[Interview] Wo Long: Fallen Dynasty bersama Masaaki Ymagiwa & Fumihiko Yasuda

Bakal dilancarkan pada tahun 2023, Wo Long: Fallen Dynasty dihasilkan berdasarkan era Three Kingdoms, yang mengisahkan peperangan antara kerajaan-kerajaan China dari 220 hingga 280 AD. Untuk mengetahui dengan lebih lanjut mengenai game ini, kami tidak melepaskan peluang untuk menemu ramah game producer iaitu Masaaki Yamagiwa dan Fumihiko Yasuda.

Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita teruskan!

Tajuk game ini adalah Wo Long, di mana ia juga merupakan nama kepada hero Zhuge Liang (Kongming). Adakah dia akan menjadi penting dalam plot?

Yasuda: Wira yang awak sebutkan tidak akan menjadi sebahagian daripada cerita utama. Apa yang kami maksudkan dari segi nama ialah Wo Long merujuk kepada Naga Tidur. Watak anda menyatakan sebagai militia tanpa nama ini dan mereka bangkit dan menjadi lebih kuat, seperti seekor naga dari tidur kepada naik ke udara.
Beberapa jeneral dan panglima perang China yang hadir dalam permainan itu juga mungkin tidak mencipta nama pada ketika ini dalam sejarah apabila permainan itu berlangsung jadi mereka juga bermula sebagai naga yang sedang tidur ini dan mula naik pangkat, dan menjadi lebih kuat. Itulah yang kami maksudkan dengan nama itu.
Ketegangan yang ditunjukkan dalam demo bukan sahaja menambah lapisan pada pertempuran tetapi juga reka bentuk level. Apakah pemikiran di sebalik peningkatan mobiliti di Wo Long?

Yamagiwa: Memandangkan China adalah latar utama game ini, seni mempertahankan diri China menjadi tumpuan pertempuran Jadi,kami benar-benar ingin menyerlahkan semua elemen hebat seni mempertahankan diri China, terutamanya dalam pertempuran dan perlawanan.
Sebagai contoh, pergerakan seni mempertahankan diri Cina yang mengalir bebas dan sangat semula jadi adalah sesuatu yang kami benar-benar ingin lihat dalam game, serta keupayaan untuk menggunakan gerakan menyerang dan juga bertahan.
Selain daripada menyerang dan bertahan, anda juga mempunyai “spirit gauge” yang merupakan cara terbaik untuk mengetahui serangan dan bertahan secara berkesan.
Itulah beberapa sebab penting untuk menjadikan game lebih pantas dan meningkatkan tempo aksi secara umum. Lompatan juga menyokong pertempuran yang lebih pantas dalam game tetapi ia juga membolehkan anda meneroka lebih banyak kawasan dan memberikan anda lebih menegak untuk setiap stage yang anda lalui.
Sistem Roh di Wo Long kelihatan agak serupa dengan sistem Chi di Nioh. Bagaimanakah anda boleh mengatakan bahawa sistem spirit berbeza daripada sistem dalam Nioh dan disesuaikan untuk game ini?

Yasuda: Perbezaannya ialah spirit gauge bertujuan untuk menunjukkan kepada anda di mana anda berada dalam pertempuran berbanding cuba mengehadkan apa yang boleh anda lakukan dari segi serangan. Ia adalah bar yang menunjukkan gerakan menyerang dan bertahan dan anda juga boleh menggunakannya sesuka hati. Ini adalah faktor pembezaan yang besar dan sesuatu yang sangat asli untuk sistem spirit di Wo Long.
Mengapa anda memutuskan untuk menggunakan latar Romance of The Three Kingdoms untuk game ini?
Yasuda: Three Kingdoms adalah idea awal yang muncul. Sebabnya ialah saya sangat suka dunia Three Kingdoms tetapi hanya latar dan cerita di sebaliknya. Kami di game Koei Tecmo juga telah membuat banyak game berdasarkan sekitar Three Kingdom [Dynasty Warriors] jadi sekarang rasanya seperti masa untuk Team Ninja melakukan tindakan kami terhadap Three Kingdoms dan menghasilkan tajuk baharu.
Menetapkannya di sekitar Three Kingdoms juga membolehkan kami menggambarkan jenis tindakan yang berbeza dengan apa yang ada di Nioh. Itu tertumpu kepada aksi samurai, kali ini tertumpu kepada seni mempertahankan diri China yang tampil ke hadapan dalam aspek utama pertempuran.
Terdapat musuh dalam game ini. Mereka makan sesuatu seperti pil dan bertukar menjadi raksasa. Bolehkah watak kita berbuat demikian juga?

Yamagiwa: Apa yang awak nampak adalah elixir. Itu adalah item dalam game yang boleh anda gunakan, ia boleh digunakan untuk kebaikan dan kejahatan, ia tidak mempunyai satu tujuan sahaja dan dalam beberapa kes ia boleh menjadikan anda manusia super seperti yang dikisahkan dengan musuh itu dalam penggoda.
Mengenai pemain menggunakannya, kami tidak mempunyai ulasan mengenainya tetapi anda harus menantikan bagaimana ia digunakan dalam story.
Pemain tidak akan dapat mengubah penggunaannya. Mungkin terdapat kes di mana anda boleh menggunakannya untuk menjadi lebih kuat dan bertenaga tetapi tidak ada sesuatu di sepanjang garis Nioh 2 dan mengubah diri anda menjadi yokai.
Demo menampilkan lima jenis senjata dan lima “divine beast”, adakah kita akan melihat lebih banyak jenis senjata apabila game dilancarkan?

Yamagiwa: Akan ada lebih banyak senjata yang tersedia daripada apa yang anda lihat dalam demo jadi nantikan. Kami sedang berusaha untuk menambah lebih banyak senjata yang berkaitan dengan latar belakang China dan wakil China jadi berharap untuk menyemaknya juga.
Terdapat juga senjata terkenal khas daripada panglima perang Three Kingdom, jadi nantikan untuk mendapatkan senjata terkenal itu juga.
Kami melihat morale fortitude serta bendera pertempuran dan sistem marker mula dimainkan. Apakah pendekatan untuk pasukan menggunakan reka bentuk sedemikian dan adakah 20 had untuk game atau khusus untuk level tertentu?

Yamagiwa: Untuk memberi sedikit gambaran tentang sistem morale fortitude. Inspirasi untuk itu adalah kami ingin menggabungkan reka bentuk tahap dan menggabungkannya dengan elemen strategi yang dilihat dalam kisah Three Kingdoms. Akhirnya, kami dapat sistem tersebut.
Biasanya cara ia berfungsi ialah anda menghadapi musuh yang lebih besar, mereka mempunyai morale rank, anda mempunyai morale rank, dan mengalahkan musuh yang lebih sukar boleh meningkatkan tahap spirit anda. Mengambil alih bahagian peta juga boleh meningkatkan kedudukan anda dan apabila ia meningkat, anda menjadi lebih kuat dan membantu pemain memikirkan cara mereka mahu maju melalui setiap peringkat. Itulah aspek yang menyeronokkan yang boleh mereka ingat apabila cuba membangunkan strategi mereka sendiri. Mereka membuat strategi sendiri, menggunakannya dengan cara mereka sendiri dan mencari rancangan unik mereka sendiri untuk setiap peringkat.
Kami juga ingin ambil perhatian bahawa dalam satu cara, ia juga akan mengurangkan kesukaran untuk pemain. Jika anda menghadapi masalah dengan musuh tertentu, anda boleh mula meningkatkan spirit anda dengan meneroka bahagian lain peringkat dan kembali dan cuba lagi apabila anda lebih kuat. Ia memberi anda kebebasan dalam cara menangani game dan cara anda boleh menyesuaikan game ke arah gaya permainan anda. Terdapat banyak agensi yang diberikan kepada pemain melalui sistem moral.
Telah dinyatakan sebelum ini bahawa game ini akan mempunyai co-op multiplayer, bolehkah anda beritahu kami lebih lanjut tentang ciri ini dan bagaimana ia akan berfungsi dalam game?

Yamagiwa: Untuk memberikan sedikit gambaran tentang aspek multiplayer, jadi kali ini anda akan dapat mengadakan parti dengan tiga pemain, iaitu anda sendiri dan dua rakan bermain dalam talian dan anda boleh bermain dengan cara itu.
Terdapat juga watak NPC dalam game yang anda boleh rekrut untuk membantu anda. Kami berpendapat bahawa ini benar-benar akan mengubah cara orang bermain game itu dan mungkin memberikan pemain yang tidak mahir dalam game aksi, mungkin ini adalah game aksi pertama mereka, mereka berpotensi mempunyai masa yang lebih mudah bermainnya. Kami benar-benar berharap pemain membuat keputusan bagaimana mereka mahu bermain game ini, itu terpulang kepada mereka.
Terdapat juga elemen PvP. Anda akan dapat pergi ke dunia pemain lain dan melawan mereka, jadi kami berharap pemain nantikannya.
Anda ada menyebut PvP, apakah langkah yang telah anda ambil untuk memastikan PvP dalam game kekal seimbang dan adil untuk semua pemain?

Yasuda: Pertama sekali, pemain solo untuk game akan menjadi tumpuan tetapi kami akan melihat maklum balas daripada demo dan mengambil kira perkara itu untuk memastikan ia seimbang yang mungkin.
Memandangkan game ini berdasarkan Three Kingdoms. Adakah pemain akan berjumpa tokoh sejarah dan jeneral dalam game, ini termasuk jeneral wanita yang terkenal?
Yasuda: Sekarang, kami tidak boleh menyatakan watak sejarah tertentu yang akan berada dalam game tetapi anda boleh nantikan untuk melihat Three Kingdoms dan tokoh sejarah China dalam game. Terdapat juga watak wanita untuk anda nantikan.
Dalam game, terdapat sihir yang memerlukan anda mengisi sprit gauge sebelum anda boleh menggunakan serangan sihir. Bolehkah anda kongsi mengapa pasukan berpendapat ini adalah pendekatan terbaik?

Yasuda: Kami pada mulanya menambah spirit gauge untuk mempamerkan gerakan pertahanan atau serangan atau semuanya diwakili dalam gauge itu. Kami ingin memastikan bahawa Wizardy spell tidak begitu berkuasa.Kami mahu mengaitkannya dengan sumber yang kami ada dengan spirit gauge. Ia menjadikan game lebih seimbang dan mengekalkan tumpuan yang lebih besar pada pertempuran.
Kami juga tidak mahu pemain hanya melihat bar dan gauge sepanjang masa. Jika anda mempunyai magic bar dan spirit bar maka anda menghabiskan sepanjang masa anda melihat sumber maka anda berada dalam tindakan dan membuat keputusan. Sebaliknya, kami memutuskan untuk memasukkan satu bar yang mudah difahami iaitu spirit gauge yang mempunyai kedua-dua warna biru dan oren yang menunjukkan tempat anda berada dalam pertempuran dan memberi pemain idea tentang langkah yang perlu mereka ambil seterusnya dalam pertempuran, sama ada ofensif atau defensif.
Lebih mudah untuk pemain faham, mereka berseronok apabila bertempur dan juga membuat keputusan mereka pada masa yang sama.
Wo Long akan terus tersedia dalam Xbox Game Pass. Jika game ini mendapat sambutan, adakah anda akan bawakan lebih banyak game Team Ninja ke platform tersebut?

Yasuda: Lihat hubungan kami dengan syarikat first-party yang lain, dengan Nioh kami bekerjasama dengan Sony untuk membuat game tersebut dan pada masa lalu, kami sebelum ini bekerjasama dengan Xbox dan Microsoft untuk tajuk Ninja GaidenJadi kami mempunyai hubungan kerja yang baik dengan kedua-duanya.
Ini adalah satu lagi tajuk yang sedang kami usahakan dengan Xbox, kami sangat tidak sabar untuk bekerjasama dengan mereka. Sebab kami untuk meletakkan game pada Game Pass ialah kami ingin membawa Wo Long kepada seramai mungkin pemain, kami mahu ia tersedia untuk seberapa banyak platform yang mungkin supaya mereka semua boleh menikmati game ini.
Dengan Game Pass, khususnya, ia bukan sahaja yang pertama untuk Team Ninja tetapi yang pertama untuk Koei Tecmo sebagai sebuah syarikat. Jadi ini adalah perkara baharu yang hebat kami lakukan.
Kami akan melihat bagaimana pemain menikmati game dan kemudian mempertimbangkan potensi tajuk lain untuk Game Pass pada masa hadapan tetapi kami tidak mempunyai apa-apa untuk mengulas mengenainya pada masa ini.
Berkenaan co-op NPC, bolehkah pemain bawa NPC ally bersama sepanjang game?

Yasuda: Dengan watak NPC, ia bergantung kepada jenis. Akan ada beberapa watak NPC di mana anda akan dapat membawa mereka sepanjang game, seperti jeneral atau panglima perang yang lebih terkenal jika anda akan bertarung bersama mereka, anda perlu mempunyai beberapa jenis hubungan dengan mereka. Anda perlu bertemu dengan mereka, anda tidak boleh pergi kepada mereka dan terus merekrut mereka. Dari segi watak NPC standard, anda akan dapat cipta pasukan dengan mereka melalui pilihan multiplayer dan teruskan sahaja bermain game.
Nampak seperti Wo Long akan menjadi game yang berasaskan misi seperti Nioh, jadi apa yang kami boleh harapkan daripada segi replayability?
Yasuda: Kali ini game akan berasaskan misi. Anda akan mempunyai misi utama dan pemain boleh membuat keputusan secara bebas sama ada mereka mahu pergi untuk side quest atau tidak.
Beberapa kandungan akhir utama game, yang anda boleh nantikan termasuk mengumpul peralatan dan senjata yang berbeza, dan meningkatkan level pemain. Anda boleh mengambil misi yang lebih kuat, dan melawan musuh yang lebih kuat. Multiplayer boleh bantu menjadikan misi yang lebih sukar menjadi lebih mudah.Kami berharap anda semua nantikannya.
Untuk membuatkan game lebih mudah, adakah cara selain daripada rekrut NPC dan mendapatkan senjata lebih baik?

Yasuda: Akan ada cara untuk menaik taraf senjata anda dalam game, ada tukang besi yang boleh menguatkan senjata anda, dan untuk game ini, ia tidak semestinya memberikan anda pilihan untuk menjadikan game lebih mudah. Pilihan tersebut membolehkan pemain mengharungi game dengan lebih baik dan menjadi lebih baik dalam game, belajar cara menangani game dan menemui perkara yang mereka rasa adalah cara terbaik untuk melaluinya.
Untuk bahagian pembangun pula, kami akan berusaha untuk mengimbangi pada masa hadapan kelak.
Tidak ada banyak cerita dalam demo. Adakah game ini akan mempunyai naratif yang berat dan penamat yang pelbagai?
Yasuda: Game ini lebih fokus kepada aksi tetapi tidak bermakna ia mempunyai penceritaan yang sedikit. Cuma demo sahaja yang tidak mempunyai banyak perkara tetapi untuk game penuh, ia akan mempunyai lebih banyak cerita dan lore untuk ketahui lebih lanjut mengenai dunia tersebut. Anda akan berjumpa dengan komander tentera cina yang sebenar dan mencari cara anda bangunkan hubungan bersama mereka. Tambahan, tiada banyak penamat untuk game ini.
Kata akhir daripada Yasuda: Untuk Team Ninja, itu kali pertama mereka menyahut cabaran seni mempertahankan diri Cina, jadi kami sangat gigih bangunkan pertempuran game. Kami merasakan kami mempunyai tulang belakang untuk game yang dicipta dan itulah yang anda lihat dalam demo. Kami berharap anda semua menikmati demo dan kami tidak sabar untuk melihat reaksi peminat. Kami akan mengambil kira maklum balas peminat untuk bergerak ke hadapan ke arah keluaran akhir game.

Dengan soalan akhir telah pun dijawab oleh Fumihiko Yasuda, maka tamatlah interview kami bersama producer daripada Team Ninja mengenai Wo Long: Fallen Dynasty. Terima kasih kami ucapkan kepada Masaaki Yamagiwa dan Fumihiko Yasuda kerana telah meluangkan masa bersama kami untuk menjawab semua soalan tadi.
Untuk mendapatkan lebih banyak interview, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Wo Long: Fallen Dynasty


Mobile Legends berkolaborasi dengan King of Fighters!

Berita besar kawan-kawan sekalian! Developer untuk Mobile Legends: Bang Bang iaitu Moontoon akan berkolaborasi dengan SNK, developer untuk King of Fighters untuk cipta pelbagai skin baru dan content in-game yang gempak-gempak belaka. Sekarang boleh lah peminat daripada dua game ini lepak, bincang dan bermain moba bersama.

Untuk kalian yang tidak tahu, SNK King of Fighter (KOF) adalah antara fighting game yang paling terkenal sejak tahun 1994. Moontoon pula telah berjaya menangkap hati para game mobile di seluruh dunia dengan keluaran Mobile Legends: Bang Bang.

Sumber – Moontoon
Content pertama untuk kolaborasi ini ialah skin Athena Asamiya (KOF) untuk hero MLBB yang paling baru- Guinevere! Ini baru permulaan sahaja. Kalau korang semua log in kat MLBB baru-baru ini, korang pasti tahu pihak Moontoon ada banyak lagi suprise untuk kami!
Buat masa ini, terdapat sebuah mini contest di dalam game yang berlangsung daripada 8 hingga 23 Mac untuk pemain mencari klu dan tebus hadiah. Bagaimana ia berfungsi? Peserta akan dapat ‘Popularity Point’ melalui log-in setiap hari dan menjemput kawan-kawan untuk mencari lebih banyak klu berkaitan content akan datang untuk crossover game ini.
Sumber – Moontoon
Skin hero KOF yang kedua didedahkan ialah Leona Heidern, karakter yang sangat kuat tetapi mempunyai sejarah gelap dan skin beliau ialah untuk Karina, pakar KS. Akhir sekali, hero MLBB Chou juga akan dapat skin epic dalam bentuk Iori Yagami daripada KOF. Siapa tak kenal Iori kan? Musuh tegar Kyo Kusanagi. Ini ialah sedutan untuk korang semua pasal collab gempak ini!

Alright geng! Jangan bazir masa lagi. Log-in sekarang kepada app MLBB anda dan turut serta dalam event ini. Jangan ketinggalan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CollaborationCrossoverKing of FighterMobile Legends: Bang Bang


Tidak kira saiz atau bentuk, LIMA Rekaan GUNDAM paling BERGAYA & STAILO!

Sepanjang siri francais Gundam, pelbagai mecha gempak dan menakjubkan telah dicipta. Daripada rekaan siri Universal Century yang lebih konvensional dan realistik hingga ke rekaan unik dan konfigurasi nasionalistik Future Century yang penuh aksi, Gundam telah datang dalam pelbagai saiz, bentuk dan rupa.

Gundam GIF from Gundam GIFs

Standard kecantikan sangat subjektif dan boleh melibatkan apa-apa sahaja, apatah lagi bagaimana seseorang individu menilai kecantikan robot gergasi di mana mereka bertarung sesama sendiri untuk menentukan nasib alam semesta. Mari kita meraikan ulang tahun ke-40 ini dengan memperingati setiap mecha yang terhasil dan berseronok menyenaraikan mecha paling bergaya sepanjang francais Gundam. Oleh itu, tanpa menunggu lagi, berikut adalah LIMA rekaan Gundam terbaik!
STRIKE FREEDOM GUNDAM

Sebuah peningkatan ke Freedom Gundam dari Gundam Seed, Strike Freedom adalah mecha kedua yang dipandu oleh Kira Yamato dan bagi saya ~ fuhh memang lawa. Jika warna dan reka bentuk klasiknya tidak menarik kamu, tunggulah sehingga ia membuka sayap. Walaupun Strike Freedom tidak sesuai untuk misi pengintipan, cara sayapnya buka dengan pancaran-pancaran cahaya dibelakang sangat indah untuk mata saya. Mecha ini seolah-olah dikuasakan oleh bintang-bintang di angkasa sambil terbang merentasi alam semesta.

HEAVYARMS CUSTOM (ENDLESS WALTZ VERS.)

Mengapa nak fokus pada melee combat kalau boleh tambah lebih banyak senjata? Adakah itu persoalan yang ditanya oleh para designer Heavyarms Custom semasa membina mecha ini. Bagus dalam satu perkara dan hanya satu perkara itu sahaja, Heavyarms mempunyai kuasa yang besar. Sebilah pisau pertempuran pun tidak wujud pada mecha biru gelap ini, dan dedikasinya kepada konsep teras ini harus dihormati. Walaupun menjadi senjata yang direka khas untuk peperangan artileri, skema warna dan reka bentuk menjadikannya amat menonjol di medan perang antara bersama Gundam hebat lain di Gundam Wing: Endless Waltz.

GOD GUNDAM

Mobile Fighter G Gundam sangat terkenal untuk reka bentuknya yang pelik dalam francais. Daripada Gundam yang kelihatan seperti koboi hingga mecha yang kelihatan seperti kincir angin, pasti ada mecha yang membuat penonton tertanya-tanya. Tetapi ada rekaan luar biasa yang berjaya memikat hati penonton terutamanya pada reka bentuk mecha utama. Dipandu oleh Domon Kasshu, God Gundam (juga dikenali sebagai Burning Gundam) adalah mecha utama daripada siri ini. Berinspirasi oleh samurai yang memakai perisai penuh, God Gundam berkongsi skema warna yang sama dengan kebanyakan mecha utama lain di francais Gundam dan boleh bergerak dengan tangkas dan bebas berkat skema kawalan yang maju. Paling seronok semasa melihat God Gundam bertarung di Gundam Fight Tournament!

WING GUNDAM ZERO (ENDLESS WALTZ VER.)

Saya masih belum selesai dengan siri Gundam Wing! Kepada beberapa peminat, tidak ada siri Gundam yang lebih baik daripada Gundam Wing dan ada pelbagai sebab untuk menyokong pernyataan mereka ini. Bersama dengan jalan cerita yang luar biasa dan adegan pertempuran penuh aksi, ia juga mengandungi beberapa mecha yang paling lawa dalam francais dengan yang paling terkenal ialah Wing Gundam Zero daripada Endless Waltz. Sama dalam skema warna tetapi berbeza dalam reka bentuk, Gundam ini mempunyai sepasang sayap gemilang yang tersebar luas di belakang badannya. Sepadan dengan imej bidadari yang memperjuangkan keadilan!

RX-93 ν GUNDAM (NU GUNDAM)

Ini dia ~ Mecha yang paling CANTIK dalam francais. Pewaris kepada Gundam asal daripada siri pertama, v Gundam adalah penambahbaikan dalam hampir setiap aspek. Direka oleh juruterbang, Amuro Ray, untuk menjadi versatil serta tahan lama untuk pertempuran yang bertempoh panjang, ia juga mengandungi Fin Funnels yang boleh digunakan dalam serangan atau pertahanan. Selain itu, tak sangka Ray juga mereka bentuk mecha ini untuk kelihatan lawa. Menjauhkan diri dengan warna kuning daripada reka bentuk asal, ia memberi tumpuan kepada warna merah pada rangka yang terdiri daripada biru dan putih untuk benar-benar menyerlahkan warna itu. Secara keseluruhannya, mecha ini memberikan palet warna lebih bersepadu yang memastikan RX-93 sentiasa bergaya semasa bertarung.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Amuro RayBurning GundamDomon KasshuENDLESS WALTZGod GundamgundamHEAVYARMS CUSTOMKira YamatoMobile Fighter G GundamNU GUNDAMRX-93STRIKE FREEDOMWing Gundam Zero


Preview Call of Duty: Modern Warfare 2 (Beta) — Mode lebih seronok, gameplay lebih “realistik”

Call of Duty (CoD) Modern Warfare 2 akan keluar tidak lama lagi dan selepas bermain ujian beta terkini, saya boleh menjaminkan bahawa game ini memang sudah bersiap sedia dengan pelbagai mode, mekanik dan sistem upgrade baru.

Beta Modern Warfare 2 (MW2) mempunyai sebanyak 6 Mode dan walaupun kebanyakannya merupakan klasik di kalangan peminat, pemaju Infinity Ward telah menambah 3 lagi Mode baru ke dalam senarai. Dalam preview ini, saya akan menerangkan tentang kandungan baharu dan pengalaman keseluruhan saya bermain versi Beta.

Tanpa melengahkan masa lagi, berikut adalah preview saya untuk Call of Duty: Modern Warfare 2 versi Beta!
Mode baru

Knockout: Dalam Knockdown, matlamat anda adalah untuk menyingkirkan pasukan lawan atau memegang bungkusan (merupakan beg wang tunai di tengah peta) sehingga masa tamat. Tiada respawn tetapi rakan sepasukan boleh menghidupkan satu sama lain.
Gameplay untuk mode ini, secara amnya, sangat pantas dan taktikal. Kerjasama antara pasukan amat penting di mana kita perlu koordinasi bersama rakan-rakan dan berfikir secara strategik semasa memegang pakej atau melawan musuh.
Prisoner Rescue: Kita perlu mencari orang tebusan, mengeluarkan mereka hidup-hidup dan melindungi mereka daripada pihak lawan. Mode ini pun tiada respawn tetapi team revive diaktifkan.
Mata diberikan untuk setiap tebusan yang diselamatkan (Attacker) atau untuk setiap orang tebusan yang gagal diselamatkan (Defender) atau jika seluruh pasukan disingkirkan.

Invasion (Ground War): Mode terakhir ialah Invasion (Ground War). Ini merupakan peperangan besar-besaran penuh dengan pemain rawak dan AI yang berlawan antara satu sama lain. Matlamat pun mudah: bunuh semua musuh yang anda jumpa. Pasukan dengan mata terbanyak akan menjadi pemenang.
Modern Warfare lebih realistik

Satu perubahan ketara tentang Modern Warfare 2 ialah percubaan pemaju untuk menjadikan game lebih realistik melalui mekanik baru. Satu contoh baik saya boleh beri adalah “sliding”.
Sebelum ini, anda masih boleh aim dan cancel semasa sliding. Malangnya, anda tidak dapat melakukannya lagi dalam MW2. Sebaliknya, mekanik telah digantikan dengan sejenis bunny hop yang membolehkan anda keluar daripada animasi sliding untuk menembak.

Apabila reload, anda juga tidak boleh melakukan tindakan lain seperti menukar senjata, berlari atau sliding. Andai kata pemain cuba melakukan perbuatan-perbuatan ini, animasi reload akan berhenti dan anda perlu melakukannya sekali lagi.
Satu-satunya mekanik baru yang saya menghadapi masalah ialah recoil berlebihan dan asap daripada muncung yang menjadikannya sukar untuk kita melihat musuh apabila aiming, terutamanya untuk pemain baru yang mencuba tanpa sebarang “attachment” pada senjata mereka. Ia lebih menjengkelkan apabila menggunakan assault rifle seperti M16, atau AK.
(Maafkan saya. Saya noob).
Gunsmith

Seterusnya adalah fitur Gunsmith. Dalam entri lama; jika ingin mendapatkan pistol baru, anda perlu meningkatkan level. Sebaik sahaja mendapat senjata baru, anda perlu meningkatkan level senjata untuk mendapatkan attachment lain.
Itu lama, sekarang dah lain.

Dalam MW2; apabila unlock senjata, anda sebenarnya akan unlock pelbagai kategori senjata lain seperti assault rifle atau sniper. Sebagai contoh, apabila menaikkan level M4 (assault rifle), ia akan membuka FTAC Recon (battle rifle) dan 556 Icarus (LMG). Ini seterusnya membuka M16 (assault rifle versi burst fire) dan FSS Hurricane (SMG).
Apa yang saya suka tentang sistem ini adalah ia mengurangkan masa grinding kerana kita boleh dapatkan senjata baharu tanpa perlu merisaukan tentang banyak perkara.
Perks

Tadi asyik puji, sekarang mari kita mengadu kelemahannya pula. “Perk System” MW2 sekarang sangat-sangat berbeza daripada dahulu. Ia masih mempunyai banyak Perk yang kami kenal tetapi cara ia diaktifkan telah berubah.
Pertama sekali, anda kini mendapat Perk Package yang memberikan 2x Perk asas, 1x Bonus dan 1x Ultimate. Anda mendapat pilihan untuk membuat lima Perk Package custom tetapi terdapat juga Package yang sudah siap untuk anda cuba.
Dua Perk asas tadi akan berfungsi seperti biasa. Anda boleh pilih dan Perk ini akan kekal sepanjang perlawanan. Walau bagaimanapun, Perk jenis Bonus dan Ultimate berfungsi dalam cara berbeza. Kedua-duanya diberikan semasa dalam perlawanan di mana Perk Bonus diperoleh selepas empat minit manakala Perk Ultimate diperoleh selepas lapan minit.

Walau bagaimanapun, anda boleh mendapatkan Perk ini dengan lebih cepat kerana timer akan berkurang mengikut jumlah markah anda. Bagaimana untuk meningkatkan markah? Bunuh musuh, dapatkan assist, selesaikan objektif dan banyak lagi. Untuk setiap 10 mata, satu saat daripada timer akan dikurangkan, jadi lebih banyak anda membunuh, lebih cepat anda boleh mengaktifkan Perk Bonus dan Ultimate.
Sejujurnya, saya tidak tahu mengapa perubahan ini dibuat. Komuniti tidak pernah pun mengadu tentang Perk System, jadi mengapa mereka membuatkan game lebih sukar untuk bermain? Kini kita perlu bermain dengan lebih pasif yang pasti tidak disukai oleh semua orang.
Pendapat

Secara keseluruhan, saya cukup berpuas hati dengan hala tuju CoD: Modern Warfare II versi Beta. Setiap mode baru merupakan tambahan yang bagus dan sistem upgrade/leveling baru untuk senjata kini lebih friendly untuk para pemain. Mengakses senjata tidak leceh seperti dahulu dan memberi banyak cara untuk pemain mencari playstyle mereka.
Reka bentuk persekitaran, senapang dan kesan bunyi masih berkualiti tinggi tetapi mekanik yang lebih realistik mungkin tidak digemari oleh sesetengah. Yang saya paling pelik ialah perubahan Perk System, sedangkan yang lama sudah okay. Bak kata omputih – “if it ain’t broke, don’t fix it”.
Walaupun begitu, Call of Duty: Modern Warfare 2 masih seronok untuk bermain dan buat masa ini, saya cukup mengesyorkan game ini kepada korang semua.

Bagi sesiapa yang berminat, Call of Duty: Modern Warfare II akan dilancarkan pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC pada 28 Oktober. Untuk membaca segala liputan kami tentang CoD, sila tekan pautan  ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BETACall Of Dutycall of duty: modern warfare 2Preview


Khas untuk gamers! ASUS ROG mendedahkan peranti gaming dual-screen paling canggih, Zephyrus Duo 15!

ASUS Republic of Gamers (ROG) hari ini mengumumkan kemunculan ROG Zephyrus Duo 15, yang mengintegrasikan dua paparan dalam bentuk ultraslim untuk membawa dimensi baru kepada versaliti gaming laptop premium, tanpa mengorbankan sebarang prestasi berkuasa tinggi.

1 of  4

-
+

Susunan multi-monitor ini membolehkan gamers, dan pencipta kandungan untuk bekerja dengan lebih berkesan di desktop mereka. Zephyrus Duo 15 menggunakan reka bentuk Active Aerodynamic System (AAS) Plus yang menjadikan skrin sentuh ROG ScreenPad Plus sebahagian daripada sistem penyejukan. Ketika sistem AAS Plus mengangkat komputer riba, paparan kedua juga terangkat sekali untuk pengalaman menonton yang selesa, sambil membuka ruang besar untuk aliran udara yang mendalam. Reka bentuk penyejukan ini memberikan Zephyrus Duo 15 ruang yang cukup untuk meletakkan pemproses utama yang kuat.

ROG ScreenPad Plus memberi pelbagai pilihan tanpa had!

Ketika laptop ini dibuka, ROG ScreenPad Plus berdiri pada sudut 13° untuk tontonan yang selesa dan interaksi canggih antara skrin sentuh yang selesa. Panel 14.1 inci ROG Zephyrus Duo 15 adalah paparan kedua terbesar untuk pengeluaran gaming laptop. Panel IPS meluaskan sudut pandangan, dan resolusi 3840 x 1100 nya mempunyai ketumpatan piksel tinggi serta berfungsi pada refresh rate 60 Hz yang lancar.
ScreenPad Plus boleh digunakan untuk mengubah paparan utama kepada medium yang lebih immersive bagi aktiviti gaming, streaming, dan mencipta kandungan. Pengguna boleh mendapatkan pandangan yang lebih luas sambil menggunakan paparan kedua untuk melihat e-mel, media sosial dan banyak lagi.

ROG sedang bekerjasama dengan pemaju permainan seperti Techland untuk mengoptimumkan permainan AAA seperti Dying Light 2, yang memindahkan ruang “chat” ke ScreenPad Plus untuk tontonan mudah, dan menambah kawalan touchscreen untuk memilih barangan inventori dan misi. Kerjasama dengan Overwolf juga membolehkan pemain untuk memuat turun aplikasi bagi permainan seperti League of Legends, Fortnite, dan CS: GO untuk melihat statistik masa nyata, memilih “build“, dan lain-lain. Skrin sentuh juga menyokong stylus ASUS Pen.
Perisian ROG Armory Crate pula membolehkan pengguna mengesan statistik penting seperti frekuensi CPU dan GPU. Streamer pun boleh memulakan siaran langsung dengan lebih mudah dengan interface yang dioptimumkan untuk skrin kedua berkat kepada Xsplit Gamecaster.
AAS Plus menggandakan kekuatan aliran udara!

Untuk kecekapan maksimum, paparan ROG ScreenPad Plus juga berfungsi sebagai komponen penting dalam sistem penyejukan. ROG Zephyrus asal merevolusikan penyejukan dengan Active Aerodynamic System (AAS) yang membuka ruang pengaliran udara besar apabila penutupnya dibuka. Zephyrus Duo mengambil reka bentuk ini dan mengubahnya ke arah lain.
Dengan AAS Plus, paparan kedua akan menerima pengambilan udara 28.5 mm yang besar, dan membolehkan kipas untuk menarik udara sejuk dari atas komputer riba dan bukannya udara panas dari bawahnya. Pengambilan udara ini meningkatkan aliran udara sehingga 30% berbanding pelaksanaan AAS sebelum ini, dan meningkatkan prestasi serta mengurangkan beban pada sistem penyejukan dalaman. Tahap bunyi kipas pula akan dikurangkan sehingga bawah 46 dB (A) dalam mod Turbo, dan 43 dB (A) dalam mod Performance.
Pilih antara resolusi tinggi atau kelajuan pantas!

Setiap paparan menentukan bagaimana anda mengalami dunia maya. Untuk Zephyrus Duo 15, pengguna boleh memilih antara paparan permainan laju 300 Hz / 3 ms atau paparan 4K UHD resolusi tinggi.
Peminat Esports boleh mendapat kelebihan komprtitif pada 300 Hz. Kadar penyegaran ultra tinggi ini melebihi standard untuk pertandingan dan membuat setiap pertarungan pantas terasa sangat lancar. Response time 3 ms memastikan imej sentiasa tajam dan tidak kabur untuk menjejaki sasaran dengan tepat.
Bagi mereka yang memilih pengalaman resolusi tinggi, paparan 4K UHD menawarkan visual luar biasa pada butiran tertinggi. Kedua-dua paparan ini disahkan oleh PANTONE untuk menjamin ketepatan warna, malah mengesan 100% ruang warna Adobe RGB.

Kedua-dua pilihan paparan juga menggunakan teknologi NVIDIA G-SYNC untuk membolehkan pengalaman menonton yang menarik. Prestasi permainan akan berubah mengikut situasi adegan, tetapi paparan tradisional sentiasa menyegarkan imej pada skrin pada masa yang kerap. G-SYNC menyatukan refresh rate dan frame rate untuk membuang “image tearing“, menurunkan “stuttering“, dan mengurangkan kemasukan input.
Sebuh suis GPU eksklusif membolehkan pengguna bertukar-tukar antara mod G-SYNC dan Optimus bergantung sama ada mereka mahukan permainan yang lebih lancar atau hayat bateri yang lebih lama.
Kelajuan berkuasa tinggi!

Sebuah paparan hebat memerlukan GPU yang kuat untuk bersaing. NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER baru menjadikan segalanya pantas dan lancar. Terima kasih kepada penyejukan maju dan ROG Boost, GPU boleh mencapai setinggi 1330 MHz dalam mod Turbo.
Aplikasi Turing di dalam siri GeForce RTX membolehkan realisme visual yang luar biasa. Segalanya di-render pada kelajuan tinggi dengan CUDA core bagi shading, RT core untuk Real-Time Tracing, dan Tensor core untuk pemprosesan AI.
Meningkatkan produktiviti!

CPU 8-core 10th Generation Intel Core i9 mencecah kelajuan setinggi 5.3 GHz pada satu teras, dan boleh berfungsi sehingga 16 benang selari dengan teknologi Hyper-Threading untuk menangani tugas-tugas berat.
Dengan gabungan memori dalaman dan memori SO-DIMM sehingga 48 GB, Zephyrus Duo 15 bersedia untuk tanggungjawab multitasking di atas pelbagai paparan. RAM DDR4-3200 mengatasi standard 2666 MHz lama, untuk meningkatkan kelajuan dan respon sistem.
Dua SSD NVM Express PCIe x4 menyediakan storan berkelajuan tinggi yang bedar. Ini menjadikan seluruh sistem berasa lebih responsif, dengan akses cepat ke data. Dengan kapasiti 2 TB, gamers dan pencipta kandungan boleh membawa seluruh permainan video dan portfolio profesional mereka di mana sahaja mereka pergi.
Selain daripada itu, USB Type-C (USB-C) dengan Thunderbolt 3 menawarkan sambungan versatil untuk pelbagai penggunaan yang kuat. Gamers boleh menyambung ke storan untuk penyuntingan dan pemindahan multimedia laju, mempercepatkan permainan dan rendering dengan menyambung perkakasan lain, menambah paparan luar, atau menyambung ke desktop dengan kemudahan satu kabel. Dengan jalur lebar sehingga 40 Gbps, Thunderbolt 3 boleh mengimbangi pelbagai peranti lain dan memacu paparan berbeza sehingga resolusi 8K.
Penyejukan revolusi!

Untuk mengukir ruang penyejukan yang lebih besar, CPU Zephyrus Duo 15 disalut dengan sebatian logam cecair Thermal Grizzly dan bukan thermal paste biasa. Kaedah ini meningkatkan pemindahan haba antara CPU dan modul penyejukan untuk mengurangkan suhu, mengurangkan bunyi bising, dan meningkatkan prestasi.
Setiap empat heatsink dipenuhi dengan sirip nipis yang memaksimumkan kawasan permukaan untuk pelesapan haba sambil mengurangkan rintangan terhadap aliran udara. Kipas Dual n-Blade mengedarkan udara dengan bilah nipis yang diperbuat daripada polimer kristal yang cukup kuat untuk menahan kelajuan putaran tinggi. Bilah yang lebih nipis meningkatkan aliran udara sehingga 17% berbanding dengan reka bentuk tradisional.

Keperluan penyejukan berubah mengikut tugas, jadi Zephyrus Duo 15 mempunyai pelbagai mod yang disesuaikan untuk keperluan yang berbeza. Mod Silent mengorbankan kelajuan dan amat sesuai untuk tugas harian. Mod Performance menawarkan daya kuasa yang diperlukan untuk frame rate yang tinggi tanpa bunyi bising yang terlalu banyak. Mod Turbo meningkatkan CPU sehingga kuasa penuh dan boleh mencapai kelajuan yang lebih tinggi dengan bunyi kipas yang lebih kuat.
Pengguna boleh menukar antara mod operasi dengan shortcut pada papan kekunci atau secara automatik dengan Scenario Profiles. Tersedia di utiliti ROG Armory Crate, Scenario Profiles membolehkan pengguna menghubungkan permainan dan program individu ke mod operasi tertentu, kesan pencahayaan, dan tetapan lain.
Ketepatan, keselesaan, dan ketahanan adalah penting!

Haba daripada komponen dalaman kadang-kadang boleh membuat papan kekunci tidak selesa digunakan, terutamanya semasa sesi permainan panjang atau semasa beban kerja yang berat. Untuk menjauhkan diri dari bahagian mesin yang paling panas dan memberikan lebih banyak ruang untuk ScreenPad Plus, papan kekunci akan beralih ke hadapan. Reka bentuk ini membolehkan pergelangan tangan duduk di atas meja, dan terdapat palm rest (boleh dicabut dan dipasangkan) untuk memberi keselesaan kepada pengguna.
Sejumlah peningkatan pada papan kekunci menaik taraf kawasan input di bawah skrin sentuh. Hotkey khusus dicipta untuk “mute” volume atau mikrofon. Teknologi ROG Overstroke memberi pengalaman yang lebih responsif, dan input kekunci bertambah baik berkat kepada peralihan n-key yang menghantar maklumat dengan cepat dan tepat. Sebuah keypad nombor pun akan menyala di sisi kanan touchsreen.
RGB di setiap kekunci juga sangat baik untuk menyerlahkan arahan kritikal dan shortcut bagi menjimatkan masa. Selain itu, ia juga menyokong Aura Sync.
Kekal aktif di mana-mana sahaja dengan kuasa mudah alih!

Kini, ia lebih mudah untuk kekal produktif di mana-mana sahaja dengan bateri berkapasiti tinggi 90 Wh Zephyrus Duo. Komputer riba ini juga boleh mengecas melalui USB Power Delivery, jadi pengguna boleh mengurus kerja ringan dengan adaptor 65 W USB-C. Sekiranya bateri rendah dan tidak ada soket percuma, pengguna boleh mengecas dengan USB lain yang serasi.
Pilihan sambungan yang luas untuk gaming on-the-go!

Kesambungan yang komprehensif membolehkan komputer riba ini menjalankan tugas untuk apa-apa keadaan. Port USB 3.2 Gen 2 dengan Thunderbolt 3 menyokong Power Delivery dan DisplayPort 1.4, serta boleh digunakan untuk menyambung monitor desktop G-SYNC. Terdapat juga output HDMI 2.0b yang mampu menyampaikan isyarat 60 Hz untuk monitor 4K UHD dan TV. Tiga jenis USB port A menampung peralatan tambahan, termasuk tetikus, gamepad, dan alatan VR.
Rangkaian wayarles adalah penting untuk produktiviti setiap hari, jadi Zephyrus Duo 15 mempunyai WiFi 6 (802.11ax). Apabila dipasangkan dengan router yang serasi, WiFi 6 meningkatkan jalur lebar sehingga 2.4Gbps, dan meningkatkan kecekapan untuk rangkaian yang sibuk. Ia juga mengurangkan “lag” untuk aktiviti seperti permainan atas talian, dan meningkatkan kapasiti memuat naik siaran langsung. Jek Gigabit Ethernet juga disediakan di bahagian belakang untuk menawarkan latency terendah bagi perlawanan multiplayer yang serius.

Dua jek audio memudahkan lagi sambungan mikrofon dan headset, manakala ESS Saber DAC menawarkan pengalaman yang lebih baik untuk gamers dengan headset mewah. Hi-fi DAC pula mengurangkan bunyi dan gangguan untuk membolehkan pengguna mendengar audio lebih jelas dengan dinamik yang lebih luas. Digabungkan dengan 7.1-channel surround sound, bunyi dan ruang dalam permainan adalah semakin mendalam dan imersif.
Untuk maklumat lanjut tentang ASUS ROG Zephyrus Duo 15, sila layari halaman Facebook atau Twitter rasmi mereka.

SPESIFIKASI

Processor
Intel 10th Gen Comet Lake i9-10980HK
Intel 10th Gen Comet Lake i7-10875H

Graphics
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER, 8 GB GDDR6 VRAM
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER, 8 GB GDDR6 VRAM

Operating system
Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Display
Main Screen: 15.6” PANTONE Validated, supports Microsoft Hybrid Graphics / G-SYNC switching
– 4K UHD IPS 60 Hz Adobe 100%, non-touchscreen
– FHD IPS 300 Hz sRGB 100% 3 ms, non-touchscreen ScreenPad Plus: 14.09”
– UHD (3840 x 1100) IPS 60 Hz NTSC 72%, touchscreen

Memory
16 GB DDR4 3200 MHz onboard, plus 1 x SODIMM slot up to 32 GB (menyokong sehingga 48 GB)

Storage
2 x M.2 SSD slot (NVMe® PCIe®), PCIe® 3.0 x4 512 GB / 1 TB, supports RAID 0

Keyboard
Backlit chiclet keyboard, supports n-key, per-key with 1.4 mm key travel

Audio
2 x speakers, ESS + Hi-Res Audio (HRA) certification, supports smart amplifier, Nahimic Sonic Studio + ISST
Microsoft Cortana (far-field mic array)

Wi-Fi / Bluetooth
2×2 multi-antenna WiFi 6 (802.11ax)
Bluetooth® 5.0

I/O Ports
1 x USB 3.2 Gen 2 Type-C, DisplayPort 1.4, TBT, PD input 20 V/3A；output 5 V/3A
2 x USB 3.2 Gen 1 Type-A (kanan)
1 x USB 3.2 Gen 2 Type-A (bawah)
1 x HDMI (HDMI 2.0b support)
2 x audio jack: mic-in & headphone, plus mic-in
1 x RJ45 LAN

Battery
90 Wh

Power Supply
240 W power adaptor
Supports USB-C™ Power Delivery 3.0 up to 65 W

Size
36 x 26.8 x 2.1 cm

Weight
2.4 kg

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Asusgaming laptopLaptopRepublic of GamesROGzephyrusZephyrus Duo 15


[Khabar angin] Sony dilaporkan sedang membuat “PS5 Pro Controller”

Menurut khabar angin, PlayStation mungkin sedang bersiap sedia untuk mengumumkan aksesori pada hujung bulan ini kerana laporan mengatakan bahawa mereka sedang mengusahakan “pro controller” untuk PS5.

To be absolutely clear – I do not know when the reveal or release is. I am speculating it could be at the end of the month based on what I'm hearing about "some" hardware announcements.I'm hoping to hear what these are by the end of the week.

— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) June 15, 2022

Maklumat ini datang daripada orang dalam industri Tom Henderson melalui Try Hard Guides, yang menjelaskan bahawa “PS5 pro controller” ini akan mempunyai beberapa ciri unik, termasuk butang/paddle di bahagian belakang dan “unit analog boleh tanggal” yang dapat digantikan dengan mudah sekiranya pemain mengalami isu “stick drift”.
Henderson mendakwa dia telah melihat gambar untuk versi prototaip controller itu, dan menambah yang peranti ini juga mempunyai bahagian “grip” yang boleh ditanggalkan dan trigger stop.
Contoh – Back button untuk DualShock 4
Contoh – Analog stick yang boleh ditanggal pakai
Contoh – Trigger Stop
Henderson turut mendakwa bahawa controller ini adalah salah satu daripada beberapa perkakasan yang Sony bercadang untuk dedahkan pada hujung bulan ini. Walaupun begitu, dia tidak tahu sama ada controller itu akan diumumkan pada masa yang sama. Henderson juga membuat spekulasi bahawa perkakasan ini mungkin didedahkan pada masa yang sama dengan tarikh keluaran rasmi God of War Ragnarok.
Pada masa yang sama, mungkin ada yang tertanya jika PS5 ada versi baru. Henderson dengan tegas memberitahu bahawa sebuah konsol baharu bukanlah dalam rancangan Sony, jadi kita semua tidak perlu menunggu pengumuman tentang “PlayStation 5 Pro” dalam masa terdekat. Buat masa ini, Sony hanya memfokuskan pada sistem PSVR 2 sahaja tetapi itu pun tidak mempunyai tarikh keluaran rasmi, walaupun baru-baru ini mempamerkan beberapa game eksklusif di State of Play.

Kita pun tidak perlu tunggu lama untuk mengesahkan jika maklumat Henderson adalah tepat atau tidak kerana katanya Sony akan umumkan rancangan terbaru mereka pada hujung bulan ini. Seperti biasa, info ini semua datang daripada orang dalam dan tiada satu pun yang disahkan, jadi saya minta korang semua supaya tidak percaya 100% dan cuba untuk tidak terlalu teruja.
Untuk segala liputan kami tentang PS5, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DualSenseps5PS5 Pro ControllerSony


[E3 2021] Future Game Show mendedahkan Red Solstice 2: Survivors akan datang 17 Jun ini!

Trailer pelancaran Red Solstice 2: Survivors turut didedahkan semasa Future Games Show dan yang lebih menarikh, tarikhnya adalah 17 Jun ini! Wah dah dekat sangat tu!

Betul, kami tidak tipu, Red Soltice 2: Survivors akan mendarat ke Steam Khamis minggu depan je! Sekuel permainan taktik terlaris Red Solstice akan membawa anda ke tahun 117 After Earth. Anda akan menggunakan boot Executor, yang telah terbangun dan ditugaskan untuk memimpin Cell, pasukan petugas rahsia yang berkumpul sebagai tindak balas terhadap pencerobohan mutan STROL. Untuk membantu mencari penawar untuk menyelamatkan umat manusia dan menghentikan virus ini, anda perlu berstrategi. Anda juga boleh baca pandangan pertama kami mengenai permainan ini di sini.

Trailer pelancaran ini penuh dengan jenis tindakan menggugat hati yang anda harapkan dari tajuk Red Solstice, dengan pandangan dari atas ke bawah terhadap pencerobohan mutan yang benar-benar menakutkan. Terdapat beberapa puncak menyelinap di beberapa lingkungan baru yang indah, seperti jambatan bersalji di ketinggian yang memusingkan dan syurga pantai / hutan berubah menjadi mimpi buruk. Seperti yang anda lihat, anda dapat menangkap dan meneliti beberapa mutan, dan menggunakan persekitaran anda sebagai alat lain untuk menghentikan pencerobohan di treknya. Anda juga akan mempunyai Pangkalan Strategik yang akan membantu anda menyesuaikan dan mengembangkan watak anda, membiarkan anda meneliti dan meningkatkan teknologi dan pakaian anda untuk mempersiapkan anda untuk lebih banyak tindakan.

Anda boleh menikmati Red Solstice 2 dalam pemain tunggal dan berbilang pemain dengan sehingga tujuh rakan dalam mod co-op. Ini bermakna anda dan tujuh orang lain dapat menikmati beberapa momen aksi yang sangat sesak dan tegang bersama-sama – dan harus merancang dengan sewajarnya untuk terus hidup. Tidak mudah untuk mengkoordinasikan orang ketika berada dalam tekanan, tetapi kepuasan berjaya menolak pencerobohan mutan akan bernilai usaha. Sertailah kempen dan misi tempur yang diketuai oleh pemain lain, atau minta pemain bergabung dengan anda, dan bawa penyelidikan dan sumber daya anda sendiri ke meja perang. Jadi jangan lupa 17 Jun ini untuk dapatkan Red Solstice 2: Survivors.

Jangan lupa untuk baca liputan E3 2021 di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: E3E3 2021Future Game ShowRed Solstice 2Red Solstice 2: Survivors


The Outer Worlds tidak akan keluar di Steam tetapi akan jadi judul esklusif di Epic Games Store dan Microsoft Store!

Pendekatan Epic Games kepada Steam memang penuh kontroversi tetapi itu tidak menjadi penghalang untuk syarikat Epic buat masa ini. Daripada bersaing dengan pelantar Steam, metod utama Epic Games untuk menarik pemain ialah dengan mengambil game yang telah lama di-hype-kan dan menjadikan game-game ini esklusif di Epic Games Store, tanpa risau tentang akibatnya.

Sumber – Obsidian
Perkara ini telah pun berlaku dengan strategy game mirip XCOM iaitu Phoenix Point, Metro Exodus, dan kini walaupun menerima bantahan dan kekecewaan ramai peminat, game hasil Obsidian “The Outer Worlds.” Berita ini diumumkan oleh Epic Games semasa keynote mereka di GDC 2019.

Game ini juga akan dikeluarkan di Microsoft Store, tetapi ia tidak akan muncul di mana-mana digital distribution platform lain untuk setahun, terutamanya Steam. Jika kalian tidak pernah dengar tentang The Outer Worlds sebelum ini, kami pernah menulis dengan lebih terperinci sebelum ini. Nak pendek cerita, The Outer Worlds adalah sci-fi RPG first-person yang banyak ambil ilham daripada Fallout: New Vegas. Game ini akan ada multiple endings, sifat-sifat dan skill ala RPG, orang untuk pemain berkawan, dan fokus utama kepada kebebasan untuk pilih: dalam jalan cerita dan gameplay.
Sumber – Obsidian
Secara teknikal, The Outer World masih disenaraikan di dalam Steam, tetapi tarikh pengeluarannya di Steam telah diubah kepada tahun 2020 serta penambahan kata di atas game description: “Outer Worlds boleh didapati di Steam setahun selepas pengeluarannya di platform esklusif digital PC yang lain.”
Jadi jika korang semua dah wishlist game ini di Steam dengan niat nak pre-order satu hari nanti, sekarang masa untuk fikir balik kot. Kalau nak ikut cara alternatif, pengguna Steam boleh tunggu game ini keluar secara rasmi di platform ini pada tahun akan datang.
Sumber –PC Gamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Epic GamesObsidian EntertainmentPCPrivate DivisionThe Outer Worlds


[#LoL10th] Kami bina yang terbaik untuk game kami! – Temuramah bersama Jia Tan Art Director Research & Development dan Jane Chen In-Game Product Lead Riot Games

Dah ada kat acara ulangtahun ke-10 League of Legends kan, sudah tentulah kami tidak melepaskan peluang untuk menemuramah orang-orang penting dari Riot Games di Singapura ini! Iya kali ini kami dapat menemuramah Art Director bahagian Research & Development di Riot Games iaitu Jia Tan dan Jane Chen dari China yang merupakan In-Game Product Lead! Menariknya tentang Jia Tan ini, beliau adalah anak Malaysia yang berasal dari Pulau Pinang! Sudah bersama Riot sejak 2 tahun lebih yang lalu, dan sebelum ini beliau juga pernah terlibat dalam beberapa projek Star Wars! Manakala Jane pula bekerja dengan Riot Game selama 7 tahun!!

Jadi dalam temuramah ini, kami tidak melepaskan peluang untuk bertanyakan mengenai permainan terbaru yang terutamanya memberi fokus pada League of Legends: Wild Rift yang bakal hadir ke platform mobile tahun 2020. Dikatakan permainan ini akan hadir di platform mobile dahulu dan akan diikuti platform konsol selepas itu. Menurut mereka, bagi platform konsol masih dalam pembikinan dan lebih info akan diberitahu kelak.
Melalui perkongsian Jia Tan Wild Rift masih lagi asas yang sama dengan LoL dan bukanya kesemuanya dialihkan dalam versi mobile/konsol. Ianya lebih kepada mendekonstruksi dan membina untuk pengalaman baru yang segar kepada pemain. Jadi dari arah seni, peningkatan untuk dipebaharui seboleh mungkin. Seperti dikongsiakan di video treler, watak Ashe diambil masa untuk mereka bentuk semula untuk dikemaskini bagi sesuai untuk versi mobile.

Selain itu, kami ada bertanyakan sama ada skin-skin watak akan sama seperti didalam platform PC atau tidak, Jia Tan menyatakan ia bukanya mustahil kerana kebanyakkan pemain asal LoL yang telah bermain selama 10 tahun sudah semestinya habis banyak wang atas pembelian skin-skin didalam permainan dan dengan cuba menghormati pemain lama, Riot akan mencuba, Walaubagaimanapun, pengesahan butiran masih belum pasti.
Beliau juga menyatakan secara umum, falsafah mereka adalah kualiti lebih daripada kuantiti sehingga sebab mengapa mereka tidak mengambil semua itu dan hanya meletakkan ke dalam permainan, mereka cuba untuk memberi kualiti terbaik , terutamanya dengan juara yang unik kepada Wild Rift. Pelbagai usaha yang dibuat untuk memastikan ia merupakan perwakilan terbaik LoL.

Di LoL PC, elemental dragon akan spawn di kawasan yang berlainan. Jadi begitu juga untuk Wild Rift bagi mengekalkan naga tersebut. Sama juga yang lain, selagi boleh untuk menyamakan seperti LoL yang asal, mereka akan cuba yang terbaik untuk Wild Rift.
Sering ditanya oleh semua pihak sama ada permainan ini akan menjadi ‘crossplay’ antara PC dan mobile, tetapi, mereka masih tidak dapat memberi keputusam Apapun mengenai ini akan dikemaskini kelak.

Jia Tan turut menyatakan bahawa terdapat 40 watak ketika pelancaran dan secara pantas untuk menambahkan lagi. Seperti yang kita tahu terdapat lebih 140 watak yang ada dalam versi asal, jadi mereka akan memilih yang unik dan terbaik untuk versi mobile terdahulu .
Dalam beberapa situasi, mereka juga akan membuat penambahbaikan untuk platform atau untuk pertimbangan permainan. Seperti dalam video, anda mungkin dapat melihat bahawa anak panah Ashe benar-benar lengkung, dan itu kerana ia masuk akal di Wild Rift dan tidak semestinya masuk akal dalam PC LoL.

Begitu juga dengan set skil dari LoL yang asal, masih hampir serupa kepada yang asal dan mereka mencuba untuk tidak menukarkan sebarang perubahan kuasa untuk mengekalkan keaslian LoL. Selain itu, kemungkinan besar kita turut akan menerima watak eksklusif, tetapi sama ada sama atau tidak , mereka akan mencuba memberi watak baru untuk kesemua platform.
Oleh itu, ia menjadi sebahagian daripada ekosistem dan apa-apa kandungan yang mereka buat untuk Wild Rift adalah bertujuan untuk menjadi global, tetapi juga sesuatu yang boleh wujud dalam keseluruhan ekosistem. Terdapat juga pertimbangan bahawa mereka mempunyai lebih daripada 100 watak dalam tunggakan dan juga ingin menumpukan perhatian kepada perkara itu. Ini mungkin menjadi tumpuan utama mereka selepas dilancarkan sebab, pemain mengharapkan watak tersebut.

Summoner’s Rift merupakan peta dan mod yang unik untuk LoL yang asal, tetapi didalam versi mobile, rift akan menduduki di kawasan yang sama dan keserupaan yang hampir sama, tetapi ianya bukanlah Summoner rift yang sama.
Seperti kebanyakkan permainan mobile kini yang mempunyai kolaborasi bersama pelbagai jenama, anime dan sebagainya, Wild Rift juga berkemungkinan akan ada mod seperti itu. Itupun jika diberikan peluang dan Riot akan memberi pengalaman yang agung untuk produk mereka. Jia Tan menyatakan memang terdapat sesuatu yang istimewa akan datang kepada pemain.
Jadi sebelum berakhirnya sesi temuramah kami bersama Jia Tan, Jia Tan turut menyatakan beberapa mod lain turut dalam perancangan. Pelbagai pekara yang baik aka dibina untuk permainan ini. Apa pun sebarang informasi terbaru akan diumumkan Riot Games kelak. Jadi nantikan yang terbaik oleh Riot Games untuk League of Legends: Wild Rift akan datang tahun hadapan! Jangan lupa untuk pra-pendaftaran permainan ini di Google Play okay!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Jia Tan Riot GamesLeague of legendsLeague of Legends 10th AnniversaryLeague of Legends: Wild RiftLolRiot GamesWild Rift


Siri TUF Gaming Laptop oleh ASUS akan dilancarkan awal tahun ini dengan AMD Ryzen 4th Gen!

Siri komputer riba mainstream Asus TUF Gaming akan melancarkan awal tahun ini dengan ciri utama CPU AMD “4th Gen” Ryzen 7nm Renoir. Di sini, mereka memulakan dengan model TUF A15 (15-inci) dan A17 (17-inci) yang berasaskan AMD Zen 2 akan keluar terlebih dahulu.

1 of  2

-
+

Model AMD R9 ini mempunyai 8 core dan 16 thread, dan memaparkan RAM DDR4 hingga 3,200MHz, serta grafik Nvidia sehingga GPU RTX 2060. Paparan ‘IPS-level’ pada kedua-dua gaming laptop ini boleh capai hingga 144Hz pada TUF A15 dan 120Hz pada TUF A17. Kedua-dua peranti ini juga memiliki rekaan bezel nipis dan webcam yang ditempatkan di atas paparan.

1 of  2

-
+

Pilihan warna akan datang dalam bentuk “Fortress Gray” atau “Bonfire Black,” dengan Bonfire Black sebagai pilihan yang lebih garang dan menepati imej gaming. Selain itu, slot tambahan PCIe M.2 disediakan untuk pengguna menambah storage mereka dengan cepat.

Papan kekunci menyokong RGB dengan kekunci WASD yang lutsinar. Connectivity di kedua-dua peranti ini juga sangat bagus dengan:

Dua USB Type-A 3.2 Gen 1
USB 3.2 Gen 2 Type-C
HMDI 2.0b
Ethernet
USB-A

Hayat bateri untuk A15 dan A17 amat bagus dengan tempoh 8 jam melayari internet dan 12 jam menonton video. Ini sebenarnya adalah berita yang mengejutkan untuk sebuah gaming laptop. Ternyata perkara ini dibantu oleh AMD/ TSMC 7nm proses dan bateri 90Wh yang besar.
Buat masa ini, tiada tarikh atau harga rasmi diumumkan. Jadi pengguna yang berminat, boleh ketahui lebih lanjut di laman web rasmi untuk siri TUF Gaming terbaru ini. Jika ingin sesuatu yang lebih visual, mari kita lihat trailer Youtube di bawah:
ASUS TUF Gaming A15

ASUS TUF Gaming A17

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: A15 A17Asusgaming laptopTUF Gaming


Resident Evil Death Island Dedahkan Trailer & Visual Baharu! Penuh Dengan Zombi!

Diumumkan pada Februari yang lalu, Resident Evil akan mendapat filem CGI terbaru yang bertajuk “Resident Evil: Death Island”. Kalau anda ingin tahu, filem ini merupakan sekuel kepada filem Resident Evil: Vendetta yang ditayangkan pada 2017. Trailer baharu juga telah dilepaskan dan ia mendedahkan tarikh tayangan filem di Jepun. Buat masa ini, tiada maklumat mengenai tarikh tayangan di Malaysia.

Bukan setakat itu sahaja, poster terbaru untuk filem itu turut didedahkan. Ia memaparkan watak-watak penting seperti Leon, Jill, Chris, Claire dan Rebecca. Melihat daripada trailer, nampaknya mereka akan bertarung dengan jerung zombi.

Berikut adalah sinopsis untuk filem tersebut:
“Leon S. Kennedy, ejen D.S.O. sedang dalam misi untuk menyelamatkan Dr. Antonio Taylor daripada penculik, apabila seorang wanita misteri menghalang pengejarannya. Sementara itu, ejen B.S.A.A. Chris Redfield sedang menyiasat wabak zombi di San Francisco, di mana punca jangkitan tidak dapat dikenal pasti. Satu-satunya persamaan mangsa ialah mereka semua melawat Pulau Alcatraz baru-baru ini. Berikutan petunjuk itu, Chris dan pasukannya menuju ke pulau itu, di mana sesuatu yang baharu dan menyeramkan menanti mereka.“

Resident Evil: Death Island akan diarahkan oleh Eiichiro Hasumi dan ditulis oleh Makoto Fukami, filem ini akan tersedia di seluruh dunia oleh Sony Pictures Home Entertainment. Memandangkan filem RE: Vendetta pernah ditayangkan di Malaysia, ada kemungkinan besar filem baharu ini turut tersedia di pawagam nanti. Apa pun kita tunggu sahaja pengumuman lanjut mengenainya.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Resident Evil daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Biohazard: Death IslandResident EvilResident Evil: Death Island


Epic Games Store Halloween Sale telah bermula dan ini antara game yang tak patut dilepaskan!

Epic Games Store Halloween Sale disiarkan secara langsung, dengan tawaran untuk permainan yang mewakili semua bahagian spektrum seram.

Acara penjualan menawarkan penjimatan hingga 75 peratus untuk tajuk terpilih, dan akan berlangsung sehingga Jumaat, 6 November jam 12Pagi. Epic Coupons yang dikeluarkan untuk promosi sebelumnya juga akan layak digunakan semasa acara ini untuk penjimatan yang lebih besar, walaupun  Epic tidak memberikan yang baru kali ini.

Walaupun diberi nama Epic Games Store Halloween Sale, tetapi satu-satunya bahagian yang menakutkan adalah potongan berhemah yang gila-gila. Tidak ada penekanan khusus pada permainan seram atau permainan membunuh sangat pun. Walaupun begitu, ini adalah beberapa penjimatan terbaik yang harus anda pastikan tidak ketinggalan. Ini antara permainan yang kini mempunyai diskaun;

Mafia: Trilogy $59.99 $50.99 (RM212.36)
Control Ultimate Edition $39.99 $27.99 (RM116.27)
Borderlands 3 $44.99 $22.49 (RM93.67)
Red Dead Redemption 2 $59.99 $40.19
Mortal Shell $16.24 $12.99 (RM54.10)
Crysis Remastered $12.99 $8.44 (RM35.15)
Hades $24.99 $19.99 (RM167.38)
GTA 5: Premium Edition $29.99 $14.99 (RM62.43)
Dead Cells $24.99 $14.99 (RM62.43)
Rainbow Six Siege $19.99 $7.99 (RM33.28)
Remnant: From the Ashes $39.99 $19.99 (RM83.25)
Stories Untold $9.99 $2.49 (RM10.37)
Jackbox Party Pack 6 $29.99 $20.99 (RM87.42)

Itu adalah beberapa kegemaran ramai untuk anda memulakan pembelian anda dan ada banyak lagi tawaran bagus untuk dijumpai sekiranya anda ingin meneliti pilihan penuh untuk diri sendiri. Sekiranya anda mempunyai sejumlah wang perbelanjaan yang anda tidak tahu nak perhabiskan dimana, pergi sahaja Epic Game Store! setelah anda melalui Epic Games Store Halloween Sale, anda pasti akan menggila punya dengan game-game yang ada diskaun tu!
Banyak lagi pilihan setelah setahun berlalu dengan Holoween Sale ini, jom usha kat Epic Game Store sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: epic games storeEpic Games Store Halloween SaleHalloween Sale


Harga transaksi mikro Gran Turismo 7 lebih mahal berbanding game terdahulu

Gran Turismo 7 nampaknya telah menaikkan harga transaksi mikro yang tinggi berbanding entri yang terdahulu. Walaupun begitu, game ini tidak memerlukan anda untuk membelanjakan sejumlah wang tambahan kerana ia hanya cara paling cepat untuk anda mendapatkan kredit dalam permainan.

Sebab utama mengapa transaksi mikro jauh lebih tinggi dalam Gran Turismo 7 adalah entri terbaru ini tidak membenarkan anda membeli kenderaan individu. Dalam GT Sport, kereta boleh dibeli sendiri dengan harga yang maksimum iaitu RM 11. Sebagai perbandingan, GT7 hanya membenarkan pemain membeli mata wang dalam permainan yang kemudiannya boleh digunakan untuk mendapatkan kereta. Ini membawa kepada kos yang lebih tinggi untuk mendapatkan kereta tertentu dalam GT7.

Sebagai contoh, jika anda ingin membeli kereta di Gran Turismo 7 yang berharga 3,000,000 kredit, anda perlu menghabiskan RM 138 dalam game dengan membeli pek 2 juta kredit dengan gabungan 2 pek kredit lain. Sebaliknya, kereta yang sama dalam Gran Turismo Sport ini hanya berharga RM 11 untuk dibeli dan digunakan. Ini merupakan kenaikan yang agak drastik dan mungkin mengecewakan buat pemain yang suka membeli satu kereta yang mereka ingin gunakan.

Game ini tidak menekan pemain untuk menghabiskan wang untuk pembelian dalam permainan. Walau bagaimanapun, ia agak mengambil masa untuk mendapatkan 3 juta kredit secara percuma dan akan mengambil berjam-jam. Jika anda seorang yang tidak kisah menggunakan duit sebenarnya untuk mendapatkan kredit dengan pantas, bolehlah anda membeli kredit di PS Store. Apa pendapat anda mengenai harga transaksi mikro dalam Gran Turismo 7 ini? Adakah anda lebih suka jika GT7 menawarkan pembelian yang sama seperti GT Sport? Boleh tinggalkan pendapat anda di ruang komen.
Anda boleh membaca review kami untuk game GT7 perlumbaan ekslusif PS yang sangat realistik ini. Malah, anda juga boleh santai di GT Cafe. Untuk mendapatkan liputan lain untuk GT7, anda boleh klik pautan ini.
Sumber: comicbook, PS Store
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gran Turismo 7microtransaction


Dapatkan Black Desert Online secara PERCUMA di STEAM pada bermula hari ini!

Permainan MMORPG terkenal oleh Pearl Abyss iaitu Black Desert telah menyediakan acara yang menarik pada penghujung bulan Februari ini. Permainan ini, yang sangat popular di Asia Tenggara dan mempunyai berjuta-juta pemain, sebelum ini dijual pada harga RM15.50 tetapi dengan event Get Black Desert for FREE on Steam!, pemain dapat memiliki Black Desert secara kekal melalui Steam. Acara ini telahpun bermula pada 27 Februari 2020 hingga 2 Mac 2020. Dalam tempoh 4 hari ini, pemain yang ingin mencuba permainan Black Desert, boleh memuat turun di Steam sekarang.

Pearl Abyss sebagai pemaju nampaknya ingin menambah minat Black Desert untuk pemain di rantau Asia Tenggara. Memandangkan versi Black Desert Mobile yang dikeluarkan pada hujung tahun 2019 agak berjaya dan mempunyai bilangan pemain yang banyak di rantau Asia Tenggara termasuk Malaysia, mereka pasti ingin mengulangi sukses ini di pelantar PC.

Satu lagi acara yang disediakan oleh Pearl Abyss adalah diskaun 40% pada Steam Bundle Packages di mana pemain akan mendapat diskaun sehingga 40% jika mereka membeli pakej-pakej yang disediakan oleh Pearl Abyss. Bundle Packages ini akan mengandungi beberapa feature dan item-item bagus untuk menyokong pemain dalam pengembaraan mereka di Black Desert. Selamat mencuba!

Sumber – Black Desert
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Black Desertblack desert onlineFreePCpearl abyssPercumasteam


Eroica – Game turn-based RPG mobile terbaru sudah boleh pra-daftar sekarang!

Penerbit dan pembangun game, FourThirtyThree Inc. (4:33) telah mengumumkan bahawa ia telah membuka pra-daftar untuk game turn-based RPG mereka, Eroica. Pra-daftar untuk game ini tersedia di Google Play sekarang! Pemain di seluruh dunia kini boleh lengkapkan pra-daftar mereka melalui peranti masing-masing. Berikut adalah trailer yang dilepaskan memperkenalkan beberapa watak dalam Eroica.

Untuk pengetahuan anda, Eroica merupakan game mobile turn-based RPG 3D yang menawarkan lebih daripada 60 watak unik. Ceritanya yang menyeronokkan membawa pemain Isekai (dunia lain) ke sebuah pengembaraan baru. Game ini masih dibangunkan oleh Funter Studio, sebuah studio pembangunan game RPG yang terkenal dengan game seperti Epic Chronicle dan Epic Hearts.

Kesemua watak-watak yang dilukis dengan cantik akan tersedia dalam game. Bukan setakat itu sahaja, terdapat pelbagai puzzle yang menanti pemain termasuklah kandungan episod yang membongkarkan penceritaan dengan lebih mendalam. Pertempuran turn-based serta kandungan unik lain pula hadir untuk pemain mengatur strategi semasa pertarungan. Hero juga akan mempunyai quest yang banyak untuk diselesaikan.

Sebagai peringatan, game ini hanya boleh pra-daftar melalui Google Play sahaja, bermakna pemain iOS tidak akan menjumpai game ini melalui App Store. Pra-daftar Eroica juga tidak tersedia untuk negara di mana game ini telah diuji dan dilancarkan. Antara negara tersebut ialah Hong Kong, Macau, Singapura, Indonesia, Filipina, Kanada dan Australia. Anda boleh ikuti akaun sosial media game untuk ikuti perkembangan lanjut mengenainya.
FacebookDiscord
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game mobile daripada kami, sila klik pautan ini.
 Pre-register Sekarang!

EroicaRelease Date TBCAndroid
Eroica merupakan game mobile turn-based RPG 3D yang menawarkan lebih daripada 60 watak unik. Ceritanya yang menyeronokkan membawa pemain Isekai (dunia lain) ke sebuah pengembaraan baru. Game ini masih dibangunkan oleh Funter Studio, sebuah studio pembangunan game RPG yang terkenal dengan game seperti Epic Chronicle dan Epic Hearts.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 4:33EroicaRPG


DBP rasmi perkenalkan slang gaming dalam Bahasa – Buf, Nerf & Kekulit!

Nerf, Buff dan skin, perkataan tersebut kebiasaannya kita selalu dengar dan digunakan apabila bermain game atau berbual tentang game. Namun, sepanjang itu kita tidak pernah ada pengesahan tentang perkataan tersebut dalam Bahasa Melayu. Kini, Dewan Bahasa dan Pustaka (DBP) secara rasmi telah memperkenalkan ayat tersebut di dalam Bahasa Ibunda kita, iaitu nerf, buf dan kekulit.

Buf

Seperti yang kita tahu, buf yang diambil daripada perkataan buff ini mempunyai pelbagai maksud. Tetapi konteks yang diambil oleh DBP ialah daripada bidang e-Sukan, jadi ini bermaksud ia menggunakan slang gaming dimana perkataan ini terkenal dengan maksud sesuatu kesan yang membuat  keupayaan seseorang itu meningkat dari segi kekuatan atau pertahanan.

Selalunya, pemain akan menggunakan buf pada diri mereka sendiri atau watak pemain yang lain. Sebagai contoh, sebelum pertarungan bos, pemain mungkin akan melakukan mantra yang mampu memberi buf untuk meningkatkan kelajuan serangan parti atau meningkatkan kekuatan parti dan menaikkan semula nyawa.
Nerf

Sama seperti buf, nerf juga merupakan salah satu slang yang digunakan dalam game. Nerf bermaksud melemahkan atau dilemahkan. Pembangun game selalu nerf (melemahkan) watak, item,  dan skil untuk memastikan game mereka kekal seimbang. Contohnya, League of Legends (LOL) sering menggunakan statistik dan skil watak yang kuat untuk mengembalikan kebolehan watak tersebut seimbang dengan tahap kuasa watak lain.
Mana-mana game seperti MOBA, MMORPG, RTS atau FPS yang sentiasa dikemas kini pasti akan melalui patch yang berkemungkinan mempunyai watak, item atau skil yang dinerfkan. Istilah nerf berasal sebagai jenaka di kalangan pemain Ultima Online, yang mengatakan bahawa pengurangan keupayaan senjata menjadikan pedang mereka lembut seperti peluru mainan jenama Nerf.
Kekulit

Perkataan terakhir yang diperkenalkan oleh DBP ialah kekulit. Maksud skin atau kekulit didalam konteks game bermaksud Rupa Estetik. Istilah kekulit boleh digunakan pada rupa watak, persekitaran dan peralatan in-game serta peralatan perkakasan seperti konsol atau pengawal.
Menukar kekulit tidak menjejaskan game anda tetapi menambah nilai estetik pada pengalaman game anda dengan memberi efek yang lebhi cantik dan menarik. Contoh seperti di dalam game Mobile Legends, kekulit gred Legend mampu menukar efek in-game sesebuah watak semasa bermain.

Jadi apa pendapat anda? Adakah anda akan gunakan perkataan buf, nerf dan kekulit yang dirasmikan oleh DBP atau kekal menggunakan perkataan lama? Boleh kongsikan pendapat anda diruangan komen di bawah.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bufDewan Bahasa dan PustakaGaming termkekulitnerf


[GameStart 2019] “Tanpa sokongan kamu, kami takkan sejauh ini!” – Temu ramah eksklusif bersama pengasas GameStart, Elicia Lee!

Selepas semua liputan untuk GameStart Asia 2019, mana boleh kita lupa penganjur di sebalik acara itu, iaitu Eliphant. Kami berjaya jumpa Elicia Lee dan menemu ramahnya selama beberapa minit! Sekiranya anda tidak sedar, dia adalah pengarah urusan untuk Eliphant!

Membawa permainan video seperti Final Fantasy VII Remake dan Cyberpunk 2077 bukanlah perkara mudah, kita harus berfikir. Asia juga mendapat percubaan eksklusif Marvel’s Avengers di GameStart juga! Beliau mengatakan ia hasil daripada kerja keras pasukan, dan mempunyai peluang untuk bertemu dengan rakan-rakan dan syarikat pengedar yang melihat potensi GameStart. Dia juga bergurau bahawa GameStart sangat seronok. Hakikatnya, GameStart memang SERONOK!
GameStart memberikannya peluang untuk bertemu banyak pemain industri terkenal dan dihormati. Tokita Takashi hadir sebagai tetamu, dan dia menceritakan bagaimana mereka bertemu di satu acara Singapura, dan Tokita dengan baik bersetuju untuk menghadiri acara GameStart. Melalui GameStart, mereka dapat memudahkan pertemuan dengan orang-orang seperti ini untuk peminat tempatan atau serantau atau ahli-ahli industri.

Bagi acara kemuncak, yang pertama dan paling utama adalah booth Final Fantasy VII Remake dan kandungan eksklusif Cyberpunk 2077 yang ditunjukkan pada acara tersebut. Ia adalah tahun terakhir GameStart di Singapura, tetapi jangan risau. Elicia bercakap tentang perkongsian baru dengan Gamescom Asia, dengan acara perdana juga berlangsung di Singapura juga, pada tahun 2020. Mereka akan berusaha untuk mendapatkan acara tersebut diadakan di negara ini.
Berhubung dengan GameStart sendiri, mereka akan memperluaskan acara ini ke pasaran lain, kerana mereka merancang untuk acara yang lebih kecil pada tahun depan. Dia meminta kami untuk tunggu pengumuman lanjut.

Elicia mengucapkan terima kasih kepada peminat dan pelawat GameStart selama enam tahun ini.
“Tanpa sokongan anda, kami tidak boleh melakukannya sejauh ini. Apabila kami memulakan acara ini, kami tidak tahu apa yang akan berlaku atau jika pengunjung akan menikmati acara,” dia mengakui.
Pastikan untuk menyokong acara di GameStart! Walau GameStart Asia ini akan menjadi tahun terakhirnya, kami tidak sabar untuk lihat masa depan Gamescom Asia. Jumpa awak lain kali!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Cyberpunk 2077Elicia LeeEliphantfinal fantasy vii remakeGamescom AsiaGameStart Asia 2019singapuraTokita Takashi


Game terbaru PewDiePie Pixelings ialah permainan ala-ala Pokemon yang akan keluar 15 November ini!

Fenomena YouTube, PewDiePie atau Felix Kjellberg akan melancarkan satu lagi permainan video yang diberi nama PewDiePie Pixelings dan akan tersedia untuk iOS dan Android pada 15 November. Ini menandakan kali ketiga YouTuber terkenal ini bekerjasama dengan Outerminds. Sebelum ini, mereka bekerjasama dengan PewDiePie’s Tuber Simulator dan Legend of The Brofist. Permainan ini menjadi kesinambungan kepada kedua-dua judul tersebut.

1 of  3

-
+

Walaupun Legend of The Brofist ber-genre platformer, Pixelings akan menjadi permainan strategi yang memberi fokus kepada mengumpulkan makhluk ajaib. Jalan cerita bermula apabila PewDiePie menjumpa stokin yang berbau, yang entah bagaimana menyebabkannya dihantar ke Pixeland di mana penduduknya, Pixelings, berada di bawah ancaman seekor makhluk misteri. Dengan bantuan anjingnya Maya dan Edgar, kini ia terpulang kepada PewDiePie untuk menyelamatkan Pixelings dari ancaman ini. Anda dapat mengumpul pelbagai makhluk pixel  dan menambahkannya ke pasukan serta mengambil bahagian dalam pertempuran turn-based 3v3.

1 of  3

-
+

Menurut developer, ia akan menggabungkan intipati pertempuran turn-based dengan elemen permainan idle. Anda juga dapat bertarung dengan pemain lain di PvP juga, jadi anda harus memastikan anda mempunyai barisan Pixelings terbaik sebelum mencuba multiplayer. Dari segi cerita, anda boleh mengharapkan ia penuh dengan meme, seperti gaya PewDiePie di YouTube pada tempoh ini, walaupun dia kini tegar bermain Minecraft. PewDiePie juga menyumbangkan suara untuk permainan, jadi peminat dapat mendengar YouTuber kegemaran mereka dalam permainan juga.

PewDiePie Pixelings akan tersedia pada 15 November melalui App Store dan Google Play di mana anda boleh mendaftar sekarang jika anda mahu. Ini permainan percuma untuk bermain dengan in-app purchases.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AndroidiOSOutermindsPewDiePiePewDiePie Pixelingsyoutube


Ulasan Sesi Temuramah Bersama Pasukan Malaysia Untuk Hari Pertama di PMCO SEA FINAL 2019!

Seperti yang korang tahu, PMCO Sea Final 2019 baru sahaja selesai dengan hari pertama dan kami tidak terlepas peluang untuk berada disana untuk menyaksikan sendiri perlawanan yang sengit untuk PUBG Mobile ini. Yang terbaik apabila Pusingan Pertama dan Pusingan Ketiga dimenangi Team Malaysia iaitu ViP Squad dan Team Secret!

Ini adalah mata penuh untuk perlawanan PMCO Sea Final 2019 hari pertama;

Eh terlupa! Kami juga berpeluang untuk menemuramah ketiga-tiga pasukan Malaysia malam tadi lepas perlawanan hari pertama. Jom lihat apa yang dikongsikan!
ViP Squad
Sumber Gambar: VSPN
Pasukan Malaysia yang pertama memberi “Chicken Dinner” untuk Pusingan Pertama malam tadi! Dengan berbekalkan strategi yang mantul di perlawanan yang bermula di peta Sanhok, mereka berjaya menamatkan pusingan pertama dengan bergaya!
Yakuza menyatakan mereka berasa sangat gembira dan tidak sangka akan mendapat kemenangan pertama ini! Dengan strategi baru yang digunakan mereka dengan dua pemain di hadapan dan dua lagi dibelakang agar senang untuk memerhati sekeliling dan menjadi sandaran untuk hadapan ternyata berkesan!
Bila ditanya pasukan mana paling digentar mereka, sudah tentu jawapannya adalah RRQ Athena! Digeruni kerana strategi yang diberi RRQ adalah sangat baik dan cekap buat keputusan. Tapi, ViP Squad telah bersedia dan menyusun Strategi terbaik untuk membalas balik saingan ini.
Saksikan temuramah selebihnya disini;

Team Secret
Sumber Gambar: VSPN
Pasukan kedua yang memenangi Chicken Dinner Kedua untuk Pusingan Ketiga perlawanan malam tadi! Dengan perlawanan yang sangat konsisten dan tersusun, siapa sangka Team Secret telah menjadi Raja di Miramar malam tadi!
Kami mendapat Chicken Dinner mungkin kerana nasib menyebelahi kami kerana lingkaran terakhir berada dalam kawasan kami. Serta kerja berpasukan kami sangat baik berbanding dengan liga terdahulu. Kami diselaraskan dengan baik dengan menggunakan telefon Vivo.
-BiuBiu
Dengan menyatakan cara permainan mereka dengan bermain secara selamat pada awal permainan dan menyerang ketika di bulatan keempat atau kelima ketika musuh makin kelihatan, Team Secret juga gentar dengan pasukan gergasi RRQ terutama G9 kerana dia seorang pemain yang sangat baik dengan kesedaran yang kuat dalam permainan! Tetapi itu tidak mematahkan semangat mereka untuk mengunakan strategi serta taktik yang sama demi membawa nama ke Berlin!
Jom saksikan temuramah selebihnya disini;

Yoodo Gank
Sumber Gambar: VSPN
Pasukan yang paling konsisten dengan perlawanan mereka walaupun tidak berjaya menduduki kedudukan yang baik untuk hari pertama perlawanan malam tadi. Man Parang menyatakan pasukan mereka agak sedih dengan prestasi mereka malam tadi dan mengangapnya bukan rezeki mereka.
Strategi sama masih digunakan Yoodo Gank dan menjadi gentar apabila melihat pasukan lain menggunakan strategi yang berbeza. Jadi ianya membuatkan perlawanan di Jakarta ini ternyata lebih sukar dari di Shanghai. Jadi mereka akan cuba gunakan masa yang ada sebaik mungkin sebelum perlawanan akhir hari ini dengan mengkaji semula 6 perlawanan sebelumnya yang telah dimainkan. Lihat apa gerakan mereka, supaya dapat mengatur strategi baru untuk perlawanan.
Mereka berharap agar dapat konsisten dalam kedudukan sekurang-kurangnya Top 8 untuk berpeluang ke Berlin.
Jom saksikan temuramah selebihnya disini;

Ketiga-tiga pasukan Malaysia ini turut mengucapkan beribu terima kasih buat peminat dan penyokong yang sentiasa bersama mereka tidak kira jatuh bangun perjalanan.
Kami dari Gamer Santai sekali lagi mengucapkan semoga berjaya untuk hari ini dan buat yang terbaik bagi membawa nama Malaysia ke PMCO Spring Global Final di Berlin Julai ini! Go Team Malaysia Go!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PMCO SEA 2019PMCO SEA FINALSPMCO Spring Global 2019pubgpubg mobileteam secretViP SquadsYoodoo Gank


Rockstar Membeli Studio Bernilai RM32 Juta Dari Starbreeze

Starbreeze menjual sebuah studionya untuk Rockstar Games kerana ia akan terus menstruktur semula dalam usaha untuk mengelakkan daripada kesemuanya tertutup. Dhruva Interactive, studio produksi seni yang pernah bekerja untuk game seperti Halo, Forza Horizon dan Payday 2, diperoleh oleh Starbreeze pada $8.5 juta (RM35 juta) dan dijual kepada Rockstar pada $ 7.9 juta (RM32 juta).

Dhruva Interactive
Rockstar akan memperoleh 91.8 peratus saham di studio, manakala saham Starbreeze, dan perjanjian mereka dijangka akan diketahui sebelum separuh tahun akhir 2019. Dhruva Interactive adalah salah satu studio permainan India yang pertama dan terbesar, di mana terdapat kira-kira 300 orang pekerja di dalamnya.

Ditubuhkan pada 1997 oleh Ketua Pegawai Eksekutif semasa, Rajesh Rao dan Starbreeze telah bekerja untuk Payday 2 dan The Walking Dead. Game multiplayer zombie itu bagaimanapun telah dibatalkan dan ditarik dari Steam selepas Skybound menamatkan kontraknya dengan Starbreeze. Di Rockstar, Dhruva akan terus bekerja pada projek klien sedia ada serta dengan 500 kakitangan Rockstar yang sudah ada di Bangalore untuk permainan lain.
Sumber: PC Gamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: dhruvaIndiapaydayrockstarstarbreezestudio


Pokémon Scarlet & Violet Review — Lebih Inovatif Dan Menarik Tetapi Prestasi Pula Lemah

Kalau nak bercerita tentang game Pokémon, baru-baru ini entri terbarunya, Pokémon Scarlet and Violet telah dilepaskan. Ia antara entri yang membuatkan ramai peminat teruja kerana ia memberikan pengalaman open-world kepada mereka. Ia sememangnya seronok meneroka dunia luas itu malah penceritaan dan watak juga sangat seronok untuk dimainkan.

Cuma satu sahaja masalah yang agak mengganggu. Masalah tersebut ialah prestasi game tersebut yang tidak dioptimumkan dengan baik. Bukan setakat itu sahaja, terdapat juga isu lain seperti frame rate dan pop-in. Walaupun ia tidaklah merosakkan pengalaman bermain itu sendiri, tetapi bagi kami, ia agak menjengkelkan. Ingin tahu lebih lanjut, teruskan membaca review kami ini!

Paldea — Wilayah baru untuk diteroka
Seperti game Pokémon terdahulu, anda akan bermula sebagai orang baru yang berpindah ke sebuah wilayah baru yang dipanggil Paldea. Jika anda bermain Pokémon Scarlet, anda akan belajar di Naranja Academy, manakala Pokémon Violet pula membawa anda ke Uva Academy. Akademi itu lah yang akan mengajar anda cara untuk melatih Pokémon. Untuk acara tahunan mereka, “Treasure Hunt”, sudah tentu anda akan memulakan pengembaraan untuk mencari “harta karun”.

Bermulanya acara tersebut, anda bebas untuk meneroka wilayah itu sesuka hati sambil menyelesaikan quest utama. Untuk pengetahuan anda, ada tiga quest utama yang perlu anda sambil tahu. Antaranya ialah:
Victory Road – Mengalahkan gim, Pokémon League dan musuh anda, NemonaPath of Legends – Membantu Senior Arven untuk mencari Herba Mystica yang dijaga oleh Pokémon gergasi “Titan”Starfall Legends – Menentang Team Star dengan bantuan daripada gadis yang senyap bernama Penny

Untuk sebuah game Pokémon, ceritanya agak menyeronokkan. Cuma permulaannya sedikit lama kerana ia ingin memperkenalkan kepada pemain segala benda. Habis sahaja segala pengenalan, anda akan terus mulakan pengembaraan. Secara keseluruhan, plotnya biasa-biasa sahaja tetapi dengan adanya watak-watak dan dialog yang menyeronokkan, ia menambah seri kepada penceritaannya.

Bercerita tentang pesaing kita kali ini iaitu Nemona, dia seorang yang hebat. Dia sebenarnya senior yang telah memenangi kejohanan dan kini seorang Champion Trainer. Dia jugalah yang memberi dorongan kepada pemain untuk menang dalam kejohanan supaya kita setanding dengannya. Bagi kami dia seseorang yang sangat matang dan lebih seperti jurulatih yang mahu menguji kemajuan anda. Bukan selalu kita jumpa pesaing yang mesra sebegini.

Arven dan Penny, kedua-duanya lebih menyerlah jika dibandingkan dengan kebanyakan watak Pokemon. Seorang dengan sikap lucunya dan agak tragis, yang lain pula mempunyai pelbagai pendedahan hebat semasa misinya.
Prestasi yang menghampakan
Gameplay sudah seronok tetapi prestasi pula menghampakan. Banyak kali juga frame rate turun. Walaupun kita mahu battle atau membaling Poke ball. Bukan setakat itu sahaja, pop-in juga selalu terjadi, dengan Pokémon tiba-tiba muncul berdekatan anda mahupun menembusi dinding ataupun lantai. Terdapat juga isu di mana watak latar belakang berjalan dengan 10 FPS. Apabila anda mendekati mereka baru elok semula. Agak kucar-kacir juga game-nya dan harap sangat isu-isu ini boleh diperbaiki dengan cepat.

Walaupun begitu, ia tidaklah sampai merosakkan game dan tidak boleh dimainkan. Cuma ia mengganggu dan kerap berlaku tetapi game itu tidak pernah crash. Banyak lagi glitch lain yang berlaku seperti yang viral di media sosial sekarang. Tetapi kebanyakannya tidak berlaku semasa kami bermain. Apa yang kami boleh katakan ialah jika anda tidak kisah dengan segala masalah prestasi, Pokémon Scarlet & Violet masih lagi seronok untuk dimainkan. Tetapi kalau pihak pembangun memberikan lebih banyak tumpuan kepada prestasinya, mungkin ia lebih seronok.

Pokemon baru
Kalau nak dibandingkan dengan game Pokémon terdahulu, model yang digunakan dalam Pokémon Scarlet & Violet ini nampak lebih baik, dengan animasi, tekstur dan butiran yang baik. Sebagai contoh, bulu pada badan Pokémon lebih terperinci, Rock Pokémon mempunyai rekahan di seluruh badan mereka manakala steel Pokémon pula nampak lebih berkilat.

Sudah namanya game Pokémon baru, sudah tentu ada beberapa Pokémon baru yang diperkenalkan. Untuk Pokémon generasi ke-9, mereka semua memang menarik. Sudah tentu mereka ada kelebihan dan kekurangan masing-masing. Secara keseluruhan, kami suka betapa kreatif rekaan baru untuk Pokémon. Contohnya adiwira ikan lumba-lumba, belalang yang diilhamkan oleh tokusatsu dan banyak lagi.

Selain itu, terdapat satu ciri baru yang dipanggil “Picnic”, yang membolehkan anda untuk membawa semua Pokémon untuk berkelah, dengan memilih makanan daripada menu yang tersedia. Anda boleh memandikan mereka, bermain serta bersantai. Anda juga boleh membuat pelbagai jenis sandwich yang akan memberikan buff yang berbeza. Ianya comel dan berjalan dengan lancar walaupun kesemua Pokémon anda muncul pada masa yang sama.

Open-world pertama francais
Seperti yang kami ceritakan di atas, dunia Pokémon Scarlet & Violet sangat luas. Selepas habis tutorial, anda bebas untuk melakukan mana-mana misi. Pokémon Legendary, Koraidon dan Miraidon akan menjadi “mount” untuk anda mengembara. Ianya agak bagus kerana anda boleh meneroka dengan “pace” tersendiri. Anda boleh melakukan mana-mana quest yang anda mahu, mencari raksasa dan item baru di dunia. Ia lebih menyeronokkan untuk berlari ke sana ke sini sambil mencari Pokémon untuk ditangkap.

Walaupun begitu, landskap dunia kelihatan agak biasa atau senang cerita “bosan”. Nasib baik bandar dan seni binanya kelihatan menarik. Kalau anda ingin tahu, ia sebenarnya diilhamkan oleh negara Sepanyol dan ia kelihatan sungguh meriah dan berwarna-warni.
Satu lagi ciri menarik dalam game Pokémon baru ini, anda sekali lagi boleh menggunakan TM malah menghasilkannya dengan lebih banyak di Pokémon Center. Untuk menghasilkannya, anda perlu mendapatkan item yang dijatuhkan oleh Pokémon liar. Jadi, memang anda perlu “grind” sambil meneroka dan battle.
Selain itu, game ini juga menawarkan banyak ciri quality-of-life. Anda boleh akses storan Pokémon di mana-mana sahaja untuk mengubah party anda. Terdapat juga ciri auto-battle, yang menghantar Pokémon anda untuk melawan Pokémon liar. Ianya bagus untuk grind level dengan labuh laju dan ianya mandatori apabila melakukan misi Starfall Street.

Combat dan Battle
Seperti biasa, turn-based combat dengan enam Pokémon dengan gaya gunting-batu-kertas (rock paper scissor). Perubahan besar di sini adalah seperti, dalam Pokémon Legends Arceus, pertempuran berlaku di overworld. Walaupun ia tidaklah seperti Arceus, ia jauh lebih pantas untuk masuk dan keluar daripada battle. Setiap Trainer battle juga boleh dipilih. Kalau anda terasa untuk bertarung, hanya pergi sahaja kepada mereka dan berbual untuk mulakan battle. Kami suka pada perubahan ini kerana senanglah untuk buat hal sendiri walaupun berdekatan dengan NPC. Kalau tidak, pasti kena battle secara tiba-tiba semasa mencari Pokémon.

Pokémon Scarlet & Violet juga menampilkan terastalization, di mana Pokémon boleh bertukar bentuk seperti kristal. Setiap Pokémon mempunyai satu terastal-type setelah terastallized. Sebagai contoh, jika anda mempunyai Pikachu dengan terastal-type untuk ground, mereka akan bertukar menjadi ground-type termasuklah kekuatan dan kelemahannya. Jika Pokémon mempunyai regular-type dan terastal-type yang sama, ini membuatkan serangan stab lebih kuat.

Ia satu sistem yang menarik dan memberikan banyak strategi untuk Pokémon anda dengan beberapa pilihan yang boleh disesuaikan. Terastallized Pokémon juga ada merayau-rayau di dunia dan raid battle khas, di mana anda bekerjasama dengan empat Trainer lain untuk mengalahkan mereka. Sambungan dalam talian juga lebih baik dan boleh menyerang tanpa menunggu trainer lain.

Kesimpulan
Jadi adakah Pokémon Scarlet & Violet seronok? Ya, game ini sememangnya seronok dan banyak benda baru yang diperkenalkan. Reka bentuk open-world memang sempurna untuk game ini. Kita juga bebas untuk melakukan apa sahaja tidak kisahlah quest, battle dan meneroka. Anda juga boleh bersosial dengan Pokémon melalui picnic malah mengubah type mereka dengan terastallizing. Cuma masalah seperti bug dan glitch membuatkan pengalaman bermain itu terganggu. Harap-harap patch baru akan dilepaskan secepat mungkin.
 Dapatkan sekarang!

Pokémon Scarlet and VioletPublisher: The Pokémon Company, NintendoDeveloper: Game FreakRelease Date: 2022-11-18Nintendo Switch
Pokémon Scarlet dan Pokémon Violet ialah game RPG yang dibangunkan oleh Game Freak dan diterbitkan oleh Nintendo dan The Pokémon Company untuk Nintendo Switch.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Pokemon Scarlet & Violet

7
Score

PROS
 Watak-watak boleh diingati dan disukai Dunia luas yang menyeronokkan untuk diterokai dan menangkap pokemon Kebebasan untuk melakukan apa sahaja

CONS
 Prestasi yang teruk dengan frame rate dan pop-in yang terlalu kerap

Review Breakdown

Entri Pokemon yang sangat inovatif dan menyeronokkan tetapi mempunyai kelemahan pada prestasinya.
0

Tags: Pokemon ScarletPokemon Scarlet & VioletPokemon Violet


Tiada rezeki, Team HAQ dan TODAK tersingkir dari M4 World Championship!

Berita sedih buat peminat Mobile Legends tanah air kerana wakil daripada Malaysia, iaitu Team HAQ dan TODAK telah disingkirkan daripada pertandingan M4 World Championship pada malam semalam. Perjuangan mereka berakhir apabila telah ditewaskan oleh pasukan daripada Turki dan Amerika Utara semasa Pusingan Kedua Lower Bracket malam semalam.

Sumber: MPL Malaysia
Juara MPL S10, Team HAQ telah ditewaskan oleh Incedian Supremacy iaitu pasukan daripada Turki dengan keputusan 2 – 1. Walaupun mereka memberi saingan semasa pusingan kedua, namun Team HAQ terpaksa akur dengan kekalahan mereka semasa pusingan ketiga.

Sumber : MPL Malaysia
Pasukan daripada Malaysia yang juga tersingkir dari pertandingan ini pula ialah naib juara MPL Malaysia S10 iaitu pasukan TODAK. Perjuangan mereka juga telah dihentikan apabila tewas 2 – 0 ditangan pasukan The Valley daripada Amerika Utara. Team HAQ dan TODAK sebelum ini telah diturunkan ke Lower Bracket selepas tewas di peringkat Suku Akhir Upper Bracket.
Walaupun mereka tewas, kami tahu bahawa mereka telah memberikan yang terbaik untuk keluarga, rakan dan negara tercinta. Bermula dengan cemerlang di peringkat kumpulan, tetapi nampaknya kedua-dua kumpulan daripada tanah air kita terpaksa pulang dengan tangan kosong.
Sumber: MPL Malaysia
Kepada para peminat, jangan berhenti memberi sokongan kepada pasukan negara tidak kira mereka berjaya ataupun tidak. Kerana tanpa sokongan daripada kita, bagaimana mereka akan terus bersemangat untuk berjuang mengharumkan nama negara kita!
Apa-apa pun, bagi Team HAQ dan TODAK, jangan sesekali putus asa walaupun tewas di M4 World Championship ini. Sentiasa kekal berusaha dengna lebih kuat lagi dan sama-sama kita belajar daripada kesilapan. Semoga berjaya di MPL S11 nanti. Bagi saya, korang tetap nombor 1!
Untuk lebih banyak lagi berita menarik tentang Mobile Legends, sila tekan pautan ini.
 Muat turun di sini

Mobile Legends: Bang BangPublisher: MoontoonDeveloper: MoontoonRelease Date: 2016-07-11Android, iOS
Mobile Legends: Bang Bang adalah permainan mobile multiplayer online battle arena (MOBA) yang dibangunkan dan dikeluarkan oleh Shanghai Moonton Technology. Pilih pelbagai hero dari pelbagai kelas untuk melawan pihak lawan sekarang!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: M4M4 World ChampionshipMLBBMobile Legends: Bang BangTeam HAQTodak


Cabaran mingguan Pokémon Unite kali ini mengecewakan ramai pemain

Sebagai sebahagian daripada penglibatan pemain, Pokémon Unite menambah cabaran mingguan dengan syarat dan ganjaran tertentu, tetapi cabaran minggu ini, yang bertema di sekitar Garchomp, membuat beberapa pemain kecewa. Permainan MOBA ini mengambil banyak petunjuk dari tajuk masa lalu dalam genre ini dan merangkumi penggiliran watak percuma setiap minggu untuk dicuba oleh pemain, dan juga transaksi mikro.

Sumber: Reddit
Baru-baru ini, semakin banyak permainan yang menggunakan model “games as service”, yang menawarkan sedikit kemas kini dan kandungan sebagai pertukaran dalam permainan seperti skin watak atau DLC. Pokémon Unite juga tidak berbeza dengan permainan yang dirancang untuk dimainkan untuk jangka masa panjang dan menampilkan mikrotransaksi yang direka untuk meningkatkan pengalaman pemain.

Walaupun sebilangan besar pemain tidak kisah jika transaksi mikro dikhaskan untuk item kosmetik, tetapi banyak juga yang tidak suka mengenai transaksi mikro ini jika ia mempengaruhi permainan tersebut. Pokémon Unite telah menghadapi hal itu sendiri, dengan tinjauan beberapa bulan yang lalu dengan tuduhan “pay to win”. Setiap pemain pasti ingin merasakan pengalaman yang sama dan jika mereka yang mempunyai wang mendapat kelebihan yang lebih, ia dilihat seperti tidak adil.
Beberapa hari yang lalu, Pokémon Unite melancarkan cabaran minggu ini, pengguna Reddit PumpkinKing333 dan yang lain tidak puas hati dengan syarat yang memerlukan mereka menggunakan Garchomp. Masalahnya di sini,  Garchomp bukan salah satu watak pokemon yang percuma pada minggu ini. Jadi jika pemain belum memiliki watak tersebut, mereka harus membayar menggunakan mata wang dalam permainan atau menggunakan duit sebenar semata-mata untuk menyelesaikan cabaran tersebut.

RelatedPosts

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

One Piece: Apakah inspirasi Luffy Gear 5 (Sun God Nika)?

Tetapi itu bukan satu-satunya masalah. Dalam bebenang Reddit yang sama, banyak juga cabaran lain yang memerlukan pemain untuk mengambil bahagian dalam 8 perlawanan rank bersama rakan. Nampaknya beberapa pemain Pokémon Unite adalah pemain solo, dan tidak mempunyai rakan untuk menyelesaikan cabaran tertentu. Kedua cabaran tersebut mungkin tidak dapat diselesaikan oleh pemain sehingga setengah dari ganjaran minggu ini tidak dapat dicapai. Skuad Pokémon Unite mungkin menjadi jawapan kepada masalah ini kerana pemain mudah berhubung dan menyertai hingga 30 pemain untuk bermain bersama. Tetapi pemain yang tidak menyertai mana-mana squad perlu mencari jalan penyelasaian mereka sendiri.

Kita faham permainan percuma seperti Pokémon Unite akan berusaha mencari pelbagai cara untuk membiayai pembangunan permainan yang berterusan, tetapi pemain akan terima transaksi mikro jika mereka tidak rasa terbeban dengannya. Pokémon Unite telah dituduh sebagai permainan “pay to win”, dan misi seperti ini yang hampir memerlukan wang sudah tentu tidak membantu dalam hal ini. Apa pendapat korang mengenai cabaran mingguan kali ini? Boleh tinggalkan komen di ruangan bawah. Jika anda ingin membaca liputan lain mengenai permainan ini, anda boleh klik pada pautan ini.
 Muat turun di sini

Pokémon UnitePublisher: Tencent GamesDeveloper: TiMi StudiosRelease Date TBCAndroid, iOS, Nintendo Switch
Pokémon Unite adalah permainan video arena pertempuran dalam talian percuma untuk dimainkan yang akan dimajukan oleh TiMi Studios dan diterbitkan oleh Tencent bekerjasama dengan Syarikat Pokémon untuk Android, iOS, dan Nintendo Switch. Perkara itu diumumkan dalam persembahan Pokémon Presents pada 24 Jun 2020.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GarchompMOBAPokemon Unite


Pandu mecha kegemaran anda di SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS sekarang! Dilancarkan hari ini! [UPDATE]

BANDAI NAMCO Entertainment Asia dengan sukacitanya mengumumkan bahawa SD Gundam G Generation Cross Rays telah dilancarkan hari ini untuk PlayStation 4, Nintendo Switch dan STEAM untuk PC di Malaysia. Sebuah trailer baru pun telah dikeluarkan untuk meraikan pelancaran permainan yang memberi pemandangan pendek tentang sistem pertempuran SD Gundam G Generation Cross Rays, yang menjadi salah satu tarikan dari siri “G Generation“.

SD Gundam G Generation Cross Rays terdiri daripada lebih 30 karya dari siri “Mobile Suit Gundam Wing“, siri “Mobile Suit Gundam SEED“, siri “Mobile Suit Gundam 00” dan siri “Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans“. Judul terbaru dalam siri “G Generation” ini membolehkan pemain mengalami kisah beberapa siri asal Gundam melalui 4 universe!

Adegan pertempuran baru telah digambarkan dalam grafik 3D berdefinisi tinggi dan dinamik. Kumpulkan watak dan mecha kegemaran anda dari pelbagai siri Mobile Suit Gundam dan bina pasukan elit sendiri melalui sistem permainan yang unik ini.

Trial Version untuk PlayStation 4 kini boleh didapati! Selain itu, Save Data dari Trial Version boleh dipindahkan ke versi permainan penuh! Dalam Trial Version, anda boleh memainkan “STAGE 01” dari 4 siri iaitu “Mobile Suit Gundam Wing Dual Story -G-Unit-”, “Mobile Suit Gundam SEED ASTRAY”, “Mobile Suit Gundam 00F“, “Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans Gekko“. Berikut adalah link di PlayStation Store Malaysia.

1 of  4

-
+

SD Gundam G Generation Cross Rays kini boleh didapati sekarang untuk PlayStation 4, Nintendo Switch dan STEAM untuk PC. Untuk maklumat lanjut mengenai game dari BANDAI NAMCO Entertainment Asia sila lawati laman web rasmi mereka.
UPDATE
Terdapat beberapa bug yang dilaporkan dalam versi STEAM SD Gundam G Generation Cross Rays. Bug tersebut telah dibaiki dengan update patch, dan pemain diingatkan untuk memulakan semula STEAM Client mereka untuk memuat turun update.
Dalam versi STEAM, masalah berikut telah disahkan dan dibaiki;

Nilai damage tidak ditunjukkan dengan betul.
Game akan crash ketika melihat profil.
Tetapan konfigurasi konfigurasi tidak ditunjukkan dengan betul.
Penambahbaikan lain dalam kestabilan operasi.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bandai namco entertainment asiaG GenerationSD Gundam G Generation Cross Rays


Fortnite kena blacklist oleh Apple selama 5 tahun!

Berikutan keputusan dalam tuntutan pencipta Fortnite, Epic Games terhadap Apple, Ketua Pegawai Eksekutif Epic, Tim Sweeney mengatakan bahawa Apple akan menyenarai hitam Fortnite dari ekosistemnya sehingga proses rayuan diberikan keputusan muktamad.

Late last night, Apple informed Epic that Fortnite will be blacklisted from the Apple ecosystem until the exhaustion of all court appeals, which could be as long as a 5-year process. pic.twitter.com/QCD7wogJef

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) September 22, 2021

“Apple berbohong,” kata Sweeney di Twitter. “Apple menghabiskan satu tahun untuk memberitahu dunia, hakim, dan press yang mereka akan mengalu-alukan kepulangan Epic ke App Store jika mereka setuju untuk bermain dengan peraturan yang sama seperti orang lain.” Epic bersetuju, dan sekarang Apple telah mengundurkan diri dalam penyalahgunaan kuasa monopoli lebih satu bilion pengguna. “
Sweeney mengatakan bahawa keputusan Apple dapat menjauhkan Fortnite dari platform iOS dan Mac selama lima tahun ketika proses rayuan berjalan.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Walaupun Epic Games telah mengajukan rayuan atas keputusan pengadilan dalam kes Apple, Sweeney berjanji bahawa Epic Games akan “mematuhi panduan Apple” sekiranya syarikat mendapatkan kembali akaun pengembangnya. Akaun yang memberi akses kepada pengembang ke alat Apple, yang telah digantung tahun lalu, penyebab tuntutan ini berlaku. Sweeney tweet pada hari Rabu bahawa Apple telah menolak permintaan untuk mengembalikan akaun program pemaju.
“Mengingat ini dan pernyataan lain sejak keputusan pengadilan, ditambah dengan tingkah laku Epic pada masa lalu, Apple telah membuat keputusan untuk tidak mengembalikan program pembangun Epic pada masa ini,” tulis peguam Apple, Mark A. Perry dalam e-mel kepada Epic diterbitkan oleh Sweeney. “Selanjutnya, Apple tidak akan mempertimbangkan permintaan lebih lanjut untuk pengembalian semula sampai keputusan pengadilan negeri menjadi muktamad dan tidak boleh dirayu kembali.”

Pada 10 September, Hakim Yvonne Gonzalez Rogers dari Mahkamah Daerah A.S. untuk Daerah Utara California mengeluarkan perintah tetap yang mewajibkan Apple membenarkan pembangun App Store untuk mendorong pengguna mereka ke sistem pembayaran pihak ketiga. Walaupun ia hanya sebahagian kecil dari tuntutan itu, ia merupakan kemenangan bagi pemaju yang berminat untuk menghindari syarat-syarat App Store yang memberikan Apple potongan penjualan sebanyak 30% yang dilakukan melalui kedai. Apple, bagaimanapun, juga mendapat kemenangan dalam tuntutan tersebut: Hakim mengatakan Apple tidak memiliki monopoli haram pada “transaksi permainan mudah alih.”
Sweeney menulis tweet pada awal bulan September bahawa Epic Games membayar Apple sebanyak $6 juta seperti yang diperintahkan mahkamah. Sebahagian daripadanya adalah hasil Fortnite yang diperoleh syarikat itu berikutan tindakan yang memulakan tuntutan itu.
Untuk membaca liputan lebih lanjut mengenai kes Epic-Apple, anda boleh klik di sini.
Sumber: Polygon
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: appleEpic GamesFortniteiOS


Demon Slayer Musim 4 Diumumkan! Akan Adaptasi “Hashira Training Arc”!

Selepas tayangan lebih sejam untuk episod terakhir Demon Slayer: Swordsmith Village Arc, ramai peminat yang menantikan pengumuman mengenai musim terbaru untuk siri tersebut. Dengan banyak khabar angin yang mengatakan bahawa musim keempat siri sedang dalam penghasilan, sudah tentu ramai yang teruja. Nampaknya khabar angin tersebut ternyata betul, setelah pengumuman rasmi untuk musim 4 Demon Slayer diumumkan! Bukan setakat itu sahaja, teaser pertama juga didedahkan dengan Hashira seperti Giyu Tomioka, Shinobu Kocho, Gyomei Himejima, Sanemi Shinazugawa, and Obani Iguro. Anda boleh tonton teaser tersebut di bawah:

Demon Slayer musim 4 akan mengadaptasi “Hashira Training Arc“, di mana Tanjiro telah bertemu dengan Stone Hashira, Himejima yang ingin melatihnya untuk pertarungan yang akan datang. Latihan untuk menjadi Hashira sudah tentu begitu susah dan memenatkan. Apatah lagi untuk mendapatkan kelulusan daripada Himejima, tetapi Tanjiro tidak mengalah. Dengan Nezuko yang boleh berada di bawah matahari, Muzan pula merancang untuk menculiknya.

Sumber: ufotable
Kalau anda ingin tahu, arc untuk musim 4 ini tidaklah begitu panjang. Jadi kita mungkin akan mendapat sambungan terus ke pertarungan akhir nanti. Apa pun kita tunggu sahaja maklumat lanjut untuk siri terbaharu ini.
Musim 3 juga boleh tahan penamatnya. Walaupun “hype” musim kali ini tidak seperti musim sebelumnya, tetapi episod terakhir memberikan segala aksi dan emosi yang begitu mantap. Memang terbaiklah ufotable! Apa pula pendapat anda tentang pengakhiran musim 3 Demon Slayer? Boleh kongsikannya di ruang komen.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Demon Slayer daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Demon SlayerDemon Slayer S4Demon Slayer: Hashira Training Arc