Netflix mengumumkan anime Godzilla Singular Point!

Netflix telah mengumumkan anime Godzilla baru dalam pembikinan! Netflix mendedahkan bahawa Studio Bones dan Orange telah bekerjasama untuk siri anime baru yang berlangsung di dunia Godzilla yang memaparkan kisah baru yang tidak berkaitan dengan trilogi filem. Diberi nama Godzilla Singular Point, siri Netflix baru akan menampilkan pengarah Atsushi Takahashi (Doraemon the Movie 2017: Great Adventure in the Antartika Kachi Kochi) untuk produksi bersama antara Studio Bones (My Hero Academia) dan Orange (Beastars) yang menggabungkan seni lukis tangan tradisional dengan animasi CG.

Next year, the king returns. Godzilla: Singular Point is an original anime series featuring character designs by Blue Exorcist’s Kazue Kato and a new Godzilla design from legendary Ghibli animator Eiji Yamamori. pic.twitter.com/7LLJVN2W8m

— ⚰😈 The NXorcist 👻🔪 (@NXOnNetflix) October 6, 2020

Menurut pengumuman rasmi Netflix, Godzilla Singular Point merangkumi pasukan kreatif yang terdiri daripada Kan Sawada (komposer untuk filem Doraemon dan siri seperti Yowamushi Pedal, dan novelis fiksyen sains Jepun Toh Enjoe akan membuat debut sebagai editor dan penulis untuk siri.
Pencipta siri Blue Exorcist, Kazue Kato, akan menjadi pereka watak, dan animator Eiji Yamamori daripada filem Studio Ghibli termasuk Princess Mononoke, Spirited Away dan The Wind Rises akan menyediakan reka bentuk untuk Kaiju. Anda boleh melihat imej pertama Godzilla Singular Point di bawah yang menampilkan pandangan pertama reka bentuk watak dan reka bentuk Godzilla baru:

Godzilla Singular Point sudah bersedia menjadi salah satu projek anime terbesar untuk kaiju terkenal tersebut ketika ia bersiap untuk pelancaran tahun 2021. Walaupun Netflix telah mengeluarkan trilogi penuh filem anime yang menampilkan Godzilla, siri ini disokong oleh ahli-ahli terkemuka dan kemungkinan besar akan menjadi pengalaman yang jauh berbeza daripada anime sebelumnya kerana gabungan lukisan tangan dan animasi CG.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeGodzillaGodzilla Singular Pointnetflix


Nijigen Expo 2023 Akan Berlangsung Februari Ini! Tiket Sudah Boleh Beli!

Mesti ada yang tidak puas pergi ke acara-acara ACG tahun lepas, betul tidak? Berita baiknya, Nijigen Expo 2023 akan berlangsung tidak lama lagi. Dengar cerita tiket juga sudah mula terjual! Jom kita kami ceritakan lebih lanjut tentang acara ini.

Nijigen Expo 2023 akan berlangsung pada 17 – 18 Februari 2023 di Stadium Bukit Jalil, Kuala Lumpur. Anda boleh ke sana dengan menaiki LRT laluan Sri Petaling dan turun di stesen LRT Bukit Jalil. Anda perlu berjalan sedikit untuk sampai ke destinasi acara. Kepada anda yang menaiki kenderaan sendiri, terdapat banyak tempat parking yang tersedia untuk digunakan nanti.

Berkenaan penjualan tiket, terdapat tiga jenis tiket yang tersedia iaitu tiket normal, tiket express dan tiket kanak-kanak atau OKU. Kesemua tiket ini dijual dengan harga berbeza dan boleh dibeli secara dalam talian melalui TICKET2U. Sebagai peringatan, hanya 3000 tiket express tersedia untuk dibeli. Jadi kalau sudah habis, memang tiada stok lain.
Kalau anda tidak mahu beli tiket dalam talian, boleh sahaja membelinya semasa acara nanti. Harga tiket acara boleh dirujuk melalui rajah di bawah.

Sudah namanya acara ACG, sudah tentu ada terdapat pelbagai booth yang dibuka untuk menjual barangan seperti figura, patung plushy, doujin, barang tokusatsu, gundam dan banyak lagi merch lain. Terdapat juga zon cosplayer, untuk anda berjumpa dengan cosplayer yang disukai. Alang-alang boleh berikan sokongan kepada mereka.
Selain itu, ada beberapa pertandingan TCG daripada francais popular seperti Yu-Gi-Oh!, Cardfight!! Vanguard dan One Piece Card Game. Format game boleh dirujuk melalui gambar di bawah.

Bosanlah kalau tiada persembahan untuk memeriahkan acara. Ada banyak jemputan berbakat yang akan membuat persembahan di pentas acara nanti. Antaranya ialah Amelia Khor, Minri, Rina-hime, Mystical Mirage, Gemini X, Mangekyo Band, Harimao dan banyak lagi.

Ada banyak lagi benda menarik yang akan tersedia nanti, jadi jangan lupa untuk ikuti Facebook Nijigen Expo untuk mendapatkan kemas kini lanjut mengenai acara ini!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ACGNijigen ExpoNijigen Expo 2023


vivo melangkah ke Eropah sebagai rakan kongsi rasmi UEFA EURO 2020 dan 2024!

vivo, pengeluar telefon pintar terkemuka di dunia, mengumumkan kemasukkan secara rasmi ke enam negara Eropah, iaitu Perancis, Jerman, Itali, Poland, Sepanyol dan United Kingdom.

“Kami sangat teruja untuk datang ke Eropah, memperkenalkan diri dan barisan produk pertama kami untuk pasaran Eropah. Ini telah menjadi tahun yang mencabar bagi orang dan perniagaan di seluruh dunia, dan banyak perkara telah berubah. Walaupun begitu, komitmen kami kepada orang-orang dan perniagaan kami di Eropah tidak berubah, kerana falsafah kami selalu melakukan perkara yang betul, dan melakukannya dengan betul, ”-Denny Deng, Vice President, President of European Business  di vivo.
vivo telah menubuhkan pejabatnya di Eropah pada bulan November 2019. Sejajar dengan strategi perniagaan antarabangsa “lebih tempatan, lebih global” syarikat, ibu pejabat Eropah di Dusseldorf kini mempunyai pasukan lebih dari 70 orang dari 16 kebangsaan, dengan latar belakang dari pelbagai industri . Pasukan negara mempunyai sekitar 120 orang yang kuat sekarang, dengan sekumpulan pakar industri dari masing-masing negara, untuk memastikan syarikat memanfaatkan pengalaman berharga dan pandangan tempatan.
Kredit vivo| Rene Schiffer
vivo menjadi rakan kongsi rasmi UEFA EURO 2020 dan 2024
vivo telah menandatangani perjanjian empat tahun dengan UEFA di mana syarikat itu akan menjadi rakan kongsi rasmi untuk UEFA EURO 2020 dan 2024. Liga Juara-Juara UEFA (disingkat UCL) adalah salah satu kejohanan bola sepak tahunan paling berprestij di dunia dan dipertandingkan oleh pasukan teratas -divisi kelab Eropah setiap tahun.
Pengumuman itu juga bermaksud bahawa vivo secara rasmi akan menjadi wajah Telefon Pintar Global UEFA EURO 2020, menjadikan mereka rakan kongsi pertama dalam upacara Pembukaan dan Penutupan EURO UEFA.
Memperkenalkan V20 Series  yang menampilkan teknologi terkemuka di industri – Eye Autofocus

Lebih dekat dengan rumah, vivo melancarkan V20 dan V20 Pro, tambahan terbaru untuk siri “Be The Focus” V20 di Malaysia. Siri V20 menawarkan keupayaan selfie inovatif yang membolehkan pengguna merakam dan merakam momen-momen terbaik dalam hidup mereka, terutamanya dengan teknologi barunya – Eye Autofocus. Kedua-dua V20 dan V20 Pro akan tersedia di Malaysia pada 24 Oktober 2020, masing-masing berharga RM1,499 dan RM1,899.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: UEFAV20V20 ProVivovivo UEFA


Bandai Namco umum “SAND LAND Project”, game baru berdasarkan manga Akira Toriyama

Hari ini, Bandai Namco telah mengumumkan “SAND LAND Project”, game baru berdasarkan sebuah manga original oleh Akira Toriyama – pencipta Dragon Ball dan Dr. Slump.

Malangnya, Bandai Namco tidak mendedahkan apa-apa info lanjut. Saya tidak tahu di platform apa game ini akan keluar, genre apakah game ini, dan bila ia akan dikeluarkan, tetapi Bandai Namco janji mereka akan dedahkan maklumat seterusnya pada 17 Disember.

Buat masa ini, korang boleh tonton dahulu teaser trailer di bawah:

Bagi mereka yang tidak tahu, SAND LAND ialah siri manga pendek yang ditulis dan diilustrasikan oleh Akira Toriyama (pencipta Dragon Ball, Dr. Slump). Ia mula disiarkan dalam Weekly Shonen Jump dari 22 Mei hingga 28 Ogos 2000 dan terdiri daripada 13 bab dan 1 epilog.
Sinopsis:
Pada masa hadapan yang jauh, 50 tahun penuh bencana alam dan peperangan telah memusnahkan sebahagian besar Bumi, lalu meninggalkan tanah tandus yang dipanggil Sand Land. Sungai yang dahulu membekalkan air telah lama kering, dan bekalan air kini dikawal oleh seorang raja yang tamak.Tanah terbiar kini didiami oleh manusia dan syaitan, yang hidup dengan aman bersama. Memandangkan botol air yang dijual oleh kerajaan raja semakin mahal untuk dibeli oleh rakyat, penduduk Sand Land sentiasa dahaga dan mula merompak antara satu sama lain untuk mendapatkan air dan wang.Bosan dengan ketamakan raja, syerif tua Rao pergi mencari tasik yang telah lama hilang. Dia memberitahu Beelzebub, anak raja syaitan, tentang kewujudan tasik misteri itu yang mungkin dapat menyelamatkan penduduk Sand Land. Bersama-sama dengan syaitan bijak bernama Thief, mereka bertiga pergi mencari Phantom Lake.

Itu sahaja info yang saya ada buat masa ini. Jika berminat, korang juga boleh melayari laman web rasmi SAND LAND Project di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: akira toriyamaBandai NamcoSAND LAND Project


Rainbow Six Siege mengungkap Acara Containment dengan Mod Permainan Baru

Ubisoft mengumumkan acara PvP terhad masa baru untuk Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Containment. Acara ini bermula 3 Ogos dan akan berlangsung selama tiga minggu hingga 24 Ogos. Diilhamkan oleh permainan Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction yang akan datang, Containment menetapkan pemain dalam versi ulang tahun peta Consulate  yang ditolak oleh Chimera Parasite dalam mod permainan baru yang disebut Nest Destruction. Rainbow Six Siege juga akan menjadi percuma dari 13 Ogos hingga 15 Ogos, di mana pemain dapat memperoleh bonus Battle Pass dua kali lebih banyak.

Acara ini menawarkan tease dalam dunia  Extraction ke Rainbow Six Siege, di mana sekumpulan agen REACT  (attackers) akan campur tangan untuk memusnahkan Nests dan akan menghadapi pasukan Proteans, varian Archæan yang mematikan dapat menggunakan bentuk Operator REACT (defenders) dan cuba meniru tingkah laku mereka dengan kelajuan maksimum dan hanya dengan serangan jarak dekat.  Defenders akan diberi kebolehan tambahan Health, Aruni’s Punch dan Oryx, tetapi tidak akan ada senjata untuk keseluruhan permainan.  Attackers  akan mempunyai  loadout  standard tanpa  modifiers  dan hanya mempunyai akses kepada pilihan Operator yang dikurangkan.

Containment akan memperkenalkan mod permainan baru, Nest Destruction, yang akan membuat pemain merebutkan Nest. Di satu pihak,  attackers akan diberi senario objektif dua peringkat: menghancurkan sarang untuk membuka objektif akhir dan memenangi pusingan. Sebaliknya, untuk menjadi pemenang, pembela harus bergantung pada serangan jarak dekat dan Ramah Dash Oryx untuk menghentikan lawan mereka. Sudah tentu, selalu ada penyelesaian terakhir untuk mendapatkan kemenangan – pemain boleh bergantung pada cara lama tetapi cekap: menyingkirkan pasukan lawan sepenuhnya.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Acara Containment hadir dengan koleksi sendiri iaitu 33 item unik untuk Operator Rainbow Six Siege termasuk IQ, Ace, Blackbeard, Amaru dan Zero di bahagian penyerang, dan Aruni, Jager, Kaid, Mira dan Warden di pasukan bertahan. Koleksi itu merangkumi  headgear, seragam dan skin senjata. Setiap item penyesuaian eksklusif dan terhad setiap Operator tersedia untuk dibeli sebagai Bundel di bahagian  Shop dengan 1680 kredit R6 atau melalui  Containment Packs  untuk 300 Kredit R6 atau 12500  Renown.
Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai acara Containment ini, anda boleh terus ke laman web rasmi permainan dan jangan lupa untuk ikuti Facebook dan YouTube Ubisoft untuk lebih kemaskini pelbagai permainan mereka!
 Muat turun di sini

Tom Clancy's Rainbow Six® SiegeDeveloper: UbisoftRelease Date: 2015-12-02Microsoft Windows, PlayStation 4

Tom Clancy's Rainbow Six Siege adalah sebuah permainan FPS yang dimajukan oleh Ubisoft dan sangat terkenal dalam dunia esports. Pelbagai pilihan operator untuk mengejr kemenangan pasukan anda

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ContainmentRainbow Six SiegeTom Clancy’s Rainbow Six Siege


Game mobile Yu Yu Hakusho Genkai Battle Spirit siap untuk pra-pendaftaran!

Mobcast Games akhirnya membuka pra-pendaftaran di Jepun untuk permainan mudah alih Yu Yu Hakusho Genkai Battle Spirits! Awalnya dirancang untuk keluar pada tahun 2019, permainan ini muncul kembali dengan promosi baru, seni baru, dan laman web yang dikemas kini. Walaupun Mobcast Games tidak memberitahu tarikh pelepasan rasmi, namun mereka yang duduk di Jepun kini dapat mendaftar.

Permainan mudah alih ini asalnya muncul dalam artikel Jump Festa pada tahun 2019, dan sepatutnya dilancarkan pada tahun yang sama. Malangnya, ia tidak pernah dikeluarkan, tetapi Mobcast Games mengumumkan sekali lagi mereka sedang berusaha membangunkan permainan pada bulan November 2020. Sempena pembukaan pra-pendaftaran, Mobcast Games melancarkan laman web yang diperbaharui dan melancarkan iklan dengan penyanyi Maki Goto.

Permainan ARPG ini akan menggunakan jalan cerita sama seperti siri asal, di mana pemain akan dapat menggunakan watak kegemaran dan abiliti ikonik dari siri anime. Permainan ini menyokong “co-op“, yang membolehkan kita bekerjasama dengan pemain lain untuk menyelesaikan apa-apa peringkat.
Walaupun percuma, ia datang dengan pilihan transaksi-mikro. Khas sebelum pelancaran rasmi, Mobcast Games sedang menjalankan promosi dan bergantung pada berapa banyak orang yang membuat pra-pendaftaran untuk permainan tersebut, pemain akan dihadiahkan mata wang Rurimaru! Berikut adalah senarai jumlah pra-pendaftaran:

50,000 – 150 Rurimaru
100,000 – 300 Rurimaru
200,000 – 600 Rurimaru
300,000 – 950 Rurimaru
500,000 – 1500 Rurimaru

Yu Yu Hakusho Genkai Battle Spirits akan dilancarkan pada peranti Android dan iOS di Jepun. Anda boleh membuat pra-pendaftaran melalui laman web rasmi, Twitter rasmi dan akaun LINE rasmi.
Sumber – 4Gamer

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AndroidiOSJepunMobcast GamesMobileyu yu hakushoYu Yu Hakusho Genkai Battle Spirits


Manga Attack on Titan tahap gergasi memecahkan rekod dunia untuk komik terbesar di dunia!

Manga Attack on Titan bermula pada tahun 2009, dan akhirnya akan tamat pada bulan depan apabila bab terakhirnya keluar dalam majalah Bessatsu Shonen terbitan 9 April. Tempoh penerbitan selama 12 tahun adalah pencapaian yang mengagumkan dalam dunia manga moden, tetapi rupanya lebih banyak daripada apa yang dibayangkan oleh pencipta, Hajime Isayama.

Sudah tiba masanya untuk kita mengucapkan selamat tinggal kepada kisah Eren dan kawan-kawan gergasinya. Oleh itu, sebagai penghormatan kepada salah satu manga paling hebat pada sedekad yang lalu, penerbit Kodansha akan mencetak buku komik terbesar sepanjang masa.
Seperti gergasi di dalam jalan cerita, buku ini menepati syarat namanya kerana merupakan manga yang boleh dibaca oleh warga-warga Titan! Secara khusus lagi, skala itu sesuai dengan tangan protagonis, Eren, dalam bentuk Attack Titan-nya yang setinggi 15 meter (49 kaki). Berikut adalah perbandingan antara manga biasa Attack on Titan dan versi gergasinya sebagai rujukan:

Manga gergasi ini, bersama dengan penutupnya, berukuran 101cm (3.3 kaki) dengan lebar 71.5cm, yang menurut Kodansha adalah lebih besar daripada pemegang Guinness World Records semasa untuk rekod buku komik terbesar. Manga gergasi ini mengandungi dua bab pertama Attack on Titan, tetapi jangan awak membacanya ketika berbaring di katil, kerana manga ii mempunyai berat sebanyak 13.7kg.

Manga Attack on Titan sentiasa laris, tetapi Kodansha menyedari bahawa ini adalah sesuatu yang hanya peminat tegar sahaja suka, jadi hanya 100 salinan manga Attack on Titan versi gergasi yang akan dicetak pada nilai harga 150,000 yen (anggaran RM5,642.81).

Pra-pesanan boleh dibuat di SINI melalui kedai dalam talian Kodansha bermula 6 Mac, manakala penghantaran akan dibuat pada bulan Mei ini. Untuk peminat yang memang berminat untuk beli, jangan terlepas peluang ini! Untuk segala liputan kami tentang Attack on Titan, sila tekan pautan ini.
Sumber – PR Times
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Attack on TitanHajime IsayamaKodanshakomikmangarekod


Ujian beta tertutup Street Fighter 6 akan mula 16-19 Disember untuk PS5, Xbox Series & PC!

Capcom baru-baru ini mengumumkan mereka akan mengadakan ujian beta tertutup kedua untuk Street Fighter 6 bermula 16 hingga 19 Disember di platform PlayStation 5, Xbox Series dan PC melalui Steam. Jika berminat, anda boleh membuat permohonan di laman web rasmi.

Berikut adalah isi kandungan ujian beta tertutup kedua Street Fighter 6.

Playable ContentCharacter Creation (hanya boleh dibuat sekali)Ranked MatchCasual MatchBattle Hub MatchOpen TournamentTraining ModeHub Goods ShopExtreme Battle (Kemas kini setiap hari)Game Center (Kemas kini setiap hari)Challenges (Kemas kini setiap hari)DJ BoothPhoto SpotPlayable Character Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, KenPlayable Stage Metro City Downtown, Kuil Genbu, Carrier Bryon Taylor, Tian Hong Yuan, The Macho Ring, Training RoomAvatar CreationAnda boleh customize avatar yang muncul dalam Battle Hub apabila bermain buat kali pertama. (Sila ambil perhatian bahawa anda tidak boleh save atau load avatar, atau membuat semula avatar semasa Beta Tertutup.)Ciri-ciri yang tersediaCross-platformControl type (Modern/Classic)Commentary (Vicious / Tasty Steve / Aru / Kosuke Hiraiwa | Color Commentators: James Chen / Demon Kakka)CFN (Fighters List / Replays / Rankings),Fungsi Online match Fight RequestBattle tutorialBattle settingsPhoto Mode

Selain itu, Capcom membuat beberapa perubahan kepada ujian beta mengikut maklum balas pemain. Selain daripada bug fix, mereka menambah pilihan untuk mengurangkan input delay dalam menu Graphics. Dengan mengaktifkan pilihan ini, ia akan memendekkan ‘delay’ antara input dan aksi yang berlaku pada skrin.
Ini amat berguna jika anda menggunakan monitor yang mampu memaparkan 120Hz di PlayStation 5 atau Xbox Series X|S. Untuk versi Steam, efek yang sama boleh dicapai dengan menghidupkan pilihan ini, menetapkan Vsync kepada off dan menetapkan refresh rate kepada 120 Hz atau lebih tinggi.

Buat masa ini, Street Fighter 6 dijangka akan keluar untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series dan PC melalui Steam pada tahun 2023. Malangnya, tarikh rasmi tidak ditetapkan tetapi Capcom pasti akan memberi info lanjut dalam masa terdekat.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCps5Street Fighter 6ujian betaXbox Series


[E3 2021] Dragon Ball Z: Kakarot, Guardians of the Galaxy, & Life is Strange sah akan keluar di Switch!

Asalnya ketiga-ketiga permainan ini tidak boleh didapati hanya boleh didapati di konsol PlayStation, Xbox, dan PC tetapi semasa acara E3 2021, ia diumumkan bahawa Dragon Ball Z: Kakarot, Guardians of the Galaxy, & koleksi Life is Strange akan keluar di Nintendo Switch!

Dragon Ball Z: Kakarot akan hadir ke konsol Switch dalam beberapa bulan akan datang. Ia mengesahkan bahawa dua DLC Dragon Ball Z: Kakarot DLC, berjudul “A New Power Awakens,” akan dimasukkan dalam permainan. Walau bagaimanapun, DLC Trunk – The Warrior of Hope tidak akan menjadi sebahagian daripada pakej ini. Dragon Ball Z: Kakarot kini tersedia di PC, PlayStation 4, dan Xbox One, dan akan keluar di Nintendo Switch pada 24 September.

Square Enix juga mempamerkan banyak permainan pada hari Ahad lalu termasuk permainan Guardians of the Galaxy baru. Walaupun tidak diumumkan sekali, Nintendo mendedahkan bahawa Guardians of the Galaxy akan dilancarkan pada 26 Oktober 2021 untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch.

Juga tiada versi Switch, Life is Strange: True Colors dan Life is Strange Remastered Collection akan dilancarkan pada akhir tahun ini untuk Nintendo Switch di Nintendo Direct hari ini. Harap maklum bahawa Life is Strange: True Colors akan tersedia pada 10 September untuk PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One, dan Xbox Series X/S.

Untuk segala liputan kami tentang berita E3, sila tekan pautan ini.
Sumber – Nintendo
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon Ball Z: KakarotE3 2021Guardians of the GalaxyLife Is Strangenintendonintendo switch


Jangan lupa malam ini! PlayStation 5 Asia Celebration Showcase pelbagai menanti!

Kini rakyat Malaysia dah boleh senang hati bersama menyambut perayaan kedatangan PS5 dalam PlayStation 5 Asia Celebration Showcase yang akan bersiaran langsung malam ini! Anda boleh menonton di siaran Facebook rasmi atau YouTube rasmi PlayStation Asia. Ya sebelum ini kami memberi tahu bahawa tiada sebarang kelayakkan kecuali satu ganjaran yang boleh diterima rakyat Malaysia, nampaknya kini kita layak!

Paling menarik, jika anda tonton PlayStation 5 Asia Celebration Showcase ini, anda berpeluang untuk memenangi sebuah konsol PS5!

Alami Permainan Gen seterusnya di PlayStation 5
Teruja untuk pelancaran PlayStation 5 yang akan datang? Sebagai sebahagian daripada pameran perayaan, PlayStation Asia menjemput salah satu aksi terbesar di Asia, JJ Lin, untuk menyertai mereka untuk sesi unboxing eksklusif.
JJ Lin
Bukan itu sahaja, pencipta kandungan tempatan yang terkenal juga akan berkongsi pengalaman permainan mereka dengan kita semua.  Jadi jangan ketinggalan!

Teruja untuk Showcase ini? Tonton siaran langsung inidan berpeluang memenangi Ganjaran!
Selesaikan tugas-tugas yang perlu diselesaikan dan berpeluang memenangi PlayStation 5 Console, PULSE 3D Wireless Headset atau keahlian PlayStation Plus 12 bulan. Yang paling penting, nikmati pameran digital LANGSUNG!

Log masuk & setuju dengan Terma dan Syarat PlayStation Asia di laman web rasmi;
Selesaikan Tugas yang ada
Nikmati menonton secara LIVE, cari #Hashtags semasa persembahan. Jawab di link ini.
Setelah SIARAN LANGSUNG berakhir, jawab setiap kuiz yang ada dan tinggalkan komen terbaik untuk menang!

Setelah anda menyelesaikan setiap pencarian, anda layak menerima hadiah!

Hadiah utama PS5 –

Komen terbaik akan diberikan hadiah utama – PlayStation 5 (CFI-1018A)

Hadiah Kedua PULSE 3D Wireless Headset –

Peserta dengan komen terbaik 2 hingga 11 akan mendapat hadiah kedua – PULSE 3D Wireless Headset (CFI-ZWH1)

Hadiah Ketiga Keahlian PS Plus 12-Bulan

Peserta dengan komen terbaik ke-12 hingga ke-111 akan diberi kod baucar Keahlian 12 Bulan PlayStation Plus

Hadiah Penyertaan Tema PS4-

Peserta yang melengkapkan Quest 02 akan diberi kod baucar Tema PlayStation 4 “Space Fantasy” (oleh Ns)

Menjelang 12 November jam 23:59 (MY), selesaikan tugas di atas untuk memenangi setiap ganjaran. (Anda mesti mendaftar untuk kempen ini sebelum layak.) Tidak perlu pembelian. Lawati Peraturan Rasmi untuk maklumat lanjut. Jadi jangan lupa 11 malam ini untuk PlayStation 5 Asia Celebration Showcase ini ok! Kot korang bertuah dapat PS5!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: playstation 5PlayStation 5 Asia Celebration ShowcasePlayStation Asia


[PEF 2019] Kami takkan berada di sini tanpa sokongan semua orang – Bersama Juara PUBG Penang Esports Festival 2019!

Juara untuk PUBG di Penang Esports Festival 2019 telah pun di nobatkan dan ianya adalah Clan Rage Unleashed Classicos. Pasukan ini di anggotai oleh (IGN) Bell, RageKing, RageToi dan RageBonai.

Nama sebenar masing-masing adalah RageBell (bersempena dengan nama isterinya; Bella), Aidil Ashraf bin Kamal Ariffin; berperanan sebagai ketua pasukan, RageKing, Raja Danial Afzan bin Abd Aziz daripada Shah Alam sebagai pemangku ketua; RageToi, Muhamad Razlan bin Mohd Jeri daripada Perak dan RageBonai, Muhammad Imran Fairus bin Mohamad Fairus daripada Kajang.

Bell sebagai ketua pasukan memanjatkan kesyukuran kepada Allah kerana memberi ganjaran kepada usaha yang mereka curahkan, dan menurutnya mereka masih dalam kejutan. Sepanjang tournament mereka telah bermain secara kompetitif walaupun mereka menentang kumpulan rakan-rakan yang mereka selalu bertempur.
Bonai juga terkejut kerana tidak menyangka mereka boleh pergi sejauh ini, pendapat ini turut dikongsi oleh RageToi. Bonai juga turut berkongsi bahawa penyertaan mereka dalam tournament-tournament sebelum ini tidak mendatangkan hasil namun mereka tidak pernah berhenti mencuba.

Bell mengatakan yang Rage Unleashed Classicos asalnya adalah sebuah clan lama daripada satu game yang lama ketika dia berusia 16 tahun. Kumpulan itu berhenti seketika ketika dia berusia 17 tahun setelah salah seorang ahlinya berhenti, namun pada Season 2; ianya kembali bernyawa.
Berbincang berkenaan strategi, jawapan Bell adalah mudah iaitu “satu kepala dan masing-masing dengan skill tersendiri”. Setiap mereka mempunyai peranan tersendiri; RageToi adalah penyerang utama mereka, RageBell yang bergerak solo berfungsi sebagai pencipta strategi dan juga peninjau, RageKing bertindak di bahagian sayap, zon lead dan juga penembak tepat dan RageBonai bermain sebagai sokongan dan membekalkan tembakan bantuan. Secara amnya mereka menggunakan taktik yang sama tetapi ianya akan di adaptasi mengikut keadaan, zon dan lokasi musuh. Mereka tidak akan loot di tempat yang sama.

Untuk aktiviti dan pelan di masa terdekat, mereka bercadang untuk mengendalikan sebuah mini tournament pada awal Oktober ini. Pada awal Januari nanti, mereka bercadang untuk bercuti sebagai kumpulan dengan disertai ahli keluarga mereka di A’Famosa Melaka, dan mereka turut mengalu-alukan Clan lain untuk menyertai mereka. Ini semua adalah satu kemestian kerana keluarga mereka semua menyokong kerjaya mereka dalam esport.
Sebagai pasukan, mereka bersedia untuk mencuba nasib dalam PUBG Mobile Club Open, satu acara kemuncak yang di idamkan ramai pemain PUBG Mobile.

Sebagai pesanan kepada peminat dan pemain esport diluar sana, mereka menekankan bahawa semangat untuk terus berusaha amat penting; tidak kira berapa banyak kekalahan yang telah dihadapi. Teruskan mencuba dan rezeki ada dimana-mana. RageBonai pula dengan bersahaja berkata pemain-pemain perlu membuang ego dalam permainan.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Penang Esports Festival 2019pubgRage Unleashed Classicosragebellragebonairagekingragetoi


‘Nintendo Pictures’ didedahkan, bakal adaptasikan francais game ikonik ke pasaran animasi

Nintendo telah mengumumkan rancangan mereka pada minggu ini untuk memperoleh Dynamo Pictures, sebuah syarikat animasi CG yang mengusahakan pelbagai jenis produksi dan siri berbeza pada masa lalu. Selepas memperoleh 100% syarikat itu, Nintendo merancang untuk menukar Dynamo Pictures kepada “Nintendo Pictures” supaya ia kemudian boleh fokus pada mencipta kandungan berdasarkan harta intelek (IP – Intellectual Property) Nintendo.

We posted the News Release "Notification of the Acquisition of Dynamo Pictures, Inc.”.https://t.co/CKhJWFx72D

— 任天堂株式会社（企業広報・IR） (@NintendoCoLtd) July 14, 2022

Menurut dokumen Nintendo, pemerolehan ini ditetapkan untuk berlaku pada 3 Oktober (jika tiada masalah berlaku). Setelah perjanjian itu selesai, Nintendo mengesahkan dalam dokumen bahawa:
“Nama syarikat Dynamo Pictures akan ditukar kepada ‘Nintendo Pictures Co., Ltd.’ untuk memberi tumpuan kepada pembangunan kandungan visual menggunakan IP Nintendo.”
Walau bagaimanapun, Nintendo tidak mendedahkan apa-apa rancangan atau siri game mana yang akan diadaptasikan kepada animasi. Pada masa yang sama, Nintendo Pictures juga boleh ditugaskan dalam bahagian gaming bagi adegan ‘cutscenes’ untuk game baru.
Dragon Ball Super: Super Hero
Tentang soal kualiti, kita tidak perlu risau kerana Dynamo Pictures mempunyai pengalaman bekerja untuk projek profil tinggi dengan fokus pada animasi CG dan kerja motion capture. Antara yang mereka terlibat termasuk Dragon Ball Super: Super Hero, Yuri on Ice,  Earwig and the Witch, dan Ghost in the Shell. Bagi industri gaming pula, mereka pernah bekerja bersama PlayStation, NieR Replicant, Mega Man, Death Stranding dan francais Resident Evil.
Death Stranding
Seperti yang  korang dapat lihat, Dynamo Pictures merupakan salah satu studio outsource premium untuk syarikat terkemuka dunia. Jadi saya tidak sabar untuk melihat bagaimana mereka akan menggunakan pengalaman itu dan mengaplikasikannya pada IP Nintendo.
Sebelum ini, Nintendo pernah menghasilkan Detective Pikachu yang merupakan campuran aksi langsung dan animasi CGI. Filem itu dilancarkan dengan sambutan positif hingga ramai mengharapkan sekuel dalam masa terdekat. Bukan itu sahaja, sebuah filem Mario juga dalam pembikinan di mana Chris Pratt akan meminjamkan suaranya sebagai protagonis utama, Mario.

Jika semua berjalan lancar, siri mana yang korang ingin lihat diadaptasikan ke animasi? Jom kongsikan pendapat di ruang komen!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dynamo PicturesnintendoNintendo Pictures


E3 2019 Bethesda : “Ghostwire : Tokyo” Merupakan Permainan Terbaru dari Pencipta The Evil Within

Selepas kehilangan aneh melanda penduduk Tokyo, terpulanglah kepada anda untuk membongkar sumber dan membersihkan bandar yang jahat baru. Berbekalkan kebolehan misteri anda sendiri, anda akan menghadapi ghaib, menguraikan teori konspirasi dan pengalaman legenda urban yang tidak pernah dirasai sebelum ini.

GhostWire: Tokyo adalah gelaran terbaru oleh Tango Gameworks, pemaju di belakang The Evil Within. Permainan ini diturunkan semasa persidangan akhbar di Bathesda 2019 E3.

Tango Gameworks dikenali kerana kerjanya dalam genre permainan seram sementara permainan ini pasti mempunyai getaran menyeramkan, Tango mencatat bahawa ini adalah permainan aksi Dalam GhostWire: Tokyo, para pemain perlu melalui bandar, mengelakkan semangat berbahaya dan mungkin mendapat bantuan daripada orang-orang yang ramah. Treler untuk permainan menunjukkan orang-orang menghilang dan iblis seperti kerangka mengambil alih, yang bermakna tiba masanya untuk mengetuk beberapa tengkorak bersama-sama untuk mengetahui apa yang sedang berlaku.

Namun untuk tarikh kehadirannya masih belum diketahui. Jangan lupa untuk layari laman web rasmi Ghostwire: Tokyo.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #BE3BethesdaE3 2019Ghostwire : TokyoTango Gameworks


Vivo dah lancarkan Vivo V11 di Malaysia!

Syarikat telefon bimbit Vivo, yang buat pelancaran di Malaysia baru-baru ni yang menunjukan telefon bimbit terbaru mereka iaitu V11 dan V11i. Vivo yang buat pelancaran di Wisma MBSA Shah Alam, telah perkenalkan Telefon bimbit terbaru itu. V11 yang menjanjikan gambar yang cantik, teknologi yang terbaru, design yang menarik.

V11 dilengkapi dengan AI Assisant Jovi, Jovi di datangi dengan Jovi Smart Scene, Google Lens dan Google Assistant untuk digunakan dalam V11. V11 juga mempunyai screen 6.41-inci Super AMOLED Halo FullView Display yang kalau tengok memang besar dan selesa dilihat, tidak dilupakan bentuk yang nipis iaitu 1.76mm sahaja. Processor V11 pakai snapdragon 660AIE bersama dengan 6GB RAM + 128GB ROM, kemudiannya untuk memastikan dalam teknologi yang baru Vivo telah meletakkan funtouch OS 4.5 (Sama dengan Oreo 8.1)
Ni aku bagi Spek penuh untuk V11.

Processor :- Qualcomm Snapdragon 666AIE
RAM :- 6GB RAM
Simpanan:- 128GB ROM
Bateri :- 3,400 mAh (dengan Dual-Engine Fast Charging)
OS :- Funtouch 4.5 (Based dengan Oreo 8.1)
Dimension :- 157.91mm x 75.08mm x7.9mm
Berat :- 156g
Screen :- 6.41 FHD+
Type :- Super AMOLED
Touch Screen :- Multi touch.
Camera :- Depan (25MP), Belakang (12MP + 5MP)
Biometric Recognition :- Face Access, In-Display FingerPrint Scanning Technology

Amacam? Awesome tak? Haaa, untuk korang nak tahu, V11 ni ada penambahan terbaru dari segi security handphone korang. Apa yang security tu? Diorang add on In-Display FingerPrint Scanning Technology untuk cap jari korang boleh on phone ni dan didatangi dengan Face Access iaitu hanya muka korang je yang boleh masuk untuk tengok Handphone tu.

Nampak macam bagus untuk handphone terbaru dari Vivo, nampak bagus dari segi Teknologi, dan bentuk. Lebih details, korang boleh pergi website Vivo kat sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: phone baruSmartphonev11Vivo


Tencent Games dan Logitech Bekerjasama Untuk Hasilkan Konsol Handheld Cloud Gaming!

Tencent Games merupakan salah satu syarikat yang besar dalam industri gaming. Baru-baru ini, syarikat tersebut telahpun mengumumkan kerjasama bersama Logitech G untuk membina satu konsol gaming cloud terbaru. Jom kita lihat lebih lanjut mengenai kerjasama antara Tencent dan Logitech G ini.

We are delighted to partner with Logitech G to bring a cloud gaming handheld to market later this year that will combine Logitech G’s expertise in hardware with Tencent Games’ expertise in software services. https://t.co/KfcC3US5xa

— Tencent Games (@TencentGames) August 2, 2022

Dengan kepakaran Tencent dalam software dan Logitech G dalam hardware, mereka ingin membawa sesuatu yang baru dalam pasaran iaitu cloud gaming handheld. Konsol handheld ini dikatakan boleh memainkan beberapa game dalam talian dan nampaknya syarikat itu juga telah berbincang dengan NVIDIA dan Microsoft untuk membawa servis GeForce NOW dan Xbox Cloud Gaming pada konsol tersebut. Jadi pemain konsol boleh bermain game AAA apabila mereka jauh daripada PC ataupun konsol mereka.

Logitech G dan Tencent Games berkongsi visi bersama tentang masa depan gaming dan komited untuk memastikan kualiti yang lancar untuk gaming daripada cloud. Cloud gaming menggunakan server untuk menstrim game kepada pengguna. TIdak perlu memuat turun atau install game pada PC atau konsol. Sebaliknya, game dipaparkan dan dimainkan pada remote server dan pengguna berinteraksi dengannya secara lokal pada peranti masing-masing.

Walaupun begitu, selain daripada pengumuman rasmi ini, tiada maklumat lanjut yang didedahkan oleh Tencent dan Logitech G. Nama serta reka bentuk konsol handheld itu juga tidak ditunjukkan. Harap-harap kita akan mendapat maklumat baru mengenainya berserta harga dan tarikh pelancarannya.
Anda boleh ikuti perkembangan lanjut mengenai gaming handheld baru ini dengan mengikuti akaun atau laman web rasmi Logitech G dan Tencent Games.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: cloud gamingLogitech GTencent Games


Map COD Zombies Kat Fortnite

6 Disember lalu, Fortnite Creative telah dilancarkan untuk pemilik Battle Pass. Pihak Epic Games sendiri mesti konfiden yang fans diorang mesti akan go crazy dengan tool ni.

Apa yang Fortnite Creative tawarkan adalah membolehkan pemain buat sendiri peraturan permainan dan buat apa saja. Ini telah membuka jalan kepada seorang YouTuber KRNG Brush dan seorang streamer Twitch MiscManiac untuk recreate map lejen dari Call of Duty: World at War, Der Riese dengan habis utilize to the max apa yang tool ni boleh buat.

Dan sesungguhnya diorang berjaya sebab memang dah nak sama abis dengan map asal; sampaikan jalan-jalan, selekoh dan banyak elemen dari base Nazi Zombie tu. KRNG Brush siap share lagi kat Twitter dengan kasi walkthrough pendek map tu sambil tunjuk lokasi-lokasi penting macam Hangar Garage dan animal testing lab, dimana diorang ambik masa 12 jam untuk siapkan semuanya:

Remade the Call of Duty Zombies Map "The Giant" (Der Riese) in Fortnite Creative mode! Spent about 12 hours total on this map with @MiscManiac trying to get as close to the original as possible. pic.twitter.com/7ZmfgNKirD
— KRNG Brush (@Brush) December 12, 2018

Ramai user hepi sangat dengan perkembangan ni dan siap buat request untuk buat semula map Zombie Kino – dan KRNG Brush siap dah sah kan yang ianya ada dalam senarai diorang untuk remake!
Dan as of 13 Disember, tool ni dah pun available untuk semua. So korang ada mood nak get creative?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: fornitefortnite creativekrng brushmiscmaniaczombie


141 Hacker PUBG Ditangkap!

Seramai 141 orang yang mencipta Hack untuk game yang popular, PlayerUnknown’s Battleground, atau lebih dikenali dengan PUBG, telah ditangkap! Mereka juga yang mencipta hack tersebut mengandungi Virus Trojan. Exp.gg melaporkan yang nombor penangkapan yang membuat hack telah mencecah 141 orang. Pada Januari, seramai 120 orang berjaya ditangkap (berita dari Bloomberg) diikuti dengan 15 orang pada bulan April.

Lebih 200 perkakas di rampas, termasuk PC, USB dan juga peranti mobile. Dipastikan juga bahawa software tersebut mempunyai virus trojan di dalamnya yang boleh mencuri data pemain. Semasa bulan April lepas, developer PUBG, Blue Hole memberi kenyataan bahawa mereka sedang mengumpul maklumat untuk mencari mereka yang mencipta juga menjual software hack tersebut.

Jadi, setelah lama pemain PUBG bergelumang, bergelut dan berlawan dengan mereka yang main hack ni, sehingga kini, baru 141 di tangkap. Kepada pemain yang tegar, nak tanya sikit, hacker dah kurang ke? Adakah game semakin baik? Korang boleh tinggalkan pandangan korang di bawah.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Blue HoleHackersPlayerUnknown's Battleground


My Hero Academia: Deku Lepaskan Kuasa Penuh One For All! Detroit Smash Kini Lebih Berkuasa! [SPOILER]

Pada minggu lepas, kita telah pun didedahkan dengan quirk yang dimiliki oleh pemilik One For All. Bukan setakat itu, kemampuan quirk tersebut juga telah ditunjukkan sedikit kepada pembaca manga. Kali ini, kita akan lihat sambungan pertarungan antara Deku dan All For One. Dengan Deku kini perlu mengalahkan AFO dalam masa lima minit serta AFO yang masih lagi dibelasah olehnya.

AMARAN! Ada spoiler manga My Hero Academia bab 369 di bawah!
AMARAN! TEKAN DI SINI UNTUK BACA SPOILER MHA 369! Dengan kebolehan Transmission, nampaknya AFO susah untuk menjejaki Deku, sehinggakan dia mengimbau semula semasa pertarungannya antara pemilik kedua OFA. Disebabkan quirk Transmission dianggap tidak berguna, AFO tidak menyerap kuasa tersebut, lebih-lebih lagi ia tidak mempunyai kuasa yang kuat.

  Sumber: MangaPlus  Malang sekali, quirk tersebutlah yang membawanya ke situasi sekarang, di mana dia diserang tanpa henti oleh Deku. Memandangkan kuasa OFA berkembang selepas diturunkan kepada pemilik baru, memang tidak pelik mengapa Transmission menjadi kunci hebat dalam pertarungan kali ini.  Sumber: MangaPlus  Jika anda rasa, Detroit Smash sudah cukup gempak, Deku memberikan anda satu lagi versi baru yang lebih hebat malah berganda kuatnya. Kebolehan tersebut ialah Detroit Smash Quintuple! Impaknya kepada AFO boleh tahan juga. Boleh dikatakan AFO tidak sempat untuk memberikan serangan balas terhadap Deku.  Sumber: MangaPlus  Ditambah pula dengan Gearshift, Deku kini boleh bergerak tanpa batasan fizik. Ini membuatnya bebas untuk menukar arah walaupun bergerak dengan laju. Sampai berlubang juga badan AFO dibuatnya selepas diserang dengan gabungan kuasa semua pemilik OFA.  Sumber: MangaPlus Tetapi peliklah kalau AFO dengan mudah tumbang betul tidak? Dia juga tidak sempat menggunakan sebarang quirk untuk menyerang Deku. AFO kemudiannya menukar rupanya sekali lagi dan kini kelihatan lebih mengerikan. Nampaknya dia akan berikan serang balasnya pula selepas ini.
Rasa tidak sabar pula untuk lihat apa yang AFO akan lakukan selepas ini, lebih-lebih lagi dengan mentalnya yang kelihatan agak tidak stabil. Anda yang masih belum membaca bab terbaru ini, boleh lawati laman web atau aplikasi MangaPlus. Untuk mendapatkan segala liputan mengenai My Hero Academia daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DekumangaMy Hero AcademiaSpoiler


Untuk alami shooter paling realistik, cuba Ghost Recon Breakpoint secara PERCUMA hujung minggu ini!

Selepas mengumumkan kemas kini besar dan story expansion yang menampilkan francais Splinter Cell, Ubisoft mengejutkan kita sekali lagi dengan berita bahawa Ghost Recon Breakpoint boleh dimainkan secara percuma pada hujung minggu ini di semua platform!

Tempoh percuma ini berlangsung dari 26 hingga 29 Mac dan melibatkan versi penuh permainan pada PlayStation 4, Windows PC, dan Xbox One. Beberapa hari lepas, Breakpoint dikemas kini dengan patch “The Ghost Experience“. Kempen baru ini memberi tumpuan yang lebih besar ke atas elemen bertahan hidup dan ciri-ciri taktikal.

Ia juga menampilkan Sam Fisher sebagai NPC yang memulakan jalan cerita “Deep State” di Breakpoint. DLC berasaskan cerita ini adalah kandungan premium, dan hanya tersedia untuk pemain yang membeli pas musim Tahun 1. Tetapi, tawaran hujung minggu percuma bermakna semua orang dapat memainkan misi pertama Deep State. Untuk memulakannya, pergi ke Erewhon (pangkalan hub Breakpoint) dan cari Holt, pemberi misi yang memulakan jalan cerita tersebut.
Pada bulan November lalu, Ubisoft Paris membuat kaji selidik komprehensif di mana peminat francais Tom Clancy menjawab bahawa mereka mahukan ciri-ciri permainan yang menegaskan unsur-unsur “survival“.
Respons Ubisoft ialah pengenalan mod “The Ghost Experience“. Di dalam mode ini, pemain boleh memilih untuk mengehadkan kekuatan, stamina, dan keupayaan untuk menyembuhkan watak mereka. Ini adalah untuk menjadikan permainan lebih mencabar dan memberi pengembaraan taktikal yang realistik.

Untuk rakan-rakan yang suka permainan perang, jangan mensia-siakan peluang untuk cuba Ghost Recon Breakpoint sekarang!
 KLIK DI SINI UNTUK MUAT TURUN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Deep StateFreeGhost Recon BreakpointPCPercumaPS4ubisoftXbox One


[TGS22] Exoprimal Preview — Bekerjasama Dan Lepaskan Diri daripada Lautan Dinosaur!

Acara Tokyo Game Show sememangnya meriah dengan pelbagai demo yang boleh dimainkan. Kami berpeluang untuk mencuba IP terbaru Capcom iaitu Exoprimal, sebuah game yang memaparkan lautan dinosaur. Jadi kami ingin menceritakan sedikit tentang pengalaman kami semasa bermainnya. Tanpa membuang masa, jom kita teruskan!

Semasa Exoprimal mula-mula didedahkan, risau juga untuk lihat bagaimana gameplay tersebut. Lebih-lebih lagi dengan game Capcom yang mempunyai mekanik kombat yang baik. Tetapi untuk genre yang berdasarkan pasukan, tidak banyak yang mempunyai mekanik yang begitu mendalam. Tetapi kerisauan tersebut tidak berterusan kerana Capcom berjaya memberikan satu pengalaman bermain yang hebat.

Terdapat pelbagai interaksi menarik yang boleh dilakukan dalam Exoprimal. Kami telah mencuba dua jenis suit iaitu roadblock, watak tank dan Barrage. Kawalan untuk suit itu sendiri berbeza dengan game shooter yang biasa anda mainkan. Salah satu kelainannya ialah game ini tidak mempunyai Aim Down Sights (ADS). Jadi bolehlah menggila semasa menembak dinosaur yang mengelilingi.

Senjata yang tersedia juga terasa sangat menarik. Dengan Roadblock yang boleh menumbuk dengan kuat dan Barrage yang datang bersama grenade launcher-nya. Kedua-dua suit ini memerlukan anda untuk bermain dengan cara tertentu dan sudah tentu perlu biasakan diri dengan melatihnya. Contohnya seperti Roadblock yang menggunakan perisainya sebagai senjata utama. Yang menarik tentang Roadblock, dia boleh menahan serangan di atas langit malah dia masih boleh melakukan serangan seperti shield thrust. Cuma masa anda kena tepat untuk lakukannya.

Sama juga seperti Barrage. Dia mempunyai skill di mana dia boleh melompat dan throw down sebanyak tiga kali, di mana anda boleh letupkannya di mana-mana. Tetapi berhati-hati dengan lokasi bom tersebut diletakkan. Ada pula yang mati tiba-tiba nanti.
Selain itu, salah satu misi terakhir merupakan pertarungan co-op menentang neo T-Rex. Rupa dia lebih kurang macam Shin Godzilla apabila dilihat. Nampaknya kita perlu mencari titik kelemahannya serta menyelamatkan rakan pasukan daripada kematian.

EXOPRIMAL sedang dalam pembangunan dan disasarkan untuk dikeluarkan pada tahun 2023. Terdapat banyak maklumat yang akan didedahkan melalui saluran media sosial rasmi dan laman rasmi game. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomEXOPRIMALPreviewTokyo Game Show 2022


Trailer “terakhir” Final Fantasy VII Remake Intergrade ditunjukkan, pembangunan sekuel berjalan dengan lancar!

Square Enix telah mendedahkan trailer terbaru untuk Final Fantasy VII Remake Intergrade, dengan info baru tentang kandungan tambahannya. Trailer tersebut ditunjukkan di hujung acara siaran langsung yang memberi butiran terkini tentang mobile battle royale Final Fantasy 7: The First Soldier. Anda boleh lihat trailer di bawah:

Trailer ini bermula dengan montaj di penghujung Final Fantasy VII Remake. Ini termasuk pertarungan dengan orang Turk dan pelbagai bos jahat. Trailer ini juga menampilkan Weiss, seorang anggota Shinra Deepground yang memakai katana. Kemudian, ia diteruskan dengan beberapa adegan dari episod baru Remake Intergrade, yang secara rasmi berjudul “EPISODE INTERmission.” Kita sekali lagi akan melihat Yuffie memakai hoodie moogle nya sedang mengedarkan kacang Wutai kepada anggota Avalanche. Dia dijemput untuk bermain “Condor“, yang beralih ke adegan minigame Fort Condor.

Umpama sebuah simulasi catur, pemain akan mengawal pelbagai unit dan harus menewaskan pihak lawan di Fort Condor, sebuah lokasi di luar Midgar. Interaksi Yuffie dan Sonon dengan Scarlet (eksekutif Shinra) juga ditunjukkan, termasuk pertarungan bosnya. Yuffie dan Sonon kemudian bertarung dengan Nero, adik kepada Weiss dan antagonis di game Dirge of Cerberus (PS2).

Trailer ini berakhir dengan mengesahkan bahawa pemain yang memiliki versi PS4 Final Fantasy VII Remake akan dapat menaik taraf ke versi PS5. Dari sana, Episode INTERmission akan tersedia sebagai DLC tambahan untuk versi yang ditingkatkan. Episode INTERmission akan menjadi satu-satunya DLC untuk Remake Intergrade, kerana fokus pasukan pembangunan akan beralih sepenuhnya ke sekuel Final Fantasy VII Remake seterusnya setelah pengembangan Intergrade selesai.
Final Fantasy VII Remake Intergrade rasmi akan keluar di PlayStation 5 pada 10 Jun 2021. Untuk segala liputan kami tentang FF7 Remake Intergrade, sila tekan pautan ini.
 Muat turun di sini!

Final Fantasy 7 RemakeDeveloper: Square EnixRelease Date: 2020-04-10PlayStation 4
Ambil perjalanan kembali ke 1997 tetapi kali ini berbeza dengan semua peningkatan baru dan menakjubkan dari versi REMAKE!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DLCfinal fantasy vii remakeFinal Fantasy VII Remake Intergradeps5square enixyuffie


Dari mobile kini ke PC dan Konsol! Nantikan kehadiran BLACKPINK kolaborasi bersama PUBG Ogos ini!

Jika tahun lalu hadirnya kumpulan K-Pop yang terkenal BLACKPINK di dalam PUBG Mobile dalam kolaborasi sempena album terbaru mereka, nampaknya sekali lagi mereka muncul di permainan Battle Royale terkenal ini! Ya, tetapi bukan di PUBG Mobile ye, sebaliknya BLACKPINK akan hadir dalam kolaborasi terbaru bersama PUBG: Battlegrounds!

Desas desus menyatakan kemas kini 13.1 PUBG seterusnya akan membawa semua pakej kosmetik BLACKPINK baru ke permainan. Krafton baru-baru ini membuat beberapa pengumuman besar untuk PUBG. Francais berkembang melampaui battle royale dan empat permainan baru akan segera diperkenalkan. Serta dari nama Playerunknown’s Battleground kini menjadi PUBG: Battlegrounds!

BLACKPINK in your Battlegrounds! How you like that?
Disclaimer: Please note that the faces included in the video are not part of the BLACKPINK Collaboration Bundles in PUBG: BATTLEGROUNDS. pic.twitter.com/fLu3cPeum2
— PUBG: BATTLEGROUNDS (@PUBG) August 1, 2021

Selain itu, PUBG juga membawa peta baru bernama TAEGO sebahagian daripada kemas kini 12.2 permainan, yang juga menambah item menghidupkan semula diri, permainan pertempuran mini untuk membuat anda kembali ke pertandingan setelah anda mati, dan puluhan perubahan lain. Taego adalah peta 8x8km yang terletak di luar bandar Korea.
Di PUBG Mobile tahun lalu, pemain dapat menikmati single popular BLACKPINK yang dirilis, “How You Like That,” di lobi permainan. Kini dalam teaser anda mendengarkan sedikit petikan lagu DDU-DU DDU-DU BLACKPINK. Selain itu. item dan visual bertema khas telah dilaksanakan di PUBG MOBILE untuk meraikan kerjasama para pemain untuk menikmati gaya ikonik BLACKPINK dalam permainan. Pesawat udara PUBG MOBILE pernah ditampilkan dalam warna merah jambu dengan logo BLACKPINK. Airdrops menampilkan warna bertema serta ikon “Album”, sambil melepaskan asap merah jambu di medan perang. Kesan visual tambahan juga telah ditambahkan ke skrin menu utama PUBG MOBILE.

Agak-agaknya pakaian, kosmetik atau barangan macam mana yang akan dihadirkan dalam kolaborasi ini ye? Tarikh pelepasan didedahkan buat masa ini adalah pada 4 Ogos di PC dan 12 Ogos di konsol. Sejak dua menjak ini memang banyak berita mengenai PUBG, lagi-lagi ada berita yang menyatakan PUBG akan menjadi Free-to-play! Wahhh baru geng dengan PUBG Mobile kalau betul kan?

Baiklah, kami tidak dapat kongsikan banyak kali ini selagi PUBG sendiri tidak mendedahkan barangan, skin atau kosmetik rupa macam mana yang akan datang untuk kolaborasi ini. Jadi nantikan kemaskini ini kelak okay! Ikuti PUBG: Battlegrounds di laman web rasmi mereka untuk pelbagai lagi maklumat terkini.
 MUAT TURUN DI SINI!!

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)Developer: PUBG CorporationRelease Date TBCMicrosoft Windows
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) adalah permainan berbilang pemain pertempuran royale dalam talian yang dibangunkan dan diterbitkan oleh PUBG Corporation, anak syarikat permainan video Korea Selatan Bluehole. Platform yang hadir adalah PC, PS4 dan juga Xbox One.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlackpinkK-popkemas kini 13.1 PUBKRAFTONPlayerUnknown's BattlegroundsPUBG: BattlegroundsPUBGxBLACKPINK


Main PERCUMA THE CREW 2 hujung Minggu ini sehingga 13 April 2020!

Berita gembira pada korang semua yang tengah kebosanan kat rumah sebab PKP dan tidak tahu nak mainkan game apa lagi? Dah dapat duit bantuan sara hidup tapi banyak nak beli benda lain. Jangan risau Ubisoft datang membantu! Ya untuk hujung minggu ini yang bermula semalam sehingga 13 April, anda berpeluang bermain THE CREW 2 secara PERCUMA!

Dibangunkan oleh Ubisoft Ivory Tower, * sebuah studio yang berpusat di Lyon, Perancis, The Crew 2 membolehkan para pemain mengalami keseronokan semangat sukan bermotor Amerika di Amerika Syarikat yang direka bentuk semula sepenuhnya. Taman permainan ini mendorong sempadan fizikal untuk membiarkan pemanduan dan peminat dunia terbuka menguji kemahiran mereka dalam persaingan tanpa henti dan penerokaan. Dari pantai ke pantai, pemandu boleh meneroka Amerika dan bersaing untuk menjadi juara sukan motorsport dengan mengumpul pelbagai jenis kereta, basikal, bot dan pesawat eksotik. Pemain boleh menguasai pemandangan motorsport di tanah, di atas air dan di udara. Mereka boleh mencari cabaran dan inspirasi di kalangan empat keluarga motorsports yang berbeza: perlumbaan jalanan, luar jalan, perlumbaan pro dan gaya bebas, dan pemain akan diberikan satu pilihan yang luas di kalangan pelbagai jenis kenderaan.

Yup PERCUMA untuk dimainkan hujung minggu ini! Jadi pada pemilik PlayStation 4 dah boleh memuat turunnya di PlayStation Store manakala PC via Uplay. Pemain akan mendapat akses pada permainan penuh termasuk kemaskini terbaru “Inner Drive” yang membawa 20 kereta baru, acara pertandingan PvE dan acara unik LIVE Summit dimana pemain harus mendapat rank leaderboard tertinggi untuk memenangi ganjaran eksklusif!

Pemain boleh alami sendiri Inner Drive dan beratus lagi misi lain juga kebebasan untuk terokai United States dengan kereta idaman anda! Tidak kira lah dalam mod solo atau co-op empat pemain. Sebagai sebahagian daripada The Crew 2 Free Weekend, Ford GT 2005 akan tersedia untuk 1 Crew Credit kepada semua pemain dan secara percuma untuk pemilik musim dari 8 hingga 15 April 2020 ini.

Pemain yang ingin meneruskan perjalanan mereka di dunia terbuka The Crew 2 tidak hanya akan mengekalkan perkembangan permainan mereka tetapi juga menikmati diskaun pada The Crew 2 dan Pass Season di Uplay PC: Dari 9 hingga 16 April sehingga 75% diskaun untuk versi Deluxe dan 50% diskaun daripada pas musim.
 Dapatkan Free Weekend disini!
 Beli disini!

The Crew 2Developer: UbisoftRelease Date: 2018-05-31Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
The Crew 2 adalah permainan video perlumbaan dunia terbuka yang dibangunkan oleh Ivory Tower dan diterbitkan oleh Ubisoft untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 Xbox One dan Stadia. Ia adalah sekuel untuk 2014 The Crew. Ia mempunyai persekitaran dunia terbuka yang berterusan untuk perayauan bebas di seluruh rekreasi berskala kecil Amerika Syarikat.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PERCUMA THE CREW 2the crew 2THE CREW 2 free weekendubisoft


Soulstice – Action RPG yang mengawal dua watak dalam satu masa, pre-order sekarang!

Soulstice adalah game Action RPG yang akan dilancarkan pada hujung tahun ini untuk platform PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC. Ia dibangunkan oleh syarikat Italy iaitu Reply Game Studios dan diterbitkan oleh Modus Games.

Mereka mengatakan bahawa combat-focused menunjukkan cara adik beradik iaitu Briar dan Lute bekerja secara serentak dengan menggunakan pelbagai senjata pemusnah dan kuasa dunia lain untuk mengatasi musuh mereka serta menyelamatkan banda Ilden.

Game ini ingin korang bermain untuk mendedahkan kebenaran gelap Chimera, pahlawan hybrid yang dilahirkan daripada dua jiwa. Briar dan Lute disuarakan oleh Stefanie Joosten daripada game Metal Gear Solid. Adik beradik ini dilahirkan semula sebagai Chimera dan mereka adalah satu-satunya yang boleh menentang Wraiths, makhluk keji dan rakus yang datang dari dunia lain.
Dengan hanya menguasai kebolehan kedua-dua watak, korang akan dapat membuka potensi penuh mereka sebagai Chimera dan menamatkan pencerobohan sebelum terlambat.

Dunia Soulstice yang menarik adan diilhamkan oleh fantasi akan membawa korang ke tempat yang penuh dengan bahaya. Sistem combo-based combat yang menyokong pelbagai jenis senjata dan pilihan customization, Briar dan Lute akan mempunyai pelbagai cara yang bergaya dan kreatif untuk menghantar musuh mereka kembali ke dunia asal.
Walau bagaimanapun, apabila kedua-duanya bertarung untuk mencapai Tear in the Sky, cabaran mereka akan menjadi lebih besar dan persekitaran mereka lebih bahaya.
Setakat ini, itu sahaja yang maklumat yang kami ada mengenai Soulstice. Untuk lebih banyak maklumat mengenainya, sila ke laman web rasmi Soulstice.

Selain itu, mereka telah membuka pre-order untuk Deluxe Edition versi fizikal game ini dan hanya pada platform PS5 dan Xbox Series X|S sahaja. Edisi Deluxe mengandungi artbook digital, soundtrack digital dan Pek Item Ashen Blade, yang melengkapkan Briar dan Lute semasa perjalanan berbahaya yang mereka hadapi. Jika korang berminat untuk pre-order Deluxe Edition, sila klik pautan ini.

Jadi, apa pendapat korang mengenai game Action RPG, Soulstice yang akan dilancarkan pada hujung tahun ini? Kongsikan pendapat korang di ruangan komen. Untuk lebih banyak berita menarik tentang game dan anime, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Soulstice


Midnight Ghost Hunt kini boleh ditebus secara percuma di Epic Games Store!

Seperti yang kita tahu, Epic Games Store sering memberikan game percuma pada setiap minggu. Dan untuk minggu ini, mereka menyediakan Midnight Ghost Hunt untuk anda tebus di platform tersebut.

Mulai hari ini, 2 Jun hingga 8 Jun 2023, korang boleh tebus game ini tanpa sebarang kos dan akan berada dalam koleksi buat selama-lamanya. Best kan?

Midnight Ghost Hunt

Kredit: Vault Sky Games
Game ini merupakan game multiplayer hide-and-seek game. Di dalam game ini, anda akan bermain sebagai Hunter atau Ghost di dalam perlawanan 4 vs 4. Jika anda menjadi Hunter, anda akan ditugaskan untuk mencari Ghost yang boleh menyerupai pelbagai rupa bentuk dengan menggunakan senjata berteknologi tinggi. Dan apabila anda menjadi Ghost, anda ditugaskan untuk menghapuskan Hunter tetapi dengan cara anda sendiri.

Tongue-In-Cheek Hide-And-Seek

Kredit: Vault Sky Games
Sebagai Ghost, sembunyikan diri anda di dalam perabot yang kelihatan tidak berbahaya untuk mengelak daripada Hunter tetapi apabila mereka membelakangi, pusingkan persekitaran menentang mereka dengan pengeboman telekinetic. Tiada kerusi, lampu atau jam lama yang tidak bersalah dalam kegilaan hijinks-heavy ini.

Midnight Mayhem

Kredit: Vault Sky Games
Keseronokan belum berakhir…apabila jam menunjukkan pukul dua belas, jam sihir bermula, dan Hunter akan diburu. Meja berpusing dan Ghost menjadi supercharged, memberikan Hunter masa yang terhad untuk bertahan dalam kemarahan mereka yang penuh dendam.

4 vs 4 Multiplayer

Kredit: Vault Sky Games
Bermain bersama-sama dan berkomunikasi dengan pasukan anda dan memastikan kemenangan yang berjaya, memberi petunjuk antara satu sama lain di laluan yang cenderung dilalui oleh musuh. Cipta sinergi dengan kebolehan pasukan anda untuk mengatasi dan memperdaya lawan anda.

Menggunakan Kebolehan Ghaib

Kredit: Vault Sky Games
Sekatan realiti tidak terpakai kepada Ghost. Tuntut kuasa ghaib anda, termasuk menjadi tidak kelihatan, menyebabkan perabot terapung, dan menimbulkan penyakit Ghost yang berbahaya. Ghost juga boleh bersembunyi di depan mata dengan menyamar sebagai doppelgänger Hunter!
“Ghostly Peak” termasuk mengelakkan perangkap dengan Untrappable, melihat Hunter berdekatan melalui dinding dengan “Perception”, dan jangkauan penguasaan yang diperluaskan dengan “Ghostly Reach.”

Senjata

Kredit: Vault Sky Games
Hunter mesti memilih senjata mereka daripada rangkaian penuh alat berteknologi tinggi yang direka untuk mengusir Hantu dari alam kewujudan kita. Kesan kehadiran hantu dengan Spectrophone, Radar dan Pathfinder, tangkap mereka dengan Perangkap, dan sedut jenazah spektrum mereka dengan Vakum – atau letupkan sahaja dengan Spectral Cannon, tukul besi, tempuling, senapang patah penyembur garam dan banyak lagi.
Pemburu juga boleh memilih Perk untuk memberi mereka “boost” istimewa. Pilih daripada kepantasan tambahan Lightweight, keupayaan penambahan kesihatan Healing Aura dan pelbagai kuasa lain untuk mendahului.

Peta

Kredit: Vault Sky Games
Terokai pelbagai tetapan yang meresahkan, termasuk teater yang terbiar, rumah agam yang menakutkan dan kapal lanun. Setiap lokasi membawa taktikal dan item yang berbeza untuk digunakan serta pelbagai peluang untuk bermain helah ke atas lawan anda.

Kredit: Vault Sky Games
Untuk pengetahuan anda, game ini masih di dalam fasa Akses Awal (Early Access) dan masih dibangunkan oleh developer, Vault Sky Games. Jadi, besar kemungkinan, pelbagai penambahan atau pembaharuan akan di bawa masuk ke dalam game ini.
Saya ingin mengingatkan anda sekali lagi bahawa Midnight Ghost Hunt sudah boleh ditebus mulai hari ini sehingga 8 Jun 2023 di Epic Games Store. Jadi, apa tunggu lagi? Cepat tebus sekarang di Epic Games Store secara percuma. Untuk lebih banyak berita tentang game percuma, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: epic games storeMidnight Ghost Hunt


Permainan Official Game of Thrones Winter is Coming akan datang di Mobile!

Mana peminat-peminat Game of Thrones (GOT)? Kat sini ada berita baik untuk anda semua, Tencent Games nampaknya bekerjasama dengan GOT bagi menghasilkan permainan versi mudah alih. Seperti yang semua tahu, Tencent Games adalah syarikat yang membangunkan permainan-permainan mudah alih seperti PUBG Mobile, Call of Duty Mobile, Arena of Valor dan banyak lagi gelaran permainan yang dikenali dibangunkan oleh mereka. Kali ini Tencent Games menghidangkan siri TV terbaik Game of Thrones ke dalam peranti mudah alih anda!

Pemainan Game of Thrones Offical Mobile Game ini dibawa dari permainan GOT Winter is Coming dari versi PC. Jalan cerita ia bermula tepat dari titik di mana Eddard Star Dies dalam pertunjukan dan pemain muncul sebagai lord/lady dari Westeros. Pelbagai watak dari siri ini boleh didapati di seluruh permainan, di mana setiap watak datang dengan set kemahiran mereka sendiri, kumpulan askar dan pengikut. Anda boleh memilih sekutu dan merekrut mereka ke dalam kerajaan anda untuk memanfaatkan pengaruh dan pengetahuan mereka.

Ciri-ciri yang hadir didalam permainan ini;

Bina pangkalan, latih tentera dan merekrut pengikut
Kumpul wang, kuasa dan pengaruh bagi memilik Iron Throne
Bermain bersama rakan untuk melawan pihak musuh melalui PvE
Jalan cerita eksklusif yang boleh dibuka menerusi misi PvE di mana anda akan berpuas hati dengan gerombolan penyamun perayauan dan pembunuh untuk mendapatkan ganjaran yang berharga.

Walau bagaimanapun, sehingga kini Game of Thrones Mobile Game Rasmi belum lagi dikeluarkan, tetapi ia mempunyai versi PC di mana anda boleh lihat sendiri di laman web rasmi GOT. Aplikasi Mudah Alih sedang dibangunkan dan anda boleh mengharapkan permainan dikeluarkan pada akhir 2019. Walau bagaimanapun, anda boleh Pra-Mendaftar untuk Versi Mudah Alih GOT Offical Offical di TapTap dan juga berpeluang untuk mencuba versi Beta yang telah dikeluarkan pada 26 Jun 2019.
Sumber: MMG
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: game of thronesGame of Thrones Mobile GameGame of Thrones Winter is ComingGoTHBOTencent Games


Bocor: Senarai Lengkap Roster Mortal Kombat 11

Baru-baru ini, sekali lagi maklumat berkenaan Mortal Kombat 11 telah dibocorkan kepada orang ramai. Ini bukan yang pertama kali. Kebocoran kali ini telah mendedahkan jumlah character yang bakal berentap dalam game ini.

Menurut gambar yang telah dibocorkan tersebut, kelihatan ramai character yang pada masa ini belum lagi diumumkan secara rasmi oleh pihak NetherRealm. Ada juga kelihatan gambar potret roster yang belum disiapkan, hanya di isi dengan “initials” character tersebut. Dan, beberapa kotak character yang tidak terisi, ini memberikan ruang spekulasi bahawa kotak ini bakal di isi oleh character-character DLC.

Gambar sumber dari GAMERANT.
Character yang terdapat dalam gambar roster bocor ini adalah:

Jacqui Briggs
Cetrion
Kano
Geras
Frost
D’Vorah
Baraka
Cassie Cage
Kung Lao
Kotal Kahn
Erron Black
Liu Kang
Scorpion
Sub Zero
Raiden
Kollector
Kabal
Jade
Skarlet
Sonya

Perhatikan initials JAX, JOH, NOO, KIT dan SHA. Kepada yang sudah biasa dengan Mortal Kombat, pasti boleh meneka bahawa initials ini adalah Jax, Noob Saibot, Kitana dan Shao Kahn; dengan JOH tidak diketahui. Shao Kahn telah disahkan sebagai seorang character DLC kepada mereka yang membuat pra-tempahan.
Tetapi perlu diingatkan, ada beberapa character penting yang tidak kelihatan dalam gambar bocor ini. Sebagai contoh, Shinnok dan Kronika. Dua character ini muncul dalam story trailer game ini; jadi agak tidak masuk akal sekiranya mereka tidak boleh dimainkan.
Apa pun NetherRealm tentu akan mengesahkan lebih banyak character sehingga tarikh rasmi game ini bakal berada di pasaran.
Mortal Kombat 11 bakal menemui para gamers pada 23 April tahun ini, pada platform PS4, PC, Xbox One dan Nintendo Switch.
Sumber: Gamerant.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: get over heremortal kombat 11netherrealmnintendo switchPCPS4Xbox One


Interview Final Fantasy XVI bersama Naoki Yoshida – gameplay, naratif, semua ciri-ciri didedahkan!

Pasukan berbakat di Square Enix bekerja keras untuk menyampaikan pengalaman paling epik di Final Fantasy XVI sebelum keluarannya pada bulan Jun nanti, tetapi tentulah kami masih mempunyai lebih banyak soalan. Jadi hari ini, mari kita mendalami dunia FFXVI untuk belajar lebih lanjut tentang gameplay umum, naratif, Eikon, ciri-ciri customization dan banyak lagi.

Disertai oleh Naoki Yoshida (Yoshi-P) selaku Produser FF16 , temu ramah ini akan memberi maklumat lebih terperinci tentang topik-topik di atas bagi para pemain yang ingin tahu lebih lagi.

Naoki Yoshida (Yoshi-P) selaku Produser FF16
Berikut adalah isi kandungan temu ramah:
Daripada gameplay, kami dapat merasa haptik daripada controller PlayStation semasa bermain. Adakah terdapat apa-apa lagi yang dilaksanakan dengan ciri DualSense?
Yoshi-P: Dengan haptik controller, kami bukan sahaja mahu ‘main-main’ menambah ciri ini. Kami mahu memastikan ia seperti di dalam game. Semasa bermain, jika terdapat adegan pertempuran atau cutscene yang sesuai dengan maklum balas haptik, kami membuat keputusan untuk meletakkannya di sana kerana ingin meningkatkan pengalaman.
Kami tidak menggunakan controller dalam cara yang istimewa atau baharu, tetapi menggunakannya untuk meningkatkan pengalaman tersebut. Pasukan UI telah bermain game itu berulang kali, dan mencari tempat di mana maklum balas itu akan membantu meningkatkan gameplay.

Saya terkejut lihat demo mempamerkan spoiler. Saya ingin tahu tentang cerita selepas ini dan sejauh mana bahagian demo dalam keseluruhan cerita?
Yoshi-P: Bahagian yang dimainkan dalam demo media adalah bahagian di mana anda dan Cid pergi ke Caer Norvant untuk mengejar Eikon of Fire kedua. Itu datang kira-kira 5 jam daripada segi gameplay.
Selepas mengalahkan bahagian fortress dan menewaskan Benedikta, kemudian kami minta anda bertarung dengan Garuda. Itu datang kira-kira kira-kira 30 minit hingga satu jam selepas bahagian pertama yang anda mainkan. Secara keseluruhan, apabila Clive [protagonis utama] sampai ke titik itu, sudah kira-kira 7 jam permainan.
Melihat keseluruhan jalan cerita utama tanpa melakukan misi sampingan, tiada penerokaan, dan hanya fokus pada cerita utama, bahagian demo mungkin kira-kira satu per lima atau lebih daripada keseluruhan cerita.

Semasa pertarungan Ifrit lawan Garuda, rasanya mustahil untuk kalah dalam pertarungan itu. Adakah ini bagaimana semua pertarungan Eikon lawan Eikon akan berlaku?
Yoshi-P: Dalam pertempuran, Clive lawan Garuda dahulu, dan kemudiannya Ifrit lawan Garuda. Kerana bahagian pertama pertempuran itu agak sukar, apabila anda sampai ke separuh masa kedua, jika Clive mati di sini, anda perlu kembali daripada awal. Itu agak sukar untuk pemain.
Itu tidak akan menjadi pengalaman gameplay yang seronok, jadi kami ingin memastikan jika pemain dapat sampai sejauh ini, maka mereka mahu pertarungan lain menjadi pengalaman yang menyeronokkan untuk fasa kedua.
Sekali lagi, apa yang anda lihat dalam pertarungan Ifrit lawan Garuda ialah salah satu jenis pertarungan Eikon lawan Eikon. Oleh itu, kerana pemain masih membiasakan diri dengan pertempuran dan kawalannya, kami tidak mahu menjadikannya terlalu sukar. Kami tidak mahu mengecewakan pemain. Apabila semakin jauh, pertarungan Eikon lawan Eikon akan menjadi lebih sukar.
Untuk sesuatu yang sangat sukar sehingga pemain terperangkap dan tidak dapat melaluinya, agak bertentangan dengan sistem reka bentuk gameplay kami. Kami mahu game ini membenarkan pemain bukan tegar aksi untuk mengalami cerita tanpa rasa kecewa. Jadi untuk playthrough pertama, kami membuat sistem yang ansur-ansur menjadi lebih mencabar tetapi tidak mengecewakan.
Untuk playthrough pertama, kami mahu semua pemain, bukan hanya peminat untuk mengalami cerita itu. Kami rasa jalan ceritanya sangat bagus dan kami mahu semua orang mengalaminya.
Bagi pemain yang melengkapkan game itu sekali dan mahukan lebih banyak cabaran, kami mempunyai mode yang lebih sukar selepas playthrough pertama yang akan mencabar pemain. Tidak menaikkan level senjata, tidak menjadi lebih kuat, itu sangat sukar. Jadi pemain yang bermain melalui jalan cerita dan rasa ada kekurangan cabaran, kami mempunyai mode ini untuk anda.
Selain itu, kami juga mempunyai jenis game sampingan lain, seperti cabaran skor termasuk mode arked dan jenis mini-game lain yang boleh dicuba untuk memperoleh high score. Kami mempunyai leaderboard di seluruh dunia supaya anda boleh melihat prestasi menentang pemain lain di dunia. Untuk mereka yang sangat yakin dengan kemahiran mereka sebagai pemain aksi, terdapat banyak perkara untuk lakukan juga.

Semasa mode sinematik Final Fantasy 16, terdapat butang yang berfungsi seperti QTE (Quick Time Event). Memandangkan QTE kini kurang dibuat dalam game moden, apakah rasional di sebalik memperkenalkan campuran antara elemen aksi dan QTE?
Yoshi-P: Kami agak membincangkan perkara ini dalam soalan terakhir tetapi sebab anda mengalami banyak QTE dalam pertarungan Garuda dan pertarungan Benedikta adalah kerana ia masih awal di dalam game. Itulah salah satu perkara yang kami gunakan untuk menjadikan pertempuran lebih sinematik. Walau bagaimanapun, selepas itu, adegan QTE akan semakin berkurangan apabila anda maju di dalam game.
Satu lagi perkara lain yang kami nyatakan ialah kami mahu menjadikan game ini boleh diakses oleh semua pemain, bukan hanya pemain yang tumpu pada aksi berat. Pada mulanya, pertarungan seperti ini boleh terasa menggembirakan bagi ramai pemain yang tidak berminat dengan game aksi. Jadi dengan adanya QTE, ia memperlahankan pertempuran dan memberi orang sedikit masa untuk bernafas dan bertindak balas dengan lebih perlahan.
Walau bagaimanapun, selepas makin maju di dalam game dan orang ramai semakin terbiasa dengan sistem pertempuran serta tempo permainan, maka kami akan mengalih keluar QTE. Jadi kita tidak akan menggunakannya sepanjang jalan di dalam game.
Ada satu masa apabila QTE digunakan dalam segala-galanya dan semua orang seperti “mengapa anda menggunakan QTE, itu membosankan”; jadi mereka mengeluarkannya. Tetapi secara peribadi, saya tidak anggap QTE seteruk itu.
Anda ada pertarungan Clive lawan Garuda dan jika anda memakai aksesori, ia adalah pertarungan yang mudah. Tetapi jika anda tidak memakai aksesori itu, ia boleh menjadi sangat sukar. Jika anda berjaya melalui semua itu, anda kemudian akan menghadapi pertempuran seterusnya dengan Ifrit lawan Garuda dan anda akan mati serta-merta dan perlu ulang semula daripada awal. Ini boleh menjadi agak menekankan.

Saya ingin puji pasukan dan betapa epiknya sinematik itu. Tetapi bolehkah kita mengekalkan jangkaan kualiti yang sama untuk setiap pertempuran Eikon? Anda juga menyebut bahawa semua orang tidak boleh bermain game aksi, tetapi adakah ada sebarang keputusan penting untuk melakukannya begitu?
Yoshi-P: Terima kasih atas kata-kata baik tentang sinematik. Jika dilihat pada awal permainan, anda akan menjangkakan bahawa ia menjadi lebih ‘hangat’. Kami telah mencipta filem aksi Hollywood bajet besar yang anda bukan sahaja boleh tonton malah menjadi sebahagian daripadanya.
Mengenai soalan anda tentang mengapa memilih aksi sepenuh masa; bagi saya ini adalah untuk menunjukkan kepada dunia serta pemaju generasi masa depan bahawa apabila mencipta Final Fantasy sama ada ‘turn-based’, ‘command’ – itu tidak mengapa tetapi kita juga boleh melakukan ini ‘aksi sepenuh masa’? Ia berfungsi.
Dan dengan menanam benih itu untuk generasi pemaju masa depan, itu sangat penting bagi kami.
Final Fantasy mempunyai sejarah yang panjang, 35 tahun dan keseluruhan sejarah itu banyak berdasarkan command dan turn-based. Oleh itu, akan ada pemain di luar sana yang seperti “nah, saya tidak mahu bermain. Saya hanya mahukan game turn-based” dan tiada apa yang boleh kami lakukan.
Kami faham ada pemain seperti itu, tetapi apabila melihatnya, kami tidak mahu mempunyai game yang mengatakan anda tidak boleh bermain kerana ia adalah aksi.
Saya mahu membuat game yang walaupun aksi, anda masih boleh memainkannya. Saya mendapat sokongan daripada ramai orang, ramai orang dalam industri di Square Enix untuk mencipta game yang memberi peluang kepada mereka yang tidak berminat dengan game aksi.

Adakah pemain boleh mendapat peluang untuk bermain sebagai Eikon lain selain Ifrit? Memandangkan Garuda mempunyai ciri berbeza dalam cara ia bergerak dan bertarung, adakah ia sesuatu yang boleh kita nantikan?
Yoshi-P: Ia berkaitan dengan cerita, jadi kami tidak boleh bercakap mengenainya.
Sebagai contoh, anda bermain pertarungan Ifrit lawan Garuda dan anda mungkin sedar bahawa pertarungan terasa ‘berat’. Ifrit bergerak dengan sangat perlahan dan terhuyung-hayang manakala apabila Garuda bergerak, anda rasa ‘berat’ di seluruh arena. Ketika menghasilkan reka bentuk ini, konsep kami untuk pertempuran adalah seperti perlawanan gusti profesional.
Sistem pertempuran yang anda alami hanya digunakan di sana dan tidak digunakan di tempat lain dalam game. Dan sekali lagi, itu berkesan kerana Ifrit dan Garuda adalah kira-kira saiz yang sama, jadi anda boleh melakukan pertarungan seperti itu.
Walau bagaimanapun, apa yang akan berlaku apabila Ifrit lawan Phoenix, yang merupakan Eikon bersaiz berbeza dan Ifrit berada di darat manakala Phoenix boleh terbang. Dalam erti kata itu, anda memerlukan reka bentuk game berbeza – contohnya 3D shooter.
Contoh lain adalah apabila Ifrit terpaksa berhadapan dengan Titan. Titan setinggi 121 meter berbanding Ifrit iaitu sekitar 20 meter. Jadi, Ifrit boleh bergerak lebih pantas berbanding Titan yang sangat perlahan. Anda turut mengalami jenis pertempuran yang berbeza di sana, dan disebabkan setiap Eikon adalah unik; daripada mengulang semula jenis pertempuran yang sama, kami mencipta setiap pertempuran dari kasar. Setiap satu adalah unik kepada Eikon yang akan dilawan oleh Ifrit.
Sebagai contoh, pertarungan dengan Garuda, ia bukan seperti; “ok, selepas pertarungan Ifrit melawan Garuda, kami menggantikan Garuda dengan sesuatu yang berbeza”. Tidak sama sekali begitu! Setiap satu adalah unik jadi semua orang akan rasa berbeza.
Kami benar-benar mahu pemain memberi tumpuan kepada perbezaan setiap pertempuran di mana anda mendalami jalan cerita, siapa yang anda lawan, dan pengalaman itu berbeza untuk setiap satu.

FF16 berlatarkan fantasi tinggi tetapi latar belakang dunia sudah biasa bagi ramai pemain. Apakah motif terbesar semasa mencipta dunia ini dan adakah terdapat sebarang matlamat yang ditetapkan semasa mencipta dunia?
Yoshi-P: Memandangkan siri Final Fantasy berusia 35 tahun – ada orang seperti saya, yang mencecah 50 tahun, telah memainkan siri ini sejak FF1. Sudah 35 tahun, saya berumur 50 tahun sekarang, saya sudah cukup dewasa untuk tahu bahawa dunia bukan semua pelangi, ada hal yang mengerikan di dunia.
Walaupun begitu, saya percaya bahawa sentiasa ada harapan dan anda harus sentiasa mempunyai impian. Segala-galanya bukanlah selalu indah, pelangi dan langit biru sepanjang masa. Pada permulaan siri FF, banyak daripadanya adalah fantasi yang lebih ringan.
Anda menyuruh pelajar keluar dan menyelamatkan dunia dan semuanya santai dan mudah. Tetapi ramai orang muda sekarang, terutamanya yang sedang membesar di dunia kini, tahu bahawa itu tidak berlaku di dunia nyata – tidak ada fantasi secantik ini di luar sana.
Terdapat topik sukar di luar sana dan mereka berbohong, sama ada perlu bekerja atau perlu belajar atau melakukan semua hal ini. Orang muda kini hadapi masa lebih sukar.
Kami benar-benar faham bahawa terdapat ramai pemain di luar sana yang mahukan fantasi mereka lebih ringan kerana dunia sebenar adalah tempat yang sukar untuk didiami, dan mereka mahu melarikan diri daripada itu. Tetapi, kami tidak mahu mengabaikannya. Kami tidak akan mengambil dari realiti itu juga.
Kami tidak mahu mengalihkan pandangan daripada apa yang sebenarnya berlaku, kami mahu memasukkannya ke dalam game dan menunjukkan bahawa masih ada harapan di luar sana. Orang masih boleh berimpian, orang masih boleh mengatasi cabaran ini. Kerana itu, kami ingin mempunyai realisme dengan fantasi itu. Itulah konsep yang kami bina sekitar FF16 .

Ahli parti semuanya dikawal AI dan ketakutan terbesar saya ialah Cid akan merosakkan salah satu kombo. Adakah terdapat pilihan untuk melumpuhkan ahli parti daripada pertempuran?
Yoshi-P: Cid ada dalam parti kerana dia diperlukan untuk jalan cerita, jadi tiada cara untuk membawanya keluar dari parti. Dia ada di sana kerana cerita memerlukannya.
Untuk bercakap sedikit tentang AI yang akan digunakan oleh ahli parti lain, AI itu pada asasnya ada kerana kami mahu Hero – Clive dapat memberi tumpuan kepada perkara yang dia lawan. AI tidak akan melawan apa yang Hero lawan dan akan membiarkan pemain menjadi hero. AI ada untuk menjaga musuh lain, supaya mereka tidak menghalang Clive apabila dia melawan musuh utama. Mereka ada untuk menyokong dan tidak merosakkan kombo anda.
Dan mungkin ada yang tertanya-tanya, “Ok, mereka [AI] menjaga musuh yang Clive tidak lawan, tetapi apa yang berlaku jika hanya ada seorang musuh, adakah ahli parti lain hanya berdiri di sekeliling?”.
Tidak, mereka akan berlawan. Tetapi, kami memprogramkan mereka untuk memastikan masing-masing tidak mengganggu Clive, supaya mereka tidak akan menggunakan abiliti yang mungkin membunuh musuh. Kami memprogramkannya dalam cara supaya Clive akan menjadi tumpuan utama dan tidak merosakkan mana-mana kombonya.
Satu-satunya pengecualian adalah Torgal. Torgal biasanya mempunyai AI yang serupa dengan ahli parti lain. Ini bermakna Torgal akan menyerang musuh yang tidak diserang oleh Clive. Walau bagaimanapun, terdapat sistem arahan haiwan yang membolehkan Clive memberi arahan kepada Torgal untuk menyerang.
Untuk apa arahan haiwan ini? Sebagai contoh, Clive boleh menggunakan kebolehan tertentu untuk mengangkat musuh ke udara dan melompat untuk melakukan kombo udara. Walau bagaimanapun, graviti wujud dan semasa dia melakukannya, Clive perlahan-lahan akan turun. Sebelum jatuh ke tanah, anda boleh menggunakan arahan haiwan bernama Ravage untuk menyuruh Torgal mengangkat semula musuh yang anda lawan.
Secara asasnya, anda turun tetapi mengarahkan Torgal untuk meneruskan kombo sehingga anda boleh melompat semula dan meneruskan kombo udara. Anda boleh menyusun kombo yang sangat kompleks dengan menggunakan arahan haiwan, dan bekerja seiring dengan Torgal dengan memberikan arahan langsung.
Dengar seperti rumit dan bagi seseorang yang tidak tahu game aksi, mereka seperti “Saya tidak boleh berbuat demikian”. Anda tidak perlu berbuat demikian.
Anda boleh mengalahkan game tanpa melakukan semua itu, tetapi bagi pemain yang benar-benar mahir dalam game aksi dan ingin mencuba sesuatu seperti itu, anda juga boleh melakukannya. Kami telah memprogramkannya supaya anda boleh melakukannya.

Untuk reka bentuk Eikon seperti Ifrit dan Ramuh, mereka mempunyai beberapa elemen klasik tetapi lebih banyak bercirikan manusia. Bolehkah anda berkongsi proses reka bentuk dan cara pasukan memutuskan makhluk mitologi mana yang akan dibawa ke dalam game, memandangkan terdapat banyak Summon klasik daripada game lain yang terpaksa ditinggalkan?
Yoshi-P: Ia berkaitan sedikit sebanyak dengan aspek ‘dominasi’ dalam game. Dalam game FF lain sebelum ini, ia adalah orang yang menyeru makhluk berbeza. Kali ini yang dominasi adalah Summon, iaitu Eikon dan dalam erti kata itu, mereka berasa seperti diri mereka yang di dalam kawalan.
Sebagai contoh dengan Ifrit, kami mahu ia rasa seperti anda mengawal sesuatu yang terasa hebat untuk dikawal. Ia mempunyai kelajuan dan ‘berat’ dan terasa natural untuk dikawal. Saya rasa itulah yang menjadikannya lebih mirip dengan manusia.
Untuk sebab kenapa kami memilih daripada semua Summon berbeza di luar sana; jika anda melihat Final Fantasy yang lama seperti 1 hingga 6 dan mungkin juga 8 atau 9, Ifrit sentiasa didahulukan. Anda sentiasa menggunakan dia dahulu, kemudian anda belajar Summon yang lebih baik dan kemudian tidak menggunakan Ifrit lagi. Kami kasihan kepadanya.
Kali ini dalam FF16, kami mahu dia mempunyai peluang untuk menyinar dan menjadi Summon paling hebat, paling kuat, paling cool di luar sana. Itulah sebabnya kami membawanya masuk. Selain itu, ramai pemain yang mungkin bermain FF semasa mereka muda tetapi tidak bermain siri baru-baru ini. Mereka semua akan mengingati Ifrit kerana dia adalah salah seorang watak pertama dalam game.
Malah yang paling teruk ialah FF8, di mana Ifrit dikalahkan oleh beberapa pelajar dan dia perlu menjadi pelayan mereka. Maksud saya, itu terlalu buruk untuknya. Sudah tiba masanya untuk dia membalas dendam.
Itulah sebabnya kami memilih Summon lain juga. Semua orang tahu siapa Ifrit, dia muncul dalam banyak game. Ia sama dengan lain yang kami pilih. Semua orang mengenali Shiva – Ice, terutamanya jika mereka bermain FF7. Odin mempunyai Zantetsuken di mana semua orang ingat dia menghiris dan membelah semua orang.
Kami memutuskan untuk memilih Summon ini yang muncul dalam banyak FF supaya lebih ramai orang tahu siapa mereka, walaupun mereka tidak pernah bermain FF sebelum ini. Kami mengambilnya dan menjadikannya skala penuh untuk menambah unsur kejutan dan keseronokan tambahan untuk pemain.

Daripada demo yang kami cuba, kami tidak dapat mencuba misi sampingan. Bolehkah anda memberi kami rujukan kepada misi sampingan? Apakah kaitannya dengan setiap watak dalam game ? Patutkah kita melakukan semua misi sampingan dan berapa lama masa yang diperlukan untuk menyelesaikan semua misi sampingan?
Yoshi-P: Itu soalan yang sangat bagus. Lawatan media ini lebih tertumpu pada pertempuran dan peluang bermain game, jadi kami tidak begitu menyentuh tentang cerita dan benar-benar tidak ingin membangkitkan topik ini kerana ia memberi terlalu banyak maklumat.
Dalam demo yang anda main, anda melihat Clive bersama Cid. Ternyata melalui jalan cerita, Clive bertemu Cid yang mempunyai organisasi kecilnya sendiri di mana dia mencipta komuniti yang dipanggil The Hideaway. Clive boleh pergi ke sana dan menjadi sebahagian daripada The Hideaway.
Itu menjadi Hub untuk semua aksi dan kisah yang berlaku dalam game. Clive akan berada di Hub ini dan keluar untuk melakukan quest, belajar tentang sesuatu dan akan kembali ke Hub setelah selesai, lalu ulang semua ini semula.
Di Hideaway, terdapat kedai-kedai di mana anda dapat membeli barang-barang tertentu. Mereka juga mempunyai Blacksmith yang dapat membuat barang apabila Clive membawa pulang bahan. Terdapat juga banyak jenis NPC, orang yang tinggal di The Hideaway. Ada ulama, ada doktor, ada pakar biologi dan mereka cuba memikirkan bagaimana untuk terus hidup di dunia ini.
Dengan berinteraksi dengan NPC ini, quest akan tersedia di mana Clive boleh belajar lebih lanjut tentang dunia. Clive boleh belajar tentang orang di The Hideaway, atau mungkin Clive boleh meningkatkan begnya untuk memegang lebih banyak potion, perkara seperti ini.
Semua quest ini bukan hanya tentang Clive. Ya, akan ada quest di mana Clive boleh menambah inventori atau mendapatkan aksesori dan memperoleh lebih banyak Gil. Tetapi ia juga mengajar tentang NPC tersebut dan kisah mereka di dunia serta tentang dunia itu juga.
Selain itu, terdapat juga Moogle yang muncul dalam The Hideaway dan Moogle ini bertanggungjawab ke atas Hunt Board, di mana terdapat notis yang menerangkan tentang pelbagai jenis raksasa yang berkeliaran di darat, seperti raksasa peringkat A dan S serta ganjaran yang anda boleh dapat selepas mengalahkan mereka.
Oleh itu, terdapat juga jenis gameplay di mana anda boleh meneroka dunia, mencari raksasa ini dan melawan mereka. Terdapat banyak perkara yang berbeza untuk dilakukan.
Sekali lagi, ini semua aktiviti sampingan – perkara yang tidak perlu dilakukan sama sekali untuk menyelesaikan game. Tetapi dengan melakukannya, anda boleh mendapatkan bahan untuk meningkatkan senjata dan memperoleh jenis barang baharu dan belajar lebih lanjut tentang dunia.
Berbalik kepada soalan terakhir tentang berapa lama masa yang diperlukan untuk menyelesaikan game; jika anda hanya bermain melalui Main Scenario Quest dari awal hingga akhir, tonton semua cutscene dan tidak mati langsung, jumlahnya kira-kira 35-37 jam.
Dan jika anda menambah semua misi sampingan, membuat semua resipi, semua senjata di Blacksmith, naik taraf semua senjata, lakukan semua pemburuan, bunuh semua raksasa yang terkenal, maka jumlahnya sekitar 80 jam.
Dan, selepas mengalahkan game dan memainkan mode yang lebih sukar, atau mode arked dan jenis mode lain yang kami ada, maka 100-150 jam untuk melalui semua itu.

Mesej terakhir?
Yoshi-P: Baiklah itu sahaja untuk kali ini! Kami berharap untuk bercakap dengan anda semua sekali lagi dalam masa terdekat dan menunjukkan lebih banyak tentang game dan membolehkan anda merasainya sekali lagi.
Sehingga masa itu tiba, kami akan terus mengemas kini game, mengoptimumkan game, menyediakannya untuk para ‘Master’ supaya kami boleh mengeluarkan game pada bulan Jun.
Sehingga itu, terima kasih banyak kerana datang hari ini dan kami berharap anda menantikan apa yang akan datang nanti.

Final Fantasy XVI bakal keluar untuk PlayStation 5 pada 22 Jun 2023. Untuk membaca segala liputan kami tentang game ini, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Final Fantasy XVIinterviewNaoki Yoshida


Fire Emblem Engage Review — Entri Terbaru Francais Dengan “Mood” Lebih Santai

Fire Emblem Engage merupakan game terbaru untuk siri RPG popular Nintendo dan juga sambungan kepada Fire Emblem Three Houses. Walaupun Three Houses mengembangkan Fire Emblem seperti gaya drama politik Game of Thrones, berbeza dengan Engage yang mempunyai plot seperti Power Rangers. Ingin tahu mengapa kami komen seperti itu? Teruskan membaca review kami ini!

The Divine Dragon
Bermain sebagai Alear, the Divine Dragon, anda akan bangun di sebuah pulau terapung yang dikelilingi oleh empat negara. Malang sekali, selepas sahaja anda sedar daripada tidur yang 1000 tahun lamanya, Fell Dragon turut sedar lalu menyebabkan musuh seperti zombi melakukan huru-hara. Pengikutnya juga membunuh ibu anda. Dengan kuasa istimewa anda, Emblem Ring membolehkan anda untuk menyeru hero terdahulu daripada game Fire Emblem. Bersama-sama mereka, anda akan selamatkan semua kerajaan, menyatukan pemimpin mereka dan kumpulkan semua emblem ring untuk hentikan fell dragon.

Grafik
Sejujurnya bagi kami, Fire Emblem Engage antara game yang mempunyai grafik game terbaik untuk Nintendo Switch. Grafik cell shading model nampak baik malah transition daripada peta ke battle juga lancar. Animasinya juga sangat bagus dan membuatkan serangan terasa hebat. Pihak pembangun juga ada berkata bahawa mereka ingin emulate game GBA dan nampaknya mereka berjaya melakukannya.
Masalahnya cuma satu sahaja, masa loading kadang-kadang lebih lama daripada biasa, kadang-kadang ia boleh load sehingga 15 – 20 saat lamanya. Tetapi itu bukanlah masalah besar bagi kami.

Plot Cerita
Seperti yang kami nyatakan awal tadi, Fire Emblem Engage seperti cerita Tokusatsu. Banyak dialognya agak tidak natural dan watak pula kembali dengan personaliti gimik hampir sama seperti FE Awakening. Masing-masing mempunyai keunikan tersendiri dan mereka akan sentiasa menyokong anda.
Walaupun begitu, penceritaan FE Engage masih mempunyai tarikannya yang menarik. Selepas lalui cerita yang mengelirukan dalam FE Fates ataupun thriller politik dalam Three Houses, FE Engage terasa lebih santai dengan pengembaraan yang lebih mudah. Ia mengingatkan kami kepada game GBA FE, di mana kita hanyalah sekumpulan wira yang keluar untuk menyelamatkan dunia. Walaupun ia tidak ditulis dengan begitu baik, tetapi ia memberikan perasaan yang sama.

Terdapat juga beberapa watak yang kami sukai seperti Ivy, Alcryst, Yunaka dan termasuklah protagonis, Alear. Walaupun agak pelik melihat watak-watak lain mengagungkan mereka ini, tetapi personaliti mereka memang menarik. Orang lain melihat mereka seperti tuhan tetapi mereka hanyalah orang biasa dan sudah tentu memberikan reaksi pelik serta risau untuk memenuhi jangkaan orang ramai.

Reka bentuk watak nampak terang dan mempunyai fesyen yang hebat. Ini sedikit sebanyak memberikan perbezaan kepada watak sebagai  seorang individu dan kami sangat sukakannya. Mungkin ada yang tidak berkenan dengan ceritanya, tetapi ia masih lagi sebuah game yang seronok dengan gelagat watak-watak.
Gameplay
Seperti game Fire Emblem sebelum ini, gameplay untuk FE Engage merupakan sebuah game strategi di mana anda menggerakkan watak di peta mengikut grid untuk menyerang musuh ataupun menyembuhkan ahli party.

Antara ciri penting dalam game ini, ia mengembalikan senjata Sword-Lances-Axes dalam game. Senjata yang kuat juga berpeluang untuk “Break” musuh, bermakna mereka tidak akan menyerang balik. Selain itu, unit juga lebih mudah untuk upgrade ke class yang baru jika dibandingkan dengan Three Houses. Anda hanya perlu naikkan level mereka sehingga 10 dan gunakan item “Master Seal” untuk terus tukar class watak.
Secara keseluruhan, Fire Emblem Engage membuatkan sistem battle lebih mudah untuk difahami serta beberapa penambahan yang sedikit rumit untuk membentuk parti sempurna yang anda inginkan.
Engage
Kalau anda ingin tahu, mekanik Engage merupakan mekanik terbaru dalam game. 12 Emblem mempunyai hero FE terdahulu yang boleh dipakai oleh satu daripada mana-mana watak dalam parti anda. Menggunakan emblem ini bukan sahaja memberikan buff kepada stat tertentu tetapi ia juga memberikan kebolehan in-battle kepada Engage. Ini mengubah unit kepada form yang lebih berkuasa dengan stat lebih tinggi serta kebolehan untuk menggunakan super move baru. Sebagai contoh, anda boleh teleport, tembak laser dan lain-lain.

Bukan setakat itu sahaja, mekanik Engage memberikan lebih nuansa kepada combat game. 12 Emblem tersebut menawarkan kombinasi unik. Anda boleh menjadi laju seperti Yunaka mahupun menjadi healer seperti Micaiah. Terdapat beberapa watak lain seperti Clamme dan Etie yang bagi kami biasa-biasa sahaja. Lebih banyak ring yang anda jumpai, lebih banyak pilihan untuk anda gunakan dalam setiap bab.

Aspek lain sistem Engage ialah bonding dan inherit skill. Jika unit banyak menggunakan Emblem tertentu, bond mereka dengan Emblem tersebut akan meningkat dan jika ia mencecah level 5, mereka dapat mewarisi skill Emblem untuk digunakan secara kekal. Ini terdiri daripada meningkatkan stat kelajuan watak ataupun skill pasif baru seperti lompat di hadapan ahli parti untuk menerima damage. Ia satu sistem hebat yang menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan Emblem dan gunakannya kepada watak yang berbeza.

Bersantai di Somniel
Selain daripada combat, anda boleh pergi ke “The Somniel”, sebuah pulau terapung pada tengah-tengah peta. Di sini, anda boleh membeli equipment, item dan chat kostum dengan watak lain. Anda juga boleh memberikan hadiah yang dibeli melalui Flea Market dan membawa mereka makan malam, yang dibuat daripada bahan yang anda jumpa semasa meneroka. Ini secara tidak langsung dapat menaikkan bond watak dan membuka perbualan baru ataupun adegan antara watak. Kalau anda bela haiwan pula, mereka akan memberikan anda lebih banyak sumber. Sebagai contoh, kalau anda bela anjing, mereka akan mencari metal untuk anda.

Somniel juga mempunyai mode dalam talian yang boleh diakses melalui Tower of Trials. Benda yang boleh lakukan ialah Relay Trial di mana anda boleh berpasukan dengan watak lain untuk mengalahkan tentera AI, atau out-realm trail, di mana anda menghasilkan peta anda sendiri dan pemain lain boleh mencubanya selepas itu. Anda juga sudah tentu boleh pergi ke realm orang lain untuk melihat cabaran yang direka mereka.
Kalau anda suka minigame, terdapat beberapa minigame tersedia untuk anda mainkan seperti Fishing, Wyvern riding, dan exercise untuk menaikkan stat dan mendapatkan resource lebih banyak. Terdapat anjing kecil bernama Sommie, di mana anda boleh usap dan beri makan. Kalau rasa nak santai, bolehlah lawat Sommie ini.

Kesimpulan
Fire Emblem Engage mungkin sedikit berbeza daripada game strategi yang lebih serius tetapi ianya masih berbaloi untuk dimainkan. Walaupun kadang-kadang dialog serta ceritanya tidak begitu baik, ia masih mempunyai adegan-adegan yang lawak. Gameplay-nya masih kekal dengan keseimbangan baik antara klasik FE dan juga sistem Engage. Walaupun FE Engage tidaklah begitu “wow” dalam francais, ia masih lagi sebuah game yang menarik untuk dialami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Fire Emblem Engage

8
Score

PROS
 Unit senang dibina dan diubahsuai Grafik yang baik pada Switch Beberapa watak yang menghiburkan Sistem Emblem memberi peluang untuk pemain bereksperimen

CONS
 Masa loading yang lama Penulisan yang kurang memuaskan

Review Breakdown

Penilaian akhir
0

Tags: Fire EmblemFire Emblem Engage


Preview Horizon Forbidden West: Burning Shores – DLC yang solid untuk penggemar!

Sejak dilancarkan, Horizon Forbidden West telah diakui di seluruh dunia sebagai salah satu game open-world paling bagus di seluruh dunia. Daripada gameplay dan visual hingga ke jalan cerita dan muzik, ramai yang memuji game ini. Walaupun sekuel baharu sudah disahkan secara rasmi, ia masih akan mengambil masa yang lama untuk dihasilkan – jadi untuk memuaskan hati peminat buat sementara waktu, PlayStation dan Guerrilla Games telah mengeluarkan expansion DLC besar untuk Horizon Forbidden West bertajuk Burning Shores sejak bulan lepas.

Berikutan kesimpulan game original, kali ini pemain akan dibawa dalam pengembaraan besar ke wilayah baharu yang dahulu dikenali sebagai “Los Angeles”. Disebabkan ini adalah expansion, isi kandungan yang ditawarkan sememangnya lebih terhad daripada game penuh, tetapi sekurang-kurangnya ia masih ada banyak kandungan menarik untuk dinikmati, terutamanya untuk gamer perfectionist.

Adakah DLC Burning Shores seperti yang kita bayangkan? Jom lihat review ini!
Jalan Cerita

Kredit: Guerrilla Games
Saya tidak akan pergi ke bahagian ini terlalu mendalam kerana takut memberi spoiler tanpa sengaja, terutamanya bagi mereka yang belum bermain atau menamatkan game original Horizon Forbidden West. Tetapi Burning Shores ialah sekuel langsung yang meletakkan Aloy dalam sebuah pengembaraan ke wilayah baru di Los Angeles untuk menyelesaikan konflik dengan kumpulan Far Zenith.
Jalan cerita baharu ini juga memperkenalkan watak baharu bernama Seyka, yang diperkenalkan sebagai ahli suku Quen. Sebagai “watak penting” untuk DLC, Seyka memainkan peranan yang besar dan akan banyak membantu Aloy dalam pengembaraannya. Jadi bagaimana dengan  jalan cerita secara keseluruhan?

Kredit: Guerrilla Games
Bagi saya, sejujurnya tiada apa yang istimewa dari segi plot utama. Kita tidak akan diberikan plot twist besar atau apa-apa berita mengejutkan. Walaupun plotnya boleh dianggap agak tipikal, kekuatan utama jalan cerita sebenarnya terletak pada sifat dan personaliti watak terutama Aloy sendiri.
Untuk DLC, dia lebih bersifat “terbuka dan mesra” berbanding dirinya yang begitu taksub dengan misi di Horizon Forbidden West. Aloy kini lebih matang dan tidak lagi menunjukkan kelemahan – sungguh berbeza dengan dirinya dalam Horizon Zero Dawn. Saya pasti ramai juga akan suka dengan perubahan ini (siapa sahaja yang suka heronya lemah dan suka merungut).
Sebagai info tambahan, kempen Burning Shores hanya boleh diakses oleh pemain yang telah menyelesaikan game original. Dikira sebagai DLC “end-game”, lebih baik anda bermain game ini selepas menamatkan jalan cerita utama – supaya diri lebih kuat dan anda lebih memahami jalan cerita.

Kredit: Guerrilla Games
Apa yang baru?

Kredit: Guerrilla Games
Selain jalan cerita, apa lagi kandungan yang baharu? Seperti biasa, sejumlah machine, senjata, dan gear baharu diperkenalkan.
Mungkin ramai daripada anda semua tidak sabar untuk melihat machine baharu, memandangkan keseronokan utama datang semasa kita berhadapan dengan mereka dalam pertempuran. Malangnya, DLC ini mungkin agak mengecewakan dalam hal ini kerana Burning Shores hanya membawakan 3 machine baharu sahaja iaitu Bilegut, Stingspawn dan Waterwing.
Bilegut berbentuk seperti katak gergasi, dan bukanlah machine yang  susah untuk dikalahkan. Tetapi Stingspawn lebih menjengkelkan kerana boleh melanjutkan tempoh pertarungan kita menggunakan kebolehannya. Daripada segi reka bentuk, saya tidak menghadapi  banyak masalah, dan agak menikmati playstyle musuh yang menguji kemahiran kita (bagus untuk pemain mengasah semula kemahiran jika lama tidak bermain).

Kredit: Guerrilla Games
Waterwing pula ialah machine istimewa yang diperkenalkan di Burning Shores. Ia bukan sahaja boleh digunakan sebagai tunggang boleh terbang, malah ia juga mampu menyelam di bawah air. Disebabkan kita berenang di bawah air dalam Forbidden West, sekarang kita boleh bergerak dengan lebih laju di dalam air.
Untuk senjata, ada satu tambahan menarik iaitu Spectre Gauntlet. Ini adalah senjata jarak jauh ala mesingan futuristik yang pernah digunakan oleh puak Far Zenith. Walaupun ia boleh menampung banyak peluru, damage yang dihasilkan agak lemah, dan bentuk mesingan membuatkan senjata ini susah untuk dikawal. Pada masa yang sama, Spectre Gauntlet tidak boleh dilengkapi dengan Coil.

Kredit: Guerrilla Games
Di samping itu, Aloy akan membuka akses kepada banyak kawasan baharu secara automatik yang menghuni pelbagai merchant. Merchant baharu bermaksud gear baharu, jadi ada banyak peralatan dan Coil (sejenis modifikasi yang memberi stats tambahan) unik untuk dicuba. Bagi mereka yang gemar menggayakan Aloy, ada banyak outfit legendary yang pasti akan menjadi dilema.
Seperti mana-mana game Horizon, seeloknya anda bereksperimen dan melihat mana satu yang sesuai dengan playstyle sendiri. Satu lagi nasihat adalah semua kandungan baharu ini mahal untuk diperoleh, jadi pastikan anda mempunyai Brimshine yang mencukupi untuk belanja.

Kredit: Guerrilla Games
Akhir sekali, kita disajikan dengan kawasan metropolitan Amerika yang bercampur dengan alam liar. Tidak boleh dinafikan, visual dan grafik dalam mana-mana game Horizon memang “top-class” di mana kawasan baharu itu mempunyai banyak pulau dan kawasan berhampiran gunung berapi. Berkat kualiti grafik oleh Decima Engine, dunia secara keseluruhan  sememangnya dibuat dengan banyak butiran kecil. Di mana-mana saya menjelajah, saya seolah-olah rasa diri terpukau melihat keindahan game ini.
Pendapat

Kredit: Guerrilla Games
Semua yang Horizon Forbidden West: Burning Shores tawarkan dari segi kandungan DLC cukup memuaskan. Bagi saya, ini adalah expansion DLC yang memenuhi matlamatnya bagi “menambah pengembaraan terakhir kepada Aloy” sebelum sekuel ketiga pada masa hadapan.
Walaupun begitu, apa yang ditawarkan di dalam tidaklah begitu istimewa. Saya menjangkakan kuantiti kandungan lebih banyak berbanding The Frozen Wilds, terutamanya pada machine atau misi, tetapi ternyata ia cukup-cukup memadai sahaja. Selagi jangkaan anda tidak tinggi, selagi itu DLC ini cukup menyeronokkan. Janganlah korang harap aksi yang sama padu seperti di dalam main game.

DLC Horizon Forbidden West: Burning Shores kini tersedia di PS5. Malangnya, Burning Shores tidak tersedia di PS4. Jika anda ingin membaca review kami untuk game original, tekan di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DLCHorizon Forbidden WestHorizon Forbidden West: Burning ShoresPreview


PS519x Lebih Laju Daripada PS4

Mark Cerny daripada Sony Interactive Entertainment telah mengesahkan secara rasminya PlayStation 5, dan telah memberikan perincian pertama untuk sistem baru mereka. Ini termasuk dengan keupayaan backward compatible dengan PS4. Satu maklumat yang mungkin tidak dilihat dalam pengumuman ini adalah hard drive PS5 dan waktu loading nya. Menurut Cerny, PS5 akan menggunakan SSD yang merupakan perubahan kepada konsol ini. Perinician mendalam berkenaan SSD dan apa relevannya untuk PS5 tidak diberikan, tetapi dalam kes-kes tertentu, ia memberikan waktu loading 19 kali lebih pantas daripada PS4.

Cerny mengatakan menerusi temuramah Wired, raw read speed adalah penting, tetapi begitu juga dengan mekanisma I/O dan software stack yang diletakkan di atasnya. Dia memiliki PS4 Pro dan menukarkan HDDnya kepada SSD yang berharga sama dengan PS4 Pro itu sendiri, dan dapat merasakan peningkatan kelajuan sebanyak 1/3.
Dengan SSD, bukan sahaja waktu loading akan ditambah baik, terdapat juga kelebihan lain seperti kelajuan untuk render dunia sesebuah game akan meningkat.

Cerny juga mengatakan game seperti Marvel’s Spider-Man, pihak Insomniac Games telah memaksimakan keupayaan PS4 untuk mendapat corak pergerakan Spider-Man disamping mengekalkan aspek lain game tersebut. Cerny menunjukkan game ini dimainkan di PS5 dan hasilnya menunjukkan Spider-Man bergerak lebih laju dan lancar.
Perubahan kepada SSD ini bukan sahaja akan menambah baik waktu loading, tetapi sesetangah games berdasarkan genre juga akan menjadi lebih lancar.
Sumber: comicbook
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: playstation 5SSD