Bleach: Bankai milik Kapten Yamamoto didedahkan, kuasa Api paling kuat dalam siri!

Episod terbaru Bleach: Thousand-Year Blood War telah ditayangkan beberapa hari lepas, dan akhirnya selepas bertahun-tahun menunggu, Yamamoto Genryusai Shigekuni (kapten Divisyen 1 dan Kapten-Komander seluruh Gotei 13) telah mara ke medan perang untuk mengalahkan Yhwach. Mengaku antagonis kali ini juga sama kuat seperti dirinya, Yamamoto terpaksa mendedahkan Bankai yang dikatakan adalah kuasa api paling unggul dalam Soul Society.

AMARAN! Spoiler Bleach: Thousand-Year Blood War di bawah!
Dalam episod terbaru Bleach:TYBW, Kapten Yamamoto akhirnya mengeluarkan Bankai yang diberi nama Zanka no Tachi.

Secara ringkas, Zanka no Tachi menumpukan semua kuasa api ke dalam katana; di mana ia boleh membakar apa sahaja daripada kewujudan. Pada masa yang sama, ia mempunyai kesan sampingan iaitu menghasilkan gelombang haba yang menyejatkan air di seluruh kawasan (sekurang-kurangnya sebesar Soul Society).
Malah Daiguren Hyorinmaru (Bankai milik Toshiro Hitsugaya dan merupakan Bankai unsur ais paling kuat), juga tidak boleh digunakan kerana aisnya akan cair akibat kepanasan Zanka no Tachi.

Menurut Yamamoto, kedua-dua katana dan badannya diliputi oleh api matahari yang mencapai suhu lebih 15,000,000 darjah. Oleh itu, ia mustahil untuk menyentuh Yamamoto semasa dia menggunakan Bankai. Bukan itu sahaja, tahap kepanasan yang dihasilkan sangat tinggi, sehingga api pun tidak muncul lantas memberi imej katana tanpa bilah (hanya pemegang sahaja).
Malah Unohana Retsu (kapten 4th Division) percaya bahawa api Zanka no Tachi boleh membakar keseluruhan Soul Society jika dibiarkan aktif terlalu lama.

Pada masa yang sama, Bankai ini turut mempunyai satu lagi kemahiran unik. Sambil menusuk hujung pedang ke dalam tanah, Yamamoto dapat menyeru mayat orang yang dibunuh oleh apinya untuk tampil lalu bertarung bagi pihaknya.

Daripada episod ini sahaja, kita dapat melihat kekuatan Yamamoto Genryusai Shigekuni dan sebab-sebab mengapa dia layak menjadi Kapten Komander seluruh Gotei 13. Namun, itu pun tidak cukup untuk menghentikan Yhwach yang berjaya membunuh Yamamoto di penghujung episod enam.

Lebih banyak info tentang Yamamoto akan didedahkan di episod seterusnya! Untuk membaca segala liputan kami tentang Bleach termasuk fakta dan trivia lain, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bankaibleachYamamoto


Siap sedia dengan GameStart 2019 yang akan menggegarkan Singapura minggu hadapan!

Siapa yang sudah bersedia dengan acara besar Asia Tenggara yang bakal hadir di Singapura minggu hadapan dimana akan menjadi rantau paling besar dalam permainan termasuk e-sports akan dipaparkan sebagai sukan pingat di Sukan Asia Tenggara 2019 yang akan datang! Iya semua mata akan memandang terhadap acara ini untuk dunia permainan, acara yang dimaksudkan adalah GameStart 2019 yang dianjurkan oleh Eliphant! Merupakan tahun ke-6 untuk acara besar ini, GameStart 2019 (#GameStart2019) akan diadakan ada 12 dan 13 Oktober 2019 ini di Suntec Convention Centre.

Bermula pada tahun 2014 dengan edisi sulungnya didatangi sehingga 12,000 pelawat, GameStart mengalu-alukan 100,000 pemain, atlet e-sports dan cosplayer sepanjang sejarah 5 tahun. Kali ini, dengan bertemakan “Asian Mythology”, pelawat boleh menyaksikan kandungan baru dan menarik yang termasuk permainan blockbuster terkini, sukan, game indie, mobile, kosplay dan penampilan khas tetamu istimewa! Bukan itu sahaja, terdapat pelbagai pengumuman dan pameran produk baru yang akan datang juga akan dikongsikan di GameStart 2019!

Okay jom kita lompat untuk acara yang akan ada di GameStart 2019!
Pelbagai Booth kegemaran untuk dikunjungi!
Untuk pertama kali, pelawat dapat bergembira di kawasan The Castle dimana ianya merupakan bilik permainan pengembaraan dan disediakan untuk dimain 4 orang. Pelawat boleh memilih antara 2 cerita jalan perjalanan dan memulakan misi mereka yang dipilih untuk mencari setan yang dimeteraikan di dalam istana terbiar.

Kemudian beralih kepada Demo Zone di GameStart dimana ada beberapa permainan baru oleh PlayStation 4 dan Nintendo Switch yang akan dikongsikan seperti ONINAKI, Ubisoft Just Dance 2020 dan pelbagai lagi! Juga penerbit permainan seperti Marvel, Bandai Namco Entertaiment Asia, Arc System Works dan Square Enix juga akan mempamerkan permainan video mereka disana.
Booth yang akan kembali seperti tahun-tahun terdahulu adalah seperti Tabletop Zone -Peserta tempatan dan antarabangsa, termasuk Moaideas dari Taiwan dan Asobi, sebuah kedai konsep untuk peminat hobi, yang akan membawa “Fate / Grand Order-kololekion” – akan diadakan di konvensyen tersebut. Doujin Market x GameStart 2019 – Syurga untuk dunia kreatif dan artis! Founders Base – Nama besar permainan indie di Asia akan mempamerkan hasil kerja mereka.
Bersama atlit e-sports dalam perjalanan mereka!

Terdapat dua game fighting tournament akan kembali ke GameStart 2019 yang lebih besar dan hebat! Pertandingan Serantau Asia untuk Capcom World Tour (Street Fighter V), dan Final Liga SOULCALIBUR Asia pertama. Pemain top juga akan berada disana seperti Daigo “The Beast” Umehara (Japan) dan Kayane (France). Untuk dimaklumkan pendaftaran bagi SEA MAJOR akan berakhir 8 Oktober ini.
Kejohanan e-sports lain termasuk:
● Dianjurkan oleh veteran FIFA Xtr3me3 dan Eliphant, GameStart 2019 tahunan: Kejuaraan FIFA 20 akan kembali tahun ini dengan kolam hadiah bernilai SGD 3,500, yang ditaja oleh MyRepublic GAMER dan Armaggeddon.
● Siri kejohanan Mobile Legends: Bang Bang dan League of Legends di bawah MyRepublic Gamer
● Cabaran Ultimate Battle Pixel – cabaran yang menyeronokkan untuk permainan mudah alih sendiri GameStart yang mana menerima kemas kini kandungan hebat pada bulan Ogos 2019 Pemenang harian akan membawa pulang kerusi gaming Secretlab dan GameStart swag.

Empat Tetamu khas turut diumumkan!
Bertemu sendiri dengan orang kuat dalam bakat industri dan komuniti permainan di GameStart 2019! Pelawat bakal berjumpa dengan empat tetamu hebat iaitu;  Takashi Tokita (Japan) -Pengeluar Veteran dari Square Enix dan Pengeluar Kreatif Tokyo RPG Factory; Luna Loraine (Malaysia) – Pemain violin terkenal dari Malaysia yang akan membuat persembahan bersama lagu-lagu anime dalam versi bermain Violin; Richard Suwono – Digital Artist and Illustrator; V.K.– Pianis Taiwan yang hebat dalam mencipta lagu dalam game. Juga ada Cosplay Riiyuukii akan membuat penampilan di GameStart sebagai Alyse, maskot GameStart. Model Yuuno juga akan muncul sebagai watak Nemesis baru kepada Alyse.

1 of  6

-
+

Pelbagai lagi akan menggempakkan GameStart 2019 tahun ini! Jadi jangan lupa untuk kunci tarikh anda dan serang Singapura minggu hadapan!
GameStart 2019
Lokasi: Suntec Convention Centre Halls 401 – 403, Singapore
Tarikh: 12 & 13 October 2019
Waktu:
● VIP Ticket Holders: 10am – 9pm
● General Public: 11am – 9pm
Okay anda juga boleh layari laman web rasmi GameStart 2019 untuk lebih maklumat jumpa kami disana minggu hadapan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EliphantgamestartGamestart 2019


Review Razer Kraken V3 HyperSense – Rasakan gameplay yang lebih “immersive”

Sejak keluaran headset Kraken pertama, ia dengan cepat menjadi kegemaran kepada ramai gamer. Tidak menghentikan usaha di situ, Razer telah update sir Kraken sekali lagi yang kini menampilkan beberapa ciri untuk meningkatkan tahap keasyikan game kita ke tahap baharu. Menampilkan teknologi HyperSense, Razer telah menggabungkannya ke dalam headset terkini dalam barisan Kraken dan tanpa melengahkan masa lagi, inilah review saya untuk headset gaming Razer Kraken V3 HyperSense.

Reka bentuk

Seperti barisan Kraken V3 lain, varian HyperSense telah menerima reka bentuk yang dikemas kini dan kini lebih bergaya dengan kemasan matte dan satin berwarna hitam. Headset ini terasa agak kukuh dan sepatutnya boleh bertahan lama. Bahan ini juga tidak meninggalkan cap jari (melainkan kalau anda betul-betul berpeluh) untuk memastikan penampilan keseluruhan sentiasa nampak bersih. Earcup berbentuk besar dan akan menutup keseluruhan telinga kita. Dipasarkan untuk kategori gamer, logo Razer iaitu ular berkepala tiga boleh menyala, manakala LED serba baharu di sekeliling menawarkan sistem  customization lebih canggih yang saya akan jelaskan kemudian di bawah.

Razer memberi banyak perhatian kepada pembinaan kusyen telinga dan menurut kata syarikat, mereka banyak menumpukan kepada kelembutan, pelesapan haba, bentuk telinga, pengasingan bunyi, dan pemindahan haptik. Semasa sesi gaming saya yang panjang, kusyen telinga kekal selesa tanpa menimbulkan apa-apa kesakitan. Ini mungkin kerana kusyen telinga dibuat menggunakan fabrik yang membenarkan aliran udara lebih besar. Dengan saiz sebesar 62mm x 42mm, ia menyediakan ruang yang cukup untuk memuatkan telinga yang besar tanpa memberi tekanan tambahan. Mengasingkan bunyi luar semasa bermain amat penting untuk beberapa game, jadi kusyen ini melakukan tugasnya dengan bagus.

Keseluruhan headband diperbuat daripada besi dan dibalut dengan kusyen kulit untuk lebih tahan lama. Satu lagi perubahan ketara adalah Razer memilih untuk menukar bentuk headband ke dari bulatan penuh kepada bulatan separuh untuk memudahkan ia muat ke bentuk kepala kita dengan lebih selesa berbanding model sebelum. Selain itu, terdapat beberapa laras di headband supaya kita dapat adjust saiz dengan hanya beberapa sentuhan. Ini adalah ciri yang bagus kerana saya boleh membetulkan headset dengan cepat tanpa perlu melihat secara langsung.

Butang kawalan boleh ditemui di bahagian bawah earcup untuk akses mudah. Ini pun adalah ciri yang sangat dialu-alukan kerana saya salah seorang yang sentiasa keliru apabila cuba menukar kawalan di wayar yang berbelit.
Akhir sekali, kita ada mikrofon berkualiti tinggi. Boleh ditanggalkan sepenuhnya, mikrofon ini mempunyai “pop filter” menapis bunyi pop semasa kita bercakap. Pendek cerita, mikrofon memang jelas dan mudah diposisikan. Saya menguji di Discord dan kawan-kawan semua dapat mengesahkan bahawa apa yang saya cakap boleh didengar dengan jelas dan kuat.
Pengalaman audio

Menggunakan driver TriForce Titanium 50mm, headset ini memberikan bunyi audio yang sangat baik tanpa apa-apa konfigurasi tambahan. Selalunya, di sinilah kita boleh mengetahui sama ada headset gaming itu akan memberi pengalaman audio yang hebat atau biasa-biasa saja. V3 HyperSense tidak gagal daripada aspek itu.
Untuk menguji Razer Kraken V3 Hypersense, saya bermula dengan bermain GS:GO. Tahap saya boleh kesan apa yang berlaku di persekitaran sekeliling termasuk tapak kaki, bunyi tembakan dan elemen-elemen lain selalunya adalah tepat dan mudah untuk dibezakan. Ini membolehkan telinga saya menerima maklumat lebih terperinci dan meningkatkan tahap kesedaran saya. Bukan untuk berlagak, tetapi saya mendapati diri menjadi lebih reaktif dan lebih pantas kerana boleh menjangka di mana musuh berada sebelum dapat melihat mereka secara visual. Tahap keasyikan ini menjadikan sesi gaming lebih menyeronokkan dan secara tidak langsung, menghebatkan lagi gameplay kita.

Gaming pun bukan satu-satunya aspek yang headset ini cemerlang. Mendengar pelbagai lagu di Spotify atau Youtube juga merupakan pengalaman yang seronok. Bahagian mid-range sangat jelas, untuk membolehkan vokal dan instrumen tampil dalam cara yang realistik dan terperinci manakala bass juga sangat bagus dan tidak terlalu mengegarkan telinga.
Kelebihan HyperSense

Apabila dengar ia ada maklum balas haptik, perkara pertama yang terlintas di otak adalah “adakah ia sama seperti di DualSense PS5?”. Razer sebenarnya mula memperkenalkan teknologi HyperSense di headset Nari Ultimate. Dua tahun kemudian, mereka menghasilkan teknologi versi haptik yang lebih pintar.
Dibangunkan oleh Lofelt, HyperSense akan menukar isyarat bunyi kepada maklum balas sentuhan secara masa nyata dan menghantar isyarat haptik tersebut melalui earcup untuk menyampaikan pengalaman gaming yang “immersive”. Ini bermakna bunyi di sekeliling kita semasa bermain akan diterjemahkan kepada sensasi sentuhan sebenar. Ini dilakukan dengan mengambil bentuk dan frekuensi audio lalu mengubahnya menjadi getaran yang “seakan-akan hidup.” Fikirkan haptik pintar Nintendo Switch tetapi dibawa ke tahap seterusnya dan diperhalusi untuk audio yang mengasyikkan. Buat masa ini ada tiga tetapan intensiti berbeza iaitu Low/Medium/High yang menentukan betapa sensitif getaran.

Secara ringkas, kejadian seperti bom yang meletup berhampiran kita akan menghasilkan kesan getaran yang realistik. Umpama gamepad seperti DualSense atau Xbox, mungkn ada yang risau akan sakit kepala tetapi dengan yakin saya boleh kata ia selamat untuk kebanyakan individu. Berbeza dari “motor” yang menghasilkan getaran kuat, sebaliknya ia bertindak balas seperti  subwoofer, dengan memberi dentuman yang mendalam. Maklum balas ini juga mengikut arah ia berlaku, jadi anda boleh merasakan arah letupan dan tembakan berdekatan, malah mengesankannya dalam permainan.
Memandangkan tiada driver diperlukan dan ia menggunakan audio sedia ada, kita hanya perlu pasang headset dan ciri ini boleh terus berfungsi. Ia juga amat seronok apabila menonton video/movie dan mendengar lagu di mana getaran akan bertambah lebih intensif apabila sampai adegan klimaks atau apabila lagu masuk ke bahagian korus. Namun, ia tidak 100% sempurna. Kadang-kadang, saya terpaksa menutup ciri ini kerana ia boleh mengesan audio daripada suara sahaja semasa adegan bercakap.

Bersama HyperSense, kita ada kelebihan teknologi audio THX Spatial yang menambah baik tahap kedalaman dan lantunan audio dalam game dan filem selepas membuat beberapa perubahan tetapan. Contohnya, THX Environment Mode akan menyesuaikan audio untuk persekitaran gaming yang realistik manakala THX Competitive Mode akan meningkatkan audio musuh sambil mengurangkan frekuensi bunyi lain seperti letupan. Ini membolehkan kita mengesan tapak kaki atau apabila musuh mengisi peluru dengan lebih mudah. Ternyata, ini adalah senjata rahsia untuk mana-mana gamer FPS.
Razer Synapse

Walaupun maklum balas haptik boleh berfungsi tanpa aplikasi Synapse, ia masih adalah pilihan yang bijak untuk memuat turun perisian ini supaya setiap efek boleh diubah suai mengikut cita rasa kita. Synapse akan menonjolkan potensi penuh headset ini dengan membenarkan kita membuat perubahan pada tahap intensiti haptik, kelantangan bunyi, mixer, pelarasan mikrofon dan juga pencahayaan.  Efek RGB juga boleh sync dengan peranti Razer lain supaya semua efek boleh diseragamkan.
Pendapat

Dengan nilai harga RM599 di Shopee dan RM699 di laman web rasmi (saya pun tak faham kenapa harga berlainan), Razer Kraken V3 HyperSense mungkin agak mahal untuk rata-rata gamer biasa. Tetapi memandangkan Nari Ultimate sekarang pun bernilai RM824.25 walaupun sedang diskaun, harga  V3 HyperSense sebenarnya lebih murah dari yang disangkakan. Saya faham maklum balas haptik mungkin tidak sesuai untuk semua orang, tetapi untuk mereka yang berani cuba, saya yakin tahap “immersion” anda akan bertambah. Jika anda salah seorang yang sedang mencari teknologi paling maju dengan bunyi yang sangat bagus untuk sebuah headset maka Razer Kraken V3 HyperSense adalah pilihan yang paling bijak.
Untuk maklumat lanjut tentang peranti ini, sila lawat laman web rasmi di SINI.

Spesifikasi
Frequency Response20 Hz – 20 kHzImpedance32 Ω (1 kHz)Sensitivity96dBSPL/ [email protected] by HATSDriver Size-Diameters (mm)50 mmDriver TypeRazer™ TriForce TitaniumEarcupsOval Ear CushionsInner Earcup Diameter62 mm x 42 mmEarpads MaterialHeat-Transfer Fabric / Leatherette / Memory FoamNoise CancellingPassive noise cancellationConnection TypeUSB-ACable Length2.0 mWeight344 gMicrophone StyleDetachable HyperClear CardioidPick-up PatternUnidirectionalMicrophone Frequency Response100 Hz – 10 kHzMicrophone Sensitivity (@1kHz)-42 ± 3 dBVirtual Surround EncodingTHX Spatial AudioVolume ControlVolume up and downOther ControlsMic mute on / off toggle, Haptics Adjuster – Off, Low, Medium (Default), HighLightingRazer Chroma RGBCompatibilityPC, PlayStation, Nintendo Switch (docked mode)
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: HeadsetrazerRazer Kraken V3 Hypersensereview


Interview eksklusif bersama Howard Scott Warshaw, dev legenda dari zaman Atari

Pada awal 1980-an, Atari 2600 mendominasi industri permainan video, di mana game-nya berjaya menjual berjuta-juta salinan. Salah seorang tokoh penting semasa zaman kegemilangan Atari ialah Howard Scott Warshaw yang  bertanggungjawab mencipta antara game paling terkenal pada era itu iaitu Yars’ Revenge, Raiders Of The Lost Ark dan E.T. Bukan itu sahaja, dia juga telah menulis empat buah buku, dan menghasilkan serta mengarahkan tiga dokumentari.

Memang hebat latar belakangnya dan siapa sangka kita dapat peluang untuk membuat interview eksklusif bersama sang legenda, Howard Scott Warshaw, secara online. Tanpa melengahkan masa lagi, berikut adalah isi kandungan interview di mana kami berbincang tentang semua perkara berkaitan gaming termasuk sejarahnya, apa yang sedang terjadi, dan perkara yang akan berlaku pada masa depan.

Asal-usul
Howard Scott Warshaw merupakan seorang ahli psikoterapi di Silicon Valley, tetapi lebih terkenal dengan kerjanya di Atari di mana beliau menjadi jurutera gaming Yars’ Revenge, Raiders of the Lost Ark, ET dan Saboteur. Beliau juga adalah pengarang buku Once Upon Atari: How I Made History By Killing an Industry dan ia adalah kisah penuh tentang segala yang berlaku di Atari semasa projek E3 serta hidupnya selepas itu.

Semasa zaman universiti, Warshaw mencuba kursus Ekonomi dan selesai sahaja itu, beliau teruskan matematik lalu mengambil jurusan kecil di bawah Teater. Setelah itu semua pun selesai, beliau masuk ke jurusan komputer dan serta merta jatuh cinta. Akhir sekali, beliau menerima Ijazah Sarjana dalam bidang Kejuruteraan Komputer.
Apa yang mengejutkan adalah jurusan ekonomi dan teater sebenarnya banyak membantu dalam hidupnya. Ternyata, game adalah program komputer dan ia adalah produk teknologi, tetapi ia juga adalah produk hiburan. Untuk membuat produk hiburan, pertama sekali beliau rasa kita perlu mempunyai rasa hiburan untuk menghasilkan suasana gembira dan bukan sekadar ciri teknikal.
Ekonomi pula ialah kajian tentang peruntukan sumber yang terhad. Atari 2600 hanya mempunyai RAM 128 byte dan kira-kira 4k memori. Itu sahaja yang mereka ada untuk mencipta pelbagai jenis game, jadi hasilnya memang luar biasa.
Perbezaan platform dulu dan sekarang
Pada zaman itu, mesin arked yang menggunakan syiling telah mengatasi konsol 2600. Konsol tidak akan bertambah baik dari segi perkakasan manakala setiap mesin syiling memakai teknologi terkini. Ini membawa kepada penciptaan Yars’ Revenge yang asalnya adalah untuk menukar mesin arked syiling, Starcastle, ke 2600. Apabila melihat limitasi perkakasan, beliau berjaya menyakinkan mereka supaya pergi ke arah yang berbeza, dan mereka bentuk semula mekanik game kepada sesuatu yang dapat menampung 2600 dan selepas dilancarkan, ia terus menjadi sukses.

Pandangan multi-disiplin adalah idea yang menarik, kerana pada masa itu ia hanya seorang yang mengusahakan keseluruhan game. Sekarang, game konsol memerlukan orang yang kepakarannya  lebih khusus. Kini, kepakaran anda dalam satu kawasan adalah lebih penting daripada menguruskan beberapa kawasan sekaligus.
Nasib baiklah, industri telah membangunkan cabang berbeza iaitu game indie. Sebagai game berasaskan aplikasi, semua boleh kembali ke dunia di mana seseorang individu boleh mencipta game baru serta eksperimen.
“Cara saya membandingkannya ialah: saya melihat game konsol sebagai Oceanliner. Sedangkan 2600 itu seperti motorbot. Kapal mewah boleh memuatkan lebih ramai orang, lebih banyak peralatan, lebih banyak barangan, banyak perkara hebat dan anda boleh berseronok di atasnya.”“Tetapi satu perkara yang anda tidak boleh lakukan di kapal mewah iaitu menukar arah dengan mudah. Apa yang menarik tentang pembangunan game indie dan berskala kecil ialah apabila mendapat konsep, anda boleh mengubah hala sepenuhnya dan mereka bentuk semula game dan menghasilkan sesuatu yang inovatif dan istimewa.”“Dalam game konsol, anda tidak boleh berbuat demikian kerana ia merupakan komitmen yang terlalu besar.”
Steven Spielberg (kiri), Howard Scott Warshaw (kanan)
Teknologi sentiasa berubah, di mana kita sentiasa perlu mengemas kini diri setiap tahun, tetapi manusia tidak berubah. Itulah antara bahagian yang beliau paling suka semasa menjadi ahli terapi, kerana Warshaw tidak perlu mempelajari setiap teknologi pada setiap tahun. Bak kata beliau, game semuanya sama, cuma alatan dan mainan yang berubah mengikut peredaran masa.
Dalam dunia moden, pemaju perlu masuk bekerja, dan di penghujung, perlu mencipta sesuatu yang tidak wujud semasa pagi itu. Warshar kemudian menceritakan memorinya bersama Nolan Bushnell (pengasas bersama Atari). Bushnell memahami idea tentang meneruskan kreativiti dan mengaku ia tidak masuk akal dalam dunia korporat. Jadi beliau mencipta kemudahan di mana kumpulan kejuruteraan diasingkan daripada kumpulan lain.
Nolan Bushnell
Kumpulan pekerja itu bukan sahaja berada di bangunan yang berasingan, malah mereka terlindung daripada entiti korporat dan jabatan lain. Sekuriti mempunyai arahan untuk menjauhkan polis daripada mereka termasuk Warshaw, jadi mereka boleh melakukan apa sahaja yang mereka mahu, selagi masing-masing dapat terus mengeluarkan game baru.
Tiada sempadan ataupun tiada respek

Dalam buku dokumentai Once Upon Atari, satu petikan yang digunakan adalah “No Boundaries/Tiada Sempadan”. Walaupun ia menunjukkan imej positif tentang seorang yang berwawasan, ia juga banyak digunakan untuk memberi alasan kepada perkara negatif. Sebagai ahli terapi, Warshaw sedar tentang isu-isu seperti ini dan selalu kata bahawa orang benar-benar berinovasi ialah orang yang mempunyai isu dengan “sempadan.” Kerana ia adalah tugas mereka untuk melanggar konvensyen, supaya idea mereka tidak terikat dengan pemikiran norma.
Walau bagaimanapun, terdapat perbezaan antara menjadi seseorang yang tidak menghormati sempadan dan seseorang yang tidak menghormati orang lain. Dalam fikirannya, Warshaw setuju bahawa seseorang individu boleh menyerang konvensyen dan sempadan sambil masih menghormati orang lain. Itu pembezaan yang penting.
Hanya kerana anda mampu berfikir di luar kotak tidak bermakna anda boleh berpura-pura kotak itu tidak wujud. Jika anda tidak menghormati orang, itu tidak sama dengan pemikiran bebas. Itu maksudnya tidak hormat. Saya benar-benar rasa itu sesuai, anda tidak perlu menghina orang untuk menjadi kreatif.
Pesanan kepada mereka yang ingin melakar jalan baru
Masalah pertama yang ramai pemaju baru alami adalah pembangunan game yang amat-amat besar memerlukan modal yang sama banyak. Bajet yang terlalu besar datang dengan risiko yang sama besar, jadi tiada siapa yang suka ambil risiko berkaitan dengan wang.
Pesanan Warshaw kepada semua adalah “anda tidak mempunyai kebebasan untuk pergi ke arah reka bentuk yang berbeza jika mahu. Anda perlu ingat bahawa di atas kapal besar, anda tidak boleh semata-mata memandu dan memusingkannya.” Apa yang pemaju baru boleh lakukan ialah meyakinkan seluruh krew bahawa arah yang mereka sedang pergi adalah salah dan mereka harus melihat peta semula untuk pergi ke tempat lain.
Secara ringkas: Jika anda berada dalam pasukan yang besar, “teambuilding” dan kerjasama mutual amat berkesan untuk mengubah haluan mahupun mengekalkan haluan untuk sesuatu arah.
Kerja pembangunan permainan video kini adalah pengalaman interaktif antara manusia. Pastikan anda memanfaatkan kemahiran orang dalam cara yang benarr dan itulah cara untuk melakar jalan baru dalam zaman pembangunan moden.
Isu kesatuan sekerja dalam industri gaming

Antara topik hangat dalam industri gaming adalah kesatuan sekerja di mana Raven Software QA membentuk kesatuan sekerja pertama dalam industri. Kami bertanya kepada Warshaw tentang pendapatnya dan berikut adalah respon pertama:
“Jika anda mengerjakan orang terlalu jauh, terlalu laju, terlalu keras, anda akhirnya akan memecahkan mesin itu dan semuanya rosak. Anda tidak dapat apa yang anda mahu pada awalnya.”
Idea tentang kesatuan sekerja hanya akan tercetus apabila ramai pekerja mengiktiraf bahawa kerja yang mereka buat amat keterlaluan. Orang atasan sekarang sangat kejam, dan menuntut orang untuk bekerja hingga tempoh waktu yang tidak masuk akal sepanjang masa. Ini menyebabkan orang ramai untuk tinggal di tempat kerja hampir sepanjang masa, hingga mereka perlu mengorbankan kehidupan normal.
Memang benar, sesetengah orang akan mendapat cuti selama 2 atau 3 minggu, tetapi jika orang atasan rasa ia mustahak, mereka boleh membatalkan percutian anda dan memaksa pekerjanya untuk sambung membangunkan game.
Warshaw menjelaskan bahawa di Atari, pekerja berada di studio kerana mereka mahu. Apa yang mereka lakukan sangat menarik dan sangat penting sehingga mereka perlu berada di sana sepanjang masa. Sebahagiannya adalah kerana satu orang membuat satu game – perasaan tanggungjawab sangat besar. Apabila berada dalam pasukan yang besar, ia memang bagus tetapi perasaannya tidak sama. Ia bukan tanggungjawab kita seorang sahaja, sebaliknya kita hanya satu roda dalam mesin yang besar.
Salah satu sebab mengapa banyak sangat isu kesatuan sekerja adalah kerana pekerja itu tidak mempunyai tanggungjawab yang sama ke atas projek itu. Orang atasan pula menuntut pekerja untuk hadir dan mematuhi peraturan mereka, walaupun tidak diperlukan dalam sesetengah situasi. Itulah sebabnya ramai sedih atau mengalami tekanan hingga mereka bekerjasama untuk membuat kesatuan sekerja bagi perlindungan.
Kontroversi E.T the Extra-Terrestrial
Disebabkan game Raiders mengalami sukses yang besar, Warshaw kemudian dipilih sebagai pereka dan develop untuk game E.T. Extra-Terrestrial, berdasarkan filem dengan nama yang sama. Malangnya, masalah mula muncul dengan awal kerana beliau hanya diberi masa lima minggu untuk menyiapkan produk. Walaupun game itu dihasilkan tepat pada masanya, ia tidak diterima dengan baik dan dilihat sebagai produk yang mengecewakan.

Selepas itu, Atari mengalami kerugian wang yang besar untuk projek itu yang, dan apabila digabungkan dengan keputusan perniagaan yang lemah syarikat yang lain serta kemerosotan berskala besar dalam industri gaming pada 1983, syarikat itu terpaksa dibahagikan dan dijual selepas dua tahun.
Kami bertanya: jika anda boleh menambah masa semasa menghasilkan ET, apakah yang akan anda lakukan atau ubah?
Beliau membalas bahawa jika dia mempunyai satu hari tambahan, yang kira-kira peningkatan 3-4% dalam jadual keseluruhan, dia pasti akan membetulkan game supaya pemain tidak mudah jatuh ke dalam lubang dalam game. Beliau akan melakukan sesuatu untuk menguruskan isu itu.
Beliau juga mengaku yang ET mempunyai satu masalah yang boleh dianggap sebagai dosa besar dalam dunia gaming. Dalam mana-mana game, tiada masalah untuk memberi tekanan kepada pemain. Malah, beliau percaya bahawa ia penting untuk memberi tekanan kepada pemain supaya kemenangan mempunyai rasa kepuasan. Apa yang mereka tidak boleh buat adalah mengelirukan pemain, itu satu dosa besar.

Dalam ET, terdapat begitu banyak tempat, terutamanya apabila pada fasa awal permainan, di mana pemain boleh keliru dan tidak tahu untuk buat apa. Jika ada tambahan masa seminggu, Warshaw boleh menambah arahan dan teks. Ia tidaklah terperinci sangat, tetapi beberapa penunjuk pasti dapat membantu pada fasa awal.
“Apabila anda hanya mempunyai 5 minggu, ia adalah masalah reka bentuk. Ia bukan masalah pengaturcaraan. Ia menjadi masalah reka bentuk, dan masalahnya ialah game apakah yang boleh saya lakukan dalam masa 5 minggu dan bagaimana saya boleh melakukannya dengan baik.'”“Apabila masa menjadi faktor yang terhad, faktor bebas adalah kualiti. Saya mempunyai jadual tetap, jadi saya perlu mencipta game dalam tempoh 5 minggu, jadi itulah yang saya lakukan. Saya mereka bentuk game yang boleh saya siapkan dalam masa 5 minggu dan kemudian saya melakukan segala yang saya mampu untuk memikirkan cara untuk menjadikan game itu paling menyeronokkan.”
Legasi E.T dan gelaran sebagai game paling teruk dalam sejarah
Pada September 1983, surat khabar Alamogordo Daily News melaporkan dalam artikel bahawa antara 10-20 treler telah membuang beratus-ratus kotak Atari, kartrij dan sistem konsol di tapak pelupusan sampah dalam bandar lalu tutup dengan konkrit. Spekulasi mula timbul bahawa majoriti salinan E.T. yang tidak terjual telah tertanam di tapak pelupusan sampah tersebut. Kisah ini dianggap sebagai khabar angin, di mana majoriti orang termasuk Warshaw menganggap itu hanya cerita kosong.

Pada 28 Mei 2013, Suruhanjaya Bandaraya Alamogordo meluluskan projek Fuel Industries selama enam bulan untuk mengakses tapak pelupusan tersebut bagi mencipta dokumentari tentang khabar angin itu dan menggali tapak. Pada 26 April 2014, saki-baki game E.T. dan game Atari lain ditemui semasa proses penggalian.
Warshaw pernah bercakap mengenai peristiwa ini secara panjang lebar dalam bukunya Once Upon Atari, dan sesiapa sahaja yang pernah melihat filem dokumentari Atari: Game Over tahu betapa emosinya Warshaw semasa mereka mengeluarkan game ET daripada tahu. Beliau menceritakan semula peristiwa itu kepada kami.
“Apabila game itu keluar dari tanah, saya berada di sana bersama ratus-ratus orang yang telah mengharungi ribut pasir di padang untuk melihat detik ini berlaku. Sorakan dan keterujaan hanya berterusan.”

Pada saat itu, saya sedar bahawa kod komputer kecil 8k ini, yang telah saya tulis selama 3 dekad, dapat menjana keterujaan dan minat serta kegembiraan untuk ramai orang, dan saya fikir – sesuatu yang saya telah lakukan pada masa dahulu masih dapat mencipta pengalaman manusia yang kukuh dan positif. Ia amat menggembirakan saya.
Orang ramai menyangka bahawa Warshaw menangis tetapi ternyata tidak. Rupanya beliau terharu kerana sesuatu yang telah dia cipta dapat membawa kebahagiaan yang begitu banyak kepada ramai orang pada masa itu.

Saya mempunyai reputasi terhebat antara mana-mana pereka permainan dalam sejarah kerana saya mencipta salah satu yang terbaik sepanjang zaman dan salah satu yang paling teruk sepanjang zaman. Tetapi ia tidak pernah mengganggu saya bahawa game itu berada di dalam tanah.
Ia rasa sangat seronok untuk berada di sana bersama orang ramai. ET adalah perkembangan penting dan sejujurnya ia tidak pernah rasa  sebagai kegagalan untuk saya. Saya telah mencapainya – Saya mempunyai game solid yang saya selesaikan dalam 5 minggu, yang melepasi QA dan dilancarkan. Walaupun semua yang terjadi. ia masih jual berjuta-juta.
Memelihara sebuah judul dan kepentingannya
Proses pemeliharaan permainan video sedang giat diusahakan dalam industri, dan Warshaw pun menyokong idea itu kerana masa lalu adalah penunjuk dan pemberi maklumat yang sangat penting tentang masa kini dan masa depan manusia. Jika orang benar-benar ingin memahami ke arah mana pergi, mereka perlu memahami beberapa aspek dahulu seperti apa yang dia/ia pernah alami dan asal-usul.
Memang benar, konsol lama semakin sukar untuk jumpa atau diperoleh, tetapi ramai telah menemui cara lain untuk bermain game tanpa memerlukan perkakasan original seperti emulator, tetapi masih dapat mengalami game klasik/retro pada zaman itu.
Di samping itu, ada juga orang seperti Warshaw yang lebih suka menceritakan kisah seperti dalam dokumentari Once Upon Atari untuk mengekalkan tradisi apa yang berlaku ketika itu. Bagi pendapatnya, ia penting untuk orang  memahami dari mana kita berasal, dan belajar ke mana mereka hendak pergi.

Maka, tamatlah interview kami bersama Howard Scott Warshaw tentang sejarahnya bersama Atari. Terima kasih saya ucapkan kerana sudi meluangkan bersama kami untuk berkongsi pendapat tentang industri gaming dari zaman awal hingga ke zaman moden. Semoga semua dapat memahami nasihat anda dan memulakan perjalanan mereka ke dunia gaming dengan lancar.
Sebelum menamatkan interview ini, beliau juga berkongsi bahawa dia sedang dalam proses untuk mencipta sekuel bagi game Yars’ Revenge untuk platform terkini. Jika korang ingin tahu bagaimana perkembangan game ini di tahun 2022, korang boleh baca lebih lagi di sini.
Untuk membaca segala temu ramah kami bersama individu hebat lain termasuk pemaju, artis, dan sebagainya, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: atariEksklusifHoward Scott Warshawinterview


Final Fantasy XIV online Free Trial dan kemas kini percuma yang diperluas!

Secara rasmi, pasukan komuniti Final Fantasy XIV Online (FFXIV) akan melancarkan kemas kini terbaru FFXIV, Reflections in Crystal. Kemas kini ini istimewa kerana bukan sahaja terdapat banyak kandungan baru untuk pengembangan terbaru, Shadowbringers, tetapi juga mempunyai kemas kini menarik bagi mereka yang ingin bergabung dengan komuniti Warriors of Light yang terus berkembang.

Kemaskini pada Final Fantasy XIV Free Trial
Sebuah kemaskini terbaru yang bukan sahaja pada game asas, A Realm Reborn, sebaliknya ia juga merupakan pengembangan pertama Heavensward dan semua kemas kini kandungan melalui Patch 3.56! Ini bermaksud anda dapat menikmati dua permainan Final Fantasy penuh secara percuma, tanpa had ratusan jam waktu bermain yang dapat anda nikmati bersama rakan petualang!

Di samping itu, terdapat sejumlah ciri lain yang kini dapat diakses oleh semua pemain Free Trial:

Had tahap untuk semua kelas dan pekerjaan untuk percubaan percuma telah dinaikkan ke tahap 60.
Pemain kini boleh mencuba tiga belas pekerjaan dan kelas yang berbeza, termasuk tiga pekerjaan yang ditambah dengan Heavensward – Dark Knight, Machinist, dan Astrologian.
Perlumbaan Au Ra tersedia untuk dimainkan
Palace of the Dead kini telah dibuka sepenuhnya dan pemain dapat melintasi sejauh level paling dalam.
Bagaimana jika anda sudah memiliki A Realm Reborn? Berita baik, kerana pemilik yang memilikinya, atau mereka yang merancang untuk membeli Starter Edition, juga akan mendapat akses ke pengembangan Heavensward dan semua faedah di atas juga!

Kemaskini pada garis pencarian senario utama A Realm Reborn
Pengembangan Free Trial bukan satu-satunya perubahan menarik yang akan datang dengan kemas kini ini- Garis pencarian senario utama A Realm Reborn akan dikemas kini dan diperkemas untuk membolehkan pemain baru mengalami kisah terbaik sambil juga maju ke Heavensward dan seterusnya sedikit lebih cepat!

Bersama semua ini, Square Enix turut akan menambah kemampuan terbang menggunakan flying mounts di daerah A Realm Reborn. Pemain perlu melengkapkan senario utama A Realm Reborn melalui pencarian The Ultimate Weapon tetapi dapat menikmati pemandangan baru dan perjalanan jauh lebih pantas melalui kawasan-kawasan ini.

Ini semua kedengaran seperti banyak, tetapi ini hanyalah puncak gunung iceberg yang dapat anda alami dalam kemas kini seterusnya! Kami berharap dapat bertemu dengan lebih banyak Warriors of Light di Eorzea daripada sebelumnya. Muat turun Final Fantasy XIV Free Trial sekarang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: A Realm Rebornfinal fantasy xivFinal Fantasy XIV OnlineHeavenswardReflections in Crystal


Theatrhythm Final Bar Line Sudah Buka Pra-tempah Sekarang! Ada Bonus Menanti Pemain!

Game rhythm terbaru daripada Square Enix, Theatrhythm Final Bar Line akan dilancarkan pada 16 Februari ini. Sempena ulang tahun ke-35 francais, game ini akan menyajikan pemain dengan 385 muzik daripada kesemua siri Final Fantasy. Anda yang berminat untuk bermainnya, pra-tempah untuk versi digital sudah pun bermula hari ini di PlayStation Store dan Nintendo eShop.

Terdapat tiga versi game yang tersedia. Berikut adalah kesemua versi tersedia untuk Theatrhythm Final Bar Line:

StandardSalinan digital gameDigital Deluxe EditionSalinan digital gameTrek muzik khas (27 trek)Season Pass Vol. 1Premium Digital EditionSalinan digital gameTrek muzik khas (27 trek)Season Pass Vol. 1Season Pass Vol. 2Season Pass Vol. 3

Game ini mempunyai lagu popular daripada lebih 40 game berbeza, menampilkan muzik terkini daripada Final Fantasy I sehingga Final Fantasy XV dalam siri utama, serta pembuatan semula, spin-off dan pelbagai CD soundtrack yang berbeza.

Ciri-ciri penting game
Bentukkan parti impian dengan 100 watak untuk dipilih.Temui versi comel watak-watak klasik dan raksasa daripada siri. Kumpulkan dan naikkan power parti untuk kalahkan stage seterusnya.Sebagai tambahan, dua pemain boleh bermain secara lokal dengan “Pair Style”, dan sehingga empat pemain boleh battle dalam Online Multi-Battle!

Game ini juga menampilkan “music player” dan mod teater yang membolehkan anda duduk dan menikmati trek dan filem yang telah anda kumpulkan tanpa bermain game rhythm.

Kalau anda pra-tempah versi digital Theatrhythm Final Bar Line sekarang, anda akan mendapat 15 ProfiCard untuk disesuaikan dan digunakan dalam game apabila ia lancar nanti!
Anda boleh lawati laman web rasmi game untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenainya.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: square enixTheatrhythm Final Bar Line


Jom Serbu Farenhite 88 esok untuk Acara 515 UNITE FINALE Mobile Legends : Bang Bang!

Pada pengikut setia Mobile Legend: Bang Bang pasti tahu mengenai acara 515 Unite United We Win yang telah dimulakan lokasinya di Malaysia iaitu di Pulau Pinang April lalu. Kini untuk lokasi terakhir yang akan diadakan esok 18 Mei 2019 ialah di ibu negara kita Kuala Lumpur, bertempat di Farenhite 88 Shopping Mall, Bukit Bintang bermula jam 12.00 pm sehingga 6.00 pm.

Jadi inilah peluang korang untuk sertai mini competitions, cosplay, berjumpa dengan artis dan pelbagai lagi! Baiklah kami kongsikan apa lagi aktiviti menarik yang akan hadir dalam acara 515 Unite ni;
• Selesaikan misi dalam aplikasi MLBB bersama-sama
• Berjumpa dan bergambar dengan Sazali Samad (sebagai Badang), fierafendi, MGAG, Meera “NeverOne” Dros dan Ikuto00
Sumber: Oh Bulan
• Bergambar bersama Miya, Alucard, Tigreal, Fanny dan Eudora
• Peluang untuk berjumpa dan bertarung dengan Team Xpax X-Assins • Pertandingan tarian untuk lagu tema 515 United We Win [bit.ly/my515dancechallenge ]
• Cabutan bertuah
Bukan takat cabutan bertuah pelbagai hadiah menarik untuk korang menangi kat acara tu nanti !!!! Antaranya;
• 515 United We Win Goodie Bag (termasuk lanyard, kipas, straw dan pelbagai voucher) x400
• 515 United We Win T-shirt x400
• 515 Figura MIYA edisi terhad x4
• Hyper X Cloud 2 (Silver) x2
• Hyper X Cloud Alpha x2
• Hyper X Revolver S x1

Nampak siap ada patung figurin Miya ni yang menjadi perhatian, bukan takat tu je Headset HYPERX juga peluang korang untuk menang ye!
Selain itu inilah peluang korang untuk dapatkan kad Touch N’ Go edisi terhad MLBB berharga RM25 sahaja serta mendapat tawaran pizza 515 dari Domino’s Pizza Malaysia!

Kad Touch N’ Go edisi terhad MLBB ni memang nampak cantik lah! Rugi korang kalau terlepas! Korang boleh tekan sini untuk lebih info pasal kad ni [ bit.ly/my515tng ]

Tawaran apa yang korang leh dapat untuk Domino’s Pizza ni? Korang boleh lihat sendiri laman web ini [ bit.ly/DominosUnitedWeWin ]
Korang boleh lihat sendiri betapa meriahnya acara 515 Unite sebelum ini di video ini;

Okay jadi jangan lepaskan peluang korang untuk acara 515 Unite hari terakhir esok!! Cepat daftar di sini: [bit.ly/my515registration]
Sebarang pertanyaan korang boleh direct tekan link ni: [ bit.ly/askaboutmy515]
Sumber: Facebook @MobileLegendsGameMalaysia

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #515UNITE515 UniteMLBBMobile Legends: Bang Bang


DEMON GAZE EXTRA dilancarkan secara Global, Akan datang 9 Disember di PS4 dan Switch!

Clouded Leopard Entertainment Inc. dengan sukacitanya mengumumkan peluncuran RPG dungeon KADOKAWA GAMES untuk Nintendo Switch dan PlayStation 4, DEMON GAZE EXTRA di Asia (tidak termasuk Jepun), Amerika Utara dan Eropah pada 9 Disember 2021!

Apa itu DEMON GAZE EXTRA?

Sejak dilancarkan di Jepun pada tahun 2013 dan di luar negara pada tahun 2014,  dungeon asli RPG DEMON GAZE menjadi hit seketika. Permainan ini berlaku di wilayah Misrid di barat, sebuah negeri yang sekarang sepi dan disumpah akibat tragedi mengerikan yang berlaku lama dahulu. Setelah kehilangan ingatannya dan bangun di Dragon Inn, protagonis menjadi bounty hunter menggunakan Demon Gaze, mata yang mengawal Demons. Asa Demon Gazer, dia secara unik mampu menghadapi Demons yang tinggal di labirin wilayah ini.
Dengan sistem inovatifnya, jalan cerita yang menarik dan cabaran mendebarkan, DEMON GAZE EXTRA mengekalkan rasa aslinya sambil menambahkan grafik yang disempurnakan dan sejumlah elemen baru untuk pengalaman permainan yang lebih baik.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Gem ini dijamin dapat menggembirakan Demon Gazers yang lalu, serta peminat baru RPG !
Di EXTRA, Pelbagai  Labyrinths (Dungeons) Menunggu!

Permainan ini berlaku di wilayah Misrid, di mana terdapat banyak labirin unik di atas tanah, bawah tanah, dan bahkan di bawah air. Grafik yang dibuat semula menjadikan ruang bawah tanah merangkak lebih realistik!

Dragon Inn: Bounty Hunter HQ

Ketika hero kembali dari labirin, dia disambut di Dragon Inn oleh sekumpulan watak, semuanya dengan keperibadian yang unik. Suasana di sini lebih ceria, menyeronokkan, dan kadang kala serius.

Gunakan Demon Gaze untuk memburu bentuk kehidupan seperti Android yang dikenali sebagai Demons!
Demons adalah makhluk mirip android yang tiba-tiba muncul di Misrid, dan ketika mereka melepaskan kekuatan yang sebenarnya, mereka mendedahkan kemampuan yang lebih jahat lagi. Sekiranya anda mengalahkan tuan labirin ini, anda akan memperoleh kebolehan yang unik untuk setiap keperibadian Demon’s . Anda juga boleh menggunakan perintah Open Demon untuk memanggil mereka untuk turut serta dalam pertempuran.

Peningkatan dan Tambahan Permainan Baru
Walaupun DEMON GAZE yang asli mempunyai peminatnya, beberapa pemain mungkin kecewa dengan gaya permainannya yang mencabar. Di DEMON GAZE EXTRA, pelbagai elemen telah diubah, termasuk penambahan fungsi pertempuran berkelajuan tinggi, fungsi retry, dan fungsi autopilot yang disempurnakan.
Sekarang, walaupun anda pemula dalam dungeon RPG, anda tidak perlu takut! Fungsi autopilot yang dipertingkatkan adalah versi ciri revolusi yang diperkemas dari teori DEMON GAZE. Ini, bersama dengan penambahan fungsi pertempuran berkelajuan tinggi mempercepat pertempuran berulang di dungeon, yang membolehkan pemain meneroka labirin dengan lebih mudah.

Di samping itu, DEMON GAZE EXTRA mempunyai fungsi mencuba semula yang membolehkan pemain kembali ke awal pertempuran dan mencuba lagi sekiranya berlaku kekalahan. Dari pertengahan permainan, kategori pekerjaan baru Machina dibuka. Setelah membersihkan ceritanya, pemain dapat memperoleh item unik dari permainan seterusnya dan menggunakan ciri sintesis newemem DEMON GAZE EXTRA untuk menyesuaikan peralatan legenda.
Sari kata dalam 3 Bahasa & Audio Inggeris!
DEMON GAZE EXTRA menawarkan sari kata Bahasa Inggeris, Cina Tradisional, dan Korea, yang membolehkan pemain menikmati permainan dalam bahasa pilihan mereka. Sebagai tambahan kepada bahasa Jepun asli, audio Inggeris juga tersedia untuk tarikan global. Versi PS4 untuk Asia akan tersedia dalam Bahasa Cina Tradisional dan Korea, sementara versi PS4 untuk Amerika Utara dan Eropah akan tersedia dalam bahasa Inggeris sahaja. Pembelian Pertama / Early Bird Bonus Termasuk Healing Wand dan Armor Gem Assortment Set DLC Bonus pembelian pertama untuk versi pakej dan bonus Early Bird untuk versi digital termasuk item DLC Healing Wand dan Armor Gem Assortment Set. Di samping itu, Edisi Deluxe Digital (Nintendo Switch ™) dan Digital Premium Edition (PS4) akan tersedia untuk dimuat turun, termasuk The Perfect Jewel Set dan item DLC lain yang penting.
Jadi jangan lupa, DEMON GAZE EXTRA akan datang 9 Disember 2021!

DEMON GAZE EXTRARelease Date: 2021-12-09Nintendo Switch, PlayStation 4
 Permainan ini berlaku di wilayah Misrid di barat, sebuah negeri yang sekarang sepi dan disumpah akibat tragedi mengerikan yang berlaku lama dahulu. Setelah kehilangan ingatannya dan bangun di Dragon Inn, protagonis menjadi bounty hunter menggunakan Demon Gaze, mata yang mengawal Demons. Asa Demon Gazer, dia secara unik mampu menghadapi Demons yang tinggal di labirin wilayah ini. Akan tiba di Switch dan PS4 9 Disember 2021

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Clouded Leopard Entertainment IncDEMON GAZE EXTRAKadokawa Games


PUBG Ada Map Baru, Emotes Dan Macam-Macam Lagi

Siapa tak tahu game Playerunknown’s Battle Ground ( PUBG) kan? Game yang hit dari sejak dilancarkan, sampai sekarang. Dah ramai player yang mencuba dan bermain sampai sekarang, dan angka itu semakin naik dan naik! Fuhh, hebat sungguh penangan game ni. Hari ni, aku nak cerita pasal Update baru bagi PUBG.

Banyak update besar yang akan ke talian nanti untuk game PUBG ni, dalam post baru di website Official PUBG, Brendan “PlayerUnknown” Greene bentangkan roadmap untuk perkara-perkara baru yang akan datang untuk game PUBG ni.
Salah satu perkara yang aku tahu adalah pasal Map baru. Wow, laju betul diorang ni, map baru lagi??? Tapi, dengar kata, map kali ni lagi kecik, betul ke? 4×4 punya map. Greene cakap,
‘ Map kalini akan jadi lagi pantas dan akan bagi korang intense yang lebih tinggi ‘
Korang boleh tengok konsep map ni di bawah.

Selain dari map ni, aku dengar PUBG dah ada sistem emote, dimana korang semua boleh test dekat test server nanti tak lama lagi. Ada banyak lagi update-update yang lain contoh macam korang boleh bercakap dengan skuad korang masa dekat lobby, ada achievement sistem, dan dengar-dengar akan ada mode baru.
So, apa pendapat korang tentang update ni semua? or adakah mereka patut fokus untuk membanteras hacker dan kurangkan sikit bug yang ada dalam PUBG nih? Kepada sesiapa yang belum mempunyai PUBG, nanti aku campak link dekat bawah. Tinggalkan komen korang, aku nak tahu apa pandangan korang.
klik disini untuk membeli

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EmoteNew MapPCpubgsteam


Filem Anime JUJUTSU KAISEN 0 mendedahkan tarikh tayangan beserta dengan Visual Baru!

Acara “JujuFes 2021” mengumumkan di Saitama pada hari Ahad bahawa Gekijō-ban Jujutsu Kaisen 0 (Jujutsu Kaisen 0 the Movie) akan ditayangkan di pawagam pada 24 Disember. Acara ini juga melancarkan visual poster filem anime ini!

Episod ke-24 dan terakhir anime televisyen Jujutsu Kaisen berakhir pada 26 Mac dengan pengumuman bahawa filem akan ditayangkan pada musim sejuk ini. Filem ini berdasarkan kisah Gege Akutami‘s Jujutsu Kaisen 0 Tokyo Toritsu Jujutsu Kōtō Senmon Gakkō (Jujutsu Kaisen 0: Tokyo Prefectural Jujutsu High School) manga prequel, dengan MAPPA yang dianimasikan semula serta TOHO sebagai penyebar.

／『劇場版 #呪術廻戦 0』百鬼夜行 決行日、来たる12月24日(金)劇場公開決定!＼
さらに本劇場版初のアニメビジュアルとなるティザービジュアル解禁!
劇場版公式サイトリニューアルhttps://t.co/O5i22Z1e0O#劇場版呪術廻戦0 pic.twitter.com/hXq9O6ALmT
— 『呪術廻戦』アニメ公式 (@animejujutsu) June 13, 2021

Akutami turut melukis visual watak Yuta Okkotsu:

Viz Media mengeluarkan manga Jujutsu Kaisen 0 pada 5 Januari, dan menerangkan kisahnya:
Yuta Okkotsu adalah seorang pelajar sekolah menengah yang gugup dan menderita akibat masalah serius – rakan kecilnya Rika telah bertukar menjadi sumpahan dan tidak akan meninggalkannya sendirian. Oleh kerana Rika bukan sumpahan yang biasa, keadaannya diperhatikan oleh Satoru Gojo, seorang guru di Jujutsu High, sebuah sekolah di mana para exorcists belajar bagaimana memerangi sumpahan. Gojo meyakinkan Yuta untuk mendaftar, tetapi dapatkah dia belajar cukup tepat pada waktunya untuk menghadapi sumpahan yang menghantui dirinya?

SunghooPark (The God of High School) mengarahkan anime di MAPPA. Hiroshi Seko (Attack on Titan: Lost Girls, Banana Fish, Vinland Saga) menulis dan mengawasi skripnya. Tadashi Hiramatsu (His and Her Circumstances, Yuri !!! on Ice, Parasyte-the maxim-) merancang watak. Hiroaki Tsutsumi, Yoshimasa Terui, dan Arisa Okehazama menyusun muzik.
Akutami melancarkan manga utama dalam majalah Weekly Shonen Jump pada bulan Mac 2018. Manga ini mempunyai 50 juta salinan dalam edaran, termasuk salinan cetak dan digital. Akutami mengatakan pada bulan Februari bahawa manga “mungkin” akan berakhir dalam dua tahun. Akutami menambah bahawa dia tidak yakin dengan kenyataan itu.

Viz Media menerbitkan tiga bab pertama manga dalam bahasa Inggeris secara serentak dengan Jepun sebagai sebahagian daripada inisiatif Jump Start. Ketika Viz kemudian beralih ke model Shonen Jump yang baru pada bulan Disember 2018, syarikat itu mula menerbitkan bab-bab baru manga secara digital. Shueisha juga menerbitkan manga di laman web MANGA Plus.
Jadi ini adalah tarikh tayangan di Jepun. Bila akan dilepaskan di Malaysia masih tidak diketahui, lagi-lagi pandemik COVID-19 yang masih berleluasa ini. Apa punjua, kami akan terus mengemas kini mengenai filem anime Jujutsu Kaisen ini ok!
Sumber: Jujutsu Twitter; Crunchyroll
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Filem Anime JUJUTSU KAISEN 0Gekijō-ban Jujutsu Kaisen 0JujuFes 2021Jujutsu Kaisen 0 the Movie


PUBG Keluarkan Map dan Add-On terbaru??

Ada rumors yang keluar yang bagitau PUBG akan keluarkan Map baru pada masa akan datang nanti. PUBG tak announce apa-apa lagi dan mungkin ada lagi selain Map diorang akan update lagi, maybe bug fixes, new weapon ataupun transport yang kita tak tahu. Tapi yang aku tahu dunia PUBG takde apa-apa berita lagi, kemungkinan ada hari akan announce kot.

Berkenanan Map baru, ada rumors kata iaitu Map environment yang bersalji yang bernama Dihor Otok. Dan ada yang mengatakan yang ada bangunan lama yang bertemakan era WW2 yang menjanjikan tempat yang luas, tak mustahil itu akan menjadi tempat terbaru untuk pemain PUBG. Nama tempat pun ada yang kata dah dikeluarkan macam Cosmodrome, DinoPark, Cement Castle dan banyak lagi yang akan dikeluarkan nanti.

Jadi, apa lagi selain penambahan Map baru tu? Dikhabarkan ada jugak isi Map tu dikeluarkan macam bentuk bangunan dia, kenderaan yang disediakan dalam game tu dan setting night mode pun tak lama lagi akan dilancarkan sama waktu dengan Map terbaru ni akan dikeluarkan. Kederaan yang akan diadakan kat sana orang kata Pickup truck dan kereta Beetle dalam map tu nanti.

Sejujurnya bagi aku, aku memang excited apa dengan map terbaru PUBG, bukan apa, banyak tu diorang tambah macam Map, Transport baru dan ada night mode, so aku jamin yang memang ramai akan suka update game ni yang semestinya ramai tak sabar yang update ni akan dikeluarkan tak lama lagi, jadi mohon bersabar la ye.
untuk gambar penuh untuk update boleh klik kat sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AndroidiOSPCPlayerUnknown's Battlegroundpubgpubg new update


Just Cause Mobile Rasmi Dibatalkan oleh Square Enix!

Tahun ini, sudah banyak game mobile yang telah dibatalkan oleh pembangun-pembangun game. Sebagai contoh, Battlefield Mobile dan Apex Legends Mobile oleh EA. Nampaknya satu lagi game mobile telah dibatalkan tetapi kali ini daripada Square Enix pula. Game mobile yang kami maksudkan adalah Just Cause Mobile.

Sumber: Square Enix
Game mobile tersebut pertama kali diumumkan semasa acara The Game Award 2020. Just Cause Mobile merupakan sebuah game action shooter single-player yang percuma untuk dimainkan. Ia juga hadir dengan mode multiplayer. Dilaporkan oleh VGC, projek tersebut telah pun dibatalkan oleh Square Enix.

Sumber: Square Enix
“Dengan penuh rasa sedih kami mengumumkan penamat untuk pembangunan Just Cause Mobile,” kata Anne-Lou Grosbois-Favreau, peneraju jenama global Square Enix dalam francais Just Cause.
“Mulai esok, 3 Julai 2023, game itu tidak lagi akan muncul di kedai digital. Tidak mudah untuk membuat pengumuman sebegini, terutamanya kepada peminat kami yang telah menunggu pelancarannya. Kami amat menghargai sokongan yang anda berikan kepada kami.
“Sila ambil maklum bahawa mana-mana Blue Diamond yang dibeli semasa Regional Early Access telah dibayar balik sepenuhnya kepada Akaun Google Play anda pada 24 Februari 2023.”

Just Cause Mobile sepatutnya dilancarkan pada tahun 2021 tetapi telah ditunda beberapa kali. Hanya beberapa negara sahaja yang berpeluang untuk mencuba game shooter ini. Ia juga tersedia di Malaysia sebagai akses awal untuk dimainkan. Dengan pembatalan game ini, laman web rasmi serta akaun media sosial game telah dipadam. Halaman game di Google Play masih lagi tersedia, tetapi berkemungkinan besar anda tidak akan dapat bermainnya.
Untuk mendapatkan berita lain mengenai game daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: just causeJust Cause Mobile


Khabar angin: Manga Berserk dilaporkan akan tamat pada bab #364!

Pada awal tahun ini, dunia anime dan manga kehilangan salah satu mangaka paling prolifik dalam sejarah iaitu Kentaro Miura. Ramai peminat di seluruh dunia sedih atas pemergian beliau sambil tertanya-tanya: “Adakah siri manga Berserk akan diteruskan walaupun penciptanya sudah meninggal dunia?”.  Syarikat Young Animal, yang bertanggungjawab untuk penerbitan Berserk, menyatakan bahawa masa depan siri masih belum ditentukan, tetapi ada khabar angin mula tertular di internet yang melaporkan manga akan tamat pada bab #364. Pendek cerita, bab seterusnya yang sepatutnya keluar pada hujung bulan ini mungkin adalah bab terakhir.

Sebelum ini, kita pernah berkongsi bahawa bab seterusnya akan menampilkan poster yang menunjukkan detik-detik terbaik dalam Berserk. Selain itu, ia juga menampilkan bahagian “behind-the-scenes” tentang Miura yang ditulis oleh rakan mangakanya yang lain. Bahagian ini dinamakan sebagai ‘Mesej ke Kentaro Miura’. Kini kita ada info baru dari comicbook.com. Maklumat ini asalnya datang oleh pembocor terkenal @ryokutya2089 yang menjelaskan dia sudah membaca bab #364 dan seolah-olah memberi petunjuk bahawa manga Berserk sah akan tamat.

Penterjemahan: Saya membaca bab 364 terkini.Berikut adalah dua [] … tetapi kesinambungannya sudah.. (nangis)Sungguh menyesal dan sedih.
Saya recap balik yang terjadi pada bab #363: kami melihat Guts dan rakan-rakan sedang berehat di Elfheim. Di sini jugalah, mereka berjaya memulihkan Casca yang bertahun-tahun mengalami kegilaan setelah peristiwa gelap yang membunuh semua ahli Band of the Hawk. Akhirnya, Guts boleh berehat tapi pada hujung-hujung bab terakhir, dia didekati oleh “Moonlight Boy”, yang teori kata adalah anak kepada Guts dan Casca. Maka, tamatlah bab tersebut.

Masa depan Berserk buat masa ini masih kabur, tetapi ramai orang mengatakan pembantu Miura akan mengambil alih tugas untuk memberi penamat yang peminat inginkan. Memandangkan siri ini sudah lama berjalan di majalah Young Animal sejak tahun 1980-an dan menerima beberapa adaptasi anime, saya faham ramai yang ingin tahu apa terjadi kepada Guts. Adakah dia akan bergembira? Adakah Griffith akan menakluki dunia? Kita tunggu sahaja nanti.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

UPDATE:

There is no definite decision what will happen to "Berserk" in the future according to an editor note in the upcoming Young Animal issue 18/2021. The last chapter 364 that Kentarou Miura worked on was completed thanks to his assistants of Studio Gaga. pic.twitter.com/AxVug8offO— Manga Mogura RE (@MangaMoguraRE) September 7, 2021

Tidak ada keputusan jelas kepada masa depan”Berserk” menurut catatan editor dalam isu  Young Animal 18/2021 akan datang.
Bab 364 terakhir yang diusahakan oleh Kentarou Miura telah diselesaikan dengan pertolongan pembantu dari Studio Gaga.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BerserkKentaro Miuramangatamat


16 Pasukan akan Beraksi di “PMCO Spring Split Global Finals 2019” yang Akan Bermula Hari Ini!!

Siapa dah bersedia dengan acara PMCO Spring Split Global Finals 2019? Acara terbesar PUBG Mobile akan bermula hari ini selepas membuat pemilihan 16 pasukan dari serantau dunia untuk berentap selama 3 hari untuk memenangi kolam hadiah sebanyak $400,000 USD (anggaran MYR 1,6478,00.00) dan yang pertama untuk membawa pulang piala PMCO Global Final!

Acara yang berlansung di Estrel Congress Center,Berlin, Germany ini tidak sama seperti fomat PMCO 2019, PMCO Global Final mempunyai perlawanan untuk 3 hari, keseluruhan 16 perlawanan, 4 perlawanan hari ini, manakala untuk Sabtu dan Ahad 6 perlawanan sehari. Acara ini akan bermula jam 12 tengahari (waktu Berlin) (waktu Malaysia 6 pm) untuk upacara pembukaan. Perlawanan pertama pula akan bermula dalam jam 12.20 pm (waktu berlin) (waktu Malaysia 6.20 pm).

Keseluruhan Jadual dan Peta (waktu Malaysia)
Jumaat (26 Julai 2019) – Hari Pertama

6:20 pm Map: Sanhok

7:20 pm Map: Miramar

10:10 pm Map: Vikendi

11:20 pm Map: Erangel

Sabtu (27 Julai 2019) – Hari Kedua

6:20 pm Map: Sanhok

7:20 pm Map: Erangel

8:15 pm Map: Miramar

9:50 pm Map: Erangel

11:00 pm Map: Vikendi

12:00 am (28 Julai) Map: Erangel

Ahad (28 Julai 2019) – Hari Terakhir

6:20 pm Map: Sanhok

7:20 pm Map: Erangel

8:20 pm Map: Miramar

10:00 pm Map: Erangel

11:00 pm Map: Vikendi

12:00 am (29 Julai) Map: Erangel

Pemilihan pasukan adalah dari beberapa rantau dunia, iaitu pemilihan Wilayah Barat– Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropah dan Timur Tengah; Wilayah Timur – Asia Tenggara, China, India, Korea, Jepun dan Taiwan; Wildcard – Wilayah selebihnya seperti negara Asia, Africa, Australia, Taiwan/Hong Kong/Macau. Jom kita lihat senarai pasukan yang akan beraksi;

Asia Tenggara: RRQ, Bigetron Esports, Purple Mood E-Sport
India: Team Soul
Amerika Utara: Space Station Gaming
Eropah: Team Unique
China: Elite Esports, X-Quest, Top Esports
Korea: GC Busan, Team Queso
Timur Tengah: Team SNT
Jepun: Team SCARZ Black, All Rejection Gaming
WildCard: Team Nova Esports
Amerika Selatan: Brazilian Killers

Kolam hadiah $400,000 USD yang mereka akan berebut adalah;

 1st
$180,000
Anggaran MYR 741,510.00

 2nd
$90,000
Anggaran MYR 370,755.00

 3rd
$45,000
Anggaran MYR 185,377.50

 4th
$20,000
Anggaran MYR 82,390.00

Selain itu, turut akan ada acara bermain bersama selebriti Team Up PUBG Mobile disana!

Sebelum terlupa, PUBG Mobile Malaysia turut mengadakan ‘Watch Party” bersama peminat untuk menonton Grand Final ini secara lansung di BRJ Wangsa Maju;

[PMCO Watch Party]Selamat Pagi semua! Hari Sabtu ini dan Hari Ahad kita akan adakan Watch Party di BRJ Bistro Corner,…
Posted by PUBG MOBILE on Thursday, July 25, 2019

Jadi anda jangan lepaskan peluang untuk menyokong pasukan Asia Tenggara dan anda boleh lihat kedudukan terkini di laman web rasmi PUBG Mobile atau di Liquipidia, manakala siaran lansung anda boleh lihat di saluran You Tube PUBG Mobile esports dan yang menonton berpeluang mendapatkan ganjaran kod permainan PUBG Mobile!!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EsportsesukanpmcoPMCO 2019PMCO Spring Split Global Finals 2019pubg mobile


Ubisoft kenalkan ‘Fair Play Program’, alat baru untuk membendung gamer toksik

Hari ini, Ubisoft mengumumkan pelancaran “Fair Play program”, platform baharu dalam ekosistem Ubisoft Connect yang direka untuk mempromosikan interaksi positif dalam game dan melawan sikap toksik.

Secara lebih khusus, platform ini menampilkan kapsul pembelajaran kendiri yang direka supaya pemain memahami tingkah laku toksik dalam game dengan lebih baik dan kesannya terhadap pengalaman pemain lain.

Inisiatif ini adalah kesinambungan daripada usaha besar Ubisoft untuk mencipta struktur gaming yang memupuk pengalaman sosial lebih bermanfaat dan mengelakkan interaksi berbahaya melalui pelbagai pendekatan seperti projek penyelidikan “Zero Harm in Comms” yang diumumkan baru-baru ini dengan Riot Games.
Direka oleh pakar pembelajaran digital, beta bagi platform ini menampilkan 5 kapsul pembelajaran yang mengandungi fakta dan statistik tentang ciri-ciri toksik dalam game online, penjelasan tentang perkara-perkara yang membuatkan pemain “mudah marah” dan penilaian kendiri untuk pemain memahami situasi yang boleh mendorong mereka ke arah lebih baik, nasihat daripada pemain profesional dan petua tentang cara terbaik untuk bertindak balas terhadap tingkah laku yang mengganggu.

“Di Ubisoft, objektif utama kami adalah untuk mencipta game yang memupuk pengalaman dalam talian yang positif dan memastikan pemain berkembang dalam komuniti yang selamat.Tingkah laku yang mengganggu dalam game adalah isu yang kami ambil serius dan kami percaya harus ditangani melalui pelbagai pendekatan. Kami percaya bahawa pendidikan dan promosi permainan positif adalah penting untuk mendorong perubahan positif dalam pengalaman pemain.”kata Jérémy Marchadier, Pengarah Keselamatan Pemain di Ubisoft.

Ubisoft Fair Play Program dilancarkan hari ini. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi mereka di SINI.
Untuk segala liputan kami tentang Ubisoft, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Fair Play Programubisoft


One-Punch Man Season 3 akan diuruskan oleh MAPPA, anime pasti lagi gempak [khabar angin]

Walaupun One-Punch Man Season 3 adalah antara anime yang paling dinanti-nantikan, ramai peminat bimbang kerana sudah lama tiada maklumat baru. Namun, kami mendapat berita baru bahawa One-Punch Man Season 3 kemungkinan besar akan dianimasikan oleh MAPPA.

Secara lebih khusus lagi, info ini datang daripada leaker/pembocor info terkenal @shonenleaks di Twitter. Mula-mula, dia mengusik bahawa One-Punch Man S3 nampak “gempak” dan kemudian memuat naik tweet yang memberitahu Season 3 akan dianimasikan oleh MAPPA.

LEAK: ONE PUNCH MAN Season 3 to be animated by MAPPA!! pic.twitter.com/XSMFgdGcZD— Shonenleaks (@shonenleaks) December 7, 2022

Malangnya, dia tidak mendedahkan daripada mana info itu berasal tetapi kata-kata @shonenleaks terbukti sangat tepat banyak kali pada masa lepas. Namun, ini masih adalah khabar angin, jadi janganlah anda semua letak harapan 100% dahulu.
Bagi mereka yang tidak tahu, One-Punch Man karya ONE dan Yusuke Murata ialah salah satu siri paling popular di seluruh dunia, di mana adaptasi anime serta-merta disambut positif oleh orang ramai apabila pertama kali dikeluarkan.

Walau bagaimanapun, tidak semua berjalan lancar. Ia mempunyai beberapa masalah berkenaan studio animasi kerana Season 1 diuruskan oleh Madhouse (yang ramai puji kerana animasi yang cantik dan kemas) tetapi kemudian diambil alih oleh J.C.Staff untuk Season 2. Tanpa sebab yang kukuh, ramai orang mendapati kualiti animasi telah menurun dan menganggap Season 2 sebagai satu kekecewaan.
Kini, tiga dan setengah tahun telah berlalu selepas Season 2 tamat, jadi saya faham mengapa ramai peminat tertanya tentang keadaan Season 3 – terutamanya studio manakah yang akan menguruskan animasi.

Buat masa sekarang, pihak produksi hanya mengeluarkan gambar teaser yang menampilkan Saitama dan Garou, jadi sudah pasti musim seterusnya akhirnya akan menyentuh pertarungan epik mereka berdua dan Hero Association vs Monster Association.

Dengan bantuan MAPPA untuk Season, saya yakin masa depan anime One-Punch Man amat cerah – lagi-lagi kerana studio itu yang menghasilkan pelbagai anime hebat seperti Chainsaw Man, Jujutsu Kaisen, dan Attack on Titan Final Season.
Untuk membaca segala liputan kami tentang One-Punch Man, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeMAPPAOne-Punch ManOne-Punch Man Season 3


Permainan Video Earthworm Jim nampaknya betul-betul akan hadir!

Para pogrammer, artis pasukan audio dan pereka tahap telah kembali bekerjasama untuk kembalikan ‘Earthworm Jim’ bagi permainan video dari Intellivison Amicom yang terbaru akan datang seperti yang dimaklumkan oleh syarikat terbabit Selasa lalu.

Seperti yang diberitahu pihak Earthworm Jim, 20 minit sesi secara lansung di acara simulcast interaktif streaming pada 4 Mei tengahari PT ketika mesyuarat pasukan Earthworm Jim. Di dalam mesyuarat tersebut mereka akan membincangkan visi terbaru serta mempamerkan lukisan asal permainan. Di dalam streaming tersebut, penonton berpeluang untuk mendapat hadiah seperti lukisan yang ada autograf dan 50 poster terbaru. Sesi stream tersebut boleh ditonton di Twitch TV (klik sini).

Tommy Tallarico (CEO/President Intellivision Entertainment) turut menyatakan bahawa dia tidak sabar kerana pekara ini telah dibincangkan untuk beberapa tahun, dan akhirnya berjaya mendapatkan seluruh pasukan asal Earthworm Jim berkumpul semula. Selain itu komposer dan pereka audio asal Earthworm Jim turut menyatakan mereka tidak sabar untuk berkongsi mesyuarat pembincangan mereka untuk projek ini.
“We have been talking about this moment for many years, it’s a dream come true to finally get the entire team back together,”
– Tommy Tallarico, Intellivision Entertainment CEO/President
“We’re looking forward to sharing a small part of our reunion and initial design meeting with fans from around the world. Intellivision Amico is designed to bring friends and families together and we are excited for fans and those just being introduced to the series to get a first look as we kick-off the design of the game.”
–  komposer dan pereka audio “Earthworm Jim 1 & 2”

Tahun ini merupakan ulangtahun ke 25 Earthworm Jim yang asalnya dikeluarkan pada tahun 1994 untuk SEGA Genesis. Kali terakhir pasukan ini bekerjasama pada tahun kemuncak permainan ini iaitu 1995. Pasukan asal yang kembali bekerjasama untuk permainan ini adalah Doug TenNapel, David Perry, Tommy Tallarico, Nick Bruty, Mike Dietz, Tom Tanaka, dan Joey Kuras.
Tak sabar rasanya nak tahu perkembangan permainan terbaru Earthworm Jim ni kan! Betul-betul mengamit memori zaman kanak-kanak dulu! Apapun kita tunggu live stream pihak mereka pada 4 Mei ini okay!
Sumber: Polygon
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Earthworm JimEarthworm Jim Return


Dragon Ball: Kisah sebenar di sebalik mata ketiga Tien Shinhan!

Sebagai salah satu watak yang berjaya mengalahkan Goku dalam World Martial Arts Tournament, Tien Shinhan adalah antara pahlawan terkenal di seluruh francais Dragon Ball, dan merupakan antara manusia terkuat di Bumi.

Sentiasa mengabdikan hidupnya untuk berlatih teknik seni mempertahankan diri bersama sahabatnya Chiaotzu, Tien kekal menjadi pahlawan yang hebat dalam francais sehingga Dragon Ball Super. Sebagai salah satu wira ikonik Z Fighter selama beberapa dekad, masih ada beberapa misteri besar yang menyelubungi dirinya seperti “mengapa Tien mempunyai tiga mata?”.
Salah satu ciri yang paling ketara tentang Tien adalah mata ketiga di tengah dahinya. Ciri tambahan ini membolehkan Tien untuk mengesan pergerakan yang pantas dan melihat ilusi seperti teknik After-Image. Tien juga dapat menggunakan mata ketiganya secara ofensif, seperti melancarkan serangan Mystery Ray (permainan Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22). Apa yang menarik perhatian saya adalah kebanyakan watak di dunia Dragon Ball tidak kisah tentang mata ketiga Tien (mungkin mereka sudah biasa kerana masyarakat pun penuh dengan haiwan dan makhluk pelik lain).

Dalam buku panduan rasmi francais Dragon Ball bernama Daizenshuu, ia didedahkan bahawa Tien adalah keturunan dari kaum kuno yang dikenali sebagai Triclops. Buku panduan Daizenshuu menggambarkan kaum ini sebagai makhluk asing yang menetap di Bumi. Pencipta francais, Akira Toriyama, pula memberi penjelasan lain. Mata ketiga Tien berpunca dari pengaruh yang lebih teologis. Dalam agama Buddha, Hindu dan Taoisme, mata ketiga adalah bukti dari kuasa rohani tinggi yang berjaya dicapai melalui ketenangan dan meditasi.

Jadi mana satu yang betul tentang Tien Shinhan? Jom kita bincangkan sekarang dalam ruang komen! Untuk segala liputan kami tentang francais Dragon Ball, sila tekan pautan ini.
Sumber – DB Fandom
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeDaizenshuuDragon BallDragon Ball SuperDragon Ball ZFaktamangamata ketigaTienTien ShinhanTrivia


Game mobile Final Fantasy 11 dibatalkan oleh Square Enix & Nexon atas masalah kualiti!

Pada beberapa tahun lepas, Square Enix telah bekerjasama dengan syarikat online mobile gaming popular Nexon untuk menghasilkan reboot MMORPG mudah alih, Final Fantasy 11. Sejak itu, tiada kemas kini dikongsikan selama beberapa tahun lalu. Malangnya, berita baru-baru ini mendedahkan bahawa game ini secara rasmi telah dibatalkan oleh Square Enix dan Nexon kerana masalah kualiti.

Berita tentang projek ini, yang diberi nama Final Fantasy XI Reboot, telah dikeluarkan oleh Gamebiz.jp. Menurut laporan, Square Enix dan Nexon sama-sama menentukan bahawa kualiti permainan tidak sesuai dengan standard yang diharapkan pemain daripada francais Final Fantasy. Kedua-dua syarikat seterusnya bersetuju untuk menghentikan projek tersebut dan mengagihkan semula kakitangannya  ke projek lain. Final Fantasy XI Reboot pada mulanya dijadualkan untuk keluar pada tahun 2016.

Game mobile Final Fantasy 11 ini telah memulakan pembangunan sejak tahun 2015 di mana kami mendapat pandangan pertama pada tahun 2016. Seperti yang dijangkakan, Final Fantasy XI Reboot ingin memperkenalkan semula pemain ke dunia Vana ‘diel asli di mana mereka dapat melihat apa yang ditawarkan oleh dunia dan bermain mana-mana kaum dan kelas dari permainan.

Final Fantasy 11 dianggap sebagai langkah pertama yang mengagumkan dari Square Enix ketika ia memasuki pasaran MMO di samping nama-nama besar seperti World of Warcraft, Guild Wars, dan Everquest. Walaupun demikian, Square Enix juga banyak mengalirkan sumber ke Final Fantasy 14, yang terus melihat kemas kini dan expansion baru serta sedang bersiap untuk dilancarkan pada sistem next-gen pada akhir tahun ini.

Agak menyedihkan untuk melihat game mobile Final Fantasy 11 ini dibatalkan, tetapi itu tidak bermaksud kita tidak akan lihat game baru Final Fantasy dalam masa terdekat. Mungkin Square Enix dan Nexon sedang merancang untuk membangunkan game lain? Manalah tahu kan. Untuk segala liputan kami tentang francais Final Fantasy, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Final Fantasy 11Final Fantasy XI RebootmmorpgMobilenexonsquare enix


PUBG Mobile Royale Pass Season 17 hadirkan pelbagai hadiah bertema Runic Power!

Sebagai sebahagian daripada kemas kini PUBG MOBILE versi 1.2, yang membawa ciri-ciri baru termasuk permainan tema Runic Power baru di peta Erangel, bulan ini PUBG MOBILE secara rasmi melancarkan Royal Pass Musim ke-17 dengan tema “Runic Guard“. Menyampaikan varian permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan kekuatan tambahan yang dapat dilengkapkan, pada musim terbaru ini pemain dapat mengumpulkan ganjaran baru yang dapat dikumpulkan dengan menyelesaikan cabaran dalam permainan.

Pembaruan konten pada Royale Pass Season 17, memberikan 100 peringkat hadiah berjenjang di setiap rangkingnya, dimana peringkat akan terbuka apabila seorang pemain mampu menyelesaikan berbagai misi dan tantangan mingguan yang diberikan. Pemain dapat menggunakan fitur Wheel of Fate untuk memilih kostum, antara outfit Resplendent Dawn set atau Deadly Sickle set, pada saat mereka telah mencapai peringkat Royale Pass (RP) ke 60. Item yang diberikan akan semakin menarik dari peringkat ke peringkat, pada peringkat RP 100 pemain bisa mendapatkan koleksi skin dan senjata Guardian Armor, mulai dari Guardian Armor Set, Uzi and M16A4.

Selain itu, pemain dapat meningkatkan peringkat Royale Pass mereka dengan ciri RP Team yang baru, dengan bergabung dan menyelesaikan pelbagai misi yang diberikan kepada pemain dan pasukan RP. Melalui kerja berpasukan, bersama-sama semua ahli dapat bergerak ke peringkat yang lebih tinggi, membuka ganjaran yang lebih menarik dan berharga, sejajar dengan RP yang diperoleh pasukan. Pek Aktiviti Misi juga dapat diselesaikan dan ditukar menjadi mata wang UC, yang dapat dibelanjakan di kedai dalam permainan untuk mendapatkan loot tambahan.
Beberapa ganjaran yang dapat diperoleh semasa misi Royale Pass (RP) adalah seperti berikut:

Royale Pass

Item

Royale Pass

Item

RP 1

Faceless Clown Set dan Resplendent Dawn-UZI

RP 50

Teal Terror-Vector dan Deadly Sickle-Sickle

RP 5

Faceless Clown Headgear

RP 60

Resplendent Dawn Set atau Resplendent Dawn Headgear

RP 10

Resplendent Dawn Ornament

RP 70

Resplendent Dawn Backpack

RP 20

Shoulder Dance Emote dan Resplendent Dawn Helmet

RP 80

Guardian Armor Emote

RP 25

Party King Emote

RP 90

Guardian Armor-M16A4

RP 30

Deadly Sickle Parachute dan Deadly Sickle Grenade

RP 100

Guardian Armor Set

RP 40

Dayman Airplane

Musim 17 juga memberikan kandungan baru kepada kolaborasi PUBG MOBILE x Metro Exodus dalam bentuk Metro Badges. Semasa pemain mengumpulkan bekalan eksklusif, mereka dapat membuka cerita dan memperoleh satu daripada dua set, termasuk kenderaan eksklusif dan harta berharga lain. Begitu juga, pemain kini dapat memilih antara mata wang UC dan AG pada bila-bila masa, yang mana peningkatan pembayarannya di peringkat Royale Pass yang lebih rendah.

“Tema Royale Pass Season 17 terinspirasi dari mode gameplay Runic Power yang baru kami perkenalkan sebagai bagian dari pembaruan PUBG MOBILE versi 1.2. Kami juga menambahkan elemen baru, Opening Cinematic pada Season 17 untuk memvisualisasikan semua variasi item eksklusif yang tersedia. Melalui update dan inovasi yang berkelanjutan, kami berdedikasi untuk menghadirkan varian mobile game yang belum pernah ada sebelumnya dan pengalaman bermain yang baru untuk semua pemain,” ujar Jenny Zhuang, PUBG MOBILE Marketing Manager.

Royale Pass Season 17 di pembaruan versi 1.2 ini, sudah tersedia di App Store dan Google Play dan dapat diunduh dengan Lightweight Installation Function bagi pengguna Android. Fitur ini mengecilkan ukuran file hingga 70% namun tetap memberikan pengalaman bermain yang sama. Sekarang pemain yang memiliki kapasitas memori terbatas di ponsel mereka, juga dapat menyesuaikan game mereka sendiri, menambah atau menghapus bagian sesuai dengan preferensi mereka.
 Muat turun di sini

PUBG MobilePublisher: Tencent GamesDeveloper: Lightspeed & QuantumRelease Date: 2018-02-09Android, iOS
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS yang direka khas untuk mudah alih! Bermain secara percuma di mana sahaja, bila-bila masa. PUBG MOBILE menyampaikan tindakan berbilang pemain yang paling sengit di telefon bimbit. Jatuhkan, gearkan, dan bersaing. Pertahankan pertempuran klasik epik 100-pemain, mod muatan dan pasukan peminat pasukan 4v4 dan mod zombie yang pantas. Paling penting Winner Winner Chicken Dinner!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: pubg mobilePUBG Mobile Royale Pass Season 17PUBG MOBILE versi 1.2PUBG MOBILE x Metro ExodusRoyal Pass Musim ke-17Runic GuardRunic Power


Gameplay baru ditampilkan untuk MMORPG ODIN: Valhalla Rising! Khas untuk mobile & PC!

Mitologi Norse telah meningkat dalam populariti permainan video sejak kebelakangan ini, dengan God of War dan Assassin’s Creed Valhalla di antara contoh yang paling terkenal. Sebilangan besar permainan setakat ini berasal daripada studio-studio “omputih“, tetapi MMORPG ODIN: Valhalla Rising dari Korea menunjukkan bahawa studio Asia pun mula meletakkan inspirasi mereka sendiri pada kisah Odin, Thor, dan dewa-dewa daripada mitologi.

Sudah lama kita tahu bahawa permainan ini sedang diusahakan oleh Lionheart Studios, di bawah nama Project Odin. Setelah pendedahan rasmi pada awal tahun ini, penerbit Kakao Games (Black Desert Online) menunjukkan lebih lagi tentang permainan di pameran G-Star 2020 baru-baru ini dengan dua trailer baru.

ODIN: Valhalla Rising adalah permainan yang sangat bercita-cita tinggi. Daripada segi penampilan, permainan ini membolehkan pemain meneroka lokasi dunia terbuka yang luas dan terperinci mengikut mitos Norse, dengan trailer menunjukkan persekitaran Midgard yang luas, bukit Jotunheim yang berbatu, hamparan salju Nidavellir, dan hutan tebal Alfheim. Selain itu, pemain boleh berinteraksi dengan pelbagai watak untuk dan beberapa kaedah untuk menjelajah dunia, seperti kuda, serigala, helang dan naga.

Buat masa ini, permainan ini dijadualkan untuk membuat debut pada tahun depan, tetapi persoalannya adakah jika ia akan keluar untuk seluruh dunia.  Memandangkan kejayaan MMO lain seperti Black Desert Online dan Blade & Soul dari Korea, kemungkinan besar kita semua boleh mencuba permainan ini dalam masa terdekat. ODIN: Valhalla Rising akan dilancarkan pada tahun 2021 untuk mobile dan PC.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: koreaNorseODIN: Valhalla Rising


THQ Nordic Dedahkan Lebih Lanjut Tentang Outcast 2: A New Beginning! Akan Keluar di PS5, Xbox Series dan PC!

Sudah lebih 20 tahun sejak pengembaraan open-world, Cutter Slade kembali ke dunia asing Adelpha selepas oleh Yods. Misi anda adalah untuk menyelamatkan planet ini dengan Talan dan melawan pasukan penceroboh serta hidupan liar yang berbahaya. Sambil anda meneroka dunia unik dan subur itu, perjalanan anda tidak terbatas dan bebas untuk ke mana sahaja. Semua itu anda akan rasai semua itu dalam game Outcast 2.

20 tahun selepas pengembaraan aksi yang memenangi anugerah melanda, Outcast, mempelopori genre game dunia terbuka bukan linear, sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu menyaksikan Cutter Slade kembali ke dunia asing Adelpha yang menakjubkan. Dibangkitkan oleh Yods yang maha kuasa, dia telah kembali menemui Talan sebagai hamba, dunia dilucutkan sumber semula jadinya, dan masa lalunya sendiri yang berkait dengan kuasa robot yang menyerang. Terpulang kepada dia untuk pergi dalam misi dan menyelamatkan planet ini semula.

Pasukan asal pembangun Outcast 1 telah bertemu semula untuk mencipta dunia yang menarik ini, penuh dengan makhluk berbahaya dan rumah bagi orang Talan – yang nasibnya telah dikaitkan erat dengan bumi sejak peristiwa perlawanan pertama. Anda bermain sebagai Cutter Slade, bekas Tentera Laut SEAL, menggunakan kecerdasan yang sama seperti dia pada tahun 90-an – namun, dunia di sekelilingnya telah berubah dan akhirnya, begitu juga dengannya.

Ciri-ciri penting dalam Outcast 2
Gunakan jetpack anda untuk melompat, meluncur, meluncur dan melintasi dunia terbuka dalam game yang hebat dengan pantasMenggabungkan berpuluh-puluh modul berbeza untuk mencipta senjata peribadi anda sendiri untuk menumpaskan penceroboh robotMempunyai kawalan penuh untuk mendekati cerita mengikut rentak anda sendiriMeneroka dunia tanpa sempadan, temui kuil tersembunyi dan hidupan liar berbahayaBiasakan diri dengan budaya Talan sambil membantu mereka membebaskan kampung mereka dan mendapat akses kepada kuasa Talan purba yang menggunakan kuasa alam untuk memusnahkan musuh andaAlami dunia yang indah dan buatan tangan diiringi dengan soundtrack epik oleh komposer asal Outcast, Lennie Moore

Malang sekali tarikh pelancaran untuk Outcast 2 masih tidak diumumkan semasa showcase yang berlangsung. Tarikh pelancaran rasmi bagi game tidak didedahkan tetapi sekurang-kurangnya kita tahu game ini akan dilancarkan di PS5, Xbox Series dan PC. Anda boleh lawati laman web rasmi game itu ketahui perkembangan lanjutnya. Untuk segala liputan kami tentang game terkini, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Outcast 2: A New BeginningTHQ Nordic


Maklumat Monster Hunter: World Untuk PC, Dan Dilancarkan Pada Ogos 10

Monster Hunter: World akan dilancarkan melalui Steam pada Ogos 10, Capcom sendiri yang mengumumkan. Fuhh~ Sangat mengujakan!!! Ramai sebenarnya yang tengah tunggu Monster Hunter: World ni masuk PC. Tapi, nak lagi best, macam dekat PlayStation 4, korang kena Subscribe PlayStation Plus untuk bermain secara Multiplayer, tetapi, dekat PC, tak perlu. Dan yang lagi best, ianya lagi murah berbanding dengan PlayStation 4 weih!!!! Hanya MYR 139!!!! Jadi, nak tahu lebih lanjut lagi. Jom, follow entri aku yang pertama, untuk hari ini.

Jadi, macam biasa, kalau korang preorder, korang akan dapat beberapa bonus:

Origin Set – Armor nostalgia yang korang mesti ada! Set armor yang ni cukup untuk membantu korang untuk melakukan Early Quest.
Fair Wind Charm – Fair Wind Charm pulak akan tambah attack korang, pada masa yang sama akan mengurangkan attack lawan kepada korang. Selain itu, ada visual effect, bila korang pakai, akan ada aura pada tangan kiri korang!

Selain itu, ada jugak Digital Deluxe Edition yang akan bagi korang beberapa barang in-game seperti :

Samurai Set – Armor yang akan merubah rupa armor korang kepada seorang Samurai, tanpa mengacau jenis armor yang korang di pakai di bawah! Eh, tapi dia tak sekali dengan weapon tau.
Gestures – Beberapa gesture untuk digunakan bagi korang untuk interaksi dengan mereka yang lain. Ada Zen, Ninja Star dan Sumo Slap.
Stickers – Sticker yang seronok boleh digunakan masa korang chatting dengan pemain lain. Dua set akan diberi, iaitu MH All-Star Set dan Sir Loin Set.
Face Paint: Wyvern – Korang boleh gunakan face paint ini untuk customize character korang nanti.
Hairstyle: Topknot – Hairstyle Topknot ditambah dan boleh digunakan semasa character customization.

Dan, akhir sekali, ini pula spesifikasi minimum dan juga recommended diperlukan untuk korang bermain Monster Hunter: World :
Spesifikasi Minimum :

Processor: Intel Core i5 4460 @ 3.2GHz
RAM: 8 GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 760
HDD: 20 GB free space
OS: Windows 7, 8, 8.1, atau Windows 10

Spesifikasi Yang Di Sarankan :

Processor: Intel Core i7 3770 @ 3.4GHz
RAM: 8 GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060
HDD: 20 GB free space
OS: Windows 7, 8, 8.1, atau Windows 10

Alright, ini segala info untuk Monster Hunter: World untuk PC. Jadi, apa lagi, cepat preorder. Banyak barang yang menarik korang akan dapat! Dan preload! So, nanti, orang lain tengah sibuk download, korang dah boleh main!!! Aku tinggalkan LINK untuk korang pre-order di bawah.
Klik disini untuk preorder
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Capcommonster hunter worldPCsteam


Malaysia Merupakan Tuan Rumah bagi Acara World Champion M1 Tournament Mobile Legends: Bang Bang

Tidak habis lagi mengenai Moonton Epicon 2019 yang berlansung petang tadi, turut diumumkan suatu pekara penting buat kesemua pemain eSports negara! Kejohanan Dunia Mobile Legends: Bang Bang telah pasti akan berlansung di Axiata Arena pada 11 hingga 17 November 2019 nanti!!!

Acara ini yang dikenali sebagai M1 akan melihat 16 pasukan terhebat dari 14 negara akan berentap bagi memenangi kejuaraan Dunia Mobile Legends: Bang Bang yang pertama serta kolam hadiah yang lebih dari $250,000 USD (anggaran MYR 1028250.00). Peminat turut boleh melihat acara ini secara lansung di Stadium Axiata atau boleh tengok di siaran Youtube.

Sebelum akhir acara, pengumuman dari Moonton yang berjanji kepada pemain dan peminat untuk terus berikan pengalaman yang terbaik dari segi permainan, musik, sastera, komik, animasi, rancangan TV, filem, barangan serta lebih banyak acara sampingan seperti acara 515 United We Win.
Tidak terlupa juga Dato Ananth S Nathan, President Esports Malaysia ESM turut hadir untuk memberi ucapan mengenai penyokongan besar terhadap MLBB serta MLBB merupakan permainan mobile yang pertama berjaya memasuki Sukan Sea yang akan datang di Filipina nanti.

Jadi bagaimana? Inilah masa korang untuk berlatih sebagai pemain MLBB yang berjaya! Jangan lupa untuk terus mengikuti MLBB dan Mobile Legends Adventure di Facebook mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ESMMobile Legends: Bang BangMoontonMoonton Epicon 2019


Orlando Bloom sertai filem Gran Turismo sebagai watak antagonis!

Filem adaptasi live action Gran Turismo baru sahaja mengumumkan pelakon terbaru untuk menyertai produksi. Secara lebih khusus, Orlando Bloom akan membintangi filem Gran Turismo akan datang sebagai watak antagonis, bersama David Harbour dan Archie Madekwe menurut sumber.

Orlando BloomDavid HarbourArchie Madekwe
Filem Gran Turismo asalnya diumumkan pada Jun 2022 dan sejak itu, pihak studio kerap memberi maklumat tentang sebarang tambahan pada barisan pelakon.

Walaupun nama Orlando Bloom baru sahaja disahkan, penglibatan David Harbour dalam Gran Turismo telah diumumkan beberapa hari sebelum manakala Archie Madekwe telah didedahkan sebagai salah seorang bintang utama satu hari selepasnya.

Seperti yang korang baca di atas, filem ini merupakan adaptasi live action daripada francais permainan video lumba popular pada tahun 1997.
Walau bagaimanapun, plot ini berdasarkan kisah benar yang digelar sebagai “kisah mimpi jadi realiti terunggul” dan memfokuskan kepada seorang pemain remaja Gran Turismo yang berjaya memenangi beberapa pertandingan, dan akhirnya menjadi “pemandu kereta lumba profesional sebenar.”
Madekwe akan melakonkan pemain remaja itu manakala Harbour akan berlakon sebagai seorang pemandu bersara yang mengajarnya cara-cara untuk memandu. Bloom, sebaliknya, akan memainkan watak seorang eksekutif pemasaran “lapar” yang mempromosikan sukan perlumbaan permotoran.

Penggambaran dijangka akan bermula tidak lama lagi di Eropah dan diarahkan oleh Neill Blomkamp (District 9). Skrip dan lakon layar pula ditulis oleh Jason Hall, yang juga adalah penerbit eksekutif.
Dicipta oleh Kazunori Yamauchi, yang merupakan salah seorang penerbit eksekutif filem, game pertama Gran Turismo menerima banyak ulasan positif daripada para gamer kerana dapat mencipta pengalaman perlumbaan yang sangat tulen.
Dikeluarkan lebih daripada dua dekad yang lalu, ramai juga memuji grafik permainan dan cara ia “membawa fizik dunia sebenar ke dalam simulator memandu”.

Sejak dilancarkan, francais itu telah menjual lebih 85 juta unit di seluruh dunia, yang merangkumi 12 game berbeza. Entri terbaru dalam francais iaitu Gran Turismo 7, telah dikeluarkan pada PlayStation 5 pada bulan Mac lalu.
Jika tiada masalah, filem Gran Turismo dijangka akan ditayangkan di pawagam pada 11 Ogos 2023.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: filemGran TurismomovieOrlando Bloom


Esports Malaysia Lancarkan National Esports Team Selection 2018 !!!

Wowowowowowo~ Nampaknya, industri e-sukan dalam Malaysia ni, makin berkembang dan juga berkembang. Malam tadi aku dapat info dan terbaca satu Post dari Facebook Page Esports Malaysia, yang minggu ni, pada tarikh 14 April 2018 , akan ada acara National Esports Team Selection 2018 ! Macam menarik je. Nak tahu lebih lanjut, jom, ikut aku dalam entri ni.

Program ini disahkan dan disokong oleh National Sports Council. Program ini bertempat di Orange eSports Stadium, Setapak, Kuala Lumpur pada pukul 9 : 30 pagi untuk acara pelancaran dan cara untuk korang mewakili Malaysia untuk ke Olimpik dan semua pertandingan International lain pada masa hadapan.
Pada masa yang sama, pemain jugak berpeluang untuk mewakili Malaysia dalam China Esports Games 2018 di Tai Cang, Jiangsu, China pada 29 April sehingga 1 Mei 2018. Hanya juara sahaja yang akan berjaya mewakili Malaysia dan akan memperolehi full sponsorship untuk travel dan juga penginapan. Pendaftaran adalah percuma, dan tempat adalah terhad. Untuk daftar, korang boleh tekan link di bawah :
FIFA18 CSGO
Apa lagi, kepada korang yang baca ni, pergilah cuba dan daftar. Tengok skill korang kat mana, hebat tak hebat nak wakil Malaysia. Aku tahu, ada diakalngan korang yang power dan hebat dalam bermain game. Jadi, memang nampak secara terang yang Industri e-sukan dalam Malaysia ni, makin berkembang secara pesat. Hampir setiap bulan, ada je acara e-sukan yang berlangsung. Bagus, ini yang kita, sebagai gamer, mahukan. Tahniah Semua!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: csgoeSports MalaysiaFIFA18Orange


Memburu atau diburu, acara Doktor’s Curse kembali di Rainbow Six Siege sempena Halloween!

Ubisoft telah mengumumkan acara kegemaran peminat Rainbow Six Siege yang menakutkan, Doktor’s Curse, akan kembali pada 13 Oktober hingga 2 November. Doktor’s Curse: The Returned mengembalikan mod permainan Hide and Seek yang digemari dalam peta Doktor’s Castle yang menyeramkan.

Dalam versi mod permainan 5v5 Hide and Seek ini, terdapat watak baru yang akan menyertai acara ini, iaitu Oryx bersama-sama Azami, Nomad, Thorn, dan Gridlock. Raksasa mesti bersembunyi untuk mengelak daripada kena tangkap oleh Hunters.

Hunters hanya akan mempunyai Breaching Hammer sebagai senjata dan satu alat pengesan yang dipasang pada skin operator yang unik. Matlamat mereka adalah untuk mencari Raksasa dan membawa mereka keluar daripada Istana.
Untuk raksasa yang di bahagian Defenders pula, mereka tidak akan dilengkapi dengan senjata tetapi boleh menggunakan perangkap dan kebolehan unik yang dicipta dalam mod ini: Nightstride. Kebolehan ini membolehkan mereka menjadi halimunan untuk waktu yang singkat dan berlari dengan lebih pantas untuk melarikan diri dan bersembunyi.

Koleksi Doktor’s Curse akan termasuk dengan bundle untuk Smoke, Kapkan, Frost, Lesion, Doc, Bandit, Sledge, Lion, Jackal, Aruni. Manakala Ela kembali dengan penambahan bundle baru untuk Oryx, Azami, Nomad, Thorn dan Gridlock.
Selain itu, akan terdapat bundle tambahan untuk Pulse (Chiroptera Bundle), Kaid (Bloodthirst Bundle) dan Melusi (Haunting Bundle), serta tiga bundle bertema: Wicked Surgery Bundle, Incorporeal Bundle dan Flayed Pain Bundle. Bundle ini tersedia untuk 300 R6 Credit setiap satu atau dengan 12500 Renown.

Setiap pemain yang log masuk mulai hari ini hingga 2 November akan mendapat pek Doktor’s Curse secara percuma dan boleh mendapatkan tiga pek lain dengan melengkapkan Cabaran Ubisoft Connect mingguan. Di samping itu, jika pemain telah membeli mana-mana bundle lengkap daripada episod Doktor’s Curse sebelum ini, Operator’s Card yang sama akan diberikan secara percuma.
Untuk ketahui lebih lanjut dan update maklumat terkini game ini, anda boleh terus ke laman web khas untuk Mod Doktor’s Curse ini.
Rainbow Six Siege kini tersedia untuk dimainkan di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S dan PC.
Untuk banyak lagi berita tentang Rainbow Six Siege, boleh tekan pautan ini. Jika anda inginkan berita tentang game, anime dan banyak lagi, boleh ikuti Gamer Santai.
 Muat turun di sini

Tom Clancy's Rainbow Six® SiegeDeveloper: UbisoftRelease Date: 2015-12-02Microsoft Windows, PlayStation 4

Tom Clancy's Rainbow Six Siege adalah sebuah permainan FPS yang dimajukan oleh Ubisoft dan sangat terkenal dalam dunia esports. Pelbagai pilihan operator untuk mengejr kemenangan pasukan anda

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DOKTOR’S CURSEGameRainbow Six Siegeubisoft


Unboxing: Assassin’s Creed Valhalla Collector’s Edition mengandungi banyak rahsia Eivor!

Assassin’s Creed Valhalla akhirnya keluar secara rasmi minggu ini, di mana pemain akan mengawal Eivor dan berlayar dari Norway ke England, demi bertahan hidup dan membuat petempatan sendiri di kepulauan Britain. Seperti yang dilakukan oleh francais Assassin’s Creed, Valhalla akan menarik sejumlah maklumat sejarah untuk pengalaman yang unik, imersif, dan menakjubkan. Ini jelas sekali daripada Collector’s Edition yang saya akan jelaskan sebentar lagi. Bagi sesiapa yang ingin membeli Assassin’s Creed Valhalla, tapi ingin sesuatu yang lebih, edisi inilah jawapannya! Mari kita mulakan unboxing!

Patung 30cm Eivor (versi wanita & lelaki)

1 of  3

-
+

Fokus utama Collector’s Edition adalah patung Eivor berukuran 30cm yang menunjukkan protagonis wanita Valhalla. Sebagai sebahagian daripada patung cantik ini, peminat akan melihat kapal Viking yang dilayarinya. Drakkar (kapal Viking) adalah salah satu ciri terpenting kerana Eivor menggunakan kapal ini untuk belayar di laut, menjelajah, dan menyerang markas musuh.

1 of  3

-
+

Walau bagaimanapun, seperti Assassin’s Creed Odyssey, pemain akan dapat memilih antara protagonis lelaki dan wanita untuk Valhalla. Ia tidak disediakan dalam bundle, tetapi anda boleh dapatkan patung Eivor versi lelaki secara berasingan. Untuk versi ini, Eivor kelihatan sedang berdiri segak sambil berdiri di atas peti harta karun dan memegang kapak.
Patung 5cm Eivor bersama si gagak, Synin

1 of  2

-
+

Peneman burung setia, Synin, juga akan muncul di patung Eivor berukuran 5cm. Bersama ukiran “kayu” ini, patung mirip bentuk totem di mana Synin duduk di atas bahu Eivor yang memegang kapak.
Cakera permainan & kandungan dalam permainan

Pemain yang membeli Collector’s Edition akan mendapat akses ke misi eksklusif Way of the Berserker dan dilengkapi dengan The Berserker Ultimate Pack. Pek ini dilengkapi dengan Berserker Gear, yang mempunyai set Berserker untuk Eivor, kapak dan perisai baru, skin baru untuk Synin, dan Wolf Mount. Sebuah kapal Drakkar baru juga adalah sebahagian daripada isi kandungan, bersama dengan Berserker Settlement Pack dan Rune Set. Akhir sekali ialah Season Pass Valhalla, yang menurut Ubisoft, memperluaskan pengalaman permainan dengan lokasi baru untuk diterokai, kandungan baru, dan peralatan baru.
Steelbook, set Litograf, & Soundtrack

1 of  3

-
+

Bersama edisi ini adalah barang fizikal tambahan untuk peminat siri. Permainan akan hadir dalam Steelbook yang direka dengan terperinci dan tiga litograf untuk mempamerkan lebih banyak karya seni. Soundtrack akan disertakan sekali, bagi peminat yang ingin menikmati keindahan muzik Valhalla. Semua ini dibungkus dalam “Premium Certificate of Authenticity” yang mempunyai nombor siri bagi edisi yang dibeli.
Hidden Blade

1 of  3

-
+

Berkat kolaborasi Ubisoft dan PureArts, replika untuk senjata paling ikonik daripada francais, Hidden Blade, telah dihasilkan. Jadilah Eivor dengan memakai replika Hidden Blade yang saiz boleh diubah suai atau paparkan dalam koleksi peribadi. Harus diperhatikan bahawa anda hanya boleh dapatkan patung 30cm Eivor (versi lelaki) dan Hidden Blade di Valhalla Bundle.

Assassin’s Creed Valhalla Collector’s Edition mempunyai banyak kandungan hebat untuk kipas-susah-mati siri tetapi walaupun ia agak mahal, elemen eksklusif yang dibawanya membawa nilai yang tinggi. Adakah ini satu sebab yang bagus untuk membeli? Mungkin ya, mungkin tidak. Saya cuma boleh kata ia lebih murah daripada kita membeli satu-satu barang secara berasingan. Assassin’s Creed Valhalla kini boleh didapati untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X. Untuk segala panduan, ulasan dan berita tentang permainan, sila tekan di sini.

 Muat turun di sini

Assassin’s Creed ValhallaPublisher: UbisoftDeveloper: Ubisoft MontrealRelease Date: 2020-11-10Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Assassin’s Creed Valhalla akan melemparkan pemain ke abad ke-9 England, sebuah zaman di mana kerajaan Inggeris saling berperang sesama sendiri bersama Viking. Sebagai seorang askar Viking bernama Eivor, pimpin klan anda untuk membina petempatan baru di tengah-tengah kemaraan kuasa penjajah Inggeris.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Assassin's Creed ValhallaAssassin's Creed Valhalla Collector's EditionUnboxing