Hadiah sebanyak RM422ribu untuk direbutkan – Overwatch ACE 2020 Championship kini dibuka untuk pendaftaran!

Sebelum ini di Overwatch Contenders Season 2 yang telah memberi kemas ini mengenai esports mereka dan Activision Blizzard ingin memberikan pengalamanan yang unik pada pemain Pasifik Overwatch. Kini, secara rasmi Activision Blizzard Esports bergabung dengan AKG Games membawa Overwatch ACE 2020 Championship, dimana dibuka khas kepada pemain dari Asia Tenggara, Hong Kong, India, Japan, Macau dan Taiwan.

Overwatch ACE 2020 Championship, sebuah kejohanan untuk profil pasukan Overwatch yang baru dari Asia melakukan debutnya pada 22 Ogos (GMT + 8) serta komitmen dari Blizzard untuk meningkatkan komuniti esports Overwatch di wilayah Pasifik. Tiga pasukan dari Overwatch Contenders Pacific Season 1 akan diundang untuk bermain sebagai pilihan peringkat kumpulan, termasuk A-BANG dari Taiwan (sebelumnya dikenali sebagai Lord of Dragon Esports), Far East Society dari Singapura dan pasukan Jepun FortuNa (sebelumnya dikenal sebagai D81 FortuNa ), untuk bertarung dengan pasukan pendatang baru yang maju dari Qualifier untuk kejayaan dan hadiah terkumpul bernilai AS $ 100,000 (anggaran RM422ribu) dalam kejohanan sulung ini. Ingin mempamerkan kemahiran terbaik anda? Jadi jangan lepaskan peluang dan daftar melalui butang klik dibawah sebelum 17 Ogos ini!
 Daftar disini gais!

The Qualifier pada 22 Ogos berada dalam format penyingkiran tunggal di mana 5 pasukan teratas akan mara ke Regular Season dan untuk bersaing dengan 3 pasukan pilihan. Sorotan dari Qualifiers dan Regular Season akan disediakan dalam talian. Playoffs Overwatch ACE akan menampilkan empat pasukan terbaik dari Regular Season dan akan disiarkan pada 3 dan 4. Oktober. Jangan terlepas siaran langsung di Saluran Inggeris, saluran Mandarin dan saluran Thailand!
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai Overwatch ACE 2020 Championship, jangan lupa untuk terus layari laman web rasmi Blizzard Esports Blog.
 Muat turun disini!!

Overwatch
Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Overwatch ialah sebuah team-based multiplayer first-person shooter yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment. Digambarkan sebagai "hero shooter," Overwatch membahagikan pemain kepada dua pasukan, dengan lebih daripada 30 watak untuk dipilih.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: activision blizzardActivision Blizzard esportsAKG GamesOverwatchOverwatch ACE 2020Overwatch ACE 2020 ChampionshipOverwatch Contenders Season 2


Mod Rapid Fire kini kembali semula di Call of Duty Mobile!!!

Nampaknya Call of Duty Mobile mendengar kata peminat dengan membawa kemaskini terbaru yang pernah menjadi kegemaran! Disebabkan itu, mod Rapid Fire kini menggegarkan Call of Duty Mobile dalam waktu yang terhad!

Kalau sebelum ini anda tidak sempat mencuba mod Rapid Fire atau masih baru dalam permainan Call of Duty Mobile ini, inilah masa anda untuk merasai keseronokan yang ada dalam mod ini yang penuh dengan kemusnahan dan keseronokan di medan perang.

‘Cooldown’ dikurangkan untuk ‘Operator Skills‘ dan ‘Scorestreaks‘ membentuk sebahagian daripada mod yang mengganas ini. Lagi best, ammo anda adalah UNLIMITED! Tembak sepuas hati ibarat melihat acara yang penuh dengan bunga api sampai memenangi mod ini okay!
Bila Operator Skills dilajukan masa keluarnya, lagi puas hati, sebab setiap perjalanan musuh terperangkap dengan senjata Operator Skills yang digunakan oleh kita! Sama juga seperti Tidak kiralah antara menggunakan Predator Missile atau tembak tanpa henti dari langit dengan VTOL atau letak Sentry Gun kat tengah jalan agar musuh sukar untuk bergerak kemana-mana!

Mod Rapid Fire ni nyata satu mod yang menggila dengan peluru tanpa had hanya untuk memantapkannya. Tapi seperti yang disebutkan diatas tadi, mod Rapid Fire ini adalah dalam masa terhad iaitu sehingga 26 Februari ini sahaja! Jadi apa lagi, sekarang juga buka Call of Duty Mobile dan serang puas-puas!
Selain itu, Mod Sticks & Stones juga membuat satu kejayaan dalam permainan ini juga akan kembali seperti Mod Rapid Fire. Tetapi mod ini akan berjalan lebih lama sedikit iaitu sehingga 29 Februari 2020. Jadi bersedialah berperang tanpa senjata yang berpeluru atau bom!

Ada sesuatu lagi selain dari kedua mod ini utnuk dilongsikan, pekara tersebut adalah perubahan untuk Battle Pass juga akan datang! Perubahan terbesar khususnya, ialah anda akan berpeluang memperolehi variasi senjata yang telah anda miliki, ditambahkan sebagai variasi.

Akhirnya, Credit Store akan melepaskan kandungan baru setiap bulan selepas-selepas ini. Ini termasuk senjata baru dan operator skills yang ada didalam permainan. Jangan tunggu lama-lama dan pada pemain baru cepat-cepat muat turun Call of Duty Mobile!
Sumber: Dotesports

 Muat turun di sini

Call of Duty: MobilePublisher: ActivisionDeveloper: GarenaRelease Date: 2019-10-01Announce Date:  2019-10-01Android, iOS
Bersedia dengan permainan yang mendebarkan, bermain Call of Duty® Mobile di mana sahaja anda berada. Merentas beberapa mod permainan apabila anda terlibat dalam pertempuran  melalui peta kegemaran seperti Nuketown dan Crash, semuanya dioptimumkan untuk mudah alih.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call of duty mobileMod Sticks & Stonesoperator skillsRapid FirescorestreaksSticks & Stones


Kingston Technology kekal menjadi “Top DRAM Module Supplier” untuk tahun 2020

Kingston Technology, peneraju dunia dalam produk memori dan penyelesaian teknologi, hari ini mengumumkan mereka telah menduduki tempat sebagai pembekal modul DRAM “Top DRAM Module Supplier” pihak ketiga teratas di dunia, menurut peringkat terbaru berdasarkan pendapatan dari syarikat penganalisis TrendForce (sebelumnya DRAMeXchange). Kingston mengekalkan kedudukan nombor 1 dengan anggaran bahagian pasaran sebanyak 78.02% pada pendapatan $ 13.2B (USD). TrendForce menyatakan bahawa Kingston meningkatkan pendapatan sebanyak 2.03% YOY menandakan tahun ke-18 berturut-turut bahawa Kingston telah menduduki tempat teratas.

Kingston mengekalkan kelebihan daya saingnya dengan bekerja sama dengan pembekal, rakan kongsi, dan pelanggannya agar tetap fleksibel dan menyesuaikan diri dengan keperluan dan keadaan pasaran yang selalu berubah. Penggerak kejayaan Kingston adalah sikap bekerja mereka ‘Kingston Is With You’. Sebagai salah satu pembeli cip DRAM terkemuka di dunia, Kingston melihat keperluan awal untuk cip memori di pasaran tertentu dan mengambil pendekatan proaktif untuk mendapatkan komponen tambahan yang diperlukan untuk potensi permintaan seperti pembelian inventori komponen yang mengganggu gudang pasangan mereka . Pemikiran yang popular pada awal tahun 2020 adalah bahawa sektor teknologi akan menjadi perlahan kerana wabak itu, tetapi Kingston mengambil inisiatif untuk bersiap sedia untuk segmen-segmen yang memerlukan DRAM tambahan; bekerja dari PC rumah, memori permainan, dan ladang servers yang memerlukan lebih banyak memori untuk serangan pembelian dan aktiviti dalam talian.

Carta di bawah menunjukkan kedudukan 10 pembekal modul DRAM teratas yang disediakan oleh TrendForce:

Di samping itu, dengan generasi DDR yang seterusnya semakin hampir, Kingston bersedia menyediakan pelanggan dengan kelajuan terkini DDR5. Hubungan kuat Kingston dengan Intel akan membantu memastikan penyelesaian “langkah demi langkah” dengan pelancaran produk terbaru Intel.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

“Penemuan TrendForce mencerminkan pertumbuhan dan fleksibiliti berterusan syarikat untuk menangani iklim perniagaan yang mencabar” kata Kingston. “Kedudukan utama kami di pasar memungkinkan kami untuk berkolaborasi erat dengan rakan dan vendor kami, dan memberikan pendidikan dan panduan mengenai teknologi baru, seperti modul 16Gbit dan pelancaran DDR5 yang akan datang, kepada pelanggan kami.” Untuk maklumat lebih lanjut, lawati kingston.com.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Kingston Technology


Pre-Order Cepat!! Persona 5 Strikers kini membuka pre-oder edisi Digital Deluxe!

Pre-order kini disiarkan secara langsung untuk Persona 5 Strikers! Permainan ini dilancarkan untuk PlayStation 4, Nintendo Switch dan Steam pada 23 Februari! Pemain yang membuat pra-pesanan Digital Deluxe Edition sekarang akan mendapat akses ke permainan empat hari lebih awal, pada 19 Februari.

Persona 5 Strikers membawa pemain dalam perjalanan epik dengan Phantom Thieves, di mana mereka menyerang balik korupsi yang melanda bandar-bandar di seluruh Jepun. Percutian musim panas dengan rakan-rakan rapat tiba-tiba berubah apabila realiti yang terpesong muncul; nyatakan kebenaran dan tebus hati mereka yang dipenjarakan di tengah-tengah krisis!
Cerita dan pemandangan baru – Persona 5 Strikers menampilkan kempen cerita mendalam dan pertempuran yang mendebarkan yang menjadikan pengalaman Persona benar. Kunjungi 6 bandar yang berlainan di seluruh Jepun, masak resipi masakan yang menggoda, dan beri bantuan kepada mereka yang memerlukan; kemudian melawan Shadows untuk mengungkap sumber korupsi di penjara bawah tanah Metaverse. Ikuti kisah sama ada anda pendatang baru dalam siri ini atau peminat lama!

Lawan dengan Gaya – Serang musuh dalam sistem pertempuran hibrid yang menyatukan aksi-ledakan pertempuran dengan urutan jeda-dan-rancangan untuk memutuskan langkah strategi seterusnya. Dapatkan kelebihan berbanding musuh anda dengan menyerang mereka, menyerang kelemahan elemen mereka untuk menjatuhkan mereka, dan melakukan tamparan terakhir dengan Attack All-Out!

Manfaatkan kekuatan penuh Phantom Thieves’– Semua Phantom Thieves’ dapat dimainkan sepenuhnya, jadi gunakan kemahiran khusus setiap watak dan memanggil Personanya untuk pertempuran yang lancar dan elegan! Kuatkan kemahiran dan kebolehan mereka dan bertarung dengan gaya anda sendiri. Setiap watak mempunyai rangkaian unik masing-masing, mantra dan sihir yang luas dan mencolok untuk membersihkan gerombolan besar. Adakah anda pernah mahu berperang sebagai bas kucing gergasi? Baiklah. Persona 5 Strikers sangat sesuai untuk anda

SEGA juga telah mendedahkan pakej pra-pesanan dan item bonus untuk setiap:
Pakej Pre-order Digital Deluxe Edition – RM259
Pre-order Edisi Deluxe Digital dari PlayStation Store, Nintendo eShop, atau Steam Store! Edisi Digital Deluxe merangkumi:

Akses eksklusif ke permainan empat hari lebih awal, pada 19 Februari
Konten bonus Digital Download

Digital Art Book
Digital Soundtrack – Over 40 songs included
Behind-the-Scenes Video – Making of the Music “You Are Stronger” and “Towards a Dream”

Persona Legacy BGM

Persona 1 and Persona 1 PSP remake
Persona 2 Innocent Sin and Persona 2 Eternal Punishment
Persona 3 and Persona 3 Portable
Persona 4 and Persona 4 Golden

All-out Attack Pack

Boost Skills Pack
Basic Affinity Skills Pack
Ally Buff Skills Pack
 Armor Pack
Persona Points
Enemy Debuff Skills Pack

Harga Edisi Standard – RM219

Pre-order Persona 5 Strikers dari peruncit digital dan fizikal sekarang! Semua pra-pesanan, digital atau fizikal, disertakan dengan akses ke Muat turun Digital Kandungan Bonus.
Mengenai Persona 5 Strikers

Mencari rehat dan berehat, Phantom Thieves berangkat untuk memulakan perjalanan mereka, sehingga seorang detektif Kyoto yang kejam meminta bantuan mereka untuk menyiasat beberapa kes pelik yang berlaku di seluruh Jepun … jika tidak, dia akan menangkap Joker. Ketika mereka menggali misteri dengan lebih mendalam, mereka menemui wilayah lain di mana orang-orang yang tidak bersalah dipenjara dan dipaksa untuk melepaskan keinginan hati mereka oleh kehendak pemerintahnya. Dalam gaya Phantom Thieves yang biasa, mereka akan menggunakan semua yang mereka ada untuk membebaskan orang yang dipenjarakan, mengembalikan hati mereka, dan menyerang balik rasuah dalam pertarungan mereka yang paling meletup!
Maklumat lebih lanjut mengenai permainan boleh didapati di laman rasmi: www.atlus.com/p5s
 Muat turun di sini

Persona 5 StrikersRelease Date: 2021-02-20Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam
Persona 5 Strikers adalah permainan permainan peranan yang dikembangkan oleh Omega Force dan P-Studio dan diterbitkan oleh Atlus. Permainan ini adalah persilangan antara francais Dynasty Warriors Koei Tecmo dan permainan peranan peranan Atlus 2016 Persona 5, dan ditetapkan enam bulan selepas peristiwa Persona 5 yang asli.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AtlusDigital Deluxe EditionPersona 5 StrikersPersona 5 Strikers Digital Deluxe Edition


[BlizzConline 2021] Perubahan terbesar Diablo 2: Resurrected dijelaskan dalam video baru!

Blizzard secara rasmi mengumumkan Diablo 2: Resurrected  semasa acara BlizzConline semalam. Bagi mereka yang tidak tahu, Diablo 2: Resurrected adalah remaster kepada game asli, yang termasuk expansion terkenal “Lords of Destruction.” Walaupun ini adalah remaster, nampaknya beberapa perubahan besar akan dibuat. Ini dijelaskan pada video di bawah:

Perubahan terbesar yang dibuat oleh Vicarious Visions untuk Diablo 2 adalah pada visual permainan. Sejenis “3D renderer” baru untuk bahagian grafik telah dibina di atas logik dan gameplay teras Diablo 2 asli, yang membolehkan pasukan untuk menggantikan semua aset dengan tekstur dan model 3D moden. Selain itu, teknologi juga menerima kemas kini supaya pasukan dapat menggunakan pencahayaan 3D dinamik dan beberapa aset perisai dan barangan telah diperbaharui agar lebih menyerupai ikon inventori mereka.

Sanctuary has never burned brighter.
All cinematics and graphics have been remastered with the original game in mind, including the option to play as it originally appeared. #DiabloII pic.twitter.com/lTETog7lGk
— Diablo (@Diablo) February 20, 2021

Perubahan terbesar kedua adalah berkaitan dengan ciri multiplayer Diablo 2: Resurrected. Cara ia berfungsi dalam permainan masih sama tetapi Vicarious Visions akan menggunakan teknologi moden Battle.net untuk memperbaiki semua struktur Diablo 2. Ini bermaksud ia akan menerima penambah baikan di lobi, pencarian server yang lebih baik, server global dan bukannya US West atau US East, carta musim yang lebih lancar, dan teknologi anti-cheat.

Never has the sight of your enemies dying been quite so beautiful. #DiabloII pic.twitter.com/Cr02SHsmde
— Diablo (@Diablo) February 20, 2021

Banyak perubahan lain juga telah dibuat untuk Diablo 2: Resurrected di konsol. Ini disebabkan oleh batasan gamepad sedangkan game ini pada asalnya direka khusus untuk papan kekunci dan tetikus. Perubahan ini termasuk kawalan abiliti yang lebih spesifik (seperti jarak teleportasi dan lompatan yang ditetapkan) kerana gamepad susah untuk membidik dengan cepat.
Diablo 2: Resurrected akan dikeluarkan pada tahun ini untuk PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, dan Xbox Series X. Untuk segala liputan kami tentang BlizzConline 2021, sila tekan pautan ini.
 Lihat di sini

Diablo II: ResurrectedPublisher: Blizzard EntertainmentDeveloper: Vicarious VisionsRelease Date TBCMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Diablo II: Resurrected adalah remaster untuk permainan Diablo II asli. Ia akan dilancarkan di platform Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X dan Series S pada tahun 2021.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardBlizzConline 2021Diablo 2: ResurrectedmultiplayerVicarious Visions


Game yang tidak update 2 tahun di App Store akan terus dibuang [Khabar angin]

Apple sedang dalam proses membuang semua game dan aplikasi lama yang tidak dikemas kini atau update selama beberapa tahun di App Store, menurut beberapa developer indie. Asalnya dilaporkan oleh VGC, developer-developer ini telah berkongsi e-mel daripada Apple yang menunjukkan App Store sedang mengalami perubahan.

Secara lebih khusus, mesej “App Store Improvement Notice” akan dihantar kepada pemilik aplikasi yang tidak dikemas kini untuk tempoh masa yang lama lalu akan memberitahu pengguna bahawa aplikasi itu akan dibuang daripada App Store dalam masa 30 hari. Pencipta/developer boleh memastikan aplikasi mereka kekal aktif di App Store dengan memuat naik semakan kemas kini dalam masa 30 hari.

Jadi aplikasi apa yang disasarkan? Apple akan membuang semua aplikasi yang berumur lebih daripada dua tahun dan tidak mempunyai sebarang kemas kini. Inisiatif ini bertujuan untuk menambah baik navigasi App Store dengan menyingkirkan aplikasi yang tidak berfungsi dan ketinggalan zaman, serta tidak lagi berfungsi pada iOS moden.
“Untuk memudahkan pelanggan mencari aplikasi hebat yang sesuai dengan keperluan mereka, kami ingin memastikan aplikasi yang tersedia di App Store berfungsi dan terkini”…“Walau bagaimanapun, pengguna yang mempunyai aplikasi lama yang dimuat turun ke peranti mereka tidak seharusnya terlalu bimbang kerana aplikasi tersebut harus kekal “berfungsi sepenuhnya untuk pengguna semasa.”dari laman web rasmi Apple.

Walaupun niat Apple adalah untuk meningkatkan peluang kita mencari aplikasi berguna dan kualiti keseluruhan App Store, tetapi bagi kebanyakan developer indie, ini bermakna mereka harus sentiasa mencipta update jika mahu aplikasi/game mereka kekal tersedia di App Store.
Selepas berita ini menjadi viral, sesetengah developer meluahkan rasa kecewa mereka dengan polisi ini. Salah satu ialah Protopop Games, yang berkata polisi baharu Apple amat “tidak cool” dan menganggapnya sebagai “penghalang yang tidak adil kepada pemaju indie”.

I feel sick. Apple just sent me an email saying they're removing my free game Motivoto because its more than 2 years old.It's part of their App improvement system.This is not cool. Console games from 2000 are still available for sale.This is an unfair barrier to indie devs. pic.twitter.com/7XNcLfiEcR— Protopop Games (@protopop) April 23, 2022

Apa pendapat anda? Korang ada tak mana-mana game atau app feveret tapi dah lama tak dapat update? Untuk segala liputan kami tentang iOS, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: App StoreiOSMobile


10 Karakter Baru Ditambah dalam Barisan SAMURAI WARRIORS 5 yang gempak!

KOEI TECMO America dan pemaju Omega Force mengumumkan penambahan 10 pejuang baru yang dapat dimainkan dalam SAMURAI WARRIORS 5, menambah koleksi watak pendukung yang kini bersedia untuk menyertai pertempuran dalam pengalaman taktik-aksi taktik KOEI TECMO. Permainan yang sampai sehingga ke siri terbaru ini kini sedang dikembangkan untuk Nintendo Switch, PlayStation 4 (boleh dimainkan di PlayStation 5 melalui Backward Compatibility), konsol Xbox One (boleh dimainkan pada Xbox Series X | S melalui Backward Compatibility), dan Windows PC melalui Steam, dan akan dilancarkan pada 27 Julai 2021.

Karakter tambahan permainan ini diumumkan hari ini merangkumi sepuluh bekas watak yang tidak boleh dimainkan dan kini bersedia untuk memperjuangkan sorotan. Karakter ini mempunyai grafik yang unik, tetapi kerana mereka lebih banyak daripada pemeran pendukung permainan dan bukan sebahagian daripada jalan cerita utama, mereka mungkin tidak mempunyai “Power Attacks” yang unik dan ciri lain yang digunakan oleh 27 watak seperti diumumkan sebelumnya dalam pertempuran. Walaupun begitu, watak-watak ini memang garang, dan tidak boleh dilupakan ketika bertempur.

Samurai Warriors 5, yang dikenali di Jepun sebagai Sengoku Musou 5 (戦 国 無双 5), adalah permainan hack and slash yang akan datang oleh Koei Tecmo, dan reboot siri Samurai Warriors, yang merupakan sebahagian daripada siri permainan hack dan slash Warriors yang telah lama berjalan diterbitkan oleh Koei Tecmo. Diumumkan semasa persembahan Nintendo Direct pada 17 Februari 2021, permainan itu dinyatakan sebagai “bayangan semula segar” francais, yang menampilkan jalan cerita yang baru, reka bentuk watak yang diperbaharui, dan persembahan visual yang baru.
Anggota watak sokongan baru termasuk semua orang dari adik Nobunaga, Nobuyuki Oda, hingga cucu Motonari Mōri, Terumoto Mōri. Tokoh bersejarah tambahan juga akan ditampilkan, termasuk Motonobu Okabe, Katsuyori Takeda, Motoharu Kikkawa, Dōsan Saitō, Yoshitatsu Saitō, Yoshiaki Ashikaga , Yoshikage Asakura, dan Fujihide Mitsubuchi.

Sebagai tambahan, KOEI TECMO mengesahkan bahawa SAMURAI WARRIORS 5 akan menerima banyak DLC semasa pasca pelancaran, termasuk senario baru, set BGM, dan kuda!
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai SAMURAI WARRIORS 5, sila lawati laman rasmi, jangan lupa untuk ikuti Koei Tecmo di Facebook dan Ikuti di Twitter @koeitecmoUS.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: KOEI TECMO Americaomega forceSAMURAI WARRIORS 5


Permainan terbaru Tencent “Dragon Raja” MMORPG ala futuristik bakal dilancarkan secara Global!

Dragon Raja merupakan satu set siri novel terkenal. Di pasaran hari ini, jika anda mencari nama ini, terdapat banyak permainan yang disesuaikan dan dikeluarkan di Korea. Permainan ini telah menjadi viral dan popular untuk masa yang lama. Tetapi “Dragon Raja” kali ini bukanya bercerita bedasarkan Korea lagi, tetapi di sebaliknya adalah hasil dari nama gergasi di pasaran China. Nama besar tersebut adalah Tencent yang akan bertanggungjawab untuk melepaskan produk ini dan memastikan ia berfungsi dengan berkesan. Tetapi permainan ini sebenarnya adalah produk Zulong Entertainment dan Epic Games yang mendalam. Kedua-dua pemaju, sebaliknya, memastikan pasukan reka bentuk yang berkualiti dan menyediakan teknologi grafik yang paling canggih terdapat pada masa kini.

Perkongsian telah dikonsikan Kongbakpao, Tencent Dragon Raja akhirnya akan mendapat pelepasan global selepas mendapat sambutan yang hebat di China. Permainan ini diset kan dalam cara MMORPG yang futuristik, dalam dunia ala-ala cyberpunk dilengkapi dengan lampu neon dan naga purbakala.
Berikut adalah video gameplay versi China;

Secara visual, permainan ini nampak tersangatlah menarik dengan pelbagai pemilihan persekitaran dan reka bentuk watak. Apabila tidak menyerang banyak ruang bawah tanah atau pekerjaan dalam kisah yang panjang, nampaknya anda akan mempunyai pilihan untuk memandu kereta mewah dan juga bermain beberapa permainan bola keranjang.

Cerita ini adalah campuran fantasi dan Sci-Fi yang kemas. Naga purba yang pernah memerintah di dunia telah bangun dari tidurnya yang panjang dan jalan penceritaan adalah mencari cara untuk menghentikan mereka dari merebut kuasa sekali lagi. Satu idea adalah untuk mencipta hibrida manusia dan naga, akhirnya menggunakan kekuatan besar naga terhadap mereka.
Seperti mana yang anda harapkan, permainan ini mempunyai penciptaan watak yang mendalam yang akan tersedia untuk anda. Pada pelancaran, akan terdapat 4 kelas yang berbeza untuk dipilih, masing-masing dengan kemahiran mereka sendiri dan statistik tertentu.
Dunia dikatakan sangat besar dan sangat bervariasi serta rapi, tetapi tidak ada keraguan bahawa Dragon Raja bakal menentang beberapa persaingan sengit. Menurut satu post di Facebook Dragon Raja, pra-pendaftaran juga bakal dibuka untuk global dan sentiasa kemaskini di laman sosial mereka tersebut.

Welcome to the fantasy world of Dragon Raja!Being developed by industry-leading game engine UE4❗ and extremely…
Posted by Dragon Raja on Friday, November 29, 2019

Jadi, jangan lupa untuk mencuba permainan ini selepas hadir secara global nanti dan sudah pastinya ia akan nampak menarik! Anda juga boleh terus ke laman web rasmi Dragon Raja untuk lebih informasi.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon RajaMMORPG gameMobile MMORPGtencentTencent Dragon RajaTencent Games


Game Yakuza baru tanpa Kazuma Kiryu bakal didedahkan bulan depan!

Sudah lebih sedekad sejak siri permainan video Yakuza dihasilkan. Beberapa tahun ini, kami telah melihat port PC untuk dua permainan video Kiwami dan 0, dan walaupun game utama yang paling terkini, Yakuza 6, masih belum menyertai barisan game ini, Sega kini menganggap siri Yakuza adalah siri multi-platform.

Jadi kita harus seronok lah untuk game Yakuza baru yang akan keluar bulan depan! Ini akan menjadi game pertama sejak penamat kisah Kazuma Kiryu. Tidak banyak maklumat tentang siapa yang akan membintangi generasi seterusnya untuk siri ini, tetapi teaser di bawah, yang dimuat naik oleh akaun Twitter Ryu Ga Gotoku Studio, mencadangkan bahawa sekurang-kurangnya protagonis Yakuza Online Ichiban Kasuga akan muncul dalam game ini.

【抽選で15名様をご招待！】PS4『龍が如く最新作』記者発表会に『#龍オン 』ユーザーの皆さまを抽選で15名様限定で特別にご招待します！シリーズ最新作の新情報を世界で一番最初にチェックできるチャンス！
エントリーはこちらhttps://t.co/KbwaMNbEem pic.twitter.com/JcNsYPQfe8
— 『龍が如く ONLINE』公式アカウント (@RyuOnline_PR) July 23, 2019

Tweet ini memberitahu sebuah sidang akhbar akan diadakan pada 29 Ogos. Ia merupakan perubahan yang menarik bagi siri ini. Selepas tujuh permainan vieo utama dan spin-off terbaru Judgement, kehilangan Kiryu membuat siri Yakuza befikir bagaimana langkah seterusnya. Adakah ia masih akan bertempat di Kamarucho? Adakah sistem karaoke akan kembali selepas menghilang di Judgement? Hanya masa akan menentukan. Satu perkara sahaja yang agak pasti. Ia akan dilancarkan di PS4 sebelum hadir ke PC, jadi siap sedialah untuk menunggu.
Sumber – PCGamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ichiban KasugaJudgementKazuma KiryuPCPS4Ryu Ga Gotoku Studioyakuza


Acer Day Kembali Dengan Promosi Menarik, Aktiviti dan Lebih Banyak Tawaran!!

Acer Malaysia hari ini secara rasmi memperkenalkan kempen tahunan yang ditunggu-tunggu, Acer Day dengan tema ‘Live Your World’ untuk menyeru rakyat Malaysia membuat yang terbaik dalam apa jua keadaan yang mereka lalui. Selain promosi Acer Day dan aktiviti biasa, Acer Malaysia akan menyumbangkan sebahagian hasil dari setiap pembelian peranti terpilih selama kempen ini bagi pihak pelanggan kepada World Vision.

Berdasarkan falsafah menghubungkan insan melalui muzik dari pendahulunya, Acer pada tahun ini mengumpulkan penyanyi muda dari enam negara untuk menghasilkan lagu tema ’Live Your World‘. Mewakili Malaysia adalah Aina Abdul, yang menyanyi dalam Bahasa Melayu dan Inggeris. Penyanyi wanita Malaysia tersebut disertai dengan penyanyi berbakat dari – Indonesia, Filipina, Taiwan, Thailand dan Vietnam.
“Bagi pihak Acer Malaysia, saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih atas sokongan daripada pelanggan kami. Acer Malaysia berada di kedudukan jenama terlaris No.1 di Lazada dan dalam kategori komputer dan komputer riba dalam Jualan Pertengahan Tahun 7.7 baru-baru ini. Menerusi Acer Day, kami menawarkan peluang kepada para pelanggan untuk menikmati promosi istimewa dan menyertai pelbagai aktiviti di mana mereka berpeluang memenangi hadiah bernilai lebih RM10,000!” kata Johnson Seet, Pengarah Pemasaran, Produk, dan Perniagaan Pengguna, Acer Malaysia.
Acer Swift Series – Ringan & Tipis untuk Semua

Dalam acara yang sama, Acer turut mengumumkan penambahbaikan kepada komputer ribanya yang mendapat permintaan tinggi – Acer Swift 3 dan Acer Swift 1. Swift terkenal sebagai siri komputer riba yang ringan dan tipis, dan kini Swift 3 didatangkan dengan skrin 16-inci yang lebih besar manakala Swift 1, komputer riba mampu milik yang ringan dan tipis itu hadir dengan pemproses Intel Pentium Silver N6000.

Hadir dengan paparan FHD IPS 16 inci, Acer Swift 3 menawarkan “ruang kerja” yang lebih besar kepada pengguna. Berbanding dengan varian 14 inci, Acer telah mengekalkan ketinggian pada 14.9mm dan penambahan hanya 500 gram, menjadikan beratnya hanya 1.7kg untuk komputer riba 16 inci dengan paparan mengagumkan dengan gamut warna 100% sRGB. Diperkasakan oleh pemproses 11th Gen Intel Core i7-11370H, SSD 512GB PCIe NVMe dan RAM sehingga 16GB, Acer Swift 3 mempunyai kuasa prestasi yang jitu untuk mengendalikan beberapa perisian dalam satu masa, selain hiburan keluarga.
Komputer riba mampu milik yang ringan dan tipis, Acer 1 ditambah baik dengan Intel Pentium Silver N6000 pemprose terbaharu dan diiringi dengan RAM 4GB dan SSD 256GB pantas yang mampu mengendalikan sidang maya dan untuk anak-anak melakukan kerja rumah, selain tujuan hiburan dengan masa loading minima.

Kedua-dua Acer Swift 3 dan Acer Swift 1 hadir dengan Microsoft Office Home & Student 2019 yang sudah tersedia. Kedua-dua model boleh didapati di semua kedai dalam talian rasmi Acer dan semua penjual bertauliah Acer di seluruh negara bermula dari 3 Ogos 2021. Acer Swift 1 berharga RM2,099. Manakala Acer Swift 3 16 inci hadir dengan dua varian yang ditunjangi 11th Gen Intel Core i7 dan Intel Core i5, masing-masing berharga RM4,599 dan RM3,699.
Semasa Acer Day x Shopee Superbrand Day, Acer Swift 3 tersedia akan dihadiahkan dengan Gateway Pro Wireless Headset yang bernilai RM239. Acer Swift 1 baharu turut menawarkan potongan harga RM100 dan percuma Acer E300 Trueharmony Earphones bernilai RM199 dalam tempoh dua hari yang istimewa itu.
AOpen PV12 – Teater Rumah Bersaiz Tapak Tangan

Dengan saiz kertas A6, projector mudah alih bersaiz tapak tangan, AOpen PV12 berukuran kurang 4cm tinggi dan 440 gram berat. AOpen PV12 didatangkan dengan bateri yang menawarkan sehingga 5 jam jangka hayat untuk membolehkan ia dibawa ke mana-mana, termasuklah ketika berkelah, sekali gus membolehkan pengguna menikmati filem tanpa perlu mencari plug elektrik. Menerusi inovasi ini, projector mudah alih itu juga berfungsi sebagai power bank untuk gajet pintar ketika saat genting. Ia mempunyai rekaan collapsible stand untuk mendongakkan projector sehingga 90º. Bagi meminimumkan keperluan kabel, ia membolehkan komputer riba dan peranti pintar memancarkan visual tanpa memerlukan kabel. AOpen PV12 menampilkan ciri-ciri seperti auto portait, horizontal and vertical keystone, 4-Corner correction dan fungsi buka/tutup bagi memastikan visual akan terpancar segera dengan pelarasan fleksibel.

Dilengkapi dengan LED unggul dengan kecerahan 700 lumens, AOpen PV12 memberikan prestasi warna yang luar biasa dan ketahanan mentol yang lebih lama dengan jangka hayat sehingga 30,000 jam. Tersedia di semua kedai dalam talian rasmi Acer dan semua penjual bertauliah Acer dengan harga berharga RM1,099.
Sempena Acer Day X Shopee Superbrand Day, AOpen PV12 akan dijual dalam jumlah yang terhad pada RM909 di bawah shocking sales manakala pembelian dengan harga runcit akan diberikan dengan Gateway Pro Wireless Headset bernilai RM239. Pelbagai lagi promosi Acer Day tahun ini! Anda juga boleh mendapatkan Helios 300 dan Nitro 5 dengan harga yang menarik!
Tidak terlupa dengan produk gaming yang turut didedahkan dan termasuk dalam promosi Acer Day, anda boleh rujuk semula di sini.

Promotion Period
Acer Stores on Shopee

3 – 4 August 2021

Acer Official Store

Acer Certified Store – Just IT

Acer Certified Store – NBP

Acer Certified Store – Viewnet

Acer Certified Store – Clicknet

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Acer Dayacer malaysiaLive Your World


Until Dawn 2 Tidak Akan Berlaku, Kata Supermassive Games

Salah satu tajuk eksklusif AAA PS4 yang mempunyai genre seram dan menarik adalah Until Dawn, iaitu sebuah permainan video yang memfokuskan pilihan pemain dan akibat di sebalik pilihan tersebut. Secara ringkas, pemain akan mengikuti sekumpulan remaja ke ski resort di mana berlakunya satu kes pembunuhan dan pembunuhnya tidak dikenali dan masih bebas. Bergantung kepada pilihan yang pemain buat, ia akan menentukan siapa yang akan kekal hidup dan mati. Walau bagaimanapun, peminat yang tertunggu-tunggu sekuel untuk game ini, Supermassive Games mengeluarkan kenyataan yang mereka tidak akan hasilkan Until Dawn 2.

Until Dawn
Menurut Game Informer, CEO dan pengeluar eksekutif, Pete Samuels, berkata pasukan mereka mahu bergerak dan menceritakan kisah baru, dan projek baru mereka, Man of Medan, yang juga merupakan sebahagian daripada antologi Dark Pictures.

“Selepas Until Dawn, ramai yang meminta sekuel, dan ia masih berlaku sehingga hari ini, jadi kami tahu ada fanbase yang sukakan game seperti itu. Jika kami ingin membuat sekuel, kami tidak tahu siapa yang terselamat. Maksud saya, kami mungkin dapat melakukannya berdasarkan game save pemain, tetapi kami tidak mahu membuat sekuel dengan jalan cerita yang sama. Kami mahu membuat cerita yang berbeza dengan orang yang berbeza.” kata Samuels.
Walaupun Supermassive mendengar permintaan peminat untuk sekuel Until Dawn, syarikat itu mahu memberikan lebih banyak daripada apa yang permainan seperti itu boleh dilakukan, dan ia tidak mahu menghasilkan hanya sekadar sekuel. Jadi, buat waktu ini, studio itu lebih memfokuskan kepada antologi Dark Pictures kerana kebebasan dan peluang untuk mencuba subjek dan watak-watak baru dalam setiap cerita. Mereka juga tidak terikat dengan sejarah dan watak yang pernah digunakan.

Antalogi yang pertama, Man of Medan akan mengikuti empat pemuda Amerika dan seorang kapten kapal di laut selatan pasifik dalam perjalanan untuk menyelam dan mencari kapal perang era Dunia II. Sama seperti Until Dawn, pemain akan dipaksa membuat pilihan yang akan menentukan nasib watak-watak dalam game tersebut. Man of Medan akan hadir tahun ini pada platform PS4, Xbox One dan juga PC.
Sumber: Game Informer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 2PS4Supermassive Gamesuntil dawn


Preview Forspoken (TGS 2022) – Kombinasi spellcasting & parkour untuk pertempuran fast-paced!

Banyak yang kami sudah menulis tentang Forspoken, game terbaru oleh Square Enix, termasuk jalan cerita, sistem pertempuran dan sebagainya, tetapi dalam artikel ini, kita akan menjelaskan dengan lebih terperinci tentang gameplay permainan melalui demo yang diadakan di Tokyo Game Show 2022!

Wakil kita menghabiskan masa sekitar 30 minit dalam demo itu dan menerokai dunia sihir itu yang penuh dengan parkour mistik sambil menguji pelbagai mantra yang diperlukan untuk bertahan hidup di alam berbahaya itu.

Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita lihat apa yang  game ini tawarkan!
Gameplay

Pertama sekali, aksi gameplay dalam game ini sangat fast-paced berbanding dengan apa kita lihat dalam trailer. Game ini pun cukup “pemaaf” apabila mengelak serangan, di mana kita hanya perlu timing dengan betul untuk mengelak. Yang penting, wakil kita berjaya menamatkan demo dan mengalahkan bos.
Menurutnya, tahap kesukaran “Easy” pun masih agak sukar.
Terdapat kira-kira 25+ spell/sihir dari 2 jenis kategori sihir dalam demo. Spell yang paling banyak digunakan ialah 3 spell serangan dari setiap jenis. Satu lebih fokus pada melee/jarak dekat manakala satu lagi menjurus ke pertempuran jarak jauh.

Game ini juga membenarkan pemain membuang dan mempelajari spell lain secara percuma (lebih kurang seperti re-spec) serta upgrade mana-mana spell kegemaran dengan menyelesaikan quest tertentu.
Dari segi penerokaan, rentaknya juga agak fast-paced. Anda boleh menggunakan “parkour” untuk meningkatkan kelajuan dan melompat sini sana untuk mengembara dengan lebih laju.

Peta pun agak besar sedangkan ini hanya demo, jadi kami percaya bahawa game penuh akan mempunyai lebih banyak lokasi yang boleh diterokai. Di sini, korang boleh menggunakan spell istimewa yang berfungsi seperti grappling hook.

Pendapat

Menurut wakil, gameplay Forspoken amat kompleks walaupun demo, tetapi sebaik sahaja pemain membiasakan diri dengan mekanik “spell-switching” dan efek spell ofensif, ia cukup menyeronokkan untuk dimainkan. Pada masa yang sama – jika dibandingkan dengan game open world lain seperti francais Horizon, ia lebih perlahan berbanding Forspoken.
Seterusnya, majoriti misi sampingan boleh memberikan kita spell baru, item baru, sumber baru dan lain-lain.

Memandangkan kami juga boleh craft dan menaik level item, nampaknya terdapat banyak unsur customization untuk bereskprimen. Sistem pertempuran pun cukup fleksibel dari segi spell di mana kebanyakan serangan boleh dicas untuk digunakan pada waktu-waktu tertentu bagi menewaskan musuh hebat.
Serangan pula tidak memakan “mana” atau “energy”, yang membuatkan pertempuran rasa pantas kerana kita terus menyerang tanpa henti.

Bagi mereka yang berminat, Forspoken akan dilancarkan pada 24 Januari 2023 di PlayStation dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai Fospoken, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ForspokenPreviewsquare enixTGS 2022


Marvel’s Avengers mengandungi 4-Player Co-op, Hero Customization, dan macam-macam lagi!

Sejak pengumuman pertamanya beberapa tahun lepas, kami langsung tidak mendengar apa-apa berita lagi tentang Marvel’s Avengers daripada Square Enix. Walaubagaimanapun, situasi ini akan berubah tidak lama lagi, kerana kami semua tahu Marvel’s Avengers akan hadir di E3 2019.

Peminat pun tahu apa untuk dijangka daripada game ini semasa di E3 nanti, berterima kasih kepada maklumat baru tentang E3 Coliseum yang dijumpai oleh pengguna Twitter Evan Filarca. Ini ialah butiran penuh E3 Coliseum untuk Marvel’s Avengers:

pic.twitter.com/iro6QoH73g
— Evan Filarca (@EvanFilarca) May 30, 2019

Yang menarik tentang maklumat ini ialah ia seperti mencadangkan Marvel’s Avengers akan menjadi jenis game live-service, dengan dunia online yang sentiasa hidup. Maklumat ini juga mendedahkan bahawa game boleh menyokong pemain yang ingin bermain solo, dan pemain yang ingin bermain bersama kawan online.
Marvel’s Avengers sepatutnya boleh menyokong 4-Player Co-op dengan kebolehan untuk bergabung kuasa dan kebolehan serta memberikan pemain kebebasan untuk customize watak kegemaran mereka.

Dengan panel E3 Coliseum Marvel’s Avengers membuat pengumuman tentang gameplay, pemain pasti akan dapat info dan maklumat yang mereka inginkan di E3 2019 pada Jun. Berdasarkan maklumat yang kami kumpul, persidangan mereka sepatutnya akan mengandungi footage gameplay dan cinematic. Pemain hanya perlu tunggu persidangan media Square Enix di E3 2019 pada 11 Jun 9.00 PM GMT untuk tahu lebih lagi.
Sumber – Twitter@EvanFilarca
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: co-opE3 2019Hero CustomizationLeakedMarvelMarvel's Avengers


Kingston memberi inspirasi kepada orang dengan “Power of memories” dan kempen “Kingston Is With You”

Mempercepat visi memelihara kenangan dengan memori dan produk penyimpanannya, Kingston Technology, pemimpin dunia produk memori dan penyelesaian teknologi, hari ini mengumumkan kempen “Kingston Is With You“. Dengan mesej kedudukan jenama baru ini, Kingston bertujuan untuk menghidupkan kesan ingatan yang tidak terkalah dalam hidup kita dan menekankan bahawa kenangan tidak hanya ada di masa lalu, tetapi juga dapat menjadi pendorong yang mendorong seseorang untuk bergerak maju dalam hidup.

Satu siri aktiviti kempen ini yang bertemakan dalam talian dan luar talian bermula hari ini, dimulai dengan tayangan perdana filem mikro, Memories Empower, yang melancarkan perjalanan pemulihan diri melalui kenangan. Sebagai tambahan, Kingston merancang kotak hadiah edisi terhad yang menghubungkan kenangan dengan lima pancaindera. Kotak hadiah dilengkapi dengan kad “7-Day Memory Challenge“, memberikan 7 tugas mini kepada penerima, membantu mereka menghidupkan kembali saat-saat yang paling berharga dan memberi peluang untuk memenangkan hadiah yang menghiburkan. Saluran runcit juga akan menjalankan aktiviti promosi bagi pelanggan untuk mengekalkan saat-saat yang bermakna dan merasakan kekuatan dalam ingatan dengan produk Kingston.

 “Kingston selalu menjadi pemimpin dalam memungkinkan orang menyimpan memori mereka melalui produk penyelesaian memori dan penyimpanan yang paling boleh dipercayai dan berprestasi tinggi untuk perniagaan, kreatif dan tetapan harian. Kami yakin akan kekuatan kenangan dan impaknya yang tidak terhad. Pada masa-masa ini, kami ingin memberikan inspirasi dan kekuatan kepada orang-orang dengan janji bahawa ‘Kingston Bersamamu.’ Kami berusaha untuk berdiri bersama semua pelanggan kami, untuk meraikan saat-saat yang dihargai dan berada di sana bersama mereka pada masa-masa sukar. Kami juga ingin mengucapkan kekaguman dan rasa hormat yang mendalam, dan memberi penghormatan kepada mereka yang menunjukkan keberanian, ketahanan dan kekuatan selama masa ujian ini. ”
Kevin Wu, Wakil Presiden Jualan / Pemasaran dan Pembangunan Perniagaan wilayah APAC, Kingston
Filem Mikro Baru Membawa Kenangan Dari Masa Lalu ke Masa Depan

Kingston percaya bahawa video adalah salah satu kaedah terbaik untuk bercerita. Siri filem mikro A Memory to Remember Trilogy yang dikeluarkan sebelum ini berpusat pada kepentingan kenangan masa lalu dan telah menyentuh hati berjuta-juta orang. Tahun ini, untuk menunjukkan bagaimana Kingston telah membawa kembali pengarah iklan terkenal, Lo Ging-zim untuk mengarahkan filem mikro terbarunya. Lo juga mengarahkan tiga filem mikro Kingston sebelumnya.
Walaupun siri filem mikro A Memory to Remember Trilogy tertumpu pada masa lalu yang tidak dapat dilupakan, Memories Empower memperluas masa dan ruang ke masa kini dan masa depan. Cerita ini menggambarkan pertemuan seorang gadis muda setelah perubahan hidup yang mendadak dan meneroka tema bahawa kenangan bukan sahaja menghubungkan orang ke masa lalu mereka, tetapi juga memberi keberanian untuk terus maju. Kingston mengajak penonton untuk memulakan perjalanan pemulihan diri melalui filem mikro ini.

Alami Kekuatan Kenangan dengan Giftbox edisi terhad Kingston

Memperluas kepercayaan Memories Empower lebih jauh, Kingston secara khusus merancang kotak hadiah memori edisi terhad yang merangsang lima deria: penglihatan, sentuhan, rasa, pendengaran dan bau. Kad untuk setiap hari dari 7 cabaran yang berkaitan dengan memori, bersama dengan topeng muka Kingston x CSD dimasukkan ke dalam Giftbox, mendorong orang untuk melihat semula momen kecil tetapi berharga dan menemui semula kebahagiaan perkara kecil dalam hidup.
Dari 14-18 Mei, Kingston akan merekrut penggunanya untuk mengambil bahagian dalam 7-Day Memory Challenge. Peserta yang terpilih akan diumumkan di Halaman Peminat Facebook Kingston pada 20 Mei. Mereka yang berkongsi cabaran dalam talian akan berpeluang memenangi iPhone 12 dan hadiah menarik yang lain. Sila kunjungi Facebook Kingston untuk maklumat lebih lanjut.

Jualan Musim Panas Kingston 2021 yang menarik akan bermula dari 6 Mei hingga 18 Jun. Pelanggan akan menerima semburan pembersih yang boleh diisi semula ditambah dengan pasokan muka Kingston x CSD (1pc) dengan sebarang pembelian SSD 480GB dan ke atas (termasuk NV1 dan KC600 mSATA). Apabila membeli HyperX DRAM 16GB dan ke atas, pelanggan akan menerima kantung pinggang dan alat muka Kingston x CSD (1pc). Ikuti laman web rasmi kempen Kingston Is With You di sini.
Dari menghargai detik-detik kenangan masa lalu hingga meneruskan perjalanan ke hadapan, Kingston Sentiasa bersama Anda~
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 7-Day Memory ChallengeA Memory to Remember TrilogyKingstonKingston Is With YouKingston Technology


[GIVEAWAY] Barangan Limited BLACK DESERT MOBILE bakal menjadi milik anda! Sertai sekarang!

Siapa ada bermain Black Desert? Dan adakah korang semua dah mula mainkan Black Desert Mobile yang terbaru? Kali ini korang berpeluang memenangi barangan edisi terhad permainan ini tau! Sebelum kita teruskan, jom kita teruskan rumusan permainan ini dahulu okay!

Black Desert Mobile adalah sebuah permainan MMORPG terbaru oleh Pearl Abyss yang membawa kejayaan dari Black Desert IP dan memberi pemain tahap kandungan yang penuh dengan tindakan, gaya pertempuran kemahiran yang sama dan kelajuan pembangunan serta kemaskini yang pantas. Dioptimumkan untuk platform mudah alih dan berjalan di enjin dalaman yang baru dibangunkan, Black Desert Mobile memecahkan sempadan permainan mudah alih dan menawarkan pemain dari semua gaya dan latar belakang cara baru untuk mengalami MMORPGs.

Dan dalam kemas kini yang akan datang memberi gempak memperkenalkan Dark Knight yang akan datang memberi impak yang besar dalam kemas kini terbaru Black Desert Mobile! Ya Dark Knight merupakan salah satu daripada kelas yang popular di Korea, Taiwan dan Jepun, kini akan dilancarkan dalam versi global 24 Mac 2020 ini!

Dalam kemas kini ini juga akan terdapat pelbagai acara baru yang akan datang jadi korang semua jangan lepaskan peluang langsung untuk sertai Black Desert Mobile sebagai seorang Adventurer!

Okaylah, cukup sekadar di situ rumusan permainan Black Desert Mobile ini okay. Kali ini kami nak memberi 3 pemenang bertuah hadiah barangan eksklusif dari Black Desert Mobile! Bukan satu hadiah untuk anda, tetapi sehingga 5 barang yang tersedia untuk 3 pemenang bertuah ini!
Apa agaknya hadiah yang korang bakal memiliki? Jom usha sini;

Hadiahnya merupakan:

Echo Tote Bag
Stickers
Smartphone Ring Holder
Black Spirit Plastic Model
Stuffed Black Spirit

Wahh banyak kan hadiah yang 3 orang pemenang bertuah ni akan dapat? Tapi tidak semudah itu! Korang kena sertai GIVEAWAY ini dan ikut langkah serta menjawab soalan untuk memenangi hadiah-hadiah dari Black Desert Mobile ini!
Langkah 1: Korang kena “LIKE” Facebook Page Gamer Santai.

Langkah 2: Korang kena “Join” Group Semuanya Gaming di Facebook

Langkah 3: Like/Love/Wow Post mengenai Artikel ini di Facebook kami dan Kongsi Artikel ini dengan #BlackDesertMobilexGamerSantai

Langkah 4: Jawab soalan ini di bahagian komen:

Berapa kelas yang tersedia dalam permainan Black Desert?
Dalam kelas tersebut siapakah watak pilihan korang dan kenapa?
Letak #BlackDesertMobilexGamerSantai di bawah;

Kemudian pemenang bertuah akan kami hubungi melalui Facebook Messenger!

Perserta haruslah warganegara Malaysia;
Peserta haruslah 18 tahun keatas sahaja!
Giveaway akan berakhir pada 30 March 2020 jam 11.59pm;
Pemenang akan diumumkan pada 31 March 2020 melalui FB Messenger;

Semoga bertuah kalini ye semua! Jangan lupa share post ini!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #BlackDesertMobilexGamerSantaiBlack Desert MobileBLACK DESERT MOBILE GiveawayGiveawaypearl abyss


[Gamescom 2019] Bandai Namco berjaya menyeimbangkan Saitama di One Punch Man: A Hero Nobody Knows!

Protagonis One Punch Man, Saitama, adalah seorang lelaki botak yang sangat kuat dan tidak dapat dikalahkan serta akan menghancurkan apa saja yang menghalangnya. Permainan pertempuran yang membintangi hero botak ini masalahnya mempunyai satu dilema: bagaimana seseorang mengimbangi watak yang tidak boleh dikalahkan? Namun entah bagaimana, nampaknya otak-otak di Bandai Namco menemui cara.

Bandai Namco melancarkan trailer Gamescom untuk One Punch Man: A Hero Nobody Knows, sebuah permainan pertempuran yang dibintangi pelbagai watak daripada anime One Punch Man. Di dalamnya, kita boleh lihat bagaimana Saitama digunakan dalam gameplay teras. Dia benar-benar tidak dapat dikalahkan dan memusnahkan segala-galanya dengan satu tumbukan, tetapi ia akan mengambil sedikit masa sebelum korang boleh menggunakan kebolehannya yang luar biasa.

One Punch Man: A Hero Nobody Knows menggunakan sistem Hero Arrival. Ketika pertempuran berlangsung, Saitama akan menuju ke medan perang. Dengan berlawan dengan lebih baik menggunakan kombo dan block yang sempurna, Saitama akan lebih laju, dengan itu mempercepatkan ketibaannya untuk menyertai pertarungan. Korang harus bertahan cukup lama dan lakukan yang terbaik untuk Saitama beraksi.

Game ini juga mempunyai pertempuran 3v3 dengan watak-watak ikonik seperti Mosquito Girl dan Hellish Blizzard. Trailer ini juga menunjukkan beberapa watak baru, seperti hero S-Class dalam Hero Association. Kami melihat Silver Fang, tuan seni mempertahankan diri, Terrible Tornado yang dahsyat, dan akhirnya Atomic Samurai. Sudah tentu, watak-watak lain seperti Mumen Rider dan Genos juga membuat penampilan dalam game.

Kami masih tidak tahu tarikh pelepasan One Punch Man: The Hero Nobody Knows, tetapi ia dibikin dengan baik. Kemungkinan, ia akan dilancarkan pada tahun depan, dan kita tahu ia juga tersedia untuk PS4, Xbox One, dan PC.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai NamcoGamescomOne Punch ManOne Punch Man: A Hero Nobody KnowsSaitama


Persona 25th Times Vol.1 didedahkan membawa pperkongsian terbaru termasuk Anime Persona!

Walaupun kelihatan seperti francais yang lebih baru bagi beberapa pemain, hari ini (sekurang-kurangnya bagi mereka yang berada di Jepun pada masa penerbitan) menandakan ulang tahun ke-25 francais Persona. Siri ini, yang bermula sebagai pemula dari francais Shin Megami Tensei, yang juga dikembangkan oleh Atlus, melancarkan ansuran pertamanya, Revelations: Persona, pada 20 September 1996. Dan untuk menghormati ulangtahun ini, Atlus sendiri memilih untuk berkongsi pesanan dengan peminat sebentar tadi serta Persona 25th Times Vol.1 didedahkan.

25 years ago Revelations: Persona was released in Japan! Happy anniversary to the Persona series! 🦋 #P25th https://t.co/0qzAj5xtvh

— Official ATLUS West (@Atlus_West) September 19, 2021

Dikongsikan melalui media sosial, akaun rasmi Jepun yang didedikasikan untuk semua perkara Persona, mereka tweet gambar menampilkan Revelations: Persona di samping tarikh pelancaran asal permainan. Tweet yang dimaksudkan mengakui bahawa hari ini adalah ulang tahun dan terima kasih kepada peminat atas sokongan berterusan mereka untuk keseluruhan francais Persona. “25 tahun yang lalu Revelations: Persona dilancarkan di Jepun! Selamat ulang tahun ke siri Persona! 🦋 # P25th”
Selain itu, di Blog Persona, Atlus turut mengongsikan beberapa informasi Persona 25th Times Vol.1 kepada peminat dengan Morgana, yang menjadi duta ulang tahun Persona ke-25, menyampaikan maklumat terkini yang telah dikeluarkan!

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Sambutan ulang tahun ke-5 pelancaran “Persona 5”!
Untuk memperingati ulang tahun ke-5 pelancaran “Persona 5”, ilustrasi peringatan reka bentuk watak Shigenori Soejima dilancarkan pada 15 September lalu sempena ulang tahun ke-5!

Siri “Persona” Anime akan ditayangkan!
Semua anime siri “Persona” akan diedarkan sekaligus di pelbagai laman pengedaran video! Klik di sini untuk maklumat lanjut!
Tajuk-tajuk berikut akan diedarkan!
Animasi TV “PERSONA 5 the Animation” (keseluruhan 26 episod)Animasi TV “PERSONA 5 the Animation” “Dark Sun … / Stars and Ours” (2 episod keseluruhan)Anime TV “Persona 4” (total 25 episod)Anime TV “Persona 4 the Golden Animation” (keseluruhan 12 episod)PERSONA -trinity soul- (26 episod keseluruhan)Versi filem “Persona 3” (4 bab keseluruhan)
Tonton di Amazon Prime Video, d Anime Store, U-NEXT, Bandai Channel, Hulu, FOD, ABEMA!

Konsert Orkestra Ulang Tahun ke-25 Persona “25th Anniversary Persona Symphonic Concert” Diadakan!
Sebilangan besar karya siri Persona dihidupkan kembali dengan susunan orkestra! Dua persembahan akan diadakan siang dan malam di Dewan Konsert Tokyo Opera City pada 21 November 2021! Menampilkan: Hiroyasu Matsumoto (konduktor), Grand Philharmonic Tokyo (orkestra), Dan banyak lagi … Jualan loteri pendahuluan tiket bermula dari 15:00 pada 20 September(Isnin) hari ini & maklumat terperinci dikeluarkan! Jadi pada anda yang berada di Tokyo yang ingin ke konsert ini, boleh membuat pembelian tiket di sini. Ketahui selanjutnya mengenai konsert ini di sini.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AtlusPersona 25th Times Vol.1


PUBG Mobile 0.12.0 Beta Update: Apa yang baru?

Update PUBG Mobile 0.12.0 sekarang di dalam beta. Bersamanya, muncul lah pelbagai features baru untuk game ini. Daripada mode baru Darkest Night hingga ke Companion System yang membenarkan pemain membawa Companion di dalam perlawanan untuk dapatkan item cosmetic. Selain itu, update PUBG Mobile 0.12.0 juga membawa liquid nitrogen grenade, zombie melompat dan zombie anjing, dan menu baru MugenSpace/Infinity yang menggantikan mode Events. Anda boleh lihat update ini di Android dan iOS sekarang. Saiz download untuk update PUBG Mobile 0.12.0 ialah 1.8GB di Android. Di bawah adalah patch notes penuh:

Feature baru: MugenSpace/Infinity.

Menggantikan Event Mode.

Survive Till Dawn di bawah Expansions.

Lebih banyak mode baru akan ditambah pada masa akan datang.

New Infinity Mode: Darkest Night

Bertahan hidup untuk satu malam sambil melawan zombie. Pasukan yang masih hidup hingga subuh akan menang.

New Feature: Companion System.

Bawa Conpanion di dalam perlawanan. Musuh tidak boleh melihat Companion, jadi tiada risiko untuk posisi didedahkan. Dapatkan Companion EXP dengan membawa mereka ke dalam perlawanan, dan level-up kan mereka untuk membuka emote Companion.

Penambah baikan di Survive Till Dawn.

Stun Grenade juga boleh stun zombie. Selain itu, menambah Liquid Nitrogen Grenade untuk membekukan musuh dan mengurangkan movement speed mereka. Di samping itu, menambah zombile melompat dan zombie anjing. Beberapa zombie kini boleh memanjat dinding yang rendah atau bumbung. RPG-7 dan Jungle Style Magazine juga ditambah. Flamethrower melakukan lebih banyak damage daripada sebelum. Handling untuk M134 di-tune kan dan zombie bergerak dengan lebih perlahan selepas ditembak.

Bug Fix.

Membetulkan bug di mana rambut tidak ditonjol dengan betul selepas memakai beberapa headgear tertentu, membetulkan bug di mana seluar Season 6 akan meimbulkan graphic glitch pada footgear tertentu, membetulkan bug di mana pintu tidak tonjol dengan betul, dan membetulkan bug di mana pemain akan tersekat di bangunan pada beberapa kawasan tertentu.

Update terakhir membawa pelbagai feature baru kepada kami seperti, PUBG Mobile Prime dan Prime Plus Subscriptions, cuaca dinamik kepada Erangel dan Miramar, dan season rank baru serta Seaso Royale Pass. Pemain juga boleh menyalakan bunga api ketika di lobi dan berpeluang mendapatkan reward anniversary daripada mengumpul kotak anniversary in-game. Tencent telah mengubah cara bagaiman item diperoleh, di mana pemain akan mendapat baucer di dalam game shop jika mereka tidak menang sebarang item di atas sebuah tahap kualiti pada pusingan berturut-turut.
Jadi harap anda semua maklum!

Sumber – Youtube//Izzo
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 0.12.0pubg mobiletencentUpdate


Steam mewajibkan semua game supaya “up-to-date” untuk menghalang aktiviti modding tanpa izin!

Pengguna Steam berkemungkinan besar akan hilang fungsi “rollback” yang membolehkan mereka bermain versi lama untuk sebuah game dan bukan versi “up-to-date”. Menurut SteamDB,  mereka melaporkan bahawa klien beta Steam baru yang dikeluarkan pada 23 September akan menggunakan kod yang dikemas kini untuk memeriksa setiap game yang dimuat turun. Kod ini akan memeriksa jika game yang kita sedang memuat turun adalah sama dengan versi terkini. Sekiranya tidak sama, game tersebut tidak boleh dimainkan.

Ini berkait dengan sistem pengurusan kandungan baru milik Steam, yang cuba untuk menghedakan akses pengguna. Perkara ini hanya akan mempengaruhi pengguna dan bukan pemaju, yang masih mempunyai akses ke versi lama sebuah game untuk membetulkan apa-apa isu teknikal besar jika perlu. Buat masa ini, pengguna memiliki kemampuan untuk mengakses versi lama bagi sesebuah game di Steam, tetapi sejak Februari 2020, aksi memerlukan aplikasi pihak ketiga. Bagi majoriti pengguna, mesti ada yang tertanya: “mengapa ada yang pakai versi lama dan bukan versi up-to-date?”

Sebenarnya, ada beberapa sebab. Pertama sekali adalah para “Modder” tanpa izin. Kemas kini baru selalunya akan mengandungi kod yang membuatkan sesebuah mod tidak boleh dipakai, jadi memasang mod pada versi game yang lebih lama dapat membantu mengekalkan compatibility. Geng “Speedrunner” juga lebih suka bermain versi lama kerana mereka dapat mengeksploitasi sejenis bug untuk menamatkan game dengan lebih cepat. Pemburu “trophy” juga ada kelebihan kerana memudahkan mereka untuk menyelesaikan sesebuah misi tertentu kerana isu tersebut mungkin tidak dibetulkan dalam versi yang mereka sedang bermain.

Harap maklum, ini hanyalah klien beta, jadi tidak ada jaminan jika Valve akan melaksanakan perubahan ini secara rasmi untuk Steam. Andai kata ia berlaku pun, Valve mungkin akan menerapkan fungsi yang berbeza supaya pemain masih mempunyai akses ke versi lama untuk sebuah game agar tidak mengganggu keseronokan mereka. Apa pendapat anda tentang kes ini? Adakah anda jenis yang suka main game versi lama di Steam atau sentiasa akan memastikan semuanya “up-to-date?” Untuk segala liputan kami tentang platform Steam, sila tekan pautan ini.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ModderPCrollbacksteamSteam Games


Game Call of Duty ‘AAA’ baru dalam pembangunan untuk peranti mobile!

Sebuah game AAA Call of Duty baru untuk peranti mobile mungkin akan datang dari Activision, di mana mereka sedang membuka peluang pekerjaan untuk game misteri tersebut. Walaupun info lanjut mengenai permainan masih tidak diketahui, banyak khabar angin kini tersebar di internet. Tambahan pula, jawatan kosong terbaru ini juga membuat beberapa rujukan untuk studio baru bernama “Activision Mobile“.

Posting kerja kosong tersebut menunjukkan bahawa Activision Mobile hanya akan memberi tumpuan untuk permainan mudah alih AAA dalam pasukan dalaman penerbit. Walaupun diiklankan “akan berusaha untuk mencipta permainan terbaik“, tidak banyak yang dikongsikan mengenai apa yang mereka akan hasilkan dalam studio. Akhir sekali, studio tersebut juga menyatakan ingin mengupah produser untuk membikin permainan AAA Call of Duty sebagai projek pertama.

Majoriti komuniti Call of Duty percaya bahawa ia mungkin adalah adaptasi mobile untuk Call of Duty Warzone. Khabar angin lama juga menunjukkan bahawa game battle royale ini akan beralih ke peranti mudah alih, dan bahkan Activision pernah sentuh topik tentang projek ini.
Buat masa ini, Activision Mobile belum diumumkan secara rasmi oleh Activision. Mereka masih membuka kerja kosong untuk mengisi pasukan pengembangan, tetapi semuanya masih spekulasi tentang apa sebenarnya sedang dalam pembangunan. Yang pasti, sebuah game AAA Call of Duty mobile pasti akan datang di pelantar iOS dan Android dalam masa terdekat.
Untuk segala liputan kami tentang francais Call of Duty, sila tekan pautan ini.
Sumber – Activision
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionActivision MobileAndroidCall Of DutyiOSMobileTelefon Pintar


Pemain Nintendo Lebih Pintar Dan Lebih Sedar

Pada tahun 2013, penyelidik daripada Max Planck Institute for Human Development membuat kesimpulan bahawa main game boleh menambahkan grey matter pada kawasan yang mengawal spatial orientation, ingatan, pemikiran strategik dan motor skill.

Camne diorang kaji? Diorang panggil orang dewasa untuk main Super Mario 64 untuk 30 minit sehari selama 2 bulan. Lepas tu diorang scan otak pemain-pemain ni dengan MRI dan buat perbandingan dengan MRI scan otak orang dewasa yang tak main game ni dalam tempoh yang sama. Hasilnya adalah grey matter kat hippocampus kanan, prefrontal cortex dan sebahagian cerebellum bertambah kat otak pemain-pemain game.

Ini menunjukkan yang ada bahagian-bahagian otak yang boleh dilatih dengan video game, menurut pengarah kajian ni iaitu Simone Kühn.
Pemain Nintendo Lebih Sosial
Andrew K. Przybylski daripada University Oxford telah buat kajian psychological dimana dia kaji budak-budak umur 10 hingga 15 tahun dengan mengarahkan mereka untuk merekodkan berapa lama diorang main game hari-hari. Lepas tu disuruhnya jawab personality test. Dia simpulkan bahawa dengan main game; akan ada psychological adaptation yang tinggi.
Sebuah kajian daripada Brigham Young University pulak mencadangkan bahawa adik-beradik takkan bergaduh bila main game sama-sama. Dan penemuan yang menarik adalah bila diorang main game yang ganas sama-sama, konflik adik-beradik berkurangan.
Dalam satu kajian lain daripada university yang sama, mereka simpulkan bahawa anak perempuan yang main game macam Mario Kart atau Mario Bros dengan parents diorang akan dapat kesihatan mental yang bagus dan akan rasa lebih terhubung dengan parents diorang.

Pemain Nintendo Lebih Berjaya
Developer game Jane McGonical dalam siri Ted Talk dia mengatakan ramai gamers guna “10,000 hour rule for success”; dimana penyelidik otak mengatakan kita boleh master discipline kita kalau kita spend 10,000 jam ke atas sesuatu sebelum umur kita 21. Sebab tu dia cadangkan siapa yang awal 30an atau muda untuk main video game.
Lagi contoh mudah, Mark Zuckerberg kata dia takkan jadi programmer kalau bukan sebab dia jatuh cinta dengan video games masa dia kecik.

Ada jugak satu kajian yang diterbitkan dalam International Journal of Communication yang mengatakan kanak-kanak yang main online game dalam masa lapang diorang akan perform dalam test “Programme for International Student Assessment”. Semuanya sebab aspek-aspek dalam game macam puzzle solving yang memerlukan pemikiran untuk diselesaikan.
Tapi, tak boleh juga kita ketepikan kajian-kajian pasal kesan negatif video game. Kata kunci disini adalah “moderation” ataupun kawalan. Apa benda yang elok pun kalau diambil berlebihan adalah memudaratkan. Capeesh?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendopositive gamingpsychology


Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 akan hadir di konsol Next-Gen dan Switch tahun ini!

Peminat Skateboard bersiap-siap untuk melakukan kickflip sekali lagi apabila Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 yang terkenal akan mendapat sambutan ke PlayStation 5 dan Xbox Series X | S pada 26 Mac dan tiba di Nintendo Switch untuk pertama kalinya pada tahun 2021! Versi THPS 1&2 generasi akan datang akan memberikan pemain pelbagai peningkatan, seperti 120 FPS super pada 1080P, 4K asli pada 60 FPS, audio spatial dan banyak lagi, sementara permainan di Nintendo Switch akan memberi peluang kepada peminat untuk bermain dengan Tony Hawk dan barisan pro-skaters dalam perjalanan.

Sebagai permainan Tony Hawk’s Pro Skater terpantas hingga menjual 1 juta unit, THPS 1&2 adalah remaster setia dua permainan ikonik pertama dalam francais, menggabungkan semua peringkat asal, pemain skaters pro, trik old-school dan lebih banyak yang diingati oleh pemain dari tahun 90-an dan 2000-an dengan tahap baru yang indah.

Atmosfera kesetiaan tinggi akan ditambahkan pada peningkatan generasi seterusnya untuk THPS 1&2. Ciri grafik unik ini akan membolehkan pemain menikmati pengalaman bayangan, pantulan dan suar lensa dinamik yang lebih tajam, serta tekstur skater yang ditingkatkan dan lebih banyak lagi pada konsol generasi seterusnya.

Pemain digital boleh menaik taraf ke Cross-Gen Deluxe Bundle dengan semua ciri tambahan dengan tambahan $ 10 SRP. Peningkatan ini merangkumi akses ke skip rahsia Ripper (sebilangan maskot Powell-Peralta yang terkenal), gear retro untuk mod Create-A-Skater, dan kulit retro untuk Tony Hawk, Steve Caballero dan Rodney Mullen. Selain itu, Activision Blizzard, memberikan peningkatan versi generasi berikutnya tanpa had percuma (kecuali di Jepun) kepada peminat yang sudah memiliki versi digital versi permainan di PlayStation 4 dan Xbox One (kecuali di Jepun) pada 26 Mac. Lihat www.tonyhawkthegame.com/upgrade untuk maklumat peningkatan.

Mencapai ke tonggak ini adalah “no skate in the park”. Ikon papan luncur Tony Hawk meminta bantuan ikon permainan video Crash Bandicoot untuk membawa remaster ke platform baru, berikutan pengumuman bahawa Crash Bandicoot 4: It’s About Time akan datang ke platform generasi seterusnya dan Nintendo Switch pada 12 Mac. Crash, yang Swag berjenama Bandicoot muncul di Tony Hawk’s Pro Skater 1 dan 2 pada bulan November yang lalu, memanfaatkan pengaruh sebagai pertukaran pelajaran skating peribadi dari birdman yang asli itu sendiri.

Pre-order untuk Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2  di PlayStation 5, Xbox Series X | S dan Nintendo Switch bermula hari ini di wilayah terpilih. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai edisi yang berbeza, set ciri generasi berikutnya, harga runcit yang disarankan dan arahan untuk memasang, lawati www.tonyhawkthegame.com/upgrade.

1 of  4

-
+

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2  kini tersedia untuk PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One dari Microsoft, termasuk Xbox One X, dan di PC melalui platform Epic. Untuk maklumat lebih lanjut mengenai Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 , lihat di laman web rasmi dan lupa baca review kami sebelum ini. Pastikan juga mengikuti berita di Twitter, Facebook, Instagram @TonyHawkTheGame, dan juga melanggan saluran YouTube.
 Muat turun di sini

Tony Hawk Pro Skater 1+2Publisher: ActivisionDeveloper: Vicarious VisionsRelease Date: 2020-09-04Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 adalah permainan video skateboard yang dikembangkan oleh Vicarious Visions dan diterbitkan oleh Activision, yang dilancarkan di Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada 4 September 2020

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Activisionactivision blizzardTHPS 1+2Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Nex GenTony Hawk’s Pro Skater 1 and 2


Monster Hunter Movie dah keluarkan tarikh tayangan umum?

Untuk pengetahuan korang, Monster Hunter filem yang ramai kata agak merisaukan sebab tuan direktor dalam filem ni adalah W.S Anderson, dia adalah seorang Direktor dalam filem Resident Evil juga. Walaupun ada yang suka dan tak suka arah tuju filem ni pergi, Monster Hunter filem ni akan ditayangkan pada 4 September 2020!

Monster Hunter movie arrives September 4, 2020 https://t.co/XKD7oSi68Z pic.twitter.com/5TEH8MD4aM

— Nintendo Everything (@NinEverything) February 7, 2019

Dengan pelakon dalam Resident Evil iaitu Milla Jovovich dan pelakon dari Thailand yang terkenal dengan Ong Bak iaitu Tony Jaa ada dalam Karekter tu. Untuk pengetahuan korang, Direktor ni jugak pernah mengarah cerita seperti Mortal Kombat, Alien vs Predator dan siri Death Race!

This is the Monster Hunter movie apparently. pic.twitter.com/jD9oelTnwc
— Xzyliac Ariel (@Xzyliac) February 7, 2019

Apa direction dalam filem ni? Tak ada orang tahu, tetapi nampaknya kita kena tunggu yang trailer filem ni keluar dan movie ni keluar pada tahun depan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Milla Jovovichmonster huntermonster hunter filmtony jaaW.S Anderson


Bleach: Ishida Uryu dipilih sebagai pewaris Raja Quincy, kini jadi musuh Ichigo!

Selepas menunggu sekian lama, akhirnya Bleach: Thousand Year Blood War (TYBW) kembali dengan Part 2! Merupakan episod ke-14 dalam musim finale, episod ini bernama Last 9 Days dan menceritakan tentang kesinambungan perang Shinigami vs Quincy. Khususnya, kita dapat tahu mengapa Ishida Uryu mengkhianati Kurosaki Ichigo dan bagaimana dia dipilih sebagai pewaris kepada Raja Quincy, Yhwach.

Berikut adalah rumusan untuk apa yang berlaku:

Kredit: Studio Pierrot
Di markas Quincy, para Sternritter dan Soldat (askar-aksar Quincy) berkumpul di hadapan pentas. Yhwach naik ke atas pentas tersebutdan berdiri di tengah, di mana Jugram Haschwalth (orang kanannya) mengarahkan semua untuk memberi tabik hormat.
Yhwach mengucapkan terima kasih kepada semua Sternritter yang hadir, lalu menceritakan bagaimana warga Quincy diserang secara kejam oleh Shinigami pada seribu tahun yang lalu. Peperangan ini menyebabkan kehilangan banyak nyawa sehingga mereka yang terselamat perlu bersembunyi di Schatten Bereich (kubu Quincy) dan menanggung penghinaan itu selama seribu tahun berikutnya. Kini, perang terakhir akan bermula dan sudah tiba masanya untuk mereka memusnahkan Shinigami dan mengembalikan semula kehormatan Quincy.

Kredit: Studio Pierrot
Selepas senyap seketika, Yhwach memberitahu para askar bahawa dia masih mempunyai satu lagi pengumuman lalu meminta Ishida Uryu untuk naik ke pentas. Ramai yang tertanya mengapa dia berada di sini, di mana Yhwach mendedahkan bahawa Uryu, Quincy terakhir yang terselamat, akan menjadi penggantinya. Sudah tentu ramai yang terkejut tetapi Yhwach pesan tidak ada sebab untuk mereka bimbang kerana semua orang akan belajar tentang kuasa sebenar Uryu dalam pertarungan akan datang.

Kredit: Studio Pierrot
Tidak lama kemudian, adegan berpindah ke bilik kamar Yhwach. Kami dapat lihat dia menitiskan darah dari tangannya ke dalam cawan kecil lalu menyerahkan cawan itu kepada Uryu. Uryu bertanya tentang mengapa dia dipilih sebagai pengganti Yhwach.
Yhwach tidak memberi jawapan jelas, sebaliknya berkata ada sebab mengapa Uryu masih hidup sedangkan fenomena Auswählen (proses maut untuk mengagihkan kuasa Quincy) membunuh kesemua Gemischt Quincy (Quincy berdarah campur, tidak tulen) pada 9 tahun lalu. Uryu bukan sahaja satu-satunya Gemischt Quincy yang terselamat, malah dia juga mengekalkan semua kuasanya, manakala yang lain telah mati atau kehilangan kuasa.

Kredit: Studio Pierrot
Uryu sering tertanya mengapa dia seorang sahaja terselamat tetapi akhirnya mendapat jawapan itu melalui jurnal datuknya Ishida Soken serta belajar tentang siapa dirinya yang sebenar. Dia turut setuju dengan kata-kata Yhwach; bahawa Shinigami dan Quincy tidak akan bersama .
Untuk menyertai Yhwach demi menghapuskan Shinigami, Uryu telah memutuskan hubungan dengan semua orang yang dia rapat. Yhwach hanya senyum dan berkata bahawa Uryū memiliki sesuatu yang melebihi kuasanya sendiri.

Kredit: Studio Pierrot
Dia meminum darah dari cawan yang dihulurkan oleh Yhwach tadi. Akhir sekali, Yhwach memberitahu Uryū bahawa kuasa sebenarnya akan bangkit tidak lama lagi dan menganugerahkan “huruf” sama yang dia pegang – “A” (kuasa yang diberikan oleh Yhwach dilabelkan oleh huruf di mana huruf itu berkait rapat dengan nama dan kebolehan kuasa itu).

Nampaknya Ishida Uryu telah menjadi salah satu antagonis utama dalam musim finale Bleach. Mengapa dia boleh terselamat sedangkan ramai Quincy terbunuh? Apakah rahsia sebenar Uryu? Harap-harap episod baru akan beri jawapan yang kita inginkan. Kalau ingin berbincang, jom kongsikan pendapat masing-masing di ruang komen!
Baca segala berita kami tentang siri Bleach di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bleachIshida UryuQuincy


Review Scarlet Nexus: Game impian untuk setiap peminat anime!

Scarlet Nexus oleh Bandai Namco adalah permainan impian untuk setiap peminat anime dengan gameplay yang menyeronokkan, sejumlah visual bergaya, sistem pertempuran yang lain daripada lain, dan mekanik ala-ala RPG. Selepas meluangkan masa yang banyak dalam permainan, adakah ia menepati jangkaan saya? Izinkan saya menjelaskan lebih banyak dalam review Scarlet Nexus ini!

Jalan cerita & naratif dari dua pihak

Scarlet Nexus berlangsung di kota futuristik New Himuka, di mana umat manusia menggunakan sejenis implan di otak untuk berinteraksi dengan dunia. Hasil daripada itu, kita mempunyai para Psionic, yang merupakan individu dengan abiliti istimewa. Malangnya, manusia diserang oleh The Other, raksasa-raksasa pelik yang menyerang manusia. Kisah permainan mengikuti pasukan Others Suppression Force (OSF), khususnya Yuito dan Kasane.
Scarlet Nexus memberi sedikit kelainan pada jalan cerita di mana kita boleh bermain sebagai Yuito Sumeragi atau Kasane Randall. Kejadian yang sama berlaku pada kedua-dua watak, tetapi anda mengalaminya dari sudut pandangan watak yang dipilih. Satu perkara yang anda harus tahu adalah mereka bukanlah kawan baik dan sebenarnya bermusuhan. Jika anda pilih Yuito, Kasane akan menjadi pihak lawan dan perkara yang sama akan berlaku jika anda memilih Kasane.
Pandangan cerita Kasane

Perang meletus antara dua pihak, Suoh dan Seiran. Karen Travers, salah seorang komander OSF memulakan pemberontak pada Suoh, dan bersekutu dengan Seiran. Dalam peperangan ini, Naomi  (adik perempuan Kasane) berubah menjadi Other semasa membuat misi. Daripada membunuhnya, OSF di pihak Seiran menangkapnya untuk siasatan lanjut. Disebabkan itu, Kasane terpaksa melakukan apa sahaja yang Seiran minta bagi menjaminkan keselamatan Naomi.
Pada masa yang sama, Kasane belajar bahawa abilitinya membolehkan Kasane merentas melalui masa, di mana dia bertemu Yuito yang lebih tua dan melihat dunia yang sudah musnah. Yuito ini menjelaskan bahawa ini adalah hasil dari dia dan Yuito memiliki abiliti yang sama. Punca segala-galanya, Kunad Gate sudah wujud pada zaman Kasane, dan hanya akan hilang jika dia atau Yuito mati. Dia juga memberitahunya bahawa dalam garis masa ini, kedua-duanya kini musuh kerana Kasane membunuh ayah Yuito dan menghilangkan diri.

Apabila Kasane kembali ke garis masa asal, dia menemui ayah Yuito tepat pada saat dia dibunuh. Mengapa Kasane berdendam dengan ayah Yuito? Ini kerana ayahnya bekerja untuk orang yang mengubah adiknya menjadi Other. Sudah tentu, Yuito melihat perkara ini terjadi dan semuanya menjadi huru-hara.
Pandangan cerita Yuito

Yuito Sumeragi adalah anak bongsu kepada keluarga Sumeragi, dengan sikap yang baik dan optimis. Tujuan utamanya untuk menyertai OSF adalah untuk menolong orang lain, sambil mencari seorang anggota lama OSF yang menyelamatkan Yuito ketika dia masih muda.
Kita lajukan masa dan kini Yuito dan rakannya Nagi akhirnya menyertai OSF. Malangnya, hari-hari yang aman ini akan berubah. Ketika Yuito melihat Kasane “membunuh” ayahnya, sudah tentu dia keliru. Saya sebagai pemain juga merasakan perkara yang sama dan sebab itulah saya dapat menghargai jalan ceritanya. Jika anda benar-benar ingin mendalami jalan cerita, saya sarankan anda bermain sebagai Yuito dahulu kerana naratif Kasane lebih jelas dan memberi konteks kepada kebanyakan soalan.
Aduan terbesar

Jalan cerita Scarlet Nexus disajikan dalam cutscene ala-ala novel visual. Itu yang saya paling benci. Walaupun beberapa adegan mempunyai animasi, kebanyakan masa kita hanya akan melihat gambar potret sedang bercakap. Saya sebenarnya tidak kisah kalau mereka gunakan sistem ini untuk berdialog tetapi kalau babak aksi juga menggunakan format ini, saya tidak mampu kata apa-apa.
Potret muka ini pun hanya mempunyai 2 ekspresi sahaja, yang menyedihkan lagi keadaan. Semua watak dalam Scarlet Nexus memang bergaya tetapi format ini adalah cara paling buruk untuk memaparkan ciri-ciri setiap watak. Saya harap ia lebih menyerupai Persona di mana sekurang-kurangnya mereka mempunyai pelbagai ekspresi wajah.
Sistem pertempuran asas & mekanik penting

Jadi Scarlet Nexus adalah permainan aksi RPG dan saya pun tidak akan menjelaskan secara terperinci tentang mekanik permainan kerana ia sudah dijelaskan dalam preview lama saya. Di sini, saya hanya akan menerangkan tentang perkara yang terlepas sahaja.
Dalam permainan, kita mempunyai parti khusu yang terdiri daripada empat ahli menggunakan sistem SAS. Sama seperti Genshin Impact, setiap parti mempunyai abiliti tersendiri dan ia boleh digunakan dalam serangan kita.

Di naratif Kasane, kita mempunyai:

Kagero – Invisibility

Menjadikan anda halimunan, untuk mengelirukan musuh. Anda boleh mengecas serangan “backstab” yang melakukan damage besar jika menyerang. Beberapa musuh mempunyai kelemahan khusus, jadi anda perlu menggunakan abiliti untuk mencederakannya.

Shiden- Electrokinesis

Mula-mula, saya fikir Shiden tidaklah beberapa hebat kerana abilitinya hanya menambah unsur elektrik pada serangan kita. Tetapi setelah meningkatkan “Bond Level”, dia dapat menggunakan sejenis cakera elektrik besar yang sangat bagus untuk pertarungan bos.

Kyoka – Duplication

Abilitinya memang seronok untuk berkombo dengan psikokinesis kerana bila-bila masa kita mengangkat barang, dia akan menggandakan jumlahnya. Ini tidak berfungsi untuk objek khas yang menggunakan butang L2, tetapi anda boleh mengaktifkan SAS-nya untuk menggunakannya objek tersebut.

Arashi- Hypervelocity

Melambatkan masa. Ada musuh yang hanya boleh diserang jika anda menghentikan masa, jadi abiliti ini pun sama pentin. Selain itu, anda dapat mengaktifkan abiliti ini semasa membuat kombo. Ini pun bagus untuk menguruskan musuh di terbang udara atau untuk membuatkan mereka tidak bergerak ketika kita mengecaskan seranga.

Di naratif Yuito, kita mempunyai:

Hanabi – Pyrokinesis

Sama seperti Shiden, tetapi abilitinya api. Mempunyai efek tambahan dengan minyak.

Luka – Teleportation

Meningkatkan aspek mengelak anda, untuk membolehkan pemain bergerak melepasi serangan musuh dengan lebih cepat. Anda juga dapat menggunakan SAS-nya untuk tembus pertahanan musuh dengan menggunakan “surprise attack”. Di luar pertempuran, abilitinya berguna untuk melepasi tembok tertentu.

Gemma – Sclerokinesis

Membuat baju besi di sekeliling anda. Pemain tidak akan mengalami damage semasa abiliti ini aktif. SAS-nya sangat berguna, tetapi tempohnya agak pendek. Gunakan abiliti ini pada masa kritikal, seperti dalam pertarungan bos yang kuat.

Tsugumi – Clairvoyance

Adalah salah satu abiliti kegemaran saya, di mana anda dapat melihat musuh yang halimunan. Tidak digunakan selalu, tetapi kita akan dapat momentum yang lebih baik ketika mengelakkan serangan musuh dan melakukan serangan balas.

Brain Drive
Apabila kita memenuhi meter Brain Drive, watak akan menjadi lebih pantas dan kuat. Malangnya, kita tidak dapat mengawal bila abiliti ini akan diaktifkan, jadi ia agak menjengkelkan untuk guna.
Brain Field
Teknik ini akan tersedia ketika meter tempoh Brain Drive hampir tamat. Anda harus mengaktifkannya secara manual apabila teknik ini tersedia dan ia akan kekal aktif walaupun Brain Drive sudah habis. Apa yang istimewa sangat? Ia akan mengubah keseluruhan arena menjadi Brain Field, di mana pemain kini dapat menggunakan serangan Psycho secara bebas tanpa meter. Serangan jarak dekat juga akan berubah.

Sistem Customization & Bond Level

Kita juga dapat mengubah suai ahli parti dengan peralatan baru, serta melakukan upgrade kepada cip (barang penting untuk meningkatkan statistik watak). Semuanya standard seperti “HP tambahan”, “meningkatkan damage”, dan lain-lain. Senjata pula tidak memberi apa-apa efek tambahan kecuali dari damage sahaja. Di samping itu, pemain boleh menggayakan ahli parti secara visual, seperti memakaikan telinga kucing untuk. Kalau yang suka anime, ini pastilah antara bahagian yang paling menarik.
Seterusnya, saya ingin jelaskan lebih lagi tentang sistem Bond Level. Ahli parti akan mendapat abiliti baru setiap kali Bond Level mereka meningkatkan. Nak tingkatkan level ini mudah sahaja. Kita hanya perlu menggunakan watak-watak ini dalam pertarungan, serta membeli hadiah untuk mereka. Bond Episode pun agak menyeronokkan dan  sering merangkumi peristiwa biasa yang memberi gambaran lebih khusus tentang personaliti watak tersebut.
Pendapat

Bagi saya, Scarlet Nexus sebenarnya bagus. Plot ceritanya jauh lebih baik daripada apa yang saya sangka, walaupun ia mempunyai beberapa adegan atau naratif yang mengelirukan. Bahagian aksi pun sangat mantap, dan berkat sistem SAS, pemain pasti tidak bosan dan sentiasa akan cuba untuk melakukan kombo paling gila. Aduan terbesar saya hanyalah pada “cutscene” yang tidak mencerminkan betapa hebatnya visual Scarlet Nexus.
Itu sahaja untuk review Scarlet Nexus ini! Scarlet Nexus kini boleh didapati di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, dan PC. Untuk baca segala liputan kami tentang permainan termasuk ulasan awal saya, sila tekan pautan ini.
 Lihat di sini

Scarlet NexusPublisher: Bandai Namco EntertainmentDeveloper: Bandai Namco StudiosRelease Date TBCMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Bermain sebagai Yuito Sumeragi, yang dilengkapi dengan bakat dalam psiko-kinesis, menjelajah kota futuristik New Himuka dan mengungkap misteri masa depan Brain Punk terperangkap antara teknologi dan kemampuan psikik.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Scarlet Nexus

8
Score

Bagi saya, Scarlet Nexus sebenarnya bagus. Plot ceritanya jauh lebih baik daripada apa yang saya sangka, walaupun ia mempunyai beberapa adegan atau naratif yang mengelirukan. Bahagian aksi pun sangat mantap, dan berkat sistem SAS, pemain pasti tidak bosan dan sentiasa akan cuba untuk melakukan kombo paling gila.

PROS
 Muzik sangat mengagumkan Sistem pertempuran yang inovatif Konsep "2 watak 2 perspektif" yang seronok.

CONS
 Format cutscene yang membosankan.

Review Breakdown

Aduan terbesar saya hanyalah pada "cutscene" yang tidak mencerminkan betapa hebatnya visual Scarlet Nexus.
0

Tags: ARPGBandai NamcoreviewScarlet Nexusulasan


THQ Nordic keluarkan Jagged Alliance 3 Tactical Edition! Pre-Order bermula hari ini

THQ Nordic bersama Haemimont Games telah pun mengumumkan Jagged Alliance 3 pada awal tahun ini dan kini masih dalam pembangunan untuk dilancarkan pada pertengahan tahun ini di PC. Kini, mereka telah pun mengumumkan Jagged Alliance 3 Tactical Edition dengan pelbagai merchandise yang disediakan. Jom kita lihat apa yang anda dapat jika membeli Tactical Edition ini.

Jagged Alliance 3 Tactical Edition

Sumber: THQ Nordic
Tactical Edition yang mengandungi pelbagai merchandise ini boleh ditempah mulai sekarang pada tanda harga  £ 114.99 (anggaran dalam RM 643.46). Edisi ini akan dikeluarkan pada jumlah sangat terhad iaitu sebanyak 750 sahaja untuk pasaran seluruh dunia. Berikut adalah segala yang disertakan di dalam Tactical Edition ini.

Outdoor Case 100% kalis air dan habuk & diperakui IP67

Dimensi luar: 258 x 243 x 118 mm
Dimensi dalaman: 235 x 180 x 106 mm

Heavy Duty Tactical Belt
Tactical Belt Pouch
A.I.M. Pin
Set 36 Kad Watak
Soundtrack Original
CD Game dalam Media Book terhad

Tentang Jagged Alliance 3

Sumber: THQ Nordic
Grand Chien, sebuah negara yang kaya dengan sumber asli dan perpecahan politik yang mendalam, dilanda huru-hara apabila presiden yang dipilih hilang dan pasukan paramilitary yang dikenali sebagai “The Legion” menguasai kawasan luar bandar. Kini, keluarga Presiden telah mengumpulkan semua sumber mereka, termasuk perjanjian dengan syarikat Adonis yang berkuasa, untuk mengupah sekumpulan askar upahan mahir yang ditugaskan untuk mencari Presiden dan memulihkan keadaan negara itu.
Dalam Jagged Alliance 3, pilih daripada sekumpulan besar askar upahan dengan personaliti unik, kebolehan dan latar belakang tersendiri. Terokai Grand Chien sambil anda berjumpa orang baharu, dapatkan duit, besarkan pasukan anda dan akhirnya membuat keputusan yang akan menentukan nasib negara.

Buat masa sekarang, mereka masih tidak menyertakan sebarang tarikh pelancaran secara tetap tetapi jangkaan yang gam Jagged Alliance 3 ini dikeluarkan adalah pada pertengahan tahun ini di PC melalui Steam. Untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Jagged AllianceJagged Alliance 3 Tactical Edition


Interview Horizon Call of the Mountain – “Bawa francais Horizon ke VR adalah cabaran berbaloi”

Guerilla Games dan Firesprite telah menghasilkan game PlayStation VR2 yang besar. Berjudul Horizon Call of The Mountain, ini adalah game VR terbesar yang menuju ke platform. Dengan pembangunan kini selesai, kami berpeluang untuk bercakap dengan pengarah naratif, Ben McCaw.

Dalam temu bual berikut, kita membincangkan bagaimana game itu dihasilkan, bagaimana mereka seimbang antara gameplay dan elemen imersif, dan apa apakah inspirasi terbesar semasa menghasilkan judul hebat ini.

Tanpa melengahkan masa lagi, inilah review saya untuk Horizon Call of the Mountain.
Pengarah Naratif, Ben McCaw
Semasa mencipta game ini, bagaimanakah studio mengoptimumkan reka bentuk untuk PS VR2?
Ben McCaw: Saya rasa apa yang kami benar-benar mahu capai ialah rasa vertikal dan skala yang luar biasa. Vertikaliti cukup jelas dalam game – anda banyak mendaki, keupayaan anda untuk menikmati landskap Horizon, alam semula jadi yang indah, pemandangan, untuk merasakan perasaan benar-benar berada di sana di atas gunung adalah sangat penting bagi kami.
Juga deria skala – skala gunung yang anda panjat di persekitaran dan juga skala mesin, kerana itu adalah peluang yang sangat menakjubkan untuk VR melihat mesin pada skala seperti jika anda benar-benar di sana.
Jadi, untuk PS VR2, banyak perkara yang terlibat dalam perkara ini. Jelas sekali terdapat ciri visual baharu luar biasa termasuk gaze tracking, dan foveated rendering yang merupakan hal besar bagi kami dan juga haptik adalah hal besar bagi kami dari segi mendapatkan ketegangan menarik busur atau memanjat gunung dan banyak lagi ciri lain.
Jika saya perlu menyusunnya dalam dua perkataan, saya akan kata vertikaliti dan skala.

Menghasilkan bentuk game untuk VR datang dengan cabaran tersendiri bagi pasukan. Jadi apakah pengajaran penting yang kedua-dua Guerilla dan Firesprite pelajari sepanjang proses itu, terutamanya berbanding dengan Forbidden West dan Zero Dawn?
Ben McCaw: Sebahagian daripada keajaiban VR ialah untuk mengalami dunia secara dekat dan sentuhan. Oleh itu, apabila orang bermain game itu, kami mendapati bahawa pemain berbeza menikmati perkara yang berbeza dan melakukannya mengikut rentak mereka sendiri.
Tetapi ramai orang benar-benar menikmati penerokaan visual dan sentuhan. Mereka suka mengambil objek berbeza dan melemparkannya atau melihat dengan objek dengan teliti yang anda tidak boleh lakukan dalam game third person atau mereka benar-benar ingin memeriksa persekitaran atau kadang-kadang bermain dengan pelbagai objek dalam persekitaran.
Oleh itu, semasa kami membangunkan game ini, kami mula menyedarinya dan menambah lebih banyak lagi pada game itu. Bagi saya, apabila saya menonton orang bermain, perkara yang paling saya sukai ialah bagaimana masing-masing mendapat pengalaman individu mereka sendiri.

Adakah anda rancang secara khusus untuk memenuhi keperluan VR apabila mencipta watak Ryas?
Ben McCaw: Betul. Apabila kami mula membuat game ini, kami tahu bahawa VR dan PS VR2 akan memberikan perspektif baharu tentang dunia Horizon dan kami fikir bersama-sama dengan perspektif baharu, yang kami memerlukan protagonis baharu dan di situlah Ryas datang.
Kami mahu dia menjadi pendaki hebat yang penting kepada kami untuk menerangkan kemahirannya dan memberi anda rasa menjadi pendaki yang kuat dalam game. Kemudian kami juga mahu dia menjadi pemanah yang mahir kerana itu satu lagi aspek besar dalam game.
Cerita lahir dari sana dan dalam semua aspek berbeza, kami ingin memastikan ia juga mengandungi aspek utama Horizon. Jelas, ini termasuk visual dan mesin tetapi kami juga mempunyai beberapa watak lama.
Kami menekankan keindahan alam semula jadi dan perbezaan antara itu dalam mesin yang mengagumkan. Seperti semua perkara yang menjadikan game Horizon, kami mahu memastikan ia berada di sana juga.

Memandangkan game ini adalah kali pertama untuk Guerilla bekerjasama dengan Firesprite, saya bayangkan Firesprite terutamanya akan mengendalikan aspek VR dalam game. Jadi saya tertanya-tanya apakah cabaran logistik dan kreatif utama sepanjang proses pembangunan ciri-ciri asas game ini?
Ben McCaw: Saya fikir ia adalah perjalanan bersama untuk cuba memahami cara menterjemah Horizon ke dalam VR dan memanfaatkan sepenuhnya PS VR2. Firesprite benar-benar bersemangat untuk menyerap setiap aspek IP. Mereka sangat teruja untuk menterjemah ke dalam VR. Jadi saya rasa ini benar-benar satu perjalanan hebat yang kami lalui bersama dan ia adalah satu kerjasama yang hebat.
Sudah tentu, banyak yang kita belajar sepanjang perjalanan terutamanya cara memanfaatkan sepenuhnya semua yang ditawarkan oleh PSVR.
Saya rasa kolaborasi itu hebat dan kami suka Horizon, mereka suka Horizon. Banyak keseronokan datang daripada itu.
Jadi, satu perkara yang sangat menarik perhatian saya ialah betapa mudahnya kawalan sistem pertempuran memandangkan ada perkara berbeza yang perlu dilakukan, terutamanya mengelak semasa menembak. Bagaimanakah anda menghasilkan reka bentuk kawalan sambil memastikan ia mudah diakses?
Ben McCaw: Salah satu perkara yang kami mahu lakukan dalam pertempuran ialah memastikan tumpuan sentiasa pada mesin.
Dan salah satu sebab mengapa kami ingin melakukannya adalah kerana skala yang menakjubkan. Untuk menskala mesin dengan PS VR2 dan  juga berada di sana secara third-person adalah sedikit berbeza. Anda ingin memastikan benar-benar berasa seperti di sana kerana anda seperti tertumpu pada mesin.
Banyak keputusan kami benar-benar datang dari sana kerana itulah yang menjadikan semua perkara berkaitan sentuhan lebih mudah. Seperti anda sedang memikirkan tentang menarik tali busur sambil mengekalkan padangan pada mesin.

Bagaimanakah anda memanfaatkan sepenuhnya visual PS VR2 untuk menggambarkan dunia Horizon?
Ben McCaw: Kami benar-benar mahu mencapai aspek vertikaliti seperti saya katakan sebelum ini.
Okay, jadi dua jawapan; pertama adalah tentang cara game itu dipaparkan. Jadi foveated rendering membolehkan kami menumpukan perhatian secara khusus pada perkara yang sebenarnya dilihat oleh pemain dan render dengan terperinci untuk perkara yang berada di luar pandangan.
Jadi itu membolehkan banyak perkara. Seperti, ia membolehkan kita render pada tahap perincian yang sangat hebat untuk memastikan pemain berasa imersif mungkin. Jadi, ia mengambil kesempatan akan ciri-ciri seperti itu untuk memastikan dunia terasa mengasyikkan mungkin.
Satu lagi perkara yang sangat membantu tentang headset ialah jarak pandangan yang lebih besar daripada kebanyakan headset VR benar-benar memberikan anda pemandangan yang menakjubkan apabila melihat dunia.
Itu benar-benar terasa seperti Horizon, di dalam dan di luar. Customization juga sangat membantu dengan aspek keselesaan.
Jadi, ada banyak perkara. Saya belum sentuh tentang haptik lagi. Oleh itu, terdapat banyak aspek tentang headset yang benar-benar membantu kami semasa pembangunan.

VR membolehkan penceritaan menjadi pengalaman yang lebih mengasyikkan. Untuk peranan anda sebagai pengarah naratif, bagaimana anda membina teknologi dari segi tugas yang dilakukan dan bagaimana PS VR2 membantu anda dalam mencipta kisah yang lebih unik dalam Call of the Mountain?
Ben McCaw: Salah satu perkara yang sangat menarik tentang PS VR2 ialah apa yang berlaku apabila anda bercakap dengan watak lain. Salah satu perkara yang saya suka ialah apabila anda bercakap dengan watak lain ialah anda sebenarnya boleh melihat mata mereka mengikuti anda yang merupakan aspek yang sangat cool apabila anda berada di sana dari dekat.
Dan ia benar-benar  membawa banyak ekspresi secara terperinci apabila watak lain berinteraksi dengan anda. Di peringkat reka bentuk naratif, cabarannya ialah anda tidak membawa kamera keluar di VR, pemain adalah kamera pada setiap masa.
Jadi itu adalah jenis penceritaan berbeza yang akhirnya saya nikmati kerana ia memaksa anda untuk meletakkan gameplay di dalamnya yang saya rasa muncul dengan sangat baik dalam game.
Terdapat beberapa detik hebat yang saya rasa sangat sinematik apabila anda mengawal kamera. Jadi saya fikir perkara itu berjaya dengan baik.

Memandangkan VR membolehkan penceritaan dari pelbagai sudut, adakah proses menulis skrip berbeza daripada cara biasa anda melakukannya untuk game tipikal. Adakah anda mempunyai sebarang contoh?
Ben McCaw: Penceritaan itu luas. Terdapat misi dalam game di mana anda bukan sahaja melawan Thunderjaw, tetapi anda sebenarnya diburu oleh Thunderjaw.
Dalam VR, ia sangat mengasyikkan dan begitu taktile kerana ia [ Thunderjaw ] betul-betul merempuh segala persekitaran. Ia menjadi cantik secara dekat apabila anda menggunakan VR. Jadi itulah jenis pengalaman yang sangat khusus untuk VR.
Dan penekanan untuk memastikan detik-detik cerita seolah-olah berada dalam jarak pandangan pemain; mereka berasa seperti semuanya sedang berlaku di sana, itu akan menarik perhatian anda – itu menarik dan menyeronokkan untuk melakukannya dalam VR kerana itulah yang perlu BERLAKU.
Ia mesti ada dalam jarak pandangan anda atau membuatkan anda ingin melihat. Contoh kecil tetapi mengagumkan; dalam bahagian awal semasai menaiki bot sungai apabila Tallneck berjalan di atas anda atau apabila Stormbird terbang di atas anda, itu akan menarik perhatian anda dan itulah cara anda perlu berfikir apabila hasilkan reka bentuk visual dari segi cerita.
Ia bukan tentang sinematik dalam erti kata tradisional.

Apakah bahagian paling sukar antara semua ciri-ciri Horizon yang anda perlu kerjakan semula ke VR – seperti penerokaan atau pertempuran? Dan bagaimana anda mengatasinya?
Ben McCaw: Pertempuran adalah satu cabaran dalam VR tetapi terdapat banyak perkara yang membantu. Sekali lagi, pengalaman untuk benar-benar berasa seperti anda bertarung dengan Thunderjaw atau mesin lain adalah satu pengalaman yang mengasyikkan – di mana anda ingin membina sebuah pengalaman di sekelilingnya.
Dan haptik benar-benar sangat membantu kerana terdapat satu jenis rasa yang lebih taktil, lebih mengasyikkan yang anda dapat daripada itu.
Pertempuran adalah seperti salah satu bahagian yang paling sukar untuk hasil di mana-mana game untuk memastikan ia seimbang dengan betul dan berasa baik. Dan ia benar-benar merasakan anda melakukan damage pada mesin dan sebagainya.
Ia berjaya dalam Call of the Mountain dan cabaran itu berbaloi.
Adakah anda menghadapi sebarang kesusahan semasa proses pembangunan dan bagaimana anda mengimbangi antara aspek imersif dan gameplay?
Ben McCaw: Ia lucu kerana saya suka berfikir tentang pembangunan dari satu segi seperti ketika saya mula-mula memakai headset PS VR2 dan ia memang hebat. Ia seperti semua perkara yang sebelum ini saya tidak suka tentang VR, tetapi tiba-tiba saya suka sekarang. Haptik lebih selesa, dan ketulenan visualnya lebih menakjubkan.
Sebenarnya, ia seperti “bolehkah kita menghormati perkakasan ini dan memanfaatkannya sepenuhnya?”. Itu adalah cabaran yang menarik kerana anda ingin memastikan bahawa pasukan memanfaatkan sepenuhnya VR.
Satu contoh yang saya sudah gunakan sedikit.; ia hanya idea objek dalam game yang anda boleh ambil dan itu akan berasa lebih mengasyikkan daripada berlaku di platform lain. Bagaimanakah anda memanfaatkannya sepenuhnya? Terdapat banyak cabaran, tetapi kami melihatnya lebih seperti peluang untuk memanfaatkan PS VR2 sepenuhnya.
Segala-galanya tentang VR mestilah serentak seperti aspek imersif dan orientasi gameplay. Itulah sebabnya saya rasa elemen pendakian berfungsi dengan baik dalam game kerana anda merasakan vertikaliti dan skala, dan haptik memberi anda maklum balas. Dalam tangan, ia menarik anda sekaligus dalam game, dan membuatkan seperti anda berada di sana. Jadi saya rasa itulah cabaran dan hadiah VR – iaitu menjadikan dua perkara menjadi satu.

Anda memperkenalkan Ryas bersama watak baharu dan beberapa wajah yang dikenali seperti Aloy dalam Call of the Mountain. Apakah idea di sebalik naratif pilihan ini?
Ben McCaw: Saya rasa banyak perkara itu ada kaitan dengan apa yang baru saya katakan dalam ingin memanfaatkan sepenuhnya perkakasan dan mahu ia berasa seperti pengalaman yang berbeza apabila dibina dari bawah ke atas daripada VR – bukan sahaja sebagai bahagian sampingan daripada game lain dan saya rasa kita semua teruja dengannya.
Kami teruja untuk melihat dunia Horizon daripada perspektif baharu. Terdapat orang yang mengalami beberapa aspek dunia buat kali pertama dan itu tidak mungkin untuk Aloy selepas peristiwa dalam semua permainan lain dan juga kerana Aloy mempunyai pemahaman yang mendalam tentang dunia dia tinggal.
Tetapi Ryas mempunyai pemahaman yang berbeza tentang dunia dan perlu belajar sepanjang perjalanan dan itu rasa seperti padanan yang sangat baik untuk PS VR2.
Call of the Mountain ialah pengalaman kendiri. Ia mempunyai cerita tersendiri. Tiada pengalaman daripada Horizon [lama] diperlukan. Peminat lama akan menyukainya dan mereka akan menemui butiran-butiran kecil yang mereka suka tetapi ia pastinya cerita tersendiri. Ini berkaitan dengan Ryas sebagai protagonis dan pastinya cerita yang anda boleh kutip dan main tanpa pengalaman Horizon sebelumnya.

Bolehkah anda menerangkan kerja yang dilakukan untuk membuat game yang pada asalnya tidak direka untuk VR berasa lebih interaktif dan taktil? Contohnya termasuk penambahan objek boleh berinteraksi, tali untuk kita panjat dan meluncur, dan teka-teki yang direka semula untuk VR.
Ben McCaw: Saya rasa setiap kali anda cuba melakukannya, cuba lihat apa yang ada dalam dunia anda sedia ada dan bagaimana ia akan berfungsi dengan perkakasan baharu atau platform baharu. Bagi kami, dua perkara yang ada di sana sejak awal ialah aspek imersif dan menjadikannya lebih taktil dalam cara kita bergerak di dalam game.
Idea itu datang agak awal. Ia rasa seperti cara yang bagus untuk mengalami Horizon kerana pemandangan yang anda boleh dapatkan daripada perspektif vertikal baharu ini. Dan saya rasa ia benar-benar memimpin kami dan akhirnya menjadi pandangan berbeza yang hebat tentang dunia daripada semua puncak gunung ini. Kemudian kita menghasilkan reka bentuk keseluruhan game untuk tahap vertikal itu.
Terdapat beberapa detik yang hebat dalam game di mana anda boleh melihat ke bawah air terjun yang mencurah-curah di lembah atau beberapa mesin dari Old World yang boleh anda lihat di sisi atau di bawah anda, detik seperti itu. Jadi ia benar-benar berjaya untuk kami.

Mengenai pilihan accessibility yang anda tambahkan dalam game, saya rasa lompatan dan cara meluncur sangat cool dan terdapat pelbagai pilihan yang bagus. Jadi apakah yang anda fikirkan semasa menambah ciri-ciri ini?
Ben McCaw: Ada beberapa perkara. Untuk PS VR2, ia sangat hebat dan mempunyai banyak keupayaan untuk terus mengubah suai pengalaman. Bagi pemain, terdapat pertindihan yang kuat antara keselesaan dan kebolehaksesan, jadi kami sentiasa melihat kedua-dua perkara itu dan kami akhirnya menghasilkan banyak ciri hebat.
Perkara mudah seperti dapat aktifkan atau mematikan mekanik [jatuh] atau semua jenis tetapan pertempuran yang berbeza seperti pengisian anak panah automatik atau keupayaan untuk melakukan jumlah damage berbeza.
Saya rasa ada sesuatu tentang PS VR2 dan ciri-cirinya yang menakjubkan di mana anda mempunyai keupayaan untuk mengubah suai begitu banyak – jadi mengapa tidak mengambil kesempatan daripada itu.

Horizon Call of the Mountain akan dikeluarkan pada 22 Februari 2023 dengan nilai harga RM 249.00. Pada masa yang sama, anda juga boleh dapatkan set bundle ‘PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain bundle yang mengandungi PS VR2 dan game sekali. Bundle ini dijual pada harga RM 2999.
Untuk membaca review kami tentang game tersebut, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ben McCawHorizon Call of the MountaininterviewPS VR2