NetEase Mengumumkan Mod Baru dan Watak baru untuk “Super Mecha Champions”!

Seperti yang korang tahu permainan terbaru battle royale dari NetEase iaitu Super Mecha Champions baru sahaja dilepaskan permainannya di Google Play dan iOS. Hari ini NetEase mengumumkan permainan ini kini hadir dengan mod yang lebih menarik iaitu 4V4 “Team Deathmatch” dan watak terbaru Ivan.

Alang-alang Ace Pilots kita tengah panaskan badan untuk musim pertama yang dinamakan “Battle Vanguard” ni kan, mod terbaru yang hadir bersama watak baru ini semestinya akan memberi lebih kepuasan dan kegembiraan di dalam permainan ini.

Musim Pertama “Battle Vanguard”- Melibatkan diri dalam pergaduhan berdarah panas dan menangi ganjaran besar!
Pelancaran musim pertama yang dinamakan “Battle Vanguard” pada Jun lalu akan mempunyai lapan musim berperingkat. Selagi korang ambil bahagian dalam pelbagai pertempuran dan menyelesaikna misi musim, korang dapat lah meningkatkan tahap korang dan memenangi pelbagai ganjaran.

Sebagai tambahan untuk misi-misi yang menarik ini, korang berpeluang membuka kunci ganjaran musim lebih awal dan membuka misi elit mingguan untuk ganjaran yang lebih besar. Untuk diingatkan juga, Premium Pass membolehkan korang mendapat beberapa hadiah berharga seperti “S1 Premium Avatar Frame” dan “Battle Vanguard Premium Skateboard”.
Senang cerita, lagi tinggu tahap korang dapat capai sebelum akhir musim, makin banyak la ganjaran korang! Jadi usaha lebih sikit nak dapatkan ganjaran tu semua ok!
Watak terbaru “Ivan” merupakan seorang Survivor yang kuat!
Kisah watak baru yang bernama “Ivan” ini dahulunya merupakan seorang pemenang untuk perlawanan mech combat underground. Suara watak Ivan adalah dari Tsuda Kenji yang sebelum ini turut menggunakan suaranya untuk siri permainan ‘Hakuoki’ sebagai Chikage Kazama. Ivan mempunyai perwatakan yang kuat dan mecha yang dia pandu dipanggil Hotsteel! Mecha nya mempunya serangan melee yang bagus dan mempunyai kebolehan yang sangat tinggi.

Jadi apa lagi? Sediakan Pilot-pilot Mecha korang untuk berperang! Jangan lupa untuk mengikuti laman web rasmi Super Mecha Champions , Facebook, dan muat turun permainan ini di Android dan iOS korang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleBattle Royale Gamemobile gamesneteaseSuper Mecha Champions


Qualcomm® Snapdragon™ 888 chipset yang mengagumkan untuk platform mobile 5G!

Qualcomm Technologies, Inc dengan gembira mengumumkan kerjasama dengan rakan mereka Xiaomi terutama dalam pelancaran kapal induk terbaru mereka, Mi 11 – telefon pintar pertama di Malaysia yang menampilkan Platform Mudah Alih Qualcomm® Snapdragon ™ 888 5G.

Chipset ini menetapkan penanda aras dan mentakrifkan semula telefon pintar premium dengan pelbagai teknologi terobosan, termasuk Triple Image Signal Processor (ISP) yang meningkatkan kamera mudah alih ke tahap pro-gred.

Inovasi mudah alih terkemuka di industri lain termasuk kecerdasan buatan (AI) yang ditingkatkan dan teknologi permainan untuk pengalaman mudah alih yang benar-benar unggul. Qualcomm berharap anda telah menerima satu paket khas yang terdiri daripada item yang mewakili setiap surat ISP. Mereka juga berharap dapat berkongsi lebih banyak lagi mengenai Qualcomm® Snapdragon ™ 888 5G Mobile Platform dan Triple ISP dalam aktiviti yang akan datang.
Berikut adalah penjelasan mengenai Qualcomm® Snapdragon Elite Gaming terutama mengenai dua ciri baru: Qualcomm® Game Quick Touch dan Variable Rate Shading (VRS), yang pertama dalam teknologi permainan mudah alih.

Triple ISP untuk Foto dan Video Pro-Gred
Qualcomm Spectra 580 Triple Image Signal Processor (ISP) baru mampu merakam gambar burst 120fps untuk merakam tangkapan aksi resolusi tinggi yang sangat pantas, atau menangkap video 8K pada 300fps atau video HDR 4K pada 60fps. 4K HDR baru dengan rakaman video HDR komputasi memberikan peningkatan warna, kontras dan perincian. Kesan visual seperti Magic Zoom, Slow Shutter, Time Freeze, dan Parallel World memanfaatkan Snapdragon 888’s Triple ISP dan kemampuan pemprosesan AI.
Kamera Cahaya Rendah yang Ditingkatkan
Qualcomm Spectra 580 ISP melancarkan seni bina cahaya rendah baru untuk foto yang lebih terang, walaupun dalam kegelapan. Juga termasuk dalam pengambilan gambar dalam kedalaman warna 10-bit dalam format HEIF sehingga pengguna dapat menangkap foto dalam lebih dari satu miliar warna. Ini membolehkan jadual waktu Video Mode Malam dan Mode Malam
Kejayaan dalam Prestasi Pintar
Enjin Qualcomm AI generasi ke-6 dengan pemproses Qualcomm Hexagon 780 baru membolehkan pengalaman premium yang menggabungkan AI dengan kamera profesional, pembantu suara peribadi, permainan elit, penyambungan sepantas kilat dan banyak lagi.
Kesetiaan Gaming Lebih Besar untuk Imersi Lebih Baik
Bersenjata dengan rangkaian Qualcomm Snapdragon Elite Gaming yang lengkap, pengguna dapat memanfaatkan permainan ultra halus pada grafik berkualiti HDR tertinggi, dengan kemampuan tingkat desktop. Snapdragon 888 juga memberikan Variable Rate Shading (VRS) untuk pertama kalinya ke peranti mudah alih, dan respons sentuhan 20% lebih baik dengan Qualcomm Game Quick Touch.
Peningkatan Prestasi untuk Pengalaman unggul yang lancar
Qualcomm Adreno 660 GPU memberikan rendering grafik 35% lebih pantas. CPU Qualcomm Kyro 680 membolehkan prestasi 25% lebih tinggi dan kecekapan kuasa yang unggul untuk bateri tahan lebih lama dengan sekali cas.

Hebat betul  Qualcomm® Snapdragon ™ 888 ini betul tidak? Jadi, untuk anda yang ingin ketahui lebih lanjut mengenai chipset ini di dalam Xiaomi Mi11, jangan lupa tonton pelancaran Malaysia jam 8 malam (25 Februari) ini di Facebook dan YouTube rasmi Xiaomi okay!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Qualcomm Spectra 580 Triple Image Signal Processor (ISP)Qualcomm TechnologiesQualcomm® Snapdragon ™ 888 5G.Triple ISPxiaomi


[E3 2021] Final Fantasy Pixel Remaster mengumpulkan enam permainan pertama dalam satu koleksi!

Peminat Final Fantasy pasti teruja selepas selepas Square Enix mendedahkan bahawa enam permainan pertama akan dikumpulkan sebagai adaptasi remaster. Kepada sesiapa saja yang sebelum ini pernah memainkan mana-mana permainan tersebut, kini anda dapat mengalaminya sekali lagi dalam Final Fantasy Pixel Remaster!

Harus diperhatikan bahawa koleski Final Fantasy ini sangat berbeza daripada permainan Final Fantasy moden yang biasa kita lihat sekarang. Setiap permainan akan dimainkan sepenuhnya secara dua dimensi, di mana piksel akan mewakili watak dan lokasi dan bukannya model 3D yang realistik. Walaupun begitu, ini adalah klasik untuk peminat lama, dan saya yakin anda tidak mahu ketinggalan.

Bermula dengan Final Fantasy pertama, kita dapat melihat perjuangan Warrior of Light menentang Garland. Inilah permainan yang menghasilkan sebuah francais terkenal dalam genre JPRG! Kemudian, kita ada Final Fantasy 2 yang sangat eksperimental dan merupakan permainan yang memperkenalkan sistem pekerjaan. Seterusnya adalah Final Fantasy 3 sehinggalah Final Fantasy 6 yang terkenal.

Final Fantasy Pixel Remaster akan keluar tidak lama lagi untuk telefon pintar dan juga PC. Malangnya, tarikh pelepasan rasmi tidak diumumkan, tetapi saya berharap lebih banyak maklumat akan didedahkan tidak lama lagi. Untuk segala liputan kami tentang berita E3, sila tekan pautan ini.
Sumber – Square Enix
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 2DE3Final Fantasy Pixel RemasterJRPGPiXELsquare enix


[TGA 2021] Slitterhead – Game Seram terbaru dari pencipta Silent Hill!

Sudah ramai yang inginkan sesuatu yang baru dari francais Silent Hill. Hari ini semasa siaran langsung The Game Awards 2021, sebuah permainan dari pencipta Silent Hill, Keiichiro Toyama telah mengumumkan “Slitterhead”.

Game itu dibangunkan oleh Bokeh Game Studio yang dicipta oleh Toyama, menunjukkan trailer teaser pertama untuk permainan tersebut. Jika dilihat dari trailer tersebut, nampaknya ia akan berlaku di sebuah bandar di Jepun dan nampak seperti siri anime “Parasyte”. Tidak seperti Silent Hill, bandar tersebut lebih bising dan nampaknya penuh dengan darah. Ia juga dipenuhi dengan raksasa yang menyeramkan dan mengerikan.

Bukan setakat itu sahaja, muzik untuk Slitterhead juga direka oleh Akira Yamaoka, yang juga telah melakukan beberapa muzik untuk game Silent Hill dan game lain seperti Killer is Dead, Lollipop Chainsaw dan banyak lagi. Ini merupakan game seram pertama dari Toyama setelah sekian lama. Sebelum ini dia juga telah bekerja dalam membangunkan Gravity Rush yang merupakan permainan eksklusif PlayStation.
Anda boleh menonton TGA 2021 melalui pautan ini. Untuk segala liputan TGA 2021 dari kami, sila klik pautan ini.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: SlitterheadTGA 2021


Update baru Call of Duty: Warzone akan membanteraskan HACKER & CHEATER!

Hacker dan Cheater kini merosakkan pengalaman di Call of Duty: Warzone dan Call of Duty: Modern Warfare. Ia terlalu teruk sehingga pemain PS4 dan Xbox One terpaksa mematikan ciri cross-play untuk mengelakkan diri daripada hacker di PC, di mana masalahnya berasal. Pada masa lalu, pemaju Infinity Ward telah mengharamkan banyak cheater dan hacker, tetapi nampaknya cara ini tidak cukup berkesan. Oleh itu, Infinity Ward akan memperluaskan lagi cara mengesan cheater yang mengeksploitasi permainan mereka.

Di Twitter, Infinity Ward mengumumkan kemas kini anti-cheat baru untuk permainan dan mendedahkan feature baru dalam permainan yang melibatkan cara-cara baru untuk melaporkan pemain. Lebih khusus lagi, Infinity Ward mendedahkan bahawa pemain – mulai minggu ini – akan menerima pengesahan dalam permainan apabila cheater yang mereka laporkan sudah diharamkan.

#Warzone and #ModernWarfare Anti-Cheat Update. pic.twitter.com/psVQVjn5cF
— Call of Duty (@CallofDuty) April 22, 2020

“Pemain di Warzone dan Modern Warfare yang melaporkan cheater yang disyaki akan menerima pengesahan dalam permainan apabila pemain tersebut diharamkan,” – Infinity Ward.
Bersama ciri ini, Infinity Ward juga meningkatkan keselamatan permainan dan kini akan meletakkan semua penipu yang disyaki dalam satu perlawanan. Selain itu, mereka akan berusaha menambahkan fungsi laporan ke mod KILLCAM dan SPECTATE. Ini membolehkan pemain untuk melaporkan cheater semasa melihat killcam atau tontonan umum.
Sudah tentu, kita masih belum tahu betapa besar impak kemas kini tetapi mudah-mudahan ia menjadikan Call of Duty: Warzone dan Call of Duty: Modern Warfare setaraf dengan game multiplayer lain yang menggunakan ciri-ciri serupa. Untuk liputan lanjut mengenai Call of Duty, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call of Duty: Modern WarfareCall of Duty: WarzonecheaterHackerinfinity wardUpdate


Mari kita berkunjung setiap LOKASI di peta Battle Royale Call of Duty: Mobile! [BAHAGIAN 3]

Bahagian terakhir kami untuk Isolated membawa kami ke beberapa kawasan baru di dunia Call of Duty: Mobile pada bahagian paling timur di peta, serta beberapa tempat terkenal dari Call of Duty 4: Modern Warfare and Black Ops 2.

Babak akhir ini (buat masa sekarang) untuk lawatan Isolated di peta Battle Royale Call of Duty: Mobile membawa kita ke beberapa lokasi ekstrem di peta. Di bahagian ini, kita meneroka kawasan yang terletak di hujung utara dan selatan. Perhentian pertama membawa kami ke satu kawasan yang menampilkan tiga lokasi dari Call of Duty: Black Ops 2.

Diner

Diner, yang juga boleh dilihat dalam Call of Duty: Black Ops 4, terletak di barat daya Launch Base. Bersama dengan loot biasa, Diner dipenuhi dengan Zombie dan Mystery Box. Sekiranya anda mencari loot yang gempak, pertimbangkan diri untuk singgah sini.
Selain itu, terdapat juga banyak rumah dan bangunan lain penuh dengan loot yang boleh dijumpai di luar Diner. Kawasan ini juga terletak di antara beberapa bukit, yang menawarkan sedikit kesukaran apabila ingin berlari keluar dari bulatan.
Practice Range

Kawasan paling di selatan ialah Practice Range, kawasan yang mempunyai obstacle course, hangar pesawat, dan banyak bangunan lain yang bertindak sebagai tempat latihan bagi para tentera.
Kawasan ini mempunyai potensi untuk mendapat loot tinggi, termasuk kotak yang mengandungi senjata, item penyembuhan, perisai tingkat tinggi dan banyak lagi. Malah, ada helikopter yang menunggu di luar hangar pesawat, yang boleh membantu pemain bergerak dengan lebih pantas. Juga berselerak di kompleks adalah beberapa kereta kebal yang boleh menjadi pelindung sementara, jika anda mendapati diri anda jauh dari bangunan dan dikelilingi musuh.
Overgrown

Terletak di bahagian Barat Laut, Overgrown mempunyai ciri-ciri bangunan ikonik dan rumput tinggi yang mungkin dikenali oleh peminat lama Call of Duty. Susun atur Overgrown mengalu-alukan mereka yang bersedia untuk memakai skop jarak jauh dan mencari musuh dari jauh.
Dari rumah ladang besar ke stesen minyak dan sungai yang mengalir di bawah, pencarian loot anda di sini mungkin sudah cukup untuk digunakan oleh satu skuad. Hanya satu pesanan: bukan sahaja sniper bersembunyi di sini, tetapi bulatan dapat memerangkap pemain dengan pantas kerana lokasinya di Isolated. Ini mungkin berlaku jika kawasan selamat jauh dari utara dan timur.
Sakura

Sakura menawarkan beberapa seni bina untuk menyiasat dengan landskap bunga sakura yang jatuh dari dahan. Biasanya, kawasan ini akan menjadi tempat yang hebat untuk berundur daripada peperangan, tetapi di Isolated, Sakura menjadi medan perang yang dipenuhi dengan senjata, peralatan, perisai dan lain-lain dalam bangunannya.
Di selatan bandar utama adalah sebuah pulau kecil yang boleh diakses melalui jambatan kayu. Kadang-kadang, kawasan ini mengandungi Upgrade Terminal untuk meningkatkan kelas dengan teknologi yang lebih baik.
Killhouse

Di seberang tasik Sakura adalah Killhouse, gudang yang dipaparkan dalam Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer. Ia juga merupakan peta dalam mode Multiplayer Call of Duty: Mobile. Kawasan ini bertujuan untuk menjadi pusat latihan bagi tentera. Kawasan ini sangat terdedah kepada pelbagai aksi pertempuran di dalam dan di luar gudang utama.
Jika anda memutuskan untuk meneroka di luar kawasan utama, terdapat beberapa gudang besar yang mengandungi loot dan tingkat tinggi yang boleh digunakan untuk sniping.
Countdown

Perhentian terakhir kami dalam lawatan kami di Isolated adalah Countdown, yang terletak di barat daya peta. Peta dari Call of Duty 4: Modern Warfare, Countdown adalah kawasan pelancaran peluru berpandu dengan banyak bangunan dan hangar untuk diterokai.
Apa yang anda harus cari adalah loot di dalam gudang dan sekeliling silo. Sama seperti Overgrown, dinasihatkan untuk mengawasi bulatan semasa meneroka Countdown. Sekiranya kawasan selamat sangat jauh, cuba cari kenderaan seperti helikopter yang mungkin boleh muncul sekali-sekala.
 Muat turun di sini

Call of Duty: MobilePublisher: ActivisionDeveloper: GarenaRelease Date: 2019-10-01Announce Date:  2019-10-01Android, iOS
Bersedia dengan permainan yang mendebarkan, bermain Call of Duty® Mobile di mana sahaja anda berada. Merentas beberapa mod permainan apabila anda terlibat dalam pertempuran  melalui peta kegemaran seperti Nuketown dan Crash, semuanya dioptimumkan untuk mudah alih.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleCall of duty mobileCountdownDinerIsolatedKillhouseOvergrownPractice RangeSakura


Penerbit anime Kadokawa ingin “Isekai” dikenali seluruh dunia!

Genre fantasi “Isekai” telah mendapat tarikan yang meluas di seluruh dunia dan penerbit Kadokawa sudah semestinya gembira dengan pencapaian ini. Semasa seminar “KADOKAWA Anime’s Overseas Business Strategy, Case of ISEKAI. and Future Prospects” di TIFFCOM, Pegawai Eksekutif Kadokawa, Takeshi Kikuchi dan Pengurus Besar Kumpulan Animasi, Seiji Kiyohara berkongsi pandangan mereka tentang keadaan semasa strategi perniagaan anime syarikat dan cara mereka berhasrat untuk mengembangkan IP mereka di luar negara.

Di Jepun, Kadokawa menggunakan model yang mudah difahami iaitu melabur pada pelbagai bentuk media ataupun dipanggil “media mix”, syarikat boleh mempromosikan novel asal dan melanjutkan kitaran hayat IP. Kadokawa selalunya menekan perhatian pada novel di kedai buku Jepun sebelum adaptasi dikeluarkan. Adaptasi ini kemudiannya menjadi “penghubung” yang menyokong perkembangan selanjutnya di sekitar francais sambil memperkenalkan novel kepada peminat.

Apabila terdapat “jurang” yang ketara antara perkembangan dalam jabatan adaptasi skrin, Kadokawa boleh memastikan francais itu relevan dengan memperkenalkan bentuk media lain. Sebagai contoh, seminar itu membawa siri Re:ZERO dan bagaimana anime Isekai Quartet keluar antara musim pertama dan kedua.

Kelebihan Kadokawa ialah ia boleh mengendalikan segala-galanya daripada perancangan, promosi, pembungkusan, penstriman domestik, muzik, pelesenan luar negara dan sebagainya. Bagaimanapun, Kikuchi menyatakan bahawa dominasi syarikat itu hanya terpakai di Jepun. Melihat ke luar negara, strategi media mix nampaknya tidak begitu berkesan. Ini adalah sesuatu yang telah dipersoalkan oleh syarikat sejak 2-3 tahun lalu ketika mereka cuba memperhalusi strategi mereka dalam promosi di luar negara.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Kadokawa telah mengenal pasti novel ringan “isekai” sebagai sumber pembangunan utama sepanjang dekad yang lalu. Mereka telah mengenal pasti Re:Zero, Overlord, Konosuba, The Saga of Tanya the Evil dan The Rising of the Shield Hero sebagai tajuk “perintis” laluan itu.

Kiyohara berharap tajuk novel ringan Isekai, yang juga popular di luar negara, boleh menjadi batu loncatan untuk aktiviti luar negara syarikat. Kadokawa telah dapat mencapai keluaran global serentak bagi tajuk animenya, tetapi ia juga mahu mendorong bukunya dan bentuk media lain secara berkesan ke luar negara juga. Apabila pandemik COVID-19 berakhir, Kadokawa berhasrat untuk mendekati pasaran global secara agresif. Kikuchi menyatakan bahawa walaupun eBuku Kadokawa menyaksikan pertumbuhan yang luar biasa di Jepun semasa COVID-19, penerbit itu masih menjadi titik di pasaran luar negara, yang menunjukkan potensi besar yang belum diterokai.
Kiyohara menekankan kepentingan bekerjasama dengan rakan kongsi asing yang akan berusaha untuk mempromosikan IP. “Kita tidak seharusnya gembira dengan hanya menjual kandungan kita pada harga tinggi kepada pemegang lesen,” katanya. “Mereka perlu bekerjasama rapat dengan pemasaran juga untuk memastikan kandungan mencapai ramai orang.”
Contoh siri isekai yang berjaya di luar negara ialah So I’m a Spider, So What? Semasa tayangannya, ia merupakan salah satu daripada lima rancangan terbaik di Crunchyroll. Oleh sebab itu, Kadokawa kini memperoleh royalti tambahan daripada Crunchyroll untuk gelaran itu. Sementara itu, siri ini telah menerima lebih 340 juta tontonan di Asia, dan ia berada dalam 10 teratas bilibili sepanjang masa dalam kategori animasi Jepun.

Menurut Kiyohara, pemasaran untuk So I’m a Spider, So What? berjaya kerana Kadokawa dapat memenuhi permintaan biasa daripada pemberi lesen pemasaran luar negara iaitu kebenaran untuk mengeluarkan maklumat tentang tajuk pada masa yang sama seperti di Jepun, akses kepada pelbagai aset visual dan keupayaan untuk menggunakannya secara bebas, pemulihan pantas untuk kelulusan, capaian daripada kakitangan produksi dan sebagainya. Satu lagi contoh yang berjaya ialah Combatants Will Be Dispatched! yang melibatkan pelbagai cabang promosi daripada pelbagai syarikat seperti Funimation, GeeX+, Yen Press dan BookWalker Global.

Bagi Kadokawa, kebebasan ini mewakili perubahan besar dalam kerjasama antarabangsanya. Disebabkan pengalaman ini, Kiyohara berkata bahawa dia belajar tentang strategi pemasaran baru dan cara berinteraksi dengan lebih baik dengan peminat di luar negara. Pada masa akan datang, dia berhasrat untuk mengeluarkan lebih banyak kandungan. Walaupun peraturan berubah di China dan keadaan sekitar COVID-19, Kiyohara berkata beliau yakin Kadokawa mampu mengekalkan matlamatnya untuk menyampaikan 40 anime baharu pada tahun fiskal akan datang.
“‘Di luar negara dahulu’ bukan lagi sekadar slogan tetapi sesuatu yang akan kami usahakan secara aktif,” katanya.
Sumber: ANN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeISEKAIKadokawa


Elden Ring tambah Update 1.09.1 – Patch notes penuh!

Semalam, studio FromSoftware telah mengeluarkan Update 1.09.1 untuk game Elden Ring di semua platform utama termasuk PlayStation, Xbox dan PC.

The 1.09.1 hotfix patch for #ELDENRING is now available.Please update your game to the latest version.Detailed patch notes are available here: https://t.co/LqpOsH68DdThese notes include a description of a bug that causes ray tracing to be turned on unintentionally.

— ELDEN RING (@ELDENRING) April 18, 2023

Pada bulan, Elden Ring Update 1.09 telah dilancarkan secara rasmi dan membuat beberapa perubahan pada sejumlah senjata serta menambahkan ciri Ray-Tracing pada konsol semasa. Walaupun update ini diterima dengan positif oleh peminat, masih ada beberapa masalah kecil. Setelah beberapa minggu, FromSoftware akhirnya mengeluarkan update kecil bagi membetulkan isu-isu tersebut.

Secara umum, hotfix Elden Ring Update 1.09.1 hanya membuat beberapa perubahan kecil. Khususnya, FromSoftware membetulkan masalah berkaitan skil dan senjata yang tidak meningkatkan ‘attack power’ dengan betul. Studio juga membetulkan isu berkaitan abiliti Contagious Fury sambil menyeimbangkan skil Cursed-Blood Slice. Akhir sekali, FromSoftware menjelaskan lebih lanjut tentang ciri ray-tracing bagi mereka yang menghadapi masalah.

Sumber – Digital Foundry
Berikut adalah patch notes penuh untuk Elden Ring Update 1.09.1:
Perubahan gameplay dan bug fix

Memperbaiki bug di mana kesan beberapa Skill, Incantation, Item dan Weapon yang meningkatkan ‘attack power’ tidak diaplikasikan pada Spell dan Incantation.
Memperbaiki bug di mana Skill Contagious Fury dari Jellyfish Shield sentiasa meningkatkan ‘attack power’ apabila tidak memakai perisai atau bertukar kepada senjata lain.
Mengurangkan ‘poise damage’ untuk Skill Cursed-Blood Slice.

Berkenaan setting Ray Tracing di PC
Dalam keadaan tertentu, ray tracing telah didayakan secara lalai selepas mengemas kini kepada versi 1.09.

Jika Ray Tracing didayakan secara tidak sengaja dan memberi kesan kepada game, anda boleh melumpuhkannya daripada menu tajuk atau menu dalam permainan dengan pergi ke System → Graphics → Set Ray Tracing Quality kepada OFF.
Jika game tidak bermula dengan betul atau menjadi tidak stabil apabila Ray Tracing Quality ditetapkan kepada Low/Medium/High/Maximum, sila pertimbangkan pilihan berikut:

Periksa spesifikasi minimum/disyorkan pada PC anda apabila menggunakan Ray Tracing, baca di sini: https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-109.
Pastikan driver kad grafik dikemas kini kepada versi terkini.

Buat mereka yang berminat, Elden Ring kini tersedia di PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X/S. Baca segala liputan kami tentang game ini di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Elden RingUpdate 1.09.1


Lebih daripada 20+ min gameplay untuk Fairy Tail RPG sebelum pelancaran pada bulan depan!

Fairy Tail ialah salah satu francais anime/manga paling terkenal di dunia, dan sudah tentu, menjadi calon yang sangat sesuai untuk spin-off RPG. Ini bukan kali pertama siri ini diadaptasikan kepada permainan video, tetapi akan menjadi keluaran pertama untuk PS4, Nintendo Switch dan PC (Steam). Koei Tecmo sedang bersiap sedia untuk pelancarannya pada bulan Julai dengan video gameplay berdurasi 24 minit yang menampilkan adegan cerita dan pertempuran pada awal permainan.

Fairy Tail RPG menggunakan plot daripada manga dan anime dan mengisahkan “Natsu Dragneel, seorang Dragon Slayer dari guild terkenal Fairy Tail, serta teman-temannya yang unik ketika mereka melawan musuh yang pelik tetapi ikonik,” kata Koei Tecmo. Anda akan bermain sebagai ahli-ahli sihir daripada guild berbeza sambil meningkatkan guild anda sendiri untuk menghadapi musuh yang lebih besar dan bahaya. Permainan juga akan menampilkan “fan-favorite episode” dan jalan cerita baru yang tidak terikat kepada anime atau manga.

Video gameplay di atas menunjukan pengenalan permainan, lalu menunjukkan sekumpulan watak-watak yang tidak terasing lagi bagi peminat, baik rakan atau musuh. Fairy Tail mempunyai sistem “turn-based combat“. Setiap watak dapat memilih abiliti daripada menu pertempuran mereka dan kemudian menentukan siapa dan bila untuk menggunakannya.

Fairy Tail akan dilancarkan untuk PlayStation 4, Nintendo Switch dan PC melalui Steam. Koei Tecmo mengumumkan 31 Julai sebagai tarikh pelepasan rasmi, walaupun laman Steam mendakwa permainan akan tersedia dua hari lebih awal pada 29hb. Untuk segala maklumat tentang francais Fairy Tail, sila baca artikel kami di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeFairy TailmangaPS4steamswitch


Battlerite Royale! Mobile Legend versi Battle Royale!

Ya, apa yang korang baca tu betul dan ni bukan Clickbait. Stunlock Studios telah membuat announcement yang 26 September ni, Mobile Legend versi Battle Royale iaitu Battlerite Royale akan dilancarkan ke dalam Steam dan tiada berita untuk Mobile tapi dijangkakan ada masuk ke dalam dunia Mobile. Kerana ramai menjangkakan game ni akan pergi jauh kerana gameplay yang smooth dan kepelbagaian character dan weapon dalam game tersebut.

Game ni yang membuat beta testing beberapa bulan lepas Stunlock Studios telah beritahu dalam Twitter yang Beta Server telah ditutup untuk any improvement dan feedback dari Beta Tester, dan ramai yang ditwitter memberi response yang sangat bagus! Mereka mengatakan yang Battlerite amat seronok dan memang elemen MOBA boleh diserapkan ke dalam Battle Royale, Jika game ni berjaya dan membuat peminat suka, Ini akan menjadi trending yang terbaru yang amat berjaya.

So kalau Battlerite ni bagus, kenapa kita tak pernah dengar pasal game ni? Actually percaya atau tidak Banyak marketing diorang keluarkan sehingga mendapat perhatian IGN, Gamespot dan ScreenRant. Game tak belibatkan Shooting dengan pistol dengan senapang tapi denagn hand to hand ataupun Melee Weapon yang boleh digunakan dalam game ni.
*Bawah ni adalah trailer untuk Battlerite Royale*

Bagi aku, as MOBA Player aku definitely akan try game ni, Tapi persoalan aku ada satu je, adakah game ni akan jadi percuma? Bagi aku game kalau percuma aku boleh nampak game ni pergi jauh dalam gaming community sebab dunia Mobile Legend sangat besar sekarang, memang la semua orang nak free supaya game ni boleh dilayan oleh semua orang setiap peringkat umur.
Untuk sesiapa nak try game ni boleh pergi ke Steam dan game ni akan dikeluarkan pada 26 September ni.
 Klik kat sini untuk Download Battlerite Royale di Steam!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleBattleritebattlerite royaleNew Game+PCsteam


Acer menjemput netizen untuk “Live Your World” pada Acer Day!

Sambutan tahunan Acer Day kembali pada tahun ini secara maya di 10 rantau. Meskipun berdepan cabaran pandemik yang kini melanda, acara yang menampilkan ganjaran menarik, promosi dan hadiah akan bertema Acer Day ‘Live Your World’ bagi mengajak orang ramai melakukan yang terbaik walaupun apa jua situasi mereka.

Acer Day pertama kali diperkenalkan pada tahun 2017 untuk meraikan pencapaian jenama bersama pelanggan. Tahun ini, Acer membawa perayaan ini secara maya berikutan kebimbangan kesihatan awam semasa pandemik. Sejajar dengan tema ‘Live Your World’, Acer bekerjasama dengan enam penyanyi muda dan bersemangat untuk menghasilkan lagu tema yang istimewa. Mewakili Malaysia ialah Aina Abdul yang menyanyi dalam Bahasa Melayu dan Inggeris. Dia disertai oleh lima penyanyi lain iaitu Earth Patravee dari Thailand, Gabriel Prince dari Indonesia, GBOYSWAG dari Taiwan, Sarah Geronimo dari Filipina dan VP BÁ VƯƠNG dari Vietnam.
“Ramai antara kita digalakkan untuk duduk di rumah dan mengurangkan aktiviti sosial. Namun, kami mahu memberitahu semua peminat bahawa duduk di rumah tidak bermakna anda harus bersendirian. Tema Acer Day ‘Live Your World’ tahun ini mengambil inspirasi bahawa kita mampu melakukan yang terbaik untuk meneruskan kehidupan, tidak kira di mana kita berada dan apakah tekanan yang sedang dihadapi. Teknologi telah memecahkan halangan dan membolehkan orang ramai untuk kekal berhubung. Kami percaya muzik adalah medium terbaik yang melangkaui sempadan dan situasi. Oleh itu, kita menjemput artis-artis untuk mencipta lagu istimewa – Live Your World,” menurut Andrew Hou, President Operasi Acer Pan Asia Pasifik.

Acer menyediakan beberapa siri persembahan dan aktiviti yang akan disiarkan secara langsung pada pukul 8.00 malam, (GMT+0800hrs) pada 7 Ogos 2021 sebagai platform untuk semua berhubungan serentak tahun ini. Siaran langsung acara boleh disaksikan oleh semua di Acer Malaysia Facebook.
Cabaran Live Your World With Acer & Promosi Acer Day

Ketika ramai rakyat Malaysia meluangkan masa di rumah tahun ini, mungkin ada yang mempelajari kemahiran baharu seperti menyanyi dan menari; manakala sebahagian lain memulakan gaya hidup sihat dengan mencuba resipi masakan rumah yang sihat atau bersenam dengan lebih kerap. Mungkin ada juga yang menyerlahkan bakat terpendam seperti melukis atau mencuba seni dan kraf, selain aktiviti-aktiviti Do-It-Yourself. Bersempena dengan Acer Day yang bakal tiba, Acer mengajak rakyat Malaysia untuk ‘Live Your World’ dengan menawarkan hadiah bernilai RM10,000 untuk dimenangi dalam cabaran #LiveYourWorldWithAcer.
Bermula 7 Ogos sehingga 30 September, peserta boleh merakam video 30 saat untuk menunjukkan bagaimana mereka boleh menjadi seorang penghibur (Be An Entertainer), untuk memberi inspirasi gaya hidup sihat (Inspire Healthy Lifestyle) atau serlahkan bakat artis yang terpendam (Unleash Your Inner Artist). Hadiah yang boleh dimenangi termasuklah Acer Aspire 5 dan Acer Swift 3, masing-masing bernilai RM3,899 dan RM3,499 untuk pemenang tempat pertama dan kedua, manakala para pemenang setiap dua minggu akan membawa pulang kredit Touch ‘n Go bernilai RM200, Tikar Yoga Acer Day atau T-Shirt Acer Day.
Pada masa yang sama, Acer menyediakan beberapa promosi sebagai tanda penghargaan kepada pelanggan yang sentiasa menyokong jenama itu melalui Acer Day X Shopee Superbrand Day pada 3 dan 4 Ogos 2021. Promosi termasuklah:

Potongan sehingga 60% atau RM500 untuk pelbagai produk Acer.
Baucar kedai sehingga RM200 tersedia untuk dikumpul dan digunakan oleh pelanggan semasa pembayaran.
10 pembeli tertinggi dari kedai terpilih yang disahkan Acer (jadual 1) dapat membawa pulang Kerusi Gaming Predator berharga RM1,299.
100 unit Kerusi Gaming dengan harga istimewa RM359 akan tersedia sebaik sahaja Stor Rasmi Acer Malaysia di Shopee mencecah 30,000 pengikut.
Pemegang kad kredit Standard Chartered Bank and HSBC Bank dapat mengumpul baucar sehingga RM300 semasa membuat pembayaran.

Bermula 1 Ogos sehingga 31 September 2021, pelanggan layak untuk menebus hadiah seperti Tikar Yoga Acer, Mousepad Predator, Gateway Pro Wireless Headset atau baucar eWallet bernilai sehingga RM250. Selain itu, para pelanggan mempunyai peluang membawa pulang produk-produk Acer bernilai RM10,000. Untuk setiap pembelian produk-produk terpilih semasa tempoh kempen, Acer akan mendermakan sehingga RM50 kepada World Vision.
Pelanggan boleh mendapatkan maklumat mengenai model terpilih tersebut atau melengkapkan borang penebusan menerusi laman web mereka. .

Tempoh Promosi
Acer Stores di Shopee

3 – 4 August 2021

Acer Official Store

Acer Certified Store – Just IT

Acer Certified Store – NBP

Acer Certified Store – Viewnet

Acer Certified Store – Clicknet

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Acer DayAcer Day 2021Live Your World


Edisi Collector’s AMONG US nampaknya dah diumumkan untuk konsol harga bermula RM126!

Dengan baru-baru ini khabar angin menyatakan Among US bakal tiba ke platform PlayStation pada 31 Ogos ini, kali ini, penerbit Maximum Games dan pembangun Innersloth akan mengeluarkan tiga Edisi Collector’s Among Us yang berbeza untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, dan Switch secara runcit pada 2021. Jadi jom kita lihat edisi yang diumkan dari Maximum Games:

Crewmate Edition $29.99 (RM125.10)

Permainan asas Among Us dan semua item kandungan yang boleh dimuat turun:

Airship
Polus dan MIRA HQ skins
Hamster pet
Bedcrab pet
Brainslug pet
Stickmin pet
Mini Crewmate bundle

Kandungan muat turun eksklusif runcit
3D Lenticular Case
Impostor Syndrome sticker sheet oleh Alyssa Herman
Salah satu daripada 12 kad akses holografik Mira HQ khas oleh Hannako Lambert
Poster peta Skeld dilipat oleh Cannon Kissane
Kod yang boleh ditebus untuk enam wallpapers PC / telefon oleh Amy Liu

Impostor Edition $49.99 (RM208.53)

Permainan asas Among Us dan semua item kandungan yang boleh dimuat turun:

Airship
Polus dan MIRA HQ skins
Hamster pet
Bedcrab pet
Brainslug pet
Stickmin pet
Mini Crewmate bundle

Kandungan muat turun eksklusif runcit
3D Lenticular Case
Impostor Syndrome sticker sheet oleh Alyssa Herman
Salah satu daripada 12 kad akses holografik Mira HQ khas oleh Hannako Lambert
Poster peta Skeld dilipat oleh Cannon Kissane
Kod yang boleh ditebus untuk enam wallpapers PC / telefon oleh Amy Liu
Crewmate vs. Impostor lanyard oleh Hannako Lambert
Purple Crewmate plush oleh Hannako Lambert
“Spinning Into Space” enamel spinner pin oleh Cynthia Her
Kotak Edisi Impostor edisi terhad

Ejected Edition $89.99 (RM375.40)

Diteruskan lagi dengan Edisi Collector’s Among Us untuk Edisi Ejected;

Permainan asas Among Us dan semua item kandungan yang boleh dimuat turun:

Airship
Polus dan MIRA HQ skins
Hamster pet
Bedcrab pet
Brainslug pet
Stickmin pet
Mini Crewmate bundle

Kandungan muat turun eksklusif runcit
SteelBook edisi terhad Among Us
Impostor Syndrome sticker sheet oleh Alyssa Herman
One of 12 special Mira HQ holographic access cards oleh Hannako Lambert
Poster peta Skeld dilipat oleh Cannon Kissane
Kod yang boleh ditebus untuk enam wallpapers PC / telefon oleh Amy Liu
Crewmate vs. Impostor lanyard oleh Hannako Lambert
Purple Crewmate plush oleh Hannako Lambert
“Spinning Into Space” enamel spinner pin oleh Cynthia Her
Crewmate fleece blanket oleh Hannako Lambert
Red Impostor beanie oleh Hannako Lambert
Kotak Edisi Ejected Impostor edisi terhad

Berikut adalah gambaran keseluruhan permainan:
Sertailah Crewmates anda dalam permainan kerja berpasukan dan pengkhianatan!
Bermain dalam talian dengan 4 hingga 15 pemain ketika anda berusaha untuk mengekalkan kapal angkasa anda bersama dan kembali ke civilization. Tetapi berhati-hatilah — mungkin ada Impostors di atas kapal!
Satu atau lebih Crewmates anda telah diganti dengan shapeshifters berbahaya – Impostors. Tujuan mereka adalah untuk menewaskan kru yang lain sebelum kapal sampai di rumah. Impostors akan mensabotaj kapal, menyelinap melalui lubang, menipu, dan menjebak orang lain agar tidak dikenali dan membunuh crew.

Semasa permainan dimulakan, pemain tidak bersuara dan cuba menyelesaikan tugas mereka … sehingga Impostor menyerang! Setelah mayat dilaporkan atau seseorang mengesyaki sesuatu, kru yang masih hidup secara terbuka memperdebatkan siapa yang mungkin menjadi Impostors dan mungkin mengeluarkan crewmate dari permainan. Sementara itu, Impostors cuba berpura-pura menjadi Crewmates dan mengelirukan semua orang! Sekiranya Impostors tetap ada setelah crew memilih siapa Impostors, semua orang akan kembali menjaga kapal sehingga mayat lain dijumpai. Sekiranya semua Impostors disingkirkan atau Crewmates menyelesaikan semua tugas mereka, crew menang!
Menarik kan semua Edisi Collector’s Among Us ini? Comel je barang-barang yang boleh didapati di laman web rasmi Maximus Games.
 Muat turun di sini

Among UsPublisher: InnerslothDeveloper: InnerslothRelease Date TBCAndroid, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Main dalam talian atau melalui WiFi tempatan dengan 4-10 pemain semasa anda berusaha menyiapkan kapal angkasa untuk berlepas, tetapi berhati-hatilah kerana seseorang menjadi penyamar yang berusaha membunuh semua orang! Nikmati cross-play antara PC, Android dan iOS!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Among UsEdisi Collector’s Among UsInnerSlothMaximum Games


Kerana poligami, Demon Slayer di kritik keras oleh penonton Jepun!

Seperti yang anda semua tahu, Demon Slayer: Entertainment District Arc baru sahaja ditayangkan Isnin lepas. Ia merupakan musim kedua untuk anime yang sangat ditungu-tunggu oleh ramai peminat. Malangnya, siri anime ini telah mendapat kritikan dari peminat anime tersebut. Kritikan yang diterima, semuanya menyentuh isu poligami dalam Demon Slayer.

Sebelum tayangan musim kedua itu, rupa-rupanya sudah ramai ibubapa di Jepun yang bimbang kerana anime itu akan berlaku di “Red Zone” yang mempunyai tempat seperti rumah pelacuran dan mereka tidak mahu anak-anak mereka melihat tempat-tempat seperti itu. Untuk mengelakkan kritikan lebih lanjut dari mereka, jawatankuasa pengeluaran anime telah menukar nama arc tersebut daripada “Red Light Arc” kepada “Entertainment District Arc”.

Sudah selesai satu masalah, masalah lain pula yang tiba.  Dalam episod pertama musim tersebut, kita kembali berjumpa dengan Uzui Tengen, Sound Hashira yang sudah lama kita tidak nampak dan mendapat beberapa maklumat baru mengenainya. Antaranya ialah Uzui Tengen mempunyai tiga orang isteri dan boleh kita sifatkan sebagai poligami. Ini membuatkan seorang pengguna Twitter Jepun menjadi viral kerana mengkritik Demon Slayer kerana menunjukkan unsur poligami dan diskriminasi terhadap wanita.
Tweet itu juga telah dikongsikan ke beberapa blog dan laman web Jepun, di mana peminat turut mengongsikan pendapat mereka mengenai perkara ini. Ada juga yang berpendapat bahawa tweet tersebut dibuat kerana inginkan perhatian dan menganggap isu itu bukanlah sesuatu yang besar. Ada juga yang mengatakan ia hanya anime dan tidak perlu menjadi sangat serius mengenainya.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Pemilik akaun Twitter tersebut baru-baru ini telah memadam tweet tersebut dan “private” kan akaun. Tetapi nasi sudah menjadi bubur. Ia tetap memberikan imej yang buruk kepada Demon Slayer dan sudah semestinya akan ada lagi drama lain yang akan muncul. Masalah juga bila mempunyai ramai peminat ini. Susah nak jaga hati semua orang. Apa pendapat anda pula? boleh tinggalkan komen pada kami. Untuk segala liputan lain mengenai anime, sila klik pautan ini.
Sumber: animesenpai, Yaraon
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Demon SlayerPoligami


[Temuramah Eksklusif] Sentiasa ada yang baru, cabaran baru! – Colin Berry, John McLaughlin “Destruction AllStars”

Seperti yang semua tahu, Destruction AllStars adalah sebuah permainan baru yang baru sahaja mendarat secara percuma eksklusif di PlayStation 5 yang dilancarkan 2 Februari 2021 lalu.. Destruction AllStars adalah permainan tempur kenderaan yang dikembangkan oleh Lucid Games dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment XDev. Sempena tengah hangat permainan terbaru ini, kami turut berpeluang menemu ramah dua orang kuat dari Lucid Games dab juga XDEV! Orang kuat yang dimaksudkan adalah Colin Berry, Game Director – Lucid Games, juga John McLaughlin, Senior Producer – XDEV.

Colin Berry adalah Pengarah Permainan di Destruction AllStars, dan telah berada di Lucid Games selama 10 tahun. Sebelumnya Colin memegang jawatan Lead Designer di Sumo Digital, dan sebelum itu pernah bekerja di Bizarre Creations, Sony Studio Liverpool, dan Psygnosis. Portofolio permainan Colin merangkumi Geometry Wars 3, Sonic All-Star Racing Transformed, James Bond 007: Blood Stone, Wipeout HD, Wipeout Pulse, dan Wipeout Pure.

Colin Berry
John McLaughlin pula adalah Penerbit Kanan di Destruction Allstars. John bekerja di Sony XDEV dan telah berkhidmat dengan syarikat ini selama lebih dari 25 tahun. Dia bekerjasama dengan pasukan pembangunan di seluruh Eropah termasuk Evolution pada siri MotorStorm untuk PS3 dan terbaru, Wipeout Omega Collection. Tanpa melengahkan masa lagi, berikut adalah ulasan dari temu ramah yang dijalankan secara dalam talian bersama mereka berdua.
John McLaughlin
Bermula dengan inspirasi permainan ini, seperti datangnya idea dalam pembangunan Destructions AllAtars. John menyatakan perbincangan dengan XDev dilakukan terutama XDev mempunyai sejarah dalam pelancaran playstation di PS3 dengan Motorstorm dan 4 dengan Resogun hingga seterusnya, jadi dari situ mereka melakukan banyak idea untuk permainan yang berbeza dan salah satunya seperti yang dihasilkan kini
“kami teringat dengan Destruction Derby yang lama dan kami berfikir bagaimana hebatkah kita boleh membuat kerosakan pada PS5? dan pada dasarnya ia bermula dari sana.” – John
Dan pada dasarnya mereka pergi ke Lucid yang mempunyai warisan permainan lumba yang hebat kerana mempunyai bekas pekerja Bizarre Creations, juga mempunyai bekas pekerja Studio Liverpool yang bekerja di permainan Wipeout dan F1, dan juga bekas pekerja Evolution, “jadi kami tahu mereka mempunyai warisan yang hebat dengan permainan berasaskan kenderaan“.
Dan dari situlah mereka mula berkerja dan melimpahkan pelbagai idea yang boleh membawa kecepatan, banyak kemusnahan, menglibatkan kenderaan dan boleh merosakkan musuh serta diri sendiri. Hasilnya permainan ini, pemain bukan sahaja dapat berjalan kaki, sebaliknya pelbagai yang dapat dilakukan dengan kenderaan menghancurkan dan mendapatkan kemenangan!
Dan kemudian kami bekerja dengan mereka pada dasarnya persembahan dan dari sana, perkara lama, jadi kami memulakan perbincangan ini dengan “bagaimana jika anda boleh keluar dari kereta? Apa akan terjadi?” jadi kami langsung tahu bahawa kami mahu ini cepat, banyak kemusnahan, dan pada dasarnya kami mahu orang dapat memperoleh kenderaan, merosakkan orang, merosakkan diri mereka sendiri, dan setelah mereka hancur, mereka akan berjalan kaki dan kemudian mengenai mengelak lawan ketika anda berjalan kaki dan kemudian memperoleh kenderaan lain, sama ada kenderaan baru atau menaiki orang lain, pada dasarnya ia berkembang dari situ.”
Dan ketika pertama kali memulakan prototaip sejak awal, John menyatakan mereka mempunyai sesuatu yang istimewa dengan orang yang bermain multiplayer sepenuhnya tetapi seperti, tawa yang boleh didapati dari pasukan, “kami baru tahu bahawa kami mempunyai sesuatu yang istimewa dan ia agak berkembang dari sana”.

Pasukan ini juga mengambil keuntungan secara grafik dalam apa yang kelihatan hebat dalam merosakkan kereta, dengan jumlah kereta, dan pelbagai watak juga sehingga banyak yang akan berlaku di arena dan yang paling penting dari anda di arena ini sangat cepat, pada akar pertama anda menekan X dan anda diluruskan dengan mengepalkan satu setengah saat, jarak jalan masuk, jadi anda hanya boleh melakukannya dengan kebolehcapaian PS5, dan lebar jalur memori dan ketika anda berada di sana dengan perhiasan permata pastikan anda sudah bermain Melalui dan mengagumkan, anda merasakan permainan melalui kawalan, haptik, pencetus yang anda dapat ketika anda mengalami kerosakan.
Permainan ini terdapat genre yang bercampuran tetapi semestinya menglibatkan penghancuran kenderaan yang besar-besaran. Jadi dari situ sudah tentu bagaimana pecahan setiap kelebihan dan serangan yang ada. Collin menyatakan sebenarnya sukar dengan satu permainan jiggling di sana-sini kita di dalam kenderaan yang menyimpan salah satu kaki anda, dengan kaki anda dapat dibentuk, anda mempunyai kemampuan semula dengan berjalan kaki atau menaiki kenderaan.
Maka anda boleh melompat, anda boleh terjun ke dalam kereta, anda boleh mengelak, anda dapat melakukan pergerakan 360 pada putaran ke bawah kerana anda berjalan kaki. Kenderaan mempunyai tiga jenis yang berbeza, kita mempunyai kenderaan Speedy vehicles yang boleh drift; Agile vehicles yang berpusing dan menabrak lawan; dan Heavy vehicles yang boleh membawa banyak kerosakan.

Kenderaan Agile yang tidak mempunyai banyak kesihatan seperti kenderaan Heavy akan mengalami kerosakan yang lebih banyak seperti kenderaan Speedy menyebabkan kenderaan anda menjadi senang dilanggar tetapi mudah bergerak di kawasan kecil, seperti kenderaan Heavy, mereka boleh memeberi banyak kerosakan dan tidak rosak begitu cepat, anda akan merasa lebih selamat dalam kenderaan Heavy terutamanya kerana anda akan mengambil lebih banyak hentakan sebelum kereta anda meletup dan anda perlu berjalan kaki. Dan kemudian kenderaan Speedy agak lemah, terkena beberapa hits, dan kemudian ia akan meletup dengan kekacauan roda yang indah dan bahagian-bahagian akan melintasi arena, tetapi kenderaan itu cepat dan cepat memberi kerosakan kepada kenderaan lain. Jadi ini adalah keseimbangan antara 3 jenis kenderaan ini dan ketika anda berjalan kaki.
Dari segi watak, mereka mempunyai watak-watak yang sangat mudah dibentuk, dan kemudian membiarkan anda pergi sambil beraksi dengan watak-watak itu. Watak-watak yang boleh melompat dan mengelak, tidak kiralah ke bumbung kereta, anda siap sedia sahaja untuk dijatuhkan pihak lawan, tapi sebenarnya itu adalah sebuah kesempatan besar dimana anda boleh mencuri kenderaan musuh! Anda boleh campak keluar musuh dari tempat duduk kereta dan lompat masuk cabut lari!
Ada juga watak yang meletakkan asap di kenderaan, jadi ada cara untuk menggunakan kawasan tanah untuk memerangi dan merosakkan kenderaan menyebabkannya bermain antara watak untuk memerangi dan berinteraksi kenderaan yang penting. “Anda harus berada di sana, anda tidak boleh menjadi watak yang ada di sini dan kenderaan di sini, anda harus membawanya bersama, jadi itulah cara kita melakukannya dan kemudian hanya bermain dan mengenal pasti watak itu sama ada yang kuat dan cuba mengimbangkannya dengan menggerakkan beberapa orang di jalanan.”

Seperti yang ramai tahu, pihak pemaju menjanjikan kemaskini yang tidak akan membosankan kepada Destruction AllStars. Seperti bermula minggu ini ianya percuma di PlayStation Plus dan itu antara kitaran perlancaran permainan ini. Dalam masa yang sama menurut Collin, mereka akan mendengar maklum balas pemain dan kemudian akan menghantar sedikit demi sedikit kemaskini.
John juga menyatakan banyak lagi yang akan hadir seperti watak baru dan juga mod baru. “Kerana permainan ini agak Modular, kita dapat mengubah suai sesuatu, kita dapat membuat sesuatu menjadi berbeza, walaupun mereka serupa.” Setiap hari atau minggu akan ada cabaran yang perlu diselesaikan dan kemaskini bermusim sedang dalam perancangan juga.
“Sangat penting untuk permainan Perkhidmatan Langsung dan kita benar-benar ingin mendengarkan komuniti kita, kita ingin melihat apa yang mereka gemari semasa bermain, sementara kita masih mempunyai rancangan kita. Walaupun kita ingin dapat memberi reaksi seperti itu juga – kita mungkin mempunyai rancangan untuk melepaskan watak tertentu lebih jauh, jenis mod bermusim. Tetapi jika watak itu ternyata sangat popular, tidak ada alasan kita tidak dapat membawanya lebih awal untuk membiarkan orang memainkan cabarannya di luar talian dengan watak itu sekiranya mereka benar-benar popular.
Pembangunan permainan ini mempunyai pasukan yang berpengalaman dalam permainan kenderaan seperti MotorStorm dan Wipeout, jadi disini John dan Collin juga mengongsikan pengalaman mereka ini untuk menghasilkan Destruction Allstars.
“Ya, MotorStorm memang menarik. Maksud saya mengembangkan pada konsol baru selalu mencabar. Dan kami mempunyai cabaran tambahan kerana semua orang juga sedar selama 12 bulan yang lalu.” -John

Semasa memilih pasukan, dari segi Lucid, mereka juga mempunyai banyak pengalaman. Seperti Collin yang berpengalaman, dia pernah bekerja pada tajuk pelancaran sebelumnya, di Wipeout. Tetapi ada juga banyak cabaran baru kerana dalam industri ini, anda tidak pernah belajar semuanya. Selalu ada sesuatu yang baru, konsol baru dan cabaran baru.
“Contohnya, Dualsense dan Haptics, Ini adalah sesuatu yang sangat baru bagi kita. Oleh itu, seperti apa yang dapat kita gunakan dari pembelajaran masa lalu? Tidak banyak, kami telah bergemuruh. Haptics telah memberi kita sesuatu yang baru.”
Bagi John anda akan dapati dengan setiap jenis Pengembangan Permainan dan konsol baru, sementara ada perkara yang dapat anda pelajari, ada pengalaman yang dapat anda katakan bersaing dengan pengendalian arked dari MotorStorm. Juga seperti reka bentuk seperti dari Wipeout sementara itu bukan salinan langsung, anda dapat mencari pengaruh di sana. “Tetapi kemudian ada cabaran baru juga dengan DualSense, tetapi kemudian kita mempunyai perkara yang menjadikan keadaan lebih baik jadi seperti SSD – secara tiba-tiba, kita tidak perlu bimbang tentang memuatkan masa dan apa yang kita lakukan perlu dilakukan untuk memuatkan skrin ini. Kami tidak mempunyai skrin pemuatan! Tetapi pada masa yang sama, kita mendapat tontonan permainan, dan kita tidak mahu meletakkan pemain, boom! terus dalam beberapa saat.”
Menurut John lagi mungkin anda akan dapati dengan setiap jenis Pengembangan Permainan dan konsol baru, sementara ada perkara yang dapat anda pelajari, ada pengalaman yang dapat katakan bersaing dengan pengendalian arked dari Motorstorm, seperti reka bentuk dari Wipeout sementara itu bukan salinan langsung, anda dapat mencari pengaruh di sana. Tetapi kemudian ada cabaran baru juga dengan DualSense, tetapi kemudian mempunyai perkara yang menjadikan keadaan lebih baik jadi seperti SSD.
“secara tiba-tiba, kita tidak perlu bimbang tentang memuatkan masa dan apa yang kita lakukan perlu dilakukan untuk memuatkan skrin ini. Kami tidak mempunyai skrin pemuatan! Tetapi pada masa yang sama, kita mendapat tontonan permainan, dan kita tidak mahu meletakkan pemain, boom! terus dalam beberapa saat. Kerana kami mahu orang mendapatkan tontonan watak-watak yang masuk ke arena dan semua perkara semacam itu. Oleh itu, kita mempunyai tv hiburan sukan yang disemprotkan dengan percikan dan sapuan dan perkara seperti itu. Oleh itu, aspek yang berbeza dan cabaran yang berbeza – walaupun ada beberapa perkara yang boleh kita jalani kembali, anda selalu harus meneruskan pembelajaran yang telah kami buat di ribut motor, sama sekali berbeza dengan membuat permainan ini di PlayStation 5.” – John

Collin menyambung dengan menyatakan mereka telah mengusahakan F1, Wipeout, Motorstorm, banyak permainan lain jadi mereka mempunyai pengalaman untuk menarik perhatian di sana. Pengaturcara fizik, pasukan kerosakan mereka telah mengerjakan permainan dengan fizik yang kompleks sebelumnya. Tetapi sekarang mereka melangkah lebih jauh, dan diizinkan untuk melakukan perkara yang tidak dapat mereka lakukan di PS3.
“Saya tahu bahawa ketika kita mengerjakan Wipeout pada PS3 dan Wipeout HD, ada unsur Damage yang ingin kita masukkan, tetapi tidak dapat dilakukan pada masa itu. Jadi ada sedikit petunjuk yang boleh kita lakukan. Oleh itu, anda tahu kami pernah melakukan permainan sebelumnya dengan DLC, ada di antara kami yang pernah mengusahakan permainan sebelum ini menjadi perkhidmatan langsung, tetapi tidak sampai ke skala ini. Oleh itu, ini menarik, kami mempunyai sedikit pengetahuan di kawasan ini, kami tidak mendapatkannya sepenuhnya segar, tetapi lebih besar daripada apa yang telah kami lakukan sebelumnya. Jadi ada banyak perkara yang dapat kita pelajari. Dan kami bernasib baik kerana kami mempunyai pasukan yang terdiri daripada ketua lama seperti kami yang telah lama wujud. Tetapi kami juga mempunyai banyak bakat muda dari universiti yang membawa idea baru dan cara baru untuk melihat sesuatu. Yang cemerlang, kerana anda selalu memerlukannya juga.”- Collin
Dari segi penceritaan permainan, Collin menyatakan dari segi mod tersebut yang digelar Challenge Series, dan itu adalah rangkaian peristiwa untuk watak tertentu. Hari pertama, siri cabaran yang diterima semua orang adalah siri Ultimo Barricado. Oleh itu, anda akan dapat memainkan siri itu, melompat sebagai Ultimo, dan anda bermain- ada sedikit coretan, dengan beberapa latar belakang antara dia dan pesaingnya, dan kemudian anda memasuki siri acara, dan semasa anda meneruskannya acara, buka kunci acara baru, buka kunci kulit baru, buka kunci emoticon baru.
Oleh itu, anda membuka kunci kandungan untuk watak itu, untuk Ultimo, semasa anda bermain melalui siri cabarannya. Terdapat 7 acara dalam siri ini, masing-masing terdapat 3 bintang yang boleh anda perolehi berdasarkan seberapa baik yang anda lakukan dan objektif dalam setiap acara. Jadi itu memberi anda alasan untuk terus bermain, semakin banyak bintang yang anda perolehi semakin banyak ganjaran yang anda dapat kerana sistem kosmetik.
“Setiap watak mempunyai mod cerita itu dan kita menjatuhkan lebih banyak watak secara berkala sepanjang tahun. Saya rasa ada 2 yang ada dan ada lagi yang akan datang. Jadi setiap watak akan berakhir dengan Seri Cerita mereka tanpa menjadi seperti kisah besar. Anda tahu kami bukan RPG, tetapi ada rasa untuk memberi cerita latar, memberi anda petunjuk kepada pesaing mereka, dan untuk mewujudkan perasaan yang berkaitan dengan watak itu.” – Collin

Dari segi watak itu sendiri, pasukan ini sangat bangga dengan mereka. Ini adalah proses yang panjang, ini adalah proses yang berbeza dan menrut Collin dia tidak tahu berapa banyak permainan lain yang melakukannya dengan cara ini. Pada awal hari mereka memulakan dengan beberapa idea yang sangat ringan untuk apa yang dimahukan untuk watak. Dan ini ibarat di atas kertas. Ini adalah jenis muzik yang akan didengarkan oleh watak ini, berikut adalah nama kod untuk watak tersebut.
“Kami tidak mengatakan sama ada lelaki atau perempuan, kami tidak mengatakan berapa umurnya. Kami hanya memberi orang bio yang longgar dan apa yang watak kami mahukan adalah mendapatkan pengaruh dan mendapatkan – setiap watak harus mempunyai rasa keaslian yang sebenar dan itu adalah kunci bagi kami. Dan kaedah terbaik untuk melakukannya adalah dengan mendapatkan artis dari seluruh dunia untuk mengerjakan watak dengan kami. Dan ini tidak semestinya seniman permainan, dan itu juga penting.”
Seperti pengarah seni mereka Chris, dia mendapat nadi dari semua perkara baru menurut Collin. Dia seperti Mr New Guy- “Dia mempunyai pakaian baru, kasut baru, dia adalah lelaki yang lebih tahu apa yang berlaku di seluruh dunia daripada orang lain di pejabat. Dan dia seperti, meronda instagram, meronda internet, pergi “oh ada artis buku komik yang sangat saya suka di Detroit. Mari kita lihat apakah dia mahu mengerjakan permainan kami” dan jadi dia cuba berhubung dengan itu.” Oleh itu, mereka berakhir dengan artis buku komik dan novelis grafik, membantu menentukan watak-watak contohnya dari Afrika Selatan, India, Indonesia, Sau Paulo, Detroit, Tokyo, dan banyak lagi. “Saya rasa itu kira-kira 10 seniman dari seluruh dunia, yang membantu membentuk konsep watak-watak yang sangat awal.”
Mereka turut mendapat beberapa konsep watak dari beberapa artis seperti “hei. Saya sangat menyukai bio watak ini, saya telah membuat tiga sketsa. Inilah watak tua, inilah watak ini muda, inilah watak wanita ini dan saya suka, ok, menarik!” dan pasukan ini akan mendapatkannya dan akan mula memilih mana yang disukai, dan kemudian mengumpulkannya kepada sekumpulan watak dan pergi, “hei, kami sangat menyukai gaya anda, dan anda telah melakukan keempat-empat watak ini yang sangat kami sukai, bolehkah anda mengambil 6 watak ini yang kami miliki dari orang lain dan meletakkannya?” Jadi ini bermaksud pasukan ini mendapat keaslian sebenar dari orang-orang yang membina watak dan mereka tidak semestinya hanya orang yang akan bekerja dalam permainan.
“Itu penting bagi kami, untuk mendapatkan orang dan suara dari mana-mana tempat di seluruh dunia. Oleh kerana setiap orang di seluruh dunia mendapat pengaruh yang berbeza, mereka selalu memikirkan perkara-perkara yang berbeza sehingga kita memperoleh idea yang nyata, sebilangan besar idea yang telah kita hasilkan, dan berakhir dengan daftar yang sangat pelbagai penampilan visual. Mereka semua kelihatan seperti mereka berada di dunia yang sama, permainan yang sama, tetapi ada watak yang langsung mereka suka untuk suka “ya saya suka watak itu”.”

Mereka juga menyatakan mereka suka Shift dan Fuego, Fuego mempunyai genre heavy metal  80-an yang agak menarik kepadanya sehingga dia menjadi salah satu kegemaran.  Juga ada watak dari Asia Tenggara seperti Jian dari Asia dan Ratu dari Indonesia.
Kemudian diteruskan lagi pada pekara menarik dan unik ketika pembangunan permainan ini. Cabaran yang sangat menarik pada tahun lalu dengan semua orang beralih ke tempat kerja dari rumah. Tapi bagus, Sony dan Lucid sama-sama menyesuaikan diri dengan itu menurut kedua mereka. Menjaga kakitangan, dan memastikan bukan sahaja mereka dapat melakukan tugas tetapi memastikan semua orang gembira, itu sudah menjadi sedikit cabaran. Genre Multiplayer menjadi cabaran, kerana anda memerlukan lebih banyak orang untuk menguji setiap ciri dan menguji semuanya. Membuat permainan Multiplayer memang sukar, menjadikan pemain untuk konsol baru memang sukar, kerana anda tidak berpeluang melakukan beta tertutup atau beta terbuka seperti yang selalunya dan ini menarik tetapi jelas pasukan ini sejak awal telah berusaha.
Gameplay juga, ada cabaran pertempuran kenderaan dan memastikan kenderaan dan watak berfungsi bersama yang telah pasuskan ini bicarakan sebelumnya. Dari segi ciri yang tidak masuk ke dalam permainan, ia seperti jawapan dua kali ganda.
Kerana kami adalah siaran langsung seperti yang dikatakan oleh John sebelumnya, ini bermaksud “ya anda tahu apa? Mungkin kita tidak mempunyai masa untuk melakukan kemampuan watak ini” kerana kita mendapat 16 watak tetapi ketika kita melakukan brainstorming semua kemampuan watak yang kita buat, kami menyaringnya, kami memilih 16 yang perlu dilakukan. Dan ada pasangan yang Berkebolehan Karakter mereka, yang tidak sesuai untuk watak-watak yang kita ada pada masa itu atau dari sudut teknikal anda tahu bahawa yang akan menjadi lebih sukar untuk dilakukan, ia akan memakan masa lebih lama, ia akan menjadi sedikit lebih berisiko untuk melakukan semuanya”

Tetapi kini mereka sedang dalam proses untuk melihat bulan-bulan mendatang, tahun-tahun mendatang, pergi sekarang dengan permainan sudah ditentukan dan peraturannya ditentukan sangat berbeza dengan 18 bulan yang lalu. “Tetapi mungkin sekarang dalam persekitaran yang stabil, dengan semuanya berfungsi seperti yang memungkinkan kita kembali dan melihat semula mod permainan itu. Kita kembali dan melihat semula ukuran pasukan yang berbeza. Jadi perkara semacam itu sebenarnya, tidak ada ciri besar dan besar yang kita jalani oh tidak kita tidak dapat melakukannya. Dan kita tidak dapat melakukannya. Dan apa-apa yang belum kita lakukan itu berada di hujung lidah kita, yang kita mahukan untuk dilakukan, kami dapat melakukannya sekarang dengan menjadikannya sebagai Perkhidmatan Langsung yang hebat.”
Mempunyai permainan terakhir yang stabil, sekarang di mana semuanya agak seimbang untuk dilancarkan memberi platform untuk kembali dan melihat perkara lama seperti yang dinyatakan John. Tetapi juga muncul dengan idea baru. Itu mungkin tidak anda fikirkan dua tahun yang lalu kerana semuanya masih dalam dua peringkat yang berbeza. Tetapi mempunyai permainan seimbang yang stabil sekarang akan memungkinkan beberapa perkara yang sangat mengagumkan dan kami mempunyai banyak perkara hebat dalam perancangan.

Dan antara perkongsian terakhir, John menyatakan berada di PlayStation Plus sangat mengagumkan, ertinya lebih banyak pemain dapat mengakses permainan dari hari pertama. “Saya rasa itu sangat penting untuk perspektif berbilang pemain, dan supaya orang dapat mencari perlawanan dengan sangat cepat dan bersenang-senang dalam permainan, orang akan dapati watak kegemaran mereka mod kegemaran dan kami akan sangat teruja sekarang dan untuk melihat apa yang akan dilakukan oleh orang-orang, dan kami akan mencari analitik, kami akan membincangkan permainan, baik kemudian peminat permainan, mengenai sosial dan perkara seperti itu, kita betul-betul mahu terlibat dengan komuniti.”
Mereka mahu mempunyai genetik dengan komuniti, dan ingin pemain merasakan sebahagian daripadanya, dan ingin mereka mendapat tepuk tangan yang banyak ketika pelancaran permainan, serta menikmati permainan ketika dilancarkan juga.
“Ini sangat menggembirakan! Di sana kita mendapat 4 mod yang hebat, kita boleh bermain di luar talian dalam talian, dan semua kosmetik, kita mempunyai watak yang kita rasa orang akan sangat suka, dan ya itu menarik untuk pemain, dan gugup pada masa yang sama juga.
Ya, jangan kata mereka tidak rasa gugup untuk pelancaran permainan ini, lagi-lagi dengan tindak balas pemain terhadap permainan ini.
“Kerana semasa pelancaran anda selalu merasa gugup untuk melihat bagaimana orang akan bertindak balas terhadapnya dan melihat tindak balas dari video video terkini, di mana kami menunjukkan permainan untuk pertama kalinya, tindak balas ini sangat positif bahkan orang-orang yang tidak pasti dengan penampilan permainan di komen di media sosial, tetapi sekarang melihat ini hanya penampilannya, sangat menyeronokkan juga, sebenarnya tidak sukar untuk mencari keseronokan dalam permainan ini, berhenti dari media, memilih bermain, tetapi terdapat banyak perbezaan di sana dan juga dapat ditemui semasa anda bermain permainan.
Juga tidak terlupa ada Training Mode untuk anda teruskan berlatih dengan pelbagai jenis watak sehingga anda tahu yang mana harus dipilih dan sesuai dengan cara permainan anda sendiri. Dan mendapat semua kemampuan ini dalam pelbagai cara dan orang akan meneroka dengan permainan ini dan itu adalah perkara yang sangat menggembirakan bagi orang yang meneroka di luar apa yang biasanya mereka pilih dari gaya permainan juga, jadi sangat menarik untuk melihat semua pemain bermain semasa pelancaran.
“Pada tahap superficial lebih baik daripada yang anda lihat kemampuannya dan kemudian anda pergi” kemampuan itu dalam mod itu, yang sesuai dengan tempat saya “. Dan kami mendapat semua kemampuan ini dalam pelbagai cara dan orang akan meneroka dengan permainan ini dan itu adalah perkara yang sangat menggembirakan bagi kita dengan orang yang meneroka di luar apa yang biasanya mereka pilih kerana saya sekarang memilih watak yang saya lebih suka seperti “tidak, saya rasa saya lebih suka watak itu” tetapi sebenarnya sekarang saya memilih yang satu ini kerana ia mempunyai mod ini, dan saya menggunakan itu untuk kelebihan saya dari gaya permainan saya juga, jadi sangat menarik untuk melihat semua pemain bermain semasa pelancaran.

Dan kata-kata terakhir Collin, agar berharap ada orang yang bermain permainan ini PlayStation Plus dan agar pemain akan sedar, betapa seronoknya dan bagaimana saat-saat gila ini dapat menggembirakan mereka. Tidak sukar untuk dimainkan semasa anda meneroka watak-watak yang anda dapati ada kedalaman dan strategi dan perkara-perkara ini untuk dipelajari tetapi tidak ada yang seperti menabrak lawan tepat di akhir perlawanan, anda tahu anda mendapat mata yang anda perlukan hanya untuk mencuri pendahuluan pada akhirnya ia benar-benar berpuas hati, atau menjadi salah satu daripada dua watak terakhir di sekitar dan bersyukur apabila berjaya  walaupun musuh menghancurkan kereta anda tetapi anda melakukan sepakan terbang dan anda menjatuhkannya dari tepi dan anda menang.
“Terdapat begitu banyak momen dalam permainan ini yang berpuas hati dan bahkan merosakkan dan merosakkan diri sendiri boleh memuaskan, anda seperti “arghh, im got wreck ~” tetapi anda melihatnya kelihatan cantik dan berwarna-warni yang menakjubkan, jadi ada begitu banyak momen yang hanya kelihatan hebat dan tidak kelihatan semestinya akan bermain seperti yang lain. Saya rasa pemain akan terbuka dan akan menyukai permainan ini.”- Collin
Jadi kami dengan ini ingin mengucapkan terima kasih pada wakil XDev John dan Collin untuk perkongsian Destruction AllStars yang kini tersedia secara eksklusif di PlayStation 5. Sesiapa yang dah ada PS5 tu jangan lupa muat turunnya secara percuma dengan langganan PS Plus ok!
 Muat turun di sini

Destruction AllStarsPublisher: Sony Interactive EntertainmentRelease Date: 2021-02-02PlayStation 5
Destruction AllStars adalah permainan tempur kenderaan yang dikembangkan oleh Lucid Games dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment. Ia dilancarkan untuk PlayStation 5 pada 2 Februari 2021.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Colin BerryDestruction AllStarsJohn McLaughlinLucid Gamesplaystation 5Sony Interactive Entertainmenttemu ramahTemuramahTemuramah eksklusifXdev


ASUS Zenbook S 13 OLED – Laptop OLED yang nipis 1 cm, harga bermula RM4,999

ASUS hari ini mengumumkan Zenbook S 13  OLED (UX5304), laptop ultra-ringan OLED paling nipis di dunia! Ia juga Zenbook paling mesra alam pernah ada, dan membawa kualiti berjenama iaitu reka bentuk ultraportable, kemampanan dan prestasi semasa dalam perjalanan. Kini dijual pada harga bermula RM4,999, berikut adalah ciri-ciri utamanya:

Dengan profil super nipis 1cm yang memecahkan rekod dunia dan casis 1 kg yang sangat ringan, Zenbook S  13 OLED memberikan prestasi tanpa kompromi untuk membuktikan dirinya sebagai produk ultra mudah alih yang hebat.

Tersedia dalam warna Basalt Gray atau Ponder Blue, ia juga direka menggunakan logam dan plastik kitar semula, pembungkusan diperakui FSC Mix, aluminium seramik plasma mesra alam elegan untuk model Basalt Gray dan elektronik bebas halogen, untuk jadikan ini model Zenbook paling mesra alam yang pernah dihasilkan.

Siri Zenbook cemerlang dalam menyampaikan prestasi semasa dalam perjalanan dan Zenbook S 13 OLED tidak terkecuali, dengan memanfaatkan kuasa pemproses sehingga 13th Gen Intel Core i7 dengan 32 GB RAM LPDDR5  dan 1 TB PCIe® 4.0 x4 SSD . Terdapat set lengkap port I/O untuk sambungan semasa dan bateri  63 Wj yang tahan lama.
Untuk visual nyata yang mengasyikkan, Zenbook S 13 OLED mempunyai paparan 16:10 2.8K (2880 x 1800) ASUS  Lumina OLED yang diperakui Dolby Vision, dengan pemaparan warna yang disahkan Pantone® dan pensijilan VESA  DisplayHDR™ True Black 500, untuk memastikan perincian yang luar biasa.

Harga dan ketersediaan
ASUS Zenbook S 13 OLED (UX5304) akan tersedia di Malaysia menjelang pertengahan Mei dalam dua varian:

Intel Core i5-1335U, 16GB LPDDR5 RAM, storan 512GB berharga RM 4,999
Intel Core i7-1355U, 16GB LPDDR5 RAM, storan 1TB berharga RM 5,999

Berikut adalah spesifikasi rasmi menurut ASUS:
CPUIntel® CoreTM i7 1355UIntel® CoreTM i5 1335UDisplay13.3″ 16:10 2.8K (2880 x 1800) ASUS Lumina OLED slim-bezel NanoEdge display with 85% screen-to-body ratio, 550 nits peak brightness, 100% DCI-P3 color gamut,DisplayHDRTM True Black 500 certificationOperating systemWindows 11 HomeGraphicsIntel® Iris® Xe GraphicsMain memory16 GB LPDDR5 5200 MHz RAMStorageUp to 1 TB PCIe® Gen 4 SSDConnectivityWiFi 6E (802.11ax)Up to Bluetooth® 5.2CameraFHD IR / 3DNR / ALS cameraI/O ports2 x ThunderboltTM 4 Type-C®1 x USB 3.2 Gen 2 Type-A1 x HDMI® 2.1 (TMDS)1 x Audio jackTouchpad129 x 81 mm ASUS ErgoSense TouchpadAudioBuilt-in speakersSmart amplifier technologyBuilt-in microphoneHarman Kardon certifiedBattery63 WhAC adapter65 W adapterAdapter Output: 5V~20V, 65 WAdapter Input: 100~240 V AC, 50 / 60 Hz universalDimensions296.2 x 216.3 x 10.9 mmWeight1 kgPricingi5-1335U + 512GB: RM 4,999i7-1355U + 1TB: RM 5,999
ASUS Zenbook S 13 OLED (UX5304) Website:  ASUS Pressroom: http://press.asus.com
Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi ASUS di SINI. Baca segala liputan kami tentang produk ASUS di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AsusAsus Zenbook S 13 OLEDLaptopTeknologi


Valorant & Webtoon lancarkan pertandingan komik – Sertai sekarang!

Bersama-sama kejohanan VCT Champions di Istanbul yang akan berlangsung pada bulan Oktober ini, Valorant bekerjasama dengan Webtoon bagi meraikan agent yang berasal dari sana iaitu Fade. Bagi meraikannya, mereka telah membuat pertandingan komik dan “fan art” yang akan berdasarkan log audio “The Sting” dan video trailer agent “iYi GECELER”.

Untuk menyertai pertandingan ini, terdapat beberapa syarat yang perlu diikuti bagi mengesahkan kemasukan. Berikut adalah syarat-syarat yang perlu korang ikut:

Penggunaan bahasa dalam komik atau “fan art” adalah bebas. Borang penyerahan mesti ditulis dalam bahasa Inggeris. Terhad kepada satu episod dan sebanyak 20 panel sahaja.Setiap seorang hanya dibenarkan menghantar satu kemasukan sahaja. Penyerahan mestilah berkaitan dengan jalan cerita “The Sting”.

Manakala untuk tarikh-tarikh penting pula, korang dah boleh mula buat sekarang tetapi untuk menghantar hasil akan dibuka bermula pada 23 Ogos 2022 dan akan tamat pada 18 September 2022. Untuk pemilihan pemenang akan bermula pada 19 September sehingga 29 September 2022. Semua pemenang akan diumumkan pada 5 Oktober 2022.
Pemenang akan terbahagi kepada 3 kategori iaitu seramai 4 orang bagi “Grand Prize”, 5 orang sebagai pemenang tambahan dan 1 pemenang “People’s Choice” di mana ia akan dipilih berdasarkan undian di Webtoon oleh peminat. 10 orang pemenang ini akan ditampilkan di semua media sosial Valorant dan Webtoon.

Bagi pemenang “Grand Prize” dan pemenang “People’s Choice” akan menerima 1 jam sesi perbincangan secara maya dengan pasukan Valorant Premium Content. Di dalam perbincangan ini, pemenang berpeluang untuk memberikan idea dan soalan tentang “gun buddy” untuk disertakan dalam “battlepass” yang akan datang.

Nampaknya, Valorant dan Webtoon membuka pertandingan ini kepada semua orang tidak kira dewasa atau kanak-kanak. Jadi, kepada sesiapa yang berminat untuk menyertai pertandingan ini, korang dah boleh mula sekarang. Untuk mendapatkan lebih banyak maklumat tentang pertandingan ini, korang boleh rujuk laman rasmi pertandingan di sini.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
 MUAT TURUN DISINI!!!

VALORANTRelease Date: 2020-06-02Microsoft Windows
VALORANT adalah penembak taktikal berasaskan watak 5v5 bersaing untuk PC, yang kini sedang dibangunkan di Riot Games. Akan dilancarkan di seluruh dunia pada musim panas 2020, VALORANT adalah permainan multiplayer yang tepat dan mematikan dengan pelbagai senjata, agen dengan kebolehan yang unik dan peta yang kompetitif untuk ribuan jam bermain.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: VALORANTValorant x WebtoonWebtoon


[Review] The Quarry – Pengakhiran musim panas yang penuh tragedi

Kalau anda seseorang yang sedang mencari game seram untuk dimainkan, kami ada berita gembira kepada anda. Akan ada game seram terbaru akan dilancarkan 10 Jun ini bertajuk The Quarry. Ia akan tersedia di platform PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC melalui Steam. Kalau anda ingin tahu The Quarry merupakan game terbaru daripada Supermassive Games yang juga menghasilkan Until Dawn dan The Dark Pictures Anthology. Kami berpeluang untuk bermain game ini sebelum ia dilancarkan dan sudah tentu memberikan review mengenainya. Jadi, tanpa membuang masa, ini adalah review kami untuk The Quarry.

Gameplay yang mudah
Jika anda pernah bermain game Supermassive yang disebutkan di atas, anda akan biasa dengan mekanik game tanpa sebarang masalah. Kalau anda pemain baru pula, jangan risau kerana ianya sangat mudah untuk dimainkan kerana The Quarry merupakan game naratif interaktif. Jadi ia lebih fokus kepada penyampaian ceritanya.

Setiap pilihan yang anda lakukan akan memberi kesan terhadap penceritaan dan hubungan antara watak. Ada juga beberapa pilihan yang boleh memberikan impak besar kepada cerita dan akan ada penunjuk mangatakan anda telah memilih “path”. Terdapat juga beberapa masa di mana anda akan “interrupt”, tetapi ia tidaklah begitu penting. Malah jika anda “interrupt” kesudahannya mungkin buruk atau baik. Jadi, fikir elok-elok sebelum anda “interrupt”.
Pilihan
Anda juga akan berpeluang untuk meneroka Hackett’s Quarry, di mana anda akan berinteraksi dengan beberapa petunjuk dan bukti. Kedua-dua benda itu akan memberikan anda maklumat mengenai situasi serta sejarah yang berlaku di kuari itu. Bukti yang anda dapat juga boleh memberikan impak kepada jalan cerita. Selain itu, terdapat beberapa kad tarot yang anda akan jumpai sepanjang meneroka. Kad ini akan menunjukkan “masa depan” melalui bebola magic milik Eliza. Anda akan menjumpainya setiap kali habis act untuk menonton “masa depan” tersebut. Sama ada ia akan terjadi atau tidak, ia begantung kepada pilihan yang yang lakukan.
Eliza
Mekanik Quick Time Event (QTE) juga hadir dalam The Quarry. Anda hanya perlu klik beberapa butang atau gerakkan thumbstick mengikut indikator yang ditunjukkan. Anda hanya perlu tumpukan perhatian kepada masa. Jika terlalu awal atau lambat, watak boleh tercedera ataupun ditangkap. Semasa anda dikejar, akan ada masa watak anda akan mengawal pernafasan mereka. Sekali lagi anda perlu fokus supaya tidak terlepas masanya.
QTE
Tentang pertempuran pula, anda hanya akan menggunakan senapang patah dan menembak sasaran anda. Tetapi bukanlah selalu anda akan menembak. Jadi, tidak perlu risau sangat. Kalau anda tidak pandai menembak, terdapat “aim assist” tersedia.
Menembak
Kalau anda tidak mahu berseorangan semasa bermain The Quarry, ajaklah kawan ataupun keluarga anda untuk turut serta menggunakan mode couch co-op. Dengan menggunakan satu controller sahaja, semua boleh mengawal watak masing-masing. Di sinilah anda akan lihat jika, rakan anda akan berusaha untuk hidup bersama-sama atau tinggalkan anda keseorangan. Terdapat juga mode dalam talian tetapi ianya sebahagian daripada kemas kini post-launch. Sama seperti co-op local, anda sepatutnya boleh rasai pengalaman yang sama menggunakan mode ini.
Kalau anda ingin tahu lebih lanjut mengenai gameplay, kami ada bermain preview untuk The Quarry beberapa minggu yang lalu.
Couch Co-op
Penceritaan yang penuh misteri
The Quarry membawa anda ke Hackett’s Quarry, sebuah tempat di mana kanak-kanak akan meluangkan masa selama dua bulan sepanjang cuti musim panas. Anda akan diperkenalkan kepada kaunselor, watak-watak yang terpaksa tinggal di tempat itu selepas kenderaan pulang mereka rosak. Walaupun sudah dberi amaran untuk tinggalkan di dalam rumah sepanjang malam, sebagai remaja sudah tentu mereka tidak mengendahkan amaran tersebut. Malah mereka berparti di luar bersama unggun api besar. Sesuatu telah berlaku semasa mereka bermain game parti menyebabkan mereka berpecah belah. Di sinilah bermulanya tragedi yang tidak disangka.
Apabila salah seorang daripada mereka diserang oleh “haiwan” misteri, mereka kini dalam situasi bahaya. Tanpa pengetahuan mereka, sebenarnya musim memburu sudah pun bermula, dan pemburu sudah mulakan kegiatan mereka untuk memburu “haiwan” tersebut. Kini, nasib mereka terletak pada tangan anda untuk terus hidup dan menyelesaikan misteri yang menyelubungi Hackett’s Quarry dan sebab “haiwan” mula memburu mereka sepanjang malam.

Jika anda inginkan keseraman yang melibatkan hantu, malang sekali anda tidak akan mendapatnya dalam The Quarry. Bagi kami, ia lebih kepada cerita thriller serta beberapa masalah keluarga yang agak kacau bilau. Walaupun tidak banyak plot twist yang ada, tetapi penceritaannya masih menarik walaupun pembinaan ceritanya agak lambat.
Kalau anda ingin melihat penamat berlainan tetapi malas untuk memainkannya semula, bolehlah gunakan “movie mode”. Terdapat tiga pilihan yang anda boleh pilih untuk tonton iaitu “Everyone Lives”, “Everybody Dies” dan “Director’s Chair”. Salah satu benda yang unik mengenai “Director’s Chair”, anda boleh memilih perwatakan untuk setiap watak apabila mereka dalam situasi tertentu. Ianya sesuatu yang menarik untuk sebuah game naratif sebab anda boleh mengarah sendiri penceritaan The Quarry seperti filem anda tersendiri.
Movie mode  – Director’s Chair
Visual grafik yang hebat
Visual untuk game ini memang hebat, dengan kesemua perincian pada tempat serta model watak. Kalau watak itu menangis, anda boleh lihat kesan air mata pada muka mereka. Segala kesan cakar atau luka pada mereka kelihatan sangat betul. Tetapi sudah tentu anda perlu bermainnya dengan tetapan grafik tinggi untuk melihat segala butiran ini. Tetapi walaupun pada tetapan yang rendah, perincian itu masih lagi ada tetapi sangat kecil dan susah untuk dilihat.
Disebabkan game ini lebih kepada naratif sinematik, kamera yang selalu mengikut watak akan sentiasa berubah sudut, sama seperti filem. Tetapi untuj kamera yang mengikut model watak, kalau anda bergerak dekat dengan kamera, memang susah untuk lihat benda lain pula, jadi perlu gerakkan watak jauh sedikit. Rasanya lebih bagus jika boleh nampak perspektif first person berbanding lihat kepala watak dengan dekat.

Kalau anda yang layan “movie mode”, anda cuma sediakan popcorn dan tonton sahaja The Quarry bersama-sama orang lain. Ia sememangnya seperti filem dan terdapat beberapa filter tersedia kalau anda pra-tempah game ini. Antara filter yang ada ialah Indie Horror, ‘80s Horror or Classic Horror. Ini sememangnya memberikan pengalaman sinematik yang lebih baik. Lebih menarik lagi filter ini juga boleh digunakan untuk game mode. Jadi kalau anda minat dengan filter hitam dan putih, gunakan sahaja filter Classic Horror. Movie mode juga ada tambahan yang dipanggil “Gorefest”. Saya cadangkan orang yang lemah atau senang terganggu dengan darah supaya jangan gunakan mode ini. Mungkin anda tidak akan tahan melihat darah memercik macam paip.

Kesimpulan
Sebagai peminat filem seram, penceritaan dan misteri yang diceritakan memang seronok walaupun agak cliche. Visualnya memang hebat seperti game terdahulu tetapi animasi sahaja yang nampak kekok sedikit. Gameplay serta mekanik The Quarry sangat mudah untuk dimainkan oleh semua orang jadi rasanya tidak akan ada masalah untuk sesiapa bermainnya. Kami sangat sukakan movie mode, kerana tidak perlu risau mengenai QTE dan layan sahaja filem The Quarry ini. Apapun, saya memang syorkan anda untuk cuba The Quarry ini, terutamanya kepada peminat genre seram ataupun pemain yang bermain game Suppermassive terdahulu.
Untuk membaca review lain daripada kami, sila klik pautan ini.

The QuarryDeveloper: Supermassive GamesRelease Date: 2022-06-10PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S
The Quarry, game naratif seram yang serba baru oleh 2K and Supermassive Games, di mana setiap pilihan anda, tidak kiralah besar atau kecil, akan membentuk cerita anda dan menentukan siapa yang hidup untuk menceritakan kisah itu nanti. The Quarry akan dilancarkan pada 10 Jun 2022 dan tersedia di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One dan Windows PC melalui Steam.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

8
Score

PROS
 Visual yang hebat dan persembahan hebat watak Filem seram yang seronok ditonton bersama Gameplay yang mudah untuk dimainkan

CONS
 Animasi yang kelihatan janggal Tidak sesuai untuk pemain yang takut/ lemah kepada darah

Review Breakdown

Sebuah game seram yang seronok dimainkan secara beramai-ramai.
0

Tags: 2kreviewSupermassive GamesThe Quarry


Watak baru Digimon Survive dan Opening Movie telah dikongsikan oleh Bandai Namco Entertainment

Sekali lagi Bandai Namco Entertainment telah mengongsikan Opening Movie bagi permainan terbaru Anime terkenal iaitu Digimon Survive! Bukan setakat itu sahaja, watak didalam permainan tersebut juga telah dikongsikan mereka sebentar tadi! Sebelum itu jom lihat video rasmi Opening Movie Digimon Survive dahulu!

Ini adalah kisah hidup di dunia baru yang pelik.
Meraikan ulang tahun ke-20 Anime Digimon, Digimon Survive membentangkan pengembaraan yang baru di dunia misterius dengan watak yang direka oleh Uichi Ukumo dan muzik oleh Tomoki Miyoshi yang terkenal.

Digimon Survive melihat kumpulan remaja yang baru, diketuai oleh Takuma Momozuka, hilang dalam perjalanan perkhemahan sekolah, mendapati mereka dibawa ke dunia baru dengan raksasa dan bahaya.

Ketika mereka melawan perjalanan pulang ke rumah melalui dunia animasi dengan keputusan yang sukar dan pertempuran yang mematikan, pilihan pemain sepanjang permainan akan memberi kesan kepada evolusi sekutu raksasa mereka dan final ending. Pertempuran berkonsepkan permainan bertempur dalam 2D, dalam gaya SRPG yang lebih klasik.
Kenali Miu Shinonome dan Syakomon!
Miu Shinonome

Adik perempuan Kaito Shinonome, Miu Shinonome adalah seorang gadis misterius, yang sering bercakap dalam penuh teka-teki dan tingkah laku aneh yang membingungkan orang lain di sekelilingnya.
Syakomon

Syakomon adalah rakan kongsi Miu dan mempunyai watak yang sangat realistis dan akal sehat. Yang menyatakan Syakomon mempunyai kecenderungan untuk berangan-angan, tetapi Miu terus mengabaikan.
Okay jom lihat tangkapan skrin yang lain yang telah dikongsikan Bandai Namco Entertainment!

1 of  6

-
+

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai Namco EntertainmentDigimon SurviveMiu ShinonomeSyakomon


Ramai gamer muda menerima gangguan siber semasa bermain dalam talian!

Permainan dalam talian telah menjadi talian hayat sosial untuk kanak-kanak dan remaja semasa wabak pandemik. Malangnya, Anti Defamation League (ADL) baru-baru ini mengeluarkan kajian yang menunjukkan bahawa 62% gamer muda telah mengalami penderaan dan gangguan semasa bermain dalam talian, yang mewakili lebih 14 juta orang muda.

Menurut kajian itu, gamer berusia 13 hingga 17 tahun dilaporkan menghadapi penderaan dan gangguan paling banyak dalam permainan shooter multiplayer dan MOBA dalam enam bulan yang lalu. Kira-kira 89% daripada mereka yang pernah mengalami penderaan dalam Valorant dan 62% pernah mengalaminya dalam Rocket League.

VALORANT
Kajian ini juga menganalisis saluran dalam permainan di mana gamer muda menerima gangguan. Kira-kira 43% daripada mereka melaporkan diganggu semasa permainan itu sendiri, dengan meminta mereka mengorbankan diri sendiri dan disekat oleh gamer lain. Ramai juga mendakwa mereka diganggu melalui voice chat dan aplikasi lain seperti Discord.
Mereka juga melaporkan bahawa permainan yang menimbulkan persekitaran ini ialah Valorant (42%), Call of Duty (42%), DOTA 2 (37%), PUBG (35%), Fortnite (34%) dan League of Legends (34%). Disebabkan persekitaran toksik ini, mereka sama ada lebih berhati-hati semasa bermain atau terus berhenti main untuk mengelakkan lebih banyak gejala buli siber. Ramai daripada mereka menjadi begini semasa bermain Call of Duty, PUBG, Rocket League dan Minecraft.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Sumber: ADL
ADL menerbitkan kajian berkenaan dengan gangguan yang berterusan terhadap gamer dalam talian di Amerika Syarikat untuk tahun ketiga berturut-turut. Walaupun gamer dewasa adalah kumpulan yang sering ditinjau, Organisasi ini memutuskan untuk memasukkan remaja dalam penyelidikan tahun ini.
Gangguan yang diterima oleh remaja semasa bermain permainan dalam talian menimbulkan masalah yang sama dialami oleh orang dewasa. ADL telah membuat beberapa cadangan termasuk meminta syarikat permainan untuk meningkatkan usaha mereka memerangi kebencian dan gangguan dalam kalangan pengguna. Ibu bapa, guru dan orang dewasa yang lain juga harus memantau aktiviti dalam permainan yang dimainkan oleh remaja ini dan memastikan talian komunikasi mereka bebas dari gangguan itu.
Sumber: freepik
Kajian ini hanya meliputi remaja di Amerika Syarikat dan ia sudah menunjukkan betapa ramai  gamer muda telah diganggu semasa mereka bermain. Sikap toksik seperti ini sungguh susah untuk dibendung lagi-lagi dalam permainan kompetitif. Pasti akan ada yang memberikan kata-kata kesat dan ini boleh menyebabkan pengalaman bermain kurang menyeronokkan. Apa pendapat anda tentang masalah ini? Adakah anda juga pernah mengalami gangguan seperti ini? Boleh kongsikan pengalaman anda bersama kami. Anda boleh membaca liputan lain dari kami melalui pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: buli siberGamer mudaonline gaming


EA Sports dedahkan rating 23 pemain terbaik FIFA 23, CR7 kalah kepada Messi!

Para penganalisis dan pakar telah berbincang dan berikut adalah hasil keputusan. Bermula hari ini , EA SPORTS mula memperkenalkan rating FIFA 23 untuk pemain bola sepak lelaki terbaik di dunia.

Bermula dengan pendedahan rating bagi duta EA SPORTS FIFA 23 semalam, EA SPORTS turut mengumumkan rating 23 Pemain Lelaki Terbaik untuk FIFA 23 hari ini! Dari Messi kepada Ronaldo dan dari Lewandowski ke Mbappé, pemain ini berada di puncak prestasi mereka, tetapi hanya seorang sahaja yang boleh dinobatkan sebagai yang terbaik. Berikut ialah kedudukan 23 pemain terbaik dari FIFA 23:

Karim Benzema, 91 – Real MadridRobert Lewandowski, 91 – FC BarcelonaKylian Mbappé, 91 – Paris Saint-GermainKevin De Bruyne, 91 – Manchester CityLionel Messi, 91 – Paris Saint-GermainMohamed Salah, 90 – LiverpoolVirgil van Dijk, 90 – LiverpoolCristiano Ronaldo, 90 – Manchester UnitedThibaut Courtois, 90 – Real MadridManuel Neuer, 90 – Bayern MünchenNeymar Jr, 89 – Paris Saint-GermainSon Heung-min, 89 – Tottenham HotspurSadio Mané, 89 – Bayern MünchenJoshua Kimmich, 89 – Bayern MünchenCasemiro, 89 – Manchester UnitedAlisson, 89 – LiverpoolHarry Kane, 89 – Tottenham HotspurEderson, 89 – Manchester CityN’Golo Kanté, 89 – ChelseaJan Oblak, 89 – Atlético de MadridErling Haaland, 88 – Manchester CityToni Kroos, 88 – Real MadridMarquinhos, 88 – Paris Saint-Germain
Sepanjang minggu hadapan, EA SPORTS akan terus mendedahkan yang terbaik daripada yang terbaik termasuk Paling Bertambah Baik di Premier League, 5 Bintang Pakar Skil Bundesliga  dan banyak lagi. Di hujung minggu, rating 1,000 pemain terbaik akan diumumkan di mana peminat di seluruh dunia boleh bermula berdebat pemain kegemaran mereka.
Selain itu, Rating bagi Pemain Bola Wanita akan diumumkan pada 21-22 September dan menawarkan pandangan paling tulen untuk liga wanita.
Untuk melihat penilaian terkini, sila layari FIFA Ratings Database Hub.
FIFA 23 akan tersedia di seluruh dunia pada PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, PS4 dan Xbox One pada 30 September. Awal akses untuk FIFA 23 Ultimate Edition bermula pada 27 September 2022.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ea sportsFIFA 23


Komuniti Global Blizzard Entertainment bersedia Berkumpul di BlizzConline 20-21 Februari ini!

Champions of Azeroth, defenders Sanctuary dan Koprulu Sector, serta hero Overwatch dan Nexus dijemput ke perayaan komuniti maya, kreativiti, 30 tahun permainan Blizzard, dan petualangan epik yang belum ada di BlizzConline, akan datang 19 dan 20 Februari (MY 20-21 Feb) ke BlizzCon.co — dan semua orang dapat menonton rancangan penuh PERCUMA.

BlizzConline adalah acara komuniti digital dan pameran semua perkara Blizzard, yang menawarkan pemain di seluruh dunia peluang untuk berhubung dalam dunia dalam talian sementara keadaan membuat semua orang tidak dapat berkumpul dalam acara yang sebenarnya seperti yang lalu. Pada dua hari berturut-turut dan di enam saluran pengaturcaraan, pembangun Blizzard akan berkongsi berita permainan terkini dengan dunia, dan cosplayer, artis, dan murlocs sementara akan berkongsi bakat mereka melalui acara seperti Community Showcase. Di samping itu, ketika Blizzard merayakan ulang tahun ke-30 pada bulan Februari ini, pemain di mana-mana akan berpeluang menandai tiga dekad menjelajah permainan epik dan alam semesta bersama-sama ketika mereka menantikan apa yang akan terjadi pada masa depan untuk rakan, rakan sekutu, dan sekutu mereka.

“Kami tidak dapat meluangkan banyak masa tanpa berhubung dengan komuniti kami dalam semangat BlizzCon, dan itulah yang ditunjukkan oleh rancangan ini – berkumpul dengan rakan-rakan dari seluruh dunia dan meraikan ikatan serta pengalaman yang kami kongsi melalui permainan, ”Kata J. Allen Brack, presiden Blizzard Entertainment. “Kami juga teruja untuk berkongsi beberapa kemas kini mengenai apa yang telah diusahakan oleh pasukan – dan walaupun ini bukan BlizzCon biasa, format semua dalam talian memberi kami peluang unik untuk menggegarkan segalanya dan membuat pertunjukan khas untuk komuniti di rumah. “

Hari pertama BlizzConline akan bermula pada jam 2 petang PST pada hari Jumaat, 19 Februari (MY 6am 20 Feb), dengan segmen pembukaan yang merangkumi pandangan pertama dari beberapa kandungan permainan terbaru yang kini sedang dalam pengembangan. Kemudian selama tiga jam berikutnya, pemain akan mempunyai pilihan untuk mengikuti salah satu daripada enam saluran bertema yang berbeza yang menggali lebih dalam permainan yang paling mereka minati.
Hari kedua akan bermula pada pukul 12 malam PST pada hari Sabtu, 20 Februari (MY 4pm), dengan beberapa saluran sekali lagi, sehingga acara berakhir pada petang itu. Pada hari kedua ini, Blizzard akan menjawab pertanyaan pemain melalui sesi Soal Jawab dan memberi tumpuan kepada komuniti pemain globalnya, termasuk pemenang dan penyertaan yang luar biasa dalam pertandingan dan pameran cosplay, filem, bakat, dan seni Pameran Komuniti.

Pemain yang terlepas acara semasa disiarkan akan dapat menontonnya selepas tayangan perdana (juga percuma) di arkib video BlizzConline. Jadual acara dan segmen terperinci akan diumumkan dalam beberapa minggu menjelang pertunjukan.
Sebagai tambahan kepada aktiviti perayaan ulang tahun yang berlaku semasa dan di sekitar BlizzConline, pelbagai barang dalam permainan peringatan tersedia untuk dijual mulai hari ini, memberi pemain cara baru yang menyeronokkan untuk menandakan peristiwa epik dalam permainan Blizzard kegemaran mereka semasa BlizzConline dan seterusnya. Pemain kini boleh mengambil salah satu daripada tiga Koleksi Perayaan di Blizzard Shop di Battle.net®:

Essentials Pack ($19.99): Dapatkan keseronokan dengan haiwan peliharaan Netherpledp Moon-Touched untuk World of Warcraft, pemasangan Tracer OSV-03 Rogue dengan Tracer Hero in Heroes of the Storm, ikon pemain dan semburan Overwatch (akan datang) , satu set potret StarCraft (akan datang), dan haiwan peliharaan dan potret Diablo III (versi PC; akan segera hadir). Plus, dapatkan 10 kad Madness di pek kad Darkmoon Faire untuk Hearthstone, 5 Kotak Loot Overwatch, dan kod untuk menerima potongan 15% untuk satu pesanan di Blizzard Gear Store (sekatan dikenakan).
 Heroic Pack ($39.99): Naik taraf untuk menambahkan Snowstorm bear mount yang hebat ke koleksi WoW anda dan beri mereka tukul sebagai “Raynhardt” legenda di Overwatch (akan datang). Selain itu, dapatkan kad Hearthstone legendaris secara rawak dari kumpulan Madness at the Darkmoon Faire, dan kenakan sayap kosmetik di Diablo III (versi PC; akan datang).
 Epic Pack ($59.99): Dapatkan gold dan dapatkan semua yang ada dalam Heroic Pack ditambah lima Golden Madness di pek kad Darkmoon Faire termasuk semua kad Emas; tiga Golden Loot Boxes dalam Overwatch, masing-masing dengan legenda terjamin; 30 hari masa permainan World of Warcraft; dan satu set item transmog Diablo III (versi PC; akan datang).

Versi bundle ini dirancang untuk pemain Overwatch dan Diablo III di konsol; perincian, harga, dan ketersediaan akan diumumkan di kemudian hari.

Pilih kandungan BlizzConline akan disokong dalam 12 bahasa melalui siaran langsung atau VOD, termasuk Bahasa Inggeris dengan sari kata dalam bahasa Sepanyol Eropah, Perancis, Jerman, Rusia, Sepanyol Amerika Latin, Portugis Brazil, Arab, Jepun, Korea, Cina sederhana, dan Cina tradisional.
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai BlizzConline, lawati www.blizzcon.com
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardBlizzConlineDiablo IIIhearthstoneHeroes of the StormNexusOverwatchStarcraftWorld of Warcraft


[TpGS 2019] Interview bersama James Nadiger iaitu Pengarah Naratif dalam Far Cry New Dawn!

Kita hari ni dapat inteview bersama James Nadiger iaitu Pengarah Naratif dalam Far Cry New Dawn, yang kita telah bertanyakan apa yang isi kandungan dalam Far Cry New Dawn yang akan dikeluarkan pada 15 February 2018.

Kita bertanyakan yang adakah Far Cry New Dawn ini adalah expansion baru dalam Far Cry 5 ataupun Game baru dalam Far Cry? James Nadiger yang berkata Far Cry New Dawn adalah sambungan kepada Far Cry 5 yang selepas letupan di Hope County dan ianya membawa 17 tahun kemudian selepas berlakunya letupan di Hope County. Jadi James menjelaskan yang ada puak yang jahat iaitu Highwaymen yang di ketuai oleh Mickey dan Lou iaitu adik beradik perempuan yang dikatakan sadistik dan kejam.

Untuk pengetahuan korang ini bukan seperti Blood Dragon yang ada di Far Cry 3 tetapi adalah sekuel untuk kali pertama dalam franchise Far Cry. Kemudian sabungan James Nadiger kata apabila selepas Far Cry 5 yang berakhir dengan letupan, dan mereka mahu cari jalan untuk sambungan selepas Far Cry 5 dan apa senario terbaik untuk Far Cry New Dawn. Mereka mencadangkan dunia selepas letupan itu berlaku. Kemudian kita akan dapat companion dan kita akan dapat Far Cry 5 companion dan korang ada gun for hire untuk korang membantu dalam dalam Prosperity.
Mesti korang tetanya, adakah Joseph Seed akan jadi musuh kita taupun kawan kita? James berkata walaupun Joseph adalah ketua kepada New Eden yang menolak semua jenis teknologi dan James tidak boleh beritahu, tetapi apa yang boleh diberitahu adalah musuh sebenar adalah adik beradik perempuan Mickey dan Lou. Jadi yang membezakan New Dawn dengan Far Cry 5? Well, Far Cry 5 yang ada Hope County dan Far Cry New Dawn ada Prosperity yang memang akan jadi tempat yang penting dalam New Dawn.

New Dawn yang memperkenalkan RPG yang agak ringan dalam New Dawn, untuk pengetahuan korang, dalam ni korang tak boleh beli barangan dalam game untuk beli senjata tetapi korang hanya boleh buat scavenging untuk improve weapon atau buat weapon sendiri. Jadi ianya adalah salah satu elemen yang terbaik dalam New Dawn. Untuk pengetahuan korang, kalau korang nak amik outpost, dan korang kena ada Ethanol iaitu untuk akan buat elektrik, api dan banyak lagi! Tetapi kalau Ethanol dah habis, outpost yang korang jaga tu akan ditinggalkan dan Highwaymen akan datang kembali ke outpost yang ditinggalkan dan improve lebih baik untuk menjaga Outpost itu.
Oh untuk pengetahuan korang, Size New Dawn yang agak besar dan meluas sebenarnya. Dalam game ni korang akan tahu yang sejarah Mickey dan Lou, korang akan dapat sejarah diorang dan korang dapat kupas, satu per satu dalam game ini. Korang juga akan dibantu oleh Tim, Rush, Carmina dan Nick! Untuk pengetahuan korang, Highwaymen yang menjadi puak yang jahat, tetapi Highwaymen ada banyak jenis seperti geng-geng motor yang menjadi masalah dalam game itu tersebut.

Ok, korang mesti excited kan? James Nadiger berkata Far Cry New Dawn akan dikeluarkan pada 15 Februari 2019 dan akan available di PC, PS4, dan Xbox One! Untuk lebih lanjut boleh pergi Website mereka! Terima kasih kepada Ubisoft kerana sponsor kami dan memberi peluang untuk menghadiri TpGS 2019!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: far cry 5far cry new dawnTaipei Game Show 2019TpGS2019


Gara-gara memakai senapang & bom palsu, dua “cosplayer” direman polis

Berlaku di sebuah pusat membeli belah di Damansara Jaya semalam, dua “cosplayer” lelaki telah direman oleh pihak polis kerana disyaki memiliki senapang dan bom palsu.

Secara lebih khusus lagi, kejadian ini berlaku di Atria Shopping Gallery di mana dua cosplayer tersebut memakai kostum cosplay taktikal. Kedua-dua suspek -merupakan warga tempatan yang berusia 15 dan 24 tahun- telah ditahan pada jam 4.30 petang selepas polis menerima laporan bahawa mereka memiliki senjata api dan bom tangan palsu.

Sumber – Facebook
Selepas membuat pemeriksaan ke atas kedua-dua suspek, Timbalan Ketua Polis Daerah Petaling Jaya Supt. Ku Mashariman Ku Mahmood  berkata bahawa pihak mereka telah menemui senapang M4 Carbine, pistol jenis Glock dan dua bom tangan yang semuanya tiruan. Walaupun kedua-dua cosplayer tidak mempunyai rekod jenayah pada masa lalu selepas disiasat oleh polis, mereka masih perlu direman.
Sumber – Astro Awani
“Mereka direman selama tiga hari sehingga Selasa di bawah Seksyen 117 Kanun Prosedur Jenayah.”kata Supt. Ku Mashariman Ku Mahmood dalam satu kenyataan.
Untuk mengelakkan sebarang salah faham, Supt. Ku Mashariman mengingatkan orang ramai supaya tidak membeli atau memiliki senjata tiruan dengan sengaja kerana ini menyalahi undang-undang dan tindakan boleh diambil di bawah Akta Senjata 1960.
Menurut Elliott Chin (kawan kepada salah seorang cosplayer yang ditangkap), dia mengetahui kisah sebenar. Berikut adalah penterjemahannya:
“Kawan saya dan rakan Palestin-nya duduk di tepi pintu masuk, hanya bersantai dan tidak melakukan perkara gila atau pelik. Kemudian pengawal keselamatan itu mengambil gambar mereka secara rahsia tanpa kebenaran dan melaporkan kepada polis.Sedangkan sehari sebelum itu, dia [si kawan] bertanya sama ada dia boleh membawa senjata dan penganjur acara menjawab YA. Cuma perlu tampal dengan pita pelekat berwarna merah sahaja.”Namun, bukan pengawal keselamatan, rupanya salah seorang penganjur acara yang menyuruh pengawal keselamatan itu untuk melaporkan mereka, menurut kata kawan saya.Peraturan acara kata: “Semua alat prop dan senjata palsu mesti MEMPUNYAI pita pelekat merah”, tetapi kemudian mereka ditahan walaupun ia [pita pelekat merah] dilekatkan.Sejujurnya saya rasa ada beberapa masalah komunikasi di kalangan pengurus acara atau penganjur acara. Itulah spekulasi saya tentang ini. Kawan saya tidak melakukan apa-apa kesalahan, dia hanya santai sahaja.

Apa pendapat anda? Sedangkan kita ada undang-undang yang melarang memegang apa-apa jenis senjata palsu, jadi mengapa pihak penganjur kata boleh? Jom kita bincangkan di ruang komen!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CosplayerMalaysiapolis