Sertai acara crossover Identity V x The Promised Neverland sekarang!

Game bergenre “1v4 Asymmetrical Battle Arena” Identity V oleh NetEase telah mengumumkan crossover dengan francais manga/anime popular The Promised Neverland. Pemain kini boleh mendapatkan barang eksklusif, termasuk S Costume milik Bloody Queen – Isabella, A Costume milik Gardener – Emma, A Costume milik Prisoner – Ray, A Costume milik Emblemer – Norman, dan pelbagai aksesori, potret, grafiti eksklusif, dan sebagainya. Selain itu, kandungan baru untuk crossover kedua kini tersedia, termasuk A Costume milik Entomologist -Mujika, A Costume milik Jack  – Songju, Costume A milik Doctor -Zazie, dan A Costume milik Photographer – Peter Ratri.

Selain kostum yang disebutkan di atas yang terhad pada crossover kedua, pelbagai aksesori juga tersedia seperti lonceng dan topeng yang dibawa oleh Demon; surat yang diberikan kepada Emma oleh Mujika; anak patung harimau yang sentiasa bersama Zazie, dan “quiver” Emma untuk memburu. Terdapat juga pelbagai potret watak dan grafiti istimewa yang boleh diperolehi oleh pemain.

Apabila acara crossover Identity V x The Promised Neverland secara rasmi keluar, pemain yang login setiap hari sebelum pelancaran akan mendapat sejumlah hadiah yang lumayan. Antanaya adalah A Costume milik Forward – Don atau A Costume milik Blind Girl-Gilda!

IdentityV X The Promised Neverland Crossover II starts today!Towards a Bright Future!#IdentityV#IdentityVcrossover#ThePromisedNeverland pic.twitter.com/dG3AgZ3OhL— Identity V (@GameIdentityV) September 24, 2021

Francais popular ini ditulis oleh Kaiu Shirai dan dilukiskan oleh Posuka Demizu dan mengisahkan sekumpulan knak-kanak riang yang tinggal di sebuah ladang. Mereka secara tidak sengaja menemui kebenaran yang mengerikan iaitu setiap kanak-kanak terpilih akan diberi makan kepada “Demon” ketika mereka mencapai usia tertentu. Untuk melawan nasib, Emma, Norman dan Ray memimpin rakan-rakan mereka untuk melarikan diri dari ladang, hanya untuk mengetahui bahawa dunia luar sebenarnya sama menakutkannya seperti di dalam.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Untuk segala liputan kami tentang Identity V, sila tekan pautan ini.
 Muat turun di sini

Identity VPublisher: NetEase GamesDeveloper: NetEase GamesRelease Date: 2018-04-02Android, iOS, Microsoft Windows
Identity V adalah permainan seram berbilang pemain yang tidak simetri yang dibangunkan dan diterbitkan oleh syarikat NetEase. Ia dikeluarkan pada bulan Julai 2018 untuk peranti mudah alih. Percuma untuk memuat turun di App Store dan Google Play.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeIdentity VMobileneteaseThe Promised Neverland


Selepas lama diumumkan, akhirnya produksi untuk LIVE ACTION ONE PIECE dimulakan!

Walaupun sudah lama projek ini diumumkan, tetapi siri live action One Piece oleh Netflix akhirnya telah memulakan produksinya. Perkara ini telah disahkan melalui Twitter Netlifx yang menunjukkan barisan pelakon yang telah dumumkan iaitu Emily Rudd (Nami), Jacob Romero Gibson (Usopp), Iñaki Godoy (Monkey D. Luffy), dan Taz Skylar (Sanji) berjalan di sekitar bandar. Tweet kedua mendedahkan kerusi untuk Nami serta showrunner, Steven Maeda dan Matt Owens.

ONE PIECE is officially in production the road for Luffy to become the Pirate King has just begun pic.twitter.com/n2CzadWXh7

— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) February 1, 2022

Satu-satunya orang yang tidak digambarkan ialah Mackenyu, yang akan memainkan watak Roronoa Zoro dalam rancangan itu. Mungkin dia sedang melakukan kerja lain semasa ahli lain Straw Hat berjalan di sekitar bandar tersebut. Tiada maklumat dimana mereka akan menjalani penggambaran tetapi, ada yang mengatakan bahawa ia dilakukan di Afrika. Tweet oleh Steven Maeda juga ada menunjukkan petunjuk bahawa mereka sememangnya berada di sana dan produksi telah bermula pada 30 Januari lalu.
Projek live action One Piece ini telah diberi lampu hijau pada tahun 2017, terima kasih pada perjanjian dengan mangaka, Eiichiro Oda. Selepas itu, Matt Owens menandatangani kontrak sebagai penulis untuk siri ini dan Maeda pula bersetuju untuk menghasilkannya. Skrip untuk siri live action ini telah disiapkan pada September 2021. Dengan bermulanya produksi ini, mungkin kita akan dapat melihat siri One Piece ini tidak lama lagi.

Ramai yang ragu-ragu mengenai siri ini setelah kekecewaan yang diterima melalui live action Cowboy Bebop. Filem Death Note yang ditayangkan dahulu juga kurang mendapat perhatian peminat tetapi ia masih lagi mendapat sekuel untuknya berbanding Cowboy Bebop yang dibatalkan. Tetapi selagi treler tidak ditunjukkan, kita janganlah bersangka buruk sangat kerana siri lain. Mana tahu jika siri ini diadaptasikan dengan baik.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai siri live action One Piece daripada kami, sila klik pautan ini.
Sumber: Thegamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Live Action Series One Piecenetflixone piece


Tambahan C.A.M.P., S.P.E.C.I.A.L. loadouts semuanya dalam kemaskini terbaru “Fallout 76”!

Bathesda telah mengongsikan lebih mendalam pada kemaskini terbaru Fallout 76 mereka di PlayStation Blog dan dalam blog rasmi mereka. Dalam kemaskini ini, akan terdapat beberap perubahan dalam permainn termasuk Daily Ops baru, tambahan C.A.M.P. slots, S.P.E.C.I.A.L. loadouts serta banyak lagi.

Sememangnya banyak perubahan akan tiba di Fallout 76, 27 April dan merupakan permintaan peminat, untuk permainan ARPG yang dilancarkan pada tahun 2018 ini

Menurut pengumuman di blog tersebut, kini setiap pemain boleh memiliki dua C.A.M.P, walaupun hanya satu yang akan tetap aktif dalam satu masa. Inventori akan dikongsi di kedua-duanya – tetapi lokasi perkhemahan individu harus ditukar secara manual melalui sistem baru di Fallout 76. Bukan itu sahaja, untuk Season 4, Armor Ace akan membuat penampilan keduanya di papan permainan Cold Steel yang baru seperti yang dinyatakan.

“Di Cold Steel, Armor Ace bekerjasama dengan rakan sepasukan Power Patrol yang lain, Ice Breaker dan Oneshot, untuk menghadapi Yukon Five – yang dipimpin oleh Commander Chaos.”
Bersama perubahan ini, aim assist juga telah ditambah pada Fallout76, bersama crafting sliders dan penambahbaikan kombat melee. Akan ada pengembangan yang cukup besar untuk Daily Ops, dengan modpermainanbaru, lokasi baru, musuh baru, dan semasa Season 4, yang memperkenalkan Papan Skor baru, 100 rank yang harus dicapai, dan banyak ganjaran untuk dituntut sepanjang perjalanan.

Mod permainan Daily Ops yang baru, Decryption, juga menawarkan cabaran tersendiri, termasuk musuh yang keras dan disokong dengan mutasi Savage Strike yang memotong baju besi. “Decryption mendorong pemain untuk mengeluarkan musuh sebelum mereka dapat menyerang anda. Pada dasarnya, ini merangkumi gaya hidup yang licik dan gaya bermain yang tidak jelas. Sekiranya anda lebih suka pemain jenis ‘run and gun’, anda mungkin menganggap mod ini sedikit lebih mencabar.”

Kemas kini Locked & Loaded tersedia bermula esok untuk semua pemain Fallout 76. Tidak ada masa yang lebih baik untuk muncul dari Vault, jadi muat turun kemaskini terbaru Fallout 76 dari PlayStation Store dan mulakan pengembaraan anda hari ini di sistem PlayStation 4 (serta PlayStation 5 melalui backwards compatibility.)
 Beli di sini

Fallout 76Release Date: 2018-10-23
Fallout 76 adalah permainan permainan peranan dalam talian yang dikembangkan oleh Bethesda Game Studios dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Dikeluarkan untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada 14 November 2018, ini adalah ansuran dalam siri Fallout dan prekuel untuk entri sebelumnya.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BathesdaFallout 76Fallout 76 Load & Loadout


Yakuza Remastered Collection & Yakuza 6 rasmi akan keluar di PC Steam!

Perang antara konsol dan PC telah berubah sejak kebelakangan ini, dengan lebih banyak permainan video eksklusif dikeluarkan di platform PC. Di sini, sebanyak empat permainan Yakuza akan datang ke PC dan Xbox buat pertama kalinya.

Dahulu, pemain yang ingin bermain Yakuza daripada awal hingga akhir harus bermain di PS4, kerana hanya Yakuza 0, Kiwami, dan Kiwami 2 sahaja boleh didapati di PC dan Xbox One. Namun, itu akan berubah, kerana Sega telah mengumumkan bahawa Yakuza Remastered Collection dan Yakuza 6 akan dilancarkan untuk kedua-dua platform pada tahun 2021.

We’re excited to announce that the entire mainline Kiryu Yakuza saga will soon be available on Xbox Game Pass, Windows 10, and Steam!
🐉 The Yakuza Remastered Collection (Yakuza 3, 4, and 5 also available separately) – Jan 28, 2021
🐉 Yakuza 6: The Song of Life – Mar 25, 2021 pic.twitter.com/Xg1ORNE6xv
— RGG Studio (@RGGStudio) December 11, 2020

Yakuza Remastered Collection, yang mengandungi versi remastered untuk Yakuza 3, 4, dan 5, akan tersedia untuk pemain di PC melalui Steam, dan Xbox One sebagai pembelian atau di Xbox Game Pass bermula 28 Januari 2021. Pemain yang tidak sabar dan menghabiskan ketiga-tiga permainan pun tidak perlu menunggu lama untuk bab terakhir Kazuma Kiryu, kerana Yakuza 6: The Song of Life akan dilancarkan pada 25 Mac 2021 untuk PC dan Xbox.

Believe it, Kiryu pic.twitter.com/bsDvnPmUDL
— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) December 11, 2020

Walaupun sebahagian besar permainan ini berasal daripada era PS3, peminat yang belum pernah mencuba akan dapat menikmati francais terkenal ini akhirnya. Membawa permainan Yakuza ke PC dan Xbox juga bermaksud bahawa ia akan tersedia dalam 1080p dan boleh berfungsi pada 60 FPS.
Yakuza: The Remastered Collection akan dilancarkan di PC dan Xbox pada 28 Januari 2021, manakala Yakuza 6 akan tiba di PC dan Xbox pada 25 Mac 2021.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCsegaxboxyakuzaYakuza 6Yakuza Remastered Collection


“Dragon Ball Z : Kakarot” Bukanlah Sebuah Permainan Dunia Terbuka – Pengarah Permainan

Pada persidangan Xbox E3 yang diadakan 9 Jun lalu, Bandai Namco Entertainment secara rasmi mengumumkan permainan siri terbaru Dragon Ball Z yang dinamakan DRAGON BALL Z: KAKAROT yang akan hadir di Xbox One, Playstation 4 dan PC awal tahun 2020.

Satu temubual yang dikongsikan GNN News bersama pengarah dan penerbit Dragon Ball Z: Kakarot, Hara Ryo dan Kimmoto Yoshihide untuk mengetahui lebih mendalam mengenai permainan ini.

Sebelum ini melalui kandungan pratonton dan demostrasi permainan Dragon Ball Z: Kakarot ini kelihatan seperti permainan dunia terbuka, tapi melalui perkongsian mereka ianya bukan. “Konsep permainan ini tidak boleh dilakukan secara dunia terbuka kerana ianya akan menimbulkan konflik dengan yang asal.” Jadi mereka telah mencipta beberapa adegan peta besar dalam permainan yang akan di ‘Unlock‘ satu per satu ketika bermainan permainan itu.
Terutama dari versi pengalaman yang disediakan di E3, pemain boleh merasakan sendiri mekanisme permainan ini. Mereka menyatakan pemain tidak boleh meninggalkan peta dalam versi pengalaman, serta jika anda pergi ke tepi peta atau terbang pada lokasi tertinggi, pemain tidak dapat bergerak ke hadapan. Dalam versi rasmi ini, pemain akan bertukar ke peta dunia yang membolehkan pemain memilih di mana mereka mahu pergi.

Selain itu Hara Ryo dan Kimmoto Yoshihide turut mengongsikan beberapa ciri permainan ini. Antaranya pemain boleh menggunakan pelbagai ara untuk meningkatkan kekuatan pertempuran Goku yang diberi sebagai tambahan untuk meingkatkan pengalaman . Selain itu turut ada pokok kemahiran yang untuk dinaik tarafkan, seperti yang kami kongsikan sebelum ini, pemain juga boleh memburu haiwan seperti memancing ikan bertujuan untuk mengumpul bahan-bahan dan meningkatkan nilai kebolehan selepas memasak.

Berikut adalah beberapa perkongsian daripada Bandai Namco sendiri;

Mengalami kisah Dragon Ball Z dari peristiwa-peristiwa epik ke pencarian sampingan yang terang-terangan, termasuk momen cerita yang tidak pernah dilihat sebelum ini yang menjawab beberapa soalan yang membakar Dragon Ball untuk pertama kalinya!
Main melalui pertempuran Dragon Ball Z ikonik pada skala tidak seperti yang lain. Berjuang melintasi medan perang yang luas dengan persekitaran yang destructible dan pengalaman pertempuran bos epik yang akan menguji batasan kemampuan pertempuran anda. Meningkatkan tahap kuasa anda dan bangkit kepada cabaran! Jangan hanya berperang sebagai Goku!
Hidup sebagai Goku. Memancing, terbang, makan, berlatih, dan bertempur dengan cara anda melalui Dragon Ball Z sagas, membuat kawan dan membina hubungan dengan pemain besar Dragon Ball.

Rasa tak sabar nak tunggu kehadiran Dragon Ball Z: Kakarot kan? Apapun kita tunggu pihak Bandai Namco Entertainment untuk mengeluarkan tarikh rasmi pengeluarannya!
Sumber: GNN News
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bandaiBandai Namco EntertainmentDragon Ball ZDragon Ball Z: Kakarotgoku


Menurut Gabe Newell, Valve kini mempunyai permainan dalam pembangunan!

Siapa sahaja yang tidak tahu dengan pemaju Valve Corporation, sememangnya terkenal dengan permainan seperti siri Counter Strike, Half-Life dan DOTA 2 ini. Baru-baru ini, Gabe Newell, yang juga pengasas bersama Valve, semasa dia menghabiskan kuarantinya di New Zealand, saluran berita nasional mendapatkan Gabe Newell dalam sesi tumu ramah. Mereka melakukan yang terbaik untuk bertanya mengenai semua permainan yang berakhir dengan bertiga, tetapi Newell tentu saja tidak mahu mengongsikan apa-apa mengenai perkara ini atau sebarang sambungan dari siri permainan Valve.

Dia hanya mengatakan bahawa syarikat itu sedang dalam pembangunan permainan yang dalam pengembangan dan juga menyebutkan bahawa melancarkan Half-Life: Alyx telah menciptakan keputusasaan dalam syarikat untuk terus membuat permainan pemain tunggal.

Gabe Newell ; sumber: Dual Shocker
Newell ditemu ramah dengan 1 News mengenai perkara-perkara seperti esports dan Cyberpunk 2077 tetapi sudah tentu semuanya selalu berputar semula ke permainan Valve sendiri. “Kami pasti mempunyai permainan dalam pengembangan yang akan kami umumkan — sangat seronok untuk menghantar permainan,” katanya. Memang, tidak hairanlah mereka bekerja dalam permainan. Valve telah mengembangkan pelbagai jenis permainan selama bertahun-tahun. Kami mendengar banyak dari mereka dalam dokumentari Half-Life: Alyx – Final Hours dari musim panas lalu. Mereka telah memulakan dan membatalkan semuanya dari Half-Life 3 hingga beberapa jenis RPG hingga eksperimen VR yang lain.

Persoalan yang lebih besar ialah adakah mereka akan menyelesaikan dan melepaskan permainan yang sedang mereka mainkan. Perkongsian Newell bahawa Valve mungkin benar-benar mengumumkan apa yang mereka ada dalam pembangunan adalah menarik.
Newell mengatakan “Alyx hebat — kembali bermain permainan pemain tunggal, yang mewujudkan banyak momentum di dalam syarikat untuk melakukan lebih dari itu.” Bukan itu yang kami sebut sebagai komitmen yang kuat, tetapi senang mendengar bahawa Alyx keluar memberi inspirasi kepada Valve untuk lebih kerap mengeluarkan permainan pemain tunggal ke generasi kini.
Bagi semua siri tanpa entri ketiga, mereka sekurang-kurangnya mencuba. “Saya telah lama tidak membincangkan perkara itu dan saya berharap dapat terus tidak membicarakannya sehingga mereka menjadi persoalan,” kata Newell. “Kemudian kita akan beralih ke sekumpulan pertanyaan baru.”

“Yang saya tahu ialah terdapat banyak pemain yang sangat gembira di ruang PC” kata Newell. “Ada aspek permainan yang sangat hebat, dan ini menunjukkan banyak pekerjaan. Tidak adil melempar batu ke mana-mana pembangun lain, kerana hanya mendapatkan sesuatu yang rumit dan bercita-cita tinggi seperti itu di luar pintu sangat mengagumkan.”
Agaknya apa yang Valve sedang kerjakan ye? Sama ada permainan baru atau siri ketiga dari permainan popularnya? Kita nantikan pengumuman rasmi Valve kelak!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gabe NewellValve Corporation


DIGIMON Figure-Rise Standard METALGARURUMON [AMPLIFIED] Dibuka untuk Pre-Order!!

Masih ingat tak bulan lalu kami ada kongsikan mengenai model figurin terbaru Digimon yang telah diumumkan di DigiNavi Live? Ya model yang dimaksudkan adalah DIGIMON Figure-Rise Standard METALGARURUMON [AMPLIFIED] yang dikeluarkan sempena ulangtahun ke-20 Digimon dan sempena filem animasi DIGIMON Adventure: Last Evolution Kizuna. Model figurin ini adalah yang ketiga selepas pengeluaran WarGreymon dan Omegamon.

Jadi, model figurin ini sebenarnya dicadangkan pelancaran keluaranya Jun/ Julai 2020 ini dan kini yang lebih menarik, Impulse Gaming Malaysia sebuah kedai Permainan Terbesar Dalam Talian & Kedai LEGO, yang mengkhususkan diri dalam konsol, permainan, perkakasan permainan, jam tangan Casio dan LEGO telah membuka pra-pembelian untuk model figurin DIGIMON Figure-Rise Standard METALGARURUMON [AMPLIFIED] ini!
Lebih menarik DIGIMON Figure-Rise Standard METALGARURUMON [AMPLIFIED] ini hanyalah berharga RM179 sahaja! Nyata ianya sebuah figurin mampu milik! Serta saiz nya adalah 31 x 20 x 13 cm.

Ciri-ciri yang ada dalam model figurin MetalGarurumon ini;

Lukisan 3D ilustrasi yang dikeluarkan oleh As’ Maria untuk model plastik di bawah pengawasan rasmi.
Anda boleh mengalami gabungan yang sangat memuaskan dengan membahagikan bahagian-bahagian yang memberi perhatian kepada butiran termasuk pengekodan warna.
Dengan gimik setiap bahagian yang memperlihatkan pelbagai gerakan, ciri-ciri penggerakan MetalGarurumon boleh dihasilkan.

Perincian badan fleksibel dan bergerak boleh mengeluarkan semula postur seperti serigala.
Asas tapak kaki secara semulajadi bergerak dan postur secara semula jadi.
Mengetahui pembukaan dan penutupan rahang semula jadi dengan menggeser rahang atas ke bawah apabila dibuka.
Satu bentuk bersenjata baru direalisasikan dengan bahagian sambungan. Kesan Khas bergerak disertakan dengan bahagian yang jelas.
Cadangan infiniti asal model plastik seperti gimmick sayapnya yang menyerlah.
Menempatkan dengan lebih banyak dinamik mungkin digabungkan dengan asas tindakan yang dilampirkan.

Aksesori yang disediakan adalah base Action Figur dan Foil Sticker. Jadi pada anda yang teringin menjadi orang pertama yang memilikinya, jangan tunggu lagi dan dapatkanya pada harga RM179 sahaja di Impulse Gaming! Mesti menariklah bila DIGIMON Figure-Rise Standard METALGARURUMON [AMPLIFIED] ini terletak di rak kaca dirumah anda!
 Pra-pembelian disini!!
Sumber: Impulse Gaming
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: digimonDIGIMON Figure-Rise Standard METALGARURUMON [AMPLIFIED]Figure-rise Standard MetalGarurumon (AMPLIFIED)FigurinImpulse GamingMetalGarurumonModel Figurin


Peminat Kimetsu no Yaiba pilih pelakon wanita ini sebagai Nezuko!

Kimetsu no Yaiba hasil Koyoharu Gotouge adalah salah satu siri paling popular dan terlaris pada tahun ini, dan mungkin akan menjadi pilihan utama untuk adaptasi live-action pada suatu hari nanti. Jika benar-benar berlaku, siapa yang kita boleh berharap untuk menghidupkan siri ini? Siapa yang boleh menjadi pelakon untuk watak kegemaran peminat, Kamado Nezuko? Laman web pengundian Jepun, RankinClip (dilaporkan oleh Anime News Network) mengajukan soalan ini kepada peminat, dan setelah beratus-ratus undian, mereka telah membuat pilihan untuk Nezuko versi live-action.

Kanna Hashimoto
Hasil tinjauan menunjukkan bahawa peminat Jepun ingin melihat Kanna Hashimoto sebagai pelakon Nezuko, dan saya tidak heran mengapa dia dinobatkan sebagai pilihan utama. Hashimoto mempunyai latar belakang yang cemerlang untuk mengadaptasikan beberapa heroin manga dan anime terkenal seperti Kaguya dalam filem live-action Kaguya-sama: Love is War, Kagura dalam filem live-action Gintama, dan lain-lain.

Kanna Hashimoto sebagai Kaguya
Untuk pilihan-pilihan lain, tiga teratas ialah Suzu Hirose (Chihaya dalam filem live-action Chihayafuru) dan Mio Imada (Slice di My Hero Academia: Heroes Rising). Berikut ialah pelakon wanita mengikut peringkat:

Kanna Hashimoto (98 undian)
Suzu Hirose (58 undian)
Mio Imada (50 undian)
Yurina Hirate (48 undian)
Minami Hamabe (36 undian)
Mana Ashida (29 undian)
Miyu Honda (24 undian)
Nana Seino (23 undian)
Kaya Kiyohara, Haruna Kawaguchi (22 undian)
Rinka Kumada (17 undian)
Rio Suzuki, Hikaru Takahashi (13 undian)

Sekiranya terdapat filem atau siri TV live-action Kimetsu no Yaiba, ia pasti akan menambah populariti francais. Dengan filem animasi  bakal ditayangkan pada hujung tahun ini, ada kemungkinan kita akan melihat francais ini dalam bentuk baru. Apa pendapat anda? Jika boleh, pelakon Malaysia mana yang sesuai untuk Nezuko versi live-action?
Sumber: RankinClip
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Kanna HashimotoKimetsu No Yaibalive actionNezuko


[TGS 2018] Temu Ramah game Jump Force bersama Nakajima Koji

Nakajima Koji yang memberitahu dalam game Jump Force, Yugi akan berlawan menggunakan 3 kad untuk menentang musuh-musuhnya seperti Toguro brother dalam game nanti. Game ni juga menunjukkan player boleh buat custom made character dalam game ini, untuk pengetahuan korang ada 4 original character iaitu 2 baik dan 2 jahat untuk lagi epic game ni akan mendapat orchestra recording so expect lagu macam game Killer Is Dead ataupun The Legend Of Zelda.

Kesemua character yang diperkenalkan semuanya di design oleh Akira Toriyama, tempat battlefield ada yang menunjukkan di planet Namek, Umbras Base dan Japan field tapi ada kemungkinan lagi banyak tempat yang tak diannounce lagi. Ramai bertanyakan suara pula camne pulak? diorang bagitau yang Suaranya akan gunakan dalam bahasa Jepun.

Untuk maklumat korang Game ni jugak akan ada cube yang bagi character tu power, so maybe akan involve searching dalam game tu kot. Untuk pengetahuan korang dalam beta version korang akan dapat preset character untuk korang boleh testing nanti, dan bagi pendapat korang dalam game tu dan ada character yang korang nampak dalam game tu, ada kemungkinan beberapanya bukan playable character dan mungkin hanya jadi NPC sahaja rasanya.
*Bawah ni adalah gameplay demo Jump Force*

Untuk any update tentang Jump Force korang boleh pergi Website diorang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon BallgokuJump Forcenarutoyu yu hakushoYu-Gi-Oh!


Koleksi game Diskaun sehingga 70% di Blizzard?! Ini lah peluang anda beli belah sempena Battle.net Holiday Sale!

Musim akhir tahun sememangnya musim diskaun kaw kaw untuk pelbagai rangkainan permainan!! Iya betul! Kali ini, Blizzard pula membuka langkah dan melancarkan Battle.net Holiday Sale yang memberi peminat-peminat permainan mereka untuk membeli belah dengan harga diskaun sehingga 70%! Jadi inilah masa anda untuk mendapat diskaun ini tidak kiralah untuk permainan digital, upgrade permainan, pembelian bundle, pembelian barangan dalam permainan dan pelbagai lagi sehingga 7 Januari ini!

Tanpa lengahkan masa, jom kita lihat sendiri antara diskaun menarik yang anda perlu jenguk dan beli!

World of Warcraft

Sambut musim salji anda dengan kepelbagaian barangan!

The Cat Pack: Bersiap sedia dengan bundle si comel-comel ini dalam waktu terhad! Dapatkan 3 mounts dan 4 pets dalam harga diskaun!
Battle for Azeroth Standard Edition: 50% off
Battle for Azeroth Digital Deluxe Items: 35% off
50% off dalam pilihan mounts, pets dan mainan

Juga anda teringin nak sebarkan permainan World of Warcraft pada rakan dan keluarga anda? Sebagai bonus tambahan, pemain baru boleh jimat sehingga 50% pada bulan pertama langganan World of Warcraft baru hingga 7 Januari, yang termasuk akses kepada World of Warcraft dan World of Warcraft Classic.
* Langganan ke World of Warcraft tidak termasuk pengembangan yang dapat dimainkan tkini, yang dijual secara berasingan.
Overwatch

Berikan hadiah keseronokan berasaskan pasukan dengan penjimatan diskaun musim cuti ini:

Overwatch Standard Edition: 25% off
Overwatch Legendary Edition: 50% off
Overwatch Legendary Upgrade: 75% off

StarCraft

Cara lebih baik untuk bergembira dengan rakan dan keluarga anda, sudah tentu dengan permainan strategi masa nyata ini!

StarCraft II Campaign Collection: 25% off
StarCraft II Campaign Collection Deluxe: 33% off
Nova Complete Mission Bundle: 33% off
StarCraft: Remastered: 33% off
StarCraft: Remastered Cartooned Upgrade: 20% off
StarCraft: Remastered Cartooned Bundle: 30% off

Hearthstone

Jom tolong rakan anda atau diri anda sendiri dengan meraikan musim cuti ini bersama Winter Veil Wonder Bundle yang kini boleh dibeli sehingga 6 Januari ini hanya untuk $24.99 (anggaran RM103.50)!
Termasuk dalam bundle ini:

Dame Hazelbark Druid Hero terbaru dan Card Back
30 Card Packs – Setiap dari 6 pek Saviors of Uldum, Rise of Shadows, The Witchwood, The Boomsday Project dan Rastakhan’s Rumble.

Diablo III

Nothing says “holiday season” more than slaying demons!

Diablo III: Sehingga 50% off
Reaper of Souls: Sehingga 50% off
Reaper of Souls Digital Deluxe: Sehingga 25% off
Battle Chest: Sehingga 33% off
Rise of the Necromancer™: Sehingga 33% off
Eternal Collection: Sehingga 25% off

Heroes of the Storm

Bulat koleksi anda dan pertahankan gaya Nexus dengan 50% daripada yang berikut:

Heroes: Kerrigan, Uther, Zarya, Cho’gall, Whitemane, Leoric, Li-Ming, Samuro dan Tracer.
Skin: Queen of Ghosts Kerrigan, Sulfuron Uther, Janitor Leoric, Maraudin’ Muradin, Warsong Johanna dan Dreadlord Jaina.
Mounts: Reaver dan Ghost Speeder.

*Item-item ini hanya dijual dalam permainan
Call of Duty

Penjimatan lebih dikedua-dua permainan Modern Warfare juga Black Ops 4 hingga 7 Januari 2020!

Modern Warfare– Standard Edition: 33% off
Modern Warfare – Battle Pass Edition: 19% off
Black Ops 4: 60% off
Black Ops 4 – Digital Deluxe: 60% off
Black Ops 4 – Battle Edition: 50% off

BlizzCon 2019 Virtual Ticket

Jika anda terlepas pelbagai panel, Q&A dan hiburan dari BlizzCon tahun ini, jangan risau! Kerana dalam waktu yang terhad, BlizzCon 2019 Virtual Ticket akan dijual dengan harga istimewa promosi! Pelbagai anda boleh dapatkan dengan Virtual Tiket ini yang termasuk tambahan digital dalam permainan dan akses kepada Warcraft III: Reforged beta.
Jadi jangan tunggu lama dan terus ke laman web rasmi Blizzcon untuk membeli belah saat musim cuti akhir tahun ini dan dapatkan apa yang anda teringin mahu beli sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy


Diablo Immortal akan dilancarkan pada 2 Jun di iOS, Android dan PC

Hari ini, Blizzard  telah mengumumkan tarikh rasmi bagi pengeluaran Diablo Immortal di iOS dan Android pada 2 Jun. Pada tarikh yang sama, game ini akan dilancarkan secara Beta terbuka untuk PC melalui Battle.net. Game ini akan tersedia di beberapa negara terpilih Asia Pasifik pada hujung bulan Jun untuk versi PC.

Dengan memperkenalkan game ini ke PC, Diablo Immortal akan mempunyai Cross-Play dan Cross Progression supaya korang boleh bermain game ini di mana sahaja dengan menggunakan telefon mahupun PC. Di versi PC, korang boleh gunakan sama ada Keyboard mahupun Controller semasa bermain Diablo Immortal. Selain bermain game dengan menggunakan skrin, korang juga boleh menggunakan Controller pada versi iOS dan Android.

Berikut adalah spesifikasi untuk versi PC:

[wpdatatable id=96]

Untuk spesifikasi Android, sila rujuk pautan ini.

Sebelum ini, Blizzard telah mengumumkan bahawa Diablo Immortal boleh pra daftar untuk iOS dan Android. Pemain yang mendaftarkan diri akan mendapat skin percuma iaitu ‘Horadrim Cosmetic set’ berdasarkan tema ‘Brotherhood of the Horadrim’ jika mencapai 30 juta orang yang mendaftarkan diri sebelum tarikh pelancaran.
Selain itu, Blizzard mengumumkan beberapa perkara tambahan dalam blogpost khusus yang menceritakan bagaimana pemain dapat menukar kelas watak sambil mengekalkan ‘progression’ keseluruhan.
Perubahan Kelas atau ‘Class Change’ adalah mekanik supaya pemain dapat mencuba setiap kelas tanpa perlu mula dari awal. Apabila bertukar kelas, pemain akan mengekalkan semua XP mereka, dan menerima set item baru yang bersesuaian dengan kelas semasa, manakala yang lama akan disimpan.

Dalam blogpost yang sama, Blizzard berkata mereka akan melancarkan set kosmetik baru bagi semua kelas setiap bulan, yang sepadan dengan tema Battle Pass pada ketika itu. Pemain yang membeli Battle Pass akan unlock gear untuk semua kelas, di mana yang lain-lain akan dijual melalui kedai dalam permainan.
Selain itu, beberapa set kosmetik akan dihadiahkan secara percuma apabila pemain meningkatkan stat ‘Dominance’ bagi ‘Faction’ masing-masing dan apabila pemain meningkatkan atribut ‘Resonance’ untuk ‘Legendary Gem’ yang mereka peroleh, kosmetik tersebut akan berubah penampilan untuk lihat lebih agung dan terperinci.
Bagi mereka yang tertanya, kosmetik membenarkan pemain menukar penampilan tetapi tidak akan menjejaskan gear atau statistik kita, tidak seperti game MMO lain.

Diablo Immortal pertama kali diumumkan di BlizzCon 2018 dan sedang dibangunkan oleh Blizzard dan NetEase. Blizzard mengadakan ujian alpha teknikal untuk game ini pada ditunda ke tahun 2022 untuk menguruskan maklum balas pemain dan membuat perubahan pada kandungan PvP dan hal-hal lain, serta melaksanakan sokongan controller.

Saya ingin mengingatkan korang yang Diablo Immortal akan dikeluarkan pada 2 Jun dan masih dibuka untuk pra daftar Diablo Immortal di iOS, Android dan PC melalui Battle.net. Untuk membaca segala liputan kami tentang Diablo Immortal, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: diablo immortal


Dua game mobile Warcraft sedang menjalani ujian dalaman oleh Blizzard!

Dua game mobile Warcraft telah disahkan sedang menjalani ujian dalaman oleh Blizzard pada masa ini, dengan fokus untuk memberi peluang kepada pemain baru bagi mempelajari tentang francais serta memberi cara baru kepada pemain sedia ada untuk menikmati dunia Warcraft. Semasa Activision Blizzard mengadakan mesyuarat untuk membincangkan tentang penghasilkan Q2, mereka telah menyebut tentang kedua-dua permainan. Selain itu, Burning Crusade Classic yang baru dilancarkan baru-baru ini dan kemas kini kandungan pertama untuk Shadowlands juga meraih kejayaan.

Activision Blizzard held their second quarter financial results conference call this afternoon. Major announcements include two Warcraft mobile experiences already undergoing internal testing at Blizzard.#Warcrafthttps://t.co/2VTpkAUCBJ pic.twitter.com/bYjYfQ9elY

— Wowhead💙 (@Wowhead) August 3, 2021

Tidak ada banyak maklumat yang diberikan mengenai dua game mobile Warcraft yang bercita-cita tinggi ini, tetapi peminat boleh berharap untuk mendengar lebih banyak info mengenai permainan tersebut “tidak lama lagi”. Pasukan juga menyatakan bahawa keluaran Burning Crusade Classic adalah permulaan “tempoh 18 bulan yang sangat signifikan untuk pelancaran kandungan”. Ini bermaksud kita mungkin akan melihat permainan-permainan ini dilancarkan pada 18 bulan akan datang. Bagi bulan-bulan akan datang, peminat boleh menjangkakan expansion terbaru World of Warcraft (belum diumumkan secara rasmi), dan pelancaran Wrath of the Lich King Classic yang sangat dinantikan. Selain World of Warcraft, Blizzard mempunyai rancangan untuk mengeluarkan Diablo II: Resurrected dan Diablo Immortal pada tempoh masa ini serta meneruskan produksi pada Diablo 4 dan Overwatch 2.

Walaupun Blizzcon dibatalkan sekali lagi tahun ini, terdapat acara digital Blizzcon yang diumumkan pada awal tahun 2022, sama seperti yang telah kita lakukan pada awal tahun ini. Walaupun kedua-dua game mobile ini digelar sebagai permainan “Warcraft”, ia masih terlalu awal untuk tahu jika kedua-dua permainan adalah versi mobile berdasarkan judul World of Warcraft yang sedia wujud atau jika kedua-dua permainan adalah judul baru tetapi berlangsung dalam dunia Warcraft.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Untuk segala liputan kami tentang Blizzard, sila tekan pautan ini.
Sumber – WowHead
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardMobileWorld of Warcraft


Leak! Tarikh pelepasan Kemas kini Genshin Impact 1.3 dan acara Xiao Banner!

Genshin Impact 1.3 dilaporkan akan dilancarkan tidak lama lagi dan akan dipenuhi dengan ciri yang diminta oleh peminat, serta acara Xiao Banner yang baru.

Pembangun MiHoYo bukan sahaja mengesahkan bahawa mereka akan meningkatkan permainan untuk pemain mudah alih, tetapi mereka juga berencana untuk memperbaharui permainan di Android dan iOS agar menjadi lebih mudah.

Ini akan berlaku menjelang pelancaran Genshin Impact 1.3. Dengan kemas kini itu sendiri menambahkan sokongan pengawal baru bagi mereka yang ingin menggunakannya di iOS.
Bercakap tentang perubahan yang akan datang, MiHoYo mengatakan kepada peminat minggu ini:
“Kami akan melepaskan pra-pemasangan pada peranti mudah alih sebelum kemas kini Versi 1.3. Ini akan mengurangkan jumlah masa yang diperlukan untuk mengemas kini sumber permainan.”
“Anda dapat memperoleh paket sumber dari versi terbaru permainan dari menu masuk atau Other > Pre-Install Resource Package.”
“Anda masih perlu menggunakan App Store atau Google Play Store untuk memuat turun pakej pemasangan permainan terbaru, dan resources yang dipasang sebelumnya akan berlaku secara automatik setelah pemasangan sebelumnya ditimpa. Kami akan memberikan arahan yang lebih terperinci mengenai fungsi ini tidak lama lagi. “

Dan pada sokongan pengawal baru, pasukan dev menambah: “Pembangun telah mendengar aduan anda – dari Versi 1.3 dan seterusnya, peranti yang telah meningkatkan sistem operasi mereka ke iOS 14 atau lebih tinggi kini akan menyokong PXbox Wireless Controller (Bluetooth Version), Xbox Elite Wireless Controller Series 2, PlayStation DualShock 4 Wireless Controller dan pengawal Bluetooth khusus iOS (sokongan separa). “

Perubahan akan datang ke Genshin Impact yang akan menjadikan memperoleh Resin lebih mudah, dan juga mengurangkan berapa banyak perbelanjaan pemain Resin. Beberapa perubahan Resin telah dilaksanakan dalam permainan, tetapi tidak cukup jauh. Sekarang, dengan Genshin Impact Version 1.3, ganjaran Resin tambahan akan tersedia dan, menurut miHoYo, “Semua acara dalam Versi 1.3 yang tidak memerlukan Ley Line Outcrops atau Domain yang mencabar tidak akan menggunakan Resin Asli.” Pembangun juga menyatakan “Sebilangan besar acara berskala besar dalam versi masa depan juga tidak akan menggunakan Resin Asli.” Memperolehi Resin telah menjadi pertikaian utama dalam fandom, kerana sukar untuk digunakan dan digunakan untuk pelbagai aspek kandungan dalam permainan, jadi diharapkan Versi 1.3 dapat mengatasi beberapa masalah ini.
Bila tarikh pelepasan GENSHIN IMPACT 1.3?

Walaupun tidak ada yang disahkan secara rasmi, kebocoran baru-baru ini menunjukkan bahawa tarikh pelepasan Genshin Impact 1.3 telah ditetapkan untuk 3 Februari. Ini berdasarkan jadual pelancaran sebelumnya, tetapi ada kemungkinan MiHoYo akan memilih untuk melancarkan pada minggu 8 Februari sebagai gantinya. Kebocoran ini juga percaya bahawa Genshin Impact 1.3 akan menampilkan watak baru dan acara Banner untuk dinikmati.
Xiao Banner belum diumumkan secara rasmi tetapi para pemain yakin ini akan menjadi watak five-star besar seterusnya untuk membuat penampilan sulung. Xiao telah ditampilkan dalam permainan sebagai sebahagian daripada beta, jadi peminat mempunyai idea yang cukup baik bagaimana watak baru akan dimainkan.

Tetapi sehingga MiHoYo berkongsi rancangan dalamannya dengan pemain, peminat harus menunggu dan melihat kandungan baru yang akan turun pada bulan Februari.
Kami tahu bahawa pasukan ini berkomitmen untuk melepaskan kemas kini baru setiap enam hingga lapan minggu, yang bermaksud Februari akan menjadi bulan Genshin Impact 1.3 tiba. Ia juga dijangkakan bahawa Xiao Banner akan menjadi yang pertama muncul setelah pelancaran kemas kini 1.3.
Sumber: Screenrant
 Muat turun di sini

Genshin ImpactPublisher: miHoYoDeveloper: miHoYoRelease Date: 2020-09-28Android, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
Genshin Impact adalah permainan video permainan peranan bebas-permainan, bebas permainan fantasi berasaskan gacha yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio pengembangan permainan miHoYo. Ini adalah permainan kedua dari miHoYo yang menampilkan IP asli, yang pertama adalah Gun GirlZ. Kini ia hadir untuk mobile, PC dan PS4 dan juga boleh cross-play!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Genshin ImpactGenshin Impact 1.3miHoYoXiao Banner


Pemain Genshin Impact Ascend kesemua watak ke level 90! Tinggi dedikasinya!

Genshin Impact merupakan sebuah game action RPG popular yang mempunyai pelbagai watak unik yang tersedia untuk dimainkan. Ia menggunakan gameplay berasaskan “party” di mana anda menggunakan watak-watak untuk melancarkan serangan ke atas musuh. Party tersebut boleh ditukar-tukar mengikut keinginan pemain. Genshin Impact kini mempunyai 47 watak yang boleh dimainkan dan ada khabar mengatakan bahawa seorang pemain telah ascend kesemua 47 watak tersebut ke level 90, yang merupakan level maksimum untuk setiap watak.

Melalui subReddit Genshin Impact, Veemenothz telah menunjukkan kesemua 47 watak yang telah dinaikkan ke level 90! Memang dahsyat juga dedikasi pemain ini. Lebih mengejutkan lagi, dia bukanlah pemain yang membeli pas atau “top up” untuk mendapatkan kesemua watak tersebut. Veemenothz mengaku bahawa dia telah menghabiskan 30-60 minit bermain game tersebut. Katanya, dia hanya melakukan commission, menggunakan resin untuk melawan boss atau ley lines blossom dan memeriksa teapot pada setiap hari.

Boleh tahan juga dia punya tuah untuk mendapatkan kesemua watak tanpa membeli pas tambahan atau membeli Genesis Crystal untuk gacha watak-watak tersebut. Kalau anda yang sudah biasa bermain game gacha, sudah pasti anda tahu betapa susahnya untuk mendapatkan watak-watak yang diinginkan. Tetapi sistem “pity” yang tersedia dalam Genshin Impact mungkin menjadi salah satu cara untuk mendapatkan peratusan yang tinggi untuk watak yang lebih “rare”.

Pemain Genshin Impact itu juga mengaku bahawa dia hanya fokus kepada lapan watak sahaja di mana ia dilengkapi dengan artifact dan senjata yang memadai. Walaupun begitu, prestasi watak masih lagi hebat untuk digunakan semasa bermain.
Kalau anda mempunyai kesemua watak Genshin Impact, adakah anda akan membuat perkara yang sama seperti Veemenothz? Atau anda hanya naikkan watak kegemaran sahaja? Boleh kongsikan pendapat anda di ruang komen! Kalau anda inginkan liputan lain mengenai Genshin Impact, sila klik pada pautan ini.
Sumber: Reddit
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ascendGenshin Impact


Little Witch Academia VR: Broom Racing akan berterbangan di Oculus Quest pada akhir 2020!

Little Witch Academia: VR Broom Racing (LWAVR) sebuah permainan VR racing game dari UNIVRS, Inc membawa permainan dari adaptasi anime popular akan berterbangan ke Oculus Quest akhir tahun 2020 ini di PSVR, Oculus Rift dan SteamVR dengan sokongan untuk Oculus Rift dan HTC Vive pada awal 2021.

Diarahkan oleh Junichi Yamamoto, yang terdahulu termasuk pembukaan dan pengakhiran pengarah filem di The Legend of Zelda: Link’s Awakening dan artis storyboard Batman Ninja, LWAVR meletakkan peminat sebagai pelajar baru di Luna Nova Witchcraft Academy.

Belajar untuk melonjak dengan bantuan dan dorongan watak kegemaran peminat dari anime popular sementara teknologi motion sickness reduction UNIVRS, Inc. terus memberi tumpuan kepada keseronokan berterbangan!
Jadilah sebahagian daripada kisah baru yang diceritakan di lebih daripada 10 trek yang tersebar di seluruh kawasan biasa di sekitar Luna Nova. Berpasangan dengan rakan pelajar untuk menjadi yang pertama melintasi garisan penamat atau menumpaskan hantu dalam mod pemain tunggal, kemudian bergabung dengan rakan dunia nyata melalui berbilang pemain dalam talian untuk menerokai persekitaran kaya Little Witch Academia dalam VR yang mengasyikkan.

Little Witch Academia adalah siri anime Jepun yang dihasilkan oleh Studio TRIGGER, salah satu studio animasi terkemuka yang diasaskan oleh pencipta di sebalik pertunjukan legenda seperti Neon Genesis Evangelion. Siri ini terdiri daripada dua filem pendek, yang kedua mendapat kejayaan besar di Kickstarter dengan $625,518 yang diperoleh daripada 7,938 penyokong, serta siri TV 25 episod yang kini tersedia di Netflix.

Berjaya dibiayai di Kickstarter dan Campfire, platform crowdfunding popular Jepun, LWAVR mengumpulkan lebih dari $165,000 secara keseluruhan antara kedua-dua kempen pada bulan Julai 2019. Pada asalnya dijadualkan untuk dilancarkan pada bulan Jun 2020, tetapi mengambil langkah-langkah perlindungan terhadap COVID-19 telah mengakibatkan perubahan dalam rancangan.

LWAVR akan tersedia di Oculus Quest pada akhir tahun 2020 sementara versi PSVR, Oculus Rift dan SteamVR akan menyusul pada awal 2021. Ia akan menampilkan lakonan suara dalam bahasa Inggeris dan Jepun dari pelakon suara yang membintangi anime.
Jangan lupa untuk ikuti Little Witch Academia: VR Broom Racing di laman Twitter serta laman web rasmi mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Inc.Little Witch Academia: VR Broom Racing (LWAVR)psvrUNIVRS


Gameplay Sword Art Online Variant Showdown fokus pada aksi RPG di platform mobile

Pada beberapa hari lepas, Bandai Namco Entertainment telah mendedahkan rakaman gameplay untuk game mobile akan datang, Sword Art Online Variant Showdown. Seperti yang dinyatakan semasa pengumuman, game ini lebih tertumpu kepada aspek aksi di mana kita sebagai pemain dapat mengawal parti yang terdiri daripada tiga watak.

Rakaman gameplay terbaru SAO Variant Showdown didedahkan semasa acara siaran langsung pertama bagi game tersebut. Khususnya, gameplay menunjukkan segmen pertempuran yang menampilkan Kirito, Asuna dan Silica melawan The Gleam Eyes. Pemain akan mengawal satu watak pada satu masa, dan boleh bertukar antara tiga watak berbeza dalam parti. Yui (AI) akan bertindak selaku pembimbing parti dan pengajar tutorial.

Setiap watak dibahagikan kepada 3 kelas berbeza iaitu:
Attacker: yang pakar dalam menyerangDefender: boleh menyerap nilai damage yang tinggi dari musuhSupporter: dapat meningkatkan kebolehan watak lain dan boleh ‘debuff’ musuh.

Watak-watak ini kemudian mempunyai akses kepada tiga kemahiran iaitu Attack skill, Recovery Skill dan Support skill. Dengan menukar watak pada masa yang tetapi dan menggabungkan serangan kepada kombo berjaya, pemain boleh melakukan damage yang lebih tinggi ke atas musuh.
Selain, setiap watak boleh memasuki fasa ‘Awakening’. Dalam bentuk ini, abiliti tidak akan mempunyai cooldown dan kita dapat bertukar antara watak pada bila-bila masa. Pada masa yang sama, watak ‘Awakened’ itu juga akan mempunyai akses kepada ‘Finishing skill’ yang hebat.

Selain gameplay, kita juga ]menerima berita bahawa Sword Art Online Variant Showdown akan mempunyai mode battle royale di mana kita boleh melawan pemain lain. Malangnya, mode battle royale masih dalam pembangunan, jadi tidak banyak maklumat yang dikongsikan.
Sword Art Online Variant Showdown bakal dikeluarkan untuk peranti iOS dan Android di seluruh dunia pada tahun 2022. Bagi mereka yang berminat, prapendaftaran kini tersedia melalui akaun media sosial rasmi game itu.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Mobilesword art onlineSword Art Online Variant Showdown


[UPDATED] PlayStation 4 PRO Bertemakan God Of War

Okay, bangun pagi tadi, aku duk usha-usha youtube, tiba-tiba nampak satu video yang sangat menarik pasal God Of War. Tengah duk tengok, rasa macam style pulak. Haaa, korang nak tahu apa dia? Follow entri aku ni.

Haaa, ini lah yang aku nak cakap. Fuhhhh, memang merecik habis wehhh. Kalau korang nak tahu, lagi sebulan je game God Of War yang baru ni nak keluar, dan ianya merupakan satu perkara yang dinantikan oleh para gamers dan juga pihak Sony.
Sebabnya, God Of War yang baru ni akan jadi satu game yang Ekslusif buat mereka yang mempunyai konsol PlayStation 4. So, dalam bundle ni korang akan dapat 1 Full Set PlayStation 4 PRO ( sekali dengan Controller ), 1 fizikal copy dan jugak digital content.

Lepas aku teliti, PlayStation 4 PRO versi God Of War ni sangat la cantik design dia. Menggunakan warna primer silver dan juga grey, dan ada sedikit highlight kuning dan dark grey. Di atas konsol dihiasi dengan Skill Tree yang korang gunakan di dalam game. Lepastu, kalau korang perasan, ada Runes belah atas yang mewakili Alam. Controller dia pulak, mempunyai design yang simple, dan touchpad ada tertulis God Of War.
Pasal harga dan tarik releasenya, of course lah sekali dgn tarikh game God Of War ni keluar, dimana ianya akan dlancarkan pada 20 April 2018 di US dan dengar cerita harganya sama je dengan mana-mana PlayStation 4 PRO, iaitu $400. Kalau masuk Malaysia, anggaran MYR 1,600. Bundle ni akan dilancarkan secara International, tapi harga untuk kawasan lain belum lagi di umumkan.

Bagi aku, kepada korang semua yang kipas-susah-mati game siri God Of War, sangat la berbaloi korang beli bundle ni. Konsol yang cantik, controller pon cantik, dapat game lagi. Apa lagi yang korang nak? So, apa komen korang tentang Konsol yang bertemakan God Of War ni?
Sedikit trailer untuk korang, tengok, nilai dan bagitahu aku apa korang rasa.

[UPDATED]
Okay, so aku baru dapat satu update dari PlayStation Asia yang mengatakan diorang dah tetapkan harga untuk PlayStation 4 PRO God Of War Edition dan juga barang-barang yang korang boleh dapat
PlayStation 4 PRO God Of War Edition

MYR 1, 999
PlayStation 4 Pro with 1TB HDD (CUH-7100 series) x 1 *Original Design
DUALSHOCK 4 Wireless Controller x 1 *Original Design
“God of War” Blu-ray Disc (Including Premium digital contents:『XP Boost』『Buckler of the Forge』『Shining Elven Soul-Shield』『Dökkenshieldr』) x 1
Voucher code for digital contents 『Death’s Vow Armor Set』『Exile’s Guardian Shield』『Digital Comic』『Digital Art book』『Dynamic Theme』 x 1
PlayStation Plus membership voucher card (3 months subscription) x 1

God Of War

MYR 229 untuk Blu-Ray Disc
MYR 209 untuk Digital Copy

God of War Collector’s Edition

MYR 549
God of War (Full Game)
9” Kratos & Atreus Statue
2” Huldra Brothers Carvings
Cloth Map
Lithograph
Special Necklace
Drawstring Bag
Death’s Vow Armor Set
Exile’s Guardian Shield
Digital Comic
Digital Art book
Dynamic Theme

God of War Digital Deluxe Edition

MYR 249
God of War (Full Game)
Death’s Vow Armor Set
Exile’s Guardian Shield
Digital Comic
Digital Art book
Dynamic Theme

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BundleGod Of WarPlayStation 4PlayStation 4 PROSony


Death Stranding 2 Secara Rasmi Diumumkan! Sam Bridges Kembali Untuk Misi Baru! [TGA 2022]

Sejak beberapa bulan ini, pencipta game terkenal Hideo Kojima telah mengacah poster-poster untuk game terbarunya. Semasa acara The Game Awards 2022, Kojima Productions telah mengumumkan secara rasmi game terbarunya iaitu Death Stranding 2! Setelah banyak khabar angin yang berlegar, akhirnya sekuel game tersebut telah mendedahkan trailer pertamanya!

#KojimaProductions #DeathStranding2 #TheGameAwards pic.twitter.com/WVwBwAHrMb

— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) December 9, 2022

Dalam trailer tersebut, kita melihat Sam Bridges yang kini kelihatan lebih tua. Bukan setakat itu sahaja, Fragile juga nampaknya kembali dan kita telah didedahkan dengan masa lampaunya. Kita juga diperkenalkan dengan “Drawbridge” sebuah mecha besar terbaru untuk sekuel ini. Mungkin kita dapat mengetahui kisah sebalik kehilangan BB nanti.

Seperti yang didedahkan sebelum ini, Elle Fanning dan Shioli Kutsuna terlibat dalam Death Stranding 2. Kojima sendiri telah mendedahkan bahawa game ini masih dalam pembangunan. Dia juga mendedahkan bahawa dia juga sedang membangunkan satu lagi projek lain. Jadi kemungkinan besar kita dapat mainkan sekuel ini pada 2024.
Untuk mendapatkan segala liputan tentang The Game Awards 2022 daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Death Stranding 2DS2Kojima Productions


Diablo Immortal – Kemas kini “Age of Falling Towers” kini tersedia bermula 29 Mac!

Blizzard mengumumkan kemas kini terbaru Diablo Immortal yang memfokuskan kepada “Age of Falling Towers” dan ia telah pun tersedia bermula 29 Mac 2023. Banyak yang mereka bawakan dalam kemas kini ini. Berikut adalah segala kemas kini yang dibawa ke dalam patch 1.8 Diablo Immortal secara terperinci:

Accursed Towers Mode

Game mode baharu yang menampilkan gameplay PvE dan PvP. Clan akan bersaing untuk menuntut pemilikan menara, dengan itu memberikan bonus hebat kepada semua ahli clan dan berpeluang untuk memperoleh “Cursed Item” yang baharu.

Setiap clan mungkin mempunyai sehingga 2 menara di bawah kawalan mereka setiap Season, dan pemilikan semua menara akan ditetapkan semula apabila Season ditutup. Pemain mesti berada dalam clan untuk mengambil bahagian dalam Accursed Towers.
Dread Reaver Dungeon Baharu

Berlaku di atas kapal yang diletupkan oleh laut yang ganas dan dikepung oleh raksasa laut yang besar termasuk quest cerita baharu yang melibatkan pengesanan pemain Cult of Terror yang sukar difahami untuk menuntut semula serpihan Worldstone yang dicuri sebelum diserahkan kepada Bride of Neraka. Mesti membuka kesukaran Hell V untuk bermain dungeon ini.
Acara Ashes of Antiquity

Pertahankan Sanctuary daripada Cult of Terror! Dari 30 Mac – 20 April, pemain (level 30 dan ke atas) boleh menyelesaikan tugasan mingguan untuk memperoleh kemajuan ke arah ganjaran penting.
Quest Elit Baharu: Astral Bloom

Perjalanan ke sebuah bandar yang dikepung untuk membantu ahli sihir misteri yang ingin membongkar serpihan masa lalunya. Melawan musuh yang begitu sengit sehingga realiti itu sendiri akan bergetar.
Tiga Permata Legenda Baharu

Bina watak anda ke level yang lebih tinggi dengan tiga permata legenda baharu – Lo’s Focused Gaze, Pain Clasp, and Gloom Cask.
Banquet of Eyes Gear Set

Enam dungeon kini akan menggugurkan peralatan baharu daripada Banquet of Eyes Set. Berpusat di sekitar memperkasakan kesan kerosakan-over-time dan memberi ganjaran kepada anda dengan peminat, pemain mesti berada dalam kesukaran Hell V dan ke atas untuk menerima penurunan item daripada set ini.
Recall a Friend

Pemain yang berada di level 30 dan ke atas boleh “recall” rakan (level 20 dan ke atas) yang telah berhenti bermain selama 14 hari atau lebih. Pemain boleh memperoleh mata yang akan memberi mereka ganjaran dengan melakukan ini.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Age of Falling Towersdiablo immortal


Tarikh pelancaran Serious Sam 4 bertukar daripada Ogos ke September!

Dianggap sebagai game yang boleh melegakan “stress”, ia agak sedih bila dengar berita yang Serious Sam 4 telah ditangguhkan daripada bulan ini ke bulan September.

Penerbit Devolver Digital dan pemaju Croteam mengumumkan penangguhan ini dengan trailer tarikh pelancaran baru. Dimuat naik sebagai “release date reveal“, dengan slogan “for real this time“, kita diperkenalkan semula kepada keganasan Serious Sam yang sama sejak game pertama membuat debut. Tentang isi kandugan permainan, saya rasa tidak ada masalah, cuma saya pasti ramai yang cukup bengang kerana menjangkakan boleh main Serious Sam pada bulan ini.

Pertama kali diumumkan tentang pada awal tahun 2018, Serious Sam 4 pada masa itu digelar sebagai “Serious Sam 4: Planet Badass“, tetapi kini sudah berubah. Apabila game ini akhirnya keluar, tewaskan “segerombolan makhluk asing ganas” dengan pelbagai senjata seperti chainsaw launcher, minion, shotgun automatik baru, double-barreled shotgun, pelancar roket, dan serangan laser.

Selain itu, Serious Sam 4 mempunyai mod kempen dan online four-player co-op. Ia juga menampilkan Sistem Legion yang akan “memberikan beberapa adegan terhebat dalam sejarah” siri ini. Kalau anda kipas-susah-mati untuk siri, ini memang sesuatu yang wajib anda bermain.
Harap maklum sekali lagi bahawa Serious Sam 4 akan dilancarkan pada 24 September untuk pelantar PS4, XB1 dan PC.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: devolver digitalseptemberSerious Sam 4


Capcom memerlukan lebih banyak calon zombie!

Selepas PlayStation, kini kami ada prank daripada Capcom pula. Tanggal 1 April ialah hari yang wajib mengenakan orang dan daripada orang biasa hingga syarikat besar, semua akan terlibat. Setiap syarikat game kini sangat bersemangat untuk menampilkan kreativiti dan lawak mereka pada seluruh dunia. Antara prank April Fools paling kreatif pada 2019 pada pendapat saya pula ialah pengambilan pekerja oleh Capcom ini.

Di laman web rasmi mereka, Capcom telah membuka satu page baru untuk mengambil pekerja baru, Yang herannya, mereka bukan nak developer, atau tukang animation, atau sound director.. Capcom nak zombie. Hah, pelik kan?
Page itu bermula dengan rayuan oleh pihak Capcom, “Kami memerlukan bantuan anda! Di dalam tempoh pendek dua bulan, populasi dunia zombie telah berkurang kepada 774,038,013. Kami memerlukan bantuan anda untuk mengelak krisis yang menyebabkan penurunan tajam ini.”

Lalu mereka mengenal masalah tersebut yang berbunyi seperti ini, “Masalah ini bermula pada 25 Januari. Sejak hari itu, ramai rakan sekerja kami telah mati daripada kes serangan siri misteri. Pada kadar ini. dunia berada di ambang penderitaan kekurangan zombie.” Untuk makumat semua, serangan siri misteri yang terjadi ini ialah kalian pemain semua di dalam game Resident Evil 2 Remake yang keluar pada 25 Januari. Hahh, dah faham kan?
Jadi di bawah sekali adalah butang apply dan apabila kalian tekan, sistem akan pilih zombie secara rambang untuk dipadankan dengan anda. Ini adalah zombie saya. Comel kan?

Jika kalian rasa bosan-bosan tu, marilah jenguk sekejap. Mari kita berketawa dan jangan lupa share zombie anda tau!
Sumber – Capcom
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: April FoolsCapcomPrankResident Evil 2 RemakeWantedzombie


UNIQLO sah buat kolaborasi dengan Kimetsu no Yaiba! Koleksi UT anime baru!

Setelah berjaya menjadi salah satu anime paling meletup pada dekad ini, Kimetsu no Yaiba kembali sekali lagi dalam bentuk kemeja-T untuk jenama fesyen Jepun terkenal, UNIQLO. Kemeja-T grafik ini menampilkan reka bentuk eksklusif yang diilhamkan oleh watak-watak daripada siri dan tersedia untuk lelaki, wanita dan kanak-kanak. Untuk mereka yang beli baju rekaan Nezuko, anda siap boleh lihat dia intai kita daripada poket comel di bahagian dada! Setiap baju akan berharga 990 yen (sekitar RM39.38).

1 of  4

-
+

Kimetsu no Yaiba menjadi kejayaan besar dengan lebih daripada 80 juta salinan manga dijual di seluruh dunia. Malah, ia telah menerima banyak anugerah dan dianggap sebagai salah satu anime terbaik pada era ini.

1 of  4

-
+

Ini bukan kali pertama UNIQLO bekerjasama dengan francais yang popular untuk membuat baju. Sebelum ini, syarikat itu melakukan kolaborasi khas bersama Gintama, Pokémon dan juga Evangelion. Oleh kerana jumlah dan tempoh penjualannya amat terhad, saya sarankan peminat untuk bergegas dapatkan baju kegemaran sebelum ia habis stok.
Kemeja-T Kimetsu no Yaiba UT akan mula dijual mulai 7 Ogos 2020 di kedai Jepun UNIQLO dan juga kedai dalam talian rasmi mereka. Masih belum ada kata-kata tentang bila baju itu akan tersedia di Malaysia, tapi firasat saya mengatakan pada hujung bulan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeKimetsu No Yaibamangauniqlo


Xbox Game Pass bawa game indie termasuk Midnight Fight Express

Pada setiap bulan Xbox akan mengemas kini barisan game yang tersedia dalam Xbox Game Pass. Pada bulan ini sahaja mereka telah buat empat kali pengumuman termasuk ini dengan menambah pelbagai game indie daripada Humble Games ke dalam Xbox Game Pass termasuk Midnight Fight Express dan Moonscars.

Midnight Fight Express – Tersedia (PC, Konsol, Cloud)

Bermain sebagai bekas penjenayah yang terpikat kembali ke dalam “kehidupan” oleh dron misteri dalam filem aksi hyperkintetic 80-an Jacob Dwinzel. Bolehkah anda menghalang pengambilalihan jenayah di seluruh bandar sebelum matahari terbit?

Moonscars – 27 September 2022 (PC, Konsol, Cloud)

Tolak had kemahiran tempur anda sebagai pahlawan sengit Grey Irma dalam dunia 2D bukan linear Moonscars yang tiada maaf. Dalam slasher seperti jiwa ini dari Black Mermaid yang berpangkalan di Moldova, setiap kematian adalah pengajaran yang dipelajari—dan semasa anda mengatasi setiap cabaran, kebenaran baru akan didedahkan.
Coral Island – 11 Oktober 2022 (PC)

Tinggalkan kehidupan bandar besar di Pokyo dan mulakan lembaran baharu dalam kehidupan anda di Coral Island. Jadilah orang yang anda inginkan dan cipta ladang impian anda yang indah, di mana anda akan mengusahakan tanaman, memelihara haiwan dan membina ikatan dengan alam semula jadi dalam sim ladang yang dibayangkan semula ini daripada game Stairway.
Ghost Song – 3 November 2022 (PC, Konsol, Cloud)

Kebangkitan Deadsuit yang telah lama tidak aktif dan keluarkan ke bawah permukaan Lorian dalam Ghost Song, pengembaraan 2D atmosfera penemuan diri, misteri purba dan keganasan kosmik daripada pembangun Old Moon.
Infinite Guitars – (PC, Konsol, Cloud)

Lawan mecha dengan batu penghancur logam dalam Infinite Guitars, RPG rhythm genre yang menampilkan seni berinspirasikan anime bertenaga dan soundtrack original yang membara. Bertempur melawan mesin perang dengan Gitar Solo yang menggembirakan, dan selamatkan planet ini.
Prodeus – (PC, Konsol, Cloud)

Bangkitkan semula huru-hara first-person shooter —yang dibayangkan semula menggunakan teknologi moden—dalam Bounding Box Software’s Prodeus. Menampilkan kempen buatan tangan oleh veteran FPS dan mode multiplayer yang diilhamkan oleh klasik, ini ialah Boomer Shooter yang anda tunggu-tunggu.
Signalis – (PC, Konsol, Cloud)

Signalis ialah pengalamansurvival horror yang berlatarkan masa depan dystopian di mana manusia telah membongkar rahsia gelap. Membongkar misteri kosmik, melarikan diri dari makhluk yang menakutkan, dan mencari kemudahan kerajaan di luar dunia sebagai Elster, seorang juruteknik Replika yang mencari impiannya yang hilang.

Banyak lagi game indie yang telah tersedia dalam Xbox Game Pass seperti Chinatown Detective Agency, Archvale, Next Space Rebels, Unpacking dan banyak lagi. Kepada sesiapa yang telah melanggan Xbox Game Pass, korang boleh layan banyak game yang telah disediakan oleh Xbox.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ghost SongMidnight Fight ExpressProdeusXbox Game Pass


Sony Menukar Permainan Percuma PlayStation Plus Julai dari PES2019 ke Detroit!!!

Baru je kami mengongsikan permainan percuma PlayStation Plus untuk bulan Julai 2019 minggu lalu, dan ramai yang teruja untuk mendapatkan permainan PRO Evolution Soccer 2019 (PES2019) untuk bulan ini. Tetapi dengan kecewa pihak PlayStation termasuk PlayStation Asia telah membuat pengumuman petukaran permainan percuma untuk bulan Julai ini.

Permainan Percuma PlayStation Plus untuk Julai 2019 Diumumkan!

Kesemua posting di Facebook, laman web, Twitter dan video di You Tube telah dipadam. Jadi harapan untuk dapatkan PES 2019 secara percuma boleh simpan dalam mimpi okay! Jadi permainan yang akan digantikan pun seronok ye. Bukan kalen-kalen punya permainan! Ianya merupakan sebuah permainan aksi pegembaraan yang dihasilkan oleh Quantic Dream, permainan tersebut adalah Detroit : Become Human!

We’re making a swap to the PS Plus games line-up for July 2019. This month, we are adding Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition to the July games lineup instead of Pro Evolution Soccer 2019.
Posted by PlayStation Asia on Tuesday, 2 July 2019

Jadi jom kenali serba sedikit mengenai permainn Detroit: Become Human ini;

Di Detroit City pada tahun 2038, bandar ini telah dipulihkan oleh penemuan dan pengenalan Android ke dalam kehidupan seharian. Tetapi apabila Android mula bertindak seolah-olah mereka hidup, peristiwa mula berputar di luar kawalan. Melangkah ke dalam peranan tiga perkara yang boleh dimainkan dalam cerita ini, masing-masing dengan perspektif unik ketika mereka menghadapi cara hidup mereka yang baru. Dalam cerita yang mendebarkan ini, setiap pilihan dan tindakan bukan sahaja akan menentukan nasib watak, tetapi keseluruhan bandar dan mungkin di luar.

Jadi pada peminat PES 2019 diharap bersabar, mungkin lain kali peluang korang untuk dapatkan permainan korang okay!
Sumber: PlayStation Asia
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Detroit become humanpes 2019playstationPlayStation AsiaPlayStation pluspro evolution soccer


“Motion Capture adalah seperti berus” – Interview bersama Kenn McDonald dari PS Malaysia [Level Up KL 22]

Semasa Game Developers Conference LEVEL UP KL 2022, kami berbesar hati dapat berbual dengan Kenn McDonald yang merupakan Senior Animation manager di PlayStation Studios Malaysia. Dalam temu bual kami dengan Kenn, kami bertanyakan pendapatnya tentang Motion Capture, Animasi, memohon di studio PlayStation dan aspek teknikal lain apabila bekerja dalam membuat Animasi.

Kami juga menghadiri pembentang beliau sebelum ini yang bertajuk: “Motion Capture in Games” dan jika berminat untuk membaca, anda boleh klik pada pautan ini.

Anda mempunyai hubungan yang sangat peribadi dengan “motion capture” itu sendiri dan telah berada di sana sejak awal lagi dalam Beowulf dan Polar Express. Memandangkan persembahan yang kami perolehi pada masa kini dengan permainan seperti The Last of Us atau Death Stranding, apakah perasaan anda tentang sejauh mana medium ini telah dicapai?
Saya fikir ia sudah pasti berjalan jauh, dan saya fikir “motion capture” yang kami perolehi dalam game sekarang adalah setanding dengan apa yang kami perolehi di Beowulf. Kami mendapat bakat animasi, kami mendapat pelakon hebat, penghibur hebat yang memainkan watak ini. Ramai daripada mereka menumpukan pada kerja game dan kerja “motion capture”, tetapi kami juga mendapat ramai pelakon yang berpindah dari filem dan televisyen yang bekerja dalam game.
Teknologi yang saya fikir telah beralih sepenuhnya daripada kesan visual, setanding dengan piawaian yang biasa kita lihat dalam filem. Satu-satunya batasan yang kami ada ialah “game engine”, tetapi saya masih berpendapat bahawa “game engine” yang kami ada dari generasi lepas juga telah jauh ditinggalkan. Perkara yang boleh dilakukan oleh konsol, “game engine” dan PC, saya fikir ia sudah matang sepenuhnya.
Adakah anda fikir ada ruang untuk berkembang lagi pada aspek itu?
Oh ya, sentiasa ada ruang untuk berkembang lebih lagi, walaupun dalam filem dan kesan visual. Saya tidak fikir kami telah melakukan watak digital yang benar-benar meyakinkan dan boleh dipercayai. Kami telah melakukan watak digital yang sangat baik dan tidak berasa pelik atau menyeramkan tetapi saya fikir masih ada ruang untuk menjadikannya lebih baik.
Apabila saya melihat watak digital, saya segera tahu bahawa saya sedang melihatnya. Mungkin itu kerana saya mempelajarinya dan saya tahu perkara-perkara kecil itu tetapi saya fikir kita menghabiskan sepanjang masa kita berinteraksi dengan orang biasa dan hanya memerlukan sedikit untuk anda menyedari bahawa ada sesuatu yang tidak betul.
Pada hari saya boleh duduk dan menonton filem dan silap anda sebagai watak digital, ketika itulah kami benar-benar berjaya. Tetapi saya tidak fikir ia masih ada, jadi kami boleh terus menambah baik.

Apabila bercakap dengan banyak animator, mereka selalu mengatakan bahawa ini bukan tentang mendapatkan “rotoscope” sempurna “frame by frame” dan anda masih perlu menambah perkara kecil untuk menjadikannya lebih dipercayai.
“Straight perfect motion capture” entah bagaimana terasa seperti mati. Sedikit perubahan yang dilakukan oleh animator, sedikit menolaknya atau menekankan sesuatu. Terutamanya dalam menampilkan wajah pergi jauh ke arah membuat hubungan dengan penonton.
Adakah anda berasa seperti penonton, malah mereka yang tidak melalui sekolah seni boleh menghargai semua kemajuan kecil ini?
Saya fikir ia adalah keseronokkan mereka, sejujurnya saya tidak fikir mereka sangat mengambil berat tentang butiran cara kami membuat perkara ini. Sesetengah orang melakukannya, mereka peminat dan mereka berminat dengan proses itu tetapi bagi orang biasa di jalanan, mereka hanya mahu dihiburkan dan mahu menghilangkan diri mereka dalam cerita. Dan jika kami mencipta watak yang melakukan itu, maka kami melakukan tugas kami dan itulah yang sebenarnya berlaku.
Semakin mereka boleh berhubung dengan apa yang berlaku pada skrin, dalam erti kata itu mereka lebih menghargainya tetapi saya tidak terlalu memikirkannya. Kecuali mereka mengadu tentang betapa teruknya.

Saya fikir terdapat satu kebimbangan mengenai “motion capture” khususnya dan ia mengehadkan anda untuk melakukan perkara yang realistik.
Saya tidak fikir begitu, anda boleh menggunakan “motion capture” dengan cara lain. Sejurus selepas kami melakukan Polar Express, Sony melakukan satu lagi projek “motion capture” sebelum Beowulf, ia adalah filem yang dipanggil Monster House. Ia dihasilkan Robert Zemeckis dan diarahkan oleh Gil Kenan dan mereka mempunyai reka bentuk kartun yang bergaya. Mereka dibuat untuk kelihatan seperti boneka “stop motion” dan mereka “motion capture” semua pelakon watak dan menyasarkan semula persembahan tersebut kepada penghibur berciri tersebut. Dan saya fikir ia berfungsi dengan baik, saya fikir ia benar-benar menyeronokkan dan “motion capture” memberikannya satu perasaan “stop motion” yang menarik kepadanya.
Dreamworks telah menggunakan “motion capture” selama bertahun-tahun dengan Shrek. Mereka pada asalnya melakukan ujian “motion capture” untuk Shrek di mana mereka menganggap “motion capture” untuk itu. Mereka telah menggunakannya untuk watak latar belakang dan adegan orang ramai untuk masa yang lama.
Anda boleh menggunakan dan mencampurkannya dengan jenis animasi lain dengan persembahan bergaya dan anda boleh mendapatkan beberapa efek menarik dengannya. Oleh itu, saya tidak fikir ia mesti hanya untuk perkara “action/adventure” yang realistik.

Jadi dengan kata lain, ia seperti berus?
Ya, ia seperti berus! Brad Bird, pengarah yang membuat filem The Incredibles, Ratatouille, dan Mission Impossible banyak bercakap tentang perkara ini dan dia berkata di Amerika Syarikat, kita bercakap tentang “motion capture” diperah ke dalam ini dan di negeri, animasi untuk beberapa tahun dianggap sebagai medium kanak-kanak. Dan maksud Brad ialah animasi ialah alat untuk membuat filem, bukan genre kerana filem animasi boleh terdiri daripada semua jenis genre.
Animasi ialah kapal dan kandungan di dalam kapal ialah jenis cerita yang anda ceritakan. Dan saya fikir perkara yang sama berlaku untuk “motion capture” kerana ia adalah cara untuk mendapatkan persembahan kepada watak tetapi anda boleh menceritakan apa-apa jenis cerita dengannya.
Saya fikir terdapat masalah besar dengan cara orang mengukur kualiti animasi, di mana mereka berfikir “jika ia bukan wanita bergambar realistik yang menutup mata dan menjerit, ia adalah animasi yang buruk.” Apa yang anda katakan ialah ciri animasi yang baik?
Animasi yang baik ialah animasi yang menceritakan kisah yang berhubung dengan orang dan menyentuh mereka. Anda boleh melihat sesuatu dan mengatakan bahawa animasi itu secara teknikalnya bagus, itulah animasi yang mahir. Tetapi saya telah melihat banyak animasi yang dilakukan dengan sangat baik, tetapi ia berasa mati, ia tidak mempunyai hati dan jiwa untuknya. Terdapat lebih daripada itu daripada sekadar mahir dari segi teknikal, sama ada anda boleh membuat lukisan yang baik atau boleh membuat model yang hebat.
Ia adalah gabungan penceritaan dan prestasi cerita yang disampaikan dan cara orang ramai akan bertindak balas dalam hati mereka terhadap animasi itu.
Terdapat sebuah filem kecil yang hebat yang mungkin sudah berusia 40 atau 50 tahun dipanggil “Moonbird”. Filem ini telah dilakukan oleh pasukan animasi suami dan isteri, dan ia dianimasikan dengan cara seperti kanak-kanak, seperti lukisan kanak-kanak. Filem ini sangat menawan dan sangat menyentuh perasaan, saya tetap akan mengatakan ia adalah animasi yang bagus walaupun ia tidak licin dan digilap. Ia adalah animasi yang bagus kerana ia menarik anda ke dalam kisah kanak-kanak kecil ini dan memberitahu anda pengembaraan emosi.
Jadi pada saya, banyak perkara yang perlu diperkatakan tentang mengetahui alatan anda, memahami animasi dan mengetahui semua prinsip, dan boleh menggunakannya untuk mencipta animasi yang cantik. Tetapi bagi saya, animasi yang baik ialah animasi yang menangkap penonton sepenuhnya dan menggerakkan mereka.

Sekadar menjelaskan, apabila anda berkata menyentuh, ia tidak semestinya tentang “Simba mencucuk mayat Mufasa”, ia juga boleh menjadi lucu bukan?
Ia boleh menjadi lucu, sesuatu yang menarik atau ia boleh menjadi sesuatu yang menakutkan anda. Ia seperti yang saya katakan, animasi adalah kapal, ia adalah medium untuk bercerita, dan anda boleh menceritakan apa-apa jenis cerita dengannya dan berjaya dengannya.
Daripada ciri kepada game, apakah yang anda katakan perbezaan terbesar dalam perancangan?
Ia sangat bergantung, beberapa perkara pertama yang saya kerjakan dalam game kebanyakannya melakukan sinematik dan ia sangat serupa dengan membuat filem. Semasa saya lebih mendalaminya, dan mendapat jawatan di mana saya bekerja dalam studio pembangunan dan mengawasi keseluruhan game, saya terpaksa belajar lebih banyak tentang game dan bekerja rapat dengan pereka bentuk dan pengaturcara “level”.
Satu game yang saya usahakan ialah versi baharu Hitman. Saya bekerja pada musim pertama dan apabila kami memulakannya. Hitman adalah game stealth, ada pertempuran dan pembunuhan tetapi ia adalah game stealth pada terasnya. Jadi kami meluangkan masa dengan animasi dan melihat apa yang berlaku jika kami benar-benar lancar. Ia kelihatan sangat hebat tetapi ia tidak bermain dengan baik.
Apabila kami mula meletakkannya kepada penguji bermain untuk bermain, game itu terganggu kerana mereka terpaksa menunggu urutan animasi selesai. Ia hanya beberapa bingkai tetapi ia sudah cukup untuk membuat mereka gila.
Oleh itu, kami mula mengetatkan animasi, menjadikan gerakan sedikit lebih pendek dan menggunakan peralihan campuran dan bukannya peralihan animasi. Kami masih mengekalkan pandangan yang sangat bagus, tetapi rasanya lebih baik untuk bermain dengan lebih banyak interaksi. Jadi bagi saya, itu adalah perkara terbesar apabila saya mula membuat filem animasi dan kesan visual.
Dalam kesan visual, anda mempunyai adegan panjang tetapi anda mempunyai banyak ruang di sana untuk mengalihkan sesuatu. Jika anda membuat “animated feature”, dan anda mengatakan saya memerlukan 3 saat lagi dalam adegan itu, secara amnya anda hanya boleh membukanya dan melakukannya. Tetapi dalam game, anda benar-benar perlu memberi perhatian kepada berapa lama tindakan diambil dan cara game mempengaruhi sesuatu.
Sinematik adalah bahagian yang menyeronokkan dan seksi, tetapi game adalah nadinya, dan anda perlu memastikan ia diberi perhatian kepadanya. Bagi saya, di situlah saya paling banyak belajar apabila saya mula bekerja dalam game.

Saya masih ingat di sekolah di mana mereka seperti “apabila anda melakukan game, apabila anda mengatakan ia 60 frame, ia adalah 60 frame”
Dalam game seperti Tekken atau Mortal Kombat, ia mempunyai 12 frame dan saya mendapat rakan yang mahir dalam game tersebut. Mereka tahu mereka perlu menekan butang ini dan membalikkan “paddle” ini dan menekan tab itu pada frame nombor 8, tindakan ini untuk mencetuskan kombo tertentu. Ia benar-benar gila, tetapi ia menakjubkan dan animasi perlu berfungsi pada level itu.
Ia adalah bilangan frame yang tepat dan anda perlu berada pada titik tepat ini dalam gerakan itu untuk mencetuskan gerakan seterusnya yang perlu keluar daripada itu, jadi ia adalah tepat dan teknikal yang luar biasa dan saya fikir secara umum, animator yang bekerja dalam game dan terutamanya animator yang menumpukan pada animasi game adalah lebih teknikal daripada rata-rata animator anda yang bekerja dalam kesan visual. Mereka mesti begitu, kerana ia sangat kompleks.
Adakah “motion capture” membantu sama sekali semasa melakukan animasi seperti itu? Memandangkan anda hanya pernah mendengar tentang itu dalam kandungan sinematik.
Yeah. Apabila kami melakukan Hitman, kami melakukan “motion capture” untuk semua pembunuhan dan aksinya. Dalam game lain yang saya usahakan, kami telah melakukan “motion capture” untuk semua game, animasi dan segala-galanya. Tetapi ia akan disunting dengan sangat banyak dan ia akan dimanipulasi dengan banyak supaya anda mendapat banyak asas yang baik kerana ia dirasakan agak semula jadi tetapi ia diubah dengan banyak supaya ia berfungsi dalam keperluan sebagai animasi game. Dan terutamanya untuk melawan perkara dan perkara seperti itu, anda perlu mengetatkannya sedikit.
Semasa perkongsian anda, saya perhatikan tema berulang yang anda bawa seperti kualiti dan aspek teknikal animasi. Kerana anda menyebut tentang pengimbasan 4D dan cara mereka boleh mengimbas muka seseorang sebagai “mesh”.
Untuk pengimbasan 4D, mereka dapat mengimbas wajah seseorang dan merakam tekstur wajah mereka pada resolusi super tinggi, kelajuan penuh, 60 “frame per second” dan meminta seseorang melalui pelbagai ekspresi dan persembahan. Anda boleh menangkap ekspresi seseorang dan itu menjadi asas untuk bentuk gabungan untuk ungkapan itu, atau mungkin ia akan menjadi “joint-based rig” tetapi anda menggunakannya sebagai sasaran yang anda cuba pukul dengan deformer berasaskan “joint”. Atau mungkin anda menggunakan “joint-based rig” tetapi bentuk pembetulan anda yang tercetus apabila anda melakukan pose itu.
Anda boleh menggunakan geometri itu dalam banyak cara. Contohnya, anda boleh menggunakan tekstur dan geometri untuk menjana peta kedutan, di mana anda boleh mendapatkan semua rujukan luar biasa ini yang boleh anda gunakan, dan dalam beberapa cara sangat tersusun boleh digunakan untuk menjana bentuk gabungan.
Dengan “rig” muncul lebih kerap, dan banyak daripadanya benar-benar digunakan dalam kesan visual dan ia tidak begitu mendalam ke dalam game kerana “game engine” masih agak terhad kerana ia perlu diberikan dalam masa nyata dan anda tidak boleh mempunyai 150 bentuk gabungan pembetulan pada “rig” muka.
Kami akan sampai ke sana, dan ia berguna sebagai rujukan dan dalam cara untuk mendapatkan ekspresi watak yang anda mahu dan sasarkan untuk disasarkan dengan “real-time rig” anda. Dan saya dapati ia sangat mengagumkan, kerana anda boleh mengimbas dengan pantas metahuman dan tekstur yang telah anda lakukan, letakkannya di sana supaya “rig” berfungsi dalam beberapa jam.

Apakah pendapat anda tentang “performance capture” semudah itu? Kerana kita mempunyai seluruh industri Vtubers yang benar-benar mempunyai telefon yang mengarah pada seseorang dan ia memetakan tindakan mereka ke telefon?
Saya fikir ia menakjubkan. Anda boleh keluar dan membeli topi keledar ini, kamera ini dan “rig” berharga beribu-ribu dolar. Apabila saya melihat orang yang memakai topi keledar basikal di mana mereka mempunyai tiang di sini dan iPhone di sini, dan mereka melakukan tangkapan muka, saya berasa sangat gembira mengenainya.
Saya rasa itu hebat dan itu membuka teknologi ini kepada mereka yang mempunyai bajet, anda boleh mula melihat ia digunakan dalam game kecil dan indie. Saya rasa itu hebat dan saya bersedia, apa-apa jenis penggodaman yang boleh anda lakukan untuk menjadikan teknologi lebih tersedia untuk orang ramai kerana kemudian, orang akan mula melakukan perkara yang anda tidak jangkakan dengannya.
PlayStation sudah pasti dianggap sebagai studio yang membuat persembahan yang sangat bagus dan realistik. Saya fikir jika rakan animator baharu anda yang keluar dari sekolah mungkin agak takut untuk memohon dan bekerja dalam PlayStation.
Kami ada jalani latihan amali dan kami telah melakukannya dengan sangat baik dengan mereka. Baru-baru ini, kami mempunyai 4 orang yang menjalani latihan amali dan kesemua 4 daripada mereka telah bertukar menjadi pekerja sepenuh masa. Kami juga mempunyai tiga lagi pelatih baru bermula minggu ini.
Saya akui, kami sangat khusus tentang orang yang kami terima untuk latihan amali kami. Kami membawa masuk orang yang kami lihat kerja mereka, dan apabila kami bercakap dengan mereka, kami melihat minat mereka dan kemahiran baik yang mereka pelajari di sekolah, kami percaya bahawa terdapat peluang yang sangat baik untuk mereka berjaya.
Tetapi saya ada mendengar bahawa beberapa juru animasi yang lebih muda, yang telah kami upah ke dalam studio sebagai juru animasi yang berkaitan atau animator peringkat pertengahan, mereka sangat takut untuk memohon. Mereka hampir tidak memohon kerana mereka fikir tiada peluang untuk mereka diupah oleh PlayStation. Tetapi mereka melakukannya.
Mereka menghantar kerja mereka kepada kami dan kami melihat bahawa mereka mempunyai potensi, kami kemudian memanggil mereka untuk temu duga dan mereka mempunyai sikap yang hebat. Anda boleh melihat apabila seseorang benar-benar minat tentang apa yang mereka lakukan, mempunyai satu set kemahiran dan mereka ingin belajar. Mereka adalah jenis orang yang kami cari, jadi tiada siapa yang perlu takut untuk memohon ke PlayStation.

Sebagai seseorang yang sedang memburu kerja sebelum ini, selalu ada ketakutan bahawa permohonan anda terlalu teruk sehinggakan bukan sahaja mereka menolak anda tetapi mereka juga memberitahu orang lain untuk menolak anda juga.
Saya tidak tahu tentang itu. Pada awal kerjaya saya, saya melalui masa-masa apabila saya meletakkan portfolio saya di tempat yang mendapat ulasan yang sangat keras daripada seseorang. Saya berasa sangat teruk dan dua minggu kemudian, seseorang melihat portfolio saya dan berkata “Ini bagus! Apa kata awak bekerja dengan kami?”
Saya hanya akan menggalakkan semua orang untuk mencuba sahaja, dan jangan berputus asa.
Sebelum kita tamat, En. Kenn ada ingin tambah apa-apa dan katakan kepada yang lain?
Yeah. Tahu apa yang anda minat, dan perkara yang anda minat. Menghasilkan animasi, membuat permainan, membuat filem, semuanya kerja yang agak sukar, anda tidak semestinya perlu bekerja 80 jam seminggu tetapi kadangkala anda akan bekerja berjam-jam, ia memerlukan tumpuan yang kuat dan akan ada banyak tekanan. Oleh itu, anda perlu mempunyai semangat mengenainya dan anda perlu mengambil berat dan memikirkan apa itu. Jika anda suka animasi, apakah jenis animasi yang anda mahukan, apa yang anda suka animasikan.
Semasa saya masih kecil, terdapat rancangan TV bernama Johnny Quest yang saya suka. Ia adalah rancangan TV asal dari awal 60-an, yang berkisar tentang Johnny Quest, bapa saintisnya dan rakan-rakannya semasa mereka menjalani pengembaraan gila ini. Ia hanya genre aksi/pengembaraan ini dan banyak projek yang saya hasilkan selama ini telah berlaku kerana saya suka genre dan cerita yang mereka ceritakan. Dan itu adalah sesuatu yang benar-benar memotivasikan saya, ia memulakan minat saya untuk filem, buku komik dan animasi, dan ia melekat pada saya.
Saya selalu bertanya kepada orang ramai apabila saya menemu bual mereka, beritahu saya kisah anda dan perkara yang menyebabkan anda terlibat dalam perkara ini. Mengapa anda mahu menjadi seorang animator, apakah sesuatu yang anda lihat sama ada ia filem atau rancangan TV, sesuatu yang anda lihat dan membuatkan anda berkata “Saya mahu buat macam itu” atau “Saya harap saya yang menganimasikannya”.
Dan jika anda boleh menjawabnya, maka anda sudah dalam perjalanan. Tetapi yang penting adalah untuk tahu apa itu. Jika anda hanya melalui pergerakan, anda akan mengalami masa yang lebih sukar, menganimasikan memerlukan semangat.

Dengan soalan terakhir pun telah dijawab oleh Kenn McDonald,maka tamat sudah sesi interview kami mengenai “motion capture” dalam game. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Kenn McDonald kerana sudi meluangkan masa untuk menjawab soalan kami.
PlayStation Studios Malaysia kini sedang merekrut lebih ramai orang untuk menyertai pasukan mereka untuk terus menyumbang kepada pembangunan game dan mencipta judul AAA yang berkualiti. Bagi mereka yang berminat untuk menyertai mereka, anda boleh memohon dan menghantar resume melalui pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Kenn McDonaldMotion CapturePlayStation Studios MalaysiaPS Malaysia


PS5 God of War Ragnarok Bundle – Tersedia pada 9 November pada harga bermula RM2339!

Sony Interactive Entertainment Singapore (SIES) hari ini mengumumkan bahawa dua versi konsol “PlayStation 5 (PS5) God of War Ragnarok Bundle” akan tersedia pada 9 November 2022! Bundle PS5 Digital Edition akan tersedia pada harga RM2339 manakala PS5 dengan pemacu cakera Ultra HD Blue-ray boleh didapati pada harga RM2769.

Setiap jenis bundle termasuk konsol PS5 (versi Digital atau pemacu cakera), DualSense Wireless Controller, dan 1x kad baucar bagi game PS5 God of War Ragnarok. Bundle ini akan tersedia di semua pengedar sah PlayStation, kedai Sony dan peruncit sah bermula 9 November 2022. Anda boleh tekan pautan ini untuk lihat kedai berdekatan.

Berikut adalah info lengkap bagi setiap bundle:
 PS5 Digital Console God of War Ragnarok BundleHarga RM2399Kandungan:PS5 Digital Console x 1DualSense Wireless Controller x 1Base x 1HDMI cable x 1AC power cord x 1USB cable x 1Printed materials x 1ASTRO’s PLAYROOM (Pre-installed game) x 1PS5 “God of War Ragnarok” voucher card] (English/Chinese/Korean/Thai Ver.) x 1
PS5 Console God of War Ragnarok BundleHarga RM2769Kandungan:PS5 Console dengan Ultra HD Blue-ray disc drive x 1DualSense Wireless Controller x 1Base x 1HDMI cable x 1AC power cord x 1USB cable x 1Printed materials x 1ASTRO’s PLAYROOM (Pre-installed game) x 1PS5 “God of War Ragnarok” voucher card (English/Chinese/Korean/Thai Ver.) x 1
“Kratos dan Atreus mesti pergi ke setiap ‘Nine Realms’ untuk mencari jawapan semasa bersiap sedia untuk peperangan yang diramalkan akan menamatkan dunia.Bersama, Kratos dan Atreus harus meneroka jauh ke dalam Nine Realms untuk mencari jawapan ketika pasukan Asgardian bersedia untuk berperang. Sepanjang perjalanan, mereka akan meneroka landskap mitos yang menakjubkan, mengumpulkan sekutu dari seluruh alam dan menghadapi musuh menakutkan yang datang dalam bentuk dewa dan raksasa Norse.Apabila ancaman Ragnarok semakin hampir, Kratos dan Atreus mendapati diri mereka harus memilih antara keselamatan keluarga atau keselamatan alam…”

Alami semua inovasi God of War Ragnarok di PS5 termasuk visual 4K dan HDR, ciri adaptive trigger dan haptic feedback milik controller DualSense, Tempest 3D AudioTech dan banyak lagi! Jangan lupa untuk dapatkan bundle anda nanti.
JOM SERTAI GIVEAWAY GOD OF WAR RAGNAROK KAMI DI SINI!!
Korang boleh baca lebih lanjut tentang God of War Ragnarok termasuk review saya dan berita terkini di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: God of War Ragnarokps5PS5 God of War Ragnarok Bundle


ASUS mengumumkan acara ROG Phone 5s x PUBG: NEW STATE Elite Showmatch

ASUS Republic of Gamers (ROG) hari ini mengumumkan kerjasama antara siri ROG Phone 5s dan PUBG: NEW STATE, game mobile battle royale baru daripada penerbit global KRAFTON. Bermula pada bulan ini, kerjasama menarik ini akan mempersembahkan siri global perlawanan elit berjudul ROG Phone 5s x PUBG: NEW STATE Elite Showmatch, yang menawarkan prize pool penuh dengan peralatan gaming bernilai AS$50,0001 (anggaran RM2084004.17).

Kempen ini akan menampilkan siri kejohanan dalam talian yang terdiri daripada 100 pemain di seluruh wilayah EMEA (Eropah, Timur Tengah dan Afrika) dan Asia Pasifik. Bersama lebih 20 influencer terkenal dari seluruh dunia, pemain boleh menyertai perlawanan survival untuk bersaing dengan influencer tempatan tersebut. Mereka bukan sahaja akan menyertai perlawanan, malah akan memuat naik live stream di akaun media sosial mereka, supaya seluruh dunia boleh menonton.

Seperti saya kata tadi, prize pool terdiri daripada peralatan gaming dengan jumlah nilai melebihi AS$50,000. Pemenang keseluruhan akan menerima “full gaming hardware upgrade”, serta telefon gaming ROG Phone 5s. Peminat ROG di Malaysia juga boleh mendapatkan item dalam permainan yang unik —termasuk payung terjun berjenama ROG dan T-shirt untuk dipakai pada watak kegemaran. Untuk maklumat lanjut, sila lawati pautan INI.

Selain itu, kami pernah membuat ulasan untuk ROG Phone 5s Pro yang diulas oleh saya. Berikut adalah antara isinya:
“Secara pendapat peribadi, ROG Phone 5s Pro tetap menjadi “gaming phone” terbaik buat masa ini, dengan konfigurasi yang canggih. Ini pasti memuaskan hati mana-mana gamer yang tegar. Tetapi ia bukanlah upgrade yang “wajib”. Asus ROG Phone 5 pun sudah cukup bagus kerana versi 5s Pro lebih tertumpu kepada minoriti gamer yang inginkan prestasi terbaik dari peranti mereka.”

Untuk maklumat lanjut, ikuti hashtag #NewStateForROGElite di platform sosial untuk mencari tarikh perlawanan dan influencer yang berkaitan di Malaysia.
 Muat turun di sini

PUBG: NEW STATEPublisher: KRAFTONRelease Date TBCAndroid, iOS
Battle Royale yang asli! Singgah ke PUBG: NEW STATE, tajuk terbaru oleh PUBG Studio, pencipta PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Dengan menggunakan pelbagai senjata dan taktik, 100 orang yang selamat akan berhadapan sehingga hanya satu pemain atau pasukan yang masih bertahan.
Dengan Zon Biru yang semakin mengecil, pemain mesti mencari senjata, kenderaan, dan bahan habis pakai untuk mendapatkan keuntungan. Hanya yang terkuat akan muncul sebagai "" Lone Survivor "" dalam pertunjukan epik ini.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: acaraasus rogPUBG: New State


Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba secara rasmi mengumumkan musim ke-2 anime termasuk trailer!

Selepas menunggu sekian lama, akhirnya kita ada berita gembira tentang Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba! Francais popular ini mengesahkan bahawa anime musim kedua kini sedang dalam pembikinan dengan rancangan untuk membuat debut pada tahun 2021. Musim kedua akan mengadaptasikan Entertainment District arc dari manga, dan sebuah poster telah dimuat naik ke halaman media sosial rasmi untuk menyampaikan berita tersebut kepada peminat.

Pengumuman besar ini sebenarnya dibuat tepat pada Hari Valentine, di mana pelakon dan krew di sebalik anime Demon Slayer-Kimetsu no Yaiba telah mengadakan acara siaran langsung untuk mempamerkan beberapa produk Demon Slayer akan datang pada tahun ini. Seperti yang anda dapat bayangkan, banyak yang ingin dikongsikan oleh pihak produksi, tetapi semuanya menjadi kecoh ketika musim kedua anime diumumkan!

『鬼滅祭オンライン -アニメ弐周年記念祭-』たくさんのご視聴ありがとうございました！#鬼滅の刃　#鬼滅祭 pic.twitter.com/JzzjoDa2QW
— 鬼滅の刃公式 (@kimetsu_off) February 14, 2021

Selepas musim kedua disahkan, saya tahu ramai peminat tidak sabar untuk melihat bagaimana studio Ufotable akan menguruskan anime selepas kejayaan musim pertama. Musim pertama anime memang hebat dari pelbagai aspek, dan ini membantu meningkat penjualan untuk manga. Mungkin ada yang mempersoalkan kejayaan francais, tetapi pelancaran filem Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Mugen Train telah meraih sambutan yang tinggi di seluruh dunia. Filem ini merupakan filem terlaris di Jepun buat masa ini, dan akan menjadi filem anime paling terlaris di seluruh dunia.

Adakah anda teruja dengan musim kedua anime? Apa yang anda paling ingin lihat? Jom kongsi pendapat dengan saya di ruang komen sekarang! Untuk segala liputan kami tentang Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeDemon Slayer: Kimetsu no Yaibamusim keduaSeason 2


Epic Games didenda $520 juta! Fortnite langgar undang-undang privasi kanak-kanak & mikrotransaksi bahaya

Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan (FTC) Amerika Syarikat hari ini mengumumkan bahawa Epic Games mesti membayar denda $520 juta atas tuduhan dua penalti berkaitan dengan undang-undang privasi kanak-kanak dan amalan mikrotransaksi berbahaya di dalam game Fortnite.

Selepas denda dikeluarkan, Epic Games bersetuju untuk membayar penalti $275 juta untuk pelanggaran undang-undang privasi kanak-kanak dan penalti $245 juta kerana menggalakkan pembelian ‘in-game’ yang tidak diingini.

Samuel Levine, pengarah Biro Perlindungan Pengguna FTC, berkata:
“Epic meletakkan risiko pada kanak-kanak dan remaja melalui amalan privasinya yang longgar, dan menyebabkan pengguna hiang berjuta-juta duit melalui penggunaan pemasaran gelap.”Syarikat dikehendaki menukar tetapan lalainya, mengembalikan duit berjuta-juta kepada pengguna dan membayar penalti untuk penyalahgunaan privasi.”

Epic Games turut mengeluarkan kenyataan yang menjelaskan perubahan yang dibuat untuk menangani isu di atas di mana ciri akaun kanak-kanak untuk Epic Games Launcher telah dilaksanakan pada awal bulan ini dan mereka mengubah mekanik “hold to buy” untuk membuat pembelian Fortnite daripada hanya tekan satu butang sahaja.
Pada masa yang sama, Epic juga memanjangkan tempoh untuk membatalkan pembelian kosmetik kepada 24 jam supaya dapat mengurangkan pembelian yang tidak disengajakan. Sebuah pengesahan juga akan muncul apabila pemain memakai kosmetik yang baru dibeli sebagai amaran terakhir untuk membatalkan bayaran balik.

You too can be a hero.Squad up with Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, and All Might in the Shop now! pic.twitter.com/utSVvQZ2eZ— Fortnite (@FortniteGame) December 17, 2022

Bagi privasi kanak-kanak di bawah umur 18 tahun, ruang sembang untuk mereka kini ditetapkan kepada “Nobody”, info profil akan disembunyikan dan mereka hanya boleh lakukan “invite only” untuk bermain.
Seperti yang kita semua tahu, Epic Games paling terkenal dengan game battle royale percuma, Fortnite, yang telah menjana keuntungan berbilion-bilion hasil daripada mikrotransaksi. Sebagai game percuma, majoriti besar pemain adalah kanak-kanak, jadi amalan miktrotransaksi dan undang-undang privasi telah menjadi subjek yang sangat berkontroversi.

Tetapi apa pendapat korang pula? Adakah Fortnite betul-betul selamat untuk kanak-kanak? Jom bincangkan di ruang komen.
Untuk membaca segala liputan kami tentang Fortnite, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Epic GamesFortniteMikrotransaksi


Netflix Games Kini Dilancarkan ke Seluruh Negara

Netflix Games sudah mula dilancarkan ke aplikasi mobile  bermula minggu ini. Bersama-sama dengan pengumuman ini, perkembangan dan ujian serantau bagi usaha baharu Netflix Games sejak beberapa bulan lalu telah didedahkan. Syarikat itu juga memberi pesanan khas bahawa ini hanyalah permulaan dalam dunia gaming serta meyakinkan orang ramai bahawa mereka yang mempunyai langganan Netflix akan dapat mengambil bahagian tanpa sebarang iklan atau bayaran tambahan.

Pengumuman daripada akaun Twitter Netflix Geeked  mengesahkan tarikh keluaran untuk permainan pada aplikasi Netflix . Ciri-ciri ini akan boleh didapati bergantung di negara mana yang kita berada. Anda akan berpeluang merasainya tidak lama lagi dan pastikan mempunyai langganan Netflix yang aktif.

🎮📱 Let the Games Begin📱🎮Tomorrow, Netflix Games will start rolling out on the Netflix mobile app. First on Android, with iOS on the way.It’s early days, but we’re excited to start bringing you exclusive games, with no ads, no additional fees and no in-app purchases. pic.twitter.com/ofNGF4b8At— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) November 2, 2021

Kesemua ahli aktif boleh mengakses lima mobile games iaitu Stranger Things: 1984 (BonusXP), Stranger Things 3: The Game (BonusXP), Shooting Hoops (Frosty Pop), Card Blast (Amuzo & Rogue Games), and Teeter Up (Frosty Pop). Kesemua game ini boleh didapati dalam banyak bahasa bergantung kepada yang digunakan dalam Netflix profile. Mike Verdu, VP game developer dari Netflix berkata, “jika anda inginkan permainan kasual, anda boleh bermula dari awal dan jika mahukan pengalaman mengasyikkan game ini membolehkan anda mendalami pengalaman dalam dunia gaming dengan lebih mendalam. Kami ingin mula membina library game yang menawarkan sesuatu untuk semua orang.”
Netflix games akan tersedia untuk peranti Android melalui Google App Store bermula pada 2 November  dan melalui aplikasi Netflix pada 3 November. Buat masa sekarang,  ianya  tersedia pada peranti Android. Untuk mengakses, anda perlu menggunakan Android  dan kemudiannya masuk ke dalam Netflix app. Kita akan dapat lihat deretan permainan khusus untuk dimuat turun. Sesetengah game boleh dimainkan secara offline dan terdapat juga game yang memerlukan sambungan internet .

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Setakat ini, Netflix tidak mengumumkan sebarang rancangan untuk menawarkan penstriman game, seperti yang dilakukan oleh Microsoft, Sony, Xbox Cloud Gaming dan PlayStation Now, tetapi apa-apa boleh berlaku pada masa hadapan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Netflix GamesNetflix Original


Midair, Game FPS Menggunakan Jetpack, Yay or Nay?

Midair merupakan 16 vs 16 First Person Shooter (FPS) dimana, setiap pemain dibekalkan dengan jetpack dan juga base untuk korang pertahankan. Game ini berada dalam dalam fasa early access dari Ogos 2017, tetapi, pada hari ini, secara rasminya diumumkan tentang pelancaran game ini free-to-play di Steam.

Game ni macam Tribes Ascend, tetapi, dalam Tribes, pemain perlu banyak habiskan duit untuk senjata yang hebat, tetapi, tidak dalam Midair. Archetype, developernya berkata, mereka inginkan pemain rasa seronok dapat melompat ke sana sini sambil melompat tanpa perlu mengeluarkan duit untuk dapatkan kelebihan seperti itu. Dan mereka hanya membuatkan Progression Pass, di mana akan membuka setiap gameplay.
Kepada mereka yang berminat, kat bawah ni aku letak gameplay dia, dengan download link dia. Okay?
Klik disini untuk download

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: FPSJetpackMidairsteam


Akan keluar 9 Jun, Jurassic World Dominion ‘menyerang’ KLCC & Sunway Pyramid dengan pameran istimewa

Sempena tayangan filem akan datang Jurassic World Dominion, United International Pictures Malaysia akan memaparkan animasi 3D 15 saat di CuBig @ KLCC dan mengadakan pameran patung “Blue” dan “Beta” di Sunway Pyramid LG2 Blue Concourse bersama pelbagai aktiviti menyeronokkan lain! Semua pameran di atas sudah bermula sejak 25 Mei lalu hingga 12 Jun.

Jika kebetulan anda ingin pergi ke KLCC atau Sunway Pyramid dan memang suka Jurassic World Dominion, jangan lupa untuk bawa rakan-rakan dan keluarga serta kongsi pengalaman anda di media sosial dengan hashtag #MYJurassicWorld dan #IniEraJurassic.

Selepas hampir 4 tahun dalam pembikinan, filem Jurassic World Dominion akhirnya akan tiba di pawagam Malaysia pada 9 Jun. Dibintangi oleh Chris Pratt sebagai Owen Grady dan Bryce Dallas Howard sebagai Claire Dearing, mereka akan ditemani oleh pelakon Jurassic Park original iaitu Jeff Goldblum (Dr. Ian Malcolm), Sam Neill (Dr. Alan Grant) dan Laura Dern (Dr. Ellie Sattler), di mana masing-masing akan melakonkan watak ikonik mereka daripada francais Jurassic.

Buat mereka yang tidak tahu apa terjadi dalam ansuran kali ini, berikut adalah sinopsis:
Jurassic World Dominion berlangsung empat tahun selepas peristiwa Isla Nublar dimusnahkan dalam zaman di mana “dinosaur kini hidup—dan memburu—bersama manusia di seluruh dunia”. Keseimbangan antara spesies sudah rapuh dan ini akan membentuk semula masa depan dan menentukan, sama ada manusia atau makhluk paling menakutkan dalam sejarah, akan kekal sebagai pemangsa apex di planet.

Sebelum tayangan perdana Jurassic World Dominion di Malaysia, kami juga telah bekerjasama dengan United International Pictures (UIP) untuk mengadakan giveaway eksklusif di mana anda berpeluang memenangi pelbagai barangan premium bertemakan filem. Jika kesempatan, jangan lupa untuk sertai sekali! Mana tahu korang yang berjaya membawa pulang pelbagai merchandise menarik!
Sekali lagi saya ingatkan, Jurassic World Dominion akan ditayangkan di pawagam Malaysia pada 9 Jun 2022. Ini mungkin krisis paling besar dalam sejarah filem Jurassic, dan saya sendiri tidak sabar untuk menonton apabila ia keluar nanti.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Jurassic World DominionKLCCsunway pyramidtempatan


Pingat Gangsa SEA Games Esports 2019 Mobile Legends Bang Bang telah pasti milik Team Malaysia!

Sebentar tadi telah selesai perlawanan Akhir Lower Bracket untuk permainan Mobile Legends Bang Bang di SEA Games Esports 2019 yang berlansung di FliOil FLying V Centre Manila, Filipina. Menyaksikan perlawanan yang sanat hangat diantara pasukan tuan rumah SEA Games iaitu Filipina menentang pasukan negara kita sebentar tadi.

Nampaknya, pasukan Team Malaysia telah tewas 2-0 dengan Filipina dan pasukan tersebut akan menentang di perlawanan akhir yang akan berlansung malam ini jam 7 malam. Pasukan Mobile Legends Bang Bang yang diwakili Ahmad Ali Huzaifi Abdullah – Leixia; Abdul Wandi Abdul Kadir – Logan; Izme Haqeem Hamsjid – Kaizer; Muhammad Hazeem Onn – Scott; Jamil Nurolla – Zaraki; Mohd Faris Zakaria – Soloz; Mohd Amirul Aiman Mohammad Kamal (Coach) – Laphel. Mereka telah menggunakan hero-hero yang hebat seperti Thamuz, Masha dan pelbagai lagi dan memberikan permainan terbaik sehingga berjaya mendapatkan pingat pertama untuk SEA Games Esports 2019 bagi wakil Malaysia!

Jadi, tahniah buat Team Malaysia untuk Pingat Gangsa yang didapatkan untuk Mobile Legends Bang Bang! Siapa lagi yang bakal mengharumkan dunia esports Malaysia dalam SEA Games 2019 ini? Teruskan beri sokongan yang padu buat pasukan Malaysia!
Sumber Gambar: MLBB FB; ESM FB
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: MLBBMLBB SEA GAMES 2019sea games 2019SEA GAMES Esports 2019Team Malaysia