[E3 2021] Square Enix Presents- Memperkenalkan Hitman Sniper: The Shadows akan datang ke Android dan iOS!

Square Enix Montréal, studio pemenang anugerah di belakang Hitman Sniper®, dan siri GO®, membuat tayangan perdana hari ini dengan trailer pengumuman dan tajuk rasmi permainan mudah alih Hitman Sniper baru studio, Hitman Sniper: The Shadows (sebelumnya Project Hitman Sniper Assassins) di Pameran SQUARE ENIX PRESENTS E3.

Hitman Sniper: The Shadows memperkenalkan set cerita yang sepenuhnya asli di Hitman Universe. Permainan ini memfokuskan pada peristiwa-peristiwa berikutan kehilangan Agen 47 dan mengikuti kisah The Shadows, sekumpulan pembunuh mahir – Soji, Kiya, Kolzak, Knight, dan Stone – dalam dunia pembunuhan yang tersembunyi, di mana rangkaian jenayah baru mengancam kestabilan global. Diana Burnwood dan International Contract Agency (ICA) mengaktifkan Inisiatif 426, atau dikenali sebagai The Shadows, untuk menghilangkan ancaman ini.

Antara watak yang ada dalam permainan:
Stone

Seorang lelaki yang tidak bersalah dengan rekod jenayah, dan kemahiran yang layak menjadi pembunuh utama. Stone mengambil identiti baru dan berubah menjadi pembunuhan sebagai alat bertahan.
Knight

Seorang survivalist yang lasak, Knight sangat menawan seperti yang dia kira. Diselitkan dengan propaganda anti-pemerintah yang sihat, dia sangat bangga dan senang dengan hasil headshot yang baik.
Kolzak

Kolzak adalah pembunuh sangat terlatih dan mahir yang sentiasa menyempurnakan rancangan kerjanya. Lebih suka kekal dalam bayang-bayang, dia membiarkan reputasinya berbicara untuk dirinya sendiri.
Soji

Walaupun bertubuh kecil, Soji adalah kekuatan yang harus diperhitungkan dan dedikasinya tidak dapat dipertanyakan. Masih bersedih dengan pembunuhan kakaknya, Soji menyalurkan amarah-dendamnya ke bawah laras senapang.
Kiya

Seorang veteran lebih dari dua puluh misi berprofil tinggi dengan Skuad Anti-Terrorism, Kiya adalah satu-satunya yang terselamat dari pembantaian skuad ATS-nya. Dengan tiada tersisa untuk hilang, dia mendorong hadnya pada setiap kontrak. Kiya menggunakan setiap tembakan untuk memberi kesan yang terbaik.
Pemain mesti teliti, kreatif, dan tidak dapat dikesan. Mereka mesti menyerang secara diam-diam, memanipulasi musuh mereka, dan menggunakan persekitaran untuk keuntungan mereka untuk menjatuhkan sasaran antarabangsa peringkat tinggi, membangun reputasi mereka dan berkembang menjadi versi The Shadows mereka sendiri.

“Walaupun Hitman Sniper: The Shadows dibangun berdasarkan asas-asas Hitman Sniper, ini bukan sekuel dari pengalaman itu dan tidak berkongsi alam semesta fiksyen yang sama. Sebaliknya, Hitman Sniper: The Shadows membawa francais ke tahap dan pengalaman yang baru, dari segi cerita, watak, dan permainan,” -Dominic Allaire, penerbit eksekutif di Square Enix Montréal.
“Kami diberi kesempatan luar biasa untuk memperluas alam semesta Hitman, tidak hanya dengan memberikan dunia baru, tetapi juga pemeran watak baru yang dapat dimainkan,” – Fahad Khan, pereka permainan utama di Square Enix Montréal. “Protagonis baru kami semua memiliki latar belakang yang unik dan gaya yang berbeza yang dapat berubah menjadi gaya pemain, memperkuat pengalaman bermain, kreativiti dan pilihan strategi ketika mendekati kontrak.”
Hitman Sniper: The Shadows adalah permainan free-to-play yang akan dikeluarkan pada tahun 2021 di iOS dan Android. Kemas kini lebih menarik akan didedahkan pada akhir tahun ini. Jangan lupa untuk ikuti Hitman Sniper: The Shadows di Facebook, Twitter dan laman web rasmi.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: E3Hitman Sniper: The ShadowsSquare Enix MontréalSquare Enix PresentsSQUARE ENIX PRESENTS E3


Microsoft mendedahkan spesifikasi penuh konsol next-gen, Xbox Series X!

Microsoft telah mengesahkan spesifikasi untuk sistem Xbox Series X akan datang, dan memberikan peluang kepada gamers untuk melihat Xbox yang lagi berkuasa. Walaupun kita sudah tahu betapa hebatnya konsol generasi akan datang, Microsoft telah mendedahkan sebahagian daripada perkakasan di dalam konsol ini. Xbox Series X mempunyai 12 kuasa teraflops yang membolehkannya permainan 4K sejati, dan video dengan sehingga 120 FPS. Konsol ini juga mempunyai 1TB custom SSD, dan akan siap untuk permainan 8K apabila pemaju akhirnya membangunkan permainan yang menggunakan resolusi ultra tinggi.

Xbox Series X dimuatkan dengan beberapa perisian canggih. Konsol ini menggunakan custom AMD Zen 2 CPU (8 core), custom AMD, RNDA 2 GPU, dan mempunyai 16GB RAM GDDR6 dan pemacu storan 1TB NVME. Pemain boleh juga meningkatkan storan melalui kad 1TB. Perubahan pada memori Xbox Series X membolehkan ciri baru “Cepat Resume” yang membolehkan pemain untuk sambung mana-mana game dengan pantas.

Jadi, apakah yang akan terjadi dengan perkakasan-perkakasan ini? Xbox Series X sepatutnya mempunyai masa “loading” yang jauh lebih rendah daripada Xbox One X dan permainan harus mempunyai prestasi keseluruhan 4K 60 fps, yang bermaksud visual hebat. Malah, game lama juga akan berfungsi dengan lebih baik di Xbox Series X, lalu membolehkan visual yang lebih baik, ” lag”yang lebih rendah, dan pengalaman permainan yang lebih baik.

DirectX Raytracing juga membolehkan cahaya dan bunyi yang lebih realistik dalam permainan. Kualiti bayang-bayang akan berubah bergantung pada jarak anda daripada objek dan terdapat kesan tambahan daripada cahaya melalui objek transparen. Xbox menunjukkan beberapa contoh di blog mereka, dan perbezaannya sangat mengagumkan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ConsoleKonsolMicrosoftnext genxboxXbox Series X


Pemain Fallout 76 yang kena banned boleh main semula dengan syarat buat Karangan kepada Bethesda!

Fallout 76 yang memang sekarang ni memang ada problem yang memang tak best dan memang buggy gila untuk game tu. Dan walaupun ada mods yang boleh improve dalam in-game, tetapi kalau mod tu haram, komfem kena banned dengan Bethesda. Bukan tu je,siapa yang cheat, berperangai yang teruk pun kena banned sekali.

Banned Fallout 76 players say Bethesda wants an essay to get accounts back pic.twitter.com/aSWOoxtxyb

— Absolute (@Absolute_BNG) December 26, 2018

Apa cara Bethesda untuk unbanned pemain Fallout 76 yang memang bermasalah ni? Well, siapa yang kena banned tu dipaksa buat essay sebanyak 500 patah perkataan kepada Bethesda yang isi kandungan dengan alasan kepada mereka perlu di “unbanned” dan apa kesilapan mereka dalam game Fallout 76 dan submit kepada email yang diberi oleh bethesda.

Jadi, kepada yang kena banned tu, aku harap korang suka menulis dan ada alasan yang panjang untuk main balik Fallout 76 yang kena banned tu. So, korang nak ke tulis essay demi Fallout 76?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ApologyBethesda SoftworksFallout 76PCPS4


Steam Summer Sale 2022 kembali pada 24 Jun ini! God of War, Ghostwire: Tokyo juga ada diskaun!

Rasanya ramai ternanti-nantikan sale terbaru daripada Steam, lagi-lagi sudah banyak game menarik yang dikeluarkan pada tahun ini. Mesti ada antara anda juga ingin kosongkan wishlist betul tak? Berita baiknya Steam Summer Sale 2022 akan berlangsung tidak lama lagi. Siap ada trailer rasmi yang ditayangkan. Jika ikut pada kalendar, Steam Summer Sale akan berlangsung pada 24 Jun 2022!

Jika dilihat daripada trailer tersebut nampaknya terdapat beberapa game menarik yang anda akhirnya boleh dapatkan dengan harga yang lebih murah. Mari kami syorkan beberapa game menarik untuk anda dapatkan.

God of War yang selama ini tidak mempunyai sebarang diskaun, nampaknya akan hadir dalam Steam Summer Sale dengan harga yang lebih rendah berbanding biasa. Ini ialah peluang terbaik untuk anda membelinya!

Ghostwire: Tokyo baru sahaja dilancarkan pada Mac yang lalu, menampilkan gameplay di mana pemain akan memburu serta membunuh yokai yang menghantui bandar Tokyo. Anda boleh membaca review kami mengenainya melalui pautan ini.

Memang tidak pelik jika Monster Hunter Rise tiba dengan harga diskaun. Mana tidaknya, pengembangan terbarunya, Sunbreak akan lancar pada 30 Jun ini. Inilah masa sesuai untuk anda memilikinya, alang-alang boleh selesaikan segala kandungan yang ada sebelum bermain Sunbreak.

V Rising, game yang sedang hangat di Steam juga dipaparkan dalam trailer Steam Summer Sale. Anda sebagai Vampire Lord sedang berusaha untuk memastikan puak anda tidak pupus. Jadilah pemangsa ganas yang menghisap darah untuk kekal hidup dan bangunkan empayar vampire anda sendiri!
Berikut adalah game-game lain yang anda boleh dapatkan semasa jualan Steam nanti:
The Elder Scrolls OnlineCyberpunk 2077Sims 4Sid Meier’s Civilization VIApex LegendsRustTom Clancy’s Rainbow Six SiegeRaftDead by DaylightDestiny 2Core KeeperARK: Survival EvolvedForza Horizon 5FIFA 22Dying Light 2WWE 2K22Red Dead Redemption 2Black DesertGrand Theft Auto VIt Takes TwoSea of ThievesCities: SkylinesRisk of Rain 2Total War: WARHAMMER IIIPhasmophobiaNARAKA: BLADEPOINTLEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Harga untuk setiap game masih belum didedahkan, jadi tunggu sahaja apabila jualan tersebut bermula pada 24 Jun ini. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai promosi daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Steam Summer Sale 2022


Yakuza: Like a Dragon mendedahkan pelbagi gameplay baru termasuk elemen “SUJIMON”, Sub-Stories, & Battle Arena!

Selepas diumumkan dalam isu terkini Weekly Famitsu, berikut adalah butiran terbaru tentang permainan video terbaru dalam siri Yakuza, Yakuza: Like a Dragon:

Maklumat Karakter

Kazuma Kiryu, Goro Majima, Taiga Saeshima, dan Daigo Dojima akan muncul menurut pengarah siri Yakuza Toshihiro Nagoshi.
Joon-gi Han dan Tianyou Zhao boleh menjadi ahli parti.
Ryo Aoki (disuarakan oleh Kousuke Toriumi) adalah gabenor Tokyo.
Bleach Japan adalah organisasi yang beroperasi untuk menghapuskan “grey zone (aktiviti yang ganas atau agresif)” dalam masyarakat dengan mengadakan demonstrasi protes di bandar.
Ogasawara (disuarakan oleh Tarusuke Shingaki) adalah wakil Bleach Japan.
Kume (disuarakan oleh Daisuke Hirakawa) adalah pemimpin cawangan Yokohama untuk Bleach Japan.

Dungeon

Dungeon adalah kawasan berbahaya di mana golongan gelandangan dan sakit berkumpul dalam jumlah yang besar. BOSS menanti menanti anda di pelusuk paling dalam dan pemain juga boleh mencari peti harta karun.
Sub-Stories

“Welcome to the Great Animal Circus” – Tewaskan beruang yang melarikan diri di bandar.
“Legendary Underground Arms Dealer” – Berjumpa dengan seorang lelaki bernama Chow yang tahu lebih mendalam tentang Kazuma Kiryu.
“To Suck with You” – Ruangan roomba sedang mengamuk liar di bandar.

Battle Arena

Kawasan pertempuran dengan jumlah 30 tingkat.
Setiap tingkat mempunyai peraturan khusus.
Capailah tingkat tertinggi untuk meraih ganjaran hebat.

Sujimon

Setelah bertemu Profesor Sujimon, Kasuga memutuskan untuk mengumpul makhluk berbahaya tersebut (Sujimon). Misi pertama dia adalah untuk mencabar Green, Red, and Blue. The Sujimon Encyclopedia adalah alat mudah untuk melihat maklumat seperti kelemahan dan item yang dikumpul. Lengkapkan koleksi 252 Sujimon untuk menjadi Sujimon Master!
Yakuza: Like a Dragon dijangka akan keluar untuk PlayStation 4 pada 16 Januari 2020 di Jepun, dan pada kemudian di Amerika dan Eropah. Peminat yang tidak sabar boleh baca artikel Yakuza: Like a Dragon kami yang lain untuk maklumat lanjut.
Sumber – Famitsu

Yakuza: Like a DragonPublisher: SegaDeveloper: Ryu Ga Gotoku StudioRelease Date: 2020-01-16PlayStation 4
Yakuza: Like a Dragon atau Ryu Ga Gotoku 7: Whereabouts of Light and Darkness adalah permainan peranan dikembangkan dan diterbitkan oleh Sega untuk PlayStation 4. Mempunyai protagonis dan permainan baru, Yakuza: Like a Dragon dianggap sebagai reboot yang terbaru dalam siri Yakuza

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PS4yakuzayakuza: like a dragon


Senarai komik Gempak Starz yang layak dijadikan anime!

Di Jepun, sebuah manga, akan diadaptasikan kepada anime jika ia berjaya mengumpulkan perhatian yang tinggi. Andai kata Malaysia ingin menerapkan sistem seperti ini, perkara pertama yang saya fikir adalah “komik daripada syarikat Gempak Starz“! Selain Jinggo yang mendapat siri animasi pada tahun 2014 dan Lawak Kampus yang sah akan diadaptasikan kepada anime oleh Lil Critter Workshop, memang ada banyak lagi karya hebat yang saya boleh cadangkan. Jika diberi peluang, ini adalah senarai saya bagi beberapa komik Gempak Starz yang terlebih layak dijadikan anime!

Rumusan Gempak Starz

Kadokawa Gempak Starz (sebelum ini Malaysian Art Square Group) merupakan sebuah penerbit novel grafik, komik, dan, manga yang dimiliki oleh Kadokawa Corporation. Pada asalnya ditubuhkan sebagai Art Square Creation pada tahun 1994, syarikat ini pernah menerbitkan majalah Gempak, sebuah majalah yang didedikasikan untuk mempamerkan artis komik tempatan dari Malaysia kepada penonton yang lebih luas. Gempak merupakan majalah komik Malaysia pertama yang menawarkan berita dan artikel tentang dunia ACG (Animasi, Komik & Permainan) di dalam dan di luar negara.
Berikut adalah senarai peribadi saya untuk komik Gempak Starz yang layak dijadikan anime :
Wasabi

Wasabi merupakan ciptaan Keith yang juga terkenal dengan komik Lawak Kampus dan mengisahkan tentang Chiro yang baru berpindah dan juga bersekolah di tempat yang baru tetapi mendapati sekolah itu mempunyai ramai pelajar yang pelik. Dia ingin keluar dari sekolah tersebut tetapi malangnya, Wasabi, pelajar paling nakal di sekolah itu menghalangnya.
Under 18

Dicipta oleh Zint, komik ini mengisahkan tentang Ax, Kaiou dan Yosi, tiga orang pelajar sekolah menengah yang berkelakuan samseng, dan sering mencetuskan huru-hara di sekolah. Walaupun begitu, mereka bertiga mempunyai watak yang sangat berbeza dan sering terjadi kisah-kisah yang sangat menarik di dalam hidup mereka bertiga.
Kaoru’s Cake House

Kaoru’s Cake House merupakan antara karya terawal Kaoru yang menceritakan tentang empat orang jejaka – Wing, Denny, Bob dan Izz – yang saban hari bekerja menghidangkan manisan terbaik buat para hadirin di kedai mereka. Meskipun cuba bersikap profesionalisme dalam menjalankan tanggungjawab, sikap masing-masing akhirnya membuatkan mereka sering kali terjerumus dalam pelbagai masalah sambil membabitkan para pelanggan.
Fatal Chaos

Fatal Chaos ialah sebuah hasil karya Ben Wong dan mengisahkan tentang T-Rex, seorang pelajar ahli seni bela diri yang bermasalah. Setelah lapan kali dibuang sekolah dalam tempoh setahun kerana masalah disiplin, dia tiba ke sekolah baru yang merupakan tuan rumah kepada pertandingan misteri bernama Royal Survivor Battle.
Utopia High

Dihasilkan oleh Slaium, kisah komedi yang berlatarbelakangkan suasana sekolah menengah ini berkisar mengenai Dodol, seorang pelajar baru Utopia High dalam usahanya mengekalkan tempatnya di sekolah tersebut sambil menempuhi pelbagai masalah dan cabaran dalam pelajaran, persahabatan, mahupun cinta.
Gengkey

Gengkey ialah karya daripada kartunis terkenal Michael Chuah atau lebih dikenali sebagai C2V dan mengisahkan tentang seorang budak bernama Lowkey yang sangat bermasalah dan dua orang kawan karibnya Paul dan Amin yang sentiasa memenuhi kehidupan harian mereka dengan perkara yang ceria samada di sekolah atau di luar kampus.
Mat Gempak

Mat Gempak merupakan karya daripada Apoh kini dikenali sebagai Zuan yang mengisahkan gelagat Mat Gempak bersama-sama ahli keluarganya serta rakan-rakannya di Kampung Gondolan. Mat Gempak merupakan maskot rasmi majalah Gempak dan adalah watak berwarna kuning, botak serta sering memakai bandana merah.
Dari Alam Angker

Koleksi kisah seram dan menakutkan, yang penuh dengan unsur ghaib. Disebabkan karya ini terdiri dari macam-macam jenis cerita pendek, pelbagai artis termasuk Nizam Bachok, Puyuh dan lain-lain, telah menghasilkan perspektif mereka untuk genre seram.

Sebenarnya ada banyak lagi komik yang saya ingin tambah ke senarai ini, tetapi saya rasa ini cukup buat masa ini untuk memperkenalkan korang semua kepada beberapa karya terhebat terbitan Gempak Starz. Apa pendapat anda? Setuju tak kalau komik di atas dijadikan anime? Komik apa lagi yang korang nak cadangkan? Jom kongsikan pendapat dengan saya di ruang komen!
Sumber – Wikipedia, Gempak Starz
*Gambar bersumber dari Gempak Starz*
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animasianimeGempak StarzkomikMalaysia


Versi censored anime My Dress Up Darling di Korea lebih NSFW!

Setiap musim, pasti anime shounen yang selalu mendominasi anime lain yang keluar pada waktu yang sama. Musim ini kita melihat Attack on Titan dan Demon Slayer yang membayangi anime lain. Tetapi untuk genre “romance”, kita disajikan dengan anime My Dress Up Darling. Tetapi disebabkan ada beberapa scene yang tidak sesuai untuk ditonton secara umum, sudah tentu ia akan ditapis. Selalunya kita melihat negara China yang memberikan censored berlebihan tetapi kini negara Korea juga menyertainya. Tetapi berbanding negara China, nampaknya censored yang diberikan Korea untuk anime My Dress Up Darling ini kelihatan lebih NSFW.

Versi censored ini telah dikongsikan melalui sebuah blog popular di Korea, FMkorea, beberapa imej telah dikongsi dari episod kedua My Dress Up Darling. Episod itulah Marin mencuba pakaian renang dan itulah scene yang mendapat censored untuk tayangan. Tetapi censored unik itu hanya diberikan pada bahagian bawah tubuh Marin, memandangkan bahagian atas watak itu dibiarkan. Berikut adalah beberapa gambar yang telah dikongsikan melalui blog tersebut.

NSFW

Anime ini merupakan adaptasi daripada siri manga dengan tajuk yang sama oleh Shinichi Fukuda. Ia telah diterbitkan pada tahun  2018 di majalah Young Gangan oleh Square Enix. CloverWorks studio pula ditugaskan untuk mengadaptasi siri ini dan mula bersiaran pada 8 Januari yang lalu. Berikut adalah sinopsis anime melalui myanimelist:
Trauma dengan insiden zaman kanak-kanak dengan rakan yang menghindarinya kerana minatnya terhadap patung, Wakana Gojou melalui hari-harinya sebagai berseorangan, mencari ketenangan di sebuah bilik tersedia di sekolahnya. Bagi Wakana, orang seperti Marin Kitagawa yang cantik, bergaya yang sentiasa dikelilingi oleh ramai kawan adalah makhluk dari dunia lain. Apabila Marin nampak Wakana menjahit pada suatu hari, dia ingin rakan sekelasnya itu untuk menjahit kostum untuk hobi rahsianya iaitu cosplay!

Lain macam betul Korea censored anime My Dress Up Darling. Elok lagi China yang edit anime yang ingin ditapis daripada censored seperti ini. Apa pendapat anda mengenai tapisan yang dikenakan pada siri ini? Adakah anda lebih suka versi censored begini? Boleh kongsikan pendapat anda di ruang komen! Untuk membaca liputan lain daripada kami mengenai anime, sila klik pautan ini.
Sumber: animesenpai, FMKorea
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animecensoredkoreaMy Dress Up Darling


[BlizzConline 2021] “Masih banyak kandungan permainan akhir yang belum ditunjukkan” Temuramah Eksklusif Diablo Immortal!

Selain daripada Temuramah Eksklusif Diablo II: Resurrected bersama Rod dan Maxine, kami mewakili media Asia turut berpeluang menemu ramah melalui dalam talian bersama wakil dari permainan mobile yang bakal hadir – Diablo Immortal. Temuramah yang dimaksudkan adalah bersama Caleb Arseneaux – Lead Producer dan Kris Zierhut – Senior System Designer

Caleb Arseneaux
Kris Zierhut
Dibangunkan dengan kerjasama antara Blizzard dan NetEase, Diablo Immortal akan berlangsung lima tahun selepas peristiwa Diablo 2, dan akan menceritakan apa yang berlaku setelah Worldstone hancur, lalu menyambung ke peristiwa yang memulakan Diablo 3. Anda juga boleh baca semula pandangan pertama kami untuk permainan ini dan temuramah yang dijalankan sebelum ini bersama Caleb Arseneaux dan Wyatt Cheng.

Seperti yang kita tahu, dan kami juga mencuba di technical alpha sebelum ini, Caleb menyatakan salah satu gol mereka adalah mendapatkan maklum balas mengenai prestasi peranti dan memastikan permainan berjalan dengan lancar pada pelbagai jenis peranti, dan oleh itu mereka memastikan bahawa itu adalah fokus utama pengujian mereka.
Kris turut mengongsikan mereka mencari maklum balas dan apa yang diberikan oleh pemain adalah keseronokkan, sistem yang membangun dan aktiviti mereka dimana kesemua ini perlu diberi banyak tambahan kerja lagi. Contohnya mengenai reka bentuk kelas di mana mereka membuat perubahan berdasarkan maklum balas iaitu kelas Wizard, “kami melihat bagaimana prestasi kelas yang berbeza, terdapat beberapa aduan di antara pemain bahawa Wizard tidak kelihatan sekuat yang lain kelas dan mencari maklum balas dengan lebih mendalam, bahawa orang mempunyai idea bahawa ketika mereka bermain Wizard, bahawa mereka akan mempermainkan monster lain. Oleh itu, mereka melarikan diri, dan monster mengejar mereka dan mereka melakukan kerosakan ketika berlari dan berpusing-pusing memimpin monster itu di sekitar.“
“Dan Wizard tidak begitu mahir dalam hal ini, dan banyak yang berkaitan dengan kemampuan Chill mereka yang melambatkan pergerakan monster dengan membuat mereka sejuk”, tambahannya lagi. Oleh itu, pasukan ini melihat dengan teliti dan memutuskan untuk membuat perubahan pada semua kemampuan Chill untuk Wizard, jadi sekarang kemampuan Chill Wizard melambatkan monster lebih banyak daripada kelas lain. Dan secara khusus, ada kemampuan Ray of Frost, tidak merasa tampil dengan sangat baik, kerana anda menggunakan Ray of Frost untuk melambatkan monster ke bawah, ia tidak melakukan banyak kerosakan dan yang lambat hilang dengan cepat supaya raksasa dapat mengejar mereka. Oleh itu, Ray of Frost melihat perubahan reka bentuk di mana semakin lama anda menyalurkan Ray of Frost pada monster, semakin lama semakin sejuk, jadi ia semakin meningkat sehingga bergerak dengan perlahan, sehingga memberi anda lebih banyak masa untuk melarikan diri, memukulnya dengan seekor Scorch, Arcane Wind, Inferno, raksasa itu mati. “Oleh itu, kami melihat maklum balas daripada pemain untuk melihat di mana kami dapat menjadikan permainan lebih baik.”

Dan tempat lain di mana pasukan ini melihat maklum balas dalam permainan adalah salah satu perkara yang sangat revolusioner mengenai Diablo Immortal berbanding tajuk Diablo sebelumnya adalah bahawa ia adalah MMO, ini adalah tempat di mana anda akan menemui beratus-ratus, ribuan pemain lain yang anda tidak kenali, Jadi anda mungkin berada di padang belantara dengan usaha untuk membunuh sekumpulan raksasa dan beberapa Demon Hunter berlalu, merangkai segalanya dan mengambil kredit kerana membunuh semua raksasa, anda tidak dapat menyelesaikan pencarian anda.
“Dan kami melihat maklum balas ini, dan kami bertindak segera, dan kami bersetuju untuk terus maju, apabila orang lain menyerang monster terlebih dahulu, selagi anda menolong mereka membunuhnya, anda masih boleh mendapatkan penghargaan terhadap semua pencarian dan semua tugas. Jadi sekarang, ketika Demon Hunter datang, mereka benar-benar menolong anda, anda boleh terus maju dan menembak semua perkara yang mereka tangkap dan anda juga akan mendapat penghargaan terhadap usaha anda, untuk membuat anda merasa seronok menghadapi semua pemain lain, bukannya pemain bawah. “

Kemudian diteruskan lagi dengan pilihan kecil yang dibuka di technical alpha lalu, Caleb menyatakan mereka mahukan pemain yang sangat kecil untuk ujian pertama mereka. Ujian pertama difokuskan pada prestasi teknikal permainan dan keserasian dengan peranti mudah alih yang berbeza. Bagi pasukan Diablo Immortal, mereka merasakan bahawa Australia cukup kecil dan cukup sesuai untuk mendapatkan ribuan pemain untuk masuk. Dalam ujian masa depan, mereka ingin memperluas lebih banyak peranti dan juga kawasan yang ingin dibuka.
Bermain Diablo Immortal ada yang merasakannya ibarat Diablo 3. Caleb menyatakan pembezaan bahawa walaupun mereka mempunyai estetika Diablo 3, dan beberapa gaya seni adalah titik permulaan yang baik untuk permainan. “Kami merasa seperti memisahkan diri dari itu dengan kisah baru, sistem baru, pilihan reka bentuk baru dan permainan akhir yang belum kami dedahkan“. Walaupun estetika Diablo 3 menjadi inspirasi permainan ono, pasukan seni besar yang berdedikasi untuk menjadikannya sebagai titik permulaan dan menjadikannya milik mereka sendiri sepanjang sekumpulan raksasa yang berbeza.
Seperti kelas juga, ianya mempunyai skil yang berbeza dari Diablo 3 walaupun kelasnya serupa. Itu termasuk barangan lagendari yang berbeza, gems, cara permainan, monster yang berbeza, dungeon dan persekitaran baru, jadi ia sememangnya berbeza dari Diablo 3.

Warna di dalam Diablo Immortal lebih menyerlah dari siri Diablo lain. Caleb menyatakan ini adalah permainan MMO dimana anda dapat memilih avatar mengikut kelas dan membawa dalam perjalanan dengan mewakili diri anda dalam cara yang berbeza.
“Oleh itu, apa yang ingin kami lakukan adalah memberikan pilihan penyesuaian kepada komuniti kami yang menggambarkan pelbagai pilihan yang ada di dunia kami. Kami telah melakukan banyak kerja untuk memastikan terdapat perwakilan pelbagai budaya dalam permainan kami, di mana orang merasa ada pilihan yang berbeza, terutamanya. untuk kepelbagaian warna.”
Dan watak anda dalam permainan video adalah lanjutan dari diri anda sendiri, identiti anda sendiri dan sangat hebat bagi orang untuk membuat visi yang mereka lihat mengenai diri mereka dalam permainan, mencipta watak dalam permainan yang kelihatan seperti apa yang mereka lakukan, perasaan yang memberdayakan menambah banyak permainan mereka dan merupakan sesuatu yang cuba mereka lakukan di seluruh Blizzard, tambah Kris.

Menggunakan penggerakan automatik adalah sesuatu yang memudahkan. Oleh itu, menurut Kris, falsafah di sebalik jalan automatik ialah mereka mahukan pemain meneroka dunia permainan ini dan melihat semua bahagian yang berbeza serta meneroka sendiri dengan betul. “Oleh itu, kami tidak membuka keupayaan untuk berjalan secara automatik sehingga anda telah menerokai sepenuhnya zon tersebut.“ Mungkin ada beberapa zon yang dibenarkan untuk anda jalani secara automatik, jadi katakan watak anda telah melakukan banyak cerita sehingga anda dapat berjalan secara automatik melalui zon awal seperti Ashwold Cemetery, tetapi jika anda belum selesai dengan Bilefen, anda tidak dapat berjalan secara automatik melalui Bilefen.
Juga nilai yang ada, mereka mahu pemain menghargai penerokaan. Pemain yang menyelesaikan cerita dan melihat seluruh dunia sebelum tahap automatik mengambil alih. Dan pasukan ini memikirkan jalan automatik seperti jalan penerbangan di World of Warcraft, adalah kemudahan untuk membawa anda ke tempat yang sudah anda kenal, bukan tempat baru. “Oleh itu, kami tidak akan mahu memasukkannya semasa anda menjelajah kawasan baru, atau menjadikannya pertempuran. Kami mahu anda berperang, jadi ia sangat terhad: anda sudah menjelajah tempat ini jadi kami akan membiarkan anda mendapat kemudahan ini.”

Pasti ramai yang menantikan bila Diablo Immortal akan secara rasmi dilancarkan betul tidak? Namun, Caleb menyatakan mereka masih tidak boleh mengongsikannya. Tetapi berita baiknya, kini mereka dalam fasa ujian umum.
“Pada awal fasa pengujian, kami ingin mengesahkan bahawa ini adalah cara kerja, keserasian berfungsi, kestabilan pelayan, kestabilan pelanggan  dan biasanya, dalam ujian berikutnya, anda tahu, anda menguji permainan akhir anda dan pemain yang benar-benar terlibat dalam permainan akhir yang tersedia untuk pemain. Oleh itu, dalam ujian masa depan kami, kami akan mendedahkan apa permainan akhir kami, dan mudah-mudahan, orang terlibat dapat memainkannya dan juga mendapat maklum balas orang ramai. Anda tahu, permainan ini semacam tersedia lebih awal daripada tajuk Diablo sebelumnya, untuk fasa ujian ini. Jadi sementara saya tidak dapat mengesahkan bila kami akan melancarkan secara global, ini adalah masa yang sangat baik bagi kami untuk mendapatkan maklum balas mengenai permainan dan adalah masa yang tepat untuk melepaskan fasa ujian untuk tujuan utama.”
Dari segi penceritaan yang ada menyatakan Immortal ada kaitannya dengan siri Diablo 2 dan 3, jelas bahawa ia lepas tepat pada akhir Diablo 2, kerana Tyrael menghancurkan batu dunia pada akhir Diablo 2 dan pecahan ini jatuh ke dalam dunia Sanctuary dan watak anda pada awal cerita mencari batu-batu dunia ini untuk menghentikannya dari jatuh ke tangan syaitan.

Cara jelas dari sudut penceritaan bahawa pasukan ini meneruskan cerita dari Diablo 2, seperti apa yang berlaku seterusnya, dan kita akan melihat watak seperti Cain, dan Charsi dari Diablo 2, tetapi seiring berjalannya waktu, anda akan mengalami perkara dari Diablo 3, seperti pergi ke Westmarch dan apa yang tidak mustahil. Dalam banyak cara ia akan meneruskan kisah Diablo 2, dan melihat beberapa pratonton bahagian dunia yang terdapat di Diablo 3. Terdapat banyak cara cerita akan diceritakan; di dunia, NPC, cerita, pencarian, bahan bertulis … semua aspek penceritaan akan menghubungkan kedua-dua busur alam semesta Diablo ini.
“Jadi persoalannya mengapa kami meletakkannya antara 2 dan 3 dan bukan 3 dan 4? Oleh itu, apa yang kami mahukan adalah untuk kedua-dua permainan mempunyai luas pengetahuan untuk dimiliki. Oleh itu, apa yang ingin kami lakukan adalah menyelimuti segala sesuatu secara misteri yang berlaku di Diablo 3 untuk berada dalam pasukan pengetahuan Diablo 4. Jadi bagi kami ada tempat yang tidak diketahui dan belum dijelajahi antara Diablo 2 dan 3 yang kami dapat menceritakan kisahnya, dan membolehkan kami mempunyai kotak pasir sendiri dan kami dapat mencipta watak kami serta menceritakan kisah yang sama sekali berbeza. Saya fikir adalah penting bagi pasukan untuk mempunyai kawasan yang bijaksana dan tidak bertindih. Bagi kami, kami teruja untuk membawa watak yang anda gemari dari Diablo 2 dan 3 seperti Deckard Cain, dia kembali, tetapi juga mencipta watak dan watak cerita dan cerita kita sendiri.”
Pembelian dalam permainan adalah cara permainan mobile zaman sekarang. Menurut Caleb, kini mereka masih dalam fasa umum dan satu perkara yang dinyatakan bukan hanya reka bentuk pengewangan mereka tetapi di seluruh permainan adalah bahawa mereka masih mengusahakannya, dan masih menggilap. Jadi sekarang untuk pengewangan, mereka ingin pergi ke alpha teknikal dengan membolehkan anda mendapatkan puncak legenda ini , dan puncak ini akan dimasukkan ke dalam celah penatua yang merupakan dungeon pada dasarnya, dan jika anda berjaya menyelesaikan celah tersebut, anda kemudian akan dihadiahkan dengan legendary gem. Sekarang ini sejajar dengan beberapa bahagian falsafah kami bahawa sangat penting untuk berkomunikasi …

Yang pertama dimana mereka mempunyai permainan untuk bermain falsafah pertama; bermaksud bahawa kaedah terbaik untuk menumbuhkan kekuatan sebagai watak, untuk maju sebagai watak adalah bermain permainan. Bunuh raksasa, dan dapatkan harta rampasan mereka. Tidak ada peralatan, perisai, barang rampasan mereka yang boleh didapati melalui sistem pembelian apa pun. Satu-satunya perkara yang ada ialah bonus, dan bermanfaat untuk pemain; gems jadi legenda: sementara beberapa daripadanya dapat diperoleh melalui aktiviti yang berbeza secara percuma. “Kami merasakan bahawa itulah yang bermanfaat sebagai bonus untuk pemain perolehi. Oleh itu, gems legenda ini mirip dengan gems dari Diablo 3: pelekaran yang sangat keren, peningkatan tenaga, dan di mana kita berada dalam lelaran semasa kita dan kita akan terus mengambil maklum balas dari komuniti kita dan seratakan pengalamannya.”
Kris turut menyambungkan penyataan Caleb bahawa mereka akan membuat battle pass seperti mana yang terdapat di permainan mobile lain dimana anda perlu selesaikan aktiviti dan misi dengan watak anda ketika bermain permainan, dapatkan point tertentu untuk battle pass dan mengikuti musim dalam masa yang sama tingkatkan level anda. Dari situ anda akan mendapat pelbagai ganjaran dari segi barangan dan membantu anda membuka watak lain. Ada trek yang berbayar dan tidak berbayar, dengan trek berbayar akan memberi ada bonus untuk naikkan level. Juga seperti permainan lain, anda boleh memilih akses pembelian dan tebus ganjarannya. “Itu adalah kaedah yang sangat berpatutan untuk pemain membayar sejumlah wang dan mendapat banyak pembayaran untuk masa mereka melabur sehingga mereka memainkan watak mereka.”
Buat masa ini, mereka tidak mengumumkan harga yang tepat, tetapi terdapat sejumlah ciri dalam permainan yang membolehkan orang memperoleh ganjaran dan juga terdapat ciri pasaran untuk berpotensi memperdagangkan barang. Tentu saja, ciri itu membolehkan orang membuat siaran dan membeli item tertentu tanpa nama dan harganya ditetapkan oleh server. Oleh itu, setiap server permainan akan mempunyai ekonomi sendiri, dan ini berkaitan secara nyata tetapi tidak berkaitan langsung dengan harga IAP serantau.

Diablo Immortal diumumkan agak awal iaitu pada tahun 2018 di Blizzcon. Menurut Kris, ianya adalah sebuah pengumuman yang berat untuk pemain yang mengharapkan permainan PC sahaja. Kemudian beralih dengan mobile, dengan penonton di Blizzcon kebanyakkanya bukan oemain mobile. Sehingga selepas pengumuman, pasukan mereka menerima email dari pasukan Hearthstone yang pernah alami situasi yang serupa dimana pemain lebih mengharapkan permainan seperti Warcraft berbanding permainan kad.
“Oleh itu, pengumuman memang sukar dibuat; dan saya fikir Hearthstone telah menjadi permainan yang sangat berjaya dengan lebih dari seratus juta orang yang telah bermain atau membuat akaun untuk permainan tersebut. Kami ingin mengikuti dan bercita-cita untuk mengikuti kejayaan mereka, serta menjangkau khalayak besar seperti yang mereka miliki. Jadi saya rasa ia adalah pengumuman yang sukar dibuat dan tidak kira ketika kami membuatnya, ia akan menjadi sangat mencabar … dan sekarang setelah berjaya, kami melihat banyak penerimaan positif, terutamanya selepas alpha teknikal sekarang bahawa orang telah bermain permainan; seperti yang telah kami katakan di Blizzcon sebelumnya bahawa kami percaya, orang yang bermain permainan menyukai permainan ini, dan kami sangat gembira.”
Dan untuk menambahkan secara khusus jumlah masa yang diperlukan oleh Blizzard untuk membuat permainan; dari pengumuman hingga hari ini, jelas sudah beberapa tahun, kebanyakan permainan mudah alih tidak memerlukan masa yang lama. Namun, Blizzard menganggap setiap permainan yang dibuatnya sangat serius berkaitan dengan kualiti, pengalaman pemain, kemampuan, penceritaan dan ada banyak penggilap yang mereka masukkan ke dalam permainan juga. “Apa yang saya harapkan ialah ini adalah permainan mudah alih yang paling digemari orang, terutama dalam genre ini, dan saya gembira kerana pasukan kami telah diberi masa untuk melakukan apa yang perlu kita lakukan dari segi kualiti, dan menjadikannya sebagai MMO mudah alih AAA.”

“Sama seperti peranti mudah alih yang lain, kita masih melalui fasa pengujian serantau di mana beberapa wilayah dapat menguji permainan, namun kita tidak membicarakan strategi pelancaran global yang tepat. Yakinlah bahawa kami mahu permainan ini berada di tempat sebanyak mungkin, jadi nantikan pengumuman selanjutnya”
Selain itu, akan terdapat lebih lagi kustom selain dari watak pemain. Kris menyatakan anda dapat kustom rupa pemain, warna kulit, rambut, alat di muka anda, pakaian, dan beberapa barangan kosmetik yang boleh dibeli untuk watak anda. Selain itu barangan lagendari yang akan anda ada untuk gear anda, gems lagendari yang anda miliki, skil yang anda mahu gunakan, kombinasi yang anda boleh hasilkan pada watak untuk membuatkannya lain dari yang lain semuanya tersedia untuk dikustom atas pilihan anda sendiri!
Pada anda yang ingin tahu sama ada permainan mobile ini dapat menggunakan controller yang sesuai dengan mobile untuk memainkannya, pihak pemaju masih dalam siasatan untuk melihat apa yang memberi sokongan. Buat masa ini memang tiada informasi lebih mengenainya.
Salah satu pengalaman yang dapat anda miliki dan pengalaman dalam alfa teknikal ialah anda dapat pergi ke Library of Zoltan Kulle, atau lebih tepatnya salah satu dari Library of Zoltan Kulle, tempat-tempat tersembunyi di seluruh dunia; ada buku sihir di perpustakaan itu yang membolehkan anda mengembara ke masa lalu … tetapi anda sebenarnya tidak mengembara ke masa lalu, anda hanya mengambil bahagian dalam kisah buku itu, jadi anda menceritakan kisah itu seolah-olah watak anda adalah peserta.

“Anggaplah ia sebagai pengalaman holografik membaca buku. Seperti Caverns of Time di World of Warcraft; Medivh masih membuka Dark Portal, anda tidak mengubahnya, tetapi anda boleh turut serta dan melihatnya berlaku. Oleh itu, anda akan dapat mengambil bahagian dan melihat bila Belial pertama kali ditangkap oleh Nephalem. Jadi pengalaman seperti itu, saya katakan kemungkinan besar kita akan mendapat cerita dari masa lalu Diablo, seperti yang diceritakan oleh buku-buku lain di Library itu, kerana ini adalah mekanik bercerita yang hebat seperti Caverns of Time. Akan sangat pelik jika ada buku mengenai masa depan, jadi saya tidak menyangka anda akan melihat dunia masa depan; tetapi lebih banyak daripada anda mengalami peristiwa-peristiwa masa lalu yang luar biasa ini yang sejujurnya tidak ada permainan Diablo yang pernah dialami sebelumnya, kerana ia mungkin merupakan peristiwa yang berlaku jauh sebelum Diablo 1.”
Terdapat banyak bakat / legenda yang dapat mengubah kelas menjadi kelas yang lebih fokus, Kris menyatakan bila difikir secara klasik di Diablo, kelas yang paling memfokuskan adalah haiwan kesayangan Necromancer, dan anda belum pernah melihat Necromancer sebagai alfa teknikal, Necromancer mempunyai pasukan tentera yang dapat bertarung dengannya ketika akhirnya melihat dia dalam permainan. “Kami bermain dengannya secara dalaman, tetapi dia belum tersedia untuk pemain.” Juga ada beberapa binaan yang sangat menarik dengan Demon Hunter, di mana Demon Hunter mempunyai pelbagai sentri dan perangkap yang dapat mereka aturkan yang terasa seperti binaan yang memfokuskan kepada haiwan peliharaan yang boleh menjadi sangat kuat. “Oleh itu, saya fikir orang belum meneroka ruang sepenuhnya, dan kita tidak melihat Necromancer beraksi secara khusus.”

“Saya rasa anda belum melihat SEMUA item legenda, anda hanya melihat sekeping item legenda yang berpotensi … ketika permainan menghampiri perkembangan penuh, akan ada lebih banyak item legenda yang ditambahkan pada kemampuan watak ; jadi sebagai contoh saya bekerja hari ini pada gems legenda yang membuat anda mengurangkan kerosakan berdasarkan berapa banyak haiwan peliharaan yang anda mainkan dan itu menjadikannya kurang kerosakan dan lebih banyak kerosakan. Terdapat lebih banyak perkara dengan haiwan kesayangan yang belum anda lihat yang menjadikannya lebih berkesan, dan ia akan datang.”
Menurut Caleb, permainan akhir mereka tidak hanya tersedia dalam teknologi alfa, dan mereka merancang permainan akhir yang besar, dan banyak ciri sosial juga untuk menyatukan orang. “Sebagai tambahan kepada apa yang Kris katakan, sama seperti kandungannya, kami juga mempunyai banyak sistem yang ada di dek dan kami ingin menguji …”

Beberapa sistem sosial permainan akhir memerlukan puluhan pemain untuk bekerjasama untuk menyelesaikan sesuatu, jadi ada sistem sosial yang besar, tetapi pasukan ini juga mahu orang dapat bermain dengan sendiri. Penting untuk menangani semua jenis gaya permainan, orang berulang-alik antara gaya permainan itu, kadang-kadang mereka mahu bermain sendiri, kadang-kadang mereka mahu bermain dengan rakan mereka, kadang-kadang mereka mahu bermain dalam kumpulan besar / tentera dan berusaha untuk mencapai sesuatu. Oleh itu, pasukan pembangun ingin menangani semua gaya permainan itu dengan pelbagai jenis ciri untuknya, sebagai contoh Challenge Rift sering merupakan pengalaman yang sangat solo: “sejauh mana saya boleh sampai di Leaderboard Challenge? Saya biasanya melakukannya sendiri. Bounty boleh dilakukan sendiri atau dalam kumpulan empat orang … atau lapisan, atau ruang bawah tanah yang kita ada …”Jadi terdapat banyak pemain yang terlibat dalam aktiviti dan merek ingin menjadikan semua aktiviti itu menarik.
Sampai disini perkongsian Diablo Immortal. Buat masa ini masih tiada tarikh pelancaran rasmi, hanya teknikal alfa yang dibuka dan akan datang sekali lagi. Dalam masa yang sama, jangan lupa baca ulasan temuramah mengenai Diablo 2 Resurrected kami!
 Muat turun di sini

Diablo ImmortalPublisher: Blizzard EntertainmentDeveloper: Blizzard EntertainmentRelease Date TBCAndroid, iOS
Diablo Immortal adalah permainan ARPG hack dan slash dalam siri Diablo yang direka untuk online multiplayer pada peranti mudah alih. Dikembangkan oleh Blizzard dan NetEase, permainan ini diumumkan pada akhir 2018 dan akan dilancarkan di Android dan iOS.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Caleb Arseneauxdiablo immortalKris ZierhutTemuramah eksklusifTemuramah Eksklusif Diablo Immortal


Golongan belia Malaysia mendapat tempat kedua di Asia dalam perbuatan buli siber!

Melalui Bernama, satu laporan telah dikeluarkan daripada Tabung Kanak-Kanak Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu (UNICEF) menunjukkan bahawa remaja Malaysia mendapat tempat kedua di Asia dalam perbuatan buli siber pada tahun 2020. Laporan itu jelas menunjukkan bahawa masalah buli siber menjadi semakin teruk dalam negara.

Sumber:freepik
Tahun 2020 merupakan tahun bermulanya kuarantin untuk seluruh dunia berikutan pandemik COVID-19 yang semakin berleluasa. Ramai orang telah menjadikan Internet sebagai ruang untuk mereka bersosial dan nampaknya ia sememangnya memberikan kesan kepada golongan muda dan remaja. Penggunaan media sosial itulah yang menggalakkan perbuatan buli siber dalam kalangan belia, malah orang dewasa.

Jessie Yong, penyelidik mengenai buli siber, berkata bahawa perbuatan itu mungkin berpunca daripada rasa tidak gembira akibat keperluan asasnya tidak dipenuhi. Dia juga berkata kepada Bernama bahawa menurut Teori Pilihan Glasser, keperluan itu berkisar kepada aspek kelangsungan hidup, isu kepunyaan, kuasa, kebebasan dan keseronokan. Teori itu telah dibangunkan oleh pakar psikiatri Amerika Syarikat, Willian Glasser menyatakan bahawa setiap manusia mempunyai lima keperluan asas yang menentukan pilihan mereka.
Sumber: freepik
Yong juga menjelaskan bahawa jika keperluan tersebut tidak dipenuhi, ia akan menjadi pendorong kepada perbuatan buli siber yang akan memuaskan keperluan itu. Sebab itulah remaja serta orang dewasa lebih terdorong untuk melakukan buli siber. Kajian itu juga telah menunjukkan bahawa pembuli mengalami kadar kesunyian yang tinggi. Kesunyian itu juga mungkin berpunca daripada kekurangan kasih sayang ahli keluarga dan masyarakat di sekeliling mereka. Jadi, perbuatan buli siber dilakukan untuk meraih perhatian daripada orang asing.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Sumber: freepik
Beliau berkata bahawa pembuli siber selalunya individu yang tidak pandai bersosial. Ini kerana mereka yang mempunyai rasa harga diri yang rendah, rasa kurang diterima secara sosial dan kurang popular mempunyai kecenderungan untuk terlibat dalam buli siber.
Apa pendapat anda mengenai isu perbuatan buli siber ini? Kami tahu ia sememangnya semakin menjadi-jadi dengan “cancel culture” yang nampaknya menjadi trend dalam kalangan netizen. Anda boleh kongsikan pendapat kepada kami di ruang komen! Untuk mendapatkan liputan tempatan lain dari kami, sila klik pautan ini.
Sumber: Bernama
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: buli siberMalaysiaRemaja


Nenek suka membakar Cookies kini menjadi Hero Baru di DOTA 2 bersama Shotgun nya!

The International 2019 yang baru sahaja berakhir malam tadi dengan kemenangan 2 tahun berturut-turut oleh Team OG dengan kemenangan 3-1 menewaskan Team Liquid. Sebenarnya di acara ini juga, seperti tahun lalu dua hero terbaru DOTA 2 telah diperkenalkan oleh Valve iaitu SNAPFIRE dan juga VOID SPIRIT!

Tidak seperti tahun lepas, kedua-dua hero ini masih dalam pembangunan, jadi pemain Dota 2 perlu menunggu hingga musim luruh ini untuk mendapatkanya. Maklumat sepenuhya tentang kuasa Snapfire dan Void Spirit masih belum didedahkan, hanya treler cinematic yang ditunjukkan. Jadi serba sedikit huraian anda boleh lihat dibawah;

Si Nenek bakar Cookies?? – Snapfire!

Mula-mula lihat video treler ini, nenek goblin yang bernama SNAPFIRE ini nampak baik sahaja, dengan membakar biskutnya dan simpan kedalam bakul~ Sehingga suatu memori yang terlintas, disitu telah nampak Snapfire sebenarnya seorang hero dan kemudian diserang musuh. Dari situlah Snapfire mengeluarkan Shotgun nya dan bertempur bersama naganya yang comel!
Sumber: PCGamesn
Naga bukan sebarang naga, ia juga mampu menyemburkan api untuk membantu Sanpfire ketika ditunggang! Jadi dari treler ini sahaja dah nampak dua kuasa oleh hero terbaru kita ini, kuasa selebihnya mungkin akan diberitahu kelak.
Ahli keempat Spirit Brothers! – Void Spirit

Kemudian, memperkenalkan hero kedua yang diperkenalkan iaitu VOID SPIRIT! Video kali ini lagi kurang informasi yang didedahkan, cuma dapat dilihat dia merupakan salah seorang daripada adik beradik Spirit Brothers yang kiranya akan menyertai Storm, Ember dan Earth! Jadi nak tahu apa kelebihan Void? Nantikan kemaskini berikutnya dari Valve!
Sumber: Dotesports
Jadi kita nantikan kedua hero ini dikemaskini untuk The Outlanders yang akan datang musim luruh ini. Dikatakan juga ianya akan hadir di DOTA UNDERLORDS. Mungkin lepas ini kita dapat lihat Snapfire baling biskutnya keluar api atau laser ke~ Atau Void Spirit dapat menggunakan orb nya dan keluarkan kuasa yang sangat kuat untuk menentang musuh! Apa pun kita tunggukan kemaskini yang akan datang ini okay!

Sumber: PC Gamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dota 2Dota UnderlordsSNAPFIREThe OutlandersThe Outlanders DOTA 2ValveVoid Spirit


Review Metro Exodus PS5 – Ibarat bermain permainan baru dalam gen terkini

Walaupun banyak pembangun masih berusaha memperbaiki permainan mereka daripada masalah teknikal yang mengganggu pemain, kebanyakan juga berusaha menyempurnakan karya mereka yang sudah berhasil dengan cemerlang. Kita biasanya melihat dari pemaju yang membuat versi permainan klasik dan di remaster/remake, tetapi ada juga yang membawa perubahan untuk menjadikan permainan layak menyertai gelaran generasi berikutnya. Setidaknya inilah yang kami rasakan dengan versi PlayStation 5 Metro Exodus. Jadi inilah dia review Metro Exodus PS5 kami~

Keluaran terbaru dari salah satu francais permainan FPS paling popular adalah permainan yang benar-benar luar biasa, terutama dari segi grafik. Hanya dapat memainkan versi port secara langsung ke PS5 masih akan memukau banyak pemain dengan kualitinya, tetapi pembangun 4A Games ingin memastikan pengalaman permainan khas di konsol generasi terkini.

Oleh kerana saya sudah menyelesaikan permainan ini di PC, saya hanya bermain 3 jam pertama untuk melihat bagaimana ia berjalan di PS5. Jadi secara keseluruhan, ia adalah permainan yang sama dengan yang asli. Maka saya rasa lebih baik saya hanya memusatkan perhatian pada aspek teknikal dan adakah keluaran ini setanding dengan versi PC atau mungkin lebih baik.
Maka~ Apakah yang baru dalam Metro Exodus di PS5…

Bukan rahsia lagi bahawa Metro Exodus adalah salah satu permainan yang paling menarik di pasaran sekarang. Pengalaman menjelajahi kota Rusia pasca-apokaliptik semakin sengit daripada sebelumnya kerana sekarang saya akhirnya dapat bermain permainan dengan prestasi stabil bersama peningkatan grafik. Lebih menarik, saya tidak akan mudah terpengaruh dan menganggap ini adalah versi terbaik kerana sebenarnya, Exodus tidak kelihatan begitu mengagumkan ketika saya memainkannya di PC. Tetapi apabila anda membandingkannya dengan PS4, peningkatannya pasti ketara.

Sebilangan peningkatan visual untuk versi PS5 termasuk resolusi 4K, penambahan kesan pencahayaan global, dan satu-satunya yang paling penting iaitu Ray-tracing. Ciri-ciri ini mungkin tidak begitu baik bagi sesetengah orang, tetapi percayalah apabila saya mengatakan bahawa permainan ini ibarat tajuk baru khas untuk Next-Gen. Satu perkara yang sangat saya gemari mengenai permainan Metro, adalah bagaimana mereka berjaya mencipta begitu banyak suasana atau atmosfera yang berbeza di setiap sudut kawasan permainan. Beberapa kawasan kelihatan sangat indah dan ada yang tidak, tetapi selalunya konsistensi dengan penjagaan pemandangan sekeliling. Ini benar-benar membuat saya lebih menghargai permainan daripada yang saya lakukan ketika itu, seperti untuk satu contoh bagaimana peralihan ketika anda keluar dalam ribut bersalji dari dalam bangunan dapat mewujudkan pengalaman yang begitu sejuk. Perkara kecil seperti inilah yang saya cari ketika bermain permainan yang memfokuskan pada kesetiaan grafik.

Ray-tracing memainkan peranan yang sangat besar dan sayangnya, saya tidak dapat memutuskan sama ada penambahan ini bagus atau tidak. Sudah tentu, permainan kelihatan lebih realistik dengan sumber cahaya yang lebih baik dan lain-lain, tidak dapat dinafikan, tetapi pada masa yang sama agak sukar bagi saya untuk menavigasi beberapa kawasan kerana pencahayaan terlalu gelap. Saya boleh menggunakan lampu suluh atau pemetik api, tetapi bukan idea yang baik apabila ada musuh di sekitar yang dapat melihat anda walaupun setelah mereka terganggu. Mengambil barang dan sumber masih menyakitkan hati kerana anda perlu berdiri di tempat tertentu dan berhenti bergerak atau tidak, anda terlepas pandang. Oleh itu, selalunya saya hanya spam butang segi empat dan penuh harap dapat mengambilnya dengan pantas. Anda juga boleh mendapatkan sejumlah peluru dari tempat yang berlainan di sekitar peta, tetapi masalahnya adalah tidak ada banyak petunjuk visual untuk menunjukkan kepada anda jika ada peluru di sana. Sekarang bayangkan jika anda cuba memilih mereka di kawasan gelap, ya itu lebih menyakitkan hati.

Sama juga pada ulasan Haptic Feedback, kerana pada kebanyakan masa ia hanya terasa seperti getaran statik dengan tidak banyak keunikannya. Oleh kerana ia agak tidak selesa, saya cuba mematikan  Haptic Feedback, tetapi sepertinya permainan ini tidak memberikan pilihan kepada anda. Jadi ya, kebolehcapaian itu bukan yang terbaik, tetapi sekurang-kurangnya permainan dapat disesuaikan dengan beberapa ciri eksklusif PS5 seperti Activity Card untuk membantu anda meneruskan kisah utama dalam sekejap atau bahkan Game Help sekiranya anda memerlukan panduan. Selain daripada itu, saya tidak mempunyai apa-apa lagi untuk dibincangkan kerana tidak banyak yang dapat anda lepaskan daripada peningkatan gen seterusnya.
Dan kesimpulannya~

Ini pada dasarnya adalah perkara yang berlaku jika anda berusaha menyempurnakan permainan yang sudah kelihatan hebat pada generasi sekarang ke tahap yang lebih tinggi. Tetapi walaupun jauh lebih baik daripada versi PS4, Metro Exodus untuk PS5 masih tidak setanding dengan versi PC. Saya telah menyelesaikan permainan di PC, dan fakta bahawa ia kelihatan lebih baik tanpa memaksimumkan grafik adalah sesuatu yang lain. Salah satu sebabnya ialah saya boleh bermain permainan dalam resolusi yang jauh lebih baik, kerana saya masih menggunakan TV LED biasa untuk PS5 saya, jadi itulah sebabnya beberapa permainan mungkin tidak begitu terperinci.

Pelaksanaan ciri DualSense pasti sesuatu yang harus dihargai, tetapi sekali lagi, Edisi Enchanced Metro Exodus untuk PC menyokong sepenuhnya fitur ini juga. Jadi walaupun tidak begitu istimewa, ini masih merupakan versi permainan terbaik yang boleh anda dapatkan di platform PS5 dan terasa macam permainan baru jika anda tidak pernah mainkannya.
Jadi pada anda yang ingin mendapatkan Metro Exodus, anda boleh ke PlayStation Blog dengan edisi standard berharga RM169.00 dan Gold Edition berharga RM299.00. Okay hingga kita berjumpa lagi dalam review yang akan datang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 4A GamesMetro Exodus PS5playstation 5


Mega Man Battle Network Legacy Collection akan keluar pada 14 April 2023

Berikutan dengan acara “Capcom Spotlight” pagi tadi, mereka telah mengumumkan Mega Man Battle Network Legacy Collection bakal dilancarkan pada 14 April 2023 di PlayStation 4, Nintendo Switch dan PC melalui Steam.

Mega Man Battle Network Legacy Collection akan terbahagi kepada dua “volume” di mana Vol. 1 akan mengandungi 4 game termasuk Battle Network, Battle Network 2, Battle Network 3 Blue, Battle Network 3 White.

Manakala Vol 2 pula akan mengandungi sebanyak 6 game termasuk Battle Network 4 Red Sun, Battle Network 4 Blue Moon, Battle Network 5 Team Protoman, Battle Network 5 Team Colonel, battle Network 6 Cybeast Gregar dan Battle Network 6 Cybeast Falzat.
Tentang Mega Man Battle Network Legacy Collection

Pada 200X, kemajuan yang sangat pesat teknologi Internet telah mewujudkan “Network Age.” Orang ramai telah menikmati faedah teknologi rangkaian melalui peranti penerokaan mudah alih yang dipanggil “PET” dan program simulasi personaliti yang dipanggil NetNavi.
Apabila dunia rangkaian berkembang dan kehidupan menjadi lebih mudah, bagaimanapun, jenayah rangkaian semakin berleluasa. Watak utama Lan Hikari dan NetNavinya, MegaMan.EXE, bergabung tenaga untuk menghadapi insiden ini.

Mereka juga menyediakan sebanyak 499 Patch Card di mana ia boleh digunakan dalam game Battle Network 4 dan ke atas. Jika anda tidak suka, anda boleh gunakan mode on/off daripada menu pada bila-bila masa sahaja. Selain Patch Card, mereka juga menyediakan kad lain termasuk Item Card, Event Card, Character Card dan Special Card.

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Mega Man Battle Network Legacy Collection akan dilancarkan pada 14 April 2023 di PlayStation 4, Nintendo Switch dan Pc melalui Steam.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.

Gamer Santai juga sedang mengadakan giveaway di mana korang boleh memenangi PS5 Digital Edition! Nak tahu cara-cara untuk sertai? Baca SINI!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Mega Man Battle Network Legacy Collection


[SGF 2021] Hijacked kembali dalam Call of Duty: Black Ops Cold War & Warzone Season 4!

Call of Duty: Black Ops Cold War dan Warzone Season 4 secara rasmi didedahkan semasa acara Summer Game Fest Kickoff Live hari ini! Jom tonton di bawah;

Bersama dengan treler rasmi pertama untuk musim baru, Activision mengesahkan bahawa Black Ops Cold War dan Warzone akan melepaskan musim ke 4 ini pada 17 Jun, hanya beberapa hari setelah berakhirnya Black Ops Cold War dan Warzone Season 3.

GM baru Call of Duty Johanna Faries bergabung dengan Geoff Keighley di siaran langsung Summer Game Fest hari ini untuk membincangkan secara ringkas mengenai musim baru Call of Duty sebelum pendedahan treler. Faries mengesahkan bahawa Black Ops Cold War dan Warzone musim 4 “penuh sesak” dengan peta baru, operator baru, senjata baru, kandungan Zombi yang diperluas, dan banyak lagi.

Treler untuk Season 4 ini turut mendedahkan bahawa Hijacked, peta Call of Duty kegemaran peminat dari Black Ops 2, dibawa kembali sebagai peta berbilang pemain 6v6 dalam Black Ops Cold War. Juga, jika anda kekal hingga akhir treler setelah logo besar terungkap, anda dapat melihat apa yang menjadi teaser pada peta Berlin baru untuk Black Ops Cold War Zombies, tetapi ini adalah teaser yang cukup samar sehingga sukar untuk apa yang akan didedahkan kelak.

Brace for impact.
Prepare for Season Four of #BlackOpsColdWar and #Warzone. Arriving on June 17th. pic.twitter.com/a8Dhr7fWoi
— Call of Duty (@CallofDuty) June 10, 2021

Treler baru juga menyentuh beberapa perubahan peta baru yang akan datang ke Call of Duty Warzone. Sudah tentu, perubahan itu tidak akan begitu dramatik dengan kemas kini pertengahan musim baru-baru ini yang menampar perubahan bertema Cold War di Verdansk, tetapi sepertinya semacam kemalangan besar telah terjadi dan sekumpulan bangunan telah musnah. Terdapat juga reruntuhan dari kemalangan yang tersebar di peta, jadi akan menarik untuk melihat bagaimana semua ini mempengaruhi permainan Warzone.

Maka kita nantikan lagi lebih pendedahan sebelum tarikh perlepasan Call of Duty: Black Ops Cold War & Warzone Season 4 oleh Activision okay! Jadi jangan lupa untuk baca semua liputan mengenai Summer Game Fest 2021 di sini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call of Duty: Black Ops Cold WarCall of Duty: Black Ops Cold War dan Warzone Season 4Call of Duty: WarzoneSGFSummer GameSummer Game FestSummer Game Fest 2021Summer Game Fest Kickoff Live


Final Fantasy VII Rebirth Boleh Dimainkan Sepenuhnya Tanpa Bermain Remake!

Final Fantasy VII (FFVII) Rebirth bahagian kedua untuk Final Fantasy Remake telah pun diumumkan pada Jun tahun lalu. Hampir setahun kita tidak mendengar sebarang kemas kini mengenai entri terbaharu untuk Final Fantasy VII. Sudah tentu ramai dalam kalangan pemain yang terfikir jika mereka perlu bermain game pertama untuk menikmati Rebirth nanti. Soalan tersebut nampaknya telah dijawab oleh pengarah bersama game, Motomu Toriyama.

Sumber: Square Enix
Melalui Twitter, pembangun Final Fantasy VII Rebirth telah membuat persediaan untuk pemain yang tidak mempunyai peluang untuk bermain Final Fantasy VII Remake. Jadi pemain tidak perlu bermain game pertama untuk menikmati FFVII Rebirth dengan sepenuhnya.

Final Fantasy VII RebirthDeveloper comment number 4#FF7R pic.twitter.com/vsmJZvDljw
— FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) June 5, 2023

Lega juga apabila mendapat berita sebegini. Tetapi terfikir juga bagaimana game itu akan sampaikan perkara-perkara yang berlaku dalam game pertama nanti? Nampaknya kenalah tunggu kemas kini terbaharu nanti. Pada awal bulan Jun, produser game Yoshinori Kitase ada mengatakan bahawa pembangunan game tersebut berjalan dengan lancar dan mengikut rancangan.

Bermakna game tersebut mungkin dapat dilancarkan mengikut jadualnya. Seperti yang diumumkan tahun lalu, Final Fantasy VII Rebirth akan dilancarkan pada musim sejuk, yang berkemungkinan besar jatuh pada hujung tahun 2023 ataupun pada awal tahun 2024. Game ini juga akan tersedia secara eksklusif di PS5.
Untuk segala liputan mengenai Final Fantasy VII daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: final fantasy 7final fantasy viiFinal Fantasy VII Rebirth


Cipta dunia anda sendiri kerana Animal Crossing: New Horizons dilancarkan hari ini di Nintendo Switch!

Secara rasmi Animal Crossing: New Horizons dilancarkan hari ini 20 Mac 2020 di Nintendo Switch! Sebuah permainan yang membenarkan anda mencipta dunia sendiri di pulau dan mengembara, mencipta juga kustom dalam permainan ini!

Tunjukkan utopia pulau anda kepada keluarga dan rakan-rakan atau pek beg anda dan lawati pulau mereka. Sama ada bermain dalam talian atau dengan orang lain di sebelah anda, kehidupan pulau adalah lebih baik apabila anda boleh berkongsi!

Jadi ini adalah 7 tips untuk anda bermula seperti yang dikongsikan oleh VentureBeat!;
Berjumpa dengan Tom Nook
Sumber: GamesBeat
Andai kata anda buntu dan rasa sesat, senang je! Pergi berjumpa dengan Tom Nook dan mulakan perbualan dengannya dengan dialognya bermula “What Should I do?”. Kemudian akan sentiasa menunjuk kepada perkara seterusnya yang perlu anda lakukan jika anda ingin meningkatkan keupayaan anda, rumah anda, atau kampung anda.
Dapatkan pocket organizer dan tool wheel awal-awal!
Sumber:Animal Crossing: New Horizons
Sebaik sahaja tutorial selesai, anda boleh membeli beberapa barang yang berguna lebih awal untuk menjalankan permainan lebih mudah. “Pocket organizer” memperluaskan saiz poket simpanan anda. Dan “tool wheel” itu memberikan anda “quick-select wheel” untuk memudahkan anda mengeluarkan barangan seperti cangkul, kapak dan barang-barang lain yang berguna.
Jangan Abaikan misi walaupun nampak senang!
Sumber: GamesBeat
Pada awal-awal permainan, Tom Nook sentiasa akan membimbing anda melalui beberapa misi biasa dan ini termasuk membayar yuran perpindahan anda, membuat perabot untuk penduduk kampung , serta meningkatkan bandar anda. Jangan sesekali abaikan misi ini! Ini adalah ciri penting, permainan yang berubah-ubah seperti keupayaan untuk membuat perjalanan adalah penting.
Makan Buah!
Sumber: Polygon
Menanam dan menjual buah-buahan adalah cara terbaik untuk mendapatkan loceng, tetapi anda mempunyai pilihan lain. Jadi Makanlah buah! Ini memberikan anda kekuatan super yang membolehkan anda melakukan perkara seperti memecahkan batu.
Letakkan pagar dibelakang batu

Pro tip #AnimalCrossing #ACNH #NintendoSwitch pic.twitter.com/mB57UfUsWC
— Jeff Grubb (@JeffGrubb) March 19, 2020

Andai kata kalau nak pecahkan batu selalu watak kita tertolak kebelakang. Jadi apa kata anda letakkan pagar dibelakang seperti yang dikongsikan @JeffGrubb di Twitter. Jimat masa untuk anda okay!
Selalukan beli sesuatu yang baru di Shop!
Sumber: The Star
Setiap hari di Store kat pulau anda sentiasa ada barangan baru. Jadi beli je apa jua yang anda tak pernah nampak sebelum ni! Sebab ianya akan memenuhkan katalog di Resident Services! Ini akan membolehkan anda menyusun semula sebarang barang yang telah anda beli sebelum ini.
Selesaikan misi harian anda!

Misi harian sentiasa akan dikeluarkan dalam app Nook Miles. Misi ini akan memberi Miles dua kali ganda untuk menyelesaikan misi kecil seperti menangkap 5 ikan atau belah kayu. Memang seronok dapat selesaikan misi-misi senang ni!
Jadi jangan lupa untuk dapatkan Animal Crossing: New Horizons sekarang dan main bersama rakan-rakan anda di Nintendo Switch!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Animal Crossing: New Horizonsnintendo switch


Shroud Kembali Membunuh Hacker Dalam PUBG!

Pada awal bulan Julai lalu, kita digemparkan dengan Top Streamer PUBG, iaitu Shroud, di ban kerana teaming dengan hacker. Dengan selamba dia naik kereta terbang hacker tu, dan membunuh mereka yang lain. Antara sebab kenapa Shroud melakukan perkara sedemikian adalah, Shroud penat akan Blue Hole yang tidak mencuba sedaya upaya mereka menghapuskan pemain yang menggunakan hack di dalam game.

Kali ini, Shroud kembali. Tetapi, kali ini, Shroud membunuh hacker yang Shroud jumpa. Semalam, semasa Shroud stream bermain PUBG, dia berjumpa dengan seorang hacker menaiki kereta terbang di map Sanhok. Ramai penonton Shroud berkata yang pemilik akaun hacker tersebut mempunyai banyak akaun yang lain untuk mengelakkan dirinya dari di ban selama-lamanya. Kata Shroud, “Sudah, cukup cukup sudah”, he’s had enough.

Dengan tidak rasa bersalah, Shroud mengatakan yang dia boleh membunuh hacker tersebut. Hanya dua tembakan, dan hacker tersebut mati. Shroud juga membunuh penumpang hacker untuk langkah keselamatan. Shroud juga berkata secara fed-up yang:
“He’s just gonna keep flying and killing us, flying and killing us,”
Dan kemenangan untuk hacker bila Shroud berkata:
“I’m done. I’m not playing anymore.”
Aku rasa, sampai ke sudah masalah hacker dalam PUBG ni takkan berakhir. PUBG Corps. ataupun Blue Hole perlu memikirkan satu cara yang paling efektif supaya hacker semua takkan kembali setelah di ban. Apa pendapat korang pulak?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: pubgShroudStreamer


Acara NVIDIA GTC akan mula 19-22 September, daftar sekarang untuk info teknologi terkini

NVIDIA hari ini mengumumkan bahawa mereka akan mengadakan persidangan GTC seterusnya secara maya dari 19-22 September, yang menampilkan keynote padat oleh pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Jensen Huang, dan lebih daripada 200 sesi dengan ketua-ketua perniagaan dan teknologi global. Pendaftaran adalah percuma dan dibuka sekarang!

Persembahan keynote Huang akan disiarkan secara langsung pada hari Selasa, 20 Sept 11 PM. Pendaftaran tidak diperlukan untuk melihat keynote. Selain itu, GTC juga akan menampilkan perbincangan dengan pemenang Anugerah Turing — Yoshua Bengio, Geoff Hinton dan Yann LeCun — tentang cara AI berkembang dan membantu menyelesaikan masalah yang mencabar. Perbincangan itu akan dikendalikan oleh Sanja Fidler, naib presiden Penyelidikan AI di NVIDIA.

GTC is happening online Sept. 19 – 22. Join us for a news-packed keynote from founder and CEO Jensen Huang, along with 200+ sessions led by industry experts to learn how AI and the metaverse continue to evolve. #GTC22 https://t.co/Bg5g8q0vm5 pic.twitter.com/cTCWNd4aKF— NVIDIA GTC (@NVIDIAGTC) August 15, 2022

Seterusnya, perbincangan GTC akan meneroka tentang kemajuan utama yang memacu AI dan metaverse — termasuk model bahasa, pemprosesan bahasa semula jadi, kembar digital, biologi digital, robotik dan sains iklim.
Perbincangan utama termasuk:

BMW, ILM, Kroger, Lowe’s, Siemens, NVIDIA dan lain-lain tentang menggunakan kembar digital untuk pelbagai aplikasi, daripada pembuatan kepada pembedahan saraf kepada pemodelan iklimPenggunaan kluster GPU berskala besar ByteDance untuk pembelajaran mesin dan pembelajaran mendalamPenggunaan AI Medtronic untuk pembedahan robotik dan bilik pembedahan masa hadapanTransformasi digital Boeing membolehkan kejuruteraan dan produksi pesawat menjadi lebih fleksibel dan cekapPenggunaan teknologi AI dan cloud oleh Deutsche Bank untuk meningkatkan pengalaman pelangganJohnson & Johnson menggunakan pengkomputeran cloud hibrid untuk penjagaan kesihatan, serta simulasi pengkomputeran kuantum untuk penyelidikan farmaseutikalBagaimana syarikat farmaseutikal boleh menggunakan model AI pengubah dan kembar digital untuk mempercepatkan penemuan ubatPara saintis United Nations dan NVIDIA membincangkan AI untuk pemodelan iklim, termasuk ramalan bencana, penebangan hutan dan pertanianKetua Web Amazon Services, Ericsson, Verizon dan NVIDIA menerangkan aplikasi augmented dan virtual reality untuk 5G dan mengoptimumkan penggunaan 5G dengan kembar digitalEksekutif Mercedes-Benz, Siemens, Magic Leap dan NVIDIA, disertai oleh pengarang Matthew Ball dan wartawan Dean Takahashi, membincangkan aplikasi industri Omniverse dan pengkomputeran spatialKetua-ketua Adobe, Pixar dan NVIDIA menerangkan cara Universal Scene Description menjadi standard untuk metaverse
GTC menawarkan pelbagai sesi untuk banyak khalayak berbeza, termasuk eksekutif perniagaan, saintis data, pemimpin IT perusahaan, pereka bentuk, pembangun, penyelidik dan pelajar.
Kandungan untuk Pemaju dan Penyelidik

NVIDIA Deep Learning Institute hosts 20 full-day technical workshops at #GTC22 and 19 two-hour training labs. Seats are limited – register today to get the latest training in AI, accelerated computing, and data science. https://t.co/ZeuvwpMTkr pic.twitter.com/4hmRb3q8HW— NVIDIA GTC (@NVIDIAGTC) September 6, 2022

NVIDIA GTC menyediakan peluang pembelajaran dan pembangunan yang cemerlang  di semua peringkat kerjaya, di mana kebanyakannya adalah percuma. Pembangun, penyelidik dan pelajar boleh mendaftar untuk 135 sesi mengenai pelbagai topik, termasuk:
5 Laluan ke kerjaya dalam AIMempercepatkan aliran kerja AI dan memaksimumkan pelaburan dalam infrastruktur cloudPerjalanan AI Daripada akademik ke keusahawananMengaplikasikan pengajaran daripada penyelesaian kepada masalah dunia sebenarMembangunkan aplikasi HPC dengan Standard C++, Fortran dan PythonMentakrifkan superkomputer dipercepatkan kuantumPandangan Daripada penyelidikan NVIDIA
Para hadirin yang ingin mengukuhkan kemahiran mereka boleh mendaftar untuk bengkel teknikal sehari penuh dan makmal latihan selama dua jam yang ditawarkan oleh NVIDIA Deep Learning Institute (DLI). 20 bengkel tersedia dalam berbilang zon waktu dan bahasa, dan lebih daripada 25 makmal latihan percuma tersedia dalam pengkomputeran dipercepatkan, penglihatan komputer, sains data, perbualan AI, pemprosesan bahasa semula jadi dan topik lain.
Maklumat lanjut untuk Usahawan

NVIDIA GTC akan menampilkan lebih daripada 30 sesi daripada beberapa syarikat terkemuka dunia dalam sektor industri utama, termasuk perkhidmatan kewangan, perindustrian, runcit, automotif dan penjagaan kesihatan. Penceramah akan berkongsi pandangan terperinci untuk memajukan perniagaan menggunakan teknologi AI dan metaverse, termasuk: membina pusat AI; nilai perniagaan kembar digital; dan teknologi baru yang akan menentukan cara kita hidup, bekerja dan bermain.
Selain daripada syarikat yang disenaraikan di atas, eksekutif kanan dari AT&T, BMW, Fox Sports, Lucid Motors, Medtronic, Meta, Microsoft, NIO, Pinterest, Polestar, United Airlines dan U.S. Bank adalah antara peneraju industri untuk membuat pembentangan.
Sesi untuk Startup
NVIDIA Inception, program global dengan lebih daripada 11,000 startup, akan menganjurkan beberapa sesi, termasuk:
AI untuk VC: Enam ketua startup menerangkan cara mereka memacu kemajuan daripada robotik kepada restoranBagaimana syarikat startup NVIDIA Inception memajukan penjagaan kesihatan dan sains hayatBagaimana teknologi NVIDIA boleh membantu startupMerevolusikan pertanian dengan AI dalam pasaran baru
Anda boleh mendaftar di sini.

Untuk membaca segala liputan kami tentang NVIDIA, sila tekan di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: industrinvidiaNVIDIA GTC


[Nintendo Direct] Senarai penuh permainan yang telah diumumkan untuk Nintendo Switch!

Secara rasmi, Nintendo Direct 17.02 telah pun berakhir, dan ini merupakan pertunjukan siaran langsung yang memakan selama satu jam untuk permainan akan datang ke platform Nintendo Switch.

Acara hampir sejam itu merangkumi sejumlah tajuk yang dijangkakan untuk mencapai Switch pada tahun ini sehingga tahun hadapan, termasuk pelabuhan untuk permainan indie seperti Fall Guys dan Outer Wilds dan ansuran baru dalam francais seperti Knockout City dan Splatoon 3. Berikut adalah ringkasan pengumuman dan trailer yang dikongsikan dari Nintendo Direct hari ini.

Pyra & Mythra akan ke Super Smash Bros. Ultimate!

Kedua-dua watak itu boleh dimainkan mulai bulan Mac, tetapi Nintendo berjanji akan berkongsi lebih banyak butiran lebih dekat sebelum dilancarkan. Pasangan ini akan dikira sebagai watak tunggal, menjadikan mereka berdua watak DLC keempat yang terdapat dalam Fighters Pass kedua untuk Smash Bros. Ultimate.
Fall Guys akan hadir di Switch pada Musim Panas ini!

Judul battle royale platformer Mediatonic, Fall Guys: Ultimate Knockout akan menerima port Nintendo Switch! Tidak ada tarikh rilis yang diumumkan, tetapi permainan ini menargetkan jendela pelancaran musim panas ini.
Famicom Detective Club telah dilokalisasi

Dua permainan misteri pembunuhan di sekolah lama mendapatkan rawatan pembuatan semula untuk Nintendo Switch dan akan dilokalkan dalam bahasa Inggeris. Kedua-dua permainan detektif yang mula-mula dilancarkan di Famicom Disk System pada akhir 80-an dan memberi tugas kepada para pemain untuk menyelesaikan misteri. Kedua-dua permainan ini akan menerima grafik moden, permainan, dan lakonan suara, namun menyimpan misteri yang sama yang terdapat pada asalnya.
Samurai Warriors 5 akan memasuki Nintendo Switch

Selami sejarah zaman Sengoku apabila SAMURAI WARRIORS 5 meluncur ke Nintendo Switch! Menampilkan reka bentuk watak yang diperbaharui dan gaya visual baru yang bergaya, SAMURAI WARRIORS 5 akan melancarkan era baru pertempuran ketika dilancarkan pada musim panas ini.
Legend of Mana Remastered diumumkan untuk Nintendo Switch

Sebuah permainan lagenda kembali lagi dengan versi remastered! Legend of Mana pada awalnya hadir pada tahun 1999 di PlayStation kini diberi nafas baru yang lebih HD dengan ciri terbaru!
Monster Hunter Rise mengongsikan Monster baru!

Monster Hunter Rise telah memberikan lebih banyak maklumat mengenai tajuk yang akan datang di Nintendo Direct sebentar tadi dengan treler baru yang penuh dengan maklumat mengenai monster baru, yang kembali dan juga acara cerita utama permainan, Rampage.
Mario Golf Super Rush akan datang ke Nintendo Switch!

Mario Golf Super Rush adalah gelaran Mario Golf pertama untuk konsol hibrid Nintendo. Permainan ini akan menampilkan kawalan gerakan, mod baru, dan kempen cerita. Paling penting, bersedia untuk golf Jun ini ok!
Capcom Arcade Stadium tersedia hari ini!

Capcom Arcade Stadium merangkumi 32 klasik arked Capcom dan kini tersedia di Nintendo Switch! Dapatkan 1943 – The Battle of Midway secara percuma dan beli pek tambahan, serta add-on Ghosts ‘n Goblin yang berdiri sendiri
No More Heroes III akan dilancarkan pada 27 Ogos

Kejohanan peringkat superhero intergalaksi hampir tiba! Raih Beam Katana anda dan bersiaplah untuk perjalanan liar ketika No More Heroes III dilancarkan untuk Nintendo Switch pada 27 Ogos!
Neon White akan mendarat di Nintendo Switch musim sejuk ini

Pencipta Donut County, Ben Esposito sedang mengusahakan projek baru. Neon White akan menugaskan pemain dengan membunuh syaitan di Heaven. Berdasarkan gaya seni dan treler pertama, permainan baru jauh dari karya Esposito sebelumnya.
Pakai suit anda dan Selamatkan Metropolis di DC Super Hero Girls: Teen Power

Berbelanja dengan sahabat anda selepas sekolah, berkongsi foto di Superstapost, dan kemudian mempertahankan bandar ketika keadilan memanggil … semuanya dalam sehari kerana anda menjalani Kehidupan Super! Sekiranya Metropolis dalam bahaya, terserah kepada Pahlawan Super seperti Wonder Woman, Supergirl, & Batgirl untuk bekerjasama dan menjatuhkan Super-Villains jahat yang menanti ketika DC Super Hero Girls: Teen Power melambung ke Nintendo Switch 4 Jun.
Plants vs Zombies Battle for Neighbourville akan hadir pada 19 Mac

Mula-mula dilancarkan pada tahun 2019 untuk PC, PS4, dan Xbox One, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Complete Edition adalah penembak orang ketiga dan merangkumi semua watak dan kandungan dari versi permainan sebelumnya yang menampilkan si zombi dan semua tumbuhan-tumbuhan sayuran segalanya lah!
Yup, Betul! Miitopia akan datang ke Switch!

Ikuti pengembaraan di mana pemeran dan musuh ditentukan oleh anda di Miitopia untuk Nintendo Switch! Hantar rakan, keluarga, atau sesiapa sahaja yang anda mahukan dalam cerita, kemudian rasakan interaksi yang mengejutkan dan lucu dalam pencarian anda! Dilancarkan pada 21 Mei!
Barangan tema Super-Mario hadir di Animal Crossing: New Horizons!

Perabot dan barang fesyen bertema Super Mario Bros akan datang ke Animal Crossing: New Horizons! Selepas memuat turun kemas kini percuma pada 25 Februari, pelbagai item #SuperMario Bros akan tersedia di Nook Shopping mulai 1 Mac.
Project Triangle Strategy, selanjutnya dari Octopath Traveler akan datang ke Switch

Permainan ini mempunyai reka bentuk seni yang serupa dengan RPG Octopath Traveller 2019. Belum banyak yang diketahui mengenai permainan ini, tetapi menurut perkongsian hari ini, permainan akan dilancarkan pada tahun 2022.
Perjuangan STAR WARS: HUNTERS, terbaru oleh Lucasfilm dan Zynga!

Zynga, studio yang terkenal dengan pembangunan permainan seperti FarmVille dan Words with Friends, sedang membuat permainan penembak Star Wars baru. Permainan ini akan berdasarkan skuad dan diatur antara acara Star Wars Episode VI dan Episode VII.
Knockout City sebuah permainan dodgeball dari EA yang terbaru!

Menampikan trailer permainan yang unik dari watak-watak yang sepertinya dikenali, Knockout City adalah projek terbaru dari Velan Studios, pembangun yang sama yang mengusahakan pelumba realiti campuran Mario Kart Live: Home Circuit. Permainan ini dilancarkan pada 21 Mei di Switch dan platform lain.
World End Club akan tiba di Switch pada 28 Mei

Dari pencipta Danganropa dan Zero Escape, World End’s Club kini sedang dikembangkan oleh Too Kyo Games dengan kerjasama Grounding Inc. Bahagian pertama permainan ini sebelumnya dilancarkan di Apple Arcade.
Ninja Gaiden Master Collection akan dilancarkan pada 10 Jun ini!

Pakej ini akan merangkumi Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2, dan Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Ia dilancarkan di Nintendo Switch pada 10 Jun dan ia merangkumi semua kandungan yang boleh dimuat turun selepas dilancarkan yang sebelumnya dikeluarkan untuk permainan ini tanpa kos tambahan.
Expansion Pass untuk Hyrule Warriors Age of Calamity akan datang!

Pas pengembangan akan merangkumi dua “gelombang” kandungan, dengan yang pertama dilancarkan pada bulan Jun ini dan yang lain akan datang pada bulan November. Pre-order juga telah tersedia!
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD akan ke Switch Julai ini

Nintendo mengumumkan The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, pelancaran semula eksklusif Wii U 2011. Permainan ini akan dilancarkan bersama pasangan baru Joy-Cons yang bertemakan Zelda. Nintendo juga mengatakan akan berkongsi lebih banyak maklumat mengenai sekuel The Legend of Zelda: Breath of the Wild akhir tahun ini.
Outer Wilds juga dirancang akan ke Switch musim panas ini!

Permainan aksi-petualangan 2019 Outer Wilds oleh Mobius Digital akan tiba di Switch pada musim panas ini, menurut Nintendo.
Kejutan besar! Splatoon 3 akan datang ke Nintendo Switch tahun 2022

Ansuran ketiga dalam francais Splatoon dijadualkan untuk dilancarkan pada tahun 2022. Tidak banyak yang diketahui mengenai permainan, selain dari lokasi padang pasir baru, tetapi permainan nampaknya menampilkan aksi menembak ink yang sama dari entri sebelumnya.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Nintendo directNintendo Direct 17.02nintendo switch


Bahagian Kedua Attack on Titan Final Season Part 3 Akan Tayang Hujung Tahun Ini!

Selepas tayangan perdana bahagian pertama untuk Attack on Titan The Final Season Part 3, kita telah mendapat pengumuman terbaru mengenai bahagian kedua anime pula. Melalui pengumuman tersebut, Attack on Titan The Final Season Part 3 Part 2 akan ditayangkan pada musim luruh 2023.

Senang cerita pada penghujung tahun nanti dalam bulan Oktober hingga Disember. Buat masa ini tiada tarikh tetap yang diumumkan. Melalui video teaser di atas, kita telah mendengar suara watak utama kita, Eren yang bercerita tentang mimpi yang dilihatnya. Nampaknya kita kena bersabar lagi sebelum mendapat penamat siri yang dinanti-nantikan.

Buat anda yang masih belum menonton bahagian Attack on Titan The Final Season Part 3 Part 1, bolehlah singgah ke platform seperti Netflix dan iQIYI.

Kepada anda yang tidak mengenali siri ini, Attack on Titan merupakan karya manga oleh Hajime Isayama dan pertama kali diterbitkan dalam Bessatsu Shounen Magazine pada tahun 2009. Siri manga tersebut sudah pun berakhir pada bulan April 2021 dengan jilid ke-34.
Ia telah mendapat adaptasi anime oleh Wit Studio pada tahun 2013 dan telah diambil alih oleh MAPPA untuk musim terakhir yang dibahagikan kepada tiga bahagian. Bukan setakat anime sahaja, siri ini juga mendapat adaptasi filem live action, novel dan juga game, tidak kiralah konsol mahupun mobile.
Untuk mendapatkan segala liputan mengenai Attack on Titan daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Attack on TitanAttack on Titan The Final SeasonAttack on Titan The Final Season Part 3


Dragon Ball Super: Kewujudan mutiara naga baru & kelahiran pahlawan paling hebat di alam semesta!

Sejak Akira Toriyama menghasilkan francais ini pada tahun 1984, Dragon Ball atau mutiara naga telah menjadi salah satu objek terpenting di dunia Dragon Ball, di mana Goku dan pahlawan lain menggunakannya untuk menghidupkan semula rakan yang terkorban atau membetulkan kerosakan yang dibuat oleh pelbagai penjahat.

Menurut jalan cerita canon, francais ini mempunyai tiga set berbeza iaitu: Dragon Ball di Bumi, Dragon Ball di Namek dan Super Dragon Ball. Kini, Dragon Ball Super telah memperkenalkan Dragon Ball baru – dan ternyata ia juga mampu mengubah keseluruhan jalan cerita.

Dragon Ball Super, Ch. 69: While Vegeta trains with Beerus, a vengeful warrior quests for the dragon balls. Read it FREE from the official source! https://t.co/ljrY9Fmrzw pic.twitter.com/pBdDGRTbwA
— Shonen Jump (@shonenjump) February 19, 2021

AMARAN! Spoiler untuk Dragon Ball Super bab #69 di bawah!
Setelah mengetahui bahawa Frieza – yang menggunakan warga Saiyan untuk menghapuskan kaum Cerealian – telah hidup kembali semasa “Universe Survival Saga,” Granolah pulang ke planet halaman di mana dia tinggal bersama dengan seorang Namek bernama Monaito. Baru sahaja didedahkan dalam bab ini, sekelompok orang Namek sebenarnya tinggal bersama orang-orang Cerealian sebelum serangan Frieza dan juga hampir dihapuskan.

Granolah memberitahu Monaito tentang kepulangan Frieza. Namun, Monaito memberi amaran kepada Granolah agar tidak bertarung dengan Frieza, kerana tahu dia tidak memiliki kekuatan untuk mengalahkan penjahat tersebut. Granolah kemudian melihat Dragon Ball dengan satu bintang berada berhampiran, di mana Monaito sekali lagi memberi amaran agar tidak menggunakan kekuatan bebola itu untuk membalas dendam.

Pada mulanya, Granolah setuju untuk tidak menggunakan Dragon Ball, tetapi tidak lama kemudian mencuri Dragon Ball dua bintang apabila ia ditemui di pergunungan. Dengan hanya menggunakan dua Dragon Ball ini, Granolah menyeru seekor naga dan membuat satu permintaan. Meskipun tidak jelas jika permintaan ini akan dimakbulkan, Granolah meminta naga itu untuk menjadikannya “pahlawan terhebat di alam semesta.”

Pada masa ini, kita tidak tahu betapa kuat Dragon Ball milik Monaito, tetapi ia agak mengejutkan kerana kita hanya perlu dua sahaja untuk membuat hajat berbanding dengan Dragon Ball yang lain. Sekiranya hajat Granolah ditunaikan, dia akan menjadi ancaman yang sangat besar dan mungkin akan menjadi lebih kuat daripada Goku. Granolah juga percaya bahawa kaum Saiyan yang bertanggungjawab atas kematian kaumnya. Oleh itu, Granolah mungkin akan berlawan dengan Goku dan Vegeta tidak lama lagi dalam bab-bab berikutnya.
Untuk segala liputan kami tentang francais Dragon Ball, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon BallDragon Ball SuperGranolahmanga


Sebuah game Battle Royale dengan konsep gedung IKEA? Inilah dia RETAIL ROYALE!

Kami tahu, pemain bergenre Battle Royale makin hari makin ramai termasuk peminat di Malaysia. Tetapi battle royae yang normal pada pandangan peminat adalah menggunakan senjata senaang seperti Call of Duty: Warzone atau PUBG. Apabila tiba sesuatu yang baharu, seperti Fall Guys, battle royale makin menjadi seronok kerana bukan dengan hanya permainan senapang sahaja ia boleh jadi seronok. Sama juga seperti permainan yang kami nak kongsikan hari ini, battle royale yang lebih kepada “Hide-and-slash”, memperkenalkan Retail Royale!

Retail Royale adalah Battle Royale yang berlangsung di sebuah kedai berinspirasi gaya gedung IKEA bernama IDEA. Permainan ini berdasarkan permainan persembunyian IKEA kehidupan sebenar di mana permainan ini perlu menyorok dan dan mencari 3,000 orang yang berlangsung. Tentu saja permainan itu boleh dimatikan dengan cepat, tetapi anda boleh membuat permainan semula di Retail Royale, yang mempunyai 12 pemain yang berjuang hingga mati melalui “jarak dekat dan pertempuran jarak jauh”. Sudah tentu pertempuran yang maju ini mempunyai pemain yang menggunakan apa sahaja yang boleh mereka gunakan sebagai senjata, termasuk kerusi. Ingin tahu? Lihat rakaman permainan ini untuk melihat Retail Royale beraksi:

Seperti yang anda lihat dari rakaman permainan, ianya adalah battle royale, tetapi ia mempunyai kelainan pada permainan, dan temanya. Namun, pemain harus mencari senjata dan barang looting sambil mengitar semula bahan yang boleh digunakan untuk membuat peralatan yang lebih baik, jadi tidak jauh berbeza, gendung yang hanya seperti IKEA.
Ketahui ciri-ciri permainan ini dibawah
Selamat datang ke IDEA! Di dalam kedai perabot yang luas ini, 12 pemain akan mengambil bahagian dalam pertempuran hingga mati menggunakan apa sahaja yang ada untuk mendapatkan pembunuhan – dari senjata hingga sofa duduk.
Kombat Melee

Batu kertas gunting! Retail Royale membawa kembali pertempuran jarak dekat yang telah lama dilupakan dari salah satu permainan pertempuran royale pertama yang pernah ada
Campak sahaja apa yang ada!

Apa sahaja yang anda nampak, campakkan sahaja pada pihak lawan!
Loot, Kitar Semula, Kraf

Kitar semula barang yang tidak anda mahukan, dan gunakan bahan untuk membuat barang pilihan anda
Bikin Chaos gaiss!

Tidak ada dua pergaduhan yang sama seperti yang lain
Ciri-ciri lain

Meatballs
Sembang suara
Kosmetik
Acara pertandingan
Mod Duos / FFA
Peta besar dengan bahagian kedai yang berbeza

Sekiranya anda ingin ketahui lebih mengenai Retail Royale yanga akan datang ini, anda boleh memasukkannya ke wishlist Steam anda di sini dan nantikannya sehingga dilancarkan pada program Akses Awal Steam pada Q3 2021, juga ikuti Twitter mereka untuk lebih info. Walau bagaimanapun, jika anda ingin memainkan permainan ini sebelum pelepasan Akses Awal, anda boleh menyertai permainan ini di Discord dan membaca halaman #become-a-playtester untuk mengambil bahagian dalam ujian permainan mingguan dan mengaktifkan pahlawan gedung anda.
 Pra-daftar di sini

RETAIL ROYALERelease Date TBCSteam
Battle Royale yang huru-hara di dalam kedai perabot di mana semuanya adalah senjata.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: "Hide-and-slash"battle royaleRetail Royale!


LEVEL UP KL 2019: Temuramah bersama Wan Hazmer, pengarah kepada game penuh ritma, No Straight Roads!

Semua orang mendapat muzik kegemaran mereka sendiri kan? Tetapi apa yang akan berlaku jika semua jenis muzik lain dilarang? Itulah yang terjadi di No Straight Roads, permainan video pertama dari studio tempatan anak Malaysia Metronomik.

Berlangsung di sebuah bandar di mana Electronic Dance Music (EDM) telah mengambil alih dan semua genre muzik lain telah diharamkan, game aksi No Straight Roads dibangunkan oleh sebuah pasukan Malaysia yang terlibat dalam penghasilan judul-judul game terkenal seperti Final Fantasy XV, Gravity Rush 2 dan Street Fighter V.

Selepas memenangi pelbagai anugerah di BitSummit, Unreal Open Day, dan Taipei Game Show, kami di Gamersantai kini ada peluang untuk menemuramah Wan Hazmer, Tuan Pengarah kepada No Straight Roads serta CEO di Metronomik Studio, agar beliau boleh berkongsi maklumat, pendapat, rahsia, dan kata-kata semangat kepada para game developer dan gamers di Malaysia. Ayuhh kita usya gais!

Bila tarikh rasmi pelancaran No Straight Roads?
Wan Hazmer (WH): Game ini akan keluar awal tahun 2020. Kami akan umumkan butirannya pada tarikh lain. Bukan sekarang.
Kenapa awak memilih untuk menggunakan pelakon suara Malaysia di dalam permainan video ini?
Wan Hazmer (WH): Saya sentiasa percaya salah satu cara untuk benar-benar menang dalam persaingan pasaran antarabangsa ialah BUDAYA. Jepun dan Amerika Syarikat memang gila-gila apabila bab grafik dan nilai produksi. Sudah tentu, kami ingin capai tahap itu, tetapi kami perlu faham bahawa BUDAYA adalah senjata sebenar kami. Dengan memasukkan budaya kami di dalam permainan video dan jadikan ia relevan untuk pasaran global akan jadi strategi kemenangan kami.
Bagaimana awak menguruskan masa dan jadual kerja kerana banyak syarikat permainan video kerja sehingga overtime tetapi awak kerja sehingga pukul 7 malam?
Wan Hazmer (WH): Kami akan cuba yang terbaik untuk mengurangkan overtime tetapi ternyata kami sedang diuji pada saat ini. Di Malaysia, sangat “OKAY” untuk bekerja lebih masa. Orang kata kamu harus kerja lebih masa. Memang tiada pilihan. Bagi saya pula, bekerja lebih masa ini adalah kerana game tersebut “overscope”, jadi tugas saya sebagai seorang pengarah adalah untuk memeriksa game ini setiap dua minggu. Kami akan masuk bilik mesyuarat dan berbincang untuk menambah atau menolak apa-apa ciri baru. Selain itu, saya dengar bahawa daripada survey bahawa Malaysia daripada segi pengurusan masa kerja sangat teruk dan berada di tangga terbawah. Jadi saya ingin sangat-sangat untuk mengubah fakta ini.
Adakah No Straight Road akan berpindah ke Nintendo Switch?
Wan Hazmer (WH): Terima kasih untuk soalan itu. Di mana saya pergi, orang sentiasa tanya saya untuk versi Switch. Kami akan pertimbangkannya tetapi buat masa ini hanya untuk PS4 dan PC.
Berapa banyak soundtrack ada di dalam game ini?
Wan Hazmer (WH): Untuk beritahu kami skala game ini, untuk setiap Boss Battle, kami ada tiga track bagi setiap seorang. Kami menugaskan Falk sebagai Pengarah Muzik dan James Landino untuk bahagian EDM, Funk Fiction untuk Funk, dan Andy Tunstall untuk Rock. Kami ada ramai komposer lagi yang masih belum diumumkan tetapi saya tidak boleh dedahkan berapa banyak kerana terlalu banyak.
Memandangkan awak sentiasa menyertai persidangan media, apakah maklum balas paling pelik pernah awak terima daripada pemain?
Wan Hazmer (WH): Kami banyak menerima respon positif untuk art style game ini. Salah satu respon yang saya rasa pelik ialah baru-baru ini di ChinaJoy di mana mereka kata game saya tidak sesuai untuk pasaran China dan harus lebih anime. Walaupun kami menghargai maklum balas itu, kami ingin menunjukkan keunikan kami, identiti kami. Satu lagi maklum balas menarik ialah lelaki tersebut jangkakan sebuah rhythm game dan bar atau not akan jatuh untuk pemain tekan. Saya masih hargai maklum balas itu, tetapi saya ingin No Straight Roads untuk menjadi OPEN agar pemain action pun akan bermain game ini. Kami ada mode sukar yang tidak ada di dalam DEMO dan pemain harus “parry” serangan daripada musuh berdasarkan ritma. Itu mungkin akan memuaskan hati pemain jenis aksi.
Berapa lama untuk habiskan gameplay pemainan video ini?
Wan Hazmer (WH): Ia bergantung bagaimana orang bermain game ini. Kami tidak mempunyai sistem “new game+” tetapi selepas menewaskan Boss, pemain boleh mengulang semula pertarungan antara Boss itu pada kesukaran yang lebih tinggi, atau hanya ingin mendengar dan menikmati muzik sahaja. Kami ada pelbagai mode untuk itu. Jika pemain terus sahaj bermain, game ini mengambil masa lebih kurang 5 jam tetapi selepas penambahan ciri “replayability”, game ini boleh bertahan sehingga 10 jam. Ini bukan RPG di mana harus tamat seluruh game untuk bermain di tahap kesukaran yang lebih tinggi, tetapi kami lebih menyerupai Sonic di mana selepas menyelesaikan sebuah “stage”, pemain boleh mengulang “stage” itu lagi pada kesukaran yang lebih tinggi.
Ada apa-apa untuk kata kepada para gamer Malaysia?
Wan Hazmer (WH): Ini bukan hanya untuk gamer, tetapi kepada semua Malaysian. Saya sentiasa percaya kita ada banyak bakat, dan banyak perkara menarik yang berlaku sekarang ini di Malaysia. Kita tidak boleh berkembang tanpa bantuan kamu semua. Daripada berkata seperti “Uncharted” tetapi sebenarnya “Hang Tuah”, lagi bagus jika kamu boleh faham budaya kita dengan baik dan lihat setiap segi budaya kami. Budaya mamak pun tetap budaya kami juga. Mari kita lihat bagaimana untuk “gamify” -nya, bagaimana untuk meraikannya di dalam industri game. Saya menggalakkan setiap seorang untuk menyertai sambutan ini dan jangan lupa pada 9 hingga 10 November ada acara bernama LEVEL UP serta berlangsung pada KLCC. Jangan terlepas! Pelbagai content tempatan kamu dapat lihat termasuk kami serta satu pengumuman besar tempatan tentang game kami di sana. Sila hadir!

No Straight Road bakal keluar pada awal tahun 2020 di PlayStation 4 dan PC. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman rasmi Metronomik!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: level up kl 2019Metronomikno straight roadsPCPlayStation 4Wan Hazmer


Acer bekerjasama dengan 2018 League Of Legends World Championship!

League of Legends yang telah bersetuju dengan Acer untuk menjadi salah satu sponsornya iaitu menggunakan Monitornya dalam 2018 LOL World Championship! Yang mengguna Predator XB1 di Seoul, Korea Selatan. Monitor yang akan diggunakan sepanjang tournament tersebut dari Play-In-Stage hingga ke Finals di Incehon Munhak Stadium.

“Sebagai penyokong bersemangat esports profesional, kami bangga untuk menyediakan battle-tested gaming monitor Predator kita sebagai monitor rasmi acara 2018 League of Legends World Championship di Korea,” kata Tiffany Huang, Presiden Pemasaran Korporat, Perancangan Perniagaan dan Operasi, Acer Inc. Jadi ini adalah satu tindakan yang bagus untuk Acer yang menggunakan produk mereka sebagai mendapat exposure yang sepatutnya.

Sponsorship ini yang sedang dalam partnership yang berterusan iaitu dengan Riot Games, yang bermula dengan 2016 yang menggunakan pelbagai pertandingan iaitu Worlds, All-Star 2016, NA LCS, EU LCS, Worlds, MSI dan All-Star 2017,dan NA LCS, EU LCS, Worlds, MSI, dan All-Star 2018. Nak tahu lebih lanjut tentang Monitor mereka menggunakan boleh klik sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AcerLEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP 2018LolPCpredator


Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy untuk Switch

Bandai Namco confirm nak kuakan Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy kat Nintendo Switch, kalau ikut cite dari Weekly Jump:

Game yang ada dalam trilogi ni adalah Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, and Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Mende-mende yang downloadable pun ada skali bundle.
Bila release? Takde info, ada gamba-gamba je nak kasi meleleh DAN, baru kompom untuk Jepun je..

Sumber dari Ryokutya2089
Gambar Weekly Jump ehsan dari ShonenGamez

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: itachimadaranarutonaruto shippudennintendo switchsasukeultimate ninja storm


[Level Up KL 22] Membina pasukan impian untuk masa hadapan bersama Mufizal Mokhtar, Virtuos Game

Bersempena dengan acara Level Up KL 2022 yang sedang berlangsung, MDEC telah mengadakan banyak pembentangan dengan membawakan ramai penceramah dari seluruh dunia termasuk Malaysia. Selepas sahaja acara pembukaan Level Up KL tadi, terdapat satu pembentangan yang menarik di mana ia telah disampaikan oleh Mufizal Mokhtar dari Virtuos Game dengan tajuknya “Why Game Dev’s Matter for Our Digital Future”.

Dalam pembentangan itu, dia banyak menerangkan tentang bagaimana industri game berfungsi. Untuk membuatkan ia lebih menarik, dia telah mencipta satu kumpulan yang terdiri daripada developer terkenal termasuk Ken Levine. Mari kita mulakan dengan kumpulan yang direka oleh Mufizal Mokhtar semasa pembentangan itu tadi.

Creative Director – Membuat penyelidikan pemasaran dan mengetahui topik yang sepatutnya mengenai game itu. Game Director – Membuat sistem video dan cabaran yang menjadikannya game itu seronok dimainkan. Art Director – Menjadikan game itu hebat dari segi konsep visual. Tech Director – Menjadikan idea tadi sebuah game. Production Director – Menyatu padukan semua orang untuk bekerja dengan mengikut bajet, memahami risiko dan menyampaikan produk.
Jadi, setiap seorang mempunyai kerja yang berlainan. Hal ini kerana, game adalah berkaitan dengan mempelajari dunia sebenar. Seperti mengkaji bagaimana interaksi zarah mencipta dunia, begitu juga dengan developer game yang melakukannya.
Dengan adanya mereka dan ilmunya, developer dapat mencipta sebuah dunia digital yang menggabungkan sumber dari dunia sebenar dan digital. Secara tidak langsung, dapat menghasilkan sebuah dunia yang realistik dan cantik.

Selain itu, pengedaran zaman sekarang telah banyak mengubah cara kita sebagai developer game. Berikut adalah contoh-contoh yang telah diberikan semasa pembentangan tadi.
Virtual Reality (VR)Pada awalnya, ianya agak sukar untuk dipasarkan kerana mahal. Namun, Palmer Lucky mengambil initiatif untuk membuatkan VR itu mampu milik, terurus dan mudah digunakan. Dengan initiatif yang digunakan pada Oculus Rift, ia telah menarik perhatian John Carmack untuk meletakkan game didalamnya dan game itu adalah Doom BFG Edition. Sekarang ini, VR telah digunakan dalam industri perubatan untuk pembedahan jarak jauh pada Oculus Rift. Augmented Reality (AR)AR tidak dibuat untuk game tetapi developer mencari teknologi terbaik untuk melibatkan ramai orang dalam game yang direka. Satoru Iwata berminat dengan teknologi AR lalu dia menghubungi Tsunekazu Ishiharadari syarikat Pokemon dan membuat Pokemon Go. AR boleh menjadi revolusi tetapi orang ramai memerlukan ilmu untuknya. Assassins Creed meniru sejarah sebenar, bekerja dengan ahli sejarah. Bukan sahaja acara, seni bina, grafiti untuk menjadikan setepat yang mungkin. Di kolej sekarang, menggunakan Assassins Creed untuk mengajar dan berseronok. Simulation GameMembenarkan anda bermain sebagai orang lain seperti jurutera, juruterbang dan bermacam-macam lagi. Contoh gamenya adalah Xplane 11, GTA dan SimCity. Ia digunakan untuk melatih orang bagaimana menjalankan pelantar minyak. Artificial Intelligence (AI)Ia adalah mesin pembelajaran di mana kita sebagai manusia mengajar ia tentang dunia kita. Anda mengambil banyak data tentang dunia dan memberikannya kepada AI. Istilah ini dicipta ileh developer game Arthur Samuel yang mengajar mesin bermain dam. Orang mahukan game yang lebih besar, cantik dan pantas. Teknologi sekarang makin berkembang dan berjaya mencapainya. Nvidia mencipta GPU sebagai salah satu cara untuk melakukan ini dan digunakan dalam banyak perkara termasuk untuk melatih AI menggunakan pembelajaran mesin.

Ini datang daripada developer yang melakukannya kerana ia menyeronokkan. Kami sentiasa membuat kesimpulan tentang apa yang hanya mahu menjadikan manusia datang dan developer lakukan dan membuat ia menyeronokkan. Secara tidak langsung, ia membuahkan hasil yang berjaya. Terdapat terlalu banyak untuk bermimpi tentang dunia yang kita diami dan siapa yang lebih baik bagi bermimpi tentang dunia yang akan kita lalui daripada semua developer game. Saya tidak sabar untuk bercakap dengan developer dan berkongsi impian tentang masa hadapan.

Itulah sedikit sebanyak apa yang dibentangkan oleh Mufizal Mokhtar dari Virtuos Game dengan tajuknya “Why Game Dev’s Matter for Our Digital Future” di Level Up KL 2022.  Daripada apa yang dibentangkan tadi, kita boleh lihat yang misi utama dalam membangunkan satu game itu adalah untuk berseronok.
Untuk membaca segala liputan kami tentang Level Up KL 2022, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Level Up KL 2022Mufizal MokhtarVirtuos Game