Kali Pertama PUBG Masukkan Mod Event!

Kepada korang yang ada PlayerUnknown’s Battleground, sekarang ni dekat test server dia orang tengah cuba untuk buat 1 event mode. Event apa tu? Ha, jom ikut aku untuk entri kali ni.

Untuk event mod kali ni, katanya dia macam custom match, tapi preset. Maksudnya dia dah set siap-siap untuk korang. Untuk event mod kali ni, dan minggu ni, korang boleh main squad sampai 8 orang satu team, dan loot akan jadi dua kali ganda! fuhhh~ tapi, korang kene ingat, mod ni hanya available untuk TPP mode sahaja dan di map Erangel.
So, kepada korang yang ada dan dah beli PUBG, sila download test server untuk cuba event mode kali ni. Dan match tu tidak akan dikira rank korang, tapi korang masih lagi dapat BP.
Akhir sekali, untuk kali ni, PUBG adakan Flare Gun untuk next iteration.

Lepas diorang test and stabil, diorang merancang untuk masukkan kedalam live server! Pihak PUBG Corps. akan bagitahu update di kemudian hari.
Kepada semua pemain PUBG, apa lagi~ Jom kita bermain berhuru-hara bersama rakan-rakan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCPlayerUnknown's BattlegroundssteamTest Server


Humble Bundle Nak Bagi Game Percuma!

Hari jumaat yang mulia ni, Humble Bundle yang memang Humble, nak bagi Game Free. Game apa tu? Game Formula 1 2015. Haaa, siapa kat sini kaki main Formula 1, boleh la claim. Kalau tak main pon, claim je. Orang da bagi free kan, takkan tak amik, rugi. Dan masanya terhad!

Fuhh, dengan grafik yang lawa, gameplay yang menarik, jenis kereta dan pemain yang terkenal. Berbaloi ah kalau korang claim dan sangat rugi kepada mereka yang tak nak amik. Claim je, mana tahu dah tak tahu nak main game apa, korang boleh la cuba main Formula 1 2015 ni nanti. Cepat-cepat claim, ada masa lagi 1 hari 12 jam je lagi!!!
Nanti aku campak kat korang link untuk claim dengan video sekali .
Klik Disini Untuk Claim

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: F1 2015Free GamesHumble BundlePC


Interview God of War Ragnarok bersama pengarah Eric Williams – Cabaran membina dunia mitologi!

God of War Ragnarok akan tiba dalam masa beberapa minggu lagi di PS4 dan PS5 pada 9 November 2021, jadi peminat tidak perlu menunggu lama untuk meneruskan pengembaraan Kratos dan anaknya Atreus. Sempena itu, kami dapat peluang untuk melakukan temu ramah bersama pengarah Eric Williams untuk belajar lebih lanjut tentang inspirasi di sebalik game dan apa yang mereka tambah ke dalam sekuel kali ini?

Tanpa melengahkan masa lagi, berikut adalah isi kandungan temu ramah:

Imbas semula kepada intro God of War 2018 dan pertarungan pertama dengan Baldur, jangkaan untuk God of War Ragnarok sangat tinggi. Tanpa spoiler, bagaimanakah proses untuk intro sekuel kali ini?
Eric: Ia bermula dengan “bagaimana kita akan mengatasi diri sendiri.” Kami mempunyai cerita yang ingin disampaikan dan kami cuba memastikan ada aksi menarik yang membawa kita kepada cerita itu. Saya rasa pertarungan pertama [dalam Ragnarok] adalah setanding dengan Baldur jika tidak lebih baik. Ia lebih kepada peminat untuk menentukan perkara itu.
Cara pendekatan pertarungan ialah kami mahu anda mengingatinya, dan cara untuk melakukannya ialah untuk memastikan ada cerita semasa pertarungan. Terdapat banyak pertarungan, banyak filem, banyak kartun dan game dan perkara lain yang anda tidak ingat, tetapi jika disajikan secara bercerita, maka anda akan mengingatinya.
Terdapat banyak butiran kecil dalam pertarungan juga. Saya rasa orang ramai mengingati secara khusus salah satunya di penghujung game, ia hanya butiran kecil, tetapi masih sangat terperinci dan anda pasti akan gembira melihatnya. Kami suka watak bercakap sesama sendiri serta bercerita semasa sedang bertarung malah ada cerita metafora dengan patung itu, jika anda memberi perhatian semasa pertarungan.

Seperti game sebelum, terdapat kawasan atau kandungan yang tidak dapat dicapai semasa cubaan pertama. Saya tertanya-tanya adakah ia direka supaya anda boleh kembali nanti?
Eric: Terdapat kawasan yang anda tidak akan dapat buka. Kemudian anda akan mendapat alatan, lalu kembali dan belajar lebih lanjut tentang kawasan tersebut untuk mengumpulkan lebih banyak sumber. Jika anda jenis pemain yang hanya suka cerita, anda boleh terus mara ke hadapan, ia tidak akan menjejaskan progress kerana game ini seimbang. Jika anda terkeluar dari laluan dan kumpulkan sumber dan naik level, anda tidak akan under-leveled.
Ia lebih kepada jenis pemain yang benar-benar ingin meneroka, seperti “killers, explorers, completionists, dan socializers”. Kami memenuhi dua pilihan poluar di mana kebanyakan orang suka membantai sesuatu, dan mereka yang suka meneroka. Kami ingin memastikan bahawa pemain tersebut mempunyai kandungan yang membuat mereka kembali dan membuatkan mereka lebih tertarik ke dunia dan world-building dengan menggunakan alatan yang diterima nanti.

Apakah jenis skill dan gerakan baharu yang kamu tambahkan pada senjata lama?
Eric: Jika anda telah bermain game sehingga ke tahap ini, saya harap anda sudah bereksperimen dengan pergerakan ‘triangle’, yang kami panggil sebagai signature move untuk senjata di mana anda boleh membeku kapak dan mencipta ‘frost awaken’ yang membolehkan pemain melakukannya gerakan melee dan gerakan projektil.
Kemudian dengan Blades of Chaoes, anda boleh melakukan serangan api di mana anda tumbuk dan memutarkan bilah atau membiarkan api keluar dari rantai. Mengapa kami memilih laluan ini kerana dalam game sebelum, anda mempunyai serangan basic dan serangan Runic. Serangan basic tidak boleh dihentikan, dan kita hanya mampu mengelak semasa melakukan kombo.
Oleh itu, kami mahu game mempunyai kandungan lain. Ia mencipta kitaran yang menarik kerana anda boleh melakukan serangan basic dan memukul musuh dengan kombo penuh, lalu bekukan kapak, lalu berlari dan menghancurkan musuh, lalu pukul mereka dengan Runic lalu bekukan kapak sekali lagi. Anda boleh menjalankan kombo yang berbeza dan membenarkan lebih banyak ekspresi pemain.
Ia adalah hal yang besar kepada kami kali ini kerana kami mahu semua orang bermain dalam cara yang mereka mahukan pada tahap tertentu. Itulah sebabnya terdapat perisai yang berbeza.
Selain itu, jika anda meneroka Skill Tree, anda akan melihat bahawa terdapat counter setiap kali skil terkena dan ia kemudian akan berwarna emas sebaik sahaja mencapai tahap maksimum.
DI sini, anda boleh isikan lebih banyak Exp dalam skil itu dan kemudian customize token padanya. Token ini terdiri daripada “damage kepada elemental kepada momentum” dan lain-lain. Jadi anda sebenarnya boleh mengubah cara skil berfungsi berbanding pemain lain. Ideanya ialah cerita adalah sentiasa sama dari awal hingga akhir, tetapi Kratos dan cara anda bermain, cara anda membinanya adalah sangat berbeza daripada orang lain.
Itu membolehkan lebih banyak ekspresi dalam sistem pertempuran.

Bagaimana dengan pasukan pembangunan? Adakah ia sama berbanding pasukan 2018 dan adakah terdapat sebarang cabaran semasa wabak?
Eric: Ya, ia sangat sukar.
Sebahagian besar daripada pasukan telah kembali. Pengarah Animasi kami, dia telah bersama studio sejak awal. Raf, yang merupakan Pengarah Seni berada di game sebelum. Matt Sophos ialah Pengarah Naratif dan Jason McDonald yang merupakan pengarah reka bentuk telah bersama kami sejak setiap permulaan game God of War, jadi nama-nama besar semuanya kembali.
Kemudian kami mempunyai pasukan yang lebih besar berbanding 2018. Pasukan asal seperti lapan orang, jadi kali ini kami mempunyai hampir 200 orang.
Pandemik jelas mengganggu pembangunan kerana kami perlu belajar cara bekerja dari rumah dan cara berkomunikasi antara satu sama lain, dan terdapat banyak salah komunikasi kerana anda tidak boleh lari ke meja seseorang dan bercakap dengan mereka.
Anda tidak boleh berbual semasa makan tengah hari. Saya fikir itu adalah salah satu perkara terbesar yang kami tidak sedar impaknya. Terdapat begitu banyak pengetahuan yang boleh dikongsi hanya dengan makan tengah hari bersama sehingga anda ketinggalan.
Nasib baik untuk game, kami telah membuat rancangan dan semua orang tahu apa yang perlu dilakukan sebelum wabak melanda. Oleh itu, kami sudah mempunyai idea, kerana jika kami tidak tahu bila wabak itu melanda, ia menjadi lebih sukar untuk mendapatkan semua orang untuk menyokong satu idea ini.
Saya rasa perkara yang paling memberi kesan ialah merakam sinematik di atas pentas kerana semuanya ditutup dan terdapat banyak protokol berbeza kerana beberapa kejadian telah berlaku di Los Angeles dengan pelakon dan sebagainya.
Jadi itu membuatkan kami agak ketinggalan tetapi kami menemui cara melaluinya. Kami semua adalah penyelesai masalah dan sukakan cabaran. Saya tidak tahu sama ada itu cabaran yang kami mahukan untuk game ini tetapi kami meneruskannya dan saya perlu mengucapkan tahniah kepada pasukan kerana benar-benar mahu mengeluarkan game tersebut pada tahun ini untuk peminat -kami tidak mahu meneruskannya ke tahun hadapan.
Dan kami sangat gembira kerana dapat menyampaikannya kepada semua orang pada 9 November tahun ini.

Game sebelum adalah tentang hubungan antara bapa dan anak. Kini Atreus sudah dewasa dan suaranya juga berubah, jadi saya rasa ada perspektif berbeza untuk jalan cerita. Saya tertanya-tanya apakah aspek yang anda rasa penting dari segi penyampaian watak?
Eric: Sudah tiga tahun sejak 2018 hingga permulaan Ragnarok, dan Kratos telah melatih Atreus di belakang rumah dan mengajarnya lebih banyak perkara. Seperti yang anda boleh lihat dalam adegan pembukaan, terdapat sedikit dialog tetapi ia menunjukkan hubungan lebih akrab.
Kratos membawa rusa dan memberikan anak panah ketika keluar. Dia cakap “Adakah anda memerlukan bantuan?” tetapi dia sudah melakukannya dan mereka tidak perlu bercakap lagi. Itu jauh dari game sebelum apabila mereka bertengkar dan budak itu sentiasa perlu diberitahu apa yang perlu dilakukan. Dalam game terakhir semua dewasa memandang rendah pada Atreus, tetapi kini dia boleh membalas kepada mereka.
Selain itu, di  penghujung game sebelum, dia mendapat tahu bahawa dia adalah Loki dan Kratos juga belajar bahawa isterinya adalah seorang gergasi. Kratos mengkritik hubungan yang seakan goyah dengan Faye memandangkan wanita hebat ini yang memberinya makna baru pada kehidupan, tetapi rupanya masih berbohong kepadanya.
Atreus ingin tahu siapakah dia, tetapi tiada siapa untuk ditanya kerana Faye tiada di sisi. Perkara sedemikian meletakkan Kratos di posisi yang buruk kerana dia ingin membantu anaknya, tetapi tidak mampu. Satu-satunya cara yang dia tahu ialah dengan melatih Atreus menjadi seorang pahlawan -menjadi kuat dan mampu fikir sendiri.
Jadi di sini, sedikit konflik berlaku kerana budak itu mahu keluar dan belajar semua perkara ini. Kratos tidak dapat menjawabnya, dan terlalu mengongkong, kerana mereka sudah mempunyai hubungan yang baik dan dia tidak mahu kehilangan Atreus.
Ini adalah sesuatu yang kami sediakan untuk hubungan bapa-anak yang masih berterusan. Ia bukan sesuatu yang kita tinggalkan, kerana ia tidak pernah berubah. Anda boleh berumur 43 tahun dan masih hanya seorang anak, dan masih akan mengalami fasa itu bersama ibu bapa. Ia tidak hilang, ia hanya mengubah apa yang berlaku.

Bagaimanakah pasukan mendekati dan cuba mengekalkan momentum kisah bapa dan anak, sambil memberi masa kepada watak lain untuk menyerlah?
Eric: Idea bahawa mereka semakin rapat sebagai sebuah keluarga datang daripada game sebelum. Semua keluarga sangat berpecah seperti Kratos dan Atreus yang sentiasa bertentangan antara satu sama lain; Freya dan Balder yang terasing dan di penghujung kehilangan keluarganya; Brock dan Sindri menjadi rapat semula; dan Kratos dan Atreus yang bersama Brock, Sindri, dan Mimir. Mereka menjadi keluarga yang lebih kuat di sekeliling Kratos dan Atreus.
Bagaimana mereka semua bekerjasama? Bagaimana mereka menyokong antara satu sama lain? Semuanya tentang itu.
Kemudian kita akan melihat sisi keluarga yang sama sekali berbeza dengan Thor dan Odin. Oleh itu, idea-idea keluarga ini sering berlaga dan apa yang dimaksudkan dengan keluarga dan cara mereka bersatu, tetapi Kratos dan Atreus masih merupakan pasukan yang kuat, mereka mungkin lebih kuat daripada game sebelum.
Bukan sahaja sinematik awal yang menunjukkan mereka lebih kuat, malah dalam pertempuran, anda akan melihat budak itu melakukan lebih banyak daripada apa yang Kratos mengajarnya.

Game ini juga datang ke PlayStation 4, tetapi sejauh manakah perbezaan pengalaman antara platform generasi sebelum dan semasa?
Eric: Sangat penting bagi kami untk mengeluarkan game ini di kedua-dua konsol. Kami mempunyai ramai peminat yang bermain di PS4 dan kami tidak tahu berapa lama ia mengambil masa untuk game utama atau perkara lain untuk berlaku, contohnya ditunda di PS5 dan lain-lain.
Kami ingin memastikan semua orang boleh bermain walaupun mereka tidak mempunyai PS5. Saya sebenarnya baru sahaja menamatkan playthrough ketiga pada base PS4 minggu lepas dan game itu sangat menakjubkan di konsol itu; ia berjalan 30 FPS sepanjang hari seperti game 2018 dan kelihatan lebih cantik.
Kemudian anda pergi ke PS5 dan bermain pada mode Performance, pada 60 bingkai sesaat yang terasa menakjubkan. Kemudian bermain pada mode Quality untuk 4K asli yang juga kelihatan luar biasa.
Oleh itu, tidak kira di mana anda bermain walaupun di PS4 Pro, ia masih berjalan dalam cara yang samahari. Ia sangat kuat hingga ke controller. Kami menulis segala-gala skrip dalam rumble untuk DualShock, dan kemudian melakukan satu lagi skrip pada PS5 untuk haptic, adaptive trigger dan audio 3D yang turut hadir dalam versi P55.
Jadi di mana-mana sahaja kami boleh memanfaatkan PS5, kami lakukannya, tetapi tidak membuat apa-apa shortcut seperti di PS4 untuk 2018. Kami mempunyai jurutera luar biasa di sini yang membina produk ini dan tidak kira apa yang anda main, anda akan sentiasa berseronok.

Bagaimanakah penerokaan antara alam atau bolehkah kita mencapai kawasan yang belum diterokai dari game pertama? Selain itu, bagaimana anda mengimbangi kawasan yang pemain sudah terbiasa?
Eric: Di sini kita tiba di wilayah spoiler. Jadi game ada mendapat sembilan alam. Anda sudah melihat Midgard, ia tidak seperti Midgard dulu dan jadi jika anda pernah ke suatu tempat ia akan nampak sangat berbeza, dan rasanya seperti anda tidak pernah ke sana sebelum ini.
Dalam hal itu, game ini terasa fresh dan baru tetapi pada masa yang sama masih familiar kerana walaupun di latar belakang anda boleh melihat tasik, semuanya beku tetapi jika anda ingat kuil, anda masih akan ingat ular itu.

Apakah perubahan paling penting yang anda bawa kepada Ragnarok? Adakah cara Kratos dapat pergi ke kawasan lebih tinggi juga sebahagian daripada itu?
Eric: Aspek Kratos dapat pergi ke kawasan tinggi adalah sangat penting. Kami adalah gamer di penghujung hari dan kami bermain banyak game. Rasanya seperti ada sesuatu yang hilang kerana kami sengaja tidak menyertakannya dalam game sebelum kerana mahu game lebih berasaskan kerjasama. Semakin menambah idea, ia menjadi sukar untuk menjejaki segala-galanya, dan mendapati ia terlalu banyak untuk pemain.
Jadi kami terfikir, “bagaimana untuk melakukannya?” Kratos pernah mempunyai abiliti ini dengan Blades of Chaos di mana dia boleh mengayun dan menarik diri dan bergerak dengan lebih cepat. Dia sekarang seolah-olah mengingat semula semua perkara ini. Saya pernah cakap sebelum ini, “kami perlu mengembalikan aspek lamanya kepadanya” dan kemudian dia boleh mengajar anak lelakinya skil itu juga. Jadi anda lihat Atreus boleh panjat atas bawah dengan tali anak panahnya.
Kemudian, kita membolehkan raksasa bergerak di tempat tinggi. Jika anda cuba untuk mendekati mereka atau mencuba untuk menghalang mereka, musuh kemudian akan menyerang atau mengehar anda dari sisi lain.
Secara keseluruhan, ia membenarkan lebih banyak kreativiti. Di medan perang, kami tidak mahu anda berasa seperti kereta kebal, anda boleh bergerak dengan pantas jika anda mahu atau anda boleh bertahan, tetapi bergantung jika anda seorang pemain yang defensif atau ofensif.

Adakah anda masih mengikuti rancangan untuk menamatkan mitologi Norse dengan game ini? Jika ya, masih terdapat banyak dewa Norse penting yang belum diperkenalkan ke dalam game. Adakah jalan cerita itu cukup untuk memperkenalkan semua dewa itu?
Eric: Ya, rancangannya masih untuk menamatkan saga Norse dengan game ini.
Terdapat banyak watak yang anda akan lihat dalam game ini. Kami percaya cerita ini mempunyai pengakhiran yang sangat sesuai dengan watak-watak sedia ada -anda boleh memutuskan sendiri sama ada ia sesuai atau tidak. Jadi saya menggalakkan anda untuk terus bermain dan melihat sama ada pengalaman itu menepati jangkaan.

Kami sempat mencuba game tersebut di mana korang boleh membaca preview awal Ragnarok saya di SINI.  Nantikan review penuh saya bagi God of War Ragnarok pada 4 November jam 12 pagi. Bagi sesiapa yang berminat, game ini akan dikeluarkan di PS4 dan PS5 pada 9 November 2022.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Eric WilliamsGod of War Ragnarokinterview


Kemas Kini Terbesar Warface Diumumkan

Penerbit game Warface My.com telah mengumumkan satu kemas kini terhebat untuk game ini dimana ianya akan datang bulan Jun ini.

Kemas kini ini akan menampilkan satu mode co-op yang besar dinamakan “Mars” dan sebuat battle pass yang unik iaitu “Armageddon”. Kemas kini ini juga akan membawakan satu perubahan besar kepada kepermainan Warface. Raid Mars ini akan membawakan pemain ke planet merah Marikh, dimana mereka akan ditugaskan untuk menyelamatkan koloni manusia disitu daripada cengkaman askar penjajah iaitu pertubuhan tentera Blackwood. Dan buat julung kalinya, pemain akan menggunakan SED untuk menyelesaikan misi ini. SED adalah sejenis robot berbentuk manusia yang di programkan dengan gaya pertempuran yang tersendiri dan memiliki senjata modular yang unik.

Senjata modular tersebut adalah Arcus dan ianya tidak memerlukan peluru. Sebaliknya, pemain perlu memberi tumpuan kepada blaster battery; dan harus memastikan ianya tidak terlalu panas atau overheat. Senjata Arcus ini memiliki 3 mode tembakan, automatik, sniper dan mode yang ketiga hanya akan diberikan setelah menamatkan beberapa cabaran.
Selain itu, “Mars” juga bakal menampilkan musuh-musuh dan 2 boss yang baru. Semasa melalui permainan “Mars”, pemain akan mengalami kesan graviti rendah dan akan menjelajah berbagai lokasi di dunia yang luas di atas planet Marikh beserta ruang dalam koloni penduduk bumi di sini. Untuk berjaya, koordinasi dan kerjasama berpasukan perlu di titik beratkan.
Battle pass “Armageddon” juga bakal dikeluarkan disamping “Mars”. Untuk 3 bulan berturut-turut selepas ianya keluar, pemain akan boleh memainkan lebih 100 cabaran PvP dan PvE, yang membolehkan mereka untuk mendapatkan senjata yang unik dan juga camouflage daripada siri Phobos dan Daimos; selain daripada set armor Armageddon dan bermacam achievement yang baru.
Dan hadiah terbesarnya adalah Typhoon-12, sebuah shotgun yang baru untuk medic. Battle pass “Armageddon” kini telahpun boleh di pra-tempah. Game Warface boleh dimainkan secara percuma melalui Steam.
Sumber: mmoculture
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: armageddon battle passPS4special operation marswarfaceXbox 360Xbox One


Dr Stone: New World dedah trailer pertama untuk Season 3, akan tiba April 2023!

Hari ini di acara Jump Festa 2023 telah mendedahkan trailer pertama untuk Dr Stone: New World (Season 3) yang mengusik pengembaraan Senku dan rakan-rakannya ketika mereka mengembara ke dunia baru. Mereka juga telah mengumumkan bahawa Maaya Sakamoto akan menyertai siri ini sebagai pelakon suara untuk watak Francois.

Francois, butler Ryusui
Selepas berakhirnya Season 2, mereka telah mendedahkan rancangan Senku yang seterusnya adalah pergi mengembara ke seluruh dunia demi mencari sumber utama yang mereka perlukan. Ini bermakna mereka akan bertemu dengan kumpulan watak dan situasi baru ketika pengembarannya. Itulah sebabnya Dr Stone Season 3 diberi tajuk “New World”, di mana Senku dan rakan-rakannya mengembara di dunia baru!

Anda boleh tonton trailer tersebut di bawah:

Sesiapa yang tidak tahu apa itu Dr. Stone, ia merupakan manga yang diterbitkan pada tahun 2017 oleh penulis, Riichiro Inagaki dan artis Boichi. Sehingga kini, manga itu telah mengeluarkan 26 jilid manga dan mempunyai lebih dari 12 juta salinan yang diedarkan. Animenya juga dimulakan pada bulan Julai 2019 dengan bantuan dari TMS Entertainment. Anda boleh membaca siri ini secara percuma di MangaPlus. Berikut adalah sinopsis untuk siri Dr. Stone:
Suatu hari yang ditakdirkan, seluruh manusia telah berubah menjadi batu. Bertahun-tahun kemudian, Taiju telah membebaskan dirinya dari terus membatu dan mendapati dirinya dikelilingi oleh patung-patung batu. Situasinya kelihatan suram sehinggalah dia berjumpa dengan rakannya yang sukakan sains, Senku! Bersama-sama, mereka merancang untuk memulihkan kembali kehidupan mereka dengan kuasa sains!

Sekali lagi saya ingatkan, Dr Stone: New World (Season 3) akan dikeluarkan pada April 2023. Namun masih tiada maklumat terperinci tentang berapa hari bulan ia akan ditayangkan. Jika anda ingin membaca liputan lanjut mengenai manga dan anime, anda boleh klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeDr StoneJump Festamanga


Crash Team Racing Di Bikin Semula – 2019!

Activision dah umumkan kat  The Game Awards, Crash Team Racing yang telah di-remake akan muncul tahun depan, bulan 6!

Skang ni game ni masih lagi dalam development kat Beenox studio. Studio ni dikenali dengan penglibatan diorang dalam pembikinan elemen racing dalam Skylander Superchargers. Untuk game Crash Team Racing Nitro-Fueled ni, diorang bangunkan dari ground-up. Masa zaman Playstation dulu, peh game ni antara masterpiece daripada Naughty Dog tahun 1999.

Pihak Activision jugak ada release gambar nak menunjukkan betapa cun bangsat punya remake ni:

Modes Adventure, Arcade, Versus, Battle dan Time Trial akan turut dikembalikan, cumanya skang kan zaman broadband, so semestinya akan ada penambahan online play.
Game ni akan dijual dengan harga USD$40 untuk standard edition dan USD$60 untuk versi digital deluxe; yang turut dikenali sebagai Nitros Oxide Edition. Apa yang ada dengan top-up USD$20? Racer Nitros Oxide akan ada daripada mula, dapat kart tambahan, character skins dan banyak lagi. Skang ni untuk yang rajin, boleh unlock racer ni dengan melengkapkan cabaran yang sangat susah, atau bayar je USD$20 tu. Ikut la mana jalan korang pilih. Rasa banyak duit, silakan…
Korang semua kena tunggu sampai 19 Jun 2019, game ni bakal tiba kat Playstation 4, Xbox One dan Switch. Aww yeah
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Crash Bandicootcrash team racingPlayStation 4SonyswitchXbox One


Tiket Early Bird PMCO 2019 Fall Split Global Finals di Kuala Lumpur kini boleh didapati!

Seperti yang anda tahu, pemilihan untuk peringkat liga PUBG MOBILE Club Open Fall Split Global Finals (PMCO 2019) baru sahaja berakhir dalam dua minggu lalu, dan dua wakil dari Malaysia iaitu Yoodo Gank dan ViP Squad berjaya melayakkan diri kepada pusingan peringkat kejohanan yang akan berlansung di Thailand hujung minggu ini sebelum ke peringkat Global akhir yang akan berlansung di Kuala Lumpur hujung November ini!

Berita baiknya kepada kesemua peminat permainan mobile yang terkenal PUBG Mobile ini nampaknya dengan bangganya mengumumkan penjualan tiket early bird kini boleh didapati secara talian untuk PMCO 2019 Fall Split Global Finals!

Iya bermula hari ini sehingga Selasa hadapan (5 November 2019), para peminat dan komuniti PUBG Mobile boleh membeli tiket early bird yang mempunyai diskaun sebanyak 20% melalui pautan ini. Sementara itu, tempoh tiket rasmi pula akan dibuka dari 06 November sehingga 01 Disember. Acara Global ini akan berlangsung dari 29 November – 01 Disember di Pusat Dagangan Dunia Putra (PWTC) di Kuala Lumpur, Malaysia!
Sumber: PUBG Mobile FB
Acara PMCO 2019 Fall Split Global Finals akan menjadi kejohanan esports mobile terbesar yang pernah diadakan di dunia setakat ini. Acara ini akan menyaksikan sejumlah 16 pasukan pro dan semi-pro dari 10 rantau di seluruh dunia bertarung untuk gelaran juara dunia dan “Chicken Dinner!” dan berebut kolam hadiah sebanyak USD2.5 juta (anggaran MYR 10.5 juta!). Fall Split adalah musim kedua PMCO tahun ini, berikutan Spring Split yang berlaku di Berlin, Jerman pada akhir bulan Julai. Bersama-sama, kedua musim ini merupakan permulaan ekosistem sukan PUBG MOBILE, menyediakan persekitaran untuk pemain yang mahir secara organik berkembang menjadi pasukan profesional.

Untuk maklumat lanjut mengenai acara ini dan pasukan yang termasuk dalam senarai perlawanan anda boleh melayari laman web rasmi PMCO 2019. Peminat juga boleh menantikan kemas kini terkini mengenai saluran YouTube PUBG MOBILE Esports.
Jadi sekali lagi jangan lupa dapatkan tiket early bird diskaun 20% di laman web rasmi PMCO 2019 okay!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EsportsPMCO 2019PMCO Fall Split 2019PMCO Fall Split 2019 GLOBAL FINALpubg mobile


EA Mengumumkan ‘Sea of Solitude’ akan hadir di Seluruh Dunia bermula 5 Julai ini!

Nampaknya Electronic Arts Inc. (EA) dan Studio Jo-Mei Games telah memaklumkan bahawa permainan petualangan Sea of Solitude akan dilancarkan di seluruh dunia pada 5 Julai 2019 di platform PlayStation 4, Xbox One dan Origin ™ untuk PC. Sea of Solitude adalah sebuah permainan yang akan merasai pengalaman emosi kerana akan membawa watak seorang wanita yang penuh dengan kesedihan.

Pemain haruslah membantu wanita itu (bernama Kay) untuk melihat ke permukaan, membimbingnya melalui bandar yang dibanjiri landskap dalam kisah kegelapan dan cahaya. Apabila air naik dan turun untuk mencerminkan keadaan fikirannya sendiri, Kay akan menemui makhluk dan raksasa yang fantastik, mempelajari cerita mereka dan menyelesaikan cabaran untuk menyingkirkan dunia kenangan yang tercemar.

“Sea of Solitude berpusat pada intipati kesepian pada hati pemainnya dan mencerminkan realiti mereka sendiri. Ia adalah projek yang paling artistik dan peribadi yang pernah saya buat, serta ditulis ketika masa emosi diri saya sendiri ”
“Merekabentuk watak-watak berdasarkan emosi adalah pencapaian yang sangat peribadi untuk pasukan kami dan kami sangat teruja untuk pemain kerana tidak lama lagi akan mengalami cerita berkemampuan Kay.
-Cornelia Geppert, Ketua Pegawai Eksekutif Jo-Mei Games.
Direka dengan gaya visual yang menarik, Sea of Solitude adalah pengembaraan intim di seluruh dunia yang indah dan berkembang tapi tidak seperti yang kelihatan. Perjalanan Kay membentangkan sekitar persekitaran yang dinamik atsmopheranya dalam cuaca permainan dan menggambarkan emosi watak-watak.

Pemain akan membuka kunci kawasan baru untuk diterokai dengan mengatasi cabaran emosi dan semakin mendedahkan cahaya dan warna ke dalam dunia yang gelap dan ribut. Melalui pertemuan yang unik dengan pelbagai raksasa yang indah dan menakutkan, Kay akan mengetahui mengapa kesepian telah menjadikannya makhluk dan apa yang diperlukan untuk menukar kembali ke manusia.
Sea of Solitude dinilai T untuk Teen (Remaja) oleh ESRB dan akan dilancarkan di seluruh dunia pada 5 Julai 2019 untuk $ 19.99 (RM84) untuk platform PlayStation 4, Xbox One Microsoft dan PC Origin ™. Anda boleh melayari laman web rasmi Sea of Solitude untuk maklumat lanjut .

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: eaElectronic Arts Inc.Sea of Solitude


[Review] Black Shark 4 Pro – Phone gaming yang sememangnya hebat ditemani waifu AI, Shark Chan!

Black Shark kini kembali dengan model terbaru phone gaming yang direka khas untuk para gamer mobile. Phone ini sudah lama dilepaskan pada tahun lepas dan gamer Malaysia akhirnya mendapat peluang untuk memilikinya. Jom kita lihat apa yang menanti anda dalam Black Shark 4 Pro ini.

REKA BENTUK

Untuk reka bentuk Black Shark 4 Pro, ianya nampak simple, mungkin jika orang biasa lihat, mungkin mereka ingat ianya phone biasa. Sekali anda memasang case khas yang disediakan, anda akan lihat reka bentuknya kelihatan lebih “gamer”. Jangan risau tentang ketahanan phone ini kerana ia menggunakan metal frame dan glass backplate. Jadi ia kelihatan lebih kemas dan menarik. Tetapi bahagian backplate yang tidak dilindungi oleh phone case mungkin dipenuhi dengan cap jari anda. Tidak dilupa juga logo Black Shark yang bernyala dibelakang phone. Anda boleh menukar warna logo tersebut menggunakan aplikasi “Light Effects” yang tersedia dan cara bagaimana ia berfungsi untuk beberapa situasi seperti menerima notifikasi, mengecas malah mendengar musik.

Dengan dimensi 163.8 x 76.4 x 9.9 mm dan berat 220g, saya rasa ia agak berat. Jika anda menggunakan cooling magnet Black Shark, mungkin akan membuatkan anda kurang selesa dengan keberatannya. Tetapi apabila menggunakannya dengan lama, anda mungkin akan biasa dengannya, dan tidak begitu janggal apabila bermain game. Biasa phone mempunyai butang volume dan power pada sisi yang sama. Tetapi butang volume diletakkan pada sisi kiri bersama ruang kad sim, manakala butang power ditemani dengan butang Trigger. Bahagian bawah phone pula mempunyai port USB Type-C, 3.5mm audio jack. Ia mempunyai dua speaker tersedia di bahagian atas dan bawah phone.

PAPARAN
Black Shark 4 Pro mempunyai paparan hebat untuk pengalaman gaming anda. Ia memberikan refrest rate yang tinggi sehingga 144hz yang memberikan pengalaman yang lancar ketika anda bermain. Terdapat beberapa tetapan lain yang anda boleh gunakan seperti 60Hz, 90Hz dan 120Hz. Ini sememangnya berbeza daripada phone gaming yang lain.
Selain itu, ia juga mempunyai touch sampeling rate sehingga 720Hz, memberikan Black Shark touch delay terendah untuk memberikan game yang lebih lancar dan responsif. Sama ada anda melihat melalui skop anda dalam permainan menembak untuk membunuh dan melihat merentasi skrin untuk melancarkan spell dalam MOBA, Black Shark ini mampu meningkatkan kestabilan dan ketepatan anda.

Jika anda ingin tahu, Black Shark adalah phone pertama yng memberikan teknologi paparan dual press-sensitivity yang dipanggil Magic Press.Ini akan memberikan ketepatan yang hebat semasa bermain dalam game kompetitif. Seperti trigger fizikal, anda boleh “map” Magic Press ini. Ini memberikan anda penguasaan penuh dalam semua situasi semasa gaming dan mengurangkan masalah tertekan butang lain.
Black Shark 4 Pro menggunakan paparan E4 AMOLED daripada Samsung. Ia cantik dan jimat bateri. Ia mempunyai kelebihan ultra-narrow edge dengan kecerahan 1300 Nits dan pengurangan 15% dalam penggunaan kuasa. Peredupan DC sebenar disokong untuk anda mengelakkan sakit mata. Ia juga diperakui HDR 10+ dan menggunakan warna DCI-P3. Butiran dan warna dalam game kelihatan lebih cerah. MEMC disokong untuk memberikan pengalaman visual yang lebih lancar.

KAMERA
Dengan tiga kamera ditambah dengan perisian kamera yang canggih, ia adalah sistem kamera telefon yang paling canggih. Ia dilengkapi dengan ciri berkuasa seperti fotografi kedua 60fps, imej definisi tinggi 4K, pemandangan malam super, penstabilan imej elektronik dan banyak lagi!

Berikut ialah spesifikasi untuk kamera untuk Black Shark 4 Pro:
Modul kamera belakang:
64 MP Ultra HD lens8 M{ HD wide-angle lens5MP macro lens
 Modul kamera hadapan:
20MP Ultra HD lens.
Walaupun bunyinya menakjubkan tetapi jika anda seorang profesional yang mengharapkan hasil foto yang lebih hebat, anda mungkin perlu mencari telefon lain. Berikut adalah beberapa gambar yang ditangkap menggunakan kamera Black Shark 4 Pro:

AUDIO
Bunyi audio yang datang dari telefon ini sangat bagus malah lebih baik daripada pembesar suara PC saya. Speaker Black Shark 4 Pro berada ditangga teratas dalam senarai DXOMARK untuk audio. Ia menampilkan speaker stereo linear dwi-simetri, dengan penguat kuasa tinggi dan juga rongga bunyi bersaiz besar yang menghasilkan kualiti bunyi terbaik.
Black Shark juga bekerjasama dengan DTS dan Citrus Logic Technology untuk memperhalusi kesan bunyi. Walaupun speaker memberikan playback muzik yang luar biasa, rakamannya juga bagus. Telefon ini dilengkapi dengan 3 mikrofon dengan pembatalan bunyi. Jadi, suara anda boleh dirakam dengan baik dan jelas walaupun dalam persekitaran yang bising.

PRESTASI
Dilengkapi dengan cip Snapdragon 888 5G, sudah tentu ia memberikan prestasi yang mantap. Teknologi pemprosesan ini teknologi 5nm termaju dengan 8-core untuk kuasa pemprosesan yang sangat pantas. CPU Kryo680 juga menawarkan prestasi yang sangat berkuasa pada phone ini.
Ia juga menampilkan UFS 3.1 RAM dan LPDDR5 ROM untuk memastikan data dipindahkan pada kelajuan terpantas dalam telefon. Jadi, anda boleh membuka game dan bertukar antara aplikasi lebih cepat daripada sebelumnya. Dengan lebar jalur 6400Mbps, kelajuan memori meningkat sebanyak 16% dan kelajuan membuka aplikasi meningkat sebanyak 25%.

KELEBIHAN GAMING BLACK SHARK 4 PRO
Sebagai telefon gaming, Black Shark 4 Pro dilengkapi dengan magnetic pop-up trigger. Ia sangat responsif dan berbaloi dengan wang yang anda bayar. Anda hanya perlu menekannya dengan lembut tanpa menggunakan tenaga yang lebih dalam game. Trigger ini juga boleh disesuaikan, memberikan kelebihan untuk game kompetitif. Sangat mudah untuk menggunakan trigger ini kerana anda hanya perlu togglel suis berdekatan trigger. Bermain dengan trigger memang menyeronokkan tetapi mungkin agak susah jika anda menggunakan headset berwayar. Jadi saya syorkan anda gunakan headset tanpa wayar atau headset yang mempunyai plug berbentuk L.

Ini adalah cara untuk anda setup trigger anda untuk setiap game yang anda main:
Buka Shark Space. Tekan kedua-dua trigger secara serentak.Buka game yang anda ingin mainkan.Buka Game Studio dengan swipe secara menyerong pada skrin.

Tekan MasterControl.

Gerakkan butang trigger pada fungsi yang anda ingin gunakan.

Sesuaikan butang tersebut mengikut kehendak anda.Tekan pada trigger fizikal untuk membuka tetapan.
Shark Space yang tersedia merupakan game hub khas untuk Black Shark. Kesemua game yang anda install boleh dilihat dalam aplikasi ini. Anda juga boleh menambah game yang tidak tersedia secara manual. Selain itu, ia juga membolehkan anda melaraskan status rangkaian dengan cepat, prestasi permainan, fungsi Do-Not-Disturb, tetapan master touch dan fungsi lain untuk anda kekal fokus dalam game tanpa diganggu oleh perkara lain.

Selain menggunakan trigger fizikal, anda juga boleh menggunakan Game Macro. Ia satu fungsi yang sangat bagus, lebih-lebih untuk game yang mempunyai tindakan berulang. Dengan hanya satu sentuhan sahaja, ia boleh mengurangkan keperluan untuk anda melakukan perkara yang sama dalam game.

Motion sensing juga tersedia jika anda gemar menggunakan pergerakan. Sensor giroskop akan menjejaki pergerakan telefon dan membolehkan anda melakukan enam gerakan seperti pusing ke kiri atau kanan, gerak ke hadapan atau belakang serta condong ke kiri atau kanan. Anda hanya perlu menetapkan gerakan yang ingin anda gunakan untuk permainan yang anda mainkan.
PENGALAMAN SEMASA GAMING
Saya telah memilih 3 game yang banyak dimainkan iaitu Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile dan Genshin Impact. Saya telah menggunakan tetapan grafik tertinggi pada kesemua game ini.
Mobile Legends

Game ini tidak menunjukkan sebarang lag semasa bermain. Lebih-lebih lagi pada tetapan grafik paling maksima. Suhunya juga tidaklah begitu panas ketika bermain. Jadi, memang boleh All-out kalau anda menggunakan phone ini untuk bermain MLBB.
PUBG Mobile

Pada mulanya, agak kekok juga mengguna butang trigger pada game ini. Tetapi apabila sudah banyak kali main, memang musuh tidak akan terlepas dari anda. Dengan tetapi Ultra HD, phone agak panas apabila bermain dengan lama, jadi saya syorkan anda mengguna cooler ketika bermain atau bermain sekejap sahaja dengan tetapan ini. Kalau anda gunakan grafik Medium sahaja sudah cukup bagus.
Genshin Impact

Walaupun overclock apabila menggunakan tetapan tertinggi dan 60 fps, game ini tidak lag sama sekali. Memang seronok ketika meneroka dunia Tevyat dengan tetapan ini. Tetapi phone akan menjadi sangat panas dan bateri cepat habis dalam masa satu jam. Saya syorkan anda bermain dengan tetapan yang disyorkan game. Ini akan menjaga suhu phone anda serta menjimatkan bateri.
SISTEM PENYEJUKAN
Black Shark 4 Pro menggunakan dua komponen dalaman penyejuk cecair menyumbang kepada peningkatan keseluruhan sebanyak 30% dalam pelesapan haba, dan suhu CPU dikurangkan sebanyak 18 darjah. Walaupun anda bermain untuk masa yang lama dengan tetapan biasa, telefon ini mengekalkan suhunya dan tidak akan membakar tangan anda.
Keseluruhan sistem penyejukan direka bentuk sekitar tiga sumber haba utama dalam telefon dan komponen ini diletakkan untuk mengelakkan kepekatan haba yang berlebihan. Heatsink kuprum yang besar direka untuk memindahkan haba dengan pantas ke sistem penyejukan cecair untuk mempercepatkan pelepasan haba. Sensor suhu NTC pintar baru turut ditambah untuk mengesan suhu dan menghantar data ke sistem penyejukan untuk kawalan suhu yang lebih baik dalam masa nyata.

BATERI YANG BESAR SERTA PENGECASAN ULTRA PANTAS
Anda juga tidak perlu risau dengan baterinya. Black Shark 4 Pro datang dengan bateri 4500 mAh yang besar bersama teknologi pengecasan hyper-charge 120 W. Saya telah menghabiskan banyak masa bermain game pada phone ini dan sangat berpuas hati mengenainya. Bateri boleh penuh dalam masa 15 minit! Anda boleh sambung bermain game selepas itu. Pengecasnya mungkin tidak sesuai sangat untuk dibawa kemana-mana kerana ianya agak besar dan juga berat. Tetapi padanlah untuk berikan kuasa pengecasan yang pantas itu.
WAIFU SEBAGAI PEMBANTU AI – SHARK CHAN
Kalau anda ingin tahu, Black Shark 4 Pro mempunyai AI assistant tersendiri bernama Shark Chan. Sebagai commander, anda boleh meminta Shark Chan untuk setkan alarm atau memintanya untuk muncul semasa mengecas phone. Kalau anda bosan, anda boleh berinteraksi dengan menyentuhnya. Hanya terdapat lapan aksi yang Shark Chan boleh tunjukkan, jadi bergembiralah dengannya.

KESIMPULAN
Senang cerita, kalau anda memang inginkan sebuah phone untuk gaming, saya memang syorkan anda membeli  Black Shark 4 Pro ini. Bukan sahaja dapat bermain game dengan lancar, ditambah lagi dengan sokongan 5G, sudah tentu tidak ada yang menghalang anda daripada mendapatkan pengalaman gaming yang terbaik.
Black Shark 4 Pro datang dengan tiga warna tersedia iaitu Shadow Black, Misty Grey dan Cosmos Black. Anda sudah boleh pra-pesan bermula 25 Januari dengan harga RM 2599 untuk varian 8GB + 128 GB dan RM 2999 untuk 12GB + 256 GB di Shopee. Pautan untuk kedua-dua varian ini tersedia dia bawah:
Black Shark 4 Pro (8GB + 128GB)Black Shark 4 Pro (12GB + 256GB)
Untuk membaca review lain daripada kami, sila klik pada pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Black Shark 4 ProreviewSmartphone


Bukan 1 tetapi 3 game “Taxi Chaos, Slide Stars dan Speed 3: Grand Prix” dilancarkan di Asia!

goGame dan Lion Castle Entertainment mengumumkan kerjasama untuk menerbitkan dan melancarkan Taxi Chaos, Slide Stars dan Speed 3: Grand Prix untuk rantau Asia, termasuk Jepun, Korea Selatan, Asia Tenggara, Hong Kong dan Taiwan.

goGame menyediakan kerja penyetempatan Asia pada permainan Lion Castle semasa, menjadikannya tersedia dalam bahasa Cina, Jepun dan Korea. Ia akan menerbitkan permainan yang disenaraikan di bawah ini di pasaran digital dan akan bekerjasama dengan rakan pengedar runcit untuk memasarkan versi kotak.

Taxi Chaos

Pejalan kaki dan pelancong, Berhati-hati! Jalanan di sekitar anda akan menjadi lebih chaos apabila Taxi Chaos memasuki PlayStation 4 dan Nintendo Switch di Asia pada Mei 2021.
Dibangunkan oleh Team6 Game Studios, Taxi Chaos adalah permainan teksi klasik yang segar dan moden di mana pemandu boleh mendapatkan tambang besar dengan berjaya mengambil dan menurunkan pelanggan di destinasi pilihan mereka. Bergegas ke sekitar bandar untuk mengambil pelanggan paling gila dan hantar mereka tepat pada waktu secepat yang anda boleh.

Pemain boleh berada di belakang pelbagai kenderaan tunggangan yang unlock, masing-masing mempunyai atribut yang berbeza. Bergerak melalui pusat bandar dengan muscle car yang kuat, berlumba melalui Lebuhraya West Side dengan supercar eksotik yang super cepat dan drift di Wall Street di tuner Jepun. Kenderaan tambahan akan tersedia ketika pemain maju sepanjang permainan.

Calon teksi akan dapat menjelajah kota yang berwarna-warni dan luas dengan banyak lokasi yang diilhamkan oleh New York, menemui jalan pintas, melintasi sudut, melakukan lompatan yang mustahil, dan menyerang secara agresif melalui lalu lintas, sambil dibayar untuk melakukannya! Penumpang tidak akan keberatan jika anda menukar cat dengan kereta lain kerana mereka sedikit gila. Pemain boleh mebberi perjalanan kepada hipsters, tukang paip, bintang rock, dan juga makhluk asing tanpa perlu risau untuk mendapat penilaian yang buruk dalam aplikasi ride-sharing.

Ia akan tersedia secara digital di PlayStation Store rasmi dan Nintendo eShop untuk pasaran Asia. Versi permainan runcit / kotak juga akan tersedia di Hong Kong, Taiwan dan Asia Tenggara melalui pengedar Epicsoft Asia.
Untuk maklumat lebih lanjut, lawati laman web permainan di http://taxi-chaos.com.
Slide Stars

Nikmati masa yang menyeronokkan di Slide Stars dengan 20 bintang media sosial antarabangsa terbesar di dunia seperti Brent Rivera, Holly H dan Prof Dr Freek Vonk! YouTubers, vloggers, #fitspo celebs, model IG, sensasi TikTok dan juga influencer hidupan liar akan berlumba, melonjak, melantun dan meluncur dalam petualangan platform air utama ini, akan dilancarkan untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch di Asia pada Mei 2021.

Pemain akan dapat memilih bintang kegemaran mereka, menaiki pelampung pilihan mereka dan meledak melalui slaid air yang mencabar dan gila-gila! Sama ada anda menggunakan pisang, flamingo atau jerung berbahaya, lompat dan imbang melalui trek gila untuk memenangi Hearts, Star Piece dan Coins untuk membuka watak, kostum dan pelampung baru. Bintang-bintang juga dapat membuka jalan tersembunyi dalam setiap kursus berdasarkan minat media sosial mereka.

Terdapat juga satu skrin, mod dua pemain untuk lebih bersenang-senang dengan keluarga dan rakan. Tantang satu sama lain ketika anda berdua berlumba menuju garisan penamat, sambil berusaha mengatasi rintangan melampau seperti buaya, TNT dan telur gergasi. Sertailah pemeran Slide Stars yang muncul dalam permainan sebagai watak yang boleh dimainkan (mengikut urutan abjad): Alan Stokes, Alex Stokes, Amusementforce Greg, Amusementforce Kes, ApoRed, Ben Azelert, Brent Rivera, Demi rose, Doctor Mike, Enji Night, Enya Wandres, Holly H, Jeff Seid, Kat Wonders, Luciano Spinelli, Lexi Rivera, Milan Knol, Prof Dr Freek Vonk, Sveta Bilyalova dan Veronica Bielik.

Dibangunkan oleh Triangle Studios, Slide Stars (dengan bahasa Inggeris dan bahasa Asia) akan dilancarkan secara digital di PlayStation ™ Store rasmi dan Nintendo ™ eShop untuk pasaran Asia. Versi permainan runcit / kotak juga akan tersedia di Hong Kong, Taiwan dan Asia Tenggara melalui pengedar Epicsoft Asia.
Untuk maklumat lebih lanjut, lawati laman web permainan di http://slide-stars.com.
Speed 3: Grand Prix

Bersedialah untuk aksi perlumbaan arcade yang meletup dengan Speed 3: Grand Prix, dilancarkan untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch di Asia pada 8 April 2021. Permainan perlumbaan arked yang penuh aksi dan adrenalin ini mengubah sukan permotoran paling popular di dunia menjadi pengalaman yang mudah dicapai oleh pemain dari semua peringkat umur.
Speed 3: Grand Prix mencabar pemain untuk berada di litar perlumbaan dan menjadi pemandu terbaik sepanjang masa. Turunkan persaingan ketika anda menguasai pelbagai trek di seluruh dunia, dari tanah gurun Amerika, ke litar pro Jerman, hingga jalan-jalan kota Tokyo. Tetapi pastikan kereta anda tidak rosak atau anda akan membakar lebih daripada sekadar getah!

Tersedia dalam mod pemain berbilang pemain tunggal dan skrin pecah, permainan ini merupakan gabungan perlumbaan trek berkelajuan tinggi yang tidak dapat ditahan dengan letupan oktan tinggi! Dibangunkan oleh Team6 Game Studios, Speed 3: Grand Prix (dengan bahasa Inggeris dan bahasa Asia) akan dikeluarkan secara digital di PlayStation Store rasmi dan Nintendo eShop untuk pasaran Asia.

Untuk maklumat lebih lanjut, lawati laman web permainan di http://lion-castle.com/speed-3-gp.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: goGameLion Castle EntertainmentSlide StarsSpeed 3: Grand PrixTaxi Chaos


[BlizzCon 2019] USA mendominasi China di Overwatch World Cup 2019 untuk menjadi JUARA!

Selepas melakukan sesuatu yang orang jangka mustahil dengan menewaskan Korea Selatan pada separuh akhir, segala berjalan lancar untuk pasukan USA, yang menunjukkan prestasi hebat mengalahkan China di peringkat akhir dengan kemenangan 3-0.

It was a long & hard fought road to hold that trophy🏆

Congratulations Team USA & thank you to all the players who competed over the past 3 days 🙏
We are blown away by the level of gameplay we saw this year 🤩 #OWWC2019 pic.twitter.com/ynvvBrshH1
— Overwatch League (@overwatchleague) November 3, 2019

USA diketuai oleh Overwatch League MVP Jay “Sinatraa“ Won dan Washington Justice DPS, Corey “Corey” Nigra, yang menyerlah sepanjang hujung minggu, dan lagi menyerlah di Grand Finals. Lebih banyak gameplay besar dari Corey dan Sinatraa dan semuanya berakhir, dengan USA menyempurnakan kemenangan 3-0 dan menjadi pasukan pertama selain Korea Selatan untuk memenangi Overwatch World Cup. Selepas tersingkir di peringkat suku akhir dalam setiap tiga World Cup lalu, tahun ini USA tidak dapat dihalang.
Corey dan Sinatraa sudah pasti menjadi bintang pasukan USA, dan pasangan itu membuat pelbagai aksi besar berulang-ulang, di Group Stage, dan sekali lagi di separuh akhir menentang Korea Selatan dan Grand Finals melawan China. Walaupun Sinatraa dipilih oleh peminat sebagai MVP, dia mengakui bahawa Corey seharusnya menang.

/debate pic.twitter.com/qkutXABDDe
— San Francisco Shock (@SFShock) November 3, 2019

“Jelas, ini bermakna kepada saya tetapi saya perlu memberi penghormatan kepada pasukan saya. Tanpa mereka, saya bukan siapa-siapa. Secara peribadi, saya fikir Corey sepatutnya mendapat MVP,” kata Sinatraa.
Sinatraa juga ditanya sama ada dia menganggap dia pemain terbaik di dunia sekarang. Dia hanya respon, “ya”.
Memandangkan Sinatraa juga merupakan MVP Overwatch League saat ini dan memimpin San Francisco Shock untuk gelaran juara Overwatch League musim ini, pasti semua setuju.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: chinaCoreyOverwatch World Cup 2019Sinatraausa


Maklumat Perubahan Apex Legends Dalam Patch Akan Datang

Pihak Respawn Entertainment telah memberikan sedikit maklumat berkenaan patch Apex Legends yang sedang dibangunkan, yang mengandungi bug fixes dan penambahbaikan performance game ini. Tetapi mereka tidak memberitahu bila ianya akan dikeluarkan. Dalam update terkini Apex Legends, game ini ditambahkan dengan perubahan dan penambahbaikan yang diminta komuniti tetapi pada masa yang sama, memperkenalkan bugs yang baru.

Bugs ini dibincangkan di subreddit Apex Legends menerusi Check In 3.27 Respawn. Di antaranya adalah:

Bug yang menghadkan frame rate kepada 144, tanpa mengira seseorang pemain tersebut dikenakan cap atau tidak,
Masalah hitbox sekitar tangan dan badan bahagian atas. Pemain dikatakan sesuatu tembakan itu mengenai sasaran, tetapi damage tidak dilakukan,
Isu audio dropout, audio in-game kadangkala hilang, audio distortion ketika pertempuran, audio tapak kaki musuh yang terlalu perlahan ataupun tidak kedengaran langsung dalam jarak dekat,
Versi PC, isu crash to desktop. Pihak Respawn mengatakan minggu lepas sahaja, kadar crash ini meningkat kepada 90%

Untuk masa hadapan, Respawn bercadang untuk menambahkan komunikasi yang lebih baik daripada game tersebut, seperti memberikan error message dan tips untuk membolehkan pemain mengenal pasti punca masalah.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex Legendsbug fixpatchRespawn EntertainmentUpdate


Cyberpunk 2077 kembali semula ke PS Store dengan amaran dari Sony!

Pada minggu lalu, CD Projekt Red telah menerima berita gembira apabila game kontroversi mereka, iaitu Cyberpunk 2077 akan kembali ke PS Store. Game ini sudah tersedia semula di PS Store untuk konsol PlayStation 4 dan dijual pada harga RM209.00 sejak 21 Jun 2021. Walau bagaimanapun, Sony telah memberi amaran kepada pelanggan mereka bahawa pengguna mungkin akan terus mengalami beberapa masalah prestasi sementara studio tersebut sedang meningkatkan kestabilan di semua platform.

Penyenaraian semula Cyberpunk 2077 ke PS Store oleh Sony telah disertakan dengan peringatan, dimana mereka menasihati pemain supaya tidak membeli game ini. Sony menyatakan pembelian Cyberpunk 2077 untuk sistem PS4 tidak digalakkan, tetapi dibolehkan untuk sistem PlayStation 4 Pro dan PlayStation 5 sahaja.

#Cyberpunk2077 is now back on the PlayStation Store.
You can play the game on PlayStation 4 Pro and PlayStation 5. Additionally, a free next gen upgrade will be available for all owners of the PS4 version of Cyberpunk 2077 in the second half of 2021. pic.twitter.com/RTkptIHOb4
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) June 21, 2021

Cyberpunk 2077 telah dilancarkan pada bulan Disember yang lalu, tetapi game ini terpalit dengan kontroversi masalah teknikal yang teruk pada konsol Xbox One dan PS4. Antara masalah teknikal yang dihadapi game ini adalah gangguan bug dan glitch di setiap platform, serta mendapat amaran peringatan dari Microsoft untuk Xbox. Manakala Sony pula telah menarik keluar game ini dari PS Store setelah seminggu ia dilancarkan, kerana telah mendapat banyak aduan, serta pemulangan wang dari pemain disebabkan masalah teknikal yang terus pada Cyberpunk 2077.
Tambahan pula, Sejak beberapa bulan yang lalu, CD Projekt Red telah mengeluarkan beberapa patch baru ke Cyberpunk 2077 untuk konsol PlayStation dan semua platform. Sebelum ini, mereka telah menambahkan sebuah patch besar versi 1.2 dengan 500 penambahbaikkan dan penyesuaian baru bagi menstabilkan game tersebut, terutamanya di Xbox One dan PS4 yang menghadapi banyak masalah ketika dimainkan.

Cyberpunk 2077 kini telah tersedia kembali di PS Store dan hanya pengguna PS4 Pro dan PS5 sahaja yang digalakkan untuk membeli game ini. Bagi mereka yang ingin membaca liputan kami mengenai isu Cyberpunk 2077 dan Sony, anda boleh tekan sahaja pada pautan yang tersedia.
 Muat turun di sini

Cyberpunk 2077Publisher: CD ProjektDeveloper: CD Projekt RedRelease Date: 2020-12-10Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Cyberpunk 2077 adalah permainan video permainan peranan 2020 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh CD Projekt. Cerita ini berlaku di Night City, dunia terbuka yang terletak di alam semesta Cyberpunk.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CD Projekt RedCyberpunk 2077playstation storeSony


Steam Autumn Sale 2020 kini bermula dengan diskaun sehingga 88%!

Satu perkara yang dapat dinanti-nantikan oleh pemain sepanjang tahun adalah penjualan bermusim dari Steam. Menawarkan beberapa diskaun paling murah untuk permainan di PC, ini adalah promosi yang tidak boleh dilupakan bagi pemain yang ingin membina permainan mereka dan mengejar gelaran yang mungkin mereka terlepas. Sudah tiba masanya, ketika Steam Autumn Sale 2020 telah dimulakan secara rasmi, menambah potongan sejumlah tajuk yang menarik!

Steam Autumn Sale kini disiarkan dan mempunyai potongan harga untuk ribuan permainan. Promosi akan berlangsung hingga Selasa, 1 Disember. Ini bermaksud bahawa Steam Autumn Sale akan berlangsung pada Black Friday dan Cyber Monday, yang membolehkan para pemain memastikan bahawa mereka memanfaatkan tawaran terbaik.

Terdapat banyak permainan hebat yang kini didiskaunkan. Berikut adalah beberapa kegemaran kami setakat ini.
Death Stranding – diskaun 50%

Kojima Productions mungkin salah satu permainan video paling pelik dan paling menarik yang dibuat dalam dekad yang lalu. Karya terbaru Hideo Kojima ini patut dimainkan, terutama pada harga ini dan kualiti grafiknya sememangnya padu.

Ori and the Will of the Wisps – diskaun 50%

Ori dan Will of the Wisps mungkin bakal menjadi permainan tahun 2020. Anda pasti gila jika terepas yang ini.

Hades– diskaun 20%

Satu lagi pesaing kuat untuk permainan tahun 2020 di The Game Awards, Hades adalah pelepasan yang sangat baru, dan sangat popular. Mendapatkan diskaun adalah sesuatu yang anda tidak patut lepaskan!

Star Wars: Squadrons – diskaun 40%

Electronic Arts Star Wars: Squadrons adalah keluaran yang masih baru, jadi sangat bagus untuk melihat potongan besar. Permainan ini juga hebat, terutama bagi mereka yang menyukai siri X-Wing sejak dulu lagi.

Doom Eternal – diskaun 67%

Bethesda / id Software Tentu, ia tidak sebaik pendahulunya, Doom, tetapi  diskaun 67% dan sangat mengagumkan pasti tidak boleh dilepaskan!

The Sims 4– diskaun 88%

Kemungkinan besar anda sudah mempunyai The Sims 4, tetapi sekiranya belum, inilah peluang anda untuk mendapatkannya! Tunggu apa lagi ? Tengah murah gila weh!
Okay banyak lagi yang anda boleh beli, jadi jom singgah ke Steam sekarang dan bershopping untuk Steam Autumn Sale 2020!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: steamSteam Autumn Sale 2020The Steam Autumn Sale 2020


Perkahwinan Bertemakan PUBG???

Semenjak dari lahir, seorang gamers, baik lelaki atau pun perempuan, akan menjadi Player 1. Dan dalam kehidupan, matlamat seorang gamers yang paling besar, adalah untuk mencari Player 2. Yang akan main semua game dengan korang, tak kira lah game apa, yang sentiasa ada dengan korang sampai akhir hayat. Aku percaya, ramai lagi masih mencari player 2 korang kan? Tapi, aku bukan nak cerita pasal ni, cukup la dengan artikel Gaming Couple yang aku buat 2 minggu ni.

Hari ni, aku nak tunjuk dekat korang yang ada satu perkahwinan, bertemakan PUBG yang berlaku di Vietnam. Yang tukang amek gambar adalah dari Nukapachi Wedding. Jom kita tengok:

1 of  8

-
+

Sweet kan? Halah halah halahhhhh… Ianya menarik bagi aku, dulu, siapa kenal Mimi Haney, dia berkahwin dengan menggunakan tema Final Fantasy XV. Jadi, kepada Gaming Couple yang lain, takde ke korang nak buat Outdoor Photoshoot PUBG dalam Malaysia ni? Kalau korang nak tengok banyak lagi Outdoor Photoshoot yang cantik, korang boleh tengok Facebook Nukapachi Wedding ni.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: pubgVietnamWedding


Watak-watak dari francais Grand Theft Auto paling ikonik di hati peminat!

Francais Grand Theft Auto bukan sahaja terkenal kerana mempunyai dunia in-game  yang besar, malah ia memiliki watak-watak dari setiap siri yang sentiasa diminati para pemain. Rockstar tidak banyak meletakkan usaha pada cerita latar belakang watak sehingga game kelima mereka dan San Andreas, tetapi mereka berjaya ditampilkan dengan gaya sadis yang hebat!

Tetapi selepas hampir 24 tahun sejak siri pertama dilancarkan dan telah beberapa generasi konsol berlalu, jalan cerita di setiap game Grand Theft Auto menjadi semakin baik serta seronok untuk dimainkan. Malah, Rockstar juga telah memperkenalkan kebolehan khas pada setiap watak yang boleh dimainkan di Grand Theft Auto V, dan gameplay ditingkatkan dengan watak terbaik kerana setiap darinya mempunyai cara berbeza dalam melakukan misi. Dari penjual dadah yang psiko sehingga perompak bank berjawatan besar, siri GTA memang penuh dengan pelbagai watak gempak!

Disebabkan francais GTA ni ada banyak watak hebat, jadi kali ini saya ingin berkongsi dengan pembaca senarai watak mengikut turutan tahap ikonik mereka pada pemain. Tanpa membuang masa, jom kita tengok siapakah watak yang menjadi paling ikonik dalam francais Grand Theft Auto!
10. Victor Vance

Tidak ramai peminat yang tahu mengenai Victor Vance walaupun dia adalah protagonis di Vice City Stories yang dikeluarkan untuk konsol PSP dan dibawa ke PlayStation 2. Watak Victor diperkenalkan sebagai bekas tentera yang dilepaskan dari tugas kerana dituduh terlibat dengan dadah dan perempuan. Disebabkan dia perlu menampung bil hospital adiknya Lance Vance, jadi Victor telah terlibat dalam perniagaan dadah di Vice City.
Faktor yang menjadikan Victor ini tersenarai sebagai ikonik kerana dia adalah watak protagonis pertama dalam francais yang mati. Malah, kebanyakkan mangsa yang dibunuh oleh Victor adalah kerana untuk membalas dendam pada mereka yang menganiayanya sahaja.
9. Claude

Grand Theft Auto III bakal berusia 20 tahun sejak ia dilancarkan pada Oktober 2001, tetapi mungkin ramai peminat tidak tahu yang Claude adalah watak bisu kerana dia tidak pernah bercakap dalam game. Malah ketika game ini dilancarkan juga, Claude adalah watak yang tidak mempunyai nama sendiri.
Walaupun Claude ini seorang yang bisu, tetapi jangan pandang rendah dengan skil jenayahnya kerana di penghujung game semua musuh Claude mahu dia mati! Claude menjadi ikonik kerana dia mempunyai latar belakang yang tidak banyak diketahui, dan menjadikan peminat menjadi lebih tertarik untuk mengetahui tentangnya. Malah, dalam kebanyakkan watak GTA, Claude dianggap paling tampan berbanding dari yang lain walaupun visualnya tidak begitu hebat.
8. Franklin

Oleh kerana GTA V adalah game pertama dalam francais menampilkan ramai watak yang boleh dimainkan, Rockstar telah menjadikan mereka nampak berbeza ketika bermain kerana setiap mereka diberikan kemampuan khas sendiri. Watak Franklin mampu melambatkan masa ketika memandu di ruang yang sempit.
Franklin ditampilkan sebagai mekanik, tetapi dia diangkat sebagai pelumba arked Rockstar Midnight Club III. Walaupun dia tidak mempunyai personaliti menarik antara Trevor dan Michael di game, tetapi Franklin adalah watak yang menyeronokkan dan menjadi sebab mengapa peminat masih menyukai GTA V.
7. Luis Lopez

Bekerja sebagai bouncer di kelab malam terkenal memberikan watak Luis Lopez mempunyai kelebihan dalam memikat wanita terkenal dan cantik. Kebanyakkan pemain menyukai Luis kerana dia berjaya memikat watak-watak cantik seperti anak perempuan seorang mafioso, Poppy Mitchell dan beberapa selebriti yang berpesta liar di kelab malam.
Walaupun penampilan Luis dalam dunia GTA tidak banyak kerana dia hanya watak boleh dimainkan sahaja, tetapi peminat lebih menyukainya berbanding dua watak lain di dalam game ini. Disebabkan ia mempunyai perwatakan menarik dan manis, jadi tidak hairanlah mengapa pemain lagi berminat bouncer ini berbanding Niko yang ditampilkan dengan rupa masam dan monoton.
6. Johnny Klebitz

Disebabkan GTA IV mempunyai pelbagai kandungan tambahan yang menarik, jadi salah satu watak dari The Lost and The Damned iaitu Johnny juga membuatkan peminat tertarik. Latar belakang Johnny ditampilkan sebagai geng biker yang terlibat dalam politik kotor bersama pegawai kerajaan menjadikannya nampak menarik berbanding watak lain dalam game.
Di samping itu, Johnny juga ikonik kerana dia menjadi timbalan presiden semasa di The Lost MC dan ini adalah antara momen hebat dimana pemain dapat merasa sebagai pemerintah dalam GTA. Malah, imejnya yang sering memakai jaket kulit juga nampak lebih gempak ketika menunggang motor!
5. Tommy Vercetti

Untuk pengetahuan peminat, Tommy adalah watak protagonis GTA pertama yang bercakap dan menunjukkan ekspresi. Personaliti Tommy juga dihasilkan sebagai penjahat yang berusaha untuk menjadi paling terkuat dalam game seperti Claude.
Disebabkan GTA Vice City mempunyai banyak misi yang sukar, jadi pemain dapat melihat reaksi Tommy ketika dia berjaya atau gagal melakukan tugas tersebut. Jadi tidak terkejutlah jika Tommy tersenarai sebagai watak ikonik GTA  kerana dia adalah permulaan dimana Rockstar mula menghasilkan cerita latar menarik untuk setiap protagonis dalam francais.
4. Michael

Walaupun GTA V mempunyai tiga watak yang boleh dimainkan, Michael boleh dikira sebagai watak utama dari mereka semua. Michael diinspirasikan dari watak Neil McCauley yang dilakonkan oleh Robert De Niro dari filem Heat. Dia juga mempunyai kemampuan khas seperti kebanyakkan watak dari filem Money Heist, jadi Michael sememangnya nampak hebat apabila dimainkan.
Walau bagaimanapun, sikap panas baran, bongkak dan sarkastik Michael membuatkannya pemain lebih terhibur dalam GTA V. Ditambah pula dengan penampilan mewahnya di setiap cutscene membuatkan anda rasa seperti seorang taikun berjaya.
3. Trevor

Dalam ketiga-tiga watak GTA V, kita boleh anggap yang Trevor adalah watak yang paling menghiburkan dan kebanyakan peminat peminat francais pasti mahu dia berada di kedudukan pertama dalam senarai ini. Trevor sering kelihatan kelakar dengan kata-kata penghinaannya yang tidak boleh dilawan, dan memiliki kemampuan khas dimana sering bertindak meluru ketika marah adalah sebab dia menjadi watak ikonik.
Namun, agak sedih sebab Trevor tidak mempunyai banyak arc watak, kerana dia diperkenalkan sebagai pemilik makmal meth kristal dan pembunuh psiko. Tetapi dengan setiap penampilannya di dalam game, pasti membuatkan anda seronok melihat Trevor menjadi gila ketika dimainkan.
2. Niko

Niko sangat terkenal dengan ekspresinya yang masam dan tidak membuat jenaka sindiran seperti Trevor. Namun, apa yang membuatkannya nampak menarik adalah dia mempunyai latar belakang cerita yang sangat gelap dan menyedihkan semasa menjadi tentera. Personaliti Niko juga nampak ketara perbezaannya berbanding watak-watak dari sirinya dan francais.
Tambahan pula, Niko mempunyai jumlah pembunuhan paling tinggi, iaitu sebanyak 47 pembunuhan jika dibandingkan dengan semua protagonis GTA. Pemain yang suka melakukan misi membunuh pasti akan memilih Niko kerana dia boleh mengambil bahagian dalam kontrak pembunuhan dan memburu penjenayah di seluruh Liberty City.
1. CJ

Akhir sekali, yang menduduki tempat pertama dalam senarai watak GTA paling ikonik semestinya CJ atau Carl Johnson kita! Watak CJ dijadikan protagonis dalam Grand Theft Auto: San Andreas menjadikan jalan cerita game menjadi sangat menarik kerana pemain boleh berjumpa dengan pelbagai geng di bandar, memukul Officer Tenpenny dan mengalami pelbagai perbualan.
Watak CJ juga sangat memberi impak kepada peminat sehingga sekarang walaupun game ini telah dilancarkan hampir 17 tahun yang lalu. Malah, momen ikonik CJ di lorong semasa permulaan game juga dijadikan meme dan jalan cerita hidupnya membuatkan pemain tidak akan mudah lupa.
Sampai di sini sahaja perkongsian saya mengenai senarai watak ikonik dari francais Grand Theft Auto. Anda boleh tinggalkan komen pada kami untuk topik menarik berkaitan GTA yang boleh dikongsikan. Untuk membaca segala liputan kami berkaitan GTA, anda boleh tekan sahaja pada pautan tersedia.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: grand theft autoSenaraiTriviaWatak Ikonik


Senarai calon untuk The Game Awards 2021 diumumkan, jangan lupa undi game kegemaran!

Senarai calon The Game Awards 2021 telah diumumkan, dan nampaknya kita ada beberapa entri unik. Pertama sekali, Resident Evil Village telah dicalonkan untuk beberapa kategori manakala FFXIV dan Genshin Impact dinobatkan sekali lagi tetapi untuk kategori yang berbeza. Bukan itu sahaja -masih ada beberapa kejutan lagi. Contohnya, Metroid Dread akan bertanding untuk anugerah Game of the Year tahun ini. Pada masa yang sama, Fantasian dan Boyfriend Dungeon juga akan disertakan buat pertama kali.

Bagi tahun 2021, beberapa game telah dinobatkan di lebih dari satu kategori. Deathloop dicalonkan dalam 9 kategori berbeza; Ratchet & Clank: Rift Apart dicalonkan dalam 6 kategori; kedua-dua Psychonauts dan It Takes Two mempunyai 5 pencalonan; dan Resident Evil Village, seperti saya kata di atas, dipilih untuk 4 kategori.

Berikut ialah senarai penuh untuk calon The Game Awards 2021. Anda boleh mengundi di laman web rasmi di SINI untuk bantu menyokong game kegemaran.

ICYMI here are your six nominees for #TheGameAwards Game of the Year:Vote now: https://t.co/lLGYiIIoXh pic.twitter.com/ho6mHj0tRx— The Game Awards (@thegameawards) November 16, 2021

Game of the Year
Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)It Takes Two (Hazelight Studios/EA)Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)Resident Evil Village (Capcom)
Best Game Direction
Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)It Takes Two (Hazelight Studios/EA)Returnal (Housemarque/SIE)Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)
Best Ongoing
Apex Legends (Respawn/EA)Call of Duty: Warzone (Infinity Ward/Raven/Activision)FINAL FANTASY XIV Online (SQUARE ENIX)Fortnite (Epic Games)Genshin Impact (MiHoYo)
Best Indie
12 Minutes (Luis Antonio/Annapurna Interactive)Death’s Door (Acid Nerve/Devolver Digital)Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver Digital)Loop Hero (Four Quarters/Devolver Digital)
Best Debut Indie
Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)Sable (Shedworks/Raw Fury)The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur/Annapurna)The Forgotten City (Modern Storyteller/Dear Villagers)Valheim (Iron Gate/Coffee Stain)
Best Narrative
Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)It Takes Two (Hazelight Studios/EA)Life is Strange: True Colors (Deck Nine/SQUARE ENIX)Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)
Best Art Direction
Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab)Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur/Annapurna)
Best Score and Music
Cyberpunk 2077 (Marcin Przybylowicz, Piotr T. Adamczyk, Composers)Deathloop (Tom Salta, Composer)NieR Replicant ver.1.22474487139 (Keiichi Okabe, Composer)Marvel’s Guardians of the Galaxy (Richard Jacques, Composer)The Artful Escape (Johnny Galvatron & Josh Abrahams, Composers)
Best Audio Design
Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)Resident Evil Village (Capcom)Returnal (Housemarque/SIE)
Best Performance
Erika Mori as Alex Chen, Life is Strange: True ColorsGiancarlo Esposito as Anton Castillo, Far Cry 6Jason E. Kelley as Colt Vahn, DeathloopMaggie Robertson as Lady Dimitrescu, Resident Evil VillageOzioma Akagha as Julianna Blake, Deathloop
Games for Impact
Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games/Skybound Games)Boyfriend Dungeon (Kitfox Games)Chicory (Greg Lobanow, Alexis dean-Jones, Lena Raine, Madeline Berger, A Shell in the Pit/Finji)Life is Strange: True Colors (Deck Nine/SQUARE ENIX)No Longer Home (Humble Grove, Hana Lee, Cel Davison, Adrienne Lombardo, Eli Rainsberry/Fellow Traveler)
Best Community Support
Apex Legends (Respawn/EA)Destiny 2 (Bungie)FINAL FANTASY XIV Online (SQUARE ENIX)Fortnite (Epic Games)No Man’s Sky (Hello Games)
Best Mobile Game, Presented by Verizon
Fantasian (Mistwalker)Genshin Impact (MiHoYo)League of Legends: Wild Rift (Riot Games)MARVEL Future Revolution (Netmarble)Pokemon Unite (TiMi Studios/The Pokemon Company)
Best VR/AR
Hitman 3 (IO Interactive)I Expect You To Die 2 (Schell Games)Lone Echo II (Ready at Dawn/Oculus Studios)Resident Evil 4 (Armature Studio/Capcom/Oculus Studios)Sniper Elite VR (Coatsink/Just Add Water/Rebellion Developments)
Best Action
Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)Chivalry II (Torn Banner Studios/Tripwire Interactive)Deathloop (Arkane Studios/Bethesda)Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)Returnal (Housemarque/SIE)
Best Action/Adventure
Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)Metroid Dread (Mercury Steam/Nintendo)Psychonauts 2 (Double Fine/Xbox Game Studios)Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)Resident Evil Village (Capcom)
Best Role Playing
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)Monster Hunter Rise (Capcom)Scarlet Nexus (Bandai Namco)Shin Megami Tensei V (Atlus/Sega)Tales of Arise (Bandai Namco)
Best Fighting
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles (CyberConnect2/Sega)Guilty Gear -Strive- (Arc System Works)Melty Blood: Type Lumina (French-Bread/Delightworks)Nickelodeon All-Star Brawl (Ludosity/Fair Play Labs/GameMill)Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown (Sega)
Best Family
It Takes Two (Hazelight Studios/EA)Mario Party Superstars (NDcube/Nintendo)New Pokémon Snap (Bandai Namco/The Pokémon Company/Nintendo)Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo)WarioWare: Get It Together! (Intelligent Systems/Nintendo)
Best Sports/Racing
F1 2021 (Codemasters/EA Sports)FIFA 22 (EA Vancouver/EA Sports)Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)Hot Wheels Unleashed (Milestone)Riders Republic (Ubisoft Annecy/Ubisoft)
Best Sim/Strategy
Age of Empires IV (Relic Entertainment/Xbox Game Studios)Evil Genius 2: World Domination (Rebellion Developments)Humankind (Amplitude Studios/Sega)Inscryption (Daniel Mullins Games/Devolver)Microsoft Flight Simulator (Asobo Studio/Xbox Game Studios)
Best Multiplayer
Back 4 Blood (Turtle Rock/WB Games)It Takes Two (Hazelight Studios/EA)Knockout City (Velan Studios/EA)Monster Hunter Rise (Capcom)New World (Amazon Games)Valheim (Iron Gate Studio/Coffee Stain)
Most Anticipated, Presented by Prime Gaming
Elden Ring (FromSoftware/Bandai Namco)God of War Ragnarök (Sony Santa Monica/SIE)Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/SIE)Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)Starfield (Bethesda Game Studios/Bethesda)

pic.twitter.com/UmeoVZoI16— The Game Awards (@thegameawards) November 16, 2021

Innovation in Accessibility, Presented by Chevrolet
Far Cry 6 (Ubisoft Toronto/Ubisoft)Forza Horizon 5 (Playground Games/Xbox Game Studios)Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal/SQUARE ENIX)Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games/SIE)The Vale: Shadow of the Crown (Creative Bytes Studios/Falling Squirrel)
Content Creator of the Year
DreamFuslieGaulesIbaiTheGrefg
Best Esports Game, Presented by Grubhub
Call of Duty (Activision)CS:GO (Valve)DOTA2 (Valve)League of Legends (Riot Games)Valorant (Riot Games)
Best Esports Athlete
Chris “Simp” LehrHeo “ShowMaker” Su Magomed “Collapse” KhalilovOleksandr “s1mple” KostylievTyson “TenZ” Ngo
Best Esports Team
Atlanta FaZe (COD)DWG KIA (LOL)Natus Vincere (CS:GO)Sentinels (Valorant)Team Spirit (DOTA2)

Here are your nominees for Best Esports Team at #TheGameAwardsVote now via Twitter DM:— The Game Awards (@thegameawards) November 16, 2021

Best Esports Coach
Airat “Silent” GazievAndrey “ENGH” SholokhovAndrii “B1ad3” HorodenskyiJames “Crowder” CrowderKim “kkOma” Jeong-gyun
Best Esports Event
2021 League of Legends World ChampionshipPGL Major Stockholm 2021PUBG Mobile Global Championship 2020The International 2021Valorant Champions Tour: Stage 2 Masters
Itu sahaja tentang senarai calon The Game Awards 2021. Acara ini akan diadakan pada 10 Disember 2021 di Youtube. Untuk segala liputan kami tentang TGA 2021 termasuk pemenang tahun lepas, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: calonTGA 2021The Game Awards 2021


Pemain PC! Beli Cyberpunk 2077 di GOG dan anda boleh main melalui GeForce Now!

Pada bulan Februari lalu, Nvidia mengumumkan bahawa pelepasan Steam Cyberpunk 2077 akan dapat dimainkan pada perkhidmatan GeForce Now pada hari pelancaran. “Anggota GeForce Now akan dapat mengambil salinannya di Steam dan memainkan permainan pada saat ia tersedia,” katanya pada waktu itu. Nampaknya bukan setakat di Steam, pembeli di GOG.com turut akan mendapatkannya!

Hari ini GOG mengesahkan bahawa versi Cyberpunk 2077 juga akan disokong di GeForce Now pada hari pertama pelancaran, yang bermaksud bahawa tidak kira dari mana dua kedai yang anda beli, anda akan dapat memainkannya melalui perkhidmatan streaming Nvidia sejak awal. GOG akan menawarkan versi bahasa Inggeris Cyberpunk 2077 di GeForce Now pada pelancaran, dengan bahasa tambahan dilancarkan “tidak lama kemudian.”

We’re happy to announce that GOG starts cooperation with @NVIDIAGFN 💜
You'll be able to launch the https://t.co/TiMFdAcy7Z version of  #Cyberpunk2077 through GeForce NOW from day one!
See you in Night City on Dec 10 🦾
More info 👉 https://t.co/0VJtj5WhyF pic.twitter.com/W7LVVDZ7mY
— GOG.COM (@GOGcom) December 7, 2020

Good news for all of you asking us about @NVIDIAGFN : you'll be able to launch the @GOGCOM version of Cyberpunk 2077 through GeForce NOW from day one!
More details: https://t.co/RgUUZlMP8J pic.twitter.com/iFIRsx0AQL
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 7, 2020

Mungkin kelihatan seperti titik kecil tetapi relevan kerana cara GeForce Now berbeza dengan perkhidmatan permainan streaming lain. Daripada memiliki etalistik sendiri, GeForce Now membolehkan pengguna menstrim permainan yang mereka miliki di etalase lain, seperti Steam atau GOG. Ini menyebabkan timbulnya kekeliruan dan kontroversi, kerana sebilangan pemaju dan penerbit enggan memiliki permainan mereka di platform tersebut, tetapi ini adalah pilihan yang cukup teruja bagi orang-orang dengan digital library yang luas tidak ingin membeli semula permainan begitu saja serta mereka boleh mengalihkan permainan ke komputer riba mereka ketika mereka mengunjungi saudara-mara pada hari cuti untuk teruskan bermain.
GOG juga mengatakan bahawa lebih banyak pengumuman GeForce Now sedang dalam proses, dengan mengatakan, “Ada banyak lagi yang akan datang dari perkongsian ini, jadi harapkan lebih banyak berita akan datang di masa depan.”

Bukan itu sahaja, jika anda membeli di GOG, semua pembayaran anda akan disalur terus ke pihak pemaju CD Projekt Red kerana GOG akan memberi 100% kepada mereka tanpa sebarang caj lain.

Planning on getting #Cyberpunk2077? Here's a small reminder: if you purchase it on @GOGcom, 100% of your money will go to the CD PROJEKT Group!
Pre-order here: https://t.co/APjzqr2JsG pic.twitter.com/wegtsJLJWj
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) December 6, 2020

Cyberpunk 2077 akan hadir pada 10 Disember ini, tetapi ulasan akses awal Cyberpunk 2077 telah pun dikongsikan untuk anda.  Jadi adakah anda sudah bersedia untuk mulakan pengembaraan sebagai V di Night City Cyberpunk 2077? Atau anda dah bersedia nak bertemu dengan Keanu Reeves? Apa lagi? Jom beli di GOG.com sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Cyberpunk 2077GeForce NowgogGOG.comnvidia


[E3 2018] Perkembangan Pokemon : Let’s Go! Pikachu / Evee

Pertama kali aku tahu pasal Pokemon: Lets’s GO! Pikachu / Evee ni beberapa minggu lepas, tapi, dengan butiran yang tidak berapa lengkap. Hanya sekadar teaser trailer sahaja. Tetapi, semasa  Nintendo Treehouse Live, aku dapat tengok gameplay demo untuk title terbaru game Pokemon.

Seperti yang didedahkan, sekarang ni, korang sebagai pemain, dah boleh nampak dan pilih Pokemon yang korang nak lawan. Didatangi dengan pelbagai saiz, ada Pokemon yang bersaiz besar, dan kecil. Untuk mengenal pasti, korang boleh melihat aura di sekitar Pokemon tersebut. Merah untuk besar dan biru untuk yang bersaiz kecil.

Saiz Pokemon tersebut akan menetapkan berapa banyak EXP yang korang akan dapat selepas perlawanan. Setiap pokemon yang ada di dalam party korang akan dapat EXP dari menangkap Pokemon, tetapi, Pokemon yang berlawan sudah pasti akan mendapat lebih.

Nilai CP terhadap Pokemon masih lagi merupakan elemen penting, korang boleh gunakan Candy untuk meningkatkan status Pokemon korang. Juga, partner Pokemon korang akan goyangkan ekor bila korang dekat dengan Item. Jadi, sentiasa berikan perhatian kepada Pokemon korang.

Pemain kedua boleh join bila-bila masa sahaja dengan menggunakan Link Code yang dibuat oleh Pokemon yang berbeza. Kedua pemain boleh berlawan dan menangkap bersama-sama. Dan akan ada bonus pada mereka yang baling Pokeball pada masa yang sama. Selain daripada itu, Safari Zone ditukar dengan GO Park, dimana, korang boleh tangkap Pokemon dari Pokemon GO di dalamnya.
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! dan Pokémon: Let’s Go, Eevee! akan dilancarkan di Nintendo Switch pada 16 November.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: E3 2018pokemon


Devil May Cry 5 Ada Photo Mode, Galeri Dan Training Mode; Gameplay Devil Breaker!!!

PAX West 2018 baru sahaja berlalu, dan kali ini, Capcom, mempamerkan sedikit sebanyak tentang game siri terbaru Devil May Cry, iaitu Devil May Cry 5. Dikatakan yang Devil May Cry 5 akan ada Photo Mode, Galeri dan Training Mode. Ianya diumumkan semasa panel Capcom di PAX West 2018 baru-baru ini. Bukan itu sahaja, banyak yang dipamerkan, nak tahu apa lagi yang menarik? Teruskan bacaan korang ye.

Bila sebut tentang Devil May Cry 5 yang akan dilancarkan tidak lama lagi, ramai tertanya mana Devil Bringer Nero? dan apa Devil Bringer baru ni boleh buat? Jangan risau, semasa panel Capcom di PAX West 2018 baru-baru ini, ianya dipamerkan. Kesemua mempunyai 7 jenis Devil Bringer yang baru, Overture, Gerbera, Punch Line, Tomboy, Ragtime, Helter Skelter, dan Rawhide.

Video yang aku nak tunjuk ni agak panjang, jadi, untuk senang kan korang, aku letakkan beberapa time stamp penting, supaya korang boleh jumpa dan lihat beberapa isi yang penting, dipamerkan oleh Capcom ye:

16:53 ke 20:03 – Boss Battle Goliath
21:16 ke 21:50 – Pameran Gallery Mode
24:40 ke 36:24 – Pameran Devil Breakers

Korang Tengok Video dekat bawah ni:

Lepas tengok video ni, aku makin tak sabar rasanya nak main game Devil May Cry 5 nih. Fuhhhh! Makin menarik dan yang penting, It’s time for us to slain another demon! Apa pon, korang tengok video tu dulu, enjoy dan bagitahu aku apa pendapat korang tentang Devil May Cry 5 nih.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomDevil May Cry 5PAX West 2018PCPlayStation 4Xbox One


The Last of Us Part II PS4 Pro Bundle edisi terhad serta banyak lagi didedahkan!

Tak lama lagi dah nak dekat pelancaran rasmi permainan yang dinantikan iaitu The Last of Us Part II yang hadir pada 19 Jun 2020 ini. Lebih menarik apabila Sony dan Naughty Dog mengumumkan sebentar tadi dengan The Last of Us Part II PlayStation 4 Pro bundle Edisi Terhad yang akan dilancarkan bersama pada tarikh keluaran permainan!

Bundle istimewa ini adalah kustom sepenuhnya dengan matte keseluruhan bersama design Ellie fern Tattoo di PS4 Pro Console,  DualShock 4 Wireless Controller dan salinan fizikal permainan The Last of Us Part II bersama kod tebusan kandungan digital The Last of Us Part II PS4 dynamic theme, avatars dan banyak lagi! Bundle edisi terhad ini nampaknya tidak dijual di Malaysia tetapi untuk Singapura ianya berharga SGD 599 (anggaran RM1837).

Edisi terhad DualShock 4 Wireless Controller ini juga ada dijual berasingan dengan disaluti matte bersama garisan putih dan logo PlayStation. Ianya juga diberi lakaran tattoo fern Ellie dibahagian pemegang belah kanan serta logo The Last of Us Part II di Touchpadnya. Dan untuk DualShock 4 Wireless Controller ini pula dijual di Malaysia dengan harga RM279.00 dan akan ada dipasaran bermula 19 Jun 2020!

Semasa pertama kali mendedahkan The Last of Us Part II, kami tidak tahu betapa cepatnya peminat menyukai tatu Ellie. Dalam sehari, kami mula melihat versi kehidupan sebenar yang muncul di media sosial dan peminat telah berkongsi gambar tatu baru mereka dengan kami minggu demi minggu sejak itu.
Ketika peluang muncul untuk membuat PS4 Pro khusus untuk The Last of Us Part II, saya bekerja dengan pereka grafik kami pada masa itu, Angel Garcia dan kami mempertimbangkan beberapa idea yang berbeza, tetapi kami terus kembali ke tatu Ellie. Pada ketika itu, ia telah menjadi simbol permainan dan untuk masyarakat – seperti logo Firefly pada permainan pertama. Itu adalah pilihan yang jelas, tetapi kami tertanya-tanya: bagaimana jika ia dapat terukir? Itu belum pernah dilakukan sebelum ini, jadi kami tidak pasti itu mungkin terjadi, tetapi berkat usaha luar biasa pasukan di PlayStation, kami menemui jalan penyelesaian.
Hasilnya adalah sesuatu yang kami rasa sangat istimewa – reka bentuk yang menghormati semangat peminat kami yang luar biasa dan yang kami sendiri bangga untuk memilikinya.
Kami tidak sabar untuk anda melihatnya secara peribadi dan anda akan mengalami The Last of Us Part II untuk diri anda sendiri!
–John Sweeney, Art Director Naughty Dog

Selain itu, Sony juga melancarkan Gold Wireless Headset Edisi Terhad yang disaluti dalam kemasan matte Steel Black dengan ear cups dalaman yang berbeza bersama kontras. Wireless headset bergaya ini mempunyai tatu fern Ellie dan logo permainan serta ianya juga tersedia untuk dijual di Malaysia pada harga RM449.00!!

Dan yang terakhir, mereka turut berkolaborasi bersama Seagate untuk menghasilkan The Last of Us Part II Officially Licensed Seagate 2TB Game Drive Edisi Terhad! Game Drive yang berlesen rasmi ini menampilkan reka bentuk tatu Ellie yang terukir dan menawarkan peningkatan external hard drive untuk sistem PS4 (versi perisian 4.50 atau lebih tinggi), dengan kapasiti untuk memasang 50+ permainan *.

Arghh! Teringinnya nak ada edisi terhad ni! Untuk DUALSHOCK 4 Wireless Controller & Wireless Headset anda boleh Pre-Order di Impulse Gaming! Kan best kalau hadir di yang PS4 Pro ni di Malaysia juga kan! Jom kongsikan pendapat anda dengan PS4 Pro Bundle edisi terhad The Last of Us Part II ini!

 BELI disini!!

THE LAST OF US PART IIRelease Date: 2020-06-19PlayStation 4

The Last of Us Part II adalah permainan petualangan aksi yang dibangunkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Naughty DogSonyThe Last of Us Part II PS4 Pro Bundle edisi terhadThe Last of Us Part II PS4 Pro Bundle edisi terhad The Last of Us Part II


SNK terpaksa menunda pelancaran King of Fighter XV ke tahun 2022

Ramai peminat siri King of Fighter tak sabar menantikan game genre fighting terbarunya, iaitu King of Fighter XV untuk tiba ke konsol mereka. Namun, pembangun kepada KOF, SNK baru-baru ini telah mengumumkan bahawa siri ke-15 ini terpaksa di tunda ke awal tahun 2022 nanti disebabkan impak dari situasi pandemik Covid-19.

SNK telah mengumumkan pelancaran King of Fighter XV terpaksa ditunda ke suku pertama tahun 2022 kerana masalah pandemik yang mengganggu perjalanan masa pembangunan game tersebut. Dalam pengumuman tersebut juga, produser kepada siri ini, Yasuyuki Oda menyatakan ianya adalah keputusan yang amat berat dibuat oleh semua pasukan kerana terpaksa menangguh pelancaran disebabkan peningkatan kes Covid-19 yang semakin tinggi di Jepun. Yasuyuki turut meminta agar para peminat mereka memahami situasi sekarang dan diminta untuk memberikan mereka beberapa masa lagi bagi memberikan hasil kualiti yang terbaik apabila dilancarkan.

KOF XV telah diumumkan EVO 2019 dan SNK telah memberikan beberapa gambaran trailer gameplay sejak beberapa bulan sebelum ini. Setakat ini, mereka telah berkongsikan enam trailer petarung yang akan berada dalam game nanti, seperti K’, Kyo Kusanagi, Leona, Benimaru, Shun’ei dan Mai Shiranui.

Buat masa ini, King of Fighter XV sepatutnya dijadualkan pelancarannya pada Ogos 2021, tetapi SNK masih lagi belum mengumumkan mengenai platform mana yang akan game ini keluar. Jadi sebagai peminat genre fighting, sama-sama kita harapkan supaya game tersebut tidak lagi ditunda akibat masalah yang dihadapi global sekarang. Untuk membaca liputan kami mengenai King of Fighter XV, anda boleh tekan sahaja pada pautan yang tersedia ini.

The King of Fighters XVPublisher: SNKDeveloper: SNKRelease Date TBC
The King of Fighters XV adalah ansuran ke-15 dalam siri The King of Fighters. Ia diumumkan secara rasmi semasa EVO 2019 dan pada mulanya dijadualkan untuk keluar pada tahun 2020. Namun, tarikh ini telah ditunda untuk pelancaran pada 2021, kerana pandemik COVID-19.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: FightingKing Of Fighter XVSNK


Angin dan peraturan yang dingin: Temu ramah dengan Nate Fox, Pengarah Kreatif Ghost of Tsushima

Buat masa ini, kami tahu kebayakkan dari anda sudah semestinya dah tonton State of Play terbaru yang mengongsikan sekitar 18 minit bagi tajuk permainan dari Sucker Punch Production iaitu Ghost of Tsushima. Andai kata anda terlepas, anda boleh lihat semula perkongsian liputanya disini. Bersama kami dalam talian kali ini, adalah Nate Fox, pengarah kreatif Ghost of Tsushima, dimana anda bermain sebagai Jin Sakai seorang “samurai” dan “ghost“. Filem Samurai mungkin yang sering anda dengari, tetapi kita teruskan sahaja dari langkah ke langkah dengan permainan ini yang dijangka memakan masa sekurang-kurangnya 50 jam, jadi sememangnya lebih lama daripada filem yang “tipikal”.

Nate Fox, Pengarah Kreatif Ghost of Tsushima.
Pertarungan nampak sangat lancar dalam persembahan, yang pada dasarnya menunjukkan aksi tanpa kerosakan. Permainan sering kali mempunyai bar kesihatan, jadi kami perlu tahu berapa banyak hukuman yang dapat diterima oleh Jin.

“Satu perkara yang membuat pertempuran pedang samurai, seperti yang anda lihat dalam filem samurai klasik, begitu tegang adalah dengan hanya 2 atau 3 serangan, orang pun mati.”
Fox memuji pemain mereka, dengan mengatakan bahawa dia tahu bagaimana melakukan semuanya dengan betul dan dengan demikian paparan sempurna untuk membawa Mongol tewas dalam satu hit. Begitu juga, ini berlaku untuk Jin sendiri, di mana strike yang baik akan membunuh anda sekaligus. Permainan ini akan menjadi  sangat mencabar, walaupun dengan pilihan tahap kesukaran. Kemahiran masih diperlukan, tetapi jika anda memilih untuk perjalanan lebih tenang- heh – hanya untuk mengalami cerita, maka ya, anda boleh menetapkannya ke mod Easy.
[ video link State of Play presentation ]
Anda mungkin pernah melihat Ghost Meter muncul dalam tangkapan skrin dan ini menunjukkan transformasi Jin dalam permainan. Apa yang disebut “Code of the Samurai” adalah cara “benar” untuk memerangi musuh, tetapi dalam menghadapi hangat kemungkinan, Jin terpaksa menyerahkan setidaknya sebagian dari code yang dibesarkannya untuk melakukan pembunuhan dan melintasi yang tidak dapat dilihat walaupun untuk kemungkinan. Legenda Jin sebagai “Ghost of Tsushima” akan berkembang seiring semakin banyak orang mengenalinya, menguatkan kemampuan yang dapat dipelajarinya. Mata teknik akan dihabiskan di pokok kemahiran tradisional dan pemain boleh memilih bagaimana mereka akan membina gaya permainan mereka dengan sewajarnya.
Di tangan pemain yang luar biasa, anda telah melihat pergerakan yang dapat dilakukan oleh Jin. Datang dari permainan “Infamous” yang mempunyai kekuatan yang lebih fantastik, kami bertanya bagaimana mereka menjadikan Ghost of Tsushima kelihatan di landasan sambil tetap bergaya. Mereka mengambil apa yang mereka pelajari dari Infamous untuk diterapkan pada filem samurai klasik yang dilandaskan, dibuat semula dalam media interaktif. Anda akan mendapat suapan segera dari pertempuran terkuat untuk respons tepat terhadap input anda dalam pertempuran.
“Di Sucker Punch, kami yakin permainannya harus cepat, lancar dan menyenangkan, pengawal mesti menguap di tangan anda dan anda hanya dapat melakukan apa yang anda mahukan di dunia permainan.”
Anda akan menghadap puak Mongol dalam jarak dari ketepatan sejarah – dan persenjataan mereka yang belum pernah dilihat oleh orang-orang Tsushima sebelumnya. Fox menyatakan helang yang dipelihara oleh puak Mongol sebagai binatang peliharaan, digunakan dalam permainan sebagai cara untuk melihat Jin datang dari jarak satu batu. Kepelbagaian dalam persenjataan juga akan membuat pemain untuk kekal berjaga-jaga, serta memastikan mereka tidak terbiasa dengan satu jenis musuh sahaja. Walaupun tentera Mongol memiliki kewarganegaraan lain dalam barisan mereka, mereka memilih untuk tidak memasukkan mereka dalam membuat “cerita fiksyen yang lebih langsung”.

Bercakap mengenai fiksyen, pencerobohan Mongol pertama ke Jepun menyaksikan 80 samurai menghadap penyerang di pulau Tsushima, di mana mereka membuat pendaratan pertama. Semua samurai itu dibunuh, tetapi untuk Ghost of Tsushima, mereka telah mengambil inspirasi dari peristiwa ini dan beberapa samurai ini dapat bertahan. Cerita ini akan menyaksikan mangsa yang terselamat mencipta semula diri mereka untuk menyerang balik dengan jumlah yang lebih tinggi, penjahat yang ditunjuk dalam kisah samurai ini.
“Kami tahu kami ingin memberi peluang kepada pemain untuk menjadi samurai, seperti watak yang anda lihat dalam filem samurai klasik dan menjelajahi feodal Jepun.”
Dengan konsep “pengembaraan samurai di feudal Jepun”, harus ada banyak isi yang mungkin mereka putuskan untuk memotong atau mempertahankan sepanjang pengembangan permainan. Fox menjadikannya mudah untuk diputuskan: apa sahaja yang memberi ganjaran kepada rasa ingin tahu anda untuk meneroka Tsushima, tetap ada. Sesuatu yang sepertinya “Anda pernah melihatnya sebelum ini”, atau “trope filem aksi dan bukan trope filem samurai”, akan dipotong.
Budaya Jepun tentunya sangat berbeza dengan budaya barat, mengingat bagaimana Sucker Punch Productions berpusat di Amerika. Mereka peminat filem dan komik samurai, tetapi mengakui bahawa mereka sama sekali tidak bersedia untuk melakukanya sendiri. Fox memberi kredit sebagai sebahagian daripada keluarga Playstation sebagai salah satu bantuan terbesar: studio Jepun memimpin mereka dalam perjalanan penyelidikan ke Pulau Tsushima, bahkan melakukan rakaman suara untuk memastikan keasliannya. Mereka juga telah menghubungi pakar dari agama hingga pakaian dan seni bina, di awal dan sepanjang pengembangan permainan juga. Dia mendapati prosesnya sangat berbaloi, walaupun ianya melambatkan keseluruhan proses.

Kembali ke permainan itu sendiri, Jin dibantu oleh alam semula jadi: dari angin, burung dan rubah sebagai panduan. Tidak ada aspek mitos untuk permainan ini, tetapi sebaliknya, Fox menunjukkan bahawa pulau itu sendiri yang ingin menolong Jin, kerana dia pada gilirannya berusaha untuk menolong Tsushima. Elemen “semula jadi” berkaitan dengan usaha mereka untuk tidak mempunyai UI “gamey” yang dapat mengalihkan perhatian anda daripada benar-benar melihat dunia permainan. Anda tidak akan menjelajahi rekreasi satu lawan satu di pulau Tsushima yang sebenarnya, tetapi anda akan mengembara dengan pelbagai elemen yang boleh anda jangkakan di feudal Jepun.
“Kami ingin memastikan bahawa sebagai pemain, anda dapat memutuskan untuk tidak mengikuti angin, melakukan sendiri dan menjelajah. Rasa ingin tahu anda tentang pokok berbentuk aneh, atau tasik, dihargai dengan isi; sama ada sesuatu yang berharga untuk diambil, atau cerita untuk dijumpai, atau mungkin juga senjata baru. “
Fox bercakap tentang bagaimana mereka memahat dunia, kemudian menembusinya sendiri untuk melihat apa yang mereka tertarik. Sebilangan elemen ini mungkin tidak dihiasi, tetapi dorongan untuk hanya mengembara ada. Pemain mudah masuk ke dalam bertanya, kemudian memilih untuk mengejar rasa ingin tahu mereka, atau pun tidak. Angin sering muncul dalam filem samurai, di mana dua pahlawan, yang tidak bergerak, masih akan memancarkan kekuatan semata-mata dan azam mereka, kerana angin yang bertiup bersepuian pada rumput dan pokok-pokok sambil memainkan tema. Angin akan berubah sesuai dengan identiti Jin dan bagaimana reaksi orang terhadapnya, sementara berada di bawah perintah anda. Mintalah padanya untuk membawa anda ke titik jalan, atau biarkan sahaja.
Semasa anda melalui cabang-cabang ini, anda akan menemui pelbagai watak sepanjang “transformasi” Jin dari samurai menjadi ghost. Watak-watak ini mempunyai kisah dan masalah tersendiri, untuk anda memilih terlibat dan menyelidiki pencarian peribadi mereka, sekiranya anda berhenti dari lokasi ke lokasi. “Permainan ini adalah antologi cerita besar,” kata Fox.
“Kami telah melakukan ujian permainan penuh di mana orang memainkannya setiap hari selama lima hari dan pada akhir ujian sepanjang minggu itu, banyak pemain kami belum mencapai akhir cerita Jin kerana mereka terus terlibat dalam cerita sampingan.”
Sebilangan kisah ini akan memuncak pada puncak kisah samurai: pertarungan epik antara dua pahlawan yang sangat pakar. Fox mengatakan akan ada banyak dengan menggelarnya pertempuran paling mencabar dalam permainan. Pertarungan satu lawan satu, sangat peribadi, memerlukan anda membaca lawan, memahami serangan mereka dan mencari cara terbaik untuk mengatasinya. Apabila anda berjaya, anda akan dihargai dengan rasa berjaya sebagai lawan yang layak.

Tapi kejap, bagaimana pula dengan gameplay “Ghost”? Foz menyatakan bahawa kita akan menjadi keduanya dalam masa yang sama. Hanya kerana Jin belajar kaedah “dishonorable”, itu bukan bermaksud dia melupakan pedangnya. “Ghost” dan “Samurai” hanya gaya permainan dan akan ada titik yang anda perlukan untuk mengambil pedang anda. Terdapat banyak masalah lain di mana anda boleh menghampirinya dengan kaedah yang anda sukai.
Walaupun anda telah melihat taktik alihkan perhatian dan mengelak dalam persembahan State of Play, anda boleh memilih untuk menjadi lebih agresif dan menurunkan sasaran keutamaan anda. Anda hanya perlu bersiap sedia untuk menghadap orang Mongol yang pasti akan menghalang anda. Dalam kes ini, anda boleh menukar senjata mereka sendiri seperti menyalakan serbuk senjata di demo.
Fox menyatakan Hard Mode akan menjadi sangat sukar terutama disuaikan pada pemain yang inginkan lebih aksi. Seperti yang dinyakan, walaupun dalam mod Easy memerlukan tahap skil yang diperlukan jika anda tidak memberi perhatian. Dia faham bahawa pemain yang memilih Hard menginginkan kepuasan yang tegang, tapi semuanya adalah setaraf dengan cabaran permainan.

Pada anda yang tertanya-tanya dengan armor dan skil, anda sememangnya boleh campur dan padankan dengan teknik gaya permainan yang anda mahukan. Walaubagaimanapun, Jin Sakai adalah heronya dengan Ghost of Tsushima sebagai cerita peribadinya dan dengan demikian anda tidak akan dapat membuat perubahan pada bagaimana dia melihat intinya. Mengenai loadoutnya pula, Fox tidak sabar dan berharap pemain dapat mengetahui sisa senjata yang mungkin dia dapat sendiri, selain pedangnya yang boleh dipercayai, kunai dan bom asap seperti di dalam demo.
“Penemuan ini adalah sebahagian besar permainan dan saya tidak mahu merosakkan kejutan dengan hanya mengongsikannya sekarang.”
Jom kita habiskan temuramah ini dengan keseluruhan “samurai cinema mode”, permainan de-facto “rule of cool”~ Samurai Cinema Mode bukan sahaja mengubah warna kepada hitam putih, sebaliknya kesan cuaca akan dipergiat, butiran filem dan kesan akan ditambah serta audio akan mengingatkan pada filem klasik zaman dulu. Fox nampaknya tidak terfikir ia akan menjadi “titik penjualan visual utama” Ghost of Tsushima.
“Samurai Cinema Mode sangat indah dan kami berusaha menunjukkan betapa kami menghormati bahan sumbernya, tetapi permainannya lebih cantik dengan warna penuh. Saya rasa grafik permainan dan bagaimana ia membuat anda merasa seperti berada dalam filem samurai adalah pencapaian terbesar, serta warnanya sangat membantu. Ini adalah pilihan peribadi, tetapi ini adalah cara saya memilih untuk bermain. Saya menyusuri ladang di Tsushima dan ditelan di pemandangan, seperti mengembara, atau berada di luar. “
Dan yang terakhir sekali, jubah Jin. Kami pasti anda mengetahui meme objek yang dipotong dan itu hanya akan merosakkan rendaman. Fox kedengaran sangat teruja dengan “ideal romantis” samurai seperti yang dilihat dalam filem klasik: angin menjadi panduan Jin, laut, dan keseluruhan pakej yang memberikan nuansa sinematik kepada permainan.

“Sudah tentu ia diberi pandangan untuk tidak kelihatan melalui badannya. Saya rasa perkara yang paling menarik bagi saya – saya tidak tahu adakah anda perasan – tetapi dia tidak mempunyai busur di belakangnya ketika dia memakai jubahnya dan busur itu muncul ketika dia tidak memilikinya. Kami menghapusnya secara dinamik kerana mempunyai jubah nampak sangat menarik!
Dengan keseluruhan photo mode juga dalam permainan, kami pikir kami dapat, setidaknya, dengan bersemangat mengawasi berbagai klip yang pasti akan dibuat oleh pemain dengan lokasi Tsushima. Ini dengan sendirinya, adalah kisah lain yang tidak semestinya perlu diikat dengan Jin.
Bagaimana legenda Jin akan berkembang di tangan anda? Dengan semangat pasukan di belakang Ghost of Tsushima, kita pasti dapat yakin dengan salah satu kisah terhebat yang akan diceritakan dalam dekad yang akan datang. Semoga angin menjadi panduan anda, semasa anda melalui bukit dan dataran yang belum dipetakan. Apa yang anda akan dapati? Semuanya akan diketahui dalam pelancaran permainannya 17 Julai 2020.
 Muat turun di sini

Ghost of TsushimaPublisher: Sony Interactive EntertainmentDeveloper: Sucker PunchRelease Date: 2020-07-17PlayStation 4, PlayStation 5
Ghost of Tsushima ialah game open-world samurai action daripada developer Sucker Punch. Dengan Tsushima di ambang kemusnahan, Jin Sakai mesti mengorbankan segala-galanya untuk menewaskan penjajah Mongol yang kejam dan melindungi orangnya. Ketika dia memulakan pengembaraan epik untuk membebaskan Tsushima, dia terpaksa mengetepikan tradisi samurai dan berubah menjadi pahlawan baru.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ghost of tsushimaNate Foxsucker punch productiontemu ramahTemu ramah Nate Fox