Tenaga Kilat tanpa henti! Jom usha review Razer | Pokémon kami~ I Choose You!

Masih ingat tak kami telah Unboxing set periferal Razer Pokémon pada hujung Oktober lalu, kali ini kami ingin mengongsikan review untuk set yang sangat comel dari Razer ini! Jadi dalam set Pokémon ini terdapat:

Pokémon Razer Hammerhead True Wireless Limited Edition

Pokémon Razer Ornata Limited Edition

Pokémon Razer DeathAdder Essential

Mousepad Razer Goliathus Pikachu

Tanpa lengahkan masa jom usha pendapat dari review kami untuk kesemua produk ini!
“Ingin menjadi yang terbaik? Kemudian bersiaplah untuk sebarang pertunjukan dengan gear Razer khas kami, dikembangkan dengan gaya Pokémon yang ikonik. Lengkapkan persediaan anda dengan set periferal berprestasi tinggi eksklusif kami, yang diilhamkan oleh Pokémon yang paling lucu dan paling digemari sepanjang masa — Pikachu.” – Razer
Pokémon Razer Hammerhead True Wireless Limited Edition

Headset wayarles atau “earbud” sebenar Razer Pikachu hanyalah sebesar 13mm disesuaikan untuk memberikan pengalaman mendengar yang berkualiti, mendorong treble dan midrange dengan bass yang mendalam dan memuaskan. Dengan latensi input 60ms yang sangat rendah, sambungan Bluetooth yang terkemuka di industri memberikan suara yang lancar dan bebas dari kekacauan tanpa kelewatan audio atau melangkau. Bukan itu sahaja bekas Pokémon Razer Hammerhead True Wireless ini juga akan mengeluarkan bunyi Pikachu apabila dibuka!

Earbud ini menggunakan Bluetooth 5.0 dan alat pendengaran audio ini juga boleh didapati secara langsung melalui carian Bluetooth. Prestasi sambungan sangat stabil dan tidak ada sebarang bunyi audio yang putus-putus. Melalui APP RAZER, pengguna juga dapat memeriksa kuasa earbud yang tinggal, mengatur tetapan earbud dan juga dapat mengetahui operasi sentuhan earbud.
Badan earbud menyokong jangka hayat bateri sekitar 3 jam dan bekas earbud boleh menampung bateri sehingga 15 jam, serta ia dapat dengan mudah mengatasi penggunaan sederhana hingga berat. Pada masa yang sama, ia juga menyokong fungsi sambungan automatik. Anda boleh berhubung dengan peranti berpasangan dengan cepat setelah menghidupkan earbud ini yang sangat senang digunakan.

Rongga yang dirancang secara ergonomik dapat memenuhi telinga manusia dengan baik dan ketika dipasangkan dengan earplugs, ia dapat memenuhi kebiasaan penggunaan pengguna yang berlainan, serta prestasi pengalaman pemakaian masih sangat baik. Setelah memakainya untuk waktu yang lama, tidak ada rasa sakit di bahagian auricle telinga dan earbud ini dapat dipasang dengan volumn yang kuat walaupun dalam keadaan berjalan kaki serta bersukan setiap hari, tanpa terjatuh.

Earbud tanpa wayar Razer Pikachu ini menggunakan unit pemacu 13mm yang disesuaikan, yang dapat memberikan pengalaman mendengar yang jelas dan seimbang. Selain itu, prestasi bass juga sangat baik, hierarki antara instrumen dan vokal yang berbeza jelas dan ia mempunyai resolusi jalur lebar yang tinggi. Dalam permainan, bunyi tembakan dan suara langkah musuh juga sangat jelas.

1 of  3

-
+

Earbud Razer Pikachu ini menggunakan teknologi Bluetooth 5.0 dengan latensi rendah dan kestabilan yang lebih tinggi. Earbud Razer Pikachu ini juga menyokong mod permainan latensi ultra rendah 60ms. Pengguna boleh menggunakan Razer APP untuk menghidupkan mod latensi rendah, yang dapat meminimumkan kesan kelewatan. Dalam pengalaman permainan, suara langkah kaki ketika musuh mendekati jelas dan dapat disampaikan ke telinga tepat pada waktunya. Pemain dapat meramalkan kedudukan musuh dengan tepat, yang dapat memberikan pengalaman permainan yang sangat baik.
Spesifikasi Pokémon Razer Hammerhead True Wireless

1 of  9

-
+

HEADPHONE FREQUENCY RESPONSE
20 Hz – 20 kHz

HEADPHONE IMPEDANCE
32 ± 15% Ω

HEADPHONE SENSITIVITY
91 ± 3 dB (1 kHz)

HEADPHONE DRIVERS
13 mm

HEADPHONE CONNECTOR
Bluetooth

CABLE LENGTH
None

WEIGHT
45 g

MICROPHONE PICK UP PATTERN
Omnidirectional

MICROPHONE SIGNAL-TO-NOISE RATIO
≥ 55 dB

MICROPHONE SENSITIVITY (@1KHZ)
-42 ± 3 dB (1 kHz)

COMPATIBILITY

Devices with Bluetooth connections
Smartphone app available for Android™ 8.0 Oreo and iOS 11 (or higher)

Pokémon Razer Ornata Limited Edition

Keyboard gaming Razer Ornata Expert telah berubah menjadi warna kuning Pikachu dan kunci ESC di sudut kiri atas juga diubah menjadi corak pokeball, yang sangat comel! Kekunci anak panah diwakili pula dengan corak arah ekor Pikachu. Selain itu, papan kekunci dilengkapi dengan pergelangan tangan yang dirancang secara ergonomik, yang dapat meningkatkan keselesaan dan sokongan, ditambah dengan reka bentuk gaya Pikachu, sehingga semua peminat Pokémon akan menyukainya!

Di samping itu, keyboard ini menggunakan backlit keys bebas dan dapat menyesuaikan kesan cahaya kuning dinamik keyboard melalui Razer Synapse. Pada masa yang sama, Untuk mengurangkan keletihan dalam jangka masa penggunaan yang lama, keyboard  dilengkapi dengan pergelangan tangan ergonomik yang menambahkan tahap keselesaan dan sokongan yang lebih tinggi – reka bentuk yang diilhamkan oleh Pikachu menciptakan getaran yang sempurna untuk mana-mana peminat Pokémon.

Dengan kekunci lampu latar secara berasingan, pencahayaan kuning dinamik papan kekunci dapat disesuaikan melalui Razer Synapse, sementara Suis Razer™ Mecha-Membrane memberikan pengalaman menaip yang memuaskan menggabungkan sentuhan lembut dan kusyen dari membran getah dengan sentuhan kekunci mekanikal.

Ia juga dapat menghasilkan nuansa papan kekunci mekanikal, tetapi secara relatifnya, pengertian perenggan tidak begitu kuat dan daya pantulannya besar, serta tangan mudah letih ketika menaip untuk waktu yang lama.
Di bahagian belakang, terdapat tiga alur wayar panduan, yang boleh dipasang dan dieksport dari arah yang berbeza. Ini adalah reka bentuk yang sangat sesuai untuk mengatur wayar. Alur dawai terlalu ketat dan sukar untuk jem atau dikeluarkan.

Tapak rehat tangan dipisahkan dari badan utama keyboard dan dihubungkan oleh daya tarikan magnet, yang dapat dihubungkan dengan sempurna dengan keyboard dan jarak sandaran tangan dapat disesuaikan mengikut rasa anda sendiri.
Secara umum, keyboard ini masih bagus, keselesaan tangan tidak akan diterima sepenuhnya oleh semua orang, masing-masing dengan keselesaan sendiri.

Spesifikasi Pokémon Razer Ornata

SWITCH TYPE
Razer™ Mecha-Membrane Switch

KEY FEEL
Tactile click with soft, cushioned touch

SIZES
Full Size

LIGHTING
Individually backlit keys

WRIST REST
Yes

ONBOARD MEMORY
None

MEDIA KEYS
None

PASSTHROUGH
None

CONNECTIVITY
Wired – Attached

KEYCAPS
Regular ABS

OTHERS

Razer Synapse enabled
Fully programmable keys with on the fly macro recording
10-key roll over
Dedicated Gaming Mode
Anti-ghosting capability for up to 10 simultaneo

Pokemon Razer DeathAdder Essential & Goliathus Pikachu Limited Edition

Gabungan mouse dan mouse pad ini juga diubah menjadi tema Pikachu. Mouse pad dicetak secara langsung dengan penampilan comel Pikachu dan mouse juga menggunakan warna kuning sebagai warna badan, serta menambah logo ekor Pikachu yang bercahaya. Mouse Razer DeathAdder Essential menggunakan sensor optik 6,400 DPI dan mempunyai fungsi pintasan sisi; juga permukaan mouse pad dirancang dengan tekstur halus maka dengan mudah mouse dapat meluncur lancar di atasnya, dan semua tetapan kepekaan dan sensor disesuaikan. Ini telah dioptimumkan untuk membolehkan anda melakukan tindakan penggerakkan dengan cekap.

Berat mouse adalah sederhana pada 105 gram, pelancaran pergelangan tangan tidak akan terasa sukar dan menggunakan mouse untuk waktu yang lama tidak akan terlalu letih. Semasa kami memegang mouse, bahagian utama telapak tangan kami hampir sepenuhnya melekat pada tetikus, dan terasa selesa serta puas hati.

Untuk permainan FPS, keperluan ketepatan dan kestabilan kedudukan mouse sangat tinggi. Pada masa yang sama, cengkaman mouse juga merupakan titik penting dalam permainan FPS. Mouse ini pada dasarnya dapat memenuhi dua perkara ini. Butang klik kiri ringan dan mempunyai pantulan yang kuat, serta relatif lancar untuk membuka ruang lingkup dan boleh meluncur dengan mudah di kawasan yang luas. Tidak ada butang DPI pada mouse jadi tidak dapat mengubah DPI secara langsung, kami perlu menggunakan aplikasi razer untuk mengubahnya. Walaubagaimanapun, default DPI adakah 6400.

Hanya satu warna iaitu kuning pikachu dan hanya mempunyai mod static dan breath untuk berubah warna rgb. Tenunan mouse pad yang licin memberikan permukaan lancar agar mouse anda meluncur mudah dan dioptimumkan untuk semua tetapan sensitiviti dan sensor sehingga sebarang luncuran yang anda buat sangat berkesan. Untuk gps fps dengan DPI rendah, tikar tetikus ini tidak akan dapat memuatnya kerana ukurannya tidak cukup besar untuk gps fps meluncur sepanjang sudut 180 dalam permainan.

Spesifikasi Deathadder Essential:

True 6,400 DPI optical sensor
Sehingga 220 inci sesaat (IPS) / pecutan 30 G
Lima butang Hyperesponse yang boleh diprogramkan secara bebas
Razer™ Mechanical Mouse Switches dengan kitaran hidup 10 juta klik
Roda tatal taktil bertaraf permainan
Reka bentuk Ergonomic right-handed
1000 Hz Ultrapolling
Single-color green lighting
Razer Synapse 3 (Beta) enabled
Saiz anggaran: 127.0 mm / 5.0 in (Length) X 73.0 mm / 2.90 in (Width) X 43.0 mm / 1.70 in (Height)
Berat anggaran (kecuali Kabel): 96 g / 0.211 lbs
Panjang Kabel: 2.1 m / 6.89 ft

Spesifikasi Goliathus Speed:

Tenunan yang licin dan tegang untuk pergerakan tetikus yang pantas
Penargetan dan penjejakan tepat piksel
Dioptimumkan untuk semua sensitiviti dan sensor tetikus
Reka bentuk berasaskan kain yang sangat mudah alih
Bingkai jahitan anti-fraying
Pangkalan getah anti-slip
Terdapat dalam empat saiz berbeza: kecil, sederhana, besar, panjang

Maka pada anda yang berminat dengan set periferal Razer Pokémon ini anda boleh dapatkannya di laman web rasmi Razer beli terus satu set sahaja! Mesti tidak mahu lepaskan betul tidak? Apa-apa pun kami macam sayang je nak guna set ini tau sebab comel sangat warna Pikachu!!! Terima kasih Razer!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Goliathus Pikachuperiferal Razer PokémonpokemonPokemon Razer DeathAdder EssentialPokemon Razer Hammerhead True WirelessPokemon Razer OrnatarazerRazer | Pokémon


SuperPower 3 Pandangan Pertama — Kuasai Dunia Dengan Pengetahuan Geopolitik!

Pernah terfikir tidak bagaimana rasanya untuk mempunyai kuasa untuk mengawal dunia ini? Ia bukan setakat kuasa tentera malah segala hubungan politik juga jatuh di tangan anda. Ada satu game simulator terbaru yang melibatkan geopolitik bertajuk SuperPower 3 akan dilancarkan tidak lama lagi. Kami berpeluang untuk mencubanya lebih awal, jadi kami ingin memberikan pandangan pertama kami mengenainya. Jadi tanpa membuang masa, jom kita teruskan.

Tentang SuperPower 3
Game simulator ini berdasarkan dunia sebenar tetapi tidaklah 100% sama. Tetapi beberapa perincian dan sistemnya agak serupa. Untuk pengetahuan anda ini merupakan entri ketiga untuk siri SuperPower.

Gameplay
Sebelum bermula kepada simulasi politik game ini, kita akan bermula dengan rekaan watak. Antara benda penting semasa mereka watak ialah etnik, bahasa dan agama.
Apabila anda mereka watak, pastikan anda cuba untuk kelihatan hampir sama dengan penduduk anda. Ini akan membolehkan anda kembangkan populasi dengan lebih laju. Selain itu, peta juga akan highlight kawasan yang boleh dikaitkan dengan ciri watak anda. Boleh sahaja kalau anda ingin gunakan watak secara rawak kerana parameter akan memilih negara pilihan yang sesuai.

Anda juga boleh menggunakan mod yang dikongsikan pengguna lain. Malah memberi amaran kepada anda jika mod tersebut boleh menjejaskan kestabilan game.
Untuk mod single-player dan multiplayer, anda boleh memilih untuk menggunakan mod sandbox “Free for all” atau 14 senario lain yang tersedia semasa pelancaran. Dalam mod sandbox, anda boleh memilih mana-mana satu daripada 194 negara yang tersenarai, masing-masing dengan “statistik” permulaan. Untuk peringatan, ini bukanlah game “perang”. Walaupun terdapat pemerintahan tertinggi dengan kuasa ketenteraan, ia masih merupakan simulator geopolitik yang menawarkan jalan yang berbeza untuk menggunakan kuasa.

Untuk solo, kesukaran AI boleh dilaraskan dengan tiga tahap: Rendah, Normal dan Tinggi dan ini terpakai untuk Sandbox dan mana-mana senario. Senario akan mempunyai pilihan negara yang lebih ketat, dengan pihak yang berbeza mempunyai keadaan menang atau gagal masing-masing berserta parameter permulaan mereka sendiri.

Multiplayer pula membenarkan anda memilih untuk bermain Sandbox atau menetapkan senario yang boleh dimainkan, sama ada menganjurkan game sendiri, menyertai lobi lain atau memuatkan game. Anda boleh menetapkan bilangan minimum pemain, membuka lobi ke Internet, LAN, OnlyProgs atau OnlyProgsWithBans. Tetapan terakhir adalah untuk Nuclear Warfare yang boleh ditetapkan kepada No restriction, War Only, Invasion Only atau Never.

Sejujurnya, kami bukanlah peminat simulator dan hanya pemain kasual. Jadi agak susah untuk kami menggarap mekaniknya yang agak kompleks. Ia memakan masa juga untuk memahaminya. Jadi untuk pemain baru, mungkin ia agak membebankan.
Terdapat banyak tooltip, kebanyakannya agak panjang untuk menerangkan potensi kesan di sebalik mengubahnya merentas empat kategori utama: demografi, politik, ekonomi dan ketenteraan. Dengan zoom in peta, ia membolehkan anda melihat ikon kawasan fasiliti seperti: lapangan terbang, pangkalan tentera dan lain-lain.

Sangat mudah untuk mencari negara atau wilayah yang anda perlukan untuk berinteraksi menggunakan kaca pembesar di bahagian bawah sebelah kiri. Anda boleh taip nama tempat yang dicari dan anda akan diarahkan ke sana jika anda belum lagi menjadi pemain Geoguessr pro. Sebaik sahaja anda telah memilih rantau ini, anda boleh mula merancang polisi anda dengan sewajarnya melalui slider dan ciri yang tersedia untuk anda. Statistik umum mereka akan berada di sebelah kanan skrin.
Apapun, terdapat beberapa data penting dalam empat kategori yang anda perlu tahu. Ianya seperti berikut:
DemografiImigrasi dan emigrasiBudaya yang merangkumi Akhbar; anda boleh memilih untuk nasionalisasikan sesuatu, atau menutupnya sama sekaliKawalan sokongan berkaitan dengan akses Internet

PolitikMembolehkan pilihan rayaBerkemungkinan membuat pihak lawan menyalahi undang-undang dengan kos kelulusan awamUndang-undang dalaman yang boleh dijadikan sah atau haramAnda boleh menyemak siapa sekutu anda, dengan siapa anda berperang, atau perjanjian bukan pencerobohan, atau wilayah yang dipertikaikan.

EkonomiLihat sektor ekonomi utama, menengah dan tertiari anda serta jumlah untung atau ruginyaAnda boleh mengklik mana-mana sektor tertentu dan memilih untuk mengubah suai jumlah yang anda melabur, atau berdagang dengan negara lainMengurus belanjawan dan cukai anda

KetenteraanMemperuntukkan bajet untuk perbelanjaan dan penyelidikan tenteraJika anda mahu, anda boleh menetapkan negara yang berpotensi menceroboh

Penutup kata
Senang cerita, ia sebuah game simulator yang bagus. Datanya sangat komprehensif dan cuba untuk menjadi setepat yang mungkin. Bagi kami, ia juga boleh menjadi medium pembelajaran.
Walau bagaimanapun, kami tahu bukan semua orang yang mampu bermainnya. Senario memberikan garis panduan yang baik untuk dituju oleh pemain baru malah boleh menjadi lebih mudah dengan pemilihan tahap kesukaran. Tetapi lebih baik anda bersedia untuk belajar kerana banyak info yang anda akan pelajari dan diingati.

SuperPower 3 akan dilancarkan di PC melalui Steam pada 8 Oktober ini. Anda yang berminat boleh lawati halaman Steam untuk membelinya.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GolemLabssteamSuperPower 3THQ Nordic


Orang Malaysia lagi suka main Lato-Lato Mobile daripada PUBG Mobile, menurut data kajian

Sejak tahun lepas, permainan lato-lato telah menjadi sangat viral di Asia Tenggara, termasuk di Malaysia. Permainan ini menjadi sangat “trending” di media sosial sehingga kanak-kanak dan orang dewasa pun cuba bermain. Tidak cukup secara fizikal, permainan ini turut dibawa ke dunia permainan video dan siapa sangka, game lato-lato lebih popular daripada PUBG Mobile!

Kredit: Own Games
Beberapa pemaju mengambil kesempatan daripada trend lato-lato untuk mencipta versi game mobile, tetapi tiada siapa sangka ia meraih sambutan yang positif dan tinggi di kalangan gamer. Dicipta oleh Own Games, satu game mobile bernama Clackers Master: Latto Latto sedang menduduki tempat ke-6 dalam kategori Top Free secara Download.

Lebih mengejutkan lagi, jumlah muat turun game lato-lato mobile ini lebih tinggi berbanding PUBG Mobile. Malah, ia hampir mengejar populariti Subway Surfers yang menduduki tempat ke-5.

Kredit: AppMagic
Bagi mereka yang tidak tahu, permainan lato-lato merupakan salah satu permainan tradisional dari Amerika Syarikat pada tahun 1968 yang kembali viral pada masa kini. Selalunya, lato-Lato terdiri daripada dua biji bola keras yang diikat dengan seutas tali dan di tengah tali tersebut adakah key-ring untuk pemain memasukkan jari.
Untuk bermain, anda hanya perlu menghayunkan bola tersebut sehingga ia mengetuk sesama sendiri dan mengeluarkan bunyi. Versi mobile hanya mereplikasikan gameplay yang sama. Bezanya adalah pemain boleh mengumpul macam-macam jenis bentuk dan warna unik.

Data kajian ini diambil daripada laman web AppMagic di mana kami mengkaji senarai Top 10 Free Games di Malaysia. Jumlah muat turun hanya untuk tahun 2023 (tidak termasuk tahun-tahun sebelum) dan merangkumi total muat turun terkini daripada platform Google Play Store dan App Store. Berikut adalah senarai data:

Mobile Legends: Bang Bang (1,531,646)
Roblox (1,473,499)
Candy Crush Saga (1,150,140)
Stumble Guys (942,689)
Subway Surfers (932,627)
Clackers Master: Latto Latto (928,609)
PUBG MOBILE (892,477)
FIFA Soccer (867,269)
8 Ball Pool (867,189)
Block Blast Adventure Master (799,824)

Kredit: AppMagic
Adakah trend lato-lato akan bertahan lama? Mengapa ramai sangat ingin bermain game mobile lato-lato? Jom kongsi pendapat korang di ruang komen!

Untuk baca segala berita terkini kami tentang game, anime dan teknologi, sila tekan pautan ini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Lato-LatoMalaysiapubg mobile


Selami Selebihnya dengan Kehadiran Apex Legends musim kedua yang akan bermula esok!!

Siapa rasa tidak sabar dengan kehadiran Apex Legends Musim Kedua yang akan bermula 2 Julai ini? Sebelum ini, pengenalan musim kedua ini telah pun dikenalkan di EA Play 2019 dan kami turut berkongsikan pengenalan tersebut;

Kemaskini EA Play 2019: Apex Legends

Jadi kalini kami nak korang selami sendiri apa yang akan hadir didalam musim kedua ini, ianya juga digelar sebagai “Battle Charge”. Dengar cerita tak susah mana pun musim kedua ni~ Video treler pun dah keluar;

Wattson merupakan Lagenda Terbaru?
Wattson merupakan Legendari terbaru yang akan datang untuk musim kedua, dan seperti yang dijangkakan dia mempunyai kuasa elektrik. Keupayaan taktikalnya mewujudkan penghalang laser mudah alih untuk menghalang kawasan yang boleh dilalui rakan sepasukan. Ia memberi manfaat kepada pemain yang benar-benar tahu peta dan boleh digunakan dalam pelbagai cara, mungkin untuk perangkap pemain di luar kawasan selamat atau mempertahankan bangunan yang pemain ‘camp’. Pemain boleh menempatkan 12 nod pada satu masa di mana sahaja yang dimahu. Ulinya pada dasarnya merupakan trofi dari Call of Duty yang memusnahkan projektil masuk seperti bom tangan, dan jika pemain berada dalam radiusnya, keupayaan taktikal akan mengecas lebih cepat.
Akhirnya, pasif Wattson bermaksud mana-mana Ultimate Accelerants yang digunakan dengan serta-merta untuk mengecas semula Ultimate – nya kepada 100%. Sekiranya pemain menumpuk Ultimate Accelerants sepanjang perlawanan, pemain boleh meletakkan pagar elektrik dan mempunyai kelebihan serius ke hujung ekor perlawanan.
Crypto sedang menggodam dalam treler?

Apex Legends Crypto adalah nama legenda lain yang dikhabarkan akan datang ke Musim 2, dan dia telah mengusik dalam treler yang bocor sebelum musim dilancarkan. Namanya mencadangkan dia akan menjadi penggodam dan itu terbukti dalam treler sinematik apabila dia melancarkan serangan EMP dan menghancurkan menara di Repulsor, yang membolehkan semua leviathans dan risalah untuk menyerang King’s Canyon dan menyebabkan beberapa perubahan peta di Apex Legends.
L-STAR adalah senjata tenaga baru

Turut hadir di musim kedua ini, senjata plasma diberi nama L-Start yang eksklusif untuk menjaga pakej seperti Mastiff dan Kraber. Ia adalah senjata automatik yang menembak cepat dan menghancurkan pintu. L-Star pertama kali dilihat di Titanfall 2 dan kini di Apex Legends.
Cabaran harian dan mingguan memberi pemain lebih banyak misi
Respawn berkata bahawa Musim 2 akan menampilkan larian peperangan yang lebih kompleks dengan cabaran harian dan mingguan, dan hari ini pengurus pengeluar utama Lee Horn menjelaskan dengan tepat bagaimana mereka akan berfungsi.
Setiap pemain akan diberi tiga cabaran harian, yang dipilih secara rawak dari kumpulan lebih daripada 200, yang bertujuan untuk dicapai dalam sesi permainan tunggal yang singkat, seperti perkara yang menangani kerosakan tertentu di lokasi tertentu, atau bermain permainan sebagai watak tertentu. Cabaran mingguan, yang didapat pada kadar tujuh minggu, adalah lebih sukar dan akan (mungkin) mengambil beberapa sesi untuk menyelesaikan: Loot 100 item Epic, mendapatkan 20 maut sebagai Gibraltar, barangan seperti itu. Cabaran harian ditetapkan semula setiap hari tetapi cabaran mingguan akan tetap berlaku.
Di samping cabaran harian dan mingguan yang tetap, terdapat juga tiga “weekly resetting challenges” yang akan diset semula setiap minggu sama ada anda telah selesai atau tidak:

Lengkapi lima Cabaran harian – Ganjaran satu tahap Peperangan Pas
Lengkapkan 10 Cabaran Harian – Ganjaran satu tahap Peperangan Pas
Dapatkan 9,000 Bintang dan / atau perlawanan XP – Ganjaran satu tahap Pertempuran Pas

Weapon Buff akan datang untuk meta, termasuk Mozambique

Sesetengah pemangsa senjata akan membuat perjalanan mereka ke dalam permainan semasa Apex Legends Season 2, walaupun tidak tahu apa yang mereka kehendaki. Walau bagaimanapun, Mozambique yang terkenal – senjata paling memesona dari mana-mana permainan video – akan digenangi melalui penggunaan hop-up, yang sepatutnya “menjadikannya boleh digunakan”.
Lebih banyak lagenda dan Logam kraf untuk ciptaan tersendiri

Pemain yang membeli versi premium akan dapat memperolehi lima item Legenda ketika mereka berpangkat dari peringkat 1 hingga 100 dengan “keseimbangan kecantikan eksklusif dan kosmetik yang hebat untuk semua orang (seperti kulit senjata)”. Ganjaran Legenda akhir akan menjadi kulit senjata yang berkembang dengan varian yang diulangi pada tahap 110. Lulus ini akan termasuk 1,200 Kerajinan Logam (menggantikan garis suara baru), yang cukup untuk membuat Lagenda lain yang anda pilih sendiri.
Okay tak terkira lagi kemaskini yang akan hadir di Apex Legends Musim kedua ini, termasuk emote baru, skin baru dan pelbagai lagi! Tak sabar rasa nak main kan? Wat lek wat peace. Esok kita rempuh kawasan peperangan ramai-ramai!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex LegendsApex Legends Musim KeduaApex Legends Season 2eaEA PlayOriginpc games


[#LoL10th] Riot Games merasmikan pelancaran permainan terbaru mereka Project A sebuah game Tactical shooter!

Setelah berzaman Riot Games tidak menghadirkan permainan terbaru, sekali dalam ulangtahun ke-10 untuk permainan yang paling hype mereka League of Legends, mereka telah memperkenalkan pelbagai permainan baru yang termasuk untuk platform mobile seperti Wild Rift, Teamfight Tactics dan Runneterra. Kali ini, Riot turut memperkenalkan sebuah game terbaru yang diberi nama sementara ‘Project A’ yang merupakan sebuah game penembak taktikal berasaskan watak yang bergaya, berdaya saing untuk PC yang kini sedang dibangunkan.

Permainan ini mempunyai coretan watak maut dengan kebolehan mencipta peluang yang unik untuk permainan bersenjata anda bersinar, dengan IP yang baru, matang, lebih mendasar yang berlaku pada Bumi berhampiran masa depan.

Riot komited untuk menyediakan pengalaman teknikal terbaik dalam kelas untuk mengekalkan integriti yang kompetitif yang dipertimbangkan oleh pemain FPS yang serius, seperti ping rendah, infrastruktur pelayan global yang hebat, kadar bingkai yang boleh dicapai, dan komitmen yang tidak berbelah bagi anti-cheat.

Yang menariknya untuk Project A ini, Riot games telah merekrut krew pemaju veteran yang mempunyai semangat yang mendalam dan pengalaman yang luas dalam permainan FPS. Ini termasuk pereka peta dan multiplayer designer yang terkenal dari CS: GO, Call of Duty, Halo dan Destiny, serta artis, jurutera, penganalisis kualiti dan pengeluar dari pelbagai sub-genre penembak.

Lebih banyak informasi akan didedahkan tahun 2020. Anda boleh terus ke laman web rasmi Project A untuk kemaskini dari masa ke semasa.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: League of Legends 10th AnniversaryLoL 10th AnniversaryProject ARiot GamesRiot Games Project ATactical Shooting


Overlord: Escape From Nazarick dedahkan trailer terbaru, akan dilancarkan 16 Jun ini!

Overlord: Escape From Nazarick telah mengeluarkan trailer terbaru yang mendedahkan gameplay semasa mengharungi cabaran seperti metroidvania. Dibangunkan oleh ENGINES Inc dan diterbitkan oleh KADOKAWA Corporation, Overlord: Escape From Nazarick akan dilancarkan pada 16 Jun ini di Steam dan Nintendo Switch. Anda boleh menonton video trailer terbaru itu di bawah.

Melalui trailer tersebut, anda akan melihat Clementine mengharungi pelbagai rintangan dan halangan yang terdapat dalam dalam dungeon game tersebut. Ada semburan api, spike tajam, raksasa dan banyak lagi. Clementine juga dilihat menggunakan senjata morning star untuk bergayut pada dinding semasa mengelak daripada halangan ataupun bergerak antara dinding.

Untuk pengetahuan anda, Overlord: Escape From Nazarick akan mempunyai jalan cerita original yang diawasi oleh pencipta Overlord, Kugane Maruyama. Ia akan menampilkan mekanik side-scrolling combat yang sama seperti game seperti “Metroidvania”. Anda akan mengawal Clementine, seorang pahlawan yang mempunyai kuasa luar biasa dan bertarung untuk mendapatkan semula memori yang telah hilang dan terdesak untuk mencari jalan keluar.

Gunakan segala sistem parkour hebat yang tersedia untuk melompat, berayun dan meluncur serta memanfaatkan segala kebolehan seni mempertahankan diri Clementine dan sihir. Kesemua aksi ini akan hadir dalam grafik piksel 2D hebat.
Plot cerita Overlord: Escape From Nazarick
Clementine bangun dan mendapati bahawa dirinya telah terperangkap dalam Great Tomb of Nazarick disebabkan oleh Ainz Ooal Gown, yang memaksanya untuk menyertai eksperimen yang brutal. Berbekalkan senjata kegemarannya serta memorinya yang sedikit, Clementine mest mengalahkan kesemua orang bawahan Ainz dan mencari jalan keluar. Maka bermulakan pencarian pintu keluar daripada Nazarick.

Tidak lama selepas pelancaran game ini, musim ke-empat anime juga akan ditayangkan iaitu pada bulan Julai nanti menyertai barisan anime musim panas yang lain. Jangan lupa untuk menontonnya nanti. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai siri Overlord daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: clementineOverlordOverlord: Escape from Nazarick


Seorang bapa kalahkan anaknya dalam Super Smash Bros Ultimate kerana anaknya mahu jadi Pemain Pro.

Dekat Jepun, ada seorang bapa yang kalahkan anaknya dalam Super Smash Bros Ultimate selepas anaknya beritahu yang dia mahu menjadi Pro Player dalam Esports. Tetapi anaknya kalah teruk dengan bapanya sehinggakan anaknya menangis dan trauma selepas kekalahan tu!

プロゲーマーになるって言い出した子どもをボコボコにした話、ちょっといい話っぽく受け止められてる感じするけど、子どもが夢を語った途端に本気で現実見せに来る大人、しかもそれが親だったら、俺なら勝てないことより大人不審で泣くよ。子どもの夢を親が即座に摘んでどうするの

— 一石楠耳＠異世界二回転と剣脚商売の作者 (@isikusu) December 25, 2018

Ramai yang tanya, bagaimana keadaan anaknya sekarang dan apa yang berlaku sekarang dengan hubungan dua beranak itu? Well, setakat ni takde apa-apa update lagi tentang kedua-dua beranak tu. Walaupun begitu, ramai yang berdebat adakah tindakan bapanya betul? Itu yang masih didebatkan sehingga ke hari ini.

He basically showed his child that pro gaming is not easy and you have to get through these times. By crying it shows that his kid is clearly not ready for a pro gaming career.
— 🎄Broski Plays!🎄| Gianny van Goch (@broskiplays_) December 30, 2018

So persoalannya, adakah anaknya akan improve untuk menjadi pemain pro yang dia impikan? Atau impian seorang anak telah hancur buat selamanya atas gara-gara bapanya yang tanam impian dia hidup-hidup?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bapak dan anakfailnintendosuper smash bros. ultimate


Pasukan MIKEY dibuang dari MPL MY S9 atas isu integriti

Pada beberapa hari lepas, Liga MPL MY telah menerima aduan mengenai permainan tidak adil semasa kelayakan MPL MY S9 yang berkaitan dengan pasukan, pemain dari pasukan MIKEY dan HomeBois. Liga telah melancarkan siasatan dan berikut adalah penemuan mereka:

Pada 15 Januari 2022, jam 14:00, semasa perlawanan kelayakan antara MAB Esports dan MIKEY, seorang pemain HomeBois didapati telah memberikan bimbingan melalui komunikasi kepada pemain MIKEY.Pada 8 Februari 2022, liga MPL MY menerima bukti permainan yang tidak adil semasa kelayakan Musim 9. Sejak itu, liga melancarkan siasatan dengan pihak berkaitan, dengan penemuan melibatkan permainan tidak adil.
Dengan bukti yang diberikan dan selepas membuat siasatan, pihak MPL MY mengeluarkan hukuman berikut kepada pasukan dan pemain.

Pasukan/PemainKesalahanHukumanMIKEY – Muhammad “Squpoz” Zafri Muhammad “Flint” Azim Sufyan “Pyan” Nurhidayat Boy “Ombong” SalicaMenerima isyarat/coaching dari AvaaDilarang menyertai MPL MY selama satu musim (S9)MIKEY – Tuan Azrin “Avaaa” IzzudinMenerima isyarat/coaching daripada Ijat semasa permainan dan memberi kelebihan kepada ahli MIKEY yang lain. Menjalankan insiden coachingDilarang daripada menyertai ekosistem MLBB selama dua tahunHomeBois – Muhammad “Ijat” AizatMemberi isyarat/coaching kepada Avaa dari MIKEYDiharamkan selama dua musim (MPL MY S9 dan MPL MY S10)MIKEYMenerima isyarat/coaching semasa perlawanan kelayakan yang mengakibatkan kelebihan yang tidak adilMIKEY sebagai sebuah organisasi akan diharamkan secara kekal daripada ekosistem MLBBHomeBoisSalah urus pemainPotongan mata RS selama 2 minggu (4 perlawanan * 2 mata = -8) Pendatan 2 minggu tidak akan diberi
Selepas menjatuhkan hukuman, tempat Axis Esports untuk MPL MY S9 akan dibatalkan, kerana MIKEY sebelum ini telah melepaskan slot mereka untuk Axis Esports. MPL MY akan menjalankan semula perlawanan kelayakan antara Team Lemah dan MAB Esports pada 13 Februari, 2PM.
Untuk membaca laporan asal, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: MIKEYMPL MY S9


Netflix dedahkan barisan pelakon untuk Live Action ONE PIECE!

Netflix telah mengumumkan barisan pelakon untuk adaptasi live action One Piece. Mereka yang dimaksudkan ialah Iñaki Godoy, Mackenyu, Emily Rudd, Jacob Romero Gibson dan Taz Skylar akan berlakon sebagai watak utama siri itu. Sebelum ini diumumkan bahawa Netflix, Tomorrow Studios dan Shueisha telah bekerjasama untuk mengadaptasi salah satu siri manga terlaris sepanjang zaman, One Piece, sebagai siri live action, membawakan kisah pengembaraan lanun dari Jepun ini kepada penonton di seluruh dunia.

Pengarang siri manga dan Penerbit Eksekutif Eiichiro Oda berkata, “Kami telah bekerjasama dengan Netflix dan Tomorrow Studios dalam projek besar-besaran iaitu adaptasi siri live action Hollywood ONE PIECE. Dah berapa tahun diumumkan kan? Saya tahu saya tahu! Tetapi yakinlah kami telah membuat kemajuan yang stabil selama ini. Bukan mudah apabila anda bekerja dengan orang dari budaya yang berbeza, tetapi proses itulah yang boleh menghasilkan sesuatu yang istimewa!”

Showrunner, Penulis dan Penerbit Eksekutif, Steven Maeda dan Penulis dan Penerbit Eksekutif Matt Owens berkata, “Kami sangat teruja untuk belayar dengan pelakon yang hebat dan berbakat ini! Mencari orang yang sesuai untuk menarik perhatian, emosi dan tindakan Straw Hat yang ikonik merupakan proses yang panjang dan mencabar (dan menyeronokkan!). Sama seperti pencarian One Piece itu sendiri. Tetapi akhirnya kami telah menemui orang sesuai! Mereka sudah mula bekerja keras untuk menghidupkan watak-watak ini. Anda akan mengenali dan menyayangi mereka sama seperti rakan manga mereka. Kami semua tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda apa yang telah kami hasilkan! Teruskan ke pengembaraan!”

Berikut adalah barisan pelakon untuk Straw Hats Crew:

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Iñaki Godoy (Go, Youth!, Who Killed Sara? ) sebagai Monkey D. Luffy.Mackenyu (Rurouni Kenshin: Final Chapter, Pacific Rim: Uprising ) sebagai Roronoa Zoro. Emily Rudd (Fear Street, Hunters ) sebagai Nami.Jacob Romero Gibson (Greenleaf, All Rise ) sebagai Usopp.Taz Skylar (Boiling Point, Villain ) sebagai Sanji.
Jadi geng-geng One Piece, apa pendapat korang dengan pendedahan terbaru ini? Nampaknya kita kenalah tunggu trailer untuk tengok macam mana persembahannya. Apa pun, kalau korang nak liputan lain mengenai One piece, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Live Action Series One Piecenetflixone piece


[Review] Predator Helios 300 2021 – Laptop mantap dengan RTX 3070!

Predator kini datang lagi dengan entri terbaru siri Helios 300 versi 2021. Dengan penggunaan kad grafik dari siri RTX 30, sudah tentu ia antara mesin buas yang membuatkan ramai gamer yang inginkannya. Terima kasih kepada Acer kerana memberi kami peluang untuk review laptop yang kelihatan hebat ini. Tanpa membuang masa, jom kita lihat kehebatan laptop Predator Helios 300 yang baru ini!

Reka bentuk Helios 300
Reka bentuk laptop ini agak futuristik warna hitam dan bahagian ventilasi berwarna putih. Pada bahagian belakang laptop itu juga mempunyai dua garisan biru pada bahagian kanan dan kiri laptop. Logo Predator juga dapat dilihat pada bahagian tengah. Logo itu akan bernyala apabila laptop dihidupkan yang sememangnya nampak hebat tetapi akan lebih hebat jika garisan biru itu juga bernyala. Laptop ini seberat 2.5 kg, ia agak berat untuk dibawa kemana-mana.

Untuk I/O port, Predator Helios 300 mempunyai tiga USB Type-A yang sememangnya penambahan yang baik. Bukan itu sahaja, ia juga mempunyai port USB Type-C yang menyokong pengecasan dan paparan luar. Helios 300 juga dilengkapi dengan port LAN, HDMI dan juga Display Port mini.
Keyboard dan Mousepad
Saya sangat suka menggunakan keyboard Predator Helios 300 ini kerana ianya senyap malah rasa bagus apabila menggunakannya. Anda mungkin memerlukan masa untuk biasakan diri menggunakannya kerana jarak kekuncinya agak dekat terutamanya apabila numpad juga tersedia di bahagian sisi.
Kekunci arrow, WASD dan PredatorSense mempunyai reka keycap yang berbeza dari yang lain kerana ia mempunyai bahagian lut sinar sekelilingnya. Jadi ia akan bernyala dan mudah untuk dilihat. Disebabkan keycap itu berwarna biru, jika anda memilih cahaya berwarna kuning, anda akan nampak cahaya berwarna hijau. Jadi pemilihan warna backlight akan mempengaruhi warna keycap itu.

Keyboard Helios 300 juga mempunyai empat kawasan RGB yang mempunyai pelbagai efek khas. Ia mempunyai butang turbo untuk menggunakan mod turbo. Apabila anda aktifkan mod tersebut, akan ada cahaya LED yang bernyala untuk menunjukkan bahawa mod tersebut telah diaktifkan.
Mouse padnya hanyalah biasa sahaja tetapi kedudukannya agak janggal. Jika tangan anda terletak atasnya ketika menaip, cursor anda akan bergerak sedikit. Ia agak menjengkelkan terutamanya ketika bermain game. Jadi anda perlu tutup mouse pad itu sebelum bermain. Selain dari itu, ianya selesa untuk digunakan.
Paparan skrin
Predator Helios 300 mempunyai paparan sebesar 15.6 inci yang menyokong resolusi 2560×1440 iaitu QHD dengan sokongan kadar penyegaran 165Hz bersama panel IPS. Imej yang dipaparkan nampak sangat bagus dengan warnanya yang terang dan sememangnya cantik. Ia juga mempunyai penambahan anti-glare yang sememangnya hebat dan nampak lancar dengan kadar penyegaran yang tinggi.

Bateri dan suhu
Bateri laptop ini tidaklah bagus kerana anda hanya mampu menggunakannya selama 3 jam walaupun digunakan untuk penggunaan biasa. Tetapi pengecasannya yang pantas terima kasih pada AC adapter 250W yang diberikan. Ia mengambil masa hampir sejam untuk cas dari 17 peratus hingga 83 peratus. Suhu laptop ini sebenarnya agak tinggi ketika gaming dan ia boleh mencecah 90 degree celsius sepanjang masa tetapi anda tidak akan merasa suhu panas itu ketika menggunakan keyboard. Jika anda hidupkan mod Turbo untuk prestasi tinggi, ia akan mengeluarkan bunyi yang sangat kuat. Jadi ia agak mengecewakan di situ.

Audio dan prestasi bermain
Untuk audio laptop ini, speakernya terletak pada bahagian bawah laptop. Walaupun begitu, Bunyi sangat jelas, kuat dan efek stereonya juga hebat. Laptop ini memperoleh skor 7627 dalam 3Dmark yang sememangnya mengagumkan untuk laptop yang mempunyai RTX 3070. Suhunya juga berada dalam aras 80 darjah celsius ketika menanda arasnya. Untuk PCMark pula, ia memperoleh skor 6315 dan lebih tinggi daripada laptop lain yang mempunyai spesifikasi yang sama.

Pengalaman gaming semasa menggunakan laptop ini memang terbaik. Saya sangat sukakan alat yang menunjukkan suhu dan fps ketika bermain dan gembira dengan prestasinya. Dengan resolusi QHD juga penambahan yang bagus. Saya ada bermain beberapa permainan dengan tetapan tinggi. Berikut adalah prestasi laptop untuk setiap permainan yang dimainkan:
Tales of Arise: Prestasi permainan ini agak konsisten walaupun fps akan turun dibawah 100 fps untuk seketika. Tetapi laptop ini mampu memainkan permainan ini dengan tetapan maksimum QHD dengan anggaran 95 – 110 fps. Ketika pertempuran dan segala efek kebolehan watak, nilai fps masih kekal.CS:GO: Malangnya ketika bermain CS:GO, prestasinya tidak stabil. Bermula dari 120-150 FPS, dan ia merupakan perbezaan yang sangat besar dalam FPS yang kompetitif. Ia masih sangat bagus, tetapi tidak seperti yang diharapkan.Far Cry 6: Fps juga tidak begitu stabil untuk permainan ini, mulai dari 30-50FPS, tetapi secara keseluruhan ini masih mempunyai pengalaman yang lancar.

Kesimpulan

Laptop ini sangat bagus dengan reka bentuknya futuristik dan keyboard RGBnya. Ia mempunyai RGB 4 zon dan anda boleh menyesuaikannya. Pengalaman gaming sangat bagus walaupun fps tidak sebagus yang dijangkakan tetapi semuanya boleh dimainkan dengan bagus dalam QHD. Kesimpulannya, Predator Helios 300 2021 merupakan laptop yang bagus dengan prestasi yang hebat. Jika anda berminat dengan untuk membeli Predator Helios 300 yang baru ini, ianya dijual dengan tanda harga RM 7699. Anda boleh melihat maklumat lanjut di laman web rasmi Acer. Untuk melihat artikel review kami yang lain, anda boleh klik pada pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Predator Helios 300 (2021)

8
Score

PROS
 Keyboard RGB yang bagus Prestasi bermain game yang hebat  Keyboard tidak berasa panas ketika digunakan

CONS
 Suhu laptop yang agak membimbangkan Hayat bateri yang sedikit

Review Breakdown

Laptop ini sudah cukup hebat jika anda ingin bermainan game AAA. Tetapi anda perlu berada dengan plug untuk cas laptop tersebut.
0

Tags: 2021predatorPredator Helios 300Review Laptop


MARVEL Super War mendedahkan kolaborasi Skin Marvel’s Movie Black Widow!

Bercakap mengenai filem yang telah lama dinantikan oleh peminat Marvel yang sudah tentunya Black Widow, walaupun filem ini ditangguhkan, pemain masih dapat menikmati pesona Black Widow dalam permainan mudah alih MOBA pertama MARVEL Super War milik Marvel! Baru-baru ini ia mengumumkan acara baru dalam permainan sebagai kolaborasi dengan Marvel Studios’ Black Widow. Skin bertema filem baru itu boleh didapati dalam permainan selama acara 1.5 bulan dan antagonis filem yang mengagumkan – Taskmaster juga akan bergabung dengan permainan sebagai watak baru yang dapat dimainkan tidak lama lagi!

Berdasarkan gambar dalam permainan, Black Widow mengenakan “White Tactical Suit” yang sama seperti dia memakai di kebanyakan trailer dan poster filem. Suit ini diciptakan semula secara menyeluruh dalam MARVEL Super War – dari rambut merah Black Widow yang melengkung, tekstur ramping pakaian, hingga Widow’s Bite kegemarannya, mencipta kesan pertempuran kegemaran anda dari filem dalam permainan. Selain itu, pakaian filem Taskmaster juga akan diciptakan semula dalam permainan dengan penuh mistik.

Menurut pengumuman rasmi MARVEL Super War, yang juga sedang berlangsung dalam permainan ini adalah satu siri acara bermanfaat yang dirancang untuk skin kolaborasi dan Hero yang baru tersedia. Bertepatan dengan musim baru MARVEL Super War, acara kolaborasi Black Widow Marvel Studios juga telah bermula pada 10 Oktober! Pemain boleh mengambil bahagian dalam aktiviti untuk mendapatkan pelbagai ganjaran, termasuk avatar edisi terhad, bingkai avatar, dan peluang untuk cabutan undian! Lebih banyak keseronokan ada, kerana semua pemain berpeluang untuk merekrut Hero Taskmaster baru, secara percuma! Semasa acara kolaborasi ini, pemain dapat masuk ke permainan selama 7 hari berturut-turut untuk mendapatkan Taskmaster Recruitment Token, dan merekrut Taskmaster sebaik sahaja dia tersedia!

Apakah peranan yang akan diambil oleh Taskmaster dalam MARVEL Super War? Bagaimana penjahat, yang kemampuannya meniru gerakan pertempuran orang lain, dapat ditiru dalam permainan? Bagaimana anda merancang set kemahiran Taskmaster? Taskmaster dan skin bertema filemnya dijangka akan tersedia dalam permainan tidak lama lagi. Jangan ketinggalan jika anda peminat Marvel!
 Muat turun di sini!

MARVEL Super WarPublisher: NetEase GamesRelease Date: 2019-12-19Android
MARVEL Super War mempunyai Super Heroes dari semua francais Marvel! Bermain sebagai watak kegemaran anda atau pilih dari pemain hebat Heroes and Villains, masing-masing dengan gaya dan kemahiran yang unik dan bergabung dengan pergaduhan semua bintang utama dalam perlawanan MOBA!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: black widowMarvelMARVEL SUPER WARMOBATaskmaster


Pelakon watak “Mitsuhiro Ide” dari Ultraman pertama iaitu Masanari Nihei meninggal dunia

Pelakon dan pelakon suara watak dari siri Ultraman, Masanari Nihei meninggal dunia pada 21 Ogos kerana sakit Pneumonia aspirasi. Pneumonia aspirasi adalah infeksi dan peradangan pada paru-paru akibat masuknya benda asing ke dalam paru-paru. Gejala yang sering muncul saat mengalami pneumonia aspirasi adalah batuk berdahak, sesak nafas, dan ngilu dada. Nihei berumur 80 tahun. Saudara-mara terdekatnya mengadakan pengkebumian peribadi kepadanya.

Nihei dilahirkan pada 4 Disember 1940 di Tokyo. Nama sebenarnya dan nama pentas lamanya adalah Masanori Nihei. Dia melakonkan watak Mitsuhiro Ide dalam siri Ultraman live-action 1966 setelah pelakon Susumu Ishikawa, yang awalnya dilakonkan untuk peranan itu, meninggalkan produksi.

俳優の二瓶正也さんが8月21日に80歳で逝去されたそうです数多くの映画等で活躍。特に #ウルトラマン での科学特捜隊 #イデ隊員 役は、陽気なムードメーカーかつ優れた新兵器開発者、対怪獣戦でも奮闘するという希有なキャラクターで、人気を博しました謹んで哀悼の意を表します。#二瓶正也 さん pic.twitter.com/uwgI2caxl6— てれびくん【公式】 (@Televi_Kun) August 24, 2021

Watak Ide Mitsuhiro adalah seorang saintis di dalam siri Ultraman pertama ini, dan penemu senjata-dan-peluru utama Patrol Sains. Kadang-kadang dia merasakan senjatanya tidak berguna disebabkan Ultraman; namun, kadangkala senjatanya yang telah menyelamatkan hari itu. Dia agak lucu jika dibandingkan dengan anggota pasukan yang lain.
Ide sangat pintar dan terbukti menunjukkan semangatnya untuk mencipta senjata peribadi SSSP. Dia adalah yang paling riang dari peribadi utama SSSP tetapi juga sedikit pengecut ketika berhadapan dengan makhluk asing. Dia adalah sumber sebahagian besar komik dan aksi langsung pertunjukan.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Sebelum memainkan peranan ini, Masanari Nihei memainkan tiga peranan kecil dalam siri Ultra Q. Ramai peminatnya yang bersedih dengan permegiannya, dia antara watak kegemaran dlam siri Ultraman yang peminat suka. Nihei juga memainkan Hiroaki Tobe dalam anime Ultraman pada tahun 1979. Dia juga pernah berperanan dalam Mighty Jack dan Ultraman Max.
Sumber: ANN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Masanari NiheiUltraman


Nvidia umum GPU baru RTX 4070 Ti, harga bermula RM 4,150 di Malaysia!

Hari ini, Nvidia telah mengumumkan kad grafik GeForce RTX 4070 Ti yang bakal dijual mulai 5 Januari pada nilai harga RM4,150.

Dahulu, GPU tersebut dikenali sebagai RTX 4080 12GB dan merupakan kad grafik yang sangat berkontroversi. Selepas beberapa isu berkaitan spesifikasi, penamaan dan harga, GPU itu ditarik semula untuk kajian lanjut. Kini ia telah muncul semula, cuma dengan nama berbeza dan harga yang lebih rendah.

Menurut siaran akhbar, RTX 4070 Ti adalah sama dengan RTX 4080 12GB. Secara ringkas, 4070 Ti memiliki 12GB memori GDDR6X pada memori 192-bit memory bus, bersama 7,680 Nvidia CUDA-core, dan boleh menggunakan kuasa sehingga 285 W. Sama seperti RTX 4090 dan 4080, RTX 4070 Ti dibina berdasarkan reka bentuk ‘Nvidia Lovelace’ dan menyokong ciri DLSS 3 untuk resolusi dipercepatkan AI dan peningkatan frame rate, serta sokongan encoding untuk codec video AV1.

Bak kata Nvidia, mereka mengelar kad itu sebagai “GPU gaming 1440p tetapan maksimum yang hebat,” dan mendakwa kad itu lebih pantas daripada RTX 3090 Ti. Jika itu betul, maksudnya kad ini juga mampu sokong “4K gaming” dengan baik, terutamanya jika kita mendayakan DLSS.

Tetapi memandangkan sejarahnya agak bermasalah, saya sarankan korang semua untuk hati-hati semasa membuat pembelian.
Bagi sesiapa yang berminat, RTX 4070 Ti boleh didapati daripada ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Inno3D, KFA2, MSI, Palit, PNY dan ZOTAC. Ia sepatutnya akan dijual bermula 5 Januari 2023 pada nilai harga RM 4,150 tetapi korang perlu rujuk dahulu dengan kedai komputer terdekat untuk dapatkan kepastian.
Untuk membaca segala liputan kami tentang produk NVIDIA, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GPUnvidiaRTX 4070 Ti


Star Wars Jedi: Survivor akan dilancarkan pada tahun 2023 untuk konsol next-gen

Seiring dengan acara Star Wars Celebration yang dijalankan malam tadi, mereka mengumumkan game baharu Star Wars Jedi: Survivor yang akan dikeluarkan pada tahun 2023 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC sahaja. Ianya dibangunkan oleh Respawn Entertainment dan diterbitkan oleh Electronic Arts (EA).

Ia merupakan sekuel kepada Star Wars Jedi: Fallen Order yang menceritakan tentang seorang Jedi Padawan Cal Kestis yang menjadi sasaran Galactic Empire dan diburu di seluruh galaksi oleh Imperial Inquisition semasa cuba menyelesaikan latihannya, menyelesaikan masalah masa lalunya dan membina semula Jedi Order yang telah tumbang.

Dalam sekuel ini, kita akan lihat pengembangan cerita ikonik Star Wars, dunia, watak dan pertempuran yang mendebarkan buat kali pertama dalam game sulung siri ini, Star Wars Jedi: Fallen Order. Ianya dibikin khas bagi konsol next-gen untuk mencipta pengalaman Star Wars yang lebih mendalam dan lebih luas kepada pemain.

Star Wars Jedi: Survivor akan berlaku selepas lima tahun selepas peristiwa Jedi: Fallen Order. Cal yang sentiasa mencuba untuk berasa selangkah ke hadapan dalam pengejaran berterusan Empayar mula merasakan beratnya menjadi salah seorang Jedi terakhir yang tinggal di galaksi. Bersama rakan atau robot yang dipercayainya, BD-1, dia akan bertemu dengan pelbagai watak yang menarik semasa perjalanannya sebagai Jedi terakhir.
Pertempuran yang dinamik turut dikembangkan dengan cara baharu dan inovatif. Cal yang ingin terus hidup, dia mesti mempelajari kemahiran baharu dan mengembangkan hubungannya dengan Force.

Sebelum menyiapkan Jedi: Fallen Order, mereka mempunyai visi bagaimana cara untuk membawa pengembaraan Cal, BD-1 dan watak lain dalam sekuel yang seterusnya. Untuk Jedi: Survivor, mereka bekerjasama dengan Lucasfilm Games untuk membina legasi Jedi: Fallen Order.
Sudah semestinya mereka memanfaatkan teknologi canggih untuk mencipta pertempuran Jedi yang lebih dinamik dan penceritaan sinematik untuk mengembangkan kisah Cal yang semakin matang dan bertahan semasa zaman gelap. Mereka turut mengatakan yang akan ada berita baik pada akhir tahun ini.

Star Wars Jedi: Survivor akan dikeluarkan pada tahun 2023 untuk konsol next-gen iaitu PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC sahaja. Jadi, kepada peminat Star Wars, adakah korang bersedia untuk memainkan game ini pada tahun hadapan? Kongsikan pendapat korang di ruangan komen. Untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik tentang Star Wars, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Star Wars Jedi: Survivor


The Last of Us 2 mengaut banyak anugerah di Golden Joystick Awards 2020!

Golden Joystick Awards 2020 telah selesai secara rasmi, dengan The Last of Us 2 membawa pulang 6 trofi yang memecahkan rekod. Sekiranya anda terlepas pertunjukan anugerah ini, jangan khawatir, kami telah mengumpulkan semua pemenang di sini, jadi anda dapat melihat permainan mana yang membawa pulang setiap anugerah yang diberikan, atau anda boleh tonton semula di Twitch.TV.

Di luar sapaan besar untuk The Last of Us 2, pemenang besar lain termasuk Hades, yang hadir dengan Anugerah Terbaik Indie dan Critic’s Choice, serta Fall Guys, yang mengambil mahkota untuk Permainan Keluarga Terbaik dan Permainan Mutliplayer Terbaik! Dah agak dah memang mereka menangguli kemenangan ni!

Dengan pertunjukan yang dihoskan tahun ini oleh Laura Bailey dan Travis Willingham, peminat juga dapat melihat pelakon suara yang terhormat memberikan anugerah Persembahan Terbaik kepada pelakon Marvel’s Avengers mereka, Sandra Saad, yang bermain sebagai watak Kamala Khan dalam pertempuran superhero Square-Enix ini.

WHAT. A. NIGHT!!!!
Thank you so much to everyone who hosted, presented, accepted, created, watched, laughed, cried, and generally celebrated what was an epic year of gaming. If you missed it, there's still time to watch it back on Twitch https://t.co/ITqFowXORI#goldenjoysticks pic.twitter.com/V29d5lam3z
— Golden Joysticks (@GoldenJoysticks) November 24, 2020

Jadi tanpa melengahkan masa, berikut adalah senarai pemenang anugerah Golden Joystick Award 2020 ;

Best Storytelling – The Last of Us 2
Best Multiplayer Game – Fall Guys
Best Visual Design – The Last of Us 2
Best Game Expansion – No Man’s Sky: Origins
Mobile Game of the Year – Lego Builder’s Journey
Best Audio – The Last of Us 2
Best Indie Game – Hades
Still Playing – Minecraft
Studio of the Year – Naughty Dog
Esports Game of the Year – Call of Duty: Modern Warfare
Best New Streamer / Broadcaster – iamBrandon
Best Family Game – Fall Guys
Best Gaming Community – Minecraft
Best Performer – Sandra Saad (Kamala Khan)
Breakthrough Award – Innersloth (Among Us)
Outstanding Contribution – The Gaming Industry
PC Game of the Year – Death Stranding
Best Gaming Hardware – NVIDIA GeForce RTX 3080
PlayStation Game of the Year – The Last of Us 2
Xbox Game of the Year – Ori and the Will of the Wisps
Nintendo Game of the Year – Animal Crossing: New Horizons
Most Wanted Game – God of War: Ragnarok
Critic’s Choice – Hades
Ultimate Game of the Year – The Last of Us 2

Tahniah kepada semua pemenang!
Sumber: Games Radar, Golden Joystick Awards 2020
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call of Duty: Modern WarfareFALL GUYSGames RadarGolden Joystick Awards 2020hadesMarvel's AvengersNaughty DogThe Last of Us 2


Siri Black Shark 5 Pro diumumkan, gaming phone terbaru dengan Snapdragon 8 Gen 1

Hari ini, siri Black Shark 5 telah diumumkan, dan merupakan gaming phone terbaru yang terdiri daripada varian Black Shark 5 standard dan 5 Pro! Kami menghadiri acara pengumuman ini dan berikut adalah maklumat yang diperoleh:

Black Shark 5 standard ialah model ‘entry level’. Oleh itu, ia tidak memiliki spesifikasi paling canggih seperti versi Pro. Kedua, kita ada pilihan Black Shark 5 Pro, yang dicipta khusus untuk para gamer yang mendahagakan spesifikasi terbaik berkat perkakasannya yang canggih.

Dari segi kuasa, Black Shark 5 menampilkan cipset Snapdragon 870 manakala model Pro mempunyai Snapdragon 8 Gen 1 terkini. Untuk skrin, kedua-dua model menawarkan paparan AMOLED FHD+ 6.67 inci dengan kecerahan maksimum 1,300 nits. Selain itu, kedua-dua model ini dilengkapi dengan sampling rate setinggi 720Hz dan refresh rate sehingga 144Hz, yang menggandakan lagi pengalaman untuk sesi gaming yang pantas dan lancar.

Bukan itu sahaja, kedua-dua model juga dilengkapi dengan ” trigger button” untuk memberi kawalan tambahan di dalam game kegemaran seperti PUBG Mobile dan sebagainya.
Setiap model datang dengan jumlah memori dan storan yang berbeza. Black Shark 5 Pro boleh dikonfigurasikan dengan sama ada 8GB, 12GB atau 16GB RAM serta pilihan antara storan 256GB atau 512GB. Model standard Black Shark 5 pula akan menampilkan sehingga 12GB RAM dan storan sehingga 256GB. Ia mempunyai bateri sebesar 4,650 yang menggunakan pengecasan pantas 120W.

Siri Black Shark 5 bukan sahaja adalah mesin gaming, malah ia juga boleh bersaing dalam kategori kamera. Model Pro menampilkan kamera utama 108MP di bahagian belakang, bersama-sama dengan ultrawide 13MP dan telefoto 5MP, manakala model standard mempunyai kamera utama 64MP, ultrawide 13MP dan makro 2MP. Untuk kamera selfie, kedua-dua model menggunakan ‘wide lens 16MP’, yang sangat bagus untuk panggilan video.
Berikut adalah spesifikasi ringkas:
[wpdatatable id=124]
Buat masa ini, pihak bertanggungjawab tidak mengumumkan harga rasmi untuk siri Black Shark 5, tetapi kita akan tahu lebih lagi apabila ia dilancarkan pada 8 Jun 2022.
Untuk membaca segala liputan kami tentang phone gaming termasuk review kita untuk Black Shark 4 Pro, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Black Shark 5 ProMobileXiaomi Malaysia


Boss Sekiro, ‘Chained Ogre’ Diggantikan Pula Dengan Shrek!

Kalau tak cukup minggu lepas boss dalam Sekiro: Shadows Die Twice diggantikan dengan Thomas the Tank Engine, kali ini terdapat pula mod baru yang menukarkan mini boss “Chained Ogre” dalam game tersebut menjadi raksasa berkulit hijau, iaitu Shrek.

some BODY. Another masterpiece sekiro mod from katalash and dropoff. (The music is unfortunately not part of the mod, I added it in post) Mod download is here: https://t.co/iNH17eRJ4N pic.twitter.com/3BXlpZvb88

— Lance McDonald (@manfightdragon) May 2, 2019

Ia mendapat perhatian ramai di Twitter apabila Lance Mcdonald memuat naik video tersebut yang bersertakan lagu “All Star” dari Smashmouth. Muzik itu memang masuk betul dengan permainan, namun demikian ianya bukanlah sebahagian dari mod tersebut.

Ia kelihatan seolah-olah penukaran badan yang sangat mudah, contohnya Shrek menyerang serangan yang sama dan tendangan kuat yang diilhamkan dari gusti kelihatan hampir lebih sesuai apabila Shrek yang melakukannya. Mod ini dihasilkan oleh Katalash, juga modder yang sama hasilkan Thomas the Tank Engine. Korang juga memerlukan Engine Mod Sekiro untuk bermainnya, yang tersedia di halaman Nexus mod. Tidak dinafikan komuniti Sekiro memang kreatif apabila membuat mod-mod yang tidak masuk akal ini! Semoga terus menghasilkan karya-karya di luar jangkaan pemain!
Sumber: Twitter @manfightdragon
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ModSekiroshadows die twiceshrek


Koleksi klasik PS4 akan datang dengan PlayStation Plus di PS5 semasa pelancaran!

Sony juga telah mengumumkan di PlayStation 5 Showcase Koleksi PlayStation Plus untuk PS5! Digambarkan sebagai “manfaat PlayStation Plus baru untuk PlayStation 5,” ini adalah kumpulan permainan PS4 “penentu generasi” yang dapat anda muat turun semasa pelancaran di konsol PlayStation 5 ini nanti. Permainan ini terdiri daripada klasik pihak pertama seperti Uncharted 4, God of War, The Last of Us: Remastered, Bloodborne, dan juga gelaran pihak ketiga seperti Batman Arkham Knight, Fallout 4, Mortal Kombat X, serta banyak lagi.

Ini nampaknya merupakan penyelesaian backward comparability Sony. Ia menjadikan banyak hits generasi PlayStation 4 yang terdapat tersedia pada perkakasan baru Sony.

Anda akan memuat turun dan memainkan permainan ini secara langsung – ini bukan perkhidmatan penstriman – dan Sony mengatakan keseluruhan koleksi akan tersedia ketika PS5 dilancarkan pada 12 November. Koleksi PlayStation Plus harus menjadikan cara yang baik untuk mengisi library permainan anda dalam tempoh pelancaran PS5. Ini antara permainan lagenda PS4 yang akan datang ke PS5:

God of War
The Last of Us: Remastered
Uncharted 4: A Thief’s End
Battlefield 1
Monster Hunter World
Fallout 4
Final Fantasy XV
The Last Guardian
Ratchet and Clank
Infamous: Second Son
Days Gone
Bloodborne
Detroit: Become Human
Batman Arkham Knight
Mortal Kombat X
Persona 5
Until Dawn
Resident Evil: Biohazard

Baca segalanya yang didedahkan di PlayStation 5 Showcase disini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Batman: Arkham KnightBloodborneFallout 4God Of WarMortal Kombat XPLAYSTATION 5 SHOWCASEPlayStation plusThe Last Of Us RemasteredUncharted 4


AOpen monitor oleh ACER membuka lebih banyak pilihan pada harga serendah RM289!

Acer Malaysia hari ini memperkenalkan produk-produk monitor jenama AOpen untuk memberi lebih banyak pilihan kepada pengguna yang mencari monitor praktikal dengan harga yang berpatutan. Kedatangan AOpen ke pasaran Malaysia disambut dengan pelbagai promosi yang termasuk cash back hingga 14% dalam promosi dan hadiah percuma bernilai sehingga RM168.

AOpen tidak menurunkan kadar kualiti walaupun harganya amat murah. Monitor AOpen menampilkan teknologi Acer BlueLight Shield dan Flicker-less yang menurunkan pendedahan cahaya biru dan menghilangkan kerlipan skrin yang menjengkelkan. Monitor AOpen juga dilengkapi dengan “6-axis colour adjustment” untuk membantu pelanggan melihat warna yang tepat.
AOpen 22CV1Q
Dilengkapi dengan panel FHD VA 21.5-inci, AOpen 22CV1Q menampilkan kadar penyegaran 60Hz asas atau resolusi FHD 1920×1080 pada kadar penyegaran 75Hz melalui HDMI dan masa tindak balas 5ms. Ia dijual pada harga RM289. Rakannya yang lebih besar, AOpen 24CL1Y dilengkapi dengan panel IPS FHD 23.8-inci yang mengekalkan kejelasan gambar dan warna utama daripada setiap sudut hingga 178° dan harganya adalah RM379.

AOpen 24CL1Y
Acer juga menampilkan monitor lengkung 27-inci AOpen 27HC5RP yang mempunyai kadar penyegaran overclocking hingga 165Hz dengan AMD FreeSync. Dengan harga RM699, AOpen 27HC5RP juga dilengkapi dengan reka bentuk Zero Frame, VESA mount, dan adjustable stand yang membolehkan pengguna mencari kedudukan tontonan ideal mereka.
AOpen 27HC5RP
Monitor AOpen akan tersedia bermula 5 Jun 2020. Sempena dengan kedatangan AOpen, Acer Malaysia bekerjasama dengan pengedar rasmi terpilih untuk memberi ganjaran kepada pelanggan dengan tetikus berwayar (bernilai RM29.90), Acer Vacuum Flask (bernilai RM39.90) dan Predator Cestus 310 Mouse + kabel DisplayPort (bernilai RM168 ) untuk pembelian AOpen 22CV1Q, AOpen 24CL1Y dan AOpen 27HC5RP. Promosi berlangsung dari 5 Jun hingga 12 Jun 2020.
Selain itu, Acer juga mengadakan Shocking Sale selama 9 jam di Shopee (dikemaskini dari 4 jam sebelum ini) dengan unit terhad AOpen 22CV1Q pada harga RM40 dan AOpen 24CL1Y bersama potongan RM50. Shopee Shocking Sale akan berlangsung pada jam 12 tengah malam (dikemaskini dari 12 tengah hari) pada 7 Jun 2020; hadiah percuma dari promosi ketibaan baru bukan sebahagian daripada Shocking Sale .

Spesifikasi AOpen

Model
22CV1Q
24CL1Y
27HC5RP

Saiz Paparan
21.5”
23.8”
27”

Panel
VA
IPS
VA

Max. Resolution and Refresh Rate
HDMI:2560×1440 @ 144Hz
HDMI: 1920×1080 @ 75Hz

HDMI:2560×1440 @ 144Hz
DP:2560×1440 @ 165Hz (overclock)
[KEMASKINI TERBARU]
1920×[email protected] via HDMI 1920×[email protected](overclock)

Response Time
5ms (G to G)

Colors
16.7 million

Color Gamut
72% NTSC

Viewing Angle
178° (H), 178° (V)

Contrast Ratio
3000:1 (Native)
1000:1 (Native)
4000:1 (Native)

Bits
8Bit
6Bit+HiFRC
8Bit

Brightness
200 nits
250 nits

Input / Output Signal
• 2× HDMI(1.4)
• VGA
• DP
• HDMI
• Audio Out

Speaker
N/A

VESA Wall Mounting
75 x 75mm

Tilt
-5°~ 20°

Harga
RM289
RM379
RM699

Untuk maklumat lebih lanjut, sila kunjungi Facebook Acer Malaysia atau hubungi Infin Produk Acer di 1800-88-1288 (9 pagi – 6 petang, Isnin hingga Jumaat), WhatsApp ke + 6011-1062 8865, atau e-mel [email protected].

Authorized reseller yang menawarkan promosi

Kedai Dalam Talian Rasmi Acer
https://store.acer.com/en-my

Kedai Dalam Talian Rasmi Acer (Shopee)
https://shopee.com.my/m/acer-official-shop

Kedai Dalam Talian Acer – Viewnet (Shopee)
https://shopee.com.my/acer.os.viewnet

Kedai Dalam Talian Acer – Just IT (Shopee)
https://shopee.com.my/acer.os.justit

Kedai Dalam Talian Acer – NotebookPlaza (Shopee)
https://shopee.com.my/acer.os.nbp

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Aceracer malaysiaAOpen 22CV1QAOpen 24CL1YAOpen 27HC5RPAOpen monitor


E3 2021 kembali 12 Jun ini secara keseluruhan Digital!

Mengikuti perkembangan pembatalan acara E3 2020 kerana COVID-19, dan banyak khabar angin serta spekulasi mengenai acara tahun ini yang pernah menjadi pameran perdagangan permainan video paling penting di dunia, Entertainment Software Association (ESA) hari ini mengumumkan E3 2021 akan menjadi sebuah acara keseluruhan digital percuma yang berlangsung pada 12 hingga 15 Jun 2021 ini. Nintendo, Xbox, Capcom, Konami, Ubisoft, Take-Two Interactive, Warner Bros. Games, dan Koch Media nampaknya sudah dijadualkan untuk turut serta dalam acara yang besar ini.

Berita baiknya dalam pengumuman ini, ialah semua orang boleh pergi ke E3 tahun ini secara percuma! Berita baik yang lain adalah anda tidak perlu berfikir untuk membeli tiket yang sering kehabisan, atau beli tiket kapal terbang yang pastinya sangat sukar sekarang untuk mengambil bahagian dalam acara E3 yang besar di LA ini. Sebagai gantinya, kita semua akan duduk dengan selesa di rumah atau di tempat kerja, menonton skrin kita seperti biasa.
Sudah semestinya liputan E3 2021 akan kami kongsikan. E3 adalah sebuah acara yang akan menghubungkan pembangun dan penerbit permainan yang kini secara digital untuk peminat di seluruh dunia. Pengumuman ESA rasmi masih tidak menunjukkan rancangan digital atau jadual mereka. Tetapi, sudah semestinya kami menjangkakan akan ada banyak trailer dan temu ramah yang di pra-filemkan bersama orang dalam industri. Tetapi yang paling penting, acara E3 2021 adalah percuma tanpa perlu fikir susah untuk membeli tiket lagi.

“Selama lebih dari dua dekad, E3 telah menjadi tempat utama untuk menunjukkan yang terbaik ditawarkan industri permainan video, sambil menyatukan dunia melalui permainan,” kata Stanley Pierre-Louis, presiden dan CEO ESA melalui siaran akhbar. “Kami akan mengembangkan E3 tahun ini menjadi acara yang lebih inklusif, tetapi akan terus menggembirakan para peminat dengan pendedahan utama dan peluang orang dalam yang menjadikan acara ini sebagai pentas penting untuk permainan video.”

Jadi jangan lupa kunci tarikh 12 Jun 2021 ini untuk bersama tonton pengumuman pelbagai permainan video dan ikuti E3 di laman web rasmi mereka untuk maklumat terkini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: E3 2021E3 2021 DigitalE3 2021 PercumaEntertainment Software Association


Pilih SQUAD anda! Raid pertama, PROJECT TITAN bermula hari ini di Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint!

Hari ini, Ubisoft mengumumkan bahawa Project Titan, raid pertama dalam sejarah francais, akan tersedia hari ini secara percuma untuk semua pemain Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint di pelantar Xbox One, PlayStation 4, Stadia dan Windows PC.

Project Titan memperkenalkan four-player raid, yang akan menguji kerjasama dan keupayaan setiap pemain ketika mereka cabar dan bertarung musuhh terbaru, The Titans. Project Titan berlaku di Golem Island, sebuah lokasi baru yang memaparkan persekitaran unik penuh dengan gunung berapi aktif. Pasukan askar elit ang dikenali sebagai Red Wolves, telah mengambil alih pulau itu dan mengubah AI untuk membangunkan pada prototaip dron yang bahaya. Pemain perlu mengumpulkan intel tentang drone ini, dan menghancurkannya.

Untuk menyelesaikan sebuah raid, pemain perlu menewaskan empat bos, Baal, Quantum Computer, Gargoyle dan Cerberus, masing-masing dengan reka bentuk dan mekanik unik mereka sendiri. Pemain perlu mendirikan skuad penuh dengan empat pemain yang dilengkapi Gear Level 150 ke atas untuk mengakses Project Titan.

Raid akan dibuka dengan difficulty Normal dan memberi ganjaran loot dan gear terbaik dalam permainan. Raid akan di-reset setiap minggu, dan memberi cabaran kepada pemain dengan memperkenalkan objektif baru, setup musuh baru dan ganjaran baru. Selain itu, difficulty Easy dan Heroic akan diperkenalkan pada awal 2020. Untuk maklumat lanjut mengenai Project Titan, sila lawat link ini.

1 of  4

-
+

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Project TitanraidTom Clancy's Ghost Recon Breakpointubisoft


Temu ramah eksklusif: Ghost of Tsushima Director’s Cut meneruskan kisah Jin Sakai!

Setelah dilancarkan pada tahun 2020, Ghost of Tsushima menerima sambutan yang positif oleh para gamer dan pengkritik. Ini dibuktikan dengan ‘rating’ ulasannya yang tinggi, serta menerima banyak pencalonan dan penghargaan anugerah. Sebagai salah satu permainan eksklusif Sony, ramai tidak sabar apabila mendengar permainan ini akan direka semula untuk konsol PlayStation 5 dalam bentuk Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Sempena itu, saya berpeluang untuk menghadiri temu ramah bersama Nate Fox (francais inFAMOUS) yang berperanan sebagai pengarah kreatif dan Joanna Wang (francais Sly Cooper) selaku Environment Lead dari studio Sucker Punch untuk cuba mengetahui lebih lagi tentang Ghost of Tsushima: Director’s Cut dan ini adalah hasilnya! Jom kita mulakan!

Nate Fox: Kiri // Joanna Wang: Kanan
Di Tsushima, musang akan memimpin kita ke Inari Shrine tetapi sekarang kita tahu bahawa akan ada haiwan baru seperti kucing dan monyet. Adakah lebih banyak lokasi khas akan diperkenalkan di Director’s Cut?

Joanna: Penjelajahan sentiasa menjadi sebahagian besar dalam Ghost of Tsushima dan kami mendorong pemain untuk menjelajah ke seluruh dunia. Semasa mengembara di Iki, anda akan menemui semua ‘animal sanctuaries’ ini. Terdapat lokasi khas yang sangat menarik dan haiwan-haiwan itu akan membuat anda berhubung dengan alam semula jadi, serta menghubungkan dunia yang kita lihat. Saya akan membiarkan pemain mengalami sendiri tetapi ya, terdapat banyak lokasi istimewa. Saya tidak sabar menunggu 20 Ogos nanti untuk semua orang melihat dan membelai haiwan ini.
Askar Mongol baru dipimpin oleh ‘The Eagle’. Bagaimana naratif akan terbentuk dan bagaimana ia menghubungkan dengan konflik lebih besar yang kita lihat di Jin Sakai?
Nate: Semasa mengusahakan Ghost of Tsushima, kami sangat fokus pada kisah, dan bagaimana Jin Sakai berubah menjadi samurai, dan merasa dia bertanggungjawab untuk melindungi prinsip namun masih ingin melindungi penduduk pulau. Jadi kita harus berubah menjadi Ghost.
Terdapat pelbagai langkah sepanjang proses transformasi itu. Semasa membuat Ghost of Tsushima, kami tidak dapat mengumpulkan semua idea jadi kami memasukkan idea yang menceritakan kisah paling jelas. Tetapi kami selalu mempunyai satu idea cerita yang ingin mahu masuk tetapi tidak mempunyai masa untuknya. Itulah naratif asas untuk expansion Pulau Iki.
Ketika pemain pergi ke Pulau Iki, mereka akan mendapat pengalaman yang jauh lebih mendalam mengenai Jin Sakai dan transformasinya menjadi Ghost. Sudah tentu, orang Mongol di Iki juga berusaha mengambil alih pulau itu tetapi antagonis di Pulau Iki berbeza dengan Khotun Khan di mana dia menggunakan simpati dan perasaan ‘cuba membantu orang lain’ sebagai cara untuk memecahkan pertahanan mereka. Jika itu tidak berfungsi, dia menggunakan kekerasan. Dia mempunyai teknik yang sangat berbeza untuk membuat orang di Pulau Iki menyertai empayar Mongol.

Ghost of Tsushima adalah kisah separa fiksyen. Semasa di Jepun tahun 1274, tentera Mongol sebenarnya tidak mengalami kekalahan di Tsushima dan Iki, jadi tentera Mongol terus menyerang hingga Kyushu. Adakah ini membuka sekuel permainan di wilayah itu? Sekiranya ada peluang, adakah anda akan mempertimbangkan sekuel?
Nate: Ghost of Tsushima adalah permainan yang diilhamkan oleh peristiwa sejarah sebenar. Namun, kisah yang kita ceritakan dan watak yang kita ciptakan semuanya benar-benar fiksyen. Ini juga berlaku untuk Pulau Iki. Anda benar bahawa orang Mongol menawan pulau-pulau ini kerana mereka mempunyai kelebihan angka. Tetapi dalam versi kami mengenai peristiwa-peristiwa yang berlaku dalam kisah fiksyen ini, Jin Sakai ada di sana untuk membantu melindungi penduduk pulau itu.
Untuk masa depan permainan, sekarang Sucker Punch benar-benar fokus untuk mencipta bentuk Director’s Cut yang terbaik mungkin. Seperti yang anda tahu dari cara kita menyokong Ghost of Tsushima, kita akan terus mengerjakan permainan sehingga ia berada di tangan anda.
PlayStation Blog menjelaskan secara ringkas bahawa permainan akan memanfaatkan ciri haptic feedback dan adaptive trigger. Dengan cara apa ciri tersebut akan digunakan? Contohnya: Dalam Ratchet & Clank Rift Apart, setiap senjata mempunyai getaran yang berbeza ketika anda menggunakannya. Adakah Ghost of Tsushima Director’s Cut akan melakukan cara yang sama?
Nate: Pertama, saya rasa kita mesti menjelaskan perkara ini dahulu. Untuk PlayStation 5, ada sejumlah fitur pada PlayStation 5 yang menjadikan gameplay lebih menarik. Audio 3 dimensi sedang berubah. Anda dapat mendengar hujan menyentuh tanah di kaki atau angin yang menggerakkan dahan dan pokok di atas kepala. Tekstur dunia sangat padat. Sudah tentu terdapat lip-sync Jepun sepenuhnya. Berkat itu, sekarang kita dapat memainkan adegan rakaman prestasi yang sebelum ini harus pre-render. Sekarang dengan SSD, kita boleh memainkannya secara langsung. Kami mencipta enjin lip-sync baru untuk mengubah adegan rakaman prestasi ini sehingga boleh menjadi lebih imersif bagi orang yang ingin bermain dalam bahasa Jepun.
Namun, ciri kegemaran saya adalah haptic feedback. Kita membuat permainan yang berusaha untuk membuat anda merasa seperti seorang samurai. Sebenarnya tidak ada bahagian yang lebih utama selain dari pertempuran pedang. Untuk masa yang lama, kami mengerjakan grafik dan audio dalam permainan tetapi buat pertama kalinya, kami benar-benar dapat mencuba aplikasi kinetik untuk “cara-cara mengalami watak ini.”
Bagi kami, tumpuannya adalah untuk membuatkan anda merasakan diri sedang memegang katana di tangan. Apabila anda mengayunkan katana dalam pertempuran dan ia melantun dari penjahat, anda dapat merasakannya di dalam tangan. Itulah tahap imersif yang tidak dapat kita lakukan sebelum ini. Ia adalah perasaan baru. Apabila anda mengayunkan pedang dan ia terkena bahu seseorang, anda merasakan juga. Ia adalah pengalaman baru, dan semuanya berkat ciri yang menarik ini. Bagi kami, pencipta permainan, ia terasa sangat seronok untuk mencuba dan mengalami sesuatu yang baru.

Bilakah plot atau kisah Pulau Iki berlaku dalam permainan? Adakah ia berlaku antara kisah utama? Adakah kita perlu menamatkan kisah utama sebelum dapat pergi ke Pulau Iki?
Joanna: Anda tidak perlu menyelesaikan keseluruhan permainan Ghost of Tsushima untuk masuk ke Pulau Iki. Sekiranya sudah selesai Ghost of Tsushima, anda dapat memindahkan semua ‘save data’ untuk meneruskan dari mana anda berhenti dan kemudian masuk ke Iki. Untuk pemain baru, Pulau Iki akan bermula di Act 2 semasa anda menuju ke wilayah Toyotama. Semasa bermain Iki, anda akan membongkarkan banyak kisah Jin yang berkait dengan keseluruhan cerita Ghost of Tsushima. Ia adalah sebahagian daripada keseluruhan pakej.
Saya rasa bahagian permainan yang paling menyeronokkan adalah Mythic Tales. The Curse of Uchitsune adalah kegemaran saya. Bercakap tentang itu, apa yang boleh saya harapkan dari Director’s Cut?
Nate: Anda boleh mengharapkan lebih banyak. Kami bersetuju. Kisah legenda itu hebat. Ia adalah kegemaran untuk kebanyakan orang dalam pasukan dan semuanya betul-betul ada di Pulau Iki. Saya tidak mahu memberi sebarang maklumat kerana ia adalah antara kandungan yang paling unik. Membongkarkan apa yang ada di dalamnya adalah sebahagian daripada keseronokan tetapi saya boleh memberitahu, ia sedang menunggu anda.

Terdapat misteri mengenai ‘The Eagle’. Bagaimana arah untuk penjahat ini dan juga orang Mongol? Adakah ini membolehkan pasukan menjadi lebih kreatif semasa membezakannya dari Khotun Khan sebagai antagonis utama?
Nate: The Eagle melakukan sesuatu yang sangat hebat. Dia memberikan sebab-sebab kukuh mengenai “jika orang Mongol yang mengambil alih kuasa, ia sebenarnya adalah lebih baik untuk keamanan keseluruhan”. Dia menjelaskan kepada orang yang kata “Tidak, tidak, tidak. Kami tidak menginginkan anda,” tentang semua kebaikan jika mereka menjadi sebahagian daripada empayar yang benar-benar maju dari segi teknologi ini. Dia memberikan hujah balas dan menjelaskan visi orang Mongol. Saya tidak sabar untuk melihat pengalaman keseluruhan Ghost of Tsushima.
Bolehkah saya mengetahui lebih lanjut mengenai proses lip-sync bahasa Jepun dalam permainan? Ini sangat sukar secara teknikal tetapi adakah pasukan pemaju mempunyai masalah besar dan adakah anda harus render setiap babak lagi?
Nate: Semasa membuat Ghost of Tsushima di PlayStation 4, ada sejumlah cutscene (babak/adegan) yang harus pre-render kerana kami akan menunjukkannya kepada pemain manakala di latar belakang, kami memuat naik lokasi baru. Cutscene ini sangat besar dan memenuhi disk Playstation 4. Sebenarnya, ia penuh dan padat sehingga kami hampir tidak cukup ruang.
Namun, berkat PS5 kerana SSD, kita sekarang dapat memuat naik dengan sangat cepat ke lokasi-lokasi itu dan ini kita dapat membuat adegan rakaman prestasi secara LANGSUNG. Kita tidak perlu pre-render lagi. Ini bermaksud bahawa kita dapat menjalankan animasi baru di bibir untuk menjadikan lip-sync Jepun sebuah kenyataan bagi semua adegan itu. Itulah sebabnya PlayStation 5 berguna untuk kita. Secara logistik, ia tidak dapat dilaksanakan di PlayStation 4.

Setakat apa yang kita tahu, bab Iki adalah berdasarkan pulau baru. Adakah ada perbezaan antara expansion ini dan permainan utama?
Joanna: Ini adalah kisah Jin dan kisah silamnya. Untuk diri saya (ketika bermain melalui permainan), jika saya bermain Iki di permulaan Act 2 berbanding ketika saya bermain Iki ketika saya kembali, saya pasti mempunyai pemahaman yang berbeza tentang Jin. “Siapakah dia? Mengapa dia menjadi seperti itu?” Jadi bahagian itu adalah perbezaannya. Untuk misi, ia tidak akan mengubah misi untuk permainan tetapi untuk watak -secara emosional, hubungan- saya rasa ada impak besar untuk itu.
Semasa bekerja di Ghost of Tsushima, anda sebenarnya pernah pergi ke pulau Tsushima untuk melakukan penyelidikan. Jadi semasa mengusahakan Pulau Iki, adakah pasukan juga pergi ke Pulau Iki dan melakukan penyelidikan yang sama? Sekiranya ini benar, bolehkah anda berkongsi dengan kami apa yang diselidik oleh pasukan dan sekiranya ada berlaku sesuatu yang menarik atau tidak dapat dilupakan?
Joanna: Saya berharap kita dapat. Semasa membuat Ghost of Tsushima, kami membuat banyak lawatan penyelidikan ke Tsushima dan ia memberi kami banyak idea dan inspirasi. Kami benar-benar bersyukur kerana dapat melakukannya. Tetapi untuk produksi Iki -kerana keadaan pandemik yang berlaku- ia memberi kesan kepada perjalanan. Untuk menjaga keselamatan pasukan, kami tidak dapat pergi ke pulau Iki tetapi kami masih melakukan banyak penyelidikan di pulau ini termasuk sejarah dan juga bekerja dengan pasukan sokongan yang luar biasa di Jepun juga.

Ramai pemain sudah pun menamatkan permainan, termasuk saya. Saya peminat besar kepada sistem pertempuran dalam permainan ini. Tetapi dengan Jin Sakai yang telah saya ‘upgrade’ sepenuhnya, kebanyakan pertempuran adalah mudah walaupun dengan kesukaran ‘Lethal’. Saya tahu saya boleh memindahkan ‘save data’ ke Director’s Cut. Jadi apa jenis cabaran yang akan diberi oleh musuh baru dari Iki?
Nate: Kami membuat expansion Iki untuk dibuka oleh pemain setelah mereka memasuki Act 2. Namun, kami juga tahu bahawa akan ada pemain yang telah menamatkan pulau Tsushima dan menaikkan taraf Jin Sakai. Oleh itu, semasa pergi ke pulau Iki, tahap cabaran akan diubahsuai untuk bersesuaian dengan tahap watak anda.
Jadi anda akan menghadapi banyak cabaran. Penjahat akan menguji kemampuan untuk berlawan. Tetapi jika anda masuk ke Iki ketika Act 2, penjahat tidak akan begitu sukar. Kami membaca banyak maklum balas daripada pemain dan bagaimana mereka mahukan lebih banyak skil yang mendorong tahap pengkhususan ini. Anda mungkin pakar dalam pertempuran pedang di mana Joanna adalah pakar memanah dan saya suka menyelinap, jadi begitu banyak skil baru yang kami cipta dan ‘perk’ unik yang dapat diperoleh oleh Jin agar sesuai dengan gaya permainan untuk menentukan bagaimana anda mahu mendekati permainan. Itu tidak menjadikannya lebih mudah, ia lebih kepada pengalaman anda sendiri.
Kita semua tahu bahawa mod Legends sangat berjaya untuk pasukan. Oleh itu, bagaimana aspek multiplayer itu membentuk set reka bentuk untuk Director’s Cut ini?
Nate: Mod Legends sangat bagus kerana kami sedang mengusahakan Pulau Iki dan skil untuk Jin Sakai. Pada masa yang sama, kami juga mengusahakan pengalaman multiplayer ini di mana idea-idea tertentu dapat diterokai kerana tema supernatural. Jadi, ini menjadi tempat ujian idea yang boleh mempengaruhi permainan single player. Permainan single player dengan idea yang bagus akan pergi ke multiplayer. Ia sangat simbiotik. Sebilangan besar skil yang anda lihat pada single player berasal dari idea yang diterokai oleh seseorang dalam multiplayer dan sebaliknya.

Adakah penerimaan Ghost of Tsushima Legends mempengaruhi perkembangan Iki DLC dengan cara apa pun?
Nate: Satu perkara yang saya gembira orang tahu sekarang adalah bahawa kita berusaha untuk membuat kisah perikemanusiaan yang paling berkaitan dengan Jin Sakai sambil bercakap tentang perubahannya dan melihat orang-orang di sekelilingnya menghadapi penderitaan semasa pencerobohan ini. Kita semua di Sucker Punch dan kebanyakan gamer ingin meneroka cerita rakyat Jepun. Mereka mahu berurusan dengan yokai dan mod Legends memberi kita jalan untuk menjadi pelik. Kita harus masuk ke dalam alam ghaib dan itu membawa kita (secara artistik dari perspektif reka bentuk permaina), untuk menjadi gila. Ini adalah jalan yang baik untuk cuba menjadi berperikemanusiaan sebaik mungkin di permainan single player.
Adakah kandungan yang tersedia secara eksklusif di Ghost of Tsushima Legends akan tersedia untuk Jin dalam permainan utama di Director’s Cut?
Nate: Mod Legends adalah pengalaman yang hanya hidup di dalam dunia tersebut. Misi itu wujud kerana ia dirancang untuk menjadi pengalaman ‘cooperative’ sampingan. Sudah tentu, anda boleh memasuki mod Legends dengan bercakap dengan seorang pencerita di Tsushima tetapi pengalaman itu secara semula jadi dibuat untuk dikongsi bersama orang lain. Sedangkan kisah Jin Sakai di Pulau Tushima dan Pulau Iki, -itu dimaksudkan untuk dialami secara solo supaya nada permainan, muzik, dan watak-watak lain yang anda temui semua berpeluang untuk bersinar tanpa rakan sibuk bercakap di telinga anda. Ia membuatkan momen yang lebih menarik secara emosi.

Mengenai watak antagonis utama ‘The Eagle’, adakah ada rujukan sejarah dari tokoh tertentu atau adakah dia memiliki prototaip atau watak fiksyen yang direka oleh pasukan? Sekiranya dia watak fiksyen, mengapa pasukan memutuskan untuk menjadikannya wanita? Adakah ada sebab di sebalik keputusan ini?
Joanna: Tidak ada prototaip dan tidak ada tokoh sejarah yang kita ambil. Ini semua fiksyen dan pasukan yang menghasilkan watak itu untuk Iki. Saya rasa untuk perspektif wanita, -ini hanya variasi yang berlainan untuk permainan untuk membezakannya dari permainan utama. Lebih penting lagi, siapakah ‘The Eagle’? Apa yang dia cuba lakukan di pulau itu? Bagaimana dia cuba menyerang Pulau Iki? Dan bagaimana dia mempengaruhi cerita Jin? inilah yang kami fokuskan pada kisah Jin.
Untuk Director’s Cut versi PlayStation 5, ia akan memanfaatkan ciri-ciri PS5 dan saya tertanya, bilakah Sucker Punch mula mempersiapkan versi PlayStation 5? Adakah sukar untuk menyokong ciri-ciri ini setelah dilancarkan?
Nate: Kami mula mengerjakan versi PS5 apabila mendapat dev kit selepas melancarkan Ghost of Tsushima. Semasa kami mengerjakan permainan itu, semua orang dalam pasukan berusaha untuk mengeluarkan Ghost of Tsushima versi PS4. Sejak itu, kami telah melakukan yang terbaik untuk benar-benar memanfaatkan segala yang kami dapat dari perkakasan baru. Saya berpendapat bahawa terdapat banyak aspek yang menarik. Terdapat audio sfera, ciri haptik, peningkatan resolusi, lip-sync jepun -semua perkara ini sangat ‘cool’ dan ia berlaku kerana kit itu dan kami gembira ia dapat dicuba oleh pemain yang memiliki PlayStation 5.

Itu sahaja untuk temu ramah kami bersama Nate Fox dan Joanna Wang tentang Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Saya harap penjelasan mereka memuaskan hati pembaca sekalian yang mempunyai soalan berkaitan. Sebelum menamatkan artikel ini, saya sekali ingin ingatkan bahawa Ghost of Tsushima: Director’s Cut akan dilancarkan pada 20 Ogos 2021 untuk PS4 dan PS5. Bagi sesiapa yang ada versi PS4, anda boleh membeli ‘upgrade’ ini di PlayStation Store. Untuk membaca segala liputan kami termasuk ulasan penuh saya tentang permainan, sila tekan pautan ini. Sehingga kita berjumpa lagi, selamat ber-gaming!
 Muat turun di sini

Ghost of TsushimaPublisher: Sony Interactive EntertainmentDeveloper: Sucker PunchRelease Date: 2020-07-17PlayStation 4, PlayStation 5
Ghost of Tsushima ialah game open-world samurai action daripada developer Sucker Punch. Dengan Tsushima di ambang kemusnahan, Jin Sakai mesti mengorbankan segala-galanya untuk menewaskan penjajah Mongol yang kejam dan melindungi orangnya. Ketika dia memulakan pengembaraan epik untuk membebaskan Tsushima, dia terpaksa mengetepikan tradisi samurai dan berubah menjadi pahlawan baru.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ghost of tsushimaGhost of Tsushima Director's CutinterviewJoanna WangNate FoxPS4ps5temu ramah


Sambutan Ramadan makin meriah dengan Zizan Razak menjadi duta pertama Malaysia untuk Free Fire!

Free Fire, nampaknya sudah bersedia menyambut Ramadan dengan para pemainnya – dikenali sebagai ‘Survivors’ – di seluruh Malaysia menerusi acara Ramadan 2021! Dihasilkan dan diterbitkan secara global oleh Garena, Free Fire bakal menyajikan pelbagai aktiviti dan ganjaran hebat untuk rakyat Malaysia sepanjang bulan mulia ini, sambil menzahirkan amalan memberi. Sejajar dengan acara ini, Garena turut memperkenalkan Zizan Razak sebagai duta jenama selebriti Free Fire yang pertama di Malaysia, sekaligus mengembangkan strategi Garena untuk menyediakan pengalaman sentuhan tempatan yang mengujakan kepada ‘Survivors’ di Malaysia.

Berkongsi kebaikan (dan hadiah!  pada bulan) Ramadan ini
Acara Ramadan Free Fire menggalakkan ‘Survivors’ di Malaysia untuk berkongsi kebaikan antara satu sama lain dengan amalan memberi, lebih-lebih lagi pada masa ini di mana ramai daripada kita sedang berjauhan dengan insan tersayang. Dengan menyatukan komuniti dalam Free Fire, ‘Survivors’ dapat mengatasi jarak fizikal – untuk sama-sama mencipta kenangan dan detik menyeronokkan.
Mulai 6 Mei hingga 16 Mei, ‘Survivors’ dapat menebus hadiah setiap hari dan berkongsinya dengan rakan-rakan, dengan menerima satu dan memberi satu hadiah sahaja setiap hari. Nantikan ganjaran hebat seperti ‘Custom Room Card’ dan beg galas ‘Verdant Soul’ bertemakan Ramadan, hanya pada 13 Mei.
Bagi menyemarakkan semangat memberi, ‘Survivors’ juga dapat memperoleh ganjaran pencapaian individu berdasarkan jumlah hadiah yang dikongsikan mereka. Serlahkan amalan memberi pada bulan Ramadan ini untuk mendapat pelbagai hadiah menarik seperti ‘Celadon Grail lootbox’ dan ‘Persia Prowess Bundle’.
‘Survivors’ boleh mendapat lebih item eksklusif dengan menebus hadiah untuk diri serta rakan-rakan mereka.
Di samping itu, ‘Survivors’ di Malaysia boleh sama-sama menghitung hari untuk Raya dengan memperoleh ‘bonus log-masuk’ yang hebat sebagai komuniti! Ia termasuk kad percubaan ‘weapon skin’ serta watak-watak kegemaran peminat.
‘Survivors’ juga akan menerima ganjaran dalam bentuk token Lemang bagi setiap perlawanan yang disertai, yang dapat ditukar dengan ‘M82B- Dragon Mob gun skin’ secara percuma sepanjang tempoh acara Ramadan 2021.
Belum habis lagi disini! Lebih hadiah eksklusif akan menanti ‘Survivors’ yang log masuk pada 13 Mei, di mana pemain yang bermain selama lebih 30 minit boleh mendapat ‘Magic Cube’ yang amat berharga, yang boleh ditukar dengan kostum ‘bundle’ pilihan mereka!
Malahan, keseronokan akan diteruskan selepas ‘Peak Day’ dengan misi Lanjutan Hari Raya. Dengan menyempurnakan misi, ‘Survivors’ juga dapat memiliki ‘Jungle Excursion skyboard’ eksklusif yang membolehkan mereka meluncur di langit dan memasuki medan perang dengan penuh bergaya!
Zizan Razak menjadi duta Free Fire Malaysia yang pertama

Garena juga mengumumkan pelakon, penyanyi dan pelawak, Zizan Razak, dari rancangan realiti tempatan popular, ‘Raja Lawak’ serta filem komedi aksi blokbuster ‘Polis Evo’, sebagai duta pertama Free Fire di Malaysia!
“Saya amat teruja untuk menjadi duta Free Fire yang pertama di Malaysia. Sebagai pelakon, saya berazam menghiburkan dan mencipta pengalaman yang tidak dapat dilupakan bagi rakyat Malaysia. Dengan Free Fire yang menetapkan piawaian untuk permainan kompetitif di Malaysia, saya berharap dapat menyertai gelombang e-sukan yang sedang berkembang pesat, dan membawa hiburan yang hebat ini kepada belia tempatan,” – Zizan.
Zizan dipilih sebagai duta jenama Free Fire yang pertama di Malaysia disebabkan permintaan tempatan yang popular. Beliau akan menjadi wajah Free Fire di Malaysia bagi tahun 2021, dan akan muncul dalam pelbagai bahan pemasaran Free Fire, termasuk iklan TV, sebuah filem pendek eksklusif, dan video muzik yang masing-masing akan disiarkan di media sosial Free Fire seperti YouTube dan Facebook pada 8 Mei dan 13 Mei.
“Ia juga amat bermakna bagi saya untuk menjadi sebahagian daripada kempen ini pada bulan Ramadhan, terutamanya dengan tema saling memberi dan berkongsi kebaikan. Saat-saat hebat sedemikian dapat mengeratkan persahabatan sesama rakan, dan kenangan yang mana kita sama-sama memberi sokongan kepada antara satu sama lain pasti akan menjadi sesuatu yang tidak dapat dilupakan, apabila kita menggamit memori lama suatu hari nanti,”
Sertailah Zizan untuk berkongsi kebaikan di Ramadan ini dan acara-acara akan datang. Ikuti laman media sosial Free Fire (Facebook, YouTube, Instagram, TikTok) untuk maklumat terkini! Free Fire boleh dimuat turun dari Apple iOS App serta Google Play store.

 Muat turun di sini

Garena Free FireDeveloper: GarenaRelease Date: 2017-12-04Android, iOS
Garena Free Fire adalah permainan video untuk bergerak dari genre permainan battle royale, yang dibangunkan oleh 111dots Studio dari Vietnam dan diterbitkan oleh Garena. Permainan ini dibebaskan betanya pada 20 November 2017 dan secara rasminya dikeluarkan untuk Android dan iOS pada 4 Disember 2017.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Free FiregarenaGarena Free FireZizan RazakZizan Razak x Free Fire


Nampaknya Big Mom dan Kaido boleh dimainkan dalam ONE PIECE Pirate Warriors 4 lah!

Korang semua! Nampaknya watak musuh dalam One Piece boleh dimainkan lah dalam ONE PIECE Pirate Warriors 4! Iya! BANDAI NAMCO Entertainment Asia dengan bangganya melancarkan treler terbaru ONE PIECE Pirate Warriors 4 yang akan hadir tahun hadapan ini akan keluar pada platform PlayStation 4, Nintendo Switch dan Xbox One.

Dalam treler terbaru ini, Kapten Pirates Big Mom, Charlotte Linlin dan Gubernur-Jeneral Pirates Beasts, Kaido dari “Four Emperors” akan diperkenalkan sebagai sebahagian daripada watak-watak yang boleh dimainkan dalam permainan. Saiz, jarak serangan dan kuasa telah banyak diperbesar ke tahap yang baru berbanding dengan siri PIRATE WARRIORS sebelumnya.

Lihat Big Mom mengawal cuaca dengan kuasa Zeus dan Prometheus, yang membolehkan serangan pelbagai luas dalam pertempuran dan Kaido berubah menjadi naga serta menghancurkan banyak musuh dengan serangan brutalnya. Unsur unik yang baru, “Aerial Action,” juga akan ditunjukkan dalam treler ini.

One Piece Pirate Warrior pada asalnya hadir dengan kaloborasi ONE PIECE × WARRIORS pada tahun 2012 dan sebanyak 4 juta salinan permainan ini berjaya dijual diseluruh dunia! ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 dijadualkan bebas pada 27 Mac 2020 untuk PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch dan PC Digital melalui Steam dengan sari kata bahasa Inggeris dan suara Jepun di Asia Tenggara. Sarikata Thai dengan suara Jepun untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch akan dikeluarkan pada 26 Mac 2020 (Xbox One dan PC melalui Steam pada 27 Mac 2020).

Untuk pelbagai kemaskini anda boleh terus ke laman web rasmi ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4 atau Bandai Namco Entertainment juga laman sosial Facebook dan Twitter mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai Namco EntertainmentBig MomBNEKaidoOne Piece Pirate Warriors 4


Game mobile Rent-A-Girlfriend: Heroine All Stars mengumpul semua heroin dari majalah Shonen!

Syarikat enish dari Jepun telah mendedahkan permainan mobile Rent-A-Girlfriend: Heroine All Stars! Ini adalah adaptasi permainan pertama untuk siri manga dan anime terkenal tersebut, yang dibintangi oleh Chizuru Mizuhara. Walau bagaimanapun, permainan mobile ini juga akan menambah heroin dari beberapa francais lain, seperti Fairy Tail dan The Seven Deadly Sins.

Heroine All Stars akan dilancarkan dengan 20 heroin dari 9 siri yang berbeza. enish juga berjanji akan menambah lebih banyak heroin dari francais lain pada masa akan datang. Berikut adalah senarai 20 heroin pertama yang akan muncul di Heroine All Stars:

Rent-A-Girlfriend: Chizuru Mizuhara, Mami Nanami, Ruka Sarashina, dan Sumi Sakurasawa
Fairy Tail: Lucy Heartfilia, Erza Scarlet, dan Wendy Marvel
The Seven Deadly Sins: Dragon’s Judgment: Elizabeth Liones, Diane, dan Merlin
Domestic Girlfriend: Hina Tachibana dan Rui Tachibana
Girlfriend, Girlfriend: Saki Saki dan Nagisa Minase
Fire Force: Maki Oze, Iris, dan Tamaki Kotatsu
Boarding School Juliet: Juliet Persia
Yamada-kun and the Seven Witches: Urara Shiraishi
Negima! Magister Negi Magi Anime Final: Asuna Kagurazaka

1 of  5

-
+

1 of  4

-
+

enish juga berkongsi trailer rasmi untuk Rent-A-Girlfriend: Heroine All Stars. Walaupun syarikat itu menggambarkan permainan mobile tersebut sebagai “love comedy puzzle,” mereka akan menunjukkan lebih banyak info mengenai sistem permainan di kemudian hari.
Rent-A-Girlfriend: Heroine All Stars akan tersedia untuk peranti Android dan iOS di Jepun pada bulan September 2021. Untuk segala liputan tentang anime, sila tekan pautan ini.

Sumber – 4Gamer

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AndroidanimeiOSMobileRent-A-Girlfriend: Heroine All Starsshonen jump


Sila datang! Sambutan pameran God of War Ragnarok penuh aktiviti & hadiah menarik!

Bersempena dengan pelancaran God of War Ragnarok seluruh dunia, kami telah hadir ke acara pelancaran God of War Ragnarok di A Place [email protected], Bangsar. Pelancaran bagi sekuel God of War kali ini, Sony Interactive Entertainment Singapura (SIES) telah mengadakan pameran eksklusif dengan menyediakan pelbagai aktiviti dan pertunjukan yang menarik.

Kalau korang nak tahu lebih lanjut, jom kami ceritakan pengalaman kami semasa berada di acara pelancaran dan pameran God of War Ragnarok.

Masuk-masuk tempat pameran, korang akan disambut oleh mural besar God of War Ragnarok yang menyaksikan Kratos dan Atreus. Mural besar ini sangat istimewa dan penting kerana ia diperlukan untuk memasuki giveaway eksklusif kami.
Selain itu, kawasan sekitar juga nampak sangat meriah dengan hiasan poster, banting dan juga banner di setiap sudut.

Semasa berada di pameran, saya memang sarankan korang untuk pergi ke zon “Hands-on” untuk merasakan sendiri pengembaraan terbaru Kratos dan Atreus yang ditemani oleh gerbang besar termasuk:
Melihat karya seni daripada artis-artis terkenal melalui siri Family Portrait (antaranya dilukis oleh mangaka Tokyo Ghoul) yang menunjukkan seni visual watak baru dan lama dalam kisah hubungan setiap watak melalui gaya seni unik sendiri bersama terangan terperinciPameran seni Father and Son: A Special Bond – Kami nampak evolusi Kratos dan Atreus dalam kisah epik Ragnarok. Untuk menunjukkan hubungan akrab antara anak dan ayah, lima artis hebat dari Asia telah melukis Kratos dan Atrues mengalami pemandangan, rasa, dan budaya negara masing masing. Lihat pengembaraan anak beranak ini di Korea Selatan, Hong Kong, Thailand, Filipina, dan Indonesia. Kolaborasi unik antara game dan fesyen seperti T-shirt edisi terhad oleh jenama streetwear New Era & dua topi unik oleh #FR2 serta casing telefon pintar (bagi model terpilih) CASETiFY x God of War Ragnarok oleh sejumlah artis Asia TenggaraPameran senjata replika Kratos, God of War Ragnarok DualSense controller God of War Ragnarok Edition
Semuanya dalam satu zon yang sama!

Untuk menunjukkan lagi gaya Malaysia, mereka juga menghasilkan wayang kulit khas Kratos dan Atreus yang diperbuat oleh Tintoy Chuo, pengasas Fusion Wayang Kulit yang berdedikasi untuk hidupkan semula seni ini dengan menggabungkan dengan rujukan pop culture dan ikon sci-fi.
Dia mencipta kedua-duanya sambil mengekalkan identiti dan butiran mereka sambil kekalkan gaya patung. Menurutnya, Atreus dibuat berdasarkan pemburu anak panah handal, Seri Rama. Dalam sejarah, patung akan duduk di atas makhluk yang melambangkan status mereka. Kratos beruang, Atreus serigala.

Wayang kulit ini boleh dilihat di kafe berdekatan dan jika anda letih, jangan lupa untuk singgah di sana membuat minuman panas khas bertemakan game seperti latte istimewa
Pasa masa yang sama, terdapat mekap artis yg buat gaya Kratos. Tetapi hanya tersedia pada hari Sabtu dan Ahad sahaja.

Selain itu, SIES juga mengadakan pelbagai peraduan eksklusif untuk pengunjung sertai. Antaranya termasuk:
“God of War Ragnarok Themed Drink Giveaway”
Tarikh: 9 – 13 Nov 2022Masa: 12 tengahari – 3 petangCara sertai: Jerit ala Kratos kepada promoter dan menebus satu cawan kopi panas percuma di kafe Breakfast Thieve melalui kupon.Terhad kepada 40 cawan sehari (untuk minuman panas terpilih). Disediakan untuk sesiapa yang datang dahulu.
God of War Ragnarok Theme Stickers giveaway
Tarikh: 9 – 13 Nov 2022Masa: 10 pagi – 10 malamCara sertai: Tunjukkan ID PSN dan dapatkan satu set pelekat.Sementara stok masih ada.
God of War Ragnarok Merchandise giveaway (Kuiz)
Tarikh: 12 – 13 Nov 2022Masa: 10 pagi – 10 malamSertai permainan kuiz untuk peluang menangi barangan terhad God of War Ragnarok.
God of War Ragnarok Game Hands-on Exclusive
Tarikh: 9 – 13 Nov 2022Masa: 10 pagi – 10 malam

Saya ingin mengingatkan anda bahawa acara dan juga pameran God of War Ragnarok akan berlangsung bermula dari 9 hingga 13 November 2022 antara jam 10AM hingga 10PM. Jadi, sesiapa yang bergelar peminat francais God of War, jangan lepaskan peluang keemasan ini. Giveaway dan hadiah pun banyak juga mereka sediakan.
Apa tunggu lagi, rancang jadual korang dan jumpa Kratos bersama Atreus di sana. Untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai God of War, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: God of War Ragnarok


Berita tegempar! The Last of Us Part II akan ditangguhkan keluarannya pada musim bunga tahun hadapan?!

Masih ingat Setember lalu bahawa kami telah mengongsikan bahawa permainan yang dinantikan ramai peminat The Last of Us Part II (TLOU2) sepatutnya hadir bulan 21 Februari 2020? Nampaknya sebuah kebocoran yang telah dikongsikan Kotaku bahawa permainan TLOU 2 ini kemungkinan besar akan ditangguhkan pengeluaranya pada musim bunga tahun hadapan!

Menurut Kotaku, berita ini masih belum lagi rasmi kerana pihak Sony masih belum membalas sebarang permintaan dari ulasan semalam, tetapi Kotaku mendapat berita dari orang yang rapat dengan Naughty Dog dan ketahui bahawa TLOU 2 akan ditangguhkan pada musim bunga. Kemungkinan besar pengumuman rasmi akan diterima minggu ini!

The Last Of Us Part II adalah sekuel kepada permainan PS3 2013 yang ternyata menjadi hit iaitu The Last Of Us. Pengembaraan aksi orang ketiga meneruskan kisah Ellie, seorang wanita muda yang selamat dari bencana biologi, dan menghabiskan permainan pertama yang sangat menyeramkan di seluruh Amerika Syarikat dengan watak pratagonis bernama Joel. Ia dipuji kerana jalan permainannya dan kisahnya yang kuat antara kedua-dua watak utama yang terikat dan menghadapi cabaran untuk terus hidup.
https://thumbs.gfycat.com/UnfortunateDefenselessHalcyon-mobile.mp4
Sekuel ini telah diumumkan pada Disember 2016. Ia ditunjukkan di E3 2018, tetapi tidak diberi tarikh pengeluaran. Pada 24 September tahun ini, Sony mengumumkan bahawa permainan akan dikeluarkan pada 21 Februari 2020. Disebabkan berita ini, kehampaan kepada peminat yang menantinya tersangatlah lama.

Tidak mengapa, kita berfikir secara positif, dan kemungkinan besar TLOU 2 akan menjadi lebih gempak dalam jalan penceritaan terbarunya bersama grafik yang mengagumkan? Apapun kita nantikan pengumuman rasmi dari pihak Naughty Dog atau Sony okay!
[UPDATED]
Sekarang, pengarah rasmi PlayStation dan pengarah permainan The Last of Us Part II, Neil Druckmann, telah memaklumkan berita itu dan menegaskan bahawa Tarikh keluaran TLOU 2 akan ditangguhkan daripada tarikh keluaran rasmi 21 Februari tahun depan sehingga 29 Mei tahun depan sebelum pelancaran rasmi platform PS4.
Dalam pengumuman rasmi, mereka berkata bahawa mereka mendapati pada saat-saat akhir mereka tidak dapat menggilap permainan itu dengan kualiti yang terbaik. Mereka fikir ia adalah satu kompromi dan mereka memutuskan untuk menangguhkan tarikh keluaran permainan untuk memastikan kualiti permainan terbaik kepada pemain. Juga untuk mengurangkan tekanan ke atas pasukan pengeluaran. Mereka juga terganggu oleh keadaan ini, dan mereka meminta maaf kepada para pemain yang menanti. Mereka juga berharap pemain dapat memahami pilihan mereka dan terima kasih atas kesabaran dan sokongan mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: LeakNaughty DogSonythe last of us part 2The Last of Us part IItlou2