‘Call of Duty: Black Ops Cold War’ secara rasmi diumumkan bersama trailer terbaru!

Call of Duty: Black Ops Cold War akhirnya telah diumumkan secara rasmi bersama dengan treler baru yang memasuki pengaturan 1981, di mana “penipuan dan kecurangan” memperincikan pengalaman kempen pemain tunggal. Pemain akan menemui tokoh bersejarah seperti Presiden Regan dan belajar “kebenaran keras” bertempur melalui lokasi yang terletak di East Berlin, Turki, Vietnam dan banyak lagi. Call of Duty: Black Ops Cold War akan tiba dengan free multiplayer, sistem Battle Pass dan mod Zombies selepas pelancaran. Ia akan menampilkan sokongan cross-play di semua sistem semasa dan generasi akan datang dengan kemajuan cross-play di semua mod, termasuk Call of Duty: Warzone. Item inventori baru akan diperkenalkan untuk digunakan dalam kedua-dua permainan juga.

Pra-pesanan Call of Duty: Black Ops Cold War secara fizikal atau digital hari ini dan pemain akan membuka ganjaran digital dengan serta-merta, termasuk Black Ops Operator Frank Woods sekarang, dan mendapat akses awal ke beta terbuka multiplayer Cold War. Jom ketahui lebih lanjut mengenai Cold War dibawah;

“Kami sangat gembira untuk melancarkan judul blockbuster seterusnya di Call of Duty, salah satu francais paling ikonik dalam hiburan dengan lebih dari 100 juta pemain di seluruh konsol, PC dan mudah alih,” kata Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard. “Black Ops Cold War akan memberikan pengalaman yang mendebarkan yang tidak hanya akan menjadi batasan untuk permainan aksi generasi akan datang, tetapi juga membuat pemain kami tetap terhubung dengan rakan mereka.”
CAMPAIGN

Black Ops Cold War akan membawa peminat ke kedalaman pertempuran geopolitik Cold War’s pada awal 1980-an. Tidak ada yang pernah kelihatan seperti dalam single-player Campaign yang mencengkam, di mana pemain akan bersemuka dengan tokoh sejarah dan kebenaran yang sukar, ketika mereka bertempur di seluruh dunia melalui tempat-tempat ikonik seperti Berlin Timur, Vietnam, Turki, Soviet KGB headquarters dan banyak lagi.
MULTIPLAYER

Terlibat dalam operasi yang boleh dinafikan dan pertempuran signature dalam generasi berbilang generasi akan datang. Multiplayer Reveal disiapkan untuk 9 September, jadi pastikan untuk memeriksa kembali semua intel terkini.
ZOMBIES
Pemain akan membawa senjata dan peralatan Cold War ke dalam evolusi seterusnya pengalaman koperasi Treyarch Zombies.
WARZONE
Black Ops Cold War juga akan menyokong dan memanfaatkan pengalaman percuma, Call-Duty: Warzone.
Ciri-ciri

Permainan Silang

Cross Play, Cross-Progression dan Cross-Generation tersedia.

Battle Pass

Dapatkan kandungan percuma dan buka kunci rangkaian item baru semasa anda membeli Black Ops Cold War Battle Passes.

Next-Gen

Beli Call of Duty: Black Ops Cold War Cross-Gen Bundle atau Ultimate Edition secara digital di kedua-dua platform dan buka kekuatan pengalaman Call of Duty generasi seterusnya dengan framerate yang lebih tinggi, ray-tracing berasaskan perkakasan, masa muat yang lebih pendek dan banyak lagi. Versi PlayStation 5 Call of Duty: Black Ops Cold War dijadualkan untuk dilancarkan musim cuti 2020 di A.S. dan Kanada, dan pada akhir 2020 untuk seluruh dunia. Judul ini juga dijadualkan untuk dilancarkan akhir tahun ini di Xbox Series X.

Kandungan pasca pelancaran percuma

Kalendar besar, kandungan pasca pelancaran percuma, termasuk peta dan mod berbilang pemain.

Jadi jangan lupa dengan kehadiran Call of Duty: Black Ops Cold War di platform Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X dan PC. Bukan itu sahaja, secara rasmi anda dah boleh mula pre-order permainan ini bermula hari ini! LAND, SEA & AIR PACK juga termasuk dalam ULTIMATE EDITION dimana terdapat 3 pek tema yang terdapat skin Operator, skin kenderaan dan Blueprint senjata. Untuk versi PC hanya terdapat 2 edisi iaitu Standard dan Ultimate di Blizzard.com.

Senarai Pre-Order Call of Duty®: Black Ops Cold War (Konsol)

Standard Edition
Cross-Gen Bundle
Ultimate Edition

Versi PlayStation 4
Included
Included
Included

Versi PlayStation 5
PS4 Version Playable via Backward Compatibility
Included
Included

Akses awal Open Beta, pertama di PlayStation 4
√
√
√

Woods Operator Pack untuk kegunaan terus di Modern Warfare & Warzone*
√
√
√

Pek Confrontation Weapons
√
√
√

Pek Land, Sea & Air (9 items)**

√

Battle Pass Bundle (1 Season Battle Pass + 20 Tier Skips)***

√

Harga
RM249.00
RM289.00
RM379.00

 Muat turun di sini

Call of Duty: Black Ops Cold WarPublisher: ActivisionDeveloper: Raven SoftwareRelease Date: 2020-11-13Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Call of Duty: Black Ops Cold War adalah permainan video penembak orang pertama yang akan datang yang dikembangkan oleh Treyarch dan Raven Software dan diterbitkan oleh Activision. Ini adalah ansuran keenam siri Black Ops, dan ansuran ketujuh belas dalam keseluruhan siri Call of Duty.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Activisionactivision blizzardCall Of DutyCall of Duty: Black Ops Cold Wartreyarch


Keliru? Digimon Card Game Teaching App boleh bantu! Tersedia di Android & iOS!

Setiap permainan kad mesti ada peraturan sendiri kan? Tetapi bukan semua senang nak faham. Kes ini berlaku di Digimon Card Game oleh Bandai Namco. Berita baik! Mereka juga telah mengumumkan aplikasi tutorial untuk permainan kad tersebut yang telah dilancarkan pada 24 April 2020. Aplikasi tutorial ini disediakan untuk pelantar Android dan iOS.

Sebelum saya cerita tentang aplikasi tutorial ini, mari saya jelaskan lagi tentang Digimon Card Game. Digimon Card Game adalah permainan kad di mana anda akan melawan pemain lain dan menggunakan strategi terbaik untuk menang. Terdapat pelbagai kad yang boleh anda mainkan; contohnya – kad Digimon, kad Tamer, kad Option. Pemain yang kehilangan semua kad akan serta merta kalah.

Bukan mudah untuk faham peraturan Digimon Card Game, jadi pihak Bandai Namco akhirnya melancarkan aplikasi Digimon Card Game Teaching App. Sekiranya anda menggunakan Android atau iOS, anda boleh memuat turun aplikasi ini di Google Play Store atau Apple App Store secara percuma. Aplikasi ini dilengkapi dengan tutorial yang akan membimbing anda melalui semua strategi, petua & tips pertempuran. Untuk mereka yang baru bermula, aplikasi ini sangat membantu kerana anda dapat mempelajari semua asas-asas permainan. Walaupun, aplikasinya dalam versi jepun, anda boleh membaca panduan dalam bahasa inggeris di sini.
 MUAT TURUN DI SINI!!
Untuk info terkini tentang Digimon, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: digimonDigimon Card GameDigimon Card Game Teaching AppMobile


KONAMI’s eFootball.League SEASON 2020/21 bermula 7 Disember ini!

Konami Digital Entertainment Limited hari ini telah mengumumkan kembalinya dan perincian pertama eFootball.League untuk musim 2020/21, bermula dari 7 Disember.

eFootball.League adalah kejohanan esports yang mengalu-alukan pesaing dari semua peringkat kemahiran. Seperti musim lalu, siri ini dibahagikan kepada dua bahagian: eFootball.Pro, pertandingan elit eksklusif untuk kelab bola sepak profesional, dan eFootball.Open, kejohanan amatur terbuka untuk semua pemain.

Pada ketika ini, selain Juventus, Arsenal, Schalke dan AS Monaco yang merupakan kelab yang turut serta pada musim lalu, KONAMI mendedahkan AS Roma akan berpartisipasi untuk pertama kalinya pada musim 2020/21. Kelab lain yang menyertai musim ini akan diumumkan secara berurutan.
eFootball.Open – Mulai 7 Disember
eFootball.Open musim lalu adalah kejayaan yang berjaya, mengumpulkan lebih daripada 1.4 juta peserta kejohanan di seluruh dunia. Bermula pada 7 Disember, mana-mana konsol atau pemain mudah alih eFootball PES 2021 SEASON UPDATE (PES 2021) akan dapat menyertai Online Club Qualifiers.
eFootball.Open tersedia untuk semua pengguna dan berlangsung dalam acara Matchday tertentu yang menggunakan pasukan yang telah ditetapkan. Memenuhi syarat yang ditetapkan di setiap peringkat kejohanan untuk mendapatkan eFootball Points, jenis mata wang baru yang dapat ditukar dengan pelbagai bonus dalam permainan.

Pesaing berprestasi terbaik di setiap pusingan akan mendapat tempat untuk terus maju dan akhirnya mungkin terpilih untuk bertanding di World Finals pada bulan Julai 2021.
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai kejohanan 1v1 dalam talian, termasuk jadual acara, lawati eFootball. Buka laman web di sini.
eFootball.Pro – Mulai 12 Disember

Dengan jumlah tontonan lebih dari 15 juta di YouTube selama musim 2019/20, eFootball.Pro kembali ke musim baru pada 12 Disember dengan pemain esports profesional yang mewakili beberapa kelab bola sepak terbesar di dunia.
Meneruskan perubahan pertengahan musim kerana wabak yang sedang berlaku, eFootball.Pro Matchdays pada musim 2020/21 biasa akan dimainkan secara dalam talian dalam 3v3 perlawanan CO-OP. Peserta elit telah dipilih oleh kelab bola sepak yang bersaing, dengan perincian ini akan diumumkan dalam beberapa hari mendatang.
Seperti sebelumnya, kelab eFootball.Pro akan sama dengan yang terdapat dalam pertandingan eFootball.Open, memberi peluang kepada sesiapa sahaja untuk menaiki tangga dan dipertimbangkan oleh setiap kelab untuk menyertai pasukan esports profesional mereka.

eFootball.Pro Matchday pertama musim baru akan tersedia untuk ditayangkan pada 12 Disember. Untuk maklumat terkini, lawati laman web eFootball.Pro di sini.
eFootball PES 2021 SEASON UPDATE kini tersedia diPlayStation 4, Xbox One dan PC STEAM, termasuk backwards compatibility  padaPlayStation 5 dan Xbox Series X / S. Duta PES global Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Marcus Rashford dan Alphonso Davies tampil di sampul  Standard Edition.
 Muat turun di sini

eFootball 2023Publisher: KonamiDeveloper: PES ProductionsRelease Date: 2020-09-15Android, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
eFootball 2023 adalah permainan video simulasi bola sepak yang dikembangkan oleh Konami untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android dan IOS. Mungkin lebih ramai orang mengenalinya sebagai Pro Evolution Soccer (PES) atau Winning Eleven pada masa dahulu.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: eFootball.OpeneFootball.ProKonami Digital Entertainment LimitedKONAMI’s eFootball.League SEASON 2020/21PES 2020/21


Game MMO terbaru dari Nexon “V4” untuk PC & Mobile akan datang juga ada Cross-Play!

V4, sebuah permainan genre MMO untuk PC dan Mobile terbaru yang juga akan menyokong Cross-play akan dilancarkan tidak lama lagi iaitu pada 22 Julai 2020 ini!

Masa untuk berjuang
Dicipta dengan Unreal Engine, V4 akan menempatkan pemain di dunia Syllunas untuk melawan serangan iblis. Dengan dunia terbuka, permainan ini menawarkan pemain enam jenis kelas seperti slayer dan knight.

Tambahan pula, permainan ini mempunyai lebih dari 50 pilihan penyesuaian untuk membuat penampilan unik untuk watak dengan pelbagai senjata dan baju besi. Pengguna bukan sahaja dapat membina pakatan untuk melawan syaitan, mereka juga dapat menggunakan pemain lain dalam situasi PVP masa nyata.
V4 sudah menjadi kejayaan besar di Korea Selatan. Sekilas pantas di App Annie menunjukkan bahawa ini merupakan entri yang konsisten dalam 25 carta pendapatan teratas di negara ini selama tiga bulan terakhir. Tidak diragukan lagi Nexon mengharapkan kejayaan yang sama di luar negara.

Pemain di PC dan mobile akan dapat bekerjasama dan bermain bersama, atau menentang satu sama lain. Mesti seronok kan!
Ini adalah antara ciri-cirinya:

Classes – Setiap kelas V4 yang menakjubkan mempunyai mekanik pertempuran yang unik!

 Slayer
Knight
Gunslinger
Enchantress
Boomblade
Warlord

Kandungan- Sertai medan perang roaming percuma yang menyeronokkan!

Interserver
Guilds
PVP/PVE
Trading Post

World- Terokai dunia luar biasa yang diberikan dengan terperinci.

Lavena Island
The Terang Woodlands

V4 adalah sebuah permainan free-to-play dan dikembangkan oleh NAT Games serta diterbitkan oleh Nexon yang juga membangunkan KARTRIDER: DRIFT.

Pemain yang membuat pra-pendaftaran sebelum pelancaran permainan boleh menuntut beberapa ganjaran edisi terhad. Ini termasuk:

Kostum Mount Edisi Terhad – Poipong
100,000 Emas
 Teleportation Scrolls Kawasan (x15)
Lesser Blessing Potions (x10)
Gourmet Bento Chests (x200)

Akan ada beberapa acara global yang akan dimainkan oleh pemain dalam tempoh pelancaran, serta bonus masuk harian untuk dituntut. Jadi jangan lupa untuk Pre-Register ok!
Sumber: GameSpot
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: mmonexonV4V4 MMOV4 Nexon


Ujian beta tertutup Disney Speedstorm akan bermula pada 8 Jun di PC!

Baru-baru ini, Gameloft telah mengumumkan ujian Beta tertutup Disney Speedstorm yang akan bermula pada 8 Jun 2022. Ianya merupakan game percuma yang dijadualkan akan keluar pada hujung tahun ini untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch dan PC melalui Steam serta Epic Games Store.

#DisneySpeedstorm is going into a #PC #ClosedBeta testing phase on June 8th, which means thousands of people will have the opportunity to play the game on #Steam and #EGS!Be sure to sign up on https://t.co/vMyHht04fb for a chance to be invited to the Closed Beta! pic.twitter.com/oZNVrVqEFM

— Disney Speedstorm (@SpeedstormGame) June 1, 2022

Menurut akaun Twitter rasmi Disney Speedstorm, ujian beta tertutup ini akan dijalankan hanya di PC melalui Steam dan Epic Games Store pada 8 Jun ini. Malangnya, mereka tidak mengumumkan sebarang maklumat berkenaan ujian beta tertutup pada konsol. Dalam masa yang sama, mereka menjangkakan lebih ribuan pemain akan berpeluang untuk bermain game ini pada ujian tersebut.

Kepada yang tidak tahu mengenainya, Disney Speedstorm ialah game lumba yang menampilkan watak yang merangkumi beberapa francais Disney dan Pixar. Watak yang telah disahkan akan berada dalam game setakat ini adalah Mickey Mouse, Donald Duck, Belle, Beast, Baloo, Jack Sparrow, Mulan, dan James “Sulley” Sullivan.
Kesemua watak tersebut telah mendapat reka bentuk baharu yang lebih kemas dan sesuai dengan tema perlumbaan. Selain daripada watak yang ditampilkan, mereka juga mempamerkan lagu berdasarkan The Jungle Book, Beauty and the Beast, Pirates of the Caribbean, dan Hercules setakat ini.

Apabila ujian beta tertutup ini bermula, kita akan dapat lebih banyak maklumat berkenaan game itu. Buat masa sekarang, tidak banyak maklumat yang didedahkan oleh mereka seperti mode multiplayer, mekanik dan banyak lagi. Walaupun game ini mempunyai banyak potensi, tetapi saya bimbang akan adanya “pay to win” dalam game ini. Harap-harap perkara itu tidak akan berlaku.
Dengan ujian beta tertutup yang akan berlangsung tidak lama lagi, ini mungkin bermakna bahawa pengeluaran penuh tidak akan terlalu jauh dan semua pemain akan berpeluang untuk melihat apa yang ditawarkan oleh game itu.

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Disney Speedstorm akan dikeluarkan pada hujung tahun ini di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch dan PC melalui Steam serta Epic Games Store. Namun, ujian beta tertutup bagi game ini akan bermula 8 Jun 2022 untuk pemain PC. Jika korang berminat untuk menyertai ujian beta tertutup ini, anda boleh pergi ke laman web rasmi mereka di sini.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi dari kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Disney Speedstorm


Jurassic World Dominion kini nombor 1 di dunia & Malaysia, tayangan hujung minggu paling laris semasa pandemik

Disahkan sendiri oleh United International Pictures Malaysia, Jurassic World Dominion telah ditayangkan di pawagam Malaysia pada hari Khamis 9 Jun lalu, dan dengan cepat ia telah menjadi filem nombor 1 di dunia dan Malaysia.

Filem ini juga merupakan filem nombor 1 di Malaysia dengan tayangan hujung minggu terbesar bagi tahun untuk 2022, nombor 1 dalam tayangan hujung minggu terbesar untuk era pandemik, dan nombor 1 dalam tayangan hujung minggu terbesar sepanjangan masa untuk filem IMAX.

Selain itu, Jurassic World Dominion memegang kedudukan ke-3 dalam tayangan hujung minggu terbesar untuk filem daripada Universal, di belakang Fast & Furious 7 dan Fast & Furious 8.
Jurassic World Dominion kini ditayangkan di seluruh pawagam Malaysia. Mari alami kisah ini di layar perak untuk melihat kesimpulan epik kepada era Jurassic ketika dua generasi bersatu buat kali pertama.

Dibintangi oleh Chris Pratt sebagai Owen Grady dan Bryce Dallas Howard sebagai Claire Dearing, mereka akan ditemani oleh pelakon Jurassic Park original iaitu Jeff Goldblum (Dr. Ian Malcolm), Sam Neill (Dr. Alan Grant) dan Laura Dern (Dr. Ellie Sattler), di mana masing-masing akan melakonkan watak ikonik mereka daripada francais Jurassic.
Berikut adalah sinopsis:
Jurassic World Dominion berlangsung empat tahun selepas peristiwa Isla Nublar dimusnahkan dalam zaman di mana “dinosaur kini hidup—dan memburu—bersama manusia di seluruh dunia”. Keseimbangan antara spesies sudah rapuh dan ini akan membentuk semula masa depan dan menentukan, sama ada manusia atau makhluk paling menakutkan dalam sejarah, akan kekal sebagai pemangsa apex di planet.

Untuk segala liputan kami tentang Jurassic World Dominion termasuk review kami, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: filemJurassic World DominionMalaysia


[TGA2020] Medieval multiplayer Hood: Outlaws & Legends akan keluar pada Mei 2021!

Pada bulan Ogos lalu, Focus Home Interactive telah mengumumkan permainan “multiplayer medieval” baru bernama Hood: Outlaws & Legends. Seperti tajuknya, ada unsur kisah Robin Hood, tetapi daripada kita bermain satu individu, terdapat empat watak yang boleh dimainkan! Semuanya mempunyai matlamat yang sama, iaitu mencuri duit daripada orang kaya -dalam cara yang lebih kejam daripada cerita asal.

Kami mendapat gambaran ringkas tentang gameplay di trailer pengumuman, tetapi pandangan pertama di The Game Awards 2020 mempamerkan aksi PvP dan PvE yang lebih jelas. Dengan gaya ala-ala Assassin’s Creed, dua pasukan akan saling bersaing sesama sendiri di mana salah satu pasukan harus mencari lalu mencuri duit/harta. Pemain boleh memilih satu daripada empat kelas yang berbeza – Ranger, Hunter, Brawler, atau Mystic – masing-masing mempunyai gaya permainan yang berbeza.

Focus Home Interactive juga mengumumkan tarikh pelancarannya. Hood: Outlaws & Legends akan keluar pada 10 Mei 2021, dengan akses awal tiga hari dan pakej kosmetik “Forest Lords” ditawarkan dengan pra-pesan. Dapatkan maklumat lebih lanjut di focus-home.com.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: focus home interactiveHood: Outlaw & LegendsTGA 2020


[GSTAR 2018] Blade & Soul: Revolution! Tanggapan Pertama untuk game yang terbaru!

Blade & Soul adalah game Mobile MMORPG dari Netmarble dari IP Blade & Soul. Ketika aku try demo ni, 1st impression masa main memang nampak cantik dan akan dilancarkan pada disember ini di Korea sahaja. International, kami tak sure. Tapi kami ada gameplay yang korang boleh enjoy! Jom!

Dalam demo ni kita boleh pilih 4 main character iaitu Jin, Gon, Yun dan Lyn. Jadi Aku pilih Gon (Gon forever), jadi kita boleh customized character kita ikut kehendak kita dan sejak game ni dibuat menggunakan Unreal Engine 4, korang boleh expect grafik yang padu, cutscene yang memang awesome. Untuk pengetahuan korang voiceovers untuk time game, cutscenes pun ada so expect heavily content dalam game ni.

Untuk gameplay game ini pula, korang glide ataupun Sprint dalam game open world yang memang nampak meluas untuk mobile game. Ada left joystick untuk gerakkan character korang, joystick kanan untuk attack dan release mechanic. Dan untuk pengetahuan korang, korang boleh untuk 4 skills iaitu block, shield yang korang boleh guna dalam stage lawan korang.

aku tak dapat nak tunjuk gameplay video aku, tapi memang ada boss fight setiap stage. Stage dia memang nampak awesome dan mencabar gila. Bagi sesiapa nak main game ni (Aku harap korang boleh sebut Oppa) boleh download pada disember ni.
Kami nak beri pengahargaan kepada Acer yang memberi kami peluang untuk melihat dan mencuba pelbagai game di GSTAR 2018. Korang boleh tengok Website dan Facebook Page Acer!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Androidblade and soulgstar 2018iOSmmorpgMobile


[Review] Warhammer 40K: Battlesector pertempuran genre tabletop game yang mudah dimainkan!

Warhammer 40K: Battlesector adalah game terbaru dari Black Lab Games dan telah diterbitkan oleh Slitherine yang pernah menghasilkan Warhammer 40K: Dawn of War. Game ini telah dilancarkan pada 15 Julai 2021 dan sudah tersedia di platform PlayStation 4, Xbox One dan PC melalui Steam. Ia juga membawa genre pertempuran real-time action strategy dan turn-based lebih klasik untuk dimainkan.

Dalam game 40K baru ini, hanya ada dua faction sahaja kita dapat lihat iaitu Blood Angels dan Tyranid. Anda akan bermain sebagai faction Blood Angels yang terselamat di planet Baal IV, dan perlu menewaskan faction Tyranid dari membunuh tentera pemain. Jadi, kami telah berpeluang untuk mencuba game gaya tabletop yang mantap ini, dan sangat berpuas hati dengan gameplay dalam Battlesector. Tanpa membuang masa, jom baca ulasan kami mengenai Warhammer 40K: Battlesector!

Faction
Dalam game ini hanya ada 2 faction sahaja, tetapi Black Lab Games menyatakan bahawa mereka akan menambah lebih banyak faction di masa akan datang untuk memberi pemain pengalaman pertempuran lebih mengagumkan. Jadi saya akan menjelaskan maklumat kedua-dua faction untuk anda lebih mudah faham di ulasan selanjutnya.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Faction yang akan dimainkan adalah Blood Angels, iaitu Space Marine dan mereka mempunyai beberapa kebolehan unik ketika bertempur. Anda akan mempunyai tiga unit yang pakar dalam pertempuran jarak dekat, dan unit lain boleh menembak musuh dari jarak jauh. Pemilihan unit berdasarkan sistem Games Workshop terbaru, dengan semua jenis Primaris Space Marine seperti Intercessor dan Land Speeder.
Manakala faction yang anda akan lawan adalah Tyranid, dimana mereka boleh menyerang dari jarak dekat dan biasanya berlawan secara segerombolan. Walaupun mereka ini mudah untuk ditewaskan, tetapi pemain perlu bijak mengatur strategi supaya tidak kehilangan banyak unit ketika menyerang Tyranid.
Persembahan game

Dari segi grafik,  Warhammer 40K: Battlesector mempunyai visual isometrik untuk memberikan pemandangan medan perang terbaik untuk dilihat, tetapi anda boleh menyesuaikan kamera dengan sudut yang diinginkan. Ini bermakna, pemain boleh zoom in untuk melihat unit dengan lebih jelas sehingga menampakkan perbezaan helmet Primaris dan Space Marine klasik. Walaupun game ini dimainkan dari jarak pandang jauh, tetapi anda masih boleh melihat setiap perincian kecil pada unit dengan melakukan zoom in.
Untuk audio pula, saya perlu berikan pujian kerana Black Lab Games memberikan ketelitian pada suara Space Marine supaya ia nampak hebat. Anda dapat mendengar suara kemarahan dan jeritan mereka setiap kali bergerak menuju kearah musuh. Malah, kesan bunyi apabila Space Marine membuka helmet mereka juga boleh didengari jika anda memakai headset.
Gameplay tabletop yang mudah untuk dimainkan

Dari segi gameplay, ianya sebuah game tabletop yang mudah untuk anda mainkan, kerana hanya perlu mengawal Space Marine bergerak kearah Tyranid dan memusnahkan mereka. Walaupun ianya membawa genre tabletop, tetapi gameplay Warhammer 40K: Battlesector lebih ke arah turn-based strategy tanpa perlu membina pengkalan dan hanya terus membawa tentera ke pertarungan. Disebabkan ianya game tabletop, jadi pemain tidak dapat menghidupkan kembali tentera mereka yang mati. Jadi, pemain perlu memastikan ahli Space Marine mereka tidak tewas ketika lawan, jika tidak anda akan menghadapi masalah kekurangan kekuatan untuk melawan Tyranid.
Dari segi formasi, tentera anda bebas bergerak kemana-mana arah tanpa perlu menuju terus ke arah musuh. Sama juga ketika menyerang, anda boleh meletakkan Space Marine di kedudukan strategik untuk mendapatkan perlindungan ketika menembak. Namun, ketika menyerang ia tidak menunjukkan peratus damage yang dihasilkan, jadi pemain perlu memastikan Tyranid betul-betul mati sebelum bergerak atau anda akan diserang balas semula.

Pemain juga perlu bijak memilih unit yang sesuai untuk menewaskan satu musuh, sekumpulan Tyranid atau mengimbangkan kedua-duanya. Dalam game ini, saya lebih suka menggunakan unit Intercessor semasa bermain dalam mod Campaign kerana ia boleh digunakan untuk menewaskan musuh dalam setiap keadaan. Walaupun unit seperti Dreadnaught dan Baal Predator lebih kuat, tetapi mereka tidak tersedia di awal permainan, jadi anda akan menjadi lebih selesa menggunakan Intercessor.
Selain itu, reka bentuk peta yang telah dipertingkatkan dari game sebelum ini memberikan suasana pertempuran lebih seronok untuk dimainkan. Mod Campaign membolehkan pemain untuk mengawal unit tentera untuk bergerak sama ada di kawasan lapang atau lorong kecil. Ini akan memberikan anda peluang untuk melakukan pelbagai taktik pertempuran dan menyusun strategi menggunakan Army Management sebelum bergerak memulakan misi.

Di samping itu, saya sangat suka dengan kemampuan yang disediakan pada hero, seperti Blood Angels untuk meningkatkan peluang serangan pada unit lain. Malah, hero juga boleh menyembuhkan unit yang cedera menggunakan kemampuan Sanguinary Priest supaya mereka dapat bertahan lebih lama ketika bertempur. Ia juga dapat menggunakan kemampuan Overwatch untuk memberikan jarak tertentu untuk menembak musuh yang cuba melepasi kawasan disetkan.
Mod Skirmish

Bagi mereka yang ingin gameplay tabletop lebih keras, anda boleh mencuba mod Skirmish dimana pemain akan bertempur dengan AI. Anda boleh menetapkan had point dan jumlah tentera yang ingin dibawa ke pertempuran. Malah, sekiranya anda tidak mahir dalam membina unit, mod ini mempunyai set yang telah siap dibina untuk anda cuba ketika bermain.
Penutup

Secara keseluruhannya, Warhammer 40K: Battlesector adalah sebuah game baru yang pasti disukai oleh peminat francais 40K. Walaupun buat masa ini ia hanya menyediakan dua faction sahaja, dan kebanyakan game 40K yang lain mempunyai lebih dari itu. Namun, anda akan dapat merasai lebih banyak lagi faction lain di DLC akan datang.
Dari segi gameplay pula, saya sangat berpuas hati bermainnya walaupun tidak pernah mencuba mana-mana game 40K lain sebelum ini. Gameplay yang mudah dipelajari memberikan saya peluang untuk bermain game genre tabletop dengan lebih yakin. Dengan mod Campaign yang mengujakan, saya jadi tidak sabar untuk mencuba faction lain di DLC seterusnya.
Saya sangat menyarankan kepada pemain yang ingin mula bermain game genre tabletop untuk mencuba Warhammer 40K: Battlesector dahulu. Anda boleh mendapatkan game ini di Steam dengan harga RM65.00 sahaja! Untuk membaca segala liputan kami berkaitan Warhammer, anda boleh tekan sahaja pada pautan tersedia.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Warhammer 40,000: Battlesector

7
Score

Salah satu game dari francais 40K yang terbaik selepas Warhammer 40,000 Battlefleet Gothic.

PROS
 Mesra beginner genre tabletop Pemandangan visual yang terperinci Gameplay yang mudah difahami

CONS
 Kurang kandungan

Review Breakdown

Salah satu game dari francais 40K yang terbaik selepas Warhammer 40,000 Battlefleet Gothic.
0

Tags: Black Labs GameReview PenuhTabletopturn-based strategyWarhammer 40000: Battlesector


Rengoku vs Tengen! Hashira mana paling kuat , perang antara peminat Demon Slayer!

Demon Slayer sememangnya popular dalam komuniti anime dan fandomnya juga boleh tahan ramai juga. Sudah tentu masing-masing mempunyai pendapat dan watak yang disukai dalam siri tersebut. Baru-baru ini, berlaku “perang” kecil dalam komuniti Demon Slayer mengenai dua Hashira hebat iaitu Rengoku dan Tengen. Ingin tahu apa jadi? Jom, kami ceritakan secara ringkas pada anda tentang perang Rengoku vs Tengen ini.

Sebelum musim kedua bermula, kita disajikan dengan Mugen Train arc dalam bentuk episod, yang memperkenalkan Rengoku, Flame Hashira. Popularitinya memang melonjak semasa arc itu berlangsung. Selepas itu, kita pula diperkenalkan dengan Tengen yang juga seorang Hashira dalam Entertainment District arc. Kedua-dua Hashira ini boleh dikatakan mempunyai kekuatan yang setanding dan disebabkan itulah peminat mereka mula berdebat mengenainya.

Melalui siaran Reddit, pengguna @KnYChan2 telah mengongsikan satu teori mengatakan bahawa kekuatan Tengen jauh lebih hebat daripada Rengoku. Dari sinilah bermulanya “perang” kecil yang kami sebutkan di atas. Masing-masing telah memberikan komen mengenai kedua-dua Hashira tersebut dan cuba pertahankan Hashira kegemaran mereka.
Berikut ialah antara komen yang diberikan dalam siaran Reddit tersebut:
“Akaza lagi kuat daripada Gyutaro. Jadi, Rengoku lagi hebat daripada Tengen.”“Match up antara demon dan Hashira memainkan peranan penting.”“Akaza main-main semasa lawan Rengoku. Gyutaro pula berhabis-habisan melawan Tengen. Memang betul Tengen bantu orang lain semasa berlawan tetapi dia dibantu semula. Rengoku pula lawan berseorangan.”“Rengoku punya level hampir sama dengan Tengen kalau kita abaikan kekebalan racun yang dimiliki Tengen. Tetapi, sudah tentu Rengoku tiada peluang menentang Gyutaro.”“Memang tidak salah kenyataan itu.”“Rengoku hampir kalahkan Akaza tetapi kekuatannya mungkin tidak setanding langsung.”

Anda boleh pergi ke sub Reddit itu sendiri kalau ingin membaca komen lebih mengenai perdebatan Rengoku vs Tengen. Alang-alang itu sediakan popcorn. Kalau anda ingin membaca liputan lain mengenai Demon Slayer, sila klik pautan ini.
Sumber: Reddit
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Demon SlayerKyojuro RengokuUzui Tengen


Football Manager 2023 Review — Kembali Dengan Penambahan Yang Ditunggu Peminat!

Selalu kalau game bola sepak, mesti ramai yang akan bercerita tentang FIFA ataupun PES. Tetapi ada satu lagi game bola sepak yang sedikit berbeza, di mana kita sendiri yang menguruskan pasukan pemain. Game yang dimaksudkan ialah Football Manager 2023! Kami juga bukan selalu main game seperti ini. Jadi ingin tahu best atau tidak, teruskan membaca review ini!

UEFA Champions League
Untuk entri terbaru ini, pemain tidak perlu menggunakan mod lagi kerana Liga Eropah telah pun rasmi ditambahkan dalam game ini. Antaranya ialah UEFA Champions League, UEFA Europa League dan UEFA Conference League.

Kami suka cara pembangun mempersembahkan UEFA Champions League. Anda boleh lihat betapa sengitnya apabila Group Stage dan Knockout Phase bermula. Terutama jika pasukan yang anda bina masuk ke dalam kumpulan yang hebat-hebat belaka. Pembangun melakukan kerja yang hebat di sini dalam memberikan sensasi yang sama seperti di dunia nyata.

Tetapi apabila saya memasuki perlawanan dalam UEFA Champions League, saya tidak merasakan suasana yang sama seperti di dunia nyata. Pada pendapat saya, suasananya sama seperti bermain di liga biasa. Satu-satunya perbezaan ialah lagu intro ikonik pada papan skor UEFA Champions League. Alangkah bagusnya jika suasana yang diberikan menjadi lebih meriah.
Peminat dan penyokong merupakan aspek utama kerjaya
Peminat boleh menjadi penting untuk peranan anda sebagai pengurus dalam kelab. Ciri baharu telah diperkenalkan iaitu “Supporter Profile & Confidence”. Kerjaya anda sebagai pengurus kelab akan dinilai melalui ciri ini. Sebagai contoh, kalau peminat tidak berpuas hati, peminat boleh mempengaruhi keputusan lembaga kelab untuk menamatkan kontrak anda sebagai pengurus kelab.
Mereka biasanya akan mempunyai permintaan dan tuntutan seperti menamatkan saingan di peringkat lebih tinggi daripada pesaing kelab, mendapatkan seramai mungkin pemain tempatan, menggunakan pemain muda, bermain secara menyerang, malah menuntut untuk memenangi liga dan menjadi yang terbaik di Eropah.

Apa yang kami hargai ialah ciri ini dilaksanakan bergantung pada kelab yang anda bekerja. Jika saya seorang pengurus di Dortmund, mereka mempunyai ramai peminat setia “berprofil rendah”. Mereka tidak akan menuntut apa-apa daripada anda dan tugas anda hanya perlu mengalahkan pesaing, menggunakan skuad muda dan menjadi kelab dominan di Jerman. Namun, ia sangat berbeza jika anda pengurus di kelab seperti Man United, peminat akan menuntut anda sentiasa menang dan mendapatkan pemain hebat.

Selain daripada perlu menjawab permintaan peminat, anda sebagai pengurus juga perlu mempunyai kemahiran komunikasi yang baik semasa sidang akhbar. Jika tidak, peminat kadangkala boleh berasa marah dengan kata-kata anda. Jadi pada pendapat kami, anda benar-benar perlu memahami budaya bola sepak, bukan sahaja secara umum malah dalam kelab yang anda uruskan.
AI yang semakin mencabar
Football Manager 2023 sebenarnya sebuah game yang mudah untuk dimainkan. Asalkan anda memahami bola sepak secara umum, anda pasti akan sukakannya. Namun, kadangkala kami berasa sangat kecewa kerana tidak dapat memenangi perlawanan, terutamanya menentang saingan. Salah satu perbezaan ketara dalam FM23 ialah AI sudah lebih sukar apabila lawan adalah saingan.

Saya boleh dengan mudah mengalahkan kelab “setara” dalam UEFA Champions League. Tetapi atas sebab tertentu, sangat sukar untuk bersaing dengan FC Schalke 04, yang telah menjadi saingan sebenar untuk masa yang lama. Pemain juga akan merasai tekanan kerana penyokong yang menuntut untuk sentiasa menang menentang saingan. Kami fikir ia adalah perkara yang baik untuk merasai suasana yang sama seperti di dunia nyata.
Sistem scout yang diperbaharui
Salah satu perbezaan lain dalam Football Manager 2023 ialah sistem scout yang dirombak. Anda tidak perlu memahami aspek terperinci tentang bakat pemain muda, ianya telah diterangkan dalam penilaian. Pemain akan dikategorikan sebagai “Recommended”, “Near Matches” atau “Ongoing”. Selepas mengetahui rating dan cadangan, anda hanya perlu memilih pemain mana yang paling sesuai untuk kelab dan padankan dengan bajet yang anda ada. Kami sangat suka ciri scout terbaru ini kerana ia lebih terperinci dan mudah difahami. Ia juga aspek yang penting untuk kelab bola sepak anda pada masa hadapan.

Kesimpulan
Secara keseluruhan, Football Manager 2023 adalah sama seperti tahun-tahun sebelumnya. Mereka menambah beberapa ciri yang agak penting. Ciri baru seperti Supporter Profile & Confidence merupakan tambahan terbesar bagi kami sebagai peminat bola sepak. Ia juga memberikan kesan realistik kepada game.

Walaupun begitu, masih terdapat beberapa kekurangan yang boleh diperbaiki, contohnya suasana UEFA Champions League yang sepatutnya boleh lebih meriah. Selain daripada “live draw”, kami tidak nampak sangat perubahan yang ketara daripada entri terdahulu dengan mod yang dihasilkan oleh komuniti sebelumnya.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Football Manager 2023

7.5
Score

PROS
 AI yang semakin bagus Peranan peminat dan penyokong Scouting lebih mudah difahami

CONS
 Suasana semasa liga kurang meriah

Review Breakdown

Penilaian akhir
0

Tags: FM23Football Manager 2023


Peminat membuka petisyen supaya Hajime Isayama mengubah penamat Attack on Titan!

Ramai peminat meminta pencipta Hajime Isayama untuk menulis semula bab terakhir manga Attack on Titan yang penuh kontroversi. Sebuah petisyen di Change.org bertajuk, “Tulis alternatif yang memuaskan untuk AOT!” ditujukan kepada Isayama dan pada saat penulisan, mempunyai lebih dari 7000 tandatangan. Teks pembukaan berbunyi seperti berikut:

“Buat masa sekarang, Shingeki no Kyojin (atau Attack on Titan) adalah salah satu siri manga terhebat yang pernah saya baca. Saya percaya banyak fandom sangat kecewa dengan penamat semasa. Kesimpulan ini terasa sangat tergesa-gesa kepada saya dan kepada ramai fandom.”
Selepas teks di atas, petisyen ini menyenaraikan sejumlah *spoiler* terperinci yang penuh dengan kritikan tentang penamat, bagaimana beberapa watak-watak tertentu dilayankan, dan perubahan nada (secara tiba-tiba). Mereka juga membuat spekulasi bahawa penerbit Kodansha atau editor Isayama juga bertanggung jawab atas perubahan ini “agar sesuai dengan jenis penamat yang lebih ‘shounen‘.” Ia juga menekankan bahawa peminat tidak harus mengganggu Isayama kerana kecewa dengan penamat manga.

Jilid terakhir manga Attack on Titan juga telah disahkan mengandungi halaman tambahan yang tidak termasuk dalam versi asli. Ini berlainan dengan versi manga yang diterbitkan di majalah Bessatsu Shōnen pada 9 April dan mungkin akan mempunyai cerita tambahan yang mengisahkan peristiwa lanjut selepas kematian Eren.
Bagi mereka yang tidak tahu, Attack on Titan telah bersiri di majalah Bessatsu Shōnen sejak September 2009 dan berakhir dengan penerbitan bab #139 selepas 11 tahun. Sehingga kini, manganya telah mengeluarkan 33 jilid. Jilid 34 akan keluar tidak lama lagi dan akan merangkumi bab #135-139. Ia dijangka akan dijual di Jepun pada 9 Jun dan dalam bahasa Inggeris pada 19 Oktober.

Bagi anime pula, anime Attack on Titan baru sahaja menamatkan musim keempat (bahagian 1) pada bulan. Musim terakhir Attack on Titan kini sedang mempersiapkan diri untuk bahagian kedua, yang dijadualkan akan keluar pada musim sejuk 2022. Untuk segala liputan kami tentang francais ini, sila tekan pautan.
Sumber – Change.org
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeAttack on TitanHajime IsayamamangapetisyenShingeki no Kyojin


“Kami gembira dapat melihat pengalaman pemain dalam perkhidmatan kami”- Ulasan Temu Ramah EKSKLUSIF bersama Ion Hazzikostas mengenai ekspansi World of Warcraft: Shadowlands!

Malam tadi kami telah mengongsikan mengenai pendedahan terbaru oleh Ion Hazzikostas – Game Director World of Warcraft dalam ekspansi terbaru World of Warcraft iaitu Shadowlands di siaran langsung Developer Update mereka. Dalam siaran langsung tersebut Ion telah mengongsikan mengenai Ujian Beta, Perincian Covenant Faction juga Pre-Order World of Warcraft: Shadowlands Collector Edition telah dibuka! Okay kali ini pula kami berpeluang untuk menemu ramah sendiri secara eksklusif bersama beberapa media lain dalam talian bersama Ion sendiri!

Ion Hazzikostas – Game Director
Tanpa melengahkan masa lagi, ini merupakan ulasan dari temu ramah tersebut untuk lebih perkongsian mengenai ekspansi Shadowlands ini. Bermula dengan ciri-ciri dalam permainan yang diterajui dengan soalan pertama yang menanyakan mengenai aspek yang membezakan Convenant. Jadi ketika membina dunia Shadowlands adalah sebelum mendapatkan Convenant secara peribadi dan sehingga mendapat idea untuk memecahkan Realms di Shadowlands dengan berbeza tema yang mencerminkan aspek-aspek  berbeza dari kematian dan afterlife. Dan kemudian membuat perjanjian ketika bertanya kepada diri kita sendiri apakah susunan yang memerintah dari masing-masing alam, bagaimana pergerakan mereka, bagaimana strukturnya, dan bagaimana estetika mereka mungkin pemain suka sehingga menjadi sebuah sistem.

Dan setelah mempunyai identiti dan kisah, reka bentuk semua sistem kemudian kemampuan yang dimiliki setiap Covenant menjadi lanjutan dari kebaikan mereka untuk menyesuaikan diri dengan alam semula jadi atau pertanyaan mengenai cahaya mereka, struktur sayap yang lapang, dan memperoleh kemampuan untuk setiap kelas yang sepertinya akan menjadi sangat hebat di dunia yang mereka ingin tonjolkan.
Dengan pertambahan ini sudah semestinya ramai yang ingin tahu sama ada pemain dapat menukar Covenants dan diantaranya juga mungkin ada kelebihan sendiri dalam setiap kategori. Menurut Ion, kesemua Covenants mempunyai kebolehan dan faedah yang dirancang untuk menarik setiap peranan dan setiap kelas. Itulah sebabnya setiap Covenants bukan hanya mengenai satu kemampuan aktif atau dua kebolehan, tetapi satu set lengkap sifat yang anda dapat melalui “Soulbinds” anda dengan mengikat kemampuan aktif serta semua yang lain.
Sebagai contoh antara Paladin atau Death Knight yang mana satu lebih hebat, sama juga seperti pilihan anda sama ada ingin menggunakan tank atau mana-mana kelas yang anda mahukan. Setiap daripadanya mempunyai kelebihan dan kekurangan mengikut situasi. Dan pada pemain yang memilih fantasi sebagai salah satu kelas akan menjadi lebih kuat, jadi ianya mungkin sama seperti Covenants. Juga jika memilih Covenants setelah level cap anda telah maximum adalah keputusan yang bernas. Jika anda level up, anda akan dapat mencuba kesemua empat abiliti dari Covenants. Anda boleh rujuk dibawah pecahan kebolehan setiap Covenants;

The Necrolords’ Abomination Factory

di mana pemain dapat membina badan jasmani yang mengerikan untuk roh yang mereka selamatkan di sekitar Shadowlands.

The Kryian Path of Ascension

yang membolehkan pemain mengawal Soulbinds mereka dan menghadapi tentangan cabaran pertempuran.

The Ember Court of the Venthyr

Di mana pemain dipanggil untuk menjadi tuan rumah dan menghiburkan bangsawan Revendreth.

The Queen’s Conservatory

tempat suci seperti taman di mana anggota Night Fae cenderung kepada roh yang menunggu kelahiran semula.

Anda akan berpeluang bertemu dengan pemimpin dan juara sehingga anda dapat memahami keperibadian mereka. Estetika, ganjaran yang mungkin anda dapat dengan menyertai perjanjian dan pertempuran yang akan anda alami sebagai anggota Convenant itu.
Dan jika anda dah membuat keputusan serta rasa menyesal memilih Covenant yang dipilih dan teringin nak menukar yang lain, jangan menyesal. Adalah mungkin untuk mengubah Covenant dan menjadikannya agak mudah untuk meninggalkan Covenant yang telah anda pilih dan pergi ke Covenant yang lain. Namun, apa yang tidak mudah adalah mengembalikan Covenant. Sebaik sahaja anda meninggalkan mereka, ianya ibarat  melanggar sumpah yang telah anda buat kepada mereka.
Night Fae Covenant Hall
Jadi ini bermaksud anda boleh mencuba pelbagai pilihan sekiranya anda menyesal. Anda boleh menukar pilihan anda. Tetapi diharapkan pemain berulang-alik antara Covenant yang berlainan secara berkala kerana itu akan menghapuskannya sebagai sebahagian daripada identiti mereka dan mengubahnya menjadi sistem bakat lain, yang sudah cukup kita miliki.
Itu termasuk item yang anda telah memiliki untuk Covenant anda! Sekiranya anda meninggalkan Covenant dan pergi ke Covenant yang lain, perkara-perkara yang telah dibuka atau perolehi tidak akan tersedia lagi. Mereka masih ada jika anda mahu beralih kembali dan menggunakannya di kemudian hari. Anda masih memperolehnya. Tetapi jika anda melihat perang, jika anda melihat seorang pejuang memakai, anda tahu, baju besi yang bersinar dan kelihatan seperti orang Kyriant, maka pejuang itu seharusnya tidak menggunakan kemampuan mereka dan menggunakan Door of Shadows untuk teleport melalui bayang-bayang kerana ada konflik di sana dari segi sifat siapa watak itu. Sebilangan besar ganjaran yang dapat diperoleh di World of Warcraft saling berkaitan dan anda boleh menggunakannya tanpa sekatan. Tetapi perisai perjanjian semacam perisai kelas kerana ia benar-benar terikat dengan identiti yang tetap.
Kyrian Sanctum
Beralih pula pada kebolehan Soulbinds yang sebenarnya tiada sebarang kebolehan yang aktif. Mengikuti Covenant akan memberi anda dua kebolehan aktif dimana satu adalah disuaikan dengan kelebihan anda dan satu lagi yang biasa dan untuk semua jenis Covenant.
Kami bersetuju menambahkan banyak kebolehan aktif akan berisiko mengalami komplikasi. Apa yang dilakukan oleh Soulbind adalah memberikan faedah sejagat bertema berat, tanpa mengira peranan anda, tanpa mengira kelas anda. Itu boleh berbeza-beza dari manfaat utiliti ringan hingga faedah pertempuran yang ketara, seperti peluang untuk menipu kematian atau bonus pertempuran. Apabila anda melakukan kerosakan berterusan pada satu sasaran dalam jangka masa yang panjang, anda boleh mengubah jiwa membeli pokok dengan menggunakan saluran untuk mengisi slot yang kosong dan saluran tersebut akan menjadi pengubahsuaian mudah. Juga kemampuan pasif, bukan aktif, tetapi pengubahsuaian mudah terhadap kebolehan kelas anda. Oleh itu, ubat pemulihan mungkin menggunakan saluran yang menjadikan pertumbuhan liar atau rejuvenation mereka lebih baik.
Walaupun shaman pemulihan menggunakan saluran yang membuat penyembuhan mereka terikat, juga membuat penyembuhan lebih banyak, mereka akan menjadi saluran yang berbeza untuk setiap pengkhususan. Dan ini seperti sifat pasif artifak. Kembali ke Legion, cara mudah untuk membiarkan pemain menyesuaikan kekuatan dan kelemahan mereka tanpa menambahkan kerumitan.
Death Elemental Concept
Beralih pula pada segi design kini di Shadowlands, terdapat sebuah bandar utama yang dikenali sebagai Oribos (sebuah Eternal City yang juga dikenali sebagai Undying City), dimana akan menjadi zon berdiri sendiri di tengah-tengah Shadowlands dan itu adalah kota pelindungan bagi pemain dari semua puak. Tetapi banyak pencarian penting di sana, serta perkara seperti vendor PVP. Di sinilah anda akan mendapat ganjaran Mythic + atau Raid mingguan anda. Tetapi Covenant Sanctum adalah tempat yang juga diharapkan banyak pemain untuk memulakan dan mengakhiri sesi permainan mereka, contohnya bagaimana Dalaran dan Legion Class Order Hall saling berkaitan. Jangkakan pemain mempunyai hubungan yang hampir sama dari segi bagaimana mereka meluangkan masa dan atau keduanya mendapat pencarian. Mereka biasa menggunakan bank di sana dan masa yang mereka habiskan di tempat Covenant sanctum mereka.
Beralih pula pada kustom watak , definisi dan pilihan dimana Ion menyatakan kini mempunyai pelbagai penyesuaian watak baru akan tersedia dalam semua jenis asas. Kemampuan untuk memiliki penampilan tertentu yang dapat diperolehi melalui pencapaian dalam permainan atau konten lain.
“Kami telah melakukan ini sedikit demi sedikit, dalam Battle For Azeroth baru-baru ini, di mana terdapat penampilan unik wajah Night Elf yang dapat diperoleh dengan melakukan garis pencarian pendek dan gelap khas yang dihubungkan dengan Night Warrior. Tetapi ada hubungan tematik yang kuat antara penampilan yang dibuka dan kisah tertentu yang kami sampaikan. Jika tidak, kami ingin membiarkan pemain memilih penampilan watak mereka sebanyak mungkin. Sebagai contoh, kami tidak akan mengatakan bahawa untuk membuka kunci warna rambut ini, anda perlu mengalahkan Bos raid tertentu. Itulah jenis perkara yang akan kami lakukan dengan Mount’s, dengan haiwan peliharaan, dengan kosmetik lain, tetapi tidak dengan penampilan watak anda.”
Dalam perkongsian developer update, terdapat beberapa invensi atau sistem baru dalam ekspansi Shadowlands antaranya seperti Jailer sebagai boss Ultimate di Shadowlands. Walaupun akan mengambil sedikit masa untuk menyempurnakanya, tetapi sementara itu, lebih banyak akan diajar mengenai musuh misterius ini, kekuatan di belakangnya dan mulai susunan rancangan bagaimana pemain mungkin dapat mengalahkannya. Selain itu, Ion teruja memperkenalkan Boss raid yang kuat dan mekanik inovatif, terutama di Castle Nathria Raid. Itu akan dilancarkan di Shadowlands dengan beberapa bos yang menggunakan persekitaran mereka secara unik, terutamanya Lord Denarius, bos terakhir raid tinggal di sebuah bilik yang benar-benar dibina sepenuhnya untuk tujuan pertemuan ini dengan beberapa platform yang terputus dan peranti teleportasi berbeza yang akan membolehkan pemain bergerak di antara mereka.
Jailer Tower
Mirip dengan Draenor Pathfinder, Broken Isles Pathfinder, Part One dan Broken Isles Pathfinder, Part Two pencapaian dari Warlords of Draenor dan Legion, terdapat siri pencapaian dalam Battle for Azeroth untuk membuka penerbangan: Battle for Azeroth Pathfinder, Part One dan Battle for Azeroth Pathfinder, Part two. Jadi, di Shadowlands akan menghilangkan syarat untuk mencari jalan terbang di Draenor atau dan Legion, jika anda berada di level yang sesuai dan anda telah mempelajari kemahiran Riding, anda boleh terbang. Dan pengembangan itu sama seperti ‘mist‘ atau ‘cataclysms‘ tanpa menyelesaikan sebarang pencapaian khas. Pencapaian Pathfinder lama akan tetap ada dan akan memberikan penghargaan unik seperti sebelum ini. dengan menawarkan pilihan pengembangan yang berbeza untuk dilalui.
Sebelum ini kita tahu bahawa terdapat Allied Races (kaum bersekutu), malangnya ianya tidak akan ada di Shadowlands, mungkin pada awal Shadowlands. Kerana ini adalah sebuah sistem yang masuk akan untuk dikembangkan.
“Shadowlands, bagaimanapun sebenarnya adalah rancangan kewujudan lain, ‘the afterlife’. Tidak jelas bahawa ada yang benar-benar masuk akal bagi mana-mana makhluk baru yang kita temui di sini ingin kembali ke azeroth bersama kita dan bergabung dengan pakatan atau bergabung dengan gerombolan. Selanjutnya dalam kisah ini, ketika kita terus melakukan pengembaraan dan penjelajahan, mungkin masuk akal kita menghadapi potensi klitoris baru, tetapi saat ini kita tidak memiliki rancangan untuk pekara tersebut.”
Ekspansi baru, pemain baru, tanggungjawab baru. Mengintegrasikan pemain baru ke dalam WoW akan berbeza daripada sebelumnya dengan Battle For Azeroth. Ion menyatakan bahawa Shadowlands adalah masa yang sesuai untuk pemain baru datang ke dunia World of Warcraft. Ini mengajar anda tentang alam semesta World of Warcraft yang moden, mengajar anda bagaimana bermain kelas anda, bagaimana berinteraksi dengan mekanik permainan dan kemudian menghantar anda secara langsung ke pertempuran baru-baru ini untuk kandungan Azeroth sehingga anda dapat keluar mengejar dan siap untuk menyertai rakan anda di Shadowlands. Ini bermakna pengalaman ‘levelling‘ jauh lebih cepat daripada sebelumnya.
Tetapi ini juga bermaksud bahawa kisah-kisahnya lebih sesuai dengan pengalaman levelling itu. Daripada mendapatkan lebih dari enam kandungan pengembangan yang berbeza sebagai pemain baru atau yang kembali semula, anda boleh memilih satu permainan pengembangan untuk cerita itu dari awal hingga akhir. Oleh itu, ia akan menjadi dua hingga tiga kali lebih cepat ke level dan pengalaman yang lebih lancar serta lebih baik di sepanjang jalan, yang bermaksud bahawa anda boleh pergi ke Shadowlands, bermain di mana rakan anda dan memahami pengembaraan semasa anda mengalaminya.
Theater of Pain Dungeon yang berinspirasikan terhadap alam semula jadi zon Maldraxxus yang semuanya berbeza dengan puak-puak yang berperang dan cuba membuktikan kekuatan mereka. Salah satu kisah yang ditampilkan pada dungeon ini dan membayangkan zon ini adalah bahawa sering terjadi pertempuran ritual hebat di arena dimana semua rumah Melder Axis menghantar juara terhebat untuk melawan dan melihat siapa akan muncul sebagai pemenang dan yang akan membuktikan diri sebagai yang terkuat.
Dan Maldraxxus sekarang, dengan peristiwa yang berlaku di Shadowlands sekarang, terdapat lapisan intriq politik tambahan di sebalik ini. Dan taruhannya lebih tinggi daripada biasa. Oleh itu, anda, pemain, bersama rakan dan party anda, tiba di tengah-tengah ini. Oleh itu, bukannya dungeon tradisional di mana anda pergi ke lorong ke bilik dengan bos, mereka menunggu anda di sini. Anda menavigasi arena kacau-bilau dan koridor-koridor di bawahnya ketika anda memutuskan mana dari tiga puak yang ingin anda tewaskan dan atasi. Pertama, kedua dan ketiga, untuk menuju ke pertarungan terakhir menentang juara arena secara keseluruhan, di mana anda akan melihat sama ada anda muncul sebagai pemenang. Dungeon yang sangat menyeronokkan untuk dibuat oleh pasukan.
“Dan kami gembira dapat melihat pengalaman pemain dalam perkhidmatan kami untuk pertama kalinya minggu depan.”
Selain itu terdapat persoalan mengenai hubungan realms diantara Emerald Dream (G’Hanir – Peak) dan Ardenweald di Shadowlands dimana keduanya dihubungkan kerana keduanya menyentuh bidang alam dan kekuatan alam di alam semesta Warcraft. Tetapi mereka berbeza sisi dari hubungan itu. Sekiranya anda memikirkan impian Emerald sebagai mewakili musim bunga dan musim panas dan kelahiran semula, Ardenweald pula mewakili musim luruh dan musim sejuk. Ini adalah masa pereputan, tetapi persiapan untuk kelahiran semula adalah masa pemulihan hibernasi. Itulah sebabnya siapa yang menguasai kita, kita akan mengenalinya sebagai “Winter Queen“. Terdapat hubungan yang pasti antara Winter Queen dan semangat alam yang kuat seperti loon dan anda, Sarah dan lain-lain yang akan dipelajari semasa mengembara melalui Ardenweald, tetapi terutamanya untuk druid dan pemain yang berminat dengan asal-usul kekuatan semula jadi di alam semesta Warcraft.
Ardenweald
Sangat menarik bahawa tidak ada sebutan mengenai Horde atau Alliance sebagai sebahagian daripada gelung permainan teras di Shadowlands. Oleh itu, puak dan konflik antara kedua-dua puak itu adalah unsur utama dalam cerita ini- Battle for Azeroth. Perang antara pakatan dan gerombolan dilihat, sementara sampai tahap tertentu mereka harus mengetepikan perbezaan mereka untuk mengatasi musuh yang lebih besar di Shadowlands.
Mereka bukanlah jenis yang tenteram, dan mereka tentunya bukanrakan yang aktif bekerjasama. Terdapat banyak perasaan yang mendalam dan keras di kedua-dua belah pihak. Walaupun mempunyai perjanjian damai yang ditandatangani pada akhir pertempuran  dalam Battle for Azeroth, jika anda bertanya pada Tauren atau Night Elf sama ada dia telah melupakan atau memaafkan tindakan gerombolan terhadap bangsanya, jawapannya pasti tiada gas untuk saken. Bagi mereka, konflik berjalan sangat dalam dan pemain tetap terpisah.
“Dan kami akan bermain dengan pemain puak yang sama. Bersekutu dengan Alliance dan keras dengan HORDE, walaupun mereka akan saling berinteraksi dan melihat satu sama lain di tempat suci perjanjian mereka atau di Oribos, sama seperti pemain pakatan dan sukar bergaul di dalaran atau di dewan kelas mereka semasa Legion. Kisah dan dinamik antara puak akan terus berkembang semasa Shadowlands, walaupun saya akan mengatakan bahawa ia lebih merupakan kisah latar belakang kerana fokusnya adalah pada peristiwa yang melibatkan Jailer dan Sylvanas di dalam Shadowlands itu sendiri. Kami berharap dapat mengambil utas itu di kemudian hari.”
Watak seperti Cairne Bloodhoof sememangnya memberi impak besar pada lore Warcraft. Jadi menurut Ion, salah satu perkara yang menggembirakan sebagai pembangun dunia dan pencerita mengenai kehidupan ‘afterlife’ adalah kemampuan untuk melihat semula dan melihat apa yang datang dari kisah-kisah pelbagai watak yang disayangi.
“Kami ingin memastikan tidak berlebihan. Kami tidak mahu dunia merasa terlalu penuh, anda tahu, setiap watak yang anda temui akan kembali ke Warcraft 3, yang kini ada di sana untuk berinteraksi lagi. Jika tidak, ini mungkin akan merendahkan perasaan dan kekal mati. Tetapi ada beberapa kisah yang sangat kuat dapat kita ceritakan melibatkan watak-watak tertentu yang dapat menemui penutupan dengan bertemu kembali orang yang disayangi,  bersatu kembali dengan mereka yang dekat dengan mereka dalam hidup. Dan mungkin, anda tahu, seperti Baine, misalnya, mendapati dirinya terjun ke kawasan Shadowlands yang mungkin dapat dicari dan berinteraksi dengan semangat Cairne di suatu tempat dalam semua ini dan mendapat beberapa jawapan mengenai masa depan bangsanya.”
Pengembaraan di Shadowlands mungkin akan berubah waktunya, melalui perkongsian Ion, ia tidak semestinya bermaksud bahawa masa mengalir dengan kelajuan yang berbeza daripada yang biasa kita lakukan. Ianya lebih pada rasa kepada mereka yang pada dasarnya jiwa orang mati, mereka yang telah melewati Shadowlands mungkin mengalami masa dengan cara yang berbeza daripada kita. Analogi terbaik yang dapat difikirkan adalah ketika anda bermimpi, anda mungkin merasa seperti sudah lama berlalu. Anda telah melalui semua situasi ini, tetapi pada kenyataannya, baru beberapa jam. Oleh itu, itu tidak bermakna bahawa ketika kita sebagai petualang hidup memasuki Shadowlands, akan bertambah tua atau waktu berlalu dengan cara yang berbeza. Kembali ke Azeroth. Tetapi ia menjelaskan mengapa kita bersatu kembali dengan semangat seseorang yang jatuh dalam perang melawan Legion, katakanlah, beberapa tahun yang lalu atau semasa pertempuran untuk Azeroth. Mereka mungkin telah mengalami apa yang mereka rasakan seperti perjalanan penjelajahan dan penemuan diri yang hebat sejak terakhir melihatnya, walaupun baru beberapa tahun berlalu.
Beralih pula pada perjalanan Shadowlands dimana ia akan menjadi introduksi istimewa seperti perjalanan pemain ke IceCrown Citadel ke kawasan dimana kita melihat Sylvanas menghadap Lich King, kerana di situlah terdapat lubang di langit.
Maw Exterior Zone
Di situlah tabir antara hidup dan mati yang paling lemah. Ini adalah masalah pemain untuk tidak mengetahui apa yang akan mereka temui, tetapi mengetahui bahawa mereka harus melakukan ini jika mereka mahukan harapan untuk menyelamatkan dunia mereka dan menyelamatkan rakan mereka. Jadi mereka terjun ke dalam The Maw, wilayah dungeon. Dan berjaya melalui usaha yang hebat kerana pemain dapat memainkannya sehingga tahap tertentu di pelayan alpha dalam beberapa minggu terakhir.
Mereka berjaya mencari jalan keluar dari Maw ke seluruh Shadowlands hingga ke Oribos. Setelah sampai di sana, mereka dapat membuat sambungan kembali ke Azeroth. Dan seperti jambatan yang membantu membentuk hubungan itu adalah sebahagian daripada kepemimpinan penguasaan yang diberikan kepada kita. Sekarang, setelah ianya ditubuhkan, kita ada portal kembali ke dunia kita. Pemain boleh kembali ke Azeroth dan kemudian kembali ke Oribos sesuka hati. Dan sebilangan sekutu pemain boleh bergabung dengan kita secara langsung dan bersidang di Oribos kerana ia mula menjadi pangkalan operasi dalam memerangi Jailer. Tetapi tentu saja, di kemudian hari, pemain akan melakukan perjalanan lebih jauh kembali ke Maw dan meneroka domain sebenar Jailer dan melarikan diri dari sana pasti sukar.
Didalam ekspansi Shadowlands turut akan ada Mythic+ dungeons, tetapi ianya adalah sebuah set yang baru. Sebagai asas untuk pengalaman mitos plus, akan mengubah strategi, mengubah cabaran yang harus diatasi pemain.
“Kami akan mempunyai etika bermusim baru untuk permulaan Shadowlands dan kami mengharapkan pelekapan musim baru ketika Shadowlands terus terungkap. Kami masih mengusahakan beberapa reka bentuk yang mungkin untuk mereka sekarang, tetapi kami ingin mencubanya di Beta kami pada musim panas ini. Kami masih melihat beberapa penyesuaian yang berbeza terhadap lampiran yang ada dan bagaimana ia berfungsi, seperti, misalnya, membuat kerosakan akibat kesan seperti pecah atau skala gunung berapi dengan kesukaran Keystone daripada berdasarkan kesihatan pemain. Tetapi jelas kami ingin mendapatkan ruang dungeons untuk diuji dan kami akan mendengar maklum balas dan kemajuan dari sana.”
Kemudian beralih pula pada ganjaran mythic+ dungeons yang hampir serupa dengan tangga PVP. Ion menyatakan mereka mahu mewujudkannya seperti ganjaran yang serupa dengan ‘Gladiator Mounts’ yang merupakan tanda prestasi dan prestasi orang yang kekal. Bagi mereka yang berprestasi mythic+ achievers, anda harus mendapatkan sesuatu untuk menunjukkannya. Dengan cara yang sama seseorang yang sangat berjaya dan PVP memperoleh banyak atau gelaran atas usaha mereka. Disini terdapat penambahbaikan cara anda memperoleh sendiri item dari Mythic + sebagai sebahagian daripada perubahan ke peti mingguan di Shadowlands. Daripada hanya mempunyai satu item yang anda dapat dari peti dan berharap ia adalah sesuatu yang baik untuk anda dan banyak masa yang tidak akan berlaku, anda akan dapat dengan melakukan lebih dari satu dungeon selama seminggu.
Venari
Antara cabaran yang timbul kerana wabak COVID-19 kepada pasukan pembangunan cabaran terbesar adalah proses “brainstorming”. Mereka tidak dapat berbincang dengan elok kerana harus mengamalkan interaksi minimum dan harus mencipta metodologi baru untuk perbincangan bebas dan mesyuarat yang kurang tersusun untuk membolehkan pasukan berfikir bersama dan berkongsi idea. Mereka rasa sangat beruntung kerana Blizzard sudah bersiap bersedia untuk beralih pekerjaan ke persekitaran rumah dan memberikan sokongan yang besar kepada pasukan daripada segi memastikan masing-masing mempunyai semua yang diperlukan untuk bekerja secara produktif di rumah. Tentang komitmen pemain dan bagaimana pemain terlibat dengan sistem Shadowline, mereka tahu setiap pemain mempunyai jadual yang sangat berbeza. Bagi sebilangan pemain, mereka pulang ke rumah dan ingin bermain selama satu atau dua jam sebelum tidur sendiri. Ada yang hanya bermain pada hujung minggu. Bagi yang lain, mereka mungkin bermain setiap hari. Oleh itu, pasukan telah belajar banyak perkara selama bertahun-tahun kerja tentang membuat sistem yang membolehkan pemain dengan dua jenis gaya permainan berbeza untuk maju dan menikmati permainan. Mereka mencipta mekanisme yang membolehkan pemain baru tidak ketinggalan berbanding pemain lama. Oleh itu, mereka dapat melihat cerita dan menyertai aktiviti pada masa yang sama.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ion HazzikostasShadowlandsTemuramah Ion HazzikostasWorld of WarcraftWorld of Warcraft: Shadowlands


Yakuza 0, Kiwami & Kiwami 2 kembali dalam  Xbox Game Pass bulan Julai 2022!

Senarai game yang akan ditambah ke dalam Xbox Game Pass bulan Julai 2022 kini tersedia dengan kembalinya Yakuza 0, Yakuza Kiwami dan Yakuza Kiwami 2. Ketiga-tiga game ini telah tersedia untuk dimainkan melalui Xbox, PC dan juga Cloud.

Kalau korang nak tahu, Yakuza 0, Kiwami, dan Kiwami 2 pernah ditambah ke dalam Xbox Game Pass pernah ditambah dalam Xbox Game Pass tetapi tidak bertahan dengan lama dan dikeluarkan daripada servis itu pada Disember 2021. Kini, mereka telah mengembalikan ketiga-tiga game tersebut bersama-sama game lain.

Yakuza 0 – 5 Julai 2022 (Xbox, PC, Cloud)

Yakuza 0 adalah game action-adventure yang dikeluarkan untuk PS3 dan PS4 pada 2015. Ia juga di bawa masuk ke PC pada 2018 manakala Xbox One pada 2020. Dibangunkan dan diterbitkan oleh SEGA, ia merupakan ansuran yang ke-6 dalam siri Yakuza.
Game ini adalah prekuel kepada keseluruhan seiri kerana ianya berlaku pada 1988, 7 tahun sebelum masuknya bab satu dalam game pertamanya iaitu Yakuza Kiwami.
Yakuza Kiwami – 5 Julai 2022 (Xbox, PC, Cloud)

Game ini merupakan remake kepada game asal iaitu Yakuza yang pernah dikeluarkan pada 2006 di PS2, PS3 dan Wii U. Yakuza Kiwami telah dilancarkan pada 2016 di PS3 dan PS4 dan diikuti oleh Steam pada 2019 serta Xbox One pada 2020.
Ia berlaku pada 1995 di Kamurocho yang reka bentuknya telah diambil daripada bandar Kabuki Chō di Shinjuku, Japan.
Yakuza Kiwami 2 – 5 Julai 2022 (Xbox, PC, Cloud)

Ia juga merupakan remake kepada game Yakuza 2 yang pernah dilancarkan pada 2008. Game ini adalah sekuel kepada Yakuza Kiwami yang berlaku di bandar Sotenbori, Osaka.
Game ini telah dikeluarkan pada 2017 di PS4 manakala PC pada 2019.

Yang lagi menarik adalah Yakuza 3 Remastered, 4 Remastered, 5 Remastered dan 6: The Song of Life serta Yakuza: Like a Dragon pun ada. Jadi, korang boleh bermain siri Yakuza dengan penuh melalui Xbox Game Pass sahaja!
Berikut adalah senarai game lain mengikut tarikh yang akan dimasukkan ke dalam Xbox Game Pass pada bulan Julai 2022:
5 Julai 2022Last Call BBS (PC)
7 Julai 2022DJMax Respect V (Xbox, PC, Cloud)Matchpoints: Tennis Championships (PC, Xbox, Cloud)Road 96 (PC, Xbox, Cloud)
14 Julai 2022Escape Academy (Xbox, PC)My Friend Peppa Pig (Xbox, PC, Cloud)Overwhelm (PC)Paw Patrol the MovieL Adventure City Calls (Xbox, PC, Cloud)PoweWash Simulator (Xbox, PC, Cloud)
Apa tunggu lagi, cepat langgan Xbox Game Pass dan main siri Yakuza secara penuh bermula daripada Yakuza 0 sehingga Yakuza: Like a Dragon! Apa pun siri Yakuza memang menarik untuk dimainkan lagi-lagi dapat bermain tanpa membeli game, pasti lagi syok. Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
 Muat turun di sini

Yakuza Kiwami 2Publisher: SegaRelease Date: 2017-12-07Microsoft Windows, PlayStation 4, Steam, Xbox One
Yakuza Kiwami 2 adalah permainan video aksi-pengembaraan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Sega. Ini adalah pembuatan semula permainan video 2006 Yakuza 2 untuk PlayStation 2, dan merupakan judul pembuatan semula kedua siri ini setelah Yakuza Kiwami 2016. Ia dikembangkan menggunakan mesin permainan Dragon  dari Yakuza 6.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Xbox Game PassYakuza 0Yakuza KiwamiYakuza Kiwami 2


“Terlalu Seksual Dan Menjijikkan” — Iklan Game NIKKE Dipadam Setelah Menerima Reaksi Negatif!

Game Goddess of Victory NIKKE telah pun dilancarkan beberapa bulan yang lalu dan rasanya ramai pemain game mobile “berbudaya” mesti mengenali game ini. Baru-baru ini, timbul satu isu dengan komuniti pemain NIKKE di Thailand apabila iklan terbaru game itu dikeluarkan. Jom kami ceritakan lebih lanjut kepada anda.

Isu ini bermula apabila page Facebook rasmi NIKKE Thailand memuat naik iklan terbaru untuk mempromosikan game tersebut. Dalam iklan tersebut, ia memaparkan seorang pemain yang ketagih dengan game tersebut sehingga membawanya ke alam mimpi, di mana watak NIKKE telah menggodanya. Ia juga terlampau seksual dan membuatkan ramai yang terasa jijik menontonnya.

Screenshot daripada iklan NIKKE yang telah dipadam
Tidak lama selepas itu, video iklan itu telah dipadam setelah menerima pelbagai reaksi negatif daripada komuniti game tersebut. Banyak komen yang mengatakan bahawa iklan tersebut seperti merendahkan komuniti pemain dan secara halus menggelar mereka sebagai “otaku gatal”.
Sumber: Facebook
Halaman Facebook NIKKE Thailand telah pun membuat pengumuman permohonan maaf mengenai iklan tersebut dan benar-benar kesal dengan perkara yang berlaku. Walaupun begitu, majoriti pemain tidak berpuas hati dengan permohonan maaf tersebut dan meminta pihak mereka memberikan penjelasan lanjut mengenainya. Mereka ingin tahu bagaimana iklan tersebut boleh mendapat kelulusan untuk dihasilkan. Sehingga sekarang post tersebut masih dibanjiri oleh komen daripada pemain.

Harap-harap kejadian seperti ini boleh membuka mata pihak penerbit terhadap komuniti pemain. Walaupun mereka semua ini “berbudaya”, tidak semestinya mereka suka iklan seperti itu. Apa pula pendapat anda mengenainya? Boleh kongsikannya di ruangan komen! Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game NIKKE, boleh klik pautan ini.
 Pre-register sekarang!

Goddess of Victory: NIKKEPublisher: SHIFTUPRelease Date TBCAndroid, iOS
NIKKE ialah game third-person shooter mobile yang mengharuskan pemain mengawal salah satu android NIKKE, untuk memerangi Rapture. Pemain perlu menembak ke arah musuh sambil menguruskan jumlah peluru, serangan pihak, dan menggunakan senjata yang sesuai mengikut tugasan/misi.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Goddess of Victory: NIKKENIKKE


EA dilaporkan bayar Ninja $1 JUTA untuk promosikan Apex Legends!

Tidak pelik untuk syarikat-syarikat besar pada hari ini nak mempromosikan games mereka dengan menawarkan Youtubers dan streamers yang popular. Tapi, pernah tak korang tertanya-tanya berapa agaknya harga yang ditawarkan oleh syarikat-syarikat tersebut? Syarikat gergasi yang terkenal iaitu Electronic Arts, atau EA dilaporkan telah memilih salah seorang pemain professional yang mempunyai ramai followers di Twitch untuk mempromosikan game terbaru mereka iaitu Apex Legends. Streamer tersebut ialah raja Twitch yang selalu berubah-ubah warna rambutnya, (sekarang biru turqoise) iaitu Tyler “Ninja” Blevins.

Top gamer 'Ninja' made $1 million to promote EA's 'Apex Legends' launch: source https://t.co/E7YUvSYkOz pic.twitter.com/tIw9ftc29n

— Reuters Top News (@Reuters) March 13, 2019

Menurut laporan yang diterbitkan oleh Reuters, sumber yang dirahsiakan telah memberitahu Reuters yang Ninja membuat satu tweet mengenai game percuma untuk bermain itu dan seterusnya melakukan streaming untuk lebih daripada 13 juta followersnya di Twitch. Oleh sebab itu, dia telah dibayar lebih kurang 1 Juta dalam USD. Dengan followers seramai itu, ini bermaksud apa sahaja yang dimainkan dia ketika stream akan mendapat exposure yang sangat banyak!
Sumber: AltChar
Wakil bagi pihak EA dan Ninja enggan memberikan sebarang kenyataan tentang berapa banyak yang dia telah dibayar, tapi mengikut sumber dirahsiakan tadi, jumlahnya adalah dua kali ganda lebih dari Ninja punya pendapatan sebulan dari streaming game Fortnite. Pada bulan Disember tahun lepas, Ninja memberitahu CNN yang dia mendapat lebih dari $500,000 setiap bulan dan banyak lagi hanya dengan streaming di Twitch! Kevin Knocked, naib-presiden untuk ReKTGlobal pula berkata:
“EA telah melakukan perkara yang sangat komprehensif dalam menarik semua influencers yang relevan dengan genre game tersebut.”

Agak sukar sebenarnya nak tahu berapa besarkah tawaran $1 juta USD itu berbanding Ninja punya tawaran-tawaran lain atau berbanding dengan streamers lain, yang juga pendapatan mereka dirahsiakan. Tapi apa yang kita tahu, Apex Legends ini telah berkembang dengan maju dan sangat pantas setelah dikeluarkan pada awal bulan lepas. Mempunyai 50 juta pemain dan semakin meningkat, ucapan syabas patut diberikan untuk pihak EA Respawn sebab buat game ini!
Sumber: Reuters
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex LegendsbayareaNinjarespawnTwitch


Kingston FURY Beast menambah modul DDR5 AM5, khas untuk pengguna AMD!

Kingston FURY (divisi gaming di bawah Kingston Technology) telah mengumumkan pelancaran memori Kingston FURY Beast DDR5 AM5 dan Kingston FURY Beast DDR5 AM5 RGB — tambahan modul DDR5 terbaru  yang diperakui AMD EXPO dalam senarai produk.

Untuk menyediakan pilihan terkini kepada para gamer dan peminat teknologi, memori gamin terbaru Kingston dioptimumkan untuk platform AMD AM5 terkini.

Bersama AMD EXtended Profile untuk Overclocking, memori Kingston FURY Beast DDR5 AM5 menawarkan solusi overclock yang mudah dengan dua profil yang sudah diselaraskan, dengan satu profil boleh ubahsuai, untuk membolehkan pengguna mencapai kelajuan agresif sehingga 6,000MT/s1 tanpa penalaan tambahan.

Barisan memori Kingston FURY Beast menampilkan reka bentuk “heat spreader” berprofil rendah, dengan on-die ECC (ODECC) untuk kestabilan lebih baik apabila mencapai kelajuan yang melampau, dan Power Management Integrated Circuits (PMIC) pada modul bagi pengagihan kuasa yang lebih baik.
Tidak kisah dalam apa jua keadaan seperti bermain game pada tetapan yang melampau, membuat siaran langsung pada resolusi 4K+, atau menghasilkan animasi besar dan 3D rendering, memori Kingston FURY Beast DDR5 sepatutnya dapat menyampaikan prestasi yang diperlukan.

“Sebagai pembekal modul DRAM no.1 di dunia, Kingston sentiasa berusaha untuk membawa teknologi terkemuka industri dan produk berkualiti tinggi kepada pelanggan kami.”“Pengguna boleh percaya bahawa memori Kingston FURY Beast DDR5 AM5 adalah apa yang diperlukan oleh sistem AMD AM5 mereka untuk memaksimumkan prestasi sambil mengekalkan kestabilan.”kata Kingston.
Barisan FURY Beast menyediakan dua pilihan profil overclocking untuk dibeli, yang menampilkan teknologi Intel XMP dan AMD EXPO.  Kedua-dua Kingston FURY Beast DDR5 dan Kingston FURY Beast DDR5 RGB (yang diperakui AMD EXPO) kini tersedia dalam modul tunggal 16GB dan kit 32GB.
Semua produk memori Kingston FURY disokong oleh waranti seumur hidup yang ditawarkan untuk masa yang terhad. Malangnya, harga rasmi di Malaysia tidak diumumkan lagi, tetapi korang boleh merujuk pautan yang saya sediakan di atas.

Untuk segala liputan kami tentang produk Kingston, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DDR5KingstonKingston FURY Beast


Review Razer DeathAdder V2 X HyperSpeed – Gaming mouse tahan lama dengan bentuk minimalis

Deathadder boleh dikatakan antara gaming mouse paling popular oleh Razer, dan telah menerima banyak variasi sejak diperkenalkan. Dalam barisan V2, kami telah review Deathadder V2, V2 Mini, V2 Pro, dan kini, kami mempunyai Deathadder V2 X Hyperspeed. Sebagai varian budget, gaming mouse ini masih mengekalkan sambungan wireless dan sistem bateri boleh diganti yang sepatutnya memberi jangka hayat lebih 200 jam.

Tanpa melengahkan masa lagi, inilah review saya untuk Razer Deathadder V2 X HyperSpeed.

Reka bentuk
Sebelum teruskan review, apa yang ada dalam kotak?

Razer DeathAdder V2 X HyperSpeedUSB receiverBateri 1x 1.5V AAPelekat RazerBuku manual
Pertama sekali saya lihat, Razer tidak banyak berubah dengan segi ergonomik atau reka bentuk bagi V2 X Hyperspeed. Ia menampilkan faktor bentuk yang hampir sama dengan Deathadder lain dalam barisan V2. Cuma, satu-satunya perbezaan tentang V2 X Hyperspeed ialah butang DPI kini beralih ke tepi LMB (left mouse button) dan mouse ini tidak ada sebarang pencahayaan RGB.

Ia mempunyai cover plastik hitam matte dengan garis berkilat di sisi dan di tengah LMB/RMB. Selain itu, terdapat logo hitam di tengah yang juga tidak boleh menyala. Kita boleh membuka cover atas untuk menukar bateri (sama ada AA atau AAA) dan menyimpan USB receiver. Semasa pegang di tangan, saya boleh merasakan DeathAdder V2 X HyperSpeed agak berat dengan ukuran purata 77g. Jenis bateri yang kita gunakan juga akan mempengaruhi berat, jadi korang kena ingat fakta itu. Mengikut taste, saya sebenarnya tidak kisah jika mouse lebih berat, tetapi sesetengah orang mempunyai citarasa berbeza.

Mouse ini mempunyai total tujuh programmable button iaitu – butang LMB, RMB, 2x DPI yang saya sebutkan tadi, 1x butang tengah, dan 2x butang di sebelah kiri – di mana semuanya mempunyai optical switch dari Razer untuk memaksimumkan kelajuan. Mouse ini juga mempunyai tapak Virgin Grade PTFE yang membolehkannya bergerak dengan lancar di atas mousepad atau meja yang licin. Walau bagaimanapun, hati-hati ketika menggunakan mouse ini di atas permukaan yang tidak sesuai kerana ia boleh tercalar.

Bagi aspek keselesaan, mouse ini mempunyai reka bentuk yang selesa untuk mereka yang bertangan kanan. Cuma, saya rasa  ia “kurang selesa” berbanding model DeathAdder lain kerana lokasi baru butang DPI. Ia agak jauh untuk mereka yang mempunyai tangan kecil. Sesetengah gamer mempunyai stail sendiri semasa memegang mouse seperti claw style atau fingertip style. Jika korang guna stail yang saya sebutkan tadi, memang tidak selesa. Jelas sekali, saya tidak akan recommend mouse ini kepada kawan-kawan yang tangan kecil.
Satu lagi aspek yang annoying tentang lokasi baru butang DPI ialah saya kadangkala akan tertekan butang ini secara tidak sengaja. Saya ialah insan yang lahir dengan tangan besar, jadi semasa menembak pistol, saya kerap tertekan butang DPI secara tidak sengaja semasa awal-awal membuat review Razer V2 X HyperSpeed. Untuk kawan-kawan dengan nasib yang sama, ini memang menyusahkan orang. Pendek kata, korang perlu membiasakan diri untuk tekan semua butang dengan tepat.

Bagi aspek lain, bahan memang cukup kukuh, boleh menyerap peluh untuk kurangkan kelicinan dan mempunyai “rasa/sentuhan” yang memuaskan. Reka bentuk pun sangat minimalis untuk mereka yang sukakan gaya simple.
Prestasi

Memandangkan ini adalah model DeathAdder yang lebih berharga budget, korang mungkin berfikir bahawa DeathAdder V2 X HyperSpeed lebih lemah berbanding dengan model lain. Korang salah!
Ia mempunyai optical sensor 5G Advanced 14,000 DPI yang menawarkan sensitiviti cukup bagus, sesuai untuk mana-mana gamer. Walaupun bukan yang tertinggi (maksimum dalam pasaran boleh mencapai sehingga 20,000) tetapi ternyata, DPI ini cukup bagus. Dengan hanya satu klik, pilihan DPI yang tersedia pada mouse ialah 400, 800, 1600 (default), 3200 dan 6400. Anda boleh mengubah secara lebih terperinci menggunakan software Razer Synapse yang akan saya jelaskan kemudian di bawah.

Terdapat suis di bahagian bawah untuk bertukar antara Off, mode wireless HyperSpeed (2.4Ghz) dan mode Bluetooth. Bagi mereka yang kurang tahu, HyperSpeed bermaksud “dual-connectivity” yang menyambung melalui HyperSpeed receiver untuk menawarkan latency hampir sifar.

Saya menggunakan mouse ini selama kira-kira hampir sebulan, dan juga menggunakannya untuk review ROG Flow X13. Diuji di Valorant, mouse ini terasa sangat responsif dengan aiming cukup tepat walaupun tanpa wayar. Memandangkan ia agak berat, saya terpaksa bergerak dengan lebih luas dan ini boleh menjadi masalah untuk mereka yang mempunyai meja kecil. Itu pun terpulang kepada game apa yang korang main. Jika korang pemain kasual, itu tidak menjadi masalah. Cuma game kompetitif seperti Valorant atau Apex Legends akan menjadi isu. Suis mechanical pun sedap disentuh, dan memberikan respon sangat baik untuk setiap tembakan dan tindakan dalam game yang saya cuba.

Untuk jangka hayat bateri, bahagian ini menerima upgrade yang paling ketara. Bersama bateri AA yang disertakan sekali dalam kotak, ia boleh bertahan selama 235 jam dengan sambungan HyperSpeed, dan 615 jam dengan Bluetooth menurut Razer. Saya sudah guna hampir sebulan (8 jam sehari/5 hari seminggu) dan sehingga hari ini, ia masih bertahan. Saya sendiri boleh jamin, baterinya memang kaw-kaw hebat. Satu lagi faktor yang mempengaruhi faktor tahan lama adalah kerana mouse ini tidak mempunyai RGB yang sebenarnya banyak makan kuasa.
Razer Synapse

Razer’s Synapse adalah satu-satunya software yang saya rasa user friendly walaupun mengandungi beratus-ratus setting untuk menukar sensitivity, key binding, pencahayaan dan sebagainya. Berita buruk ialah V2 HyperSpeed tidak mempunyai RGB, jadi hampir separuh daripada apa yang boleh korang lakukan dalam Synapse kini tidak berguna. Jangan risau kerana masih banyak perkara lain yang boleh dilakukan.

Sebahagian daripadanya adalah memprogram semula fungsi bagi semua butang di mouse, menukar tahap DPI, melaraskan polling rate, menukar option wireless power saving dan mengubah sensitiviti bergantung pada permukaan yang korang guna. Memandangkan kita juga perlu log masuk untuk menukar setting ini,  korang masih akan mempunyai tetapan yang sama walaupun menggunakan produk tersebut di komputer lain. Walaupun tidak banyak yang boleh dilakukan, sekurang-kurangnya kita masih boleh melaraskan bahagian penting untun “tuning” mouse ini hingga sempurna di tangan pengguna masing-masing.
Pendapat

Secara keseluruhan, Razer DeathAdder V2 X HyperSpeed merupakan gaming mouse FPS/MMO hebat yang korang boleh dapatkan pada harga mampu milik RM269.00 di laman web rasmi Razer. Ia mempunyai sensor 14,000 DPI boleh tahan hebat, pilihan sambungan yang mudah secara HyperSpeed atau Bluetooth dan jangka hayat bateri yang sangat-sangat lama. Walaupun tiada RGB dan lokasi baru bagi butang DPI agak janggal untuk sesetengah pengguna, kelebihannya jelas mengatasi segala kelemahan. Ini adalah pilihan yang bagus jika korang sedang mencari gaming mouse wireless yang murah tetapi bagus dengan prestasi A+.
Maka, tamatlah review saya untuk Seperti Faker (pemain profesional League of Legends ) pernah berkata, “The DeathAdder is the best performing mouse that I have ever used.”
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: gaming mouserazerRazer DeathAdder V2 X HyperSpeedreview


Update 2.1 Genshin Impact menambah Aloy & tiga watak baru!

Dalam pengumuman terkini, Aloy dan tiga watak baru akan hadir di update 2.1 Genshin Impact pada 1 September 2021. Sekali lagi kami ingatkan, Aloy adalah 5★ archer dengan elemen Cyro. Pemain juga akan mendapatkan senjata 5★  Predator Bow istimewanya secara percuma. Berikut adalah rakaman gameplay Aloy untuk Genshin Impact:

Harap maklum, semua orang akan mendapat Aloy secara percuma di Genshin Impact secara beransur-ansur. Bagi mereka yang bermain di platform PlayStation (PS4 atau PS5), mereka akan mendapatkan Aloy terlebih dahulu di update 2.1. Setelah update 2.2 Genshin Impact dilancarkan secara rasmi, mereka yang bermain di PC dan peranti mobile akan berpeluang untuk menebus watak tersebut. Malangnya, senjata Predator Bow adalah eksklusif hanya untuk PlayStation.

Pada masa yang sama, tiga watak baru telah diperkenalkan dan akan menjadi aset berharga semasa dalam pertempuran atau sesi penerokaan anda. Raiden Shogun adalah pengguna polearm  5★ dengan elemen Electro. Sangonomiya Kokomi pula adalah watak  5★ seterusnya. Bersama elemen Hydro, dia dapat memberikan bantuan dengan menyembuhkan rakan sepasukan. Akhir sekali ialah Kujou Sara. Sebagai archer dengan elemen Electro, dia dapat melakukan serangan jarak jauh dan memberikan buff kepada pasukan.

【新実装キャラクター紹介】新キャラクター「雷電将軍（らいでんしょうぐん）」の実戦動画を公開！#原神 #Genshin #原神アプデ情報 pic.twitter.com/tX3fiOYpc8— 原神（Genshin）公式 (@Genshin_7) August 20, 2021

【新実装キャラクター紹介】新キャラクター「珊瑚宮心海（さんごのみやここみ）」の実戦動画を公開！#原神 #Genshin #原神アプデ情報 pic.twitter.com/eGMooNDQkQ— 原神（Genshin）公式 (@Genshin_7) August 20, 2021

【新実装キャラクター紹介】新キャラクター「九条裟羅（くじょうさら）」の実戦動画を公開！#原神 #Genshin #原神アプデ情報 pic.twitter.com/FfHXAQyp4s— 原神（Genshin）公式 (@Genshin_7) August 20, 2021

Di samping itu, mereka memperkenalkan sistem mekanik baru iaitu memancing! Pelbagai jenis ikan boleh dijumpai di seluruh Teyvat, dan ia dapat digunakan untuk menghasilkan daging, ditukarkan sebagai ganjaran, atau boleh ditebus untuk pancing baru. Genshin Impact kini tersedia untuk PS4, PS5, PC dan mobile. Versi Nintendo Switch akan datang tidak lama lagi. Saya ingatkan sekali  lagi, Aloy akan dihadiahkan secara percuma kepada pemain PS4 dan PS5 setelah update 2.1 Genshin Impact dilancarkan. Platform lain akan menerima Aloy selepas update 2.2.

RelatedPosts

[Review] Oppenheimer – Ketahui kisah disebalik pemusnah dunia yang digeruni

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Sumber – Twitter@Genshin Impact
 Muat turun di sini

Genshin ImpactPublisher: miHoYoDeveloper: miHoYoRelease Date: 2020-09-28Android, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
Genshin Impact adalah permainan video permainan peranan bebas-permainan, bebas permainan fantasi berasaskan gacha yang dikembangkan dan diterbitkan oleh studio pengembangan permainan miHoYo. Ini adalah permainan kedua dari miHoYo yang menampilkan IP asli, yang pertama adalah Gun GirlZ. Kini ia hadir untuk mobile, PC dan PS4 dan juga boleh cross-play!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: aloyGenshin Impactupdate 2.1waifuWatak Baru