Apex Legends Mobile mulakan Season 3 — Tambah watak, event & Battle Pass baru!

Buat mereka yang sudah lama menunggu, Apex Legends Mobile secara rasmi memulakan content Season 3 pada hari ini! Antara tambahan baru termasuk Legend baru Ash, event baru, Battle Pass baru dan kemas kini kepada sistem utama. Legend Fade juga mendapat senjata baharu, yang eksklusif hanya untuk versi mobile sahaja.

Banyak yang ditambah, jadi berikut adalah rumusan lengkap:

Legend Ash tiba di dalam game dengan set kemahiran unik termasuk abiliti pasif “Marked For Death” yang mendedahkan lokasi deathbox dan musuh yang masih hidup; abiliti taktikal “Arc Snare” yang menjerat dan lakukan damage pada musuh; dan abiliti Ultimate “Phase Breach” yang teleport ke lokasi yang disasarkan.

Tambahan senjata jarak dekat “eksklusif untuk mobile dahulu” untuk Fade yang dipanggil Constellation. Boleh naik taraf  dan ubahsuai dengan kesan visual, tekstur dan banyak lagi.

Second Shot Blitz: Mode Battle Royale terhad yang aktif semasa musim ini. Semasa Second Shot Blitz sedang aktif, semua orang mendapat peluang untuk respawn secara automatik.
Acara Spooky October Halloween akan datang tidak lama lagi! Nantikan content unik pada peta Kings Canyon dan World’s Edge serta ganjaran kosmetik menyeramkan untuk para Legend dan senjata kegemaran!

Misi Faction: Bantu salah satu daripada tiga Faction besar yang berebut kuasa dalam Apex Games. Selesaikan misi bagi Faction anda untuk mendapatkan mata wang bermusim yang kemudian boleh ditebus di kedai dalam permainan!

Champions Battle Pass akan datang dengan sejumlah kosmetik cantik.

World’s Edge dan Kings Canyon kini akan rotate secara aktif untuk Normal dan Ranked Battle Royale, serta pengenalan kepada Coliseum di mana anda boleh memulakan pertarungan bersama pemain lain. Lebih banyak kill yang anda peroleh di Coliseum, lebih baik loot-nya!

TDM dan Gun Game akan rotate di antara peta Thermal Station, Artillery, dan Pythas Block 0.
Patch note terkini dan developer diary memberikan maklumat penuh dan pandangan yang lebih mendalam tentang kemas kini baharu Apex Legends Mobile Season 3. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex Legends mobileMobile


Pokemon: The Arceus Chronicles tiba di Netflix bermula 23 September 2022

Pokemon Company telah mengumumkan bahawa Pokemon: The Arceus Chronicles akan mula ditayangkan pada 23 September 2022 di Netflix. Ia merupakan siri istimewa yang di inspirasi daripada game Pokemon Legends: Arceus.

Menurut Pokemon Company, siri Pokemon ini akan mengikuti pengembaraan Ash, Pikachu-nya dan rakan-rakannya semasa mereka mengembara dan menerokai wilayah Sinnoh. Siri ini akan mengandungi sebanyak empat episod sahaja. Berikut adalah sinopsis rasmi Pokemon: The Arceus Chronicles:

Lawatan ke rantau Sinnoh bertukar menjadi pengembaraan yang mencabar apabila Ash, Pikachu dan rakan-rakan bergabung tenaga dengan Pokémon yang berkuasa untuk menghadapi ancaman yang bahaya! Apabila Ash, Goh dan Dawn menerima mesej misteri daripada Mythical Pokémon Arceus, mereka bertemu dengan Brock dan menuju ke Mount Coronet untuk menyiasat. Di sana, mereka menemui Heatran yang mengamuk dan komander Team Galactic, yang bertekad untuk mencari ketua mereka yang hilang dengan membuka pintu antara dimensi. Dengan trio Legendary Pokémon dan Sinnoh Champion Cynthia di pihak mereka, wira kami mempunyai banyak bantuan, tetapi mereka memerlukan semua yang mereka boleh dapatkan untuk menyelamatkan Sinnoh daripada dimusnahkan!

Kalau korang nak tahu, Pokemon: The Arceus Chronicles telah mula ditayangkan di Jepun pada 21 Januari 2022 tetapi di bawah tajuk yang lain iaitu Pocket Monsters: Arceus, the One Called God. Kini, ia akan tiba di Netflix dengan pengalihan suara kepada bahasa Inggeris.
Mesti korang tidak sabar untuk tontonnya di Netflix nanti. Apapun, harap korang berseronok tengok Pokemon yang comel-comel dalam siri anime istimewa ini nanti. Pokemon: The Arceus Chronicles akan tiba di Netflix bermula 23 September 2022. Untuk lebih banyak berita mengenai Pokemon, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Pokemon: The Arceus Chronicles


Kolaborasi Monster Hunter Generations Ultimate Dengan Legend of Zelda: Breath of The Wild

Capcom telah melancarkan satu trailer baru untuk Monster Hunter Generations Ultimate, mempamerkan kolaborasi game tersebut dengan Legend of Zelda: Breath of The Wild. Jom kita layan trailer di bawah:

Monster Hunter Generation Ultimate dikatakan keluar untuk Switch pada Ogos 28 di North America dan juga Europe.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Legend of Zelda: Breath of The WildMonster Hunter Generation Ultimatenintendo switch


Square Enix telah sahkan penampilan mereka untuk E3 2019

Square Enix sertai syarikat-syarikat gaming gergasi lain apabila ia mengesahkan pelan mereka untuk membuat penampilan di E3 2019. Namun, penerbit francais besar seperti Final Fantasy dan Kingdom Hearts ini tidak kelihatan seperti bersedia untuk membentangkan rancangan terperinci mereka untuk acara itu, jadi kita hanya boleh menantikan pembentangan mereka di E3. Pameran syarikat itu dijadualkan berlangsung pada 10 Jun jam 6 petang PT dengan website baru kini ditubuhkan untuk berkongsi berita mengenai E3 apabila ia dikeluarkan.

Square Enix Live E3 2019 kicks off another exciting line up of titles! Tune in to https://t.co/CKLO0fQPN1 on Monday June 10 at 6pm PT! #SquareEnixE3 pic.twitter.com/1LLiNWEFBM

— Square Enix (@SquareEnix) April 23, 2019

Pengumuman mengenai rancangan E3 Square Enix dikongsi pada hari Isnin yang lalu di Twitter mereka. Masa Square Enix tersebut dapat dilihat menggantikan Sony yang mengatakan mereka tidak akan membuat penampilan pada acara tahun ini. Persembahan E3 Square Enix tahun lepas adalah memuaskan, jadi peminat pastinya akan berharap untuk melihat sesuatu yang lebih menarik pada tahun ini. Square Enix mempunyai kejutan beberapa ketika E3 2019 seperti Babylon’s Fall, sebuah permainan yang dibangunkan oleh PlatinumGames yang masih belum kita dengar apa-apa lagi, tetapi acara itu agak jelas berbanding dengan apa yang ditawarkan oleh syarikat lain.

Masih tiada apa-apa berita mengenai terkini mengenai game yang paling dinanti-nantikan oleh Square Enix iaitu The Avengers Project yang ada kemungkinan ia dapat membuat penampilan tahun ini. Reaksi, untuk sebahgian besarnya, merungut kenyataan bahawa persembahan Square Enix sangat pendek dan ia tidak mempunyai maklumat lanjut mengenai francais tersebut. Trailer Kingdom Hearts III telah ditunjukkan semasa pembentangan, tetapi ia adalah satu game di mana orang telah pun lihat dengan lebih teliti ketika persidangan Microsoft. Apa-apa pun kita nantikan pembentangan dari Square Enix bulan Jun ini! Apa yang korang harapkan?
Sumber: Comicbook
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 2019E3sahkansquare enix


Tencent dedah visual baru Honor of Kings: World, open-world F2P baru!

Tencent dan pembangun game TiMi Studio Group telah mengeluarkan trailer game baru untuk Honor of Kings: World, open-world ARPG akan datang berdasarkan mobile game popular Honor of Kings, yang diumumkan pertama kali pada Oktober 2021.

Anda boleh lihat trailer tersebut di bawah:

Berdasarkan trailer tersebut, kita dapat lihat visual Honor of Kings: World sangat ceria dengan warna yang berwarna-warni dan cerah, serupa dengan dunia seperti dalam game Genshin Impact dan Tower of Fantasy.

Dalam trailer ini juga menampilkan mekanik game seperti meluncur macam di dalam Fortnite, menunjukkan bos dan banyak lagi. Kita juga dapat meneroka tempat di bawah air seperti yang ditunjukkan di dalam trailer tersebut.

Honor of Kings: World juga akan mempunyai mekanik cangkuk seperti dalam game Halo: Infinite. Jika anda meminati adventure game, sudah pasti mekanik ini sangat penting untuk pengalaman penerokaan yang lebih seronok.

Untuk pertempuran pula kita dapat lihat mekanik lebih kurang seperti di dalam Genshin Impact tetapi lebih unik kerana pemain boleh berubah dan memakai suit.
Berikut adalah info tentang Honor of Kings: World berdasarkan Tencent:

Kuasai pelbagai kuasa hebat semasa anda menjelajah dunia yang luas dan pelbagai kemungkinan. Mulakan perjalanan yang akan memukau mata dan hati anda. Alami keajaiban baru, temui watak yang pelbagai dan tinggalkan jejak anda pada tempat yang telah hancur.“Hanya peninggalan yang boleh memberi saya jawapan.”Bersedia untuk memulakan perjalanan anda dalam dunia fantasi yang penuh dengan misteri, keajaiban dan pengembaraan.
Untuk pengetahuan anda, Honor of Kings ialah game pertempuran kompetitif yang dikeluarkan untuk iOS dan Android pada November 2015 di China yang dikenali pada mulanya sebagai League of Kings. Walau bagaimanapun, nama itu ditukar berikutan aduan bahawa nama itu terlalu serupa dengan game kompetitif yang lain iaitu League of Legends.
Di luar negara China, game ini telah dikenali sebagai Arena of Valor. Arena of Valor mempunyai beberapa kolaborasi bersama francais lain, dengan Batman menjadi wira yang boleh dimainkan dalam MOBA tersebut.
Honor of Kings: World akan tersedia untuk pelbagai platform, tetapi tarikh keluaran masih belum diumumkan. Kami akan kemas kini kepada anda selepas mendapat maklumat lebih lanjut. Untuk pelbagai lagi liputan tentang game, anime dan banyak lagi, ikuti Gamer Santai.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: honor of kingsHonor of Kings:WorldtencentTencent Timi StudioTimi Studio Group


Persona 5 Tactica — Game Spin-off Strategi RPG P5 Diumumkan! Akan Lancar November 2023! [UPDATE]

Khabar angin mengenai game spin-off baharu Persona 5 nampaknya berita yang betul. Semasa livestream Xbox Games Showcase 2023, Atlus telah mengumumkan Persona 5 Tactica, sebuah game strategi RPG yang memaparkan watak-watak P5.

Plot
Selepas satu kejadian aneh, Phantom Thieves berada di sebuah alam yang lain, di mana penduduknya tinggal dalam penindasan yang zalim. Dikelilingi oleh kumpulan tentera bernama Legionnaires, mereka kini dalam bahaya sehinggalah mereka bertemu dengan Erina yang membantu mereka serta menawarkan tawaran yang menarik sebagai pertukaran untuk bantuan mereka.

Sumber: Atlus
Gameplay
Memandangkan game ini sebuah game taktikal RPG, watak-watak akan dikawal mengikut grid. Terdapat serangan khas seperti Persona dan Powerful Attack untuk membawa kemenangan kepada pasukan anda.

Sumber: Atlus
Lebih daripada 10 watak yang tersedia untuk dimainkan termasuklah 230 raksasa untuk digabungkan dan digunakan. Ini membolehkan sesiapa sahaja untuk merasai pengalaman siri Persona yang baharu.

Sumber: Atlus
Persona 5 Tactica dijadualkan untuk lancar pada 17 November 2023 di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam. Melihat khabar angin yang masih berlegar dalam komuniti, barangkali P5T akan hadir ke platform lain juga. Bukan setakat itu sahaja, DLC tambahan juga akan tersedia apabila game dilancarkan.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Persona daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: P5TPersona 5 TacticaXbox Games Showcase 2023


Koleksi fesyen ROG Slash 2022 tiba di Malaysia, harga bermula RM399

ASUS Republic of Gamers (ROG) Malaysia mengumumkan bahawa koleksi aksesori fesyen ROG Slash Crossbody Bag, Hip Bag, Laptop Bag, dan Bucket Hat -yang memfokuskan kepada para gamer- secara rasminya telah mula dijual di Malaysia. Diinspirasikan oleh cyberpunk dan dunia digital moden, produk ini dibuat dengan bahan premium dan menampilkan estetika budaya gaming.

Produk ROG Slash baharu menampilkan reka bentuk berani dengan warna merah-ungu dan biru elektrik diinspirasikan oleh game multiplayer tradisional di mana pemain selalunya dibezakan mengikut merah dan biru. Dengan tali boleh laras, berbilang poket dan diperbuat daripada bahan TPU kalis air, ROG Slash bersiap sedia untuk menjamin keperluan kehidupan seharian.

Produk yang ditawarkan

Pertama sekali, kita ada ‘ROG Slash Crossbody Bag’ padat yang mempunyai binaan ‘hardcase’ untuk perlindungan tambahan, dan menampilkan skema warna yang berani serta kancing bersaiz besar untuk memberikan rupa yang menyerlah. Poket berzip hadapan dan zip capai-pantas untuk ruang utama membolehkan penyimpanan barang yang cepat dan mudah, manakala tali bahu boleh laras dengan “snap hook 360°” memastikan beg sentiasa selamat dan selesa pada badan.

Kedua, kita ada ‘ROG Slash Hip Bag’ yang mempunyai poket utama untuk keperluan harian dan poket akses pantas untuk kad. Beg ini boleh dipakai di pinggang atau disangkut di bahu, dengan kancing magnet Fidlock yang mudah dicapai dalam mana-mana situasi.

Ketiga, kita ada ‘ROG Slash Laptop Bag’ yang direka untuk komputer riba sehingga 15.6 inci dan boleh dibawa atau disangkut pada bahu. Beg ini mempunyai fabrik dalaman bercorak khas, kusyen EVA dan tali untuk melindungi komputer riba semasa pengangkutan. ROG Slash Laptop Bag juga mempunyai tali bagasi untuk perjalanan yang lebih jauh.

Akhir sekali adalah ‘ROG Slash Bucket Hat’ yang menawarkan perlindungan matahari 360° dengan menampilkan reka bentuk bertema ROG eksklusif dan butiran tersembunyi. Topi ini adalah kalis air, jadi ia sesuai untuk digunakan dalam sebarang cuaca.
Harga dan ketersediaan
Semua produk kecuali ROG Slash Bucket Hat (akan datang tidak lama lagi) boleh didapati sekarang di Malaysia melalui Shopee. Berikut adalah pautan dan harga rasmi:
ROG SLASH Crossbody Bag – RM399.00
ROG SLASH Hip Bag – RM499.00
ROG SLASH Laptop Bag – RM399.00
Untuk segala liputan kami tentang ROG termasuk teknologi, fesyen dan lain-lain, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: fesyenMalaysiaROG Slash 2022


5 petua untuk Naik Rank di Apex Legends!

Ranked Mode untuk Apex Legends telah keluar pada awal bulan ini bersama pelancaran Season Two, dan ramai gamer sedang bekerja keras untuk mencapai peringkat di Apex Legends iaitu, Apex Predator. Bagi mereka yang menghadapi kesusahan dalam Ranked Mode, berikut adalah lima petua untuk berjaya sehingga ke Apex Predator!

Komunikasi

Komunikasi adalah kunci kemenangan dalam mana-mana permainan video yang berpasukan, dan Apex Legends tidak terkecuali. Sama ada melalui voice chat atau dengan menggunakan sistem pinging unik, berkomunikasi bersama rakan sepasukan untuk mengenal pasti posisi skuad musuh pasti akan meningkatkan peluang anda untuk memenangi mana-mana perlawanan.
Memilih Legend dengan Kombo Terbaik

Setiap orang mempunyai Legend kegemaran mereka, tetapi kadang-kala, korang perlu membuat pengorbanan untuk kebaikan pasukan. Beberapa Legend tertentu berkombinasi dengan baik apabila menggunakan abiliti mereka bersama-sama, seperti Bangalore dan Bloodhound. Di samping itu, watak-watak lain seperti Pathfinder dan Lifeline boleh memberikan kelebihan unik untuk pasukan anda dengan kebolehan supportive mereka, jadi lebih baik untuk usya lu Legend-Legend yang rakan sepasukan kamu pilih sebelum membuat keputusan.
Kenali Peta

Walaupun semua orang suka pergi sana, Skull Town bukanlah selalu lokasi yang terbaik untuk mendarat. Tak kisah betapa hebatnya kemahiran korang, mendarat sekali dengan sekumpulan musuh atau tersepit antara dua atau tiga pasukan, hanya akan menurunkan kadar kemenangan korang. Sebaliknya, memimpin skuad anda ke tempat yang lebih selamat, seperti Swamp, boleh membantu memenangi pertempuran di mid sehingga late-game kerana korang lebih bersedia untuk menangani mereka.
Pilih Senjata dengan Kombo Terbaik!

Ia sentiasa penting untuk mempelbagaikan barisan senjata korang. Sebagai contoh, korang mesti taknak dua senjata jarak dekat kan kerana korang mungkin akan menghadapi musuh yang boleh mengalahkan anda dengan kelebihan senjata jarak jauh mereka. Lebih penting lagi, korang mungkin mahu mengagihkan senjata di kalangan rakan sepasukan supaya sekurang-kurangnya seorang pemain di skuad mempunyai kelebihan jarak jauh. Tapi sudah tentu, pemain juga harus mengingati senjata apa yang mereka paling mahir dengan dan pada tahap apa permainan mereka pada ketika itu dan merancang dengan sewajarnya.
Rancangkan Cara Pendekatan Anda!

Mengetahui apabila untuk berlawan adalah satu kemahiran, terutamanya apabila musuh sangat dekat dengan posisi korang. Tetapi berlawan tanpa memantau persekitaran boleh menyebabkan korang atau rakan pasukan menjadi mangsa kepada pihak ketiga. Sekiranya dua pasukan sedang berlawan, mungkin lebih bijak untuk menunggu sehingga kedua-dua pasukan mempunyai nyawa rendah sebelum muncul dan membunuh mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy


[BlizzConline 2021] WoW: Shadowlands mengumumkan content update “Chains of Domination”!

Acara dalam talian BlizzCon 2021 kini sudah bermula. Seperti yang dijangkakan, update besar pertama untuk Shadowlands akan datang tidak lama lagi iaitu Chains of Domination, update 9.1 untuk World of Warcraft!

Pengumuman Chains of Domination ditemani dengan sebuah trailer sinematik yang menarik, yang menunjukkan konfrontasi antara pemimpin Anduin dan pengkhianat Sylvanas, di mana Anduin mendesak Sylvanas untuk mempertimbangkan semula kesetiaannya. Dari sana, ia beralih ke Anduin (yang dirasuk oleh Jailer) sedang menyerang Bastion.

Pelbagai kandungan untuk update Chains of Domination telah didedahkan, dengan lebih banyak maklumat akan didedahkan kemudian semasa acara BlizzCon. Chains of Domination akan merangkumi kandungan seperti wilayah baru, “raid” besar-besaran dengan 10 bos, dan penjara bawah tanah yang dihuni oleh 8 bos. Ini disertakan sekali bersama perubahan-perubahan lain seperti ciri penerbangan di zon awal Shadowlands, serta kemaskini teknikal.

Yang peliknya, cuma ada satu info sahaja yang tidak diberitahu mengenai update Chains of Domination iaitu tarikh pelepasan. Blizzard memberitahu bahawa mereka belum bersedia untuk berkongsi bila Chains of Domination akan dilancarkan dan ini mungkin menunjukkan bahawa pandemik telah mengganggu rancangan produksi Blizzard. Semoga kita akan mendapat maklumat yang lebih spesifik tentang content baru Blizzard pada tahun 2021 semasa acara BlizzCon. Jika tidak, nampaknya perlu menunggu untuk masa yang lebih lama lagi.
World of Warcraft: Shadowlands kini tersedia di PC. Untuk segala liputan kami tentang BlizzConline 2021, sila tekan pautan ini.
 Muat turun di sini

World of Warcraft: ShadowlandsPublisher: Blizzard EntertainmentDeveloper: Blizzard EntertainmentRelease Date: 2020-10-27Microsoft Windows
World of Warcraft: Shadowlands adalah pek pengembangan kelapan untuk permainan main peranan dalam talian berbilang pemain World of Warcraft, berikutan Battle for Azeroth.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Chains of DominationUpdateWorld of WarcraftWorld of Warcraft: Shadowlands


Sniper Ghost Warrior Contracts 2 akan dilancarkan 4 Jun ini di PS5 dan Xbox Series X/S!

Tahun lalu teaser permainan ini telah dikongsikan, secara rasminya CI Games dengan teruja mengumumkan pandangan pertama gameplay Sniper Ghost Warrior Contracts 2! Trailer terbaru ini menampilkan siri Sniper dalam generasi seterusnya sebagai sebagai Contracts 2 menaikkan Sniper Ghost Warrior ke ketinggian baru – dan jarak! – dengan ciri sniping jarak jauh sehingga 1000m+. Sebagai pembunuh sniper kontrak Raven, pemain akan menggunakan peralatan dan persenjataan asli di peta kotak pasir berskala besar ketika mereka mengesan dan menghilangkan sasaran menggunakan berbagai pendekatan. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 dilancarkan pada 4 Jun 2021 untuk PS5, PS4, Xbox SeriesX / S, Xbox One dan PC.

Pra-pesanan untuk edisi fizikal di PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One dan PC kini telah bermula dan akan termasuk dengan senjata eksklusif serta skin bonus pack (kedai terpilih sahaja). Sniper Ghost Warrior Contracts 2 akan berharga $39.99 (anggaran RM163) dan $29.99 (anggaran RM122) untuk PC.

Siri Sniper Ghost Warrior adalah francais sniping orang pertama terlaris sepanjang masa menjual lebih dari 11 juta salinan di seluruh dunia, dan CI Games berhasrat untuk terus membangunkan kejayaan ini dengan sekuel yang sangat dinanti-nantikan. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 menandakan entri paling mendebarkan, menambahkan tahap cabaran yang sama sekali baru dengan jarak sasaran yang melampau sejauh lebih dari 1,000 meter, di samping gudang ciri baru yang lain:

1000m + sniping jarak jauh
Kempen pemain tunggal yang dramatik ditetapkan di Timur Tengah moden, dengan 5 peta kotak pasir yang berbeza yang memaparkan pelbagai kawasan interaktif yang dapat diakses sepenuhnya oleh pemain dapat mendekati cara mereka sendiri
Realisme tahap seterusnya dengan alat dan senjata asli yang disesuaikan untuk disesuaikan dengan gaya permainan yang berbeza
Misi dapat dimainkan semula yang dapat diselesaikan dengan beberapa cara, dengan ganjaran yang tidak dapat dibuka untuk mencapai semua objektif
Musuh yang lebih cerdas dengan taktik yang lebih baik
Ciri generasi seterusnya merangkumi visual yang disempurnakan, resolusi 4k asli, dan masa muat yang lebih baik, menetapkan penanda aras baru sebagai permainan Sniper Ghost Warrior yang paling baik setakat ini

Jadi jangan lupa, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 akan dilancarkan untuk PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One dan PC pada 4 Jun 2021. Pra-pesanan kini tersedia untuk edisi fizikal dan anda kini boleh menambah Sniper Ghost Warrior Contracts 2 di wishlist Steam anda!
Untuk lebih informasi mengenai Sniper Ghost Warrior Contracts 2, anda boleh terus ke laman web rasmi
www.SniperGhostWarriorContracts2.com, juga ikuti mereka di Facebook dan Twitter.
 Pra-pesan di sini

Sniper Ghost Warrior Contracts 2Release Date: 2021-06-04PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S
Sniper Ghost Warrior Contracts 2 adalah permainan video penembak taktik yang akan datang yang dikembangkan dan diterbitkan oleh CI Games. Ini adalah entri keenam dalam siri Sniper: Ghost Warrior dan merupakan sekuel Sniper Ghost Warrior Contracts. Permainan ini akan diluncurkan pada Q1 2021 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ci gamesSniper Ghost Warrior Contracts 2


Nintendo Switch Lite diumumkan keluar pada 20 September pada nilai $199 (MYR 800)!

Nintendo telah mengumumkan Nintendo Switch Lite, versi baru Switch yang direka untuk bermain permainan video Switch dalam mod handheld. Ia akan dilancarkan di seluruh dunia pada 20 September pada $199.99 (anggaran RM 800) dalam pilihan warna kuning, kelabu dan turquoise. Set kes pelindung dan pelindung skrin juga akan disediakan.

1 of  4

-
+

Berbanding dengan model Switch kini, yang termasuk Joy-Cons, Switch Lite mempunyai integrated control dan saiz yang lebih kecil. Ia tidak mempunyai kickstand dan tidak menyokong output video ke TV serta boleh memainkan semua permainan video di Switch Library yang menyokong mod handheld, walaupun sesetengah permainan akan mempunyai sekatan.

Nintendo juga akan mengeluarkan Switch Lite Zacian dan Edisi Zamazenta bersama keluaran Pokemon Sword dan Pokemon Shield pada 8 November untuk $199.99 (anggaran RM 830). Model kelabu mempunyai butang berwarna cyan dan magenta, dan ilustrasi dua Pokemon Legenda.

Sebuah laman web rasmi Switch System Comparison kini sudah live.
Sumber – Gematsu
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Edisi Zamazentajoy-connintendoNintendo Switch LitePokemon Sword dan Pokemon ShieldSwitch Lite Zacian


Mari kita jelajah LIMA episod terbaik dalam siri anime YU-GI-OH!

Dunia Yu-Gi-Oh memang sukar dan tiada belas kasihan. Dalam siri asal, setiap pertempuran boleh mengakibatkan seseorang kehilangan roh. Antagonis pun akan membuang sahabat baik anda ke dalam lautan jika anda tidak ingin mengaku kalah atau berikan kad yang dia mahukan.

Yugioh Yami GIF from Yugioh GIFs

Perkara-perkara seperti ini yang menghiburkan saya pada hujung minggu semasa melihat Yu-Gi-Oh di NTV7, dan itulah yang membuat saya masih minat siri anime ini walaupun usia sudah lanjut. Oleh itu, kita akan melihat LIMA episod terbaik dari siri menurut ranking mereka di IMDB.
Friends Til The End, Part 2 – 9.5

Walaupun Marik mampu menghasut Joey untuk bekerja di sisinya, itu tidak bererti dia menang pada penghujung hari. Dalam satu pertarungan yang sengit di mana Yugi bukan sahaja perlu memikirkan cara untuk menang, dia juga harus menyelamatkan Joey daripada dibuang ke lautan. Di sini, persahabatan telah memainkan peranan yang penting, dan mereka berjaya lepas daripada “mind control” Marik. Akibatnya, Marik gagal menewaskan Yugi dan mereka terselamat daripada situasi bahaya ini.

Mime Control , Part 3 – 9.5

Mime Control Part III ialah antara episod paling epik dalam Yu-Gi-Oh. Setelah beberapa kali gagal menewaskan Yami, akhirnya Marik menemui cara baru dengan menggunakan kuasa penuh Slifer the Sky Dragon. Ia adalah kombinasi menggerunkan di mana Yugi sendiri tidak dapat lawan, dan menghampiri ambang kekalahan. Nasib baiklah, Kaiba bersorak agar teruskan usaha, di mana Yugi datang dengan idea tersendiri untuk mengalahkan kombo ini. Episod ini menampilkan salah satu perlawanan jarang berlaku di mana sebuah pihak kalah tanpa HP mereka ditolak ke kosong.

The Final Duel, Part 1 – 9.7

Semuanya bakal berakhir di sini. Selepas mengalahkan Zorc, musuh terakhir Yugi bukan sesiapa kecuali Yami (Atem) sendiri! Untuk Atem bersemadi dengan aman, Yugi harus mengalahkannya dalam perlawanan paling susah pernah dia hadapi. Adakah Yugi akan memberi peluang kepada Atem? Adakah Atem akan berlembut dengan Yugi? TIDAK! Atem memulakan perlawanan dengan menyeru ketiga-tiga kad Dewa Mesir pada masa yang sama. Nampak gaya memang takde “chance” langsung.

The Final Duel, Part 2 – 9.8

Situasi menjadi semakin sukar untuk Yugi, ketika dia melihat ketiga-tiga kad Dewa Mesir yang Atem seru dalam satu giliran. Mereka bermain dengan lebih pantas dan liar kerana kad-kad ini tidak boleh dipengaruhi oleh Spell dan Trap card. Sambil itu, Yugi berterusan melindungi kad Silent Swordsman dan Valkyrion the Magna Warrior daripada serangan Atem. Akhirnya, Yugi berjaya menyingkirkan ketiga-tiga kad Dewa ini dengan satu Trap card, Mirror Force. Agak kelakar memandangkan ia hanya memerlukan satu Trap Card untuk menyingkirkan tiga raksasa yang kuat, tetapi macam itu juga lah perlawanan kad dalam kehidupan sebenar.

THE FINAL DUEL, PART 3 – 9.8

Pertempuran Yugi untuk mengalahkan Atem bermula pada episod ini. Dua episod pertama hanya menampilkan Yugi sedang bertahan, dan mengalahkan kad Dewa. Episod ini dipenuhi dengan pelbagai strategi dan kombo yang Yugi dan Atem pernah guna sepanjang siri seperti Gazelle, Curse of Dragon, Gaia dan Dark Magician di mana Yugi berjaya mencederakan HP Atem. Episod ini membantu kita mengetahui sejauh mana Yugi berkembang, sambil menunjukkan status Atem sebagai “King of Games“.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeEpisodKadYu-Gi-Oh!


Nike SB Dunk High x Gundam dilancarkan dan nampak Cool perhabis!

Sebahagian daripada kebangkitan Nike SB ketika ini tidak dijangka, tetapi kerjasama yang dilakukan dengan baik dengan pelbagai produk lain. Setiap projek tersebut menghasilkan pasangan yang berbaloi hingga akhirnya menjadi beberapa rilis yang paling didambakan dalam ingatan. Kini, Nike SB sekali lagi menguji tahap mana yang boleh dilakukan dengan reka bentuk Dunk High, kali ini menghubungkan dengan pencipta francais anime Jepun Gundam untuk koleksi terbaru mereka!

Sneakers ini telah diberi teaser sejak beberapa bulan sebelum ini, akhirnya Nike menjadikannya rasmi dengan kolaborasi terbaru kasut Nike SB Dunk High x Gundam mereka. Terdapat dua pasang Dunks ini akan tiba, masing-masing berdasarkan RX-0 Unicorn. Mereka mempunyai logo Unicorn di senakers, gaya mech yang terperinci di kotaknya dan tanda Swoosh besar yang mempunyai sentuhan yang sama dengan “sirip” Unicorn. Tanda swoosh tersebut juga dilekatkan dengan velcro, sehingga dapat dikoyakkan dan / atau diluruskan semula.

Inilah ringkasan oleh Nike:
Pada akhir tahun 1970-an, Gundam menetapkan semula budaya anime dan melancarkan visi futuristik jenama Tokyo, Jepun di seluruh dunia. Ditakrifkan oleh sinergi antara penceritaan yang menarik dan reka bentuk pakar, karya Gundam dengan animasi dan reka bentuk mainan berbentuk budaya pengumpul selama beberapa dekad dan terus memberi inspirasi dan inovasi.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

SB Dunk High “Gundam” adalah bukti imaginasi dan etika kerja, dan membawa inspirasi DIY dan fesyen fiksyen sains ke garis ikonik SB Dunks yang eksentrik. Dengan Swoosh yang boleh ditanggalkan — masing-masing bergaya untuk mengubah siluet secara dramatik, bergantung pada jika anda ingin menjadi terang atau bersih secara taktikal — kasut ini siap dipakai dan boleh bergerak. “Gundam” Dunk menghormati tradisi dan sinergi antara budaya pengumpul Nike SB dan Gundam — dari perincian kotak jari kaki, warna kilat dan kepingan decal yang menyertainya yang robotik nyata.

Sneakers ini hanya disebut “Gundam“, sementara yang sepasang lagi yang warna lebih gelap disebut “Banshee.” Kedua-duanya akan keluar akhir bulan ini.  Menarik gila kan kedua-dua pasang sneakers ini? Jangan lupa untuk singgah ke laman web Nike untuk lihat lebih mendalam pada pasangan sneakers ini!
Sumber: Nike
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: gundamNike SBNikexGundam


Review Tales of Symphonia Remastered – JRPG klasik yang lebih mudah diakses!

Siri Tales merupakan satu antara siri JRPG paling popular di seluruh tetapi secara khusus, hari ini kita akan bercakap tentang Tales of Symphonia sahaja. Memandangkan game itu menghampiri ulang tahun ke-20, Bandai Namco membuat keputusan untuk mengeluarkan Tales of Symphonia Remastered bagi konsol generasi baharu.

Asalnya dikeluarkan pada tahun 2003, game ini merupakan salah satu JROG ikonik dalam sejarah dan mewakili hala tuju baharu untuk siri kerana menampilkan watak yang tidak dapat dilupakan, plot yang menarik dan grafik 3D serba baharu pada ketika itu. Adakah ia dapat mengekalkan kualiti yang kita jangakan! Teruskan membaca review ini.

Jalan cerita paling menarik dalam JRPG

Kita akan mengawal Lloyd Irving, seorang lelaki muda yang mengembara bersama rakan zaman kanak-kanaknya Colette dalam usaha untuk menyelamatkan Sylvarant, dunia yang perlahan-lahan merosot akibat daripada mana (tenaga) planet yang semakin berkurangan.Satu bangsa yang dikenali sebagai Desian telah dipenjarakan oleh dewi Martel selepas menyerang dunia pada zaman dahulu dan malangnya, kurungan itu telah pecah kerana sumber mana yang berkurangan. Ini membenarkan bangsa Desian muncul semula dan menculik orang untuk digunakan sebagai buruh dan eksperimen kejam.Hero kami kemudian disertai oleh ramai lagi watak unik termasuk rakan karibnya Genis, seorang askar upahan bernama Kratos, dan banyak lagi di dalam pengembaraan yang jauh lebih dahsyat daripada yang disangkakan.

Tanyalah mana-mana peminat siri Tales dan semua boleh menjawab Symphonia memiliki jalan cerita paling bagus dalam francais. Kisahnya bermula dengan simple, tetapi lama-kelamaan, banyak plot twist akan diperkenalkan untuk memastikan naratif sentiasa menarik. Kemunculan plot twist ini sangat penting kerana pemain harus mengambil masa sekurang-kurangnya 60 jam untuk menamatkan jalan cerita.
Tarikan utama Tales of Symphonia Remastered, seperti semua game Tales, adalah barisan watak utamanya. Setiap satu mempunyai sebab dan latar belakang unik demi menyokong Colette untuk memastikan dia dapat menyelamatkan dunia.

Cutscene sahaja tidak menceritakan kisah sebenar dan kemasukan ciri ‘Skit’ menyerlahkan lagi personaliti kompleks setiap watak. Bagi mereka yang tidak tahu, ‘Skit’ adalah perbualan pendek antara watak-watak dan merangkumi pelbagai topik seperti perkembangan plot, dilema/ kebimbangan watak dan lain-lain – untuk membuatkan kita lebih ‘memahami’ watak itu.
Disebabkan skit tidak makan masa dan sepenuhnya optional, ia memberi unsur jenaka dan keperibadian pada watak-watak.

Lakonan suara yang sangat bagus. Game ini menawarkan lakonan suara dalam bahasa Inggeris dan Jepun, tetapi saya paling suka lakonan Jepun kerana ia rasa lebih autentik di mana setiap suara sesuai dengan wataknya dan tidak kedengaran pelik.
Sistem pertempuran yang klasik

“Multi-Line Linear Motion Battle System” memacukan pertempuran di dalam game, dan membolehkan pemain mengawal satu watak manakala AI yang cekap mengawal seluruh parti.
Setiap watak menggunakan jenis senjata berbeza, dan masing-masing menawarkan pelbagai jenis gaya pertempuran. Gaya pertarungan ini dihebatlan lagi dengan penggunaan ‘Arts’, iaitu sihir atau teknik tempur unik.

Sepanjang bermain, saya anggap sistem pertempuran amat ‘straight-forward dan tidak terlalu susah. Menawarkan gabungan natural antara pertempuran 2D dan pergerakan 3D, sistem pertempuran ini sangat ikonik dan masih digunakan dalam entri terkini seperti Tales of Arise yang dikeluarkan 2 tahun lepas.
Selain itu, ahli parti boleh melakukan banyak tindakan berbeza mengikut. Antara contoh; anda boleh meminta parti menumpukan serangan fizikal atau sihir, atau “serang habis-habisan” atau menyimpan mana.

Walaupun sistem pertempuran nampak cukup komprehensif, ia masih ada masalah. Kadangkala, pertempuran boleh jadi susah untuk menavigasi terutamanya apabila musuh menghampiri daripada arah yang berbeza.
Ini membuat keadaan menjadi sukar kerana kita harus menyerang satu musuh sambil bertahan dari satu musuh lain pada masa yang sama. Isu ini datang kerana kawalan game dibuat pada zaman yang ‘kuno’ dan tidak selancar seperti game moden sekarang.

Saya faham ini adalah versi remastered untuk game berusia 20 tahun, tetapi sekurang-kurangnya mereka boleh memperbaiki elemen pertempuran agar terasa lebih lancar. Sebaliknya, pemain tidak akan merasa ‘bebas’ berbanding JRPG moden lain.
Visual HD membuatkan watak nampak pelik

Tales of Symphonia mempunyai rupa visual klasik ikonik yang serta-merta boleh dikenal pasti oleh setiap pemain veteran. Walaupun sudah berusia sangat lama, tidak dapat menafikan bahawa game itu masih kelihatan menakjubkan. Tahap butiran di bandar dan kampung memang mengagumkan dan semuanya nampak lebih terperinci berbanding versi original.
Namun, bahagian yang menerima perhatian paling besar dalam Remastered sebenarnya adalah watak. Semua model yang ada dalam game ini sama seperti versi original daripada segi penampilan, cuma bezanya adalah muka dan pakaian mereka mempunyai tekstur lebih tajam dan jelas.

Ini adalah upgrade besar secara keseluruhan, tetapi jika bermain di TV besar, kita akan perasan bahawa; contohnya, wajah Lloyd jauh lebih “petak”. Game original mungkin nampak seperti ini, tetapi pada tahun 2023, kita dapat melihatnya dengan lebih jelas kerana semua resolusi tinggi. Itu bukan perkara yang baik kerana watak kini kelihatan seperti watak Roblox.
Selain itu, saya juga berminat dengan muzik dalam game ini. Motoi Sakuraba, Shinji Tamura dan Takeshi Arai menyumbang kepada runut bunyi dalam game dan selepas 60+ jam bermain, lagunya masih terasa “fresh” dan tidak membosankan. Ini adalah keseimbangan ideal antara agar sesuai dengan nada permainan.
Masalah & isu

Saya tidak ingin bohong, saya agak kecewa dengan versi Remastered 2023. Walaupun Tales of Symphonia merevolusikan begitu banyak aspek JRPG pada masa lalu, versi 2023 mempunyai beberapa masalah ganjil. Selalunya, versi Remastered cuba membetulkan isu yang saya akan sebutkan di bawah, tetapi saya tidak tahu mengapa ia tidak diperbaiki.
Pertama sekali, berbanding dengan versi GameCube (platform pertama ia dikeluarkan), versi 2023 mempunyai framerate yang dikunci pada 30 FPS. Ini bukan masalah yang serius, tetapi boleh jadi  “annoying”. Pertempuran akan terasa lembab dan itu akan mempengaruhi gameplay kerana ini bukan permainan turn-based, ia adalah ARPG.

Pengalaman ini juga dipenuhi dengan tempoh loading yang panjang. Skrin loading selalu akan berlaku ‘sebelum dan selepas setiap pertempuran’, ‘apabila memasuki atau keluar dari bandar’, dan ‘apabila melakukan kebanyakan aksi’. Setiap aktiviti yang pemain lakukan akan disambut oleh skrin loading yang lama. Lama-kelamaan, ia menjadi sangat menjengkelkan kerana mengganggu pacing keseluruhan game.
Akhir sekali, kandungan versi 2023 dikurangkan berbanding edisi sebelum kerana Dawn of the New World (spin-off dan sekuel) tidak disertakan dalam remastered ini.
Watak Tales of Symphonia (original) & watak Dawn of the New World
Sebagai konteks, Dawn of the New World dan Tales of Symphonia original telah dikeluarkan bersama sebagai judul HD Remastered untuk PS3 di bawah nama Tales of Symphonia Chronicles pada tahun 2013. Namun, Remastered 2023 tidak menawarkan sebarang content tambahan, jadi lebih baik kita dapatkan versi 2013 memandangkan content pun lebih kurang sama.
Pendapat

Secara am, saya anggap Tales of Symphonia Remastered 2023 boleh menjadi versi definitif di konsol moden bagi peminat lama dan pemain yang baru hendak mencuba. Sebaliknya, kami menerima adaptasi yang kurang memuaskan.
Jangan salah faham. Saya suka game Symphonia – seperti yang saya katakan tadi, ia mempunyai antara jalan cerita paling hebat dalam mana-mana JRPG, character-building yang hebat, sistem pertempuran yang menarik, penuh dengan misi sampingan dan aktiviti lain yang perlu dilakukan. Ada banyak kelebihannya.
Namun, kekurangan ciri quality-of-life merendahkan kualiti Tales of Symphonia Remastered 2023.

Di sebalik kritikan ini, saya percaya bahawa pemain baru akan mencuba versi 2023 kerana ini merupakan kali pertama mereka mencuba Tales of Symphonia, dan sebab ia lebih mudah diakses sekarang. Kesilapan yang saya sebutkan di atas sebenarnya khusus untuk peminat lama yang ingin melihat upgrade dalam aspek tertentu.
Secara keseluruhan, Tales of Symphonia Remastered ialah game yang hebat jika anda adalah peminat lama kepada genre JRPG atau baru sahaj ingin menyelam ke dalam kisahnya buat kali pertama. Walaupun pengalaman itu “tidak sempurna”, yang  penting kelebihannya masih berkualiti tinggi.

Bagi sesiapa yang berminat, Tales of Symphonia Remastered kini tersedia untuk PlayStation 4, Xbox One dan Switch.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Tales of Symphonia Remastered

6
Score

Secara keseluruhan, Tales of Symphonia Remastered ialah game yang hebat jika anda adalah peminat lama kepada genre JRPG atau baru sahaj ingin menyelam ke dalam kisahnya buat kali pertama. Walaupun pengalaman itu "tidak sempurna", yang  penting kelebihannya masih berkualiti tinggi.

PROS
 Cara lebih mudah untuk bermain JRPG klasik di konsol moden Jalan cerita yang hebat Memiliki watak dan interaksi paling menarik dalam francais Muziknya bagus dan tidak membosankan

CONS
 Kunci pada 30fps Content lebih sikit berbanding versi sebelum Tempoh loading yang kerap dan lama

Review Breakdown

Skor
0

Tags: JRPGreviewTales of Symphonia Remastered


Ujian Beta Tertutup Final Fantasy 7: Ever Crisis akan dijalankan pada tahun ini!

Game mobile Square Enix, Final Fantasy 7: Ever Crisis yang diumumkan pada tahun 2021 nampaknya akan jalankan ujian beta tertutup (CBT) pada tahun ini. Tetapi masih tiada tarikh rasmi bila ujan beta itu akan dijalankan. Melalui trailer baru yang telah didedahkan semasa livestream ulang tahun ke-25 FF7, ujian beta tertutup itu juga akan dilakukan di platform dan negara tertentu. Anda boleh melihat trailer tersebut dibawah:

Kalau anda ingin tahu, game mobile ini akan menceritakan semula keseluruhan siri FF7, termasuklah Crisis Core, Before Crisis, Dirge of Cerberus dan Advent Children, filem Final Fantasy 7. Setiap episod baru akan dilancarkan secara berkala, jadi anda mempunyai masa untuk habiskan satu-persatu kisah yang akan tersedia nanti. Tetapi setiap bab boleh dimuat turun secara percuma.

Dikatakan saga yang merangkumi Final Fantasy 7 original akan dibahagikan kepada 10 bab. Tiga bab pertama akan merangkumi arc Midgard manakala tiga bab terakhir pula berakhir dengan Clouad dan rakan-rakan meninggalkan Midgar.

Pertempurannya juga mudah kerana ia sama dengan FF7 yang original iaitu sistem turn-based. Grafiknya juga menggunakan model yang dilihat dalam FF7 Remake. Memandangkan game ini percuma untuk dimainkan, ia juga mempunyai sistem gacha tersedia. Tetapi jangan risau kerana anda bukanlah gacha watak tetapi senjata. Bukan setakat itu sahaja, beberapa senjata juga akan tersedia di kedai secara bundle dengan kostum pilihan yang original.

Nampaknya kita kena tunggu lama lagi untuk mencuba game mobile ini. Apapun kita tunggu sahaja pengumuman lanjut mengenai Final Fantasy 7: Ever Crisis daripada Square Enix. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Final Fantasy daripada kami, sila klik pautan ini.
 Lihat di sini

Final Fantasy 7: Ever CrisisPublisher: Square EnixDeveloper: ApplibotRelease Date TBCAndroid, iOS
Bakal dilancarkan pada tahun depan, Final Fantasy VII: Ever Crisis adalah adaptasi dari saga FF7 untuk peranti mudah alih. Game ini akan keluar di platform iOS dan Android dan dikatakan sebagai “permainan single player yang berstruktur kepada bab“.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: FF7: Ever Crisisfinal fantasy 7Final Fantasy 7: Ever Crisis


Sword Art Online: Last Recollection Akan Lancar Pada 2023 di PlayStation, Xbox dan Steam!

Hari pelancaran server Sword Art Online baru sahaja berlangsung pada 6 November yang lalu dengan livestream khas yang menampilkan pelakon suara dan artis yang terlibat dengan siri tersebut. Sudah tentu ada beberapa pengumuman terbaru yang disampaikan. Antaranya ialah game terbaru yang bertajuk Sword Art Online: Last Recollection!

Game tersebut akan dibangunkan oleh Bandai Namco dan dilancarkan ke beberapa platform seperti PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One dan PC melalui Steam. Ia juga dijadualkan untuk lancar pada 2023. Sword Art Online: Last Recollection akan menyokong seorang pemain offline dan sehingga empat pemain online.

Tentang Sword Art Online: Last Recollection
Game action RPG ini akan membawa Kirito, Asuna dan beberapa watak lain merentasi siri SAO kembali ke Underworld, sebuah dunia maya yang hampir ke penamatnya dengan persekitaran yang teruk, direka untuk melahirkan AI hebat, A.L.I.C.E.

Barisan pelakon watak kembali untuk menyuarakan watak masing-masing daripada siri SAO. Berikut adalah antara watak yang akan muncul dalam Last Recollection:
Yoshitsugu Matsuoka: KiritoHaruka Tomatsu: AsunaMiyuki Sawashiro: ShinonAyana Takekatsu: LeafaAi Kayano: AliceNobunaga Shimazaki: EugeoJunichi Suwabe: BercouliSakura Tange: CardinalHiroki Touchi: ShastaSayaka Senbongi: LipiaTaku Yashiro: IskahnYuuko Kaida: Dee Eye Ell??: Dorothy??: Sarai

Berkenaan gameplaynya, pemain akan mengawal sehingga empat watak, menyesuaikan party mereka dengan pelbagai watak daripada siri SAO.

Gunakan segala serangan ikonik watak-watak dalam menempuhi musuh yang mengelilingi anda. Semasa bermain offline, anda boleh kawal sehingga empat watak manakala online pula, anda akan bermain bersama pemain lain dengan setiap seorang menggunakan satu watak sahaja.

Buat masa ini, itu sahaja maklumat yang disampaikan mengenai game terbaru tersebut. Kemas kini terbaru mungkin diumumkan menjelang pelancarannya nanti.
Sebagai tambahan, Sword Art Online juga akan mendapat sebuah filem terbaru! Ianya akan menampilkan sebuah penceritaan original melibatkan watak-watak utama. Maklumat lanjut mengenai filem tersebut akan diumumkan kemudian.

Meriah juga sambutan SAO dengan pengumuman baru ini. Tidak sabar untuk lihat lebih lanjut tentang game dan filem baru tersebut. Untuk mendapatkan segala liputan mengenai Sword Art Online daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: sword art onlineSword Art Online: Last Recollection


EA Akan Mendermakan $1 Juta Kepada Keluarga Mangsa Tembak Menembak di Jacksonville

Kalau korang ingat, beberapa hari yang lepas, rakan sekerja aku ada melaporkan tentang insiden tembak menembak semasa berlangsungnya satu pertandingan NFL di Jacksonville. Berikutan merupakan tindakan susulan pihak Electronic Arts (EA) untuk kesemua keluarga mangsa dan bagi aku, ianya lebih kepada pampasan bagi mereka yang telah mengalami kecederaan mahupun ada di dalam kalangan mereka yang mempunyai kemalangan jiwa.

Sejurus sahaja aksi tembak menembak berlaku, EA membatalkan Qualifier yang lain untuk pertandingan NFL tersebut. Selain itu, EA juga telah membuka satu tabung yang dipanggil sebagai ‘Community Fund’ untuk mereka yang lain menyumbang apa yang boleh di sumbangkan di sisi EA yang menderma.
Satu ‘Tribute Livestream’ juga akan diadakan pada hari Khamis, September 6. EA menyatakan yang sumbangan tersebut akan diberikan kepada mangsa termasuk keluarga Taylor Robertson dan juga Elijah  Clayton. Livestream tersebut bertujuan untuk menunjukkan kepada orang lain bahawa perkara yang berlaku tidak mendifinasikan siapa kita, tetapi akan membuatkan kita lebih kuat sebagai satu komuniti.

pic.twitter.com/05P95lJuIV
— #WeAreMadden (@EAMaddenNFL) August 30, 2018

EA menjanjikan maklumat lanjut tak lama lagi. Bagi aku lah kan, perkara ini sangat la menyayat hati dan menunjukkan dua sisi yang berbeza, kalau korang faham maksud aku, bermain game, tak semestinya orang itu terlepas dari stress mahupun depresi. Ini kerana, pelaku membunuh diri. Mungkin juga ianya merupakan satu obsesi terhadap kemenangan tetapi, naluri aku kuat mengatakan yang ianya lebih kepada tekanan. Walaupun pertandingan esports sekarang tumbuh bak cendawan, perlu kita ingat, yang semua orang belum boleh menerima esports secara betul lagi di dalam dunia ini. Apa pun, takziah kepada keluar mangsa dan juga suspek~
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: eaMaddenMass ShootingnflQualifierTournaments


Bekas pemaju Rockstar menjelaskan mengapa GTA 6 tidak diumumkan lagi!

Pada saat penulisan, Rockstar Games belum mendedahkan atau mengesahkan GTA 6, dan nampaknya peminat Grand Theft Auto pasti akan kecewa jika membaca. Bekas producer Rockstar Games, Darion Lowenstein, telah menjelaskan mengapa pencipta Grand Theft Auto masih belum mendedahkan sekuel terbaru dalam siri ini, dan seperti yang anda semua jangkakan, Lowenstein berteori bahawa ada banyak sebab mengapa sedang mengusahakan GTA 5 pada PS5 dan Xbox Series X pada tahun depan, dan bukan GTA 6.

@darionlSeriously THO ##gta5 ##gtav ##ps5 ##grandtheftauto ##gta6 ##learnontiktok ##tiktokpartner

♬ SUMMER IN MIAMI – Pat Matrone & Massimo Scalieri

“Disebabkan saya pernah menghasilkan permainan video untuk Rockstar, ramai orang bertanya mengapa, di acara PlayStation 5, mereka mengumumkan tentang GTA 5 yang dikemas kini, dan bukan GTA 6. Daripada aspek pembangunan, ada beberapa alasan yang baik. Saya telah menghasilkan banyak permainan video untuk konsol baru, dan ia sungguh sukar. Teknologi sentiasa berubah, dan sangat susah untuk membuat permainan video AAA semasa pelancaran.” -Lowenstein.
Lowenstein meneruskan penjelasannya dan membincangkan bagaimana mengadaptasi GTA 5 ke PS5 adalah cara yang lebih mudah dan selamat untuk Rockstar Games:
“Seperti yang saya katakan sebelum ini, mengemas kini sebuah permainan video yang sudah wujud ialah cara yang jauh lebih murah dan mudah daripada mencipta yang baru. Oleh itu, jika saya perlu meneka, GTA 6 masih tidak bersedia, dan GTA 5 akan memberikan lebih banyak pendapatan, dan sebuah pengalaman yang sudah terkenal dan disukai oleh semua orang, dalam setahun pelancaran PS5.

Lowenstein tidak mempunyai maklumat dalaman mengenai perkembangan semasa GTA 6, tetapi info di atas adalah yang paling baru. Rockstar mungin ingin mengkaji sepenuhnya kebolehan PS5 untuk memanfaatkan kuasanya dan memang benar bahawa pembangunan permainan video AAA sangat sukar, apatah lagi jika ramai ingin permainan dilancarkan bersama konsol.
Walaupun Grand Theft Auto 6 belum diumumkan secara rasmi, ia mungkin sedang dalam pembangunan untuk PS5 dan Xbox Series X. Untuk lebih banyak berita, khabar angin, kebocoran, dan setiap jenis maklumat lain tentang francais GTA, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: grand theft autoGrand Theft Auto 6gtakhabar anginrockstarrockstar games


Review Horizon Call of the Mountain – Perasaan membunuh mesin dinosaur dalam VR!

Diumumkan semasa acara Sony CES 2022, rasanya ramai yang terkejut dengan pendedahan Horizon Call of the Mountain, sebuah game VR serba baharu berkisarkan alam semesta Horizon.  Dibangunkan oleh Guerilla Games dan Firesprite secara eksklusif untuk PlayStation VR2, game ini akan dikeluarkan pada 22 Februari 2023 dan tersedia hanya untuk PS5 sahaja.

PlayStation memberi peluang kepada saya untuk mencuba game ini, jadi selepas meluangkan beberapa hari bersamanya, saya ingin berkongsi segala-galanya yang saya belajar tentang Horizon Call of the Mountain dalam artikel review ini.

Jalan cerita berkisarkan protagonis baru, Ryas

Carja Sundom masih dalam huru-hara akibat “Red Raids”, sebuah kempen perang kejam/pengorbanan ritual yang dilakukan oleh puak Carja ke atas puak jiran mereka. Serbuan ini mengorbankan banyak nyawa tetapi berjaya ditamatkan apabila Mad Sun-King Jiran ditewaskan oleh anaknya, Avad.Secara tidak langsung, ini memecahbelahkan puak Carja, di mana ada yang bersyukur atas pengakhiran pemerintahan Jiran di Sundom, manakala askar yang setia kepada Jiran terpaksa melarikan diri lalu membentuk puak baru bernama Carja in Shadow.Protagonis Horizon Call of the Mountain, Ryas, adalah salah satu daripada askar itu. Setelah memainkan peranan penting dalam penculikan Putera Itamen dari rumahnya di Meridian, Ryas berusaha untuk menebus kesilapan diri dan mendapatkan semula kehormatannya.Selepas membenarkan dirinya ditangkap dan dipenjarakan oleh puak Carja, Ryas diampunkan daripada hukuman mati. Kini, dia direkrut oleh Sun-King Avad dan Blameless Marad.Seorang pendaki, pakar pemanah dan pemburu hebat, Ryas mesti memperoleh kebebasannya dengan menyiasat ancaman baharu.Sinopsis

Horizon Call of the Mountain ialah game pertama dalam francais Horizon di mana Aloy bukan protagonis dan walaupun dia muncul dalam jalan cerita, ini bukan kisah tentang heroin berambut merah kita.
Aloy bukanlah tumpuan utama untuk kisah kali ini; sebaliknya jalan ceria akan menumpukan tentang Ryas dan bagaimana dia ingin menebuskan dosanya yang dahulu. Selain Aloy, kami akan menemui beberapa watak lama serta watak baharu yang bakal diperkenalkan di dalam game.

Dalam cerita seperti ini, naratif berskala kecil dengan protagonis baharu sejujurnya sangat menarik perhatian saya. Ia meluaskan plot keseluruhan siri Horizon dan mengembangkan jalan cerita supaya lebih bercabang. Untuk peminat lama, setiap lokasi dalam game penuh dengan easter egg untuk dicari.
Pada masa yang sama, ia turut menjadi game yang hebat untuk peminat VR mencuba walaupun anda tidak berpeluang bermain mana-mana game Horizon kerana kisahnya yang mudah difahami.

Satu-satunya perkara yang saya ingin mengadu ialah jalan ceritanya agak pendek, kira-kira 7-10 jam. Jika anda hanya fokus sahaja pada jalan cerita, tempoh masa mungkin dikurangkan kepada 5-7 jam mengikut kehandalan masing-masing.
Nama pun “Mountain”, gameplay mesti banyak memanjat

Sebagai rumusan, game ini memfokuskan pada mekanik “mendaki/memanjat” yang pasti akan meletihkan tangan kita dan aksi memanah yang menguji kemahiran menyasar kita. Semuanya dilakukan dalam 360 darjah jadi kebebasan untuk memandang ke bawah, atas, kiri dan kanan adalah sepenuhnya di bawah kawalan pemain.
Untuk berjalan, kita perlu melakukan gerakan ‘hayun lengan’ sambil memegang butang [segi empat] dan [x ]. Seolah-olah saya menghayunkan tangan untuk bergerak ke hadapan, ia terasa natural dan imersif. Jika anda terlalu malas, game ini juga menyokong pergerakan ‘controller’ konvensional, tetapi sepanjang bermain game ini, saya tidak memakai sistem ini kerana takut ia menjadi terlalu membosankan.

Seperti yang saya katakan, memang jelas bahawa pendakian akan memainkan peranan penting dalam game dan menggunakan controller PS VR2 Sense, kita hanya perlu meniru aksi pendakian dengan menggunakan tangan untuk berpegang pada sisi gunung atau retakan kecil di dinding.
Interaksi terasa semula jadi di mana pergerakan tangan saya direplikasikan ke tangan maya dalam skrin, dan bersama maklum balas haptik dan adaptive trigger, ia mengubah daya dan tension bergantung pada apa yang saya lakukan atau pegang (contohnya: tension akan semakin meningkat jika bahagian saya memanjat semakin mencuram).

Saya dapat mengalami secara fizikal apa sahaja yang Ryas memanjat dengan memakai tangan saya seperti yang dilakukan di dunia sebenar. Bahagian ini diaplikasikan kepada aksi-aksi lain seperti memanjat tangga dan tali.
Kemudian, Ryas akan memperoleh ‘pick-axe’ yang boleh digunakan pada permukaan “licin” seperti ais atau sisi gunung yang tiada rekahan. Ini juga merupakan satu lagi bentuk pengalaman untuk membuatkan kami merasa seperti pendaki yang mahir.

Menggunakan tanda-tanda yang halus tetapi jelas, laluan mendaki agak mudah untuk dinavigasi. Cuma, saya perlu memberi amaran kepada anda semua, bahagian mendaki sebenarnya agak meletihkan pada tangan lengan, jadi sesuai untuk korang buat senaman!
Semasa bermain game ini, saya terkejut melihat dunia yang penuh dengan item boleh berinteraksi. Bersikap ingin tahu, saya cuba menyentuh semua yang boleh dilihat seperti tumbuh-tumbuhan dan air. Apa yang mengejutkan adalah semua objek itu bertindak balas terhadap sentuhan saya.

Bukan sahaja persekitaran, dunia sekeliling dipenuhi dengan objek interaktif untuk kita cari. Antara contoh objek adalah kita boleh mencari di dalam peti dan tong yang berselerak untuk menemui barang. Selain itu, ada objek lain seperti periuk, pinggan, kotak, dan anak patung yang boleh diambil, diperiksa, atau dibuang. Walaupun semasa membaling, ia masih rasa autentik kerana pinggan akan pecah apabila terkena lantai.
Selain itu, terdapat beberapa lagi item interaktif yang boleh meningkatkan pengalaman imersif. Contoh termasuk berus cat yang boleh digunakan untuk menghiasi dinding gua di mana saya tulis nama saya, sejenis kompang yang boleh dimainkan dengan memukul bahagian tepi, dan seruling yang akan mengeluarkan bunyi apabila kita meletakkannya di dekat mulut kita.

Tetapi seperti mana-mana game VR lain, pengalaman VR ini boleh diganggu dengan kemunculan ralat teknikal. Itu sebab sesetengah objek akan “terlekat” di tanah dan saya tidak dapat mengutip atau mengambilnya.

Bertarung melawan mesin dinosaur

Tidak lama selepas itu datang bahagian pertempuran dan nasib baik Ryas berjaya menemui busur. Dengan jelas, ini akan menjadi senjata pilihan utama Ryas untuk pertempuran kerana semua game Horizon menggunakan busur dan anak panah.
Daripada segi pertempuran VR, mekanik memakai busur agak tipikal; kita akan menarik busur daripada belakang, mengambil satu anak panah, sasar dan tembak – sama seperti dunia sebenar. Tetapi berkat maklum balas haptik, saya dapat merasakan sensasi menarik tali busur yang semakin mengetat melalui getaran controller.

Apa yang menjadikan Horizon Call of the Mountain berbeza daripada segi pertempuran VR ialah cara ia menginovasi mekanisme “dodge dan strafe (mengelak)” untuk memberikan keunikan sendiri.
Sebaik sahaja bertarung dengan salah satu mesin, kita terperangkap di dalam satu bulatan yang berfungsi seperti ruang pertempuran. Di sini, kita boleh menyerang dan mengelak musuh sambil menembak anak panah seperti Aloy. Untuk mengelak, kita hanya perlu menghayunkan tangan ke kiri atau kanan bergantung ke mana kita hendak pergi sambil memegang [segi empat] dan [x] kemudian lepaskan butang.

Saya dapat menewaskan kebanyakan mesin dengan melakukan tindakan di atas dengan kerap supaya mendapat ruang untuk bertarung dan bergerak ke posisi lebih baik.
Mungkin ada yang akan kata “pertempuran ada limitasi kerana kami tidak mempunyai ruang penuh untuk berlawan” tetapi percayalah saya – ” ruang itu sebenarnya agak besar”; jadi kita masih ada kebebasan untuk bergerak. Dengan ini, pertempuran lebih mudah untuk dinavigasi dan juga menyumbang kepada pengalaman VR Horizon yang autentik.

Menentang mesin besar berperisai sambil mencabut bahagian kelemahan secara strategik adalah elemen gameplay besar dalam francais Horizon. Oleh itu, dengan keupayaan mengelak, kita boleh mengenal pasti kelemahan mereka dan kemudian menyerang pada masa yang tepat. Dari satu aspek, Horizon Call of the Mountain cuba mencipta semula gaya pertempuran itu secara realistik tetapi dalam konteks realiti maya.
Selain itu, kami juga boleh mencipta senjata baharu seperti Blastsling dan jenis anak panah berbeza seperti Shock Arrow dan Fire Arrow daripada bahan mentah. Malangnya,  tidak semua senjata daripada francais utama akan muncul di dalam game ini.

Dari segi jenis musuh, variasinya agak banyak seperti Watcher, Scrapper dan juga Thunderjaw yang besar. Sebenarnya ada lagi, tetapi kebanyakannya tidak agresif seperti Tallneck.
Satu lagi perkara yang kita perlu ambil perhatian ialah musuh di dalam game ini tidak agresif seperti game utama kerana kebanyakan corak pergerakan mereka direka semula agar sesuai dengan pertempuran VR. Itu pun bagus kerana tidak semua pergerakan Aloy boleh diterjemahkan ke sistem VR dengan lancar.

Dan jika kekurangan HP, anda boleh cuba makan epal yang bertaburan di merata tempat. Hanya ambil satu biji dan bawa ke mulut anda untuk memulihkan nyawa. Dari segi animasi, Ryas benar-benar sedang makan sebiji epal kerana isinya akan hilang dengan setiap gigitan.
Seolah-olah kita berada di dunia Horizon

Saya sebenarnya mengalami adegan paling imersif semasa ‘River Ride’, bahagian paling awal di dalam game itu sendiri.
Menaiki bot, saya dapat melihat dunia Horizon melalui mata saya sendiri dan melihat betapa besarnya skala dunia. Terdapat begitu banyak pemandangan untuk dilawat seperti bunga yang berwarna-warni dan air terjun yang mengalir di sisi.

Pemandangan menjadi lebih mengasyikkan selepas melihat mesin dari dekat, di mana saya dapat memerhatikan seekor Stormbird terbang dari jauh, sekumpulan Grazer di tebing sungai, dan perasaan hampir dipijak oleh Tallneck.
Mereka yang pernah bermain game Horizon akan tahu bahawa mesin ini semua bersaiz besar dan menakjubkan untuk dilihat, walaupun dari perspektif orang ketiga. Tetapi apabila melihat seekor Tallneck dari perspektif first-person – lagi-lagi semasa ia berjalan di atas anda – kita mempunyai perspektif baharu untuk dunia Horizon.

Visual Horizon Call of the Mountain jauh melebihi apa sahaja yang saya lihat pada PS VR original. Memang tidak boleh dibandingkan!
PSVR 2 bukan sahaja mempunyai resolusi yang lebih besar, tetapi juga kuasa untuk menghasilkan semua visual berkualiti tinggi, yang pada pendapat saya, adalah setanding dengan mana-mana game PC VR yang grafiknya berat. Visual Call of the Mountain pun hampir sama seperti Horizon Forbidden West kerana semuanya jelas, definisi tinggi dan segala ciri dipaparkan dengan jelas dan tepat.

Aspek terakhir untuk meningkatkan pengalaman saya ialah maklum balas haptik pada headset. Sama seperti controller, headset juga akan menghasilkan gegaran lembut semasa detik-detik penting dalam game untuk memberi pengalaman yang mengasyikkan. Sebagai contoh; apabila Tallneck datang, headset akan bergegar mengikut gegaran tanah.
Pendapat

Secara keseluruhan, Horizon Call of the Mountain adalah satu game yang anda mesti cuba jika diri ingin mendapatkan PS VR2.
Ia hibrid daripada pelbagai game VR; pertama sekali, ia mempunyai naratif yang hebat, pengalaman safari yang mengasyikkan, pengalaman mendaki ala parkour yang realistik, dan sistem pertempuran komprehensif di mana anda perlu bergerak semasa menyerang dan bukannya hanya menyasar seperti game VR lain. Bahagian paling seronok sekali adalah sesi interaksi bersama objek. Semua ciri-ciri ini digabungkan menjadi pengalaman game VR yang definitif.

Sangat mustahil untuk “merasa” dunia Horizon semasa menggunakan gamepad atau melihat di TV, jadi saya sangat mengesyorkan kepada peminat lama untuk mencuba Call of the Mountain kerana ia menolak setiap aspek ke tahap lebih tinggi.
Walaupun anda tidak pernah bermain siri Horizon, saya masih akan meminta anda untuk mencuba game ini kerana ia layak digelar sebagai antara game VR paling hebat pada dekad ini.

Horizon Call of the Mountain akan dikeluarkan pada 22 Februari 2023 dengan nilai harga RM 249.00. Pada masa yang sama, anda juga boleh dapatkan set bundle ‘PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain bundle yang mengandungi PS VR2 dan game sekali. Bundle ini dijual pada harga RM 2999.
Untuk membaca review kami tentang headset PS VR2, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Horizon Call of the Mountain

9
Score

Ia hibrid daripada pelbagai game VR; pertama sekali, ia mempunyai naratif yang hebat, pengalaman safari yang mengasyikkan, pengalaman mendaki ala parkour yang realistik, dan sistem pertempuran komprehensif di mana anda perlu bergerak semasa menyerang dan bukannya hanya menyasar seperti game VR lain. Bahagian paling seronok sekali adalah sesi interaksi bersama objek. Semua ciri-ciri ini digabungkan menjadi pengalaman game VR yang definitif.

PROS
 Sangat-sangat interaktif  Visual hebat yang didorong oleh mekanik komprehensif  Sistem pergerakan adalah intuitif untuk penerokaan dan pertempuran

CONS
 Jauh lebih memenatkan daripada game VR tipikal Jalan cerita agak pendek Sesetengah objek mungkin hilang atau/terlekat pada persekitaran - pepijat teknikal

Review Breakdown

Skor
0

Tags: Horizon Call of the MountainPS VR2ps5review


[Review] Resident Evil Village – Adakah ianya seram seperti yang diharapkan?!

Baiklah, sebelum saya mulakan ulasan saya kali ini, saya ingin menjelaskan bahawa dah lama saya tidak bermain permainan Resident Evil, mungkin kali terakhir pada siri Remake Resident Evil III, tetapi itu kurang menyeramkan saya kerana ianya sebuah remake dan pernah mengalaminya. Lagipun itu setahun lalu kot! Jadi, desas-desus keseraman si galah Lady Dimitrescu~ Berjayakah dia menyeramkan saya di dalam permainan Resident Evil Village (RE Village) ini? Jadi jom mulakan Resident Evil Village Review kali ini!

Nasiblah, semasa memulakan permainan, RE Village ini memberi saya ringkasan ringkas mengenai apa yang berlaku di Louisiana semasa RE7, jadi bagi mereka yang memasuki permainan membuta tuli, ini adalah ciri yang sangat berguna untuk membawa anda mencapai jalan permainan semula.

Pengenalan Resident Evil Village

Resident Evil Village adalah permainan seram survival yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom. Satu ansuran utama dalam siri Resident Evil dan sekuel naratif untuk Resident Evil 7: Biohazard 2017, permainan ini mengikuti Ethan Winters, yang, setelah pertemuan dengan Chris Redfield, (pratagonis siri sebelumnya), membunuh isterinya Mia, hingga menemukan dirinya di sebuah kampung yang dipenuhi dengan makhluk mutan dalam usaha mencari anak perempuannya yang sepatutnya diculik Chris. Walaupun Village mengekalkan elemen seram bertahan utama, permainan ini menggunakan gaya permainan yang lebih berorientasikan aksi berbanding dengan pendahulunya.

Menurut pasukan produksi, RE Village akan membawa lebih sedikit ketakutan daripada pendahulunya. Ketika saya cuba memainkan permainan ini, adlah terasa begitu, suasana seram dan hubungan penjelajahan jelas terbahagi. Ambil karya sebelumnya “Resident Evil 7: Biohazard” sebagai contoh. Semasa menjelajah peta, pemain mungkin diserang oleh musuh atau Jump Scare pada bila-bila masa.
Nasib Ethan Winters.. teruskan kehidupan, cari anaknya yang diculik~

Jadi pada awal permainan, anda perlu melalui kawasan Village yang disebutkan di atas sehingga anda menjumpai kunci untuk memasuki pintu Castle Lady Dimitrescu. Anda diculik LAGI kali ini oleh  Mother Miranda sendiri, di mana anda bertemu dengan 4 bos di kawasan itu – Heisenberg, Lady Dimitrescu, Beneviento dan Moreau. Heisenberg membawa anda untuk digunakan dalam permainannya yang sangat terasa sakitnya ketika anda perlu melarikan diri, bermula di Castle Lady Dimitrescu dan sekarang anda harus berjuang keluar.

Sebaik sahaja anda keluar, anda mengetahui bahawa anak anda (Rose) telah berubah menjadi 4 kristal, yang masing-masing dipegang oleh boss yang berbeza. Oleh itu, anda perlu meneroka setiap domain mereka untuk mengalahkan mereka dan menyelamatkan Rose sebelum Mother Miranda dapat menyelesaikan ritualnya.
Village memberi antara seram dan aksi sangat sengit pada mulanya. Dari saat saya mula berjalan melalui perjalanan kelam, permainan ini sangat teliti mengenai bagaimana ia dipersembahkan di setiap kawasan, pertemuan musuh, dan set-piece. Walaupun pada awalnya, saya agak terkejur dengan melihat musuh yang jauh – tetapi tidak akan membiarkan mereka terlepas. Apabila terasa luluh jantung, ia melemahkan saya sampai buntu nak lakukan apa.

Village sering menggunakan pengetahuan saya mengenai siri ini untuk mengejutkan saya dan menumbangkan harapan saya. Capcom sangat berhati-hati dalam menggunakan sebarang muslihat untuk membuat saya rasa kurang seimbang, tetapi cukup menahan diri untuk menjadikan detik-detik mengejutkannya.
Bertemu dengan pelbagai musuh, jalan cerita dan teka-teki

Jadi Village benar-benar pandai mencampur-adukkan jalan permainannya. Pada permulaan permainan, ia ibarat  menipu anda untuk berfikir bahawa permainan ini akan menjadi lebih aktif, dengan mengajar anda cara mengehadkan pertempuran untuk melawan Lycans, musuh utama dalam permainan. Sekali bila anda ditangkap oleh Mother Miranda, permainan ini akan menjadi ketakutan survival Resident Evil klasik lagi-lagi waktu anda berjalan di sekitar Castle Dimitrescu sambil dikejar oleh si galah mantap Lady Dimitrescu berasama 3 orang puterinya.

Berpandukan kepada langkah Resident Evil 7 ke perspektif orang pertama dan watak yang lebih terpencil, Village pelik dengan peluru dan barang penyembuhan disediakan pada mulanya, tetapi akhirnya berpusat pada penggambaran. Lama kelamaan, saya dapati lebih banyak senjata dan peluru serta melawan musuh dengan lebih kerap; pada akhirnya, saya tidak terasa takut jika hanya berapa banyak peluru yang tinggal. Sebuah kedai yang dikendalikan oleh watak baru bernama Duke membolehkan saya naik taraf senjata saya, menjual barang, dan membeli peluru!

Lady Dimitrescu sebenarnya mempunyai harapan besar di hati pemain. Satu perkara yang ingin saya rungutkan adalah bahawa walaupun penampilan Puan Vampire ini memang sangat tinggi, dia hanya hadir dalam permainan ini sangat kejap .Pemain akan sering bertemunya di istana, tetapi juga harus menghindarinya hingga perlu membunuhnya selepas dia berubah menjadi raksasa.
Setelah anda membunuh Lady Dimitrescu , kawasan seterusnya adalah rumah Beneviede, yang mengubah permainannya sepenuhnya ketika dia mencuri semua senjata anda, memaksa anda untuk hanya menggunakan alat-alat di dalam bilik kerana anda mendapat petunjuk teka-teki untuk keluar. Ini juga merupakan bahagian yang paling menakutkan kerana anda harus lari dari bayi raksasa dalam kegelapan.

Kawasan Moreau mungkin yang paling tidak digemari oleh saya, kerana anda hanya berjalan di sekitar vilage yang sedang banjir untuk mengembalikan kekuatan sehingga anda dapat melawan Moreau 1v1. Anda tidak dapat melakukan sesuatu aksi yang hebat di sini, dan ia agak menyedihkan.
Selepas Moreau anda pergi ke Heisenberg, yang merupakan bahagiannya paling lama. Yang pertama adalah siri arena di mana anda harus melawan Lycans. Selepas itu dia melemparkan anda ke kilangnya, di mana anda harus melawan mecha-lycans pelik, yang kebanyakannya mempunyai kelemahan tertentu yang perlu anda serang (baik belakang atau depan mereka).
Setelah membunuh Heisenberg, Mother Miranda muncul dan membunuh Ethan. Anda bermain sebagai Chris untuk beberapa ketika kemudian, yang menyerang kampung bersama pasukan khasnya. Anda mendapat tahu bahawa Mother Miranda sedang berusaha menggunakan Mold dari RE7 untuk mengembalikan anak perempuannya yang sudah mati, dan memerlukan anak perempuan Ethan untuk melakukannya kerana Ethan adalah seorang Mold Man dari RE7 dan anaknya dapat mengawalnya.

Kemudian, Chris menemui Mia yang sebenarnya (pada awal yang dibunuh adalah Mother Miranda yang menyamar, yang juga terselamat ditembak) memberitahunya bahawa Ethan tidak boleh mati kerana dia adalah orang yang baik. Ethan kembali hidup dan bertarung dengan Mother Miranda dalam satu pertarungan terakhir yang memang anda tidak patut lepaskan!
Sebaik sahaja anda menghancurkan sumber Mold, Ethan mula mengghadap kematian. Anda juga mengetahui bahawa Umbrella (penjahat permainan RE sebelumnya) dimulakan di kampung ini untuk membantu Miranda mendapatkan anaknya semula. Ketika Chris, Rose dan Mia melarikan diri, dia mendapati bahawa BSAA (kumpulan tentera lain) menggunakan Tyrants untuk menyerang kampung itu. Chris mengatakan dia akan pergi ke markas mereka untuk mengetahui apa yang berlaku.
Terdapat beberapa pertempuran bos dalam permainan, kerana beberapa Lords juga mempunyai sub bos di bawah mereka, seperti anak perempuan Lady Dimitrescu atau Enginehead Heisenberg. Moreau dan Beneviede tidak mempunyai sub bos. Sebilangan besar pertempuran memberi logiknya dan cukup pintar, kita hanya perlu memanfaatkan kelemahan bos (Enginehead mempunyai kelemahan di punggungnya, anda perlu memaksanya untuk maju, anak-anak perempuan Dimitrescu sangat lemah lagi-lagi terkena matahari~ dll).

Dalam kebanyakan karya Resident Evil pada masa lalu, pemain tidak akan kehilangan harta benda setelah mengalahkan makhluk, tetapi hanya lebih kepada pembaziran peluru, jadi saya biasanya menyimpan peluru dengan melarikan diri dan mengelakkan tembakan. Tetapi kerana mengalahkan makhluk dalam permainan ini juga dapat memperoleh wang atau macam-macam barang loot, mengalahkan musuh telah menjadi memuaskan. Oleh itu, semakin banyak barang berharga yang ditemui pemain, semakin banyak peralatan yang dapat mereka beli, dan semakin banyak pengubahsuaian yang dapat mereka lakukan terhadap senjata, menjadikan pertempuran lebih mudah. Oleh itu, bagi pemain yang merasakan bahawa “raksasa terlalu kuat untuk dikalahkan”, kumpulkan barang berharga untuk memperkuatkan senjata dan mendapatkan peluru, sehingga pemain yang tidak berani bermain permainan seram dapat menjelajah dan mencari pelbagai tahap dengan tenang.
Untuk menyembuhkan diri memang mudah, mungkin terlebih mudah kot~ Sama ada mendapatkan healer di mana-mana, beli dengan Duke, atau kraft. Tekan sahaja R1 apabila memerlukan, ianya akan menumpahkan sejumlah air healing di tangan kita. Tetapi, adalah satu bahagian yang paling tidak logik bagi saya, hingga membuat ianya hilang realiti dan tidak masuk akal, ketika tangan Ethan di potong Lady Dimitrescu, ya Ethan sempat mengambil tangannya itu, yang lawaknya, dia boleh terus pasang je tangan tu macam tangan robot pusing-pusing sikit, ok~ Kembali normal~ Oh my fish~

Seperti siri Resident Evil yang lalu, ada banyak teka-teki yang perlu diselesaikan dan saya rasa mereka jauh lebih baik daripada teka-teki RE7 dan tiada hint yang menjadikannya lebih gempak kat situ!  Terdapat satu yang sangat menarik di mana anda harus bermain piano, sebaliknya anda harus memilih kunci yang betul untuk memainkannya. Mula-mula memang main tekan sahaja kunci piano tu, sampai dah tahu~ Eh kacang je teka-teki ni~

Terdapat juga banyak lagi kawasan untuk dijelajahi, seperti bilik rahsia yang anda lihat di pintu masuk pada awal permainan tetapi tidak dapat mengakses sehingga anda membunuh Moreau. Selain itu, terdapat juga teka-teki di bilik rahsia Lantern, yang anda boleh baca semula panduan yang kami telah kongsikan sebelum ini. Anda juga boleh meningkatkan statistik anda dengan memasak makanan, bahan yang perlu anda cari dengan meneroka. Terdapat Daging, Unggas dan Ikan, dan di atasnya setiap bahan juga mempunyai versi legenda yang lebih sukar dicari.
Reka bentuk tahap dalam permainan

Okaylah beralih pada reka bentuk permainan ini, sejujurnya saya sentiasa sukakan persekitaran Resident Evil, sama juga pada Village. Kadang-kadang mengingatkan saya pada game jenis Dark Souls, di mana peta besar, bersambung di beberapa kawasan, hingga mempunyai jalan pintas untuk ke sesuatu tempat agar menjadi lebih mudah.
Contoh yang boleh dinyatakan seperti Castle Dimitrescu sendiri. Ianya sebab anda hanya berlari di sekitar kawasan dari Lady Dimitrescu jadi anda perlu memahami peta dengan baik jika anda tidak mahu mati begitu sahaja.

Lady Dimitrescu secara amnya adalah musuh yang bahaya dirancang dengan sangat baik, kerana dia mengejar anda di seluruh rumah yang serupa seperti Mr X di RE2. Berlari menyebabkan dia menjejaki anda dengan lebih tepat, dan jika anda ragu-ragu mengenai ruangan mana anda berada, dia akan mendapatkan anda lebih cepat. Kawasan lain juga mempunyai musuh jenis pengejar mereka sendiri tetapi tidak ada yang terasa hebat seperti Lady Dimitrescu, kerana mereka kejar jauh lebih singkat (Walaupun baby, anda hanya dalam bahaya dibunuh olehnya seperti 3 kali sahaja).
Satu perkara yang saya nak puji lagi di sini adalah langkah permainan. Di luar Lady Dimitrescu dan Heisenberg, dua kawasan lain terasa lebih pendek, dan saya rasa itu adalah perkara yang baik, jadi tidaklah perlu terlalu membazir masa kan. jika dilihat pada Moreau dan Beneviede, mereka tidak seperti penjahat, dan saya rasa Capcom sengaja dan itu sebab kawasannya lebih pendek.
Sistem inventori di Village? Memudahkan pemain!

Permainan ini menggunakan sistem Attache Case Resident Evil 4, di mana inventori anda adalah grid besar dan anda harus memasukkan semua barang anda di dalamnya mengikut saiz kotak-kotak. Tidak seperti di RE7, tidak ada masalah besar untuk membuang semua barang tambahan anda, jadi anda harus bersedia meninggalkan barangan yang anda pasti tidak perlukan.
Saya suka betapa tersusun sistem ini, kerana perkara pertama yang sangat mustahak dilakukan adalah menghadkan berapa banyak senjata yang boleh anda miliki. Senjata memakan ruang paling banyak, jadi akhirnya anda harus menjual beberapa senjata atau anda tidak akan mempunyai ruang untuk memasukkan barangan lain yang penting. Oh lagi satu, jika anda jumpa mesin menaip, itulah tempat anda boleh Save Pogress.

Juga terdapat masalah peluru, di mana anda hanya mempunyai banyak ruang untuk semua itu. Saya akhirnya terpaksa mengeluarkan banyak peluru sniper kerana semasa anda memerlukan Sniper Rifle untuk menangani musuh berperisai, permainan ini memberi anda terlalu banyak peluru untuk itu dan hanya memerlukan ruang yang lebih.
Kunci kali ini tidak menggunakan ruang utama, tetapi item tersebut juga tidak akan hilang apabila anda selesai menggunakannya, dan ia terasa menjengkelkan, sebab kadang kala nak membuka pintu, perlu skrol banyak kali untuk menggunkaan kunci yang betul.
Dan selebihnya yang kami nak kongsikan~

Dari segi kombat atau aksi, sejujurnya saya memang sukakan Village dari RE7, mungkin ketika menembak sahaja ada sedikit kekok. Terdapat auto aim yang dapat membuat anda kecewa, terutama di kawasan Heisenberg di mana headshots  menjadi masalah besar~
Oh iya! Tidak terlupa dengan Photo Mode! Anda boleh menggunakan photo mode, dan tangkap bahagian yang anda ingin simpan macam wallpaper ke poster ke ikut anda lah! Pelbagai tetapan untuk anda gunakan dalam photo mode termasuk filter, kecerahan atau bingkai sekali pun!

Yang lebih menarik, saya sempat bermain di PS5 kat studio, senjata menggunakan pemicu adaptif, yang merupakan pelaksanaan yang sangat awesome lah! Sebilangan senjata lebih sukar untuk diarahkan disebabkan pemicunya, seperti senapang atau sniper. Menembak menggunakan pistol juga menyebabkan pencetus menendang kembali, memang terasa lah di tangan anda!

Okay sedikit tips untuk anda yang baru nak memulakan Resident Evil Village~
1) Kenali siri-siri Resident Evil. Bersiaplah untuk menghadap pelbagai musuh dari zombie, mutan atau makhluk serta teka-teki ada di mana-mana untuk anda selesaikan.
2) Sentiasa periksa peta anda, misalnya seperti di Castle Dimitrescu, atau di bahagian lain, anda akan melihat kawasan tertentu di peta anda berwarna biru, merah atau kelabu. Merah bermaksud ada bahagian tertentu di kawasan yang belum anda terokai sepenuhnya, kerana beberapa barang perlu dijumpai tetapi tersorok. Biru bermaksud sudah diterokai sepenuhnya. Kelabu adalah tempat yang masih belum anda terokai.

3) Duke bukan musuh anda, layan sahaja dia biarpun dia banyak bercakap. Tetapi setiap kali anda terjumpanya, itulah tempat paling selamat untuk anda bersembunyi sambil membeli-belah di kedainya. Anda juga boleh menaik taraf senjata serta menjual barang di kedainya.
4) Jangan terlalu banyak membeli ubat dan peluru! Cuba fokuskan dalam meningkatkan senjata anda, senjata yang ditingkatkan akan banyak membantu anda semasa bertarung dengan bos.
5) Sila kumpulkan barang yang anda temui sepanjang perjalanan anda. Sebilangan barang perlu memecahkan sesuatu untuk diperoleh (cth seperti kotak kayu, pasu). Oleh itu, jangan membazirkan wang anda terlalu cepat jika anda boleh dapat peluru percuma dengan mencari barang, atau hanya kraf barang tersebut.
6) Slotkan senjata dan melee anda dengan sewajarnya. Ketahui di mana anda meletakkannya, dengan cara itu anda boleh menjadi lebih strategik dengan pertempuran anda dalam penggunaan seperti snoper, pistol, pisau, shotgun

7) Dapatkan lockpick  (anda bahkan boleh membelinya), mudah untuk anda membuka laci yang berkunci.
8) Untuk menyimpan peluru, gunakan pisau anda untuk menewaskan musuh yang mudah, jangan terlalu banyak membuang peluru anda.
9) Headshots! Sila sasarkan kepala musuh agar mereka mati dengan lebih mudah. Jimat peluru tu ~
10) Kadang-kadang, jangan terlalu takut, hadapi musuh anda, maka anda boleh maju ke misi seterusnya. Oleh itu, nikmati keseluruhan ceritanya.
Maka kesimpulannya~

Untuk ulasan kali ini, kami masih belum dapat kongsikan bersama permainan tambahan multiplayer Re:Verse, ia masih belum boleh dimuat turun. Jadi untuk Resident Evil Village, ianya adalah permainan yang sangat menyeronokkan. Bukan permainan yang sangat panjang, kira-kira 10-11 jam dan tidak ada masalah membosankan kerana ia berjalan dengan sangat baik dan anda akan sering melakukan cukup banyak perkara unik.

Cuma mungkin ada yang tidak masuk akal seperti tangan Ethan boleh disambung macam tu je, lepas tu harapan ramai nak kan bahagian Lady Dimitrescu lebih panjang, boleh lupakan sahaja kerana dia tidak akan kembali semula lepas mati tu~ Jadi kalau anda rasa bosan dan main Village di PC, bolehlah mainkan mod-mod lawak dan habiskan masa anda dengan si galah tu k!
Tetapi untuk keseluruhan, perjalanan permainan Village memuaskan, dari teka-terki, seram, eksplorasi, semuanya memuaskan dan anda perlu terokai. Jadi pada anda yang berminat untuk mendapatkan Resident Evil Village, ianya telah tersedia di platform konsol dan PC!
 Muat turun di sini

Resident Evil VillageDeveloper: CAPCOMRelease Date: 2021-05-07Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Resident Evil Village adalah permainan video seram survival yang akan dibangunkan dan diterbitkan oleh Capcom. Ini akan menjadi ansuran utama kesepuluh dalam siri Resident Evil, dan sekuel Resident Evil 7: Biohazard.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                     RESIDENT EVIL VILLAGE

9
Score

Jujur, Capcom melakukan kerja yang sangat baik secara keseluruhan.
Suasana menyeramkan benar-benar keluar dari skrin dan inilah yang disukai orang.
Visual yang indah, suara menyedihkan yang luar biasa dan cerita aneh memaksa saya untuk terus bermain.
Saya sangat mengesyorkan kepada peminat game seram!

PROS
 Naratif yang menarik Beberapa reka bentuk tahap terbaik yang pernah saya lihat Pertempuran bos yang luar biasa Urutan permainan yang unik

CONS
 Sedikit kekurangan pada musuh standard Mungkin agak memeningkan kepala pada orang yang tidak biasa dengan FPP

Review Breakdown

Lebih baik dari RE7, dan kembali seperti RE4? RE8 atau RE Village sememangnya berbaloi!
0

Tags: CapcomChris RedfieldEthan WintersLady DimitrescuResident EvilResident Evil ReviewResident Evil VillageResident Evil Village Review


Total War: Warhammer III nampaknya ditangguhkan hingga 2022!

Permainan epik strategi Creative Assembly Total War: Warhammer III telah ditangguhkan. Awalnya dijangka keluar pada akhir tahun ini, para pembangun mengumumkan hari ini bahawa ia tidak akan tiba sehingga awal 2022.

Total War: WARHAMMER III will now release in early 2022.We know this is disappointing, but the extra time means we can accomplish more than we could if we rushed to release this year.We won’t be staying quiet however, join us tomorrow for the global reveal of Grand Cathay… pic.twitter.com/R4GdObAs9P

— Total War (@totalwar) September 13, 2021

“Kami masih berurusan dengan beberapa pengumuman kelewatan. Setelah wabak itu melanda, tidak mengejutkan apabila melihat beberapa projek permainan video ditolak kehadapan. Di samping itu, terdapat tempoh peralihan yang luas untuk beberapa studio di seluruh dunia menjadi bekerja dari rumah. Walaupun kita masih harus menangani wabak ini, kita dapat menangani perkara yang lebih baik. Tidak dapat dipastikan apakah pandemik itu secara langsung adalah hasil pengumuman kelewatan terbaru ini, tetapi nampaknya kita tidak akan bermain Total War: Warhammer III tahun ini. ”

Siri Total War: Warhammer dilancarkan pada tahun 2016, yang menampilkan permainan dari siri Total War yang terdiri daripada faksi dari alam semesta Warhammer Fantasy. Creative Assembly kini sedang mengusahakan ansuran Total War yang akan datang. Permainan video ini pertama kali diumumkan pada bulan Februari tahun ini, dan Creative Assembly pada awalnya merancang untuk pelepasan pada tahun 2021. Namun, para pembangun di Creative Assembly telah mengongsikan pengumuman tweet dari akaun Twitter Total War rasmi. Peminat diberitahu bahawa kelewatan akan mendorong permainan untuk dilancarkan pada awal tahun depan, 2022. Sayangnya, kami tidak mempunyai sesuatu yang spesifik pada masa ini mengenai bila pemain dapat memanfaatkan permainan di luar pelancaran awal 2022.

Walaupun ramai peminat mungkin akan kecewa dengan Total War: Warhammer III ditangguhkan, tetapi, memang kita tidak boleh lakukan apa-apa selagi wabak ini merebak. Ianya sama juga dengan keadaan beberapa studio lain bukat setakat game, anime pun serupa. Dengan itu, kelewatan tidak akan menolak pengumuman yang telah dirancang. Esok, akan ada pendedahan global besar untuk Grand Cathay. Itu mungkin juga akan membawa kepada kemas kini baru yang lain untuk memasarkan lebih jauh dan meningkatkan pengeluarannya. Sementara itu, nampaknya kita harus menunggu lebih banyak butiran untuk membuat jalan keluar mengenai tarikh pelepasan Total War: Warhammer III dan jangan lupa untuk pre-order permainan ini dahulu ok.

RelatedPosts

[Review] Oppenheimer – Ketahui kisah disebalik pemusnah dunia yang digeruni

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

 Pra-daftar di sini

Total War: Warhammer 3Publisher: SegaRelease Date TBCEpic Games Store, Steam
Kesimpulan bencana terhadap trilogi Total War: WARHAMMER akan datang. Kumpulkan kekuatan anda dan melangkah ke Alam Kekacauan, dimensi kengerian minda di mana nasib dunia akan ditentukan. Adakah anda akan menakluki Daemon anda ... atau memerintahkan mereka?

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Creative AssemblyTotal War: Warhammer III


Masih baru dalam permainan DOTA 2? Mungkin Hero-hero Solo/Carry ini sesuai untuk anda!

Siapa disini yang masih baru dengan permainan DOTA 2? Nak main tapi kesemua hero yang beratus tu agak payah untuk digunakan sehingga buntu mana yang senang nak dipilih betul tidak? DOTA 2 telah hadir hampir 7 tahun di platform PC dan kerap menambah hero baru kepada pemain agar mereka menjadi pemain terbaik, mana tahu dari awal anda memilih hero yang hebat anda boleh menjadi MidOne, Mushi atau xNova yang kini menjadi pemain esports Malaysia terkenal!

Jadi kepada pemain baru, hari ini kami akan berkongsikan beberapa hero SOLO yang mampu memegang watak Carry juga dan mungkin akan membantu anda didalam permainan ini. Tapi ini hanyalah perkongsian dari kami, antara dapat membantu betul-betul, ia menurut dari skil anda tersendiri juga. Jadi dalam Dota 2 kita mempunyai beberapa peranan solo, iaitu;

Solo – Setiap pasukan harus memiliki sekurang-kurangnya satu bahagian yang dijaga oleh seorang pahlawan tunggal. Jika pasukan mempunyai jungler maka kemungkinan besar mereka akan mempunyai dua pahlawan yang akan solo. Selalunya kedua ini boleh digelar Solo-Mid dan Solo Off-Lane.
Carry – Nukleus yang merosakkan satu pasukan, carry sering dilihat sebagai peranan yang paling penting dan sukar untuk dimainkan.
Okaylah, kita masuk kebahagian hero-hero yang anda boleh gunakan;
Bristleback (Solo-Carry-Melee)

Rigwarl the Bristleback adalah pahlawan kekuatan melee yang terkenal dengan jajarannya yang sinergistik, mudah, dan jampi yang berkesan dengan kos mana yang rendah. Walaupun setiap jampinya mempunyai potensi yang agak lemah secara tersendiri, keadaan mereka mempunyai kesan terkumpul, menjadikan Bristleback agak sukar mati dan hidup lama dalam perjuangan. Belum lagi jika dia menggunakan Warpath, yang menguasai pergerakannya dan merosakkan serangan berdasarkan bilangan jampi yang dia lakukan.
Dia mampu memperlahankan musuh dan kurangkan kekuatan pertahanan dengan Viscous Nasal Goo dan menyerang mereka dengan menggunakan Quill Sprays menjadikan dia seorang pemecah yang berkesan apabila ‘ganking‘ musuh. Keuntungan kekuatan rendahnya membuatnya kelihatan kurang ketara daripada kebanyakan hero kuat yang lain, tetapi pasif Bristleback secara substansialnya mengurangkan semua kerosakan yang diambilnya dari sisi dan terutamanya belakang, menjadikannya sangat sukar dijatuhkan. Di sebelah kanan, Bristleback adalah ganker kuat di peringkat awal permainan dan carry padu yang kuat di peringkat kemudian bergantung pada berapa banyak farm yang dia dapatkan.
Sniper (Solo/Carry)

Walaupun berada diperingkat renndah, Sniper tetap jauh dari bahaya dengan memiliki serangan serangan terpanjang dalam permainan. Tiada apa-apa pun yang mampu menjatuhkan musuh dari berbatu jauh berterima kasih kepada Take Aim, sambil menjengkelkan musuh dengan melambatkan seperti Shrapnel dan Headshot. Tidak berpuas hati lagi dengan musuh anda? Anda boleh menamatkannya dengan Assassinate yang merupakan ultimatenya mempunyai jarak sejauh 3,000 unit. Tiada siapa yang melarikan diri dari penglihatan panjang Kardel Sharpeye.
Dalam lane, kelajuan peluru pantasnya membantu dia mengalahkan lawan dalam pertandingan untuk tembakan/serangan terakhir. Ini membantu dia mendapatkan kelebihan pertanian awal, semua sambil mengekalkan lawannya dengan penolakan dan gangguan. Jadi penting bagi pemain baru untuk mempelajari cara memetik musuh dan menjaga jarak Sniper pada maksimum. Dengan bakat pengurangan cooldown 25 peratus pada level10, pergerakan lemah Sniper boleh dipertingkatkan dengan barangan aktif seperti Hurricane Pike dan Shadow Blade.
Viper (Solo Mid/Carry)

Viper the Netherdrake, adalah pahlawan ketangkasan yang berfungsi sebagai nuker, ganker dan carry yang sangat baik kerana pelbagai jenis mantra sejuk dan serangan melemahkan. Modus operandinya adalah untuk meredakan daya hidup lawannya sepanjang masa yang panjang sementara mereka gagal menimbulkan kerosakan maut. Untuk itu Viper menggunakan kebolehan berasaskan sihir yang berfokus pada menghalang kelajuan dan pertahanan.
Dia menjejaskan kuasanya dengan Poison Attack, sebuah cecair yang berbahaya dan cepat membakar terutama jika hp musuh makin berkurangan, sambil menenggelamkan mereka di noxious pools yang membahayakan yang menyekat kekuatan bawaan mereka. Sementara itu, Corrosive Skin membantunya merosakkan kerosakan sihir dan racun mereka yang berani memukulnya. Untuk musuh-musuh yang lemah, dia menyimpan racunnya yang paling kuat, Viper Strike sebagai hadiah kejutan. Tank perlahan yang mendominasi peringkat awal permainan, Viper bergantung pada penggabungan kelebihan itu sebelum musuh mampu mengeksploitasi kelemahannya.
Sven (Carry-Melee)

Sven the Rogue Knight, adalah pahlawan kekuatan huru-hara serba boleh dengan kuasa fizikal unggul ditambah dengan kebolehan utiliti yang berkuasa. Dia dapat memenuhi pelbagai peranan, tetapi sering dimainkan sebagai semi-carry kerana utiliti yang tinggi walaupun tanpa item. Dia memiliki senjata serba boleh, dari Warcry, yang mempercepat sekutu dan melindungi mereka dari serangan ke Storm Hammer yang dibuang yang menghancurkan musuh di sekitar unit sasaran.
Dengan barangan yang secukupnya, Sven berpotensi untuk menjadi hero permainan akhir yang kuat disebabkan oleh ultimatenya yang meningkatkan kerosakan, membuatnya terkena hingga tiga kali lebih keras, yang kemudiannya dapat digunakan bersama dengan Great Cleave untuk memberi lebih banyak pembunuhan dengan hanya beberapa ayunan pedangnya. Kuasa besar yang diberikan kepadanya menjadikannya salah satu permainan akhir yang paling kuat dalam permainan dan boleh dikatakan separuh bawaan yang paling kuat, kerana kehadiran pembunuhannya tetap walaupun dia memutuskan untuk membina lebih banyak barang utiliti . Seorang musuh yang benar-benar menakutkan untuk menentang jika ditanam, kuat dan serba boleh, Sven merupakan tambahan padu kepada hampir setiap komposisi pasukan.
Phantom Assasins (Carry-Mellee)

Mortred The Phantom Assassin, adalah pahlawan melee yang memegang peranan hard carry. Mortred paling terkenal dan terkenal kerana keupayaannya untuk menimbulkan kerosakan yang mengejutkan dengan serangan tunggal. Kemampuannya bersinergi dengan sangat baik antara satu sama lain, menjatuhkan musuh yang sangat hebat setelah dia memperoleh barang yang dia perlukan. Dia adalah pahlawan yang sangat bergantung kepada farm, tetapi farmnya terasa lebih mudah daripada kebanyakan rakannya, menggunakan Stifling Dagger untuk serangan yang terakhir.
Keupayaan kedua, Phantom Strike, bertindak sebagai melarikan diri dan memulakannya, sementara Blur memberinya kelebihan terhadap hero lain yang bergantung pada serangan fisik mereka dengan mengelak mereka; memberi imuniti kerosakan sebahagiannya kepada banyak orang. Gagasan kritikal yang paling kuat dalam permainannya, adalah apa yang menghubungkan Mortred dengan kerosakan empat digit dan apa yang memberinya tempat di kalangan pembunuh sokongan terbaik dalam permainan lewat, kerana mereka biasanya jatuh dengan serta-merta dari mogok ilahi yang memberikannya utamanya. Bergerak dan mampu melawan hampir setiap musuh yang berani menghadapinya, Mortred adalah musuh yang hebat yang tidak boleh dipandang ringan, dan dengan pilihan item yang sesuai dan beberapa membunuh, dia dapat mengawal bola salji dan menjadikanya sukar berhenti.

Baiklah sampai kat sini perkongsian kami kali ini. Lain kali kami akan kongsikan lebih lagi hero Dota 2 untuk pemain baru dan hero terbaik untuk rujukan korang semua. Sesiapa yang nak memuat turun Dota 2 boleh la memuat turun secara percuma di PC @ Steam. Hingga ketemu lagi! Selamat berperang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dota 2DOTA 2 Begginer heroesHero Dota 2


Khabar angin: Skin Summertime Sparkle Genshin Impact untuk Jane dan Barbara dibocorkan

Genshin Impact merupakan game gatcha online free-to play popular mempunyai gameplay seperti The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Sebelum ini, Genshin Impact telah menerima ciri peta interaktif dimana pemain dapat melihat di sekitar peta menggunakan tetikus serta membesar dan memperkecil untuk melihat lebih jelas dengan roda tatal di tetikus. Baru-baru ini, terdapat kebocoran maklumat dimana pembangun game tersebut, MiHoYo mungkin akan menambahkan skin untuk watak dalam kemaskini 1.6 Genshin Impact.

[1.6] Jean Costume: Sea Breeze Dandelion

Subject to change.#ProjectCelestia pic.twitter.com/LfW6hC2cFK
— Project Celestia (@projectcelestia) May 7, 2021

Maklumat ini telah dibocorkan melalui akaun Twitter Project Celestia, dimana akaun ini pernah mendedahkan pelbagai maklumat awal untuk Genshin Impact seperti karakter dan event baru. Kali ini, akaun tersebut telah berkongsi mengenai skin musim panas untuk karakter Jean dan Barbara. Project Celestia menyatakan bahawa dia mendapat maklumat ini melalui pencarian data terbaru klien, dan mungkin akan dibuang atau diubah bila-bila masa.

Project Celestia telah berkongsi sebuah gambar yang menunjukkan karakter Knights of Favonius, Jean berpakaian lebih kasual berbanding sebelum ini. Peminat mungkin akan menerima skin Jean memakai seluar pendek dan pakaian yang lebih santai seperti di pantai bertemakan Summertime Sparkle.

[1.6] – Barbara Costume: Summertime Sparkle
Subject to change.#ProjectCelestia pic.twitter.com/6rH3yMuar6
— Project Celestia (@projectcelestia) May 7, 2021

Selain itu, akaun tersebut juga membocorkan sebuah lagi maklumat dimana adik kepada Jean, iaitu the idol Barbara turut akan menerima skin bertemakan Summertime Sparkle. Gambar tersebut menunjukkan skin akan datang Barbara ialah pakaian tepi pantai.

Buat masa ini, Project Celestia tidak mendedahkan bagaimana cara untuk mendapatkan skin Summertime Sparkle Jean dan Barbara. Dia juga menyatakan perkara seperti ini sentiasa berlaku, jadi pihak pembangun mungkin akan mengubah maklumat tersebut, menjadikannya versi lain semasa dilancarkan dalam kemaskini terbaru Genshin Impact nanti.
Sumber: Gamespot
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BarbaraGenshin ImpactJeanmiHoYoSummerTime Sparkle


Devil May Cry: Peak of Combat bakal dilancarkan secara global dengan versi bahasa Inggeris!

Pembangun kepada Devil May Cry: Peak of Combat , iaitu NebulaJoy telah mengumumkan bahawa game ini akan dilancarkan secara global untuk platform mobile. Studio tersebut juga mengesahkan bahawa mereka telah menukar tajuk game ini dari Devil May Cry: Pinnacle Combat, ke Devil May Cry: Peak of Combat selepas diterjemahkan dan bakal menerima lebih banyak bahasa selain bahasa Inggeris.

NebulaJoy menyatakan bahawa mereka sangat teruja dengan permintaan dari para peminat untuk memberikan Devil May Cry: Peak of Combat dilancarkan secara global. Jadi pasukan studio NebulaJoy telah bertungkus lumus menyiapkan game ini supaya ia tersedia dalam bahasa Inggeris serta bahasa lain untuk pemain merasai pengalaman gameplay yang hebat di mobile mereka.
Seperti siri Devil May Cry yang lain, game ini membolehkan anda untuk memilih watak seperti Dante dan Lady serta bertarung dengan bala tentera iblis. Matlamat game ini ialah anda perlu menyelesaikan setiap tugasan mengikut masa yang ditetapkan dan membunuh para iblis dengan penuh bergaya. Ia juga memiliki grafik yang menarik serta pelbagai ciri sistem hebat seperti Team Battle dan PvP secara real-time.

Selain itu Peak of Combat membawa konsep hack and slash yang dibangunkan hanya untuk platform mobile sahaja. Walaupun game ini memiliki banyak elemen yang diambil dari Devil May Cry 3, tetapi ia masih menawarkan jalan cerita yang baru kepada pemain seperti boss dan karakter antagonis baru.
Devil May Cry: Peak of Combat bakal dilancarkan secara global untuk pengguna Android dan iOS, tetapi tiada tarikh rasmi diumumkan lagi buat masa ini. Bagi mereka yang berminat untuk mengetahui lebih lanjut, anda boleh membaca pandangan pertama kami semasa mencuba ujian beta game ini.
Sumber: SiliconEra
 Pra-daftar di sini

Devil May Cry: Pinnacle of CombatRelease Date TBCiOS
Devil May Cry yang bebas dan fleksibel, gaya bertarung yang cantik dan tidak terkawal, dan pada masa yang sama, ia juga memberikan pemain pengalaman kombo mendalam dengan teknologi tangkapan gerakan terkemuka di industri

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Devil May Cry: Peak of Combatmobile gameNebulaJoy


Peminat Digimon menghidupkan WarGreymon dalam versi LEGO!

Selalu kita bosan kita perhabiskan masa dengan membuat figurin yang dibeli betul tak? Tapi kalau dah semua figurin dah siap buat, memang tak lah nak bukak buat balik kan! Nak tak nak dengan figurin dari anime kegemaran ramai orang ni! Setiap figurin mestilah kita rasa nak beri kesempurnaan, sama juga seperti peminat Digimon ini, memberi setiap kesempurnaan pada figurin yang dihasilkannya~Eh! Tetapi dalam versi LEGO lah!

Kita tahu, banyak negara sekarang melaksanakan Perintah Kawalan Penggerakan disebabkankan COVID-19. Jadi peminat Digimon yang dikongsikan di Reddit dengan menggunakan nama u/StartsWithItalics ini nampaknya meluangkan masanya dengan bernas sambil menggulungkan lengan bajunya untuk membuat watak ikonik dalam francais Digimon iaitu WarGreymon dalam bentuk LEGO!
Bagi yang belum tahu siapakah WarGreymon ni~ (kami berharap ramai yang dah tahu la ye~) Digimon ini adalah dari Mega Evolution Agumon yang terkenal, ikonik dan seperti pesaing kekal Pikachu dari Pokémon lah! Paling menarik dalam francais Digimon sempena ulangtahun mereka, Digimon Adventure versi baru turut telah mula ditayangkan di Jepun!
 I made a Lego WarGreymon from      digimon

“Wargreymon adalah yang pertama selesai sepenuhnya, dan ia benar-benar menjadi hasil yang lebih baik daripada yang saya jangkakan, kerana saya tidak memesan mana-mana bahagian dan hanya menggunakan apa yang saya ada.”
Seperti yang anda lihat dari gambar di atas, model Lego Digimon dibuat dengan sangat baik dari yang dijangka! Dia membuatnya tanpa membeli kepingan ad hoc, tetapi sebaliknya dengan mengitar semula barang-barang LEGO yang dimilikinya. Melihat hasilnya, memang mendorong kami sendiri untuk mencuba hasilkan watak Digimon lain dengan LEGO yang ada lah!

Kemungkinan besar kita dapat mengharapkan figurin Digimon yang lain seperti ini, kerana StartsWithItalics telah mendedahkan bahawa dia juga hampir menyelesaikan satu lagi evolusi mega yang hebat: MetalGarurumon. Wow mesti lagi menarik kan sebab rasanya MetalGarurumon lagi susah nak buat!
Jadi apa rasa korang bila terhasilnya figurin Digimon versi LEGO macam ni? Ada rasa nak buat sendiri tak? Kalau dah buat tu jangan lupa kongsikan dengan kami di ruangan komen Facebook kami okay!
Sumber: Comicbook
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: digimonFigurinredditStartsWithItalicsWarGreymonWarGreymon LEGO