[Gamescom 2019] Segalanya yang didedahkan oleh Microsoft di persidangan INSIDE XBOX!

Microsoft telah mendedahkan Horde Mode di Gears of War 5, Career Mode di NBA 2K20, dan barisan game baru akan datang untuk Game Pass mereka semasa episod terbarunya di Xbox Inside. Episod ini berdurasi lebih kurang satu jam setengah, dan walaupun dipenuhi dengan pelbagai trailer baru untuk game yang kita tahu, terdapat beberapa maklumat baru dan menarik untuk dikongsi.

Ini antara yang kami tahu:

Devil May Cry 5 akan datang ke Xbox Game Pass hari ini, bersama Stellaris: Console Edition, manakala Age of Empires: Definitive Edition boleh didapati di PC. Ape Out dan Kingdom Come: Deliverance akan ditambah pada 22 Ogos, manakala Bard’s Tale IV: Cut Director akan menyertai pada 27 Ogos.
Blair Witch akan ditambah ke Game Pass pada konsol dan PC apabila ia dikeluarkan pada 30 Ogos.

 Humans Fall Flat akan menerima level baru percuma di PC dan Xbox One pada 27 Ogos serta boleh didapati di Game Pass.
Age of Empires II: Definitive Edition akan dikeluarkan pada 14 November di Steam dan Microsoft Store. Ia juga menambah AI yang lebih baik, grafik 4K, dan beberapa penambahbaikan lain, termasuk empat puak baru. Sesiapa sahaja yang sudah memiliki versi HD di Steam akan menerima harga diskaun pada versi baru.
Gears Pop! akan keluar pada 22 Ogos untuk iOS, Android, dan Windows 10. Permainan strategi player-vs-player Gear of War pada asalnya diumumkan pada E3 2018 sebagai salah satu daripada dua spinoff Gear of War, dan satu lagi adalah Gear Tactics yang diilhamkan oleh XCOM.

Pelakon British Idris Elba membintangi Career Mode NBA 2K20, serta Rosario Dawson dan ramai orang terkenal lain manakala Ghost War, mod multiplayer untuk Tom Clancy Ghost Recon Breakpoint, akan menampilkan perlawanan antara dua pasukan yang terdiri daripada empat pemain dalam peta yang mirip dengan permainan Battle Royale. Ia juga akan mempunyai dedicated servers sendiri.

PUBG akan mendapat sistem cross-play antara PS4 dan Xbox One dalam update pada bulan Oktober dan terdapat dua rekaan baru untuk controller Xbox One baru, yang dikenali sebagai Night Ox yang camouflage dan satu lagi dipanggil Sport Blue yang mempunyai corak geometri halus pada sisi.

Empire of Sin dijangka akan keluar pada awal tahun 2020 manakala DLC Metro Exodus The Two Colonels akan keluar pada 20 Ogos (hari ini) dan menampilkan senjata flamethrower besar untuk santapan pemain.
Akhir sekali, Microsoft menutup live stream ini dengan mempamerkan Horde Mode Gears of War 5, yang akan menampilkan sekali Ultimate pemain pada masa ini. Seperti Destiny atau Overwatch, pemain akan mempunyai kebolehan khas tersendiri seperti halimunan, penglihatan X-ray, dan memanggil serangan udara yang mereka dapat menggunakan sepanjang perlawanan tersebut.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gamescom 2019Inside Xbox


Rumors: PUBG PS4 akan tiba pada Disember Ini??

Beberapa bulan lepas, kitorang pernah cover satu artikel yang PUBG akan masuk PS4, Sekarang ni kitorang jumpa satu sumber yang mengatakan, PUBG akan masuk PS4 dan ada beberapa orang beritahu yang bulan 12 game ni akan tiba di PS Store.

Jadi, bagaimana mereka tahu? Sebenarnya ada seseorang mengeluarkan ID untuk PUBG yang akan diletak dalam PS4 bersama Content ID game itu. ID itu bertulis :-
NA: UP5082-CUSA14081_00-BATTLEGROUNDS000
EU: EP5262-CUSA14085_00-BATTLEGROUNDS000

bersama sekali gambar PUBG yang akan diletakkan sekali dalam PS Store nanti. Untuk pengetahuan korang sebelum ni, Korean punya rating board ter leaked punya rating dalam PS4, so ramai yang excited. So for now kita tunggu je la kat sini
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: LeakedPlayerUnknown's BattlegroundPS4pubgpubg ps4


Acer melancarkan laptop gaming baru iaitu Acer Nitro 7, Predator Helios 700 serta Predator CG437KP gaming monitor

Setelah beberapa jam menanti pengumuman secara lansung pelancaran produk-produk baharu [email protected] 2019 , ternyata tidak sia-sia kerana kami dapat menyaksikan beberapa produk gaming laptop dan pc terbaru yang sangat menarik beberapa jam lalu. Tiga produk gaming yang diperkenalkan adalah Acer Nitro 7, Predator Helios 700 dan Predator CG437KP.

Jom checkout video pelancaran [email protected] 2019;

Untuk produk gaming laptop pertama yang dilancarkan adalah siri Nitro yang terbaru iaitu Acer Nitro 7. Berbanding dengan Acer Nitro 5 yang dilancarkan sebelum ini, kini Nitro 7 yang baru dilengkapi dengan pemproses (processor) Intel Core Generasi 9 dan grafik NVIDIA GeForce GTX terkini. Nitro 7 direka dengan logam ‘casis’ yang sangat ramping bersamaan 19.9mm nipis dan beratnya yang sangat ringan hanyalah 2.5kg. Selain itu, diumumkan juga ada sedikit penambahan dinaiktaraf bagi Nitro 5 termasuk teknologi Acer Cool boost.

Meet the all-new member of the Acer #Nitro Series: The #Nitro7. ✅Design: 19.9 mm thin with a sleek metal chassis✅Display: 15.6" FHD IPS, 144Hz refresh rate and 3 ms Overdrive✅Performance: #9thGen @Intel® Core™ processor & latest NVIDIA® GeForce® GTX graphics#NextAtAcer pic.twitter.com/lwIc09tt3c
— Acer (@Acer) April 11, 2019

Antara pelancaran yang paling dinantikan iaitu produk dari siri Predator yang baharu. Acer telah melancar sebuah laptop gaming yang lebih menarik, luar biasa dan sangat hebat iaitu Predator Helios 700. Helios 700 dilengkapi dengan papan kekunci gelongsor (Hyperdrift sliding Keyboard) yang akan meningkatkan termal serta ergonomik bagi gaming laptop. Bersama pemproses Intel Core Generasi 9 dan disokong juga dengan grafik NVIDIA GeForce GTX 2070 atau 2080, Helios 700 pasti akan menjadi sebuah laptop gaming yang diingini setiap peminat tegar gaming. Seperti Nitro 5, produk siri lalu bagi Helios iaitu Predator Helios 300 juga mendapat penaiktakrifan nya sendiri.

Introducing the all-new #Helios700. #NextAtAcer✅Innovation: Revolutionary HyperDrift sliding keyboard for improved thermals and ergonomics ✅Power: Up to #9thGen @Intel® Core™ i9 processors✅Graphics: NVIDIA® GeForce® RTX™ 2070 or 2080 graphics https://t.co/yPhcoTvgWr pic.twitter.com/iIWY7YJc6d
— Acer (@Acer) April 11, 2019

Selain dua laptop gaming yang dilancarkan, siri Predator turut memperkenalkan ‘monitor’ yang baharu iaitu  Predator CG437KP. Resolusi nya sangat tinggi hingga mencecah 3840 x 2160 diikuti bersama kadar refresh ‘refresh rate’ 144Hz. Dikatakan bahawa tiada TV ataupun monitor gaming lain yang dapat menandinginya.

New Predator gear incoming at #NextAtAcer! Starting off with the massive Predator CG437K P #GamingMonitor.✅Display: Stunning 43” UHD screen✅Resolution: Up to 3840 x 2160 @ 144Hz✅Vibrant colors: VESA Certified DisplayHDR™ 1000 https://t.co/CEm6QrONou pic.twitter.com/KlUOxVn2pm
— Acer (@Acer) April 11, 2019

Selain produk laptop yang dilancarkan, banyak gadgets Predator yang lain turut diumumkan juga antaranya ‘Headset’ Galea 311, tetikus Cestus 330, papan kekunci Aethon 300 dan yang terakhir adalah Backpack M-Utility.

Tak sabar rasanya nak tunggu kehadiran produk gaming Acer yang terbaru ni hadir di Malaysia. Kita tunggu sahaja okay!
Sumber: Acer ; Twitter @acer

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Acer Nitro7[email protected]Predator CG437KPPredator Helios 700


500 jam diperlukan untuk khatam Dying Light 2 sepenuhnya, kurang 100 jam untuk jalan cerita!

Jika korang suka meneroka pelbagai tempat unik dan selesaikan setiap objektif, nampaknya Dying Light 2 akan menjadi game pilihan untuk tahun 2022. Developer Techland telah mengesahkan bahawa ia mengambil masa kira-kira 500 jam untuk 100% khatamkan Dying Light 2 termasuk jalan cerita.

“Ia tentang 100% “completion rate”, kebanyakan pemain yang terlibat dalam cerita dan side quest dapat menyelesaikan game dengan lebih cepat, ia masih akan menjadi pengalaman yang kukuh,” kata tweet susulan. Cerita dan side quest Dying Light 2 akan mengambil masa sekitar 70 – 80 jam untuk diselesaikan “jika anda tidak tergesa-gesa”.

UPDATE:500 hours is related to maxing out the game – finishing all the quests, endings, and exploring every part of the world, but a regular player should finish the story + side quests and do quite a lot of exploring in less than 100 hours, so don't worry! 🥰 https://t.co/4R641zkLpg— Dying Light (@DyingLightGame) January 8, 2022

Disebabkan ramai peminat mahukan jawapan yang lebih jelas, Techland menjelaskan lebih lagi dalam tiga tweet berasingan. Selain menyelesaikan semua “main dan side quest”, korang juga perlu mencari semua “collectible”, memaksimumkan skill tree dan menyelesaikan aktiviti-aktiviti lain yang disediakan dalam dunia open world ini.

Wonder what the skill tree in Dying Light 2 Stay Human looks like? We prepared a little sneak-peek for you. Take a look! And remember, whichever skills you're gonna pick in the game, #StayHuman!#DyingLight2 pic.twitter.com/rU2UtqgYtq— Dying Light (@DyingLightGame) January 6, 2022

Techland kelihatan agak yakin tentang kebebasan dan kreativiti dalam game mereka tetapi jangan lupa, bulan Februari juga akan menyaksikan pelancaran game besar lain seperti Life is Strange: Remastered Collection, Sifu, Lost Ark, Horizon: Forbidden West, Elden Ring dan expansion The Witch Queen untuk Destiny 2.
Sepatutnya dilancarkan pada 7 Disember 2021, Dying Light 2 terpaksa ditangguhkan hingga ke 4 Februari 2022. Ini bukan pertama kali game ini telah ditangguhkan, kerana ia mengalami banyak masalah sejak pengumuman asal di E3 2018. Untuk mereka yang berminat, game ini tersedia untuk pra-pesan, yang memberi peluang kepada korang untuk mendapatkan skin pack unik termasuk enam original costume, skin senjata, dan skin paraglider.

Thank you for your understanding, we are proud to be here 🥰 It's been 2 years after the announcement, and we still want to deliver the best game for you. Soon enough we'll be slaying those infected! Thank you for the support and the feedback you gave us over the years!— Dying Light (@DyingLightGame) September 14, 2021

Dying Light 2 Stay Human akan keluar pada 4 Februari 2022, untuk PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X.
 Pra-beli di sini

Dying Light 2 Stay HumanRelease Date: 2021-12-07PlayStation 4, PlayStation 5
 Sudah lebih dua puluh tahun sejak virus yang teruk merebak di Harran, menjadikannya hancur berkecai. Kemanusiaan hilang di sana, tetapi kini muncullah secebis harapan di The City, salah satu benteng terakhir umat manusia di Dying Light 2 Stay Human.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: dying light 2techland


Jangan lupa PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia 3 Disember ini!

Sony Playstation akan menganjurkan PlayStation Partner Award 2020 Japan pada 3 Disember. PlayStation menganjurkan majlis penganugerahan untuk mengiktiraf tajuk PlayStation yang dilancarkan pada tahun laluyang diberi keutamaan dan mereka akan menyiarkan keseluruhan acara secara langsung di saluran YouTube PlayStation Jepun rasmi.

Sony PlayStation menganjurkan Anugerah tersebut setiap tahun sejak dimulainya PlayStation pada tahun 1994. Mereka meraikan ulang tahun ke-25 tahun lalu dan mereka kini akan menamakan anugerah tersebut sebagai PlayStation Partner Award. Mereka juga mengumumkan bahawa banyak penghargaan baru juga ditambahkan ke dalam senarai.

Tahun ini Jon Kabira dan Hatsune Matsushima akan menjadi tuan rumah dan menyampaikan anugerah semasa acara tersebut. PlayStation juga akan berterima kasih kepada para pencipta selama acara tersebut yang telah muncul di platform PlayStation selama setahun yang lalu.

Majlis penganugerahan akan bermula pada pukul 19:00 / 7 malam JST (6 petang waktu tempatan) dengan sari kata dalam bahasa Inggeris. Nantikan pada 3 Disember ini, mungkin anda akan menemui sesuatu yang baru untuk dimainkan!
Kategori Anugerah
Grand Award
Dianugerahkan kepada tiga tajuk teratas yang dikembangkan di wilayah Jepun / Asia dengan penjualan tertinggi di dunia antara Oktober 2019 hingga September 2020.
Partner Award
Dianugerahkan kepada tajuk yang dikembangkan di rantau Jepun / Asia dengan penjualan peringkat teratas di seluruh dunia antara Oktober 2019 hingga September 2020, dengan hasil aktiviti yang sangat penting.
Special Award
Dianugerahkan kepada 2 tajuk berikut:

Judul yang dikembangkan oleh pencipta dari luar wilayah Jepun / Asia yang mengumpulkan penjualan tertinggi di rantau Jepun / Asia dari Oktober 2019 hingga September 2020.
Judul yang dikembangkan di rantau Jepun / Asia bersama dengan SIE Worldwide Studios yang mengumpulkan penjualan tertinggi di dunia dari Oktober 2019 hingga September 2020.

Jadi jangan lupa untuk tonton siaran PlayStation Partner Award 2020 Japan 3 Disember 2020 ini okay!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PlayStation Partner AwardPlayStation Partner Award 2020 JapanSony PlayStation


Wild Hearts rasmi akan keluar 17 Februari 2023, prapesan buka sekarang! [TGA 2022]

Di acara The Game Awards 2022 (TGA) hari ini, EA Originals & KOEI TECMO telah mendedahkan trailer Ferocious Creatures mereka. Ini membolehkan pemain melihat dengan lebih dekat beberapa Kemono terbesar yang akan mereka hadapi dalam pertempuran apabila mereka bermain game ini. Wild Hearts akan dilancarkan di PS5, Xbox Series X|S, PC dan anda boleh membuat prapesan sekarang.

Menyebabkan ancaman sebenar kepada landskap fantasi Azuma, Kemono ialah haiwan gergasi yang telah bergabung dengan persekitaran mereka. Mereka menggunakan kuasa alam semula jadi untuk membentuk semula persekitaran agar sesuai dengan keperluan mereka dan berlawan untuk antara satu sama lain demi menentukan kawasan.

Pemain akan menemui segala jenis Kemono dalam Wild Hearts seperti tupai yang bergabung dengan tumbuhan, babi hutan Kingtusk yang besar dan banyak lagi ketika meneroka dunia ini. Trailer baru itu telah mempamerkan tiga Kemono terkuat yang akan anda lawan, termasuk Deathstalker si serigala buas, Amaterasu si helang gergasi dan Golden Tempest, harimau yang ganas serta puting beliung pasir emasnya.

Pemain akan menemui semua jenis Kemono dalam HATI LIAR – daripada tupai yang ditanam dengan tumbuhan kepada babi hutan Kingtusk yang besar dan banyak lagi – semasa mereka melintasi dunia. Treler baharu itu mempamerkan tiga daripada pemain Kemono paling berkuasa yang akan ditandingi, termasuk Deathstalker si serigala buas, Amaterasu si elang gergasi, dan buat pertama kalinya Golden Tempest, harimau yang ganas dan tidak kenal ampun serta puting beliung pasir dan emasnya.
Anda boleh tonton video trailer di bawah:

Seterusnya adalah kandungan dalam edisi dan bonus prapesan yang pemain boleh dapatkan.Jadi, buat mereka yang menambah Wild Hearts dalam library game. Anda kini boleh membuat prapesan sekarang untuk mendapat beberapa barangan in-game yang unik.

Wild Hearts Standard Edition + Bonus prapesan
Base gameFerocious Kemono emoteLima chat stampPoker FaceJust Woke UpPrayingBestiesSleepy
Wild Hearts Karakuri Edition + Bonus prapesan

Base gameDua armor penuhKarakuri SamuraiKarakuri NinjaTsukumo LanternTiga emote berbezaFighting spiritGrovelConch
Sekali lagi saya ingatkan, Wild Hearts akan tersedia untuk PS5 pada 17 Februari 2023 manakala Xbox Series X|S dan PC melalui Steam, Epic Games dan EA App for Windows pada 16 Februari 2023.
Untuk segala liputan kami tentang Wild Hearts, boleh tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Electronic Artskoei tecmoTGA 2022Wild Hearts


Fasa Ujian Seterusnya Bagi The Division Resurgence Akan Dimulakan Pertengahan Tahun Ini!

Selepas mengadakan ujian alpha tertutup, Ubisoft kini telah bersedia untuk menjalankan fasa seterusnya untuk The Division Resurgence yang akan dimulakan pada pertengahan tahun ini.

Kalau anda nak tahu, The Division Resurgence membawa gameplay ikonik third-person shooter RPG ke iOS dan Android dalam game free-to-play, The Division Resurgence. Selepas ujian alpha tertutup yang memfokuskan kepada pengalaman gameplay utama, pasukan kini sedang mencari rekrut baharu untuk menyertai beta tertutup yang akan menampilkan mode PVP, termasuk Dark Zone yang seram dan mode Conflict yang kompetitif.

Bagi sesiapa yang berminat untuk menyertai ujian yang bakal diadakan pada pertengahan tahun ini, sila daftarkan diri anda di laman web mereka, thedivisionresurgence.com.
Sebelum ini, kami telah pun berpeluang untuk bermain game ini dan jika anda ingin mengetahui lebih banyak tentang game ini, sila ke pautan ini untuk melihat preview kami.
Saya ingin mengingatkan anda bahawa The Division Resurgence adalah sebuah game mobile yang akan dilancarkan di iOS dan Android. Buat masa sekarang, mereka masih mengadakan ujian berfasa untuk mengetahui sama ada game ini diboleh dimainkan dengan lancar tanpa sebarang masalah.

Jika anda berminat, jangan lupa untuk mendaftarkan diri di thedivisionresurgence.com.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: The DivisionThe Division Resurgenceubisoft


TOP ESPORTS Menjuarai PMCO Spring Split Global Final 2019 dan membawa pulang $180,000 USD (MYR 1,647800.00)!!!

Setelah tiga hari berlansung di Estrel Congress Center,Berlin, Germany dan merebut gelaran juara dunia dan kolam hadiah sebanyak $400,000 USD (anggaran MYR 1,6478,00.00), PMCO Global Final akhirnya telah pun menamatkan tirai perlawanan PUBG Mobile nya sebentar tadi dan kita dapat melihat pemenangnya adalah pasukan TOP ESPORTS dari China yang berjaya membawa pulang $180,000 USD (anggaran MYR 741,510.00) beserta piala pertama PMCO Global Final 2019!! Dengan mata yang tinggi 344 serta strategi dan momentum yang mereka kekalkan ternyata berjaya untuk membawa mereka sebagai pemenang keseluruhan! Ternyata mereka memang layak untuk menang acara ini!!!

Tempat kedua pula dimenangi oleh X-Quest F dengan membawa pulang $90,000 USD (anggaran MYR370,755.00) yang juga paling digentar terutama dengan Paraboy yang sering kekalkan kehebatan mereka dan menjadi saingan sengit buat TOP Esports, ketiga pula dimenangi ELITE Gaming dan membawa pulang $45,000 USD (anggaran MYR 185,377.50) dan keempat dimenangi oleh RRQ Athena dengan membawa pulang $20,000 USD (anggaran MYR 82,390.00).

Tahniah sebesar tahniah kepada kesemua pemenang yang berjaya mengharumkan nama negara masing-masing dan menaikkan lagi nama Asia dengan kemenangan ini!!
Juga tidak terlupa untuk PMCO Fall Split yang akan dimulakan pemilihan dan pendaftaran bulan 8 Ogos ini dan PUBG Mobile 2020 World League telah diumumkan akan hadir tahun hadapan dan maklumat selebihnya akan dikemaskini
Sekali lagi tahniah buat kesemua pasukan Asia yang berjaya dan turut tahniah kepada kesemua pasukan di PMCO Spring Split Global Final 2019!!!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Elite GamingpmcoPMCO Global Final 2019PMCO Spring Split Global Finals 2019RRQ AthenaTop EsportsX-Quest F


Sony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide Studios kini membuka Kerjaya Seni Visual berpusat di Kuala Lumpur!

Selepas pekerja baru mereka yang paling berprofil tinggi telah diambil seperti dikongsikan rakan penulis kami, nampaknya Sony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide Studios kini mencari bakat baru. Sony telah menyiarkan senarai untuk beberapa jawatan yang berpusat di Kuala Lumpur, Malaysia di laman web mereka.

Jelas sekali, mereka tidak memperincikan projek apa yang akan diusahakan studio Malaysia. Walaupun banyak jawatan ini memerlukan pengalaman lima tahun dan dua gelaran triple-A, ini tetap peluang anda mencuba nasib untuk menjadi salah satu pekerja syarikat yang besar ini!
Menurut Sony, akan ada ahli pasukan dari Sony di Level Up KL 2020 untuk membincangkan mengenai peluang kerjaya ini.

Berikut adalah senarai beberapa jawatan yang boleh anda cuba:

Senior Animators/Animators
Animator Karakter 3D untuk mengusahakan penceritaan sinematik sinematik projek semasa. Berfokus pada penyegerakan bibir / dialog dan emosi, Sony mencari seseorang yang mempunyai pengalaman Maya yang kuat, MotionBuilder kelebihan besar.

Senior Character Artist/Character Artists
Artis Karakter 3D dengan portfolio model watak yang realistik dan terperinci dengan tekstur yang sangat realistik (kulit, penjagaan, fabrik, dan lain-lain), sesuai dengan pengalaman imbasan. Pakar di Maya, Photoshop, Zbrush, Substance Designer. Photogrammetry penambahan yang besar. Mesti mempunyai sekurang-kurangnya 2 tajuk AAA yang dihantar.
Art for Ghost of Tsushima dari artis Malaysia Ian Chiew
Senior Environment Artist/Environment Artists
Artis 3D Environment dengan pemahaman tentang penceritaan persekitaran dan penciptaan aset seni sinematik dalam permainan. Diperlukan pemahaman lanjutan tentang Maya dan Zbrush, atau Mudbox. Sesuai dengan kemahiran Pereka Bahan / Bahan, dan pengalaman estetik yang kuat. Mesti mempunyai sekurang-kurangnya 2 tajuk AAA yang dihantar.
Senior Technical Artists/Technical Artists

Menyiapkan dan menyelenggarakan saluran teknikal pada semua projek, alat penulisan untuk artis dengan pelbagai pakej perisian, menyelesaikan masalah teknikal yang timbul, dan memastikan kualiti produk akhir. Anda akan bekerjasama dengan pasukan seni dan kejuruteraan Sony untuk memberikan komunikasi dan perpaduan antara kumpulan.

Environment Outsource Review Artist
Sony mencari Artis Tinjauan Sumber Luar Lingkungan untuk mengawasi dan memiliki kemampuan untuk membuat lingkungan dan alat peraga kualitas sinematik dalam permainan serta dalam permainan dengan berbagai gaya. Tumpuan akan diberikan kepada karya seni alam sekitar dan penyesuaian untuk gelaran AAA.
Sekiranya anda mempunyai kemampuan untuk membuat persekitaran dari kedua konsep terperinci dan satu gambar, Sony menanti anda! Sekiranya anda dapat mengambil dan memberikan arahan dari konsep atau arah kasar hingga model / tekstur akhir, lebih baik !
Pipeline Engineer
Bekerjasama dengan Leads, Production, dan Game Director untuk menyelaraskan kekuatan pengaturcaraan, peruntukan sumber daya, dan tugas dengan visi kreatif permainan. Jadual dan tugas pengekod, secara langsung atau bersamaan dengan Pengeluaran. Pengalaman pengaturcaraan minimum 5 tahun
Project Manager/Associate Project Manager

Mengawasi masalah pengeluaran harian dengan pasukan dalaman dalam semua aspek pembangunan – animasi, seni, reka bentuk, penyumberan luar, teknologi, dan lain-lain. Sokong Pengurus Projek Kanan dan ketua jabatan dan dengan mengkoordinasikan, mengutamakan, dan menjadualkan sumber daya untuk memastikan tugas selesai dan mengikut jadual.
Jadi pada yang berminat dengan Jawatan Kosong yang ditawarkan, dan peluang besar untuk anda bekerja dengan Sony Interactive Entertainment, jangan lupa untuk ke laman web rasmi dan mohon jawatan anda sekarang!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Jawatan KosongKerja KosongSonySony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide StudiosSony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide Studios Jawatan Kosong


Review MSI PULSE GL76 11UEK – berkuasa dengan reka bentuk ala robotik!

Jika baru-baru ini kami telah mengongsikan ulasan MSI Katana GF66, sekali lagi terima kasih kepada MSI Malaysia untuk menghantar sebuah lagi unit komputer riba gaming yang berkuasa tinggi kepada kami! Komputer riba gaming yang dimaksudkan adalah MSI Pulse GL76 11UEK dengan pemproses 11th Gen Intel Core i7-11800H @ 144Hz dan grafik GeForce RTX3060. Tanpa lengahkan masa lagi, jom teruskan dengan Review MSI PULSE GL76 kami!

Tapi sebelum tu jom lihat spesifikasinya dahulu:

[wpdatatable id=6]

Reka Bentuk yang nampak robotik!

Dengan perisai logam kelabu titanium dan garis kontur, siri Pulse GL adalah untuk mereka yang menggemari estetika futuristik. Reka bentuk di sekitar papan kekunci diperkuat oleh antara muka paparan tambahan. Reka bentuk heksagon di casis bawah digambarkan dari adegan filem klasik pejuang antara bintang yang melambung tinggi di atas planet. Lengkapkan siri Pulse GL dan manfaatkan sepenuhnya- MSI

Kita teruskan dengan Review MSI PULSE GL76 ini. Pulse GL66 memberikan kesan pertama yang baik dengan penutup berwarna aluminium kelabu ala-ala robot. Saya agak suka dengan warna itu kerana ianya tidak seperti MSI sebelumnya yang berwarna Hitam. Logo perisai terukir dan sudut penutup bersudut memberikan penampilan moden dan mewah. Semuanya kelihatan robotik termasuk di sisi keyboard dengan ukiran garisan dan kawasan keyboard pula berwarna hitam. Kemudian di bawah seperti reka bentuk sarang lebah. Semuanya hebat kecuali penutupnya adalah plastik.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Dari segi berat tu mungkin terasa agak berat sedikit pada pengguna yang tidak pernah menggunakan komputer riba gaming, bagi kami yang dah biasa, bertanya boleh diterima dengan 2.6kg bersama ketebalan 24.2mm.
Paparan luas dan warna terang yang menawan

MSI Pulse GL76 baru menampilkan 17.3 inci dengan paparan IPS yang lebih besar dengan nisbah aspek 16:9, dilengkapi dengan sepasang Resolusi Full-HD (1920×1080) dan kadar penyegaran 144Hz. Untuk resolusi lebih tinggi ada QHD + 165Hz, anda harus membeli spesifikasi lain. Paparan juga memiliki bezel nipis di kedua sisi, yang membantu memberikan penglihatan yang lebih luas. Ianya juga boleh dibuka sehingga 180°.

Kadar penyegaran 144Hz yang lebih tinggi pada Pulse GL76 membawa pengalaman permainan yang lancar. Bukan hanya itu, tetapi paparannya juga menampilkan prestasi gamut warna yang cukup baik. Inilah antara contoh tangkapan skrin video 8K dari komputer riba ini:

Selain gaming, layar juga dapat memberikan pengalaman visual yang sangat baik ketika menonton filem. Oleh itu, saya tidak banyak mengeluh apabila paparan memberikan hasil yang memberangsangkan. Kemudian ada juga kamera web HD dan hasilnya cukup jelas tetapi tidak terlalu ok terutama dalam pandangan gelap.
Papan kekunci selesa dan lampu latar belakang

MSI Pulse GL76 dilengkapi dengan papan kekunci lampu latar bersaiz penuh (kekunci anti- ghost 84) dengan warna monokrom dan terang di seluruh kawasan papan kekunci. Sekiranya kita bercakap mengenai penampilannya, papan kekunci mempunyai reka bentuk yang ringkas, dibuat khas untuk gamers tertentu. Anda boleh mengkonfigurasi lampu latar keyboard di aplikasi MSI Center, walaupun pemperibadian terhad kepada satu warna atau zon pencahayaan anda masih boleh pilih gerak mana yang sesuai untuk pilihan anda.

Papan kekunci terasa licin dan lembut apabila ditekan. Cukup selesa, tetapi setiap kunci agak dekat sesama sendiri dan pad angka di sebelah kanan juga terasa sempit. Komputer riba ini cukup besar, jadi MSI mungkin patut memperbesar bahagian papan kekunci untuk menjadikannya lebih selesa. Masalah yang berlaku pada papan kekunci hanya berlaku ketika bermain permainan, kawasan papan kekunci sangat panas sehingga agak tidak selesa untuk menyentuhnya. Oleh itu, saya sarankan lebih baik jika anda menggunakan papan kekunci sambungan semasa bermain permainan.

Seterusnya, terdapat pad sentuh yang sangat penting digunakan jika anda terlupa membawa tetikus atau jenis tidak pakai tetikus. Ukurannya agak luas dan tidak mempunyai butang khusus. Di samping itu, mekanisme untuk mengklik cukup ketat dan memerlukan kekuatan tambahan. Di sisi terang, anda mendapat pengalaman meluncur dan mengesan yang bagus semasa digunakan.
Port dan Sambungan

Port
Sekiranya kita bercakap mengenai istilah “port” yang tersedia pada MSI Pulse GL76, kita boleh mengatakan bahawa komputer riba ini memberi cukup port. Pulse GL76 hadir dengan tujuh port, di mana lima daripadanya diletakkan di sebelah kanan, sementara tiga yang lain berada di sebelah kiri.
Lima port di sebelah kanan adalah:
1x Type-C USB3.2 Gen11x Type-A USB3.2 Gen11x RJ45 (Ethernet/LAN Cable port)1x (4K @ 60Hz) HDMI1x 3.5mm Headphone Jack
Selain lima port itu, komputer riba  ini juga mendapat LED indikasi Status CPU. Kita ke sebelah kiri pula mempunyai port berikut:

1x Type-A USB 3.2 Gen11x Type-A USB 2.0Charging Port
Dalaman
Di bahagian dalam, MSI mempunyai dual-band Wi-Fi 6 Gig+ , Gigabit Ethernet dan Bluetooth 5.2. Ini adalah barang standard, begitu bagus untuk permainan dan penggunaan seharian lagi-lagi untuk gamers yang ingin menstrim permainan mereka.
Prestasi boleh dikatakan agak mengagumkan!

Dilengkapi dengan pemproses Intel Core i7 Generasi ke-11 terbaru, peningkatan prestasi sehingga 40% berbanding generasi sebelumnya. Dapatkan kekuatan yang lebih besar dengan pemproses 8-core ini yang menyokong frekuensi turbo dwi-teras sehingga 4.6GHz untuk memaksimumkan kecekapan dalam permainan, kerja pelbagai tugas dan produktiviti.
GeForce RTX 30 Series GPU memberikan prestasi terbaik untuk pemain dan pencipta. Mereka dikuasakan oleh Ampere — seni bina RTX generasi ke-2 NVIDIA — dengan RT Cores baru, Tensor Cores, dan multiprosesor streaming untuk grafik ray-tracing yang paling realistik dan ciri AI canggih.
MSI Pulse GL76 dilengkapi dengan SSD 1TB M.2 NVMe yang menghilangkan masalah kehabisan ruang kerana terlalu banyak permainan. Secara keseluruhan, Pulse GL76 mempunyai dua slot SSD M.2 (NVMe PCIe Gen3). Komputer riba ini juga dilengkapi dengan RAM Dual Channel 16GB DDR4 3200MHz (Pra-terpasang 8GB x2) yang menyelesaikan masalah biasa penggunaan memori berlebihan semasa melakukan sesi permainan berat.
Prestasi ber-gaming
Yang boleh saya katakan, komputer riba ini dapat memainkan permainan AAA yang hebat. Dalam Review MSI PULSE GL76, saya sama sekali tidak mengalami sebarang lagging atau delay dalam permainan, baik dalam grafik tertinggi atau medium. Masalah utama dalam bermain permainan ialah komputer riba akan menjadi panas di bahagian papan kekunci. Oleh itu, untuk menjadikannya seimbang dan mengalami permainan lancar yang hebat, harap aktifkan kipas anda, juga boleh menjadi automatik. Bagusnya penyejukan menjadikan permainan lebih lancar, tetapi kawasan papan kekunci akan tetap rasa panas ~ Jadi berikut adalah beberapa permainan yang saya cuba;
Watch Dogs Legion

Pengalaman bermain Watch Dogs Legion pada tetapan grafik tertinggi memang hebat – tidak ada sebarang lagging sama sekali seperti beberapa komputer riba gaming yang pernah kami cuba sebelum ini. Untuk FPS WDL berjalan dari 45-70fps. Tetapi jika on Ray-Tracing dan DLSS pada tetapan Ultra, fps akan turun hingga 15-25 fps. Kebiasaanya sekitar 40fps, sementara jika Medium, fps akan berjalan di atas 45fps-90. Anda boleh melihat sedikit perbandingannya di bawah;
Ray Tracing + DLSS Medium
Ray Tracing + DLSS Ultra
Saya juga mencuba Benchmark WDL, dan keputusan untuk FPS adalah Average: 44; Maksimum 72pt dan Min 9.

Call of Duty Black Ops Cold War

Ini adalah sebuah lagi permainan yang menampilkan seni grafik tinggi yang cantik. Ianya berjalan hebat, tidak lagging sama seperti WDL. Anda benar-benar boleh bermain permainan AAA tanpa ragu-ragu dengan komputer riba ini. Berlari dari kadar Refresh rate 60-90fps pada paparan 144hz; V-sync juga dibuka bersama Tekstur pada tetapan tertinggi, Shadow Lighting juga pada tetapan High / Ultra serta  Ray-Trace dan DLSS on pada tetapan tertinggi juga. Memang permainan ini macam realistik habis lah! Anda boleh lihat dibawah perbezaan Ray Tracing dibuka dan ditutup:
Ray Tracing & DLSS ON
 Ray Tracing & DLSS off
Apex Legends

Apex Legends pada 144Hz memang padu! Permainan tidak ada sebarang delay sama sekali terutama ini adalah permainan multiplayer, walaupun kadang kala sambungan internet saya mempunyai masalah, tetapi saya tidak mengalami kes terburuk untuk permainan battle royale ini. Lebih menarik, Fps permainan ini berjalan melebihi 100fps! Oleh itu, sangat bagus untuk bermain Apex Legends di komputer riba ini.
Cooler Boost 5

Penyelesaian termal khusus untuk CPU dan GPU dengan sehingga 6 paip haba. Dengan memperbesar diameter dalaman paip termal dan menggunakan gris haba eksklusif MSI untuk memastikan prestasi maksimum dalam permainan yang ekstrem.
Seperti yang saya katakan di atas, ia sejuk dengan cepat dan komputer riba berjalan lancar tanpa sebarang lagging, cuma masalahnya bunyi kipas yang berjalanan terlalu kuat, sehingga saya terus lupa yang saya tengah on komputer riba dan kerap bertanya kepada rakan adakah hujan di luar ~ Kami juga dapat merasakan kipas menghembus keluar haba di sisi komputer riba, jadi jika anda meletakkan tangan anda di sisi komputer riba, anda dapat merasakan tangan anda seperti dalam bilik steam.
Bateri

Prestasi bateri pula boleh dikatakan bahawa MSI Pulse GL76 telah menunjukkan prestasi yang baik, tetapi itu tidak menjadi masalah kerana hampir setiap gamers lebih suka permainan sambil mengecas komputer riba. Komputer riba gaming Pulse GL76 baru ini dilengkapi dengan bateri 53 Wh, Li-ion Polymer (11.4V) 3-sel dengan kapasiti 4700mAh. Seperti yang dikongsikan dari MSI, masa ketahanan bateri adalah sehingga 6 jam, tetapi ketika diuji, kami mendapati bahawa ia dapat memberi kita rata-rata 4-5 jam untuk bekerja, layari web dan tonton video. Masih ok, tetapi semasa bermain tanpa memasang pengecas, dari 100% -29% akan menurun dalam 30 min. Jadi sememangnya kita perlu main game sambil mengecas, tetapi kerja harian biasa anda tidak perlu risau sangat jika terlupa bawa pengecas!
Audio
Ia menggunakan Hi-res Audio dan Pengalaman mendengarkan audio seperti yang dimaksudkan dan membagikannya dengan Nahimic 3D surround & Sharing Sound melalui Bluetooth. Bunyi yang dikeluarkan sangat hebat, agak serata di sekeliling, tidak terlalu bising, tiada bunyi pecah dan bassnya cukup seimbang.
Benchmark
Kami juga telah menguji beberapa ujian benchmark termasuk 3DMark, PC Mark10 juga Cinebench untuk Review MSI PULSE GL76. Rata-rata keputusan adalah serdahana dan cukup memuaskan.
3DMark – 7403

3DMark Stress test – Not Pass

PC Mark10 –  Overall score 9237

VRMark – 9760 pt

Cinebench – Multicore 10602pt; single 1477pt

MSI Apps

MSI Center – Anda boleh memuat turun, mengemas kini atau menyahpasang ciri eksklusif MSI dalam aplikasi ini. Oleh itu, anda boleh menyesuaikan semua yang anda mahukan di sini termasuk warna latar di papan kekunci anda.

MSI APP PLAYER – Mod Console. Main Permainan Mudah Alih sebagai Konsol dengan Pengawal. Mainkan Pelbagai Permainan Pada Masa Yang Sama, alami Pencahayaan Hotkey. Oleh itu, anda boleh bermain sebagai emulator permainan mudah alih secara langsung dari MSI App Player.
Dan Kesimpulannya
Beberapa sorotan terkenal seperti 16GB DDR4 Dual Channel Memory, 1TB NVMe SSD, dan kesan pencahayaan Papan Kekunci khas membolehkan Pulse GL76 memenuhi keperluan pemain dengan pelbagai cara. Jangan lupa ia mempunyai paparan besar dengan semua warna ditampilkan menjadi sangat cantik dan hebat. Lebih-lebih lagi, pengalaman keseluruhan cukup baik terutama dalam permainan yang tidak mempunyai sebarang masalah sama sekali!

Satu-satunya kebimbangan adalah kepanasan di kawasan papan kekunci dan juga kipasnya bunyi sangat kuat. Hanya itu. Tetapi secara keseluruhan, ini adalah komputer riba permainan yang hebat dan anda boleh dapatkan. MSI Pulse GL76 11UEK-037 (GeForce RTX 3060 6GB GDDR6) variasi 144Hz boleh didapati pada harga RM6,999.00 dan pembeliannya boleh ke mana-mana penjual sah MSI, atau ke MSI Online Store. Anda boleh baca variasi selebihnya di sini. Maka sampai di sini Review MSI PULSE GL76 kami kali ini. Terima kasih MSI Malaysia untuk unit ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: MSI MalaysiaMSI Pulse GL76MSI Pulse GL76 11UEK


Life Makeover – game fashion ditampilkan dalam acara Summer of Gaming, Pra-daftar sekarang!

Seiring dengan acara Summer of Gaming yang dianjurkan oleh IGN, game fashion & simulation, Life Makeover terpilih untuk ditampilkan dalam acara tersebut. Bukan selalu dapat tengok game seperti ini ditampilkan dalam acara ini. Nampaknya game ini telah memikat ramai orang walaupun masih belum dikeluarkan lagi. Game ini akan tersedia di iOS dan Android.

Life Makeover merupakan game fashion dan simulation tanpa had yang dibangunkan oleh Archosaur Games di mana pemain dibenarkan untuk mencipta dan menyesuaikan watak, solek, pakaian dan banyak lagi. Bukan watak sahaja yang pemain boleh ubah, rumah pun boleh ubah suai. Jadi, semuanya boleh diubah suai mengikut cita rasa anda.

Interaksi sosial yang bebas dan terbuka
Walaupun ianya game simulation, mereka memberikan kemudahan ini untuk membolehkan anda bertemu rakan komuniti online di mana anda boleh mengunjungi rumah mereka, makan bersama dan banyak lagi.
Penyesuaian watak yang bebas

Dalam Life Makeover, mereka menyediakan puluhan tetapan yang boleh dilaraskan secara bebas untuk mencipta watak mengikut cita rasa anda. Dari warna kulit hingga setiap inci daripada wajah watak boleh diubah suai. Dah nama pun game fashion, sudah pasti watak yang ingin memakai baju tersebut mestilah disolek dengan cantik. Jadi, anda boleh solek watak termasuk eye shadow, highlighting, contour dan macam-macam lagi.
Fabrik ultra-realistic yang cantik

Sudah sampai ke bahagian paling menarik yang ada dalam game ini. Mereka menyediakan berjuta-juta item untuk anda gunakan secara bebas. Banyak gaya yang anda boleh cuba daripada pakaian biasa hingga ke pakaian kelas tinggi, semuanya boleh direka.
Semua pakaian akan mempunyai tekstur yang ultra-realistic tambah pula dengan cahaya realistik, memang cantik dan semuanya nampak terperinci. Bukan itu sahaja, anda boleh pilih jenis pakaian yang ingin direka dengan menggunakan corak preset dalam toolbox ataupun menggunakan kreativiti untuk melukis corak pada pakaian.
Bina rumah impian anda

Tidak banyak game fashion yang membenarkan pemain mereka membina rumah mereka tetapi dalam Life Makeover, anda diberikan kebebasan 100% untuk membina rumah mereka sendiri daripada pemilihan tapak, reka bentuk dalaman hingga ke luaran, semuanya boleh diubah suai. Ini rumah bukan sekadar rumah, anda boleh buat bermacam-macam aktiviti didalamnya termasuk memasak, bersukan dan banyak lagi.
Buat masa sekarang, mereka tidak mendedahkan sebarang tarikh untuk melancarkan game ini. Life Makeover telah tersedia untuk anda pra-daftar di Android dan iOS. Kepada sesiapa yang telah pra-daftar, anda berpeluang untuk bermain game ini terlebih dahulu dan mereka akan memberikan ganjaran istimewa untuk anda.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
 Pra-daftar sekarang

Life MakeoverRelease Date TBCAndroid
Life Makeover merupakan game dressing dan life simulator tanpa had yang dibangunkan oleh Archosaur Games.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Life Makeover


Interview bersama Wan Hazmer – Memperkenalkan budaya tempatan Malaysia di dalam game

Bagi yang belum tahu, Metronomik diasaskan oleh pembangun game tempatan Wan Hazmer dan Daim Dziauddin, yang masing-masing telah mengusahakan karya antarabangsa seperti Final Fantasy XV dan Street Fight V. Studio indie itu kemudian mengeluarkan game pertama mereka pada tahun 2020 bernama No Straight Roads (NSR) yang meraih sambutan positif dan menarik minat warga global kerana visual dan muziknya yang mantap. Kini, selepas melancarkan NSR Encore Edition, mereka telah mengumumkan game serba baru bernama Ondeh-Ondeh. Kami dari Gamer Santai dapat bertemu Wan Hazmer secara interview dalam talian untuk belajar lebih lagi tentang judul sambil belajar tentang misi dan visinya.

Wan Hazmer
Tanpa melengahkan masa lagi, inilah interview kami bersama Wan Hazmer!

Tahniah atas pelancaran NSR Encore Edition. Bolehkah berkongsi tentang apa yang anda selepas menghasilkan game tersebut?
WH: Pertama, kita boleh mengkategorikannya kepada dua: positif dan negatif. Perkara positif yang kami belajar adalah bahawa mengutamakan peminat sangat penting. Game ini tidak begitu popular, ia tidak jual berjuta-juta tetapi berjaya menyentuh banyak hati. Sehingga hari ini, kami masih menerima banyak fan art. Malah, sebelum NSR dikeluarkan, sudah ada banyak fan art. Ia benar-benar “cool” untuk berhubung dengan semua artis dan penulis fiksyen ini.

#NSRRocktober #NoStraightRoads Day 10It's 1010-day!!AND CAPTAIN IS PROUD OF YOU GUYS, TROOPS!!📺And why I draw Azma(probably you can't look so, but it's Azma…!) because today is his model, our Wan Hazmer's Birthday too!Thank you Boss, to create NSR, and Happy Birthday!! pic.twitter.com/kjdEmmHFhO— 鮫島地一(SamejimaChich) (@SamejimaChich) October 10, 2021

Terdapat banyak perkara yang tidak dapat kita lakukan kerana sibuk mengerjakan Ondeh Ondeh. Kemudian kita bekerja pada edisi ulang tahun dan memanggilnya Encore Edition. Kami cuba yang terbaik untuk menghebatkan lagi banyak perkara. Tetapi masih ada masalah dari segi kamera dan sebagainya. Kamera adalah sesuatu yang sangat berasaskan “kod” dalam permainan. Jadi, apa yang saya mahu tambah baik pada masa hadapan adalah kami perlu memastikan sistem lebih terurus dari segi pangkalan kod dan sistem debug. Ia menjadi sukar untuk laras walau sebuah kamera mudah kerana terdapat begitu banyak perkara yang sedang berlaku.
Nombor satu ialah sama ada ia “lock-on” kepada bos, nombor dua ialah sama ada boleh multiplayer atau tidak dan sama ada boleh beralih sisi, boleh melompat, dan semua yang berkaitan. Untuk menukar satu perkara kecil, kita perlu menyelam lebih dalam ke dalam kod walaupun ia sepatutnya mudah. Jadi, kami akan menambah baik sistem untuk masa hadapan supaya lebih mudah untuk membetulkan dan mengubahsuai banyak perkara.

Adakah sokongan komuniti yang membuatkan anda mengumumkan Ondeh Ondeh?
WH: Ada beberapa perkara. Nombor satu adalah ingin memberitahu semua orang kami sedang mengusahakan game kedua, jadi kami tidak boleh sentiasa menyokong NSR sehingga beberapa tahun akan datang.
Kami mula mengusahakan game ini pada bulan Januari tahun ini jadi ramai yang tidak tahu. Mereka fikir kami masih menyokong NSR. Kami adalah sebuah syarikat indie dan tidak mempunyai pasukan sokongan khusus tetapi akan cuba yang terbaik untuk menyokong NSR pada bila-bila masa. Ini adalah game kedua yang kami sedang usahakan, jadi nantikannya.
Selain itu, kami sedang mencari rakan kongsi penerbit dan sudah bercakap dengan beberapa pihak. Sudah tentu, kami mahu membuka pintu lebih jauh untuk tujuan pengambilan pekerja. Apabila sudah bersedia, kami akan menunjukkan sesuatu yang dapat mengujakan orang ramai selepas mereka melihat apa yang bakal diusahakan.
Saya tidak boleh meminta setiap orang yang ditemu ramah untuk menandatangani NDA. Jadi kami tunjukkan Ondeh Ondeh.

NSR mempunyai jumlah peminat antarabangsa yang agak besar. Adakah perspektif ini memainkan peranan dalam pembangunan Ondeh Ondeh?
WH: Ini yang pelik: semakin banyak komuniti antarabangsa, semakin banyak kita memasukkan budaya Malaysia. Ramai komuniti antarabangsa mengulas tentang keunikan NSR. Sebab kami mempunyai peminat kerana ia mempunyai rasa pelik yang unik, dan bahasa Melayu di mana orang menyangka ia adalah bahasa fantasi. Mereka sangat menyukai perspektif itu. Orang ramai mendapati DK West terutamanya sangat menyegarkan.

Saya rasa kita masih mementingkan tentang relevan. Relevan memang sangat penting dan sebagai contoh dalam NSR: relevan adalah tentang perselisihan cita-cita. Orang berbeza mempunyai pandangan berbeza tentang keadilan. Jadi, kami mahukan beberapa bentuk relevan untuk yang kedua. Walaupun cuba menunjukkan lebih banyak budaya, kita masih perlu memastikan mesej itu bersifat global. Jadi cerita itu dibuat dengan sangat teliti untuk memastikan perkara ini berlaku.
Supaya semua orang akan merasakan bahawa cerita itu relevan kepada mereka -ia boleh berlaku kepada mereka, dan ada sesuatu dalam hidup mereka yang mempunyai penceritaan seperti itu sambil menunjukkan lebih banyak aspek Malaysia.

Pada pendapat anda, apakah bahagian yang paling indah tentang budaya Malaysia?
WH: Makanan *gelak*. Itu jawapan paling biasa.
Dari situ ke asal usul tajuk Ondeh ondeh?
WH: Betul tetapi saya rasa ia adalah gabungan pelbagai kaum. Sangat sukar untuk digambarkan dalam game kerana orang akan kata ia nampak seperti Cina, seperti India. Malaysia memang begitu. Ada kata “Saya tidak suka Mayday sentiasa tukar loghat” tetapi rakyat Malaysia selalu buat begitu! Kami bercakap dengan orang berbeza yang bahasa pun berbeza.
Untuk mempamerkan gabungan ini bukan mudah tetapi ia adalah sesuatu yang kami mahu lihat sama ada boleh dilakukan dengan game seterusnya. Kami bukan sahaja menggabungkan kaum malah menggabungkan elemen fantasi.

Metronomik sudah pun melancarkan game debut. Adakah pendapat anda berubah tentang industri pembangunan permainan video di Malaysia secara umum?
WH: Dari mula saya mengasaskan Metronomik hingga NSR dikeluarkan, banyak perkara telah berubah. Sejak itu kami [Malaysia] mempunyai lebih banyak IP asli. NSR sangat unik tetapi semuanya adalah unik dalam cara mereka sendiri. Rhythm Doctor sangat mengagumkan, game Doctor Who daripada Kayan Games, Pick and Switch dari Streamline dan GigaBash yang akan keluar tahun depan benar-benar sangat aktif. Saya berharap NSR dan Ondeh Ondeh akan menjadi inspirasi kepada beberapa pemaju ini. Jelas sekali, Kigan Games sudah menuju ke arah game seram di mobile jadi mereka telah menemui gaya pilihan. Hafiz Azman dari Seven Beats juga menghasilkan beberapa game one-button rhythm yang “cool.”
Lemon Sky salah satu studio yang menguruskan Marvel’s Spider-Man
Budaya adalah sesuatu yang boleh kita pamerkan. Itu adalah senjata kami. Jepun dan Barat sudah maju setakat ini, kita tidak boleh bersaing di jabatan itu. Sudah tentu, Streamline Studios dan LemonSky mempunyai kelebihan kerana pernah bekerja untuk game AAA sebelum ini. Bagi kita yang lain, budaya adalah perkara yang perlu kita tunjukkan kepada dunia. Kami mempunyai begitu banyak perkara unik di Malaysia yang masih belum disentuh.
Saya berharap NSR dapat keluar di banyak platform untuk membantu rakyat Malaysia sedar bahawa wujudnya industri permainan video. Ramai orang masih tidak tahu. Kami tertanya-tanya sama ada patut meletakkan iklan dalam TGV, GSC tetapi itu amat mahal. Sesetengah orang masih sibuk dengan game popular seperti Fortnite sehingga mereka tidak melihat apa yang berlaku di dalam negara dan merasakan kandungan tempatan amat “cringe” kerana ia bukan barat, ia bukan Jepun, ia bukan anime. Semoga kita dapat ubah atau meluaskan perspektif ini.

#Throwback. We’ve come a long way..but definitely more fun things to come from us at Metronomik. Stay tuned to our socials for exciting times ahead! #Metronomik #nostraightroads #nsr #videogamescompany #madeinmalaysia #videogames #madeinmalaysia #ROCKvsEDM pic.twitter.com/zkxb68njC3— Metronomik (@MetronomikIncEN) October 6, 2021

Ramai yang kata NSR sangat menarik. Ia mempunyai gaya tersendiri dan orang yang sudah cuba sedar bahawa gaya dalam game diilhamkan oleh seni budaya Malaysia.
WH: Untuk menghuraikan sedikit: terima kasih kepada sepupu saya dan pengasas bersama saya, Daim Dziauddin. Saya sentiasa merasakan gaya seninya sangat unik sejak kami masih muda. Semasa kolej apabila sedang menjalankan projek kolej, pensyarah membenarkan artis luar bekerja dengan kami, jadi saya sentiasa meminta bantuan Daim untuk bekerja dengan saya. Untuk enjin pertama, kami hasilkannya bersama dan dia suka melakar banyak watak Street Fighter dalam buku latihan sekolah dan suka melakukan lukisan animasi.
Saya merasakan bahawa seninya sukar untuk dikategorikan. Malah Street Fighter pun mempunyai gambaran seperti itu. Itulah sebab ia banyak memberi inspirasi kepada Daim dan dia turunkan perkara yang sama kepada pasukannya untuk memastikan hala tuju seni kita unik. Ia mempunyai gaya sendiri, mempunyai personaliti sendiri dan sebagainya. Terima kasih kepada Daim dan juga artis konsep kami, Ellie dan DdaddyStar juga.

We've got two amazing talks from the directors of #NoStraightRoads at Level Up KL Biz tomorrow!15th Oct (Thu) – Daim's talk starts at 12pm Malaysian time, Haz's talk starts at 4:45pm Malaysian time (GMT+8). Head on to https://t.co/PL7QQzxCWz to register. Don't miss it! pic.twitter.com/b54XxUPWKp— Metronomik (@MetronomikIncEN) October 14, 2020

NSR sangat diilhamkan oleh muzik. Adakah anda akan turut memasukkan muzik tradisional Malaysia ke Ondeh-Ondeh atau adakah masih terlalu awal untuk memberi jawapan?
WH: Terlalu awal untuk kata tetapi apa yang saya boleh jamin adalah ia amat menyegarkan. Kedua, cara muzik bersatu dengan gameplay amat berbeza daripada NSR. Semasa di Jepun, Daim dan saya telah memikirkan begitu banyak idea di mana muzik dan reka bentuk gameplay boleh digabungkan tetapi bukan dalam jenis rhythm game.
Anda boleh melihat beberapa contoh yang bagus seperti NecroDancer, dan Patapon. Untuk game seterusnya, ia antara beberapa idea kami yang kami fikirkan semasa di Jepun. Memang tidak sabar untuk tunjukkan tetapi saya tidak boleh mendedahkan BAGAIMANA ia akan disatukan buat masa ini.
NSR mempunyai lakonan suara bahasa Inggeris dan bahasa Jepun. Umum mengetahui bahawa lakonan suara bahasa Inggeris menggunakan pelakon Malaysia. Jika Ondeh-Ondeh juga mempunyai lakonan suara, adakah anda akan menghubungi bakat tempatan?
WH: Sudah tentu. Saya tidak boleh berkata banyak tetapi ya, itu jelas salah satu keutamaan terbesar. Di NSR, pelakon suara tempatan kami melakukan kerja yang menakjubkan untuk game.

Ada apa-apa yang menarik atau baik untuk kata tentang para pelakon suara tempatan?
WH: Terlalu banyak perkara yang baik untuk kata. Serius, saya rasa pelakon suara tempatan kita terlalu diremehkan. Ini kerana mereka tidak mempunyai peluang untuk melakukan banyak projek. Apabila diberi peluang, banyak yang mereka boleh lakukan. Sekarang, anda boleh melihat Su Ling memberi suara untuk anime. Uncle Ali (aka DJ Sub) juga memberi suara untuk beberapa watak game di luar negara, antaranya Billie Bust Up.
Steven Bones kini seorang profesional “Twitch”. Dia membuat Twitch sendiri dengan server Discord sendiri. Ramai yang berada di server Discord itu, dan itu kerana dia sangat menghiburkan. Bukan sahaja rakyat Malaysia malah orang di luar negara pun ada. Jadi anda tahu bahawa kemahiran hiburan mereka tahap antarabangsa.

https://t.co/TRycH5BNuh— Metronomik (@MetronomikIncEN) July 10, 2021

Satu perkara baik tentang NSR ialah kami sengaja memberitahu mereka untuk tidak menggunakan loghat barat. Jadi diri sendiri, jadi orang Malaysia. Pada masa yang sama, mereka boleh melakukan loghat barat tanpa masalah -Su Ling, Bones, dan Pakcik Ali melakukannya dengan baik.
Jadi, ya. Agak diremehkan dan dari apa yang saya dengar, kurang dibayar. Apa yang saya tahu tentang kisah lakonan suara di Malaysia, ia hampir sama dengan cara audio dilayan dalam industri gaming -iaitu semua kerja saat akhir. Umpama sesuatu yang hanya diletakkan sebagai lapisan terakhir. Jadi, saya sangat gembira kerana dapatkan mereka pada awal produksi dan menggalakkan semua orang untuk melakukan perkara yang sama.
Untuk industri lakonan suara Malaysia, saya rasa kebanyakan adalah bertemu bakat suara selepas mengupah mereka. Saya sangat tidak suka corak itu. Ia benar-benar corak yang pelik walaupun di Jepun. Anda harus berjumpa dengan pelakon suara itu sendiri sebelum melibatkan diri atau mengupah mereka. Sebab itu saya rasa mengadakan uji bakat terbuka juga sangat penting.

Had fun judging the voice acting competition at ServerDNA’s event with @StevenBonesVA n @AzmanZulkiplyVA (online judging). So proud that majority of the finalists and eventual winners were from @MYSGVoices 🥺 then we had an impromptu yum cha. The future of 🇲🇾 VA is bright! 💖 pic.twitter.com/1Eu9FEhj39— Su Ling Chan (@SuChanVA) December 4, 2021

Satu lagi kebaikan tentang uji bakat terbuka adalah ia meluaskan lagi bakat lakonan suara supaya tidak menjadi kelompok kecil. Kami melakukan uji bakat terbuka untuk NSR dan mengambil orang yang tidak pernah berlakon sebelum ini. Apa yang saya ingin katakan adalah industri lakonan suara sangat diremehkan di Malaysia. Jika anda seorang content creator, sila cari mereka. Jangan minta orang Barat sahaja untuk bekerja bagi karya anda.
NSR bekerjasama dengan ramai artis tempatan yang hebat. Adakah anda merancang untuk melakukan perkara yang serupa dengan Ondeh-Ondeh?
WH: Sudah tentu. Satu perkara yang saya sangat suka tentang muzik ialah kami boleh bekerjasama daripada pelbagai artis dan ia tetap akan berkesan. Sebagai contoh, saya masih ingat RoboRob daripada Eve Remix. Dia menghabiskan semua kerja pada hujung minggu, jadi saya seperti “Wow”. Untuk audio Ondeh-Ondeh, kami masih berharap untuk bekerjasama dengan artis tempatan dan luar negara.
Game apa yang anda main sejak kebelakangan ini?
 WH: Saya bermain Omori di Twitch pada hari kelmarin. Ia menarik setakat ini dan adalah salah satu game di mana saya merasakan bahawa jalan cerita lebih penting daripada elemen RPG. Jika kita bercakap tentang JRPG, saya bermain Bravely Default 2 yang sangat berbeza. Saya grinding watak seperti orang gila dan ini adalah fokus saya untuk Bravely Default. Itulah sebabnya kedua-duanya sangat bertentangan. Untuk Omori, saya hanya ingin tahu jalan cerita manakala Bravely Default 2, saya suka grinding.

Kemudian saya bermain Forza Horizon 5. Fuhhh. Game itu benar-benar bagus. Saya peminat besar game lumba tetapi bukan peminat game lumba teknikal seperti Gran Turismo. Saya lebih kepada Midnight Run, Burnout. Forza Horizon 5 setakat ini akan menjadi game lumba terbaik bagi saya sepanjang masa.
Saya tamat Psychonauts 2 pada bulan lepas. Game yang sangat hebat. Layak menerima pencalonan di Game Awards. Saya harap Tim Schafer dan pasukannya mendapat banyak anugerah yang selayaknya. Saya dan Daim sangat dipengaruhi oleh Tim Schafer dan penghasilan NSR pun berterima kasih kepada Tim Schafer.
Saya juga tamatkan Ratchet dan Clank: Rift Apart. Ciri warp di mana anda pergi dari satu dunia ke dunia lain terasa lebih baik dalam Psychonauts 2. Mungkin kerana saya seorang pemaju, jadi Ratchet dan Clank seperti “Okay, saya tahu bagaimana mereka melakukannya.” Keseluruhan konsep “Rift Apart” jauh lebih baik dalam Psychonauts 2.

Dalam treler Ondeh-Ondeh, anda berkata bahawa pasukan pembangun semuanya baru. Bagaimanakah pengalaman membawa pekerja yang baru kali pertama membangunkan game?
WH: Di Ondeh-Ondeh, kami masih bekerja dengan pasukan yang sama. Tetapi akan membuka pengambilan baru pada kemudian hari kerana perlu mengembangkan pasukan. Di No Straight Roads, terdapat ramai orang yang masih baru dalam industri gaming. Jadi sangat menarik untuk bekerja dengan mereka. Mereka membawa idea-idea baru. Berbanding idea-idea saya semasa di Tokyo pada 2017 dan kini, NSR adalah game yang lebih “kaya” sekarang.
Kami mempunyai begitu banyak idea daripada pasukan, jadi kami sangat gembira kerana dapat membuka pintu kepada orang baru dalam industri gaming. Sekitar 80% daripada kami adalah baru. Tetapi sekarang, Ondeh-Ondeh mempunyai pasukan yang berpengalaman kerana kami sudah mengeluarkan satu game, dua jika kami menganggap dua versi berlainan untuk game yang sama. Terdapat banyak kerja dan banyak yang mereka belajar. Kami pun belajar daripada kesilapan juga, jadi Ondeh-Ondeh pasti akan dibangunkan oleh pasukan yang lebih kuat kali ini.
Pasukan Metronomik
Di No Straight Roads, ada seorang pemain piano bernama Yinu. Adakah ramai orang kerap memberitahu anda bahawa ‘dia mengingatkan diri saya semasa zaman kanak-kanak’?
Yinu dan ibunya
 WH: Ya sangat kerap *ketawa*, kebanyakannya dari Asia. Tetapi perkara yang indah bukan sahaja Asia, malah ada Asia Amerika, atau Asia British. Kita dapat menyentuh hati orang yang berbeza, dan pada masa yang sama, mereka yang tidak mengalami zaman kanak-kanak tersebut masih boleh memahami apa yang dimaksudkan apabila seorang ibu melindungi anak secara berlebihan, walaupun bukan dalam konteks muzik.
No Straight Roads adalah penerokaan yang bagus tentang cara kami menyerlahkan setiap watak kerana keseluruhan konsep game ini adalah anda boleh mengubah dunia dengan muzik. Sudah tentu motif dua bintang rock utama, Mayday dan Zeke, cukup jelas dan tunjukkan bagaimana mereka akan mengubah dunia dengan muzik, tetapi bos dan watak lain juga mengubah dunia dengan muzik mereka. Jadi bos yang berbeza mempunyai motivasi yang berbeza untuk bermain muzik, serta pandangan dunia yang berbeza, dan rasa keadilan yang berbeza.

Music is obviously a huge theme in #NoStraightRoads, but it's also got a big role in all of our lives! We think Tatiana sums it up quite nicely at the end of the game. pic.twitter.com/RNq6LrpT2e— No Straight Roads 🎸 (@NoStraightRoads) April 12, 2021

Ia adalah eksperimen yang menarik tentang bagaimana kita boleh melakukan visual, dan bercerita tanpa gaya ala Jepun. Satu perkara yang saya sangat tidak suka tentang beberapa game Jepun (bukan semuanya) adalah mereka terlalu menjelaskan jalan cerita.
Untuk orang yang benar-benar tidak memahami apa yang berlaku, mereka akan disuapkan maklumat itu, dan akan teruja dengannya. Saya rasa itulah sebabnya ramai orang suka Final Fantasy atau beberapa JRPG, kerana kadang-kadang ia suka menjelaskan terlalu banyak. Tapi sekurang-kurangnya, ia masuk dalam kepala.
Seperti contoh, DJ Subatomic Supernova. Kami tidak memberitahu semua orang “Hey, saya orang terpenting dalam alam semesta kerana saya mementingkan diri sendiri. Itulah sebabnya semua planet berputar di sekeliling saya.” Saya bayangkan jika No Straight Roads dicipta oleh beberapa syarikat Jepun, mereka pasti akan memberi penjelasan.

Tetapi dalam No Straight Roads, kami cuba untuk tidak menjelaskannya terlalu banyak, tidak suap terlalu banyak. Kami belajar daripada game era 2000-an, seperti Dreamcast dan PlayStation 2, di mana mereka tidak suap pemain cara-cara untuk bermain. Tetapi tiba masanya untuk mengikuti peredaran masa. Itulah sebabnya untuk No Straight Roads kami menambah lebih banyak tutorial daripada yang kami mahu. Mengembangkan watak-watak juga adalah sesuatu yang kita akan lihat untuk Ondeh-Ondeh.
Daim sudah menjelaskan bahawa jalan cerita adalah lebih kuat di Ondeh-Ondeh tetapi dalam masa yang sama ia tidak menyerlah. Daim berkata bahawa di Ondeh-ondeh kami akan mengurangkan beberapa aspek berbanding NSR. NSR seperti agak menyerlah. Rock kan? Tetapi untuk Ondeh-Ondeh, kami merancang untuk mengurangkannya supaya tidak terlalu menyerlah, tetapi pada masa sama, tidak membosankan. Ia akan menjadi pelik tetapi unik. Kami akan pergi ke arah yang berbeza.
Ini mungkin soalan pedas. Salah satu kritikan terbesar di No Straight Roads semasa ia dilancarkan adalah terdapat banyak bug, jadi adakah sesi QA (Quality Assurance) cukup?

 WH: Ya macam ini. Kami sebenarnya mempunyai QA untuk NSR, anda boleh lihat dalam kredit bahawa PTW International melakukan semua QA, tetapi pada masa yang sama, ia sebenarnya bukan salah mereka. Setiap kali mereka melaporkan bug, kita perlu menguruskan banyak perkara untuk membaikinya dengan betul.
Sesetengah orang berkata terdapat bug kamera, dan ia akan mengambil masa yang lama untuk membetulkannya kerana tidak ada sistem yang benar-benar betul. Ini agak biasa untuk orang baru dalam industri gaming. Sudah tentu semua veteran boleh membimbing tetapi mereka tidak boleh hanya melihat pada skrin dan tentukan sama ada dapatt memprogramkannya dengan betul.
Jadi ya, kami melancarkan game dengan pemikiran itu, dan kami perlu teruskan. Kami tidak boleh teruskan membetulkan NSR sehingga 2025. Kami kena keluarkannya satu hari nanti. Kerana itu, malangnya, kami perlu melancarkan game dengan sedikit bug. Disebabkan kami mempunyai syarikat “porting”, jadi ada permintaan mengejut untuk mengalihkannya (porting) di Switch dan Xbox. Kami asalnya mahu keluarkan game di PS4 dan PC sahaja. Permintaan mengejut ini bermakna kami perlu memastikan bahawa semua kod sumber harus lebih konsisten yang sebenarnya menjadi lebih sukar.

Apakah cabaran mengalihkan permainan ke beberapa konsol berbeza seperti PS4, Switch dan Xbox. Adakah ia lebih sukar dari apa kita sangka?
 WH: Oh ya! Setiap kali orang berkata “Letakkan saja di Switch!” Saya seperti “Tidak, ia tidak semudah itu!”. Malaysia mempunyai kelemahan kerana kami kekurangan sokongan daripada segi kit ujian. PlayStation tiada masalah kerana mereka telah mengiktiraf industri game Malaysia tetapi untuk Switch [sehinggalah kami mengeluarkan NSR], Malaysia masih belum disokong secara rasmi, jadi Nintendo tidak boleh menghantar dev kit ke sini. Anda perlu menandatangani kontrak dengan penerbit kemudian baru boleh mendapatkan dev kit. Ia tidak mudah sama sekali.
Apa yang menarik tentang Switch adalah -ia mudah alih, dan ada banyak game AAA seperti Skyrim. Itulah kelebihannya, tetapi spesifikasi agak rendah jadi terdapat banyak fasa kedua yang perlu dilakukan. Untuk game aksi terutamanya, sesetengah orang tidak boleh terima game aksi apabila ia hanya 30 FPS. Ia mestilah 60 FPS. Jika anda mahu 60 FPS di Switch, pasti akan ada banyak fasa kedua untuk aspek tekstur, resolusi dan sebagainya. Apabila seseorang berkata “alihkan nya di Switch, ia tidak semudah itu.”
NSR versi Xbox & Switch
Satu lagi perkara yang saya ingin nasihatkan kepada beberapa pemaju indie adalah apabila penerbit mahu game dilancarkan secara serentak. Pelancaran serentak mempunyai beberapa kelebihan. Contoh: anda hanya perlu menghabiskan satu masa pada pemasaran untuk mengiklankan game di semua platform manakala jika mengeluarkan game satu demi satu, anda mempunyai kos pemasaran yang berbeza untuk versi Switch, dan Xbox. Itulah kelebihan pelancaran serentak.
Kekurangan untuk pelancaran serentak adalah anda mesti muktamadkan kod lebih awal. Oleh kerana syarikat porting memerlukan lebih masa, pasukan anda perlu memastikan kod yang dimuktamadkan dan bukannya kod yang akan berubah pada satu hari nanti. Jika tidak, platform berbeza akan mempunyai versi game yang berbeza seperti apa yang berlaku di NSR.
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, NSR bagi saya sangat bagus dan umpama batu loncatan untuk apa yang perlu kita lakukan pada masa depan. Kali pertama saya mengarah, saya mempunyai bantuan Square Enix pada masa itu, jadi apabila Final Fantasy XV dilancarkan untuk Xbox, Microsoft Team sebenarnya berada di pejabat untuk memastikan versi Xbox dihantar. Itulah jenis sokongan yang wujud.
Wan Hazmer semasa mengusahakan Final Fantasy XV
Ini adalah kali pertama saya mengetahui banyak halangan untuk porting dan menjadi pengajaran yang sangat bagus. Ia masih belum dimuktamadkan, tetapi katakan jika anda ingin mengeluarkan Ondeh-Ondeh untuk berbilang platform, saya pasti akan melakukannya satu demi satu daripada secara serentak. Kami boleh mengikut cara Hades sebagai contoh tetapi semuanya bergantung pada siapa penerbit kami pada penghujung hari.

Maka tamatlah interview kami bersama Wan Hazmer dari Metronomik! Untuk mengetahui lebih lanjut tentang Ondeh-Ondeh atau No Straight Roads, anda boleh melihat laman web rasmi mereka di SINI atau mengikut [email protected]. Kami juga membuat ulasan penuh untuk No Straight Roads yang korang boleh baca di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: interviewMalaysiaMetronomikno straight roadsOndeh OndehWan Hazmer


Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged Akan Hadir ke Konsol dan PC pada 19 Oktober 2023!

Mattle, Inc, dan Milestone, mengumumkan game baharu mereka iaitu Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged. Sekuel kepada Hot Wheels Unleashed yang terkenal akan tersedia pada 19 Oktober 2023 di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam dan Epic Games Store.

Dengan mekanik, persekitaran, gaya kenderaan dan mod game serba baharu, Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged meningkatkan keseronokan arked ke peringkat seterusnya, membawa pemain ke ufuk yang belum diterokai dalam pengalaman game Hot Wheels® mereka.

Kategori kenderaan, Persekitaran & Mekanik Gameplay
Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged akan dilancarkan dengan lebih 130 kenderaan, termasuk debut motosikal dan ATV. Kategori kenderaan membezakan prestasi, manakala pemain akan dapat menyesuaikan lagi gaya pemanduan mereka menggunakan mata kemahiran untuk membeli faedah khusus dan memasang binaan tersuai ideal mereka.

Sumber: Milestone
Lima persekitaran berbeza menanti pemain dalam Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged, setiap satu dengan permukaan perlumbaan unik yang memberi kesan kepada prestasi kenderaan untuk pengalaman perlawanan yang lebih dinamik. Kenderaan juga akan berinteraksi dengan beberapa objek di dalam dan di luar trek, menjadikan perlumbaan lebih tidak dapat diramalkan.
Seiring dengan kepelbagaian kenderaan dan persekitaran yang lebih besar yang membuka senario perlumbaan yang lebih dinamik dan strategik, kemahiran memandu dan manuver yang berani diuji dengan penambahan dua kebolehan baharu – dash dan lompat.

Sumber: Milestone
Lateral dashing akan membolehkan kesan taktikal terhadap lawan, mengelak halangan dan berani terbalik sehingga garisan penamat, manakala pemain juga akan dapat melakukan lompatan dramatik pada bila-bila masa dan di mana-mana sahaja. Dengan menekan satu butang, pemandu akan mendapat peluang baharu untuk memintas saingan, mendedahkan pintasan tersembunyi dan menemui bahagian trek baharu. Inovasi ini, di samping ciri drift dan boost yang sedia ada dalam game pertama, memastikan setiap perlumbaan menawarkan pengalaman unik dan mendebarkan sambil memberikan pemain lebih kawalan ke atas nasib mereka.
Mod game baharu & Ciri dalam talian
Game ini akan menampilkan pelbagai mod game baharu yang menambah keseronokan dan cabaran dalam talian dan luar talian, termasuk acara yang mendorong kemahiran pemandu ke had atau mengajar mereka cara menguasai drift dan mengelakkan kemalangan dengan kelajuan dan ketepatan. Mod two-player split-screen kembali manakala beberapa penambahbaikan, termasuk keupayaan untuk mencipta parti bersama rakan dan penambahan cross-play.

Sumber: Milestone
Kempen yang dipertingkatkan
Mod kerjaya berasaskan cerita yang dibintangi oleh empat watak asal merupakan satu lagi tambahan kepada Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged. Latar belakang dan personaliti setiap watak akan dipersembahkan melalui adegan potongan animasi yang akan menyelami pemain dalam naratif yang menawan, menjadikan perjalanan mereka ke dunia Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged benar-benar tidak dapat dilupakan.

Sumber: Milestone
Ciri kepada pengguna
Track Editor yang diperhalusi akan memperkenalkan modul dan ciri khas baharu yang meningkatkan kepelbagaian trek yang dijana pemain, manakala kemas kini Editor Livery akan memperkenalkan Sticker Editor untuk mencipta, menyimpan dan berkongsi corak dan bentuk asal. Untuk memastikan semua orang boleh menikmati ciptaan pemain lain, semua kandungan yang dijana pengguna akan menjadi cross-platform yang boleh dikongsi dari hari pertama game dilancarkan.

Sumber: Milestone
Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged kini tersedia untuk prapesanan di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Anda boleh dapatkan maklumat lanjut melalui laman web rasmi game.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Hot Wheels Unleashed 2


[UbiForward] Prince of Persia: The Sands of Time Remake didedahkan secara rasmi!

Berita mengenainya dibocorkan awal hari ini tetapi sekarang Ubisoft telah mengesahkan bahawa Prince of Persia: The Sands of Time mendapatkan pembuatan semula sepenuhnya dengan grafik baru, motion capture, tetapi mereka tetap menggunakan suara yang asal. Permainan ini akan dilancarkan pada Januari 2021 di PlayStation 4, Xbox One dan PC.

Permainan ini dilengkapi dengan permainan 1989 yang asli dan juga “Buka Prince of Persia, permainan asli dari tahun 1989 (’92 versi Mac), sepanjang pengembaraan anda, kemudian akses dari menu utama bila-bila masa yang anda mahukan.”

Ini antara ciri-ciri utama yang ada:
Alami kisah epik asal Prince dalam perjalanannya untuk penebusan. Berjalan kembali ke masa yang lalu dengan kembalinya pelakon suara asli Prince , Yuri Lowenthal dan temui Farah baru yang berani.

DIPERLUKAN UNTUK HARI INI

Lawan model watak musuh baru dan nikmati urutan sinematik yang baru bersama dengan suara, suara, animasi parkour dan runut suara yang dipertingkatkan.

MENGGUNAKAN KUASA MASA

Kuasai Sands of Time dan gunakan keris anda untuk membalikkan, mempercepat, membeku, dan melambatkan masa itu sendiri sambil menyelesaikan teka-teki di sepanjang jalan.

KEMASKINI GRAFIK YANG MENGANCAM

Benamkan diri anda di Persia kuno dengan grafik yang lebih realistik, rendering yang dihasilkan semula dan VFX semasa anda melawan musuh yang disumpah sepanjang perjalanan anda.

KAWALAN MODERN

Kamera, kawalan dan pertempuran telah dibina sepenuhnya dan diperbaharui untuk standard hari ini. Pilih antara pemetaan asal atau moden.

KELUARKAN PENGALAMAN ANDA DENGAN BONUS

Buka kunci permainan Prince of Persia yang asli (versi Mac ’92) sepanjang pengembaraan anda dan akses dari Menu Utama pada bila-bila masa yang anda mahukan. Lebih banyak kejutan menanti!

Permainan konsol rasmi terakhir adalah The Forgotten Sands yang berdasarkan pada adaptasi filem Disney yang dibintangi oleh Jake Gyllenhaal. Prince muncul baru-baru ini tetapi tidak dalam permainannya sendiri, dia menjadi bintang tetamu dalam acara For Honor.
Suatu ketika dahulu, ada seorang Prince dari negeri yang jauh yang ingin menyelamatkan diri dengan segala cara. Suatu hari, dia tiba di sebuah pelabuhan terpencil dan bertempur dengan pahlawan yang kuat. Prince harus menggunakan keris mistiknya untuk mengubah nasibnya dan bertahan. Tetapi campur tangan dengan masa akan membawa kesan gelap bagi jiwanya yang terkandas …
Selain itu, Prince juga dilihat dalam perjalanan kembali pada tahun 2013. The Shadow And The Flame ditetapkan selepas acara permainan asal (yang kini Ubisoft dijuluki ‘Classic’) dan membanggakan “perjalanan epik” dengan “visual- 3D yang menakjubkan “dan” kawalan intuitif “yang dirancang untuk skrin sentuh, yang bermaksud kawalan sentuhan berasaskan isyarat, atau kayu bedik maya.
 Pra-daftar di sini

Prince of Persia: The Sands of Time RemakePublisher: UbisoftDeveloper: UbisoftRelease Date: 2021-03-18Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Mula-mula dikeluarkan pada tahun 2003, Prince of Persia: The Sands of Time meninggalkan jejaknya dengan pemain berkat permainan inovatif, kisah menarik dan watak karismatik! Alami kisah klasik yang mentakrifkan semula permainan aksi-pengembaraan dalam pembuatan semula skala penuh ini untuk generasi baru.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #UbiForwardPrince of Persia: The Sands of TimePrince of Persia: The Sands of Time Remakeubisoft


Palico dan Palamute Kamura Armor Art untuk Monster Hunter Rise telah dikongsikan!

Akaun Twitter Monster Hunter rasmi adalah sumber untuk seni di belakang tabir yang digunakan untuk membantu membuat permainan Nintendo Switch yang akan datang ini iaitu Monster Hunter Rise. Kumpulan reka bentuk terbaru nampaknya mengongsikan haiwan peliharaan mereka dalam fikiran kepada peminat. Mungkin juga orang yang mempertimbangkan untuk membuat kostum untuk haiwan peliharaan. Gambar seni konsep Monster Hunter Rise Palico dan Palamute yang melihat perincian set Kamura Armor pula dikongsikan kali ini.

Sebelum ini Capcom telah mengongsikan Armor kedua haiwan peliharaan ini beberapa hari lalu yang turut kami kongsikan. Sebelum itu terdapat juga beberapa tangkapan skrin permainan yang telah dikongsikan.

Monster Hunter Rise Palico Kamura Armor pula dikongsikan kali ini. Kami mendapat pandangan depan, belakang, dan sisi rakan berbulu di sebalik perisai, malah beg watak ditunjukkan di bahagian belakang. Terdapat juga gambar Palico di sebelah pemburu, untuk memberikan rasa skala.

Monster Hunter Rise Concept Art: Palico Kamura armor references. #MHRise pic.twitter.com/oxPyKdClz2
— Monster Hunter (@monsterhunter) November 25, 2020

Kemudian Palamute pula untuk melihat bagaimana penampilan pelindung kaki. Kemudian, kita dapat melihat pandangan atas dan sisi pelindung lain dan warna yang digunakan.

Monster Hunter Rise Concept Art: Palamute Kamura armor references. #MHRise pic.twitter.com/KJYfLqaHOJ
— Monster Hunter (@monsterhunter) November 24, 2020

Bagi manusia pula, Capcom sudah menunjukkan dengan lebih dekat pada set Kamura Armor untuk manusia. Gambarnya tidak begitu terperinci, jadi lebih sukar untuk memberi ulasan kostum tepat berdasarkan gambar tunggal. Tetapi pakaian lelaki dan wanita kedua-duanya membantu orang mendapatkan idea yang lebih baik tentang apa yang akan mereka pakai dalam permainan.

Monster Hunter Rise Concept Art: Kamura armor references. #MHRise pic.twitter.com/UAXL1msrjF
— Monster Hunter (@monsterhunter) November 26, 2020

Kat bawah ni pula sneak peak untuk armor Kamura yang dipakai oleh Palamute;

Here's a little treat for ya: a quick preview of some of the Palamute gear designs in #MHRise 🐶 pic.twitter.com/CCvrHvlUOj
— Monster Hunter (@monsterhunter) November 26, 2020

Monster Hunter Rise akan hadir ke Nintendo Switch di seluruh dunia pada 26 Mac 2021.Jangan lupa baca semua mengenai Monster Hunter di sini.
Sumber: Twin Infinite, Twitter Monster Hunter
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomKamura Armor ArtMonster Hunter RisePalamutePalicoset Kamura Armor


Metal Saga: Hangyaku No Rouka rasmi akan tiba di Nintendo Switch

Baru-baru ini, semasa siaran langsung ulang tahun ke-30 Metal Max, 24Frame telah mengumumkan bahawa game JRPG open-world tank mereka, Metal Max Xeno: Reborn akan tiba di Amerika. Namun, selain dari pengumuman itu, mereka juga turut mendedahkan pelancaran untuk Metal Saga: Hangyaku No Rouka bagi platform Nintendo Switch.

Metal Saga: Hangyaku No Rouka merupakan entri baru dalam siri ini dan menjadi barisan Saga yang pertama, tidak termasuk spin off game mobile mereka iaitu Metal Saga: Hagane No Kisetsu yang hanya tersedia di Jepun sahaja. Game bounty-hunting RPG ini telah disahkan akan tiba di Nintendo Switch dan dilaporkan mempunyai sokongan bahasa selain bahasa Jepun. Ini boleh menjadi petanda bahawa penerbit akan melancarkan Metal Saga: Hangyaku No Rouka secara global pada waktu pelancaran yang belum diumumkan buat masa ini.

Berikut adalah maklumat gameplay mengenai Metal Saga: Hangyaku No Rouka:
Simbol Bounty

Seperti entri siri sebelum ini yang menggunakan sistem random encounter, semua raksasa di Metal Saga: Hangyaku No Rouka akan mempunyai simbol bounty di kepala mereka. Raksasa-raksasa ini boleh ditemui dalam ekosistem dan tempat mereka seperti dalam dungeon, jadi pemain boleh memikirkan cara untuk mengelak dari pertempuran rawak dengan raksasa
Pertempuran secara langsung

Dengan penambahan simbol bounty, sistem pertempuran game ini akan lebih realistik dan lancar. Pertempuran dalamnya juga telah mendapat perubahan baru dan tidak menggunakan sistem pertarungan command-based seperti siri yang lama.
Sistem Strategy

Pengulangan input arahan digantikan dengan sistem “Strategy”, bagi melakukan tugas berulang seperti meningkatkan level dengan lebih mudah. Karakter yang Strategy-nya disetkan ON akan bertindak mengikut arahan yang telah diberikan. Anda juga dapat beralih antara Strategy dalam pertempuran bergantung mengikut situasi, contohnya seperti bounty battle.
Membina Villa anda sendiri

Dengan penambahan sistem ganjaran untuk interior dan costume yang popular di game sebelum ini, Hangyaku No Rouka akan membolehkan pemain memiliki villa mereka sendiri di sebuah pulau kecil yang tidak berpenghuni dan boleh bercucuk tanam di sana. Anda boleh ubah suai interior, membina pelbagai fasiliti, membuka garaj mencuci kereta dan menjemput karakter kegemaran untuk tinggal di villa anda sebagai tempat persembunyian.
Buat masa ini, 24Frames belum mengumumkan lagi tarikh rasmi pelancaran untuk Metal Saga: Hangyaku No Rouka. Bagi mereka yang berminat untuk mengikuti perkembangan game ini, anda boleh layari laman rasmi mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 24FramesMetal Saga: Hangyaku No Roukanintendo switch


My Hero Academia #306: Deku memasuki fasa ‘Final Act’ dengan time-skip baru!

Manga My Hero Academia masih menceritakan kesan selepas perang besar-besaran antara para Hero dan Paranormal Liberation Front, di mana ia telah membuat beberapa pendedahan penting yang bakal memberi implikasi besar kepada jalan cerita. Dalam bab terbaru manga, ia sekali lagi mengambil satu langkah besar dari segi naratif ketika ia maju ke fasa seterusnya. Manga My Hero Academia #306 telah memasuki “babak terakhir”, di mana ia dinamakan “The Final Act Begins.”

My Hero Academia, Ch. 306: Our heroes must finally answer to the public! Can they ease the widespread panic and pain of the city? Read it FREE from the official source! https://t.co/5wytHdi5e5 pic.twitter.com/muV5BULcOG

— Shonen Jump (@shonenjump) March 21, 2021

Amaran! Spoiler untuk manga My Hero Academia bab #306 di bawah!
Bab ini bersambung selepas pertemuan Midoriya Izuku (Deku) dan pengguna-pengguna lama One For All. Di sini, Deku belajar bahawa dia mungkin adalah orang terakhir yang dapat menggunakan quirk ini sebelum berhadapan dengan Shigaraki Tomura. Juga didedahkan dalam bab #306, Izuku telah membuat keputusan besar untuk mengubah hidupnya selama-lamanya ketika siri ini “time-skip” ke beberapa bulan depan untuk menunjukkan dunia MHA baru kepada pembaca.

Dalam bab ini, Hawks dan Best Jeanist juga diberitahu tentang rahsia One For All dari All Might manakala Endeavour menjelaskan kepada dunia bahawa apa yang dikatakan oleh Dabi sebenarnya adalah betul dan dia telah menganiaya keluarganya. Walaupun dunia dalam huru-hara, Endeavor dan rakan-rakannya kini lebih bertekad untuk melawan penjahat di masa depan.

Di penghujung bab, Izuku memilih untuk membuat satu keputusan terakhir. Selepas meninggalkan nota untuk setiap rakan sekelasnya yang menceritakan tentang rahsia quirk One For All dan misinya untuk menyelamatkan Shigaraki, siri ini kemudian “time-skip” ke hadapan beberapa bulan hadapan pada bulan April. Pembaca diberitahu bahawa Izuku sejak itu telah meninggalkan U.A. Academy, dan kini (mungkin?) bertindak sebagai vigilante (hero yang menentang kejahatan tetapi tidak rasmi).

Apa pendapat anda tentang time-skip ini? Adakah ini petanda untuk fasa terakhir My Hero Academia #306? Beri tahu pendapat anda dalam ruang komen sekarang! Untuk segala liputan kami tentang My Hero Academia, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Boku no Hero AcademiaDekumangaMy Hero AcademiaOne For All


Square Enix mengumumkan Dragon Quest XII: The Flames of Fate!

Square Enix telah mendedahkan ansuran baru dalam siri Dragon Quest berjudul Dragon Quest XII: The Flames of Fate! Permainan ini diumumkan di siaran langsung ulang tahun Dragon Quest ke-35, bersama dengan maklumat baru mengenai permainan-permainan lain yang akan datang.

Permainan ini dilaporkan akan menggunakan “jalan cerita yang lebih gelap” berbanding permainan lain dalam siri ini. Selain itu, permainan akan menampilkan sistem “command battle” baru yang sangat berbeza dari sistem kita lihat sebelum ini. Walaupun tidak ada tarikh atau di platform apa ia akan dikeluarkan, permainan ini dijangka akan dilancarkan secara serentak di seluruh dunia.

Inilah teaser trailer awal untuk Dragon Quest XII. Walaupun gameplay tidak ditunjukkan, permainan ini menunjukkan logo baru:

Permainan terbaru dalam francais Dragon Quest ialah Dragon Quest XI: Echoes of a Elusive Age pada tahun 2017. Permainan ini dilancarkan di Nintendo 3DS dan PlayStation 4, dan kemudian mendapat versi “Definitive Edition“ yang dikeluarkan untuk Nintendo Switch pada tahun 2019 Versi itu juga dibawa ke PlayStation 4, PC, dan Xbox One pada bulan Disember 2020. Dragon Quest XI sejak itu menjual sebanyak 6 juta unit di seluruh dunia.
Dragon Quest XII: The Flames of Fate kini sedang dalam pembikinan. Tidak ada tarikh pelepasan dan konsol yang disahkan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon QuestDragon Quest XII: The Flames of FateJRPGsquare enix


Game Untuk Sukan SEA 2019 Di Umumkan!

Philippine Olympic Committee (POC) menerusi pengerusinya mengesahkan event Sukan Sea 2019 yang bakal berlangsung hujung tahun depan bakal menghidangkan 56 sukan dan 523 event. Pengumuman ni jugak termasuk skali untuk esport yang bakal jadi event yang dapat medal sama macam pemenang sprint 100 meter.

Untuk esport, setakat ini game yang diconfirmkan adalah Tekken 7, NBA 2K, Heartstone Mens, Hearthstone Womens, Dota 2 Mens, Dota 2 Womens.

Tapi, seorang managing partner daripada Gariath Concepts; sebuah syarikat yang organize event ni nanti memberitahu yang list ni dah outdated. List terkini dan tersohih bakal diumumkan sehari dua ni dan menerusi saluran rasmi kelak.
Buat julung kalinya, esport akan ditampilkan sebagai fully-fledge medal event dalam event Olympic. Sebelum ni pernah gak buat tapi sebagai demo je masa Jakarta Palembang 2018 Asian Games. Berdebar rasanya sebab excited ni first time.

November 30 hingga 10 Disember 2019 bakal membuka tirai SEA Games 2019 yang barangkali akan nampak opening ceremony nerds bawak keyboard dengan mouse razer atas track.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: dotaeSportmanilanba 2ksea games 2019Tekken 7


GPU NVIDIA & AMD tersedia secara “mystery box”, harga lebih murah tapi bergantung nasib

Pernah terfikir tak untuk “gacha” kad grafik NVIDIA GeForce atau AMD Radeon sendiri? Itulah yang sedang dibuat oleh Amazon Jepun di mana sejumlah GPU Nvidia dan AMD kini dijual melalui “mystery box” pada harga sekitar $100 AS (anggaran RM418.54). Semua ini benar dan mystery box ini dikatakan mengandungi pelbagai kad grafik moden dan lama. Malangnya, apa yang korang diperoleh semuanya berdasarkan nasib.

Menurut halaman Amazon, terdapat:

Peluang 16% untuk mendapatkan kad grafik siri GeForce 900 atau AMD Radeon RX 300Peluang 8% untuk mendapatkan kad grafik siri GeForce 10 atau Radeon RX 500Peluang 4% untuk mendapatkan kad grafik siri GeForce 20 atau Radeon RX 5000Peluang 2% untuk mendapatkan kad grafik siri GeForce RTX 30 atau Radeon RX 6000.Mystery box ini mengandungi kad grafik setinggi RTX 3090 dan RX 6900 XT*

70% selebihnya terdiri daripada kad grafik lama NVIDIA & AMD yang ramai mungkin akan mengamuk jika dapat. Tentang harga mystery box ini, ia berharga sekitar $100 hingga $125 AS (anggaran RM523.18).
Mystery box ini menjadi sangat popular sehingga ia terus habis stok di Amazon Jepun. Jika ada yang tertanya, msasih tidak diketahui sama ada stok akan diisi semula atau tidak.

Pada masa yang sama, sesiapa yang pernah membeli mystery box GPU ini pun tidak memberikan ulasan mereka jadi saya faham jika ramai yang was-was dan tidak yakin. Saya sendiri pun tidak mengesyorkan korang untuk beli GPU menggunakan cara ini. Nak tukar atau minta refund pun tidak boleh, sebab itu antara syarat yang pembeli terpaksa bersetuju semasa membeli mystery box ini. Andai kata dapat GPU lama, terpaksalah korang mencari cara untuk memanfaatkannya.
Sumber – ITHome
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: amdGPUmystery boxnvidia


Data penting Resident Evil Village & Monster Hunter Rise PC dibocorkan! Hacker balas dendam!

Walaupun Capcom telah mengeluarkan trailer dan sedikit maklumat tentang Resident Evil Village, nampaknya banyak lagi rahsia dalam rancangan mereka. Maklumat ini datang dari kebocoran data yang berlaku pada minggu lepas di mana sekumpulan hacker berjaya melanggar sekuriti Capcom dan memperoleh sejumlah data dan menyimpannya sebagai tebusan jika penerbit tidak membayar. Capcom enggan membayar, jadi inilah jawapan mereka.

Kebocoran itu merangkumi gambar, dokumen reka bentuk, dan banyak lagi. Ini adalah pembuangan data besar-besaran yang menguraikan harga yang dirancang untuk setiap edisi Resident Evil Village (bersama dengan gambar), pengesahan versi PlayStation 4, pek pra-pesanan dan banyak lagi! Tarikh pelancaran yang dijadualkan pula adalah pada April 2021. Kebocoran asal disiarkan di 4Chan, lalu disiarkan di forum ResetEra.

Kebocoran itu juga mendedahkan rancangan Capcom untuk 2021, termasuk permainan yang belum diumumkan secara rasmi. Sebahagian daripada kebocoran membincangkan tentang keluaran Monster Hunter Rise di PC, Resident Evil 4 VR yang sedang dikembangkan untuk peranti Oculus, permainan “multiplayer shooter” baru yang ditujukan untuk streamer berjudul “Shield“, IP eksklusif untuk Nintendo Switch yang diberi nama “Guillotine“, dan pendedahan source code untuk Devil May Cry 2 dan Resident Evil Umbrella Chronicles.
Akhir sekali ialah koleksi Ace Attorney sedang dirancang untuk Switch dan PS4, termasuk tiga permainan pertama dalam siri dan The Great Ace Attorney, yang mempunyai dua permainan dan berlangsung di era Meiji Jepun, antara akhir abad ke-19 dan awal abad ke-20.

Di samping itu, kebocoran data menyebutkan bagaimana Google membayar Capcom $10 juta supaya syarikat meletakkan Resident Evil 7, dan Resident Evil Village di Google Stadia, dan bagaimana Sony membayar $5 juta untuk perjanjian eksklusif bertempoh bagi mod VR, DLC dan demo. Saya tidak perlu kata semua ini, tetapi ini hanya khabar angin dan spekulasi kerana Capcom masih belum mengesahkan apa-apa lagi. Sekiranya ada kemas kini, saya akan terus laporkan kepada anda semua!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomMonster Hunter RiseResident Evil 4 VRResident Evil Village


Sesi pergaduhan pertama di liga e-sports NBA 2K!

Pada minggu lepas, ketika NBA sebenar sedang menamatkan musim mereka, di liga NBA 2K, pasukan Hawks Talon berlawan Celtics Crossover Gaming di dalam satu kemenangan 68-58 bagi pihak Hawks. Selepas perlawanan, kedua-dua pasukan beratur untuk sesi salam- sesuatu yang lazim di e-sports- dan kemudian perkara yang tidak jangka telah terjadi. Pergaduhan sebenar telah berlangsung di event e-sports! Nasib baik bukan Street Fighter geng!

Lmfao they out here fighting in the NBA 2K19 League. Somebody getting fined 200k VC pic.twitter.com/MWl8b6VNwT

— Troydan (@Troydan) April 11, 2019
Segalanya bermula dengan seorang pemain Celtic Crossover yang tidak ku tahu kalau sengaja atau tidak, telah lagakan bahunya berbanding bersalam. Hasil perbuatan itu, dengan pantas diubah kepada sesi tolak-menolak antara kedua-dua pasukan. Keliru untuk buat apa dalam situasi ini, producer dengan serta merta hentikan lagu walk-off, serta tutup segala visual dan grafik kedua pasukan NBA 2K yang terlibat. Untuk alasan apa mereka potong lampu pun saya tidak tahu. Depan muka ada drama best dah. Buat apa nak tengok visual graphic kan. Well, tidak kisah apa jadi, yang penting tiada siapa yang cedera di kejadian itu.

Pada masa yang sama, agak menarik untuk lihat bagaimana HQ NBA 2K menguruskan peristiwa ini di dalam sejarah e-sports. Sudah tentu sedikit tension agak bagus, tetapi ia juga merupakan sesuatu yang membahayakan. Kalau dibiarkan peristiwa seperti ini berulang di liga 2K, tahu-tahu esok hari kita dapat tengok pemain Overwatch main tembak-tembak dengan senapang laser kat bilik persalinan.
Sumber – TheLoop
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: e-sportsfightHandshakenba 2k


Cuba demo Wo Long: Fallen Dynasty sekarang di PS5, Xbox Series! Tersedia hingga 26 September

Berita baik untuk peminat genre soulslike kerana demo untuk ARPG Wo Long: Fallen Dynasty kini tersedia di PS5 melalui PlayStation Store dan Xbox Series melalui Microsoft Store sehingga 26 September, menurut kata penerbit Koei Tecmo dan pembangun Team NINJA.

Wo Long: Fallen Dynasty Demo releases today! Demo is available on PlayStation 5 & Xbox Series S|X.Those who complete the demo will receive the special item "Crouching Dragon Helmet" that can be equipped in the final game! This demo will end on Sept. 25th! #WoLongFallenDynasty pic.twitter.com/8SQ4XWoePE

— Wo Long: Fallen Dynasty (@WoLongOfficial) September 16, 2022

Versi demo Wo Long: Fallen Dynasty berlatarkan dunia Three Kingdoms fantasi gelap. Sebagai seorang askar militia tanpa nama dalam dunia Three Kingdoms yang huru-hara, pemain akan menghadapi iblis dan askar yang menggunakan aksi pertempuran pedang berdasarkan seni mempertahankan diri Cina.
Selepas menyelesaikan versi demo ini, pemain akan memperoleh Crouching Dragon Helmet yang boleh digunakan dalam versi game rasmi. Bersama dengan versi demo, Koei Tecmo juga akan menawarkan soal selidik dalam talian. Pemain yang mengisi soal selidik akan dapat memuat turun wallpaper original.
Berikut adalah beberapa perkara yang perlu diambil perhatian bagi mereka yang memuat turun demo Wo Long: Fallen Dynasty:
Kandungan versi demo mungkin berbeza daripada versi rasmi.Untuk bermain, sambungan ke PlayStation/Xbox Network diperlukan.Untuk bermain multiplayer, langganan PlayStation Plus / Xbox Live Gold tidak diperlukan.Versi demo tersedia untuk masa yang terhad. Sila lihat laman web rasmi untuk mendapatkan butiran.Tempoh masa demo mungkin berakhir tanpa notis terlebih dahulu.

Pada masa yang sama, kita juga telah menulis preview awal untuk demo Wo Long: Fallen Dynasty yang korang boleh baca di SINI. Selain itu, kita dapat peluang temu ramah bersama game produser untuk tahu lebih lanjut tentang pembikinan game.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Demops5Wo Long: Fallen DynastyXbox Series


Tokyo Revengers Season 2 akan ditayangkan di Disney+ pada 8 Januari 2023!

Selepas menamatkan Season 1 pada bulan September lalu, akhirnya peminat anime Tokyo Revengers di Malaysia boleh bergembira kerana Season 2 siri ini akan ditayangkan di Disney+ bermula 8 Januari 2023.

Intense rivalry, family feuds, and a new enemy. Will Takemichi be able to save everyone? #TokyoRevengers Season 2, streams 8 January on #DisneyPlusHotstarMY. pic.twitter.com/H1Bdqw5nDM

— Disney+ MY (@DisneyPlusMY) January 3, 2023

Tokyo Revengers Arc Christmas Showdown ialah bahagian sambungan anime, mengadaptasi Arc Christmast Conflict daripada manga. Ini adalah arc ketiga daripada lima arc siri ini, bermaksud mereka pasti akan membuat adaptasi anime untuk kesemua Arc. Disebabkan Season 2 sudah semakin hampir untuk ditayangkan, berikut adalah perkara yang anda patut tahu tentang musim baru ini.

Arc Christmas Showdown akan menampilkan lebih banyak puak kumpulan yang diperkenalkan pada musim pertama. Ini termasuk dengan kumpulan Black Dragons, geng ganas yang menyasarkan saingan kumpulan Toman mereka.
Berlangsung selepas “Arc Bloody Holloween”, Takemichi dan Tokyo Manji Gang perlu menghadapi saingan dengan generasi yang lebih kuat. Walaupun begitu, Takemichi sedar bahawa perubahan yang dia lakukan pada masa lalu tidak mengubah masa depannya, tetapi berjaya membuahkan hasil yang berbeza daripada apa yang dia jangkakan.
Berikut adalah trailer untuk Tokyo Revengers Season 2:

Trailer tersebut menunjukan para watak berbincang bahawa mereka semua akan ke Shibuya untuk “aktiviti kumpulan”. Bagi mereka yang tidak membaca manga, mungkin agak susah untuk faham kerana ia tidak menyediakan sari kata Bahasa Melayu ataupun Bahasa Inggeris.
Di dalam trailer ini juga kita dapat lihat plot dan pembangunan watak siri ini. Selain itu, ketua kumpulan Black Dragon, Taiju Shiba, didedahkan. Tindakan dan perangainya serta-merta menggambarkan betapa kejamnya dia sebagai seorang ketua.
Berikut adalah sinopsis siri Tokyo Revengers:

Selepas menonton berita, Hanagaki Takemichi mendapat tahu bahawa bekas teman wanita sekolah rendahnya, Tachibana Hinata, telah meninggal dunia. Disebabkan itu, dia secara tiba-tiba kembali 12 tahun ke masa lalu untuk menghadapi Toyo Manji Gang yang pernah merosakkan kehidupannya dan punca keatas kematian Hinata.Untuk menyelamatkan Hinata, dia harus mengalahkan ketua geng delinkuen Kanto yang paling kuat. Tetapi ia tidak seperti apa yang dia sangkakan selepas berkawan dengan ketua kumpulan tersebut, Mikey. Apa yang akan terjadi pada Takemichi? Bolehkah dia mengubah masa depan dan menyelamatkan teman wanitanya?

Selain daripada Season 2, Disney+ juga akan menayangkan Tokyo Revengers Season 1 di platform penstriman mereka. Saya pasti mesti ramai yang tidak sabar untuk menonton musim terbaru siri ini.
Sekali lagi saya ingatkan, Tokyo Revengers Season 2 akan ditayangkan di Disney+ bermula 8 Januari 2023. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Tokyo Revengers, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeDisney+Disney+ HotstarTokyo RevengersTokyo Revengers 2


Death Stranding Director’s Cut PC akan dilancarkan pada 30 Mac 2022!

Selepas beberapa minggu khabar angin dan kebocoran, penerbit 505 Games telah mengesahkan bahawa Death Stranding Director’s Cut akan dilancarkan untuk PC pada 30 Mac 2022. Kebocoran mengenai versi PC Death Stranding Director’s Cut dibuat awal bulan ini menurut sumber yang tidak mahu dikenali.

Sony Interactive Entertainment menerbitkan Death Stranding Director’s Cut di PS5 pada September 2021 yang lalu Ia menampilkan kandungan serba baru dalam bentuk mekanik tempur yang dipertingkatkan, trek perlumbaan dan beberapa misi tambahan. Remaster ini memberikan pengalaman tambahan dengan visual 4K dalam mod Fidelity, mod Performance untuk mencapai 60 fps , audio 3D dan sokongan untuk haptic feeback dan adaptive trigger pada controller DualSense. Jika anda membeli Edisi Digital Deluxe, ia akan menampilkan penambahan baru seperti art book digital, tambahan warna sut dan set avatar PSN.

Akhirnya, pemain PC juga berpeluang untuk merasai pengalaman yang sama kecuali sokongan pada DualSense tersebut. Ia akan tersedia di Steam dan Epic Games Store pada 30 Mac 2022. Kepada pemain yang sudah memiliki Death Stranding, anda juga berpeluang untuk mendapatkan upgrade untuk versi Director’s Cut dengan harga $9.99 (anggaran RM 40). Jika anda masih belum memilikinya, versi ini mungkin akan dijual pada harga RM 209.

Dengan membeli versi Director’s Cut ini, anda berpeluang untuk bermain dengan frame rate yang lebih tinggi, sokongan untuk monitor ultrawide, kandungan kolaborasi Cyberpunk 2077 dan bonus dalam game seperti berikut:
Artbook digitalPower Glove emas Backpack tambahanPilihan penyesuaian BB pod terbaru
Death Stranding pada asalnya datang ke PS4 pada November 2019, menawarkan pengembaraan unik oleh pembangun game terkenal, Hideo Kojima yang lain di pasaran. Beberapa bulan selepas itu, 505 Games membawa tajuk itu ke PC, yang membuka peluang kepada pemain PC untuk mencubanya. Pada Mac 2021, game itu telah mencapai jualan lebih lima juta pada kedua-dua platform.

Anda boleh membaca review Death Stranding Director’s Cut PS5 dari kami untuk melihat kandungan tambahan tersedia. Untuk membaca liputan lain dari kami mengenai game ini, sila klik pautan ini.
Sumber: Screenrant
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Death Stranding Director's CutPC


[TGS22] Video gameplay Wuthering Waves didedahkan, bakal tiba di Android & iOS

Berikutan dengan acara Tokyo Games Show 2022 di Jepun, Kuro Game telah melancarkan video gameplay sepanjang 8 minit bagi game Wuthering Waves. Ia merupakan game open-world action RPG yang akan dilancarkan di Mobile termasuk Android dan iOS.

Berikut adalah serba sedikit mengenai Wuthering Waves menurut Tap Tap:

Selamat datang ke dunia baharu, Rover.Ini adalah zaman perjuangan. Sejak Calament seratus tahun yang lalu, makhluk yang tidak diketahui sehingga kini telah berakar di dunia kita, menyemai perselisihan dan kemusnahan. Tamadun seperti yang kita tahu pernah terumbang-ambing di ambang kehancuran.Ini adalah zaman harapan. Mereka yang terselamat telah mengebumikan kapak bersama saudara dan musuh mereka dan mula membina semula dari runtuhan. Mereka mendapat harapan dalam kegemilangan masa lampau. Mereka mendirikan bandar dan kilang. Mereka menyanyikan pujian pemulihan.Bagi anda, Rover dari luar. Apa sahaja yang mungkin membawa kepada kebangkitan anda, kami mengalu-alukan anda ke negara-negara bergolak ini. Perjalanan anda ke sini akan melintasi ramai orang lain–dan akan ditandai dengan misteri dan pertempuran. Anda akan turun sebagai legenda, yang akan membawa peremajaan kepada manusia.

Menurut video gameplay yang ditunjuk hari ini, terdapat beberapa watak yang anda boleh bawa untuk pergi bertarung. Kalau saya tengok, setiap watak mempunyai serangan yang unik dan berbeza diantara mereka tetapi senjata utama mereka adalah pedang.
Kalau nak kata grafik, ia memang sangat cantik dan penuh dengan efek yang menarik. Tetapi kami tidak pasti sama ada ia akan sama dengan hasil akhir waktu dilancarkan nanti.

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Wuthering Waves akan dilancarkan di Android dan iOS tetapi masih tidak mempunyai tarikh rasmi lagi. Untuk mendapatkan lebih banyak mengenai TGS 2022, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Wuthering Waves


Amaran! Hacker Elden Ring sedang gigih padam save file di PC

Elden Ring dianggap sebagai salah satu permainan yang paling susah sepanjang zaman. Walaupun Elden Ring menawarkan banyak musuh dan bos yang mencabar untuk pemain tetapi terdapat satu perkara yang tidak disukai peminat. Perkara itu adalah cara bagaimana pemain lain boleh “invade” game mereka, terutamanya sekarang terdapat beberapa penceroboh telah mula menggodam pemain lain.

Malangnya, terdapat beberapa pemain yang lebih seronok dengan merosakkan Elden Ring pemain lain daripada melawan bos, meneroka persekitaran dan bermain bersama pemain lain. Walaupun ianya perkara biasa bagi pemain untuk “invade” game orang lain, sesetengah pemain PC telah mengambil kesempatan ini dengan menggodam pemain lain.

⚠Elden Ring PSA for PC players⚠There's an exploit going around on PC where hackers will corrupt your save file while you're invaded. First they will crash your game, and when you open it back up, your character will be constantly falling to their death… pic.twitter.com/8et3bl8T1I— Mordecai (@EldenRingUpdate) March 18, 2022

Menurut Twitter @EldenRingUpdate, perkara ini berlaku apabila ada pemain yang masuk ke dalam game dan menggunakan “ability” yang menyebabkan game crash. Apabila di buka kembali game tersebut, pemain akan mengalami “death loop” tanpa henti.

Dalam tweet tersebut, @EldenRingUpdate juga memberikan satu pautan Reddit untuk membaiki game apabila perkara ini berlaku pada anda.
Berikut adalah cara-cara untuk menyelamatkan save file:
Setiap kali game load, anda akan ada beberapa saat sebelum mati dan gunakan masa itu untuk tekan Alt + F4. Dengan menggunakan cara ini, anda akan mempunyai lebih banyak masa untuk membuka peta apabila masuk ke dalam game.Apabila anda masuk, buka peta dan tekan butang yang membuka senarai tempat tersedia di Sites of Grace lalu tekan butang “confirm” banyak kali.
Jika dibuat dengan betul, anda akan teleport dengan selamat ke Site of Grace. Jadi inilah masanya untuk backup semua fail untuk masa akan datang. Cara ini telah terbukti berkesan kerana ramai pemain telah mendapatkan failnya kembali.

Saya sarankan kepada pemain Elden Ring PC untuk tidak bermain game ini secara online dengan mematikan fungsi online di setting game sehingga ada kemas kini yang menyelesaikan isu ini. Untuk lebih banyak berita menarik tentang Elden Ring, sila klik pautan ini.
Sumber: Twitter
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Elden Ring