Akhirnya, Hades kini tersedia di PlayStation dan Xbox!

Pemain konsol kini boleh menyertai pemain PC kerana Supergiant Games dan Private Division mengumumkan permainan mereka iaitu Hades, yang juga pemenang lebih dari 50 anugerah Game of the Year,  kini tersedia di Malaysia untuk konsol PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan Xbox One! Bukan itu sahaja, edisi fizikal untuk permainan juga kini tersedia di Malaysia bagi PlayStation 4 dan PlayStation 5.

Hades adalah “god-like rogue-like dungeon crawler” yang menggabungkan aspek terbaik dari tajuk-tajuk Supergiant yang terkenal, termasuk aksi pantas Bastion, suasana yang kaya dan kedalaman Transistor, dan penceritaan berdasarkan watak Pyre.

Sensasi indie dari Supergiant Games ini menggegarkan dunia pada tahun 2018 ketika dilancarkan di Early Access. Maju cepat hampir tiga tahun dan orang masih memandang Hades sebagai jenis permainan yang sekurang-kurangnya harus dimainkan untuk mengalaminya, walaupun mereka bukan peminat permainan roguelike. Edisi fizikal Hades merangkumi buku kecil watak serta kod yang boleh ditebus untuk soundtrack digital. Cetakan pertama dari salinan PlayStation runcit akan merangkumi kerajang logam yang menarik merangkumi di seni sampul, sesuai untuk individu yang ingin menambahkan potongan yang menonjol ke rak perhiasan mereka.

RelatedPosts

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

One Piece: Apakah inspirasi Luffy Gear 5 (Sun God Nika)?

Playing Hades di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S hasilnya adalah peningkatan teknikal, dengan aksi berjalan pada 4K pada sasaran 60fps. Xbox One dan PlayStation 4 versi permainan berfungsi pada 1080p pada sasaran 60fps. Sebagai tambahan, Hades menampilkan getaran dan pencahayaan pengawal yang dipertingkatkan pada alat kawalan PlayStation 5 DualSense™. Jika ada yang tertanya mengenai sama ada ianya akan ada Cross-save, maaf ianya masih belum tersedia untuk konsol-konsol ini.

Hades tersedia untuk harga RM135 untuk edisi fizikal dan RM99 secara digital. Semua versi PlayStation 4 Hades, baik fizikal dan digital, termasuk peningkatan percuma ke versi PS5 digital. Versi Xbox dari Hades menggunakan  Smart Delivery, yang membolehkan akses ke tajuk Xbox One dan tajuk Xbox Series X | S. Anda boleh memesan edisi fizikal dari kedai Private Division store atau peruncit lain.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: hadesPrivate Divisionsupergiant games


Filem sekuel Avatar: The Way of Water akan tiba pada 14 Disember

Sekuel yang ditunggu-tunggu untuk filem Avatar oleh James Cameron akhirnya mengumumkan tajuk rasmi iaitu Avatar: The Way of Water. Trailer filem ini akan didedahkan bersama tarikh rasmi semasa tayangan Doctor Strange In The Multiverse of Madness pada 4 Mei.

Avatar: The Way of Water akan ditayangkan di semua pawagam terpilih pada 14 Disember. Namun, tarikh rasmi untuk tayangan di Malaysia masih belum diumumkan. Disney juga mengumumkan bahawa mereka akan mengeluarkan semula filem pertama, Avatar pada 23 September dengan audio dan video yang di remastered.

Avatar 2 officially titled Avatar: The Way Of Water, releasing in NA on December 16 (and December 14 overseas)Disney will also re-release Avatar (2009) on September 23 around the world, with remastered audio/videohttps://t.co/pj8CEa385s pic.twitter.com/irXzDusLT9— Nibel (@Nibellion) April 27, 2022

Mereka berkongsi serba sedikit tentang filem itu semasa pengumuman malam tadi termasuk rancangan untuk mencipta saga yang berkaitan antara keempat-empat filem Avatar seterusnya. Avatar: The Way of Water menceritakan tentang Jake Sully yang tinggal di planet baharunya Pandora. Ancaman kembali ke planet tersebut dan Jake bersama bangsa Na’vi mesti mempertahankan dan melindungi rumah mereka.
Selain itu, beberapa pelakon terkenal filem itu turut didedahkan seperti Sigourney Weaver, Kate Winslet, Michelle Yeoh, Stephen Lang, Giovanni Ribisi, Oona Chaplin dan Jermaine Clement.

Bagi mereka yang tidak ingat apa yang berlaku dalam Avatar 2009, sekuel itu dibintangi Sam Worthington sebagai Jake Sully, bekas tentera laut yang mengambil peranan sebagai Avatar dengan menggunakan badan salah seorang Na’vi Pandora.
Semasa Sully bermula sebagai pengintip di kalangan Na’vi, dia jatuh cinta dengan salah seorang daripada mereka, Neytiri yang dilakonkan oleh Zoë Saldana, dan akhirnya melawan balik tentera bumi yang sanggup memusnahkan planet Pandora untuk mencari logam yang dikenali sebagai unobtanium.

Dengan pengumuman ini, nampaknya tahun 2022 akan menjadi tahun yang besar untuk francais Avatar, dengan game baharu juga dijangka akan keluar pada 2022. Sebelum ini, Ubisoft mengumumkan Avatar: Frontiers of Pandora, game open world yang terletak di planet Pandora semasa acara Ubisoft Forward tahun lepas. Status game ini tidak diketahui kerana tidak banyak maklumat didedahkan sejak diumumkan, tetapi ia masih dijangka akan dilancarkan pada tahun ini.
Dengan penantian lebih 10 tahun ini, apa jangkaan korang untuk sekuel Avatar, Avatar: The Way of Water? Kongsikan pendapat korang di ruangan komen. Untuk lebih banyak berita tentang Disney, sila klik pautan ini.
Sumber: TheGamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Avatar: The Way of Water


CALL OF DUTY: MODERN WARFARE kini hadir dengan Battle Pass yang mengandungi pelbagai barangan percuma!!

Tidak perlu berfikir banyak, kini Call of Duty: Modern Warfare boleh dikemaskini dengan kehadiran pas bermusim yang pertama dengan pelbagai yang baru termasuk Map Multiplayer yang baru, Mod, dan Pengalaman Special Ops Percuma untuk Semua Pemain!

Sistem Pas bermusim terbaru ini juga memberi pemain customize pengalaman mereka dengan kandungan terbaru yang termasuk senjata base, blueprint, charms untuk senjata, dan barang-barang kepelbagaian lain hanya dengan bermain permainan.

Dengan musim pas pertama ini yang boleh dibeli dengan Point COD lalu anda dapat mengakses sehingga 100 tahap bersama kandungan terbaru. Pemain yang membeli pas ini juga mendapat kepelbagaian ganjaran dan termasuk tidak perlu bermain 20 tahap didalam misi pas bermusim serta terus mendapat ganjaran hebat dari 20 tahap tersebut.
Peta kegemaran pemain COD Modern Warfare, iaitu Crash telah di-remasteres dan nampak semula jadi sebagai tapak kemalangan helikopter di Urzikstan, yang menampilkan semua laluan mengapit dan pertemuan di atas bumbung yang penuh aksi yang anda ingini. Tetapi, tidak habis disitu, bermain di Crash dapat akses ke Vacant, pejabat terbiar yang memang menarik untuk aksi kombat, Shipment, dimana penggerakan permainan menjadi lebih laju dan aksi yang lebih supreme!

Mod terbaru 2vw Gunfight turut hadir, yang terletak di peta Atrium – Verdansk Palace. Juga Cargomap, sebuah fasiliti storan yang penuh dengan kargo kapal di dok London. Sebagai tambahan, Shipment juga akan hadir kelak didalam musim ini.
Peta Ground War terbaru juga bakal memberi kejutan kepada anda bersama 64 pemain lain di Port. Peta Perang berskala besar yang unik di dalam bekas kargo, kren, bangunan, dan jalan raya.
Pengalaman Klasik Special Ops juga tersedia untuk pemain! Di Pitch Black, masuk ke kawasan kosong Barkov untuk memulihkan dan menyalurkan semua intel di tempat ke rover taktikal anda. Dalam Grounded, terlibat dan menghapuskan militan Al Qatala yang telah merampas bekas pangkalan udara Barkov untuk mencuri senjata dan aset udara. Skuad Bom akan tiba lagi ke musim ini, di mana Pasukan Gencatan senjata 4 QRF mesti meredakan IED yang ditanam di bandar Urzikstan sebelum letupan.

Operasi Special Ops terbaru! Dalam Operation Strongbox, gunakan kekunci krypto yang anda telah dicuri untuk menyerang vault, memecah masuk peti besi, dan meletakkan The Banker keluar dari perniagaan. Dalam Operasi Just Reward, memotong bekalan wang AlQatala di Verdansk dan menargetkan kepala operasi kewangan mereka dengan menggodam pusat data mudah alih Banker.
Mod Multiplayer terbaru juga hebat! Dalam Reinforce, mod hibrid antara Penguasaan, Carian & Memusnahkan (Domination, Search & Destroy), dan Carian & Penyelamat (Search & Rescue), tangkap mata untuk memulihkan rakan sepasukan yang jatuh dan mengambil semua mata untuk memenangi pusingan. Selanjutnya ke Musim Pertama, mod tambahan akan disiarkan secara langsung termasuk Infected, di mana ia diburu atau diburu dalam mod permainan parti bertahan di mana mangsa yang terselamat menjadi dijangkiti (Zombi). Di A.S.P. Gunfight, mekanik yang sama Gunfight tradisional akan berlaku, dengan perbezaan yang jelas bahawa pemain mula setiap perlawanan tanpa senjata atau peralatan dan mesti mengambil senjata apabila perlawanan bermula.

Juga tersedia senjata baru seperti senjata AR Auto, Holger 26 senjata LMG. Anda boleh membeli Pas bermusim ini dengan 1,000 COD points. Dapatkan juga pelbagai skin menarik, Operator baru dan banyak lagi! Jangan lupa untuk layari blog rasmi Call of Duty Modern Warfare untuk pelbagai tips dan kemaskini. Call of Duty Modern Warfare tersedia di platform PlayStation 4, Xbox One dan PC.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionCall of Duty: Modern WarfareCall of Duty: Modern Warfare Battle passCOD Modern WarfarePas bermusim Call of Duty: Modern Warfare


Review Penuh Samsung Galaxy A52 – Mampu Milik sambil Kekal Bergaya!

Jika hujung bulan lalu kami telah mengongsikan Unboxing dan Pandangan pertama untuk Samsung Galaxy A52, kali ini seperti yang dijanjikan, saya akan mengongsikan lebih mendalam sedikit pada Review Penuh Galaxy A52 ini.

Cara yang terbaik untuk menggambarkan siri Galaxy A dalam beberapa tahun kebelakangan ini adalah makin meluas. Barisan yang hadir penuh kepelbagaian, bajet merangkumi harga mampu milik hingga hampir ke tawaran kelas unggulan sehingga Samsung dengan mudah memutarnya menjadi sub-jenama sendiri.

Jelas Samsung terus memperjuangkan keluarga Galaxy A. Sebenarnya, kini ia mewakili bahagian terbesar dari penjualan syarikat. Hanya ada satu cara untuk mencapai tahap kejayaan itu adalah dengan menawarkan ciri-ciri kompetitif di bawah penjenamaan berprofil tinggi dengan jumlah yang berpatutan. Tugas menakutkan yang telah ditangani oleh Samsung seperti juara telefon pintar sejati dengan langkah tambahan yang baik sepanjang beberapa generasi Galaxy A terakhir.
Tahun ini Samsung Galaxy A32, A52 dan A72 yang baru diumumkan semuanya memberikan kekuatan yang kuat pada skala nilai. Tetapi boleh dikatakan model Galaxy A52 yang menarik dari di antara siri ini kerana spesifikasi dan harga petengahannya yang berbaloi. Tidak terlupa pilihan warna yang menarik! Untuk Galaxy A52 yang kami terima ini adalah berwarna Awesome Violet dengan ROM256GB/RAM8GB yang berharga RM1,499.
Sedikit spesifikasi Samsung Galaxy A52

Badan

159.9×75.1×8.4mm, 189g; plastic frame, plastic back, Gorilla Glass 5 front; IP67 dust/water resistant (up to 1m for 30 mins).

Paparan

6.50″ Super AMOLED, 90Hz, 800 nits (peak), 1080x2400px resolution, 20:9 aspect ratio, 405ppi.

Chipset:

Qualcomm SM7125 Snapdragon 720G (8 nm): Octa-core (2×2.3 GHz Kryo 465 Gold & 6×1.8 GHz Kryo 465 Silver); Adreno 618.

Memori:

256GB 8GB RAM; microSDXC (uses shared SIM slot).

OS/Software:

Android 11, One UI 3.1.

Kamera Utama

Wide (main): 64 MP, f/1.8, 26mm, 1/1.7X”, 0.8µm, PDAF, OIS; Ultra wide angle: 12 MP, f/2.2, 123-degree, 1.12µm; Macro: 5 MP, f/2.4; Depth: 5 MP, f/2.4.

Kamera Hadapan

32 MP, f/2.2, 26mm (wide), 1/2.8″, 0.8µm.

Rakaman Video

Rear camera: [email protected], [email protected]/120fps; gyro-EIS; Front camera: [email protected], [email protected].

Bateri:

4500mAh; Fast charging 25W, 50% in 30 min (advertised).

Misc:

Fingerprint reader (under display, optical); 3.5mm jack.

Perkara menjadi lebih hebat di bahagian nilai jika dibandingkan A52 dengan Galaxy A51 tahun lalu. Sudah tentu, harganya sedikit meningkat, tetapi, anda kini mendapat kadar penyegaran 90Hz, penarafan IP67, pembesar suara stereo, bateri 4,500 mAh yang lebih besar, dengan pengisian 25W dan kamera utama 64MP dengan resolusi lebih tinggi, dengan OIS.
Reka Bentuk – Warna yang comel dengan rekaan yang simple!

Samsung benar-benar berusaha keras untuk menjadikan siri Galaxy A yang diinginkan untuk ramai peminat terutama yang muda, bukan hanya sebagai cadangan nilai yang lebih baik tetapi juga secara visual. Oleh itu, gaya semula baru yang bergaya, diikuti juga dengan siri Galaxy A72 dan A52. Pemasaran peranti ini jelas disasarkan kepada kumpulan Gen-Z, terutama dengan sudut kreatif dan sosial.
Reka bentuk baru terutamanya memfokuskan pada panel belakang, yang kini menampilkan kemasan lembut dan seperti dinyatakan dalam pandangan pertama kami sebelum ini, terasa seperti berkusyen atau plastik tebal yang rekaanya seperti cover phone dan kemasan matte yang nampak kasar tetapi licin. Ia terdapat dalam warna Awesome Black, Awesome White, Awesome Violet dan Awesome Blue.
“Awesome” adalah seperti tonggak pemasaran untuk A32, A52 dan A72 dengan Samsung benar-benar menonjolkan slogan “Awesome is for everyone”. Sama juga bagi saya, jika melihat warna atau pandangan mata kasar, Galaxy A52 nyata nampak comel di mata. Jika keseluruhan, peranti ini sebenarnya meninggalkan kesan cap jari dan lama kelamaan akan warnanya nampak kelam, satu caranya, anda perlu sering membersihkan telefon anda. Bentuk panel tepi juga sedikit khusus dan ianya melekuk. Nampak metalik dan sedikit lebih agresif kemudian agak sedikit terjojol di bahagian kamera utamanya.
Dari segi pembinaan dan bahan, Galaxy A52 terasa dibuat dengan baik dan disatukan dengan kukuh. Ia bukan peranti yang sangat besar, tetapi masih sedikit lebih tebal daripada pendahulunya, berukuran 159.9 x 75.1 x 8.4 mm dan sedikit lebih berat dalam 189 gram. Paparan pula menggunakan Gorilla Glass 5, yang ditingkatkan dari Gorilla Glass 3 di Galaxy A51. Peningkatan utama lain ialah penilaian perlindungan masuk IP67. Ini adalah yang pertama untuk keluarga Galaxy A.

Jika dilihat di sekeliling Galaxy A52, senang melihat bahawa bicu audio 3.5mm masih ada dan terletak di bahagian bawah telefon. Di sebelahnya terdapat port Type-C, dengan pengawal USB 2.0 di belakangnya, dengan fungsi OTG. Dan di sebelah kanannya terdapat pembesar suara bawah. Persediaan pembesar suara stereo baru yang dijumpai pada Galaxy A52 adalah hibrid, dengan lubang suara menarik tugas ganda sebagai saluran kedua. Di kiri Galaxy A52 pula kosong, di bahagian atas pula menempatkan noise-cancelling mic dan slot kad Dual Nano-SIM. Ini juga urusan hibrid, dengan slot kedua sebagai microSD. Yang terakhir belah kanan terdapat butang on/off unlock telefon dan juga volume. Ianya juga boleh menjadi tetapan untuk tangkapan skrin.

Bezel yang mengelilingi paparan 6.5 inci nampak masih nipis walaupun masih berat. Tambahan, headphone yang dipasang mungkin memerlukan ruang tambahan. Dan juga, lubang kamera swafoto menjadikan penampilan moden. Pembaca cap jari di bawah paparan di A52 cukup konsisten, walaupun agak perlahan mengikut standard hari ini.
Paparan lancar dan terang dengan AMOLED dan 90Hz!

Galaxy A52, serta A32 dan A72 tahun ini, semuanya menawarkan peningkatan paparan yang kukuh berbanding pendahulunya. Kadar penyegaran yang tinggi membuat debut dalam keluarga Galaxy A, dan ia tidak hanya terhad pada satu peranti sahaja. Semua model di atas mempunyai panel 90Hz yang baru dan lancar. Itu termasuk yang berukuran 6.5 inci pada Galaxy A52. Panel bukan sahaja lebih pantas, tetapi juga lebih terang. Samsung mengiklankan kecerahan cahaya matahari 800 nits pada A52.
Dari segi warna paparan, terdapat dua profil yang terdapat pada Galaxy A52 – Vivid (default) dan Natural. Yang pertama dilengkapi dengan slaid ton warna, serta penyesuaian titik putih tersuai. Secara semula jadi, seperti biasanya pada peranti Samsung, mensasarkan ketepatan sRGB dan melakukannya dengan sangat baik pada A52. Ia boleh dianggap color-accurate.

Pengendalian kadar penyegaran yang tinggi dengan 90Hz adalah pilihan kadar kemasukan tinggi “entry level” pada telefon pintar moden. Walaupun begitu, kelancaran dan responsiviti yang ditawarkannya, terutama dengan tatal, nyata dan sangat dihargai. Dan walaupun pada skala rendah pada ukuran kadar penyegaran, anda tetap mahu ia dikendalikan dengan betul, keduanya sehingga anda dapat memanfaatkan pengalaman secara maksimum dan tidak membuang masa bateri yang tidak diperlukan dalam prosesnya. Samsung belum menjanjikan tingkah laku kadar penyegaran yang lebih maju pada A52 seperti yang ada pada kapal induknya dan sesungguhnya, mod kadar penyegaran 90Hz kebanyakannya meletakkan panel hingga 90Hz dan membiarkannya di sana.
Akhirnya, saya secara semula jadi mencuba beberapa permainan di Galaxy A52 yang diketahui menyokong panel kadar penyegaran yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, masalahnya tiada yang melepasi tanda 60fps adalah permintaan besar untuk GPU Adreno 618 di dalam telefon. Walaupun dengan bantuan pengoptimuman prestasi dan penambah resolusi yang ditawarkan oleh Samsung Game Launcher. Tetapan PUBG Mobile turut tidak tersedia untuk 90fps.
Android 11 dan One UI 3.1

Samsung menghantar Galaxy A52 dengan OneUI 3.1 yang merupakan pengalaman yang sama dengan beberapa siri Samsung Galaxy sebelum ini. OneUI 3.1 didasarkan pada Android 11 yang terbaru anda dapat. Unit saya juga mempunyai patch keselamatan Android Mac yang agak baru. UI mudah digunakan dan saya tidak menghadapi masalah untuk mencari jalan keluarnya. Anda mempunyai susun atur navigasi tiga butang diaktifkan secara lalai tetapi anda boleh memilih input isyarat berasaskan sapuan di skrin.
Kuasa bateri

Samsung telah mengemas bateri 4,500mAh yang berkapasiti baik memandangkan Galaxy A52 tidak terlalu tebal atau berat. Bateri mampu mengecas pantas pada 25W tetapi anda hanya mendapat pengecas 15W di dalam kotak.
Samsung Galaxy A52 dihantar dengan penyesuai 15W ([email protected]) Adaptive Fast Charging (berasaskan Quick Charge), yang bahkan menggunakan kabel USB Type-A hingga Type-C gaya lama. Ini semua atas nama mengurangkan kos. Tetapi, tambahan baru untuk peranti Galaxy A generasi ini adalah sokongan pengecasan PD 25W. Untuk membolehkannya berfungsi, anda mesti membeli pengecas PD 25W secara berasingan.
Ujian pengecasan 30 minit (dari 0%), tetapi untuk pengecaj 15w yang diberi, sejam baru separuh bateri.  Walaupun begitu, potensi peningkatan dalam pengisian kelajuan ada, nyata dan sangat dihargai sebagai peningkatan generasi kecil, tetapi bagus
Kamera yang menawan sesuai untuk harian!

Samsung Galaxy A52 mempunyai persediaan kamera quad di bahagian belakang. Ini terdiri daripada kamera utama 64-megapiksel, kamera sudut ultra lebar 12-megapiksel, kamera makro 5-megapiksel, dan sensor kedalaman 5-megapiksel. Untuk selfie, ia adalah sebesar 32 megapiksel. Aplikasi kamera serupa dengan apa yang anda akan dapat pada kebanyakan telefon pintar Samsung yang lain, dan kesemua tetapan yang diperlukan dalam telefon pintar tersedia di Galaxy A52. Terdapat pengoptimuman pemandangan yang mengesan arah kamera dan membantu mengatur pemandangan. Ia berfungsi dengan cepat dan jarang mengagalkan apa yang saya cuba dapatkan. Kamera juga cepat mengunci fokus dan tidak memerlukan campur tangan manual pada bila-bila masa.

Tangkapan gambar pada hari siang yang diambil dengan Galaxy A52 masih memuaskan. Foto-foto ini bagus untuk dilihat pada paparan Super AMOLED Galaxy A52 tetapi tidak begitu terperinci ketika dilihat pada layar besar. Perinciannya masih boleh diterima dengan kamera sudut ultra lebar. Selain itu, zoomnya sehingga 10x juga memberikan hasil yang bagus sehingga tidak nampak ketara pecahnya gambar tersebut;

https://gamersantai.com/wp-content/uploads/2021/04/Screen_Recording_20210327-185728_Camera.mp4

1 of  5

-
+

Sekiranya anda mendekati subjek, telefon mencadangkan beralih ke kamera macro. Jujur, kamera macro, prestasinya sangat bagus, dan telefon dapat menguruskan perincian yang baik dari jarak dekat.

Macro Shots

1 of  3

-
+

1.

2.

3.

Satu lagi yang saya sangat suka dalam tangkapan dekat adalah menangkap gambar makanan, terdapat food mode tersedia untuk menjadikan hasilnya lebih terliur! Anda boleh lihat contoh gambar perbezaan dibawah dimana jika anda menggunakan Food Mode, ianya akan lebih teliti pada hasilnya:

1 of  6

-
+

Galaxy A52 membolehkan anda menetapkan tahap kabur sebelum mengambil gambar potret. Ia dapat mengesan wajah walaupun dengan topeng, yang merupakan kelebihan besar pada telefon pintar ini. Beautification diaktifkan secara auto yang anda harus matikan untuk mengelakkan kelancaran output. Selain itu terdapat juga AR doodle yang anda boleh mainkan bersama di kamera ini. Selfie yang diambil dengan kamera depan 32-megapixel terasa cantik, tetapi lebih kepada di kawasan yang terang.

1 of  3

-
+

Galaxy A52 berjaya mengawal noise pada tangkapan Low-Light. Telefon ini agak agresif dengan kawalan noise. Terdapat mod Malam, dan memerlukan sekitar empat hingga lima saat untuk mengambil gambar ketika menggunakannya. Hasil yang dihasilkan mempunyai perincian yang agak baik dan jelas.

1 of  6

-
+

Rakaman video melebihi 4K 30fps untuk kamera utama dan juga selfie. Kamera belakang mempunyai OIS tetapi saya perhatikan sedikit kilauan pada output. Penstabilan lebih baik ketika menggunakan mod Super Steady, yang menggunakan kamera sudut ultra lebar untuk menangkap rakaman.
Bergaming dengan Galaxy A52

Pertama sekali yang akan saya beritahu bahawa Galaxy A52 telah menyediakan Game Launcher untuk perasingan perpustakaan dan tetapan lain untuk game. Ianya sangat mudah digunakan. Menariknya dalam aplikasi ini, anda boleh terus memuat turun permainan kegemaran tanpa perlu membuka Google Play Store, anda boleh lihat jam bermain anda serta aktiviti anda dalam permainan. Bukan itu sahaja, video menarik dari YouTube untuk permainan kegemaran anda turut anda boleh terus tonton di aplikasi ini!

1 of  6

-
+

Beralih pula kepada beberapa permainan yang saya cuba di Galaxy A52. Antaranya seperti Genshin Impact, PUBG Mobile, Wild Rift dan Forza Street. Jujur saya menyatakan, semua permainan agak lancar dimainkan kecuali Genshin Impact. Kesemuanya dicuba pada tetapan yang tinggi. Malangnya untuk Genshin Impact, ia terlalu lagging dan Galaxy A52 terasa panas di bahagian atas ketika memegangnya. Tetapan yang paling sesuai hanyalah Low. Jadi grafik anda mungkin tidak akan memuaskan ketika bermain permainan ini.

1 of  3

-
+

Beralih pula kepada Forza Street, bermain game kereta ini sememangnya tiada masalah dari segi kelancaran dan grafik. Anda berlumba dengan mudah hanya kawal minyak dan nos. Untuk PUBG Mobile pula, pada anda yang dah sakit hati sangat dengan phone kentang anda tu, Galaxy A52 mampu memberikan yang terbaik pada permainan kegemaran anda ini. Tetapi sayangnya, di dalam permainan tidak menyokong 90fps. Tetapi tetapan HD nampak sangat menarik tanpa lagging, serta tetapan realistic pada permainan nampak sangat cantik. Mungkin hanya sedikit panas di bahagian belakang kemudian kembali normal.

1 of  6

-
+

Bermain PUBG Mobile untuk beberapa jam tidak lah memakan terlalu banyak bateri, dari 80% saya main dalam satu jam lebih, bateri masih bertahan dalam 65%. Dan permainan terakhir adalah League of Legends: Wild Rift. Dalam permainan MOBA kegemaran terbaru ini, pemain sememangnya boleh bermain dengan tenang tanpa sebarang masalah. Anda gunalah tetapan tertinggi sekali pun, hasil paparannya di Super AMOLED Galaxy A52 meman jelas sangat!
Walaupun kecil, Audio memang jelas!

Secara keseluruhan, ini bukanlah pembesar suara yang paling kuat dan bersih. Meski begitu, ia berjaya mengatasi banyak pesaing di ruang jarak pertengahan. Maksudnya, dengan Dolby Atmos dimatikan dan Equalizer diatur ke normal mungkin ia akan menjadi kurang memuaskan. Menghidupkan Dolby Atmos di Galaxy A52 bukan sahaja mempunyai persediaan pembesar suara stereo, tetapi juga mempunyai pelaksanaan Dolby Atmos. Yang termasuk pratetap untuk filem, muzik dan suara, serta pilihan automatik. Sebagai bonus yang bagus – Dolby Atmos Gaming secara khusus mengambil dan mengoptimumkan bunyi tertentu, seperti langkah dalam permainan, untuk kelebihan daya saing. Secara keseluruhan, saya masih menerima keluaran audionya kerana ia tidaklah menajam sehingga sakitkan telinga seperti beberapa review telefon pintar lain sebelum ini.

Kesimpulanya

Samsung berjaya meningkatkan permainan mid-range mereka dengan cukup hebat tahun ini. Galaxy A52 baru mempunyai banyak nilai dengan set ciri ke wilayah unggulan daripada sebelumnya untuk keluarga Galaxy A. Walaupun varian 5G cenderung mendapat perhatian dan usaha pemasaran yang paling banyak, pada harga RM1,499, Samsung Galaxy A52 asas adalah yang benar-benar berpatutan dari jumlah tersebut.
Sekali lagi, tanpa urutan tertentu – paparan AMOLED 90Hz yang halus dan sangat terang, pensijilan IP67, persediaan pembesar suara stereo yang sangat padat dengan Dolby Atmos dan bicu 3.5mm, penyediaan kamera quad yang padat, kini dengan OIS aktif snapper utama dan bateri 4,500 mAh yang dihormati, dengan sokongan pengecasan 25W, semuanya memuaskan bagi saya lagi-lagi untuk menjadikan Galaxy A52 ini sebagai telefon pintar kedua saya. Semua itu disatukan dengan baik oleh One UI 3.1 yang terbaik dan terbaru Samsung.
Maka, pada anda yang berminat untuk siri Galaxy A terbaru, anda boleh terus ke laman web rasmi Samsung Malaysia dan dapatkannya sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Galaxy AGalaxy A52SamsungSamsung Galaxy A52Samsung Galaxy A52 Review


Treler dan Screenshot Star Wars: Squadrons secara rasmi didedahkan!

Baru sahaja tamat live stream EA Star Wars dengan mendedahkan treler pertama bagi permainan terbaru mereka iaitu Star Wars: Squadrons dan treler tersebut diberi nama Pilots Wanted! Belum sempat lagi EA Play Live dilangsungkan dan dijadualkan 18 Jun 2020, 4 PM PT (19 Jun 7 pagi waktu Malaysia), EA memaklumkan lebih awal untuk permainan dari siri terkenal ini.

Tinjauan Gameplay
Kuasai seni pertempuran starfighter dalam pengalaman mengemudi Star Wars: Squadrons.

Pertahankan Galaksi!

Rancang setiap pertempuran dengan skuadron anda di ruang taklimat sebelum berangkat ke medan perang yang sedang berkembang di seberang galaksi. Juruterbang akan berjaya sebagai sebuah pasukan di lokasi yang diketahui dan tidak pernah dilihat sebelumnya, termasuk gergasi gas Yavin Prime dan bulan Galitan yang hancur.
Master STARFIGHTERS LAGENDA

Mengendalikan sepenuhnya kelas starfighter yang berbeza dari armada New Republic dan Imperial, seperti pejuang X-wing dan TIE. Ubah suai kapal anda, ubah kuasa antara sistemnya dan hancurkan lawan anda dalam pertempuran udara ruang strategik.
Kekal pada SASARAN!

Bersaing dalam pertarungan 5v5 yang sengit, bersatu dengan skuadron anda untuk memberi petunjuk dalam pertempuran armada monumental dan beraksi dalam kisah pemain tunggal Star Wars yang mendebarkan. Benamkan diri anda di tempat duduk juruterbang sepenuhnya dengan pilihan untuk memainkan keseluruhan Star Wars: Squadrons dalam realiti maya (VR) di PlayStation®4 dan PC dengan sokongan cross-play.

Star Wars: Squadrons akan dilancarkan di PC Origin juga via Steam, PlayStation 4 dan Xbox One dan dijadualkan keluar di pasaran pada 2 Oktober 2020. Pra-pembelian kini turut telah dibuka! Pada peminat tegar Star Wars yang ingin pra-pembelian permainan ini, anda akan dapat KANDUNGAN BONUS PRE-ORDER merupakan;
Barang kosmetik untuk juruterbang dan pejuang bintang New Republic dan Imperial anda:

Barang kosmetik pre-order

1 of  6

-
+

1. New Republic Recruit Flight Suit

2. Imperial Ace Flight Suit

3. New Republic Recruit Starfighter Skins

4. Imperial Ace Starfighter Skins

5. New Republic Decal

6. Imperial Ace Decal

Jadi jangan lupa pre-order Star Wars: Squadrons yang bergenrekan Action, Shooting, Simulation berharga RM159.00 di Steam.
 Pra-pembelian disini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: eaEA Play LiveEA Star WarsStar Wars: SquadronsStar Wars: Squadrons - Pilots wanted


Diablo 2: Resurrected boleh import save data dari game asli!

Pada bulan lepas, Blizzard telah mengumumkan remaster untuk Diablo 2. Dinamakan sebagai Diablo 2: Resurrected, ia akan mengemaskan lagi visual permainan, menambahkan beberapa fungsi untuk modenkan menu utama dan fitur dalam talian, serta memberikan pengalaman Diablo 2 yang paling autentik untuk peminat.

Dalam sebuah temu ramah baru-baru ini, producer Diablo 2: Resurrected, Matthew Cederquist, mengesahkan bahawa game baru ini membolehkan pemain untuk import “save data” mereka dari permainan asli. Malangnya, ini tidak termasuk watak multiplayer yang disahkan secara dalam talian. Bagi mereka yang berharap dapat menggunakan data untuk watak single-player mereka di Diablo 2, kamu dapat menggunakannya di Diablo 2: Resurrected tanpa apa-apa masalah.

Mengapa Vicarious Visions memasukkan fitur ini? Cederquist menjelaskan bahawa ia berlaku dalam cara yang mudah tetapi tidak disangka. Pada masa itu, pasukan sedang berusaha membangunkan Diablo 2: Resurrected dan ingin melihat jika fitur tersebut dapat berfungsi. Mereka mencuba dan ternyata ia berjaya, lalu memilih untuk mengekalkan ciri ini.
Diablo 2 sudah berumur lebih dari 20 tahun dan keputusan untuk menyokong fitur ini menunjukkan betapa banyak Vicarious Visions menghargai peminat Diablo 2. Pada masa yang sama, Blizzard juga menunjukkan dedikasi yang hebat untuk semua game mereka pada masa lalu dan masa depan. Seperti pelancaran World of Warcraft klasik dan expansion-nya tidak lama lagi, perkembangan semasa untuk World of Warcraft: Shadowlands juga berjalan lancar.

Memandangkan Diablo 2: Resurrected kini dalam pembangunan untuk PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, dan Xbox Series X/S, saya berharap kita dapat lebih banyak maklumat lanjut dalam masa terdekat. Untuk segala liputan kami tentang Blizzard, sila tekan pautan ini.
Sumber – IGN Timur Tengah
 Lihat di sini

Diablo II: ResurrectedPublisher: Blizzard EntertainmentDeveloper: Vicarious VisionsRelease Date TBCMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Diablo II: Resurrected adalah remaster untuk permainan Diablo II asli. Ia akan dilancarkan di platform Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X dan Series S pada tahun 2021.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardDiablo 2: Resurrectedsave data


Sausage Man melonjak berjuang dengan aksi Battle Royale yang Liar dan Lucu!

Battle royale tidak akan sama lagi seperti yang lalu kerana penerbit XD dengan teruja mengumumkan bahawa Sausage Man telah dilancarkan secara lembut di Singapura, Malaysia dan Indonesia! Menampilkan pertempuran 100 pemain yang meletup, zon tempur besar untuk bersaing, dan pejuang Sausage yang disesuaikan. Sausage Man adalah permainan battle royale yang membolehkan anda menguasai Sausage saingan dengan cara yang lucu dengan kecerdasan pintar dan muslihat keterlaluan.

Sebagai tambahan kepada permainan hardcore dengan fizik peluru dan pemodelan senjata yang realistik, permainan Sausage Man yang liar dan pelik ini mempunyai pelbagai alat dan elemen peta yang memberi anda kebebasan untuk membuat kaedah konyol anda sendiri untuk memiliki pertandingan dan menunjukkan kepada semua orang bahawa anda adalah Sosej paling gila dari semua. Jadikan diri anda sebagai peluru peledak dengan melancarkan diri dengan meriam! Serang musuh anda dengan tiba-tiba muncul di belakang mereka denganwormhole grenades! Berjalan melintasi medan perang dengan pakaian exosuit yang berubah menjadi kenderaan bertenaga jet! Menunggang seperti guruh bersama rakan anda di atas seekor naga yang berlebihan berat badan, UFO berkuasa pelangi, atau pony kentut terbakar! Ada peluang tanpa henti untuk bereksperimen dengan semua jenis kejenakaan yang mendorong peraturan itu ke hadnya.

Semua aksi bodoh itu berlaku dalam dua peta besar untuk dipilih: Battle Island sejauh 8×8 km dengan pemandangan bandarnya yang kotor dan dataran yang luas, dan Rainbow Island, peta 4×4 km yang lebih padat, di mana pertempuran lebih cepat dan sengit. Sebagai tambahan kepada mod battle royale klasik, pembinaan pelancaran lembut Sausage Man juga menampilkan dua mod Arcade Party untuk pemain yang mahukan pertarungan pantas dan marah, iaitu mod  8v8 Team Battle dan mod Quick Party 28 pemain.

Sosej yang bersungguh-sungguh di Singapura, Malaysia dan Indonesia dapat memuat turun dan memainkan Sausage Man sekarang dari TapTap, Google Play dan App Store, dan menikmati ganjaran masuk 14 hari yang menggoda yang merangkumi persediaan taktik dan kosmetik yang aneh. Tidak lama lagi, fasa pelancaran lembut ini akan berkembang ke Filipina, Thailand, dan negara-negara Asia Tenggara yang lain. Pemain boleh mengharapkan kemas kini bermusim dengan tema yang sangat berbeza yang membawa pakaian baru, alat, dan kandungan permainan lain.

Wiggle Wiggle Sausage Battle! Ikuti perkembangan terkini kemas kini Sausage Man menerusi saluran rasmi berikut:

TapTap: https://www.taptap.io/app/212769
Discord: https://discord.com/invite/sausageman
Facebook: https://www.facebook.com/SausageManOfficial
Twitter: https://twitter.com/sausagemanen
Tik Tok: https://www.tiktok.com/@sausagemanofficial
YouTube: https://www.youtube.com/sausageman
Instagram: https://www.instagram.com/sausagemanofficial/

 Muat turun di sini

Sausage ManRelease Date: 2021-06-29Android, iOS
Sausage Man adalah permainan kartun, permainan menembak yang kompetitif, battle royale yang menampilkan sosis sebagai protagonis. Ini adalah permainan yang boleh anda mulakan dengan mudah dan bermain kapan saja, di mana sahaja. Anda akan bermain sebagai sosej yang lucu dan menggemaskan dan bertarung dalam pertempuran tinggi-oktana, penuh imaginasi.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleSausage ManXD


Perkongsian ringkas wakil SIE- Shuhei Yoshida, John Eternal dan Ian Purnomo di LEVEL UP SPACEBAR!

Sebentar tadi baru sahaja selesai acara Penerbitan diri global untuk PlayStation (Global self-publishing for PlayStation) untuk LEVEL UP SPACEBAR dengan wawancara secara lansung bersama 3 orang kuat dari Sony Interactive Entertainment (SIE) yang termasuk Shuhei Yoshida (Ketua Inisiatif Indies), John Eternal (Pengarah Akaun Global) dan Ian Purnomo (Public Relations dan Developer Relations SIE Singapore). Acara ini adalah 100% melalui dalam talian atas sebab pandemik COVID-19 yang berlaku di hampir seluruh negara.

Shuhei Yoshida
Ya, sekali lagi Mr. Shuhei Yoshida telah bersama LEVEL UP KL untuk mengongsikan kemaskini mengenai PlayStation untuk tahun ini. Mr. Yoshida sertai Sony Corporation pada tahun 1986 dan merupakan salah satu anggota awal projek PlayStation sejak Februari 1993, di mana dia menghasilkan secara eksekutif untuk Ape Escape®, Crash Bandicoot ™, Gran Turismo®, ICO ™ dan The Legend of Dragoon®serta banyak lagi. Dia dilantik sebagai Presiden SIE Worldwide Studios pada bulan Mei 2008. Dia telah mengawasi pengembangan francais terlaris global, seperti God of War®, MLB: The Show ™, Horizon Zero Dawn, The Last of Us ™ dan Uncharted.

Pada bulan November 2019, Yoshida menjadi Ketua Inisiatif Indies yang memberi tumpuan kepada menyokong pencipta bebas untuk memastikan mereka mempunyai alat, teknologi dan perkhidmatan untuk menjangkau komuniti pemain besar PlayStation dengan jayanya.
“Hingga tahun lalu, saya teruja untuk berkongsi mengenai pembukaan studio kami di Malaysia, sehingga pada bulan November saya menyerahkan tanggungjawab dan Hermen yang bertanggung jawab atasnya. Apa yang saya lakukan ialah membuat tanggungjawab untuk memimpin inisiatif PlayStation, untuk menyokong Pembangun dan penerbit indie sebagai peranan baru saya. Kerana saya adalah peminat judul indie dan pengembang indie yang mungkin anda ketahui, ini mesti menjadi minat saya untuk melakukan seperti acara dalam pembangun dan periksa tajuk yang pernah menjadi hobi saya dan sekarang menjadi pekerjaan sepenuh masa, terasa hebat. Pembangun Indie, permainan indie menjadi sangat penting kerana ukuran pembangunan termasuk studio kami menjadi begitu besar dan penerbit menghadapi kesukaran dan mengambil risiko untuk mencuba sesuatu yang belum terbukti . jadi undang-undang untuk pembangunan indie bagi mencuba sesuatu yang baru adalah penting untuk masa depan dalam industri.
Manakala John Eternal telah berada dalam industri permainan lebih dari 15 tahun dari awal bermula dengan rendah sehingga kini menjadi Pengarah Akaun Global untuk SIE. Berasal dari Calirfonia, dia berpindah ke Shanghai, China 3 tahun yang lalu, untuk menguruskan pencipta permainan di negara ini, dan sekarang tinggal di Tokyo, Jepun, di mana dia memimpin pasukan hubungan pengembang dan penerbit PlayStation untuk semua syarikat kecil hingga pertengahan di Jepun dan Asia.
John EternalIan Purnomo
Diteruskan pada sesi soal jawab bersama Mr. Yoshida, John dan Ian bersama peserta LEVEL UP SPACEBAR yang termasuk dari media, pembangunan permainan, pelajar dan ramai lagi. Antara soalan yang menjadi perhatian bagi kami adalah soalan mengenai perkembangan Sony studio di Malaysia, Mr. Yoshida menyatakan buat masa kini disebabkan situasi Corona orang di SIE Worldwide studio tidak berada di Malaysia diantaranya jadi proses perkembangan agak perlahan. Tetapi apa yang boleh dikatakan, jika situasi kembali normal, sesuatu yang menarik menanti peminat.
Diteruskan dengan soalan seterusnya yang dijawab oleh John mengenai soalan mengenai rekomendasi untuk menjangkau khalayak Cina melalui PlayStation yang kita tahu kebanyakan rakyatnya yang kuran fasih dalam berbahasa Inggeris. John menyatakan bahawa menyokong bahasa cina adalah agak kritikal dan ianya menuju pada berapa jauh yang anda inginkan. Jika ada versi rasmi bahasa cina, dan dikeluarkan terutama di negara China, anda boleh kongsikan dengan mereka perkembangannya agar senang diberi kerana negara China sangat ketat terutama dalam perundangan. “Jadi pelbagai yang perlu dijalankan dan pihak pembangun boleh hubungi saya mengenai ini dan kami akan terus selesaikan isu ini“.
Kemudian soalan mengenai orientasi PlayStation terutama pada subjek yang menyentuh, John menyatakan bahawa ianya berbeza pada setiap pembangunan, ianya akan berbeza dari segi ESRB, PEGI dan semuanya mempunyai garis panduan sendiri.
Juga ada yang bertanya mengenai cara bagaimana untuk pembangunan Indie masuk ke PS Store serta cabaran dalam setiap proses dimana dan John menyatakan pada pembangunan dan penerbit yang rasa berminat untuk ini, boleh terus menghubungi SIE untuk menjadi rakan kongsi PlayStation untuk ke langkah awal.

PS5 secara rasmi telah mengumumkan reka bentuk dan barisan permainan minggu lalu, dan beberapa pemain juga bimbang SIE perlahan-lahan melepaskan konsol permainan PS4? John dan Ian mengatakan bahawa pemain tidak perlu terlalu risau bahawa SIE akan melepaskan platform PS4 sebaik sahaja konsol permainan PS5 dilancarkan, kerana sekarang ada banyak pemain yang bermain permainan di platform PS4, jadi mereka tidak akan terus mengalah! Mr. Yoshida tidak lupa untuk mempromosikan dua karya permainan yang akan datang seperti “The Last of Us Part II” dan “Ghost of Tsushima” di sini dan mengatakan bahawa selagi ada banyak pemain yang bermain permainan di platform PS4, jika tidak SIE tidak akan menghentikan perkhidmatan yang berkaitan dengan konsol permainan PS4.
PS4 adalah sesuatu yang menarik dan kami akan teruskan perkhidmatan PS4 sehingga ke tahun-tahun yang akan datang. – Mr. Yoshida
Selain itu, mengenai isu pelepasan permainan dengan standard permainan yang tinggi dan kepekaan yang tinggi, John dan Ian mengatakan bahawa sebenarnya, mereka akan berkomunikasi dengan unit yang relevan di setiap wilayah sebelum melepaskan setiap permainan, dan mematuhi peraturan di setiap wilayah yang berbeda untuk memastikan bahawa setelah semuanya baik, permainan akan dilancarkan di kawasan tersebut. Oleh itu, walaupun “The Last of Us Part II” mempunyai unsur kekerasan dan LGBTQ, selagi unit yang berkaitan dengan tempatan dapat menerima tema-tema seperti ini, permainan ini tidak menjadi masalah di rantau ini. Ini menunjukkan bahawa isu skala LGBTQ tidak mempunyai pengaruh besar di Malaysia dan pemain dapat memainkan permainan “The Last of Us Part II” pada 19 Jun.

Menjelang akhir soal jawab, ketika banyak tetamu ditanya permainan bebas mana yang menjadi kegemaran mereka, Mr. Yoshida mengatakan bahawa dia suka bermain permainan VR baru-baru ini, dan “Paper Beast” adalah salah satunya dan nikmati permainan VR. Dia mengatakan bahawa walaupun pemain memainkan peranan sebagai pencipta, peranan pencipta bukanlah untuk menguasai segalanya, kerana pemain perlu memerhatikan dengan mata mereka sendiri, mendengar dengan kedua telinga dan merasakan dunia di hadapan kita.
Jadi itu antara perkongsian soal jawab bersama ketiga-tiga wakil SIE ini. Sayangnya, masa yang diberikan dalam panel ini sangat terhad jadi ada beberapa soalan yang ketiga wakil ini tidak sempat untuk menjawabnya. Apa yang boleh dikatakan dalam sesi ini, sudah semestinya maklumat PS5 masih dirahsiakan selepas pelancaran bentuk konsolnya minggu lalu, serta sebarang pertanyaan mengenai pembangunan permainan dan ingin berkerjasama bersama SIE anda boleh terus menghubungi mereka. Paling penting, sesuatu yang menarik akan diberitahu dari SIE Studio Malaysia nanti!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ian PurnomoJohn EternalLEVEL UP SPACEBARplaystationQ&AShuhei YoshidaSoal JawabSony Interactive Entertainment


Keputusan FV X SEA Major 2018

Minggu ini, FV X SEA Major 2018 telah di jalankan di Battle Arena Malaysia. Telah berlangsung selama dua hari, iaitu pada hari Sabtu dan juga Ahad. Dengan menjadi acara Capcom World Tour juga Tekken World Tour, ianya memberi peluang kepada pemain untuk bangkit dalam Leaderboard. Tambahan kepada Fighting Games, Garena juga tidak melepaskan peluang menjadi sebahagian dalam FV X SEA Major dengan mempamerkan Free Fire, AOV dan juga game terbaru mereka, Contra: Return.

Tambahan kepada game yang dipamerkan, kat sana jugak ada booth HyperX, dimana, mereka mempamerkan headphone mereka. Pelawat mempunyai peluang untuk mencuba headphone mereka, dengan bermain Street Fighter V dan juga Dragon Ball Fighter V. Bukan sekadar mencuba, kepada mereka yang berpuas hati dengan Headphone HyperX, ada mereka yang terus membeli.

Eh, lupa pulak, jom kita tengok keputusan mereka yang menyertai FV X SEA Major 2018 ni :
Street Fighter V Arcade Edition
1. RZR|Xian (Ibuki)
2. Fight Club|UD (Cammy)
3. Fudoh|Haitani (Akuma)
4. CYG.BST|GamerBee (Cammy)
5. Tse4444 (Balrog, Chun-Li)
5. Mago (Cammy)
7. Atlas Bear|stormKUBO (Abigail)
7. VS.AMG.FV|NekoXX (Cammy)
Tekken 7
1. YAMASA|TAKE (Kazumi)
2. UYU|JeonDDing (Eddy, Lucky Chloe)
3. Ulsan (Kazumi, Jack-7)
4. YAMASA|NOBI (Steve, Dragunov)
5. Dee-on Grey (Jack-7)
5. ALPHA Red|Book (Jin)
7. FATE|Bilal (Bryan)
7. HXI|Zaba (Paul)
Blazblue Cross Tag Battle
1. Walker|ABEGEN (Yang/Tager)
2. Asher (Ruby/Carmine)
3. InC|VGD (Vatista/Waldstein)
4. Dinman (Tager/Kanji)
The King of Fighters XIV
1. Blackwell|ET (Benimaru/Leona/Heidern, Iori/Daimon/Clark)
2. J]-[UN (Shun’ei/Heidern/Iori, Blue Mary/Shun’ei/Iori, Blue Mary/Leona/Iori)
3. BL2game (Iori/King/Vice, Heidern/King/Vice, Iori/Benimaru/Vice)
4. Zephyr (Heidern/Leona/Mai)
Dragon Ball FighterZ
1. CGP|Alden (Gohan Adult/Cell/Kid Buu)
2. Coco Moom (Gohan Adult/Cell/Vegeta)
3. Walker|ABEGEN (Nappa/Goku Black/Android 16)
4. Blackwell|ET (Bardock/Tien/Vegeta, Gohan Adult/Bardock/Vegeta)
5. InC|VGD (Android 16/Cell/Vegeta, Cell/Android 16/Yamcha)
5. MagoGosora (Gohan Adult/Bardock/Goku)
7. RISE|Marn
7. ArmorX (Bardock/Kid Buu/Goku Black)
Marvel vs Capcom: Infinite
1. InC|VGD (Soul-Haggar/Dante, Power-Haggar/Gamora)
2. InC|RoLLynX (Power-Captain America/Dante)
3. InC|Pengoo (Power-, Reality-Ultron/Nova)
4. PPM|0re0z (Space-Thor/Monster Hunter)
Guilty Gear Xrd REV 2
1. RenSato (Millia Rage)
2. Walker|ABEGEN (Potemkin)
3. ADMY|D.R. Fierce (Slayer)
4. PPM|0re0z (Potemkin)
Injustice 2
1. XD|RyanGabriel (Doctor Fate)
2. Mousetrap (Green Lantern, The Flash)
3. VS.AMG.FV|Prototype (Black Manta, Bane)
4. VS.AMG.FV|Heantai_Tail (Black Canary)
Tahniah buat mereka yang menang, dan kepada mereka yang tidak ada rezeki, jangan cepat mengalah, jangan rasa down, boleh cuba lagi pada masa hadapan. GIT GUD!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Flash VisionFVFV x SEA MAJOR 2018Street Fighter VTekken 7


PUBG Mobile memperkenalkan Sistem Penetapan Anti-Cheat baru untuk Identifikasi dan Ban Cheater dalam permainan!

Sejak pelancaran PUBG MOBILE pada 2018, pasukan keselamatan mereka telah menguatkuasakan dasar toleransi sifar terhadap penipuan dalam permainan untuk mewujudkan persekitaran permainan yang adil dan sihat. Hari ini, PUBG MOBILE mendedahkan wawasan lanjut mengenai usaha pengesanan penipuan sedia ada dan inisiatif masa depan yang sedang dibangunkan, termasuk sistem anti-menipu yang dinaik taraf dengan teknologi pengesanan masa nyata.

Dengan memberi pengalaman permainan yang menyeronokkan dan adil, PUBG Mobile mengetengahkan langkah-langkah yang berterusan untuk menghapuskan penggodam dan penipu dalam permainan. Sebagai pertahanan pertama, sistem pengesanan dapat mengimbas perisian suspek dan data permainan yang diubahsuai. Untuk bersaing dengan kaedah penggodaman dan penipuan yang sentiasa berubah, mereka menggunakan libary besar-besaran dan terus berkembang untuk merentas rujukan ketika mengesan perisian mencurigakan.
Sementara pemaju PUBG MOBILE sedang berusaha untuk mengembangkan teknologi pengesanan secara berterusan usaha mereka untuk menghentikan penggodaman dan menipu tidak berhenti hanya pada satu baris pertahanan. Menggunakan teknik pemerhatian permainan, pemaju dapat mengenal pasti pemain menggunakan cara yang tidak adil untuk mendapatkan kelebihan berbanding persaingan mereka.

Selain itu, pasukan keselamatan menggunakan pemerhatian permainan untuk memonitor pemain yang telah dilaporkan melalui sistem permainan untuk memastikan hanya pemain yang menggunakan perisian tambahan atau cara penggodaman dan penipuan lain bagi menghalang dari persekitaran permainan yang diharamkan. Pasukan ini dapat mengamati permainan dengan berkesan untuk membezakan antara penggunaan perisian yang tidak adil dan kemahiran pemain serta kejadian permainan yang luar biasa disebabkan oleh lag atau kehilangan paket.

Dalam komitmen untuk berurusan dengan pemain yang menggunakan perisian penggodaman dan menipu, pemaju PUBG MOBILE dapat menguatkuasakan larangan pemain dalam masa nyata. Dengan menggabungkan perisian pengesanan, pemerhatian dan pemain yang melaporkan dapat secepat mungkin menghapus penipu walaupun dalam pertengahan perlawanan sehingga mengekalkan pengalaman permainan positif bagi pemain.
Kan lebih bagus membuat sebegini agar berlaku adil kepada pemain yang bersih dari segala menggodam atau penipuan! Jadi untuk lebih kemaskini jangan lupa untuk layari laman web rasmi PUBG Mobile, Facebook, Twitter dan YouTube.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Anti-CheatAnti-Cheat UpdateBAN Noticemobile gamepubg mobilePUBG Mobile BAN Noticetencent


Captain America: New World Order diumumkan, bakal tayang pada tahun 2024!

Semasa acara Disney 23 Expo diadakan, banyak game, siri dan filem diumumkan dan salah satunya adalah Captain America: New World Order. Semasa diumumkan, Kevin Fiege menjemput beberapa barisan pelakon dan pengarah untuk tampil di atas pentas.

Barisan pelakon Captain America: New World Order terdiri daripada Anthony Mackie sebagai Sam Wilson, Carl Lumley sebagai Isaiah Bradley dan Danny Ramirez sebagai Joaquin Torres. Terdapat juga pelakon baru yang dibawa masuk ke MCU iaitu Shira Haas sebagai Sabra.

Selain pelakon baharu, terdapat juga pelakon yang kembali kepada MCU selepas 14 tahun. Pelakon tersebut adalah Tim Blake Nelson dan penampilannya yang terakhir dalam MCU adalah filem The Incredible Hulk. Dia akan berlakon dalam Captain America: New World Order sebagai The Leader.

Tidak seperti Hulk dan She-Hulk yang terkena radiasi gamma sekali gus mengembangkan kesemua otot, The Leader langsung tidak mengembangkan ototnya tetapi mengembangkan kepalanya dan menjadi salah satu daripada makhluk yang paling bijak di dunia.
Filem Captain America: New World Order diketuai oleh Julius Onah sebagai pengarah, Malcolm Spellman dan Dalan Musson sebagai penulis skrip.

Dalam satu interview, Mackie mengatakan yang dia cukup gembira untuk berlakon sebagai pelakon utama. Hal ini kerana, dia sering menjadi pelakon tambahan di dalam filem MCU setakat ini dan ini adalah filem pertamanya sebagai watak utama.
Mackie berlakon sebagai Sam Wilson sejak filem Captain America: The Winter Soldier pada tahun 2014 dan banyak sudah pasti melakonkan watak The Falcon dalam filem MCU lain seperti Captain America: Civil War 2016.
Pada penghujung filem Avengers: Endgame pada tahun 2019, Steve Rogers memberikan “shield” Captain America kepadanya dan secara tidak langsung menjadikannya dirinya sebagai Captain America yang seterusnya. Namun, dia tidak menerimanya sehingga penghujung siri The Falcon and The Winter Soldier 2021.

Buat masa sekarang, itu sahaja maklumat yang didedahkan mengenai filem Captain America: New World Order dan bakal ditayangkan pada 3 Mei 2024. Tidak pasti sama ada akan ditayangkan di Malaysia atau tidak. Harapnya, dapatlah ditayangkan di Malaysia. Apapun, tarikh tayangan filem ini masih lambat lagi dan banyak perkara mungkin akan berlaku sepanjang penantian filem ini.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita mengenai Disney D23 Expo daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: captain americaCaptain America: New World Ordermcu


Death Stranding World Strand Tour di Singapura nampaknya dah pasti dan bertarikh 17 November ini!

Masihkah anda ingat awal Oktober lalu kami ada mengongsikan berita mengenai Hideo Kojima akan membuat satu tour untuk permainan akan datangnya Death Stranding yang bermula di Paris,London, Berlin, New York City, San Francisco, Tokyo, Osaka, Singapore, Taipei dan Seoul? Ya nampaknya ianya pasti dan pihak PlayStation Asia sendiri telah memaklumkanya sebentar tadi di Facebook mereka!

The World Strand Tour is landing in Singapore – get ready to connect with Hideo Kojima. DEATH STRANDING launches 8 November 2019.More details for this event to be revealed soon.
Posted by PlayStation Asia on Monday, 28 October 2019

Nampaknya WORLD STRAND TOUR 2019 ini turut akan berada di negara jiran kita pada 17 November 2019 di Victoria Theatre Singapura. Masih belum banyak informasi yang dikongsikan, pihak PlayStation menyatakan akan mengemakini informasi dalam masa terdekat.

Permainan Death Stranding bakal hadir di platform PlayStation 4 pada 8 November ini merupakan permainan aksi dari Hideo Kojima dan watak utama bagi permainan ini merupakan Norman Reedus yang juga berlakon dalam siri TV terkenal The Walking Dead.
Jadi siapa tak sabar nak serbu Singapura November ini? Nantikan lebih kemaskini dalam masa yang akan datang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: death strandinghideo kojimaPlayStation 4PlayStation AsiaWORLD STRAND TOUR


E3 2022 akan diadakan sepenuhnya secara online sekali lagi

Entertainment Software Association, yang menguruskan acara  E3 (Electronic Entertainment Expo) mengumumkan bahawa acara ini akan diteruskan dalam format “online” sahaja pada tahun 2022. Ini merupakan tahun kedua E3 diadakan secara dalam talian kerana pandemik COVID-19 yang melanda seluruh dunia.

Dalam mesej yang diberikan kepada VentureBeat hari ini, ESA mendedahkan bahawa rancangan untuk mengadakan E3 di Pusat Konvensyen Los Angeles terpaksa dibatalkan berikutan penularan pantas varian Omicron COVID-19.

“Disebabkan risiko kesihatan yang berterusan berkait COVID-19 dan kesannya terhadap keselamatan penganjur dan peserta, E3 tidak akan diadakan secara berdepan pada 2022,” kata ESA dalam satu kenyataan. “Kami tetap teruja dengan masa depan E3 dan tidak sabar untuk mengumumkan butiran lanjut tidak lama lagi.”
Tarikh acara masih belum ditetapkan buat masa ini.

This is spin. I heard from sources in mid-November, before Omicron's emergence at the end of that month that the ESA had abandoned their dates for the LACC. https://t.co/2oIbkNDFBx— Mike Futter (@Futterish) January 6, 2022

Menurut bekas editor Game Informer dan pengasas F-Squared, Mike Futter, ESA sudah membuat keputusan ini pada pertengahan November 2021.
“Saya dengar daripada sumber – pada pertengahan November, sebelum kemunculan Omicron pada hujung bulan bahawa ESA telah membatalkan acara mereka di Pusat Konvensyen Los Angeles. Acara ESA pada musim panas lalu… tidak bagus. Dan penerbit telah belajar mereka tidak perlu membayar nilai yang terlalu tinggi kepada ESA untuk menghubungi akhbar dan pengguna.”

Seperti yang dinyatakan di atas, ini menandakan tahun kedua berturut-turut di mana E3 diadakan dalam format digital sahaja. 2020 merupakan tahun paling malang kerana E3 terpaksa dibatalkan serta merta selepas wabak COVID-19 mula menular pada awal tahun.
Pada masa yang sama, hos dan penerbit Geoff Keighley mengesahkan bahawa Summer Game Fest akan kembali pada hujung tahun ini. Walaupun semuanya online, korang semua tidak perlu risau kerana masih ada banyak berita gaming besar yang menunggu untuk diumumkan.

pic.twitter.com/5MLaSCESlH— Geoff Keighley (@geoffkeighley) January 6, 2022

Untuk segala berita kami tentang E3, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: acaraE3 2022online


Filem Detective Conan The Story of Ai Haibara: Black Iron Mystery Train Akan Tayang di Malaysia Pada 11 Mei Ini!

Detective Conan telah pun menayangkan filem ke-26 iaitu yang bertajuk “Detective Conan: Black Iron Submarine.” Kalau anda ingin tahu, ada sebuah filem khas Detective Conan yang telah ditayangkan sebelum filem terbaru itu tersedia. Filem tersebut ialah “Detective Conan The Story of Ai Haibara: Black Iron Mystery Train”, ianya merupakan filem kompilasi yang berfokuskan Ai Haibara sepanjang siri! Berita baiknya filem tersebut akan ditayangkan di Malaysia pada minggu ini! Jom kami ceritakan secara lanjut mengenainya.

GSC telah mengumumkan tayangan untuk Detective Conan The Story of Ai Haibara: Black Iron Mystery Train melalui media sosial mereka. Filem itu akan ditayangkan pada 11 Mei 2023 di pawagam GSC terpilih.

Seperti yang kami sebutkan di atas, filem ini merupakan kompilasi episod daripada siri yang berpusat pada Haibara dengan naratif baharu daripada Conan. Kesemua dialog daripada episod juga telah direkodkan semula! Berikut adalah episod-episod terpilih dalam filem tersebut:

The Girl from the Black Organization and the University Professor Murder Case (Episodb129)
The Indiscriminate Stadium Threatening Case (Episod 130-131)
The Old Blue Castle Investigation Case (Episod 136-137)
Reunion with the Black Organization (Episod 176-178)
The Mysterious Passenger (Episod 230-231)
The Shadow Approaching Haibara’s Secret (Episod 699-700)
The Jet-Black Mystery Train (Episod 701-704)

Sumber: GSC
Jadi kepada anda yang ingin menontonnya, bolehlah beli tiket tayangannya apabila GSC bukanya nanti. Selalunya jualan tiket akan bermula sehari sebelum tayangan. Ikuti laman media sosial GSC untuk mendapatkan kemas kini baru.
Buat masa ini, masih tiada berita mengenai tayangan filem ke-26 Detective Conan. Memandangkan filem anime tersebut selalu ditayangkan di Malaysia, ada kemungkinan besar tayangan untuk filem tersebut diumumkan pada masa akan datang. Harap-harap jaraknya tidaklah jauh sangat dengan filem Detective Conan The Story of Ai Haibara: Black Iron Mystery Train kerana ia berkait dengan Black Organization dalam filem tersebut.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai filem daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Detective ConanDetective Conan The Story of Ai Haibara: Black Iron Mystery Train


AKIBA’S TRIP: Hellbound & Debriefed versi Asia akan dilancarkan 20 Mei ini!

Clouded Leopard Entertainment Inc. dengan sukacitanya mengumumkan maklumat produk terperinci mengenai judul aksi-pengembaraan AKIBA’S TRIP: Hellbound & Debriefed (untuk PlayStation 4 / Nintendo Switch) versi Asia yang akan dikeluarkan pada hari Khamis, 20 Mei 2021. Okay jom ketahui lebih mengenai game ni di bawah;

Pengenalan Permainan
Judul ini adalah versi remaster Akiba’s Trip Plus sepenuhnya yang dilancarkan semula di PSP pada tahun 2012, dioptimumkan untuk konsol generasi semasa. Ini adalah permainan aksi-pengembaraan di mana seorang pemuda memerangi vampir yang dikenali sebagai Kageyashi di Akihabara, Tokyo, Jepun.

Pengaturan Ultra-Realistik

Kisah ini berlaku di Akihabara, sebuah daerah kehidupan sebenar di Tokyo. Dulu pasar  underground  untuk elektronik, Akihabara – dikenali sebagai Akiba – sejak itu menjadi mecca bagi budaya pop Jepun, terutama anime, permainan, dan idola pop. Judul ini adalah pembuatan semula Akiba’s Trip Plus, berdasarkan Perjalanan Akiba yang asli yang dikeluarkan di PSP pada tahun 2011, yang dioptimumkan untuk konsol generasi semasa. Oleh itu AKIBA’S TRIP: Hellbound & Debriefed  menampilkan jalan-jalan di Akihabara seperti yang muncul pada awal tahun 2010.

Menghadap Kageyashi!

Protagonis permainan diserang oleh vampir bernama Kageyashi, yang dikatakan berkeliaran di jalanan Akihabara pada waktu malam. Dia hampir terbunuh, tetapi seorang gadis muda Kageyashi menyelamatkan nyawanya. Berikutan kejadian ini, wira kita bertekad untuk menghadapi pengisap darah sekali dan untuk semua.

Strategi Pertempuran yang Seksi

Pertempuran melawan Kageyashi adalah tindakan tanpa henti dan sentiasa berdebar-debar. Malangnya, vampir mempunyai kemampuan regeneratif, yang bermaksud bahawa mereka tidak dapat dikalahkan oleh pukulan fizikal sahaja. Untuk membuat mereka terkena cahaya matahari – satu-satunya kelemahan mereka – pemain mesti merobek pakaian Kageyashi pada waktu yang tepat, menjadikannya abu!

Vampir, Aksi & Akihabara — REMASTERED!

Pada tahun 2020, siri Akiba’s Trip mencapai sejumlah 800,000 unit yang terjual di seluruh dunia, dan tahun ini, AKIBA’S TRIP: Hellbound & Debriefed akan memperingati ulang tahun ke-10 siri ini. Perincian Akihabara yang menarik telah dibuat dalam bentuk HD, jadi mereka yang memainkan permainan ini pada zaman kegemilangan PSP dapat menghidupkan kembali kegembiraan! Di samping itu, sistem badge (tidak boleh dikelirukan dengan trophies) menawarkan cabaran unik kepada pemain untuk mendapatkan item lencana eksklusif sepanjang permainan.

Maklumat Produk:

Nama
AKIBA’S TRIP: Hellbound & Debriefed　 Asian Version
AKIBA’S TRIP Hellbound & Debriefed Limited Edition

Genre
Action-Adventure

Tarikh Pelancaran
May 20, 2021

Platform
PlayStation®4/Nintendo Switch™

Pemain
1

Harga
$39.99 USD (anggaran RM165)
$69.99 USD (anggaran RM289)

Kandungan
AKIBA’S TRIP: Hellbound & Debriefed　 Asian Version（Disc version）

AKIBA’S TRIP: Hellbound & DebriefedAsian Version（Disc version）
Limited edition packaging with illustrations by tanu
AKIBA’S TRIP Official Complete Guide (Reprint)
AKIBA’S TRIP 10 YEARS OF MEMORY (Artbook)
AKIBA’S TRIP 1st Complete Soundtracks.

Penarafan
Japan：CERO C /Taiwan：15+ /Korean：18+ (Sexual)

Pemaju
ACQUIRE Corp.

Pengeluar
Clouded Leopard Entertainment Inc.

Bahasa
Audio
Japanese/English

Sari Kata
Traditional Chinese/Korean/English/Simplified Chinese/Japanese

Copyright
©2011-2021 ACQUIRE Corp.
Licensed to and published by XSEED Games / Marvelous USA, Inc. and Clouded Leopard Entertainment Inc. Website click here.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Akiba's Trip: Hellbound & DebriefedClouded Leopard Entertainment Inc.


LEAKED!! Logo dan nama rasmi Call of Duty: Black Ops Cold War terdedah melalui kupon Doritos?!

Sesuatu yang tidak dijangka! Kebocoran game Call of Duty terbaru oleh leaker popular ‘TheGamingRevolution‘ dilaporkan mendapat DM yang menunjukkan kebocoran logo dan nama permainan itu. Seperti yang disiarkan oleh pengguna Twitter ModernWarzone, kebocoran itu adalah kemasan kupon Doritos dengan logo ‘Call Of Duty Black Ops Cold War’ yang terpampang di atasnya bersama dengan promosi 2XP. Anda boleh lihat disini;

CoD Modern Warfare juga mengadakan promosi Mountain Dew 2XP pada tahun 2019. Promosi yang sama, jenama yang berbeza. Tetapi itu bukan perbezaan di sini.
Call Of Duty 2020 dan ‘The Red Door’
Ketika ‘The Red Door’ muncul di Microsoft store, pengguna internet dengan cepat melabelnya sebagai nama samaran untuk tajuk CoD yang akan datang. Selain itu, pengguna juga dapat memuat turunnya tetapi tidak dapat menjalankan program. Gambar di skrin utamanya bernama ‘Call of Duty Black Ops.’

Video yang mengandungi maklumat itu disiarkan juga oleh YouTuber ‘TheGamingRevolution’ dan kini telah di BLOCKED oleh ACTIVISION! Video itu mengandungi perincian mengenai tajuk yang akan datang, penampilan ‘The Red Door’, dan banyak lagi. Anehnya, kebocoran dalam video itu menunjukkan bahawa judulnya adalah ‘Black Ops: CIA.’ Jadi kemungkinan besar kebocoran tersebut sebenarnya permainan Black Ops Cold War ini jika tidak hadir kebocoran Doritos ini.
Doritos dan COD 2020
Sekarang bahawa maklumat Doritos ini telah bocor, ia bertentangan dengan kebocoran sebelumnya dari video dan kembali ke tajuk Call Of Duty Black Ops Cold War. Sekarang ia menjadi sangat mengecewakan kepada peminat. Permainan ini telah ditangguhkan dan menurut laporan, kita tidak akan dapat bermainnya sebelum bulan Ogos.
Butiran lain yang termasuk dalam Promo Doritos termasuk:

Promo berakhir  31/1/2021
Max 160 Codes seorang
Limit 1 Jam 2XP sehari
40 Jam keseluruhan
1 tahun Double XP Giveaway
ESRB Rating masih Pending

Mungkin masih lama sebelum kita benar-benar dapat melihat sesuatu yang berharga dari Activision mengenai gelaran tahun ini. Sehingga itu, nantikan maklumat terkini dan mungkin ada sesuatu yang mengejutkan kepada anda! Tapi sebelum itu jangan lupa usha sekali 1 lagi game terbaru Activision bersama Toys for Bob iaitu Crash Bandicoot 4 yang kami telah kongsikan review demo sebelum ini disini.
Sumber: ModernWarzone
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionCall Of DutyCall of Duty: Black Ops Cold WarDoritosLeakTheGamingRevolution


[Nintendo Direct] Akhirnya si witch kembali! Bayonetta 3 akan datang 2022!

Nintendo dan Platinum Games menayangkan trailer Bayonetta 3 semasa pameran Nintendo Direct hari ini! Pertarungan aksi orang ketiga yang terkenal dengan siri ini muncul dalam coretan ringkas, lengkap dengan serangan senjata api dan meter kombo, serta pertarungan atasan yang unggul yang menampilkan raksasa berukuran Godzilla!

Ya kita dapat melihat Bayonetta berhadapan dengan monster kaiju yang besar! Treler itu juga memberikan gambaran mengenai kawasan dan raksasa baru, termasuk subway dan labah-labah yang mengerikan. Semua ini berlaku di Tokyo yang hancur, yang sepertinya merupakan salah satu pengaturan utama permainan.

Gameplay terakhir treler memberi kita gambaran sekilas tentang watak yang ada yang berspekulasi untuk menjadi Vergil dari Devil May Cry, atau sekurang-kurangnya seseorang yang sangat mirip dengannya. Mungkinkah kita melakukan crossover yang besar? Kita akan melihat kelak.

 “Nampaknya saya sudah terlambat, tetapi saya bersedia memberikan semua yang anda mahukan,” kata Bayonetta dalam treler itu, nampaknya bercakap secara langsung dengan peminat Platinum Games yang telah menunggu hampir lima tahun untuk treler ini. Bayonetta 3 pertama kali diumumkan pada tahun 2017, jadi treler permainan yang menarik perhatian hari ini tidak dapat kehadiran dengan segera. Tetapi mendapat tahun pelepasan dah cukup menggebirakan hati peminat walaupun masih belum tertera tarikh rasminya.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

 Detik-detik akhir treler juga menggoda penampilan dari watak katana yang berambut ringan dan mempunyai peminat spekulasi Bayonetta. Adakah ia Cereza? Jeanne? Adakah ini semacam prekuel? Atau DLC? Itu adalah harapan bahawa treler susulan memberi kita petunjuk dalam perjalanan ke pelancaran Bayonetta 3 tahun depan.

 Treler itu juga mengesahkan pereka The Wonderful 101 dan Astral Chain Yusuke Miyata sebagai pengarah permainan Bayonetta 3. Lebih banyak maklumat akan didedahkan “di kemudian hari”, kata Nintendo. Dalam mesej yang disiarkan di Twitter, pencipta Bayonetta, Hideki Kamiya mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka dan mengatakan bahawa dia akan berhenti menyekat orang yang tweetnya dalam bahasa Inggeris buat sementara waktu.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bayonetta 3nintendoNintendo directplatinum games


Gundam Battle Operation 2: GBO Winter Festival 2022 sudah tiba!

Bandai Namco mengumumkan yang bermula 1 sehingga 29 Disember 2022, mereka akan mengadakan acara GBO Winter Festival 2022 dalam Gundam Battle Operation 2.

Melalui acara ini, anda akan berpeluang untuk memenangi 1 Mobile Suit Rare atau lebih tinggi melalui 10 supply drop secara percuma setiap minggu. Bukan setakat itu sahaja, mereka juga akan memberikan supply drop yang banyak dan pemain akan berpeluang untuk memenangi unit baharu seperti Varguil.

Bersama-sama dengan acara ini, mereka telah menyediakan banyak kempen untuk para peminat bermain.
Campaign 1Campaign 2Campaign 3Campaign 4Campaign 5Campaign 6
Campaign 1 – Maksimum 40 Supply Drop istimewa percuma Anda akan berpeluang untuk memenangi 1 Mobile Suit Rare atau lebih tinggi melalui 10 supply drop secara percuma setiap minggu. Pemain juga akan memenangi sehingga 8 Mobile Suit secara percuma. Campaign 2 – Vol 1 Step Up!Sepanjang festival berlangsung, Gustav Karl dari Mobile Suit Gundam Unicorn akan membuat penampilan. Campaign 3 – Vol 2 Step Up!“Boosted Supply Drop” akan diadakan semasa festival dalam tempoh empat minggu di mana pemain boleh dapatkan Gustav Karl. Campaign 4 – Misi masa terhadMisi masa terhad akan dijalankan dalam dua fasa di mana fasa pertama akan bermula 1 sehingga 15 Disember 2022 dan fasa kedua akan bermula 15 sehingga 29 Disember 2022. Anda akan berpeluang untuk mendapatkan ganjaran istimewa seperti aircraft baharu dari Hyakushuki Kai Mass Production Type. Campaign 5 – Pilot baru dan lama akan munculKempen ini akan dijalankan kepada pemain yang tidak log masuk ke Gundam Battle Operation 2 selama 45 hari atau dalam tempoh 14 hari sejak mereka mula bermain. Dalam kempen ini, pemain akan diberikan peningkatan EXP dan CP sebanyak 5 kali ganda dan DP sebanyak 10 kali ganda. Campaign 6 – Penurunan harga DP dan banyak lagiSekatan DP dan rank yang diperlukan untuk menukar beberapa Mobile Suit, senjata, alat ganti akan diturunkan. Sebelum pergi berperang, anda digalakkan untuk mencuba dapatkan Mobile Suit yang tidak berjaya didapatkan sebelum ini.

Pelbagai kempen mereka jalankan dalam GBO Winter Festival 2022. Saya ingin mengingatkan anda bahawa acara ini akan diadakan bermula 1 sehingga 29 Disember 2022. Mobile Suit Gundam Battle Operation 2 kini tersedia di PlayStation 4 dan PlayStation 5.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak liputan menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GBO Winter Festival 2022gundamGundam Battle Operation 2


Goku buat kesilapan besar lagi dalam manga! Haruskah dia korbankan bumi untuk selamatkan alam semesta?

*AMARAN: Artikel berikut mengandungi spoiler untuk Dragon Ball Super bab 65 oleh Akira Toriyama dan Toyotarou*
Sejak pertama kali muncul dalam manga Dragon Ball pertama, Goku telah berusaha untuk melindungi Bumi dan rakan-rakannya dalam pelbagai situasi. Ketika siri makin berkembang, setiap situasi menjadi semakin bahaya, dengan setiap tindakan Goku akan menentukan nasib seluruh alam semesta. Umumnya, Goku telah berjaya melindungi rakan-rakan dan orang awam, tetapi ketagihannya untuk melawan musuh yang lebih kuat kadang-kala membawa kepada situasi maut. Dalam Dragon Ball Super bab 65, Goku sekali lagi melakukan silap besar – dan ia mungkin memaksa dia untuk menghancurkan Bumi demi menyelamatkan galaksi.

Dragon Ball Super bab 64 menyaksikan Goku akhirnya mahirkan Ultra Instinct Perfected, yang membolehkannya untuk benar-benar mengalahkan Moro, si penjahat yang cuba untuk menyerap tenaga Bumi dan penduduknya. Namun, Goku enggan membunuh Moro, dan sebaliknya, memberi pilihan kepada penjahat itu untuk menyerah diri kepada Galactic Patrol. Goku bahkan memberikan Senzu Bean kepada Moro, yang menyembuhkannya sepenuhnya. Seperti yang diramalkan oleh orang ramai, Moro memilih untuk menyerang Goku daripada menyerah.

Pada mulanya, Moro masih tidak dapat menandingi Goku. Penjahat itu segera menyedari, bahawa, ketika melawan Merus, dia telah menyalin kekuatan wira tersebut. Selepas mendapatkan tangannya yang menyimpan kuasa ini di Dragon Ball Super bab 65, ia memberikan akses ke kekuatan yang tidak terduga. Peningkatan baru ini membolehkan Moro bersaing dengan Goku, tetapi tubuhnya tidak dapat menampung kekuatan Merus. Goku kemudian menyatakan bahawa Moro harus berlatih untuk menguruskan kekuatan Ultra Instinct Perfected. Kemasukan kuasa ini pada awalnya menyebabkan saiz Moro membesar secara drastik sehingga hampir meletup, tetapi penjahat itu membuat keputusan untuk bergabung dengan Bumi.

Walaupun Whis dan rakan-rakan lain meminta Goku untuk membunuh Moro sepanjang bab ini, tindakan Goku untuk tidak melakukannya menyebabkan penjahat itu menyerap tenaga dan bergabung satu dengan Bumi. Ketika Dragon Ball Super bab 65 tamat, Whis menjelaskan bahawa Goku kini harus menghancurkan Bumi untuk benar-benar mengalahkan Moro. Sekiranya Goku tidak menghancurkan Bumi, Moro akhirnya akan meletup dan berpotensi melenyapkan seluruh galaksi.

Dengan andaian Goku harus menghancurkan Bumi untuk mengalahkan Moro, ada kemungkinan besar, Z-Fighters lain dapat menghidupkan semula planet ini dengan bantuan Dragon Ball. Namun, ada cara lain untuk mengalahkan Moro dan menyelamatkan Bumi. Sekiranya penyatuan Moro dengan Bumi dianggap sebagai transformasi atau gabungan semacam, maka teknik Forced Spirit Fission milik Vegeta – yang dia pelajari ketika berlatih di Planet Yardrat – terbukti amat berguna dalam memisahkan kedua-dua entiti. Dengan demikian, ini memberikan jalan bagi Goku mengalahkan Moro tanpa menghancurkan Bumi.
Sumber – Shueisha Inc.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon BallDragon Ball SupergokumangaMoroUltra Instinct Perfected


Bethesda dan Nintendo Tunaikan Hajat Pesakit Kanser untuk main game pilihan mereka.

Syarikat game bethesda yang terkenal dengan Fallout, Skyrim dan Rage telah membuat make a wish kepada seorang kanak-kanak yang berumur 12 tahun adalah pesakit yang jarang orang didapati iaitu kanser neuroblastoma stage 4. Budak kecil itu bernama Wes yang amat meminati Fallout Series dan setelah Doctornya telah beritahu ibubapanya yang berkemungkinan besar yang Wes tidak akan lama didunia dan seorang lagi pesakit kanser iaitu Chris Taylor yang mempunyai Kanser Osteosarcoma juga jarang didapati oleh orang dan ada berkemungkinan dia juga tidak lama didunia ini.

Some pics from me, local Benjamin, and Zach playing

Thanks so much guys, this means so much to me pic.twitter.com/raxPu7QJp9
— Chris Taylor (@SpookyWoobler) September 21, 2018

Wes yang telah berlawan dengan Kanser sejak dia berusia 5 Tahun, dia telah melawan pelbagai halangan dalam dirinya tapi akhirnya dia berdepan dengan stage 4 kanser. Cerita ini mendapat perhatian Bethesda yang amat menyentuh hati mereka apabila mereka dapat tahu tentang situasi Wes. Matt Grandstaff yang bekerja sebagai Assistant Director di Bethesda telah mengambil keputusan untuk ambil satu copy game Fallout 76 dan membawa ke rumah Wes yang berada di Virginia, yang mengambil 4 jam untuk memandu dari Maryland.

Manakala Chris Taylor pula yang amat meminati Super Mario Smash Bros yang berkemungkinan besar tidak dapat main final product game tu, Chris yang telah melawan kanser selama 3 tahun yang akhirnya beliau mahu menamatkan treatment itu, Chris yang mengatakan dia risau kerana dia tidak rasa sempat untuk bermain Super Mario Smash Bros Ultimate.

WE DID IT GUYS
Today two nintendo reps came down with the E3 demo of Smash Ultimate and i got to play it for 3 hours with a local friend, my brother and my mom 🙂
I got pictures incoming but still like holy shit
Thanks to everyone who did this for me, you're all the real champ
— Chris Taylor (@SpookyWoobler) September 21, 2018

Matt yang bertemu dengan Wes dan bercerita tentang Fallout, sepertimana korang tahu, Bethesda memang salah satu syarikat yang sering menganjurkan pelbagai event seperti Make-A-Wish Foundation untuk orang yang sakit ataupun kurang bernasib baik untuk kanak-kanak dan remaja. Matt juga memberikan Replika Power Armor Helmet dan ditandatangani oleh Todd Howard sendiri iaitu Director dan Executive Producer di Bethesda.

Bethesda dan Nintendo bagi aku ini adalah Classy move bagi mereka kerana mereka tahu bertapa besarnya peminat yang mahu mainkan Fallout dan Super Smash Mario Bros untuk mereka yang kurang bernasib baik dan bagus untuk Bethesda dan Nintendo kerana sanggup membantu mereka dan memberi mereka peluang walaupun bukan wang mereka cari.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bethesda SoftworksFallout 76make a wishtodd howard


Singapore Games Association secara rasmi dilancarkan & sedia untuk pertumbuhan Industri Esports!

Persatuan perdagangan utama Singapura untuk industri permainan dan sukan, Singapore Games Association (“SGGA”) telah dilancarkan secara rasmi. Disokong oleh Enterprise Singapore (ESG), Infocomm Media Development Authority (IMDA) dan Singapore Tourism Board (STB), SGGA bertujuan untuk mengembangkan dan menyokong permainan yang mapan dan ekosistem esports secara tempatan, sambil meletakkan nama Singapura di peta dunia.

Pelancaran SGGA memanfaatkan industri permainan dan sukan tempatan yang semakin berkembang, dengan pendapatan di segmen Permainan Video di Singapura diprojeksikan mencapai US$130 juta pada tahun 2020 dan US$138 juta pada tahun 2024, menurut Statista, sebuah portal penyelidikan pasaran dalam talian.

SGGA dibina berdasarkan bekas kerja Singapore Games Guild (SGG), sebuah organisasi tiada untung yang ditubuhkan pada tahun 2017 sebagai pertubuhan pertubuhan International Games Development Association Singapore (IGDA | SG). Usaha SGG difokuskan untuk mendukung syarikat pengembangan permainan yang berbasis di Singapura dan menganjurkan pembangunan permainan buatan Singapura. SGGA baru akan mengambil peranan yang diperluas sebagai pembantu untuk menyokong spektrum penuh industri permainan dan sukan.
Rancangan jangka panjang SGGA termasuk formulasi dan pentadbiran skema akreditasi pertama Singapura untuk industri permainan dan esports, serta mengatur program untuk meningkatkan standard profesional dan penglibatan masyarakat. Salah satu inisiatif tersebut ialah Singapore Esports, yang dikendalikan di bawah SGGA untuk memberikan pembangunan yang menyeluruh, juga menempatkan Singapura sebagai negara pilihan untuk pertandingan dan acara esports antarabangsa.
Persatuan bukan berasaskan keuntungan, berasaskan keahlian juga akan memberi kuasa kepada anggota untuk menjalin hubungan dengan persatuan esports, organisasi dan perniagaan permainan juga sukan tempatan dan antarabangsa, untuk mempromosikan amalan terbaik dan meneroka peluang global. Rancangan yang akan datang termasuk bekerjasama dengan pihak penganjur gamescom asia untuk mempamerkan permainan buatan Singapura dalam versi digital Gamescom pada bulan Ogos ini. Bengkel dan program pengembangan kemampuan untuk menyokong pertumbuhan profesional sedang dalam proses untuk menyokong keperluan industri permainan dan esports untuk aliran bakat berkemahiran tinggi, inovatif dan kreatif yang stabil.
Pengalaman industri yang mendalam diterajui
Persatuan ini akan dipengerusikan oleh industri veteran Gwen Guo, pengasas bersama dan Pengarah Kreatif Imba Interactive, sebuah studio perkhidmatan audio permainan yang berpusat di Singapura. Dengan pengalaman hampir satu dekad di syarikat permulaan dan syarikat korporat, Gwen akan bekerjasama dengan naib ketua Elicia Lee, Pengarah Urusan Eliphant, yang pakar dalam pemasaran permainan, acara, produksi live stream dan esports di Asia. Mereka akan disokong oleh jawatankuasa Eksekutif dan Lembaga Penasihat profesional industri.
“Ini adalah waktu yang menggembirakan untuk mengumpulkan industri permainan dan esports serta bekerja sama untuk meningkatkan keahlian kami dan membuka jalan baru, ketika kami mengibarkan bendera Singapura di pentas dunia. SGGA akan mengekalkan elemen teras SGG – menyatukan komuniti setempat melalui acara, meraikan permainan tempatan dan menawarkan bakat kami sebagai rumah yang mesra dan memelihara untuk meneroka, berkembang dan berhubung dengan bakal kolaborator – dan menawarkan lebih banyak lagi. Kami berharap dapat memupuk industri yang lebih tangguh dan inovatif dengan pertumbuhan dan peluang yang berterusan melalui pembangunan infrastruktur dan kemampuan, ”
– Gwen.
Meningkatkan industri permainan dan sukan Singapura: Resilient, Innovative, Talented
Pada Q3 2020, SGGA akan melancarkan program keahlian berbayarnya, yang terbuka untuk semua syarikat berdaftar di Singapura, serta individu yang berpusat di Singapura termasuk pekerja bebas. Anggota persatuan akan menikmati harga istimewa dan akses kepada inisiatif SGGA, termasuk penyertaan acara dalam dan luar negara, kumpulan fokus, peluang rangkaian, sumber daya, kursus latihan dan faedah melalui rangkaian rakan kongsi SGGA.
Persatuan ini juga mencari patrons yang berminat untuk menyumbang kepada inisiatif industri dan sukarelawan dalam pelbagai peranan. Maklumat lebih lanjut boleh didapati di laman web SGGA. Sebagai sebahagian daripada matlamatnya untuk membangun saluran bakat yang mantap untuk industri ini, SGGA akan mengurus dan menganjurkan lebih daripada sepuluh bengkel di pelbagai topik termasuk permainan, esports dan pengurusan perniagaan untuk permulaan pada tahun pertama. Inisiatif lain termasuk terlibat dengan institusi pendidikan, UKM dan syarikat untuk memudahkan latihan dan pengambilan bakat, menangani kesalahpahaman mengenai permainan dan esports dan meningkatkan kesedaran mengenai peluang kerjaya dalam industri permainan.
“Tujuan SGGA adalah untuk melibatkan diri dan mewakili spektrum penuh ekosistem permainan dan esports Singapura, yang walaupun kecil, adalah pelbagai. Setiap ahli Exco dan penasihat yang dilantik membawa kepakaran dan perspektif berharga yang unik untuk peranan mereka dalam industri, dan ini akan melengkapkan kami dengan pengetahuan yang diperlukan untuk mengatasi jurang dan mewujudkan lebih banyak peluang bagi syarikat kami untuk berkembang dan berjaya, ”
-Elicia.
SGGA juga bertujuan untuk menjadi platform untuk kepemimpinan pemikiran untuk industri, dengan menghubungkan syarikat dengan dasar permainan dan trend terkini yang berkaitan dengan pasaran tempatan dan Asia. Laporan pandangan akan diberikan kepada syarikat untuk memanfaatkan, untuk menggunakan amalan terbaik dan mengikuti perkembangan terbaru.
Meningkatkan kebolehcapaian ke esports, mengembangkan Hab Esports Asia Tenggara

SGGA mengumumkan inisiatif “Singapore Esports” untuk meraikan pencapaian komuniti esports Singapura; dan meningkatkan daya tarikan Singapura sebagai tuan rumah acara esports dengan menetapkan standard seluruh industri.
Fokus utama adalah untuk meningkatkan akses ke esports melalui:

Menyokong acara esports dan persidangan rangkaian;
Meningkatkan standard industri melalui latihan dan pentauliahan;
Mempamerkan pencapaian perniagaan dan bakat tempatan dalam industri.

Inisiatif ini akan berusaha untuk meningkatkan keterlihatan Singapura sebagai hab esports Asia Tenggara dan menjadikan perusahaan esports Singapura sebagai rakan kongsi yang boleh dipercayai untuk syarikat dan organisasi antarabangsa yang berminat untuk menjadi tuan rumah acara esports di Asia.
Direktori awam tempatan pertama untuk semua perkhidmatan yang berkaitan dengan esports akan dibuat untuk meningkatkan keterlihatan syarikat serta peluang pekerjaan yang ada. Direktori, dihoskan di laman web persatuan, akan tersedia di kemudian hari. Program latihan dan magang akan dikuratori untuk meningkatkan kemampuan mengembangkan bakat tempatan untuk memenuhi tuntutan global.
“Esports adalah industri baru dan berkembang dengan potensi besar. Matlamat akhirnya adalah untuk mewujudkan persekitaran yang tepat untuk ekosistem yang makmur dan lestari di Singapura agar perniagaan esports dan semua pihak berkepentingan dapat berkembang maju. Inisiatif ini adalah langkah pertama ke arahnya dengan fokus utama dalam membentuk persepsi dan mengubah pemikiran sambil meletakkan asas untuk standard industri, ”
-Jayf, Exco anggota SGGA, dan CEO & Pengasas salah satu pasukan esports terbesar di Singapura, Resurgence.
Mata di Pasaran Global

SGGA akan menjadi pusat arahan untuk mengenal pasti dan mencetuskan kerjasama dan mempamerkan kepakaran industri permainan Singapura di platform luar negara. Perkongsian strategik dengan gamescom asia akan berusaha untuk mempamerkan syarikat permainan dan esports Singapura, bermula dengan versi digital Gamescom 2020 dan merancang untuk kehadiran yang signifikan di gamescom asia 2021. SGGA akan terus membangun perkongsian yang ada dengan permainan dan esport lain persatuan dan agensi utama, serta merancang untuk mempamerkan syarikat Singapura di acara antarabangsa seperti Taipei Game Show, Tokyo Game Show dan Game Developers Conference (GDC) pada tahun 2021.
Persatuan itu juga mengumumkan SGGA Industry Day yang pertama, sebuah persidangan digital pada 7 dan 8 Ogos. Dengan trek khusus untuk pengembangan permainan dan esports dalam adegan lokal dan regional, peserta dapat mengumpulkan wawasan dari dan menjalin jaringan dengan pakar tempatan dan luar negara, dari memahami permainan AAA hingga keterampilan yang diperlukan untuk mendapatkan pekerjaan di industri esports. Maklumat lebih lanjut mengenai Hari Industri terdapat di laman web SGGA Industry Day.
Maklumat lebih lanjut mengenai SGGA, inisiatif dan aplikasi keahliannya terdapat di laman web rasmi mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GamescomGamescom AsiaSGGASingapore EsportsSingapore Games Association


The Rampage Dalam Monster Hunter Rise

Peminat Monster Hunter pasti teruja dengan kehadiran mod baru dalam Monster Hunter Rise yang akan datang, iaitu The Rampage. Developer bagi francais Monster Hunter ini telah mengeluarkan kenyataan mengenai game terbaru mereka dimana peminat diberikan pilihan mod baru iaitu horde mode atau dikenali sebagai The Rampage.

Monster Hunter Rise adalah siri ke-enam dalam game Monster Hunter selepas Monster Hunter World. Pemain dibawa sekali lagi ke daratan New World dan diberi peranan sebagai Hunter yang ditugaskan untuk membunuh atau memerangkap monster menggunakan pelbaagi senjata, alat dan ciri persekitaran. Dibangunkan berdasarkan perubahan yang  dibuat dari siri World, Rise merancang untuk menjadikan persekitaran peta dalam keaadaan lancar, dengan setting yang dizonkan seperti masa lalu. Selain beberapa monster yang kembali, lokasi peta dijadikan tempat tinggal beberapa monster baru dalam Rise, termasuklah Magnamalo, yang disebut “Wyvern of Malice.” Hunter dapat mengesan, mempelajari, dan berlawan makhluk-makhluk ini sama ada dalam single-player ataau membentuk parti sehingga 4 orang dalam multiplayer.

Selain perburuan normal, pemain dapat melakukan survival mode dalam menentang gelombang monster yang datang menyerang keamanan Kamura Village. Sebelum dan semasa serangan, para pemain dapat menyiapkaan berbagai senjata untuk pertahanan tambahan, seperti ballistae, gatling guns, cannons dan banyak lagi. Beberapa NPC akan turut datang untuk membantu mempertahankan  kampung yang diperintah pemain. Senjata pengepungan boleh dikendalikan oleh pemain atau NPC. Monster Horde akan dipimpin oleh makhluk yang sangat kuat disebut sebagai “Major Threats” atau “Apexes.” Cara yang efektif untuk membalikkan mereka adalah dengan menyalakan isyarat balas yang meningkatkan serangan Hunter pemain. Quest berakhir setelah gerombolan itu berjaya ditangkis atau bos monster telah dikalahkan.
Di dalam Rise, pemain dapat mengharapkan pembangunan yang signifikan berdasarkaan beberapa mekanik baru yang diperkenalkan di World. Ini termasuk companion seperti Palamute, makhluk seakan anjing yang boleh ditunggang pemain tanpa kehilangan stamina dan dapat memanjat tebing diskala menegak, dan Palico, binatang seakan kucing yang akan membantu pemain dalam pertempuran. Mirip dengan Clutch Claw dari pengembangan Iceborne, Wirebug akan membolehkan pemain bergelut dan berayun di celah atau ke lokasi yang lebih tinggi ketika mereka melintasi. Ciri “Wirefall” dapat digunakan untuk menghindari serangan selanjutnya setelah mengalami damage. Mereka juga turut dapat  menggunakannya untuk berinteraksi dengan monster terbang seperti Wyverns dan menunggangnya ke tahap yang terhad. Satu lagi ciri  terbaru untuk memperluaskan set pergerakan pemain disebut “Switch Skills,” yang memungkinkan pemain untuk menukar serangan biasa dan serangan silkbind sesuka hati, membiarkan hunters membuat gaya berburu pilihan mereka sendiri.
Jadi, apa pendapat korang? Rasa hype tak nak maind Monster Hunter Rise ni? Untuk lebih info dan update game ni, boleh layari laman rasmi dan laman sosial Facebook Monster Hunter.
Sumber dari: CBR.com
 Muat turun di sini

Monster Hunter RisePublisher: CapcomRelease Date: 2021-03-26Nintendo Switch
Monster Hunter Rise adalah permainan video permainan peranan yang akan datang dalam siri Monster Hunter, yang dikembangkan dan dihasilkan oleh Capcom untuk Nintendo Switch. Ia akan dikeluarkan pada 26 Mac 2021.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #MonsterHunter#MonsterHunterRise#NintendoSwitchCapcomnintendo


Ninja menewaskan PewDiePie dengan menjadi Gamers dengan hasil tertinggi untuk tahun 2019!

Siapa sahaja tidak kenal nama yang disebut dalam tajuk diatas, Ninja dan PewDiePie, nama yang tidak lekang untuk gamers kental dan menjadi streamers terkenal hampir diseluruh dunia. Menurut laporan terbaru dari Forbes dalam tahun 2019 Ninja telah memotong PewDiePie dengan menjana hasil tertinggi hingga mencecah berjuta dollar hanya pada awal tahun 2020 ini!

Dengan berubah arah dari Twitch ke Mixer tahun lalu dan memperluaskan jenamanya sendiri, nyata Ninja berjaya mendapat pendapatan yang diinginkan oleh ramai streamer diluar sana. Dalam laporan Ninja, dia kini di tangga pertama dengan menjana hasil sebanyak $17 juta (anggaran RM69 juta). Ninja melaporkan didalam laporan tersebut hasil pendapatanya adalah dengan kerjasama Red Bull, jenama seluar dalam dan Adidas yang baru-baru ini dia mendapat jenama kasutnya sendiri juga icon skinya sendiri di Fortnite. Ada juga yang memberitahu bahawa Mixer membayar Ninja sebanyak $20 juta (anggaran RM81 juta) hanya untuk stream di laman web mereka, tetapi ianya tak termasuk dalam pengiraan Forbes.

Sumber: (Ananmalay / ESPAT Media / Getty Images)
Jika Forbes mengira sepenuhnya pendapatan Ninja termasuk pembayaran dari Mixer, sudah semestinya ianya akan menjadi jarak lebih besar anggraan pendapatanya dengan PewDiePie yang mendapat tempat kesua dalam carta. Kini PewDiePie mendapat pendapatan sehingga $15 juta (anggaran RM61 juta) untuk tahun 2019 juga mendapat 4.5 billion penonton di siaran YouTube nya! Bukan setakat itu, PewDiePie turut menjana duit dari permainan mobilenya yang tersendiri iaitu PewDiePie Pixelings. Walaubagaimana pun YouTuber tersebut menyatakan dia akan berehat tahun ini dan semestinya penjanaanya akan menurun.
Sumber NY Times
Tempat ketiga diikuti dengan YouTuber Mineraft iaitu Preston dengan pendapatan $14 juta hanya dengan hosting server dan post video. Diikuti Markiplier yang turut menjana $14 juta hanya dengan membuat video YouTube dan bekerjasama membuat filem asli dari YouTube yang bernama A Heist with Markiplier. Kemudian diikuti streamer terkenal sepanjang zaman iaitu Shroud yang juga beralih dari pelantar Twitch ke Mixer yang menjana pendapatan sehingga $12.5 juta hanya pada tahun 2019!
Sumber: YT Preston
Anda boleh lihat senarainya disini;

Ninja (Tyler Blevins) – pendapatan $17 juta (anggaran RM69 juta)
PewDiePie (Felix Kjellberg) – pendapatan $15 juta (anggaran RM61 juta)
Preston (Preston Arsement) – pendapatan $14 juta (anggaran RM57 juta)
Markiplier (Mark Fischbach) – pendapatan $14 juta (anggaran RM57 juta)
Markiplier(Michael Grzesiek) – pendapatan $12.5 juta (anggaran RM51 juta)
DanTDM (Daniel Middleton) – pendapatan $12 juta (anggaran RM49 juta)
VanossGaming (Evan Fong) – pendapatan $11.5 juta (anggaran RM47 juta)
Jacksepticeye (Sean McLoughlin) – pendapatan $11 juta (anggaran RM44 juta)
TimTheTatman (Timothy Betar) – pendapatan $8 juta(anggaran RM32 juta)
Nickmercs (Nick Kolcheff) – pendapatan $6 juta (anggaran RM24 juta)

1 of  7

-
+

Senarai awal tahun 2020 ini berpotensi kelihatan jauh lebih berbeza jika ditambah lebih banyak data tawaran aliran eksklusif kepada setiap streamers ini. Selepas Ninja berpindah ke Mixer, beberapa lagi streamer juga mula mengikutinya. Twitch streamer Disguised Toast yang meninggalkan Facebook Gaming, juga beberapa streamer lain turut berpindah ke YouTube dari Twitch. Beberapa streamer ini mempunyai ribuan pengikut dan mereka mungkin mendapat sejumlah besar wang pendapatan berbeza dan membuat keputusan untuk mengubah arah. Tahun 2020 masih panjang, jadi siapa agaknya bagi anda yang akan menjana pendapatan tertinggi pada tahun ini pula? Nantikan okay!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DanTDMforbesJacksepticeyeMarkiplierMixerNickmercsNinjaPewDiePiePrestontimthetatmanTwitchVanossGaming


DRAGON QUEST XI S: ECHOES OF AN ELUSIVE AGE – DEFINITIVE EDITION KINI TERSEDIA!

Kisah lengkap perjalanan The Luminary melalui Erdrea kini tersedia untuk permainan DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition di konsol PlayStation 4 dan Xbox One sebagai tajuk Xbox Play Anywhere, juga di PC Windows 10 melalui Steam dan Epic Games Store. Lebih dari 34 tahun selepas pelancaran permainan DRAGON QUEST pertama, siri yang sangat terkenal ini membuat debutnya di Xbox dengan membawa ansuran terbaru dari siri ini dan dunia yang menakjubkan untuk pemain baru. Tambahan hebat di libary DRAGON QUEST, pengembaraan mandiri yang luas ini adalah titik permulaan yang sempurna untuk pemain baru dan kaya dengan semua ciri yang disukai peminat RPG untuk siri ini.

Mengambil mantel The Luminary dan disertai oleh para sahabat setia yang unik, pemain dapat menikmati lebih dari 100 jam permainan yang menarik dan jalan cerita yang memikat. Pahlawan yang diburu itu akan melakukan perjalanan melintasi benua dan lautan yang luas untuk mengungkap misteri masa lalunya dan menghadapi ancaman buruk yang dihadapi dunia. Permulaan epik pengembaraan baru, dunia yang mempesona ini dihidupkan oleh pencipta siri Yuji Horii, pereka watak Akira Toriyama dan komposer siri Koichi Sugiyama.

Versi definitive DRAGON QUEST XI: Echoes of a Elusive Age yang terkenal ini dipenuhi dengan pelbagai ciri dan peningkatan baru menjadikannya pengalaman yang benar-benar tidak dapat dilupakan bagi peminat RPG di mana sahaja. Peningkatan utama merangkumi:

Kisah sampingan watak baru –

Kenali rakan seperjuangan anda yang lebih menarik daripada kisah sampingan dan pengembaraan individu

Mod retro 2D –

Selain 3D yang menakjubkan, anda juga boleh memilih untuk bermain dalam 2D dengan grafik bergaya retro RPG 16-bit klasik

16-bit World of Tickington –

Perjalanan ke dunia DRAGON QUEST yang penuh dengan permintaan sampingan tambahan yang dibayangkan semula dalam gaya retro

Audio Jepun –

Pilihan untuk memainkan keseluruhan permainan dengan suara Jepun yang baru atau bahasa Inggeris yang asli

Soundtrack yang Diatur sepenuhnya –

Keupayaan untuk beralih antara soundtrack symphonic atau soundtrack yang disintesis yang asli semasa anda mengembara ke dunia Erdrea

Photo mode –

Abadikan pengembaraan anda dengan gambar yang sempurna. Susun semula watak, tetapkan pose yang berbeza, ubah sudut dan lain-lain hanyalah beberapa ciri yang terdapat dalam Mod Foto

Pilihan Mod Draconian tambahan, Kelajuan Pertarungan yang Boleh Diselaraskan dan Banyak Lagi

Untuk lebih info lawati laman web rasmi DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition. Dapatkan permainan ini di PlayStation Store, Xbox One, Steam atau Epic Game Store sekarang!
Selain itu terdapat Demo yang boleh dimuat turun yang menawarkan kandungan sehingga 10 jam dari pembukaan permainan juga tersedia untuk sistem PlayStation 4, Xbox One sebagai tajuk Xbox Play Anywhere, Windows 10 dan Steam.

Kemajuan dari demo boleh dibawa ke permainan penuh. Pemain yang melengkapkan senario utama demo akan menerima tiga “Seed of Skill,” yang memberikan pemain kelebihan kemahiran ketika dimakan dan dapat digunakan sama ada dalam demo atau setelah meneruskan kemajuan simpan mereka dalam permainan penuh.
Jadi jangan lupa untuk cuba demo permainan ini di PlayStation Store, Xbox One, Steam
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon QuestDRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive EditionErdreaThe Luminary


Predator League 2019 keputusan semasa – TNC Predator telah tempah tempat ke peringkat Akhir!

Predator League 2019 yang bawa kan oleh Acer dan Intel telah bermula 15 hari bulan, dan ini adalah keputusan semasa. Wakil Malaysia, Geek Fam dan Lotac telah jatuh ke Lower Bracket sementara itu TNC Predator yang masih kuat lagi sehingga mereka dapat tempat ke peringkat akhir dalam DOTA 2. Geek Fam yang jatuh di tangan TNC Predator 2-0 pagi tadi.

Manakala Loac pula akan berdepan dengan Alpha Red, kemudian yG akan menetang BOOM ID. Jika Lotac memenangi kesemua dalam Lower Bracket, kita akan dapat perlawanan antara 1 negara iaitu Malaysia lawan Malaysia!

Untuk PUBG pula, pasukan Malaysia iaitu Asbol mendapat 2 terakhir dengan 9 mata. Tetapi Asbol tidak menyerah dalam apa-apa situasi dalam perlawanan PUBG dan Asbol yang merasai tekanan dalam pertandingan ada satu isu yang mereka perlu hadapi dan ianya satu pengalaman yang amat bagus bagi mereka! Asbol boleh pergi jauh dalam dunia PUBG. Teruskan bersama kami untuk keputusan semasa!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: asia pasific Predator League 2019DOTA2Predator Leaguepubg


[SGF 2021] Hideo Kojima mendedahkan trailer Death Stranding Director’s Cut untuk PS5

Hari ini di Summer Game Fest, Hideo Kojima, pencipta permainan video terkenal dari Jepun telah mendedahkan trailer Death Stranding Director’s cut semasa acara tersebut. Trailer tersebut sedikit pelik kerana ia telah menampilkan debut Norman Reedus’s Sam Porter Bridges, di mana watak itu melompat ke dalam sebuah kotak buah oren.

Buat masa ini, tidak banyak yang informasi yang dikongsikan dalam trailer berdurasi 2 minit 36 saat tersebut, termasuklah tarikh pelancarannya. Namun yang pasti, kita hanya diberitahu yang Death Stranding akan tiba di PlayStation 5 dan tidak pasti kandungan baru apa yang bakal diberikan kepada kita.

Walau bagaimapun, Geoff Keighley menyatakan pendedahan penuh untuk Death Stranding PS5 ini hanya seminggu sahaja lagi. Selepas temubual bersama Kojima mengenai proses kreatifnya, trailer tersebut terus ditayangkan dan host acara Summer Game Fest mendedahkan debut game ini akan tiba tidak lama lagi. Nampaknya kita tidak perlu menunggu masa yang lama untuk menantikan jawapan dari Death Stranding Director’s Cut ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: death strandinghideo kojimaplaystation 5Summer Game Fest 2021


Gamer PS5 boleh dapatkan kelebihan kompetitif dengan controller FPS khusus SCUF Gaming!

SCUF Gaming telah memperkenalkan model controller khusus untuk pemain FPS (first-person shooter) di PS5. Diberi nama SCUF Reflex, Reflex Pro, dan Reflex FPS, ketiga-tiga model ini direka khusus untuk konsol PlayStation 5 dengan fokus untuk pemain yang gemar playstyle kompetitif.

Untuk pemain FPS yang suka game seperti Call of Duty atau Battlefield, model controller Reflex menampilkan grip berprestasi tinggi bersama bumper segera dan instant trigger – yang menghapuskan isu trigger pull dan menawarkan gerakan one-tap serupa dengan tetikus untuk kelajuan berganda. Controller ini tidak mempunyai force feedback motor atau adaptive trigger, lantas menjadi lebih ringan dan menghilangkan getaran yang tidak diingini semasa bermain, supaya “aiming kita sentiasa on point” setiap masa.

The brand new SCUF Reflex for PS5 is here.Show no mercy. Be Unstoppable. pic.twitter.com/ctc9CZj552— SCUF (@ScufGaming) December 7, 2021

Berikut adalah ciri-ciri utama untuk SCUF Reflex, Reflex Pro dan Reflex FPS termasuk:
Empat butang belakang yang boleh dikonfigurasikan kepada 12 fungsiProfile Switch membolehkan anda menyimpan tiga konfigurasi remapping untuk game berbezaAdaptive trigger, daripada controller PS5 DualSense™, mengubah daya dan ketegangan untuk meningkatkan keasyikan dalam permainan (Reflex dan Reflex Pro sahaja)Grip berprestasi tinggi untuk keselesaan dan ketahanan (Reflex Pro dan Reflex FPS sahaja)Instan trigger dan bumper mengurangkan jarak tarikan untuk pengaktifan lebih pantas (Reflex FPS sahaja)Sambungan wayarles untuk bermain dengan selesa dari jauhReka bentuk dan bahan thumbstick ditambah baik untuk lebih cengkaman dan ketahananPilihan thumbstick yang boleh ditukar ganti, termasuk panjang, pendek, kubah dan konklaf, untuk kesesuaian yang dioptimumkanKemasan faceplate boleh tanggal untuk menukar warna dan thumbstick dengan lebih mudahCincin anti geseran untuk pergerakan thumbstick yang lebih lancar dan terkawalMute headset anda dengan hanya menekan satu butangBateri boleh dicas semula melalui USB Type-C

Model Reflex pada mulanya akan tersedia dalam warna hitam, di mana lebih banyak warna akan dikeluarkan pada kemudian hari. Buat mereka yang berminat, semua controller SCUF Gaming di atas adalah serasi dengan PS5 dan Windows 7+ dan berikut adalah harga rasmi (termasuk anggaran RM):
SCUF Reflex – $199.99 (anggaran RM844.16)Reflex Pro – $229.99 (anggaran RM970.79)Reflex FPS – $259.99 (anggaran RM1,097.42)
Semuanya kini tersedia secara eksklusif di:  www.scufgaming.com/reflex. Jika anda ingin membeli aksesori tambahan atau game yang mantap di PS5, korang boleh lihat panduan hadiah PlayStation kami untuk tahun 2021.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ControllerFPSps5scuf gaming