Ulasan ASUS ZenBook 14 UX425: betul-betul khas untuk prestasi ON-THE-GO!

ASUS telah mengumumkan ZenBook 14 terbaru bernama ZenBook 14 UX425 dan bagi mereka yang keliru, ia lebih kurang mirip dengan ZenBook 14 UX434 tetapi mempunyai beberapa perubahan penting. Kedua-duanya kelihatan hampir sama namun jika anda kaji dengan lebih mendalam, kita akan melihat perbezaan-perbezaan antara kedua-duanya.

Pertama sekali yang anda patut tahu ialah ZenBook 14 UX425 direka dengan fokus yang lebih kuat pada aspek mudah alih. Ini berbeza dengan ZenBook 14 UX434 yang lebih mementingkan prestasi keseluruhan. ASUS telah mengecilkan lagi saiz dan berat untuk menjadikan ZenBook 14 UX425 lebih padat dan lebih ringan daripada semua peranti ZenBook. Mari kita selami ulasan ini!

Reka bentuk padat dan sambungan baru

1 of  3

-
+

Dibandingkan dengan siri ZenBook lain, reka bentuk ZenBook 14 UX425 adalah lebih kecil, nipis, dan ringan serta hadir dalam warna Pine Grey atau Lilac Mist. Satu perkara yang baru tentang reka bentuk ZenBook 14 UX425 adalah engsel ErgoLift. Apabila membuka peranti, engselnya terbuka dengan cara mengangkat notebook pada sudut 150 darjah. Ini menambah baik kedudukan menaip dan juga menaikkan casis untuk penyejukan yang lebih lancar. Daripada segi ketahanan, casisnya diperbuat daripada bahan aluminium dan memenuhi standard MIL-STD-810 yang ketat.
ZenBook UX425 juga mempunyai paparan 14-inci IPS 1920×1080 FHD dengan bezel nipis dan nisbah badan-ke-skrin sebanyak 90%. Selepas menonton skrin untuk beberapa beberapa hari, saya mendapati bahawa paparannya agak bagus tetapi tidak mempunyai kehalusan, kepekatan, dan kecerahan yang seorang content creator mungkin inginkan. Bagi mereka yang ingin “video call”, jangan risau. Walaupun bezel nipis, webcam masih terletak di atas skrin.

Selain itu, sambungan port I/O juga meningkat. Kini, ia ada sokongan untuk Wi-Fi 6 dan paling penting, pengecasan USB-C dan Thunderbolt 3. Di sebelah kiri terdapat dua port USB-C yang menyokong Thunderbolt 3 dan port HDMI. Berikut adalah semua port:

2x USB-C (Thunderbolt 3)
1x USB-A (USB 3.2 Gen 1 – hingga 5Gbps)
1x HDMI 1.4
1x kad microSD

1 of  2

-
+

Memandangkan ZenBook 14 UX425 sangat nipis, saya agak terkejut untuk melihat ASUS menyumbat begitu banyak port I/O. Ia pasti lagi lengkap jika ada bicu audio 3.5mm, malangnya pengguna memerlukan headset wireless atau USB-C untuk mendengar muzik.
Papan kekunci dan Trackpad

Papan kekunci dan trackpad adalah dua bahagian terbaik di ZenBook 14 UX425. Sekiranya anda suka papan kekunci dengan “key travel” yang panjang (jarak penekanan kekunci), papan kekunci ZenBook 14 UX425 amat sesuai kerana ASUS mendakwa ia mempunyai jarak key travel 1.4mm. Susun aturnya juga kemas tetapi kolum tambahan di sebelah kanan mungkin memerlukan sedikit masa untuk kita biasakan diri. ASUS juga memasukkan beberapa kekunci “shortcut” yang cukup berguna. Sebagai contoh, F9 akan mengunci sistem untuk menjaga privasi, F10 memadamkan webcam, F11 melancarkan utiliti tangkapan skrin, dan F12 melancarkan aplikasi MyASUS yang memberi gambaran keseluruhan zenbook.
Saya amat minat dengan fitur trackpad dan berkat lapisan atas kaca dan pemacu Windows Precision, ia sangat tepat, lancar, dan responsif. Trackpad juga dilengkapi teknologi ASUS NumberPad 2.0, yang membolehkan trackpad menjadi pad nombor pada masa yang sama. Tekan ikon di kanan atas trackpad untuk melancarkan pad nombor. Ikon di sudut kiri atas akan bertukar antara dua tahap kecerahan.

Satu perkara yang menarik semasa menggunakan pad nombor adalah anda boleh terus menggunakan pad nombor dan trackpad pada satu masa yang sama. Perisian mengenali tindakan jari dan dapat mengetahui bila kita menggunakan pad nombor atau bila kita menavigasi. Ada beberapa kali ketika kawalan bercampur-campur tetapi ia selalunya akan berfungsi tanpa banyak masalah.
Spesifikasi dan Prestasi
ZenBook 14 UX425 memanfaatkan kekuatan pemproses Intel Core generasi ke-10 terkini untuk memberikan prestasi yang lebih pantas, lebih lancar dan lebih responsif bersama 8GB RAM untuk membantu pengguna menyelesaikan tugas harian.

Ia juga mempunyai storan 512GB SSD PCIe yang memastikan boot time cepat dan load time tanpa lengah. Dengan WiFi 6 terbaru (802.11ax), pengguna dapat menikmati kelajuan tanpa wayar sehingga 3x lebih cepat daripada WiFi 5, dengan kapasiti rangkaian 4x lebih banyak dan latensi hingga 75% lebih rendah.
GPU Intel Iris Plus pula memberikan prestasi yang cukup baik untuk tugas seharian dan aktiviti gaming ringan. Di bawah adalah spesifikasi ringkas tentang model ZenBook 14 UX425 yang kami uji dan hasil ujian benchmark.

ASUS ZenBook 14 UX425

Paparan
14-inci, 1920 x 1080 FHD

CPU
Intel Core i7-1065G7

Memori
8GB

Storan
512GB SSD

GPU
Intel Iris Plus Graphic

Prestasi umum ZenBook 14 UX425 agak baik dan sesuai berdasarkan spesifikasinya. Yang menariknya di sini ialah kekurangan memori tidak menghalang atau melambatkan prestasi. Walau bagaimanapun, prestasi grafik tidak beberapa memuaskan. Di ujian 3DMark, ZenBook 14 UX425 mencatatkan skor 642 yang sebenarnya agak rendah. Jurang skor antara ZenBook dan laptop gaming moden (2020) mencapai sehingga lebih 2000. Jika prestasi grafik dan gaming amat penting bagi anda, maka perlu diperhatikan bahawa anda memerlukan GPU yang jauh lebih baik.
Valorant

1 of  2

-
+

Tidak dapat bermain pada tetapan maksimum;
FPS akan turun;
Tidak sesuai untuk permainan yang kompetitif;
Masih boleh bermain pada tetapan terendah;

Mafia II: Definitive Edition

1 of  2

-
+

Tetapan tinggi tidak dapat dimainkan;
Tetapan rendah dapat dimainkan, tetapi kadar rendering dan frame rate turun terlalu banyak;
Sceen tearing;
boleh dimainkan tetapi pengalaman tidak menyeronokkan;

3DMark Time Spy

1 of  2

-
+

PCMark 10

1 of  2

-
+

Cinebench R20

Bateri tahan lama

Jangka hayat bateri adalah aspek terunggul ZenBook 14 UX425. Tersedia dengan bateri 67-watt yang menawarkan jangka hayat bateri selama 22 jam, ia membolehkan pengguna bekerja seharian tanpa mengecas. Bersama jangka hayat bateri yang lama, ZenBook ini menawarkan fungsi “fast-charge” yang mengecas bateri daripada 2% hingga 60% hanya dalam waktu kurang dari 50 minit.
Sokongan USB-C® Easy Charge bermaksud bahawa ZenBook dapat digunakan dengan pelbagai pengecas USB-C standard (5V-20V). Pengguna boleh menikmati pengecasan cepat dengan mana-mana pengecas bersertifikat PD (Power Delivery) termasuk power bank, dan  mengecas peranti dalam perjalanan tidak kira semasa di dalam kereta api, di dalam kapal terbang!
Pendapat

ZenBook 14 UX425 digambarkan sebagai versi ZenBook yang nipis dan ringan dengan prestasi grafik yang kurang memuaskan tetapi mempunyai jangka hayat bateri yang lama. Bagi pendapat saya, jika anda inginkan peranti yang mudah dibawa untuk urusan kerja ringan (bukan video editing atau aplikasi berat), ZenBook 14 UX425 adalah pembelian yang sangat berbaloi.  Fitur di dalam pun sangat inovatif, dengan papan kekunci yang selesa untuk menaip, dan trackpad yang cukup besar serta pad nombor maya. Penambahan pengecasan USB-C juga adalah sesuatu yang sangat dialu-alukan.
Kita harus ingat bahawa ZenBook 14 UX425 bukanlah notebook yang direka untuk pengunaan kerja atau gaming berat, dan spesifikasinya cukup bagus untuk pengunaan kerja seperti kompilasi data atau pengkajian. Sambungan I/O pun cukup banyak, cuma saya sedih kerana mereka membuang bicu audio 3.5mm.
Jika anda selalu mendapati diri on-the-go dan ingin peranti yang lebih kuat daripada hayat bateri tetapi masih cukup padu untuk uruskan kerja seharian, saya amat sarankan ZenBook 14 UX425 baru yang kini dijual pada harga RM4699 manakala varian Intel Core i5-1035G1 mempunyai nilai harga RM3999! Jika berminat, sila layari FB rasmi ASUS atau halaman web ASUS ZenBook 14.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy

Tags: AsusProdukreviewulasanZenbook 14ZenBook 14 UX425


Endling: Extinction is Forever akan tiba untuk mobile pada 7 Februari 2023!

Game Endling: Extinction is Forever yang dibangunkan oleh HandyGames, di mana anda akan mengalami suasan suram dan gelap daripada perspektif seekor ibu musang terakhir di bumi, akan dikeluar untuk untuk platform mobile pada 7 Februari ini. Versi ini akan menampil semua ciri yang ditawarkan dalam versi PC dan konsol. Prapesan di App Store dan pradaftar di Google Play dan Galaxy Store sekarang!

Dalam game ini, anda akan bermain sebagai seekor ibu musang yang terakhir di mana spesies musang semakin dekat dengan ancaman kepupusan. Ibu musang tersebut kemudiannya telah melahirkan empat ekor anak yang menjadi pembakar semangat untuk menjaga spesies mereka daripada kepupusan.

Berikut adalah serba sedikit tentang Endling: Extinction is Forever:

Endling: Extinction is Forever mengambil tempat di mana depan yang mungkin boleh terjadi pada bila-bila masa. Manusia telah mengubah biosfera ke tahap yang menjadikannya lebih sukar untuk mengekalkan kehidupan haiwan dan tumbuhan. Malah manusia juga bergelut untu menruskan kehidupan mereka. Dalam senario kuasi-apokaliptik yang mengerikan, anda – sebagai pemain – mengawal ibu musang terakhir di dunia yang hampir mati ini. Anda kini berjuang untuk kelangsungan hidup anak-anak anda yang comel dan masih bergantung kepada ibu mereka untuk membawakan makanan.

Ciri-ciri game:
Terokai persekitaran yang musnah berdasarkan isu fakta semasa.Memburu haiwan lain untuk memberi makan kepada anak-anak anda dan elakkan daripada menjadi mangsa.Uji naluri kelangsungan hidup anda dan libatkan diri dalam keputusan yang penuh emosi.Cari tempat perlindungan baru yang selamat daripada segala ancaman.Jaga anak anda, beri mereka makan dan ajar mereka kemahiran baru untuk menjadikan mereka lebih berdikari.

Ciri-ciri mobile:
Sokongan pengawal.Kawalan sentuh dengan UI boleh customize.Cloud save.
Sekali lagi saya ingatkan, Endling: Extinction is Forever versi mobile akan tersedia pada 7 Februari 2023 ini dan anda boleh prapesan sekarang di App Store berharga RM49.90 dan pradaftar di Google Play dan Galaxy Store sekarang.

Kami juga pernah membuat review game ini untuk versi PC, anda boleh membaca ulasan kami di sini.
Ikuti Gamer Santai untuk pelbagai berita menarik mengenai game, anime dan banyak lagi.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EndlingEndling: Extinction is Forevermobile game


[Khabar Angin] Hero baru Mobile Legends hampir sama dengan watak Arcane “Vi”!

Baru-baru ini ada survey mengenai pelepasan hero baru untuk Mobile Legends yang telah dijumpai oleh pembocor data dan reka bentuknya hampir sama dengan “Vi” watak dari animasi Arcane. Selepas melepaskan Hero Valentina, yang mempunyai kebolehan untuk mengambil ultimate musuh, ditemani oleh Phylax, seorang tanker dan marksman yang digabungkan dalam satu hero, Moontoon nampaknya ingin melepaskan seorang hero baru lagi.

Sumber: ml leaks
Kebocoran ini dilaporkan oleh ml leaks melalui akaun Facebooknya. Hero baru itu mempunyai rambut merah, dilengkapi dengan senjata yang serupa dengan senjata yang dibawa Phoevus. Ini secara tidak langsung memberitahu bahawa role hero baru ini sama dengan Phoevus iaitu fighter.

Apabila melihat pada gambar yang dibocorkan oleh pembocor, beberapa pemain memberikan komen mengatakan bahawa hero baru Mobile Legends itu mempunyai reka bentuk yang hampir sama dengan “Vi”, salah satu watak dalam Arcane. Siri animasi yang berdasarkan dunia League of Legends itu baru sahaja menamatkan musim pertama di Netflix.
Sumber: Facebook
Pada catatan Facebook itu, komen yang ditinggalkan oleh Ali Fant memberitahu perasaannya mengenai persamaan reka bentuk hero tersebut dengan Vi. “Selepas Arcane dilepaskan, Moontoon pula meniru Vi. Memang game copycat terbaik tahun ini. Apabila ML meminta permainan itu dihormati tetapi mereka masih meniru LoL. Siapa yang ingin hormat jika mereka tidak berhenti meniru game lain.” Ada juga yang menyamakan hero baru itu dengan watak daripada Naruto, Gaara dan selebihnya menunjukkan rasa tidak puas hati mereka mengenai persamaan reka bentuk hero itu dengan Vi.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Perlu diingatkan bahawa ini hanya khabar angin sahaja dan Moontoon masih belum memberikan maklumat rasmi mengenai kebocoran hero Mobile Legends ini. Apa pendapat anda tentang reka bentuk hero ini? Adakah ia sama dengan Vi bagi anda? Boleh tinggalkan komen anda nanti! Untuk segala liputan mengenai Mobile Legends, sila klik pautan ini.
Sumber: gamebrott
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ArcaneheroMobile Legends: Bang BangMoontoonVi


Left 4 Dead 2 mempunyai lebih ramai pemain daripada Back 4 Blood!

Turtle Rock membangunkan Left 4 Dead (L4D) pada tahun 2008 yang mencipta format co-op 4 pemain moden. Permainan seperti Warhammer: Vermintide, Rainbow Six Extraction yang akan datang dan Redfall mungkin tidak wujud tanpa inovasi Turtle Rock yang terdahulu. Memandangkan populariti genre itu, tidak hairanlah Turtle Rock muncul kembali ke gelanggannya dengan Back 4 Blood pada bulan Oktober.

Walaupun begitu, Back 4 Blood yang dilihat seperti pengganti kepada permainan yang lalu sukar untuk mengatasi permainan tersebut. Left 4 Dead 2 yang telah dilancarkan 12 tahun yang lepas masih lagi popular di Steam berbanding Back 4 Blood yang baru dikeluarkan. Malah, permainan itu seperti membangkitkan semula minat pemain terhadap permainan 2009 itu.

Melalui SteamDB, kita dapat melihat jumlah pemain yang bermain di Steam. Ia juga membolehkan pengguna membandingkan jumlah pemain multiplayer di platform itu. Ternyata ada beberapa perkara menarik yang dapat dilihat apabila membandingkan Back 4 Blood dan L4D2. Jumlah pemain Back 4 Blood memuncak pada 14 Oktober dengan kira-kira 25 ribu pemain mengatasi Left 4 Dead yang asal. Walupun begitu, nombor itu menurun tetapi Left 4 Dead 2 pula yang mempunyai ramai pemain. Semasa artikel ini ditulis, L4D2 mempunyai kira-kira 15 ribu pemain aktif, manakala Back 4 Blood mempunyai 11 ribu pemain.

Selalunya apabila permainan baru yang dikeluarkan pasti ramai yang akan berhijrah untuk bermain permainan baru itu tetapi malangnya tidak. Walaupun Left 4 Dead 2 tidak mempunyai jumlah pemain yang ramai pada akhir bulan September, ia masih menunjukkan mempunyai trend menaik manakala Back 4 Blood pula kelihatan seperti kehilangan pemain. Walaupun begitu itu hanya jumlah pemain di Steam, permainan itu juga boleh dimainkan pada konsol seperti PS dan Xbox. Mungkin juga pemain Left 4 Dead 2 lebih ramai kerana ia boleh dimainkan di Mac dan Linux. Ia juga mungkin kerana diskaun sempena Halloween di Steam.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Keadaan ini mungkin mengecewakan bagi Turtle Rock yang berpisah daripada Valve pada tahun 2010. Syarikat itu dikenali sebagai Valve South semasa pelepasan permainan pertama. Valve telah mendapatkan hak untuk Left 4 Dead dan membangunkan Left 4 Dead 2 secara dalaman. Back 4 Blood mempunyai peluang untuk mengubah keadaan tetapi ia masih tidak menguntungkan pada bulan pertama. Anda boleh membaca liputan lain mengenai permainan melalui pautan ini.
Sumber: Gamerant
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Back 4 Bloodleft 4 dead 2steamTurtle Rock


Skybound Games akan bantu Telltale untuk habiskan The Walking Dead Game Series!

Producer Robert Kirkman telah mengumumkan semasa The Walking Dead New York Comic Con 2018 panel yang Skybound akan mengambil keseluruhan game Telltale TWD berikutan rancangan mereka untuk ditutup bulan lepas. “Kami berjaya berunding dengan Telltale Games untuk Skybound syarikat kami untuk masuk dan melihat Musim 4 game Telltale selesai,” Kirkman mengumumkan kepada orang ramai. “Kami tidak boleh kehilangan Andrew Lincoln dan Clementine pada tahun yang sama.”

pic.twitter.com/evqg5X98WZ

— Telltale Games (@telltalegames) September 21, 2018

Pada tahun 2012, Telltale mengeluarkan musim pertama The Walking Dead , dan ia mendapat sambutan luas dari pengkritik dan pengguna. Dan kejayaan itu mendorong mereka untuk meneruskan francais yang lebih popular untuk menyesuaikan diri, seperti Game of Thrones (yang banyak dipinjam dari siri HBO), Guardian of the Galaxy , dan juga Batman . Tetapi tidak ada yang berjaya sebagai The Walking Dead , oleh sebab itu, studio-studio itu kembali untuk menyelesaikan siri sekali dan untuk semua tahun ini dengan musim keempat dan terakhir. Malangnya, kisah itu telah sampai ke penamatnya.

We’re SO happy to announce that we’ve reached a deal with @telltalegames that will allow Skybound to continue #TheWalkingDead: The Final Season! Let’s wrap up Clem’s story right! More details to come soon. pic.twitter.com/ShyREw65iq
— Skybound Games (@skyboundgames) October 7, 2018

Dalam satu pengumuman, Skybound Games berkata mereka merancang sepenuhnya untuk menyelesaikan The Walking Dead: The Final Season , tetapi tidak ada butiran spesifik mengenai bagaimana dan bila itu akan berlaku. Walau bagaimanapun, studio itu mengatakan bahawa mereka akan bekerjasama dengan beberapa developer asal dari Telltale pada melengkapkan cerita itu. Ia adalah sesuatu yang mereka munasabah untuk melakukan, kerana ia adalah salah satu projek pertama yang mereka kerjakan sebagai pembahagian Skybound games, lagipun mereka juga peminat game (dan cerita) juga.
Untuk details, aku letak link dari offcial pekerja Telltale yang akan tutup kat Sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bankruptclementineclosuretelltaleThe Walking Dead: The Telltale Series - The Final Season


Kemaskini terbaru COD MOBILE membawa Winter War dengan perrubahan yang banyak!

21 Disember 2020 akan menjadi permulaan musim baru untuk Call of Duty: Mobile berjudul Winter War, yang akan menambah varian Nuketown baru untuk permainan, serta beberapa perubahan besar pada peta battle royale permainan. Inilah yang perlu anda ketahui.

CoD Mobile sentiasa membuktikan setiap musim bahawa ia adalah tajuk Call of Duty yang paling terkini, dengan konsisten memberikan banyak kandungan untuk pemain baru. Sekarang, bermula 21 Disember, permainan ini sekali lagi akan mendapatkan musim baru, yang digelar sebagai Winter War.

Perubahan terbesar dengan kemas kini Winter War

Tambahan terbesar dengan kemas kini adalah peta baru Nuketown Rusia. Peta, yang nampaknya merupakan salinan karbon Nuketown dari Black Ops 4, sesuai dengan tema musim sejuk dengan membawa versi POI yang dipenuhi salji yang kita semua tahu dan suka.
Selain itu, pemain juga akan memiliki akses ke mod permainan baru Grind, yang serupa dengan Kill Confirmed, kecuali fakta bahawa pemain harus membawa dog tags kembali ke objektif untuk mendapatkan poin. Walaupun mod ini tersedia dalam perlawanan awam seperti Ghosts, mod itu hanya tersedia dalam bentuk senarai main awam dengan Modern Warfare (2019), jadi kembalinya ke sini sangatlah penting.

Di bahagian depan senjata baru, ada dua yang baru yang akan hadir musim ini: Peacekeeper MK2 dan QXR. Yang pertama, tentu saja, dari Black Ops 3, sementara yang terakhir nampaknya menjadi nama semula MP7 dari Modern Warfare (2019).
Peacekeeper MK2 dapat diperoleh secara percuma dalam permainan pertempuran, sementara QXR hanya dapat diperoleh melalui cabaran yang akan tersedia untuk pemain. Pada masa ini, kita masih belum melihat apakah cabaran ini.

Beralih ke mode battle royale permainan, bahagian Ski Town permainan telah diperbarui untuk memasukkan Ski-Lift baru, sementara kenderaan Snowboard baru juga ditambahkan ke permainan.
Secara keseluruhannya, ini kelihatan seperti kemas kini yang cukup ketara dan peminat semestinya mempunyai banyak kandungan mendebarkan ketika disiarkan. Anda boleh baca patch note sepenuhnya di sini.  Jangan lupa kemas kini Call of Duty: Mobile anda sekarang!
 Muat turun di sini

Call of Duty: MobilePublisher: ActivisionDeveloper: GarenaRelease Date: 2019-10-01Announce Date:  2019-10-01Android, iOS
Bersedia dengan permainan yang mendebarkan, bermain Call of Duty® Mobile di mana sahaja anda berada. Merentas beberapa mod permainan apabila anda terlibat dalam pertempuran  melalui peta kegemaran seperti Nuketown dan Crash, semuanya dioptimumkan untuk mudah alih.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call of duty mobileCall of Duty: Mobile Winter WarNuketown


Ada Hitman 1 & 2 di PC? Anda dapat mengakses kandungan permainan secara percuma di Hitman 3

IO Interactive menyatakan pemain PC yang memiliki Hitman dan Hitman 2 akan dapat mengakses kandungan permainan secara percuma di Hitman 3. Namun, dalam kes Hitman 2, ia belum siap sepenuhnya, dengan pembangun mengatakan bahawa ia akan berlaku pada “minggu-minggu yang mendatang.”

An important update to our @HITMAN 3 Pre-launch guide: https://t.co/Buj596UQnE pic.twitter.com/UVpNAQGdVm

— IO Interactive (@IOInteractive) January 17, 2021

Hitman 3 menawarkan pemain peluang untuk memainkan keseluruhan trilogi “World of Assassination” dalam satu klien permainan, dengan tahap dari dua permainan pertama yang tersedia untuk diimport. Kandungan ini percuma untuk mereka yang membeli permainan konsol, tetapi akan dikenakan biaya sekiranya anda merancang untuk bermain di PC. Nasib baik, kosnya tidak begitu tinggi.

Dalam panduan pra-pelancaran rasmi permainan, IO Interactive menjelaskan sistem Access Pass permainan, yang akan memberi anda akses percuma ke kandungan permainan Hitman sebelumnya jika anda memilikinya. Di PlayStation dan Xbox, ini mungkin dilakukan dengan masuk ke gedung dalam permainan untuk Hitman 2 dan menuntut Access Pass, yang juga bermaksud anda tidak perlu menyimpan cakera di sistem anda untuk menggunakan kandungan ini dengan Hitman 3. Kemajuan dapat juga terbawa dari permainan tersebut jika anda tidak mahu bermula dari awal.
Kerana versi PC Hitman 3 hanya akan tersedia di Epic Games Store semasa pelancaran – tempat Hitman 2 tidak tersedia – anda tidak boleh mendapatkan Akses Pas secara percuma. Walau bagaimanapun, ia akan dapat potongan 80% selama dua minggu pertama permainan ini tersedia. Kandungan dari Hitman 2016 tersedia untuk sesiapa sahaja yang membeli Hitman 3 di Epic Games Store dalam 10 hari pertama. Sesiapa yang menebus permainan pertama semasa permainan percuma di Epic Games Store juga akan dapat mengaksesnya di Hitman 3 secara percuma di PC.

Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games, Tim Sweeney juga mengatakan bahawa dia sedang meneliti situasi dengan IO Interactive. Sekiranya semuanya berjalan lancar, kemungkinan rancangannya dapat dibalikkan dan kandungannya juga percuma untuk pemain PC, tetapi belum ada jawapan pasti.

Sorry, the team is looking into this with IO. It’s never Epic’s intent to create a situation where someone who owns a game on Steam would have to buy it again on Epic Games Store to get the full benefits of it.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) January 16, 2021

Hitman 3 akan dilancarkan pada 20 Januari ini untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC, dan Nintendo Switch melalui cloud. Pada versi PS4, anda juga dapat memainkan ketiga-tiga tahap permainan melalui PlayStation VR. Ini akan disertakan secara percuma jika anda membeli salinan PS5 sahaja untuk memastikan keserasian, tetapi kedua-dua versi perlu dipasang untuk menyokongnya dan anda perlu menggunakan pengawal DualShock 4 dan bukannya DualSense.
 Muat turun di sini

Hitman 3Publisher: IO InteractiveDeveloper: IO InteractiveRelease Date TBCMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Hitman 3 adalah permainan stealh akan datang yang dikembangkan dan diterbitkan oleh IO Interactive. Permainan ini akan menjadi ansuran utama ke-8 dalam siri Hitman dan ansuran ketiga dan yang terakhir untuk trilogi World of Assassination, selepas Hitman dan Hitman 2, sempena perayaan ulang tahun ke-20 siri ini.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: HitmanHITMAN 2Hitman 3IO Interactive


Pencipta Sekiro Berminat Cipta Game Seperti Red Dead Redemption 2

Dalam satu acara industri di Dubrovnik, Croatia iaitu Reboot Develop; pencipta Sekiro: Shadows Die Twice iaitu Hidetaka Miyazaki daripada FromSoftware adalah antara penyampai ucap utama disamping Fumito Ueda; pencipta Shadow of the Colossus.

Miyazaki, dalam ucapannya menerusi juru bahasa; mengatakan bahawa gameplay adalah jiwa dan roh sesebuah game dan kepadanya, jalan cerita mestilah bertepatan dengan gameplay dan bukan sebaliknya.

Dia juga mengatakan ini bukanlah satu-satunya cara untuk mencipta sebuah game dan telah memberitahu bahawa game daripada Rockstar Games iaitu Red Dead Redemption 2 adalah satu jenis game yang beliau mempunyai minat untuk mencipta. Satu game yang memberikan fokus kepada cerita.

Miyazaki juga mengatakan dia perlu bekerja untuk menyampaikan idea ceritanya kepada keseluruhan pasukan kerjanya. Kerana kebanyakkan masanya mereka tidak berapa memahami plot sesuatu game yang mereka sedang usahakan; dan ini tidak disukainya.
Nampaknya Miyazaki ingin berganjak daripada game yang biasanya dikaitkan dengan FromSoftware, dan ini bukan kali pertama dia berkata mengenainya.

Awal tahun lalu, Miyazaki memberitahu The Telegraph yang dia sememangnya berminat dengan anjakan besar dalam dunia game yang telah mencipta fenonema dan penerimaan yang sangat bagus dalam genre battle royale.
Miyazaki mengatakan ada kebarangkalian untuk game battle royale bertemakan Dark Souls. Sekiranya ia dihasilkan, beliau berkata semestinya ia akan berbeza tetapi kebarangkaliannya ada pada masa hadapan.
Battle Royale FromSoftware kedengaran seperti satu prospek yang menarik.
Sumber: Gamebyte.com
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: fromsoftwarehidetaka miyazakirdr2rockstar gamesSekiro: Shadows Die Twice


[Khabar angin] Ghost of Tsushima dan banyak lagi game PlayStation akan ke PC!

Kebocoran baharu yang melibatkan servis NVIDIA GeForce telah mendedahkan beberapa permainan PlayStation yang akan datang ke PC pada masa hadapan, termasuk Ghost of Tsushima dan Returnal. Identiti beberapa port PC permainan konsol yang akan datang berpotensi didedahkan pada bulan September apabila datamine perkhidmatan NVIDIA GeForce mendedahkan beberapa nama dan tarikh keluaran untuk permainan tersebut.

Kebocoran asal memaparkan beberapa pengumuman besar-besaran, dengan mengandaikan bahawa ia adalah benar. Antara permainan yang dibocorkan ialah Kingdom Hearts IV, Chrono Cross Remaster, Final Fantasy Tactics Remaster dan port PC Shin Megami Tensei V, yang kini dianggap sebagai eksklusif Nintendo Switch. NVIDIA telah memberitahu bahawa tajuk-tajuk itu hanyalah spekulasi dan tidak boleh dianggap sebagai benar. Peminat meragui kenyataan itu kerana GTA: The Trilogy – Definitive Edition telah diumumkan.

Kebocoran data baru telah didedahkan oleh Okami Games di Twitter, yang diambil dari halaman Git Hub yang diarkibkan. Kebocoran ini bukan sahaja mengesahkan beberapa permainan dalam senarai sebelumnya, tetapi ia datang dengan beberapa tarikh pelancaran. Senarai itu menyatakan beberapa permainan PlayStation akan datang ke PC pada 2022. Tajuk-tajuknya adalah seperti berikut:
Ghost of Tsushima = 8 Februari 2022Horizon Forbidden West = 30 September 2022Ratchet and Clank = 3 Oktober 2022Sackboy: A bid Adventure = 1 Mei 2022Uncharted: Legacy of Thieves Collection = 7 Februari 2022
Tarikh ini mungkin akan berubah pada masa depan, jadi jangan anda letakkan harapan yang tinggi sangat terhadapnya. Anggap sahaja kebocoran data ini sebagai khabar angin buat masa ini.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

We may have just gotten Nvidia GeForce leak 2.0, this time with dates.Some notable ones:2024-01-02 – The Elder Scrolls VI2022-06-01 – FF7R (PC)2022-11-10 – Gears 6 Will update this thread with more.*Dates are likely placeholders but may still give a general idea of ETA. pic.twitter.com/FW4M27cx42— Okami Games (@Okami13_) November 3, 2021

Walaupun hanya khabar angin buat masa ini, port PC untuk permainan PlayStation bukanlah sesuatu yang menghairankan kerana PlayStation telah menukar PlayStation Mobile ke PlayStation PC untuk tujuan ini. Apa yang lebih memeranjatkan ialah betapa pantasnya permainan yang disenaraikan akan datang ke platform itu. Ghost of Tsushima baru sahaja dilancarkan setahun yang lalu manakalau Returnal pula baru sahaja keluar tahun ini.
Ramai peminat menjangkakan Sony akan menangguhkan beberapa tahun untuk membawa lebih banyak tajuk besar ke PC kerana ia akan mengurangkan nilai tajuk itu sebagai permainan eksklusif PS. Nampaknya Sony tidak berfikir seperti itu dan rasanya ada banyak lagi sebab untuk pelancaran port PC yang banyak ini.

Microsoft sudah pun menggunakan pelancaran konsol dan PC serentak untuk permainannya yang dipercayai sesetengah pihak merosakkan Xbox One jika dibandingkan PS4 dan Nintendo Switch kerana ia tidak mempunyai sebarang eksklusif yang sebenar. Nampaknya kita tengok bagaimana permainan PlayStation Sony pada PC akan membuahkan hasil terutamanya dalam era yang masih sukar untuk mendapatkan konsol generasi baru itu. Untuk liputan lain mengenai permainan anda boleh klik pautan ini.
Sumber: Screenrant , Okami Games, Git Hub
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCPlayStation PCSony


[PS Showcase 2021] Spider-Man 2 akan keluar tahun 2023 dengan Venom sebagai antagonis!

Nampaknya, Insomniac Games akan sibuk mengembangkan dua game Marvel baru. Yang pertama kita lihat adalah Marvel’s Wolverine dan kedua adalah Marvel’s Spider-Man 2, yang menampilkan kedua-dua Miles Morales dan Peter Parker! Siapakah orang jahat kali ini? Venom!

Treler hari ini hanya memberi sekilas pandang tentang sinematik dan menunjukkan Peter Parker dan Miles Morales dalam pakaian Spider-Man mereka. Naratif pula akan berterusan daripada dua game pertama di mana mereka harus bekerjasama untuk melawan Venom yang muncul pada penghujung trailer. Menurut PS Blog, ini baru sedikit dari apa yang mereka ada kerana kedua-dua hero kita akan memiliki abiliti dan suit baru (lebih banyak info akan didedahkan pada hari lain).

Selain Itu, logo hitam dan putih Spider-Man telah dipaparkan di dalam treler, dan mungkin memberi isyarat bahawa Peter Parker atau Miles Morales akan memakai symbiote. Buat masa ini, berita itu belum dapat dipastikan. Berdasarkan apa yang kita lihat, kemungkinan besar game ini juga akan menampilkan sistem dual-protagonis yang sama seperti Ratchet & Clank: Rift Apart di mana kita akan saling bertukar antara Peter Parker dan Miles Morales.

Berikut adalah pernyataan daripada Herman Hulst, ketua Sony Studios:

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

“Pasukan Insomniac sangat produktif. Mereka selalu mencabar diri mereka untuk menaikkan standard dalam penceritaan dan penghasilan. Ini terbukti dalam konsistensi permainan berkualiti tinggi mereka selama bertahun-tahun ini. Mereka menghargai kolaborasi di antara pasukan yang merangkumi cara mereka bekerja dengan pasukan PlayStation lain dan kerja mereka dengan rakan-rakan hebat di Marvel. Kerjasama itu menghasilkan dua permainan Spider pertama -Man dan Insomniac sangat teruja untuk mengembangkan universe ini ke Marvel’s Spider-Man 2. Ini akan menjadi karya spektakuler untuk gaming.”
Kami akan mengetahui lebih lanjut tentang Spider-Man 2 pada bulan-bulan berikutnya. Buat masa ini, Spider-Man 2 akan hadir secara eksklusif ke konsol PlayStation 5 pada tahun 2023. Untuk segala liputan kami untuk acara PS Showcase 2021, sila tekan pautan ini.
Sumber – PS Blog
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Insomniac GamesMarvel's Spider-Man 2PS Showcase 2021ps5


PUBG Mobile Update terbaru akan melibatkan Map Baru dan Snow Fights?

Alright, sejak PUBG dah lancarkan PS4 yang mendapat sambutan yang agak baik, dan semestinya peminat PUBG Mobile pun nak tahu juga bila mereka nak rasa map saiji yang macam Winter Sonata (Yes, aku suka korean drama). So mesti korang tertanya, bila next update? Well, menurut XDA Developers yang ada track record yang memberi sumber yang tepat.

Mereka telah kata yang Patch seterusnya iaitu Patch 0.10.0 akan ada beberaoa feature baru seperti :-

New Map and In-game changes:
• Vikendi, a 6km x 6km snow map
• Will be available for download at 0:00 UTC on 20 DEC 2018, and available for matchmaking 24 hours later
• New weather mode added: Snow
• Vikendi-exclusive vehicle: Snowmobile
• Snowball Fight added to Vikendi’s Spawn Island
• Added layout for players with large hands
• Added a display for Crew Challenge winners on Erangel’s Spawn Island. Season 1’s winning teams will appear on the Spawn Island of their respective server and modes (Season 2 registration starts at 0:00 UTC on 18 DEC 2018)
• Players’ best results in Crew Challenge will now be shown on their Crew pages and can be shared with other players
Thematic Changes:
• Added a Snow theme to the main menu. Collect bells from all Classic mode matches and exchange them for rewards at the event centre
• Shop’s front page has been tuned to emphasise themes of each major update
Matchmaking Changes:
• Added cross-server matchmaking. After enabling, players have a chance to be matched to players of the same tier on other servers
• Players that repeatedly exit matches right after starting will now be banned from finding matches for some time
Security Improvements:
• Players may now report suspicious behaviour while spectating after dying.
Reward Improvements:
• Players now can collect all daily mission awards at once.
• Added Firearms Finish Upgrade System, where players can use materials at the Lab to upgrade certain weapon finishes to get additional kill effects, unique kill broadcasts, and death crate appearances.
• Added Lucky Treasure, a feature that gives players a chance to get up-gradable weapon finish Glacier – M416 when they finish daily missions.
• Added Season spending rewards. Spend different amounts to get excellent rewards and steep discounts on firearm finishes
Other Improvements:
• Added Arabic support
• Players now do not need to select a second language for matchmaking and chat
• Chat system now takes up less memory and stores more messages
• New commands added to Quick Chat.

So, korang boleh tunggu 20 Haribulan untuk next update. Until then, relax la guys. Sampai la nanti update tu.
Thanks, XDA.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: MobilePlayerUnknown's Battlegrounds Mobilepubgpubg mobile


Teaser Trailer Winnie the Pooh – Live Action! Bukan Kartun

3 Ogos nanti kua movie Disney baru tau, tajuk dia Christopher Robin. Tajuk dia macam tak menarik mana pun kan? Ce tengok teaser trailer dia:

Haa, kenal tak sesape? Selain awek Captain America? Watak utama cite ni adalah Obi Wan Kenobi (tak ingat la nama mamat ni), seorang bapak yang banyak masalah; takde masa dengan family; keje kat company kapitalis, etc..pastu dia jumpa dengan beruang kaler oren..

Cite ni ada gak menampilkan kesemua suara-suara dari Disney untuk suara Winnie the Pooh, Tigger, Piglet, Eeyore, Rabbit, Kanga dan Owl. Tapi suara Roo tak tau lagi sape..
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: christopher robindisneyEeyoreKangaPigletRabbitTiggerwinnie the pooh


Pemain Pro Overwatch Di Denda Kerana Tweet Pepe The Frog

Bercakap menerusi seorang pro-gamer, Seagull; seorang pro-gamer Overwatch yang baru sahaja bersara iaitu Silkthread  mengakui bahawa Tweet beliau menggunakan meme Pepe the frog telah mendatangkan masalah yang besar kepadanya.

Silkthread mengatakan Valiant telah mengarahkannya untuk memadamkan tweet tersebut dan kemudiannya dia telah di denda USD$1000. Pepe the frog adalah antara meme yang kontroversi kerana ia melambangkan serangan terdahadap stereotaip perkauman.

Silkthread memberitahu Seagull menerusi Dexerto bahawa niat asalnya adalah hanya untuk memberitahu dia menyukai Pepe the frog. Pepe the frog telah diharamkan di liga Overwatch pada musim pertama, dengan tidak dibenarkan di Twitch chat dan Blizzard Arena.
Beberapa minggu selepas Valiant mengarahkan pemadaman tweet tersebut, sekali lagi Silkthread dihubungi berkenaan denda USD$1000, dengan penambahan USD$1000 lagi kerana berkongsi akaun.
Silkthread menegaskan beliau bukannya rasis dan tidak mahu memulakan apa-apa. Beliau terpaksa pergi ke Burbank dan menerangkan bahawa dia tidak mengetahui yang Pepe the frog adalah simbol rasis dan tidak menyokong penggunaannya.

Tahun lepas, jurucakap Overwatch League telah mengeluarkan kenyataan berkenaan penggunaan meme Pepe:
Liga Overwatch tidak menggalakkan penggunaan simbol dan gambar yang dikaitkan atau digunakan oleh kumpulan pembenci, termasuk Pepe the Frog
Walaubagaimanapun, Silkthread telah mencabar denda tersebut, dan akhirnya tidak perlu membayarnya.
Kepada gamers di luar sana, sila ambil peringatan kerana gambar yang disangka kelakar mungkin memberikan makna yang lain pada orang lain.
Sumber: Gamebyte
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: blizzard arenaOverwatch Leaguesilkthread


Mari berjuang bersama dalam Marvel’s Avengers! Promosi kaw dari Steam!

Kepada peminat Marvel, ini adalah peluang anda untuk memiliki Marvel’s Avengers yang kini diberi diskaun 50% di Steam. Ini bukan lah kali pertama permainan ini diberikan potongan harga, tetapi anda yang terlepas sebelum ini dapat memilikinya dengan harga RM 89.50. Anda juga boleh mendapatkan Endgame Edition yang kini bernilai RM 153.74 selepas 38% diskaun. Edisi ini memberikan anda akses kepada DLC permainan ini seperti Iron Man – Bleeding Edge, Thor – Young Thor, Captain America – Ultimate Patriot dan banyak lagi.

Bulan Ogos yang lalu, DLC terbaru iaitu Black Panther – War For Wakanda telah dilancarkan. Ia adalah kisah yang berpusatkan Wakanda, walaupun ia berlaku di dunia Avengers yang lebih besar. Seperti yang anda ketahui, Wakanda adalah negara Afrika yang berdaulat dan peradaban paling maju di Bumi. Kemajuan teknologinya didorong oleh Vibranium, bahan berharga yang hanya terdapat dalam meteor yang terhempas di Bumi berabad-abad yang lalu. Kerajaan ini diperintah oleh Raja T’Challa, Black Panther, dan dalam War for Wakanda, T’Challa dihadapkan dengan penaklukan yang belum pernah terjadi dan ini menguji kekuatannya bukan sahaja sebagai Black Panther, tetapi sebagai raja, pemimpin , dan seorang abang.

Tentang Marvel’s Avengers
Permainan petualangan epic, third-person, action-adventure yang menggabungkan kisah sinematik yang asli dengan permainan pemain single player dan co-op. Berkumpul menjadi satu pasukan sehingga empat pemain dalam talian, menguasai kemampuan luar biasa, menyesuaikan Heroes yang semakin meningkat dan mempertahankan Bumi dari ancaman yang meningkat. Permainan ini hadir di platform PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 5 dan Xbox Series X!

Kami telah review permainan ini dan menjelaskan ciri-ciri yang tersedia dalam kandungan Marvel’s Avengers. Grafiknya juga memang terbaik dan boleh dikatakan setaraf dengan grafik filem! Anda boleh membaca review tersebut di sini. Bukan itu sahaja, kami juga berpeluang untuk unboxing Marvel’s Avengers Earth’s Mightiest Edition. Edisi collector ini dipenuhi dengan pelbagai barang bonus yang diilhamkan oleh watak-watak dan dunia permainan.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Jika anda ingin membaca liputan lanjut mengenai DLC Marvel’s Avengers atau permainan ini, anda boleh klik di sini.

Marvel's AvengersPublisher: Square EnixRelease Date: 2020-09-04PlayStation 4, Xbox One
Marvel's Avengers adalah permainan video aksi-pengembaraan yang akan datang yang dikembangkan bersama oleh Crystal Dynamics dan Eidos-Montréal dan diterbitkan oleh Square Enix. Berdasarkan pasukan superhero Marvel Comics the Avengers, permainan ini diilhamkan oleh mitologi dan komik buku komik yang telah lama berjalan di media lain.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Marvel's AvengersPCsquare enixsteam


Ejen Ali menang Best 3D Animated Programme di Asian TV Award 2022!

Bersempena dengan Asian TV Award kali ke-27 pada 8 Disember lepas, Ejen Ali Season 3 telah memenangi kategori “Best 3D Animated Programme”. Tahinah kami ucapkan kepada pasukan yang bertungkus lumus untuk membawa Ejen Ali ke tahap ini terutama sekali WAU Animation, Primeworks Studios dan juga Disney+ Hotstar.

We’re proud to announce that Ejen Ali Season 3 has been crowned as the Best 3D Animated Series at the 27th Asian Television Awards! pic.twitter.com/COlVJ9CqdL

— Ejen Ali (@ejen_ali) December 10, 2022

Musim 3 ini merupakan sambungan daripada filem Ejen Ali, di mana Ali terpaksa menyerahkan IRIS kepada MATA dan meneruskan tugasnya sebagai ejen. Dia kemudian menyertai Pertandingan MATA Arena yang diadakan untuk meluluskan mana-mana ejen pelatih yang memberikan aksi hebat dari Akademi. Ali juga telah diperkenalkan dengan ramai pelatih lain yang datang dari pelbagai tempat.
Untuk pengetahuan anda, Ejen Ali merupakan sebuah siri animasi Malaysia yang diterbitkan oleh Primeworks Studios bersama WAU Animation dan ditayangkan secara perdana di TV3 mulai 8 April 2016. Kisahnya mengenai “seorang murid sekolah rendah bernama Ali yang tanpa sengaja melibatkan dirinya dalam dunia perisikan.

Semuanya bermula apabila Dos seorang ejen jahat yang cuba mencuri sebuah alat berteknologi tinggi yang mampu mengubah dunia iaitu I.R.I.S (Infinity Retinal Intelligence System) yang dicuri daripada pusat latihan M.A.T.A (Meta Advance Tactical Agency).”
Sekali lagi kami ingin mengucapkan Tahniah kepada Ejen Ali Season 3 atas kemenangan “Best 3D Animated Programme” di Asian TV Award kali ke-27. Pada sesiapa yang masih belum menonton Ejen Ali Season 3, anda boleh layan siri ini hanya di Disney+ Hotstar.

Saya juga ingin mengingatkan anda bahawa Ejen Ali Season 3 Part 2 akan mula ditayangkan pada 24 Disember 2022 di Disney+ Hotstar. Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai siri tempatan, filem, anime dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Asian TV AwardAsian TV AwardsEjen AliEjen Ali Season 3


Ring of Elysium, Sebijik PUBG???

Ring of Elysium, ataupun ROE merupakan game battle royale yang free to play. Korang boleh dapatkan di Garena, tapi, korang kena tukar region Thailand/Indonesia, korang dulu untuk download game ni (asalkan bukan Malaysia). Selain itu, bahasa pon akan bertukar. Wow, payah ni. So, ,pagi tadi, aku pon cubalah download dan cuba main. Dalam entri ni, aku akan bagi sedikit pendapat aku tentang game ni.

Sebenarnya, aku tahu game ni dari tahun lepas lagi. Time tu dia dalam Steam under nama yang ditulis dalam bahasa cina, dan yang aku faham adalah Europa je. Sekali, aku dapat tahu, yang game ni dah pon CBT dalam Garena. Apa lagi, cepat-cepat aku download then try.
Kalau korang pemain PUBG veteran, rasanya tak kekok kot. Tapi, bagi aku ciri yang buatkan game ni menarik yang pertama, RCO Scope (yang boleh attach dua scope). Kalau macam PUBG, korang kene bukak inventory, and tukar, tapi, dalam ROE, korang hanya perlu untuk tekan butang Ctrl+V je, untuk tukar dari 4X scope, kepada Red Dot Sight.
Satu lagi, yang aku suka, cara untuk peek corner. Kalau PUBG, kene tekan butang Q dengan E, tapi, dalam ROE, korang akan ada indicator dekat reticule crosshair korang. Lepastu, dengan right click je, korang da boleh peek, and indicator tu akan keluar bila korang tepi corner. dan lagi satu yang aku nak sentuh, adalah keadaan cuaca yang berubah, tapi takde la sampai hujan ribut apa semua. Cuma, kat atas belah kiri sekali, korang akan perasan gambar matahari dengn awan yang ada angin. So, bile berangin tu, faham-faham la susah nak dengar footstep, atau gunshot.

Game ni tak berapa besar, buat masa ni, takde bug yang aku jumpa lagi dan tak memerlukan PC yang power untuk main game ni. Dari segi grafik, memuaskan bagi aku, also tiada perbezaan sangat untuk low or high graphic setting. dari segi gameplay, takde isu besar sangat untuk aku sentuh, kecuali beberapa perkara yang aku da sentuh awal-awal tadi. Dan, tak ramai lagi main game ni aku rasa, sebab, asal dalam kapal terbang je, paling max aku dapat sampai 64 orang je. Tak dapat sampai seratus lagi.
Jadi, bagi aku, korang boleh cuba game ni, sangat di sarankan kepada peminat game battle royale, dan aku boleh katekan yang game ni 80 percent macam PUBG. Ni aku bagi sikit video yang aku try main pagi tadi:

Ni pulak trailer dia :

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleRing of Elysiumtencent


Marvel’s Avengers bakal ke PS5 & Xbox Series X pada cuti 2020! Upgrade percuma jika beli versi PS4!

Diumumkan semalam, Square Enix sah akan melancarkan Marvel’s Avengers untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X ketika kedua-dua konsol dilancarkan cuti 2020 ini. Untuk mereka yang menunggu versi PlayStation 4, Xbox One, PC, dan Stadia, permainan video ini masih dirancang untuk keluar pada 4 September.

We're proud to announce that Marvel's Avengers will be available on PS5 when the console launches Holiday 2020. Owners of the PS4 version will get the PS5 version for free! #Reassemble

For more information, head to the PS Blog: https://t.co/PGyMZbnBPa https://t.co/8U9bfehfoQ
— Marvel's Avengers (@PlayAvengers) June 22, 2020

Pengguna yang memiliki versi terkini Marvel’s Avengers akan dapat menaik taraf ke versi gen seterusnya tanpa sebarang kos tambahan, tidak kira sama ada berpindah daripada PlayStation 4 ke PlayStation 5 atau daripada Xbox One ke Xbox Series X. Data yang disimpan pun akan diteruskan. Fitur cross-gen pula akan membolehkan pemain PlayStation 5 bermain dengan pemain PlayStation 4, dan pemain Xbox Series X bermain dengan pemain Xbox One.
Di versi PlayStation 5, permainan akan menampilkan “load time yang sangat cepat, peningkatan resolusi dan fideliti, peningkatan tekstur dan pemusnahan perisai, ray-tracing, dan banyak lagi,” serta berjanji untuk memanfaatkan sepenuhnya ciri SSD, kawalan haptik DualSense, dan 3D spasial audio. Ia juga akan menawarkan pilihan antara “Enhanced Graphics Mode” dan “High Frame Rate Mode.”

Maklumat mengenai ciri-ciri khas Xbox Series X, Stadia, dan PC akan diumumkan pada kemudian hari tetapi anda boleh dapatkan maklumat lebih lanjut mengenai versi PlayStation 5 di PlayStation Blog. Square Enix akan mengumumkan lebih banyak maklumat mengenai Marvel’s Avengers semasa siaran langsung “War Table” pada 24 Jun. Jangan lupa untuk tonton pada pautan ini di Youtube.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Marvel's Avengersplaystation 5square enixXbox Series X


Asah kuasa magic dalam Atlas Fallen, action RPG baru untuk PS5, Xbox & PC

Antara banyak-banyak game yang sedang hangat dibincangkan di internet, Atlas Fallen adalah nama popular dan merupakan game action RPG oleh pembangun Deck13 Interactive dan penerbit Focus Entertainment. Bakal dikeluarkan untuk PlayStation 5, Xbox Series dan PC (Steam) pada 2023, trailer pertama telah dikeluarkan pagi tadi di acara gamescom:

Bangkit dari debu dan bebaskan manusia dari penindasan tuhan-tuhan yang keji.

Meluncur pasir di tanah yang abadi, penuh dengan bahaya purba, misteri dan serpihan daripada masa lalu. Buru raksasa lagenda, menggunakan senjata kuat yang dapat mengubah bentuk dan abiliti berkuasa pasir dalam pertempuran yang hebat.Sasar dan kumpulkan intipati musuh untuk membentuk gaya permainan sendiri, bagi menempa era baharu untuk manusia dalam kempen cerita secara co-op atau solo sepenuhnya.

Seperti yang korang baca di atas, Atlas Fallen menjemput pemain untuk meneroka dunia semi-open world penuh sebagai dua pahlawan misteri yang bertarung dengan makhluk legenda menggunakan senjata bertukar bentuk yang dikuasakan oleh pasir.
Dengan visual dan aksi yang mengagumkan, Atlas Fallen nampaknya cuba menggabungkan dunia dan naratif misteri bersama dengan ciri penerokaan berkelajuan tinggi dan pertempuran aksi sengit – jadi saya anggap gameplay lebih fast-paced daripada game action biasa.

Selain daripada rumusan tadi, trailer juga berulang kali menyebut tentang  para “tuhan”. Yang jelasnya, kita sebagai pemain akan ditugaskan untuk membebaskan umat manusia daripada penindasan mereka sebagai sebahagian daripada jalan cerita.
Malangnya, trailer yang didedahkan lebih kepada sinematik tetapi kita masih dapat melihat beberapa adegan gameplay di penghujung termasuk sudut pandangan third-person, adegan aksi pantas dan pertempuran super.

Buat sesiapa yang berminat, Atlas Fallen akan tersedia pada tahun 2023 untuk platform PC, Playstation 5 dan Xbox Series X/S serta kini tersedia untuk wishlist.
Untuk segala liputan kami tentang gamescom 2022, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Atlas FallenGamescom


UNIQLO akan melancarkan koleksi kedua Pokémon Meets Artists UT pada 21 Mac

Syarikat pakaian global UNIQLO akan mengeluarkan koleksi kedua Pokémon Meets Artists UT (UNIQLO T-shirt) pada hari Isnin, 21 Mac. Koleksi pertama mula diperkenalkan pada Ogos 2021.

Fokus UT adalah untuk menawarkan pelbagai budaya dan seni pop asli grafik dari seluruh dunia supaya pemakai dapat menunjukkan keperibadian masing-masing. Kali ini, koleksi Pokémon Meets Artists akan menampilkan karya unik tentang Pokémon oleh Magma, sekumpulan artis yang sebelum ini memperoleh pujian untuk kolaj kreatif mereka yang diperbuat daripada barang terpakai.

Untuk koleksi ini, Magma telah menggunakan topi keledar, bola, teropong dan alat stationary serta bahan-bahan lain dengan tekstur berbeza untuk menggambarkan Pokémon, lalu menambah daya tarikan baru kepada Pokémon popular seperti Pikachu dan Magikarp. Baju kanak-kanak pula mengambil inspirasi daripada skrin dadlam permainan untuk reka bentuk yang menggambarkan Turtwig, Chimchar, Piplup dan Pokémon lain, lantas mencipta koleksi unik yang boleh dipakai oleh orang ramai dari semua peringkat umur.
Berikut adalah antara reka bentuk yang dihasilkan:
LELAKI:

KANAK-KANAK:

 Sekali lagi saya ingatkan, koleksi kedua Pokémon Meets Artists UT (UNIQLO T-shirt) akan dilancarkan pada hari Isnin, 21 Mac di semua cawangan UNIQLO Malaysia. Harga untuk baju UT lelaki adalah RM59.90 manakala baju UT kanak-kanak adalah berharga RM39.90.
Untuk maklumat lanjut tentang kolaborasi ini, korang boleh layari laman web rasmi UNIQLO.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: uniqlo


Pakar industri Malaysia Johnson Ting mengasaskan studio konsep seni baru di Shah Alam!

Sebuah studio seni konsep yang didedikasikan untuk pembangunan dunia dan pengembangan IP dalam permainan dan filem telah muncul pada November 28 2020. Diasaskan oleh artis konsep terkenal Johnson Ting, studio ini bernama Bear Down Studios dan diletakkan di Seksyen 32, Shah Alam, Malaysia.

Bersama dengan veteran industri lain dalam pasukan, artis-artis yang bersemangat, dan kreatif di Bear Down Studios mempunyai lebih daripada satu dekad pengalaman pra-produksi dan sangat yakin dengan kemampuan mereka untuk menyediakan penyelesaian kreatif terbaik untuk projek-projek besar! Studio ini masih baru, dan jika anda berminat untuk menyertai studio ini, Bear Down Studios kini mencari individu yang mempunyai minat dalam bidang permainan video untuk menjadi sebahagian daripada pasukan mereka yang mencipta seni konsep bgi judul AAA. Segala maklumat lanjut boleh dirujuk di pautan ini.

Bear Down Studios is a concept art studio dedicated to world-building and IP development with a forte in games and…
Posted by Bear Down Studios on Saturday, November 28, 2020

Mari kita sembang tentang pengasasnya pula. Johnson Ting berasal dari Kuching, Malaysia dan telah terlibat dalam industri sejak tamat pengajiannya daripada The One Academy di Bandar Sunway pada tahun 2009. Dia pertama kali bermula sebagai pekerja sambilan di Lemon Sky, salah satu studio konsen terbesar di negara, yang telah mengusahakan permainan video popular seperti Marvel’s Spider-Man, Ghost of Tsushima dan lain-lain. Ini adalah peluang yang diberikan oleh mentor kolejnya, Jarold Sng, yang kemudian menjadi rakannya di Project TriForce (sebuah syarikat antarabangsa yang menghasilkan replika permainan video berlesen di New York, Amerika Syarikat).
Memenangi Malaysia’s Top 10 Outstanding Creative Youth Award (Platinum Achievers), dari The One Academy pada tahun 2015. Sumber – The Star
Sebelum bekerja di Project TriForce, Johnson Ting juga pernah berkerja di Passion Republic, sebuah lagi studio digital Malaysia yang terletak di Puchong, Selangor. Disitulah, Ting memperoleh kebanyakkan ilmunya dalam industri di bawah sayap Hoi Mun Numioh.
Selain itu, beliau telah berkerja dengan pelbagai permainan video, filem dan koleksi permainan di mana dia pernah menghasilkan watak dan prop untuk permainan video AAA seperti Gears Of War 4 dan pelbagai koleksi dan figura untuk permainan seperti Horizon Zero Dawn, Call of Duty WW2, Injustice 2, Doom, Battlefield 1, dan Marvel Vs Capcom Infinite.

Just realize I forgot to post this on facebook. I was tasked with designing the whole Solstice 2020 set for Destiny 2,…
Posted by Johnson Ting on Wednesday, October 14, 2020

Antara ciptaan terkenal beliau untuk beberapa permainan video popular. Sumber – New Strait Times
Di samping itu, beliau telah melakukan pekerjaan bebas untuk banyak syarikat lain dari seluruh dunia, seperti Sony, Lionsgate, Activision, Microsoft, Electronic Arts, NCSoft, NetEase, Ubisoft, NC Soft dan Smilegate serta pernah bekerjasama dengan jenama Devil Toys dari Hong Kong untuk melancarkan siri “NEO JAPAN 2202“. Satu lagi fakta menarik ialah beliau Ting juga merupakan pensyarah tetamu di The One Academy, dan mengajar Prinsip Proses Reka Bentuk untuk kursus reka bentuk hiburan.
Jangan tunggu lagi! Jika kerjaya seperti inilah yang anda cari, sertai pasukan Bear Down Studios sekarang untuk meluaskan pengalaman anda lagi dalam industri!
Sumber: The Star, News Strait Times
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bear Down StudiosJohnson TingMalaysia


Razer melancarkan Wolverine V2 Chroma! Controller khas untuk Xbox & PC!

Razer hari ini mengumumkan pelancaran controller mereka yang paling canggih buat masa ini, iaitu Wolverine V2 Chroma. Boleh dimainkan pada konsol Xbox Series X|S dan Xbox One serta PC, Razer telah mengumpulkan seluruh kajian R&D dari barisan periferal terbaik di PC dan memasukkan teknologi ini ke dalam Wolverine V2 Chroma.

Menurut syarikat, Wolverine V2 Chroma adalah controller terbaik untuk pemain Xbox dan PC, dan menawarkan tempoh pelaksanaan dan tindak balas terpantas berbanding mana-mana controller di pasaran melalui gabungan teknologi suis Mecha-Tactile yang sangat responsif dan sambungan berwayar stabil untuk tujuan kompetitif. Controller ini adalah satu upgrade yang besar bagi mana-mana gamer yang ingin meningkatkan pengalaman mereka ke tahap seterusnya.

Antara ciri utama termasuk:
Razer Mecha-Tactile Action Button dan D-Pad untuk tempoh pelaksanaan dan tindak balas yang sangat pantas6 butang Multi-Function tambahan (2 top bumper +  4 back trigger)Thumbstick cap yang boleh ditukar ganti (termasuk “dome” tambahan dan thumbstick yang lebih tinggi)Mod Hair Trigger dengan Trigger Stop-SwitchReka bentuk L dan fulkrum dengan “wraparound grip” penuhDikuasakan oleh Razer Chroma ™ RGB

Wolverine V2 Chroma termasuk dalam kempen “Connect. Compete. Conquer” yang mempamerkan kelebihan kompetitif apabila menggunakan produk Razer di konsol. Bagi mereka yang berminat, Razer Wolverine V2 Chroma kini boleh didapati di laman web rasmi Razer, RazerStore, dan semua pengedar sah pada nilai harga RM745.00.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Untuk maklumat lanjut tentang  Wolverine V2 Chroma, sila tekan pautan ini. Jika anda ingin tahu lagi tentang produk-produk terbaru Razer, jangan lupa untuk layari artikel sebelum GS di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ControllerPCrazerRazer Wolverine V2 Chromaxbox


Sony menyaman EUIPO kerana trademark Watch GT Huawei

Huawei telah melepaskan beberapa alat pemakai selama bertahun-tahun. Antaranya adalah siri jam tangan mereka yang diberi nama “Watch GT“.Keputusan Huawei untuk meneruskan barisan Watch GT mereka mendapat tentangan dari Sony Interactive Entertainment, yang mengajukan tuntutan untuk menghentikan syarikat itu. Perkara ini bermula pada tahun 2015, apabila Huawei Technologies mengemukakan trademark untuk “GT3” dan “GT5”.

Dokumen rasmi – LetsGoDigital
Pada tahun 2016 pula, Sony Interactive Entertainment pertama kali mengemukakan rayuan, setelah syarikat itu trademark itu sama dengan trademark yang dikemukakan oleh Huawei. Lebih menarik lagi, Huawei telah mengeluarkan Watch GT dan Watch GT2 ketika itu. Tetapi perkataan GT itu merupakan perkataan biasa yang sering digunakan dalam komuniti perlumbaan. Contohnya Grand Tour, yang sering digunakan oleh syarikat kereta seperti Ferrari. Ia juga sama seperti nama permainan lumba kereta PlayStation, Gran Turismo.

Gran Turismo adalah siri permainan lumba popular yang dikembangkan oleh Polyphony Digital dan dikeluarkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk konsol permainan PlayStation. Sony Interactive Entertainment telah mengeluarkan banyak rayuan keatas trademark jam tangan itu. Malah Mereka juga pernah mengemukakan trademark untuk GT Racing tetapi ditolak oleh mahkamah EU.
Permohonan trademark Huawei untuk siri Watch GT yang baru – LetsGoDigital
Pada awal minggu ini, Huawei juga telah memohon trademark yang sama di United Kingdom. Trademark tersebut adalah untuk model GT3, GT5, GT8 dan GT10. Permohonan tersebut masih dalam pemeriksaan. Seperti yang dibongkarkan oleh LetsGoDigital, nampaknya Sony Interactive Entertainment akan berlawan dengan EUIPO (European Union Intellectual Property Office), setelah menolak rayuan mereka terhadap Huawei.
Sumber: Lets Go Digital
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gran TurismoGTHuaweiSonySony Interactive EntertainmentWatch GT


Bertemu Hololive! Pengalaman Hebat Semasa Hololive Meet di AFA 2022!

Vtuber sekarang memang popular di seluruh dunia. Semasa acara AFA 2022, Hololive membawa beberapa talent mereka untuk bertemu dengan peminat, malah siap ada concert lagi. Boleh tahan besar juga dewan yang digunakan dan padat dengan peminat. Nasib baik ada banyak skrin yang tersedia, jadi mudah untuk melihat apa yang terjadi. Sebelum kami lupa, talent Hololive yang hadir ke AFA 2022 ialah Moona Hoshinova, Anya Melfissa, Gawr Gura, Mori Calliope dan Tsunomaki Watame. Ingin tahu apa yang terjadi sepanjang acara Hololive di AFA 2022? Teruskan membaca!

Acara bermula dengan Moona dan Anya, di mana mereka menunjukkan benda menarik yang dipegang peminat. Selepas itu mereka terus memulakan trivia game bersama peminat yang hadir. Cara bermainnya adalah senang, di mana terdapat soalan yang perlu dijawab oleh peminat. Kalau mereka salah, terdapat denda yang menanti. Tetapi kalau betul, Vtuber pula yang akan kena denda. Denda tersebut ditentukan dengan “Wheel of Punishment”.

Antara denda yang ada pada roda tersebut agak memalukan juga untuk dilakukan. Antaranya, menjadi tsundere, berkelakuan seperti adik dan “simp” kepada peminat selama 30 saat. Memang kelakar habis sepanjang game ini berlangsung.

Selepas itu, kita beralih pula kepada Gura dan Calli. Mereka menyatakan bahawa mereka tidak pernah ke Singapura dan teringin untuk ke sana suatu hari nanti. Gura ada juga cakap bahawa dia teringin untuk makan nasi ayam dan ketam cili di negara itu.
Berbeza dengan HoloID, Gura dan Calli lebih kepada mini concert di mana mereka berdua melakukan persembahan dengan nyanyian lagu mereka. Ada juga beberapa lagu J-pop lain yang dinyanyikan sekali. Kalau anda pernah mendengar nyanyian mereka, sudah tentu anda sedar bahawa mereka memang lancar sungguh menyanyi dalam dua bahasa. Ditambah pula dengan sistem bunyi acara, memang enjoy habis! Dewan juga terang dengan glow stick.

Habis sahaja persembahan Gura dan Calli, kita beralih pula ke concert oleh Watame. Sebelum mulanya concert tersebut, sempat juga Watame jawab beberapa soalan yang ditanyakan. Antaranya anime kegemarannya:  Overlord, Osama Ranking, Isekai Tensei, lagu yang ingin dinyanyikan, pengalaman berada di Singapura dan macam-macam lagi. Dia juga berterima kasih kepada semua peminat yang membeli tiket untuk melihat persembahannya.
Bercerita tentang concert itu, Watame sememangnya comel dan lagu yang dinyanyikan juga catchy. Untuk menambah hype, hos siap meminta peminat di kawasan VIP untuk berdiri. Kalau anda pernah melihat konsert VOCALOID, begitulah konsep yang digunakan untuk konsert. Model Watame kelihatan seperti menari di pentas dewan dan kelihatan sangat betul. Senang cerita, kami juga sangat gembira untuk berada di acara ini.

Bukan senang untuk berjumpa dengan Vtuber daripada Hololive. Dengan adanya acara seperti AFA, ia semestinya menggembirakan peminat di rantau ini. Kalau anda ingin tahu apa lagi yang menarik sepanjang acara, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AFA 2022hololiveVTuber


Interview bersama Wong Ding Chuen, Designer kepada ROG Ally!

Bersempena pelancaran ROG Ally secara global, kami telah diberikan peluang untuk menemu ramah orang penting yang membawa ROG Ally ke dunia realiti iaitu Wong Ding Chuen (Designer ROG Ally) dan Andrew Chan (Senior Manager, PR & Marketing).

Sebelum kita teruskan dengan temu ramah ini, jom saya kenalkan anda siapa mereka berdua ini. Wong Ding Chuen mempunyai pengalaman lebih 10 tahun dalam reka bentuk produk dalam beberapa syarikat sebelum menjadi Senior Industrial Designer di ASUS.

Manakala Andrew Chan pula ialah pakar pasaran teknologi di mana dia mempunyai pengalaman yang luas dalam aspek komunikasi sehingga mendapat jawatannya sekarang di ASUS sebagai Senior Manger untuk Personal Relations and Marketing.

Berkenaan dengan PC handheld, soalan terbesar ialah tentang keselesaan di mana cara memegang ROG Ally dalam pelbagai situasi termasuk dalam keadaan santai. Tetapi diantara kami menggenggamnya dengan sangat kuat. Bergantung kepada berapa kuat anda memegangnya, ROG Ally agak selesa bagi saya. Jadi, adakah anda semua mempunyai orang yang menguji pelbagai jenis tabiat semasa bermain game?
Wong Ding Chuen: Dari permulaan projek, kami sebenarnya meneroka pelbagai senario yang akan digunakan orang, seperti duduk, baring di sofa, dan lain-lain. Ia adalah proses yang sangat berulang. Setiap kali kami mempunyai model baharu sama ada daripada cetakan foam atau 3D, kami akan sentiasa menarik orang untuk mencuba dan saya rasa semua orang cukup teruja.
Setiap kali kami mempunyai seperti iterasi baru, seperti pasukan projek akan berkumpul. Anda mempunyai Product Management, anda mempunyai jurutera, anda mempunyai software dan sesetengah daripada mereka adalah pemain yang sangat pro, sesetengah daripada mereka adalah pemain yang lebih kasual dan semua orang memberi maklum balas dan sesetengah orang mahu untuk memegangnya seperti itu dan kemudian kami akan melihatnya.
Dan jelas terdapat beberapa perkara yang lebih penting seperti bahagian di mana anda meletakkan tapak tangan anda dan peletakan joystick, ABXY dan semua itu. Jadi saya fikir keseluruhan peranti adalah pandangan secara keseluruhan. Jadi cengkaman juga akan mempengaruhi cara anda mengawal.
Cengkaman juga akan mempengaruhi penempatan anda dan semua itu. Jadi ia langsung tidak mempunyai cara mudah untuk melakukannya. Terdapat juga saiz tangan yang berbeza dan kami benar-benar mempunyai banyak, banyak sesi di mana kami menguji dan menerima maklum balas sehingga semua orang berpuas hati.
Biasanya seperti apabila kami bercakap dengan komuniti tentang gaming handheld ada sesetengah daripada mereka memberikan maklum balas mengenai sama ada memilih mode dock daripada mode handheld. Tetapi saya rasa dari sudut pandangan tentang apa yang boleh dilakukan oleh ROG untuk menggalakkan orang ramai untuk benar-benar mencubanya secara handheld dan bukan dalam mode dock.
Wong Ding Chuen: Saya rasa ia bergantung pada senario pengguna dan jenis tabiat atau gaya bermain yang anda ada.
Jelas sekali anda akan mendapat peranti handheld. Bateri kami serupa dengan Steam Deck. Anda mungkin tidak akan bermain seperti 8 jam padanya atau 10 jam padanya. Jadi ramai juga yang bermain seperti dalam masa menunggu, seperti ketika mereka berada di antara aktiviti atau pada waktu malam katakanlah. Baru-baru ini, saya bercakap dengan ayah saya dan dia akan bermain selama 45 minit hingga satu jam.
Jadi, untuk itu ia sebenarnya cukup dan boleh dimainkan untuk jenis kumpulan orang seperti ini. Disebabkan itu, kami telah menyediakan dalam Armory Crate satu sistem dengan mudah, mengawal frame rate anda dan lain-lain untuk memanjangkan masa bermain anda. Jadi kami berharap ia akan benar-benar menggalakkan orang ramai bermain lebih banyak semasa dalam perjalanan.
Jadi, anda tidak perlu bermain semasa plug in dan katakan jika anda kehabisan bateri, kami juga mempunyai masa pengecasan yang sangat cepat. Ya, jadi seperti saya secara peribadi, jika saya berulang-alik ke tempat kerja, ia akan mengambil masa satu jam. Saya sepatutnya boleh bermain pada tetapan turbo dan saya hanya akan mengecas di pejabat dan di rumah kami dan  itu sudah cukup untuk saya.
Atau jika oleh seorang itu mempunyai perjalanan dalam 1 1/2 hingga 2 jam, saya hanya akan menukarnya kepada prestasi dan saya sepatutnya boleh bermain dalam perjalanan dengan agak selesa. Ya, mungkin mereka bercakap tentang 5 jam, 6 jam atau 7 jam kemudian ya, itu cerita lain.

Jadi, senario kes penggunaan sasaran anda, anda akan berkata ia lebih pragmatik seperti “oh, saya akan menghabiskan 6 jam di sofa bermain ini”. Ia seperti yang kami katakan “oh, saya akan bermain dalam perjalanan ulang-alik saya ke tempat kerja”.
Wong Ding Chuen: Ya, maksud saya, jika anda mahu bermain lebih lama, saya rasa anda boleh bermain tetapi anda perlu memilih game yang ingin dimainkan. Jika anda ingin bermain game AAA, saya rasa ia agak sukar.
Tetapi terdapat game lain yang tidak terlalu demand dari segi grafik di mana jika anda menggunakan mode Performance atau Silent, anda benar-benar boleh memanjangkan tempoh masa yang anda boleh main tanpa bateri habis terlalu cepat. Ya, maksud saya ia adalah peranti handheld, bukan? Jadi. Ia mempunyai jangkaan yang realistik.
Bolehkah anda memberitahu kami tentang cabaran yang anda ada pada hayat bateri. Kemudian, terdapat satu perkara yang anda mahu orang bermain dalam masa yang panjang dan satu perkara lagi adalah kepada orang yang ingin peranti ini menjadi ringan. Jadi, apakah keseimbangan antara kedua-dua ini dan bagaimana anda menyelesaikannya?
Wong Ding Chuen: Sekali lagi, kami perlu menilai peranti secara keseluruhan. Saiznya sangat penting untuk ergonomik dan mudah alih, tetapi dengan saiz ini datang beberapa cabaran untuk cengkaman dan juga untuk hayat bateri.
Jadi saya fikir, apabila kami mereka bentuk ini, perkara yang paling ketara atau tingkah laku menarik yang kami perhatikan ialah orang ramai perlu terus melihat tetapan. Anda tahu, seperti Steam Deck mereka akan mempunyai set tetapan yang optimum untuk game tertentu hanya untuk memainkannya untuk tempoh yang lebih lama.
Jadi saya rasa tingkah laku ini adalah sejenis, ia seperti Ayaneo mempunyai perkara seperti itu, seperti orang akan terus menetapkan, mencari tetapan yang betul. Jadi bagi saya ia benar-benar mengenai perisian dan bagaimana anda boleh mengawal tetapan yang anda mahu mainkan dengan mudah bergantung pada gaya hidup anda.
Katakan anda mempunyai perjalanan selama 2 jam, Okay anda boleh ingat anda boleh mengubah tetapan. Katakan anda mempunyai satu jam perjalanan, anda tahu, “ohh saya mampu untuk bermain dalam mode Turbo, mari kami lakukan itu.”
Atau anda kata “Okay, mungkin perjalanan dua atau tiga jam, mungkin hanya mode Performance dan mungkin apabila anda perasan bateri telah habis dan mungkin dalam jam keempat, Okay mungkin anda perlu mengubah tetapan. Jadi kami membenarkan pengguna dengan cepat dan anda tahu mengubah suai tetapan mereka.
Ya, jadi ini adalah sesuatu yang sangat unik untuk jenis gelagat peranti handheld. Jadi anda tidak boleh lari daripada perkara ini jika anda cuba mencari keseimbangan antara kualiti, prestasi dan hayat bateri. Jadi kuncinya adalah untuk memberikan kestabilan pengguna untuk mengubah suai tetapan mereka dengan cepat.

Saya nak tanya juga mengenai heating. Kebimbangan paling penting apabila anda bermain apa-apa AAA. Adakah anda membuat sebarang pertimbangan reka bentuk khas kepada anda untuk memastikan orang ramai tidak berasa terlalu tidak selesa apabila konsol mula panas?
Wong Ding Chuen: Saya rasa pasukan termal kami melakukan kerja yang sangat baik. Malah, saya fikir ROG atau ASUS mempunyai salah satu pasukan terbaik di dunia. Maksud saya supaya kami sangat berhati-hati di mana kami meletakkan lubang ventilation dan lubang yang mengeluarkan haba.
Jadi kami menghalakannya dari lubang udara dan melalui bahagian atas. Dan ia bukan hanya melalui bahagian atas. Ia seperti menyerong melalui bahagian atas. Ya, jadi dari situ, kami cuba pastikan haba tidak sampai ke kawasan pemegang.
Dan saya fikir ia agak berjaya. Apabila saya bermain, saya tidak merasa panas sehingga saya menyentuh bahagian atas. Ia seperti “oh ya, itu agak panas, tetapi saya langsung tidak menyedarinya semasa saya bermain.”
Oleh itu, anda boleh mengatakan bahawa pengalaman masa bermain sebenar diutamakan. Anda tidak boleh menghalangnya daripada menjadi panas, tetapi anda boleh menghalangnya daripada membakar tangan seseorang semasa bermain. Ya, kami cukup berhati-hati di mana kami meletakkan lubang angin yang lain.
Sebelum ini anda telah menyebut seperti proses iterasi untuk reka bentuk. Adakah terdapat sebarang idea yang anda ingin masukkan tetapi akhirnya hilang daripada versi akhir?
Wong Ding Chuen: Sejujurnya, terdapat banyak idea. Pada akhirnya ia masih bergantung pada apa yang pengguna perlukan dan bagaimana kami mengutamakan berat dan pengalaman keseluruhan. Pasti ada banyak idea dan banyak daripadanya perlu kami tapis.
Malah, saya fikir pasukan itu sangat teruja dan kami hanya mencuba banyak idea sehingga kami menghabiskan banyak masa untuk mengkaji idea tersebut dan memahami kebaikan dan keburukan setiap daripada mereka. Bagaimana kami mahu memilihnya dan apakah kesannya pada peranti atau pada pengguna, Ya, pasti ada banyak idea.
Adakah terdapat mana-mana idea yang anda suka tetapi terpaksa dipotong pada saat-saat terakhir?
Wong Ding Chuen: Tidak, bukan pada saat akhir. Saya fikir semuanya telah dirancang dengan baik dan kami berada di peringkat awal untuk menilai mereka. Ya, saya tidak boleh mendedahkan terlalu banyak idea pada masa ini. Kami menyimpannya untuk versi 2.
Jadi, kami boleh mengatakan bahawa akan ada versi 2?
Wong Ding Chuen: Tidak begitu cepat, tetapi ya, kami melihat maklum balas sekarang, maklum balas pasaran kami dan pastinya, perkara yang orang katakan dan semua itu. Tetapi saya rasa anda perlu berhati-hati, apabila kami mendengar maklum balas daripada pasaran, akan ada orang yang berbeza dan mereka akan menjadi seperti fanboy itu.
Jadi, anda perlu berhati-hati dan kami melakukan kerja rumah kami sendiri untuk bercakap dengan pengguna sebenar dan bukannya semua perkara di web adalah betul. Ia percuma untuk semua dan anda tidak memahami konteks mereka dan mengapa mereka mengatakan perkara tertentu. Ini adalah permulaan sesuatu yang baharu untuk ASUS dan pastinya sesuatu yang kami teruskan.

Apabila bercakap dengan komuniti PC, terdapat persoalan tentang keupayaan mod seperti komuniti ini adalah yang suka mengambil perkara ke tangan mereka sendiri dan boleh bercakap tentang sebarang rancangan untuk mod seperti atau anda tahu bahagian yang boleh diganti pada ROG Ally.
Wong Ding Chuen: Sekurang-kurangnya dari sudut pandangan kami adalah jenis sektor yang lebih banyak peluang perniagaan. Jadi saya tidak akan mengatakan itu tidak, tetapi pada masa ini sukar untuk mengesahkan kerana ia adalah perkara yang lebih kearah perniagaan daripada sebagai pereka apa yang boleh saya lakukan di luar skop saya.
Andrew: Penggunaan mod, bahagian bercetak 3D, controller pihak ketiga dan semua itu. Anda mungkin fikir ia adalah perkara biasa untuk pemain seperti anda yang sangat biasa bermain pada konsol jenis ini, atau anda biasa mengubah suai konsol anda sendiri dengan cara sedemikian.
Tetapi sebagai produk global, Ally bertujuan untuk menarik minat semua pemain, dan pengubahsuaian ini nampaknya masih merupakan jenis amalan yang sangat khusus di kalangan peminat tegar.
Apa yang kami faham, akhirnya komuniti ini akan mencipta produk mereka sendiri untuk Ally jika ia cukup popular, tetapi sebagai sebuah syarikat anda boleh faham kami tidak boleh membenarkan semua orang membuka peranti dan mula mengubah suai joystick, membeli pelbagai jenis dan mula melakukan pengubahsuaian anda.
Jadi, anda akan merosakkan waranti. Ia berlaku begitu sahaja dan kami tidak boleh membenarkan ia berlaku. Jadi secara rasminya kami tidak menyokong pihak ketiga tetapi saya fikir apabila Ally semakin popular, sudah pasti terdapat beberapa orang yang akan melakukannya.
Wong Ding Chuen: Maksud saya ada juga isu waranti dan semuanya betul. Jadi biasanya kami tidak menyokong secara rasmi tetapi ya anda boleh melakukannya.
Andrew: Begitu juga syarikat lain sebenarnya tidak menyukai proxy pihak ketiga. Dan terutamanya apabila anda melakukan produk global. Ia seperti kit turbo untuk kereta. Tidak setiap kit turbo pihak ketiga adalah jaminan oleh pengilang.
Wong Ding Chuen:Ya, Majoriti orang yang saya rasa akan suka sesuatu seperti mereka boleh pergi dan bermain.
Andrew: Keindahan peranti sedemikian ialah pemperibadian yang diberikan kepada peminat. Jadi itulah sebabnya secara rasmi kami tidak menyokong emulator, tetapi kami tahu bahawa ramai orang khusus akan menggunakan emulator dan bermain game lama.

Dan anda menyentuh sesuatu yang sangat menarik, iaitu idea bahawa Ally direka untuk semua orang. Bolehkah anda bercakap untuk orang yang mungkin tidak biasa dengan jenis keputusan yang memastikan Ally adalah perkara yang benar-benar boleh untuk semua orang. Bolehkah anda bercakap mengenainya?
Wong Ding Chuen: Keseluruhan reka bentuk mempunyai banyak butiran termasuk butiran mikro. Sebenarnya, walaupun saya melihat sekarang saya mungkin melupakan sebahagian daripada mereka. Tetapi secara umum, salah satu faktor ekonomi yang paling penting ialah berat yang kami benar-benar cuba untuk mengurangkannya.
Kami mungkin juga suka, sebagai contoh, kami membuang kickstand kerana itu akan menjejaskan berat. Jadi itulah sebabnya tiada kickstand.
Oleh itu, ia adalah salah satu jenis kriteria spesifikasi yang paling universal yang kami ada yang boleh membantu semua orang dalam kes penggunaan mereka. Bahagian lain adalah melalui perisian.
Pasukan UX kami benar-benar bekerja keras untuk mempertimbangkan banyak senario yang berbeza. Itulah sebabnya kami mempunyai overlay yang membolehkan anda menukar mode dengan cepat. Kami merombak keseluruhan pengalaman pengguna untuk keseluruhan Armory Crate SE.
Ya, untuk menjadikannya lebih tertumpu kepada mudah alih bagi pengguna umum untuk memanipulasinya dengan mudah daripada membukanya.
Kami juga mempertimbangkan banyak senario seperti XGM. Saya faham bahawa genre game yang berbeza dan jenis pemain yang berbeza. Bagi saya secara peribadi, saya bermain seperti game RPG, handheld adalah baik. Kemudian anda mempunyai orang yang suka game jenis party seperti pada Ninentdo Switch. Jadi kami juga mempunyai mode seperti parti dan akhirnya kami mempunyai pemain kompetitif yang sangat tegar.
Mungkin bermain game FPS anda atau mereka mahukan sesuatu yang berprestasi tinggi yang kami ada keupayaan untuk bermain seperti desktop apabila anda memasang mouse dan keyboard anda. Ya, jadi dari situ kami cuba untuk menjadi inklusif yang mungkin dan membenarkan setiap jenis pengguna atau setiap jenis genre game boleh dimainkan.
Kadang-kadang pengguna hanya perlu membiasakan diri dengan perkara tertentu juga, Untuk skim FPS, jika anda tidak biasa dengan game jenis konsol untuk FPS. Kemudian anda bermain game yang kurang kompetitif.
Anda perlu mempunyai pelarasan seperti cara anda memikirkannya dan kemudian jika anda benar-benar mahu berdaya saing dan ia adalah game yang anda mesti menang. Mungkin anda boleh mempunyai pilihan untuk menggunakan keyboard dan mouse. Oleh itu, kami ingin menjadikannya sesuai dengan mentaliti pelbagai jenis pemain yang mungkin.
Andrew: Jadi satu perkara tentang Ally yang menjadikannya menarik kepada ramai pemain ialah ia menggunakan Windows.
Ia sebenarnya adalah PC kecil. Jadi kami sebenarnya berada di titik yang sangat menarik dalam gaming handheld. Sebelum Ally, jika anda perasan, walaupun peranti seperti Ayaneo 2, GPD Win 4 malah Steam Deck yang menjalankan game Windows, semuanya diturunkan kepada pemain yang berminat. Sedangkan ini adalah kali pertama jenama PC utama membawa Windows handheld kecil ke pasaran terbuka.
Di sana saya katakan menjadikan peranti gaming handheld kecil seperti ini jauh lebih mudah diakses, jauh lebih popular berbanding sebelum ini. Jadi, kami berada di titik sejarah kami ini. Kerana Ally, kami percaya bahawa peranti gaming handheld yang menjalankan Windows ini akan menjadi lebih popular dan ia akan meletup di pasaran.
Siapa tahu, mungkin pesaing lain mungkin menghasilkan produk Ally yang serupa pada masa akan datang, tetapi ia bermula dengan jenama hebat seperti ROG, dan dari sini segala-galanya, interface, game, controller akan diperhalusi untuk peranti sedemikian.
Malah Microsoft telah mengumumkan untuk melakukan mode handheld untuk peranti kecil. Ini hanya memberi manfaat kepada industri secara keseluruhan. Tetapi Ally boleh melihat sebagai perintis dan kami menjangkakan ia menjadi peranti utama dalam pasaran ini bergerak ke hadapan.

Seperti yang anda nyatakan sebentar tadi, anda tahu bahawa anda adalah orang pertama yang beralih daripada membuat PC kepada membuat handheld. Jadi adakah cara lain yang PC boleh membina kepakaran seperti yang anda tahu ditunjukkan dalam pembangunan Ally?
Andrew: Ya, semuanya mengenai Ally mempunyai cap jari ROG, semuanya, daripada sistem penyejukan kepada kerjasama dengan rakan kongsi besar seperti AMD dan Microsoft. Kemudian pasangkan dengan benda yang direka untuk menyepadukan segala-galanya ke dalam handheld.
Jadi ya, saya fikir jenama seperti ROG perlu bekerjasama dengan rakan kongsi besar untuk menjadikan peranti ini menjadi kenyataan. Dan dengan cara ini, ia masih PC. Anda boleh menganggapnya sebagai PC faktor bentuk terkecil yang pernah kami buat.
Wong Ding Chuen: Dari banyak perspektif ia adalah kerana jenama seperti ROG yang kami boleh lakukan dari sudut perkongsian perniagaan. Jenis perkongsian yang kami ada dengan AMD dan Microsoft serta Best Buy yang membolehkan kami dan memberi kami keyakinan supaya melakukan beberapa penyesuaian dan sesuatu yang boleh anda ketahui mengubah suai seperti PC jenis peranti menjadi seperti faktor bentuk handheld. Jadi seperti Windows juga memberi kami banyak kelonggaran untuk menukar atau mengubah suai perkara tertentu.
Saya bukan dalam pasukan UX. Bible dengan mereka dan selalunya saya mendengar mereka bercakap tentang semua yang mereka perlu dapatkan. Mereka perlu mendapatkan kebenaran daripada Windows untuk menjadikan aliran itu lebih baik.
Tetapi perkongsian seperti ini adakah anda tahu kerana hubungan jangka panjang yang kami ada dengan Windows dan AMD dan lain-lain, kami boleh melakukannya. Dan sudah tentu anda tahu kepakaran teknikal. Sudah tentu, anda dapat melihat termal kami direka dengan cukup baik.
Ia bukan hanya bahagian kejuruteraan, tetapi juga bahagian reka bentuk. Kami sememangnya tahu di mana tempat terbaik untuk meletakkan peranti dan semuanya masuk akal kepada kami. Apabila kami melakukannya, apabila kami mereka bentuknya, ada perkara yang tidak terucap yang baru kami ketahui kerana dengan pengalaman mereka bentuk laptop oleh pasukan termal, pasukan ID atau ya, ia hanya masuk akal.
Ya, kami tidak perlu mempertikaikannya. Saya harap ia menjawab beberapa soalan. Maksud saya, kualiti binaan juga sangat baik. Anda tahu pasukan kejuruteraan telah melakukan kerja yang hebat. Keseluruhan peranti terasa begitu kukuh dan ditambah dengan cengkaman tekstur walaupun hanya plastik. Tetapi ia seperti jika ia premium kemudian pengagihan berat dan semua itu.
Andrew: Hanya untuk makluman anda, Wong Ding Chuen terlibat dalam reka bentuk beberapa laptop penting kami seperti Dual Screen, Zenbook dan Zephyrus Dual Models sebelum Ally.
Wong Ding Chuen: Ya, kami melakukan banyak kajian mengenainya kerana kami seperti The Pioneers struktur skrin 1.5. Jadi di pihak Singapura, kami melakukan banyak kajian faktor manusia mengenainya. Kami melakukan banyak kajian pengalaman pengguna kajian manusia. Seperti bagaimana anda menavigasi dua skrin. Dan kemudian kami lulus semuanya, ia diterjemahkan ke dalam Zenbook dan ROG.

Ini adalah keputusan yang sangat berani untuk ROG Ally untuk mempunyai paparan 120Hz, memandangkan keamatan sumber ciri tersebut. Bolehkah anda bercakap tentang keputusan untuk mengekalkan ciri ini?
Wong Ding Chuen: Keputusan untuk menggunakan skrin 120Hz pada ROG Ally adalah terletak pada pasukan spesifikasi. Tetapi saya rasa terdapat banyak faktor yang perlu dipertimbangkan semasa memilih skrin termasuk harga dan lain-lain.
Andrew: Apabila anda mereka bentuk produk dengan menggunakan skrin baharu seperti yang terdapat dalam Ally iaitu skrin faktor bentuk kecil 120Hz. Terdapat keseimbangan yang perlu kami bekerja dengan pembekal untuk memastikan bahawa kita akan membeli kuantiti minimum kerana kita akan menggunakan faktor bentuk ini dalam kelajuan ini pada resolusi ini. Jadi terdapat banyak kontrak latar belakang yang kita mempunyai dengan pembekal.
Perkara ini sering terjadi dan bukan pada kami sahaja tetapi sesiapa yang mereka bentuk produk seperti ini. Pertama, mereka biasanya perlu mengembangkan kuantiti minimum dan kedua adalah eksklusif. Jadi ini bermakna kami adalah orang yang mengambil tindakan itu untuk melihat sama ada ia popular dan kami komited pada kuantiti minimum.
Dan pembekal yang kami biasanya perlu membiarkan kami mempunyai yang dipaparkan secara eksklusif untuk tempoh masa sebelum dibenarkan. Orang lain untuk membeli daripada mereka juga. Jadi ini bukan sahaja terhad kepada Ally, ia terpakai kepada produk lain yang mempelopori paparan baharu.
Jadi pada masa lalu jika anda semua tahu paparan 1440P sangat jarang berlaku pada laptop maka 1 orang bermula kemudian semua orang telah megeluarkannya. Jadi ini adalah kes dengan industri game dan panel paparan.
Wong Ding Chuen: Saya rasa jawapan mudah untuk itu ialah spesifikasi skrin dipilih oleh Senior PM kami, Shawn Yen. Pada asasnya saya rasa semua orang hanya cuba mencipta mesin impian mereka. Ya, mereka adalah pemain dan saya fikir saya bukanlah pemain yang paling tegar di sekelilingnya, tetapi terdapat ramai pemain dan Shawn juga seorang pemain, sesuatu yang dia mahukan dan dia rasakan.
Andrew: Perkara yang sama untuk diri saya, saya mahu mempunyai banyak paparan Hz. Ini adalah keputusan yang sama yang mendorong telefon ROG kami untuk sentiasa menawarkan paparan refresh rate yang tertinggi sejak ROG Phone 3 yang pertama.

Adakah ROG Ally akan serasi dengan VR? Atau adakah ini masih dalam perkembangan awal?
Wong Ding Chuen: Ya, sepatutnya. Ia adalah peranti Windows. Jadi apa-apa sahaja yang boleh dijalankan pada Window, ROG Ally sepatutnya boleh lakukannya juga.
Andrew: Saya ingin menambah sesuatu padanya supaya anda tahu bahawa VR memerlukan kuasa pemprosesan yang sangat tinggi. Dan ia menggunakan lebih banyak bateri dengan headset yang dipasang pada Ally. Jadi pada masa ini kita tidak melihat keadaan teknologi.
Kami tidak menjangkakan VR akan dijalankan sebagai pengalaman gaming handheld tanpa wayar. Maksud saya anda tidak mungkin tidak boleh melakukannya. Tetapi jika anda mahukan pengalaman VR yang paling mengasyikkan, kami tidak bercakap tentang jenis standard kadbod Google, anda tahu jenis pengalaman HTC Vive.
Anda perlu mempunyai CPU grafik yang sangat berkuasa dan Ally ialah satu-satunya peranti gaming handheld yang boleh menyambung ke XG Mobile yang menyediakannya. Ya, jadi dalam erti kata lain ia seperti laptop gaming mewah yang boleh anda gunakan untuk memainkannya. Apa sahaja yang Windows serasi dengan mana-mana VR yang serasi dengan Microsoft Windows.
Sebelum anda mempunyai nama ROG Ally dan nama-nama lain yang telah ditetapkan sebelum ini?
Wong Ding Chuen: Kami mempunyai nama biasa tetapi ia tidak begitu mewah. Ia hanyalah peranti konsol ROG kami. Ally adalah sesuatu yang bos kami Shawn dan mereka mempunyai sesi perbincangan dan kemudian mereka memilihnya. Bermakna seperti saya terkejut di mana nama pertama muncul juga, tetapi ia agak masuk akal, cuma mungkin saya tidak biasa mendengarnya kerana mereka mahu peranti itu menjadi Ally kepada pengguna. Anda boleh berpasangan dengan banyak peranti yang berbeza. Ia adalah Ally kepada semua orang dan semua jenis senario peranti.
Saya rasa dalam wawancara rasmi tidak menyebut bagaimana mereka keluar nama, bukan?
Andrew: Tidak, tetapi terdapat perbincangan di kalangan orang pemasaran PR berteknologi sekali. Saya cuma katakan anda patut memanggilnya OMNI. Ya, kerana ia berfungsi di mana-mana tetapi kami benar-benar mempunyai nama produk ROG Omni jadi.
Wong Ding Chuen: Ya, ia lebih kepada perbincangan pemasaran.

Jadi perkara nombor satu yang meletakkan ROG Ally mengatasi pasukan ini di mana bagi saya ialah anda semua ingat bahawa APAC wujud adalah perkara yang sangat penting untuk anda pastikan untuk mengeluarkannya di Asia?
Wong Ding Chuen: Saya fikir ia hanya satu perkara yang sering ROG lakukan. Kami mahu melancarkannya seperti di seluruh dunia, itu sudah tentu dan kami faham seperti Steam Deck, semua orang belum mendapatnya. Jadi dari sudut perniagaan pasti sesuatu yang kita mahu lakukan.
Seperti semalam, anda baru sahaja mengumumkan yang ROG Ally akan tiba di Malaysia dan akan dapat harga serantau.
Wong Ding Chuen: Saya rasa ASUS sebagai syarikat Asia sentiasa melihat Asia Pasifik adalah pasaran yang sangat penting bagi kami.
Andrew: Asia Pasifik sangat penting. Dan ini adalah peranti gaming handheld pertama daripada syarikat PC utama. Jadi, anda mendapat ketersediaan yang singkat, sokongan singkat, kemas kini singkat dan pembaikan jika ada yang menyentuh apa yang berlaku.
Jadi inilah yang ROG boleh bawa ke meja apabila kami melakukan peranti gaming handheld seperti ini. Maksud saya tengok Steam Deck. Steam bukanlah sebuah syarikat perkakasan pada asasnya begitu juga sama seperti Ayaneo, pada kemahiran mereka, mereka tidak berada di mana-mana dan tidak mempunyai infrastruktur runcit atau infrastruktur sokongan yang telah dibina oleh isu-isu tidak seperti ROG selama beberapa dekad. Bahawa kita telah berada dalam perniagaan.

Dengan soalan terakhir telah pun di jawab oleh Ding Chuen dan Andrew, maka berakhir sudah sesi interview kami bersama ASUS ROG. Terima kasih kami ucapkan kepada Wong Ding Chuen (ROG Ally Designer) dan Andrew Chan (Senior Manager, PR & Marketing) kerana dapat meluangkan masa untuk menjawab soalan yang kami ajukan.
ROG Ally bakal dilancarkan di Malaysia pada bulan Julai nanti. Sama-sama kita nantikan pelancaran gaming handheld pertama daripada ASUS ROG.
Untuk mendapatkan lebih banyak interview kami mengenai game, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Andrew ChanROG AllyWong Ding Chuen


Acara pertama gamescom asia ditunda ke 2021!

Edisi pertama gamescom asia sepatutnya berlansung pada 15 hingga 18 Oktober 2020 tahun ini nampaknya telah ditunda ke 14-17 Oktober 2021. Sehingga pandemik COVID-19 bermula, sambutan untuk acara itu sangat luar biasa. Dengan minat dan tempahan yang kuat dari penerbit permainan AAA, pemaju dan paviliun negara, persiapan untuk gamescom asia berada di landasan tepat untuk menyampaikan acara bertaraf dunia.

“Sebagaimana kita ingin menghidupkan acara ini pada Oktober ini, krisis global yang berlaku telah memaksa kita untuk mengkalibrasi semula keinginan kami untuk gamescom asia. Kesihatan dan keselamatan pelawat, peserta pameran dan kakitangan kami adalah yang terpenting. Lebih-lebih lagi, untuk acara perdana, kami merasa penting untuk memberikan pengalaman penuh kepada komuniti dan peminat permainan serantau mengenai bagaimana acara antarabangsa skala ini tidak kurang. Hari ini, kami mengesahkan keputusan kami untuk menangguhkan acara lansung ini ke 2021, “-
Mathias Kuepper, Pengarah Urusan Koelnmesse Singapura, penganjur gamescom asia.
Dia turut menambah bahawa pasukannya telah melakukan perbincangan ekstensif dengan semua rakan kongsii, stakeholders dan kerajaan Singapura selama beberapa minggu terakhir untuk memutuskan tindakan terbauk untuk keselamatan kesemua peserta mereka. “Walaupun sentimen umum adalah harapan agar peristiwa berskala besar kembali normal, kami sepakat bahawa dunia tidak bersedia secara situasi untuk perkara ini terjadi. Dengan itu, kita harus menyesuaikan dan memfokuskan kembali usaha kita pada tahun 2021, dan menawarkan pertunangan digital sehingga tarikh tersebut untuk menyokong industri permainan Asia.”

gamescom asia adalah acara satelit pertama acara terbesar di dunia untuk permainan komputer dan video: gamescom. Acara perdana ini bertujuan untuk mempamerkan kepelbagaian permainan dalam pasaran permainan yang paling pesat berkembang di dunia – Asia Tenggara, sambil merangkumi spektrum global industri permainan, budaya permainan, esports, siaran serantau dan antarabangsa dan banyak lagi.
“Kami mengalu-alukan sokongan berterusan Koelnmesse di masa-masa yang mencabar ini dan berkomitmen untuk bekerjasama dengan Koelnmesse untuk menyampaikan gamescom asia yang berjaya pada tahun 2021. Acara perdana akan menjadi sorotan dalam kalendar acara Singapura dan memberikan peluang perniagaan baru untuk syarikat tempatan dan serantau. Kami berharap dapat menyambut delegasi ke acara tersebut tahun depan, ”
-Mr Andrew Phua, Pengarah Eksekutif, Pameran dan Persidangan, Lembaga Pelancongan Singapura.

gamescom asia 2021 akan diadakan pada 14 – 17 Oktober 2021 di Singapura di Suntec Convention & Exhibition Center. Untuk maklumat lebih lanjut mengenai acara tersebut, lawati laman web rasmi atau ikuti gamescom asia di platform media sosial utama.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: COVID-19Gamescom Asia


Shin Ultraman akan tayang di Malaysia pada 6 Oktober di pawagam GSC & TGV! [UPDATE]

Berita baik untuk peminat Ultraman! Filem Shin Ultraman akan ditayangkan di Malaysia pada 6 Oktober ini! Dapat juga peluang untuk kita menonton filem tokusatsu ini. Shin Ultraman akan tersedia di pawagam GSC secara eksklusif. Masih tidak tahu jika ia ditayangkan di pawagam tertentu, tetapi kita tunggu sahaja maklumat baru daripada pihak mereka. Terima kasih Odex kerana membawa filem Shin Ultraman ke Malaysia.

JUST ANNOUNCED: #ShinUltraman is finally coming exclusively to GSC! See you in GSC this 6 October! 💥 pic.twitter.com/JoHCViuhw9

— GSC (@GSCinemas) July 26, 2022

Ditayangkan pada bulan Mei yang lalu di Jepun, ia merupakan filem reboot kepada siri tokusatsu tersebut. Jika dilihat daripada trailer-nya, ia banyak tertumpu kepada drama-drama hal manusia. Tetapi jangan risau, aksi Ultraman juga banyak. Kalau tidak, bukan filem Ultraman namanya.
Filem Shin Ultraman diarahkan oleh Shinji Higuchi, yang sebelum ini mengarah bersama Shin Godzilla (2017) dan telah bekerja dalam kedua-dua industri anime dan tokusatsu selama beberapa dekad. Sebelum ini, beliau pernah mengerjakan anime seperti Wings of Honneamise, The End of Evangelion dan Kill La Kill. Di samping itu, Higuchi ialah rakan yang rapat kepada Hideaki Anno – pencipta Neon Genesis Evangelion – yang menulis skrip untuk filem Shin Ultraman.

Takumi Saitoh, yang sebelum ini membintangi filem live action Ace Attorney, akan berlakon dalam filem ini sebagai Shinji Kaminaga, individu yang akhirnya akan dikenali sebagai Ultraman.
Filem ini merupakan entri kedua dalam siri “Shin” oleh Higuchi dan Anno, yang bermula dengan Shin Godzilla dan akan diteruskan dengan Shin Kamen Rider 2023. Shin Kamen Rider pula diarahkan oleh Anno, dan merupakan reboot penuh kepada rancangan tokusatsu popular oleh Toei.

Siapa dah sedia untuk beli tiket nanti? Bolehlah buat pelan dengan kawan-kawan peminat Ultra untuk tengok sekali nanti. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Ultraman daripada kami, sila klik pautan ini.
[UPDATE]
TGV Cinemas juga akan menayangkan filem Shin Ultraman pada tarikh yang sama. Tidak tahu lagi jika ia tersedia di semua pawagam TGV. Jadi kita tunggu pengumuman lanjut daripada mereka.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: filemGSC CinemasShin Ultraman