Bekas juara EVO diharamkan daripada menyertai pertandingan Capcom kerana isu rasis!

Setelah menyiarkan tweet yang seakan-akan mengejek gerakan Black Lives Matter dan isu perkauman di Amerika Syarikat, bekas juara Evo Ryan “Filipino Champ” Ramirez telah diharamkan dari beberapa acara permainan video pertempuran. Ini termasuk tempoh gantung tanpa tarikh rasmi untuk setiap kejohanan yang berkaitan dengan Capcom.

Ramirez amat terkenal sebagai seorang yang suka memberontak dalam komuniti permainan video pertempuran, dan rela hati memainkan peranan penjahat semasa zaman kegemilangannya sebagai salah satu pemain terbaik di dunia untuk Marvel vs. Capcom 3. Selama bertahun-tahun, ramai yang menganggap itu hanya lakonan, tetapi rupanya itu memang sifat sebenarnya. Pada dua minggu lepas, Ramirez telah memuat naik gambar tembikai dengan kapsyen “#WatermelonLivesMatter“.
Tembikai telah lama digunakan sebagai frasa rasis untuk orang kulit hitam, dan bersama gerakan Black Lives Matter yang sedang berlangsung, mesej yang ingin disampaikan oleh Ramirez amat jelas. Ramirez kemudian meminta maaf tetapi ia tidak nampak ikhlas. Capcom mengesan isu ini, lalu memutuskan untuk haramkan Ramirez daripada menyertai apa-apa acara pada masa akan datang kerana melanggar tatakelakuan Capcom Pro Tour.

pic.twitter.com/nGlEHrttMo
— Capcom Fighters (@CapcomFighters) June 17, 2020

Terdapat banyak contoh di mana Ramirez melampaui batasan pada masa lepas, tetapi tiada hukuman dikenakan. Ia kemungkinan besar kerana statusnya sebagai pemain kompetitif terkenal. Mujurlah, peraturan Capcom kini lebih ketat dan mereka membuat langkah yang betul.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Black Lives MatterCapcomEVOFilipino Champ


Steam Mystery Fest kini bermula! Dapatkan game kegemaran dengan diskaun kaw-kaw!

Steam telah mengumumkan yang mereka sedang mengadakan acara “Mystery Fest” dengan memberikan potongan harga yang sangat tinggi kepada game-game yang tertentu.

Bermula pada 20 sehingga 27 Februari, anda boleh mendapatkan game kegemaran dengan harga yang sangat menarik. Tetapi Steam Mystery Fest tidak mungkin tidak hanya memfokuskan kepada game yang membawa genre Mystery, Detective, Investigation dan banyak lagi.

Jika anda tidak pasti yang mana satu game yang anda minat, mereka telah menyusun game tersebut dengan pelbagai kategori termasuk Detective, Choice Matter, Puzzle, Hidden Object, Investigation, Social Deduction dan banyak lagi. Berikut adalah senarai game yang anda patut tengok dan beli semasa Mystery Fest ini dijalankan:
Gamedec – Definitive Edition – RM 25.50 (-50%)Among Us – RM 8.75 (-30%)Later Alligator – RM 10.80 (-70%)Frog Detective 3: Corruption at Cowboy County – RM 11.25 (-10%)First Class Trouble – RM 7.74 (-75%)Blacksad: Under the Skin – RM 9.75 (-85%)Heavy Rain – RM 24.99 (-50%)Return of the Obra Dinn – RM 19.50 (-50%)SCP: Secret Files – RM 24.96 (-22%)Ghost Exorcism INC. – RM 18.00 (-50%)

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Steam Mystery Fest telah pun bermula daripada sekarang sehingga 27 Februari 2023. Pelbagai tawaran istimewa telah disediakan untuk para pemain yang minat dengan genre Mystery, Detective, Investigation dan banyak lagi.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: detectiveInvestigationMysterysteamSteam Mystery Fest


Power Rangers: Battle for the Grid Diumumkan!

nWay, Hasbro dan Lionsgate telah mengumumkan yang Power Rangers: Battle for the Grid; sebuah game fighting akan berada di PS4, Xbox One dan Switch pada April ini. PC pun ada tapi takde tarikh lagi; yang confirm tahun ni je.

Boleh dimainkan dalam English, German, French dan Spanish; game ni akan dipasarkan dengan harga USD$19.99 untuk edisi Standard, USD$39.99 untuk Collectors edition yang didatangkan sekali dengan Season One Pass (3 character tambahan beserta Arcade mode story masing-masing dan skin baru warrior), Lord Drakkon Evo II ekslusif dan skin Mighty Morphin Power Rangers Pink.

Game ni akan eksploitasi sejarah 25 tahun francais Power Rangers, dimana Rangers yang baru akan lawan dengan Rangers lama dan villain-villainnya sekali. Antara ciri game ni yang dipetik daripada nWay:

Generasi Power Rangers daripada zaman perkataan “Morphin” kena censored sampai sekarang akan bertempur
Senang nak main tapi susah nak master. Tak guna input-input macam nak execute Hadouken
Main online. Test siapa terer dengan human opponent
Yang paling best: cross-play DAN…CROSS-PROGRESSION. Tukar platform? Progress korang ikut sekali!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: hasbrolionsgatenwayPCpower rangers battle for the gridPS4switchXbox One


Game VR adventure romance, Focus on You akan dilancarkan pada 5 Julai di Asia!

Permainan video adventure romance PlayStation VR oleh Smilegate Entertainment berjudul Focus on You akan dilancarkan di PlayStation Store pada 5 Julai di Jepun dan Asia Tenggara (Hong Kong, Indonesia, Singapore, Malaysia, Thailand). Keluaran di SEA ini menyokong subtitle Inggeris, Cina, Korea, dan Jepun.

Bagi korang yang nak tahu, watak utama di dalam game ini ialah gadis 17 tahun bernama Yua Han yang sangat riang dan nampaknya, Yua Han meminati anda! Keseluruhannya, game ini ialah game romance dan direka dengan visi untuk mengingatkan kembali “cinta pandang pertama” pemain.

Menurut Smilegate, perbualan antara pemain dan Yan Hua berkait dengan emosi dan mungkin akan menggunakan format multiple choice di mana jawapan melambangkan kesedihan, kegembiraan, kemarahan, dan sebagainya. Jalan cerita maju selepas pemain berkomunikasi bersama Yan Hua. Sesi bergambar juga satu ciri penting di dalam game, dan gambar yang diambil boleh dilihat di gallery.
Pre-Order untuk Focus on You mempunyai diskaun 33%, original soundtrack, dan tema PlayStation 4 pada hari keluaran. Pada hari kelancaran, game ini akan mempunyai enam babak termasuk prologue. Post-release akan memberi episod tambahan dan kostum/hairstyle sebagai DLC.
Berikut adalah rumusan game daripada PlayStation Store:
Berkenal dengan seorang junior cantik yang riang tetapi sopan bernama Yan Hua di High School of Arts. Ingati memori cinta pertama anda melalui pengalaman realistik dengan sentuhan keintiman yang sebelum ini susah dicapai di game bergenre dating lain.
Korang boleh usya trailer baru ini dulu dan kalau nak tahu lebih lagi, boleh lawat laman web rasmi mereka.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dating SimFocus On YouOculus RiftRomanceSmilegate EntertainmentSteam VRVivevr


Identity V! Dead By Deadlight tapi dalam Mobile dan ianya PERCUMA!

Game Mobile bertemakan Seram iaitu Identity V yang dibuat oleh NetEase yang menjadi kegilaan di seluruh dunia pada dalam iOS dan Android selepas berjuta-juta orang muat turun dalam Dunia. Game ni memang sama dengan Dead By Daylight dan filem Coraline tapi game ni ada elemen dia sendiri.

Dari mula game ni, korang dah rasa kena serap dengan storyline yang korang akan tertanya, apa yang berlaku dan game ni pasal apa. Game ni memang based storyline dan macam Dead By Daylight korang kena elak dari orang yang kejar korang tu dan pada waktu yang sama korang boleh try macam elak ataupun pasang trap untuk cari waktu korang.

Main objective ada banyak tapi most common adalah survive dan pecahkan code yang korang jumpa, Tapi pada waktu sama korang kena elak. Korang boleh pilih dua bahagian, satu “Prey” dan satu lagi “Predator” macam Dead by Daylight setiap character ada kelebihan dia sendiri contohnya boleh teleport, Tenaga lambat habis ataupun tahan lasak dari segi pukulan.
*Bawah ni adalah Trailer untuk Identity V*

Bagi aku, kalau korang nak carik penganti dari Dead By Daylight, aku memang cadangkan main game ni dan Jangan risau, sememangnya Free dan memang ringan tak sampai pun 100MB, Memang light dan available untuk iOS dan Android. Aku letak link download kat bawah untuk sesiapa berminat.
 Klik kat sini untuk Download Identity V untuk iOS!
 Klik kat sini untuk Download Identity V untuk Android!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: dead by daylightFree GameHorrorIdentity Vmobile game


Taipei Game Show Melancarkan Finalis Indie Game Award 2021

Indie Game Award, yang diadakan oleh Taipei Game Show, telah menarik para pemaju permainan indie di seluruh dunia untuk berpartisipasi sejak penubuhannya pada tahun 2015. Tahun ini, anugerah mencapai puncaknya hingga kini dengan 36 negara membawa 144 permainan ke pertandingan ini. Hari ini, penganjur akhirnya telah mendedahkan finalis pertandingan.

Gelaran Pemenang Indie Game Award Diiktiraf oleh Komuniti Antarabangsa

Finalis Kali Pertama dari Denmark / Israel / Peru / Netherland / Jerman
Indie Game Award mendedikasikan untuk mencari pembangun permainan indie yang luar biasa dari seluruh dunia. Selama bertahun-tahun, Indie Game Award telah menerima aplikasi dalam total 692 judul permainan, termasuk permainan indie terkenal di dunia seperti “Old Man’s Journey”, yang dikembangkan oleh Broken Rules Interactive Media dari Austria, “RPG TIME ： The Legend of Wright” , dikembangkan oleh DESKWORKS dari Jepun, “The Coma 2: Vicious Sisters” dan “Replica”, yang dikembangkan oleh Devespresso Games dan Somi dari Korea. Indie Game Award ingin memberikan pentas kepada para pemaju permainan indie yang berbakat untuk berkembang dan bersinar, dan membuat platform yang eksklusif untuk pembangun permainan indie untuk bertukar pandangan.

30 permainan telah mencapai peringkat akhir Indie Game Award 2021. Pembangun dari 17 negara mencalonkan hadiah utama dalam pertandingan permainan indie yang mendapat perhatian paling banyak di Asia Pasifik. Permainan dari Denmark / Israel / Peru / Netherland / Jerman pertama kali dicalonkan di peringkat akhir Indie Game Award. Gelaran pemenang akan diumumkan tidak lama lagi sebelum Taipei Game Show 2021.
Anda boleh lihat senarai finalis di bawah. Senarai ini juga dikemas kini di laman web rasmi Taipei Game Show.
 【Finalis Indie Game Award 2021】

Best Narration

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

India
Raji: An Ancient Epic
NODDING HEADS GAMES

Austria
The Flower Collectors
Mi’pu’mi Games GmbH

Denmark
Broken Lines
PortaPlay

Denmark
welcome to Elk
Triple Topping

Germany
Cloudpunk
ION LANDS

Best Audio

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

Denmark
Figment: Creed Valley
Bedtime Digital Games

India
Raji: An Ancient Epic
NODDING HEADS GAMES

United Kingdom
Jack Move
So Romantic

Netherlands
Cloud Gardens
Noio Games

Germany
Cloudpunk
ION LANDS

Best Visual Art

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

Peru
Arrog
Hermanos Magia and Leap Game Studios

Taiwan
Vigil: The Longest Night
Glass Heart Studio

Poland
Gamedec
Anshar Studios

Germany
EVERSPACE 2
ROCKFISH Games GmbH

Korea
Skul: The Hero Slayer
SouthPAW Games Co., Ltd.

Israel
GRIME
Clover Bite

Best Design

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

Taiwan
Alan’s Automaton Workshop
Laputa Labs

Korea
Plebby Quest: The Crusades
PiedPipers Team

Belgium
You Suck at Parking
Happy Volcano

Poland
Hellcard
Thing Trunk

Malaysia
Cramped Room of Death
Hafiz Mohd Rozlan

Taiwan
Word Game
Team9

Best Innovation

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

United States
Embr
Muse Games

Netherlands
Cloud Gardens
Noio Games

United States
Superliminal
Pillow Castle

Austria
Weaving Tides
Follow the Feathers

Taiwan
Word Game
Team9

Australia
Unpacking
Witch Beam

Best VR Game

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

France
Lost Myths: Sons of Ragnar
Folktales Digital

Singapore
The Lost Foxfire
Keio-NUS CUTE Center

Taiwan
Scan Your Heart
WOWWOW TECHNOLOGY CORPORATION

Best Mobile Game

Negara
Tajuk Permainan
Pemaju

Peru
Arrog
Hermanos Magia and Leap Game Studios

Taiwan
Antivine
Reborn Studio

Taiwan
Onsen of the Spirits
YUTUOGAMES

United Kingdom
Papertrail
Newfangled Games

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Indie Game Award 2021Taipei Game ShowTaipei Game Show Indie Game Award 2021TPGS


HONOR Malaysia mengumumkan ketersediaan HONOR MagicBook 15 dan HONOR Band 6

HONOR secara rasmi telah melancarkan komputer riba HONOR MagicBook 15 dan gelang pintar HONOR Band 6 di seluruh negara. Dengan kerangka yang ringan dan kompak, siri baru komputer riba HONOR MagicBook ini menawarkan pengalaman pengguna yang lebih baik serta prestasi tiada tandingan. HONOR Band 6 dipasangkan dengan skrin lebih besar AMOLED 1.47 inci dan dilengkapi dengan fungsi mengurus kecergasan dan kesihatan badan. Peranti ini mempunyai jangka hayat bateri luar biasa iaitu selama 14 hari bagi membolehkan pengguna memantau tahap kesihatan fizikal dan mental mereka dengan lebih baik.

HONOR MagicBook 15 – Perlindungan mata, daya ketahanan dan harga berbaloi

Berbanding dengan model komputer riba terdahulu, HONOR MagicBook 15 memberi prestasi lebih cekap kerana menggunakan pemproses terbaru Generasi 11 Intel Core i5 serta WIFI-6 yang tidak menimbulkan masalah lagging ketika menggunakan aplikasi persidangan video dan audio mahupun sewaktu membuat kerja. Ianya sesuai dimiliki pengguna yang melakukan tugasan pejabat seharian termasuk pelajar kerana perlu meluangkan masa berpanjangan di hadapan skrin.
Skrin paparan penuh bersaiz 15.6 inci dengan resolusi 1920X1080 komputer riba ini turut diperakui persijilan Cahaya Biru Rendah TUV Rheinland selain tidak berkelip. Ciri berkenaan melindungi kesihatan mata dari radiasi cahaya biru dan pandangan mata pengguna lebih selesa selain tidak berasa penat ketika mengguna komputer riba tersebut.

Dengan menawarkan harga berbaloi, HONOR MagicBook 15 hadir dengan gamut warna sRGB 100%. Komputer riba ini mempunyai daya ketahanan baik kerana dibangunkan dengan kerangka aloi aluminium serta telah melalui pelbagai ujian makmal menjadikannya tidak mudah tercalar apabila terhentak pada permukaan keras.

HONOR MagicBook 15 dipasangkan memori 16GB RAM DDR4 dan storan dalaman 512GB PCIe NVMe SSD manakala kad grafik menggunakan Intel Iris Xe Graphics. Komputer riba ini seberat 1.56kg dan senipis 16.9mm memudahkan pengguna membawanya ke mana-mana saja. Selain itu, komputer riba ini turut dimuatkan teknologi pengecasan pantas 65W yang disokong USB jenis C. Baterinya mampu mencapai 46% selepas pengecasan selama 30 minit.
HONOR Band 6 – Gelang pintar dengan skrin lebih besar, pengecasan pantas dan hayat bateri lama

HONOR memperkenalkan model baru gelang pintar HONOR Band 6 yang menawarkan skrin lebih besar AMOLED 1.47 inci dengan resolusi 368X194. Skrinnya 148% lebih besar daripada generasi peranti sebelumnya dan juga jenama gelang pintar lain di pasaran. Ini memudahkan pengguna membaca maklumat yang dipaparkan pada skrin dengan jelas.
Di sudut kesihatan pula, HONOR Band 6 amat disyorkan kepada pengguna yang menitik berat kecergasan badan kerana menampilkan fungsi 10 mod senaman selain dilengkapi sensor 6-paksi. HONOR akan menambahbaik sistemnya ke 96 mod senaman pada masa depan.
Dengan penularan pandemik Covid-19, gelang pintar ini amat berguna untuk memantau tahap kesihatan kerana dapat mengawasi degupan jantung selama 24 jam pada masa sebenar serta mengukur saturasi oksigen darah (SpO2). Peringatan dikeluarkan sekiranya berlaku degupan jantung abnormal agar pengguna dapat mengawasi kesihatan jantung. Selain itu, terdapat ciri tambahan iaitu mengawasi kitaran haid yang membantu golongan wanita memantau waktu kesuburan, kitaran dan simptom fizikal.
Mengenai ketahanan bateri pula, HONOR Band 6 menjanjikan hayat bateri sehingga 14 hari bagi penggunaan normal. Menariknya, pengecasan selama 10 minit sudah mencukupi untuk gelang pintar ini bertahan selama 3 hari.
Harga dan Ketersediaan

HONOR MagicBook 15 dan HONOR Band 6 boleh dibeli secara pra-pesanan di platform e-dagang Lazada yang telah bermula sehingga 12 Mei 2021. Pelanggan yang membeli HONOR MagicBook 15 di Lazada HONOR Flagship Store akan menerima hadiah percuma bernilai lebih RM300 iaitu beg galas komputer riba, tetikus Bluetooth dan kotak hadiah HONOR.

Platform
Produk
Harga
Fribis

Pra-Pesanan Lazada
HONOR MagicBook 15
RM3699
*Beg galas komputer riba
Tetikus Bluetooth
Kotak hadiah HONOR

*HONOR Body Fat Scale atau Set Kembara 3 dalam 1 HONOR atau HONOR Travel Adapter
(40 pelanggan terawal)

HONOR Band 6
RM189
*Bekas minuman air panas
(30 pelanggan terawal)

* Kuantiti hadiah adalah terhad dan berdasarkan siapa cepat dia dapat.

Sebagai tambahan, Lazada akan memberi satu hadiah istimewa kepada 40 pelanggan terawal yang membeli komputer riba tersebut seperti penimbang berat badan HONOR Body Fat Scale, set kembara 3 dalam 1 HONOR atau HONOR Travel Adapter.
Selain itu, bekas minuman air panas menarik turut dihadiahkan kepada 30 pelanggan terawal yang membuat pesanan HONOR Band 6 di Lazada. Bagaimanapun, kuantiti hadiah berkenaan adalah terhad dan berdasarkan siapa cepat dia dapat.
Mulai 13 Mei ini, jualan rasmi HONOR MagicBook 15 dan HONOR Band 6 akan dilancarkan di semua outlet fizikal HONOR Experience Stores seluruh negara termasuk platform e-dagang Lazada HONOR Flagship Store dan Shopee HONOR Official Store. HONOR MagicBook 15 dijual pada harga RM3699 dengan hadiah percuma bernilai lebih RM300 iaitu beg galas komputer riba, tetikus Bluetooth dan kotak hadiah HONOR dan ditawarkan dalam warna Space Grey. Manakala HONOR Band 6 adalah RM189 dan boleh didapati dalam warna Coral Pink, Meteorite Black dan Sandstone Grey.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: HonorHONOR Band 6HONOR MagicBook 15


Diskaun sehingga 80% untuk The Division 2 & game-game lain sempena Ubisoft Spring Sale! Harga dulu beratus, kini semurah RM35!

Untuk meraikan musim bunga, Ubisoft Store sedang menawarkan diskaun besar untuk macam-macam game. Anda boleh dapatkan The Division 2, Ghost Recon Breakpoint, dan Rainbow Six Siege dengan diskaun 67%. Diskaun pula boleh pergi sejauh 80% untuk siri Far Cry! Anda boleh menjimat duit lagi dengan memanfaatkan promosi istimewa tersebut. Sebagai contoh, pembelian Anno 1800 (diskaun 50%) akan memberikan diskaun tambahan kepada item kedua. Banyak lagi tawaran istimewa yang disediakan, jadi jom kita lihat senarai di bawah.

Jika anda bersedia untuk memulakan empayar di Anno 1800, meneroka tamadun di Assassin’s Creed Odyssey, atau menjinakkan harimau di Far Cry 5, inilah peluang anda. Berikut adalah beberapa diskaun besar!

Harga Diskaun
Harga Sebenar

The Division 2
RM34.65
RM105

Ghost Recon Breakpoint

RM68.97
RM209

Assassin’s Creed Odyssey

RM68.97
RM209

Rainbow Six Siege

RM28
RM70

Anno 1800
RM104.50
RM209

Far Cry 5
RM52.25
RM209

Far Cry New Dawn

RM63.60
RM159

Ghost Recon Wildlands

RM70
RM175

For Honor
RM34.65
RM105

Watch Dogs 2
RM52.25
RM209

The Crew 2
RM52.25
RM209

Assassin’s Creed Origins

RM52.25
RM209

Selain itu, Child of Light juga boleh ditebus secara PERCUMA sekarang! Klik di sini untuk tebus. Tawaran ini sah sehingga 28 Mac, jadi jom kita lawat Ubisoft Store sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Child of LightDiskaunFary Crypromosithe division 2tom clancyubisoftUBISOFT Store


“Sudah tiba masanya untuk menambah bab baru dalam Crash Legacy!” Temu ramah Eksklusif bersama Paul Yan untuk Crash Bandicoot 4: It’s About Time!

Selepas kebocoran maklumat mengenai Crash Bandicoot yang akan kembali semula minggu lalu, kami pun mengambil peluang ini untuk ketahui sendiri mengenai siri yang dinanti-nantikan ini. Sebuah sesi temu ramah eksklusif telah dijadualkan bersama wakil Activision dan Toys for Bob yang juga organisasi bersama Activision iaitu Mr Paul Yan yang juga merupakan seorang Chief Creative Officer & Co-Studio Head, Toys for Bob.

Paul Yan – Chief Creative Officer & Co-Studio Head, Toys for Bob
Selain itu, jika anda nak tahu lebih lanjut mengenai siri terbaru keluarga Bandicoot ini ianya diberikan nama Crash Bandicoot 4: It’s About Time, jangan lupa untuk ketahui lebih lanjut mengenai permainan ini dalam artikel kami sebelum ini. Jadi, tanpa melengahkan masa, ini adalah ulasan temu ramah bersama Mr. Paul Yan yang dijalankan melalui dalam talian.

Seperti yang ramai tahu, jika mengikut siri asal Crash Bandicoot yang terakhir adalah Crash Bandicoot 3: Warped pada tahun 1998, kemudian diteruskan beberapa siri yang biasa dikeluarkan dibeberapa platform PS2, kemudian yang terkini adalah mobile, tetapi kali ini, Crash Bandicoot 4: It’s About Time lebih kepada sebuah sekuel dari permainan yang asal. Menurut Paul, hampir sedekad juga kali terakhir melihat entri ori siri ini dan hampir 12 tahun, juga 20 tahun selepas siri ke-3 Crash Warped yang hadir. Jadi permainan ini membawa lebih banyak sekuel asal kepada 3 permainan asal siri ini yang dibangunkan oleh Naughty Dog.
“Terdapat sesuatu yang sangat istimewa mengenai tiga permainan pertama dan mereka pasti merupakan titik tertinggi dalam siri ini, yang mencerminkan kritikal dan komersial. Oleh itu, tiba masanya kerana terlalu lama sejak kali terakhir melihat Crash. Jadi ianya terjadi, tapi ini juga penggembaraan mengenai masa tepat selepas peristiwa Dr. Neo Cortex, Dr. N. Tropy dan Uka-Uka dan mereka telah terdampar jauh dari planet asal. Setelah beberapa percubaan, mereka akhirnya berjaya melarikan diri, lalu merobek lubang besar ke jallinan alam universe dan alam sekitar. Jadi inilah sebabnya Crash dan Coco perlu bersatu semula dan memasang 4 Quantumn Mask untuk mengembalikan keseimbangan pada multiverse.”
Paul juga menyatakan pasukan mereka sangat bangga bahawa sebelum ini remake Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dan CTR, penerimaan daripada penonton sangat positif dan hebat. Para penonton mengatakan bahawa remaster dari 2 permainan ini sangat hebat, tetapi buat masa ini sudah tiba masanya untuk sesuatu yang baru. Jadi itulah sebabnya sekuel bab baru di Crash Legacy yang hadir.

Anda masih ingat dengan beberapa watak seperti Rilla Roo, Von Clutch dan Willy Wumpacheeks? Kalau anda nak tahu, Paul Yan mengongsikan permainan kali ini adalah mengenai masa dan Crash serta Coco perlu meneruskan perjalanan rintas masa. Menemui beberapa watak ini dalam sekuel ini adalah mustahil kerana kronologi selepas Crash Warped, sekuel seterusnya ini bukan lah akan terus melupakan semua watak lama, sebaliknya mereka mencuba mengambil dari cerita asal dimana penceritaan dan pengembaraan berlaku dalam jangka masa yang berbeza dan alternatif.
Dalam pengembaraan sekuel ini, kembalinya semua penceritaan asal dan cerita baru akan dibawa dalam permainan. Seperti yang dinyatakan oleh Paul, ianya sebuah kelebihan diantara waktu. Mereka akan kembali dan akan belajar sedikit lebih banyak mengenai hubungan rumit diantara Dr. Neo Cortex bersama Crash Bandicoot dan Coco kerana seperti yang ramai tahu Dr. Cortex adalah musuh utama siri ini sejak sekian lama. Tapi sebenarnya pada point awal, Cortex sebenarnya melatih Crah untuk menjadi jeneralnua. Itu lah antara yang mahu ditonjolkan dalam Crash 4 dan kali ini Paul menyatakan Neo Cortex akan menjadi salah satu watak yang boleh dimainkan. Lebih baik, penggerakkan serta kebolehan gameplaynya akan berbeza dari Crash dan Coco.

Contohnya seperti Crash dan Coco boleh “spin, “slide”, “belly slam” dan “double jump” manakala Neo Cortex adalah saintis yang gila. Dia lebih cerebral dan bergantung pada akal, menggunakan ray gunnya yang sentiasa dibawa kemana sahaja kerana dia adalah pencipta. Juga dengan ray gun, dia dapat menembak Harzard pada laluannya dan trend serta mengubahnya menjadi sebuah platform solid atau platform yang “bouncy“, dimana ianya memberi dia akses untuk ketinggian yang lebih tinggi.
“Oleh itu, jika anda dapat membayangkan permainan antara Cortex berbanding Crash Bandicoot dan Coco, ia akan menjadi sangat berbeza.”
Menurut Paul juga, tahap Cortex yang direka khusus untuk kebolehannya akan menjadi lebih strategik, sedikit lebih cerebral dan pemain harus memikirkan sama ada ianya ada terlibat dengan bahaya ataupun tidak, sama ada atau tidak bila waktunya untuk menukar platform atau jenis platform yang harus diubah mengikuti navigasi perjalanan.
Menambah, Cortex bukan sahaja watak yang ditambah untuk dimainkan, akan ada tambahan pada masa yang akan datang menurut Paul. Kesemuanya akan mempunyai kebolehan yang unik hingga ada tahap perbezaannya. Tetapi buat masa ini hanya penerangan Cortex dan Coco yang dapat dikongsikan. Selebihnya akan terungkap dan menjadi sebahagian daripada pasukan semasa perkembangan cerita serta pengembaraan utama.

Seperti yang dinyatakan, Crash Bandicoot 4 ini akan mempunyai mekanik baru termasuk “Advance Platforming Tricks“, Paul turut mengonsikan selain “spinning“, “sliding” dan keupayaan untuk melakukan “belly slam“, Crash dan Coco kini juga akan mempunyai beberapa trik platform baru seperti mereka akan dapat berlari di sepanjang dinding di sepanjang tahap. Akan ada rel penggiling yang dapat mereka naiki dan bergantung di bawahnya juga. Dan ada ayunan tali yang akan menguji kemampuan pemain ketika mereka masuk dan ketika mereka turun. Selain itu, juga ada “Quantum Mask“. Selain itu terdapat juga akan pengenalan set kemampuan platforming yang sama sekali baru.
Secara keseluruhan terdapat 4 diantaranya, Crash dan Coco perlu mengumpulkannya untuk menyelamatkan hari. Juga apabila pemain memakainya, mereka akan dapat beberapa keupayaan, personaliti, suara dan kebolehan tersendiri. Paul mengongsikan dua diantaranya iaitu yang pertama “Time Mask” (Kapuna-Wa), ketika Crash memakai Kupuna-Wa, dia akan mempunyai kemampuan melambatkan masa untuk merangkak.
Oleh itu, cabaran platformisasi terlalu pantas untuk dilalui dengan kelajuan normal. Crash juga akan dapat melambatkan waktu sementara untuk melewati dan juga melepasi peti nitro untuk pertama kalinya. Peti nitro secara klasik adalah “one touch, one kill” dan anda terus tiada. Tetapi dengan kekuatan “time”, Crash akan dapat melambung di atasnya, mencetuskan letupan dengan sentuhan dan kemudian melarikan diri dengan kesempitan kerana dia memperlahankan masa sebelum ianya meletup dan menghilangkan semua yang ada di jalannya.
Kini beralih pada kemampaun kedua yang merupakan “Gravity Mask” (Ika-Ika) dan jika Crash memakai Gravity Mask, dia mampu alihkan graviti dan balikkan arah sehingga dia dapat platform secara terbalik. Berjalan di siling dan di bawah platform dan cara yang sangat kreatif serta strategik untuk mengatasi cabaran yang mustahil.

Seterusnya, Paul mengongsikan beberapa tambahan serta kelebihan terutama pada perlawanan dengan bos. Menurutnya, satu persoalan umum yang mereka tanya pada diri sendiri ketika perkembangan permainan ini adalah bagaimana untuk mengekalkan sifat klasik dan permainan klasik ketika bermain Crash. Tetapi dengan membawanya ke tahap seterusnya adalah sesuatu yang baru dan menjadikannya lebih epik. Menjadikkanya lebih aksi pengembaraan, pasangan bos adalah tempat yang jelas untuk melihat betapa besar serta lebih canggih.
“Oleh itu, saya akan membuat perbandingan cepat sebagai bos dari trilogi asal dengan Papu Papu. Anda harus melepasi tongkatnya dan kemudian memukulnya. Dan dapat dia melakukannya tiga kali, anda akan menyelesaikan pertempuran bos itu. Dan saya fikir dalam konteks moden, pemain akan melihatnya sebagai permainan mini hari ini. Oleh itu, kami telah mengambil bos kami dengan meningkatkannya dengan cara yang lebih besar dan besar serta lebih besar daripada kehidupan.

Juga pada kerumitan permainan dan cabaran yang menanti pemain, ianya juga akan menjadi jauh lebih besar. Oleh itu, pemain akan menemui beberapa wajah yang tidak asing lagi seperti Engine. Dan dia membina mesin robot gergasi ini yang perlu anda tempuhi. Dan dia bermain bersama dan mengeluarkan nota muzik berbahaya. Anda harus melewati mereka untuk menggunakan matematik quantum mereka untuk bangun dan naik ke pangkalnya atau memimpinnya. Dan itu hanya satu fasa dari pertempuran bos itu. Jadi itulah jenis yang membawanya ke tahap seterusnya yang cuba pasukan permainan ini terapkan secara menyeluruh. Sama juga pada sekeliling yang kebanyakkannya diberi nafas baru.
Salah satu perkara yang telah kami bicarakan dengan pasukan reka bentuk kami adalah apakah sifat Crash dan apa permainan yang berbeza untuknya? Dan frasa yang telah kita bahas adalah platformer ketepatan, Crash dan juga permainannya. Ini sangat menuntut betapa spesifiknya masa anda dalam cabaran. Dan itu adalah sesuatu yang pasti kita mahu pelihara ke hadapan.

Berbicara semula mengenai Quantum Mask dan sistem selebih padanya, menurut Paul, ianya akan tersebar di seluruh alam semesta dan sepanjang pengembaraan anda akan menemui serta dapat menyelamatkan beberapa kes atau mencari peta quantum ini. Dan semasa pemain mengumpulkannya sebagai sebahagian daripada pasukan, mereka akan tersedia untuk anda dan kemampuan yang mereka berikan kepada anda. Oleh itu, satu perkara yang ingin pasukan permainan ini pastikan adalah kekalahan kerana permainan ini sangat mudah untuk diambil dan sukar dikuasai. Oleh itu, daripada mempunyai sistem pengurusan inventori yang rumit, Crash akan terus bergerak dalam pengembaraannya. Dan apabila anda menemui keadaan mustahil yang memerlukan kemampuan salah satu quantum mask yang akan mereka tunjukkan dan pemain secara automatik akan menggunakan kemampuan mereka untuk menyelesaikan segmen tahap, masalah dan cabaran tersebut.
Seperti yang dikongsikan terdapat banyak watak yang boleh dimainkan dan kami ingin tahu sama ada akan ada mod co-op. Tetapi menurut Paul buat masa sekarang mereka akan mengfokuskan pengembaraan pemain solo tetapi akan ada banyak lagi topik hangat yang akan dikongsikan pada masa hadapan.

Sekarang ini sangat berbeza dengan masa lalu, kerana pada masa lalu terdapat ramai pemain platformer, jadi untuk mengekalkan kehebatan permainan ini, sudah tentu banyak yang diubah dalam permainan ini dari yang lalu. Jadi menurut Paul mereka telah melihat perkembangan game platform masa kini. Antaranya dimana game platform kini telah berkembang menjadi tempat di mana banyak dari mereka sekarang lebih terbuka. Akibatnya, persekitaran sedikit lebih jarang dan tersebar.
“Terdapat lebih banyak jarak antara pemain dan cabaran di hadapan mereka. Sebilangan besar permainan tersebut difokuskan pada koleksi atau pertempuran yang santai dan mereka berubah menjadi permainan pengembaraan untuk kita.”
Seperti jika dilihat pada gameplay Crash yang klasik, semuanya penuh dengan ketegangan, mengfokuskan tahap dan perjalanan yang sesuai dalam jangka masa yang ditentukan. Aliran bahaya dan cabaran platforming hampir berirama dalam persekitaran. Terdapat situasi seperti pertujukkan muzikal ketika anda cuba memahami masa setiap tahap dan kedudukannya, anda dapat memasuki keadaan sama seperti semasa anda menavigasi. Oleh itu, Paul menyatakan mereka berpendapat bahawa itu adalah sesuatu yang benar-benar membezakan Crash dari yang lain dan merupakan daya tarikan besar dalam cabarannya lalu meneruskan Crash ketahap seterusnya untuk yang sepatutnya.

Kami turut bertanyakan jika ada sesuatu yang pasukan permainan ini cuba hasilkan tetapi tidak dapat dimasukkan dalam permainan. Paul menyatakan bahawa dunia Crash adalah terlalu kaya, terdapat legasi panjang pada watak dan persekitaran serta penceritaan. Antara kegemarannya sebagai pembangun adalah memilih beberapa kolam dalam dari francais dan masukkan Easter eggs ke dalam cerita.
“Dan saya dapat memberitahu anda bahawa kita pasti mendapat banyak. Oleh itu, sentiasa perhatikan, kerana ada perkara yang mungkin tidak berada di jalan utama. Mereka mungkin tersasar sedikit ke sebelah. Perincian kecil bahawa jika anda memperhatikan, anda akan melihat bahawa ada kaitan dengan alam semesta yang jauh lebih luas.
Kami juga tidak terlepas bertanyakan sama ada Crash Bandicoot akan dibawa ke konsol Nex-Gen seperti PS5 dan Xbox Series X, lalu menurut Paul, buat masa sekarang Crash Bandicoot 4: It’s About Time hanya akan keluar di platform PS4 ,PS4 Pro,Xbox One dan Xbox one X buat masa ini. Permainan ini turut dijadualkan akan rilis pada 2 Oktober 2020 ini secara global! Tak lama sangat nak menantikan kehadirannya, jadi dah boleh sedia mengembara bersama Crash dan keluarganya! Terima kasih pada pihak Activision untuk temu ramah ini. Nanti kita uji Crash Bandicoot 4: It’s About Time ni sama-sama ok!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionCrash BandicootCrash Bandicoot 4: It's About TimePaul Yantemu ramahTemu Ramah Paul YanToys For Bob


“Reboot The Settlers dibangunkan untuk peminat” – Temuramah bersama Christian Hagedorn, pengarah kreatif The Settlers

The Settlers akhirnya akan dilancarkan oleh Ubisoft pada tahun ini malah ujian beta tertutup juga akan dijalankan tidak lama lagi. Jika anda tidak pernah dengar mengenai game ini, ia merupakan sebuah RTS (Real-Time Strategy) yang diilhamkan daripada entri terdahulu iaitu The Settlers 3 dan 4. Selepas pelancarannya ditangguhkan akibat pandemik, game ini akhirnya mendapatkan sinarnya kembali. Bersama kami ialah pengarah kreatif The Settlers, Christian Hagedorn untuk memberikan sedikit sebanyak maklumat mengenai perkembangan game ini.

Untuk pengetahuan anda, game ini sudah dibangunkan selama lebih daripada lima tahun. Apabila ditanya mengenai perubahan yang diberikan pada game tersebut, Christian berkata bahawa sudah banyak perkara yang telah diubah pada The Settlers. Beberapa ciri daripada game terdahulu memberi ilham pada entri baru francais ini. The Settlers 3 dan 4 dipilih kerana ia antara entri hebat francais malah ia masih lagi mempunyai pertandingan. Youtuber juga masih menghasilkan kandungan untuk game ini. Sebab itulah reboot ini dibangunkan dan memberikan pandangan baru dengan sentuhan moden kepada peminat. Game ini datang dengan 13 misi. Christian memberitahu bahawa pemain mungkin akan mengambil 12 hingga 15 jam untuk menyelesaikan game ini.

The Settlers juga mempunyai falsafah reka bentuknya tersendiri seperti tiga puak yang tersedia dalam game. Christian memberitahu bahawa pasukan memastikan supaya dunia yang mereka bina itu tiada kaitan dengan dunia sebenar. Pasukan banyak mengambil inspirasi pada seni bina dan juga aspek budaya berbeza untuk menjadikan kesemua puak dapat dibezakan. Contohnya Elari, yang merupakan craftman atau artisan. Bukan sahaja bangunan mereka kukuh tetapi mereka juga suka membangunkan sesuatu.
Maru pula lebih terikat pada alam sekitar. Bukan sahaja mereka berada dekat dengan pantai untuk menikmati kehidupan maritim, mereka juga pandai berdagang, bercucuk tanam dan mengumpul herba. Puak Jorn pula sekumpulan yang sukakan cabaran. Jadi, kesemua senjata mereka tiada tandingan. Mereka hidup di kawasan yang agak sukar untuk didiami, jadi mereka perlu berlatih untuk memanfaatkan kawasan sekitar untuk mendapatkan sumber.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Apabila bertanya mengenai tiga biome yang ada dalam campaign game, rupa-rupanya biome itu berkait rapat dengan setiap puak. Setiap biome akan berubah untuk memberikan pemain mengalami sesuatu yang baru. Dalam Skirmish, pasukan The Settlers telah menawarkan peta untuk semua jenis biome. Dalam Forgotten Plains atau biome utama yang pemain jumpa, akan ada akses mudah untuk pemain mendapatkan sumber dan jalannya sangat mudah untuk pemain jumpa musuh. Ada banyak lagi ruang yang boleh digunakan pemain untuk mengembangkan dan membina dengan lebih cepat atau kuat. Pemain juga perlu memberi perhatian pada penggunaan sumber yang mereka ada.

Kami juga ada bertanyakan mengenai penyesuaian untuk AI dalam full game seperti dalam mod Skirmish. Malang sekali untuk full game, kita tidak boleh menyesuaikannya. AI yang tersedia itulah yang membaca pemain seperti jenis gameplay, sejauh mana kebolehan pemain dan reaksi pemain. Ia sebenarnya memberikan pemain pertarungan yang menarik. Jadi, jika pemain baru, mereka akan senang untuk menyesuaikan diri mereka apabila bermain. Strategi berbeza yang dilakukan oleh AI sebenarnya lebih membantu pemain-pemain seperti ini.
Christian menerangkan lebih lanjut mengenai mod 2v2 dan 4v4 kepada kami. Menurutnya, pemain mungkin tidak mampu untuk bekerjasama dengan AI tetapi boleh dengan pemain sebenar untuk melawan sekumpulan AI.
Tambahan pula, pasukan pembangun tiada perancangan untuk menambah NFT dalam reboot ini. Tetapi akan ada kedai in-game yang tersedia untuk menjual kosmetik untuk penyesuaian pemain. Walau bagaimanapun, mereka memfokuskan pada semua kemahiran yang berkaitan dengan game dan meninggalkan transaksi mikro jauh daripadanya.

Untuk soalan terakhir, kami bertanya mengenai perancangan lanjut untuk The Settlers selepas pelancarannya. Christian berkata bahawa sudah tentu banyak perkara yang telah dirancang untuk game tersebut dan akan berkongsi mengenainya pada masa depan. Tambahnya juga, kandungan akan dikemas kini secara berkala selepas pelancaran game ini.
Rasa menarik pula mencuba game ini lebih-lebih lagi puak-puak yang tersedia dalamnya. Anda boleh mencubanya dalam ujian beta tertutup tidak lama lagi. Sila klik pautan ini untuk mendaftarkan diri dan merasai pengalaman dalam reboot The Settlers ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Christian HagedornrebootThe Settlersubisoft


Minigame, summon baru dan watak didedahkan untuk FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE!

Dah tidak lama lagi, FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE akan datang ke PS5 10 Jun 2021 ini gais! Bersama dengan visual dan prestasi yang dipertingkatkan, permainan ini juga merangkumi FF7R EPISODE INTERmission – sebuah kisah baru yang menampilkan kegemaran peminat Yuffie Kisaragi. Dia kini dalam misi yang berani untuk mencuri beberapa materia yang kuat dari Shinra Electric Power Company yang jahat.

Menjelang pelepasan episod, Square Enix telah melepaskan satu lagi pandangan mengenai apa yang diharapkan dari lawatan Yuffie yang akan datang ke Midgar, termasuk beberapa watak, summon baru dan pratonton di minigame Fort Condor yang baru!

Watak
Jika bulan lalu kami telah mengongsikan sekutu AVALANCHE yang akan membantu Yuffie dalam misinya ke midgar, kali ini Square Enix mengongsikan pula beberapa watak yang…. kurang mesra~
Nero

Nero adalah ahli Tsviets – sebuah unit elit dalam kumpulan tentera rahsia Shinra Deepground. Adik lelaki Weiss the Immaculate.

Eksperimen yang membawa Nero ke dunia juga meninggalkannya dengan kekuatan untuk mengawal kegelapan. Ada yang memanggilnya ‘Nero the Sable’ dan dia hidup sesuai namanya dengan menelan siapa pun dan apa sahaja yang dia kehendaki di jurang yang luas. Disuarakan oleh Sean Chiplock.

Scarlet and The Crimson Mare

Scarlet adalah Shinra’s Director of Advanced Weaponry, dan bertanggungjawab terhadap materia yang ingin dicuri oleh Wutai. Ketika Yuffie dan Sonon menyusup divisinya, dia dengan ramah mengizinkan mereka menjadi subjek ujian untuk baju armor yang disebut Crimson Mare. Kononnya dengan sopan menjadi tuan rumah yang peramah lah~

Scarlet mencipta armor yang hebat itu secara peribadi dan mengambil tempat duduk juruterbang untuk melawan para pahlawan. Mereka akan menyelesaikan pekerjaan mereka – Crimson Mare dilengkapi dengan senjata yang boleh ditukar ganti, seperti pedang dan makocannons. Sesuai dengan namanya, lebih dari sekadar mampu melukis arena dengan penuh merah bersama darah musuh-musuhnya. Scarlet disuarakan oleh Erin Cottrell.

Mekanik Pertempuran
Baiklah, yang seterusnya adalah penerangan tentang bagaimana mekanik pertempuran berfungsi di FF7R EPISODE INTERmission. Bagi Yuffie dan Sonon, kerja berpasukan menjadikan impian itu berjaya. Sudah tentu, mereka juga mempunyai had…
Synergized attacks

Walaupun Sonon tidak dapat dikendalikan dalam pertempuran, dia dapat diberi perintah. Terlebih lagi, dengan koordinasi, dia dapat bekerjasama dengan Yuffie untuk memberikan serangan yang lebih kuat.

Sekiranya kedua-dua watak itu ada ATB, menekan L2 akan melepaskan sinergi dengan Yuffie dan Sonon, memungkinkan mereka bekerjasama untuk serangan khas yang dapat mengejutkan musuh dengan lebih mudah.
Berikut adalah contoh beberapa serangan bersinergi yang dapat mereka lakukan:

Synergized Art of War melawan musuh dengan rentetan pukulan dan semua serangan seterusnya meningkatkan kerosakan.

Synergized Windstorm menimbulkan angin halus bersepoian yang menyakitkan musuh berdekatan dan melancarkannya ke arah anda.

Limit breaks
Sama seperti dalam pengembaraan FINAL FANTASY VII REMAKE yang asal, tolok had watak akan terisi ketika mereka mengalami kerosakan. Setelah Yuffie dan Sonon mendapat abuse yang cukup, mereka akan dapat melancarkan serangan yang sangat merosakkan.

Yuffie’s Limit Break is calleddipanggil Bloodbath.

Apabila digunakan, dia akan melepaskan serangan yang menyebabkan kerosakan besar.
Sonon boleh menggunakan Limit Break Dance of the Dragon.

Ini membolehkan watak memberikan banyak serangan dengan staffnya, memberikan banyak kerosakan kepada musuh yang tidak bertuah sehingga berjaya.

Minigame – Fort Condor
Sekiranya Yuffie memerlukan rehat dari kerja ninjanya, dia boleh melihat kegilaan baru yang lit di Midgar undercity: Fort Condor. Diilhami oleh salah satu kempen ketenteraan Shinra, ini adalah permainan strategi di mana dua pemain menggunakan unit untuk menaklukkan pangkalan lawan dan mempertahankan pasukan mereka sendiri. Begini cara permainannya:
Mula-mula anda memilih papan, yang menentukan jumlah caj ATB dan bahan yang tersedia untuk anda. Anda juga boleh menetapkan unit yang ingin anda gunakan.

Anda menggunakan caj ATB untuk menggunakan unit. Setelah dikerahkan, ia akan bergerak menuju markas lawan dan secara automatik melibatkan unit musuh yang ditemuinya. Satu unit diberi satu daripada tiga peranan: barisan hadapan, jarak jauh, atau pertahanan. Ini menentukan musuh mana yang akan berkesan.

Materia boleh digunakan untuk membuang mantra yang kuat. Waktu penting kerana setiap orb hanya dapat digunakan sekali setiap perlawanan, jadi terserah anda untuk memutuskan bila waktu yang terbaik untuk menggunakannya.

Fort Condor mendapat populariti besar dan berita di jalan (atau di bawahnya) adalah bahawa sesiapa sahaja yang dapat mengalahkan grandmaster dapat memenangkan beberapa materia yang rare.

Summon – Ramuh
Akhirnya!

Beberapa orang menyatakan kesal kerana Ramuh yang melancarkan kilat tidak muncul di FINAL FANTASY VII REMAKE – termasuk Co-Director Naoki Hamaguchi sendiri! Nampaknya penantian akan berakhir!
Lord of Levin yang terkenal dapat menumpahkan kilat kepada kehendaknya untuk menyerang musuh. Dikatakan bahawa dia pernah menghakimi orang jahat dengan kekuatan yang kuat dan menasihati umat manusia untuk menerima undang-undang dan ketertiban.
Dia akan membantu pahlawan kita dalam pertempuran dengan beberapa kemahiran yang mengejutkan.

Voltaic Lance – Ramuh menurunkan kilat kilat yang memberikan kerosakan pada musuh yang berdekatan untuk waktu yang singkat.

Judgment Bolt adalah serangan utama Ramuh, yang akan dia gunakan sebelum dia meninggalkan medan perang. Ia menimbulkan ribut petir gempak yang menyerang semua musuh di medan perang.

Jadi jangan lupa Jun ini okay! Ikuti FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE di Twitter, Facebook, Instagram dan YouTube
 Muat turun di sini!

Final Fantasy 7 RemakeDeveloper: Square EnixRelease Date: 2020-04-10PlayStation 4
Ambil perjalanan kembali ke 1997 tetapi kali ini berbeza dengan semua peningkatan baru dan menakjubkan dari versi REMAKE!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: FF7R EPISODE INTERmissionFinal Fantasy VII Remake IntergradeFort CondorneroRamuhScarlet and The Crimson Mare


Pokemon mengumumkan remake Brilliant Diamond dan Shining Pearl untuk Nintendo Switch!

Semasa acara Pokemon Presents 2021, akhirnya sebuah permainan yang sentiasa diselubungi khabar angin telah disahkan. Kami akan mendapat remake untuk Pokemon Diamond dan Pearl untuk Nintendo Switch! Dinamakan Pokemon Brilliant Diamond dan Shining Pearl, ia akan menuju ke sistem Nintendo Switch pada hujung tahun 2021. Dahulu bertanggungjawab untuk Pokemon Home, ILCA akan mengembangkannya, manakala Junichi Masuda dari Game Freak akan bertindak sebagai pengarah.

Sebuah teaser pendek telah didedahkan semasa acara, yang menunjukkan bahawa aspek penjelajahan dunia akan menggunakan gaya lebih chibi dan sistem pertempuran yang masih sama seperti game Pokemon yang lalu. Walau bagaimanapun, ini hanyalah trailer pendek, jadi saya pun tidak tahu terlalu banyak. Di bawah adalah trailer pertama yang menawarkan pandangan yang lebih baik untuk arah seni reka bentuk, berdasarkan sprite dari permainan asli.

Pokemon Diamond and Pearl dilancarkan di Nintendo DS pada tahun 2006 di Jepun dan 2007 di seluruh dunia, di mana ia memperkenalkan banyak ciri-ciri baru, seperti Team Galactic sebagai musuh, lebih dari 100 Pokemon, dan fitur “online multiplayer“. Permainan asli juga menawarkan Pokemon Contest, yang membolehkan pemain bersaing dalam beberapa bidang berbeza.

1 of  2

-
+

Sekali lagi saya ingatkan, Pokemon Brilliant Diamond dan Shining Pearl akan keluar di Nintendo Switch pada hujung tahun 2021. Untuk segala liputan kami tentang Pokemon, sila tekan pautan ini.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendo switchPokemon Brilliant DiamondPokemon Presents 2021Pokemon Shining Pearl


Review F1 23 oleh EA Sports – Lumba ke garisan penamat bersama pasukan F1 kegemaran

Memandangkan Oracle Red Bull Racing sedang mendominasi sukan lumba Formula 1 setakat ini, mungkin ada peminat yang ingin mencipta pasukan sendiri untuk mencabar mereka. Walaupun bukan di dunia sebenar tetapi sekurang-kurangnya korang boleh merealisasikan impian ini dalam game F1 23, yang bakal tiba tidak lama lagi!

Kami berpeluang mencuba game ini lebih awal untuk tujuan review dan selepas meluangkan masa beberapa hari dalam game ini, jelas ada banyak penambahbaikan yang dilakukan oleh EA Sports dan Codemasters berbanding game sebelum.

Untuk review ini, saya tidak akan membincangkan tentang gameplay umum dan mode standard yang ditawarkan, sebaliknya saya akan menjelaskan tentang kandungan baru dan sama ada ia memberi peningkatan kepada gameplay secara keseluruhan. Tanpa melengahkan masa lagi, inilah review saya untuk game F1 23.
Braking Point 2 penuh dramaaaa!

Kredit: Codemasters
Braking Point adalah story mode berdasarkan kisah fiksyen, yang asalnya membuat debut dalam F1 2021. Dalam Braking Point, kita mengikuti perjalanan Aiden Jackson sebagai pemandu terbaharu untuk memasuki Formula 1 dan sepanjang perjalanan itu, Aiden menghadapi banyak kesukaran, termasuk bertemu pesaingnya, Devon Butler, yang sanggup melakukan apa sahaja untuk menang.
Kedua-duanya akan menjadi pesaing sengit, tetapi kali ini di Braking Point 2, Devon dan Aiden terpaksa bekerjasama di Konnersport Butler Racing Team, pasukan terbaharu untuk menyertai grid Formula 1.

Kredit: Codemasters
Musim 2022 dan 2023 akan menjadi sorotan utama dalam Braking Point 2 dan terdapat banyak  watak baharu dalam jalan cerita selain beberapa watak lama. Antara watak baharu ialah Callie Mayer, juara Formula 2 dan juga kakak kepada Devon Butler.
Sebagai juara wanita pertama dalam siri F2, Callie tidak sabar-sabar untuk bersaing dalam F1, peringkat paling tinggi dalam sukan tersebut. Untuk merealisasikan watak ini. Jamie Chadwick (pemandu ujian Williams Racing dan Juara Dunia W Series sebanyak tiga kali) bekerjasama dengan pasukan penulis untuk menghidupkan kisahnya dengan memberikan perspektif peribadi.

Kredit: Codemasters
Adakah Devon atau Aidan perlu memberi ruang kepada Callie sebagai juara bertahan Formula 2? Adakah saingan mereka akan mencapai titik klimaks dengan penambahan orang ketiga? Bagi peminat baharu dan veteran, Braking Point 2 menjanjikan banyak plot twist sepanjang perjalanan, di mana sekuel ini menjanjikan lebih banyak drama dan aksi.
Secara umum, Braking Point dipecahkan kepada segmen-segmen berbeza, termasuk sesi bual bersama watak dan ahli pasukan yang membincangkan pelbagai aspek tentang lumba dan watak spesifik, dan diikuti dengan adegan sinematik berkaitan konfrontasi tertentu.

Kredit: Codemasters
Sebagai Aiden, tingkah laku anda di atas litar dan luar litar akan menentukan level Performance dan Reputation semasa maju melalui jalan cerita. Pemain akan menerima lebih banyak ganjaran jika menamatkan setiap bab Braking Point dengan level Performance dan Reputation yang lebih tinggi.
Malah, pemain mungkin boleh membuka objektif bonus berdasarkan pilihan yang anda buat semasa menguruskan kereta dan pasukan, serta kenyataan yang dibuat kepada media.  Naratif jalan cerita akan berubah sama ada anda berjaya atau gagal mencapai matlamat ini. Sebagai tambahan, Braking Point akan memberi ganjaran Podium Pass XP, yang berguna untuk membuka macam-macam barang tambahan dalam mode lain.

Kredit: Codemasters
Sekilas pandang, saya anggap ia sukar untuk menggabungkan unsur gameplay naratif ke dalam game sukan simulasi yang realistik tetapi siapa sangka jalan ceritanya cukup cukup menarik dan bagus. Sebagai gamer, kita dapat mengalami kehidupan peribadi seorang pemandu F1, cabarannya, bagaimana dia harus mengatasi setiap cabaran yang datang menimpa dan lain-lain. Paling penting sekali, pasti ramai yang suka kisah ‘underdog.’
Secara keseluruhan, grafik pun cukup cantik untuk watak-watak penting – setiap satu mempunyai rupa dan aura tertentu yang boleh saya katakan agak realistik tetapi apabila sampai ke NPC, seperti krew, wartawan atau apa sahaja – pergerakan mereka kelihatan terlalu “plastik” dan robotik hingga merosakkan pengalaman imersif.
Braking Point 2 adalah antara bahagian paling seronok dalam game dan sekiranya ada peluang, saya sarankan korang semua untuk mencuba Braking Point 1 jika ada peluang.

Kredit: Codemasters
F1 World, pusat utama untuk segala-galanya!

Kredit: Codemasters
Anda boleh temui semua hal dan mode yang berkaitan dengan F1 di sini dan percayalah, ada banyak aktiviti dan ciri-ciri baharu untuk mencuba dalam F1 23.
Secara ringkas, F1 World ialah mode baharu yang yang bertindak sebagai pusat utama untuk sejumlah mode lain. Ini termasuk mode single-player dan multiplayer modes, sistem progression, kandungan harian, mingguan dan bermusim, sistem Licence Level yang dikemas kini dan Garage/Showroom.

Kredit: Codemasters
F1 World juga merupakan tempat yang sesuai untuk pemain baharu bermula jika mereka ingin belajar tentang dunia Formula 1 yang rumit dan menguasai tentang mekaniik permainan sebelum bertanding di World Championship.
Jika anda seorang pemain veteran, mode lama seperti Time Trial, Grand Prix dan Multiplayer kini mempunyai rupa dan pengalaman baharu. Masa yang diluangkan dalam mode ini juga terasa lebih bermanfaat dan boleh mendorong diri anda untuk mencapai matlamat mencabar demi dapatkan hasil ganjaran lebih baik.

Kredit: Codemasters
Dalam F1 World, kita akan menghabiskan sebahagian besar masa untuk memandu kereta F1 World sendiri (ini akan menjadi kereta utama yang pemain memandu di semua mode). Seperti game sebelum ini, anda boleh mengubah penampilan kereta ini, tetapi sebagai penambahan baharu, anda juga boleh melengkapkan upgrade yang akan mengubah prestasi kereta serta-merta.
Selepas melakukan upgrade, kereta anda akan menjadi lebih pantas, handling akan menjadi lebih baik dan brek dengan lebih berkesan. Menaik taraf kereta turut akan meningkatkan Tech Level (yang penting untuk mendapatkan upgrade dan ganjaran yang lebih baik) serta meningkatkan daya saing kereta dalam acara besar.

Kredit: Codemasters
Di F1 World, semua upgrade kereta boleh diperoleh melalui gameplay; manakala upgrade selanjutnya boleh diakses melalui Pass Podium Percuma dan VIP (umpama Season Pass/ Battle Pass). Bagi mendapatkan ganjaran di Pass Podium dengan lebih cepat, pemain boleh membelanjakan duit sebenar untuk dapatkan PitCoin XP boost yang kemudian digunakan untuk memperoleh item dengan lebih cepat.
Bagi saya, ini pastinya tidak adil kerana anda boleh membelanjakan wang sebenar untuk mendapat kelebihan dalam mode multiplayer. Agak menyedihkan untuk melihat F1 sebagai game ‘pay-2-win‘ tetapi itulah kebenarannya.
Pengendalian, Fizik, dan UI yang dikemas kini untuk pengalaman nyata

Kredit: Codemasters
Handling kereta dalam F1 23 telah dipertingkatkan dengan ketara selepas menambah maklum balas daripada pasukan F1 sebenar. Pemain veteran dapat melihat perbezaan ini serta-merta kerana kelakuan kenderaan telah dikemas kini dalam tiga bahagian utama: acceleration, braking, dan cornering.
Kebanyakan pembaikan telah dibuat kepada fizik kereta seperti inersia dan gelinciran tayar. Cara enjin setiap kereta menghasilkan tork juga telah dipertingkatkan, dengan perubahan beransur-ansur kepada input gear dan pendikit (throttle).

Kredit: Codemasters
Berkat penambahbaikan yang dibuat pada setiap lantai kereta (bahagian bawah kereta), pengalaman elemen atas litar seperti selekoh dan melanggar jalur sisi menjadi lebih jelas. Pemain veteran juga akan melihat keseimbangan yang lebih autentik antara cengkaman mekanikal tayar dan aerodinamik selepas Codemasters mengambil maklum balas daripada pasukan dan pemandu F1 sebenar.
Saya faham bahagian ini banyak membincangkan tentang perkara mekanikal tetapi berkat semua pengubahsuaian ini, F1 23 kini memberikan pengalaman pemanduan F1 yang paling tulen dan realistik pernah ada.

Kredit: Codemasters
Satu lagi perkara yang saya ingin tunjukkan ialah Precision Drive. Precision Drive merupakan teknologi pada controller dan pertama kali diperkenalkan dalam F1 23, yang bertujuan untuk memberikan pengalaman serba baharu bagi mereka yang bermain pada game pad seperti DualSense dan controller Xbox Series.
Saya perasan bahawa setiap input stereng mempunyai rasa ketepatan yang lebih tinggi. Ini benar dalam semua situasi pemanduan, seperti semasa brek kereta dan melalui selekoh. Saya suka bagaimana kereta saya tidak berpusing terus seperti game Need for Speed. Sebagai contoh; selepas bergerak ke kiri atau kanan, stereng perlu diluruskan semula untuk memandu ke hadapan. Seperti dunia sebenar, kita perlu melakukan perkara yang sama di dalam game. Begitulah realisme yang ditawarkan oleh F1 23.

Kredit: Codemasters
Sebelum berlumba, satu lagi perubahan yang saya perhatikan ialah paparan on-screen juga mengalami perubahan. Reka bentuk grafik telah dikemas kini agar menyerupai apa yang kita lihat dalam Formula 1 di televisyen, dan papan pemuka juga telah mengalami beberapa perubahan untuk penampilan lebih kemas.
Akhir sekali adalah Red flag, yang membuat debut mereka selepas sembilan tahun disisihkan. Apakah ciri ini? Red Flag merupakan amaran dan boleh dicetuskan oleh insiden perlumbaan seperti perlanggaran kereta, memotong selekoh (mengambil jalan pintas semasa selekoh), atau memandu terlalu agresif sehingga menyebabkan bahaya kepada orang sekeliling. Jika perkara itu berlaku dengan terlalu kerap, sebuah perlumbaan boleh dibatalkan, lantas membuat segala hasil kerja kita sia-sia.

Kredit: Codemasters
Selain pemain, Red Flag juga boleh berlaku disebabkan oleh pemandu lain dalam multiplayer, oleh AI dalam mode offline, atau semasa keadaan cuaca basah melampau. Selain meningkatkan tension dalam perlumbaan, pemain kini tidak boleh berlumba terlalu agresif seperti biasa dan perlu membuat rancangan apabila memasuki perlumbaan.
Pembaharuan kepada My Team & Career Mode

Kredit: Codemasters
Beberapa perubahan dibuat untuk meningkatkan pengalaman pemain dalam mode My Team, Career dan Two-Player Career, termasuk rating dan fasiliti yang dikemas kini, peningkatan kestabilan dan visual dalam permainan.
Pertama, EA mengemas kini rating semua pemandu untuk menggambarkan prestasi di dalam game dengan lebih tepat berdasarkan prestasi dunia sebenar. Ini mempengaruhi semua pemandu Formula 1 dan Formula 2 serta pelumba legenda.
Senarai pemandu dan pasukan mereka:
F1

Red Bull: Max Verstappen, Sergio Perez
Ferrari: Charles Leclerc, Carlos Sainz
Mercedes: Lewis Hamilton, George Russel
Alpine: Esteban Ocon, Pierre Gasly
McLaren: Lando Norris, Oscar Piastri
Alfa Romeo: Valtteri Bottas, Guanyu Zhou
Aston Martin: Fernando Alonso, Lance Stroll
Haas: Kevin Magnussen, Nico Hulkenberg
AlphaTauri: Yuki Tsunoda, Nyck de Vries
Williams: Alex Albon, Logan Sargeant

F2

Prema Racing: Dennis Hauger, Jehan Daruvala
Virtuosi Racing: Jack Doohan, Marino Sato
Carlin: Liam Lawson, Logan Sargeant
Hitech Grand Prix: Marcus Armstrong, Jüri Vips
ART Grand Prix: Theo Pourchaire, Frederik Vesti
MP Motorsport: Felipe Drugovich, Clement Novalak
Campos Racing: Olli Caldwell, Ralph Boschung
DAMS: Roy Nissany, Ayumu Iwasa
Trident: Richard Verschoor, Calan Williams
Charouz Racing Systems: Enzo Fittipaldi, Cem Bölükbasi
Van Amersfoort Racing: Jake Hughes, Amaury Cordeel

Kredit: Codemasters
Sebagai tambahan; untuk menggambarkan kedudukan mereka di dunia sebenar dengan autentik, fasiliti setiap pasukan turut diubah termasuk kos kontrak dan kos naik taraf kemudahan. Pendek kata, pasukan yang memiliki rating tinggi mempunyai keperluan yang lebih tinggi untuk diuruskan jadi pengalaman seharusnya lebih sukar jika anda bermain sebagai pasukan itu dalam Career Mode dan sebagainya.
Pendapat

Kredit: Codemasters
Memandangkan banyak perubahan dan pembaikan dibuat pada gameplay, visual dan pengendalian kereta, F1 23 nampaknya adalah satu lagi entri bagus dalam genre lumba dan merupakan kejayaan besar daripada Codemasters.
Secara keseluruhan, Braking Point 2 sangat menarik, ia menambah drama dan perspektif peribadi kepada sukan; F1 World merupakan mode pilihan jika anda ingin menguji kemahiran dan daya saing dalam dunia multiplayer  dengan pelbagai elemen lain untuk menguji kemahiran pengurusan; dan semua pasukan dikemas kini untuk menyerupai versi sebenar termasuk prestasi semasa dan rekod prestasi.

Kredit: Codemasters
Pemanduan kereta jauh lebih baik (baik ya, bukan mudah), apatah lagi realistik, jadi tiada apa untuk saya merungut.
Jika saya perlu juga mengadu, mungkin saya kurang suka dengan NPC yang kelihatan tidak realistik dan merosakkan imersif sebelum berluma. Pada masa yang sama, saya juga benci kaedah Pay-2-Win yang digunakan untuk menaik taraf kereta F1 World yang mewujudkan pengalaman tidak adil.
Tetapi jika anda peminat tegar kepada game lumba – lagi-lagi F1, anda sanggup mengetepikan semua itu. Oleh semua sebab itu, saya akan beri rating 7.5 kepada game ini.

Kredit: Codemasters

F1 23 akan dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One dan PC melalui Steam pada 16 Jun.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    F1 23

7.5
Score

Secara keseluruhan, Braking Point 2 sangat menarik, ia menambah drama dan perspektif peribadi kepada sukan; F1 World merupakan mode pilihan jika anda ingin menguji kemahiran dan daya saing dalam dunia multiplayer  dengan pelbagai elemen lain untuk menguji kemahiran pengurusan; dan semua pasukan dikemas kini untuk menyerupai versi sebenar termasuk prestasi semasa dan rekod prestasi.

PROS
 Pengalaman yang lebih realistik semasa memandu kereta Lebih mudah untuk mengurus semua mode dengan F1 World Grafik semasa berlumba dan atas litar memang terbaik

CONS
 Sistem Pay-2-Win yang tidak adil dalam multiplayer Grafik dan pergerakan sesetengah NPC nampak seperti zaman PS2

Review Breakdown

Rating
0

Tags: ea sportsF1F1 23review


Khabar Angin: BioShock baru dalam pembangunan menghasilkan suasana open world

Sudah lapan tahun siri BioShock tidak mengeluarkan permainan baru, selepas BioShock Infinite dilancarkan pada tahun 2013. Walau bagaimanapun, BioShock 4 sedang dalam pengembangan, dan dalam senarai pekerjaan, mereka seperti dalam perancangan membangunkan BioShock baru ini sebagai permainan open world.

 Cloud Chamber telah memberi penerangan mengenai tugas yang sedang dilakukan oleh mereka dalam senarai pekerjaan baru tersebut. Mereka telah menyenaraikan sejumlah jawatan baru di laman webnya, namun, jawatan Senior Writer menjadi perhatian kerana pasukan mereka memerlukan pembuat cerita untuk open world BioShock.

Tambahan pula, jawatan Senior Writer ini perlu bekerjasama dengan pasukan Narrative bagi menghidupkan semula dunia BioShock sekali lagi. Mereka perlu menghasilkan jalan cerita yang memberi impak dan berorientasikan watak dalam open world. Walaupun perancangan boleh berubah semasa pengembangan permainan, mungkin ini adalah petunjuk besar tentang BioShock 4 baru nanti.
Permainan BioShock open world akan menjadi perubahan yang besar buat francais tersebut. Terdapat khabar angin sebelum ini memberi tanda yang BioShock baru menggunakan dialogue tree, dan suasana open world seperti RPG. Tugas tersebut juga bertanggung jawab membuat mission design “primer dan sekunder” yang merujuk akan ada side quest, selain dari cerita utama dalam permainan.
Francais BioShock sering mendapat pujian kerana design permainan mereka yang sangat luar biasa, malah BioShock pertama telah membantu dalam revolusi naratif dalam industri permainan. Suasana open world mungkin mengembalikan versi terbuka Rapture sebagai usaha bagi mengembangkan siri ini.
Selepas lapan tahun tanpa remaster, mungkin ini adalah masa yang tepat untuk BioShock hasilkan permainan baru. Memandangkan E3 2021 hampir dekat, terdapat kemungkinan permainan baru ini akan tersenarai dalam acara tersebut untuk peminat BioShock. Dengan perkembangan permainan video masih terganggu kerana wabak, susah untuk menjadikan BioShock 4hadir di E3 2021.
Buat masa ini, peminat BioShock hanya perlu menunggu hasil permainan BioShock baru yang baru ini. Suasana open world ini pastinya merupakan konsep yang menarik, tetapi tidak pasti sama ada ianya sesuai atau tidak untuk francais ini.
Sumber: GameRant
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BioShock 4Cloud Chamber


Pre-order figura eksklusif Cloud Strife & Hardy Daytona dari FINAL FANTASY VII REMAKE sekarang!

Pada 26 Januari, Square Enix telah mengumumkan trailer baru yang berkait dengan Final Fantasy VII Remake, walaupun ia bukan untuk permainan video itu sendiri. Video di bawah menampilkan mainan figura protagonis Cloud Strife dan motornya, Hardy Daytona oleh jenama mainan Square Enix, Play Arts Kai.

Ia adalah figura sama yang akan disertakan sekali ke dalam 1st Class Edition, dan Jepun baru sahaja membuka pra-pesanan untuk figura ini agar peminat boleh membeli figura ini secara asing. Harganya bernilai 37,378 yen (RM1393.10), dan ia datang sekali dengan motor Hardy Daytona, senjata Cloud Buster, display stand, dan bahagian tangan yang boleh ditukar.

Dari ekspresi wajah Cloud hingga ke gaya rambutnya, setiap butiran yang menghiasi pakaiannya direka dengan teliti untuk memberi tahap kualiti yang terbaik. Hardy Daytona juga sangat realistik, dari bentuknya yang unik hingga ke paip ekzos dan roda belakangnya. Dengan bantuan aksesori tangan dan atikulasi yang luas, Cloud boleh digayakan dalam mana-mana pose seperti yang dilihat dalam permainan.

1 of  6

-
+

Figura ini dan permainan Final Fantasy VII Remake akan dilancarkan pada PS4 pada 10 April 2020. Jika berminat, anda boleh pre-order sekarang!
 Pra-pesan disini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Cloud StrifeFiguraFinal Fantasy 7 RemakeHardy DaytonaPlay Arts Kaisquare enix


Kamera Telefon Pintar “vivo IFEA” memenangi Red Dot Award: Design Concept 2020!

Semasa upacara anugerah dalam talian untuk Red Dot Award Jerman, yang secara global dikenali sebagai Oscar dunia reka bentuk, senarai pemenang telah diumumkan. Dipilih dari 4,170 penyertaan dari 52 negara, reka bentuk vivo IFEA (Interest, Free, Explore, Amazing), kamera yang boleh di keluarkan, pasukan industrial design mereka memenangi Red Dot Award untuk Design Concept. Menunjukkan keunggulan vivo dalam reka bentuk produk dan teknologi inovatif terkemuka, anugerah ini merupakan pencapaian besar bagi vivo, yang merupakan salah satu daripada beberapa jenama telefon bimbit Cina yang telah menerima Anugerah Red Dot dalam tiga tahun terakhir.

Sijil Red Dot untuk  Design Concept
Gambaran reka bentuk kamera vivo IFEA yang boleh di keluarkan
Anugerah Red Dot Jerman dikenali sebagai Oscar dunia reka bentuk. Berasal dari tahun 1955, ia adalah salah satu anugerah teratas yang diiktiraf di peringkat antarabangsa dalam reka bentuk perindustrian global, di samping iF Design Award, yang juga berasal dari Jerman dan International Design Excellence Award (IDEA) dari Amerika Syarikat. Red Dot Award untuk Design Concept kini merupakan anugerah konsep reka bentuk profesional dengan skala terbesar dan prestij tertinggi. Ia memfokuskan pada fasa konseptualisasi reka bentuk kreatif sebelum produk itu terbentuk, dan menunjukkan arah dan trend reka bentuk masa depan.

Menegakkan semangat syarikatnya dan mengejar “kesederhanaan untuk membuat semua pihak berkepentingan bahagia”, vivo berkomitmen untuk memperluas batas ciri produknya melalui inovasi teknologi, untuk memberikan pengguna pengalaman yang luar biasa dan unggul. vivo telah meluncurkan generasi telefon yang menakjubkan dan menggembirakan yang menggunakan teknologi seperti Scan Cap Jari Dalam Paparan, Paparan Ultra FullView, AI Super Wide-Angle, Sistem Kamera Gimbal dan kamera terbaru yang boleh dikeluarkan. IFEA pemenang anugerah vivo penuh dengan kejutan tersembunyi, menetapkan satu lagi trend reka bentuk inovatif dengan kamera yang tersimpan di bahagian atas telefon.
Pemandangan bahagian luar telefon pintar vivo IFEA
Kamera boleh di keluarkan IFEA mempunyai reka bentuk yang menarik dan memenuhi keperluan pengguna dalam pelbagai senario
Dalam melampaui pemikiran, vivo telah mencapai kejayaan dalam fotografi dan kebebasan videografi pada era 5G dengan IFEA, dengan mengubah kamera telefon bimbit konvensional yang terpasang di tempatnya. Kamera yang boleh dilepas disimpan di bahagian atas telefon sehingga pengguna dapat mengeluarkan kamera apabila perlu dan mengawal kamera dari jauh. IFEA vivo adalah modul kamera yang boleh ditukar menawarkan pengguna pelbagai mod penggambaran untuk keseronokan yang belum pernah terjadi sebelumnya ketika membuat: Fisheye Lens dan Super Wide-Angle melebihi bidang pandangan seseorang; Distorsi Wide-Angle dan Near-Zero menangkap pelbagai pemandangan; Telephoto Lens dan Macro World mendekatkan subjek yang jauh; dan Lensa Normal dan Pemotretan Menyeronokkan memberi kebebasan kepada pengguna ketika memotret orang dan pemandangan.
Gambaran reka bentuk kamera vivo IFEA yang boleh di keluarkan
Selain itu, IFEA vivo memenuhi empat senario biasa dengan sudut dan kedudukan penembakan yang inovatif: menembak dari sudut pandang orang pertama dan luar biasa, pembantu virtual shooting  dan multi-camera simultaneous shooting. Kamera yang boleh ditanggalkan menawarkan kemudahan mudah alih, mudah bermain, penerimaan tinggi dan kualiti yang baik dengan harga yang baik. Untuk first-person point-of-view shooting, ukuran ringkas kamera yang boleh dilepas menjadikannya lebih mudah alih daripada kamera tindakan. Untuk menangkap sudut pandang yang tidak biasa, IFEA vivo membolehkan pengguna kreatif mencuba teknik menembak baru dengan garis cakrawala atau tembakan sudut rendah. Pembantu virtual shooting memenuhi permintaan pengguna yang suka untuk gambar selfie dan kumpulan, dan membolehkan time-lapse shooting dan komposisi kreatif. Sebanding dengan peralatan profesional, kamera juga memenuhi keperluan pengguna profesional dan vlogger yang lebih tinggi untuk mengambil gambar secara serentak dari beberapa kamera.
vivo terus berusaha untuk pengalaman pengguna terbaik sebagai sebahagian daripada orientasi pengguna yang berterusan
Berkomitmen untuk pengalaman pengguna, vivo telah merancang kamera yang boleh di keluarkan IFEA dengan cara yang sepenuhnya menunjukkan perspektif pengguna yang sedang berjalan dan mencari maklumat terperinci. Dudukan magnet khusus untuk IFEA vivo juga berfungsi sebagai slot pengisian untuk kamera; dilengkapi dengan sarung pelindung kalis air, sumber kuasa mudah alih juga boleh digunakan sebagai buaian; reka bentuk klip magnetik yang sesuai membolehkan pengguna memakai kamera dalam pelbagai situasi; dan kawalan suara yang lengkap memberikan pengalaman hands-free shooting.
Ilustrasi kreatif penggambaran makro dengan IFEA vivo
Sejajar dengan nilai terasnya “Benfen, inovasi, dan orientasi pengguna,” vivo terus meneroka kegembiraan peminat. vivo percaya bahawa produk mesti mempunyai kehangatan walaupun kedinginan teknologi dan dengan itu produk yang menarik hanya dapat dibuat dengan menggabungkan teknologi dan umat manusia. Konsep reka bentuknya bukan hanya mengenai penampilan dan struktur produk yang didorong oleh reka bentuk, tetapi juga mengenai merancang pengalaman pengguna. Paparan Ultra FullViewnya meluaskan pandangan pengguna; teknologi Sistem Kamera Gimbal membawa penstabilan gambar yang luar biasa untuk memenuhi generasi vlogger; dan kameranya yang dapat dilepaskan merealisasikan kebebasan dalam merakam dari pelbagai sudut pada era 5G. Misi vivo adalah “merancang produk yang menarik bagi pengguna, sehingga lebih banyak orang dapat terhubung ke dunia dan menikmati keindahan ciptaan.” Ini bertujuan untuk mempertimbangkan pandangan pengguna yang paling mendalam dan sentiasa meneroka bidang reka bentuk yang inovatif.
Di masa depan, kamera yang boleh dilepas akan digunakan secara meluas dalam navigasi pemandangan sebenar, permainan somatosensori, video berbilang skrin dan cermin pemasangan AR. vivo telah memenangi Anugerah Red Dot 2020 untuk Konsep Reka Bentuk kerana teknologi teras yang kuat dan sejarah inovasi, usaha berterusan untuk mencapai kecemerlangan, keupayaan dalam pembuatan produk, dan empati terhadap dunia dalaman pengguna. Ini adalah kualiti yang menerajui era 5G dan membantu membina masa depan yang kukuh dan lestari untuk industri ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Red Dot AwardRed Dot Award Design Conceptvivo IFEA


Minat Anime? Ini ANTARA Game Anime Terbaik yang boleh didapati di PC!

Siapa disini peminat Anime atau Manga? Kali ini kami nak mengongsikan beberapa permainan berkonsepkan gaya Anime yang terbaik dan anda boleh mainkan di PC! Tidak kisah la ianya dari siri yang biasa dari filem, tv dan manga atau anda budak sekolah yang ingin menjalankan pelbagai misi atau berlawan sesama sendiri dan melawan raksasa? Banyak sebenarnya anime yang telah diadaptasi kan kepada permainan video. Jadi ini antara yang terbaik yang anda boleh dapatkan dalam PC anda.

TERA

TERA merupakan salah satu permainan MMO anime yang membuatkan pemain agak obses dan sukar untuk berhenti main! Sifat tinggi sistem pertempurannya dan dunia yang hebat, Arborea yang mengagumkan telah menaikkan nama MMO sejak dilancarkan sepanjang tahun 2011.
Dengan True Action Combat – aiming, elak, dan rancang masa serangan anda untuk pertempuran taktikal yang sengit dan bermanfaat. Tambah pengalaman sosial yang mendalam mengenai MMO kepada mekanik tempur tindakan terbaik dalam kelas untuk perpaduan unik genre-genre ini.

TERA, anda memang kena cuba permainan ini! Dapatkan TERA secara percuma di STEAM! Segala mengenai kemaskini TERA anda boleh lihat di laman web rasminya, Facebook dan Twitternya.
Dragon Ball: Xenoverse 2

Tak menariklah jika tiada siri permainan Dragon Ball kan! Dragon Ball Xenoverse 2 merupakan antara game anime yang popular di PC! Dimiliki oleh Bandai Namco Entertainment dan hadir sebagai sekuel dari permainan yang pertama pada tahun 2016.
Xenoverse 2 membawa  anda terbang di sekitar landskap yang luas dan mengambil pencarian dengan pemain lain dengan tujuan untuk membina kuasa anda. Kegemaran siri menarik perhatian anda keluar dari langit untuk melibatkan diri dalam pergaduhan arena kegilaan, memaksa anda untuk bereksperimen dengan pelbagai kebolehan khas.

Paling menarik sekarang Dragon Ball Xenoverse 2 tengah ada diskaun di Steam sehingga 75%! Jadi jangan lepaskan peluang untuk dapatkan permainan ini di Steam sehingga 31 Ogos ini sahaja!
Dragon Ball FighterZ

Sebuah lagi permainan daripada Bandai Namco Entertaiment yang tersangatlah popular iaitu siri Dragon Ball sekali lagi – Dragon Ball FighterZ! Bukan sahaja salah satu permainan anime yang terbaik, malah ianya juga salah satu permainan pertempuran terbaik yang pernah dibuat!

Permainan pertempuran ini terdapat hampir kesemua watak di dalam Dragon Ball untuk berlawan! Setiap pukulan, tendangan grafik semuanya hampir sama dengan siri dalam anime. Paling menarik permainan ini sekarang juga mempunyai diskaun sehingga 75% di Steam! Jangan tunggu lama-lama, kasi sambar Dragon Ball FighterZ sekarang!
Attack on Titan

Dari Manga ke siri Anime, kemudian beralih ke permainan video! Dari Attack of Titan 1 yang hadir pada tahun 2016 dan sekuel yang kedua hadir pada tahun 2018, berlawan bersama Eren dan rakan-rakan sepejuanganya. Kawal ilusi ini sama seperti didalam anime dan kawal aliran cerita anda!

Anda boleh dapatkan Attack on Titan / A.O.T. Wings of Freedom dan Attack on Titan 2 – A.O.T.2 – 進撃の巨人２ di Steam!
Doki Doki Literature Club!

Doki Doki Literature Club! sebenarnya merupakan novel visual yang dikeluarkan oleh Team Salvato untuk PC. Permainan ini pada mulanya diedarkan melalui itch.io, dan kemudiannya boleh didapati di Steam. Awek-awek kawaii ini bukan setakat didalam kelab buku sahaja, macam-macam jalan cerita yang anda boleh pilih dalam jalan penceritaan mereka!
Berada di Steam pada tahun 2017, siapa sangka permainan ini dimuat turun sehingga 2 juta muat turun! Disebabkan itu, permainan ini dikenali sebagai permainan anime terbaik di PC! Tapi ingat~ Permainan ini tidak sesuai untuk kanak-kanak dan orang yang tidak boleh mengawal diri dari hidung berdarah~
Jadi dapatkan Doki Doki Literature Club di Steam secara percuma!
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Sebuah lagi permainan Bandai Namco Entertainment yang diadaptasi oleh Manga, Anime yang tersangatlah popular iaitu Naruto! Permainan yang bernama Ultimate Ninja Storm 3 ini diadaptasi dari siri Naruto Shippudden.
Terdapat mod penceritaan selama 12 jam untuk anda selami dunia Naruto bersama rakan-rakanya juga mod berlawan yang anda boleh bermain dengan rakan atau rakan online! Jadi anda boleh dapatkan permainan ini di Steam juga okay!

Sampai disini sahaja perkongsian kami hari ini untuk senarai ini. EH baiklah, kat bawah ini ada permainan video anime yang anda boleh cuba sendiri dan ada diantaranya adalah percuma dan boleh didapatkan di Steam. Jom lihat;

JumpForce
MapleStory 2
Tales of Symphonia
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom
Star Ocean: The Last Hope
Dragon Quest XI
Closers
Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
Battle Chef Brigade

Okay, harap ni dapat menambah koleksi permainan didalam PC anda, andai kata ada yang telepas pandang maaf ye!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeAnime PC gameAttack on TitanDoki Doki Literature Club!Dragon BallnarutoTERA


PUBG Mobile Lite keluar update bersama map baru GOLDEN WOODS!

Map Golden Woods boleh didapati dengan versi PUBG Mobile Lite 0.14.1 dan ia boleh dimuat turun daripada Google Play Store serta tersedia untuk pengguna PUBG Mobile Lite di seluruh dunia. PUBG Mobile Lite dilancarkan dengan hanya satu map iaitu Erangel yang juga merupakan peta versi 2km x 2km yang lebih kecil daripada yang asal.

Now that you've had some time to experience battle in the Golden Woods, what are some of your favorite spots to drop? Found any great ambush spots yet? Share tips with your fellow players! pic.twitter.com/fifTeZhOHA

— PUBG Mobile Lite (@PUBGMobileLite) September 25, 2019

“Map Golden Woods menawarkan suasana medan pertempuran yang tegang dan mengandungi pekan-pekan kecil untuk pemain mencari loot dan berperang, serta kawasan tumbuh-tumbuhan penuh semak-samun untuk senario pertempuran sengit”.
Kata syarikat itu dalam persidangan media.
Update PUBG Mobile Lite 0.14.1 juga datang dengan lebih banyak tambahan seperti musim baru, lebih banyak ganjaran dan juga kenderaan. Inilah segala yang baru dengan PUBG Mobile Lite 0.14.1:

When you absolutely, positively, need to light that enemy up, there's always the RPG! Have you tried the RPG out yet? What do you think? pic.twitter.com/eFU5CBDAII
— PUBG Mobile Lite (@PUBGMobileLite) August 26, 2019

Achievement System

Cabaran baru kini tersedia dalam Missions Menu untuk pemain menguji kemahiran mereka bagi mendapatkan hadiah berharga.

Title System

Ketika pemain unlock pencapaian dan memperoleh pengalaman, mereka boleh naik pangkat dan memperolehi Title istimewa.

Arcade Mode Baru

Mode peperangan unik di mana pemain bertarung menggunakan RPG-7.

Senjata Baru

PP-19 sub-machine gun, QBZ dan QBU DMR rifle kini boleh dipakai.

Kenderaan PUBG paling Klasik Kembali

Kenderaan empat tayar klasik, UAZ telah membuat kemunculan agar kamu lebih selamat menjelajah peta.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Golden WoodsGoogle Play StorePubg Mobile LitePUBG Mobile Lite 0.14.1


Alasan sebenar mengapa Eiichiro Oda tidak suka menonton video teori One Piece di YouTube

Baru-baru ini, pencipta manga One Piece, Eiichiro Oda, telah membincangkan tentang topik teori One Piece di Youtube dalam sesi Soal Jawab yang diterbitkan dalam jilid ke-101 manga. Apabila ditanya sama ada pernah menonton video analisis di YouTube, Oda menjawab:

“Saya kenal mereka, dan kadangkala pernah melihat beberapa video. Saya terkejut melihat betapa pandainya semua orang. Ramalan mereka tentang peristiwa masa depan amat tepat pada sasaran, jadi saya pastikan diri untuk tidak menonton.”

Oda seterusnya menjelaskan bahawa dia mencipta siri One Piece untuk semua golongan pembaca supaya mereka boleh terlibat dengan manga dari mana-mana peringkat dan merasakan keadaan boleh jadi berbahaya jika mengambil kira pendapat peminat tegar secara mendalam.
Oda bersambung berkata jika berbuat demikian, dia kemungkinan besar akan “mengurangkan aspek penjelasan [tentang apa yang berlaku] atau langsung tidak menjelaskan naratif. Andai kata berlaku, ini menjadikan cerita One Piece susah untuk diakses.

Walaupun kata begitu, dia tidak memeriksa mana-mana YouTuber secara teliti, dan sebaliknya menggalakkan pembaca untuk teruskan menonton kandungan video mereka. Oda juga tidak pernah menghalang mana-mana pihak untuk berbincang tentang teori One Piece dan sebenarnya mempunyai program bernama “Nakama ga Iru Tube” di halaman YouTube rasmi One Piece, yang terdiri daripada perbincangan meriah antara sejumlah pakar analisis manga.

One Piece pertama kali diterbitkan dalam majalah Weekly Shonen Jump terbitan Shueisha pada 19 Julai, 1997. Dalam tankobon ke-100 yang dikeluarkan di Jepun pada September 2 lalu, Oda mendakwa bahawa “cerita ini sudah berada di peringkat akhir.” Sebelum ini, dia juga berkata ingin menamatkan One Piece dalam tempoh empat atau lima tahun dalam sebuah temu bual pada Ogos 2020.
Apa pendapat anda? Bagaimana One Piece akan tamat? Jom kongsikan pendapat di ruang komen! Untuk segala liputan kami tentang One Piece, sila tekan pautan ini.
Sumber – ANN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Eiichiro Odamangaone pieceTeori


DLC One Piece Odyssey: Reunion of Memories akan dikeluarkan pada 25 Mei ini!

Hari ini, Bandai Namco Entertainment Asia telah mengumumkan bahawa DLC senario tambahan Reunion of Memories untuk One Piece Odyssey akan tersedia pada 25 Mei 2023 di PS4, PS5, Xbox Series X|S dan PC Steam.

Sebuah trailer baharu telah dikeluarkan, yang memaparkan kisah kru Straw Hat ketika mereka meneroka pulau misteri Waford. Apakah kebenaran yang tersembunyi di penghujung pengembaraan ini? Anda boleh tonton trailer di bawah:

Sambil bersiap untuk petualangan berikutnya, Kelompok Topi Jerami mengadakan pesta perpisahan bersama Lim sebelum mereka berangkat.
Semasa bersiap untuk pengembaraan seterusnya, Straw Hat telah mengadakan majlis perpisahan dengan Lim sebelum mereka pergi. Di tengah-tengah pesta itu, Luffy mendengar suara misteri di kepalanya berkata, “Lari!”
Dalam sekelip mata, kru Straw Hat telah diangkut kembali ke dunia ingatan “Memoria”. Walaupun dunia itu dibuat berdasarkan ingatan semua orang, mereka terpaksa berhadapan dengan situasi luar dugaan yang datang bertubi-tubi.
Adakah mereka dapat melarikan diri dari dunia memori yang menakutkan ini?

Kredit: Bandai Namco, Shueisha
Bak kata Katsuaki Tsuzuki (producer kepada One Piece Odyssey), satu perubahan besar kepada DLC adalah ia akan lebih menumpukan pada pertempuran. DLC ini dibuat khusus untuk bahagian ‘end-game’ (bukan sahaja daripada segi jalan cerita) malah untuk tahap kesukaran. Kekuatan musuh amat tinggi dan berada di tahap selepas pemain menamatkan jalan cerita utama.

Kredit: Bandai Namco, Shueisha
Pada masa yang sama, mereka menyediakan banyak pertempuran yang memerlukan pendekatan lebih taktikal, serta beberapa syarat khas untuk menang – jadi pemain boleh mengharapkan jenis cabaran baharu apabila bermain. Disebabkan sifat end-game, DLC Reunion of Memories hanya boleh dimainkan selepas pemain menamatkan jalan cerita utama.
Watak baharu yang sah akan muncul dalam DLC ini termasuk Dracule Mihawk, Perona, Enel dan Edward Newgate aka Whitebeard yang mungkin datang sebagai musuh atau teman.

Kredit: Bandai Namco, Shueisha

One Piece Odyssey kini tersedia untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 dan PC melalui Steam manakala DLC Reunion of Memories akan tiba pada 25 Mei. Baca segala liputan kami tentang game ini termasuk review lengkap di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DLCone pieceOne Piece Odyssey


Last Man Sitting! Game Battle Royale yang tak melibatkan berdiri!

Last Man Sitting yang dibuat oleh PixelPizza Game yang telah keluarkan beberapa gameplay pada bulan november tahun lepas yang memang dapat perhatian ramai di dunia Gaming. Last Man Sitting dalam game bertemakan Battle Royale iaitu lebih kurang dengan Fortnite, PUBG dan seangkatanya. Game ni juga yang ramai mengatakan iaitu “Parodi” Battle Royale kerana last man standing yang selalu diungkapkan dalam game tapi yang ini menjadi “Last Man Sitting”. Bijak.

*Bawah ni adalah trailer untuk Last Man Kicking*

Game ni tak banyak details yang dikeluarkan, tapi gameplay dia menunjukkan ada ragdoll punya physic, Dan tidak lupa jugak movement yang realistic dalam game. Game ni melibatkan 4 orang dalam match dan dalam match tu korang bebekalkan dengan Shotgun(tak tahu la kalau diorang tambah weapon) dan korang kena hapuskan musuh korang dalam match tu.

Memang kelakar kalau korang tengok game ni, dan kebanyakan orang bagi tengok gameplay pun tahu yang game ni mesti best dan exciting bagi sesiapa yang sukakan Battle Royale and fast paced punya shooting game! Tapi game ni masih dalam early access dan dijangka keluar dalam hujung tahun ini atau awal tahun depan so mohon bertabah ye.

Aku memang sukakan game yang kelakar tapi seronok, main 100 kali pun memang tak rasa bosan so aku mengharap PixelPizza keluarkan game ni keluar secepat mungkin so aku boleh bergembira dalam game ni dan ketawa sorang-sorang dalam game. If anyone berminat atau nak tahu update boleh pergi link Steam Page tu dan Blog dia untuk update.
 Klik kat sini untuk Download Last Man Sitting kat Steam!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royalEarly AccessIndie Gameslast man sittingPCsteam