Alami dunia “Neo” dalam demo interaktif The Matrix Awakens di PS5 & Xbox Series X/S

Memandangkan Matrix Resurrections akan keluar dalam tempoh dua minggu lagi, Epic Games telah mengeluarkan game baru berunsur naratif berjudul The Matrix Awakens yang dibina menggunakan Unreal Engine 5. Bersama bantuan pelakon dan krew filem, The Matrix Awakens akan mempamerkan perkara baru yang sebelum ini tidak susah dicapai di enjin lama.

Sebuah teaser untuk The Matrix Awakens boleh ditonton di atas dan seperti yang dinyatakan, demo ini hanya tersedia untuk konsol PS5 dan Xbox Series X/S sahaja. Pemain PC tidak mendapat peluang ini. Buat masa sekarang, sesiapa yang berminat boleh pre-load demo tersebut (saiz lebih kurang 29GB) di PS5 atau Xbox Series X/S, sebelum ia dilancarkan di acara The Game Awards pada 9 Disember.

Ahli-ahli utama dari krew filem asal telah terlibat dalam pembikinan The Matrix Awakens, termasuk Lana Wachowski, di mana mereka bekerjasama dengan Epic Games dan jika anda lihat dari siaran akhbar rasmi, demo ini menjanjikan “pengembaraan menakjubkan di alam semesta The Matrix yang menampilkan Keanu Reeves dan Carrie-Anne Moss.”

Selain itu, teaser di atas mendakwa demo ini akan menawarkan “pandangan sekilas tentang masa depan penceritaan dan hiburan interaktif bersama Unreal Engine 5 dalam demo teknologi dan sinematik ini.”
Untuk mereka yang tidak tahu, Epic sebenarnya telah mempamerkan Unreal Engine 5 pada tahun lepas dengan menunjukkan ciri-ciri baru di sebuah demo PS5. Pada bulan Mei lalu, Epic juga mengeluarkan versi akses awal Unreal Engine 5 untuk platform PC, tetapi keperluan sistem yang intensif menyebabkan kebanyakan orang tidak dapat mencuba.
Saya ulang sekali lagi. The Matrix Awakens kini tersedia untuk pre-load di PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Nantikan maklumat lanjut di The Game Awards pada hari Jumaat ini. Mengenai filem terbaru, Matrix Resurrections akan ditayangkan bermula 22 Disember 2021 di semua pawagam Malaysia.

Selain Matrix, banyak lagi filem hebat yang bakal ditayangkan di Malaysia. Untuk senarai penuh, anda boleh lihat artikel ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Demops5The Matrix AwakensUnreal Engine 5Xbox Series X


Khas di Apple Arcade, “Fantasian” permainan oleh pencipta Final Fantasy dilancarkan

Fantasian, permainan RPG terbaru dari pencipta Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, kini tersedia untuk Apple Arcade. Lebih menarik, permainan ini boleh dimainkan di iOS, Mac, dan Apple TV sahaja.

Fantasian merupakan permainan terbaru dari studio Sakaguchi Mistwalker, yang ditubuhkannya pada tahun 2004; sejak itu pembangun telah mengeluarkan permainan seperti The Last Story dan Blue Dragon. Walaupun Fantasian menggunakan elemen RPG tradisional seperti pertempuran berdasarkan giliran, ia direka dengan model fizikal buatan tangan – lebih dari 150 diorama semuanya.

Seperti yang diumumkan sebelumnya, Fantasian akan dilancarkan dalam dua bahagian. Bahagian pertama kira-kira 20 hingga 30 jam. Bahagian kedua, yang akan dikeluarkan pada separuh akhir 2021, juga akan berlangsung selama sekitar 20 hingga 30 jam.
Berikut adalah gambaran keseluruhan permainan, melalui Mistwalker:
Cerita

Kisah ini bermula di dunia yang diatur oleh mesin. Di dalam alam semesta multi-dimensi ini, keseimbangan “Chaos and Order” menjadi faktor utama dalam perjuangan untuk merealisasikan alam ini dan muslihat para dewa yang ingin mengendalikannya. Pemain akan mengambil peranan sebagai protagonis, Leo, yang terbangun dari letupan besar hanya untuk mendapati dirinya tersesat di tanah yang aneh dengan hanya tinggal satu memori kepadanya. Ketika pemain memulakan perjalanan untuk mendapatkan kembali kenangan Leo, mereka akan membongkar misteri jangkitan mekanikal pelik yang perlahan-lahan melanda semua yang diketahui oleh manusia. Kisah hebat permainan ini ditulis oleh Sakaguchi dan soundtrack hebat oleh komposer Final Fantasy yang terkenal, Nobuo Uematsu.
Ciri-ciri Permainan:

Mekanik Pertempuran Baru –

Dengan memanfaatkan pengalamannya dari francais Final Fantasy, Sakaguchi membawa kepada Fantasian beberapa peningkatan kualiti hidup pada genre RPG klasik Jepun, seperti mekanik “Dimengeon Battle”, yang memungkinkan pemain untuk menghantar musuh yang sebelumnya ditemui menjadi dungeon dimensi terpisah untuk menyelaraskan pertempuran dan memaksimumkan penerokaan tanpa henti dari lokasi-lokasi indah.

Persekitaran Buatan Tangan –

Setiap diorama 150-plus telah dibuat oleh master “Tokusatsu” Jepun atau industri kesan khas. Membuat set miniatur kehidupan sebenar Fantasian adalah veteran yang telah mengerjakan projek seperti filem Godzilla, Attack on Titan, dan Ultraman.

Soundtrack Lagenda-

Komposer terkenal Nobuo Uematsu, yang terkenal dengan karyanya pada siri Final Fantasy dan permainan seperti Lost Odyssey dan Blue Dragon, mencipta soundtrack untuk memuji dunia Fantasian yang sukar dilupakan dan indah dari lagu pertempuran yang menarik hingga kepingan dungeon yang mengasyikkan. dan tema watak bergerak.

Penceritaan Novel –

Untuk menceritakan kisah epik, pendekatan ‘novel’ digunakan dalam bentuk sistem “Memori” di mana pemain bertemu dan mengumpulkan pelbagai kenangan, entri jurnal, dan nota yang disajikan sebagai novel dalam permainan mini untuk menyempurnakan cerita , alam, dan watak Fantasian. Novel bersaiz gigitan ini mempunyai karya seni, muzik, dan kesan bunyi yang unik untuk menawarkan pengalaman yang sangat mengasyikkan kepada pemain.

Jadi pada anda pengguna iOS, Mac, dan Apple TV, dah boleh mencuba sendiri Fantasian okay! Jangan lupa ikuti laman web rasmi Mistwalker untuk pengetahuan lebih lanjut permainan ini.
 Muat turun di sini

FantasianPublisher: MistwalkerDeveloper: MistwalkerRelease Date TBCiOS
Dari pencipta Final Fantasy, datanglah pengembaraan menakjubkan seterusnya dari legenda industri Hironobu Sakaguchi. Fantasian adalah RPG menarik baru dengan latar belakang spektakuler yang dibuat dengan lebih dari 150 diorama buatan tangan yang menggabungkan persekitaran fizikal dan watak 3D.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Fantasianfinal fantasyHironobu SakaguchiMistwalker


Legasi Dragon Ball AF & bagaimana Toyotaro menjadi pengganti Akira Toriyama!

Seperti mana yang kita tahu, dunia Dragon Ball memang besar. Namun, ada beberapa peminat sebenarnya masih tidak tahu mengenai Dragon Ball AF. Mereka juga tidak tahu bahawa manga Dragon Ball AF jugalah yang menemui Toyotaro, yang kemudian akan menjadi pelukis Dragon Ball Super dan juga pengganti Akira Toriyama. Mari kita belajar serba sedikit!

Untuk menjelaskan Dragon Ball AF, saya perlu cerita tentang Dragon Ball GT dahulu. Di penamat anime ini, ia akhirnya menyimpulkan kisah Goku ketika dia berubah menjadi kanak-kanak, tetapi berjaya kembali dewasa setelah membuka kuasa Super Saiyan 4. Pada tahun 1999 (dua tahun selepas berakhirnya siri Dragon Ball GT), sebuah kesinambungan baru nampaknya telah muncul.
Kesinambungan ini dinamakan sebagai Dragon Ball AF dan dianggap oleh ramai orang sebagai sekuel akan datang untuk siri Dragon Ball, di mana “AF” adalah singkatan dari “After The Future”. Malangnya, semua peminat tidak sedar bahawa Dragon Ball AF adalah tipuan dan tidak dilesenkan secara rasmi.Gambar pertama yang didedahkan tentang DB AF adalah “Super Saiyan 5”, di mana ramai mempercayai bahawa siri ini memfokuskan pada kaum Saiyan. Gambar tersebut dilukis oleh Tablos AF dan dikongsi melalui sebuah penerbitan di Sepanyol, lalu dikongsi dimuat naik di internet. Dengan cepat, ia menjadi viral.

Populariti Dragon Ball AF tersebar di seluruh dunia dan tanpa sengaja telah menghasilkan sejumlah “fan-made” manga oleh pelbagai artis. Setiap manga ini merupakan tafsiran sendiri oleh pelukis tersebut tentang bagaimana siri Dragon Ball mungkin bersambung setelah berakhirnya GT.
Selain itu, Dragon Ball AF juga bertanggungjawab untuk menemui artis semasa Dragon Ball Super! Artis itu bernama Toyotaro dan kini bekerja di manga Super tetapi sebenarnya bermula dengan membuat manga Dragon Ball AF sendiri. Dari sini, karya seninya mendapat perhatian daripada para pencipta di sebalik francais Dragon Ball Heroes dan dia dipanggil untuk membantu melukis manga untuk francais Super.
Toyotaro (2017) Sumber – いじてあふねめ
Dia diupah oleh Shueisha pada tahun 2012 dan memulakan kerjaya sebagai mangaka di bawah nama Toyotaro. Pada awal kerjaya, dia adalah pelukis Dragon Ball Heroes: Victory Mission sebelum beralih ke projek yang lebih penting. Seterusnya, dia membuat adaptasi manga untuk filem anime Dragon Ball Z: Resurrection ‘F’ (2015). Selepas kejayaan filem ini, Toyotaro melukis dua halaman pendek untuk manga Dragon Ball Super sebagai demonstrasi dan di sinilah permulaan Dragon Ball Super di mana pencipta asli Akira Toriyama pun memilih Toyotaro sebagai pengganti rasmi.
Poster Dragon Ball Super Movie: Broly oleh Toyotaro
Apa pendapat anda tentang Dragon Ball AF dan Toyotaro? Jika anda berminat untuk membaca semua manga Dragon Ball AF, laman Reddit menyediakan pautan untuk anda membaca setiap kisah unik bagi siri tersebut di SINI. Bagi segala liputan kami tentang francais Dragon Ball, sila tekan pautan ini.
Sumber – 1, 2
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeDragon BallDragon Ball AFgokumangaSuper Saiyan 5


[BlizzConline 2021] Expansion World of Warcraft: The Burning Crusade Classic akan keluar tahun ini!

Semasa acara BlizzConline 2021, Blizzard berkongsi banyak maklumat baru kepada seluruh dunia. Bagi mereka yang tidak tahu, World of Warcraft: Shadowlands akan mendapat content update besar bernama Chains of Domination, tetapi pada masa yang sama, World of Warcraft Classic juga menerima kandungan baru! Kandungan ini datang dalam bentuk expansion besar bernama Burning Crusade, yang akan dilancarkan pada tahun 2021. Malangnya, tarikh pelepasan rasmi tidak diberikan.

Burning Crusade Classic adalah replikasi yang dipenuhi dengan semua kandungan asli World of Warcraft Classic. Pemain boleh masuk ke Twisting Nether dan menjelajahi Outland, bertarung hingga ke level 70, membuka “mount” yang boleh terbang, dan bermain dua kaum tambahan: Blood Eve dan Draenei. Perlu diperhatikan bahawa expansion ini akan menambahkan dua jenis realm baru dalam permainan: Classic Era Realm dan Burning Crusade Classic Progression Realm.

Mereka yang ingin kekal di Azeroth boleh terus memainkan content update WoW Classic Shadow of the Necropolis di Classic Era realm, yang diberikan secara percuma. Peluang ini tersedia untuk semua watak. Sebaliknya, Progression realm akan menerima content update baru dan mempunyai semua ciri tambahan apabila WoW Burning Crusade Classic dilancarkan.

Seperti yang dinyatakan di atas, tarikh pelepasan untuk WoW Burning Crusade Classic tidak diumumkan, tetapi ramai yang mengharapkan maklumat ini didedahkan dalam masa terdekat. World of Warcraft Burning Crusade Classic sedang dibangunkan untuk PC. Untuk segala liputan kami tentang BlizzConline 2021, sila tekan pautan ini.
 Muat Turun Disini!!!

World of WarcraftDeveloper: Blizzard EntertainmentRelease Date: 2004-11-23Microsoft Windows

World of Warcraft adalah permainan berbentuk peranan dalam talian secara besar-besaran yang dikeluarkan pada tahun 2004 oleh Blizzard Entertainment. Ia adalah permainan yang dikeluarkan keempat dalam alam fantasi Warcraft.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardBlizzConline 2021Burning CrusadeWorld of Warcraft ClassicWorld of Warcraft: The Burning Crusade Classic


[Review] It Takes Two, menggamit memori bermain co-op bersama pasangan anda!

It Takes Two adalah sebuah permainan pengembaraan platform teka-teki co-op yang sememangnya menggamit semula memori zaman bermain game co-op split screen. Siapa sangka EA dan Hazelight Studios akan memberi impak yang hebat dalam permainan It Takes Two yang baru dilancarkan pada 26 Mac 2021 lalu di PC dan konsol. Berperanan sebagai dua manusia yang disumpah sebagai anak patung, tanpa lengahkan masa, jom selami dunia It Takes Two dalam ulasan review It Takes Two kami kali ini yang penuh keseronokkan dan jalan cerita yang memberi pelbagai emosi.

It Takes Two direka khas untuk multiplayer co-op split-screen, yang bermaksud bahawa ia mesti dimainkan dengan pemain lain melalui permainan tempatan atau dalam talian. Permainan ini mempunyai sebilangan besar mekanik permainan dari pelbagai genre permainan video. Mekanik permainan ini berkaitan dengan cerita dan tema tahap. Sebagai contoh, dalam satu tahap, watak utama Cody memperoleh kemampuan untuk mengundurkan waktu, dan May dapat meniru dirinya sendiri. Pemain harus bekerjasama antara satu sama lain dan menggunakan kebolehan ini untuk maju. Permainan ini juga mempunyai sebilangan besar permainan mini.

Maka permulaan penceritaan di sini…

Menceritakan mengenai pasangan Cody dan May yang dalam ambang penceraian, sering bertelagah sampai menghiraukan anaknya Rose, sehinggalah Rose bercakap dengan patung yang dihasilkannya sendiri dan meminta supaya ibu bapanya berubah. Lalu keesokkan harinya Cody dan May bangun dengan berbadankan patung yang dihasilkan anaknya itu.
Tanpa ketahui sebab, dan kemungkinan besar itu adalah dunia fantastikal yang mendengar suara keluhan anaknya itu, mereka berdua disumpah memasuki ke dalam patung tersebut dan tidak tahu bagaimana untuk kembali ke bentuk asal. Secara tiba-tiba Dr. Hakim muncul – Dr. Hakim adalah sebuah buku pakar cinta lalu menyatakan niat sebenar anaknya adalah memohon pertolongannya, dan disebabkan itu, Cody dan May berada dalam keadaan ini untuk memperbaiki hubungan mereka.

Cody dan May terpaksa bekerjasama untuk mendapatkan Rose semula, tetapi mereka terus diganggu oleh Dr. Hakim mengenai terapi pasangan. Jadi perjalanan Cody dan May penuh pancaroba, tetapi apa yang dilihat anaknya dalam dunia nyata, kedua ibu dan bapanya tertidur di ruang tamu dan bilik hingga fikirkan mereka menghiraukannya.
Inilah perjalanan kami…

Semasa permainan bermula, anda dan pasangan anda perlu memilih untuk bermain sama ada sebagai Cody atau May. Seperti saya sendiri, saya bermain dengan pasangan saya di rumah menggunakan PS4 dan masa yang sama, rakan sekerja saya turut mengongsikan pengalaman mereka yang memainkan permainan ini di PC.
Seperti yang dinyatakan di atas, permainan ini menampilkan co-op split screen, betul membuat saya rasa bermain Metal Slug zaman dulu pula. Menariknya, walaupun anda bermain multiplayer dalam talian, ianya masih split screen. Sangat bagus apa yang dilakukan Hazelights dengan split screen ini, ianya mengintimkan lagi perhubungan kita bersama pasangan yang bermain bersama.
Menjadi patung yang hanya berukuran 3 inci, saya dan pasangan dapat meneroka dunia di dalam rumah ibarat apa yang dapat di lihat oleh pandangan serangga. Jujur, grafik yang ditampilkan sangat cantik, sangat menarik, warnanya menonjol dan sangat spesifik walaupun bukan realistik. Walaupun nampak seperti kartun, penyediaan ini memberikan kajian watak yang mendalam dan mengejutkan. Tempat tinggal Cody dan May dipenuhi dengan barang-barang peribadi, yang menunjukkan banyak tentang peranan pemaju mainkan untuk hubungan pasangan ini. Dinamik itu membentuk permainan dengan cara yang luar biasa dan tidak dijangka.

Disebabkan Cody dan May tidak bersefahaman, kita yang bermain ini perlulah berkolaborasi untuk mencapai tahap-tahap tertentu. It Takes Two terbahagi kepada tahap yang disusun di berbagai sudut rumah, halaman, dan tanaman keluarga. Oleh kerana Cody dan May mempunyai keperibadian yang berbeza, mereka mendapat kekuatan yang berbeza. Setiap tahap biasanya berkisar pada mekanik baru yang bergantung pada bekerja dengan pasangan anda. Cody sering diberi mekanik yang lebih pasif dan pertahanan, sementara kemampuan May tertumpu pada agresif dan pertempuran.
Dengan mekanik yang tersedia dalam setiap tahap, kerjasama adalah yang terpenting untuk memerangi musuh dan menyelesaikan teka-teki untuk meneruskan perjalanan. Jujur, saya ini memang agak melepu sikit bab-bab teka-teki ni, nasib ada pasangan yang hebat sikit bab ini, senang sikit meneruskan perjalanan. Tetapi apa yang ada untuk kita gunakan seperti di awal permainan May menggunakan tukul untuk bergerak, menghayun dan memukul, Cody pula ada paku untuk menghentikan sesuatu atau membuat jalanan untuk May, juga ada tahap yang Cody memakai senapang madu dimana ianya boleh memberatkan sesuatu, dan ia juga menjadi peledak kepada senjata May yang boleh membakar dan meletup.

Melalui rangkaian persekitaran domestik yang indah, It Takes Two menawarkan cabaran dua pemain yang mengasyikkan dibina dari teka-teki asimetris yang pintar. Menggabungkan bahagian platforming, elemen perlumbaan dan banyak lagi. Permainan ini sering mempunyai satu watak untuk melakukan larian, melompat dan mendaki, selalunya May dan sementara Cody akan menyiapkan laluan untuk May lalui dan buka laluan lain kepadanya. Sama juga ketika melawan bos, kedua pemain harus peka untuk menewaskan bos, cari titik kelemahan dalam waktu yang sama kita harus mengelak dan kerjasama untuk menyerang bos mengikut kemampuan yang kita dapat pada tahap tersebut. Contoh seperti ketika saya melawan pemaisuri lebah yang sebenarnya lebah yang gemok tinggal di dalam robot lebah gergasi. Saya dan pasangan harus tempuhi setiap halangan, langkah demi langkah, pasangan saya menembak dengan madu dan saya harus letupkannya sehingga bos tersebut tewas.

Sayangnya, walaupun permainan ini adalah pengalaman yang menyeronokkan dan mulut tak berhenti membebel, cerita permainan ini terlalu menunjukkan May dan Cody tidak sefahaman. Mungkin ini akan memberi sedikit impak pada anak-anak kecil yang bermainnya, lagi-lagi melihat Rose yang sering sedih. Tetapi pengembaraan yang memulihkan perhubungan ini sangat bagus diberi contoh kepada pasangan yang dilanda masalah terutama dalam perkhawinan. Jadi motif utama, selamatkan hubungan terutama untuk mengelak bahaya psikologi pada anak.
Senang cerita, setiap tahap menawarkan sesuatu untuk kemahiran mereka sendiri dan menemuinya sama seronoknya dengan menggunakannya dalam tahap tersebut. Tahap-tahap ini diberikan suasana indah dengan banyak perincian dan kadang-kadang hanya melihat sekeliling anda terasa seronok kerana yang tersayang ada di sebelah kita meluangkan masa bersama.
Dunia yang sememangnya nampak liar!

Ada tupai gengster, ada kumbang yang boleh kita tunggang, ada binokular yang membantu Cody dan May lihat anaknya dari jauh, ini menonjolkan bahawa setiap tahap dalam It Takes Two adalah unik. Anda dan pasangan tidak akan sampai ke garisan penamat, oleh kerana mekanik berubah antara tahap, begitu juga reka bentuk melintang. Satu tahap mungkin platformer biasa, sementara yang berikutnya adalah seperti crawler dungeon gaya Diablo, yang kemudian diikuti oleh pembuatan semula Honey, I Shrunk the Kids. Salah satu perkara terbaik mengenai It Takes Two adalah anda tidak tahu apa yang dapat diharapkan selepas ini.
Permainan ini dipaparkan dengan begitu banyak fantasi dan kreativiti, dan ia ditonjolkan dengan sangat sempurna dalam reka bentuk setiap tahap, ia sangat cantik. Sama ada platforming atau penyelesaian teka-teki, saya rasa permainan ini selalu berjaya membuat anda terlibat dalam reka bentuk linier setiap tahap yang terasa begitu terbuka dan kegembiraan untuk diterokai. Tidak ada ruang yang sia-sia, yang bermaksud bahawa ke mana sahaja anda pergi, anda selalu mendapati sesuatu untuk terganggu. Kadang-kadang menjadi objek untuk mencetuskan interaksi lucu antara Mei dan Cody, dan kadang-kadang ia juga boleh menjadi banyak permainan mini kreatif atau Dr. Hakim yang masih mencuba untuk halang anda.

Sememangnya, It Takes Two perlu mendapat kepujian, permainan ini jauh dari apa yang dikatakan pada platformer moden. Harta karun yang hilang digantikan dengan permainan mini dan dunia interaktif yang menyeronokkan yang mengaktifkan semula kegembiraan keluarga anda. Selalu ada sesuatu yang mengalihkan perhatian anda dari permainan utama, sama ada permainan tarik tali, atau “Whack-A-Cody” untuk meluangkan masa sebentar dari keletihan tahap ke tahap permainan utama.
Pengalaman selebihnya dari pasukan kami

Dari pengalaman saya yang bermain di konsol, menggunakan DualShock terasa sangat mudah. Antara penggerakkanya adalah Joystick kiri – menggerakkan watak,  Joystick kanan – gerakan kamera, Petak– dash, Pangkah – Lompat (X dua kali, double jump), O – pembatalan, Tiga Segi- untuk berinteraksi. Kemudian butang R1, berinteraksi untuk bergayut seperti tali berayun, atau rel gelongsor dan banyak lagi. Terakhir, L2 dan R2 adalah untuk Keupayaan, Tujuan dan Menembak. Secara keseluruhan kawalannya mudah difahami.
Kerjasama dan kerja berpasukan, semua diperlukan dalam permainan ini. Permainan ini kelihatan mudah, tetapi apabila anda bertemu dengan bos, ia sangat memerlukan masa dan anda mungkin akan mati banyak kali jika anda tidak bermain dengan betul. Grafik di PS4 sememangnya mantap dan saya rasa jika di PS5 harus lebih terperinci dan cantik pemandangannya.

Dari pengalaman rakan sekerja saya yang bermain di PC pula, mereka menyatakan mereka harus memuat turun dengan storan hampir 50GB. Dari segi grafik, jika spesifikasi anda hebat, ianya akan lebih menonjol. Seperti pencahayaan ketika di The Great Wasp Squirrel War nampak cantik. Ada diantara rakan sekerja kami yang spesifikasi biasa-biasa, FPS nampaknya jatuh dan permainan akan crash.
Menggunakan Keyboard dan Tetikus untuk permainan platform co-op ini semestinya agak sukar berbanding konsol. Pada awalnya agak kekok, tetapi lama-kelamaan ianya makin mudah difahami. Jika anda bermain dalam talian mungkin tidak mempunyai sebarang masalah, tetapi jika ingin bermain bersama, pastikan anda sambungkan satu controller untuk pemain kedua.

“Walau bagaimanapun, terdapat beberapa bahagian reka bentuk dalam permainan yang saya fikir agak kurang dirancang sempurna berbanding bahagian lain. Terdapat bahagian permainan hampir 2D dari bawah ini dalam beberapa pertarungan bos, dan anda perlu mengelakkan serangan dengan melompat, tetapi anda tidak dapat mengetahui sejauh mana ketinggian anda kerana permainan gaya 2D tersebut.” -CH
Penggunaan FRIEND PASS

Jujur, pada mulanya saya agak mushkil kerana permainan ini boleh dimainkan secara dalam talian dan nasib baik inilah rupanya kegunaan Friend Pass. It Takes Two tidak akan memberi anda pasangan rawak, kerana mungkin itu agak menyukarkan dalam komunikasi dan tahap yang berbeza bagi kedua pemain.
Jadi inilah dia penggunaan Friend Pass. Friend’s Pass membolehkan anda bermain It Takes Two dengan rakan, pasangan walaupun mereka tidak memiliki permainan penuh! Pertama, minta mereka mencari It Takes Two dan memuat turun Friend’s Pass dari kedai digital khusus platform (PlayStation Store, Microsoft Store, Steam Store, atau Origin Store). Kemudian, jemput mereka bermain dengan anda dari menu utama. Sekiranya tidak ada di antara anda yang memiliki permainan penuh, anda masih boleh mencuba Tahap Pertama It Takes Two dalam local co-op dan dalam talian dengan Friend Pass.

Sekiranya anda tertanya-tanya mengenai split screen, jangan risau, ia akan berlaku semasa anda bermain dalam talian. Sekiranya salah satu daripada anda hentikan sebentar permainan, pasangan anda juga akan terhenti sebentar. Saya harus menyatakan bahawa bermain dalam talian tidak mempunyai masalah ping juga.
Ini adalah permainan koperasi yang lain oleh Josef Fares jadi anda perlu memainkannya dengan pasangan, kerana tidak ada ciri matchmaking yang pada awalnya saya rasa agak mengecewakan, tetapi kemudian saya segera menyedari bahawa permainan ini lebih tertumpu pada kandungan pemain tunggal dengan perkembangan cerita sebenar. Oleh itu, katakan jika anda bermain dengan orang rawak dan memutuskan untuk berhenti selepas satu atau dua jam, maka anda perlu mencari pasangan yang akan bergabung untuk maju melalui checkpoint yang sama semestinya sukar dan pasti tidak akan berjaya. Berita baik hanya satu orang yang perlu membeli permainan, sementara yang lain dapat bergabung melalui Friends Pass, jadi lebih mudah untuk mencari seseorang yang ingin bermain permainan ini. – Fadhil

Bercakap mengenai kolaborasi dalam talian, saya juga sangat mengesyorkan untuk memainkan permainan ini menggunakan Discord atau aplikasi sembang suara yang lain. Kerana semakin anda maju, tahap akan menjadi lebih sukar dan sangat memerlukan anda untuk bekerjasama dalam komunikasi yang betul.
Kesimpulannya

Secara amnya, saya sangat menyukai permainan ini. It Takes Two memberi penuh pengembaraan, penyelesaian teka-teki dan penceritaan yang cukup banyak, keseluruhannya yang menyeronokkan. Kawalan sama sekali tidak terlalu kekok untuk kegunaan di PC, konsol pula sempurna. Terdapat pelbagai gaya permainan untuk watak yang berbeza dan tidak perlu terlalu kecewa kerana jika anda banyak kali mati, watak anda tidak akan spawn terlalu jauh.
Kadang-kadang kita bertengkar sedikit dengan pasangan kerana kita tidak melakukan apa yang sepatutnya kita lakukan dengan betul. Tetapi secara keseluruhan, saya sangat merindui permainan jenis ini, saya gembira dengannya, kisahnya adalah kisah keluarga yang baik, permainannya sangat hebat, semua platform, semua bos sama sekali tidak membosankan.

Dari segi audio, permainan ini mempunyai audio dari gerakan kita yang seronok untuk didengari. Juga lagu latar, terutama pada tahap musim sejuk, terdengar sangat mengagumkan. Sebilangan besar aksi dalam permainan mempunyai kesan bunyi yang menyenangkan untuk didengari.
Ia Takes Two adalah pelancaran yang luar biasa, ia akan mengingatkan anda mengapa anda jatuh cinta dengan permainan split screen ini seperti zaman dahulu. Bahkan mungkin meyakinkan beberapa rakan dan keluarga permainan anda untuk menjadikannya hobi setelah menolong anda melalui perjalanan Cody dan May.

Jujur, ini sebuah permainan platform terbaik untuk tahun ini. Jadi pada anda yang berminat untuk membeli It Takes Two, anda boleh membelinya pada harga RM159.00 di PC melalui Steam atau Origin, juga di PlayStation Store dan Xbox Series. Terima kasih luangkan masa baca review It Takes Two ini!
 Muat turun di sini

It Takes TwoRelease Date: 2021-03-26PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S

It Takes Two adalah permainan video aksi-pengembaraan  dikembangkan oleh Hazelight Studios dan diterbitkan oleh Electronic Arts di bawah label EA Originals. Permainan ini akan dirilis untuk Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One dan Xbox Series X dan Series S pada bulan Mac 2021.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    It Takes Two

9
Score

Ia Takes Two adalah keluaran yang luar biasa, yang akan mengingatkan anda mengapa anda jatuh cinta dengan permainan di tempat pertama. Bahkan mungkin meyakinkan beberapa rakan dan keluarga untuk bersama bermain dengan anda melalui perjalanan Cody dan May.

PROS
 Permainan co-op yang menggamit memori Pelbagai mekanikal yang menarik Momen set-set yang mendebarkan Permainan mini kompetitif yang sangat baik

CONS
 Kisah yang tidak konsisten Terlalu menonjolkan kesan negatif penceraian rumah tangga

Review Breakdown

Feel co-op zaman konsol dulu-dulu kembali weh! Memang korang kena cuba It Takes Two!
0

Tags: eaHazelight StudiosIt Takes Two


Ini adalah Hero yang boleh dimainkan dan screenshot terbaru Fast & Furious Crossroads!

Pada bulan lalu di The Game Awards 2019, penerbit Bandai Namco dan pemaju Slightly Mad Studio telah mengumumkan dan melancarkan secara rasmi permainan terbaru Fast & Furious Crossroads yang diadaptasi dari siri filem Fast & Furious yang terkenal dilakonkan oleh Vin Diesel, Michelle Rodriguez dan Tyrese Gibson sebagai Dom, Letty dan Roman. Baru-baru ini di Twitter rasmi permainan ini telah mengongsikan beberapa tangkapan skrin dari permainan yang terbaru untuk dikongsikan kepada peminat. Bukan itu sahaja, biodata tentang watak pratagonis yang boleh dimainkan dalam permainan ini telah dikemaskini di laman web rasmi Fast & Furious Crossroads.

Permainan ini akan dikeluarkan di platform PlayStation 4, Xbox One dan PC serta dijangkakan akan hadir dalam pertengahan bulan Mei 2020. Pada pengumumanya ketika di The Game Award, terdapat banyak kritikan yang diterima ada yang positif dan ada yang negatif. Seperti grafik tidak nampak terlalu ‘up-to-date’ tapi jalan cerita tampak menarik.
Sambung semula seperti yang dinyatakan diatas, pihak pemaju Slightly Mad Studios telah mengongsikan tangkapan skrin terbaru untuk Fast & Furious Crossroads. Tangkapan skrin tersebut termasuk permulaan perlumbaan dan kenderaan pemain di dalam jalanan dalam permainan. Dalam gameplay ini mengisahkan tentang Dom, Letty dan Roman melalui dari jalan-jalan tempatan yang esotik dengan aksi berkelajuan tinggi sambil mereka bertarung untuk mendapatkan ancaman baru.

image (46)image (40)
image (39)image (38)
Selain itu, penceritaan tentang kisah Dom, Letty dan Roman turut dikongsikan di laman web rasmi mereka. Jadi jom lihat serba sedikit tentang kisah mereka disini;
Dom

“YOU’RE AT A CROSSROADS, YOU GOTTA DECIDE IF YOU WANT TO STAY AMATEURS – OR TAKE THIS TO THE NEXT LEVEL.”

Namanya adalah Dominic “Dom” Toretto, menggunakan 1970 Dodge Charger R/T bewarna hitam yang ibarat kesayangan untuknya. “You never turn your back on family,” (Anda tidak akan membelakangkan keluarga) Dom memberitahu krewnya sebelum membawa mereka ke misi hebat di Fast & Furious Crossroads.
Tidak kira apa jua kemungkinan, Dom tidak pernah berhenti pada apa-apa atau sesiapa pun. Bermula dengan kekecewaan atas kematian bapanya dan tugasnya yang lama di dalam penjara. Kini mereka telah selamat daripada pengganas siber yang dikenali sebagai Cipher, Dom, Letty dan krew mereka meraikan kembalinya bayi Dom di Manhattan. Di sinilah keluarga ini tiba-tiba didatangi oleh Mr. Nobody dan memperlihatkan satu fail rahsia atas seorang bos sindiket jenayah antarabangsa-seorang dalang yang telah gagal dalam penangkapan selama beberapa dekad. Misi Dom: bawa ahli jenayah ini sebelum semuanya menjadi lebih teruk.
Letty

“BY ANY MEANS NECESSARY”

Leticia “Letty” Ortiz menggunakan Chevy Corvette C2 Sting Ray dalam perjalananya. Di mana Letty pergi, begitu juga Dom, yang memanggilnya “orang yang paling penting di alam semesta saya dan satu-satunya yang tidak akan pernah berputus asa kepada saya.” Dalam  Fast & Furious Crossroads, mereka bersatu untuk misi baru yang akan memperluaskan keluarga dan membawa mereka ke dalam konspirasi global daripada yang mereka impikan.
Roman

“THIS HAD BETTER NOT BE ABOUT NO DAMN CIGAR!”

Roman “Rome” Pearce menggunakan Aston Martin DB11 dengan 5.2L twin-turbo 48-valve V12 yang mengeluarkan kuasa kuda hebat! Seseorang perlu pergi jauh dengan sindiket ini … dan orang tersebut adalah Roman Pearce.
“Double Alpha dan Man Candy” Rom berpewatakan menunjuk dan berpengetahuan mendalam tentang semua perkara dengan motor adalah penting untuk kejayaan pasukan itu, tetapi dia perlu “bersinar terang, seperti hanya dia sendiri yang boleh” jika dia akan terus hidup dalam menyamar masuk didalam Fast & Furious Crossroads.
Jadi apa perasaan anda dengan tangkapan skrin serta biodata tiga pratagonis Fast & Furious Crossroads? Nantikan kehadiranya Mei 2020 ini okay!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai NamcoDomFast & Furious CrossroadsLettyMichelle RodriguezRomanSlightly Mad StudioTyrese GibsonVin Diesel


Cari Erti Cinta Sebenar di Psychedelica of the Ashen Hawk pada 30 Ogos 2019!

Adakah kamu peminat besar game visual novel terutamanya jika Steam? Saya ada berita baik untuk semua peminat novel visual Steam di luar sana.

Selepas Psychedelica of the Black Butterfly, penerbit Intragames akan mengeluarkan versi Steam untuk Psychedelica of the Ashen Hawk pada 30 Ogos 2019. Untuk pengetahuan korang, game ini mula-mula dilancarkan untuk PlayStation Vita pada Jun 2016 di Jepun. Di bawah adalah rumusan pendek:
Di sebuah bandar yang diperintah oleh dua puak yang menentang sama sendiri dan dibayangi oleh cerita dongeng dan legenda, seorang anak perempuan dilahirkan dengan tanda ahli sihir terkutuk. Dia menyembunyikan identitinya sehingga peristiwa pencurian relik misteri membongkarkan segalanya. Misteri-misteri yang bakal didedahkan mungkin akan mengembalikan keamanan … atau memusnahkan segalanya.

1 of  5

-
+

Ciri-ciri Utama:

Tandakan Kemajuan Anda

Unlock pelbagai kisah sampingan dan kisah menarik semasa bermain di jalan cerita utama dan dan tahu lebih lanjut mengenai watak utama, wira, dan penjahat yang majukan naratif.

Ikuti Aliran Jalan Cerita

Ikut aliran jalan cerita dan cabangnya yang berbeza dengan flowchart interaktif yang membolehkan pemain kembali dan membuat pilihan alternatif dalam perbualan.

Tentukan Masa Depan

Dengan beberapa penamat berbeza dan jalan cerita yang bercabang, kawal lah masa depan cerita sendiri. Adakah pemain akan jumpa kebahagiaan cinta sebenar, atau takdir akan bawa pemain kepada kemusnahan?

Bermain Sebagai Yang Dibenci

Kisah cinta yang penuh dengan suspense daripada Otomate (Idea Factory), pencipta fiksyen adventure interaktif terbaik.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Psychedelica of the Ashen Hawk


Castlevania: Nocturne telah diumumkan oleh Netflix semasa Geeked Week

Seiring dengan acara Geeked Week, Netflix telah mengumumkan Castlevania: Nocturne, siri spinoff kepada Castlevania. Mereka mengatakan bahawa rancangan ini sedang dibangunkan dan masih tiada tarikh tayangan lagi.

Rancangan ini akan dibintangi oleh Ritcher Belmont yang merupakan anak kepada Sypha dan Trevor Belmont. Dia telah mewarisi nama dan kebolehan vampire-hunting kedua ibu bapanya. Rancangan ini akan berlatarkan Revolusi Perancis pada tahun 1792 di mana Richter akan menentang raksasa jahat tidak kisah sama ada manusia ataupun demon.

Sebelum ini, Richter Belmont telah muncul buat pertama kalinya dalam dua game Castlevania yang paling terkenal iaitu Rondo of Blood dan Symphony of the Night. Dia yang dikatakan sebagai  vampire-hunting terkuat dalam keturunan Belmont.
Pada awalnya, terdapat satu konflik di mana Dracula telah menculik teman wanitanya, Annette. Bersama dengan Richter adalah adik perempuan Annette, Maria, yang akan memainkan peranan utama dalam acara Symphony of the Night.
Castlevania: Nocturne sedang dibikin oleh Powerhouse Animation dan akan diterbitkan oleh Project 51 Production. Turut terlibat dalam pembikinan rancangan ini adalah Kevin Kolde sebagai showrunner manakala Clive Bradley selaku penulis.

Bagi sesiapa yang tidak tahu tentang Castlevania sebelum ini, ia merupakan siri televisyen dark fantasy action yang ditayangkan oleh Netflix dan diterbitkan oleh Kevin Kolde dan Fred Seibert. Rancangan ini juga berdasarkan siri game Jepun dari keluaran Konami.
Untuk dua musim pertama rancangan sebelum ini adalah mengadaptasi game pada tahun 1989 iaitu Castlevania III: Dracula’s Curse. Ia mengisahkan tentang Trevor Belmont, Alucard dan Sypha Belnades ketika mereka sedang mempertahankan negara Wallachia daripada Dracula.

Tidak banyak maklumat yang disertakan dalam video teaser tersebut. Namun, kita mungkin akan lihat kelainan pada rancangan ini. Jom sama kita nantikan apa yang mereka akan bawa dalam rancangan spinoff ini.
Jadi, apa pendapat korang tentang Castlevania: Nocturne yang akan dibintangi oleh Richter Belmont ini? Kongsikan pendapat korang di ruangan komen. Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi dari kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Castlevania: NocturnenetflixNetflix Geeked Week


Interview Guilty Gear – Memahami asal usul francais bersama para pencipta

Sejak membuat debut pertama pada 1998, siri Guilty Gear oleh Arc System Works telah berjaya membuat nama sebagai salah satu “fighting game” paling ikonik di seluruh dunia. Untuk memahami lebih lagi tentang sejarah francais, rakan-rakan kami di GamerBraves telah berjaya mendapat interview eksklusif bersama pencipta francais Daisuke Ishiwatari, dan penerbit Takeshi Yamanaka serta pengarah Akira Katano dari Guilty Gear Strive.

Akira Katano (kiri), Daisuke Ishiwatari (tengah), Takeshi Yamanaka (kanan)
Kami telah membahagikan interview ini kepada dua bahagian, iaitu soalan yang memfokuskan kepada francais Guilty Gear secara umum, dan soalan yang membincangkan tentang Guilty Gear Strive. Tanpa melengahkan masa lagi, berikut adalah isi butiran:

Siri Guilty Gear secara umum
Ramai memuji siri Guilty Gear kerana visualnya di mana majoriti melihat siri itu sebagai peneraju dalam menterjemahkan gaya seni 2D kepada 3D. Bolehkah anda bercakap tentang keputusan awal untuk beralih ke 3D apabila Xrd keluar, dan bagaimana ia berfungsi sejak itu?
Yamanaka: Semasa peringkat awal perancangan projek, kami sudah pun mempunyai siri Blazblue sebagai fighting game 2D terkemuka dari segi kualiti seni, dan memerlukan sesuatu yang berbeza dari segi gaya seni dan pembangunan. Dalam situasi itu, kami sentiasa meletakkan diri di bawah kriteria – “jika mencipta semula siri Guilty Gear, kami mesti mengejutkan peminat dengan visual.” Dari situ, gaya 3D seperti 2D telah diilhamkan.
Berkat itu, gaya visual 2.5D kami yang terkenal telah memenangi banyak anugerah seperti anugerah CEDEC, dan mendapat pujian daripada orang dan industri di seluruh dunia. Kami kemudian menyampaikan pengetahuan dan teknik untuk mencipta banyak judul lain, seperti Dragon Ball FighterZ, dan GRANBLUE FANTASY Versus.

Selain aspek pertarungan, Guilty Gear mempunyai banyak fanbase untuk bahagian-bahagian lain. Apakah pendapat anda tentang sambutan peminat kepada siri Guilty Gear?
Yamanaka: Siri Guilty Gear telah menerima peminat dari pelbagai kategori: peminat dari aspek pertempuran; peminat dari pandangan dunia; peminat muzik, dan lain-lain. Kami amat gembira apabila peminat menikmati keseluruhan atau sebahagian siri ini, dan ingin mengambil kesempatan ini untuk mengucapkan terima kasih kepada semua atas sokongan mereka.

Ramai peminat di luar negara memerhatikan ada kaitan antara En. Ishiwatari dan Sol Badguy, terutamanya kerana anda pernah menyuarakannya pada satu ketika dahulu. Adakah asal usul Sol sebenarnya berdasarkan pengalaman hidup anda sendiri?
Ishiwatari: Tidak terhad kepada Sol, malah, semua watak dalam Guilty Gear adalah sebahagian daripada saya.
Setiap kali berhadapan dengan soalan, saya sentiasa mempunyai lebih daripada 1 jawapan. Untuk setiap jawapan yang ada dalam fikiran, saya “menyerahkan” setiap satu kepada setiap watak, kemudian mengembangkan watak dan latar belakang dari situ.
Sol sebagai contoh: ketegasan dan semangatnya yang tidak berbelah bahagi adalah sesuatu yang saya sebenarnya tidak miliki, dan saya menggambarkan dia sebagai seseorang yang saya idam-idamkan dengan sifat tersebut. Tindakan Sol mungkin kasar dan kadangkala membingungkan orang lain, tetapi orang sekeliling mengambil iktibar tentang apa yang dia lakukan. Mereka tahu ada sebab kukuh di sebalik tindakan Sol. Tema umum kisah Guilty Gear adalah berdasarkan “What makes Humanity”, dan sudah tentu, terdapat banyak jawapan untuk tema ini.
Akhirnya, apa yang saya cuba sampaikan di sini bukanlah sesuatu yang boleh diperoleh daripada logik atau pengiraan, saya mahu orang ramai “merasakan” mesej saya, dan itulah sebabnya saya memilih Sol untuk menjadi protagonis utama.

Daripada Guilty Gear original hingga ke Strive, ofensif adalah bahagian penting dalam gameplay. Untuk setiap game baru Guilty Gear, bagaimana anda memutuskan mekanik mana yang perlu disimpan dan yang mana perlu dibuang?
Katano: Mula-mula kami memutuskan konsep umum yang merangkumi keseluruhan game, kemudian membina faktor lain di atasnya.
Terutama untuk Strive, kami tidak mahu ia hanya sekadar “versi lagi canggih” berbanding siri sebelum, dan mahu ia menjadi game baharu sepenuhnya. Oleh itu, ia dibangunkan sebagai permulaan baru. Kami tidak berpegang pada pandangan “menolak elemen daripada game sebelum”. Kami kemudian memutuskan perkara yang ingin ditambahkan, dan mengakui pada peringkat ini, kami mengambil rujukan daripada sistem dan teknik daripada judul lama.
Satu perkara penting dalam pembangunan Strive adalah kami memastikan ia mempunyai teknik baru yang tidak dimiliki oleh mana-mana game dalam siri sebelum. Kami mahukan teknik yang memanfaatkan pemain selepas mereka bekerja keras untuk berlatih, tetapi pada masa yang sama, tidak mahu ia menjadi sesuatu yang terlalu bergantung pada judul lama; ia tidak akan menjadi game baharu jika itu berlaku.

Terdapat banyak ciri dalam Guilty Gear seperti intro baharu untuk Strive dan Instant Kills. Adakah ia susah untuk melaksanakan ciri seperti itu?
Katano: Intro, interaksi watak dan visual untuk pergerakan dan serangan adalah sesuatu yang kami ambil kira dengan teliti, terutamanya terhadap tingkah laku watak, sifat, hubungan dengan watak berbeza dan lain-lain, dan kami sedar ini adalah sesuatu yang sangat diinginkan oleh orang ramai.
Walau bagaimanapun, apabila kami memperkenalkan lebih banyak watak baru ke dalam game, kombinasi watak sedemikian juga meningkat secara eksponen, dan ia menjadi lebih mahal dengan setiap watak baru. Ini kerana -untuk setiap watak yang diperkenalkan, kita perlu mengerjakan semua watak sedia ada semula.
Kami sendiri ingin mempunyai watak-watak dalam game mengekspresikan diri lebih banyak, tetapi seperti kebanyakan projek lain, semua ada keutamaan. Walaupun game sudah dikeluarkan, kami berharap suatu hari nanti dapat mengusahakannya semula sebagai kemas kini.

Selepas Arc System Works menambah rollback, nampaknya terdapat minat baru untuk Guilty Gear XX Accent Core Plus R. Apakah pendapat anda tentang Plus R dan Strive yang kedua-duanya mempunyai komuniti aktif sekarang?
Yamanaka: Walaupun kami amat berbesar hati apabila pemain bermain GGST, pada masa yang sama kami juga sangat gembira mendengar pemain kembali ke ACPR dan berkumpul dalam talian, dengan pengenalan rollback netcode.
Setiap judul dari francais yang sama mempunyai komuniti mereka sendiri, dan bagi setiap komuniti sememangnya sangat menggembirakan untuk mengetahui bahawa mereka semua berkembang maju.

Pembangunan Guilty Gear Strive

GG Strive menerima sambutan yang sangat positif di kalangan peminat kerana kekerapan pasukan melaksanakan update berdasarkan maklum balas komuniti (seperti netcode dan lobby). Adakah ia sukar untuk membuat perubahan reka bentuk yang besar semasa dalam fasa pembangunan?
Katano: Kami percaya ini adalah hasil daripada pelbagai ujian beta yang dijalankan sebelum tarikh pelancaran. Kami juga ingin mengambil kesempatan ini untuk mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang telah mengambil bahagian dalam ujian beta.
Pertama sekali: dari segi jadual pembangunan dan isu teknikal, ia sebenarnya tidak termasuk dalam pembangunan untuk menjalani ujian beta dan meminta kami sentiasa mengusahakan game secara serentak. Walau bagaimanapun, kami kemudian menemui beberapa isu yang tidak mungkin muncul dalam server debug tetapi timbul dalam ujian beta awam di seluruh dunia.
Selain itu, sebagai cabaran pertama, kami membangunkan game ini menggunakan perkhidmatan server bebas, tidak seperti game sebelum ini yang kebanyakannya menggunakan server yang disediakan oleh platform.
Kami mempunyai pengalaman menggunakan perkhidmatan server bebas untuk projek OEM lain, tetapi ini adalah percubaan pertama untuk game sendiri, dan sudah tentu kami berhadapan dengan banyak masalah.
Kami sentiasa berusaha untuk menambah baik infrastruktur rangkaian untuk game, jadi harap bersabar sambil kami terus mengemas kini permainan.

Guilty Gear Strive mempunyai launching yang agak perlahan berbanding GG original, tetapi sesetengah peminat mempertahankannya dengan mengatakan bahawa ini adalah “visi Daisuke”. Selepas banyak maklum balas, kami akhirnya mendapat produk akhir. Apakah pendapat anda tentang menukar game berdasarkan maklum balas peminat?
Ishiwatari: Judul lama sebelum Strive semuanya adalah game pertarungan yang sangat pantas. Itulah konsepnya, dan keaslian yang dipegang oleh judul-judul tersebut. Bagi peminat yang telah menyokong game kami, saya pasti ramai yang menyangka bahawa ini adalah elemen yang mereka ingin alami dalam fighting game kegemaran mereka.
Walau bagaimanapun, dari sudut pandangan pembangun, kami tidak boleh mengabaikan fakta bahawa jumlah pengguna aktif telah berkurangan dengan setiap keluaran dalam siri ini. Sebagai perniagaan, arah ini boleh membawa maut, tetapi sebagai pasukan pembangunan, kami melihat lebih jauh daripada aspek jualan dan nombor.
Sebagai fighting game, kelemahan bukanlah (kekurangan) kandungan permainan, atau kualiti (buruk). Ia adalah kekurangan rakan di sekeliling mereka yang bermain game yang sama. Oleh itu, kami berpegang pada visi bahawa matlamat utama kami, sebagai pembangun, bukanlah “melakukan sesuatu yang lain kerana Guilty Gear tidak laku”, tetapi “mendapatkan lebih ramai orang untuk bermain Guilty Gear”.
Untuk tujuan itu, kami membedah istilah “Guilty Gear” – untuk mengenal pasti apakah komponen yang mentakrifkannya dan mencapai jawapan di sini sebagaimana kita semua lihat.
Apa yang paling mengejutkan ialah semasa kami melakukan pelbagai pembaikan untuk membetulkan isu dalam tempoh ujian beta, semua pengguna menunjukkan sifat kebolehsuaian yang luar biasa dan pantas untuk menjadi mahir dalam permainan, dan memberikan maklum balas yang sangat berharga dan baik kepada kami. Berkenaan tempo, pengguna hebat menganalisis dengan laju dan memberikan maklum balas tepat.
Sudah tentu, tidak semua maklum balas adalah positif, namun kami amat bersyukur kerana peminat sanggup mengambil perjalanan yang sama bersama kami untuk membina Guilty Gear baru.

Walaupun ini bukanlah game fighting pertama yang menggunakan rollback, nampaknya penggunaan rollback netcode oleh GG Strive telah mempengaruhi banyak fighting game Jepun untuk melakukan perkara yang sama (Melty Blood, KOF XV). Apakah pendapat anda ketika menerajui trend ini?
Yamanaka: Tidak lama dahulu, titik masuk utama untuk genre ini adalah arked, di mana orang berlawan antara satu sama lain di kedai yang sama. Apabila masa berlalu, tumpuan beralih kepada konsol, dan kemudian sasaran utama untuk genre juga beralih dari Jepun ke seluruh dunia (terutamanya di Amerika Utara dan Eropah). Infrastruktur rangkaian juga telah bertambah baik secara drastik di seluruh dunia, dan permintaan supaya game konsol mempunyai keupayaan netplay dalam talian yang lebih baik telah meningkat.
GGST ialah judul pertama yang syarikat kami meletakkan tumpuan utama di pasaran global. Olej itu, kami memberikan penekanan yang besar semasa membangunkan persekitaran permainan bersih yang lebih baik dan mengusahakan pelbagai pendekatan, daripada teknikal, gameplay overhaul dan perubahan mindset.
Kami menggunakan prinsip teras dari syarikat, dan berjaya mencapai matlamat. Kami tidak menganggap diri sebagai peneraju untuk tred, tetapi jika tindakan kami mencetuskan pergerakan ke arah yang betul, maka kami berasa sangat bangga.

Soundtrack vokal Guilty Gear Strive sebenarnya membantu menceritakan kisah watak-watak (terutamanya untuk watak baru seperti Goldlewis dan Happy Chaos). Adakah keputusan itu dibuat dari awal?
Ishiwatari: Untuk mencipta Guilty Gear baru, kami memulakan pembangunan yang tidak menggunakan reka bentuk lama dan visi lama. Selain itu, kami perlu memastikan elemen baru yang diperkenalkan bukan sahaja “berbeza” – ia perlu diterima sebagai sebahagian daripada Guilty Gear. Antara kandungan sebegitu adalah idea tentang soundtrack vokal yang sebenarnya diputuskan dari awal. Mencabar sesuatu yang baru, itulah yang saya mahukan Guilty Gear untuk jadi. Vokal juga mempunyai merit yang membantu menggambarkan kisah latar belakang watak.

Terdapat khabar angin bahawa watak Nagoriyuki berkongsi latar belakang dengan Slayer kerana kematian Iemasa Kayumi, dan bahawa watak Slayer tidak akan muncul lagi. Bolehkah kami mendapatkan pengesahan jika itu benar?
Yamanaka: Tidak. Itu tidak betul.
Untuk Slayer, selepas Iemasa Kayumi meninggal dunia, Hashita Kaya mengambil alih untuk lakonan suara.

Maka, tamatlah interview kami bersama pencipta francais Daisuke Ishiwatari, dan penerbit Takeshi Yamanaka serta pengarah Akira Katano dari Guilty Gear Strive. Saya harap korang dapat memahami lebih lagi tentang sejarah francais ini dan bagi sesiapa yang berminat, Guilty Gear Strive kini boleh didapati di PS4, PS5, dan PC.
Untuk membaca review awal kami tentang game itu, sila tekan SINI.
 Lihat di sini

Guilty Gear -Strive-Publisher: Bandai Namco EntertainmentDeveloper: Arc System WorksRelease Date: 2021-04-06PlayStation 4, PlayStation 5, Steam
Guilty Gear -STRIVE- adalah permainan fighting dalam siri Guilty Gear yang diumumkan pada Evo 2019. Ia akan menjadi judul utama yang ke-7 dan secara keseluruhannya adalah yang ke-24 dalam francais. Permainan ini akan dilancarkan untuk PlayStation 4, PlayStation 5 dan Steam.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Eksklusifguilty gearinterviewtemu ramah


Mari berluncur ke sana ke sini dengan Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Remaster!

Francais Tony Hawk Pro Skater membuat “comeback”! Di Summer Game Fest, Activision mengumumkan bahawa Vicarious Visions akan remaster Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 untuk pelantar Playstation 4, Xbox One, dan PC. Edisi remaster ditetapkan untuk keluar pada 4 September dan akan merangkumi level, skater, “trick“, mod, dan soundtrack. Edisi remaster juga menambah mod permainan baru, termasuk online multiplayer. Pada masa yang sama, Activision juga mengumumkan butiran mengenai bonus pra-pesanan untuk permainan. Mereka yang membuat pra-pesanan digital akan mendapat akses ke Warehouse Demo pada pelancaran permainan manakala yang membuat pra-pesanan fizikal akan mendapat hadiah edisi terhad Tony Hawk Mini Fingerboard semasa mereka membeli permainan.

Satu wawancara dikeluarkan bersama dengan trailer yang menunjukkan bahawa Vicarious Visions membina edisi remastered dengan kod asli Neversoft sebagai asasnya. Bermula dari sana, mereka mengemas kini permainan untuk teknologi controller dan konsol moden, termasuk beberapa peningkatan pada kawalan permainan.

Senarai skater profesional di Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 termasuk Steve Caballero, Geoff Rowley, Bucky Lasek, Elissa Steamer, Kareem Campbell, Andrew Reynolds, Bob Burnquist, Eric Koston, Rodney Mullen, Jamie Thomas, Rune Glifberg, Chad Muska, dan Tony Hawk, masing-masing dengan abiliti khas mereka sendiri. Remaster ini mengembalikan semua level daripada permainan asal, termasuk Warehouse dan The Bullring. Setiap satu boleh dimainkan secara solo atau co-op dengan misi baru dan lama untuk diselesaikan.

Dengan grafik yang dikemas kini pada resolusi 4k 60 FPS, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 mengembalikan mod Create-A-Skater dan Create-A-Park. Mod kreatif ini membolehkan pemain menggunakan kreativiti mereka sendiri untuk membuat level yang unik bagi menguji kemahiran rakan-rakan.
Itu sahaja info saya ada buat masa ini. Nantikan maklumat lanjut pada minggu-minggu akan datang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCPS4remasteredTony HawkTony Hawk's Pro Skater 1+2Vicarious VisionsXbox One


Activion meminta maaf mengenai isu helaian Al-Quran di COD: Vanguard!

Activision telah memohon maaf atas pilihan reka bentuk pada peta Call of Duty: Vanguard Zombies yang meletakkan helaian Al-Quran di atas lantai. Anda boleh melihat terdapat percikan darah di atas helaian tersebut. Kandungan itu telah mencetuskan kemarahan di media sosial pada awal minggu ini, dan telah pun dikeluarkan daripada permainan, kata Activision.

Di Twitter, terdapat beberapa screenshot yang memaparkan helaian yang terkoyak dan berselerak di atas lokasi yang tidak diketahui dalam peta Zombies. Jika dilihat melalui skop, anda boleh melihat helaian tersebut yang ditulis dalam tulisan arab.

يا اخوان انا اشوف صفحات من القران في الارض في خريطة Zombie  ارى انه يجب ان تزال باسرع وقت اذا كانت صحيحة @playstationsa @CallofdutyARA#Vanguard #PS5Share, #CallofDutyVanguard pic.twitter.com/1WZLsMYbML— ᴮᴷᵀᴼᴼᴿ (@BKTO0R) November 10, 2021

Activision tidak menerangkan mengenai helaian Al-Quran tersebut dalam permohonan maafnya tetapi mengakui bahawa terdapat kandungan yang sensitif terhadap komuniti Islam yang dimasukkan dalam permainan itu minggu lalu dan sejak itu ia telah dikeluarkan daripada permainan.
“Ia tidak sepatutnya muncul seperti dalam permainan,” kata syarikat itu dalam satu kenyataan yang diberikan ke saluran media lain. “Kami sangat minta maaf. Kami mengambil langkah segera secara dalaman untuk menangani situasi tersebut begi mengelakkan kejadian seperti itu pada masa depan.”

RelatedPosts

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

One Piece: Apakah inspirasi Luffy Gear 5 (Sun God Nika)?

Mod Zombies dalam Call of Duty: Vanguard dibangunkan oleh Treyarch. Kempen permainan dan mod multiplayer pula dikendalikan oleh Sledgehammer Games. Wakil Activision enggan menjelaskan lebih lanjut mengenai perkara ini atau memberikan sebab mengapa peta Zombies direka seperti itu?
Ini bukan kali pertama Activision melakukan kesalahan seperti ini. Pada tahun 2012, peta Favela dalam Call of Duty: Modern Warfare telah dikeluarkan oleh Activision selepas ramai pemain menyedari terdapat lukisan yang tergantung di bilik mandi dalam salah satu peta permainan tersebut. Bingkai lukisan itu mengandungi petikan daripada Nabi Muhammad SAW. Activision meminta maaf mengenainya dan mengembalikan peta itu pada permainan dengan kandungan tersebut dikeluarkan.

Harap-harap Activision akan memantau lebih dekat dengan reka bentuk peta untuk Call of Duty yang akan datang. Isu ini bukan sahaja sensitif malah boleh menyinggung ramai pemain. Apa pendapat anda mengenai isu ini? Boleh kongsikan kepada kami. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai COD: Vanguard, sila klik pada pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionAl-QuranCall of Duty: VanguardCall of Duty: Vanguard Zombies


Ramai player kena bug MUKA GERGASI dekat PUBG Mobile!

*GAMBAR DI ATAS DIAMBIL DARI ISMAIL YAHAYA II DARI GROUP FB PUBG MOBILE*

Baru-baru ini, kecoh dalam group PUBG Mobile Malaysia tentang satu bug, di mana ada penampakan karakter gergasi yang boleh nampak dengan jelas dekat map. Ramai players PUBG Mobile pakat share dorang punya moments di ruang comment.

Sumber: Achai Baito
Macam mana bug ni boleh terjadi? Mengikut maklum balas dari pemain yang dapat bug ni, mereka sedang bermain game PUBG Mobile macam biasa dan tiba-tiba saja dorang ternampak makhluk gergasi ni! Mereka yang main pun keliru, dan benda pertama bila nampak ni mestilah kena screenshot kan?

User Shashank Mishra pula sempat merakamkan moment ketika dia bertemu makhluk gergasi ni dekat lobby!

I do not know, I do not know anything
Shih strange in the game .. I try to kill him .. and then the item of my account
😭😭😭😭😭😭 pic.twitter.com/Bnvy3AHEKS
— 7rh (@7rh27535728) February 25, 2019

Bukan itu je, dengar cerita kalau korang tembak karakter gergasi tu, korang akan kena ban! Salah sorang pengguna Twitter 7rh telah di-banned hanya sebab dia tembak karakter gergasi tu! Fuh, kesian tu.
Sumber: Izz Fahmieyy
Pergh ni lagi terbaik! Kalau senjata besar ni, agak-agak satu peluru pun boleh mati satu skuad, ye tak? Kepada semua PUBG Mobile players yang main, amacam? Korang dah jumpa belum? Dah cuba tembak? Jangan terkejut pulak, mungkin pubg kena troll dengan Attack of Titan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bugGlitchpubg mobile


*HEAVY SPOILER ALERT* Ada leak kat dalam Kingdom Hearts 3 yang melibatkan Projek Final Fantasy Terbaru?

Kita semua tengah excited yang Kingdom Hearts 3 akan dikeluarkan tak lama lagi. Tetapi nampaknya kita ada satu leak dari video dari Twitter yang kita akan dapat game baru yang ada elemen dari karekter dari Final Fantasy iaitu Verum Rex!

Full version #kh3 pic.twitter.com/XxfIIesHMt

— Anderson (@CGInfernoBlast) January 20, 2019

Ramai yang memberi spekulasi yang mengatakan kita samaada dapat demo dalam game Kingdom Hearts 3, tetapi apa makna Verum Rex dan apa kaitan dengan Kingdom Hearts 3? Verum Rex dalam bahasa latin iaitu “True King” yang ada kaitan dengan Noctis dengan Yozora yang bermakna “Night In Sky” yang ada dalam reference Kingdom Hearts 3 bersama Verum Rex.

Kemungkinan besar kita akan dapat game baru dengan nama “Verum Rex” under Square Enix yang tak jauh beza dengan Final Fantasy! Dan most likely ni akan ada dalam Toybox dalam Kingdom Hearts 3 dan ada possibility dalam mini-game but never say never dalam Kingdom Hearts 3.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Donald DuckgoofyKingdom Hearts 3Kingdom Hearts IIILeaksoraVerum Rex


Operator Rainbow Six Siege Baru Dibocorkan?

Hah, baru je dua Operator baru keluar dekat Rainbow Six Siege haritu, dah ada leak yang baru dah. Biar Betul, laju. Ke Ubisoft memang sengaja leak untuk bagi hype kepada pemain? Jom, ikut aku dalam entri kali ni.

Ada satu Reddit user nama dia Mr_Donald_Duck, jumpa imej dan nama dua Operator Itali dalam file yang terdapat dalam PC. Selain itu, dia jugak dah jumpa nama untuk kedua-dua operator. Satu Alibi, dan satu lagi Maestro.
Pengguna Reddit Artex3 cakap yang dari leakage tersebut, dia dah boleh agak apakah specialty masing-masing. Sebab, Macam Alibi, ada holografik dan juga mirror image sebelah dia, dan Maestro pulak, macam tanker sikit dan heavy machine gunner sebab dia punya pakaian suit dan juga peluru yang dia gantung kat bahu dia.

Tapi ingat, ini sekadar jumpaan tak sengaja oleh pemain dan ianya tak semestinya betul. Tapi, kalau jadi , game Rainbow Six Siege ni makin menarik. Betul tak?

Sumber : Reddit
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ItalyNew OperatorOperatorRainbow Six Siege


Mecha Knights: Nightmare – permainan Mecha epik yang dibangunkan secara solo!

Penembak aksi Mecha, Mecha Knights: Nightmare menjatuhkan pemain ke dalam perang apokalips. Terlibat dalam pertempuran epik dengan gerombolan raksasa yang tidak berkesudahan di mecha anda yang boleh diubahsuai. Permainan ini hanya dibangunkan secara solo oleh Damian Kubiak. Mecha Knights telah dilancarkan ke PC via Steam pada 31 Ogos 2021.

Damian berkata bahawa projek solo ini dibangunkan kerana minatnya terhadap Mecha dan mahu mencipta permainan mecha yang selalu dia impikan. Dia ingin menggabungkan unsur-unsur dari permainan seperti Armored Core, Front Mission, Earth Defense Force dan Resident Evil, dengan tema perang apokaliptik yang dapat dilihat dalam anime seperti Muv: Luv dan Blue Gender.

Permainan di mana bukan hanya pemain, yang memenangkan keseluruhan perang sebagai tentera satu pasukan, tetapi lebih kepada pemain untuk mengambil bahagian dalam operasi yang lebih besar – di mana pemain dan sekutu mereka melawan ratusan musuh. Permainan di mana pengubahsuaian dan kemajuan yang luas membolehkan pemain mengembangkan Mecha sendiri, sementara permainan membuat pemain terus terlibat dengan kisah askar.

Gambaran keseluruhan Mecha Knights: Nightmare
Pada tahun 2049 di puncak Perang Dingin Kedua, konflik habis-habisan antara N.A.T.O dan pakatan Rusia-China hampir pecah. Di tengah-tengah ketegangan, insiden teka-teki membuat dunia mengalami perang apokalips. Makhluk mimpi buruk yang tidak diketahui asal usulnya tiba-tiba muncul, menjatuhkan dunia ke dalam keganasan dan kekacauan. Seorang juruterbang muda Amerika, Ethan, terperangkap di tengah-tengah semuanya, ketika kengerian yang tidak terhitung muncul di permukaan planet ini. Dia harus melawan gerombolan raksasa tanpa henti dalam Mobile Armor miliknya, Mecha yang kuat dan dapat diubahsuai.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Kempen pemain tunggal
Lihat cerita melalui mata juruterbang berjaya. Memperjuangkan kelangsungan hidup manusia melalui 20 misi kempen, bekerja sebagai sebahagian daripada pasukan N.A.T.O Jadilah sebahagian daripada operasi berskala besar, mendorong Mobile Armor  ke ambang kemampuan mereka. Pilih Mecha dan kalahkan ratusan makhluk pelik dalam pertempuran epik, dapatkan senjata, peralatan dan sumber di sepanjang perjalanan untuk meningkatkan dan mengubahsuai Mecha anda.

Pengubahsuaian penuh Mecha
Kembangkan Mecha serba guna, yang dibina untuk melakukan pelbagai benda, atau mengkhususkannya, yang dibina untuk menghancurkan musuh dari jarak jauh menggunakan senapang berkelajuan tinggi, atau dekat dengan pelempar api dan senapang berganda. Pilih dari pelbagai jenis mecha dan senjata. Sesuaikan lebih 20 elemen perisai Mobile Armor anda. Lengkapkan bahagian yang unik seperti pelempar lombong, modul sokongan udara atau sistem penyejukan senjata.

Permainan baru ini kelihatan hebat dan menarik walaupun hanya dibangunkan seorang diri oleh Damian Kubiak. Tengok pada stail grafik permainan ni mengingatkan kita masa zaman PS2 dulu. Jadi peminat-peminat permainan mecha, korang boleh cuba game ni di Steam!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Mecha gameMecha Knights: NightmarePC


PlayStation Plus kini tiba di Malaysia, menawarkan 3 pakej pada harga bermula RM29!

Sony sebelum ini telah mengumumkan perubahan besar pada langganan PlayStation Plus dan ianya telah tiba di Malaysia mulai hari ini. Sony telah menggabungkan kedua-dua servis PlayStation Plus dan PlayStation Now kepada satu langganan PlayStation Plus serba baharu yang menyediakan lebih banyak pilihan kepada pelanggan melalui tiga pakej langganan berbeza.

12 tahun lalu, Sony telah mengumumkan PlayStation Plus buat pertama kalinya kepada seluruh dunia. Wipeout HD menjadi game yang pertama Sony beri kepada member PS Plus. Sehingga kini, Sony telah memberi lebih daripada 1,000 game yang ditawarkan kepada pelanggannya di seluruh dunia.

Dengan pelancaran PS Plus serba baharu ini, mereka akan memberikan game yang best termasuk Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, NBA 2K22, Red Dead Redemption 2, dan Returnal kepada pengguna yang langgan pakej PS Plus Extra dan PS Plus Deluxe. Selain game generasi baharu, mereka juga menyediakan game klasik seperti Ape Escape, Super Stardust Portable, Syphon Filter, Tekken 2 dan banyak lagi.
Jika korang tidak tahu, PlayStation Plus serba baharu ini didatangkan bersama tiga pakej yang boleh dipilih iaitu PS Plus Essential, PS Plus Extra dan PS Plus Deluxe di Malaysia. Berikut adalah faedah yang boleh korang dapatkan melalui pakej-pakej yang ditawarkan oleh Sony.
PlayStation Plus Essential
Faedah:
Memiliki faedah sama seperti ahli PlayStation Plus biasa termasuk:2 game yang boleh dimuat turun setiap bulanDiskaun eksklusifCloud storage untuk ‘save game’Akses kepada online multiplayerTiada perubahan untuk ahli PlayStation Plus pada peringkat ini.
Harga: Bulanan – RM29 / Suku Tahunan – RM69 / Tahunan – RM159
PlayStation Plus Extra
Faedah:
Menyediakan semua faedah daripada peringkat EssentialMenambahkan katalog sehingga 400 game PS4 dan PS5 – termasuk hits blockbuster oleh PlayStation Studios dan studio pihak ketiga. Game dalam peringkat ‘Extra’ boleh dimuat turun untuk main.
Harga: Bulanan – RM44 / Suku Tahunan – RM114 / Tahunan – RM269
PlayStation Plus Deluxe
Faedah:
Menyediakan semua faedah daripada peringkat Essential dan ExtraMempunyai katalog game klasik daripada generasi PlayStation, PS2 dan PSP untuk dimuat turun dan dimainkan
Harga: Bulanan – RM50 / Suku Tahunan – RM130 / Tahunan – RM309

Banyak game yang boleh korang dapatkan melalui PlayStation Plus Malaysia serba baharu ini. Berikut adalah senarai game yang ditawarkan oleh Sony:
Katalog Game PS4 dan PS5 (PS Plus Extra & Deluxe)

PlayStation Studio
Alienation | Housemarque, PS4Bloodborne | FromSoftware, PS4Concrete Genie | Pixelopus, PS4Days Gone | Bend Studio, PS4Dead Nation Apocalypse Edition | Housemarque, PS4Death Stranding and Death Stranding Director’s Cut | Kojima Productions, PS4/PS5Demon’s Souls | Bluepoint Games,  PS5Destruction AllStars | Lucid Games, PS5Everybody’s Golf | Japan Studio, PS4Ghost Of Tsushima Director’s Cut | Sucker Punch, PS4/ PS5God of War | Santa Monica Studio, PS4Gravity Rush 2 | Japan Studio, PS4Gravity Rush Remastered | Japan Studio, PS4Horizon Zero Dawn | Guerrilla Games, PS4Infamous First Light | Sucker Punch, PS4Infamous Second Son | Sucker Punch, PS4Knack | Japan Studio, PS4LittleBigPlanet 3 | Sumo Digital, PS4LocoRoco Remastered | Japan Studio, PS4LocoRoco 2 Remastered | Japan Studio, PS4Marvel’s Spider-Man | Insomniac Games, PS4Marvel’s Spider-Man: Miles Morales | Insomniac Games, PS4/PS5Matterfall |Housemarque, PS4MediEvil | Other Ocean, PS4Patapon Remastered | Japan Studio, PS4Patapon 2 Remastered | Japan Studio, PS4Resogun | Housemarque, PS4Returnal | Housemarque, PS5Shadow of the Colossus | Japan Studio,  PS4Tearaway Unfolded |Media Molecule, PS4The Last Guardian | Japan Studio, PS4The Last of Us Remastered | Naughty Dog, PS4The Last of Us: Left Behind | Naughty Dog, PS4Until Dawn | Supermassive Games, PS4Uncharted The Nathan Drake Collection |Naughty Dog, PS4Uncharted 4: A Thief’s End | Naughty Dog, PS4Uncharted: The Lost Legacy | Naughty Dog, PS4WipEout Omega Collection | Clever Beans & Creative Vault Studios, PS4
Pihak Ketiga
Ashen | Annapurna Interactive,PS4Assassin’s Creed Valhalla | Ubisoft, PS4/PS5Cities: Skylines | Paradox Interactive, PS4Control: Ultimate Edition | 505 Games, PS4/PS5Dead Cells| Motion Twin, PS4Final Fantasy XV Royal Edition | Square Enix Co. LTD, PS4Hollow Knight | Team Cherry, PS4Marvel’s Guardians of the Galaxy | Square Enix Co. LTD., PS4/PS5Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4NBA 2K22 | 2K Games, PS4/PS5Outer Wilds | Annapurna Interactive, PS4Red Dead Redemption 2 | Rockstar Games, PS4Resident Evil | Capcom Co., Ltd, PS4Soulcalibur VI | Bandai Namco Entertainment Inc., PS4The Artful Escape | Annapurna Interactive, PS4/PS5The Crew 2 | Ubisoft, PS4
Katalog Game Klasik (PS Plus Deluxe)

Katalog game klasik – PlayStation dan PSP Original
PlayStation Studio
Ape Escape | Japan Studio, Original PlaystationHot Shots Golf | Japan Studio, Original PlaystationI.Q. Intelligent Qube | Japan Studio, Original PlayStationJumping Flash! | Japan Studio, Original PlayStationSyphon Filter | Bend Studio, Original PlayStationSuper Stardust Portable | Housemarque, PSP
Pihak Ketiga
Mr. Driller | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStationTekken 2 | Bandai Namco Entertainment Inc., Original PlayStationWorms World Party | Team 17, Original PlayStationWorms Armageddon | Team17, Original PlayStation
Katalog klasik game – Remasters
PlayStation Studio
Ape Escape 2 | Japan Studio, PS4Arc The Lad: Twilight of the Spirits | Japan Studio, PS4Dark Cloud | Japan Studio, PS4Dark Cloud 2 | Japan Studio, PS4FantaVision | SIE, PS4   Hot Shots Tennis | Japan Studio, PS4 Jak II | Naughty Dog, PS4Jak 3 | Naughty Dog, PS4Jak X: Combat Racing | Naughty Dog, PS4Jak and Daxter: The Precursor Legacy | Naughty Dog, PS4 Rogue Galaxy | Japan Studio, PS4Siren | Japan Studio, PS4Wild Arms 3 | SIE, PS4
Pihak ketiga
Bioshock Remastered | 2K Games, PS4Borderlands The Handsome Collection | 2K Games, PS4Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning | THQ Nordic, PS4Lego Harry Potter Collection | WB Games, PS4
Percubaan Game Masa Terhad

PlayStation Studio
Uncharted: Legacy of Thieves Collection | Naughty Dog, PS5Horizon Forbidden West | Guerrilla Games, PS4/PS5
Pihak ketiga
Cyberpunk 2077 | CD Projekt, PS5Farming Simulator 22 | Giants Software GmBH, PS4/PS5Tiny Tina’s Wonderland | 2K Games, PS4/PS5WWE 2K22 | 2K Games, PS4/PS5
Jadi, macam mana dengan PlayStation Plus serba baharu yang ditawarkan untuk Malaysia? Dah fikir masak-masak nak langgan pakej mana satu? Ikuti kami, Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita mengenai game, anime dan lain-lain.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PS Plus DeluxePS Plus EssentialPS Plus Extra


Game Percuma Seterusnya di Epic Games Store

Game yang bakal menjadi percuma seterusnya di Epic Games Store adalah The End is Nigh dan ABZU. Bermula 5 September ini sehingga 12 September.

The End is Nigh

Merupakan sebuah game platformer yang sukar dimana pemain akan bermain sebagai Ash. Ada perlu mengemudi lebih 600 level yang sukar yang dipenuhi pengembaraan daripada pencipta Edmund McMillen dan Tyler Glaiel (daripada pencipta Super Meat Boy & The Binding of Isaac).
Game ini telah dikeluarkan pada 12 Julai 2017 dengan harga USD$14.99. Percuma selama 8 hari.
ABZU

ABZU merupakan sebuah game pengembaraan yang membawa pemain ke dasar laut dimana mereka boleh berenang dan menemui berbagai makhluk di dasar laut. Pengarah kreatif game ini, Matt Nava pernah bekerja sebagai pengarah seni untuk game Journey dan Flower. Ini menjelaskan seni yang unik game ini. Pembangun game ini iaitu Giant Squid telah menyediakan satu laut yang luas dan dalam yang menanti untuk dijelajahi
ABZU telah berada di pasaran pada 2 Ogos 2016 dengan harga USD$19.99 dan sekali lagi, akan menjadi percuma selama 8 hari bermula 5 September ini.
Sumber: Techraptor
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: abzuEpicepic games storeFree Gamesthe end is nigh


Bleach: TYBW tamatkan Part 1 dengan ‘double episode’, finale akan tiba 26 Dis!

Finale yang dinanti-nantikan untuk Bleach: Thousand-Year Blood War (TYBW) Part 1 rasmi akan tiba dalam dua episod pada 26 Disember 2023 menurut pengumuman rasmi di halaman Twitter!

/⋰第1クール最終回1時間スペシャル 放送決定📺⚡⋱最終回(#12,#13)はなんと1時間スペシャル！大ボリュームのラストを飾る最終話をお楽しみに。■#11テレビ東京系にて12/19(月)24:49～■第1クール最終回1時間スペシャル(#12,#13)テレビ東京系にて12/26(月)24:30～#BLEACH_anime #BLEACH

— 【公式】TVアニメ『BLEACH』 (@BLEACHanimation) December 12, 2022

Secara lebih khusus lagi, Twitter rasmi @Bleachanimation mengumumkan bahawa sebanyak dua episod akan ditayangkan secara berturut-turut pada 26 Disember untuk menamatkan finale Part 1. Ini bermaksud kita akan menghadap anime Bleach selama 1 jam yang menggabungkan episod ke-12 dan ke-13.
Episod ke-11 akan disiarkan pada 19 Disember seperti yang dijadualkan. Jadi korang perlu tunggu seminggu lagi untuk melihat penutup Bleach: TYBW Part 1. Pada masa yang sama, pihak produksi juga mengeluarkan klip 4 minit yang menampilkan peristiwa-peristiwa penting dari episod 1 hingga 10 sebagai “recap”.
Ringkasan jadual:
Episod #11 – 19 Disember 2023Episod #12 + #13 – 26 Disember 2023

Selepas sedekat berehat, ramai yang tidak sabar untuk melihat kepulangan Ichigo di TV, lagi-lagi kerana ini adalah musim finale bagi francais keseluruhan. Dengan tayangan episod demi episod, Bleach: TYBW dengan cepat menjadi salah satu siri paling popular pada tahun ini dan buat masa sekarang dinilai dengan begitu tinggi di MyAnimeList hingga berjaya mengalahkan siri-siri hebat seperti Chainsaw Man dan One Piece.
Sinopsis:
Yhwach, seorang raja Quincy purba berusaha untuk mengulang semula perang darah bersejarah antara Shinigami dan Quincy, dan kini bermatlamat untuk menghapuskan kedua-dua dunia manusia dan Soul Society demi kebaikan sejagat.Sebagai permulaan rancangan, Yhwach melancarkan pencerobohan sekaligus ke arah Soul Society dan Hueco Mundo, dunia yang menempatkan Hollow dan Arrancar. Sebagai balasan, Ichigo dan rakan-rakannya mesti berjuang bersama sekutu dan musuh lama untuk menamatkan rancangan jahat Yhwach sebelum dunia berakhir.

Untuk membaca segala liputan kami tentang Bleach termasuk fakta trivia, analisis, dan spoiler, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animebleachFinale


PUI PUI MOLCAR Let’s! MOLCAR PARTY akan dilancarkan di Nintendo Switch pada 16 Disember!

BANDAI NAMCO Entertainment Asia telah mengumumkan permainan pesta PUI PUI Molcar Let’s! MOLCAR PARTY untuk Switch, berdasarkan siri anime pendek stop motion Jepun. Ia akan dilancarkan pada 16 Disember tahun ini!

Berikut adalah gambaran keseluruhan permainan, melalui Bandai Namco:

Apa itu PUI PUI Molcar Let’s! Molcar Party!?

Selamat datang ke bandar baru, Moltown! Hanya anda dan Molcar yang dapat mengubah bandar tandus ini menjadi pusat bandar yang sibuk. Dengan 10 permainan mini yang menarik, berkongsi controller Joy-Con, membolehkan sehingga empat pemain sekaligus. Bermain sendiri atau dengan rakan-rakan – di dunia Molcars luas yang menarik perhatian anda!
Minigames: Pelbagai permainan mini menanti! Termasuk pemandangan dari rancangan itu!
Melangkah ke dunia Molcar dengan permainan minigames yang menyeronokkan merangkumi semua genre! Lakukan pesta, menari, malah bermain bola sepak — polis dan perompak juga! Sehingga empat pemain dapat menikmati 10 permainan mini!

Hanging Out: Nikmati reaksi Molcar yang menawan!
Lebih banyak Molcar akan datang ke bandar setelah ia mula berkembang! Terdapat lebih daripada 40 Molkar untuk anda temui! Nak cari Molcar kegemaran? Cuba beri makan dan usap mereka — anda akan menjadi kawan terbaik sebelum sekian lama!

Dress-Up: Aksesori berlimpah untuk penyesuaian yang tidak berkesudahan!
Serlahkan fesyen Molcar anda dengan lebih daripada 80 aksesori untuk anda gabungkan dan padankan! Ini termasuk banyak aksesori permainan asli yang tidak akan anda temui di tempat lain. Studio Foto membolehkan anda menggunakan masa untuk sesuaikan Molcar anda. Pastikan anda berkongsi gambar anda!

Bonus Pembelian Awal untuk Edisi Fizikal

Lima aksesori akan dibuka untuk anda seperti berikut:
Abbey-Only Accessory: Magical Angel AbbeyPotato’s DriverSanta Hat (Red)Sunny-Side Up EggsUFO
Collector’s Edition

Edisi ini akan mempunyai:
Satu salinan PUI PUI Molcar Let’s! Molcar Party!Sebuah plushie
Untuk mendapatkan maklumat lebih lanjut, anda boleh melawat laman rasmi di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai Namco Entertainmentnintendo switchPUI PUI MOLCAR Let’s! MOLCAR PARTY


Cuba Trial Demo percuma Code Vein hari ini dan menangi pelbagai hadiah eksklusif!

BANDAI NAMCO Entertainment Asia dengan sukacitanya mengumumkan bahawa Trial Demo percuma CODE VEIN untuk PlayStation 4 dan XBox One bermula hari ini untuk semua pemain di Asia Tenggara (Singapura, Malaysia, Thailand, Filipina dan Indonesia).

Trial Demo ini adalah versi terkini dengan sistem dan aksi yang dikemaskini berdasarkan maklum balas yang diterima daripada peminat yang telah memainkan versi ‘Network Test‘ yang diadakan pada bulan Mei 2019. Tersedia untuk secara serentak, mana-mana pemain dengan konsol PlayStation 4 atau XBox One boleh bermain Trial Demo secara percuma, dan merebut peluang ini untuk mengalami dunia CODE VEIN sebelum pelancaran.

Dengan pembukaan Trial Demo percuma CODE VEIN, BANDAI NAMCO Entertainment Asia mengalu-alukan semua pemain untuk mencuba demo permainan dan menyertai sebuah pertandingan yang diadakan di Facebook – iaitu menghantar lukisan terbaik reka bentuk watak dan berpeluang memenangi hadiah eksklusif CODE VEIN! 3 lukisan terbaik akan dipilih oleh producer CODE VEIN, Keita Iizuka.

Butiran peraduan dan hadiah adalah seperti berikut:

Akses Trial Demo percuma di sini: PlayStation Store | XBox Live
Daftar peraduan di sini: https://bnent.asia/CVDCCC
Tempoh pertandingan: 3 – 22 September
Pemilihan oleh pasukan Marketing BANDAI NAMCO Entertainment Asia: 23 September
Pemilihan oleh Producer Code Vein: 23 – 25 September
Pengumuman Pemenang: 27 September (Hari Pelancaran)

Juara

Standard Edition CODE VEIN game
Art Board eksklusif Mia & Louis yang ditandatangani oleh Producer Keita Iizuka
Bandana eksklusif CODE VEIN
Premium Sticker Set Io dan Eva
Drawstring Bag CODE VEIN
Sketch Art berdasarkan lukisan Juara oleh Character Designer Kurumi-Kobayashi

Tempat Kedua & Ketiga

Art Board eksklusif Mia & Louis yang ditandatangani oleh Producer Keita Iizuka
Bandana eksklusif CODE VEIN
Premium Sticker Set Io dan Eva
Drawstring Bag CODE VEIN

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Asia Tenggaracode veinPlayStation 4Trial DemoXbox One


Anime Gundam: The Witch from Mercury menampilkan protagonis wanita pertama dalam francais

Didedahkan hari ini, Bandai Namco Group telah mengeluarkan video dan visual teaser baru untuk siri anime Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury (Kidō Senshi Gundam: Suisei no Majo).

Ini ialah siri anime televisyen Gundam terkini selepas francais mendiamkan diri selama tujuh tahun. Apa yang unik tentang anime kali ini ialah ia menampilkan protagonis “wanita” pertama dalam francais anime Gundam, serta mobile suit-nya, Gundam Aerial.

Anime ini akan ditayangkan bermula Oktober 2022 di Jepun, Bagi peminat antarabangsa, tayangan simulcast sedang dirancang.

Dalam pengumuman yang sama, mereka juga mendedahkan tentang projek prekuel yang bertajuk Mobile Suit Gundam: The Witch From Mercury Prologue. Bandai Namco mengeluarkan prekuel itu sebagai projek yang lengkap bersama jalan cerita original dan mobile suit baharu, termasuk Gundam Lfrith dan Beguir-Beu.
Projek ini akan membuat debut pada musim panas 2022, dan akan berlangsung di Gundam Factory Yokohama, tapak Unicorn Gundam di Odaiba Tokyo, tapak Freedom Gundam di Shanghai, tapak Gundam RX-93ffν di Fukuoka, dan Gundam Base Virtual World yang sebahagian daripada Gundam Metaverse.

Model Gunpla High Grade 1/144 untuk mobile suit baharu juga telah didedahkan dan kini dalam pengeluaran.Sekali lagi saya ingatkan, Anime Gundam: The Witch from Mercury akan ditayangkan pada Oktober 2022 di Jepun dahulu. Untuk maklumat lanjut tentang anime ini, sila layari laman web rasmi di SINI.
Sumber: Sunrise
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gundam: The Witch From Mercury


Square Enix mengumumkan jenama permainan aksi “BALAN COMPANY”

Mengumumkan pelancaran jenama baru Square Enix “BALAN COMPANY“, menjadikan para pemain puncak penceritaan digabungkan dengan pengalaman permainan aksi terbaik!

Square Enix Co., Ltd. hari ini telah mengumumkan pelancaran jenama permainan baru mereka “BALAN COMPANY”. BALAN COMPANY adalah jenama permainan aksi baru Square Enix yang menghimpunkan pembangun permainan aksi berbakat, pencipta visual dan muzik dari dalam dan luar syarikat.

Bahagian “SYARIKAT” dari BALAN SYARIKAT merujuk kepada penyatuan semua kakitangan kreatif Square Enix, dengan cara pemeran muzik atau kumpulan teater. Ini melambangkan bagaimana para profesional dari semua disiplin ilmu yang terlibat dalam membuat permainan BALAN COMPANY dari membentuk pasukan seperti syarikat pemain, dengan permainan itu sendiri sebagai pentas mereka, untuk menceritakan kisah-kisah terbaik dan memberikan hiburan permainan aksi terbaik kepada penonton di sekitar dunia.

“Tuan-tuan dan puan-puan, selamat datang ke pertunjukan keajaiban yang dibawa oleh BALAN COMPANY kepada anda. Kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran anda semasa kami membuat persiapan untuk pembukaan.”

Sumber: Famitsu
Laman teaser juga telah dilancarkan hari ini, untuk memberikan maklumat mengenai produk masa depan BALAN COMPANY. Anda boleh singgah ke laman web rasmi BALAN COMPANY.
Nantikan maklumat baru yang lebih menarik mengenai permainan aksi BALAN COMPANY!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BALAN COMPANYsquare enix


KANTOI!! Tarikh STEAM LUNAR NEW YEAR SALE bermula pada 24 JANUARI!

Adakah ia semakin berulang-ulang dan repetitf? Adakah ia masih menarik minat pengguna atau adakah pengguna sudah bosan? Ini ialah satu soalan yang  penting jika kita ingin berbincang tentag tentang acara Steam Sale. Asalnya, Steam Sale menjadi acara yang dinanti-nantikan oleh gamers kerana mereka boleh mendapatkan permainan video yang hebat pada harga yang murah. Kini, harga setiap permainan video adalah lebih kurang dan daya tarikan acara ini pun sudah hilang kerana gamers boleh memperolehi permainan video yang diingini dengan cara yang lebih murah tanpa menunggu sale.

Nampaknya kita tidak perlu menunggu lama untuk acara Sale seterusnya kerana event STEAM Lunar New Year Sale yang merupakan acara Tahun Baru Cina akan diadakan tidak lama lagi! Lebih tepat, ia akan bermula pada 24 Januari 2020! Ini disahkan oleh pakkar industri permainan video, Daniel Ahmad menerusi akaun Twitter-nya.

A lunar new sale is set to go live on Steam from 2am (China Standard Time) on January 24th and run through to January 28th. pic.twitter.com/CYJjljgeJh
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) January 4, 2020

Walau bagaimanapun, Lunar Sale ini tidak akan berlangsung selama Winter Sale atau Summer Sale dan hanya akan bertahan selama 4 hari. Pada masa yang sama, Lunar Sale memberi tumpuan kepada permainan yang dikeluarkan oleh developer dan penerbit dari China atau permainan video dengan tema Oriental.
Jika kamu antara yang terlepas acara Winter Sale lalu, Lunar New Year Sale adalah masa paling sesuai untuk memdapatkan permainan video pada harga yang murah. Jangan lupa untuk semal wish-list anda sekarang, dan lihat permainan jika video kegemaran kamu menerima diskaun atau tidak.
Star Wars Steam Sale Is Here GIF from Starwars GIFs

Sumber – Gamebrott

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Lunar New Year SaleNew Yearsalesteam


Klon mobile Overwatch oleh Tencent mempunyai mode bertemakan anjing – Barking Royale!

Tencent, syarikat induk kepada developer Riot Games, telah melancarkan game mobile terbaru mereka. Tajuk yang diberi ialah Ace Force, dan akan dilancarkan di China pada 13 Ogos. Yang kelakarnya ialah peminat studio Blizzard pasti akan mengenali beberapa unsur-unsur mobile shooter yang akan datang ini dengan Overwatch.

Sebuah trailer untuk game ini dikongsi oleh penganalisis industri Daniel Ahmad semalam. Anda boleh check video ini di bawah- lengkap dengan intro anime lagi. Walaupun sebahagian besar reka bentuk watak membezakan dirinya daripada Blizzard, beberapa orang tua di dalam mengingatkan saya kepada Soldier: 76 dan Reinhardt, manakala satu watak wanita kelihatan sama sekali seperti Pharah.

Tencent will launch its new mobile game called 'Ace Force' on August 13th in China.
The game is a hero shooter. (Basically what if Overwatch was on mobile). pic.twitter.com/PWbRwBbL3e
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 29, 2019

Bagi saya, level design game ini juga sangat menarik. Satu montage di awal permulaan trailer menunjukkan beberapa map, yang kebanyakannya mempunyai persamaan khusus dengan map Overwatch – Eichenwald, Nepal, dan Volskaya Industries.
Yang benar-benar menarik perhatian saya, adalah game mode di hujung akhir trailer. Diberi nama “Barking Royale“, pemain harus berlawan dengan anjing-anjing kecil. Comel kan, tetapi anjing-anjing itu memegang senjata, dan untuk sebab-sebab lain, pemain harus menewaskan mereka.

Sumber – PCGamesN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ace ForceBarking RoyaleMobileOverwatchtencent


World War Z telah membaiki isu connectivity dan DLC Lobo!

World War Z baru sahaja dilancarkan beberapa hari yang lepas dan pelancarannya bukanlah sebaik yang dirancang kerana ia mempunyai masalah dari segi connectiviy dan beberapa bug. Game co-op ini adalah berkaitan zombie di mana empat orang pemain akan bekerjasama dalam berlawan zombie yang sangat banyak. Walaupun ia mempunyai masalah sedemikian, Saber Interactive bertindak dengan pantas dengan mengeluarkan patch terbaru yang menyelesaikan kesemua masalah tersebut.

Survivors! We have just released a hotfix for PS4 users for the following:– Fixed an issue with Lobo Bundle DLC not available to certain users– Fixed an issue that prevented US players from playing with other regions– Fixed some of the connectivity issues

More is on the way!
— World War Z Game (@wwzthegame) April 18, 2019

Kemaskini terbaru 1.02 untuk game ini sudah tersedia untuk di muat-turun pada semua platform. Antara kemaskini tersebut termasuklah membaiki isu di mana pemilik DLC Lobo tidak boleh mengakses kandungan bonus, isu di mana pemain tidak boleh masuk ke dalam server lain serta isu connectivity secara umumnya. Isu bug untuk crash tidak dinyatakan dalam patch note tersebut, namun ianya tidaklah sebanyak seperti sebelum-sebelum ini.

Peminat boleh mengharapkan Saber Interactive untuk terus patch World War Z dalam usaha untuk memperbaiki pelbagai masalah dalam game. Dalam masa yang sama, mereka juga boleh menambah kandungan yang lebih besar dalam kemas kini masa depan, contohnya seperti misi baru. Seperti yang dinyatakan, World War Z mempunyai 11 misi dalam baba empat, dan sementara itu mungkin ianya cukup untuk beberapa pemain, yang lain mungkin sudah tidak sabar untuk kandungan yang baru. Syabas atas tindakan laju Saber untuk membaiki semua masalah-masalah dalam game ini!
Sumber: Twitter Rasmi World War Z
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bugconnectivityisusaverworld war zwwz


[GIVEAWAY] Get Over Here! Menangi tiket tayangan perdana filem Mortal Kombat 7 April ini!

Perhatian pada pembaca Gamer Santai dan para peminat siri Mortal Kombat! Kami menyeru anda kerana sekian lama tiada GIVEAWAY Tiket Filem disebabkan PKP! Jadi, kami kembali sekali lagi untuk anda mendapatkan sepasang tiket PERCUMA untuk Giveaway Tiket Tayangan Perdana filem Mortal Kombat! Finish Him!

Dari New Line Cinema muncul pengembaraan sinematik baru yang eksplosif Mortal Kombat, diilhamkan oleh francais permainan video blockbuster, yang baru-baru ini menikmati pelancaran permainan video yang paling berjaya dalam sejarahnya, Mortal Kombat 11. Filem ini dilancarkan oleh pemenang anugerah Australia pembuat filem komersil Simon McQuoid, menandakan debutnya sebagai pengarah utama, dan dihasilkan oleh James Wan (“The Conjuring” filem semesta, “Aquaman,”), Todd Garner (“Into the Storm,” “Tag”), McQuoid dan E. Bennett Walsh (“Men in Black: International,” “The Amazing Spider-Man 2“).

Dalam “Mortal Kombat,” pejuang MMA, Cole Young, yang terbiasa berlawan untuk wang, tidak menyedari warisannya – atau mengapa Outworld’s Emperor , Shang Tsung, telah menghantar pejuang terbaiknya, Sub-Zero, Cryomancer dunia lain, untuk memburu Cole. Demi keselamatan keluarganya, Cole pergi mencari Sonya Blade atas arahan Jax, seorang Mejar Pasukan Khas yang mempunyai tanda naga pelik yang sama dengan Cole dilahirkan. Tidak lama kemudian, dia mendapati dirinya di kuil Lord Raiden, Elder God dan pelindung Earthrealm, yang memberikan tempat perlindungan kepada mereka yang mempunyai tanda itu. Di sini, Cole berlatih dengan pejuang berpengalaman Liu Kang, Kung Lao dan Kano, sambil mempersiapkan diri untuk berdiri bersama juara terhebat Earth’s melawan musuh-musuh Outworld dalam pertarungan tinggi untuk alam semesta. Tetapi adakah Cole akan didorong cukup kuat untuk membuka kuncinya – kekuatan besar dari dalam jiwanya – pada waktunya untuk menyelamatkan bukan sahaja keluarganya, tetapi untuk menghentikan Outworld sekali gus?

Pelakon antarabangsa yang kepelbagaian mencerminkan sifat global jenama, dengan bakat yang merangkumi dunia filem, televisyen dan seni mempertahankan diri. Pelakon termasuk Lewis Tan (“Deadpool 2,” Wf Assassins “Netflix) sebagai Cole Young; Jessica McNamee (“The Meg”) sebagai Sonya Blade; Josh Lawson (“Bombshell”) sebagai Kano; Tadanobu Asano (“Midway”) sebagai LordRaiden; Mehcad Brooks (TV “Supergirl”) sebagai Jackson “Jax” Bridges; Ludi Lin (“Aquaman”) sebagai Liu Kang; dengan Chin Han (“Skyscraper”) sebagai Shang Tsung; Joe Taslim (“Star Trek Beyond”) sebagai Bi-Han dan Sub-Zero; dan Hiroyuki Sanada (“Skyscraper”) sebagai Hanzo Hasashi dan Scorpion. Juga ditampilkan ialah Max Huang sebagai Kung Lao; Sisi Stringeras,  Mileena; Matilda Kimber sebagai Emily Young; dan Laura Brent sebagai Allison Young.
Jadi kali ini anda berpeluang untuk memenangi SEPASANG TIKET TAYANGAN PERDANA untuk menyaksikan filem MORTAL KOMBAT yang berlangsung pada 7 April ini di TGV 1 Utama!

Siapa yang rasa nak menonton tayangan perdana Mortal Kombat bersama kami pada 7 April 2021 ini jam 8.45 malam di TGV 1 Utama, anda haruslah ikut langkah mudah di bawah dan memenangi tiket ini!
Langkah 1: Korang kena “LIKE” Facebook Page Gamer Santai

Langkah 2: Korang kena “join” Group Semuanya Gaming di Facebook

Langkah 3: Like/Love/Wow Post posting Artikel ini di Facebook kami dan share posting ini beserta #MortalKombatMovie #GamerSantai #MortalKombatxGS dan Tag bersama 3 rakan anda

Langkah 4: Jawab soalan ini di bahagian komen:

Nyatakan watak kegemaran anda dalam filem Mortal Kombat dan sebab kenapa.

Letak #MortalKombatMovie #GamerSantai #MortalKombatxGS di bawah;

Kemudian pemenang bertuah akan kami hubungi melalui Facebook Messenger!

Perserta haruslah warganegara Malaysia;
Peserta haruslah 18 tahun keatas sahaja!
Giveaway akan berakhir pada 4 April jam 11.59PM;
Pemenang akan diumumkan pada 5 April melalui FB Messenger;
Bertempat di TGV 1 UTAMA
Tebus Tiket wayang pada 7 April 2021 jam 8 malam
Tayangan akan bermula jam 8:45 malam
Korang kena pergi Booth partner kitorang iaitu WANUXI untuk claim tiket movie korang.

Semoga bertuah kalini ye semua dalam Giveaway Tiket Mortal Kombat! Jangan lupa share post ini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Filem Mortal KombatGiveawaymortal kombatNew Line CinemaSimon McQuoid


My Hero Academia: Deku berjaya membuka Quirk keempat One For All!

My Hero Academia telah mendedahkan kuasa terbaru yang digunakan oleh Midoriya Izuku, sebagai sebahagian daripada Quirk One For All-nya. Kuasa ini khusus berasal daripada pengguna ke-4 One For All, dan merupakan versi Spider-Sense ala-ala Spider-Man, yang membolehkan Deku mengesan bahaya sebelum diserang.

My Hero Academia, Ch. 295: Heroes and villains running on fumes turn increasingly desperate as the battle continues! Read it FREE from the official source! https://t.co/bwHVizHORM pic.twitter.com/iuHpg8mpm1

— Shonen Jump (@shonenjump) December 20, 2020

*SPOILER DI BAWAH*
Bab-bab sebelum daripada My Hero Academia War Arc menyaksikan pertarungan semakin mendekati klimaks utama, ketika para Hero (Endeavour, Midoriya Izuku, Todoroki Shoto, Bakugo, Best Jeanist) menghadapi Villain: (Shigaraki Tomura, Dabi, Gigantomachia, Compress, Spinner, Toga). Konflik ini menjadi semakin rumit apabila Dabi mendedahkan bahawa dia sebenarnya adalah anak Endeavour dan abang kandung Shoto. Dengan dendam di dalam fikiran, Dabi ingin membakar Shoto untuk menyeksa Endeavour tetapi Izuku datang pada detik-detik terakhir untuk menyelamatkan Shoto.

Tindakan ini membuat Deku hilang kesedaran sehingga sebuah suara memanggilnya untuk bangun. Ketika itulah, Deku menyedari suara itu sebenarnya adalah milik Danger Sense, pengguna ke-4 One For All. Deku juga menyedari bahawa Quirk baru ini membolehkan dirinya untuk mengesan bahaya, tetapi akan membebankan mindanya. Tanpa melatihkan diri, bebanan minda ini terlalu sakit sehingga ia menjadi sukar untuk Deku kekal sedar. Pada masa yang sama, Shigaraki pun sudah bangkit (kini dirasuk oleh All For One), dan raksasa-raksasa Nomu pula makin mendekatkan diri dengan wira kami.

Dengan bab 295 My Hero Academia, ia benar-benar terasa seperti kita sudah hampir sampai ke penghujung story arc ini. Walaupun masih belum ada kematian watak yang besar dan banyak lagi plot-twist pada bab-bab akan datang, story arc ini pasti telah mengubah status Deku sebagai Hero dalam cara yang besar. Berbanding dulu, Deku kini lebih bersedia untuk menjadi pengganti All Might, dan memimpin generasi Hero seterusnya. Apa pendapat anda? Mari kongsi dengan saya di ruang komen sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Boku no Hero AcademiaDekumangaMidoriya IzukuMy Hero AcademiaOne For AllQuirk


Marvel’s Spider-Man: Miles Morales akan tersedia 12 November ini dan berharga RM209!

Sony Interactive Entertainment Singapore Private Limited (SIES) hari ini mengumumkan bahawa perisian PlayStation 4 (PS4) “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” akan dilancarkan pada 12 November 2020. Harga runcit yang disarankan untuk Edisi Standard Disc / Digital adalah RM209.00.

Mengenai Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Dalam pengembaraan terbaru di alam semesta Marvel’s Spider-Man, seorang remaja bernama Miles Morales menyesuaikan diri dengan kediaman barunya sambil mengikuti jejak mentornya, Peter Parker sebagai Spider-Man yang baru. Namun, ketika perebutan kuasa yang sengit mengancam untuk memusnahkan rumah barunya, pahlawan yang bercita-cita ini menyedari bahawa dengan kekuatan yang besar, pasti ada juga tanggungjawab yang besar. Untuk menyelamatkan semuanya di Marvel’s New York, Miles mesti mengambil mantel Spider-Man dan memilikinya.
Kebangkitan Miles Morales

Miles Morales menemui kekuatan letupan yang membezakannya daripada mentornya, Peter Parker. Kuasai serangan letupan racun bio-elektriknya yang unik dan kekuatan camouflage tersembunyi di samping akrobatik, alat dan kemahiran web-slinging yang menakjubkan.
Peperangan untuk Kuasa
Perang untuk mengawal Marvel’s New York telah meletus antara syarikat tenaga yang licik dan tentera jenayah berteknologi tinggi. Dengan rumah barunya di tengah-tengah pertempuran, Miles mesti belajar kos untuk menjadi pahlawan dan memutuskan apa yang harus dia korbankan untuk kebaikan yang lebih besar.

Rumah Baru yang Bersemangat
Melintasi jalan-jalan bersalji di kawasan kejiranannya yang baru, bersemangat dan sibuk ketika Miles mencari rasa tersedia. Ketika garis-garis kabur antara kehidupan peribadinya dan memerangi jenayah, dia mengetahui siapa yang dia boleh percayai dan bagaimana rasanya benar-benar berada di rumah.
Garis Besar Produk

Produk
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Platform
PlayStation®4 system

Genre
Action Adventure

Tarikh pelepasan
12 November 2020

SRP
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Standard Edition
Blu-ray Disc: RM209.00
Digital: RM209.00

Pre-Order / Initial Bonus
Terima bonus digital berikut:
• T.R.A.C.K. Suit – Direka oleh Javier Garrón, salah seorang artis Marvel berbakat di siri komik MILES MORALES: SPIDER-MAN. Zipkan Time Response Activated Circuit Kinetic (T.R.A.C.K.) Suit  dan buka kunci Mod Suit Untrackable .
• Suit Spidey Kedua – TBA.
• Gravity Well Gadget – Dapatkan web dengan membuka kunci awal Gravity Well Gadget. Kumpulkan musuh untuk menjatuhkan mereka dan melucutkan senjata dengan alat tempur baru ini.
• Mata Kemahiran Tambahan – Pelajari kekuatan baru dan kemampuan tempur dengan lebih cepat dengan mata kemahiran tambahan untuk dibelanjakan

Language
Suara : English
Sari kata : Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, English

Copy right
© 2020 MARVEL
© 2020 Sony Interactive Entertainment LLC
Created and developed by Insomniac Games, Inc.
“Insomniac Games Logo” is a registered trademark or trademark of Insomniac Games, Inc.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Harga Marvel's Spider-Man: Miles MoralesMarvel's Spider-Man: Miles MoralesSony Interactive Entertainment Singapore Private Limited


Warner Bros. akan menampilkan game BATMAN baru, DC Games Universe, & HARRY POTTER!

Menurut laporan baru, Warner Bros. Interactive Entertainment akan membuat kemunculan di persidangan E3 2020 tahun ini, dan ia akan menampilkan game baru Batman oleh Warner Bros. Montreal, game Harry Potter oleh Avalanche Software, pengumuman DC Games Universe, dan lain-lain. Laporan itu datang dari beberapa sumber, termasuk James Sigfield. Pada saat penerbitan, Warner Bros. Interactive Entertainment belum mengumumkan rancangan untuk persidangan E3 2020, dan, seperti yang anda ketahui, mereka tidak pernah menjadi tuan rumah. Berita ini susah untuk dipercayai, tetapi bila lagi mereka nak mengumumkan barisan permainan video ini.

@jasonschreier already said it so fuck it. YES, WB is having an E3 conference this year to announce their full slate of games including Batman and their DC Game Universe, Harry Potter and more. BUT….

— James Sigfield (@Jsig212James) March 10, 2020

Ada peluang bahawa E3 2020 akan dibatalkan kerana isu koronavirus ketika ia berkembang dari wabak kepada epidemik bahaya. Sekiranya perkara ini berlaku, E3 2020 mungkin akan diubah kepada siaran langsung atau pra-rakaman.

With COVID-19 spreading itself across the world, there’s a very high chance E3 gets cancelled. If that happens, WB can opt to do a pre-recorded stream, a livestream with no audience, or just nothing at all. BUT….
— James Sigfield (@Jsig212James) March 10, 2020

Sudah tentu, apa yang saya kata ini, janganlah percaya 100%. Walaupun sumber-sumber ini terbukti boleh dipercayai pada masa lalu, tiada sebarang info di sini yang rasmi. Kalau berita ini betul pun, ia boleh berubah pada bila-bila masa, terutamanya dengan situasi koronavirus.

Walau apa pun yang terjadi, nampaknya Warner Bros. sedang bersedia untuk mengumumkan beberapa game next-gen mereka. Bagi permainan yang disebutkan, kita sudah tahu sebuah game Batman sedang dibangunkan di Warner Bros Montreal. Ramai yang tertanya jika ini adalah reboot, dan jika ia reboot, sejauh manakah reboot ini. Dakwaan terbaru pula mengatakan bahawa ia bukanlah game daripada Arkham. Pada masa yang sama, game AAA Harry Potter, Cyberpunk 2077, Lego Star Wars: The Skywalker Saga, Back 4 Blood, dan game baru Rocksteady mempunyai kemungkinan yang tinggi untuk membuat kemunculan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: batmanDC Games UniverseE3 2020harry potterWarner Bros. Interactive Entertainment