Ahli politik Hindu meminta Shin Megami Tensei berhenti menggambarkan Tuhan mereka sebagai “Demon”

Rajan Zed, seorang ahli politik India Amerika dan Presiden kepada Persatuan Universal Hinduisme telah membantah cara Tuhan Hindu digambarkan dalam siri game Shin Megami Tensei oleh Atlus.

Bagi mereka yang kurang tahu, Shin Megami Tensei ialah JRPG di mana pemain merekrut dewa atau tuhan daripada pelbagai mitologi. Ini tidak terkecuali Tuhan Hindu termasuk Shiva, Vishnu, Ganesha, Hanuman dan lain-lain, yang semuanya telah muncul sebagai watak yang boleh dimainkan dalam siri ini termasuk entri terbarunya, Shin Megami Tensei V.

Shiva – SMT V
Vishnu – SMT V
Ganesha – SMT V
Zed, secara khusus mempunyai masalah dengan cara Tuhan Hindu digambarkan sebagai “demon” yang bermaksud ‘roh jahat’ atau ‘syaitan’ manakala ‘Diety’ merujuk kepada Dewa atau Dewi.
Dia berhujah bahawa perkara ini menghina agama Hindu dan mengatakan bahawa syarikat bertanggungjawab seperti Sega Sammy Group, yang memiliki Atlus, tidak seharusnya merendahkan agama orang lain. Berikut adalah pernyataan beliau:
Menjadikan Dewa dan Dewi Hindu, yang sangat dihormati oleh para penganut, sebagai syaitan (Demon) adalah satu penghinaan.Syarikat yang dikatakan bertanggungjawab seperti Sega Sammy Group , yang mendakwa “menurut etika masyarakat dan jangkaan awam”, tidak seharusnya dalam urusan merendahkan kepercayaan yang dipegang secara mendalam oleh “orang lain” dan mempersendakan seluruh komuniti”
Beliau tidak menentang kebebasan bersuara dan tidak mempunyai masalah dengan tema Hindu dan Tuhan digunakan dalam media arus perdana namun percaya bahawa ia mesti dilakukan dengan cara yang menghormati.

Zed ingin Pengerusi Sega Sammy, Haruki Satomi untuk memohon maaf dan mencadangkan agar pasukan di Atlus menilai semula sistem dan prosedur mereka serta menghantar kakitangan mereka untuk latihan sensitiviti agama dan budaya supaya kandungan yang tidak sesuai tidak dipamerkan pada masa hadapan. Sebelum ini, dia pernah mengkritik Shin Megami Tensei IV: Apocalypse kerana menggambarkan Krishna sebagai antagonis dalam game tersebut.

Supaya pembaca tidak keliru, istilah ‘Demon atau ‘syaitan’ dalam Shin Megami Tensei merujuk kepada semua tuhan/dewa dalam permainan, malah malaikat pun digelar sebagai ‘demon’ dalam siri ini. Ini berdasarkan perkataan Yunani iaitu ‘daemon/daimon’ yang boleh diterjemahkan secara kasar kepada ‘tuhan’, ‘roh’, atau ‘kuasa ghaib’ dan tidak mempunyai maksud negatif seperti perkataan Demon yang dipetik oleh Rajan Zed.
Apa pendapat anda? Macam biadab ke tindakan Atlus? Jom kongsi pendapat di ruang komen. Shin Megami Tensei V kini tersedia untuk Nintendo Switch.
Sumber – GamerBraves
 Muat turun di sini

Shin Megami Tensei VPublisher: SegaRelease Date: 2021-11-11Nintendo Switch
Shin Megami Tensei V adalah sebuah permainan JRPG yang dibangunkan oleh Atlus. Ia merupakan sebahagian daripada francais Shin Megami Tensei. Permainan ini dilancarkan pada November 2021 untuk Nintendo Switch

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: HinduRajan ZedShin Megami Tensei V


Maklumat terperinci untuk Stranger of Paradise: Final Fantasy didedahkan!

Square Enix dan pembangun Team Ninja telah mengeluarkan treler terakhir serta maklumat baru untuk game Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin yang memperkenalkan watak baru iaitu Kraken dan Lich dan banyak lagi! Berikut adalah treler akhir yang telah dilepaskan:

Apa itu Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin?
Dengan ingatan perjuangan mereka terkubur jauh di dalam hati mereka…

Cornelia adalah kerajaan yang ditakluki oleh kegelapan. Untuk memusnahkan Chaos, punca kegelapan, Jack memulakan perjalanan dengan Jed dan Ash, yang berkongsi matlamat yang sama.Ketika mereka mengharungi jalan melalui gelombang raksasa, didorongi dengan semangat yang membara untuk mengalahkan Chaos, orang ramai mula berharap bahawa mereka mungkin penyelamat yang diramalkan. Namun, tiada siapa dapat membayangkan kebenaran yang menunggu untuk dibongkar…

Dalam Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, sebuah kisah hebat yang terungkap bersama protagonis, Jack.
Game ini menampilkan gameplay aksi di mana pemain menggunakan pelbagai kebolehan untuk menumpaskan musuh mereka, dan elemen RPG termasuk sistem kerja yang biasa dijumpai dalam francais Final Fantasy, mengumpul senjata yang berbeza, dan menyesuaikan serta membangunkan watak. Ciri gameplay ini boleh dinikmati pada beberapa tahap kesukaran.
Adakah dengan memulihkan cahaya kristal boleh membawa kedamaian atau bentuk kegelapan yang baru? …Atau mungkin sesuatu yang lain sepenuhnya?
Watak
Kraken

“Anda berani mengacukan pedang pada Kraken!? Awak lupa tempat awak!”
Fiend of Water, Kraken menyerang dengan ganas dengan tentakel panjang dan serangan pantas. Ia mampu mencuri buff dan menggunakan persekitarannya untuk melepaskan serangan elemental air.
Lich

“Impian yang dungu. Tidak kira betapa anda inginkannya, ianya tidak akan tiba.”
Fiend of Earth. Mahir menggunakan slinging spell atau serangan yang memberikan status “sakit”. Ia adalah lawan sukar yang boleh menyebabkan Curse, yang menurunkan Break Gauge atau memanggil skeleton.
Upgrade kelengkapan

Peralatan boleh diperolehi dengan mengalahkan musuh atau membuka peti harta karun di sepanjang laluan anda. Sekeping peralatan yang sama boleh mempunyai pertalian kerja yang berbeza atau kesan khas. Ia mungkin berbaloi dengan masa anda untuk menjalankan misi beberapa kali untuk mencari peralatan yang lebih rare.
Sistem kerja: Advanced job
Anda boleh menukar antara dua job berbeza semasa pertempuran. Terdapat pelbagai jenis gaya pertempuran yang mungkin bergantung pada gabungan job yang telah anda tetapkan. Advanced job menggunakan aksi yang lebih tersendiri, dan banyak job boleh menggunakan pelbagai senjata.
Red Mage

Red Mages ialah pengguna sihir serba boleh yang menggunakan kedua-dua sihir hitam dan putih. Ini membolehkan mereka untuk menyerang dan memberikan sokongan dalam parti. Gunakan aksi unik Red Mage, chainspell, untuk memberikan damage tinggi kepada musuh anda sambil mengurangkan rintangan elemental mereka secara serentak.
Berserker

Seseorang yang pakar dengan direct attack, menggunakan kapak dan pedang besar, Berserker mempunyai akses kepada keupayaan berserk. Walaupun keupayaan ini aktif, kuasa serangan anda meningkat dengan ketara—tetapi boleh menjadi pilihan yang berisiko, kerana anda kehilangan keupayaan untuk menggunakan potion.
Samurai

Samurai ialah seorang yang bagus untuk memulihkan MP. Walaupun di bawah kesan tindakan unik Samurai, meikyo-shisui, serangan biasa akan menambah jumlah MP yang lebih besar dan menangkis juga akan memulihkan MP. Lepaskan diri dengan MP anda yang telah diisi semula dan gunakan pelbagai pukulan dengan kebolehan kombo.
Lokasi dalam Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Sunken Shrine

Bolehkah cahaya misteri ini menjadi tenaga hidup planet yang diekstrak oleh makmal itu? Makmal yang mempunyai sistem keselamatan tinggi di dasasr laut ini dikawal sepenuhnya oleh mesin dan penuh dengan tenaga air.
Cavern of Earth

Gua bawah tanah, penuh dengan tenaga bumi. Segala jenis perangkap menghalang mereka yang ingin memasukinya. Bersepah dengan mayat, ia menyerupai sebuah perkuburan yang luas. Agaknya apa yang bersembunyi di kedalaman gua ini, jauh di bawah bumi…?
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin akan dikeluarkan untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One dan PC melalui Epic Games Store pada 18 Mac. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game ini, sila klik pautan ini.
Sumber: Gematsu
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins


[Review] SD Shin Kamen Rider Rumble – Gabungan Roguelike & Beat ‘um up yang mantap!

Dilancarkan pada hujung bulan April yang lepas, SD Shin Kamen Rider Rumble adalah sebuah beat ‘um up game yang berdasarkan francais Kamen Rider. Anda kini boleh dapatkan game ini di Nintendo Switch dan juga PC melalui Steam. Tetapi apa yang seronok tentang game ini? Jom kita lihat dalam review SD Shin Kamen Rider Rumble ini.

Story Mode

Mode ini dibuka dengan cutscene cantik Kamen Rider memandu motornya Cyclone dengan latar belakang realistik lengkap dengan lagu latar belakang yang menyeronokkan. Apabila anda sampai ke hutan, anda akan bertemu dengan Ruriko Midorikawa dan dia akan membawa anda ke Safe House dan menerangkan tentang penceritaan game ini.

Organisasi SHOCKER sedang menjalankan operasi penambahan manusia yang mewakili ancaman kepada keselamatan semua orang di dunia. Terpulang kepada Kamen Rider untuk menyelamatkan dunia dan memastikan manusia kekal menjadi manusia dan bukan raksasa.
Cerita yang dibawa dalam game ini agak mudah dan ia mengikuti peristiwa yang berlaku dalam filem Shin Kamen Rider. Cuma diterjemahkan dalam bentuk game.
Gameplay

Tempat utama dalam game ini adalah Safe House dan ia merupakan sebuah hub yang pemain boleh akses beberapa ciri seperti The Cyclone, The Computer, Pin Badges dan Continue Mission. Jom saya terangkan satu per satu:
The Cyclone (Quick Play/Co-op Mode)
Dari The Cyclone, anda boleh memilih sama ada mod ingin bermain Mode Quick Play atau Co-op. Biasanya, anda akan bermain mode ini untuk mencari bahan-bahan untuk meningkatkan Kamen Rider apabila Story Mode terlalu sukar untuk diselesaikan.
Anda boleh memperoleh Coin dan Crystal tambahan untuk meningkatkan Kamen Rider anda supaya dia boleh meneruskan Story Mission yang seterusnya dalam keadaan yang lebih baik.
The Computer

The Computer adalah tempat anda boleh tingkatkan skil Kamen Rider dengan menggunakan Coin dan Crystal yang diperoleh sepanjang pengembaraan. Terdapat banyak peningkatan, dan setiap peningkatan mempunyai syarat-syarat tertentu untuk dibuka seperti “mengalahkan jumlah X musuh” atau “mengalahkan musuh X menggunakan jenis serangan tertentu.”
Pin Badge

Di dalam game ini, Pin Badge akan bertindak sebagai “modifier” yang memberikan bonus tertentu kepada Kamen Rider. Terdapat juga pelbagai Pin Badge untuk dibuka dan dipisahkan kepada dua jenis seperti jenis Regular dan Special. Anda hanya boleh memakai satu Pin Badge sahaja setiap misi. Jadi, anda perlu memilih Pin Badge yang sesuai dengan playstyle anda.
Anda juga boleh meningkatkan Pin Badge tetapi anda perlu memenuhi syarat tertentu sama seperti meningkatkan skil Kamen Rider di The Computer.
Continue Mission
Ini adalah pilihan untuk anda keluar dari Safe House dan meneruskan misi di mana anda berhenti atau dikalahkan.
Pertempuran

Fokus utama dalam pertempuran, SD Shin Kamen Rider Rumble nampaknya adalah beat ‘um up game yang mudah. Tambah pula dengan button mapping yang agak mudah untuk digunakan dan anda tidak perlu menukarnya. Butang X dan Y dikhususkan untuk membuat serangan. Manakala butang B dan A pula untuk melompat dan mengelak.
Stance adalah mekanik yang membolehkan anda berubah dan menggunakan gerakan yang dipertingkatkan bagi  memberikan lebih banyak damage kepada musuh. Ia juga memberikan anda pilihan untuk membuat kombo berterusan dengan lebih baik dan secara tidak langsung memberikan anda ganjaran yang lebih baik.

Walau bagaimanapun, gerakan berkuasa ini menggunakan SP yang banyak. Namun, SP ini boleh diisi semula dengan menyerang musuh. Jadi, mencari keseimbangan yang betul adalah sangat penting supaya kombo yang dikumpul itu tidak terganggu semasa melakukan serangan.
Pemain juga boleh menanggalkan kot dan sekali gus memberikan anda damage yang lebih kuat. Tetapi cara ini adalah berisiko tinggi. Dalam mode ini, anda juga akan diberikan peluang untuk menggunakan Super Finishing Move yang boleh melakukan damage yang sangat tinggi.
Roguelike Elemen

Satu perkara yang kami suka tentang game Kamen Rider ini adalah mereka menawarkan konsep roguelike yang sangat kuat pada game ini. Mereka menyediakan bonus tambahan dalam bentuk makanan dan power-up yang meningkatkan kecekapan pertempuran watak yang digunakan. Bonus ini kekal bersama anda dan boleh ditingkatkan dengan memilih pendua (jika anda menjumpainya), tetapi anda kehilangannya jika anda mati dalam perjalanan.

Coin yang diperoleh selepas selesai peringkat serta “mob” juga akan hilang jika anda tersingkir atau mati, melainkan anda menemui ATM untuk menyimpan semua syiling hasil titik peluh anda untuk memastikan tiada apa-apa yang sia-sia. Dalam bahagian tertentu setiap peringkat, anda juga akan menemui mesin layan diri yang boleh membantu meningkatkan Kamen Riders melalui minuman:

Energy Drink – Meningkatkan damage untuk Serangan Standard sebanyak 3% untuk 3 pertempuran
Viper Drink – Memulihkan 10% daripada HP anda jika anda pengsan (ia seperti peluang kedua untuk mengecas semula)
Cola Drink – Memulihkan 10% SP apabila pertempuran bermula untuk 3 pertempuran

Minuman memerlukan coin untuk membelinya. Jadi anda mungkin perlu melihat keadaan jika membeli minuman atau menyimpan untuk naik level adalah pilihan yang lebih baik. Pada akhir setiap peringkat, anda juga akan diberikan dua pilihan ganjaran untuk dipilih tetapi ganjaran yang diberikan adalah rawak dan boleh mengikut apa yang anda mahukan atau mengikut apa yang anda perlu lakukan.
Sejujurnya game ini sangat mencabar, walaupun dalam mode yang paling mudah. Saya cuba menyelesaikan bos pertama tetapi tidak pernah berjaya, tetapi Kamen Rider yang baik tidak pernah berputus asa, itulah sebabnya anda sentiasa boleh mengumpul lebih banyak coin melalui game mode lain supaya anda boleh menaik level Kamen Rider supaya dia menjadi lebih bersedia untuk menghadapi musuh elit organisasi SHOKER .
Grafik

Memandangkan game ini adalah game Nintendo Switch, saya tidak mempunyai harapan besar pada kualiti grafik yang ditawarkan. Secara peribadi , saya langsung tidak mempunyai sebarang masalah dengan grafik yang ditampilkan kerana kesan visual yang terhasil daripada serangan kelihatan sangat bagus. Adegan-adegan yang muncul semasa bertukar menjadi Kamen Rider pun nampak cantik dan “cool”.
Kesimpulan

SD Shin Kamen Rider Rumble adalah sebuah game beat ‘um up yang baik untuk dinikmati oleh pemain francais ini. Sudah pasti ia mempunyai daya tarikan tertentu yang mengingatkan saya pada zaman dahulu yang baik dalam game arked lama.
Tambah pula dengan adanya elemen roguelike, kebolehmain semula itrog sudah pasti ada kerana anda boleh sentiasa bermain pada level yang sama tetapi mendapat pengalaman yang berbeza. Hal ini kerana, setiap senario mempunyai peningkatan dan pendekatan yang berbeza.

Semasa bermain game ini, saya mendapati yang game ini mempunyai sedikit isu iaitu ia mungkin terlalu sukar untuk orang biasa. Walaupun saya bermain dalam mode “Easy”, saya sebenarnya menghadapi masalah apabila cuba mengalahkan Bos besar. Perkara ini juga mungkin akan menghalang orang ramai daripada terus bermain atau menikmati game ini.
SD Shin Kamen Rider Rumble kini tersedia di Nintendo Switch dan juga PC melalui Steam.
Untuk mendapatkan lebih banyak review menarik mengenai game, teknologi atau filem, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: SD Shin Kamen Rider RumbleShin Kamen Rider


Anime “A Returner’s Magic Should Be Special” Dapat Trailer Baharu! Bakal Tayang Oktober Ini!

Pada bulan Mac yang lalu, kita telah mendapat berita bahawa siri manhwa popular, “A Returner’s Magic Should Be Special” mendapat adaptasi anime. Nampaknya siri tersebut sudah hampir siap untuk ditayangkan pada tahun ini. Semasa acara Anime Expo 2023, trailer rasmi untuk anime tersebut telah pun didedahkan! Anda boleh tonton trailer tersebut di bawah.

Seperti yang didedahkan dalam trailer rasmi, diumumkan bahawa siri anime A Returner’s Magic Should Be Special akan ditayangkan pada bulan 10, bersama-sama anime musim sejuk yang lain.

Siri anime ini akan dihasilkan oleh Arvo Animation, di bawah arahan Taiichi Kawaguchi. Takamitsu Kouno pula bekerja sebagai komposer siri dan penulis skrip, manakala Hiromi Katou bertanggungjawab dalam mereka watak siri. Muzik pula dikompos oleh Kenta Higashiooji. Berikut adalah pelakon suara yang akan meminjamkan suara mereka:

Desir Herrman: Takuma Terashima
Romaintica Elle: Sayumi Suzushiro
Pram Schnaize: Natsumi Fujiwara

Kredit: A Returner’s Magic Should Be Special Animation Partners
Mengenai A Returner’s Magic Should Be Special, ia merupakan siri manhwa yang dihasilkan oleh Wookjakga dan Usonan pada 2018. Anda yang ingin membaca siri ini, boleh ke platform Tappytoon untuk membacanya. Berikut adalah sinopsis siri:
“Dunia berada di ambang kemusnahan selepas perang sepuluh tahun yang dahsyat dalam “shadow labyrinth.” Desir Herrman adalah salah seorang ahli sihir mahir terakhir yang masih berdiri, tetapi dia juga tidak dapat menandingi musuh yang menggerunkan yang mengancam kewujudan manusia. Hanya apabila dia pasti kiamat telah tiba, dia dihantar kembali ke masa awalnya belajar sihir di Hebrion Academy yang berprestij!
Dengan peluang kedua yang jarang berlaku ini, Desir berazam untuk menyelamatkan bukan sahaja dirinya tetapi juga kawan dan rakan seperjuangannya yang telah hilang. Berbekalkan pengetahuan tentang masa depannya, adakah usahanya boleh membawa perubahan, atau adakah mereka semua ditakdirkan untuk menghidupkan takdir yang sama?”

Sumber: Tappytoon
Untuk mendapatkan liputan menarik mengenai manhwa daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: A Returner’s Magic Should Be Specialanimemanhwa


Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Akan Lancar Pada 13 Disember Ini di Pelbagai Platform!

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion telah dedahkan tarikh rasmi pelancarannya. Pengumuman ini telah didedahkan sempena ulang tahun ke-25 francais. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion akan lancar pada 13 Disember 2022 di PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC melalui Steam. Kalau anda ingin tahu, ini kali pertama Crisis Core akan tersedia di platform lain selain PS.

Versi remaster ini akan hadir dengan model 3D baru, suara penuh untuk watak, sistem yang diperbaharui, background serta grafik UI baru, fungsi “skip” dan muzik latar yang disusun semula.

Bagi sesiapa yang tidak tahu, Crisis Core telah dikeluarkan pada tahun 2008 di PSP. Ianya adalah game action RPG yang dibangunkan oleh Square Enix. Ia merupakan prekuel kepada Final Fantasy VII yang dikeluarkan pada tahun 1997.

Berikut adalah serba sedikit tentang Crisis Core: Final Fantasy 7:
Game ini tertumpu pada Zack Fair, seorang ahli organisasi paramilitari SOLDIER yang ditugaskan untuk mencari SOLDIER Genesis Rhapsodos yang hilang. Semasa dia mencari Genesis, Zack menemui asal usul Genesis iaitu Projek G yang berkait dengan dua SOLDIER berpangkat tinggi lain, Sephiroth dan Angeal Hewley. Jalan cerita game ini akan membawa pemain dari peperangan antara Shinra Electric Power Company dan penduduk Wutai ke peristiwa di Nibelheim.

Sebagai tambahan, Square Enix telah mengesahkan bahawa Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion tidak akan mempunyai elemen tambahan pada penceritaannya. Anda boleh lawati laman web rasmi game untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai game. Pra-tempah untuk Crisis Core Reunion ini juga sudah dibuka untuk anda beli. Untuk segala liputan mengenai Final Fantasy, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Crisis CoreCrisis Core: Final Fantasy 7 Reunionfinal fantasy


The Witcher Tales: Thronebreaker kini membuka pra-pendaftaran di peranti Android!

Game mobile RPG berasaskan kad The Witcher Tales: Thronebreaker akan datang ke peranti Android bermula minggu depan, dan peminat dapat mencuba bahagian awal permainan secara percuma!

Asalnya dilancarkan pada tahun 2018, Thronebreaker memulakan pembikinan sebagai sebahagian dari Gwent: The Witcher Card Game oleh CD Projekt Red, sebelum menjadi permainan tersendiri. Permainan akan mengisahkan Meve dan Rivia, di mana pemain mesti menyelesaikan sejumlah cabaran berdasarkan kad untuk maju.

Peminat francais The Witcher akan dapat memuat turun The Witcher Tales: Thronebreaker di peranti Android pada 17 Jun, menurut CD Projekt Red. Seperti yang saya kata di atas, pemain dapat memuat turun bahagian awal permainan secara percuma.
Ini supaya pemain berpeluang untuk merasakan gameplay dan cerita Thronebreaker sebelum membuat keputusan untuk membeli versi penuh. Pemain yang berminat boleh membuat pra-pendaftaran di Google Play sekarang agar dapat dimaklumkan apabila permainan tersedia.

1 of  4

-
+

Berikut adalah rumusannya di halaman Google Play:
“Thronebreaker adalah kempen “single player” untuk GWENT: The Witcher Card Game. Mengutamakan pilihan, dan dilakonkan dengan watak-watak multi-dimensi, ia sekali lagi mencampak pemain ke dunia The Witcher yang penuh dengan raksasa.
Dicipta oleh pemaju yang bertanggungjawab untuk beberapa adegan paling ikonik di The Witcher 3: Wild Hunt, permainan ini mengisahkan Meve, seorang permaisuri dengan pengalaman perang oleh dua Northern Realm – Lyria dan Rivia. Sedang menghadapi pencerobohan Nilfgaardian yang semakin dekat, Meve terpaksa berperang sekali lagi, dan memulakan perjalanan balas dendam dan kehancuran yang gelap.”
Sumber – CD Projekt Red
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AndroidCD Projekt RedMobilePra-pendaftaranpre-registerRPGThe WitcherThe Witcher Tales: Thronebreaker


Hacker Ini Bermain Game Asli Xbox di Nintendo Switch Menggunakan Kontroller PS4!

Pernah tak korang terfikir untuk bermain games Xbox asal pada Nintendo Switch? Seorang hacker yang juga mempunyai hobi untuk membangunkan sebuah game, Voxel9 mempunyai fikiran di luar kotak tersebut. Lebih terperinci lagi, hacker ini dapat menggunakan emulator XQEMU Xbox untuk berfungsi di Nintendo Switch, yang nampaknya boleh dimainkan pelbagai permainan dari sistem 2001, seperti Halo: Combat Evolved.

Dia berkongsi video ringkas di YouTube yang memperlihatkan urutan boot untuk Xbox, menu, dan kemudiannya memainkan game klasik sepert Halo dan Jet Set Radio Future. Emulasi ini tidaklah sebagus yang diharapkan, terutamanya dari segi frame rate, tetapi apabila masih mampu berfungsi, ianya sudah cukup baik. Kemungkinan pada masa akan datang, penambahbaikan akan berlaku. Voxel9 menggunakan versi XQEMU, iaitu satu sumber projek terbuka untuk emulasi Xbox yang masih dikembangkan dan hanya berjalan lancar di PC untuk masa kini. Ia cuba untuk meniru apa yang berlaku pada bit Xbox GP yang asal, dan hasilnya memerlukan lebih banyak masa untuk berfungsi dan dioptimumkan.

Pada description video itu, Voxel9 menulis bahawa emulator itu dijalankan di Linux, yang dipasangkan sistem hack pada Nintendo Switch, daripada sistem operasi Horizon untuk meningkatkan prestasi. Korang juga tidak dapat lihat tangannya dalam video itu kerana dia beroperasi Switch menggunakan kontroller PS4 dan bukannya Joy-Con. Ini disebabkan emulator tersebut tidak dapat mengesan Joy-Con.

Seorang pengguna reddit berkata: “Jadi, awak bermain permainan Xbox dengan kontroller PlayStation pada konsol mudah-alih Nintendo Switch ini? Apa yang sebenarnya berlaku pada dunia ini?”. Emulasi untuk konsol moden adalah masih dalam pembangunan, terutamanya untuk peranti mudah alih seperti Nintendo Switch ini. Contohnya, RetroArch masih menjalankan sistem sokongan untuk N64 emulator di Switch. Manakala emulator untuk Xbox adalah sukar untuk dioptimumkan, walaupun boleh dijalankan di PC, ianya tidak berfungsi sepenuhnya kerana sistem hardware yang terlalu rumit. Namun demikian, ianya adalah sesuatu yang mengagumkan untuk melihat Xbox games boleh dimainkan di Switch!
Sumber: Kotaku
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: asliemulatorgamesHackerPS4switchxbox


Asia Pacific Predator League 2019 telah berakhir dengan Team Zotac dan Team Asbol menang besar dalam Tournament!

Pada hari Ahad yang lepas, Predator ada buat tournament untuk DOTA 2 dan beberapa hari sebelum ni adalah PUBG. Sebanyak 345 teams yang menyertai dalam tournament Predator yang nampak mendapat Sambutan yang amat hangat! PUBG Tournament yang mempunyai 153 penyertaan dan manakala DOTA 2 pula mendapat 192 penyertaan.

Finals yang bertempat di 1 Utama Mall, kita dapat melihat Team Zotac yang menjuarai dalam DOTA 2 selepas mereka kalahkan Team HighGround. Team Zotac yang terdiri daripada YamateH, Ohaiyo, Raven, Eyyou dan ChYuan. Mereka akan membawa pulang Wang Tunai sebanyak RM20,000 dan mereka akan mendapat barangan aksesori berjenama Predator sebanyak RM5,500.

Manakala dalam bahagian Tournament PUBG pula, kita dapat lihat Team Asbol yang menang “Chiken Dinner” dalam tournament dengan mengalahkan Team Golden King. Team Asbol yang mendapat RM15,000 dan mendapat barangan Aksesori berjenama dari Predator yang bernilaI rm4,500, Team Asbol yang terdiri dari 4 orang iaitus Esdcorex, Bladee, Reignzera dan Hahagus yang menang dengan 3,935 points.

Sekali lagi, Tahniah diucapkan kepada semua pemenang dan semoga Tournament ini akan buat lagi pada tahun hadapan. Untuk sesiapa yang berminat untuk melihat produk Predator boleh tekan sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Acerasia pasific Predator League 2019Dota 2predatorpubgTournament


Tayangan Perdana Square-Enix Presents Spring 2021 pada 18 Mac Ini!

Square Enix telah mengumumkan Square-Enix Presents Spring 2021 digital-direct, yang kebanyakannya fokus pada game barat mereka yang akan datang.

Pembentangan ini mempunyai world premier game iaitu Life is Strange yang baru yang menampilkan protagonis baru yang menggunakan kekuatan baru. sebagai top billing, bersama dengan Outriders, Marvel’s Avengers, Just Cause Mobile, Balan Wonderworld, dan banyak lagi yang merangkumi 40 minit persembahan pengumuman dan trailer.

Balan Wonderworld adalah salah satu daripada beberapa tajuk game dari Jepun yang ada dalam senarai; walaupun kita mungkin akan dapat lihat lebih banyak lagi dari adik syarikat Capcom, Taito Corporation. Kerana peninggalannya, kami tidak mungkin melihat apa-apa dari Final Fantasy XVI.
Terdapat juga game baru yang disebutkan dari Square Enix Montreal, dan untuk perayaan ulang tahun ke-25 Tomb Raider. The Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy telah bocor melalui Microsoft Store; sebuah koleksi siri game yang direboot.
Walaupun masih belum diumumkan secara rasmi lagi, game ini tersenarai sebagai game yang akan ada dalam pelancaran pada 18 Mac. Ini mungkin akan dinyatakan semasa pembentangan, kerana tarikh pelepasannya adalah hari yang sama dengan persembahan itu sendiri.
Bersama dengan Crystal Dynamics yang sebelumnya menyatakan bahawa mereka ingin “menyatukan” game reboot bersama dengan original series sebagai sebahagian daripada perayaan ulang tahun ke-25 siri ini, terdapat juga siri animasi Netflix dalam projek.
Perbincangan mengenai Marvel’s Avengers kemungkinan akan merangkumi kandungan game yang akan datang. Walaupun begitu, ia mungkin agak sukar untuk dipasarkan kerana peningkatan rasa tidak puas hati dari ramai pemain. Mereka baru-baru ini membincangkan adakah game ini akan dikeluarkan secara free-to-play; di tengah perubahan kemajuan, pemerolehan kosmetik, dan kerugian untuk Square Enix.
Anda jangan lupa untuk sertai tayangan perdana bagi Square-Enix Presents Spring 2021 adalah pada 18 Mac jam 10 pagi PDT (19 Mac 1 pagi waktu Malaysia) dan anda boleh menontonnya melalui Twitch, serta YouTube mereka.
Untuk maklumat lebih lanjut, anda boleh layari laman rasmi Square Enix dan Facebook rasmi mereka.
Sumber: NicheGamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #LifeIsStrange#TaitoCorporation#TombRaiderCapcomSquareenix


Streamer Twitch menghancurkan kerjayanya selepas menembak pistol hidup di siaran langsung!

Streamer Twitch popular, Carl “SoaRCarl” Riemer telah di-BAN di Twitch selepas menembak pistol di siaran langsungnya secara tidak sengaja. Semasa siaran langsung, Riemer mengambil pistolnya kononnya untuk membuat sejenis lawak. Dia cuba untuk mengeluarkan peluru daripada “chamber” dengan menarik “slide”, tetapi dia tidak melakukannya dengan betul. Dalam video di bawah, anda dapat melihat peluru keluar daripada pistol, bagaimanapun, dia lupa bahawa pistol ity masih diisi dengan peluru. Jarinya pula berada pada pemicu. Hasilnya ialah Riemer secara tidak sengaja menembak pistol tersebut di mejanya. Nasib baik, tiada siapa yang cedera. Kejadian ini menyebabkan Riemer untuk diharamkan di Twitch kerana melanggar peraturan pelantar.

HOLY FUCKING SHIT pic.twitter.com/CEHnCvLbiF

— cam! (@cam834) March 5, 2020

Riemer pun meluahkan di Twitter untuk meminta maaf atas apa yang dilakukannya, dan mengakui kejadian ini akan mengakhiri kerjayanya sebagai streamer.

Don't do what I did. Ever. Literally everything was going perfectly in life and one mistake ruined everything I've been doing for year. I cannot put into words how sorry I am and how dangerous what I did last night was. pic.twitter.com/O781ecXxJN
— Carl (@Carllamaa) March 5, 2020

Selain daripada diharamkan di Twitch, organisasi Riemer iaitu SoaR juga membuangnya. Penjelasan tidak diberikan, tetapi pernyataan rasmi di Twitter mendakwa bahawa organisasi tidak membenarkan perbuatan seperti itu.

We do not condone the actions on livestream by Carl last night. He has been removed from the SoaR Gaming roster effective immediately.
— SoaR (@SoaRGaming) March 5, 2020

Pada saat penerbitan, Riemer belum mengumumkan apa akan jadi seterusnya. Buat masa ini, dia hanya bertanggungjawab atas apa yang dia panggil sebagai “kesilapan terbesar dalam hidupnya.” Pada masa yang sama, walaupun SoaR telah mengeluarkan kenyataan mengenai situasi itu, Twitch memilih untuk mendiamkan diri.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BanharamSoaRSoaRCarlStreamerTwitch


Acer ingin fokus pasaran gaming, perhatian diberi kepada SpatialLabs, 3D & VR

Semasa meneroka acara PC terbesar di dunia “Computex 2023” pada minggu lepas, kami cukup bertuah kerana dijemput ke sesi Q&A dengan ketua-ketua Acer termasuk Jane Hsu – Pengarah, Pembangunan Perniagaan, Perniagaan Produk Pengkomputeran Spatial, Jerry Kao –Presiden Perniagaan Produk IT, dan Wayne Ma – Pengurus Besar, IoB Business yang sudi memberitahu kami lebih lanjut tentang usaha terbaharu syarikat dalam pasaran VR dan 3D untuk SpatialLabs.

Kiri ke kanan: Jane Hsu, Jerry Kao, James K. Lin, Wayne Ma
Berikut adalah isinya.

Jangan lupa rehat semasa bermain VR

Kredit: Acer
Kami bersetuju bahawa gaming merupakan tempat terbaik untuk memanfaatkan teknologi VR tetapi orang ramai sering bermain VR untuk jangka masa yang lama yang mungkin menyebabkan isu atau masalah-masalah lain kepada mata mereka. Kami bertanya apakah jumlah masa maksimum seseorang boleh bermain dalam VR dalam satu masa.
Jane Hsu menjawab bahawa masa maksimum bergantung pada orang itu tetapi Acer mengesyorkan pemain untuk mengambil rehat 30 minit secara berkala semasa bermain dalam VR atau 3D. Ia juga tidak terbaik untuk bermain secara gelap gelita (semua lampu dimatikan), walaupun anda tidak menggunakan VR atau 3D.

Kredit: Acer

“Kami melakukan ujian lain, dari orang ke orang. Ada orang, mungkin 30 minit adalah satu kemestian. Kami juga mempunyai orang yang bermain 3 jam berturut-turut dan dia mahu meneruskannya dan kami kata “okay, awak dah selesai, rehat ”. Hal 3D itu, sebenarnya otak anda, bukan kekuatan mata anda.”
“Otak anda yang memproses 3D, jadi kadangkala lebih ramai orang akan berkata mereka berasa letih. Itu kerana otak anda yang melakukan pemprosesan tambahan. Ia boleh dilatih, saya dilatih jadi saya boleh bermain game 3 jam berturut-turut tetapi sentiasa berehat, seperti 30 minit.”

Bermain bersama game engine berlainan

Kredit: Acer
Salah satu aspek paling penting dalam pembangunan sebuah game ialah bekerja dengan game engine berbeza seperti Unreal atau Unity. Kami bertanya sama ada Acer bekerjasama dengan pembangun supaya mereka boleh memahami dan menggunakan engine ini dengan lebih baik untuk game mereka.
Hsu berkata bahawa mereka sebenarnya sudah memulakan rancangan dengan menawarkan templat Unreal dan Unity di GDC 2023.

“Templat itu bagus kerana banyak game sedang dibangunkan pada Unreal Engine. Jadi itu sebenarnya telah membantu kami apabila ingin menyokong tajuk tertentu, kami pergi dengan Unreal atau Unity untuk memendekkan masa membangunkan profil 3D.”

Kredit: Acer
Acer berharap untuk mengeluarkan templat itu dalam masa terdekat tetapi ada banyak lagi “ujian dan pembetulan” untuk memastikan produk itu berkualiti tinggi.

“Bolehkah kami mengeluarkan templat tersebut? Itu boleh menjadi idea, tetapi masalahnya terdapat banyak ujian dan variabel untuk memastikan beberapa game yang kami perlu main dari awal hingga akhir, menjadikan profil 3D dengan pengalaman yang hebat.”

Permintaan Untuk 3D gaming tanpa sempadan

Kredit: Acer
Mula diperkenal pada 2019, SpatialLabs akan terus melaksanakan ciri 3D ke dalam komputer riba gaming. Hsu memberitahu kami lebih lanjut tentang daya tarikan 3D gaming tanpa sempadan seperti cermin mata, peranti persisian dan lain-lain.

“Dengan teknologi ketika itu, kami tidak mempunyai 4K yang mampu dimiliki dan tidak mempunyai kuasa pemprosesan untuk pemaparan masa nyata.”
“Pada masa itu, sesetengah orang mungkin tidak pasti tetapi saya fikir kami memberikan kualiti yang cukup baik di mana ia secara beransur-ansur boleh menjadi benar; bukan sahaja untuk pengguna lama, tetapi sesiapa yang mahukan sesuatu yang lebih mengasyikkan. Malah persidangan video juga lebih baik dengan cara ini.”
“Jadi ia mempunyai semua jenis penyelesaian yang berbeza. Kuncinya seperti yang saya katakan, apa yang anda akan lakukan dengannya, dengan aplikasi itu.”

Cara-cara mengembangkan aplikasi 3D

Kredit: Acer
Kami bertanya Acer untuk menjelaskan dengan lebih terperinci tentang percubaan mereka untuk memacu penggunaan 3D tanpa alat persisian sambil memanfaatkan teknologi VR/AR. Menurut Hsu, Acer melakukan banyak kerja pada VR dan 3D – yang kedua-duanya adalah platform berbeza.

“Acer sebenarnya pernah lakukan VR. Dan saya akan katakan VR adalah pengalaman yang hebat dari segi meletakkan anda di tempat maya sepenuhnya. Ini adalah jenis imersif yang berbeza.
Kami masih menganggap VR atau AR dalam XR keseluruhan sebagai sesuatu yang terus melihat teknologi. Tetapi saya harus mengatakan bahawa kesimpulan selepas bertahun-tahun – kami akan teruskan 3D, dan juga melihat pada VR/AR/XR.”
“Kami berfikir bahawa pengalaman keseluruhan dari segi teknologi, ergonomik, bagaimana rasanya, dan juga hadnya. Itulah sebabnya kami masih terus mencari penyelesaian baharu dalam optik, dalam teknologi rendering, dalam kanta untuk melihat bagaimana kami boleh membawa perkara ini kepada pengguna umum.”
“Di situlah kami berpendapat bahawa kami mahu menjadikannya benar-benar mampu milik kepada pengguna, dan ia merupakan pengalaman yang sangat hebat. Kami masih menunggu masa itu.”

Jerry Kao menambah bahawa syarikat dinamakan “Spatial” Labs sebab mereka mahu membangunkan teknologi yang berkaitan dengan semua “perkara spatial” termasuk VR, AR dan 3D.
Minat untuk 3D daripada pihak luar

Kredit: Acer
Untuk soalan terakhir, pihak Acer jika SpatialLabs telah melihat sebarang minat daripada pihak lain dan jika mereka akan melesenkan ciri 3D mereka, atau apa-apa teknologi baharu (yang berkaitan) kepada pihak tersebut.
Kao menjawab”

“Ya. Saya mahukan lebih banyak ekosistem dan kami membawa bantuan kepada dayakan ekosistem dan juga membantu Acer.”

Wayne Ma pun menambah:

“Kami bermula daripada hanya 3 produk dan kini hampir 10 produk – termasuk menawarkan router Wi-Fi, 5G CPE dan 5G Wifi dan Dongle – banyak perkara berbeza.”
“Kami mahu mengerjakan lebih banyak perisian kerana terdapat begitu banyak produk yang ada dalam pasaran, tetapi kami tidak nampak  nilai tambah pada produk tersebut. Nilai tambah pula dalah sangat penting kerana mesin semakin rumit dan perlu mengendalikan begitu banyak aplikasi berbeza.”
“Cara-cara untuk mengendalikannya dengan mudah adalah sasaran kami. Saya rasa kita bergerak ke tahap ini dengan lebih baik setiap tahun.”

Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Jane Hsu, Jerry Kao dan Wayne Ma kerana sudi menjawab soalan kami dan selamat maju jaya kepada Acer SpatialLabs untuk membawa dunia VR ke tahap baharu.
Anda boleh mendapatkan maklumat lanjut tentang Acer SpatialLabs di SINI termasuk produk yang mereka tawarkan dan info-info lebih spesifik.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 3DAcerSpatialLabsvr


[Review] Live A Live – Game yang wajib dimainkan oleh peminat JRPG!

Berpuluh tahun jugalah peminat menunggu, akhirnya permintaan mereka dimakbulkan dengan pelepasan global untuk game Live A Live. Game Famicon yang dilancarkan pada 1994 itu tidak pernah dilancarkan secara rasmi untuk pemain luar negara, dan ramai juga yang bermain dengan terjemahan daripada peminat. Live A Live boleh dikira sebagai salah satu game RPG legenda dalam komuniti JRPG. Kalau nak tahu lebih lanjut, jom baca review kami mengenainya!

Pelbagai cerita unik daripada 7 dunia
Sejujurnya inilah elemen paling kukuh dalam Live A Live. Setiap bab yang tersedia mempunyai penceritaan unik masing-masing dan membawa pemain merasainya. Ia juga berlaku dalam garis masa yang pelbagai dengan penyampaian cerita yang berbeza.

Contohnya bab Near Future (Flow) yang menceritakan kisah latar watak utama melalui flashback dan monolog. Bab Prehistoric (Contact) di mana percakapan manusia masih belum wujud, watak “bercakap” dengan dengusan sahaja serta ikon yang menunjukkan ekspresi watak. Jadi lebih mudah untuk pemain memahami cerita untuk bab tersebut. Dalam bab Present Day (The Strongest) kita berjumpa dengan watak utama yang ingin menjadi pejuang hebat yang disampaikan dengan gaya game fighting arked.
Ada tujuh bab yang ada dalam Live A Live dan anda boleh laluinya ikut suka hati anda. Tidak perlu pun bermain mengikut susunan. Lagi satu, kalau anda berjaya habiskan kesemua tujuh bab itu, akan ada tambahan dua bab khas. Jadi ambil masa anda untuk rasai penceritaan unik yang ada.

Visual 2D-HD yang memukau
Kalau anda ada bermain Octopath Traveller atau Triangle Strategy, anda mesti sudah tahu betapa cantiknya grafik 2D-nya. Itu jugalah grafik yang digunakan dalam Live A Live. Setiap sprite watak memang sesuai dengan model 3D yang ada pada latar belakang. Dengan tujuh penceritaan berbeza, sudah tentu reka bentuknya berbeza antara satu sama lain.

Perincian pada reka bentuk watak juga hebat kerana ianya telah dihasilkan oleh pelukis manga hebat yang berbeza untuk setiap cerita. Antaranya Gosho Aoyama yang terkenal dengan Detective Conan dan Kazuhiko Shimamoto yang terkenal dengan karya Kamen Rider dan Skull Man.

Gameplay
Bercerita tentang gameplay, semua tujuh bab ini mempunyai gameplay unik masing-masing tetapi ianya masih lagi mempunyai sistem combat turn-based pada grid 7×7. Combat yang dimaksudkan sudah tentu melibatkan musuh rawak serta character gauge  yang berkait pada watak.
Apabila gauge itu enuh, kita boleh lakukan aksi pada peta, tidak kiralah untuk menyerang atau bergerak. Jadi, rancang strategi anda dahulu sebelum melakukan sesuatu. Kerana musuh juga mempunyai gauge tersendiri.

Gaya bermain untuk setiap watak juga berbeza antara satu sama lain. Sebagai contoh watak Oboromaru daripada bab Twilight of Edo Japan, dia mempunyai serangan elemental yang berbeza serta perangkap yang sesuai dengan wataknya sebagai seorang shinobi. Berbeza pula dengan Sundown Kid daripada bab Wild West yang fokus pada serangan jarak jauh kerana dia menggunakan pistol.
Combat-nya juga boleh menjadi sedikit rumit pada mulanya, tetapi anda akan biasa dengannya. Paling penting, anda perlu fokus sepenuhnya pada posisi watak serta musuh semasa bertarung. Kadang-kadang ada juga combat yang bergantung pada jalan cerita di mana anda boleh mendapatkan kemahiran baru.

Tetapi ada juga kebolehan watak yang digunakan bukan untuk combat. Contohnya Akira daripada bab Near Future Chapter yang boleh membaca minda orang. Jadi di mempunyai akses pada pengangkutan kerana kuasa psikiknya. Anda juga akan berjumpa dengan Pogo yang mempunya kebolehan menghidu yang hebat. Dengan kebolehan itu dia boleh mencari mangsa dan mencari item tersembunyi di Overworld.
Disebabkan ini game lama, jadi ia agak penat juga untuk dimainkan berbanding game RPG moden. Minimap yang diberikan juga terlampau ringkas. Banyak kali juga tersesat apabila bermain dalam peta yang besar. Sabar sahajalah.

Lakonan suara
Semua watak dalam game ada suara masing-masing termasuklah NPC. Disebabkan ini versi global, sudah tentu alih bahasanya dalam bahasa inggeris. Tetapi jangan risau kerana alih suara bahasa Jepun juga ada. Jadi pilih sahaja yang mana satu anda seronok dengar.
Kesimpulan
Senang cerita, kalau anda pemain lama atau baru, saya yakin anda akan seronok bermain game RPG ini. Dengan penceritaan unik pada setiap bab serta watak-watak yang pelbagai, anda akan lalui pelbagai kisah dan suka duka dunia tersebut. Ditambah pula dengan soundtrack hebat oleh Yoko Shimomura, anda boleh tahu perbezaan zaman antara bab. Walaupun ada beberapa ciri yang agak ketinggalan zaman seperti minimap-nya tetapi itu tidak menjejaskan keseronokkan bermain.

Live A Live juga antara game JRPG yang boelh dikatakan agak pendek untuk dihabiskan. Jadi, memang berbaloi jugalah untuk anda yang tidak suka main game yang panjang. Boleh lawati laman web rasmi Nintendo atau kedai game berhampiran untuk membelinya. Apapun, kalau anda peminat JRPG, Live A Live remake ini memang berbaloi untuk dimainkan. Untuk membaca review kami yang lain, sila klik pautan ini.
 Pre-Order Sekarang!

LIVE A LIVEPublisher: Square EnixDeveloper: Square EnixRelease Date: 2022-07-22Nintendo Switch
LIVE A LIVE adalah game turn-based RPG yang dibangunkan oleh Square Enix dan Histori dan akan dilancarkan di Nintendo Switch secara global. Ia merupakan remake HD-2D untuk game asal yang dilancarkan pada 1994.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Live A Live

8.5
Score

PROS
 Visual 2D-HD yang menawan Soundtrack hebat Penceritaan unik daripada watak-watak

CONS
 Ciri gameplay yang lama Lakonan suara yang kadang-kadang kaku

Review Breakdown

Game JRPG wajib untuk dimainkan oleh peminat tegar JRPG
0

Tags: LIVE A LIVEreview


Review filem Beast – Giliran singa untuk menjadi pemburu

Seperti yang korang semua tahu, “balas dendam” adalah elemen yang selalu dibawa dalam filem Hollywood. Selalunya kisah seperti ini mengisahkan manusia lawan manusia, tetapi apa jadi apabila seekor haiwan, khususnya singa, yang ingin membalas dendam? Itulah premis untuk filem survival thriller Beast, yang diarahkan oleh Baltasar Kormákur dan dibintangi oleh bintang besar, Idris Elba.

United International Pictures telah memberi kami peluang untuk menghadiri media screening, jadi izinkan saya beri review ringkas tentang Beast tanpa mendedahkan apa-apa spoiler besar.

Beast mengisahkan tentang?

Idris Elba memainkan watak Dr. Nate Daniels, seorang suami duda yang kembali ke Afrika Selatan, tempat dia pertama kali bertemu isterinya, dalam perjalanan yang telah lama dirancang bersama anak perempuan mereka, Mer berusia 18 tahun (Iyana Halley) dan Norah (Leah Sava Jeffries) yang berusia 13 tahun. Bersama, mereka pergi ke rizab alam semula jadi yang diuruskan oleh Martin Battles (Sharlto Copley), seorang rakan lama kepada keluarga dan juga ahli biologi hidupan liar.Asalnya bermula sebagai perjalanan yang tenang dan lancar, ia bertukar kepada perjuangan bertahan hidup apabila seekor singa, yang terselamat daripada pemburu haram, kini melihat semua manusia sebagai musuh dan mula menyasar mereka.

Pendek kata, perjalanan ini adalah usaha Nate untuk menghubungkan anak perempuannya kepada akar umbi memandangkan arwah ibu mereka, Amahle sebenarnya berasal dari Afrika. Pada masa yang sama, ini juga adalah cara Nate untuk merapatkan diri semula dengan anak-anak perempuannya selepas mereka menyalahkannya atas isu yang berlaku selepas kematian Amahle akibat kanser.
Seperti yang korang baca di atas, keluarga itu bertemu dengan seekor singa berbahaya, yang tujuan utamanya hanyalah memburu manusia dan membunuh mereka. Nate kini harus bertanggungjawab sebagai seorang bapa untuk melindungi anak perempuan dan dirinya sendiri.
Barisan pelakon sebenarnya agak solid

Apa yang saya suka tentang Idris Elba ialah dia mempunyai persona berkarisma dan untuk filem ini, dia menunjukkan kehebatannya sebagai seorang pelakon. Khusus untuk peranan ini: pada permulaan, dia seorang lelaki yang cuba membetulkan keadaan bersama keluarganya dan cara dia melakukannya pun dalam cara yang saya anggap realistik iaitu dalam keadaan awkward (janggal).
Ini masuk akal sebab plot cerita menjelaskan bahawa hubungan antara anak dan ayah ada masalah, jadi terang-teranglah si Nate tidak tahu bagaimana untuk berkomunikasi bersama anak perempuan yang semakin besar. Idris Elba menyampaikan persembahan ini dalam cara yang saya rasa natural tanpa terlalu “over”.

Kemudian, dia perlu mencari kekuatan dan keberanian dalam dirinya apabila singa mula menyerang demi melindungi anak perempuannya. Itu tiada masalah sebab kita tahu Elba memang hebat dalam filem aksi. Secara keseluruhan, saya suka lakonannya sebagai watak utama.
Jeffries dan Halley (watak anak perempuan) juga boleh tahan bagus dalam filem itu. Cuma bagi saya, watak Jeffries sebagai Mer agak menjengkelkan. Dia seorang remaja yang mengalami banyak peristiwa pahit, kita faham semua itu tetapi kadangkala reaksinya dalam beberapa situasi membuatkan saya tepuk dahi. Bayangkan, ayah jadi hero sebab dia mampu, anak pula nak tunjuk hebat sekali. Tapi saya pun tidak boleh salahkan dia, itu yang diminta oleh skrip.

Watak Norah pula bertentangan dengan kakaknya. Sebagai kanak-kanak, banyak yang dia tidak boleh buat tetapi adakala dia menyerlah termasuk satu ketika di mana dia berjaya menyelamatkan keluarga daripada singa. Lebih senang, watak ini kecil-kecil cili padi.
Sebaliknya, Sharlto Copley, yang memainkan peranan Martin Battles, kawan lama kepada Nates adalah tambahan yang dialu-alukan. Peranannya memang tidak sepenting yang lain tetapi Copley memanfaatkan setiap peluang yang dia ada sebaik mungkin. Kedua-dua Elba dan Copley bekerjasama dengan baik di skrin, di mana dia melakukan tugas yang baik untuk mengimbangi watak Nates. Secara keseluruhannya, Copely juga amat menonjol dalam peranan watak sokongan.

Akhir sekali ialah singa! Supaya tiada yang salah faham, singa itu bukan singa betul ya, sebaliknya CGI. Walaupun begitu, saya boleh merasakan aura pemangsa lagi-lagi dengan mulutnya yang penuh darah manusia, parut sekeliling dan badan yang besar tetapi slim untuk menunjukkan hierarki “predator” sebenar di atas bumi. Memang mengancam dan menakutkan.
Saya juga dapat rasa unsur “gila” dan psiko seperti mana kita lihat dari filem pembunuh bersiri jadi korang tahu bahawa singa itu hanya ada satu matlamat: iaitu untuk membalas dendam. Bukan itu sahaja, singa ini bukan yang haiwan biasa anda lihat di zoo. Ia sebenarnya bijak dan menggunakan taktik manusia seperti umpan untuk memancing mangsa (manusia) kemudian menyerang dari titik buta. Itu menambah lapisan baharu kepada antagonis dan memberi efek yang lebih menyeramkan kepada penonton.
Kawasan luas tapi adegan banyak setempat

Dengan hanya 4 orang untuk fokus bagi majoriti filem, ini membantu jalan cerita supaya tidak menjadi terlalu berat (filem tertentu mempunyai banyak watak untuk diceritakan), jadi pengarah Baltasar Kormákur sering menggunakan adegan/scene yang panjang untuk membuat kita lebih imersif dengan jalan cerita.
Sebagai  contoh, ada adegan di dalam kereta/jip yang bertahan lebih kurang hingga 30 minit. Adegan ini akan berterusan sehingga saat di mana keluarga utama terpaksa melarikan diri ke lokasi lain kerana singa.

Secara ringkas, kami akan sentiasa memerhati kawasan/ruang yang sama tetapi ia tidak membosankan! Mata saya langsung tidak dapat berehat kerana keluarga akan sentiasa diserang oleh singa. Di sinilah datangnya elemen jump scare. Sememangnya, singa akan sembunyi tetapi selepas kamera berpusing beberapa kali, singa itu akan tiba-tiba keluar entah dari semak mana. Jadi, jangan risau! Walaupun bukan cerita hantu, tetapi movie ini masih banyak elemen mengejutkan.
Jalan cerita amat “direct” tetapi dalam cara yang baik

Selepas prolog yang brutal (sesi menunjukkan singa), skrip yang ditulis oleh Ryan Engle mengambil masa yang “lama” untuk memperkenalkan kita kepada keluarga dan memberitahu tujuan sebenar mereka melawat Afrika.
Dari satu segi, filem itu tidak memfokus sangat pada drama keluarga dan membiarkan cerita itu berkembang secara semula jadi, tetapi kemudian memberikan info penting sepanjang naratif. Pada pendapat saya, intro-nya yang berat tetapi penting beralih dan berjalan dengan baik hingga ke pertengahan filem.

Satu lagi perkara yang saya suka ialah cerita itu tidak terlalu rumit. Dalam beberapa aspek, ia sangat “straightforward”, dan ini membolehkan pelaksanaan filem untuk menjadi lebih mengasyikkan. Itulah sebabnya pengarah memutuskan untuk menggunakan adegan gaya panjang untuk cuba meletakkan kita dalam perspektif watak ketika seekor singa berbahaya datang memburu mereka.
Untuk singa, ia memang lebih besar daripada singa biasa tetapi bukan dalam saiz “raksasa/hulk” – hanya beberapa inci lebih besar. Secara peribadi, saya lebih suka pendekatan ini daripada menjadikannya singa mutan kerana apa yang lebih menakutkan ialah anda boleh menyamakan singa ini kepada haiwan di dunia sebenar. Bayangkan lah mereka guna singa saiz raksasa, memang menakutkan cuma kita tahu ia tidak realistik. Sebaliknya kalau guna singa sebenar, kemungkinan besar ada yang takut hingga trauma untuk melawat zoo.

Dalam saiz yang lebih normal, penonton pasti boleh bayangkannya dengan lebih baik jika seekor singa biasa mengamuk secara tiba-tiba. Itu pandangan saya.
Tetapi ada juga beberapa masalah yang perlu saya kongsi. Ia mempunyai permulaan yang cemerlang. Pertengahan juga agak bagus tetapi pengakhirannya sangat anti-climatic. Saya tidak akan memberitahu apa yang berlaku, jadi anda perlu menontonnya untuk faham maksud. Ia bukan sahaja adalah pengakhiran yang terlalu cepat, malah segalanya selesai begitu saja dengan mudah. Saya pun bertanya – “itu saja??”.
Pendapat

Secara keseluruhan, Beast adalah filem survival thriller yang agak menghiburkan dengan beberapa jumpscare. Selain daripada membawa mesej penting seperti kepentingan sebuah keluarga dan kejahatan pemburuan haram, jalan ceritanya tidaklah begitu rumit. Ia tidak menawarkan apa-apa yang berbeza atau unik berbanding filem seram haiwan lain (Jaws, Meg, Crawl) tetapi menggunakan elemen saspens dengan baik, dan menonjolkan watak manusia terutamanya Nate dan anak perempuannya.
Saya berharap cerita itu dapat menawarkan satu atau dua kejutan walaupun kita tahu ke mana jalan cerita hendak pergi. Hakikatnya, pengarah tahu perkara ini dan kemudian cuba meningkatkannya dengan kerja kamera yang teknikal dan lakonan hebat oleh Idris Elba.
Antara perkara yang saya tidak suka adalah pengakhirannya yang mengecewakan kerana filem tamat dengan terlalu cepat dan dalam keadaan “tiba-tiba”. Walau bagaimanapun, filem ini boleh menjadi hiburan yang bagus untuk sesiapa sahaja yang berminat dengan filem thriller jenis simple dan straight-to-the-point”.

Untuk membaca review kami yang lain seperti game, anime, produk dan lain-lain, korang boleh rujuk di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Beastfilemmoviereview


Raging Brachydios, Furious Rajang mula mengamuk di Monster Hunter World: Iceborne 23 Mac ini!!

Sebentar tadi baru sahaja habis siaran lansung selama 17 minit dari CAPCOM untuk Monster Hunter World: Iceborne – Developer Diary 5.0! Beberapa kemaskini terbaru yang termasuk Monster baru Raging Brachydios, Furious Rajang, Layered Weapon, Full Bloom Fest dan kemaskini Monster Alatreon yang turut akan datang Mei ini telah didedahkan! Paling penting kemaskini ‘Title Update 3’ akan bermula 23 Mac 2020 ini di platform PS4 dan Xbox One manakala PC pada 9 April 2020! Tanpa lengahkan masa jom lihat sendiri apa yang menarik dalam kemaskini kali ini!

Monster baru yang ditambah – Raging Brachydios!

Bermula 23 Mac 2020 ini, varian Brachydios yang jauh lebih besar daripada spesies biasa. Lendir di badannya akan diaktifkan dari masa ke masa dan ianya meletup! Pertempuran dengan Brachydios akan mengunci pemain bersama dengannya, peluang nak melarikan diri? Memang tak akan dapat okay!
Dalam kemaskini ini, pemain akan berhadapan dengan Monster yang baru ditemui dengan berbual dengan Tracker sebaik sahaja selesai Recon Assigments selepas berakhirnya Monster Hunter World: Iceborne.

Dan semestinya ia membawa Senjata dan Perisai baru!
Sudah semestinya akan ada senjata baru dan perisai untuk dikraf dari bahan Raging Brachydios! Anda boleh lihat design senjata dan armornya dibawah;

Design Senjata

Raging Brachy & Armor Set

Perisai ini mempunyai kemahiran yang berguna berasaskan Agitator (apabila raksasa menjadi marah, Attack dan Affinity meningkat) dan Weakness Exploit!

Peralatan Palico: Set Crusher

Seperti perisai Hunter, reka bentuk perisai ini didasarkan pada acuan lendir aktif Raging Brachydios! Nampak garang kan Palico?
Tidak terlupa juga pada Furious Rajang!

Rajang yang nyata berbeza dari yang asal! Variasi Rajang ini disaluti bulu berwarna emas bersama serangan yang lebih ganas dan berasaskan serangan wall-based attacks. Nak tahu tahapnya dah menggila? Pemain boleh melihat bulunya akan bersinar bila menajdi lebih ganas! Ia juga boleh dijumpai bermula 23 Mac 2020 ini.

Sama juga seperti Raging Brachydios, dalam kemaskini ini, pemain akan berhadapan dengan Furious Rajang yang baru ditemui dengan berbual dengan Tracker sebaik sahaja selesai Recon Assigments selepas berakhirnya Monster Hunter World: Iceborne.
Hunter Armor Furious Rajang juga menarik!

Design Senjata

Furious Rajang & Armor Set

Reka bentuk perisai ditanamkan dengan kekuatan! Perisai juga mempunyai bonus set untuk kemahiran baru yang kuat.

Peralatan Palico: Set Rajang

Haaa nampak macam kenal kan? Palico dah nampak macam Monkey King la! Senjata Palico yang baru adalah tongkat ajaib yang meluas apabila ditarik!
Acara Spring Blossom Fest & Seliana Full Bloom Fest memang menariklah!
Astera Spring Blossom Fest disertai oleh Seliana Full Bloom Fest yang baru dan boleh didapati 9 April 2020 hingga 7 Mei 2020!
Seliana Full Bloom Fest
Aktiviti Acara Bermusim ini meliputi;

Peralatan baru!

Lengkapkan pencarian acara waktu terhad untuk bahan-bahan untuk mencipta peralatan baru yang istimewa!

Bonus log masuk yang semakin meningkat!

Lucky Vouchers meningkat kepada 3 setiap hari, dan bonus log masuk juga termasuk Tiket Spring Blossom dan Tiket Full Bloom!

Kenikmatan terhad harian!

Mendapatkan ganjaran yang terhad untuk mendapatkan Tiket Spring Blossom, Blossom Fireworks, Full Bloom Tickets dan Snowmen!

1 of  4

-
+

Diskaun di base facilities!
Pakaian Pengendali Baru yang tersedia untuk masa yang terhad!
Pakaian Poogie baru serta guild card titles, latar belakang dan pose!
Hampir semua pencarian acara tersedia untuk dimainkan!

Hampir semua pencarian acara terdahulu akan disediakan untuk tempoh acara tersebut.

Astera Spring Blossom Fest
Master Rank Kulve Taroth? Arch -Tempered Namielle? Kemaskini akan datang turut terlebih menarik!

Kemas kini seterusnya pada bulan April, di mana versi PC dijangka akan bersama mengejar kemaskini dengan versi konsol, akan menambah usaha acara melawan Master Rank Kulve Taroth di mana pemain perlu membunuhnya bukan sahaja dengan memecahkan tanduknya dan juga satu lagi usaha melawan Arch -Tempered Namielle! Ia juga akan menambah lebih banyak ciri penyesuaian senjata kerana pemain akhirnya dapat menukar hampir semua visual senjata termasuk dari senjata yang unik.

1 of  3

-
+

Dan yang terakhir~ Memperkenalkan ALATREON!

Alatreon The Black Dragon Blazing akan datang Mei ini untuk Monster Hunter World! Yang ini memang terbaik ah! Trailer teaser telah pun dikongsikan juga sebentar tadi! Siapa rasa tak sabar nak bertarung dengan Naga Gergasi yang baru ini?!
Jadi bagaimana dengan kemaskini yang terlalu menarik kali ini? Memang padu kan? Anda juga boleh melihat patchnote selebihnya di laman web rasmi Monster Hunter World. Jangan lupa untuk sentiasa follow up roadmap Monster Hunter World: Iceborne okay!

Sumber gambar: Capcom Monster Hunter World
 Muat turun sekarang!! [PS4]
 Muat Turun disini!! [PC]

Monster Hunter World: IceborneDeveloper: CAPCOMRelease Date: 2019-09-06Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Monster Hunter World: Iceborne adalah sebuah pengembangan untuk Monster Hunter World dan pengembangan berbayar sepenuhnya yang hadir pada 6 September 2019 di platform PlayStation 4 & Xbox One. Juga akan hadir di PC Steam 10 Januari 2020. Bersedialah berlawan dengan pelbagai raksasa dalam permainan ini!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomFull Bloom FestFurious RajangLayered WeaponMonster Hunter World: Iceborne - Developer Diary 5.0Raging Brachydios


[Review] Halloween Kills – Michael Myers terus menghantui!

Sempena bulan Halloween ini, filem ke-12 dari siri Halloween yang tertumpu pada pembunuh bersiri Michael Myers kini ditayangkan di pawagam. Ia merupakan filem kedua dari trilogi reboot Halloween. Jika anda ingin tahu, trilogi reboot Halloween terdiri daripada Halloween (2018), Halloween Kills (2021) dan Halloween Ends yang akan ditayangkan pada tahun hadapan. Kali ini, kami ingin review filem sekuel reboot dari siri seram ikonik ini. Tanpa membuang masa, inilah review dan pandangan kami mengenai filem Halloween Kills.

Kisah Halloween Kills
Kisah Halloween Kills berlaku selepas filem Halloween (2018). Laurie Strode (Jamie Lee Curtis), anak perempuannya (Judy Greer) dan cucu perempuannya, Allyson (Andi Matichak) berjaya memerangkap pembunuh bersiri, Michael Myers dalam bilik bawah tanah mereka lalu membakarnya. Senang cerita, Halloween Kills ingin menunjukkan bahawa Michael masih hidup tanpa sebarang kecederaan melainkan topengnya yang kelihatan seperti terbakar sedikit.

Jika anda ingin tahu, Michael Myers seperti manusia super. Anda boleh tikam, tembak dan membakarnya tetapi dia tidak akan mati. Dia akan berjalan perlahan dan mengejar mangsanya untuk dibunuh malah dia juga tidak berkata-kata. Sama seperti Terminator. Kesemua filem Halloween tidak pernah meceritakan lebih lanjut bagaimana Michael mempunyai kebolehan luar biasa ini atau mengapa dia membunuh secara rawak. Disebabkan ini hanya sebuah filem slasher, kita sebagai penonton hanya mampu terima sahaja.
Bukan setakat itu, Michael terperangkap dalam rumah terbakar itu sehingga bomba datang untuk memadamkan api tersebut. Selepas itu, dia muncul dan membunuh kesemua bomba yang menyelamatkannya. Tetapi adegan ini agak tidak masuk akal pada mulanya, kerana apabila Michael muncul dari rumah itu, ahli bomba di situ seperti bersedia untuk menyerangnya. Tetapi nasib, mereka semua mati apabila dibunuh oleh Michael menggunakan alat yang mereka sendiri gunakan untuk menyerang Michael.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Selepas itu, Michael meninggalkan rumah tersebut dan berkeliaran di bandar Haddonfield dan membunuh semua orang yang dijumpainya. Babak pertama memperkenalkan kita pada watak-watak yang dibunuh oleh Michael Myers yang muncul di rumah mereka. Penduduk kemudian berasa marah kerana perbuatan Michael pada Halloween tahun itu dan berkumpul untuk membunuhnya. Polis juga seperti tidak melakukan tugas yang baik kerana setiap Halloween perkara ini pasti berulang. Secara kesimpulannya, Halloween Kills ini hanya menceritakan Michael Myers yang ingin membunuh semua orang dan mereka juga ingin membunuh Michael Myers.
Dengan watak yang hanya muncul sekejap, penulisan Halloween Kills seperti berterabur. Saya agak susah untuk memastikan siapa protagonis untuk filem ini kerana terlalu banyak watak yang muncul selama lima ke 10 minit. Tetapi filem ini seperti tiada protagonis kerana ia sering menunjukkan seorang demi seorang dibunuh oleh Michael seperti sebuah video kompilasi. Pada pengakhiran filem ini, ramai penduduk yang dimasukkan ke hospital kerana Michael dan kelihatan seperti sangat penuh.

Tanpa satu watak yang penting dan watak-watak yang dibunuh kerana tindakan tidak bijak oleh mereka, saya tidak merasa apa-apa apabila watak ini dibunuh. Disebabkan terlalu banyak adegan bunuh yang ditayangkan dan berulangan, ia menjadi semakin bosan untuk ditonton. Filem Halloween (2018) sekurang-kurangnya tertumpu pada Laurie Strode dan anak perempuannya yang berusaha untuk menentang Michael. Laurie adalah watak utama dan membuatkan saya memahami penderitaannya tetapi Halloween Kills seperti filem yang tidak diperlukan. Ianya tidak mempunyai plot dan pengembangan dari filem pertama. Saya faham filem seperti ini tidak memerlukan kita memikirkannya secara mendalam tetapi ia sangat mengecewakan.
Lakonan
Agak susah untuk saya komen mengenai lakonan filem ini kerana masing-masing mempunyai adegan yang singkat. Sejujurnya, saya rasa lakonan mereka tidaklah teruk tetapi persembahan mereka seperti dihadkan oleh penulisan filem ini. Banyak watak dari Halloween (1978) kini sudah berusia 40-60 tahun, jadi agak nostalgia untuk peminat Halloween. Nak kata perkara itu positif juga agak susah kerana filem ini membunuh watak-watak tersebut.
Secara keseluruhannya, penulisannya sangat teruk dan watak-watak membuat perkara yang tidak masuk akal.Sampai satu tahap, penduduk Haddonfield secara tidak sengaja menyebabkan seseorang terbunuh. Tidak mengendahkan watak itu, mereka terus memburu Michael Myers.

Visual dan suara
Dari segi sinematografi, tidak ada banyak sangat perkara yang menonjolkan. Semua sudut dan rakaman yang digunakan nampak seperti filem biasa dalam genre ini. Selain itu, pencahayaan pada filem ini juga saya suka. Filem ini berlaku pada satu malam sahaja malah adegan flashback juga berlaku pada waktu malam. Ada beberapa adegan yang menggunakan pencahayaan yang menarik seperi cahaya hijau pada luar bar. Disebabkan ini sebuah filem slasher, pencahayaan yang dilakukan adalah baik terutamanya Michael Myers menggunakan bayang-bayang untuk memburu mangsanya. Keseluruhan set lakonan dan pencahayaan yang direka mampu membuatkan anda tertarik dan memikirkan keberadaan Michael.
Bunyi dalam filem ini memang terbaik. Petikan piano ikonik oleh John Carpenter berjaya memberikan rona yang hebat untuk Michael. Saya juga sukakan bunyi efek dalam filem ini terutamanya bunyi tikaman. Bunyi pisau yang menikam terus ke badan bunyi seperti ASMR pada saya dan ianya memang bagus.

Kesimpulan
Walaupun muzik dan bunyinya bagus, tetapi yang aspek lain Halloween Kills memang mengecewakan. Hanya keganasan yang ditunjukkan, menggerakkan filem ini tetapi aksi itu semakin lama semakin membosankan. Ia seperti filem ini dihasilkan untuk membuatkan peminat siri Halloween berasa nostalgik. Pada pendapat saya, hanya peminat kipas mati Halloween (1978) sahaja yang akan menyukai filem ini.
Baiklah, itu sahaja yang dapat kami kongsikan dalam sesi review kali ini. Anda boleh menonton filem ini di pawagam seperti di GSC atau TGV. Jika anda ingin melihat review filem yang lain, anda boleh klik pada pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Halloween Kills

3
Score

PROS
 Bunyi dan muzik yang bagus

CONS
 Jalan cerita yang bercelaru Keganasan yang berulangan dan membosankan Sukar untuk tumpukan perhatian pada sesuatu watak

Review Breakdown

Halloween Kills mungkin akan disukai oleh peminat siri Halloween dan agak sukar untuk menarik perhatian penonton baru.
0

Tags: filemHalloween KillsReview Filem


Ayaneo Air Review – PC handheld boleh dibawa kemana sahaja!

Ini adalah masa yang terbaik untuk menjadi PC gamer, bukan kerana harga GPU yang semakin turun tetapi terdapat satu konsol handheld yang baru dilancarkan. Konsol itu diberi nama Ayaneo Air. Untuk mengenal pasti sama ada konsol handheld ini mampu memberikan prestasi yang sangat tinggi, kami telah mencuba bermain-main dengan menggunakan konsol ini. Kalau nak tahu lebih lanjut mengenai prestasi Ayaneo Air, ini kami sediakan review terbaik untuknya.

Unit kami datang dengan spesifikasi seperti berikut:

Paparan: 5.5″ 1980 x 1080Storan: 512GB + slot microSDAPU: AMD Ryzen 5 5560URAM: 16GB RAMPort pengecas: Dua slot pengecas USB type C.
Harga untuk unit kami ini adalah RM3999.
Reka bentuk

Pertama sekali untuk review ini saya ingin katakan ialah reka bentuk Ayaneo Air sangat selesa untuk dipegang. Sudah pasti pereka bentuk produk ini telah memberikan usaha sepenuhnya dalam bentuk ergonomik. Saiz Ayaneo Air ini lebih kecil jika ingin dibandingkan dengan Steam Deck dan Nintendo Switch. Dengan berat hanya 398 gram, saya rasa produk ini mempunyai berat yang sesuai untuk dimainkan dalam jangka masa yang lama tanpa menyakitkan lengan.
Satu lagi perkara yang saya boleh puji ialah butangnya yang juga selesa untuk ditekan, tidak terlalu lembut dan tidak terlalu keras. Tetapi Ayaneo Air ini terdapat satu masalah dimana ia menggunakan single-block directional pad (D pad) pada belah kiri dan bukan secara berasingan. Selain itu, D padnya pula diletakkan terlalu tinggi dan membuatkan saya rasa tidak selesa untuk menggunakannya.

Untuk reka bentuk pada trigger di bahagian belakang pula kelihatan pelik sedikit kerana ia lebih panjang dan melengkung ke luar. Ia bukanlah sesuatu yang mengganggu jika anda menggunakan Ayaneo Air ini untuk bermain game racing seperti Forza Horizon 5 atau fighting seperti Tekken 7. Tetapi jika anda bermain game shooter yang memerlukan tindak balas dan klik yang pantas, pasti akan terasa leceh kerana bentuknya membuat menekan trigger terasa tidak selesa.
a
Bagi bahagian port pula, Ayaneo Air mempunyai 2 port USB-C untuk mengecas peranti dan juga menyokong DisplayPort 1.4. Ini bermakna anda boleh menyambung Ayaneo Air anda bersama monitor atau TV untuk mendapat pengalaman bermain yang lebih seronok. Anda boleh pilih ikut keselesaan sendiri sama ada ingin menggunakan prot pengecas di bahagian atas atau bahagian bawah. Selain itu, Ayaneo Air juga menyediakan 3.5mm headphone jack di bahagian bawah bersebelahan dengan slot microSD jika anda ingin menambah storan.

User Interface (UI)

Ayaneo Air juga dilengkapi dengan app tray, sejenis aplikasi yang membolehkan anda pin aplikasi lain padanya untuk dilancarkan dengan cepat melalui butang logo Ayaneo. Yang peliknya, ia tidak berfungsi dengan baik untuk mengesan permainan untuk dimasukkan ke dalam aplikasi, lebih mudah untuk anda melancarkan aplikasi Steam, kemudian pilih permainan pilihan anda daripada Steam.
Ia juga membenarkan anda menyesuaikan butang anda, tetapi saya tidak menemui menu untuk penyesuaian tersebut. Memandangkan butang hanya mengikut susun atur controller biasa, ia tidak terlalu diperlukan, tetapi ia adalah sesuatu yang bagus untuk hadir.
Pengalaman menggunakan Ayaneo Air

Satu masalah ketika saya menggunakan Ayaneo Air ialah ia mempunyai sensor putaran. Seperti telefon, anda boleh memutarkannya dalam mana-mana arah dan ia akan mengorientasikan skrin. Sebagai seseorang yang suka bermain sambil baring, ia amat menjengkelkan kerana skrin tiba-tiba akan berputar pada bila-bila masa jika peranti bergerak terlalu banyak. Lebih teruk lagi, sesetengah game akan ikut berpusing membuatkan saya berasa geram. Sejujurnya, saya tidak jumpa bagaimana cara untuk mematikan mode putaran tersebut.
Prestasi gameplay

Tidak terkejut kerana prestasi gameplay Ayaneo Air sangat konsisten. Jika anda ingin mencari cara untuk mengakses game PC tanpa perlu mengeluarkan komputer gaming, Ayaneo Air adalah jawapannya.
Cuma anda jangan harapkan Ayaneo Air mampu memainkan game resolusi maksimum dan gameplay 60 FPS. Anda tidak akan boleh mendapat prestasi seperti itu daripada peranti mudah alih yang padat, dan mengharapkan sesuatu yang lebih daripada konsol itu adalah tidak adil. Walau bagaimanapun, anda masih boleh bermain game AAA seperti Destiny 2 dan ia mampu memberi pengalaman yang memuaskan. Tetapi untuk membuatkan Ayaneo Air mampu memainkan game tersebut, anda akan dapat merasai kekurangan di bahagian grafik.
Selain itu saya juga anda mencuba game seperti Guilty Gear Strive, Jojo’s Bizarre Adventure, Skullgirls dan Hyper Light Drifter. Untuk Guilty Gear Strive, saya seperti sudah dapat jangkakan bahawa Ayaneo Air tidak dapat memainkan game ini, sama seperti Steam Deck.

Saya tidak sangka game Jojo’s Bizarre Adventure dapat dimainkan dengan prestasi framerate yang stabil dan mampu memberi grafik yang memuaskan. Tidak lupa juga Skullgirls, game ini sebenarnya mampu dimainkan di Ayaneo Air. Tidak hairan kerana kita tahu betapa bagusnya game ini.
Untuk game indie Hyper Light Drifter, ia berjalan dengan agak lancar. Kekal pada 60 FPS dan tiada frame drop. Bagi saya, peranti mungkin sesuai untuk game indie yang tidak memerlukan pengalaman game AAA seperti Destiny 2 dan sebagainya. Disebabkan game ini menggunakan pixel art style, warna pada skrin OLED sangat menyerlah dan menarik.
Pendapat

Bagi saya, Ayaneo Air berfungsi dengan lebih baik sebagai konsol sokongan. Sebagai contoh, katakan saya perlu pergi ke luar bandar dan tidak bawa komputer riba kerana ia sangat besar, jadi pilihan yang saya ada ialah Ayaneo Air untuk bermain game PC.
Ia juga berfungsi dengan lebih baik jika anda tahu tentang jenis game yang ingin anda mainkan. Jika anda jenis yang hanya mahukan fps tinggi dan visual yang cantik, anda mungkin tidak mahu bermainnya di Ayaneo.

Tetapi jika anda suka game indie yang mempunyai gaya seni yang pelbagai dan tidak membebankan, anda mungkin akan suka untuk bermain di Ayaneo Air. Lagipun, ia mampu menggabungkan Steam Library yang lebih besar dan mudah di bawa seperti Nintendo Switch.
Memang diakui, harganya agak tinggi. RM3999 adalah sangat mahal, tetapi boleh dipertimbangkan kerana ia menyokong paparan resolusi 1080p mengatasi Nintendo Switch, anda boleh menganggapnya sebagai “Switch Pro”.
Ini sahaja review daripada kami untuk Ayaneo Air. Ikuti Gamer Santai untuk banyak lagi review game daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ayaneo Airreview


Scott Pilgrim Sah Mendapat Adaptasi Anime oleh Netflix!

Scott Pilgrim kembali untuk menggegarkan dunia ini! Diumumkan oleh Netflix, Scott Pilgrim bersama-sama Ramona Flowers dan Seven Evil akan hadir ke platform itu dengan versi anime. Siri ini akan dianimasikan oleh Science SARU, yang menghasilkan Keep Your Hands Off Eizouken! dan filem INU-OH. Dicipta, ditulis dan dihasilkan oleh O’Malley dan BenDavid Grabinski, siri anime Scott Pilgrim ini juga kembali dengan pelakon asal filem!

Berikut adalah senarai semua pelakon asal bersama-sama watak mereka:

Michael Cera: ScottMary Elizabeth Winstead: RamonaKieran Culkin: Wallace WellsAnna Kendrick: Stacey PilgrimBrie Larson: Envy AdamsAlison Pill: Kim PineAubrey Plaza: Julie PowersJohnny Simmons: young NeilMark Webber: Stephen StillsEllen Wong: Knives ChauSatya Bhabha: Matthew PatelChris Evans: Lucas LeeBrandon Routh: Todd IngramJason Schwartzman: Gideon GravesMae Whitman: Roxy Richter

Tentang Scott Pilgrim
Ia merupakan kisah pengembaraan penyanyi rock indie Toronto berusia 20-an dalam mendapatkan dan mengekalkan pekerjaan, mengelak daripada ditendang keluar dari apartmennya, dan terselamat daripada pertemuan dengan tujuh bekas kekasih jahat gadis baharu di bandar yang diminatinya.

Komik itu telah diterbitkan pada 2004 sehingga 2010. Ia telah mendapat adaptasi filem pada 2010 bertajuk “Scott Pilgrim vs. the World” dan animasi pendek “Scott Pilgrim vs. the Animation.” Bukan setakat itu sahaja, siri ini turut mendapat adaptasi game oleh Ubisoft bertajuk “Scott Pilgrim vs. the World: The Game.”
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai anime daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animenetflixScott Pilgrim


Microsoft membenarkan gamers PC untuk cuba Halo: The Master Chief Collection sebelum tarikh pelancaran!

Microsoft mengumumkan semalam bahawa gamers PC boleh mendaftar untuk cuba Halo: The Master Chief Collection versi Windows. Ini ialah salah satu event untuk Halo Insider Program. Diumumkan pada minggu lepas, trilogi Halo PC ini, serta Halo: Reach dan single-player campaign Halo 3: ODST akan keluar di pasaran Microsoft Store dan Valve Steam. Koleksi ini asalnya dikeluarkan untuk Xbox One pada 2014.

“Sebagai seorang Halo Insider, anda mempunyai peluang untuk memberi maklum balas dan pendapat untuk bantu membentuk dan mendapat maklumat inisiatif francais terkini dan tentang masa depan Halo,” syarikat itu berkata di laman web rasmi Halo Insider. “Anda juga diberi peluang esklusif untuk menyertai demonstrasi in-game progress Halo dan memberi maklum balas kepada development team.” Kalian boleh klik di sini untuk sign up ya!

Mengikut Microsoft, koleksi ini akan dikeluarkan dalam bentuk berperingkat, bermula dengan Halo: Reach, yang tidak disertakan dengan version original Xbox. Tambahan, Halo: Reach boleh didapati dalam 4K / 60 FPS dengan HDR support jika anda miliki koleksi ini di Xbox dan bercadang untk main sekali lagi di konsol Xbox One X.
Sumber – 343 Industries
Malangnya, satu kekurangan ialah koleksi ini tidak disertakan di Xbox Anywhere program, yang membolehkan pemain beli game terbitan Microsoft (dan beberapa game third-party) di PC atau Xbox. Program ini membolehkan game yang dibeli itu untuk diakses dan bermain di antara kedua-dua platform PC atau Xbox (cross-play). Pengumuman ini dibuat semasa hujung minggu ketika persidangan Austin’s South di Southwest Festival oleh Bonnie Ross, ketua studio kepada 343 Industries (studio internal yang dicipta untuk mengambil alih pemilikan francais Halo selepas Bungie jual kepada Microsoft).
“Salah satu daripada soalan yang kami terima ialah jika MCC PC boleh support Xbox Play Anywhere, dan pertama sekali saya ingin cakap ialah kami menghargai segala sokongan daripada komuniti Xbox untuk MCC dan sudah tentu kami membawa Reach kepada MCC,” kata Ross. “Sementara MCC akan dikeluarkan sebelum XPA Play Anywhere, kami sedang mencari jalan untuk memastikan kami tunjuk penghargaan dan pengiktirafan untuk segala sokongan yang kami terima daripada peminat kami yang hebat ini dan kami akan umumkan lebih lagi apabila kita makin dekat untuk hari launch.”
Sumber – Kotaku
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Halo: The Master Chief CollectionsteamXbox Anywhere ProgramXbox Insider Program


Nintendo Switch kini mengatasi rekod Xbox 360 dan PS3 dengan penjualan sebanyak 89 juta unit!

Syarikat Nintendo mengumumkan bahawa mereka telah berjaya mencatat rekod jualan konsol Nintendo Switch sebanyak 89.04 juta! Hasil dari pencapaian ini, konsol Switch dilaporkan telah mengatasi rekod jualan seumur hidup Xbox 360 dan PlayStation 3. Nintendo juga menyatakan konsol next-gen mereka ini mempunyai rekod penjualan yang baik sejak dilancarkan pada tahun 2017.

Nintendo telah mengeluarkan laporan kewangan terbarunya dan sangat berbangga dengan penjualan seumur hidup dari Nintendo Switch. Konsol tersebut telah menjual sebanyak 89.04 juta unit pada 30 Jun 2021, dan ini menempatkan Switch di hadapan rekod Xbox 360 (84 juta unit pada tahun 2014) serta PS3 (87.4 juta unit pada tahun 2017). Namun, Nintendo Switch masih belum mampu memecahkan rekod jualan Game Boy dan Nintendo DS buat masa ini.

Walaupun rekod penjualan keseluruhan konsol ini sangat memberansangkan, tetapi Nintendo menyatakan laporan jualan suku pertama tahun 2021 tidak memuaskan. Untuk suku pertama ini, hanya 4.45 juta unit Switch dan 45.29 juta game-nya direkodkan terjual, serta mengalami penurunan sebanyak 21.7% berbanding jualan semasa Q1 tahun lalu. Nintendo menyatakan kejayaan besar tahun lalu adalah disebabkan pelancaran Animal Crossing: New Horizons tepat ketika wabak pandemik baru bermula.

Dengan 12 juta unit lagi sebelum dapat memecahkan rekod jualan Nintendo Wii, Switch masih mempunyai banyak masa untuk mendapatkan gelaran konsol Nintendo terlaris. Mungkin dengan pelancaran Nintendo Switch OLED yang baru diumumkan awal bulan Julai lalu akan membantu meningkatkan jualan keseluruhan konsol ini. Namun, ia bakal mempunyai saingan yang hebat kerana peranti Steam Deck bakal dilancarkan akhir tahun 2021, dan ianya mempunyai spesifikasi lebih canggih dari konsol Switch.
Selain itu, Nintendo juga turut berkongsi rekod kemaskini untuk tajuk game first-party Nintendo Switch. Anda boleh lihat senarai 10 tajuk game Switch terlaris dibawah:
Mario Kart 8 Deluxe – 37.08 jutaAnimal Crossing: New Horizons – 33.89 jutaSuper Smash Bros. Ultimate – 24.77 jutaThe Legend of Zelda: Breath of the Wild – 23.20 jutaPokemon Sword / Pokemon Shield – 21.85 jutaSuper Mario Odyssey – 21.40 jutaSuper Mario Party – 15.72 jutaPokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 13.57 jutaSplatoon 2 – 12.45 jutaRing Fit Adventure – 11.26 juta

Nintendo juga mengumumkan rekod penjualan tambahan, termasuk tajuk rasmi pertama baru untuk New Pokemon Snap, Mario Golf: Super Rush, dan versi Switch dari Miitopia.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – 6.68 juta New Pokemon Snap – 2.07 juta (Baru)Mario Golf: Super Rush – 1.34 juta (Baru)Miitopia – 1.04 juta (Baru)
Dengan pelancaran Nintendo Switch OLED pada 8 Oktober nanti, mungkin dapat menjadikan Nintendo Switch sebagai konsol Nintendo terlaris dalam sejarah tidak lama lagi. Anda juga boleh membaca liputan kami mengenai rekod jualan PlayStation 5 yang baru diumumkan pada minggu lalu. Untuk membaca lebih banyak lagi mengenai Nintendo, anda boleh tekan sahaja pada pautan yang tersedia.
Sumber: Nintendo
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendonintendo switchNintendo Switch LiteNintendo Switch OLED


5 senjata paling OP untuk Apex Legends Mobile (Mac 2022)

Kami ingin senaraikan senjata paling OP dalam Apex Legends Mobile buat masa sekarang. Senjata-senjata yang OP adalah R-301 Carbine, R-99, VK-47 Flatline, Peacekeeper, Prowler Burst PDW dan Kraber .50-Cal. jom kami terangkan tentang senjata-senjata ini.

R-301 Carbine

Senjata ini sangat sesuai untuk pertempuran jarak pertengahan. Dengan kapasiti peluru yang rendah, sudah pasti senjata ini perlukan “extended magazine” yang membolehkan pemain bawa peluru yang lebih banyak semasa bertarung. Pemain juga boleh tambah aksesori yang lain untuk menambah ketepatan menembak. Pemain juga boleh menambah seperti skop untuk menambah jarak penglihatan.

R-99
R-99 adalah senjata “SMG” yang terbaik dalam game ini. Senjata ini juga mempunyai kadar tembakan yang tinggi tapi mempunyai kapasiti peluru yang rendah. Pemain perlu memasang “Epic extended magazine” untuk menambah peluru dalam “magazine” dan membolehkan pemain bertarung dengan jarak yang lebih dekat. Jika anda mahu bermain dengan agresif, anda boleh pasangkan dengan R-301 Carbine.

VK-47 Flatline
Sejenis senjata “assault rifle” yang mempunyai “damage” yang tinggi tetapi mempunyai firing rate yang rendah. Pemain boleh menjangkakan “patern” peluru senjata ini. Dengan 20 peluru, senjata ini sempurna untuk dimainkan dalam jarak yang dekat dan pertengahan.

Peacekeeper
Senjata ini merupakan senjata “Shotgun” yang paling kuat buat masa kini. Senjata ini sudah semestinya berkesan untuk jarak yang lebih dekat. Jika pemain mempunyai “good aim”, senjata ini boleh dikatakan sangat tinggi dalam ketepatannya. Tetapi untuk “reload time” ianya agak lama dan membolehkan pemain lain “punish” semasa “reload”. Pemain tidak perlu risau akan “reload time” pada senjata ini kerana senjata ini membolehkan pemain menghabiskan seluruh skuad dengan sekejap saja.

Prowler Burst PDW
Senjata ini boleh didapatkan di “ground loot” dan merupakan senjata yang boleh dikatakan kuat. Senjata ini jarang dipilih oleh pemain, tetapi masih lagi cekap dalam game kerana senjata ini mempunyai mekanik “burst-fire” dan membolehkan pemain tembak dengan lebih tepat. Senjata ini bagus untuk pemain yang ingin berlatih “aim” atau mahu menikmati perlawanan jarak yang dekat. Senjata ini juga boleh berlawan di jarak pertengahan dengan 1x-2x Variable Holo atau 2x HCOG Bruiser.

Kraber .50-Cal
Kraber .50-Cal adalah “sniper rifle” yang terbaik dalam Apex Legends Mobile. Pemain boleh mendapatkan senjata ini melalui “supply drop”. Jika anda seorang yang cukup bertuah terjumpa senjata ini, mungkin anda boleh cuba buat pasangan dengan senjata yang membolehkan anda bermain dengan jarak yang dekat.Senjata ini boleh “knock down” pemain lain dengan “headshot”. Namun jika terkena pada badan, “shield” pemain lain boleh pecah.
Senarai senjata ini hanya mengikut pandapat saya sahaja. Jika anda mempunyai senjata
Pada pendapat saya, senjata inilah yang banyak membantu saya selama saya main Apex Legends Mobile. Kalau anda ada cadangan senjata yang lain, anda boleh cadangkan di ruangan komen social media kami.
Apa tunggu lagi? Anda boleh cuba senjata-senjata OP ini sekarang dalam Apex Legends Mobile. Untuk mendapatkan liputan lain berkenaan Apex Legends Mobile, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex Legends mobileMobilemobile game


T-Shirt Super Mario, Splatoon Keluaran Uniqlo

Pada 1 April lalu, Uniqlo telah mengeluarkan T-Shirt UT bertemakan The Super Mario Family Museum collection, dan harus dikatakan ianya memiliki design yang menggamit kenangan kita semua.

Design yang ditampilkan tampak ringkas, tetapi unik. Antaranya, T-Shirt plan berwarna putih menampilkan gambar asal 8-bit Mario, tetapi di bahagian tepi, cetakan Mario sedang berjalan:

Ada juga design seperti jaluran pelangi Super Famicom bersama dengan telur Yoshi di bahagian dada:

Untuk peminat baju berpoket, antara design yang menarik adalah T-Shirt hitam dengan poket depan bermotifkan Bullet Bill:

Untuk koleksi wanita pula, ianya didatangkan dengan potongan T-Shirt yang lebih ketat. Selain daripada motif Princess Peach, design-design yang lain adalah hampir sama untuk lelaki dan wanita.

Untuk kanak-kanak pula, ianya menampilkan warna yang lebih cerah dengan design yang lebih kartun:

Koleksi Super Mario Museum ini boleh didapati di semua kedai Uniqlo seluruh negara, jualan atas talian Uniqlo di Jepun dan seluruh dunia. Perlu diberitahu adalah jualan atas talian di US adalah lebih mahal daripada Jepun. Tetapi pembelian di kedai lebih menarik kerana anda akan diberikan beg kertas Mario.

Sekiranya ketika ini anda berada di Osaka, Jepun; jangan ketinggalan untuk melawat kedai Uniqlo di Shinsaibashi kerana bangunannya dinyalakan setiap malam sehingga pertengahan April ini dengan tema 8-bit Super Mario yang berbeza setiap malam.

Bagi peminat Splatoon pula, anda akan boleh memiliki tee grafik yang menampilkan Judd dan Lil’ Judd buat julung kalinya:

Oleh kerana Splatoon merupakan game yang penuh dengan warna, sudah tentu terdapat design yang kelihatan seperti warna-warna disepahkan di atas T-Shirt:

Bagi kanak-kanak, terdapat design yang dikatakan lebih menarik daripada apa yang ditawarkan untuk orang dewasa:

T-Shirt Splatoon ini bakal dijual bermula 22 April ini di semua saluran jualan Uniqlo. Maka, bersiap sedialah untuk berbelanja!
Sumber: soranews24.com
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendosplatoonthe super mario museum collectionuniqloUT


Dunia baru? Ini adalah review kami untuk DLC The Outer Worlds: Peril on Gorgon!

Kali terakhir kami mengongsikan mengenai The Outer World yang baru sahaja memasuki pelantar Nintendo Switch pada Jun lalu. Tetapi kali ini, kami ingin mengongsikan DLC terbaru The Outer World yang merupakan ekspansi penceritaan permainan ini diberi nama The Outer Worlds: Peril on Gorgon.

Peril in Gorgon merupakan DLC pertama yang hadir dalam permainan The Outer Worlds ini. Dalam DLC ini menampilkan planet terbaru untuk pemain jelajah yang dipanggil Gorgon. Disini anda bakal jumpa dengan NPC baru, temui Senjata dan Perisai yang canggih, serta ikut serta dalam Quest terbaru di mana pelbagai rahsia sedang menunggu anda untuk dijumpai. Pemain boleh membeli DLC Peril on Gorgon dengan harga $14.99 (RM62.55) secara individu, atau membeli “expansion pass” dengan harga $24.99 (RM104.27) yang juga merangkumi DLC yang akan datang. Peril on Gorgon dilancarkan untuk PC via Epic Game Store, PlayStation 4, dan Xbox One pada 9 September 2020.
Jadi kali ini, meneruskan perjalanan The Outer Worlds, kami diberi peluang sekali lagi untuk review permainan ini dan kongsikan kepada anda! Yang pastinya, kami tidak akan menceritakan semula penceritaan dari awal The Outer Worlds dimana anda boleh baca semula review penuh permainan asal sebelum ini, sebaliknya, jom kita mulakan review ekspansi permainan ini The Outer Worlds: Peril on Gorgon! Bukan tu sahaja, kali ini kami menggunakan MSI GE75 Raider 8SE dengan spesifikasi mantap mengikuti generasi terkini Intel Core i7-8750H，16GB DDR4 RAM dan NVIDIA GeForce RTX 2060!
Jadi cerita pun bermula~

Jadi apa sebenarnya maksud The Outer Worlds: Peril on Gorgon? Ia berlaku di asteroid Gorgon, yang merupakan lokasi salah satu usaha saintifik yang paling bercita-cita tinggi di Halcyon: pengembangan dan sintesis Adrena-Time, ubat yang bertujuan untuk meningkatkan produktiviti pekerja di seluruh koloni Halcyon. Walaupun ubat itu menunjukkan janji awal, penggunaan jangka panjang menghasilkan kesan sampingan yang membimbangkan, termasuk peningkatan ekstrim dan idea kreatif.
Anda menerima pita dari Lucky Montoya yang memberitahu anda untuk pergi berjumpa dengan seorang wanita di Gorgon, Minnie Ambrose. Dia menawarkan ganjaran besar untuk anda mengambil jurnal ibunya dari kemudahan penyelidikan Project Gorgon yang ditinggalkan. Hasil tangkapannya ialah anda menerima pita dengan lengan Lucky Montoya yang masih melekat padanya.

Gorgon adalah tempat Adrena-Time dihasilkan oleh Spacers Choice. Ia sepatutnya menjadi ubat produktiviti untuk membantu orang kembali bekerja, tetapi kesan sampingan menyebabkan mereka berubah menjadi “marauders”, musuh utama dalam permainan. Terdapat kemalangan dan Gorgon terpaksa ditutup, dengan beberapa saintis ditinggalkan sementara yang lain berjaya dipindahkan.
Okay-okay, tak boleh nak cerita banyak, nanti tak seronok pula anda nak mainkan DLC yang baru hadir ini kan!
Apa pula anda harus lakukan di Gorgon?
Pemain harus berhati-hati siapa yang harus dipercayai dalam pengembaraan ini, menggunakan semua kemahiran, diplomasi dan kepandaian mereka untuk menavigasi tempat yang menarik dan bermusuhan ini. Atau jika anda lebih suka bermain psikopat, anda boleh sahaja menembak semua orang yang anda temui.
Semasa anda mencuba mendapatkan semula jurnal, orang asing “Stranger” yang misteri mengunci seluruh kemudahan yang ada. Untuk mendapatkannya semula, anda perlu mengakses dua menara untuk melakukan penggantian. Bercakap dengan salah seorang mangsa Gorgon yang masih hidup, dia membantu kami untuk mengenal pasti dua orang yang akan mempunyai akses dan membawa anda ke menara-menara tersebut.
Semasa melalui dua menara ini, anda mengetahui kebenaran mengenai Adrena-Time. Syarikat yang membuatnya, Spacer’s Choice, selalu mengetahui tentang bahaya yang digunakannya tetapi tetap menjualnya. Mereka juga mengujinya pada pekerja, mencipta Marauders.

Stranger yang misterius mengancam anda setiap kali anda pergi ke salah satu menara ini, tetapi kami tetap berjaya membuka bangunan utama. Sebaik sahaja anda ambil jurnal itu, Stranger  mendedahkan diri mereka sebagai Olivia Ambrose, ibu kepada Minnie dan bekas ketua Project  Gorgon.
Minnie mendedahkan bahawa dia mahu memulakan semula produksi Adrena-Time, yang akan menghasilkan lebih banyak marauders. Olivia mahu memusnahkan Project Gorgon sekali dan selamanya. Anda mendapat pilihan yang mana anda mahukan.
Maka ini ringkasannya~

Di Peril on Gorgon, hero dan kru Unreliable menemui lengan terputus yang memegang mesej samar yang membawa mereka ke Gorgon Asteroid. Gorgon adalah bekas pusat sains untuk Halcyon di mana banyak percubaan bencana berlaku.
Pemain akan melakukan perjalanan menjelajah ke planet Gorgon setelah mereka melepasi planet Monarch, yang bermaksud pemain tidak perlu menyelesaikan keseluruhan permainan, tetapi sebaliknya, pemain boleh melakukan perjalanan ke kawasan baru ini dan mengambil bahagian dalam pencarian pada bila-bila masa.
Semasa usaha pemain untuk menyiasat ruang sarang yang penuh dengan raksasa dan marauders yang tidak teratur, mereka akan menemui seorang wanita bernama Minnie Ambrose yang meminta anda menyelesaikan misteri yang berkisar pada projek sains yang ditakdirkan.
DLC Peril on Gorgon menambah naratif baru untuk keseluruhan pengalaman permainan. Pemain akan menemui watak baru dan menemui senjata dan perisai yang tidak masuk akal tetapi mematikan.
Obsidian kini telah menaikkan had tahap pemain menjadi 33.
Akan ada Perk dan Flaws baru yang akan ditambahkan ke DLC ini.

Dari segi DESIGN pula~

Gorgon memang satu planet yang menarik walaupun kadang-kala macam rasa tidak kena dengan peta permainan yang asal. Kawasan planet ini terdapat banyak tebing dan lembah, serta cuba mengikuti jalan permainan akan membuat anda tersesat kerana ia akan membuat anda perlu melalui tembok. Anda juga boleh mendapati bahagian tersebut di awal DLC juga ketika anda mencari yang terselamat.
Bahagian “Dungeons” agak pendek, anda jarang terpaksa bertarung terlalu lama. Ini terasa seperti kandungan sampingan dari permainan yang mereka inginkan dalam versi pelancaran tetapi kehabisan masa, jadi mereka memasukkannya sebagai DLC sebagai peganti.

Maka Kesimpulannya~
Secara keseluruhannya, jalan cerita DLC ini agak mudah, tetapi biliknya penuh dengan teks log dan mesej untuk anda ketahui cerita sebenar yang berlaku di Gorgon. Pada dasarnya, ini hanyalah Outer Worlds. Bergantung pada pemikiran anda mengenai The Outer Worlds, sama ada perkara yang baik atau buruk.

NPC utama permainan, Minnie Ambrose, sungguh hebat. Dia menawan dan adegan dialog bersamanya adalah sangat animasi. Kami berharap agar ada lebih banyak kandungan tetapi kekurangan senjata baru walaupun masih ada beberapa senjata saintifik, bermakna anda hanya bermain ini jika anda betul-betul peduli dengan kisah kesambungan The Outer Worlds.

The Outer WorldsDeveloper: Obsidian EntertainmentRelease Date: 2019-10-25Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
The Outer Worlds baru hadir di platform PlayStation 4, Xbox One dan PC 25 Oktober 2019 dan dijadualkan akan hadir di platform Nintendo Switch pada tahun 2020. The Outer Worlds merupakan sebuah permainan aksi RPG yang dibangunkan oleh Obsidian Entertainment dan dikeluarkan oleh Private Division.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                     The Outer Worlds: Peril on Gorgon

8
Score

DLC ini agak mudah, jalan cerita menarik, cuma masih ada kekurangan beberapa pekara. Mungkin DLC selepas ini, Obsidian boleh hasilkan yang lebih gempak lagi

PROS
 Suasana yang baik Cerita yang agak menarik  Outer World yang dilebihkan~

CONS
 Penamat yang dapat diramalkan Kekurangan kemaskini seperti tidak banyak senjata baru

Review Breakdown

Kalau anda suka cerita Outer Worlds, ah boleh beli lah tu
0

Tags: The Outer WorldsThe Outer Worlds DLCThe Outer Worlds: Peril on GorgonThe Outer Worlds: Peril on Gorgon DLC


“Skill system” Diablo 4 dirombak untuk pembentukan watak yang lebih ‘distiktif ‘!

Dalam kemas kini suku akhir terbaru Blizzard unutuk Diablo 4, pengarah permainan Luis Barriga dan pasukan pemaju telah berkongsi maklumat baru mengenai permainan video akan datang ini. Walaupun tarikh pelancarannya masih jauh, ia menjadi jelas bahawa sistem kemahiran (skill system) Diablo 4 sudah berubah menjadi sangat berbeza daripada pendahulunya.

#Diablo4: Development Update

Our new Diablo IV Quarterly Update is now available. This update we focus on:
 – New Skills & Talent systems – Sorceress Enchantment System
Read on for more: https://t.co/XsaH1NBjhO pic.twitter.com/8VKLgjGjfH
— Diablo (Season 21 is LIVE) (@Diablo) September 29, 2020

Diablo 3 dikeluarkan untuk PC lebih dari lapan tahun yang lalu dan peminat francais tidak sabar untuk ansuran baru demi menentang musuh jahat. Diablo 4 membuat beberapa perubahan pada formula standard RPG mereka, terutama sekali apabila masukkan penerokaan dunia terbuka. Perubahan lain yang telah dinyatakan setakat ini termasuk kemampuan untuk bermain sehingga lapan pemain bersama, dan penghapusan “loading screen“, yang merupakan antara fitur terpenting di Diablo 4.
Kemas kini terbaru sekarang tertumpu pada mekanik permainan dan kemahiran. Seperti yang diumumkan sebelum ini, setiap kelas Diablo 4  memiliki mekanik yang berbeza, seperti sistem persenjataan barbarian, yang membolehkan pemain bertukar antara senjata dengan mudah. Kemahiran watak pula akan dimodifikasi oleh skill tree yang saiz-nya dua kali ganda lebih besar yang terdiri daripada “akar” dan “cabang”. Pemain dapat mengubah dan memperoleh kebolehan aktif dengan menghabiskan mata di salah satu cabang, yang seterusnya membuka jenis mata lain yang dapat dihabiskan pada “akar” untuk mendapatkan kebolehan pasif.

Pemaju juga menyatakan bahawa pemain tidak dapat memperoleh setiap kebolehan dalam satu playthrough, dan sebenarnya memerlukan beberapa watak untuk sepenuhnya meneroka satu kelas. Ini menambah tekanan yang lebih berat bagi setiap keputusan yang anda buat di mana sistem memfokuskan pada “replayability” dan intipati yang mendalam untuk setiap kelas. Mudah-mudahan, Blizzard menjadi kreatif semasa memikirkan kelas Diablo 4 untuk memaksimumkan potensi sistem.
Habiskan mata di tanda pasif untuk buka laluan ke abiliti baru
Habiskan mata pasif di akar untuk buka abiliti kuat
Tiga daripada lima kelas permulaan telah didedahkan untuk permainan, dan setakat ini Diablo 4 masih berpegang teguh pada asasnya. Jenis-jenis kelas seperti sorcerer, barbarian, dan druid telah tampil dalam permainan lalu dan walaupun masing-masing mempunyai daya tarikan mereka yang tersendiri, ia mungkin masanya untuk kita mencuba sesuatu yang baru.

Dengan pengumuman pelbagai permainan video open world dan judul pertempuran besar, ramai peminat risau yang Diablo 4 mungkin akan tersasar jauh daripada identiti utama, dan berubah menjadi versi World of Warcraft yang lebih suram. Tetapi dengan berita hari ini, fokus Blizzard pada sistem yang mengutamakan komitmen dan eksperimen permainan pasti membezakannya daripada judul MMORPG lain di pasaran.
Diablo 4 kini dalam pembangunan dan tiada tarikh pelepasan diumumkan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardDiablo 4PCSkill System