Aliran Esports Malaysia melihat perkembangan yang Mantap! – Temuramah bersama Senior Product Manager Acer Malaysia Jeffrey Lai

Semalam di Level Up Play 2019, kami berpeluang meluangkan masa seketika bersama Senior Product Manager Acer Malaysia iaitu Jeffrey Lai! Jom selami sendiri pelbagai perkongsian dari beliau terutama tentang produk Acer dan esports!

Beliau berkongsi secara ringkas untuk barisan produk yang disediakan kepada pemain iaitu Predator dan Nitro. Predator mempunyai tumpuan sepenuhnya pada permainan, yang memenuhi citarasa peminat tegar mereka. Nitro juga boleh didapati dengan Nitro 5 dan Nitro 7 serta pelbagai produk dari paparan 15″ hingga 17.3″. Mereka yang mahukan quad-core i5 atau i7s boleh memilih sama ada dari barisan produk ini. Siri Predator lebih baik dalam sistem thermal, selongsong dan prestasi untuk permainan.

Bukan itu sahaja, ditumpu pula dengan produk ConceptD untuk pereka. Garis ini mempunyai skrin warna yang tepat dan pantone disahkan, serta prestasi mereka dapat dipadankan dengan lebih banyak sistem berorientasi permainan. Sudah tentu, garisan ConceptD tidak mempunyai kadar penyegaran siri Predator. Jeffrey menyatakan skrin laju penyegaran 300hz akan datang di mana ConceptD memfokuskan pada skrin akurat warna 4K Ultra HD.

Di Level Up KL 2019, acara ini menjadi tuan rumah kepada banyak pemaju dan peminat permainan. Beliau berkata adegan esport Malaysia melihat pertumbuhan yang mantap, mungkin juga pertumbuhan eksponen, disebabkan itu kita boleh melihat pelaburan Acer dalam esports. Mereka tidak akan terbiar, melabur dalam acara di peringkat antarabangsa dan tempatan, serta pelancaran produk dan sebagainya untuk memenuhi kumpulan gamer ini. Perkembangan dunia esports ada di sana, dan mereka sedang berusaha untuk ikuti aliranya.

Predator League berada dalam lelaran ketiga dan selama dua tahun yang lalu, Acer telah melihat banyak minat dari kedua-dua pelanggan dan pemain. Para pemain terutamanya mendapatkan platform untuk mempamerkan bakat mereka, kemudian beralih untuk bersaing di peringkat Asia Pasifik yang juga mewakili Malaysia. Seperti kenaikan Geek Fam dalam bidang esports ini dan baru-baru muncul di Dota Summit 11 Minor. Predator League adalah bagaimana Acer terus menyokong bidang ini di Malaysia. Tidak kira umur anda atau di mana atau dari mana anda berasal. Tentukan satu pasukan dan lihat sejauh mana anda boleh pergi dalam liga-liga esports!

Acer Predator League untuk tahun ini hanya menampilkan PUBG dan Dota 2. Liga itu bertujuan untuk merangkumi kawasan APAC, dengan itu akan menampilkan permainan yang menarik minat terbaik di dalamnya bukan sahaja Malaysia. Kenaikan dalam permainan mudah alih mendapat pengiktirafan, jadi mungkin, Predator League mudah alih mungkin akan muncul pada masa akan datang.

Bagi anda pemain on-the-go, Predator Helios 700 telah pun dilancarkan dan ia adalah salah satu yang disyorkan oleh Jeffrey kepada anda Gamers Malaysia. Jika anda tidak perasan dengan spesifikasinya, ia mempunyai:

Paparan 17.3 144Hz IPS G-Sync FHD (1920×1080)
Pemproses 9th Gen Intel core i9-9980HK
Nvidia GeForce RTX 2080 8GB GDDR6
32GB DDR4 RAM (Upgradable to 64GB)
1TB PCIe NVMe SSD (2 x 512GB) RAID 0
Killer Wi-Fi 6
Killer Ethernet E3000
Upgradable HDD Kit

Beliau juga menyebutkan papan kekunci gelangsar dengan suis MagForce dan memetik laptop sebagai yang terbaik yang boleh disarankannya kini. Jadi tidak perlu menunggu lama dan dapatkanya di store Acer.
Jeffrey tidak dapat mengongsikan lebih mengenai pelancaran produk masa depan, jadi dia hanya meminta kami untuk terus menantikannya. Acer akan terus melakukan apa yang terbaik, tidak kisahlah desktop dan laptop, dengan lebih banyak peranti perentas yang akan datang. Beliau secara ringkas menerangkan proses produk harga juga. Produk akan menjalani R & D, pemeriksaan yang ketat dan pemeriksaan kualiti sebelum ia mencecah pasaran, memastikan ia sangat baik untuk kelasnya. Mereka juga mendapat maklum balas dan pilihan pelanggan sebelum memuktamadkan spesifikasi dan harga, seperti apa yang paling sesuai untuk pemain.

Di akhir sesi temuramah ini, Jeffrey berterima kasih kepada semua peminat Acer yang sentiasa memberi sokongan dan teruskan beri semangat tersebut. Pelbagai lagi produk akan datang dalam masa terdekat! Dalam masa yang sama, beliau menggalakkan anda untuk melawat kedai-kedai konsep di sekitar Malaysia untuk memberi produk Acer satu percubaan.Jadi jangan lupa untuk nantikan produk baru Acer!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AcerAcer PredatorJeffrey LaiLevel Up Play 2019Predato LeagueTemuramah


Blizzard tanpa sengaja mendedahkan patch WoW: Burning Crusade Classic akan dilancarkan 1 Jun ini!

Semasa acara BlizzConline yang diadakan Februari lalu, Blizzard telah mengumumkan patch Burning Crusade akan hadir ke World of Warcraft Classic. Ramai peminat WoW Classic telah mengharapkan kandungan baru untuk permainan kegemaran mereka dan menantikan info terbaru dari Blizzard. Baru-baru ini, syarikat tersebut tanpa sengaja telah mendedahkan sendiri mengenai tarikh pelancaran Burning Crusade Classic.

Maklumat ini diperolehi melalui subreddit WoW Classic, dimana seorang pengguna telah berkongsi screenshot iklan untuk patch ini di Battle.net. Iklan tersebut menyatakan patch tersebut akan dilancarkan pada 1 Jun ini, iaitu beberapa minggu sahaja lagi dari sekarang. Artikel yang dimuat naik oleh ‘Nonbread‘ menyatakan iklan ini diletakkan di halaman Heroes of the Storm, dan apabila dia menekan pautan tersebut, ianya terus ke laman World of Warcraft Classic.
Buat masa ini, para peminat WoW Classic masih berdebat tentang tarikh pelancaran tersebut. Beberapa pemain menyatakan tarikh itu sangat singkat untuk pre-patchnya, yang ditayangkan di vanilla WoW beberapa minggu sebelum patch itu dilancarkan. Ada juga yang menyatakan berita ini hanyalah palsu dari peminat.

World of Warcraft: The Burning Crusade Classic telah diumumkan semasa acara tahunan BlizzCon bersama beberapa trailer baru. Patch ini dijangkakan menjadi kawasan baru untuk para pemain dan dapat berjumpa dengan pemain lain yang memasuki The Dark Portal. Antara patch lain yang akan dilancarkan semula adalah seperti The Wrath of the Lich King dan Cataclysm.

Bagi peminat WoW Classic, anda boleh membaca temu ramah eksklusif kami bersama John Hight, penerbit Burning Crusade Classic. Anda juga boleh menekan pautan untuk mendapatkan liputan sebelum ini mengenai WoW Classic.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCWorld of Warcraft: The Burning Crusade ClassicWoW


Alami pengalaman BLIZZCON 2019 dirumah dengan BlizzCon Virtual Ticket!

Masih ingat tidak kami pernah mengongsikan tiket BlizzCon 2019 sudah boleh didapati April lalu? Iya sekelip mata sahaja BlizzCon 2019 bakal hadir 1 dan 2 November 2019 ini di Pusat Konvensyen Anaheim, California! Apa sebenarnya BlizzCon ini? BlizzCon merupakan satu acara besar-besarab bagi komuniti Blizzard di seluruh dunia tidak kisah la dari permainan apa pun dari Blizzard untuk berkumpul selama dua hari ini dengan pelbagai acara termasuk permainan, kosplay, peraduan, esports dan banyak lagi!

Pada yang sedih tidak dapat pergi acara BlizzCon 2019, jangan terus-menerus berada dalam kekecewaan itu. Kerana anda juga berpeluang merasai keseronokan dari rumah, dengan lebih banyak kandungan panel dari peringkat BlizzCon utama yang tersedia untuk menonton secara langsung dalam talian secara percuma berbanding sebelum ini, bersama dengan majlis perasmian dan acara esports. Bukan itu sahaja, jika anda inginkan pengalaman yang lebih menarik dari rumah, anda boelh membeli BlizzCon Virtual Ticket yang kini sudah boleh didapati di Blizzard Shop!

BlizzCon Virtual Ticket dilengkapi dengan cache tambahan untuk memberi peminat memasuki dunia permainan Blizzard dengan mendapat barangan World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, StarCraft II, Heroes of the Storm, dan Diablo III, ditambah juga beberapa kejutan yang akan didedahkan! Anda juga dapat menonton liputan langsung konvensyen bersama bersama rakan-rakan anda pada 1 dan 2 November, termasuk dua hari tontonan All-Access Channel, pertandingan Community Night pada hari Jumaat, dan kandungan panel bonus yang membawa anda lagi dalam permainan kegemaran anda.
Jadi ini yang akan anda dapatkan dengan BlizzCon Virtual Ticket!
WORLD OF WARCRAFT

Finduin Pet dan Gillvanas Pet kini boleh didapati!
Adakah anda akan bertarung bersama dengan Finduin yang berani, pemimpin Mrrglliance dan penjelmaan yang berteraskan Raja Anduin Wrynn? Atau bolehkah anda melayani Gillvanas, pemimpin yang tidak berani dari Forseaken, atas usahanya membalas dendam terhadap Raja Ikan? Kedua-dua pemimpin mini akan melancarkan gerakan tarian, memerangi gerakan dan juga haiwan kesayangan mini mereka sendiri untuk membantu mencipta semula pertempuran kuat anda untuk Azeroth.
Bukan itu sahaja, teruskan perjalanan anda yang seterusnya ke gunung-gunung berais dengan pakaian transmisi Wendigo Woolies yang aneh.
OVERWATCH

Skin Lagenda terbaru Tyrande Symmetra dan Illidan Genji akan didapati sebelum BlizzCon 2019!
Tandakan 25 tahun Azeroth ketika anda berjuang untuk masa depan Bumi dengan dua skin terbaru Overwatch Legendary berdasarkan ikon wira World of Warcraft. Adakah anda bersedia untuk Illidan Genji dan Tyrande Symmetra? Akan datang nanti!
HEARTHSTONE

Wah ada dua kad bakal hadir selepas BlizzCon iaitu BlizzCon 2019 Card Back dan Mystery Golden Legendary Card!
Berhubung dengan beberapa kenangan indah bila anda duduk bersaing dengan kad BlizzCon 2019. Kemudian bersiap untuk menarik kad Legendari Emas yang misteri, yang akan diturunkan di BlizzCon. Akan datang nanti geng!
STARCRAFT II

Pelbagai skin dan potrait kini boleh didapati di Starcraft II!
Melengkapkan tiga kulit unit zaman Perang Brood dan potret pada saat anda pergi ke pertempuran. Ini senarai skin dan potrait yang anda boleh miliki;

Classic Battlecruiser – Terran Unit Skin
Classic Battlecruiser Portrait
Classic Ultralisk – Zerg Unit Skin
Classic Ultralisk Portrait
Classic Carrier – Protoss Unit Skin
Classic Carrier Portrait

HEROES OF THE STORM

Dapatkan spray, Mount dan potrait bermula hari ini! Iya ketiga-tiga ini akan tersedia jika anda membeli Virtual Ticket ini;

Celestial Deepcrawler – Mount
BlizzCon 2019 Spray
BlizzCon 2019 Portrait

Jadi tandakan diri anda di Nexus dengan spray dan potret BlizzCon peringatan, dan naik ke pertempuran di Gunung Celestial Deepcrawler. Ia mungkin tidak kelihatan berbahaya, tetapi cakaran itu boleh memberi anda secubit keganasan… atau menghapuskan semua kehidupan di planet anda.
Dan pelbagai lagi akan datang!

Lebih banyak BlizzCon Virtual Ticket tambahan dalam perjalanan, termasuk sepasang sayap untuk pemain Diablo III (versi PC / Mac sahaja) *. Jangan lupa untuk teruskan bersama Blizzard untuk lebih maklumat dan kemaskini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardBlizzcon 2019BlizzCon Virtual TickethearthstoneHeroes of the StormOverwatchSTARCRAFT IIWorld of Warcraft


Dari manhwa ke game mobile, Solo Leveling Arise tunjuk gameplay RPG baru! – Akan keluar 2023

Berdasarkan siri web novel dan manhwa popular Solo Leveling, game RPG buatan Netmarble -“Solo Leveling Arise“- telah mendedahkan video promosi baharu dan playable demo di acara G-Star 2022 yang diadakan dari 17 hingga 20 November di Korea Selatan. Buat info semua, game ini masih dalam pembangunan tetapi dijangka akan keluar untuk PC dan mobile pada tahun 2023.

Daripada trailer di atas, Solo Leveling akan menggunakan konsep action RPG hack n slash sebagai asas kepada gameplay utama. Namun, game ini tidak akan berlangsung secara open-world seperti Genshin Impact, tetapi lebih kepada dungeon-based supaya mirip jalan cerita original.

Dalam gameplay, kita akan mengawal Sung Jin-Woo, sang protagonis yang boleh menyeru “bayang” untuk bertarung bersamanya. Bayang ini boleh ditukar antara pelbagai jenis lain dan merupakan outlet utama untuk kita melakukan combo. Seperti biasa, ada pelbagai watak selain Sung Jin-Woo dan senjata dengan pelbagai rarity yang boleh didapati melalui gacha.
384
Seperti saya kata tadi, Solo Leveling Arise akan mengadaptasikan jalan cerita original, pemain dapat meningkatkan level watak dengan matlamat untuk menjadikan dia sebagai hunter terkuat di dunia. Buat masa ini, hanya tiga game mode sahaja yang disahkan iaitu; “Story Mode” yang menceritakan semula kisah Sung Jin-Woo, “Hunter Mode” ala PvP yang membolehkan kita bertarung dengan hunter lain daripada guild berbeza dan “Time Attack Mode” yang memerlukan kita mengalahkan musuh dengan cepat.

Bukan itu sahaja, Solo Leveling juga akan menerima adaptasi anime oleh A-1 Pictures dan kemungkinan besar ia akan ditayangkan pada tahun yang sama, 2023. Kita masih tiada maklumat tentang versi anime tetapi harap-harap, pihak produksi boleh mengumumkan lagi banyak maklumat dalam masa terdekat.
Itu sahaja yang saya tahu! Solo Leveling disahkan akan keluar pada 2023 untuk Android, iOS, dan PC. Malangnya, belum ada tarikh keluaran yang tepat. Anda boleh melayari laman web rasmi mereka untuk mendapatkan maklumat lanjut.

Sinopsis Solo Leveling:
Sepuluh tahun yang lalu, satu “Gate” telah muncul dan menghubungkan dunia nyata dengan alam sihir dan raksasa. Untuk memerangi binatang buas ini, orang biasa menerima menerima kuasa luar biasa dan dikenali sebagai “Hunter.” Sung Jin-Woo yang berusia 20 tahun merupakan salah seorang Hunter tetapi dia dikenali sebagai “Hunter terlemah dunia.” Ini kerana kuasanya lebih lemah daripada orang yang berada dalam E-rank. Namun, dia memburu raksasa tanpa jemu di Gate berpangkat rendah untuk membayar bil perubatan ibunya.Walau bagaimanapun, hidup Jin-Woo mula berubah apabila dia menyedari bahawa dia ditinggalkan untuk mati bersendirian selepas misi yang dilakukannya mengalami masalah. Dia terjaga di hospital tiga hari selepas itu dan menjumpai sebuah skrin terapung. “Quest Log” ini meminta Jin-Woo untuk selesaikan program latihan yang gila atau dia akan menghadapi hukuman. Pada mulanya dia keberatan untuk mematuhinya kerana quest tersebut semuanya susah tetapi dia menyedari perubahan tersebut mungkin mengubahnya menjadi Hunter paling hebat di dunia.
Sumber – GamerWK
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: manhwaMobilePCSolo Leveling Arise


Ibu Bapa di Amerika Syarikat Hantar anak mereka ke “Rehab Fortnite” untuk menangani ketagihan Fortnite yang teruk.

Dekat Amerika Syarikat, kita tahu yang Fortnite sekarang ini menjadi kegilaan yang amat kuat sehinggakan menang UGOTY 2018 mengalahkan GoW, RDR2 walaupun Fortnite keluar tahun 2017. Fortnite yang menjadi isu kepada ibu bapa di USA yang risau kebanyakkannya mereka menjadi ketagih yang amat kritkal. Kita tahu yang gamers boleh main sehingga PC rosak pun takpe.

Tetapi kalau abaikan kerja sekolah, dunia luar, makan dengan Keluarga hanya semata-mata untuk Fortnite. Tak Berbaloi semua, sekurangnya balance kan hidup sendiri (Aku dah jadi macam bapak aku dah). Tapi kalau dah sampai masuk rehab, itu dah dahsyat tu bro. So apa yang teruk sangat? Well, kita duduk dalam generasi sekarang yang kita memang tak boleh buat apa-apa sebab Viral.

Tapi, ini bukan kali pertama kes-kes ketagih main game yang teruk seperti awal tahun 2000 ada orang mengelarkan “World Of Warcrack” adalah hasil orang ramai yang mengatakan game WOW adalah bahaya, sedangkan paling teruk pun menangis sebab kalah, tu je. Orang ramai je yang beri tanggapan salah tentang dunia game yang teruk.
Thanks, DigiTrends
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: addictionFortnitenot gamer faultrehab


Battle Royale Baru, The Culling 2 Dilancarkan Di Steam, PlayStation 4 dan Xbox One

Demam Battle Royale masih lagi diteruskan, The Culling 2 merupakan sequel kepada The Culling. Ianya merupakan built-from-scratch Battle Royale. Korang dah boleh mula beli di Steam sekarang, juga di PlayStation 4 dan Xbox One.

Sequel ini menjajikan 20 kali 20 kilometer map, 50 orang dalam satu match. Official Twitter Account mereka menyatakan pemain mungkin akan mengalami masalah Lobby, dimana sekarang ini, mereka masih cuba untuk menyelesaikan masalah itu.

Pada harga yang lebih rendah, MYR 39, akan cuba untuk menggoda mereka yang nak bermain game di bawah bajet. Tapi, sayangnya, banyak persaingan yang perlu di hadapi oleh The Culling 2 ini. Jadi, korang akan bermain ke game ni? Aku letakkan korang LINK untuk download di bawah.
Klink di sini untuk download

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royalePCPlayStation 4steamThe CullingThe Culling 2Xbox One


[GameStart 2019] JPRG amat BERBEZA dengan Dahulu – Veteran industri, Takashi Tokita berkongsi pengalaman!

Takashi Tokita adalah seorang veteran industri, dengan 35 hingga 36 tahun pengalaman di Square Enix. Beliau telah bertemu dengan penganjur GameStart, Eliphant, pada bulan Mac lalu dan pendek cerita kini menjadi tetamu untuk acara GameStart 2019 tahun ini dan akan membuat beberapa penampilan. Untuk memulakan acara, beliau telah melakukan beberapa sesi Q & A pada persidangan akhbar pra-acara semalam. Jom lihat apa yang dia kongsi!

Dari pihak Square Enix sendiri adalah Final Fantasy VII Remake, ONINAKI oleh Tokyo RPG Factory, dan Chocobo Mystery Dungeon – semua boleh dijumpai di GameStart. Tokita kini ialah producer di Square Enix, dan juga creative producer untuk Tokyo RPG Factory.
Selepas terlibat dalam industri permainan video untuk jangka masa yang agak panjang, mesti ada permainan video yang paling diingati olehnya kan? Beliau berkata itu ialah satu soalan yang sukar, dan memberikan dua jawapan. Dia menjawab permainan pertama secara semulajadi akan kekal dalam fikirannya, manakala judul terbarunya adalah yang paling segar dalam ingatannya. Oleh itu, beliau menjawab Live A Live di pelantar Super FAMICOM, dan ONINAKI iaitu permainan video terbarunya. Semasa topik ONINAKI, beliau dan kakitangannya mahu menggabungkan beberapa konsep bersama; iaitu “konsep kelahiran semula dan penjelmaan semula” dan sistem real-time job change, yang membawa kepada permainan yang anda lihat hari ini.

Beliau secara ringkas menyentuh pengalamannya yang panjang dalam industri permainan video. Beliau bercakap tentang pelantar yang berbeza dan permainan yang dikeluarkan pada mereka, dan bagaimana orang telah berinteraksi dengan medium tersebut. Beberapa perubahan terbesar untuknya ialah kemunculan grafik 3D, bersama-sama dengan internet.
“Ia mengubah cara orang bermain dan menikmati gameplay,” katanya.
Beliau percaya RPG sendiri telah kekal sama, tetapi selepas dikaji semula dan diberi perspektif yang segar, memberikan Tokita semangat untuk teruskan. Masih steady ya?
ONINAKI dianggap sebagai JRPG, tetapi apakah perbezaan antara JRPG dan “tradisional” RPG? Beliau berkata ia daripada pengaruh industri hiburan Jepun secara keseluruhan, dengan manga dan anime bersama permainan video. Orang ramai terpengaruh oleh manga lalu mencipta kandungan anime, dan kemudian diteruskan ke JRPG. Dalam JRPG, pemain biasanya bermain sebagai watak utama dan mengalami kisah bersama-sama watak. Ciri ini yang membuatkan ia menonjol.

Berkaitan dengan populariti JRPG, dia juga memberi kredit kepada pengaruh manga. Dengan Osamu Tezuka, manganya tidak semata-mata “berorientasi kanak-kanak”, dan artis mengikuti jejak langkahnya dengan memasukkan topik yang lebih berat ke dalam karya mereka. Pengaruh ini kemudian dimasukkan ke dalam JRPG. JRPG kemudian tidak dilihat sebagai “kebudak-budakan”, dengan pemain dapat mencari kandungan yang boleh mereka berkait.
Permainan video boleh dikategorikan kepada permainan tradisional turn-based seperti Chrono Trigger atau Final Fantasy yang lama – dan permainan yang lebih aktif dan berorientasikan aksi seperti Parasite Eve atau ONINAKI. Tokita tidak mempunyai keutamaan yang ketat, dan mempercayai kedua-dua kaedah menyediakan cara yang berbeza untuk pemain mengalami sebuah permainan video. Lagipun, sistem turn-based membolehkan pengguna untuk berfikir dan menyusun strategi, tetapi sistem aktif memerlukan reaksi yang lebih cepat. Beliau suka untuk menghasilkan sistem pertempuran baru dari yang sedia ada, dan melihat apa yang boleh diambil atau dikeluarkannya agar pemainan masih kekal menarik bagi pemain.

Tokita telah mendengar banyak permintaan untuk HD-kan atau remake semula permainannya, terutama pada ulang tahun pelancaran, atau bila topik itu dibangkitkan. Beliau sedar permintaan itu dan sedang cuba memikirkan cara untuk memenuhinya. Tidak ada apa-apa yang beliau boleh katakan sekarang, tapi siapa tahu, kita mungkin boleh melihatnya suatu hari nanti!
Dengan ONINAKI kini sudah dikeluarkan, Tokita tidak dapat mendedahkan projek masa depannya, tetapi ada satu dalam pembikinan. Beliau juga ingin merealisasikan sebuah judul lain, jadi mungkin ada dua permainan video untuk peminat berharap. Beliau meminta kami untuk sentiasa berjaga-jaga pada berita baru.

Kami akan menantikan projek yang seterusnya! Jangan segan silu untuk permainan yang kita mahu kerana Tokita sentiasa mendengar kata-kata peminat! Saya berharap saya dapat peluang untuk mencuba game barunya!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeChrono TriggerGamestart 2019JRPGmangaOninakiRPGsquare enixTakashi TokitaTokyo RPG Factory


Tiga varian terbaru DualSense mendapat upgrade pada joysticknya!

DualSense, controller PS5 telah mennambahkan warna terbaru iaitu Starlight Blue, Nova Pink dan Galactic Purple pada Januari yang lalu. Baru-baru ini, ada satu video “teardown” yang memaparkan DualSense ini dan mendedahkan bahawa ianya telah mendapat sedikit upgrade padanya. Tetapi ianya tidak tersedia pada controller Cosmic Red dan Midnight Black. Walaupun begitu, kesemua controller ini masih lagi menggunakan pek bateri yang sama.

Mengenai penambahbaikan itu, ianya adalah spring yang digunakan dalam controller DualSense. Seperti yang ditunjukkan dalam video oleh TronicsFix, spring baru itu lebih panjang dan lebih teguh. Walaupun spring tersebut berbeza tetapi TronicsFix tidak dapat membuktikan bahawa ianya boleh membantuk pada masalah “drifting” yang berlaku sejak pelancaran DualSense.

Ianya sememangnya masalah biasa pada controller, lebih-lebih lagi jika ia sering digunakan. Malah, ada juga yang menyiasat mengenai masalah drift pada DualSense dan controller lain, dan mendapati bahawa analog stick PS5 mempunyai hayat operasi sekitar 417 jam. Melalui, video oleh iFixIt, DualSense menggunakan hardware joystick yang sama seperti platform lain seperti PS4, Xbox One dan Nintendo Switch.

Controller pada konsol tersebut juga mempunyai masalah drift pada pengguna Switch Joy-Con dan Xbox. Masalah ini juga telah menyebabkan ramai pengguna yang mengenakan tindakan undang-undang terhadap syarikat ini di AS. Terdapat juga laporan baru yang mengatakan platform Steam Deck juga mempunyai masalah yang sama, tetapi Valve ada mengatakan bahawa masalah tersebut telahpun  diselesaikan melalui software update.

Anda yang selalu gunakan controller, ada lalui masalah yang sama juga? Adakah upgrade terbaru ini akan mengurangkan masalah drift pada DualSense? Boleh kongsikan kepada kami di ruang komen! Untuk mendapatkan update terbaru mengenai konsol, sila klik pautan ini.
Sumber: VGC
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DualSenseUpgrade


Season 3 Call of Duty Modern Warfare II & Warzone 2.0 akan dilancarkan pada 13 April ini!

Blizzard telah mengumumkan yang mereka akan melancarkan Season 3 bagi Call of Duty Modern Warfare II dan Warzone 2.0 pada 13 April 2023 di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox one dan PC melalui Steam dan Battle.Net.

Tanpa membuang masa, berikut adalah segala maklumat tentang Season 3:

Modern Warfare II

Get Your Duo
Gunfight kembali dengan empat peta, termasuk Warzone 2.0 Gulag Blacksite baharu. Bersedia untuk membuktikan anda adalah duo yang dominan dalam mod permainan empat pemain, 2v2 ini di mana Loadout rawak dan peta perlawanan kecil menentukan pertempuran taktikal dan pantas.
Three 6v6 Maps, Two Battle Map Locales

Dihantar ke Sepanyol untuk mendapatkan peta baharu Lighthouse Pelayo, bergelap dengan peta waktu malam Black Gold, dan nantikan “Core Map” yang lain untuk melengkapkan trio tempat multiplayer baharu pada akhir musim ini. Dua Battle Map baharu untuk Ground War dan Invasion.
New Multiplayer Ranked Play Rewards

Menang 5 Perlawanan Kedudukan: Season 03 Competitor Sticker
Menang 10 Perlawanan Kedudukan: Pro Issue TAQ-56 Weapon Blueprint
Menangi 25 Perlawanan Kedudukan: Top Dog” Weapon Charm
Menang 50 Perlawanan Kedudukan: “Tippable” Weapon Vinyl
Menangi 75 Perlawanan Peringkat: Ranked Play Season 03 Loading Screen
Menangi 100 Perlawanan Peringkat: Season 03 Ranked Play Veteran Camo
Skill Division Operator Skins dan kosmetik untuk mempunyai season-high-placement dalam Gold Division atau ke atas, dengan ganjaran istimewa untuk 250 Teratas dan pemain No. 1 di dunia pada penghujung musim.

Ops Khas Baharu

Lewat musim ini, kalahkan musuh dalam misi Defender: Hafid Port Special Ops dan kemudian bersedia untuk Raid Episode baharu.
Warzone 2.0

Massive Resurgence Eminent
Semasa pelancaran, sehingga 150 pemain boleh hadir untuk Resurgence di seluruh Al Mazrah. Jangkakan huru-hara (dan banyak XP)!
Prepare to Plunder Once More
Mode team-based, respawn-enable untuk mendapatkan wang tunai kembali semasa Musim 03. Masa untuk meningkatkan Loadiut tersebut dan menjadi kaya — atau mati mencuba.
A Host of Additional New Features In-Season

menghantar semula Drones ke Al Mazrah; melindungi diri anda dengan Tempered Plate Carriers; dapatkan Pakej Perk (dalam musim); UAV Towers muncul dalam Battle Royale dan banyak lagi.
DMZ Reaches a New Level
Bawa dan beli barang dengan Sistem Barter baharu; mengambil kontrak baru dan misi tambahan dari factionbaru; dan bermain-main di meja kerja Contraband anda sebelum berhadapan dengan dua bos baharu.
Ranked Play Arrives at Mid-Season
Kumpul tiga orang pemain dan bersiap sedia untuk menuju ke Top 250. Pengalaman yang dinanti-nantikan itu akan menjadi bukti untuk semua pesaing Warzone.
The World Series of Warzone 2023

Kejohanan antarabangsa tahun ini akan mempunyai prize pool bernilai USD 1 juta untuk menobatkan Trio terbaik dunia pada Global Final secara peribadi pada bulan September 2023.

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Call of Duty Modern Warfare II dan Warzone 2.0 Season 3 akan dilancarkan pada 14 April 2023 di PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One dan PC melalui Steam dan Battle.Net. Anda boleh klik di sini untuk membaca keseluruhan kemaskini yang dibawa dalam Season 3 nanti.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call Of DutyCall of Duty Modern Warfare 2Call of Duty Warzone 2.0season 3


Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh Part 2 akan tiba pada Ogos 2023

Semalam, Netflix mengumumkan bahawa ‘The Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh Part 2’, projek filem anime dua bahagian berdasarkan manga The Seven Deadly Sins (Nanatsu no Taizai) karya Nakaba Suzuki, akan ditayangkan secara rasmi pada Ogos 2023 secara eksklusif di platform Netflix.

Bagi mereka yang tidak tahu, projek ini menampilkan jalan cerita original yang ditulis oleh pencipta Nakaba Suzuki, dan mengisahkan Tristan, anak lelaki Meliodas, selepas peristiwa The Seven Deadly Sins tetapi sebelum Four Knights of the Apocalypse. Apa yang membuatkan filem ini unik adalah ia menggunakan animasi 3DCG, bukannya 2D.

Jika korang berminat untuk tonton, ‘Grudge of Edinburgh Part 1’ kini tersedia di Netflix.

Sinopsis:
“14 tahun sejak Kingdom of Liones mengalahkan Demon Clan dan membawa keamanan ke dunia, Prince Tristan dalam dilema kerana tidak boleh mengawal dua kuasanya: kuasa Demon Clan ayahnya, Meliodas, yang berkhidmat sebagai kapten Seven Deadly Sins, dan kuasa Goddess Clan ibunya, Elizabeth.Apabila nyawa Elizabeth terancam, Tristan melarikan diri dari kerajaan dan menuju ke Edinburgh, di mana Deathpierce — dahulu pernah menjadi ahli Holy Knights mendirikan istananya.Tetapi apakah niat Deathpierce? Roda nasib mula bergerak dan menyapu sekali The Seven Deadly Sins…”
Untuk Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh Part 2, beberapa pelakon suara akan mengulangi peranan mereka termasuk Yuuki Kaji sebagai Meliodas, Mikako Komatsu sebagai Tristan semasa kanak-kanak, dan Ayumu Murase sebagai Tristan semasa remaja.

Senarai pelakon suara lain termasuk:
Sora Amamiya sebagai ElizabethJun Fukuyama sebagai KingAoi Yuuki sebagai DianeTasuhisa Suzuki sebagai BanYuuhei Takagi sebagai GowtherKouki Uchiyama sebagai fairyYōhei Azakami sebagai DeathpierceKazuyuki Okitsu sebagai PriestShinnosuke Tokudome sebagai TyroneShino Shimoji sebagai KurumiruMakoto Koichi sebagai Minika
Untuk membaca segala liputan kami tentang francais The Seven Deadly Sins, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animefilemSeven Deadly SinsSeven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh


Game BATMAN ARKHAM terbaru sebenarnya adalah reboot dan beberapa gambar juga telah leak!

Kali terakhir kita mendengar permainan video terbaru Batman dari WB Montreal’s adalah katanya ia akan diberitahu di The Game Awards 2019 tetapi berakhir mengecewakan kerana tiada sebarang berita mengenainya diumumkan disitu. Nampaknya dalam berita terbaru yang dikongsikan oleh beberapa pihak, permainan terbaru ini merupakan ‘soft reboot’ yang terkenal dari francais Batman: Arkham.

Dalam permainan Batman ini dikatakan akan menerima DC Game Universe yang baru dan agak padu! Tidak lama selepas pelancaranya dalam musim luruh tahun ini, ia akan diteruskan dengan permainan generasi seterusnya dari DC dari pencipta francais Batman: Arkham iaitu Rocksteady Studios. Tapi ada yang juga nyatakan ianya bukan dari Rocksteady tetapi terus dari WB dan kemungkinan permainan tersebut adalah Superman.

Butiran mengenai cerita, plot dan permainan masih dirahsiakan, tetapi sebelum ini kita tahu bahawa ia akan menampilkan Batfamily yang juga boleh dimainkan dan itu bermaksud watak seperti Robin, Batgirl, Nightwing dan ramai lagi akan ada dalam permainan ini. Selain itu jalan cerita Court of Owls dan pengenalan mod co-op juga diperkenlkan cuma masih belum jelas kenyataanya.

Selain daripada itu, beberapa gambar yang dikatakan sebagai karya seni dari permainan Batman telah dibocorkan ‘leak’ di Twitter. Gambar yang dimaksudkan adalah Batcycle. Batcycle adalah motosikal yang ditunggang oleh Batman dan nyata ia berbeza dengan Batmobile. Gambar yang dikongsikan menunjukan beberapa perbezaan bahagian badan motor tersebit tapi dalam base gambaran yang sama. Dalam ketiga-tiga imej, motor ini dibayangkan mempunyai reka bentuk sudut yang besar. Tidak jelas jika pemain akan dapat memilih antara tiga motor ini atau studio sedang menguji beberapa idea sebelum melancarkanya.

Expect a lot of things from the cancelled Damian game to be in this new Batman game. Most likely of them, the batcycle. pic.twitter.com/2fmlr23t6D
— James Sigfield (@Jsig212James) February 5, 2020

Awal tahun ini, WB Games Montreal mengeluarkan gambar cryptic dalam talian, yang membawa kepada spekulasi mengenai apa sebenarnya mengenai permainan Batman yang akan datang.

Walau bagaimanapun, sehingga WB Games Montreal masih belum mengesahkan perkara mengenai permainan Batman ini secara rasmi dan kesemua ini masih spekulatif. Jadi nantikan maklumat selebihnya mengenai Batman dalam laporan terbaru oleh WB.
Sumber: Whatculture
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: batmanBATMAN ARKHAMBATMAN GamesRocksteady StudiosWarner BrosWBWB Montreal


Blizzard Entertainment Blizzcon Kembali! Ticket boleh didapati pada 4 dan 8 May ini!

Perhatian kepada ahli-ahli dan peminat-peminat setia Blizzard! Anda telah dijemput oleh pihak Blizzard Entertainment untuk bersama-sama menghabiskan hujung minggu yang akan dipenuhi aktiviti permainan, esukan, kosplay, serta berita-berita gaming terbaru dan terkini yang akan dibentangkan di BlizzCon ® 2019!  BlizzCon kali ini akan berlansung di Pusat Konvensyen Anaheim di California pada 1 dan 2November. Tiket akan dijual dalam dua gelombang pada 4 Mei, Sabtu dan 8 Mei, Rabu.

BlizzCon 2019 akan menampilkan pelbagai tarikan dan aktiviti untuk peminat, termasuk panel pemaju yang mendalam, pertandingan esports kelas dunia, dan peluang untuk mendapatkan perhatian dalam kreativiti komuniti. Selain itu, tedapat BlizzCon Pregame Festivities” yang peminat dapat bersama-sama berlari keluar konvensyen sehari sebelum hari pembukaan.
Tidak lupa acara esukan yang paling peminat tunggukan di Blizzcon. Sorotan Esukan untuk BlizzCon 2019 termasuk Final Global Hearthstone®,Overwatch World Cup; final global epik untuk Siri Kejohanan Dunia StarCraft® II, Pertandingan Kejohanan Dunia World of Warcraft dan final global pertama World of Warcraft Mythic Dungeon International.

BlizzCon tahun ini akan menampilkan tiga tiket pas berasingan. Harga BlizzCon Pass umum untuk $229, BlizzCon Portal Pass untuk $550, dan BlizzCon Benefit Dinner untuk mengumpul wang dan diderma untuk Hospital Kanak-kanak Orange County berharga $750. Gelombang pertama jualan tiket bermula pada 4 Mei pukul 10 pagi PT dan yang kedua bermula pada 8 Mei pukul 7 pagi PT, tiket boleh dibeli melalui AXS. Semua pas masuk termasuk kemasukan umum dan datang dengan pilihan mighty Orc Grunt atau patung koleksi bold Human Footman.
Turut diingatkan BlizzCon Portal Pass adalah pilihan tiket yang berasingan yang termasuk akses kepada Darkmoon Faire semasa Malam baru di acara Faire pada malam BlizzCon, turut bersama pilihan tiket ini, peminat akan menjadi antara yang pertama memasuki acara pada hari Jumaat dan Sabtu, tempat letak kereta pilihan, pendaftaran terawal, garis keselamatan berasingan dan banyak lagi. Pas Benefit Dinner juga akan menerima tunjangan ini.
Jadi untuk lebih info mengenai Blizzcon, anda boleh melayar laman web rasmi mereka di www.blizzcon.com.
Selain itu anda juga boleh menempah hotel yang disediakan Blizzcon terus dari laman web ini https://registration.experientevent.com/ShowBLZ191/Flow/ATT
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment BlizzconBlizzcon 2019


Memori bersama PlayStation 2 segar dalam ingatan! Selamat Hari Ulangtahun ke-20 PS2!

4 Mac 2020 menandakan hari yang dinanti-nantikan oleh para gamers konsol kerana hari ini merupakan HARI ULANGTAHUN KE-20 PLAYSTATION 2! Sekelip mata konsol kegemaran ramai ini dah 20 tahun, macam-macam pengalaman permainan yang digilakanlah masa era tahun 2000 dulu! Sambil menyambutnya, PlayStation Asia turut bersama menyambut ulangtahun ke-20 PS2 ini dengan kongsikan video pendek untuk ulangtahun ini.

Happy 20th birthday PS2!
Happy birthday to the one and only PS2! Our birthday star hits the big 2-0 today. Share with us some of the favourite moments you’ve had with your PS2 in the comments.
Posted by PlayStation Asia on Tuesday, March 3, 2020

PS2 telah dijual sehingga 155 juta unit selama jangka hayat 12 tahun, salah satu lifespans terpanjang untuk mana-mana konsol permainan dan mempunyai lebih daripada 3,000 permainan video yang dibebaskan untuk konsol ini! Termasuk tajuk permainan yang terkenal hingga kini.

Sudah tentu, PS2 tidak akan berjaya tanpa permainan yang hebat. PS2 menyaksikan pelbagai pelancaran permainan solo dan vs yang masih dikenang hingga hari ini. Konsol ini menyaksikan debut siri pertama yang terkenal seperti Jak and Daxte, Sly Cooper, Rachet & Clank dan siri yang paling pupular God of War, serta ada diantaranya yang masih meneruskan legasi hingga konsol PlayStation 3 dan PlayStation 4.

Sama juga dengan siri Yakuza yang menjadi kegemaran ramai, bermain tanpa henti di zaman PS2 hingga kini ianya masih diteruskan francaisnya. Beberapa permainan vs atau 3rd-party paling popular yang dikeluarkan untuk PS2 termasuk Grand Theft Auto: San Andreas (permainan paling laris di konsol), Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Gran Turismo 4, Grand Theft Auto 3, Bully, Final Fantasy X, Grand Theft Auto: Vice City, Devil May Cry dan Kingdom Hearts. Tajuk-tajuk ini yang banyak membantu untuk menentukan kepopulariti PS2 dan menubuhkannya sebagai konsol untuk permainan berkualiti tinggi yang menjadi kegemaran pemain.

Masa ke semasa berlalu, PS2 sentiasa mengekekalkan kepopularitinya walaupun kerap bersaing dengan Xbox dan Gamecube Nintendo. PS2 kemudian keluar dengan versi baru pada tahun 2004 iaitu PlayStation 2 Slim, sebuah konsol PS2 yang lebih ringan dan terdapat port ethernet untuk permainan online. PS2 juga melihat banyak aksesori perkakasan yang dibuat untuk konsol, terutamanya EyeToy. EyeToy adalah webcam yang membolehkan permainan realiti diperkukuhkan dan ia adalah pendahulu bagi PlayStation Eye dan kemudian kamera PlayStation. Aksesori lain termasuk kawalan jauh DVD untuk menonton filem dan mesti akan teringat zaman kita meniup-niup VCD/DVD untuk dimainkan ke PS2!

Siapa sangka kan sekelip mata memori tersebut telah berlalu sehingga 20 tahun, bermain PS2 bersama kawan lepas sekolah, tidak kiralah permainan RPG, aksi atau VS dan masih teringat kali terakhir main PS2 ketika zaman-zaman Crazy Frog! Semua itu memang menjadi memori terindah. Kini generasi PlayStation telah diteruskan dengan PlayStation 3 dan PlayStation 4 serta Next-Gen PlayStation 5 yang akan datang! Biarpun berapa banyak konsol baru yang hadir jangan lupakan konsol yang menggembirakan kita suatu ketika dahulu ok! Happy Birthday PlayStation 2 dari kami di Gamer Santai!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Happy Birthday PS2playstationplaystation 2ps2Sony Interactive EntertainmentUlangtahun Playstation 2


[Pandangan pertama] Rainbow Six Mobile Beta – Gameplay serupa PC dengan ciri “Auto-Shoot”

Diumumkan pada awal bulan April lepas, kini Rainbow Six Mobile telah memasuki fasa “Closed Beta” dan hanya boleh dimainkan pada negara tertentu sahaja. Ujian beta tertutup ini telah dijalankan hanya untuk Android sahaja dan telah bermula sejak 12 September lalu.

Oleh itu, kami telah diberikan peluang untuk mencuba terlebih dahulu dan ini adalah pandangan pertama kami bagi Rainbow Six Mobile.

Setting

Bagi saya, setting yang disertakan dalam versi beta ini sudah cukup memadai dengan menampilkan “HUD Customization” yang membenarkan anda menukar kedudukan button, Gameplay yang boleh memberikan anda kelebihan dengan bantuan seperti “Aim Assist, Auto-Vault” dan bermacam-macam lagi.
Malang sekali, mereka tidak menyediakan setting untuk mengubah grafik kepada “Low” ataupun “High” dan pelbagai grafik lain lagi. Tetapi grafik yang disediakan oleh mereka pun sudah cukup bagus untuk versi beta ini. Berikut adalah setting yang disediakan dalam Rainbow Six Mobile:
HUD Customization Gameplay Touch Control SensitivityLanguageAudio
Gameplay

Untuk bermula bermain, anda akan dibahagikan kepada 2 pasukan, iaitu Attacker dan Defender. Attacker akan bermula di luar bangunan dengan mengawal drone untuk mencari objektif utama seperti “bomb”, dan ” biohazard container” atau musuh dalam masa 30 saat.
Dalam masa yang sama, Defender juga menggunakan gadget mereka untuk mempertahankan kawasan tersebut dari dimasuki Attacker.

Selepas tamat 30 saat, kedua-dua pasukan akan berpindah ke fasa gameplay utama di mana Attacker mula menyerang kawasan dengan menggunakan senjata, ability dan gadget yang ada untuk mendapatkan objektif. Manakala Defender adalah sebaliknya, mereka menggunakan senjata, ability dan gadget untuk mempertahankan objektif daripada diambil oleh Attacker.
Dengan bergerak ke fasa gameplay utama, pemain boleh mengalahkan musuh dengan menembak menggunakan senjata utama, sekunder atau bom. Pemain yang telah menerima damage yang membolehkan HP turun sehingga 0 tidak akan mati terus. Malah mereka dibenarkan untuk kembali selepas menerima “revive” daripada rakan sepasukan. Jika nasib terlalu malang, anda akan terus ditambak oleh musuh sehingga mati.

Selepas gameplay, sudah pasti kita akan bergerak kepada control pula. Seperti yang anda boleh nampak pada gambar di atas, memang banyak button yang disediakan untuk bermain game ini dan sangat penuh pada skrin yang kecik.
Namun, dengan adanya ciri-ciri penting yang telah disediakan oleh mereka seperti Auto Swap, Auto Shot dan banyak lagi, ia telah memberikan banyak kelebihan kepada pemain mobile. Jadi, saya rasa ia tidak menjadi masalah yang sangat besar kepada pemain yang baru sahaja berjinak-jinak dengan game ini.
Mode

Buat masa sekarang, hanya terdapat dua mode sahaja yang boleh dimainkan sekarang. Namun, mereka sedang lakukan pusingan mode di mana ia akan bertukar kepada mode lain selepas beberapa minit dikeluarkan. Bukan setakat itu sahaja, map yang digunakan pada mode juga berlainan. Mode yang saya katakan adalah Secure Area dan Bomb.
Jom saya terangkan satu per satu dan berikan sedikit pendapat tentangnya.
Secure Area

Dalam mode ini, anda akan dibahagikan ke dalam dua pihak di mana Attacker akan mencari bilik yang mempunyai “biohazard container” dan mempertahankan bilik tersebut dalam 10 saat.
Manakala tujuan defender pula adalah mempertahankan bilik tersebut daripada dimasuki oleh Attacker. Apabila dimasuki oleh Attacker, anda sebagai Defender perlu bertanding dengan mereka sehingga tiada seorang daripada mereka di dalam bilik tersebut.
Pada asasnya, mode ini adalah seperti mode “capture point” yang ada pada game lain, di mana masing-masing perlu mempertahankan kawasan dalam beberapa masa untuk mendapatkan mata. Tetapi apa yang membuatkan mode Secure Area ini berlainan adalah mereka mempunyai Attacker dan Defender.
Bagi saya ianya sangat seronok apabila menjadi defender, dengan pelbagai gadget yang boleh digunakan untuk menutup tingkap, pintu dan banyak lagi kelengkapan lain untuk bertahan.
Bomb

Untuk mode Bomb pula, Attacker perlu mencari bilik yang mengandungi bomb dan mematikan bomb tersebut dengan menggunakan “defuser.” Manakala Defender perlu mempertahankan bilik tersebut daripada dimasuki Attacker.
Bagi saya, Bomb mode adalah mode yang agak senang untuk dimainkan lagi-lagi dapat bermain defender terlebih dahulu. Hal ini kerana, anda boleh mendapatkan satu mata pendahulu dengan menggunakan segala gadget yang boleh.
Battle Pass & Challenge

Selepas selesai bermain, pemain akan diberikan ganjaran XP untuk level, battle pass dan progress “Challenges.” Ia terbahagi kepada tiga bahagian iaitu “Daily, Weekly” dan “Progression”. Daily akan mengandungi 3 cabaran mudah manakala cabaran Weekly memerlukan masa yang agak lama untuk diselesaikan.
Untuk cabaran “Progression”, ia memerlukan lebih banyak masa kerana tidak semua bergantung kepada gameplay seperti membuka operator tertentu.

Kebanyakan ganjaran yang diberikan melalui “Challenges” adalah Battle Pass XP di mana ia terbahagi kepada 2 bahagian iaitu Percuma dan Premium. Jangan risau, Battle Pass yang percuma telah memberikan banyak ganjaran termasuk tiket operator, platinum, border, avatar dan banyak lagi. Manakala Battle Pass premium, hanya memberikan tiket Caveira dan cara mengaktifkannya pula menggunakan platinum yang terkumpul melalui Battle Pass percuma.
Operator

Mereka telah banyak menyediakan operator tetapi yang dibenarkan untuk bermain pada awalnya adalah dua sahaja iaitu ATK Recruit semasa menjadi Attacker dan DEF Recruit semasa menjadi Defender. Operator terbahagi kepada 2 kategori bahagian iaitu Attacker dan Defender. Untuk mendapatkan operator lain, anda boleh mendapatkannya menggunakan sistem tiket di mana ia boleh didapatkan melalui “Ticket Pass”.
Selepas mendapat tiket, anda perlu bermain operator tersebut sehingga 14 kali bagi membukanya secara kekal. Jadi, ia memerlukan proses grinding yang agak susah sebenarnya. Hal ini kerana, mungkin pemain lain juga ingin menggunakan operator yang sama seperti yang anda inginkan. Jadi, siapa cepat dia dapat.
Yang membuatkan setiap operator unik adalah mereka mempunyai ability dan loadout yang berbeza. Dan perbezaan antara mereka membuatkan mereka mempunyai kelebihan masing-masing.
Contoh yang saya boleh berikan mungkin akan membuka mata anda sedikit. Saya akan ambil dua Attacker dan dua Defender.

[wpdatatable id=136]

[wpdatatable id=137]

[wpdatatable id=139]

[wpdatatable id=138]

Kesimpulan

Gameplay yang dapat dimainkan dalam versi ujian tertutup ini sudah cukup baik. Cuma berkemungkinan ramai yang masih tidak biasa dengan gameplay dalam francais Rainbow Six Siege menjadikan gameplay game ini agak kekok. Daripada mencari dan selesaikan objektif, ramai yang telah terkorban akibat tidak hafal map dan lain-lain. Perkara ini sudah pasti akan berubah dari semasa ke semasa kerana mereka telah belajar sesuatu daripada kesilapan yang dilakukan.
Walaupun tetapan grafik tidak disediakan oleh Ubisoft, mereka telah lakukan kerja yang bagus untuk memberikan grafik yang kelihatan cantik dan agak realistik. Dan sudah pasti mereka menggunakan asset yang berlainan daripada versi PC.

Secara keseluruhan, Rainbow Six Mobile adalah game mobile yang sangat baik kerana mereka cuba menggunakan pendekatan yang berlainan selain genre battle royale, MOBA dan RPG. Malang sekali ujian tertutup beta tidak tersedia di Malaysia. Tetapi, bagi sesiapa yang berminat untuk bermain game ini akan datang, anda boleh “pre-register” di Google Play.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak review berkenaan game dan teknologi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Rainbow Six Mobile


*RUMORS* Borderlands 3 akan ada Split-Screen yang khas untuk Konsol sahaja!

Trailer Borderlands 3 yang baru sahaja keluar dan trailer itu telah menunjukkan beberapa perkara yang terperinci yang mereka letak dalam trailer itu yang ada tarikh game bila keluar dan game itu akan menjadi Epic Games Store punya esklusif selama 6 bulan dan juga ada split-screen aksi yang ramai tanya adakah Borderlands 3 ni akan ada multi-player split screen yang pernah dibuat dulu untuk game lama?

#Borderlands3 will offer two-player split-screen… but only on the console versions.https://t.co/SOBSA2gWht pic.twitter.com/YhSeoCltgN

— PCGZine (@PCGZine) April 3, 2019

Bukan itu sahaja, dalam Borderlands 3 yang dikatakan akan ada split-screen ini akan dikeluarkan hanya untuk konsol sahaja dan nampaknya bukan untuk PC. Ada yang mencadangkan yang akan buat perkara sama untuk Borderlands 1,2 dan yang pre-sequel yang akan berlaku untuk konsol sahaja, tetapi pemain PC boleh buat mods.

#Borderlands3 arrives on Xbox One, PS4, and PC on September 13, 2019! Tune in to the Gameplay Reveal Event on May 1st, where we’ll debut the first hands-on looks! Pre-order now to get the Gold Weapon Skins Pack! ➜ https://t.co/inj5DmoR3U pic.twitter.com/xjbIqrdZus
— Borderlands 3 (@Borderlands) April 3, 2019

Kita juga yang dapat tahu yang untuk versi PC itu akan masuk Epic Games Store yang peminat sangat tidak puas hati, tetapi sekarang ini ada Split-Screen, ada itu cukup untuk peminat? Walaupun tiada versi untuk PC dalam bahagian Split-Screen? Kita tunggu lebih lanjut.
Sumber: PCGamesN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BorderlandsBorderlands 3Gearbox


Filem Resident Evil Live-Action telah di beri nama – Resident Evil: Welcome To Raccoon City!

Filem reboot pertama siri Resident Evil Live-Action secara rasmi mempunyai tajuk – Resident Evil: Welcome to Raccoon City. Minggu lalu, filem ini turut didedahkan tarikh tayangannya dan sebuah lagi perkongsian minggu lalu adalah lebih pendedahan mengenai siri CGI Netflix Anime untuk RESIDENT EVIL: Infinite Darkness.

Sekiranya anda peminat beberapa permainan yang asli dan berharap dapat melihat beberapa kegemaran anda seperti Leon dan Chris dan bukannya watak asli sepenuhnya, nampaknya anda bernasib baik. Judul filem itu dikongsi dengan IGN semasa temu ramah dalam talian SXSW, dan pengarah Johannes Roberts akan memasukkan unsur dan watak dari dua permainan pertama. Ini termasuk beberapa lokasi terkenal seperti balai polis dan rumah besar di Raccoon City, tetapi tidak jelas bagaimana perbezaan masa dua bulan antara kedua-dua permainan akan menjadi faktor. Permainan lain, Resident Evil 3, berlaku bersamaan dengan yang kedua, tetapi dari perspektif Jill Valentine.

Kaya Scodelario, mungkin paling terkenal dari karyanya dalam filem Pirates of the Caribbean kelima, akan berperanan sebagai watak Claire Redfield, sementara abangnya Chris akan dilakonkan oleh Robbie Amell. Pelakon watak veteran Neal McDonough akan berperanan sebagai saintis William Birkin, sementara Wesker akan menjadi terkenal Tom Hopper dari The Umbrella Academy.
Berdasarkan komen Roberts sebelumnya, ia kelihatan seperti Resident Evil: Welcome to Raccoon City tidak akan sama hebatnya dengan filem-filem sebelumnya. Dia ingin menceritakan kisah “landasan” dan memandangkan siri ini tidak akan memasuki wilayah aksi sehingga setelah beberapa permainan pertama, yang tampaknya sesuai dengan bahan sumber.

Bersama dengan filem live-action baru, terdapat juga siri live-action dalam karya di Netflix yang mengikuti keluarga Wesker dan juga siri animasi bersama Leon dan Claire. Gabungkan dengan Resident Evil Village yang dilancarkan dalam masa kurang dari dua bulan, dan ini adalah masa yang tepat untuk menjadi peminat Resident Evil yang tegar. Ikuti Twitter Resident Evil Movie juga untuk ketahui semua info terkini filem.

This week marks the 25th anniversary of the video game #ResidentEvil. 🎉 Relive the Resident Evil movies with @MillaJovovich’s Alice — for a limited time all 9 movies are available for $40. 🔥 https://t.co/NFdKXp4nEk *@Movies_Anywhere account required. pic.twitter.com/QPzXthkeBN
— Resident Evil (@ResidentEvil) March 21, 2021

Oh lagi satu, selamat hari ulangtahun ke-25 juga pada permainan Resident Evil! Siapa sangka dah 25 tahun sejak permainan pertama Resident Evil kan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Filem Resident Evil Live-ActionResident Evil Live-ActionResident Evil: Welcome to Raccoon City


Dari anime, kini game Zoids Wild: Infinity Blast untuk Switch mendapat treler pertamanya!

Semalam, Takara Tomy secara rasmi mengongsikan treler pertama permainan mereka Zoids Wild: Infinity Blast untuk Nintendo Switch, ansuran terbaru francais yang lahir pada tahun 1999 di Jepun ini. Permainan ini diumumkan pada bulan Julai lalu dan setelah pengungkapannya, beberapa tangkapan skrin turut dikongsikan. Tetapi adalah satu perkara untuk melihat gambar statik dan lain-lain untuk menghargai mecha kuat ini dalam tindakan yang saling bertarung dan melakukan serangan yang paling kuat.

Apa yang anda lihat dalam video ini adalah sebahagian daripada apa yang telah dikongsi sebelumnya. Beberapa pilihan penyesuaian menonjol, bermula dengan pewarnaan mesin perang ini. Juga mungkin untuk menukar senjata yang mereka bawa. Proses ini dapat dilakukan dalam Mod Modifikasi yang disertakan. Mengenai bahagian grafik, ia serupa dengan pendahulunya, tetapi memberikan kesan bahawa ia kelihatan lebih baik dan kesan khas lebih menonjol.

Ada pejuang baru, seperti halnya Rising Liger, yang terungkap pada Julai lalu. Tetapi treler baru ini menunjukkan Zero Grizis beraksi, tambahan lain untuk Zoids Wild: Infinity Blast untuk Nintendo Switch. Sebagai tambahan kepada kemajuan ini, sudah diketahui apa yang disertakan oleh majalah CoroCoro Comic mengenai permainan ini. Menurut apa yang telah diumumkan, edisi yang akan dikeluarkan pada 14 Ogos akan merangkumi kod muat turun untuk alat untuk pemain membuat Zoids mereka sendiri.

Ini dipanggil Zoids Kaizou Simulator dan ia akan datang pada edisi September 2020. Melalui versi percubaan ini, pemain akan dapat membuat mecha mereka dan kemudian memindahkannya ke permainan penuh. Keluarannya dirancang sebelum akhir tahun 2020. Begitu juga, ciptaan peminat akan bertanding dalam kejohanan yang akan disiarkan di YouTube. Seperti biasa, jenis inisiatif ini disediakan untuk masyarakat Jepun~

Takara Tomy merancang untuk melancarkan versi terhad Zoids Wild: Infinity Blast untuk Nintendo Switch yang akan disertakan dengan Rising Liger Infinity Blue Zoid. Itu adalah kaedah yang baik untuk mempromosikan permainan ini, yang pada masa ini tidak dapat disahkan untuk negara lain. Jadi sebarang pendedahan, akan kami kongsikan lagi kelak. Harap akan dilepaskan di seluruh negara~
Sumber: Gematsu
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendonintendo switchTakara TomyZoids Wild: Infinity Blast


Dingoz MPX rasmi menjadi juara! Isu PMPL MYSG musim ketiga dijelaskan!

PUBG Mobile Premier League (PMPL MYSG) musim ketiga telah berlangsung pada hujung minggu lalu, dan Dingoz MPX telah menjadi juara keseluruhan dalam liga tersebut. Namun, dalam keseronokkan meraikan kemenangan mereka, terdapat laporan dimana Dingoz melakukan penipuan bersama pasukan lain semasa hari terakhir perlawanan Super Weekend 3.

Spekulasi ini mula tersebar apabila ramai penonton melihat Dingoz MPX seperti bekerjasama dengan pasukan JPNSea, dan menukar kawasan dropzone mereka untuk menyingkirkan Team Secret. Lagi jelas unsur teaming ini berlaku kerana Dingoz seperti menggunakan JPNSea sebagai target kepada Secret, salah satu pasukan terkuat dalam liga.

Tuduhan ini dikuatkan selepas tersebar di laman sosial, gambar Dingoz dan JPNSea dilihat bersama menyambut kemenangan mereka. Walau bagaimanapun, gambar tersebut telah dipadamkan oleh mereka, tapi berjaya di screenshot pasukan Secret.
Sumber: Facebook Team Secret
“Kan seronok ada kawan, kenapa perlu delete post tentang kawan? Don’t be so scared! Media sosial kan laman untuk kongsi persahabatan” kata Team Secret dalam posting Facebook terbaru mereka bersama screenshot gambar yang telah dipadamkan.
Komuniti PUBG Mobile sedang berbincang mengenai tindakan berat yang akan diambil kepada pasukan Dingoz dan JPNSea, seperti melarang pasukan tersebut dari menyertai kejohanan akan datang kerana kesalahan melakukan ‘Match-Fixing,’ iaitu kesalahan besar di bawah peraturan kejohanan.

“Diatur di bawah peraturan bahawa organisasi yang menawarkan, menyetujui, atau bersekongkol untuk memperbaiki pertandingan atau mengubah atau berupaya mengubah atau dengan sengaja dan tidak adil, hasil permainan kejohanan apa pun akan mendapat saksi di bawah budi bicara atau belas kasihan pihak penganjur kejohanan.” Menurut peraturan yang telah ditetapkan pihak kejohanan.
Masalah ini telah menyebabkan komuniti PUBG Mobile merasakan pasukan Dingoz MPX tidak layak untuk dinobatkan sebagai juara. Malah, terdapat banyak komen daripada peminat mengatakan Dominos, selaku penaja Dingoz akan membatalkan kerjasama mereka kerana telah terlibat dengan skandal penipuan.
Buat masa ini, pasukan Dingoz MPX telah membuat kenyataan rasmi mengenai isu ini. Namun, terjadi kejadian salah faham antara streamer J-Hunter dan Draxx dari pasukan Yoodo. Salah faham ini terjadi semasa live streaming membincangkan isu skandal yang berlaku di PMPL, tetapi bertukar apabila Kuza menuduh Draxx melakukan perkara yang memalukan Malaysia. Tapi perselisihan faham ini telah diselesaikan dengan baik antara mereka bagi menghormati bulan mulia ini.
Screeshot dari group Facebook Warga J
Sebagai peminat e-Sukan Malaysia, kita berharap isu seperti ini tidak akan lagi terjadi, bagi menjaga nama baik komuniti e-Sukan negara dan menjadi pengajaran buat pasukan lain di masa akan datang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dingoz MPXPMPL MYSG S3pubg mobile


Malaysia Cyber Games Kini Kembali Lagi Untuk Tahun 2018 Khas Untuk Anak Malaysia

Sepertimana yang korang tahu, Malaysia dah mula bergiat aktif dengan sukan eletronik. Setiap tahun pelbagai pertandingan yang besar diadakan disini. Tapi untuk Malaysia Cyber Games 2018, ini adalah pertandingan terbesar jurung kali diadakan khas untuk Anak Malaysia sahaja.

Malaysia Cyber Games untuk tahun 2018 akan bermula pada 13 & 14 Januari 2018. Bertempat di Dewan  Tun Hussein Onn Putra World Trade Center. Berbanding dengan tahun-tahun sebelumnya, tahun ni lebih banyak game yang dipertandingkan dan pihak penganjur telah pun mengumumkan hadiah terkumpul untuk MCG 2018 kali ini sebanyak RM300,000. Merecik!

Senarai game yang akan dipertandingkan nanti.
1. Dota 2
2. Fifa 2018
3. Mobile Legend: Bang Bang
4. Counter Strike: Global Offensive
5. Street Fighter V
6. Tekken 7
7. Injustice 2
8. F1 2017

Ada satu lagi game yang akan diumumkan tak lama lagi, menjadikan jumlah semua 9 games yang akan dipertandingkan! So, bagi korang yang ingin melangkah ke peringkat yang lebih professional, boleh la daftar sekarang, slot adalah terhad ye, jadi cepat-cepatlah gi daftarkan diri masing-masing.

Untuk pendaftaran boleh CLICK disini.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AndroidCounter Strike Global OffensiveDota 2F12017Fifa2018Injustice 2iOSMobile Legend Bang BangPlayStation 4steamStreet Fighter VTekken 7


[The Future of Gaming] Grand Theft Auto V akan datang ke PlayStation 5 pada 2021!!!

Berita gembira pada pemain setia Grand Theft Auto V (GTA V) dan pada peminat yang dah catat dalam senarai untuk membeli PlayStation 5! Sebentar tadi di The Future of Gaming, acara siaran lansung dari Sony Interactive Entertainment, Rockstar Games secara rasmi mengumumkan kehadiran GTA V yang akan setia dibawa ke generasi akan datang dengan membawa kombinasi aksi tanpa henti dari tiga penjahat yang ingin meneruskan hidup di Los Santos!

Ya dengan 130 juta salinan yang telah dijual, serta baru-baru ini menjadi percuma untuk dimuat turun dalam waktu yang terhad di Epic Game Store, GTA V secara rasmi akan datang ke PlayStation 5 dalam pertengahan tahun 2021!

Grand Theft Auto V untuk PlayStation 5 akan menampilkan pelbagai peningkatan teknikal, peningkatan visual dan peningkatan prestasi untuk memanfaatkan sepenuhnya perkakasan baru yang kuat dari konsol, menjadikan permainan lebih cantik dan lebih responsif daripada sebelumnya.

Bagi komuniti pemain Grand Theft Auto Online yang besar dan bersemangat di seluruh dunia, perjalanan melalui dunia GTA Online yang sentiasa berkembang dan berterusan akan diteruskan di PlayStation 5, yang menampilkan kandungan GTA Online tambahan yang eksklusif untuk perkakasan generasi terkini. Plus, versi baru GTA Online yang tersendiri juga akan tersedia secara percuma secara eksklusif untuk pemain PlayStation 5 selama tiga bulan pertama.
Dan mulai hari ini, semua ahli PlayStation Plus di PlayStation 4 akan mendapat GTA $ 1,000,000 (disimpan dalam 72 jam ke dalam akaun Maze Bank dalam permainan mereka) setiap bulan mereka bermain GTA Online sehingga pelancaran GTA Online di PlayStation 5.
Wah rasa tak sabar dengan kehadiran GTA V di PlayStation 5 kan! Nantikannya 2021 ini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: grand theft auto onlineGrand Theft Auto VGTA Vplaystation 5ps5rockstar gamesSony Interactive EntertainmentThe Future of Gaming


Fall Guys menambah Star Show yang menampilkan Slime Climb, Knight Fever & banyak lagi!

Mediatonic telah mengumumkan di Twitter bahawa mereka telah menambahkan mod baru, Star Show, untuk Fall Guys dan hanya dapat dimainkan selama empat hari.

Fall Guys Star Show Kini Hadir!

Northernlion membuat video gameplay AAA dan indie serta mempunyai beberapa video bermain Fall Guys. Video terbarunya adalah episod ke-1,823 dari siri The Binding of Isaac. Dia juga menjadi tuan rumah Northernlion Live Super Show, pertunjukan tiga jam tiga kali di Twitch di mana dia bermain satu permainan per jam dengan rakan-rakannya.
Star Show menampilkan Whirligig, Knight Fever, Slime Climb, Fall Ball, Wall Guys, Hoops Legends dan Hexagone, sebagai pilihan oleh pengguna Twitter NorthernlionLP. Seperti disebutkan, ini hanya boleh dimainkan selama empat hari, jadi jom main sekarang!

we have a new mode.
our first Star Show, curated by @NorthernlionLP.
it has:
• Whirligig• Knight Fever• Slime Climb• Fall Ball• Wall Guys• Hoopsie Legends• Hexagone
and will be available to play for four days.
[SAY SOMETHING FUNNY HERE] something funny pic.twitter.com/ROSXkx3bbK
— Fall Guys | Oliver gone 🚫🌶 | (@FallGuysGame) November 17, 2020

Anda boleh menemuinya dalam pilihan Show Selector di halaman utama tepat di atas Play! Butang Paparan Utama.
Perbezaan dari mod Main Show adalah jumlah jenis pusingan yang tersedia untuk dipilih. Dalam Star Show, anda hanya akan bermain dalam permainan mini yang disebutkan di atas, sementara di Main Show, anda mempunyai 25 jenis pusingan.
Fall Guys dilancarkan untuk PS4 dan PC pada bulan Ogos dan anda boleh ketahui segala mengenai Fall Guys di sini. Pernah terfikir apa yang akan berlaku sekiranya Fall Guys dan Dark Souls mempunyai anak? Haaa ini lah rupanya~

Tidak kenal dengan Fall Guys? Inilah pernyataan rasmi:
Fall Guys: Ultimate Knockout mengetuai gerombolan peserta dalam talian dalam satu pusingan gila dengan genre battle royale demi pusingan yang chaos semakin meningkat sehingga tinggal satu pemenang kekal! Pertahankan rintangan pelik, hadapi pesaing yang tidak teratur dan atasi undang-undang fizik yang tidak putus-putus ketika anda tersandung ke arah kehebatan. Tinggalkan maruah anda di depan pintu dan bersiaplah untuk kegagalan yang menghiburkan dalam usaha anda menuntut mahkota!
 Muat turun di sini

Fall Guys: Ultimate KnockoutRelease Date: 2020-08-04Microsoft Windows, PlayStation 4
Fall Guys adalah permainan multiplayer party game secara besar-besaran dengan sehingga 60 pemain dalam talian dalam perjuangan bebas untuk semua melalui pusingan demi pusingan yang penuh kekacauan dan semakin meningkat sehingga satu pemenang kekal!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: FALL GUYSFall Guys Star ShowMediatonicStar Show


Review The First Slam Dunk – Kembalinya zaman kegemilangan anime ‘basketball’!

Walaupun anime-nya sudah lama tamat, siri Slam Dunk masih sangat terkenal di kalangan peminat anime sukan. Pernah ditayangkan dahulu di Malaysia, saya yakin ramai yang membesar dengan siri ini – jadi bayangkan betapa terkejutnya saya apabila dapat tahu francais akan membuat ‘comeback’ dengan ‘The First Slam Dunk‘, sebuah filem baharu dan juga sekuel kepada siri anime.

Mengisahkan finale siri, The First Slam Dunk akhirnya ditayangkan di Malaysia dan saya faham jika ramai tertanya-tanya apa yang terjadi. Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita teruskan review ini!

Ryota Miyagi menjadi watak utama

Daripada meneruskan Hanamichi Sakuragi sebagai watak utama, kisah “The First Slam Dunk” diceritakan dari sudut pandangan Ryota Miyagi (Shugo Nakamura), yang memakai jersi No. 7 dan bermain posisi ‘point guard’ untuk pasukan bola keranjang ‘Shohoku High School’.
Apabila wataknya mula diperkenalkan dalam filem, dia masih kanak-kanak dan diajar untuk bermain bola keranjang oleh abangnya, Sota, yang sentiasa memujuknya untuk menjadi lebih hebat sukan itu walaupun tubuhnya pendek. Apabila Sota mati di laut dalam sebuah kemalangan, ia menyebabkan hubungan antara Ryota dan ibunya mula berjauhan.

Filem kemudian transisi kepada masa kini dan meneruskan kisah di mana siri anime berhenti. Berikutan kemenangan mereka ke atas Shoyo-Ryonan, Shohoku mara ke ‘National High School Tournament’ (juga dikenali sebagai Inter High), di mana mereka bersaing dengan juara bertahan, Sannoh High.
Ryota mungkin diberikan fokus penting untuk filem kali ini, tetapi itu tidak bermakna ahli pasukan Shohoku yang lain diabaikan. Setiap satu mempunyai latar belakang yang berbeza dan menarik, terutamanya protagonis original Hanamichi Sakuragi (Subaru Kimura), yang merupakan watak yang paling seronok untuk ditonton.

Walaupun menjadi watak sokongan dalam “The First Slam Dunk,” kehadiran Sakuragi yang berkarisma adalah sebahagian besar daripada apa yang membuatkan filem anime ini bagus dengan sikapnya yang tidak pernah berputus asa dan abiliti “rebound” tanpa henti.
Selain mereka dua, ahli pasukan lain turut menerima ‘highlight’ masing-masing seperti flashback penting untuk kapten Takenori Akagi (Kenta Miyake) yang ingin menjadi juara; kemahiran Kaede Rukawa (Shinichiro Kamio) diuji sebagai ‘ace player’ apabila dia terjumpa pemain terbaik di Jepun; dan Hisashi Mitsui (Jun Kasama) yang walaupun penat, masih mampu memperoleh ‘three-pointer’ ketika masing-masing berusaha sedaya upaya untuk mengalahkan pihak lawan.

Sususan finale yang padat dan penuh aksi

Sebagai seseorang yang membaca manga sehingga bab terakhir, saya mengaku filem ini tidak mengecewakan. Semasa menonton, kita mendapat pandangan terperinci tentang kehidupan dan proses pemikiran setiap pemain semasa perlawanan berlangsung.
Bagi mereka yang tidak tahu, pencipta “Slam Dunk” Takehiko Inoue, berkhidmat sebagai penulis dan pengarah “The First Slam Dunk.” Cukup bijak sekali, saya suka cara Inoue yang memfokuskan keseluruhan filem anime ini pada satu perlawanan antara Shohoku dan Sannoh (sebagai pengakhiran Slam Dunk) daripada menceritakan semula perlawanan-perlawanan lepas.

Kisahnya menggabungkan adegan aksi gelanggang bola keranjang yang sengit dengan kisah emosi setiap ahli Shohoku dengan cekap dan lancar – dan walaupun semua watak memiliki pelakon suara baharu, korang tidak perlu  risau kerana semua melakukan kerja yang bagus. Ternyata, tiada adegan atau persembahan yang pelik atau janggal.
Satu lagi faktor yang menyumbang kecemerlangan filem ini adalah daya tarikan nostalgia yang kuat. Kesimpulan siri anime tidak diceritakan sepenuhnya dan meninggalkan banyak persoalan kepada peminat. Memandangkan siri anime berakhir pada tahun 1996, terdapat jurang yang lama selama 20+ tahun untuk penonton dapat pengakhiran yang mereka mahu.

Maka dengan keluaran “The First Slam Dunk”, ia sebenarnya membawa kembali kenangan indah bagi saya yang membesar dengan siri manga/anime ini dan turut menyediakan penamat yang memuaskan bagi siri.
Untuk mereka yang tidak tahu tentang Slam Dunk, korang masih boleh menikmati filem ini. Semuanya dimuatkan dalam cara yang mudah untuk faham tanpa kekeliruan, sambil memperkenalkan semula watak-watak ikonik ini kepada generasi muda dan peminat baru. Saya yakin peminat baru pun boleh menikmati filem ini sama banyak seperti peminat lama.

Secara keseluruhan, saya teruja melihat ‘comeback’ terhebat dalam sejarah anime sukan.
Animasi mantap, seolah-olah melihat perlawanan sebenar

Tidak boleh dinafikan, animasi The First Slam Dunk adalah antara yang terbaik berbanding mana-mana filem anime yang saya tonton baru-baru. Inoue membuat keputusan untuk menggunakan CGI 3D dengan gaya seni “cel-shaded” bagi mereplikasikan gaya seninya di manga. Umpama melihat manga itu ‘hidup’, kelancaran 3D sebenarnya membantu menangkap aksi di atas gelanggang, termasuk ekspresi muka watak.
Walaupun The First Slam Dunk mempunyai estetika yang lebih realistik, ia masih mengekalkan humor yang kita semua kenal daripada manga/anime. Kini tiada lagi adegan-adegan chibi, tetapi humor slapstick dan ekspresi berlebihan tetap diadakan tanpa merosakkan reka bentuk baharu.
Bayangkan, pasukan animasi siap letak ekspresi ini lagi dalam filem anime. Memang kelakar sekali!
Namun, sorotan utama adalah perlawanan bola keranjang antara Shohoku dan Sannoh. Sekali lagi, pasukan animasi melakukan tugas yang hebat untuk mewujudkan ruang fizikal gelanggang dengan sudut kamera yang berbeza. Cara watak bergerak dan menggelecek pun nampak sangat natural dengan menyepadukan grafik komputer 3D dengan tangkapan motion capture.
Sambil menyaksikan kedua-dua belah pasukan melakukan taktik ofensif dan defensif mereka yang berbeza, jelas sekali pasukan animasi berusaha sedaya upaya untuk mencipta aksi yang sengit di atas gelanggang. ‘Slow-motion, ‘close-up’, ‘tracking shot’ – semuanya digunakan untuk menunjukkan adegan ‘fast-paced’ sambil mempamerkan aksi sebenar yang berlaku di dalam gelanggang.

Walau bagaimanapun, mereka yang mempunyai mata tajam pasti dapat melihat isu-isu kecil, di mana grafik kelihatan agak janggal atau pelik. Walaupun begitu, ia tidak akan menjejaskan pengalaman tonton, jadi tidak perlu risau.
Saya tahu beberapa peminat tegar akan bimbang jika CG akan merosakkan filem itu, tetapi ia dilakukan dengan hebat. Filem Slam Dunk memberi kita gambaran yang tepat dan realistik tentang betapa kompleks dan sengitnya sukan bola keranjang – sambil menyampaikan pengalaman anime itu dalam cara yang paling autentik.

Apa yang boleh saya katakan ialah visual The First Slam Dunk memang solid dan berjaya mempersembahkan seluruh perlawanan, dalam cara yang versi manga tidak dapat lakukan.
Pendapat

Bukan mudah untuk mengadaptasi manga yang popular, lagi-lagi Slam Dunk tetapi Takehiko Inoue berjaya melakukannya dengan hebat.
Pertama sekali saya nak sebut adalah ini merupakan kesimpulan yang diperlukan untuk peminat anime yang menunggu selama lebih daripada 20 tahun. Walaupun sudah khatam versi manga, adaptasi filem bukanlah sekadar projek ‘copy-paste’ daripada versi original. Memang genius sekali apabila mereka menukar watak utama daripada siri original, di mana kita dapat melihat perspektif serba baharu dengan ‘storybuilding’ yang solid di sekitar Ryota dan hubungannya dengan watak lain.

Daripada segi visual, aksi 3D dan gaya seni daripada manga ori diseimbangkan dengan sempurna. Untuk menggambarkan kisah bola keranjang yang temponya pantas, gaya animasi hibrid pun amat berkesan. Saya anggap itu sebagai pencapaian teknikal yang menakjubkan kerana ia membuatkan kita merasa seolah-olah sedang menonton perlawanan bola keranjang sebenar.
Saya tidak perlu ulang lagi, tetapi siri Slam Dunk mempunyai status legenda dan sehingga hari ini, masih berfungsi sebagai inspirasi hebat untuk golongan muda. Walaupun banyak filem anime mempunyai nilai murni yang sama, tetapi ia tidak sehebat The First Slam Dunk yang memberi inspirasi kepada kita supaya jangan pernah berputus asa dengan impian dan sentiasa mempertahankan apa yang kita fikirkan betul.

Jika belum tonton lagi,ini adalah permulaan yang bagus untuk mengenali tentang dunia Slam Dunk. Tontonlah The First Slam Dunk Pertama, alang-alang ia kini ditayangkan di Malaysia!

Untuk membaca segala liputan kami tentang francais Slam Dunk, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    The First Slam Dunk

10
Score

Saya tidak perlu ulang lagi, tetapi siri Slam Dunk mempunyai status legenda dan sehingga hari ini, masih berfungsi sebagai inspirasi hebat untuk golongan muda. Walaupun banyak filem anime mempunyai nilai murni yang sama, tetapi ia tidak sehebat The First Slam Dunk yang memberi inspirasi kepada kita supaya jangan pernah berputus asa dengan impian dan sentiasa mempertahankan apa yang kita fikirkan betul.

Review Breakdown

Skor
0

Tags: animefilemreviewSlam DunkThe First Slam Dunk


Front Mission 1st Remake Limited Edition bakal dikeluarkan di 20 April ini!

Microids bersama Forever Entertainment mengumumkan Front Mission 1st Remake Limited Edition dan dijadualkan akan keluar pada 20 April 2023 di Nintendo Switch secara terhad.

Tentang Front Mission 1st Remake:

Bermain sebagai ahli O.C.U. atau U.C.S., ubah suai Wanzer anda, susun strategi dan gunakan kuasa anda serta rupa bumi untuk mendapatkan kelebihan berbanding lawan anda.

Pada tahun 2090, konflik dunia diperangi menggunakan mesin perang gergasi yang dipanggil Wanzers. Pulau Huffman, satu-satunya tempat di mana Oceania Cooperative Union (O.C.U.) dan Unified Continental States (U.C.S.) berkongsi sempadan darat, adalah sarang konflik.
Seorang O.C.U. platun peninjau yang diketuai oleh Kapten Royd Clive ditugaskan untuk menyiasat sebuah U.C.S. loji peluru. Mereka diserang hendap oleh U.C.S. Wanzers, mencetuskan satu siri peristiwa yang menjerumuskan seluruh pulau ke dalam peperangan.
Ciri-ciri utama:

Alami pengembaraan dalam alam semesta Geo-politik yang kompleks dan pilih pihak anda melalui dua kempen berbeza.Ubah suai setiap bahagian Wanzer anda, tingkatkan kuasa tembakan, pertahanan, kelajuan dan tingkatkan kecekapan pertempuran.Ambil kira persekitaran anda dan bangunkan strategi terbaik untuk mendapatkan kelebihan dengan cepat ke atas lawan anda.Nikmati remake dalam 3D penuh dengan grafik dan kesan yang dipertingkatkan. Main dalam mode moden dengan ciri baharu atau alami gameplay original.

Memandangkan game ini didatangkan dengan Limited Edition, berikut adalah apa yang anda akan dapat jika anda membeli Front Mission 1st Remake Limited Edition:
Game Front Mission 1st Remake Lenticular EksklusifGame Manual 2 Lithographs

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Front Mission 1st Remake Limited Edition akan dilancarkan pada 20 April 2023 di Nintendo Switch.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Front Mission 1st RemakeFront Mission 1st Remake Limited Edition


Capcom Umumkan Pendapatan Tahunan Berakhir Mac 2019

Pada 7 Mei lalu pihak Capcom telah mengumumkan keputusan perniagaan yang disatukan untuk tahun kewangan berakhir 31 Mac 2019. Jualan bersih mereka meningkat 5.8% berbanding tahun lepas untuk tempoh yang sama dan juga pendapatan operasi meningkat 13.1%.

Nombor ini banyak dibantu oleh kejayaan Resident Evil 2 dan Devil May Cry 5. TIdak ketinggalan Monster Hunter: World dimana ia mencapai 12 juta salinan terjual selepas versi PC dikeluarkan; menjadikannya rekod tertinggi dalam syarikat itu.

Untuk masa depan, Capcom akan memberi fokus kepada muat turun digital dan jualan katalog, dengan keutamaan diberi kepada perniagaan kandungan digital. Capcom juga memberikan komitmen berganda untuk memberi perhatian kepada arena esport terutamanya dalam pasaran Jepun, bermula dengan memberi fokus mengembangkan jumlah pemain serata dunia yang menyertai sebarang liga yang menggunakan Street Fighter.

Kandungan Digital
Persembahan Resident Evil 2 untuk semua platform melangkaui jangkaan lalu meningkatkan pendapatan Capcom. Devil May Cry 5 yang disasarkan untuk pasaran luar negara juga mendapat sambutan yang hebat. Ini disertai oleh Monster Hunter: World, untuk konsol dan juga versi Steam. Game lain yang turut memberi sumbangan di sini adalah Monster Hunter Generations Ultimate, Mega Man 11, Street Fighter 30th Anniversary Collection dan Resident Evil 7 biohazard.

Jumlah keuntungan keseluruhan meningkat lebih 11.9% daripada tahun sebelumnya.
Operasi Arked
Walaupun persaingan amat tinggi, Capcom telah membuat usaha untuk mendapat sokongan pelanggan dari berbagai segmen seperti pelanggan tetap, warga senior umur pertengahan, wanita dan keluarga yang mempunyai anak dan juga pelancong. Usaha ini termasuk menyediakan mesin arked yang memenuhi keperluan pelanggan dan juga dengan pelancaran Capcom Net Catcher Cap Tore; satu permainan kren atas talian yang boleh dimainkan melalui telefon pintar dan PC.
Peralatan Hiburan
Di sini Capcom mengalami kerugian kerana keadaan pasaran yang lemah, dimana pelanggan hilang keyakinan menyebabkan pelaburan daripada pemilik Pachinko/Pachislo kurang. Jualan game arked juga kurang kerana dilihat kurangnya kemunculan produk baru.
Keuntungan di sini telah jatuh sebanyak 56.1% berbanfing tahun sebelumnya.
Perniagaan Lain
Keuntungan disini adalah bersumber daripada pendapatan royalti dan perlesenan dan jualan barangan watak-watak Capcom. Keuntungan meningkat 10.2% dan pendapatan operasi pula turun 28.%.
Sumber: Capcom
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomDevil May Cry 5Mega Man 11Monster Hunter Generations UltimateResident Evil 2Street Fighter 30th Anniversary Collection dan Resident Evil 7 biohazard


“Kami tidak bergantung pada jumpscare!” – Temuramah eksklusif bersama pengarah LITTLE HOPE, Pete Samuels!

Trailer rasmi pertama untuk The Dark Pictures Anthology: Little Hope telah didedahkan beberapa minggu lepas dan dibangunkan untuk PlayStation 4, Xbox One dan PC pada musim panas 2020. Bersama pendedahan ini, kami juga menonton penyampainan Keynote daripada Supermassive Games dan telah melihat lebih kurang 20 minit rakaman dalam-permainan. Untuk tahu lebih lagi, anda boleh baca artikel kami di sini.

Seperti namanya, The Dark Pictures Anthology adalah satu siri permainan bertema seram dengan watak dan premis yang berbeza pada setiap permainan. Satu-satunya elemen penghubung adalah “Curator” yang menceritakan kemajuan anda antara babak. Di Man Of Medan, anda terpaksa menghadapi entiti yang berbahaya di atas sebuah kapal hantu di Pasifik Selatan, tetapi sekuel kali ini akan berlatar belakang konsep sihir atau “witch” yang berasal daripada abad ke-17.

Untuk mengetahui lebih lagi tentang Little Hope, kami berpeluang untuk menemu bual pengarah Pete Samuels secara atas talian, untuk mengorek lagi rahsia-rahsia tentang sekuel yang dinanti-nantikan ini. Mari kita mulakan!
Gamer Santai: Pernahkan anda mempertimbangkan untuk mengemas kini Man of Medan dengan jalan cerita baru agar boleh dikaitkan dengan Little Hope atau antologi lain?
Pete Samuels: Setiap permainan berada di “universe” yang sama tetapi masih bermandiri, jadi saya tidak rasa kami akan mengemas kini jalan cerita Man of Medan untuk berkait dengan Little Hope. Walau bagaimanapun, kami masih akan letakkan “easter egg” di setiap permainan untuk memberi petunjuk kepada permainan baru akan datang. Man of Medan pun mempunyai petunjuk kecil kepada Little Hope dan permainan seterusnya selepas itu – jadi, jangan lupa untuk cari!
Kami akan terus menyokong Man of Medan kerana ia merupakan bahagian yang penting di dalam antologi. Ini bermaksud apa-apa ciri baru yang kita masukkan ke dalam permainan baru juga berpotensi untuk dilaksanakan permainan lepas seperti Man of Medan. Keindahan sebuah antologi adalah apabila setiap permainan boleh bermandiri, dan anda tidak perlu bermula di permainan pertama. Kami berharap peminat akan bertambah dengan setiap pelancaran permainan baru, jadi kami perlu memastikan bahawa setiap permainan dalam siri ini setanding antara satu sama lain.

Gamer Santai: Bagaimana anda memastikan jalan cerita/tema kekal konsisten antara permainan?
Pete Samuels: Disebabkan setiap permainan adalah berlainan, jalan cerita pun sangat berbeza (selain daripada klu kecil yang kita beri sebagai petunjuk untuk permainan akan datang). Satu unsur yang konsisten adalah “Curator ” yang akan muncul dalam setiap permainan The Dark Pictures dan mempunyai jalan cerita sendiri. Dalam setiap kisah, kita akan bongkarkan sedikit demi sedikit tentang dirinya.
Kami mempunyai garis panduan yang menjadi asas kepada The Dark Pictures, seperti semua “playable character” boleh hidup atau mati, semua permainan mempunyai elemen daripada dunia sebenar tidak kira fakta, legenda atau mitos, semuanya ada jalan cerita bercabang, dan lain-lain. Oleh itu, kami memastikan setiap jalan cerita mematuhi garis panduan ini tetapi selain itu, kami akan menceritakan kisah yang ingin kami ceritakan.
Gamer Santai: Ramai berkata bahawa penamat di mana “semua orang mati” di Man of Medan adalah antara yang paling sukar untuk diperolehi, berbanding dengan Until Dawn di mana menyelamatkan seseorang boleh membunuh anda. Mengapa?
Pete Samuels: Secara keseluruhan, saya rasa ia berbeza untuk Little Hope kerana penamat di mana “semua orang hidup” adalah yang paling sukar untuk dicapai. Siapa yang hidup atau mati benar-benar bergantung kepada pemain dan pilihan yang mereka membuat.
Kita tahu orang suka bermain permainan ini dengan cara yang sangat berbeza, dan sejumlah pemain sengaja membunuh semua orang dan kemudian mainkan semula permainan untuk cuba selamatkan mereka. Pemain juga mempunyai watak kegemaran sendiri dan juga watak yang mereka tidak suka serta mahu singkirkan. Itulah yang hebat tentang permainan kami. Kami membangunkan permainan dengan menerapkan ciri “replayability” agar setiap permainan ialah berbeza!

Gamer Santai: Mengapa memilih untuk menggunakan watak/narator seperti The Curator?
Pete Samuels: Kami mahukan watak yang boleh berhubung dengan pemain secara langsung. Kami mahukan watak yang misteri. Kenapa dia ada? Adakah dia ada untuk menolong atau menghalang anda? Ini adalah sesuatu yang kita akan perlahan-lahan dedahkan dalam kisah-kisah berikutnya tetapi maklum balas daripada komuniti sangat-sangat positif dan Pip Torrens, yang menyuarakannya, melakukan kerja yang bagus untuk menghidupkan watak Curator.
Untuk sebuah permainan seram, kami ingin meredakan ketegangan dengan mengeluarkan pemain daripadaa keadaan tertekan itu. Kami memberi mereka rehat daripada adegan seram dan membiarkan Curator berbincang dengan pemain tentang kemajuan mereka dan menawarkan beberapa kata-kata petua!

Gamer Santai: Berapa besar kawasan (peta) Little Hope?
Pete Samuels: Ini bukan permainan open-world tetapi Little Hope mempunyai banyak laluan, jalan dan bangunan untuk diterokai. Kami menerapkan kamera baru yang, dalam babak tertentu, membolehkan pemain mengawal kamera secara 360° untuk menambah pengalaman penerokaan.
Gamer Santai: Jumlah watak yang boleh dimainkan di Dark Pictures Anthology setakat ini agak kecil. Mengapa?
Pete Samuels: Permainan akan selalu mempunyai 5 watak yang boleh dimainkan dan kami merasakan ini adalah jumlah yang tepat untuk menceritakan kisah yang ingin kita ceritakan. Ia membolehkan pemain untuk memainkan setiap watak dengan cara yang bermakna dan menentukan sifat atau hubungan antara satu sama lain dalam tempoh 4 hingga 5 jam bermain. Kami membina permainan ini sambil mempertimbangkan ciri “replayabality‘. Walaupun anda mempunyai lima watak yang boleh dimainkan, cara berperilaku mereka berbeza pada setiap permainan.

Gamer Santai: Ada yang berpendapat bahawa Man of Medan mungkin terlalu menggunakan “jumpscare”. Apa pendapat peribadi anda tentang “jumpscare”?
Pete Samuels: Secara peribadi, saya suka pada “jumpscare“, namun kerana bekerja dalam permainan seram bermaksud saya dapat mengesan “jumpscare” dari jauh ketika menonton filem seram baru! Ia sangat penting untuk genre seram dan kami suka menggunakannya untuk meredakan ketegangan situasi daripada menjadikan alat untuk menakutkan orang. “Jumpscare” sangat sukar untuk dibuat dengan betul kerana ia bukan hanya tentang saat terkejut itu tetapi keseluruhan situasi yang membawa kepada saat itu.
Kami tidak bergantung pada “jumpscare“. Suasana, ketegangan, audio, dialog- semuanya berfungsi bersama untuk membina situasi seram. Bukan selalunya tentang darah atau kengerian – permainan kami adalah tentang emosi manusia di bawah tekanan dan keganasan yang tidak dapat dibayangkan dan kami ingin membina elemen seram berlatarbelakangkan konsep ini.
Gamer Santai: Bagaimana anda menjadikan gaya penceritaan sinematik ini sentiasa segar di antara permainan?
Pete Samuels: Kami mempunyai beberapa penulis, pereka, pengarah dan kakitangan yang hebat untuk memastikan bahawa setiap cerita dalam The Dark Pictures Anthology adalah unik dan menceritakan kisah yang menarik setiap masa. Kami bangga mencipta naratif sinematik yang berkualiti tinggi. Selagi kita mendapat ceritanya dengan betul, antologi dan permainan di dalamnya semestinya terasa baru dan segar.
Lama kelamaan, kita mungkin menambah ciri yang sedikit berbeza – seperti pilihan visualisasi baru, kamera baru, sistem amaran QTE yang kami tambahkan ke Little Hope – jadi kami sentiasa ingin mengemas kini semua permainan. Kami belajar daripasa semua yang kami lakukan dan juga dengar kata komuniti.

Gamer Santai: Adakah anda akan menambah teknologi siaran langsung seperti: mengundi untuk pilihan jawapan, penonton menggunakan chat untuk melaksanakan “jumpscare”?
Pete Samuels: Ini adalah sesuatu yang telah kami pertimbangkan pada masa lalu dan ia boleh berfungsi dengan baik mengikut gameplay permainan ini. Kami mencipta mod multiplayer berdasarkan cara orang bermain Until Dawn di mana mereka mencipta sesuatu yang sosial dan boleh dimainkan bersama rakan-rakan. Dalam mod multiplayer di The Dark Pictures, ciri ini diimplementasikan agar orang boleh berkumpul secara sosial dan kolaboratif. Perkara ini diterima dengan baik di Man of Medan dan akan terus menjadi ciri dalam semua permainan The Dark Pictures.
Selain itu, para influencer dan komuniti mereka menjadi pengaruh yang besar untuk permainan kami dan berjaya melakukan beberapa playthrough siaran langsung langsung tanpa perlu kami menambah apa-apa fungsi pengundian/teks.
Gamer Santai: Penggunaan perentasan masa (time travel) memberikan Little Hope perubahan fantasi berbanding Man Medan yang ternyata lebih biasa. Mengapa tidak mengekalkannya menjadi “biasa”?
Pete Samuels: Saya tidak mahu membocorkan terlalu banyak tentang Little Hope tetapi kami telah menggunakan aliran masa yang berbeza di Little Hope untuk membina dan menceritakan kisahnya. Bahagian utama permainan ditetapkan pada masa kini dan dalam “universe” yang sama seperti Man of Medan. Bagaimanakah aliran masa yang berbeza ini saling berkait, itu untuk anda temui sendiri!
Gamer Santai: Mengapa menggunakan gaya fotorealistik untuk permainan, dan bukannya seni yang dilukis dengan tangan?
Pete Samuels: Kami menghasilkan permainan sinematik, dan mahukan orang merasa seperti mereka sedang menonton filem atau episod daripada siri TV kegemaran mereka. Bagi kami, cara terbaik untuk mencapainya adalah dengan gaya foto realistik yang menggunakan “motion capture” dan animasi wajah berkualiti tinggi. Kesetiaan sinematik sangat penting untuk membantu mendorong emosi yang kami mahukan dalam permainan.

Maka, di sinilah temuramah kami bersama Pete Samuels tamat. Banyak yang kita dapat tahu tentang Little Hope sekarang., dan mungkin lebih banyak maklumat baru akan didedahkan dalam masa terdekat. Tarikh rasmi untuk Little Hope masih tidak diumumkan, tetapi jika nasib menyebelahi, ia boleh sampai lebih cepat daripada yang dijangkakan.
Little Hope adalah yang kedua daripada lapan permainan yang dirancang untuk Dark Pictures Anthology dan merupakan game seram yang fokus kepada pilihan dan akibat. Little Hope akan keluar untuk pelantar Xbox One, PlayStation 4, dan PC pada musim panas ini.

The Dark Pictures Anthology: Little HopePublisher: Bandai Namco EntertainmentDeveloper: Supermassive GamesRelease Date TBCMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

Ditinggalkan sendiri dan sesat, 4 pelajar kolej dan guru mereka terdampar di sebuah bandar terpencil setelah bas mereka terbabas kerana cuaca buruk. Terperangkap oleh kabus misteri di bandar Little Hope, mereka mencari cara untuk melarikan diri sambil visi-visi ngeri daripada masa lalu menghantui mereka daripada bayang-bayang.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dark Pictures AnthologyinterviewLittle HopePete SamuelsTemuramahThe Dark Pictures Anthology: Little Hope


[Review Penuh] Lupakan kontroversi Cyberpunk 2077, 3 pilihan berbeza dengan plot cerita yang berbeza memang menarik!

Macam-macam kontroversi dan hype yang terjadi pada Cyberpunk 2077 di bulan Disember 2020, bagi kami, kami mungkin akan undur sikit kebelakang, menjadi diantara yang memberi review jujur antara kelebihan dan kekurangan permainan ini. Lagi pun ramai yang dah tahu, serta kami telah kongsikan pelbagai isu mengenai permainan dari CD Projekt Red ini. Tetapi, bukan semuanya tidak seindah kata, banyak yang menarik dalam permainan ini terutama dalam genre mengikuti revolusi terkini.

Ketika kami bermain “Cyberpunk 2077,” sambungan dari apa yang pernah kami kongsikan pada review akses awal sebelum ini, seolah-olah kami adalah penjelajah yang menemui artifak baru. Bermain di PC, permainan ini dijalankan tanpa bug teruk seperti yang menyerang versi PlayStation 4 dan Xbox One. Jadi apa yang kami alami dalam review kali ini tidak seteruk yang dijangkakan ramai peminat, fungsinya cukup baik untuk menawarkan pengalaman yang memikat.
Kami telah memainkan watak V sebagai pratagonis utama permainan. V boleh dijadikan sama ada sebagai hero  lelaki atau wanita sambil menyesuaikan segala-galanya dari gaya rambut hingga saiz bahagian peribadi mereka. Salah satu elemen penciptaan watak yang lebih terkenal adalah jalan kehidupan, yang merupakan latar belakang umum V. Ini mempengaruhi permulaan permainan dan pilihan dialog yang tersedia.
Tiga jalan pilihan dan kesemuanya kami cuba!

Tiga pilihan di antara Street Kid, Nomad ataupun Corporate. Sekiranya pemain memilih Street Kid, mereka akan mengetahui selok-belok kumpulan/gang dan kawasan Night City. Sekiranya mereka memilih kehidupan Nomad, mereka akan tahu lebih banyak mengenai kenderaan dan politik klan gearhead yang berbeza yang tinggal di pinggir kawasan metro raksasa. Jalan kehidupan Corporate akan membuka jalan baru bagi V untuk berurusan dengan syarikat yang menguasai kehidupan Night City.
Apa pun jalannya, para pemain akan bertemu dengan Jackie Welles, yang menjadi sahabat baik dan ibarat abang V ketika mereka menaiki barisan tentera upahan. Beberapa misi pertama memperkenalkan pemain untuk permainan yang mengingatkan pada reboot “Deus Ex” tetapi pada skala dunia terbuka. Pemain menghadapi masalah dan mempunyai pelbagai cara untuk menyelesaikan misi.

Pemain bukan sahaja akan memutuskan bagaimana memulakannya, tetapi juga akan mempengaruhi hubungan anda dengan beberapa watak utama yang lain, dan juga cara anda menangani sesuatu di kemudian hari. Banyak misi sampingan juga akan memberikan pilihan dialog untuk kelahiran tertentu, seperti pengembara. Akan ada beberapa pilihan yang menyediakan sasaran misi “Run Road”, bersedia membantu sasaran misi menghubungi keluarga Wanderer. Walaupun tidak menentukan arah akhir, ia masih memberikan tahap kebebasan tertentu untuk pemain memilih jalan untuk memulakan.
Beberapa misi sampingan mempunyai beberapa akhir berdasarkan tindakan pemain, dan beberapa daripadanya mempunyai kesan di dunia. Yang lain mempunyai utas yang membawa kepada pengembaraan yang lebih menarik. Kualiti pencarian lebih baik daripada rata-rata, tetapi “Cyberpunk 2077” bersinar terang ketika para pengembang berpegang pada genre yang dinamakan permainan ini. Misi terbaik melibatkan V. menyiasat laporan orang hilang atau melihat pembunuhan. Karya detektif sesuai dengan getaran filem noir yang memberi inspirasi kepada dunia pada umumnya.
Seperti yang dinyatakan, Cipta watak anda sendiri~ Walaupun FPP

Kami telah mengongsikannya sebelum ini pada review akses awal dimana dalam cipta watak sendiri kami dapat memilih “pekerjaan” kita seperti penggodam, engineer, atau pembunuh dari menambah “skill point“. Selain itu, kami juga dapat meningkatkan atribut seperti badan, refleks, kemampuan teknikal, kecerdasan dan perwatakan.
Bermain Cyberpunk 2077 sebenarnya adalah sebuah permainan RPG yang bagus, ianya kerana pemandangan, watak dan persekitaran yang indah memang menyejukkan mata di sekeliling permainan ini. Mungkin ada kelebihan sedikit lah dengan FPS, kerana ia mempunyai pengalaman yang lebih mendalam, lebih banyak terlibat dalam dialog dengan watak yang berbeza, lebih dapat meneroka pemandangan sekitar dari perspektif pertama.
Kawasan Nights City yang berbeza mempunyai budaya dan bahasa yang tersendiri, bangunan di sini juga mempunyai ciri yang berbeza seperti kawasan dan bangunan di Jepun, kanzi dan NPV juga akan bertutur dalam bahasa jepun.

Silver Hand adalah salah satu watak yang paling penting didalam permainan ini kerana dia lah penyanyi, pengganas juga legenda di Night City. Pada dua misi pertama, V masih tidak menyukai Silver Hand dan secara tiba-tiba setelah 2 misi selesai mereka menjadi rakan sepasukan. Kami terasa seperti kehilangan beberapa plot utama mengenai perkara ini. Kisah antara setiap watak tidak cukup, kami raasa dengan mempunyai lebih interaktif antara NPV dan mempunyai dialog yang lebih menarik akan meningkatkan jalan cerita.
Dunia Terbuka Night City?

Dunia permainan ini memang menunjukkan dunia Cyberpunk atau futuristik seperti yang dapat dilihat di Tang Ren Street, Pub juga Menara-menara. Braindance, salah satu elemen khas yang ada, tetapi kami hanya menggunakannya beberapa kali dalam permainan. Walaupun permainan boleh membeli video untuk braindance tetapi tidak mempunyai ciri ini. Rasa seperti pencipta tidak mempunyai masa untuk membuat ciri ini lalu biarkan sahaja.
Walaupun disebut dunia terbuka, tetapi merasa seperti tidak cukup jika dibandingkan dengan permainan yang diluncurkan pada tahun 2013 iaitu GTA V. Sekiranya ingin menjelajah Night City, anda akan rasa sendiri banyak perkara yang hilang. Seperti sistem kereta api dan ia menjadi teleporter, walaupun tidak ada ciri ini tetapi modul masih ada di sana.

Sekiranya pintu pangsapuri disekat, pemain boleh menuju ke balkoni dan melompat ke tingkap berdekatan. Mungkin itu agak mudah sedikit, cuma perlu dua kali kerja lah. Sekiranya pemain mendapati diri mereka tidak bersenjata, mereka masih dapat menjalankan pencarian menggunakan quickhacks dan stealth. CD Projekt Red melakukan tugas yang hebat dalam merancang misi yang fleksibel dan sesuai dengan gaya permainan yang berbeza walaupun masih nampak kekurangannya.

Perlu diingat bahawa, laluan tersebut sangat bergantung pada bagaimana pemain membina versi V mereka. Melabur dalam atribut dan faedah yang berbeza akan membuka pilihan dan jalan dialog. Menempatkan poin dalam atribut Body dapat membuat protagonis mengintimidasi dan membiarkan pemain merobek pintu dari engsel mereka, yang memungkinkan mereka mengakses jalan pintas. Tumpuan kecerdasan membolehkan V  mengesankan netrunners dan membolehkannya menggodam komputer untuk mendapatkan maklumat pencarian yang tidak tersedia bagi kebanyakan orang.
Cyberbug 2077? Eh!

Jujur, jika bermain di PC dengan spesifikasi yang okay, semuanya sempurna walaupun masih ada sedikit bug yang lawak seperti orang tengah minum air, orangnya hilang, yang nampak gelas beterbangang je. Walaubagaimanapun, bermain di konsol adalah pengalaman hitam untuk Cyberpunk 2077. Lagging sedikit di PC tiada masalah, lain cerita di konsol. Watak pun kejap blink di sini kejap disana, NPC amik keluar barang tetapi ianya kosong. Ada juga bila bercakap dengan watak lain tiba-tiba ada panggilan masuk lepas tu dialog bertindih-tindih. T-Pose? Heish, adalah juga masanya tengok diri sendiri tapi rambut hilang~
Walaupun bug ini tidak akan mempengaruhi pencarian misi utama tetapi merasa sangat terganggu dan menjadikan pengalaman permainan kami menjadi tidak bagus dan menjengkelkan. Misi sampingan turut menerima bug yang serupa dan perlu memulakan semula permainan. Walaubagaimana pun, dengan HotFixed Cyberpunk 2077, reka bentuk skrip dan perubahan permainan terus berubah ketika perkembangan permainan, dan harapan besar agar DLC dan ciri baru perlu dikeluarkan pada masa yang tepat dan memperbaiki semua bug dan kerosakan permainan untuk semua platform. Munkin, ianya akan berjaya seperti The Witcher 3.
Kejujuran kami untuk sistem permainan ~

Pada segi sistem UI permainan kami rasa tidak sempurna, secara keseluruhan nada perminan terasa gelap untuk inventori. Semasa memeriksa dan ingin memecahkan barang tersebut, secara tidak sengaja akan membuang barang yang penting dan ada mayat akan menghalang anda untuk mengambil barang tersebut. Sekiranya mempunyai item pilihan secara automatik seperti permainan RPG lain, itu akan menjadikannya mudah.
Dari segi sistem navigasi juga tidak sempurna. Map yang kecil untuk pemain bermata empat seperti kami memang tidak selesa, dan ianya tidak dapat diubah saiz. Juga, jika memandu laju, anda akan terasa nak membelok pun tak sempat disebabkan navigasi peta yang ditunjukkan! Bila kami berjalan pun, navigasi tersebut tidak akan membawa anda kepada jalan pintas. Hingga kemudian~ anda boleh tekan M untuk peta besar dipaparkan~ Yang tak faham, kenapa tidak letakkannya pada awal-awal pelancaran hari tu!

Sistem pertarungan pula, walaupun dalam situasi FPS, permainan ini adalah permainan RPG.. Menembak tidaklah sehebat dalam Call of Duty, kami turut meresakan menggunakan senjata melee lebih kuat dari senjata pistol, atau SMG itu semua. Mantis Knife dan Heavy Sniper yag kami banyak guna dalam Cyberpunk 2077 ini, kerana yang menariknya Heavy Sniper ini, ianya dapat menembusi dinding dan 1 tembakan boleh mendatangkan maut!

Melawan AI kadang-kadang terasa mereka ini “bebal”. Tengah bertarung, tiba-tiba kerap menyorok belakang dinding dari ditembak, walaupun dah baling grenade, mereka masih berdiri di situ! Kemudian, ada yang tembak tak henti-henti (banyak sangat pelurunya~). Sekiranya anda berlari cukup pantas, anda boleh berlari ke belakang musuh dan musuh akan menembak di kawasan yang sama tanpa mengetahui anda sudah berada di belakangnya, kemudian inilah masanya untuk menggunakan senjata melee. Memang seronok tengok musuh kena terajang!
Maka kesimpulanya~

Pemain yang mengharapkan permainan ini dapat mengubah generasi permainan anda, mungkin anda akan kecewa, permainan ini tidak mempunyai fitur baru untuk permainan RPG / FPS dan masih mempunyai banyak bug serta tidak segah yang peminat impikan sebelu keluarnya permainan ini.
CD Projekt Red perlu mengambil tindakan secepat mungkin kerana perkara baru yang buruk sedang terjadi seperti kes saman dan pengurusan mereka. Bug tidak akan diperbaiki secara keseluruhan dalam satu atau dua patches terdekat. Nasib baik bingkai permainan masih lengkap dan tidak perlu membuat semula permainan! Jadi, untuk CD Projekt Red, kami benar-benar harap ianya dapat menjadi hebat seperi The Witcher 4, selesaikan semua masalah teknikal dan bug secepat mungkin. Jika semuanya telah sempurna, mungkin kami akan buka PC dan konsol kami semula untuk memainkan Cyberpunk 2077 dengan selesa.

Jadi untuk sekarang, “Cyberpunk 2077” masih merupakan pengalaman hebat jika dimainkan di PC dengan spesifikasi yang tinggi. Pengaturannya yang menggugah dan reka bentuk misi yang sangat baik menjadikan kisah permainan ini lebih baik daripada pengembaraan dunia terbuka biasa.
 Muat turun di sini

Cyberpunk 2077Publisher: CD ProjektDeveloper: CD Projekt RedRelease Date: 2020-12-10Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Cyberpunk 2077 adalah permainan video permainan peranan 2020 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh CD Projekt. Cerita ini berlaku di Night City, dunia terbuka yang terletak di alam semesta Cyberpunk.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Cyberpunk 2077

7
Score

Cyberpunk 2077 tidak lah seperti yang diharapkan, tetapi perjalanan cerita masih menarik. Bug yang terjadi sememangnya spoil kan hari kami

PROS
 Jalan cerita masih bagus Pembinaan watak yang menarik Pandangan dunia adalah menarik

CONS
 Terlalu banyak bug Sistem Permainan perlu diperbaiki Kandungan dunia terbuka tidak mencukupi

Review Breakdown

Permainan yang seronok, tetapi bug menjadikanya spoiled
0

Tags: CD Projekt RedCyberpunk 2077Cyberpunk 2077 Review Penuhv