Siri laptop gaming terbaru Asus TUF akan dikeluarkan di Malaysia, harga bermula RM5299!

Seperti yang dilaporkan semasa CES 2021, ASUS telah mengumumkan senarai komputer riba gaming baru yang akan dikeluarkan di Malaysia bermula bulan ini. Pengumuman ini dibuat berikutan pelancaran beberapa perkakasan baru termasuk pemproses Intel Core H35 Gen ke-11, siri AMD Ryzen 5000, dan grafik NVIDIA GeForce RTX 30 Series untuk komputer riba.

1 of  3

-
+

Sebanyak tiga komputer riba baru akan dilancarkan di Malaysia, dan antara yang pertama untuk keluar di pasaran kami adalah TUF Dash F15 yang dikuasakan oleh pemproses Intel Core i7-11370H dan grafik NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB. Dengan berat hanya 2kg, ia juga dilengkapi dengan paparan Full HD 240Hz 15.6 inci, RAM 16GB, 1TB NVMe SSD, dan bateri 76W. Untuk maklumat lanjut, sila ke pautan ini.
ASUS juga akan mengeluarkan dua varian TUF Gaming A15 (2021) ke Malaysia tidak lama lagi. Kedua-duanya dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5800H, skrin 15.6 inci, RAM 16GB, dan bateri 90W. Yang membezakan kedua-dua varian adalah pilihan GPU kerana FA506Q-RAZ030T mempunyai GeForce RTX 3070, paparan 240Hz, dan 1TB SSD manakala FA506Q-MHN063T dilengkapi dengan GeForce RTX 3060, paparan 144Hz, dan SSD 512GB.

1 of  4

-
+

Akan tersedia pada hujung bulan ini, TUF Dash F15 (FX516P-RAZ054T) boleh didapati pada harga RM6,999. TUF Gaming A15 (FA506Q-RAZ030T) pula berharga RM 6,699, dan diikuti oleh TUF Gaming A15 (FA506Q-MHN063T) yang berharga RM 5,299. Kedua-dua varian ini akan datang ke Malaysia pada pertengahan Februari 2021. Untuk maklumat lanjut, sila ke pautan ini.
Berikut adalah spesifikasi penuh:
TUF Dash F15

Model Name
FX516P-RAZ054T

Color
Eclipse Gray

Dimension
(W x D x H)
36.0 x 25.2 x 1.99 ~ 1.99 cm

Weight
2.00 Kg

Processor
Intel® Core™ i7-11370H Processor 3.3 GHz,
4 cores (12M Cache, up to 4.8GHz)

Graphic
NVIDIA® GeForce RTX™ 3070

Graphic Memory
8GB GDDR6

IGPU
Intel® Iris Xᵉ Graphics (Intel® Iris Xᵉ Graphics in Dual Channel)
Intel® UHD Graphics in Single Channel

Panel Size
15.6-inch

Resolution
FHD (1920 x 1080) 16:9

Refresh Rate
240Hz

Response Time (G2G)
3ms

Panel Tech
IPS-level

Brightness
300nits

NTSC %
72%

SRGB %
100%

Adobe %
75.35%

Anti glare
anti-glare display

Adaptive-Sync technology
Adaptive-Sync

Total System Memory
RAM & Slot info
Total 16GB
Slot 1: 8GB DDR4-3200
On-board: 8GB DDR4-3200 (soldered)

System Storage Installed
Slot 1: 1TB M.2 NVMe™ PCIe® 3.0 SSD
Slot 2: Empty

LAN
10/100/1000 Mbps

Wi-Fi/Bluetooth
Intel Wi-Fi 6(Gig+)(802.11ax)+Bluetooth 5.1 (Dual band) 2*2
(*BT version may change with OS upgrades.)

I / O Ports
3x USB 3.2 Gen 1 Type-A
1x Type C USB 4 with Power Delivery,  Display Port and Thunderbolt™ 4//1x 3.5mm Combo Audio Jack

Thunderbolt
Thunderbolt™ 4

Display output
1x HDMI 2.0b

Mic
Built-in array microphone

Keyboard Type
Backlit Chiclet Keyboard

Speakers
2x 2W speaker

Audio Tech
DTS software

Operating System
Windows 10 Home – ASUS recommends Windows 10 Pro for business

Office
1-month trial for new Microsoft 365 customers. Credit card required.

Security
BIOS Administrator Password and User Password Protection_x000D_
Kensington Lock

Battery
76WHrs, 4S1P, 4-cell Li-ion

Power
ø6.0, 200W AC Adapter, Output: 20V DC, 10A, 200W, Input: 100-240V AC, 50/60Hz universal

Bundled Peripherals
TUF Gaming backpack

Warranty
2 Years Global Warranty
(1st Year with Perfect Warranty)

SICKLE
RM 6,999

Availability
End of Jan

TUF Gaming A15

Model Name
FA506Q-MHN063T
FA506Q-RAZ030T

Color
Eclipse Gray
Eclipse Gray

Dimension (W x D x H)
35.9 x 25.6 x 2.28 ~ 2.43 cm
35.9 x 25.6 x 2.28 ~ 2.43 cm

Weight
2.30 Kg
2.30 Kg

Processor
AMD Ryzen™ 7 5800H Processor
3.0 GHz (16M Cache, up to 4.3 GHz)
AMD Ryzen™ 7 5800H Processor
3.0 GHz (16M Cache, up to 4.3 GHz)

Graphic
NVIDIA® GeForce RTX™ 3060
NVIDIA® GeForce RTX™ 3070

Graphic Memory
6GB GDDR6
8GB GDDR6

IGPU
AMD Radeon™ Graphics
AMD Radeon™ Graphics

Panel Size
15.6-inch
15.6-inch

Resolution
FHD (1920 x 1080) 16:9
FHD (1920 x 1080) 16:9

Refresh Rate
144Hz
240Hz

Panel Tech
IPS-level
IPS-level

Brightness
250nits
300nits

NTSC %
45.00%
72%

SRGB %
62.50%
100.00%

Adobe %
47.34%
75.35%

Anti glare
anti-glare display
anti-glare display

Adaptive-Sync technology
Adaptive-Sync
Adaptive-Sync

Total System Memory
Total 16GB
Slot 1: 8GB DDR4-3200
Slot 2: 8GB DDR4-3200
Total 16GB
Slot 1: 8GB DDR4-3200
Slot 2: 8GB DDR4-3200

System Storage Installed
Slot 1:512GB M.2 NVMe™ PCIe® 3.0 SSD
Slot 2: Empty
Slot 1: 1TB M.2 NVMe™ PCIe® 3.0 SSD
Slot 2: Empty

LAN
10/100/1000 Mbps
10/100/1000 Mbps

Wi-Fi/Bluetooth
Wi-Fi 6(802.11ax)+Bluetooth 5.2 (Dual band) 2*2
(*BT version may change with OS upgrades.)
Wi-Fi 6(802.11ax)+Bluetooth 5.2 (Dual band) 2*2
(*BT version may change with OS upgrades.)

I / O Ports
1x USB 3.2 Gen 2 Type-C_x000D_
3x USB 3.2 Gen 1 Type-A//1x 3.5mm Combo Audio Jack
1x USB 3.2 Gen 2 Type-C_x000D_
3x USB 3.2 Gen 1 Type-A//1x 3.5mm Combo Audio Jack

Display output
1x HDMI 2.0b
1x HDMI 2.0b

Webcam
720P HD camera
720P HD camera

Mic
Built-in array microphone
Built-in array microphone

Keyboard Type
Backlit Chiclet Keyboard RGB
Backlit Chiclet Keyboard RGB

Speakers
2x 2W speaker
2x 2W speaker

Audio Tech
AI mic noise-canceling_x000D_
DTS software
AI mic noise-canceling_x000D_
DTS software

Operating System
Windows 10 Home – ASUS recommends Windows 10 Pro for business
Windows 10 Home – ASUS recommends Windows 10 Pro for business

Office
1-month trial for new Microsoft 365 customers. Credit card required.
1-month trial for new Microsoft 365 customers. Credit card required.

Security
BIOS Administrator Password and User Password Protection_x000D_
Kensington Lock
BIOS Administrator Password and User Password Protection_x000D_
Kensington Lock

Battery
90WHrs, 4S1P, 4-cell Li-ion
90WHrs, 4S1P, 4-cell Li-ion

Power
ø6.0, 200W AC Adapter, Output: 20V DC, 10A, 200W, Input: 100-240V AC, 50/60Hz universal
ø6.0, 200W AC Adapter, Output: 20V DC, 10A, 200W, Input: 100-240V AC, 50/60Hz universal

Bundled Peripherals
TUF Gaming backpack
TUF Gaming backpack

Warranty
2 Years Global Warranty
(1st Year with Perfect Warranty)
2 Years Global Warranty
(1st Year with Perfect Warranty)

SICKLE
RM 5,299
RM 6,699

Availability
Mid February
End of Jan

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AsusCES 2021MalaysiaTUF Dash F15TUF Gaming A15


Lima ANIME popular dengan musim finale yang TERUK!

Kebanyakan anime popular mempunyai permulaan yang bagus tetapi jika anda tidak tahu, beberapa anime tidak berakhir dengan bagus dan telah dikritik kerana mempunyai musim finale yang teruk. Untuk anime di bawah, musim terakhir mereka gagal untuk menghiburkan atau memuaskan hati penonton sehingga merosakkan populariti keseluruhan yang pernah dicapai sebelum ini. Berikut adalah senarai peribadi saya untuk lima anime popular dengan musim finale yang teruk!

The Melancholy Of Haruhi Suzumiya

Musim kedua anime terkenal ini berjaya mengurangkan populariti Haruhi Suzumiya, di mana peminat dari seluruh dunia bersetuju bahawa story arc Endless Eight adalah salah satu naratif terburuk dalam sejarah anime. Ini adalah kisah pendek yang merangkumi sebahagian daripada kisah novel ringan dan diadaptasi kepada lapan episod yang hampir kurang sama.
Story arc ini merosakkan musim kedua dan terakhir siri anime The Melancholy of Haruhi Suzumiya. Selain daripada story arc Endless Eight, musim kedua pun tidak mempunyai apa-apa kandungan yang menarik. Tidak ada satu episod yang dianggap menarik dan hanya adalah ekstra untuk semua yang terjadi kerana setiap kisah berlaku semasa “timeline” musim pertama.
Darker Than Black

Darker Than Black mempunyai kesinambungan OVA dan musim ke-2 selepas musim pertama, tetapi sebenarnya ramai peminat masih tidak berpuas hati. Ia mengabaikan hampir semua plot tergantung di musim pertama untuk mengejar naratif dan gaya baru yang sangat berbeza. Watak utama -Hei, kini digambarkan sebagai watak yang mudah dibenci dan walaupun OVA kemudian menjelaskan perubahan mendadak ini, ia masih membuat ramai peminat kecewa.
Jika musim ke-2 mempunyai penamat yang bagus, mungkin peminat boleh memaafkan kesilapan OVA. Malangnya, musim ke-2 pun gagal. Malah, peminat tegar pun susah untuk mempertahankan finale Darker Than Black.
Food Wars!: Shokugeki no Soma

Food Wars! adalah sebuah anime shounen memasak yang berjaya meraih populariti dengan adegannya yang lucu. Namun, seperti anime lain dalam senarai ini, musim terakhirnya Food Wars! The Fifth Plate tidak mendapat sambutan yang tinggi. Sama seperti story arc terakhir dalam manga, Food Wars! diakhiri dengan kesimpulan yang “biasa-biasa” sahaja. Musim ke-5 tidak menambah banyak kandungan baru dan mengulangi ciri yang sama dari musim. Untuk membuat story arc BLUE Tournament lebih menarik, beberapa watak baru diperkenalkan. Namun, mereka memerlukan banyak masa untuk mengembangkan watak sehingga watak-watak utama pun tidak diberi penamat yang sepatutnya diterima.
Ini menghasilkan finale yang dengan penamat yang lemah dan bukannya kesimpulan yang peminat inginkan, lantas menurunkan momentum dan keseronokan dari empat musim sebelum. Walaupun begitu, musim terakhir anime sebenarnya berjaya menyelesaikan banyak masalah dalam manga, dan walaupun ramai tidak suka musim ini, ia bukanlah yang paling teruk sekali.
Dragon Ball GT

Walaupun Dragon Ball Super adalah kesinambungan utama selepas DBZ dalam francais, untuk tempoh masa yang lama, Dragon Ball GT wujud sebagai siri terakhir dalam kisah Goku. Dari episod pertama lagi, ramai peminat yang marah. Goku berubah menjadi kanak-kanak, komedinya tidak lawa, dan siri ini tidak menarik banyak penonton sehinggalah episod ke-16.
Memang tidak dapat dinafikan, Dragon Ball GT merupakan kesinambungan yang gagal selepas Dragon Ball Z. Walaupun banyak peminat memuji episod terakhir untuk GT, perjalannya ke episod tersebut penuh dengan kesilapan dan agak membosankan. Walaupun Dragon Ball GT masih mempunyai adegan yang bagus, ia tidak dapat mencapai visi dan misi kreatif daripada pencipta asli, Akira Toriyama.
Tokyo Ghoul √A

Tokyo Ghoul √A bukanlah musim terakhir untuk siri Tokyo Ghoul, tetapi ia adalah penamat kepada siri asli sebelum pelancaran Tokyo Ghoul:re emerged, lantas membuatnya tersenarai sekali. Tokyo Ghoul √A jauh tersasar dari versi manga, dan ini membuatkan ramai peminat menganggap bahawa kesimpulannya sangat anti-iklim dan mengecewakan.
Seperti mana yang anda tahu, anime Tokyo Ghoul masih berterusan selepas itu dan ini mungkin mengurangkan imej buruknya, tetapi adaptasi anime Tokyo Ghoul:re terbukti lebih kontroversial kepada peminat manga. Pendek cerita, ia juga gagal dan tidak mencapai “hype” yang sepatutnya.

Itu sahaja untuk senarai peribadi saya bagi anime popular dengan musim finale yang teruk! Untuk segala liputan kami tentang anime, sila tekan pautan ini.
Sumber – Wikipedia 1, 2, 3, 4, 5

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy


Company of Heroes 3 Akan Hadir Ke PlayStation 5 Pada 30 Mei Ini!

Relic Entertainment, Inc. dan SEGA Europe Limited mendedahkan bahawa game Company of Heroes 3, akan hadir ke PS5 pada 30 Mei 2023. Pemain boleh pra-tempah Company of Heroes 3 Console Edition untuk kedua-dua versi fizikal dan digital pada 26 April 2023.

Untuk pertama kali, Relic Entertainment membawa francais Company of Heroes kepada pemain konsol, menawarkan peminat di seluruh dunia pengalaman strategik yang mendalam. Pemain konsol boleh mengharapkan UI tersuai, sokongan controller penuh dan ciri khas yang membolehkan mereka bermain mengikut rentak mereka sendiri. Selain itu, UI pengguna telah disesuaikan untuk gamepad untuk memastikan pengalaman yang menyeronokkan dan mengasyikkan untuk semua.

Ciri baharu seperti Full Tactical Pause menawarkan pemain gamepad tahap kawalan taktikal ke atas rentak di medan perang. Dengan hentikan aksi, pemain yang memilih untuk menggunakan Full Tactical Pause akan dapat menyelaraskan semua tindakan mereka serentak, memikirkan setiap langkah secara terperinci tanpa tekanan untuk melakukan semuanya dalam masa nyata.

Penceritaan terkenal Company of Heroes akan membawa pemain ke teater perang yang serba baharu, membuka taktik baharu yang tulen, empat faction yang berbeza dan pelbagai kisah yang tidak terperi dari Perang Dunia II. Dalam mod single-player, Italian Dynamic Campaign turn-based menawarkan pengalaman gameplay sandbox-style dengan tahap pilihan strategik baharu,
manakala padang pasir yang luas di Afrika Utara membenarkan pengalaman single-player yang berteraskan naratif yang klasik. Untuk pemain yang menikmati aksi kompetitif mereka, CoH3 mempunyai tawaran multiplayer dan co-op vs AI yang besar dalam talian, dengan lebih banyak faction, mekanik dan unit berbanding sebelum ini.

Pemain boleh pra-beli salinan digital Company of Heroes 3 Console Edition melalui PlayStation Store bermula 26 April 2023 atau pra-tempah salinan fizikal melalui laman web rasmi game. Tarikh pra-tempah untuk versi fizikal mungkin berbeza mengikut wilayah. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai CoH daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Company of HeroesCompany of Heroes 3


The Ragnarök RPG dunia terbuka multi-platform terbaru dari NetEase Games!

Nama yang sering didengar dan merupakan sebuah pembangun permainan mobile terkenal iaitu NetEase nampaknya hari ini mengumumkan permainan RPG AAA terbaru yang diberi nama sementara The Ragnarök! Daniel Ahmad, Analisis Senior di Niko Partners merupakan orang pertama yang mengongsikan berita ini secara terbuka di Twitter miliknya!

The Ragnarök adalah sebuah permainan dunia terbuka RPG yang diinspirasikan oleh Norse Mythology dan dikatakan ianya akan menjadi sebuah pengeluaran multi-platform! Jadi, ini bermaksud permainan ini mungkin bukan sahaja akan keluar untuk mobile, sebaliknya untuk PC dan konsol juga!

NetEase is developing a new AAA game, tentative title is Project Ragnarok.
It is an open world adventure game inspired by Nordic mythology.
Will take a multi-platform approach which indicates PC and Console in addition to Mobile. pic.twitter.com/tAKM3BViFs
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 20, 2020

Menurut Ahmad, matlamat NetEase di sini adalah untuk menawarkan gabungan permainan MMO gaya Cina dan permainan premium AAA. Rakaman yang dikongsi menunjukkan beberapa pertempuran permainan dan platform seperti Assassin’s Creed.
Semuanya tampak sangat menarik, walaupun kami dapat membayangkan apa yang dilihat dalam aksi adalah bukti konsep yang bertentangan dengan permainan asli. Namun, jika ada yang mempunyai wang dan kepakaran untuk mengeluarkan projek seperti ini, itu adalah NetEase. Dan sebentar tadi NetEase turut ada mengongsikan mengenai permainan ini di Twitter rasmi mereka;

The Ragnarök の戦場。それは涅槃なのか、再生なのか。
The Ragnarök で新たな世界秩序を樹立せよ！新世界での冒険の旅が、あなたを待っている！#NetEaseGames#TheRagnarök pic.twitter.com/qbaXJFy4wa
— NetEase Games (@NetEaseOfficial) May 20, 2020

Treler kedua yang dikongsi oleh Ahmad menyoroti pengaturan dunia terbuka permainan dan sedikit seperti platform. Sangat menarik untuk melihat beberapa permainan yang diilhamkan oleh Norse mythology dilancarkan dalam jarak yang berdekatan antara satu sama lain.

NetEase is holding its 520 conference a bit later where there will probably be more info.
For now there is this game world preview video. pic.twitter.com/upiBH1EFG1
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) May 20, 2020

Persidangan NetEase 520 dijadualkan untuk hari ini, jadi dengan harapan agar lebih banyak berita mengenai permaian ini yang mungkin akan menjadi salah satu RPG mudah alih paling dinantikan sehingga kini.
Sumber: Daniel Ahmad; Alt Char
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Daniel Ahmadnetease gamesProject RagnarokThe Ragnarök


Top 3 Hero Yang Mempunyai Win Rate Yang Tinggi Dalam Mobile Legends

Belum pernah lagi aku cuba, tapi kali ini, aku nak buat sedikit liputan tentang Top 3 Hero yang mempunyai win rate yang tinggi dalam Mobile Legends. Aku merupakan pemain Mobile Legends, tapi, tak la hebat dan tak main selalu. Sekadar menghilangkan bosan bila aku jauh dari PC dan juga konsol aku. Jadi, untuk kali ini, sekadar membuka perbincangan tentang hero yang mempunyai win rate yang tinggi untuk patch kali ini. Jom!

1. Vexana

Pertama sekali, Vexana. Dengan win rate yang paling tinggi, iaitu 56.82%. KDA Vexana juga positif, iaitu 3.13 tetapi, kemunculan di dalam game sangat la kurang, 0.5% sahaja. Kemungkinan Vexana sangatlah OP sehingga dia di ban di dalam game, ataupun Vexana susah untuk di guna.
Vexana Fighting Ability

Vexana Skill Build

Vexana Recommended Item

2. Johnson

Yang kedua mempunyai win rate tertinggi adalah Johnson. Win rate untuk Johnson adalah 55.74%, manakala KDA pula 3.87 dan kemunculannya di dalam game sangat tinggi, 2.07%. Ini kerana kemungkinan tank yang senang untuk di counter. Tetapi, Johnson merupakan satu hero yang bukan sahaja keras, tetapi mampu untuk memberikan damage yang tinggi. Selain dari pada itu, Johson mempunyai banyak skill Crowd Control (CC) untuk menjadikan dia salah satu Initiator yang baik di dalam sesuatu engagement.
Johnson Fighting Ability

Johnson Skill Build

Johnson Recommended Build

3. Yi Sun-Shin

Yang ketiga, terakhir sekali, Yi Sun-Shin (YSS) adalah diantara hero yang mempunyai Win rate yang tinggi. Dengan win rate 54.43%, KDA 0.3 dan kemunculan hanya 0.86%, menjadikan YSS Marksman yang hebat. Tetapi, setahu aku, YSS susah untuk diguna. Hanya mereka yang mempunyai ilmu yang mendalam boleh menggunakan YSS di dalam rank. Merupakan Marksman yang versatil, mempunyai damage yang kuat, juga nyawa yang tinggi.
YSS Fighting Ability

YSS Skill Build

YSS Recommended Build

Jadi, apa pandangan korang? Ini merupakan cubaan aku yang pertama dalam membuat artikel ML. Sumber adalah dari website Mobile Legends. Adakah bagi korang ketiga-tiga hero ni tak layak? ataupun, win rate hanya sekadar nombor. Jika seseorang mempunyai ilmu yang mendalam dalam satu hero tu, boleh menang walaupun lawan menggunakan hero yang mempunyai win rate yang tinggi. Mari, kita bincangkan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: MOBAMobileMobile Legends


Red Solstice 2: Survivors Review – Kerja membunuh mutan tanpa belas kasihan

Ini bukanlah kali pertama saya bermain Red Solstice 2: Survivors kerana sudah mencuba versi alpha sebelum ini. Anda boleh melihat ulasan awal saya di sini. Sejujurnya, versi permainan penuh tidak banya berubah secara drastik, jadi saya hanya akan mengulas tentang aspek mekanik dan sistem yang tidak dijelaskan dalam ulasan awal. Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita mulakan review Red Solstice 2: Survivors ini!

Selamat datang ke dunia Executor

Sebab saya sudah pun mencuba permainan, ia terasa ia agak intuitif kerana membolehkan kita melangkau tutorial dan misi pertama yang menelan banyak masa. Pihak pemaju juga telah menambahkan adegan sinematik baru untuk memulakan jalan cerita, di mana kita (si Executor) telah diseru untuk menjalani misi rahsia demi menghapuskan ancaman mutan STROL dari planet Marikh. Walaupun begitu, saya heran. Kenapa misi ini dirahsiakan? Bukan ke kita nak selamatkan dunia? Apa sebenarnya yang berlaku? Dari situ, dapat juga lah pemain merasa genre sci-fi seram seperti yang kita lihat di filem seperti Aliens, Predator, dan lain-lain. Terus terang, jalan cerita tidak begitu menarik, dan terasa tipikal tetapi itu bukan ciri utama tentang permainan ini.

Terdapat bahagian Archive yang luas, dengan adanya banyak fail untuk kita baca dengan teliti. Dalam Archive, kita boleh membaca latar belakang permainan, maklumat mengenai item dan mekanik disertai dengan gambar supaya kita tahu bagaimana rupanya, senarai tentang barang-barang yang boleh berinteraksi, dan paling menarik sekali adalah senarai makhluk-makhluk yang kita akan temui di atas planet ini. Jika anda jenis mudah lupa, sejenis tutorial berunsurkan teks mengenai sistem permainan juga tersedia. Segala maklumat ini mudah diakses, jadi walaupun anda tidak pernah bermain Red Solstice, info yang diperlukan ada untuk pemain lebih mudah dan cepat faham.
Gameplay: Penjelasan lanjut

Pada dasarnya, tidak ada perubahan untuk aspek gameplay. Apabila memulakan kempen dan memilih tahap kesukaran, anda dapat melihat apakah yang berbeza bagi setiap satu, lantas memberikan anggaran kasar untuk apa yang pemain bakal hadapi. Sebagai Executor, kita boleh bergerak di sekitar peta menggunakan tetikus, manakala butang “hotkey” digunakan untuk abiliti dan item. Kita boleh memiliki tiga NPC untuk menyertai parti. Malangnya, NPC tidak boleh dikendalikan sepenuhnya, dan saya hanya boleh menggunakan arahan mudah untuk memfokuskan pergerakan mereka. Sekiranya ada NPC di dalam pasukan yang mati tiga kali dalam misi, NPC tersebut tidak boleh dihidupkan semula selepas itu.

Seterusnya saya ingin menjelaskan tentang mod Manual dan Overwatch. Mod Manual membolehkan kita melihat lebih jauh dan lebih kuat dari mod Overwatch. Seperti namanya, kita boleh mengawal di mana dan ke arah mana untuk menembak. Apakah kekurangannya? Pemain kemungkinan besar boleh tersasar jika tidak begitu pandai dalam aspek “aiming”. Mod Overwatch pula membolehkan kita menyerang secara automatik setelah musuh berada dalam jarak tembakan. Jarak ini ditunjukkan melalui lingkaran di sekeliling watak. Setiap tembakan 100% dijamin akan kena tetapi harap maklum, jarak tembakan adalah lebih terhad.

Kita juga akan menemui sumber bahan (consumables) semasa misi. Slot untuk simpan sumber-sumber ini tidak banyak jadi pemain harus bijak menguruskan inventori. Selain dari itu, semuanya agak “standard” seperti mana-mana permainan RTS.
Satu perkara lagi yang saya ingin sentuh dalam review Red Solstice 2 adalah persekitaran. Berbanding dengan Red Solstice pertama, peta kali ini lebih besar di mana terdapat lebih banyak kawasan untuk diterokai dan lebih banyak variasi reka bentuk dari segi persekitaran untuk kita teroka. Satu tips saya boleh beritahu adalah kita boleh memanfaatkan persekitaran, dan berlindung di sebalik batu yang besar jika keadaan terlalu mendesak. Jika anda ingin bermain dengan lebih bijak, letupkan tong minyak atau bahagian-bahagian batu yang rapuh untuk membunuh musuh. Banyak objek unik juga tersebar di seluruh peta, tetapi objek ini tidak memberi apa-apa manfaat. Anda mempunyai pilihan untuk berinteraksi dengan objek tersebut da membuka Archive bagi mempelajari sejarahnya.

Malangnya, watak kita bergerak dengan agak perlahan. Jadi ia bergantung kepada betapa bijaknya kita semasa menjelajah kawasan yang luas. Di samping itu, kita perlu berjimat-cermat kerana stok peluru amat terhad. Jika anda tidak jumpa apa-apa stok peluru dalam perjalanan, doalah diri tidak dibunuh oleh mutan. Cuaca juga menjadi faktor. Sebagai contoh, ribut petir yang berterusan akan menelan banyak tenaga kita sekaligus melambatkan pergerakan watak. Situasi seperti ini menjadi lebih bahaya apabila mutan mula mengerumuni anda.
Seterusnya, anda akan menemui beberapa rakan semasa menjalankan misi. NPC ini akan menolong kita, lalu menyertai parti setelah menyelesaikan misi. Walaupun tidak dapat mengawal rakan sepasukan AI secara langsung, kita dapat meningkatkan kebolehan mereka dengan mengubah suai peranan dan peralatan agar sesuai dengan keadaan misi. Jangan lupa untuk tingkatkan tahap dan kembangkan lagi skill tree mereka supaya anda boleh bertahan hidup dengan lebih senang.

Untuk majoriti permainan, kita akan ulang alik dari misi ke misi di peta dunia demi mengumpulkan sumber yang mencukupi untuk mendapat upgrade dan sekaligus menguruskan jangkitan mutan. Archive akan memaklumkan bahawa kita tidak dapat menyelesaikan semua misi, jadi saya sarankan anda cubalah yang terbaik. Sekiranya anda tidak dapat menyelesaikan misi yang cukup untuk memastikan tahap jangkitan tidak mencapai 100%, malangnya itu bermaksud ‘GAME OVER’.
Pendapat

Red Solstice 2: Survivors telah menerapkan banyak penambahbaikan dari permainan pertama, sambil mengekalkan beberapa elemen ikonik. Sistem gameplay-nya bukanlah yang paling inovatif, tetapi memiliki mekanik yang cukup baik bagi mereka yang gemar bermain genre strategi. Untuk kawan-kawan yang suka gameplay strategi rumit di mana kita harus menguruskan sumber, permainan ini memang sesuai dengan anda.

Terdapat pelbagai perkara untuk ambil tahu, jadi tahap kesukaran permainan memang jelas dan mungkin membuatkan ramai pemain kurang berminat. Saya juga menemui pelbagai isu teknikal atau bug di mana item tidak berfungsi, atau kita tidak dapat mengutip sumber. Walau apa pun, ia masih merupakan satu permainan yang agak seronok jika anda merupakan gamer tegar untuk permainan strategi taktikal. Jika ya, anda boleh mempertimbangkan permainan ini.
Itu sahaja untuk review Red Solstice 2: Survivors saya! Jika anda ingin membaca ulasan kami yang lain, sila tekan pautan ini. Sehingga kita berjumpa lagi, selamat ber-gaming!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Red SolsticeRed Solstice 2: Survivorsreviewulasan


Stray Souls — Game Seram Psikologi Terbaru Ala-ala Silent Hill!

Kami ternampak satu game seram menarik baharu ala-ala Silent Hill. Game tersebut ialah Stray Souls yang dibangunkan oleh Jukai Studio. Jom kami ceritakan lebih lanjut mengenainya.

Stray Souls membawa anda ke sebuah bandar bernama, Aspen Falls yang dilanda sumpahan jahat. Selepas mewarisi rumah neneknya yang terasing pada hari lahirnya yang ke-18, Daniel berpendapat dia telah memenangi loteri, tetapi tidak lama kemudian dia mendapati itu semua bukanlah tuahnya. Dia kini terlibat dengan ritual gelap yang mengancam kewujudannya dan dia mesti memulakan perjalanan yang menakutkan untuk membongkar rahsia masa lalunya.

Mengenai gameplay Stray Souls, ia akan menggabungkan combat daripada game seram klasik dan soulslike, memberikan pengalaman baru untuk game action-horror. Dengan teknologi Unreal Engine 5, segala perincian di Aspen Falls akan nampak lebih mengerikan.

Ciri-ciri penting dalam game
Meneroka bandar Aspen Falls dan kawasan sekeliling untuk merungkai misteri di sebalik kelahiran Daniel.Mendalami kisah Daniel dengan pilihan dialog serta membentuk personalitinya.Lawan pelbagai raksasa ngeri yang menghampiri atau lari daripadanya. Pertempuran yang mudah meletakkan fokus kepada menyusun strategi taktik pertempuran dan pengurusan sumber.Selesaikan puzzle yang mencabar mindaSistem rawak tersedia untuk memastikan musuh, lokasi item, cuaca dan fenomena aneh berlaku di pelbagai tempat, menjadikan setiap playthrough unik.

Buat masa ini, masih tiada tarikh tetap untuk pelancaran game ini, tetapi anda bolehlah wishlist dahulu. Stray Souls akan tersedia di PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One dan PC melalui Steam.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: game seramJukai GamesStray souls


Acer Malaysia lancarkan laptop nipis & ringan Acer Swift X 14 – Harga bermula RM 5,999!

Acer Malaysia baru sahaja melancarkan sebuah laptop nipis dan ringan iaitu Acer Swift X 14 dengan menawarkan pengalaman produktiviti yang lancar.

Acer Swift X 14 telah dipra-pasang dengan driver NVIDIA Studio di mana pengguna boleh mengendalikan pelbagai aktiviti dengan sangat lancar termasuk menggunakan aplikasi kreatif. Laptop senipis 17.8mm ini didatangkan dengan CPU Intel Core-i7 H Series dan pilihan sehingga GeForce RTX 4050 dengan kemampuan ray tracing dan AI.

Laptop ini menampilkan reka bentuk Chassis yang baharu dengan membawa 29% bateri lebih besar dan sistem penyejukan baru yang mampu meningkatkan prestasi pelepasan haba sebanyak 7.16%. Walaupun ia datang dengan prestasi dan hayat bateri yang lebih baik, laptop ini masih kekal ringan dan beratnya hanya 1.55kg sahaja.

Selain itu, pengguna juga boleh menikmati visual yang cantik dengan paparan yang disediakan iaitu 14-inci 2.8K OLED yang menyokong refresh rate sehingga 120Hz, 100% DCI-P3 colour gamut dan VESA DisplayHDR TrueBlack 500.
Ia juga dilengkapi dengan 32GB RAM LPDDR5 dan 1TB SSD bagi memberikan kebebasan kepada pengguna untuk menunjukkan kreativiti dengan sangat lancar. Untuk memudahkan lagi pengalaman pengguna, laptop ni juga disertakan dengan MicroSD Card Reader supaya pengguna tidak perlu menggunakan SD Card Reader yang lain.

Acer Swift X 14 kini tersedia pada harga RM 5,999 dan jika anda membeli laptop ini sebelum 31 Julai, anda akan menerima hadiah berharga RM 529 termasuk Wireless Mouse Porsche dan Extended Warranty Acer Supercare yang meliputi kerosakan tidak sengaja dan kecurian. Untuk mendapatkan spesifikasi penuh laptop ini, sila klik di sini.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Aceracer malaysiaAcer Swift X 14


Ini kali bukan MARVEL membuat kejutan, Booth Cyberpunk 2077 turut akan berada di GameStart 2019!

Wah dari minggu lalu kita dikejutkan dengan pelbagai permainan seperti Marvel Super War, Marvel Avengers dan Final Fantasy VII Remake yang akan membuka booth di GameStart 2019 dan memberi peluang kepada peminat untuk mencuba demonya, kali ini sekali lagi GameStart Asia mengumumkan bahawa booth CD Projekt Red dan Epicsoft Singapore memberi peluang kepada peminat untuk tontonan eksklusif permainan mereka yang akan datang iaitu Cyberpunk 2077!!

[SPECIAL CONTENT PREVIEW] We're super excited to announce that a special gameplay video for Cyberpunk 2077 will be…
Posted by GameStart Asia on Tuesday, October 8, 2019

Iya! GameStart 2019 yang akan berlansung hujung minggu ini di Suntec Convention Centre Halls dan Cyberpunk 2077 merupakan debut pertama untuk Asia selepas tontonan permainanya di E3 2019 dan Gamescom! Jadi orang Asia anda sememangnya bertuah!

Cyberpunk 2077 adalah permainan video peranan yang akan dibangunkan dan diterbitkan oleh CD Projekt, dan akan hadir untuk platform Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada 16 April 2020.

Jadi apa lagi? Jangan lupa dapatkan tiket anda di laman web rasmi GameStart 2019! Ramai-ramai kita memeriahkan GameStart pada hujung minggu ini, pebagai acara, tetamu jemputan, game demo, booth dan korang inilah peluang untuk pratonton secara depan-depan untuk Cyberpunk 2077!!! Jangan lupa janji temu kita nanti!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Cyberpunk 2077Gamestart 2019gamestart asia


Kenali Lebih Lanjut Tentang Heat System TEKKEN 8– Interview Bersama Katsuhiro Harada & Michael Murray!

Game TEKKEN 8 telah pun diumumkan pada tahun lalu dan kita telah melihat pelbagai pendedahan mengenai gameplay serta watak-wataknya. Kami telah berpeluang untuk menemu ramah Katsuhiro Harada, eksekutif produser untuk siri TEKKEN dan Michael Murray selaku produser TEKKEN 8. Tanpa membuang masa, berikut adalah hasil temu ramah kami!

Banyak watak yang kelihatan buff apabila dalam Heat mode, bagaimana anda tentukan jika Heat buff tertentu terlampau kuat?
Harada: Keseimbangan ialah subjek yang sangat subjektif walaupun tanpa mengira Heat State, walaupun kita bercakap tentang dalam game, sesuatu yang dibincangkan oleh pemain fighting game. Dalam TEKKEN 7, watak ini sangat kuat kerana kami boleh menang dengannya di mana-mana sahaja. Jadi sangat mudah bagi sesetengah orang untuk mengatakan “Oh ini kuat sangat atau ini lemah sangat” daripada tanggapan mereka.

Tetapi kami tidak seimbangkan game berpandukan tanggapan, ia lebih kepada kami mengambil banyak butiran tentang game, lebih banyak data empirikal seperti kadar menang/kalah yang boleh kami ambil daripada game untuk watak di seluruh board berkenaan special move dan semua jenis attribute watak. Itu hanya asas perbincangan di mana imej dan data sebenar, dan anda perlu membezakan antara keduanya.

Berkenaan buff watak semasa Heat, ia hampir sama. Anda tidak boleh mengambil satu contoh orang tertentu yang benar-benar kuat dengan watak itu dan terapkannya pada segala-galanya. Dan anda tidak boleh mengambil semua pemain pro esport dan imbangi game berdasarkan pengalaman mereka kerana pemain biasa atau pemain baru mempunyai pengalaman yang sama sekali berbeza. Jadi anda perlu mengambil kira banyak perkara.
Ini tidak berbeza dengan aspek game ini. Kami telah mengambil banyak data daripada pasukan “balancing” untuk melakukan perkara yang telah kami lakukan setakat ini. Jelas sekali kita perlu melihat game apabila ia dilepaskan kepada pemain dan melihat pengalaman mereka dan mungkin memperhalusinya selepas pelancaran. Malah sebelum pelancaran, saya rasa kami sudah umumkan bahawa EVO Japan akan menjadi ujian dalam kalangan pemain yang berbeza, jadi ia satu peluang yang kami boleh dapatkan maklum balas. Kami anda terbuka untuk melaraskannya jika perlu.

Heat system telah menekan ciri-ciri watak seperti sistem regen Jun, Electric Wind God Fist Jin tanpa input sahaja. Berkaitan itu, adakah semua watak mempunyai mekanik Heat yang betul-betul unik atau adakah mereka dikategorikan sama dengan yang ditunjukkan dalam demo?
Harada: Tidak semestinya kategori watak ini untuk healing, throwing, striking dan sebagainya. Ia lebih kepada watak individu dan cara menjadikannya menghiburkan untuk dimainkan. Contohnya, anda melihat pemain biasa, bukan pemain esports atau apa-apa sahaja. Hanya orang biasa yang suka TEKKEN, mereka mempunyai watak kegemaran, bukan? Mungkin sub-character dan jika anda benar-benar bermain game itu untuk masa yang lama, mungkin tiga watak paling banyak yang anda sering gunakan. Ia lebih kepada memberi tumpuan kepada satu pengalaman yang watak kegemaran anda contohnya, untuk tidak cuba menjadikannya mudah atau memahami dengan mengkategorikannya, tetapi untuk menjadikan ciri-ciri watak itu benar-benar menonjol dan dipertingkatkan serta menjadikannya pengalaman yang menggembirakan.

Apakah proses di sebalik pembangunan special style? Bagaimanakah anda mengimbanginya supaya boleh diakses tanpa mengubahnya menjadi “tongkat” untuk pemain baharu?
Harada: Terdapat banyak aspek padanya. Sebagai contoh, memang benar ia direka untuk pemain baru siri ini untuk menjadikannya boleh diakses, tetapi ia bukan hanya untuk mereka, ia juga untuk pemain intermediate atau advanced; di mana seorang pemula mungkin tidak mengetahui kawalan apabila mereka bermainnya, malah pemain intermediate atau advanced yang mengetahui watak mereka tetapi tidak watak yang lain.
Ianya penting untuk kedua-dua aspek dan sebab ianya diperlukan kerana game fighting secara umumnya, ia mesti boleh diakses oleh orang ramai tetapi jika ia bertukar menjadi tongkat atau tidak, mungkin anda hanya tidak menggunakan Special Style. Anda bermula sebagai beginner, anda biasakannya dan itu sahaja yang anda lakukan.
Mungkin benar pada tahap tertentu di mana anda akan menjadi kuat pada mulanya kerana semua pergerakan yang baik telah dipilih, tetapi ia juga tidak dapat dielakkan apabila anda melihat kejohanan yang berbeza atau orang yang berbeza bermain, anda akan bosan melakukan perkara yang sama berulang kali. Anda akan mahu menambah hanya satu langkah lagi atau satu lagi kombinasi atau variasi berbeza yang kemudiannya akan menggesa anda kepada set pergerakan yang lebih tradisional dan belajar lebih lagi.

Terdapat imej tangga tentang cara anda maju dalam kemahiran anda dengan game dan langkah pertama itu sangat besar. Sedangkan dalam game seperti shooter, mereka juga mempunyai perkara yang membantu beginner, seperti aim assist yang banyak membantu anda. Kemudian anda mungkin terjebak dengan hanya menggunakannya sepanjang masa, tetapi anda mungkin mahu menjadi lebih baik dengan mempelajari lebih lanjut mengenai game, belajar untuk menghentikannya. Walaupun membidik dan menembak adalah sama untuk game level rendah, untuk game level tinggi terdapat perkara lain yang perlu dimainkan.
Jadi itu juga satu langkah untuk shooter, tetapi langkah pertama tidak besar daripada pertama ke kedua. Manakala dalam game fighting kerana kawalan dan setiap pergerakan watak yang berbeza secara drastik, dan semua perkara yang anda perlukan untuk mula berbanding dengan game lain adalah satu langkah yang besar. Jadi kami cuba memudahkan orang ramai mengatasi langkah pertama itu dengan skim kawalan ini.
Tetapi kami hanya ingin menegaskan bahawa ia bukan untuk orang tersebut. Ia juga untuk pemain advanced dan intermediate yang ingin mencuba watak lain di luar watak utama mereka.

Untuk level game yang paling tinggi cenderung mengambil banyak masa, kadangkala ada 10 hingga 20 saat lagi sebelum pusingan selesai. Berapa banyak faktor round time apabila mempertimbangkan reka bentuk Heat system dan adakah pasukan mempunyai round time yang ideal untuk perlawanan?
Harada: Apabila anda bercakap tentang round/match time, terdapat banyak perkara yang anda perlu fikirkan sebagai maklumat latar belakang. Yang pertama ialah game fighting dilahirkan di arked, jadi ia bermula sebagai model perniagaan kerana anda fikir dengan satu syiling di Jepun, itu seratus yen yang sama dengan satu dolar AS. Berapa lama anda membiarkan seseorang bermain untuk jumlah itu, dan begitulah ia bermula.
Dan kemudian ia hanya berkembang, selepas itu game fighting berdasarkan kitaran masa 3 hingga 5 minit. Tetapi ia bukan hanya tentang wang, itu juga yang membuatkan game ini menarik kerana anda merasakan tekanan masa itu. Ia tidak seperti pada masa lalu di mana TEKKEN mempunyai tempoh masa arked itu tetapi saya hanya ingin menjelaskan bahawa kali ini, kita bermula daripada konsol. Jadi kita tidak terjebak dengan model itu, cuma itu yang membuatkan game fighting lebih menarik seperti slot masa semasa.
Ia agak seimbang tentang perkara yang membuatkannya berasa menarik, jadi kami tidak akan mengubahnya dengan banyak daripada entri yang lalu. Setakat tamat masa, ia sangat bergantung pada gaya bermain dan watak yang dipilih. Terdapat beberapa pemain Korea yang mungkin benar-benar mahir mengelak dan mereka boleh kehabisan masa, tetapi anda hanya perlu melihat secara keseluruhan bagaimana perlawanan itu berlangsung, jika ia terlalu lama atau terlalu pendek. Adalah ia seperti anda perlu menyerang pihak lawan dan adakah ia berasa seronok? Perkara-perkara itu lebih penting.

Kami mendapati bahawa anda tidak boleh combo ke Heat Engager, adakah itu tentang menjadikan sistem kurang menindas untuk pemain baru?
Harada: Ini seperti pilihan reka bentuk yang bukan sekadar cara orang mengatasi beginner kerana terdapat banyak cara untuk melupuskan pemain beginner dengan teknik tertentu. Bukan setakat itu, ia lebih seperti Heat system, anda boleh melakukan banyak perkara, anda boleh melakukan Heat Smash atau anda boleh membatalkannya ke gerakan lain, jadi ia dalam satu cara melepaskan had yang ada dalam game asalnya.
Tetapi jika anda membuang semua had, maka terdapat kawasan tertentu di mana ia akan merosakkan game. Sebagai contoh, kita tidak boleh hanya memikirkan “di luar di tempat terbuka, bukan di udara, ke sana ke mari, neutral”. Tetapi anda juga perlu memikirkan sama ada mereka di udara atau mungkin mereka berada di dinding dan di udara. Terdapat juga situasi berbeza yang mungkin menjadikan game benar-benar menyeronokkan dalam keadaan itu tetapi ia menjadikannya tidak menyeronokkan sama sekali dalam keadaan ini.

Oleh itu, kita perlu mengambil kira semuanya dan menambah beberapa jenis had, membuang sedikit daripadanya, tetapi mengekalkan beberapa supaya pengalaman mengekalkan tahap kesengitan itu dalam semua bahagian game dan keseronokan. Ia adalah keseimbangan yang sangat baik tetapi itulah pemikiran di sebalik sistem tersebut.
Adakah kawalan Special Style boleh disesuaikan pada masa hadapan, seperti memilih string tertentu?
Harada: Walaupun ia bunyi seperti idea yang menarik pada teori, terdapat beberapa masalah untuk melakukannya. Pada masa ini, kami fikir bahawa Special Style boleh digunakan dalam pelbagai mod yang berbeza dan sebagainya. Tetapi jika anda dapat memprogramkan apa yang berberak dalam palet, maka ia hampir sama dengan controller yang anda boleh atur “Dragon Fist atau apa-apa sahaja”, macam itu sahaja, betul? Dan controller itu semua diharamkan dalam kejohanan esports atas sebab-sebab tertentu.
Dengan perkara itu pada sisi software untuk dapat memprogram perkara seperti itu mungkin idea yang tidak baik, sekurang-kurangnya ia tidak terbuka kepada semua mod. Jadi tiada rancangan buat masa ini.

Memandangkan Heat system boleh disimpan untuk jangka masa yang lama, bagaimanakah game ini diseimbangkan supaya ia tidak akan membawa kepada perlawanan yang berat sebelah?
Harada: Mula-mula kami hanya mahu membetulkan tanggapan Heat System. Apabila anda menentang CPU atau mungkin berlatih, ia agak sukar dan ia mungkin kelihatan seperti anda mempunyai banyak masa dalam Heat. Tetapi anda benar-benar perlu bermain menentang seseorang yang sebaik anda atau lebih baik untuk merasakannya. Kerana ia bukan hanya jumlah masa yang sama, jika anda melakukan teknik tertentu, ia berkurangan dengan cepat. Kadangkala dalam keadaan yang sangat jarang berlaku seperti King, anda boleh membuatnya lebih panjang. Atau jika lawan kecundang maka ia berhenti.

Jika anda dalam perlawanan yang aktif dan aktifkan sistem itu, mungkin ada beberapa keadaan lawan menyerang dan anda tidak ada peluang untuk gunakan gerakan anda. Kemudian anda perasan ia sudah hilang kerana anda hanya menyekat serangan sepanjang masa. Ia bergantung pada apa yang anda lakukan dan mungkin itulah sebabnya anda mendapat tanggapan seperti itu. Tetapi jika anda berada dalam perlawanan biasa, agak sukar untuk mengekalkan gauge itu atau menghalangnya daripada habis dengan cepat. Ia akan memerlukan banyak pengetahuan, kemahiran dan amalan. Seperti yang anda boleh katakan dalam game fighting “kalau tidak kena serangan, kalau sekat semua serangan lawan, anda boleh menang perlawanan itu”. Senang untuk cakap, tetapi bolehkah anda melakukannya?
Secara teori, nampaknya ia mungkin benar-benar kuat atau sesuatu yang boleh mempunyai kelebihan besar ke atas lawan anda. Tetapi lawan anda, jika mereka manusia, mereka akan melakukan perkara yang sama. Jadi ia tidak semudah yang disangkakan.

Betapa sukarnya untuk mencari keseimbangan yang baik untuk kebolehaksesan pemain baharu? Contohnya kawalan mudah tetapi menguatkuasakan siling kemahiran untuk Special Style untuk menjadikan game secara mekanikal lebih kompleks untuk profesional seperti menambah Heat Dash?
Harada: Sangat sukar untuk mencapai kedua-duanya pada masa yang sama tetapi saya rasa kami mempunyai jawapan yang baik kali ini dengan Special Style. Kami mempunyai sesuatu yang serupa dalam TEKKEN 7 sebenarnya, di mana anda boleh mempunyai pintasan ke gerakan khas tertentu dan sebagainya. Tetapi Special Style lebih dikaitkan dengan sistem gameplay sebenar kali ini dan lebih banyak yang terlibat, jadi ia adalah lelaran yang lebih baik.
Apabila anda mula dahulu, anda perlu mempelajari teknik untuk melakukan gerakan anda dan lain-lain. Tetapi ia seperti membuang langkah pertama itu dan membuatkan anda terus ke dalam perlawanan dan berfikir cara untuk gunakan langkah terhadap lawan. Tetapi walaupun begitu, itu hanya merendahkan langkah pertama itu, anda akan masih sampai ke tahap di mana anda perlu menambah beberapa lagi teknik atau strategi, jadi anda masih perlu belajar game itu, bukan?
Ia hanya merendahkan halangan pertama itu, tetapi ini tidak bermakna anda akan mengalahkan saya atau pemain terkuat di dunia dengannya. Jadi itu membantu pemain baru dan beginner tetapi pada masa yang sama untuk pemain yang lebih maju atau orang yang mempunyai banyak pengalaman dalam siri [TEKKEN] untuk menambah sesuatu yang baru untuk mereka.

Kali ini Heat System, bukan sahaja sistem, tetapi bagaimana ia mengubah keupayaan watak individu dan sesuatu yang benar-benar menjurus kepada kumpulan pemain itu. Contohnya jika anda mengambil Rage, ia bagus kerana ia memberi kesan kepada semua watak dalam barisan tetapi pada masa yang sama, ia mempengaruhi mereka dengan cara yang sama. Sesetengah watak mungkin mempunyai banyak serangan, atau mungkin lebih perlahan, kurang bilangan serangan tetapi lebih berkuasa, dan sebagainya. Terdapat sedikit variasi tetapi Rage cukup banyak mempengaruhi mereka semua dengan cara yang sama.
Tetapi dengan Heat, sebagai contoh, King, dash-nya, lontaran, dan perkara yang berbeza mempengaruhinya semasa Heat State. Atau watak lain sebagai contoh, menambah lapisan baharu di atas untuk orang yang biasa dengan game itu meneroka dan sebenarnya mengetahui perkara yang menjadikan watak itu lebih menyeronokkan, lebih kuat, lebih unik dan sebagainya.
Itulah dua cara berbeza yang kami fikir bagaimana ia menarik pemain yang berbeza ke dalam game.

Dengan falsafah agresif TEKKEN 8, adakah terdapat mekanik pertahanan yang telah diubah sedikit untuk menanganinya?
Harada: Anda perlu memikirkan bagaimana game fighting unik kepada genre lain. Sebagai contoh, untuk shooter anda tidak boleh melindungi diri anda daripada peluru bukan? Maksud saya, secara umum. Game fighting adalah satu-satunya genre yang membolehkan anda menyekat dan tidak menerima damage. Jadi jika anda berjaya bertahan, anda boleh memenangi game dengan melakukan apa-apa selain menyekat, yang tidak boleh anda lakukan dalam game lain.
Boleh dikatakan untuk game fighting, pertahanan sentiasa sangat kuat. Sesetengah game dan beberapa benda lain terlalu kuat kerana kehabisan masa atau apa sahaja. Yang mana, saya tidak tahu ia menyeronokkan untuk orang yang bermain, tetapi menyeronokkan untuk orang yang menonton? Mungkin juga tidak. Lebih daripada membuat serangan lebih kuat, ia lebih kepada mengambil genre yang membenarkan masa, di mana pertahanan agak kuat dan agak undur sedikit. Kerana pilihan menyerang adalah lebih sedikit daripada sebelumnya.
Anda benar-benar perlu memikirkannya secara unik berbanding genre lain, dan bukan seperti kami perlu jadikan pilihan pertahanan lebih kuat kerana kami melakukan Heat dan perkara lain. Pilihan pertahanan sudah cukup kuat.

Sistem Heat Dash telah dicetuskan dengan kerap semasa kombo, adakah mungkin untuk membatalkan dash secara manual apabila game dikeluarkan secara rasmi?
Harada: Mungkin ini telah disalah ertikan tetapi apabila anda melihat game, anda melihat watak dash kepada pihak lawan dalam banyak keadaan tetapi mungkin terdapat dua jenis berbeza yang anda lihat sebenarnya berbeza.
Apabila anda memasuki Heat state, watak anda akan berlari ke arah lawan, tetapi itu bukan Heat Dash. Heat Dash adalah seperti, apabila anda melakukan Heat Engager terhadap lawan anda, dan anda sudah berada dalam Heat, maka anda boleh memilih untuk ke hadapan, dan itu akan membolehkan anda membatalkan dash.
Jika anda berada dalam Heat dan tidak mahu melakukan Heat Dash, anda tidak perlu untuk input ke hadapan selepas pergerakan tersebut. Sama ada anda dash atau menggunakan Heat Dash atau tidak, anda boleh pilih.

Itu sahaja yang kami boleh kongsikan kepada anda. Terima kasih Katsuhiro Harada kerana menjawab persoalan kami mengenai TEKKEN 8. Kami juga ada membuat preview untuk TEKKEN 8 untuk anda baca. Anda boleh ke laman web rasmi TEKKEN 8 untuk mengetahui lebih lanjut mengenainya. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai TEKKEN daripada kami, anda boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Katsuhiro HaradaMichael MurrayTekkenTekken 8


Pencipta Silent Hill, Keiichirō Toyama kini mengerjakan game Seram terbaru akan datang 2023!

Saluran YouTube rasmi untuk syarikat baru Keiichirō Toyama, Bokeh Game Studio mula menayangkan video terbaru mereka semalam yang memberi teased permainan seram baru studio dan memperkenalkan seni konsep mereka:

Dalam video tersebut, Toyama menyatakan bahawa dia merancang untuk kembali ke akar seramnya. Dia menambahkan bahawa pandangannya tentang kengerian adalah “kehidupan sehari-hari yang bergoncang”. Daripada “menunjukkan perkara yang menakutkan,” Toyama ingin permainan ini “membuat kita mencabar kenyataan bahawa kita akan pergi dengan damai.”

Permainan ini dijadualkan untuk dilancarkan pada tahun 2023. Judulnya akan menjadi rilis pertama kepada Bokeh Game Studio.

IGN sebelumnya telah melaporkan bahawa permainan ini akan menjadi permainan aksi-petualangan seram. Laman web tersebut melaporkan bahawa permainan “akan merangkumi ‘pertempuran dan elemen cerita’ dalam dunia yang kaya dengan pengarang yang mungkin anda kenali dari permainan [Toyama] di Sony’s Japan Studio dan Konami.” Toyama juga memberitahu laman web itu, “Jika ada, ini akan lebih menyerupa permainan yang berorientasikan seram. Tetapi kami akan memberi tumpuan untuk menjadikannya pengalaman hiburan yang lebih luas, bukan permainan seram tegar.”
PC akan menjadi platform utama permainan, tetapi studio itu merancang untuk melepaskan permainan untuk beberapa platform. Studio ini sedang memulakan pengembangan prototaip, dan pasukan “yang cukup besar” sedang mengusahakan permainan ini.
Toyama mengumumkan pada 3 Disember bahawa dia telah meninggalkan Sony Interactive Entertainment Japan Studio bersama rakan-rakannya, Kazunobu Sato dan Junya Okura untuk membuka Bokeh Game Studio.

Toyama terkenal kerana mengarahkan permainan Silent Hill pertama oleh Konami, dan seterusnya mengembangkan siri permainan seram Siren. Dia juga mengarahkan kedua-dua permainan Gravity Rush. Sato dan Okura sama-sama bekerja bersama Toyama dalam siri Siren masing-masing sebagai perancang watak utama dan pereka permainan utama, dan Sato juga bekerja sebagai pengeluar The Last Guardian. Okura juga merupakan pereka permainan utama dalam siri Gravity Rush.
Tidak sabar rasanya nak menantikan permainan seram  Keiichirō Toyama ini. Apa pun jua, jika ia dikeluarkan pada konsol next-gen pasti grafik keseraman itu akan menjadi lebih menarik kan!
Sumber : Bokeh Game Studio’s YouTube, Siliconera
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bokeh Game StudioJunya OkuraKazunobu SatoKeiichiro Toyama


5 Racing Game Terbaik pada 2019!

Memilih game racing terbaik di bukanlah tugas yang mudah. Begitu banyak faktor yang kita perlu ambil kira. Genre game ini bukan hanya tentang ketepatan graphic dan reka bentuk bunyi yang realistik- ia juga harus mampu menarik anda seolah-olah anda berada di tempat duduk pemandu. Daripada mengasah masa anda untuk menukar gear dengan sempurna sehingga menarik handbrake untuk melakukan drift, ini adalah antara game racing berkualiti pada 2019 yang harus anda cuba sekarang!

Forza Horizon 4

Anda boleh mengambil bahagian dalam traditional race, Seasonal Championship, kempen co-op, stunt-jump, dan endurance test menggunakan pelbagai kereta yang laju dan bergaya daripada modified van transit sehingga ke hypercar yang terus pick-off. Berlumba di persisiran pantai Britain dan memperoleh macam-macam kereta klasik dan ya, ada pack James Bond yang memberi pilihan Aston Martin ikonik kepada pemain. kereta klasik, dan ya, terdapat pek James Bond yang memberi anda pilihan ikon Aston Martins.

DiRT Rally 2

Jika anda tidak tahu pasal gear atau driveshaft, Dirty Rally 2.0 bukanlah racing game untuk anda. Sekiranya anda sedang mencari pengalaman memandu yang kasual, dan hanya ingin pergi dari titik A ke B dengan kadar lebih cepat daripada kebiasaan, saya sarankan cuba Dirt 4. Di Dirt Rally 2.0, co-driver akan memberitahu arahan, nombor, dan maklumat pada anda dengan cepat dan padat, dan jika anda tidak dapat mengendalikan kenderaan di pelbagai litar yang berbeza atau selekoh-selekoh tajam, tak terkejutlah jika korang terlanggar pokok atau terbabas.
Shift 2: Unleashed

Shift 2 mungkin merupakan gabungan terbaik antara realisme dan accessibility berbanding mana-mana game dalam senarai ini. Ia bukan hanya daripada cara pemanduan kereta- iaitu garang, tetapi masih boleh dikawal – tetapi cara konsisten ia berfikir tentang apa yang pemain perlu lakukan pada tahap yang tinggi. Daripada mengunci pandangan POV memandang hud, Shift 2 mempunyai pandangan yang dinamik yang secara berubah dengan kemas berdasarkan konteks.
Project Cars 2

Studio developer telah membuat banyak perubahan besar dalam sekuel ini, menambahkan pilihan kereta dengan pelbagai jenis kenderaan, dan mewujudkan Career Mode yang kemas tanpa membuang kebebasan membuat pilihan. Terdapat juga AI yang agak pintar untuk ajak berlumba jika anda tidak suka bermain online mutliplayer. Tetapi update yang paling besar adalah sistem cuaca! Ia mengira pelbagai faktor seperti ciri-ciri fizikal bahan dan permukaan, water-pooling, dan run-off, untuk memberi keadaan cuaca terbaik dan terhebat yang kami pernah alami dalam mana-mana game racing. Ini ialah sekuel yang agak berjaya, dan lebih baik menarik lagi ialah developer sama sedang menghasilkan game Fast & Furious.
TrackMania 2: Canyon

Mana-mana veteran genre ini akan memberitahu anda bahawa reka bentuk litar yang baik adalah sebahagian yang penting dari mana-mana game racing berkualiti. Dan itulah aspek di mana TrackMania 2: Canyon benar-benar mempunyai unggul. Walaupun dalam kebanyakan permainan video, sebuah selekoh tajam, atau jalan lurus yang meminta anda laju, litar di TrackMania 2: Canyon memberi makna baru kepada litar memandu yang diilhamkan oleh Hot Wheels. Buat barrel roll, buat lompatan yang mustahil, dan pelantar terapung ialah perkara yang membezakan siri TrackMania daripada game racing lain.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 2019DiRT Rally 2forza horizon 4Project Cars 2Racing GameShift 2: UnleashedTrackMania 2: Canyon


Teamplay Shooter terbaru daripada NetEase, DISORDER boleh didapati di PC sekarang!

Disorder hari ini telah membuka OBT untuk PC! Dibangunkan oleh NetEase Games, Disorder adalah game teamplay shooter kompetitif yang berlatarkan perang dan kemusnahan. Berkat pilihan watak yang luas, animasi tembakan realistik dan naratif yang mendalam, pemain mampu mengalami medan perang di masa depan. Disorder telah diumumkan secara rasmi untuk pelantar mobike pada 20 Mac, 2020 di negara-negara Asia Tenggara terpilih. Pemain kini boleh menyertai medan perang ini di PC untuk akses awal ke permainan!

Feature Disorder termasuk:
Watak unik dan menarik membentuk pengalaman Shooter baru!
Disorder menawarkan lebih daripada 10 watak dengan gaya permainan yang berbeza. Setiap watak mempunyai sistem sendiri untuk senjata, kemahiran, talent dan upgrade. Setiap watak direka untuk dua atau tiga peranan utama medan perang: detect, maneuver, enhance, support atau defense.
Pelbagai mode permainan, piihan taktikal yang tidak terhad!
Disorder juga menawarkan pelbagai mode permainan. Dengan fokus pada “Base Battles“, permainan mendedahkan mode permainan termasuk ULF, Base Battle and Multi-Base Battle. Pemain boleh menukar senjata dan “talent upgrade” mereka mengikut situasi di medan perang. Akibatnya, setiap pertempuran menawarkan pengalaman menembak yang baru. Dengan permulaan beta di PC, kandungan yang selama ini dirahsiakan telah ditambahkan untuk pengalaman permainan anda.
Versi PC memulakan OBT hari ini. Jadi yang pertama untuk mencuba!
Semasa ujian beta Disorder, pemain berulang kali meminta agar permainan dibuat
pada PC. Sebagai respons kepada permintaan tersebut, pasukan pembangunan memutuskan untuk melancarkan versi PC permainan. Pemain yang menyertai OBT di PC akan dapat memasuki cabutan bertuah pada halaman rasmi Facebook Disorder.
Versi mudah alih Disorder akan dikeluarkan secara rasmi pada 20 Mac di negara-negara Asia Tenggara terpilih. Pre-register di laman web rasmi Disorder untuk menyertai yang lain. Lebih ramai pemain berkumpul, semakin besar ganjaran!
 MUAT TURUN DI SINI!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: disorderMobileneteasePCShooter


Gamer PS4 dari Bahrain, Hakoom telah menceritakan yang dia mendapat 300 Trofi Platinum Setahun!

Hakoom yang pernah mendapt perhatian Media gamer seluruh dunia yang dia telah mendapat Guinness World Record untuk pencapaian Trophy terbanyak dalam PS4 beliau. sebelum ni, Hakoom ataupun nama sebenar beliau Hakam Karim telah memberitahu yang beliau mengumpul Trofi Playstation sejak 2008 yang sekarang ni beliau telah mendapat lebih dari 1,700 trofi platinum dalam achievementnya beliau.

Dengan rekod trofi yang begitu tinggi, semestinya ada ramai player yang mahu mengambil takhta beliau sebagai No.1 dalam ranking Playstation beliau. Hakoom menjelaskan yang beliau kali pertama mendapat trofi achievement iaitu Super Stardust dan Trofi Platinum pertama beliau dalam Playstation adalah Uncharted: Drake’s Fortune. Dan kita sudah yang disitu sudah adalah permulaan bagi Hakoom menjadi Pemburu Trofi yang mendapat pengharagaan dari Sony dan Guinness World Record.

Hakoom yang menceritakan pengalaman beliau apabila ditanyakan tentang apabila yang beliau “Tak ada life” dan “Tak ada kerja.”, beliau memberi respon dengan “Bagi saya mereka yang tiada life, kerana mereka yang bercakap tentang saya.” Beliau juga memberitahu yang sebelum ni beliau hanya mendapat 100 atau 100 lebih trofi platinum dalam setahun, kini beliau telah mendapat 300 lebih dalam Setahun mengikut PSN beliau, Hakoom juga memberitahu yang beliau kadang-kadang terpaksa main di benua lain untuk mendapatkan trofi yang dia mahukan trofi itu.
*Video penghargaan Hakoom*

Beliau juga menegaskan yang beliau sekarang ni tidak lagi boleh main game kerana alasan seronok bagi dia, dia kerana beliau mahu menjaga ranking beliau dalam PSN dan itu adalah satu satu beliau kena korbankan. Sebelum ni, Hakoom berkerja sebagai engineer di firma kewangan sehingga firma itu tertutup dan beliau juga dapat berkerja di Bloomberg di Bahrain tapi akhirnya ia juga tertutup. Sekarang beliau membuat duit dari hasil kerja beliau yang orang memanggil beliau untuk “hire” mendapatkan Piala Platinum mengikut kadar ke sukaran dalam game tersebut. Jadi Hakoom masih nombor 1 di dalam dunia PS achievement dan beliau nampaknya masih neruskan dengan kuat.
Thanks, Kotaku.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: achievement unlockedbahrainHakoomplatitnumPS4trophies


Ultra Age! Fast-Paced Smash and Slash, sesuai untuk peminat DMC!

Ultra Age yang di develop oleh NextStage dan Visual Dart akan keluarkan demo game Ultra Age pada 20 September hingga 23 September 2018 khas untuk PS4 sahaja. Game ni yang mendapat perhatian pada bulan March tahun ni di Playstation Arena sebagai early access version untuk game ni, dan game mendapat sambutan yang positive dari gamers sebab gameplay yang sangat smooth dan tidak terlalu complicated untuk main.

Ultra Age yang dicadangkan keluar untuk PS4 sahaja yang akan dikeluarkan pada awal tahun 2019, telah membuat nama sendiri sebagai indie game developer yang disangkakan sebagai AAA title punya game. Walaupun begitu ramai yang tengok Pre-Demo Releases di TGS 2018 yang mengagumkan gamers dan ada yang berpendapat sama dengan NieR Automata dan Devil May Cry.

Game action yang laju dan pergerakan yang smooth semestinya membuat peminat gamers tu suka. Bunyi yang sangat crisp dan graphic yang bagus, World design yang menarik. Tapi itu baru Pre-Demo dan bukan lagi Final releases product dia. So apa lagi game ni boleh buat selain slash orang sesuka hati? Well, itu kita kena tunggu demo dia pulak dalam beberapa hari nanti (Waktu penulisan).

Bagi aku, antara semua tu aku tak mintak banyak, aku cuma mintak game ni smooth dan kalau buat storyline tu tu masuk akal sikit dan takde orang nak tengok game kalau game tu penuh dengan isu, So aku harap game ni smooth and clean macam gameplay diorang tunjukan. Untuk maklumat lebih lanjut tentang Ultra Age korang boleh klik kat sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Another IndieEarly AccesskoreaPS4smash and slashultra age


Ejen Ali: Kenali CERO, Musuh Misteri M.A.T.A!

Ejen Ali musim 3 telah tamat pada Januari lalu dengan pemenang MATA Arena telah diumumkan serta pendedahan baru yang membuatkan ramai peminat teruja. Tetapi siri tersebut masih lagi tidak menjawab persoalan mengenai identiti watak yang telah berlegar dalam kalangan peminat. Watak yang kami maksudkan itu ialah Cero, villain utama yang kini diburu oleh ejen Rizwan.

Kita telah diperkenalkan dengan Cero sejak episod pertama siri, di mana dia ingin mencuri I.R.I.S. (Infinity Retinal Intelligent System), tetapi tidak berjaya setelah dihalang oleh Ali yang kebetulan terambil gajet itu. Sejak daripada itu, ahli Numeros berusaha untuk mendapatkan I.R.I.S. daripada organisasi M.A.T.A.

Pada awal siri, rasanya kita semua fikirkan bahawa Cero ini sebenarnya ejen Rizwan. Tetapi semakin siri ini mengembangkan penceritaannya, watak Cero dibina dengan identiti tersendiri yang masih lagi tidak didedahkan. Ingatkan apabila kumpulan Numeros ditumpaskan, masalah telah selesai. Rupa-rupanya tidak. Cero masih lagi menghantui Cyberaya secara senyap tanpa pengetahuan M.A.T.A. Rasanya hanya ejen Rizwan serta ahli Numeros sahaja yang mengenali kewujudannya buat masa ini.

Dalam episod terakhir Ejen Ali musim 3, kita lihat betapa huru-haranya bandar Cyberaya ketika Cinco berjaya mengawal mainframe walaupun dalam tempoh yang singkat. Bayangkan jika Cero berjaya mengawalnya suatu hari nanti. Rasanya bukan setakat Cyberaya sahaja malah bandar dan negara lain mungkin terdedah dalam bahaya.

Selain itu, Cero juga membahasakan dirinya sebagai “kami” dan bukan “saya”. Nampaknya Cero bukanlah kerja bersendirian dan ada orang lain juga yang terlibat. Tidak mustahil jika mereka ini berada di mana-mana sahaja sambil memerhati pergerakan ejen Rizwan dan M.A.T.A. Dia juga pasti akan kembali dengan rancangan yang lebih besar nanti.

Selepas ini Ejen Ali akan hadir dengan filem kedua pula. Mungkin kita akan mendapat lebih banyak maklumat tentang villain kita ini. Rasanya sudah tiba masanya untuk Wau Animation memperkenalkannya dengan lebih terperinci.
Siri Ejen Ali dan Ejen Ali The Movie boleh ditonton melalui Netflix dan Disney+ Hotstar. Kalau anda ingin menonton musim ketiga, ia hanya tersedia di platform Disney+ Hotstar buat masa ini. Untuk berita lain mengenai Ejen Ali daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CEROEjen Ali


The Witcher kini percuma di GOG, ini cara-cara untuk dapatkannya!

Memandangkan game original The Witcher akan mendapat remake, GOG sedang membuat giveaway The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut kepada semua gamer. Jadi, ikut cara-cara di bawah supaya anda tidak tersilap langkah semasa membuat penebusan. Namun, terdapat dua cara untuk menebusnya.

GOG Apps

Log in atau daftar masuk ke dalam GOG. Anda akan lihat seperti skrin di bawah.Klik pada butang “Yes, claim.”Selesai
Bagi sesiapa yang tidak ingin download GOG Apps, anda boleh tebus game ini dengan mengikut cara di bawah:

Log in atau daftar masuk ke dalam GOG. Pergi ke halaman CD Projekt Red.Cari game yang bernama GWENT: The Witcher Card Game dan tambah ke dalam Library.Pergi ke halaman ini GOG.com.Tekan butang “subscribe”.Popup akan keluar dan tekan butang “Get it Free”.Checkout The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut. Selesai.

Sebenarnya, game ini langsung tidak percuma pun, tetapi jika dibuat dengan langkah-langkah yang saya berikan di atas tadi, anda boleh tebus game ini secara percuma. Berikut adalah serba sedikit mengenai The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut.
Mengalami amnesia dan langsung tidak ingat masa lalu. Kaer Morhen, penjaga terakhir Witcher telah diserang oleh organisasi misteri, sama seperti anda. Pertempuran dimenangi tetapi resipi rahsia untuk mutagen, bahan yang diperlukan untuk mencipta lebih banyak jenis seperti anda telah dicuri. Witcher yang masih hidup berusaha mencari dan menuntut semula dan menghukum semua orang yang terlibat. Hilang ingatan atau tidak, anda adalah salah seorang daripadanya.Menurut GOG

Jadi, tunggu apa lagi, cepat claim The Witcher: Enhanced Edition Director’s Cut sekarang di GOG! Kami tidak pasti giveaway ini sehingga bila, tetapi besar kemungkinan hanya sebahagian daripada Halloween Sale yang sedang dijalankan.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: gogThe WitcherThe Witcher: Enhanced Edition Director's Cut


Barisan Laptop MSI RTX 30 Series kini dibuka untuk pra-pesanan!

Penantian akhirnya berakhir untuk komputer riba GeForce RTX 30 Series! MSI akan menghantar komputer riba terbaru dan hebat mereka yang dilengkapi GPU terbaru NVIDIA dengan seni bina Ampere. Untuk menjangkakan permintaan yang masuk, MSI akan meluncurkan pra-pesanan untuk memastikan pembeli yang berminat dapat memperoleh raksasa pengkomputeran terbaru mereka secepat mungkin.

GPU GeForce RTX 30 Series terbaru akan memberikan peningkatan prestasi sehingga 50% berbanding generasi terakhir. Laptop permainan MSI juga akan menampilkan MSI Resizable BAR Technology yang akan memberikan peningkatan 10% dalam prestasi permainan dalam banyak keadaan. Ditambah dengan teknologi NVIDIA DLSS 2.0 terkini, teknologi penelusuran sinar RTX 2.0 dan NVIDIA Reflex yang jauh lebih baik untuk meminimumkan jeda input, komputer riba MSI Gaming terkini akan membawa pengalaman permainan mudah alih yang tiada tandingannya seperti sebelumnya.

Terdapat banyak komputer riba MSI Ampere baru untuk pra-pesanan kali ini. Yang paling berkuasa ialah MSI GS66 Stealth dan GE66 Raider yang akan dilengkapi dengan GPU Laptop GeForce RTX 3080 yang maha kuasa dengan vram GDDR6 16GB yang luar biasa untuk memuaskan keinginan untuk prestasi maksimum. Model GS66 Stealth akan menggunakan panel UHD 4K dan pemproses Intel i9 untuk memberikan produktiviti yang tiada tandingannya pada siang hari, pengalaman bermain 4k pada waktu malam apabila diperlukan. Sementara model GS66 Stealth yang lain dan GE66 Raider akan mempunyai paparan 300Hz 1080p untuk pengalaman permainan yang sangat lancar.

Bintang pelancaran MSIology baru-baru ini, GE76 Raider serba baru akan dilengkapi dengan casis dan reka bentuk baru dan akan dilancarkan bersama komputer riba RTX 30 Series yang lain. GE76 Raider akan menggegarkan GPU Laptop GeForce RTX 3070 dengan paparan 240Hz 1080p 17.3″ untuk memberikan pengalaman permainan 17″ yang unik di mana sahaja dalam pasaran. Dengan reka bentuk casis baru dan penyelesaian penyejukan MSI Cooler Boost 5 serba baru, MSI GE76 Raider akan dapat meningkatkan prestasi GPU RTX 30 Series di mana sahaja sambil mengekalkan nisbah harga dan prestasi yang seimbang.
Sudah tentu, terdapat juga komputer riba siri RTX 30 yang berpatutan dari MSI. MSI akan menghantar GF65 Thin dengan GPU Laptop GeForce RTX 3060 dan pemproses Intel i7 untuk memberikan titik masuk yang hebat ke dalam permainan RTX. Saudara lelaki yang berpatutan dari siri GE dan GS akan mempunyai tanda harga yang cemerlang dan juga mempunyai loceng dan wisel serupa dari GPU NVIDIA baru seperti MSI Resizable BAR Technology, DLSS 2.1 dan juga sokongan RTX 2.0 untuk yang tidak pernah dilihat sebelum pengalaman permainan peringkat permulaan. Penghantaran GF65 Thin dijangka tiba di Malaysia pada pertengahan Februari.

Siri
GS66 Stealth
GS66 Stealth

Paparan
15.6″ UHD (3840*2160), 100% Adobe
15.6″ FHD (1920*1080), 300Hz, close to 100%sRGB

GPU
NVIDIA® GeForce RTX™ 3080 Laptop GPU 16GB GDDR6
NVIDIA® GeForce RTX™ 3070 Laptop GPU 8GB GDDR6

CPU
Intel® Core™ i9-10980HK+HM470
Intel® Core™ i7-10870H+HM470

Wireless
Intel Wi-Fi 6E AX210(2*2)+BT5.2
Intel Wi-Fi 6E AX210(2*2)+BT5.2

Memori
DDR IV 32GB*2 (3200MHz)
DDR IV 16GB*2 (3200MHz)

Storan
2TB NVMe PCIe Gen3x4 SSD
2TB NVMe PCIe Gen3x4 SSD

Keyboard
Per key RGB steelseries KB
Per key RGB steelseries KB

SRP RM
RM17,999
RM10,999

Siri
GE66 Raider
GE76 Raider
GF65 Thin

Paparan
15.6″ FHD (1920*1080), 300Hz, close to 100%sRGB
17.3″ FHD (1920*1080), 240Hz, close to 100%sRGB
15.6″ FHD (1920*1080), 144Hz IPS level

GPU
NVIDIA® GeForce RTX™ 3080 Laptop GPU 16GB GDDR6
NVIDIA® GeForce RTX™ 3070 Laptop GPU 8GB GDDR6
NVIDIA® GeForce RTX™ 3060 Laptop GPU 6GB GDDR6

CPU
Intel® Core™ i7-10870H+HM470
Intel® Core™ i7-10870H+HM470
Intel® Core™ i7-10750H+HM470

Wireless
Intel Wi-Fi 6E AX210(2*2)+BT5.2
Intel Wi-Fi 6E AX210(2*2)+BT5.2
Intel Wi-Fi 6 AX201(2*2 ax) + BT5.1

Memori
DDR IV 16GB*2 (3200MHz)
DDR IV 8GB*2 (3200MHz)
DDR IV 8GB*2 (3200MHz)

Storan
2TB NVMe PCIe Gen3x4 SSD
1TB NVMe PCIe Gen3x4 SSD
512GB NVMe PCIe Gen3x4 SSD

Keyboard
Per key RGB steelseries KB
Per key RGB steelseries KB
Single backlight KB(Red)

SRP RM
RM14,999
RM9,999
RM5,129

MSI akan mula membuat pesanan awal untuk komputer riba Ampere baru mulai hari ini, 25 Januari dan dijangka menghantar komputer riba baru pada bulan Februari. Harga komputer riba 30 Series bermula dari RM5,129. Pembeli yang berminat boleh menyemak halaman arahan kami, menghubungi peniaga pilihan kami atau platform dalam talian untuk membuat pesanan awal.
Anda boleh ikuti laman web rasmi barisan laptop RTX 30 untuk pesanan dan ikuti Facebook MSI Malaysia untuk lebih informasi terkini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GE66 RaiderGE76 RaiderGeForce RTX 30 SeriesGF65 ThinMSIMSI AmpereMSI GS66 StealthMSI MalaysiaMSI Resizable BAR TechnologyMSI RTX 30 SeriesMSIologyNVIDIA ReflexRTX 2.0


God of War menerima update ‘Enhanced Performance’ di PS5, sepatutnya keluar hari ini!

Sony Santa Monica telah mengumumkan update baru untuk God of War di PlayStation 5 yang sepatutnya dilancarkan hari ini, pada 2 Februari. Walaupun versi PS4 juga menerima peningkatan pada perkakasan PS5, nampaknya pemaju masih mencari cara untuk menghebatkan lagi pengalaman keseluruhan pemain.

Sebelum ini, pemain terpaksa memilih antara mode “performance” atau “resolution“, tetapi menurut Sony, update baru akan menggantikan pilihan semasa dengan tetapan yang menggabungkan kedua-dua mod menjadi satu. Update ini percuma untuk semua pemain.

Maklumat lengkap boleh dibaca pada tweet di bawah oleh Santa Monica Studio:

The God of War (2018) Enhanced Performance Experience for the PS5 is coming tomorrow!
✔ Syncs to 60 FPS ✔ 4K Checkerboard Resolution ✔ 2160p✔ Free Update for PS5 Users
Check out our blog for more info 👉https://t.co/CXTyfHFyvN pic.twitter.com/psSLo63ReF
— Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) February 1, 2021

Pilihan 4K Checkerboard Resolution dan 2160p hanya akan tersedia untuk mereka yang bermain di TV 4K dan pemain masih boleh menggunakan mod Favor Resolution PS4 sekiranya mereka mahu, yang mempunyai 4K Checkerboard Resolution yang diselaraskan dengan 30 FPS. Update ini tersedia di versi fizikal disc PS4, dan juga versi digital yang ditawarkan melalui PlayStation Plus Collection.

Kemas kini seperti ini sedang membentuk konsol generasi baru sementara kami menunggu lebih banyak permainan baru dilancarkan di PS5, dan saya agak tertarik untuk melihat bagaimana Sony dan syarikat lain meningkatkan permainan lama demi memanfaatkan kecanggihan teknologi. Pada masa yang sama, sebuah sekuel baru dalam francais God of War kini dalam pembikinan, tetapi tiada maklumat lanjut dikongsikan sejak pengumuman pertama. Itu sahaja untuk artikel; untuk segala liputan kami tentang God of War, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: God Of Warplaystation 5Santa MonicaUpdate


Pencipta siri FIRE FORCE mendedahkan manga akan menghampiri penamat!

Fire Force meletup di televisyen tahun lalu untuk peminat di seluruh dunia, tetapi nampaknya manga sedang bersiap sedia untuk memadamkan dirinya . Baru-baru ini, pencipta, Atsushi Ohkubo, memberi isyarat bahawa manganya semakin hampir ke peringkat akhir. Berita itu disiarkan secara langsung di jilid terbaru Fire Force. Menurut Anime News Network, Ohkubo memberitahu peminat bahawa dia bukan sahaja menghampiri penamat Fire Force tetapi juga kariernya sebagai seorang mangaka.

“Cerita ini juga berada di peringkat terakhir, dan bagi saya, saya merancang agar ia menjadi manga terakhir saya, jadi tolong teman saya hingga ke pengakhirannya”. -Atsushi Ohkubo

Sudah tentu, peminat pasti terkejut dengan kedua-dua maklumat tersebut. Atsushi Ohkubo sudah lama berada dalam industri manga, tetapi ramai peminat masih tidak bersedia untuk mengucapkan selamat tinggal. Dengan karya seperti Soul Eater dan Fire Force, ramai bersetuju bahawa Ohkubo ialah mangaka yang bagus, tetapi sudah tiba masanya untuk artis itu berehat.
Bagi anime-nya, Fire Force dijadualkan untuk ditayangkan pada musim panas ini dengan harapan ia tidak ditunda. Pandemik yang sedang berlaku telah mendatangkan kekacauan pada jadual pengeluaran di seluruh dunia, dan anime tidak terkecuali. Untuk senarai penuh anime yang ditangguhkan, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeAtsushi OhkuboFire Forcemanga


TOTAL LOCKDOWN? Aduh! Tidak mengapa, luangkan masa bosan anda waktu PKP dengan game-game ini!

Heish… Keluhan tidak habis-habis dari rakyat Malaysia kita ini. Tapi nak buat macam mana, selagi tidak patuhi SOP yang sepatutnya, anda boleh lihat sendiri angka yang naik mendadak akibat jangkitan COVID-19. Bila nak reda pun tidak tahu. Sehinggalah tarikh keramat muncul kembali, TOTAL LOCKDOWN disahkan akan bermula 1 Jun 2021 ini. Kesedihan tu tidak boleh dibuat apa, untuk kesihatan sendiri juga kan. Jadi, kami tahu ramai yang bosan disebabkan PKP ini lagi kan? Jika PKP haritu kami ada kongsikan beberapa permainan baru dalam senarai yang anda boleh lepaskan bosan, kali ini kami dengan baik hati nak kongsikan sekali lagi terutama permainan yang dapat korang mainkan bersama rakan! Baiklah, tanpa lengahkan masa ini senarai TOTAL LOCKDOWN game untuk anda mainkan nanti!

Sumber: Gaming Street
Knockout City (Switch, PC, Konsol)

Masih segar lagi ni! Knockout City adalah permainan video aksi yang dikembangkan oleh Velan Studios dan diterbitkan oleh Electronic Arts di bawah label EA Originals. Ia dikeluarkan untuk Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 dan Xbox One pada 21 Mei 2021.

Knockout City adalah permainan video berbilang pemain kompetitif berasaskan pasukan yang peraturan permainannya menyerupai dodgeball. Matlamat pemain adalah menyerang musuh dari pasukan lawan dengan menjatuhkan mereka dengan bola. Terdapat beberapa jenis bola dalam permainan, termasuk Moon Ball, yang memungkinkan pemain memegang bola untuk melompat lebih tinggi, dan Bomb Ball, yang merupakan bom waktu yang meletup pada hentaman. Seorang pemain juga boleh melemparkan pemain lain sebagai bola.

Apabila bersedia untuk melemparkan bola, pemain mensasarkan dan mengunci musuh; menahan butang lemparan mengecas bola untuk rembatan lebih pantas yang lebih sukar ditangkap. Lontaran yang berjaya tidak bergantung pada ketepatan atau ketepatan lemparan, tetapi pada kedudukan dan strategi pemain. Pemain boleh mengelak atau menangkap bola yang dilemparkan ke arah mereka, dan mereka akan bergerak semula setelah terkena bola dua kali. Pemain juga boleh melempar bola palsu, dan mengatasi lawan yang memegang bola.  Ketika pemain maju dalam permainan, mereka akan menerima HoloBucks, yang dapat dibelanjakan di Brawl Shop untuk membuka kunci pelbagai item penyesuaian.
Dapatkannya di Steam; PlayStation Store
Monster Hunter Rise (Switch)

Sebuah permainan yang kini menjadi hit pada pemain Nintendo Switch! Monster Hunter Rise adalah permainan permainan peranan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom untuk Nintendo Switch. Ini adalah ansuran utama keenam dalam siri Monster Hunter selepas Monster Hunter World Iceborne. Versi Microsoft Windows kini sedang dalam pengembangan dan dirancang untuk pelepasan awal 2022.

Rise menggunakan pendekatan peta lancar yang sama yang diperkenalkan di Monster Hunter: World tidak seperti pendekatan kawasan yang dikategorikan seperti permainan sebelumnya dalam siri ini. Peta-petanya lebih tertumpu pada pergerakan menegak daripada permainan sebelumnya, seperti yang tersirat oleh judulnya, jadi alat baru diberikan kepada pemain memang banyak membantu. Wirebug, mirip dengan Clutch Claw yang ditambahkan di Monster Hunter World: Iceborne, membolehkan pemain bergelut dan berayun di celah atau ke lokasi yang lebih tinggi jika diperlukan. Wirebug juga mempunyai interaksi yang berbeza dengan setiap jenis senjata, menambah set gerakan dan kombo senjata itu. Nak tahu lebih lanjut? Baca rsegala liputan MH Rise di sini.
NBA 2K21 (Switch, PC, Konsol)

NBA 2K21 kini menjadi agak hype bagi pemain di PC kerana baru-baru ini ianya boleh ditebus percuma di Epic Game Store! NBA 2K21 adalah permainan video simulasi bola keranjang yang dikembangkan oleh Visual Concepts dan diterbitkan oleh 2K Sports.
Dilancarkan pada September 2020, NBA 2K21 pasti akan menjadi tarikan besar bagi peminat francais. Ia adalah permainan pertama dalam francais untuk melangkah masuk ke platform konsol next-gen, dengan visual yang ditingkatkan dan mekanik baru yang lebih canggih. Pada masa yang sama, ia juga menawarkan pengalaman baru untuk mod MyCareer bagi pemain yang inginkan kelainan.
Smash Legends (PC/Mobile)

Bagi meneruskan lagi senarai Total Lockdown game ini lagi, kami nak tanya lah… Ada yang mainkan Brawlhalla? Kerana ini adalah permainan seakannya. SMASH LEGENDS adalah permainan aksi 3 vs 3 masa nyata yang mendebarkan. Langsung ke arena pertempuran di Library World dengan LEGENDS menarik bila-bila masa yang anda mahukan. Dan ini percuma untuk dimainkan. Sertailah keseronokan dan bermain dengan pemain dari pelbagai platform seperti peranti Steam, iOS dan Android.
>Dapatkannya di Steam; Google Play Store
Battlefield V (PC/ Konsol)

Pelanggan PS Plus! Ini adalah saat-saat terakhir korang untuk menebus percuma Battlefield V yang merupakan game percuma bulan Mei 2021! Battlefield V adalah permainan video penembak orang pertama yang dikembangkan oleh EA DICE dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Battlefield V adalah ansuran keenam belas dalam siri Battlefield.
Jadi sebahagian dalam konflik terbesar manusia di Battlefield V, dengan gambaran Perang Dunia 2 yang belum pernah dilihat sebelum ini. Rasai pengalaman multiplayer bersama skuad anda dalam Grand Operations dan Combined Arms, atau bermain single player di War Stories. Anda akan bertarung di lokasi-lokasi hebat di seluruh dunia dan nikmati dunia Battlefield ini!
Biomutant (PC/ Konsol)

Lagi satu permainan yang masih segar!! Biomutant adalah permainan permainan peranan yang dikembangkan oleh pemaju Sweden Experiment 101 dan diterbitkan oleh THQ Nordic. Permainan ini dilancarkan pada 25 Mei 2021 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. dengan versi PlayStation 5 dan Xbox Series X / S dilancarkan di kemudian hari.

Biomutant mendapat ulasan bercampur dari pengkritik yang menikmati visual, dunia terbuka, gaya unik, dan sistem pembuatan dan penjarahan. Kritikan ditujukan kepada pertempuran, cerita dan penulisan, pertempuran bos, dan banyak mekanik permainan yang belum dikembangkan. Anda juga boleh bacakan review kami di sini.
Okay sampai di sini sahaja perkongsian kami kali ini. Harap adalah dari senarai Total Lockdown Game ini dapat menghiburkan hati anda ketika kebosanan ye. Apa-apapun, STAY SAFE semua! Patuhi SOP! Risau kadang-kadang~
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PKPSenaraisenarai gamesenarai TOTAL LOCKDOWN gameTOTAL LOCKDOWN game


PlayStation Melanjutkan Holiday Sale Sehingga 18 Januari Ini! Jangan Lepaskan Peluang!

Mulakan tahun baru denga bermain game baru dalam library. Bercerita tentang game baharu, PlayStation telah melanjutkan tarikh untuk promosinya iaitu Holiday Sale. Terdapat beribu game dan DLC yang anda boleh dapatkan diskaun.

Antara game yang menjadi tumpuan utama Holiday Sale PlayStation ialah Ghost of Tsushima Director’s Cut, Bundle Hazelight, SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE dan Sackboy: A big Adventure. Antara tajuk game yang anda boleh dapatkan melalui Holiday Sale PlayStation adalah seperti berikut:

Elden RingEA Sports FIFA 23The Last of Us Part 1SD GUNDAM Battle AllianceResident Evil VILLAGESackboy: A Big AdventureA Plague Tale RequiemNeed For Speed UnboundGrand Theft Auto VHorizon Forbidden WestSpider-Man Miles MoralesCyberpunk 2077Ratchet & Clank: Rift ApartSekiro: Shadows Die TwiceRed Dead RedemptionNioh 2 RemasteredValkyrie ElysiumResident Evil 3Gotham KnightsWWE 2K22Star Ocean The Divine ForceGod of WarDeath Stranding Director’s CutSonic FrontiersAssassin’s Creed OdysseyTactics Ogre RebornUNCHARTED: Legacy of Thieves CollectionCall of Duty®: Black Ops Cold WarThe Last of Us™ Part IIEvil WestDemon Slayer -Kimetsu no Yaiba- the Hinokami ChroniclesDragon Ball Z: KakarotNFS HeatLost JudgmentThe King of Fighters XVStrayMonster Hunter WorldSIFUOne Piece: Pirate WarriorsDragon Ball FighterZMLB The Show 22Borderlands 3Battlefield 2042FINAL FANTASY VII REMAKETom Clancy’s The Division 2Scarlet NexusDying LightOvercooked!dan lain-lain

Jadi, anda yang masih ingin menambah game baru, boleh pergi ke PlayStation Store sekarang. Promosi ini hanya tersedia sehingga 18 Januari 2023. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai promosi daripada kami, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PlayStation Holiday Saleplaystation storeps store


Bantuan diperlukan untuk menangkap LANUN CETAK ROMPAK yang merakam ONE PIECE STAMPEDE di Pawagam!

Seperti yang anda semua tahu, kami ada mengongsikan bahawa filem anime kegemaran orang ramai ONE PIECE STAMPEDE yang baru ditayangkan minggu lalu di GSC Malaysia. Pekara yang kami dengar hari ini, adalah sesuatu yang memalukan nama negara dengan pembuatan terkutuk merakam filem tersebut di pawagam! Satu perkongsian oleh ODEX Malaysia & Brunei di Facebook mereka boleh rujuk disini;

Dear allIt has come to our attention that someone has posted on YouTube a video clip from ONE PIECE STAMPEDE movie, we…
Posted by ODEX Malaysia & Brunei on Tuesday, September 24, 2019

Melalui perkongsian ini, filem ONE PIECE STAMPEDE telah dirakam secara haram oleh lanun cetak rompak dan dikongsikan di laman Youtube dan telah dipastikan ianya adalah dari pawagam Malaysia. Kami memerlukan bantuan anda untuk menghentikan rakaman video di dalam pawagam.
Pasaran filem anime di Asia Tenggara adalah sangat kecil berbanding dengan negara-negara seperti Jepun, Korea, China, Taiwan, Amerika Syarikat dan Eropah. Jika lebih banyak filem dirakam secara haram dari pawagam di Asia Tenggara, pemilik hak cipta Jepun pasti akan berhenti bekerjasama dengan Malaysia sepenuhnya demi melindungi pasaran mereka lantas kami akan melihat pengakhiran siaran filem anime di Asia Tenggara.
Mohon semua bantu hentikan gejala negatif ini! Jika kamu melihat seseorang sedang merakam, sila beritahu mereka untuk berhenti dan memadamkannya – tidak kisah jika kamera atau telefon pintar. Selain itu, kamu boleh hubungi ODEX Malaysia dan Brunei jika kamu melihat filem anime dirakam. Dengan bantuan anda, pasti kami boleh terus kekal menonton filem anime terbaik di pawagam tempatan Malaysia!

Sumber – ODEX Malaysia & Brunei
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Asia TenggaraGSC MalaysiaMalaysiaODEX Malaysia & BruneiOne Piece: Stampedeyoutube


Peminat tegar ULTRAMAN! Inilah masa anda untuk Pra-daftar game terbaru ULTRAMAN: BE ULTRA!

Tsubiraya Production dengan gembiranya telah mengumumkan pada kesemua peminat ULTRAMAN dan sempena kehadiran anime terbaru yang akan ditayangkan di Netflix, memperkenalkan sebuah permainan video untuk telefon pintar anda yang diberi nama  “ULTRAMAN: BE ULTRA“! Dijangkakan akan keluar pada musim bunga tahun 2020, pra-pendaftaran bagi permainan ini juga kini dibuka serta laman web rasmi permainan ini turut dikeluarkan 10 Januari 2020 lepas!

Selain itu, PV terbaru ULTRAMAN: BE ULTRA turut ditayangkan di laman YouTUbe mereka dan PV ini turut akan menjadi iklan komersial di sesetengah negara. Anda boleh sasikan PV nya dibawah ini;

Watak-watak hebat dari siri ini seperti Seiji Hokuto, Dan Moroboshi dan Shinjiro Hayata turut akan mengungguli dalam permainan mobile ini.

Permainan ini masih tidak diketahui ciri-cirinya, hanya sebuah tweet di twitter mengongsikan sedikit hint permainan ini;

【事前登録開始！】こちらは開発現場での両先生によるテストプレイ中の一コマ
まだ詳細をお見せ出来ないのが残念ですが、文字通り"ULTRA爽快バトルアクションゲーム"で、原作者納得の仕上がりで絶賛開発中です！
新情報も続々発表するので、今春のリリースを楽しみにお待ちください！#ULTRAMAN pic.twitter.com/PXdzW70zeg
— 「ULTRAMAN」2020年4月地上波放送！ (@heros_ultraman) January 10, 2020

Ternampak disini permainan ini merupa jenis RPG aksi dan memerlukan setiap watak kita menjadi Ultraman dan menewaskan kaiju mungkin atau musuh biasa yang menghalang misi. Dalam segi sama ada ianya akan menjadi sejenis gatcha game atau tidak, masih tidak dapat dilihat, mungkin iya juga kerana zaman sekarang ini semuanya nak nampak mudah!

Dalam pengumuman pra-pendaftaran ini, pemain yang mendaftar turut berpeluang untuk mendapat 1650 Specium jika mencapai 100,000 pendaftaran! Ganjaran Specium ini akan diberikan ketika permainan dilancarkan, juga jika pendaftaran ini mencapai gol mereka, dikatakan ganjaran baru akan hadir juga lepas ini dan kemungkinan ianya termasuk watak Ultraman!

Jadi cara untuk mendaftar adalah dengan ke laman web rasmi ULTRAMAN: BE ULTRA, anda perlu mengikuti Twitter mereka @UltramanBeultra dan kemudian daftar melalui LINE dengan scan QR code mereka. Segala informasi terbaru akan terus dikemaskini di laman Twitter mereka, jadi anda sebagai peminat Ultraman tidak patut terlepas peluang bersama ganjaran hebat untuk permainan ini dan daftar lah sekarang sebelum terlambat!
Siri anime Ultraman di Netflix ini dijangka akan hadir April 2020 ini manakala permainanmobile ULtRAMAN: BE ULTRA ini pula dijangkakan hadir musim bunga tahun ini juga.
Sumber: GamerBraves
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Anime ULTRAMANmobile gameULTRAMAN NetflixULTRAMAN: BE ULTRA


[EA Play 21] GRID Legends diumumkan untuk PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, & PC!

Penerbit Electronic Arts dan pemaju Codemasters telah mengumumkan GRID Legends untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Ia akan dilancarkan pada tahun 2022. Berikut adalah gambaran keseluruhan permainan, menurut Electronic Arts:

GRID Legends adalah pengalaman memandu bertaraf tinggi yang menggabungkan aksi sukan permotoran yang mendebarkan, variasi perlumbaan yang luar biasa dan memaparkan kisah yang imersif. Permainan ini juga mempunyai ‘race creator’ yang membolehkan pemain memilih pelbagai kereta daripada pelbagai kelas untuk bersaing di macam-macam litar, termasuk bandar seperti London dan Moscow.

GRID World Series juga kembali dan kali ini tampil dalam gaya dokumentari yang menceritakan setiap momen di dalam dan di luar litar. Pemandu akan menghadapi persaingan yang sengit, isu dalam pasukan dan pasukan Ravenwest Motorsport terkenal, yang berharap dapat merangkul gelaran juara World Championship buat kali keenam. Dibangunkan menggunakan produksi maya inovatif, yang mendekatkan pemain dengan aksi, kisah ‘underdog’ ini menampilkan senarai pelakon yang hebat, termasuk pelakon Britain -Ncuti Gatwa.

GRID Legends menyampaikan drama di setiap babak. Personaliti AI yang unik mencipta perlumbaan yang sukar untuk diramalkan ketika semua bersaing untuk tempat pertama. Dengan lebih dari 130 litar, termasuk litar berdasarkan dunia sebenar seperti Brands Hatch dan Indianapolis, ke litar di bandar ikonik seperti San Francisco, Paris, dan banyak lagi. Berlumba dan naik taraf lebih dari 100 kereta. Dengan ciri ‘race creator’, pemain dapat menggunakan kereta pilihan di litar sendiri dan bertarung secara dalam talian.

Sekali lagi saya ingatkan. GRID Legends akan keluar di PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, dan PC pada tahun 2022. Untuk segala liputan kami tentang EA Play Live 2021, sila tekan pautan ini.
Sumber – EA

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: codemastersEA Play Live 2021Electronic ArtsGRID Legends


Immortals of Aveum bakal dikeluarkan di PS5, Xbox Series & PC pada 20 Julai 2023!

Pelbagai game telah diumumkan sepanjang PlayStation Showcase berlangsung termasuk Immortals of Aveum yang akan dikeluarkan pada 20 Julai 2023 di PS5, Xbox Series X|S dan PC melalui Steam, Epic Games Store dan EA App.

Kredit: PlayStation
Immortals of Aveum adalah sebuah game single-player first-person magic shooter yang mengisahkan tentang Jak ketika dia menyertai kumpulan pejuang elit untuk menyelamatkan dunia. Dengan askar Legion di kedua-dua belah Everwar, dia mesti membongkar misteri masa lalu Aveum yang bermasalah, jika ada harapan untuk menyelamatkan masa depannya.

Kuasai tiga kuasa sihir dan lepaskan mantera dengan kemahiran dalam game yang menentang konvensyen first-person shooter.

Kredit: PlayStation
Ciri-ciri utama Immortals of Aveum

Be The Battlemage – Sertai perintah Immortals, juara pelindung Lucium, dan jadi Jak, seorang elit Triarch Magnus.
Kuasai Sihir Anda – Pertempuran berasaskan first person spell-based yang pantas dan lancar yang mudah dipelajari dan dikuasai, di mana pemain diberi ganjaran untuk serangan berantai dan serangan lawan yang tepat pada masanya.
Lepaskan Arsenal of Mantra Anda – Buka dan tingkatkan lebih daripada 25 mantra dan 80 talent. Temui, tingkatkan dan hasilkan ratusan peralatan ajaib untuk menyinergikan gaya game anda merentasi ketiga-tiga kuasa sihir.
Save a World on the Edge of Abyss – Jak dan Lucium elit Immortals mesti berlumba-lumba untuk mendedahkan misteri masa lalu Aveum, jika ada harapan untuk menyelamatkan masa depannya.

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Immortals of Aveum akan dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC melalui Steam, Epic Games Store dan EA App pada 20 Julai 2023.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Immortals of Aveum


Figura Levi Ackerman Attack on Titan nampaknya viral sebab tidak menyerupai yang asal!

Dengan trailer baru tengah menjadi bualan ramai orang, nampaknya sesuatu yang buruk juga telah viral apabila francais anime Shingeki no Kyojin (Attack on Titan) dan syarikat DOCOMO, menjual figura aksi khas untuk watak Levi Ackerman, yang dijual dengan harga 13 ribu yen atau sekitar RM476 menjadi masalah. Ketika figura tersebut mulai terjual dan dibeli bagi peminat setia manga dan anime ini, hasil yang telah didapati nampaknya “indah khabar dari rupa”. Ramai peminat kini menyatakan bahawa figura aksi ini telah rosak dan kualiti penghasilannya sememangnya tidak setaraf dengan apa yang dibayar.

Salah satu yang paling banyak dibincangkan peminat adalah mengenai bentuk wajah Levi, yang sedikit lebih panjang daripada yang asli dan mempunyai ekspresi yang agak pelik jika sekilas pandang. Bukan itu sahaja, ada yang mengadu tentang perincian seperti calar dan noda di pangkal, serta bahagian kesan pedang yang pelik.

Salah satu yang paling banyak dibicarakan adalah bentuk wajahnya, yang sedikit lebih panjang dari aslinya dan memiliki ekspresi yang tidak sejelas aslinya. Tak hanya itu, beberapa komplain soal detail seperti goresan, calar dan kotor di base, serta bahagian dari pedang yang rosak. Antara perkongsian seperti ini;

進撃の巨人のdocomo リヴァイ兵長フィギュアがようやく待ってとどきました。当選からの1万2000円払って散々待って伸びて伸びて伸びまくって届いたのがこれ。エフェクト取れてる。透明パーツ汚い。台座汚れ、大きな傷機動装置接着されてない。紐切れてる剣もてない台座に立たない何これまじ。 pic.twitter.com/7RgzpnInmV— おざわ。 (@Ozataku6) October 7, 2021

前にフォロワーさんとフィギュア届いたらリヴァイのご尊顔ドアップで載せるんだ！！✨って約束したのでドアップで載せますお納めください#進撃の巨人 pic.twitter.com/yCPpFBEu39— 🐢ゆゆい・の・ゆい🐢 (@ChDrvE8D2heV5rG) October 7, 2021

Ini mendorong pembeli mengemukakan petisyen di CHANGE.org agar figura aksi itu dibuat sepenuhnya dan menyerupai watak Levi Ackerman yang asli.

Sehubungan dengan ini pada beberapa hari lalu, syarikat meminta maaf atas kerosakan yang disebabkan oleh penghantaran produk yang rosak dan memberitahu pelanggan bahawa mereka dapat mengembalikan atau menukar produk figura tersebut. Mereka juga memohon maaf di Twitter rasmi mereka   kepada orang ramai sebagai bentuk penyesalan terhadap kualiti tokoh aksi itu.

【フィギュアの品質に対するご指摘へのお詫び】先日発送致しました進撃の巨人フィギュアにつきまして、品質に対してのご指摘を頂戴しております。楽しみにお待ちいただいたフィギュアについてご不快な思いをおかけし、大変申し訳ございません。— 【公式】進撃のコラボキャンペーン (@docomo_shingeki) October 10, 2021

[Permintaan maaf mengenai kualiti figura] Mengenai figura Attack on Titan yang diedarkan pada hari sebelumnya, kami telah menerima cadangan anda mengenai kualitinya. Kami mohon maaf atas kesulitan yang disebabkan oleh figura sperti yang anda inginkan.

Attack on Titan adalah siri manga Jepun yang ditulis dan ilustrasi oleh Hajime Isayama. Ia terletak di dunia di mana umat manusia tinggal di bandar-bandar yang dikelilingi oleh tiga tembok besar yang melindungi mereka dari humanoid pemakan manusia raksasa yang disebut sebagai Titans; kisahnya mengikuti Eren Yeager, yang bersumpah untuk memusnahkan Titans setelah Titan membawa kemusnahan kampung halamannya dan kematian ibunya.

Levi Ackerman pula adalah tritagonis siri anime / manga Attack on Titan. Dia adalah kapten di Survey Corps, yang terkenal sebagai tentera terkuat yang masih hidup. Dia mempunyai keperibadian yang keras dan tidak sosial, tetapi dihormati oleh orang bawahannya dan dia mengambil berat tentang kehidupan mereka.
Sumber:  nlab.itmedia, animesenpai
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Attack on TitanDOCOMOLevi AckermanShingeki no Kyojin