Lebih beremosi dan perjalanan memang lama, serta perkongsian permainan dari Anthony Newman Co-game director The Last of Us Part II

Sebelum ini, beberapa kali kami telah mengongsikan banyak pekara bagi permainan yang dinantikan ramai peminat iaitu The Last of Us Part II. Ada temuramah bersama co-writer Halley Gross, ada perkongsian yang lebih mendalam dari Neil Druckmann, ditangguh beberapa kali, terbaru edisi pro Bundle PS4 TLOU II didedahkan, dan akhirnya TLOU II secara rasmi akan dilancarkan pada 19 Jun 2020 ini!

Kami sangat berbesar hati menyatakan kami sekali lagi berpeluang untuk meneroka lebih mendalam permainan ini dan menghayatinya sebelum 19 Jun 2020 ini. Terima kasih pada Naughty Dog dan Sony Interactive Entertainment yang memberi kami peluang untuk menjadi Ellie didalam The Last of Us Part II. Tetapi, kami tak nak pula menjadi SPOILER! Pastikan anda semua nantikan 12 Jun 2020 ini untuk review penuh dari kami.
Jadi kali ini kami akan kongsikan pandangan pertama kami dalam memainkan The Last of Us Part II serta perkongsian co-director The Last of Us Part II sendiri iaitu Anthony Newman dalam temu ramah bersamanya. Anthony Newman juga merupakan designer untuk kombat melee untuk permainan ini dan pernah menjadi penulis bagi komik epik sci-fi Savage Starlight. Newman juga pernah bekerja sebagai penulis skrip dalam gameplay Uncharted 2 dan 3 dan dia merupakan graduasi dari Brown University.
Anthony Newman co-director The Last of Us Part II
Seperti yang anda tahu, The Last of Us Part II meneruskan kisah Ellie dalam perjalanannya tanpa henti untuk melaksanakan keadilan dan mencari penutupan kisahnya. Selepas 5 tahun dia meneruskan perjalanannya dalam  Amerika Syarikat yang berpasca wabak, Ellie dan Joel telah menetap di Jackson, Wyoming. Hidup di antara komuniti mangsa yang selamat telah membolehkan mereka merasakan kedamaian dan kestabilan, walaupun terdapat ancaman berterusan dari mangsa yang dijangkiti dan yang lain, yang lebih terdesak. Ketika dia memburu orang-orang yang bertanggung jawab satu demi satu, dia berhadapan dengan akibat fizikal dan emosi yang buruk dari tindakannya dan itu termasuk dari musuh manusia dan juga yang dijangkiti.
Bagi kami mencuba permainan ini selepas percubaan pertama untuk versi Alpha di L.A tahun lalu, semangnya nampak banyak perbezaannya. Pertama sekali adalah permainan ini memang penuh dengan emosi dan kita harus faham jalan penceritaannya. Penceritaan dan perjalanan yang sangat panjang sememangnya anda bakal menghabiskan banyak masa terluang untuk permainan ini.
Dari segi grafik, animasi permainan terutama watak sememangnya nampak sangat realiti dan itu termasuk di sebalik emosi yang diberikan dari setiap watak serta terpampar di wajah mereka. Jujur kami nyatakan, emosi Ellie pada kali ini dapat terasa sehingga lubuk jiwa ibarat kami sendiri yang berada dalam situasi sebenar yang dihadapi dalam permainan.

Audio serta bunyi latar belakang sepanjang permainan sememangnya kena dalam setiap situasi. Apabila digabungkan dalam setiap seni grafik animasi permainan, setiap situasi dalam perjalanan kami membuat kan jantung kami gemuruh terutama jika berdekatan musuh dan dikejar mereka!
Ya seperti yang dinyatakan di atas, tidak seperti pertama kali kami mencuba The Last of Us Part II di L.A, Shambler seperti semua makhluk yang dijangkiti kebanyakkannya mempunyai penglihatan yang teruk dan bergantung pada pendengaran untuk ketahui di mana kita berada. Sebaliknya, kali ini yang terjangkiti makin membuas dan senang jumpa kami dan serang tidak kira apa yang terjadi. Ya satu lagi, terdapat tahap yang diberi keluasan seperti memberi pilihan kepada kami untuk pergi ke mana dan bukan hanya pada satu arah ke sesuatu kawasan.

Sudah semestinya dalam The Last of Us Part II ramai peminat yang menginginkan kelainan sedikit dari yang asal terutama dalam penggunaan barangan dalam perjalanan contohnya seperti menggunakan tali atau ada butang melompat. Newman menyatakan pada awal pembangunan permainan kedua ini, mereka ingin menjadikannya lebih kompleks, nampak gah dan mengejutkan dalam pengalaman yang akan dirasai serta untuk memperkembang lebih banyak pekara dari permainan pertama. Menurutnya juga, dunia dalam The Last of Us lebih realistik selain dari yang terjangkiti, permainan ini sememangnya bukan fantastikal seperti permainan lain, jadi ianya akan menjadi satu cabaran untuk dicuba dan mencari cara untuk memperluas mekanik serta elemen dunia sambil memastikannya kekal realistik.
Salah satu cara hebat yang dilakukan pasukan mereka adalah menjadikan kaca pecah didalam permainan dan ini adalah pekara yang mudah dan tidaklah begitu menarik di atas kertas, tetapi setelah dimainkan dalam permainan, pemain akan sedar bahawa ia dapat digunakan untuk menutup jalan ke daerah yang berlainan, ianya dapat digunakan sebagai sebahagian dari teka teki, meletakkan barang di belakangnya dan ada yang bertanya sama ada bolehkah memecahkan gelas untuk dapat bekalan dan jika anda lakukannya sudah semesti akan menarik perhatian musuh.
Manakala di bahagian Nora pula, ada satu kawasan yang sangat digemari Newman, ada bar / restoran yang boleh anda pilih untuk dijelajahi atau tidak – ini adalah kawasan pilihan – tetapi satu-satunya jalan masuk adalah dengan memecahkan salah satu tingkap, jadi anda perlu mengetahui sama ada anda mahu masuk atau tidak, anda boleh tahu ada beberapa yang dijangkiti di dalam tetapi anda tidak dapat mengetahui berapa banyak sehingga anda harus mengetahui sama ada anda ingin mengambil risiko untuk masuk ke sana, atau jika anda dapat memecahkannya dengan cara yang tersorok agar yang dijangkiti tidak tahu anda berada di sana dan anda boleh melangkah masuk, perkongsian Newman.
Newman juga menyatakan ketika dia bermainnya, dia memecahkan salah satu tingkap dan sebenarnya ada banyak yang dijangkiti dari dijangkakan hingga semua mula memecahkan tingkap itu hingga ke jalanan. Jadi pada pendapatnya estetika ini memang hebat untuk ditambah dalam permainan.
“Terdapat banyak penggerakan melee di mana anda akan di campak kemeja atau sebalik meja dan seangkatanya, anda juga boleh tercampak ke tingkap atau mencampak musuh kearahnya dan memecahkan gelas dan barangan, serta tembakan juga boleh memecahkan barang dan ini antara elemen yang ditambah dalam permainan.”
Dengan reka bentuk yang setara, Newman menyatakan pasukannya benar-benar ingin mencabar diri sendiri untuk membuat tahap seluas mungkin sambil kekalkan aliran cerita dan memastikan pemain selalu tahu ke mana harus pergi dan tidak sesat. Jadi menurutnya, menemui level Nora adalah sangat digemarinya kerana terdapat banyak pilihan tempat, petunjuk dan dapat selalu pastikan ke mana arah yang harus di pergi serta terdapat beberapa kawasan sampingan yang sangat menarik boleh dipilih pemain untuk terlibat atau tidak bergantung pada rasa ingin tahu mereka.

Pengumuman The Last of Us Part II mengejutkan ramai peminat kerana ada yang memikirkan permainan asal tidak memerlukan sebarang sekuel. Menurut Newman, salah satu sebab ramai berpendapat begitu kerana The Last of Us yang asal mempunyai pengakhiran permainan yang mengagumkan dan itu bermaksud walaupun berakhir dengan baik tetapi tidak boleh mendapatkan sekuel. Newman kata bahawa Niel tahu bahawa dia mempunyai rancangan untuk menghasilkannya kerana mereka juga perlu menghasilkan Uncharted 4, jadi membuat bahagian 2 permainan ini bukanlah satu alasan.
“ Ini benar-benar merupakan kesinambungan dari kisah Joel dan Ellie serta hasil yang tidak dapat dielakkan dari pilihan yang mereka buat dalam permainan pertama dan jenis penerokaan kesinambungannya. Oleh itu, ini bukan sekadar tindak lanjut tambahan, tetapi ini seperti kesinambungan cerita yang sangat spesifik yang dimulakan di bahagian 1.”

Memiliki pilihan kebolehcapaian semesti menjadi sesuatu yang menarik pada pemain, tetapi sudah semestinya ia menjadi lebih bebanan pada pemain. Newman menyatakan bahawa akan selalu ada ketegangan antara tahap cabaran dan kebolehcapaian; “beberapa pilihan kebolehaksesan memang dalam permainan, anda mungkin mengatakannya, “lebih mudah”, tetapi pada masa yang sama, ini menjadikannya sesuatu dapat dimainkan sejak awal yang kami ada seperti tujuan kunci, petunjuk ancaman – elemen HUD yang menunjukkan kepada anda jika musuh melihat anda” Menurutnya juga, bagi pemain yang benar-benar berkebolehan ianya sememangnya dapat menjadikan permainan lebih mudah, tetapi jika anda kurang pengetahuan dan tidak mempunyai cara lain untuk mendengar drone siluman yang menunjukkan bahawa seseorang melihat anda, tiba-tiba ia membolehkan anda mengakses dan benar-benar mendapat pengalaman permainan.
“Satu perkara yang saya sangat teruja adalah anda boleh menggunakan pilihan kebolehcapaian ini pada tahap kesukaran; jadi walaupun anda pekak atau mempunyai masalah akses motor, anda masih boleh bermain permainan pada mangsa yang selamat – saya rasa salah satu perkara yang saya sangat teruja adalah untuk pemain buta – saya rasa kami tidak pernah melakukan blind accessibility mode ini – di mana anda boleh bermain sepanjang permainan sepenuhnya buta, anda sebenarnya boleh mendapatkan trofi platinum, anda boleh meneroka semua kandungan pilihan dan teka-teki serta barangan. Terdapat beberapa cabaran teknikal yang sangat menarik untuk membolehkan pemain buta kami menavigasi ruang kompleks, selesaikan teka-teki rumit serta jalani pertempuran dan gunakan siluman untuk dapat mengelak musuh, mengatasi mereka, mengelakkan serangan mereka, perkara-perkara seperti itu”

The Last of Us Part II menjadi semakin beremosi dengan tema kebencian semakin membuak di dalamnya. Newman menyatakan The Last of Us Part II pada dasarnya adalah permainan untuk menguji kemanusiaan seperti mana yang diketahui permainan pertama yang menunjukkan perasaan cinta yang dibawa dan memberi kejutan dari mana ia datang. Jadi dalam permainan kali ini, mereka bukan sahaja mengenai kebencian, sebaliknya ia mengenai penghancuran kebencian diri serta kekejaman dalam usaha membalas dendam. Jadi setiap penceritaan ini adalah memberi mesej penting kepada pemain untuk rasai sendiri dan bukan sia-sia.

Newman turut mengongsikan salah satu yang menjadi cabaran besar adalah dari segi emosi dan animasi yang nampak realiti dalam permainan ini walaupun itu bukan 100% kemahirannya sendiri. Setiap watak yang dimodelkan mempunyai keseluruhan proses untuk menghidupkan ungkapan tersebut dan pereka teknologi mereka melangkah dalam mengawal setiap aspek wajah dan bukan hanya dapat melakukan ekspresi ini, tetapi dapat menekankan bahagian hidung seseorang, atau membuat pipi menjadi blushing, atau kelihatan darah mengalir dari wajah mereka serta menunjukkan reaksi kesakitan atau bahkan membuat mata mereka berlumuran darah ketika menangis serta reaksi mengalirkan air mata di mata mereka.
Dan kemudian dari sisi permainan, Newman menyatakan mereka mempunyai sistem baru yang menarik di mana mereka mempunyai pelbagai emosi yang dapat dirasakan oleh semua watak seperti kegembiraan hingga kesedihan juga kebingungan serta takut marah dan setiap emosi dipanggil pada nilai tertentu. Jadi seorang scripter boleh mengatakan “Ellie pasti merasa bingung” pada 0.4 sekarang dan sepanjang permainan, dengan cara berskala dan cara sistemik, seperti jika anda sedang bertempur dalam jarak dekat atau menembak menggunakan pistol anda, kemarahan, ketakutan atau sesuatu emosi kemudian akan ikut urutan skrip seperti jika anda menjelajah dengan Dina. “Kami mungkin memanggil kegembiraan atau seangkatannya, jadi pada dasarnya sangat kerap sepanjang permainan anda dapat melihat wajah watak dan mencari emosi yang sangat sesuai di masa ke semasa”.

The Last of Us Part II dijalankan sebaik sahaja selesai Uncharted 4 dan keduanya mempunyai kelebihan tersendiri. Menurut Newman, The Last of Us Part II adalah sesuatu hasil yang lebih digentari oleh kerana ini merupakan permainan pertama Newman menjadi co-director.
“Saya mempunyai banyak peluang yang sangat menggembirakan untuk memasukkan idea saya sendiri ke dalam permainan ini, tetapi pada masa yang sama, ada lebih banyak risiko di sana jadi jika orang tidak menyukai permainan ini, banyak kesalahan yang ditanggung oleh saya kerana itu. Oleh itu, agak sukar untuk mengatasi ketakutan yang berpotensi tidak berjaya. Saya suka kedua-dua permainan itu, saya rasa permainan ini mungkin lebih menyeronokkan?”
Secara peribadi Newman sering tertarik dengan permainan seperti The Last of Us kerana mekanik dan sistem permainannya. Baginya Uncharted lebih kepada liku-liku seperti roller coaster sementara The Last of Us pada dasarnya lebih kepada taktikal dan itulah yang Newman sangat hargai serta ianya sangat menyeronokkan untuk perjalanan. Baginya, banyak ciri sistemik yang sangat hebat seperti melintasi di ruang pertempuran dan pereka yang mereka ada semuanya bersemangat untuk menambah rawan permainan dan bagaimana ia akan berinteraksi dengan tumbuh-tumbuhan serta rumput.
Seperti idea asal apabila Ellie mengeluarkan panah dari bahunya, ianya sepatutnya menjadi hanya satu sentuhan estetik, sebaliknya lead system designernya sangat tenang membuat mekanik dalam permainan apabila panah tersebut melekat dan anda akan kehilangan nyawa dan anda mempunyai masa untuk mengeluarkannya. Ini adalah sesuatu pencapaian yang memuaskan selain mempertahankan diri dari menentang musuh lain dan Newman merasa sangat bangga dapat bekerja bersama pasukan yang bercita-cita tinggi untuk kesemua benda didalam sistem hingga tahap design dan setiap skrip serta emosi setiap watak. Memang ianya sesuatu pembangunan yang seronok.

The Last of Us Part II mempunyai AI yang baru dan lebih baik yang membuat pertemuan musuh sangat tegang. Newman menyatakan antara perkara yang mereka hampiri adalah untuk memberi musuh lebih mengetahui dan asli lebih dari yang mereka patut ketahui. Oleh itu, kedengarannya seperti perkara yang sangat kecil tetapi di The Last of Us, jika anda membunuh seseorang dengan senjata senyap (busur dan anak panah) anda mempunyai harapan bahawa musuh tidak tahu di mana anda berada. Tetapi jika seseorang melihat rakan mereka pada hari itu – mereka menyebutnya “witnessing a silent kill” – jika mereka menyaksikannya di The Last of Us mereka akan segera mengetahui di mana anda berada.
Newman menyatakan dalam The Last of Us Part II akan terdapat 2 keadaan sama ada musuh tidak tahu dimana anda berada atau mereka tahu anda dimana. Dalam The Last of Us, mereka memperkenalkan keadaan pertengahan yang menghormati hakikat bahawa jika seseorang menyaksikan rakannya terbunuh dengan anak panah di hadapan mereka, tentu mereka akan berjaga-jaga. Mereka tahu seseorang sedang melakukan itu, tetapi mereka tidak seharusnya tahu dengan tepat dari mana datangnya. Terdapat keadaan kesedaran samar-samar sehingga anda akan mendengar musuh mengatakan sesuatu seperti “saya rasa ia datang dari sana” tetapi mereka kedengaran tidak pasti tetapi tahu dari mana ia datang.
Newman turut menyatakan ianya akan terjadi pada tahap di mana lebih berisiko dan tidak bebas untuk melakukan pembunuhan seperti itu tetapi anda boleh melepasinya, ada kawasan “grey area” yang bagus dari segi risiko dan ganjaran, tetapi ianya juga akan membuat musuh terasa lebih pintar kerana mereka bertindak balas seperti manusia. Disebabkan mereka bertindak lebih seperti manusia dan bijak, anda akan menyedari mereka akan mencari anda bila-bila masa seperti manusia. Jadi ada banyak cara untuk tidak menganggap mereka sepintar manusia, ada sahaja cara untuk menghampirinya dengan pengetahuan dan berhati-hati dari musuh tersebut.

Reka bentuk bunyi di The Last of Us II sangat bagus tetapi ramai pasti tertanya bagaimana pasukan bunyi mengkaji efek bunyi keganasan seperti bunyi darah, daging, dan lain-lain. Newman membalas yang dia tidak tahu secara tepat proses penyelidikan mereka tetapi tahu mereka menghabiskan banyak masa untuk mengumpulkan bahan daripada pelbagai sumber. Sebagai contoh, untuk anjing musuh, pasukan pergi ke pusat anjing dan merakam bunyi menyalak dan rentetan untuk mendapatkan bahan.
Mereka juga pergi ke zoo, dan daripada situ, memperoleh beberapa suara binatang pelik untuk memasukkannya ke dalam reka bentuk manusia yang dijangkiti. Antara aspek yang paling menarik adalah teknologi baru bernama “murmuration”. Secara ringkas, ia khas untuk permainan yang mempunyai banyak bunyi pernafasan seperti adegan berlari untuk tempoh masa di mana anda mendengar pernafasan yang kuat. “Murmuration” membolehkan degupan jantung watak kita naik dan turun berdasarkan peristiwa dalam permainan. Jika pemain berlari, terlibat dalam pertempuran jarak dekat atau baru saja ditembak, situasinya akan menjadi tegang dan degupan jantung boleh meningkat atau menurun.
Berdasarkan nilai degupan jantung, ia memilih beberapa efek pernafasan yang berfungsi dengan lancar antara satu sama lain. Ini salah satu contoh teknologi baru yang digunakan oleh musuh kita yang dijangkiti. Satu kemajuan hebat yang dimiliki permainan ini berbanding permainan pertama ialah anda dapat memahami kesedaran tentang musuh kita yang dijangkiti dengan lebih baik. Bagi musuh manusia, penggunaan ayat “saya rasa dia pergi ke sana” memberitahu pemain apa yang mereka fikirkan di otak. Dengan kemas kini baru untuk musuh yang dijangkiti, walaupun mereka hanya mendengus dan membuat bunyi pelik, pemain mempunyai kefahaman yang lebih baik. Pemain mampu menjangka jika musuh yang dijangkiti mendengar pemain atau mereka sudah berhenti mengejar pemain.

Seterusnya, Newman menjawab persoalan tentang musuh baru bernama Shambler. Diinspirasikan oleh Bloater daripada permainan pertama yang mempunyai serangan projektil yang sakit, serangan melee yang kuat, serta HP dan pertahanan yang tinggi, Shambler berdiri di antara Clicker dan Bloater tetapi tidak terlalu fokus pada mana-mana jenis musuh. Selepas Shambler menyerang, ia akan meninggalkan kabus asid korosif yang bertahan untuk tempoh masa yang agak lama. Apabila anda cuba melarikan diri daripadanya, halangan baru akan muncul dalam bentuk asid berbahaya ini.
“Satu inspirasi besar bagi saya adalah musuh yang dijangkiti adalah berdasarkan kulat dan terdapat banyak spesies yang akan mengeluarkan spora secara paksa. Rakaman makro menunjukkan perkara ini seperti adegan meletup di mana spora terlepas. Ini membuatkan kami berfikir bagaimana jika ada musuh yang melakukan aksi yang sama di tubuh mereka.”

Daripada temu ramah di atas, memang banyak perkara baru ditambah ke The Last of Us II. Ketika ditanya tentang penambahan paling digemari dalam permainan, Newman mengakui itu ialah soalan yang sangat sukar. Dia menjelaskan bahawa ciri “prone” adalah yang paling bermasalah. Ketika “prone” iaitu meniarap, aksi membidik akan tiba-tiba membuatkan pemain terbaring di atas belakang. Ternyata, masalah ini harus di perbetulkan. Jika pemain ingin menyembuhkan diri sendiri, kraf sesuatu, masukkan barang ke dalam beg, atau menukar senjata anda, semua animasi ini harus diambil ketika “prone”.
Masalah itu sangat mencabar tetapi situasi suspen apabila menyorok di bawah katil dan melihat musuh berlalu atau membunuh mereka daripada bawah menjadikan ini sebuah adegan sinematik yang amat dimahukan. Kami memastikan bahawa mekanik sangat lancar di mana anda dapat mengakses semua barang, menyembuhkan diri, kraf, membidik sambil “prone”, agar ia tidak pernah menyusahkan pemain.
Jadi, jangan lupa untuk nantikan 19 Jun 2020  ini untuk keluaran rasmi The Last of Us Part II dan juga review penuh dari kami 12 Jun ini!
 BELI disini!!

THE LAST OF US PART IIRelease Date: 2020-06-19PlayStation 4

The Last of Us Part II adalah permainan petualangan aksi yang dibangunkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Anthony NewmanNaughty DogSony Interactive EntertainmentThe Last of Us part II


Prince of Persia: The Lost Crown – Jalan cerita, gameplay, teknik hentikan masa (Rumusan)

Hari ini, Ubisoft dan Ubisoft Montpellier telah mendedahkan butiran lanjut tentang game side-scrolling aksi, Prince of Persia: The Lost Crown, termasuk info jalan cerita, gameplay, mekanik penting dan lain-lain. Bakal dikeluarkan untuk PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC melalui Epic Games Store dan Ubisoft Store pada 18 Januari 2024, berikut adalah info yang diumumkan:

Prince of Persia: The Lost Crown bermula dengan penculikan Prince Ghassan, di mana ‘the Queen’ menghantar para Immortal untuk mencari dan memulangkan anaknya. Perjalanan ini membawa para Immortal ke Mount Qaf; yang dahulu pernah menjadi kota utama di Parsi dan rumah kepada dewa masa, Simurgh, tetapi kini ditimpa sumpahan masa.

Masa lalu dan masa depan wujud bersama, lantas menyebabkan penduduk gunung menjadi gila dan mengubah mereka menjadi raksasa. Sebagai ahli paling muda dalam Immortal, Sargon bersifat kurang ajar dan yakin—sifat yang boleh menjadi kekuatan atau kelemahan terbesarnya. Terpulang kepada Sargon untuk mencari Prince Ghassan dan menemui misteri yang menyelubungi sumpahan Mount Qaf.
Sinopsis
Gameplay umum Prince of Persia: The Lost Crown

Di permulaan permainan, Sargon mempunyai nyawa dan kebolehan yang terhad, jadi pemain perlu menguasai mekanik parry dan slide untuk menentang dan mengelakkan serangan musuh. Lama-kelamaan, anda akan memperoleh pelbagai abiliti baharu—serta modifier yang dikenali sebagai amulet—untuk menjadikan Sargon lebih kuat dalam pertempuran dan membuka laluan penerokaan baharu.
Amulet menawarkan buff untuk Sargon, seperti mengubah tembakan anak panahnya menjadi tiga anak panah atau memberinya peluang kedua untuk hidup apabila terkena serangan maut. Setiap amulet mempunyai kos, dan Sargon hanya boleh memakai jumlah azimat yang terhad, jadi anda perlu memilih azimat yang amulet untuk playstyle atau situasi anda. Amulet dan abiliti hanya boleh ditukar di Wak Wak tree: pokok emas yang  mengisi semula nyawa anda, health potion dan anak panah. Ini jugalah  tempat anda akan save permainan dan hidup semula selepas mati.

Kredit: Ubisoft
Senjata Sargon termasuk bilah kembar, Qays dan Layla; busur; dan Chakramnya, serangan bercas yang boleh melantun dari dinding dan kembali ke Sargon. Gabungkan ini dengan skil lompatan, slide, lompat daripada dinding, menangkis, serangan udara, dan banyak lagi, sehinggalah Sargon terasa seperti ahli pedang yang mahir, dengan kombo yang tidak berkesudahan.
Sargon juga boleh memakai abiliti Athra, yang melancarkan serangan khas diilhamkan oleh anime. Abiliti ini terikat pada Athra gauge, yang meningkat apabila dia melakukan serangan dengan berjaya, dan berkurangan apabila dia dipukul. Terdapat banyak abiliti  Athra berbeza, seperti Super Massive Wave, yang melakukan damage besar kepada musuh; dan Bahman’s Breath, yang mencipta efek letupan dan zon yang secara beransur-ansur menyembuhkan Sargon.

Kredit: Ubisoft
Seperti majoriti protagonis Prince of Persiam, Sargon memiliki kuasa manipulasi ruang dan masa yang membantunya dalam pertempuran, penerokaan dan menyelesaikan teka-teki, termasuk Rush of Simurgh dan Shadow of Simurgh.
Rush of Simurgh ialah air dash yang berguna untuk melepasi teka teki atau melarikan diri daripada serangan musuh. Shadow of Simurgh pula membolehkan dia meletakkan bayang dirinya di lokasi yang tepat dengan menekan butang. Dengan menekan butang itu sekali lagi, Sargon akan segera kembali ke lokasinya yang ditandakan sebelum ini. Ini adalah kunci untuk menyelesaikan teka-teki berasaskan masa dan suis tertentu, dan dalam pertarungan, ia boleh digunakan untuk mengelak serangan mengejut, atau untuk muncul terus di belakang musuh.

Kredit: Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown akan dilancarkan untuk PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC melalui Epic Games Store dan Ubisoft Store pada 18 Januari 2024. Baca segala berita kami tentang game ini di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GameplayPrince of Persia: The Lost Crown


Game JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R akan lancar 1 September 2022! Demo akan datang untuk PS5 & PS4!

Game JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R, versi remaster untuk game eksklusif PS3 akan tiba pada 1 September ini di PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One dan Nintendo Switch. Manakala untuk Steam ianya akan dilancarkan pada 2 September 2022. Bukan setakat itu sahaja, pemain PS4 dan PS5 akan dapat mainkan demo akses awal untuk game JoJo ini. Untuk pengetahuan anda, game fighting ini merupakan adaptasi daripada siri manga dan anime popular oleh Araki Hirohiko dengan tajuk yang sama.

Versi remaster ini akan menambah baik grafik malah mempunyai 50 watak yang boleh dimainkan berbanding 10 watak pada versi original. Pemain boleh mengalami pertempuran popular dari setiap cerita dan melihat watak dari universe yang berbeza berinteraksi buat kali pertama, bermain sebagai Jonathan Joestar, DIO, Jotaro Kujo, Jolyne Cujoh dan ramai lagi .

Gaya lukisan Araki inilah yang membezakan JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R daripada fighting game yang lain. Gayanya menonjol dalam watak, cerita dan membuat mereka semua berkumpul dalam pertempuran yang sangat menyeronokkan dan pantas. Sememangnya servis terbaik untuk peminat JoJo. Ia juga akan menarik minat peminat fighting game lain dengan senarai watak yang mantap dilengkapi dengan gerakan khas sendiri, pilihan penyesuaian serta enam mod game yang berbeza untuk semua pemain. Tidak kiralah anda baru berjinak atau veteran dalam fighting game.

Game JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R terdiri daripada All Star Battle Mode, Arcade Mode, Online Mode, Versus Mode, Practice Mode dan Gallery Mode. Mod utama, All Star Battle Mode, menampilkan bukan sahaja pertembungan antara watak daripada game original, tetapi juga pertempuran baharu yang unik kepada All Star Battle R. Anda boleh bermain melalui lebih 100 pertempuran dengan pelbagai tetapan dan syarat. Mod ini juga menawarkan skin khas untuk watak dan ilustrasi unik yang boleh dinikmati dalam mod galeri.

Terdapat juga edisi deluxe yang akan datang dengan beberapa kandungan bonus seperti berikut:
JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R (full game)Season PassBonus Season Pass5 Pakaian acara khas
Kalau anda inginkan liputan lain mengenai JoJo, sila klik pautan ini.
Sumber: Bandai Namco Ent
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R


Beberapa game klasik PS3 dan Vita tidak boleh dimainkan dan “expired”

Baru-baru ini, pemain PS yang mendapati bahawa beberapa game di PS3 dan kedai digital di PS Vita tidak boleh dimainkan kerana glitch yang terdapat di PSN (PlayStation Network) secara tiba-tiba. Sejak pelepasan konsol PS3, pemain sudah boleh membeli game melalui PS Store berbanding membeli salinan fizikal game yang diingini. Tetapi ianya tidak boleh dimainkan di platform PS lain, jadi pemain perlu membeli salinan yang lain untuk konsol yang lebih baru. Tetapi servis PS Plus yang terbaru boleh mengatasi masalah ini.

Sebaik sahaja gaming mula beralih ke pasaran digital, ramai yang berharap ini akan membolehkan peminat memindahkan dan menggunakan versi digital game cross-platform dengan mudah. Malangnya, pembelian salinan digital game mempunyai beberapa risiko yang kini diketahui oleh beberapa pemain PS3 dan Vita.

Sesetengah pemain yang berharap untuk bermain versi digital game klasik PlayStation sangat kecewa apabila mereka cuba membuka game dan menerima mesej yang mendakwa game itu tamat tempoh lebih daripada lima puluh tahun yang lalu pada tahun 1970. Antara game klasik tersebut ialah Final Fantasy 6, FF Originis dan Chrono Cross. Walaupun game tersebut telah dibeli secara sah, ia tidak mampu dimainkan.

Sesetengah pengguna telah dapat membuat game itu boleh dimainkan semula dengan memuat turun daripada library mereka dan bukannya PSN. Tetapi malangnya, sesetengah yang lain tidak dapat memainkan game yang mereka beli sehingga Sony membetulkan isu tersebut. Masalah yang menimpa pemain PS3 dan Vita sepatutnya mudah sahaja diperbaiki apabila Sony mula menanganinya. Jadi, hanya perlu tunggu kemas kini daripada pihak terlibat untuk selesaikannya. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game daripada kami, sila klik pautan ini.
Sumber: Screenrant, Eurogamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PS Vitaps3


Siri pertempuran Baki kembali untuk Season 2 pada 4 JUN!

Baki The Grappler adalah salah satu daripada siri pertempuran paling terkenal di dunia, dan siri anime barunya oleh Netflix sedang menghasilkan musim kedua! Hari ini, Netflix mengesahkan bahawa siri Baki akan menerima Season 2 dan akan dilancarkan pada 4 Jun 2020. Siri anime memberi tumpuan kepada perjalanan Baki untuk menjadi lebih kuat daripada ayahnya dan setiap pertarungan mengandungi adegan paling brutal pernah dilihat dalam sejarah anime. Tangan hilang, mata hilang.. semua ada..

Baki The Grappler bermula sebagai manga pada tahun 1991, dan dicipta oleh artis Keisuke Itagaki. Ia mengisahkan seorang lelaki muda yang ayahnya dianggap sebagai pahlawan terkuat di dunia. Dalam usaha untuk mengatasi ayahnya, Baki menjalani latihan sukar dengan melawan pelbagai jenis individu seperti raksasa yeti, gangster yakuza, bekas askar dan lain-lain. Memang francais ini berjaya mencipta banyak watak unik untuk Baki menguji kekuatannya!

Berikut adalah poster rasmi:

Pada musim sebelum-sebelum Baki, hero muda kami mendapati dirinya harus bertarung dengan beberapa penjenayah yang telah membebaskan diri daripada penjara. Setiap penjenayah ini mempunyai kebolehan dan abiliti yang jauh melebihi kemampuan pahlawan biasa. Dalam pertarungan hidup atau mati ini, para penjenayah tersebut tidak takut untuk menggunakan cara paling kotor untuk menang. Daripada bom, senapang, pisau, dan banyak lagi helah keji, ini adalah cabaran yang paling besar pernah dihadapi oleh Baki.
Antara watak-watak baru dalam musim akan datang
Ini bukanlah siri pertama Baki untuk dijadikan anime kerana anime terbaru ini ialah sekuel ke anime pertama yang ditayangkan pada tahun 2001 dengan 48 episod, dan menceritakan Baki yang lebih muda ketika dia baru mula menjinakkan diri dalam pertempuran dunia. Jika anda tidak pernah membaca atau menonton Baki, ini adalah masa yang tepat untuk anda selami dunianya sebelum tayangan anime baru!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeBakiBaki the Grapplermanganetflix


Anime Ultraman musim 2 dedahkan teaser trailer terbaru!

Semasa siaran langsung Netflix Festival Japan 2021, mereka telah mededahkan sebuah teaser trailer terbaru untuk anime Ultraman musim kedua. Video itu memaparkan pelbagai watak Ultraman yang akan muncul dalam musim seterusnya. Anime Ultraman akan ditayangkan pada musim bunga 2022 secara eksklusif di Netflix seluruh dunia.

Tentang anime Ultraman
Beberapa tahun telah berlalu sejak peristiwa Ultraman, di mana ia kini menjadi kenangan, kerana ramai yakin Ultraman telah pulang ke planet asal setelah melawan segala makhluk asing dan raksasa yang menyerang Bumi. Shinjiro (anak Shin Hayata) nampaknya memiliki kemampuan yang aneh, dan kemampuan inilah, bersama dengan wahyu ayahnya bahawa dia adalah Ultraman, mengharuskan Shinjiro untuk memerangi makhluk asing yang menyerang Bumi sebagai Ultraman baru.

Musim pertama anime telah ditayangkan di Netflix pada April 2019 dan mempunyai sebanyak 13 episod. Kenji Kamiyama (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Eden of the East, Napping Princess) dan Shinji Aramaki (Appleseed, Harlock: Space Pirate, Starship Troopers: Traitor of Mars) mengarahkan musim anime pertama. Production I.G (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Eden of the East, Napping Princess) dan Sola Digital Arts (Appleseed Alpha, Starship Troopers: Invasion, Starship Troopers: Traitor of Mars) menghasilkan anime dalam 3D CG. Nobuko Toda dan Kazuma Jinnouchi menyusun muzik.

RelatedPosts

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

One Piece: Apakah inspirasi Luffy Gear 5 (Sun God Nika)?

Maeno Tomoaki akan menjadi pelakon suara Ultraman Taro untuk musim kedua anime ini. Untuk segala liputan kami tentang Ultraman, sila tekan pautan ini.
Sumber: ANN
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Anime ULTRAMANnetflixUltraman


XCOM®: Ultimate Collection versi Digital kini tersedia di Steam!

2K hari ini mengumumkan XCOM: Ultimate Collection, bundel digital baru di Steam yang merangkumi XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2, XCOM: Chimera Squad, ditambah semua pengembangan dan pek DLC yang tersedia.

Bundel ini tersedia hari ini dengan harga perkenalan khas dan layak untuk fitur Steam “Complete the Set“, di mana anda hanya membayar dan menerima item dalam bundle yang belum anda miliki.

XCOM: Ultimate Collection termasuk:
XCOM: ENEMY UNKNOWN – THE COMPLETE EDITION

Pemenang puluhan anugerah Game of the Year, XCOM: Enemy Unknown adalah pembuatan semula moden XCOM asli yang klasik dan disukai. XCOM: Enemy Unknown akan menempatkan anda dalam kawalan organisasi paramiliter rahsia bernama XCOM. Sebagai komandan XCOM, anda akan bertahan melawan serangan asing global yang menakutkan dengan menguruskan sumber daya, memajukan teknologi, dan mengawasi strategi pertempuran dan taktik unit individu. Banyakkan pertahanan anda dengan XCOM: Musuh. Dalam pek pengembangan, Slingshot Pack (DLC), dan Elite Soldier Pack (DLC).

XCOM 2 COLLECTION

XCOM 2 adalah sekuel XCOM: Enemy Unknown, permainan strategi pemenang anugerah tahun 2012. Alien kini memerintah Bumi, menjanjikan masa depan yang cemerlang bagi umat manusia sambil menyembunyikan agenda jahat secara sembunyi-sembunyi. Sebagai pemimpin pasukan gerila yang menghadapi kemungkinan yang mustahil, anda mesti menyalakan perlawanan global untuk menghilangkan ancaman makhluk asing dan menyelamatkan umat manusia dari kepupusan. Luaskan daya tahan anda dengan XCOM 2: War of the Chosen Pek pengembangan dan semua XCOM 2: Resistance Warrior Pack, XCOM 2: Anarchy’s Children, XCOM 2: Alien Hunters, XCOM 2: Shen’s Last Gift dan XCOM: 2: War of the Chosen – Tactical Legacy Pack.

XCOM: CHIMERA SQUAD

Sebagai calon permainan Sim / Strategi Terbaik 2020 di The Game Awards, XCOM: Chimera Squad menyampaikan kisah baru dan pengalaman tempur taktikal berasaskan giliran di alam semesta XCOM. Lima tahun selepas peristiwa XCOM 2, manusia dan makhluk asing bekerjasama untuk menjalin peradaban kerjasama dan hidup bersama. Namun, tidak semua penduduk Bumi menyokong perikatan antara spesies. Chimera Squad, pasukan elit manusia dan ejen asing, mesti bekerjasama untuk memusnahkan ancaman bawah tanah yang mendorong bandar ke arah kekacauan.

Untuk maklumat lebih lanjut mengenai XCOM: Ultimate Collection, kunjungi www.xcom.com, jadilah peminat di Facebook, langganan di YouTube, ikuti XCOM di Twitter dan sertai perbualan menggunakan hashtag #XCOM. Firaxis Games adalah studio 2K. 2K adalah label penerbitan sepenuhnya Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).
** Tawaran Steam berakhir 1:00 pagi GMT + 8 Mac 19, 2021 (dan zon waktu bersamaan di mana tawaran tersedia). Harga dan ketersediaan mungkin berbeza mengikut wilayah. Lihat steampowered.com untuk maklumat lanjut. Syarat terpakai. Tiada pemeriksaan hujan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: XCOM 2XCOM: Chimera SquadXCOM: Enemy Unknown


Ulasan Temu Ramah bersama KAELARIS Hos PMCO Spring Split 2019 – Nak menjadi Hos yang berjaya? Anda harus ada sedikit Bakat semulajadi!

Kaelaris atau nama sebenarnya James Carrol adalah seorang Hos Meja dan Pengulas yang berasal dari British untuk permainan Esports seperti PUBG, StarCraft II dan Heroes of the Storm. 9 tahun berpengalaman dalam industri ini, siapa sangka kami turut dapat menemu ramah beliau di acara PMCO Spring Split Global Final 2019!

Sebagai seorang professional, kami memang tidak menyangkal kesemua jawapan yang diberinya agak spontan dan berbaloi untuk didengar. Korang boleh dengar sendiri sesi temu ramah ini semalam;

Kaelaris mengongsikan perbezaan mengulas permainan MOBA/RTS dan Battle Royales seperti PUBG. Starcraft 2 RTS sangat berbeza dengan MOBA, yang juga sangat berbeza dengan FPS penembak orang ketiga. “Bergantung kepada keutamaan sepeti mengulas permainan PUBG dan sebelum cara saya melakukannya memang perlu banyak kerja, banyak mengisar dalam permainan yang dikatakan oleh beberapa orang hbahawa ianya tidak berguna!”
Kami juga tidak terlepas peluang untuk bertanyakan bagaimana cara Kaelaris bersedia apabila diberi tugas mengulas/ hos. Dia menyatakan untuk kerja ini, dia harus memberikan sepenuh kajian! Dia mengongsikan seluruh kajian akan dicatatkan di Google Spreadsheet untuk keseluruhan acara, pemain, kolam hadiah, format, penggerakan acara dan sebagainya. Bila di meja hos, beliau akan curi masa untuk menyediakan soalan yang perlu ditujukan kepada pemain Esports!

Beralih pula tentang pendapat beliau untuk pertelingkahan antara genre permainan Battle Royale yang terlalu banyak RNG (Random Number Generation) dan benar-benar mengharapkan tuah untuk memenangi perlawanan. Beliau menyatakan orang seperti ini adalah berfikiran sempit. Ada sebab kita selalu melihat pasukan terbaik naik ke puncak dalam hampir setiap kejohanan. Satu daripada 99 anda mungkin melihat kemenangan yang lengkap dalam kejohanan tetapi kebanyakannya adalah pasukan terbaik.
Beberapa lagi soalan biasa kami tujukan kepada Kaelaris mengenai pasukan yang minat semalam serta pendapat beliau dengan pentas akhir PMCO tiga hari ini. Beliau menyatakan sebenarnya adala X-Quest F dan SSG menjadi pilihanya dan pentas di Berlin ternyata sangat sempoi dengan lubang-lubang kecil yang disediakan untuk pemain bersantai sambil dalam perlawanan, itu adalah sesuatu yang baru dan menarik!

Kata-kata terakhir beliau sebelum menamatkan temu ramah, dia berkongsi sedikit tips untuk peminat yang teringin menjadi hos dan pengulas. Haruslah berkomitmen untuk tugas dan perlu melakukanya dari hari ke hari, anda harus mengkaji dan ada sedikit bakat semula jadi, maka anda akan mendapatkan diri anda untuk kerjaya yang betul.

Jadi sampai di sini sesi temu ramah kami bersama ramai artis dan pasukan seperti Top Esports,  X-Quest, Alan Walker, RRQ Athena, Purple Mood dan Pevita Pearce. Jadi kalau tiada lagi aral melintang, kami akan kembali untuk PMCO Fall Split 2019 pula!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CasterDesk HostHeroes of the StormKaelarisPengulaspmcoPMCO Global Final 2019PMCO Spring Split Global Finals 2019pubgpubg mobileStarcraft 2


JUMP FORCE Deluxe Edition hadir di Nintendo Switch 27 Ogos 2020 ini!

Bandai Namco Entertainment Asia secara rasmi mengumumkan tarikh pelancaran rasmi JUMP FORCE Deluxe Edition, 27 Ogos 2020 ini di Nintendo Switch! Nantikan dan tonton treler ke-2 dahulu!

JUMP FORCE menampilkan watak dari francais-francais popular manga/anime didunia seperti Dragon Ball Z, One Piece, Naruto dan banyak lagi! Pemain akan dapat membuat pasukan idaman manga / anime tiga watak mereka dan membawanya ke pertempuran dalam arena perkelahian bergaya hiper yang berlatar belakangkan mercu tanda terkenal di seluruh dunia termasuk Times Square di New York City dan Matterhorn di Alps. Menggunakan Unreal Engine 4, JUMP FORCE menghidupkan budaya pop Jepun untuk pertama kalinya dengan perincian realistik yang menakjubkan.

Tarikh rilis dah pasti! Pre-order dan dapatkan Bonus Pembelian awal!

Bonus Pembelian Awal dalam versi PHG termasuk “small pod Frieza” yang anda boleh bawa di lobi online, tiga suit avatar (tops) dari  “One Piece,” “Dragon Ball,” dan “Naruto,” serta set item yang berguna pada awal permainan!
Versi Nintendo Switch『JUMP FORCE Deluxe Edition PKG/ Digital

Harga：64.90 SGD (anggaran RM198.94)
【Kandungan Bonus Pembelian Awal】
Muat turun Kod untuk 3 bonus:

Frieza’s Small Pod
3 Avatar Suits

Frieza soldier’s Battle Jacket
Pirate Coat
Fourth Hokage Cloak

Item yang berguna pada awal permainan
JUMP Logo T-shirt
Pirate Logo T-shirt
V JUMP Hoodie

* Semua bonus adalah item dalam permainan.
* Isi dan spesifikasi dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya.
* Gambar adalah untuk tujuan ilustrasi.
* Bonus dalam jumlah terhad.
* Pelekat dilekatkan pada filem luaran produk fizikal dengan bonus.
* Bonus hanya tersedia dalam pengeluaran awal dan dalam jumlah terhad yang hanya akan tersedia selagi stok masih ada. Hanya terdapat di peruncit terpilih. Sila hubungi peruncit tempatan anda untuk maklumat lebih lanjut.
* Bonus boleh dikeluarkan kemudian hari.
* Sambungan Internet dan Perjanjian dengan Terma dan Syarat Akaun Nintendo diperlukan untuk menggunakan kod muat turun.
* Muat turun Kod hanya boleh digunakan sekali pada 1 Nintendo Switch ™ konsol dan sah sehingga 26 Ogos 2021
* Bonus akan disertakan dalam versi Digital yang dimuat turun pada 23 September 2020.
Ciri versi Nintendo Switch

Versi Nintendo Switch boleh dimainkan secara berbeza daripada versi PS4 dan versi Xbox One. 1 Nintendo Switch boleh bermain sehingga 6 orang dalam pertempuran luar talian. Di samping itu, semua 9 watak tambahan dari watak dilampirkan dalam Edisi Deluxe.

Nikmati Pertempuran Komunikasi Tempatan dan Pertempuran Luar Talian sehingga 6 pemain!

Versi Nintendo Switch membolehkan pertempuran komunikasi tempatan dengan dua konsol disambungkan. Pertempuran di luar talian membolehkan sehingga 6 orang bermain dengan satu konsol dalam mod TV atau mod meja.

Semua 9 watak dalam “Character Pass” DLC termasuk!

Dalam Edisi Deluxe, kesemua 9 watak tambahan dari Character Pass dari versi PS4 dan Xbox One akan tersedia dari awal permainan.

Jadi pengguna Nintendo Switch, jangan lupa kunci tarikh anda 27 Ogos ini untuk JUMP FORCE! Anda boleh layari laman web rasmi JUMP FORCE untuk lebih maklumat.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: bandai namco entertainment asiaDeluxe EditionJump ForceJUMP FORCE Deluxe EditionJUMP FORCE Nintendo Switchnintendo switch


Gameplay Atomic Heart Dipamerkan Secara Eksklusif Oleh 4Divinity Dan Mundfish di Singapura!

4Divinity Pte Ltd dengan kerjasama pembangun game Mundfish telah mempamerkan game terbaru, Atomic Heart kepada media serantau terpilih dan pencipta kandungan pada acara eksklusif di Reality Rift Clarke Quay, Singapura.

Setiap tetamu yang hadir dapat bermain demo game selama 2 jam, memberikan mereka pengalaman daripada pelbagai aspek dan level yang berbeza dalam Atomic Heart. 4Divinity sedang menerbitkan versi fizikal dan digital Atomic Heart untuk Steam, PS5 dan PS4 di Asia.

Tentang Atomic Heart
Atomic Heart ialah game aksi first-person RPG yang berlaku dalam dunia alternatif selepas Perang Dunia II. Masuk ke dunia ajaib di mana manusia dan ciptaan AI hidup dalam harmoni… atau begitulah nampak. Teroka dunia sci-fi yang dipenuhi robot, mesin gergasi dan juga mutant. Sesuaikan gaya pertarungan anda kepada setiap lawan, gunakan persekitaran anda dan tingkatkan peralatan anda untuk menguasai pengalaman pertempuran yang mendalam dan menakjubkan.

Sinopsis:
Kegagalan sistem global telah berlaku di Fasiliti Soviet №3826 yang menyebabkan mesin memberontak terhadap manusia. Anda ialah Major P-3 dan tugas anda adalah untuk menghapuskan kemalangan berskala besar ini dan mencegah kebocoran maklumat sulit yang mengancam untuk memusnahkan seluruh dunia. Hanya anda yang boleh menghalang mereka dan membongkarkan apa yang ada di sebalik dunia yang ideal.

Lihat tingkah laku musuh dan perhatikan bagaimana mereka berkait antara satu sama lain. Gunakan pelbagai senjata dan kebolehan sarung tangan polimer anda. Jadikan segala benda di persekitaran anda sebagai senjata. Setiap pertarungan akan berbeza dari yang lepas!
Terokai fasiliti penyelidikan dan tapak ujian yang besar. Ketahui lebih lanjut tentang pekerja dan cara hidup dan kerja mereka serta membongkar rahsia Soviet!
Rangkaian neural bernama “Kollektiv” menyatukan robot menjadi satu minda. Jika anda diperhatikan dari atas atau di bawah tanah, bantuan dari kilang terdekat akan datang untuk membunuh anda. Gunakan penggodaman untuk memecah masuk tanpa disedari.

Di seluruh Asia, Atomic Heart akan dikeluarkan pada Windows PC pada 21 Februari 2023. Untuk platform PlayStation®, versi digital dan fizikal juga akan dikeluarkan pada hari yang sama di Asia Tenggara dan China.

Apabila bercakap tentang pra-pesanan untuk PC, pemain sudah boleh membuat pra-pesanan game di Steam, yang akan datang dengan Bonus Pra-pesanan yang terdiri daripada skin senjata eksklusif, dalam “Labour & Science Weapon Skin Pack”. Ini ialah harga semasa Steam untuk versi PC Windows Atomic Heart:
Standard Edition: RM 189Gold Edition: RM 269Premium Edition: RM 299
PlayStation® Store di Asia (kecuali Jepun dan Korea Selatan), pemain boleh menambahkan game ke wishlist sekarang dan mula pra-pesanan pada 16 Januari 2023. Pemain juga akan menerima  Labour & Science Weapon Skin Pack sebagai bonus.
Berikut adalah harga game versi digital untuk tiga edisi tersedia:
Standard Edition: RM 299Salinan base gameGold Edition: RM 419 Salinan base gameAtomic PassPremium Edition: RM 459 Kandungan Gold EditionArtbook digitalSkin senjata premium
Atomic Pass mengandungi empat DLC tambahan, memberikan akses kepada kawasan baru, makmal baru berserta senjata, musuh, boss dan banyak lagi.

Untuk versi fizikal, terdapat dua edisi yang tersedia. Berikut adalah info lengkap untuk versi fizikal Atomic Heart PS4 dan PS5:
PS4 Standard Edition: RM 319 Salinan base gameLabour & Science Weapon Skin PackPS5 Standard Edition: RM 319 Salinan base gameLabour & Science Weapon Skin PackLimited Edition (PS4/ PS5): RM 489 Salinan base gameAtomic PassSkin senjata premiumSteelbook case eksklusifArtbookSet pelekat premiumKotak edisi terhad
Atomic Heart Limited Edition
Anda boleh lawati laman web rasmi game untuk mendapatkan kemas kini terbaru Atomic Heart. Untuk liputan lain mengenai game, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 4Divinityatomic heartHands-on Previewmundfish


RAZER SOUTHEAST ASIAN-INVITATIONAL 2020: Meluaskan lagi Esport bersama kerjasama sama SAMSUNG & SISTIC!

Dengan 10 negara, lebih daripada 400 pasukan dan 3,000 atlet yang mengambil bahagian dalam pelancaran Razer Southeast Asian-Invitational 2020, esports semestinya semakin popular di rantau ini. Razer telah bekerjasama dengan Samsung Electronics dan SISTIC untuk meningkatkan kejohanan ke tahap yang lebih tinggi. Ketika negara-negara Asia Tenggara berkumpul untuk kejohanan esports terbesar di Asia Tenggara pada tahun ini, kerjasama ini bertujuan untuk melengkapkan caster dan streamer dengan teknologi terbaik dan memperluaskan esports di seluruh rantau Asia Tenggara.

“SEA-Invitational dirancang untuk menyatukan negara-negara dan mengenali esports sebagai sukan yang sah. Komuniti esports sangat gembira kerana jenama seperti Samsung dan SISTIC bersetuju untuk memberi sokongan. Kedudukan kami yang unik di Razer, sebagai jenama gaya hidup untuk gamer dan peneraju global dalam esports, telah memberi kami kelebihan untuk memperluas bantuan kepada organisasi dan komuniti. Kami akan berusaha untuk memenuhi amanah ini.” -David Tse, Pengarah Global Esports di Razer.

SEA-Invitational 2020 akan menyaksikan atlet kebangsaan bertanding dalam tiga permainan video utama iaitu PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBG Mobile), Defense of the Ancients 2 (Dota 2) dan Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) sempena kemasukan ketiga-tiga permainan video tersebut dalam kategori esports di Sukan Asia Tenggara ke-31 di Vietnam tahun depan.
Samsung Electronics menyertai SEA-Invitational 2020 sebagai rakan telefon pintar rasmi
Sambungan mudah alih dan permainan kini berada di puncak prestasi. Dengan ekosistem periferal sedia ada seperti Razer Junglecat dan Razer Kishi, Razer dengan bangga memperkenalkan Samsung Electronics sebagai rakan telefon pintar rasmi untuk SEA-Invitational 2020.
Kerjasama ini akan membawa yang terbaik dari dua dunia dan memastikan hubungan dan prestasi yang lancar. Kerjasama antara Razer dan Samsung Electronics akan melengkapkan caster dan streamer di SEA-Invitational 2020 dengan telefon pintar terbaru dalam siri Galaxy A iaitu A51 dan A71, yang menawarkan ciri gaming-friendly termasuk skrin AMOLED yang besar, jangka hayat bateri yang panjang, dan teknologi Game Booster serta Frame Booster untuk meningkatkan pengalaman permainan.
“Kami merasa terhormat untuk menjadi sebahagian daripada acara yang meraikan bakat komuniti esports di seluruh Asia Tenggara, sambil meningkatkan profil permainan video sebagai sebuah sukan. Fokus siri Galaxy A adalah untuk menjadikan pengalaman permainan mudah diakses, dan kami berharap acara ini dapat mendekatkan lebih banyak pengguna kepada esports.” -Suchitra Wanatanakul, Ketua Mobile, Samsung Electronics, Asia Tenggara dan Oceania.
SEA-Invitational 2020 akan disiarkan secara langsung di SISTIC Live
Esports telah mencatatkan peningkatan yang besar dalam jumlah penonton untuk siaran langsung. Untuk menunjukkan esports ke jumlah penonton yang lebih luas, SISTIC akan bekerjasama dengan Razer untuk tayangkan ‘playoff’ dan ‘championship’ SEA-Invitational di pelantar penstriman mereka yang baru dilancarkan.
Peminat yang mendaftar untuk melihat perlawanan Razer SEA-Invitational terpilih di SISTIC Live berpeluang untuk memenangi hadiah seperti Razer Gold (kredit maya untuk permainan video dan hiburan), Razer Silver (mata loyalty untuk pemain menebus produk Razer dan produk pihak ketiga) dan periferal Razer.
“Ketika hiburan berkembang dalam bentuk baru, penonton ingin menggunakan format baru untuk dihibur. Kami mereka semula bagaimana SISTIC menyokong acara fizikal dan atas talian. Kami sangat berminat untuk meneroka esports, sebuah genre yang mempunyai jumlah penonton atas talian yang kuat dan penstriman langsung secara global. Razer SEA-Invitational adalah peluang baik bagi kami untuk mempamerkan kualiti platform SISTIC Live dan mencapai khalayak yang lebih luas.” -Joe Ow, Ketua Pegawai Eksekutif, SISTIC.

SEA-Invitational akan bermula pada 26 Jun 2020 dan perlawanan terakhir akan diadakan pada 10-12 Julai 2020. Untuk menyokong pasukan kebangsaan anda, sila lawat halaman Facebook, YouTube, dan Twitch milik Razer. Siaran langsung juga tersedia di SISTIC Live tetapi lebih banyak maklumat akan didedahkan dalam masa terdekat.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EsportsrazerSamsungSEA-Invitational 2020SISTIC Live


Game Murah – Serendah RM4

Betul tak tipu, RM4 (average). Bukan sebarang game tau, ini game daripada WB Games, dikenali sebagai Humble WB GAMES Classics Bundle. Tema dia apa tau? “Pay what you want”. Masa entry ni dibuat, ada lebih kurang 9 hari lagi until bundle ni abis..

Apa yang korang dapat? Antaranya la eh, Batman: Arkham Knight dan season pass, Middle-earth: Shadow of Mordor GOTY, Mad Max dan banyak lagi..

korang nak beli? Klik sini laju-laju. Jangan kata kitorang tak payung..

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Humble WB GAMES Classics Bundlewb games


Artis One-Punch Man akan buat komik Spider-Man, seramai 20 pelukis terlibat dalam “Marvel Manga Tribute”

Artis One-Punch Man, artis Witch Hat Atelier dan ramai lagi pelukis manga lain telah berkumpul untuk menghasilkan kolaborasi baharu antara untuk superhero dan penjahat Marvel!

Secara khususnya, Viz Media mengumumkan projek ini semasa New York Comic Con di mana mereka akan melancarkan koleksi khas yang digelar Marvel Comics: A Manga Tribute pada musim panas akan datang.

Announcement: Over twenty Japanese artists including Yusuke Murata (@NEBU_KURO), Shigeto Koyama, Sana Takedo, and Kamome Shirahama (@shirahamakamome) assemble for a fresh take on the Marvel Comics Universe! Marvel Comics: A Manga Tribute releases Summer 2023. pic.twitter.com/uvo34WWMBw— VIZ (@VIZMedia) October 7, 2022

Walaupun belum ada tarikh keluaran untuk koleksi itu, Viz Media telah mendedahkan beberapa visual yang mempamerkan wira Marvel Spider-Man, Black Bolt, Doctor Strange, Wolverine dan Ms. Marvel selaku watak yang bakal membuat kemunculan di dalam format komik Jepun.
Buat masa ini, hanya dua projek yang disahkan iaitu “Spider-Man: Fake Red” oleh Yusuke Osawa dan “Wolverine: Snikt!” oleh Tsutomu Nihei.

Announcement: An awkward teenager puts on Spider-Man's suit, but quickly learns that being a hero isn't all glamor and social media likes. Spider-Man: Fake Red, by Yusuke Osawa, releases Summer 2023. pic.twitter.com/Wmwv2ku5NG— VIZ (@VIZMedia) October 7, 2022

Announcement: Tsutomu Nihei, creator of Blame!, takes Wolverine to a desolate, terrifying new dimension in the new deluxe version of Wolverine: Snikt! Releases Summer 2023. pic.twitter.com/of8MCY6JiQ— VIZ (@VIZMedia) October 7, 2022

Nama yang saya sebutkan tadi sebenarnya sedikit kerana Viz Media sebenarnya telah mengumpulkan 20 artis secara total untuk Marvel Comics: A Manga Tribute. Walaupun barisan artis penuh masih belum didedahkan.
Antara yang disahkan termasuk pelukis One-Punch Man Yusuke Tabata yang juga akan menghasilkan manga Spider-Man manakala pencipta siri Witch Hat Atelier Kamome Shirahama bagi manga Captain Marvel.
Shigeto Koyama pula akan terlibat dalam projek manga Black Bolt (pernah bekerja bersama Studio Trigger untuk Promare, Star Wars: Visions, Big Hero 6), dan Sana Takeda aka hasilkan manga Dr. Strange (terkenal dengan Monstress, dan pernah bekerjasama dengan Marvel Comics dalam projek Venom, Civil War II dan banyak lagi).
Seperti yang korang tahu, konsep superhero telah menjadi idea yang semakin meluas di kalangan pelukis manga sejak beberapa tahun kebelakangan ini (terutamanya dengan kemunculan My Hero Academia), hingga ia telah munculkan banyak lagi kolaborasi menarik antara Marvel dalam medium manga. Antara hasilnya adalah seperti mendiang Kazuki Takahashi (pencipta Yu-Gi-Oh) yang melukis Iron Man versi manga.

Jadi superhero atau penjahat Marvel manakah yang anda mahu lihat dalam bentuk manga? Jom kongsi pendapat korang di ruang komen! Untuk membaca segala liputan kami tentang manga, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy


Red Dead Online Standalone kini tersedia juga bersama BOUNTY HUNTER LICENSE!

Red Dead Online kini boleh dibeli sebagai permainan mandiri untuk pemain baru yang belum memiliki Red Dead Redemption 2. Versi Red Dead Online yang tersendiri boleh didapati dari PlayStation Store, Microsoft Store, Rockstar Games Launcher, Epic Games Store dan Steam untuk tawaran pengenalan $4.99 (RM20.32) – yang 75% murah daripada harga biasa – sehingga 15 Februari 2021. Harap maklum bahawa PlayStation Plus dan / atau Xbox Live Gold diperlukan untuk bermain.

Versi PlayStation 4 dan Xbox One dari Red Dead Online juga boleh dimainkan pada perkakasan PlayStation 5 dan Xbox Series yang baru menerusi backward compatibility.

Aksi dan pengembaraan baru menanti di seberang perbatasan Red Dead Online kerana Lesen Bounty Hunter Prestigious kini tersedia untuk diambil oleh semuaBounty Hunters, bersama dengan pengawas baru dan Outlaw Pass terbaru yang menampilkan sebilangan besar kandungan dan Ganjaran yang tidak dapat dibuka. Tambahan, kuda baru, peningkatan permainan, bonus dan diskaun tersedia untuk semua pemain.

10 Kedudukan Berprestij Baru dengan Item Peranan Baru, Sasaran Bounty dan Banyak Lagi

The West adalah tempat yang tanpa undang-undang- hamparan luas yang dipenuhi dengan semua adab pemangsa dan mangsanya. Kagum dengan munculnya perintah penyamun dan reprobates baru, undang-undang ini meminta Bounty Hunters yang berkaliber tertinggi untuk membantu membawa beberapa sasaran terkenal.
Sama ada anda seorang ejen Distinguished yang sudah dikenali oleh penguatkuasa undang-undang atau Novice yang berani dengan kecenderungan untuk pengembaraan, Bounty Hunting Role di Red Dead Online menawarkan kehidupan yang penuh aksi di kedua sisi undang-undang.

Sorotan utama untuk minggu ini termasuk:

New Legendary Bounty: Perampok bank, Gene “Beau” Finley telah dilihat di sekitar Bayou Nwa dan dia adalah yang pertama dari beberapa Legendary Bounties baru untuk Prestigious Bounty Hunters yang dikejar
Lesen Prestigious Bounty Hunter kini boleh dibeli di mana-mana Bounty Board oleh mana-mana Bounty Hunter, yang menampilkan 10 Ranks dengan item, kemahiran, varian senjata dan kuda tahap tinggi yang baru, bersama dengan Infamous Bounty Targets yang baru
The Outlaw Pass No. 4: Pakaian baru, beg baru, pamflet kemahiran, emotes, peningkatan kem, peningkatan fotografi canggih, wang tunai bonus dan 30 Bar Emas dan banyak lagi

Rebat 10 Gold Bar dan RDO $400 untuk semua pemain yang membeli Outlaw Pass No. 4 minggu ini
Potongan Bounty Hunting: 5 Gold Bars dari Lesen Bounty Hunter untuk pendatang baru di Role, dan diskaun 40% untuk item Bounty Hunter sehingga Rank 20 untuk semua Pemburu Bounty
Mustang baru dan Missouri Fox Trotters kini boleh didapati di Stables tempatan
Peningkatan Gameplay: Keupayaan untuk menggabungkan stubble dengan gaya janggut, Kamera Lanjutan kini dapat digunakan dengan menunggang kuda, dan pilihan Gunspinning Management untuk trik Gunspinning yang dipelajari oleh Bounty Hunters
Ganjaran Log Masuk: 2,000 Club XP dan 2,000 Bounty Hunter XP, serta pemain yang berada di Rank 5 atau lebih tinggi akan menerima Treasure Map dan mereka yang Rank 10 ke atas akan mendapat Peningkatan  Ability Card secara percuma
Peningkatan RDO $ dan XP untuk semua ahli Posse pada Free Roam Missions, Bounty Missions dan Free Roam Events hingga 7 Disember
Double XP dalam semua misi Bounty Hunter dan misi A Land of Opportunities, serta menyelesaikan misi “Kill Them, Every and Every One” dan “Destroyed by Grief” yang terakhir ini akan memberi pemain bonus RDO $ 100 untuk setiap
Potongan harga terkini: potongan 40% untuk semua  Tents, Camp Themes, Camp Dogs, Fast Travel Post, dan Pakaian termasuk Pakaian Role, disamping potongan 30% untuk semua Kuda, Slot Stabil, Repeaters, Pistol, Revolver Schofield, Pelana dan Pelana yang Ditingkatkan, Rompi, dan Mantel (kecuali pakaian Haiwan legendaris)

Entri komuniti teratas dari The Naturalist Photo Challenge kini tersedia sebagai Camp Flags, Moonshine Bar Photos dan Photo Studio Backgrounds percuma menerusi Wheeler, Rawson & Co. Club
Faedah Prime Gaming Baru: Lesen Bounty Hunter percuma dan Anugerah untuk Trimmed Amethyst Bounty Wagon Livery untuk semua pemain yang menghubungkan akaun Social Club mereka ke Prime Gaming
Faedah Prime Gaming yang sedang berlangsung: Pemain yang bersambung ke Prime Gaming sebelum 21 Disember akan menerima Ganjaran untuk Breton Horse dan RDO $ 100 percuma

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BOUNTY HUNTER LICENSEred deadRed Dead Onlinerockstar


Silent Hill Ascension Hadir Dengan Projek Media Interaktif Bersama Pembangun Dead by Daylight!

Semasa livestream Silent Hill Transmission pagi tadi, Konami telah memperkenalkan satu lagi projek terbaru untuk francais iaitu Silent Hill Ascension. Projek ini merupakan sebuah projek media interaktif daripada pembangun bersama Genvid dan Behavior Interactive. Berbeza daripada game lain, Silent Hill Ascension merupakan media yang mencampurkan penceritaan dan interaktiviti.

Melihat daripada populariti siri media interaktif, Silent Hill juga mula bertapak dalam industri filem dengan Silent Hill pada tahun 2006, Silent Hill: Revelation pada 2012 dan Return to Silent Hill, filem terbaru yang juga diumumkan semasa livestream. Projek media terbaru ini akan membawa segala idea yang belum diterokai dahulu untuk pemain dan peminat merasai pengalaman seram francais ini.

Walaupun maklumat yang diberikan tidak begitu banyak, apa yang anda boleh ketahui buat masa sekarang ialah, ia merupakan sebuah “pengalaman penstriman video interaktif”. Semasa ia diumumkan, penonton yang menonton video tersebut dapat menontonnya bersama malah bersembang bersama komuniti malah dapat mempengaruhi hala tuju video tersebut melalui elemen interaktif. Sebagai tambahan, pembangun Genvid, Behavior Interactive, Bad Robot dan produksi DJ2 Entertainment membentuk pasukan khas untuk menjayakan projek tersebut. Anda boleh melihat trailer rasmi projek ini di bawah:

Mesti anda juga tertanya-tanya bagaimana projek ini akan berlangsung betul tidak? Nampaknya kita perlulah menunggu tahun 2023 untuk melihatnya beramai-ramai. Agaknya pengembaraan jenis apa yang anda kita lalui nanti? Untuk segala liputan mengenai Silent Hill daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: konamisilent hillSilent Hill Ascension


“Maksimumkan selling point game anda” – Sarah Johana daripada Toge Productions [Level Up KL 22]

Di acara Level Up KL 2022, kami menghadiri pembentangan oleh Sarah Johana, selaku Ketua Pemasaran Toge Productions dari Indonesia tentang ciri-ciri reka bentuk game dan bagaimana untuk memaksimumkan selling point anda. Jika kebetulan anda pun membuat kajian tentang topik, mari kita belajar dengan lebih lanjut!

Jadi mengapa aspek ini penting dalam pemasaran game?

Pertama sekali; untuk membuat game jenis komersial, apa yang diperlukan oleh pemaju adalah untuk melakukan penyelidikan dan validasi tentang pasaran.
Ini untuk memeriksa sama ada sesuatu produk, servis, atau sistem (atau sebahagian daripadanya) memenuhi ketetapan keperluan reka bentuk awal, spesifikasi dan peraturan.

Ciri-ciri hebat yang boleh jadi daya tarikan

“Bahagian yang anda boleh fokus untuk menarik minat para gamer adalah seperti “tajuk, muzik, kesan emosi, visual -semua butiran tersebut untuk menonjolkan game anda.”
Sebagai contoh, bagi game yang belum dikeluarkan, kadangkala pemaju akan hasilkan demo untuk menunjukkan sebahagian daripada game mereka. Bagi pemain yang mencuba demo tersebut, mereka dikehendaki mengisi borang yang bertanya tentang pelbagai topik untuk ditambah seperti jalan cerita, muzik, dan sebagainya serta harga jangkaan daripada pemain.
Semua respons ini akan disenaraikan di mana pemaju akan melakukan analisis untuk membuat perubahan sepatutnya.
“Anda perlu tahu kapasiti (pemaju) anda, dan juga kehendak pasaran.”
Buat perubahan yang patut

Berkenaan elemen reka bentuk, ia membolehkan anda tahu ke mana hala tuju game seperti gaya permainan apa yang sesuai dan ciri-ciri yang dimahukan. Pada masa yang sama, pemaju juga perlu tahu jenis atau kelompok pemain mana yang mereka ingin fokus.
Dari sana, titik fokus akan dikecilkan. Yang penting adalah untuk membuat sesuatu yang dimahukan oleh pemaju, dan juga oleh pemain.
“Kami mahu orang ramai bermain apa yang mereka harapkan, dan itulah yang kami lakukan.”kata Sarah Johana daripada Toge.
Sebaik sahaja mempunyai semua data penting, pemaju perlu memaksimumkan titik jualan terkuat bagi game. Contohnya, ada pemain suka seni piksel, jadi dalam iklan akan menunjukkan visual piksel tentang permainan.
Analisis bukan sahaja untuk game, tetapi untuk strategi pemasaran dan mengkaji pesaing. Di situ, anda akan lebih tahu tentang pasaran lalu dapat beri fokus tambahan pada aspek paling istimewa tentang game anda.
Untuk membaca segala liputan kami tentang Level Up KL 2022, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Level Up KL 2022


Voice of Cards Trilogy bersama DLC kini tersedia di PS4, Switch, Steam & mobile!

Square Enix mengumumkan yang Voice of Cards Trilogy kini tersedia secara digital di PlayStation 4, Nintendo Switch, PC melalui Steam dan Mobile melalui Apps Store dan Google Play Store.

Set trilogy ini mengandungi sebanyak 3 game termasuk Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, Voice of Cards: The Forsaken Maiden dan Voice of Cards: The Beasts of Burden. Namun, saya perlu mengingatkan anda bahawa versi mobile dijual satu per satu dan bukannya dalam bentuk bundle seperti platform yang lain. Berikut adalah maklumat terperinci bagi setiap game.

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

Pemain akan berpeluang untuk meneroka cara bercerita yang unik dan mengembangkan imaginasi mereka. Pemain akan meneroka melalui cerita yang ditetapkan lama dahulu dalam dunia pedang dan sihir, seperti yang diceritakan oleh suara naratif Game Master.
Ikuti protagonis semasa dia mula membunuh Dragon yang baru tersedar dalam usahanya untuk mendapatkan ganjaran yang besar. Semasa dia dan rakannya menavigasi melalui pengembaraan mereka, pemain akan mengambil bahagian dalam pertempuran turn-based padang dan dungeon yang berlaku di atas board, mengikut cara RPG tabletop tradisional.
Voice of Cards: The Forsaken Maiden

Terletak di rangkaian pulau terpencil yang telah dilindungi oleh Maidens selama beberapa generasi, Voice of Cards: The Forsaken Maiden ialah pengembaraan turn-based yang akan membolehkan pemain mengikuti protagonis untuk menyelamatkan penduduk pulau itu ketika mereka menghadapi ancaman kemusnahan.
Dalam kisah menyentuh hati yang berlatarkan dunia kecantikan melankolik ini, pemain akan belayar ke laut, bersama-sama dengan Laty, seorang gadis yang gagal menjadi maiden.
Voice of Cards: The Beasts of Burden

Sebagai keluaran ketiga dalam francais Voice of Cards, Voice of Cards: The Beasts of Burden membolehkan pemain untuk memerangkap raksasa yang mereka kalahkan dalam kad untuk menggunakannya sebagai skill dalam pertempuran.
Ikuti kisah baharu yang berlatarkan dunia di mana beribu tahun kebencian berlaku antara raksasa dan manusia, dan seorang gadis yang kehilangan rumahnya bersumpah membalas dendam terhadap raksasa. Dia berganding bahu dengan seorang budak lelaki misteri ketika mereka pergi ke tempat yang tidak diketahui dan membongkar nasib dunia yang hancur ini.

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Voice of Cards Trilogy telah pun tersedia secara digital di PlayStation 4, Nintendo Switch, PC melalui Steam dan Mobile melalui iOS dan Google Play Store.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Voice of Cards TrilogyVoice of Cards: The Beasts of BurdenVoice of Cards: The Forsaken MaidenVoice of Cards: The Isle Dragon Roars


Shadow of the Colossus dan Sonic Forces adalah Percuma bulan Mac ini di PS Plus!

Pejam celik pejam celik kejap je dah nak habis Februari. Beberapa hari je lagi nak masuk Mac 2020 dah. Sejak awal tahun hingga bulan ini, PlayStation telah memberi permainan video percuma pada ahli PS Plus mereka, dan yang paling penting anda masih ada masa untuk mendapatkan BioShock: The Collection, The Sims 4, and Firewall Zero Hour (PSVR) secara percuma sebelum 2 Mac ini! Tapi pastikan anda dah melanggan PS Plus ye!

Jadi untuk permainan percuma PS Plus Mac ini adalah dua buah permainan yang pernah popular suatu ketika dahulu dan satu lagi makin melonjak naik selepas baru-baru ini filemnya telah ditayangkan di pawagam! Dua permainan yang dimaksudkan adalah Shadow of the Colossus dan Sonic Forces!

 Shadow of the Colossus

Pertama untuk ahli PS Plus pada bulan Mac ini adalah Shadow of the Colossus, pembuatan semula dalam versi HD dari tahun 2005 untuk PS2 yang klasik. Shadow of the Colossus mengikuti perjalanan seorang lelaki bernama Wander bergerak melintasi tanah yang dilarang untuk bertarung dengan colossi berperisai yang besar. Permainan ini rating yang hebat dan ramai memberi ulasan positif untuk permainan Shadow of the Colossus terutama dalam kajian untuk visual yang menakjubkan, pergaduhan riveting dan tetapan yang sangat baik.

 Sonic Forces

Yang tengah terngiang-ngiang baru lepas tonton filem Sonic di pawagam tu nak lepas geram rindu sangat nak main game Sonic, dah boleh dah tu. Sebab permainan kedua yang percuma di PS Plus Mac ini adalah Sonic Forces! Mempamerkan kedua-dua gaya permainan skrol sampingan dan moden 3D, permainan dari tahun 2017 yang dibintangi oleh si landak biru kegemaran semua orang berlaku pada masa di mana Doctor Eggman dan minionya berjaya menguasai dunia. Sonic dan wira-wira lain seperti Knuckles, Tails dan Amy membentuk daya rintangan yang bertujuan untuk menghentikan rancangan jahat Eggman.

Kedua-dua permainan ini boleh dimuat turun secara percuma bermula 3 Mac 2020 ini sehingga 6 April 2020! Jadi pada sesiapa yang belum langgan PS Plus tu, nanti dah boleh langgan dah sebab harga nya bukan mahal pun hanya RM29.00 (sebulan), RM69.00 (3 bulan) dan RM159.00 (12 bulan)! Dapatkanya di PlayStation Store dan jangan lupa muat turun game percuma anda setiap bulan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Game Percumaps plusPS Plus Mac 2020Shadow of the ColossusSonic Forces


Penerbit Neos Corporation dan studio Millennium Kitchen akan melancarkan game ‘Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation – The Endless Seven-Day Journey’ untuk PlayStation 4 dan Switch pada bulan Ogos di seluruh dunia. Malangnya, tarikh tepat tidak didedahkan.

Berikut adalah gambaran keseluruhan game, melalui laman web rasmi:

Jalan cerita
Hiroshi perlu pergi ke Kyushu untuk urusan kerja, jadi kini seluruh keluarga Nohara telah membuat keputusan untuk tinggal bersama rakan Misae sejak kecil di Assou, Kumamoto. Tetapi apabila mereka tiba di Stesen Kumamoto dalam perjalanan ke Assou, mereka bertemu dengan seorang lelaki aneh yang menawarkan kamera dengan syarat mereka menjadi saksinya…Dengan kamera barunya, Shinnosuke boleh menikmati percutian musim panasnya di padang dan pergunungan Assou yang indah. Persekitaran itu juga penuh dengan makhluk yang tidak boleh ditemui olehnya di Kasukabe, ramai orang bandar untuk membantu dan ramai rakan baru untuk berkenalan.Walaupun begitu… bukankah kanak-kanak ini kelihatan sangat sama dengan rakan-rakan di rumah halamannya?Pada suatu malam musim panas yang sejuk, Shinnosuke menyaksikan sebuah makhluk gergasi di sebalik cahaya bulan purnama. Di sebelah makhluk itu adalah seorang lelaki pelik dengan senyuman yang lebar. Itulah lelaki pelik yang memberinya kamera di stesen…Dia memanggil dirinya Evil Professor. Berikutan pertemuan ini, semakin banyak perkara aneh mula berlaku di sekitar Assou…
Inilah entri terbaru dalam siri My Summer Vacation, di mana game ini membolehkan kita mengalami percutian musim panas sebagai Shin-chan melalui bandar indah Assou yang rupanya memiliki sejenis mitos misteri. Jadi apakah aktiviti yang kita boleh buat sebagai Shin-chan? Antaranya:

Gimnastik pagi: Percutian musim panas tidak lengkap tanpa gimnastik pagi! Semua orang di bandar berkumpul untuk melakukan regangan pagi dan kerja kita adalah untuk santai dan menikmati senaman.
Menangkap ikan & serangga: Memandangkan bandar ini dikelilingi oleh alam semula jadi, Assou juga mempunyai pelbagai jenis serangga dan ikan yang jarang ditemui! Tangkap ikan dan serangga, bantu penduduk bandar, dan nikmati percutian musim panas secara maksimum!
Tanam sayur-sayuran: Kita boleh menanam sayur-sayuran di Ladang Kurokami! Jika anda membawa sayur-sayuran yang ditanam ke Kafe Hinoyama atau kedai lain di sekitar bandar, kita juga boleh memperoleh sedikit wang saku.
Berkawan dengan rakan-rakan lain dan main kad dinosaur: Berkawanlah dengan kanak-kanak lain di Assou untuk bermain permainan kad Dinosaur Showdown! Ini adalah permainan di mana dua dinosaur kuat dan watak ikonik bertembung! Kita boleh mengumpul kad Dino dengan membeli Chocobi daripada Kedai Kirishima!

Bagi sesiapa yang berminat, game Shin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation – The Endless Seven-Day Journey akan tiba di PS4 & Switch pada Ogos 2022. Selain itu, filem ke-30, Crayon Shin-chan: Mononoke Ninja Chinpūden akan ditayangkan di Malaysia dan Singapore. Sama seperti game ini, filem tersebut tidak mempunyai tarikh pelepasan rasmi. Untuk maklumat lanjut, korang boleh baca sini.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendo switchPS4Shin-chanShin-chan: Me and the Professor on Summer Vacation – The Endless Seven-Day Journey


Manga Attack on Titan Sepatutnya Tamat Pada Jilid 2, Menurut Pelukis Manga Hajime Isayama!

Siri Attack on Titan sememangnya salah satu siri yang popular dalam komuniti anime dan manga. Sejak musim pertama anime ditayangkan pada 2013, ia telah menarik perhatian ramai peminat sehingga sekarang. Kini, siri tersebut sudah hampir ke penamatnya dengan tayangan Attack on Titan Final Season Part 3 pada hujung tahun ini. Tetapi ada sesuatu yang baharu mengenai siri ini telah didedahkan oleh pelukis manga Attack on Titan, Hajime Isayama! Jom kami cerita secara ringkas kepada anda.

Pada 23 Jun yang lalu, penerbit manga terkenal Kodansha telah melakukan livestream sempena pelancaran platform manga terbaharu mereka iaitu K Manga. Dalam livestream tersebut, terdapat beberapa pelukis manga yang turut sertai livestream seperti Hiro Mashima, pelukis Fairy Tail dan Reiji Miyajima, pelukis Rent-A-Girlfriend. Bukan setakat itu sahaja, terdapat juga temu ramah khas bersama Hajime Isayama, pelukis Attack on Titan.

Sumber: Kodansha
Dalam temu ramah tersebut, Isayama telah mendedahkan bahawa manga Attack on Titan sepatutnya berakhir dalam dua jilid sahaja. Dia menyatakan bahawa semasa peringkat awal penerbitan siri tersebut, dia rasa tidak pasti jika siri tersebut akan bersambung ataupun tidak.
Walaupun begitu, dia mendedahkan bahawa dia sudah mempunyai outline untuk penamat siri itu sejak awal lagi. Ia tidaklah begitu terperinci dan Isayama turut menambah elemen pada cerita setiap bulan.

Sumber: Kodansha
Dengan populariti siri semakin meningkat, Isayama mendedahkan bahawa dia buntu untuk menghasilkan penamat Attack on Titan. Walaupun begitu, semakin dia menulis cerita untuk siri itu, dia akhirnya dapat mencapai visi awalnya untuk siri tersebut. Jadi begitulah penamat Attack on Titan tercipta.

Sumber: MAPPA
Walaupun penamat siri itu menerima pelbagai reaksi oleh peminat, ia masih lagi sebuah siri hebat yang diminati ramai. Siri anime juga semakin menghampiri penamatnya. Jadi kita tunggu sahaja ia ditayangkan nanti. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai siri Attack on Titan, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Attack on TitanHajime IsayamaShingeki no Kyojin


PlayStation Mobile Controller mungkin dalam pembikinan oleh Sony, diilhamkan oleh DualShock 4

PlayStation adalah salah satu jenama gaming paling terkenal di dunia, dan menjadi kuasa dominan dalam industri konsol selama hampir tiga dekad. Menurut khabar angin, nampaknya mereka ingin kembali ke pasaran “gaming on-the-go” kerana sebuah paten baru menunjukkan bahawa sejenis “PlayStation Mobile Controller” sedang dalam pembikinan.

Asalnya diperhatikan oleh Andy Robinson dari VGC, paten itu secara khusus adalah untuk gamepad yang boleh dipakai pada peranti mobile dan mempunyai reka bentuk diinspirasikan oleh DualShock 4. Paten tersebut telah difailkan pada awal minggu ini oleh Sony Interactive Entertainment (Jepun). Seperti yang dinyatakan di atas, gamepad ini menampilkan “grip kiri dan kanan” yang dimodelkan mengikut controller DualShock 4 (PS4) dan bukannya DualSense (PS5).

Ini dapat dilihat pada reka bentuk dan susun atur butang. Apa yang tidak ditunjukkan dalam lukisan adalah bahagian “genggam” (tempat kita meletakkan smartphone) yang membolehkan pengguna menukar sudut tontonan untuk peranti.

Berita tentang “PlayStation Mobile Controller” datang selepas Sony mengumumkan niat untuk fokus pada pasaran mobile gaming. Pada bulan Oktober lalu, Sony melantik Nicola Sebastiani untuk mengetuai PlayStation Studio’s Mobile Division, selepas menghabiskan lapan tahun di Apple dalam jabatan yang uruskan perkara sama.
Bagi mereka yang tidak tahu, PlayStation sudah lama wujud di peranti mobile dan terdapat beberapa contoh seperti Run Sackboy! Run dan Uncharted: Fortune Hunter. Pada masa yang sama, PlayStation juga menghasilkan companion app seperti God of War – Mimir’s Vision dan Erica.
Mungkin begini rupanya?
Sebuah “mobile controller” pasti akan menjadi aksesori yang bagus untuk mereka yang ingin menggunakan PS Remote Play, tetapi kita tidak tahu jika peranti ini akan serasi dengan game mobile PlayStation sahaja atau developer perlu menambahkan beberapa pilihan khusus untuk menyokong peranti? Ini kerana tidak semua game mempunyai “controller support”. Walau apa pun, paten di atas adalah bukti bahawa Sony amat serius untuk mengembangkan jenama PlayStation kepada pasaran mobile.
Untuk segala liputan kami tentang PlayStation, sila tekan pautan ini.
Sumber – VGC
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ControllergamepadplaystationSony


Kolaborasi UNIQLO UT Jujutsu Kaisen pertama akan dilancarkan pada 14 Jun di Malaysia!

UNIQLO hari ini mengumumkan bahawa mereka akan mengeluarkan koleksi kolaborasi UT (T-Shirt UNIQLO) pertama dengan Jujutsu Kaisen pada hari Isnin, 14 Jun! Siri manga Jepun ini memang sangat popular, di mana jumlah salinan yang diedarkan telah melebihi 45 juta.

Koleksi baru ini menampilkan rekaan eksklusif dari lukisan manga yang menonjolkan kekuatan ajaib para watak serta keperibadian mereka yang menjadikan siri ini begitu menarik. Pilihan UT Jujutsu Kaisen kedua dengan rekaan eksklusif dari siri televisyen anime akan menyusul kemudian pada tarikh lain untuk menggembirakan semua peminat Jujutsu Kaisen.

Mempamerkan keperibadian dan daya tarikan setiap watak Jujutsu Kaisen, koleksi ini menampilkan adegan dan aksi yang tidak dapat dilupakan dari manga Jujutsu Kaisen. Reka bentuk termasuk corak Sukuna di bahagian belakang UT manakala bahagian depan menampilkan watak utama, Yuji Itadori. Juga digambarkan dalam koleksi tersebut adalah teknik Hollow Purple dari Satoru Gojo dan sumpahan Shikigami oleh Megumi Fushiguro.
Berikut adalah rekaan yang tersedia termasuk harga:

Koleksi Lelaki: 7 rekaan berharga RM59.90

1 of  7

-
+

Koleksi Kanak-kanak: 4 reka bentuk berharga RM39.90

1 of  4

-
+

Saya ingatkan sekali lagi. Koleksi UT Jujutsu Kaisen akan dilancarkan 14 Jun 2021 dan akan tersedia di semua kedai UNIQLO dan uniqlo.com. Untuk koleksi UNIQLO lain, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animefesyenJujutsu KaisenmangauniqloUT


PlayStation Partner Awards 2021: Tales of Arise, FF7 Remake, & NieR Replicant adalah game Jepun paling sukses!

Hari ini Sony Interactive Entertainment mengumumkan senarai pertama untuk game yang patut diberi penghargaan dalam PlayStation Partner Awards 2021. Tidak seperti tahun-tahun sebelumnya, majlis ini tidak diadakan secara fizikal dan bukan melalui live stream. Sebaliknya, keputusan telah diumumkan melalui video Youtube.

Pertama, kita ada “Partner Awards” memberi penghargaan kepada game oleh developer Jepun dan Asia yang telah mendapat perhatian khusus dari Oktober 2020 hingga September 2021 dan mendapat kedudukan tinggi dalam jualan (termasuk fizikal, digital dan DLC) di seluruh dunia. Berikut adalah senarai pemenang:

Tales of AriseFinal Fantasy VII Remake IntergradeFinal Fantasy XIVMobile Suit Gundam Battle Operation 2NieR Replicant ver.1.22474487139…
Senarai pemenang untuk “Special Awards” juga diumumkan dan adalah seperti berikut:

Apex Legends sebagai game yang dibangunkan oleh developer luar negara yang mencapai jualan tertinggi di Jepun dan Asia dalam tempoh masa di atas.Sakuna: Rice and Ruin sebagai game indie dari Jepun atau Asia yang mencapai jualan tertinggi di seluruh dunia.Devil May Cry 5: Special Edition sebagai game dari Jepun atau Asia yang memperoleh pendapatan sangat bagus semasa tempoh pelancaran PS5.
Lebih banyak pemenang akan diumumkan esok di bahagian ke-2 PlayStation Partner Awards 2021. Untuk maklumat lanjut, anda boleh lihat video di bawah yang termasuk sarikata bahasa Inggeris.

Pada bulan lepas, SEA Game Awards 2021 secara rasmi telah mendedahkan Coffee Talk sebagai pemenang untuk Grand Jury Award beserta senarai penuh pemenang di kategori lain. Jika berminat, anda boleh baca artikel di sini.
 Muat turun di sini

Tales of ArisePublisher: Bandai Namco EntertainmentRelease Date: 2021-09-09Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S
Tales of Arise adalah permainan ARPG yang akan datang dikembangkan dan diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment. Entri utama ketujuh belas dalam siri Tales, pada awalnya dirancang untuk dilancarkan pada tahun 2020 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One, tetapi ditunda hingga September 2021 kerana pandemi COVID-19.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: final fantasyNierPlayStation Partner Awards 2021Sony Interactive Entertainmenttales of arise


Farming Simulator 22 lebih ramai pemain daripada Battlefield 2042 di Steam!

Pelancaran Battefield 2042 tidak berjalan dengan lancar, dengan bug, kekurangan kandungan dan masalah lain. Permainan shooter terbesar yang dibangunkan Dice dan EA nampaknya mempunyai banyak kekurangan. Kini, ramai pemain di Steam lebih berminat untuk berkebun kerana Farming Simulator 22 yang dikeluarkan baru-baru ini mempunyai lebih ramai pemain berbanding Battlefield 2042.

Selepas dilancarkan pada 19 November lalu, Battlefield 2042 kini mempunyai kira-kira 50 ribu pemain dalam talian. Sementara itu Farming Simulator 22 yang dilancarkan pada 22 November mempunyai 88 ribu pemain dan pernah mencecah seramai 94 ribu pemain dalam talian!

Melalui SteamDB, jumlah pemain tertinggi yang telah dicapai oleh kedua-dua permainan sejak pelancaran dibandingkan. Ternyata ianya keputusannya agak menarik. Ini kerana Farming Simulator 22 dan Battlefield 2042 boleh dikatakan seri dengan jumlah pemain Farming SImulator 22 pada 105,636 pemain manakala Battlefield 2042 mencatatkan jumlah pemain yang lebih sedikit iaitu 105,397 pemain.

Farming Simulator has more players than Battlefield. pic.twitter.com/zQKZvvrIbv— SteamDB (@SteamDB) November 28, 2021

Ramai juga yang komen mengenai perkara ini dan mengatakan bahawa Battlefield mempunyai lebih ramai pemain jika platform lain seperti Origin dan PS5 juga diambil kira. Ya, mungkin Battlefield mempunyai ramai pemain dari Farming Simulator jika begitu tetapi permainan itu masih mengalahkan permainan popular pada platform permainan terbesar di dunia.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Perkara ini sebenarnya tidaklah mengejutkan kerana Battlefield 2042 berterusan mengecewakan pemain dengan gameplay yang penuh bug, isu prestasi pada konsol dan PC dan juga kekurangan kandungan dan ciri-ciri yang terdapat dalam permainan yang lalu. Baru-baru ini juga permainan tersebut telah di review sebagai permainan paling teruk di Steam. Sebagai perbandingan, Farming Simulator mempunyai bilangan review positif yang sangat tinggi.

Walaupun EA dan Dice nampak komited untuk menambah baik Battlefield 2042 dengan kemas kini masa depan, nampaknya ia memerlukan sedikit masa lagi sebelum ia dikeluarkan tahun ini. Alang-alang menunggu kemas kini baru itu, anda bolehlah bersantai sambil berkebun dalam Farming Simulator 22.
Sumber: SteamDB, Kotaku
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Battlefield 2042Farming Simulator 22steam


Review Marvel’s Spider-Man Remastered (PC) – Spidey lagi hebat secara teknikal & grafik!

Marvel’s Spider-Man edisi Remastered akhirnya akan tiba di PC pada 13 Ogos selepas pengumuman mengejutnya di PlayStation State of Play pada bulan Jun lalu. Bersamanya, ia akan membawa resolusi dan frame rate yang luar biasa, sokongan monitor ultra-wide, dan ciri ray-tracing di mana pemain mampu meningkatkan grafiknya lebih jauh dengan perkakasan mereka sendiri.

Ini merupakan berita baik untuk gamer, terutamanya bagi mereka yang mempunyai PC tetapi tidak dapat memainkan Marvel’s Spider-Man disebabkan ia hanya ditawarkan di konsol PlayStation sahaja. Maka, saya berpeluang mencuba game ini beberapa lebih awal jadi berikut adalah review lengkap saya tentang Marvel’s Spider-Man Remastered versi PC!

Harap maklum ya, saya tidak akan menjelaskan tentang jalan cerita dan gameplay. Review ini hanya akan menyentuh tentang aspek teknikal seperti ciri-ciri PC dan grafik serta perkara berkait sahaja. Untuk membaca review lengkap, korang boleh rujuk artikel lama kami di sini.
Saya menguji game ini menggunakan spesifikasi PC berikut:
Ryzen 5 360016GB RAMRTX 20701440p Monitor
PC high-spec atau low-spec, semua okay

Pertama sekali, saya memang sangat suka cara Sony melaksanakan DLSS. Mereka bukan sahaja menambah ciri ini, malah menyediakan pelbagai pilihan. Secara asas, DLSS ialah sejenis teknik “video rendering” yang meningkatkan frame rate dengan memaparkan bingkai pada resolusi yang lebih rendah daripada yang dipaparkan dan menggunakan “deep learning”, sejenis AI, untuk meningkatkan skala bingkai supaya imej kelihatan tajam seperti resolusi asli.
DLSS dalam game PC biasanya hanya tersedia dengan pilihan “On” dan “Off”, tetapi dalam game ini, terdapat pilihan untuk Quality, Balanced, Performance dan Ultra, bergantung pada mana satu yang terbaik untuk setup anda.

Saya cuba menggunakan DLSS dalam tetapan Quality supaya saya dapat mengekalkan visual sentiasa baik dan tajam. Tanpa DLSS, saya boleh mendapat frame rate pada 85 FPS, tetapi apabila saya menggunakan DLSS dalam pilihan Quality, purata frame rate yang saya dapat ialah sekitar 98 FPS – peningkatan kira-kira 13 FPS.
Saya juga mencuba pilihan DLSS tertinggi untuk meningkatkan frame rate, iaitu Ultra. Hasilnya, sebelum ini mendapat frame rate pada 85 FPS, kini purata frame rate yang saya peroleh ialah 105 PFS, peningkatan kira-kira 20 FPS, atau 7 FPS lebih tinggi daripada pilihan Quality.

Pada pendapat saya, pilihan terbaik untuk bermain game ini adalah dengan menggunakan pilihan DLSS dalam Quality. Kerana prestasi yang diperolehi sangat tinggi tanpa mengorbankan kualiti visual. Saya tidak nampak sebarang perbezaan visual antara menggunakan DLSS dalam pilihan Quality atau tanpa DLSS.
Jika anda menggunakan pilihan Ultra, kualiti visual nampak sangat buruk dan buruk hingga menjadi tidak sedap untuk dipandang.
Berikut adalah contoh antara pilihan Quality dan Ultra:

Spidey pun sokong AMD FSR 2.0
Tadi borak tentang ciri NVIDIA, sekarang kita bincang pula tentang AMD. Buat mereka yang pakai GPU AMD, game ini juga menyokong AMD FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), iaitu teknologi yang sama seperti DLSS.
Sekali lagi, saya mencubanya dan membandingkannya dengan pilihan Quality dan Ultra. Tanpa AMD FSR 2.0 saya mendapat 85 FPS tetapi di pilihan Quality, saya boleh mendapat frame rate hingga 97 FPS, peningkatan sebanyak 12 FPS. Untuk Ultra, saya mendapat 109 FPS, peningkatan kira-kira 24 FPS, atau 12 FPS lebih tinggi daripada pilihan Quality.
Berikut adalah contoh antara pilihan Quality dan Ultra:

DLAA belum cukup bagus
Deep Learning Anti-Aliasing  atau DLAA adalah ciri “AI” yang sama daripada NVIDIA. Mode anti-aliasing berasaskan AI ini menggunakan teknologi yang sama dengan DLSS, tetapi tanpa upscaling dan peningkatan prestasi. Tujuannya hanyalah untuk menajamkan imej dan geometri. Satu perkara yang anda perlu tahu adalah DLAA & DLSS tidak boleh digunakan pada masa yang sama.
Saya cuba menggunakan DLAA dan membandingkannya dengan TAA konvensional. Akibatnya, DLAA hanya meningkatkan “sedikit” ketajaman imej, perbezaannya hampir tidak dapat dilihat melainkan jika anda benar-benar fokus padanya. Apa yang membuatkan keadaan lebih teruk adalah DLAA memakan lebih banyak kuasa daripada TAA. Menggunakan DLAA, saya mendapat 85 FPS, tetapi dengan TAA saya boleh mendapat 94 FPS dengan kualiti yang hampir sama.
Pada pendapat saya, DLAA masih belum sempurna seperti DLSS dan masih belum cukup bagus untuk digunakan. Tiada perbezaan yang ketara, malah ia mengurangkan frame rate.
Contoh:

Dunia lebih realistik dengan ray-tracing

Jika saya tidak silap, ini adalah kali pertama Sony menawarkan game PS ke PC dengan ray-tracing, kerana God of War PC pun tidak ada ciri ini. Untuk Spider-Man Remastered PC. pilihan “Ray-Traced Reflection” datang dengan dua pilihan berbeza, daripada High hingga ke Very High dan disertakan dengan “Object Range Slider”, supaya anda boleh melaraskan jarak objek yang ingin menampilkan ciri ray-tracing.
Apabila menggunakan tetapan HIgh, kualitinya memang memukau mata  dan kelihatan sangat berbeza berbanding tanpa menggunakannya. Pantulan yang terhasil daripada bangunan, pencakar langit, kereta, atau air di jalan, semuanya nampak sangat realistik. Cuma, frame rate  85 FPS yang biasanya saya dapat akan turun kepada 52 FPS.

 Apabila cuba menggunakan tetapan Very High, saya tidak nampak perbezaan yang ketara. Mungkin ia nampak lebih cerah secara sekilas pandang, di mana saya perlu betul-betul fokus untuk nampak perbezaannya. Di tetapan Very High, frame rate purata 85 FPS akan menurun secara drastik kepada 30 FPS, atau 22 FPS.
Hakikatnya, korang perlu pilih untuk aktifkan atau tidak ciri ini. Kerana, ia pilihan yang membuatkan pengalaman lebih realistik tetapi memerlukan GPU yang lebih kuat.
Contoh:

Pelaksanaan DualSense

Selepas keluaran God of War di PC, saya rasa semua game PlayStation di PC secara default menyokong DualSense. Anda hanya perlu plug n play sahaja.
Buat mereka yang tidak tahu, versi PC game ini juga menyokong haptic feedback and dynamic trigger (bukan adaptive trigger, Sony kata) untuk DualSense. Tetapi hakikatnya, saya hanya dapat merasakan haptic feedback, contohnya apabila mengayun dari bangunan ke bangunan, atau ketika melakukan Heavy/Finishing Attack.

Bagi  dynamic trigger, sejujurnya saya tidak dapat merasakan ciri ini langsung. Semua butang berasa sama apabila ditekan tidak kira apa keadaan. Saya tidak mengalami sebarang “tension” sedangkan semua ciri ini dapat dialami di Spider-Man PS5.
Bagaimana pula dengan mouse dan keyboard? Berita baik kerana kawalan dan button mapping sangat selesa. Secara default, susunan aksi untuk setiap butang sangat mudah untuk digunakan dan amat optimal, tanpa perlu membuat apa-apa perubahan besar. Jadi bagi mereka yang tiada controller atau gamepad, anda tidak perlu risau.
Prestasi dan isu bug?

Sony, seperti biasa, menghasilkan port yang sangat bagus untuk Marvel’s Spider-Man Remastered, sama seperti God of War dulu. Hampir tiada isu “stuttering” atau “frame drop” dan semuanya stabil dan lancar selagi anda mempunyai spesifikasi PC yang sesuai untuk memainkannya.
Terdapat banyak preset untuk kualiti grafik daripada Very Low (tambahan baharu untuk PC kentang), Low, Medium, High dan Very High. Saya paling suka apabila mereka menambah preset Very Low yang memberi lebih ramai orang peluang untuk bermain game ini memandangkan nak beli kad grafik bagus masih adalah satu cabaran. Satu poin penting untuk beritahu adalah anda boleh menukar tetapan grafik tanpa memulakan semula/restart game.
Dari segi bug, saya hanya jumpa satu di mana objek seolah-olah tidak bernyawa pun boleh tiba-tiba bergerak seperti “glitch”. Satu-satunya cara untuk membetulkan isu ini adalah dengan keluar dari game dan buka semula. Nasib baik lah bug ini jarang muncul.
Pendapat

Sony memegang reputasi mengeluarkan game PC dari PS berkualiti tinggi dan nampaknya pencapaian itu masih kekal. Marvel’s Spider-Man Remastered PC menawarkan pelbagai ciri canggih untuk dinikmati dan prestasinya sangat cemerlang di semua skala.
Pelbagai ciri seperti DLSS dan FSR 2.0, benar-benar membantu meningkatkan prestasi untuk kedua-dua pemilik kad grafik NVIDIA & AMD. Ditambah dengan penambahan ray-tracing buat pertama kali dalam game port PC buatan Sony, akhirnya mereka yang mempunyai PC canggih dapat bermain game ini dalam cara yang lebih hebat dari segi grafik.

Bukan sahaja dari segi ciri dan visual, sistem kawalan pun lebih baik. Walaupun DualSense adalah cara yang lebih mengasyikkan dan hanya perlu plug-n’-play tetapi, jika anda hanya mempunyai mouse dan keyboard, itu pun tidak menjadi masalah, kerana tanpa mengubah apa-apa, game ini sudah mempunyai skema kawalan yang sangat baik dan optimum.
Perkara negatif yang saya jumpa pun hanyalah satu bug kecil yang jarang muncul. Pada masa yang sama, ray-tracing masih tidak sesuai untuk kad grafik RTX jenis low-end manakala teknologi DLAA masih jauh daripada “perfect” kerana tiada bezanya dengan TAA.
Maka, tamat lah review saya untuk Marvel’s Spider-Man Remastered PC yang bakal dikeluarkan di Steam dan Epic Games pada 13 Ogos 2022. Untuk semua liputan kami tentang Spider-Man, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Marvel’s Spider-Man’s RemasteredPCreview


Harga langganan Crunchyroll diturunkan, langganan bermula RM 9!

Sekarang sudah banyak platform rasmi untuk kita tonton anime. Ada yang percuma dan sudah tentu ada platform yang berbayar. Nampaknya salah satu platform anime akan turunkan harga langganannya nanti. Platform tersebut ialah Crunchyroll! Mereka juga telah dedahkan harga terbaru untuk beberapa negara dan Malaysia juga tersenarai untuk mendapat harga langganan yang terbaru untuk Crunchyroll.

Antara negara yang sudah mendapat potongan harga langganan Crunchyroll adalah seperti berikut:

United KingdomIndiaBrazilUnited Arab Emirates (UAE)
Banyak lagi negara lain yang akan menyusul dan sudah tentu Malaysia juga termasuk dalam senarai tersebut. Terdapat tiga tier untuk langganan Crunchyroll dan yang paling murah bermula dengan harga RM 9! Sangat murah berbanding dahulu di mana harga langganan bermula RM 32.99. Memang untung habis kalau anda semua ingin melanggan Crunchyroll sekarang! Bukan setakat dapat tengok anime, anda juga boleh baca manga yang tersedia di platform tersebut. Harap-harap Malaysia bolehlah dapatkan katalog anime yang lebih besar nanti.

Untuk anda yang tidak mengenali platform ini, ia merupakan salah satu platform anime terbesar di dunia yang menyediakan pelbagai kandungan berkaitan anime dan manga. Syarikat itu juga antara pengedar anime yang besar selepas bergabung dengan syarikat Wakanim dan Funimation.

Ia juga akan mengadakan expo-nya tersendiri bernama “Crunchyroll Expo” pada 5 hingga 7 Ogos ini. Berkemungkinan besar kita boleh dapatkan pengumuman anime terbaru nanti. Harap-harap kita akan dapat beberapa trailer terbaru anime semasa acara berlangsung. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai anime daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Crunchyrollplatform anime


World of Warcraft : Battle for Azeroth Dilancarkan pada 14 Ogos!

Wow, siapa ingat Blizzcon tahun lepas? Kalini, WoW : Battle for Azeroth akan dimasukkan pada 14 Ogos tahun ini. Pemain akan pilih puak yang korang rasa berbaloi untuk berlawan bersama. Jadi, ini merupakan antara perang yang besar di antara Horde dan juga Alliance. Kepada sesiapa yang pernah main World of Warcraft, mesti korang tahu akan apa yang terjadi selepas Alliance serang Undercity dan jugak Horde menyerang dan membakar Teldrassil, The World Tree. Adakah disebabkan Teldrassil dijatuhkan yang menjadi sebab kenapa Alliance menyerang Undercity ataupun kebakaran The World Tree disebabkan oleh serang berani Alliance terhadap Lordaeron? Hari ni, aku berpeluang untuk menjenguk HQ Blizzard dan kutip sedikit info tentang ini, jadi, untuk info lanjut, ikot aku dalam entri ni.

Ciri-ciri Utama
Jadi, untuk expansion kali ini, Battle for Azeroth akan menaikkan max level cap kepada 120 dari 110. Kepada korang yang ada pre purchase, korang boleh boost karekter korang dari 1 sehingga ke 110 dan juga, akan di masukkkan dua jenis kaum mengikut puak yang dipilih. Untuk Horde, Highmountain Tauren dan juga Nightborn akan bersama korang. Untuk Alliance pulak, korang akan dapat Lightforged Draenei dan Dark Iron Dwarf. Selepas beberapa storymode, korang akan unlock lagi beberapa kaum yang boleh dimain. Mag’har Orcs untuk Horde, dan Dark Iron Forge Dwarves untuk Alliance.

Korang juga boleh mengembara ke pulau untuk menakluk pelbagai musuh , persekitaran dan objektif yang sentiasa berubah dalam Island Expedition. Bertempur dalam kumpulan 3 orang, berlumba lah korang dengan lawan korang untuk mengumpul setiap sumber yang ada di pulau dan sebagai hasil kepada peperangan korang. Kali ini, mereka memasukkan satu mekanik peperangan yang unik. Ianya dipanggil sebagai mod Warfront. Dimana, ianya satu peperangan berskala besar yang melibatkan 20 orang cooperative untuk menakluk satu tempat yang strategik. Korang boleh luaskan kuasa korang dengan berperang dengan pihak musuh. Mod baru ini diinspirasikan dari RTS World of Warcraft yang lama.
Lore
Selepas terbakarnya Teldrassil, The World Tree, dan juga serangan Alliance terhadap Undercity, Horde berjaya mengambil alih seluruh Kalimdor dan Alliance akan menakluk Eastern Kingdoms.
Ini peta yang korang boleh tengok :

Terbakarnya Teldrassil membuatkan tercetusnya event Battle for Azeroth. Blizzard tak cakap yang mana jadi dulu, sebab ada dua event yang penting, terbakarnya Teldrassil dengan Hero yang mara ke Teldrassil.

Memandangkan kedua-dua puak terpisah oleh laut, jadi, kedua-dua puak mencari sekutuk yang mempunyai kekuatan tentera laut. Horde mencari sekutunya di dari Zalandari Trolls manakala, Alliance mempunyai Kul Tiras yang memihak kepada mereka. Zalandari Trolls diketuai oleh Princess Talaji dan Kul Tiras, oleh Jaina Proudmore.

Untuk expansion kali ini, tiada Mount yang boleh terbang, tetapi, mungkin akan dikeluarkan pada masa hadapan. Dan tempat baru akan dibuka bila pemain naik level. Dengan sampai kepada level 120, tempat akan dibuka dua kali ganda untuk pemain meneroka. Selain daripada itu, ada ciri baru iaitu Island Expedition, dimana, tiga pemain berlumba untuk menakluk pulau demi sumber. Semasa misi menakluk, akan timbulnya musuh lain yang tidak diketahui adakah ianya pemain lain atau AI.
Selain Daripada itu, ada mode baru iaitu Warfront, ianya merupakan satu PvE yang melibat sakala yang besar, iaitu 20 orang dan hanya satu Warfront sahaja yang ada buat masa sekarang, iaitu Arathi. Kawasan Arathi akan di kawal oleh salah satu kumpulan pada satu masa sahaja.

World of Warcraft Battle for Azeroth akan dijual dengan fizikal dan juga digital pada harga MYR 193.40 untuk edisi biasa. Untuk Digital Deluxe Edition pulak, berharga MYR 270.78. Untuk Digital Deluxe edition, korang akan dapat banyak in game bonus seperti Seabraid Stallion ( Alliance ) Mount, Gilded Ravasaur ( Horde ) Mount, dan Tottle the Baby Tortollan untuk World of Warcraft.

Eksklusif Collector Edition juga ada dan ianya berharga MYR 386.84 dan korang akan dapat Horde & Alliance Double-Sided Mark of Allegiance, Hardcover Double-Sided Book : Elegy & A Good War, dan jugak Battle for Azeroth Soundtrack. Untuk World of Warcraft Battle for Azeroth sangat la eksklusif dan juga terhad, jadi, kepada peminat dan kipas-susah-mati WoW, boleh lah korang dapatkan cepat-cepat, takut nanti terlepas.
So, aku dapat sentuh sikit gameplay WoW Battle for Azeroth, aku letak video untuk santapan mata korang.

Selain dari mencuba Expansion baru Battle for Azeroth, kami jugak berjaya mencuri sedikit masa untuk menemuramah Matt Goss, Lead Game Designer dan Patrick Dawson, Technical Director untuk World of Warcraft. Temuramah ini akan membincangkan tentang apakaha perkara yang baru ada dalam Battle for Azeroth, dan beberapa perkara yang ditukar untuk Expansion kali ini.
Ini merupakan video semasa kami menemuramah mereka :

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Battle for AzerothBlizzardWorld of Warcraft