“Sebuah kisah baru dalam Battle Royale” – Jean-Christophe Guyot- Ulasan temu ramah Eksklusif bersama pengarah kreatif Hyper Scape

Permainan Battle Royale memang terlalu banyak dah sekarang ini sejak menjadi popular bermula beberapa tahun yang lalu, juga Ubisoft turut tidak mahu ketinggalan dan membawa sebuah permainan bergenre ini dalam permainan mereka yang baru dilancarkan bulan Julai 2020 iaitu Hyper Scape. Lebih menarik, Hyper Scape turut dapat mengejar kepopulariti hampir seperti PlayerUnknown’s Battlegrounds dan Apex Legends kerana apa yang lebih menarik adalah dalam Hyper Scape terdapat watak berinspirasi dari Malaysia iaitu Noor Azimah (Noor Casulink)!

Kali ini, kami tidak mahu ketinggalan dan siapa sangka kami berpeluang menemu ramah Jean-Christophe Guyot Pengarah Kreatif Hyper Scape di Ubisoft Montreal. Jean-Christophe mempunyai pengalaman sehingga 20 tahun dan dia juga pernah mengerjakan level design Prince of Persia: Sands of Time, Pengarah Kreatif Prince of Persia: Warrior Within juga Pengarah Kreatif Far Cry: Primal. Jadi tanpa melengahkan masa lagi, jom usha perkongsian ulasan kami dalam beberapa pekara mengenai Hyper Scape bersama beliau!

Hyper Scape Pengarah Kreatif, Jean-Christophe Guyot

Hyper Scape tidak bermula dengan cerita berat atau pengenalan besar-besaran, tetapi naratif secara beransur-ansur dibuka dengan pengenalan Memory Shards sebagai koleksi, memberikan gambar dan teks yang memberikan lebih banyak maklumat mengenai watak dan peristiwa tertentu musim ini. Sekurang-kurangnya satu Shard baru akan ditemui setiap minggu, boleh diakses di loker pemain setelah dijumpai. Permainan ini dimaksudkan untuk menjadi pengalaman Battle Royale yang inovatif dan intensif, dengan kisah global yang juga akan diungkapkan melalui ciptaan transmedia tambahan seperti komik.

2054 melihat dunia yang lebih gelap, kejam dan lebih terdesak. Teknologi membantu pengumpulan dari hari ke hari – dari rangkaian neural hingga peningkatan cybernetic hingga AI yang berkembang pesat – tetapi 90% yang di bawahinya sukar. Sekiranya anda bekerja di syarikat besar, anda adalah antara yang bertuah. Jika tidak, anda boleh menyertai urban battle royale bandar yang sengit yang terbentang di dunia maya HYPER SCAPE. Tetapi ada misteri gelap yang tersembunyi di Hyper Scape dan nampaknya Prisma Dimensions cuba menyembunyikannya…

Sekarang, ramai di antara anda mungkin akan memperhatikan tempat-tempat kehidupan sebenar dalam permainan. Anda mungkin fikir akan lebih mudah untuk membuat bandar dan latar belakang yang sepenuhnya fiksyen.
 “Kami mahukan pengalaman dan pengetahuan kami tetap berdasar pada realiti hari ini, walaupun tindakan itu dilakukan pada masa akan datang.”
Mereka mahu watak-watak itu masuk akal bagi para pemain, untuk mencari seseorang yang mereka gemari seperti penampilan, asal usul atau cerita belakang mereka.
Jadi bagaimana lagi Hyper Scape membezakannya dengan permainan battle royale lain di luar sana? Ia merangkumi tiga tiang utama:

Neo Arcadia, taman permainan 100% urban dan futuristik yang memupuk pertempuran jarak dekat dan menegak
Pengambilan formula Battle Royale yang unik dengan inovasi seperti Hacks, Fusion, Sector Decay, fasa Showdown klimaks dan mekanik Echo revive inovatif yang menjadikan Hyper Scape sebagai Battle Royale lain dari permainan battle royale yang lain.
Hyper Scape Crowncast, pelanjutan Twitch generasi seterusnya yang memberi ganjaran dan hiburan kepada penonton sambil membolehkan penonton mempengaruhi permainan dalam masa nyata dan mewujudkan peluang interaksi yang belum pernah terjadi sebelumnya antara penstriman dan peminat mereka.

Visualisasi peluasan Crowncast.
Buat masa ini, mereka akan fokus pada perkembangan musim Neo-Arcadia dari musim ke musim untuk menjadikan pengalaman baru dan segar untuk semua pemain. Kita mesti menunggu dan melihat apakah mereka akan memperkenalkan lebih banyak peta secara beransur-ansur dalam jangka masa panjang.
Bagi mereka yang tidak biasa dengan Hyper Scape, syarat menang adalah mudah: Jadilah satu-satunya yang terselamat, ATAU Capai Crown!
Ini adalah sangat berbeza dengan kebanyakan battle royale lain yang biasanya hanya memberi penghargaan kepada orang terakhir yang berdiri. Guyot menggambarkan Crown Victory sebagai salah satu inovasi utama mereka untuk memenuhi gaya permainan yang lebih bervariasi: jika anda dapat mengalahkan lawan dengan cepat dan menggunakan Hacks anda, maka mengapa anda tidak harus menang dengan merebut Crown? Crown spawn di zon akhir, membuka pilihan untuk pemain: adakah anda melakukannya, atau adakah anda akan menang dengan menyingkirkan mereka yang cuba mendekati?

Kita tahu kini hampir kesemua permainan FPS dan Battle royale menjadi kegemaran untuk acara Esports, jadi pada pendapat Guyot, mereka percaya pengalaman pertempuran FPS yang hebat akan mendapat perhatian pemain yang paling kompetitif, tetapi masyarakat yang akan memutuskan apakah mereka akan membawa permainan ini ke esport. Mereka akan memantau maklum balas dan menyokong inisiatif masyarakat untuk menganjurkan kejohanan buat masa ini, mengembangkan ciri-ciri khusus yang kompetitif setelah mereka pasti ianya diperlukan. Sekiranya ada dari sisi pandangan, mereka akan mengembangkan ciri-ciri persaingan khusus, seperti mod ranked.
Pengalaman Hyper Scape benar-benar unik dan baru: 3C, aliran permainan dan tentu saja pengetahuannya sama sekali berbeza dengan mana-mana permainan atau IP Ubisoft yang ada. Kita tahu bahawa permainan FPS popular Ubisoft iaitu Rainbow Six Siege dihasilkan dari studio Montreal yang sama, tetapi menurut Guyot, pasukan 6 Siege banyak membantu mereka membangunkan akar FPS yang padat ini. Tetapi sudah semestinya reka bentuk dan gaya permainan sama sekali berbeza dengan permainan 6 Siege.
Hyper Scape adalah tajuk permainan free-to-play dan sangat mengejutkan apabila terdapat hackers dan cheaters di dalamnya. Oleh itu, pasukan Ubisoft menggunakan BattleEye yang dicuba dan diuji dari Rainbow Six Siege, serta menggunakan pengalaman pasukan lain untuk mengesan bangsa cheater ini seefisien mungkin. Secara semula jadi, Guyot tidak mendedahkan perincian yang tepat mengenai peretasan dalam tindakan itu, tetapi dia menyebut bahawa mereka melakukan larangan ID perkakasan, dengan lebih dari 10,000 penipu sudah dihalang dari memasuki permainan. Selain itu adalah infrastruktur anti-DDOS untuk mencegah gangguan perkhidmatan. Jika tidak, memerangi cheater adalah pertempuran jangka panjang dan mereka akan berkomitmen untuk memastikan Hyper Scape akan kekal sebagai medan perang yang adil dan boleh dipercayai untuk semua yang bermain.
Antara kata-kata terakhir adalah perkongsian perkembangan terbaru untuk Hyper Scape. Seperti pemain tahu, Ubisoft Montreal sentiasa membuat pengimbangan dalam kemas kini patches sejak awal fasa pada permulaan Season 1.
Seperti didalam musim pertama ini, kita dapat melihat senjata baru iaitu Dragonfly juga Hack baru Magnet. Menurut Guyot, mereka merancang untuk menambah lebih banyak senjata dan Hack terbaru pada setiap musim. Sama juga untuk perkembangan watak dimana mereka akan memperkenalkan sekurang-kurangnya satu juara pada setiap musim, tetapi sudah semestinya mereka ingin mengekalkan kejutan pada semua pemain dengan kehairan kesemua ini!

Berterima kasih pada Ubisoft Montreal meluangkan masa menjawab temu ramah ini melalui dalam talian. Jadi pada anda yang nak muat turun Hyper Scape atau ingin ketahui lebih lanjut mengenai permainan ini, bolehlah singgah ke laman web rasmi mereka. Hyper Scape telah tersedia untuk platform PC, PlayStation 4 dan Xbox One.

 Muat Turun di sini

Hyper ScapePublisher: UbisoftDeveloper: UbisoftRelease Date: 2020-08-12Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Hyper Scape adalah permainan battle royale FPS yang boleh dimainkan secara percuma yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan diterbitkan oleh Ubisoft. Permainan ini terkenal kerana penyatuannya dengan streaming video permainan langsung yang membolehkan penonton di Twitch mempengaruhi hasil pertandingan.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleHyper ScapeJean-Christophe GuyotTemu ramah Jean-Christophe Guyotubisoftubisoft Montreal


Sedia menjadi seriau! Cold House sebuah game seram co-op akan datang ke PC Steam!

Dah bersedia nak alami keseraman bersama rakan-rakan anda? Pasukan penyelidikan dan pembangunan bebas Menge Studio hari ini mendedahkan permainan co-op genre seram “Cold House“. Karya ini adalah permainan seram koperatif yang anda perlu bertahan ketika bertindak balas terhadap situasi tidak normal di rumah terbengkalai yang dengan mengerikan bersama pemain lain.

Cold House adalah permainan seram survival koperasi untuk 1-4 orang pemain di mana anda harus bertahan, menyelesaikan teka-teki dan mengetahui rahsia Cold House. Aksi tersebut berlaku di Yakutia, di mana pada musim sejuk suhu udara turun di bawah -50 darjah Celsius.
Anda dan rakan anda mengalami kemalangan kereta dan terpaksa bersembunyi dari kesejukan di sebuah rumah terbengkalai, menunggu untuk badan lebih panas, hingga kemudian di mana rumah tersebut tidak lagi kelihatan  bahawa mereka tidak bersendirian sama sekali .. Jom usha sikit sedutan gameplay permainan ini;

Wah nampak menarik pada pengenalan plot ini kan? Tetapi buat masa ini, hanya itu informasi yang dikongsikan di Steam untuk permainan ini. Bila ianya akan dilepaskan atau berapa harganya masih menjadi tanda tanya. tetapi berikutan adalah spesifikasi sistem yang anda boleh sediakan di PC anda;

Spesifikasi Sistem Cold House
MINIMUM:

Memerlukan pemproses dan sistem operasi 64-bit
OS: Windows 10 64Bit
Pemproses: Intel Core i5-4590 / AMD FX 8350
Memori: 8 GB RAM
Grafik: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290
Network: Broadband Internet connection
Storan: 16 GB ruang tersedia

Rekomendasi

Memerlukan pemproses dan sistem operasi 64-bit
OS: Windows 10 64Bit
Pemproses: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X or greater
Memori: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 290 or greater
Network: Broadband Internet connection
Storan: 16 GB available space

Game-game seram memang menjadi antara minat ramai gamers. Seperti baru-baru ini Capcom telah melepaskan siri kegemaran ramai Resident Evil Village yang kami turut telah kongsikan ulasan permainan tersebut. Juga akan datang permainan co-op zombie yang lama dinantikan iaitu Back 4 Blood juga akan datang tahun ini! Tambah lagi game seram dalam simpanan anda, kami sendiri rasa teruja nak main bersama rakan-rakan kami ini!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Cold Housegame seramHorrorMenge Studio


[Interview] LIVE A LIVE bersama Takashi Tokita – Impian untuk ke global menjadi kenyataan!

Dengan pelancaran remake LIVE A LIVE menghampiri, kami berpeluang untuk menemu ramah produser game tersebut, Takashi Tokita! Banyak juga perkara yang kami dapat ketahui mengenai game tersebut dan bagaimana ia dibawa kembali untuk platform moden. Ingin tahu dengan lebih lanjut, jom kita mulakan temu ramah ini. Untuk pengetahuan anda, hasil temu ramah telah diedit supaya mudah difahami.

Takashi Tokita
Gaya HD-2D yang mula-mula digunakan dalam OCTOPATH TRAVELER nampaknya telah menarik ramai pemain terhadap game RPG lama. Boleh beritahu kami dengan lebih lanjut tentang keputusan anda untuk gunakan gaya tersebut dalam LIVE A LIVE?

Pada asalnya kami berhasrat untuk melancarkannya secara global, tetapi memandangkan jualan di Jepun tidak begitu memberangsangkan, kami tidak lokalisasikan game tersebut. Kami telah mencuba beberapa kali untuk membuat remake dan pindahkannya ke platform lain, tetapi ianya tidak pernah selesai.
Walaupun sudah lama ia dilancarkan, kami mendapati ramai peminat meneruskan lagasi game ini di Internet dengan cara mereka tersendiri. Saya faham bahawa banyak terjemahan telah dibuat oleh peminat dari seluruh dunia, peminat juga telah menghubungi kami di acara untuk memuji game itu  — terutamanya berkongsi bahawa ianya game RPG legenda.
Beberapa tahun yang lalu, apabila saya menyertai pasukan Asano, yang terkenal dengan game, Octopath Traveler, saya melihat peluang HD-2D remake. Saya gembira untuk mengatakan bahawa selepas hampir 30 tahun, peminat kini boleh bermain keluaran global tidak lama lagi. Saya harap semua orang di dunia akan bermain game ini!

LIVE A LIVE ialah game pertama yang anda arahkan pada tahun 1994, jadi ia mendapat tempat yang istimewa di hati anda. Bagaimana rasanya untuk kembali ke game tersebut selepas bertahun-tahun lamanya?
Saya tersangat gembira dan terharu untuk kembali ke game ini.
Tajuk game, LIVE A LIVE diberikan untuk menyampaikan pelbagai cara kehidupan, tetapi saya menyedari bahawa ia telah menjadi cara hidup saya sendiri. Seperti yang diberitahu sebelum ini, kami telah cuba beberapa kali untuk remake game ini ke platform lain, tetapi ianya tidak dapat direalisasikan. Walau bagaimanapun, terima kasih kepada sokongon daripada peminat, remake game ini boleh dikeluarkan.
Sudah hampir 30 tahun sejak pembangunan asal game tersebut dan kami tidak dapat menyiapkan remake ini tanpa sokongan tidak berbelah bahagi daripada semua orang yang terlibat dalam remake game ini. Terima kasih banyak-banyak kepada semua orang!

Bila bercerita tentang RPG, kebanyakan orang fikir tentang pertempuran rawak, tetapi LIVE A LIVE mempunyai sangat sedikit pertempuran rawak malah beberapa bab tidak mempunyai pertempuran langsung kecuali boss fight. Pernahkah anda bimbang tentang sesetengah pemain yang mungkin tidak berminat dengan perbezaan game itu?
Game kini sangat pelbagai kerana ia berbeza dari segi genre, tetapan dan gameplay. Walau bagaimanapun, jika dilihat semula, saya merasakan bahawa banyak game mengikut format tertentu.
Semasa pergerakan game RPG dimulakan oleh Family Computer (Famicon) dan Super Nintendo Entertainment System, kami ingin ekspreskan genre dan “feel” game, di mana ia tidak wujud dalam kebanyakan RPG. Tetapi dengan perubahan dramatik pada penceritaan, peta dan elemen pertempuran, kami berusaha untuk mencapai pengalaman gaming yang tidak pernah dilihat sebelum ini.
Saya fikir ada kebaikan dan keburukan pada pendekatan kami untuk game asal tetapi dalam dunia moden yang pelbagai ini, saya percaya niat kami untuk menjadikan game berbeza daripada yang lain boleh dinikmati oleh ramai orang.

8 bab rahsia dan penceritaan gelap membuatkan LIVE A LIVE diingati ramai dan berbeza daripada game lain yang lebih ringan pada masa lalu. Adakah anda pernah rasakan ia terlalu gelap untuk dilepaskan kepada pemain ketika itu?
Walaupun terdapat banyak pengakhiran yang tidak menggembirakan dan plot gelap yang dipaparkan dalam game popular kini, ia bukanlah perkara biasa dalam RPG ketika itu kerana kebanyakan mereka menggunakan kisah wira.
Ia berkaitan dengan masa lampau saya, di mana saya berimpian untuk menjadi artis manga. Apabila anime semakin popular, saya mula terlibat dengan drama dan lakonan untuk menjadi pelakon suara. Pada masa itu, terdapat banyak manga, anime dan drama yang memaparkan perkembangan gelap dalam jalan cerita mereka, yang seterusnya menimbulkan emosi yang mendalam dalam diri saya. Ini mempengaruhi saya untuk menjadi pencipta yang saya ingin jadi. Saya berpendapat bahawa cabaran yang disertakan dalam game telah menyumbang kepada populariti tajuk itu selama bertahun-tahun sejak ia dilancarkan.
Saya juga percaya bahawa kerana game ini adalah RPG, pemain boleh menjadi satu dengan protagonis dan dapat menikmatinya dengan cara yang lebih mengasyikkan berbanding dengan genre lain.

Ini kali pertama LIVE A LIVE dikeluarkan secara rasmi di luar Jepun namun ia masih mempunyai pengikut yang kecil tetapi kuat di seluruh dunia. Apakah perasaan anda dalam memperkenalkan LIVE A LIVE kepada pemain antarabangsa?
Ketika game itu dibangunkan dahulu, saya terkejut kerana kami tidak dapat membawanya untuk pemain antarabangsa. Walau bagaimanapun, saya sangat terharu apabila mengetahui bahawa pemain luar negara bermainnya dalam bahasa Jepun dan ada juga sukarelawan yang menterjemahkannya ke bahasa lain juga. Terdapat juga ramai pemain yang bercakap tentang game itu dengan penuh semangat semasa acara di luar negara.
Sudah hampir 30 tahun sejak pembangunan asal game ini, dan kini pemain lama dan baru boleh bermain versi game yang terbaik! Lokalisasi game juga telah menerima ulasan yang sangat baik untuk kualitinya, dengan terjemahan yang dibuat dengan teliti untuk setiap bab.
Saya ingin mengucapkan terima kasih yang tidak terhingga kepada semua orang yang telah menyokong kami sejak sekian lama, dan saya minta maaf kerana membuat anda semua menunggu selama ini! Kami berharap semua peminat HD-2D Octopath Traveller dan TRIANGLE STRATEGY, yang akan bermain LIVE A LIVE buat kali pertama, akan turut menikmatinya.

Maka tamatlah sesi temu ramah kita dengan Takashi Tokita. Kami harap temu ramah kali ini buatkan anda teruja dengan pelancarannya tidak lama lagi. Game tersebut akan dilancarkan ke Nintendo Switch pada 22 Julai ini.Jangan lupa untuk ikuti Gamer Santai untuk dapatkan liputan menarik lain mengenai game, anime, filem dan banyak lagi.
 Pre-Order Sekarang!

LIVE A LIVEPublisher: Square EnixDeveloper: Square EnixRelease Date: 2022-07-22Nintendo Switch
LIVE A LIVE adalah game turn-based RPG yang dibangunkan oleh Square Enix dan Histori dan akan dilancarkan di Nintendo Switch secara global. Ia merupakan remake HD-2D untuk game asal yang dilancarkan pada 1994.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: interviewLIVE A LIVETakashi Tokita


Tidak sengaja! Game baru Star Wars didedahkan oleh EA!

Permainan video Star Wars baru telah bocor, berdasarkan EA Motive, dan walaupun kebocoran itu tidak memberikan banyak perincian, ia mengesahkan bahawa permainan video aksi Star Wars baru sedang dikembangkan di studio tersebut dan mungkin untuk PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC. Kebocoran itu datang daripada senarai jawatan kosong baru EA Motive untuk programmer. Seperti yang anda jangkakan, senarai jawatan kosong ini penuh dengan perincian rumit dan ayar teknikal yang tidak relevan, namun, satu teks ringkas menyebut tentang permainan video Star Wars baru.

Lebih khusus lagi, senarai jawatan kosong- yang boleh dibaca di sini, telah diedit dan menyebutkan bahawa “pasukan akan memulakan permainan aksi Star Wars akan datang dan juga akan membina IP asli.”
Mereka juga sentuh tentang IP baru, dan nampaknya kedua-dua permainan akan dikembangkan bersama-sama secara serentak, mungkin oleh pasukan yang berbeza. Namun, ada kemungkinan besar IP baru ini didahulukan, yang bermaksud permainan Star Wars akan datang tersebut tidak akan didedahkan dalam masa terdekat.
Malangnya, itu sahaja info yang saya ada, dan pada saat penerbitannya, EA Motive dan EA secara umum tidak mengulas tentang kebocoran ini dan spekulasi yang dibuat. EA dan studio-studionya mempunyai polisi “no comment” yang cukup ketat ketika ke atas topik kebocoran, khabar angin dan spekulasi, jadi jangan harap apa-apa pengumuman rasmi.

Bagi EA Motive, awal bulan lepas mereka telah menampilkan permainan video pertamanya iaitu Star Wars: Squadrons. Sebelum ini, mereka membantu DICE dengan Star Wars Battlefront II dan sahaja yang dilakukan oleh studio sejak ia ditubuhkan pada tahun 2015.
Sumber – EA
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: eaEA Motivestar wars


Nampaknya Prince of Persia: The Sands of Time remake telah ditundakan!

Nampaknya remake Prince of Persia: The Sands of Time yang diumumkan September lalu, telah ditangguhkan dari Januari 2021 ke18 Mac 2021, itu bermaksud lebih dua bulan dari rancangan asal!

Ubisoft Pune, studio yang mengerjakan permainan ini, mengatakan bahawa “2020 telah menjadi tahun yang tidak seperti yang lain” dalam satu kenyataan yang disiarkan pada hari Selasa di Twitter untuk mengumumkan penundaan. “Kami percaya ini adalah panggilan yang tepat untuk memastikan kami akan memberikan permainan yang akan anda nikmati.”

An update from the Prince of Persia: Sands of Time Remake dev team: pic.twitter.com/zKCoJPkzmM
— Prince of Persia (@princeofpersia) December 8, 2020

“Dengan itu, tarikh pelepasan Prince of Persia: The Sands of Time Remake telah dipindahkan ke 18 Mac 2021. Kami percaya ini adalah keputusan yang tepat untuk memastikan kami memberikan permainan yang anda suka. Terima kasih atas kesabaran dan sokongan berterusan Prince of Persia dan kami harap anda tetap selamat dan sihat sepanjang musim percutian ini. “

Ubisoft mengalami kelewatan dan penangguhan dalam projek lain, yang mengaitkannya dengan pandemik global COVID-19. Minggu lalu, Ubisoft Massive membatalkan rancangan untuk “Codename Nightmare,” acara permainan untuk Tom Clancy’s Division 2, yang juga diumumkan semasa live streaming Ubisoft Forward pada bulan September.

Pada bulan September, Annu Koul, pengeluar yang bertanggungjawab untuk projek Sands of Time, mengatakan bahawa pembuatan semula itu akan mengembalikan semua watak akrab siri ini. “Cukup, kami telah memberikan rasa yang lebih baik, lebih banyak peningkatan,” katanya. Pada masa yang sama, pencipta siri Jordan Mechner memberitahu peminat bahawa dia telah memainkan pembuatan ulang dan berkata, “Ini memberi saya keterujaan.”

Francais Prince of Persia, yang bermula pada tahun 1989, belum melihat entri baru sejak Prince of Persia tahun 2008 di PlayStation 3, Windows PC dan Xbox 360. Sejak belasan tahun yang lalu, siri ini telah menjadi penting sebagai francais Assassin’s Creed Ubisoft muncul. The Sands of Time pada awalnya dirilis pada akhir tahun 2003 di Game Boy Advance, GameCube, PC, PlayStation 2, dan Xbox.
 Pra-daftar di sini

Prince of Persia: The Sands of Time RemakePublisher: UbisoftDeveloper: UbisoftRelease Date: 2021-03-18Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Mula-mula dikeluarkan pada tahun 2003, Prince of Persia: The Sands of Time meninggalkan jejaknya dengan pemain berkat permainan inovatif, kisah menarik dan watak karismatik! Alami kisah klasik yang mentakrifkan semula permainan aksi-pengembaraan dalam pembuatan semula skala penuh ini untuk generasi baru.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Prince of Persia: The Sands of TimePrince of Persia: The Sands of Time RemakePrince of Persia: The Sands of Time Remake ditangguhkanubisoftUbisoft Pune


Wargame: Red Dragon kini percuma di Epic Games Store buat sementara waktu!

Epic Games Store telah mengumumkan game percuma mereka untuk bulan Mac. Mulai hari ini, pengguna Epic Games Store dapat menebus Wargame: Red Dragon sehingga ia digantikan oleh game lain pada minggu depan!

Dikembangkan oleh Eugen Systems, Wargame: Red Dragon adalah game “real-time strategy” di mana kita bermain mengambil peranan sebagai komander tentera, dan harus menguruskan pasukan askar termasuk kereta kebal, kapal perang, kapal terbang, helikopter, dan banyak lagi. Wargame: Red Dragon juga menampilkan mod single-player tambahan serta permainan dalam talian, supaya pemain boleh melawan rakan-rakan.

Selain itu, Epic juga mengesahkan game percuma untuk minggu depan iaitu Surviving Mars. Bagi mereka yang tidak tahu, Surviving Mars adalah game “city builder simulation” yang berlangsung di planet Marikh. Di sini, pemain harus membina dan menjaga koloni yang berkembang pesat, demi memastikan mereka dapat hidup.
Bulan Mac memang cukup murah hati, kerana kita dapat mencuba macam-macam jenis game percuma dari pelbagai sumber di pelbagai pelantar. Selain PC, pemilik PlayStation kini boleh menebus empat game percuma iaitu Maquette, Remnant: From the Ashes, Farpoint, dan Final Fantasy 7 Remake popular, yang baru-baru ini mengumumkan episod eksklusif Yuffie untuk PS5.

Explore Midgar in FFVII Remake, experience Escher-esque puzzles in Maquette and retake the world in Remnant: From the Ashes, your PlayStation Plus games for March: https://t.co/3X7H7u1fDu pic.twitter.com/3hSh5CjOX2
— PlayStation (@PlayStation) February 28, 2021

Walaupun ada banyak game percuma yang ditawarkan, mungkin ada yang keliru untuk cuba mana satu dahulu atau tidak ada masa kerana sibuk dengan hal seharian. Jangan risau! Kerana setiap game ini, apabila ditebus, akan kekal dalam koleksi permainan kita sampai bila-bila. Bila diri sudah “free“, cubalah nanti. Untuk segala liputan kami tentang Epic Games Store, sila tekan sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: epic games storeFreemacPCPercumaWargame: Red Dragon


Netflix ingin hasilkan siri Star Wars dan Harry Potter tersendiri!

Kalau bercerita tentang platform penstriman, mesti ramai yang terfikirkan Netflix. Platform itu memang mempunyai katalog yang besar untuk memenuhi cita rasa pelbagai penonton. Mereka juga terkenal dengan menghasilkan adaptasi daripada francais terkenal antaranya yang terbaru Resident Evil dan The Witcher. Baru-baru ini dikhabarkan bahawa Netflix ingin menghasilkan siri Star Wars dan Harry Potter mereka tersendiri.

Melalui Reuters, naib presiden Netflix, Matthew Thunell ada berkata bahawa platform tersebut ingin menghasilkan francais yang melibatkan pelbagai media seperti filem, siri dan game. Dia juga ada menyatakan bahawa Netflix ingin menghasilkan versi Star Wars dan Harry Potter mereka yang tersendiri. Tetapi sudah tentu ianya mangambil masa yang lama untuk direalisasikan.

Netflix juga sedang menghasilkan pelbagai projek besar antaranya siri live action One Piece. Adaptasi daripada siri anime dan manga popular itu masih lagi menjalankan penggambaran. Pelbagai reaksi telah diberikan peminat mengenai adaptasi tersebut tetapi sudah tentu ada yang ternanti-nantikan hasil akhir siri tersebut. Tetapi melihat daripada sejarah adaptasi Netflix, ramai juga yang meletakkan harapan yang rendah terhadapnya.

Siri Resident Evil yang baru dikeluarkan 14 Julai lalu juga mendapat banyak reaksi negatif daripada penonton, lebih-lebih lagi peminat francais tersebut. Rasanya kalau Netflix tidak menggunakan nama francais tersebut, mungkin reaksinya lebih positif. Kalau betul Netflix ingin menghasilkan siri Star Wars dan Harry Potter tersendiri, lebih elok jika mereka mulakan francais baru daripada meminjam nama francais hebat tersebut. Peminat mereka juga boleh tahan besarnya.
Apa pula pendapat anda tentang rancangan Netflix ini? Boleh kongsikan di ruangan komen. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Netflix daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: harry potternetflixstar wars


Alchemy Stars mendapat lebih 2 juta muat turun global dalam beberapa hari dilancarkan!

Hanya dalam beberapa hari sahaja selepas pelancaran global, Alchemy Stars telah berjaya mencapai lebih dari 2 juta muat turun di seluruh dunia. Bagi meraikan kejayaan ini, Alchemy Stars ingin menyediakan beberapa hadiah menarik untuk semua pemain mereka!

Pelakon suara untuk salah satu watak utama Alchemy Stars, iaitu Vice yang disuarakan oleh Tomori Kusunoki sejak tahun 2017. Beliau telah memainkan banyak peranan dalam siri Anime berbeza seperti Sword Art Online, Love Live, dan juga beberapa lakonan suara untuk permainan video.

Dalam satu temubual bersama Tomori Kusunoki, beliau telah menyatakan tentang pandangannya mengenai Alchemy Stars dan watak Vice. Perkara menarik yang dibawanya ialah Vice mempunyai hubungan istimewa dengan protagonis utama dan disebabkan beberapa faktor, dia berjaya mengawal Soroz Colossus.

Bagi yang tidak tahu, Colossus adalah sebuah kenderaan besar yang dilengkapi dengan AI yang boleh mengawalnya, dan digunakan untuk pertempuran, pengangkutan serta penerbangan, tetapi hanya boleh dikawal oleh Caelestites sahaja. Ini mungkin menjadi persoalan utama buat pemain, kerana Vice ialah seorang Aurorian tetapi boleh mengawal Colossus. Adakah dia benar-benar seorang Auroria? Untuk mengetahui jawapannya, anda perlu mencuba bermain Alchemy Stars!
Vice ialah seorang wanita Aurorian berusia 17 tahun dan berasal dari ahli Illumina Federation. Dia mempunyai perwatakan yang lembut, berbakat, bijak dan pernah dijadikan contoh oleh Illumina Federation kerana kehebatannya, tetapi Vice hilang keyakinan diri setelah gagal dalam ujian. Kini Vice merupakan kapten kepada Illumina Expedition Team dan ingin membuktikan dirinya kepada persekutuan, dengan menjelajahi ruin terpencil berbahaya yang membawanya bertemu protagonis. Dalam penjelajahannya itu, dia secara beransur-ansur mengetahui penderitaan protagonis dan mendapati bahawa Aurorians sedang menghadapi ancaman besar, serta bergabung dengan protagonis dalam peperangan menentang Eclipsites.

Dunia Alchemy Stars bertempat di sebuah planet seperti Bumi yang dinamakan sebagai Auroria, dan ia mengalami perubahan orbit disebabkan perang dan ditarik ke arah bintang raksasa dikenali sebagai Sun. Di bawah sinaran matahari, hanya kawasan di sekitar senja yang mempunyai siklus diurnal dan iklim sederhana untuk makhluk Auroria hidup dan benua paling terkenal di planet adalah Central Mainland. Manakala Astra pula terletak di sebelah barat daratan dan merupakan benua paling kecil di planet Auroria.
Selain itu, kisah Alchemy Stars bermula apabila Vice dari Illumina Federation bertemu dengan protagonis utama semasa ekspedisinya dan kemudian telah menyebabkan Eclipsites menceroboh masuk. Pemain akan bermain sebagai protagonis utama yang terselamat dari insiden Caelestites beberapa tahun lalu, dan dibesarkan di Colossus yang tersembunyi di bawah tanah serta terasing dari dunia luar selama 17 tahun. Tugas pemain adalah untuk membawa Vice dan Aurorians yang lain ke medan pertempuran bagi menghalang kemasukan Eclipsites serta mengaktifkan Colossus supaya boleh melarikan diri dari ruin.

Semasa cubaan melarikan diri itu, protagonis telah menerima isyarat bahaya dari rakannya yang terselamat dan mengetahui mengenai Schummer, iaitu anggota Eclipse. Schummer didedahkan ingin mencari Battle Modules untuk mengubah Colossus, Aviduz serta ingin mengembalikan kekuatan asalnya.
Setelah mengetahui niat sebenar Schummer, dan merancang untuk mengarahkan Aviduz menyerang Lumopolis. Protagonis perlu bergerak pantas ke kota di langit tepat pada waktunya untuk melihat Schummer melancarkan serangannya.

Bagi yang masih belum mencuba game hebat ini, anda boleh terus ke AppStore dan Google Play di mobile untuk memuat turunnya sekarang! Pelbagai ganjaran dari pra-pendaftaran akan tersedia dan menanti para pemain semua! Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Alchemy Stars, anda boleh ikuti media sosial mereka seperti Youtube, Twitter, Facebook, dan Instagram.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Alchemy StarsAndroidGachaiOSJRPGtencentTomori Kusunoki


Demo  Code Vein menerima UPDATE Online Co-op & Zon baru, Town of Sacrifice!

Demo terkini untuk game action RPG CODE VEIN telah menerima UPDATE baru pada 20 September lalu yang juga memperkenalkan beberapa kandungan baru, Bandai Namco mengumumkan.

Revenants, your trial by fire in the #CodeVein demo is far from over. Multiplayer mode and the challenging Town of Sacrifice stage will be added soon in an update! Keep your vampiric eyes peeled for more. pic.twitter.com/MQECNz1LvT

— Code Vein (@CodeVeinGame) September 6, 2019

UPDATE ini akan menambah zon baru – Depths: Town of Sacrifice. Zon istimewa tersebut membolehkan pemain untuk melawan pelbagai bos lama yang telah dikalahkan sebelum ini untuk memperoleh Haze, senjata baru dan bahan upgrade. Tetapi hati-hati kerana musuh yang muncul di zon ini sangat kuat, dan pemain yang tidak siap sedia pasti menyesal sahut cabaran ini!

UPDATE ini juga menambah mode Online Co-op di demo, dan memberikan peluang kepada pemain bekerjasama dengan rakan-rakan lain untuk bertarung musuh-musuh kuat bersama. Pemain juga boleh pindah customized character mereka ke permainan video penuh apabila ia keluar nanti.

CODE VEIN berlangsung dalam dunia kejam bernama Vein, dan menawarkan pengalaman Action RPG unik yang sangat bebas. CODE VEIN akan dikeluarkan untuk PlayStation 4, XBOX One dan PC melalui Steam pada 27 September 2019. Sementara ini, mahirkan diri di Demo dulu, sesuaikan diri, kemudian bawa kemahiran kamu ke permainan video penuh.

1 of  5

-
+

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai Namcocode veinDemoDepths: Town of SacrificeOnline Co-opUpdate


Pokemon Festival akan datang ke Malaysia pada bulan Depan untuk buat KALI PERTAMANYA?

Ok, kita semua tahu yang Pokemon yang tengah meletup ni sekarang gara-gara movie yang diorang akan keluarkan tahun depan yang macam korang tahu, Ryan Reynolds aka Deadpool akan pegang suara Pikachu. So untuk pengetahun korang, Kat Genting Highlands diorang akan buat apa Pokemon Festival pada bulan Disember ni iaitu 01.12.2018 – 28.02.2019!

So, event apa yang ada kat nanti? Well, ada 32 jenis Pokemon Generasi Pertama akan available kat sana, kemudiannya akan ada Pokok Krismas tertinggi yang bertemakan Pokemon (Barangkali nak letak Pikachu kat bucu?), Kemudian ada Pikachu Parade March yang korang tengok dengan lagu Darth Vader kat youtube tu dan Korang akan dapat saksikan Pikachu patung kembung setinggi 6 Meter, Yes. Tinggi gila bhai.

Tapi bukan tu je the only Pokemon event yang ada, McDonald’s juga dah memulakan kempen Happy Meal bersama Pokemon yang berkemungkinan akan keluarkan mainan Pokemon sekali kerana Di McDonald Singapura ada orang keluarkan gambar ini yang menunjukkan mainan Pokemon. Jadi, Bulan 12 ni nampak bulan yang agak busy untuk Pokemon, bukan sahaja ada festival tapi ada juga kaitan dengan McDonald’s Malaysia.
Jadi untuk sesiapa yang mahukan details event tu boleh tekan sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: detective pikachufestivalgentingpikachupokemon


Jom lawat ‘Final Fantasy XVI Launch Exhibition’ di Sunway Pyramid! Mula hari ini hingga 2 Julai 2023!

Untuk meraikan keluaran rasmi Final Fantasy XVI yang dinanti-nantikan di PlayStation 5, Sony Interactive Entertainment Singapore (SIES) hari ini telah melancarkan “Final Fantasy XVI Launch Exhibition” di Sunway Pyramid, LG2 – Orange Concourse, yang akan berlangsung hari ini hingga 2 Julai 2023.

Exhibition Final Fantasy XVI ini menampilkan koleksi seni yang luas di dalam permainan, zon hands-on untuk peminat mencuba demo game di PS5, serta aktiviti-aktiviti menarik di mana peminat berpeluang memenangi macam-macam hadiah hebat termasuk bundle PS5 istimewa, FFXVI Collector’s Edition dan merchandise seperti coaster, sticker, keychain dan lain-lain.

Pada masa yang sama, sila terpesona dengan pameran seni berskala besar Ifrit (salah satu Eikon dalam game) yang berukuran setinggi 4.8m. Jangan lupa tangkap gambar sekali!

Di penghujung acara ini ialah sesi “Meet and Greet” dengan Yoshida Naoki (produser Final Fantasy XVI)  pada hari Sabtu, 1 Julai jam 3 petang! Jika anda ingin tahu apa berlaku di sebalik pembikinan game ini, inilah masanya untuk belajar lebih lanjut.

Info aktiviti
Permainan Setem

Imbas (scan) dan kumpulkan semua 4 setem kod QR melalui aplikasi mudah alih Sunway Pyramid dengan menyelesaikan 4 quest (1 cop kod QR untuk setiap quest) di acara pop-up. Peserta yang berjaya dapatkan kesemua 4 cop kod QR layak mendapat satu poster Final Fantasy XVI dan akan menyertai cabutan undian untuk memenangi barangan eksklusif seperti konsol PlayStation 5 – Final Fantasy XVI Bundle, 8 jenis Bust Figurine dan banyak lagi.
Kumpulkan semua 8 coaster unik FFXVI
Pada 24, 25, 30 Jun dan 2 Julai dari jam 2 petang, selesaikan aktiviti check-in dan kumpulkan satu set 8 coaster unik FFXVI. Terhad kepada 25 penebusan pertama setiap hari berdasarkan siapa cepat dia dapat.
Cara-cara untuk masuk:

Lawat FINAL FANTASY XVI MALAYSIA Pop-up di Sunway Pyramid semasa jadual check-in.
Muat naik foto atau video di Instagram dengan Anamorphic Art Installation. Anda juga mesti Follow dan Tag @PlayStationAsia
Daftar masuk di Anamorphic Art Installation dengan menunjukkan PlayStation App kepada kakitangan untuk mengesahkan bahawa anda adalah pelanggan PlayStation Plus dan telah membeli Final Fantasy XVI

Cabaran Battle Performance
Tunjukkan kemahiran anda di dalam game untuk peluang memenangi hadiah-hadiah luar biasa seperti Final Fantasy XVI Collector’s Edition, 1000 Piece Jigsaw Puzzle dan banyak lagi! Anda hanya perlu menyahut Cabaran di zon hands-on PS5 dan cuba dapatkan skor battle score tertinggi dengan mengalahkan raksasa. Pemain terbaik dengan markah tertinggi pada hujung tempoh promosi akan diberikan hadiah.
Lokasi dan tarikh

Lokasi: Sunway Pyramid Shopping Mall – LG2 Orange Concourse
Tarikh: 22 Jun – 2 Julai 2023
Masa: 10am – 10pm

Tertarik dengan Final Fantasy XVI? Korang boleh baca review penuh kami di SINI di mana kami membincangkan tentang semua aspek di dalam game termasuk jalan cerita, combat, pertarungan Eikon, customization tanpa memberi spoiler!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Final Fantasy XVIFinal Fantasy XVI Launch Exhibitionsunway pyramid


Overwatch 2 Interview – Perubahan Yang Melambangkan Permulaan Baru Francais!

Pelancaran Overwatch 2 semakin menghampiri. Sudah tentu ramai antara anda sudah tidak sabar untuk bermain game ini. Kami berpeluang untuk menemu ramah pembangun-pembangun Overwatch 2 iaitu Aaron Keller, Jon Spector dan Walter Kong. Tanpa membuang masa, jom kita lihat hasil daripada temu ramah tersebut. Sebagai peringatan, hasil temu ramah ini telah diedit supaya mudah difahami.

Dari kiri: Aaron Keller, Jon Spector dan Walter Kong
Bagaimana keputusan untuk mewujudkan battle pass ini dibuat?

Jon: Semasa kami menghasilkan battle pass untuk Overwatch 2, kami telah melihat sistem terbaik untuk game kami. Kami juga ingin mereka battle pass yang adil kepada pemain dan hasilkan sesuatu yang memberi dan seronok untuk dimainkan, tidak kiralah pemain laburkan duit atau tidak.
Dengan servis percuma ini, kami akan lepaskan 3 hero baru dan 6 peta baru bersama kandungan menarik dalam game. Sudah tentu usaha ini diteruskan dengan kemas kini terbaru pada masa akan datang. Ia juga untuk membina sesuatu yang menyokong pasukan kami untuk jangka masa panjang dalam cara yang mampan tetapi untuk melakukan itu dengan cara yang sesuai untuk OW2.

Terdapat kontroversi tentang jangka masa untuk grind BP. Adakah hero yang berkait dengan battle pass akan memberi kesan kepada rank game? Hero baru kadang-kadang mesti OP, adakah ia akan mengubah meta game?
Aaron: Kami percaya bahawa perubahan baru ini mengekalkan OW sebagai game berkompetitif tinggi dan kami tahu kepentingannya terhadap pemain dan pasukan pembangun. Topik ini juga sudah banyak kali diperbincangkan dan kami rasa ianya adil dan masih kompetitif untuk dimainkan atas beberapa sebab.
Pertama, hero baru kekal dikunci dalam ranked sistem pada setiap season. Ianya untuk seimbangkan hero tersebut jika dia terlampau OP atau lemah. Di situlah kami membuat perubahan dan memberi pemain kebolehan untuk mendapatkan hero itu melalui BP di secara percuma sebelum ia tersedia dalam mode kompetitif.

Pada masa yang sama, terdapat banyak perubahan dalam game untuk OW2 antaranya hard counter dalam game serta pilihan hero dalam game. Kami juga ingin membuatkan interaksinya sedikit lembut. Semasa pelancaran, terdapat 35 hero yang bebas dipilih oleh pemain. Mengikut data, pemain sering menukar hero dan ini memberikan kami keyakinan untuk berikan barisan hero yang banyak.
Kebanyakan pemain juga hanya bermain dengan segelintir hero yang mereka sudah selesa dan berseoronok dengannya. Itulah yang menjadi nilai penting buat kami, iaitu pemain berseronok ketika bermain.

Terdapat banyak hero untuk pemain akses dalam game. Jadi dengan hanya bermain, lebih banyak hero yang boleh digunakan tidak kiralah BP percuma ataupun cabaran yang tersedia selepas hero baru dilepaskan.
Bermain secara kompetitif juga membolehkan pemain mendapatkan hero baru kerana pemain perlu menang banyak game. Jadi tidak peliklah jika semua hero boleh dikumpulkan dengan hanya meluangkan masa.

Adakah anda merancang sesuatu selain daripada skin untuk monetization/pengewangan?
Jon: Kita baru bermula dengan skin Mythic. Dalam Season 1, kami melancarkan skin Mythic – Genji, itu adalah skin cyber demon dan saya rasa ia adalah skin terbaik yang pernah kami buat untuk game itu. Ia sangat customizable, terutamanya animasi topeng dan rupanya apabila menggunakan Dragon Blade sangat mengagumkan.
Ini adalah salah satu sebab utama mengapa kami berharap dan percaya apabila pemain melihat Battle Pass Season 1, mereka akan melihat sesuatu dengan nilai yang luar biasa dan sesuatu yang rasanya sangat bermanfaat untuk mereka.

Dari segi jenis kosmetik lain, kami sebenarnya akan mengeluarkan beberapa jenis kosmetik baru dan berbeza untuk OW2, dan harap pemain akan menyukainya juga. Untuk Season 1, anda akan melihat tiga jenis kosmetik baharu.
Pertama adalah Weapon Charm yang boleh digunakan pada mana-mana hero. Jika terjumpa Weapon Charm yang anda suka, pemain boleh menggunakannya tidak kira hero apa yang mereka memakai.

Jenis kosmetik baharu kedua dipanggil souvenirs, yang anda boleh anggap sebagai emote 3D. Contohnya dalam Season 1, kami ada souvenir yang rupaya kepingan pizza nanas, yang telah banyak dibahaskan oleh pasukan kami sama ada piza perlu mempunyai nanas.
Terdapat satu lagi seperti “Trofi” yang boleh anda pegang atau “Hati” yang boleh anda tunjukkan atau satu lagi kegemaran saya ialah “Botol Garam”.
Kemudian name card ialah sejenis kosmetik baharu yang anda akan lihat pada season ini yang merupakan satu lagi cara pemain boleh customize dan mengekspresikan diri dengan profil.

Berapa harga Battle Pass nanti?
Jon: Keseluruhan BP mempunyai 80 tier ganjaran dan kami telah melalui kedua-dua pilihan percuma dan premium pada BP dan cuba menambah sebanyak mungkin kandungan yang menarik. Berkenaan harga, untuk membuka pas premium, ia memerlukan 1000 overwatch coin bersamaan 10 USD (RM46)
Mengenai skin, saya tahu loot box akan dihentikan tetapi adakah terdapat sebarang event di mana pemain boleh mendapatkan skin edisi terhad?
Jon: Battle pass dalam shop kini menjadi cara utama untuk kami berikan kandungan kosmetik dalam game. Jadi pemain yang berminat untuk menggunakan skin halloween, ianya akan tersedia di shop.

Boleh terangkan sedikit tentang aspek kompetitif dan berapa kerapkah kemas kini untuk keseimbangan hero dalam aspek tersebut?
Aaron: Secara kompetitif, kami akan melakukan yang terbaik untuk sentiasa menjadikan game ini seimbang dan adil untuk semua pemain kami sambil cuba memberikan kelainan dari musim ke musim, sambil memanfaatkan semua kandungan baharu yang akan masuk ke dalam game.
Boleh berikan penjelasan tentang anggaran masa untuk seseorang yang free play boleh buka wira baharu dalam BP?
Jon: Kami telah menganalisi data pemain daripada Overwatch 1 dan kami berkerja untuk membina sistem yang membolehkan pemain yang selalu bermain untuk membuka hero baru sebelum tamatnya season.

Jadi BP tier percuma, untuk buka hero baru perlu mencapai tier 55. Kami mahu pemain untuk bermain secara kerap tetapi bukanlah sampai tahap gila. Pemain akan mempunyai keupayaan untuk membuka wira secara percuma dan kami mahu pemain akses wira dengan hanya bermain sahaja.
Kami tidak mahu menyusahkan pemain seperti sebilangan game yang meletakkan ganjaran hebat pada hujung BP. Ia juga untuk memberikan laluan yang jelas untuk pemain baru tanpa berbelanja untuk dapatkan hero baru.
Aaron: Saya rasa dua yang paling penting ialah terdapat season selepas wira dikeluarkan, kami akan membuka cabaran yang berterusan dan dengan hanya bermain serta menyelesaikan cabaran itu, anda juga dapat memperoleh wira.
Satu lagi yang lebih menarik untuk pemain ialah dengan bermain dengan menyelesaikan cabaran mingguan untuk memperoleh overwatch coin, dan anda boleh menggunakannya untuk menaik taraf kepada battle pass premium untuk sebarang season. Jika anda menyimpan coin tersebut untuk satu season dengan keluaran wira, anda akan membuka wira tersebut dengan serta-merta.
Untuk pemain yang selalu bermain game ini dan sangat berdedikasi, mereka berpotensi untuk mendapatkan hero baru pada hari ia dikeluarkan. Kalau untuk pemain yang lebih kasual, mungkin akan mengumpul coin untuk membeli satu atau dua hero setiap tahun dan ia mencukupi untuk mendapatkan hero BP tetapi bukanlah sepantas pemain tegar.

Kenapa dalam Season Pass tidak ada kredit in-game sebagai ganjaran? Adakah Season Pass ini akan mempunyai masa terhad untuk dihabiskan?
Walter: Kami mengikuti falsafah dengan BP kami yang ingin memfokuskan pada sistem sebagai cara untuk melibatkan diri dalam game sepanjang tempoh season sambil berseronok dan memperoleh ganjaran. Kami mahu mempunyai cara untuk memperoleh mata wang yang berada di luar BP supaya kami tidak mempunyai kekangan luaran kepada pemain.
Jon:  Jadi setiap season akan mempunyai BP baharu pada permulaan musim. Kami mempunyai sembilan minggu untuk season 1 dan pemain mempunyai sembilan minggu untuk meneruskan progress dan kemudian pada season 2 kami membawa masuk BP baharu dengan hero baharu lain di trek percuma sekali lagi, dan lebih banyak ganjaran untuk pemain peroleh.
Berikutan dengan kandungan baharu seperti map dan hero, bagaimana pasukan bersedia untuk menyampaikan lebih banyak kandungan pada tahun 2023?
Untuk menyediakan kandungan secara berterusan untuk game percuma seperti Overwatch 2 adalah memerlukan rancangan yang banyak dan memerlukan pasukan yang tersusun untuk dapat memberikan semua itu kepada pemain.
Contohnya, “Mythic skin” yang kami reka telah mengambil masa lebih daripada setahun dan kami lalui banyak proses dan orang yang berbeza di seluruh pasukan. Untuk hero, kami juga mengambil masa lebih daripada setahun. Pada tahun ini, kami banyak luangkan masa untuk membina map baharu.
Kami mempunyai sumber yang banyak dan bekerja untuk game ini. Lalu merancang untuk masa depan yang tidak pernah berakhir. Apabila saya katakan yang ia mengambil masa lebih daripada setahun untuk membuatnya, ini juga bermaksud yang kami mengambil masa lebih daripada setahun sebelumnya untuk merancang.

Untuk battle pass, ia akan mempunyai level skip yang boleh dibeli oleh pemain dan berapa harganya?
Jon: Untuk battle pass ini, ia mempunyai dua pilihan. Yang pertama adalah percuma dan satu lagi adalah premium untuk membeli level skip. Jadi, satu level akan menggunakan 200 coin bersamaan dengan 2 USD.
Adakah pemain boleh membeli barang-barang tertentu dalam in-game store?
Jon: Buat masa sekarang, kami masih tidak mempunyai sebarang rancangan untuk mengembalikan battle pass season pertama di season yang seterusnya. Tetapi untuk mendapatkan hero yang ada dalam battle pass, kami akan sediakan cara lain untuk pemain baru dapatkannya.
Adakah anda berfikir untuk membuat hero rotation pada Overwatch 2?
Aaron: Kami akan melancarkan hero baru pada season baharu tetapi bukan setiap season. Jadi, ia lebih kurang tiga sehingga empat hero baru akan dilancarkan dalam satu tahun. Barisan hero akan menjadi semakin besar dan ia akan memberikan pemain lebih banyak pilihan untuk bermain dalam satu perlawanan.
Buat masa sekarang, kami tidak berfikir untuk menghadkan barisan hero yang boleh dimainkan atau perkara seperti sistem banned dalam game. Perkara seperti ini, kita boleh membincangkannya akan datang kerana game sentiasa berubah dan kami sentiasa bersedia uintuk membuat perubahan besar padanya.

Seperti game lain di luar sana, mereka banyak memberikan easter eggs dan kandungan istimewa kepada pemain setiap season untuk mengekalkan pemain bermain game tersebut. Adakah perkara seperti ini akan digunakan dalam Overwatch nanti?
Aaron: Kami akan menyediakan tema dalam Overwatch 2 dan kami baru mencapai kualiti dan kosmetik yang ingin dilakukan.
Tema pada season pertama adalah Cyberpunk dan kami sebenarnya akan mengeluarkan “Mythic Skin”. Salah satunya adalah Cyber Demon Genji. Kalau melihat barisan skin cyberpunk ini, semuanya nampak sangat gempak dan ini adalah skin yang terbaik kami pernah buat.
Jadi, kami membina kosmetik untuk mereka semua dan kami tidak akan bergantung kepada tema bagi setiap season. Kami suka tema cuma kami akan menambah lebih banyak kosmetik lain untuk satu season.
Kami akan bina banyak kosmetik dan akan dikeluarkan dalam in-game store sepanjang season pertama. Ada yang mengikut tema seperti Cyberpunk dan ada yang berlainan daripada tema asal.
Walter: Saya rasa soalan yang anda tanya adalah berkaitan life service. Itu adalah tugas kami untuk memastikan pemain terus bermain secara berterusan sepanjang season. Jadi, itu akan menjadi gabungan kandungan yang hebat dan sekaligus membolehkan pemain mengejar untuk dapatkan ganjaran seterusnya.
Dengan cara ini juga dapat memberikan kesegaran kepada pemain untuk dapatkan pengalaman bermain dan dalam masa yang sama menjadi cabaran yang menyeronokkan. Kami akan mempelajari cara pemain berinteraksi dengan game dan saya percaya bahawa pasukan kami akan berseronok untuk memberikan lebih banyak kandungan secara berterusan.

Macam mana pula dengan pemain yang tidak kesah tentang sistem battle pass dan bagaimana pasukan developer mengatasi masalah ini?
Aaron: Apabila kami mendengar apa yang mereka katakan dan ia merupakan mesej yang agak konsisten sejak beberapa tahun belakangan ini. Selalunya adalah mereka mahukan lebih banyak kandungan Overwatch.
Strategi yang kami gunakan sekarang adalah berlainan dengan apa yang kami lakukan sebelum ini. Kami membesarkan pasukan kami untuk menyediakan kandungan yang mencukupi untuk orang ramai dan memberikan pemain apa yang mereka minta.
Kami akan cuba memberikan lebih banyak kandungan daripada apa yang pemain minta jika tidak lebih daripada itu, mungkin kami akan terus membangunkan game ini dengan lebih baik pada masa akan datang.

Itu sahaja yang kami boleh kongsikan kepada anda kali ini. Nantikan pelancaran Overwatch 2 pada 4 Oktober ini! Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game, boleh klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: interviewOverwatch 2


Pelanggan PS PLUS! Main Monster Hunter: World secara PERCUMA bermula hari ini hingga 21 April 2020!

Secara rasmi Sony membawa berita gembira pada pemain PlayStation 4 yang teringin nak bermain Monster Hunter World tapi tak berkesempatan nak membelinya dengan bermain percuma selama 5 minggu! Ya pelanggan PlayStation Plus dapat memuat turun dan main secara percuma permainan Moster Hunter World selama 5 minggu bermula hari ini 18 Mac 2020 sehingga 21 April 2020!

Bukan itu sahaja, perkembangan DLC terbaru Moster Hunter World: Iceborne kini juga ada SALE dengan diskaun 30% dalam “Mega March Sale” di PlayStation Store! Diskaun ini juga bermula hari ini 18 Mac 2020 sehingga 31 Mac 2020.

Monster Hunter World adalah sebuah permainan RPG yang memburu dalam ekologi asli. Pemain akan mendapat menggunakan pelbagai senjata untuk digunakan untuk memburu Monster! Pemain juga dapat bermain secara dalam talian dan memburu secara co-op, dapatkan barangan monster serta selesaikan misi untuk menaik taraf senjata dan barangan. Juga anda berpeluang berjumpa banyak jenis Monster!

Ini adalah titik-titik klasik permainan Monster Hunter dan faktor-faktor utama yang lain telah ditambah ke permainan ini. Monster Hunter: World sangat mudah dan sesuai untuk pemain baru, juga pemain lama harus kembali untuk memburu karya ini.

Jadi jangan lepaskan peluang anda untuk memuat turun dan bermain secara percuma Monster Hunter World di PlayStation Store sekarang! Juga dapatkan Iceborne yang kini diskaun 30%!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: monster hunter worldMonster Hunter World PercumaPlayStation plusSony Interactive Entertainment Singapore Private Limited


Venom: Let There Be Carnage akan ditayangkan dengan lebih awal!

Sony baru saja mengumumkan bahawa mereka akan menayangkan Venom: Let There Be Carnage lebih awal pada Oktober ini! Mungkin kerana kejayaan Shang-Chi pada membuatkan Sony panik.

Setelah The Suicide Squad tersandung dengan debut $26 juta bulan lalu dan mendorong sekuel superhero yang dibintangi Tom Hardy / Woody Harrelson / Michelle Williams / Naomie Harris dari 24 September ke 15 Oktober. Sekarang, dengan Shang-Chi and Legend of the Ten Rings melipatgandakan rekod hujung minggu hari buruh sebelumnya, kita akan dapat menonton filem Venom yang ditulis Andy Serkis dan Kelly Marcel di pawagam bukan pada 15 Oktober tetapi pada 1 Oktober.

Sama seperti reaksi Sony terhadap persembahan Godzilla vs Kong dan Tom & Jerry yang lebih baik daripada yang diharapkan dengan menggerakkan Peter Rabbit: The Runaway hingga Mei (sebelum memindahkannya ke bulan Julai untuk menggantikan Minions 2 dan kemudian kembali ke bulan Jun), pembukaan Shang-Chi yang kuat telah menyebabkan jadual tayangan Sony yang lebih awal.

Dengan penjahat yang lebih gelap dan menakutkan di Carnage, nampaknya seperti itulah Venom 2 akan dijual. Pandemik Covid, perubahan iklim dan segala yang berlaku, kita masih dapat melihat senario di mana Venom 2 “hanya” memperoleh pendapatan di seluruh dunia sebanyak (katakanlah, $ 350- $ 450 juta) seperti yang kita semua sangka pada Venom tiga tahun yang lalu. Filem pertama berharga $90 juta, jadi jika filem ini tidak memecahkan bank, itu tetap baik.

RelatedPosts

[Review] Oppenheimer – Ketahui kisah disebalik pemusnah dunia yang digeruni

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Bagaimanapun, itulah beritanya. Venom: Let There Be Carnage kini akan dibuka pada 1 Oktober. Tapi malang untuk kita rakyat Malaysia. Panggung wayang masih belum boleh beroperasi, dan kita masih tak dapat menonton Shang-Chi. Tetapi kita masih boleh berharap untuk panggung wayang dibuka berikutan permintaan dari ramai pihak. Baru-baru ini juga permintaan tersebut telah dibawa ke Majlis Keselamatan Negara (MKN). Harapnya bulan Oktober nanti panggung boleh mula beroperasi, bolehlah kita tengok Shang-Chi and Legend of the Ten Rings  dan Venom sekaligus!
Untuk baca liputan lain kami mengenai Venom: Let the Be Carnage, boleh tekan link di sini.
Sumber: Forbes
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: SonyVenom: Let There Be Carnage


[Panduan] Senarai watak UR untuk anda REROLL dalam My Hero Ultra Impact!

My Hero Ultra Impact akan membuka servernya tidak lama lagi! Untuk anda yang ingin bermain game ini, ia mempunyai sistem gacha untuk mendapatkan watak yang anda ingin mainkan. Sudah tentu anda mempunyai watak kegemaran dan peratusan untuk mendapatkannya sudah tentu susah. Jadi, kami telah ingin memberikan anda panduan untuk reroll gacha dalam My Hero Ultra Impact!

Cara untuk reroll dalam My Hero Ultra Impact sangat mudah. Anda hanya perlu selesaikan tutorial dan lakukan 10 pull. Tidak ada had untuk berapa banyak watak UR yang boleh didapatkan. Jadi, anda hanya perlu reroll sehingga mendapat hasil yang memuaskan. Anda tidak perlu untuk uninstall dan muat turun game ini semula untuk reroll.

Sebelum kita melihat senarai watak untuk My Hero Ultra Impact, jika anda betul-betul mahu reroll, kami cadangkan anda menarik tiga watak UR. Walaupun tiga watak UR yang anda dapat bukan antara yang teratas, masih banyak lagi watak UR yang akan ditambah ke dalam game. Kesemua watak ini akan dibahagikan melalui warna dan anda sekurang-kurangnya memerlukan sebuah pasukan yang mempunyai kesemua warna tersebut.
Berikut adalah senarai watak mengikut peringkat:
S Tier

Blue Katsuki BakugoPeranan: Damage DealerTag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Lelaki
Dalam My Hero Ultra Impact, Biru dianggap sebagai warna terbaik secara keseluruhan. Antaranya ialah Blue Bakugo, yang merupakan damage dealer yang menakjubkan untuk pasukan biru. Apa yang menjadikannya sangat berkuasa adalah kemahiran Auto miliknya. Selagi HPnya melebihi 50%, dia akan mempunyai kekuatan serangan yang besar. Digabungkan dengan sokongan hebat yang ditawarkan oleh watak Biru yang lain, Bakugo antara unit terbaik untuk anda reroll.

Green Shoto TodorokiPeranan: Damage Dealer (Status Effect)Tag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Lelaki
Green Todoroki ialah watak yang sangat mantap dan boleh dibawa sendiri. Todoroki pakar dalam Freeze dan Burned musuh. Kemahiran api tersebut sangat baik jika digunakan bersama-sama Bakugo, di mana serangan PLUS ULTRA memberikan lebih banyak damage kepada musuh yang terbakar. Freeze pula merupakan kebolehan crowd control. Musuh akan stun untuk satu pusingan dan serangan seterusnya dijamin kritikal. Todoroki juga akan Freeze musuh jika dia berada dalam tahap 30%.

Blue Momo YaoyorozuPeranan: HealerTag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Perempuan
Jika Blue Bakugo ialah emas untuk damage dealer, Blue Mono pula emas sebagai watak sokongan. Naib presiden kelas 1-A ini merupakan tulang belakang untuk pasukan biru. Dia menawarkan Power buff untuk pasukan warna sama. Tambahan pula, dia boleh menyembuhkan pasukan, jadi jika anda membawa Bakugo sudah tentu HPnya tidak akan kurang daripada 50% untuk buff kuasanya. Momo juga mampu untuk mengisi gauge PLUS ULTRA dengan lebih pantas. Anda mungkin tidak mahu terlepas mendapatkannya semasa reroll.

Green Ochaco UrarakaPeranan: HealerTag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Perempuan
Green Ochaco ialah satu lagi watak sokongan yang luar biasa. Seperti Blue Momo, Green Ochaco menyediakan Power buff untuk pasukan hijau. Walaupun dia boleh heal, Ochaco lebih bersifat defensif berbanding Momo dan bagus dalam memastikan pasukannya terus hidup. Dia boleh membantu pasukan anda mengelak serangan musuh. Selain itu, dia juga boleh meningkatkan critical rate pasukan anda. Dia juga salah satu daripada beberapa watak yang boleh menyerang balas musuh.
A Tier

Red Eijiro KirishimaPeranan: TankTag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Lelaki
Red Kirishima ialah unit hebat yang dibina untuk tank. Kebanyakan daripada kebolehannya mengurangkan damage yang diterima atau mengarahkan serangan musuh terhadapnya. Dia juga boleh menentang serangan biasa musuh seperti Green Ochaco. Dia juga memberikan Power buff kepada unit merah. Dia akan menjadi salah satu watak merah yang lebih baik apabila unit UR merah lain seperti Overhaul keluar dalam game pada masa depan.

Green HawksPeranan: SupportTags: Hero | Pro Hero | Lelaki
Kit untuk Green Hawks tertumpu pada kelajuan dan pengelakan. Digabungkan dengan Green Ochaco, pasukan anda akan menjadi sangat sukar untuk dibunuh. Hawks juga boleh buff satu ally untuk melakukan serangan biasa dua kali. Secara keseluruhan, Wira pantas ini menawarkan utiliti yang hebat dari segi serangan dan pertahanan.

Purple All For OnePeranan: SupportTag: League of Villains | Villain | Lelaki
Villain legenda ini pakar dalam menjadikan villain lain lebih kuat. All For One ialah watak teras dalam pasukan Villain yang boleh buff critical rate Villain lain. Kebolehannya juga boleh mengurangkan cooldown untuk kebolehannya dan pasukan yang boleh membawa kepada kesan yang dahsyat. Anda perlu menunggu watak villain lain keluar untuk memanfaatkan sepenuhnya kebolehan AFO.

Purple Tomura ShigarakiPeranan: Support/Damage DealerTag: League of Villains | Villain | Lelaki
Purple Shigaraki ialah satu lagi unit teras untuk Villain, terima kasih kepada kebolehannya yang meningkatkan kuasa serangan Villain. Shigaraki juga memberikan damage bonus terhadap Pro Hero pada kesemua skillnya. Jadi, dia merupakan watak counter yang hebat melawan Pro Hero.

Yellow Shota AizawaPeranan: SupportTag: U.A. Teacher | Hero | Pro Hero | Lelaki
Walaupun Purple Shigaraki meningkatkan kuasa serangan Villain, Yellow Aizawa melakukan perkara yang sama untuk Pro Hero. Kit Aizawa juga tertumpu pada membuang buff musuh dan menghalang mereka daripada menggunakan skill. Walaupun hanya Hawks tersedia sebagai Pro Hero semasa pelancaran, Aizama akan menjadi lebih baik pada masa depan selepas watak lain ditambah.
B Tier

Yellow Izuku MidoriyaPeranan: Damage DealerTag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Lelaki
Kit Yellow Deku tertumpu pada menangani damage berdasarkan kelajuan yang dia miliki. Oleh itu, dia sesuai digabungkan dengan Hawks. Malangnya, jika dibandingkan dengan unit UR lain, Yellow Deku tidak mempunyai damage yang banyak. Jika dibandingkan dengan Blue Bakugo, Yellow Deku ternyata lebih lemah.

Red Izuku MidoriyaPeranan: Damage DealerTag: U.A Student | 1-A Student | Hero | Lelaki
Red Deku adalah damage dealer yang hebat, tetapi banyak kebolehannya menyebabkan self-damage. Anda perlu berhati-hati apabila menggunakannya. Serangan PLUS ULTRA miliknya membolehkan dia menangani lebih banyak damage apabila HP-nya lebih rendah. Jika anda benar-benar mahu menggunakan Red Deku, pastikan anda membawa Red Kirishima yang boleh menarik perhatian musuh.

Itu sahaja yang maklumat watak UR yang boleh kami berikan kepada anda. Harap-harap ia berguna apabila anda ingin reroll dalam My Hero Ultra Impact nanti. Game ini sudah boleh di muat turun melalui gedung aplikasi masing-masing dan servernya akan dibuka pada 9 Februari jam 2 petang nanti.
Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game ini, sila klik pautan ini.
Sumber: Gamerbraves
 Pra-daftar di sini

MY HERO ULTRA IMPACTPublisher: Bandai Namco EntertainmentRelease Date TBCAndroid, iOS
My Hero Ultra Impact merupakan sebuah game mobile RPG 3 vs 3 dengan watak dan villain yang anda semua lihat dalam siri anime, My Hero Academia. Alami kisah daripada siri tersebut dari detik perjumpaan pertama Deku dan All Might!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: My Hero Ultra ImpactPanduanreroll


Game Action Puzzler – Trap Labs ke iOS dan Android!

Packet1337 Inc. telah membangunkan game Trap Labs, sebuah game action puzzler yang mengisahkan tentang menjadi seorang sukarela untuk sebuah syarikat misteri yang membangunkan bilik yang dipenuhi perangkap yang membunuh.

Game ini telahpun dilancarkan di Steam tahun lepas dan bakal ke iOS dan Android minggu hadapan. Permainannya adalah mudah, bergerak dari satu sudut ke sudut yang lain sebuah bilik sambil mengumpul coins dan menyelesaikan puzzle yang telah ditugaskan; dimana setiap tugasan ini boleh bertukar kepada perangkap maut dalam sekelip mata.

Salah satu ciri menarik game ini adalah ia menampilkan permainan multiplayer cross-platform dimana anda boleh bermain dengan bekerjasama dengan kawan-kawan atau pemain lain untuk menyelesaikan sesuatu bilik ataupun berlumba di dalam litar yang merbahaya.
Pembangunnya pula kerap bermain map “bounds” di Starcraft; iaitu map yang dicipta oleh komuniti dan Packet1337 memikirkan ianya sesuatu yang menarik sekiranya ia diadaptasi secara penuh untuk peranti dengan skrin sentuh. Dan berkenaan persembahannya yang seperti kartun, anda boleh perhatikan ianya dipengaruhi oleh elemen-elemen seperti Dexter’s Laboratory dan Fairly OddParents.

Trap Labs akan dilancarkan di iOS dan Android pada 3 September bersama dengan kandungan kemaskini untuk versi Steam.
Sumber: Toucharcade
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Androiddexter's laboratoryfairly oddparentsiOSPacket1337 Inc.steamtrap labs


Nioh 2 Complete Edition diumumkan untuk PC Steam & PS5!

Pada awal tahun ini, keluaran Nioh 2 disambut dengan positif oleh peminat. Dibangunkan oleh Team Ninja dengan formula Dark Souls, siri ini menjadi sangat popular, jadi tidak hairanlah ia mendapat tawaran pakej baru bersama adaptasi di pelantar berbeza.

Penerbit Koei Tecmo mengesahkan bahawa Nioh 2 akan menerima Complete Edition yang merangkumi Nioh 2 bersama dengan semua DLC. Penerbit juga mengumumkan bahawa Complete Edition tidak hanya terbatas pada PlayStation 4, tetapi juga akan dilancarkan di PC dan PlayStation 5. Nioh 2 Complete Edition akan dilancarkan pada 5 Februari 2021 dan akan termasuk DLC Tengu’s Disciple, Darkness in the Capital, dan First Samurai. Selepas setahun eksklusif di PlayStation, versi Steam juga akan keluar tidak lama lagi di mana pemain PC akan menerima menerima “Valve Helmet” eksklusif.

Selain itu, blog PlayStation mengesahkan bahawa Nioh 2 Complete Edition untuk PlayStation 5 bukan sekadar port, tetapi sebuah remaster. Nioh dan Nioh 2 akan hadir ke PlayStation 5 melalui The Nioh Collection yang menampilkan remaster untuk kedua-dua permainan. Pengumuman selanjutnya pula mengesahkan bahawa kedua-dua tersedia untuk dibeli secara berasingan dan mempunyai semua DLC. Nioh 2 Complete Edition untuk PlayStation 4 membenarkan peningkatan percuma ke versi PlayStation 5 bagi mereka yang bercadang untuk membeli konsol.

1 of  3

-
+

Bagi pengguna PC, Team Ninja menjelaskan bahawa Nioh 2 Complete Edition akan memanfaatkan kuasa PC sepenuhnya di mana ia menyokong resolusi 4K, ultra wide-screen, sokongan HDR di monitor 144Hz, dan 120 FPS.
Nioh 2 kini tersedia di PlayStation 4 dan akan dilancarkan di PC dan PlayStation 5 pada 5 Februari 2021.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Nioh 2Nioh 2 Complete EditionPCplaystation 5


Xbox Game Pass bawa Deathloop, The DioField Chronicle dan banyak lagi untuk minggu ini!

Setiap minggu pasti akan ada game yang ditambah ke dalam Xbox Game Pass yang tersedia untuk PC, Xbox One, Xbox Series X|S dan juga Cloud. Untuk minggu ini, Xbox menambah dari game action shooter sehingga ke JRPG termasuk Deathloop, The DioField Chronicle dan banyak lagi ke dalam Game Pass.

Deathloop – 20 September (PC, Xbox, Cloud)

Dalam Deathloop, dua pembunuh upahan terperangkap dalam gelung masa misteri di pulau Blackreef. Sebagai Colt, satu-satunya peluang untuk melarikan diri adalah untuk menamatkan kitaran dengan membunuh lapan sasaran utama sebelum hari ditetapkan semula. Belajar daripada setiap kitaran, cuba pendekatan baharu dan lakukan apa sahaja yang diperlukan untuk memecahkan gelung.

Construction Simulator – 20 September (Xbox Series X|S)

Simulator Pembinaan kembali, lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya! Kendalikan lebih 70 mesin, berpuluh-puluh daripadanya baharu kepada francais, dan bina sepuas hati anda pada dua peta besar, sendiri atau bersama rakan anda!
Hardspace: Shipbreaker – 20 September (Xbox, Cloud)

Dilengkapi dengan teknologi penyelamat yang inovatif, mengukir dan menghiris pelbagai kapal angkasa terbiar sesuka hati dalam sifar-g untuk mendapatkan semula bahan berharga. Berhati-hati dengan alatan anda: anda tidak mahu mencetuskan tindak balas berantai letupan yang boleh membawa maut, atau lebih teruk.
Jack Move – 20 September (Xbox One, Xbox Series X|S)

JRPG yang menampilkan gabungan unik penceritaan cyberpunk, pertempuran turn-based dan seni piksel moden yang cantik. Laksanakan watak Noa, seorang penggodam berjaga-jaga yang didorong ke dalam dunia pembunuhan, penculikan dan penyelidikan gelap selepas bapanya hilang.
The DioField Chronicle – 21 September (Xbox One, Xbox Series X|S)

RPG strategi serba baharu yang mengisahkan kisah epik peperangan dan penghormatan. Menampilkan dunia yang unik dan indah yang menggabungkan fantasi, pengaruh zaman pertengahan dan moden serta sistem pertempuran masa nyata yang mendalam lagi inovatif.
DreamWorks Dragons: Legends of The Nine Realms – 22 September (Xbox One, Xbox Series X|S)

Lepaskan naga dalaman anda dan terbang melangkaui Hidden World, dalam pengembaraan berapi-api anda untuk menyelamatkan keluarga Thunder dan menyelamatkan kerajaan naga! Rasakan angin berhembus dengan sisik anda semasa melayang dan menyelam melalui alam yang belum diterokai.
Beacon Pines – 22 September (PC, Xbox, Cloud)

Tersedia pada hari pertama dengan Game Pass: Beacon Pines ialah pengembaraan buku cerita yang comel dan menyeramkan di mana anda menggunakan azimat untuk menulis semula nasib. Sesuatu yang pelik sedang berlaku dan hanya Luka dan kawan-kawannya sahaja yang ambil tahu! Menyelinap, cari kawan baharu, bongkar kebenaran tersembunyi, dan kumpulkan kata-kata yang akan mengubah nasib.

Jadi, selepas melihat senarai ini, banyak game yang best akan tersedia di Xbox Game Pass termasuk Deathloop. Kalau ada yang berminat untuk bermain, anda wajib langgan Xbox Game Pass sebanyak RM15. Untuk mendapatkan lebih banyak berita mengenai game pass, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DEATHLOOPThe DioField Chronicle


Kini Lanun pula akan mendarat ke Garena Free Fire untuk acara tema baru High Tide!

Wah dengan acara Black Winter yang terdapat pelbagai misi dan ganjaran untuk diselesaikan dan didapati, ada pulak skin-skin senjata yang baru untuk dimiliki, Garena Free Fire nampaknya tidak mendiamkan diri dan kapal lanun pula yang bakal mendarat ke salah satu permainan battle royale yang popular ini! Episod yang diberikan nama “High Tide” ini.

Acara episod terbaru High Tide ini ditetapkan untuk membawa tindakan lanun swashbuckling ke dalam dunia megahit battle royale. Nampaknya pemain harus siap sedia kerana kami pasti bahawa barang-barang bertema lanun yang kemas dan mencerita kisah harta legenda yang dikenali sebagai “Heart of the Sea” bakal menggoda anda nanti.

Selama 30 tahun banyak peneroka yang berani telah mencuba tetapi gagal untuk mendedahkan lokasi harta karun ini. Dikatakan harta karun ini mengandungi kekayaan di luar imaginasi anda, penuh dengan permata dan emas yang tidak ternilai. Sekarang, khabar angin telah mula tersebar bahawa kru lanun-lanun telah menemui harta karun yang jauh di bawah lautan.

Secara semulajadi, ini menyebabkan penyusupan jisim laut sebagai lanun dari seluruh pelayaran belayar untuk lokasi terpencil. Peluang untuk semua orang melooting kini tiada, jadi sebaiknya bawa senjata terbaik anda dan bersiap sedia untuk berperang untuk zaman ini.

Ini merupakan senarai ganjaran “Ghost Pirates” yang ada;

Voyage of the Death Parachute
Bloody Red Shark Surfboard
Deadly Blue Shark Surfboard
The Golden Skull Jacket
Famas Pirate’s Soul
M60 Pirate’s Soul
Phantom Pirate Backpack
Pirate’s Glory Death Box
Jig Dance Emote
Treasure Huntress Bundle
Skull Captain Bundle

Tidak habis disitu, ada juga skin terbaru bakal didapati untuk senjata UMP anda! Memberikan inspirasi daripada Geisha, nyata mesti ramai pemain perempuan pasti tergoda dengan skin terbaru ini!

Weapon Royale: Geisha UMP
Kelopak-kelopak halus berdansa dalam angin lalu menyentuh dan menyelubungi permukaan besi. 🍃🌸 Lahirlah sebuah skin senjata yang baharu. Gun skin Geisha UMP akan hadir dalam Weapon Royale tidak lama lagi… Nantikan. 🔫
Posted by Garena Free Fire on Monday, December 2, 2019

Jadi jangan ketinggalan untuk mendapatkan Elite Pass anda! Dan bersiap sedia menjadi lanun yang paling digeruni dalam Garena Free Fire! Jika anda peminat tegar Battle Royale, jangan lupa untuk memuat turun Garena Free Fire di App Store dan Google Play.
 Muat turun di sini

Garena Free FireDeveloper: GarenaRelease Date: 2017-12-04Android, iOS
Garena Free Fire adalah permainan video untuk bergerak dari genre permainan battle royale, yang dibangunkan oleh 111dots Studio dari Vietnam dan diterbitkan oleh Garena. Permainan ini dibebaskan betanya pada 20 November 2017 dan secara rasminya dikeluarkan untuk Android dan iOS pada 4 Disember 2017.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: battle royaleGarena Free FireGarena Free Fire Elite PassGarena Free Fire High Tidemobile games


CAPCOM kini mencari Pemain Ujian Beta Tertutup untuk permainan “Mega Man X Dive”!

Berita baik buat peminat Mega Man! Sebelum ini kami telah mengongsikan sebuah artikel tentang pelancaran permainan terbaru dari CAPCOM yang hadir di peranti mudah alih iaitu Mega Man X Dive. Kini sebuah pengumuman terbaru dari CAPCOM bahawa mereka membuka peluang kepada peminat untuk mencuba sendiri ujian beta tertutup permainan terbaru ini!

Pemain hanya perlu mendaftar dengan akaun gmail Google Play di laman web rasmi Mega Man X DiVE untuk menyertai ujian beta tertutup ini. Dalam masa yang sama, pemain turut berpeluang memenangi slot ujian beta ini dengan menjadi peserta “Memory from Deep Log”.

Ujian Beta Tertutup ini terhad kepada 30,000 pemain sahaja seluruh dunia!
Untuk memberi pengalaman terbaik kepada pemain dan peminat, Mega Man X Dive akan memberi 30,000 pemain secara global untuk ujian beta tertutup ini yang akan bermula hujung Ogos ini. Pastikan anda telah mendaftar akaun Google Play gmail anda sebelum 22 Ogos pada 12pm (GMT +8) untuk berpeluang menyertai ujian ini. Muat turun aplikasi serta masa nya akan diberitahu kelak di Facebook mereka.
Selami semula koleksi Mega Man anda yang lalu!
Terlalu banyak siri koleksi produk Mega Man seperti figurim, pakaian dan pelekat dari zaman dulu hingga kini. Tidak kiralah dari koleksi mana yang anda pernah ada, dan masih menyimpanya hingga kini, anda harus menyertai acara “Memory from Deep Log” di Facebook Mega Man X Dive yang bermula 5 Ogos hingga 18 Ogos ini! Dengan mendapat 5 sukaan pada posting gambar koleksi anda, anda terus berpeluang menyertai acara ujian beta tertutup ini!  Untuk maklumat lanjut boleh lihat di Facebook mereka.

Jadi jangan lupa untuk daftar bagi mendapatkan peluang ini di laman web rasmi Rock Man X Dive!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomMega ManMega Man X DiVEmobile game


[Review] ROG Flow X13 – Laptop Gaming Nipis, Ringan & Berprestasi Tinggi!

ASUS ROG Malaysia baru sahaja melancarkan dua laptop ROG Flow baharu yang menggunakan NVIDIA RTX 4060 6GB iaitu X13 dan juga F13. Untuk hari ini, kami akan review ROG Flow X13 terlebih dahulu di mana ia menggunakan gabungan AMD Ryzen 9 7940HS dan NVIDIA GeForce 4050 6GB. Jom kita lihat apa yang baru dalam ROG Flow X13 ini.

Reka Bentuk

ROG Flow X13 tahun ini masih menampilkan reka bentuk yang sama dengan mengekalkan profil rendah, warna hitam pada keseluruhan laptop dan bahan “frosted” yang digunakan bagi mengelakkan kesan cap jari pada laptop ini.

Namun, sedikit perbezaan yang ditampilkan pada versi tahun ini adalah di mana logo ROG yang kecil pada sudut kiri bawah dan perkataan ROG yang tersembunyi di sebalik reka bentuk jalur. Saya sememangnya suka dengan reka bentuk laptop yang menampilkan tema minimalist dan berprofil rendah.
Tambah pula dengan berat laptop ini hanya 1.3kg dan tebalnya pula adalah 18.7mm, mudah untuk saya membawa laptop ini kemana-mana sahaja. Walaupun laptop gaming ini nipis dan ringan, kualitinya masih tetap dijaga dengan sangat baik kerana chassis laptop ini diperbuat daripada aluminium dan aloi magnetik untuk bahagian keyboard.

Perubahan terbesar untuk versi yang baharu ini, mereka menampilkan lebih banyak I/O port dan terutama sekali dengan penambahan slot MicroSD, USB Type-C 4.0 dan HDMI 2.1. Berikut adalah senarai I/O port yang disediakan pada laptop ini:
1x XG Mobile Connector PCIe 3.0, 1 x USB3.2 Gen2 Type-C bersama Display Port 1.4 (dGPU) & 130W PD Charge, 1 x HDMI 2.1 (dGPU), 1 x Audio combo jack, 1 x microSD (UHS-II) slot, 1 x USB4.0 (40Gbps) with Display Port 1.4 (iGPU) & 130W PD Charge dan 1 x USB3.2 Gen2 Type-A.
Skrin

Laptop ini dilengkapi dengan touchscreen QHD 13-inci dengan nisbah 16:10 dan resolusi sehingga 2560×1600. Ia juga hadir dengan 165Hz refresh rate dan response rate 3ms bagi memberikan pengalaman yang lancar kepada pemain. Skrin ini juga menyokong pelbagai ciri-ciri lain seperti 100% DCI-P3, kecerahan 500 nits, PANTONE, G-Sync dan Dolby Vision.
Uniknya skrin ROG Flow X13 ini disebabkan skrin yang boleh dipusingkan sehingga 360o untuk dijadikan tablet. Jadi, kalau anda adalah seorang pelajar yang ingin menggunakan tablet dan juga laptop, ROG Flow X13 ini adalah model yang sangat sesuai. Tambah pula, anda adalah seorang gamer tegar, memang sesuai sangat laptop ini dengan kegunaan anda.

Pembelian laptop ini akan memberikan anda sebuah ASUS Pen 2.0 yang boleh disambungkan melalui Bluetooth. Ia sangat sensitif dan boleh menggunakan butang untuk memadam apabila tersalah tulis atau lukis. Jika anda merupakan seorang artis pelukis, sudah semestinya pen ini sangat berguna untuk anda.
Keyboard & Touchpad

Memandangkan ROG Flow X13 hanya bersaiz 13-inci, laptop ini hadir dengan keyboard tanpa numpad supaya dapat memuatkan setiap kekunci itu pada saiz standard dan tidak terlalu kecil. Pengguna juga tidak perlu menghabiskan masa yang banyak untuk membiasakan diri semasa menggunakan laptop ini. Ingat, keyboard laptop ini tidak hadir dengan lampu RGB tetapi hanya ada lampu LED berwarna putih sahaja.
Touchpad laptop ini agak besar sebenarnya untuk laptop yang bersaiz 13-inci. Ia sangat responsif dan boleh digunakan dengan sangat baik. Tetapi terdapat beberapa masalah yang saya hadapi dimana tangan saya sentiasa terklik pada touchpad dan sentiasa mengganggu saya semasa membuat kerja.
Bateri

Ia didatangkan dengan bateri 75Whrs dan pengecas Type-C 130W. Saya sempat menguji untuk membuat kerja harian dengan kecerahan 80% dan ia boleh bertahan sehingga 5 jam dan apabila saya cuba bermain game dalam satu jam, bateri yang tinggal adalah bawah 30%.
Memandangkan ia boleh bertahan sehingga 5 jam, anda boleh membawa laptop ini kemana-mana dengan mudah tanpa pengecas. Walau bagaimanapun, saya sarankan anda untuk membawa pengecas bersama-sama dengan laptop. Pengecas yang diberikan juga bersaiz kecil dan tidak berat seperti laptop gaming yang lain. Masa mengecas dari 30% sehingga 100% adalah hanya lebih kurang 1 jam sahaja.
Sistem Penyejukan

Berkaitan dengan sistem penyejukan ROG Flow X13, ia hadir dengan ROG Intelligent Cooling Ecosystem di mana ia direka bentuk semula dengan menggunakan Liquid Metal untuk menyejukkan sistem CPU. Jika digunakan dalam masa yang lama, laptop ini akan menjadi lebih hangat daripada biasa.
Seperti biasa, apabila anda menggunakan laptop ini dalam Mode Turbo, laptop akan kekal dalam suhu bilik tetapi bunyi yang dihasilkan oleh kipas adalah kuat tetapi tidak mengganggu.
Benchmark
3D Mark 1PC Mark 10Cinebench
ROG Flow dilengkapi dengan AMD Ryzen 9 7940HS bersama dengan NVIDIA GeForce RTX 4050 dan 16GB RAM. Berikut adalah markah benchmark yang saya dapat semasa melakukan ujian.

3DMark – 7610
PCMark 10 – 7590
Cinebench (Single-Core) – 1811
Cinebench (Multi-Core) – 14299

Pengalaman Bermain

Untuk mencuba prestasi semasa bermain game, saya telah memilih 4 game termasuk Apex Legends, Atelier Ryza 3, Hogwarts Legacy dan juga Horizon Zero Dawn. Semua game ini dimainkan pada resolusi 2560 x 1440 dengan menghidupkan Mode Turbo.
Apex Legends

High Setting:

Average framerate: 73.3 FPS
Minimum framerate: 57.3 FPS
Maximum framerate: 107.8 FPS
1% low framerate: 46.4 FPS

Low Setting:

Average framerate: 91.0 FPS
Minimum framerate: 51.6 FPS
Maximum framerate: 130.3 FPS
1% low framerate: 46.0 FPS

Atelier Ryza 3

High Setting:

Average framerate: 49.1 FPS
Minimum framerate: 44.2 FPS
Maximum framerate: 58.6 FPS
1% low framerate: 43.1 FPS

Low Setting:

Average framerate: 77.8 FPS
Minimum framerate: 67.3 FPS
Maximum framerate: 93.4 FPS
1% low framerate: 65.9 FPS

Hogwarts Legacy

High Setting:

Average framerate: 30.9 FPS
Minimum framerate: 23.3 FPS
Maximum framerate: 39.4 FPS
1% low framerate: 17.2 FPS

Low Setting:

Average framerate: 39.3 FPS
Minimum framerate: 35.6 FPS
Maximum framerate: 48.2 FPS
1% low framerate: 20.6 FPS

Horizon Zero Dawn

High Setting:

Average framerate: 55.5 FPS
Minimum framerate: 43.8 FPS
Maximum framerate: 61.7 FPS
1% low framerate: 39.9 FPS

Low Setting:

Average framerate: 59.8 FPS
Minimum framerate: 52.3 FPS
Maximum framerate: 62.7 FPS
1% low framerate: 39.1 FPS

Kesimpulan

ROG Flow X13 adalah sebuah laptop yang nipis, ringan dan mudah dibawa kemana sahaja. Walaupun ia nipis, prestasi yang dapat dihasilkan adalah sangat mengagumkan. Dengan spesifikasi yang tinggi dan reka bentuk low-profile, ia sangat sesuai sama ada anda ingin bermain game di rumah atau membawanya keluar pergi kerja atau lepak di kafe.
Memandangkan ia didatangkan dengan XG Mobile Port, anda sudah semestinya boleh menggunakan External GPU (XG Mobile ROG) untuk menggandakan lagi prestasi laptop ini dengan serta-merta.

ROG Flow X13 kini tersedia di Malaysia dengan berharga RM 7,999. Spesifikasi penuh untuk ASUS ROG Flow X13 boleh didapatkan di sini.
Untuk dapatkan review lain daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ASUS ROG MalaysiaROG FLOWROG Flow X13


“Pengembaraan permainan masih luas!” – Temu ramah Eksklusif Produser Ryozo Tsujimoto Monster Hunter Stories 2

Baru-baru ini, kami berpeluang untuk temu ramah Ryozo Tsujimoto untuk membincangkan mengenai permainan Monster Hunter Stories 2. Untuk dimaklumkan kami menghantar soalan temu ramah ini sebelum kehadiran kemaskini terbaru awal bulan lalu. Ryozo Tsujimoto adalah ketua bahagian pembangunan permainan pengguna Capcom dan bahagian pengembangan dalam talian mudah alihnya. Dia juga telah berkhidmat sebagai pengeluar siri Monster Hunter sejak 2007. Producer Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin dan juga Produser Monster Hunter World: Iceborne.

Tanpa melengahkan masa, jom kita teruskan sesi soal dan jawab temu ramah bersama Ryozo Tsujimoto ini! *Sesi ini di alih bahasa dari Bahasa Jepun*

GS: Adakah ada sebab mengapa kita tidak dapat memiliki  オ ト モ ン  otomon seperti Daimyo Hermitaur, Agnaktor & Duramboros?
Ryozo Tsujimoto: Pada asalnya kami mahu semua raksasa muncul dalam permainan dan juga akan tersedia sebagai monstie. Namun, setelah mempertimbangkan keadaan selama pengembangan, kita harus membuat pilihan untuk melepaskan idea ini. Kami juga sangat kecewa dalam hal ini.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

GS: Buat masa sekarang, nampaknya otomon berasaskan air yang kuat dalam permainan ini masih kurang. Selain DLC Palamute 15 Julai dan DLC Soulseer Mizutsune awal September, kami tidak melihatnya lagi.  Apa pendapat anda mengenai perkara ini?
Ryozo Tsujimoto: Terdapat bias dalam atribut aksi monster Monster Hunter, tetapi saya rasa alasannya adalah bahawa kita mengutamakan penampilan sebilangan besar raksasa yang popular.
GS: Pergerakan serangan Dragon cukup kurang pada masa ini, kerana hanya ada 3 オ ト モ ン Otomon dalam kumpulan itu (Deviljho, Stygian Zinogre & Dragon Palamute). Apa pendapat anda mengenai perkara ini?
Ryozo Tsujimoto: Kami ingin mempunyai lebih banyak Monsters dari siri Monster Hunter untuk muncul dalam permainan, dan kami memberi lebih banyak keutamaan kepada monster popular, jadi pasti ada ketidakseimbangan unsur.

GS: Daripada pelbagai kelemahan dan kekuatan siri utama, statistik オ ト モ ン Otomon hanya memiliki satu kelemahan dan kekuatan dalam serangan dan pertahanan, jadi mengapa anda merancang seperti ini?
Ryozo Tsujimoto:  Terdapat perbezaan antara aksi dan permainan sebagai RPG, jadi ini adalah hasil dari mengutamakan kemudahan bermain dan kesenangan sebagai RPG.

GS: Sebilangan besar statistik yang dipaparkan di layar statistik monstie terlalu nampak simple, banyak statistik hilang seperti pemulihan, statistik elemen lain mengenai kesalahan dan pertahanan. Adakah sebab statistik ini tidak ditunjukkan kepada pemain?
Ryozo Tsujimoto:  Pada mulanya UI akan menunjukkan semua 6 parameter elemen. Tetapi bagi seseorang yang bermain permainan, sangat sukar untuk dibaca, dan ini bukan permainan yang difokuskan pada parameter.
Setelah ujian lebih lanjut, setelah pengaktifan, fokus akan diberikan pada parameter terkuat, dan UI diubah ke mod ringkas dan ringkas semasa. Saya fikir ia berada dalam keadaan terbaik sekarang.

GS: Apa yang dilakukan oleh statistik pemulihan? Selain mempengaruhi kesan Immunizer, ia tidak mempengaruhi gen lain seperti Self Heal atau Critical Healing. Bolehkah anda memberitahu kami idea di sebalik reka bentuk ini?
Ryozo Tsujimoto: Ini akan mempengaruhi jumlah pemulihan ketika menggunakan kemahiran dengan kesan pemulihan

GS: Apa pendapat pasukan mengenai status PVP semasa? Sekiranya terdapat acara rasmi di PVP, apakah peraturan yang akan disokong oleh Capcom?
Ryozo Tsujimoto:  Tidak ada peraturan tertentu yang disarankan dari Capcom, kami percaya selagi pemain dapat menikmati pertempuran dengan senang hati dengan wangian mereka cukup baik untuk kami.
GS: Mempunyai lebih banyak jenis senjata berbanding permainan pertama sangat mengagumkan. Bolehkah anda mengongsikan idea anda di sebalik mencipta kemahiran dan membezakannya untuk setiap senjata – Great Sword, Sword and Shield, Hammer, Hunting Horn, Bow dan Gunlance..
Ryozo Tsujimoto:  Kami menggunakan [Mampu menonjolkan ciri-ciri pertempuran RPG berdasarkan giliran] sebagai moto dan memilih 6 senjata dari sana. Reka bentuknya dihasilkan setelah mempertimbangkan keseimbangan kemahiran senjata Monster Hunter-esque. Memandangkan sistem pertempuran permainan, bahagian yang dapat dilanggar monster berdasarkan pada jenis senjata yang berbeza – Blunt, Slash & Pierce. Menggunakan ciri-ciri setiap senjata akan memperdalam kedalaman pertempuran dan keseronokan.

GS: Mengikut pengetahuan siri utama (Monster Hunter 4 Ultimate) Black Diablos sebenarnya adalah diablos dalam keadaan panas.Petikan rasmi permainan: “Diablos berkulit hitam ini diperlakukan sebagai subspesies, tetapi pada kenyataannya ia adalah perubahan hitam pada warna tubuh Diablos betina selama musim pembiakan.. Perubahan warna adalah isyarat kepada makhluk lain, kerana mereka cenderung menjadi sangat agresif pada musim mengawan.” Tetapi dalam siri Monster Hunter Stories mereka sudah berwarna hitam sejak menetas dari telur. Apa komen anda mengenai perkara ini?

Ryozo Tsujimoto: Sudah hampir masanya Diablos menetas dari telur, bukan? Semasa saya mendengar soalan ini (ketawa). Untuk soalan ini, sila gunakan gambaran keseluruhan dunia MHS2 untuk memahaminya!
GS: Apa yang berlaku dengan Protagonis Monster Hunter Stories 1? Di mana dia sekarang?
Ryozo Tsujimoto: Saya yakin pengembaraannya masih berterusan. Saya akan menyerahkannya kepada imaginasi anda. (Sekiranya anda belum memainkan MHST1, 3DS, iOS, versi Android tersedia untuk pembelian, saya harap semua orang boleh mencuba permainan ini!)

GS: Kami tahu bahawa Rathalos adalah monster simbolik dalam siri Monster Hunter. Tetapi Rathalos sendiri sudah menjadi monstie utama dalam Monster Hunter Stories 1, mengapa Rathalos dipilih sebagai monster utama sekali lagi untuk Monster Hunter Stories 2? Selain dari perspektif cerita, ada sebab-sebab lain?
Ryozo Tsujimoto:  Kami juga menganggap raksasa selain  Rathalos , tetapi sebagai hasilnya, kami memutuskan untuk menggunakan Rathalos, raksasa utama Monster Hunter, sebagai monstie utama. Walau bagaimanapun, kami mahu pengguna yang tidak pernah memainkan karya sebelumnya untuk memainkannya, jadi kami memutuskan untuk melukis kisah baru watak utama Rider dan Reus, yang berbeza dari karya sebelumnya  dan begitulah skrip semasa dibuat.

GS: Adakah anda mempunyai mesej atau kata-kata terakhir yang ingin diketahui oleh pemain?
Ryozo Tsujimoto:  Terima kasih kepada semua peminat permainan ini, kami dapat melepaskan Monster Hunter Stories 2 dengan selamat. Terima kasih banyak kerana bermain permainan ini lagi! Sekiranya anda belum memainkannya, kami juga mempunyai versi demo, jadi cubalah jika anda suka. Harap terus menyokong Monster Hunter Series pada masa akan datang.
Jadi kami berterima kasih pada Ryozo Tsujimoto kerana meluangkan masa menjawab sesi temu ramah ini. Pada anda jangan lupa dapatkan permainan Monster Hunter Stories 2 di PC dan Nintendo Switch! Anda juga boleh membaca maklumat lebih lanjut roadmap Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruins dan segala yang berkaitan dengan game di pautan ini.
 Muat turun di sini

Monster Hunter Stories 2: Wings of RuinRelease Date: 2021-07-09Nintendo Switch, Steam
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin adalah permainan video main peranan yang akan datang yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom untuk Nintendo Switch dan Microsoft Windows. Ini adalah gelaran spin-off dalam siri Monster Hunter dan sekuel Monster Hunter Stories. Permainan ini dijadualkan dilancarkan di seluruh dunia pada 9 Julai 2021.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CapcomMonster Hunter Stories 2: Wings of RuinRyozo Tsujimototemu ramah


Mecha GEMPAK baru dikeluarkan sempena Spring Festival di Super Mecha Champions!

Super Mecha Champions oleh NetEase Games, adalah game mobile anime battle royale yang berasaskan Mecha. Pada tahun lepas, game ini telah memenangi anugerah Google Play’s Best Innovative Game of 2019 di Thailand dan Indonesia, jadi kualiti dan gameplay-nya memang tidak boleh diragukan. Untuk meraikan tahun baru ini, SMC telah melancarkan pelbagai kandungan menarik seperti mode GVG, skin premium dan in-game bonus!

Pada bulan ini, SMC League telah melaksanakan beberapa kemas kini baru. Pada 2 Januari, S3 Premium Lucky House dibuka dengan “Exclusive Collection“ terbaru iaitu; senjata epik “Cryo Gun” yang boleh mengubah rentak pertarungan dalam sekelip mata. Pada 9 Januari, Mecha baru “Trio Doomsday” secara rasmi membuat kemunculannya di SMC Arena. Jangan dilupakan pula sistem Custom Room baru di mana pemain boleh bermain bersama rakan-rakan dalam mode Team Deathmatch.

Dalam update 16 Januari, mode GVG secara rasmi dibuka! Sudah tiba masanya untuk sebuah pertarungan epik antara Mecha yang penuh dengan tembakan meriam, bom, dan misil. Buktikan Mecha anda adalah yang terkuat!
Dalam mode GVG, pemain akan bertarung dalam pertempuran Mecha 2v2. Setiap pemain boleh memilih 3 Mecha, manakala rakan sepasukan mereka juga boleh memilih model yang sama. Apabila HP Mecha jatuh ke 0, mecha akan tersingkir dan digantikan dengan Mecha baru. Kemenangan diperolehi selepas mengalahkan seluruh Mecha musuh. Kemenangan bergantung sepenuhnya kepada keupayaan pemain untuk mengendalikan Mecha mereka sendiri.
Untuk meraikan acara Spring Festival, SMC League telah memperkenalkan Spring Festival Special Edition Lucky House. Lucky House ini mengandungi banyak skin eksklusif Spring Festival dan ganjaran-ganjaran lain. Berikut adalah beberapa contoh:

1 of  3

-
+

Banyak lagi skin eksklusif sedang menunggu untuk dibuka! Anda hanya perlu masuk ke Mecha City untuk maklumat lanjut!
 Muat turun di sini

Super Mecha ChampionsPublisher: NetEase GamesDeveloper: NetEase GamesRelease Date: 2019-07-25Android, iOS, Steam
Super Mecha Champions merupakan sebuah permainan Battle Royale Aksi yang menggunakan Mecha untuk pertarungan! Diterbitkan oleh NetEase GamesAction. Mempunyai pembelian dalam talian. Pemain SMC dari seluruh dunia telah turun ke bandar futuristik untuk bertarung dengan Mecha yang mengagumkan!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Mobilenetease gamesSuper Mecha ChampionsUpdate


Pra-pendaftaran game terbaru Anime lagenda SAINT SEIYA SHINING SOLDIERS kini dibuka!


[TGS 2020] Animal Crossing memenangi Grand Awards! Ini Keputusan hari Kedua Japan Game Awards 2020!

Tokyo Game Show 2020 menjadi tuan rumah kepada Japan Game Awards 2020, sebuah majlis penghargaan yang meraikan permainan video paling besar dan terkenal di Jepun serta permainan video antarabangsa. Hari pertama anugerah ini telah bersiaran langsung semalam dimana anda boleh rujuk semula artkel kami sebelum ini untuk lihat senarai pemenang. Bagi pemenang anugerah untuk Excelent dan Grand Award hari ini sememangnya nama hebat dalam industri gaming!

MC kali ini adalah Mitsuru Ijuin, yang terkenal sebagai pencinta permainan terbaik di dunia hiburan, dan Shohei Shibata, pelatih komen e-sukan. Selain itu teramu jemputan adalah Katsuhiko Hayashi (Wakil Kumpulan Famitsu) dan Akio Ino (Editor V Jump) sebagai tetamu, dan mengadakan perbincangan silang mengenai karya pemenang anugerah tahun ini yang akan diumumkan satu demi satu!

Anugerah Permainan Jepun “Kategori Kerja Tahunan” meminta undian umum dari semua orang untuk karya yang dikeluarkan antara 1 April 2019 dan 31 Mac 2020. Karya-karya pemenang anugerah dipilih setelah dibincangkan oleh jawatankuasa pemilihan.

Award for Excelent

Ring Fit Adventure (Nintendo)
Persona 5 The Royal (The Atlus)
Pokémon Sword and Pokémon Shield (Game Freak)
13 Sentinels: Aegis Rim (Atlus)
Death Stranding (Kojima Production)
Fire Emblem: Three Houses (Nintendo)
Monster Hunter World: Iceborne (CAPCOM)
Yakuza: Like a Dragon (SEGA)
Nioh 2 (Koei Tecmo)
Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Grand Awards

Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Komen dari orang ramai yang menoyokong Animal Crossing: New Horizons adalah disebabkan fenomena pandemik yang terjadi tahun ini, membuatkan permainan ini mempunyai kuasa untuk semua rakan dan keluarga berhubung melalui permainan dalam talian dan pelbagai binaan dihasilkan dalam reka bentuk yang diingini apabila terkurung di rumah semua orang menunjukkan kreativiti dalam imaginasi mereka.
Japan Game Awards dianjurkan oleh badan perdagangan Jepun, iaitu Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) dan memberi penghargaan kepada permainan video terbaik setiap tahun sejak tahun 1996. Tahniah sekali lagi pada semua pemenang Japan Game Awards 2020!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 13 Sentinels: Aegis RimAnimal Crossing: New Horizonsdeath strandingFire Emblem: Three HousesJapan Game Awards 2020Monster Hunter Worlds: IceborneNioh 2Persona 5: The RoyalPokemon Sword and Pokemon ShieldRing Fit AdventureTokyo Game Show 2020yakuza: like a dragon


Hololive production OFFICIAL SHOP menyediakan penghantaran ke Malaysia!

Kalau dulu nak membeli merch rasmi Hololive memang susah. Ada yang kena guna proxy ataupun guna khidmat upah untuk orang belikan. Kali ini, anda tidak perlu buat benda begitu kerana kedai rasmi Hololive, hololive production OFFICIAL SHOP kini mennyediakan penghantaran terus ke Malaysia! Ini merupakan inisistif baru francais Hololive untuk memberikan barangan rasmi atau merch kepada peminatnya pada peringkat global.

[🎉Press Release🎉]hololive production OFFICIAL SHOP Expands International Shipping Areas From April 27th!🥳🔽Press Release🔽EN: https://t.co/aBFKBIBQs7JP: https://t.co/P6kdjcEUzS🔽Shop Link🔽https://t.co/9jk7vzHpCh#ホロライブ #hololive

— hololive Official (@hololive_En) April 27, 2022

Penghantaran daripada Hololive Store ini akan dilakukan oleh kurier DHL dan EMS untuk beberapa produk lain. Untuk harganya ia bukanlah tersedia dalam Ringgit Malaysia tetapi dalam USD. Jadi, sebelum membeli, eloklah tengok dulu nilai mata wang. Takut terlebih bajet pula. Kesemua transaksi akan dibayar menggunakan mata wang JPY, sebelum diproses mengikut Ringgit pula.

Pihak DHL akan menghubungi anda dengan segala butiran mengenai pembelian yang anda lakukan tadi. Segala penghantaran yang dilakukan tidak boleh dipulangkan atau dikembalikan wang, kecuali jika barang yang diterima telah rosak semasa diterima atau barang tidak dihantar. Sudah tentu, cukai penghantaran akan mengikut negara masing-masing. Jadi, mungkin terdapat sedikit tambahan pada cas penghantaran. Anda boleh lawati laman web rasmi hololive production OFFICIAL SHOP untuk maklumat lebih lanjut.
Apapun, anda yang sudah lama ingin berbelanja merch rasmi hololive, bolehlah singgah terus ke laman web rasmi itu. Bukan senang nak dapatkan barang hololive dekat Malaysia ini. Terdapat beberapa barang eksklusif tersedia seperti set hari jadi, album dan banyak lagi. Kalau anda inginkan liputan lain mengenai Vtuber, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: hololivehololive production OFFICIAL SHOPVTuber


Game mobile SLAM DUNK mengumumkan watak baru Yoshinori Miyamasu!

Baru diumumkan bulan lepas, game mobile “SLAM DUNK” yang diselia oleh Toei Animation dan diedarkan oleh DeNA, telah mendedahkan pemain terbaru mereka, Yoshinori Miyamasu! Dapat bertarung secara “real-time 3V3” dalam arena bola keranjang, pemain boleh merekrut watak ini untuk menjadi sebahagian daripada pasukan. Berikut adalah profil ringkas:

Yoshinori Miyamasu

Pemain No.15
Sekolah: Kainan tahun ke-3
Posisi: Shooting Guard (PF)
Tinggi: 160CM
Berat: 42KG

“Seorang pemain yang sering diabaikan kerana badannya yang lemah. Selepas melalui latihan yang sengit, dia akhirnya menjadi pakar dalam menjaringkan 3 mata.”
Skill intro

Yoshinori Miyamasu adalah Shooting Guard untuk sebuah pasukan yang memiliki kemampuan hebat dalam menjaringkan gol dan pertahanan. Kebolehan “Set Shot” dan “3-point Sniper” -nya membolehkan Yoshinori menjaringkan mata dengan tepat. Lebih-lebih lagi, anda dijamin untuk mendapatkan 3 mata ketika menggunakan abiliti “3-point Sniper” di tempat terbuka.
“All-out Defense” pula menyukarkan pihak lawan untuk menggelecek dan menjaringkan mata. Abiliti “Swift Sprint” menggunakan saiz Yoshinori Miyamasu yang kecil dan mengurangkan kemungkinan untuk dia bertembung dengan pihak lawan sambil mempercepat pergerakannya. Melalui “Precise Calculation“, dia dapat mengira setiap detik permainan dengan tepat, lalu meningkatkan kepantasan pemulihan tenaga.

Jika anda berminat untuk bermain game ini, sila tekan butang muat turun yang kami sediakan di bawah! Tersedia untuk peranti Android dan iOS, jom hidupkan semula legenda Hanamichi Sakuragi!
 Muat turun di sini

SLAM DUNKPublisher: DeNADeveloper: Toei AnimationRelease Date TBCAndroid, iOS
"SLAM DUNK", permainan e-sukan bola keranjang real-time 3V3 yang dihasilkan oleh Toei Animation dan diedarkan oleh DeNA.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DeNAMobileSlam DunkToei AnimationYoshinori Miyamasu