Pembangun Among Us menuduh Fortnite telah menciplak idea mereka di dalam mod Impostor baru!

Mod Impostor baru telah pun diumumkan baru-baru ini di Fortnite dan anda boleh cuba sekarang! Namun, ia mendapat perhatian kerana terdapat sebahagian idea seperti pernah dilihat di Among Us. Mod ini diaturkan dalam suasana multi-room dipanggil The Bridge, dan dimainkan seramai 10 pemain dengan dua pemain akan menjadi “Impostor” untuk memusnahkan jambatan.

Ejen juga harus melakukan tugas sementara Impostor berusaha membunuh mereka tanpa dikenal pasti. Pemain akan berkumpul untuk mengadakan perbincangan mengenai siapakah yang menjadi Impostor, dan kemudian memilih antara mereka. Programmer Among us, iaitu Gary Porter telah menggunakan Twitter untuk menunjukkan persamaan antara peta mod Impostor serta The Skeld, bersama peta Among Us yang asli.

I haven't been tweeting much recently because I've been working so hard on upcoming content for Among Us. So it feels weird to be compelled to tweet again because of stuff like this.— Gary Porter (@supergarydeluxe) August 17, 2021

Di dalam tweetnya, Porter menyatakan dia tidak banyak ber-twitter kebelakangan ini kerana berusaha untuk menghasilkan kandungan baru Among Us. Malah dia agak tersinggung walaupun The Skeld bukanlah ideanya. Namun, hampir sebahagian dari Among Us adalah dari ciptaannya. Tweet Porter telah mendapat respon dari seorang pengguna Twitter bernama Stephen Parker, dan dia telah mengubahsuai gambar untuk menunjukkan perbandingan dan betapa miripnya peta kedua game itu.

Some people seem like can't see the similarity, so here it is. It's not "obvious", the room might have different points but you can't look at this and think it's totally different. pic.twitter.com/3IWbpmUf60— Stephen N. Parker (@PeterNStrange) August 17, 2021

Parker menyatakan ia hampir serupa walaupun mempunyai point yang berbeza, tetapi anda tidak dapat melihatnya dan menganggapnya berbeza. Dalam tweetnya juga, dia mengatakan yang pemain tidak mempunyai masalah jika pembangun menambah mekanik/gameplay yang serupa dari game lain, kerana industri telah lama melakukannya sepanjang masa. Konsep Among Us juga bukan perkara baru kerana ia seperti Werewolf .
Pengarah komuniti Among Us, iaitu Victoria Tran juga menyatakan kekecewaanya dengan tweet:
“Sudah tentu, benar-benar collab[orate], haha. Cuma sedih [buat masa ini]. Mekanik permainan tiada masalah dan tidak menjadi isu, tetapi sekurang-kurangnya tema atau terminologi yang berbeza menghasilkan perkara lebih menarik? Ini sangat peribadi kerana terasa seperti menjadi wanita/PC dalam bidang teknologi. Rasanya seperti “lol, apa gunanya lagi'” membuat cerita atau kandungan kita sendiri”
Ini bukanlah kali pertama Fortnite dituduh meminjam idea dari game terkenal yang lain. Pembangun mod Battle Royale yang sangat berjaya telah menyatakan secara terbuka bahawa mereka mendapat inspirasi dari game battle royale lain, khususnya PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Sebagai peminat game Among Us, harap mereka menyiasat perkara ini dan mengambil tindakan sewajarnya ke atas Fortnite. Walaupun nampak remeh, tetapi membiarkan amalan meminjam idea dari game lain mungkin boleh memberi kesan buruk pada industri di masa akan datang.
Sumber: VGC
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Among UsFortnite


Di sebalik Luna Snow – temu ramah esklusif Danny Koo dan Lola Ong untuk Marvel Super War

Selepas penggoda awal, Luna Snow memasuki Marvel Super War! Sekiranya anda belum berjaya mencuba keseluruhan ekosistem permainan mudah alih Marvel, watak Luna Snow dari Marvel Future Fight, watak asli yang terus merakam single sendiri dan mempunyai komik tambahan! Kami berpeluang melakukan wawancara e-mel untuk mengasingkan tirai showbiz sebentar, dengan Lola Ong, Pengurus Pemasaran di NetEase Games dan Danny Koo, Pengarah Produksi di Marvel Games, bersama kami untuk temuramah eksklusif kami! Jadi jom lihat perkongsian mereka!

Danny Koo
Luna Snow pertama kali diperkenalkan dalam MARVEL Future Fight sebagai kolaborasi bersama antara Marvel Games dan Netmarble yang memulai debut Marvel 1st K-Pop Super Hero ke dunia. Sejak itu, Marvel Games juga bekerjasama dengan Marvel Comics untuk memperkenalkan Luna Snow ke dalam komik. Dia adalah ahli pasukan Agents of Atlas dan mempunyai kisah komik sendiri. Bekerja sama dengan NetEase Games, mereka bertekad sekarang adalah waktu yang tepat untuk memperkenalkan Luna Snow kepada lebih banyak penonton di MARVEL Super War.

Juga kemudian mungkin juga akan ada watak asli Marvel! Tetapi buat masa kini seperti yang dinyatakan Lola Ong, MARVEL Super War bertujuan untuk memperkenalkan Super Heroes yang lebih ikonik ke medan perang. NetEase Games adalah salah satu pembangun peringkat teratas di dunia dan kami gembira dapat bekerjasama dengan mereka di MARVEL Super War.

Sekiranya terdapat kandungan baru yang NetEase Games teruja untuk dikerjakan, kami sentiasa ada untuk membantu meningkatkannya. – Danny Koo
Bukan itu sahaja, turut akan ada watak Asia yang akan ditambah lagi dalam rancangan masa depan MARVEL Super War! Mesti padu lah kan!
2020 telah menjadi sangat sukar bagi semua orang kerana wabak global. Jadi pihak MARVEL Super War berbincang dengan NetEase Games mengenai cara merayakan ulang tahun pertama permainan ini semasa musim sejuk dengan sesuatu yang besar, berani, dan memberi kesan.
“Kami sangat gembira untuk memperkenalkan single baru Luna Snow berjudul “Flow (feat. Luna)” dan memulakannya di MARVEL Super War. Lirik “Aliran” sangat bermakna dan memberi kekuatan, membawa mesej penting mengenai merealisasikan kekuatan anda sendiri dan meraikan kekuatan anda sendiri kerana anda tidak bersendirian. Kami berharap lagu baru Luna Snow adalah lagu yang sempurna untuk mendorong semua pemain dalam permainan ini.”- Danny Koo
Buat masa kini dengan Luna Snow, mereka menjemput Luna dari kumpulan K-pop untuk menyanyikan single baru. Memandangkan kejayaan ini, mereka dengan pasti mempertimbangkan bagaimana meneruskan kerjasama yang berbeza di masa depan. Di Marvel Games, mereka selalu berusaha dengan idea yang berbeza dan berani dan kami tidak sabar untuk menentukan apakah langkah seterusnya dengan Luna Snow! – Danny Koo
“Di Marvel Games, kami selalu berusaha dengan idea yang berbeza dan berani dan kami tidak sabar untuk menentukan apakah langkah seterusnya dengan Luna Snow!” – Danny Koo
Luna Snow dapat menghasilkan “dark ice” untuk dimusnahkan dan “light ice” untuk penyembuhan dan mereka merancangnya dengan fokus ini. Luna Snow adalah pahlawan Energy yang kuat dalam permainan, dan Mid lane akan lebih sesuai baginya untuk menunjukkan kekuatannya.

“Semasa pertama kali mencipta Luna Snow pada tahun 2018, kami selalu merujuk kepada kekuatan duo-nya: dark ice dan light ice. Kuasa dwi jenis ini sesuai dengan acuan permainan aksi. NetEase telah dapat merealisasikan kekuatannya di medan perang dan kami tidak akan lebih senang dengan bagaimana mereka mewakili mereka dalam MARVEL Super War. Buat pertama kalinya, Luna Snow juga disuarakan dalam permainan Marvel!” – Danny Koo
Jadi mereka merancang untuk menambah Luna pada June lalu, dan bermula dengan lagunya Julai lalu, siapa sangka akhirnya selepas setengah tahun semuanya selesai. Anda boleh mengetahui lebih lanjut mengenai Luna Snow di www.marvel.com/LunaSnow. Ini adalah sumber yang baik untuk dimiliki oleh sesiapa sahaja yang mengenali Luna Snow.

Baik, sebelum berakhir temu ramah ini, kami sempat bertanya sekali lagi mengenai Wolverine yang sangat dinantikan di MARVEL Super War! Tetapi Lola dan Danny menyatakan kepada anda semua untuk terus nantikkannya kerana ia akan diumumkan tetapi masih tidak tahu lagi bila di siaran rasmi permainan ini..
Baik peminat Wolverine dan peminat antarabangsa Marvel Super War nampaknya harus menunggu lagi dengan kehadiran Wolverine. Sekiranya kita mempertimbangkan jangka masa enam bulan untuk mencipta pahlawan, mungkin dalam setengah tahun lagi?
Walau apa pun, anggap Luna Snow sebagai permulaan yang baik untuk tahun yang akan datang. Oleh kerana mereka akan tetap fokus pada pahlawan super ikonik mungkin selepas pembebasan Luna, mungkin dia akan memberitahu Wolverine akan datang dalam enam bulan akan datang? Kita boleh berharapkan itu. Maka terima kasih Lola dan Danny yang meluangkan masa dengan kami. Jangan lupa untuk terus ikuti mengenai MARVEL Super War ok!
 Muat turun di sini!

MARVEL Super WarPublisher: NetEase GamesRelease Date: 2019-12-19Android
MARVEL Super War mempunyai Super Heroes dari semua francais Marvel! Bermain sebagai watak kegemaran anda atau pilih dari pemain hebat Heroes and Villains, masing-masing dengan gaya dan kemahiran yang unik dan bergabung dengan pergaduhan semua bintang utama dalam perlawanan MOBA!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Luna SnowMarvelMarvel Future FightMARVEL SUPER WARTemuramah


Team Razer kini bekerjasama dengan pasukan juara dunia, Ninjas in Pyjamas!

Razer hari ini telah mengumumkan bahawa mereka kini bekerjasama dengan pasukan eSukan terkenal, iaitu Ninjas In Pyjamas (NIP). Pasukan ini telah ditubuhkan pada tahun 2000 di Sweden, dan kini NIP berkembang menjadi nama gergasi dalam dunia eSukan global serta organisasi kuasa besar dalam komuniti kompetitif first-person shooter (FPS).

Pasukan NIP sangat terkenal di kejohanan Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) dan Rainbow Six: Siege (R6), serta baru-baru ini mereka telah dinobatkan sebagai Juara Dunia Six Invitational 2021 World Champion pada bulan Mei lalu setelah mengalahkan beberapa pasukan terbaik di Siege. Pada bulan April yang lalu juga, Ninjas In Pyjamas telah menggegarkan dunia CS:GO dengan menandatangani salah satu pemain terbaik dan paling konsisten di game tersebut, iaitu Nicolai “dev1ce’ Reedtz dari pasukan Astralis. Bersama dengan ahli lama seperti REZ dan Plopski, NIP telah berjaya mendapat tempat kedua dalam Flashpoint Musim Ketiga.
Ketua eSukan (EMEA) Razer, iaitu Yann Salsedo menyatakan beliau sangat teruja untuk bekerjasama dengan NIP kerana mereka mewakili gabungan dua gergasi eSukan yang sudah lama wujud. Razer adalah salah satu penaja eSukan yang asli, sebelum permainan kompetitif dipanggil ‘eSukan’, dan NIP pula merupakan organisasi terbesar serta mempunyai sejarah kejayaan yang terkenal. Melalui gabungan ini, mereka dapat meningkatkan eSukan ke tahap baru dengan membawa lebih banyak kandungan serta produk baru kepada peminat.
Kerjasama dengan Razer

Sebagai sebahagian daripada Team Razer, pemain NIP akan dilengkapi dengan peralatan gaming terbaik dari Razer seperti mouse, keyboard dan headset. Razer juga akan bekerjasama rapat dengan pemain NIP semasa fasa penyelidikan dan pembangunan produk eSukan baru dengan mengumpul maklum balas serta ujian bagi mendapatkan prestasi gaming luar batasan.
CEO Ninjas In Pyjamas, iaitu Hicham Chahine menyatakan sebagai salah satu pasukan eSukan terbesar di dunia, mereka berusaha untuk bersaing di peringkat tertinggi dan memberikan prestasi elit dari setiap pemain. Kerjasama dengan Razer telah meningkatkan semangat pasukan NIP untuk memenangi setiap trofi utama yang diinginkan. Mereka juga teruja untuk bersaing dibawah naungan Team Razer dan berharap dapat bekerjasama rakan yang berfikiran sama untuk melangkah lebih jauh di peringkat global.
Razer Customs untuk peminat NIP dapatkan!

Peminat NIP kini boleh menunjukkan sokongan mereka kepada pasukan dengan peralatan gaming periferal Razer Customs khas yang dihiasi dengan rekaan NIP. Antara peralatan periferal seperti mouse berjenama NIP bersama mouse mat sebagai tambahan pilihan pada barisan produk Razer Customs yang sedia ada. Peminat eSukan pastinya ingin mendapatkannya untuk digunakan semasa bermain nanti!
Pada bulan Jun yang lalu, Razer telah melancarkan BlackShark V2 Pro – Six Siege Special Edition, iaitu headset eSukan rasmi Six Siege. Versi edisi khas untuk headset eSukan Razer mempunyai skin warna serta logo Six Siege yang ikonik dan pasukan NIP akan memakainya semasa Six Invitational 2021 nanti.

Dengan perkembangan barisan baru dalam Team Razer, peminat eSukan boleh melihat lebih banyak produk menarik dari Razer yang direka dari game kegemaran serta pasukan mereka. Untuk maklumat lebih lanjut, anda boleh layari laman rasmi Team Razer. Bagi yang ingin membaca review barangan Razer dari kami, anda boleh tekan pada pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: esukanNinjas in PyjamasrazerTeam Razer


Resident Evil sekarang ini dalam pembikinan untuk siri TV dengan Netflix?

Resident Evil 2 Remake yang baru sahaja dikeluarkan dan sememangnya ramai yang tak tahu kenapa ada idea yang nak buat Resident Evil ni dijadikan sebagai TV Series. Untuk pengetahuan korang Resident Evil dalam filem mempunyai ada peminat sendiri walaupun majoriti tidak beberapa suka dengan apa yang production buat dalam filem tu.

Just one day before the remake of #ResidentEvil2 arrives, Deadline reports that @Netflix is developing a “Resident Evil” series.

Would you watch this? pic.twitter.com/Zn2K5uk54u
— Pop Crave (@PopCrave) January 25, 2019

Ada sumber mengatakan yang sumber mengatakan ianya dari Production yang sama yang buat filem Resident Evil tersebut dan nampaknya memang diorang nak teruskan dengan project ni, untuk pengetahuan korang Playstation sendiri dah keluarkan ura-ura tentang Resident Evil dijadikan sebagai Live-Action series melalui iklan mereka sendiri.

Jadi, adakah resident evil lice action akan jatuh seperti filem? Atau kita dapat melihat nafas baru resident evil dalam series yang sepatutnya?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: movienetflixResident EvilTV Series


Pesaing terhebat Ash akan kembali sekali lagi di anime Pokemon Journeys!

Pokemon Journeys akan mengembalikan lebih banyak watak lama dari masa lalu, termasuk pesaing terhebat Ash Ketchum. Pokemon Journeys telah mengumumkan “opening” barunya di Jepun, yang mempamerkan adegan beberapa episod akan datang. Pendedahan terbesar ialah penampilan Gary Oak di hujung montaj! Gary boleh dilihat sedang memegang Poke Ball dan mengukir sebuah senyuman sinis, untuk menunjukkan bahawa dia akan kembali sebagai pesaing Ash. Anda boleh melihat penampilan baru Gary di bawah:

#アニポケ の新オープニングをチェック💡

アニメ「ポケットモンスター」「ポケットモンスター アドバンスジェネレーション」「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」で登場したオーキド博士の孫、そしてサトシの幼なじみでもある #シゲル💥
ライバルとして再びサトシの前に立ちはだかる…❓ pic.twitter.com/BTvR4xvHf2
— アニメ「ポケットモンスター」公式 (@anipoke_PR) January 8, 2021

Gary Oak dikenali sebagai pesaing utama Ash selama bertahun-tahun, dan telah mengganggu Ash semasa awal pengembaraannya. Walaupun Gary selalu memandang rendah pada Ash kerana ilmunya lebih tinggi, Ash berjaya menduduki posisi yang lebih tinggi di “Indigo League“. Semasa “Silver Conference“, Ash dan Gary bertarung sengit dalam perlawanan “Full Battle“, di mana Ash muncul sebagai pemenang.

Gary dan Ash telah berbaik sejak pertarungan itu, dan Gary memilih untuk berhenti menjadi Pokemon Trainer demi menjadi penyelidik seperti datuknya, Profesor Oak. Gary tidak lagi muncul dalam apa-apa episod Pokemon dan penampilan terakhirnya adalah di Pokemon the Series: Diamond and Pearl, di mana dia membantu Ash dan rakan-rakan mengalahkan Team Galactic.
Teruja untuk melihat Gary? Beritahu pendapat anda di ruang komen sekarang!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeAshGaryPokemon Journeys


Redfall kini tersedia bersama game lain di dalam Xbox Game Pass pada Mei ini!

Setiap bulan, Xbox biasanya akan mengumumkan 2 game atau lebih yang akan dimasukkan ke dalam servis game pass mereka. Untuk awal bulan Mei ini, mereka hanya menambah sebanyak 5 game iaitu Redfall, Ravenlock, Shadowrun Trilogy dan banyak lagi ke dalam Xbox Game Pass.

Redfall (Cloud, PC, Xbox Series X|S) – Kini Tersedia

Pekan Redfall dikepung oleh legion vampire yang telah memisahkan pulau itu dari dunia luar. Terperangkap dengan segelintir mangsa yang terselamat, bunuh seorang diri atau skuad dalam action FPS open world.

Ravenlok (Cloud, Konsol, PC) – 4 Mei

Masuki dunia ajaib dan bahaya di Ravenlok, pengembaraan kisah dongeng yang penuh aksi oleh Cococucumber. Ikuti rasa ingin tahu anda melalui cermin mistik ke tanah hilang raksasa yang menakutkan dan ratu jahat. Guna pedang anda, lepaskan “spell” anda, dan lawan melalui bos kejam dalam persekitaran buatan tangan yang subur.
Weird West: Definitive Edition (Xbox Series X|S) – 8 Mei

Sumber: Weird West: Definitive Edition
Bertahan dan dedahkan misteri Weird West melalui takdir yang saling berkaitan wira luar biasa dalam action RPG daripada pencipta bersama Dishonored dan Prey. Temui fantasi gelap membayangkan semula Wild West di mana ahli undang-undang dan penyeludup bersenjata berkongsi sempadan dengan makhluk yang hebat.
Shadowrun Trilogy (PC) – 9 Mei

Sumber: Shadowrun Trilogy
Trilogi Shadowrun terdiri daripada 3 game cult tactical RPG yang berlangsung dalam masa depan cyberpunk dystopian di mana magis telah dibangkitkan semula, menghidupkan semula makhluk fantasi tinggi. Pada mulanya dicipta sebagai tabletop RPG lebih 30 tahun yang lalu, tetapan yang unik ini telah mendapat pengikut cult yang besar sepanjang tiga dekad yang lalu.
Fuga: Melodies of Steel 2 (Cloud, Konsol, PC) – 11 Mei

Sumber: Fuga: Melodies of Steel 2
Sekuel kepada kisah Fuga: Melodies of Steel akan datang tidak lama lagi! Turn-based RPG ini kembali dengan sistem pertempuran yang dipertingkatkan untuk lebih banyak strategi, serta sistem acara serba baharu yang memberi anda lebih banyak pilihan mendebarkan untuk mempengaruhi pengalaman anda!

Setakat ini, itu sahaja game yang ditambah oleh Xbox ke dalam Game Pass mereka pada awal bulan Mei ini. Kalau ada yang berminat untuk bermain game yang disediakan, anda wajib langgan Xbox Game Pass dengan hanya RM15. Untuk mendapatkan lebih banyak berita mengenai game pass, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Fuga: Melodies of Steel 2PC Game PassRavenlokRedfallShadowrun TrilogyWeird West: Definitive EditionXbox Game Pass


[TGS2020] Hyrule Warriors: Age of Calamity mengumumkan gameplay comel Impa & sistem pertempuran baru!

Koei Tecmo dan Nintendo akhirnya mendedahkan butiran baru tentang Hyrule Warriors: Age of Calamity di TGS 2020 hari ini, termasuk gameplay baru yang menampilkan seiyuu Ririko Aoki, produser Yousuke Hayashi, dan pengarah Ryouta Matsushita.

Mereka bermula dengan menjelaskan rumusan pendek tentang permainan, dan kemudian memberitahu lagi secara khusus bagaimana beberapa watak seperti Link dan Zelda boleh menggunakan Sheikah Stone dalam permainan.

Seterusnya adalah bahagian gameplay langsung yang disertai oleh produser Koei Tecmo Furusawa, yang mencuba permainan depan penonton, dengan komentari oleh pengarah Matsushita dan produser Hayashi. Demo ini berlangsung pada awal permainan, dan menunjukkan seorang watak terkenal iaitu Impa semasa muda yang diselamatkan oleh Link lalu menyertai pasukan. Di sini lah, Link menerima Sheika Slate.
Seperti di Breath of The Wild, ia disarankan untuk tidak menyerang musuh yang lebih kuat, dan merancang strategi. Selepas mengelakkan serangan musuh, Weak Point Gauge akan muncul, di mana anda kurangkan dengan serangan tepat. Anda juga boleh menggunakan bom untuk memecahkan perisai dan pertahanan musuh yang lebih kuat. Sekiranya berjaya mengurangkan Weak Point Gauge, pemain boleh mencetuskan serangan Smash yang kuat. Fitur-fitur lain termasuk masa akan perlahan jika pemain dapat mengelak pada saat-saat akhir dan gunaan barang untuk memulihkan kesihatan.
Secara keseluruhannya, ia sama dengan Hyrule Warriors pertama tetapi dengan beberapa elemen Breath of The Wild seperti Bullet Time ketika Link menggunakan busurnya. Sebuah treler baru diterbitkan yang memfokuskan pada wira-wira yang dapat dimainkan daripada setiap puak:

Hyrule Warriors: Age of Calamity akan dilancarkan secara eksklusif di Nintendo Switch pada Nintendo Switch.
 Muat turun di sini

Hyrule Warriors: Age of CalamityPublisher: NintendoDeveloper: Omega ForceRelease Date: 2020-11-20Nintendo Switch
Hyrule Warriors: Age of Calamity adalah permainan video hack-and-slash yang dihasilkan oleh Omega Force. Ia diterbitkan oleh Koei Tecmo di Jepun dan oleh Nintendo secara antarabangsa untuk Nintendo Switch pada tahun 2020.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Hyrule Warriors: Age of CalamityImpakoei tecmoLinknintendo switch


Peminat Battle Royale boleh cuba akses awal Bloodhunt sekarang!

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt adalah permainan battle royale yang di dunia yang wujudnya Vampire. Mereka yang berbeza puak akan berlawan antara satu sama lain dalam pertarungan hebat, dimana mereka berusaha untuk meneruskan kehidupan. Mereka akan menggunakan senjata, pisau, dan kekuatan ghaib. Sebuah trailer baru yang ditayangkan semasa siaran Open Night Live menunjukkan klan Toreador, dan yang lebih penting lagi mendedahkan bahawa permainan ini akan dilancarkan sebagai akses awal Steam pada 7 September.

Anggota klan Toreador terkenal dengan kecantikan dan penampilan mereka yang menggoda. Malah mereka juga sangat emosional, yang kadang-kadang akan memakan diri sendiri. Ini kerana mereka menjadi terbeban oleh dunia persekitaran yang juga kejam terhadap mereka.

Mereka mempunyai kelas sokongan untuk mereka: Healer , distraction dan pelbagai lagi. Penerangan yang tersedia di bloodhunt.com mendedahkan lebih banyak mengenai latar belakang dan peranan klan dalam permainan.

Tentang Bloodhunt
Bloodhunt adalah permainan battle royale yang menyeronokkan dan bebas untuk bermain di dunia Vampire: The Masquerade. Gunakan kekuatan ghaib, senjata, dan kecerdasan anda untuk menguasai malam dan memulihkan Masquerade!

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Pengkhianatan dalam puak telah menimbulkan perang di kalangan vampire, yang juga menjadi sasaran pemusnahan oleh kongsi gelap yang dikenali sebagai Entity. Gunakan kekuatan ghaib, senjata, dan kecerdasan anda dalam permainan third-person battle royale ini untuk menguasai malam dan memulihkan masquerade.

Laman Steam Blood Hunt dan laman web bloodhunt mengesahkan bahawa 7 September adalah tarikh akses awal untuk pemain mencuba permainan baru ini. Jadi kepada sesiapa yang ingin mencuba permainan battle royale sebagai vampire ini boleh ke laman steam Blood Hunt atau anda boleh klik butang di bawah untuk memuat turun akses awal permainan tersebut melalui steam.

Peminat-peminat battle royale boleh cuba dan berikan pendapat anda tentang permainan baru ni. Grafik Bloodhunt juga nampak hebat. Mungkin anda boleh berseronok mencuba akses awal ini dengan kawan-kawan yang lain. Untuk membaca liputan kami mengenai Vampire: The Masquerade – Blood Hunt boleh klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BloodhuntPCVampire: The Masquerade - Bloodhunt


Masa untuk rasa Teruja! Game Yakuza terbaru akan didedahkan hujung minggu ini!

Nampaknya bukan hanya dedahan filem Live-Action Yakuza sahaja yang kami akan kongsikan, sebaliknya satu lagi berita gembira bagi peminat siri permainan popular dari Sega iaitu Yakuza ini! Dikatakan oleh Gematsu bahawa entri terbaru dalam siri Yakuza akan diumumkan semasa Tokyo Game Show 2020 Online pada hari Ahad ini, 27 September, bersama hos Ayana Tsubaki yang telah mendedahkanya!

Sega akan mengumumkan kemasukan terbaru dalam siri Yakuza semasa broadcast ketika di Sega Atlas Official Broadcast di Tokyo Game Show 2020 Online pada 27 September jam 20:00 JST (19:00 MY), kata hos bersama Ayana Tsubaki dalam tweet tersebut tetapi sayangnya telah terpadam. Anda akan dapat menontonnya di  YouTube, Niconico, Periscope.

Kami telah mengetahui bahawa sesuatu yang berkaitan dengan Yakuza akan didedahkan semasa Tokyo Game Show sebelum ini, tetapi sangkakan hanya mengenai filem Live-action tersebut sahaja, jadi memang mengejutkan bahawa ia rupanya adalah tajuk baru. Sayangnya, kami tidak mempunyai maklumat untuk mengungkap pendedahan itu, jadi anda hanya perlu menunggu beberapa hari lagi untuk melihat apa yang akan datang untuk siri Yakuza dalam dunia terbuka yang telah lama berjalan.

Entri terbaru dalam siri ini, Yakuza: Like a Dragon, baru dilancarkan di Jepun pada bulan Januari lalu dan tidak akan sampai ke global sehingga 10 November. Seperti Dragon memperkenalkan perubahan besar pada siri tradisional masa nyata dengan sistem tempur berasaskan giliran baru. Sama ada perubahan yang mengalukan untuk anda bergantung pada seberapa banyak siri Yakuza yang anda setia dan berapa banyak yang lebih menikmati JRPG.
Apa-apa pun, jangan lupa Ahad ini untuk pendedahan game Yakuza terbaru! Anda juga boleh baca segala mengenai Yakuza disini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: segaSega Atlas Official BroadcastTOKYO GAME SHOW 2020 ONLINEyakuza


Activision akan tangguh Call of Duty 2023, ingin fokus pada game lain

Francais Call of Duty tidak pernah melepaskan peluang untuk mengeluarkan game baru pada setiap tahun. Namun, etika ini mungkin akan berubah kerana menurut info dari sumber boleh dipercayai, Activision akan tangguh game terbaru Call of Duty bagi 2023.

Activision is set to delay next year's Call of Duty title. This will be the first title in nearly two decades where the franchise won't have a yearly CoD.It looks like a lot is riding on Modern Warfare II.

— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 22, 2022

Di Twitter, pemberi maklumat terkenal –Tom Henderson berkongsi maklumat bahawa game Call of Duty 2023 akan ditangguhkan. Ini menandakan kali pertama sebuah game Call of Duty tidak akan dikeluarkan dalam tempoh masa setahun sejak francais membuat debut pada 2003. Henderson tidak menjelaskan mengapa Activision membuat keputusan ini tetapi khabar angin kata ia mungkin disebabkan oleh cabaran teknikal yang dihadapi oleh Call of Duty Vanguard semasa pelancaran awal.

Baru-baru ini, Infinity Ward mengesahkan bahawa Call of Duty: Modern Warfare 2 dan Warzone 2 akan dikeluarkan pada 2022 selepas entri pertama meraih banyak sambutan positif dari peminat. Jika berita tentang penangguhan Call of Duty 2023 terbukti betul, ini bermakna Modern Warfare 2 dan Warzone akan menerima lebih banyak sokongan buat masa sekarang bersama dengan update konsisten bagi content.
Tidak jelas sama ada Microsoft mempunyai kaitan dengan penangguhan ini selepas membeli Activision, tetapi ini hanya teori. Walaupun pemerolehan rasmi Microsoft ke atas Activision akan dimuktamadkan pada Jun 2023, tidak mustahil untuk untuk Microsoft menangguhkan Call of Duty. Sebelum ini, mereka pernah tunda Halo Infinite selama setahun untuk menumpukan perhatian pada kualiti. Microsoft mungkin akan menggunakan strategi yang sama untuk CoD 2023.

The "delay" to Call of Duty 2023 will not only make for a more polished product but be the first "current-gen only" Call of Duty title.Exciting times ahead for Call of Duty.— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) February 22, 2022

Selain itu, Henderson turut menyatakan bahawa game Call of Duty akan datang akan menjadi entri pertama yang sepenuhnya dibuat untuk “next-gen”, jadi mencantikan game ini termasuk gameplay dan bug hingga ia “sempurna” merupakan fokus penting dalam rancangan Activision.
Untuk segala liputan kami tentang francais Call of Duty, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionCall of Duty 2023


The Last of Us 2 Multiplayer mungkin free-to-play dan mempunyai mikrotransaksi!

Naughty Dog telah menjelaskan secara terbuka untuk sekian lama bahawa ia sedang membangunkan game multiplayer baru yang mungkin berdasarkan dunia The Last of Us 2. Game ini pada asalnya dirancang untuk menjadi mod permainan berasingan yang dikeluarkan dengan ansuran kedua The Last of Us pada tahun 2020, tetapi akhirnya ia melampaui skop asal yang dimiliki Naughty Dog untuknya. Sehingga kini, projek itu masih dalam pembangunan, tetapi butiran mengenainya masih lagi dirahsiakan. Tetapi melihat pada senarai kerja baru daripada Naughty Dog, nampaknya ia mungkin mempunyai beberapa maklumat baru mengenainya.

Dalam senarai tersebut, terdapat posisi untuk Senior Monetization Designer di Naughty Dog, yang menjelaskan bahawa ia sedang mencari bantuan dalam hal ekonomi dalam game untuk tajuk multiplayer. “Kami sedang berusaha untuk membawa visi dan kualiti yang sama untuk game kami, game berasaskan cerita untuk projek multiplayer yang unik ini. Jadi, kami mencari monetization designer yang berpengalaman, kreatif dan bekerjasama untuk membantu kami membina ekonomi mesra pemain yang luar biasa.” kata penerangan yang terdapat pada laman kerjaya itu. “Posisi ini akan berpeluang untuk menjadi sangat inovatif dan meninggalkan jejak mereka dengan membangunkan sistem ekonomi terbaik”

Perkara menarik lagi mengenai mengenai huraian kerja ini ialah ia seperti memberi petunjuk untuk pengalaman bermain multiplayer untuk The Last of Us 2. Sebagai permulaan, ia jelas bahawa beberapa jenis transaksi mikro akan hadir. Memandangkan industri gaming telah berkembang selama bertahun-tahun untuk perkara ini, kemungkinan besar pembelian dalam permainan ini terdiri daripada kosmetik yang sering kita lihat dalam game lain.

Struktur monetization ini ialah game multiplayer untuk The Last of Us 2 mungkin boleh menjadi game free-to-play. Ia merupakan trend baru sejak kebelakangan ini lebih-lebih lagi dari syarikat besar seperti Halo Infinite, Apex Legends, Fortnite dan banyak lagi. Anda dapat bermainnya secara percuma dan hanya memerlukan wang untuk membeli item seperti battle pass, kosmetik dan lain-lain. Walaupun begitu, game multiplayer dari Naughty Dog ini masih lagi mempunyai berita lanjut mengenainya dan berharap kita akan mendapatnya pada tahun ini.

RelatedPosts

[Review] Oppenheimer – Ketahui kisah disebalik pemusnah dunia yang digeruni

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Untuk liputan lain mengenai The Last of Us dari kami, sila klik pautan ini.
Sumber: comicbook
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: multiplayerNaughty DogThe Last of Us 2


[CES 2021] ASUS mengumumkan siri ZenBook Terkini dan reka bentuk Tilting ScreenPad Plus baru!

ASUS telah mengumumkan beberapa komputer riba barudalam siri ZenBook premium, yang diketuai oleh ZenBook Pro Duo 15 OLED 15.6 inci (UX582) dan ZenBook Duo 14 14 inci (UX482), di mana kedua-duanya merupakan penerima Anugerah Inovasi CES® 2021 . Peranti dua skrin ini juga memperkenalkan ASUS ScreenPad™ Plus, iaitu skrin sentuh kedua dengan mekanisme “auto-tilt” yang meningkatkan kebolehbacaan, membantu penyejukan, dan berfungsi dengan lancar dengan paparan utama untuk urusan multitasking dan kreativiti.

Dengan generasi pemproses Intel dan AMD akan datang, ia memberikan prestasi yang luar biasa, dan membolehkan pengguna mencapai persembahan kerja yang diinginkan tanpa kompromi. Mari kita lihat dengan lebih mendalam!

Prestasi terunggul: ZenBook Pro Duo 15 OLED

1 of  5

-
+

ZenBook Pro Duo 15 OLED dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9, GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 dan RAM hingga 32 GB dan menggunakan ScreenPad Plus 4K UHD 14 inci yang mempunyai kecerahan 400 nits serta paparan utama. Storan hingga 1 TB PCIe 3 x4 SSD membantu mempercepat aliran kerja kreatif dan mengoptimumkan produktiviti.
Untuk prestasi haba yang optimum, Active Aerodynamic System Plus (AAS Plus) baru menggunakan mekanisme engsel ErgoLift dan “tilting ScreenPad Plus” untuk meningkatkan aliran udara penyejukan sebanyak 36%. Untuk sambungan yang mudah ke periferal, ZenBook Pro Duo 15 OLED mempunyai kapabiliti I/O yang tinggi, termasuk dua port USB-C Thunderbolt 3 yang menyokong kadar pemindahan data sehingga 40 Gbps bersama dengan fungsi Power Delivery dan DisplayPort. Fitur ini membolehkan pengguna menyambungkan paparan 8K atau dua paparan UHD 4K. ZenBook Pro Duo 15 OLED juga mempunyai Intel WiFi 6 (802.11ax) untuk sambungan tanpa wayar yang 3X lebih pantas daripada WiFi 5.
Skrin sentuh 4K OLED HDR NanoEdge di ZenBook Pro Duo 15 OLED mempunyai nisbah skrin-ke-badan 93% yang memaksimumkan ruang skrin. Teknologi paparan OLED yang cemerlang memberikan warna yang sangat terang, dengan nisbah kontras 1.000.000: 1, yang disahkan oleh VESA DisplayHDR. Ketepatan warna yang luar biasa untuk profesional grafik dijamin oleh PANTONE, dan ZenBook Pro Duo 15 OLED juga memiliki gamut warna yang sangat luas dengan liputan 100% DCI-P3. Penjagaan mata yang diperakui oleh TÜV Rheinland memastikan tahap blue-light sentiasa rendah untuk melindungi mata pengguna.
Produktiviti mudah alih: ZenBook Duo 14

1 of  5

-
+

ZenBook Duo 14 adalah komputer riba yang dikuasakan oleh pemproses Intel Core i7 generasi ke-11 dengan grafik Intel Iris Xe hingga 4.7 GHz, RAM hingga 32 GB, dan menggunakan ScreenPad Plus 12.6 inci serta paparan utama. Storan hingga 1 TB PCIe 3 x4 SSD membantu mempercepat apa-apa jenis kerja dan mengoptimumkan produktiviti. ZenBook Duo 14 juga dilengkapi ASUS Intelligent Performance Technology, yang berfungsi dengan pemproses Intel Gen 11 untuk meningkatkan prestasi dengan bijak. Dengan menggunakan mod Performance, pengguna dapat menikmati peningkatan prestasi hingga 40% dibandingkan dengan komputer riba standard. ZenBook Duo 14 juga menggabungkan sistem terma AAS Plus yang mengoptimumkan prestasi penyejukan.
Untuk sambungan mudah ke periferal, ZenBook Duo 14 mempunyai kemampuan I/O berprestasi tinggi seperti dua port USB-C Thunderbolt 4 terbaru. Ini menyokong Power Delivery dan DisplayPort manakala lebar jalur 40 Gbps membolehkan pengguna menyambungkannya ke paparan 8K luaran atau dua paparan 4K UHD. ZenBook Duo 14 juga mempunyai Intel WiFi 6 yang dilengkapi dengan teknologi ASUS WiFi Master Premium.
Tilting ScreenPad Plus

ZenBook Pro Duo 15 OLED dan ZenBook Duo 14 memperkenalkan reka bentuk ” ScreenPad Plus” baru. Skrin sentuh kedua ini mempunyai resolusi 3840 x 1100 dan kecerahan 400 nit yang lebih tinggi dan akan condong ke atas hingga 9.5° (7° di ZenBook Duo 14) secara automatik, untuk mengurangkan silau dan pantulan bagi pembacaan yang lebih baik. Apabila komputer riba diletakkan di Duo Stand, paparan ini akan berada pada sudut yang sesuai untuk menggunakan stylus, di mana kedua-dua paparan menyokong peranti dengan tahap tekanan 4096 seperti ASUS Pen.
Perisian Screen Xpert 2 merangkumi koleksi aplikasi baru dan yang dikemas kini untuk membantu meningkatkan produktiviti, seperti aplikasi Window Flick baru. Aplikasi Task Group popular juga mempunyai reka bentuk yang diperbaharui, supaya pengguna dapat melancarkan beberapa aplikasi dengan hanya satu sentuhan.
ScreenXpert 2 juga mempunyai aplikasi Control Panel yang memberi kawalan tepat dan intuitif kepada pengguna untuk mengubah ukuran berus, saturation, opacity, dan lain-lain. Empat jenis kawalan – Dial, Button, Slider, dan Scroll – akan berfungsi dengan cara yang berbeza untuk memberikan kawalan yang lancar terhadap parameter pilihan. Control Panel kini berfungsi dengan Adobe Photoshop, Lightroom Classic, Premiere dan After Effects. Lebih banyak aplikasi akan diumumkan dalam masa terdekat.
Model OLED ZenBook baru
Selain daripada komputer riba di atas, dua model OLED ZenBook baru juga tersedia. ZenBook 13 OLED mempunyai casis nipis 13.9 mm dengan paparan OLED FHD, yang menampilkan prestasi hebat dengan pilihan CPU Intel atau pemproses AMD Ryzen 5000 U-Series. Beratnya hanya 1.14 kg dan mempunyai jangka hayat bateri hingga 13 jam, menjadikannya pilihan yang ideal bagi mereka yang sentiasa on-the-go.
Model ZenBook Ultra berkuasa baru
Dengan pemproses generasi seterusnya dari Intel dan AMD, dua model baru ditambahkan dalam barisan siri ZenBook. ZenBook Flip 15 adalah salah satu komputer riba 15.6-inci yang paling padat di dunia, dan menampilkan skrin sentuh NanoEdge FHD, pemproses Intel Core H Series ke-11, dan grafik NVIDIA GeForce GTX 1650 untuk mempercepatkan produktiviti.
ZenBook 14 adalah salah satu komputer riba AMD 14 inci paling nipis di dunia, dengan reka bentuk ultraslim 14.3 mm dan jangka hayat bateri sehingga 16 jam yang menjadikannya teman perjalanan yang ideal. ZenBook 14 direka untuk membolehkan kreativiti dengan prosesor mudah alih AMD Ryzen 7 5800H, grafik NVIDIA GeForce MX450, sistem penyejukan “dual-fan“, storan SSI PCIe yang sangat cepat, dan sambungan Intel WiFi 6 yang lancar.
ASUS ZenBook Pro Duo 15 OLED(UX582)

Processor

Intel® Core™ i7-10870H
Intel® Core™ i9-10980HK

Display

Main Display

15.6” (16:9) LED-backlit OLED UHD (3840 x 2160) touchscreen
93% screen-to-body ratio
PANTONE® Validated ,100% DCI-P3 gamut
4096-pressure level stylus support

ScreenPad™ Plus

14.09” UHD touch display
178˚ wide-view technology

Operating System

Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Graphics

Intel® UHD Graphics, NVIDIA® GeForce RTX™3070 laptop GPU, with 8 GB GDDR6

Memory

Up to 32 GB 2933 MHZ DDR4

Storage

Up to 1 TB M.2 NVMe™ PCIe® 3 Performance SSD

Connectivity

Intel® Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetooth® 5

Cameras

IR webcam with Windows Hello support

Interfaces

2 x Thunderbolt™ 3 USB-C® (up to 40 Gbps)
1 x USB 3.1 Gen 2 Type-A (up to 10 Gbps)
1 x HDMI 2.1
1 x Audio combo jack

Audio

Smart amplifier for maximum audio performance
Array microphone with Cortana and Alexa voice-recognition support
Harman Kardon-certified audio system

Battery

92 Wh 8-cell lithium-polymer battery

AC Adapter

Output: 20 V, 240 W Input: 100V-240V AC, 50Hz/60Hz

Dimensions

359 x 249 x 21.5 mm

Weight

2.4 kg

ASUS ZenBook Duo 14 (UX482)

Processor

Intel® Core™ i7-1165G7
Intel® Core™ i5-1135G7

Display

Main Display

14” (16:9) LED-backlit FHD (1920 x 1080) 60 Hz touchscreen
93% screen-to-body ratio
PANTONE® Validated ,100% sRGB gamut
Anti-glare panel
IPS-level wide-view technology
4096-pressure level stylus support

ScreenPad™ Plus

12.6” FHD touch display
178˚ wide-view technology

Operating System

Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Graphics

NVIDIA® GeForce® MX450, with 2 GB GDDR6 VRAM
Integrated Intel® Iris Xe Graphics

Memory

Up to 32 GB LPDDR4x 4266 MHz

Storage

Up to 1TB M.2 NVMe™ PCIe® 3 Performance SSD

Connectivity

Intel® Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetooth® 5

Cameras

IR webcam with Windows Hello support

Interfaces

2 x Thunderbolt™ 4 USB-C® (up to 40 Gbps)
1 x USB 3.2 Gen 1 Type-A (up to 5 Gbps)
1 x Standard HDMI
1 x Audio combo jack
1 x MicroSD card slot
1 x DC-in

Audio

Smart amplifier for maximum audio performance
Array microphone with Cortana and Alexa voice-recognition support
Harman Kardon-certified audio system

Battery

70 Wh 4-cell lithium-polymer battery

AC Adapter

Output: 20 V, 65 W Input: 100V-240V AC, 50Hz/60Hz

Dimensions

324 x 222 x 16.9 mm

Weight

1.6 kg

ASUS ZenBook 13 OLED (UX325)

Processor

Intel® Core™ i7-1165G7
Intel® Core™ i5-1135G7
Intel® Core™ i3-1115G4

Display

13.3″ (16:9) OLED, Full HD (1920 x 1080) NanoEdge display
Glare screen
400nits brightness display
DCI-P3: 100%
88% screen-to-body ratio
2.9mm-thin side bezel and 12.9mm bottom bezel
IPS-level wide-view technology

Operating System

Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Graphics

Intel® Iris® Xe Graphics (Intel® Core™ i5/i7 models)
Intel® UHD Graphics (Intel® Core™ i3 models)

Memory

Up to 32 GB 4266 MHz LPDDR4X (Intel® Core™ i5/i7 models)
Up to 32 GB 373 3MHz LPDDR4X (Intel® Core™ i3 models)

Storage

Up to 1 TB PCIe® NVMe™ 3 x2 M.2 SSD
Up to 32 GB + 1 TB Intel® Optane™ Memory H10 with SSD

Connectivity

Intel® Wi-Fi 6 (802.11ax)
Bluetooth® 5

Cameras

IR webcam with Windows Hello support

Interfaces

2 x Thunderbolt™ 4 USB-C® (up to 40 Gbps)
1 x USB 3.2 Gen 1 Type-A (up to 5 Gbps)
1 x Standard HDMI
1 x MicroSD card reader

Touchpad

ASUS NumberPad 2

Audio

Harman Kardon-certified audio system ASUS SonicMaster stereo audio
system with surround-sound; smart amplifier for maximum audio performance
Array microphone with Cortana and Alexa voice-recognition support

Battery

67Wh 4-cell lithium-polymer battery

AC Adapter

Output: 20 V DC, 65 WInput: 100-240 V AC, 50/60 Hz universal

Dimensions

304 x 203 x 13.9 mm

Weight

With OLED FHD display approx. 1.14 kg

ASUS ZenBook 13 OLED (UM325)

Processor

(UM325SA)

AMD® Ryzen™ 7 5800U Mobile Processor
AMD® Ryzen™ 5 5600U Mobile Processor

(UM325UA)

AMD® Ryzen™ 7 5700U Mobile Processor
AMD® Ryzen™ 5 5500U Mobile Processor

Display

13.3″ (16:9) OLED, Full HD (1920 x 1080) NanoEdge display
DCI-P3: 100%、VESA DisplayHDR™ true Black certified
TÜV Rheinland-certified eye care
88% screen-to-body ratio
2.9mm-thin side bezel
Wide-view technology

Operating System

Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Graphics

AMD Radeon™ Graphics

Memory

Up to 16 GB 3733 MHz LPDDR4x

Storage

Up to 1 TB PCIe® M.2 NVMe™ PCIe® 3 SSD

Connectivity

Intel® WiFi 6 (802.11ax)
WiFi 5 (802.11ac)
Bluetooth® 5

Cameras

IR webcam with Windows Hello support

Interfaces

2 x USB 3.2 Gen 2 Type-C®
1 x USB 3.2 Gen 1 Type-A
1 x Standard HDMI
1 x MicroSD card reader

Touchpad

ASUS NumberPad 2

Audio

Harman Kardon-certified audio system ASUS SonicMaster stereo audio system with surround-sound; smart amplifier for maximum audio performance
Array microphone with Cortana and Alexa voice-recognition support

Battery

67Wh 4-cell lithium-polymer battery

Colors

Pine Grey, Lilac Mist

Dimensions

304 x 203 x 13.9 mm

Weight

1.14 kg

ASUS ZenBook Flip 15 (UX564)

Processor

11th Gen Intel® Core™ H series processor

Display

15.6” (16:9) LED-backlit FHD (1920 x 1080) NanoEdge touchscreen
4.5 mm-thin side bezel
Display
178° wide-view technology
IPS-level (In-Plane Switching)
PANTONE® Validated
TUV Rheinland-certified eye care

Operating System

Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Graphics

NVIDIA® GeForce® GTX 1650 with Max-Q design, with 4 GB GDDR6 VRAM

Memory

16 GB 3200 MHz DDR4

Storage

Up to 1 TB PCIe® 3 x 4 NVMe™ SSD

Connectivity

Intel WiFi 6 (802.11ax)
Bluetooth® 5

Cameras

IR webcam with Windows Hello support

Interfaces

2 x Thunderbolt™ 4 USB-C® (up to 40 Gbps)
1 x USB 3.2 Gen 1 Type-A (up to 5 Gbps)
I/O ports
1 x Standard HDMI
1 x SD card reader
1 x Audio combo jack

Keyboard & touchpad

Keyboard
Illuminated chiclet keyboard with numeric key (key cap travel 1.4 mm)
Touchpad
Precision Touchpad (PTP) technology supports up to four-finger gestures

Audio

Harman Kardon-certified audio system ASUS SonicMaster stereo audio
Audio
system with surround-sound; smart amplifier for maximum audio
performance
Array microphone with Cortana voice-recognition support

Battery

96 Wh 6-cell lithium-polymer battery

AC adapter

Output: 20 V DC, 2 A, 120 W
Input: 120-240 V AC, 50 / 60 Hz universal

Dimensions

356 x 230 x 19.9 mm

Weight

With standard display approx. 1.9 kg

ASUS ZenBook 14 (UM425)

Processor

(UM425QA)

AMD® Ryzen™ 7 5800H Mobile Processor
AMD® Ryzen™ 5 5600H Mobile Processor

(UM425UA/UM425UG)

AMD® Ryzen™ 7 5700U Mobile Processor
AMD® Ryzen™ 5 5500U Mobile Processor

Display

14″ (16:9) Full HD (1920 x 1080) NanoEdge display
90% screen-to-body ratio
2.5mm-thin side bezel
IPS-level wide-view technology

Operating System

Windows 10 Home
Windows 10 Pro

Graphics

Up to NVIDIA® GeForce® MX450

Memory

Up to 16 GB 4266 MHz LPDDR4x

Storage

Up to 1 TB PCIe® M.2 NVMe™ PCIe® 3 SSD

Connectivity

Intel® WiFi 6 (802.11ax)
WiFi 5 (802.11ac)
Bluetooth® 5

Cameras

IR webcam with Windows Hello support

Interfaces

2 x USB 3.2 Gen 2 Type-C®
1 x USB 3.2 Gen 1 Type-A
1 x Standard HDMI
1 x MicroSD card reader
1 x combo audio jack

Colors

(UM425UA) Pine Grey, Lilac Mist
(UM425QA) Pine Grey
(UM425UG) Light Grey

Audio

Harman Kardon-certified audio system ASUS SonicMaster stereo audio
Audio
system with surround-sound; smart amplifier for maximum audio
performance
Array microphone with Cortana voice-recognition support

Battery

67Wh 4-cell lithium-polymer battery

Dimensions

319 x 210 x 14.3 mm

Weight

1.22 kg

Jika anda ingin tahu berita terkini tentang Asus, sila lawat halaman FB atau Twitter mereka. Untuk segala liputan kami tentang acara CES 2021, sila ikuti pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AsusAsus ZenbookCES 2021Tilting ScreenPad PlusZenBook Duo 14ZenBook Pro Duo 15 OLED


Manga Isekai Terbaru Membuatkan Komuniti Pembaca Manga Kecoh!

Bayangkanlah, tengah seronok tengok berita menarik di Twitter, boleh pula jumpa tajuk-tajuk manga yang pelik. Rasanya anda semua tahu betapa popularnya genre isekai di Jepun. Memang banyak manga isekai yang “unik” telah dikeluarkan. Ada sebuah manga isekai terbaru akan keluar, tetapi dia punya sinopsis sahaja membuatkan komuniti manga agak terkejut. Jom kami ceritakan lebih lanjut mengenainya.

Selalu kalau cerita isekai, pasti kita jumpa watak protagonis yang akan mengumpulkan ahli untuk partinya dan menumpaskan orang jahat. Bertajuk “Yuusha ni zenbu ubawareta ore wa yuusha no hahaoya to Party kumimashita“, anda diperkenalkan dengan kisah di mana protagonis telah membentuk sebuah parti yang terdiri daripada para ibu. Pelik betul tidak? Berikut adalah ringkasan plot untuk manga tersebut.

Watak utama, Ceres telah dilahirkan ke sebuah dunia baru sebagai bayi. Di dunia tersebut, kebanyakan orang di sana hidup selama 50 tahun sahaja. Jadi, sesiapa yang berumur 17 tahun sudah dikira sebagai seseorang yang sudah tua.Nak dijadikan cerita, kawan baik Ceres, Zect ingin menjadi hero dan mereka telah membentuk sebuah parti. Ceres pula telah mempunyai teman wanita dalam parti tersebut tetapi siapa sangka sebenarnya Zect secara rahsia bersama teman wanitanya itu. Jadi untuk melindungi hubungan rahsia tersebut, seluruh ahli parti telah membuang Ceres daripada parti tersebut.Untuk membalas dendam kepada parti terdahulunya, Ceres kini menbentuk parti terbaru dengan ibu-ibu kepada ahli-ahli partinya terdahulu.

New Mothers Harem Revenge Isekai Manga Series "Yuusha ni zenbu ubawareta ore wa yuusha no hahaoya to Party kumimashita" on Comic WalkerAn adventurer kicked out from his Party buys the mothers of those responsible from a slave marketImage © Kadokawa, Makoto Kuon, Ishino Yassan pic.twitter.com/vBmDnBtuRq— Manga Mogura RE (@MangaMoguraRE) December 25, 2022

Dengan plot sebegitu, sudah tentu ia membuatkan ramai pembaca manga ingin tahu lebih lanjut mengenainya. Tetapi ia juga jelas bahawa penceritaannya tidak sesuai untuk semua pembaca. Manga isekai ini juga sebenarnya adaptasi daripada novel ringan yang diterbitkan di Jepun. Jadi tiada terjemahan rasmi yang diterbitkan untuk pembaca luar negara.
Sumber: Manga Mogura RE
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ISEKAIManga isekai


Diari Developer Ke Tiga, Control: The Oldest House

Ianya merupakan diari ke tiga developer, Remedy Entertainment untuk game Control yang bertajuk, the Oldest House. Ianya merupakan headquarters untuk Federal Bureau of Control di dalam game. Ianya dinyatakan sebagai dunia yang berbubah-ubah lokasinya dimana, ianya tidak seperti apa yang dilihat. Kalau korang terlepas diari developer yang pertama, dan juga yang kedua, aku akan tunjukkan di bawah:

Control Dev Diary 01 – Introducing the Story

Control Dev Diary 02 – Introducing the Gameplay

Control Dev Diary 03 – The Oldest House

Korang boleh tengok ketiga-tiga diari developer yang telah aku bagi di atas untuk korang faham sendiri apa yang nak diceritakan dalam game Control ni. Katanya, game Control akan dikeluarkan pada untuk PlayStation 4, PC dan Xbox One pada tahun depan, 2019.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 2019ControlRemedy Entertainment


[email protected] Oktober 2021- Perkembangan teknologi paparan bersama Victor Chien

Berikutan acara [email protected] Julai 2021, sidang global mereka yang seterusnya untuk [email protected] Oktober 2021 mempunyai tumpuan yang lebih besar pada alam sekitar dengan tanda pagar “Made for Humanity.” Lagi sekali kita bersama Victor Chien, Pengurus Besar, Perniagaan Paparan Digital, untuk menjawab beberapa soalan mengenai produk terbaru yang didedahkan. Berikut adalah temubual yang telah disunting untuk mudah difahami.

Adakah anda fikir terdapat perubahan dalam apa yang pengguna jangkakan daripada paparan dalam beberapa tahun kebelakangan ini?
Victor Chien: Semasa COVID-19, kami melihat banyak keperluan untuk monitor kerana orang ramai bekerja atau belajar dari rumah dan orang ramai menghabiskan banyak masa di hadapan paparan. Dengan perubahan gaya hidup ini, pengguna mahukan paparan yang lebih besar yang disertakan ciri lain kerana paparan bukan sahaja untuk produktiviti tetapi juga untuk hiburan.

Oleh itu, paparan gaming menjadi lebih popular dan apabila anda menghabiskan banyak masa di hadapan skrin, anda sudah pasti mahu menjaga penglihataan sebagai contoh low bluelight. Stand yang boleh dilaras juga dicari untuk mendapatkan sudut penglihatan yang selesa. Inilah antara trend yang kami ketahui.

Learn more about the #NitroXV2, the #gamingmonitor that will “…make its way on to every list of the best gaming monitors out there” that @DigitalTrends has crowned “…the fastest 1440p gaming display we’ve ever seen”:https://t.co/Lg2vyFxwM0— Acer (@Acer) October 19, 2021

Adakah anda bercadang untuk mengeluarkan paparan permainan mudah alih yang boleh dilipat?
Victor Chien: Samsung mempunyai paparan boleh lipat untuk pasaran telefon pintar. Kami melihat ke arah itu dan bekerjasama dengan penyedia teknologi untuk melihat perkara yang boleh kami lakukan dengan paparan boleh lipat. Kami baru sahaja bermula, tetapi kami percaya bahawa ini akan berlaku pada masa hadapan. Sudah tentu, peranti boleh lipat masih belum popular, dan kami perlu mengusahakan lagi kebolehpercayaan paparan boleh lipat dalam saiz yang begitu besar.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Adakah anda mempunyai sebarang rancangan untuk monitor kecil tanpa wayar atau mungkin TV Pintar?
Victor Chien: Kami mempunyai paparan tanpa wayar sebelum ini. Kami masih melihat barisan produk dan kami merancang untuk menyediakannya, tetapi saiz kecil secara amnya bermakna anda duduk berhampiran paparan menjadikan fungi tanpa wayar itu tidak diperlukan. Tetapi untuk skrin bersaiz besar, anda pasti mahukan jarak yang jauh antara anda dan paparan. Jadi ciri tanpa wayar adalah pilihan yang baik. Kami sedang mengusahakannya.
Mengapa anda memutuskan untuk mengeluarkan projektor gaming? Adakah ia dicipta untuk pemain PC atau konsol?
Victor Chien: Kami melancarkan dua jenis projektor 4K dengan ciri permainan tertentu iaitu ia menyokong kadar penyegaran berubah-ubah. Anda boleh menyambungkannya pada konsol atau PC anda. Contohnya, pada konsol, anda boleh mendapatkan sehingga resolusi FHD dan 120Hz dengan projektor jika ia mampu. Kemudian untuk PC, anda boleh mendapatkan sehingga resolusi FHD dan 240Hz, jadi anda boleh cuba menyambung ke paparan 300 inci dan memberikan pengalaman teater rumah. Selain itu, ia juga mempunyai warna terbaik dan menggunakan LED.

It's time to revamp your home theater with the L811 #AcerProjector, offering 4K resolution and smart features to install streaming services on this new and innovative projector. Learn more about this ultra-short-throw projector from @techaeris: https://t.co/IcP01u2Mvo— Acer (@Acer) October 19, 2021

Memandangkan Acer mempunyai monitor edisi khas Xbox, bagaimana pula dengan kolaborasi bersama orang lain?
Victor Chien: Kami telah bekerjasama dengan Sony untuk menjadikan beberapa paparan permainan kami serasi dengan Playstation tetapi tiada jenama bersama atau edisi khas seperti paparan Xbox kami.
Apa yang membuatkan anda membuat keputusan untuk memasuki pasaran permainan konsol? Bagaimana keadaannya setakat ini?
Victor Chien: COVID-19 bermakna ramai orang telah menghabiskan lebih banyak masa di rumah dan di hadapan paparan mereka, jadi itulah sebabnya kami ingin menyediakan paparan yang berfungsi untuk kedua-dua PC dan konsol. Malah, ramai yang bermain permainan PC dan konsol, jadi paparannya adalah pelbagai guna. Kami telah cuba memasukkan teknologi yang paling terkini untuk memberikan pemain konsol dengan sokongan kadar penyegaran berubah-ubah.
Untuk kadar penyegaran berubah secara terperinci, ia mempunyai permintaan tinggi untuk pengalaman pengguna yang terbaik, jadi kami menyediakan penyelesaian daripada saiz terkecil kepada sokongan projektor. Paparan pelbagai guna kami adalah satu langkah ke arah komitmen kami untuk menjadi mesra alam, memacu inovasi produk kami. Kami juga melakukan perkara yang sama pada barisan Vero.

Itu sahaja yang dapat kami kongsikan daripada sesi bersama Victor Chien untuk acara [email protected]. Jika anda ingin mendapatkan paparan baru, boleh lah melihat barisan paparan keluaran Acer kerana mereka mempunyai pelbagai jenis paparan untuk keperluan anda. Anda boleh membaca liputan lain mengenai acara [email protected] melalui pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Acer[email protected][email protected] 2021Victor Chien


The Mandalorian Musim 3 bakal mulakan penggambaran tidak lama lagi!

Baru-baru ini, pelakon kepada The Mandalorian dan Breaking Bad, iaitu Giancarlo Esposito telah berkongsi bahawa beliau akan memulakan pengambaran untuk The Mandalorian Musim 3 tidak lama lagi! Bagi yang tidak tahu, The Mandalorian adalah siri televisyen ruang angkasa Amerika yang dicipta oleh Jon Favreau untuk perkhidmatan streaming di Disney +. Ia adalah siri live-action pertama dalam francais Star Wars yang disetkan masa lima tahun selepas peristiwa Return of the Jedi, dan Pedro Pascal adalah watak utama dalam siri ini.

Esposito menyatakan bahawa produksi telah pun selesai penggambaran untuk Boba Fett, dan mereka akan memulakan The Mandalorian Musim 3 tidak lama lagi. Memandangkan Pedro Pascal sedang berada di Kanada untuk rakaman rancangan HBO, iaitu The Last of Us, jadi produksi The Mandalorian tidak perlu menunggunya kerana watak Pascal dalam siri itu selalu memakai helmet.

Walau bagaimanapun, watak The Mandalorian telah mula menanggalkan helmet mereka pada akhir Musim 2 yang lalu, dan ramai peminat membuat spekulasi bahawa mereka akan melihat lebih banyak adegan yang menunjukkan wajah Pascal. Namun, Esposito tidak mahu menjawab mengenai itu dan menyatakan perjanjian mereka di siri ini adalah memakai helmet. Beliau juga mengesahkan bahawa peminat akan melihat lebih banyak watak Moff Gideon, tetapi tidak dinyatakan maklumat lebih terperinci mengenainya.

 Giancarlo Esposito memegang peranan Moff Gideon dalam The Mandalorian, dimana wataknya memimpin Empire dan mempunyai Darksaber. Gideon ingin mencari Grogu untuk mendapatkan darah bagi eksperimennya, tetapi telah dihalang oleh Din Djarin yang merupakan seorang bounty hunter Mandalorian. Gideon akhirnya dikalahkan oleh Djarin dalam pertempuran serta ditawan, dan Darksaber miliknya diambil Djarin.

The Book of Boba Fett dijangka akan mula ditayangkan di Disney+ pada bulan Disember ini. Buat masa ini, tidak banyak maklumat didedahkan kecuali siri  ini adalah spin-off yang akan memfokuskan pada bounty hunter terkenal sahaja. Namun, peminat mungkin akan dapat mengetahui lebih banyak maklumat tidak lama lagi.
Sumber: Gamespot
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Disney+Giancarlo Espositostar warsThe Mandalorian


Pre-load Half-Life: Alyx sekarang hanya 48GB! Boleh didapati di STEAM!

Hanya tinggal baki satu hari sahaja untuk pelancaran Half-Life: Alyx, dan bagi peminat yang tidak boleh tunggu lama, Valve mengumumkan ciri “pre-load” untuk judul ini. Mereka yang telah pra-bayar game tersebut atau menerima secara percuma dengan Valve Index atau sistem Vive Cosmos Elite VR kini boleh mula memuat turun fail-fail melalui Steam sebelumm pelancaran.

In 3 Days, return to City 17. Half-Life Alyx is now available to pre-load. https://t.co/NCOLWqSp3e pic.twitter.com/XXe9uBsOEn

— Valve (@valvesoftware) March 20, 2020

Saiz pre-load ialah 48GB, tetapi harus diperhatikan bahawa ia akan berkembang kepada 67GB selepas “decompressed“, jadi pastikan ruang tambahan sudah tersedia ya. Half-Life: Alyx akan dibuka 24 Mac pada 1AM GMT.
Bagi yang tidak tahu, Half-Life: Alyx ialah cerita prequel kepada Half-Life 2, dan mempamerkan pengembaraan baru yang melibatkan kisah awal Combine di Bumi. Kali ini, Alyx Vance tiba sebagai protagonis utama. Permainan ini pada dasarnya menyokong setiap alat PC VR, dari Valve Index hingga ke Oculus dan Vive.
Diskaun pra-pembelian untuk Half-Life: Alyx menurunkan harga kepada RM85.50 daripad RM95 di Steam. Anda boleh lihat gameplay nya di bawah, yang mempamerkan pelbagai pilihan pergerakan yang terdapat di VR. Bagi masa depan francais, Valve baru-baru ini mengatakan bahawa mereka sedang merancang untuk meneruskan siri ini. Selain itu, tidak banyak maklumat yang didedahkan. Daripada menunggu, lebih baik kita main Half Life: Alyx kan?

VR was built for the kind of gameplay that sits at the heart of Half-Life, and Half-Life: Alyx was built from the ground up for VR. You'll be able to play it on any SteamVR compatible system.
Learn more about our VR compatibility and play styles: https://t.co/n1Ow10wBL8 pic.twitter.com/3K3dPMpnn7
— Valve (@valvesoftware) November 21, 2019

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Half- LifeHalf-Life: AlyxPre-loadsteamvr


Terbukti Call of Duty: Warzone adalah permainan “pay-to-win”!

Call of Duty: Warzone dituduh oleh majoriti pemain konsol dan PC sebagai permainan “pay-to-win“, dan nampaknya tuduhan itu kini disokong dengan bukti. Untuk membuktikan kenyataan ini, YouTuber popular COD, JGOD, menjelaskan bahawa “weapon blueprint” di Black Ops Cold War jauh lebih hebat daripada versi asasnya. Dalam erti kata lain, dengan membeli blueprint tersebut, pemain dapat mengalahkan pemain lain yang tidak pernah membeli apa-apa.

Pada masa lepas, Activision memberitahu kepada pemain bahawa blueprint tidak memberi apa-apa jenis kelebihan dalam permainan, tetapi pernyataan tersebut kini boleh diperdebatkan. Untuk membuktikan ia salah, JGOD mengambil Gallantry MAC-10 sebagai contoh. Menurutnya ia adalah senjata yang bagus, dan jauh lebih baik daripada versi asas senjata. Masalahnya, blueprint Gallantry MAC-10 terkunci di sebalik Battle Pass, dan berada di Tier 95. Kita bukan sahaja perlu membeli Battle Pass untuk mendapatkan Blueprint ini, malah perlu “grinding” untuk mendapatkannya.

Menurut JGOD, blueprint itu meningkatkan lagi “damage, kelajuan hipfire speed, dan recoil.” Selain itu, patch note terbaru juga menurunkan “headshot damage” di MAC-10 dari 40 hingga 30, tetapi tidak membuat apa-apa perubahan pada Gallantry MAC-10.

Pada saat penulisan, Activision masih belum memberi komen tentang video di atas, dan ia mungkin tidak akan alami perubahan. Namun, jika ia berlaku, saya akan mengemas kini artikel dengan info sewajarnya. Walaupun kita masih belum pasti sama ada Warzone merupakan permainan “pay-to-win” atau tidak, pelbagai jenis bukti kita mula tertular. Ia terpulang kepada anda untuk percaya atau tidak.
Sumber – Charlie Intel
 Muat Turun di sini

Call of Duty: WarzonePublisher: ActivisionRelease Date: 2020-03-11Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Sebuah permainan terbaru dalam francais Call of Duty dengan membawa elemen Battle Royale dan perlawanan melibatkan 150 pemain lain yang boleh dimuat turun dan dimainkan secara PERCUMA!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Call of Duty: Warzonepay-to-winweapon blueprint


The Quintessential Quintuplets Movie Hadir Ke Malaysia Di GSC Terpilih Bermula 20 Oktober Ini!

Setelah habisnya The Quintessential Quintuplets musim kedua pada tahun 2021, sudah tentu ramai yang ingin tahu penamatnya. Kalau anda ingin tahu, sambungan siri tersebut datang dalam medium filem. Selalunya susah untuk kita menontonnya, tetapi kami ada berita baik untuk anda! The Quintessential Quintuplets Movie akan ditayangkan di Malaysia pada 20 Oktober ini di pawagam GSC terpilih!

Filem tersebut telah pun ditayangkan di Jepun pada 20 Mei yang lalu. Filem ini membawa anda menonton watak-watak semasa festival sekolah, dengan Futaro yang mempunyai pengumuman penting terhadap kembar berlima semasa hari pertama festival. Berikut adalah sinopsis rasmi untuk The Quintessential Quintuplets Movie:

Futaro telah mengetuai membantu kembar lima sehingga mereka boleh menamatkan pengajian dan mengejar impian mereka sendiri. Kini, akhirnya mereka telah sampai ke festival terakhir sekolah. Setelah berazam untuk menjadikan festival tidak dilupakan, Futaro kini mempunyai perasaan terhadap kembar tersebut. Dia meminta mereka untuk berjumpa dengannya di dalam kelas supaya dia boleh memberikan jawapannya …
Sumber: Facebook GSC
Antara staf utama yang terlibat dengan pembikinan filem ini ialah pengarah, Masato Jinbo, Keiichirou Oochi sebagai penulis skrip dan Masato Katsumata sebagai pereka watak. Bibury Animation Studios pula bertanggungjawab untuk produksi animasi ini.
Pelakon suara juga kembali dengan peranan watak masing-masing. Berikut adalah pelakon suara untuk setiap watak utama:
Yoshitsugu Matsuoka sebagai Uesugi FutaroKana Hanazawa sebagai Ichika NakanoAyana Taketatsu sebagai Nino NakanoMiku Itou sebagai Miku NakanoAyane Sakura sebagai Yotsuba NakanoInori Minase sebagai Itsuki Nakano

Untuk pengetahuan anda, ini merupakan tayangan umum untuk The Quintessential Quintuplets Movie. Fan Screening telah pun diadakan pada bulan September yang lalu.
Jualan tiket untuk filem masih belum bermula, jadi jangan lupa untuk ikuti laman sosial rasmi GSC di Facebook atau Twitter untuk mendapatkan maklumat terkini mengenainya. Anda juga boleh mengikuti laman sosial Odex Malaysia & Brunei juga. Untuk mendapatkan segala liputan mengenai anime daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: filemGSC CinemasThe Quintessential Quintuplets Movie


Jepun akan membuka sekolah Esport pertama!

Esport kini menjadi salah satu perkara yang besar dan ramai ahli akademik mula mengenali nilainya. Negara lain seperti Amerika Utara, sudah ada kolej yang menawarkan kursus Esport dan video game. Ada juga yang menawarkan biasiswa E-sport untuk pelajar disana. Kini, Jepun pula ingin mengambil langkah dalam bidang ini dengan mewujudkan sekolah menengah tinggi Esport pertama di negara itu.

Sumber: Esport High School
Sekolah itu diberi nama Esports Koutou Gakuin atau Sekolah Menengah Tinggi Esport. Sekolah berprestij itu dibiayai oleh bahagian Esport dari syarikat telekom Jepun NTT dan Tokyo Verdy, sebuah pasukan bola sepak profesional. Ia juga akan dikendalikan oleh pemain esport profesional serta pengurus daripada Verdy dan NTT.

Dalam sekolah esport itu, suasana pembelajarannya sangat berbeza. Laman web sekolah itu menunjukkan dewan kuliah dengan skrin gergasi dan meja yang menyokong empat gaming rig. Gaming rig yang disediakan ialah Galleria XA7C-R37 yang dikuasakan oleh Intel Core i7-11700, Nvidia RTX 3070, 32GB RAM DDR4 dan 1 TB storan NVMe. Meja yang akan digunakan juga boleh berubah-ubah mengikut keselesaan setiap pelajar serta kerusi dan headset yang bagus telah dibekalkan.
 Sumber: Esport High School
Laman web tersebut tidak memberitahu secara khusus game apa yang akan tersedia dalam kurikulum sekolah tersebut tetapi ia ada menyatakan bahawa pelajar akan belajar mengenai game FPS, game real-time strategy, MOBA dan third-person shooter. Sekolah Esport itu juga sudah tentu mengajar subjek umum seperti sekolah menengah tinggi di Jepun dan memasukkan kursus mengenai game, ulasan game, penstriman dan ciptaan kandungan.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Graduan dari sekolah itu juga boleh menempah kerjaya lain seperti ciptaan VR, penulis game, pereka 3DCG, pereka game, pencipta kesan khas atau programmer pada masa depan. Tetapi itu mungkin memerlukan latihan tambahan di kolej, universiti atau sekolah vokasional.
 Sumber: Esport High School
Yuran persekolahan untuk sekolah tersebut masih lagi belum didedahkan tetapi ia sudah membenarkan bakal pelajar untuk memuat turun borang pendaftaran. Kampus sekolah itu juga akan bermula pada bulan Januari dan mulakan pembelajaran pada bulan April.
Dahsyat juga idea Jepun ini. Di Malaysia, jika anda ingin belajar mengenai game, ada beberapa universiti yang mengajar kursus tersebut. Anda boleh ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan liputan lain mengenai game, anime, manga dan banyak lagi!
Sumber: thegamer
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: JepunSekolah Esport


Casing Phone Gameboy Dari Nintendo??

Ada satu paten yang dikesan difailkan pada 16 Mac 2018, seperti yang diberitahu oleh Silconera, Gameboy casing yang button press dia boleh dikesan oleh touch screen smart phone bawah dia.

Buttons ni akan pakai satu conductive sheet yang akan membolehkan touchscreen nak kesan tekanan button tu, iaitu kaedah yang sama jari manusia dikesan.

Casing ni nanti akan ada opening kat atas dan bawah, yang membolehkan penambahan aksesori ataupun sambil nak charge tepon korang. Paten tu jugak ada mention yang case ni maybe tak limited untuk smartphone je, alat lain macam tablet yang takde fungsi phone pun boleh.
Satu mende yang kena take note adalah, paten ni tak menjamin yang sesuatu produk tu sedang dibangunkan, sebab satu kebiasaan kompeni-kompeni failkan paten sebab diorang sentiasa predict apa mende yang akan menggegar pasaran.
Jadi banyak-banyak lah berdoa ye..

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CasingnintendopatentSmartphonetouchscreen


Trailer baru My Hero One’s Justice 2 mendedahkan Hawks sebagai hero DLC terbaru!

Hari ini, Bandai Namco mendedahkan bahawa My Hero One’s Justice 2 akan menambah Keigo Takami a.k.a Hawks, sebagai watak DLC terbaru akan datang! Bersama pengumuman ini, Bandai Namco telah melancarkan video trailer dan screenshot baru yang menunjukkan Hawks sedang beraksi.

Pertama sekali, mari kita lihat trailer pengenalan untuk Hawks di My Hero One’s Justice 2:

Get ready to soar with the Wing Hero: Hawks coming soon to #MyHeroOnesJustice2!
Takedown villains at blazing speed, just don't blink or you'll miss the battle! MY HERO ONE'S JUSTICE 2 is available now for PS4, Xbox One, PC, and Nintendo Switch! pic.twitter.com/zw8wq73T3i
— Bandai Namco US (@BandaiNamcoUS) April 6, 2020

Kelebihan Hawks ialah sayapnya yang kuat, penglihatannya yang tajam, dan kecerdasan akal di medan perang. Kelebihan ini melengkapi Quirk Hawks ‘Fierce Wings‘ yang memberikan sepasang sayap besar untuk terbang. Dia juga boleh mengawal setiap bulu secara telekinetik untuk digunakan sebagai projektil. Ini juga membolehkan dia untuk mengesan lokasi musuh melalui getaran di udara.

Dalam isu terbaru Jump, kami mengetahui bahawa Hawks boleh menggunakan bulunya sebagai perisai untuk Hawks tembus ke arah musuh. Sudah pastu dia akan menjadi salah satu watak paling pantas di dalam senarai My Hero One’s Justice 2 dengan abiliti yang serba boleh. Hawks akan menyertai My Hero One’s Justice 2 pertengahan tahun 2020.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bandai NamcoDLCHawksheroMy Hero One’s Justice 2PCPS4Xbox One


[Interview] Ketahui alasan di sebalik tabir Remake & Remaster bersama THQ Nordic!

Berikutan dengan acara Tokyo Games Show 2022 di Jepun, kami telah berpeluang untuk mendapatkan interview bersama THQ Nordic yang terdiri daripada CEO THQ Nordic iaitu Klemens Kreuzer, Publishing Director iaitu Georg T. Klotzberg dan THQ Nordic Singapura iaitu Winson Lo.

Kalau korang nak tahu, THQ Nordic adalah sebuah syarikat penerbit yang terkenal dan baru-baru ini telah membuka satu branch baru di Singapura. Untuk interview kali ini, kami telah mendapatkan beberapa pandangan mereka tentang sebuah syarikat penerbit dan juga rancangan mereka pada masa akan datang.

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, rasanya THQ Nordic telah mencipta nama kerana membawa kembali banyak game kegemaran dari era PS2. Tetapi bagaimana rasanya mempunyai populariti seperti itu?
Klemens Kreuzer: Rasanya seronok. Maksud saya, kami telah melakukan sejak penubuhan kami pada tahun 2011, kami telah melakukan 48 pemerolehan daripada Vienna, tempat di mana kami memperoleh sebuah studio. Dan ia bermula dahulu dengan katalog IP JoWooD. Penerbit Dream Catcher ialah penerbit Kanada dan anak syarikat JoWooD Pada masa ini kami mempunyai 122 IP dan kami menguruskan penjagaan aset dalaman.
Kami cintakan game lama dan kami semua mengingati dengan baik ketika bermain game tertentu pada tahun 90-an atau pada tahun 2000. Oleh itu, ada kelebihan untuk membawa semula remaster, remake dari pihak kami. Di peringkat teratas penjagaan aset ialah membuat sekuel, dan biasanya laluan kami ke sekuel adalah Remaster, remake, sekuel dan itulah yang kami suka lakukan dan di situlah kita berada.

Memandangkan anda miliki banyak game/portfolio yang anda miliki dari era PS2, bolehkah anda berkongsi pendapat tentang pemeliharaan game?
Klemens Kreuzer: Apa yang kami lakukan ialah mengembalikan game lama kepada ramai pemain untuk beberapa kenangan zaman kanak-kanak yang indah. Jadi ini adalah perkara yang sangat emosional bagi ramai pemain. Sebagai  contoh, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom. Pemain pada masa kini akan memainkan remastered atau remake kami. Maksud saya mereka kini berusia 15 atau 20 tahun lebih tua daripada zaman kanak-kanak dan mempunyai begitu banyak kenangan indah tentang game ini. Dengan remake, kami membuat sesuatu yang mereka boleh ingat masa-masa indah dengan mudah.
Mereka mempunyai semangat dan perasaan sehingga terpaksa meluangkan sedikit masa untuk bermain game. Dan ini adalah antara banyak lagi remake dan remaster yang kami buat.
Jadi orang jatuh cinta dengan game itu dan jika anda membawanya kembali, anda benar-benar boleh mengaktifkan semula perasaan yang baik tentangnya dan mereka jatuh cinta dengan game itu serta-merta dan ia adalah hiburan yang baik. Dan ini membuatkan kami gembira kerana orang ramai boleh menjadi sangat emosi untuknya. Itulah keseronokan yang kita ada semasa membuat remake.

Kami bercakap tentang remaster dan remake. Jadi, yang mana satu yang anda lebih suka lakukan?
Klemens Kreuzer: Ia bergantung pada asas. Terdapat beberapa game yang mustahil untuk membuat remaster. Sebagai contoh, jika anda mengambil Destroy All Humans. Ia bukan asset alien yang sama dan begitu juga dengan artisnya. Era PlayStation 2 yang pernah kami bangunkan tidak cukup bagus untuk membuat remake. Oleh itu, selepas penilaian coding dalam game, amat jelas bahawa kami perlu membuat remake kerana jika tidak, kami tidak boleh meninggalkan standard apa yang orang jangkakan daripada game. Dengan game lain kadangkala anda boleh membuat remaster. Remaster adalah lebih murah daripada remake. Tetapi secara peribadi kami percaya bahawa remake adalah cara yang lebih baik untuk dilakukan.
Anda tahu THQ Nordic mempunyai kehadiran yang sangat kuat di Jepun dan walaupun tidak memberi tumpuan kepada tajuk Jepun yang lebih tradisional, bolehkah anda bercakap tentang Jepun mengenai selera Barat ini?
Klemens Kreuzer: Kami berharap mereka mempunyai selera untuk game Barat. Maksud saya, kita tahu serba sedikit dari zaman THQ lama apabila mereka mempunyai legenda game barat. Dalam 2000 tahun berkenaan citarasa Jepun dan kami baru belajar. Kami sangat gembira dengan kejayaan Biomutant di Jepun, yang merupakan kejayaan yang sangat hebat dan prestasinya melebihi jangkaan kami.
Tetapi sejujurnya, kami masih mempelajari apa sebenarnya cita rasa penonton Jepun dan apa yang tidak menemui cita rasa penonton Jepun. Dan kami benar-benar sedar bahawa tidak semua yang kami lakukan mempunyai peminat yang besar di Jepun. Jadi kami percaya bahawa dalam tempoh tujuh hingga dua belas tahun akan datang, kami akan belajar lebih banyak lagi tentang pasaran Jepun.

Saya rasa Biomutant mempunyai gabungan yang sangat baik dari kedua-dua unsur Timur dan Barat. Bolehkah anda bercakap tentang pendekatan antarabangsa dari segi pemasaran game?
Klemens Kreuzer: Dalam kes ini, ia adalah orang di sebalik Biomutant dan ketua studio mempunyai visi tentang Kung fu di mana ia sangat sesuai dalam pasaran Asia dan Jepun yang sangat baik. Tetapi saya rasa ini adalah perkara yang menggembirakan dan anda tidak boleh merancang – katakan, saya membawa elemen yang mempunyai peminat atau boleh memenuhi citarasa di Jepun-”.. Saya rasa ini akan menjadi terlalu generik dan orang ramai tidak akan menerimanya kerana ia palsu.
Baru-baru ini kamu menubuhkan pejabat baharu di Singapura. Apakah rancangannya?
Klemens Kreuzer: Rancangannya mudah. Kami bosan membaca keseluruhan laporan industri tentang rantau Asia Tenggara, betapa besarnya dan apakah pengalamannya dan sebagainya. Ia lebih kurang sentiasa tentang data yang sama. Dan kami berkata kepada diri sendiri bahawa kami ingin mempunyai pengetahuan dan pengalaman sendiri dalam bidang ini. Kami sangat percaya bahawa dari 2021 hingga 2023, pasaran ini adalah salah satu pasaran yang menjadi. Buat masa sekarang, produk kami lebih kepada penerbit tradisional dengan tiada mobile free to play untuk ditawarkan tetapi kami menjangkakan perubahan akan berlaku dalam dua tahun akan datang.
Winston dan pasukannya jadi penganalisis untuk kami dalam pasaran ini. Kami ingin tahu siapa pemain relevan, bagaimana orang mendapat maklumat tentang game, saluran yang mereka gunakan, dan lain-lain.
Jadi kita perlu belajar dari bawah ke atas dan dengan matlamat bahawa pada tahun 2025 apabila kita mungkin keluarkan sekuel berdasarkan katalog IP kami, orang di rantau ini mungkin ada sekurang-kurangnya mendengar tentang THQ Nordic jika anda pergi ke laman web khas atau mungkin IP tertentu daripada kami. Katakan Darksiders atau lain-lain. Kami tidak perlu bermula dari bawah dan mungkin telah mengenal pasti saluran yang betul dan mencapai khalayak yang betul.
Adakah terdapat kemungkinan untuk penterjemahan bagi pasaran SEA?
Klemens Kreuzer: Kami melakukannya sejak lama lagi. Ia telah menjadi perkembangan dalam tempoh 18 hingga 24 atau 36 bulan yang lalu. Satu demi satu kami tambah dan kami dapati ia membuat sedikit perbezaan di sana sini. Kami masih memikirkan bahagian mana di Asia Tenggara yang paling menerima penterjemahan. Jadi itu masih dalam pembikinan.
Apa yang kita sasarkan ialah Indonesia. Mengenai pasaran India, kami juga pernah ke sana. Saya rasa kami sedang bereksperimen dengan Malaya dan masih mencari perkara yang perlu dilakukan pada masa hadapan berkaitan penterjemahan. Tetapi kami sudah mula, kami mempunyai Alone in the Dark yang akan dikeluarkan dalam 14 bahasa.

Secara amnya industri gaming mempunyai banyak penerbit game AAA yang beralih ke game mobile. Kemudian, mereka juga menyasarkan SEA. Apa pendapat anda? Adakah anda berminat dengannya?
Klemens Kreuzer: Saya fikir ia adalah pasaran yang hebat dan ia benar-benar mengagumkan apa yang dicapai oleh syarikat tertentu dalam pasaran ini mengenai jangkauan khalayak dan sebagainya. Bagi kami, sebagai isu, kami telah memutuskan untuk tidak melibatkan diri dalam pasaran game mobile. Kami mempunyai anak syarikat bernama Handy Games dan mereka membuat game mobile yang hebat.
Sebabnya mudah, kerana kami tidak percaya bahawa kami boleh membuat game mobile yang baik dan ia perlu organisasi yang berasingan, pasukan berasingan yang benar-benar bersemangat tentang game mobile.
Ia benar-benar berbeza daripada segi reka bentuk game, user interface, saluran, cara memasarkannya. Anda tidak boleh membandingkannya dengan game PlayStation 5 dan sebagainya. Kami telah melihat banyak penerbit pada masa lalu yang membuat kesilapan dan copy paste set alatan dan pengalaman mereka daripada penerbitan tradisional ke dalam segmen game mobile dan pasarannya.
Saya percaya syarikat-syarikat yang hanya membuat game seperti itu, kadang-kadang meletakkan sesuatu daripada IP tradisional ke dalam game mobile, hasilnya tidak begitu baik. Oleh itu, saya rasa game mobile terbaik dari persepsi saya adalah mereka yang dicipta untuk peranti, bukan sesuatu yang telah dipindahkan, diubah.

Ada penerbit game yang meminjamkan IP mereka kepada syarikat yang membuat game mobile. Apa pendapat anda tentang ini?
Klemens Kreuzer: Ini adalah pilihan dan kami telah membuat beberapa perjanjian pada masa lalu dengan syarikat China mengenai perkara ini. Tetapi saya tidak melihat banyak hasil setakat ini tentang mereka membawa sesuatu ke pasaran dengan IP kami, tetapi ini sudah tentu adalah pilihan jika ada konsep yang benar-benar bagus di belakangnya, kami tidak akan menghalangnya.
Apakah jenis nilai strategik yang anda lihat semasa memperoleh syarikat?
Klemens Kreuzer: Walaupun kami telah membuat banyak pengambilalihan pada masa lalu, kami agak perlahan dalam proses itu. Jadi apa yang kita suka dahulu ialah kita suka bekerja dengan pasukan, syarikat, studio untuk tempoh masa yang lebih lama untuk menyemak sama ada kita mempunyai pemikiran yang sama, visi yang sama ke hadapan dalam perniagaan.
Jadi kami bekerja bersama selama dua tahun dan kemudian kami bertanya soalan jika mereka ingin menyertai kumpulan kami, mengenai apa yang penting bagi kami, mengenai pembangunan, yang merupakan sebahagian besar pengambilalihan kami. Bersemangat tentang apa yang mereka lakukan, yang mereka suka, cabaran di mana mereka bekerja dan jika pasukan itu mampu berkembang.
Untuk mengembangkan saiz pasukan, ini bukan satu kemestian, tetapi apa yang kita fokuskan – mereka mampu berkembang untuk membuatkan game seterusnya lebih baik daripada sebelumnya. Dan mereka perlu mempunyai niat untuk melakukannya dan motivasi untuk membawa IP dalam studio.
Saya rasa ini juga sangat penting bahawa IP lebih dikaitkan dengan pencipta berbanding penerbit kerana mereka merasakannya 24/7 dan benar-benar tertumpu padanya. Seperti yang anda tahu ialah developer, adalah bintang, bukannya penerbit. Penerbit adalah kejahatan yang diperlukan kadang-kala untuk developer, tetapi yang benar-benar superstar di hadapan komuniti adalah developer.

Ia lebih kepada cara anda semua boleh bekerja dengan pasukan dan bagaimana anda melihat nilai semua orang.
Klemens Kreuzer: Ya, saya rasa mesti ada simpati untuk kedua-dua pihak antara satu sama lain. Maksud saya, secara tradisinya kita adalah penerbit. Kami mempunyai beberapa prinsip dan peraturan di studio kami. Sebagai contoh, kita tidak menganggap diri kita begitu serius. Kita boleh ketawa tentang diri kita, kita boleh membuat jenaka tentang diri kita sendiri. Ia bukan industri hiburan yang serius.
Sebagai contoh, kadangkala apabila saya berada di pameran/expo dan melihat beberapa siaran blog daripada penerbit lain yang tidak terbuka kepada penonton, saya tertanya-tanya mengapa ini berlaku. Kita tidak membuat apa-apa seperti barangan biotek atau sebagainya.
Kami membuat produk hiburan dan ia sepatutnya lebih terbuka dan mesra. Inilah sikap kami dan inilah yang pasukan suka dengan kami. Kami mempunyai falsafah “open book”. Kami tidak menyembunyikan apa-apa. Kita juga boleh bercakap tentang beribu-ribu kegagalan dan kesilapan yang telah kita lakukan pada masa lalu.
Dan inilah sebab mengapa kadangkala orang atau pasukan memutuskan untuk bekerjasama dengan kami. Walaupun tidak memberikan tawaran terbaik pada mulanya, tetapi terdapat lebih daripada wang tunai untuk semua.

Adakah anda ada terfikir untuk menghasilkan sesuatu yang menggunakan pelbagai IP serentak? Rasanya ramai penerbit yang lakukan perkara itu.
Klemens Kreuzer: Untuk hasilkan sesuatu seperti Super Smash Bros bukanlah senang. Tetapi kami tidak mempunyai masalah mengenainya jika ada studio developer yang meminta watak istimewa daripada IP lain. Jadi anda akan lihat lebih banyak benda begini dalam masa depan game daripada kami. Berkemungkinan juga ada watak Darksiders dalam game lain pula. Mungkin sebagai Easter egg atau perkara lain, tetapi ia akan mempunyai kombinasi. Jadi orang bebas untuk menghasilkan sesuatu dan jika ideanya baik, boleh sahaja teruskan development. Tiada halangan dalam pasukan tentang IP dan kami juga mempunyai fikiran terbuka.
Ada sebarang mesej yang ingin disampaikan kepada pemain Asia Tenggara?
Winson Lo: Kami di THQ Nordic masih banyak lagi projek untuk masa akan datang tetapi apabila masanya sudah tiba, kami akan keluarkan kepada umum. Kami tidak hanya menumpukan pada satu platform sahaja dan kami mempunyai PC, PS, Xbox, mobile dan banyak lagi.
Georg T. Klotzberg: Apa yang saya harapkan adalah mendapat lebih banyak maklum balas pada masa hadapan daripada pemain di Asia Tenggara dan kami boleh mendengar tentang kebimbangan atau idea. Mungkin kami dikenali sebagai penerbit barat, kami sama sekali tidak berpengalaman di Asia Tenggara. Kami berfikiran terbuka dan jika orang ramai mempunyai kritik yang membina untuk kami dan ini adalah sesuatu yang kami akan hargai ke hadapan.

Dengan soalan terakhir telah dijawab oleh Winson Lo dan Georg T. Klotzberg, maka tamat sudah sesi interview kami bersama THQ Nordic. Kami ingin berterima kasih kepada Klemens Kreuzer, CEO THQ Nordic, Georg T. Klotzberg, Publishing Director dan Winson Lo daripada THQ Nordic Singapura kerana telah meluangkan masa untuk menjawab pelbagai soalan daripada kami.
Untuk mendapatkan interview lain daripada kami, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: THQ Nordic


Game action romance SAKURA WARS hadir untuk pemain PS4 hari ini!

Siri Sakura Wars oleh Sega telah wujud lebih daripada 20 tahun, tetapi daripada enam permainan utama dalam siri, hanya satu sahaja yang telah dilancarkan secara rasmi di luar Jepun, iaitu Sakura Wars: So Long, My Love (2005). Pada hari ini (28 April 2020), game Sakura Wars yang keenam – sebuah reboot yang hanya bertajuk Sakura Wars – akan menjadi yang kedua.

Sakura Wars menggabungkan elemen action RPG dengan gameplay dating simulator/visual novel. Dalam versi alternatif Tokyo ala-ala steampunk pada tahun 1940-an, pemain mengambil peranan sebagai Seijuro Kamiyama, kapten kepada skuad pelakon teater yang juga mempunyai tanggungjawab sebagai pasukan pertahanan utama Jepun. Kelima-lima pelakon teater di dalam pasukan anda akan mengemudi mecha bernama Spiricle Striker dan melindungi Tokyo daripada serangan kuasa jahat.

Selain itu, Sakura Wars mempunyai elemen “adventure“, di mana Kamiyama menerokai kota dan berkomunikasi dengan ahli pasukannya. Hubungan antara ahli dan Kamiyama boleh bertambah baik melalui pilihan dialog yang betul. Hubungan setiap ahli pasukan dan Kamiyama akan mempengaruhi prestasi mereka dalam pertempuran. Jika hubungan anda mesra, mereka akan menerima peningkatan dalam serangan dan pertahanan.
Sega memanggil bantuan ramai artis-artis terkenal untuk menyumbang kepada reka bentuk unik Sakura Wars yang baru, termasuk Tite Kubo (Bleach), Yukiko Horiguchi (K-On!), BUNBUN (Sword Art Online), Fumikane Shimada (Strike Witches), Ken Sugimori ( Pokémon), Noizi Ito (Haruhi Suzumiya), dan Shigenori Soejima (Persona).
Sakura Wars telah keluar hari ini dan eksklusif hanya untuk pelantar PlayStation 4. Di PS Store Malaysia, versi cina untuk Sakura Wars sudah boleh didapati bersama DLC nya tetapi versi global masih tidak kelihatan. Kemungkinan besar versi ini akan dikeluarkan esok, jadi saya mohon semua sabar dahulu ya?
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dating SimPS4Sakura Warssega


Apa akan terjadi kalau karakter STAR WARS bertukar jadi POKEMON?? Jangan terkejut!!

Kedua-dua Pokemon dan Star Wars adalah antara IP terbesar dalam dunia hiburan, dan nampak gaya populariti mereka hanya meningkat. Tapi kan.. Ada sesuatu yang lebih baik daripada Pokemon dan Star Wars? Poke Wars! Ramai akan bersetuju bahawa siri Pokemon masih berulang-ulang, manakala Star Wars tidak mempunyai tarikan yang sama. Dalam erti kata lain, kedua-dua IP ini memerlukan idea baru. Trilogi Star Wars masih meniru struktur sebelumnya, tetapi kini mengambil beberapa risiko kreatif. Malangnya, usaha mereka tidak cukup.

Star Wars Lets Go GIF from Starwars GIFs

Sementara itu, Pokemon berusaha untuk mengubah beberapa perkara dan ini boleh dilihat dalam Pokemon Sword and Shield yang diterima dengan pelbagai respon, tidak kira baik atau jahat. Kedua-dua siri ini mencuba sesuatu yang baru, tetapi malangnya masih tidak menepati syarat. Adakah ini jawapan kepada masalah mereka? Adakah FUSION jawapanya?

Sangat jelas bahawa Pokemon dan Star Wars tidak akan bergabung dan itu bukan apa yang diperlukan oleh kedua-dua pihak. Walau bagaimanapun, artis Ry-Spirit menggunakan imaginasinya dan melukis semula watak Star Wars tetapi dalam bentuk Pokemon! Hasilnya sangat luar biasa. Berikut adalah antara lakarannya:

Sumber - Ry-Spirit

1 of  13

-
+

Seperti yang anda tahu, Star Wars: The Rise of the Skywalker telah keluar baru-baru ini dan masih ditayangkan. Jika anda belum tonton, jadi bila lagi kalau bukan sekarang?
Sumber – comicbook

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Poke WarspokemonRy-Spiritstar wars


Razer Phone 2 akan tiba di Malaysia dengan Kerjasama Umobile?

Razer Phone 2 yang sekarang ni terkenal sebab ye la, barangan Razer, tetapi sebelum Razer ada keluarkan Razer Phone, tetapi nampaknya mereka nak masuk market ke dalam Malaysia. Walaupun nak Masuk dalam Malaysia, mereka nak masuk dengan cara yang agak aneh iaitu melalui UMobile.

Kami tak berapa yakin kenapa Umobile, maybe diorang akan buat contest ataupun giveaway yang berkaitan dengan Razer Phone 2 masih mempunyai skrin terpantas dalam gaming dengan skrin 120Hz . Display 1440 x 2560 IGZO adalah 5.7 ” yang memang besar dan memang nampak menarik gila dari segi bentuk dia yang ada gaya yang elit gitu!
“Kami sentiasa berkerja keras dan untuk memberi yang terbaik telefon bimbit gaming kami kepada seluruh peminat di seluruh dunia dan kami ada maklumat terperinci untuk diberitahu tidak lama lagi! Kata jurucakap Razer
Bila datang Malaysia? Kitorang tak sure sebenarnya, tapi kitorang syak awal tahun baru, sebab ada berkemungkinan diorang nak start 2019 dengan suatu perkara yang dikatakan bagus tetapi agak berisiko kerana Adakah harganya bagus untuk menawan hati Malaysia? Kita tunggu.
Thanks, LowYat

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gaming PhonerazerRazer Flagship MalaysiaRazer Phone 2


[Khabar angin] Dragon Ball Super bakal ada projek anime baru, bak kata editor Shueisha

Dragon Ball Super: Super Hero kini sedang trending di seluruh dunia, dengan tayangan filem anime terbaru yang memfokuskan pada Gohan dan Piccolo ketika mereka melawan musuh lebih hebat daripada Red Ribbon Army. Memandangkan filem ini akan ditayangkan di pawagam Malaysia pada bulan Ogos ini, kami mendapat berita khabar angin daripada Shueisha yang mengesahkan bahawa kerja sedang dijalankan untuk projek anime seterusnya bagi Dragon Ball Super.

Akio Iyoku
Dalam isu terbaru majalah V Jump, Akio Iyoku selaku salah satu editor Shueisha dan juga ketua untuk “Dragon Ball Room”, telah menjelaskan projek seterusnya bagi francais. Diterjemahkan oleh @DbsHype, berikut adalah isi kandungan:

Soalan: Apakah rancangan  anda sekarang memandangkan DBS: Super Hero sudah ditayangkan di Jepun?
“Dragon Ball Super: Super Hero adalah filem yang dibuat bukan sahaja untuk penonton Jepun tetapi dengan pemikiran seluruh dunia. Dragon Ball ialah siri yang sangat dibanggakan di Jepun, jadi kami berasa sangat bertanggungjawab semasa mengusahakan filem. Kami memang akan mengeluarkannya di Amerika pada musim panas ini juga!”“Apa? ‘Apa yang akan datang’? Jika anda bertanya, entri baharu dalam siri itu sudah pun dibuat! Super Hero mengambil masa lima tahun untuk buat, jadi amat wajarlah kami sedang mengusahakan perkara yang akan datang!”“Toriyama-sensei sendiri sentiasa mengusahakan konsep dan idea baru Dragon Ball. Kami semua sedang memikirkan apa yang ingin kami tunjukkan seterusnya kepada dunia.”

Dragon Ball Room Head, Akio Iyoku confirms that a new DBS project is already in the works! Full Translation of the specific QnA posted in this month’s V Jump! pic.twitter.com/4vNpu2oDxq— Hype (@DbsHype) June 21, 2022

Malangnya, beliau tidak mengesahkan secara khusus tentang isi kandungan projek ini. Siri anime Dragon Ball Super telah tamat pada tahun 2018, tetapi masih ada banyak lagi jalan cerita daripada manga yang belum dianimasikan.
Dengan keluaran Moro Arc dan Granolah The Survivor Arc, masih banyak yang peminat anime belum tahu seperti kuasa baru Goku/Vegeta, kisah silam Bardock, dan lain-lain. Jadi, saya agak tertarik untuk melihat ke arah mana anime Dragon Ball akan tuju pada masa depan.

Apa pendapat korang tentang projek Dragon Ball Super ini? Adakah Dragon Ball akan membuat comeback dengan siri anime? Jom kongsi pendapat anda di ruang komen!
Untuk segala liputan kami tentang Dragon Ball, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeDragon Ball SuperShueisha


Dragon Age: Absolution akan keluar 9 Disember di Netflix, 6 episod sahaja!

Netflix telah mengeluarkan trailer baru untuk animasi Dragon Age: Absolution dan mengumumkan bahawa kesemua enam episod siri ini akan dikeluarkan pada 9 Disember. Animasi ini merupakan siri baru daripada Bioware dan Red Dog Culture House yang merupakan spin-off daripada francais game Dragon Age: Origins.

“Apabila rompakan terhadap lelaki paling berkuasa di Tevinter telah gagal, seorang askar upahan bernama Miriam (Kimberly Brooks) terpaksa berjuang untuk terus hidup. Sekarang, untuk menyelamatkan dirinya dan rakan-rakannya, Miriam perlu menghadapi masa lalunya yang tragis.”

Penerangan rasmi dari Netflix
DI dalam trailer yang baru dikeluarkan, kita dapat melihat pandangan pertama Dragon Age: Absolution yang berlatarkan pada garis masa yang tidak diketahui. Siri ini mengambil tempat di Tevinter Imperium, sebuah kubu yang mempunyai ahli sihir dimana mereka di siksa kerana mempunyai kuasa sihir yang berbahaya untuk dunia Thedas.

Siri ini mengisahkan tentang Miriam yang disuarakan oleh Kimberly Brooks, seorang pembunuh upahan yang pernah menjadi hamba di Tiventer dan sekarang harus menjadi seorang wira. Traier tersebut juga menunjukkan sekumpulan askar upahan yang ditugaskan untuk merompak cincin yang mampu menyedut darah, The Circulum Infinitus.
Menurut pernyataan rasmi daripada Netflix, Tevinter merupakan salah satu lokasi bagi game baru Dragon Age yang akan datang, Dragon Age: Dreadwolf. Walaupun begitu, ia akan menampilkan barisan watak baru, yang mempunyai kaitan minimum dengan game. BioWare terkenal kerana sering menghubungkan game mereka dengan media lain, biasanya buku atau komik. Dalam erti kata lain, anime ini pasti ada kaitan dengan game, cuma kita tidak tahu dalam cara bagaimana.
Berikut adalah rumusan daripada Netflix:

“Dicipta dengan kerjasama BioWare (pencipta francais game Dragon Age), Dragon Age: Absolution berlangsung di Tevinter dan menampilkan himpunan watak baru yang diilhamkan oleh tradisi Dragon Age, termasuk elf, mage, knight, Qunari, Red Templar, Demon dan kejutan istimewa lain.”“Sejak membuat debut pada tahun 2009, francais game yang memenangi anugerah telah membawa pemain ke dunia Thedas dengan jalan cerita yang kaya, watak yang tidak dapat dilupakan dan tempat yang indah dan bahaya untuk ditemui.”Game Dragon Age akan datang, Dragon Age: Dreadwolf, akan menjadi pengalaman tertumpu kepada single-player yang akan lebih mengembangkan pengembaraan luar biasa ini.”
Siri ini dibuat oleh Bioware dan Red Dog Culture House yang pernah bekerja untuk siri animasi The Witcher: Nightmare of the Wolf dan Centuarworld untuk netflix. Siri ini akan ditayangkan sebanyak enam episod dan berdurasi selama 30 minit untuk setiap episod. Dragon Age: Absolution bakal ditayangkan di Netflix pada 9 Disember ini.
Untuk segala liputan kami tentang anime, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: biowareDragon Age: Absolutionnetflix


Disney tidak akan batalkan lesen EA untuk meneruskan Francais Star Wars!

EA pada tahun 2018 adalah bukan tahun yang menguntungkan bagi syarikat tersebut, dan lepas 2 game Star Wars yang gagal dan teruk dikeluarkan oleh EA, pastinya ramai fikir Disney akan tarik balik lesen EA untuk game Star Wars yang terbaru. Tetapi ada sumber yang mengatakan Disney masih membenarkan EA untuk meneruskan buat game Star Wars.

Bob Iger has said they do not plan to publish video games through Disney in the future and will instead focus on licensing their brands to respective game studios such as EA with their Star Wars license. pic.twitter.com/NxqAYzcYAs

— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) February 5, 2019

Untuk pengetahuan korang, EA dah keluarkan dua game Star Wars yang kedua-duanya adalah game penuh dengan kontroversi yang dahsyat, sehingga mendapat perhatian media yang banyak mengatakan ianya menjadi Game yang berbentuk judi kerana Lootbox yang tidak masuk akal.

EA gonna take Star Wars games with it to the grave. https://t.co/Wchmkap34D pic.twitter.com/G9k198I89n
— Najel de Guzman (@NezeruGaming) February 6, 2019

Jadi korang yang mendoakan EA kena cancel Star Wars punya lesen, kena doa lagi kuat sebab nampaknya EA akan berpegang teguh dengan Star Wars series.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: disneyeaElectronic Artsstar wars


Satu kolej di US menawarkan biasiswa untuk Apex Legends!

E-sports kini semakin berkembang dan tidak dinafikan yang ramai mencuba nasib untuk terjebak dalam bidang ini. Terdapat banyak institusi dan kolej-kolej di luar sana yang ingin menarik gamers untuk menyertai mereka. Apex Legends pula adalah game battle royale terbaru dari EA yang kian mendapat sambutan hangat dalam kalangan pemain. Jadi, satu kolej di United States tidak melepaskan peluang untuk menarik gamers yang minat Apex Legends ini dengan memberikan mereka tawaran biasiswa.

We are very excited to make history with @TeamGenji and @BeckerCollege by offering the nation’s first @PlayApex Collegiate Scholarship! BIG TINGS COMIN’!#apexlegends #esports #collegeesports #apex https://t.co/zPTgQyn5Zi

— Helix eSports (@HelixeSportsUSA) March 14, 2019

Benver College yang terletak di Massachusetts menawarkan biasiswa tersebut dengan kerjasama antara Team Genji (organisasi professional untuk gaming) dan juga Helix eSports. Biasiswa sebanyak $5,000 USD itu akan diberikan kepada pemain Apex Legends yang paling top agar mereka dapat menggunakannya untuk pendidikan di sekolah. Pengurus besar esports Becker College iaitu Timothy Loew berkata:
“Sebagai tuan rumah untuk program esports antara University pertama di Massachusetts dan juga kursus degree pertama dalam pengurusan esports di negara ini, saya berasa sangat teruja untuk melihat perkembangan dalam dunia gaming yang sangat kompetitif ini dengan kerjasama antara Genji dan Helix.”
Selain jadi kolej pertama untuk menawarkan kursus dalam pengurusan esports, Becker college punya program untuk game design juga dikenali sebagai ketiga terbaik di dunia menurut The Princeton Review.
Sumber: UHDPaper
Seperti yang korang tahu, Apex Legends ini masih lagi baharu. Jadi esports besar-besaran masih belum ada untuk game ini, tapi yang pasti ia tentu akan datang. Sesiapa sahaja yang berminat untuk masuk dalam Becker college akan diberikan peluang untuk mencuba menyertai pasukan Apex mereka, yang akan dilancarkan pada hujung tahun ini. Maklumat lanjut korang boleh tengok sini.
Sumber: Comicbook
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex LegendsbiasiswacollegePCtawar


[Update] LEVEL UP KL memanggil semua bakat kreatif menghantar game mereka ke SEA Game Awards!

Level Up KL sedang menganjurkan SEA Game Awards untuk tahun ke-5 berturut-turut! Anugerah ini adalah untuk mengiktiraf dan meraikan kreativiti, kesenian serta kecerdasan teknikal pembangun game terbaik dari industri permainan video di Asia Tenggara. Semua pembangun sama ada studio, pemaju atau pelajar yang mempunyai projek game berpotensi boleh menyertai anugerah ini. Malah, Level Up KL telah mengumumkan bahawa mereka telah memanjangkan tarikh akhir penghantaran projek anda sehingga 13 Ogos 2021.

Pengarah Kandungan Kreatif MDEC, iaitu Mohan Low menyatakan SEA Game Awards adalah acara untuk studio permainan indie, dan pemula kepada pembangun game di wilayah Asia Tenggara. Walaupun wilayah ini kecil, mereka adalah komuniti yang mempunyai banyak perkara untuk ditawarkan dari segi cerita, kreativiti, dan kemahiran teknikal.

Tambah Mohan lagi, SEA Game Awards adalah acara landasan penting bagi pembangun game di rantau ini. Setiap tahun mereka menerima lebih daripada 100 penyerahan , dan tahun ini semestinya tidak berbeza. MDEC sangat gembira kerana dapat menerima penyerahan untuk pelbagai kategori dan mengharapkan yang terbaik dari semua peserta. Proses pemilihan juga akan menjadi lebih sukar kerana kualiti dan kreativiti di wilayah ini semakin meningkat dan menarik.

Studio dan pelajar pembangunan game di Asia Tenggara digalakan untuk menghantar penyertaan mereka supaya boleh menjadi salah satu pemenang dari 10 kategori dipertandingkan. Kategori merangkumi aspek seperti teknikal game, suara, visual hingga kegemaran juri dan penonton.
Antara anugerah yang dipertandingkan dalam SEA Game Awards ini adalah:Grand Jury Award – Keseluruhan permainan terbaik dipilih sebulat suara oleh juri.Rising Star Award – Permainan yang paling dinantikan untuk dikeluarkan oleh studio permainan baru.Audience Choice Award – Permainan yang paling dinantikan untuk dikeluarkan oleh studio permainan baru.Best Technology – Kecemerlangan keseluruhan teknologi dalam permainan – yang menggunakan teknologi canggih, berbilang pemain termasuk pengaturcaraan grafik, kecerdasan buatan dan rangkaian.Best Visual Art – Kecemerlangan keseluruhan seni visual dalam permainan – termasuk arah seni, animasi, pemodelan, reka bentuk watak, penciptaan tekstur dan banyak lagi.Best Game Design – Kecemerlangan keseluruhan reka bentuk dalam permainan termasuk mekanik permainan, kebolehmain, keseimbangan bermain dan reka bentuk tahap.Best Innovation – Permainan tunggal yang menunjukkan inovasi sebenar, memajukan keadaan seni, dan mendorong batas permainan sebagai media ekspresif. Best Storytelling – Permainan dengan penceritaan dan pengembangan naratif yang paling luar biasa termasuk pembinaan pot, senario dan dialog cerita.Best Audio – Kecemerlangan audio dalam permainan yang merangkumi kesan bunyi, komposisi & skor muzik, lagu asli, runut bunyi berlesen, reka bentuk suara, orkestrasi dll.Best Student Game – Permainan terbaik keseluruhan yang dikembangkan oleh pelajar dari rantau Asia Tenggara.

Para pemenang akan diumumkan semasa SEA Game Awards Ceremony sempena MY Digital Creativity Festival 2021 pada bulan September 2021 ini. Bagi mereka yang ingin mendaftar dan mengetahui maklumat lebih lanjut, anda boleh layari laman rasmi Level Up KL
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Level Up KL 2021Pembangun GameSEA Game Awards 2021