gamescom asia Kembali di Singapura Untuk Tahun 2023! Akan Berlangsung 19 – 22 Oktober!

gamescom asia mengumumkan bahawa mereka akan kembali pada Oktober 2023 di Singapura! Sebagai salah satu acara besar game video di dunia, terdapat pelbagai sorotan hebat untuk industri gaming dan program hiburan yang menakjubkan untuk peminat!

Bersama-sama pengumuman tersebut, gamescom asia akan berlangsung pada 19 sehingga 22 Oktober 2023. Acara ini akan disertai dengan syarikat-syarikat yang terlibat dengan industri gaming di rantau asia. Tetapi buat masa ini, tiada lagi pengumuman mengenai syarikat-syarikat yang akan hadir ke acara itu.

Selain itu, gamescom asia juga menyasar untuk berfungsi sebagai platform utama bagi pembangun game di Asia Tenggara untuk meneroka perkongsian dan mengembangkan khalayak mereka di seluruh dunia. Ambil bahagian dalam banyak peluang rangkaian dan pengetahuan secara peribadi melalui pameran, persidangan, bual bicara dan aktiviti lain.

Bukan setakat itu sahaja, akan ada Zon Hiburan di Singapura untuk pengunjung, peminat dan gamer di Singapura pada tahun ini. Antara aktiviti yang akan tersedia ialah, bermain demo game secara langsung, aktiviti pentas, cosplay dan banyak lagi.
Tahun lepas, kita telah melihat sambutan yang meriah daripada pengunjung seluruh asia dengan acara gamescom asia kembali secara fizikal di Suntec Singapore Convention and Exhibition Centre pada Oktober 2022. Dengan lebih daripada 3000 pengunjung daripada 70 negara dan 88 pempamer, ia sememangnya membuktikan bahawa acara tersebut sangat dialu-alukan.

Kita nantikan kemas kini terbaru mengenai acara ini pada masa hadapan. Anda boleh lawati laman rasmi acara untuk mengetahui lebih lanjut mengenai gamescom asia.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gamescomgamescom asia 2023


ROG Strix SCAR II GeForce RTX Review! Kecantikan grafik macam dalam Gambar beresolusi tinggi sambil nampak kemas!

Sebelum ini kita dapat cover yang ROG Strix SCAR II yang nampak bagus, tetapi sekarang ini kita ada RTX di tangan kita, jom kita lihat apa yang hebat dalam SCAR II RTX ni. Selain penambahan GeForce RTX 2070? Takde la sangat, yang ada dalam SCAR II RTX ni adalah Intel Core i7-8750H processor, NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB GDDR6, 16GB DDR4 2666 RAM dan 512GB M.2 NVMe PCIe SSD! Jadi memang bagus untuk gaming laptop ni! Untuk pengetahuan anda , hanya Grafik kad dan memory kad sahaja yang telah diperbaharui, walaupun begitu ianya nampak jauh lebih baik sebelum ini!

Prestasi
Apa yang nampak bagus dalam SCAR II RTX ni? Sebenarnya anda boleh tahu yang punca dia adalah DLSS dan Ray-Tracing yang membuatkan performance dalam SCAR II RTX ini. Untuk pengetahuan anda, RTX terbaru ini membantu untuk menjadikan game yang berfungsi dengan lancar untuk memastikan GPU lebih berbanding generasi sebelum ini. Salah satu fungsi Ray-Tracing adalah untuk meletakkan “render” yang sama peringkat dengan filem yang memberikan pencahayaan dalam game yang realistik!

Tetapi dengan RTX2070 ini tidak banyak game yang boleh dimain kerana teknologi ini masih baru, game yang boleh main seperti Assetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Battlefield V, Shadow of The Tomb Raider, Metro Exodus, MechWarrior 5: Mercenaries, Control dan Project DH! Kitorang kat sini buat ujian biasa pada Benchmark, Mark 3D dan PC Mark 10, kali ini kami akan melakukan ujian pada Mark VR juga. Semua ujian, termasuk Mark 3D yang penuh memberikan skor yang baik secara keseluruhan!
Benchmark
Kami menjangkakan skor tinggi pada ujian Benchmark sejak Strix SCAR II datang dengan spesifikasi yang sangat baik, dan hasilnya tidak mengecewakan kami. Di bahagian Gaming, Benchmark memberikan skor yang sangat baik pada 105%, yang bermaksud komputer riba boleh menjalankan kebanyakan permainan 3D dengan sempurna pada tetapan grafik tertinggi. Mengenai skor SSD, Strix SCAR II mendapat keputusan luar biasa pada 168% juga.

PC Mark 10
5,243 adalah skor yang mengagumkan untuk ujian PCMark 10. Ia mendapat markah tertinggi 9,266 pada Skim Permulaan Apl, sementara untuk Skor Pengeditan Foto, Strix SCAR II keluar dengan hasil yang luar biasa baik pada 11,018.

Mark 3D
Sejujurnya, inilah kali pertama kita melihat Time Spy berjalan lancar di atas komputer riba. Skor grafik adalah 7,376, ia berjaya mendapatkan lebih dari 42 FPS pada kedua-dua ujian grafik. Kami melakukan Time Spy Stress Test juga, Strix SCAR II berjaya mendapatkan kestabilan frame rate pada 97.3% selepas 20 pusingan!

VR Mark
Akhir sekali, kami menggunakan VR Mark Orange untuk menguji keupayaan komputer riba. Ia mendapat hasil yang luar biasa daripada 123 FPS secara purata, sementara skornya adalah 5,675 yang lebih tinggi daripada kebanyakan VR Ready!
 Pengalaman Permainan
Malangnya, kami tidak mempunyai banyak pilihan permainan yang disokong “Ray-Tracing” di game pilihan kami kecuali Battlefield V, jadi kami akan memberi tumpuan lebih kepada PUBG dan Final Fantasy XV yang menyokong teknologi DLSS, bersama-sama dengan Assassin’s Creed Odyssey grafik yang baik. Ketika bermain Battlefield V, grafiknya dan persekitarannya yang memang menunjukkan kecantikkan dalam gameplay tersebut, pantulan pencahayaan yang bagus, terutamanya apabila kita melalui lopak air ataupun permukaan yang besi seperti kereta dan senjata api.

Sudah tentu, kami membolehkan semua kesan dalam permainan dan menjalankan permainan di 1080p. Kebanyakan anda tahu Final Fantasy XV biasanya mengambil masa yang lama untuk “loading”, tetapi masa “loading” yang panjang tidak menjadi isu jika anda menggunakan Strix SCAR II yang baru dan Anda tidak perlu menunggu beberapa minit hanya untuk “fast-travel” ke tempat lain!

Anda dapat melihat bahawa peta PUBG memaparkan benar-benar cepat semasa anda terjun payung ke tanah. Kebanyakan komputer riba permainan tidak dapat menjalankan Assassin’s Creed Odyssey (semua kesan didayakan) pada kadar bingkai yang stabil, tetapi Strix SCAR II mengejutkan mengendalikannya pada FPS yang stabil lebih 40! Selain daripada itu. Perkara yang bagus dalam Strix SCAR II yang baru ini adalah Keyboard di bahagian kiri memang kekal sejuk apabila main dalam tempoh yang panjang dan bahagian kanan keyboard memang agak panas tetapi ianya tidak menganggu pengalaman permainan.
Mencari Konklusi
Sebagai penutup, ROG Strix SCAR II yang telah memberi peningkatan prestasi yang sangat memberangsangkan, ianya amat sesuai bagi sesiapa yang mahu mencari laptop yang kuat dan bergaya bagi sesiapa yang memiliki Strix SCAR II yang terbaru ini!

Model yang kami dapat adalah 17-inci ROG Strix SCAR II GL704GW (Bersama RTX 2070) yang berharga RM9,299. Strix SCAR II yang sekarang ini berada di Malaysia dan ada pelbagai pilihan Strix SCAR II yang mempunyai harga yang lain, anda boleh tengok pelbagai pilihan kat website mereka!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Asusgaming laptopreviewROGSCAR IIStrix SCAR II


One Piece: Berapa banyak masa yang diperlukan untuk menonton seluruh anime?

One Piece adalah salah satu anime shonen paling popular dalam sejarah dan juga merupakan salah satu anime yang paling lama berlangsung. Memandangkan anime mempunyai beratus-ratus episod, ramai yang mungkin takut untuk mula menonton One Piece. Tetapi jika anda tidak kisah dan mempunyai azam yang tinggi, berapa banyak masa yang diperlukan untuk menonton seluruh anime One Piece?

Dicipta oleh Eiichiro Oda, anime One Piece mula ditayangkan pada Oktober 1999, lantas membuatkan siri ini berusia lebih dari 20 tahun. Selama 2 dekad ia disiarkan, One Piece telah mengeluarkan banyak musim, di mana jumlah episod terkini adalah 991 (masih belum tamat lagi ya). Tidak seperti anime lain, filem One Piece juga merupakan sebahagian dari naratif yang sedang berlangsung, kerana episod 895 dan 896 yang merangkumi arc “Carbonic Acid King” sebenarnya mempunyai kaitan dengan filem terkini One Piece: Stampede.

Jadi berapa banyak masa kita perlu untuk menonton semua episod?
Pada saat penulisan, One Piece sudah mencecah episod yang ke-991. Secara anggaran kasar, setiap episod berdurasi antara 22 hingga 24 minit (termasuk intro dan outro). Saya akan guna 24 minit sebagai contoh dan mendarabnya dengan 991.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

24 (minit) x 991 (episod) =  23,784 (jumlah total minit)
*Kiraan kasar sahaja, durasi setiap episod adalah berbeza*

Maka, keseluruhan siri anime One Piece mempunyai durasi selama 23,784 minit. Ini bersamaan dengan 396.4 jam atau 16.52 hari. Secara teori, anda boleh habis menonton keseluruhan anime One Piece dalam tempoh masa 17 hari dengan syarat jangan tidur, atau berehat. Malangnya, kita semua ada tanggungjawab atau kerja masing-masing. Jika saya ingin kira secara realistik, anda masih memerlukan lebih kurang 2 bulan lebih untuk habis menonton anime One Piece. Sudah tentu, jumlah episod juga akan meningkat memandangkan anime masih berjalan setiap minggu.
Walaupun jumlah di atas masih banyak untuk ditonton, jangan korang menyesal kerana One Piece tidak pernah menghampakan. Untuk segala liputan kami tentang One Piece, sila tekan pautan ini.
Sumber – One Piece Fandom
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeEiichiro Odaluffymasaone piece


Uchiha Madara – Shinobi dengan Kekkei Genkai terbanyak!

Selain daripada jalan cerita yang mengembang, siri Naruto juga menyerlah dengan set kebolehan unik yang dipanggil sebagai Kekkei Genkai. Kebolehan ini hanya dimiliki oleh sesetengah puak atau bloodline. Walaupun tiada had untuk berapa banyak Kekkei Genkai yang boleh digunakan oleh shinobi, memiliki satu sahaja juga boleh dianggap sebagai satu kejayaan yang luar biasa. Namun, seorang Shinobi terhebat berjaya memiliki empat Kekkei Genkai iaitu Uchiha Madara.

Walaupun Madara mendapatkan kebolehan ini dengan keadah yang bukan semula jadi, dia mampu memanipulasikan empat jenis elemen dengan mudah adalah satu kejayaan besar. Dengan empat Kekkei Genkai iaitu Mangekyo Sharingan, Ranton, Rinnegan dan Mokuton, tiada shinobi lain yang mampu menandingi kehebatan Uchiha Madara.

Di bawah saya akan menerangkan secara ringkas tentang Kekkei Genkai yang dipunyai oleh Uchiha Madara:
Mangekyo Sharingan

Versi advance Kekkei Genkai puak Uchiha, Mangekyo Sharingan dapat memberikan penggunanya akses kepada beberapa Jutsu yang luar biasa, malah ada yang diklasifikasikan sebagai Jutsu terlarang. Sebagai seorang Uchiha, Madara sudah memiliki Sharingan dari kecil yang kemudian berkembang menjadi Mangekyo Sharingan. Namun, versi Kekkei Genkai ini mampunyai satu kelemahan iaitu ia akan membuatkan penggunanya hilang penglihatan.
Sebagai seoran shinobi yang bijak, Madara menemui cara untuk mengatasi kelemahan itu dengan mengambil mata adiknya sendiri, Uchiha Izuna. Hasilnya, Madara berjaya memperoleh Eternal Mangekyo Sharingan yang tidak mempunyai sebarang kelemahan dan boleh digunakan tanpa sebarang kesan buruk kepadanya. Ini menyebabkan dia menjadi salah seorang shinobi terkuat di dalam siri Naruto.
Ranton

Ranton atau Storm Release ialah Kekkei Genkai yang diperolehi dengan menggabungkan elemen petir dan air. Madara tidak mempunyai kebolehan ini secara semula jadi, namun dia memperoleh Jutsu Ranton selepas dia mendapat chakra daripada Sage of the Six Path.
Kekkei Genkai versi Madara adalah sedikit berbeza di mana dia menggabungkan Ranton dan Senjutsu, membuat dia mampu mengeluarkan cahaya nipis daripada mulutnya. Jutsu ini mampu memotong gunung dan tidak boleh dielak kerana ia bergerak pada tahap kelajuan cahaya.
Mokuton

Mokuton dikenai sebagai Kekkei Genkai yang paling “rare” di dunia shinobi, kerana satu-satunya pengguna terkenal yang menggunakan kebolehan ini secara semula jadi ialah Hokage Pertama daripada Konoha, Senju Hashirama. Tiada seorang pun daripada keturunannya dapat mewarisi Kekkei Genkai ini dan untuk memperoleh kebolehan Mokuton adalah dengan memasukkan DNA Hashirama ke dalam badannya.
Madara memperoleh kuasa ini selepas dihidupkan semula melalui Jutsu Edo Tensei yang disediakan khas oleh Kabuto bersama DNA Hashirama di dalamnya. Disebabkan DNA Hokage Pertama mengalir dalam badannya, Madara mampu menggunakan Mokuton dengan bebas lalu menambah senarai Kekkei Genkai yang terkuat dalam senjatanya.
Rinnegan

Rinnegan dikatakan sebagai yang terkuat daripada tiga Dojutsu yang berkuasa di siri Naruto kerana ia mempunyai kehebatan visual yang luar biasa. Tetapi, tiada siapa yang tahu bagaimana cara untuk membangkitkan Rinnegan dan telah dianggap sebagai mustahil kerana ia juga tidak boleh diwarisi. Madara membangkitkan Rinnegannya secara tidak sengaja ketika dia memakan daging Hashirama. Apabila DNA Hashirama bergabung dengan Madara, dia secara tiba-tiba telah mengaktifkan Rinnegan.
Tidak lama selepas dia mengaktifkan Dojutsu ini, Madara meninggal dunia, namun di telah membuat rancangan untuk hidup semula. Jadi, untuk melindungi Rinnegan tersebut, dia telah memberikan kepada Nagato. Setelah dihidupkan semula, Madara sekali lagi memiliki mata yang sama, disemai dengan corak bulat Rinnegan.

Itulah senarai Kekkei Genkai yang Uchiha Madara ada. Dengan Kekkei Genkai yang tiada tandingan, dia betul-betul menjadi shinobi yang digeruni. Ia terbukti daripada peristiwa-peristiwa Fourth Great Shinobi War.
Setakat ini, itu sahaja yang dapat saya kongsikan kepada anda. Apa pendapat anda tentang kebolehan dan kekuatan Uchiha Madara dalam siri ini? Adakah dia terlalu OP? Boleh tinggalkan pendapat anda di ruangan komen di bawah.
Untuk banyak lagi liputan menarik tentang Naruto, boleh tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeKekkei Genkainarutonaruto shippudenUchiha Madara


Acara DC FanDome 2022 Sah Dibatalkan Oleh Warner Bros. Discovery!

Nampaknya tahun ini memang bukan untuk peminat DC. Warner Bros. Discovery telah pun mengumumkan bahawa acara DC FanDome 2022 dibatalkan. Untuk anda yang tidak mengenali acara ini, ia seperti showcase untuk kemas kini dan pengumuman projek terbaru untuk peminat DC. Pada tahun lepas, acara ini distrim dalam talian selepas mendapat sambutan hangat pada tahun 2020.

Ramai juga peminat DC yang kecewa selepas mendapat berita buruk ini. Dalam kenyataan rasmi oleh Warner Bros. Discovery, acara DC FanDome 2022 telah pun dibatalkan selepas melihat banyak acara fizikal diadakan di seluruh dunia. Dengan itu mereka merancang untuk berhubung dengan peminat di acara comic-con yang akan berlangsung.

Walaupun berbunyi macam berita baik, tetapi nasib DC masih lagi kelam dengan banyak penangguhan dan pembatalan filem yang dirancang. Rasanya ramai sudah tahu, bahawa DC ingin mewujudkan satu universe seperti Marvel malah meminta Dan Lin untuk mengendalikan filem-filem DC. Dengan pembatalan DC FanDome 2022, mungkin tiada berita baru yang akan diberikan oleh Warner Bros. Discovery pada tahun ini.

Tetapi jangan risau kerana masih banyak lagi siri dan filem DC yang kekal “hidup”. Contohnya, Harley Quinn dan The Sandman yang tersedia di Netflix. Filem Black Adam pula akan ditayangkan pada bulan Oktober nanti. Tidak dipulakan juga pada filem Shazam! The Fury of the Gods dan Aquaman 2 yang akan ditayangkan pada tahun depan. Apapun, kita sebagai peminat hanya mampu berharap DCEU boleh bangkit selepas ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: DC FanDome 2022dceuWarner Bros. Discovery


“PC Game Pass mungkin naik harga” – bak kata Ketua Xbox, Phil Spencer

Segala konsol Xbox, Xbox Game Pass, game Xbox, dan PC Game Pass mungkin akan naik harga pada masa depan, menurut kata Ketua Xbox Phil Spencer. Sambil bercakap dengan Wall Street Journal, beliau menjelaskan bahawa Xbox tidak dapat mengekalkan harga yang dikenakan sekarang buat “selama-lamanya.”

Ketua Xbox, Phil Spencer
Secara khusus, Phil Spencer berkata:

“Kami telah mengekalkan harga konsol, kami telah mengekalkan harga game, […] dan kami telah mengekalkan harga pada langganan. Saya tidak rasa kami dapat melakukannya selama-lamanya. Saya rasa pada satu ketika nanti, kita perlu menaikkan harga pada perkara tertentu.”
Walau bagaimanapun, Spencer menjelaskan bahawa ia amat penting untuk Xbox mengekalkan harga semasa pada musim cuti ini supaya produknya dapat menarik minat pengguna yang “tidak pasti” [untuk membuat pembelian atau tidak].

"We've held price on our console, we've held price on games… and our subscription. I don't think we'll be able to do that forever. I do think at some point we'll have to raise some prices on certain things…" pic.twitter.com/jRt5ifKpE5— Tom Warren (@tomwarren) October 26, 2022

Sebelum ini, Sony menaikkan harga konsol PS5 di negara tertentu di seluruh dunia (termasuk Malaysia). Supaya tidak menimbulkan salah faham, Xbox dan Nintendo menjaminkan kepada orang ramai yang mereka tidak mempunyai rancangan untuk menaikkan harga konsol.
Walau bagaimanapun, komen terkini oleh Spencer seolah-olah mencadangkan bahawa pihak Xbox sedang memikir semula pelan mereka. Sama ada kes kenaikan harga ini benar-benar akan dilaksanakan atau tidak, kita tidak tahu tetapi sekurang-kuranya kita tahu Game Pass, konsol dan game untuk kekal pada harga yang  sama sehingga lah tamat tahun 2022.
Iribe announced they’d be using the Xbox One gamepad and Spencer announced they would support streaming from Xbox consoles into a virtual home theatre environment.
Pada masa ini, Xbox Game Pass berharga RM15 sebulan di Malaysia. Memandangkan pelanggan akan menerima pelbagai jenis game pada harga yang murah, ramai jangka PC Game Pass ini akan naik harga dalam masa terdekat, dan nampaknya betul lah jangkaan kita. Persoalannya; apakah harga baru nanti?
Untuk segala liputan kami tentang PC Game Pass, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PC Game Passphil spencerxbox


Tarikh keluaran Dauntless untuk PS4 dan Xbox One diumumkan!

Dauntless, sebuah free-to-play monster hunting game diinspirasikan oleh siri popular Monster Hunter, telah mempunyai tarikh keluaran rasmi. Dibangunkan oleh Phoenix Labs yang terdiri daripada bekas developer daripada BioWare, Capcom, Blizzard, dan Riot Games, Dauntless telah banyak kali ditangguhkan. Sedih kan?

Berita baik untuk kami semua, pelancaran penuh game ini makin menghampiri, kerana Dauntless akan keluar pada 21 Mei di Xbox One, PlayStation 4, dan juga Epic Games Store!

Selepas maklumbalas yang sangat positif di peringkat beta dengan kiraan pemain open beta mencecah sehingga 2 juta pemain, Dauntless mengambil beberapa contoh daripada siri Monster Hunter oleh Capcom. Dauntless berkongsi konsep yang hampir sama dengan Monster Hunter iaitu mengandungi cooperative onlie play dan pemain harus menewaskan raksasa-raksasa besar, dipanggil Behemoth dalam pertempuran tetapi Dauntless juga berjaya memisahkan dirinya dalam pelbagai cara lain seperti gaya free-to-play dan art style kartunnya yang unik.
Selain daripada pilihan senjata, armor, dan lokasi yang banyak, Dauntless kini siap sedia untuk menyertai genre monster hunting yang kian membesar dan popular ini.

Selain daripada keluaran base game, Season 5 Hunt Pass juga akan keluar pada 21 Mei. Selain itu, perubahan baru yang dibuat kepada gameplay semasa open beta akan diimplementasikan kepada pelancaran rasmi, termasuk patch dan feature yang ditambah kepada Dauntless sejak versi pertama. Arcslayer Pack juga boleh didapati pada minggu depan, yang memberi penambahan armor dan item lain untuk membantu pemain dalam usaha co-op atau solo memburu mereka.
Dauntless dikatakan akan hadir ke Nintendo Switch dan peranti mobile pada masa akan datang, walaupun masih tiada tarikh tetap buat masa ini. Pada masa yang sama, cross-play support untuk Dauntless kini sedang diusahakan supaya gamers boleh bermain co-op tidak kisah pelantar apa.

Bagi mereka yang seronok bermain open beta, ini memang berita bagus. Di samping itu, agak menarik untuk lihat bagaimana Dauntless akan berjaya sebagai suatu judul free-to-play. Moga-moga, game ini masih menarik minat orang ramai selepas keluaran rasminya di PC, PS4, dan Xbox One pada 21 Mei, 2019.
Sumber – IGN.SEA
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: dauntlessfree to playPCphoenix labsPS4Xbox One


Tfue mendapat lebih banyak duit bermain Fortnite daripada gaji Trump sebagai presiden!

Untuk sebahagian besar majoriti, mengejar sebuah kerjaya dalam politik mungkin sedikit lebih menguntungkan daripada berusaha mendapatkan duit melalui permainan video. Bagi mereka yang terpilih pula, ternyata bertuah kerana Esports dibuktikan menjadi sebuah pelantar untuk mereka mendapatkan lebih banyak duit wang berbanding presiden dan perdana menteri mereka.

Pada awal minggu ini, Techguided membuat sebuah kajian untuk membandingkan pendapatan kompetitif antara 500 pemain eSport paling berjaya dan gaji ketua negara masing-masing.Walaupun kebanyak presiden kelihatan cukup selesa, gaji mereka kadang-kala lebih rendah berbanding dengan pendapat bintang-bintang eSports di negara mereka.

Sebenarnya, dalam 70% negara yang dikaji, pemain eSports membawa pulang lebih banyak pendapatan daripada presiden mereka. Pemain Finnish Dota 2, Jerax mempunyai pendapatan kerjaya yang mencapai $2.3 juta pada 2018 manakala Presidennya, Sauli Niinistö, memperoleh hanya $ 141,367. Nampaknya mendapat prestasi baik di Dota 2 International sangat-sangat membantu. Pemain Dota telah menguasai senarai itu, dengan Somnus 丶 M daripada China memperolehi hampir 500 kali ganda lebih banyak daripada presiden Xi Jinping.

Sebenarnya, daripada 20 negara yang dikaji di dalam infographic oleh Techguided, 80% daripada pemain yang berpendapatan tinggi adalah pemain terkenal untuk MOBA Valve. Inilah adalah trend yang akan berterusan sehingga 2019, kerana prize pool untuk TI 2019 hampir mencecah $30 juta, jauh lebih banyak daripada jumlah yang dicapai tahun lepas, yang melonjakkan ramai pemain di ke status berpendapatan tinggi.

Fortnite telah berjaya memasuki senarai ini juga, kerana kemenangan $478,000 milik Turner ‘Tfue’ Tenner daripada Amerika Syarikat pada 2018 hanya lebih sedikit daripada gaji presiden Donald Trump yang bernilai $400,000 . Satu-satunya perkara yang mungkin mengganggu prosiding pada tahun ini ialah Fortnite World Cup. Juara kepada pertandingan itu akan membawa pulang $3 juta, yangbakal melihat mereka pergi lebih jauh daripada jumlah pendapatan kebanyakkan pemain eSport lain.
Sumber – Techguided
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: EsportsFortnitefortnite world cupJeraxSauli NiinistöSomnus 丶 MTfueTI 2019trumpXi Jinping


Restoran bertemakan PUBG telah di buka di Jaipur, India! Diorang menyediakan Chicken Dinner, The actual Chicken Dinner!

Dekat Jaipur, India ada satu restoran yang agak kecil dan bersederhana sahaja yang mempunyai tema yang memang mendapat perhatian orang iaitu mereka membuatkan mereka tertanya-tanya, Adakah Chicken Dinner itu sebenarnya perkara yang sebenar?

Haaa, Korang mesti macam tak caya kan? Actually tu sebenarnya memang betul-betul wujud, Korang pun mesti terpikir tapi korang kena tahu yang makanan pun nampak menarik gak dari segi makanan dan presentation dia. Tapi ada issue situ tentang environment dia.

 View this post on Instagram

 Tag a foodie squad !!🔥🔥 PUBG Player Unknown's Belly Ground . . . . . . . . . . . . . . . . . . . #pubgrestaurant #pubgindia #playerunknownsbattlegrounds #jaipur #pubgjaipur #pubgmobile #pubgbattlegrounds #foodporn #food #tasty #chicken #chickendinner
A post shared by  Player Unknown's Belly Grounds (@pubg_jaipur) on Oct 27, 2018 at 7:24am PDT

Alright, environment yang akan sederhana tapi penuh dengan pelbagai perkara dalam restoran PUBG ni, seperti Truck yang digunakan dalam Game dan ada lukisan di dinding yang penuh dengan PUBG kostum, Logo dan lantainya penuh dengan padang tiruan seperti di dalam game PUBG.

Alright Makanannya ada pelbagai pilihan dan seperti mana korang nampak, Ada Chicken Dinner untuk seorang dalam Rupee adalah 420 dan kalau ikut dalam duit malaysia around RM23 je untuk satu meal. Ada Walldrop Salad, Haka Noodles, Chicken Noodles dan banyak lagi pilihan korang untuk makan.

Okay, so korang tak nak buat PUBG restoran kat Malaysia ke? Aku percaya kalau korang buat, komfem lagi banyak orang datang nak tengok sendiri. Anyway if korang any info korang boleh pergi Facebook diorang dan Instagram diorang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: chicken dinnerpubgrestaurant


Memang gempak penuh aksi lah! Filem terbaru “Biubiubiu” berinpirasi PUBG di China didedahkan!

Baru-baru ini, pemaju Krafton mendedahkan mereka akan memulakan projek animasi untuk PUBG yang dihasilkan oleh kerjasama Adi Shankar. Terbaru, dengan makin tahun makin hypenya versi mobile permainan battle royale terkenal ini, Huawen Picture Group dari China telah memanfaatkan kepopurati ini dengan Biubiubiu sebuah filem aksi dengan pemain esports streamer yang bergelut dengan kehidupan.

Terinspirasi oleh gelaran besar PUBG, seorang pemain juga streamer membentuk pasukan Esports yang berjaya dengan rakan-rakan lama untuk memenangi kejohanan dalam usaha dapat mendekati anaknya semula. Apa yang menarik tentang Biubiubiu adalah cara filem menggambarkan aksi dalam permainan. Daripada hanya bergantung pada CGI, adegan permainan fiksyen dinyatakan melalui urutan aksi langsung yang memberikan unsur realisme yang menarik.

Here's the official poster, which uh, might be infringing on copyright? Who knows tbh.
But PUBG (PC) and Peacekeeper Elite (Mobile) are extremely popular in China and it's not surprising to see a movie like this be made.
It's releasing August 6 on Youku (Chinese only) pic.twitter.com/bfmKb0JCKe
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) July 24, 2021

Saksikan trailernya di bawah;

Menurut Daniel Ahmad, filem ini dijual sebagai “filem esports battle royale pertama” dan filem ini adalah mengenai “down and out streamer” yang membentuk pasukan esports bersama rakan-rakan lama. Juga, nampaknya, filem ini merangkumi pertempuran hak penjagaan terhadap seorang kanak-kanak juga, atas sebab tertentu. Jadi kita boleh nampak diantara moral cerita ini dan sememangnya ia juga memberi tampilan bahawa esports dan gaming bukan hanya difokuskan kepada golongan yang lebih muda.

Dalam trailer itu, anda dapat melihat bagaimana filem ini menangani aksi seperti di permainan video. Daripada menggunakan animasi CGI atau mesin dalam permainan untuk bahagian-bahagian ini, filem ini bergantung pada urutan aksi langsung bertujuan untuk menggambarkan permainan yang berlaku semasa kejohanan esports. Dan aksi yang dilihat dalam bahagian filem ini nampaknya memang padu!
Tidak mustahil untuk mengabaikan filem ini kerana ia kelihatan sangat menyerupai PUBG, yang tidak menghairankan mengingati betapa popularnya permainan ini di China dengan nama Peacekeeper Elite dan PUBG Mobile di seluruh dunia. Walaupun jelas buat masa ini filem ini tidak berkaitan dengan PUBG atau Peacekeeper Elite atau seumpamanya, tetapi berdasarkan poster ini, memang boleh katakan sangat jelas di mana para pencipta filem ini menarik inspirasi battle royale ke realiti.
Biubiubiu dilancarkan secara eksklusif di China pada 6 Ogos melalui perkhidmatan hosting video Youku.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BiubiubiuFilem BiubiubiuFilem PUBGHuawen Picture Group


Selamat Tinggal, Pelakon Alih Suara Professor Oak

Unsho Ishizuka, pelakon suara Professor Oak untuk Pokémon versi Jepun telah meninggal dunia. Beliau juga adalah suara narrator siri Pokémon.

Beliau telah bekerja untuk kedua-dua peranan ini semenjak siri Pokémon diterbitkan di Jepun pada 1997. Onix dengan Steelix pun pakai suara beliau.
Antara hasil kerjanya yang lain adalah suara Jet Black dalam Comboy Bebop. Selepas kematian seorang lagi pelakon suara Daisuke Gori; beliau mengambil alih peranan Mr. Satan dalam Dragon Ball dan Heihachi Mishima dari Tekken.
Untuk 2018, beliau terlibat dalam projeck Banana Fish dan Legend of the Galactic Heroes: Die Neue These. Beliau juga ada memberi sumbangan narration dalam Sword Art Online Alternative Gun Gale Online. Untuk senarai lengkap, korang leh tengok wiki ni.
Beliau meninggal akibat kanser esofagus pada usia 68.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: comboy bebopheihachi mishimamr. satanonixpokemonprofessor oaksteelixsword art onlineUnsho Ishizuka


Sackboy: A Big Adventure [PS4 Review]- Platform yang kukuh & cabaran yang baik.

Sackboy akhirnya mempunyai permainan untuk dirinya sendiri. Maskot senyum untuk LittleBigPlanet dan jenama PlayStation selalu dianggap sebagai ikon daripada watak di mana semua perkara berkaitan permainan video dapat dilakukan. Dalam Sackboy: A Big Adventure, bidangnya jauh lebih tradisional. Dia adalah platformer seperti dalam tradisi Mario, Sonic, Crash dan semua maskot lain yang muncul di hadapannya. Sackboy, baik watak dan permainan, meningkat untuk berjaya dalam platformer maskot dengan baik dalam banyak aspek. Walaupun estetiknya sering terasa hambar, platformnya yang mantap menjadikan cabaran yang pantas.

Jadi kali ini kami dapat peluang untuk review Sackboy: A Big Adventure dan saya dapat merasakan sebenarnya permainan ini memang khas untuk PS5, hanya di “downgrade” untuk sesuai dalam versi PS4. PS4 slim saya agak berbunyi macam jet mungkin sebab grafiknya yang tinggi. Kali ini saya bermain rasanya hampir 11 jam dan telah habis bermain misi utama serta cabaran Knittet Knight.
Penceritaan Sackboy: A Big Adventure

The Vex yang jahat (lahir dari mitos yang lahir dari kekacauan dan ketakutan, lebih kurang) menculik rakan-rakan Sackboy dan memaksa mereka untuk membina Topsy Turver-nya.
Peranti jahat yang paling mematikan ini akan mengubah Craftworld dari tanah fantasi yang penuh dengan khayalan murni dan impian yang tidak bersalah… menjadi mimpi buruk yang mengerikan dan menyakitkan mata. Aduhai!
Tetapi legenda menceritakan sebuah ramalan dari dalam urutan kuno Knights Knights, pelindung legenda Craftworld. Hanya yang berani, tanpa rasa takut, berani dan ya, gagah berani dapat menyelamatkan hari dalam waktu yang terlalu dramatik untuk kata-kata berlumba dengan masa yang penuh dengan bahaya!

Beraksi sendirian atau bersama rakan-rakan anda yang paling berani dengan angin puting beliung yang melintasi pergunungan bersalji, hutan paling lebat, alam bawah laut yang paling basah dan uh, koloni ruang paling luas.
Tewaskan Vex. Selamatkan rakyat-Sack. Selamatkan hari anda. Inilah masanya untuk memenuhi nasib anda, Sackboy. Dari wira wol dan wira hessian… bangkitlah Knitted Knight kami.
Jadi itulah penceritaan Sackboy, walaubagaimana pun ini adalah permainan platform, jadi jangan mengharapkan penceritaan yang panjang. Perkara lama yang sama seperti Sackboy adalah wira dan Vex adalah penjahat, Sackboy mengalahkan Vex dan menyelamatkan alam semesta.
Kawalan

Sackboy mendapat semua aksi asas platformer seperti pukulan (ketika tangan kosong) / serangan (ketika melengkapkan dengan senjata), melompat dengan flutter sekunder, roll dan banyak lagi. Oleh kerana ini adalah platformer 3D, Sackboy boleh pergi ke semua arah! Dan masalah timbul dengan melompat, sukar untuk dijangkakan jarak perlu melompat, kadang-kadang jaraknya kelihatan pendek dan saya dapat melompat dengan flutter, tetapi ternyata masih ada jarak di situ. Dan kadang-kadang ada jurang antara platform semasa saya berdiri dan platform yang lebih tinggi walaupun mereka kelihatan seperti berdampingan dan saya tidak perasan sehingga jatuh dan mati.
Walaupun ada masalah dengan lompatan saya tu, jangan risau kawalan selebihnya sememangnya mengikuti ketepata dan memberi respon pantas.
Gameplay

Okay untuk Sackboy: A Big Adventure ini tiada sebarang pilihan kesukaran. Walaubagaimana pun, jangan risau, game ini sangat mudah untuk dimainkan untuk semua lapisan masyarakat!
Dalam Sackboy kita ada speedrun, sekiranya speedrun, kita dapat menyelesaikan level dalam 5 minit, tetapi kerana sifat permainan, waktu bermain menjadi sedikit lebih lama. Untuk melangkah ke dunia seterusnya, perlu mengumpulkan Dreamers Orb yang cukup yang sebenarnya bagus tetapi saya tidak menyukai pengaturan ini.
Bukan kerana pengaturan ini tidak baik, itu untuk mendorong pemain benar-benar pergi dan menjelajahi levelnya serta dari segi mengumpulkan orb itu, tetapi untuk saya yang perlu mempercepat permainan, ini memakan masa yang singkat. Setiap level Sackboy mempunyai 5 nyawa dan hanya dapat mengalami 2 serangan maksimum.

Sekiranya semua 5 nyawa digunakan, maka perlu dimulakan semula dari awal level, tetapi perkara yang baik adalah Dreamer Orb yang dikumpulkan juga akan dibawa, seperti saya mengumpulkan 4 Dreamer Orb dalam larian ini tetapi harus dimulakan semula sebelum mencapai matlamat ketika saya memulakan semula levelnya, 4 Dreamer Orb akan menunjukkan koleksi juga dan tidak akan hilang, saya suka tetapan ini
Sekiranya mati dan respawn semula, bahagian tertentu dari orbs yang dikumpulkan, saya kira kira-kira 10% daripada orbs yang dikumpulkan waktu semasa. Pemain akan memberi respon di peta dan keadaan peta tetap sama seperti sebelum mati. Gerombolan yang terbunuh akan tetap terbunuh, peti yang pecah akan tetap pecah.
Permainan ini menggunakan autosave, ketika keluar dari level, keluar dari kedai atau mengubah peta, permainan ini akan disimpan secara automatik. Tiada pilihan menyimpan manual dalam menu. Sekiranya “idle” terlalu lama, Sackboy akan duduk dan melihat sekeliling walaupun bermain dengan dirinya sendiri, sangat comel!

Kustom!
Okay, dari segi custom atau (penyesuaian), kita dapat membeli kostum dari Zom Zom’s Shop. Kita juga perlu perlu menghabiskan Collectibells boleh dicari di mana-mana level juga didalam World Map. Selain itu, terdapat permainan mini khas oleh Zom Zom untuk pemain mengumpulkan Collectibells
Banyak pilihan untuk membeli di kedai, boleh membeli kostum semuanya dalam satu set, atau secara berasingan. Contohnya seperti beli pakaian, rambut, kepala, mata secara berasingan). Boleh juga beli skinuntuk si Sackboy dan skin itu akan mengubah keseluruhan skin Sackboy ke skin yang lain.

Selain itu, saya juga boleh membeli emote baru dan tetapkan mereka ke kunci arah, gunakan itu untuk mengekspresikan lebih banyak emosi sackboy yang mungkin berguna untuk mod coop dalam talian, kerana buat masa ini saya rasa perkara ini lebih menyerupai seperti luangkan masa sahaja .
Reka Bentuk Dunia

Terdapat keseluruhan 5 dunia atau 6 jika termasuk dunia tersembunyi permainan akhir yang saya tidak mainkan, level tersembunyi ini muncul setelah kredit berakhir, maka ketika saya pergi dan menyemaknya memerlukan 275 Dreamer Orbs  untuk membuka tahap akhir dunia ini dan Dreamer Orbs  saya sekarang hanya 166, jadi matematik mental saya memberitahu saya bahawa saya perlu 100% kesempurnaan di semua peringkat sebelumnya juga perlu memakan masa.
Di setiap dunia terdapat level Normal, Knitted Knight Challenge, Zom Zom’s shop, Zom Zom’s minigame, Co-op level dan kadang-kadang beberapa dunia tertentu mempunyai jalan tersembunyi menuju ke tahap tersembunyi untuk mengumpulkan lebih banyak Dreamer Orb. Berikut adalah pecahan apa yang terdapat dalam permainan ini;

Level Normal
Knitted Knight Challenge

Buka kunci dengan mengumpulkan Knight’s Energy pada tahap tertentu (akan ada notis sebelum memasuki tahap dengan Knight’s Energy untuk dikumpulkan). Ini adalah tahap percubaan masa yang lebih mencabar. Benar-benar menguji kemahiran pemain! Terdapat jam yang dapat dikumpulkan di level untuk mengurangkan jumlah masa pemain di level-level tersebut. Selesaikan dalam masa terpendek untuk mendapatkan piala emas.

Zom Zom’s shop

Boleh beli barang koleksi

Zom Zom’s minigame

Permainan mini yang hanya menghasilkan Collectibells untuk dikumpulkan oleh pemain. Hanya boleh mengakses sekali.

Co-op level

Hanya dapat mengakses apabila terdapat 2 / maksimum 4 pemain

Banyak item yang boleh dikumpulkan dalam satu tahap, antaranya;

Orbs

Orb berwarna putih biasa yang boleh didapati dalam tahap dan akan memberi skor ke tahap semasa. Boleh dikumpulkan di tanah, mengalahkan musuh atau memecahkan pet. Tetapi jika mati dan respawn akan memakan kos untuk dikurangkan. Pada akhir tahap, akan bergantung pada jumlah skor dan diberikan piala, sama ada perak gangsa dan emas. Kadang-kadang mendapatkan piala akan membuka kunci kostum, atau sebahagian besar masa akan diberikan Collectibells.

Prizes

Buka pakaian Sackboy. Pada akhir tahap, akan mendapat hadiah meter yang ada di ikon hadiah menunjukkan berapa banyak hadiah yang dikumpulkan dalam satu level. Kadang-kadang, hadiah tidak dapat dijumpai di level tersebut tetapi hanya dapat dibuka melalui skor gangsa / perak / emas pada akhir tahap.

Knight’s Energy

Item yang jarang dapat dikumpulkan, akan memberi petunjuk bahawa level yang mempunyai benda ini untuk dikumpulkan. Knights Energy adalah kiub emas bersinar dengan cahaya ungu. Jumlah hanya mendapat 15 sepanjang permainan. Mengumpulkannya akan membuka Cabaran Knitted Knight.

Collectibells

Bentuk loceng, bertindak sebagai mata wang untuk membeli barang dari Zom Zom’s Shop

Dreamer Orbs

Orbs bersinar biru yang perlu dikumpulkan untuk membuka dunia baru. Bergantung pada level, biasanya ada 3 atau 5 dalam satu level. Kadang-kadang, Dreamer Orbs dipisahkan menjadi segmen, dan pemain perlu mengumpulkan semua segmen sehingga akan dikira sebagai Dreamer Orbs

Ace

Ini hanya dibuka dengan menyelesaikan level tanpa mati.

Peta level sangat besar dan POV seperti menonton dari jauh. Benar-benar memberikan perasaan Sackboy yang kecil menjalani Big Adventure di dunia besar yang besar. Terdapat ruang tersembunyi di level-level ini dan akan menyediakan permainan mini asas. Menyelesaikan permainan mini akan mendapat Dreamer Orb. Walaupun pada dasarnya level-level ini cukup mudah, tetapi masih ada beberapa cabaran. Terutama ketika mencari Dreamer Orb, perlu melihat dan benar-benar meneroka tahap untuk mencari Orb yang tersembunyi.
Gaya seni di setiap level sangat cantik, seperti dalam kisah dongeng, mobs berwarna comel, warna cerah dan makhluk buatan kraf tangan di latar belakang dan setiap level yang berbeza mempunyai pelbagai jenis makhluk yang muncul, seperti di salji akan muncul namun hanya pada latar belakang, pada tropika pula makhluk latar akan berubah menjadi monyet serta banyak lagi..
Gadget

Sackboy juga mempunyai banyak gadget, tidak seperti jelmaan asalnya di Little Big Planet. Anda mendapat yang baru setiap kali menyelesaikan dunia, yang bermaksud anda akan mendapat lebih banyak pilihan semasa menjalani permainan.
Secara peribadi saya peminat besar Whirltoll, sebuah alat seperti boomerang yang mendapatkan objek jauh lebih mudah. Terdapat juga grappling hook, yang boleh anda gunakan untuk menarik suis yang tidak dapat anda capai.
Memang seronok bermain dengan rakan!

Selain itu, permainan ini menyokong sehingga 4 pemain co-op tempatan. Anda dan semua Sackboys anda boleh menjalankan amuk, membersihkan setiap level bersama-sama.
Co-op itu adalah layar bersama dan bukan layar “split-screen”, jadi harapkan beberapa pertengkaran terhadap pemain yang hanya enggan bergerak maju, atau menanti rakan yang lambat atau juga yang terus ingin maju dengan tidak mahu menjelajah.
Permainan ini juga akan mempunyai kerjasama dalam talian, tetapi itu belum tersedia. Co-op dalam talian akan datang bulan depan dalam kemas kini.
Pilihan Accesibility

Lebih hebat lagi, Sackboy mempunyai seluruh rangkaian alat aksesibilitis. Ini merangkumi pelbagai mod buta warna, mod berterusan tanpa had serta font untuk pemain dengan Disleksia. Satu catatan yang saya mahukan ialah mereka mempunyai cara untuk beralih antara nama saintifik untuk nama buta warna dan istilah yang lebih awam, kerana kedua-duanya agak penting.
Mungkin tidak patut banyak komen kami patut berikan, tetapi dengan permainan yang disasarkan kepada kanak-kanak seperti ini, sangat baik bahawa mereka membuatnya begitu mudah diakses. Ini jelas merupakan persembahan yang bagus, malah lebih murni untuk studio pihak pertama.
Kesimpulannya

Walaupun inti dari Sackboy: A Big Adventure sangat mantap, ia tidak kebal kerana masih mempunyai keluhan. Seperti yang saya katakan sebelumnya, pertempuran sering terasa berlebihan dan fakta bahawa Sackboy mempunyai suara seperti kanak-kanak benar-benar mengurangkan keseronokan watak.
Terdapat juga masalah membandingkannya dengan LittleBigPlanet. Walaupun permainan pengembaraan baik dan menarik, saya seperti membohong jika saya mengatakan bahawa saya tidak melepaskan kebebasan yang diberikan oleh LittleBigPlanet. Itu bukan tanda menentang permainan, tapi saya harap Big Adventure wujud bersama LittleBigPlanet dengan cara yang sama seperti kita membuat perbezaan untuk 3D Marios dan Marios yang berpusing-pusing dan bukannya Big Adventure hanya menjadi “Little Big Planet yang Baru”

Walaubagaimana pun, Sackboy: A Big Adventure adalah platformer yang benar-benar indah dan pasti akan membawa ramai kanak-kanak dalam kegembiraan yang sama dengan generasi 3D dengan permainan 3D Mario.  Ia menawan, menggembirakan dan banyak yang harus dilakukan dan kami gembira kerana Sackboy terus menjadi salah satu maskot besar Sony.
Jadi pada yang ingin mendapatkan Sackboy: A Big Adventure, boleh ke PlayStation Store Malaysia dengan harga bermula RM249 untuk edisi standard dan RM339 untuk edisi Deluxe.
 Beli Sackboy: A Big Adventure disini!

Sackboy: A Big AdventurePublisher: Sony Interactive EntertainmentDeveloper: Sumo DigitalRelease Date: 2020-11-12PlayStation 4, PlayStation 5
Sackboy: A Big Adventure adalah permainan platform 2020 yang dikembangkan oleh Sumo Digital dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 5 dan PlayStation 4. Spinoff dari siri LittleBigPlanet, ia mengikuti Sackboy, dan menampilkan platforming 3D berbanding 2.5D di penyertaan sebelumnya.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                     Sackboy: A Big Adventure

8
Score

Sebuah permainan platform yang menarik, mesra kanak-kanak, ccuma ada beberapa pekara yang mungkin dapat dipertingkatkan lagi

PROS
 Mesra pemain, tidak terlalu sukar untuk mengalahkan satu tahap, jika ingin tahap yang mencabar ada Knitting Knight Challenge untuk dimainkan. Gaya grafik dan seni memang bagus Muziknya bagus Terdapat banyak pilihan tetapan kustom

CONS
 Cerita agak hambar Suara Sackboy pelik

Review Breakdown

Best weh main dengan keluarga!
0

Tags: LittleBigPlanetreviewSackboySackboy: A Big AdventureSackboy: A Big Adventure reviewulasan


[E3 2021] Babylon’s Fall membuka ujian beta untuk PC, PS4 & PS5!

Sejak diumumkan pada tahun 2018, maklumat tidak ada maklumat lagi mengenai Babylon’s Fall. Ramai peminat ingin tahu lebih lagi tentang permainan hack and slash ini, dan syukurlah hari ini, semua didedahkan di acara Square Enix E3 2021, di mana trailer penuh pertama untuk Babylon’s Fall diumumkan bersama ujian beta.

Dihasilkan dengan kerjasama oleh PlatinumGames, yang terkenal dengan karya NieR: Automata, trailer Babylon’s Fall mempamerkan banyak gameplay aksi, bermula dari sistem pertempuran yang lancar hingga ke beberapa senjata dan abiliti yang boleh digunakan oleh pemain. Satu perkara yang anda semua harus tahu ialah permainan ini boleh dimainkan secara “co-op online multiplayer” sehingga empat pemain.

Pemain ditugaskan untuk meneroka sejumlah labirin misteri secara dalam pasukan atau bersendirian sambil mengumpulkan sumber untuk upgrade. Babylon’s Fall juga akan menampilkan pelbagai mod permainan selepas pelancaran dalam bentuk kemas, bersama dengan senjata dan abiliti baru.

Akhir sekali, kita dimaklumkan bahawa permainan akan membuka beta tertutup tidak lama lagi, yang dibahagikan kepada tiga fasa. Beta pertama akan bermula pada bulan Julai hanya untuk PC (Steam). Fasa 2, yang tidak mempunyai tarikh pelepasan, akan menambahkan pemain PS4, manakala fasa ketiga akan menambahkan pemain PS5.
Babylon’s Fall kini sedang dalam pengembangan untuk PS5, PS4, dan PC manakala ujian beta akan hadir tidak lama lagi. Untuk segala liputan kami tentang berita E3, sila tekan pautan ini.
Sumber – Square Enix
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ARPGBabylon's FallE3PCPS4ps5square enix


Call of Duty: Warzone 2.0 jadi game battle royale paling teruk setakat ini!

Dilancarkan pada 17 Nov, Call of Duty Warzone 2.0 telah menerima review yang sangat teruk daripada pemain di Metacritic dan juga Steam. Walaupun mengalami beberapa masalah, Call of Duty: Warzone 2.0 sebenarnya telah diterima dengan baik jika ingin dibandingkan dengan pelancaran peta Caldera tapi masih mendapat pujian daripada sesetengah pihak. Namun, ia tidak mampu menghalang game ini daripada mendapat kritikan negatif yang banyak.

Review pengguna yang negatif telah membanjiri halaman Steam CoD: Warzone 2.0. Pada masa penulisan ini, game ini mempunyai rating “Mostly Negative” dengan lebih 8,697 pengguna. Penilaian pengguna Metacritic Call of Duty: Warzone 2.0 untuk versi PC ialah 2.4 sahaja, dengan 28 review negatif berbanding hanya lima review positif.

Review negatif untuk game ini menunjukkan banyak aduan yang sama. Nampaknya pemain PC kecewa dengan pengguna joystick CoD: Warzone 2.0 yang mempunyai aim assist, ini memberi mereka kelebihan kepada pengguna tetikus dan keyboard.

Para pemain juga tidak suka dengan user interface dan loot system game ini serta map Al Mazrah. Mereka juga sering mengalami masalah teknikal ketika ingin cuba mengakses game ini. Para pemain mungkin sedang marah kerana Call of Duty: Warzone 1 yang asal telah ditamatkan servisnya sehingga 28 November menyebabkan peminat berasa tidak puas hati dan memberi markah 0/10.
Kebiasaannya yang memberi review negatif ini hanyalah pemain yang bermain beberapa perlawanan dimana ia boleh dikatakan tidak mencukupi untuk menilai kualiti game tersebut. Walau apa pun, ia pasti akan menjadi menarik untuk melihat bagaimana pihak CoD: Warzone 2.0 berubah dari masa ke semasa. Banyak game telah bangkit daripada dinilai sebagai “Mostly Negative” kepada “Positive”, tetapi masih perlu lihat jika game ini akan mengikut jejak langkahg seperti itu.

Activision dan Infinity Ward akan mengemas kini CoD : Warzone 2 pada masa akan datang dengan membuat beberapa perubahan berdasarkan maklum balas pemain dan menambah kandungan baharu. Ada kemungkinan akan terdapat juga perubahan pada UI Warzone 2.0, di mana ia mungkin akan menyelesaikan salah satu masalah terbesar yang dihadapi pemain.
Jadi apa pendapat anda tentang Call of Duty: Warzone 2.0, memang betul teruk ke? Boleh kongsi pendapat anda di ruangan komen di bawah. Call of Duty: Warzone 2 kini tersedia secara percuma untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S dan PC melalui Steam.
Untuk membaca segala liputan kami tentang Call of Duty, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: ActivisionCall Of DutyCall of Duty: Warzone Mobile


Steam hadiahkan 3 game BARU secara percuma untuk waktu terhad! Tebus sekarang!

Sega telah melancarkan tiga permainan video baru dan percuma di Steam minggu ini, tetapi ia hanya akan tersedia untuk waktu yang sangat terhad. Menurut Sega, permainan ini lebih bersifat mini-game daripada full-game, yang dilancarkan untuk meraikan ulang tahun ke-60 tahun syarikat. Walaupun ketiga-tiga game ini percuma 100%, ia hanya akan tersedia untuk masa yang terhad. Setelah tempoh terhad ini ditutup, game ini tidak lagi percuma, malah akan dibuang daripada Steam. Ini bermaksud ia tidak boleh dimuat turun lagi. Pada masa ini, Sega belum mendedahkan rancangan untuk mengembalikan permainan-permainan di masa depan.

Selain itu, Sega juga akan mendapat diskaun “gila”, giveaway istimewa, pelbagai pertandingan, temuramah eksklusif baru, dan banyak lagi. Di bawah, anda boleh melihat ketiga-tiga permainan:

Streets of Kamurocho

Untuk meraikan ulang tahun ke-60, Sega menggabungkan Streets of Rage 2 dengan siri Yakuza popular oleh Ryu Ga Gotoku Studio, lalu menghasilkan Streets of Kamurocho. Kematian Pengerusi ke-3 Klan Tojo telah menyebabkan organisasi menjadi huru-hara. Keganasan merebak ke bandar, dan hanya Kazuma Kiryu dan Goro Majima yang dapat menghentikan pertumpahan darah ini!
Percuma pada 17 Oktober hingga 19 Oktober.

Golden Axed: A Cancelled Prototype

Daripada arkib SEGA, ini adalah sekilas pandang untuk apa yang mungkin berlaku, hanya untuk peminat! Golden Axed mungkin berkotak-kotak, mungkin bermasalah, mungkin artifak pada masanya, tetapi ia memberikan gambaran unik untuk sebuah projek yang mungkin wujud, dan memberi pendedahan di sebalik dunia pembangunan permainan video yang kadang-kadang bergelora.
Percuma pada 18 Oktober hingga 19 Oktober.

Endless Zone

Permainan kecil dan pantas yang diilhamkan oleh siri SEGA Fantasy Zone. Maju melalui empat dunia dalam aksi arcade ketika anda membantu wira, Opbot, mengelakkan makhluk asing, musuh, dan makhluk-makhluk daripada dimensi lain untuk membebaskan diri!
Percuma pada 16 Oktober hingga 19 Oktober.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Endless ZoneGolden Axed: A Cancelled PrototypePCsegasteamStreets of Kamurocho


Netflix tingkatkan pengalaman gaming dengan petua PS5 dan hiburan khusus!

Siri aksi langsung Assassin’s Creed akan datang ke Netflix!
Netflix dan Ubisoft baru saja membuat pengumuman yang menarik bahawa siri aksi langsung, Assassin’s Creed, sedang dalam pembikinan. Pencarian sedang dijalankan untuk pelakon utama, di mana Jason Altman dan Danielle Kreinik daripada Ubisoft Film & Television akan berperanan sebagai Penerbit Eksekutif.

Netflix + Assassin's Creed pic.twitter.com/yI2sItnMgi

— NX (@NXOnNetflix) October 27, 2020

Butang Netflix pada PS5 media remote!
Pemilik PS5 dengan mudah boleh akses Netflix melalui butang khusus pada alat kawalan jauh Playstation 5 dan boleh dicari di control center. Walaupun tanpa PS5 media remote, menavigasi Netflix melalui DualSense juga masih mudah. Kekunci anak panah berfungsi sebagai panduan arah, butang X untuk mengesahkan pilihan, dan butang O untuk membatalkan/mengundurkan pilihan. Untuk mula menonton, login akaun di aplikasi dan mula menonton. Jika awak baru menggunakan Netflix, panduan ini amat berguna.

Sementara menunggu siri aksi langsung Assassin’s Creed, berikut adalah beberapa filem dan siri yang diadaptasi daripada permainan video yang sudah ada di Netflix:
Dad of Light

Dad of Light adalah siri berdasarkan MMORPG popular, Final Fantasy 14 (juga disahkan akan tersedia di PS5). Sri ini berkisar tentang seorang ayah dan seorang anak lelaki yang merapatkan hubungan semasa bermain permainan video tersebut.
Castlevania

Castlevania adalah siri anime (tiga musim) berdasarkan permainan platform klasik yang sama. Ia mengisahkan pemburu vampire yang memerangi segerombolan raksasa yang dikawal oleh Dracula.
Dragon Quest: Your Story
Dragon Quest: Your Story adalah filem animasi berdasarkan J-RPG Dragon Quest. Filem ini mengikuti pengembaraan Luca ketika dia berusaha menyelamatkan ibunya daripada Ladja yang jahat. Cerita ini menyentuh tema keluarga dan persahabatan.
Dragon’s Dogma

Dragon’s Dogma adalah adaptasi daripada permainan video popular pada 2012 di PlayStation3. Ia mengisahkan Ethan dan usahanya untuk membunuh naga yang menyerang kampungnya.
Resident Evil: Infinite Darkness

Resident Evil: Infinite Darkness adalah siri anime Netflix Original berdasarkan permainan zombie shooter popular Playstation pada 1996. Siri aksi seram ini memberi tumpuan pada Leon S. Kennedy dan Claire Redfield.
The Witcher: The Geralt of Rivia

The Witcher: The Geralt of Rivia, dilakonkan oleh Henry Cavill, membuat semua orang kagum ketika ia dikeluarkan tahun lepas di Netflix. Berdasarkan drama fantasi ini sebenarnya berdasarkan siri buku oleh pengarang Poland, Andrzej Sapkowski. Namun, ia diadaptasi menjadi RPG pada tahun 2007 dan diterbitkan oleh Atari.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Assassin's CreedcastlevaniaDad of LightDragon Quest: Your Storynetflixps5PS5 media remoteResident Evil: Infinite DarknessThe Witcher: The Geralt of Rivia


Granblue Fantasy Versus: Rising Akan Hadir ke PlayStation dan PC Pada 2023! Ada Pelbagai Penambahan Baharu!

Cygames telah mengumumkan bahawa siri Granblue Fantasy Versus (GBVS) akan mendapat entri terbaru. Game tersebut bertajuk Granblue Fantasy Versus: Rising akan dibangunkan oleh Arc System Works, Inc. Ltd. dan dijadualkan untuk pelepasan global pada 2023 di PlayStation 5, PlayStation 4 dan PC melalui Steam.

Game baharu ini akan mengekalkan persembahan berkualiti tinggi daripada francais Granblue Fantasy dan sistem game yang mudah dimainkan untuk pemain baharu dan veteran. Sebagai tambahan, game ini juga akan memaparkan lebih banyak elemen baharu seperti watak baharu, mekanik baharu dan mod.

Bukan setakat itu sahaja, GBVS: Rising akan mempunyai Rollback Netcode yang memberikan prestasi yang lebih lancar serta lebih responsif semasa bermain dalam talian. Terdapat juga ciri crossplay antara konsol PlayStation dan Steam yang membolehkan pemain terlibat dalam pertempuran dan berinteraksi merentas platform dengan lebih ramai pemain dan permainan yang dinamik.
Trailer untuk gameplay juga telah didedahkan oleh CyGames. Anda boleh menonton trailer tersebut di bawah.

Ciri-ciri penting Granblue Fantasy Versus: Rising
Senarai Watak yang Besar: Pemain akan melihat banyak watak – baharu dan lama – menyertai pertempuran. Sebagai tambahan kepada 24 watak daripada watak GBVS semasa, beberapa watak baharu akan menyertai Granblue Fantasy Versus: Rising pada pelancaran.Mekanik Game Baharu: Ultimate Skills: Pemain akan dapat melakukan Ultimate Skills, versi Plus Skills yang lebih berkuasa daripada GBVS, memperlahankan pergerakan lawan sementara—membolehkan cara baharu untuk menambahkan kombo dan serangan lain.Mod Cerita Baharu: Versi ringkas semua 50 bab yang dipaparkan dalam Mod RPG daripada GBVS pertama akan disediakan dalam Mod Cerita serba baharu. Dengan menghapuskan koleksi item, elemen pertumbuhan dan beberapa quest pertempuran, cerita ini boleh dinikmati dengan lebih mudah sebagai persediaan untuk saga original baharu yang menampilkan watak baharu dalam Granblue Fantasy Versus: Rising.
Perbezaan antara GBVS dan GBVS: Rising
Penambahbaikan Grafik: Shader in-game dan kesan pasca pemprosesan telah dipertingkatkan untuk meniru lagi gaya seni ikonik Granblue Fantasy semasa bermain. Penambahbaikan visual ini akan memberikan rupa serta pengalaman bermain yang baharu.Peluasan Lobi Dalam Talian: Ciri yang dinikmati dalam game sebelumnya kini telah dipertingkatkan dengan sangat baik dan masih membenarkan pemain mengawal avatar lobi mereka, berkomunikasi dengan pemain lain dan request match. Sebelum ini, pemain boleh bergerak bebas di dek Grandcypher, tetapi kini pentas diperluaskan untuk merangkumi seluruh pulau.

Mode Grand Bruise Legends!: Pemain akan dapat bermain dengan berpuluh-puluh pemain lain dalam “Grand Bruise Legends!”, mode battle royale dalam talian khas yang menampilkan pelbagai mini game.Mini-game yang mengandungi pelbagai peraturan, di mana pemain boleh sama ada bersatu dan melawan musuh atau mensabotaj pemain lain secara free-for-alls dalam beberapa game battle royale. Mod ini boleh berfungsi sebagai tempat rehat antara perlawanan satu lawan satu yang sengit, atau sebagai mode utama untuk pemain yang merasakan mereka belum bersedia untuk bermain game pertempuran dalam talian.Rising Royale: Ia adalah perlumbaan ke penamat dalam laluan berhalangan. Gunakan item untuk menghalang lawan anda dan nikmati huru-hara yang berlaku dalam mode ini!Gold Brick Hoarder: Pemain dibahagikan kepada pasukan dalam mode ini untuk memasukkan sebanyak mungkin Gold Brick ke dalam simpanan pasukan mereka dalam had masa. Seperti Rising Royale, pemain juga boleh memilih untuk mengganggu kemajuan pasukan musuh.

Nampak menarik, betul tidak? Kalau anda ingin dapatkan maklumat lanjut mengenai GBVS: Rising, boleh lawati laman web rasmi game!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Arc System WorkscygamesGBVS: RisingGranblue Fantasy Versus: Rising


Kandungan utama Naraka: Bladepoint Mobile telah selesai, pra-daftar sekarang!

Sejak pelancarannya di PC, Naraka Bladepoint telah mendapatkan banyak maklum balas positif daripada ramai pemain. Bukan setakat itu sahaja, ia kini tersedia di Game Pass untuk dimainkan. Kalau anda ingin tahu, Naraka Bladepoint juga akan tersedia di mobile untuk pemain android dan iOS. Anda yang berminat untuk bermainnya, bolehlah pra-daftar melalui aplikasi TapTap.

Baru-baru ini melalui livestream TapTap, beberapa maklumat terbaru mengenai pembangunan Naraka Bladepoint mobile telah didedahkan. Berita itu sendiri telah disampaikan oleh Ray Kuan, produser di 24 Entertainment, studio yang membangunkan versi mobile ini.

Menurutnya, segala kerja pembangunan untuk kandungan utama versi mobile telahpun selesai. Malah studio tersebut telahpun menjemput beberapa orang pemain untuk mencubanya. Dikatakan sistem combo serta tutorial game itu sangat baik. Sistem kawalan dalam Naraka Bladepoint Mobile juga telah dihasilkan daripada awal oleh pihak pembangun. Jadi, ia lebih sesuai untuk peranti mobile.

Ray Kuan juga mendedahkan bahawa pemain di mobile juga akan mendapatkan grafik hebat malah lebih baik daripada versi PC. Paling penting sekali, game Naraka: Bladepoint Mobile merupakan game yang percuma untuk dimainkan. Ia juga tidak akan mempunyai sebarang sistem Pay-to-Win (P2W). Tetapi masih ada jualan skin untuk anda yang ingin watak mereka kelihatan lebih mantap. Sebab itulah game ini berbeza daripada versi PC.

Buat sesiapa yang tidak tahu tentang Naraka: Bladepoint, ini adalah game PVP sehingga 60 pemain yang diilhamkan oleh seni mempertahankan diri tradisional tetapi dengan beberapa elemen tambahan seperti kuasa mistik, parkour dan banyak lagi. Untuk mendapatkan liputan lain mengenai game Naraka, sila klik pautan ini.

Naraka: Bladepoint MobilePublisher: NetEase GamesDeveloper: 24 EntertainmentAnnounce Date:  2022-05-20Android, iOS
Naraka: Bladepoint Mobile berjanji untuk mengambil grafik berkualiti tinggi dan gameplay dari versi PC tradisional, tetapi mengubahsuainya supaya sesuai dengan skema kawalan, UI dan ciri gameplay lain bagi permainan video berasaskan telefon pintar.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: 24 EntertainmentNaraka: Bladepoint Mobilenetease


Marvel’s Avengers akan keluar di konsol next-gen pada 18 Mac bersama update Operation: Hawkeye – Future Imperfect!

Diumumkan oleh Square Enix dan pemaju Crystal Dynamics dan Eidos Montreal, Marvel’s Avengers secara rasmi akan dilancarkan untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada 18 Mac bersama dengan update “Operation: Hawkeye – Future Imperfect“!

Jalan cerita “Future Imperfect” berlaku selepas misi “Taking AIM” di mana kita bermain sebagai Clint Barton aka Hawkeye dan harus membantunya untuk mencari Nick Fury, ketua SHIELD, yang Hawkeye percaya dapat membantu menghentikan rancangan jahat AIM. Tanpa sengaja, dia telah membongkarkan senjata misteri yang mungkin akan mengubah nasib umat manusia!
Sepanjang perjalanan, Clint mendapati dirinya terperangkap dalam eksperimen yang pelik, di mana dia merentasi masa depan dan terperangkap dalam dunia yang dimusnahkan oleh kekuatan kosmik serta dihuni oleh Maestro, versi Hulk yang menjadi gila.
Berikut adalah story trailer dan video gameplay Hawkeye:

Pengguna yang memiliki game Marvel’s Avengers versi PlayStation 4 atau Xbox One dapat menaik taraf ke versi generasi seterusnya tanpa membayar apa-apa kos tambahan. Versi PlayStation 5 dan Xbox Series X/S menawarkan frame rate yang lebih tinggi dan visual yang lebih baik pada resolusi hingga 4K di PlayStation 5 dan Xbox Series X dan 1440p untuk Xbox Series S.
Game ini juga memanfaatkan SSD dalaman untuk load time yang lebih cepat dan menggunakan kekuatan grafik dan memori untuk memberikan tekstur beresolusi lebih tinggi, animasi yang lebih epik, dan peningkatan lain yang memanfaatkan kuasa penuh konsol baru supaya pemain benar-benar merasa seperti seorang “superhero“.

Pemain yang memindahkan profil mereka dan save data ke konsol next-gen dapat meneruskan pengembaraan tanpa mengulang semula dari awal. Selain itu, fitur cross-gen play juga disokong supaya pemain PlayStation 5 dapat berhubung dan bermain dengan rakan mereka di PlayStation 4, manakala pemain Xbox Series X/S dapat berhubung dengan rakan mereka di Xbox One.
Untuk maklumat lebih lanjut, anda boleh baca segala info di PlayStation Blog. Marvel’s Avengers kini tersedia untuk PlayStation 4, Xbox One, PC melalui Steam, dan Stadia. Versi PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pula akan dikeluarkan pada 18 Mac 2021. Untuk segala liputan kami tentang Marvel’s Avengers, sila tekan pautan ini.

Marvel's AvengersPublisher: Square EnixRelease Date: 2020-09-04PlayStation 4, Xbox One
Marvel's Avengers adalah permainan video aksi-pengembaraan yang akan datang yang dikembangkan bersama oleh Crystal Dynamics dan Eidos-Montréal dan diterbitkan oleh Square Enix. Berdasarkan pasukan superhero Marvel Comics the Avengers, permainan ini diilhamkan oleh mitologi dan komik buku komik yang telah lama berjalan di media lain.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: HawkeyeMarvel's Avengersplaystation 5square enixXbox Series X


[Temu ramah eksklusif] Belajar lebih mendalam tentang DOTA: Dragon’s Blood bersama pencipta Ashley Edward Miller!

Sekiranya anda tidak tahu, siri anime Netflix baru DOTA: Dragon’s Blood berdasarkan permainan MOBA popular DOTA 2 akan memulakan tayangan rasmi hari ini! Dibahagikan secara musim, Book 1 (season 1) akan mempunyai lapan episod yang berdurasi hampir 30 minit. Sempena debut pertamanya hari ini, kami di GS menerima peluang untuk menemu ramah Ashley Edward Miller, yang berperanan sebagai pencipta dan pengeluar eksekutif DOTA: Dragon’s Blood! Memang banyak yang dikongsikan dan memang banyak yang saya pelajari. Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita mendalami temu ramah ini.

GS: Mengapa awak pilih Selemene, dan bawa Dragon Knight, Terrorblade dan Carl (Invoker) ke dalam anime ini?

Miller: Banyak perkembangan visual untuk watak-watak ini sudah dimulakan ketika saya masuk untuk rancangan itu. Saya tetap mengikutinya kerana saya fikir ada kisah menarik untuk diceritakan. Bagi Selemene, saya sangat tertarik dengan cadangan bahawa ada dewa lain di sebelumnya dan saya tertanya apa sebenarnya yang berlaku dengannya. Segala yang lain-lain adalah tentang menghubungkan perkara-perkara ini.
GS: Berapa banyak yang awak tahu tentang Slacks dan video latar belakangnya? Bagaimanakah proses penyelidikan?
Miller: Saya menonton semua videonya dan telah mengenalnya sejak dua atau dua bulan lalu. Dia adalah watak yang hebat, dia suka permainannya dan selalu mempamerkan minatnya. Menonton Loregasm sangat membantu saya memahami bagaimana perkara-perkara di dunia DOTA berhubung, soalan apa yang telah dijawab dan di ruang mana untuk bereksperimen.

GS: Bagaimana rasanya bekerja dengan Valve selama 2 ½ tahun?
Miller: Valve telah menjadi rakan kreatif dan penyorak yang hebat melalui semua ini. Saya sangat seronok bekerja dengan mereka dan menghargai semua sokongan yang mereka berikan kepada saya.
GS: Apakah pandangan awak tentang komuniti, dan bagaimana awak terlibat di dalamnya?
Miller: Oleh kerana projek ini sangat rahsia, saya tidak mungkin dapat melibatkan diri dengan masyarakat sehinggalah baru-baru ini. Saya suka melihat betapa semangatnya mereka dan bakat seni di luar sana sungguh luar biasa. Saya sentiasa mencari fanart sekarang dan suka membanggakan artis itu di media sosial.
GS: Pernah tak pertimbangkan untuk rancangan aksi langsung? Apakah proses pemikiran semasa memilih animasi dan bukannya aksi langsung?
Miller: Setahu saya, rancangannya sentiasa untuk animasi. Saya tidak pasti sama ada sebuah DOTA aksi langsung adalah memuaskan. Untuk melakukannya dengan betul (rancangan aksi langsung) adalah sangat mahal.

GS: Apakah perbezaannya menulis untuk filem berbanding dengan siri episodik, dan aksi langsung vs animasi?
Miller: Filem sangat tertutup dan kebimbangan utama adalah struktur. Dengan televisyen, anda mempunyai lebih banyak ruang untuk bermain dan fokus pada watak dan emosi. Penonton tidak begitu peduli dengan apa yang berlaku berbanding kepada siapa ia berlaku. Dengan animasi, saya hanya perlu ingat bahawa ia sukar untuk melukis orang berjalan dan adegan orang ramai adalah mimpi ngeri, tetapi saya dapat membuka aksi dan melakukan perkara-perkara yang akan pasti pecahkan bajet rancangan aksi langsung.
GS: Berapa kerapkah awak mengikuti Dota secara umum seperti acara kompetitif, kemas kini
Miller: Saya memperhatikannya. Saya ingin tahu apa yang berlaku dengan peminat dan apa yang berlaku dalam permainan. Saya tidak mempunyai pandangan khusus mengenai kemas kini, pahlawan baru atau yang lain. Pengumuman Hoodwink pun sangat mengejutkan untuk saya seperti orang lain.

GS: Selepas anime Dragon’s Dogma pada tahun lepas, beberapa peminat kini bimbang tentang pilihan gaya seni untuk adaptasi permainan Netflix. Bagaimana awaal memilih penampilan visual untuk sebuah siri ketika bahan sumber biasanya dilihat dari pandangan atas ke bawah?
Miller: Saya tidak perlu bimbang tentang rancangan ini. Studio Mir adalah yang terbaik di dunia dalam apa yang mereka lakukan. Sekiranya mereka tidak dapat melakukannya dengan betul, tiada siapa yang dapat melakukannya dengan betul. Yang lain adalah tenang menyesuaikan kandungan supaya kita dapat menceritakan kisah dan memperlakukannya seperti drama dan bukannya permainan video.
GS: Katakan awak boleh mengusahakan anime Dota lain: kisah mana yang ingin anda terokai seterusnya?
Miller: Katakan jika kita berjaya dan dapat membuat lebih banyak episod, saya mempunyai rancangan yang sangat definitif. Saya tidak mahu meletakkan apa-apa harapan palsu sekiranya saya berubah fikiran!

GS: Apa bahagian kegemaran awak semasa mengusahakan projek ini?
Miller: Saya dapat bekerja dengan orang-orang yang paling berbakat dalam dunia … penulis, artis, pelakon, pemuzik yang luar biasa … macam mana saya tak bangun setiap hari untuk bahawa ini adalah tugas saya.
GS: Apakah yang berbeza apabila kita mengadaptasikan bahan buku komik (cth: X-Men, Marvel) ke permainan yang tidak mempunyai banyak sumber bahan tambahan?
Miller: Ia lebih mudah kerana saya mempunyai lebih banyak ruang untuk terokai dan cipta. Pada masa yang sama, ia lebih sukar kerana saya tidak mempunyai banyak bahan sumber. Bukannya, saya boleh buat DOTA: Days of Future Past. Ia banyak datang dari kepala saya atau muncul dari perkara yang disarankan dalam bahan tambahan yang (agak jarang dan kadang-kadang agak kabur atau maksud bertentangan).
GS: Saya tahu anime biasanya adalah kira-kira 30 minit, tetapi kerana 8 episod itu tersedia sekaligus, mengapa tidak mempunyai jangka masa yang lebih lama, atau lebih banyak episod?
Miller: Produksi. Memerlukan banyak kerja untuk membuat episod ini. Logistik – apa yang kita sebut sebagai pipeline – akan meletupkan fikiran anda.

GS: Dota cukup popular di negara-negara bukan berbahasa Inggeris, termasuk Asia Tenggara. Sejauh mana awak terlibat dalam sari kata, untuk memastikannya ia tepat dengan bahasa Inggeris?
Miller: Kami menghantar banyak bahan sokongan kepada pasukan localization Netflix untuk membantu mereka memahami pilihan untuk nama, dialog dan semua itu. Inilah yang dilakukan oleh orang-orang ini dan nampaknya ia berjalan lancar untuk mereka setakat ini, jadi saya dengan senang hati boleh mempercayai prosesnya.
GS: Sudah tentu awak memerlukan banyak NPC sokongan. Bagaimanakah awak mencipta watak tambahan ini tanpa terlalu mengurangkan nilai watak utama?
Miller: Setiap watak dalam rancangan mempunyai sebab untuk berada di sana. “Point of view” saya adalah Davion dan Mirana, dengan senarai watak sokongan yang hebat. Ia agak menggodakan untuk meletakkan watak dalam episod atau memberi adegan hanya untuk mereka, tetapi kita tidak mempunyai masa atau hartanah untuk itu. Anda harus berdisiplin. Sebenarnya, satu-satunya watak utama yang anda lihat untuk dua episod pertama adalah watak utama kami. Semua orang masuk mengikut keperluan dan hanya muncul apabila diperlukan.

Soalan SPOILER
GS: Terrorblade sangat kurang digunakan, terutama dengan fokus pada plot-plot lain. Mengapa tidak menjadikan Terrorblade lebih menonjol?
Miller: Terrorblade seperti Jaws. Semakin kurang anda melihatnya, semakin menakutkanlah dia. Pada masa yang sama, saya benci rancangan di mana penjahat itu muncul setiap episod dan dikalahkan. Ketika Terrorblade muncul, dia perlu memberi impak.
Bagaimana hubungan Mirana dan Dragon Knight berlaku?
Miller: Ini adalah dua orang “broken” yang bertemu antara satu sama lain pada waktu terburuk dalam hidup mereka dan membuktikan sesama sendiri berulang kali bahawa mereka boleh dipercayai. Saya rasa kedua-duanya saling melihat diri sendiri dalam perwatakan mereka dan saya rasa ada aspek lain tentang masing-masing yang mereka mahu jadi. Sekiranya itu bukan resipi cinta, saya tidak tahu apa lagi.

GS: Adakah Bram menggunakan skrol Town Portal? Mengapa ia memerlukan darah?
Miller: Kami memang memberi contoh untuk skrol Town Portal tetapi ideanya di sini adalah bahawa skrol itu adalah sihir yang dibuat di Dragon Hold dari sisa-sisa Void Dragon. Ia memerlukan darah dan ritual untuk berfungsi kerana saya ingin membuatnya sangat sukar untuk teleport dari satu tempat ke tempat lain atau untuk menyelesaikan masalah. Darah membantu menyampaikan idea bahawa sihir itu tidak mudah atau percuma… terutama ketika anda meminjamnya.
GS: Shopkeeper kelihatan agak mistik, walaupun dia hanya mempunyai peranan kecil. Bolehkah anda menghuraikan apa yang dia ‘wakili’?
Miller: Invoker mempunyai pengetahuan, Oracle melihat masa depan, Shopkeeper adalah penjelmaan karma dan dharma. Dia adalah apa yang anda buat kepada alam semesta dan apa yang anda akan terima, dan bagaimana anda berinteraksi dengannya, ia mendorong anda ke arah tujuan dan kebenaran yang lebih tinggi.

GS: Kami melihat Eldwurm lain, ketika Auroth (Winter Wyvern) sepatutnya menjadi yang terakhir setelah Slyrak ‘mati’. Sejauh mana sebenarnya kisah ini berlaku? Dalam alam semesta alternatif?
Miller: Kami berpendapat bahawa eldwurm lebih daripada sekadar makhluk. Saya secara khusus menjauhkan diri dari menjadikan Auroth sebagai salah satu kumpulan, walaupun dia sudah cukup tua untuk menjadi salah satu dari mereka. Saya harap kita berpeluang bertemu dengannya. Tentang tempoh waktu bila ia berlaku … anggapan saya adalah bahawa semua hero DOTA muncul di medan perang terakhir sekaligus, tetapi “Ancients” tidak semestinya mengehadkan diri kepada wira-wira yang sezaman; mereka dapat menjangkau masa dan bahkan di seluruh alam semesta untuk mencari wakil mereka.
GS: Mengapa memilih bentuk dragon humanoid, dan bukannya wurmling?
Miller: Bentuk hibrid adalah sesuatu yang disarankan oleh tradisi dan cara Davion disuarakan dan dicirikan dalam permainan. Saya fikir ia sangat bergaya dan hibrid itu cukup “memanusiakannya” sehingga kita sebagai penonton dapat memahaminya sebagai “raksasa” berbanding hanya mempunyai bentuk yang mengerikan.
Jika anda menonton dengan teliti, anda akan melihat Slyvion berevolusi setiap kali dia muncul. Dia mempunyai reka bentuk yang berbeza dalam episod 2, 4 atau 8. Sebenarnya pada episod 8 dia mempunyai sayap. Setiap kali, dia akan kurang kelihatan seperti Davion dan lebih kepada naga. Sekiranya kita mendapat lebih banyak episod, evolusi ini akan berterusan. Siapa tahu sejauh mana ia akan pergi? Saya mempunyai pemikiran yang sangat pasti.

Itu sahaja untuk temu ramah eksklusif kami bersama Ashley Edward Miller mengenai anime DOTA: Dragon’s Blood! Jangan lupa untuk tonton pada masa terluang, dan jika anda ingin membaca segala liputan lama tentang anime ini termasuk review spoiler kami, sila tekan pautan ini. Sehingga kita berjumpa lagi, selamat ber-gaming!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ashley Edward MillerDOTA : Dragon's BloodDota 2netflix


Platform Mobile bakal Digegarkan dengan Game Terbaru “Ragnarok Battle Academy”!

Nampaknya siri kegemaran ramai Ragnarok masih tidak berdiam diri dari dunia permainan video apabila satu pengumuman oleh Gravity Co. dan Extreme Studio baru-baru ini bahawa mereka telah bergabung untuk melancarkan permainan mudah alih (mobile) iaitu RAGNAROK BATTLE ACADEMY (ROBA)!

Ramai yang tahu Ragnarok memang popular dengan genre permainan berkonsepkan MMORPG. Kali ini, ROBA adalah gabungan antara elemen MMORPG dan Battle Royale seperti yang diumumkan oleh Gravity Co. dan Extreme Studio di Extreme Games 2019 di Thailand 1 September hari itu. Gravity turut menyatakan keyakinan mereka untuk bekerjasama dengan Extreme Studios oleh kerana pengalaman dan pengetahuan yang tepat untuk menangani projek ini. Yoshinari Kitamura, Ketua Pegawai Operasi Graviti dan Thanin Phiromrung, Pengerusi Eksekutif Elektronik Extreme yang telah melancarkan kerjasama bagi permainan terbaru ROBA ini.

Jalan permaianan ROBA adalah lebih kurang tetapan untuk permainan Battle Royale. Persekitaran yang dicipta untuk kelihatan seperti tempat latihan dimana pelatih baru akan berlatih di Midgard. Bermula sahaja pertandingan, pemain akan bermula sebagai pemula di lapangan dan boleh memilih sebagai solo atau bantu satu sama lain dengan pemain lain.

Matlamat permainan adalah membunuh raksasa bagi mendapatkan pengalaman dan meningkatkan tahap serta dapatkan senjata dan peralatan untuk bertarung dengan pemain lain. Kemudian seperti permainan Battle Royale yang lain, peta akan beransur-ansur mengecil, maka pasukan atau pemain terakhir yang bertahan akan memenangi perlawanan.

Ragnarok Battle Academy kini dalam pembangunan dan hampir 80% permainanya telah selesai. Pemaju sedang menguji permainan dan mengumpul data untuk memastikan pelancaran yang lancar kelak. Perancangan untuk fasa ujian juga akan dibuka kemudian yang bermula di negara Thailand dan negara jiran yang lain kemudian baru ke Asia Tenggara. Kemungkinan fasa ujian akan bermula pada hujung tahun ini atau awal tahun 2020.

Rasa tak sabar kan? Dengan gaya MMORPG tapi masih lagi Battle Royale, memang agak lain dari yang lain! Harap pengeluaranya akan menjadi lebih awal. Apa jua kemaskini kami akan beritahu kelak.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Battle Royale GameExtreme StudioGravity Co.MMORPG gamemobile gameRagnarok Battle AcademyROBA


E3 2019 Ubisoft: Game Crossover Mobile RPG Terbaru, Tom Clancy’s Elite Squad

Ubisoft baru sahaja mengumumkan permainan mudah alih baru, yang dinamakan Tom Clancy’s Elite Squad untuk pengguna mobile. Skuad Elite akan memasukkan watak-watak dari pelbagai permainan Tom Clancy, termasuklah Sam Fischer dari Splinter Cell, Montagne, Caveira, Echo dan banyak lagi dari Rainbow Six: Siege.

Semua Watak Kegemaran Dalam Siri Tom Clancy’s Tersedia Di Hujung Jari Anda

Buat kali pertama dalam francais, pemain akan dapat memilih pahlawan dan penjahat dari Rainbow Six®, Ghost Recon®, The Division®, Splinter Cell®.

Pertempuran dalam masa sebenar 5VS5

Pimpin skuad anda dalam pertempuran menembak 5vs5 dinamik pada peta ikonik dari dunia Tom Clancy. Hasilkan arahan strategik dengan masa yang tepat untuk mengalahkan skuad lawan anda.

Bina Satu Skuad Yang Paling Ditakuti

Melatih, melengkapkan & menaik taraf pasukan korang dengan beratus-ratus senjata dan gear yang berbeza untuk menghasilkan potensi yang penuh pada watak ketika berada di medan perang.

Framework Yang Kompetitif

Cabar pemain lain di PvP arena untuk mencapai leaderboard yang teratas. Himpunkan rakan sepermainan dan emain lain untuk bergabung dalam pasukan Guild Wars yang epik.

Mode PVE Terbaru

Alamilah situasi tindakan yang mendebarkan dalam mod kempen, dengan jalan cerita yang unik, di mana korang perlu menghadapi ancaman baru untuk menyelamatkan dunia.
Bakal hadir pada peranti iOS dan Android. Bagi yang berminat, boleh pre-register sekarang di Elite Squad.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: E3GameMobileRPGtom clancyubisoft


Ultraman Season 2 siri Netflix nampaknya akan ada Tarō lah!

Musim ke-2 Ultraman di laman streaming gergasi Netflix telah didedahkan dan lebih baik adalah peminat yang menantikan pengembaraan Shinjiro kini berakhir! Dengan penantian yang begitu lama, sudah semesti sesuatu yang padu akan dikongsikan bersama, jadi dibawah ini kami nak kongsikan apa yang ada pada siri Ultraman Season 2 ini!

Ultraman adalah siri fantasi efek khas T.V. Siri ini dipenuhi dengan ketegangan dan triler yang menggambarkan pertempuran dengan kaiju. Ultraman adalah siri yang menghantui dari zaman kecil kita lagi dan raksasa kaiju, sehingga siri ini yang memulakan debutnya tahun lalu pada bulan April. Ia mempunyai beberapa ulasan dan penilaian yang luar biasa dari sisi penonton, menjadikannya tontonan “power ranger” yang paling disukai.
Beberapa dekad yang lalu, seorang pahlawan meninggalkan pekerjaan dengan tenang. Sekarang, anak Ultraman harus bangkit untuk melindungi bumi dari ancaman makhluk asing yang baru. Ancaman ini kini akan diatasi dengan cara yang baru pada musim yang akan datang. Shinjiro bertarung dan memiliki kebolehan yang aneh akan membuatnya lebih jauh dalam situasi yang mencabar. Kita harus melihat bagaimana dia akan menangani faktor-faktor tersebut sebagai Ultraman dan bergabung dengan Tarō dalam Ultraman Musim ke-2 ini.

Teaser terbaru telah hadir!
Treler rasmi melihat perisai Ultramannya. Taro bergabung dengan Ultraman Shinjiro Hayata yang baru, Ultraman Seven Dan Moroboshi dan Ultraman Ace Seiji Hokuto.

Sudah setahun sejak Netflix mengumumkan apa-apa mengenai musim Ultraman yang akan datang. Walaupun, raksasa dalam pelantar streaming baru saja mengeluarkan teaser Ultraman Musim ke-2, yang bermaksud bahawa ia bila-bila masa akan ditayangkan. Kisahnya mungkin akan mengikuti perjalanan Shinjiro, menjadi wira yang layak mendapat gelaran. Production I.G. sekali lagi akan menghasilkan musim baru dengan teaser ini telah memenuhi peminat bersama tenaga yang mencolok dan tinggi untuk melihat lebih banyak pertarungan serta keajaiban di masa hadapan.

Plot yang berkemungkinan dalam Ultraman Season 2
Siri ini berkisarkan pada Ultraman baru yang meneruskan warisan dari ayahnya yang juga merupakan bekas Ultraman. Kitaran sebelum ini mungkin akan berulang dalam menyelamatkan tugas tetapi datang dari masalah yang berbeza. Ultraman akan lebih setia pada warisannya dengan membentuk kumpulan dimana anggotanya mempunyai kekuatan dan bersedia untuk mengikuti jejak ayahnya. Oleh itu, peminat akan melihat beberapa plot yang luar biasa yang akan ditayangkan dalam Ultraman ini.

Pelakon Ultraman Season 2
Antaranya Tara Sands sebagai Rena, Michael Yurchak sebagai Icarus, Gunnar Sizemore, Seiji Hokuto dan Mick Wingert sebagai Yapool. Juga akan ada D.C. Douglas sebagai Edo, Josh Hutcherson, sebagai Shinjiro dan Christina Valenzuela. Kita mungkin juga melihat beberapa wajah baru. Peminat menunggu untuk melihat lebih banyak aksi dalam siri anime kegemaran mereka.
Tarikh tayangan Ultraman Season 2

Netflix telah melancarkan teaser Ultraman Season 2. Tetapi, ada banyak kisah yang masih perlu diketahui. Peminat mesti rasa tidak sabar menunggu musim kedua tiba. Nampaknya semua penantian akan berakhir sekarang. Kami membuat spekulasi pelepasan Ultraman Season 2 mungkin akan ditayangkan sekitar akhir tahun 2020 atau sekitar awal tahun 2021. Sehingga itu, kami akan mengemas kini anda dengan semua maklumat terkini.
Sumber: CBR; Tech Radar
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: netflixsiri NetflixUltramanUltraman Season 2Ultraman Season 2 NetflixUltraman Taro


Asyik kalah main Marvel Super War? Usha tips simple yang mungkin boleh bantu korang ni!

Marvel Super War satu permainan MOBA yang makin meningkat pemainya kerana semua hero yang boleh digunakan adalah Superheroes dari MARVEL! Perlawanan sengit 5v5 membenarkan pemain memilih antara asalnya 42 watak Marvel dan kini makin menambah dari setiap kemaskini untuk keselesaan pemain memilih yang terbaik bagi mereka terutama pula musim pertama telah bermula dan menampilkan hero baru iaitu Doctor Strange.

Walaupun dah terasa yang terbaik dari pilihan hero Fighter, Assassin, Tank, Energy, Marksman dan Support, tetapi selalu juga menempuh kekalahan. Setiap kali kalah sahaja ada yang mulut ‘toxic’ berbicara ‘nub’ la ‘useless’ lah, sedangkan mereka tidak tahu anda hanya pemain biasa atau baru dalam MOBA. Jadi jangan risau, kami disini cuba membantu anda dengan cara dan tips yang mungkin dapat membantu situasi anda tu didalam Marvel Super War. Jom kita mulakan!

Jangan bajet SOLO! Sentiasa berada berdekatan ahli pasukan!

Ini betul, lainlah kalau anda tu dah OP nak pergi bawak diri seorang diri. Berlawan bersama ahli pasukan anda akan memberikan anda peluang kemenangan sehingga 70%. Jangan pula bila seorang dah bukak tapak, elok-elok anda dah ada kat belakang tu tiba-tiba patah balik. Memang mencarut seribu bahasa lah! Mati sia-sia sesuatu yang tidak menyeronokkan. Sentiasa berada di belakang ahli yang agak OP untuk menyokongnya!

Berjaga dan sentiasa perhatikan peta didalam permainan! Sebab dimana jua ahli pasukan anda dalam masalah, anda boleh terus pergi untuk menyokongnya. Dalam peta juga anda kena lihat semua musuh yang berdekatan! Jadi jangan terlepas pandang!
Sentiasa gunakan butang ‘RECALL’!

Sentiasa perhatikan nyawa anda! Jangan biarkan pihak musuh dapat melepaskan serangan terakhir untuk mematikan anda. Sebelum nyawa tu dah sampai hujung tanduk, pergi cari tempat selamat dan tekanlah butang ‘Recall’ untuk ke base anda semula dan penuhkan isi nyawa anda.
Jangan membatu di satu tempat! Serang dan lari!

Ini ramai pemain baru yang lakukan, kecuali anda di ‘Stunt’ oleh pihak musuh, jangan lah duduk berdiri di tengah-tengah serangan, mati sia-sia nanti. Cara untuk ‘riot’ atau serangan beramai ini senang, anda serang dan lari jauh sedikit dan kembali menyerang semula. Lebih senang nak ckp ‘Hit and Run and Hit again’. Teruskan buat macam tu, tak dapat kill jangan risau anda akan mendapat KD Assist tu okay!
Menjadi lebih KUAT!

Nak jadi lebih kuat dalam setiap match? Nak kuatkan watak bukan hanya dengan serangan terus ke musuh, tapi anda boleh:

Bunuh minion
Bunuh jungle Monster
Elakkan dari dibunuh walaupun anda harus kerap larikan diri.

Selain itu, anda juga boleh mendapatkan koin setiap kali membunuh tidak kiralah Turret, Minion, Monster atau musuh. Dari koin yang anda dapat tu lah dapat beli barangan dalam permainan ini termasuk watak!
Sentiasa berada berdekatan Turet/Tower anda!

Kalau anda berseorang ketika semua ahli pasukan tengah respawn semula, lebih baik anda berada berdekatan Turet/Tower anda. Jika anda pandai-pandai terus ke base musuh, memang anda dalam masalah, dan itulah peluang musuh untuk menyerang tower/turet anda. Teruskan berada di base anda untuk menyokong dari serangan minion atau musuh berdekatan sehingg sokongan ahli lain kembali.
Okay sampai disini perkongsian ringkas dari kami hari ini, harap dapat membantu anda terutama pada pemain baru didalam MOBA. Hingga berjumpa lagi!
 Muat turun di sini!

MARVEL Super WarPublisher: NetEase GamesRelease Date: 2019-12-19Android
MARVEL Super War mempunyai Super Heroes dari semua francais Marvel! Bermain sebagai watak kegemaran anda atau pilih dari pemain hebat Heroes and Villains, masing-masing dengan gaya dan kemahiran yang unik dan bergabung dengan pergaduhan semua bintang utama dalam perlawanan MOBA!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: MarvelMARVEL SUPER WARMARVEL SUPER WAR TipsMOBATips & TricksTips & Tricks MOBA


Filem-filem gempak yang akan keluar di GSC Malaysia pada bulan Ogos 2022!

Setelah tamatnya bulan Julai, kini tiba giliran bulan Ogos pula untuk memberikan segala hiburan yang anda perlukan. Dengan tayangan Thor: Love and Thunder dibatalkan di Malaysia, ramai rakyat Malaysia yang kecewa dan ada yang sanggup pergi ke negara jiran, Singapore untuk menontonnya. Harap-harap filem yang akan ditayangkan di GSC Malaysia pada bulan Ogos 2022 kali ini baik-baik semuanya dan tiada sebarang masalah.

Say hi to August! 👋 pic.twitter.com/BmZwJfFRoK

— GSC (@GSCinemas) July 31, 2022

Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita lihat senarai filem yang akan ditayangkan di GSC Malaysia sepanjang bulan Ogos 2022.
Emergency Declaration – 4 Ogos

Ketua detektif polis veteran In-Ho telah menerima petunjuk bahawa akan ada serangan pengganas di atas pesawat. Semasa menyiasat, dia mendapati suspek telah menaiki penerbangan No. KI501 ke Hawaii. Seorang penumpang bernama Jae-hyuk mempunyai ketakutan untuk terbang tetapi memberanikan diri untuk terbang ke Hawaii demi kesihatan anak perempuannya. Di lapangan terbang, dia terganggu oleh seorang lelaki aneh yang berkeliaran, bercakap dengannya dengan cara yang mengancam. Penerbangan No. KI501 kini berlepas dari Lapangan Terbang Incheon ke Hawaii, tetapi tidak lama kemudian seorang lelaki meninggal dunia secara misteri di dalam pesawat. Menurut GSC
Pengabdi Setan 2: Communion – 11 Ogos

Rini (Tara Basro), adik-beradiknya, Toni (Endy Arfian) dan Bondi (Nasar Anuz), bersama bapa mereka, Bahri (Bront Palarae) tinggal di sebuah apartmen beberapa tahun selepas mereka berjaya menyelamatkan diri daripada kejadian ngeri yang menyebabkan mereka kehilangan ibu mereka, iaitu Mawarni (Ayu Laksmi), dan yang bongsu, Ian (Muhammad Adhiyat).Mereka tinggal di rumah pangsa di mana ramai orang tinggal, jadi mereka berasa selamat jika sesuatu berlaku. Walau bagaimanapun, mereka tidak lama lagi menyedari bahawa hidup dengan ramai orang juga boleh menjadi sangat berbahaya jika mereka tidak begitu mengenali siapa jiran mereka. Pada malam yang penuh ketakutan, Rini dan keluarganya mesti pulang untuk menyelamatkan diri.Menurut GSC
Bullet Train – 4 Ogos

Diarahkan oleh David Leitch, aksi-thriller ini tertumpu kepada sekumpulan “hitmen” dan “assassins” dengan motif bercanggah dalam kereta api peluru Jepun, yang kesemuanya tidak lama kemudian menyedari bahawa tugasan individu mereka semuanya saling berkaitan. Berdasarkan novel Jepun popular “Maria Beetle” oleh Kotaro Isaka, filem ini menampilkan barisan pelakon berprofil tinggi yang diketuai oleh Brad Pitt. Sandra Bullock, Joey King, Andrew Koji, Brian Tyree Henry, Michael Shannon, Aaron Taylor-Johnson, Hiroyuki Sanada dan Benito A. Martínez Ocasio turut membintangi.
Air Force The Movie: Selagi Bernyawa – 25 Ogos

Filem ini mengikuti kisah pasukan PASKAU yang diketuai oleh Kapten Adib dan mentornya, Mejar Adnan, yang ditugaskan untuk melindungi kemanusiaan yang berkhidmat di negara yang dilanda peperangan, Namburi. Sekembalinya ke rumah, pesawat mereka ditembak jatuh secara tidak sengaja oleh militan tempatan: 9 daripada penumpang berjaya membuat lompatan sebelum pesawat itu terhempas. Kembali ke Malaysia, setelah mendapat berita, tentera udara membuat persiapan untuk menyelamat. Adik ipar Adib, Zafran, seorang juruterbang SUKHOI yang dihukum, berjuang untuk peluang untuk menyelamatkan mereka. Tentera udara mengerahkan bantuan dan mereka yang terselamat membuat larian terakhir mereka untuk menyelamatkan.Menurut GSC
The Lake

Laal Singh Chaddha – 11 Ogos

Alive Drift – 11 Ogos

Dragon Ball Super: Super Hero – 30 Ogos

Berikut adalah senarai filem lain yang akan ditayanyangkan di GSC Malaysia untuk bulan Ogos 2022:
Beast – 11 OgosGadis Jolobu The Movie – 4 OgosOrphan First Kill – 4 Ogos Jerangkung Dalam Almari – 4 OgosMama’s Affair – 11 OgosIsekai Quartet The Movie: Another World – 18 OgosFall – 25 Ogos

Jadi, macam mana dengan senarai filem-filem menarik yang akan ditayangkan di GSC Malaysia pada bulan Ogos 2022? Ada yang korang nak tengok? Cuba komen filem apa yang korang nak sangat tengok bulan ni. Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan segala liputan lain mengenai filem, siri, game dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Air Force The Movie: Selagi BernyawaAlive DriftBullet TrainDragon Ball Super: Super HeroEmergency DeclarationGSC MalaysiaLaal Singh ChaddhaOgos 2022Pengabdi Setan 2: CommunionThe Lake


Among Us tidak lagi sokong ‘peranti kentang’, terpaksa ‘naik spec’ untuk tampung update!

Beberapa hari lepas, studio InnerSloth mengumumkan bahawa Among Us tidak lagi akan menyokong ‘peranti kentang’. Khususnya, Among Us tidak akan disokong di peranti telefon pintar ‘berspesifikasi rendah’ mulai 15 Mei. Perubahan ini datang kerana update baharu, yang diperlukan untuk menambah baik permainan Among Us secara keseluruhan.

⚠ REMINDER FROM ADMIN ⚠as we prep for the future of Among Us, we will be discontinuing support for much older mobile devices on May 15.more info on minimum requirements in da post!!! https://t.co/AikxrjaavP

— Among Us (@AmongUsGame) April 19, 2023

Bak kata Innersloth:
“Baru-baru ini, kami telah berkongsi ‘compatibility requirement‘ Among Us untuk mendapatkan maklumat tentang spesifikasi optimum bagi menjalankan permainan. Sambil menambah baik dan menambahkan kandungan dalam Among Us, ini bermakna kami akan berhenti menyokong peranti telefon pintar tertentu disebabkan oleh limitasi perkakasan.“

Kredit: InnerSloth
Ini berita yang amat menyedihkan kerana Among Us sangat terkenal di seluruh dunia sebagai game yang tidak ‘intensif-grafik’ dan boleh dinikmati oleh semua orang tidak kira peranti. Tetapi, demi memastikan game sentiasa ‘up-to-date’ dan penuh dengan update menarik, InnerSloth terpaksa menaik taraf keperluan untuk menjalankan Among Us.
Berikut adalah spesifikasi minimum dan terkini bagi peranti Android dan iOS:

Spesifikasi minimum Android

OS: Android 6.0 or above
RAM Minimum : 2.1GB RAM

Spesifikasi minimum iOS

iPhone: Berjalan pada iOS 13.0 atau lebih tinggi
iPad: iPad Pro 9.7 yang berjalan pada iPadOS 13.0 atau lebih tinggi

Jika peranti anda tidak melengkapi syarat di atas, pemain digalakkan untuk ‘link’ akaun Among Us mereka dahulu sebelum 15 Mei supaya data permainan dan sebarang kosmetik yang dibeli tidak hilang atau terhapus. Ini juga memudahkan proses perpindahan akaun ke peranti baharu.

Kredit: InnerSloth
Nasib baiklah, Among Us turut tersedia di pelbagai platform selain iOS dan Android yang termasuk; PC, Nintendo Switch, PlayStation dan Xbox. Harap-harap tiada pemain yang akan terjejas oleh perubahan ini dan semoga dapat terus bermain Among Us!

Baca segala berita kami tentang Among Us di SINI.
 Muat turun di sini

Among UsPublisher: InnerslothDeveloper: InnerslothRelease Date TBCAndroid, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Main dalam talian atau melalui WiFi tempatan dengan 4-10 pemain semasa anda berusaha menyiapkan kapal angkasa untuk berlepas, tetapi berhati-hatilah kerana seseorang menjadi penyamar yang berusaha membunuh semua orang! Nikmati cross-play antara PC, Android dan iOS!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy


Polaris Esports adalah juara Predator League Asia Pacific 2022 Grand Finals – DOTA 2! Berjaya kalahkan Execration!

Dengan perlawanan terakhir antara Polaris Esports vs Execration, saya ucapkan tahniah kepada pasukan Polaris Esports daripada Filipina kerana berjaya menjadi juara Predator League Asia Pacific 2022 Grand Finals – DOTA 2 dan membawa pulang wang sebanyak USD $75,000 anggaran RM347 ribu!

Bagi perlawanan Grand Final, kejohanan menggunakan format Bo3 dan siapa sangka kedua-dua pasukan yang bertemu di Finals berasal daripada Filipina!

Walaupun Execration berjaya memenangi perlawanan pertama, malangnya mereka tidak dapat mengekalkan momentum. Selepas dikalahkan oleh Polaris yang “snowball” dalam permainan kedua, mereka tidak dapat pulih prestasi seperti perlawanan sebelum dan terpaksa menghadapi Polaris yang semakin berkeyakinan.
Akhirnya, Polaris Esports tampil dengan prestasi yang luar biasa dengan memenangi pusingan akhir 2-1.

Berikut adalah senarai ahli pasukan Polaris Esports:
 Natsumi Lelouch- Force Xavius eyyou
Kedudukan keseluruhan  Predator League 2022 Asia Pacific Grand Finals – DOTA 2
Juara –   Polaris Esports ($75,000); anggaran RM347 ribuNaib Juara –  Execration ($30,000); anggaran RM138 ribu Tempat ketiga –   GrindSky Esports ($15,000); anggaran RM69 ribu
Setelah berhempas pulas selama pusingan kelayakan dan akhirnya sampai acara akhir di Jepun, tahniah sekali lagi kami ucapkan kepada Polaris Esports!
Untuk membaca segala liputan kami tentang Predator League 2022 Asia Pacific Grand Finals, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dota 2Polaris EsportsPredator League Asia-Pacific 2022


[Interview] Produser Digimon Survive, Kazumasa Habu – Memberi spotlight kepada Digimon yang kurang dikenali!

Digimon Survive yang banyak kali ditunda akhirnya akan menemui peminat pada 29 Julai ini. Kami juga berpeluang untuk menemu ramah dengan orang hebat disebalik pembangunan Digimon Survive iaitu Kazumasa Habu, produser game tersebut! Kami telah bertanyakan beberapa soalan untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Digimon Survive dan gameplaynya. Tanpa membuang masa, jom kita teruskan dengan hasil temu ramah bersama Kazumasa Habu!

*Temu ramah ini telah diedit supaya mudah difahami.

Kazumasa Habu
Q: Watak utama dalam Digimon Survive menggunakan banyak Digimon yang kurang dikenali seperti Floramon, Shakomon, Labramon, dan Kunemon. Boleh ceritakan lebih lanjut tentang “spotlight” yang diberikan kepada Digimon yang lebih kurang dikenali ini?
Kami rasa terdapat banyak Digimon yang benar-benar diberi peluang untuk menyerlah dalam francais setakat ini. Secara peribadi, saya mahu menggunakan game ini sebagai peluang untuk memberikan tempat untuk Digimon sedia ada untuk mendapat perhatian dan mempamerkan tarikan dan kebolehan unik mereka kepada peminat secara keseluruhan.
Q: Walaupun kami tahu bahawa watak boleh mati akibat pilihan yang dibuat, bolehkah anda beritahu kami jika terdapat kesan untuk unit yang gugur dalam pertempuran?
Kesan prestasi pertempuran adalah terhad kepada pertempuran itu, maksudnya unit itu terpaksa berundur dalam pertempuran tidak dianggap seperti mereka telah mati.

Q: Bolehkah anda berkongsi lebih lanjut tentang keperluan atau syarat untuk “evolve” Digimon anda?
Teman Digimon watak utama akan evolve semasa cerita diteruskan. Cara setiap Digimon bertukar bergantung pada mata “Karma” yang dikumpul oleh pemain melalui pilihan yan dibuat sepanjang cerita. Akibatnya, ia tidak akan dapat membuka setiap Digivolution semasa satu playthrough game.
Digimon untuk watak kawan pula akan Digivolution dengan mengakses branch cerita tertentu atau mempunyai ikatan yang kuat dengan watak. Manakala, Digimon liar pula boleh bertukar menggunakan item istimewa yang boleh didapatkan dengan mencari atau melalui cara lain.

Q: Untuk sistem pertempuran, bagaimanakah anda berhasrat untuk mengimbangi keperluan untuk strategi (kedudukan, kumpulan, dll) berbanding memberikan pergerakan Digimon yang lebih berkuasa?
Pertempuran menggunakan format pertempuran taktikal klasik. Digabungkan dalam rangka kerja ini ialah elemen evolusi Digimon dan sistem elemental segi tiga. Walaupun evolusi pada asasnya menghasilkan peningkatan berskala besar kebolehan Digimon, penggunaan level untuk meningkatkan statistik serta kelebihan yang diterima oleh ciri atau elemen topografi membolehkan Digimon yang kurang berkembang mengalahkan Digimon yang telah berevolusi.
Pada permulaan setiap pertempuran, maksimum 10 unit akan dipilih untuk mengambil bahagian — maksimum sebenar mungkin lebih rendah daripada itu, bergantung pada pertempuran. Unit kemudiannya bergerak secara bergilir-gilir, berdasarkan skor Kelajuan mereka. Apabila tiba giliran unit pemain, anda akan memilih arahan — contohnya, “Move” untuk membuat unit bergerak di sepanjang petak di medan perang.

Setiap raksasa mempunyai kebolehan berbeza dari segi sejauh mana mereka boleh bergerak dan sama ada mereka mampu mendaki ke tempat yang lebih tinggi atau tidak. Jika musuh berada dalam jarak serangan, pemain boleh memilih “Attack”, di mana julat serangan berbeza mengikut jenis serangan.
Damage yang diberikan bergantung pada pelbagai benda, termasuk elemen arah (menyerang dari sisi atau dari belakang), elemen ketinggian (menyerang dari atas), atribut raksasa (Data, Virus, Vaksin) dan serangan elemental (Api, Air, Angin, Bumi, Terang, Gelap).
Raksasa juga boleh menggunakan SP untuk melancarkan serangan atau mengembangkan unit. Walaupun Digivolution telah dibuka, unit akan dapat meningkatkan kebolehannya secara mendadak, SP akan akan digunakan secara berterusan semasa berada dalam keadaan evolve. Apabila evolusi dikembalikan kepada asal, SP akan dipulihkan secara beransur-ansur setiap pusingan. Selain itu, SP boleh dipulihkan dengan menerima sokongan daripada “Ally” dengan melibatkan diri dalam perbualan tertentu dengan rakan atau dengan menggunakan item tertentu. SP ialah sumber tenaga utama dalam pertempuran dan mesti digunakan dengan berhati-hati.

Q: Dari trailer, jelas bahawa pasukan suka kepada Digimon Adventure. Bolehkah anda memberitahu kami lebih lanjut tentang cara siri Adventure memberi inspirasi kepada Survive?
Dari segi cerita dan latarnya, game ini tidak berkongsi sebarang elemen dengan Digimon Adventure. Namun begitu, pengaruh pengarah siri Digimon Adventure, konsep Hiroyuki Kakudo tentang pelbagai identiti visual Digimon agak kuat. Digimon Survive kurang menumpukan perhatian pada unsur digital Digimon dan menganggap mereka sebagai makhluk misteri dan mistik dari alam semesta alternatif.
Walaupun cerita bermula dalam situasi yang sama seperti yang dilihat dalam Digimon Adventure, satu perbezaan utama ialah wira Digimon Adventure dilihat sebagai “yang terpilih”, manakala protagonis kami adalah kanak-kanak biasa yang terperangkap dalam situasi di luar kawalan mereka .

Akibatnya, mereka masing-masing mempunyai tindak balas mereka sendiri terhadap situasi itu — ada yang menerima raksasa mereka manakala yang lain menolaknya, ada yang belajar untuk mengatasi masalah mereka dan berkembang, manakala yang lain dihancurkan di bawah tekanan.
Memandangkan protagonis remaja kita menjalani ujian yang tidak semestinya berakhir dengan positif, cerita ini mempunyai beberapa persamaan dengan novel seperti Lord of Flies.

Itu sahaja yang kami boleh kongsikan kepada anda semua. Harap-harap jawapan yang diberikan Kazumasa Habu mengenai Digimon Survive membantu! Game akan dilancarkan pada 29 Julai untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch dan PC melalui Steam. Anda juga sudah boleh pra-tempah untuk mendapatkan bonus khas game apabila ia lancar nanti. Anda boleh mendapatkan maklumat lanjut mengenai game baru Digimon daripada kami melalui pautan ini.

Digimon SurvivePublisher: Bandai Namco EntertainmentDeveloper: HYDERelease Date: 2022-07-28Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam, Xbox One
Digimon Survive memperkenalkan pengembaraan serba baru dalam dunia misteri dengan watak yang direka oleh Uichi Ukumo, dan muzik oleh Tomoki Miyoshi. Dalam game ini, kita akan mengawal sekumpulan remaja baharu, yang diketuai oleh Takuma Momozuka, ketika mereka sesat dalam perjalanan ke aktiviti perkhemahan sekolah, lalu mendapati mereka diangkut ke dunia berbeza yang aneh dan bahaya.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Digimon SurviveKazumasa Habu