Review Rainbow Six Extraction – Jadi barisan pertahanan terakhir melawan parasit!

Salah satu game yang terjejas akibat kesan wabak pada tahun 2020, secara malangnya, adalah Rainbow Six Extraction oleh Ubisoft. Selepas melihat preview sebanyak dua kali, dengan yakin saya mempunyai pengetahuan yang luas tentang proses pembuatannya selepas melihat bagaimana game ini berubah sejak mula diumumkan. Bagi mana-mana peminat game shooter tactical berbentuk co-op, mungkin review saya tentang Rainbow Six Extraction dapat membantu korang membuat keputusan untuk beli atau tidak.

Askar manusia lawan parasit

Ramai gamer mungkin mengenali siri Rainbow Six kerana judul modennya iaitu Siege, sebuah shooter taktikal kompetitif di mana dua pasukan yang terdiri daripada lima Operator harus bersaing antara satu sama lain dengan mematikan bom, memasang perangkap dan menggunakan alat canggih di dalam peta yang rumit. Dunia dalam Extraction pula mempunyai latar belakang yang jauh berbeza.

Sebuah meteorit telah terhempas di Bumi lalu terjadilah beberapa kejadian aneh. Kerajaan menghantar beberapa Operator dan berpendapat bahawa ancaman itu telah ditangani. Malangnya, ancaman itu hadir dalam bentuk parasit yang semakin merebak di lokasi-lokasi berbeza. Sudah tentu, pihak manusia agak terkejut kerana baru sedar yang parasit boleh berevolusi dengan cepat dan tidak siapa tahu cara sebenar untuk melawan ancaman bahaya ini. Jadi ia terserah kepada kita sebagai pemain,untuk mengumpul sejumlah Operator elit, dan menghantar mereka ke lokasi tersebut untuk mengumpulkan sebanyak mungkin maklumat agar dapat mengatasi ancaman parasit.

Plot dijelaskan sehingga itu sahaja dan hanya berfungsi sebagai “sebab untuk kita menyelesaikan misi”. Kempen single-player ala-ala Call of Duty tidak wujud dalam game ini tetapi lebih banyak info tentang jalan cerita akan didedahkan mengikut sejauh mana korang maju dalam game dan memberi sedikit penerangan tentang keseluruhan situasi semasa.
Gameplay taktikal habis

Tetapi apakah inipati gameplay sebenar? Dalam Rainbow Six Extraction, secara  asasnya ia adalah pengalaman co-op 1 hingga 3 pemain, di mana kami menjalankan misi ke kawasan yang dijangkiti parasit. Sebagai ahli skuad elit Rainbow Six, kami akan meneroka peta yang terdiri daripada tiga zon dan setiap satu mempunyai objektif masing-masing yang perlu kami selesaikan (objektif ini akan ditukar pada setiap level dan terdiri daripada banyak pilihan). Selesai sahaja kawasan itu, kita akan berhadapan dengan pilihan: beredar dari kawasan tersebut atau maju melalui pintu yang sebelum ini dikunci ke level seterusnya yang menawarkan ganjaran lebih baik, sambil menyelesaikan objektif yang lebih susah. Tahap kesukaran pula diwakili melalui Threat Level, dan apabila semakin meningkat, kita akan melihat lebih banyak lagi jenis parasit yang kuat.
Perbandingan pertama yang korang akan buat apabila melihat Extraction adalah “Eh, macam Left 4 Dead je”, tetapi pada hakikatnya – kedua-duanya sangat berbeza.

Pertama sekali, musuh dalam Rainbow Six Extraction amat-amat berbahaya. Walaupun di level pertama, musuh yang paling lemah pun mampu membunuh kita dalam satu atau dua serangan; dan seperti saya kata tadi, keadaan akan menjadi lebih susah di level yang lebih tinggi. Lebih banyak musuh jenis elit akan muncul, di mana beberapa jenis dapat memberi buff kepada rakan parasit lain atau membunuh kita terus dengan satu serangan. Menyelesaikan tugas atau objektif misi pun bukan sekadar “pergi ke lokasi, bunuh parasit, ulang” – sebaliknya, setiap satu memerlukan rancangan dan pendekatan yang lebih taktikal, untuk memastikan misi berjaya.
Andai kata gagal, risikonya agak tinggi kerana mana-mana Operator yang tertewas dalam misi tidak boleh dimainkan sehingga diselamatkan melalui salah satu objektif. Selain itu, watak kami akan memulakan misi seterusnya dengan jumlah HP yang sama. Hanya dengan menggantikan watak tersebut dengan Operator lain, barulah HP akan pulih secara beransur-ansur.

Ini membuat setiap keputusan sama ada untuk tamatkan pusingan atau maju ke hadapan menjadi sukar – adakah kita patut berjuang untuk dapatkan lebih banyak Exp dan mata walaupun berisiko, atau adakah kita mengambil sebanyak mana ganjaran yang diperolehi dan tamat di situ saja? Semasa bermain, sistem inilah yang memastikan pemain menggunakan pelbagai jenis Operator dan bukannya bergantung kepada satu atau dua pilihan sahaja.
Keunikan Operator

Sebagai kesinambungan dalam dunia R6 Siege, kita akan bertemu beberapa unit popular. Korang boleh memilih satu daripada 18 Operator yang semuanya datang dengan skil dan peralatan unik (terdiri daripada senjata utama, senjata alternatif, sidearm dan lain-lain). Seperti saya kata tadi, kebanyakan Operator ini datang daripada R6 Siege seperti Pulse, Doc, Sledge, Alibi, Finka, Hibana, Ela dan Lion.
Ela sebagai contoh mempunyai akses kepada bom GRZMOT, yang boleh stun musuh dalam radius letupan; ini menjadikannya sebagai Operator STUN/PUSH yang ideal. Vigil pula mempunyai senjata ERC-8 yang membuatkan dirinya jadi halimun di depan parasit; jadi dia lebih kepada CLOAK/RECON..

Satu lagi contoh adalah Doc. Anda boleh memilih antara SG-CQB, MP5, P90 dan HK417, manakala Operator lain mempunyai set senjata sendiri. Pilihan customisation juga dihadkan oleh pistol, seperti SG-CQB yang hanya boleh menyesuaikan skop dan grip, manakala Scorpion Evo 3 A1 milik Ela boleh mengubah suai skop, grip dan barrel.
Analogy mudah ini memberi gambaran kasar tentang kelebihan setiap Operator dan bagaimana pemain boleh mencari playstyle sambil bersifat utiliti.
Pendapat

Semasa menulis review Rainbow Six Extraction ini, saya faham bahawa ia dibina khas untuk pengalaman co-op, jadi bekerjasama dengan rakan adalah cara paling penting untuk bermain. Inilah antara kelebihan besar Rainbow Six Extraction, dan mengapa pemain Siege sepatutnya teruja dengan entri baharu dalam siri R6. Pada masa yang sama, ia mempunyai potensi untuk menarik pemain baru ke dalam ekosistem R6. Sistem menembak dan cara bergerak dalam Extraction memang sama dengan Siege, dan disebabkan sesetengah Operator mempunyai setup berbeza, kita harus berfikir dalam cara yang lebih “memanfaatkan seluruh pasukan” berbanding fikir tentang diri sendiri sahaja.
Sistem objektif pun akan bertukar setiap level dan ini sepatutnya menangani masalah supaya pemain tidak rasa bosan atau mengalami gameplay terlalu repetitif. Jika sistem Operator diseimbangkan dengan betul, ini pasti boleh menjadi game multiplayer yang popular dalam masa terdekat. Cuma jangan bandingkan dengan Left 4 Dead, kerana kedua-dua pengalaman sangat berbeza.

Walaupun banyak puji, itu tidak bermakna saya tidak risau. Saya sendiri tidak pasti jika ia mempunyai daya tarikan untuk menarik playerbase yang ramai kerana campuran mekanik yang kadangkala mengelirukan. Namun, itu tidak bermakna ia kekurangan dari segi potensi. Kita hanya mampu lihat bagaimana game ini berkembang pada masa akan datang.
Maka tamatlah review saya untuk Rainbow Six Extraction yang akan keluar di PC, Xbox Series X/S, dan PS4/PS5 pada 20 Januari 2022. Ingat, jika membeli versi PS4 atau Xbox One, korang layak mendapat free upgrade percuma ke versi next-gen. Jadi tiada apa yang rugi.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: rainbow sixRainbow Six Extractionreview


Temu ramah Eksklusif pelakon dan pengarah produksi filem Mortal Kombat di Aussie!

Secara rasmi filem yang dinanti-nantikan bagi peminat francais Mortal Kombat bagi filem terbarunya yang akan dirilis lebih awal di sini iaitu 8 April 2021 ini dan lebih menarik editor kami mendapat peluang dijemput secara rasmi oleh Warner Bros ke Adelaide, Australia dan merasai sendiri pengalaman penggambaran Mortal Kombat!

Bukan setakat pengalaman tersebut yang dilalui, editor kami serta beberapa media dari luar negara turut berpeluang untuk menemu ramah pengarah serta pelakon-pelakon hebat filem ini untuk mengetahui lebih lanjut mengenai di sebalik tadbir serta karya di belakang layar filem Mortal Kombat!

Pandangan pengarah Simon McQuoid mengenai filem “Mortal Kombat”
Jadi tanpa lengahkan masa, kali ini kami ingin kongsikan semua yang di kongsikan dari semua pihak yang menjalankan filem Mortal Kombat! Dimulakan dengan pengarah Simon McQuoid dan pelbagai yang dikongsikannya mengenai filem itu. Cabaran terbesar sutradara Simon McQuoid ketika dia mengarahkan filem “Mortal Kombat” bukan hanya memikirkan bagaimana mempersembahkan pertarungan yang indah atau unsur-unsur lain. Cabaran terbesarnya adalah menunjukkan intipati filem “Mortal Kombat” dengan baik. Dan ia juga perlu menunjukkan prestasi setiap watak dengan baik serta menambahkan kedalaman filem.
Pada dasarnya, Simon mengatakan bahawa dia perlu mengawal cerita dan irama keseluruhan filem dengan baik. Simon juga sangat berterima kasih kepada pelakon yang mengambil bahagian dalam filem Mortal Kombat yang sangat profesional, “sangat senang bekerjasama dengan mereka, saya sangat gembira”– Simon. Tema-tema seperti “Mortal Kombat” disatukan dengan cerita fantasi dan fiksyen ilmiah, dan kisah-kisah di dalamnya juga dapat mencerminkan realisme, yang dapat membuat penonton bergema dengan filem itu, dan filem ini juga akan membincangkan isu-isu sifat manusia dan hati manusia. Oleh itu pemain atau penonton boleh menikmati filem Mortal Kombat dengan puas hati .

Dalam filemMortal Kombat , terdapat sebuah penambahan watak baru iaitu Cole Turner, dan sebenarnya ini adalah watak asli. Mengenai mengapa peranan baru ini ditambahkan? Simon menjawab bahawa filem Mortal Kombat adalah permulaan semula filem lama.
“Sekiranya watak-watak klasik Mortal Kombat digunakan dalam filem ini, saya khuatir sukar bagi penonton baru untuk memasuki suasana filem ini. Maka lahirlah peranan Cole Turner! Oleh itu, penonton baru dapat melihat pemandangan dunia Mortal Kombat dari Cole Turner, membawa rasa segar.”
Pengarah Simon juga sangat ketat dalam dalam casting, kerana Simon berpendapat bahawa jika beberapa watak adalah orang Jepun, mereka akan membiarkan orang Jepun yang berlakon; jika peranannya berlatar belakang Cina, mereka akan membiarkan orang Cina berlakon. Kerana filem Mortal Kombat mempunyai sebilangan besar unsur seni mempertahankan diri, Simon memilih Joe Taslim, Max Huang, dan Lewis Tan sebagai watak utama filem untuk memaparkan elemen seni mempertahankan diri yang indah dari Mortal Kombat.

Filem ini mengekalkan unsur-unsur keganasan dan menafsirkan cerita dari perspektif baru
Bennett Walsh adalah salah satu producer filem Mortal Kombat. Tugasnya adalah untuk mengendalikan elemen-elemen aksi filem Mortal Kombat dan memastikan bahawa adegan aksi dan kesan filem itu sempurna ketika dipersembahkan kepada penonton. Sudah tentu, Bennett juga mengatakan bahawa filem Mortal Kombat mempunyai banyak adegan berdarah dan gambar aksi ganas. Menurutnya, filem ini mungkin melebihi standard NC 17.
Dari segi cerita, Bennett Walsh dan James Wan bersama-sama mencipta kisah filem Mortal Kombat dan mengadaptasinya, menekankan bahawa kisah baru akan perlahan-lahan membawa penonton ke dalam kisah Mortal Kombat. Sebab mereka mahu mengadaptasi kisah Mortal Kombat adalah kerana latar belakang cerita sangat besar dan jumlah maklumatnya sangat besar. Malah peminat setia Mortal Kombat mungkin tidak memahami sepenuhnya permulaan dan akhir cerita.
Oleh itu, filem Mortal Kombat bukan hanya filem yang mempunyai banyak aksi, peminat dan penonton akan menyaksikan dunia Mortal Kombat dari perspektif baru. Mereka menetapkan tujuan mereka lebih jauh, dan mereka berharap dapat membuat filem yang akan bertahan dalam ujian masa.

Solekan kesan khas filem “Mortal Kombat” bukanlah sesuatu yang mudah
Seterusnya kami berhubung dengan Larry van Duynhoven, artis solek SFX Mortal Kombat. Larry mengatakan bahawa filem Mortal Kombat mempunyai banyak watak bukan manusia, jadi dia perlu membuat pelbagai alat solek yang realistik untuk filem Mortal Kombat, seperti lidah cicak yang panjang, dan beberapa kulit cicak telah dihasilkan oleh dia untuk masa yang lama. . Selain itu, Jax dan Kano yang menyebabkan masalah solekan untuk Larry. Terutama Kano, kerana terdapat banyak bahagian Kano yang perlu menggunakan kerjasama dengan komputer CGI, jadi perlu berhati-hati ketika membuat alat peraga mekaniknya.
Sebilangan besar pelakon yang memerlukan solek akan menghabiskan sekurang-kurangnya 4 jam untuk solekan khas ini, jadi ianya tidak akan menjadi mudah. Yang paling mengejutkan editor ialah Lary menunjukkan alat solek yang di hasilnya, seperti prop mayat, prop penyangga jantung yang akan “melompat” keluar dan lidah panjang cicak yang menakutkan. Akhirnya, Lary juga menunjukkan teknik soleknya kepada editor, dengan menambahkan “parut prop” kepada salah seorang wartawan yang hadir.

Senjata filem sangat unik, proses pengeluarannya bukan biasa-biasa
Sebagai tambahan kepada unsur seni mempertahankan diri dari filem Mortal Kombat, banyak watak klasik yang memakai senjata untuk bertarung, jadi kehalusan senjata dan alat peraga juga sangat istimewa. Lisa Brennan, pengurus prop filem Mortal Kombat, menunjukkan kepada kami banyak senjata dan alat prop, termasuk banyak senjata tersembunyi oleh Kano, senjata “ais” Sub Zero, tongkat Naga Shang Tsung’s, sledgehammer yang mematikan, prop Scorpion dan banyak lagi.
Alat prop ini kelihatan sangat tajam, tetapi Lisa mengatakan bahawa sebahagian besar alat peraga senjata ini dibuat dari bahan ringan, jadi lebih mudah bagi pelakon untuk menggunakannya. Walaupun Lisa bukan peminat permainan Mortal Kombat, dia tetap memahami ciri-ciri setiap watak sebelum dia dapat mula membuat senjata. Kadang-kadang, dia juga perlu memahami latar belakang cerita watak itu, dan menambahkan beberapa ciri watak itu ke dalam senjata, seperti kepahitan Scorpion yang dicetak dengan lambangnya.
Akhirnya, Lisa mengatakan bahawa walaupun senjata dan alat prop ini kadang-kadang tidak begitu nampak menarik dalam filem ini, ini tidak bermakna dia dapat membuat semua jenis senjata dan alat prop secara sesuka hati, dan dia tidak boleh lalai. Kepada editor, kami mengagumi bahawa senjata yang dipamerkan oleh Lisa hanyalah sebahagian daripada senjata dan alat prop. Pemain juga akan melihat lebih banyak lagi apabila filem Mortal Kombat ditayangkan.

Paparan kostum filem Mortal Kombat
Dalam bahagian ini, pereka kostum Cappi Ireland, yang merupakan Mortal Kombat, menunjukkan kepada kami kostum filem tersebut. Kostum-kostum ini adalah hasil kerja pasukan produksi filem yang membikinnya hingga lewat malam. Kostum yang dapat kami lihat adalah dua set Scorpion. Kostum, baju besi Sub Zero, kostum Shang Tsung, dan lain-lain. Kami juga bertanya kepada Cappi Ireland, sebenarnya berapa berat kostum ini? Cappi Ireland menjawab bahawa mengambil kostum Sub Zero sebagai contoh, sekurang-kurangnya 24KG! Namun, untuk membolehkan watak-watak dalam drama itu bebas bertarung, mereka juga menghasilkan rangkaian kostum yang lebih ringan. Dan kostum setiap watak mempunyai sekurang-kurangnya 6 set untuk diganti.
Sudah tentu, sama ada alat penyokong senjata atau pakaian, aspek pengeluaran sama sekali tidak terlalai. Sebagai contoh, pembuatan baju besi China Shang Tsung, Cappi perlu melakukan banyak kajian dan perbincangan mendalam mengenai budaya Cina sebelum memutuskan hiasan dan elemen budaya Cina yang mana yang harus ditambahkan pada pakaian Shang Tsung.

Penjelasan mengenai proses pengeluaran lokasi
Dalam bahagian ini, Naaman Marshall, yang merupakan Pengurus Pengeluaran, menerangkan serba sedikit mengenai tempat produksi filem Mortal Kombat. Oleh kerana adegan filem Mortal Kombat adalah rekaan, baik Naaman dan pasukan mereka harus mulai dengan membuat draf. Setelah draf diluluskan, mereka akan menggunakan komputer untuk membuat gambar 3D fiksyen kawasan tersebut. Selepas kerja-kerja ini, mereka akan mula membina “kerangka” tempat kejadian, dan kemudian perlahan-lahan menggunakan bahan yang berbeza untuk membina penampilan tempat tersebut. Naaman mengatakan bahawa apabila perlu, mereka juga akan menggunakan batang pokok nyata atau batu besar untuk menghiasi laman ini bagi menambahkan perasaan yang nyata. Tempat kejadian bernama Fighting Pits ini dibina dengan dashi sebenar dan pelbagai bahan lain juga.
Berbicara mengenai realisme, Naaman dan pengarah Simon telah mencapai kata sepakat bahawa mereka perlu menambahkan beberapa adegan yang dibina secara rasmi dalam filem, dan bukannya selalu menggunakan CGI untuk memaparkan adegan klasik Mortal Kombat. Kerana jika adegan nyata dibuat sebanyak mungkin, ini dapat memberi tahu peminat dan penonton apa yang akan terjadi sekiranya adegan permainan ini menjadi nyata? Dan mengejutkan peminat dan penonton dengan cara ini.
Pada dasarnya, beberapa adegan sebenar dalam filem Mortal Kombat dikumpulkan dari seluruh dunia. Sebagai contoh, mereka telah mengunjungi Australia Selatan, Melbourne dan Vietnam, dan menggunakan instrumen mereka untuk mengimbas data bangunan tempatan sehingga mereka dapat menggunakan komputer. Adegan kehidupan nyata ini dipulihkan di dalam dan dibawa kembali ke dalam filem Mortal Kombat.
Setelah melawat adegan penggambaran Mortal Kombat, kami beruntung dapat menemu ramah pelakon utama Mortal Kombat dan berkongsi perasaan mereka mengenai penggambaran Mortal Kombat. Tanpa meleka lagi, jom kita teruskan!

Temu ramah dengan Jessica McNamee (watak Sonya) dan Josh Lawson (watak Kano)
Pada awal wawancara, ketika kami bertanya kepada Jessica dan Josh bagaimana memikirkan peranan masing-masing, Jessica berpendapat bahawa Sonya adalah watak yang sangat kuat, dan pada masa yang sama, dia juga membenci penjahat besar seperti Kano dan bertujuan memburu Kano. . Pada masa yang sama, Jessica juga merasakan bahawa selain memburu Kano dalam filem itu, Sonya juga perlu membiarkan dunia mengetahui keberadaan Outerworld dan berjuang untuk melindungi keamanan.
Sebaliknya, Josh percaya bahawa Kano adalah tentera upahan tradisional dan merupakan watak yang akan menembak pada waktu yang tepat. Di mata Kano, hanya ada minat. Pada dasarnya, Josh percaya bahawa nilai-nilai Kano sangat bertentangan dengan Sonya. Kedua-dua Jessica dan Josh berpendapat bahawa jalan cerita antara Sonya dan Kano sangat menarik. Oleh kerana nilainya tidak sama, kedua watak itu akan “jatuh cinta dan saling membunuh” dalam filem, mewujudkan percikan yang berbeza, sangat menarik.

Untuk memainkan peranan dalam filem Mortal Kombat, semua watak perlu mempersiapkan diri untuk seni kung fu. Jessica juga mengatakan bahawa dia telah melakukan banyak kerja rumah untuk peranan Sonya. Dia membaca banyak artikel mengenai Sonya dan beberapa drama radio, yang membolehkannya Berjaya memainkan watak Sonya dan membawa intipati watak ini. Di samping itu, dia juga menyebutkan bahawa kesannya terhadap permainan Mortal Kombat hanya tinggal di konsol Super Nintendo. Dari segi Josh, walaupun dia belum didedahkan dengan permainan Mortal Kombat, dia tahu istilah klasik seperti Fatality dan Finish Him. Tetapi ketika Josh mendengarkan penjelasan peminat mengenai peranan yang dimainkannya, dia mendapat informasi yang sangat bertentangan, kerana bagi setiap pemain, posisi Kano dalam fikiran mereka berbeza. Oleh itu, Josh memutuskan untuk menerima pesanan sutradara dan produser dan mementaskan Kano di mulut mereka.

Namun, setelah berita yang menyebutkan Jessica bahawa dia memainkan watak Sonya tersebar, reaksi peminat terhadapnya sangat positif, jadi dia gembira kerana para peminat dapat menerimanya bermain watak Sonya. Josh juga menambah bahawa walaupun peminat berhak memberikan pendapat mengenai peranan yang mereka mainkan, tetapi terlalu banyak pendapat akan menghalangi mereka melakukan peranan ini dan mempengaruhi penampilan mereka. Oleh itu, apa yang Josh boleh lakukan adalah cuba memainkan peranan Kano sebanyak mungkin, supaya peminat dan penonton baru perlahan-lahan dapat menerima peranan yang mereka mainkan dalam Mortal Kombat. Pada akhir wawancara, Jessica dan Josh juga mengatakan bahawa setelah pelancaran filem Mortal Kombat akan datang ke laman Comic Con untuk berkomunikasi dengan peminat Mortal Kombat dan mereka juga sangat dihormati untuk turut serta dalam persembahan filem Mortal Kombat.

Temu ramah dengan Chin Han (watak Shang Tsung) dan Max Huang (watak Kung Lao)
Dalam pembukaan wawancara ini, Max mengatakan bahawa dia sangat beruntung dapat turut serta dalam persembahan filem Mortal Kombat, kerana dia sangat menyukai filem dan permainan Mortal Kombat sejak dia kecil dan merupakan peminat siri permainan ini. Ketika dia dapat mengambil bahagian dalam persembahan filem Mortal Kombat dan mendapat watak sebagai Kung Lao, Max sangat teruja. Sebagai tambahan kepada latar belakang seni mempertahankan diri, sangat baik apabila dapat memainkan seni mempertahankan diri ini..

Bagi Chin Han, kesannya mengenai Mortal Kombat paling banyak dipengaruhi oleh filem Mortal Kombat pada tahun 1990-an. Dia juga mengatakan bahawa setelah menonton filem itu, dia juga secara khusus mengumpulkan soundtrack filem Mortal Kombat lama. Ketika Chin Han menerima skrip filem Mortal Kombat dan mengundangnya untuk muncul pada watak Shang Tsung, dia merasakan watak itu sangat sesuai dengan wataknya. Dia juga tidak lupa mengatakan lucu bahawa watak-wataknya dan Shang Tsung sangat suram dan jahat, jadi Chin Han sangat senang memainkan penjahat terkenal seperti Shang Tsung.
Untuk memainkan peranan Kung Lao, Max membeli permainan Mortal Kombat terbaru untuk melakukan penyelidikan, perhatikan apakah Kung Lao memiliki dalam gerakan baru. Oleh kerana watak Kung Lao menggunakan topi sebagai senjata, Max juga perlu melakukan latihan yang berkaitan dengan topi, dan menambahkan beberapa aksi pertempuran yang berkaitan dengan topi baru kepada watak Kung Lao untuk membiarkan peminat semua suka seperti Kung Lao yang dimainkannya.

Namun, dari segi penggambaran, Chin Han juga menghadapi beberapa kesulitan, yaitu, peranan yang dimainkannya, Shang Tsung yang diperlukan untuk memakai baju besi yang berat dan dia juga perlu bertarung di negara ini jadi cukup sulit baginya, tetapi Chin Han menikmati proses penggambaran filem ini. Kemudian, Max dan Chin Han mengatakan bahawa mereka akan menghormati pelakon yang pernah memainkan peranan sebagai Kung Lao dan Shang Tsung sebelumnya, tetapi mereka memutuskan untuk melaksanakan kedua-dua peranan tersebut berdasarkan pengetahuan mereka sendiri. Kedua-dua Max dan Chin Han percaya bahawa peranan mereka adalah untuk memunculkan jiwa inti Mortal Kombat, sehingga kedua-dua pemain baru dan lama dapat menerima Kung Lao dan Shang Tsung yang mereka mainkan.
Akhirnya, mereka juga memuji bahawa kakitangan di belakang tadbir Mortal Kombat melakukan pekerjaan dengan baik dalam memilih peranan. Adakah pelakon itu seni mempertahankan diri sebenarnya adalah yang kedua. Perkara yang paling penting adalah bahawa pasukan di belakang tabir berdasarkan latar belakang dan faktor perkauman watak permainan. Sebagai contoh, Kung Lao adalah orang Asia dan Cina yang sebenar dalam permainan, jadi saya dapat mencari orang Cina. Atau jika orang Asia memainkan peranan yang sesuai, ia akan membawa lebih banyak ciri untuk filem dan membuat penonton terkesan.

Temu ramah Joe Taslim (watak Sub Zero) dan Sisi Stringer (watak Mileena)
Joe Taslim dan Sisi Stringer keduanya terlibat dalam permainan Mortal Kombat dan mereka juga mengatakan bahawa baru-baru ini bermain Mortal Kombat dan saling belajar antara satu sama lain. Bagi Sisi, ketika dia masih kecil, kerana banyak rakan terdedah kepada dunia komik DC dan Marvel, Sisi juga mulai menyukai budaya semacam ini, dan perlahan-lahan mulai mendalami dunia Mortal Kombat. Dan dia sangat menyukai permainan Mortal Kombat 9 dan sangat menyukai Mileena, Jade dan Scorpion.
Dari pihak Joe, dia juga peminat Mortal Kombat dan dia masih bermain permainan ini hingga sekarang. Dia bangga dapat memainkan watak ikonik Sub Zero. Joe pakar dalam peranan Sub Zero, jadi dia membeli Mortal Kombat 10 dan Mortal Kombat 11 untuk belajar.

Joe mengatakan dia tertarik dengan latar belakang cerita Sub Zero, kerana hubungan Sub Zero dan Scorpion sangat rumit, ditambah Sub Zero digunakan sebagai alat pembunuhan untuk latihan sejak dia masih kecil. Ketika Joe mengetahui latar belakang kisah-kisah ini, dia memainkan peranan yang besar dalam memainkan Sub Zero. Joe berkata bukan hanya untuk menunjukkan kekejaman Sub Zero di hadapan penonton, tetapi juga untuk menunjukkan sisi Sub Zero yang lebih manusiawi di hadapan penonton. Joe percaya bahawa penonton dan peminat akan menyukai Sub Zero yang dilakonkannya.
Sisi menyatakan peminatnya gembira untuknya ketika mengetahui bahawa dia memainkan peranan sebagai Mileena. Sisi juga mengatakan bahawa beberapa peminat akan berkongsi artikel sepanjang 2000 kata di Instagramnya untuk menggambarkan kisah Mileena, dan membiarkan Sisi mendapatkan bantuan tambahan ketika melakonkan watak Mileena. Oleh itu, Sisi memutuskan untuk menyerap maklumat dan memainkan peranan Mileena untuk membalas sokongan banyak peminat. Joe dan Sisi juga menghargai keterampilan pengarah Simon, mengatakan bahawa mereka dapat memaparkan kisah Mortal Kombat ada tema cerita yang gelap dan suram. Joe berpendapat bahawa walaupun dia bukan peminat Mortal Kombat, penonton akan berfikir bahawa filem ini adalah filem aksi yang asli, yang sangat bagus.

Perkara yang paling penting adalah bahawa Joe menyampaikan berita bahawa dia mempunyai adegan aksi yang sangat tidak dapat dilupakan dalam filem Mortal Kombat dan aksi ini adalah apa yang dinanti-nantikan oleh banyak peminat. Oleh itu Joe melakukan yang terbaik untuk membuat yang terbaik dari babak aksi ini. Namun, Joe tidak dapat mendedahkan sama ada adegan aksi pertemuan yang tidak dapat dilupakan ini berkaitan dengan Scorpion. Satu-satunya perkara yang boleh dia katakan ialah mengajak pemain untuk terus menonton.
Sisi berkata, dia gembira dapat menjalankan peranan kegemarannya, Mileena. Kerana dia menganggap Mileena adalah watak emosional dan dapat dimainkan dengan baik. Sisi juga sangat menyukai hubungan ayah-anak perempuan yang dimiliki Mileena dengan penjahat Shang Tsung. Sisi juga memuji Chin Han yang bermain peranan Shang Tsung, karena dia cenderung mencari waktu untuk menunjukkan hubungan antara Mileena dan Shang Tsung, yang tidak akan membuat kesan kedua penjahat ini hanya tinggal di permukaan “orang jahat”, yang memungkinkan penonton dapat melihat bahawa kedua penjahat ini juga watak yang penuh daging, darah dan emosi.
Temu ramah dengan Mehcad Brooks (watak “Jax”)

Jax yang dilakonkan oleh Mechcad Brooks adalah salah satu watak permainan terkenal dalam permainan Mortal Kombat. Namun, Mehcad mengatakan bahawa sangat sukar untuk melakonkan watak Jax. Oleh kerana Jax adalah orang yang kuat biokimia, Mehcad perlu melatih tubuhnya agar sekuat Jax. Oleh itu, mereka perlu menjalani latihan fizikal selama 6 hari seminggu dan menjaga kesihatan diri. Oleh kerana kakitangan perlu memeriksa berat badan Mehcad sepanjang masa, Mehcad memfilmkan filem Mortal Kombat hampir terlindung dari makanan.
Mechcad mengatakan bahawa dia juga adalah peminat Mortal Kombat, dia berpendapat bahawa peranan Jax sangat kuat dan juga sangat kool! Mechcad suka bahawa Jax adalah watak yang penuh dengan misteri dan dia juga merupakan wakil Tiehan, kerana dia menganggap Jax adalah pembunuh, tetapi Jax bukan watak yang membunuh orang yang tidak bersalah tanpa pandang sisinya, dia mengikuti tujuannya sendiri untuk bertindak, adalah watak yang mengakui dia mempunyai sisi gelap. Ini juga kegemaran Mechcad dan kesan watak Jax.
Namun, ketika Mechcad memeranankan Jax, dia tidak menggunakan atau merujuk kembali kepada pelakon yang memainkan Jax pada masa lalu, kerana bagi Mechcad, dia lebih suka memahami latar belakang perannya dan menjauh dari perbezaannya, tetapi itu akan membuat peminat Diterima gaya deduktif. Tetapi ini tidak bermaksud bahawa Mechcad tidak menghormati pelakon lain yang telah membuat persembahan Jax, dia hanya mahu keluar dari cara bermain Jax sendiri tanpa dipengaruhi oleh perkara dan elemen lain.
Sebagai tambahan, Mechcad mengatakan bahawa banyak kakitangan dan pelakon yang terlibat dalam persembahan filem Mortal Kombat adalah peminat permainan ini, jadi mereka akan melakukan yang terbaik untuk memberikan peranan yang sangat representatif ini kepada realiti. Mereka ingin menunjukkan watak-watak seperti sisi permainan yang agresif, dan pada masa yang sama menunjukkan watak watak yang lebih manusiawi kepada penonton untuk meningkatkan kedalaman. Inilah yang ingin dicapai oleh Mechcad dalam filem ini.

Temu ramah Ludi Lin (“Liu Kang”) dengan Tadanobu Asano (“Raiden”)
Pada awal wawancara, Asano sangat gembira memainkan peranan Raiden dalam filem Mortal Kombat, kerana dia juga mengakui adanya Mortal Kombat dari filem itu, dan anaknya juga setia pada siri permainan Mortal Kombat. Di samping itu, dia tidak mempunyai banyak halangan untuk dapat memainkan peranan Raiden, kerana Raiden adalah orang Jepun, jadi Asano tersenyum dan mengatakan bahawa dia akan menjadi dirinya sendiri.
Sebagai tambahan, pada masa lalu filem Mortal Kombat dimainkan oleh orang Barat sebagai Raiden, Asano akan mendapat lebih banyak perhatian terhadap peluang ini setelah mendapat peranan ini, dan akan memainkan peranan ini dengan baik. Banyak pelakon memuji pengarah itu dan Asano juga memuji pengarah Simon dalam wawancara itu. Kerana berkali-kali, komen Asano akan diterima oleh Simon, sehingga Asano dapat memiliki lebih banyak ruang untuk bermain dan bermain Raiden dengan baik. Ketika ditanya apakah Asano menghadapi tantangan selama proses penggambaran, Asano mengatakan bahawa sebenarnya tidak ada tantangan selama penggambaran, karena watak Raiden tidak banyak bertarung dalam filem Mortal Kombat, Banyak yang dapat disajikan dengan menggunakan teknologi CGI. Jadi peranan Raiden yang dimainkannya adalah mudah.

Ludin melakonkan watak Liu Kang dalam Mortal Kombat dan juga watak yang sangat terkenal dalam siri ini. Ludin mengatakan bahawa dia sangat gembira dapat melakukan peranan perwakilan Liu Kang, kerana dia adalah peminat permainan Mortal Kombat ketika dia masih kecil dan dia sangat terkejut ketika dia melepaskan serangan Fatality untuk kali pertama. Ketika filem kedua Mortal Kombat dilancarkan, Ludin juga cuba menyertai kelas dengan rakan-rakan tetapi menonton filem itu di pawagam. Ini dapat dilihat bahawa Ludin sangat meminati Mortal Kombat.

Walaupun Ludin bernasib baik untuk bermain watak Liu Kang, dia sama sekali tidak terkalai dalam persiapannya. Dia akan sering membincangkan peranan Liu Kang dengan pengarah Simon bagi membincangkan bagaimana menjadikan Liu Kang lebih nyata. Sudah tentu, Ludin juga perlu menerima latihan seni mempertahankan diri dan menambah berat badan untuk membuat penampilan Liu Kang. Ludin juga mengatakan bahawa filem Mortal Kombat baru ini tidak hanya penuh dengan adegan keganasan dan pertempuran, tetapi penonton juga dapat menonton kandungan yang lebih mendalam dari filem ini, seperti perbincangan mengenai sifat watak manusia, memahami bahawa setiap watak adalah untuk Berjuang dengan tujuan dan alasan anda sendiri. Pada masa yang sama, anda juga akan melihat plot banyak watak yang berjuang dalam filem, tentu saja, termasuk Liu Kang.
Akhirnya, Ludin dan Asano mengatakan bahawa filem Mortal Kombat baru patut ditonton. Selain adegan pertempuran yang indah, kostum dan pelbagai perincian dalam filem ini juga akan mengejutkan penonton dan peminat.

Menggabungkan semua maklumat, kami mengetahui bahawa filem Mortal Kombat baru ini tidak akan memiliki adegan aksi yang luar biasa untuk menarik peminat dan penonton, tetapi juga mereka ingin memasukkan beberapa kandungan yang lebih mendalam ke dalam filem itu, sehingga Mortal Kombat Filem aksi langsung akan mempunyai banyak topik yang patut dijelajahi. Di samping itu, kebanyakan pelakon mempunyai kasih sayang yang kuat terhadap” Mortal Kombat “, jadi pemain dan peminat dapat yakin dalam filem ini.
Kami di sini juga sangat menantikan untuk menyaksikan filem aksi langsung Mortal Kombat baru ini pada 8 April 2021. Jadi apa lagi jom mengakhiri dengan Fatality!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Cole TurnerJoe TaslimLewis TanMax Huangmortal kombatMortal Kombat MovieSimon McQuoidUlasan TemuramahWarner Bros


Gigabash memperkenalkan kaiju terbaru ‘Rawa’ bersama trailer baru!

Semasa siaran langsung State of Play hari ini, Gigabash yang dibangunkan oleh Passion Republic Games, pembangun game indie Malaysia, telah melepaskan trailer terbaru game tersebut. Dalam trailer itu juga, kaiju terbaru yang boleh dimainkan telah diperkenalkan iaitu Rawa.

Berikut adalah penerangan mengenai Rawa:

Rawa, Raja Naga memulakan perarakannya. Sudah terlambat untuk melepaskan diri daripada kemarahannya, kehadirannya yang agung akan membanjiri kawasan sekelilingnya dengan lautan api yang dahsyat. Lagipun, dia digelar sebagai… Extinction Dragon.

https://thumbs.gfycat.com/OldValuableHarborporpoise-mobile.mp4

Gigabash merupakan sebuah game arena kaiju brawler yang boleh dimainkan sehingga empat orang pemain. Ia akan dilancarkan pada tahun ini ke pelbagai platform utama seperti PS4, PS5, Xbox One, Switch, dan PC. Game ini diinspirasikan daripada siri klasik tokusatsu seperti Godzilla, Megazord dan Ultraman. Tidak dilupakan juga siri game lain seperti War of the Monster dan Power Stone. Terdapat 10 Titan unik, yang sesuai dengan kaiju tertentu atau pasukan hero bersama cara bermain, kebolehan dan kombo untuk dipelajari.
Terdapat juga mod dalam talian, jika anda ingin bertarung dengan pemain lain di seluruh dunia. Malah, Competitive Play juga tersedia untuk anda berlumba untuk mendapatkan takhta dalam leaderboard global.

Mod Story juga ada diperkenalkan untuk memberikan pengalaman bermain single-player. Melalui  mod tersebut, pemain boleh mengetahui latar belakang watak serta pengembaraan bersama mereka. Ianya akan tersedia secara campaign yang mempamerkan empat watak yang boleh dimainkan.

https://thumbs.gfycat.com/PepperyDearestAfricanjacana-mobile.mp4

Jadi, kalau anda ingin bermain game brawler kaiju ini, siap sedia kerana ianya akan dilepaskan pada tahun ini! Untuk mendapatkan liputan lain mengenai Gigabash daripada kami, sila klik pautan ini.
Sumber: PS blog
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gigabashindiemalaysia developerPassion Republic games


Pra-tempah Gran Turismo 7 versi fizikal bermula pada 7 Januari 2022!

Sony Interactive Entertainment Singapore (SIES) hari ini mengumumkan bahawa pra-tempah edisi fizikal Gran Turismo 7 untuk PlayStation®5 (PS5™) dan PlayStation®4 (PS4™) akan tersedia mulai 7 Januari 2022 di semua pengedar sah PlayStation dan kedai Sony. Game itu akan dilancarkan pada 4 Mac 2022. Pelanggan yang pra-tempah mana-mana edisi fizikal Gran Turismo® 7 akan menerima kandungan digital sebanyak 100,000 CR (kredit dalam permainan) dan Three-car pack*1 , dan berpeluang menerima ganjaran fizikal premium iaitu “Metal and Leather Keychain” dengan membuat pra-tempah sama ada Edisi Fizikal Standard atau Edisi Ulang Tahun ke-25 (selagi stok masih ada). Sila semak dengan peruncit tempatan untuk butiran mekanik pra-tempah fizikal.

Harga runcit yang dicadangkan bagi Edisi Fizikal Standard dan Edisi Ulang Tahun ke-25 (PS5 & PS4) adalah seperti berikut:

[wpdatatable id=66]

Pra-tempah versi digital untuk Gran Turismo® 7 kini tersedia di PS Store. Anda akan mempunyai pilihan untuk memilih antara Edisi Digital Standard (PS5 / PS4) dan Edisi Deluxe Digital Ulang Tahun Ke-25 (PS5 & PS4). Kedua-dua versi itu akan memberikan full game dan insentif bonus kandungan digital sebanyak 100,000 CR dan Three-car pack*1 untuk pembelian pra-pesanan.
Untuk maklumat lebih lanjut anda boleh layari laman web rasmi game ini.

Pra-tempah mana-mana edisi Gran Turismo 7 untuk mendapat:
Kredit dalam game: 100,000 CRThree-car pack, termasuk:MAZDA RX-VISION GT3 CONCEPT Stealth ModelPorsche 917 LIVING LEGEND ’14Toyota Supra GT500 ’97 (Castrol TOM’S)

Edisi Fizikal Standard PS5/PS4
Bonus Pra-tempah (Fizikal Premium):
Metal and Leather Keychain
Kandungan:
Gran Tursimo 7 Fizikal PS5 atau PS4

Edisi Fizikal 25th Anniversary PS5 dan PS4

Bonus Pra-tempah (Fizikal Premium):
Metal and Leather Keychain
Kandungan:
Gran Tursimo 7 – PS5 Disc dengan Game Voucher PS4Steelbook case EksklusifKredit dalam game: 1 juta CRFIA Gran Turismo Championships World Series Model – Toyota GR Yaris dengan country-specific livery30 manufacturer & avatar rakan kongsi PSNSoundtrack rasmi “The Music of Gran Turismo”
Edisi Standard Fizikal PS4/PS5 (PS Store)

Edisi Digital Standard PS5:
Kandungan:  Gran Turismo® 7  PS4 & PS5
Edisi Digital Standard PS4:
Kandungan:  Gran Turismo® 7  PS4
 Edisi Digital 25th Anniversary PS5 dan PS4 (PS Store)

Kandungan:
Dual PS4 + PS5 EntitlementKredit dalam game – 1,500,000 CRToyota GR Yaris dengan country specific Livery 30 Manufacturer / Partner AvatarSoundtrack rasmi “The Music of Gran Turismo”
Tambahan pula, akan terdapat pilihan peningkatan digital untuk menaik taraf daripada Edisi Standard PS4 Gran Turismo7  kepada Edisi Digital Standard PS5 Gran Turismo®7 pada masa ia dikeluarkan dengan tambahan RM 50.
Untuk liputan lain mengenai Gran Turismo, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gran Turismo 7Pra-tempah


One Piece Odyssey – Info lanjut tentang sistem combat termasuk mekanik dan ciri-ciri

Seiring dengan Anime Expo 2022, Bandai Namco telah mengeluarkan video gameplay One Piece Odyssey sepanjang 18 minit yang mendedahkan lebih banyak maklumat berkenaan combat turn-based, pengembaraan dan banyak lagi. One Piece Odyssey merupakan game JRPG yang dibangunkan oleh ILCA Inc. dan Bandai Namco Entertaiment. Tanpa melengahkan masa lagi, jom saya cerita serba sedikit tentang gameplay yang didedahkan.

Pada awal video, mereka menunjukkan menu crew di mana anda boleh membawa sehingga 4 orang krew Straw Hat Pirates dan sudah pasti setiap watak mempunyai kuasa yang berbeza dan unik. Namun, watak-watak tersebut akan dibahagikan kepada tiga bahagian iaitu Power (Luffy, Chopper, Sanji), Speed (Usopp, Franky) dan Technique (Robin) .

Seperti yang kita lihat pada video tersebut, Luffy akan mengembara bersama krewnya untuk mencari Nami yang telah berpecah di Pulau Waford. Semasa dalam perjalanan terdapat beberapa halangan yang membenarkan pemain menggunakan kuasa setiap watak untuk mengharunginya.
Contonya, Luffy menggunakan kuasa tangannya yang panjang untuk melompat dan memanjat, Zoro boleh memotong dinding dan penghalang, Chopper boleh melalui jalan yang kecil, Franky boleh membina jambatan dan sebagainya.

Dari segi perlawanan, ia dikenali sebagai “Scramble Area Battle” di mana, anda akan berjumpa monster dan akan ke masuk kawasan perlawanan. Anda akan diberikan menu yang akan mengandungi “Attack, Skill, Item dan Tactics”. Attack adalah serangan biasa yang tidak banyak memberikan damage pada musuh tetapi memberikan Tension Points (TP) untuk digunakan semasa serangan menggunakan skill.

Selain itu, anda juga akan diberikan pengalaman bermain game turn-based di mana pemain akan bergilir-gilir bersama musuh. Jadi, anda boleh merasai setiap skill watak yang sangat unik dan pelbagai. Semasa perlawanan berlangsung, pemain boleh menggunakan banyak skill yang terdapat pada setiap watak.

Namun, saya tidak rasa yang semua skill akan diberikan dalam satu masa dan mungkin akan dibuka apabila mencapai level yang ditetapkan. Setiap skill akan mempunyai  sasaran berlainan sama ada sasaran tunggal ataupun berkumpulan. Contohnya, Luffy menggunakan Gum-Gum Gatling yang menyasarkan sekumpulan musuh.

Seterusnya, terdapat juga “Dramatic Scene” di mana ia akan diaktifkan mengikut keadaan. Contohnya, dalam video tersebut, mereka menunjukkan yang Usopp sedang dikelilingi oleh musuh dan mengaktifkan “Dramatic Scene”. Semasa ia berlangsung, serangan musuh akan memberikan damage yang lebih tinggi. Jika pemain menang semasa ia berlaku, pemain akan dapat ganjaran yang lebih lumayan.
Jadi, anda dah tengok video gameplay One Piece Odyssey yang menampilkan turn-based dan combat sistem yang sangat unik dan menarik? Jika belum, kami sertakan video tersebut di bawah:

Saya ingin mengingatkan anda bahawa One Piece Odyssey akan dikeluarkan pada tahun ini di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC melalui Steam. Apa pendapat anda mengenai video yang menampilkan combat turn-based yang sangat menarik? Kongsikan pendapat anda di ruangan komen. Untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai One Piece, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: One Piece Odyssey


SONY akan menghasilkan filem LIVE-ACTION One-Punch Man!

Kami di Gamer Santai telah dapat tahu bahawa siri terkenal One-Punch Man akan menerima adaptasi live-action Hollywood! Sony Pictures akan mengadaptasi siri ini kepada sebuah filem bersama bantuan penulis Venom untuk memperkenalkan dunia Saitama dalam cara yang baru.

Scott Rosenberg dan Jeff Pinkner (Jumanji: The Next Level, Venom) telah diberi tugas untuk menulis skrip untuk One-Punch Man manakala Avi Arad dan Air Arad daripada Arad Productions (Spider-Man, Iron Man, X-Men) akan memantau projek ini yang masih dalam pembangunan.

Scott Rosenberg (kiri) & Jeff Pinkner (kanan)
Dicipta oleh ONE pada 2009, One-Punch Man bermula sebagai web-comic yang mengisahkan seorang hero bernama Saitama. Hero botak itu nampaknya seperti lelaki biasa, tetapi dia sebenarnya adalah orang terkuat di dunia. Dengan kemampuan untuk mengalahkan musuh dengan satu tumbukan, Saitama hanya ingin mencari musuh yang cukup kuat untuk mencabarnya.

Siri ini menjadi semakin popular setelah artis Yusuke Murata melukiskan versi manga. Seterusnya, musim pertama One-Punch Man yang dihasilkan oleh Madhouse telah memulakan tayangan pada 2015 dan menerima sambutan yang meriah. Musim kedua anime kemudian diwariskan kepada J.C. Staff tetapi gagal menarik perhatian peminat kerana animasinya yang kurang kemas.

Pengumuman rasmi tentang projek ini masih belum didedahkan, tetapi ia adalah salah satu daripada beberapa adaptasi anime dalam pembangunan. Hollywood mempunyai rancangan yang besar untuk Cowboy Bebop dan One Piece di Netflix manakala adapatasi filem untuk Naruto masih diperdebatkan. Pada satu masa dahulu, Akira juga sedang dalam proses pembikinan dengan Taika Waititi sebagai pengarah, tetapi projek itu telah dibatalkan.
Apa pendapat anda? Adakah projek ini akan berjaya? Bolehkah mereka mengubah Saitama ke versi live-action? Kita hanya boleh tunggu dan lihat sahaja. Untuk segala berita tentang One-Punch Man, sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animefilemmangaOne Punch ManSaitamaSony


502 Bad Gateway


UIasan Temuramah bersama Kumpulan Wakil Malaysia untuk PMCO SEA 2019

Seperti yang semua tahu, acara PUBG Mobile Club Open 2019 (PMCO SEA 2019) yang ditaja oleh Vivo telah pun bermula minggu lalu di Shanghai dan menampilkan 24 kumpula dari asia tenggara.Di acara ini, kami turut sempat menemu ramah beberapa kumpulan PUBG Mobile yang mewakili Malaysia untuk acara PMCO 2019 ini. Akibat kekangan masa, kami hanya sempat menemu ramah 3 kumpulan antaranya ialah Yoodo Gank, ViP Squads-Victorious In Play dan Team Secret.

Jadi harini kami ingin berkongsi serba sedikit mengenai ulasan temuramah tersebut;

Yoodo Gank

Kita boleh lihat dari Kiri gambar yang pertama dari kumpulan adalah Drax– Sniper; ManParang– Kapten ; JimBoy – Flanker; GeeK– Support.
Kalau korang nak tahu, penyediaan latihan mereka sebelum acara ini tersangatlah terhad kerana sebelum ini kesemua dalam kumpulan ada pekerjaan sendiri, jadi waktu latihan mereka ambil sekurang-kurangnya 3 jam sehari dalam pukul 9-11 malam. Untuk hari Sabtu dan Ahad pula jika tiada acara tournament dimana-mana, mereka akan menghabiskan masa dengan keluarga. Disebalik ini, mereka agak bersedih kerana harus berjauhan dengan keluarga untuk sebulan demi acara PMCO ini, tapi mereka akan cuba sedaya upaya untuk memberi kemenangan terbaik untuk Malaysia.Walaupun berjauhan dengan keluarga, ManParang menyatakan keluarganya menyokong 100% dalam pemilihannya untuk sektor e-sukan sepenuh masa sudah hampir 3 tahun. Drax pula disokong 50% oleh keluarga kerana dia masih belajar, tetapi diberi peluang keluarganya untuk acara ini demi mewakilkan negara. Lain pula bagi JimBoy yang tidak disokong lansung oleh keluarganya dan tidak faham impiannya didalam dunia e-sukan, tapi disebabkan pencapaiannya dalam PUBG Mobile dan berjaya menjadi wakil Malaysia keluarganya mula menyokongnya. Manakala untuk Geek pula memang disokong penuh oleh keluarganya.
Mereka turut berkongsi pendapat mereka bagi industri e-sukan Malaysia, mereka berkata bahawa e-sukan Malaysia telah berkembang dengan pesat dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kementerian Belia dan Sukan Malaysia juga telah menyatakan bahawa ia akan melatih untuk menyertai pertandingan-pertandingan bagi wakil negara. Selain itu dunia e-sukan juga adalah cara baru untuk mendapatkan sumber pendapatan. Tetapi pada masa yang sama, mereka juga berharap bahawa rangkaian kabel dan liputan rangkaian Malaysia dapat ditingkatkan, dan menambah pelbagai golongan muda boleh pergi ke tempat latihan profesional.
Korang boleh tengok temuramah selebihnya disini;

ViP Squad (Victorious in Play)
Okay, untuk kumpulan kedua yang kami sempat temuramah adalah kumpulan ViP, dari kiri kita ada BenV sebagai Flanker, Yakuza sebagai Kapten kumpulan dan Tanker, Hyqul sebagai pertahanan dan Jumper sebagai Support.
Dalam perkongsian mereka, ketiga-tiga mereka adalah sepenuh masa pemain e-sukan kecuali Hyqul yang merupakan separuh masa kerana masih belajar. Jadi waktu latihan mereka adalah sepenuh masa dan bagi Hyqul mereka harus menghubunginya dahulu dan selalunya waktu malam untuk melengkapkan kumpulan untuk latihan. Jadi sekurang-kurangnya mereka akan berlatih dalam 21 jam seminggu.
Dari segi sokongan keluarga, kesemua mereka mendapat sokongan 100% untuk industri e-sukan ini.
Saksikan temuramah mereka disini;

Team Secret
Yang ketiga sempat kami menemuramah, tidak lain tidak bukan iaitu kumpulan Genexus yang kini telah diserap oleh Team Secret. Bermula dari kiri gambar, Stewart9k sebagai Sniper; BiuBiu sebagai Kapten; Alex Sebagai Rusher dan SinB sebagai Support.
Dalam temuramah ini, kita dapat mengetahui bahawa Team Genexus diserap Team Secret selepas final PMCO Malaysia April lalu (Artikel lalu). Disebabkan itu tidak terlalu banyak persiapan disediakan kepada mereka kerana mereka menandatangan kontrak selepas acara PMCO, dan mereka harus menyelesaikan kesemuanya sendiri termasuk latihan antara 3-6jam dari rumah sahaja.
Seperti temuramah kumpulan lain, mereka turut berkongsikan situasi sokongan dari ahli keluarga mereka untuk industri e-sukan ini. Seperti SinB turut mempunyai masalah yang sama seperti Jimboy (Yoodo Gank) keluarga tidak menyokongnya sehingga berjaya menjadi wakil Malaysia untuk acara PMCO ini.
Dalam perkongsian mereka juga mereka berasa pesaing terbesar untuk mereka adalah kumpulan RRQ. Tidak terlepas juga senjata kegemaran mereka! Sepeti BiuBiu yang gemarkan M416 + 6x scope; Stewart9k gemarkan AWM +8x Scope; SinB pula sukakan SKS + 8x scope; manakala Alex pula sukakan M16.
Serba sedikit pendapat mereka untuk masa depan e-sukan bahawa sebelum ini tiada lansung acara e-sukan yang berlansung di Malaysia tapi kini e-sukan makin meningkat setelah berjaya menganjurkan lebih banyak acara dan inilah peluang untuk menjadi pemain e-sukan
Jadi korang boleh tengok sesi temuramah Team Secret bersama rakan semedia kami (Gamerbraves);

Setelah melihat kesemua ulasan-ulasan ini, peluang untuk menjadi pemain e-sukan sepenuh masa ternyata boleh menjadi salah satu karier kehidupan. Tetapi haruslah mendapat sokongan penuh dari keluarga, rakan dan peminat untuk mereka terus berjaya terutama untuk acara PMCO SEA 2019 ini bagi mengharumkan nama Malaysia! Jadi selamat berjaya sekali lagi kepada kesemua wakil Malaysia termasuk kumpulan Junior Talent dan AROV Esports yang tidak kesampaian untuk kami temuramah.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Arov EsportsJunior TalentPMCO SEA 2019Secret GenexusViP SquadsYoodoo Gank


Perincian Cyberpunk 2077 Menerusi Gameplay Terbaru

Beberapa hari lalu CD Projekt Red telah mengeluarkan video gameplay Cyberpunk 2077 daripada E3 yang sudah disunting. Ini disertakan dengan perincian berkenaan sistem-sistem dalam game ini termasuk penciptaan watak dan hacking. Video ini juga menampilkan penggunaan teknologi ray tracing daripada Nvidia.

Penciptaan Watak

Penciptaan watak dalam game ini telah banyak dipengaruhi oleh sistem lama. Pemain akan diberi pilihan untuk memilih 2 jenis badan; yang menyerupai lelaki dan perempuan walaupun ia tidak secara spesifik mencadangkan sebarang jantina.

Dan daripada polihan ini, pemain akan memilih 3 “Life Paths” yang berbeza, dimana ini akan menentukan jalan cerita. Pilihan tersebut adalah:
Street Kid – Berlatarkan seorang watak yang hidup di jalanan, di mana watak tersebut tinggal di jalanan yang menggunakan undang-undang hutan iaitu yang lemah tunduk kepada yang kuat
Nomad – Watak yang berkeliaran di Badlands dan mencari scrapyard; di samping menyerang depot minyak. Kehidupan sebegini menerapkan unsur kejujuran, ketelusan dan cinta kepada kebebasan kepada watak tersebut
Corporate – Di dalam dunia korporat, watak tersebut adalah seorang yang melanggar undang-undang, mengeksploitasi rahsia dan menjadikan maklumat sebagai senjata. Soal permainan yang adil tidak timbul, hanya mereka yang menang dan kalah
Jika pemain memilih Nomad, watak tersebut tidak akan menjadi penghuni Night City.

Selepas memilih latar belakang, pemain akan menggunakan sistem attribute untuk mengagihkan mata kepada 5 nilai statistik iaitu Body, Intelligence, Reflexes, Technical dan Cool. Di bawah statistik ini terdapat sub-attribute, statistik Body memberi impak kepada keupayaan pemain dengan Shotdun dan senjata dua tangan. Statistik Cool memberi kesan kepada keupayaan Assassination, Nerve dan kebolehan menggunakan senapang sniper. Technical pula menentukan tahap kepakaran dalam Engineering.
Clothing, Armor dan Crafting
Terdapat juga perincian berkenaan bagaimana clothing dan armor berfungsi dalam game ini. Pemain akan memiliki score keseluruhan health, di samping 4 jenis ketahanan seperti Physical, Thermal, Chemical dan Electrical. Setiap pakaian memiliki slot untuk menambahkan kelengkapan dan perks.

Hacking
Hacking dalam game ini dinamakan Netrunning di mana ia akan membolehkan pemain mengawal kamera, pintu dan sistem senjata dalam game ini. Setiap pemain akan memiliki Cyberdeck, satu implan yang membenarkan mereka untuk berinteraksi dengan komputer menerusi satu port yang terdapat di pergelangan tangan watak mereka. Ini membolehkan mereka membuat sambungan kepada banyak network yang terdapat di Night City.

Terdapat buffer dalam setiap Cyberdeck yang berfungsi seolah-olah seperti spell book, dimana ia menyimpan program yang boleh digunakan pada bila-bila masa. Setiap program ditandakan dengan nombor dan huruf; di dalam demo ini ditunjukkan dalam satu grid yang mengandungi 25 program.
Sistem yang di buat ini memastikan dalam hampir kesemua keadaan, tidak ada kebarangkalian untuk pemain memecah masuk keseluruhan sistem; tetapi pemain perlu memilih bahagian yang mahu dipecah masuk.
Apabila sesuatu sistem berjaya dipecah masuk, pilihan baru akan muncul dalam dunia game dimana ia akan dipersembahkan dalam bentuk pilihan konteks menerusi HUD game ini. Ia membenarkan pemain membuat penarik perhatian – seperti menyebabkan mesin jualan membuang air tin – ataupun memasang perangkap.
Cyberpunk 2077 bakal diterbitkan pada 16 April 2020 pada PlayStation 4, Windows (menerusi GOG, Steam dan Epic Games Store) dan juga pada Xbox One. Ia juga bakal berada di Google Stadia.
Sumber: Polygon
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CD Projekt RedCyberpunk 2077epic games storegoggoogle stadiaPCPlayStation 4steamXbox One


Budak Berumur 7 Tahun Mencipta Game di Steam

Game pertama Penny McDonald, Answer The Question, telah dilancarkan di Steam minggu ini telah mendapat banyak review positif. Nak lagi best, Penny ni baru je berumur 7 tahun. Kecik-kecik cili padi nih. 7 tahun dah boleh buat dan keluarkan game sendiri di Steam.

Katanya, Penny menjadikan ayahnya sebagai inspirasi. Ayahnya merupakan developer game Indie, Lance McDonald. Penny hanya disediakan dengan PC yang menggunakan Windows 98 dan juga QBASIC. Tetapi mampu untuk mengeluarkan game. Walaupun Answer The Question hanya game tentang menjawab soalan matematik, tetapi, bagi aku, untuk seorang budak berumur 7 tahun, ianya sangat menakjubkan!

Pada mulanya Steam reject permohonan mereka untuk memasukkan game dalam Steam, kerana logo yang digunakannya tidak mempunyai konteks Answer The Question. Kembali dari sekolah, Penny membuat logo baru, dan tidak sampai 24 jam, Steam menerima permohonan mereka untuk memasukkan game Answer The Question ke dalam Steam.
Mungkin ada yang gelak, well, korang expect apa, budak umur 7 tahun, tapi, pandai dan berjaya buat game. Korang ada? Harap Penny teruskan lagi usaha untuk buat game-game yang menarik pada masa hadapan

Sumber: Kotaku
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Buat GameBudaksteam


Square Enix dilaporkan sedang membuat game Guardians Of The Galaxy!!

Kebocoran terbaru yang kami nak kongsikan kali ini menampilkan salah satu siri komik/filem popular dari Marvel akan mendapatkan permainan videonya sendiri! Ya, Square Enix dilaporkan sedang membuat game Guardians of the Galaxy sedang dikembangkan oleh mereka. Pasukan superhero kosmik Marvel pada awalnya kurang digemari sehingga pengeluaran filem, yang diarahkan oleh James Gunn dilancarkan pada tahun 2014. The Guardians of the Galaxy kini termasuk di antara wira buku komik Marvel yang paling terkenal, muncul dalam filem Marvel Cinematic Universe dan juga permainan video seperti itu sebagai Marvel Ultimate Alliance 3.

Guardians of the Galaxy akan menjadi permainan seterusnya Square Enix gabungan Marvel, seperti sebelum ini dengan pelepasan Marvel’s Avengers pada bulan September 2020. Perang superhero multiplayer yang dikembangkan oleh Crystal Dynamics, diterima secara negatif semasa dilancarkan kerana masalah teknikal dan kekurangan makna permainan serta pelbagai lagi. Acara terbaru Marvel’s Avengers, yang berjudul Red Room Takeover, juga telah dikritik oleh para pemain kerana kekurangan ganjaran yang bermakna. Acara itu, yang menyaksikan HARM Room holografik permainan digodam dan dirosakkan oleh musuh lama Black Widow, hanya memberi pemain satu nameplate untuk menaklukkan kandungan pemain tunggal.
Kebocoran yang dikatakan telah didedahkan oleh Game Mess milik YouTuber Jeff Grubb, menunjukkan bahawa Square Enix sedang mengembangkan permainan video Guardians of the Galaxy. Dalam video tersebut, penciptanya menjelaskan bahawa projek superhero kosmik yang akan datang sebelum ini dikhabarkan, tetapi dia kini mengesahkan bahawa permainan itu pasti sedang dalam pengembangan. Jeff Grubb juga menyatakan bahawa gelaran Guardians of the Galaxy tidak akan hadir di E3 2021, dan menyatakan kekecewaan dengan berita berdasarkan pengendalian Square Enix terhadap harta benda Avengers.

Walaupun peminat dan pengkritik telah banyak yang meninggalkan permainan Marvel’s Avengers, beberapa aspek permainan masih mendapat pujian. Kempen permainan ini, kisah pemain tunggal yang sangat memfokuskan kepada superhero muda Kamala Khan, telah dipuji oleh banyak pemain kerana keaslian dan kesetiaannya terhadap komik. Setiap Avenger diberi masa untuk bersinar sepanjang kempen, dan fokus pada Kamala membolehkan penonton melihat dunia superhero melalui matanya. Anda juga boleh membaca review yang kami telah kongsikan sebelum ini.
Sambung semula, Guardians of the Galaxy telah beralih dari superhero yang gila-gila sejak filem pertama mereka dilancarkan. Chris Pratt dan rakan-rakan galaksinya menghidupkan kumpulan untuk melindungi galaksi atau bayaran tertentu. Kumpulan ini telah mempunyai sekuel sejak pelancaran filem pertama dan juga muncul dalam dua filem terakhir Avengers.

Pengendalian Square Enix terhadap Marvel’s Avengers pasti membuat peminat gugup dengan penghasilan mereka terhadap Guardians of the Galaxy. Swashbuckler yang menjelajah ruang angkasa telah menjadi pusat daftar watak Marvel dan salah menangani pasukan pasti menimbulkan kemarahan banyak peminat. Walau bagaimanapun, prospek permainan Guardians yang dibuat dengan baik juga sangat menarik bagi pemain yang ingin menjelajahi galaksi sambil mendengar beberapa lagu klasik seperti yang disukai Star-Lord. Adakah Game Guardians of the Galaxy ini akan menjadi ARPG? Atau bergenre lain? Kita nantikan pengesahan rasmi kelak ok!
Sumber: The Disinder; Jeff Grubb YouTube
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Game Guardians of the GalaxyGuardians of the GalaxyMarvelsquare enix


Amuro kembali dalam Gundam: Cucuruz Doan’s Island – Info baharu tentang visual didedahkan

Bandai Namco Filmwork melancarkan trailer dan visual baharu untuk filem anime Mobile Suit Gundam Cucuruz Doan’s Island. Trailer tersebut menggunakan lagu daripada Hiroko Moriguchi yang bertajuk ‘Ubugoe’ (Baby’s First Cry) sebagai lagu tema. Trailer untuk filem ini mempunyai versi 60 saat dan 30 saat.

Pada awal pengumuman filem ini, mereka ingin menceritakan semula episod 15 dalam anime Mobile Suit Gundam Original kerana episod itu telah diabaikan untuk pengeluaran versi bahasa Inggeris.

Kisah ini berlaku selepas Federation defense of Jaburo merancang untuk menyambung serangan ke atas ibu pejabat Zeon di Odessa. Amuro dan White Base menuju ke Belfast untuk mencari bekalan, tetapi White Base menerima pesanan baharu – “Untuk menuju ke ‘Island of No Return’, anda mesti mencari dan memusnahkan mana-mana Zeon yang sesat.”
Amuro pergi ke pulau itu untuk mencari pengintip Zeon tetapi dia menemui sekumpulan kanak-kanak dan Mobile Suit Zaku di pulau yang dikatakan tidak berpenghuni. Selepas meninggalkan Gundam, Amuro bertemu dengan seorang lelaki yang bernama Cucuruz Doan. Selepas membongkar rahsia pulau itu, Amuro cuba untuk kembali ke Gundam dan melarikan diri.
Berikut adalah dua pelakon baharu yang telah didedahkan:

Yuma Uchida sebagai Marcos yang merupakan anak sulung dalam kalangan kanak-kanak yang dilindungi oleh Cucuruz Doan.

Fu Hirahara sebagai Cara, seorang gadis yang berperanan umpama ibu kepada anak-anak di pulau itu.
Sebelum ini mereka telah memperkenalkan ramai pelakon yang akan terlibat dalam filem ini. Berikut adalah pelakon-pelakonnya:
Toru Furuya sebagai Amuro RayShunsuke Takeuchi sebagai Cucuruz DoanKen Narita sebagai Bright NoaSatomi Arai sebagai Mirai YashimaMegumi Han sebagai Sayla MassToshio Furukawa sebagai Kai ShidenHideki Nakanishi sebagai Hayato KobayashiMisato Fukuen sebagai Fraw BowTomofumi Ikezoe sebagai Sleggar Law
Toru Furuya sebagai Amuro RayShunsuke Takeuchi as Cucuruz DoanKen Narita sebagai Bright NoaSatomi Arai as Mirai YashimaMegumi Han as Sayla MassToshio Furukawa as Kai ShidenHideki Nakanishi as Hayato KobayashiMisato Fukuen as Fraw BowTomofumi Ikezoe as Sleggar Law
Pencipta manga dan animator Yoshikazu Yasuhiko mengarahkan filem ini dan dikreditkan bersama pereka bentuk watak bersama Atsushi Tamura (Weathering with You) dan Tsukasa Kotobuki (Mobile Suit Gundam: The Origin, Saber Marionette J). Yasuhiko telah mendedahkan bahawa dia sedang mengerjakan filem anime yang belum diumumkan pada Jun yang lepas.
Filem ini dibantu oleh Ka Hee Im sebagai penolong pengarah, Toshizo Nemoto (Macross Delta) sebagai penulis skrip, Pereka mekanikal Gundam lama, Kunio Okawara, Hajime Katoki dan Kimitoshi Yamane untuk membantu dari bahagian reka bentuk mekanikal. Takayuki Hattori (Mobile Suit Gundam: The Origin) sebagai pengarang muzik.

Yuji Kaneko ialah pengarah seni, manakala Nagisha Abe ialah artis color key. Takeshi Katsurayama dan Ryo Iijima ialah pengarah fotografi. Shuhei Morita dan Morihito Abe ialah pengarah untuk CGI. Kazuhiro Nii sebagai penyunting dan Sadayoshi Fujino sebagai pengarah bunyi.

Gundam Cucuruz Doan’s Island akan ditayangkan di Jepun mulai 3 Jun manakala untuk tayangan seluruh dunia masih tidak didedahkan lagi. Harap-harap filem ini akan ditayangkan di Malaysia seperti filem Gundam sebelum ini, Mobile Suit Gundam NT(Narrative). Untuk lebih banyak berita menarik tentang Gundam, sila klik pautan ini.
Sumber: Gundam.info
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Gundam Cucuruz Doan's Island


Baten Kaitos I & II HD Remaster akan tiba di Nintendo Switch pada tahun ini – game lama era GameCube!

Hari ini, Nintendo dan Monolith Soft telah mengumumkan JRPG baharu Baten Kaitos I & II HD Remaster untuk platform Nintendo Switch. Merupakan remaster untuk dua game klasik, judul ini akan dilancarkan pada Musim Panas 2023.

Berikut adalah trailer rasmi:

Seperti saya kata tadi, game ini menggabungkan dua judul klasik pada era GameCube; Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003) dengan prekuel Baten Kaitos Origins (2006), untuk menjadi judul Remaster bagi platform moden.

Secara am, kita akan mengambil peranan sebagai ‘Guardian Spirit’ dan membimbing setiap protagonis daripada game masing-masing serta rakan mereka mengharungi sebuah pengembaraan unik. Di sini, pemain berpeluang untuk mengalami kisah emosi dan sistem RPG berasaskan kad yang membuatkan siri Baten Kaitos terkenal.

Untuk judul kali ini, grafik telah dikemas kini dan pelbagai ciri baharu ditambah untuk membantu kita maju di dalam game. Berkat perubahan ini, game Baten Kaitos kini lebih mudah untuk dimainkan berbanding versi sebelum. Antara ciri-ciri adalah:
Enam Parameter yang boleh dilarasUbah parameter di dalam game termasuk kelajuan permainan, pertemuan musuh rawak, auto-battle dan lain-lain. Ini boleh dilaraskan pada bila-bila masa dan merangkumi berikut:Tiada pertemuan musuh: Matikan pertemuan musuh rawakInstant KO: Musuh dikalahkan dengan satu seranganKelajuan permainan: Pilih daripada tiga pilihan (100％, 200％ dan 300％)Kelajuan pertempuran: Pilih daripada tiga pilihan (100％, 200％ dan 300％)Auto-battle: Pertempuran dimainkan secara automatikCiri AutosaveCiri HelpBaca semula cara-cara bermain daripada menu sistem.Mode “NEW GAME +”Mode ini membolehkan anda memulakan semula game selepas menamatkan sekali sambil mengekalkan semua level, rank dan Magnus.Mode “NEW GAME BARU -“Mode ini menambah sejumlah sekatan pada game untuk memberi cabaran yang lebih sukar.

Baten Kaitos I & II HD Remaster akan tiba di Nintendo Switch pada Musim Panas 2023. Malangnya, tarikh keluaran rasmi tidak diumumkan.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Baten Kaitos I & II HD RemasterNintendo Switch


Microsoft, Nvidia dan banyak syarikat besar digodam oleh remaja 16 tahun – “Hacker” terbesar 2022

Penyelidik keselamatan siber yang menyiasat kes Microsoft dan Nvidia digodam, mereka telah mengesan bahawa serangan itu daripada seorang remaja berusia 16 tahun yang rupanya tinggal di rumah ibunya berhampiran Oxford, England.

Remaja ini berasal dari kumpulan penggodam yang bernama Lapsus$ ini telah memulakan banyak serang berprofil tinggi. Tetapi tujuan serangan masih belum jelas. Menurut penyelidik mereka percaya kumpulan itu didorong oleh wang dan kemasyhuran.

Selain itu, penyelidik mengesyaki bahawa remaja itu adalah dalang bagi beberapa penggodaman utama yang dilakukan oleh Lapsus$. Para penyelidik siber telah menggunakan beberapa bukti forensik daripada penggodaman serta maklumat yang ada secara umum untuk menahan remaja ini.

Menurut penyiasat, terdapat seorang lagi ahli Lapsus$ yang disyaki iaitu seorang remaja yang tinggal di Brazil. Terdapat seorang penyiasat kumpulan itu berkata, menurut penyelidik keselamatan telah mengenal pasti tujuh akaun unik lain yang dikaitkan dengan kumpulan penggodam itu.
Microsoft sendiri mengesahkan bahawa mereka telah digodam oleh Lapsus$ dan kumpulan itu telah memulakan kempen dan peras ugut berskala besar terhadap pelbagai organisasi. Mereka juga berjaya menjejaki Lapsus$ sebagai “DEV-0537”, dan mendapati bahawa terdapat orang dalam yang membantu serangan ini.

Namun begitu, penggodam dari kumpulan lain, telah mengongsikan maklumat peribadinya, termasuk alamat dan maklumat tentang ibubapanya dalam talian.
Lapsus$ juga mendakwa telah menggodam Samsung Electronics CO., Vodaphone dan Ubisoft. Mereka juga telah menggodam Nvidia dan melepaskan source code yang dicuri daripada syarikat itu dalam saluran telegram mereka.
Apa pendapat korang tentang Microsoft dan Nvidia digodam oleh remaja berumur 16 tahun ini? Korang boleh kongsi pendapat korang dekat ruangan komen. Kalau korang berminat dengan berita tentang digodam yang lain, sila klik pautan ini.
Sumber: Fortune
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy


Kemas kini pertama eFootball 2022 ditangguhkan ke November!

Konami telah menangguhkan kemas kini kepada eFootball 2022 untuk memastikan peningkatan pengalaman bermain untuk semua pengguna permainan itu. Ia telah dilancarkan sebagai permainan percuma untuk dimainkan ke pelbagai platform.

Kemas kini yang terbaru ini sepatutnya tiba pada akhir bulan Oktober tetapi telah ditangguhkan ke bulan November kerana Konami memerlukan lebih masa dan mengatakan bahawa ia akan mengumumkan tarikh dan maklumat lanjut setelah ianya disahkan.

Update for our followers: pic.twitter.com/uCWiqitO52— eFootball (@play_eFootball) October 22, 2021

“Kami ingin memaklumkan kepada pengguna bahawa kami telah memutuskan untuk menangguhkan kemas kini versi 0.9.1. hingga awal November. Kami memohon maaf atas kelewatan dan kesulitan yang berlaku. Harapan kami ialah masa tambahan yang diambil akan membolehkan kami memastikan pengalaman bermain ditingkatkan untuk semua pengguna kami, ” jelas pasukan Konami dalam satu kenyataan yang diterbitkan di Twitter.
“Kami akan mengumumkan tarikh dan perincian dengan segera setelah ia disahkan. Sementara itu, kami akan terus berusaha memperbaiki permainan dan berharap dapat bekerjasama dengan anda di eFootball 2022. Terima kasih atas kesabaran anda.”

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

eFootball 2022 dilancarkan sebagai pengganti Pro Evolution Soccer yang baru dan percuma untuk dimainkan. Tetapi permainan itu dengan cepat menjadi salah satu permainan Steam yang paling teruk sepanjang masa. Review negatif yang diberikan pengguna rata-rata kerana ia mempunyai banyak bug, glitch dan perkara aneh lain yang memalukan. Konami telah mengeluarkan permintaan maaf awam untuk isu-isu yang dihadapi oleh pemain eFootbal 2022 semasa pelancaran dan berjanji akan menyampaikan kemas kini terbaru pada akhir bulan ini yang kini telah ditangguhkan.
“Kami sangat menyesal atas masalah yang dihadapi dan ingin meyakinkan semua orang bahawa kami memandang serius kepada semua masalah dan berusaha untuk memperbaiki keadaan semasa,” kata Konami pada waktu itu. “Permainan ini akan terus diperbarui, kualiti akan ditingkatkan dan kandungan akan ditambahkan secara konsisten. Mulai minggu depan dan seterusnya, kami akan mempersiapkan kemas kini pada bulan Oktober, sambil menerima pendapat lebih lanjut melalui soal selidik pengguna kami.”

Nampaknya kita terpaksa menghadap segala bug dan glicth pelik yang ada dalam eFootball 2022 sehingga kemas kini baru itu dilancarkan. Ramai yang mengeluh dengan penangguhan ini tetapi ianya langkah yang bagus kerana mereka dapat memberikan permainan yang lebih stabil. Kita juga sebagai pengguna dapat bermain dengan lebih selesa dan menyeronokkan. Apa pendapat anda tentang penangguhan ini? Boleh kongsikan kepada kami! Untuk liputan lanjut mengenai eFootball 2022, sila klik pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: eFootball 2022konami


EA Sports FIFA 23 tambah Crossplay, Teknologi HyperMotion2 & Pasukan Wanita – Info lengkap!

Sebagai game FIFA paling terkini, EA Sports FIFA 23 akan meluaskan lagi pengaruhnya di dunia permainan sukan dengan pelaksanaan ciri crossplay, teknologi HyperMotion2, penambahan pasukan bola sepak wanita dan beberapa mode baru.  Pre-order kini dibuka untuk FIFA 23 yang bakal dilancarkan pada PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, PlayStation 4 dan Xbox One pada 30 September manakala akses awal untuk FIFA 23 Ultimate Edition akan bermula pada 27 September 2022.

Berikut adalah rumusan bagi kandungan baru:

HyperMotion2

Kemajuan kepada teknologi dan sistem fizik HyperMotion2 telah membuka pelbagai ciri baharu yang menjadikan pengalaman gameplay terasa lebih mengasyikkan berbanding sebelum ini. Pergerakan pasukan dan pemain merentas padang kini lebih responsif, bijak dan tulen, sama ada bertanding melawan pemain pertahanan atau menangkap bola di udara sebagai penjaga gol. Pemain juga boleh dapat mengalami sistem “intelligent dribbling” baharu, animasi yang lebih semula jadi dan lancar semasa menyepak, mekanik “acceleration/pecutan” serba baharu, kesedaran pemain yang dipertingkatkan, dan banyak lagi.
Pasukan bola sepak Wanita

FIFA 23 kini mempunyai pasukan kelab wanita dengan penambahan Barclays Women’s Super League dan Division 1 Arkema dan menurut EA Sports, game ini akan memiliki sebanyak 19,000+ pemain daripada 700+ pasukan di lebih 100 stadium dan lebih 30 liga berbeza.
Bukan itu sahaja, peminat juga berpeluang untuk bermain kedua-dua Piala Dunia FIFA Lelaki dan Wanita dalam game yang sama, dengan Piala Dunia FIFA Qatar 2022 dan Piala Dunia Wanita FIFA Australia dan New Zealand 202 sebagai kemas kini percuma selepas pelancaran. Butiran lanjut akan diumumkan pada tarikh lanjut.
Ciri Crossplay

Akhirnya, ciri crossplay juga telah ditambah ke dalam FIFA 23 yang bermakna kita bermain dengan rakan di platform lain (tetapi dengan sedikit kekurangan). Secara lebih khusus, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC boleh bermain bersama-sama tetapi tidak boleh bermain dengan PlayStation 4 dan Xbox One. Sama seperti situasi konsol next-gen, versi PlayStation 4 dan Xbox One boleh bermain bersama-sama tetapi tidak boleh bermain dengan PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.
Ciri crossplay juga akan tersedia di semua online dalam FIFA 23.
Tambahan lain

FIFA 23 menampilkan pelbagai penambahbaikan dan inovasi kepada pelbagai mode termasuk Career Mode, Pro Clubs, VOLTA FOOTBALL, FIFA 23 Ultimate Team dan banyak lagi. Sistem bimbingan Training Center baharu juga memberikan pemain baru dan kurang berpengalaman keupayaan untuk mempelajari asas-asas permainan dengan mudah dan mengasah kemahiran mereka sebelum memulakan perlawanan sebenar.

Sekali lagi saya ingatkan, FIFA 23 akan tersedia di seluruh dunia melalui PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, PS4 dan Xbox One pada 30 September. Akses awal untuk FIFA 23 Ultimate Edition akan bermula pada 27 September 2022.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: crossplayFIFA 23HyperMotion2


Cuba Blood Knight sekarang – kelas terbaru dalam Diablo Immortal! Info skil & gameplay

Buat mereka yang menanti content, hari ini Blizzard Entertainment secara rasmi melancarkan Blood Knight, kelas terbaru dalam Diablo Immortal yang tersedia untuk dimainkan sekarang! Merupakan kelas ketujuh dan tersedia secara eksklusif untuk Diablo Immortal, anda diseru untuk menyelamatkan Sanctuary sekali lagi daripada ancaman jahat.

Blood Knight ialah kelas jarak pertengahan dengan pilihan serangan hibrid sama ada jarak dekat atau jarak jauh bergantung pada posisi anda dan sasaran. Dianggap sebagai pembunuh vampire, kelas ini dapat menyerap nyawa musuh, memerangkap mereka dalam bayang-bayang maut, dan bertarung menggunakan “polearm” untuk menjarakkan diri daripada bahaya. Sebagai pilihan terakhir, Blood Knight juga dapat menyerah diri kepada kejahatan di dalam badan untuk melepaskan kuasa sebenar.

Kredit: Blizzard Entertainment
Berikut adalah butiran setiap skil dan kemahiran:

Shadow’s Edge: serangan utama yang sama ada melakukan hayunan atau melontar dagger.
Swarm of Bats: Memanggil segerombolan kelawar untuk menyerang musuh mengikut arahan.
Siphon Blood: Mencuri nyawa daripada musuh sekeliling.
Abomination: Membunuh musuh dan menyerap darah mereka untuk menjadi lebih kuat, menambahkan skil Blood Rush dan Shattering Fist.
Skewer: Menusuk musuh dan stun musuh berdekatan.
Mephitic Cloud: Kabus berbayang menyebabkan penglihatan musuh menjadi kabur.

Kredit: Blizzard Entertainment
Menggunakan Class Change serba baharu, anda boleh memindahkan watak daripada Kelas sedia ada kepada Blood Knight. Buat sementara waktu, Blizzard membuang cooldown Class Change untuk 3 minggu pertama selepas pelancaran Kelas baru, jadi semua orang mempunyai peluang untuk mencubanya.
Sebaik sahaja menukar ke kelas Blood Knight, belajar asal-usul tentang watak misteri ini melalui Elite Quest baharu dan alami seksaan yang mereka perlu lalui untuk mendapatkan sumpahan tersebut dan bagaimana mereka berjuang setiap hari supaya minda tidak kawal oleh nafsu jahat.

Kredit: Blizzard Entertainment

Kredit: Blizzard Entertainment
Jangan lupa untuk mencuba Crimson Plane, acara selama tiga minggu seperti Fractured Plane, tetapi semua orang harus bermain sebagai Blood Knight. Dalam acara ini, anda akan memperoleh barang kosmetik istimewa dan Item Legendary selepas menyelesaikan misi tertentu.

Jangan tunggu lagi dan cuba kelas Blood Knight sekarang di Diablo Immortal. Baca segala berita kami tentang game ini di SINI.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Blood Knightdiablo immortal


Steam “Made In Sweden” Sale!!!!

Nampaknya, selain dari bagi game free, sekarang ini merupakan Steam “Made In Sweden” Sale!!! Ianya sale untuk game yang dibangunkan di Sweden. Banyak game-game yang best dan juga menarik juga diskaun kaw-kaw. Korang nak tahu game ape? Jom, tengok dekat bawah. Aku akan listkan game-game yang aku rasa berbaloi untuk di beli.

Mad Max

Klik disini untuk melihat
Harga asal game Mad Max ni adalah MYR 38.00, diskaun sehingga 75%, dan sekarang game ni berharga MYR 9.50

Tom Clancy’s The Division

Untuk Tom Clancy’s The Division pula, harga asal adalah MYR 175.00. Dengan 80% diskaun, korang bolehd dapatkan game ni pada harga MYR 35.00. Gold Edition pula, MYR 315.00 dan sekarang hanya MYR 63.00. Ini yang paling berbaloi buat aku.
Klik di sini untuk melihat

Assassin’s Creed Revelations

Bermula pada harga MYR 59.00, sekarang hanya MYR 23.99 dan untuk Gold Edition korang boleh dapatkan dengan harga MYR 34.00, dimana, harga asalnya MYR 85.00. Wow! Diskaun sehingga 60%
Klik disini untuk melihat

Far Cry 3

Far Cry 3 pada asalnya berharga MYR 85.00. Diskaun 66%, korang boleh dapatkan MYR 28.90. Untuk Deluxe Edition, dari MYR 119.00, sekarang hanya MYR 40.46.
Klik disini untuk melihat

Just Cause 2

Just Cause 2, sekarang korang boleh dapatkan dengan harga MYR 5.99. Pada harga asalnya, MYR 29.99 dengan 80% diskaun
Klik disini untuk melihat

Jadi, ini sahaja game yang bagi aku, berbaloi kalau korang nak beli. Sangat-sangat murah. tetapi, banyak lagi game lain yang masih dalam Sale dan mungkin berbaloi lagi korang. Apa lagi, sapu cepat!!!!
Klik disini untuk info lebih lanjut

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: PCsteam saleSwedenubisoft


Game bola sepak Captain Tsubasa: Ace diumumkan untuk iOS & Android

Didedahkan semasa acara TapTap Presents 2022, DeNa secara rasminya telah mengumumkan game ‘online multiplayer’ bola sepak kompetitif baharu berdasarkan anime Captain Tsubasa iaitu Captain Tsubasa: Ace untuk iOS dan Android! Berikut adalah trailer rasmi:

Menurut TapTap, Captain Tsubasa: Ace ialah-

Game online multiplayer mobile kompetitif bola sepak yang dihasilkan berdasarkan karya manga/animasi popular Captain Tsubasa oleh Yoichi Takahashi. Game ini menampilkan banyak skil yang hebat dan pelbagai mode permainan, untuk membawa pengalaman interaktif daripada pelbagai segi kepada pemain sambil menghasilkan semula perlawanan klasik dalam versi original.Ikut pertahanan, menggelecek, hantaran tinggi… Setiap pertempuran online secara masa nyata dengan pemain lain boleh membawa keseronokan dan kesegaran konfrontasi! Perkembangan bakat dan pelbagai kaedah pembangunan unik membolehkan anda merasai keseronokan yang dibawa oleh pertumbuhan dan kemajuan dalam setiap perlawanan!

Butiran gameplay dan tarikh keluaran rasmi tidak diberitahu, di mana ramai yang menganggap game itu masih dalam peringkat awal pembangunan. Harap-harap info baru akan diumumkan dalam masa terdekat.
Buat sesiapa yang tidak tahu, Captain Tsubasa ialah siri manga yang dicipta oleh Yōichi Takahashi, mengisahkan dunia bola sepak dari hujung era 70-an hingga ke 2000-an.
Manga itu mengisahkan Tsubasa Ozora yang berusia 11 tahun, seorang peminat bola sepak yang suatu hari berimpian untuk memenangi Piala Dunia FIFA bagi Jepun. Siri ini menceritakan perjalanan Tsubasa sebagai seorang kanak-kanak hingga dewasa, di mana dia bermain dan berlatih bola sepak, mengembara ke Brazil, dan akhirnya bermain untuk Jepun di Sukan Olimpik.

Captain Tsubasa ialah siri manga yang sangat popular di Jepun, dan berjaya menjual lebih 80 juta salinan serta pernah disenaraikan sebagai “Top 100” untuk senarai manga terbaik sepanjang masa. Tsubasa juga mempunyai patung yang dibina khas untuknya, di bandar Katsushika Tokyo, kampung halaman Yōichi Takahashi.
Sumber – Gematsu
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Androidcaptain tsubasaCaptain Tsubasa: AceiOS


Purple Mood Esports menjuarai pusingan awal PMCO dengan tipis!

Selepas dua hari penuh aksi sengit di 12 perlawanan PUBG Mobile, skuad daripada Asia Tenggara, Mood Esports telah menjuarai pusingan awal PUBG Mobile Club Open (PMCO). Mereka hanya mempunyai perbezaan dua mata daripada pasukan di tempat kedua, X-Quest F, yang menamatkan pusingan ini dengan 302 mata.

Lima pasukan terbaik di pusingan awal telah berjaya melayakkan diri ke Final Global PMCO di Estrel Congress Center di Berlin, Jerman yang berlangsung daripada 28 hingga 30 Julai. Pusingan awal ini juga berlangsung di Berlin, namun dua skuad daripada India, Team IND dan Indian Tigers harus bermain secara tempatan di India kerana visa mereka ditolak.
Kedudukan terakhir untuk pusingan ini adalah seperti berikut:

Purple Mood Esports (304 mata)
X-Quest F (302 mata)
Team Queso (203 mata)
Top Esports (200 mata)
All Rejection Gaming (185 mata)
Indian Tigers (175 mata)
Pittsburg Knights (175 mata)
NVM (167 mata)
Omen Elite (156 mata)
RGSTARTEAM (143 mata)
Team Secret (141 mata)
Team IND (126 mata)
Deformia Meditari 99 (113 mata)
TOP (93 mata)
Kurd Squad (57 mata)

Walaupun sepatutnya ada16 pasukan di pusingan awal, pasukan daripada Eropah, From Hell disingkirkan kerana mereka terlepas penerbangan mereka ke Berlin sebanyak dua kali dan tidak memberi maklum balas kepada pertanyaan lanjut oleh pegawai PMCO.

X-Quest F sangat-sangat cemerlang pada hari pertama pusingan awal, tetapi mereka tidak dapat mengulangi prestasi sama pada hari kedua di mana Purple Mood Esports memperoleh tiga kemenangan untuk mengatasi skuad daripada China ini dengan dua mata lebih. X-Quest F masih mempunyai kill (96), damage (20,673), dan headshots (24) yang paling banyak. Pemain MVP untuk kejohanan tersebut ialah Bochen “Paraboy” Zhu, yang mempunyai 37 kill, paling banyak oleh mana-mana pemain dalam kejohanan. Kalau korang nak usya, mari kita lihat live stream di PUBG Mobile:

Sumber – Dot Esports
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: All Rejection Gamingpmcopubg mobilePUBG Mobile Club OpenPurple Mood EsportsTeam QuesoTop EsportsX-Quest F


Ulasan Acer Nitro 5 (AN515-44-R1AZ): Harga paling bajet tapi cukup memuaskan!

Acer Nitro 5 adalah keluaran terbaru Acer untuk untuk siri PC gaming bajet, dan pasti memuaskan keperluan gaming mudah alih anda. Ini adalah komputer riba gaming untuk pemain yang dalam bajet yang ketat, lantas menjadikannya pilihan komputer riba murah yang dapat menangani permainan video dengan grafik yang lebih berat.

Dengan sistem penyejukan kipas yang boleh dikawal, kad grafik Nvidia GeForce GTX dan pemproses AMD Ryzen 7, Acer Nitro 5 pasti akan memberikan prestasi yang diperlukan pada harga yang lebih rendah. Acer kemudian melengkapkannya dengan skrin 1080p dan papan kekunci yang cukup selesa untuk dimainkan selama berjam-jam.

Semua itu pada nilai nilai harga serendah RM4299, memang tidak dapat dinafikan bahawa Acer Nitro adalah salah satu komputer riba bajet paling terbaik di pasaran. Walau bagaimanapun, beberapa pengorbanan harus dilakukan. Bagaimana kompromi ini mempengaruhi prestasi keseluruhan komputer riba ini, dan adakah kekurangan ini akan mempengaruhi pengalaman anda? Mari baca ulasan kami untuk tahu.
Spesifikasi

Siri
Acer Nitro 5

Model
AN515-44-R1AZ

Pemproses
AMD Ryzen 7 4800H

OS
Windows 10 Home (64bit)

GPU
NVIDIA® GeForce® GTX1650 GDDR6 4GB

Paparan
15.6″” 144Hz display with IPS (In-Plane Switching) technology, Full HD 1920 x 1080, Acer ComfyView LED-backlit TFT LCD

16:9 aspect ratio, 45% NTSC color gamut, Wide viewing angle sehingga 170 darjah

RAM
8GB DDR4 3200Mhz RAM

Storan
512GB PCIe NVMe SSD (with 1 extra M.2 Slot)

Wi-Fi / Bluetooth
Intel® Wireless Wi-Fi 6 AX201 802.11a/b/g/n/acR2+ax wireless LAN

Menyokong Dual Band (2.4 GHz and 5 GHz) 2×2 MU-MIMO

I/O
1 x USB 3.2 Gen 2 port dan power-off USB charging

2 x USB 3.2 Gen 1 port

HDMI® 2.0 port with HDCP support

Ethernet (RJ-45) port

USB Type-CTM port: USB 3.2 Gen 2 (up to 10 Gbps)

USB charging 5 V; 3 A

3.5 mm headphone/speaker jack, built-in microphone

Bateri
57.5 Wh 4-cell Li-ion bateri

Sehingga 9 hours (berdasarkan ujian MobileMark® 2014)

Audio
DTS® X:Ultra Audio, featuring optimized Bass, Loudness, Speaker Protection with up to 6 custom content modes by smart amplifier

Saiz
363.4 (W) x 255 (D) x 23.9 (H) mm

Berat
2.40 kg

Waranti
2-Years Acer Warranty

Harga
RM4,299

Reka bentuk

Untuk penampilan, banyak yang saya inginkan untuk Acer Nitro 5. Bukan nak mengatakan bahawa rekaannya bosan tetapi sebenarnya ada banyak perkara yang saya hargai.
Saya menyukai penampilan gamer yang tidak terlalu menyerlah, dengan hiasan merahnya pada papan kekunci, RGB, touchpad dan keseluruhan badan. Peranti ini terasa kukuh, dan jumlah port pun banyak. Lebih penting lagi, komputer riba ini mempunyai papan kekunci yang selesa, dan sistem penyejukan yang dapat dikendalikan oleh pengguna. Saya akan terangkan ini dengan lebih lanjut nanti.

Walaubagaimanapun, reka bentuk Acer Nitro 5 juga tidaklah hebat sangat. Ia sedikit mengecewakan, dan hakikat bahawa ini adalah komputer riba bajet pasti menunjukkan tanda-tanda murah. Contohnya, penutup skrin terasa seperti mudah patah dan keseluruhan peranti akan meninggalkan cap jari yang menjengkelkan.
Papan Kekunci & Sambungan I/O

Satu perkara yang bagus tentang Acer Nitro 5 adalah papan kekunci. Walaupun tiada yang istimewa tentangnya, saya merasa selesa dan juga boleh dipercayai. Ia pantas dan responsif, dan saya tidak mengalami sebarang delay, atau salah tertekan. Sama ada anda menaip atau bermain permainan, itu yang penting. Yang kurangnya ialah RGB-nya tidak begitu menyerlah, jadi kekunci agak sukar untuk dilihat dalam gelap apabila kita sedang menggunakan peranti pada waktu malam. Secara keseluruhan, ini hanyalah papan kekunci biasa yang responsif dan selesa tanpa penampilan yang canggih.

1 of  2

-
+

Daripada segi sambungan, di sebelah kiri Acer Nitro 5 mempunyai 2x USB 3.2 Gen 1, jek headset dan mikrofon 3.5mm, dan Ethernet (RJ-45). Di sebelah kanan, terdapat antara USB 3.2 Gen 2 yang menyokong pengecasan USB, soket HDMI 2.0 dan USB Type-C. Sambung pengecasan kuasa pula berada di bahagian belakang Acer Nitro 5.
Audio & Paparan

Bunyi Nitro 5 sedikit tinggi pada aspek bergema, tetapi pengguna boleh mengubah suai dengan equalizer di perisian Dolby Audio. Pendek kata, ini juga komputer riba dengan audio yang tidak beberapa memuaskan hati.
Akhir sekali ialah paparan 15.6 inci 1080p dengan refresh rate setinggi 144Hz serta fungsi Acer ComfyView yang menahan silau dan pantulan. Walaupun gambar masih tajam dan jelas, ia tetap terasa gelap (walaupun saya meletakkan tetapan pada yang paling terang yang mungkin tidak sesuai buat kawan-kawan content creator.
Prestasi
Anda semua harus ingat yang ini adalah komputer riba gaming bajet, jadi anda janganlah terlalu mengharapkan prestasi yang tinggi daripada Acer Nitro 5. Batasan pada RAM, CPU dan GPU bermaksud bahawa permainan AAA yang lebih baru kemungkinan besar sukar untuk berjalan lancar pada tetapan tertinggi.
Tetapi jangan pandang rendah! Ini hanya jangkaan saya untuk permainan video akan datang (seperti Cyberpunk 2077) kerana permainan yang saya cuba masih berjalan lancar pada tetapan tertinggi. Inilah prestasi Acer Nitro 5 dalam ujian benchmark saya:

3DMark - 3045

1 of  4

-
+

PCMark 10 - 3592

1 of  4

-
+

Cinebench R20 - 3087

1 of  1

-
+

Keputusan ujian permainan video:

PlayerUnknown's Battlegrounds

1 of  5

-
+

Antara keputusan yang jelas dalam sesi permainan saya di PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ialah FPS secara konsisten berada di anggaran 30 FPS pada tetapan ultra. Semasa saya bermainan, terdapat unsur “screen tear”, tekstur yang tidak di-render dan penurunan kualiti secara keseluruhan. Bagi pendapat saya, untuk pengalaman terbaik, lebih baik kita letakkan tetapan pada Medium untuk pengalaman gaming yang idealnya.

Horizon Zero Dawn

1 of  4

-
+

Oleh kerana saya sudah hasilnya di PUBG, saya ingin mengujinya lebih teliti dengan Horizon Zero Dawn yang lebih menuntut grafik tinggi. Meskipun ia masih berjalan pada tetapan ultra, saya tetap mengalami penurunan frame rate yang menghasilkan beberapa animasi tidak lancar.  Sudah tentu, perkara seperti kehilangan tekstur dan isu-isu lain masih wujud, cuma saya agak terkejut pada prestasi PC semasa bermain Horizon Zero Dawn kerana ia agak cemerlang dan masalah yang timbul pun hanya kadang-kala sahaja.

Project Cars 3

1 of  3

-
+

Permainan terakhir yang saya cuba ialah Project Cars 3. Secara jujurnya, ia berfungsi dengan lebih baik dalam permainan ini berbanding yang lain saya cuba dan tiada masalah besar timbul. Pada tetapan tertinggi, Project Cars 3 berjalan lancar tanpa penurunan frame rate atau masalah prestasi.
Pemain bajet boleh mendapatkan dan masih menggunakan Nitro 5 untuk mencuba permainan video yang benar-benar menuntut grafik tinggi, tetapi pada keadaan yang lebih rendah. Mereka pasti akan mendapat frame rate yang lebih baik tanpa masalah prestasi, tetapi pengalaman permainan anda mungkin bukan yang terbaik, kerana permainan pun tidak kelihatan begitu baik.
Sistem Pengudaraan & Penyejukan

Satu lagi perkara bagus tentang Acer Nitro 5 ialah sistem pengudaraan dan penyejukan kipas dwi-kipasnya, di mana ventilasi terletak di bahagian belakang komputer riba. Bunyinya masih kuat, tetapi tidak menganggu seperti kebanyakan komputer riba gaming lain. Lebih baik lagi, ia dapat diubah suai, sampai suatu batas tertentu, dengan perisian Acer NitroSense di mana pengguna dapat mengubah kepantasan kipas untuk CPU dan GPU. Anda juga dapat menggunakannya untuk mengaktifkan CoolBoost, yang meningkatkan kelajuan maksimum kipas untuk sesi gaming yang berat.
Jangka Hayat Bateri

Anehnya, hayat bateri Acer Nitro 5 lebih baik daripada komputer riba bajet lain di pasaran. Komputer riba gaming, secara amnya, terkenal dengan jangka hayat bateri yang teruk, dan saya tidak terkejut bahawa Nitro 5 pun hanya bertahan sehingga 3 jam lebih ketika saya mengujinya dengan menonton video tanpa henti. Walau bagaimanapun, ini masih satu pencapaian bagus, dan menyakinkan Nitro 5 mempunyai bateri yang agak lama untuk menyokong kerja seharian anda di luar.
Pendapat

Saya harus bersikap adil di sini. Ini bukanlah komputer riba gaming impian anda dengan beberapa kekurangan nyata tetapi dengan nilai harga kurang daripada RM5000, sejujurnya kita pun tidak boleh meminta banyak tentang soal komponen komputer. Nvidia GeForce GTX 1650 sahaja pun sudah agak bernilai dan Nitro 5 sudah cukup bagus dengan memberi sistem penyejukan kipas yang bagus, papan kekunci yang selesa dan boleh dipercayai, paparan beresolusi tinggi dan hayat bateri yang lebih lama daripada yang anda jangkakan.
Sekiranya anda seorang gamer tegar dengan tuntutan yang tinggi, maka ini bukan peranti pilihan dna. Tetapi jika anda mempunyai bajet yang ketat- atau baru ingin memasuki dunia gaming PC – dan bersedia berkompromi dengan beberapa kekurangan, Nitro 5 merupakan pilihan yang anda perlu pertimbangkan. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi mereka di sini atau baca segala liputan kami tentang Acer di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: AcerAcer Nitro 5AN515-44-R1AZgaming laptopNitro 5Produkreviewulasan


3 spin-off game League of Legends bakal dilancarkan tahun ini!

Riot Forge telah mengumumkan yang mereka akan melancarkan 3 game spin-off berdasarkan watak-watak League Of Legends termasuk The Mageseeker, CONVERGENCE dan Song of Nunu. Setiap daripada game tersebut akan menampilkan Champion yang berbeza. Jom kita lihat satu per satu.

The Mageseeker: A League of Legends Story

Platform: Masih tidak diumumkanTarikh Pelancaran: Musim Bunga 2023

The Mageseeker: A League of Legends Story ialah 2D pixel action RPG yang ditetapkan di Demacia, sebuah kerajaan perkasa di dunia Runeterra yang berusaha untuk mengekang perkara yang dianggapnya sebagai sihir terlarang sambil menggunakan sihir sendiri untuk mengekalkan ketenteraman.
Anda akan bermain sebagai Sylas, ahli sihir yang melarikan diri dan sedang berusaha untuk membalas dendam terhadap kedamaian menipu Demacia—kedamaian yang dibina dengan darah dan keringat ahli sihir. The Mageseeker: A League of Legends Story menyediakan pengalaman gameplay fantasi yang penuh aksi untuk mereka yang ingin mengalami kisah kuasa, identiti dan keadilan.
CONV/RGENCE: A League of Legends Story

Platform: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam & Epic Games Store.Tarikh Pelancaran: Musim Panas 2023
Terokai dan jelajahi bandar Zaun yang menakjubkan sebagai Ekko, seorang pencipta muda dengan peranti yang bijak untuk memanipulasi masa dalam story-driven action platformer. Bermain sebagai Ekko dan merealisasikan potensi penuh sebagai salah satu Champion kegemaran peminat League of Legends.
Temui persekitaran yang berbeza dengan traversal gaya parkour sambil anda meningkatkan pelbagai ability pertempuran dan masa untuk mengalahkan pelbagai musuh di Zaun.
Song of Nunu: A League of Legends Story

Platform: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam & Epic Games Store.Tarikh Pelancaran: Musim Luruh 2023
Dalam pengembaraan single player ini, terokai dan khianat dunia Freljord yang indah sebagai Nunu, seorang budak lelaki dalam usaha mencari ibunya yang hilang. Temui rahsia, mitos dan legenda yang terkubur jauh di dalam tundra beku bersama rakan baik anda, seorang yeti yang bijak dan suka bermain bernama Willlump, dan buka cerita yang memberi inspirasi satu teka-teki pada satu masa.

Kalau anda nak tahu, Riot Forge telah pun melancarkan dua game spin-off yang berdasarkan League of Legends seperti Ruined King dan Hextech Mayhem. Saya ingin mengingatkan anda bahawa 3 game spin-off berdasarkan League of Legends ini akan dilancarkan pada tahun ini.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: CONV/RGENCE: A League of Legends StoryLeague of legendsSong of Nunu: A League of Legends StoryThe Mageseeker: A League of Legends Story


Game Ganas = Perangai Agresif. Ikut Sebuah kajian..

Berdasarkan satu kajian antarabangsa yang mengkaji 17,000 remaja umur dari 9 hingga 19; dari tahun 2010 hingga 2017, ia berjaya membuktikan video game ganas boleh meningkatkan perangai agresif dalam jangka masa panjang.

Jadi kalau ikut kajian ni, memang ianya tutup terus persoalan pasal main game ganas boleh influence perangai ganas.

Data kajian ni adalah daripada 24 kajian daripada negara macam Amerika, Kanada, Jerman dan Jepun. Kajiannya menyatakan siapa yang main game macam GTA, COD dan Manhunt ada kebarangkalian tunjukkan perangai babi sampai kena pegi bilik pengetua sebab bergaduh ataupun pukul orang lain yang bukan ahli keluarga diorang.
Jay Hull, ketua pengarang untuk kajian ni cakap yang result setiap kajian tak definitive, tapi diorang nak fokus kat menjawab isu ni.

Interest kat topik ni kembali memuncak lepas bangsat 2 ekor bernama Eric Harris dan Dylan Klebold, iaitu 2 celaka yang bunuh orang dalam insiden menembak di Columbine High School; didapati main game Doom. Kebetulan ke apa? Kot-kot dia ada main Maple Story ke?
Pada 2011 pulak Supreme Court batalkan California punya ban untuk jual game kat budak-budak bawah umur, sebabnya diorang kata takde bukti yang game ganas sebabkan budak-budak bertindak ganas.
American Psychological Association task force ada keluarkan satu report pada 2015 yang membuktikan ada kaitan game ganas dengan tabiat ganas tapi tak cukup bukti yang boleh kaitkannya dengan jenayah.
Tapi dengan menggunakan meta-analysis, fakta-fakta baru dapat di ketengahkan. Kaedah baru dalam kajian terbaru ni macam membuktikan penemuan Hull terdahulu. Tak kira gamer tu kerap atau kurang main game. Subjek mesti akan terlibat dengan gaduh kat sekolah dalam masa 8 bulan. Ini berdasarkan statistik dari kajian tahun 2014 melibatkan 2,000 keluarga.
John Hull kata kesannya kecil, tapi statistiknya boleh diguna pakai.
So, adakah game ganas boleh sebabkan perangai agresif? Ada kemungkinannya. Sama ada game tu mengubah persepsi betul/salah anak-anak korang (atau korang) ataupun seseorang tu tertarik dengan sesuatu game tu sebab orang tu sendiri dah memang tak betul persepsi betul/salah dia. Apa pun, dua-dua ni memang fakap.

Hull dan penulis lain kajian tu kata, diorang sekarang nak pergi lebih jauh lagi, bukan lagi nak buktikan ada kaitan ke tak; tapi nak kaji kenapa, bila dan siapa sasaran bila keganasan ni terjadi.
Pada aku, rating umur untuk game-game ni boleh digunakan sebagai garis panduan pertama. Contoh GTA rated “Mature”, 17 tahun ke atas. OK, ini start ye. Next maybe ESRB boleh perhalusi lagi rating method dia. Pada aku maybe sepatutnya 21 tahun ke atas..
Ada point aku banyak lagi sebenarnya, kita boleh cite panjang. PM admin kalau interested kita ngeteh sembang.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: agressive behavioresrbresearchviolent game


Pertempuran Ninja makin melanda, “Naruto: Slugfest 2.0” Beta tertutup Malaysia dibuka!

Disahkan oleh jawatan kuasa hak cipta “Naruto“, RPG aksi dunia besar yang baru “Naruto: Slugfest 2.0” secara rasmi mengumumkan bahawa ia akan memulakan ujian beta tidak lama lagi. Pendaftaran ujian telah pun dibuka di laman utama Facebook Naruto: Slugfest 2.0. Untuk diingatkan, ujian ini hanya dibuka kepada pengguna Android.

Di 2.0, pihak produksi telah membuat perubahan besar dan ketara pada gameplay permainan. Melalui fungsi transformasi protagonis, pemain akhirnya dapat berlari secara bebas di kampung Konoha dengan watak animasi kegemaran anda! Bukan itu  sahaja, Uzumaki Naruto dalam mod “fairy”telah ditambah secara istimewa sebagai protagonis. Sah, perubahan ketara ini memang sangat dinantikan di saat ini!
Mengenai “Naruto: Slugfest”

Penerbit hak cipta yang setia dengan animasi mengembalikan Dunia Naruto

Tayangan masa nyata 3D peringkat filem, pulihkan rakaman animasi klasik, alami plot 3D yang jelas dan berusaha untuk mencipta dunia Naruto yang autentik. Menggunakan teknologi rendering kartun generasi akan datang, kesan dan corak cahaya dan bayangan artistik, sangat mengembalikan watak animasi, serta benar-benar menghasilkan semula kesan animasi 2D.

Pertempuran PK ninjutsu masa nyata memberi aksi yang menarik

Pertempuran masa nyata di dunia besar terbuka, operasi dan tepat pada masanya, kesan serangan yang kaya dan cantik, serta penggabungan ninjutsu secara bebas, membawa keseronokan pertempuran yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Kumpul ninja kegemaran untuk bina pasukan impian!

Semua watak daripada anime asli seperti Team 7, Sannin, Hokage, dan ninja-ninja terkenal lain ada di dalam permainan. Kumpul watak kegemaran, tingkatkan kebolehan mereka, dan bina pasukan ninja terkuat di dunia!

Uji kemahiran ninjutsu bersama kawan di mod multiplayer!

Selain daripada pengalaman naratif yang menarik, sertai mod multiplayer untuk bersaing dengan pemain dari seluruh dunia. Pelbagai acara diadakan di mana anda boleh bertarung mereka atau bekerjasama untuk tewaskan musuh yang lagi kuat. Nikmati keseronokan pertempuran ninja bersama.

Dunia luas untuk mulakan perjalanan ninja anda!

Gameplay “free-to-play” Naruto dengan perubahan cuaca dinamik daripada siang ke malam hingga hujan ke salji. Jelajah dunia ini dengan bebas dan alami pelbagai acara interaktif masa nyata, serta meneroka kisah anime asli yang tersembunyi.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: narutoNaruto: Slugfest 2.0


PS Summer Sale 2021 memberi diskaun hingga 80% untuk sejumlah game AAA!

Sony memulakan promosi PS Summer Sale ikoniknya untuk tahun 2021, dan terdapat banyak permainan AAA yang murah bagi pemain yang menanti diskaun. Diumumkan di PlayStation blog, ini juga merupakan promosi Summer Sale pertama sejak PlayStation 5 dilancarkan pada tahun 2020. Oleh itu, terdapat beberapa permainan hebat di PS5 seperti Returnal dan Yakuza: Like A Dragon yang boleh didapatkan pada harga yang tidak menjejaskan dompet pengguna.

Tons of games, Summer them are on sale: https://t.co/xS7aGfiA0d pic.twitter.com/g65R7nE6OS

— PlayStation (@PlayStation) July 21, 2021

Dengan jumlah total 958 permainan dalam jualan harga runtuh, Summer Sale 2021 menawarkan pelbagai pilihan untuk mana-mana pemain yang berminat dengan permainan PS4 dan PS5 serta tidak kisah untuk membeli permainan versi muat turun digital. Saya telah melihat sedikit apa yang ditawarkan dan di bawah adalah senarai pendek untuk beberapa permainan yang harus diberi perhatian. Anda boleh mengunjungi laman web PS Store untuk senarai jualan penuh.

Call of Duty: Black Ops Cold War – Cross-Gen Bundle (RM 145.00)
It Takes Two (RM 119.25)
FIFA 21 (RM 52.29)
Disco Elysium – The Final Cut (RM 101.40)
Returnal (RM 212.29)
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (RM 146.30)
Demon’s Souls (RM 212.29)
Watch Dogs: Legion – Digital Gold Edition (RM 137.17)
Sackboy: A Big Adventure (RM 166.83)
Red Dead Redemption 2 (RM 97.99)
Mortal Kombat 11 Ultimate (RM 101.60)
OUTRIDERS (RM 155.35)
RACCOON CITY EDITION (RM 140.80)
Borderlands 3 (RM 82.17)
Crash Bandicoot 4: It’s About Time (RM 149.40)
Mafia: Trilogy (RM 147.95)

Promosi PS Summer Sale 2021 akan berlangsung dari 21 Julai 2021 hingga 4 Ogos 2021. Saya akan sediakan pautan penuh untuk promosi di SINI.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: playstation storePS4ps5Summer Sale 2021