[Review] Miasma Chronicles – Kekal ikonik walaupun di dunia baru!

Mengekalkan formula yang terbukti berjaya adalah strategi penting bagi kebanyakan pemaju, terutamanya mereka yang ingin mengukir nama mereka dalam industri gaming global. The Bearded Ladies adalah salah satu daripadanya, di mana mereka mencapai kejayaan besar melalui game Mutant Year Zero: Road to Eden yang dibangunkan sebagai strategi RPG ala XCOM dengan campuran beberapa elemen lain seperti fokus kepada penerokaan. Berkat konsep yang tepat pada sasaran, mereka kini telah menyediakan game serupa bertajuk Miasma Chronicles.

Menjelang pelancarannya pada minggu ini, kami diberi akses awal untuk bermain game itu beberapa hari lebih awal. Versi yang kami dapat adalah khusus untuk PC, jadi terdapat sedikit penjelasan tentang bahagian pengoptimuman dan beberapa masalah teknikal yang saya harapkan ramai pemain tidak akan alami.

Ayuh kita pergi ke bahagian review!
Jalan Cerita

Masih membawa latar bertema pasca-apokaliptik, Miasma Chronicles memfokuskan pada kisah seorang pemuda bernama Elvis dalam misi mencari ibunya – Bha Mahdi di sebalik wabak Miasma yang melanda seluruh Amerika.
Miasma adalah wabak besar yang terus berkembang, bahkan sehingga kesannya membuat katak bermutasi menjadi raksasa yang dahagakan darah. Misi yang perlu dia laksanakan bukanlah mudah, tetapi nasib baiklah Elvis ditemani oleh robotnya Diggs yang tidak gentar dan sentiasa optimistik. Tidak lama selepas itu, dia juga akan ditemani oleh seorang gadis yang juga seorang marksman handal bernama Jade.
Kewujudan dua watak support ini sememangnya amat penting sebagai penggerak cerita, kerana Elvis merupakan watak yang tidak mampu menggalas segala tanggungjawab bermula daripada mencari ibunya sehinggalah melindungi kampung halamannya seorang diri.

Lebih-lebih lagi, ini berkait rapat dengan aspek pertempuran yang akan kita bincangkan dalam bahagian seterusnya. Dari perspektif jalan cerita, game itu menyediakan latar belakang yang menarik untuk dunia dan wataknya, termasuk penduduk tempatan yang boleh anda temui di bandar perlombongan Sedentary dan sekitarnya. Di sini, ada penekanan kuat pada penerokaan untuk mengenali lebih lanjut tentang beberapa watak sampingan, atau anda juga boleh mencari rekod peristiwa yang telah berlaku.
Malangnya, dari segi penerokaan, saya mendapati game itu sangat hambar kecuali apabila anda melawat kawasan hub besar yang diduduki manusia seperti Sedentary. Selain itu, game itu sendiri tidak menyediakan Mini Map jadi meneroka di beberapa kawasan boleh berasa mengelirukan pada permulaan game, tetapi untuk bahagian ini mereka telah menyediakan ciri radar dan waypoint yang agak jelas dan mudah faham.

Ini hal yang agak unik sebenarnya, kerana tidak banyak game strategi seperti yang membolehkan anda meneroka dunia secara real time, walaupun ketika beralih ke bahagian pertempuran.
Sumber yang boleh diperolehi sangat terhad, jadi setiap item dan duit yang diperoleh boleh menjadi sangat penting dalam menyumbang kepada progress anda. Saya sebenarnya sangat suka pendekatan ini, kerana terdapat banyak game yang memberikan terlalu banyak barang tidak guna yang akhirnya terkumpul dalam inventori.
Cuma saya perlu akui bahawa Miasma Chronicles masih membawa banyak ciri dari Mutant Year Zero. Ini juga boleh dirasai dari tahap kesukaran yang bergantung pada banyak faktor, termasuk jumlah barang yang anda bawa dalam pertempuran.
Pertarungan

Seperti Mutant Year Zero, bahagian pertempuran Miasma Chronicles masih direka bentuk dengan sistem berasaskan giliran (turn-based) yang serupa dan boleh diubah suai dengan pantas oleh peminat. Disokong oleh parti yang sangat terhad, anda perlu lebih berhati-hati setiap kali anda memasuki pertempuran.
Di sinilah stealth memainkan peranan yang besar, di mana anda boleh menetapkan posisi untuk setiap watak dengan berselerak merentasi medan perang selagi ia tidak dapat dikesan oleh musuh. “Flanking” ialah cara terbaik untuk mendapatkan bonus damage dan accuracy tertinggi. Jadi anda harus sentiasa cuba meletakkan watak anda di sebelah, di belakang atau di permukaan yang lebih tinggi daripada musuh.
Setiap pusingan memberikan 2 Action Point yang boleh digunakan untuk pelbagai arahan seperti “moving, shooting, reloading” atau menggunakan item. Selepas bermain untuk sekejap, saya mendapati bahawa setiap AP adalah peluang yang berharga dan satu kesilapan boleh merampas peluang anda untuk menang.

Sebagai contoh, Jade ialah watak Sniper yang hanya boleh menembak sekali sebelum dia “reaload”, jadi anda perlu menentukan kedudukan paling selamat untuk dia melakukan tindakan itu. Hal ini kerana dia memerlukan AP tambahan untuk menukar kedudukan yang mungkin mengambil dua pusingan berbanding watak lain.
Atas sebab ini, saya kebanyakannya bergantung pada Jade sebagai assassin kerana senjatanya dilengkapi dengan Silencer yang boleh mengalahkan musuh yang lemah satu per satu sebelum pertempuran utama berlangsung.
Bagaimana pula apabila terdapat pertempuran hadapan yang tidak dapat dielakkan dan ia berada pada peta yang lebih sempit? Pada saat inilah Jade menjadi watak yang lebih lemah, jadi tumpuan saya beralih kepada Elvis dan Diggs. Kedua-dua beradik ini sebenarnya hampir sama pada mulanya sehingga anda mendapat akses kepada lebih banyak skill unik mereka.

Elvis, watak utama, dilengkapi dengan sarung tangan canggih yang boleh menyerap kuasa Miasma. Bunyinya cool, tetapi kuasanya adalah mengikut situasi dan bukannya sesuatu yang boleh anda gunakan sebagai senjata dalam situasi yang terdesak. Contoh paling mudah ialah bagaimana anda boleh meletupkan musuh dengan puting beliung yang besar ke tempat tertentu dan menghasilkan kesan Knockback yang hanya boleh menyakiti musuh selagi terdapat letupan atau perangkap lain sebagai sasaran utama.
Bagi Diggs, dia tidak istimewa selain mempunyai beberapa skill yang boleh membantu dalam menguatkan pertahanan, seperti melindungi Elvis daripada serangan maut. Memahami gaya pertarungan dan potensi skill setiap watak adalah sangat penting, kerana walaupun sedikit peningkatan kepada salah satu daripada mereka boleh memberi anda kelebihan besar dalam pertempuran yang sukar.
Jika anda ingin membiasakan diri dengan corak permainan, maka anda perlu bersedia untuk melalui proses “try and error” yang panjang malah boleh terjejas dengan melaraskan masa cooldown skill. Inilah sebabnya saya masih melihat Miasma Chronicles sebagai game strategi tegar seperti Mutant Year Zero, tetapi cara mereka mengendalikannya masih membawa kepada pengalaman permainan yang mengecewakan.

Isu utama saya ialah bagaimana game ini memberikan kelebihan berat sebelah kepada musuh. Ini bukan sahaja daripada bilangan pejuang, tetapi juga komposisi pasukan, kedudukan mereka pada peta, dan pertahanan tebal serta serangan kuat mereka. Selain itu, ketepatan menembak anda akan lemah dan jarang mengenai musuh melainkan anda flank, dan walaupun anda cukup berani, flank biasanya meletakkan watak anda dalam kedudukan yang lebih terdedah untuk serangan balas.
Perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk musuh, kerana mereka sekali lagi diberi kelebihan ketepatan pukulan yang lebih baik walaupun dalam kedudukan yang sukar dicapai. Bukan itu sahaja, tetapi terdapat juga faktor sumber yang terhad, jadi anda perlu mempertimbangkan keadaan lebih lanjut sebelum menggunakan item sokongan.

Perlu diingat bahawa saya bermain game dalam kesukaran Normal, dan dari level 5 dan seterusnya sudah ada beberapa senario pertempuran dengan kesukaran yang semakin kejam. Ramai pemain telah mengalami perkara ini sejak Mutant Year Zero, jadi saya rasa developer sengaja mereka bentuk game dengan pendekatan ini.
Tidak ada yang salah dengan itu dan saya pasti ada beberapa pemain tegar yang menggemari cabaran, tetapi ia juga boleh dilihat sebagai isu pengimbangan yang memerlukan perhatian tambahan untuk mengekalkan konsistensi yang baik antara cabaran dan keseronokan.
Pengubahsuaian & Kandungan Simpangan

Penyesuaian dalam game ini agak mudah dan tidak memerlukan banyak masa untuk pemain berikan watak-watak build terbaik. Antara benda yang boleh disesuaikan ialah senjata, attachment, Skill Deck dan macam-macam lagi. Semua disusun dengan kemas dan tidak begitu kompleks malah efek daripada setiap upgrade juga menarik.
Untuk kandungan sampingan, pemain akan menemui pelbagai Side Quest yang akan memberikan ganjaran yang menarik malah sesuai untuk dilakukan jika anda ingin rehat daripada main quest. Bukan setakat itu sahaja, anda boleh grind resource yang diperlukan melalui kandungan sampingan ini.

Kami juga ingin menyentuh sedikit mengenai kulaiti port game di PC. Daripada segi pengoptimuman tidak ada banyak masalah, kami boleh bermain dengan tetapan Ultra 100p dengam FPS yang stabil. Cuma ada beberapa detik sahaja yang kami sedar ada sedikit stutter dan frame rate jatuh. Ada juga satu bug yang kami temui, di mana audio dalam game hilang dan hanya kembali apabila berulang alik ke menu utama. Pernah juga game ini crash sekali, nasib baik progress kami tidak hilang begitu banyak.
Kesimpulan

Mengikut tema dan format dariapda Mutant Year Zero nampaknya satu keputusan yang wajar daripada The Bearded Ladies, tetapi ia juga membawa beberapa keluhan yang sama di Miasma Chronicles. Penerokaan dalam game boleh dihasilkan untuk jadi lebih menarik dan terdapat beberapa isu teknikal lain. Tetapi yang betul-betul mengganggu keseronokan kami bermain ialah balancing dan reka bentuk combat scenario.
Bukan sahaja cabaran game ini brutal walaupun dengan kesusahan tahap normal, ia juga mendorong kepada stealth yang tidak begitu disukai oleh segelintir pemain lain. Walaupun begitu, ia bukanlah game yang begitu teruk. Kalau anda menyukai Mutant Year Zero dan inginkan pengalaman yang sama, kami syorkan untuk anda mainkan Miasma Chronicles.

Miasma Chronicle kini boleh didapatkan di PlayStation 5, Xbox Series X|S dan PC melalui Steam & Epic Games Store.
Untuk mendapatkan lebih banyak review mengenai game, filem dan teknologi sila klik di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Miasma Chronicles

7
Score

PROS
 Reka bentuk dunia yang lebih menarik Sistem upgrade dan penyesuaian yang mudah Gameplay yang agak seronok

CONS
 Penerokaan yang biasa-biasa sahaja Balancing untuk tahap kesusahan Beberapa adegan pertempuran yang terlalu berat sebelah Beberapa isu teknikal

Review Breakdown

Kalau anda menyukai Mutant Year Zero dan inginkan pengalaman yang sama, kami syorkan untuk anda mainkan Miasma Chronicles.
0

Tags: Miasma Chronicle


Starfield dedahkan gameplay lebih bebas, Bakal dilancarkan pada 6 September 2023!

Bersempena dengan Xbox Game Showcase dan Starfield Direct, Bethesda Game Studio akhirnya mendedahkan pelbagai maklumat mengenai Starfield yang akan dilancarkan pada 6 September 2023 di Xbox Series X|S dan PC melalui Steam. Game ini juga akan dilancarkan di dalam Xbox Game Pass pada hari pertama.

Mereka juga telah mengumumkan beberapa edisi yang akan dijual untuk Starfield. Tanpa melengahkan masa lagi, jom kita lihat.

Melalui acara Starfield Direct, mereka mendedahkan yang anda boleh mengembara pelbagai planet secara bebas. Bukan sahaja planet, tetapi galaksi yang sangat luas mereka sediakan untuk anda mengembara. Semuanya di tangan anda sendiri tanpa terikat dengan misi. Sementara anda mengembara, anda juga boleh mencari dan kumpul beberapa sumber yang diperlukan bagi digunakan nanti.

Kredit: Bethesda Game Studio
Anda akan mengembara dengan menggunakan kapal di mana ia adalah rumah untuk anda dan krew anda. Tanpa kapal ini, anda tidak akan ke mana-mana. Kapal ini juga boleh diubah suai mengikut cita rasa anda. Anda boleh mengubahsuai kapal ini secara bebas. Anda boleh buat seperti rupa bentuk haiwan atau menjadi watak LEGO. Daripada kepala sehingga ekor, anda boleh ubah suainya.
Jangan lupa untuk mengupak krew kapal untuk memastikan kapal anda sentiasa dalam keadaan yang baik. Kapal ini bukan sahaja kenderaan untuk mengembara tetapi kapal ini juga boleh membantu anda mengalahkan kapal-kapal yang lain di angkasa nanti.

Kredit: Bethesda Game Studio
Selain itu, mereka juga telah mendedahkan sedikit mengenai “gunplay” yang sangat menarik. Bunyi macam menarik apabila anda boleh mengembara ke planet-planet yang berlainan, tetapi anda perlu ingat yang graviti di setiap planet juga berlainan. Disebabkan itu, anda akan dilengkapi dengan jetpack untuk membantu anda menyelesai misi. Anda juga boleh menggunakan pelbagai jenis senjata, daripada pistol sehingga machine gun.
Senjata-senjata ini juga boleh di-upgrade dan diubah suai.

Kredit: Bethesda Game Studio
Watak yang anda mainkan juga boleh diubah suai. Mereka telah menyediakan pelbagai pilihan untuk anda gunakan. Daripada jenis bentuk badan sehingga ke setiap helaian bulu di muka. Memang sangat terperinci pengubahsuaian yang disediakan. Bukan setakat itu sahaja, anda juga diberi pilihan untuk menetapkan latar belakang bagi menyesuaikan dengan playstyle yang akan dimainkan nanti.
Anda juga akan dilengkapi dengan level. Setiap kali anda naik level, anda akan diberikan satu mata untuk anda membuka skill baharu. Namun, untuk “rank-up” skill, anda perlu melakukan misi yang ditetapkan. Semakin tinggi rank, semakin susah misi yang perlu dilakukan. Terdapat 5 skill tree iaitu terdiri daripada Physical, Social, Combat, Science dan Tech.

Kredit: Bethesda Game Studio
Semasa anda melakukan misi, terdapat beberapa “companion” yang akan mengikut anda. Mereka akan dilengkapi dengan skill yang berbeza dan akan membantu anda semasa mengembara. Anda juga boleh mencari dan upah mereka untuk menemani anda semasa mengembara. Apapun, pilihan di tangan anda dan buatlah pilihan yang bijak .
Outpost adalah sebuah kawasan yang anda akan bina dan tinggal di setiap planet. Di sini, anda boleh mengumpul pelbagai sumber untuk digunakan. Jadi, gunakan masa dengan secukupnya.
Pelbagai lagi ciri-ciri penting yang mereka dedahkan di dalam acara Starfield Direct, anda boleh lihat secara terperinci di video yang saya sertakan di bawah:

Mereka juga telah membuka pra-tempah bagi 3 edisi yang ditawarkan. Jom kita tengok apa yang mereka tawarkan pada setiap edisi.

Kredit: Bethesda Game Studio

Constellation Edition

Starfield game
Cerita Expansion Shattered Space
Akses Awal sehingga 5 hari

Kotak bersama jam Starfield Chronomark

Bekas SteelBook

Constellation Skin Pack: Equinox Laser Rifle, Spacesuit, Helmet and Boost Pack
Akses kepada Starfield digital artbook and original soundtrack
Constellation patch
Credit Stick bersama laser-etched game code

Kredit: Bethesda Game Studio

Premium Edition

Starfield base game
Cerita Expansion Shattered Space
Akses Awal sehingga 5 hari

Constellation Skin Pack: Equinox Laser Rifle, Spacesuit, Helmet and Boost Pack
Akses kepada Starfield digital artbook and original soundtrack

Kredit: Bethesda Game Studio

Pre-Order Bonuses

Pelanggan Game Pass yang aktif dan membuat pre-order, anda akan mendapat “Old Mars Skin Pack” dan bonus item in-game seperti berikut:

Laser Cutter
Deep Mining Helmet
Deep Mining Pack

Saya ingin mengingatkan anda bahawa Starfield akan dilancarkan pada 6 September 2023 di Xbox Series X| dan PC melalui Steam. Game ini juga akan dilancarkan pada hari pertama di dalam Xbox Game Pass.
Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai game, anime, teknologi dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Bethesda Game StudioStarfield


Game Percuma Untuk Subscriber Twitch/Amazon Prime Pada Bulan Mei

Sekarang ni dah bulan Mei, dan nampaknya, bulan yang indah bagi mereka yang merupakan subscribers Twitch/Amazon Prime. Game percuma kali ini merupakan game indie yang boleh tahan hebatnya. Jadi, aku taknak bercerita panjang, aku nak tunjuk korang, game apa yang percuma untuk bulan Mei ni.

Gone Home

Gone Home merupakan game yang menggunakan perspektif First-Person yang menumpukan kepada penceritaan game tersebut.

Psychonauts

Dalam Psychonauts, game ni akan akan membenarkan pemain masuk ke dalam minda manusia dan meneroka manifestasi fizikal mereka.

High Hell

Game High Hell pula merupakan game tembak menembak First Person Shooter, yang menggalakkan korang, pemain untuk speedrun! Menarik ni!

I, Hope

Kali ini, game ni nampak menarik, I, Hope merupakan game fast-paced action game. Sangat sesuai bagi mereka yang suka game action yang pantas.

Clustertruck

Clustertruck merupakan satu game yang sangat mencabar minda. Korang kene melompat, parkour atas lori yang sedang berlumba di tengah padang pasir! Jadah! Kalau korang jatuh, GG weh.

Titan Souls

Akhir sekali, Titan Souls, game yang meletakkan pemain ke dalam satu karekter yang hanya dibekalkan anak panah, dan suruh korang lawan bos yang bapak dia besar gedabak! Dan, sangat mencabar, bila game ni takde health bar, sebab apa, One hit dari boss, konfirm korang mati. Nak tahu korang hebat ke tak? Try ah.

Jadi, sampai di sini saja laporan aku untuk entri kali ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Indie GamesTwitch Prime


Pre-order bermula untuk figura Play Arts Kai Final Fantasy VII Remake! Daripada Cloud, Aerith, Tifa & Barret!

Walaupun orang yang membeli Final Fantasy VII Remake 1st Class Edition sudah mempunyai figura Play Arts Kai Cloud yang baru, sebuah peluang baru telah muncul untuk peminat mendapatkan figura Cloud tersebut dan rakan-rakannya. Square Enix Store kini telah mula menerima pre-order untuk Play Arts Kai Cloud, Aerith, Tifa, dan Barret.

Announcing Cloud, Barret, Aerith & Tifa from Final Fantasy VII Remake as Play Arts Kai!Pre-Order on the Square Enix eStore by 4/20 for 10% off.Cloud: https://t.co/NkcZlzWHJJBarret: https://t.co/j1dIFq3aPnAerith: https://t.co/V1mQQ0afxWTifa: https://t.co/P2uBE0MgfB pic.twitter.com/cRiNtJu5ap

— Square Enix Merchandise (North America) (@SQEX_MD_NA) April 11, 2020

Setiap satu daripada figura Play Arts Kai Final Fantasy VII Remake ini bernilai $154.99 (RM670.69). Walau bagaimanapun, promosi pre-order akan berlangsung sehingga 20 April 2020. Promosi ini akan mengambil 10% daripada harga asal dan menjadikannya setiap satu kepada $139.49 (RM603.62). Play Arts Kai Cloud, Aerith, Tifa, dan Barret semuanya mempunyai reka bentuk baru berdasarkan penampilan terkini yang termasuk aksesori. Cloud akan tiba pertama pada bulan Ogos 2020, dan diikuti oleh Barret pada Oktober 2020, Tifa pada November 2020, dan Aerith pada Disember 2020.
Berikut adalah beberapa gambar untuk semua figura Play Arts Kai Final Fantasy VII Remake:
Play Arts Kai Cloud Strife Ver. 2

1 of  5

-
+

Play Arts Kai Aerith Gainsborough

1 of  5

-
+

Play Arts Kai Tifa Lockhart

1 of  5

-
+

Play Arts Kai Barret Wallace Ver. 2

1 of  5

-
+

Masih terdapat banyak figura Play Arts Kai Final Fantasy VII Remake yang belum disenaraikan lagi. Pada bulan Julai 2019, Aerith, Barret, Cloud, dan Tifa disertai oleh Play Arts Kai Sephiroth pada acara 2019 San Diego Comic Con. Pre-order nya tidak tersedia dan dia tidak mempunyai tarikh pelepasan lagi. Di 2019 Tokyo Game Show, Play Arts Kai Reno dan Rude telah didedahkan. Mereka kemudian diumumkan di akaun Twitter rasmi.

新作PLAY ARTS改はFINAL FANTASY VII REMAKEからレノとルード #TGS2019 #PLAYARTSKAI pic.twitter.com/Db5buR6jn3
— SQUARE ENIX Official Goods (@SQEX_MD_GOODS) September 12, 2019

Untuk peminat yang tak sabar-sabar nak dapatkan figura di atas, mari pre-order menggunakan link di atas. Untuk segala info tentang Final Fantasy VII Remake, sila tekan di sini. Selamat mengumpul!
 Muat turun di sini!

Final Fantasy 7 RemakeDeveloper: Square EnixRelease Date: 2020-04-10PlayStation 4
Ambil perjalanan kembali ke 1997 tetapi kali ini berbeza dengan semua peningkatan baru dan menakjubkan dari versi REMAKE!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Figurafinal fantasy vii remakePlay Arts KaiPlay Arts Kai Final Fantasy VII Remakesquare enixSquare Enix Store


Hashashin secara rasmi hadir dalam Black Desert. Jom usha perkongsian temuramah eksklusif bersama Executive Producer Jaehee Kim!

Seperti ramai pemain Black Desert di PC dan Mobile ketahui, satu watak yang gempak iaitu Hashashin telah pun hadir beberapa hari yang lalu ke permainan ini. Dengan skilnya yang hebat dan kekuatannya, ianya menjadi sebuah watak kegemaran ramai. Di kesempatan ini, kami berpeluang untuk menemu ramah eksklusif Executive Producer Black Desert iaitu Jaehee Kim melalui dalam talian untuk ketahui lebih lanjut mengenai Black Desert!

Executive Producer Jaehee Kim
Hashashin menjadi watak pertama dengan kehadiran serentak diantara platform PC dan mobile, menurut Jaehee kali ini mereka mendapat potensi setelah enam tahun sejak pelancaran pertama Black Desert di Korea, dan lebih dari dua tahun telah berlalu sejak peluncuran pertama “Black Desert Mobile” di Korea. Hasilnya, mereka telah mengumpulkan lebih banyak pengetahuan mengenai perkhidmatan permainan.

“Kami berada di tengah-tengah mengembangkan kelas baru untuk Black Desert apabila dicadangkan agar studio mudah alih kami juga terlibat dalam pembangunan. Ini akhirnya berlaku dengan cepat. Dengan menggunakan peluang ini sebagai pengalaman, saya pasti ingin pelancaran akan serentak di seluruh dunia pada masa akan datang.”
Kedua-dua PC dan studio mudah alih mempunyai proses yang mapan dapat menerapkan perkembangan dengan cepat. Namun, untuk perkhidmatan global, memerlukan sejumlah waktu tambahan dalam menterjemahkan teks ke dalam bahasa rasmi setiap negara. Khususnya, dalam kasus Hashashin, pihak Pearl Abyss menyediakan terjemahan untuk diterapkan ke semua platform. Menurut kenyataan Jaehee, mereka sukar sekiranya bukan kerana kemahiran dan dedikasi pekerja mereka dari pelbagai jabatan, seperti Pusat Penyetempatan, yang memiliki pengetahuan yang terkumpul melalui penyetempatan Black Desert dan Black Desert Mobile selama bertahun-tahun.
Bagi studio mudah alih pula, ini adalah kelas yang sama sekali tidak dijangka. Seperti kelas lain mereka ada bincangkan, tetapi ketika kami membincangkan tentang Hashashin, studio mudah alih dapat mengembangkan kelas dengan cepat dan mengikut jadual dengan Hashashin adalah pilihan yang lebih baik untuk pemain. Dengan berkongsi konsep antara satu sama lain dan membuatnya pada masa yang sama, gaya watak yang berbeza muncul untuk setiap platform.

Oleh kerana Black Desert dan Black Desert Mobile diservis ke seluruh dunia, ini membuat mereka mempertimbangkan pelbagai budaya Adventures yang dihubungi. Oleh itu, Adventures mereka di Turkey & MENA yang memberikan inspirasi awal untuk konsep Hashashin. Hasilnya, mereka dapat mencipta watak menarik yang dapat menarik minat pemain di seluruh dunia.
Dengan Hashashin, mereka lebih fokus pada pengurusan watak daripada manipulasi watak. Sebagai contoh, “anda boleh membuat ‘kawasan’ khas untuk kepentingan anda dalam medan perang dengan menggunakan kemahirannya yang unik”. Sebagai contoh, keterampilan “Hourglass of Defiance” memungkinkan Anda kembali ke titik yang diinginkan pada bila-bila masa, sementara serangan “Hourglass of Death” dan “Arid Assault” di udara. Walaupun tahap kesukaran mengendalikan Hashashin tidak terlalu rendah, pemain yang menikmati pengurusan watak dengan pengalaman baru yang tidak mereka miliki sebelum ini.
Untuk operasi dan perkhidmatan masa depan pula, Jaehee menyatakan mereka sering memikirkan cara untuk mengembangkan dan menempatkan pengguna baru ke Black Desert dan ini adalah sesuatu yang diberi perhatian lebih akhir-akhir ini. Oleh kerana jumlah streamer dan YouTuber meningkat baru-baru ini, mereka membantu pengguna untuk terlibat dalam aktiviti kreatif dengan memberi pengaruh positif.
“Bagi Amerika Utara, saya bersyukur kerana ada streamer untuk memperkenalkan IP Black Desert di samping Black Desert konsol dan mudah alih.”
Untuk PC, penstabilan adalah keutamaan segala-galanya dari kandungan hingga perkhidmatan. Oleh kerana perkhidmatan ini sudah lama wujud, ada banyak kandungan, jadi perhatian mereka adalah untuk mengetahui bagaimana kandungan baru akan dimasukkan ke dalam kandungan yang ada.
“Hashashin dan Season Server memberikan pengalaman baru untuk pengguna baru dan sedia ada. Oleh kerana tujuan kami telah diterima dengan baik, saya ingin terus menyampaikan pelbagai kandungan berdasarkan penstabilan.”

Pasukan mereka sering mencari kemas kini baru yang memenuhi keperluan pemain. Great Desert dan Great Ocean adalah antara contohnya. Ambil contoh Great Ocean, misalnya. Ini memberi peluang kepada pemain untuk memperluas jangkauan mereka di kawasan yang luas di kapal. Tetapi selain itu, mereka juga berencana untuk memperkenalkan fitur baru untuk mempertimbangkan berbagai keperluan pemain di seluruh dunia, seperti sistem barter yang ditambahkan di Great Ocean.
Peningkatkan kandungan juga diberi melalui usaha yang fokus bagi mengoptimumkan dan menstabilkan permainan. Tidak ketinggalan, mereka masih membincangkan cara untuk memperkenalkan pengembangan baru ke dunia.
“Pasukan kami akan terus berusaha untuk memastikan bahawa semua kandungan kami memenuhi keperluan pengguna kami. Walau bagaimanapun, kepelbagaian kandungan yang lebih besar dan pengenalan wilayah yang luas akan memerlukan lebih banyak perhatian pada proses pengoptimuman, yang diharapkan dapat meningkatkan waktu pengembangan. Namun, kami tidak akan pernah menyerah tetapi terus berusaha untuk mengoptimumkan kandungan dan memperkenalkan pengembangan wilayah baru untuk permainan.”
Penambahan Hashashin mengajar pasukan mereka bahawa organisasi mampu memiliki lebih banyak lagi. Melalui Hashashin, mereka memperkenalkan kandungan yang sebelumnya telah dirilis secara terpisah pada masa yang sama. Ini bukan sahaja memungkinkan untuk menerima idea dan cabaran baru tetapi juga mendorong untuk mencabar diri sendiri di luar had.

Nampaknya enjin Black Desert telah diperbaiki melalui pengoptimuman, peningkatan prestasi dan grafik, dan penyediaan pelbagai pilihan. Khususnya, mereka mengerjakan versi Remastered untuk memberikan kualiti yang dibezakan dari yang ada.
Peningkatan kualiti adalah penting, tetapi memandangkan itu adalah genre MMORPG, banyak perhatian harus diberikan kepada pengoptimuman. Ini kerana dunia MMORPG memerlukan beberapa kemas kini kandungan baru. Sebagai contoh, ada penyelidikan yang melaporkan kelewatan yang berlaku pada setiap Siege War. Walaupun memberikan spesifikasi server, ada beberapa bidang yang masih perlu diperbaiki.
IP Black Desert adalah aset penting untuk Pearl Abyss di semua platform dan merupakan aset yang akan terus diperkembangkan. Masih ada ruang untuk diperbaiki dan adalah tujuan seumur hidup mereka untuk terus memperbaiki dan memberikan prestasi yang hebat.
“Kami bekerja keras setiap minggu, tetapi kadang-kadang masalah tertentu memerlukan masa yang lebih lama daripada yang dijangkakan. Walaupun begitu, kami tidak pernah berputus asa. Oleh kerana tidak pernah berputus asa, kita dapat mencuba idea-idea baru sedikit demi sedikit. Pada masa akan datang, kami akan terus mencari idea baru sambil mengurus kandungan yang ada.”

Black Desert adalah IP permainan yang dapat dinikmati melalui platform apa pun, seperti PC, mudah alih, dan konsol berkat sokongan semua Adventurers di seluruh dunia. Jadi dalam kata-kaa terakhir, Jaehee mengucapkan terima kasih kepada Adventurers untuk itu. Kemas kini Hashashin membolehkan mereka menjangkau pangkalan pengguna yang lebih besar dan lebih pelbagai dan membolehkan Adventurers baru dan sedia ada menikmati watak yang sama di pelbagai platform bersama-sama.
“Matlamat kami untuk masa depan adalah untuk menyediakan hiburan sambil terus mencabar idea baru dengan cara yang hanya dapat dilakukan oleh Pearl Abyss. Maklum balas petualang sangat penting bagi Pearl Abyss dan Black Desert untuk mencapai matlamat ini. Saya ingin meminta pemain terus memberikan pendapat hebat melalui laman komuniti kami di laman web rasmi. Kami akan terus berusaha untuk menjadi permainan dan IP disukai untuk masa yang lama.”
Sampai disini sahaja perkongsian kami kali ini, jadi apa pendapat anda pula untu watak Hashashin yang terbaru ini? Gempak ke atau tidak? Jom kongsikan di komen sosial media kami ok! Ha lagi satu, jangan lupa sertai GIVEAWAY BLACK DESERT di FACEBOOK kami! Terima Kasih pada Pearl Abyss untuk kesempatan temu ramah ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Black DesertBlack Desert Mobileblack desert onlineEksklusifExecutive Producer Black DesertExecutive Producer Black Desert Jaehee KimHashashinJaehee Kimpearl abysstemu ramahTemuramah


Barangan Crash Bandicoot yang Swag akan datang ke Tony Hawk’s Pro Pro Skater 1+2!

Crossover pertama antara Crash Bandicoot dan Tony Hawk akan datang kepada peminat pada 7 November 2020 (GMT + 8). Tepat pada masa pelancaran Crash Bandicoot 4: It’s About Time, penyatuan dua francais ikonik akan membawa pemain beberapa permainan inspirasi Bandicoot yang gila-gila ini untuk memastikan pemain skate mereka tetap segar. Mulai Sabtu ini, pemain yang telah membeli Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 akan menemui 13 item bertemakan Crash baru yang terdapat dalam Create-A-Skater, bersama dengan pelbagai faedah baru yang lain (diperincikan di bawah) yang ditawarkan sebagai sebahagian daripada kemas kini tajuk percuma.

Dunia Bertembung dengan Crash Crossover. Crash terkenal dengan manuvernya yang nakal dan dengan itu, Vicarious Visions tidak tahan untuk membawanya ke THPS1+2 dengan cara yang tidak tradisional dengan beberapa item diilhamkan oleh marsupial dari Crash Bandicoot 4: It’s About Time . Di THPS1+2 , pemain akan menikmati permainan swag berjenama Crash dan Coco, termasuk sembilan kemeja, tiga topi dan satu deck skateboard.

Peminat kini dapat memamerkan fanatik Crash mereka di skatepark mana pun yang mereka gemari.
Bukan itu sahaja Juga, pada 7 November 2020 pemain THPS1+2 dapat kemas kini tambahan untuk permainan termasuk:

The Birdman Pack Benefiting Charity. Dibuat bekerjasama dengan The Skatepark Project (sebelumnya Tony Hawk Foundation), Birdman Pack menampilkan board klasik dan tambahan dari Birdhouse dan Powell-Peralta yang pada asalnya tidak termasuk dalam permainan, serta dek TSP baru eksklusif yang dibuat khusus untuk amal. Bundel 10-deck Buat-A-Skater untuk masa yang terhad ini akan tersedia sebagai DLC * dan 100% daripada hasil bersih Activision untuk pek ini akan membantu menyokong pembinaan public skatepark untuk belia di komuniti yang kurang terlayani.
Shred with Each Skater in Solo Tours. Sekarang, pemain akan dapat memainkan semula mod Tours dengan pemain skate individu yang membolehkan mereka memaksimumkan statistik dengan setiap kelebihan kegemaran mereka. Pada permulaan setiap Solo Tour, semua Goals dan Medals akan diset semula, sementara mod Tours semasa akan beralih ke “Crew Tours” sehingga kemajuan sebelumnya tidak akan hilang.
Set Challenge baru, Tuning dan banyak lagi. Objektif baru dalam Multiplayer dalam talian, Make-A-Park dan Combo Practice akan memberi ganjaran kepada peminat dengan banyak XP dan Tunai dalam permainan untuk dibelanjakan di Skate Shop, sementara pemain yang mahir akan dapat mencapai Level 100 dan memperoleh XP lebih cepat. Senarai main berbilang pemain juga akan ditingkatkan untuk pengacakan Taman dan Skor yang lebih baik dalam mod Jams dan Persaingan.

Fan-Favorites dari Create-A-Deck Contest. Tiga peminat berbakat memenangi hak untuk menjadikan seni mereka ditampilkan sebagai dek khas di Create-A-Skater sebagai sebahagian daripada pertandingan komuniti baru-baru ini. Peminat boleh menunggang karya ini dalam permainan sekarang.

Kemas kini percuma ini akan tersedia pada 7 November jam 0:00 pagi (GMT + 8) di semua platform.
Tony Hawk’sTM Pro Skater 1+2  kini boleh didapati di www.tonyhawkthegame.com dalam edisi standard, versi deluxe digital yang merangkumi kandungan unik dan gear dalam permainan, atau untuk peminat utama, Edisi Kolektor lengkap dengan digital deluxe kandungan dan dek Birdhouse yang dikendalikan secara terhad. Anda juga boleh membaca review kami di sini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Crash BandicootCrash Bandicoot x Tony HawkTony Hawk's Pro Skater 1+2


Acer Predator Thronos! Hub gaming untuk Gamers yang Thanos pun akan Kagum!

Acer telah mendedahkan lebih banyak maklumat tentang kerusi gaming terbaru mereka, Acer Predator Thronos . Pelbagai ciri-cirinya menonjol di kalangan kerusi gaming dalam industri. Apa ciri-ciri kerusi gaming yang ramai akan jadi gila?

Acer mula-mula mengumumkan kerusi itu pada Ogos 2018 . Kerusi itu menggariskan semula apa kerusi permainan. Daripada kerusi permainan standard, Acer Predator Thronos kelihatan lebih seperti gua gamer. Unit ini diperbuat daripada keluli dan menyerupai tempat duduk syarikat penerbangan kelas satu. Thronos tingginya adalag 1.5 Meter dan datang warna Hitam, dengan warna putih ataupun biru. Unit ini dilengkapi dengan Predator Orion 9000 CPU sebagai sebahagian daripada struktur. CPU berjalan pada pemproses Intel Generasi ke-8 dan menyimpan 2 siri NVIDIA GTX 1080 Ti.

Kerusi ini mempunyai beberapa mod sehingga keutamaan pengguna. Puncaknya ialah mod graviti sifar. Mod ini direka untuk memberikan tahap keselesaan yang tinggi untuk pengguna. Bercakap tentang keselesaan, pengguna boleh menyesuaikan tahap skrin. Ini memberikan pilihan pengguna untuk menentukan tahap keselesaan terbaik mereka.

Di samping itu, kerusi akan bergetar berikutan muzik permainan. Ini menimbulkan persamaan dengan game di mana getaran muzik akan menyebabkan pengawal bergetar juga. Kerusi itu mengikuti konsep yang sama. Pengguna boleh mengawal tahap getaran dengan pengawal yang datang dengan kerusi. Jumlah muzik juga menentukan tahap getaran. Sebagai contoh, semakin tinggi jumlahnya, semakin kuat getaran itu.

Selain itu, kerusi mempunyai 3 monitor di atasnya. Secara lalai, monitor berjalan pada refresh rate 144Hz . Walau bagaimanapun, overclock boost boleh menaikkannya ke 165Hz . Lampu di sekitar kerusi boleh dihidupkan dan dimatikan bergantung kepada keperluan pengguna. Terakhir, kerusi mempunyai port USB sendiri. Ciri ini memberikan kemudahan kepada pengguna kerana mereka tidak perlu cucuk ke CPU, boleh sahaja cucuk kat kerusi tu.
Ok, harganya berapa? Dengan 2 unit yang available kat Malaysia sahaja, dan korang boleh try Predator Thronos ni kat KL Major Dota 2 pada 17 & 18 November ni kat Axiata Arena. Oh harganya adalah RM56,999 sahaja. Aku taktau korang nak ke tak, tapi kalau nak tengok details boleh tekan Website diorang dan Facebook page. Kalau nak order boleh email [email protected] kalau korang nak beli Predator Thronos
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Acergaming hubpredatorpredator gamingthronos


Dreams Review – Pengalaman Menjadi Game Developer Dan Hasilkan Game Sendiri

Apa itu Dreams?

Tiada game yang ada di luar sana sama seperti ini. Dreams Universe adalah sebuah game di mana pemain boleh mengembara dan alami sendiri proses menghasilkan dan merekacipta persekitaran dunia sendiri. Ia dibangunkan oleh Media Molecule dan matlamatnya ialah untuk memberikan pemain bermain dengan development tools ala-ala game engine Unreal atau Unity, tetapi korang boleh ubah sendiri dari digital audio, animasi, dan juga merekabentuk watak yang diidamkan. Jangan risau kalau korang bukan seorang game designer, korang boleh jadi guru sekolah ataupun content creator dan masih boleh menghasilkan apa-apa pun mengikut kreativiti sendiri dan berkongsi dengan pemain lain dalam dunia Dreams. Ini adalah pengalaman bermain dari sudut pandangan seekor haiwan, Hamster Goreng.

Permulaan Game

Pertama sekali, korang akan diperkenalkan dengan imp. Seperti di atas, ia adalah bebola berbulu dengan antena di atasnya, yang akan berfungsi sebagai penggerak sepanjang game ini. Ia akan berinteraksi dengan dunia korang, menyeret, bergerak dan meletakkan item dengan menggunakan controller PS4 (atau PSVR). Imp juga akan digunakan untuk posess watak-watak yang terdapat dalam Dreams. Semasa korang sedang melakukan apa-apa creation, korang akan dibantu oleh video pengajaran yang mempunyai button replay dan fast-forward.
Sistem Development Tools

Terdapat banyak alat yang korang boleh gunakan, tapi sudah tentu, ia adalah lebih rumit daripada itu, dengan keupayaan untuk mengubah dari segi smoothness, menambah animasi dan beberapa ciri lain yang mungkin mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri. Walaupun dengan tutorial yang baik, Dreams terlalu push korang keluar dari zon selesa sedikit terlalu awal, meninggalkan korang untuk memikirkan beberapa alat dan pembolehubah yang boleh dilakukan pada diri sendiri. Selepas tamat tutorial, pemain boleh bermain dengan tools untuk biasakan diri sendiri. Penting juga, korang untuk mengingat combo button, contohnya seperti clone, untuk memudahkan proses pembangunan item, dengan menekan L1 dan R1 pada objek, untuk tiru item tersebut.
Technically, sistem control adalah mudah digunakan, dan dengannya, korang boleh menghasilkan satu persekitaran dari  dalam beberapa minit atau jam. Sistem tools bagaimanapun adalah berbeza. Korang harus menekan satu per satu untuk memahami bagaimana setiap daripadanya berfungsi, dan ini mengambil masa yang sangat lama kerana korang harus membiasakan diri. Mungkin kalau ada masa yang banyak, penulis boleh get used dengan tools. Setiap daripada tools itu membolehkan korang membuat objek, sculpting dari scratch, mewarna, dan banyak lagi.
Muzik/Animasi

Perkara yang sama berlaku untuk mewujudkan muzik kita sendiri, memerlukan tahapnya sendiri.. Molecule Media mempunyai elemen pra-fabrikasi seperti ketukan bass dan beberapa tracks lain. Dreams juga memasukkan instrumen yang disintesis di mana korang boleh gunakan suara untuk merakam muzik sendiri. Permainan ini menyediakan grid yang mewakili alat, dan korang akan mengawal controller pada grid itu, bersama dengan butang yang ditekan, untuk menghasilkan bunyi tertentu. Sebaik sahaja korang mendapat sense mengenai butang dan ruang yang membuat notes diingini, korang boleh merakam suara melakukan satu muzik, dan kemudiannya boleh terus masuk ke dalam game. Penulis bagaimanapun tidak explore penuh bab animasi, kerana ia perlukan lebih masa jadi, bolehlah terus lihat penulis hasilkan dunia sendiri.
Melawat Dunia Orang Lain
Death Stranding
Sebagai permulaan Dreams, korang dibenarkan untuk bermain dengan ciptaan orang lain, di mana game ini menawarkan keupayaan untuk mencari pengguna serta item tertentu, jika korang sangat sukakan gaya atau kebolehan seseorang, boleh terus copy item mereka masuk ke dalam dunia korang sendiri. Bukan sahaja menjimatkan masa, tapi ia lebih senang, untuk mengambil beberapa item yang telah mereka hasilkan.
Sebahagian daripada hiburan bermain permainan orang lain adalah apabila kita sendiri mengetahui mereka menggunakan alat yang sama seperti kita. Terdapat permainan teka-teki mudah, prototype 3D Bomberman dan penulis sendiri juga dapat bermain Death Stranding dengan lebih awal dalam Dreams ini. Sejujurnya, setelah melihat hasil komuniti Dreams, ia mencabar korang untuk menghasilkan sesuatu. Semua yang anda lihat dalam Dreams, telah dicipta menggunakan alat yang sama yang tersedia. Ia akan mengambil masa yang lama untuk menguasai mereka, tetapi setelah melihat creation semua orang, penulis berminat untuk memulakannya.
Apa yang telah dicipta?

I loathe to describe myself in third-person, tapi sebenarnya penulis adalah seorang yang kreatif, dan tahu potensi diri sendiri. Penulis boleh berimaginasi ke satu tahap yang mungkin orang tak faham kenapa boleh berfikir macam tu. Tapi dalam Dreams, dengan tools yang sedikit wonky, penulis terpaksa limitkan imaginasi, dan menghasilkan apa yang terlintas di fikiran sewaktu itu. Dalam video di atas, penulis menghasilkan sebuah rumah dan jalan, beserta kolam… tanpa sebab. Dan ia dibantu dengan mengambil item dari dunia orang lain – memudahkan kerja. Ianya tidak siap sepenuhnya, walaupun setelah berjam-jam memerhatikan skrin dengan mengerakkan controller PS4 ini.
Adakah rasa bersalah mengambil stamp dari dunia orang lain? Tidak. Semua ciptaan Dreams dimuat naik ke dalam Dreams Universe, yang pada dasarnya adalah matlamat Molecule Media, iaitu untuk mengambil apa yang harus dilakukan oleh Internet: ruang komuniti yang penuh dengan positivity, sharing, dan kolaborasi. Sebaik sahaja korang menjumpai ciptaan yang korang suka, boleh terus ditambah masuk ke dalam koleksi, kemudian ke pilihan lain. Penulis telah menghabiskan berjam-jam membuat sesuatu dari scratch, tapi dengan cara ini, ia memudahkan kerja serta menjimatkan masa malah, mereka memberi inspirasi untuk hasilkan sesuatu! Penulis menggunakan tools yang simple, yang boleh diedit, tanpa perlu risau ianya jadi benda lain kerana terdapat juga button untuk redo.
Konklusi
My fantasy
Satu-satunya halangan yang menghalang korang daripada menghasilkan sesuatu yang cool di dalam Dreams adalah ciri-cirinya yang perlu dibiasakan (mengambil masa!) dan imaginasi korang. Dreams boleh dikatakan suatu platform untuk korang mengawal mimpi menjadi realiti. Korang boleh hasilkan watak-watak impian, malah korang juga boleh berjalan-jalan menggunakan imps untuk memindahkan objek. Selain itu, boleh mengakses menu yang akan membawa korang  ke pelbagai dunia penciptaan, di mana ia berfungsi sebagai tangan digital, melihat kreativiti orang lain dan memberikan inspirasi kepada diri sendiri. Penulis sendiri telah meluangkan berjam-jam menghasilkan sesuatu, dan ianya berfungsi, walaupun tak sebagus yang diingini. Ia sememangnya game yang perlukan komitmen tinggi untuk memahami sistem tools serta melakukan sesuatu daripada scratch. Game ini tersedia untuk dimainkan pada platform PS4.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Dreams

7.1
Score

Untuk minda yang kreatif, tapi memakan masa!

PROS
 Sesuai sesiapa yang kreatif dan ingin hasilkan game sendiri Tidak terhadkan imaginasi Mengembara creation orang lain dan bermain dalamnya Hasilkan sesuatu from scratch, termasuklah animasi, suara dan watak sendiri!

CONS
 Sistem tools yang agak rumit Mengambil masa yang lama untuk membiasakan diri Sistem imp yang perlu digerakkan selalu

Review Breakdown

Imaginasi bebas melakukan apa sahaja, tapi masa mencemburui
0

Tags: dreamskreatifreview


[State of Play Feb 21] Kena: Bridge of Spirits akan hadir di PS4 & PS5 Ogos ini!

Kena: Bridge of Spirits, permainan aksi-petualangan dari Ember Lab, mendarat di PlayStation 4 dan PlayStation 5 pada 24 Ogos 2021. Ember Lab mengumumkan tarikh rilis baru dan memamerkan trailer baru semasa streaming langsung State of Play terbaru Sony pada hari Khamis.

Trailer baru Kena menunjukkan beberapa hutan belantara yang subur dan semangat hutan yang comel. Ember Lab juga mempamerkan pertempuran Kena dan cutscenes yang indah.

Di Kena: Bridge of Spirits, pemain mengawal watak tituler, Kena. Permainan ini mempunyai teka-teki, kemahiran yang tidak dapat dibuka, dan teman kecil yang disebut Rot. Kena memerlukan rakan-rakannya dan kemahirannya untuk memulihkan kampung kuno.

Kena: Bridge of Spirits adalah permainan aksi-pengembaraan yang dimainkan dari perspektif orang ketiga. Pemain mengendalikan Kena, seorang spirit guide yang muda dengan kebolehan ajaib. Dalam pertempuran, pemain menggunakan tongkat Kena untuk serangan ringan, berat, dan bermuatan. Peningkatan mengubah kakitangan menjadi haluan. Ketika bertahan melawan musuh, pemain dapat mengaktifkan kemampuan nadi Kena, yang bertindak sebagai perisai dan memiliki meter kesehatan yang habis ketika diserang; ia juga berfungsi untuk memberi petunjuk dan mengaktifkan objek. Pemain ditugaskan untuk mengumpulkan rakan semangat kecil yang dikenali sebagai Rot. Mereka dapat diarahkan untuk menyelesaikan tugas, seperti menggerakkan objek, mengambil bentuk tertentu, atau mengganggu musuh. Pemain mesti merosakkan musuh sebelum Rot membina keberanian yang cukup untuk menyertai pertempuran. Rot boleh disesuaikan dengan topi yang berbeza. Permainan ini menggunakan maklum balas haptik pengawal DualSense untuk ciri seperti Kena’s Spirit Bow.

Setelah menghadapi pelbagai cabaran, luangkan masa untuk melengkapkan pasukan anda dengan penutup kepala yang menggemaskan. Topi adalah kaedah yang bagus untuk mengesan dan mencari Rot individu semasa anda melalui persekitaran. Puluhan topi tersembunyi sepanjang permainan tetapi topi perayaan hanya tersedia untuk pra-pesanan. – Josh Grier COO, Ember Lab

Ember Lab pertama kali mendedahkan Kena: Bridge of Spirits pada bulan Jun tahun lalu. Kena akan meletakkan pemain kembali $39.99 (anggaran RM162) untuk Edisi Standard atau $49.99 (anggaran RM201) untuk Edisi Digital, yang dilengkapi dengan soundtrack digital dan beberapa barang dalam permainan seperti kulit untuk kakitangan Kena dan rakan Rot. Pemain pra-pesanan juga dapat membuka Celebration Hats, yang boleh mereka gunakan untuk menyesuaikan Rot lebih jauh. Kedua-dua versi permainan ini mengandungi versi PS4 dan PS5.
Kena: Bridge of Spirits juga akan datang 24 Ogos ini ke Epic Games Store untuk Windows PC.
 Beli di sini

Kena: Bridge of SpiritsRelease Date: 2021-08-24Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5

Kena: Bridge of Spirits adalah permainan aksi-petualangan yang akan datang yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Ember Lab. Cerita ini mengikuti Kena, seorang pemandu semangat muda yang menggunakan kemampuan magisnya untuk membantu orang yang meninggal dunia bergerak dari dunia fizikal ke dunia roh. Permainan ini dipersembahkan melalui perspektif orang ketiga.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Ember LabKena: Bridge of Spiritsstate of playState of Play FeB 21


Digivice LAST EVOLUTION KIZUNA dilancarkan khas sempena keluaran filem! Bersama item eksklusif lain!

Pernahkah anda menonton siri Digimon dan berharap untuk dapatkan rakan Digimon sendiri? Dapat Digivice pon jadilah? Walaupun mendapat rakan Digimon itu memang mustahil, peminat kini boleh memiliki Digivice istimewa mereka sendiri dan menjadi salah satu daripada Digi-Destined!

DIGIMON Adventure: Last Evolution
DIGIMON Adventure: Last Evolution dah nak dekat dah ! Min yang pertama beratur kang sebab Digimon! Siapa kat sini tak sabar gak?Baca selanjutnya: https://gamersantai.com/digimon-adventure-last-evolution-kizuna-akan-membuat-debut-di-pawagam-malaysia-pada-tahun-2020/——————————————————————————Website kami: https://gamersantai.com/Twitter kami: Twitter.com/gamersantaiMYNak share pasal benda kait game? Apa lagi jom join group Semuanya Gaming!
Posted by Gamer Santai on Tuesday, December 17, 2019

Sempena pelancaran 21 Februari untuk Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna, Bandai Premium mengeluarkan Digivice khas untuk siri CSA (Complete Selection Animation). Berwarna emas dan dihiasi dengan retakan unik, Digivice baru ini sangat berbeza daripada produk Bandai sebelum ini.
Digivice ini telah membuat kemunculan dalam filem terbaru Digimon, dan masih banyak rahsia yang ia pegang! Setiap butang di Digivice ini akan bernyala dan memainkan interaksi berbeza antara Taichi/Agumon, dan Yamato/Gabumon.
Selain itu, salinan OST untuk Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna juga dikeluarkan dan boleh dibeli pada laman web rasmi. Antara lagu yang boleh diperolehi adalah:

Koji Wada “Butter-Fly”
Ayumi Mikazaki “brave heart – Last Evolution version”
AiM “even if you are away”

1 of  3

-
+

Pada masa yang sama, Bandai juga memberi plushie Agumon secara percuma kepada peminat yang datang membeli belah di Game Center tertentu mereka. Plushie ini datang dengan dua versi: original dan memakai gogal di leher serta berukuran saiz 22cm. Berikut adalah gambar:

Buat masa ini, masih banyak yang tidak diumumkan. Maklumat mengenai produk di atas akan didedahkan lagi dalam program “Digi Navi” pada 24 Januari. Mohon sabar menunggu! Setiap info yang kami dapat akan terus saya laporkan nanti!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animedigimonDigivicefilemLAST EVOLUTION KIZUNA


Barisan filem tempatan dengan kutipan tertinggi di Malaysia, Mat Kilau mengungguli carta!

Tahun 2022 telah menutup tirai dengan jayanya dan terdapat banyak filem tempatan yang telah ditayangkan di pawagam seluruh Malaysia. Kali ini, kami ingin kongsikan 10 filem tempatan yang mencapai kutipan tertinggi di Malaysia.

[Telah dikemas kini pada 21 Jun 2023]

#1 – Mat Kilau: Kebangkitan Pahlawan (RM 97 juta)

Filem Mat Kilau ini berdasarkan tokoh sejarah penghujung abad ke-19 dengan mengisahkan bagaimana pahlawan legenda itu menjadi tokoh pemberontakan menentang penjajah British untuk melindungi tanah air mereka. Bersama bapanya dan rakan senegaranya, Mat Kilau memimpin rakyatnya ke dalam peperangan gerila selama beberapa tahun, sekali gus menjadikannya simbol kebebasan dan kemerdekaan.
#2 – Polis Evo 3 (RM 50 juta)

Polis Evo 3 akan mengikuti kisah Inspektor Khai ketika dia menjadi terdesak selepas dendam lama kembali menghantuinya yang mengancam orang ramai dengan pengeboman misteri. Ia diarahkan oleh Syafiq Yusof dengan terbitan bersama Astro Shaw dan Skop Production.
#3 – Munafik 2 (RM48 juta)

Ia mengisahkan perjuangan Ustaz Adam yang berhadapan dengan kultus ajaran sesat di perkampungan yang sangat terpencil, yang diketuai oleh Abuja dan menyelamatkan seorang ibu tunggal (Sakinah) dari kejahatan Abuja
#4 – Hantu Kak Limah (RM 36,230 juta)

Filem ini mengisahkan tentang Husin yang kini sudah menetap di Kampung Pisang dan kini bekerja di kilang arang bersama rakan-rakan baiknya iaitu Yeh Sekupang, Wani dan Khuda. Ditakdirkan Khuda berkahwin dengan Kak Limah dan hidup bahagia namun satu kejadian misteri berlaku apabila Kak Limah telah ditemui mati dengan keadaan yang cukup menakutkan.
#5 – Mechamato The Movie (RM35,880 juta)

Mechamato Movie membawa penonton melihat pertemuan pertama Amato dan Mechabot, sebuah power sphera yang berkuasa. Mereka berdua telah bergabung tenaga menentang Jeneral Grakakus yang membuat huru-hara di Kota Hilir untuk mendapatkan Mechabot.
#6 – Air Force The Movie: Selagi Bernyawa (RM30,600 juta)

#7 – PASKAL: The Movie (RM 30,080 juta)

#8 – Ejen Ali: The Movie (RM 30,050 juta)

#9 – Boboiboy Movie 2 (RM 30 juta)

#10 – Upin & Ipin: Keris Siamang Tunggal (RM26,200 juta)

Jadi, itu adalah semua filem tempatan yang tersenarai dengan kutipan tertinggi di Malaysia. Untuk peringatan filem Mechamato The Movie masih ditayangkan di pawagam. Jadi sesiapa yang masih belum ada kesempatan untuk pergi menonton sebelum ini, anda masih berpeluang untuk menontonnya pada minggu ini.
Diantara 10 filem tempatan yang tersenarai, yang mana satu anda pergi ke pawagam untuk menontonnya banyak kali? Kongsikan jawapan anda di raungan komen. Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan lebih banyak berita menarik mengenai filem, siri, anime dan banyak lagi daripada kami.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Abang Long Fadil 3Air Force The Movie: Selagi BernyawaBoboiboy Movie 2Ejen Ali The MovieFilem Tempatan MalaysiaHantu Kak LimahKutipan tertinggiMat Kilau: Kebangkitan PahlawanMechamato The MovieMunafik 2PASKAL: The MovieUpin & Ipin: Keris Siamang Tunggal


Pengembaraan epik Dai kini di Mobile! – Permainan mobile DRAGON QUEST akan dilancarkan September ini

SQUARE ENIX® dan DeNA Co., Ltd., mengumumkan bahawa telefon bimbit baru permainan, DRAGON QUEST™ The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds, akan tersedia di seluruh dunia di App Store dan Google Play pada 28 September 2021. Berdasarkan anime hit DRAGON QUEST The Adventure of Dai dan kejayaan siri DRAGON QUEST yang popular di dunia dari SQUARE ENIX, DRAGON QUEST The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds adalah Team Action RPG untuk mobile yang menampilkan urutan pertempuran dinamik dan pilihan kemajuan watak yang mendalam. Pengembara kini boleh membuat pra-pendaftaran melalui App Store dan Google Play.

Untuk memberikan kedalaman dan penyesuaian lebih lanjut untuk sistem perkembangan karakter, dan juga kuatkan penekanan pada tema permainan untuk mewujudkan ikatan antara watak, permainan akan menampilkan sistem Soul Crystal. Melalui sistem baru ini, pemain akan dapat meningkatkan kemampuan watak mereka dengan menggunakan tiga Soul Crystals,  menampilkan salah satu daripada banyak watak dari  DRAGON QUEST The Adventure of Dai . Dengan menggabungkan beberapa Soul Crystal yang mempunyai ikatan yang kuat dalam cerita, pemain akan dapat memperoleh kekuatan yang lebih hebat.

Boleh lihat trailer baru yang memaparkan pilihan permainan dan upgrade berikut:

Selain itu, untuk meraikan dalam pencapaian 1 500 000 tonggak pra-pendaftaran, semua pemain akan diberikan bonus khas sebanyak 3,000 gems dalam permainan setelah permainan dilancarkan sepenuhnya pada 28 September. 3000 gems sudah cukup untuk melancarkan Treasure Hunt x10 untuk gear baru. Permata juga boleh digunakan untuk memulihkan stamina.

RelatedPosts

Muat turun Pokemon Sleep sekarang! Kini tersedia untuk mobile di Malaysia!

Barbie Review — Aura Seronok yang Menyerlah & Riang di Sebalik Krisis Kehidupan!

Ryu Ga Gotoku Studio bincang masa depan francais Yakuza/Like a Dragon & kisah cinta Kazuma Kiryu [Interview]

Mengenai DRAGON QUEST The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds
Dalam DRAGON QUEST The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds, pemain akan mengalami kisah epik anime DRAGON QUEST The Adventure of Dai, yang dikembangkan oleh The Adventure of Dai Project (sebuah jawatankuasa yang terdiri daripada SHUEISHA, TV TOKYO Corporation, Toei Animation dan SQUARE ENIX), dengan animasi yang dihasilkan oleh Toei Animation. Permainan coop akan tersedia sehingga tiga pemain untuk bekerjasama dan menyusun strategi untuk diturunkan Dark Army di medan perang tiga lorong. Pemain perlu memerhatikan pergerakan dan serangan lawan mereka balas dengan serangan balas, mengelak, atau spell yang betul.
Setiap watak akan mempunyai peranan, kemampuan, dan kemahiran khas dalam pertandingan. Karakter, serangan, senjata, dan peralatan juga dapat ditingkatkan dan disesuaikan, menyediakan elemen RPG strategik di samping tindakan menarik.
Untuk mengikuti perkembangan lanjut mengenai DRAGON QUEST The Adventure of Dai: A Hero’s Bonds boleh ikuti laman rasmi berikut:
TwitterFacebookInstagramLaman web rasmi
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Dragon Questmobile gamesSQUARE ENIX CO.


Game battle royale mobile paling best di Malaysia setakat ini, PUBG Mobile kekal pegang takhta

Sejak beberapa tahun lepas, banyak game mobile yang telah dikeluarkan oleh pelbagai syarikat game. Namun, terdapat beberapa game yang berjaya menambat hati pengguna mobile dan ada yang sunyi sepi sehingga menutup game tersebut. Kali ini, kami ingin kongsikan beberapa data yang diambil daripada AppMagic untuk game battle royale mobile yang paling best di Malaysia.

Data yang kami ambil daripada AppMagic akan meliputi daripada November 2017 sehingga Julai 2022 dan game battle royale mobile yang kami ambil adalah PUBG Mobile, Apex Legends, Free Fire, Call of Duty Mobile, New State dan Sausage Man.

Menurut data AppMagic, PUBG Mobile telah menduduki tempat pertama di seluruh dunia dan juga Malaysia. Mereka telah mengutip hasil sebanyak $5.98 bilion (anggaran RM26.6 bilion) di seluruh dunia manakala Malaysia pula telah menyumbang sebanyak $96.2 juta (anggaran RM429.2 juta).

Turut diambil kira, PUBG Mobile telah di download sebanyak 936 juta kali di seluruh dunia dan 18.6 juta kali di Malaysia.

Di tempat kedua adalah Garena Free Fire dengan hasil kutipan sebanyak $70.7 juta (anggaran RM315. 6 juta) di Malaysia. Untuk seluruh dunia pula, Free Fire telah mengumpul keuntungan sebanyak $2 bilion (anggaran RM9.7 bilion).

Namun, mereka telah mengumpul download sebanyak 1 bilion dan sekali gus menjadikan Free Fire adalah game yang paling banyak di download di seluruh dunia. Manakala di Malaysia, ia masih duduk di tempat kedua dengan sebanyak 13 juta download.

Call of Duty Mobile terdapat dua versi iaitu Asia yang dikendalikan oleh Garena dan seluruh dunia dikendalikan oleh Activision sendiri. Untuk memberikan data yang tepat, Call of Duty Mobile Garena telah mengumpul sebanyak $115 juta (anggaran RM513 juta) manakala versi yang dikendalikan sebagai Activision, mereka telah mengumpul sebanyak $989.8 juta (anggaran RM 4.4 bilion).

Jika digabungkan untuk kedua-dua versi, mereka telah mengumpul sebanyak $1.1 bilion (anggaran RM4.9 bilion). Walaupun telah digabungkan kedua-dua versi, Call of Duty Mobile masih tidak boleh tanding dengan PUBG Mobile dan Free Fire. Untuk Malaysia pula, rakyat sendiri telah menyumbang sebanyak $14 juta (anggaran RM64 juta).
Bagi versi Activision, ia telah di download sebanyak 296 juta dan untuk versi Garena, ia telah di download sebanyak 48 juta. Jika anda tertanya-tanya untuk download di Malaysia, ia telah di download hanya 4.5 juta sahaja.

Sausage Man telah menduduki tempat ke-4 dengan kutipan sebanyak $23.5 juta (anggaran RM 113 juta) di seluruh dunia manakala di Malaysia, ia hanya mengutip sebanyak $632 ribu (anggaran RM 2.8 juta).

Rakyat Malaysia telah download game ini sebanyak 1.4 juta kali manakala seluruh dunia, ia telah di download sebanyak 49.8 juta kali. Untuk pengetahuan korang, game ini hanya dilancarkan di negara-negara Asia sahaja.

Tempat ke-5 telah disandang oleh game Apex Legends Mobile dengan membawa keuntungan sebanyak $407 ribu (anggaran RM1.8 juta) sahaja di Malaysia. Untuk keuntungan di seluruh dunia, ia telah membawa keuntungan sebanyak $20 juta (anggaran RM89 juta) sahaja.

Tidak seperti Free Fire yang mencecah sebanyak 1 bilion download, Apex legends telah di download hanya 26.5 kali di seluruh dunia. Manakala untuk Malaysia, ia sekadar 366 ribu download sahaja. Dengan data seperti ini, kita boleh lihat yang Apex Legends Mobile ditinggalkan oleh Sausage Man.

Yang sebelum ini membawa nama PUBG, kini telah diubah namanya kepada New State Mobile, ia telah mengaut keuntungan sebanyak $196 ribu (anggaran RM8.8 juta) di Malaysia manakala seluruh dunia pula, mereka telah mengumpul sebanyak $15.5 juta (anggaran RM69 juta).

Nampaknya New State tidak dapat menarik ramai pemain mobile dengan hanya 22.9 juta download di seluruh dunia dan di Malaysia sekadar 358 ribu tidak jauh di belakang Apex Legends Mobile.
Berikut adalah data penuh yang diambil daripada AppMagic:
Data seluruh duniaData Malaysia
Selepas melihat data daripada AppMagic, game battle royale mobile yang mana korang banyak sumbang dari segi keuntungan dan download mereka di Malaysia? Cuba korang kongsikan berapa banyak korang sumbang di ruangan komen. Ikuti Gamer Santai untuk mendapatkan berita menarik mengenai game, anime teknologi dan banyak lagi daripada kami.
*Data diambil dari April 2018 hingga 18 Julai 2022 melalui AppMagic*
*Kadar pertukaran USD ke RM telah dibundarkan dan mengikut data 28 Julai 2022*
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Apex Legends mobileAppMagicCOD MobileFree FireNew Statepubg mobileSausage Man


Overwatch 2 buat perubahan BESAR untuk Season 3 – hero change, skin lebih murah & banyak lagi!

Alang-alang menunggu Overwatch 2 bersiap untuk Season 3, Blizzard Entertainment telah berkongsi gambaran terperinci tentang beberapa perubahan yang dijangkakan melalui sebuah blog posting. Isinya agak banyak, jadi berikut adalah antara perubahan dan tambahan terbesar yang bakal hadir di Overwatch 2!

As Season 2 comes to a close, let’s take a look back at what we learned and how we plan to improve the player experience in Season 3!🪙 Credits as Free Rewards💸 Monetization Updates🦸♂ Updated Hero Gallery 🦾 Adjusted Ramattra’s KitLearn more: https://t.co/nQZIpukFXo pic.twitter.com/o7o4BnQODw

— Overwatch (@PlayOverwatch) January 31, 2023

Pertama sekali, ultimate ability Annihilation milik Ramattra akan berfungsi dengan lebih perlahan jika musuh berada di dalamnya dan akan dihadkan pada 20 saat. Pada masa yang sama, Blizzard akan mencari cara untuk “menawarkan ganjaran baharu buatsemua pemain secara lebih konsisten” sambil mengumumkan bahawa salah satu acara baharu dalam Season 3 akan mempunyai legendary skin serba baharu sebagai ganjaran.

Satu lagi perubahan menarik adalah Blizzard akan mengenalkan semula Overwatch Credit, yang sebelum ini dinamakan sebagai Legacy Credit. Dahulu, pemain tidak mempunyai cara untuk memperoleh kredit dalam Overwatch 2 tetapi dalam Season 3, pemain boleh memperoleh sehingga 1,500 credit sebagai ganjaran percuma, bersama-sama dengan 500 kredit sebagai ganjaran premium melalui Battle Pass akan datang.
Seterusnya, pemain boleh membeli semua skin epic dan legendary lama di Overwatch 2 di mana harga standard bagi skin legendary akan diturunkan kepada 1,500 coin atau kredit. Selain itu, Blizzard akan membuat perubahan ke sistem matchmaking dan sistem kompetitif supaya lebih lancar dan adil.

Apa pendapat anda? Adakah anda bersetuju dengan penambahan/perubahan di atas? Jom kongsi di ruang komen! Buat mereka yang berminat untuk main, Overwatch 2 kini tersedia pada PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One dan Xbox Series X/S.
Untuk membaca segala liputan kami tentang Overwatch 2, sila tekan pautan ini.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: BlizzardOverwatchOverwatch 2


Catherine: Full Body Review – Di sana menanti, di sini menunggu!

Catherine: Full Body pada dasarnya adalah versi yang lebih bagus daripada asal yang dihasilkan oleh Atlus. Lebih banyak cutscene, lebih banyak watak, lebih banyak muzik, lebih banyak level, lebih banyak pemain menggambarkan Catherine: Full Body dengan sempurna. Apa lagi.. puzzle? Game ini mempunyai banyak lagi puzzle!

Jalan cerita yang berkisarkan cinta yang sukar dipilih!

Kamu bermain sebagai Vincent: seorang lelaki berusia 32 tahun yang berada di dalam hubungan tetapi bangun tidur dengan seorang wanita lain pada permulaan cerita. Penggunaan Vincent sebagai watak dan metafora untuk komitmen masih dipertikaikan tetapi saya fikir pasukan di belakang Catherine mampu memberi jalan cerita yang realistik, mengharukan, dan mudah difahami.
Kebanyakan bahagian naratif berlaku di The Stray Sheep, sebuah bar di mana pemain boleh rehat,  berbual dengan pelanggan lain dan rakan-rakan, dan menjawab mesej daripada bakal kekasih yang meningkat daripada dua hingga tiga dengan penambahan Rin. Kadang-kadang kamu mendapat peluang untuk membuat pilihan yang memberi kesan kepada cerita dan menumpukan perhatian kepada salah satu daripada 13 kesimpulan.

Untuk membantu memudahkan jalan cerita baru, lebih banyak lagi adegan anime telah ditambah, dan gaya visual yang tersentuh kelihatan seperti di-remaster. Sesetengah latar belakang di dalam arena juga kelihatan lebih baik.
Permainan platform yang boleh diselesaikan dalam pelbagai cara!

Masa untuk bahagian puzzle yang susah! Setiap malam, Vincent akan pergi ke “Nightmare,” satu siri labirin menegak yang dipenuhi dengan kiub. Dengan sistem kawalan yang mudah: bergerak dengan menggunakan joystick, satu butang untuk menarik atau menolak blok, dan satu butang untuk power-up –  kamu perlu menggunakan blok di sisi dan mendaki hingga ke bahagian atas untuk menggelak daripada jatuh ke lembah azab atau dimakan oleh raksasa di labirin.  Apabila kamu berjaya habiskan satu level, Vincent akan bangun dan proses itu akan ulang sehingga dia tahu mengapa perkara ini berlaku.

Memandangkan set peraturan yang unik untuk fizik blok ini dan bilangan jenis yang berbeza dalam permainan, terdapat banyak cara untuk menyelesaikan setiap level. Aksi di dalam game juga berjalan dengan ritma yang lancar, atas perasaan mendesak untuk menyelesaikan peringkat. Memang hebat idea ini sehinga memaksa diri kita sendiri untuk berfikir daripada luar kotak.
Bersaing untuk cinta terlarang bersama kawan!

Antara ciri yang kekal menarik dalam Catherine: Full Body adalah multiplayer. Multiplayer diaktifkan secara online dan tersedia serta-merta tanpa harus menyelesaikan kempen, dengan penambahan level baru. Local play juga hadir dengan pilihan untuk bermain bersama atau versus.
Kesimpulan?

Catherine: Full Body masih mengandungi banyak cacat calar daripada asal tetapi telah menggandakan jumlah kandungan yang masih merupakan berita gembira. Sekiranya kamu sudah selesai yang asal, saya sarankan kamu bermain versi baru untuk tahu jalan cerita baru serta kesimpulannya yang memang korang tak jangka! Catherine: Full Body telah keluar di pasaran dan untuk pelantar PS4 dan PS Vita. Harap kamu tabah mengejar cinta wanita pilihan!
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
The Review

                    Catherine: Full Body

7
Score

Catherine: Full Body adalah remake yang menambah nilai yang sangat besar dan memberi penonton satu lagi peluang lain untuk menikmati game ini.

Review Breakdown

Boleh diakses oleh semua pemain tanpa mengira tahap kemahiran dan mempunyai cerita yang mendalam dan memukau.
0

Tags: Catherine: Full BodymultiplayerPS VitaPS4The Stray Sheepvincent


Red Dead Redemption 2 Review! Kehidupan dalam Barat dengan pelbagai kisah untuk diceritakan kepada pemain!

Red Dead Redemption 2 yang telah ditunggu-tunggukan oleh peminat RDR series sejak kali pertama di keluarkan pada tahun 2010 yang mendapat sambutan yang amat hangat dan ianya hanya khas untuk PS4 exclusive sahaja. Ketika itu PC, Xbox memang tidak dapat nak buat apa-apa. Dan Oktober 2018, RDR2 telah dilancarkan ke PS4 dan XBox One sahaja. PC, masih berguling lagi.

Alright, RDR2 ada character baru iaitu Arthur Morgan yang mempunyai geng yang bernama “The Van Der Linde gang” pada tahun 1899, selepas rompakan kat Blackwater yang gagal, mereka terpaksa melarikan dari “Bounty Hunter” dan “The Outlaws” kat sana. Arthur kemudiannya akan pilih karekter mana yang dia mahukan, dan itu semestinya pilihan di tangan korang.

Kita lihat Game Features dulu, RDR2 adalah game action yang jenis Open-World exploration, So memang korang boleh pergi kemana korang nak, sebab dalam RDR2 dunia memang luas! Untuk pengetahuan korang, seperti mana RDR1 ada, RDR2 can do better, seperti korang kena makan, kalau tak makan nanti player tu takde tenaga, lepas tu kena mandi, shave nanti dia berbau. Ini yang dikatakan “Realism” dalam Red Dead Redemption 2. Korang boleh berkenalan gang korang dalam RDR2, hire orang untuk masuk gang “The Van Der Linde” untuk perkuatkan lagi geng korang.

Dekat dalam RDR2 ni, korang ada pelbagai “mission” yang korang patut buat untuk survival, basically itu adalah main quest kau is “stay survive”, tapi dalam survival pun korang kena ada libatkan exploration sekali dalam game ni. Kalau korang buat exploration, korang kena try macam-macam benda korang kena buat macam “Bawak kuda”, “buru haiwan”, “buat duit”, dan banyak lagi dalam exploration yang perlu buat. Sebab most likely korang kena adapt apa environment yang korang hadap. Apa yang mengangumkan dalam ni adalah NPC semua berikan respons yang berbeza seperti bila bercakap dengan ada pistol dan tak ada pistol adalah dua reaksi yang berlainan, sama juga dengan kebersihan diri, kalau kotor sangat, nanti takde orang nak datang dekat.

So, kita tengok bahagian Combat system pula, untuk pandangan aku memang nampak bagus, weapons pun ada pelbagai pilihan dari Tomahawk ke Schofield Revolver, ke Repeating Shotgun hingga ke Litchfield Repeater! So, weapon tu korang boleh pilih apa yang korang rasa sesuai dengan korang. Dalam combat ni juga diorang bawak balik “Dead Eye system”, yang bila korang nak shoot je dan activatekan “Dead Eye”, time tu akan di slowkan yang memang membantu korang untuk tepatkan aim shooting kepada musuh. Tapi “Dead Eye” ada 5 level yang memang sangat membantu. Kemudiannya korang kena ingat sentiasa jaga weapon korang sebab ada waktu dia Weapon ni akan jammed ataupun stuck ketika dalam tembak-menembak nanti.

So kita tengok UI pulak, dalam environment korang bila korang nak beli kat kedai, kedai tu ada macam-macam benda yang korang boleh dapat. Contohnya, korang boleh tengok apa yang tengah dijual, apa ada kat dalam kedai tu, dia ada dari Pakaian, Senjata dan Makanan, tapi korang kena tengok la apa pilihan barang yang korang nak beli. Basically UI tu dalam catalog, kalau ada orang suka, korang boleh beli terus on the spot. Kalau nak buru ke atau carik most wanted ke korang boleh pergi ke surat khabar dan baca untuk tengok apa yang korang boleh buat duit sampingan.

Enviroment dalam RDR2 mungkin menjadi selling point kenapa game ni mendapat hype yang tinggi, kita lihat dunia RDR2, environment dia ada ranging dari tempat bersalji, ke tempat hutan yang kering dan ke tempat yang ada tamadun seperti Bandar yang mana korang boleh berehat, bercakap tentang rehat, korang kalau nak save korang kena pergi tempat setting camp korang untuk save progress korang. Macam GTA kalau nak save kena balik rumah, sama je system dia. Kenderaan pula, ada wagon dan Kuda so dedua tu korang kena tau apa yang kuda tu boleh buat, kena biasakan diri dengan kuda supaya korang boleh serasi dengan kuda pilihan korang.

Dalam RDR2, ada sistem moral yang korang kena tahu, maksudnya setiap tindakan korang buat akan ada moral dan side effects dia. Seperti kalau korang bunuh satu character ni, mesti ada chain reaction dia, contohnya korang bunuh si bounty hunter, then korang akan jumpa satu NPC yang mungkin, isteri dia ke, saudara ke dia yang akan memberi respons kepada karekter yang korang buat. Makin banyak korang bunuh ataupun banyak buat perkara jahat korang akan dapat reputasi yang jahat, kalau korang tolong orang yang susah ataupun bunuh orang jahat, korang akan sanjungan dari NPC, so korang kena decide jalan korang sendiri yang mana korang nak.

Masa aku main game ni memang banyak benda korang boleh explore dari seluruh map yang dari West Elizabeth hingga ke New Hannover yang menjanjikan pelbagai kawasan, haiwan, gang lain yang korang komfem jumpa nanti. Memang satu experience yang Open-World yang penuh dengan content! Dialog pun banyak, physics engine yang memang menganggumkan dengan AI dalam game yang sangat bijak, Jadi memang layak dipanggil one of the best game of the year.

So, apa yang apa kita boleh dapat dari RDR2 ni? Macam aku cakap, Content penuh, gameplay pun cemerlang dan memang environment yang terbaik setakat ni dalam gaming, berbaloi dengan waktu, harga dan experience dalam game RDR2 ni. Bagi yang ada PS4 tu boleh la beli kat PS Store dan kalau XBox One boleh beli dekat Microsoft Store.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: cowboyPS4Red Dead Redemption 2reviewXbox One


Maxis dan Team Secret perbaharui kolaborasi, perkasa generasi baru pemain betaraf dunia di Malaysia untuk #BikinSampaiJadi

Sebentar tadi baru sahaja belangsung siaran media Maxis dan Team Secret #BikinSampaiJadi untuk memperkasakan generasi baru pemain bertaraf dunia di Malaysia. Bersama dalam sidang media adalah Herman Mizar Azmi sebagai MC acara hari ini, bersama jemputan, Tai Kam Leong – Ketua Jenama dan Pemasaran Maxis dan John Yao – Ketua Pegawai Eksekutif Team Secret.

eSports kini telah berkembang menjadi fenomena global dan semakin ramai pemain eSports Malaysia menunjukkan kemahiran mereka di pentas antarabangsa. Komitmed untuk menyokong bakat tempatan, Maxis dan Team Secret PUBG Mobile Team telah mengumumkan kerjasama berterusan mereka dengan tema #BikinSampaiJadi, dengan objektif bersama untuk memberi inspirasi kepada pemain generasi baru dengan Maxis sebagai rangkaian pilihan.

“Saya fikir ini adalah pengalaman yang luar biasa sejak awal, dan oleh sebab itu kami masih terus menjadi rakan kongsi, sokongan dan segala-galanya dari Maxis dari segi apa yang kami lakukan secara keseluruhan, dan peranan Maxis sebagai orang kurang upaya dan membawa teknologi dan infrastruktur dan untuk bermain untuk membantu kita dalam apa yang terbaik. Saya rasa sangat penting dan seperti kandungan 180k minit, apa yang kita mahu masih menjadi pemain kita, adalah menjadi pemain esports profesional bukan hanya sekadar mengambil bahagian dalam pertandingan dan melakukannya dengan baik, lebih daripada itu, melibatkan media yang melibatkan masyarakat dengan wajah dan panutan, dalam komuniti itu kerana begitu banyak penonton yang ada begitu banyak anak-anak lain di luar sana yang memperhatikan pemain hebat ini. Oleh itu, melakukan lebih daripada berada dalam permainan, tetapi juga mewakili diri sendiri dan juga mewakili pasukan di luar permainan sebenar. Inilah sebabnya mengapa kami melakukan banyak kandungan.”
Peminat juga boleh meraikan peluang bertemu dan bermain dengan barisan pasukan baru, serta memenangi hadiah menarik di laman Facebook Hotlink pada 11 Mac, jam 9 malam. Sementara itu, Maxis akan melancarkan siri 8 episod ‘Kelas #BikinSampaiJadi Bersama Team Secret’ mulai 16 April. Kelas-kelas ini akan merangkumi pandangan, analisis dan strategi yang belum pernah dilihat dari sudut pemain profesional, jurulatih dan penganalisis untuk melengkapkan dan membolehkan pemain yang berazam tinggi untuk mencorakkan semula cara mereka melihat dan bermain PUBG Mobile. Kelas-kelas ini akan disediakan di Facebook Hotlink.
“Malaysia merupakan satu pasaran permainan terbesar di Asia Tenggara dan telah berkembang dengan pesat pada tahun lalu. Kami teruja dapat menjadi sebahagian daripada pertumbuhan eSports melalui kerjasama kami dengan Team Secret, yang bertujuan untuk memperkasakan dan memberi inspirasi kepada komuniti pemain untuk #BikinSampaiJadi dengan formula yang menggabungkan semangat dan rangkaian terbaik. Tenaga dan dedikasi mereka untuk mengangkat Malaysia di arena eSports global menjadi motivasi kami, dan dengan memanfaatkan kekuatan kami, kami ingin membantu mengembangkan Malaysia menjadi hab eSports utama dengan memupuk bakat Malaysia bertaraf dunia dan membolehkan mereka Terus Menerajui,” kata Tai Kam Leong, Ketua Jenama dan Pemasaran Maxis.
“Tahun lalu ini sangat menggembirakan untuk Team Secret. Kami telah memperkenalkan barisan pemain baru, taktik serta pencapaian baru-baru ini, menduduki tempat ke-7 dalam Kejuaraan Global. Komitmen kami tetap sama, iaitu untuk membina komuniti eSports dengan fokus untuk memupuk budaya positif dalam eSports berasaskan pasukan. Kami ingin mengucapkan terima kasih kepada Maxis kerana berkongsi cita-cita yang sama dan menyokong kami dalam melengkapkan dan membolehkan pasukan dengan peranti dan hubungan terbaik,” kata John Yao, Ketua Pegawai Eksekutif Team Secret.
Maxis telah menjadi penaja pasukan Team Secret PUBG Mobile Malaysia sejak tahun 2019. Dengan memanfaatkan keupayaan Maxis sebagai Rangkaian No. 1 Malaysia dan Team Secret sebagai organisasi permainan terkenal di dunia, kini kedua-dua pihak telah mencipta kandungan bersama lebih dari 180,000 minit – merangkumi petua untuk menjadi pemain pro, penipuan pro dengan pasukan SEA, sesi langsung, vlog, dokumentari dan banyak lagi.
“Terdapat segalanya dalam beberapa sorotan, kemas kini, ketika pasukan melalui berbagai kejohanan, dan pertandingan, seperti petua yang diberikan oleh pemain, jadi sebelum ini mereka langsung membincangkannya, mereka menunjukkannya, mereka berjalan masuk untuk itu, dan semacam di belakang tabir, sama ada video log, atau video apa pun yang kami hasilkan, untuk memastikan komuniti berpeluang menjadi sebahagian melihat sepanjang pemain semasa mereka melalui perjalanan.” – Tai

Team Secret PUBG Mobile Team baru-baru ini layak ke PUBG Mobile Global Championship Finals sebagai pasukan PUBG Mobile berprestasi terbaik di Malaysia yang muncul di tempat ke-7. Di samping itu, pasukan memperkenalkan dua pemain baru, Fredo Sameon dan Jumper, bersama dengan tiga pemain sedia ada Madtoi, iShotz dan uHighboy. Jurulatih pemain PUBG sebelumnya, Azizan Mansor (Seraveem) dan penganalisis pasukan, Jay Lim “Y2K” Jam Jiang, kedua-dua tokoh yang disegani dalam industri eSports dan Y2K juga bergabung dengan pasukan sebagai jurulatih dan penganalisis pasukan.

1 of  6

-
+

“Yang sebenarnya kami cari ialah merekrut bakat muda untuk bergabung dengan organisasi kita, dan menyertai pasukan. Oleh itu, mempunyai kemahiran tahap skill adalah sangat diperlukan untuk bersaing dengan tahap tertinggi pasukan secara keseluruhan. Tetapi kami benar-benar ingin membawa adalah rakan sepasukan yang sangat baik untuk pemain lain di sekitar anda, untuk menjadi teladan yang baik kepada masyarakat, menjadi orang yang baik dan bukan sekadar gamers yang baik.” – John
Sepanjang tahun lalu, Maxis dan Hotlink telah melancarkan beberapa produk dan pelan  untuk pengalaman permainan yang unggul, termasuk pengalaman WiFi Rumah yang lebih baik dengan Maxis Fiber dan pelancaran WiFi 6 barunya, telefon pintar permainan terbaru dengan Maxis Zerolution, dan Internet, panggilan dan hotspot tanpa had untuk pelanggan Hotlink Prepaid Unlimited.
Terus menyokong dan ikuti perjalanan mereka di #BikinSampaiJadi untuk menjadi juara dunia pertama Malaysia di PUBGM. Nantikan di Facebook Hotlink dan Facebook Team Secret untuk lebih lanjut.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: #BikinSampaiJadimaxisteam secretTeam Secret PUBG Mobile Team


7 Pengguna Susanoo di siri Naruto! Siapakah yang paling kuat?

Susanoo adalah salah satu kebolehan terkuat yang boleh diperolehi oleh Uchiha yang telah membangkitkan Mangekyo Sharingan di kedua-dua mata. Digambarkan sebagai pertahanan terkuat di siri Naruto, Susanoo tampil sebagai humanoid gergasi yang dibuat dari chakra pengguna, dan ia mampu bertindak bagi pihak mereka. Ia pertama kali diperkenalkan kepada kami oleh Uchiha Itachi semasa bertarung dengan Sasuke, dan lama-kelamaan, banyak watak lain menunjukkan mereka mampu menggunakan Susanoo juga.

Walaupun ia boleh digunakan oleh setiap Uchiha dengan dua Mangekyo Sharingan, kekuatannya berbeza mengikut pengguna. Berikut adalah tujuh pengguna Susanoo paling hebat di siri Naruto mengikut kekuatan.

Uchiha Shisui

1 of  2

-
+

Salah satu prodigi terkenal Uchiha, Shisui adalah jonin Konoha dengan bakat dan kemahiran yang luar biasa. Semasa Third Great Ninja War, Shisui menyaksikan seseorang yang rapat mati, lantas menyebabkannya mendapat Mangekyo Sharingan. Oleh kerana dia memilikinya dalam kedua-dua mata, dia juga mempunyai keupayaan untuk menggunakan Susanoo.
Dalam Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, latar belakang Shisui mendedahkan bahawa dia sebenarnya mampu menggunakan Susanoo. Walaupun versinya tidak lengkap, (mungkin kerana mempunyai satu mata yang dicuri oleh Danzo), ia masih cukup kuat untuk menguruskan satu batalion shinobi.
Uchiha Itachi

1 of  4

-
+

Dikenali dengan kehebatan Mangekyo Sharingan-nya, Uchiha Itachi membangkitkan kebolehan ini apabila Uchiha Shisui membunuh diri di hadapannya. Akibatnya, Itachi mendapat akses kepada mata-mata yang berkuasa ini, dan juga keupayaan untuk menggunakan api hitam Amaterasu, dan genjutsu Tsukuyomi yang berkuasa.
Kebolehan ketiga untuk matanya adalah Susanoo. Pertama diperkenalkan dalam pertarungan melawan Sasuke, Susanoo milik Itachi adalah sangat istimewa. Walaupun ia bukan Complete Body Susanoo, ia memiliki dua senjata ethereal yang menjadikannya sukar untuk dikalahkan. Bayangkan kalau Itachi memahirkan Complete Body Susanoo.
Uchiha Madara

1 of  4

-
+

Salah satu daripada Uchiha paling kuat sepanjang masa, Madara adalah orang pertama dalam siri ini untuk menayangkan Complete Body Susanoo.  Semasa seorang kanak, Madara membangkitkan Sharingan-nya lebih awal daripada lain, dan kemajuannya tidak berhenti di sana. Tidak lama kemudian, dia membunuh sahabatnya untuk mendapatkan Mangekyo Sharingan, dan setelah kematian adiknya, dia memindahkan mata adiknya kepada diri sendiri untuk menjadi Eternal Mangekyo Sharingan. Dengan Eternal Mangekyo Sharingan, Uchiha Madara boleh berlawan setanding dengan Hashirama selama 3 hari.
Ia juga membolehkannya untuk mewujudkan Complete Body Susanoo, yang lebih besar daripada gunung. Dengan kekuatan ini, Madara dapat menandingi shinobi terkuat pada zaman itu, Senju Hashirama. Walaupun dia akhirnya kalah, penggunaan Madara pada keupayaan ini sangat luar biasa, sehingga dia boleh menggunakannya pada Bijuu.
Otsutsuki Indra

1 of  2

-
+

Anak sulung Otsutsuki Hagoromo, Indra dianggap sebagai genius sejak kecil. Kehebatan pertempurannya sehingga tiada siapa yang dapat menewaskannya. Akibat dari mewarisi chakra kuat ayahnya, Indra memiliki Kekkei Genkai dari Sharingan yang berkembang menjadi Mangekyo Sharingan. Antara kuasa yang ditawarkan oleh Kekkei Genkai legenda ini ialah Susanoo.
Tidak mengejutkan, Indra juga dapat mewujudkan Complete Body Susanoo walaupun dia tidak memiliki Eternal Mangekyo Sharingan. Dari segi kuasa, Susanoo-nya cukup hebat untuk melawan Otsutsuki Ashura dalam peperangan. Tiada raguan, Indra adalah pengguna Susanoo yang luar biasa.
Hatake Kakashi

1 of  3

-
+

Walaupun bukan seorang Uchiha, Kakashi memiliki Sharingan dari awal siri. Semasa Third Great Ninja War, Obito memberi matanya sebelum mati (rupanya hidup), dan dalam proses, terhasillah ‘Kakashi of the Sharingan‘. Pada awal Naruto Shippuden, Kakashi dilihat menggunakan Mangekyo Sharingan, dan kendaliannya atas keupayaan ini semakin meningkat mengikut masa. Sebelum pengakhiran Fourth Great Ninja War, Kakashi diberkati dengan kedua-dua Mangekyo Sharingan oleh Obito dan baki chakra Six Path.
Menggabungkan dua kuasa tersebut, Kakashi membangunkan Complete Susanoo yang dapat memerangi Otsutsuki Kaguya. Walaupun kuasa itu hanya sementara, ia memperkuatkan kebolehan Kakashi melebihi mana-mana shinobi dan dalam proses, menjadikannya kebal.
Uchiha Sasuke

1 of  5

-
+

Uchiha terkuat sepanjang zaman, Sasuke bangkit dari menjadi Uchiha biasa kepada orang yang kini menggunakan separuh kuasa Otsutsuki Hagoromo. Semasa Fourth Great Ninja War, Sasuke mendapat akses ke Eternal Mangekyo Sharingan setelah memindahkan mata Itachi. Dengan kekuatan Eternal Mangekyo Sharingan, Sasuke bangun kepada Complete Body Susanoo, yang dikuatkan lagi oleh chakra Six Path, seperti Indra.
Untuk menguatkan lagi kekuatannya, Sasuke menyedut chakra Bijuu dan menggunakannya untuk meningkatkan kekuatan Susanoo-nya lebih jauh, menjadi yang pertama dan satu-satunya orang untuk membangkitkan ‘Indra Susanoo‘. Kekuatannya sudah cukup untuk mengalahkan Naruto mode Kyuubi, walaupun Naruto mempunyai kekuatan fizikal dan jumlah chakra yang lebih tinggi.
Otsutsuki Hagoromo

1 of  2

-
+

Karakter yang paling kuat dalam keseluruhan siri, Hagoromo Otsutsuki juga merupakan pengguna Susanoo, sekurang-kurangnya dalam anime. Oleh kerana evolusi Sharingan-nya ke Mangekyo Sharingan, Hagoromo mendapat akses kepada kuasa-kuasa Susanoo. Terima kasih kepada chakra Six Path, dia dapat memanifestasikan Complete Body Susanoo, dan versi Susanoo-nya sangat besar, hingga sepadan dengan saiz Bijuu ekor Sepuluh.
Kekuatannya cukup tinggi untuk mengalahkan Otsutsuki Kaguya, yang telah bersatu dengan God Tree untuk menjadi Bijuu ekor Sepuluh itu sendiri. Hagoromo terus membangkitkan Rinnegen tidak lama selepas itu dan mendapat kuasa selebihnya, lantas meningkat ke status dewa.

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: hatake kakashiMangekyō SharingannarutoOtsutsuki HagoromoOtsutsuki IndraSusanooUchihaUchiha ItachiUchiha SasukeUchiha Shisui


Crash Team Racing Remastered akan diumumkan kat The Game Award?

Alright, korang ingat lagi tak game Crash Bandicoot? Game Crash ni dalam Racing? Yes, aku cakap pasal Crash Team Racing! Aku dulu suka gila game ni, dan game ni bagi aku memang awesome gila dan ada orang dalam internet bagi hint yang CTR akan diumumkan pada The Game Award 2018 ni, korang nak tau apa yang ada possible hint tu?

So….uh….these just arrived at my house. Any ideas? 😂🤔 pic.twitter.com/x0MRYihWvg

— Hollie Bennett (@HollieB) December 4, 2018

Ramai yang kata dadu itu tanda adalah Developer dari Dice, Orange adalah Warna Crash Bandicoot, dan Sliding adalah perkara yang Crash selalu buat. bila nak keluar? So bila diorang nak announce? Well, Invitation tu kata kat Game Awards 2018. So, kita tunggu time 2018 la.

Crash Bandicoot PS4さんの投稿 2018年12月3日月曜日

Satu lagi bukti yang mereka tukar cover gambar mereka dengan bendera dalam Facebook page mereka. Jadi, kita akan nampak sesuatu perkara yang kita familiar masa zaman dulu-dulu. Apa-apa pun, kita boleh tunggu masa TGA nanti.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Crash Bandicootcrash team racingrumorsTGA2018the game awards 2018


Nintendo telah mengumumkan Game baru Pokemon iaitu Pokemon Sword dan Pokemon Shield!

Baru sahaja tadi di Nintendo livestream, yang telah mengumumkan 2 Game Pokemon baru iaitu Pokemon Sword dan Pokemon Shield!

Dua game Pokemon baru yang ramai orang kata, agak kurang pasti tentang Game Pokemon Sword dan Pokemon Shield. Jadi apa jenis gameplay Pokemon tu tersebut? Well, Pengembaraan korang akan bermula di Gelar Region dan ketika itu, korang ada tiga karekter Pokemon korang boleh pilih untuk memulakan Pengembaraan iaitu Grookey, Scorbunny dan Scobble!

Jadi map yang luas, Pokemon yang menaeik pastinya korang akan terfikir, bila akan keluar? Sebenarnya samaada pertengahan tahun ini atau lewat tahun ini. Jadi korang boleh la simpan duit sekarang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: nintendopokemonPokemon gamePokemon shieldPokemon Sword


City Hunter versi live-action akan tiba 2024! Dibintangi Ryohei Suzuki & Misato Morita!

Hari ini, Netflix mengesahkan bahawa Misato Morita (The Naked Director) akan memegang watak Kaori Makimura dalam filem live-action City Hunter akan datang, bersama Ryohei Suzuki yang diumumkan sebelum ini akan berlakon sebagai Ryo Saeba. Filem ini dijangka akan ditayangkan pada 2024 di bawah arahan Yuichi Sato (Kisaragi, Strawberry Nights dan The End of the Tiny World).

Ryohei Suzuki sebagai Ryo Saeba
Misato Morita sebagai Kaori Makimura
Filem City Hunter versi live-action akan ditulis oleh Tatsuhiro Mishima (live action Yu Yu Hakusho) dan Yoshihide Otomo (INU-OH, Lupin Zero, live action Orange) pula akan menjadi komposer muzik filem ini. Selain itu, filem ini akan dihasilkan oleh Keisuke Senpei dan Kosuke Oshida manakala Shinichi Takahashi sebagai penerbit eksekutif. Netflix akan menghasilkan filem dengan kerjasama HoriPro dan Office Shirous.

City Hunter merupakan manga yang dihasilkan oleh Tsukasa Hojo dan telah diterbitkan selama lapan tahun di Shonen Jump, Shueisha, dari tahun 1985 sehingga tahun 1992. Dari Shonen Jump kemudian dikumpulkan menjadi 35 jilid. Berikut adalah sinopsis City Hunter:

Ryo Saeba a.k.a City Hunter, seorang pembunuh upahan yang memenuhi semua kehendak pelanggannya. Dia melakukan pelbagai kerja dari pengawal peribadi sehingga membunuh, tetapi dia hanya akan mengambil tugas begitu jika wanita cantik terlibat, atau keikhlasan pelanggan membuat hatinya tersentuh. Bersama dengan pasangannya, Kaori Makimura, adik kepada mendiang kawan baiknya, Ryo melawan kejahatan yang berada di sebalik bandarnya!
Buat masa ini masih tiada tarikh rasmi bila filem City Hunter live action ini akan dikeluarkan, tapi ia pasti akan tiba pada tahun 2024 di Netflix. Kami akan kemas kini kepada anda apa bila telah mendapat maklumat lanjut di masa akan datang.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animeCity Hunterfilemlive-actionnetflix


Senarai watak game popular yang berasal dari Malaysia

Pada masa sekarang, Malaysia merupakan salah satu negara dengan pasaran gaming terbesar di rantau Asia Tenggara. Disebabkan netizen kita sangat berdedikasi terhadap gaming, ini membawa kepada beberapa watak Malaysia di dalam game popular sejak beberapa tahun lalu. Watak ini bukan NPC ya tetapi playable character daripada beberapa francais paling popular seperti Badang dari Mobile Legends dan Noor Casulink dari Hyperscape. Selain watak-watak ini, jom kita lihat watak Malaysia lain yang berasal dari game popular!

Terima kasih kepada kawan-kawan di Ahakspedia kerana berkongsi info ini di halaman YouTube mereka!

1. Noor Casulink (Hyper Scape)

Dikenali sebagai “wajah Asia Tenggara”, Noor Casulink atau nama sebenarnya, Noor Azimah binti Yusof berusia 23 dan digambarkan sebagai fashionista yang popular di kalangan wanita muda dalam game shooter battle royale Hyper Scape. Sebagai salah satu playable character, Ubisoft sendiri menjelaskan bahawa Noor Azimah menetap di Kuala Lumpur, manakala kampung halamannya adalah Pekan, Pahang.
Dari segi reka bentuk, Noor Azimah melihatnya memakai jaket oren-kelabu biasa, tetapi dengan selendang merah jambu ala-ala Yuna. Adakah dia pun peminat Yuna?
2. Badang (Mobile Legends: Bang Bang)

Mobile Legends tahu pasaran Asia Tenggara sangat kuat, jadi mereka membuat keputusan untuk menambah pelbagai watak dari rantau itu ke dalam game mereka termasuk Malaysia. Untuk negara kita, MLBB memperkenalkan Badang berdasarkan kisah dongeng klasik melayu yang sama tetapi ini bukan Badang sama yang kita kenal yang memakan muntah hantu.
Tergolong dalam kategori ‘fighter’, Badang dikenalkan pada tahun 2019 dan walaupun bukan pilihan yang konsisten dalam meta sekarang, dia masih seronok untuk dimainkan.
3. Sun Bird (Marvel Future Fight)

Wahh, Malaysia siap ada watak Marvel lagi! Pertama kali diperkenalkan dalam game mobile Marvel Future Fight, Sun Bird (Burung Matahari) merupakan lanun Malaysia dari zaman 1600-an yang dilahirkan semula selepas menggunakan kuasa kerisnya.
Selepas menyertai ‘Warriors of the Sky’, dia ingin menggunakan kehidupan barunya sebaik mungkin dengan menyelesaikan masalah-masalah di bumi.
4. Kestrel (Marvel Strike Force)

Marvel memang suka Malaysia agaknya kerana mereka menambah seorang lagi watak dari negara kita, tetapi kali ini untuk game Marvel Striker Force. Kestrel atau nama sebenarnya Sybil Tan berdarah campuran Malaysia/Amerika Syarikat dan merupakan seorang juruterbang, ahli fizik, jurutera dan angkasawan hebat yang menyertai organisasi S.T.R.I.K.E.
Kestrel ialah watak original pertama yang diperkenalkan dalam Marvel Strike Force, dan dicipta sebagai sebahagian daripada perayaan ‘Asian/Pacific American Heritage Month’.
5. Miss Til (Battle Arena Toshinden)

Miss Til ialah watak rahsia dalam Battle Arena Toshinden 3 tetapi malangnya, hanya muncul satu kali sahaja dalam francais. Dikenali sebagai penilik nasib yang bekerja di bawah antagonis utama. Sebagai salinan kepada seorang lagi watak bernama Shizuku Fuji, Miss Til mempunyai move set yang serupa dengannya, tetapi boleh melakukan lebih banyak damage.
Semasa bertarung, dia menggunakan seruling panjang ala-ala tongkat serta boleh melemparkan pisau tajam. Berbeza sikit daripada watak dalam senarai ini, Miss Til tergolong dalam kategori orang jahat.
6. Pemain antarabangsa Malaysia (FIFA 21 + 22, 2010 FIFA World Cup South Africa, FIFA Online 3)

FIFA… Memandangkan game ini berdasarkan pemain bola sepak profesional daripada dunia sebenar, memang tidak mengejutkanlah kita akan melihat beberapa nama popular dari tanah air kesayangan.
Sumber: [email protected] Ashwin
Untuk game 2010 FIFA World Cup South, korang boleh bermain sebagai pasukan kebangsaan Malaysia; di FIFA Online 3, Dollah Salleh, Shebby Singh, dan Ong Kim Swee boleh dimainkan; FIFA 21 + 22 mempunyai Luqman Hakim, Dions Cool, dan Wan Kuzain. Sebenarnya ada beberapa pemain lagi, tapi min tak cukup info.
7. Pasukan Johor Darul Takzim (PES 2020)

Menurut VocketFC, Johor Darul Ta’zim (JDT) mencipta sejarah sebagai kelab Malaysia pertama yang dimasukkan ke dalam Pro Evolution Soccer 2020 (eFootball PES 2020).
Apabila berita ini baru diumumkan, pemilik JDT – Tunku Ismail Sultan Ibrahim berkongsi pengalamannya bermain PES 2020 dengan memilih JDT menentang Juventus.
8. Hafizh Syahrin (MotoGP 18)
YouTube@IceRami
Dato’ Hafizh Syahrin Abdullah merupakan seorang pelumba motosikal dari Malaysia dan merupakan pelumba pertama dari Malaysia yang berjaya bertanding dalam kategori MotoGP.
Disebabkan dia adalah pelumba rasmi, memang patutlah dia masuk dalam game rasmi MotoGP sekali.
9. The Malays (Age of Empires II: Rise of the Rajas)
Sumber: [email protected]
Min simpan “the best for last”. Dalam game RTS (real-time strategy) Age of Empires II HD: Rise of the Rajas, mereka memfokuskan kepada tamadun Asia Tenggara. Agaknya tamadun mana yang muncul sekali? Ya benar geng, ada melayu!
Lebih khusus lagi, game ini mengelar melayu sebagai ‘The Malays’ dan merupakan salah satu tamadun yang  boleh kita kawal di dalam game. Lebih tertumpu pada bahagian infantry dan tentera laut, ‘The Malays’ dicipta berdasarkan pelbagai kerajaan di Kepulauan Melayu sebelum penaklukan Eropah, seperti Srivijaya dan Melaka
Untuk bonus, ‘The Malays’ mempunyai unit istimewa bernama Karambit Warrior. Bergaya abis!

Itu antara watak-watak game yang berasal dari Malaysia. Ada yang korang pernah main tak? Jika saya ada terlepas mana-mana watak, jangan segan silu untuk berkongsi di ruang komen!

Sumber – YouTube@Ahakspedia
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: GameMalaysiawatak


Partner Club Squads diumumkan untuk eFootball PES 2020 serta update Data Pack 3!

Data Pack 3 untuk eFootball PES 2020 kini boleh didapati melalui muat turun percuma untuk PlayStation 4, Xbox One dan PC STEAM. Selain itu, KONAMI telah mengumumkan bahawa Partner Club Squads baru juga kini boleh dibeli. Tujuh Partner Club Squads yang disediakan untuk penyokong paling aktif, mengandungi pemain terkini, pengurus, taktik pasukan dan tema untuk kelab yang dipilih. Berikut adalah senarai:

Manchester United
Juventus FC
FC Bayern
FC Barcelona
Arsenal FC
Inter
AC Milan

Sebuah kit klasik eksklusif untuk setiap kelab akan ditambah pada bulan Februari. Tujuh Partner Club Squads ini boleh dibeli untuk RM21.00 setiap satu di PlayStation 4, Xbox One dan PC STEAM. Pemain dan Pengurus yang termasuk dalam pek Partner Club Squads tidak boleh digunakan dalam skuad lain
dalam myClub. Begitu juga dengan Pemain dan Pengurus yang diperolehi dalam myClub. Mereka tidak boleh dimasukkan ke dalam Partner Club Squads.

1 of  8

-
+

Data Pack 3 membawa pelbagai update stadium termasuk penambahbaikan kepada Cicero Pompeu de Toldeo (São Paulo), Old Trafford (Manchester United) dan Allianz Stadium (Juventus FC). Arena do Grêmio ialah stadium terbaru yang menyertai eFootball PES 2020 dan peminat dapat menikmati suasana yang unik di Grêmio FC pada waktu siang dan malam. Data Pack 3 juga mengandungi wajah baru untuk pemain seperti Tyrone Mings, Donyell Malen, Ivan Perišić, Fikayo Tomori dan Renan Lodi
dengan avatar yang realistik dan sangat terperinci.

1 of  2

-
+

Pada masa yang sama, Data Pack 3 mempunyai kemas kini kepada but bola sepak. Ini termasuk empat but Adidas baru (Copa, NEMEZIZ, Predator, X) dan tiga but Mizuno baru (MORELIA NEO II, REBULA3
RED / WHITE, REBULA3 BLACK / YELLOW). Semua direplikasikan mengikut reka bentuk sebenar. Ini mungkin update visual yang paling menarik di Data Pack 3 dengan penambahan update kepada kit nasional Jerman, Sepanyol, Jepun, Northern Ireland, Wales, Belgium dan Scotland yang menerima kit Adidas baru.

Akhir sekali, kemas kini hari ini juga mengimplementasikan beberapa perubahan dan pembetulan berikutan maklum balas dari komuniti. Peminat boleh lihat perubahan di halaman Facebook PES DEV Team.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: Data Pack 3eFootball PES 2020Partner Club SquadsUpdate


Dunia ZEXAL kini hadir di Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS!

Konami Digital Entertainment Limited hari ini mengumumkan bahawa Yu-Gi-Oh! ZEXAL kini boleh didapati di PC dan permainan mudah alih KONAMI Yu-Gi-Oh! Duel Links.

“Yu-Gi-Oh!” adalah manga popular yang dicipta oleh Kazuki Takahashi yang bersiri dalam “WEEKLY SHONEN JUMP” SHUEISHA Inc. sejak tahun 1996. Dari tahun 1999, Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Menyediakan permainan Kad Perdagangan (TCG) dan permainan konsol, berdasarkan “Yu-Gi-Oh!” dicipta dari manga asli. Pada masa ini, Permainan Kad telah berkembang ke lebih dari 75 negara dan lokasi yang berlainan, terutama di Jepun, AS dan Eropah, dicetak dalam 9 bahasa yang berbeza dan dinikmati oleh peminat di seluruh dunia.

Dunia ZEXAL membawa Yuma Tsukumo & Astral, Tori Meadows dan Bronk Stone ke Yu-Gi-Oh! Duel Links, membolehkan Duelists dari seluruh dunia memperkasakan diri mereka dengan Summon yang berbeza setiap watak. Dunia akan merangkumi semua misi dan peringkat baru untuk Duelists untuk menguji keberanian mereka dan bersiap untuk aksi pertempuran kad yang kompetitif.
Juga tersedia hari ini adalah “30th Main BOX,” yang mengandungi tanda tangan Yuma Xyz Monster Number 39: Utopia dan banyak kad hebat lain. Yu-Gi-Oh! ZEXAL adalah siri TV animasi keempat di Yu-Gi-Oh! francais animasi, mengikuti Yuma ketika dia membantu Astral misteri memulihkan ingatannya yang hilang yang tersebar di seluruh dunia sebagai 99 kad Xyz Monster.

Berdasarkan Yu-Gi-Oh rasmi! TRADING CARD GAME, Yu-Gi-Oh! Duel Links menghidupkan permainan popular di peranti mudah alih dan PC. Ahli duel dapat menyalakan semangat Yami Yugi, Jaden Yuki, Yusei Fudo dan watak-watak kesayangan lain dari Yu-Gi-Oh! francais dalam aksi pertempuran kad yang kompetitif.

Yu-Gi-Oh! Duel Links tersedia secara percuma di App Store untuk iPad, iPhone dan iPod touch, Google Play untuk peranti Android, dan untuk PC melalui Steam. Untuk pelbagai informasi dan kemaskini terkini, jangan lupa untuk lawati laman web rasmi, serta ikuti Facebook Duel Links dan Yu-Gi-Oh Asia.
 Muat Turun Disini!!!

Yu-Gi-Oh! Duel LinksDeveloper: KONAMIRelease Date: 2016-11-17Android, Microsoft Windows
Bawa semangat anda ke DUEL di mana sahaja anda pergi dan mencabar untuk menjadi yang terbaik dari yang terbaik!

Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: konamiKonami Digital Entertainment LimitedYu-Gi-Oh!Yu-Gi-Oh! Duel LinksYu-Gi-Oh! ZEXAL


Ujian Beta Tertutup untuk MOBA EJEN Ali: AGENTS’ ARENA sudah bermula untuk pemain-pemain bertuah!

Ujian Beta Tertutup untuk game MOBA Ejen Ali: Agents’ Arena sudahpun berjalan bagi pemain-pemain bertuah! Berdasarkan siri animasi tempatan terkenal Ejen Ali, tempoh ujian pertama kali diumumkan pada 24 Januari 2020, di mana peminat boleh mendaftar dengan e-mel mereka dan menunggu arahan selanjutnya.

[email protected] onez
Pelbagai watak seperti Ejen Ali sendiri, bersama Rudy, Alicia, Mika, Roza dan Khai, akan membuat penampilan dalam permainan ini yang dibangunkan oleh Media Prima Digital dan Common Extract. Ejen Ali: Agents’ Arena agak berbeza dari kebanyakan MOBA dan anda boleh baca selebihnya di sini.

[email protected] onez
MOBA ini dijangka akan keluar pada awal Mei 2020 untuk platform iOS dan Android. Pautan pra-pendaftaran masih dibuka, tetapi kemungkinan untuk masuk ke Ujian Beta Tertutup Agents’ Arena amat tipis sekarang. Bagi mereka yang telah mendapat akses, pemain boleh memuat turun aplikasi melalui pautan yang diberikan pada Facebook mereka. Berita ini pastinya sangat menarik untuk para pembaca Malaysia, kerana dapat melihat satu animasi Malaysia berkembang kepada media lain!

Bagi mereka yang tidak mengenali Ejen Ali, ia mengisahkan seorang budak bernama Ali yang secara tidak sengaja menjadi agen MATA selepas menggunakan Infinity Retinal Intelligent System (I.R.I.S), sebuah peranti prototaip yang dicipta oleh Meta Advance Tactical Agency (M.A.T.A). Animasi ini dihasilkan oleh WAU Animation.
Jangan lupa untuk ikuti kami di TikTok!
  @gamersantaimy
Tags: animasiEjen AliEjen Ali: Agents' ArenaMOBA