mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: case refine_2
β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
X Y : C
e : X ≅ Y
J : Type u_1
inst✝ : Unique J
s : Cofan fun x ↦ X
m : (mk Y fun x ↦ e.hom).pt ⟶ s.pt
hm : ∀ (j : J), (mk Y fun x ↦ e.hom).inj j ≫ m = s.inj j
⊢ m = e.inv ≫ s.inj default

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case refine_2
β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
X Y : C
e : X ≅ Y
J : Type u_1
inst✝ : Unique J
s : Cofan fun x ↦ X
m : (mk Y fun x ↦ e.hom).pt ⟶ s.pt
hm : ∀ (j : J), (mk Y fun x ↦ e.hom).inj j ≫ m = s.inj j
⊢ e.hom ≫ m = s.inj default
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} J
F : J ⥤ C
inst✝¹ : HasLimit F
inst✝ : HasProduct F.obj
Z✝ : C
x✝¹ x✝ : Z✝ ⟶ limit F
h : x✝¹ ≫ Pi.lift (limit.π F) = x✝ ≫ Pi.lift (limit.π F)
j : J
⊢ x✝¹ ≫ limit.π F j = x✝ ≫ limit.π F j

Tactic:
simpa using

Goal state after:
β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} J
F : J ⥤ C
inst✝¹ : HasLimit F
inst✝ : HasProduct F.obj
Z✝ : C
x✝¹ x✝ : Z✝ ⟶ limit F
h : x✝¹ ≫ Pi.lift (limit.π F) = x✝ ≫ Pi.lift (limit.π F)
j : J
⊢ x✝¹ ≫ limit.π F j = x✝ ≫ limit.π F j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} J
F : J ⥤ C
inst✝¹ : HasColimit F
inst✝ : HasCoproduct F.obj
Z✝ : C
x✝¹ x✝ : colimit F ⟶ Z✝
h : Sigma.desc (colimit.ι F) ≫ x✝¹ = Sigma.desc (colimit.ι F) ≫ x✝
j : J
⊢ colimit.ι F j ≫ x✝¹ = colimit.ι F j ≫ x✝

Tactic:
simpa using

Goal state after:
β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} J
F : J ⥤ C
inst✝¹ : HasColimit F
inst✝ : HasCoproduct F.obj
Z✝ : C
x✝¹ x✝ : colimit F ⟶ Z✝
h : Sigma.desc (colimit.ι F) ≫ x✝¹ = Sigma.desc (colimit.ι F) ≫ x✝
j : J
⊢ colimit.ι F j ≫ x✝¹ = colimit.ι F j ≫ x✝
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
ι : Type u_1
ι' : Type u_2
X : ι → ι' → C
c : (i : ι) → Fan fun j ↦ X i j
hc : (i : ι) → IsLimit (c i)
c' : Fan fun i ↦ (c i).pt
hc' : IsLimit c'
t : Fan fun p ↦ X p.1 p.2
m : t.pt ⟶ (Fan.mk c'.pt fun p ↦ c'.proj p.1 ≫ (c p.1).proj p.2).pt
hm : ∀ (j : ι × ι'), m ≫ (Fan.mk c'.pt fun p ↦ c'.proj p.1 ≫ (c p.1).proj p.2).proj j = t.proj j
i : ι
j : ι'
⊢ (m ≫ c'.proj i) ≫ (c i).proj j = ((lift hc' fun i ↦ lift (hc i) fun j ↦ t.proj (i, j)) ≫ c'.proj i) ≫ (c i).proj j

Tactic:
simpa using

Goal state after:
β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
ι : Type u_1
ι' : Type u_2
X : ι → ι' → C
c : (i : ι) → Fan fun j ↦ X i j
hc : (i : ι) → IsLimit (c i)
c' : Fan fun i ↦ (c i).pt
hc' : IsLimit c'
t : Fan fun p ↦ X p.1 p.2
m : t.pt ⟶ (Fan.mk c'.pt fun p ↦ c'.proj p.1 ≫ (c p.1).proj p.2).pt
hm : ∀ (j : ι × ι'), m ≫ (Fan.mk c'.pt fun p ↦ c'.proj p.1 ≫ (c p.1).proj p.2).proj j = t.proj j
i : ι
j : ι'
⊢ m ≫ c'.proj i ≫ (c i).proj j = t.proj (i, j)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case uniq.h₁
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
X✝ Y✝ X Y X' : C
c : BinaryCofan X Y
f : X' ⟶ X
inst✝ : IsIso f
h : IsColimit c
s : BinaryCofan X' ((pair X Y).obj { as := right })
m : ((Functor.const (Discrete WalkingPair)).obj c.pt).obj { as := left } ⟶ s.pt
e₁ : (f ≫ c.inl) ≫ m = s.inl
e₂ : c.inr ≫ m = s.inr
⊢ f ≫ c.inl ≫ m = f ≫ c.inl ≫ IsColimit.desc h (inv f ≫ s.inl) s.inr

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case uniq.h₁
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
X✝ Y✝ X Y X' : C
c : BinaryCofan X Y
f : X' ⟶ X
inst✝ : IsIso f
h : IsColimit c
s : BinaryCofan X' ((pair X Y).obj { as := right })
m : ((Functor.const (Discrete WalkingPair)).obj c.pt).obj { as := left } ⟶ s.pt
e₁ : (f ≫ c.inl) ≫ m = s.inl
e₂ : c.inr ≫ m = s.inr
⊢ f ≫ c.inl ≫ m = s.inl
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
ι : Type u_1
ι' : Type u_2
X : ι → ι' → C
c : (i : ι) → Cofan fun j ↦ X i j
hc : (i : ι) → IsColimit (c i)
c' : Cofan fun i ↦ (c i).pt
hc' : IsColimit c'
t : Cofan fun p ↦ X p.1 p.2
m : (Cofan.mk c'.pt fun p ↦ (c p.1).inj p.2 ≫ c'.inj p.1).pt ⟶ t.pt
hm : ∀ (j : ι × ι'), (Cofan.mk c'.pt fun p ↦ (c p.1).inj p.2 ≫ c'.inj p.1).inj j ≫ m = t.inj j
i : ι
j : ι'
⊢ (c i).inj j ≫ c'.inj i ≫ m = (c i).inj j ≫ c'.inj i ≫ desc hc' fun i ↦ desc (hc i) fun j ↦ t.inj (i, j)

Tactic:
simpa using

Goal state after:
β : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
ι : Type u_1
ι' : Type u_2
X : ι → ι' → C
c : (i : ι) → Cofan fun j ↦ X i j
hc : (i : ι) → IsColimit (c i)
c' : Cofan fun i ↦ (c i).pt
hc' : IsColimit c'
t : Cofan fun p ↦ X p.1 p.2
m : (Cofan.mk c'.pt fun p ↦ (c p.1).inj p.2 ≫ c'.inj p.1).pt ⟶ t.pt
hm : ∀ (j : ι × ι'), (Cofan.mk c'.pt fun p ↦ (c p.1).inj p.2 ≫ c'.inj p.1).inj j ≫ m = t.inj j
i : ι
j : ι'
⊢ (c i).inj j ≫ c'.inj i ≫ m = t.inj (i, j)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ (i₁ ≫ fst) ≫ f = (i₂ ≫ fst) ≫ f

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ i₁ ≫ fst ≫ f = i₂ ≫ fst ≫ f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ (i₁ ≫ snd) ≫ g = (i₂ ≫ snd) ≫ g

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ i₁ ≫ snd ≫ g = i₂ ≫ snd ≫ g
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ f ≫ inl ≫ i₁ = f ≫ inl ≫ i₂

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ f ≫ inl ≫ i₁ = f ≫ inl ≫ i₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ g ≫ inr ≫ i₁ = g ≫ inr ≫ i₂

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ g ≫ inr ≫ i₁ = g ≫ inr ≫ i₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S : D
T : C ⥤ D
X Y : StructuredArrow S T
f : X ⟶ Y
⊢ X.hom ≫ T.map (Hom.right f) = Y.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S : D
T : C ⥤ D
X Y : StructuredArrow S T
f : X ⟶ Y
⊢ X.hom ≫ T.map (Hom.right f) = Y.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
f f' : StructuredArrow S T
g : f.right ≅ f'.right
w : f.hom ≫ T.map g.hom = f'.hom
⊢ (Functor.fromPUnit S).map (eqToIso ⋯).hom ≫ f'.hom = f.hom ≫ T.map g.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
f f' : StructuredArrow S T
g : f.right ≅ f'.right
w : f.hom ≫ T.map g.hom = f'.hom
⊢ f'.hom = f.hom ≫ T.map g.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
S✝ S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
S : C
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
x✝³ x✝² : StructuredArrow S F
x✝¹ x✝ : x✝³ ⟶ x✝²
h : (post S F G).map x✝¹ = (post S F G).map x✝
⊢ x✝¹ = x✝

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
S✝ S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
S : C
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
x✝³ x✝² : StructuredArrow S F
x✝¹ x✝ : x✝³ ⟶ x✝²
h : (post S F G).map x✝¹ = (post S F G).map x✝
⊢ Hom.right x✝¹ = Hom.right x✝
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁴ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝³ : Category.{v₂, u₂} D
S✝ S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝² : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝¹ : Category.{v₄, u₄} B
S : C
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
inst✝ : G.Faithful
X✝ Y✝ : StructuredArrow S F
f : (post S F G).obj X✝ ⟶ (post S F G).obj Y✝
⊢ G.map (X✝.hom ≫ F.map (Hom.right f)) = G.map Y✝.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝⁴ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝³ : Category.{v₂, u₂} D
S✝ S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝² : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝¹ : Category.{v₄, u₄} B
S : C
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
inst✝ : G.Faithful
X✝ Y✝ : StructuredArrow S F
f : (post S F G).obj X✝ ⟶ (post S F G).obj Y✝
⊢ G.map X✝.hom ≫ G.map (F.map (Hom.right f)) = G.map Y✝.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case left.left
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P✝ : C
sXY : BinaryFan X Y
sYZ : BinaryFan Y Z
P : IsLimit sXY
Q : IsLimit sYZ
s : BinaryFan sXY.pt Z
R : IsLimit s
t : Cone (pair X sYZ.pt)
m : t.pt ⟶ (BinaryFan.assoc Q s).pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ (BinaryFan.assoc Q s).π.app j = t.π.app j
h :
  (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j) → m = R.lift (BinaryFan.assocInv P t)
⊢ (m ≫ s.π.app { as := WalkingPair.left }) ≫ sXY.π.app { as := WalkingPair.left } =
    (BinaryFan.assocInv P t).π.app { as := WalkingPair.left } ≫ sXY.π.app { as := WalkingPair.left }

Tactic:
simpa using

Goal state after:
case left.left
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P✝ : C
sXY : BinaryFan X Y
sYZ : BinaryFan Y Z
P : IsLimit sXY
Q : IsLimit sYZ
s : BinaryFan sXY.pt Z
R : IsLimit s
t : Cone (pair X sYZ.pt)
m : t.pt ⟶ (BinaryFan.assoc Q s).pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ (BinaryFan.assoc Q s).π.app j = t.π.app j
h :
  (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j) → m = R.lift (BinaryFan.assocInv P t)
⊢ m ≫ s.π.app { as := WalkingPair.left } ≫ sXY.π.app { as := WalkingPair.left } = BinaryFan.fst t
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Pullback.PullbackCone

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z : C
f : X ⟶ Z
g : Y ⟶ Z
t : PullbackCone f g
w : 𝟙 t.pt ≫ t.π.app WalkingCospan.one = t.π.app WalkingCospan.left ≫ f
⊢ t.π.app WalkingCospan.one = t.fst ≫ f

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z : C
f : X ⟶ Z
g : Y ⟶ Z
t : PullbackCone f g
w : 𝟙 t.pt ≫ t.π.app WalkingCospan.one = t.π.app WalkingCospan.left ≫ f
⊢ t.π.app WalkingCospan.one = t.fst ≫ f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Pullback.PullbackCone

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z : C
f : X ⟶ Y
g : X ⟶ Z
t : PushoutCocone f g
w : f ≫ t.ι.app WalkingSpan.left = t.ι.app WalkingSpan.zero ≫ 𝟙 t.pt
⊢ t.ι.app WalkingSpan.zero = f ≫ t.inl

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z : C
f : X ⟶ Y
g : X ⟶ Z
t : PushoutCocone f g
w : f ≫ t.ι.app WalkingSpan.left = t.ι.app WalkingSpan.zero ≫ 𝟙 t.pt
⊢ t.ι.app WalkingSpan.zero = f ≫ t.inl
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
L : D
R : C ⥤ D
L' : B
R' : A ⥤ B
F✝ : C ⥤ A
G✝ : D ⥤ B
α✝ : L' ⟶ G✝.obj L
β✝ : R ⋙ G✝ ⟶ F✝ ⋙ R'
F : C ≌ A
G : D ≌ B
α : L' ⟶ G.functor.obj L
α' : L ⟶ G.inverse.obj L'
β : R ⋙ G.functor ⟶ F.functor ⋙ R'
β' : R' ⋙ G.inverse ⟶ F.inverse ⋙ R
hαα' : α ≫ G.functor.map α' = G.counitIso.inv.app L'
hα'α : α' ≫ G.inverse.map α = G.unitIso.hom.app L
hββ' :
  R.rightUnitor.hom ≫ R.leftUnitor.inv ≫ Functor.whiskerRight F.unitIso.hom R ≫ (F.functor.associator F.inverse R).hom =
    R.whiskerLeft G.unitIso.hom ≫
      (R.associator G.functor G.inverse).inv ≫
        Functor.whiskerRight β G.inverse ≫ (F.functor.associator R' G.inverse).hom ≫ F.functor.whiskerLeft β'
hβ'β :
  Functor.whiskerRight β' G.functor ≫
      (F.inverse.associator R G.functor).hom ≫
        F.inverse.whiskerLeft β ≫ (F.inverse.associator F.functor R').inv ≫ Functor.whiskerRight F.counitIso.hom R' =
    (R'.associator G.inverse G.functor).hom ≫ R'.whiskerLeft G.counitIso.hom ≫ R'.rightUnitor.hom ≫ R'.leftUnitor.inv
X : C
⊢ ((R.rightUnitor.hom ≫ R.leftUnitor.inv) ≫ Functor.whiskerRight F.unitIso.hom R).app X =
    (R.whiskerLeft G.unitIso.hom ≫
          (R.associator G.functor G.inverse).inv ≫
            Functor.whiskerRight β G.inverse ≫
              (F.functor.associator R' G.inverse).hom ≫
                F.functor.whiskerLeft β' ≫ (F.functor.associator F.inverse R).inv).app
      X

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
L : D
R : C ⥤ D
L' : B
R' : A ⥤ B
F✝ : C ⥤ A
G✝ : D ⥤ B
α✝ : L' ⟶ G✝.obj L
β✝ : R ⋙ G✝ ⟶ F✝ ⋙ R'
F : C ≌ A
G : D ≌ B
α : L' ⟶ G.functor.obj L
α' : L ⟶ G.inverse.obj L'
β : R ⋙ G.functor ⟶ F.functor ⋙ R'
β' : R' ⋙ G.inverse ⟶ F.inverse ⋙ R
hαα' : α ≫ G.functor.map α' = G.counitIso.inv.app L'
hα'α : α' ≫ G.inverse.map α = G.unitIso.hom.app L
hββ' :
  R.rightUnitor.hom ≫ R.leftUnitor.inv ≫ Functor.whiskerRight F.unitIso.hom R ≫ (F.functor.associator F.inverse R).hom =
    R.whiskerLeft G.unitIso.hom ≫
      (R.associator G.functor G.inverse).inv ≫
        Functor.whiskerRight β G.inverse ≫ (F.functor.associator R' G.inverse).hom ≫ F.functor.whiskerLeft β'
hβ'β :
  Functor.whiskerRight β' G.functor ≫
      (F.inverse.associator R G.functor).hom ≫
        F.inverse.whiskerLeft β ≫ (F.inverse.associator F.functor R').inv ≫ Functor.whiskerRight F.counitIso.hom R' =
    (R'.associator G.inverse G.functor).hom ≫ R'.whiskerLeft G.counitIso.hom ≫ R'.rightUnitor.hom ≫ R'.leftUnitor.inv
X : C
⊢ R.map (F.unitIso.hom.app X) = G.unitIso.hom.app (R.obj X) ≫ G.inverse.map (β.app X) ≫ β'.app (F.functor.obj X)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.Over.Basic

Goal state before:
pp: T : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} T
X : T
f g : Over X
φ : f ⟶ g
⊢ Hom.left φ ≫ g.hom = f.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
T : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} T
X : T
f g : Over X
φ : f ⟶ g
⊢ Hom.left φ ≫ g.hom = f.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
L : D
R : C ⥤ D
L' : B
R' : A ⥤ B
F✝ : C ⥤ A
G✝ : D ⥤ B
α✝ : L' ⟶ G✝.obj L
β✝ : R ⋙ G✝ ⟶ F✝ ⋙ R'
F : C ≌ A
G : D ≌ B
α : L' ⟶ G.functor.obj L
α' : L ⟶ G.inverse.obj L'
β : R ⋙ G.functor ⟶ F.functor ⋙ R'
β' : R' ⋙ G.inverse ⟶ F.inverse ⋙ R
hαα' : α ≫ G.functor.map α' = G.counitIso.inv.app L'
hα'α : α' ≫ G.inverse.map α = G.unitIso.hom.app L
hββ' :
  R.rightUnitor.hom ≫ R.leftUnitor.inv ≫ Functor.whiskerRight F.unitIso.hom R ≫ (F.functor.associator F.inverse R).hom =
    R.whiskerLeft G.unitIso.hom ≫
      (R.associator G.functor G.inverse).inv ≫
        Functor.whiskerRight β G.inverse ≫ (F.functor.associator R' G.inverse).hom ≫ F.functor.whiskerLeft β'
hβ'β :
  Functor.whiskerRight β' G.functor ≫
      (F.inverse.associator R G.functor).hom ≫
        F.inverse.whiskerLeft β ≫ (F.inverse.associator F.functor R').inv ≫ Functor.whiskerRight F.counitIso.hom R' =
    (R'.associator G.inverse G.functor).hom ≫ R'.whiskerLeft G.counitIso.hom ≫ R'.rightUnitor.hom ≫ R'.leftUnitor.inv
X : A
⊢ (((R'.associator G.inverse G.functor).inv ≫
            Functor.whiskerRight β' G.functor ≫
              (F.inverse.associator R G.functor).hom ≫
                F.inverse.whiskerLeft β ≫ (F.inverse.associator F.functor R').inv) ≫
          Functor.whiskerRight F.counitIso.hom R').app
      X =
    (R'.whiskerLeft G.counitIso.hom ≫ R'.rightUnitor.hom ≫ R'.leftUnitor.inv).app X

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
L : D
R : C ⥤ D
L' : B
R' : A ⥤ B
F✝ : C ⥤ A
G✝ : D ⥤ B
α✝ : L' ⟶ G✝.obj L
β✝ : R ⋙ G✝ ⟶ F✝ ⋙ R'
F : C ≌ A
G : D ≌ B
α : L' ⟶ G.functor.obj L
α' : L ⟶ G.inverse.obj L'
β : R ⋙ G.functor ⟶ F.functor ⋙ R'
β' : R' ⋙ G.inverse ⟶ F.inverse ⋙ R
hαα' : α ≫ G.functor.map α' = G.counitIso.inv.app L'
hα'α : α' ≫ G.inverse.map α = G.unitIso.hom.app L
hββ' :
  R.rightUnitor.hom ≫ R.leftUnitor.inv ≫ Functor.whiskerRight F.unitIso.hom R ≫ (F.functor.associator F.inverse R).hom =
    R.whiskerLeft G.unitIso.hom ≫
      (R.associator G.functor G.inverse).inv ≫
        Functor.whiskerRight β G.inverse ≫ (F.functor.associator R' G.inverse).hom ≫ F.functor.whiskerLeft β'
hβ'β :
  Functor.whiskerRight β' G.functor ≫
      (F.inverse.associator R G.functor).hom ≫
        F.inverse.whiskerLeft β ≫ (F.inverse.associator F.functor R').inv ≫ Functor.whiskerRight F.counitIso.hom R' =
    (R'.associator G.inverse G.functor).hom ≫ R'.whiskerLeft G.counitIso.hom ≫ R'.rightUnitor.hom ≫ R'.leftUnitor.inv
X : A
⊢ G.functor.map (β'.app X) ≫ β.app (F.inverse.obj X) ≫ R'.map (F.counitIso.hom.app X) = G.counitIso.hom.app (R'.obj X)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.Over.Basic

Goal state before:
pp: T : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} T
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
X : T
f✝ g : Over X
φ : f✝ ⟶ g
F : T ⥤ D
h : F.FullyFaithful
A B : Over X
f : (post F).obj A ⟶ (post F).obj B
⊢ F.map (h.preimage (Hom.left f) ≫ B.hom) = F.map A.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
T : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} T
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
X : T
f✝ g : Over X
φ : f✝ ⟶ g
F : T ⥤ D
h : F.FullyFaithful
A B : Over X
f : (post F).obj A ⟶ (post F).obj B
⊢ Hom.left f ≫ F.map B.hom = F.map A.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.Over.Basic

Goal state before:
pp: T : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} T
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : D ⥤ T
X : T
Y : Over X
f : CostructuredArrow (toOver F X) Y
⊢ F.map (Iso.refl ((𝟭 (CostructuredArrow (toOver F X) Y)).obj f).left.left).hom ≫
      ((costructuredArrowToOverEquivalence.functor F Y ⋙ costructuredArrowToOverEquivalence.inverse F Y).obj
            f).left.hom =
    ((𝟭 (CostructuredArrow (toOver F X) Y)).obj f).left.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
T : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} T
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : D ⥤ T
X : T
Y : Over X
f : CostructuredArrow (toOver F X) Y
⊢ Over.Hom.left f.hom ≫ Y.hom = f.left.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.Over.Basic

Goal state before:
pp: T : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} T
X : T
f g : Under X
φ : f ⟶ g
⊢ f.hom ≫ Hom.right φ = g.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
T : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} T
X : T
f g : Under X
φ : f ⟶ g
⊢ f.hom ≫ Hom.right φ = g.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
T T' T'' : D
Y Y' Y'' : C
S S' : C ⥤ D
f f' : CostructuredArrow S T
g : f.left ≅ f'.left
w : S.map g.hom ≫ f'.hom = f.hom
⊢ S.map g.hom ≫ f'.hom = f.hom ≫ (Functor.fromPUnit T).map (eqToIso ⋯).hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
T T' T'' : D
Y Y' Y'' : C
S S' : C ⥤ D
f f' : CostructuredArrow S T
g : f.left ≅ f'.left
w : S.map g.hom ≫ f'.hom = f.hom
⊢ S.map g.hom ≫ f'.hom = f.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.Over.Basic

Goal state before:
pp: T : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} T
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
X : T
f✝ g : Under X
φ : f✝ ⟶ g
F : T ⥤ D
h : F.FullyFaithful
A B : Under X
f : (post F).obj A ⟶ (post F).obj B
⊢ F.map (A.hom ≫ h.preimage (Hom.right f)) = F.map B.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
T : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} T
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
X : T
f✝ g : Under X
φ : f✝ ⟶ g
F : T ⥤ D
h : F.FullyFaithful
A B : Under X
f : (post F).obj A ⟶ (post F).obj B
⊢ F.map A.hom ≫ Hom.right f = F.map B.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
T T' T'' : D
Y Y' Y'' : C
S✝ S' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
S : C
x✝³ x✝² : CostructuredArrow F S
x✝¹ x✝ : x✝³ ⟶ x✝²
h : (post F G S).map x✝¹ = (post F G S).map x✝
⊢ x✝¹ = x✝

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
T T' T'' : D
Y Y' Y'' : C
S✝ S' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝¹ : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝ : Category.{v₄, u₄} B
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
S : C
x✝³ x✝² : CostructuredArrow F S
x✝¹ x✝ : x✝³ ⟶ x✝²
h : (post F G S).map x✝¹ = (post F G S).map x✝
⊢ x✝¹.left = x✝.left
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁴ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝³ : Category.{v₂, u₂} D
T T' T'' : D
Y Y' Y'' : C
S✝ S' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝² : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝¹ : Category.{v₄, u₄} B
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
S : C
inst✝ : G.Faithful
X✝ Y✝ : CostructuredArrow F S
f : (post F G S).obj X✝ ⟶ (post F G S).obj Y✝
⊢ G.map (F.map f.left ≫ Y✝.hom) = G.map X✝.hom

Tactic:
simpa using

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝⁴ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝³ : Category.{v₂, u₂} D
T T' T'' : D
Y Y' Y'' : C
S✝ S' : C ⥤ D
A : Type u₃
inst✝² : Category.{v₃, u₃} A
B : Type u₄
inst✝¹ : Category.{v₄, u₄} B
F : B ⥤ C
G : C ⥤ D
S : C
inst✝ : G.Faithful
X✝ Y✝ : CostructuredArrow F S
f : (post F G S).obj X✝ ⟶ (post F G S).obj Y✝
⊢ G.map (F.map f.left) ≫ G.map Y✝.hom = G.map X✝.hom