mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp : ↑((orthogonalProjection s₂) p) = p'
⊢ False

Tactic:
hp,

Goal state after:
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p p'
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp : ↑((orthogonalProjection s₂) p) = p'
⊢ False
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Oriented.Affine

Goal state before:
pp: case refine_1
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
s : AffineSubspace ℝ P
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : p₂ ∈ s
hp₃p₄ : s.SSameSide p₃ p₄
h : ¬p₁ = p₂
sp : Set (P × P × P) := (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
hc : IsConnected sp
p : P × P × P
hp : p ∈ sp
⊢ p.1 ≠ p.2.1

Tactic:
sp,

Goal state after:
case refine_1
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
s : AffineSubspace ℝ P
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : p₂ ∈ s
hp₃p₄ : s.SSameSide p₃ p₄
h : ¬p₁ = p₂
sp : Set (P × P × P) := (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
hc : IsConnected sp
p : P × P × P
hp : p ∈ (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
⊢ p.1 ≠ p.2.1
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Oriented.Affine

Goal state before:
pp: case refine_2
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
s : AffineSubspace ℝ P
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : p₂ ∈ s
hp₃p₄ : s.SSameSide p₃ p₄
h : ¬p₁ = p₂
sp : Set (P × P × P) := (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
hc : IsConnected sp
p : P × P × P
hp : p ∈ sp
⊢ p.2.2 ≠ p.2.1

Tactic:
sp,

Goal state after:
case refine_2
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
s : AffineSubspace ℝ P
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : p₂ ∈ s
hp₃p₄ : s.SSameSide p₃ p₄
h : ¬p₁ = p₂
sp : Set (P × P × P) := (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
hc : IsConnected sp
p : P × P × P
hp : p ∈ (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
⊢ p.2.2 ≠ p.2.1
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
⊢ p' ∈ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
⊢ ↑((orthogonalProjection s₂) p) ∈ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
⊢ ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
⊢ p' ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.SignedDist

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
v : V
p q : P
c₁ c₂ : ℝ
⊢ ((signedDist v) ((AffineMap.lineMap p q) c₁)) ((AffineMap.lineMap p q) c₂) = (c₂ - c₁) * ((signedDist v) p) q

Tactic:
by
  trans c₂ * signedDist v p q + c₁ * signedDist v q p
  · simp [AffineMap.lineMap_apply_ring']
  · rw [sub_mul, ← signedDist_anticomm v p, mul_neg, sub_eq_add_neg]

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Oriented.Affine

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
s : AffineSubspace ℝ P
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : p₂ ∈ s
hp₃p₄ : s.SSameSide p₃ p₄
h : ¬p₁ = p₂
sp : Set (P × P × P) := (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
hc : IsConnected sp
hf : ContinuousOn (fun p ↦ ∡ p.1 p.2.1 p.2.2) sp
p : P × P × P
hp : p ∈ sp
⊢ ∡ p.1 p.2.1 p.2.2 ≠ 0 ∧ ∡ p.1 p.2.1 p.2.2 ≠ ↑π

Tactic:
sp,

Goal state after:
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
s : AffineSubspace ℝ P
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : p₂ ∈ s
hp₃p₄ : s.SSameSide p₃ p₄
h : ¬p₁ = p₂
sp : Set (P × P × P) := (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
hc : IsConnected sp
hf : ContinuousOn (fun p ↦ ∡ p.1 p.2.1 p.2.2) sp
p : P × P × P
hp : p ∈ (fun p ↦ (p₁, p, p₂)) '' {p | s.SSameSide p₃ p}
⊢ ∡ p.1 p.2.1 p.2.2 ≠ 0 ∧ ∡ p.1 p.2.1 p.2.2 ≠ ↑π
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
h₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ line[ℝ, p', ↑((orthogonalProjection s₂) p)]
h₁' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ s₁ ⊓ s₂
h₁'' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) = ↑((orthogonalProjection (s₁ ⊓ s₂)) p)
⊢ p' ∈ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
h₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ line[ℝ, p', ↑((orthogonalProjection s₂) p)]
h₁' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ s₁ ⊓ s₂
h₁'' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) = ↑((orthogonalProjection (s₁ ⊓ s₂)) p)
⊢ ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
h₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ line[ℝ, p', ↑((orthogonalProjection s₂) p)]
h₁' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ s₁ ⊓ s₂
h₁'' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) = ↑((orthogonalProjection (s₁ ⊓ s₂)) p)
⊢ ↑((orthogonalProjection s₂) p) ∈ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p' : P
s₁ s₂ : AffineSubspace ℝ P
hp'₁ : p' ∈ s₁
hp'₂ : p' ∈ s₂
hne : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ ↑((orthogonalProjection s₂) p)
h : dist p ↑((orthogonalProjection s₁) p) = dist p ↑((orthogonalProjection s₂) p)
this✝¹ : Nonempty ↥s₁
this✝ : Nonempty ↥s₂
this : Nonempty ↥(s₁ ⊓ s₂)
hp₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ≠ p'
hp₂ : ↑((orthogonalProjection s₂) p) ≠ p'
hc : Collinear ℝ {p', ↑((orthogonalProjection s₁) p), ↑((orthogonalProjection s₂) p)}
h₁ : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ line[ℝ, p', ↑((orthogonalProjection s₂) p)]
h₁' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) ∈ s₁ ⊓ s₂
h₁'' : ↑((orthogonalProjection s₁) p) = ↑((orthogonalProjection (s₁ ⊓ s₂)) p)
⊢ p' ≠ ↑((orthogonalProjection s₁) p)

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Oriented.Affine

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
h₁₂ : p₁ ≠ p₂
ha : ∡ p₁ p₂ p₃ = ∡ p₃ p₂ p₄
hs : line[ℝ, p₁, p₂].SSameSide p₃ p₄
h₃₂ : p₃ ≠ p₂
h₄₂ : p₄ ≠ p₂
hadd : ∡ p₁ p₂ p₃ + ∡ p₃ p₂ p₄ = ∡ p₁ p₂ p₄
h : ∡ p₁ p₂ p₃ = ↑π
⊢ p₁ ∈ {p₁, p₂, p₃}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Oriented.Affine

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
h₁₂ : p₁ ≠ p₂
ha : ∡ p₁ p₂ p₃ = ∡ p₃ p₂ p₄
hs : line[ℝ, p₁, p₂].SSameSide p₃ p₄
h₃₂ : p₃ ≠ p₂
h₄₂ : p₄ ≠ p₂
hadd : ∡ p₁ p₂ p₃ + ∡ p₃ p₂ p₄ = ∡ p₁ p₂ p₄
h : ∡ p₁ p₂ p₃ = ↑π
⊢ p₂ ∈ {p₁, p₂, p₃}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Oriented.Affine

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p₁ p₂ p₃ p₄ : P
h₁₂ : p₁ ≠ p₂
ha : ∡ p₁ p₂ p₃ = ∡ p₃ p₂ p₄
hs : line[ℝ, p₁, p₂].SSameSide p₃ p₄
h₃₂ : p₃ ≠ p₂
h₄₂ : p₄ ≠ p₂
hadd : ∡ p₁ p₂ p₃ + ∡ p₃ p₂ p₄ = ∡ p₁ p₂ p₄
h : ∡ p₁ p₂ p₃ = ↑π
⊢ p₃ ∈ {p₁, p₂, p₃}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.Basic

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : NormedSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
p₁ p₂ : P
h : s.IsDiameter p₁ p₂
hr : s.radius ≠ 0
⊢ Sbtw ℝ p₁ (midpoint ℝ p₁ p₂) p₂

Tactic:
exact sbtw_midpoint_of_ne _ (h.left_ne_right_iff_radius_ne_zero.2 hr)

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: case inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
h₂ : p₁ ≠ p₂
h₃ : p₁ ≠ p₃
h : 2 • ∡ p₂ p₁ p = 2 • ∡ p p₁ p₃
h' : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p) = p₁
⊢ 2 • ∡ p₃ p₁ p = 2 • ∡ p p₁ p₂

Tactic:
oangle_rev,

Goal state after:
case inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
h₂ : p₁ ≠ p₂
h₃ : p₁ ≠ p₃
h : 2 • ∡ p₂ p₁ p = 2 • ∡ p p₁ p₃
h' : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p) = p₁
⊢ 2 • -∡ p p₁ p₃ = 2 • ∡ p p₁ p₂
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: case inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
h₂ : p₁ ≠ p₂
h₃ : p₁ ≠ p₃
h : 2 • ∡ p₂ p₁ p = 2 • ∡ p p₁ p₃
h' : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p) = p₁
⊢ -(2 • ∡ p₂ p₁ p) = 2 • ∡ p p₁ p₂

Tactic:
oangle_rev,

Goal state after:
case inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
h₂ : p₁ ≠ p₂
h₃ : p₁ ≠ p₃
h : 2 • ∡ p₂ p₁ p = 2 • ∡ p p₁ p₃
h' : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p) = p₁
⊢ -(2 • -∡ p p₁ p₂) = 2 • ∡ p p₁ p₂
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
ha : AffineIndependent ℝ ![p₁, p₂, p₃]
h : dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
ho : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
hs : ↑((orthogonalProjection (line[ℝ, p₁, p₂] ⊔ line[ℝ, p₁, p₃])) p) = ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p)
this : {p₁} = ![p₁, p₂, p₃] '' {0}
⊢ {p₁} = ![p₁, p₂, p₃] '' ({0, 1} ∩ {0, 2})

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.OrthRadius

Goal state before:
pp: case refine_1.inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
p q : P
h : s.orthRadius p ≤ s.orthRadius q
h' : (ℝ ∙ (p -ᵥ s.center))ᗮ ≤ (ℝ ∙ (q -ᵥ s.center))ᗮ
r : ℝ
hr : r • (p -ᵥ s.center) = q -ᵥ s.center
hp : p = s.center
⊢ p = q ∨ q = s.center

Tactic:
hp,

Goal state after:
case refine_1.inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
p q : P
h : s.orthRadius p ≤ s.orthRadius q
h' : (ℝ ∙ (p -ᵥ s.center))ᗮ ≤ (ℝ ∙ (q -ᵥ s.center))ᗮ
r : ℝ
hr : r • (s.center -ᵥ s.center) = q -ᵥ s.center
hp : p = s.center
⊢ p = q ∨ q = s.center
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.Tangent

Goal state before:
pp: case refine_2.refine_2
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
as : AffineSubspace ℝ P
hr : s.radius = 0
hm : s.center ∈ as
⊢ as ≤ s.orthRadius s.center

Tactic:
· simp

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.Tangent

Goal state before:
pp: case inl
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
as : AffineSubspace ℝ P
p : P
hpar : as ∥ s.orthRadius p
hp : p = s.center
q : P
hqs : q = s.center
hqas : q ∈ as
hqo : as ≤ s.orthRadius q
r : ℝ
hr : q -ᵥ s.center = r • (p -ᵥ s.center)
hrad : s.radius = 0
⊢ as = s.orthRadius p ∨ as = s.orthRadius ((Equiv.pointReflection s.center) p)

Tactic:
hp,

Goal state after:
case inl
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
as : AffineSubspace ℝ P
p : P
hpar : as ∥ s.orthRadius s.center
hp : p = s.center
q : P
hqs : q = s.center
hqas : q ∈ as
hqo : as ≤ s.orthRadius q
r : ℝ
hr : q -ᵥ s.center = r • (p -ᵥ s.center)
hrad : s.radius = 0
⊢ as = s.orthRadius s.center ∨ as = s.orthRadius ((Equiv.pointReflection s.center) s.center)
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.Basic

Goal state before:
pp: case inr
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s : Sphere P
p₁ : P
hp₁ : p₁ ∈ s
hp₂ : dist p₁ s.center ≤ s.radius
⊢ 0 ≤ ⟪p₁ -ᵥ p₁, p₁ -ᵥ s.center⟫

Tactic:
· simp

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
ha : AffineIndependent ℝ ![p₁, p₂, p₃]
h : dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
ho : ¬↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
hp✝ : ∡ (↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p)) p₁ p = ∡ p p₁ ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
h₂₁ : p₂ ≠ p₁
h₃₁ : p₃ ≠ p₁
hp : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = p₁
⊢ False

Tactic:
hp,

Goal state after:
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
ha : AffineIndependent ℝ ![p₁, p₂, p₃]
h : dist p p₁ = dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
ho : ¬↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
hp✝ : ∡ (↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p)) p₁ p = ∡ p p₁ ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
h₂₁ : p₂ ≠ p₁
h₃₁ : p₃ ≠ p₁
hp : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = p₁
⊢ False
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Bisector

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
ha : AffineIndependent ℝ ![p₁, p₂, p₃]
h : dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
ho : ¬↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
hp✝ : ∡ (↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p)) p₁ p = ∡ p p₁ ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
h₂₁ : p₂ ≠ p₁
h₃₁ : p₃ ≠ p₁
hp₁ : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) ≠ p₁
hp : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p) = p₁
⊢ False

Tactic:
hp,

Goal state after:
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁵ : NormedAddCommGroup V
inst✝⁴ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝³ : MetricSpace P
inst✝² : NormedAddTorsor V P
inst✝¹ : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
p p₁ p₂ p₃ : P
ha : AffineIndependent ℝ ![p₁, p₂, p₃]
h : dist p ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = dist p p₁
ho : ¬↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) = ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
hp✝ : ∡ (↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p)) p₁ p = ∡ p p₁ ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p)
h₂₁ : p₂ ≠ p₁
h₃₁ : p₃ ≠ p₁
hp₁ : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₂]) p) ≠ p₁
hp : ↑((orthogonalProjection line[ℝ, p₁, p₃]) p) = p₁
⊢ False
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.Tangent

Goal state before:
pp: case refine_2.refine_2
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s₁ s₂ : Sphere P
hr : s₁.radius = 0
hc : s₁.center ∈ s₂
⊢ Wbtw ℝ s₁.center s₁.center s₂.center

Tactic:
· simp

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Incenter

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
t : Triangle ℝ P
i₁ i₂ i₃ : Fin 3
h₁₂ : i₁ ≠ i₂
h₁₃ : i₁ ≠ i₃
h₂₃ : i₂ ≠ i₃
p : P
ha : AffineIndependent ℝ ![t.points i₁, t.points i₂, t.points i₃]
⊢ {i₃}ᶜ = {i₁, i₂}

Tactic:
by grind

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Sphere.Tangent

Goal state before:
pp: case refine_2.refine_2
V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝³ : NormedAddCommGroup V
inst✝² : InnerProductSpace ℝ V
inst✝¹ : MetricSpace P
inst✝ : NormedAddTorsor V P
s₁ s₂ : Sphere P
hr : s₁.radius = 0
hc : s₁.center ∈ s₂
⊢ Wbtw ℝ s₂.center s₁.center s₁.center

Tactic:
· simp

Goal state after:
Module: Mathlib.Geometry.Euclidean.Angle.Incenter

Goal state before:
pp: V : Type u_1
P : Type u_2
inst✝⁴ : NormedAddCommGroup V
inst✝³ : InnerProductSpace ℝ V
inst✝² : MetricSpace P
inst✝¹ : NormedAddTorsor V P
hd2 : Fact (finrank ℝ V = 2)
inst✝ : Oriented ℝ V (Fin 2)
t : Triangle ℝ P
i₁ i₂ i₃ : Fin 3
h₁₂ : i₁ ≠ i₂
h₁₃ : i₁ ≠ i₃
h₂₃ : i₂ ≠ i₃
p : P
ha : AffineIndependent ℝ ![t.points i₁, t.points i₂, t.points i₃]
⊢ {i₂}ᶜ = {i₁, i₃}

Tactic:
by grind

Goal state after: