Module: Mathlib.AlgebraicGeometry.Gluing

Goal state before:
pp: case inst
J : Type w
inst✝² : Category.{v, w} J
F : J ⥤ Scheme
inst✝¹ : ∀ {i j : J} (f : i ⟶ j), IsOpenImmersion (F.map f)
inst✝ : (F ⋙ forget).IsLocallyDirected
i j k : J
x : ↥(pullback (V F i j).ι (V F i k).ι)
k₁ : (k : J) × (k ⟶ i) × (k ⟶ j)
k₂ : (k_1 : J) × (k_1 ⟶ i) × (k_1 ⟶ k)
l : J
hli : l ⟶ k₁.fst
hlk : l ⟶ k₂.fst
z : (F ⋙ forget).obj l
hy₁ : (F.map k₁.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hli)) z) = ↑((pullback.fst (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
hy₂ : (F.map k₂.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hlk)) z) = ↑((pullback.snd (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
α : F.obj l ⟶ pullback (V F i j).ι (V F i k).ι := ⋯
⊢ IsOpenImmersion ?g

pp: case inst
J : Type w
inst✝² : Category.{v, w} J
F : J ⥤ Scheme
inst✝¹ : ∀ {i j : J} (f : i ⟶ j), IsOpenImmersion (F.map f)
inst✝ : (F ⋙ forget).IsLocallyDirected
i j k : J
x : ↥(pullback (V F i j).ι (V F i k).ι)
k₁ : (k : J) × (k ⟶ i) × (k ⟶ j)
k₂ : (k_1 : J) × (k_1 ⟶ i) × (k_1 ⟶ k)
l : J
hli : l ⟶ k₁.fst
hlk : l ⟶ k₂.fst
z : (F ⋙ forget).obj l
hy₁ : (F.map k₁.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hli)) z) = ↑((pullback.fst (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
hy₂ : (F.map k₂.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hlk)) z) = ↑((pullback.snd (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
α : F.obj l ⟶ pullback (V F i j).ι (V F i k).ι := ⋯
⊢ IsOpenImmersion (α ≫ ?g)

pp: case Z
J : Type w
inst✝² : Category.{v, w} J
F : J ⥤ Scheme
inst✝¹ : ∀ {i j : J} (f : i ⟶ j), IsOpenImmersion (F.map f)
inst✝ : (F ⋙ forget).IsLocallyDirected
i j k : J
x : ↥(pullback (V F i j).ι (V F i k).ι)
k₁ : (k : J) × (k ⟶ i) × (k ⟶ j)
k₂ : (k_1 : J) × (k_1 ⟶ i) × (k_1 ⟶ k)
l : J
hli : l ⟶ k₁.fst
hlk : l ⟶ k₂.fst
z : (F ⋙ forget).obj l
hy₁ : (F.map k₁.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hli)) z) = ↑((pullback.fst (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
hy₂ : (F.map k₂.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hlk)) z) = ↑((pullback.snd (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
α : F.obj l ⟶ pullback (V F i j).ι (V F i k).ι := ⋯
⊢ Scheme

pp: case g
J : Type w
inst✝² : Category.{v, w} J
F : J ⥤ Scheme
inst✝¹ : ∀ {i j : J} (f : i ⟶ j), IsOpenImmersion (F.map f)
inst✝ : (F ⋙ forget).IsLocallyDirected
i j k : J
x : ↥(pullback (V F i j).ι (V F i k).ι)
k₁ : (k : J) × (k ⟶ i) × (k ⟶ j)
k₂ : (k_1 : J) × (k_1 ⟶ i) × (k_1 ⟶ k)
l : J
hli : l ⟶ k₁.fst
hlk : l ⟶ k₂.fst
z : (F ⋙ forget).obj l
hy₁ : (F.map k₁.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hli)) z) = ↑((pullback.fst (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
hy₂ : (F.map k₂.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hlk)) z) = ↑((pullback.snd (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
α : F.obj l ⟶ pullback (V F i j).ι (V F i k).ι := ⋯
⊢ pullback (V F i j).ι (V F i k).ι ⟶ ?Z

Tactic:
·

Goal state after:
case inst
J : Type w
inst✝² : Category.{v, w} J
F : J ⥤ Scheme
inst✝¹ : ∀ {i j : J} (f : i ⟶ j), IsOpenImmersion (F.map f)
inst✝ : (F ⋙ forget).IsLocallyDirected
i j k : J
x : ↥(pullback (V F i j).ι (V F i k).ι)
k₁ : (k : J) × (k ⟶ i) × (k ⟶ j)
k₂ : (k_1 : J) × (k_1 ⟶ i) × (k_1 ⟶ k)
l : J
hli : l ⟶ k₁.fst
hlk : l ⟶ k₂.fst
z : (F ⋙ forget).obj l
hy₁ : (F.map k₁.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hli)) z) = ↑((pullback.fst (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
hy₂ : (F.map k₂.snd.1) ((ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget).map hlk)) z) = ↑((pullback.snd (V F i j).ι (V F i k).ι) x)
α : F.obj l ⟶ pullback (V F i j).ι (V F i k).ι := ⋯
⊢ IsOpenImmersion ?g