mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Z : ι → C
g : (i : ι) → Z i ⟶ X
j : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → ofArrows Z g f → Type u_2
W : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → j f H → C
k : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → (i : j f H) → W f H i ⟶ Y
Y : C
f : Y ⟶ X
⊢ (ofArrows Z g).bind (fun x f H ↦ ofArrows (W f H) (k f H)) f →
    ofArrows (fun i ↦ W (g i.fst) ⋯ i.snd) (fun ij ↦ k (g ij.fst) ⋯ ij.snd ≫ g ij.fst) f

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Z : ι → C
g : (i : ι) → Z i ⟶ X
j : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → ofArrows Z g f → Type u_2
W : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → j f H → C
k : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → (i : j f H) → W f H i ⟶ Y
Y : C
f : Y ⟶ X
⊢ ofArrows (fun i ↦ W (g i.fst) ⋯ i.snd) (fun ij ↦ k (g ij.fst) ⋯ ij.snd ≫ g ij.fst) f →
    (ofArrows Z g).bind (fun x f H ↦ ofArrows (W f H) (k f H)) f

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Z : ι → C
g : (i : ι) → Z i ⟶ X
j : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → ofArrows Z g f → Type u_2
W : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → j f H → C
k : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → (i : j f H) → W f H i ⟶ Y
Y : C
f : Y ⟶ X
⊢ (ofArrows Z g).bind (fun x f H ↦ ofArrows (W f H) (k f H)) f →
    ofArrows (fun i ↦ W (g i.fst) ⋯ i.snd) (fun ij ↦ k (g ij.fst) ⋯ ij.snd ≫ g ij.fst) f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Z : ι → C
g : (i : ι) → Z i ⟶ X
j : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → ofArrows Z g f → Type u_2
W : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → j f H → C
k : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → (i : j f H) → W f H i ⟶ Y
Y : C
f : Y ⟶ X
⊢ ofArrows (fun i ↦ W (g i.fst) ⋯ i.snd) (fun ij ↦ k (g ij.fst) ⋯ ij.snd ≫ g ij.fst) f →
    (ofArrows Z g).bind (fun x f H ↦ ofArrows (W f H) (k f H)) f

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Z : ι → C
g : (i : ι) → Z i ⟶ X
j : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → ofArrows Z g f → Type u_2
W : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → j f H → C
k : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → (H : ofArrows Z g f) → (i : j f H) → W f H i ⟶ Y
Y : C
f : Y ⟶ X
⊢ ofArrows (fun i ↦ W (g i.fst) ⋯ i.snd) (fun ij ↦ k (g ij.fst) ⋯ ij.snd ≫ g ij.fst) f →
    (ofArrows Z g).bind (fun x f H ↦ ofArrows (W f H) (k f H)) f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.SheafOfTypes

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
⊢ (∀ (W : C), IsSheafFor (yoneda.obj W) S.arrows) → Nonempty (IsColimit S.arrows.cocone)

pp: case mpr
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
⊢ Nonempty (IsColimit S.arrows.cocone) → ∀ (W : C), IsSheafFor (yoneda.obj W) S.arrows

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
⊢ (∀ (W : C), IsSheafFor (yoneda.obj W) S.arrows) → Nonempty (IsColimit S.arrows.cocone)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_1
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ (ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom) ≤ R

pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ R ≤ ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_1
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ (ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom) ≤ R
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ R ≤ ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ R ≤ ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.SheafOfTypes

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
⊢ Nonempty (IsColimit S.arrows.cocone) → ∀ (W : C), IsSheafFor (yoneda.obj W) S.arrows

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
⊢ Nonempty (IsColimit S.arrows.cocone) → ∀ (W : C), IsSheafFor (yoneda.obj W) S.arrows
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.SheafOfTypes

Goal state before:
pp: case h.left
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
W : C
x : FamilyOfElements (yoneda.obj W) S.arrows
hx : x.Compatible
H : IsColimit S.arrows.cocone
s : Cocone S.arrows.diagram := ⋯
⊢ (fun t ↦ x.IsAmalgamation t) (H.desc s)

pp: case h.right
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
W : C
x : FamilyOfElements (yoneda.obj W) S.arrows
hx : x.Compatible
H : IsColimit S.arrows.cocone
s : Cocone S.arrows.diagram := ⋯
⊢ ∀ (y : (yoneda.obj W).obj (op X)), (fun t ↦ x.IsAmalgamation t) y → y = H.desc s

Tactic:
·

Goal state after:
case h.left
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
W : C
x : FamilyOfElements (yoneda.obj W) S.arrows
hx : x.Compatible
H : IsColimit S.arrows.cocone
s : Cocone S.arrows.diagram := ⋯
⊢ (fun t ↦ x.IsAmalgamation t) (H.desc s)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.SheafOfTypes

Goal state before:
pp: case h.right
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
W : C
x : FamilyOfElements (yoneda.obj W) S.arrows
hx : x.Compatible
H : IsColimit S.arrows.cocone
s : Cocone S.arrows.diagram := ⋯
⊢ ∀ (y : (yoneda.obj W).obj (op X)), (fun t ↦ x.IsAmalgamation t) y → y = H.desc s

Tactic:
·

Goal state after:
case h.right
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : C
S : Sieve X
W : C
x : FamilyOfElements (yoneda.obj W) S.arrows
hx : x.Compatible
H : IsColimit S.arrows.cocone
s : Cocone S.arrows.diagram := ⋯
⊢ ∀ (y : (yoneda.obj W).obj (op X)), (fun t ↦ x.IsAmalgamation t) y → y = H.desc s
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_1
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
ι : Type u_1
U : ι → C
X Y : C
g : (i : ι) → U i ⟶ X
f : X ⟶ Y
⊢ pushforward f (ofArrows U g) ≤ ofArrows U fun x ↦ g x ≫ f

pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
ι : Type u_1
U : ι → C
X Y : C
g : (i : ι) → U i ⟶ X
f : X ⟶ Y
⊢ (ofArrows U fun x ↦ g x ≫ f) ≤ pushforward f (ofArrows U g)

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_1
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
ι : Type u_1
U : ι → C
X Y : C
g : (i : ι) → U i ⟶ X
f : X ⟶ Y
⊢ pushforward f (ofArrows U g) ≤ ofArrows U fun x ↦ g x ≫ f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
ι : Type u_1
U : ι → C
X Y : C
g : (i : ι) → U i ⟶ X
f : X ⟶ Y
⊢ (ofArrows U fun x ↦ g x ≫ f) ≤ pushforward f (ofArrows U g)

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
ι : Type u_1
U : ι → C
X Y : C
g : (i : ι) → U i ⟶ X
f : X ⟶ Y
⊢ (ofArrows U fun x ↦ g x ≫ f) ≤ pushforward f (ofArrows U g)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
R : Presieve X
x : E
f : x ⟶ (F ⋙ G).obj X
⊢ functorPushforward (F ⋙ G) R f → functorPushforward G (functorPushforward F R) f

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
R : Presieve X
x : E
f : x ⟶ (F ⋙ G).obj X
⊢ functorPushforward G (functorPushforward F R) f → functorPushforward (F ⋙ G) R f

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
R : Presieve X
x : E
f : x ⟶ (F ⋙ G).obj X
⊢ functorPushforward (F ⋙ G) R f → functorPushforward G (functorPushforward F R) f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
R : Presieve X
x : E
f : x ⟶ (F ⋙ G).obj X
⊢ functorPushforward G (functorPushforward F R) f → functorPushforward (F ⋙ G) R f

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
E : Type u₃
inst✝ : Category.{v₃, u₃} E
G : D ⥤ E
R : Presieve X
x : E
f : x ⟶ (F ⋙ G).obj X
⊢ functorPushforward G (functorPushforward F R) f → functorPushforward (F ⋙ G) R f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X Y : C
u : Y ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (singleton u).uncurry → ⟨Z, v⟩ ∈ {⟨Y, u⟩}

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X Y : C
u : Y ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ {⟨Y, u⟩} → ⟨Z, v⟩ ∈ (singleton u).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X Y : C
u : Y ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (singleton u).uncurry → ⟨Z, v⟩ ∈ {⟨Y, u⟩}
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X Y : C
u : Y ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ {⟨Y, u⟩} → ⟨Z, v⟩ ∈ (singleton u).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X Y : C
u : Y ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ {⟨Y, u⟩} → ⟨Z, v⟩ ∈ (singleton u).uncurry
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
inst✝ : HasPullbacks C
B : C
b : B ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ B
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (pullbackArrows b s).uncurry →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (fun f ↦ ⟨Limits.pullback f.snd b, pullback.snd f.snd b⟩) '' s.uncurry

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
inst✝ : HasPullbacks C
B : C
b : B ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ B
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (fun f ↦ ⟨Limits.pullback f.snd b, pullback.snd f.snd b⟩) '' s.uncurry →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (pullbackArrows b s).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
inst✝ : HasPullbacks C
B : C
b : B ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ B
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (pullbackArrows b s).uncurry →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (fun f ↦ ⟨Limits.pullback f.snd b, pullback.snd f.snd b⟩) '' s.uncurry
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
inst✝ : HasPullbacks C
B : C
b : B ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ B
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (fun f ↦ ⟨Limits.pullback f.snd b, pullback.snd f.snd b⟩) '' s.uncurry →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (pullbackArrows b s).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
inst✝ : HasPullbacks C
B : C
b : B ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ B
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (fun f ↦ ⟨Limits.pullback f.snd b, pullback.snd f.snd b⟩) '' s.uncurry →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (pullbackArrows b s).uncurry
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
t : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → s f → Presieve Y
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (s.bind t).uncurry →
    ∃ i, ∃ (h : i ∈ s.uncurry), ∃ x ∈ (t i.snd ⋯).uncurry, Sigma.map id (fun Z g ↦ g ≫ i.snd) x = ⟨Z, v⟩

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
t : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → s f → Presieve Y
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ (∃ i, ∃ (h : i ∈ s.uncurry), ∃ x ∈ (t i.snd ⋯).uncurry, Sigma.map id (fun Z g ↦ g ≫ i.snd) x = ⟨Z, v⟩) →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (s.bind t).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
t : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → s f → Presieve Y
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (s.bind t).uncurry →
    ∃ i, ∃ (h : i ∈ s.uncurry), ∃ x ∈ (t i.snd ⋯).uncurry, Sigma.map id (fun Z g ↦ g ≫ i.snd) x = ⟨Z, v⟩
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
t : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → s f → Presieve Y
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ (∃ i, ∃ (h : i ∈ s.uncurry), ∃ x ∈ (t i.snd ⋯).uncurry, Sigma.map id (fun Z g ↦ g ≫ i.snd) x = ⟨Z, v⟩) →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (s.bind t).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
s : Presieve X
t : ⦃Y : C⦄ → (f : Y ⟶ X) → s f → Presieve Y
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ (∃ i, ∃ (h : i ∈ s.uncurry), ∃ x ∈ (t i.snd ⋯).uncurry, Sigma.map id (fun Z g ↦ g ≫ i.snd) x = ⟨Z, v⟩) →
    ⟨Z, v⟩ ∈ (s.bind t).uncurry
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Y : ι → C
f : (i : ι) → Y i ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (ofArrows Y f).uncurry → ∃ y, Y y = Z ∧ f y ≍ v

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Y : ι → C
f : (i : ι) → Y i ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ (∃ y, Y y = Z ∧ f y ≍ v) → ⟨Z, v⟩ ∈ (ofArrows Y f).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Y : ι → C
f : (i : ι) → Y i ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ ⟨Z, v⟩ ∈ (ofArrows Y f).uncurry → ∃ y, Y y = Z ∧ f y ≍ v
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Y : ι → C
f : (i : ι) → Y i ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ (∃ y, Y y = Z ∧ f y ≍ v) → ⟨Z, v⟩ ∈ (ofArrows Y f).uncurry

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
ι : Type u_1
Y : ι → C
f : (i : ι) → Y i ⟶ X
Z : C
v : Z ⟶ X
⊢ (∃ y, Y y = Z ∧ f y ≍ v) → ⟨Z, v⟩ ∈ (ofArrows Y f).uncurry
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.IsSheafFor

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
inst✝ : R.HasPairwisePullbacks
⊢ x.Compatible → x.PullbackCompatible

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
inst✝ : R.HasPairwisePullbacks
⊢ x.PullbackCompatible → x.Compatible

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
inst✝ : R.HasPairwisePullbacks
⊢ x.Compatible → x.PullbackCompatible
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.IsSheafFor

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
inst✝ : R.HasPairwisePullbacks
⊢ x.PullbackCompatible → x.Compatible

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
inst✝ : R.HasPairwisePullbacks
⊢ x.PullbackCompatible → x.Compatible
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case inl
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X Y Z : C
f✝ : Y ⟶ X
S R x✝³ x✝² x✝¹ : Sieve X
h₁ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝³.arrows f → x✝¹.arrows f
h₂ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝².arrows f → x✝¹.arrows f
x✝ : C
f : x✝ ⟶ X
hf : x✝³.arrows f
⊢ x✝¹.arrows f

pp: case inr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X Y Z : C
f✝ : Y ⟶ X
S R x✝³ x✝² x✝¹ : Sieve X
h₁ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝³.arrows f → x✝¹.arrows f
h₂ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝².arrows f → x✝¹.arrows f
x✝ : C
f : x✝ ⟶ X
hf : x✝².arrows f
⊢ x✝¹.arrows f

Tactic:
·

Goal state after:
case inl
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X Y Z : C
f✝ : Y ⟶ X
S R x✝³ x✝² x✝¹ : Sieve X
h₁ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝³.arrows f → x✝¹.arrows f
h₂ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝².arrows f → x✝¹.arrows f
x✝ : C
f : x✝ ⟶ X
hf : x✝³.arrows f
⊢ x✝¹.arrows f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case inr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X Y Z : C
f✝ : Y ⟶ X
S R x✝³ x✝² x✝¹ : Sieve X
h₁ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝³.arrows f → x✝¹.arrows f
h₂ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝².arrows f → x✝¹.arrows f
x✝ : C
f : x✝ ⟶ X
hf : x✝².arrows f
⊢ x✝¹.arrows f

Tactic:
·

Goal state after:
case inr
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X Y Z : C
f✝ : Y ⟶ X
S R x✝³ x✝² x✝¹ : Sieve X
h₁ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝³.arrows f → x✝¹.arrows f
h₂ : ∀ ⦃Y : C⦄ (f : Y ⟶ X), x✝².arrows f → x✝¹.arrows f
x✝ : C
f : x✝ ⟶ X
hf : x✝².arrows f
⊢ x✝¹.arrows f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_1
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
s : Presieve X
Z : D
u : Z ⟶ F.obj X
⊢ (generate (Presieve.map F s)).arrows u → Presieve.functorPushforward F s u

pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
s : Presieve X
Z : D
u : Z ⟶ F.obj X
⊢ Presieve.functorPushforward F s u → (generate (Presieve.map F s)).arrows u

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_1
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
s : Presieve X
Z : D
u : Z ⟶ F.obj X
⊢ (generate (Presieve.map F s)).arrows u → Presieve.functorPushforward F s u
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.IsSheafFor

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X Y : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
t : x.Compatible
f : Y ⟶ X
hf : R f
h : ∃ h g, R g ∧ h ≫ g = f
⊢ (ConcreteCategory.hom (P.map (𝟙 Y).op)) (x f hf) = x f hf

pp: C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X Y : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
t : x.Compatible
f : Y ⟶ X
hf : R f
h : ∃ h g, R g ∧ h ≫ g = f
⊢ h.choose ≫ ⋯.choose = 𝟙 Y ≫ f

Tactic:
·

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X Y : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
t : x.Compatible
f : Y ⟶ X
hf : R f
h : ∃ h g, R g ∧ h ≫ g = f
⊢ (ConcreteCategory.hom (P.map (𝟙 Y).op)) (x f hf) = x f hf
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
s : Presieve X
Z : D
u : Z ⟶ F.obj X
⊢ Presieve.functorPushforward F s u → (generate (Presieve.map F s)).arrows u

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_2
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
F : C ⥤ D
X : C
s : Presieve X
Z : D
u : Z ⟶ F.obj X
⊢ Presieve.functorPushforward F s u → (generate (Presieve.map F s)).arrows u
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.IsSheafFor

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X Y : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
t : x.Compatible
f : Y ⟶ X
hf : R f
h : ∃ h g, R g ∧ h ≫ g = f
⊢ h.choose ≫ ⋯.choose = 𝟙 Y ≫ f

Tactic:
·

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X Y : C
R : Presieve X
x : FamilyOfElements P R
t : x.Compatible
f : Y ⟶ X
hf : R f
h : ∃ h g, R g ∧ h ≫ g = f
⊢ h.choose ≫ ⋯.choose = 𝟙 Y ≫ f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.EqualizerSheafCondition

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type (max v u)
X : C
S : Sieve X
x : FirstObj P S.arrows
⊢ Presieve.FamilyOfElements.SieveCompatible ((ConcreteCategory.hom (firstObjEqFamily P S.arrows).hom) x) →
    (ConcreteCategory.hom (firstMap P S)) x = (ConcreteCategory.hom (secondMap P S)) x

pp: case mpr
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type (max v u)
X : C
S : Sieve X
x : FirstObj P S.arrows
⊢ (ConcreteCategory.hom (firstMap P S)) x = (ConcreteCategory.hom (secondMap P S)) x →
    Presieve.FamilyOfElements.SieveCompatible ((ConcreteCategory.hom (firstObjEqFamily P S.arrows).hom) x)

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type (max v u)
X : C
S : Sieve X
x : FirstObj P S.arrows
⊢ Presieve.FamilyOfElements.SieveCompatible ((ConcreteCategory.hom (firstObjEqFamily P S.arrows).hom) x) →
    (ConcreteCategory.hom (firstMap P S)) x = (ConcreteCategory.hom (secondMap P S)) x
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.IsSheafFor

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
S : Sieve X
x : FamilyOfElements P S.arrows
⊢ x.Compatible → x.SieveCompatible

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
S : Sieve X
x : FamilyOfElements P S.arrows
⊢ x.SieveCompatible → x.Compatible

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
S : Sieve X
x : FamilyOfElements P S.arrows
⊢ x.Compatible → x.SieveCompatible
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.IsSheafFor

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
S : Sieve X
x : FamilyOfElements P S.arrows
⊢ x.SieveCompatible → x.Compatible

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
X : C
S : Sieve X
x : FamilyOfElements P S.arrows
⊢ x.SieveCompatible → x.Compatible
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
I : Type u_1
X : C
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (ofArrows Y f).arrows g → ∃ i a, g = a ≫ f i

pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
I : Type u_1
X : C
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (∃ i a, g = a ≫ f i) → (ofArrows Y f).arrows g

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
I : Type u_1
X : C
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (ofArrows Y f).arrows g → ∃ i a, g = a ≫ f i
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
I : Type u_1
X : C
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (∃ i a, g = a ≫ f i) → (ofArrows Y f).arrows g

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
I : Type u_1
X : C
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (∃ i a, g = a ≫ f i) → (ofArrows Y f).arrows g
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_1
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ (ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom) ≤ generate R

pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ generate R ≤ ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_1
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ (ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom) ≤ generate R
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.EqualizerSheafCondition

Goal state before:
pp: case mpr
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type (max v u)
X : C
S : Sieve X
x : FirstObj P S.arrows
⊢ (ConcreteCategory.hom (firstMap P S)) x = (ConcreteCategory.hom (secondMap P S)) x →
    Presieve.FamilyOfElements.SieveCompatible ((ConcreteCategory.hom (firstObjEqFamily P S.arrows).hom) x)

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
P : Cᵒᵖ ⥤ Type (max v u)
X : C
S : Sieve X
x : FirstObj P S.arrows
⊢ (ConcreteCategory.hom (firstMap P S)) x = (ConcreteCategory.hom (secondMap P S)) x →
    Presieve.FamilyOfElements.SieveCompatible ((ConcreteCategory.hom (firstObjEqFamily P S.arrows).hom) x)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ generate R ≤ ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom

Tactic:
·

Goal state after:
case refine_2
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
S : C
R : Presieve S
⊢ generate R ≤ ofArrows (fun f ↦ f.obj.left) fun f ↦ f.obj.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Sites.Sieves

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
hX : IsTerminal X
I : Type u_1
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (ofObjects Y X).arrows g → ∃ i a, g = a ≫ f i

Tactic:
mem_ofObjects_iff

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝ : Category.{v₁, u₁} C
X : C
hX : IsTerminal X
I : Type u_1
Y : I → C
f : (i : I) → Y i ⟶ X
W : C
g : W ⟶ X
⊢ (∃ i, Nonempty (W ⟶ Y i)) → ∃ i a, g = a ≫ f i