mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
z₁ : X₁
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝)) (Sum.inl z₁)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl z₁)

pp: case inl_inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inr z₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
z₁ : X₁
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝)) (Sum.inl z₁)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl z₁)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inl.inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝))

pp: case inl_inl.inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
w✝¹ w✝ : S
h' : (ConcreteCategory.hom g) w✝¹ = (ConcreteCategory.hom g) w✝
h'' : (ConcreteCategory.hom f) y₀✝ = (ConcreteCategory.hom f) w✝¹
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) w✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inl.inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inl.inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
w✝¹ w✝ : S
h' : (ConcreteCategory.hom g) w✝¹ = (ConcreteCategory.hom g) w✝
h'' : (ConcreteCategory.hom f) y₀✝ = (ConcreteCategory.hom f) w✝¹
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) w✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inl.inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
w✝¹ w✝ : S
h' : (ConcreteCategory.hom g) w✝¹ = (ConcreteCategory.hom g) w✝
h'' : (ConcreteCategory.hom f) y₀✝ = (ConcreteCategory.hom f) w✝¹
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) w✝))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inr z₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₀✝ y₀✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀✝ = (ConcreteCategory.hom g) y₀✝
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀✝)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀✝)) (Sum.inr z₂)
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.CategoryWithFibrations

Goal state before:
pp: case zero
inst✝ : NeZero 0
i : Fin (0 + 1)
⊢ J Λ[0, i].ι

pp: case succ
n : ℕ
inst✝ : NeZero (n + 1)
i : Fin (n + 1 + 1)
⊢ J Λ[n + 1, i].ι

Tactic:
·

Goal state after:
case zero
inst✝ : NeZero 0
i : Fin (0 + 1)
⊢ J Λ[0, i].ι
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.CategoryWithFibrations

Goal state before:
pp: case succ
n : ℕ
inst✝ : NeZero (n + 1)
i : Fin (n + 1 + 1)
⊢ J Λ[n + 1, i].ι

Tactic:
·

Goal state after:
case succ
n : ℕ
inst✝ : NeZero (n + 1)
i : Fin (n + 1 + 1)
⊢ J Λ[n + 1, i].ι
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.CategoryWithFibrations

Goal state before:
pp: case succ
n : ℕ
inst✝ : NeZero (n + 1)
i : Fin (n + 1 + 1)
⊢ J Λ[n + 1, i].ι

Tactic:
simp only [J, iSup_iff]
    exact ⟨n, ⟨i⟩⟩

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
z : X₁ ⊕ X₂
s : S
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) z
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) z

pp: case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
z : X₁ ⊕ X₂
s✝ : S
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) z
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) z

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
z : X₁ ⊕ X₂
s : S
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) z
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) z
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inr.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s : S
z₁ : X₁
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) (Sum.inl z₁)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) (Sum.inl z₁)

pp: case inl_inr.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s : S
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) (Sum.inr z₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inr.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s : S
z₁ : X₁
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) (Sum.inl z₁)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) (Sum.inl z₁)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inr.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s : S
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) (Sum.inr z₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inr.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s : S
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s)) (Sum.inr z₂)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
z : X₁ ⊕ X₂
s✝ : S
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) z
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) z

Tactic:
·

Goal state after:
case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
z : X₁ ⊕ X₂
s✝ : S
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) z
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) z
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr_inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
z₁ : X₁
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) (Sum.inl z₁)
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl z₁)

pp: case inr_inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inr z₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case inr_inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
z₁ : X₁
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) (Sum.inl z₁)
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl z₁)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr_inl.inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))

pp: case inr_inl.inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ w✝¹ w✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) w✝¹ = (ConcreteCategory.hom g) w✝
h' : (ConcreteCategory.hom f) s✝ = (ConcreteCategory.hom f) w✝¹
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) w✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inr_inl.inl.inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr_inl.inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ w✝¹ w✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) w✝¹ = (ConcreteCategory.hom g) w✝
h' : (ConcreteCategory.hom f) s✝ = (ConcreteCategory.hom f) w✝¹
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) w✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inr_inl.inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ w✝¹ w✝ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) w✝¹ = (ConcreteCategory.hom g) w✝
h' : (ConcreteCategory.hom f) s✝ = (ConcreteCategory.hom f) w✝¹
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) w✝))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr_inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inr z₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case inr_inl.inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
s✝ : S
z₂ : X₂
hyz : Rel' f g (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) (Sum.inr z₂)
⊢ Rel' f g (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) (Sum.inr z₂)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case refl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
a : X₁ ⊕ X₂
⊢ Quot.mk (Rel f g) a = Quot.mk (Rel f g) a

pp: case inl_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
x₀ y₀ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀ = (ConcreteCategory.hom g) y₀
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀))

pp: case inl_inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝))

pp: case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case refl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
a : X₁ ⊕ X₂
⊢ Quot.mk (Rel f g) a = Quot.mk (Rel f g) a
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
x₀ y₀ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀ = (ConcreteCategory.hom g) y₀
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀))

pp: case inl_inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝))

pp: case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
x₀ y₀ : S
h : (ConcreteCategory.hom g) x₀ = (ConcreteCategory.hom g) y₀
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) x₀)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) y₀))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl_inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝))

pp: case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inl_inr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))

Tactic:
·

Goal state after:
case inr_inl
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
s✝ : S
⊢ Quot.mk (Rel f g) (Sum.inr ((ConcreteCategory.hom g) s✝)) = Quot.mk (Rel f g) (Sum.inl ((ConcreteCategory.hom f) s✝))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case mp
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ Rel' f g (Sum.inl x₁) (Sum.inr x₂) → ∃ s, (ConcreteCategory.hom f) s = x₁ ∧ (ConcreteCategory.hom g) s = x₂

pp: case mpr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (∃ s, (ConcreteCategory.hom f) s = x₁ ∧ (ConcreteCategory.hom g) s = x₂) → Rel' f g (Sum.inl x₁) (Sum.inr x₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ Rel' f g (Sum.inl x₁) (Sum.inr x₂) → ∃ s, (ConcreteCategory.hom f) s = x₁ ∧ (ConcreteCategory.hom g) s = x₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case mpr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (∃ s, (ConcreteCategory.hom f) s = x₁ ∧ (ConcreteCategory.hom g) s = x₂) → Rel' f g (Sum.inl x₁) (Sum.inr x₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
inst✝ : Mono f
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (∃ s, (ConcreteCategory.hom f) s = x₁ ∧ (ConcreteCategory.hom g) s = x₂) → Rel' f g (Sum.inl x₁) (Sum.inr x₂)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case e'_2
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
h : (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom e.hom.hom) ((ConcreteCategory.hom c.inl) x₁)

pp: case e'_3
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
h : (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂ = (ConcreteCategory.hom e.hom.hom) ((ConcreteCategory.hom c.inr) x₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case e'_2
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
h : (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom e.hom.hom) ((ConcreteCategory.hom c.inl) x₁)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case e'_3
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
h : (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂ = (ConcreteCategory.hom e.hom.hom) ((ConcreteCategory.hom c.inr) x₂)

Tactic:
·

Goal state after:
case e'_3
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
h : (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂ = (ConcreteCategory.hom e.hom.hom) ((ConcreteCategory.hom c.inr) x₂)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case mp
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂ →
    (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂

pp: case mpr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂ →
    (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂

Tactic:
·

Goal state after:
case mp
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂ →
    (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case mpr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂ →
    (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂

Tactic:
·

Goal state after:
case mpr
S X₁ X₂ : Type u
f : S ⟶ X₁
g : S ⟶ X₂
c c' : PushoutCocone f g
e : c ≅ c'
x₁ : X₁
x₂ : X₂
⊢ (ConcreteCategory.hom c'.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c'.inr) x₂ →
    (ConcreteCategory.hom c.inl) x₁ = (ConcreteCategory.hom c.inr) x₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case none
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj none
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app none)) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app none)) x

pp: case some.left
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.left)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.left))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.left))) x

pp: case some.right
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.right)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x

Tactic:
·

Goal state after:
case none
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj none
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app none)) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app none)) x
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case some.left
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.left)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.left))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.left))) x

pp: case some.right
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.right)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x

Tactic:
·

Goal state after:
case some.left
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.left)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.left))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.left))) x
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case some.right
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.right)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x

Tactic:
·

Goal state after:
case some.right
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x : (span t l).obj (some WalkingPair.right)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom (h.cocone.ι.app (some WalkingPair.right))) x
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.HornColimits

Goal state before:
pp: case a
⊢ stdSimplex.face {0, 1} ⊔ stdSimplex.face {0, 2} ≤ Λ[2, 0]

pp: case a
⊢ Λ[2, 0] ≤ stdSimplex.face {0, 1} ⊔ stdSimplex.face {0, 2}

Tactic:
·

Goal state after:
case a
⊢ stdSimplex.face {0, 1} ⊔ stdSimplex.face {0, 2} ≤ Λ[2, 0]
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.HornColimits

Goal state before:
pp: case a.left
⊢ stdSimplex.face {0, 1} ≤ Λ[2, 0]

pp: case a.right
⊢ stdSimplex.face {0, 2} ≤ Λ[2, 0]

Tactic:
·

Goal state after:
case a.left
⊢ stdSimplex.face {0, 1} ≤ Λ[2, 0]
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.HornColimits

Goal state before:
pp: case a.right
⊢ stdSimplex.face {0, 2} ≤ Λ[2, 0]

Tactic:
·

Goal state after:
case a.right
⊢ stdSimplex.face {0, 2} ≤ Λ[2, 0]
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inl
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
h₁ : ∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)

pp: case inr
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
x₃ : X₃
hx₃ : (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)

Tactic:
·

Goal state after:
case inl
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
h₁ : ∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
Module: Mathlib.AlgebraicTopology.SimplicialSet.HornColimits

Goal state before:
pp: case a
⊢ Λ[2, 0] ≤ stdSimplex.face {0, 1} ⊔ stdSimplex.face {0, 2}

Tactic:
·

Goal state after:
case a
⊢ Λ[2, 0] ≤ stdSimplex.face {0, 1} ⊔ stdSimplex.face {0, 2}
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case inr
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
x₃ : X₃
hx₃ : (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)

Tactic:
·

Goal state after:
case inr
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
x₃ : X₃
hx₃ : (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: case pos
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
x₃ : X₃
hx₃ : (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄
h₂ : x₃ ∈ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)

pp: case neg
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
x₃ : X₃
hx₃ : (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄
h₂ : x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)

Tactic:
·

Goal state after:
case pos
X₁ X₂ X₃ X₄ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
h : IsPushout t l r b
x₄ : X₄
x₃ : X₃
hx₃ : (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄
h₂ : x₃ ∈ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
⊢ (∃ x₂, (ConcreteCategory.hom r) x₂ = x₄) ∨
    ∃ x₃, (ConcreteCategory.hom b) x₃ = x₄ ∧ x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)