Module: Mathlib.Order.Partition.Basic

Goal state before:
pp: case pos
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ f₀ h₁.choose = f₀ h₂.choose

pp: case neg
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ¬∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ f₀ h₁.choose = P.rep ⋯

pp: case pos
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ¬∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ P.rep ⋯ = f₀ h₂.choose

pp: case neg
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ¬∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ¬∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ P.rep ⋯ = P.rep ⋯

Tactic:
· exact h_eq _ _ <| (hab.symm.trans h₁.choose_spec).symm.trans h₂.choose_spec

Goal state after:
case neg
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ¬∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ f₀ h₁.choose = P.rep ⋯

case pos
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ¬∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ P.rep ⋯ = f₀ h₂.choose

case neg
α : Type u_1
t u : Set α
P : Partition u
f₀ : ↑t → α
h_notMem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∉ u → f₀ x = ↑x
h_mem : ∀ (x : ↑t), ↑x ∈ u → P.Rel (↑x) (f₀ x)
h_eq : ∀ (x y : ↑t), P.Rel ↑x ↑y → f₀ x = f₀ y
f : α → α := fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
hfdef : f = fun a ↦ if ha : a ∈ u then if hb : ∃ b, P.Rel a ↑b then f₀ hb.choose else P.rep ⋯ else a
a b : α
hab : P.Rel a b
h₁ : ¬∃ b, P.Rel a ↑b
h₂ : ¬∃ b_1, P.Rel b ↑b_1
⊢ P.rep ⋯ = P.rep ⋯