mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
⊢ (s.ι ≫ f) ≫ h = (s.ι ≫ g) ≫ h

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
⊢ (s.ι ≫ f) ≫ h = (s.ι ≫ g) ≫ h
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm✝ : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
s' : Fork f g := ⋯
l : { l // l ≫ c.ι = s'.ι } := ⋯
m✝ : s.pt ⟶ (Fork.ofι c.ι ⋯).pt
hm : m✝ ≫ (Fork.ofι c.ι ⋯).ι = s.ι
⊢ m✝ ≫ c.ι = ↑l ≫ c.ι

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm✝ : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
s' : Fork f g := ⋯
l : { l // l ≫ c.ι = s'.ι } := ⋯
m✝ : s.pt ⟶ (Fork.ofι c.ι ⋯).pt
hm : m✝ ≫ (Fork.ofι c.ι ⋯).ι = s.ι
⊢ m✝ ≫ c.ι = ↑l ≫ c.ι
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsLimit K F), a = b

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsLimit K F), a = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {c : Cone K} (hc : IsLimit (F.mapCone c)), Nonempty (IsLimit c)
⊢ ⋯ = ⋯

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {c : Cone K} (hc : IsLimit (F.mapCone c)), Nonempty (IsLimit c)
⊢ ⋯ = ⋯
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsColimit K F), a = b

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsColimit K F), a = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {c : Cocone K} (hc : IsColimit (F.mapCocone c)), Nonempty (IsColimit c)
⊢ ⋯ = ⋯

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {c : Cocone K} (hc : IsColimit (F.mapCocone c)), Nonempty (IsColimit c)
⊢ ⋯ = ⋯
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm✝ : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
s' : Fork f g := Fork.ofι s.ι ⋯
l : { l // l ≫ c.ι = s'.ι } := Fork.IsLimit.lift' i s'.ι ⋯
m✝ : s.pt ⟶ (Fork.ofι c.ι ⋯).pt
hm : m✝ ≫ c.ι = s.ι
⊢ m✝ ≫ c.ι = ↑l ≫ c.ι

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm✝ : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
s' : Fork f g := Fork.ofι s.ι ⋯
l : { l // l ≫ c.ι = s'.ι } := Fork.IsLimit.lift' i s'.ι ⋯
m✝ : s.pt ⟶ (Fork.ofι c.ι ⋯).pt
hm : m✝ ≫ c.ι = s.ι
⊢ m✝ ≫ c.ι = ↑l ≫ c.ι
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsLimitsOfShape J F), a = b

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsLimitsOfShape J F), a = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
a b : ∀ {K : J ⥤ C}, ReflectsLimit K F
⊢ ⋯ = ⋯

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
a b : ∀ {K : J ⥤ C}, ReflectsLimit K F
⊢ ⋯ = ⋯
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsColimitsOfShape J F), a = b

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsColimitsOfShape J F), a = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
a b : ∀ {K : J ⥤ C}, ReflectsColimit K F
⊢ ⋯ = ⋯

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
F : C ⥤ D
a b : ∀ {K : J ⥤ C}, ReflectsColimit K F
⊢ ⋯ = ⋯
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm✝ : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
s' : Fork f g := Fork.ofι s.ι ⋯
l : { l // l ≫ c.ι = s'.ι } := Fork.IsLimit.lift' i s'.ι ⋯
m✝ : s.pt ⟶ (Fork.ofι c.ι ⋯).pt
hm : m✝ ≫ c.ι = s.ι
⊢ s.ι = ↑l ≫ c.ι

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Fork f g
i : IsLimit c
Z : C
h : Y ⟶ Z
hm✝ : Mono h
s : Fork (f ≫ h) (g ≫ h)
s' : Fork f g := Fork.ofι s.ι ⋯
l : { l // l ≫ c.ι = s'.ι } := Fork.IsLimit.lift' i s'.ι ⋯
m✝ : s.pt ⟶ (Fork.ofι c.ι ⋯).pt
hm : m✝ ≫ c.ι = s.ι
⊢ s.ι = ↑l ≫ c.ι
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsLimitsOfSize.{w', w, v₁, v₂, u₁, u₂} F), a = b

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsLimitsOfSize.{w', w, v₁, v₂, u₁, u₂} F), a = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {J : Type w} [inst : Category.{w', w} J], ReflectsLimitsOfShape J F
⊢ ⋯ = ⋯

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {J : Type w} [inst : Category.{w', w} J], ReflectsLimitsOfShape J F
⊢ ⋯ = ⋯
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsColimitsOfSize.{w', w, v₁, v₂, u₁, u₂} F), a = b

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
⊢ ∀ (a b : ReflectsColimitsOfSize.{w', w, v₁, v₂, u₁, u₂} F), a = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {J : Type w} [inst : Category.{w', w} J], ReflectsColimitsOfShape J F
⊢ ⋯ = ⋯

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
a b : ∀ {J : Type w} [inst : Category.{w', w} J], ReflectsColimitsOfShape J F
⊢ ⋯ = ⋯
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
c : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone c)
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }) (j : J),
    h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫ c.π.app j = s.π.app j

Tactic:
;

Goal state after:
case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
c : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone c)
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }) (j : J),
    h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫ c.π.app j = s.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Shapes.Zero

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁴ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝³ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝² : HasZeroObject D
inst✝¹ : HasZeroMorphisms D
G : C ⥤ D
hG : ∀ (X : C), IsZero (G.obj X)
J : Type u_1
inst✝ : Category.{v_1, u_1} J
K : J ⥤ C
c✝ : Cone K
x✝ : IsLimit c✝
⊢ IsLimit (G.mapCone c✝)

Tactic:
exact IsLimit.ofIsZero _ ((K ⋙ G).isZero (fun X ↦ hG _)) (hG _)

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }) (j : J),
    h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫
        { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j =
      s.π.app j

Tactic:
;

Goal state after:
case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }) (j : J),
    h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫
        { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j =
      s.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Cofork f g
i : IsColimit c
W : C
h : W ⟶ X
hm : Epi h
s : Cofork (h ≫ f) (h ≫ g)
⊢ h ≫ f ≫ s.π = h ≫ g ≫ s.π

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Cofork f g
i : IsColimit c
W : C
h : W ⟶ X
hm : Epi h
s : Cofork (h ≫ f) (h ≫ g)
⊢ h ≫ f ≫ s.π = h ≫ g ≫ s.π
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
j : J
⊢ h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫
      { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j =
    s.π.app j

Tactic:
;

Goal state after:
case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
j : J
⊢ h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫
      { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j =
    s.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Cofork f g
i : IsColimit c
W : C
h : W ⟶ X
hm✝ : Epi h
s : Cofork (h ≫ f) (h ≫ g)
s' : Cofork f g := ⋯
l : { l // c.π ≫ l = s'.π } := ⋯
m✝ : (Cofork.ofπ c.π ⋯).pt ⟶ s.pt
hm : (Cofork.ofπ c.π ⋯).π ≫ m✝ = s.π
⊢ c.π ≫ m✝ = c.π ≫ ↑l

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Cofork f g
i : IsColimit c
W : C
h : W ⟶ X
hm✝ : Epi h
s : Cofork (h ≫ f) (h ≫ g)
s' : Cofork f g := ⋯
l : { l // c.π ≫ l = s'.π } := ⋯
m✝ : (Cofork.ofπ c.π ⋯).pt ⟶ s.pt
hm : (Cofork.ofπ c.π ⋯).π ≫ m✝ = s.π
⊢ c.π ≫ m✝ = c.π ≫ ↑l
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: case mk.mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝¹ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝¹).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝¹).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝¹, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
j : J
pt✝ : C
π✝ : (Functor.const J).obj pt✝ ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
⊢ h.lift { pt := { pt := pt✝, π := π✝ }.pt, π := { app := fun j ↦ { pt := pt✝, π := π✝ }.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫
      { pt := pt✝¹, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j =
    { pt := pt✝, π := π✝ }.π.app j

Tactic:
;

Goal state after:
case mk.mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝¹ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝¹).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝¹).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝¹, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
j : J
pt✝ : C
π✝ : (Functor.const J).obj pt✝ ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
⊢ h.lift { pt := { pt := pt✝, π := π✝ }.pt, π := { app := fun j ↦ { pt := pt✝, π := π✝ }.π.app j, naturality := ⋯ } } ≫
      { pt := pt✝¹, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j =
    { pt := pt✝, π := π✝ }.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
c : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone c)
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }) (m : s.pt ⟶ c.pt),
    (∀ (j : J), m ≫ c.π.app j = s.π.app j) →
      m = h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } }

Tactic:
;

Goal state after:
case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
c : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone c)
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }) (m : s.pt ⟶ c.pt),
    (∀ (j : J), m ≫ c.π.app j = s.π.app j) →
      m = h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } }
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Basic

Goal state before:
pp: case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ })
    (m : s.pt ⟶ { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.pt),
    (∀ (j : J), m ≫ { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j = s.π.app j) →
      m = h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } }

Tactic:
;

Goal state after:
case mk
C : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} D
J✝ : Type w
inst✝ : Category.{w', w} J✝
K : J✝ ⥤ C
J : Type w'
𝒥 : Category.{w, w'} J
obj✝ : J → C
map✝ : {X Y : J} → (X ⟶ Y) → (obj✝ X ⟶ obj✝ Y)
map_id✝ : ∀ (X : J), map✝ (𝟙 X) = 𝟙 (obj✝ X)
map_comp✝ : ∀ {X Y Z : J} (f : X ⟶ Y) (g : Y ⟶ Z), map✝ (f ≫ g) = map✝ f ≫ map✝ g
pt✝ : C
app✝ :
  (X : J) →
    ((Functor.const J).obj pt✝).obj X ⟶ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.obj X
naturality✝ :
  ∀ ⦃X Y : J⦄ (f : X ⟶ Y),
    ((Functor.const J).obj pt✝).map f ≫ app✝ Y =
      app✝ X ≫ { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ }.map f
h : IsLimit ((𝟭 C).mapCone { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } })
⊢ ∀ (s : Cone { obj := obj✝, map := map✝, map_id := map_id✝, map_comp := map_comp✝ })
    (m : s.pt ⟶ { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.pt),
    (∀ (j : J), m ≫ { pt := pt✝, π := { app := app✝, naturality := naturality✝ } }.π.app j = s.π.app j) →
      m = h.lift { pt := s.pt, π := { app := fun j ↦ s.π.app j, naturality := ⋯ } }
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Equalizers

Goal state before:
pp: C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Cofork f g
i : IsColimit c
W : C
h : W ⟶ X
hm✝ : Epi h
s : Cofork (h ≫ f) (h ≫ g)
s' : Cofork f g := Cofork.ofπ s.π ⋯
l : { l // c.π ≫ l = s'.π } := Cofork.IsColimit.desc' i s'.π ⋯
m✝ : (Cofork.ofπ c.π ⋯).pt ⟶ s.pt
hm : c.π ≫ m✝ = s.π
⊢ c.π ≫ m✝ = c.π ≫ ↑l

Tactic:
;

Goal state after:
C : Type u
X Y : C
inst✝ : Category.{v, u} C
f g : X ⟶ Y
c : Cofork f g
i : IsColimit c
W : C
h : W ⟶ X
hm✝ : Epi h
s : Cofork (h ≫ f) (h ≫ g)
s' : Cofork f g := Cofork.ofπ s.π ⋯
l : { l // c.π ≫ l = s'.π } := Cofork.IsColimit.desc' i s'.π ⋯
m✝ : (Cofork.ofπ c.π ⋯).pt ⟶ s.pt
hm : c.π ≫ m✝ = s.π
⊢ c.π ≫ m✝ = c.π ≫ ↑l