Module: Mathlib.AlgebraicGeometry.EllipticCurve.Jacobian.Point

Goal state before:
pp: case a
R : Type r
inst✝ : CommRing R
W' : Jacobian R
P : Fin 3 → R
hP : W'.Equation P
⊢ -P y * P x ^ 3 * P z ^ 3 + 2 * P y * W'.negY P ^ 2 * P z ^ 3 - 3 * P x ^ 2 * P x * W'.negY P * P z ^ 2 * W'.neg P z +
                                          3 * P x * P y * P x ^ 2 * P z * W'.neg P z ^ 2 +
                                        P x ^ 3 * W'.negY P * W'.neg P z ^ 3 -
                                      2 * P y ^ 2 * W'.negY P * W'.neg P z ^ 3 +
                                    W'.a₁ * P x * W'.negY P ^ 2 * P z ^ 4 +
                                  W'.a₁ * P y * P x * W'.negY P * P z ^ 3 * W'.neg P z -
                                W'.a₁ * P x * P y * W'.negY P * P z * W'.neg P z ^ 3 -
                              W'.a₁ * P y ^ 2 * P x * W'.neg P z ^ 4 -
                            2 * W'.a₂ * P x * P x * W'.negY P * P z ^ 4 * W'.neg P z +
                          2 * W'.a₂ * P x * P y * P x * P z * W'.neg P z ^ 4 +
                        W'.a₃ * W'.negY P ^ 2 * P z ^ 6 -
                      W'.a₃ * P y ^ 2 * W'.neg P z ^ 6 -
                    W'.a₄ * P x * W'.negY P * P z ^ 6 * W'.neg P z -
                  W'.a₄ * P x * W'.negY P * P z ^ 4 * W'.neg P z ^ 3 +
                W'.a₄ * P y * P x * P z ^ 3 * W'.neg P z ^ 4 +
              W'.a₄ * P x * P y * P z * W'.neg P z ^ 6 -
            2 * W'.a₆ * W'.negY P * P z ^ 6 * W'.neg P z ^ 3 +
          2 * W'.a₆ * P y * P z ^ 3 * W'.neg P z ^ 6 +
        -2 * P z ^ 3 * (P y - W'.negY P) * 0 -
      (W'.dblZ P ^ 3 +
        -2 * P z ^ 3 * (P y - W'.negY P) *
          (P y ^ 2 + W'.a₁ * P x * P y * P z + W'.a₃ * P y * P z ^ 3 -
            (P x ^ 3 + W'.a₂ * P x ^ 2 * P z ^ 2 + W'.a₄ * P x * P z ^ 4 + W'.a₆ * P z ^ 6))) =
    0

Tactic:
neg_Z,

Goal state after:
case a
R : Type r
inst✝ : CommRing R
W' : Jacobian R
P : Fin 3 → R
hP : W'.Equation P
⊢ -P y * P x ^ 3 * P z ^ 3 + 2 * P y * W'.negY P ^ 2 * P z ^ 3 - 3 * P x ^ 2 * P x * W'.negY P * P z ^ 2 * P z +
                                          3 * P x * P y * P x ^ 2 * P z * P z ^ 2 +
                                        P x ^ 3 * W'.negY P * P z ^ 3 -
                                      2 * P y ^ 2 * W'.negY P * P z ^ 3 +
                                    W'.a₁ * P x * W'.negY P ^ 2 * P z ^ 4 +
                                  W'.a₁ * P y * P x * W'.negY P * P z ^ 3 * P z -
                                W'.a₁ * P x * P y * W'.negY P * P z * P z ^ 3 -
                              W'.a₁ * P y ^ 2 * P x * P z ^ 4 -
                            2 * W'.a₂ * P x * P x * W'.negY P * P z ^ 4 * P z +
                          2 * W'.a₂ * P x * P y * P x * P z * P z ^ 4 +
                        W'.a₃ * W'.negY P ^ 2 * P z ^ 6 -
                      W'.a₃ * P y ^ 2 * P z ^ 6 -
                    W'.a₄ * P x * W'.negY P * P z ^ 6 * P z -
                  W'.a₄ * P x * W'.negY P * P z ^ 4 * P z ^ 3 +
                W'.a₄ * P y * P x * P z ^ 3 * P z ^ 4 +
              W'.a₄ * P x * P y * P z * P z ^ 6 -
            2 * W'.a₆ * W'.negY P * P z ^ 6 * P z ^ 3 +
          2 * W'.a₆ * P y * P z ^ 3 * P z ^ 6 +
        -2 * P z ^ 3 * (P y - W'.negY P) * 0 -
      (W'.dblZ P ^ 3 +
        -2 * P z ^ 3 * (P y - W'.negY P) *
          (P y ^ 2 + W'.a₁ * P x * P y * P z + W'.a₃ * P y * P z ^ 3 -
            (P x ^ 3 + W'.a₂ * P x ^ 2 * P z ^ 2 + W'.a₄ * P x * P z ^ 4 + W'.a₆ * P z ^ 6))) =
    0