Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Pushouts

Goal state before:
pp: X₁ X₂ X₃ X₄ X₅ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
k : X₄ ⟶ X₅
h₁ : IsPushout t l r b
hr' : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom (r ≫ k))
H :
  ∀ (x₃ y₃ : X₃),
    x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
      y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
        (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) x₃ = (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) y₃ → x₃ = y₃
h₂ : IsPullback t l (r ≫ k) (b ≫ k)
this : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom l)
w :
  ∀ (x : ToType X₁),
    (ConcreteCategory.hom r) ((ConcreteCategory.hom t) x) = (ConcreteCategory.hom b) ((ConcreteCategory.hom l) x)
x₃ y₃ : X₄
eq : (ConcreteCategory.hom k) x₃ = (ConcreteCategory.hom k) y₃
⊢ x₃ = y₃

Tactic:
obtain (⟨x₂, rfl⟩ | ⟨x₃, rfl, hx₃⟩) := eq_or_eq_of_isPushout' h₁ x₃ <;>
  obtain (⟨y₂, rfl⟩ | ⟨y₃, rfl, hy₃⟩) := eq_or_eq_of_isPushout' h₁ y₃

Goal state after:
case inl.inl
X₁ X₂ X₃ X₄ X₅ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
k : X₄ ⟶ X₅
h₁ : IsPushout t l r b
hr' : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom (r ≫ k))
H :
  ∀ (x₃ y₃ : X₃),
    x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
      y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
        (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) x₃ = (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) y₃ → x₃ = y₃
h₂ : IsPullback t l (r ≫ k) (b ≫ k)
this : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom l)
w :
  ∀ (x : ToType X₁),
    (ConcreteCategory.hom r) ((ConcreteCategory.hom t) x) = (ConcreteCategory.hom b) ((ConcreteCategory.hom l) x)
x₂ y₂ : X₂
eq : (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom r) x₂) = (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom r) y₂)
⊢ (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom r) y₂

case inl.inr
X₁ X₂ X₃ X₄ X₅ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
k : X₄ ⟶ X₅
h₁ : IsPushout t l r b
hr' : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom (r ≫ k))
H :
  ∀ (x₃ y₃ : X₃),
    x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
      y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
        (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) x₃ = (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) y₃ → x₃ = y₃
h₂ : IsPullback t l (r ≫ k) (b ≫ k)
this : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom l)
w :
  ∀ (x : ToType X₁),
    (ConcreteCategory.hom r) ((ConcreteCategory.hom t) x) = (ConcreteCategory.hom b) ((ConcreteCategory.hom l) x)
x₂ : X₂
y₃ : X₃
hy₃ : y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
eq : (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom r) x₂) = (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom b) y₃)
⊢ (ConcreteCategory.hom r) x₂ = (ConcreteCategory.hom b) y₃

case inr.inl
X₁ X₂ X₃ X₄ X₅ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
k : X₄ ⟶ X₅
h₁ : IsPushout t l r b
hr' : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom (r ≫ k))
H :
  ∀ (x₃ y₃ : X₃),
    x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
      y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
        (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) x₃ = (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) y₃ → x₃ = y₃
h₂ : IsPullback t l (r ≫ k) (b ≫ k)
this : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom l)
w :
  ∀ (x : ToType X₁),
    (ConcreteCategory.hom r) ((ConcreteCategory.hom t) x) = (ConcreteCategory.hom b) ((ConcreteCategory.hom l) x)
x₃ : X₃
hx₃ : x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
y₂ : X₂
eq : (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom b) x₃) = (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom r) y₂)
⊢ (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom r) y₂

case inr.inr
X₁ X₂ X₃ X₄ X₅ : Type u
t : X₁ ⟶ X₂
r : X₂ ⟶ X₄
l : X₁ ⟶ X₃
b : X₃ ⟶ X₄
k : X₄ ⟶ X₅
h₁ : IsPushout t l r b
hr' : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom (r ≫ k))
H :
  ∀ (x₃ y₃ : X₃),
    x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
      y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l) →
        (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) x₃ = (ConcreteCategory.hom (b ≫ k)) y₃ → x₃ = y₃
h₂ : IsPullback t l (r ≫ k) (b ≫ k)
this : Function.Injective ⇑(ConcreteCategory.hom l)
w :
  ∀ (x : ToType X₁),
    (ConcreteCategory.hom r) ((ConcreteCategory.hom t) x) = (ConcreteCategory.hom b) ((ConcreteCategory.hom l) x)
x₃ : X₃
hx₃ : x₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
y₃ : X₃
hy₃ : y₃ ∉ Set.range ⇑(ConcreteCategory.hom l)
eq : (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom b) x₃) = (ConcreteCategory.hom k) ((ConcreteCategory.hom b) y₃)
⊢ (ConcreteCategory.hom b) x₃ = (ConcreteCategory.hom b) y₃