mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Schur

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u_1
inst✝⁹ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁸ : Preadditive C
𝕜 : Type u_2
inst✝⁷ : Field 𝕜
inst✝⁶ : IsAlgClosed 𝕜
inst✝⁵ : Linear 𝕜 C
inst✝⁴ : HasKernels C
X Y : C
inst✝³ : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ X)
inst✝² : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ Y)
inst✝¹ : Simple X
inst✝ : Simple Y
h : ∃ v, v ≠ 0 ∧ ∀ (w : X ⟶ Y), ∃ c, c • v = w
⊢ Nonempty (X ≅ Y)

Tactic:
]

Goal state after:
case mp
C : Type u_1
inst✝⁹ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁸ : Preadditive C
𝕜 : Type u_2
inst✝⁷ : Field 𝕜
inst✝⁶ : IsAlgClosed 𝕜
inst✝⁵ : Linear 𝕜 C
inst✝⁴ : HasKernels C
X Y : C
inst✝³ : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ X)
inst✝² : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ Y)
inst✝¹ : Simple X
inst✝ : Simple Y
h : ∃ v, v ≠ 0 ∧ ∀ (w : X ⟶ Y), ∃ c, c • v = w
⊢ Nonempty (X ≅ Y)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Schur

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u_1
inst✝⁹ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁸ : Preadditive C
𝕜 : Type u_2
inst✝⁷ : Field 𝕜
inst✝⁶ : IsAlgClosed 𝕜
inst✝⁵ : Linear 𝕜 C
inst✝⁴ : HasKernels C
X Y : C
inst✝³ : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ X)
inst✝² : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ Y)
inst✝¹ : Simple X
inst✝ : Simple Y
f : X ⟶ Y
nz : IsIso f
⊢ Nonempty (X ≅ Y)

Tactic:
]

Goal state after:
case mp
C : Type u_1
inst✝⁹ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁸ : Preadditive C
𝕜 : Type u_2
inst✝⁷ : Field 𝕜
inst✝⁶ : IsAlgClosed 𝕜
inst✝⁵ : Linear 𝕜 C
inst✝⁴ : HasKernels C
X Y : C
inst✝³ : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ X)
inst✝² : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ Y)
inst✝¹ : Simple X
inst✝ : Simple Y
f : X ⟶ Y
nz : IsIso f
⊢ Nonempty (X ≅ Y)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Schur

Goal state before:
pp: C : Type u_1
inst✝⁹ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁸ : Preadditive C
𝕜 : Type u_2
inst✝⁷ : Field 𝕜
inst✝⁶ : IsAlgClosed 𝕜
inst✝⁵ : Linear 𝕜 C
inst✝⁴ : HasKernels C
X Y : C
inst✝³ : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ X)
inst✝² : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ Y)
inst✝¹ : Simple X
inst✝ : Simple Y
⊢ finrank 𝕜 (X ⟶ Y) = 0 ↔ ¬finrank 𝕜 (X ⟶ Y) = 1

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
inst✝⁹ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁸ : Preadditive C
𝕜 : Type u_2
inst✝⁷ : Field 𝕜
inst✝⁶ : IsAlgClosed 𝕜
inst✝⁵ : Linear 𝕜 C
inst✝⁴ : HasKernels C
X Y : C
inst✝³ : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ X)
inst✝² : FiniteDimensional 𝕜 (X ⟶ Y)
inst✝¹ : Simple X
inst✝ : Simple Y
⊢ finrank 𝕜 (X ⟶ Y) = 0 ↔ ¬finrank 𝕜 (X ⟶ Y) = 1
Module: Mathlib.Order.Category.PartOrdEmb

Goal state before:
pp: α β : PartOrdEmb
f : α ⟶ β
hf : Function.Bijective ⇑(ConcreteCategory.hom ((forget PartOrdEmb).map f))
⊢ IsIso f

Tactic:
]

Goal state after:
α β : PartOrdEmb
f : α ⟶ β
hf : Function.Bijective ⇑(ConcreteCategory.hom ((forget PartOrdEmb).map f))
⊢ IsIso f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Presentable.CardinalDirectedPoset

Goal state before:
pp: κ : Cardinal.{u}
inst✝² : Fact κ.IsRegular
J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsCardinalFiltered J κ
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
hF : ∀ (j : J), IsCardinalFiltered (↑(F.obj j)) κ
this : IsFiltered J
K : Type u
f : K → CoconePt hc
hK : HasCardinalLT K κ
⊢ ∃ j, ∀ (k : K), f k ≤ j

Tactic:
]

Goal state after:
κ : Cardinal.{u}
inst✝² : Fact κ.IsRegular
J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsCardinalFiltered J κ
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
hF : ∀ (j : J), IsCardinalFiltered (↑(F.obj j)) κ
this : IsFiltered J
K : Type u
f : K → CoconePt hc
hK : HasCardinalLT K κ
⊢ ∃ j, ∀ (k : K), f k ≤ j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Presentable.CardinalDirectedPoset

Goal state before:
pp: κ : Cardinal.{u}
inst✝² : Fact κ.IsRegular
J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsCardinalFiltered J κ
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
hF : ∀ (j : J), IsCardinalFiltered (↑(F.obj j)) κ
this : IsFiltered J
K : Type u
f : K → CoconePt hc
hK : HasCardinalLT K κ
j₀ : K → J
x₀ : (k : K) → (fun X ↦ X) ((F ⋙ forget PartOrdEmb).obj (j₀ k))
hx₀ : ∀ (k : K), (ConcreteCategory.hom (c.ι.app (j₀ k))) (x₀ k) = f k
j : J := IsCardinalFiltered.max j₀ hK
x₁ : K → ↑(F.obj j) := fun k ↦ (ConcreteCategory.hom (F.map (IsCardinalFiltered.toMax j₀ hK k))) (x₀ k)
hx₁ : ∀ (k : K), (ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)) (x₁ k) = (ConcreteCategory.hom (c.ι.app (j₀ k))) (x₀ k)
k : K
⊢ (ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)) (x₁ k) ≤
    (ConcreteCategory.hom ((cocone hc).ι.app j)) (IsCardinalFiltered.max x₁ hK)

Tactic:
]

Goal state after:
κ : Cardinal.{u}
inst✝² : Fact κ.IsRegular
J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsCardinalFiltered J κ
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
hF : ∀ (j : J), IsCardinalFiltered (↑(F.obj j)) κ
this : IsFiltered J
K : Type u
f : K → CoconePt hc
hK : HasCardinalLT K κ
j₀ : K → J
x₀ : (k : K) → (fun X ↦ X) ((F ⋙ forget PartOrdEmb).obj (j₀ k))
hx₀ : ∀ (k : K), (ConcreteCategory.hom (c.ι.app (j₀ k))) (x₀ k) = f k
j : J := IsCardinalFiltered.max j₀ hK
x₁ : K → ↑(F.obj j) := fun k ↦ (ConcreteCategory.hom (F.map (IsCardinalFiltered.toMax j₀ hK k))) (x₀ k)
hx₁ : ∀ (k : K), (ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)) (x₁ k) = (ConcreteCategory.hom (c.ι.app (j₀ k))) (x₀ k)
k : K
⊢ (ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)) (x₁ k) ≤
    (ConcreteCategory.hom ((cocone hc).ι.app j)) (IsCardinalFiltered.max x₁ hK)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
W✝ X✝ Y✝ Z✝ : Mat_ C
f : W✝.Hom X✝
g : X✝.Hom Y✝
h : Y✝.Hom Z✝
i✝ : W✝.ι
j✝ : Z✝.ι
⊢ ∑ y, ∑ x, f i✝ y ≫ g y x ≫ h x j✝ = ∑ x, ∑ j, f i✝ x ≫ g x j ≫ h j j✝

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Order.Category.PartOrdEmb

Goal state before:
pp: J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsFiltered J
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
x y : CoconePt hc
j : J
x₁ y₁ : ↑(F.obj j)
hx₁ : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)) x₁ = x
hy₁ : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)) y₁ = y
h₁ : x₁ ≤ y₁
k : J
y₂ x₂ : ↑(F.obj k)
hy₂ : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) y₂ = y
hx₂ : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) x₂ = x
h₂ : y₂ ≤ x₂
l₁ : J
a : j ⟶ l₁
b : k ⟶ l₁
h₃ :
  (ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget PartOrdEmb).map a)) x₁ = (ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget PartOrdEmb).map b)) x₂
l₂ : J
a' : j ⟶ l₂
b' : k ⟶ l₂
h₄ :
  (ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget PartOrdEmb).map a')) y₁ =
    (ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget PartOrdEmb).map b')) y₂
l : J
d : l₁ ⟶ l
d' : l₂ ⟶ l
h₅ : a ≫ d = a' ≫ d'
h₆ : b ≫ d = b' ≫ d'
⊢ (ConcreteCategory.hom (F.map (a' ≫ d'))) y₁ = (ConcreteCategory.hom (F.map (a' ≫ d'))) y₁

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
j j' : Fin n
x : (f j).ι
y : (f j').ι
⊢ (∑ x_1,
      if h : x_1.fst = j then
        if h_1 : ⋯ ▸ x_1.snd = x then if h_2 : x_1.fst = j' then if h_3 : ⋯ ▸ x_1.snd = y then eqToHom ⋯ else 0 else 0
        else 0
      else 0) =
    (if h : j = j' then eqToHom ⋯ else 0) x y

Tactic:
← Finset.univ_sigma_univ,

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
j j' : Fin n
x : (f j).ι
y : (f j').ι
⊢ (∑ x_1 ∈ Finset.univ.sigma fun x ↦ Finset.univ,
      if h : x_1.fst = j then
        if h_1 : ⋯ ▸ x_1.snd = x then if h_2 : x_1.fst = j' then if h_3 : ⋯ ▸ x_1.snd = y then eqToHom ⋯ else 0 else 0
        else 0
      else 0) =
    (if h : j = j' then eqToHom ⋯ else 0) x y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
j j' : Fin n
x : (f j).ι
y : (f j').ι
⊢ (∑ a,
      ∑ s,
        if h : ⟨a, s⟩.fst = j then
          if h_1 : ⋯ ▸ ⟨a, s⟩.snd = x then
            if h_2 : ⟨a, s⟩.fst = j' then if h_3 : ⋯ ▸ ⟨a, s⟩.snd = y then eqToHom ⋯ else 0 else 0
          else 0
        else 0) =
    (if h : j = j' then eqToHom ⋯ else 0) x y

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
j j' : Fin n
x : (f j).ι
y : (f j').ι
⊢ (∑ a,
      ∑ s,
        if h : ⟨a, s⟩.fst = j then
          if h_1 : ⋯ ▸ ⟨a, s⟩.snd = x then
            if h_2 : ⟨a, s⟩.fst = j' then if h_3 : ⋯ ▸ ⟨a, s⟩.snd = y then eqToHom ⋯ else 0 else 0
          else 0
        else 0) =
    (if h : j = j' then eqToHom ⋯ else 0) x y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case neg
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
j : Fin n
x y : (f j).ι
h' : ¬⋯ ▸ x = y
⊢ 0 = 0

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ∑ c,
      ((fun x y ↦ if h : x.fst = c then if h' : h ▸ x.snd = y then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫ fun x y ↦
          if h : y.fst = c then if h' : h ▸ y.snd = x then eqToHom ⋯ else 0 else 0)
        ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩ =
    𝟙 { ι := (j : Fin n) × (f j).ι, fintype := Sigma.instFintype, X := fun p ↦ (f p.fst).X p.snd } ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ∑ c,
      ((fun x y ↦ if h : x.fst = c then if h' : h ▸ x.snd = y then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫ fun x y ↦
          if h : y.fst = c then if h' : h ▸ y.snd = x then eqToHom ⋯ else 0 else 0)
        ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩ =
    𝟙 { ι := (j : Fin n) × (f j).ι, fintype := Sigma.instFintype, X := fun p ↦ (f p.fst).X p.snd } ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ (∑ j_1,
      (if h : i = i then if h' : h ▸ j = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
        if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
    𝟙 { ι := (j : Fin n) × (f j).ι, fintype := Sigma.instFintype, X := fun p ↦ (f p.fst).X p.snd } ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩

pp: case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ∀ b ∈ Finset.univ,
    b ≠ i →
      (∑ j_1,
          (if h : i = b then if h' : h ▸ j = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
            if h : i' = b then if h' : h ▸ j' = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
        0

pp: case h₁
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ i ∉ Finset.univ →
    (∑ j_1,
        (if h : i = i then if h' : h ▸ j = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
          if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
      0

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ (∑ j_1,
      (if h : i = i then if h' : h ▸ j = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
        if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
    𝟙 { ι := (j : Fin n) × (f j).ι, fintype := Sigma.instFintype, X := fun p ↦ (f p.fst).X p.snd } ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩

case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ∀ b ∈ Finset.univ,
    b ≠ i →
      (∑ j_1,
          (if h : i = b then if h' : h ▸ j = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
            if h : i' = b then if h' : h ▸ j' = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
        0

case h₁
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ i ∉ Finset.univ →
    (∑ j_1,
        (if h : i = i then if h' : h ▸ j = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
          if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j_1 then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
      0
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
b : Fin n
a✝¹ : b ∈ Finset.univ
hb : b ≠ i
x : (f b).ι
a✝ : x ∈ Finset.univ
⊢ 0 = 0

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ((if h : i = i then if h' : h ▸ j = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
      if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
    𝟙 { ι := (j : Fin n) × (f j).ι, fintype := Sigma.instFintype, X := fun p ↦ (f p.fst).X p.snd } ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩

pp: case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ∀ b ∈ Finset.univ,
    b ≠ j →
      ((if h : i = i then if h' : h ▸ j = b then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
          if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = b then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
        0

pp: case h₁
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ j ∉ Finset.univ →
    ((if h : i = i then if h' : h ▸ j = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
        if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
      0

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ((if h : i = i then if h' : h ▸ j = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
      if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
    𝟙 { ι := (j : Fin n) × (f j).ι, fintype := Sigma.instFintype, X := fun p ↦ (f p.fst).X p.snd } ⟨i, j⟩ ⟨i', j'⟩

case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ ∀ b ∈ Finset.univ,
    b ≠ j →
      ((if h : i = i then if h' : h ▸ j = b then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
          if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = b then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
        0

case h₁
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
⊢ j ∉ Finset.univ →
    ((if h : i = i then if h' : h ▸ j = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) ≫
        if h : i' = i then if h' : h ▸ j' = j then eqToHom ⋯ else 0 else 0) =
      0
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
b : (f i).ι
a✝ : b ∈ Finset.univ
hb : b ≠ j
⊢ 0 = 0

pp: case h₀.hnc
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
b : (f i).ι
a✝ : b ∈ Finset.univ
hb : b ≠ j
⊢ ¬⋯ ▸ j = b

Tactic:
]

Goal state after:
case h₀.hnc
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
b : (f i).ι
a✝ : b ∈ Finset.univ
hb : b ≠ j
⊢ ¬⋯ ▸ j = b
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case pos
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i' : Fin n
j' j : (f i').ι
⊢ (if h' : ⋯ ▸ j' = j then eqToHom ⋯ else 0) = if h : i' = i' ∧ j ≍ j' then eqToHom ⋯ else 0

Tactic:
]

Goal state after:
case pos
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i' : Fin n
j' j : (f i').ι
⊢ (if h' : ⋯ ▸ j' = j then eqToHom ⋯ else 0) = if h : i' = i' ∧ j ≍ j' then eqToHom ⋯ else 0
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case neg
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i' : Fin n
j' j : (f i').ι
h : ¬j' = j
⊢ 0 = 0

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case neg
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
h : ¬i' = i
⊢ 0 = 0

pp: case neg.hnc
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
h : ¬i' = i
⊢ ¬(i = i' ∧ j ≍ j')

Tactic:
]

Goal state after:
case neg.hnc
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
n : ℕ
f : Fin n → Mat_ C
i : Fin n
j : (f i).ι
i' : Fin n
j' : (f i').ι
h : ¬i' = i
⊢ ¬(i = i' ∧ j ≍ j')
Module: Mathlib.CategoryTheory.Presentable.CardinalDirectedPoset

Goal state before:
pp: κ : Cardinal.{u}
inst✝¹ : Fact κ.IsRegular
J : CardinalDirectedPoset κ
κ' : Cardinal.{u}
inst✝ : Fact κ'.IsRegular
hJ : HasCardinalLT (↑J.obj) κ'
h : κ ≤ κ'
A : Type u
x✝¹ : SmallCategory A
x✝ : IsCardinalFiltered A κ'
F : A ⥤ CardinalDirectedPoset κ
c : Cocone F
this✝ : IsFiltered A
this : IsCardinalFiltered A κ
hc : IsColimit ((forget (CardinalDirectedPoset κ)).mapCocone c)
f : J ⟶ c.pt
j : ↑J.obj → A
g : (x : ↑J.obj) → (fun X ↦ X) ((F ⋙ forget (CardinalDirectedPoset κ)).obj (j x))
hg :
  ∀ (x : ↑J.obj),
    (ConcreteCategory.hom (((forget (CardinalDirectedPoset κ)).mapCocone c).ι.app (j x))) (g x) =
      (ConcreteCategory.hom f) x
m : A := IsCardinalFiltered.max j hJ
φ : ↑J.obj → ↑(F.obj m).obj := fun x ↦ (ConcreteCategory.hom (F.map (IsCardinalFiltered.toMax j hJ x))) (g x)
x : ↑J.obj
⊢ (ConcreteCategory.hom (((forget (CardinalDirectedPoset κ)).mapCocone c).ι.app (j x))) (g x) =
    (ConcreteCategory.hom (c.ι.app (j x))) (g x)

Tactic:
]

Goal state after:
κ : Cardinal.{u}
inst✝¹ : Fact κ.IsRegular
J : CardinalDirectedPoset κ
κ' : Cardinal.{u}
inst✝ : Fact κ'.IsRegular
hJ : HasCardinalLT (↑J.obj) κ'
h : κ ≤ κ'
A : Type u
x✝¹ : SmallCategory A
x✝ : IsCardinalFiltered A κ'
F : A ⥤ CardinalDirectedPoset κ
c : Cocone F
this✝ : IsFiltered A
this : IsCardinalFiltered A κ
hc : IsColimit ((forget (CardinalDirectedPoset κ)).mapCocone c)
f : J ⟶ c.pt
j : ↑J.obj → A
g : (x : ↑J.obj) → (fun X ↦ X) ((F ⋙ forget (CardinalDirectedPoset κ)).obj (j x))
hg :
  ∀ (x : ↑J.obj),
    (ConcreteCategory.hom (((forget (CardinalDirectedPoset κ)).mapCocone c).ι.app (j x))) (g x) =
      (ConcreteCategory.hom f) x
m : A := IsCardinalFiltered.max j hJ
φ : ↑J.obj → ↑(F.obj m).obj := fun x ↦ (ConcreteCategory.hom (F.map (IsCardinalFiltered.toMax j hJ x))) (g x)
x : ↑J.obj
⊢ (ConcreteCategory.hom (((forget (CardinalDirectedPoset κ)).mapCocone c).ι.app (j x))) (g x) =
    (ConcreteCategory.hom (c.ι.app (j x))) (g x)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j : M.ι
⊢ ((fun j x ↦ if h : j = i then eqToHom ⋯ else 0) ≫ fun x k ↦ if h : i = k then eqToHom ⋯ else 0) i j =
    if h : i = j then eqToHom ⋯ else 0

pp: case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j : M.ι
⊢ ∀ b ∈ Finset.univ,
    b ≠ i → ((fun j x ↦ if h : j = b then eqToHom ⋯ else 0) ≫ fun x k ↦ if h : b = k then eqToHom ⋯ else 0) i j = 0

pp: case h₁
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j : M.ι
⊢ i ∉ Finset.univ →
    ((fun j x ↦ if h : j = i then eqToHom ⋯ else 0) ≫ fun x k ↦ if h : i = k then eqToHom ⋯ else 0) i j = 0

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j : M.ι
⊢ ((fun j x ↦ if h : j = i then eqToHom ⋯ else 0) ≫ fun x k ↦ if h : i = k then eqToHom ⋯ else 0) i j =
    if h : i = j then eqToHom ⋯ else 0

case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j : M.ι
⊢ ∀ b ∈ Finset.univ,
    b ≠ i → ((fun j x ↦ if h : j = b then eqToHom ⋯ else 0) ≫ fun x k ↦ if h : b = k then eqToHom ⋯ else 0) i j = 0

case h₁
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j : M.ι
⊢ i ∉ Finset.univ →
    ((fun j x ↦ if h : j = i then eqToHom ⋯ else 0) ≫ fun x k ↦ if h : i = k then eqToHom ⋯ else 0) i j = 0
Module: Mathlib.CategoryTheory.Preadditive.Mat

Goal state before:
pp: case h₀
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : Preadditive C
M : Mat_ C
i j b : M.ι
a✝ : b ∈ Finset.univ
hb : b ≠ i
⊢ 0 = 0

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Order.Category.PartOrdEmb

Goal state before:
pp: J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsFiltered J
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
j : J
x y : ↑(F.1 j)
k : J
x' y' : ↑(F.obj k)
hx : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) x' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } x
hy : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) y' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } y
l₁ : J
a₁ : k ⟶ l₁
b₁ : j ⟶ l₁
hl₁ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₁)) x' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₁)) x
l₂ : J
a₂ : k ⟶ l₂
b₂ : j ⟶ l₂
hl₂ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₂)) y' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₂)) y
m : J
d : l₁ ⟶ m
h : (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) x' ≤ (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) y'
d' : l₂ ⟶ m
h₁ : a₁ ≫ d = a₂ ≫ d'
h₂ : b₁ ≫ d = b₂ ≫ d'
⊢ x ≤ y

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsFiltered J
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
j : J
x y : ↑(F.1 j)
k : J
x' y' : ↑(F.obj k)
hx : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) x' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } x
hy : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) y' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } y
l₁ : J
a₁ : k ⟶ l₁
b₁ : j ⟶ l₁
hl₁ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₁)) x' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₁)) x
l₂ : J
a₂ : k ⟶ l₂
b₂ : j ⟶ l₂
hl₂ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₂)) y' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₂)) y
m : J
d : l₁ ⟶ m
h : (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) x' ≤ (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) y'
d' : l₂ ⟶ m
h₁ : a₁ ≫ d = a₂ ≫ d'
h₂ : b₁ ≫ d = b₂ ≫ d'
⊢ x ≤ y
Module: Mathlib.Order.Category.PartOrdEmb

Goal state before:
pp: J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsFiltered J
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
j : J
x y : ↑(F.1 j)
k : J
x' y' : ↑(F.obj k)
hx : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) x' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } x
hy : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) y' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } y
l₁ : J
a₁ : k ⟶ l₁
b₁ : j ⟶ l₁
hl₁ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₁)) x' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₁)) x
l₂ : J
a₂ : k ⟶ l₂
b₂ : j ⟶ l₂
hl₂ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₂)) y' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₂)) y
m : J
d : l₁ ⟶ m
h : (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) x' ≤ (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) y'
d' : l₂ ⟶ m
h₁ : a₁ ≫ d = a₂ ≫ d'
h₂ : b₁ ≫ d = b₂ ≫ d'
⊢ (ConcreteCategory.hom (F.map (b₁ ≫ d))) x ≤ (ConcreteCategory.hom (F.map (b₁ ≫ d))) y

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u
inst✝¹ : SmallCategory J
inst✝ : IsFiltered J
F : J ⥤ PartOrdEmb
c : Cocone (F ⋙ forget PartOrdEmb)
hc : IsColimit c
j : J
x y : ↑(F.1 j)
k : J
x' y' : ↑(F.obj k)
hx : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) x' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } x
hy : (ConcreteCategory.hom (c.ι.app k)) y' = { toFun := ⇑(ConcreteCategory.hom (c.ι.app j)), inj' := ⋯ } y
l₁ : J
a₁ : k ⟶ l₁
b₁ : j ⟶ l₁
hl₁ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₁)) x' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₁)) x
l₂ : J
a₂ : k ⟶ l₂
b₂ : j ⟶ l₂
hl₂ : (ConcreteCategory.hom (F.map a₂)) y' = (ConcreteCategory.hom (F.map b₂)) y
m : J
d : l₁ ⟶ m
h : (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) x' ≤ (ConcreteCategory.hom (F.map (a₁ ≫ d))) y'
d' : l₂ ⟶ m
h₁ : a₁ ≫ d = a₂ ≫ d'
h₂ : b₁ ≫ d = b₂ ≫ d'
⊢ (ConcreteCategory.hom (F.map (b₁ ≫ d))) x ≤ (ConcreteCategory.hom (F.map (b₁ ≫ d))) y