mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Compression.UV

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝ : DecidableEq α
𝒜 : Finset (Finset α)
u v : Finset α
huv : ∀ x ∈ u, ∃ y ∈ v, IsCompressed (u.erase x) (v.erase y) 𝒜
𝒜' : Finset (Finset α) := 𝓒 u v 𝒜
s : Finset α
hs𝒜' : s ∈ ∂ 𝒜'
hs𝒜 : s ∉ ∂ 𝒜
m : ∀ y ∉ s, insert y s ∉ 𝒜
x : α
left✝ : x ∉ s
right✝ : insert x s ∈ 𝒜'
hus✝ : u ⊆ insert x s
hvs : Disjoint v (insert x s)
this✝³ : (insert x s ∪ v) \ u ∈ 𝒜
hsv : Disjoint s v
hvu : Disjoint v u
hxv : x ∉ v
this✝² : v \ u = v
this✝¹ : x ∉ u
hus : u ⊆ s
w : α
hwB : w ∈ s ∪ v → w ∈ u
hw𝒜' : insert w ((s ∪ v) \ u) ∈ 𝒜'
this✝ : v ⊆ insert w ((s ∪ v) \ u)
hwu : w ∉ u
this : (insert w ((s ∪ v) \ u) ∪ u) \ v ∈ 𝒜
⊢ insert w s = insert w s

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Intersecting

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
a : α
ha : a ∉ ↑s ∧ aᶜ ∉ ↑s
⊢ (insert a ↑s).Intersecting

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
a : α
ha : a ∉ ↑s ∧ aᶜ ∉ ↑s
⊢ (insert a ↑s).Intersecting
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝³ : DecidableEq α
inst✝² : CommSemiring β
inst✝¹ : LinearOrder β
inst✝ : IsStrictOrderedRing β
𝒜 : Finset (Finset α)
a : α
f : Finset α → β
t : Finset α
hf : 0 ≤ f
ht : t ∈ 𝒜
ha : a ∉ t
⊢ f t ≤ f t + if insert a t ∈ 𝒜 then f (insert a t) else 0

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝³ : DecidableEq α
inst✝² : CommSemiring β
inst✝¹ : LinearOrder β
inst✝ : IsStrictOrderedRing β
𝒜 : Finset (Finset α)
a : α
f : Finset α → β
t : Finset α
hf : 0 ≤ f
ht : t ∈ 𝒜
ha : a ∉ t
⊢ f t ≤ f t + if insert a t ∈ 𝒜 then f (insert a t) else 0
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Intersecting

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
ha : ⊥ ∉ ↑s ∧ ⊥ᶜ ∉ ↑s
⊢ {⊤}.Intersecting

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
ha : ⊥ ∉ ↑s ∧ ⊥ᶜ ∉ ↑s
⊢ {⊤}.Intersecting
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: case neg
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝³ : DecidableEq α
inst✝² : CommSemiring β
inst✝¹ : LinearOrder β
inst✝ : IsStrictOrderedRing β
𝒜 : Finset (Finset α)
a : α
f : Finset α → β
t : Finset α
hf : 0 ≤ f
ht : t ∈ 𝒜
ha : a ∉ t
h✝ : insert a t ∉ 𝒜
⊢ f t ≤ f t

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Kleitman

Goal state before:
pp: case inr.cons
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ #(f' i) + #(s.biUnion f' ∩ (f' i)ᶜ) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #(cons i s hi))

Tactic:
]

Goal state after:
case inr.cons
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ #(f' i) + #(s.biUnion f' ∩ (f' i)ᶜ) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #(cons i s hi))
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝³ : DecidableEq α
inst✝² : CommSemiring β
inst✝¹ : LinearOrder β
inst✝ : IsStrictOrderedRing β
𝒜 : Finset (Finset α)
a : α
f : Finset α → β
s t : Finset α
ha : a ∉ s
hf : 0 ≤ f
hts : t = insert a s
ht : t ∈ 𝒜
⊢ f t ≤ (if s ∈ 𝒜 then f s else 0) + f t

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝³ : DecidableEq α
inst✝² : CommSemiring β
inst✝¹ : LinearOrder β
inst✝ : IsStrictOrderedRing β
𝒜 : Finset (Finset α)
a : α
f : Finset α → β
s t : Finset α
ha : a ∉ s
hf : 0 ≤ f
hts : t = insert a s
ht : t ∈ 𝒜
⊢ f t ≤ (if s ∈ 𝒜 then f s else 0) + f t
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Intersecting

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
ha : ⊥ ∉ ↑s ∧ ⊤ ∉ ↑s
this : s ⊆ {⊤} → s = {⊤}
⊢ False

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
ha : ⊥ ∉ ↑s ∧ ⊤ ∉ ↑s
this : s ⊆ {⊤} → s = {⊤}
⊢ False
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: case neg
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝³ : DecidableEq α
inst✝² : CommSemiring β
inst✝¹ : LinearOrder β
inst✝ : IsStrictOrderedRing β
𝒜 : Finset (Finset α)
a : α
f : Finset α → β
s t : Finset α
ha : a ∉ s
hf : 0 ≤ f
hts : t = insert a s
ht : t ∈ 𝒜
h✝ : s ∉ 𝒜
⊢ f t ≤ f t

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Intersecting

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
ha : ⊥ ∉ ↑s ∧ ⊤ ∉ ↑s
this : ∅ ⊆ {⊤} → ∅ = {⊤}
⊢ False

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
h : ∀ (t : Finset α), (↑t).Intersecting → s ⊆ t → s = t
ha : ⊥ ∉ ↑s ∧ ⊤ ∉ ↑s
this : ∅ ⊆ {⊤} → ∅ = {⊤}
⊢ False
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Intersecting

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
this : #s ≤ Fintype.card α / 2
⊢ ∃ t, s ⊆ t ∧ 2 * #t = Fintype.card α ∧ (↑t).Intersecting

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s : Finset α
hs : (↑s).Intersecting
this : #s ≤ Fintype.card α / 2
⊢ ∃ t, s ⊆ t ∧ 2 * #t = Fintype.card α ∧ (↑t).Intersecting
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Kleitman

Goal state before:
pp: case inr.cons
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ 2 ^ Fintype.card α * (2 * #(f' i)) + 2 * (2 ^ Fintype.card α * #(s.biUnion f' ∩ (f' i)ᶜ)) ≤
    2 * 2 ^ Fintype.card α * (2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #(cons i s hi)))

Tactic:
]

Goal state after:
case inr.cons
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ 2 ^ Fintype.card α * (2 * #(f' i)) + 2 * (2 ^ Fintype.card α * #(s.biUnion f' ∩ (f' i)ᶜ)) ≤
    2 * 2 ^ Fintype.card α * (2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #(cons i s hi)))
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Kleitman

Goal state before:
pp: case inr.cons.refine_1
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ IsUpperSet (⋃ x ∈ ↑s, ↑(f' x))

Tactic:
]

Goal state after:
case inr.cons.refine_1
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ IsUpperSet (⋃ x ∈ ↑s, ↑(f' x))
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.KruskalKatona

Goal state before:
pp: case mp.left
α : Type u_1
inst✝¹ : LinearOrder α
s : Finset α
inst✝ : Fintype α
hs : s.Nonempty
t : Finset α
a : α
ha : a ∉ t
hst : #s = #(insert a t)
hts : toColex (insert a t) ≤ toColex s
⊢ #t = #t

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Intersecting

Goal state before:
pp: case neg
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s✝ : Finset α
this : #s✝ ≤ Fintype.card α / 2
s : Finset α
ih :
  ∀ {t₂ : Finset α},
    #t₂ ≤ Fintype.card α / 2 → s ⊂ t₂ → (↑t₂).Intersecting → ∃ t, t₂ ⊆ t ∧ 2 * #t = Fintype.card α ∧ (↑t).Intersecting
_hcard : #s ≤ Fintype.card α / 2
hs : (↑s).Intersecting
t : Finset α
ht : (↑t).Intersecting
hst : s ⊆ t ∧ s ≠ t
⊢ 2 * #t ≤ Fintype.card α

Tactic:
]

Goal state after:
case neg
α : Type u_1
inst✝² : BooleanAlgebra α
inst✝¹ : Nontrivial α
inst✝ : Fintype α
s✝ : Finset α
this : #s✝ ≤ Fintype.card α / 2
s : Finset α
ih :
  ∀ {t₂ : Finset α},
    #t₂ ≤ Fintype.card α / 2 → s ⊂ t₂ → (↑t₂).Intersecting → ∃ t, t₂ ⊆ t ∧ 2 * #t = Fintype.card α ∧ (↑t).Intersecting
_hcard : #s ≤ Fintype.card α / 2
hs : (↑s).Intersecting
t : Finset α
ht : (↑t).Intersecting
hst : s ⊆ t ∧ s ≠ t
⊢ 2 * #t ≤ Fintype.card α
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝⁴ : DecidableEq α
inst✝³ : CommSemiring β
inst✝² : LinearOrder β
inst✝¹ : IsStrictOrderedRing β
a : α
f₁ f₂ f₃ f₄ : Finset α → β
u : Finset α
inst✝ : ExistsAddOfLE β
hu : a ∉ u
h₁ : 0 ≤ f₁
h₂ : 0 ≤ f₂
h₃ : 0 ≤ f₃
h₄ : 0 ≤ f₄
h : ∀ ⦃s : Finset α⦄, s ⊆ insert a u → ∀ ⦃t : Finset α⦄, t ⊆ insert a u → f₁ s * f₂ t ≤ f₃ (s ∩ t) * f₄ (s ∪ t)
𝒜 ℬ : Finset (Finset α)
s : Finset α
hsu : s ⊆ u
t : Finset α
htu : t ⊆ u
this✝⁴ : s ⊆ insert a u
this✝³ : t ⊆ insert a u
this✝² : insert a s ⊆ insert a u
this✝¹ : insert a t ⊆ insert a u
has : a ∉ s
hat : a ∉ t
this✝ : a ∉ s ∩ t
this : a ∉ s ∪ t
⊢ ((if s ∈ 𝒜 then f₁ s else 0) + if insert a s ∈ 𝒜 then f₁ (insert a s) else 0) * collapse ℬ a f₂ t ≤
    collapse (𝒜 ⊼ ℬ) a f₃ (s ∩ t) * collapse (𝒜 ⊻ ℬ) a f₄ (s ∪ t)

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝⁴ : DecidableEq α
inst✝³ : CommSemiring β
inst✝² : LinearOrder β
inst✝¹ : IsStrictOrderedRing β
a : α
f₁ f₂ f₃ f₄ : Finset α → β
u : Finset α
inst✝ : ExistsAddOfLE β
hu : a ∉ u
h₁ : 0 ≤ f₁
h₂ : 0 ≤ f₂
h₃ : 0 ≤ f₃
h₄ : 0 ≤ f₄
h : ∀ ⦃s : Finset α⦄, s ⊆ insert a u → ∀ ⦃t : Finset α⦄, t ⊆ insert a u → f₁ s * f₂ t ≤ f₃ (s ∩ t) * f₄ (s ∪ t)
𝒜 ℬ : Finset (Finset α)
s : Finset α
hsu : s ⊆ u
t : Finset α
htu : t ⊆ u
this✝⁴ : s ⊆ insert a u
this✝³ : t ⊆ insert a u
this✝² : insert a s ⊆ insert a u
this✝¹ : insert a t ⊆ insert a u
has : a ∉ s
hat : a ∉ t
this✝ : a ∉ s ∩ t
this : a ∉ s ∪ t
⊢ ((if s ∈ 𝒜 then f₁ s else 0) + if insert a s ∈ 𝒜 then f₁ (insert a s) else 0) * collapse ℬ a f₂ t ≤
    collapse (𝒜 ⊼ ℬ) a f₃ (s ∩ t) * collapse (𝒜 ⊻ ℬ) a f₄ (s ∪ t)
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.Kleitman

Goal state before:
pp: case inr.cons.refine_2
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ IsLowerSet (↑(f' i))ᶜ

Tactic:
]

Goal state after:
case inr.cons.refine_2
ι : Type u_1
α : Type u_2
inst✝² : Fintype α
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Nonempty α
this : DecidableEq ι
i : ι
s : Finset ι
hi : i ∉ s
ih :
  ∀ (f : ι → Finset (Finset α)),
    (∀ i ∈ s, (↑(f i)).Intersecting) →
      #s ≤ Fintype.card α → #(s.biUnion f) ≤ 2 ^ Fintype.card α - 2 ^ (Fintype.card α - #s)
f : ι → Finset (Finset α)
hf : ∀ i_1 ∈ cons i s hi, (↑(f i_1)).Intersecting
hs : #(cons i s hi) ≤ Fintype.card α
f' : ι → Finset (Finset α) := fun j ↦ if hj : j ∈ cons i s hi then ⋯.choose else ∅
hf₁ : ∀ j ∈ cons i s hi, f j ⊆ f' j ∧ 2 * #(f' j) = 2 ^ Fintype.card α ∧ (↑(f' j)).Intersecting
hf₂ : ∀ j ∈ cons i s hi, IsUpperSet ↑(f' j)
⊢ IsLowerSet (↑(f' i))ᶜ
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: case refine_1
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ 𝒜
⊢ #(image s.erase s) ≤ #(bipartiteBelow (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) (∂ 𝒜) s)

Tactic:
]

Goal state after:
case refine_1
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ 𝒜
⊢ #(image s.erase s) ≤ #(bipartiteBelow (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) (∂ 𝒜) s)
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: case refine_1
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ 𝒜
⊢ r ≤ #(bipartiteBelow (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) (∂ 𝒜) s)

pp: case refine_2
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
⊢ #(bipartiteAbove (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) 𝒜 s) ≤ Fintype.card α - r + 1

Tactic:
· rw [← h𝒜 hs, ← card_image_of_injOn s.erase_injOn]
    refine card_le_card ?_
    simp_rw [image_subset_iff, mem_bipartiteBelow]
    exact fun a ha => ⟨erase_mem_shadow hs ha, erase_subset _ _⟩

Goal state after:
case refine_2
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
⊢ #(bipartiteAbove (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) 𝒜 s) ≤ Fintype.card α - r + 1
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: case refine_2
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
⊢ #(bipartiteAbove (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) 𝒜 s) ≤ #(image (fun a ↦ insert a s) sᶜ)

Tactic:
]

Goal state after:
case refine_2
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
⊢ #(bipartiteAbove (fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) 𝒜 s) ≤ #(image (fun a ↦ insert a s) sᶜ)
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: case refine_2
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
t : Finset α
ht : t ∈ 𝒜 ∧ s ⊆ t
⊢ t ∈ image (fun a ↦ insert a s) sᶜ

Tactic:
]

Goal state after:
case refine_2
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
t : Finset α
ht : t ∈ 𝒜 ∧ s ⊆ t
⊢ t ∈ image (fun a ↦ insert a s) sᶜ
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
t : Finset α
ht : t ∈ 𝒜 ∧ s ⊆ t
⊢ ¬𝒜 = {∅}

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
t : Finset α
ht : t ∈ 𝒜 ∧ s ⊆ t
⊢ ¬𝒜 = {∅}
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
r : ℕ
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s t : Finset α
h𝒜 : Set.Sized r ↑{∅}
hs : s ∈ ∅
ht : t ∈ {∅} ∧ s ⊆ t
⊢ False

Tactic:
]

Goal state after:
α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
r : ℕ
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s t : Finset α
h𝒜 : Set.Sized r ↑{∅}
hs : s ∈ ∅
ht : t ∈ {∅} ∧ s ⊆ t
⊢ False
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝⁴ : DecidableEq α
inst✝³ : CommSemiring β
inst✝² : LinearOrder β
inst✝¹ : IsStrictOrderedRing β
a : α
f₁ f₂ f₃ f₄ : Finset α → β
u : Finset α
inst✝ : ExistsAddOfLE β
hu : a ∉ u
h₁ : 0 ≤ f₁
h₂ : 0 ≤ f₂
h₃ : 0 ≤ f₃
h₄ : 0 ≤ f₄
h : ∀ ⦃s : Finset α⦄, s ⊆ insert a u → ∀ ⦃t : Finset α⦄, t ⊆ insert a u → f₁ s * f₂ t ≤ f₃ (s ∩ t) * f₄ (s ∪ t)
𝒜 ℬ : Finset (Finset α)
s : Finset α
hsu : s ⊆ u
t : Finset α
htu : t ⊆ u
this✝⁴ : s ⊆ insert a u
this✝³ : t ⊆ insert a u
this✝² : insert a s ⊆ insert a u
this✝¹ : insert a t ⊆ insert a u
has : a ∉ s
hat : a ∉ t
this✝ : a ∉ s ∩ t
this : a ∉ s ∪ t
h✝¹ : s ∈ 𝒜
h✝ : insert a s ∈ 𝒜
⊢ (f₁ s + f₁ (insert a s)) * ((if t ∈ ℬ then f₂ t else 0) + if insert a t ∈ ℬ then f₂ (insert a t) else 0) ≤
    collapse (𝒜 ⊼ ℬ) a f₃ (s ∩ t) * collapse (𝒜 ⊻ ℬ) a f₄ (s ∪ t)

Tactic:
]

Goal state after:
case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝⁴ : DecidableEq α
inst✝³ : CommSemiring β
inst✝² : LinearOrder β
inst✝¹ : IsStrictOrderedRing β
a : α
f₁ f₂ f₃ f₄ : Finset α → β
u : Finset α
inst✝ : ExistsAddOfLE β
hu : a ∉ u
h₁ : 0 ≤ f₁
h₂ : 0 ≤ f₂
h₃ : 0 ≤ f₃
h₄ : 0 ≤ f₄
h : ∀ ⦃s : Finset α⦄, s ⊆ insert a u → ∀ ⦃t : Finset α⦄, t ⊆ insert a u → f₁ s * f₂ t ≤ f₃ (s ∩ t) * f₄ (s ∪ t)
𝒜 ℬ : Finset (Finset α)
s : Finset α
hsu : s ⊆ u
t : Finset α
htu : t ⊆ u
this✝⁴ : s ⊆ insert a u
this✝³ : t ⊆ insert a u
this✝² : insert a s ⊆ insert a u
this✝¹ : insert a t ⊆ insert a u
has : a ∉ s
hat : a ∉ t
this✝ : a ∉ s ∩ t
this : a ∉ s ∪ t
h✝¹ : s ∈ 𝒜
h✝ : insert a s ∈ 𝒜
⊢ (f₁ s + f₁ (insert a s)) * ((if t ∈ ℬ then f₂ t else 0) + if insert a t ∈ ℬ then f₂ (insert a t) else 0) ≤
    collapse (𝒜 ⊼ ℬ) a f₃ (s ∩ t) * collapse (𝒜 ⊻ ℬ) a f₄ (s ∪ t)
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.KruskalKatona

Goal state before:
pp: case mpr.inl
α : Type u_1
inst✝¹ : LinearOrder α
s : Finset α
inst✝ : Fintype α
hs : s.Nonempty
cards' : #(s.erase (s.min' hs)) = #(s.erase (s.min' hs))
⊢ #s = #s ∧ (s = s ∨ ∃ w ∈ s, w ∉ s ∧ ∀ ⦃a : α⦄, w < a → (a ∈ s ↔ a ∈ s))

Tactic:
]

Goal state after:
case mpr.inl
α : Type u_1
inst✝¹ : LinearOrder α
s : Finset α
inst✝ : Fintype α
hs : s.Nonempty
cards' : #(s.erase (s.min' hs)) = #(s.erase (s.min' hs))
⊢ #s = #s ∧ (s = s ∨ ∃ w ∈ s, w ∉ s ∧ ∀ ⦃a : α⦄, w < a → (a ∈ s ↔ a ∈ s))
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.LYM

Goal state before:
pp: α : Type u_2
inst✝¹ : DecidableEq α
inst✝ : Fintype α
𝒜 : Finset (Finset α)
r : ℕ
h𝒜 : Set.Sized r ↑𝒜
i : DecidableRel fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2 := fun x x_1 ↦ Classical.dec ((fun x1 x2 ↦ x1 ⊆ x2) x x_1)
s : Finset α
hs : s ∈ ∂ 𝒜
t : Finset α
ht : t ∈ 𝒜 ∧ s ⊆ t
this : ∅ ∉ 𝒜
⊢ r - 1 + 1 = r - 1 + 1

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.FourFunctions

Goal state before:
pp: case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝⁴ : DecidableEq α
inst✝³ : CommSemiring β
inst✝² : LinearOrder β
inst✝¹ : IsStrictOrderedRing β
a : α
f₁ f₂ f₃ f₄ : Finset α → β
u : Finset α
inst✝ : ExistsAddOfLE β
hu : a ∉ u
h₁ : 0 ≤ f₁
h₂ : 0 ≤ f₂
h₃ : 0 ≤ f₃
h₄ : 0 ≤ f₄
h : ∀ ⦃s : Finset α⦄, s ⊆ insert a u → ∀ ⦃t : Finset α⦄, t ⊆ insert a u → f₁ s * f₂ t ≤ f₃ (s ∩ t) * f₄ (s ∪ t)
𝒜 ℬ : Finset (Finset α)
s : Finset α
hsu : s ⊆ u
t : Finset α
htu : t ⊆ u
this✝⁴ : s ⊆ insert a u
this✝³ : t ⊆ insert a u
this✝² : insert a s ⊆ insert a u
this✝¹ : insert a t ⊆ insert a u
has : a ∉ s
hat : a ∉ t
this✝ : a ∉ s ∩ t
this : a ∉ s ∪ t
h✝³ : s ∈ 𝒜
h✝² : insert a s ∈ 𝒜
h✝¹ : t ∈ ℬ
h✝ : insert a t ∈ ℬ
⊢ (f₁ s + f₁ (insert a s)) * (f₂ t + f₂ (insert a t)) ≤
    (f₃ (s ∩ t) + f₃ (insert a s ∩ insert a t)) * (f₄ (s ∪ t) + f₄ (insert a s ∪ insert a t))

Tactic:
]

Goal state after:
case pos
α : Type u_1
β : Type u_2
inst✝⁴ : DecidableEq α
inst✝³ : CommSemiring β
inst✝² : LinearOrder β
inst✝¹ : IsStrictOrderedRing β
a : α
f₁ f₂ f₃ f₄ : Finset α → β
u : Finset α
inst✝ : ExistsAddOfLE β
hu : a ∉ u
h₁ : 0 ≤ f₁
h₂ : 0 ≤ f₂
h₃ : 0 ≤ f₃
h₄ : 0 ≤ f₄
h : ∀ ⦃s : Finset α⦄, s ⊆ insert a u → ∀ ⦃t : Finset α⦄, t ⊆ insert a u → f₁ s * f₂ t ≤ f₃ (s ∩ t) * f₄ (s ∪ t)
𝒜 ℬ : Finset (Finset α)
s : Finset α
hsu : s ⊆ u
t : Finset α
htu : t ⊆ u
this✝⁴ : s ⊆ insert a u
this✝³ : t ⊆ insert a u
this✝² : insert a s ⊆ insert a u
this✝¹ : insert a t ⊆ insert a u
has : a ∉ s
hat : a ∉ t
this✝ : a ∉ s ∩ t
this : a ∉ s ∪ t
h✝³ : s ∈ 𝒜
h✝² : insert a s ∈ 𝒜
h✝¹ : t ∈ ℬ
h✝ : insert a t ∈ ℬ
⊢ (f₁ s + f₁ (insert a s)) * (f₂ t + f₂ (insert a t)) ≤
    (f₃ (s ∩ t) + f₃ (insert a s ∩ insert a t)) * (f₄ (s ∪ t) + f₄ (insert a s ∪ insert a t))
Module: Mathlib.Combinatorics.SetFamily.KruskalKatona

Goal state before:
pp: α : Type u_1
inst✝¹ : LinearOrder α
s : Finset α
inst✝ : Fintype α
hs : s.Nonempty
t : Finset α
cards' : #(s.erase (s.min' hs)) = #t
k : α
hks : k ∈ s.erase (s.min' hs)
hkt : k ∉ t
z : ∀ ⦃a : α⦄, k < a → (a ∈ t ↔ a ∈ s.erase (s.min' hs))
j : α := tᶜ.min' ⋯
hjk : j ≤ k
this : j ∉ t
⊢ #s = #s

Tactic:
]

Goal state after: