mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Braided.Reflection

Goal state before:
pp: C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
x✝ : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))
h : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d')) := x✝
d d' : D
this : d ◁ adj.unit.app d' = ((β_ d ((𝟭 D).obj d')).hom ≫ (adj.unit.app d' ⊗ₘ 𝟙 d)) ≫ (β_ d ((L ⋙ R).obj d')).inv
⊢ IsIso (L.map (((β_ d ((𝟭 D).obj d')).hom ≫ (adj.unit.app d' ⊗ₘ 𝟙 d)) ≫ (β_ d ((L ⋙ R).obj d')).inv))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
x✝ : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))
h : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d')) := x✝
d d' : D
this : d ◁ adj.unit.app d' = ((β_ d ((𝟭 D).obj d')).hom ≫ (adj.unit.app d' ⊗ₘ 𝟙 d)) ≫ (β_ d ((L ⋙ R).obj d')).inv
⊢ IsIso (L.map (((β_ d ((𝟭 D).obj d')).hom ≫ (adj.unit.app d' ⊗ₘ 𝟙 d)) ≫ (β_ d ((L ⋙ R).obj d')).inv))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Braided.Reflection

Goal state before:
pp: C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
x✝ : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))
h : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d')) := x✝
h' : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (d ◁ adj.unit.app d'))
d d' : D
this : adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d' = adj.unit.app d ▷ d' ≫ (L ⋙ R).obj d ◁ adj.unit.app d'
⊢ IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d') ≫ L.map ((L ⋙ R).obj d ◁ adj.unit.app d'))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
x✝ : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))
h : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d')) := x✝
h' : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (d ◁ adj.unit.app d'))
d d' : D
this : adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d' = adj.unit.app d ▷ d' ≫ (L ⋙ R).obj d ◁ adj.unit.app d'
⊢ IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d') ≫ L.map ((L ⋙ R).obj d ◁ adj.unit.app d'))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Arrow

Goal state before:
pp: case h₀
C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
inst✝⁴ : HasPushouts C
inst✝³ : HasInitial C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
inst✝¹ : MonoidalClosed C
inst✝ : BraidedCategory C
X₁ X₂ X₃ Y₁ Y₂ Y₃ : Arrow C
f₁ : X₁ ⟶ Y₁
f₂ : X₂ ⟶ Y₂
f₃ : X₃ ⟶ Y₃
⊢ Arrow.Hom.right f₁ ▷ (X₂.left ⊗ X₃.right) ≫
      Y₁.right ◁ X₂.left ◁ Arrow.Hom.right f₃ ≫
        Y₁.right ◁ Arrow.Hom.left f₂ ▷ Y₃.right ≫ Y₁.right ◁ pushout.inr (Y₂.hom ▷ Y₃.left) (Y₂.left ◁ Y₃.hom) =
    Arrow.Hom.right f₁ ▷ (X₂.left ⊗ X₃.right) ≫
      Y₁.right ◁ X₂.left ◁ Arrow.Hom.right f₃ ≫
        Y₁.right ◁ Arrow.Hom.left f₂ ▷ Y₃.right ≫ Y₁.right ◁ pushout.inr (Y₂.hom ▷ Y₃.left) (Y₂.left ◁ Y₃.hom)

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Braided.Reflection

Goal state before:
pp: C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
x✝³ : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
x✝² : C
x✝¹ : D
x✝ : Reflective R := { toFull := inst✝, toFaithful := inst✝¹, L := L, adj := adj }
this : IsIso adj.toMonad.μ
⊢ IsSplitMono (adj.unit.app ((ihom x✝¹).obj (R.obj x✝²)))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
x✝³ : ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
x✝² : C
x✝¹ : D
x✝ : Reflective R := { toFull := inst✝, toFaithful := inst✝¹, L := L, adj := adj }
this : IsIso adj.toMonad.μ
⊢ IsSplitMono (adj.unit.app ((ihom x✝¹).obj (R.obj x✝²)))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Braided.Reflection

Goal state before:
pp: C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
tfae_4_to_1 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))) →
    ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
h : ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
d d' : D
⊢ ∀ (c : C), IsIso ((coyoneda.map (L.map (adj.unit.app d ▷ d')).op).app c)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
tfae_4_to_1 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))) →
    ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
h : ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
d d' : D
⊢ ∀ (c : C), IsIso ((coyoneda.map (L.map (adj.unit.app d ▷ d')).op).app c)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Braided.Reflection

Goal state before:
pp: C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
tfae_4_to_1 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))) →
    ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
h : ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
d d' : D
c : C
w₁ :
  ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (L.map (adj.unit.app d ▷ d')).op).app c)) =
    ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((𝟭 D).obj d ⊗ d'))) c).symm ∘
      ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c))) ∘
        ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((L ⋙ R).obj d ⊗ d'))) c)
⊢ Function.Bijective
    (⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((𝟭 D).obj d ⊗ d'))) c).symm ∘
      ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c))) ∘
        ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((L ⋙ R).obj d ⊗ d'))) c))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
tfae_4_to_1 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))) →
    ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
h : ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
d d' : D
c : C
w₁ :
  ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (L.map (adj.unit.app d ▷ d')).op).app c)) =
    ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((𝟭 D).obj d ⊗ d'))) c).symm ∘
      ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c))) ∘
        ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((L ⋙ R).obj d ⊗ d'))) c)
⊢ Function.Bijective
    (⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((𝟭 D).obj d ⊗ d'))) c).symm ∘
      ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c))) ∘
        ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((L ⋙ R).obj d ⊗ d'))) c))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Arrow

Goal state before:
pp: case h₁
C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
inst✝⁴ : HasPushouts C
inst✝³ : HasInitial C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
inst✝¹ : MonoidalClosed C
inst✝ : BraidedCategory C
X₁ X₂ X₃ Y₁ Y₂ Y₃ : Arrow C
f₁ : X₁ ⟶ Y₁
f₂ : X₂ ⟶ Y₂
f₃ : X₃ ⟶ Y₃
⊢ (tensorRight X₃.right).map
        (pushout.inr (((curriedTensor C).map X₁.hom).app X₂.left) (((curriedTensor C).obj X₁.left).map X₂.hom)) ≫
      pushout.inr (((curriedTensor C).map (X₁ ⊗ X₂).hom).app X₃.left)
          (((curriedTensor C).obj (X₁ ⊗ X₂).left).map X₃.hom) ≫
        Arrow.Hom.left (((f₁ ⊗ₘ f₂) ⊗ₘ f₃) ≫ (α_ Y₁ Y₂ Y₃).hom) =
    (tensorRight X₃.right).map
        (pushout.inr (((curriedTensor C).map X₁.hom).app X₂.left) (((curriedTensor C).obj X₁.left).map X₂.hom)) ≫
      pushout.inr (((curriedTensor C).map (X₁ ⊗ X₂).hom).app X₃.left)
          (((curriedTensor C).obj (X₁ ⊗ X₂).left).map X₃.hom) ≫
        Arrow.Hom.left ((α_ X₁ X₂ X₃).hom ≫ (f₁ ⊗ₘ f₂ ⊗ₘ f₃))

Tactic:
suffices ((α_ _ _ _).hom ≫ _ ◁ _ ◁ f₃.right ≫ (α_ _ _ _).inv ≫ f₁.left ▷ _ ▷ _ ≫
      (α_ _ _ _).hom ≫ _ ◁ f₂.right ▷ _ = f₁.left ▷ _ ▷ _ ≫ (α_ _ _ _).hom ≫
      _ ◁ f₂.right ▷ _ ≫ _ ◁ _ ◁ f₃.right) by
      simp [← whisker_exchange_assoc, reassoc_of% this]

Goal state after:
case h₁
C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
inst✝⁴ : HasPushouts C
inst✝³ : HasInitial C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
inst✝¹ : MonoidalClosed C
inst✝ : BraidedCategory C
X₁ X₂ X₃ Y₁ Y₂ Y₃ : Arrow C
f₁ : X₁ ⟶ Y₁
f₂ : X₂ ⟶ Y₂
f₃ : X₃ ⟶ Y₃
⊢ (α_ X₁.left X₂.right X₃.right).hom ≫
      X₁.left ◁ X₂.right ◁ Arrow.Hom.right f₃ ≫
        (α_ X₁.left X₂.right Y₃.right).inv ≫
          Arrow.Hom.left f₁ ▷ X₂.right ▷ Y₃.right ≫
            (α_ Y₁.left X₂.right Y₃.right).hom ≫ Y₁.left ◁ Arrow.Hom.right f₂ ▷ Y₃.right =
    Arrow.Hom.left f₁ ▷ X₂.right ▷ X₃.right ≫
      (α_ Y₁.left X₂.right X₃.right).hom ≫
        Y₁.left ◁ Arrow.Hom.right f₂ ▷ X₃.right ≫ Y₁.left ◁ Y₂.right ◁ Arrow.Hom.right f₃
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Braided.Reflection

Goal state before:
pp: C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
tfae_4_to_1 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))) →
    ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
h : ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
d d' : D
c : C
w₁ :
  ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (L.map (adj.unit.app d ▷ d')).op).app c)) =
    ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((𝟭 D).obj d ⊗ d'))) c).symm ∘
      ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c))) ∘
        ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((L ⋙ R).obj d ⊗ d'))) c)
w₂ :
  (coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c) =
    ((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op ((L ⋙ R).1 d)) (Opposite.op d'))).hom ≫
      (coyoneda.map (d' ◁ adj.unit.app d).op).app (R.obj c) ≫
        ((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op d') (Opposite.op ((𝟭 D).1 d)))).hom
⊢ IsIso
    (((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op ((L ⋙ R).1 d)) (Opposite.op d'))).hom ≫
      (coyoneda.map (d' ◁ adj.unit.app d).op).app (R.obj c) ≫
        ((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op d') (Opposite.op ((𝟭 D).1 d)))).hom)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u_1
D : Type u_2
inst✝⁶ : Category.{v_1, u_1} C
inst✝⁵ : Category.{v_2, u_2} D
inst✝⁴ : MonoidalCategory D
inst✝³ : SymmetricCategory D
inst✝² : MonoidalClosed D
R : C ⥤ D
inst✝¹ : R.Faithful
inst✝ : R.Full
L : D ⥤ C
adj : L ⊣ R
tfae_3_to_4 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ▷ d'))) → ∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))
tfae_4_to_1 :
  (∀ (d d' : D), IsIso (L.map (adj.unit.app d ⊗ₘ adj.unit.app d'))) →
    ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
h : ∀ (c : C) (d : D), IsIso (adj.unit.app ((ihom d).obj (R.obj c)))
d d' : D
c : C
w₁ :
  ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (L.map (adj.unit.app d ▷ d')).op).app c)) =
    ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((𝟭 D).obj d ⊗ d'))) c).symm ∘
      ⇑(ConcreteCategory.hom ((coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c))) ∘
        ⇑(adj.homEquiv (Opposite.unop (Opposite.op ((L ⋙ R).obj d ⊗ d'))) c)
w₂ :
  (coyoneda.map (adj.unit.app d ▷ d').op).app (R.obj c) =
    ((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op ((L ⋙ R).1 d)) (Opposite.op d'))).hom ≫
      (coyoneda.map (d' ◁ adj.unit.app d).op).app (R.obj c) ≫
        ((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op d') (Opposite.op ((𝟭 D).1 d)))).hom
⊢ IsIso
    (((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op ((L ⋙ R).1 d)) (Opposite.op d'))).hom ≫
      (coyoneda.map (d' ◁ adj.unit.app d).op).app (R.obj c) ≫
        ((yoneda.obj (R.obj c)).mapIso (β_ (Opposite.op d') (Opposite.op ((𝟭 D).1 d)))).hom)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Bimod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : MonoidalCategory C
A B : Mon C
M : Bimod A B
X Y : Mon C
P Q : Bimod X Y
f : P.X ≅ Q.X
f_left_act_hom : P.actLeft ≫ f.hom = X.X ◁ f.hom ≫ Q.actLeft
f_right_act_hom : P.actRight ≫ f.hom = f.hom ▷ Y.X ≫ Q.actRight
⊢ Q.actLeft = Q.actLeft

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Bimod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : MonoidalCategory C
A B : Mon C
M : Bimod A B
X Y : Mon C
P Q : Bimod X Y
f : P.X ≅ Q.X
f_left_act_hom : P.actLeft ≫ f.hom = X.X ◁ f.hom ≫ Q.actLeft
f_right_act_hom : P.actRight ≫ f.hom = f.hom ▷ Y.X ≫ Q.actRight
⊢ Q.actRight = Q.actRight

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Bimod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : MonoidalCategory C
A B : Mon C
M : Bimod A B
X Y : Mon C
P Q : Bimod X Y
f : P.X ≅ Q.X
f_left_act_hom : P.actLeft ≫ f.hom = X.X ◁ f.hom ≫ Q.actLeft
f_right_act_hom : P.actRight ≫ f.hom = f.hom ▷ Y.X ≫ Q.actRight
⊢ 𝟙 P.X = 𝟙 P.X

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Bimod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝ : MonoidalCategory C
A B : Mon C
M : Bimod A B
X Y : Mon C
P Q : Bimod X Y
f : P.X ≅ Q.X
f_left_act_hom : P.actLeft ≫ f.hom = X.X ◁ f.hom ≫ Q.actLeft
f_right_act_hom : P.actRight ≫ f.hom = f.hom ▷ Y.X ≫ Q.actRight
⊢ 𝟙 Q.X = 𝟙 Q.X

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Bimod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝² : MonoidalCategory C
inst✝¹ : HasCoequalizers C
R S T : Mon C
P : Bimod R S
Q : Bimod S T
inst✝ : ∀ (X : C), PreservesColimitsOfSize.{0, 0, v₁, v₁, u₁, u₁} (tensorLeft X)
⊢ ((α_ R.X P.X Q.X).inv ≫ P.actLeft ▷ Q.X) ≫ coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft) =
    (α_ R.X P.X Q.X).inv ≫ P.actLeft ▷ Q.X ≫ coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝² : MonoidalCategory C
inst✝¹ : HasCoequalizers C
R S T : Mon C
P : Bimod R S
Q : Bimod S T
inst✝ : ∀ (X : C), PreservesColimitsOfSize.{0, 0, v₁, v₁, u₁, u₁} (tensorLeft X)
⊢ ((α_ R.X P.X Q.X).inv ≫ P.actLeft ▷ Q.X) ≫ coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft) =
    (α_ R.X P.X Q.X).inv ≫ P.actLeft ▷ Q.X ≫ coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Cartesian.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
Z Z' : C
g : Z' ⟶ Z
m : Z ⟶ M
x : Z ⟶ X
⊢ lift (g ≫ m) (g ≫ x) ≫ γ = lift (g ≫ m) (g ≫ x) ≫ γ

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Cartesian.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
H : ∀ (Z : C) (x : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M), lift m x ≫ leftSMul M X = lift (m • x) x
h : ∀ (Z : C) (f g : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M) (x : Z ⟶ X), lift m x ≫ leftSMul M X = lift f g ↔ x = g ∧ m • x = f
⊢ (∀ (T : C), Function.Bijective fun x ↦ x ≫ leftSMul M X) ↔ ∀ (Z : C) (x y : Z ⟶ X), ∃! m, m • x = y

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
H : ∀ (Z : C) (x : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M), lift m x ≫ leftSMul M X = lift (m • x) x
h : ∀ (Z : C) (f g : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M) (x : Z ⟶ X), lift m x ≫ leftSMul M X = lift f g ↔ x = g ∧ m • x = f
⊢ (∀ (T : C), Function.Bijective fun x ↦ x ≫ leftSMul M X) ↔ ∀ (Z : C) (x y : Z ⟶ X), ∃! m, m • x = y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Cartesian.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
H : ∀ (Z : C) (x : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M), lift m x ≫ leftSMul M X = lift (m • x) x
h : ∀ (Z : C) (f g : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M) (x : Z ⟶ X), lift m x ≫ leftSMul M X = lift f g ↔ x = g ∧ m • x = f
Z : C
⊢ (∀ (b : Z ⟶ X ⊗ X), ∃! a, ((fun x ↦ x ≫ leftSMul M X) ∘ ⇑liftEquiv) a = b) ↔ ∀ (x y : Z ⟶ X), ∃! m, m • x = y

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
H : ∀ (Z : C) (x : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M), lift m x ≫ leftSMul M X = lift (m • x) x
h : ∀ (Z : C) (f g : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M) (x : Z ⟶ X), lift m x ≫ leftSMul M X = lift f g ↔ x = g ∧ m • x = f
Z : C
⊢ (∀ (b : Z ⟶ X ⊗ X), ∃! a, ((fun x ↦ x ≫ leftSMul M X) ∘ ⇑liftEquiv) a = b) ↔ ∀ (x y : Z ⟶ X), ∃! m, m • x = y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
⊢ η ⊵ₗ Y ≫ N ⊴ₗ e₂.inv ≫ e₁.inv ⊵ₗ X = η ⊵ₗ Y ≫ N ⊴ₗ e₂.inv ≫ e₁.inv ⊵ₗ X

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Cartesian.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
H : ∀ (Z : C) (x : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M), lift m x ≫ leftSMul M X = lift (m • x) x
h : ∀ (Z : C) (f g : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M) (x : Z ⟶ X), lift m x ≫ leftSMul M X = lift f g ↔ x = g ∧ m • x = f
Z : C
⊢ (∀ (b a : Z ⟶ X), ∃! a_1, a_1.2 = b ∧ a_1.1 • a_1.2 = a) ↔ ∀ (x y : Z ⟶ X), ∃! m, m • x = y

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
inst✝² : CartesianMonoidalCategory C
M : C
inst✝¹ : MonObj M
X : C
inst✝ : ModObj M X
H : ∀ (Z : C) (x : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M), lift m x ≫ leftSMul M X = lift (m • x) x
h : ∀ (Z : C) (f g : Z ⟶ X) (m : Z ⟶ M) (x : Z ⟶ X), lift m x ≫ leftSMul M X = lift f g ↔ x = g ∧ m • x = f
Z : C
⊢ (∀ (b a : Z ⟶ X), ∃! a_1, a_1.2 = b ∧ a_1.1 • a_1.2 = a) ↔ ∀ (x y : Z ⟶ X), ∃! m, m • x = y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
⊢ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv ≫ μ ⊵ₗ X = ((N ⊗ N) ⊴ₗ e₂.inv ≫ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ X) ≫ μ ⊵ₗ X

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
⊢ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv ≫ μ ⊵ₗ X = ((N ⊗ N) ⊴ₗ e₂.inv ≫ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ X) ≫ μ ⊵ₗ X
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
⊢ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv ≫ μ ⊵ₗ X = ((e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv) ≫ μ ⊵ₗ X

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
⊢ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv ≫ μ ⊵ₗ X = ((e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv) ≫ μ ⊵ₗ X
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
⊢ (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv ≫ μ ⊵ₗ X = (e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊵ₗ Y ≫ (M ⊗ M) ⊴ₗ e₂.inv ≫ μ ⊵ₗ X

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Mod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
this : μ ⊵ₗ Y ≫ (e₁.inv ⊙ₗₘ e₂.inv) = ((e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ μ ⊵ₗ X
⊢ ((e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ μ ⊵ₗ X ≫ γ ≫ e₂.hom =
    (αₗ N N Y).hom ≫ N ⊴ₗ ((e₁.inv ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ γ ≫ e₂.hom) ≫ (e₁.inv ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ γ ≫ e₂.hom

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝⁷ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝⁶ : MonoidalCategory C
D : Type u₂
inst✝⁵ : Category.{v₂, u₂} D
inst✝⁴ : MonoidalLeftAction C D
M : C
inst✝³ : MonObj M
X : D
N : C
inst✝² : MonObj N
e₁ : M ≅ N
inst✝¹ : IsMonHom e₁.hom
Y : D
e₂ : X ≅ Y
inst✝ : ModObj M X
this : μ ⊵ₗ Y ≫ (e₁.inv ⊙ₗₘ e₂.inv) = ((e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ μ ⊵ₗ X
⊢ ((e₁.inv ⊗ₘ e₁.inv) ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ μ ⊵ₗ X ≫ γ ≫ e₂.hom =
    (αₗ N N Y).hom ≫ N ⊴ₗ ((e₁.inv ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ γ ≫ e₂.hom) ≫ (e₁.inv ⊙ₗₘ e₂.inv) ≫ γ ≫ e₂.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Monoidal.Bimod

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝² : MonoidalCategory C
inst✝¹ : HasCoequalizers C
R S T : Mon C
P : Bimod R S
Q : Bimod S T
inst✝ : ∀ (X : C), PreservesColimitsOfSize.{0, 0, v₁, v₁, u₁, u₁} (tensorRight X)
⊢ ((α_ P.X Q.X T.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actRight) ≫
      coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft) =
    (α_ P.X Q.X T.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actRight ≫ coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
inst✝² : MonoidalCategory C
inst✝¹ : HasCoequalizers C
R S T : Mon C
P : Bimod R S
Q : Bimod S T
inst✝ : ∀ (X : C), PreservesColimitsOfSize.{0, 0, v₁, v₁, u₁, u₁} (tensorRight X)
⊢ ((α_ P.X Q.X T.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actRight) ≫
      coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft) =
    (α_ P.X Q.X T.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actRight ≫ coequalizer.π (P.actRight ▷ Q.X) ((α_ P.X S.X Q.X).hom ≫ P.X ◁ Q.actLeft)