mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Preserves.Ulift

Goal state before:
pp: J✝ : Type u_1
inst✝ : Category.{v_1, u_1} J✝
K : J✝ ⥤ Type u
c✝ : Cocone K
hc✝ : IsColimit c✝
lc : Cocone (K ⋙ uliftFunctor.{v, u})
J : Type w
x✝ : Category.{w', w} J
F : J ⥤ Type u
c : Cocone F
hc : IsColimit c
⊢ ((F ⋙ uliftFunctor.{v, u}).coconeTypesEquiv.symm (uliftFunctor.{v, u}.mapCocone c)).IsColimit

Tactic:
]

Goal state after:
J✝ : Type u_1
inst✝ : Category.{v_1, u_1} J✝
K : J✝ ⥤ Type u
c✝ : Cocone K
hc✝ : IsColimit c✝
lc : Cocone (K ⋙ uliftFunctor.{v, u})
J : Type w
x✝ : Category.{w', w} J
F : J ⥤ Type u
c : Cocone F
hc : IsColimit c
⊢ ((F ⋙ uliftFunctor.{v, u}).coconeTypesEquiv.symm (uliftFunctor.{v, u}.mapCocone c)).IsColimit
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Yoneda

Goal state before:
pp: J : Type u_1
C : Type u_2
inst✝¹ : Category.{v_1, u_1} J
inst✝ : Category.{v_2, u_2} C
F : J ⥤ C
X : C
s : ↑(F ⋙ coyoneda.obj (op X)).sections
j j' : J
f : j ⟶ j'
⊢ ↑s j' = ↑s j ≫ F.map f

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u_1
C : Type u_2
inst✝¹ : Category.{v_1, u_1} J
inst✝ : Category.{v_2, u_2} C
F : J ⥤ C
X : C
s : ↑(F ⋙ coyoneda.obj (op X)).sections
j j' : J
f : j ⟶ j'
⊢ ↑s j' = ↑s j ≫ F.map f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Yoneda

Goal state before:
pp: J : Type u_1
C : Type u_2
inst✝¹ : Category.{v_1, u_1} J
inst✝ : Category.{v_2, u_2} C
F : J ⥤ C
X : C
s : ↑(F.op ⋙ yoneda.obj X).sections
j j' : J
f : j ⟶ j'
⊢ F.map f ≫ ↑s (op j') = ↑s (op j)

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u_1
C : Type u_2
inst✝¹ : Category.{v_1, u_1} J
inst✝ : Category.{v_2, u_2} C
F : J ⥤ C
X : C
s : ↑(F.op ⋙ yoneda.obj X).sections
j j' : J
f : j ⟶ j'
⊢ F.map f ≫ ↑s (op j') = ↑s (op j)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Types.Yoneda

Goal state before:
pp: J : Type u_1
C : Type u_2
inst✝¹ : Category.{v_1, u_1} J
inst✝ : Category.{v_2, u_2} C
F : J ⥤ Cᵒᵖ
X : C
s : ↑(F ⋙ yoneda.obj X).sections
j j' : J
f : j ⟶ j'
⊢ (↑s j').op = (↑s j).op ≫ F.map f

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u_1
C : Type u_2
inst✝¹ : Category.{v_1, u_1} J
inst✝ : Category.{v_2, u_2} C
F : J ⥤ Cᵒᵖ
X : C
s : ↑(F ⋙ yoneda.obj X).sections
j j' : J
f : j ⟶ j'
⊢ (↑s j').op = (↑s j).op ≫ F.map f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Creates

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : CreatesLimit K F
c : Cone (K ⋙ F)
t : IsLimit c
j : J
⊢ ((liftedLimitMapsToOriginal t).inv ≫ (liftedLimitMapsToOriginal t).hom).hom ≫ c.π.app j = c.π.app j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : CreatesLimit K F
c : Cone (K ⋙ F)
t : IsLimit c
j : J
⊢ ((liftedLimitMapsToOriginal t).inv ≫ (liftedLimitMapsToOriginal t).hom).hom ≫ c.π.app j = c.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Creates

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : CreatesLimit K F
c : Cone (K ⋙ F)
t : IsLimit c
j : J
⊢ (liftedLimitMapsToOriginal t).hom.hom ≫ (liftedLimitMapsToOriginal t).inv.hom ≫ F.map ((liftLimit t).π.app j) =
    F.map ((liftLimit t).π.app j)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : CreatesLimit K F
c : Cone (K ⋙ F)
t : IsLimit c
j : J
⊢ (liftedLimitMapsToOriginal t).hom.hom ≫ (liftedLimitMapsToOriginal t).inv.hom ≫ F.map ((liftLimit t).π.app j) =
    F.map ((liftLimit t).π.app j)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Creates

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : F.ReflectsIsomorphisms
h : (c : Cone (K ⋙ F)) → (t : IsLimit c) → LiftsToLimit K F c t
d : Cone K
hd : IsLimit (F.mapCone d)
d' : Cone K := (h (F.mapCone d) hd).liftedCone
i : F.mapCone d' ≅ F.mapCone d := (h (F.mapCone d) hd).validLift
hd' : IsLimit d' := (h (F.mapCone d) hd).makesLimit
f : d ⟶ d' := hd'.liftConeMorphism d
this : (Cone.functoriality K F).map f = i.inv
⊢ IsIso i.inv

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : F.ReflectsIsomorphisms
h : (c : Cone (K ⋙ F)) → (t : IsLimit c) → LiftsToLimit K F c t
d : Cone K
hd : IsLimit (F.mapCone d)
d' : Cone K := (h (F.mapCone d) hd).liftedCone
i : F.mapCone d' ≅ F.mapCone d := (h (F.mapCone d) hd).validLift
hd' : IsLimit d' := (h (F.mapCone d) hd).makesLimit
f : d ⟶ d' := hd'.liftConeMorphism d
this : (Cone.functoriality K F).map f = i.inv
⊢ IsIso i.inv
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Creates

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : F.ReflectsIsomorphisms
h : (c : Cocone (K ⋙ F)) → (t : IsColimit c) → LiftsToColimit K F c t
d : Cocone K
hd : IsColimit (F.mapCocone d)
d' : Cocone K := (h (F.mapCocone d) hd).liftedCocone
i : F.mapCocone d' ≅ F.mapCocone d := (h (F.mapCocone d) hd).validLift
hd' : IsColimit d' := (h (F.mapCocone d) hd).makesColimit
f : d' ⟶ d := hd'.descCoconeMorphism d
this : (Cocone.functoriality K F).map f = i.hom
⊢ IsIso i.hom

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K✝ K : J ⥤ C
F : C ⥤ D
inst✝ : F.ReflectsIsomorphisms
h : (c : Cocone (K ⋙ F)) → (t : IsColimit c) → LiftsToColimit K F c t
d : Cocone K
hd : IsColimit (F.mapCocone d)
d' : Cocone K := (h (F.mapCocone d) hd).liftedCocone
i : F.mapCocone d' ≅ F.mapCocone d := (h (F.mapCocone d) hd).validLift
hd' : IsColimit d' := (h (F.mapCocone d) hd).makesColimit
f : d' ⟶ d := hd'.descCoconeMorphism d
this : (Cocone.functoriality K F).map f = i.hom
⊢ IsIso i.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Yoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
J : Type w
inst✝ : Category.{t, w} J
F : J ⥤ Cᵒᵖ
X : C
c : Cone F
hc : IsLimit c
⊢ ∀ s ∈ (F ⋙ yoneda.obj X).sections, ∃! x, ∀ (j : J), (hom (((yoneda.obj X).mapCone c).π.app j)) x = s j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
J : Type w
inst✝ : Category.{t, w} J
F : J ⥤ Cᵒᵖ
X : C
c : Cone F
hc : IsLimit c
⊢ ∀ s ∈ (F ⋙ yoneda.obj X).sections, ∃! x, ∀ (j : J), (hom (((yoneda.obj X).mapCone c).π.app j)) x = s j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Yoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
J : Type w
inst✝ : Category.{t, w} J
F : J ⥤ C
X : Cᵒᵖ
c : Cone F
hc : IsLimit c
⊢ ∀ s ∈ (F ⋙ coyoneda.obj X).sections, ∃! x, ∀ (j : J), (hom (((coyoneda.obj X).mapCone c).π.app j)) x = s j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
J : Type w
inst✝ : Category.{t, w} J
F : J ⥤ C
X : Cᵒᵖ
c : Cone F
hc : IsLimit c
⊢ ∀ s ∈ (F ⋙ coyoneda.obj X).sections, ∃! x, ∀ (j : J), (hom (((coyoneda.obj X).mapCone c).π.app j)) x = s j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Creates

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K K₁ K₂ : J ⥤ C
F : C ⥤ D
h : K₁ ≅ K₂
inst✝ : CreatesLimit K₁ F
c : Cone (K₂ ⋙ F)
t : IsLimit c
t' : IsLimit ((Cone.postcompose (isoWhiskerRight h F).inv).obj c) :=
  (IsLimit.postcomposeInvEquiv (isoWhiskerRight h F) c).symm t
j : J
⊢ c.π.app j ≫ F.map (h.inv.app j ≫ h.hom.app j) = 𝟙 c.pt ≫ c.π.app j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K K₁ K₂ : J ⥤ C
F : C ⥤ D
h : K₁ ≅ K₂
inst✝ : CreatesLimit K₁ F
c : Cone (K₂ ⋙ F)
t : IsLimit c
t' : IsLimit ((Cone.postcompose (isoWhiskerRight h F).inv).obj c) :=
  (IsLimit.postcomposeInvEquiv (isoWhiskerRight h F) c).symm t
j : J
⊢ c.π.app j ≫ F.map (h.inv.app j ≫ h.hom.app j) = 𝟙 c.pt ≫ c.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cone F
t : (k : K) → IsLimit (((evaluation K C).obj k).mapCone c)
s : Cone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ s.pt.map f ≫ { pt := s.pt.obj Y, π := whiskerRight s.π ((evaluation K C).obj Y) }.π.app j =
    ((t X).lift { pt := s.pt.obj X, π := whiskerRight s.π ((evaluation K C).obj X) } ≫ c.pt.map f) ≫
      (((evaluation K C).obj Y).mapCone c).π.app j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cone F
t : (k : K) → IsLimit (((evaluation K C).obj k).mapCone c)
s : Cone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ s.pt.map f ≫ { pt := s.pt.obj Y, π := whiskerRight s.π ((evaluation K C).obj Y) }.π.app j =
    ((t X).lift { pt := s.pt.obj X, π := whiskerRight s.π ((evaluation K C).obj X) } ≫ c.pt.map f) ≫
      (((evaluation K C).obj Y).mapCone c).π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Yoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
F : Cᵒᵖ ⥤ Type w'
inst✝ : F.IsRepresentable
⊢ PreservesLimitsOfSize.{t, w, v, max v w', u, max (v + 1) (w' + 1)}
    (uliftYoneda.{w', v, u}.obj (F ⋙ uliftFunctor.{v, w'}).reprX)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
F : Cᵒᵖ ⥤ Type w'
inst✝ : F.IsRepresentable
⊢ PreservesLimitsOfSize.{t, w, v, max v w', u, max (v + 1) (w' + 1)}
    (uliftYoneda.{w', v, u}.obj (F ⋙ uliftFunctor.{v, w'}).reprX)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Yoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
F : C ⥤ Type u_1
inst✝ : F.IsCorepresentable
⊢ PreservesLimitsOfSize.{t, w, v, max u_1 v, u, max (u_1 + 1) (v + 1)}
    (uliftCoyoneda.{u_1, v, u}.obj (op (F ⋙ uliftFunctor.{v, u_1}).coreprX))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
F : C ⥤ Type u_1
inst✝ : F.IsCorepresentable
⊢ PreservesLimitsOfSize.{t, w, v, max u_1 v, u, max (u_1 + 1) (v + 1)}
    (uliftCoyoneda.{u_1, v, u}.obj (op (F ⋙ uliftFunctor.{v, u_1}).coreprX))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Creates

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K K₁ K₂ : J ⥤ C
F : C ⥤ D
h : K₁ ≅ K₂
inst✝ : CreatesColimit K₁ F
c : Cocone (K₂ ⋙ F)
t : IsColimit c
t' : IsColimit ((Cocone.precompose (isoWhiskerRight h F).hom).obj c) :=
  (IsColimit.precomposeHomEquiv (isoWhiskerRight h F) c).symm t
j : J
⊢ (F.map (h.inv.app j ≫ h.hom.app j) ≫ c.ι.app j) ≫ 𝟙 c.pt = c.ι.app j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝³ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝² : Category.{v₂, u₂} D
J : Type w
inst✝¹ : Category.{w', w} J
K K₁ K₂ : J ⥤ C
F : C ⥤ D
h : K₁ ≅ K₂
inst✝ : CreatesColimit K₁ F
c : Cocone (K₂ ⋙ F)
t : IsColimit c
t' : IsColimit ((Cocone.precompose (isoWhiskerRight h F).hom).obj c) :=
  (IsColimit.precomposeHomEquiv (isoWhiskerRight h F) c).symm t
j : J
⊢ (F.map (h.inv.app j ≫ h.hom.app j) ≫ c.ι.app j) ≫ 𝟙 c.pt = c.ι.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.ConcreteCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
FC : C → C → Type u_1
CC : C → Type v
inst✝⁴ : (X Y : C) → FunLike (FC X Y) (CC X) (CC Y)
inst✝³ : ConcreteCategory C FC
inst✝² : (forget C).IsCorepresentable
J : Type w
inst✝¹ : Category.{t, w} J
G : J ⥤ C
inst✝ : HasLimit G
⊢ HasLimit (G ⋙ forget C)

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
FC : C → C → Type u_1
CC : C → Type v
inst✝⁴ : (X Y : C) → FunLike (FC X Y) (CC X) (CC Y)
inst✝³ : ConcreteCategory C FC
inst✝² : (forget C).IsCorepresentable
J : Type w
inst✝¹ : Category.{t, w} J
G : J ⥤ C
inst✝ : HasLimit G
⊢ HasLimit (G ⋙ forget C)
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cocone F
t : (k : K) → IsColimit (((evaluation K C).obj k).mapCocone c)
s : Cocone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ (((evaluation K C).obj X).mapCocone c).ι.app j ≫
      c.pt.map f ≫ (t Y).desc { pt := s.pt.obj Y, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj Y) } =
    { pt := s.pt.obj X, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj X) }.ι.app j ≫ s.pt.map f

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cocone F
t : (k : K) → IsColimit (((evaluation K C).obj k).mapCocone c)
s : Cocone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ (((evaluation K C).obj X).mapCocone c).ι.app j ≫
      c.pt.map f ≫ (t Y).desc { pt := s.pt.obj Y, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj Y) } =
    { pt := s.pt.obj X, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj X) }.ι.app j ≫ s.pt.map f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cocone F
t : (k : K) → IsColimit (((evaluation K C).obj k).mapCocone c)
s : Cocone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ (F.obj j).map f ≫
      (c.ι.app j).app Y ≫ (t Y).desc { pt := s.pt.obj Y, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj Y) } =
    { pt := s.pt.obj X, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj X) }.ι.app j ≫ s.pt.map f

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cocone F
t : (k : K) → IsColimit (((evaluation K C).obj k).mapCocone c)
s : Cocone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ (F.obj j).map f ≫
      (c.ι.app j).app Y ≫ (t Y).desc { pt := s.pt.obj Y, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj Y) } =
    { pt := s.pt.obj X, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj X) }.ι.app j ≫ s.pt.map f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cocone F
t : (k : K) → IsColimit (((evaluation K C).obj k).mapCocone c)
s : Cocone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ (F.obj j).map f ≫ { pt := s.pt.obj Y, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj Y) }.ι.app j =
    { pt := s.pt.obj X, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj X) }.ι.app j ≫ s.pt.map f

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝² : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} K
F : J ⥤ K ⥤ C
c : Cocone F
t : (k : K) → IsColimit (((evaluation K C).obj k).mapCocone c)
s : Cocone F
X Y : K
f : X ⟶ Y
j : J
⊢ (F.obj j).map f ≫ { pt := s.pt.obj Y, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj Y) }.ι.app j =
    { pt := s.pt.obj X, ι := whiskerRight s.ι ((evaluation K C).obj X) }.ι.app j ≫ s.pt.map f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.ConcreteCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
FC : C → C → Type u_1
CC : C → Type t
inst✝² : (X Y : C) → FunLike (FC X Y) (CC X) (CC Y)
inst✝¹ : ConcreteCategory C FC
J : Type w
inst✝ : Category.{r, w} J
F : J ⥤ C
D : Cocone F
i j : J
x : ToType (F.obj i)
y : ToType (F.obj j)
E : Cocone (F ⋙ forget C) := (forget C).mapCocone D
k : J
f : i ⟶ k
g : j ⟶ k
hfg : (ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget C).map f)) x = (ConcreteCategory.hom (F.map g)) y
h1 : (F ⋙ forget C).map f ≫ E.ι.app k = E.ι.app i := E.ι.naturality f
h2 : (F ⋙ forget C).map g ≫ E.ι.app k = E.ι.app j := E.ι.naturality g
⊢ (ConcreteCategory.hom (E.ι.app k)) ((ConcreteCategory.hom (F.map g)) y) = (ConcreteCategory.hom (E.ι.app j)) y

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
FC : C → C → Type u_1
CC : C → Type t
inst✝² : (X Y : C) → FunLike (FC X Y) (CC X) (CC Y)
inst✝¹ : ConcreteCategory C FC
J : Type w
inst✝ : Category.{r, w} J
F : J ⥤ C
D : Cocone F
i j : J
x : ToType (F.obj i)
y : ToType (F.obj j)
E : Cocone (F ⋙ forget C) := (forget C).mapCocone D
k : J
f : i ⟶ k
g : j ⟶ k
hfg : (ConcreteCategory.hom ((F ⋙ forget C).map f)) x = (ConcreteCategory.hom (F.map g)) y
h1 : (F ⋙ forget C).map f ≫ E.ι.app k = E.ι.app i := E.ι.naturality f
h2 : (F ⋙ forget C).map g ≫ E.ι.app k = E.ι.app j := E.ι.naturality g
⊢ (ConcreteCategory.hom (E.ι.app k)) ((ConcreteCategory.hom (F.map g)) y) = (ConcreteCategory.hom (E.ι.app j)) y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.ConcreteCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
FC : C → C → Type u_1
CC : C → Type s
inst✝⁴ : (X Y : C) → FunLike (FC X Y) (CC X) (CC Y)
inst✝³ : ConcreteCategory C FC
J : Type w
inst✝² : Category.{r, w} J
F : J ⥤ C
inst✝¹ : PreservesColimit F (forget C)
inst✝ : IsFilteredOrEmpty J
D : Cocone F
hD : IsColimit D
k j : J
y : ToType (F.obj j)
⊢ (ConcreteCategory.hom (F.map (IsFiltered.rightToMax k j) ≫ D.ι.app (IsFiltered.max k j))) y =
    (ConcreteCategory.hom (D.ι.app j)) y

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
FC : C → C → Type u_1
CC : C → Type s
inst✝⁴ : (X Y : C) → FunLike (FC X Y) (CC X) (CC Y)
inst✝³ : ConcreteCategory C FC
J : Type w
inst✝² : Category.{r, w} J
F : J ⥤ C
inst✝¹ : PreservesColimit F (forget C)
inst✝ : IsFilteredOrEmpty J
D : Cocone F
hD : IsColimit D
k j : J
y : ToType (F.obj j)
⊢ (ConcreteCategory.hom (F.map (IsFiltered.rightToMax k j) ≫ D.ι.app (IsFiltered.max k j))) y =
    (ConcreteCategory.hom (D.ι.app j)) y
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
D : Type u'
inst✝³ : Category.{v', u'} D
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasColimitsOfShape J C
F : J ⥤ K ⥤ C
X Y : J
f : X ⟶ Y
x : K
⊢ colimit.ι (F.flip.obj x) X = colimit.ι (F.flip.obj x) X

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasLimitsOfShape J C
F : J ⥤ K ⥤ C
j : J
k : K
⊢ (limit.π F j).app k = (preservesLimitIso ((evaluation K C).obj k) F).hom ≫ limit.π (F ⋙ (evaluation K C).obj k) j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasLimitsOfShape J C
F : J ⥤ K ⥤ C
j : J
k : K
⊢ (limit.π F j).app k = (preservesLimitIso ((evaluation K C).obj k) F).hom ≫ limit.π (F ⋙ (evaluation K C).obj k) j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasLimitsOfShape J C
i j : K
F : J ⥤ K ⥤ C
f : i ⟶ j
⊢ (limitObjIsoLimitCompEvaluation F i).hom ≫ limMap (F.whiskerLeft ((evaluation K C).map f)) =
    (limitObjIsoLimitCompEvaluation F i).hom ≫ limMap (F.whiskerLeft ((evaluation K C).map f))

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasColimitsOfShape J C
F : J ⥤ K ⥤ C
j : J
k : K
⊢ (colimit.ι F j).app k =
    colimit.ι (F ⋙ (evaluation K C).obj k) j ≫ (preservesColimitIso ((evaluation K C).obj k) F).inv

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasColimitsOfShape J C
F : J ⥤ K ⥤ C
j : J
k : K
⊢ (colimit.ι F j).app k =
    colimit.ι (F ⋙ (evaluation K C).obj k) j ≫ (preservesColimitIso ((evaluation K C).obj k) F).inv
Module: Mathlib.CategoryTheory.ShrinkYoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : LocallySmall.{w, v, u} C
X Y : Cᵒᵖ
f : X ⟶ Y
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
t : shrinkYoneda.{w, v, u}.obj (unop X) ⟶ P
⊢ shrinkYonedaEquiv (shrinkYonedaEquiv.symm ((ConcreteCategory.hom (P.map f)) (shrinkYonedaEquiv t))) =
    (ConcreteCategory.hom (P.map f.unop.op)) (shrinkYonedaEquiv (shrinkYonedaEquiv.symm (shrinkYonedaEquiv t)))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : LocallySmall.{w, v, u} C
X Y : Cᵒᵖ
f : X ⟶ Y
P : Cᵒᵖ ⥤ Type w
t : shrinkYoneda.{w, v, u}.obj (unop X) ⟶ P
⊢ shrinkYonedaEquiv (shrinkYonedaEquiv.symm ((ConcreteCategory.hom (P.map f)) (shrinkYonedaEquiv t))) =
    (ConcreteCategory.hom (P.map f.unop.op)) (shrinkYonedaEquiv (shrinkYonedaEquiv.symm (shrinkYonedaEquiv t)))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.FunctorCategory.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝³ : Category.{v, u} C
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
inst✝ : HasColimitsOfShape J C
F : J ⥤ K ⥤ C
i j : K
f : i ⟶ j
⊢ colimMap (F.whiskerLeft ((evaluation K C).map f)) ≫ (colimitObjIsoColimitCompEvaluation F j).inv =
    colimMap (F.whiskerLeft ((evaluation K C).map f)) ≫ (colimitObjIsoColimitCompEvaluation F j).inv

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.ShrinkYoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : LocallySmall.{w, v, u} C
⊢ ∀ {X Y : C} (f : X ⟶ Y),
    shrinkYoneda.{v, v, u}.map f ≫ (NatIso.ofComponents (fun Y_1 ↦ shrinkYonedaObjObjEquiv.toIso) ⋯).hom =
      (NatIso.ofComponents (fun Y ↦ shrinkYonedaObjObjEquiv.toIso) ⋯).hom ≫ yoneda.map f

Tactic:
intros; ext; simp [shrinkYonedaObjObjEquiv_map_app]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.ShrinkYoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : LocallySmall.{w, v, u} C
X Y : C
f : X ⟶ Y
P : C ⥤ Type w
t : shrinkCoyoneda.{w, v, u}.obj (op X) ⟶ P
⊢ shrinkCoyonedaEquiv (shrinkCoyonedaEquiv.symm ((ConcreteCategory.hom (P.map f)) (shrinkCoyonedaEquiv t))) =
    (ConcreteCategory.hom (P.map f.op.unop)) (shrinkCoyonedaEquiv (shrinkCoyonedaEquiv.symm (shrinkCoyonedaEquiv t)))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : LocallySmall.{w, v, u} C
X Y : C
f : X ⟶ Y
P : C ⥤ Type w
t : shrinkCoyoneda.{w, v, u}.obj (op X) ⟶ P
⊢ shrinkCoyonedaEquiv (shrinkCoyonedaEquiv.symm ((ConcreteCategory.hom (P.map f)) (shrinkCoyonedaEquiv t))) =
    (ConcreteCategory.hom (P.map f.op.unop)) (shrinkCoyonedaEquiv (shrinkCoyonedaEquiv.symm (shrinkCoyonedaEquiv t)))
Module: Mathlib.CategoryTheory.ShrinkYoneda

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : LocallySmall.{w, v, u} C
X : Cᵒᵖ
⊢ ∀ {X_1 Y : C} (f : X_1 ⟶ Y),
    (shrinkCoyoneda.{v, v, u}.obj X).map f ≫ shrinkCoyonedaObjObjEquiv.toIso.hom =
      shrinkCoyonedaObjObjEquiv.toIso.hom ≫ (coyoneda.obj X).map f

Tactic:
intros; ext; simp [shrinkYonedaObjObjEquiv_map_app]

Goal state after:
Module: Mathlib.Algebra.Category.MonCat.Limits

Goal state before:
pp: J : Type v
inst✝¹ : Category.{w, v} J
F : J ⥤ MonCat
inst✝ : Small.{u, max u v} ↑(F ⋙ forget MonCat).sections
⊢ CreatesLimit F (forget MonCat)

Tactic:
apply createsLimitOfReflectsIso

Goal state after:
J : Type v
inst✝¹ : Category.{w, v} J
F : J ⥤ MonCat
inst✝ : Small.{u, max u v} ↑(F ⋙ forget MonCat).sections
⊢ (c : Cone (F ⋙ forget MonCat)) → (t : IsLimit c) → LiftsToLimit F (forget MonCat) c t