mathlib-initiative/mathlib-tactics huggingface dataset:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.HasLimits

Goal state before:
pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F
P : IsColimit t
s : Cone F.op
m : s.pt ⟶ t.op.pt
w : ∀ (j : Jᵒᵖ), m ≫ t.op.π.app j = s.π.app j
⊢ m = m.unop.op

pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F
P : IsColimit t
s : Cone F.op
m : s.pt ⟶ t.op.pt
w : ∀ (j : Jᵒᵖ), m ≫ t.op.π.app j = s.π.app j
⊢ ∀ (j : J), t.ι.app j ≫ m.unop = s.unop.ι.app j

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F
P : IsColimit t
s : Cone F.op
m : s.pt ⟶ t.op.pt
w : ∀ (j : Jᵒᵖ), m ≫ t.op.π.app j = s.π.app j
⊢ m = m.unop.op

J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F
P : IsColimit t
s : Cone F.op
m : s.pt ⟶ t.op.pt
w : ∀ (j : Jᵒᵖ), m ≫ t.op.π.app j = s.π.app j
⊢ ∀ (j : J), t.ι.app j ≫ m.unop = s.unop.ι.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.HasLimits

Goal state before:
pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F
P : IsColimit t
s : Cone F.op
m : s.pt ⟶ t.op.pt
w : ∀ (j : Jᵒᵖ), m ≫ t.op.π.app j = s.π.app j
j : J
⊢ t.ι.app j ≫ m.unop = (m ≫ t.op.π.app (Opposite.op j)).unop

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F
P : IsColimit t
s : Cone F.op
m : s.pt ⟶ t.op.pt
w : ∀ (j : Jᵒᵖ), m ≫ t.op.π.app j = s.π.app j
j : J
⊢ t.ι.app j ≫ m.unop = (m ≫ t.op.π.app (Opposite.op j)).unop
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.HasLimits

Goal state before:
pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cone F.op
P : IsLimit t
s : Cocone F
m : t.unop.pt ⟶ s.pt
w : ∀ (j : J), t.unop.ι.app j ≫ m = s.ι.app j
⊢ m = m.op.unop

pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cone F.op
P : IsLimit t
s : Cocone F
m : t.unop.pt ⟶ s.pt
w : ∀ (j : J), t.unop.ι.app j ≫ m = s.ι.app j
⊢ ∀ (j : Jᵒᵖ), m.op ≫ t.π.app j = s.op.π.app j

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cone F.op
P : IsLimit t
s : Cocone F
m : t.unop.pt ⟶ s.pt
w : ∀ (j : J), t.unop.ι.app j ≫ m = s.ι.app j
⊢ m = m.op.unop

J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cone F.op
P : IsLimit t
s : Cocone F
m : t.unop.pt ⟶ s.pt
w : ∀ (j : J), t.unop.ι.app j ≫ m = s.ι.app j
⊢ ∀ (j : Jᵒᵖ), m.op ≫ t.π.app j = s.op.π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.HasLimits

Goal state before:
pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cone F.op
P : IsLimit t
s : Cocone F
m : t.unop.pt ⟶ s.pt
w : ∀ (j : J), t.unop.ι.app j ≫ m = s.ι.app j
j : Jᵒᵖ
⊢ m.op ≫ t.π.app j = (t.unop.ι.app (Opposite.unop j) ≫ m).op

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cone F.op
P : IsLimit t
s : Cocone F
m : t.unop.pt ⟶ s.pt
w : ∀ (j : J), t.unop.ι.app j ≫ m = s.ι.app j
j : Jᵒᵖ
⊢ m.op ≫ t.π.app j = (t.unop.ι.app (Opposite.unop j) ≫ m).op
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.HasLimits

Goal state before:
pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F.op
P : IsColimit t
s : Cone F
m : s.pt ⟶ t.unop.pt
w : ∀ (j : J), m ≫ t.unop.π.app j = s.π.app j
⊢ m = m.op.unop

pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F.op
P : IsColimit t
s : Cone F
m : s.pt ⟶ t.unop.pt
w : ∀ (j : J), m ≫ t.unop.π.app j = s.π.app j
⊢ ∀ (j : Jᵒᵖ), t.ι.app j ≫ m.op = s.op.ι.app j

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F.op
P : IsColimit t
s : Cone F
m : s.pt ⟶ t.unop.pt
w : ∀ (j : J), m ≫ t.unop.π.app j = s.π.app j
⊢ m = m.op.unop

J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F.op
P : IsColimit t
s : Cone F
m : s.pt ⟶ t.unop.pt
w : ∀ (j : J), m ≫ t.unop.π.app j = s.π.app j
⊢ ∀ (j : Jᵒᵖ), t.ι.app j ≫ m.op = s.op.ι.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.HasLimits

Goal state before:
pp: J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F.op
P : IsColimit t
s : Cone F
m : s.pt ⟶ t.unop.pt
w : ∀ (j : J), m ≫ t.unop.π.app j = s.π.app j
j : Jᵒᵖ
⊢ t.ι.app j ≫ m.op = (m ≫ t.unop.π.app (Opposite.unop j)).op

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type u₁
inst✝² : Category.{v₁, u₁} J
K : Type u₂
inst✝¹ : Category.{v₂, u₂} K
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
F : J ⥤ C
t : Cocone F.op
P : IsColimit t
s : Cone F
m : s.pt ⟶ t.unop.pt
w : ∀ (j : J), m ≫ t.unop.π.app j = s.π.app j
j : Jᵒᵖ
⊢ t.ι.app j ≫ m.op = (m ≫ t.unop.π.app (Opposite.unop j)).op
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: case refine_2
β✝ : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : α → C
c : Cofan X
hc : IsColimit c
β : α → Type u_1
Y : (a : α) → β a → C
π : (a : α) → (b : β a) → Y a b ⟶ X a
hs : (a : α) → IsColimit (mk (X a) (π a))
t :
  Cofan fun x ↦
    match x with
    | ⟨a, b⟩ => Y a b
a : α
b : β a
⊢ (mk t.pt fun b ↦ t.inj ⟨{ as := a }.as, b⟩).ι.app { as := b } = t.inj ⟨a, b⟩

Tactic:
]

Goal state after:
case refine_2
β✝ : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : α → C
c : Cofan X
hc : IsColimit c
β : α → Type u_1
Y : (a : α) → β a → C
π : (a : α) → (b : β a) → Y a b ⟶ X a
hs : (a : α) → IsColimit (mk (X a) (π a))
t :
  Cofan fun x ↦
    match x with
    | ⟨a, b⟩ => Y a b
a : α
b : β a
⊢ (mk t.pt fun b ↦ t.inj ⟨{ as := a }.as, b⟩).ι.app { as := b } = t.inj ⟨a, b⟩
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: case refine_3
β✝ : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : α → C
c : Cofan X
hc : IsColimit c
β : α → Type u_1
Y : (a : α) → β a → C
π : (a : α) → (b : β a) → Y a b ⟶ X a
hs : (a : α) → IsColimit (mk (X a) (π a))
t :
  Cofan fun x ↦
    match x with
    | ⟨a, b⟩ => Y a b
m :
  (mk c.pt fun x ↦
        match x with
        | ⟨a, b⟩ => π a b ≫ c.inj a).pt ⟶
    t.pt
h :
  ∀ (j : (a : α) × β a),
    (mk c.pt fun x ↦
              match x with
              | ⟨a, b⟩ => π a b ≫ c.inj a).inj
          j ≫
        m =
      t.inj j
x✝¹ : Discrete α
a : α
x✝ : Discrete (β a)
b : β a
⊢ (mk (X a) (π a)).ι.app { as := b } ≫ c.ι.app { as := a } ≫ m =
    (mk t.pt fun b ↦ t.inj ⟨{ as := a }.as, b⟩).ι.app { as := b }

Tactic:
]

Goal state after:
case refine_3
β✝ : Type w
α : Type w₂
γ : Type w₃
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X : α → C
c : Cofan X
hc : IsColimit c
β : α → Type u_1
Y : (a : α) → β a → C
π : (a : α) → (b : β a) → Y a b ⟶ X a
hs : (a : α) → IsColimit (mk (X a) (π a))
t :
  Cofan fun x ↦
    match x with
    | ⟨a, b⟩ => Y a b
m :
  (mk c.pt fun x ↦
        match x with
        | ⟨a, b⟩ => π a b ≫ c.inj a).pt ⟶
    t.pt
h :
  ∀ (j : (a : α) × β a),
    (mk c.pt fun x ↦
              match x with
              | ⟨a, b⟩ => π a b ≫ c.inj a).inj
          j ≫
        m =
      t.inj j
x✝¹ : Discrete α
a : α
x✝ : Discrete (β a)
b : β a
⊢ (mk (X a) (π a)).ι.app { as := b } ≫ c.ι.app { as := a } ≫ m =
    (mk t.pt fun b ↦ t.inj ⟨{ as := a }.as, b⟩).ι.app { as := b }
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.WidePullbacks

Goal state before:
pp: J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → B ⟶ objs j
inst✝ : HasWidePushout B objs arrows
X : C
f : B ⟶ X
fs : (j : J) → objs j ⟶ X
w : ∀ (j : J), arrows j ≫ fs j = f
g : widePushout B objs arrows ⟶ X
j : J
⊢ (arrows j ≫ ι arrows j) ≫ g = head arrows ≫ g

Tactic:
]

Goal state after:
J : Type w
C✝ : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C✝
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
B : C
objs : J → C
arrows : (j : J) → B ⟶ objs j
inst✝ : HasWidePushout B objs arrows
X : C
f : B ⟶ X
fs : (j : J) → objs j ⟶ X
w : ∀ (j : J), arrows j ≫ fs j = f
g : widePushout B objs arrows ⟶ X
j : J
⊢ (arrows j ≫ ι arrows j) ≫ g = head arrows ≫ g
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.Products

Goal state before:
pp: β : Type w
C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
γ : Type w'
ε : β ≃ γ
f : γ → C
inst✝¹ : HasCoproduct f
inst✝ : HasCoproduct (f ∘ ⇑ε)
b : β
h :
  (Discrete.functor f).map (Discrete.eqToHom' ⋯) ≫ colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε b } =
    colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε (ε.symm (ε b)) }
⊢ eqToHom ⋯ ≫ colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε b } = ι f (ε b)

pp: case p
β : Type w
C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
γ : Type w'
ε : β ≃ γ
f : γ → C
inst✝¹ : HasCoproduct f
inst✝ : HasCoproduct (f ∘ ⇑ε)
b : β
h :
  (Discrete.functor f).map (Discrete.eqToHom' ⋯) ≫ colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε b } =
    colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε (ε.symm (ε b)) }
⊢ { as := b } = { as := ε.symm (ε b) }

Tactic:
]

Goal state after:
β : Type w
C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
γ : Type w'
ε : β ≃ γ
f : γ → C
inst✝¹ : HasCoproduct f
inst✝ : HasCoproduct (f ∘ ⇑ε)
b : β
h :
  (Discrete.functor f).map (Discrete.eqToHom' ⋯) ≫ colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε b } =
    colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε (ε.symm (ε b)) }
⊢ eqToHom ⋯ ≫ colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε b } = ι f (ε b)

case p
β : Type w
C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
γ : Type w'
ε : β ≃ γ
f : γ → C
inst✝¹ : HasCoproduct f
inst✝ : HasCoproduct (f ∘ ⇑ε)
b : β
h :
  (Discrete.functor f).map (Discrete.eqToHom' ⋯) ≫ colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε b } =
    colimit.ι (Discrete.functor f) { as := ε (ε.symm (ε b)) }
⊢ { as := b } = { as := ε.symm (ε b) }
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y : C
h : IsInitial Y
c : BinaryCofan X Y
H : IsColimit c
l : c.pt ⟶ X
hl : c.inl ≫ l = 𝟙 X
⊢ c.inl ≫ l ≫ c.inl = c.inl

Tactic:
]

Goal state after:
case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y : C
h : IsInitial Y
c : BinaryCofan X Y
H : IsColimit c
l : c.pt ⟶ X
hl : c.inl ≫ l = 𝟙 X
⊢ c.inl ≫ l ≫ c.inl = c.inl
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y : C
h : IsInitial Y
c : BinaryCofan X Y
H : IsColimit c
l : c.pt ⟶ X
hl : c.inl ≫ l = 𝟙 X
e : c.inl ≫ l ≫ c.inl = c.inl
⊢ c.inl ≫ l ≫ c.inl = c.inl

Tactic:
]

Goal state after:
case mp
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y : C
h : IsInitial Y
c : BinaryCofan X Y
H : IsColimit c
l : c.pt ⟶ X
hl : c.inl ≫ l = 𝟙 X
e : c.inl ≫ l ≫ c.inl = c.inl
⊢ c.inl ≫ l ≫ c.inl = c.inl
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case uniq.h₁
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
X✝ Y✝ X Y X' : C
c : BinaryCofan X Y
f : X' ⟶ X
inst✝ : IsIso f
h : IsColimit c
s : BinaryCofan X' ((pair X Y).obj { as := right })
m : ((Functor.const (Discrete WalkingPair)).obj c.pt).obj { as := left } ⟶ s.pt
e₁ : (f ≫ c.inl) ≫ m = s.inl
e₂ : c.inr ≫ m = s.inr
⊢ f ≫ c.inl ≫ m = f ≫ c.inl ≫ IsColimit.desc h (inv f ≫ s.inl) s.inr

Tactic:
]

Goal state after:
case uniq.h₁
C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
X✝ Y✝ X Y X' : C
c : BinaryCofan X Y
f : X' ⟶ X
inst✝ : IsIso f
h : IsColimit c
s : BinaryCofan X' ((pair X Y).obj { as := right })
m : ((Functor.const (Discrete WalkingPair)).obj c.pt).obj { as := left } ⟶ s.pt
e₁ : (f ≫ c.inl) ≫ m = s.inl
e₂ : c.inr ≫ m = s.inr
⊢ f ≫ c.inl ≫ m = f ≫ c.inl ≫ IsColimit.desc h (inv f ≫ s.inl) s.inr
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
W X Y Z : C
inst✝¹ : HasBinaryProduct W Y
inst✝ : HasBinaryProduct X Z
g : W ⟶ X
g' : Y ⟶ Z
⊢ lift fst snd ≫ map g g' = map g g'

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
W X Y Z : C
inst✝¹ : HasBinaryProduct W Y
inst✝ : HasBinaryProduct X Z
g : W ⟶ X
g' : Y ⟶ Z
⊢ lift fst snd ≫ map g g' = map g g'
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ (i₁ ≫ fst) ≫ f = (i₂ ≫ fst) ≫ f

Tactic:
]

Goal state after:
case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ (i₁ ≫ fst) ≫ f = (i₂ ≫ fst) ≫ f
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ (i₁ ≫ snd) ≫ g = (i₂ ≫ snd) ≫ g

Tactic:
]

Goal state after:
case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Mono f
inst✝² : Mono g
inst✝¹ : HasBinaryProduct W X
inst✝ : HasBinaryProduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Z✝ ⟶ W ⨯ X
h : i₁ ≫ map f g = i₂ ≫ map f g
⊢ (i₁ ≫ snd) ≫ g = (i₂ ≫ snd) ≫ g
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
W X Y Z : C
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W Y
inst✝ : HasBinaryCoproduct X Z
g : W ⟶ X
g' : Y ⟶ Z
⊢ map g g' ≫ desc inl inr = map g g'

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
W X Y Z : C
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W Y
inst✝ : HasBinaryCoproduct X Z
g : W ⟶ X
g' : Y ⟶ Z
⊢ map g g' ≫ desc inl inr = map g g'
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ f ≫ inl ≫ i₁ = f ≫ inl ≫ i₂

Tactic:
]

Goal state after:
case h₁
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ f ≫ inl ≫ i₁ = f ≫ inl ≫ i₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ g ≫ inr ≫ i₁ = g ≫ inr ≫ i₂

Tactic:
]

Goal state after:
case h₂
C✝ : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C✝
X✝ Y✝ : C✝
C : Type u_1
inst✝⁴ : Category.{v_1, u_1} C
W X Y Z : C
f : W ⟶ Y
g : X ⟶ Z
inst✝³ : Epi f
inst✝² : Epi g
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct W X
inst✝ : HasBinaryCoproduct Y Z
Z✝ : C
i₁ i₂ : Y ⨿ Z ⟶ Z✝
h : map f g ≫ i₁ = map f g ≫ i₂
⊢ g ≫ inr ≫ i₁ = g ≫ inr ≫ i₂
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
X Y : C
inst✝¹ : HasTerminal C
inst✝ : HasBinaryProducts C
f : X ⟶ Y
⊢ (leftUnitor X).hom ≫ f = (leftUnitor X).hom ≫ f

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝² : Category.{v, u} C
X Y : C
inst✝¹ : HasTerminal C
inst✝ : HasBinaryProducts C
f : X ⟶ Y
⊢ (prod.rightUnitor X).hom ≫ f = (prod.rightUnitor X).hom ≫ f

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
D : Type u₂
inst✝⁴ : Category.{w, u₂} D
F : C ⥤ D
A A' B B' : C
inst✝³ : HasBinaryProduct A B
inst✝² : HasBinaryProduct A' B'
inst✝¹ : HasBinaryProduct (F.obj A) (F.obj B)
inst✝ : HasBinaryProduct (F.obj A') (F.obj B')
f : A ⟶ A'
g : B ⟶ B'
⊢ prod.lift (F.map (prod.fst ≫ f)) (F.map (prod.snd ≫ g)) = prod.lift (F.map (prod.fst ≫ f)) (F.map (prod.snd ≫ g))

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁴ : Category.{v, u} C
D : Type u₂
inst✝³ : Category.{w, u₂} D
F : C ⥤ D
A B : C
inst✝² : HasBinaryProduct A B
inst✝¹ : HasBinaryProduct (F.obj A) (F.obj B)
H : C ⥤ D
inst✝ : HasBinaryProduct (H.obj A) (H.obj B)
α : F ⟶ H
⊢ prod.lift (α.app (A ⨯ B) ≫ H.map prod.fst) (α.app (A ⨯ B) ≫ H.map prod.snd) =
    prod.lift (α.app (A ⨯ B) ≫ H.map prod.fst) (α.app (A ⨯ B) ≫ H.map prod.snd)

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁷ : Category.{v, u} C
D : Type u₂
inst✝⁶ : Category.{w, u₂} D
F : C ⥤ D
A A' B B' : C
inst✝⁵ : HasBinaryProduct A B
inst✝⁴ : HasBinaryProduct A' B'
inst✝³ : HasBinaryProduct (F.obj A) (F.obj B)
inst✝² : HasBinaryProduct (F.obj A') (F.obj B')
f : A ⟶ A'
g : B ⟶ B'
inst✝¹ : IsIso (prodComparison F A B)
inst✝ : IsIso (prodComparison F A' B')
⊢ prodComparison F A B ≫ prod.map (F.map f) (F.map g) = prodComparison F A B ≫ prod.map (F.map f) (F.map g)

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁵ : Category.{v, u} C
D : Type u₂
inst✝⁴ : Category.{w, u₂} D
F : C ⥤ D
A A' B B' : C
inst✝³ : HasBinaryCoproduct A B
inst✝² : HasBinaryCoproduct A' B'
inst✝¹ : HasBinaryCoproduct (F.obj A) (F.obj B)
inst✝ : HasBinaryCoproduct (F.obj A') (F.obj B')
f : A ⟶ A'
g : B ⟶ B'
⊢ coprod.desc (F.map (f ≫ coprod.inl)) (F.map (g ≫ coprod.inr)) =
    coprod.desc (F.map (f ≫ coprod.inl)) (F.map (g ≫ coprod.inr))

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝⁷ : Category.{v, u} C
D : Type u₂
inst✝⁶ : Category.{w, u₂} D
F : C ⥤ D
A A' B B' : C
inst✝⁵ : HasBinaryCoproduct A B
inst✝⁴ : HasBinaryCoproduct A' B'
inst✝³ : HasBinaryCoproduct (F.obj A) (F.obj B)
inst✝² : HasBinaryCoproduct (F.obj A') (F.obj B')
f : A ⟶ A'
g : B ⟶ B'
inst✝¹ : IsIso (coprodComparison F A B)
inst✝ : IsIso (coprodComparison F A' B')
⊢ coprod.map (F.map f) (F.map g) ≫ coprodComparison F A' B' = coprod.map (F.map f) (F.map g) ≫ coprodComparison F A' B'

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝¹ : Category.{v, u} C
inst✝ : HasBinaryCoproducts C
A : C
X✝ Y✝ : Over A
k : X✝ ⟶ Y✝
g : Over A
⊢ coprod.desc X✝.hom g.hom = coprod.desc X✝.hom g.hom

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S : D
T : C ⥤ D
X Y : StructuredArrow S T
f g : X ⟶ Y
h : f = g
⊢ Hom.right g = Hom.right g

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
Y✝ Y' Y'' : C
T T' : C ⥤ D
X Y : StructuredArrow S T
h : X = Y
⊢ Y.right = Y.right

Tactic:
]

Goal state after:
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S : D
T : C ⥤ D
f : StructuredArrow S T
⊢ (map (𝟙 S)).obj (mk f.hom) = mk f.hom

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S : D
T : C ⥤ D
f : StructuredArrow S T
⊢ (map (𝟙 S)).obj (mk f.hom) = mk f.hom
Module: Mathlib.CategoryTheory.Comma.StructuredArrow.Basic

Goal state before:
pp: C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
T : C ⥤ D
f : S ⟶ S'
f' : S' ⟶ S''
h : StructuredArrow S'' T
⊢ (map (f ≫ f')).obj (mk h.hom) = (map f).obj ((map f').obj (mk h.hom))

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u₁
inst✝¹ : Category.{v₁, u₁} C
D : Type u₂
inst✝ : Category.{v₂, u₂} D
S S' S'' : D
T : C ⥤ D
f : S ⟶ S'
f' : S' ⟶ S''
h : StructuredArrow S'' T
⊢ (map (f ≫ f')).obj (mk h.hom) = (map f).obj ((map f').obj (mk h.hom))
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P : C
s : BinaryFan X Y
t✝ : BinaryFan Y X
I : IsLimit s
t : Cone (pair Y X)
m : t.pt ⟶ s.swap.pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.swap.π.app j = t.π.app j
h : (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.swap t).π.app j) → m = I.lift (BinaryFan.swap t)
⊢ I.lift (BinaryFan.swap t) = I.lift (BinaryFan.swap t)

pp: C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P : C
s : BinaryFan X Y
t✝ : BinaryFan Y X
I : IsLimit s
t : Cone (pair Y X)
m : t.pt ⟶ s.swap.pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.swap.π.app j = t.π.app j
h : (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.swap t).π.app j) → m = I.lift (BinaryFan.swap t)
⊢ ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.swap t).π.app j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P : C
s : BinaryFan X Y
t✝ : BinaryFan Y X
I : IsLimit s
t : Cone (pair Y X)
m : t.pt ⟶ s.swap.pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.swap.π.app j = t.π.app j
h : (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.swap t).π.app j) → m = I.lift (BinaryFan.swap t)
⊢ ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.swap t).π.app j
Module: Mathlib.CategoryTheory.Limits.Shapes.BinaryProducts

Goal state before:
pp: C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P✝ : C
sXY : BinaryFan X Y
sYZ : BinaryFan Y Z
P : IsLimit sXY
Q : IsLimit sYZ
s : BinaryFan sXY.pt Z
R : IsLimit s
t : Cone (pair X sYZ.pt)
m : t.pt ⟶ (BinaryFan.assoc Q s).pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ (BinaryFan.assoc Q s).π.app j = t.π.app j
h :
  (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j) → m = R.lift (BinaryFan.assocInv P t)
⊢ R.lift (BinaryFan.assocInv P t) = R.lift (BinaryFan.assocInv P t)

pp: C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P✝ : C
sXY : BinaryFan X Y
sYZ : BinaryFan Y Z
P : IsLimit sXY
Q : IsLimit sYZ
s : BinaryFan sXY.pt Z
R : IsLimit s
t : Cone (pair X sYZ.pt)
m : t.pt ⟶ (BinaryFan.assoc Q s).pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ (BinaryFan.assoc Q s).π.app j = t.π.app j
h :
  (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j) → m = R.lift (BinaryFan.assocInv P t)
⊢ ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j

Tactic:
]

Goal state after:
C : Type u
inst✝ : Category.{v, u} C
X Y Z P✝ : C
sXY : BinaryFan X Y
sYZ : BinaryFan Y Z
P : IsLimit sXY
Q : IsLimit sYZ
s : BinaryFan sXY.pt Z
R : IsLimit s
t : Cone (pair X sYZ.pt)
m : t.pt ⟶ (BinaryFan.assoc Q s).pt
w : ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ (BinaryFan.assoc Q s).π.app j = t.π.app j
h :
  (∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j) → m = R.lift (BinaryFan.assocInv P t)
⊢ ∀ (j : Discrete WalkingPair), m ≫ s.π.app j = (BinaryFan.assocInv P t).π.app j