#include <bits/stdc++.h>   namespace myland {   using namespace std;   namespace _abbr {   const double EPS(1e-8);   const double PI(acos(-1.0));   const int INF(0x3f3f3f3f);   const long long INFL(0x3f3f3f3f3f3f3f3fll);   const int MOD(1e9 + 7);   }  // namespace _abbr   using namespace _abbr;   namespace _solve {}   using namespace _solve;   namespace _calculate {   bool odd(long long x) { return x & 1; }   bool even(long long x) { return (x & 1) ^ 1; }   bool posi(long long x) { return x > 0; }   bool nega(long long x) { return x < 0; }   bool zero(long long x) { return x == 0; }   bool prime(long long x) {     if (x < 2) return 0;     for (int i = 2; i * i <= x; i++)       if (x % i == 0) return 0;     return 1;   }   long long droot(long long x) { return 1 + (x - 1) % 9; }   long long upd(long long a, long long b) { return a % b ? a / b + 1 : a / b; };   long long random(long long a, long long b) {     return a + rand() * rand() % (b - a + 1);   };   long long bitn(long long x) {     long long c = 0;     while (x) c++, x >>= 1;     return c;   }   template <class T>   T sqr(T x) {     return x * x;   }   long long qpow(long long a, long long n, long long mod = MOD) {     long long res(1);     while (n) {       if (n & 1) (res *= a) %= mod;       (a *= a) %= mod;       n >>= 1;     }     return res % mod;   }   template <class T>   void tomin(T& a, T b) {     if (b < a) a = b;   }   template <class T>   void tomax(T& a, T b) {     if (b > a) a = b;   }   }  // namespace _calculate   using namespace _calculate;   namespace _simple_algo {   long long stol(const string& s) {     long long x = 0;     for (char c : s) x = x * 10 + c - 48;     return x;   }   string ltos(long long x) {     string s =   ;     if (x == 0) return  0 ;     while (x) s = char(x % 10 + 48) + s, x /= 10;     return s;   }   bool pal(const string& s) {     int l = s.size();     for (int i = 0, j = l - 1; i < j; i++, j--)       if (s[i] != s[j]) return 0;     return 1;   }   }  // namespace _simple_algo   using namespace _simple_algo;   namespace _io {   template <class T>   void rd(T& x) {     cin >> x;   }   long long rd() {     long long x = 0, f = 1;     char ch = getchar();     while (ch <  0  || ch >  9 ) {       if (ch ==  - ) f = -1;       ch = getchar();     }     while (ch >=  0  && ch <=  9 ) {       x = x * 10 + ch -  0 ;       ch = getchar();     }     return x * f;   }   void rd(int& x) { x = rd(); }   void rd(long long& x) { x = rd(); }   template <class A, class B>   void rd(A& a, B& b) {     rd(a), rd(b);   }   template <class A, class B>   void rd(pair<A, B>& p) {     cin >> p.first >> p.second;   }   template <class T>   void wt(const T& x) {     cout << x << endl;   }   template <class T>   void wt(const T& x, char c) {     cout << x << c;   }   template <class T>   void wt(const T& x, const string& s) {     cout << x << s;   }   template <class T>   void wt(const T& x, int rnd) {     cout << fixed << setprecision(rnd) << x << endl;   }   template <class A, class B>   void wt(const pair<A, B>& make_pair) {     cout << make_pair.first <<     << make_pair.second << endl;   }   template <class T>   void wt(const vector<T>& vec, int l, int r) {     for (int i = l; i <= r; i++) cout << vec[i] <<    ;     cout << endl;   }   }  // namespace _io   using namespace _io;   }  // namespace myland   using namespace myland;   const int N(2e5 + 5);   long long h, n;   long long d[N], s[N];   int main() {     rd(h, n);     for (int i = 1; i <= n; i++) rd(d[i]), s[i] = s[i - 1] + d[i];     long long t = h;     for (int i = 1; i <= n; i++) {       t += d[i];       if (t <= 0) wt(i), exit(0);     }     if (s[n] >= 0)       wt(-1), exit(0);     else {       long long mn(*min_element((s + 1), (s + n + 1)));       h += mn;       long long l(h / (-s[n]));       h -= mn;       h += l * s[n];       long long ans(l * n);       while (h > 0) {         for (int i = 1; i <= n; i++) {           h += d[i];           ans++;           if (h <= 0) wt(ans), exit(0);         }       }     }   }