توم ریدر: آخرین الهام

توم ریدر: آخرین الهام یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی که توسط کور دیزاین توسعه یافته و بوسیله شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده‌است. این بازی در سال ۱۹۹۹ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن و دریم‌کست عرضه شد.
گیم پلی
تامب ریدر 4 حالا خیلی امکانات بهتر و جدیدتری نسبت به سری‌های قبلی بازی‌های تامب ریدر دارد . لارا حال می‌تواند طناب‌ها را بگیرد و بالا برود ؛ که همین به او کمک می‌کند تا از گودال‌های خطرناک به راحتی عبور کند . او حالا می‌تواند از لبه‌های کج از این سمت به آن سمت برود ، همان قابلیتی که در تامب ریدر 3 نیز وجود داشت . چهره‌ی شخصیت لارا کرافت در این بازی نرم‌تر و واقعی‌تر از سری‌های قبلی خود می‌باشد . او حتی در بازی می‌تواند بین چند مرحله عقب و جلو برود ( HUB Levels ) که هر کدام از آن مراحل ، پازل‌ها و چالش‌های خود را دارا می‌باشد . نسبت به تامب ریدر 3 که منوها به صورت انیمیشنی بود ، در این سری منوها خطی می‌باشد ! همچنین ، یک قطب نما در گوشه‌ی سمت چپ صفحه نیز نمایان است که فقط به درد رمز زدن در مرحله‌ی ( سیتدل ) می‌خورد . همچنین یک گزینه‌ی جدید با نام " چسباندن " نیز اضافه شده‌است ؛ یعنی شما باید قسمت‌های مختلف معماها و پازل‌ها را در طول بازی پیدا کنید و آن‌ها را به هم بچسبانید تا اشیاء جدیدی درست کرده و آن‌ها را سرجای مخصوص خود بگذارید . حتی شما می‌توانید اسلحه‌ها را به هم بچسبانید ، مانند " Laser Sight " و " Revolver " که باعث می‌شود تا شما از اسلحه‌ی شش لول + دید لیزری استفاده کنید . حتی می‌توانید Laser Sight را به تیر کمان یا همان Crossbow نیز متصل کنید .
داستان
داستان بازی از انگکور وات در سال 1984 آغاز می‌شود ، زمانی که لارا کرافت 16 ساله است . او و راهنمایش ، ورنر وون کری ، در حال جستجوی خرابه‌های قدیمی هستند ، برای پیدا کردن یک شیء باستانی به نام آیریس . آن‌ها آن شیء را پیدا می‌کنند ، اما لارا با خواندن یک سری نوشته‌هایی که در دیواره‌های اطراف معبد نوشته شده بود ، در می‌یابد که برداشتن آن شیء ، آن فردی را که به شیء دست زده را به نابودی خواهد کشاند . اما ورنر این هشدارها را نادیده می‌گیرد و به همین سبب ، معبد فرو ریزش می‌کند . لارا مجبور است که فرار کند و ورنر را به حال خود رها کند … !
سال 1999 یعنی 15 سال بعد ، لارا و یک راهنما در جستجوی معبد ست ، امیدوار هستند که طلسم حوروس را پیدا کنند ، یک شیء باستانی به شکل یک عصا و یک بیضی در بالای آن ، طلایی همانند یک عنخ ، به همراه یک نگین در وسط . همین که لارا آن را از قبر در می‌آورد ، او در می‌یابد که این کلیدی بوده‌است که خدای شرور مصریان یعنی ست را دور از جهان فانی‌ها در زندانی نگه می‌داشته‌است . حوروس و یارش سمرخت آن قبر را ساختند تا ست را زندانی کنند و در نتیجه ، با برداشتن آن طلسم ، ست از زندان تیره و تاریک خود آزاد شده‌است ! بعدا لارا می‌فهمد که آن راهنما برای ورنر کار می‌کرده‌است ؛ پس حال راهنما می‌خواهد آن طلسم را از آن خود کند . لارا به سرعت بعد از آنکه عده‌ای از دست نشانده‌های ورنر را می‌کشد ، با موفقیت فرار می‌کند .
لارا ، به دیدار دوست قدیمی خود ، ژان ایو می‌رود ، که یک مورخ است و از اشتباه لارا کرافت کاملا آگاه . او می‌گوید که یکی از راه‌هایی که لارا بتواند اشتباه خود را جبران کند ، این است که به معبد سمرخت برود ، که در معابد کارناک نهان است . لارا به آنجا می‌رود و ، بعد از مبارزه با افراد ورنر ، ورودی را پیدا می‌کند و آن را با طلسم حوروس باز می‌کند . ورنر به دنبال لارا می‌رود ، طلسم را می‌دزدد و لارا را در داخل معبد زندانی می‌کند . سپس لارا مجبور می‌شود تا با چالش‌های بسیار عجیب و دشمنان بسیار مهیب مقابله کند و سپس ، نوشته‌ای پیدا می‌کند که برای مقابله با ست ، حوروس از یک شیء باستانی به نام زره حوروس استفاده می‌کرده‌است . با گذاشتن این زره و طلسم با هم بر روی مجسمه‌ی خدای حوروس که در هرم بزرگ مصر پنهان شده‌است ، خدای نور و خوبیان یعنی حوروس دوباره زنده می‌شود و می‌تواند ست را دوباره به زندان ابدی‌اش بازگرداند
بعد از فرار از دست یک غول در معبد ، ( که باعث کشته شدن دوست راهنمایش می‌شود ! ) و سوار یک قطار مصری ، او به اسکندریه‌ی مصر می‌رسد ؛ یعنی جایی که او می‌تواند دوباره دوست قدیمی خود یعنی ژان ایو را ملاقات کند . ژان به لارا می‌گوید که اکتشافات بنایی او در اطراف قصرهای کلئوپاترا به خاطر وجود موجودات شیطانی و خطرناک متوقف شده‌است . لارا از آن بناها عبور می‌کند و زره را پیدا می‌کند ! اما ، هنگام شب که دوباره پیش دفتر دوستش باز میگردد ، می‌بیند که دوستش توسط ورنر گروگان گرفته شده‌است و ورنر در ازای آزادی دوستش ، زره را خواستار است .
لارا بعد به قاهره سفر می‌کند ؛ جایی که او مشاهده می‌کند که آسمان تیره و تاریک است ! بعد از اینکه او با نیروهای ارتشی مصری در خیابان‌های قاهره مبارزه می‌کند ، یک سروان زخمی شده‌ی مصری را می‌بیند ، که به لارا خبر یک سری موجودات شیطانی و خطرناک را می‌دهد که بیدار شده‌اند و حال دنبال مکان‌های قدیمی در قاهره هستند . بعد از انجام دادن خواسته‌های سروان ، او سوار یک کامیون پر از مواد منفجره می‌شود و وارد دهان یک موجود اژدها مانند می‌شود که از ورود لارا به سیتدل جلوگیری می‌کرد . در اصل سروان به خاطر لارا ، فداکاری بزرگی را انجام داد ! لارا بالآخره دوست خود یعنی ژان را در داخل سیتدل پیدا می‌کند . ورنر او را به یک ستون بزرگ بسته بود . ژان به لارا می‌گوید که ورنر خودش نبود و انگار داشت ست جای او صحبت می‌کرد . لارا بعد ورنر را که توسط ست کنترل می‌شد ، پیدا می‌کند . ست به او وعده‌ی قدرت و ثروت می‌دهد ، ولی لارا طلسم را می‌دزدد !
بعد از آن اتفاق ، لارا به جیزه سفر می‌کند ، جایی که نیروهای ست به‌طور مداوم به دنبال جلوگیری از تلاش‌های پی در پی لارا هستند . بالآخره ، لارا وارد هرم بزرگ می‌شود و بعد ، زره و طلسم را بر روی مجسمه‌ی سنگی حوروس قرار می‌دهد .بعد از آن ، حوروس به‌طور کامل به دنیای فانی باز می‌گردد ولی … ناگهان ست وارد صحنه می‌شود و حوروس را نابود می‌کند . لارا با تلاش بسیار فراوان ، با برگرداندن آن طلسم به سر جایی اصلی خود ، دوباره ست را به زندان ابدی خود باز می‌گرداند !
هنگامی که می‌خواهد لارا از هرم بزرگ خارج شود ، ورنر را جلوی درب خروجی می‌بیند که از نیروهای شیطانی ست خلاص شده و همان ورنر سابق شده‌است . ناگهان در همین زمان ، معبد شروع به ریزش می‌کند ، این بار ، لارا در معبد زندانی می‌شود و داستان ما همین جا به پایان می‌رسد .