質問: プレイステーションが初めて販売されたのはいつ

関連文書:
PlayStation (ゲーム機)
PlayStation（プレイステーション、略称: PS, PS1[補足 1]）は、1994年12月3日に発売された家庭用ゲーム機。発売元はソニー・コンピュータエンタテインメント（略: SCE、現: ソニー・インタラクティブエンタテインメント）。

その他の文書:
PlayStation (ゲーム機)
1994年12月3日 - 希望小売価格39,800円で発売、初回出荷10万台を完売。 1995年5月第4週 - 日本国内の生産出荷台数が100万台達成（同年内に200万台達成）。ちなみに100万台達成は、ライバルのセガサターンが先に達成。 1995年7月21日 - 日本国内価格を29,800円に値下げ。 1995年9月 - アメリカで299ドルで販売開始。 1996年5月末 - アメリカで販売価格を199ドルに値下げ。 1996年11月30日 - 世界で生産出荷台数が1000万台突破。 1997年1月9日 - 日本国内500万台達成。 1997年12月31日 - 日本国内1000万台達成。 1998年1月20日 - ソニー・コンピュータエンタテインメント、公正取引委員会から「PlayStation用ソフトウェアの販売について、小売業者に対し希望小売価格で販売するように、圧力を加えた」として独占禁止法に基づく排除勧告。 1998年2月5日 - 世界で3000万台突破。 1998年8月21日 - 世界で4000万台突破。 1998年12月21日 - 世界で5000万台突破。 1998年12月23日 - ポケットステーション発売開始[74]。 1999年12月2日 - 世界で7000万台突破。 2000年7月7日 - 「PS one」発売。 2002年 - アメリカ合衆国イマージョン社がPlayStation、およびPlayStation 2のコントローラ振動技術（バイブレーション機能デュアルショック）の特許権をめぐる訴訟を起こす。 2002年7月 - ポケットステーションの生産終了[75]。 2004年5月18日 - 全世界累計でPS oneも含めた生産出荷台数が1億台突破。 2005年3月24日 - イマージョン社との訴訟で、カリフォルニア州オークランド連邦地裁がソニー・コンピュータエンタテインメントなどに対し、アメリカでのPlayStationおよびPlayStation 2の販売差し止めと約9,070万ドル（日本円で約96億円）の損害賠償を命じる判決。ソニー・コンピュータエンタテインメントは再審理を請求。 2005年9月30日 - 3Dゲームの技術進歩に大きく貢献したとして、技術・工学エミー賞（Technology & Engineering Emmy Award）を受賞。 2006年3月14日 - イマージョン社との訴訟で、再審理請求が棄却。 2006年3月 - PS oneの生産終了をもって初代規格のPlay Stationマシンの生産終了[76]。 2007年3月1日 - イマージョン社との訴訟で、請求金額に応じる形で和解。和解金は非公開。 2014年3月31日 - アフターサービス受付終了[77][78]。

PlayStation (ゲーム機)
1993年初頭から正式に「PS-X」プロジェクトが立ち上がり、1993年11月16日にソニーの技術者と株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのコンピュータゲーム製作部門のスタッフら65人で構成される株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが設立。1994年12月3日の「PlayStation」の発売に至った。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
1993年（平成5年）11月16日 - 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント（、略称: SCE・SCEI）として設立。初代社長は小澤敏雄（おざわ としお）。副社長に丸山茂雄[3]。1994年（平成6年） 5月18日 - Sony Interactive Entertainment Inc.の一部門として、Sony Computer Entertainment America設立。12月3日 - 初代PlayStation発売。1995年（平成7年） 1月5日 - Sony Electronic Publishing Ltd.の一部門として、Sony Computer Entertainment Europe設立。2代社長に徳中暉久（とくなか てるひさ）就任。秋 - クリエイター発掘・支援企画「ゲームやろうぜ!」開始。1997年（平成9年） 1月2日 - 100%出資子会社として、Sony Computer Entertainment America Inc.設立。4月1日 - 100%出資子会社として、Sony Computer Entertainment Europe Limited設立。9月1日 - Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited設立。1998年（平成10年）1月20日 - 公正取引委員会から「PlayStation用ゲームソフトの販売について、小売業者に対し希望小売価格で販売するように、圧力を加えた」として独占禁止法に基づく排除勧告を受ける。1999年（平成11年） 1月23日 - PocketStation発売。3月2日 - PlayStation 2 (PS2) 発表。3月4日 - 東芝と0.18ミクロン世代半導体生産に向けての新会社（大分）設立で基本合意。4月1日 - 3代社長に久夛良木健（くたらぎ けん）就任。4月1日 - Sony Computer Entertainment Japan設立。7月16日 - 株式会社SCE長崎セミコンダクタを設立。2000年（平成12年） 2月1日 - PlayStation.com Japan設立。3月4日 - PlayStation 2 (PS2) 発売。7月7日 - PS one発売。2001年（平成13年） 3月9日 - ソニー・コンピュータエンタテインメント、IBM、東芝がブロードバンド時代に向けた超並列プロセッサの共同研究および開発に合意。8月2日 - 公正取引委員会と争われていた審判で独占禁止法違反が認定される。10月9日 - スクウェアの第三者割当増資149億円の引き受けで合意。12月3日 - Sony Computer Entertainment Korea Inc.設立。2002年（平成14年）1月30日 - Linux for PlayStation 2 Release 1.0を全世界で発売。2003年（平成15年）12月13日 - ソニーがPSX発売。SCEの開発したPSXのインターフェイス（クロスメディアバー）がソニー共通のインターフェイスとなる。2004年（平成16年） 4月1日 - ソニー株式会社の完全子会社となる。12月12日 - PlayStation Portable (PSP) 発売。2005年（平成17年） 7月1日 - Sony Computer Entertainment Asia設立。7月21日 - 英国SNシステムズ社買収にむけて基本合意。9月1日 - SCEワールドワイド・スタジオ (SCE WWS) 設立。日米欧のソフトウェア制作部門を統合。代表はフィル・ハリソン。10月26日 - クリエイター発掘・支援企画「ゲームやろうぜ! 2006」開始。12月7日 - SCEEがソフト開発会社のGuerrilla B.V.を買収。2006年（平成18年） 1月12日 - SCEAがオンラインゲーム開発会社Zipper Interactiveを買収。3月14日 - 米・社が起こしたPlayStation、およびPlayStation 2のコントローラー振動技術（バイブレーション機能デュアルショック）の特許権をめぐる訴訟で、カリフォルニア州オークランド連邦地裁がSCEなどにアメリカでのプレイステーション、およびPlayStation 2の販売差し止めと約9,070万ドル（日本円で約96億円）の損害賠償を命じる判決を下し、SCEは再審理請求したが棄却された。3月15日 - PSビジネスブリーフィング開催。11月10日 - PS3 Linux Distributor's Starter Kit (Ver1.0) 公開[4]。11月11日 - PlayStation 3 (PS3) 発売。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント
1994年、当時としては最先端の3D映像技術を武器とした家庭用ゲーム機、PlayStation（PS）でゲームハード市場に参入。セガ（後のセガゲームス）のセガサターンや任天堂のNINTENDO64と激しい市場競争を繰り広げた。競争はしばらく続いたが、1997年の『ファイナルファンタジーVII』（スクウェア）のヒットが決定打となり、SCEはPSの発売から3年でハード市場における首位の座に立ったといわれる。創業当時副社長（のち会長）であった丸山茂雄は、SCEがゲーム業界に溶け込めたのは自身を含めたソニー・ミュージック出身者たちがエレクトロニクス業界とは異業種のエンターテインメント業界を知っていたことが理由であると述べている[30]。1999年には携帯周辺機器、PocketStationを発売した[32]。

PlayStation (ゲーム機)
1989年10月から共同開発が始まり、翌1990年1月には大賀典雄（ソニー）と山内溥（任天堂）の間で両社の締結を確認する合意文書が作られた。開発コードネームは「プレイステーション」[6][7]であった。