質問: 『ポケモンスタジアムシリーズ』ではポケモンを育てることはできる？

関連文書:
ポケモンスタジアムシリーズ
GB版で育てたポケモンのデータを使って、ノンプレイヤーキャラクターあるいは他のプレイヤーと対戦することができる。全ポケモンは3Dで描画され、鳴き声もGB版の電子音からより生物風にアレンジされている。

その他の文書:
ポケモンスタジアムシリーズ
ポケモンこうざ 対戦における基本的な知識やテクニックをチュートリアルで学んだり、実際に模擬対戦をすることができる。さらに、全ポケモンの覚える技や出現場所のデータベースも閲覧できる。「攻略本いらず」とも称された（実際、当時の『金・銀・クリスタル』の攻略本よりデータは充実していた）。 ポケモンクイズ 本作はミニゲームともうひとつのミニゲームとして「ポケモンクイズ」が追加されている。名前のとおりポケモンに関するクイズを楽しめる。1人から4人までプレイできる。難易度は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」と3つに分けられている。「むずかしい」になると「………ですが、………はなんでしょう?」などというフェイント（パラレル）がある。 「ジムリーダーのしろ」のごほうび クリアした時のメンバーのいずれか1体に、「そのポケモンがそのレベルまでに自力で覚えられる技」を1つだけ「思い出させる」ことができる。この方法を使わないと覚えられない技も存在する。 本編では特に名前は出ていないが、攻略本ではスーパーわざマシンと呼ばれている。 ルールエディット フリーバトルのルールを自由に作成できる。とはいっても参加ポケモンやレベルの制限、引き分けの裁定やコマンド入力制限時間などが設定できるのみで、ルールにあわせた対戦相手が現れるわけでもなかった（あくまでもプレイヤー同士の対戦を想定）ため、大会のような特殊な状況を除いてはあまり用いられることは無かった模様。 ふしぎなおくりもの 『金・銀・クリスタル』における通信の一種。本来はゲームボーイカラー2台が必要な対人通信だが、本作では女の子（ノンプレイヤーキャラクター）と行うことができる。当然、1日あたり1つのGBデータにつき1回まで。また、そのデータでふしぎなおくりものを行えるようにしておくことが必要。因みに毎日来たり、何日か来なかったりすることで女の子の台詞が変わる。なお、女の子と最後に通信した状態でトレーナーハウスへ行くと、「オクル」という名のトレーナーが現れる。 じぶんのへや 『金・銀・クリスタル』では自分の部屋を好きなアイテムで模様替えすることができるが、それを3D画面で鑑賞できる。 モバイルスタジアム モバイルアダプタGBを接続したことのある『クリスタル』を接続した後に現れる。『クリスタル』経由でダウンロード（現在ではサービス終了）した実際の公式大会の対戦を鑑賞したり、そのトレーナーと実際に対戦することができる（操作はCP）。シリーズ名物である実名の大会入賞者が本作に登場しないのはこのモードが存在するためとも考えられる。ただしフリーバトルとして戦うことしかできず、似顔絵も無い。 「ともだちデータ」機能で直接対戦（ともだちとモバイル）した相手のデータを登録し、CP操作で対戦することもできる。 GBビル・ドードーGB・ドードリオGB ゲームボーイの本編をプレイできる機能。NINTENDO64という大容量のハードウェアにより、通常（ゲームボーイ）の2倍・4倍（『金・銀・クリスタル』は3倍）の速度でプレイできるようになった。ただし、始めはGBビルのみが使え、ゲームを進めることで、ドードーGBとドードリオGBも使えるようになる 『金・銀・クリスタル』で倍速モードを使った場合、処理能力の関係で2倍にすると画面がセピア色に変化するとともにフレームが消失（これはスーパーゲームボーイ使用時のピクチャーフレームと同じものであるため、GBC専用の『クリスタル』は元から無い）、3倍速になると画面がモノクロになる。

ポケモンスタジアムシリーズ
チビッコクラブ 対戦とは全く関連しないおまけ要素として搭載されたミニゲーム。全部で9種類存在する。 内容はいずれも何かしらポケモンの特徴をうまく利用したもになっており、「はねる」しか覚えられないコイキングを使った「コイキングのはねるでポン」や、「かたくなる」しか覚えられないトランセルとコクーンを使った「かたくなるがっせん」といったものがある。なお、同モード中のポケモンの鳴き声はアニメ版のものが使われている。 でんどういりのやかた いずれかのトーナメントおよび「ジムリーダーのしろ」最終ラウンドをクリアした時点の手持ちポケモンは、ここに「殿堂入り」する。全ポケモンを殿堂入りさせることでご褒美として「ドわすれ」を覚えたコダックをもらえる。。同じ種族が再び殿堂入りした場合、前の記録が強制的に上書きされるのもマイナスポイントであった。 「ジムリーダーのしろ」のごほうび クリアすると、フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、イーブイ、サワムラー、エビワラー、カブト、オムナイトのいずれかがもらえる。ランダムだが、クリアするたびに何度でももらうことができる。これらはいずれも本編では選択肢に絡み、全て手に入れるためには通信が必須となるポケモン達である。さらに、『金・銀・クリスタル』に送るまでは確認できないが、表でもらえるポケモンには「きのはこ（銀のトロフィー）」、裏は「きりのはこ（金のトロフィー）」を持っていて、『金・銀・クリスタル』バージョンのぬいぐるみと同じ置物として家に飾れる。 GBビル・ドードーGB・ドードリオGB ゲームボーイの本編をプレイできる機能。NINTENDO64という大容量のハードウェアにより、通常（ゲームボーイ）の2倍・4倍の速度でプレイできるようになった。ただし、始めはGBビルのみが使え、ゲームを進めることで、ドードーGBとドードリオGBも使えるようになる

ポケモンスタジアムシリーズ
ポケモンの種族、レベル無制限の派手なバトルが展開できるが、同じポケモンは2体以上エントリーできない。また、プレイヤーの出場レベルは不問だが敵として登場するポケモンは全てレベル100となっている。他のポケモンと一線を画した能力値を持つミュウツーも参戦可能だが、敵としては登場しないことから、ミュウツーを使わないことを前提にバランスが調整されていると見られる。ニンテンドウカップ98 1998年の公式大会に基づくルール。前作の「レベル30トーナメント」に相当するが、今作では一部の技の効果が変更されているので同じ戦略は通用しづらい。「裏」では実在している大会出場者達が似顔絵入りの実名で登場する（前作の「レベル50トーナメント」と同じく、大会で使われたポケモンと同じ能力が再現されている）。前回大会と比較すると戦略・戦術が磨かれている上に育成システムを把握しているプレイヤーも増えているので非常に手強い。とくに九州代表のやまうちともゆき（実在のトレーナー）戦は屈指の難易度である。ニンテンドウカップ97 1997年の公式大会に基づくルール。前作の「レベル50トーナメント」と基本的には同じだが、40体しか参加できなかった前作と違ってミュウツー・ミュウを除く149体が参加可能だが、敵としては地区大会及び全国大会の入賞者が使用していたポケモンしか登場しない。また、今作では大会出場者は再現されていない。ファンシーカップ 身長2メートル以下、体重20キログラム以下、未進化の条件を満たすポケモンのみ参加できる変則ルール。レベル制限は25〜30（対戦に出す3体のレベルの合計は80以下）。名前の通り、かわいらしいポケモンが活躍できる。このルールは公式大会本戦（ニンテンドウカップ99）のプレイベントのような形で全国大会も開催された。ポケモンの最大HPが少ないため、ここでは必ず40ダメージが与えられる「りゅうのいかり」が要注意技となる。出場可能なポケモンはフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、キャタピー、ビードル、ポッポ、コラッタ、オニスズメ、アーボ、ピカチュウ、サンド、ニドラン♀、ニドラン♂、ピッピ、ロコン、プリン、ズバット、ナゾノクサ、パラス、ディグダ、ニャース、コダック、ガーディ、ニョロモ、ケーシィ、ワンリキー、マダツボミ、イシツブテ、コイル、カモネギ、シェルダー、ゴース、クラブ、ビリリダマ、タマタマ、カラカラ、ドガース、タッツー、トサキント、コイキング、メタモン、イーブイ、オムナイト、カブト、ミニリュウ。イエローカップ ミュウを除くレベル15〜20（対戦に出す3体のレベルの合計は50以下）のポケモンが参加可能。このレベルでは大部分のポケモンが未進化だが、低確率で現れる進化した状態の野生ポケモンや、ゲーム内での交換イベントを駆使すれば意外なポケモンが条件を満たす。ピカチュウ版（通称「イエロー」）には条件を満たす強力なポケモンが多く出現する。現在では『金・銀』との通信も駆使すれば参加可能なポケモンはさらに増える。ファンシーカップと同様、ポケモンの最大HPが少ないため、ここでは必ず40ダメージが与えられる「りゅうのいかり」が要注意技となる。ジムリーダーのしろ レベル・ポケモンの種類を問わず参加可能。城の奥へ向かう道に立ちふさがるカントー地方の8つのジムを順にクリアしていき、ゴールを目指すモード。1つのジムにはトレーナー3人とジムリーダー1人の計4人がおり、一度も負けずに4人全員に勝てば突破できる。配下のトレーナーは基本的にGB版ポケットモンスターで各ポケモンジムの登場していた種類のものが｢ジムリーダーのしろ｣でも登場する。8つのジムをクリアすると四天王が登場。ここで四天王4人とチャンピオン1人に連続で勝利すれば、ジムリーダーのしろ完全制覇となる。なお、敵の使用ポケモンのレベルは、プレイヤーの最高レベルのポケモンと等しくなる（ただし最低値はレベル50）。ミュウツーをたおせ! 全てのトーナメントと「ジムリーダーのしろ」を制覇すると出現するモード。最大6体の手持ちポケモンを用いて、当時最強のポケモンとされたレベル100（最大）のミュウツー1体に挑む最終決戦。こちらの使用ポケモンに制限は無く、全てが倒れるまでにミュウツーを倒せばよい。これをクリアーすればゲームはエンディングを迎え、通常（通称「表」）より全ての対戦モードのポケモンの強化された別ステージ「裏」が出現する。なお「裏」でも上記と同等の方法をクリアーすれば再びミュウツーと戦えるが、「表」よりも格段に強く、ゲーム内で存在しうる最強の能力値で現れる。これに勝利すれば真のエンディングを迎える。

ポケモンスタジアムシリーズ
基本的には『金・銀・クリスタル』版のためのソフトであるが、前作『赤・緑・青・ピカチュウ』版からも直接、ポケモンやアイテムの管理をしたり対戦モードに参戦することが可能である。使用できるポケモンや技が大幅に制限されるので難易度は上がり、一種のやり込みプレイになる。なお、その場合もポケモンの能力や技の効果は『金・銀・クリスタル』準拠となる。ちなみに『赤・緑・青・ピカチュウ』において異なるデータ間でアイテムをやり取りする手段は本作が唯一であり、これによる新たなやり込みも可能となった。

ポケモンスタジアムシリーズ
シリーズの1作目。『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』版に対応（本作発売当時ピカチュウ版は未発売だが対応）。ポケモンシリーズ初のNINTENDO64ソフトである。ポケモンの3Dグラフィックや、ゲームボーイソフトとの画期的な連動などが話題を呼び、販促キャンペーンも大規模に行われた。加えてカメラワークやモーションの多彩さ、アレンジされた鳴き声など映像・音声に特化していた反面、。