質問: blenderでどうやって服を作りますか?
回答: 普通にエディットモードでモデリングするしかないです。 体のモデルを別オブジェクトにすると編集はしやすいです。 体に密着してる部分は体のモデルを複製して法線で拡大すればつくれます。 シュリンクラップや、クロスシミュレーション等を使えば、 体に密着してる部分や、布が垂れている部分を作るのをアシストできますが、 最終的にはエディットモードでポリゴンの頂点を調整するしかないので、 まず普通にモデリングするスキルがないと無理です。