質問: 閲覧ありがとうございます。 UnityがWindowsでは起動するがMacで起動しなくなり調べても原因がわからず困っており投稿いたしました。 クラッシュするようになった原因手順ですが GitHubを使用し**Windows**にて開発 ↓ Iosでビルドするために**MacPC**で作業、GitHubでクローンしUnityを立ち上げる ↓ Unity起動中、BGMの読み込み部分で起動中から画面が進まず ↓ なので一旦、起動で止まっているBGMとSEを**Windows**消し 再び**Mac**で起動するとUnityが無事に立ち上がった ↓ BGMが原因だと分かったので**mac**で起動後に後入れでBGM.mp3を入れる方法をとることに ↓ クラッシュする ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/30c5187e48447463a885948eaa53cdf7.jpeg) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/778822ee32c1f2afec48590b20d0c16c.jpeg) 以上が今起こっていることです。 そもそも何故BGM読み込みでUnity が立ち上がらなくなったのかよく分かりません。 動かなくなった原因(推察) 過去にBGMの設定をWindowsのUnityで弄っていたので設定を変更する前のブランチに戻して試すも動かず。 ・その前まではMacでも動いていました。 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/7cf4db9e4781ce70dd1aba2cb7d1c50e.jpeg) 以上です、個人的にメタファイルが壊れたと思っているのですがWindowsで立ち上がるのでおかしいなと思っております。同じことになった人原因がわかる方いましたら教えてください・・・ よろしくお願いいたします。 追記 画像1 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/8b716c3c334b6fed9593b74c2ed649c9.png) 画像2 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/9be38551cf0ddc0b0c1c0af04594879c.png) バージョンを追記します Unity 2018.2.21f1
回答: Unity 2018.2.21f1 から2018.4.14fにバージョンを上げたら成功いたしました。