質問: この前ボールを飛ばし、衝突した場所にブロックを置く処理を実装したのですが、ブロックが位置を小数点第一位で四捨五入するため同じ位置に重複することがあります。 衝突判定で自分を消す方法も試してみましたが、重なっているため判定できません。 自分と同じ位置にオブジェクトがあったら自分を消すコードを教えてください。タグや名前でブロックかどうか判定する要素もあると嬉しいです。 回答よろしくお願いします。
回答: ボールの大きさを大きくすれば大丈夫でした。