質問: 初心者ですが宜しくおねがいします。 terrainで使うブラシ機能で生やす木、その木をmayaで作り、インポートしました。 生やすこと自体はできたのですが、当たり判定について悩んでいます。 カプセルコライダーなら当たり判定は付き、問題ありませんが木の形が少し特殊なのでメッシュコライダーのように密着した当たり判定にしたいのです。 しかしメッシュコライダーを使用するとterrain上で生やした木には当たり判定がつきません。(プレハブ上では当たり判定はつきます) カプセルコライダーでないといけないのでしょうか??
回答: カプセルコライダーでないといけないわけではないですが、 カプセルなど複数のコライダーを上手く配置してそれらしくするのが良いでしょう。 木:幹部分に判定を配置 草:通常の判定は行わず、ニーアオートマタみたく走りが解除されるよろめく特殊判定(要自作)を配置するとよいかも?