質問: ゲームサウンドクリエイターになるにはどうしたらいいでしょうか? ゲームサウンドクリエイターを目指している偏差値は60上ぐらいのものです。 ・専門学校に行き勉強してから目指す ・国立大などから入って専門は行かない ・国立大など入ってから専門に どれがいいのでしょうか。 独学で曲をなんとか作れるようになれば専門には行く必要はないのでしょうか? そうなのであればむしろ給料が高い大卒ででて曲作りは独学、のほうがよかったりするのでしょうか? 一度 ゲームサウンドクリエイターからは入るのは難しいからあえてナムコなどに一度入社することだけを考えてから入社して、サウンドクリエイターを目指したほうがいいのではないか? という話もきいたのですが・・・ ゲーム関連の知識はある程度あったほうがいいということなのでc言語程度は少し勉強しています。 ほかにもやるべきことはあるでしょうか? 求人数がとても少ないということなのでどうか宜しくお願いします・・・・
回答: 参考程度にしてみてください。 参考url:http://wpedia.goo.ne.jp/wiki/%e6%a4%8d%e6%9d%be%e4%bc%b8%e5%a4%ab/?from=websearch