質問: 今アクションゲームを作っていて PlayerとBlockの当たり判定を作りたいんですが いちいち座標を指定して当たり判定を作っていると 時間が結構かかるので JLabelにJLabelが重なった時を取得できるようなメゾットはありますか? あるなら教えてください
回答: 交差判定をするメソッドはコンポーネントには無さそうです。(見落としかもしれませんが) 代案で、Rectangleに交差判定がありますので、これを使ったらどうでしょうか。 ``` Rectangle rect1 = jlabel1.getBoundss(); Rectangle rect2 = jlabel2.getBoundss(); if(rect1.intersects(rect2)){ //交差 } ``` 冗長だと思ったら、 ``` if(jlabel1.getBounds().intersects(jlabel2.getBounds())){ //交差 } ``` とすればどうでしょうか。