質問: null; ``` また、親と子のDestroyの命令の順番を入れ替えてみましたが、動作に変化はありませんでした。 すいませんが、 ご教授いただけませんでしょうか? よろしくおねがいいたします。 --- **追記(10月4日午前)** すいません。 10月3日のタイトルに「アンドロイドでは問題なし」と記入しておりましたが、 再度別のアンドロイド端末で実機確認した所、 iOS同様に数個のスロット(親)、パズルピース(子)が残るという問題が起きました。 (全部問題なく削除される時もありますが、削除されない時もあります) ※いくつかのアンドロイド端末上、及びPC(MAC OSX)上では問題なく動作しているようです。 ※アンドロイド端末の場合の方が、この問題が起きにくいようです。iOSはほぼ毎回必ず、この問題が起きます。 内容が少し変わってしまい、申し訳ありません。 ご教授よろしくおねがいいたします。
回答: Rigidbody 2DのSleep ModeがNever SleepになっていなければNever Sleepにして試してみてください。 !Rigidbody 2D