質問: volume; } } void Update() { //1が押されたらUIをオン・オフする if (Input.GetKeyDown("1")) { soundOptionCanvas.SetActive(!soundOptionCanvas.activeSelf); if (soundOptionCanvas.activeSelf) { optionSoundShot.TransitionTo(0.01f); } else { gameSoundShot.TransitionTo(0.01f); } } } public void SetMaster(float volume) { audioMixer.SetFloat("MasterVol", volume); } public void SetBGM(float volume) { audioMixer.SetFloat("BGMVol", volume); } public void SetSE(float volume) { audioMixer.SetFloat("SEVol", volume); } } ``` ソースコード ``` ### 試したこと ここに問題に対して試したことを記載してください。 いろいろネットで調べたことをやったのですがうまくいきませんでした ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。
回答: 自分でいろいろ試してみたら何とか動くことができました。