質問: ff11ってどうなんですか? えっと、早速なんですがff11について教えて頂きたいと思います。 新たにff11をやろうと思いサイトをまわっていると、「ff11は新規ユーザーには厳しい」などという意見が多々ありました。 この意見は本当なのでしょうか? 本当であればどういう所が厳しいのでしょうか? 答えて頂ければ光栄です。
回答: 当方は既にff11から離れていますが。 他のmmorpgに比べると厳しいというのは経験上本当だと思います。 良い点として(厳密にはmmorpgの特徴を削ぐ部分ではあるのですが)、 コンシューマばかりの人が入りやすいように、有る程度の流れの有るシナリオが用意されていること(各国で請け負うミッションがそれに当たる)。 ただ、それを霞ませるくらいに、システム等厳しいと思います。 ・ptプレイ推奨 ff11はソロプレイヤー泣かせのシステムとなっており、序盤からptでプレイしないと育成にしろ、各種クエスト、ミッションにしろ困難です。 ・ジョブ別レベル制 ff11の大きな特徴として、ジョブを自由に変更できるという点が有ります。 しかし、その反面ジョブ毎にレベルがあります。 単純にレベルだけであれば良いのでしょうが、全ステータスがジョブレベルに影響するため、 例えば戦士lv10→白魔導士lv1と変更した場合、 全てのステータス(hpやmp等何から何まで)がlv1となる上、装備品、使用できるスキルも全てlv1。 (※戦士のジョブレベルはキープされていますので戦士にジョブチェンジすればlv10となります。) さらにある程度進行すると、サポートジョブを付けられるようになりますが。そのサポートジョブにするジョブもメインジョブにして個別にレベル上げをしておかないと、有効性がありません。 サポートジョブはメインジョブの半分のレベルまで有効。 サポートジョブを取得するクエストはlv18なのでサポートに付けるジョブは最低でもlv9に上げておかないとサポートジョブとしての真価が発揮できない。 以上2点が大きな部分ですかね。 あとは個人個人の肌に合うかどうかになってくると思います。 プレイヤーに関しては様々ですので。 no1やno2の方の意見のように冷たい高レベルプレイヤーがいるのも事実ですし、逆にno3の方の様に親切すぎな人も居ます。 no4の行為に関しては、ユーザによっては親切の押し売りにしか感じない人も居るためオススメできません。 表面上は迷惑であっても、そういうことを明確に言う人なんて滅多に居ませんし。 そういう形に持っていくのであれば、辻ケアルや辻へイストからチャットで発展させた方が持っていきやすい上、喜ばれ易い。 いきなり手伝いますとか、困っていませんか?というテルは、監視されているようで気味が悪いという意見の人もlsmにいますし。(lsm:リンクシェルメンバー(リンクシェル:ギルドに相当する機能)) 掲示板等で募集をかけている人(ff11の場合はpt募集を名前の色やアイコン等で判断できるようなシステムが有る)とか、シャウトしているとか、何らかの形で募集をかけている以外の場合、出来るだけキャラが見えている時にチャットをするのが筋です。 (場合によっては宣伝しながら走り回っている人もいますが) 人の付き合いというのは常にケースバイケースなので、それに対して依存性の強いff11は新規云々というよりも、社交性云々の部分が強い上、見知らぬ相手に対して奥手の人が比較的多い日本人には厳しいという意見が多くなってしまうのかと思います。 少なくともソロプレイヤーには絶対に向きません。