質問: Unity2017を使っています。 プレハブ可したhumanoidキャラクター(Tポーズ)で アニメーター再生中にApplyボタンを押したら 姿勢がそのとき再生中のポーズになってしまいました。 Windowsのエクスプローラから元のfbxファイルを上書きしてみてもデフォルトの姿勢には戻せませんでした。 Revertも効きませんでした。 元のTポーズに戻せるでしょうか。
回答: 質問ありがとうございます! プレファブの3Dモデル部分を削除して3dモデルを再追加すれば戻ると思います