質問: androidのプログラムを作っております。 プログラムの初心者です。 クォータビューの作り方についてご教授の程、宜しくお願い致します。 マップチップを使ってクォータビューを作りたいと考えております。 奥から描画していき画面は作れるのですが、その画面に例えばキャラクターを動かす場合、 奥と手前とで重なり具合の処理が必要になります。 キャラクターを動かく度に手前を全て描画し直すのでは、遅くなってしまいます。 かと言ってレイヤーで考えると、ものすごい量の画像の重なりが必要で、 また、マップスクロースする際のイメージができないでおります。 縦に20マスある場合、20のレイヤーに描画し、画面スクロールの際は、どの様にレイヤーを 動かくして行くのでしょうか? 作成にあたりイメージができず、ご教授の程、よろしくお願いいたします。
回答: 背景レイヤーとキャラクターレイヤーの2レイヤーで十分だと思います。 キャラクターが動くときはキャラクターレイヤーだけを再描画すればいいですね。