質問: なぜほとんどのRPGはフィールド上ならどこでもセーブ可能なのにダンジョン内ではセーブ不可となっているのですか?
回答: コスト、価格と性能のバランス上そうした方が経済的だからです。 すなわちダンジョン内では位置を示す情報がフィールド上よりもはるかに大量に必要となるためダンジョン内でもセーブ可とすると大容量のメモリを必要とし高コストとなるためです。