質問: unity上で仮想キーボードを作成したいです。 キーボード自体はuGUIで配列して、クリックしたキーのオブジェクト名をinputFieldに追加していくやり方が一般的だと思うのですが、 カナ漢字変換のことを考えたときにわけがわからなくなってしまったので何か良いTipsなどないか教えていただきたいです。 WindowsのIME APIを使用するんだろうかなどと想定はしているのですが、使用方法がわからないです。
回答: Windows APIの使用例。Unityで動くかは未検証です。 .Net Framework における IME 他、ネット接続必須になりますがGoogle CGI API for Japanese Inputを使う方法もありました。 【Unity】WebGL上での日本語入力【簡易IME】 | 野球の成績を予想するゲーム