質問: GAME_MODE.GAMEOVER; admob.interstitialShow(); //インタースティシャル広告の表示 } ``` ※広告はテスト用を使用しています。 参考サイト;games.genieus.co.jp/unity/admob_unity/ Unity 2019.2.8f1 言語:C#
回答: すごいお手軽なのはstaticとかでプレイ回数を取得しておき 決めた回数になったら広告を出すやり方です。 ``` int showAdSpan = 3; public static int nowGameOverCount = 0; //ゲームオーバー画面 public void GameOver() { gameMode = GAME_MODE.GAMEOVER; nowGameOverCount++; if(nowGameOverCount >= showAdSpan){ nowGameOverCount = 0; admob.interstitialShow(); //インタースティシャル広告の表示 } } ``` アプリを再起動すると回数が0になるのすら許容しないのであれば、 PlayerPrefsとかで回数を記録しても良いです。