質問: true) { } } } } ``` ### 試したこと 青いブロックへのRigidbody2Dの適用 Boxcollider2Dのis Triggerのオンオフ OnTriggerEnterをOnTriggerStayに変え、isTriggerをオンにしてもダメでした ### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) 使用言語はC#、使用ツールはUnity5.1、Visual Stdio2013を使用しています。 プログラムはUnity5入門の本を参考に書きました。 VSTUを使用し、OnTriggerEnterのところにブレークポイントを設定しても、オレンジ色のブロックが青色のブロックと接触した際に反応しませんでした。
回答: 2DのPhysicsをご利用の場合は、`OnTriggerEnter()`ではなく`OnTriggerEnter2D()`の方のメッセージが飛んできていると思います。 こちらの関数でご確認ください。 MonoBehaviour.OnTriggerEnter2D(Collider2D)