質問: new Vector3(0.0f, 7.0f, 0f); // 力を設定 rb.AddForce(force, ForceMode.Impulse); } } ### 試したこと 一通り調べましたが。該当する情報はありませんでした。 ### 補足情報 unity2019.1.14f
回答: 公式リファレンスにばっちり書いてあります。 Physics2D-Raycast - Unity スクリプトリファレンス 上記ページの例のように、`if (hit.collider != null)`とすればいいと思いますが。