質問: jumpspeed; } moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime; controller.Move (moveDirection * Time.deltaTime); gameObject.transform.Rotate(0, Input.GetAxis("Horizontal2"), Input.GetAxis("Vertical2")); } } ### 試したこと インプットマネージャーの設定を変更して試行錯誤してみましたが、なかなか上手くいきませんでした。 ### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) より詳細な情報
回答: 試行錯誤したところ、インプットマネージャーのAxisを4th Axisに変更したところ、右のスティックで正常に動作しました。