質問: ``` using UnityEngine; public class AAA : MonoBehaviour { public GameObject Camera; ``` このようなコードがあったとして、これを適当なHierarchyのオブジェクトにアタッチして、 InspectorにAAA(Sprict) Camera [None(Game Object)]◦ というのが出てくるのですが、その[]内に例えばMainCameraを ドラッグ&ドロップしても[]内にMainCameraが入らず[None(Game Object)]のままになってしまいます。これの治し方を教えてください。(入らないのはGameObjectだけで、Textなどはアタッチできます) 原因として考えられるのが、画像ファイルを読み込みたかったのでVisualStadioにて、System.Drawintgを追加したことです。そのあとしばらくするといつの間にかunityのアタッチしていたHierarchyのGameObjectがすべて[None(Game Object)]になっていました。その後焦ってSystem.Drawintgを消したのですが、だめで今の状態です。ちなみにほかのプロジェクトではちゃんと動きます。かなり悩み、色々と調べてみましたがまったくわかりません。どなたか教えてください。 環境はwin10、VisualStadio2017Ver15.2,unityのバージョンは5.6.1f1です。
回答: そもそも画像ファイルを読み込みたいというのは、例えば何かしらのpng形式とかを表示したいということでしょうか?