質問: DELTARUNE(デルタルーン)のChapter2以降について。 最近Undertaleとデルタルーンにハマったのですが、デルタルーンは出来上がるまで色々とシステムが複雑なため最高7年近くかかるとToby氏は
回答: コピーしてぺったんしました↓ Tobyさんの回答です。 3. 次のチャプターのリリースはいつですか? さあ、これは難しい質問です。 僕が『UNDERTALE』のデモ版を作ったのは、「1人でも(アートまわりを少し手伝ってもらえば)ゲームを完成させられる」と、自分自身に証明したかったからでした。 あのデモは2、3か月で完成にこぎ着けられたので、その目的は達成できたと思っています。 一方、『DELTARUNE』のデモ作りには... ...数年かかりました。 続きのチャプターの長さと、僕がこのプロジェクトに費やしてもいいと考えている時間(最長7年)を照らし合わせると、「このゲームを完成させることは可能か」という問いの答えは、NOになってしまうと思います。 今回は、前回と比べて制作難易度が高くなる要素がたくさんあって... - グラフィックスがかなり複雑になったので、グラフィックスまわりが苦手な僕には、なかなかキツい(白黒の戦闘グラフィックスはラクだったけど...) - 味方キャラクターが複数になったので、戦闘システムもかなり複雑になった(戦闘システムについては、あとで別途書きます) - キャラクターが複数になったことで、フィールドや別のセクションも複雑化した - メインキャラクターが複数いることで、ダイアログ執筆の難易度も上がった。特に、チャプター1で全員をきちんと紹介するのは大変だった - 続きのチャプターでもちゃんと機能するように、最初の段階で町全体をうまく作り上げる必要があった さらに、他にもいろいろと問題が... - やるべきことをなかなか始められない/集中できない/とにかく気が散りやすい - 遠出する機会が多くなった/ローカライズや移植など、制作以外の責任が増えた - ゲーム制作に対する自信の喪失/燃え尽き つまり何が言いたいかというと、このゲームを僕1人(とテミー)だけで完成させるのは、事実上不可能、ということです。 でも、もし開発チームを組むことができたら...ひょっとしたら、可能かもしれません。 というわけで、僕はこれから、開発チーム作りを目指そうと思っています。やっぱり、どうしてもこのゲームを完成させたいですから。とはいえ、僕にはチームをちゃんと指揮した経験もないし、誰を誘えばいいのかもまったくわからないので、うまくいくかどうかはわかりません。 チーム作りもまだ始まっていないので、完成がいつになるかは、見当もつきません。作業効率によっては、999年ぐらいかかるかも... ちなみに、現時点での僕の考えでは、続きのチャプターは最終章まで完結してから一気にリリースしたいと思っています。それまでどれぐらいかかるかは、正直わからないです。 それから、一度の購入で、全チャプターをプレイできるようにするつもりです。それ以外の販売方法は考えていません。完成前に先行予約を受け付けるのは、個人的に好きじゃないので、やりません。燃え尽きる人を出さないためには、それがベストだと思うので。 価格は未定です。完成版のボリュームや、制作費用にもよりますし... どのゲーム機でリリースするか、これも、まだまったく考えていません。完成する頃には、PlayStation 14が出てたりするかもしれないので。 そんなわけで、質問の答えをまとめると、「まったくわからない」、ということになります... Tobyさんはchapter2以降はまとめて出すことを公言しています。 そして、Tobyさんとテミーさんでは7年じゃ無理だとも言っています。 ということは、チームを組んで作っているはずですから、7年以下の期間で完成するのではないでしょうか? あくまで予想ですけどね。気長に待ちましょう。 失礼しました。