質問: unityでスクリプトで動的にゲームオブジェクトにロードしたpng画像をテスクチャとして貼り付けています。 具体的には以下のようなコードです。 コード例 今回はゲームオブジェクト("cube")に貼り付けているのですが、画像がゲームオブジェクトの形に合わせて引き伸ばされてしまい。 具体的には下の画像が ![![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/bd86c340b6f8c0a845f63f2fff707ec1.png) 貼り付けると下のようになってしまいます ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/1c0a6d05741a459d47c63759b40d21e2.png) これをゲームオブジェクトの中に駒全体の形が表現できるようにするにはどのようなコードを実装すれば良いですか。
回答: Cubeに張り付けるというのがそもそもな話ではありますが。 Unityには3Dオブジェクトのデザインは行えませんので、blender等で駒の形をデザインしてからインポート するしかないと思います。 それか、将棋のアセットがありますのでそれを購入するかです。 将棋のアセット