質問: Unity初心者です。 このたび簡単なゲームを作ろうとしています。 UIがけっこうボタンが多い感じになって、 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/6674840c3108f63f8461dec434ec4491.png) 下記サイトを参考に、押しっぱなしのボタンを検知して移動したりしたのですが、 【Unity】押しっぱなしを検知するボタンの作成 【ugui】 https://dojican-lab.blogspot.com/2015/06/unity-ugui.html この方法だとボタン一個一個にスクリプトをアタッチするのでめんどくさいと感じました。 Unityの上級者も同じ方法を使っているのか、それとも他の方法があるのか教えていただきたいです。
回答: 僕は全然上級者ではありませんが、 ボタンのトリガーの部分はまとめてアタッチさせています。 つまり、ボタンを複数選択してからアタッチしています。 そうすることで一度のドラッグ&ドロップで複数のボタンに貼り付けられます。 知っていたらごめんなさい。