質問: Android端末同士を設定からBluetoothでペアリングした後でのプログラム記述について質問です。 ペアリングした状態の端末同士でString形式のテキストを送受信するチャットアプリのように、 canvasで描画した円(シューティングの弾)をペアリングした相手側の端末へ飛ばしたいと考えています。 BluetoothServerSocket BluetoothSocket InputStream OutputStream などを使いサーバーとクライアントを用意し、接続するという仕組みになっています。 上記に書いたものの使い方がいまいちわかっていない状態での実装になってしまっているためどのように使用していいのか理解できていない状態です。 canvasで描画したものを相手側の端末へ送る場合どのようにソースコードを記述すればよろしいでしょうか。 例などをあげて教えてくださると助かります。
回答: 画像を送信するのではなく、描画時に使用する座標を送信することで解決しました。