質問: なぜハリウッドはsfの名作を映画化しないのか? 特にアメリカ、イギリスsf黄金時代(1950年代~60年代)の作品 もちろん映画化された作品も幾つかありますが、なぜあの名作が・・・? ということが多いような気がします。 アシモフ、ハイライン、クラークなどの作品で映像化されたものは多いけど 例えばa・cクラーク『幼年期の終わり』、アシモフ『ファウンデーションシリーズ』などの代表作 などはなぜ映画化されてないのだろうか?(『幼年期の終わり』は映画化の話が何回もあったけど) 昔の特撮技術では映像化が困難な作品でも、今のcg技術ならば不可能な作品はないはずでは? 個人的にはa・ベスター『虎よ!虎よ!』b・wオールディス『地球の長い午後』などを是非とも 映画化して欲しい。日本でずいぶん前にアニメ化されたハミルトンの『キャプテン・フューチャー』 シリーズなどを今風に映画化しても充分面白いと思うのですが・・・ f・kディックの短編を膨らませて映画化するのもいいでしょう。 日本のマンガを映画化するのもいいでしょう。 でもなぜ自国のsf作品に名作、傑作が溢れてるのに映画化しないのはなぜなのか 不思議に思ってます。 長くなりましたが、アチラの映画事情に詳しい方、是非回答をお願いします。(出来れば個人的に映画化して欲しいsf作品などありましたら教えてください。)
回答: 無理に映画化しない方が良いのではないかと思います。 小説の世界でしか楽しめないsfも多くあります。逆に映画やアニメでないと面白くならないsfもあります。 故スタニスワフ・レムの名作である「エデン」「ソラリス」「無敵」の三部作ですが、ソラリスだけがソ連と米国で映画化されていますが、どちらも小説で描かれていた脳の想像力を刺激する描写が映画では作り得ないのがわかっただけに終わっています。 「ソラリス」はベートーベン作曲の交響曲第5番第四楽章などの名曲を聞きながら、小説の盛り上がりの部分を読んでいると、ソラリスの海から複雑で美しい異形の創造物が作り出されては海に沈んでいく姿を想像して感動を覚えます。作家が脳の想像力を刺激するツボを良く心得ているのがわかるだけに、これを映画の中でcgを使って複雑な形状を作り上げて動かすとしても、観客の想像力を刺激するものになり得ないのは作家自身が知っていたようです。 文章を読んで想像する世界と、映画を観て受け取る世界では、世界観が違うせいか、小説では成功しても、映画では大失敗という作品はsfに限らず、どのジャンルにも存在します。 良く出来たcgの絵を1枚見ただけで1つの作品世界を想像してしまう場合もありますし、文章表現でしか感動を覚えない描き方もあります。小説と映画は忠実に作るほど水と油のような異質さを意識する結果になるようです。 インターネット社会の現在、文章と映像では脳の受け取り方が大きく違うのを知って置く必要があるようです。文章での盛り上がりと、映像での盛り上がりとは、まるで逆であり、文章で書かれた描写をそのまま映画の中でナレーションで流したら、つまらないものになるわけで、何も言わないで映像だけ観ていた方が良いと考えて作られた「2001年宇宙の旅」のような映画もあります。 傑作と言われるsf小説ほど、文章表現が緻密であり、映像として表現するのが難しい作品が多いようです。 特に違うのは、自分で文章を読んでいる時の脳の受け取り方と、俳優やナレーターが喋っている時の脳の受け取り方では違う点で、これはテレビの音声を聞いている時と、テレビの音を止めて文章だけを読んでいる時とでは、脳の判断や思考が大きく変わるようです。 その為、一方的な表現や描写を主体とする映画では、小説の場合とは演出による印象操作が大きく違い、小説では演出に成功しても、映画で同じ演出をやると失敗する例が多いようです。 小説と映画で内容を変えるのは、表現や演出の受け取り方が違うせいでしょうが、音楽が違うだけで失敗する映画があるように、小説と映画は違うものだと考えて置いた方が良いでしょう。 現在はコンピュータ技術の進歩で、最初から映画やゲーム向けのお話を作ってヒットさせるのも不可能ではない時代になりました。個人でも、映像を軸にした漫画、アニメ、ゲームなどを自作し、インターネットに公開している人もいます。 そういう意味では、小説から映画へという時代は長く続かないかもしれません。出版と放送が衰退していると言われますが、映画も同じなのかもしれませんね。