質問: "Enemy") { // Managerコンポーネントをシーン内から探して取得し、GameOverメソッドを呼び出す FindObjectOfType ().GameOver (); // 爆発する spaceship.Explosion (); // プレイヤーを削除 Destroy (gameObject); } } public override int GetHashCode() { return base.GetHashCode(); } public override bool Equals(object other) { return base.Equals(other); } public override string ToString() { return base.ToString(); } } } ```
回答: この問題はスクリプトのせいではありません。 以下のことをやってください: -スクリプトをメモ帳にコピーします。 -スクリプトを削除します。 -Visual Studioを閉じます。 -Unity Editorから新しいスクリプトを作成します(以前とまったく同じ名前) -Unity Editorからスクリプトをダブルクリックして開きます。 -メモ帳コードを内部に貼り付けて保存します。 -もしできなかった場合は他の答えに参考してください。