質問: DirectX9を使った2Dゲーム作成でマップチップ描画と当たり判定。 現在DirectX9でゲームを作っていて、マップの作り方(表示の仕方)を教えて欲しいです。
回答: 行けない所を作る。~1D~ 行けない所を作る。~2D~ このサイトほ処理方法を書けばOKです。 1とか0は無意味の数字なので 1をTOGO、0をNOTGOというようにenumで管理するとプログラムも見やすくなります。