質問: ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/a4ee1e0c9ff930d6ba628a6a99cf6562.png) ↑UV展開をして、unity上でMaterialを張り付けると、左のように分かれてしまいます。 ↓下の画像はわかりやすくしたものです。ボーンを入れるために面を入れるのですが、UV展開すると画像のように面が分かれてしまいます。面を統一することは可能でしょうか? ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/033df2264c2131184ec34b663fa033ab.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/62aa53e4557df3508262a7b36a7f3820.png)
回答: textureを設定してから問題が発生しなくなりました