質問: 3DMark2001をダウンロードして計測したんですが、思ったより数値が出ませんでした。無印のGeforceをP3 733MHzという環境で使っています。 3DMark2001はdirect X8対応らしく、無印のGeforceはdirect X8に対応していないからと思います。たしか、Geforce2GTSやMXはdirect X8対応だったような気が したので1024×768・16Bitでその他は変更せずに計測した場合、どのくらいの 数値が出るのでしょうか? 教えてください、よろしくお願いします。
回答: 3DMark2001は確かに2000と比べて格段にクソ重いですね。 うちの環境はPIII-1.13GHzにRADEON LE(改)なんですが 1024x768 16bit(Z24Bit)で3110、32bit(Z24bit)で3010でした。 RADEONではGAME4とPixel Shaderがスキップされてしまいますが GeForce3でないとサポートされてないファンクションが 使われているようです。 3DMarkは最新の3Dファンクションをフルに使ったソフトなので 既存のハードウエア構成でスルスル動くなんていうのは 期待できないんじゃないでしょうか?^^; GeForce3もしくはRADEONII以降のグラフィックチップ& 2GHzクラスのCPUに期待です(笑)