質問: 先週くらいからMTGを始めました。 恐怖を彫るものアショクのデッキを買ったのですが、あまり強くないという話を聞きました。
回答: 初めに言っておきますが、恐らく大会レベルでは「恐怖を掘るものアショク」自体がそもそも通用しません。その為、大会を目指すなら他のチャレンジャーデッキ等を買うのをオススメします。 が、例えば友人とプレインズウォーカーデッキ同士で遊ぶ分にはそのままでも特に問題ないでしょうし、あまり気にしなくてもいいかもしれません。 アショクのプレインズウォーカーデッキは、自身のデッキを削りつつクリーチャーを展開し、脱出とリアニメイト(墓地のカードを場に出す事)の両面で攻める構成になっています。 その為、その利点を生かしつつ作り直すのがいいでしょう。 スタンダードの枠組みで遊ぶなら、「ぬかるみのトリトン」や「ティマレット、死者を呼び出す」などの墓地を増やせる軽量カードと、「騒音のアフィミア」「モーギスの好意」など墓地を活用するカードを組み合わせつつ戦うのが順当でしょう。 資金に余裕があるなら「半真実の信託者、アトリス」「思考消去」「暴君の嘲笑」「夢さらい」などの青黒の汎用カードを入れてもいいと思います。 この構成の場合、アフィミアを生かすために除去は「ぬかるみの捕縛」や「死の重み」などのエンチャントを活用すると、より効率的に効果の発揮を期待できます。 抜くべきは「高波の神秘家」(自分の墓地をこやしたいこのデッキとはコンセプトが合わない) 「死の国の突撃馬」(脱出はコンセプトに合うが、ブロックできないデメリットは無視できない痛手。アショクが出るまで粘りたいデッキとしてはやや不満) 「最後の死」(重い) 辺りですかね。 まぁ代替のカードが見つかるまでは入れていても問題ないです。 あとはアショクで吊り上げる用の、少し大味なクリーチャーも入れてみたい所ですね。 「裏切りの工作員」などは一撃で勝敗を決めるカードになり得ます。 こんな感じですかね?