質問: (((rx-nrx)*(rx-nrx))+((ry-nry)*(ry-nry)))<=((50+90)*(50+90)); // System.out.println(hit2); }//paintの終わり @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ } } ```
回答: いろいろと叩かれている様なので助け舟とまではいきませんが、 ゲームをつりたいようですので案を出しましょう。 DXライブラリというcで書かれたライブラリが存在します。 これはwindowsでしか動きません。対応言語はcとc++です。 しかし、かなり簡単にゲームを作れます。 VS2017に導入して、適当に3Dゲームでも制作すれば赤点は回避されるでしょう。 導入方法等は自分でお調べください。