質問: ダイの大冒険のマァムの転職について ダイの大冒険のマァムは銃が壊れてしまった時に転職しましたが、 もし転職せずに僧侶戦士を続けていたら伸び代はありましたか? マァムは僧侶としては母親に、戦士としては父親に届かずあのまま続けていたら中途半端になって他メンバーに置いていかれる ということはありえたでしょうか? あと武闘家になったときmpの伸びは止まりましたが あれはゲーム基準だと思うのですが何か儀式はしたんですか? 僧侶戦士に戻って修行→また武闘家になる をすればmpが高い武闘家になりますか?
回答: 伸び代はあったと思いますが、戦いに参加するためにはベホマかアバン流武術の習得は最低ラインでしょうね。 魔弾銃を失って援護射撃ができなくなってしまい、接近戦しかできなくなってしまったマァムは少々力の強い女でしかなく、その戦力はバルジ島のハドラー戦で一目瞭然です。 何かしらの武術がないと、今後は戦っていけないでしょう。 一方、回復面においてもバラン戦でわかるように、ベホマは回復役の必須呪文です。 そういう点では力か呪文かにしぼる必要があったので、武闘家の選択は妥当と言えるでしょう。 (回復役が二人いるのはゲーム的に好ましくても、マンガ的には好ましくないですしね) それに使徒の中に接近戦一辺倒のキャラが空席でしたしね。 というわけで、転職は実力的にもストーリー的にも妥当だと思います。 転職に際して... 新しい呪文に契約が必要な点からも、何かしらの儀式(キッカケ?)はあったとは思います。 が、作中に書くほどのものではなかったのでしょうね。 ゲームでは呪文の使えない職業だとmpの伸びが止まるので、それを踏襲しているのでしょう。 再度僧侶戦士に転職して、レベルを上げればmpは上がると思いますが、ゲームでは転職時にlv1に戻るのでそれなりのリスクはあると思います。