質問: ### 前提・実現したいこと Grayちゃんのモデルをインポートしたいのですが、試した所、色がついてなく、ポーズも寝た状態になってしまいました。 ご教示お願い致します。 ※ダウンロードしたファイル内に既にインポート済みのプロジェクトが同梱されているのは知っていますが、 空のプロジェクトからGrayちゃんをインポートする方法を知りたいです。 ### 試したこと Grayちゃんのfbxファイルのインポートにおいて、 FBXインポートオプションウィンドウで、デフォルトのまま「全てインポート」ボタンをクリックしました。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/4a95219abbd2a1ce3cdd3d4e66e45a9f.png) Grayちゃんをレベル上に配置すると、うつ伏せの向きで色の付いていない状態となりました。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/24b543638e74d3840c9eefe52a639775.png) ### 追記 この中で、どれをレベル上に配置するのが適切ですか? ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/ab58b93209bbdfd1b7746a097ad440a2.png)
回答: GrayちゃんモデルのFBXファイルを見てみましたがテクスチャ情報がFBXにはありませんでした。 そのため自分で付属しているテクスチャファイルをUnreal Engine 4にインポートし、マテリアルの設定をする必要があります。 モデルの角度がおかしい件ですが、インポート時にImport RotationのXを-90にすることで直ります。 !イメージ説明