質問: モンハンライズについて ライズを否定する訳ではないですが、今回のモンハンは良く言えば至れり尽くせり
回答: モンハン歴は2ndG,3rdと、フロンティアは少々かな? 今作で一番良いと思ったのは 回復後のガッツポーズの硬直が無くなった事 正直、過去作のあの仕様は 何故、あんな物を入れたのかが激しく疑問 まあ、回復にもリスクは伴うと言いたかったのかもしれませんが 回復使ってガッツポーズの硬直中に 追撃食らって回復が±0なんて事も 多々ありました また、ホット&コールドドリンクの廃止 砥石、ピッケルの常備化も アイテムポーチを圧迫せずに済みますし 過去作では純粋に戦闘を楽しみたいのに 足を引っ張る余計な仕様がありましたが 今作ではそれらが大きく緩和しているのは良いことです フロンティアは途中からやり始めたので 昔からやっている人との差が有りすぎましたし 何より、追加されるイベントも そう言った人のレベルに合わせて作ると 敵の強さが青天井で途中参戦者は 全く歯が立たず、それで途中リタイアした次第です 途中、SR解放が昔は条件解放した武器だけだったのが 全武器に広がったりと 敷居自体は下がったと思うのですが それでも、昔からの人には追いつけませんでしたね ライズに至っては、皆同じスタートラインで 始められているのでそう言った意味では良いですね