質問: 0 && seconds >= 0) { SceneManager.LoadScene("Result"); } } } ``` ### 試したこと Unityの再起動 PC本体の再起動 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Play以外は全て問題なく動きます。 メモリ、CPUも35%程なので問題無しと思われます。 Unityはversion.2018.2.10です。
回答: 原因の絞り込みが必要です。以下の手順で調べてみてください。 (現行プロジェクトは必ずバックアップを取ってから進めてください) 1.プロジェクトを新規作成して何も変更せずそのままPlay押す →クラッシュしたらUnityのバグだと思われるのでUnity再インストールを試す。 ↓正常に動作した場合 2.現行プロジェクトで新規シーンを作成、そのシーンでPlay押す →クラッシュしたらプロジェクト内にエディタスクリプト(Editorというフォルダに入ったスクリプト)が無いか確認。あったら削除した上で再度Playする。その他外部ライブラリを入れている場合はそれも消す。 →これらを削除した状態で正常動作する場合、そこが原因の可能性が高いので個別に対策を考える(そのスクリプトやライブラリを使わない、自分で直せそうなら直す等)。 ↓正常に動作した場合 3.現行プロジェクトの問題のシーン内のオブジェクトに付いているスクリプトを全部オフにしてPlay押す →クラッシュしたら今度はシーン上のオブジェクトを1つ消してPlay、1つ消してPlayとクラッシュしなくなるまで繰り返す。最後に消したオブジェクトに付いているスクリプトが原因の可能性が高いので内部をチェックする。 ↓正常に動作した場合 4.現行プロジェクトの問題のシーン内のオブジェクトに付いているスクリプトを1つずつオンにしてPlay、オンにしてPlayを繰り返す →どこかしらでクラッシュすると思うので、最後にオンにしたスクリプトが原因の可能性が高いので内部をチェック。