質問: モンスターハンターアイスボーンがすぐ飽き易くなったは、傷つけが原因だと思いませんか。 無印が面白かったのは、モンスター特有のメリハリと特徴がありその違いで狩りが面白かった。
回答: 本当にその通りだと思います。 モンスターの弱点を的確に狙う楽しさや、立ち回りを考える等、色々魅力が減ってしまった気がしますが、やはり新しくアクションを増やすとしたらワールドの時代に空気だったスリンガーにアクションを追加するということに初めは非常にワクワクしたんですけどね... 実際にプレイしてみて少しガッカリしたのが本音です。