質問: new Monster("ゴースト",100); for (;;) { m1.Attack(m2); if (m2.hp <= 0) { System.out.println("終了!スライムの勝利!"); break; } m2.Attack(m1); if(m1.hp <= 0) { System.out.println("終了!ゴーストの勝利!"); break; } } } } コード ``` しかし、この内容で実行したところ。 スライムに攻撃! スライムに●ダメージ!残りHPは●です。 ゴーストに攻撃! ゴーストに●ダメージ!残りHPは●です。 ```といった内容で出力され、Attckメソッドで自分を攻撃するような処理になってしまいます。 引数で呼んだモンスターを攻撃するようにするにはどうすればよいのでしょうか?
回答: 引数使い忘れてるああ