質問: Unity5,6のライト・照明について質問させてください。
回答: 灰色になっているのは、ゲームが実行中だからです。 一旦停止すればチェックが外せるようになるはずです。 Unityなどのゲームエンジンは光の計算をゲームを実行する前に済ませておいて、実行中はその計算結果を使って動くことで、描画を高速化しています。 Autoにチェックが付いていると、Unityは照明など光の変化を自動的に検出して再計算してくれるのですが、シーンのロード時には上手くいかないようです。 なので、一旦この自動検出を解除して、自分でBuildボタンを押して光の計算をやり直すようにUnityに命令するわけです。