質問: strCubeY; } } ```
回答: 私は趣味でC++やっています。 私なら、CSVには最初は記述せずに終了時に書き込みますね。 まず、リスト構造のオブジェクトを生成し、それにセットしていく。 Posクラスが現在位置のX,Yを持っているとして。 List stock なるものを定義。( フィールドとして。 ) で、ゲームオブジェクトが動かされたとかでPosを取得。 -> stock に追加。 ...っていう風に。 終了時に、 stock にあるデータを文字列化して CSVファイルに記述... とかかなと。