質問: "Score") { //シーンを変える SceneManager.LoadScene("Title"); } ``` このメソッドも起動させています。 ### さらに補足 Debug.Logをして、Ponメソッドは起動していました。 しかし、GetComponent().Play(); が反応していないようです。 同じシーンにAudioSourceがもう一つあるからでしょうか?よろしくお願いします。
回答: 貼られているコードだけでは判断しようがない気がします。 まずはPonメソッドの中に処理が届いているのか確認してみてはいかがでしょうか。 ``` public void Pon() { Debug.Log("Ponまで処理が来ている"); //効果音出す GetComponent().Play(); } ```