質問: uGUIの「Screen Space - Overlay」で設定されているCanvasをズームしたいです。 例) UIの中にEXITと書かれた「扉の絵」があり、該当ボタンを押すと、扉が開いて、その扉がぐぐーーーっっとズームされ、場面変化、みたいなことを考えています。 ただカメラのズームなどだとUIのサイズはそのままで、UI自体をズームすることは出来ません。 Canvasを「World Space」などにすれば実装できそうですが、修正箇所があまりにも大きく、実装が大変になるのでできればRender Modeは変えずに実装したいと思います。 キャンバス自体のスケールをいじろうとも思ったのですが、グレーアウトしていていじれませんでした。 なにか良い方法などございますでしょうか。 よろしければお知恵を貸していただけますと助かります!!
回答: Canvasのリサイズは実際面倒臭いので、CanvasではなくUIオブジェクトを拡大すればいいのではないでしょうか。 複数オブジェクトがあるならCanvasとUIの間に親オブジェクトを挟むようにして、親オブジェクトを拡大すればいいかと思います。