質問: Application.dataPathでフォルダパスを取得しているので、apkファイルまではパスが辿れるんですが、それ以下のフォルダ/ファイルにどうアクセスすればよいかわかりません。また、バイナリファイルなのでResources.Loadも使えません。 Quest/Androidアプリでのresourcesフォルダへのアクセスはどのように書けばよいでしょうか。 また、現在ビルドしているだけですが、PC側でResourcsフォルダの中身をQuestの方にコピーする必要はあったりしますでしょうか。 あるいは、Resourcesフォルダに拘りはないので、「Questアプリで、別から持ってきたバイナリファイルを読む方法」を知ることができればありがたいです よろしくお願いいたします。
回答: Resourcesフォルダ以下のファイルへのアクセスは`UnityEngine.Resources.Load`を利用します。 ドキュメントで利用方法を確認してみてください。 * Resources.Load - Unity