質問: OpenCV または Unity で画像を重ねることがやりたいです。 上記のやりかただと背景画像の重ね合わせる画像の部分の透過部分が消えてしまいます。 Texture2Dを重ね合わせることも考えたのですが、 シェーダーとか言われて意味不明になってしまいます。 理想としては、 ここの下の方のようにしたいです。 よろしくお願いします。
回答: 自己解決しました。 解決方法は後でどこかにまとめます。(参考ページそのままですが、C#に変換するのが多少詰まりました。)