質問: 対戦ゲームでのカウントダウン 対戦ゲームを作っています。 プレイヤー2体がルームの中に生成されたらカウントダウンを始めたいのですが、うまくいきません。 参考になるサイトや情報などがあれば教えてください。よろしくお願いします。
回答: ホスト以外がOnJoinedRoomしたときに (自分がホストかどうかは、「MonobitEngine.MonobitNetwork.isHost」でわかるので) RPCでホストに対して(MonobitTarget.Host)を送って カウントダウンを開始する で、RPC受け取ったら、ホストはカウントダウン開始...でいけるんじゃないかなーと (まあ数ミリ秒の誤差は出そうですが)