質問: rpgツクールでシミュレーションrpg 現在、rpgツクールでのゲームの作成を検討しているのですが、公式サイトで調べてみたところ、戦闘画面がdq的な物かff的な物になると書かれていました。 個人的な希望としては戦闘システムはサモンナイトやアークザラッドのようにキャラクターが戦闘フィールド上を自由に移動できるシミュレーションrpg方式にしたいのですが、これは技術的に可能なのでしょうか? もし技術的に不可能なら、プログラムを勉強して一から組むしかないのでしょうか?ちなみに当方、僅かながら(ポインタが分かる程度)c言語の知識があります。 回答宜しくお願いします。
回答: rpgツクールではそもそも、slgの戦闘ロジック(つまり1度の攻撃行動で戦闘終了)はもってないですからねぇ・・・。 その戦闘に勝ったかどうかでの判定しか無いですし。 技術的に・・・というよりは仕様的に無理かと。 非戦闘的なもの(パズル等)なら作りようがありますが。 それに、rpgツクールとは別にslgを作るためのツクールが存在します。 http://tkool.jp/products/srpg95/index.html ただし、上記urlに書かれているように既に生産が終了しているので、入手は困難でしょう。 おそらく自作となるのではないでしょうか。