質問: マンガイラストの初歩について 長文失礼します。 マンガのイラストを上手に描けるようになりたいと思っています。 ストーリーではなく、イラストのみです。 現在の絵のうまさは下の中あたりで、最終目標は生意気ですが、コミケで人気サークルになるくらい....といっても絵でご飯を食べていこうというわけではなく、趣味の範囲で他人に堂々と見せられるくらいになりたいと思っています。 参考までに私の尊敬するイラストレーターの方はtonyさんとブリキさんです。 過去のこのような質問を見ていると、初心者はアナログの模写がいいとよく見かけアナログの模写から入っていこうと思います。また、困った時のため『なぞって上達!マンガキャラ 描き方・デッサン』というものも買ってみました.... しかし、独学で学んでいく以上、いろいろな疑問が浮かんできたのでひとつでも助言いただけると大変うれしいです。 それでは、さっそくですが、 模写の題材として自分はラフ画、線画の画集を買いました。マンガやイラスト集という考えも出てきましたが、 (1)題材としてラフ画、線画の選択に間違いはありませんか?あった場合、ご指摘お願いします。 また、模写といってもイラストの上に紙をひきなぞる、と言う行為も時々しているのですが、 (2)この方法は上達はするのでしょうか?またこの方法だと、どのような段階で次のステップにすすめばいいのでしょうか? 絵を描くのは、最終的にはペンタブで描こうと思っていますが、現在はa4やb5程度の裏面が白紙の一枚の紙に書いています。しかしノートに書いたり、下敷きをひくことによって極端に感触が変わりますよね? (3)将来ペンタブで書くことを考えると、下敷きを引いて書いたほうがいいと思っているのですが、よい方法があればご指導願います。 (4)また、現在はシャーペンで書いていますが、書くもの(エンピツ、シャーペン、gペン等)によっても感触が変わりますよね?こちらもお勧めのものがあれば教えてください。(可能であれば、ラフ画用、原画用のように分けていただけるとありがたいです。) イラストを動かす上で人の骨格を学ぶべきだ。という話を聞きました.... 自分のイメージだと理科室にあるガイコツを眺めたり、模写をしたりする、という変な考えしか浮かばなかったのですが、 (5)骨格を学ぶとはどのようにすればいいのですか? 顔を書く時の話ですが、十字を書くあたり?というものがありますよね、輪郭は必要だと思いますが自分的には必要ないかな、とか思っています。プロの人などもあまり使っているようには思えないのですが、 (6)あたりを書くことで上達しやすくなったりするものですか? 最後に、上達までの期間ですが、自分は絵を書く時間を一日で最大3時間、日によってはもっと少ない場合があります。また、模写といっても目や顔、体などがありますが、 (7)一日にどれほど絵を描く時間を書けばいいですか?また、どのパーツを一日にどのくらい書けばいいでしょうか? 一文中に複数の質問が入り、長文になり、かなり読みにくいと思いますが、最後まで読んでいただきありがとうございます。 もし、ひとつでもご助言いただけるなら幸いです。
回答: http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/ 有名なお絵かき講座サイトです。 骨格などの説明もありますのでどうぞ。 1)ラフ画や線画は模写しやすいでしょうが。 一般的にはファッション誌やグラビア誌などの全身が映っているものを模写する方がいいといわれています。 2)プロのテクニックがわかります。 トレースをすることで自分の絵の何がおかしいのかがわかるようになります。 3)ペンタブで描きたいなら最初からペンタブでやったほうがいいです。 アナログしないのにアナログの練習しても意味ないです。 4)上のサイトを参考にしてください 5)アタリを取らないプロはいなくはありませんがアタリ取らないで描く奴はカスです 天才的な技能を生まれた時から持っている人はこの限りではありません。 例えば写真を10秒見ただけでそっくりに書きうつすことができる人です。 デフォルメするんだからアタリとかいらないと主張している奴はカスです 顔から上とかバストアップしか描けない人がほとんどです。 正面とか自分の得意なアングル以外を描かせるとデッサン崩壊します 6)アタリ取らないとデッサン狂った絵しか描けないよ。 7)パーツごとじゃなくて全身絵の練習をすること。 パーツで練習していいのは手と足だけ。