質問: mmdに読み込んだモデルのテクスチャの色が変わってしまって困っています。
回答: 材質色の設定 拡散色 白(1,1,1) 反射色 黒(0,0,0)+反射強度(0) 環境色 グレー(0.4,0.4,0.4)任意数値 にする。 MMDの照明色(初期値/白色:0,0,0)があたった時の材質の色の設定がおかしいとへんてこな事になります。 拡散色=照明が明るい時の色合い、MMDの照明を白(1,1,1)にした時の色 反射色=反射している部分の色 環境色=暗い時の色合い、MMDの照明を黒(0,0,0)にした時の色 テクスチャの画像(色)+MMDの照明+材質の色=実際にMMDに描写されるモデルの色になります。 他に、toonやスフィア、セルフシャドウによっても変わってきます。 この設定は、MMDオリジナルなので他の3DCGソフトウェアと互換性はありません。