質問: オブジェクトの回転の制御のためにinspectorのrotationの値が知りたいのですが、transform.localEulerAnglesで取得すると0~360度の範囲でしか帰ってこないので、弧度法で帰ってくる関数というかプロパティはありませんか? 回答よろしくおねがいします。
回答: Unityの`Mathf`構造体に、`Deg2Rad`というフィールドがあるのでそれを掛けてやれば弧度法(ラジアン)に変換することができますよ。 もし、360度を超える値を取得したい、ということだと、残念ながら取得する方法はないと思います・・・。