質問: Scratchの日本語Wikiの「3Dプロジェクトの基本」にある、「頂点のレンダリング」を使って、3D空間に四角形を表示させてみたのですが、いろいろうまくいきません。 参考にしたWikiページ 作成したScratchプロジェクト **上手くいかない点** ・完全に正面からの描画ができない ・z座標を0にすると表示が消える ・z軸はプラスにしてもマイナスにしうても四角形が小さくなる(手前に拡大が出来ない) **やりたいこと** ・3D空間上に四角形を書いて、キーボードで回転や拡大、縮小をさせてみたい。 ロール、ピッチ、ヨーを1にしているので、やや角度がずれているのかもしれませんが、全て0にすると描画がものすごくおかしくなるので、どうしてものかという感じです。 wikiページにある「頂点計算」という関数で、各頂点を移動しながらペンを走らせているのですが、何か使い方か何かが間違っているのでしょうか?
回答: カメラ位置のとりかたがおかしかったのが問題でした。 単に座標の置き方の問題という事です。