質問: userDefaults.objectForKey("someArray") as! [Int] ```
回答: 配列とか小さい纏まりの粒度ではなくてもう少し大きい考え方をすると良いですよ。 例えば、クラス、構造体など。文字列に変換して、文字列からクラスに戻したり、構造体に戻したり、可逆変換可能な形式でデータの保存と復帰ができるようにした方がベターです。ゲームも機能が増えるにつれて、配列の要素だけ出し入れするいがいに、点数やキャラクタのアバターやらの情報がひつようになるかもしれないし。今目先のことで配列だけ出し入れできれば十分なら今の方法で問題ないと思いますよ。