質問: MUNとUnityでの開発での不具合について こんにちは。 私は現在、MUNを使ってUnityでゲームを作ろうとしています。 MUN技術情報ページを参考にしながらやってみたのですが、プログラミング・チュートリアル<オフラインゲームのオンライン化>の複数クライアントの部分でうまく動きません。 実行バイナリとUnityエディタ両方を使って実行する際、ルームを作って入室することはできるのですが、部屋を選択して入室した方はもう片方のプレイヤーが表示されず、部屋を作った方にのみもう片方のプレイヤーが表示がされます。 やり方が悪かったのかと思い、プログラミング・チュートリアル<オフラインゲームのオンライン化>も実際にやってみました。ページに記述されてある通りにやっているのですが、複数クライアントでの実行まで進めたところ、上記と同じようなことになりました。また、部屋を作った方でプレイヤーを動かすと、二つのプレイヤーが同時に同じ動きをしてしまします。 使っているバージョン Unity 2017.3.0f3 mun_2.7.0.unitypackage バージョン違いもあるのでしょうか? Unityエンジンはできればこのバージョンで使いたいと思っています。 似たような問題にあった方がいらっしゃいましたら、アドバイスのほどよろしくお願いいたします。
回答: > プログラミング・チュートリアル<オフラインゲームのオンライン化>の複数クライアントの部分でうまく動きません。 とのことですが、複数クライアントの動作をさせているのが以下のページだとすると、 ページ最下部の方に > 後は動かすだけ、なのですが。 > 動かしてみると以下の不具合が見つかります。 > ・ 位置は同期しているが、アニメーションが同期しない。 > ・ 自分のキャラクタを動かそうとすると、相手のアニメーションが動こうと頑張っているように見える。 > > またしても「不具合」ですが、これに対処しなければなりません。 > > と書かれ、ここでは「不具合のまま次に続き、次に続く内容できちんと動作する」ように導いているので、そのまま次ページ以降の内容を一通り実装する必要があるとだと思います。