質問: ファミコン時代のrpgで ファミコン時代のrpgなのですが たとえばドラゴンクエスト1や2 桃太郎伝説などいわゆる 「復活の呪文」を使うシステムのゲームなのですが ドラクエ1ですと20文字 2でも60文字くらいだったと思います。 さてたったそれだけの文字数で 名前 レベル 各ステータス hpやmp とったアイテム とっていないアイテム 話した人 話していない人・・・・・ の情報をまかないきれていたのが不思議なのですが 実際プログラムが組める人が見たら 当然の事実なのでしょうか? プログラムの知識がまったく無い私に うまいたとえ話などでも結構ですので 解説してくださる方いらっしゃったら よろしくお願いします。 なお、正規プログラムやデータの 改ざんなどを意図したものではありませんので よろしくお願い致します。
回答: >ドラクエ1ですと20文字 >2でも60文字くらいだったと思います。 「あいう...ん」まで使えますから、かなりの情報量ですよ。 たった20字や60字とお思いでしょうが、多すぎます。多分改ざん防止用のデータが入ってるはずです。 「**アイテムを持っている=++村へ行った事になる」 「**を倒した = ++魔法を身に着けている」 という関連性を持たせておけば、更にぐっと情報量も少なくできます。