質問: ### 実現したいこと 現在Kensiのようなキャラクターを選択して特定の位置まで移動させるRTSゲームを作成しているのですが、マウスのD&Dで範囲選択して、範囲内にいるキャラクターのselectフラグをtrueにするということをやりたいと思っています。 selectフラグがtrueになったキャラクターは次にクリックされた地点に移動します。 ### 試したこと クリックの始点と終点から中心点、範囲選択のサイズを出してBoxCastで当たったキャラクターのフラグをtrueにしようとしたのですが、これだと一度に1体までしか選択できないようでした。 RaycastAllというものがあったので試そうと思ったのですが、これだとBox型のRayを飛ばせないのでやめました。(もしかしたら私の勘違いかもしれません。。。)
回答: 領域内の複数の物体を得るとなるとOverlapBox(またはOverlapBoxNonAlloc)が使えそうに思いますが、いかがでしょうか?