質問: Unityでgoogle cardboardを使ったコンテンツを作ろうとしています. そのためにまずgoogleから提供されているsampleをiphoneで起動しようとしてみたところ,errorが発生しました. 手順は に書いてある通りに行いました. ただ「Xcodeでプロジェクトを展開する」の8.で行うLocalizable.stringsを取り込む工程のみ,「[your Unity project]/Assets/Plugins/iOS」内にLocalizable.stringsというファイルがなかったので行えませんでした. errorは Undefined symbols for architecture armv7: "_SecTrustEvaluate", referenced from: ___75-[GTMSessionFetcher URLSession:task:didReceiveChallenge:completionHandler:]_block_invoke651 in libvrunity.a(GTMSessionFetcher.o) ld: symbol(s) not found for architecture armv7 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 上記の通りです. このerrorをどう回避したらいいのか全くわかりません. Localizable.stringsを取り込んでいないから起こるのでしょうか? それとも何か設定の問題なのでしょうか? バージョンは xcode : 7.2.1 iOS : 9.2 Unity : 5.3.1 です. どうかよろしくお願いします.
回答: まず手順を守れていないなら、守ってから確認したほうがよいと思います。 > > > > > Localizable.stringsの生成については上記を参考にしてください。 あとエラー文ですが、securityのフレームワークが設定されてないのでは?と思います。 > > _SecTrustEvaluate > > > この部分から推察してます。 **Security.framework**を追加して試してみてください。