質問: Unityで的当てゲームを作ってます。 ボールが的に当たったときに、スコアを加算しようとしています。 また、的によって当たったときのスコアを変化させようと思っています。 そこで質問なのですが、現在のスコアを保持したまま、的に当たれば的のポイント分、スコアに加算されるようにしたいのですがどのようにすればよいですか?
回答: 何が問題なのかよーわかりませんが、 単にスコア用の変数を用意しておいて、そこにポイント分加算していけばいいだけでは