質問: MMORPGでこんな設備があれば?
回答: 狙ったとおりの効果が出るかどうか、私のRPGで導入してみました。 ポイント9024にMagic Potを置いてみました。 もともとの案からの変更点は以下のとおりです。 (1)3個のアイテムから1個のアイテムの合成に固定。ひとり1材料アイテムのみ (2)完成後、3人のうちの誰かがランダムに合成アイテムを受け取る ゲームが小規模なのであまり実験としては面白くないかもしれませんが、しばらく様子を見てみます。 補足へ いえいえ。こちらこそ面白いアイデアをありがとうございます。 実は合成の組み合わせは実は計算で求めています。 まず最初に合成後の候補アイテムとその価値のテーブルを600レコードほど作り、合成後のアイテムの価値が材料アイテム三種類の価値の合計の50%~200%に収まるように計算式で求めます。 (これならば、強力なアイテムが安いアイテムの組み合わせでできてしまうことはないでしょう) 非常に複雑な計算をしているので、合成後のアイテムを予想することは不可能に近いです。 ただ、完成時には、材料アイテムと合成後のアイテムの内容がBBS(掲示板)に掲載されるので、よい組み合わせを発見したらBBSをメモしておいて、同じ組み合わせで合成することは可能です。 見てのとおり素人の作るゲームですが、海外の日本ファンの方を中心に遊んでいただいています。 今回のシステム、皆様に楽しんでいただければと思います。