質問: Instantiate(itemSlotTitleUI, new Vector2(transform.position.x - 25f, transform.position.y - 25f), Quaternion.identity, transform.parent.parent); ```
回答: どのライブラリを使っているのかわからないですけど、結論から言えばそういうものです Canvasなんか見てもらえば分かる通り、指定した座標と画面上の座標がズレていることはよくあります 使いにくいならラッパを使って調整するといいと思います ``` void setpos(float x, float y){ transform.position = new Vector3(x / 100f, y / 100f, 0f); } ```