質問: 発生した問題 ------ UnityでAndroid用に作成したアプリを書き出しした際のにエラーが二つ発生しました。 解決方法を教えて欲しいです。 エラー内容 ----- ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/adb049ad20ac847535535f4251898113.jpeg) 1. Win32Exception: ApplicationName='C:/Android/sdk\platform-tools\aapt.exe', CommandLine='package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:/Android/sdk\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_', CurrentDirectory='Temp/StagingArea', Native error= The system cannot find the file specified. 2. UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors. at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in C:\buildslave\unity\build\Editor\Mono\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 UnityEditor.HostView:OnGUI() --- このようなエラーが発生して書き出せませんでした。 初期プロジェクトで書き出しをしようとすると下のエラーとファイルのアクセス権利がありません、といった別のエラーが出ます 使用環境 ---- PC Windows10 空き容量 25GB Unity2017.1.0f3 VisualStudio 2015 --- よろしくお願いします。
回答: SDKを入れ直してなんかいろいろしたら直りました 質問してくれた方、ありがとうございます