質問: Web系などでよく使われるGitでUnityのソースコードを管理するときに気をつける点はなんでしょうか。 ※英語版で最も人気のあるUnityの質問を投稿してみます。
回答: Unity で生成されるファイルはデフォルトでバイナリになっていて, 競合が起きると困るので最初にテキストモードに切り替えておくことをオススメします. 先ほどちょうどそのことについて書いたのでよかったら参考までに とはいえ, Scene などは複数人で編集した場合は競合が起きるので, 同じシーンを同時に編集するってことはあまりやらないようにしてましたね.