質問: ### 前提・試したこと Android 64bit対応をするため、下記手順を見て64bit版のapkを作成しました。 Android の 64bit 対応のapkファイルの作成方法 すでにリリースしているアプリのため、 GooglePlay Consoleで64bit版をアップデートでリリースしたのですが、 アップデートしてから、一部のAndroid端末で正常に動作(ゲームが進行しなくなるバグあり)しなくなりました。 出力したapkを下記手順で確認したところ、64bit対応は問題なくできているようです。 ↓コマンドプロンプトのスクリーンショット > > 確認方法 > > 念の為、ちゃんと 64bit 対応になっているか確認する事にしましょう。 > > 確認には aapt を使うのでまだパスを通して無い人はパスの設定方法を調べて、事前にパスを通しておいて下さい。 > > > コマンドとしてはこの様になります。 > > native-code: 'arm64-v8a' 'armeabi-v7a' 'x86' > > > ### 動作する端末 Nexus5 Androidバージョン5.0.1 32bit端末 では動作する ### 動作がおかしい端末(端末が分かるもの) Huawai P20Lite Androidバージョン9.0 64bit端末 では動作しない ### 質問 Androidの64bit対応をすることにより、これまで正常に動作していたアプリが、 進行しなくなるなどの現象は発生するとしたら、どんな原因が考えられますでしょうか? 64bit対応により、動作する端末・動作がおかしい端末の違いは、何が原因かご存知の方がいましたら、 教えていただけますと大変助かりますm(_ _)m
回答: SQLiteのAndroid64bit対応に苦労した話 http://blog.livedoor.jp/nyangostar/archives/79801661.html 上記ブログ通りに行い、解決しました!