質問: お手軽系ゲームが売れるのは、ゲーム業界にとってはよくないことなのでしょうか? 「メタルギアソリッド4」の完成披露発表会の席上で このゲームの製作総指揮を務めたクリエーターから 日本のゲーム業界の先行きを案ずる発言が出たそうです。 日本発の本格ゲームが少なくなってきていることが背景にあるようです。 衰退する国内制作の本格ゲーム ゲーム王国復活への道筋は?↓ http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080710/1016542/ 確かにここ最近、国内のゲーム業界は景気が良いといわれていますが それは「脳トレ」などのお手軽系ゲームが大ヒットしたためであり 世界市場で戦えるような本格ゲームは逆に減ってきているようです。 本格ゲームが国内では売れにくくなってきているのも原因なのかもしれません。 お手軽系ゲームが売れるのは ゲーム業界にとっては良くないことなのでしょうか?
回答: 以前ゲーム作ってました。 元々お手軽ゲームを買うライトユーザーとrpg等の時間の掛かる面倒なゲームを複数買うヘビーユーザーは別の客層です。 昔は、両方の客層を1本のソフトで相手にするべく色々と思考錯誤してきたわけなのですが。 最近は、層を分けて開発するようになってきているみたいですね。 ライトユーザー狙いのお手軽ゲームで簡単に儲かるとなると1本あたりの制作予算が減り人口の少ないヘビーユーザー向けを作る会社が減っていく... は考えられるかと思います。 ゲーマーな方々には辛い話ではあるかもですが、業界的には何とも。 本格ゲームが売れにくくなったのは発売されるソフト数が増えたからで開発されていないわけではありませんよ。 買う人の人数はそう増えていませんから。 ドラクエしかなかった時代はその1つに群がるしかなかった。 けど今は無数に存在するんです。1つに集中しないのは仕方ありません。 本格ゲームの数が減っていけばまた1つのソフトの販売数は上がるでしょう。 会社の数が過剰なんです。多少淘汰されるのは仕方がないかと。 ユーザーに影響はないと思います♪