質問: rpgをやっていてふと浮かんだ疑問 rpgをやっていて思いました。 大体は人物の力+武器の攻撃力=攻撃力ですよね? そうすると槍、斧、剣、斧などは力の強い人物が切り付けたりするとダメージが増えるのは理解できます。 ですが、引き金を引くだけで命中すれば、ダメージを与えられる弓矢とボウガンが何故装備した人物の力に関係するのかが分かりません。
回答: 例えば実銃は非常に重いもので、反動を制御するのにも筋力は必須です。 筋力が弱いと、振り回されて思った場所に撃てないでしょう。 抱え大筒型のばあいは、piat型でバネ巻上げに筋力が必要で巻上げが甘いと威力が落ちる、なんて考えもできたりします。 自分がやっているオンラインrpgでも抱え大筒型の銃がありますが、生産するために「バネ」を必要とするので、piat型だと考えられます。 なぜか自分がやっているオンラインゲームでは、このような理不尽な疑問点を真面目に考察する人たちがいて、世界観上で納得できる理由がいろいろと考え出され、いつも笑わせてもらっています。 (※実際のpiatはバネの巻上げ具合を調整できたりはしませんし、それで威力が変わることもありません) まあ、ゲームの中のことなんて真面目に考えても馬鹿らしいだけなのですが、でもその馬鹿らしさを楽しむのもありですね。