質問: この画像のようなエラーが起きます ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/b0a9a569b284f1573f21bd5e7242c731.png) ### 試したこと Windows defenderのUpdete ### 追伸 上のエラーは直りましたが、 この画像のようなエラーが発生しました。 ![![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/a13c4009d6e1ca0f61b36f9385e5636c.png)](069e9e26150e7a484db024d3922e7368.png) ### 環境 Windows10 Pro 64bit Unity2019.3.9.f1 ### ログ [LicensingClient] ERROR Failed to connect to local IPC [Licensing::Module] Failed to connect to channel: LicenseClient-eita5 Error creating external process 'E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/Licensing/Client/Unity.Licensing.Client.exe' : 指定されたファイルが見つかりません。 Error cleaning up the external process: ハンドルが無効です。 [Licensing:: Module] Failed to launch LicensingClient: E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/Licensing/Client/Unity.Licensing.Client.exe IPC channel to LicensingClient doesn't exist; falling back to Legacy licensing [LicensingClient] ERROR Failed to disconnect local IPC connection LICENSE SYSTEM [2020421 12:50:58] Next license update check is after 2020-04-22T03:34:46 Built from '2019.3/staging' branch; Version is '2019.3.9f1 (e6e740a1c473) revision 15132480'; Using compiler version '191627012' OS: 'Windows 10 (10.0.0) 64bit' Language: 'ja' Physical Memory: 12213 MB BatchMode: 0, IsHumanControllingUs: 1, StartBugReporterOnCrash: 1, Is64bit: 1, IsPro: 0 [Package Manager] Server::Start -- Port 61713 was selected Error creating external process 'E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager.exe' : 指定されたファイルが見つかりません。 Error cleaning up the external process: ハンドルが無効です。 [Package Manager] Server::Start -- Cannot start server process [path: `E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Resources/PackageManager/Server/UnityPackageManager.exe`] COMMAND LINE ARGUMENTS: E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Unity.exe -createproject E:\AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA\New Unity Project (1) -cloneFromTemplate E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates\com.unity.template.2d-3.3.0.tgz -cloudOrganization undefined -cloudEnvironment production -useHub -hubIPC -hubSessionId 7b84ebf0-8381-11ea-80e1-c11ae2f930cd -accessToken gJIw1aIhPc33eOwv2vqOfWhPgPKt-NV4MHvZ7sFUcfQ00ef E:/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA/New Unity Project (1) Using Asset Import Pipeline V2. Error parsing the output of npm ls (3) @0 output: Could not start task E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Tools/nodejs/node.exe: failed to launch process: この操作を正しく終了しました。 InstallEditorPackages failed, output: Could not start task E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Tools/nodejs/node.exe: failed to launch process: この操作を正しく終了しました。 Error decompressing GZ: Could not start task E:/Unity 2019/2019.3.9f1/Editor/Data/Tools/7z.exe: failed to launch process: この操作を正しく終了しました。 Details: path='E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates\com.unity.template.2d-3.3.0.tgz' shortpath='E:\Unity 2019\2019.3.9f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\ProjectTemplates\com.unity.template.2d-3.3.0.tgz' out='Temp/TarGZ' Exiting without the bug reporter. Application will terminate with return code 1
回答: unity hubからインストールをしていますか?