質問: 任天堂の家庭用ゲームソフトの中で同業他社の家庭用ゲームソフトの内容をパクっている可能性がある?
回答: ビデオゲームならタイトーの『スペースインベーダー』がヒットした後、コピーやパクリがたくさん出て、任天堂もその中の一つでしたよ(当時は「遊びにパテントはない」という発言もしていた) スペースフィーバー 家庭用だと『ジャウスト』 → 『バルーンファイト』くらいですかね、だいぶ変わってますが # バルーンファイトは、パクリというよりは任天堂がジャウストをファミコンに移植したものの、オリジナルの開発元の許可が下りず発売できず、もったいないのでアレンジしてバルーンファイトができたらしい(その後ジャウストも発売された) スペースインベーダー時代はそうだったけど、『ドンキーコング』がヒットして任天堂もコピー品を作られる立場になったから、それ以降は気を使っているはず