質問: macbook proで3dcgと映像制作 こんにちは。 既に所有しているmacbookproを使って、3dcgと映像制作をやってみたいと考えています。そのためにソフトウェアをアップグレードしたり、追加購入しようと考えています。 自宅で趣味としてデザインや映像制作を楽しみたいので投資額は抑えたい。ただし、覚えたスキルは仕事(プロダクトデザイン)に生かしたい。コストパフォーマンスは重視しながらも、プロで通用するツールを探しています。 プロダクトデザインの仕事をしているので、(職場の環境はwindowsですが) 2dは、photoshopと illustratorを業務レベルで使いこなしています。 3dは、alias studio を使って製品データを作成できますが、レンダリングやアニメーションは未経験です。(←うちの会社にはcg専門チームがあるので、ビジュアライズはお任せしています)。 表現したいものは、ヴィークルデザインや変形ロボット、建築やインテリアです。クリーチャーや美少女などには関心がありません。 macからwin に乗り替えた方が3dや動画に向いているご意見が出るかと思いますが、過去に自作pcとmacの2台体制で、個人としてはハードに投資しすぎた反省もあり、今所有のmacを使い切りたいので、ハードの新規導入は考えていません。 所有ハード macbook pro (15-inch, late 2008) 2.4ghz core 2 duo メインメモリ 4gb nvidia geforce 9600m gt ビデオメモリ 256mb gddr3 所有ソフトウェア、 adobe cs2 premium, 質問1)2d&映像ソフトについて、 adobe cs 2 premium アカデミックパッケージ から cs5 production premium にアップグレードするつもりです。premiere とaftereffectsを追加するためです。これらは64bitosが必須となっていますが、私のmacで問題なく動作するのでしょうか? 質問2)3dソフトについて、 職場のaliasでモデリングを覚えたこともあり、alias studioのmac版が一番欲しいのですが、個人所有には高価すぎます。年間保守料も高いですし。nurbsモデラー以外の経験が全くありませんし、自分の表現の目的にはnurbsが一番向いていると思うので、自宅macにrhino osx v5の評価版?をインストールして、コマンドを覚えはじめたところです。rhino製品版が出れば購入するつもりです。ただ、レンダリングやアニメーションについてはflamingoやbongoを買うくらいなら、他の統合型cgソフトが良いのでは?と思っています。お勧めのソフトウェアを教えてください。 mayaが業界スタンダードなのは分かりますが、alias studio 同様高価すぎて手が出ません。 modo 501という統合型cgソフトが10万円強で、rhinoデータも読み込めるらしく、興味を持っているのですが、少数派ゆえ情報が少ないです。ご存知の方がいらっしゃったらご意見お聞かせください。 また、この手のソフトはopengl2.0が必要ということですが、私のmacで動作するでしょうか? よろしくおねがいいたします。
回答: shadeがいちばん使いやすく、価格も値頃だと思います。shadeは、個人向けのバージョンから、プロフェッショナル向けバージョンまで、多彩なバージョンがあることが、特長です。windows版と、macintosh版があり、双方で互換がとれることもメリットです。 体験版があるので、お試しください。 http://shade.e-frontier.co.jp/12/download/try.html