質問: 漫画をアニメにするのって・・・ 漫画をアニメにするのって難しくないですか? 漫画のそのままパクリじゃだめだし、かといって演出とか決める時は原作をみるんですよね? そこからまた原作そのままにならないように(演出によると思いますけど)自分で工夫しなければいけないんですよね?あと漫画じゃ分かりにくかったシーンをアニメで分かりやすくやるとか、言葉だけのシーンを工夫したりとか・・・ 初めて演出・監督になった方って最初からこんな工夫が出来るんですか?それとも段々できてくるんですか?まぁセンスがあるかないかによるかもしれませんけど・・・。
回答: まったく素人なら最初からは無理だと思います。 作画系なら動画=>原画=>作監と段階を踏むはずですし、 演出系なら演出助手=>演出=>監督とかになるのかな。 でも演出でもある程度の絵が描けないと絵コンテとか切れなさそうな・・。 必ずこうだと言える決まったルートは無い気がします。(あまり自信無し) その人の能力や人手不足などの事情でいきなり抜擢とかもありそうですが、 できない人に担当させても納期が守れなくなるだけです。 そういう人事は普通の会社と変わらないと思えますが、 アニメ関係は普通とは言えないので才能や期待値重視な気もします。 原作をどう活かすかは監督以上が決めることでしょうけど、 原作者がいる限りその意向も無視はできないはずです。 原作者がどの程度の口出しをするかもその人次第ですが、 大御所でもほとんど好きにさせてた人も居たようです。(横山光輝さんとか) 制作側がこんな風にしたいという思いを持っていても 原作者が認めなければ実現はできないでしょう。 内容に不満な原作者が途中で降り、その後はクレジットを外したドラマもありました。 単純に原作そのままにアニメ化しようとしても全く同じにはなりません。 (この場合はパクリとは言いません。単に原作に忠実なだけです) キャラデザインが見栄えや動かしやすさなどを考慮して絵柄が変わったり、 当てる声優のイメージが自分のと違うということもあります。 その他、bgmや効果音、色までついてほぼ終始動画になります。 動き以外に音が入る訳ですがそれだけで違った印象になることもあります。 最近のアニメだと1,2クールが多いですが、話数によって構成も変わります。 その辺は演出というより脚本(シリーズ構成)の領分ですが・・。 漫画のコマとコマの間をどう埋めるのか、状況をどう魅せるのかなど、 原作では描けない一連の動きをどう表現するのかは演出の腕の見せ所でしょう。 今だと昔は無かったcg技術に関する知識も必要になりそうです。 凝り過ぎると作画枚数が増えて時間と人手とお金がかかります。 その辺の匙加減、手を入れるところと抜くところも解ってないと困りそうです。 原作があることで1から考える手間は無くなります。 逆に今の1クールペースをオリジナルだけでやれと言う方が無理に思えます。 アイデアや設定はそんな短期間で出したり練ったりできないからです。 観ていてもっと詰められたのでは・・と思える作品もありました。 個人的には同じものを2度見てもつまらない派なので、 原作とは一味違うものを期待するのですが、 最近は漫画とか読まなくなり原作自体を知らないことが多いので その辺は気にならなくなりました。