質問: Color.gray; } void Update() { } } ``` 発音遅延を減らす方法についてご教授をお願いできませんでしょうか。 よろしくお願いします。 ■環境 Surface Pro 4 Unity 5.3.0f4 (64-bit)
回答: ``` Start(){ soundMaterial= GetComponent(); } ``` OnMouseDownで ``` soundMaterial.Play(); ``` 毎回コンポーネントを直に読みに行くのはとても重い処理です 初回に変数に参照を取っておきましょう。