質問: 使っている環境 Unity2016.4.12 GoogleVRForUnity_1.170.0 Android端末 バージョン6.0Unityです。 Androidのカメラ映像を取得し、それをVR視点で見ようとしています。 できた範囲 Androidのカメラ映像を取得することには成功しています。 知りたい内容 GoogleVRのGvrEditorEmulatorをhierarukeyにドロップしビルド&ランすると映像が取得できない状態です。どこに手を加えればVR視点でカメラ映像を見ることができるでしょうか? ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/61ca62d7b9092f512b1fcfc274e681f4.png) Maincameraにカメラ映像を取得するプログラムが入っておりUIはRawImageを使っています。 追記 回答を頂いた部分を実践しました。 しかし、Androidでビルドしてもカメラ映像を取得できず空間が表示されただけでした。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/97b7a1ebfa29df64a13a447497d0b494.png) どこを修正すればいいでしょうか?
回答: これだけの情報だと詳細が分かりませんが、Canvasの中に配置したRawImageにカメラ映像を表示しているということでしょうか? もしそうであれば、CanvasのRender ModeをWorld Spaceにし、ワールド空間に配置する必要があります。