質問: 現在UnityでOculusquestでプレイできるようなVRゲームを作っています。 Unityでビルドしている時はエラーが特になかったのですがAndroid向けにビルドするとこのようなエラーが出ました。 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 4 errors at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:95 UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindow.cs:122) 開発環境 ・Android Studio Version 4.0.1 ・Unityのバージョン 2019.2.21f1 ・使用しているパソコン MacBook Pro 何が原因でエラーになっているのか全くわかりません。 どなたか解決策、どう言った内容のエラーなのか教えていただけると助かります。
回答: 使っていないファイルがエラーの原因となっていた為、削除したら実行できるようになりました。