質問: ### 実現したいこと Unityでの映像同期。Monobit や Photonを用いて片方で再生している動画をリアルタイムで同期させたい。 ### 困っていること MonobitでsphereにvideoPlayerとmonobit viewをアタッチしてみたが、映像が同期されない。 エディタ側では動画がアタッチされており、ビルドしたソフト側では動画がアタッチされていない。 その状態でビルドしたソフト側に動画が同期されればいいのだができない。 また、monobit Engineのサンプル(simple chat)を使って同じサーバー、ルームに接続されているのは確認済み。 ### 環境 OS windows 10 ネットワークエンジン Monobit Engine unity 2.0
回答: Monobit等について詳しくないのですが、動画ファイル(videoPlayerにアタッチされるMovieClip)そのものの通信はサポートされていないのではないでしょうか。 動画ファイルはプロジェクト内(例えばResourcesフォルダ)に入れておいて同期したいタイミングで「動画をプロジェクト内から取り出し→videoPlayerに動画をアタッチ→再生」とするか、 「何らかの方法で動画ファイルを通信→videoPlayerに動画をアタッチ→再生」とするか、になるかと思います。