質問: 今モンスターハンター2Gをやっているんですけど、防具を一式のしたほうがいい のか、それとも組み合わせて作るほうがいいのかどちらがいいですか? (自分的には一式のほうがいいです)ハンターランクは9です!
回答: 私もかつてそれで悩んだのですが、最終的には一式でいいや、と思うようになりました。 スキルがより強化・複数つくのは嬉しい反面、それを考えて何の防具を作ろうか・・・と考えるのが非常に面倒くさくなったからです。 スキルがなるべくマイナスにならないように・・・スロット足りるかな・・・見た目どうだろう・・・などなど考えることが多すぎて、もうモンスターが倒せたらそれでいいや、と思っている自分には向いていないな、と判断しました。 また、スキルは基本的なものがあれば十分だな、と思ったのも理由の1つです。 例えば咆哮が何度もくるフルフルやディアブロスには高級耳栓、グラビモスのような表面が硬いモンスターには心眼など。とりあえず、そのモンスターに対して確実に対抗できるスキルが1つ。 それに加えて攻撃力【大】や麻痺無効など、何かあれば嬉しいな・・・と思うスキルが1つ。 あとはマイナスがついているものをのければ基本的にはいいかな、と思うのです。 各武器についているといいもの(ガード可能なものならガード強化、貫通弾主流なら貫通強化など)を考えてもよし。何か防具を買ったときに「これいいなあ」と思ったスキルをのばすもよし。自由です。 そして見た目はきっちり揃っている・・・まあそんなに強くはないけれど、基本的には揃っている。 これが一式のいいところです。 ただ「もっとやりこみたい!じっくり考えてより良いものを」という方には、防具を複数組み合わせるのもいいかもしれません。 「基本があればよし」なら一式、「更なる可能性を求める」場合は複合をどうぞ。 一式としてのおすすめはディアブロZ、グラビドZ、ギザミZ。 1つめは珠を付け足して「高級耳栓」発動。 2つめは忍脚珠をつけて「隠密」発動。武器でザザミスラッシャーがあると防御に特化した良い感じになります。 3つめはガンナー装備。珠を付け足して自動装填&貫通強化があるためへビィボウガンでラオ・シェンに挑めます。