質問: Unity で音げーを作っています。 ゲーム内容は、HitPointが落ちて来て、タイミングよくボタンを押す太鼓の達人のようなものです(ゲーム内ではSpriteではなく3Dオブジェクトを移動させています。) 太鼓の達人の場合は右から叩く音が流れてきますが、このObjectにVSyncを適応した際にカクツキが出て困っています。 垂直同期にはDoTweenを使っております。 カクツキが1秒に10程見受けられ、これではゲームとして成り立たず困っており、アドバイスをいただきたく思います。
回答: この情報だけだと何とも言えません。 * VSyncを適用しなければカクツキが起きないのか? * オブジェクトを減らす(負荷を軽くする)状態でカクツキは軽減するのか? これを確認することで、どちらの問題なのか切り分け可能かと思います。 「【Unity】CPUプロファイラでパフォーマンスを改善する 前編-テラシュールブログ」 あとはこの辺りを参考に原因を探ってください。