質問: skyboxList[current]; } } } ```
回答: SkyboxMaterialの変更後、陰影を更新させたい場合、DynamicGI.UpdateEnvironmentを実行する必要があります。 リファレンスにも書かれていました。 RenderSettings.skybox しかし、今回のテスト環境でCube以外のオブジェクトに変更した際、上記のものだけでは明るさの変化が不足していました。 そこで下記の変数を変化させることで、オブジェクトをある程度任意の明るさにすることができます。 RenderSettings.reflectionIntensity SkyboxMaterialを変更した時に変更させると良いと思われます。 ちなみに、最後にGenerate Lighting(Autoも)した際の値が1として基準になっていると思われるため、変数を保存しておいても、無意味になってしまう可能性があります。 Default-Skyboxを基準に設定しておくと良いかもしれません。