質問: 3dcgでvueを使うこと これから3dcgを覚えていこうと思うですが、当初は地形や景観を作りたくて、3dmaxを使おうと思っていたのですが、vueという景色を中心に作成するソフトがあって、どうも簡単に初心者でもプロ並みの景色が簡単に作れてしまうようなのです。 こちらを使用することは、妥協でしょうか? 昔はテキストでhtmlを打ち、webページを作っていましたが、現在では簡単にhpが作られるソフトなどが市販されています。 もちろんcgも、mayaやxsi、六角大王、3dmax、一から打ちこんでいくものもありますが、最近では3dもあらかじめ人体ができていて、顔にテクスチャを張るだけだったり、簡単にモデリング、アニメーションを作ることができるものもあります。 私も当初は一から3dcgを作りたかったので、そのようなソフトは使うつもりはなかったのですが、思ったより景観を作成するのは難しいらしく、vueを使用したほうが何倍も速く、うまく作れそうなのです。 私が心配なのは、3dcgを作った時、その専門の人が見て、「vueを使用してる」ということで、飽きられたり、見くびられてしまうことなのです。 ごちゃごちゃしてしまいましたので、質問をまとめます。 (1) vueを使用して景観を作ることは、プロの人にとってはいけないことなのか。(恥なのか) (2) 就職などでvueを使用して景観を作っても、評価はされるのか。 (3) 3dcg sns cgという3dcg専門のサイトに、これから3dcgを始めたら 画像をアップしていきたいのですが、やはりvueを使用した場合、 「これぐらい当たり前」とか思われたりするのでしょうか。 長文すみませんでした。 よろしくお願いします。
回答: vueって簡単に景観をつくれますね。 私は、一番下のeaselしかつかっていませんが、ボタンひとつで、驚くほどリアルな景観がつくれますが、逆に、こうしようと思っても、なかなか思うような景観が造れないことも事実です。 またvueでは、景観しかつくれませんから、他の3dソフトとの連携をしませんと、使い物になりません。 ですから、vueだけの技術では、まともな3dcgの技術を持っているとはいえないでしょう。 vueで、本格的な3dを行うとすれば、xstreamが必要になると思います。 そして当然その他の統合cgソフトも必要になります。 最初からそれらを購入しても、使い方を覚えているうちに、バージョンアップがすすみ、つかいものにならなくなつてしまうでしょう。 本格的に3dcgの世界に入るならば、vueではなく、先に他の3dcgを覚え、その後それを補完するソフトとしてvueを導入するのが良いのではないでしょうか。 ただし、3dcgとして出力しない(2dとして出力する)のであれば、vueは、使い勝手の良いよくできたソフトだと思います