質問: ゲームで座標(0,0)から座標(60,60)まで1秒で移動させたいとき60FPSなら1フレームごとに 1ずつ増やしていけばいますが600FPSにして1フレームに1ずつ増やすと0.1秒で移動してしまいます。 なのでFPSを固定する方法ではなく、 FPSが変わっても1秒間に移動する距離は変わらないように1フレームごとの移動距離を調節する方法を教えてください。 ※質問の内容が悪く期待していた回答を得られなかったので質問の内容を変更しました。
回答: フレーム単位で考えるからダメなのでは。 秒速、しかもピクセルではない単位(内部的な単位でよい)で計算をして、最終的にフレームに落とし込む時点で、フレームが何分の1秒にあたるかを計算してそれで比率計算すればよいように思えます。