質問: 描画されない問題 -------- ツールを用いて、画像データを作成しました。が、Unity内で思ったとおりの画像データが描画されませんでした。 元の画像から、置かれていないピクセルの箇所に描画されていたり、潰れるといった症状が出ています。 解決したいこと ------- 元画像のようにUnity内で描画できるようにしたい。 元画像のPreview ----------- ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/c173853bca10b6240d583a22a3c7a37b.gif) Unityに移した時のPreview ------------------ ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/fc696e59ac7e98d2b5d183278c2e7ccd.gif) ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/9d5952beff1293b05b6e00a6e5d824ee.png) インスペクターの情報がこちらになっています。 原因としては、色データがUnity内に存在していないものを使用してしまっているのではないか。と考えております。 他の画像データを試してみたところ、問題なく描画されました。 解決策、または案がある方はご教授していただけると嬉しいです。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/af26922c4323b05730fb3bd5dde49b5d.png) SpriteSheetです。検証用に用意しておきます。よろしくお願いします。
回答: Import SettingsでCompressionをNoneに設定して見てください。Unity側の圧縮処理により画像に劣化が生じていることがあります。