質問: cgクリエイターになるために 初めまして、cgデザイナー(ゲーム系)志望の情報系大学二年の者です。 そばに相談できる人がおらず、将来のことで最近非常に悩んでおります。 もちろんそのような話ができる仲間も作れればと思うのですが、 人見知りという性格上なかなか横の繋がりを広げることができず...。 もちろん少数ながら友達はいます。 しかしながら、日常的に自分を押さえているせいか そのような類の話をするとひかれてしまうのではないかと思い、 情けないながら先生にも友達にも相談する勇気が持てませんでした。 ですので、ここでご教授寝返ればと思い質問させていただきます。 さて、最近上記の理由で悩んでいた頃ここの掲示板に出会い、 情報集めのためここでいろいろと拝見させてもらったのですが、 あまりにも自分に足りないものが多すぎて、 まず何から始めればいいのか混乱してしまうという事態に陥ってしまいました。 まず自分のやるべきこととしては、 ・デッサン ・cgソフト ・数学・物理 ・プログラミング と頭ではわかっているのですが...。 そこで質問です。 1、デッサン 一応小さい頃から個人で絵を描いていて学校では「絵のうまい子」として通っていたのですが、 美術系の子と比べるとけっしてそうではないと感じています。 美術はだいたい4~5だったのですが、 なんだか基本的なことがなっていないと思うんです。 やはり、デッサンなどの基礎的なことは習っておいた方がいいでしょうか。 2、cg 最近メタセコアというソフトを少々いじってみました。 使ってみた感想としては、土粘土をこねて形を作るのに似ているように思います。 mayaやshadeといった玄人の方が使用しているソフトも、だいたいこのような感じなのでしょうか。 3、数学・物理 多くの返答では「デッサンをやっておくべき」という言葉をみるのですが、 先のことを考えるとやはりこの二つの知識は必要になってくるのでしょうか。 もと文系なだけに少々心配なところです(特に物理、が) 4、プログラミング 上と同じような質問になります。 ゲーム業界ではモデラーとモーションと 分業してやることが多いように思うのですが、 やはりそのような人たちと仕事をする場合必要な知識だと思います。 そこでどのくらいの知識があると良いでしょうか(場合によるのかもしれませんが...) 少々考えが足りないところがあるやもしれませんが、 ご回答のほどよろしくお願いいたします。
回答: 先ずゲームのcgといっても2d系の仕事か3d系の仕事かで変わってくると思います。 大きい会社ほど分業化が進んでいます。 ・デッサン 要ります。 描ける描けないもありますが、美術の基礎ですから良いものを作るためにもやるべきです。 会社によっては提出先品にデッサンを含めるよう指定される場合があるのでそのおつもりで。 もっとも指定されなくても入れると思いますが。 ・ソフト mayaやshadeを使っているから玄人という事はありませんね。メタセコイアはモデラーですから統合ソフトのmayaやshadeとは違います。ただモデリングに関しては後述の主流のソフトとは基本的に同じです。メタセコイアはlwモデラーに近いような気がします。 3d系なら統合ソフトの使用経験はあった方が良いです。そもそも就職活動となれば基本的に提出する作品を作らないといけません。メタセコイアではモデリングのみの作品しか作れませんね。 2d系でも3d系でもフォトショップは使います。大きい会社に入ると業務では全く使わない場合もあり得ますが、少なくとも就職前は作品の制作に必要です。 ・数学・物理 要りません。 ・プログラム 基本的に要りません。 程度にもよりますが3d系ならツールのスクリプトが書けると重宝されます。ただしこのためにcgデザイナーとしての作品が疎かになるようなら全くやらなくていいです。 それからスクリプトがかなり書けるとなるとグラフィックよりそちらの仕事が多く回ってくる可能性もあります。 追記 3dの場合ゲームの会社ではmaya xsi 3dsmaxが主流のソフトで、たまにlwがあります。最近はスカルプト系なんかも使いますがこれは除外していいでしょう。会社の募集要項には大概これら主流ソフトの使用経験者優遇と書かれていますが、これは当てはまらなくてもそんなに気にしなくていいです。基本的にソフト云々ではなく能力(提出した作品)で評価されます。基本的に他は二の次です。 ano.2の方も書かれていますが、ソフトは統合ソフトを一本使えれば乗り換えは楽に出来るはずです。 上記の主流ソフトはどれも高価なので無理に対応しなくていいです(体験版やアカデミック版はあります)。 就職活動をして万が一ソフトを理由に断られたとしても、その一に当たったか常套句だと思っていいです。ただshadeは基本的にスプラインモデラーなので避けたほうがいいですかね。