質問: texture; } ``` ### 補足情報 Unity 2019.2.9 UWPアプリケーションとして作成しています。
回答: `Resources.Load`はUnityプロジェクト内のResourcesフォルダ内のファイルを読み込むので、 「WWWで画像取得→その画像をResourcesフォルダに配置→インスペクタを触る(ここでエディタ更新が入って読み込み完了する)→Resources.Load出来るようになる」 という流れが必要です。 `Resources.Load`を介さず、取得した画像をそのまま反映させれば動くと思います。(以下一例) Unity でテクスチャに使う画像をネイティブ側で読み込んでみた(低レベルネイティブプラグインインターフェース編) - 凹みTips (ミップマップやらメモリリークやら罠が色々あるので「unity www テクスチャ」などでググって色々調べてください)