質問: ナンバリングする; ↑現在はこのように書いています。
回答: `GameObject[] gameObjects = FindObjectsOfType();`で全てのゲームオブジェクトを取得し、そのnameを確認すれば出来ないことはないです。 ただし、全てのゲームオブジェクトを探索するため、動作は遅いとのことです。 そのため、`List`か何かを用意し、それに生成したゲームオブジェクトを入れて管理したほうがよろしいかと思います。