質問: UE4でC++プロジェクトを新規作成しようとすると以下のエラーが出て失敗し .slnファイルが作成されません。 --- プロジェクトがコンパイルできませんでした。Visual Studio で開きますか? Running C:/Program Files/Epic Games/UE_4.18/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe APP_DEV02 Development Win64 -project="D:/Program/Project/Application/UE4/APP_DEV02/APP_DEV02.uproject" -editorrecompile -progress -NoHotReloadFromIDE Creating makefile for APP_DEV02 (no existing makefile) Performing full C++ include scan (no include cache file) @progress push 5% Parsing headers for APP_DEV02Editor Running UnrealHeaderTool "D:\Program\Project\Application\UE4\APP_DEV02\APP_DEV02.uproject" "D:\Program\Project\Application\UE4\APP_DEV02\Intermediate\Build\Win64\APP_DEV02Editor\Development\APP_DEV02Editor.uhtmanifest" -LogCmds="loginit warning, logexit warning, logdatabase error" -Unattended -WarningsAsErrors -installed Reflection code generated for APP_DEV02Editor in 9.3188006 seconds @progress pop ERROR: No 32-bit compiler toolchain found in C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\cl.exe --- 調べるとVisualStudioのVE関係ビルドツールをインストールしてない?だと 思ったのですが以下のツール関係はインストールしており何が原因なのか分からず 教えて頂きたいです。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/90cc7c3b688e6b22ff2ce4e2dfc6e3e2.png) <使用環境> Windows7 VisualStudio2017 Unreal Engine 4.18.3 ・プロジェクトを作成しようとしたフォルダ D:\Program\Project\Application\UE4\
回答: 記憶違いで間違っていたらすいません UE4.18系はWin8.1SDKを使用しますので、インストールされているかの確認をお願いします ### 追記 エラー文を見る限りVisual Studio 2015を使用してコンパイルしようとしているみたいです 同時に使用する場合の対処法がわからないので ストレージの容量に問題がなければVS2015にC++関連のコンポーネントをインストールしてみてください ### VS2015を使わない場合 UnrealBuildToolを直接使用することでVS2017でプロジェクトの生成が可能です ``` // UE4がデフォルトのパスにインストールされていた場合 "C:/Program Files/Epic Games/UE_4.18/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe" -projectfiles -project="D:/Program/Project/Application/UE4/[プロジェクト名]/[プロジェクト名].uproject" -game -rocket -progress -2017 ```