質問: 正直言ってHEROのファリス型とイゾルデ型、どっちが強いですか? お互いの強みも教えてください。
回答: ファリス型の強みは初動となる札が多く、召喚権を使用しない初動も多いので、1~2回の誘発妨害を受けてもどうにかなることが多いです。 しかし一方でルート分岐の多さに伴うプレイングの難化、《スキルドレイン》をはじめとする置物系、特に《原始生命体二ビル》に対して対抗策がありません。決まれば強い、というところが大きいです。 イゾルデ型は戦士族なら何でもいいというところで、【剛鬼】や【焔聖騎士】・《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》等のカード群を混ぜたり、サイドの《ネオスペース・コネクター》から突然【ネオスペーシアン】に化けれるみたいな幅広さがあります。特に、《フェイバリット・ヒーロー》や《団結の力》などが組み込め、モンスター効果を封じられてもサポート側の力でゴリ押しができるのも強みです。 一方で、イゾルデにEX枠を割かれるだけEXでの戦略幅がなくなるので、場合によってはイゾルデに《エフェクト・ヴェーラー》などの誘発が飛んでくるだけで停止してしまいます。 実際の大会環境での【HERO】を見ると、殆どがファリス型(実際、X・HEROの充実やリキッドマンの登場は結構大きそうです)になってますが、正直好みでいいと思いますよ。