質問: (GameObject)Resources.Load("Prefabs/Player/eSub") as GameObject; } ``` Resources.Loadの()の中が""で囲まれているのでstring型変数のeSubを利用できないのです。なんとかうまい方法はないでしょうか。 Resources.LoadやPlayerPrefsの使用にこだわりはありません。別のシーンで装備した武器を戦闘シーンでも覚えて使えれば何でもOKです。助けてください。よろしくお願いします!
回答: ToString()と文字列結合で自分で出来ました 失礼しました。