質問: トーンを貼るときのコツを教えて欲しいです。クリップスタジオでグレスケ→一括トーン化でいつも作画してますが、白すぎもよくないと思い貼らなくていい箇所に貼ってしまったり、隣接する箇所の
回答: アナログでの漫画アシ時代に 習得したパターンとしては ○白っぽいと思うページは、おもに 「そのページ内で重要なネーム(フキダシ)が ある、背景が描き込まれていないコマ」の 背景部分にグラデーションを上が80→下が5~0% くらいに下ろしておくとポイントになりやすい。 コマによっては砂グラもアリ。 ○服柄は基本的に「トップスとボトムスを両方 柄物にはしない」うるさく、ダサくなりやすいので。 ただし和服などの場合は例外もある。 ○基本的に同ページ内で「効果トーンにおいて、傾向や 柄がかぶる使いかたはしない。」 例えば、同じ集中線トーンを隣り合うコマに連続して 貼らない。顔の影にグラデを使ったのに、背景にも グラデのかかった稲妻トーンを使ったりしない、など。 そういう時はどちらかをグラデのないアミにするか、 カケアミトーンにするなど工夫する。 ○読者の目線は「どうしてもより濃い色に集中する」 ことを心掛けて貼る。つまり白→ふつうのアミ→グラデ・ 砂など→ベタ、の順で、注目度が高くなる。 基本はそんな感じかと思います。 ちなみにアミとは、モノクロ二値出力したときのドットの 主にグラデがかかっていないものをさしてそう呼びます。 トーン作業の進め方として、まずは 「服や髪や褐色キャラの肌トーンなどの『基本トーン』を 決め、ページ内での基本トーンを全て貼る」 ↓ 「効果トーンを足したほうが良いコマはどこか」を ページ全体を見渡して考える。 上記した、グラを貼りおろすコマは1コマ程度に。 トーンの集中線や稲妻、ベタフラ、カケアミグラデで 「不安な心理を現すようなトーン」などの派手な効果も 極力、いちページ内に1~2コマに抑える。 ↓ ベタトーンホワイトが終わったら、クリスタEXなら見開きで 見れる機能で、PROなら全ページプリントアウトして、見開きで 本になった状態を意識してヌケがないか原稿チェックをする。 その上で「ここの背景が寂しい、白い」と思ったり、 「この顔やっぱり影がほしい」と思ったら任意で貼り足す。 ...という流れになります。 ちなみに、私は「ベタとトーンは減らすほうが難しい」と 思っています。 引き算得意になりたい... そんな私がもう一度要点だけまとめると ○ページ内で重要なコマの背景にグラ。 ○読者の目線はベタ→グラ・砂→アミ→白の順の注目度。 ○基本は服、髪、褐色肌だけ貼ればOK です。 ...でも人物のキメ顔とか濡れ場をグラトーン影で 迫力バリンボリンにする画面作りが大好きなんだよオォオ~www ...とか思っちゃうので、私はそうしてしまいますが 結局はそういった「個人の拘り」を加味しつつ、基本に 配慮なさって慣れるしかないと思います。 アシの仕事も、慣れた仕事場だと「基本から効果トーンまで 先生が指定しないでおまかせ」みたいな現場もかなり経験 しましたが、それでも悩むところは「どっちのトーンが良い ですか」とか聞いてから貼ってました。 ご自身なりのセオリーが確立すると良いですね。 長文失礼致しました。