質問: ### 前提・実現したいこと adobe airでflashアプリを制作すれば、flashアプリもandroidで動かせると知りました。 ただし、airを動かすにはandroid実機に予めadobe airランタイムがインストールされていなければいけないらしいです。 (合っていますか?) そこで質問なのですが、自分のandroid実機でデバッグするときは、 予めGoogle Playから、adobe airランタイムを検索して自分の実機に手動でインストールしておけばよいと思うのですが、 adobe airでflashアプリを作ってGoogle Playで公開した際は、 ユーザーがアプリを使えるように、どのようにadobe airランタイムを配布すればよいのでしょうか? ユーザーに「このアプリを使う前に、予めadobe airランタイムをインストールしておいてください」と伝えて 手動で検索してインストールしてもらう方法しかないのでしょうか? それとも、airのflashアプリをGoogle Playで公開すれば、そのアプリをダウンロードするとき、 Google Playが自動でairランタイムもセットで、ユーザーの実機にインストールしてくれるのでしょうか? また、Google Playで「Adobe air runtime」や「Adobe air ランタイム」で検索しても、 見つかるのは、Adobe AIRのアプリなんですが、これがairのランタイムなのでしょうか? ご教授のほどよろしくお願いします。
回答: 最初から「swf」と「airで作られたFlashPlayer」が合体した形でapkが作られるのでそのままインストールできますよ。ほんと、簡単です。 広告収入とかデバイスの機能使うとかでなければ、adobe airはまだまだ使えると思いますね。