質問: ### 前提・実現したいこと iPhoneアプリで砂がさらさらと動く砂時計を作りたいです。(windowsではよくあったと思います) swift関係の本は細かい事が乗ってるのも読んで勉強したのですが、どうもそういう物を作成する事が乗ってない感じです。描画ではリソースを使いすぎてしまう感じで。object-cやc言語が必要、どういうツールが必要など、実現する為に必要な事を教えて頂けたら幸いです。よろしくお願い致します。
回答: 砂がさらさらと動く砂時計を作るには、描画の個数や衝突判定の最適化とか、剛体力学などの様々な課題があります。砂の粒の大きさによっても難易度変わって来るのでまずは個数を極端に減らして砂時計の動きを作るのが良いでしょう。 Swiftの場合はプラグインを探す手間や自身で制作する手間を考えると、unityの方が初期ですべて実装されている為、無難な選択と言えるでしょう。 初心者でも安心の日本語で書かれたリファレンスが存在するのも強みと言えるでしょう。