質問: ``` vec2(iResolution.x / iResolution.y, 1) / iResolution.xy ``` vector2(スクリーンx値÷スクリーンx値,1)÷スクリーンxy値 自分が解る範囲での説明では 画面のアスペクト比(yを1としたもの)に、スクリーンxy値を割っている。。。 といったものなのですが、これだけではいまいちピンときません。。(そのまま式を解いただけとゆうか。。) もっと、具体的な説明があれば教えてください。
回答: iResolution.x, iResolution.y, iResolution.xy をそれぞれ rx, ry , rxy と略記します。 vec2(rx, ry) は 画面の対角線を表す線分 (0,0) - (rx, ry) になります。 残りの演算 (割り算) は、 この線分の長さを調節している 考えられます。