質問: EdgeCollider2DとCircleCollider2Dとの当たり判定は取得できるのですが、EdgeCollider2D同士は反応しませんでした。仕様でしょうか?よろしくお願いします。 unity 5.2.1
回答: ttp://answers.unity3d.com/questions/832350/no-collision-with-edge-collider-2d.html Unity2D剛体にはBox2Dライブラリが使用されていて、 UnityEdgeCollider2D同士は衝突しません(体積がないからとのこと)。 PolygonCollider2DでEdgeCollider2Dの代用が可能です。