質問: ドラクエウォークで『斬撃1%』『デイン属性1%』などの『1%』って数値化するとどれくらいでしょうか?
回答: だいたい1%につきちから3くらいで計算してます。 ただし与ダメの計算式が攻撃力から敵の守備力を引いた基礎値にダメージアップの各数値を掛けていく計算式になってるので、 元の攻撃力が高い=ちからが高いほどダメージアップ%の伸び率が上がるため、 元の攻撃力が高いほどダメージアップの%に相当するちからの数値も上がることになります。 攻撃力が低いほどちからの上昇による恩恵が大きく、攻撃力が高いほど%ダメージアップの恩恵が大きくなります。 仮に攻撃力が900あるのなら、ちから3くらいでは収まらないのではないでしょうか。