質問: いつもお世話になっております。 インポートした3Dモデルに画像を貼り付けても、1色ベタ塗な見た目になってしまいます。 SphereやCubeは、問題なく画像が貼り付けられます。 3Dモデルは形が複雑なため(?)画像を貼り付けても、反映されないのでしょうか。 詳しい方いられたら、ご教示頂けないでしょうか。 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/d5de0dc22ceeb9511c1db5d063b91539.png) ### 試した方法 1MaterialのAlbedoに、画像を貼り付ける。(画像自体の設定は何も変えていません) 2モデル自体のMaterialsから変更→1と変化ありませんでした。 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/0519bfe45904559597ebb3a1bdd58f79.png) 何卒宜しくお願い致します。
回答: 質問頂きありがとうございます! UVマップを使わない場合はこちらのようにshaderからやるのがいいと思います。 Texturing shader examplesの部分に書いてあります。 !