質問: ### 前提・実現したいこと Unityで開発したアプリをOculus Questで確認できるようにしています。 仕様しているソフト等は 開発環境:Unity2019.2.5f1 再生デバイス:Oculus Quest, Side Quest PC:Windows10 ver.1709 仕様:360度動画をskyboxで背景として再生し、それと別でRawImageで平面動画を再生する 参考:Unityに360度動画を取り込んで再生する, 平面動画の再生 ### 発生している問題・エラーメッセージ 360度動画をSkybox Panoramicで再生し、平面動画をRawImageに投影して再生させたいのですが、 いざOculus Questで確認すると不具合が発生します。 具体的には、360度動画が背景で流れる上に平面動画がかぶって再生され、RawImageには360度動画と平面動画が重なって再生されているという状況です。(お互いが点滅している感じです) SkyboxとrawImageでそれぞれRender Textureを設定したのでそこで何か間違えたのかと考えましたが、いくら確認しても間違いが見つかりません。 ### 試したこと 360度動画の再生にskyboxではなく全天球を使ってみたり、平面動画をPlaneに投影してみたりしましたが、どれもうまくいきませんでした。 正直仕様通りいけばどのスクリプトを使うなどは気にしないので、解決案をいただければと思います。
回答: ほかの方法を探そうということになりました。 解決はできませんでした。申し訳ありませんでした。