質問: 現環境武器・人気武器について 今日からアップデートも入りデュアルなどが弱体化されました。 スピナーでは厳しいステージなどもありそういうステージなどはスピナー持って腕前落とすか落とさないか賭けるよりも環境武器などを持って確実に腕前を上げるほうが効率がいいと思います。 私は環境武器はヒッセンと環境武器ではないかもしれないけど強い武器であるプライムシューターなどが腕前上げやすいと思いますが皆さんは環境武器(チャージャー以外)または強い武器(チャージャー以外)は何だと思いますか?それからできればギアも教えてくれるとありがたいです。
回答: スクリュースロッシャーベッチュー サブ:タンサンボム スペ:スーパーチャクチ おすすめ度:★★☆☆☆ 射程:★★★★☆+★(曲射) 塗り性能:★★★☆☆ キル性能:★★★★★ サブ・スペ相性:★★★★★+★ 総合力:★★★☆☆ エリア:○ ヤグラ:◎ ホコ:○ アサリ:○ 必須級のギア ●人速1.0以上 (元々の人速が速いので、それを伸ばすため&対面中に相手の球を避けれるようになるため。) ●イカ速1.0以上 (詰めたりなどの動作を素早く行うため。) ●爆減0.1 (素早く引くことがあまりできないため、これがあるだけでたまに生き残れたりします。つおい。) おすすめのギア ●カムバ (前線ブキでデスが増えるため、恩恵を受けやすいです。強い...。) ●ステジャン (前線に復帰する際、事故を減らすためです。) ●ラスパ (メイン効率がカツカツなため、それをカバーする用です。) ●メイン効率0.2~1.0 (元々メイン効率があまり良くないので、それをカバーするためです。) ●サブ効率0.2 (タンサンボム&メインなどを絡めてキルすることが多く、その時のインク消費を抑えるためです。タンサンボムをたくさん投げる目的で積むのであれば、インク回復量upのほうが効果があります。) ●インク回復量up0.2 (メインで塗ろうとするとあまり塗れないため、タンサンボムで塗りをカバーするのですが、タンサンボムはインク効率が悪いので、投げれる回数を増やすためです。) ●スパ短0.1or0.2 (あるとないとではかなり違います。スーパージャンプをする際の時間が短縮され、戦線離脱などがしやすくなります。) ●相手インク軽減0.1or0.2 (高い人速を対面中などに活かすためです。手頃な0.1、より安全性を上げるためであれば0.2。) ※メイン・サブ・スペの相性が全武器中、一番だと言えるブキです。なので、「メイン+タンサンボムorチャクチ」などのコンボで、敵を倒せます。詳しくは、スプラ2wikiのページを見てください。 若干メインの射撃タイミング・aimに癖があるため、最初の内は難しいと思います。ですが、慣れるとかなり強いと思います。(インク効率が悪いため、かなりの練度を要求されます。) スプラ2wikiのスクリュースロッシャー ベッチューのページです。 参考にしてみてください。 https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/ブキ/スクリュースロッシャーベッチュー 「ピクルス」さんの、かなり分かりやすく解説している、スクリュースロッシャーベッチューの解説動画です。 参考にしてみてください。 https://youtu.be/hq0izyg71l8 バケットスロッシャーソーダ サブ:スプラッシュボム スペ:クイボピッチャー おすすめ度:★★☆☆☆ 射程:★★★★☆+★(曲射) 塗り性能:★★☆☆☆ キル性能:★★★★★ サブ・スペ相性:★★★★★ 総合力:★★★☆☆ エリア:○ ヤグラ:◎ ホコ:○ アサリ:○ 必須級のギア ●カムバ (デスが増えてしまうので、相性がとても良いです。) ●復活短縮1.2以上 (連続で、デスをしたときの復活時間を短縮し、試合中に動ける時間を実質的に増えます。) ●スパ短0.1 (あるとないとではかなり違います。スーパージャンプをする際の時間が短縮され、戦線離脱などがしやすくなります。) ●爆減0.1 (強いです!(白目)) おすすめのギア ●ステジャン (前線復帰の安全性が高まります。) ●イカ速0.2 (詰めるときなどに便利です。) ●スペ減0.1 (通常は、デスしたときにスペシャルゲージが50%減りますが、つけることにより、約41%に軽減されます。) ※メインの判定がとても強く、曲射もでき、クイボピとのコンボでキルもできます。 しかし、メイン効率が悪く、咄嗟の足元塗りができないため、接近戦が弱いです。バケツ専用の特殊なaim方法の「薙ぎ払い」はできるようになっておきましょう。 スプラ2wikiのバケットスロッシャー ソーダのページです。 参考にしてみてください。 https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/ブキ/バケットスロッシャーソーダ バケツを使わせたらさいきょーの 「れんたな」さんのチャンネルです。 参考にしてみてください。 https://youtube.com/channel/ucfz9aehoyixtkz71aa8lpew 「れんたな」さんがバケツについて 解説している動画です。 参考にしてみてください。 https://youtu.be/te-zhcz8wpy カーボンローラーデコ サブ:クイボ スペ:ロボットボムピッチャー おすすめ度:★★☆☆☆ 射程:★☆☆☆☆ 塗り性能:★★☆☆☆ キル性能:★★★★★ サブ・スペ相性:★★★★☆ 総合力:★★★☆☆ エリア:△ ヤグラ:◎ ホコ:○ アサリ:○ 必須級のギア ●イカ速 (射程が短いため、詰めないと相手を倒せません。そのため、イカ速がたくさんほしいです。お好みで積んでください。) ●メイン性能up0.2 (メインのダメージが増え、確1射程が伸びます。基本的には、ギア枠を圧迫しない0.2、カス当たりを気にする場合は0.4がおすすめです。) ●スパ短0.1 (前線復帰や自軍帰りのスピードが速くなります。ステジャンと合わせて入れると、効果的です。) おすすめのギア ●カムバ (デスして、復活したときに様々なギアがつき、特にサブ効率・インク回復量up・イカ速・スペ増が有効です。) ●イカ忍(イカ移動時のしぶきを無くしてくれる代わりに、イカ速が遅くなります。詰めるときに、とても便利です。) ●ステジャン (前線復帰の安全性が高まります。) ●復活短縮1.2以上 (連続で、デスしたときの復活時間を短縮でき、活動時間を実質的に増やせます。) ●サブ性能up0.2 (クイボの距離がupし、メインが届かない場所へ攻撃ができるようになります。) ●インク回復量up0.2 (試合全体で、クイボを投げれる回数がupしたり、インク回復の時間を短縮できます。) ●スペ減0.1 (通常は、デスしたときにスペシャルゲージが50%減りますが、つけることにより、約41%に軽減されます。) ●相手インク軽減0.1or0.2 (前線に積極的に出るため、恩恵を受けやすいです。手頃な0.1、安全性を高めるには0.2がおすすめです。) ●爆減0.1 (つおいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃい!!!!!!!!!!!!!!!!) ※メインの判定がとても強く、ヤグラではトップクラスに強いです。(練度が高い場合)しかも、クイボを絡ませたコンボがかなり強力で常時スペを使っているぐらいに強いです。 ただ、射程がとても短く、長射程相手だと詰めることが困難です。 あと、メインは絶妙に癖があるため、 慣れるまでは戦犯をかましまくるでしょう...。そこは、精神が折れないように頑張りましょう。 結論...詰めれたらさいきょー。 詰めれなかったらよわよわ。 スプラ2wikiのカーボンローラーデコの ページです。 参考にしてみてください。 https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/ブキ/カーボンローラーデコ