質問: カーソルに尾があるのはなぜですか? カーソルを見てください。 尾の目的は何ですか—右下の小さな長方形の部分ですか?私にとっては、それは尾がなくても同等に役立つということになります。デザイナーが三角形のボディを選ぶ理由は確かにわかりますが、テールをタックするという決断は私にとってエニグマのままです。
回答: それは矢です: 矢のピクトグラムは、ほとんど常に常に少なくとも矢じりとシャフトを持っていました。 私たちが知っているカーソルを矢印で描いていた人。デフォルトの規格となりました。あなたは正しいです、それはおそらくシャフト(またはテール)なしでもうまくいくでしょう。それは、uiデザイナーが作成されたときにそれを選択したものではないということだけです。また、ポインターはマウスのカーソルとして使用されますが、ツールとして表示する必要があることもよくあります(たとえば、ポインターがオブジェクトを選択するためのソフトウェアで、他の関数には他のカーソルを使用している場合)。たとえば、この初期guiのツールバーを見てください(apple lisa、これはxerox parcのaltoから大いに借りました): 尾を追加すると、ツールアイコンとして、単純な三角形だけの場合よりもはるかに明確になります。dasbeastoは、アルトポインターのデザインについて説明するコメントに優れたリンクを提供しました。 http://www.fastcodesign.com/3026625/why-the-mouse-cursor-is-tilted-instead-of-vertical デザイナーはダグラスエンゲルバートだったようで、斜めの矢印は初期のguiの限られた解像度に大きく関係しています。スティーブジョブズとビルゲイツはこのアイデアを「借りて」、私たちは文化として、マウスポインターが永遠に見えるはずの方法であると判断しました。 :)