質問: ### 前提・実現したいこと Unityのアプリをwindowsから費用をかけずにiosにビルドする方法を知りたいです。 ### 発生している問題・エラーメッセージ ``` 調べてもiOS Developer Program の有料登録が必要だったり、最終的にMACが必要だったりでいい方法が見つかりません。 ``` ### 試したこと このあたりの記事を参考にしてみました。 http://mooooogle.jp/blog/2014/08/24/unity-cloud-build-1/ http://mooooogle.jp/blog/2014/08/24/unity-cloud-build-2/ https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/15522 http://qiita.com/oden@github/items/6c46f04d0eb5f735c5d5 ### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) より詳細な情報 unity 5.5.2 開発環境 windows 言語 C# iphone7
回答: macが無いとやはり難しいのではないですか? 費用を掛けないとなるとmacを持っている知人や他人に頼むぐらいしか。 有料だとmac買うかネット上の代行サービスを利用するかぐらいじゃないですか? apple製品はos然り、そこら辺はガチガチな印象。。。