質問: グラフィカルクロックとプロセッサクロックの違いとビデオカードのアンダークロック グラフィッククロックとプロセッサクロックの違いは何ですか?このnvidiaコントロールパネルのスクリーンショットでは、これらは2つの異なるスライダーであり、nvidiaがマザーボードのcpu速度を制御しているとは思わないので、gpuである必要がありますか?しかし、それではどのグラフィックスクロックですか?これらの3つのスライダーを変更するための実用的なガイドは何ですか?たとえば、特定のゲームではpcが過熱してシャットダウンするため、ビデオカードをアンダークロックしたいとします。そのために、3つのスライダーのどれを変更する必要がありますか?
回答: nvidiaシステムツールユーティリティを使用してビデオカードをオーバークロックする からの回答、2つのクロック周波数の説明は、 nvidiaコントロールパネルとnvidiaシステムモニター システムモニターの下にある内容と一致します: [カスタム]オプションをクリックすると、コア、メモリ、およびシェーダークロックを個別に指定できます。これらの各コンポーネントは、ビデオカードのパフォーマンスのさまざまな側面を担っています。 コアクロック[ed。注:別名グラフィッククロック]。コアクロックは、ビデオカードのcpuのようなものです。ビデオカードのコアプロセッサは、グラフィックをモニターにプッシュするために必要なすべての計算を担当します。当然のことながら、コアプロセッサの動作速度が速いほど、モニターに送信する前に処理できる情報が多くなります。 メモリクロック。ここでは、グラフィックカードのメモリとコンピュータのメモリを混同しないでください。メモリクロックは、ビデオカードのramのみを参照します。ビデオメモリが高速であると、アクセス時間が短縮され、データの保存と取得にかかる時間が短縮されます。 シェーダークロック[ed。注:別名プロセッサクロック]。 atiビデオカードとは異なり、nvidiaではコアクロックとシェーダークロックに別々の周波数を指定できます。シェーダーは、特に3dゲームで使用され、計算の速度を制御することでよりリアルなグラフィックを提供します。これは、コアクロック周波数とシェーダークロック周波数の適切な組み合わせを取得するために操作する必要がある設定です。 さて、あなたが使用しているツールは異なる用語を使用しているように見えるので、ここにコアクロックとシェーダークロックの翻訳があります( geforce.comフォーラム から取得): コア、グラフィックス、およびgpuクロックは、ropドメイン周波数の同義語として扱われます。このクロックレートは、ラスターエンジン(rop)、polymorphエンジン、およびテクスチャマッピングユニット(tmu)の動作速度を指定します。[...] プロセッサクロックは、シェーダードメイン周波数を参照します。これは、内部の特殊機能ユニットおよびストリームプロセッサ(シェーダーコアおよびcudaコアとも呼ばれます)の速度を制御します。ストリームマルチプロセッサ。 [...] 熱の問題を最も軽減するためにどの設定に触れるかについては、私はあなたに決定的な答えを与えることはできません。これにアプローチする1つの方法は、3つすべてを適度な量、たとえばそれぞれ10%ずつ減らし、温度がどのように変化するかを観察し、温度がまだ高すぎる場合はさらに10%減らすことです。この方法では、グラフィックシステムにボトルネックが発生しない可能性が高いため、発熱を大幅に減らしながら、パフォーマンスを良好なレベルに保つことができます。設定を有効にするために再起動せずに設定をいじくり回すことができる場合(私はこれを直接経験したことはありません)、一度に1つの時計で同じことを試して、それがどのように影響するかを確認することもできます。パフォーマンスと温度。オーバークロックの指示もたくさんあり、反対のことを目指している間、それらのいくつかには、さまざまなパラメーターがグラフィックスのパフォーマンスにどのように影響するかに関する関連情報が含まれている場合があります。