質問: なぜtvは30fpsで、アニメは24fpsですか? なぜ映像は30fpsで、アニメは23.978fpsなのですか? 今度出るスーパーハイビジョン(8ケー?)とかゆうのは60fpsらしいですが、 ググったら60fps(1秒に60コマ)というのは人間の視認できる限界らしいですが、 一般的には30fpsでも遜色はないので現状は30fpsが主流ということでしょうか? スポーツ中継を60pにアップコンバートしたやつを見たら、ヌルヌルでした。 スポーツ番組に関しては、明らかに60fpsの方がよさそうですが・・・ また、アニメが24fpsなのは手塚治虫が手塚プロを立ちあげた時に、 低予算で請け負ったため、コマ抜き・静止画像を多用したためとゆうは本当でしょうか? あと、例えば70~80年前のアメリカ映画のフィルムだと 現在フルhd画質を超えているようですが、これも60fpsは可能なんでしょうか? アナログとデジタルのフレームレートの考え方がよくわかっていないので、教えて下さい。
回答: 映像が30fpsなのは、アメリカの電灯線の周波数が60hzだったので、蛍光灯のチラつきとの相性から最も目が疲れにくいレートだからです。 因みに、ヨーロッパは、電灯線の周波数が50hzだったので、映像も25fpsのpal規格が普及していました。 アニメが24fpsなのは、映画の規格が24fpsだからで、昔はコマ撮り出来るvtrなんて存在しなかったので、フィルムで1枚1枚セル画から撮影するしかなかったため、撮影した物の動画チェックまでは、映画の機材を使っていた名残です。