質問: UnityでiOSアプリを開発してまして,Xcodeで実機にビルドしようとしたら,デバイスが見つからないと言われます. ![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Uuvz3.png) 以前にUnityで作ったiOSアプリは,しっかりとデバイスを認識していて,ビルドも通るのですが,2個目のアプリでは, なぜか見つかりません. アプリケーションごとに実機の登録などが必要なのでしょうか? 詳しい方がいましたらどうか.知恵を借して下さい. バーション macOSX Catalina 10.15.2 Xocde 11.0 iPhone11 Pro (13.3) Unity 2019.2
回答: Xcodeをアップデートしたらいけました. やっぱり最新バージョンが正義!