質問: 皆さん初見殺しのマゾゲーって嫌いですか? サイコブレイクが個人的世界観が凄く綺麗で楽しめたので続編を買うつもりなのですが、1のレビューをみると「死にゲー過ぎて面白くない」や「敵が
回答: 難易度のさじ加減、それに対するストレスの感じ方 について人それぞれというお話かとは思います。 誤解を恐れずいうならば、ライトゲーマーや一般層 にとっては少々難易度が高い作品、コアなマニアや ファン層向けに作られているものは受け容れにくい 部分も出てくるでしょう。 サイコブレイクはコンセプトも明確。三上氏のバイオ ハザード4の楽しさをもう一度...といった声に応える ようなものを目指している作風です。 探索、行動選択、謎解き、アクション...それらについて 失敗しながら正解を見つけていくこと。攻略の楽しさを ゲーム性の主軸に据えている作品かと思います。 ビジュアルや雰囲気、世界観など面白そうと買ってはみ たものの。クリアまで到達できない、或いは思い描いて いたゲーム性と違った。テンポ良くすすめられない... 購入者によって理想と違うケースは様々でありましょう。 フロムソフトのソウルシリーズが好きな方、そうでない 方などもわかりやすい例ではないでしょうか。 個人的にとてもよくできていて好きなシリーズなのです が。攻略情報に頼らないと進めないほどのシビアさ。 ゲームに慣れている方でも自力でコンテンツを隅まで楽 しむのはほぼ不可能なつくり。 アクションが面白くても、あの作りに不満が多い方もい るのではないでしょうか。平均的なプレイヤーが道のり の中で気づけないまま終わってしまう、挫折してしまう。 人によりストレスが勝ってしまうのも仕方なし。 ゲームのコンセプトに対して事前によく理解しておけば 好みとの相違はいくらかさけられるかもしれませんね。 自身は色々なゲームを遊んで一喜一憂、あうあわないを 知るのもゲームライフの一環と割り切れるほどゲーム好き ですが。 たまにお金を払って遊ぶ若年層、一般層の方々は買った ゲームがあわなかったら恨み言の一つも出てしまうといっ たところでありましょう。それもまた然り...