質問: テレビゲームに詳しい方に質問です。 RPGなどでの「強くてニューゲーム」というシステムがはじめて導入されたのは何のゲームでしょうか。起源を教えてください。 (※ここで言う「強くてニューゲーム」とは、一回目のゲームクリアー後、そこで得た経験値など、なんらかの状態をひきついで次回のプレイができるシステムのことを指します)
回答: マスターオブモンスターズ PCゲームですが、1989年発売の「マスターオブモンスターズ」が原型じゃないでしょうか。 91年にはファミコン版が出ています。 「マップごとに新規データで開始」する大戦略のシステムがベースですが、キャンペーンモードではクリア時の残存ユニットを引き継ぐ事が出来ます。 厳密な新規ゲームではないのですが、後のゲームがこれの影響を受けたと言う事は出来ると思います。 テレビゲームだと・・・もうちょっと探してみます。