質問: 自分でゲームを作りたいと思いプログラミングを学ぼうかと思いましたがどの言語を習得すればいいのか迷って決められません。
回答: ロボットに興味があるのであれば、組み込みプログラミングの方が、需要が大きいので、マイコンプログラミングを重視したほうが良いのではと思います。ターゲットマイコンを決めて、プログラムの基本パターンを収集して、使いやすいように整理することから初めてはいかがでしょうか。 ゲームプログラマーを目指す場合は、ポートフォリオと呼ばれる選考用の作品集が必要です。就職活動前には、つまり、3年3月あたりまでには、きちんと、作品を作り貯めて置く必要があります。つまり、「大学在学中にゲーム一つくらい」では、全く足りないと思います。再調査をしてください。同人ゲームを配布しているぐらいの人材が求められ、そういった人材は、特段、ゲーム開発企業に就職する必要もないといった感じではないかと。 ゲーム開発の場合は、ゲーム性やシナリオが重視されるといった話も聞きます。それは、プログラミングとは別の能力が必要です。 マイコンなどハードウェアを直接操作するのであれば、C言語、APIやツールキットが用意されていて、ハードウェアを操作する場合は、C#を使ったほうが障壁が少ないかと思います。