質問: なぜ、携帯機版モンハンはPSVITAでシリーズ展開しなかったんですか?
回答: これに関してはカプコンのみぞ知るですが 私が思うのは、SONYの戦略ミスだと思います と、言うのはPSPはUMDと言うメディアを使用していましたが Vitaはフラッシュメモリに変わりました とどのつまり、上位互換が無い訳です ただ、PSPのソフトはVitaで動かないと言う訳ではなく PSPのダウンロード版であれば、Vitaでもプレイは可能です 但し、その際には、新たにダウンロード版のソフトを購入する必要があります 一応、UMDパスポートと言うソフトが存在しており そのソフトをPSPに入れて目的のUMDを読み込めば 同じアカウントで紐づけしたPSVitaでダウンロード版のソフトを 安価で購入する事が出来ました ですが、あくまで購入であり、タダでは有りません 幾らダウンロード版のソフトが動くと言っても同じ物を 安価とは言え、再び買う人が居るでしょうか? (私は一部、購入しましたけど...) そう言った事が弊害となりPSPユーザーがPSVitaへ 移行する向かい風となってしまいました それに引き換え、3DSは完全上五感で、3DSでも DSのソフトが起動できる訳なので、人によっては ソフト資産を生かしDSから3DSへ移行する人も居たと思います (私の息子がそうだった様に) てな訳で、メーカーとしては、上位互換が殆ど無く売れるかどうかの判断が付かない 未知の新ハードと、旧機の資産をそのまま受け継ぐ事が可能で 乗り換えがスムーズに行えるハードとでは どちらでソフトをリリースしたら売れると思いますか? カプコンだってメーカーな訳ですから、利益が出せないと判断すれば 参入に二の足を踏むのは致し方無いです SONYもPS2が売れたのはPS1の上位互換で、旧機ユーザーが 資産を持ったまま容易に乗り換えが出来たのも大きな要因の一つであり 資産が引き継げないドリームキャストと大きく差別化した筈なのに 何故、此処で判断を誤ったのか UMD版のソフトを同じアカウントであれば、無料で ダウンロード出来る様にしたら、まだPSVitaへ移行する PSPユーザーが増えたのではないかとも思います 尚、モンハンから見放されたかと思ったPSVitaですが 後にフロンティアのサービスがVitaでも展開され 一応、PSVitaでモンハンはプレイ出来ましたがね (現在はフロンティアのサービス自体が終了しています) これは、あくまで私の私見ですので、あしからず