質問: Unity Teamを利用しています あやまってパブリッシュした内容を、受け取り手が拒否したい場合、どのようにすれば良いでしょうか。
回答: > > コンフリクトの解決方法としては、 > > ・外部マージツールでうまくマージする「Launch external tool」 > > ・相手の修正をなかったことにする(自分ので上書き)「Choose mine」 > > ・自分の修正をなかったことにする(相手ので上書き)「Choose theirs」 > > があります。 > > > 参照元 ### 個人的には Unity Collaborateは便利なサービスですが、ブランチがきれなかったりマージもしにくいのでしっかり管理したいならGitがおすすめです。Sourcetreeならプライベートリポジトリが無料でツールも使いやすくて良いですよ。