質問: 3dcgで三角のポリゴンが多いのは? こんにちは メタセコなどをつかって遊んでいる初心者なんですが... 参考にしてみようと思い うまい方のデータをダウンロードしてみてみる(人型のもの)と自分は今まで普通の四角い面を使ってましたが、うまい方々は皆、四角い面に対角線を入れて三角が2つみたいにして組み立ててあるんですよ。 ブレンダーなど他のものでみても同じような方がいました。 三角にするのは一体どのようなメリットがあるのでしょうか? 非常に乱文になってしまい、わかりにくいですがよろしくお願いします。
回答: ここを読めば、分かる気がします。 ポリゴンとサーフェイス http://www.geocities.jp/junohe18935/3dcglecture07.htm また、ポリゴン数を減らす場合、四角と三角を組み合わせたりもします。 他にも、「四角ポリゴン 非平面」 でググってみてください。