質問: buf.size(); // 実行時間の測定終了 // TCPソケットによるクライアントへの送信 --- ```
回答: 圧縮・解凍の時間が問題になるのであれば、通信を高速化する方が一般的なのでは? 1フレームが2秒の圧縮であれば圧縮だけで0.5FPS? USBでのカメラの映像でも30FPSなどは普通。ましてやTCPで恐らくLANであれば圧縮・解凍は無意味なのでは?