質問: c#でゲーム! 使用しているコンパイラ:microsoft visual studio 2005 使用言語:c# 6×6マスのオセロゲームをc#でプログラミングしようと思っています。 プレイヤーのコマの配置はコンソールからの入力させます。 対戦相手はcomでとりあえず、comのレベルは最弱でも良しとします。 そこで質問なんですが、 下記の物の良い作り方とはどういったものがありますでしょうか? ・現在の盤上のどこが置ける場所かということを知るメソッド(もしくはクラス) ・裏返すコマはどれかを判別するメソッド(もしくはクラス) ・comの思考クラス(ただし、comレベルは最弱(置けるマスからランダム)) どなたかご意見ございましたら教えてください。 よろしくお願いします。
回答: よい作り方ってなんでしょう? 動けば何でもいいと思いますが。 一つ目二つ目は適当に作ってもらうとして、 三つ目は全てのマスに対して試行して、返せるコマが一番多いところに置く、 というようなことでいいとおもいますよ。