質問: ゲームの発売延期って多すぎませんか? 昨日楽しみにしていたso3(スターオーシャン3)の発売延期を聞きショックを受けたのですが、本当にゲームって発売延期が多すぎると思います。 so3のメーカーだけでもsoの前作やドラクエとかヴァルキリープロファイルでも延期がありました。掲示板などではこのメーカーではいつものことだから仕方ないと言われてるくらいでした。 作品の完成度を上げるためとか致命的なバグがあったとか言いますけどそれも含めて発売日を決めるものではないんでしょうか? 自分も現在大学3年で11月発売と聞き冬休みでギリギリ遊べるかなと思ってたんですが3月以降となってしまい、おそらく就職活動などでなかなか遊べなくなってしまうでしょう。初めから3月発売と言っていたらそれで納得が行ったと思いますが、かなりむかつきます。 皆さん実際どう思ってますか?
回答: 実際に発売時期を提案するのは営業職であり、決定するのは経営陣です。従って現場の意思は反映されません。 作るほうは若干の余裕を見込んで日程を出しますが、発売時期を決めるほうはそんなものを尊重などしてくれません。結果としてこのようなことになるわけですが、少なくとも作るほうは致命的なバグを見込んだ日程など引きません。通常は検証していくうちに見つけだして大事にならずに済ませられるからです。 とはいえ、昨今の不景気で人員削減、納期短縮、ソフトの巨大化により開発リスクは極端に増大しているのも事実です。 予定通りに高品質なものが提供できるのは立派なことと思います。 ついでに。通常出荷前は致命的なバグというプレス発表はしません。イメージが悪くなるからです。だから基本的には性能向上とかいう表現になります。 ということで気持ちはわかりますが少しだけ現場の状況を察してあげる心のゆとりを持っていただけるとうれしいかな、と思います。