質問: ### 前提 Unityで.apkファイルをビルドしました。その.apkファイルをBlueStacksというAndroidエミュレーターでテストしました。 しかしVideoPlayerで再生している動画がすごくカクカク(音も)でほとんど止まっている状態になってしまいました。 UnityEditor内では綺麗に音も映像も再生されます。 また知識が浅いのでビルド時の設定でAPIというのがよくわからないのですが高くするとBlueStacksで開けなくなってしまいます。(API level 16だと開ける) しかしGooglePlayStoreでリリースするにはAPI level 26必要的なことを目にしたことがあったのでそこら辺がいまいちわからないです。 ### 知りたいこと ●VideoPlayerで再生している動画がすごくカクカク(音も)でほとんど止まっている状態になってしまう原因や解決策 ●API levelとは何なのか わかることだけで良いのでぜひ回答お願いいたします。 ### 試したこと 検索しても情報が少なかったのですが、唯一似た症状の記事でUnity内のAndroidの設定で「Multithreaded Renderingのチェックを外すと解決した」とあったので試してみましたが解決しませんでした。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) 動画はゲームクリア後に流れるエンドロールとして使う予定です。 動画の長さは3分12秒程です。 ファイル形式は.mp4です。 UnityでVideoPlayerコンポーネントでカメラに動画が映るように設定してあります。 情報が足りませんでしたら補足いたします。
回答: > > ●VideoPlayerで再生している動画がすごくカクカク(音も)でほとんど止まっている状態になってしまう原因や解決策 > > > 単純に PC のスペックの問題であることも考えられるので、問題の切り分けが必要です。 どういうときに発生するのか確認してください。 * 他のエミュレータや実機でも再現するのか? * 他の動画でも再現するのか? > > ●API levelとは何なのか > > > 以下の公式ガイドを参照してください。 API レベルとは