質問: cgソフトで作成したデータで試作、金型製作は可能... cgソフトで作成したデータで試作、金型製作は可能ですか 弊社はプレステ2その他のcg,映像制作と フィギュアやcmなどで使う造形制作などを しております。 今回、手のひらサイズのレリーフ状のものの3d データを作成し、それを試作、金型まで使用した いという話がありました。会社での使用ソフトは、 maya,3d studio max, lightwaveなどのcg系の ものばかりですがこれらのソフトで最終的に金型 まで持っていくことは現実的でしょうか?。 とりあえずigesの出力メニューはあるのですが ポリゴンメッシュの為、細かい線しかだせない ようです(rinoceros読み込み時)。またソリッド モデラーには読み込めません。 試作はstl形式でなんとかなると思うのですが、 金型はigesなどの形式できちんと出さないと無理 なのではと考えております。うまく変換できる サービスとかがあるといいのですが。 それとも始めからrinocerosなどで制作した方が 無難でしょうか。モデリングするものはキャラク ターなので、かなり曲面が複雑です。 以上ご存知の方、ご教授ください。 (私自身は自宅でprodesktopとrhinocerosを使用 しており、iges,stepで外部にデータの引渡しは 経験あります)。
回答: 原理的にはigesが使えれば可能ですが。実用的ではないと思います。cg系のソフトはボリゴンとよばれる。3角形の線!が基本でcamで扱う曲面データを持ちません。ポリゴンメッシュをうんと細かく設定するとかしないと滑らかになりません。でもきっとすごく重くて使い物にならないでしょう。さいしょからライノで作られたほうが早いのでは。メッシュデータから曲面を作るソフトもありますが結構な値段です。