質問: ガンダムブレイカー3について質問です。
回答: 20%です。 アビリティ(スキル)には汎用アビリティと固有アビリティがあります。 汎用アビリティは「物理耐性」等の白文字で表記されているもので、合成によって数値を上げられます。 一方、固有アビリティは「ヴァリアブルフェイズシフト装甲」等のように固有の名前が付けられ橙文字で表記されたもので、合成しても数値を上げる事が出来ません。 汎用アビリティは例えば頭と胸に同じものを付けていれば機体全体の数値は合計値になりますが、固有アビリティは同じ名前であれば1つしか効果を発揮しません(2つ目以上は付けてないものとみなされます)。 また、違う名前で同じ種類の固有アビリティ(ヴァリアブルフェイズシフト装甲に対するフェイズシフト装甲等)を付けていた場合は最も数値の大きいアビリティだけが効果を発揮し、それ以外は無視されます。 効果を発揮しないアビリティは「効果重複」と表示され、灰文字で表記されます。