質問: ダイパ、プラチナの謎の場所は公式があらかじめ設定しておいた場所なのですか?
回答: 謎の場所は元々デバッグ用のマップでプログラム内には設定されていたので公式が用意したというのは合っています。 ゲームのプログラムは当初実装予定だったものを没にしてもそのままプログラムの中に残している場合があります。 というのもよほど腕の立つプログラマーが勢揃いでもしていない限りはプログラムのソースコードが絡み合った麺のような状態になっていて、没にしたデータを消すと別の箇所でエラーが起きるという事がよくあり、そのエラーを直したらまた別の箇所でエラー...というように連鎖をしてしまうので、それなら没データやデバッグ用のデータに蓋をしてそのまま残しておく方が丸く収まります。 ポケモンの謎の場所もそのようになるのであえて残されていると考えられます。 謎の場所に入る方法と歩数に関してですがこれは公式が発表したのではなく海外の解析マニアが発売から1ヶ月ほどで発見しました。