質問: SerializedObject target has been destroyed. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) というエラーが出ました。このエラーはゲームが動かなくなるようなものでもないようで、何か良く解らずにずっと放置しているのですが、何かとても悪いエラーなのでしょうか。 SerializedObjectというものがInspector上のGameObjectというのは解ったのですが、それ以外が解りません。 よろしくお願いします。
回答: Unityのバグっぽいです。 動作に問題が無いならとりあえず無視しててもいいと思います。 一応エラー文でググった結果を見るに、以下のような対処で直るかもしれません(以下全て、バックアップを取った上で行ってください)。 * ライトマッピングを作り直す SerializedObject target has been destroyed. - Unity Answers * Unityを再起動する SerializedObject target has been destroyed. UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) - Unity Answers * Libraryフォルダを作り直す (Unity終了状態でプロジェクト内のLibraryフォルダを削除→Unity起動してプロジェクトを開く) * Unityのアップデートを待つ Unity Issue Tracker - [Regression] "SerializedObject target has been destroyed" appears after Envionment lighting change