質問: サッカーにおける司令塔について 最近サッカーを見始めたのですが、よく耳にする「司令塔」という言葉。 司令塔の人はどういうプレーをするのでしょうか。 少し調べてみたのですが、「攻撃の起点になる」とか「攻撃の組み立てをする」という言葉が出てきます。 サッカーにおける「攻撃の組み立て」、「攻撃の起点」とはどのようなものなのでしょうか? サッカー初心者なもので、お手数ですが漠然とした表現でなく具体的に教えてください。 あと、初心者向けのサッカー解説本のようなものでお勧めがあれば教えていただければ幸いです
回答: 昔のサッカーでは結構はっきりとした司令塔=ゲームメーカーがいまして(全てのチームがそうではないけど)、当時のサッカー教本などにはその第一の役割として「マイボールになったときに最初にボールを受け、速攻か遅攻か、攻撃の方針を決める」みたいなことが書いてありました。 相手が攻め込んできて、dfがボールを奪ったら、出来る限りゲームメーカーの選手にボールを渡す。そこからゲームメーカーが状況を考えて、速攻のチャンスなら前方に鋭いパスを出すし、ゆっくり押し上げるほうがいいと思えば安全な横パスで時間を作って、味方でパスをつなぐ間に要所要所でまたボールを受け、次の展開を考えてまたパスを出して・・・。肝心なことは、「どう攻めるか」という判断をチーム(監督)から委ねられていて、チームメイトもその選手にボールを集める、その選手のプレーによってチーム全体がひとつの意思で動く、そういうのがゲームメーカー・司令塔と言われる存在です。(昔はよく、ゲームメーカーはオーケストラの指揮者に例えられました) ただ、守備の戦術が年々進歩して、1980年代の後半くらいから「きちんと組織された状態の守備を崩すのは難しいので、ボールを奪ったら相手の守備体勢が整う前に素早く攻めないといけない。そのためには、いちいちゲームメーカーにボールを預けていたらタイムロスになる」ということで、特定のゲームメーカーを置くという考え方は廃れていきました。ボールを奪ったら、奪ったその場所から出来るだけ早くボールを前方に運ぶ。その考えがさらに進んで、前線からプレスをかけて出来るだけ相手ゴールに近い位置でボールを奪い、少ないパス数でシュートにつなげるというスタイルが主流になっていきますが、こういう攻め方だと司令塔もへったくれもないので、司令塔という言葉自体が死後になっていきました。 なので現代サッカーで司令塔とか言うときは、あくまで気分的なものであることが多いです。気の利いた上手いパスを出せるmfが司令塔、みたいな。まあそれはそれでいいんではないかと思いますけど。 現役では、ユベントスのピルロなどは完全にゲームメーカータイプの選手ですので、ユベントスの試合を見る機会があったら彼に注目して見てみるといいかもしれません。 ゲームを組み立てるというのは、要するにシュートを狙える位置までパスをつなぎながらボールを運んでいくことです。英語ならビルドアップ、相手のゴール近くまで足場を組み立てながら登っていくような感じですかね。これはもちろん一人ではできないのでチーム全員で組み立ててるとも言えますが、その中にピルロのように周りがボールを集めてきてパスの配給を任されている選手がいれば、彼が攻撃の起点となっている、彼がゲームを組み立てている、という言い方をします。