質問: ### 前提・実現したいこと 真っ白にならずにレンダリングを行いたい。 ### 発生している問題・エラーメッセージ ``` レンダリング時に画面全体が真っ白になる。 ``` ■レンダリング時の画像 (Blenderレンダーを使用) ![レンダリング時の画像](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/c3369a094d726bfd325de28b6988403a.jpeg) ### 3Dビューの画像 オブジェクトは、距離が遠くて表示されなかったので、右側にカメラから除いた画面を表示しておきます。 ![3Dビューの画像](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/a6bcb910a803d46172fa64fb13d69c1e.jpeg) ### 試したこと 検索をかけて調べたら、どうやらライティングの問題のようなので、いろいろ試行錯誤しましたが、やはり分かりませんでした。
回答: やりたいことは平面に貼ってある画像をレンダリングしてみたいということでしょうか。 スクリーンショットを見させてもらうと、考えられるのは光源が強過ぎになっていて平面の反射も強くなってしまって結果白くなっているような気がします。 !イメージ説明 Properties(プロパティ)ウィンドウのランプタブのエネルギー値が大きすぎると白飛びしてしまいます。 このレンダリングの目的がよく分かりませんが、もしその平面のテクスチャーをそのままの色合いでレンダリングしたいということならば、平面のマテリアルの設定でシェーディングを「陰影なし」にするといいかもしれません。「陰影なし」にすると物理的な陰影計算がキャンセルされて光源の強さの影響を受けなくなります。 !イメージ説明