質問: Unityでスマホ向けゲームを作っております。 Androidでの実機ビルドが突然できなくなりました。 ビルドエラーはなく、Build Successfulと出るのですが、実機にインストールされていないようです。 エラーメッセージがないので(警告はそれなりに出ているのですが、前回実機ビルドが成功した時も出ていたはずなので無視)、どう対処していいのかわかりません。 検索しても同様のケースが出てこないので質問させていただきました。 よろしければご教示くださればさいわいです。
回答: ■ビルド時に「Build and Run」ボタンを押していますか? 念の為の確認です。「Build」ボタンを押した際は、実機へのインストールは行われず、APKファイルの生成のみが行われます。 また、「Google Android Project」のチェックは外しておかないと実機へのインストールは行われません(チェックが入っているとAPKファイルの生成も行われません)。 ■古いアプリを削除していますか? 旧版のアプリがされている場合、それをアンイスントールしてから再度ビルドしてみてください。 ■パソコン上にAPKファイルは生成されていますか? されているなら、ファイルを端末にインストールする過程がおかしくなっていると考えられます。 adbコマンドを使うなどして、Unityを使わずにAPKファイルがインストール出来るか試してみてください。 また、同様にadb devicesで端末が正常に接続されているか確認してください。