質問: 今はまだスマホやタブレットで3dcg作成は難しい? 最近はアプリの充実さなどでスマホやタブレットはパソコン代わりに使えるようになってきてますが、3dcg作成やモデリングなどはやはりスマホやタブレットでは難しいというかできないんですか?パソコンを使うしか無いんですか? ちなみにもしあるとしたら、iosやアンドロイド向けにはどんな3dcg作成アプリやモデリングアプリがあるんですか?
回答: パソコン代わりという認識自体が間違いですけどね。 パソコンの役割のうち、パソコンしかできなかった役割の一部が スマフォやタブレット端末でもできるようになったというだけで それらが、そもそもパソコンの役割を すべて引き継ぐように作られていない以上は 完全に移行することはすぐには起きません。 起きるとしたら、惜しまれながら マニュアルミッションの車や 銀塩のカメラやが廃れていくような 不満を伴う移行で、それは当面は起きないことです。 3dcg作成については、操作uiの問題が最大で さらに消費電力の問題が二番目の問題になるでしょう。 さらに、ストレージ容量の問題もありますし データバックアップの体制の弱さも、大規模な制作環境に向きません。 実際に3dcgを扱えばわかりますが マウスに三つのボタンがあっても足りず ctrlやshiftで修飾して操作するのがあたりまえです。 数値指定も多用される場合があります。 初期の高度なコンピューターグラフィックスには irixなどが使われましたが、irixなどのunixでは gui用のマウスは、三つボタンでした。 旧世紀には、macは1つボタン、windowsは2つボタンでしたが 今や、3つボタンがあたりまえで、高機能を支えるuiの基本と言えます。 タブレット端末などの、右クリックすら存在しない、文字入力にも制限があるuiでは 3dcg作成に対して、万全のuiを構築することができません。 なお、ロングタップは1980年代のmacのプレス操作の模倣で新しい概念ではありません。 プレス操作はwindows95の右クリックより古い優れたuiでしたが 結果的にはmacも1ボタンマウスをやめています。 タブレット端末も、タッチパネルの限界を乗り越えるui開発ができなければ パソコンの役割を、完全に引き継ぐことはできません。 電力については、タブレット端末などでも稼働時間が長いものがありますが これらは消費電力を抑える機構が活躍しての稼働時間です。 3dcg処理をする上では、それなりのgpuを搭載しているので タブレット端末でも遜色なくできる部分はあります。 しかし、結果的に消費電力が大きくなれば、動作時間に影響し 実用上は、運用に問題が生じることになります。 一日に2,3時間だけ作業するなら、本格的な制作は困難でしょうし 電源ケーブルを繋いで長時間使い続けるなら ノートpcでやるほうが効率的になってしまいます。 そうなると、役割としては、メインとしてpcで行なう作業を タブレット端末で、補うような運用にならざるを得ないでしょう。 しかし、pc用ソフトとの連携を前提とした 優れたiphone,android用アプリが出てこないことには 補う用途にすら使えないということになります。