質問: 最近のゲーム業界 最初に 特定のゲームハードの名前を上げて誹謗中傷するならよそでお願いします 純粋に最近の"ゲーム業界"について皆さんが思う事をお願いします 最近ゲームで未完成で販売する商品が増えてきている気がします 例えば某ゲーム機のロンチタイトルのレースゲーム 幾ら価格が安いって言ってもレースコース3つ、車種3つは明らかに少ないと思いませんか? dlcとして出せるとしても明らかにユーザーを馬鹿にした態度だと思います 確かに販売方法としては優秀だと思います 違法ダウンロードされにくい ゲーム自体の寿命を延ばせるなど 書ききれないメリットがあります ですが、購入した人にとっては未完成もいいとこです またこの方法が拡大すると rpgなんかは最初の街だけ配信 後はdlcなんて事態も起こりかねません そこでもし売り上げが悪くて製作費が回収出来る見込みが無いなら 後のシナリオは作らないでしょうね ユーザーは売り上げに応じて常に未完成で終わるのを危惧する事態が起こります また簡単にインターネットを用いてパッチを当てる事も出来るので デバッグ作業も疎かになっている気がします 昔からバグは裏技みたいな形で存在しましたが 特定状況下など極めて稀な場合に起こっていました しかし最近のゲームは普通にプレイしていても気づくようなバグが多数ある気がします しかもパッチもいつまで待っても公式のアナウンスが無く 数ヵ月待ってようやくなんて事も良くあります ユーザーをデバッカーか何かと勘違いしていませんか? そして、ソフトの発売延期 これもユーザーを馬鹿にした行為だと自分は思います そもそも一社会人として約束を守れないのはどうかと思いませんか? 普通の会社で 「納期が守る」 この行為の重大さは働いている人なら良く解ると思います ですが、この業界ではその重大さを理解しているのか疑問に思う事があります 発売日を楽しみに待っている人達に対して 延期と言う行為は侮辱以外の何物でもありません ただ、違法ダウンロードによるゲームの売り上げの低下などもあって 昔のようにいかないのも分かります ですが、今のこの現状は余りに酷くないでしょうか? 皆さんの考えをお聞かせください
回答: うーん、もはやおっさんになってしまった俺から見ると 質問で上げているゲーム業界の問題点なんて、何も「最近」の話じゃないですよ。 「昔から」です。「変わってないな」と思います。 後付け加えれば、そういう行為をやらないところはやらないです。 やってるところはやっぱり「昔から」です。 正直ゲーム業界の気質って「会社員」とは違いますからね。 いい加減なところは結構いい加減かと。 それに最近は、よりローコスト、より簡単にもうける事が出来る ソーシャル系のゲームってのがありますしね。 技術的には2つも3つも前の技術で作成期間はたったの数か月で コンシューマ並、それ以上の儲けが出るみたいですから、 そんなコアユーザー目線でどうこう言われても、儲けにならないなら 企業としてもあまりがんばる意味はないのかもしれません。 個人的にはそんな感じです。