質問: UnityのWebGLでAddresableは使えますか? UnityのWebGLにAddressableと言うのがあると聞きました。 どなたが利用されている方はいらっしゃいますか?
回答: 自分で試したわけではないのでアレですけど、使ってる記事はありますね〜 Unity:Addressable Assets System を WebGL で使ってみた。 今はさらにパッケージバージョンも上がってるようなのであまり参考にならないかもしれないですが・・・。