質問: unityで敵が横移動して、指定したところまで行ったら反対側へ移動して...を繰り返すプログラムが分かりません。教えてください。
回答: bool inverse;//trueなら反対側に移動する void Update () { if (inverse) { //反対側に移動する処理 if ()//初期位置に着いたら { inverse = false; } } else { //指定した位置に移動する処理 if ()//指定した位置に着いたら { inverse = true; } } } 移動や到着判定処理が分からない場合、2D又は3Dなのか、Rigidbody(2D)を使うのか教えてください。