質問: deviceSize * deviceScale; } } ``` iPhoneでは表示に問題はありませんでした。 iPadは所持していないので、うまく表示されているか自分では不明です。 (App Storeの方曰く、左右が見切れているとのこと) 何かアドバイスいただけたら幸いです。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) 【開発環境】 Unity 2018.1.3f1(Personal) (3D) ※横向き画面でのPLAYを想定して作成 ※動作予定の端末種類はiPhone/ iPad両方に指定(現在変更できない)
回答: アドバイスをいただき、ありがとうこざいました。 結果から申し上げますと、iPhone/ iPad両対応で合格となり、無事リリースできました。 結論としては、審査の方が勘違いしていて、修正前のver1.0.0だけ見て、修正後の1.0.1をちゃんとチェックしていなかったという感じです。(電話した時、ファイルのアップロードした時間を確認してたのですが、どうも会話がかみ合わなかったので、ようやく合点がいきました。) ですので、上記スクリプトで何とか画面サイズ対応は大丈夫だったようです。 ありがとうこざいました。