質問: ps・ps2でヒットしたソニー製のrpgが、ps3で発売される予定がまったく無いのはなぜ? ソニー(scei)製のrpgといえば、パッと思いつくだけでも 「アークザラッド」「ワイルドアームズ」「ポポロクロイス物語」などがあるのですが ps3になってから、これらのrpgが発売予定タイトルとして名前が全く挙がってきません。 これはどうしてなのでしょうか?
回答: それらのタイトルの続編の話がもともと無いか、あるいは単純に様子見でしょう。 2007年3月期(2006年度)の連結決算で、ゲーム事業の営業損益は2323億円の赤字(前期は87億円の黒字)、 そのうちps3の赤字額は800億超えと言われています。 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0705/16/news092.html >価格に対しコストが上回る逆ざやの状態が続くため、 >営業赤字が続く見通しだ。 経済学(経営学)でいう、ac(平均費用)がp(価格)を下回っている状態です。 生産コストの逓減に成功しない限り、赤字解消はできませんし、 その上現状は、ps3の心臓部であるcell工場を売却しているので、 生産コストの逓減どころの話でもありません。 「赤字をしてソフトを出す→ps3の販売促進→サードパーティの参加促進」という流れよりも、 ソフトを出さないで赤字を食い止める方がメリットがある、とソニーが判断したのでしょう。 先日次世代dvd競争でソニー側のブルーレイが勝利したという明るい話題があったので、 もしかしたらそれによりps3にも何か良い影響があるかもしれません。 しかし、これから多額のコストをかけてソフトの開発を進めて、サードパーティを呼び込んで... ということを考えると、ps4の開発に手を回した方が良いと判断する可能性もありそうです。 少なくとも私が開発陣営ならそうします。