質問: 我々ださんはどうして死んだら発言禁止ルールを作ったのですか?
回答: マイクラやフォトナのように、プレイヤー自身が自由に動くことができ、セッション中にプレイヤーの姿を目視で確認する方法以外の生存確認方法がないゲームであれば、死亡後発言禁止にすることで「潜伏」という戦術が使えるようになり、戦術と推理の幅が広がります。 なので、ただのPvPにならないようにしゲームの特性を活かすため、死亡後発言禁止ルールが作られたのではないかと思われます。