質問: Unityを使って、3DのRPGゲームを作ろうと思っています。 しかし、画像素材や知識の面でも少し乏しい点が有るので質問させて頂きます。 既にjavaの勉強をし、androidアプリ開発などをしています。
回答: javaをすでに使っているのでしたらunityのc#を使うのが良いと思います jsよりもc#の方が書き方がjavaに近いです >人間の素材 商用利用しないのであればMMD(MikuMikuDance)のPMDファイルを使うのはどうでしょうか? 検索すれば沢山のキャラクターデータが見つかります PMDをblenderで読み込むプラグインを使い、出力はFBXファイルを使います モーションについてはblenderの古いバージョンでよければ既存のMMDのモーションファイルも読み込めるものがあります 商用利用を考えているのであればDAZ3Dが良いと思います モーションは自作しなければなりませんが。。。 >unityを使ったRPG まずは「Unityではじめるゲームづくり」という本で一通りの機能を勉強する事をオススメします この本はバンナムさんの新人研修のために翻訳された本のようです 一通りの機能を勉強し終えたら後は予測で作ってみるか普通の2DRPGを解説したサイトなどで勉強すればいいとおもいます マップをつくってここにきたらイベントを発生させて。。。などといった事は一通りの機能を勉強していれば作れるはずです 個人的にはRPGは物量がモノを言うジャンルだとおもいます 大変でしょうけどがんばってください! 補足への回答 MMD実行プログラムそのものを起動する必要はないのです blenderでMMDのファイルを読み込むだけです blenderでしたらMac版もあります blender2.6系のMMDプラグインですとモデルだけを読み込む事はできますが、表情データやモーションが読み込めません 2.49bでしたらそれらも使えるはずです(blender 2.49bとMMDプラグインがセットになったものがあったと思います) 私はモーションを自分で作成していたので2.6系を使いました