質問: vectorworksの3dデータをshade用データに書出す方法 いつも参考にさせて頂いております。 早速ですが、私は展示会場のブースのデザインの仕事をしています。今迄は平面図や立面図をイラストレータで作成し、そのデータの中から必要なデータ(主に平面図)を書出して、それをshadeで読み込んで、それを下絵として1からモデリングをし、レンダリングしています。 その仕事の流れを、以下の様に変えたいを思っています。 vectorworksで平面図・立面図・モデリングまで行い、レンダリングのみをshadeで行う。 この際、vectorworksの3dデータをdxfに書出してshadeに読み込む事は出来たのですが、全ての形状が「閉じた線形状」になってしまい、shadeでのマスターサーフェスがフォルダ単位で設定できなくなってしまいます。複雑な形状になればなるほど、マスターサーフェスの設定に時間ばかりかかって困っています。 vectorでモデリング迄、shadeでレンダリングという作業を効率よくするには、vectorでのデータの作り方や、書出す際などに何か工夫がいるのでしょうか。 どなたか宜しくお願い致します。 macosx10.4.5, vectorworks10, shade8
回答: 最近じゃないのですが、昔、同じようなことをやったことあります。 やっぱり、うまく行かないんですよね...。バラバラのポリゴンを整理するのに一苦労って感じで、結局使いものになりませんでした。 で、うまく行くのは、図面だけ取り込んでモデリングをshadeでやる方法です。 でも、これだと意味無いですよね。だから、vectorworksと組み合わせるレンダラーを変えたらいいと思います。 cinema4dならプラグインを使って、vectorworksと相性よく仕事できるそうです。 vectorworks上でモデルを作り、中間ファイルを介してcinema4dに取り込み、修正も反映されるそうです。 cinema4d自体はちょっと高いですが、shadeで苦労して無駄にする時間を考えれば、すぐに元取れますよ。