質問: 3.0f; // アンロードするシーン private Scene unLoadScene; // 戦闘終了ボタン // public GameObject button; // シーン用データ private SceneData sceneData; ... ``` ### 試したこと usingの確認、 UIのEventSystemの追加 ### 補足情報 今回こちらのサイト様を参考にしました。 https://gametukurikata.com/program/worldmaptobattle ご教授の程宜しくお願い致します。
回答: SceneDataのスクリプトが別ページに記述されていました...