質問: UnityEngine.Random.Range(0f, 256f); GUI.Label(new Rect(0, 0, 100, 30, test); } } ``` ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity 2018.3.12f1 Visal Studio 2019 Windows 10 Home 64bit
回答: 『float型をString型へ変換できません』というエラーが発生してプログラムが止まってしまうという問題を解決したいということなら GUI.Label(new Rect(0, 0, 100, 30, test.ToString()); にすれば動くと思います。 問題はそこではなくて画面描画がうまくいかないってことだったらMonoBehaviourの中身も見せてもらえないとわかんないです。