質問: new int[1];//配列の使い方は心配なので glGenTextures(textures); http://stackoverflow.com/questions/36522862/crash-on-calling-glgentextures ↑が同じ症状だと思うのですが、allocateDirect(1)で得たByteBufferのasIntBuffer()で得たIntBufferを使ってもできませんでした(英語は苦手なので間違えて解釈しているかもしれません)。 原因は何か、どうしたらきちんと実行できるのか、考えてもわかりません、教えてくださいm(_ _)m 以下はソースとコンソールとログファイルのみです。 ↓ソースーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー package lwjgl3; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*; public class Test { public static void main(String[] args) { glGenTextures(); } } ↓コンソールーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー # # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffb3b7feebd, pid=2768, tid=0x0000000000002b80 # # JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_112-b15) (build 1.8.0_112-b15) # Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.112-b15 mixed mode windows-amd64 compressed oops) # Problematic frame: # C [lwjgl_opengl.dll+0xeebd] # # Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows # # An error report file with more information is saved as: # D:\Sohui\Documents\NetBeansProjects\LWJGL3.1.1Test\hs_err_pid2768.log # # If you would like to submit a bug report, please visit: # http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp # The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code. # See problematic frame for where to report the bug. # ↓hs_err_pid2768.logーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 字数制限にかかったので↓ https://pastebin.com/EesJ7Y3K
回答: すみません、自己解決しました。 同じエラーの人のために一応書いておきます。 なんで解決したかはよくわかってないのですが、多分GL.createCapabilities();の位置が悪かったようです。これはウィンドウを作成した後、テクスチャの読み込み等の前に実行すべきのようです。