質問: Mathf.Sin(2.0f*Mathf.PI*(float)(frameCnt%200)/(200.0f-1.0f)); iTween.MoveAdd(gameObject,new Vector3(0, amplitude * posYSin, 0),0.0f); } } } ``` オブジェクトをふわふわと上下運動させるもので、iTweenを使っています。 【追記】 ただ、シーンビューで見てみると、 Oculusを繋げていても確かにふわふわ動いているのですが、 ゲームビューでは完全に静止しているという状態です。 こういう状況です↓ ・Oculusなし(通常再生) シーンビュー:動く ゲームビュー:動く ・Oculusあり(接続して再生) シーンビュー:動く ゲームビュー:動かない 解決方法を教えていただけると助かります。 よろしくお願いします。
回答: iTweenを使わずに書いたら問題なく動きました。 iTweenはOculusに対応していない可能性があります。