質問: UnityでNavMeshAgentを動かす際にその移動経路を可視化したいのですがやり方がよくわかりません そういった関数などは公式で用意されているのでしょうか?
回答: LineRendererを使えば描画できますよ。 http://indie-du.com/entry/2016/05/21/080000 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-LineRenderer.html