質問: ZerAはなぜ中止になったのですか?
回答: 4Gamerの記事です。 当時期待されていたビッグタイトルでしたが韓国では評判が悪く、この記事でもネクソンの社長がうちは大作を作る程の技量がない事がわかったからそれは他の会社に任せて自分の所はカジュアルなゲームで勝負する、と言っています。 なぜ人気が出なかったのかはよくわかりませんが、同時期に開発されていたSUNやグラナドエスパダに負けたという事でしょうか。