質問: ミキシング リバーブ掛け方ついて。
回答: 1楽曲全体の鳴り感をイメージすると良いですね。 極端な例ですが、 アニソンやコア系のようにドライにするか、 Live音源の様にアリーナにするかです。 全体の空間が決まれば、 際立ってくる音源が、 ボーカル・スネア・シンセリード、ギターソロなどです。 オートメーションでリバーブ量を調整するのが、 楽かと思います。 2ドラム音源使用の場合、 ルームもしくはアンビエンストラックが有れば、 そのまま使用するか否かの選択が有ります。 使用する場合は、 他のトラックに掛けるルーム用のリバーブを、 違和感ないように調整する必要があります。 個別の処理ですが、 効果狙い以外ではキックには掛けません。 低域にが主立ったトラックにリバーブを掛けると、 音が籠るなどの要因となります。 ハットに関しては、フレーズ次第ですが、 オープンで4分音符刻みを強調する場合は、 薄くかける場合も有りますが、 持続的に続く事が多ければ掛けません。 慣れるまでは、 主張をしたいキットに掛ける方が効果が出やすく、 処理や調整も楽かと思います。 ドラムトラックのみで鳴らしながら、 スネアをボーカルとして捉えて、 部屋鳴り感やタム・シンバル類を調整すると良いです。 ドラム専用のリバーブトラックを作り、 センドで調整する方が楽ですよ。 スネアを効果音的に使う場合は、 別途インサートに挿して、 オートメーションで書くのも、 オーソドックスです。 3ボーカル音源にはリバーブを挿す前に、 ショートディレイなどの後に、 リバーブを足して見て下さい。 薄めのリバーブでも効果を感じる事が出来るでしょう。 4リバーブのセンドトラックの後にEQを挿しているか、 リバーブのハイパス使用なのか分かりませんが、 ローカットする前にリバーブ音のみで聞きながら、 カットするのが良いです。 前記していますが、 低域メインの音源にはリバーブを掛けない、 掛けてもわずかにするなど、 サウンドメイクやフレーズの見直しをして下さい。 リバーブの前にサチュレーション系を挿すのも、 輪郭を出す手法も有ります。 部屋鳴り用途と、効果音的用途と分けて、 ショート用・ロング用と2つのリバーブを、 センドトラックに立ち上げて、 調整することから始めてみて下さい。 ショートは広さ、ロングは余韻の長さと、 覚えておくと良いでしょう。