質問: UnityでAndroidアプリを作っています。 現在MainCameraにAudioSourceをつけて、BGMを再生しています。 実機でもBGMが流れることが確認できたのですが、一点問題が発生していて アプリを起動している時に、LINEか何かから通知が来てそっちの音声がなるとそれいこうBGMが流れなくなってしまいます。 ボリュームを確認したところ0になっているわけではありませんでした。 何か考えられる問題はありますか? 使用バージョンは Unity:5.3.5 Android:5.0 確認端末はNexus7 2013 です。
回答: 状況は異なりますが当方も似たような問題を抱えています。 Build & Run時にDevelopment Buildを有効にしてプロファイラで確認してみてください。 Audio項目のAudioListenerのVolume値は何になっていますか?