質問: unityのShaderをvscode上で編集するときにオートフォーマット機能を使用したいです。一通り調べてみたのですが、これといったやり方は見つかりませんでした。現在入れている拡張機能は画像のとおりです。 ![拡張機能](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/f4fccd4ac8ff52888793e8677ac72d0e.png) この状態でShaderlabのオートフォーマットを実行しようとすると > > インストールされた 'shaderlab'ファイル用のフォーマッターが存在しません。 > > > と表示され、何も実行されません。どのようにすればよいのでしょうか?
回答: Shaderlab Visual Studio Code 自分はこれのFree版使ってます。(なのでオートフォーマットの具合は知りません) VSCodeのShaderLab用拡張機能では一番いい感じです。 有償版にはオートフォーマットがあるそうです。