質問: 頂点カラーの、 〜100はColor.blue。 100〜200はColor.cyan。 200〜300はColor.gray のようにオリジナルメッシュの頂点のカラーを変更したのですが、下図 ![![オリジナルメッシュ](https://i.stack.imgur.com/AlmKF.png) のように縦縞状態に分割されてしまいます。 1. これを横縞状態になるように分割したい、 2. つまり二次元配列と同じ順序に頂点カラーを変更出来ないでしょうか? 最終的にMeshのmesh.colorsに代入する際の順序を変更する、もしくはmesh.colorsの順序そのものを変更する事だと思うのですが、方法が全くわかりません......。 直接的な方法でなくても、こうすれば意図している事(2.)ができる! と言うやり方をご存知の方がいらっしゃいましたら、 どうか回答よろしくお願いいたします。
回答: 「オリジナルメッシュ」は、横縞になるような形状(分割がされてる)でしょうか? 前提条件として、頂点が横縞状に分割されていなければ colorsだけを変更しても横縞にはなりません。 また、最終的に上図のような平面メッシュでよければ、メッシュ自体を自作するほうがコントロールしやすいかと思います。頂点とカラーを全部配列で用意して mesh.vertices に頂点配列を入れます。 もし「オリジナルメッシュ」が横縞にも対応できる形状でかつ「オリジナルメッシュ」を使わないといけない状況でしたら、colorsに設定する色の順序そのものを変更します。「0~100が青」としているところを例えば「((i / 4) % 6 == 0)なら青」のように剰余を使って色を設定します。(※ ← の計算はメッシュ形状に合わせて変更してください)