質問: 速球投手の変化球は、スライダーやフォークなどの速い変化球と、 スローカーブやチェンジアップなどの遅い変化球では、 どちらがより有効でしょうか?
回答: ストレートと同じフォームから投げられてると感じさせるのが条件の一つ。 カーブやチェンジアップだと曲がりが大きく切れがあるのはもちろんだが、ストレートとのスピードにどれだけ差があるかで落差の大きさも変わるから「ストレートを待てたら絶対に打てない」って思わせるくらいタイミングが取りづらい場合は有効になる。ただ「ストレートにタイミングを合わせててもなんとかなる」なら無効だと言える。 スライダーもカーブと似てるけど、スライダーの場合は「ストレートだと思ってスイングしたら空振りした」とか「ボールだなって思ったらストライクだった」とか「速いスライダーと遅いスライダーが合って、どっちに絞ればいいか分からない」って思わせられれば有効。甘く入ってきたら打たれちゃうから甘い球だと無効。フォークボールは「ストライクからボールになるのを見極められたら無効」「空振りがとれたら有効」どっちにしても緩急の差を感じさせられるかで有効か無効かが違うから変化球はスライダーにしろカーブにしろフォークボールにしろチェンジアップにしろ「ストレートを待ちつつ、スイングするタイミングを遅くすれば対応できる場合」は無効で、「ストレートを待ってると変化球が打てないし、変化球を待ってるとストレートに手が出ない。どうすればいいんだ?」って思わせられれば有効だってことです。速い変化球も遅い変化球も有効になるポイントと無効になるポイントが同じだからどっちが有効かは決められない。