質問: 体重計ソフト開発者「こんなことやってていいのかな?」。ゲーム業界の将来は危うい? 任天堂で体重計ソフトなどを手がけたものの 「こんなことやってていいのかな?」と独立起業をした人がいます。 「焦っていた」 任天堂を辞め、フィギュア写真投稿サイト「fg」を始めた理由↓ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html この人曰く「かったるいな」と思ったそうですが 清濁併せ飲むネットの世界に積極的に進出できず パッケージソフトから脱却することもできなければ ゲーム業界の将来は危うくなっていくと思いますか? 私もかつてはゲームが大好きで長時間プレイしていましたが 最近はつまらないソフトが以前と比べてあまりにも多く お金や時間を使うことに躊躇してしまうこともあります。 (ただ、ネットの世界に面白さを見出すこともできていませんが...) ネトゲ廃人:【1】バーチャルに生き、現実世界で生きられない人、増える↓ http://mainichi.jp/life/electronics/news/20090624mog00m040018000c.html
回答: >ゲーム業界の将来は危うくなっていくと思いますか? 任天堂とシェアがとんとんになる位、sceとmsが気合入れて頑張ってくれたら大丈夫......だと思う。 ライト(新規含)3-4 : ヘビー(マニア含)5-6、位の割合が市場として正しい印象があります。 『wii fit』 ・ 『脳トレ』 など広い意味の遊びをゲームに落とし込むライト担当の任天堂。 ps2・xboxから続く既存のゲームをきちんとパワー進化させていくヘビー担当のsceとms。 競争ということも勿論ですが、ライト・ヘビー両輪そろってこそ健全な成長が見込めると思います。 ネット~パッケージ~などは所詮は手段、質問の本質とはあまり関係ないように思います。 ネット囲碁・将棋が面白いのは、囲碁・将棋自体の面白さがきちんとしているから。 決して「ネットに繋がっているから、ネットに参加しているから」が理由ではない。 ただ、気軽に様々な方と対局が楽しめる手段としてのネットはすばらしい......みたいな? ......例えが下手で申し訳ない(礼