質問: Unityについて質問です。素人です。 3Dオブジェクト ・常にz軸+方向に一定速度で移動 ・マウスでx座標を変位
回答: "常にz軸+方向に一定速度で移動" Update内で、 float speed = 1f;// m/s transform.Translate(new Vector3(0f, 0f, speed * Time.deltaTime)); と書いて、動かすオブジェクトにつけるとできます。 "マウスでx座標を変位" 具体的に教えて下さい。マウスを横に動かしたら3DオブジェクトをX軸方向に動かすということですか?