質問: 乱数を勉強してたら、いろんな模様ができました。 そしたら、プログラムが描く模様が面白いと感じたんですが、 プログラムが描くおもしろい 図形、模様、関数 などを勉強したくなったのですがどのような分野があるのですか? ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/d3fde242420ae51e3e60f4651e764070.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/723c148d59c1005c869169fe555781d2.png) 4/29【 木のフラクタル図形 】 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/e63ec273759ab494f3e2ab7d51e3adf7.png) 5/1 【 チューリング・パターン 】 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/bb2681877ec59d6fd37a92108a43cdb1.png) 5/4 【 スピログラフ 】 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/1c5cd6e4ea09dc12cce70544a1cf5bf7.png)
回答: プログラムが生成する模様としては セル・オートマトン(cellular automaton) も面白いかと思います。 有名どころでは ライフゲーム というものがあり、一定のパターンやランダムに動く模様(動画)が生成されます。("ゲーム"と名前が付いていますが一般的な意味でのゲームとは少し異なり、最初のパターンと単純なルールだけを与えると、自動的に状態を更新していくという計算です。)