質問: まず使っているemscriptenはemscripten 1.38.11です。 表題の通りなのですがGITHUBにSimpleFFPlayerというものがあって これですが まずダウンロードしてそのままUBUNTUでビルドすると動画が見れたのでWEBに変換しようとしました。 これのCMakeLists.txtを読むと ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5.1) project(SimpleFFPlayer) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) include(FindPkgConfig) if (PkgConfig_FOUND) set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "$ENV{PKG_CONFIG_PATH}:$ENV{HOME}/Applications/ffmpeg/lib/pkgconfig:$ENV{HOME}/Applications/SDL2-2.0.4/lib/pkgconfig") message("$ENV{PKG_CONFIG_PATH}") pkg_check_modules(FFMPEG REQUIRED libavformat libavcodec libavutil libswscale libswresample) if (FFMPEG_FOUND) include_directories(BEFORE SYSTEM ${FFMPEG_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${FFMPEG_LIBRARY_DIRS}) link_libraries(${FFMPEG_LIBRARIES}) endif (FFMPEG_FOUND) pkg_search_module(SDL2 REQUIRED sdl2) if (SDL2_FOUND) include_directories(BEFORE SYSTEM ${SDL2_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${SDL2_LIBRARY_DIRS}) link_libraries(${SDL2_LIBRARIES}) endif (SDL2_FOUND) endif (PkgConfig_FOUND) set(SOURCE_FILES main.cpp MediaFormat.cpp MediaInput.cpp MediaRender.cpp MediaUtils.cpp MediaUtils.h MediaFrame.cpp MediaFrame.h MediaFrameAvailableListener.cpp MediaFrameAvailableListener.h) add_executable(SimpleFFPlayer ${SOURCE_FILES}) target_link_libraries(SimpleFFPlayer "pthread") ``` こんな感じでffmpeg SDL2 pthreadを使っているのが分かります。 そこでSDL2とpthreadはemscriptenでつかえるからffmpegをどうにかすればいいと思いました。 でやったのは 1ffmpegの最新をGITHUBからダウンロードしてそれをemscriptenでビルド emconfigure ./configure --cc=emcc --ar=emar --ranlib=emranlib --prefix=$(pwd)/../dist --enable-cross-compile --target-os=none --arch=x86_32 --cpu=generic --disable-stripping --enable-shared --disable-programs --disable-asm --disable-doc --disable-devices --disable-pthreads --disable-w32threads --disable-network --disable-debug --disable-xlib --disable-zlib --disable-sdl2 --disable-iconv --disable-everything --enable-protocol=file --enable-decoder=hevc --enable-parser=hevc --enable-demuxer=hevc --enable-decoder=h264 --enable-parser=h264 --enable-demuxer=h264 make -j4 make install ※この引数は からパクった 2CMakeLists.txt変更 こんな感じ ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5.1) project(SimpleFFPlayer) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_C_FLAGS "-s USE_SDL=2") set(CMAKE_CXX_FLAGS "-s USE_SDL=2") include(FindPkgConfig) if (PkgConfig_FOUND) set(ENV{PKG_CONFIG_PATH} "/media/kokawa2003/2ef39caa-192e-4e36-8eed-1919c6c9791f/emscriptensample/dist/lib/pkgconfig") message("$ENV{PKG_CONFIG_PATH}") pkg_check_modules(FFMPEG REQUIRED libavformat libavcodec libavutil libswscale libswresample) if (FFMPEG_FOUND) include_directories(BEFORE SYSTEM ${FFMPEG_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${FFMPEG_LIBRARY_DIRS}) link_libraries(${FFMPEG_LIBRARIES}) endif (FFMPEG_FOUND) endif (PkgConfig_FOUND) set(SOURCE_FILES main.cpp MediaFormat.cpp MediaInput.cpp MediaRender.cpp MediaUtils.cpp MediaUtils.h MediaFrame.cpp MediaFrame.h MediaFrameAvailableListener.cpp MediaFrameAvailableListener.h) add_executable(SimpleFFPlayer ${SOURCE_FILES}) target_link_libraries(SimpleFFPlayer "pthread") ``` これで emcmake cmake .. emmake make したところ幸いにもコンパイルは通ってWASMとJSはできましたがHTMLはできませんでした。 これはなぜでしょうか? CMakeLists.txtに何をかきくわえたらいいのですか?
回答: わかりました。 CMakeLists.txtに if (EMSCRIPTEN) set(CMAKE_EXECUTABLE_SUFFIX ".html") # デフォルトでは.js endif() を追記でした。