質問: アトランティスの謎の攻略本 昔のファミコンソフトはとても難易度が高かったですよね。 特に「アトランティスの謎」なんて攻略本なしではクリアはまず無理なハイレベルでした。 私は実際にプレイしたことはないんですが、ゲームセンターcxという番組でその内容を見て驚きました。結局、攻略本を利用してその番組ではプレイしていたんですが、そこで疑問に思う点があります。 あれだけの隠しワープをどうやって攻略本作成時に情報の入手をしたのか?という点です。出版社から発行されているわけですから、その編集部で実際にプレイして攻略情報を見出したんでしょうか?。しかし、自爆ワープなんてまず自然な発想として出ませんよね。 やはりメーカーからのリークや意図的に情報を渡して、互いの商品の購買促進としての意図があったんでしょうか?
回答: 正しくは アトランチスの謎 ですね。まあどっちでもいいんですが。 このゲーム発売日に買いました。広告にだまされたと感じましたよ。分けがわからないまま挫折しました。 攻略本についてははっきり分かりませんが、ゲームメーカーも協力していると思います。そうでなければプレイしただけでは、すべての謎を解明するのは不可能です。romを解析するという方法もありますが、これとて完璧に解析できる訳ではありませんし。 発売日で見てみるとゲームが1986年4月に、攻略本が同年6月に発売で、2ヶ月後に発売というところを見ても、sunsoftの計画性が感じられますね。 以前私の知り合いが任天堂と関係の有るゲームメーカーに就職して、スーファミのゼルダの伝説のプログラミングを担当していました。 この攻略本の最後に開発スタッフ全員の名前と写真が載っており、彼の名前はプログラマーのトップに記載されていました。もちろんゲームのエンディングにもしっかりと、名前が出ていました。 このように攻略本の出版社と、ゲームメーカーは協力関係になります。 この2社で色々打ち合わせをして、ゲームも本も良く売れるような方法を考えているんだと思います。