質問: データ入稿用同人誌原稿の線画をアナログで描きたいのですが・・・ 探しても具体的な回答が見つからなかったので、質問させていただきます。 b5サイズの同人誌をデータ入稿で作成したいのですが、pcでのペン入れが苦手なため、線画までの過程をアナログでしようと思っています。 この場合、線画は皆様どの位のサイズの紙に描いていらっしゃるのでしょうか? b5の紙いっぱいに描くと、入稿時に塗りたし部分が足りない様な気がして、なんだか不安です。 a4のアナログ用原稿用紙に描いてからトリミングする方がいいのでしょうか? 同人誌作成自体ほぼ初心者なので、分かりにくい表現になってしまいすいません;; どなたか御存知の方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
回答: >印刷所のトンボに張り付けた... 前段でも述べました通り、全てわ入稿する印刷屋さん次第です。 大まかな業界標準はもちろんありますが、最終的な入稿形式(デジタルdataのファイル形式)は印刷を頼む印刷屋さんに依存しますので。まずわ今回、利用しようと思っている印刷屋さんの入稿規格を良く確認して下さい。 後からdata修正は可能ですが...。 大幅に時間を食いますし、何よりも最終出力時の印刷結果を落とす大きな要因ともなります。大事な事なのでもう1回言いますね?今回、利用しようと思っている印刷屋さんの入稿規格を良く確認して下さい。 >目盛線も黒く... 自分はもう何年も、原稿作成に紙を媒介させませんのでアレなんですが...。 スキャナ側か若しくは経由させるソフト側(photshop等)で、線画取り込み時にトーンレベルとか調整すれば、ある一定以下の濃度の灰色(薄い線)を、白色と見なしてスキャンする事も出来ます。まあ自分なら最初に全ページを一気に無調整でスキャン。その後、photshopでまとめて「レベル補正 +2階調化」をバッチでかけて処理しますが...。 >原稿のトンボ 利用しようと思っている印刷屋さんの(ry~。 1. 原稿用紙にアナログ描画で作画(線画のみ)。 ↓ 2. 線画原稿をスキャンしてdata化(この時点でわグレスケの方が良い)。 ↓ 3. photshop等でゴミ取り、歪み等の微調整。 この作業を全ページ分完了させる(この時点で必要なら2階調化)。 ↓ 4. あらかじめ作成して置いたトンボ付きのテンプレpsdと線画dataを合成。 photshop等の自動化処理(アクション/バッチ)で行う事が前提。 やはり、この作業を全ページ分完了させる。 ↓ 5. 各ページ単位での細かい仕上げ作業... 全体としてわこんな感じの流れです。 正直「photshop」か「comicstudio(ex)」のどちらか(出来れば両方)を持っていないと、デジタル入稿は厳しいかな?と言う気がしないでもありません。お使いソフトは何ですか?? p.s. ところで「印刷所のトンボ」ってポピュラーなんでしょうか? 自分、ここ10年くらい同人稼業からわ遠ざかってるのですが...。あまり聞いた事がありません。最近は印刷屋さんでテンプレを配布してるのですか??