質問: android(Java)初学習者です。 レベルでいうと、 ようやくandroid studioの操作に慣れてきて、onClick処理、intent遷移.カスタムリストビューの表示、アクションバーのカスタマイズ、などができるようになってきた。 簡単な処理なら、初めてのものでもググって実装可能。 処理と処理を組み合わせたり、複雑な処理になると悩む、難しい ・http通信 ・データベース作成 などは作例を見ながらやればかけるが、細かい部分の理解ができず、4〜5割しか理解していない くらいのレベルです。 android向けに2Dの簡単なゲームアプリを作りたいと考えています。 flappy birdのようなタップして動く、障害物を避ける アイテムをキャッチする など Unity libgdx などゲーム作成に便利なプラットフォームがあることを知ったのですが 上記のレベルの人がゲームを作るなら、どんなプラットフォーム・ツールがオススメですか? もう少しandroid studioやJavaそのものに慣れてから学んだ方がスムーズにレベルアップできそうでしょうか?
回答: UnityはコードはJavaではなく、C#、javascript(Unity仕様)。ドキュメントが多い。 libgdxはJavaでコードを記述できる、ドキュメントがほぼ英語。 あとはどれくらいの時間を掛けられるのか、新しいことをしてみたいかなど自分で判断するしかないですね。