質問: "Gem : " + totalgem; } // Update is called once per frame void Update() { if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Invoke("StGame", 1f); } } void StGame() { //ゲームシーン読み込み SceneManager.LoadScene("GameScene"); } } ```
回答: SetInt()はしていますか? ``` // アイテム取得時に PlayerPrefs.SetInt("Gem",gemNum); ```