質問: バイオハザードとアローン・イン・ザ・ダークの関係 恐らく「アローン・イン・ザ・ダーク」をやったことのある人は、「バイオハザード」が発売された時、「アローン~そっくり」と思ったかと思います。 マップ固定で、キャラはポリゴン。 ラジコン式移動法。 主人公は男女2人から選択。 敵は主にゾンビで、窓から犬っぽいのが襲ってくる。 フォントはギザギザ明朝体。 アイテム表示は回転しながら接近。 攻撃はパンチorキック、銃。 hp等の明確な表示はなし。 あまりにも似てますよね。というか、別シナリオのリメイクと言っても良い。 ところが、カプコンがアローン~のインフォグラムズと権利の貸借や売買の契約をしたという話は聞いたことがありません。 実際のところ、どうなんでしょうか。 何らかの契約があったのか、なかったのなら著作権法違反にあたらないのか。 良質なゲームを提供してくれる以上、ユーザーとしてはかまわないのですが、同時に、何かしら新しい物にチャレンジし、功績を残したクリエイターはそれなりに評価されるべきだとも思います。 たとえ良作であっても、それが90%パクリであるにも関わらず、あたかも「サバイバルホラー」というオリジナルのジャンルを二番煎じメーカーが作ったかのように宣伝し、実際にオリジナルのメーカーとは比較にならないほどの富と地位を手に入れて大きな顔をしている現状というのは、腑に落ちないところです。 全くもって今更な質問なんですが、詳しい方、教えてください。
回答: 「アローン・イン・ザ・ダーク」はやりました。 「バイオ」シリーズもやってます。 「バイオ」の先駆は、間違いなく「アローン」です。まあ、私は80%パクリが妥当かなと思いますが。 私は業界に詳しくないですが、カプコンが「サバイバルホラー」というジャンルをつけて、自社製品がオリジナルだと騙っているのですか? そうなら、恥ずべき行為ですね。 それとも、周り(雑誌など)がそう言っているだけでしょうか? だったら、カプコンは否定していますか? もし、カプコンが捏造とか印象操作などをしているのなら節操がないと感じますね。 以前、「ストii」が流行っていたとき、同様の2d格闘ゲームが氾濫しましたよね。たしか、あの時、カプコンは他社製品をパクリ?呼ばわりして訴えていたような記憶があります。(他者に厳しく、自分に甘い?) ただ、「アローン」の続編はカプコンで発売予定だったようです。(発売中止?) ですので、版権を買うとかの「何らかの契約」はあったのでしょう。(トラブルがあったのかも) 「バイオ初代」の発売当初は「アローン」タイプと言われていたのに...知名度のせいかなぁ。 私は、「バイオ初代」は怖くて面白かったので、当時は「似ている」とは思ってはいたが、深く気にしてはいなかったですね。 大手も老舗もパクったゲームが溢れる昨今、私は、もう何が「オリジナル」かわからなくなってきました。