質問: unityでcubeオブジェクトをガラスのような質感にしようとマテリアルやシェーダをいじってみているのですが、 半透明なだけでガラスとはとても言えない物質が出来上がってしまいます。 具体的には、半透明ではあるが光沢は無く、奥にあるものも透かして見ることができません。(skyboxだけは透かして見えます) ガラスのように透明で光沢があり、奥にある物が透けて見えるようにするにはどんな設定を施せばいいですか? 解答よろしくお願いします。
回答: 「【Unityシェーダ入門】氷のような半透明シェーダを作る-おもちゃラボ」 こちらが参考になるかと思います。 (「Unity ガラス」や「Unity 透明」で検索すると他にも情報が出ます)