質問: ### 前提・実現したいこと タイトルの通りOnCollisionEnterを呼びたいです。 衝突させたい2つのオブジェクトにはrigitbodyとcolliderをアタッチしてあります。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/76c40ca3933b3cbeb5d20a5676cf8449.png) ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/e27e5a2cdcd8b10c455ac8e302ce67aa.png) 片方のスクリプトには以下のようにOnCollisionEnterが書いてあります。 ``` //シールド成功した時 void OnCollisionEnter(Collision collision) { Debug.Log ("衝突"); } ``` ### 発生している問題 この二つのオブジェクトがぶつかった時その2つのオブジェクトはお互い ぶつかって動いているのでしっかり衝突していると思われるのですが なぜかコンソールに衝突と出てくれません。(OnCollisionEnterが呼ばれていない) 自分の凡ミスで何かが抜けていると思われるのですが、自分ではわからなかったので 教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
回答: this is because of radius q object radius 200 , p object radius 100