質問: Unityにてアニメーターを用いてアニメーションを管理しようとしているのですが Skeletons Pack https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/1818 を使用しています しかし このアセットのみでは思ったようなアニメーションがないので Raw Mocap Data for Mecanim https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/5330 をインポートしスケルトンに作成したアニメーターへとRaw Mocap Data for Mecanimのアニメーションを 入れたのですが動きません 何か間違っているのでしょうか?
回答: Unityにて人型モデルのアニメーションをヒューマノイドアニメーションとして使用することで、モデルの構成が違ってもアニメーションの動きを共有して使うことが出来ます。 今回の場合でしたら、Skeletons Packのモデルはレガシータイプになっているので、ヒューマノイドタイプに切り替えることでヒューマノイドアニメーションで作られたアニメーションなら適応できるようになります。 以下の手順でアニメーションタイプを切り替えてみてください。 !イメージ説明 !イメージ説明