質問: Camera.main; } void Update() { } public void PushLeftButton() { maincamera.transform.Rotate(new Vector3(0, 90, 0)); } } ### 試したこと transform.Rotate(0,90,0)を、transform.Rotate(new Vector3(0,90,0)にした ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Vidualstudio2017 unity ここにより詳細な情報を記載してください。 どうしたら解決するでしょうか
回答: メインとなるカメラのゲームオブジェクトに「MainCamera」という名前のタグを追加してください。