質問: ### UE4でNPCを追いかける敵を実装したいのですが、どこさがしてもプレイヤーしか追いかける方法が載ってません(;_;) set value as objectのobject valueにNPCのブループリントをcastしていますが、cast to (NPCのBP名)のobjectに何を繋げればいいのかわかりません。 何を繋げたらいいか、もしくはほかの方法で解決策があればお願いしますm(__)m ### 発生している問題・エラーメッセージ ``` objectのタイプが不確定です。特定タイプを暗示するために cast to (NPCのBP名)へ何かを指定してください。 ```
回答: どういった仕組みで追いかけるようにしているのかわかりませんが、 `cast to`ノードの`object`ノードにはキャスト対象のオブジェクトを指定しなければいけません。 指定をしなかったら例えばNPCが10体存在したらどれを対象にキャストしていいかわからないですよね(正確にはちょっと意味が違いますが) そのため今回だと追いかける対象のNPCをobjectノードに指定してやればいいと思います (ただ単純にMove toとかで追跡をするのであればCast toも使わないような気もします...)