質問: C#スクリプトをオブジェクトに追加して再生モードに移れません。 ブロック崩しのゲームを作成中にプレイヤーの操作する板に←、→キーで動かせるようにするプログラムを作って付けてみたのですが再生モードに移行できなくなりました。どうすればよいでしょうか unityのバージョンは2020.1.4f1 Personalです。 上のサイトの通りにスクリプトを作成したのですが(動画の24分41秒の辺りです) スクリプトをオブジェクトに追加すると再生モードに移れません。 再生モードボタンを押すとエラーメッセージが表示されます「all compiler errors have to be fixed befor you can enter playmode!」 また当該オブジェクトのインスペクターにあるスクリプトには以下のメッセージが表示されています。 「該当するスクリプトをロードできません。コンパイルエラーがある場合は修正し、有効なスクリプトを指定してください。」 シーンビューの下には以下のエラーメッセージが表示されています。 「Assets\Scenes\player.cs(22.25):error CX0103:The name`KeyCode`does not exist in the current context」
回答: 実際に書いたコードと、エラーメッセージのスクリーンショットを貼ることはできますか? (エラーコードは通常C"S"0103ですが......手で書きました??)