質問: sonar7 ミックスについて。 最近dtmをはじめようと思いsonar7を買いました。ギターは生で録音して、ドラムとベースをピアノロールで打ち込みをしています。 一通り打ち込みや録音を終えて、エフェクトをかける段階なのですが ドラムにかけるeqのやり方やコンプの正しい使い方などがよくわかりません。なにもしない状態だとドラムのバスドラやタム類がまったく聞こえないのでこれをどうにかして音を持ち上げたいと思っています。 打ち込みや録音が終わって一般的にやるeqやコンプそれ以外のエフェクトはどうやって使うのでしょうか? ソフトはsonar7のstudio editionです あともしそういったdtmに関して初心者でも見て分かるようなサイト があったら教えていただけるとうれしいです。 よろしくお願いします。
回答: sonar 6使いなんですが、 >ベースやギターなどを合わせて聞くとバスドラやタムが埋もれてしまいます。 という部分については、その「埋もれ方」にもいろいろあるので、文字情報だけでは推測しづらいところがあるものの、まずは 「逆に、ベースやギターの音が大きすぎるんではないのか?」 という観点で、物は試しという事で調整してはいかがかと思います。 順序で行くと、 ・打ち込みのドラムとベースだけ再生して、概ねのバランスを取る。 ・ギターをちょっとずつ上げて、全体のバランスを取ってみる。 ・上の作業中、全体の音量は不足気味かもしれないが、そこはmasterやオーディオインターフェースのボリュームを上げて対処する。 初心者の場合、無意識のうちに...ということも含め、ギターとかボーカルといったバンドサウンド内でメインとなる音で全体の音量を決めて、それからドラムやベースの音を付け加えていく感覚でバランスを取りに行ってしまいがちなんですが、逆にドラムベースに限らず「埋もれやすい音」をまず基準にして、その音を消さないように他の音を少しずつ足していく...というアプローチ方法も、この際覚えておいて損はないですよ。 今のバランスでドラムやベースが完全に埋もれているなら、単純にドラム/ベースのトラックにコンプやeqをかけるだけでは、完全に直らないケースの方が多いです。コンプやeqというのは、料理で言えばあくまでも「調味料」で、欲しい素材の味がある程度は出ていて初めて有効です。 「あと一味で輪郭がキリリと締まる」みたいなところまで持って行ってからが出番ですね。