質問: ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/22b31a8c719914bf92f4584aba92ad0b.png) Unityでのフリーキックのゲームを作成している途中です。 サッカーボールを発射させ、パネル(Cube)を打ち抜くのですが、 画像のように’4’と書かれたTextが’7番’のパネルやボールまでも透過してしまいます。 どこかでTextの優先度または親子関係にあるパネル(Cube)にべた張りすることは可能でしょうか? 初投稿でありプログラミング初心者ではありますが、皆さんの知恵をお借りできればと思い投稿させていただきました。 どうぞよろしくお願いいたします。
回答: 文字が常に前面に来るのは、デフォルトのシェーダーがそういうふうになっているからです 自分用にシェーダーを書き換えて使うといいです 参考URL http://haraken.hatenablog.com/entry/2016/11/29/TextMesh%E3%81%A7%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%92%E9%80%8F%E9%81%8E%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%81%84%E6%96%B9%E6%B3%95