質問: ### 実現したいこと UnityでFPS視点のホラーゲームを作ってるんですけど次のような仕組みが作りたいです。 言語はC#です。 ### 仕組み ![![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/9b038548b9d8ebc9c04c2546105976ad.png)](056ed593fe50192d26570c4b8e360e7f.png) ### 現状 幽霊がプレイヤーを追いかけプレイヤーに触れたら幽霊をデストロイするところまではできました。この幽霊をプレファブ化してスポナーからスポーンさせようと思うんですが、スポナーの離れた位置にコライダーを置き、これに触れるとスポナーから幽霊がスポーンするというところができません。スポナーのスクリプトのアイデアをいただけるとうれしいです。
回答: コライダーのIs Triggerをオンにし、そのコライダーに「スポナーから幽霊をスポーンさせる」処理を持つ`OnTriggerEnter()`を実装したスクリプトをアタッチすればよいです。