質問: ### 前提・実現したいこと Unityで作ったアプリを,ユーザー(アプリを利用する人)にファイルを入力できるようにしたいです. ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/a7f1cc16c2892b0c2febe4296a763d89.png) こんな感じで入力できるようにしたいのですが,やり方がわかりません. 今は,Resourcesフォルダにこっちがデータファイルを入れる感じになっています.なので,Resourcesフォルダーにユーザーがファイルを入力できるようにしたいです.Resourcesフォルダーじゃなくてもいいですが.とにかく,ユーザーがファイルを入れられるようにする方法を教えていただけませんか? また,入れるのは一つだけのデータじゃなくて,たくさんデータが入ったファイルを一気にResourcesフォルダに入れたいです. ### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) unity5.4 C#
回答: まず、ファイルを選択するブラウザ機能は標準では存在しなかったと思います。 ファイルの絶対パスをテキストで入力してもらう必要がありますが、面倒ですね。 自前で作るか、アセットを購入する必要があります。このアセットはお手頃なので検討してみてはいかがでしょうか。 UniFileBrowser その後、取得されたパスのファイルを利用・保存する仕組みは下記が参考になるかと思います。 上記のアセットで複数ファイルが選択できたかは覚えていませんが、フォルダを選択することはできます。