質問: mpos; } } ```
回答: 添付されたスクリプトですが、私の環境下では問題なく動作しました。 (ゲームスクリーン上のマウス座標が、そのままワールド座標に対応した形に変換されるような動作です) 質問文にて少し誤解されているようですが、transform.positionを操作するためにコライダやリジッドボディは不要です。 おそらくですが、描画順や、他の座標操作系のスクリプトと干渉しているのではないでしょうか。