質問: 第五人格のランクマについてです。
回答: 中華アン使いです。 私はサベのとき、上下、耳鳴り、凶暴1、コントロール3の瞬間でほぼ固定、稀に閉鎖外したり、コントロール減らしておりけも振ったりもしてました。 ・アンは救助狩り、DDの取りやすいキャラなので凶暴は入れた方がいいです。 また、個人的にコントロールは3が安定するかなと。椅子前で猫スタン入れて5割越えを狙う時などにコントロール3振りで良かったなと感じることが多いです。 質問者さんの人格を見て、獲物いるかな?と思ったのですが、獲物は役立っていますでしょうか...獲物1だと発動するまでに時間がかかりますし、ネコのクールタイムや板割りを考えたら獲物発動と同時に猫だして結果獲物無駄みたいなことになり得ると感じたのですが... ・監視者置いて圧かけに行くのは機動力がある無常とかの立ち回りであって、機動力のないアンでそのムーブは基本的にやめた方がいいです。初手ある程度稼がれ、そこから圧かけに行っている間に無傷救助なんてされたら分けすら危うくなります。弱い椅子に吊って救助狩りDDを狙うか、寄せて吊って急かすほうが大切かと。猫威嚇も場面によりますね、解読してる人に猫威嚇を入れたせいで救助に来た人に対して猫を出せないということになりかねないので、そこは状況に応じてです。 ・キャンプですが、私は技師のいない編成で暗号機が3台揺れている時1番近くの暗号機に圧かけに行く→他2台の暗号機のどちらかの揺れが止まったら瞬間移動で椅子に戻る というムーブをしてました。サベあたりだと耳鳴り鳴らしもせずに見捨てするというケースもざらにあると思うので... ・他小技についてですが、アンを使う上で時差ねこが使えるか使えないかで救助狩りDDの精度がだいぶ変わりますよ!あとは遊園地のジェッコおろしも知っておいて損ないと思います。 時差ねこはキャンプの際に使える小技で、マップの壁と平行に猫を放ち、分裂させると片方の猫はマップの壁にあたりすぐに止まり、もう片方の猫はしばらく走り続けます。 救助者が椅子前に来るタイミングで杭を打つとマップ壁に当たっていた猫が速攻で戻ってきてスタン→攻撃→攻撃硬直の間にもう1匹の猫がかえってくるので再度スタン→救助狩り の流れを作れます。文章ではうまく伝えられないのでYouTubeなどみていただけるとわかりやすいかなと思います。゚(゚ ́ω`゚)゚。 個人的にアジア使徒使いのぱぷぁ。さん(Sランカーさんです)のYouTubeがおすすめです。 ほぼアンオンリー、最高峰であることに加えて勝率もかなり高いので、アンを使う上で参考になることがたくさんあるかなと思います!