質問: 現在のビデオカードがボトルネックになる使用状況 基本的なことで申し訳ございませんが、 いまいち調べてもハッキリしないので教えて頂きたいです。 現時点で一般的に普及しているpcにおいて、ビデオカード(特にgpu、搭載メモリ)がボトルネックになる使用状況というのはどういうものが考えられるでしょうか。 (選ぶ際のポイント。と捉えて頂いても構いません) 一応分かっている(と思っている)のは ・3dを使ったゲームをする際にはビデオカードがボトルネックになることが多い ・マルチディスプレイ、高解像度を実現するためには専用のビデオカードが必要 たまに聞くけど真相が定かでないのは ・高解像度の重い動画を見る際にはcpu性能だけではなくgpu性能も関わってくる ・photoshopやpremiereのようなソフトを使う際にgpu性能が関わってくる ・搭載メモリ容量は実はあまり関係無い など 何卒よろしくお願いいたします。
回答: >・3dを使ったゲームをする際にはビデオカードがボトルネックになることが多い プラットホームがインテルの場合のみ、amdは関係ありません >・マルチディスプレイ、高解像度を実現するためには専用のビデオカードが必要 どっちも必要ありません、マルチディスプレイは2画面までが実用的だし、高解像度も30インチまでだと思いますが (片面fallout3しながら、もう1方で地デジ(hd)を見ています) >・高解像度の重い動画を見る際にはcpu性能だけではなくgpu性能も関わってくる これは、ハードじゃなくてソフトの問題 >・photoshopやpremiereのようなソフトを使う際にgpu性能が関わってくる opengl2.0に対応したビデオカードが必要(支援に関しては、まだこれから。今は10%ぐらいなので) >・搭載メモリ容量は実はあまり関係無い ビデオメモリの事なら、その通りですが、gpuのスペックに依存するのでロースペックのgpuなら256mbあれば十分、ミドルなら512mbだし、ハイエンドなら1gあれば良いかと(普通の使い方なら、この半分で大丈夫だと思いますが) 参考までに