質問: 車の内装の3Dモデルを作るソフトでfusion360は向いてる?
回答: >車や人間などの複雑な曲面を作りたいならBlenderなどが非常に向いてるみたいな事が書かれていたんですが その人物は実際にBlenderで車のバンパーやインテリアのメーター周りのデザイン形状を作成して、実寸法モデル製作や製品化をしていません。 たぶんだろうの甘茶ゆえの個人的妄想です。 車の内装(メータークラスター?!)やフェンダーやボンネットの自由曲面のモデルを切削加工するところにまでいける、工業用の設計レベルのデーターを作れる3DCG-3DCADは、Alias、CATIA、FUSION、Rhinocerosぐらいしかありません。 >CADとCGの両方の性質を持っている >自由な曲面を作りやすい 素人ゆえのたぶんだろうの、ネット情報聞きかじりの解説です。 >一般的にはBlenderとfusion360ではどちらの方がソフトの使い方が難しいんですか? 両方とも車のデザインにかかわっていない人(アマチャ)にはどっちを使っても無理です。やってみればわかります。Blenderという選択肢は、絶対にプロの業務のカーデザインの世界ではありません。 しかし実際に物を作らない、車のサーキットゲームなどの3DCGの世界のカーデザインのモデリングでは、Blenderもありえます。 このような曲面の上を走るリフレクションやハイライトがきちんとパーツを超えて連続するなんてことは、3DCGや3DCADの甘茶レベルのモデリングとは、そのモデリング精度において月とすっぽんです。 >3Dプリンターで印刷するためのソフトはBlenderとfusion360ではどちらの方が向いてますか 甘茶ホビー用途で0.3mmピッチ階段状の、がたがたの表面の、せいぜいキーホルダーフィギュア程度の大きさのものをプリントする場合にはどっちでも可能です。