質問: パズドラ、インフレやばいですか?
回答: 運営が現時点での最高難易度クラスのダンジョンをしばらく出さないと公言するくらいだからそれなりにヤバい感じはある。 激ムズダンジョンとぶっ壊れ性能のキャラを交互に出しすぎたせいでユーザーがガチャの散財についていけなくなっているのが現状だから、最高難易度クラスのダンジョンはしばらく出さずに強キャラは緩めのペースで出す選択をした時点でインフレは今すぐ止められないところにはある模様。 このインフレを止める気がないなら呪術廻戦コラボのキャラも今の性能で出す事はなかったんじゃないかと思う。 もうユーザーの方もインフレ前提の性能でガチャキャラが出ると計算してしまっているから、少し抑えた程度の性能では弱く感じてしまうじゃないかな。 ユーザーを喜ばせる為にハイパーインフレの道を選ぶか、少しでもパズドラを長生きさせる為にインフレを抑えるか、悩ましい決断を下したように見えます。 でも一度起きたインフレはそう簡単には収まらないから微量ながらもインフレの進行は続くと思う。 たった9ヶ月の間にレアガチャ仕込みの闇鍋ガチャを3種類も出す運営ですから売上に困ればまた同じような流れをやるしかないだろうからね。 8サクも報酬の条件がアレだから新しい風を入れようとしても盛り上がりには欠けそう。 長くやってるユーザーほど山本Pが提唱する「毎日楽しいパズドラ」とは思えなくなってるのが問題で、今後その層をどう扱うかが肝になる、というか何とかしないと本格的にヤバくなる。 ユーザーからの苦言や罵詈雑言を誹謗中傷に近い受け取り方しか出来ないようでは今後もこの路線は続くと思うし、9年以上続いてしまったせいで気持ちだけデカくなってしまった内部の若返りが必要な時期が来たのかもしれん。