質問: バイオハザードの基本的な「恐怖」 10年以上昔の話。 rpgにハマっていた私はff7がpsで出ることを知ってpsを買いました。 ff7の発売数ヶ月前にpsを買った理由はバイオハザード。 当時の私はバイオハザードのためにハードを買うほどにバイオハザードを評価してませんでが、ハードを買うならバイオハザードという程度には興味がありました。 ff7ももちろん期待を外さないソフトでしたが、バイオハザードも予想以上のゲームでした。 以降2.3、ゲームキューブで0。 そして、何年かブランクがあってwiiで4をやりました。 あまりに変わった操作性と謎解きよりもアクションに重点が置かれたシステムに不満もありましたが、それなりに楽しめましたしかなりハマって何周も(もちろんプロフェッショナルも)やりました。 今回、5ももしかしたらwiiで出るかなと期待もありましたが、我慢できずにxboxアーケードを買ってバイオハザード5をプレイしてます。 オンラインにはしてません。 確かに楽しいゲームです。 でも、サバイバルホラーじゃないんですよね。 最初のバイオハザードをプレイしたときの「こちらが何かアクションをしたときに訪れる恐怖」が無いんです。 わさわさ敵が現れて、やたらとすばやく近寄ってきて。 レーザーポインタを合わせるだけで精一杯。 ただのアクションゲームになってしまった感があります。 4も確かに謎解きは少なかったです、敵も今までの「ゾンビ」に比べれば格段にすばやい。 でも、「恐怖」はバイオハザードにつながるものがありました。 5はストーリーとしては非常によく出来てます。 今までのいろんな伏線を含んだ上で、いろんななぞが解かれる形。 これこそバイオハザードですが。 ただのアクションゲームなんですよね。 ドアを開けるときの緊張感、どきどきする感じ、それが少ないような気がします。 アンケートみたいになってしまいますが、従来のバイオハザードからプレイされている方、そして4からプレイされている方。 どう思われますか? そして、質問としては。 6の製作もあるようですが、もう従来のように謎解き重視にはならないのでしょうか? 初代バイオハザードで最初に「ハンター」に遭遇したときの「恐怖」、それこそが「バイオハザード」と思っている私はちょっと時代に取り残されてますか?。 本当にアンケートのようになってしまいましたが、これから先バイオハザードの方向性はどうなって行くのでしょうか?
回答: 僕も好きなゲームなので語れて楽しかったです あとちょい違うのは 5はオフのco-opを狙ったと思います アウトブレイクは結局 覚えゲータイムアタックと化して失敗しましたが ゾンビモノには群集劇の発想は嬉しかったです モンハンがpspでならヒットしたように 声を掛け合い戦うのが楽しいのです いつでも抜けれるし繰り返しもできる これは地球防衛軍とかと同じ感じですね 一人用アドベンチャーとして楽しませてくれると思ったため なんじゃこりゃと思いましたが 一部では好評のようです ギアーズなども有名ですね キャンペーンも最初から二人でやったり このようなゲームは洋ゲーでは増えてます バイオの行き先ですが いい意味で新しいことやってくれるでしょう(笑) 正直もいちど洋館探索したいんですけどね~ 洋ゲーをパクっているバイオと言う見解は同じですが 材料を世界から買い 優秀な車を作ってるように バイオは素晴らしいゲームだと思います psから知らないのでわからんですが edで歌が流れたのは初めてでした、夢で終わらせない(笑) バイオ2でハリウッドテイストにいきましたね~ デビメイや鬼武者やサイレントヒルとかカウントダウンヴァンパイアとかやたらとパクり作品でましたし バイオ4のfpsとtpsの中間視点も 前にやってるのもありましたが一気にメジャーになりました fo3やコンスタンティンとか やや左は当たり前になってて(笑) あっバイオ4視点だとつぶやきました(笑) 個人的には止まらんと撃てないfpsはなんだかなぁ~でしたが システム的にはハマりましたね あとps2で大量にひとを撃つゲームは移植されますが 日本人にはウケなかったんですよねそれまで ゾンビならokな感があったのは暗黙の了解のようでした そして赤△マーク(笑) バイオの挑戦は頑張ったな~とか思います サイレントヒルは気持ち悪いし サイレンや零は和のゾクゾクと感をだしているし デメントは狂気がテーマだったり エコーナイトは幽霊を成仏させる 意外と癒やしゲー(笑) ホラーと言ってもいろいろあって 怪物が怖いのはあるのですが ここから生き延びられるか?! と言うサバイバルな恐怖はバイオ特有なモノだと思います システムは変わっても それは忘れて欲しくないもんです それでは長文失礼しました。