質問: sphereにclothをつけてスライムっぽいものを作ろうとしたのですがプレイヤーを動かしてしばらくすると(何が原因かはわかりません)マテリアルがなくなる?というかコライダーのみになってしまいます。 オブジェクトの詳細はclothのsphere colliderに地面に埋め込ませたsphere collider(trigger)をつけていてスライム本体はbox colliderをつけています。 発生する条件 nav mesh agentを外した状態で空中に(sphere collider(trigger)が地面についていない状態)スライムをおく。 壁に押し付ける。 プレイヤーの近くにおく。 スライムのskin mesh renderer の update when offscreenをオンにする
回答: Clothを固定していないのが原因でした