質問: pixivについて 私は絵を描くのが好きで、pixivに投稿しています。 しかし描いているジャンルも割と人気なジャンルなのに、評価が全く上がりません。というか見てももらえません。なるべく見てもらえるようにたくさんタグをつけたり投稿する時間や色づかいに気をつけたりしているんですが...やっぱりキャラが可愛くないか根本的に絵が下手なんでしょうかね^^; とはいえ私から見て同じくらいの画力の人がルーキーランキングに入っているのを見るとなんだかやりきれなくなるんです。 決して評価だけがすべてではないと分かっていますが、1年以上つづけてここまで見てもらえないと少し悲しいです笑 どうすればいいでしょうか... http://www.pixiv.net/member.php?id=2533171 一応idを晒しておくので何かアドバイスなどありましたらお願いします>
回答: 長~文なのですが・・・ やっぱりそう思う人いるんだなw その気持ちは判るな( ́;ω;`) 同じ時間帯ぐらいでupしたのに、1万件ぐらいの閲覧数、評価を叩き出す人がいるんですからねw ざっと見た感じはたしかにうまいけれど・・・って感じなのですが、何か惹きつけるのもでもあるのでしょうね。。。そこんとこは自分でも描いてみて追求してみますか・・・ 絵は拝見させていただきました。 でも自分から見れば、結構いけそうな感じはするんだけどな・・・むしろ自分のよりは全然受けはいいはずですよ。あの感じ、あの世界観は、自分もある種目標にもしている絵柄でもあるのでして。因みに、自分の世界観は基本「悪魔城ドラキュラ」ですw 自分も最近初投稿したんですが、一つ判ったのは、 「ネタもの(キャラものとかという意味ではなく、ネタ)」「エロいものw」「有名な絵描きさん」「綺麗に見えるもの」 などは「いろんな意味で」評価されやすいように思えます。インパクトあるものも見てもらえる機会は多いと思いますが、実際拡大してガッカリ・・・というのもあるので、ここは一長一短ですね。 あとは「upしたから見て頂戴」と告知しているのもあるそうですよ。これは聞いた話ですが。 技術、腕に関してはあまり評価対象になってないと思います。というのもcgってのはやり直しも簡単にできるし、機能を使えば、ぶっちゃけ言えば技術がなくてもいい表現出来ますからね。腕はデッサン力に出ますが、機能(ベジュ曲線とかの線引っ張るツールなど)で賄えなくないですし。技術・腕はcgにおいては正直な所あまり目立たないんですよね・・・orz 実は、プロのcg描きさんでも「紙で絵を描けない」つまりアナログで絵を描けない人が現に本当にいるらしいんですよ。これも聞いた話ですが。そういう事なんですよね。 逆に評価されにくいものは「自分が描きたいのも」。自分が描きたいものというのは、ある意味自我自賛的な考え方でもあります。「そういうつもりで描いてはいないよ」と思っても、そういう事になるんですよ。それは絵に出ます。自分で描いていて思ったんですけれどね。「人に見せつける」のではなく「人に見てもらう」という気持ちの絵を描かないと厳しいんですよ。そう思いますよ自分的には。ツボにはまってくれればいいのですが、それは本当にヒト握りでしかないでしょうし、そういう人が目に止まる事がないと意味ないですし。 っというのも、こういう言い方はあまり良くないのですが、あのサイトの閲覧者、全員が全員ちゃんと絵の評価として見ているわけではないと思うんですよね。。。だからこそ見てもらう絵を描かなくてはならないんですね。 自分はそれでも「見てもらう絵」は描きませんがw 自分の描きたい絵を描きますよ。ネタ絵は描くかもしれませんが。 あと自分は今わけあって作品を描かなくてはならないので、その腕を戻している所ですので・・・何せ2年間描いてなかったのでw そういう意味では、「見てもらう絵」を描く事はあるかもしれません。評価は欲しいので。 あとは時間帯。おそらく金曜の夜当たりからならupしていけば、閲覧者は多いと思うので、自分も今度からそこを狙っていきますw っというのも、初投稿の時は平日月曜朝という、「そんな時間、一番誰も見ねえだろ!」 って時間でupしちゃったんでw でも、あそこの投稿率は高いですね~。それでもどんどん更新されていくのですから。あの時間で更新率があれだけあると、1日ではどれだけ更新されるのかと。。。 そこで問題なのは、どんどん更新されると、どんどん自分の絵は後ろに流されるという事。1週間もすると、だいぶ後ろに流されてしまいます。(自分のは1週間経たないうちに40ページぐらい後ろに流されていましたw)奥に流されると、そんな所までは見てくれる人は少なくなります。 あのサイト、どんどんページを流して見ていくには、結構マシンパワーが必要になってくるんです。サムネイルキャッシュも当然蓄積していくので、メモリも食うし(これが結構くる)、キャッシュも食います。ネット環境によっては接続に負荷がかかるし、画像処理が追いつかなくなるんですよね。自分のマシンも結構弄ってあって、キャッシュ置き場とかも独立させてはいるのですが、それでも途中からサムネイルが読み込まなくなってきます。そうなるともう嫌になって先を見なくなるんですよね・・・ そういうのもあって、時間が経った絵は見てもらう機会がほとんどなくなります。 なので、勝負は投稿時あたりが肝心という事になります。そこでブックマークを付けて貰えれば、閲覧数も増える機会が増えるのですがね・・・時間帯は重要だと思いますよ。 cherry0125さんは技術も腕もあるんですが、何というのか、仕草やポーズ、アングルがさみしいのかもしれませんね。キャラ的には、自分から見れば上等だと思うのですが、キャラの押しが今ひとつ足りないのか、とも思います。まあ自分はあんま人の事とやかく言えるほどではないのですがw あとは、これは一概に何とも言えませんが、壁紙にピッタリ当てはまるサイズで描いてみるのもいいかもしれません。「こりゃ壁紙にちょうどいいかな」って思ってもらえるかもしれませんw 自分はほとんどフルhdサイズでしか描きませんがw 自分のpcの壁紙に利用する目的もあるので。塗るの大変なんですけれどねw でも、画面の広さってのもある意味重要なのかもしれませんね。広さというより、分配の仕方というのか・・・っというのも、まず目にするのは「サムネイル」からですからね。 それと、オリジナル性って要因もあるかもしれません。「キャラネタ」は、たしかに人気はあるかもしれませんが、逆を言えば知らなければ見ない、興味ないって事になります。 あのサイトを閲覧している人は、ゲーム・アニメネタも知らない一般の人も多くいます。ランクインする人って、大概オリジナルですよね?オリジナルならタグの中では幅広いジャンルで見られるわけですし。そういう所もあるのかもしれません。 それにしても中学生でこのレベルか・・・自分は主に中学終わりあたりか高校に入ってから人を描き始めたのですが、こんな腕は持ち合わせてはなかったな・・・。 中学生ならまだまだ伸びますね。大人の感性ってのが判ってくるともっと変わると思いますよ。それは現時点じゃまだ判らない事だと思うので。 とりあえずは、数でしょうね。知名度を上げるようにしなくてはw あとはあまり気にしない事かな。何せサイトがサイトですからねw