質問: 現在開発中のプログラムにおいて、SoundDesigner2のファイル「.sd2」を読み込む必要があります。 その中で、リソースフォークに書かれているデータを読み込むために、 以前は`TextUtils.h`の`StringHandle GetString(short stringID)`を利用していましたが、10.5.sdk からDeprecated になっています。 ヘッダファイルを見ると、以下のような記述があるのですが、CFBundleCopyLocalizedString の使い方がよく分かりません。 ``` * Deprecated: * use CFBundleCopyLocalizedString instead. ``` どなたか、CFBundleCopyLocalizedString の使い方、もしくは、 どんな方法でも構いませんので「.sd2」ファイルのリソースフォークを読み込む方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて頂けないでしょうか。
回答: 構造が分かっているのなら「SplitForks」コマンドでデータフォークに変換して("._"+ファイル名)から普通に読み込むとか?