質問: 3d_cadのサーフェスモデルとソリッドモデルの違い これから3d_cadを学ぼうと思っている者です。 私が知っている限りの知識では、 3d_cadには「サーフェスモデル」と「ソリッドモデル」があり、 サーフェスモデルは、3次元物体を面の集合として認識する。 これに対し、 ソリッドモデルは、3次元物体を面ではなく固体として認識する。 ということです。 3d_cadはさまざまな分野で使われていますが、ソリッドモデルの方がより多く使われていると聞いています。 そこで、 (1)3d_cadを応用する(分析など)にあたり両者の面認識と固体認識では何が違ってくるのか? (2)ソリッドモデルの長所・利点 を教えてください。 私が3d_cadについて無知で大変申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
回答: 境界のみを定義するサーフェスモデルでは物体の定義 としてあいまいさが残るのに対してソリッドモデルでは完全に定義できるためコンピュータでさまざまな自動処理ができます。たとえば切ったり貼ったりといっ た大きな変形操作が容易になり,また体積計算,干渉チェックといったことも実行できます。 ソリッドモデルはサーフェースモデルに比べて計算時間がかかるのですが最近のコンピュータの性能の向上によりソリッドモデルが使われることが多くなりました。 >(2)ソリッドモデルの長所・利点 面の集まりで形状を表現するサーフェスモデルとは違い、形状の中と外とを幾何学的に表現することができます。このことによりソリッドモデルであれば、どんな形状をしていてもその体積を求めることが可能となりますので、形状の重量や重心の計算、あるいは立体どうしの合体や切断(ブーリアン演算といいます)が可能となり、実際の材料を加工するような感覚で設計を進めることができるのが特徴です。