質問: (float*)glMapBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, GL_READ_WRITE); が正常に呼ばれていないらしいのですが、どういった変更をすればいいのかわからずにいます、、 回答お願いいたします。
回答: OpenGL は使ったことがないのですが、OpenGLの使い方:バッファ編を見ると、`glBindBuffer` の使い方が間違っているように見えます。`glGenBuffers` を使って書き直してみてはどうでしょう?