質問: 3dsmax2021でビューポートの描画が遅いです。 Mayaからmaxへ移行しています。Mayaはエキスパートですので3Dの知識は十分あります。maxの基本概念は理解しているつもりです。 PCのスペックはi7 5820K RTX2060 メモリ32GBです。 単純なボックス3つを作りグループ作成し、シンメトリ、ターボスムーズをかけてからグループ開いてメッシュ編集で調整などしています。この時点で選択、移動などクリックを伴う作業で1~3秒くらいラグがあります。こんなに軽いシーンなのに重くなるわけがないのですが、何か悪いのかわかりません。基本設定のビューポート、ディスプレイドライバはNitrous Direct3D 11.0になっています。調べると環境変数を設定すると改善される場合があるとのことですが、未検証です。これらはmax使いの方たちでは当たり前のことなのでしょうか?
回答: 業務でMaxをよく使用していた者です。 もしかしたら設定次第で多少改善できるかもしれませんが、基本的にMaxはそういうものです。驚きますよね。 質問者様の言う通り動作がやたら重かったり遅延があるため、私の会社ではMayaで作成きてMaxで調整、という手段が取られています。