質問: ui / uxユーザーストーリーの例 現在のプロジェクトでは、ui/uxをユーザーストーリーに書き込もうとしていますが、現在は次のようになっています。 ストーリー:「初心者ユーザーのためのデザインに焦点を当てる 合否基準: 直感的なナビゲーション 整然とした魅力的なユーザーインターフェイス uiに固有のこれらのユーザーストーリーの改善を支援するように求められていますが、このタイプのストーリーについては経験がありません。通常、ストーリーにはこのタイプの言語は含まれていません。代わりに、私たちが設計することになっているもの(「ユーザーが情報をすばやく見つけるための検索バー」など)を参照します。このようなui/uxのユーザーストーリーについて何か考えや経験はありますか?
回答: お客様が提供した機能やニーズではないため、提供したアイテムは実際にはストーリーとして機能しません。最も一般的には、ui/uxは必要に応じて提供することの一部です。たとえば、「diyの住宅所有者として、造園プロジェクトのすべてのツールのリストが欲しいので、それが何と呼ばれているのかわからなくても、必要なツールを選択できます。」次に、それを提供することの一部は、そのユーザーにとってシンプルで直感的なユーザーエクスペリエンスを設計することです。ユーザーストーリーがほぼ完全にui/uxである可能性があります。この例を使用するには、ストアフロントが大きくなりすぎて混乱し、人々の移動方法を変える必要があるかもしれません。 「オンラインの顧客として、私が来店したときに、必要なものを見つけるためにどこに行くべきかを明確にしてほしい」と言うかもしれません。この話のほとんどはui/uxですが、すべてではありません。違いは、チームがユーザーストーリーを使用している場合、それらはユーザーのニーズを捉えたものであり、実行する作業ではないということです。必要性が特定されたら、開発チームはそれを実現するためにどのような作業を行う必要があるかについて話し合い、その周りに組織します。