質問: ゲームアプリって何でこんなにロード時間の長いものが多いんでしょうか?
回答: モンスト何かと比べて”重い”って文句言う人よくいますが モンストなんかはフル2Dでデータ量はとっても少なく軽いです。 そして文句の対象にするアプリの多くは3D使用アプリなんですよね。 ドラクエタクトにしろウォークにしろ待ち受け画面から3Dがアニメーションしてますのでデータ量と処理に掛かる負荷はなにげに高いです。 タクトの現イベ中の待受なんかバックで紙吹雪が3Dアニメーションしてますので余計ですね。 あとはアニメーションで強制的に遅くしているところや必要なのか知らないけれどサーバにチェック通信かけているところなんかはちょっと遅くなりますね。 モンストなんかをドラクエなんかと同じ3D使用にしたら激重になると思いますよ。なにせあそこの作っているソフトで3D使っているのPCのMMOくらいだし激重すぎてやってられないよーな作りだし。