質問: "enemy") { Destroy(other.gameObject); } } } ``` ### 試したこと OncollisionEnterの場合だけではなく、OnTriggerEnterでも試してみましたが何も反応が起きまでんでした。 向かってくるオブジェクトにはBox ColliderとRigidBodyコンポーネントを、トラッカー側にはBoxColliderコンポーネントをアタッチしています。 OncollisionEnterの場合はBoxColliderのIs Triggerのチェックは外しています・ ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity 2018.2.0f2
回答: スクリプトを向かってくるオブジェクトにアタッチし、衝突判定をタグではなくトラッカーの名前で行うことによってうまく消すことが出来ました