質問: MMDモーションをUnityに取り込んでアニメーションさせたい 参考動画: 参考動画では9:50で`Process`を実行してプレハブが作成されてるが、実行環境でプレバブが作成されなくて困っています。 Unityちゃんのモーションは再生することはできました。 参考: 実行環境: OS X 10.10、Unity2017 ![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/aJKv6.png)
回答: 僕も同じでした。 原因として考えられるのはMMD4Mecanimの、Editarのファイルを見てみると、Unity4とUnity5の ファイルがさらにあると思いますが、**Unity2017のファイルはない**ということです。 したがって、MMD4Mecanimは、まだUnity2017.1には対応していないということになります。 Unity2017.verが出るのを待つか、Blenderを使ってPMXファイルなどをblendファイルに 変換するのもいいかもしれません。 僕はその方法でMMDファイルを変換してunityに入れることに成功しました! ※一部のデータは、テクスチャなどが適切にunityに読み込められない場合もたまにあるらしいので、 そういう場合に陥った時は、別にテクスチャを読み込んでマテリアルにし、適用してあげるのもいいかもしれませんね。