質問: http://shuntaendo.hatenablog.com/entry/2016/03/04/004331 こちらのサイト様でキューブなどを掴めるようになりましたが、敵キャラクタ(pown)を掴めるように変更したいです。 ただレイキャストする対象をpownに変更するだけではだめでした。 敵をラグドール化する必要もあるらしいですが検索かけてもよくわかりませんでした。 ヒントでもいいのでお願いします。
回答: `Physics Handle Component`をあまりちゃんと使用したことがなかったので試しに使ってみた所一応Pawnに対して動かすことが出来たので回答します Pawnに対して作用させるには下記項目を確認してください 1. `LineTrace`の対象をPawnにする(これは既にやっていると思います) 2. 対象のPawnの`CapsuleComponent`の`Simulate Physics`を有効化する(当たり判定が走ったタイミングで有効化すると良いかもしれません 基本的にこれで動くはずですが動かなかったら他の箇所に問題があるかもしれません