質問: anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0); if (Input.GetKeyDown("x") || Input.GetButtonDown("Fire1") || Input.GetButtonDown("Fire2"))//追記部分 { left_hit.SetActive(true); right_hit.SetActive(true); left_leg_hit.SetActive(true); right_leg_hit.SetActive(true); } else { left_hit.SetActive(false); right_hit.SetActive(false); left_leg_hit.SetActive(false); right_leg_hit.SetActive(false); } } } プレイ時はゲームコントローラーを使用しています。 unityのバージョンは2月にアップデートしたばかりです。 恥ずかしながら私はスクリプトの知識や経験がほぼなく、頑張っているのですがいつもエラーが出てしまいます。 できれば完成したスクリプトなどを拝見させていただければ今後の励みになります。 初心者同然なのですが、宜しくお願いいたします。
回答: > > 恥ずかしながら私はスクリプトの知識や経験がほぼなく、頑張っているのですがいつもエラーが出てしまいます > > > 遠回りになりますが、Unityチュートリアルをひたすらやってからの方が、いいのでは?と思いました!