質問: true; } return true; //斜めは関係なしに上下左右に同じスプライトがないところまで進めたらtrueを返す } } return false; //条件を満たさなかった } ``` ### 試したこと パスするボタンを設置してユーザーにパスさせるということも考えましたが、それでは、パソコンでやるメリットが減ってしまったり、これから先敵AIを作成する際に詰まると思いやめました。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unityのバージョンは2018.3.0f2です。
回答: すべてのマス目に対して、すべての方向で置いてみる、ということをして、置けるところを探せばいいかと。 これぐらいのマス目ならそんなに時間がかからずに実行できるでしょ