質問: 3dのボールを見本と同じように止めたい unity のチュートリアルサイト xr-hubさんのボールを転がすところなのですが サイトの動画だと坂終わりですぐ止まっていますが 同じように試してみるとボールがどこまでも転がっていきます。 ボールにrigidbodyを付けただけなのですが、どこか設定が抜けていますでしょうか。 !
回答: リンク先の記事は摩擦係数を変えて転がり方を変える説明だと思いますが一通り読んで設定されてますでしょうか? リンク先にはrigidbodyをつけただけでなく、PhysicsMaterialを作って適用する過程が書かれているようです。 それとも下準備した段階で全然転がり方が違うがどうして?という質問でしょうか?