質問: ゲーム機にイノベーションは必要?(ゲーム初心者も) ※ イノベーション (ウィキペディアより) ・物事の「新機軸」「新しい切り口」「新しい捉え方」「新しい活用法」(を創造する行為)のこと。 ・それまでのモノ、仕組みなどに対して、全く新しい技術や考え方を取り入れて新たな価値を生み出すこと。 アメリカで新作ゲームの発表会があり そこでwiiとpspの後継機がそれぞれお披露目されました。 また、マイクロソフトは体を使ってプレイする周辺機器を使った 数多くの新作ソフトをお披露目しました。 wiiの後継機 http://www.famitsu.com/news/201106/08044857.html pspの後継機 http://www.jp.playstation.com/psvita/ マイクロソフトの体を使ってプレイする周辺機器 http://www.xbox.com/ja-jp/kinect 私はこれまでゲーム機にイノベーションを求めてきていて それが「楽しい未知の体験ができるソフト」の登場を後押しするものだと確信していました。 wiiやマイクロソフトの周辺機器は、まさに「イノベーション」だと思いますし 私も期待に胸を膨らませて買いました。 しかし、どうもソフトがそれに追いついているように思えず 期待値はどんどん下がってきています。(まるでどこかの国の政権交代のときのような...) それに対してpspの後継機は 今考えうる正統なゲーム機としての進化を遂げているように思えます。 私個人的には、pspでこれと言ったソフトが無いのでほとんど稼動していませんが コアゲーマーのみならず、ゲーム好きの一般の人にもだんだん受け入れられているようですね。 そこで皆さんに質問ですが ゲーム機にイノベーションは必要だと思いますか? ソフトにはある程度のイノベーションが無ければ飽きられると思いますが ゲーム機にそれが必要なのかどうかをお聞きしたいです。 (アンチソニーなところがありますが、回答には平等にお礼をいたします)
回答: 例えば今当たり前に使われている十字キーも元はイノベーションであって電子ゲーム創成期からあった物ではなかった。 イノベーションはユーザーに期待されている物事ではなく業界の発展に必要な理念でしかない。 故にユーザーにこのような質問をぶつけても理に適った回答をする人は極少数でしょう。 それに売れている物が必ずしも優れている訳ではなく、商売的には失敗しても凡人には理解できない優れた物もあり、売上や人気だけの尺度では図れない所がある。 安定した利益だけ考えて同じような物ばかり作るメーカーの姿勢を安易に擁護できない。