質問: 参考にしたサイト 上のサイトの通りにパッケージをインポートして 空のゲームオブジェクトを作り、スクリプトも作って実機で実行しようとするとエラーがでてできませんでした。 エラー ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/c26c811bf4f159b375b096defab8e206.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/f855a63bf611e83869584855f3ab5c4d.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/db73558d416e12baacc01726c59d3c8f.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/5d03c765a90b745c4cd4d3f5f85648c7.png) 1,2枚目で一つ目のエラー、3,4枚目で2つ目のエラーです。 中間が抜けているのですが、stderr[の中の同じようなことが書かれてあります。 なぜエラーが出たのかも解決方法も検討がつかず困っています。 ご教授よろしくお願いします。 追加の写真 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/19e42068039bf82fbf406445acbd0b0f.png)
回答: > > Failed to re-package resource > > > のエラーはgoogle-play-services_libがらみが多いのですが 公式ガイド? には > > プラグインを使用するには、Google Play 開発者サービス ライブラリをプロジェクトに含める必要があります。 > > /extras/google/google_play_services/libproject/google-play-services_lib/ フォルダ全体を > > Unity プロジェクトの Assets/Plugins/Android フォルダに追加します。 > > > とありますが Android Studio 2.1あたりだったと思いますが Google Play Service のライブライリーがなくなり、Repositoryに統合され名前も変わったと思います しかもそれはjarではないので... Android Studioのアップデートを毎回してる人には意外と盲点で 実は古いjarが残っているのです Unity 5.3.5 , Google Mobile Ads Unity Plugin v3.0.4 では下のやり方でうまくいっています。 参考