質問: "wall") { Destroy(this.gameObject); } } } このスクリプトを弾丸にアタッチして、画面内でCanvasをドラッグ&ドロップしても入りません。どうしたらいいでしょうか?
回答: 多分、弾丸ってのはPrefabですかね? それで、弾丸はどこかでInstantiate して生成しているんでしょうか? Prefabになったものに、Hierarchy上にあるものをD&Dすることは出来ません Instantiate したときに、resultUIの値を設定するといいです ``` void Start(){ UI = Find("Canvas"); } void Update(){ var bullet = Instantiate(bulletObj); bullet.resultUI = UI; } ```