質問: cpuとgpuは、コンピュータグラフィックスの表示でどのように相互作用しますか? ここでは、opengl apiに基づく回転三角形を備えたtriangle.exeと呼ばれる小さなc++プログラムのスクリーンショットを見ることができます。確かに非常に基本的な例ですが、他のグラフィックカードの操作にも適用できると思います。windowsでtriangle.exeをダブルクリックすることからプロセス全体を知りたいと思っていたxpモニターで三角形が回転しているのが見えるまで。 .exeを処理する)とgpu(最終的に画面に三角形を出力する)は相互作用しますか?この回転する三角形の表示に関係しているのは、主に次のハードウェア/ソフトウェアであると思います。ハードウェア hdd システムメモリ(ram) cpu ビデオメモリ gpu 液晶ディスプレイ ソフトウェア オペレーティング・システム directx/opengl api nvidiaドライバー 誰かがそのプロセスを説明できますか?たぶん説明のためのある種のフローチャートで?これは、すべてのステップを網羅する複雑な説明ではなく(範囲を超えると思われます)、中間のit担当者が従うことができる説明です。itプロフェッショナルと名乗る多くの人がこのプロセスを正しく説明できなかったと私は確信しています。
回答: 簡単にするために、次のように説明できます。一部のメモリアドレスは、ramではなくビデオカード用)に予約されています(biosおよび/またはオペレーティングシステムによって)。これらの値(ポインタ)で書き込まれたデータはすべてカードに送られます。プログラムは、アドレス範囲を知るだけでビデオカードに直接書き込むことができます。これは、昔のやり方とまったく同じです。最近のosでは、これはビデオドライバーや上部のグラフィックライブラリ(directx、 openglなど)。