質問: ゲームのハード会社(ソニーや任天堂)は主にどうやって儲けているのでしょうか?自社ソフトの儲け?もしくは他社のソフト会社がソフトを売るとき、ロイヤルティとかが払われる?ゲームのハード会社の儲けの仕組みを教えてくれると嬉しいです。
回答: ソフト会社(ライセンス契約を結んだ会社)が、ライセンサーである任天堂やSCEに支払うロイヤリティで、ハード会社が儲かるしくみになっています。 純粋にハードだけを売っていくとした場合、あれだけ高性能で研究開発費もかかっていますので、パソコン並みかそれ以上の販売価格になってしまいます。 ところが、ライセンスと称してソフト会社にロイヤリティを支払わせるしくみをハード会社は作りました(任天堂が最初)。 それにより、ソフト会社はゲームソフトを量産するときには、ライセンサーに生産依頼するしか方法がなく、しかもその値段は、通常のROM単価の数倍、前払い、という条件です。 ハード単価の価格が安く抑えられるのでハードの普及には役立つ、そしてハードが普及するので、そのハード対応のゲームソフトを開発したいソフト会社が殺到する、、、というしくみです。 ちなみに開発機材もライセンス契約を結んだ会社しか購入できません。 しかし次第にオープンソースの時代になってきているのでこのしくみがいつまで保つのでしょうか。少し疑問です。