質問: rpg制作してるんですけど、村人の何の変哲もない会話内容を考えるのが案外難しくて...。
回答: そもそもなんですが、何の変哲もないことをいう村人がいるゲームって面白いのかなと思ってしまいます...。 といっても、別に村人が日常会話をしてはダメだと言っているわけではなくて、その村の設定や、世界観、そのときの情勢、主人公と話す理由、価値観、世界線など、村人の会話を決める要因は多数あって、それがそのRPGの色を決めるのではないでしょうか。 個人的にはもっと設定資料やプロットから考えてトップダウン的に決める方が好みです。