質問: [ {"A":"選択肢1-A", "B":"選択肢1-B"}, {"A":"選択肢2-A", "B":"選択肢2-B"}, {"A":"選択肢3-A", "B":"選択肢3-B"} ] for mokuji in range(len(mondaigun)): mondai=mondaigun[mokuji]["mondai"] sentakuA=sentakusi[mokuji]["A"] sentakuB=sentakusi[mokuji]["B"] Labell=tk.Label(root,text="Q{0} {1}".format((mokuji+1),mondai)) Labell.place(x=20,y=20) Labell2=tk.Label(root,text="A:{0}\nB:{1}".format(sentakuA,sentakuB)) Labell2.place(x=20,y=50) #入力欄 nyuryoku=tk.Entry(width=3) nyuryoku.place(x=120,y=100) botan=tk.Button(root,text="チェック",command=Buttonclick) botan.place(x=150,y=100) #答え合わせ if nyuryoku.get==mondaigun[mokuji]["kotae"]: tmsg.showinfo("正解です") else: tmsg.showinfo("不正解です") root.mainloop() ``` ### 該当のソースコード ``` ソースコード ``` ### 試したこと ここに問題に対して試したことを記載してください。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。
回答: `nyuryoku.get==` じゃなく `nyuryoku.get()==` なのでは? 動かしてないので、間違ってるかもしれませんが。