質問: root.AddComponent(typeof(Animator)) as Animator; sc.Controllerとやりたかったのですが構文的に不可能なようで、どうすれば実行中に動的にAnimatorのControllerに指定したアニメーションを追加できるのか教えてください。 お願いします ### 補足情報 Unity 2018.2.11
回答: 解決しました。 public RumtimeAnimatiorControllerのスペルを間違っておりました。 ありがとうござました