質問: ### 前提・実現したいこと Unityで3Dホラーゲームを作成しているのですがコンティニュー機能でつまづいてしまいました 変数もいっぱい作っており、アニメーションの動作状況も保存したいです どうにかして、シーン全体をまるごと保存するやり方はないのでしょうか? ゲーム再スタート時・コンティニュー時に前回と同じあるオブジェクトに接触したところから始めれたらいいなと思っています
回答: * そのような機能があるAssetを使う(AssetStoreで検索してください) * そのような機能を自分で作る(「unity セーブ」等でググってください) の二択です。