質問: SKAction.follow(circlepath.cgPath, asOffset: true, orientToPath: false, duration: 3) Angleの設定だと思うのですが、よい方法ありましたらご教授いただけると助かります。 よろしくお願いします。
回答: 解決ではないのですが、-90から-89.999に設定すれば事実上想定していた動きができました。ありがとうございました。 et circlepath = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: 0, y: 300), radius:300, startAngle: -90, endAngle: -89.999, clockwise: false) let action = SKAction.follow(circlepath.cgPath, asOffset: true, orientToPath: false, duration: 3)