質問: だから私は`context2d.getImageData(....)`からこの巨大な`Uint8ClampedArray`を持ってい`context2d.getImageData(....)` 。私はそれをC#に渡すことができた唯一の方法は、C#でbase64エンコーディングとデコードを使用していますが、これは非常に遅いです(ノートブックでは5秒以上)。 誰でももっと効率的な方法を見つけましたか?
回答: Blazor 0.5以降では、より効率的なデータの受け渡し方法はありません。