質問: レッドストーンの霊術師の育て方を教えてください<(_ _)> ステとスキルを教えていただけるとありがたいです
回答: 知識やったことないので物理だけいろいろ書いておきます。 物理霊術師 ステータス 1タティ+リバ使用:力3敏捷1健康はLv=分に調整。余った分はG補正込でカリスマを100にする。以降は力3敏捷1残りはLv200時点でリバ込で運が401になるように調整しておく。 ※敏捷はリバレイトで大幅にブーストできるので、最悪素で100+トラップリビーラ装備で残りを力・運振りで200まで上げることも可能。 2タティのみ使用:力3敏捷1健康はLv=分に調整。余った分は力、威厳は100固定。リバレイトでのブースとを考えないので、無駄に威厳をG補正で100まで振るのはもったいない。Lv200までで土台が大体できるため、以降は運振りなり何なりと。 3リバのみ使用:1の威厳を振らないバージョンと考えてください。しかし固定は若干もったいないです。 4タティ・リバ・未使用:力3敏捷1健康1でずっと上げ続ければ、威厳は固定がいいかも・・・。Lv200~300にかけて運キャラにするかを決める。 スキル 1ソロ用(青ガブリバ込):嵐斬り50→アセンブル1→リバレイト50→スクリームソウル50→アセンブル50→以降使いたいパッシブや攻撃スキル等 2ソロ用(リバ込):ソウルプランダー50→嵐斬り50→アセンブル1→リバレイト50→スクリームソウル50→アセンブル50→以降使いたいパッシブや攻撃スキル等。 3ソロ用(リバ抜き):ソウルプランダー50→嵐斬り50→スクリームソウル50→アセンブル50→以降使いたいパッシブや攻撃スキル等 4PT兼ね用(青ガブリバ込):乱斬り50→嵐斬り1→スクリーム50→アセンブル1→リバレイト50→クルーエルソウル25→アセンブル50→嵐斬り50→クルーエルソウル50等 5PT兼ね用(リバ込):4の1番最初にソウルプランダー50を追加。 6PT兼ね用(リバ抜き):ソウルプランダー50→乱斬り50→嵐斬り1→スクリームソウル50/クルーエルソウル25→アセンブル50(任意)→嵐斬り50→クルーエルソウル50等 ※必要あらば、魂・胴・腕・足・真空等の妨害・低下スキルを習得。クルーエルソウル以外にも、リバレイト込型ならばレイジソウルでも火力底上げに使えるが、効果はやはり今一つかもしれない。 タティT:序盤~装備の整うLv300くらいまでは役に立ちます。安価に首・腰で使いまわせば良いと思います。ほぼ速度の関係ない霊術師では首が速度でなくてはならない理由はありませんしね。 リバレイト:実際のところ、ソロの場合は嵐斬りのクールタイム中~釣り中にかけなおす感じです。釣り中はキャンセル食らう場合もあるので気を付けて。 パッシブの使い方:常時ONなんかにしてたらぶっちゃけた話CPがいくらあっても足りない。ON/OFFを頻繁に切り替える癖をつけよう。効果が乗ってしまえば、その後1~3秒程は効果が持続するので、嵐や乱斬り中等の移動不能状態の時にでも切り替えを頻繁に行いましょう。結構CP消費削減されますので。 ワンダーソウルに至っては、回避が持続しないと厳しい面もあるため、この限りではありません。攻撃型のパッシブであれはこの点を注意するといいかも。 嵐斬り:使い方次第ではおもしろいですよ。混乱40%以上の頭orサンプレ+暗闇効果(確率と効果時間ができるだけ高いもの)の付いた指輪を付けて戦ってみるといいです。例え混乱が切れたあとでも暗闇効果でターゲット外れたままなんで、嵐1撃で倒せない相手にはリバレイトする時間が稼げますし、デフの砂漠シーフ鬼沸きエリアでは追ってこないので、中心を拠点にクールタイム中に釣れなかった余剰分の敵を中心に連れて来て、10匹以上を相手にしてしまうことも可能です。 クールタイムが邪魔かと思いきや、使い方次第では便利だったりしますね。 ここら辺を参考に作ってみてはいかがでしょうか?