質問: 光について 初めまして、どうしても分からなくて困ってます。 鏡面反射はどうして出来るのですか? ハイライトって何故出来るのですか? なんで太陽は眩しいと感じるのですか? 写真で撮った電気とかは眩しく無いのは何故ですか? 眩しいってなんですか???どうして眩しいって感じるのですか? 物理とかしたことないんですが いま、仕事でこの問題で困ってます。 上司に聞かれてまして、これが分かったら いいものが作れるようになる。と言われたので。 でも、どうやって何で調べたら善いか分からず こちらでどなたか教えていただけたらな。と思いまして。 よろしくお願い致します
回答: ラジオシティってのは、物体からの反射光が照明光として作用する効果を考慮するレンダリング法であって、ご質問の「まぶしさ」の問題とはあんまり関係ないと思います。 静止画ならブラシでちょいちょいと手を加えれば良いんですが、動画となるとシステマティックにやらなくちゃね。 ハイライトは物体表面の鏡面反射の強度と散乱強度を適切に指定することで表現できます。一方、まつげや目、あるいはカメラの中で生じる光学現象を表現するには、ちょっと工夫が必要です。 まず、めちゃめちゃ光量不足の状態でレンダリングします。太陽や電灯が真っ白に飛んだりしないような明るさにする。これに強い平滑化フィルターを掛けると、ほら、光がぼやけた状態が表現できます。こいつを普通のレンダリング像と加算してやれば良い。 太陽や電灯の部分を虹のパターンで塗っておいて、鏡面の円筒や球を適当に配置してレンダリングし、こいつを強くぼかしてやると、太陽や電灯の周りに虹色のぼけが散った絵になります。これを加える。 カメラの絞りの感じを作りたければ、複数のガラス板を平行に並べたモデルを作り、そこに絞りの形をしたスポット光源を当てた状態をレンダリングします。ガラス板の反射率を0ではなくほんのちょっと高くしておくだけで、沢山の絞りの像が現れる筈です。こいつを普通のレンダリング像に加算してやる。 このように、ソフトの機能不足は手間で或る程度補うことが可能です。色んなテクニックが開発できそうですね。 どんな表現法が美しくて印象的なのか、これは絵を沢山見て勉強なさるのが一番でしょう。極めれば「写真よりリアル」になります。