質問: お世話になっております。お知恵をお貸しください。 Unityにて開発中ですが Android/iOSにて、 1パスワード付きzipにしたmp3ファイルをAudioClip等で再生する方法 2byte[]にしたmp3をAudioClip等で再生する(zipアーカイブからwwwで読み込んでbyte[]になった)方法 または 3mp3ファイルをコピーガードする方法 いずれの一つでも方法が解るとありがたいです。 java,Objective-Cなどをプラグイン呼び出しでも、どんな方法でも可能性があればお知恵をお借りしたいです。 よろしくお願いいたします。
回答: > > 3mp3ファイルをコピーガードする方法 > > > どの程度の保護レベルを求められているかによりますが、技術的に実現可能なベストのものということであれば、MicrosoftのPlayReadyなどのDRMテクノロジーを利用した方がよいと思います。