質問: Unity2017.1.1f1でandroid向けビルドができません。 ゲームが完成し、実機デバッグもかねてunityでビルドを行っていますが Cheching Android SDK and componetsとでてビルドが途中で止まってしまいます。 また、上記の文面が出ている状態で別ウィンドウが開きSDKの場所を聞いてきます。 以下のサイトの手順に従って、SDK及びJDKはインストール済みでextratoolから指定もしてあります。 Androidビルド方法 始めてビルドを行うので、見落としやすい点などありましたら教えていただけると幸いです。状況が分かりにくいようでしたら追加で補足させていただきますのでどうかお力をお貸しください。
回答: 公式ドキュメントのセットアップ手順に従って設定をやり直してみてください。 Android SDK/NDK セットアップ 特に、 > > 最低 1 つの Android SDK プラットフォーム、Platform Tools、Build Tools、USB ドライバーを加えます。 > > > この手順は実行されているでしょうか。