質問: 艦これのiOS版が出ないのは中破画像が原因のようですが、アズールレーンは大丈夫だったんですか?
回答: アズレンは別に中破しないし 真面目な話をすると 1艦これはそもそもスマホを想定してない。 艦これ大ヒットの後追いで作られた面のあるアズレンはまだしも、艦船擬人化ゲーの先駆けになった艦これはリリース当初はヒットするとは思われておらず、ある程度稼げたらいいな程度で「そこそこの労力で作られたそこそこのゲーム」でしかなかった。 当然当初の想定であるPCブラウザ以外に対応する事なんて想定されておらず、ブラウザゲーの構造が流用しやすい泥版はともかく、かなりの部分を作り直さなければいけなくなるiOS版には移植が難しい。 ユーザーデータを全くのゼロからにして独立したゲームとして作るならともかく、iOS版とそれ以外を共通のユーザーデータで同期を取りながらやるのはほぼ不可能と結論されて開発を諦めている。 2課金システムの問題 アズールレーンは「アズールレーンというアプリ」が直接課金をしている。 泥版アプリは「泥版アプリの課金システム」で、iOS版アプリは「iOS版アプリの課金システム」で課金している。 一方艦これは、現在のブラウザ版だと「DMMに対して課金して」「DMMから発行されたポイントを艦これで使う」と言う形式。 何が違うのかと言うと、アズレンだと「iOSアプリの課金システム」はAppleが介入する事ができる。iOSアプリの中でやっていることだからね。 しかし艦これのiOS版を作ったとして、ブラウザ版と同じ課金システムを使うとしたら、アプリ内で課金するたびに外部サイトに飛んでそこで課金をすることになる。アプリ内でやらないのでAppleが介入できない。 これはAppleの規約に対する重大な違反行為になるので、課金システムを根本から変えないとiOS版では課金自体ができない。