質問: std::make_shared>>(0); static std::shared_ptr> resourceFile; static byte FileCheck(const char* fileName);// ファイルが読めるかどうか? static byte LoadShadeFile(const char* vert,const char* frag); // シェーダーファイルを読み込む }; } #endif ```
回答: > > 実行時間を意識したいのですが > > > 推測より計測、**プロファイリング**しましょう。構造を書き換えるのは、どこの部分で所要時間がかかっているか、それを把握してからです。