質問: ue4でランダムに動く敵を作りたいのですが、右クリックで出てこないノードがあって困ってます。 ※Gyazoでスクリーンショットを落としています。お手数ですが開けてもらえないでしょうか? https://gyazo.com/2cda3844689585c243eca1db06335ad6 紫色のget random location とreturn node、青色のtarget collision componentです。 何か出し方が別であると思うのですが、教えてほしいです。ご教授願えないでしょうか。
回答: get random locationは自作の関数なのでは?デフォの関数にはなかったと思います。 get random locationを作ったらその中で右クリックすればreturn nodeは出てくるはずです。 target collision componentはMove Areaを出し、そこから線引っ張ってcollision componentと検索してみてください