質問: ホストとしてhyper-vを使用してusbデバイスを仮想マシンにリダイレクト つまり、hyper-v server 2012r2をホスト(ベアメタルハイパーバイザー)として実行しているマシンがあります。このマシンに接続されているusbデバイスがあり、このusbデバイスにアクセスするには、ホスト上で実行されている仮想マシンが必要です。vmの1つへのusb接続をパススルーできるcmdまたはpowershellを使用して、hyper-vマシンにどのアプリケーションをインストールできますか?
回答: 更新3:あなたはこのソフトウェアを試すことができます: http://www.incentivespro.com/hyper-v-usb.html 無料トライアルがあります。アップデート2: このウェブサイト によると: hyper-vは、ホスト上のusb接続デバイスからvmへのパススルーを許可しません。これは、ハードウェアからのvmの望ましい抽象化を壊し、したがってvmモビリティを停止します。ただし、これは解決策がないという意味ではありません。 これには、usb over ipを有効にするサードパーティのソリューションを使用する必要があります。このソリューションは、すべてのusbデバイスが接続された物理サーバーを持ち、ip経由でusbデバイスにリモートアクセスできるようにするサービスを実行することで機能します。 次に、vmはip経由でusbデバイスに接続するクライアントソフトウェアを実行し、ローカルusbデバイスのようにvmに見えます。これらのタイプのソリューションの利点は、usbデバイスへの接続を失うことなく、ホスト間でvmを移動できることです。利用可能な多くのソリューションがあります。その中には、私の顧客が使用していた2つがあります。 silex sx-2000u2 digi anywhere usb 更新:10 proでは運が悪いようです。 msページは言う: 仮想マシンでは、リモートデスクトップサービスが有効になっている必要があり、ゲストオペレーティングシステムとしてwindows server 2012 r2またはwindows 8.1を実行している必要があります。 回答: 更新日:2015年5月20日 適用先:windows server 2012 r2 仮想接続マネージャー(vmconnect)を使用すると、リムーバブルusbフラッシュドライブなどのコンピューターのローカルリソースへのアクセスを仮想マシンに与えることができます。これを実現するには、hyper-vホストで拡張セッションモードをオンにし、vmconnectを使用して仮想マシンに接続します。接続する前に、使用するローカルリソースを選択します。 hyper-vホストで拡張セッションモードをオンにする hyper-vホストがwindows 8またはwindows 8.1を実行している場合、拡張セッションモードをオンにするために次の手順を実行する必要がない場合があります。デフォルトではオンになっています。ただし、ホストがwindows server 2012またはwindows server 2012 r2を実行している場合、それを使用するには拡張セッションモードをオンにする必要があります。これらのオペレーティングシステムでは、デフォルトでオフになっています。 拡張セッションモードをオンにするには、 1)仮想マシンをホストするコンピューターに接続します。 2)hyper-vマネージャーで、ホストのコンピューター名を選択します。 3)hyper-v設定を選択します 4)[サーバー]で、[拡張セッションモードポリシー]を選択します。 5)「拡張セッションモードを許可する」チェックボックスを選択します。 6)[ユーザー]で、[拡張セッションモード]を選択します。 7)「拡張セッションモードを許可する」チェックボックスを選択します。 8)[〜#〜] ok [〜#〜]をクリックします 使用するローカルリソースを選択します vmへの接続に使用しているコンピューター上にあるプリンター、クリップボード、ローカルドライブなどのローカルリソースを選択できます。 ドライブなどのローカルリソースを選択するには、 1)vmconnectを開きます。 2)接続する仮想マシンを選択します。 3)「オプションの表示」をクリックします。 4)選択ローカルリソース 5)moreをクリックします。 6)仮想マシンで使用するデバイスを選択し、okをクリックします。 7)この仮想マシンへの今後の接続のために設定を保存を選択します。 8)接続をクリックします ソース: https://technet.microsoft.com/en-us/library/dn282274.aspx