質問: ### 前提 現在Unityで3Dのすごろく(風)ゲームを作成しています。 クラウドビルドを使って自分のスマホ(iPhone7)で実機確認しています。 ### 実現したいこと iPhoneでは動作問題なし。 iPadでも、できたら動かしたい(リリースしたい)。 ### 現在の状況 iPhone7でも実機確認は問題なく終わりました。 iPadは所持していないので、実機確認はできていません。 App storeにアプリ申請したところ、リジェクトになりました。 ### 発生している問題 iPadでの動作に問題があったというような文面でした。 やはり実機確認できない状態だと、素直にiPhoneのみのリリースに絞った方がいいでしょうか? iPadにも適応させる方法が、どの程度の難易度(手間)か知りたいです。難しいようならスッパリ諦めます。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) 【開発環境】 Unity 2018 (3D)
回答: ### ※今回の内容は英語を話せない方向けに書かせていただきました。 > > iPadでの動作に問題があったというような文面でした。やはり実機確認できない状態だと、素直にiPhoneのみのリリースに絞った方がいいでしょうか? > > > 今までほぼ確認しておりませんがiPadでリジェクトされたことは1度しかありませんし、その問題も解決できましたので頑張ってみてもいいかもしれません。 ただ今の情報ではどこを改善すれば良いのかわかりません。 おそらく明確な改善点を教えてもらえなかったのではないでしょうか? リジェクトに対して「異議申し立て」としてメッセージを送れますので「よく分からないので電話で詳しくし教えてください」って言ってみてはいかがでしょうか? 「英語で電話なんて無理!」と言う方もいらっしゃると思いますが、審査は日本人のスタッフが関わり日本人が返信していることも多いです。英語でメッセージが来る理由はAppleの社内ルールで英語でしかやりとりできないからです。電話で日本語を使うのは認められているのでよく分からない場合は電話するのが一番分かりやすいです。 もしよければ、一度話してみてそれでも分からなければ取り組んだ内容と一緒に再度質問してみてください。 ### メッセージの参考 Hello, there.I'm 自分の名前 from 会社名. Can you give me more details for rejected?Do you have time to talk? Could you please connect me to someone who knows Japanese? Because I don't speak English. My Phone Number : +8190-xxxx-xxxx (電話番号が090なら) Regards, 自分の名前 いつもお世話になっております。OOと申します。 大変お手数ですがリジェクトの詳細をお伺いしてもよろしいでしょうか? (略) 的な感じで、英語+日本語でメッセージを送ると良いです。