質問: ### 前提・実現したいこと Unityで弾幕ゲームを作っています。 TouchScriptというアセットを使用してプレイヤーをタッチ操作し、カメラをプレイヤーに追従(https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-ufo-tutorial/following-player-camera)させているのですが、カメラを固定させている際には、タッチしている指とプレイヤーは離れずに操作出来るのに対し、カメラを追従させている際には、操作している指とプレイヤーが離れてしまう現象が起きています。プレイヤーから指を離さずに操作出来る方法はありますでしょうか。何卒宜しくお願い致します。 ### 試したこと カメラの追従方法を複数試してみました。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity 2018.3.5f1 Personal
回答: そもそも、カメラをキャラに追従させるってのは、普通に考えれば、 キャラを常に画面中央にいるようにして、背景をスクロールさせることで キャラが移動しているふうに見せる方法だと思います キャラは常に画面の中央にいるんだから、指の位置にキャラが来ることなどないと思います