質問: App Storeで例えば、ゲームアプリをリリースするとします。 ここでは、個人開発を前提にします。 そこでApp Store Reviewガイドラインが存在すると思うのですが、 読んでもいまいち知見がなく何が不適切と判定されるのかわからない部分があります。 以下にいくつか例を挙げます。 1. "銃"が出てくるゲームだとして、銃のメーカーや名称は伏せますが、明らかに実在する銃で見た目が同じ(メーカー名の刻印はなし) 2. あるキャラクターがいて、明らかに任天堂のマ◯オをイメージしてデザインされている (これは明らかにダメそうですが、なんか鬼畜ゲーみたいなのでありますよね?あれは申請何故通ったんだ...) 3. 飲み物がゲーム内のオブジェクトとしてあって、明らかにラベルがコカ・コーラ社のコーラだとわかる 4. 車のゲームで、メーカーや車種名は伏せてロゴを車体に載せないが、フォルムなど見た目が似ている(車好きが,実在する車だと見ればわかる程度) 5. 武器や乗り物のパーツ(銃のスコープや車のホイールなど)や、キャラクターの服装が、実在する◯◯っぽいと見る人が見ればわかる 上記、かなり大雑把ですが、仮に経験談や何か知見がある方いましたら教えて下さい! 仮にこの例は駄目だけど、こうすれば大丈夫になるというものもあれば合わせてご教示下さい!
回答: 私は業務としてAndroid/iOS向けゲームアプリの開発、リリースをやっていますが、 ぶっちゃけ、個別の事例となるため、あのアプリではOKだけど、自社のアプリは審査が通らないなんて事は日常茶飯事です。 ガイドラインに目を通し、本当に問題のないコンテンツであるなら、粘り強く審査に出し続けるしかありません。 正解はアップルしか知りません。 そして、何がOKかを判断するのもアップルです。 基本的にこれの繰り返しです。 * ガイドラインをきちんと読む * 深く悩まずにさっさと審査に出す * 審査が通らなかったら、すみやかに修正して再審査に出す あとは、Androidは審査がないから先にリリースして様子見が良いです。 不具合とか見つかったら直してiOS版にも適用できますし。 事前にチェックしていたのにかかわらず、やはり見落としがありリリースしてから不具合が見つかる事が本当に多いので。