質問: ### やりたい事 Addressable AssetsでURL(自分のサーバーでも)にプレハブを置いて、そのプレハブをロード出来るようにしたいです。 Assetsフォルダ内からプレハブを指定してロードすることは出来ましたが、URLからロードする設定方法がわかりません。 ### 試したこと 色々検索しましたが、私はUnityのネット系統の事は一切触れたことが無いので、到底理解出来ませんでした ### 一応、ロードするコード ``` using UnityEngine; using UnityEngine.AddressableAssets; public class Loader : MonoBehaviour { [AssetReferenceTypeRestriction(typeof(GameObject))] public AssetReference Target; void Start() { //ここで指定したオブジェクトを生成 Addressables.Instantiate(Target); } } ``` ゲームオブジェクト以外選択できない設定にしています。 ### 実行環境 Unity 2018.2.8f1 personal Visual Studio Community 2017 Mac と Windows
回答: はじめにお断りしておくと、Addressablesは開発途上です。当たり前に動いて欲しい機能が不足していたり、バグもあります。ですので、これで確実に動くという回答は差し上げられません。 (ただ、AWS(S3)を使って動いているという人もいるようなので、望みはあるかもしれません。いずれにしても、製品や正式なサービスに導入するにはまだ早すぎます。) 0.4.6-Preview向けにWebでドキュメントが公開されているので、まずはこちらを確認するのが良いと思います。 ホスティング https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.addressables@0.4/manual/AddressableAssetsHostingServices.html 日本語の記事を探すのであればこちらの記載が充実していますが、現在のバージョンで同様に動作するかは確認していませんのでわかりません。 https://qiita.com/k7a/items/b4fd298bcb64dc968ad1#%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%8B%E3%82%89%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%99%E3%82%8B 最新情報のアナウンスやバグレポートは、Unity Forumが活発です。情報を探したりバグ報告をするにはここが最適でしょう。 https://forum.unity.com/forums/addressables.156/