質問: 1番良いと思う3dcg作成ソフトは何ですか? adobe premiere pro や adobe after effects を使ったcg、エフェクト作成、動画編集などを得意としているのですが、after effectsを使ってクオリティーの高い動画を作るにはやっぱり3dcgが作れるようになるべきだと思いまして、3dcg制作の入門を考えています。 今までは3dオブジェクトなどは誰か他の方が作ったものをブログなりサイトなりからダウンロードして使用させていただいていたのですが(もちろん彼らも承知です)、それではダメだと思い、自分で作れるようにならなければならないと思ってます。 3dを用いた編集はadobe after effectsとgoogle sketch upぐらいでして、まだまだ経験が浅いのでどのソフトウェアを使用するべきかわかりません。 僕はなんでもやって覚えるタイプですので、本を買ってそれを読みながら、そして実際にやりながら勉強したいと思ってます。ですのでまず初めにちゃんとしたソフトウェアを準備するべきだと思いまして、どれか皆さんが良いと思うものを一つ買おうと思っています。cinema 4d、3d max、autocad、catia、maya、blenderなどを聞いたことがありますが、今ひとつどれが良いのかわかりません。どのソフトが一番良いと思いますか?というかオススメだと思いますか? 難易度は高くても構いませんが、「まずはこのソフトで入門。それからこのソフト」というのがあるといいです!お金やpcスペックの面は大丈夫ですので、どれが良いと思うか教えていただけますか? それと、3d max はまだわかるのですが cinema 4d の『4d』ってなんですか? 3d max よりもすごかったりするのですか?またどうスゴイのでしょうか? 注文が多くなってしまいましたが、、簡潔に言いますと、オススメの3dcgソフトを教えて下さい! お願いします!><
回答: その聞いた事があるソフトがどういったものか一度ざっと調べてみた方が良いと思います。 まず、端的に言うと、貴方が、どういう3dを扱いたいのか(まぁ3dcgと書いてますが)。 今現在は単に3dグラフィックの扱えるソフトをダラダラと並べてる段階。 それがどういったものかまでは、全く調べてませんよね。 貴方の上げたソフトには工業系の設計専門のソフト(通常cadとかcamとか言われる物)が含まれています。 (autocad等) 一般的に3dcgとしての有名所はパッケージソフトではshadeやlightwave、フリーソフトでは六角大王やメタセコア等でしょうか。 他のも多数有名なフリーソフト等はありますけど。mayaとか3dmax等も有名所ではありますが。 最終的にどのようにしたいのか等。動画等であれば、アニメーションもあつかえるposer等もありますし。 (poserは確かshadeのデータをサポートしてたかと) ただ、何が良いかというのはグラフィック関連においては、「一番最初に扱った物」及び、それに類する物が最も扱いやすく、お薦めという傾向が強いですので、どれが良いとか悪いという差異的な物はあまり無いと思います。 同じメーカの同じシリーズでも、バージョンやクラスが違えば、できる事が違うというのがグラフィック関係のソフトの特徴だったりするし。 shade一つとっても、初心者向けはボーンとか使えなかったりするし、最上位だと、動画が作れたり、他の形式のデータを読めたりするし。 商品紹介等は各メーカでスクリーンショット等を交えて載せてあるはずなので、マズはそれらを確認した方が良いかと。 もう少し絞り込んでからの方が良いと思います。 各人、自分の最初に使ったものやメインで使用しているものしか勧められないと思いますので。 なんでもかんでも使ったことがあるというようなブルジョアな創作者はそうそういません。