質問: unityで、playボタンを押してゲームを途中まで進めて停止すると ゲームオブジェクトのtrans値や、active等の初期値の設定が変わる事があります。 初期値の値をスクリプトで強制的に設定してやればいいんですが、 Scene上で移動したり手探りで調整している位置の設定とかも毎回スクリプトに記述する手間が増えます。 このような場合何か他に簡単な方法はないでしょうか?
回答: つまりこういうことでしょうか? 【Unity】シーン再生中にオブジェクトを調整し、シーン再生終了時も調整内容を保持する - テラシュールブログ なお、コンポーネント1つでよければ、 「各コンポーネント右上の歯車アイコンクリック→Copy Component」で その時点のコンポーネントの情報がコピー出来ます。 (貼り付けは同じく「歯車アイコン→Paste Component Values」)