質問: お世話になっております。 オセロ自分のターンを管理する方法で悩んでいます。 リバースできた回数とリバースできなかった回数で奇数、偶数でもいいとは思うのですが他に応用が利かないため他にないかと思っております。 何かいい方法がありますでしょうか?
回答: 自分のターンが分かれば良いと言う事でしたら、 ターン管理用の変数に1:自分のターン、-1:相手のターンと定義して ターン交代のタイミングで、ターン管理用の変数に-1をかけるで良いのでは? またオセロぐらいなら、検索するとソースプログラムが色々引っかかりますので 他の方はどうしているか、参考に見てみたらどうでしょうか。