質問: s; } catch{ print ("error"); } } } ``` インスペクタからtextMeshにMesh Rendererを指定し、imageSizeを設定します。(今回は4) replaceListから各アイコンに対応するキーワードを設定して完了です。 ※番号は左上から順に対応します。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/6b5ba51a4ebcd6d76c1a4db2b5c1b1b9.png) ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/aacfa2a73574f4baa409b4078d13d255.png) 以上で目的としていた機能を完全に実装することができました。 改めて、二度に渡り的確な助言をくださったBongo氏に感謝します。
回答: テキストメッシュ等で、リッチテキストが使えるようです。独自アイコンをそれぞれマテリアルにして、quadタグを使ってそれらを文章中に埋め込めるのではないでしょうか?