質問: 例えば、RPGとかでマップデータを作りますよね? そのファイルってみんなどうやって管理してるんですかね。テキストファイル読み込んだりしてるのか、それとも埋め込んでるんすかね。
回答: ある程度の規模のゲームであれば、スクリプトとかで管理するかと。 プログラム本体はそのエンジンに専念すれば、データがどう変わろうとも、プログラムは手を付けずに済みます。