質問: playstation3対x box360 playstation3って発売されてもう、3年弱になりますが、例えばplaystation2が発売されて3年弱の頃よりもソフトの数がすごく少ないと思いませんか? これってやっぱりplaystation3はブルーレイなので開発期間もかかり、費用は高くなるから、ソフトメーカーもplaystation2のような訳には行かないのでしょうかね? playstation3よりもx box360の方がソフトが豊富だと思うんですけど、それってplaystation3よりもx box360の方がソフト開発しやすく、開発費安く済むって事なんでしょうか? 例えば、自分も好きなナムコの「エースコンバット」シリーズも ずーっとplaystationで出ていたのにace6はx box360で出ました。 その後もナムコはplaystation3で出す気配もありません。 ナムコのaceチームplaystation3を嫌っちゃたのかな?と思ってしまいます。 以前知り合いのゲーム屋さんに聞いたら、sonyって高飛車なメーカー だからなぁと言ってたのを思い出します。 なので、「今度はブルーレイだ!お前ら今度はこれでソフト作れ!」なんて態度でソフトメーカーと折り合いが(ナムコなんかと)悪いのかなぁなんて思っていたりします。 自分はx box360は持っていないので分からないんですけど、知り合いに聞くとplaystation3よりもx box360の方がグラフィックは上だと言います。 それって本当なのでしょうか? 純粋なハードの性能ではどちらが良いのでしょうかね? 今現状で見る限り、自分の考えは、ワールドワイドではどうか分かりませんが、少なくとも自分の周りの状況ではplaystation3よりもx box360の方がユーザーに支持されていると思えます。 もちろん、メタルギアソリッド4、龍が如く3、biohazard5といったソフトが発売された事により大分盛り上がって来ているとは思いますが。 その辺の事情に詳しい方がいましたら教えてください。
回答: > playstation3って発売されてもう、3年弱になりますが、 > 例えばplaystation2が発売されて3年弱の頃よりもソフトの数がすごく > 少ないと思いませんか? 手元に正確なデータが無いのでなんとも言えませんが、多分、少ないと 思います。 この要因は幾つかあるのでしょうが、日本に限って言えば、ゲーム市場が 小さく成ってきているのが一因だと思います。 > これってやっぱりplaystation3はブルーレイなので開発期間もかかり、 > 費用は高くなるから、ソフトメーカーもplaystation2のような訳には > 行かないのでしょうかね? 開発費や期間は、コンテンツボリュームに依存する部分が多く、 プラットフォームはあまり関係ありません。 入れ物が、bdでも、dvdでも、cdでも関係有りません。 むしろ、開発側としては容量の大きい方が変な工夫を必要しなくなる分 楽になる事もあります。 コンテンツのサイズはあくまでも、結果論です。 普通は、初めから「50gbのコンテンツを作ろう」とは、思いません。 昨今のビックタイトルで最も、開発費がかかっているのは、 ムービー部分だと思います。 イメージとしては、cgムービーにゲームがおまけで付きました。 と、感じるものもあります。 > playstation3よりもx box360の方がソフトが豊富だと思うんですけど、 > それってplaystation3よりもx box360の方がソフト開発しやすく、 > 開発費安く済むって事なんでしょうか? 個人的な意見になりますが、ps3もxbox360も、開発における必要な スキルに大差を感じません。 ましてや、外部のエンジンを使ったら更に違いは少なくなります。 開発費は、上に書いたとおり、プラットフォームはあまり関係 有りません。 これも、個人的な憶測ですが、xbox360のソフトが多いのは、 xbox360の方が先に発売された。 そして、xbox360の開発環境はwindowsの開発環境と親和性が高く、 windowsでプログラムを開発した人ならば、既知の技術が多いのです。 アメリカではwindowsでのゲームもそこそこ盛んなので、 windowsのゲームを開発している人たち(会社)が、xbox360の開発環境へ スムーズに移行出来たのでは無いかと思っています。 昨今は、クロスコンパイラやら、コンバータの環境がそろって来たので ps3、xbox360、windows へのマルチ販売のソフトが増えてきてます。 e3の発表を見ると、サードパーティの殆どがマルチ販売を行う様です。 > 純粋なハードの性能ではどちらが良いのでしょうかね? コンセプトが異なるので単純な比較は難しいですね。 ただ、計算の繰り返しや、単純なポリゴンの表示能力はps3の方が 上の様な感じがします。 xbox360の特徴は、512mのメモリをvideoとメイン側に動的な割り振りが 可能という物があります。 このメモリの割り振りを上手く使うと、xbox360の方が奇麗な表現が 可能になったりもします。(これだけでは有りませんが...) これは、テキスチャをバッファするのに便利な時もあるのですが、バグの 混入原因になったりもして、メリット、デメリットが有ったりもします。 しかし、どちらもそれなりにパワーがあるので、メモリ容量以外は あまり気にはなりませんね。