質問: inspector上で参照関係を結ぶとはどういう事でしょうか? 全くわかりません。よろしくお願いします
回答: おそらくインスペクタ上に表示されているプロパティに参照型のオブジェクト(`GameObject`や`Transform`、テクスチャ、マテリアルなど...)をセットすることを指しているのだろうと思います。 その「参照関係を結ぶ」という表現が出てきたのはどこかのWebサイトとかでしょうか? ご提示いただければもっと詳しく分かるかもしれません。 **追記** コメント欄の`Test`スクリプトを適当なオブジェクトにアタッチして、インスペクタの「Abstract Map」欄に`AbstractMap`コンポーネントを持ったオブジェクト...たとえば付属の「CitySimulatorMap」をドラッグすると、それへの参照がセットされます。 !図1 こうしておくと、ゲーム実行時に`Test`スクリプトの中の`abstractMap`に先ほどセットしたCitySimulatorMapの`AbstractMap`オブジェクトが自動的に代入されますので、コードの下記部分が正常に実行され... ``` if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { abstractMap.UpdateMap(centerLatitudeLongitude); } ``` スペースバーを押すとサンフランシスコのモスコーニセンターから新宿の高島屋に移動します。 !図2