質問: 怖いゲームと怖くないゲーム 鬼武者シリーズなどは、全く恐怖を感じずにサクサクゲームを進めることができるんですが、デビるメイクライシリーズなどでは、なぜか恐怖を感じます。バイオハザードなどで「怖い」と感じるのはわかりますが、敵キャラもほとんど同じなのに、なぜ怖さを感じるゲームと感じないゲームがあるのでしょうか。なにかbgmなど違う点があるのでしょうか。ご回答よろしくお願いします。
回答: 「バイオハザード」は やったことありますが、 たしかにこれも 恐怖を感じます。 いつどこで 突然出てくるか わからない敵、 それに対応しきれるかどうかという 不安から来るものなのか・・・ 敵に 耐久力があるうえ、自分の持っている武器も 限られたもの、 手に入るものだって 無限に見つかるものではないし、 セーブも 限られた場所、限られた回数しかできない、 自分がやられたくないという緊張感から・・・ そういう サバイバル的なことでも 恐怖になるんでしょうね。 長時間ゲームやってて 突然停電起きたらどうしよう・・・ セーブしなきゃとか、そういう気になってしまうようなもの? ・・・関係ないかな? でも、「サバイバルナイフのみでクリア」とか、 やりこみやっている人は そのゲームではもう恐怖とかは 感じないのでしょうね・・・ やっぱり 敵の位置とかは 把握しきっているから? 残る恐怖の要素といえば、「突然電源消えないか」とか・・・ また、このゲームには 現実性があるところも 恐怖になるのでは。 たとえば、身近にいる人が 突然t-ウィルスに感染して、 ゾンビになってしまうとか・・・ t-ウィルスだって もしかしたら架空の存在だけでなく、 現実に 作れるのではないか、 または 似たようなものも あるのではないかって思えば、 自分の住んでいる街が ラクーンシティと同じになるかもしれないとか、 そう思ってしまうことも あるでしょうね。 また、ゲームは変わりますけど、 「エターナルダークネス」は スゴイと思った。 魔法の世界のようなものだけど、世界観がよく出来ていて、 あれはほんと、幻覚を見るような 呪われた怖さを感じました。 日本人には 合わないという声もあるらしいですが、面白かったです。 「デビルメイクライ」は やったことないのですが、 これもまた 「呪われた怖さ」かなと。 ps2手に入れたら、やってみたいものです。