質問: いつもお世話になっています。 UnityでGooglePlayに公開する為にAndroid用にビルドを行おうとしますと何度行ってもエラーで失敗してしまいます。 エラー内容をネットで調べて色々と試してみたのですが症状が改善されませんでしたので、正直参ってしまっています。 どなたかご教授願います。 エラー内容 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/9800d1f44f48548c63a3b56bd0b9ba01.png) ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/6365dd71e2154d4a7bb357e8fad79326.png) ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/50598fd90c9af99f4b771e8e5140c0d8.png) 試してみた事 Other SettingのIdentificationのPackge Nameを変更しました。 KeyStoreの設定を見直したり、Keystoreを新規で設定しなおしたりしました。 Extranal ToolsのSDK,JDKを見直しました。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/5747bd312d4ef6bd3b89d974e70c5110.png) Android SDKにおけるダウングレード関係を試しました。 参考URL https://qiita.com/niusounds/items/bcbeee622b2114b4016e UnityでGoogle Play公開用のAPKをビルドする方法 参考URL http://tech.pjin.jp/blog/2016/04/01/unity_googleplay_apk_build/ unityで署名付きAPKがビルドできない 参考URL 実行環境 Unity2017.1.1f1 Visual Studio 2017
回答: UnityのBiuld SettingのBuild SystemをGradleに変更して、ビルドを行うことで解決しました。 何故そうすると解決したのかが解りませんが、一応自己解決で終わりました。