質問: Unityで2Dゲームを作ってるのですが思い通りの色になりません テクスチャと全く同じ色で表示されてほしいのですが Material>GUI>TextureShaderでテクスチャを設定すると画像より暗くなります DirectionalLightを設定すると明るくなり過ぎてしまったりします テクスチャと全く同じ色が表示されるというレンダリング方法はないのでしょうか ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/d1ab12cbd5b12c76657a48eef37b2610.png)
回答: プロジェクトは **2Dモード** になっていますか? 画像アセットの **Texture Type** は **Sprite (2D and UI)** になっていますか? 上記を確認した上で画像アセットを直接ヒエラルキー上へドラッグ&ドロップしてみてください。