質問: PS5の売りであるレイトレーシングってそんなに凄いですか PS4との違いがよくわからないんですが
回答: 以下の方々が、PS5でレイトレーシングのオン/オフの違いを比較してくれてます。 また、PS4とPS5の違いは以下を参考にしてみてください。 これより下は、技術的な解説になりますので、ご興味が無い場合は飛ばして頂いて結構です。 ↓↓↓↓↓↓↓↓ ゲームやコンピューターグラフィック(いわゆるCG)で、 「現実に近い映像」を作り出すには、 1光の反射の影響をどれくらい計算できるか 23Dモデルをどれくらい細かくできるか 3それぞれがどれくらい動いているか 41秒間にどれくらい絵を更新できるか が重要になります。 「レイトレーシング」は1の光の反射を計算するための技術となっています。 ビルの中の車の3Dモデルに、太陽が光を当てているとします。 簡単な処理だと太陽の光が当たった分、車を明るくするだけですが、 それではあまりリアルな車の絵にはなりません。 ・太陽がビルに反射した光 ・車のデコボコした部分に反射した光が車の他のパーツに与える影響 ・車に当たった光が反射した地面の明るさ ・反射Aと反射Bのぶつかった結果の光の変化 ・反射のさらに反射の、その反射の... と、計算をすればするほど、その分絵がリアルになります。 マシンパワーのあるPS5は計算が早いので1〜4全てに恩恵があるのですが、 「レイトレーシング」はそもそもハードが対応していないと使えない技術です。 ハイエンドゲーミングPCでは高価なグラフィックボードで「レイトレーシング」に対応しているのですが、 PS5には5万円前後という価格でその機能が備わっているのがとてもすごいことなんです。