質問: target.GetComponent(); } ``` 追記 キャラクターにアタッチしていたスクリプト自体がキャラクターから外れています。そのためPhotonViewのリストに登録していたところがMissingになっています。このスクリプトはMonoBehaviorCallBacks,IPunObservableを継承しています。自分のプレイヤーにはついているのですが、同期した他のプレイヤーにはついていません。なお、MonoBehaviorのスクリプトはすべとのプレイヤーがしっかりついています。
回答: Photon使ってないんでわかんないんですけど、Unityのネットワーク系でありがちなやつかもです >Prefab生成時にアタッチしていたスクリプトが付いていませんでした。 Start関数で、AddComponentしたスクリプトって意味でしょうか? ネットワーク系ってパケットをまとめて処理するので、 パケットの何処かでInstantiateしても、Start がってまだ呼ばれず、 今あるパケットを全部処理したあと、Startが呼ばれます ざっと調べたところ、OnPhotonInstantiate で初期化するといいかもしれません