質問: シナリオライターの様な仕事に関りたい(18禁?) 初めまして タイトルが少々突拍子過ぎたので訂正しますと、 以前、ストーリー性が高いエロゲー、18禁ゲームと呼ばれる物をプレイしまして、 18禁ではないとできない表現に、将来に夢や希望が無かった自分には初めてビビってきました・・・それから、「エロゲーの製作」に関りたくなりました。 グラフィックや絵は得意な方では無いですが、 シナリオライターの仕事には憧れがあります。 こうゆう職業の方は最初は小説を書いて出版する事を経験しているのでしょうか? それとも、そうゆう学校があるのでしょうか?
回答: 【シナリオライターとして必要な資質】 シナリオは小説とは違う作法で書きますが、基本的には「他人に考えを明確に伝えられる」だけの文章力が必要なのは同じです。 例えば相談者さんの質問文を例にとって申し訳ないのですが、 ・タイトルがあいまいで本文で「訂正」としてしまう ・言いたいことの順番がバラバラで主語と述語がはっきりしない ・「こうゆう」など使用する語彙が不正確 これらは、お友達や根気よく説明につきあってくれる相手ならともかく、パッと流し読みでは意図がよくつかめず効率が悪い文章です。 つまり「仕事」として文章を書くには、自分だけでなく人の構想や考えの要点を掴んでまた別の他人に短い時間で解らせるという「ある程度の文章力」が必要なのです。 【ゲームクリエイターして求められること】 ・ゲーム作成のシステムをある程度熟知している (既成のプログラムでできない事やデータが膨大になりすぎるものを考えてしまうと予算内で作れない) ・与えられたゲームの世界観を踏襲再現できる、独自の世界観も構築できる (シリーズものなどの場合、自分の好きなようにではなく「ユーザーが求めている点を守りながらも目新しい要素を創造」していかなくてはならない) 【基礎の習得と就職】 文章がある程度書けても小説を「出版社」から出してもらうのは大変な難関なので、同人誌など趣味で書いて自費出版し、他人の評価と人気を得てからクリエイターに進む人も居ます。(会社でも人気作家は即戦力になるから) 基礎を学ぶにはやはりクリエイター専門学校が早道です。 「クリエイター」「ゲーム」で検索するとたくさんhitします。 各ゲーム会社の新人募集要項でも普通まず「経験者」が優先されますが、18禁専門に限って言えば、小さい会社では人材が不足気味なため飛び込みでも採用される可能性はあります。 ただし、どんな仕事でも言えることですが。 お金が絡む「仕事」となれば、提出したもの(=自分)を毎回却下、否定されるなんて当たり前。 モノが売れないと給料も出ない事がありますし、自分の好みでない仕事をさせられる事もあります。 それは承知の上!とあらば、どうか頑張って下さい。新たなクリエイターの誕生を応援しています。 ↓参考までに「atlus」新人募集要項。 ここは相当ハードな職場で有名です。