質問: ARKitでの3Dオブジェクトの取扱について質問させて下さい。 ■ 実現したい事 XcodeのARKitプロジェクトで、defaultの飛行機の3Dオブジェクトのかわりに Poly () でダウンロードしたobj形式の3Dオブジェクトを表示したい。 ![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/QyTmy.jpg) ■ 発生している問題 下記キャプチャの様に、3Dオブジェクトのテクスチャが壊れてしまい正常に表示できません。 ※.objファイルは.scnファイルに変換済みです。 こちらは、.mtlファイルが正確に読み込まれていない事が原因でしょうか? 非常に初歩的な質問で恐れ入りますが、アドバイスいただけると幸いです。 何卒宜しくお願い致します。 ![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/q1Fn2.png)
回答: こちら解決致しました。 Xcode上で.objファイルから、.scnファイルに直接変換すると表示が崩れてしまいましたが Blender ( blender.org ) を利用し、.objファイルを.daeファイルに変換してからXcodeにインポートし .scnファイルに変換した所問題なく表示出来ました。 !画像の説明をここに入力 アドバイスいただき、本当にありがとうございました。