質問: ### 前提・実現したいこと Unityを勉強中の者です。 tilemap collider 2dで背景に当たり判定をつけてみたのですが自動的に作られる判定では都合が悪く 手動で修正を加えたいと思いCustom Physics Shapeでの編集を試みましたが、自分にわかる範囲では 別々のスプライトに同じ規格のコライダーをつけるスマートな方法が見つからず質問させていただきました。 複数のスプライトに同じ変更を適用できるような方法はないでしょうか? ### 発生している問題・エラーメッセージ ``` エラーメッセージ ``` ### 該当のソースコード ``` ソースコード ``` ### 試したこと Custom Physics Shapeでの編集 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) ここにより詳細な情報を記載してください。
回答: Unityのバージョンはいくつでしょうか? 2020.2.1f1で試してみたところ、下図のようにシェイプを別のスプライトにコピーすることができました。 !図 旧バージョンにはこのコピー・ペーストボタンがないかと思いますので、何らかのスクリプトを作って対処することになるでしょう。 ちょっと調べた限りでは見込みはありそうな手応えでしたので、Unityのバージョンをご提示いただければ、それに合わせた方法を検討してみようと思います。