質問: new Vector2 (moveHorizontal, moveVertical); //movement に speed を乗じたものを伴う Rigidbody2D rb2d の AddForce 関数を呼び出します。 rb2d.AddForce (movement * speed); } //このオブジェクトがトリガーコライダーと重なるときはいつでも、OnTriggerEnter2D が呼び出されます。 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { //与えられた Collider2D パラメーター "other" が "PickUp" とタグされていないか確認し、そうであれば... { other.gameObject.SetActive(false); } } } ``` 多分スコアを表示しようとするところでバグが起きたと思うんですが、初心者なもんで分かりません。
回答: プログラム見る限り、当たり判定は出来てるので https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-ufo-tutorial/picking-collectables?playlist=25844 10:30あたりからやってるピックアップオブジェクトのタグ付け(タグをPickUpにする)がされてないのではと思います。 あとcountTextとwinTextの関連付けもかな https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-ufo-tutorial/counting-collectables-and-displaying-score?playlist=25844 10:50あたりのやつかな