質問: ### 前提・実現したいこと Input Systemにおいて、マウスの左ボタンやタップをバインドするにはどのようにすればよいのでしょうか? ご教示お願い致します。 ### 試したこと Input System Packageにおいて、Supported Devicesに下記を登録しました。 ``` ・Mouse ・Keyboard ・Touchscreen ``` ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/492b43a19914817ea1164b99a9750234.png) Active Input HandlingもInput System Package (New)に設定しています。 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/41ec11bac4b697d6b2d85bc65d407dd2.png) 作成したFireアクションに、マウスの左ボタンやタップをバインドしたいのですが、検索しても見つかりません。 FireアクションのAction TypeはButtonやValueなどに変更してみましたが、やはり検索に引っ掛かりませんでした。 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/790fd3591a4a043cf50462ec6be68007.png) BindingのPathのところで、マウスの左ボタンやタップを検索してみつけて登録するものと思っているのですが(そもそもそれが間違っていますか?)、どのようにすれば見つかりますか? ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/66cdea76a8506b3cd76480afdb4ea76c.png) ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity 2020.1.2f1 ### 追記 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/5bea42be3dbc3a351f31de291e0ca6dc.png)
回答: 新しいインプットシステムは手出ししていなかったのですが、ご質問を拝見していい機会だと思いインストールしてみました。 おそらくおっしゃる通り「BindingのPathのところで、マウスの左ボタンやタップを検索してみつけて登録する」というスタイルが主要な設定方法じゃないかと思うのですが、やってみると確かに作りたてのInput ActionsではPathのポップアップメニューにマウスだのは表示されませんでした。 あそこのメニュー内容はどうやら現在選択されているコントロールスキームに応じて内容が変化するようで、下図のように新しくスキームを作成したところPathメニューの表示が変化しました。 !図