質問: こうなった経緯 ------- macのgccで生文字列リテラルがエラーになったので、もしかしたらC++11に対応してなかったのかと思い、MacPortsを使ってgcc5をインストールしたところ、以前にHomeBrewでインストールしたglfw3をコンパイル時に認識しなくなってしまいました。これについて解決する方法はありますでしょうか? コンパイル時コマンド ---------- ``` terminal $ gcc main.cpp -framework OpenGL -lglfw main.cpp:1:24: fatal error: GLFW/glfw3.h: No such file or directory compilation terminated. ```
回答: brewでインストールしたglfwでなく、サイトからソースコードをダウンロードし、Cmakeからmakefileでライブラリ作成し、それがあるパスを表記したところ、コンパイルが通りました。 あんまり腑に落ちないですけど......