質問: ARkitとUnityを使って、unity-chanをarで表現したい。 ビルドすると以下のエラーがでる。 UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Error building Player because scripts have compile errors in the editor at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00242] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194 at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) ver unity 2018.4.1f1 ios mojave 10.14.5 試したこと Arkitのサンプルデータの箱をUnity-chanに変更した。 Unity-chanに変更する前はビルドすることができた。 よろしくお願いします。
回答: visualstudioの更新プログラムをインストールするとエラーが起きなくなりました。