質問: Javaをやっているプログラミング初心者の学生です。 現在、「スッキリ分かるJava」の入門編という書籍を使い文法やオブジェクト指向の基礎を勉強をしながら 簡単なCUIのRPG風戦闘ゲームを作っています。 半分以上は読み終えており、基礎はできてきているところです。 この入門書を終えた後のことについてお聞きしたいのですが、 次は、webアプリやwebサービスの作成を学ぶためのサーブレットの入門書(上記のスッキリ分かるシリーズ)を購入しそれを学ぶか Java FXのGUI入門の本を購入し、GUIの簡単なゲーム開発を学ぶか その前に、今読んでいる「スッキリ分かるJava」の実践編を購入するかで悩んでいます。 いずれは、WEBアプリを一人で造れたら良いなと考えているのですが、androidなどのアプリやゲームも作ってみたいです。 まずプログラミングの実践ん技術を身につけるうえでは上記の中ではどの手順が最適なのでしょうか。 また、サーブレットの入門書を購入する場合は、先にフレームワークの入門書やSQLを学んでおいたほうが良いのでしょうか。 どのように進めていけばよいかで悩んでいます。 回答のほど、よろしくお願いいたします。
回答: とにかく数をこなすことかと。 自分にとって便利なもの、家族に使ってもらいたいもの 何でも思いつくものを。 思いつかなかったら既製品を自身で再現してみる。 基本はフレームワークありきだと思うので1つくらいは覚えておきたいですね。 ただしフレームワークありきすぎると中々実践スキルは身に付かないので、 今はとにかく沢山作ってみましょう。 いきなり大きいものにチャレンジすると挫折が早いので身近で小さいものから、 「いずれでかいの作ってやる」というモチベーションがあればきっと何でもできます。