質問: iphoneアプリの製作費に関して。 iphoneアプリの製作費に関して。 初めまして。 新しい音楽ゲームの企画があり、そちらをアプリ化したいのですが アプリ本体、グラフィック、課金曲ダウンロード用のシステム等 全て外注に丸投げした場合、いくらくらいを目安に見といたほうがよろしいでしょうか。 iphoneやipadでダウンロード可能な音楽ゲーム、 「jubeat」クラスのものを想定して頂けたら理解し易いかと思います。 制作会社により値段はピン切りかと思われますが、 目安的なものをよろしくお願いいたします。 また、音ゲー関連でお勧めのアプリ制作会社が御座いましたら、 そちらも教えて頂けたら幸いです。 よろしくお願いいたします。 konami jubeatのページ http://www.konami.jp/products/touch_jubeatplus/
回答: 御自分で積算されて行けば判ると思いますよ。 特許対応に何人必要になるか、その人件費はいくら掛かるか? 支払いで20万や30万じゃ特許対応できる人は来ません。 少なくとも、50万程度は必要ですから、会社経費としては約倍の100万程度掛かります。 2人雇えば、200万、年間2400万です。 課金システムも自前と言う事ですので、課金システムを動かす為には、会員情報システムを作り、自動決済システムを作り、カード会社との決済サーバーまで作らなければなりません。 独立してなければ、トラブル時、ウイルスなどで、すべての個人情報が漏れ出たり破壊されたり、誤請求が発生した時の被害は甚大です。 ですので、これらのシステムは独立して居る事が原則です。 これらも市販の基本ソフトがあったとして、それを改造するだけで3~6カ月掛かります。 この間の人件費を計算に入れられてください。 サーバーと、サーバーファームを管理するシステムも当然投資しなければなりません。 ここだけで数千万から奥に届く様な金額が掛か掛かります。(レベルに依りますけど。) まだまだ費用は掛かります。 自前でそろえる、一気にそろえるとそういう様になります。 大手のアプリ会社などは、課金システム、会員管理システム、決済システム、特許部門などのお金が掛かる部分を既に持って居ますので、見た目ソフトだけ作って居ればよいと言う様になります。 そういう会社であれば、数千万程度でで可能でしょう。 0から始めるって居るのは、そういう事なんですよ。 なので、殆どの会社は、経費として掛かってでも、他社に任せられる所は、お金を払うだけでシステムが使えるので、そちらに委託する形となります。 ソフト開発費の数倍の費用が、ソフト開発以外に必要になってしまうと言う事が判れば、金額が張る理由は判ると思いますよ。