質問: 追加で質問を失礼します。 「opengl インストール」で検索すると、OpenGLではなくGLUTのインストール設定方法が出てきます。 OpenGLとGLUTは同じものと考えていいのでしょうか? また、をインクルードして使うにはどうすればいいのでしょう。。。
回答: ご質問の内容を読むに、はじめたばかりという印象を受けました(はじめて1日とも書いてありますし・・・)。 さて、手っ取り早いところは、一冊OpenGLの基礎本を読んでしまうのが一番はやいでしょう。 いろいろ記載されていますが、そんなに一度に理解するひつようはありません。まずは、OpenGLの根本を理解するのがいちばんはやいかと。 ちなみに、いくつか出てきたキーワードを整理すると、 1. OpenGL 基本の3D処理エンジンライブラリです。さまざまなOSで現在は利用できます。 2. OpenGL ES 「Open GL」の組み込み用のサブセットライブラリです。できることはOpenGLとにていますが、組み込み用のため、関数の一部が使えないなどの制限があります(昔は・・・今はかわってるかも?)。 3. GLUT OpenGLをもっと使いやすく?、便利に使えるように、OpenGLの関数を拡張したライブラリです。 4. webGL OpenGL ESのAPIと同じような事を、Canvasで利用できるようにした、WEB用のライブラリです。 と、この通り、基本は、OpenGLをまずはきちんと、学習すれば、必然的に、他の役割などわかってくるかと思います。 > > **とりあえずいろいろ動かしてみようと思ったのですが、「○ ○が定義されていません」のエラーが」・・・** > > > との事、いろいろ実際に動かしたい気持ちはわかりますが、きちんと、そして効率よく学習したいならば、まずはポリゴンを1つ表示させる事など、簡単なOpenGLのサンプルなどを、書籍のチュートリアルなどを追って学習されるのが早いかと。 何せ、いろいろな聞き慣れないキーワードも多い、3D関連の世界ですのが、あきらめずにがんばってください。 ちなみに、私はあきらめて、そして絵心的な、デザインセンス的な、そんな所の不足もあり、途中で挫折した口です。。。