質問: 0; } ``` というのを足したら時間がリセットされました。 5秒で目を0.5秒とじて7秒目で0にもどってそこからまた5秒~というかんじで くりかえすと思います。 これだと定期的ですが、こまかく入れてけば多少はタイミングもずらしてけそうです。
回答: これで現状はうごきました。不具合あるかもしれませんがとりあえず。 ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class mabatakiTime : MonoBehaviour { float seconds; //テクスチャ入力 public Texture image1; public Texture image2; void Update() { seconds += Time.deltaTime; if (seconds >= 1) { GetComponent().material.mainTexture = image2; // } if (seconds >= 1.3) { GetComponent().material.mainTexture = image1; // } if (seconds >= 6) { GetComponent().material.mainTexture = image2; // } if (seconds >= 6.3) { GetComponent().material.mainTexture = image1; // } if (seconds >= 7) { seconds = 0; } } } ```