質問: GetComponent(); } public void ButtonRunDown() { animator.SetBool("isRun", true); } public void ButtonRunUp() { animator.SetBool("isRun", false); } } ``` ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/389105d931ed502669b4e9a51683d72f.png) ### 試したこと ロボットのアセットを再インストールしても、特に変化はありませんでした。 アセットのリンクです ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity 2018.1 macOS High Sierra 10.13.4
回答: 失礼します。まず実現したいこととして、 『クリックしている間、走るアニメーションを再生する』ということで 間違いありませんでしょうか? その際に確認させていただきたいこととして、 ・main cameraにPhysics Raycasterがついている。 ・HierarchyにUI -> EventSystem でオブジェクトが配置されている。 が行われていますでしょうか。無ければそれが原因にもなり得ます。