質問: ue4をyoutubeを見ながら練習してます。そこで、動画と自分のとで一致しないところが出てきました。 プレイヤーが死んだときの画面を設定しており、そこでリスタートのボタンを作るところで不一致が見つかりました。ご教授願えないでしょうか。 ※gyazoでスクリーンショットを落としていますお手数ですがリンクを開けてください。 https://gyazo.com/18a4d08bba7353a9e680a3e954eb1a46 https://gyazo.com/3a07a0aee8b22e305379fab00de415d0 動画の彼はパチこきなのでしょうか。 原因と解決方法を教えてほしいです。 一応ですが私のパソコンはwindowsです。
回答: Unreal Engineのバージョンアップに伴い 標準で用意されているGameModeの基底クラスがGameMode Baseに変更になりました。 (Get GameModeで取得できる型もGameMode Baseです) Restart GameのピンにはGameMode型(GameMode Base型ではない)が必要になりますので下記等他の手段を取る必要があります ### 代替案 * 新たにGameMode型を基底クラスにしたブループリントを作成し、それを用いる(ワールド設定で設定) * RestartGameノードを使用せずにOpen Levelノードで同じレベルを開き直す 詳しくは下記ブログが参考になりますのでご参照ください