質問: "Bullet") { scene.Startproces(); Debug.Log("トリガーを引いた"); //ここに書くのがわかりません」 } } } ``` ### 試したこと debug.logを付け足したことでviveコントローラーのトリガーを引くとコンソール画面に表示される,が本当はhitしたオブジェクトの名前を表示させたい。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) 詳しく教えてもらえるとありがたいですよろしくお願いします。
回答: `other.gameObject.name`を使えばよろしいかと思います。