質問: 以下のスクリーンショットのようにブレークポイントを置いて、左上の再生ボタンみたいなのを押して、Unityも実行するのですが、ブレークポイントで止まりません。 ![](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/68502f0b6ccf77ec339608d4e290f5d8.png) メニューからAttach to processを選択し、Process NameがUnity Editor(Unity)のものを選択してAttachしても結果が変わりません。 どうすればブレークポイントで止まるようになるでしょうか?
回答: 自己解決しました。 普通に止まりました(笑) update関数内でブレイク貼ったら大丈夫でした。 今までstart関数でブレイク貼ってて、なんか止まっていないと多分勘違いしていたようです。 お手数をおかけしました^^;