質問: Open3DをC++で使用したいため、公式の記事を参考にビルドを行っていますが通りません。 Open3Dの公式ビルド手順 また、環境は以下です。 Windows 10 Visual Studio 2017 cmake 3.19.5 2点返答をいただけたら幸いです。 1. ビルド済みのObjectファイル等は存在するのでしょうか 2. ビルドに成功した方、cmakeでのConfigureを実行する際に選択したオプションは何を選択しましたでしょうか よろしくお願いいたします。
回答: kunifさん アドバイスありがとうございます。 結論といたしまして、ビルド完了及びc++での動作確認まで辿り着けました。 原因は、対象ソースのバージョンの選定にズレがあった事と、サブモジュールの取得が上手くいっていなかったことでした。