質問: unityでオンラインのゲームを作りたいと思い、photonをダウンロードしDemoWorkerGameSceneをスタートしたところ、エラーがでてしまいました。 Consoleでは、 Operation failed: OperationResponse 227: ReturnCode: -1 (Unknown operation code 227). Parameters: {} Server: MasterServer UnityEngine.Debug:LogError(Object) NetworkingPeer:OnOperationResponse(OperationResponse) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:1151) ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[]) ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands() ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands() PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:125) と、ありました。 NetworkingPeer.csの、 Debug.LogError("Operation failed: " + operationResponse.ToStringFull() + " Server: " + this.server); の部分が間違っているらしいです。 どうしたらエラーが出ず進みますか? すみません、NetworkingPeer.csの全文も書こうと思いましたが、行が多すぎるので省略します。
回答: tanaka's Programming Memoというサイトを見ると、とても詳しく書いてあり、photonを使わなくても実装ができました。ありがとうございました。