質問: ue4でゲームを作るという動画をyoutubeで見ており、ダメージがhpに反映されていないです。 状況ですが、プレイヤーにダメージを与える処理を作っていました。hpはプログレスバーによって表示され、実際にプレイし、確認したところダメージの判定はあるのですが、hitするとhpがすべてなくなり、もう一度ダメージが発生すると、hpが満タンになるの繰り返しになります。 原因は不明ですが、動画が長くどこを間違えたか検索しようにもしにくい状況です。動画も誰かが撮影したもので、映っているところ映っていないところがあります。ご教授願えないでしょうか。 後、ue4に関しては何分初心者なため、質問する際どこを見せるべきなのか分からない状況です。 解決のために欲しい情報があれば提供しますので、お手数かけますが、そこも伝えてもらえないでしょうか 一応ですがwindowsのパソコンでやってます。 gyazoを使ってスクリーンショットをおとしています。 現在の大まかな状況です https://gyazo.com/54cc35ac0178c6a8d937787d928a9647
回答: すみません、解決できました。引き算のノードにつながる線が上下逆だったようです。つまらないミスで気づくこともできなかった。 回答してくださった方には、本当に申し訳ない。