質問: 毎度初歩的な質問で申し訳ありません。 Unity-chanという無料アセットキャラクターモデルを動かすプログラムを作成したので、Unityちゃんが地面に設置されずすり抜けてしまいます。 ![シーン](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/9f88ac9d98a21732341227973d563a30.png) ※画像は落下中の様子です freese potision-yにチェックを入れたら回避できるのですが、今後それでは困りそうなので質問させていただきました。 これがunityちゃんの設定と地面(terrain)の設定です。 ![ユニティー](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/898a70cf05d8452778f748a465bffb62.png) ![地面](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/2849e40e831f0baf68279f7a116c4067.png) どちらもリジットボディーコンポーネントを追加して、地面のほうは重力を影響を受けないように固定したら良いのかなと思ったのですが、うまくいきませんでした。 自分の認識が間違っていると思うのですが、どこをどうすべきかわかりません。 ちなみに、unityちゃんの初期位置を上空に上げても突き抜けてしまったので、初期位置の時点で下に突き抜けているわけではありません。 初歩的な躓きですが、どうかご教示いただけたら幸いです。
回答: キャラクターコントローラーの大きさを変えてみてはいかがでしょうか。