質問: ゲーム史上一番難しいRPGは何ですか?
回答: 一番かはわからないが、候補としてあげるなら 【Wizardry#4】 ・理由1 ナンバリングシリーズである#1~3までをやり込んだ人ですらクリア困難。 ・理由2 初見は最初の部屋から出る術すらわからなくて詰む可能性がある。 ・理由3 ゲーム中でヒントを得られるが、それにしては答えを見つけるのがとても難しい。 ※例えばダンテ神曲を読むとか。真エンドに至っては生命の樹を知らなくてはならず。 ・理由4 このゲームは10階層なるダンジョンから脱出し、そして各種エンディングへのルートを攻略していくのだが、1~3階層へ入った際、脱出への必須アイテムを所持していなかった場合、ここから永遠に出られない。 つまりは、自分が出られないことに気づかず道を無限ループして探索するという詰み要素が存在する。 ・理由5 当時ネットで攻略情報を探すなんて無理な話だったから。MS-DOSとかの時代のゲームですよ。はい。 ・理由6 単純に戦闘での難易度も高い。自キャラを故意にレベルアップできないため、レベルアップできる地点まで手探りで探さねばならない。そしてよく死ぬ。 ノーヒントで真エンドまで攻略できた人が当時何人いたのかってレベルで。 ちなみに「ゲームの攻略法を知っていたら?」という話になると途端にこのゲームは滅茶苦茶簡単なゲームになる。それはもはやRPGではなくアドベンチャーゲームである。 さてここで 「一番難しい」とは「初見を含む」のか「攻略したことある人でも二度とやりたくないくらい難しい」のかで全く意味合いが違ってくる・・・。初見を含むならばノーヒント問答付きのゲームはほぼ同一で一番難しい部類だろう。