質問: スプラトゥーン2ソフト×2つ
回答: 接続テスト等でルータの外から見たLAN内の機器は全て同じグローバルIPになるので問題ありません。 おそらく両方のSwitchとも無線接続されている事が問題になってきていると思われます。 出来れば両方とも有線接続にすることをオススメします。 無線の速度は有線より速い表記で書かれており、確かにそうなのですが、無線は必ずパケットロスという送信情報の欠落が起きます。 有線でパケットロスが起こる場合は機器の故障のため有線環境では通常決して起こりません。 このパケットロスが起こると、送信先から欠落分の再送リクエストが送られ(無線だとこれも欠落する場合があります)もう一度一部ではありますが同じデータを送信することになります。 動画やウェブサイトなど、リアルタイム性の不要なコンテンツを見ている限りでは無線の速度の速さもありパケットロスの影響はあまりありません、というか気付かないのです。 しかしゲームの様なリアルタイム性の必要なコンテンツだと、送信したデータが足りてなければ、それ以上先にゲーム進行を進める事が出来ませんので、再送が積み重なった段階で他の機器と同期が取れなくなりエラーが発生し切断されます。 こういう状況を発生させる端末同士、つまりSwitch 2台を無線接続しているので、合流のタイミングでその二つが同期し始める状況となり、無線の干渉などの影響も重なりさらに悪化していると思われます。 Switchの有線化自体はそれほどコスト高ではないですが、お家のLAN環境でそうはいかない場合もあると思います。 ですので最悪片方だけでも有線にすればある程度は改善出来ると思います。