質問: タイトルの通りですが、UnityにはSQLiteなどの簡易データベースも持っていないようです。 でもゲームにはアイテム欄で強い順、値段の高い順でソートする仕組みやキーワード入力によるフィルターがよくあると思います。 SQLが使えるとかなり楽なのですが、一般的にはどのようにアイテム管理されているのでしょうか? ※ちなみにシングルプレイの話です。(マルチでサーバーにデータベースサーバを立てるという話ではないです)
回答: 「一般的」がどういうレベルのことなのか分かりませんが、読み込んだデータをSQLのように扱いたい、ということであればLINQがあります。