質問: Flexで独自のiOSコントロールを作成する 私は、Adobe-Flexフレームワークを使ってiOSアプリケーション(特にiPad用)を作成することを検討していました。この方法でアプリケーションをコーディングすることは非常に有望です。 独自のコントロール/ウィジェットを作成することは可能ですか?遠い未来には私自身のガントカレンダーなどを作りたいかもしれません。このようなことが可能であり、そこに良いチュートリアル/書籍がありますか? 前もって感謝します! **UPDATE:** I want to create iOS Components that I can use in Flex. Controls, that are not aviable by default in Flex. Is that possible? By derivating or something? **UPDATE 2:** In the meanwhile I found FlexLib to be useful. How hard is it to create stuff like this on your own? Especially for mobile devices. Are there any good tutorials, books, etc. out there?
回答: @chiffre さて、私は間違っていると推測しているかもしれませんが、 "iOSコントロール"は私に "フレックスコントロール"ではないと思います。 とにかくFlex 4.5.1では、必要なコントロールを追加することができます。唯一考慮する必要があるのは、パフォーマンスです。 iOSではスクロールリストがあまり速くないため、cacheAsBitmapをどのように使用できるのかという点で、アイテムレンダラーについて特に読んでください。 また、矩形が必要な場合は、UIComponentやSpriteなどのベースコントロールを拡張しない場合は、必要に応じてライトコントロールを使用し、ボタンは使用しないようにしてください。 ここにいくつかのリンクがあります http ://blogs.adobe.com/flashplayer/2011/06/adobe-air-2-7-now-available-ios-apps-4x-faster.html http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/mobile-development-flex-flashbuilder を参照してください。