質問: スマホ用3Dゲームのリスタートボタンの設定が出来なくて困っています。 実行した手順から説明します。 1HierarchyのCreateからUI>Buttonを選択 2Buttonの子オブジェクトのTextを削除 3ProjectのCreateからC# Scriptを選択し、名前をRestartbuttonに直し using UnityEngine; using System.Collections; public class Restartbutton : MonoBehaviour{ public void OnButtonClick() { Application.LoadLevel(Application.LoadedLevel); } } とプログラムして保存 4HierarchyのButtonを選択し、インスペクターのOn Click()のNone(Object)にButtonをD&D 5そしてNo functionのプルダウンを出したらRestartbuttonはありましたが、プルダウンのOnButtonClickがなく、選択できませんでした。 ネットのブログやunityの本を見ても解決法が分からなかったので、どなたか助けてください。
回答: Application.LoadLevel (Application.loadedLevel); とすると如何でしょうか。