質問: 例の死が予定された爬虫類のゲーム化が発表されました。しかしながらそのゲームシステムについてはまだ発表されていません。どのようなゲームになるとよいと思いますか? お話の要素をうまく利用したゲームアイデアを期待しています。
回答: 100日間の間に"いかに善行をつむか"を競うゲーム。 善行がポイント化され、そのポイントに応じて、エンディングが変わる。 エンディングは葬儀の様子(弔辞を述べる友人やその内容が変わる)から、あの世(天国?地獄?)での待遇、もしくは輪廻転生を描いても面白い。 とはいえ、あの爬虫類には高い能力があるわけでも無さそう。 「拾った財布を交番に届ける」程度の善行なら出来るでしょうが「世界を救う」事はできません。 だから善行をサポートする様々なアイテムが販売されます。 まさに地獄の沙汰も金次第なゲームです。 最も強力で最も高価なアイテムが「サーヴァント」。 これで売上も安泰です。