質問: ### 前提・実現したいこと Blenderでブーリアンで凹ませた面にテクスチャをきれいに貼りたいです。 ### 発生している問題 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/596ed882be3403af14ccc44d6a774053.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/c15471ce5c22be7d485b5e8526daabe8.png) ![![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/0efec08599719f8da1f4246c9f842c91.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/2ab32faa02dd0e28ff49f955ce56e1ac.png) 上に示した画像のようにブーリアンで立方体の1面を凹ませ、そこにテクスチャを貼ろうとしましたが、凹ませた面のみテクスチャが潰れてしまっています。 ### 試したこと 潰れている1面のみにテクスチャを貼りつけて、上に示した画像のようにマッピングの拡大縮小の数値を調整してみましたが、見た目に変化ありませんでした。 マッピングブロックと画像テクスチャのつなぎを切っても見た目に変化ありませんでした。 ### 補足情報(ツールのバージョンなど) Blender2.83です。
回答: なんか適当にやってたらできた。何をやったかわからない