質問: Unity、アンドロイド、プログラミング、共に最近触り始めたばかりの初心者です 現在 Unityにて、アンドロイド実機デバッグを行いたいと思っています SDK,JDKをインストールやプラットフォームをアンドロイドに変更、アンドロイド実機側でデバッグモードを許可等行い ビルド&ランを押した所、以下のようなエラーが出ました //-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1つめのエラー //-------------------------------------------------------------------------------------------------------- CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. G:\OculusriftGames\android-sdk-windows\build-tools\24.0.0-preview\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "G:/OculusriftGames/android-sdk-windows\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_ stderr[ ] stdout[ ] UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String[] progress_strings, Single progress_value, System.String errorMsg) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.CompileResources (System.String stagingArea, System.String packageName, UnityEditor.Android.AndroidLibraries androidLibraries) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcessInternal (System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess (BuildTarget target, System.String stagingAreaData, System.String stagingArea, System.String playerPackage, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry) UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun() //-------------------------------------------------------------------------------------------------- 2つめのエラー //-------------------------------------------------------------------------------------------------- Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. G:\OculusriftGames\android-sdk-windows\build-tools\24.0.0-preview\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "G:/OculusriftGames/android-sdk-windows\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_ stderr[ ] stdout[ ] //-------------------------------------------------------------------------------------------------- 知識不足ながら、ここまで調べてなんとかこぎつけたのですが、どうしてもこの問題を解決できません どなたか、どうかこちらの対処方法をお教え願います
回答: stderr、stdoutの内容は空でしょうか?