質問: 図の様なMeshColliderにCollider.Raycastを当てたら A点ではなくB点の情報が返ってきてしまいました。(pointなど) A点の情報を返す方法はありますでしょうか? ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/de42f22d648aa26ce2963a0a2aac183d.jpeg) ※ 追記です A点以外メッシュに当たらないようにRayを飛ばすと きちんとA点の情報が返ってきます A点に判定が無いわけではなさそうです。 ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/2c89d61bdf066b056f93cc75059c3f50.jpeg)
回答: 現状、ColliderのRayではなくPhisycsのRayを使うことで無事に動作したため ColliderのRayでの当問題を解決する時間がなくなってしまいました。 本来なら突き詰めて解決したいところでしたが申し訳ないです。 ご回答頂きありがとうございました。