質問: unityのMMD4Mecanimについての質問です。 Tda式初音ミク・アペンドVer1.00をunityにインポートしたのですが、アニメーションを行う際mesh colliderが追従してくれません。 ボーンのどこかにmesh colliderを付ければいいのはわかりますが、いろいろ試してみたのですが結局追従してくれませんでした。 どこにmesh colliderを付ければいいのでしょうか? 教えてください
回答: MeshColliderを付けるオブジェクトはどこでも構いませんが、MeshRendererの付いているオブジェクトにすると分かりやすいと思います。 MeshColliderを付けた後、「Mesh」という項目にモデルのMeshをドラッグ&ドロップすればOKです。 (参考資料/公式リファレンス)