質問: あまりにも敵が壮大過ぎて話が収束しえないアニメ こんばんは。 最初はエヴァンゲリオン(昔の劇場版)で感じたのですが、 で先日のサイボーグ009でも。 今や主人公の戦う相手はショッカーではない、もちろん宇宙人でもなく地底人でもなく、 怪獣であるはずもなく狂人科学者でもあり得ない。 もっともっと全然大きい存在。 敵と言うか、敵と言う訳でもなくて、もちろん正体なんかワカランチンで。 何か大きな意思とでも言うか、簡単に言うと神とか道(タオ)とでも言うか。 戦ってもしょうがないとも言えて。 勝った負けたではなくて、やったやられたは少しあって、hシーンも少しあって、 その存在は断片的にちょっと語られるだけで、正体が解らないのだからやられないし、 と言うか壮大過ぎるからやられたら設定がおかしくなるし。 こんなんで話が収束する訳が無いし、エンディングで余計解らなくしてそうだし、 2作目、3作目があるよ、と言うのもいやらしく感じるし。 あまりにも壮大過ぎるよくわからない敵。 ●なんかズルくないですか? 宜しくお願い致します。
回答: なぜ、そのような「巨大すぎる敵」を設定したのか? そこを考えるべきなんじゃないかな? 少なくとも、製作者は何らかの意図を持ってそのような設定をしたはずだよね 古くは「科学忍者隊ガッチャマン」がそうだった 「ギャラクター」や「ベルク・カッツェ」はともかくとして、影で操る総裁xの存在は「謎」のまま あるいは「サイボーグ009」の「黒い幽霊団(ブラックゴースト)」、人間社会に戦争を行う要因がある限り、何度でも復活してくる死の商人、人間の負の部分そのものの具現化だった 「ザンボット3」の敵役「ガイゾック」は悪しき考えを持つ生命体を排除するために作られた「コンピュータードール8号」がその本質だった これをさらに突き詰めたのが「伝説巨神イデオン」や「戦国魔神ゴーショーグン」だ アニメと言えど表現作品である以上、そこには製作者のメッセージがある 製作者は、作品を通じて何かを伝えたい つまり一見首をかしげるような設定であっても、そこには理由がある むしろ、そのような作品にこそテーマやメッセージが込められていると見るべきだろう それを受け止めることができるか? チンプンカンプンのまま終わるか? 表面的に「○○カッケー」「○○萌えー」だけで流すか? 「わかんない」「つまんない」といって見ないか? それは視聴者次第 エンターティメントを貫き、変なテーマ性みたいなものを排除したような作品もある それはそれで気楽に楽しめばいいだけだ 確かに中には本当はテーマもメッセージもないのに、時流に乗せて「なんとなくそれっぽい」というだけの作品も、残念ながら存在する エンターティメントにもなりきれず、かと言ってテーマ性やメッセージを打ち出す事もできない亜流作品だ そういうモノは大抵つまらないので、切り捨ててしまっても構わない まあ、b・c級映画と同じで、ソレなりの楽しみ方はあるのだけれどね