質問: blenderのブーリアンについて質問です 2.92
回答: 多分ですが一部面の向きが逆転していると思われます。 3D表示の右上のにある「円が二つ干渉した形のアイコン」をドロップダウンすると、ビューポートオーバーレイが表示されます。 ジオメトリに項目に「面の向き」のチェックを入れると、裏表が赤青で表示されます。 もしパッと見て、赤青混在であれば正しくブーリアン出来ないです。 修正するにはターゲットのオブジェクトを選択して、ポリゴン選択で適当なポリゴンを選択し、Lキーを押して全選択、ALT+Nで「面の向きを外側に揃える」で全部の面方向を外側にに揃える事ができます。 それでも無理ならば、ソルバーを高速にするとうまくいくかもしれません。 多少の正確性は欠くのかもしれませんが、3Dプリンタ用途で、元々の精度がミリメートルであれば多分気にするほどの誤差は出ないと思いますので、どうしてもうまくいかない場合は高速でやってみるのも手です。