質問: RigidbodyConstraints.FreezeAll; } } } ### 試したこと オブジェクトにRigidbodyを付与して、Frezzeしても動きます。 Rayで動かすScriptを無効化してもダメでした。 オブジェクトのTagを、マウスクリックした段階で変え、親ペアレントをカメラからPlaneに変えても失敗しました。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity Ver2017,3です
回答: スクリプトがカメラにアタッチされていたので、Prehubにアタッチしなおして、Sキーがおされたときにdestry関数を導入しました。結果、止まりました。