質問: ### 前提・実現したいこと unity初心者です。(バージョンは2017.1.1.p4で、C#を使っています。) 2Dで検索を疑似体験させるようなゲームを開発しようと思っています。 UIの欄からInputFieldとButtonを使って検索ウィンドウのようなものを作ることはできたのですが、入力した単語と反映される検索結果を結びつけるにはどうすればいいのかわからず困っています。 方法とソースコードを教えていただけたら嬉しいです。 よろしくお願いします。
回答: テキストのprefabを用意してInstantiateした物を配列に保存し、input fieldの中身が変わったら配列を参照してDestroyするのがいいと思います