質問: new AdRequest.Builder().Build(); // Load the banner with the request. bannerView.LoadAd(request); } // Update is called once per frame void Update () { } ``` ### 試したこと ・端末の広告IDをリセットして、端末再起動しましたが、改善しませんでした ・別端末のタブレットでも同様の現象でした ・ただ、不思議なことにPCと直接接続してUnityエミュレータから起動すると、通常通り、すぐ、表示されました。 ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unity 2018.2.18f1 Personal 4bit Android SDK Build-Tools 28.0.3
回答: UnityではなくAndroidStudioで開発しているものです。 私も12月初旬にAndroidアプリをリリースしましたが、同じように広告が表示されません。 調べてみるとSDK側で発生している問題のようです。 https://groups.google.com/forum/?hl=en-GB#!category-topic/google-admob-ads-sdk/android/ZE6Z3SE1d1M フォーラムにある通り、Google Mobile Ads SDK の開発チームが2018年12月11日現在調査中なので気長に待つしかないようですね。 収益が出ないのは残念ですがお互い頑張りましょう。