質問: 本家スタックオーバーフローでも同様の質問がされています。 この記事の質問者は自己解決されたようなのですが、私は解決に至っておらず、改めて日本語版の方で質問させていただくことにしました。 この記事の概要は下記の通りです。 * ノードが全てグリッド上に存在するときは期待通り(マウス位置を中心に)ズームされる * ノードがグリッド外にある時にズームすると位置がずれる。 キモの部分はScrollEventのhandleメソッドです。dx,dyが拡縮の中心位置を設定しているのはわかるのですが、このロジックでノードがグリッド外にある時に計算結果がズレる理由がわかりません。 ノードがグリッド外にあるときでも正常にズームできる方法はないでしょうか? タイトルの機能を実装することが目的なので、全く別の実現方法でもかまいません。
回答: 自己解決しました。 この回答のロジックを組み込めばOKでした。 stackoverflow.com/a/40999738/3270390