質問: 空対空ミサイルの回避方法について 空対空ミサイルの回避方法について 先日「エースコンバット」というゲームをやっていてふと思ったので質問させていただきます。 エースコンバットでは、もし敵機からミサイルが飛んできた場合、速度を落とし、旋回径を小さくし旋回すればどんなミサイルでも、たとえ真後ろから飛んできても簡単に回避できるようになっています。 では、これは現実の戦闘機でも可能なのでしょうか。 もしこんなに簡単に回避できるなら、正直ミサイルの意味がなくなってしまうのでは・・・・・・。
回答: こんにちは > エースコンバットでは、もし敵機からミサイルが飛んできた場合、 > 速度を落とし、旋回径を小さくし旋回すればどんなミサイルでも、 > たとえ真後ろから飛んできても簡単に回避できるようになっています。 へぇ~っ (~o~) そうだったんですか・・・。 自分ac(おっとaceと書かないとアーマードコアな人から怒られるかな (苦笑 )が"ドヘタ"で (^^ゞ そこまで至らずじまいだったんです(/_;) > では、これは現実の戦闘機でも可能なのでしょうか。 > もしこんなに簡単に回避できるなら、正直ミサイルの意味がなく > なってしまうのでは・・・・・・。 ふぅ~む aamなどの現在の目標追尾型ミサイルは"比例航法理論"(注:もしもよく ご存じでしたら、釈迦に説法 かもしれませんが・・・)に基づくnavigation でその飛翔方向を随時決定しています。 (専門家さんには怒られるかもしれませんが・・・ 苦笑)ざっくりと 申しますと、 まず ミサイル自身の位置座標をaとし、目標(敵航空機)の座標をbと します。 aの進行方向、つまりaとbを結んだ線(los:line of sight~目視線/ 視準線などと呼ばれます) は、bの移動によりaから見ると、時計回り あるいはその逆、のいずれかに回ります。 このときのlosが回る角速度に比例した角速度でaも旋回する、これを 続けていくと、最終的にはbにたどり着ける、という理論です。 これは 「l:losの回転角速度」=n(定数)×「m:(ミサイルの)速度ベク トルの回転(旋回)角速度」 という"単純な公式"で表され、aamの飛行制御系(のcpu?)内では、常 にこの計算が繰り返され、都度aam自身の飛翔方向が決定されています。 ここでnは定数で、mもミサイル自身の仕様で決まりますので、それを 上回るl(角速度)が出せれば、すなわち目標となった航空機が急激 な旋回を行えば・・・ 「理論的にはaamを振り切れる」(かも?)という結論が導き出せます。 がしかし・・・(^^ゞ 現在の、特に最新のaamの高機動能力(つまりmの速度)は、aam自身の 空力特性の進化、tvm/tvcなどの技術の導入により、とんでもなくバカ 高いので、それを上回るlを出そうものなら・・・。 航空機のパイロットは(機動時のgにより)間違いなく あの世 に逝っ てしまうでしょうし、それ以前に航空機自身の機体がもたない、と思 います。 従ってaam特に近距離のヤツにロックオンされてしまったら、尚かつ、 an/ale-50のような"お洒落な相棒さん"を持っていない場合には・・・、 機動でかわそうなどと思わずに、ecm(電子対抗措置)、cmd(チャフ・ フレアディスペンサ)をビシバシ使って、脇目もふらずに ひたすら 逃げる! もうこれしかないでしょうね。