質問: new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f); // 力を設定 rb.AddForce(force); // 力を加える } ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ↑ ・この文をvoid FixedUpdateのなかに入れてみましたが反応しないです。 Unity Ver 2018.2.1f1
回答: ジャンプというよりも、下方にロケット噴射してプレイヤーを上昇させるイメージでいいでしょうか? 単純に考えて、プレイヤーに働く重力加速度に打ち勝つ大きさの力をかけないと浮上させることはできないと思われます。 かける力を(0, 1, 0)とすると、プレイヤーの質量が1kgの場合の加速度は(0, 1, 0)にしかなりませんので、プレイヤーに(0, -9.81, 0)の重力加速度がかかっているとすると、合計の加速度は(0, -8.81, 0)となり、離陸できないということになります。もっと推進力を大きくしてみるとどうでしょうか?