質問: unityroomに制作途中のゲームをアップロードしようか迷っています。 ゲーム制作初心者です。 広告付き無料ゲームとして少しでもお金を稼げたらうれしいな、というモチベーションで今ゲームを作っています。作ってく過程で自分のゲームの難易度が他者からしたらどのくらい難しいものなのか、または単純に面白いのかそうでないのかすごく気になっています。 そこでunityroomなるものをみつけて、ここでプレイしてもらってみなさんにご意見をいただけたらなありがたい、と思ったのですが、ここで投稿したゲームをストアに商品として販売したという前例はあるのでしょうか。また、ストアに出すならここでの投稿はやめた方がいいのでしょうか。早くみんなにプレイしてもらいたいという気持ちは強いです。ただ、完成はしていません。一応一段落はしています。ぜひ、アドバイスをお願いいたします。
回答: きりぎりすさんこんばんは。 unityroomの管理人です。 **ここで投稿したゲームをストアに商品として販売したという前例はあるのでしょうか。** 以下に2つの例を出しますが、これ以外にもたくさんあります。 * 「みんなで絵しりとり」はunityroomで多くのフィードバックをもらったのち、Apple StoreやGoogle Playでリリースされランキング上位まで上りました。 unityroom -> 公式 -> * 「Time to GOLF」はunityroomで公開されたのち、steamでリリースされ、さらに多くのYoutuberに実況配信されました。 unityroom -> Steam -> unityroomではゲーム画面に、AndroidやiOSのストアへのリンクを掲載することができます。 例: の右下「スマホ版あります」のところ もしunityroomとストア配信どちらもされる場合はご活用ください。 **ストアに出すならここでの投稿はやめた方がいいのでしょうか。** これに関してはunityroomとしては推奨も禁止もしていませんので、ゲーム開発者の皆さんの意向次第かと思います。 プロトタイプの段階からたくさんフィードバックをもらいたいなら公開するメリットはあるでしょうし、のちのち有料ゲームとしてリリースする予定なら無料公開はすべきでないのかもしれません。 **ここでプレイしてもらってみなさんにご意見をいただけたらなありがたい** unityroomはゲーム開発者のみなさまを応援したいと思い運営しています。 プロトタイプを手軽に公開したいのであればぜひご活用ください。 ただ、これに関しての注意というか謝罪なのですが、 残念なことに「unityrioomに投稿する=たくさん遊ばれてたくさん意見がもらえる」という状態にはなっていません。(これはunityroom自体の知名度がまだまだ低く、アクセス数が少ないことによるものです) 面白いゲームなのにアクセス数が増えないもの、つまらないゲームなのに沢山アクセスのあるものなど、いろんなゲームがあります。 思ったよりフィードバックがもらえなかったとしても、諦めずに最後まで作り切ってストア配信していただきたいと思っています。 ゲームは作って終わりではなく、プロモーション(知ってもらう・手に取ってもらう・遊んでもらう)が非常に大事であり大変です。プロトタイプ公開の時点からプロモーションは必要ですので、その練習の場としてもunityroomをご活用いただけますと幸いです。