質問: unityエディターとビルドしたアプリケーション間のRPC関数の送受信時の不具合 unity使用バージョン2019.3.7f1 エディターとアプリケーション間で、RPC関数の送受信が出来なくなってしまいました 試しにアプリケーションを二つ立ち上げてやってみるとうまくいきましたが、debugLog等が使えないので困っています。 解決法がわかりませんよろしくお願いします。 スクリプトのコンパイルエラー等は1つも出ていません。
回答: どういう状況で通信ができなくなっているかが不明ですので、まずはDebugLogをUnityの実行画面上に出力することから始めてみましょう。 UnityのLogを簡易的に実行画面に表示する ここに記載されている内容を Test.cs として組み込んで、シーン上の GameObject に組み込んでください。 組み込み終わったら Debug.Log() などのデバッグ表示処理が実行画面上に出力されるようになりますので、そこからどういったメッセージが出ているかを調べることができると思います。