質問: playerPos - transform.localPosition; direction.Normalize(); transform.localPosition += direction * m_speed; ```
回答: 1.2.について 確かに公式ではわからないですね。 レファレンスソースを見るとNormalizeは2つあり、一つはstaticでVector3を引数にとるもの。もう一つはインスタンスメソッドで引数を取らないもの。があります。 拡張メソッドならthisキーワードが必要というのはそのとおりですが、公式スクリプティングAPIは一覧で引数を省略している仕組み上同じ名前のメソッドが併合されたのでしょう。 見極めかたはthisが書いてあるか、しかないですが、この感じの資料だとリファレンスソースを見るしかないかも