質問: PCのディスプレイを90°回して縦長にした状態で動かすゲームを作りたいと思っています。 (諸般の事情でディスプレイの設定は横置きのままで、縦置きに設定することはできないようです) ディスプレイの向きを変えた状態で正しく見えるように作ると、エディタ上で実行するとGameビューが90°傾いた状態で見なければなりませんよね。 エディタ拡張で向きを変えたGameビューを作るなど、エディタでの開発中も90°向きを変えたディスプレイと同じように表示できる方法はないでしょうか?
回答: RenderTextureを使うと良いかと思います。 画面解像度は1280*720等にしておき、UGUIでRenderTextureを描画します。 エディター上ではZ回転&縮小し、405*720の縦長サイズで描画します。左右に空きスペースが出来る形です。 これで動作確認して、実際のビルドでは、1280*720で使い、ディスプレイを回転させます。