質問: RigidbodyのC#スクリプトについてです。 Unity使い始めた初心者です。キャラ移動のC#スクリプトで、Rigidbody型の変数rb宣言してGetComponentで代入、最終的にrb.velocityに値を代入するというのを見ながら作ったのですが、変数の中の値が変わっただけに思えます。オブジェクトのRigidbodyに値を返してる仕組みがわからないので教えて頂けませんか。
回答: 少し質問の意図がわかりにくいですね。 ソースコードをGameObjectにアタッチしていますか? また、そうでない場合、ソースコードの記載をお願いします。