質問: 東方projectのゲームの作動中の処理落ちについて 東方projectのゲーム(シューティング)をプレイ中、弾幕が厚い(弾が多く出る)ところでは動きが遅くなります。 主にプレイするのは「東方永夜抄」で、公式では以下のように書いてあります。 動作環境 必須環境 os windows 98/se/me/2000/xp なお、directx 8.0 以上がインストールされていること cpu pentium 以降(もしくは互換)のcpu (推奨 500mhz以上) メインメモリ 空き実メモリ 64m以上必要 ビデオカード directx8.0以上の directgraphic 対応の高速なビデオカード(必須 vram16m以上) 今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード ・nvidia geforce シリーズ ・ati radeon シリーズ 等 当方、pcのスペックはnecのノートでvista、メモリは2gb、cpuはcore2duo。ビデオカードはati radeon x1200。 と、詳しい事はわかりませんがこの程度です。 vistaは対象外ではありますが、スペックも充分で基本的には動きます。directxも問題はありません。 ただ、最初にも書いたように弾が増えると(主にlunaticの後半など)動きが遅くなる事がありますが、完全に解消するのは不可能でしょうか? それとも、増築などで解消できるのでしょうか? よろしくおねがいします。
回答: ならば、現在のバージョンが1.00dならそれ以前のバージョン(1.00bとか)に戻してみる、以下のurlにある「処理落ちを減らす方法」を試すしかないかもしれません。 http://www.geocities.co.jp/playtown-yoyo/1736/t-014.html