質問: SpriteKitというApple社公認のiOS向けのゲームライブラリを勉強しているんですが、質問があります。
回答: ゲームライブラリは基本的にiOSでいうストーリーボードのようなものはありません。しかし開発環境の一部として組み込まれている場合が多いです。なのでSpriteKitやCocostudio、Unity2Dなどはグラフィカルに部品の配置などをできます。 私も上記のフレームワークを一通り触りましたが個人的にはcocos2d-xが一番ゲーム作成では簡単でした。Unityもそうなのですが1つ作ってしまえばiOSでもAndroidでも動くのでお得です。 cocos2d-x入門サイト Unity入門サイト