質問: ペイント3Dで作ったモデルをUnityに取り込もうとfbxで保存してUnityの方に取り込んだら、白い状態で取り込まれ、それをシーン上に表示しようとしても透明なオブジェクトとなってしまいます。これの対策はどうしたら良いですか。
回答: ペイント3D使ったこと無いので推測です。 まずはFBXファイルを別のソフトで読み込んでみてください。 白くなっているなら書き出しが失敗しているのでペイント3Dの使い方を調べてください。 上記で問題無い場合、Unity側のマテリアル設定の問題かと思います。 テクスチャがあるならそれをインポートしてマテリアルにセット。 無いならそもそもペイント3DのマテリアルがUnityに対応していないと考えられるので、Unity側でマテリアルを再設定してください。 マテリアル、シェーダー、テクスチャ - Unity マニュアル