質問: shade 6について 現在、shade r5 debutを使っていますが、 shade 6 にバージョンアップにして使いやすくなった点はどの点でしょうか?(実感するところ)
回答: shade professionalを使っているものです。そのほかのシリーズのスペックは知らないので、ちょっと販売元のhpで調べてみましたが、r5 debut の後継はshade6 spiritということになるのでしょうか。 このあたりは、さすがに入門用の感が強く、細かい機能が省かれているので、あんまり同じクラスのバージョンアップは、意味がなさそうに思えました。 しいていえば、テンプレートがスクロール・ズームに対応するようになったことでしょうか。(しなかったのがおかしいですけど)。 ところで、現在r5→shade 6のバージョンアップサービスはおこなわれていないですよね。 shade 7のリリースがアナウンスされていました。いまからバージョンアップするとなると、これになると思います。(予告よりいつも大幅に遅れますが)。 これも、果たしてどれくらい便利になるかなんともですが、新機能の一覧をみると、レンダリング手法が新しくなるようなので、これは期待できるかもしれません。 ただ、debut相当のbasicでは、パストレーシング(反射する間接光やガラスなどを通しての光を表現できる。しかし、ちょっとクセが強い面もある・・)しか対応していないので、実用になるかどうかわかりません。もし、バージョンアップなさるのなら、その上のstandardのほうがいいように思います。 ともあれ、どういったレベルで、どんな目的に使うかで、クラスもバージョンもどれがいいとはいえないと思います。 ある意味、shade本来のスプラインを使った軽いモデリング、そこそこのレイトレーシングによるレンダリングといった基本的な機能でいえば、r5 debutあたりでじゅうぶん完成されているといえるかもしれません。(レンダリングサイズが小さいのだけはちょっと困る気がしますが)。