質問: PlayerStatus.Hp; 振動処理(); } } ///----------------------------------------------------- } ``` ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) なんと表現してよいのかわかりませんが、元のスクリプト(PlayerStatus)の中身を変更することなく、勝手に乗っかかる感じで見た目の変更ができていければと思っています。 どうぞご教示よろしくお願いします。
回答: 私ならOnDamage(int dechp) みたいな関数を作ってその中に書いていくと思います 他にも、Action OnDamage とすることで、OnDamageを外部から書き換えられるようにする方法もあります。 Listにして、複数の関数をできるようにしてもいいと思います このテクニックは、DI(依存性注入)あたりで調べてみてください