質問: pcで音楽を再生する際の最も良いオーディオ環境は? pc音楽再生の際の音質を追求してみようと思いました。 自分の現在の環境で音質に影響しそうな部分を箇条書きしますので、より良くする方法があれば各所アドバイスいただければと思います。 1、音源 ハイレゾ・なければcd音源 2、再生ソフト イコライザ、アップサンプリング使用 3、オーディオカード 初期搭載のものです 4、pcからの出力 イヤホンジャックでコンポと接続しています 5,出力 ヘッドフォン(買い替え検討中。選び方がわからず迷走) 上記以外にも音質を左右する要因があれば合わせて教えていただければと思います。 よろしくお願いします。
回答: a no.9 haltwo です。 もう 1 つ(^_^;)...... 一般家庭に於ける室内の暗騒音は 50db spl (sound pressure level) 内外、人間の耳内血流音は 30db spl 内外にあります。 つまり 90db spl (90phone) なんて大音量で音楽を聴いても 50db spl 以下は室内暗騒音に隠れてしまいますので 90db-50db=40db 程度の dynamic range しか得られていないわけです。 このため 0vu (vu meter の 0db 位置) より 50db 低い辺りに tape hiss noise がある cassette tape で音楽を聴いていても大音量で音楽が鳴っている時は tape hiss noise が判らなかったりするわけですね。 headphone では耳が痛くなるほどの 100db spl 内外まで音量を上げることができると共に耳内血流音の 30db 内外まで外部雑音を遮断できますので 100db-30db=70db 前後もの dynamic range を確保でき、このため cassette tape の tape hiss noise を殆どの人が感知できるものですし、馴れた人ならば volume controller の抵抗器が発する noise や歪みの変化等まで感じ取ることができます。 でも、例え noise に mask される部分でも 10db ぐらいならば noise と楽音とを聴き分けられるとしても、90db 以上ある 16bit cd data の全てを聴き取ることはできませんし、24bit ともなるとなおさらです。 cassette tape が 48db (約 50db)=8bit 程度の dynamic range でも十万円を超える高額の audio 機器として市場に受け入れられるものであったように、人間の耳は 8bit 程度 (radio では 6bit 程度) の dynamic range でも充分に良質の音で音楽を愉しめるようになっているもので、audio 機器としての基準値は従来から 7~8bit 程度に general と hifi (high fidelity) との境目があるようです。 それ以上の bit 深度は人の耳で感知できるものではなく、16bit を 24bit にしたところでその音色の違いは上位 8bit の音色を digital 処理 error で変えているだけに過ぎないとも言えます。 歪みに関しては 4~5bit 以上 (24~30db 以上:6%~3% 以下) であれば「歪」とは感知できなくなって「音色感の違い」ぐらいにしか感じられなくなるもので、cassete tape でも 7bit (42db:1% 以下) を得られますので 6~8bit 取れていれば充分に hifi と言えるでしょう。 高域周波数は...... https://www.youtube.com/watch?v=qnf9nzvnd1k とか https://www.youtube.com/watch?v=h-iczelj8m0 とかを headphone で聴いてみてください。 (注:10khz 以上の超高域では折り返し noise が再生されるものもありますので注意) どこまで聴こえましたか? ちなみに recording studio で用いられている楽器音収録用 microphone......例えば定番の neumann u87 系 condensor microphone 等......は 20khz 以上の音を正しく収録する保証をなされていません。 極端なことを言えば 20khz 以上ではどれほど周波数特性が乱れていようとも、どれほど noise や歪みが増えようとも、20hz~20khz の範囲で素晴らしい音に収録できる microphone であれば良いのです。......だから 50 年以上も前に開発された electro voice re20 なんて microphone も第一線で活躍しているのです。 そうやって収録された音源 data を 22.05khz 以上まで記録できる media で再生したところで付加される音は途中の加工編集過程で人工的に加えられた効果音か機器の noise や歪み成分に過ぎません。 そもそも人の耳には聴こえない部分での data ですので、耳で聴いて某かの効果が感じられるのは可聴帯域内での効果に過ぎず、その効果は「standard cd とは違うんだぞ!という感触を得られるように敢えて異なる編集調整を施した」ものか「予期せぬ noise や歪みによって standard cd 音とは異なる音色になってしまった」ものに過ぎないのです。......まぁ大抵は user 側の機器に於ける動作方式の相違に起因するものですが......。 本当に良い音を愉しみたければ「貴方の耳で聴こえる (実際に感じ取れる) 範囲内で」良質の音を追求すべきであり、そのためには実際に貴方の耳で聴いて判断するより他に手はありません。 その「自分の耳で聴こえる範囲内で」音を阻害する要因を事前に調べて回避する知識を積み重ねるのであれば兎も角も、「自分の耳では判断できない範囲の」音に関して摩訶不思議な理論や数値を信じ込むのは無駄にお金を散財する要因になります。......maker (特に販売店や販売代理店、及び雑誌) の宣伝記事はそうした摩訶不思議なものが多いものですので、実際に耳で聴いてみた人の感想と比較したり、自分で聴いて確かめてみることが必要です。 また「20khz まで再生できる機器は 10khz まで再生できる機器の 2 倍も再生帯域が広い」わけではありません。 物理科学では 20khz は 10khz の 2 倍ですが、音楽では 20khz は 10khz に対して 10% ほどしか高い音でしかないのです。......えええっ? と思われるかもしてませんが(^_^;)......。 人間の聴覚限界を 20hz から 20khz までとすると、20hz から 20khz までは約 10 octave あります。 音楽はドレミファソラシドの音階で聴いているものであり、20hz から 10khz までは 9 octave、20hz から 20khz までは 10 octave ですので 20khz は 10khz よりも 1 ocrtave しか高い音でしかなく、9 octave が 10 octave に広がるということは感覚的に 10% ほどしか広がっていないのです。......これが 40khz まで保証されたところで 10 octave が 11 octave、つまり 10% 以下しか広がりません。 それよりも、最も大切な 10 octave 以内......音色を感知できる 80hz~5khz ぐらいの 6 octave ほどの範囲、欲を言えば 40hz~10khz の 8 octave で如何に良質な音色を得られるかを追求した方が遙かに「良い音」が得られるものですよ。 つまり bandwidth (周波数帯域幅):8 octave、noise dynamic range -8bit、distortion (歪み) dynamic range -8bit の bnd=8-8-8 が良質に保たれていれば素晴らしい音が得られるものであり、bnd=10-10-10 以上もの数値を持っていてもろくな音色感が得られない機器や環境では素晴らしい音など得られないものなのです。 maker は売って儲けることが目的であり、user の「良い音で聴きたい」という目的とは異なる姿勢も多々あるもので、その maker の広告費で成り立っている雑誌評論記事も maker の太鼓持ちをしなければ成り立たない現実があることから、判断材料となる情報は純粋に技術的な観点から考察する技術者の論文や mania が実践して公開しているものなどが得られる web site の方が頼りになりますね......都市伝説や疑似科学のようなものを filtering する literacy を磨くことが何よりも重要になりますが(^_^;)。 >上記以外にも音質を左右する要因があれば合わせて教えていただければと思います。 最も大きく左右するのは「speaker 再生では speaker から発した音波が耳に達するまでの部屋の環境」であり、電気信号までの状態では「予期せぬ外来 noise や電磁場の影響」です。 pc の場合は mouse を click した時や他の application software から発する音が楽音に混入したり、蛍光灯や tv 或いは冷蔵庫や強力な磁界を発する機器の近くに cable を這わすことによる noise の混入、digital 信号径路では cable を折り曲げたり踏んづけたりすることによる伝送障害に起因する error の発生等があります。......意外に気付かないものですが、例えば eathenet cable を折り曲げたり踏ん付けたりするとたちまち伝送速度が低下し、他の伝送信号との渋滞が発生して楽音が途絶えたりしますので、usb cable 等でも同じ現象が起きる筈です。 機器の性能よりも使い方 (とそれを決める知識や経験) が最も音を左右するものであることを御忘れなく......。 素敵な audio life を(^_^)/