質問: ps3は、ff13で大躍進することができない? ご存知のように、普及数の面でもソフト面でもps3は苦戦が続いていますが 発売後非常に高い評価を得ている「龍が如く3」をはじめ その前後に発売された「ストiv」や「バイオハザード5」との相乗効果により 状況は少しずつ改善されているように感じます。 しかしps3には、ずっと期待され続けている超大作があります。 それが「ファイナルファンタジー13(ff13)」です。 任天堂ゲーム機の独壇場だった業界を一変させるほどの 強烈なインパクトを与えた「ff7」のイメージがやはり大きいですね。 多くのゲーム関係者からも 「ps3普及のカギを握るキラーソフト」と位置づけられていると思います。 08~09ゲーム展望:ドラクエ500万本で業界を引っ張る 浜村弘一社長に聞く http://mainichi.jp/enta/mantan/archive/news/2009/01/01/20081230mog00m200035000c.html ただ、どうも状況はff7発売当時とはかなり違っていて ff13はそれほどゲーム機の売上に貢献できないとする見方もあるようです。 ps3にとってff13は最重要タイトルではない http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/cu20090313a/ 現状を冷静に見て分析すると ps3がwiiを販売台数で追い抜くことは難しいと思いますが dsの独壇場だった携帯型ゲーム機において psp市場がモンハン1本で活性化したような前例もあるわけで 同じような状況をff13が作り出せる可能性はありそうな気もするのですが...。 皆さんは、ff13がps3の大躍進に貢献することができるソフトだと思いますか? (とりあえず、日本のみに限定して考えて頂いて構いません)
回答: >皆さんは、ff13がps3の大躍進に貢献することができるソフトだと思いますか? 出来ません。 古くからのゲーマーを無視したffに魅力がなくなりました。 ff10で新規ゲーマーを獲得できましたが、それ以上にffファンは減ったと思います。 現在22歳の若造ですが、一応、ff1~12(11除く)をプレイしましたが、4,5,6,7は今でも時々プレイするぐらいソフトの出来が良いと個人的に思っています。 7の時は本当に衝撃を受けました。 2d、ドット絵が普通だった頃に、3dゲームの誕生。 しかも高画質...。 ストーリーも良かったですし。 でも、今のffはストーリーより画質。本編よりやりこみ要素。 みたいな感じになっています。 個人的に、画質よりストーリーが重要だと思っています。 でも、世間的にはそうではないのだとは思っていますが...。 ストーリーが良ければドット絵でも全然楽しめます。 ff13が発売されたら... 一応買うとは思いますが、12のように途中で飽きてしまい売ってしまうと思います。(買わない可能性が高いですが) ff販売効果によっていくらかはps3も売れるとは思います。 近々ps3の本体販売価格が3万円を切る(値下げ)との噂が広がっていますし。