質問: ### 前提・実現したいこと XcodeのAssets.xcassets内にフォルダや画像を追加しています。 ![イメージ説明](https://teratail.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/a542a604310130bfba8e543337b67c56.png) 次に、Xcodeでビルドした後の実機テストを行う際に、iPhone内のどこにフォルダや画像が格納されるのか知りたいです。 また、アプリの起動直後にXcodeのAssets.xcaassetsに追加したフォルダや画像を、iPhone内の格納場所に インストールされているかいないかを調べる方法も知りたいです。 独学でアプリを作成していますが、色々と調べてみたのですが、解決方法が分かりません。 参考になりそうな記事などありましたら、ご教示いただけますでしょうか。 お願い致します。
回答: iOSやMacのアプリケーションはバンドル(Budle)という単位でアプリが使用するリソース(実行形式バイナリも含め)を管理しています。これらの場所の絶対パスを知る方法もありますが、NSBundleクラスのメソッド経由でリソースにアクセスすることをおすすめします。 バンドル内部の構造についてはこちら、 Bundle Structures アプリ自体がアクセス可能なファイルシステム全般とそこへのアクセス方法についてはこちらを読んで下さい。 File System Basics