質問: eft(escape from tarkov) タルコフでのcpu, gpuの低使用率 最近、gpu.cpuメモリ、マザボ、ssdすべてをアップグレードしましたが、タルコフのプレイ中にcpu,gpu使用率をタスクマネージャーで確認すると両方とも30-40%しか使用されていませんでした スペック的にはどれも基準を満たしているのですが、fpsが60-70しかでず、その上プチフリをよくします。youtubeなどのものをほぼすべて試したのですがgpu使用率が一向に上がりません。 nvidiaコントロールパネル及びにpcの電源等その他もろもろ最高設定にはしてあります。 確かにタルコフは最適化されていないゲームではありますが、youtubeで確認すると同じスペックでgpu使用率が80%あたりで稼働してるのを拝見しました。ベンチマークで確認したところgpuは99%まで到達し初期不良の可能性もありません。gpuの温度も70から80度くらいで推移しています。 なにが、gpuの使用率を上げるのを妨げているのでしょうか。回線速度もダウンロードは十分にはやくアップロードは少し遅いです cat7を使用しています。何度もクリーンインストールも試しました。 nvidiaのドライバも最新に設定しています。 cpu: intel core i5 10400f gpu: geforce rtx2060 super clocks core 1470mhz, clocks memory 7000mhz, memory 8gbytes ram容量 20gb ddr4-2133 motherboad asrock h410m-hdv/m.2 pci-express x16 ssd 容量111gb 空き容量42gb ほかに説明不足の点がありましたら、追記いたします。 どなたか、どんな些細な情報でもよいのでご提供お願いします。
回答: ano.2 です。 geforce grtx2060 super のドライバで古いバージョンも試されてところ、結果は変わりなかったと言うことのなので、現状では最新版が良いでしょう。windows update とゲームはあまり関係は無いと思いますが、時折余計なことをして不具合が発生したりします。それでなければ良いのですが。 また、bios のアップデートは、正常に動作している場合は、特に行う必要はありません。まぁ、他に思いつかなかったらアップデートをやってみても構いませんが、アップデートに失敗すると 2 度と立ち上がらなくなるリスクがあるので、やるとしたら慎重に行って下さい。 マニュアルより bios アップデートに関するページ:78,79 頁 https://download.asrock.com/manual/h410m-hdvm.2_jp.pdf ← pdf です。 <下記引用> ・instant flash (インスタント フラッシュ):uefi ファイルを usb ストレージ デバイスに保存し、instant flash (インスタント フラッシュ)] を実行すると、uefi が更新されます。 ・internet flash (インターネットフラッシュ) - dhcp (自動 ip)、auto (自動):asrock の [internet flash] (インターネット フラッシュ) は、サーバーから最新の uefi ファームウェアをダウンロードして更新します。[internet flash を利用するには、まずネットワークの設定をする必要があります。 *bios のバックアップとリカバリー用に、この機能を使用する前に、usb ペン ドライブを差し込むことをお勧めします。 回線速度に関しては、どの程度ゲームに影響するかは判りません。データがオンラインで送られてくるようなゲームでは、回線の細さがかなり影響するでしょう。ただ、アップロードはパソコンからサーバー方向ですので、あまり関係がないように思います。 「タルコフ」 は表示されるキャラクターを全て回線を通じて送ってきているなら、ダウンロード側の問題ではないでしょうか。アップロードは、ステータスを送るだけなので、データ量は少ないでしょうから、然程速くなくても十分のような気がします。 "私の友人も確認したところ gpu 使用率が 50% 程で推移してたみたいです。scav(npc) が湧くと gpu 使用率が下がるとの報告を見ました。オフラインで npc なしで試して見たところ確かに gpu 使用率は著しく上昇しました。" → このことから、そのゲームはオフラインでもプレイできるのですね。オンラインで npc が沢山表示されると gpu 使用率が下がると言うことですが、普通は表示するオブジェクトが増えるので、cpu 負荷が増えて gpu の使用率が上がったのではないでしょうか。オフラインの npc 無しでは、逆に gpu に使用率が上がると言うことなので、どうやら cpu が関係していそうです。 npc が多いとそれらの制御の演算が増えるため、cpu が gpu をドライブできる時間が減ってしまっているのではないでしょうか。npc 無しだと cpu はゲーム描画に専念できるので、gpu に対するドライブが十分可能になり、gpu に使用率が上昇する、と言うことではないでしょうか。と書いたものの想像だけで確証はなく、はっきりとは判らない状況ですね(泣)。 "あまり関係ないですが、ネットワークの遅延による干渉を受けてない面、そのような gpu 使用率上昇の影響を受けたとも考えられます。" → インターネットによる遅延は、パソコン内部の描画(フレームレート)には影響しませんが、キャラクタの動きには影響するので、動きがそれによって阻害されるなら、フレームレートが下がってしまう(動きが止まる)可能性はあるかも知れません。もしそうならば、これはゲームの作り方の問題になると思いますので、パソコン側ではどうにもならないでしょう。