質問: 重力による時空の歪みは三次元の絵には描けないと本で読みました。なので二次元の平面に球をめり込ませてその時できる凹みの傾斜が歪みの正体だそうです。この二次元平面を無数に重ねていけば三次元の絵に描けると思
回答: 時空は空間3次元+時間なので時空の歪みの正体は時間の遅れです。時空を4次元構造物と捉えれば時間の遅れで構造は歪みます。 時間の長さは空間的な方向を持たないので確かに絵には描けませんね。。