質問: ### 前提・実現したいこと Unityでシーン遷移ボタンを作ろうとしています。 ### 発生している問題・エラーメッセージ 遷移のためのスクリプトを作成してボタンにアタッチしようとしても「スクリプトクラスが見つからないためスクリプトコンポーネント'TitleButton'を加えることができません。コンパイルエラーがなく、ファイル名とクラス名が一致していることを確認してください」と出ます。 ### 該当のソースコード ``` using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class TitleButton : MonoBehaviour { public void Onclick() { SceneManager.LoadScene("MainScene"); } } ``` https://cupuasu.club/title_making/ こちらのサイトからコピーさせてもらっています。 ### 試したこと 一度スクリプトを作り直しました。 ファイル名とクラス名は何度も確認しましたが一致しています。 ### 補足情報 Unity2020.1.4f1です。
回答: 解決はしていません。仕方ないのでプロジェクトを作り直しました。 新しいスクリプトを作成し中身を変えないまま貼り付けようとしてもエラーだったので、プロジェクト自体に問題があったのかなと思います。心当たりといえば前回作ったモデルを使いまわそうとアセット化してインポートしたことです。 ご協力してくださった皆様ありがとうございました。