質問: sliderV; } } ``` ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど) Unityバージョン:2020.1.2f1 Personal
回答: まずはprivate,publicなどは変数のスコープの考え方になるので,そちらについて詳しく調べてみるのがいいかと思われます. 簡単に区別すると他のところから変更してほしくない場合は基本privateを使用します.その場合getComponentするかInspectorから指定するかはMonoBehaviourを継承するかしないかによって変わってきます. 上記のCodeの場合はprivateにしてSerializeFieldにしたらいいのではないでしょうか