質問: .3dsモデルをJMonkeyEngine 3にインポートする wikiページが **`.3ds` モデルをシーンにインポートする方法については、jmonkeyengine.org** を参照してください。ただし、記事は3歳で、JME3には適用されません。それはまだ可能ですか?これを行うためにダウンロードできるライブラリがいくつかありますか? もしそうでなければ、私は手動でBlenderですべてのファイルを変換する必要があります... ** **更新** ** 私はBlenderを落としました。3D Studio Maxで3Dモデルを作成するよう友人に依頼しました。3Dモデルは実際にはお茶の杯ではありません。また、アニメ体のスケルトンをOgreXML形式にエクスポートするのに苦労しています。 `.skeleton.xml` ファイルは存在しません。 私は鬼のモデル(アニメーションとすべてのもの)がどのように作成されたのか分かりませんが、3DSから最新の詳細なチュートリアルでJMEアプリケーションのモデルを表示するのはいいと思います。誰かが私がどこを見つけることができるか知っていれば?フォーラムではとても簡単ですが、私たちは独自のモデルでプロセスを再現することはできません。
回答: wikiページへのリンクは死んでいますが、私はそれがJME2で可能だと信じています。 In JME3 you should export in .obj file or like this (but this method didn't worked for me): http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/sdk:3ds_to_blender_to_jmp?s[]=import&s[]=3ds