質問: モニター選びで fspゲームと解像度の関係について いまapexで遊んでいるんですが、目が疲れるので高レートのディスプレイに買い替えようかと思っています。 そこで質問ですが、インチ数とフレームレートがおなじだとすると hdからwqhdに変えると敵が見やすくなりますか? 検索するとhdの方が敵が大きく見えるとか、プロはhdしか使わないとかいう理由でダメという記事がみられました。 実際にhd→wqhd(または4k)に変えられた方の感想もお聞きしたいです。 また hd24インチと、qwhd27インチならどうでしょう? ご意見お待ちしております。
回答: ano.4 です。 なるほど、新しいディスプレイを買って、グラフィックボードも更新されるなら、ips パネルで wqhd や 4k も良いかもしれません。24 インチに比べて 27 インチはかなり大きく感じますが、32 インチ程は圧迫感がありませんので、使いやすいと思います。まぁ、32 インチにするなら 4k の方が向いています。 下記のサイトは、ディスプレイのドットピッチと精細度を計算できます。そこで、24 インチのフル hd、27 インチの wqhd、32 インチの 4k を比べてみました。 http://www11.plala.or.jp/furan_skin/lcd/ppi.htm サイズ 解像度 ドットピッチ 精細度 24 インチ 1920×1080 0.277 mm 91.788 ppi 27 インチ 2560×1440 0.233 mm 108.786 ppi 27 インチ 3840×2160 0.156 mm 163.178 ppi 32 インチ 3840×2160 0.184 mm 137.682 ppi 24 インチフル hd と 27 インチ wqhd はドットピッチと精細度で比較的近い値になっていますので、一般的には画面が広くなった印象で、ちょっぴり精細管が増しています。4k は流石にフル hd の 4 倍の解像度があるので、27 インチも 32 インチもドットピッチと精細感では断トツです。 ただ、32 インチは大き過ぎるので、ゲーム向きではないように思います。24 インチで 4k は超高精細ですが、画面に迫力がありませんので、単に綺麗というだけになってしまいそうです。27 インチの 4k は、その点画面が大きいですから、まずまずの印象でしょう。 "条件が同一だと仮定すると、解像度やインチ数で、どちらが見やすいか、疲れないか、成績が上がるかなどをお聞きしたかったわけです。" → 一般的な観点からだと、むつかしいですね。ゲームによっては、解像度が上がると、表示面積が広がるものもあると思います。そういったものは、解像度が高い方がより広い範囲を見渡せるので、有利でしょう。ただし、単純に見易くて疲れないかどうかという点では、広い範囲を注意しなければならないので、反対方向になるような気がします。 普通の対戦型ゲームの多くでは、解像度による不利な条件が無いように、表示範囲は等しくなっています。アスペクト比 21:9 等の ultra wide ディスプレイでは、画面が左右に広がっていますので、その点では有利になりますけれど、左右方向にも気を配る必要があるので、ゲームを続けていると疲労度は高いように思います。 結局、ゲームに関する様々な属性を絡めて見易くて疲れないディスプレイを定義するのは、かなり難しい感じがします。ここは、単純に目が疲れにくいディスプレイを探した方が早いと思います。 その上で、27 インチで ips 144hz wqhd/4k があれば、それがベストではないでしょうか。まぁ、これは私の個人的な意見なので、恐らく質問者さんは、また違った結論を導き出されるかもしれませんが、それはそれと言うことで。