質問: new Vector3(x, y, z); Instantiate (coinPrefab, new Vector3(x, y, z)); count++; } } ```
回答: まず、これは実行してもコイン1枚しか生成されないと思います。 for文等の繰り返しが存在しないからです。 次にInstantiate (coinPrefab, new Vector3(x, y, z));ですが 角度を忘れています。 なので、諸々直すとしたら ``` void Start () { for(int i = 0 ; i < max ; i ++){ float x = Random.Range(0f, 9f); float y = 0; float z = Random.Range(0f, 9f); Instantiate (coinPrefab, new Vector3(x, y, z),Quaternion.identity); } } ``` でいけるかと思います。 最後の回転についてはここをご参照ください。 Instantiateで生成したものが必ず90度回転している