質問: Unity上でボールを打ち出し細長いCubeに当たった場合当たった個所を光らせたいです 調べてもCube全体を光らせることなら書いてあるのですが部分的にはわからないです 光らせるものはHDRのEmissionの値を変更して光らせようかと考えています シェーダーを変更すればできるのではないかとも考えているのですが弄ったことがないのでその辺も含めて教えていただけると嬉しいです また、代替案があればお願いします
回答: 当たったCubeを光らせるのではなくて当たった座標を光らせる用にすればいいと思います。