質問: ### cocos2d-xで複数レイヤーを使うには cocos2d-xで複数のレイヤーを使いたいのですが、方法がわかりません。 ググってもなかなか解決方法が見つからず、困っています。 sceneにlayerを複数addChild()したのですが、この後よく分かりません。 宜しくお願い致します。 ### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) cocos2d-x,Xcode,C++
回答: 根本的なことがわかってなさそうですが 例えば、シーンクラスのinitで ``` auto ViewLayer = Layer::create(); auto EntityLayer = Layer::create(); auto UILayer = Layer::create(); addChild(ViewLayer); addChild(EntityLayer); addChild(UILayer); ViewLayer->addChild(/*ビューレイヤーに追加したいノードのポインタ*/); EntityLayer->addChild(/*エンティティレイヤーに追加したいノードのポインタ*/); UILayer->addChild(/*UIレイヤーに追加したいノードのポインタ*/); ``` 質問内容が具体的ではないのでなんとも言えませんが。