質問: どの専門学校に行けばいいか迷っています 自分はゲームクリエイターになりたいと思っているのですが、進学する専門学校について迷っています。 自分はどうしてもゲームクリエイターになりたいので、なるべく業界に入れる可能性の高い学校へ行きたいと思っています。 もちろん、専門学校の勉強だけでゲーム業界へ就職できるとは思っていません。独学で勉強したり、学習するための設備環境がいい学校を探しています。 自分なりに専門学校を調べてみた結果 hal、日本工学院、tca専門学校、大原簿記法律専門学校、東京工学院専門学校、日本電子専門学校 がいいのではないかと思っています。 学費等の関係で現実的に2年過程の学校しか行けません。それを踏まえて学校を選択しました。 上記の学校は就職もよく、学習環境も整っていると思います。ですが、自分は設備環境や、校舎、講師、授業料、就職先など、選ぶ基準がかなりあり、どこの専門学校を選んだらいいのか検討がつきません。 夏休みということもあり、体験入学に行こうと考えていまが、地方に住んでいるので現実的にすべて回るのは不可能かと思います。 自分は最初、日本工学院に行くことにしていたのですが、ほかにも沢山良い専門学校があると知り、色々調べてみたのですがどこが本当に良いのか分からずにいます。 もう専門学校を決めていなければならない時期なのですが、専門学校を選ぶ際に大切なことは何なのでしょうか? 何を言いたいのかうまくまとめることが出来ませんでしたが、ご教授していただけると助かります。
回答: ゲーム専門学校で指導している人から聞いた話です。 まずはゲーム業界についての厳しい現実をお知らせします。 ゲーム業界では一説にはゲーム専門学校の学生はとらないといわれています。これは、ゲーム専門学校を卒業してくる学生にはロクな者がいない事が多いから。また、大学卒を採用する傾向にある、という事もあります。 少子化やゲームに使うお金が減少している事から、経営が厳しいゲーム会社が多い事も事実です。ですから、少数精鋭になるためには大学にいけなかった(とみなされてしまう)専門学校生は採用しない傾向にあります。新規採用がほとんどなく、経験者のみの採用がほとんどであるのもこういうこと。たまに学部学科問わない募集もありますが、人がいつかないという何かのマイナスがあるんでしょうね。専門学校のパンフレットに掲載されているようなゲームメーカーへ就職できるのはトップクラスのほんの一握りだと思ってください。ほとんどの学生はseやpgなどの情報系企業かそれ以外に流れていきます。 また、2年制というのも大きなハンデです。というのは、2年制だと就職活動は実質的に1年次の末から2年次に掛けて行います。で、ゲーム会社の多くは「作品をもってこい」といいます。1年間ではゲームと呼べるようなシロモノを作るまでに至っていないです。コンピュータの基礎をやるだけで精一杯。ですから、ゲーム学科の多くは3年制以上となっています。もちろん、自分自身でがんばってやれば無理ではないです。ただ、モチベーションの維持が重要となってきます。講師に期待というよりも、専門学校は大学とおなじ高等教育機関なので自分で勉強するという気概が必要です。1本でも多くのゲームを作ってください。設備はあった方がよいです。 お金さえ掛けられるなら、大手に行ったほうが良いのは間違いありません。ゲームの開発機材が充実していますからね。でも、そのような学校の多くは人数が多いためにキメ細かいサポートがされにくい事もあります。 本当にゲーム業界にいきたいならゲーム会社の専門学校も良いかもしれませんね。