質問: 吹き出しの画像を親とするテキストがあります。 FukidasiImage(親) L Text(子) 質問は子のテキストのサイズ(文字数)に合わせて吹き出しの画像サイズを自動で変更したい。 GetComponentInParentを使って参照するのは分かりますがテキストからどうやってImageを変更する要素を もってくるかがイメージできません。何か良い方法ありましたら教えて下さい。 画像の設定方法にもポイントがあるような気がします。 環境) PC: mac Unity2018.2 言語:C# ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/3f1a146dcd5628f85b43b251c1c20496.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/fb7e734dbaa5350f46aa5f52028e065c.png) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/0fb90ab2973883cb6a35ef288ef217db.png)
回答: `Content Size Fitter`コンポーネントを使うといいと思います。 Content Size Fitter - Unity マニュアル 【Unity】uGUIの自動レイアウトが分かりにくいと評判なので解説してみる - テラシュールブログ