質問: 0x01; // return pack; } }
回答: ``` targetText = GameObject.Find("TextLog").GetComponent().GetComponent(); ``` を ``` targetText = GameObject.Find("TextLog").GetComponent(); ``` に変更してみてください。 これでもエラーが起きるのであれば、"TextLog"というGameObjectが配置されていない、もしくは"TextLog"のGameObjectにTextコンポーネント(スクリプト)がアタッチされていないのではないでしょうか。