質問: cocos2d-x ver 3.4(3.5 でも同様)で作成したプロジェクトを、Visual Studio Community 2013 でリリースビルドすると、常にフルビルドされてしまい、ビルドにかなりの時間を要してしまい困っています(デバッグビルドであれば、このような症状は出ない)。 これは何が原因なのでしょうか? そしてどうしたら、フルビルドでなく、必要な部分のみビルドされるようになるのでしょうか? ご教授よろしくおねがいします>原因・対処方法をご存知の方
回答: ソリューションエクスプローラで、libbox2d を右クリックし「プロジェクトのアンロード(L)」を選びます。同様に、libcoco2d, libSpine もアンドードすると、これらが利用不可になり、ビルドを行っても、再ビルドされなくなります。