質問: モンハンライズのボリュームが少ないのって数カ月後にG級を追加するのでそれの空きスペースを作るためですよね、しかもモンハンライズってプレイできる人を増やすためだと思うけど前作よりもかなりモンスターが弱く
回答: ボリューム自体はワールドの初期(発売時)と比べると 大して変りませんよ。 むしろ初期のモンスター数が多い分 ワールドより多いかもしれません。 (あくまでも初期の話ですよ。 ライズはまだアプデ追加やアイボのような拡張出てないので アプデ/アイボ後のワールドとは比べていません。) >>前作よりもかなりモンスターが弱くなってますよね? 前作というのが「アイスボーン」なのか「ワールド」なのかによります。 アイスボーンだったら当然です。 アイボはこれまでのモンハンで言うG級の扱いですから。 ワールドと比べているのなら個人的には そこまで違わない気がします。 ワールドのモンスターも一部以外はそれほど強くなかったので。 開発者は里クエは多少遊びやすくしているとは言っていますから 若干弱くなっている可能性はありますが、 モンハン開発者ほぼ毎回里クエに関しては そう言っているので... >>それでゲーム内容もシンプルになって >>ゲームシステム自体がわかりやすくなってますよね それは特に無いですね。 ゲーム内容、システム自体はこれまでと基本的に一緒です。 少なくともワールドとほぼ一緒です。 ワールドで導入された採取が昔より楽になっているシステムなどは そのまま踏襲されていますけどね。 あとはワールドであまり評判が良くなかった痕跡集めなどは 無くなっています。 戦闘システム自体は翔蟲が追加された分 見方によってはワールドより複雑になっています。 操作が増えているので。 >>モンハンライズはまだ発売されたばかりなのに >>オンライン人口少なくてなかなかマッチングできないですよね いや、マッチングはかなりすぐ出来ますよ。 ロビー探索すればすぐに複数出てきますし、 要請参加に応じることも出来るので。 少なくとも自分はマッチング出来なかった事が無いです。