質問: 日本のゲームが廃(すた)れてきたのは、プレステ(特にps2)のせい? 今年の東京ゲームショウでは、多くの参加者から 日本のゲーム業界に対する警告のようなメッセージが多く聞かれました。 「5年まえくらいから言っているんですが、正直、日本の状況はやばいですね」(小島氏)↓ http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1219002_1829.html 「日本のゲーム業界は世界のリーダーでなくなってしまった」(和田氏) 「安易さでps2の時代にガラパゴス化(閉鎖化)してしまった」(鵜之澤氏)↓ http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1218763_1829.html http://news.dengeki.com/elem/000/000/111/111702/ http://www.secondtimes.net/news/japan/20081010_keynote_1.html 小島氏(mgs4製作者)が警鐘を鳴らしていた「5年前」というのは 丁度ps2が日本では普及しきっていて対応ソフトも多く出ていた時期であり ゲーム会社社長である和田・鵜之澤両氏の発言内容から見ても 日本のゲーム業界が廃れてきた原因として 「プレステ(特にps2)」がほぼ名指しされる形であげられています。 でもプレステ(特にps2)は、世界全体で1億台を超える出荷を記録していますし 日本国内でもdsに追い抜かれるまでは、唯一2000万台出荷を達成していたゲーム機です。 (あれだけブームになったファミコン・スーファミよりも多い出荷数) 日本のゲームが廃(すた)れてきたのは、プレステ(特にps2)のせいだと思いますか? 皆さんの考えを自由に回答頂けると有難いです。
回答: >日本のゲーム業界は世界のリーダーでなくなってしまった 日本と欧米のゲームの好みが違うので当然ですね。世界でrpgと同じようにジャンルとして固定されたfpsが日本ではほとんどの人が知らないことなどからも、日本のゲーム市場は世界と比べ特殊です。ゲームの開発費が増大しグローバルな販売が必要となった今、日本のゲーム市場にしか興味のなかった日本のゲーム業界がすたれるのはあたりまえです。 ps2のせいなんてあるわけないです。 あなたの周りの人にfpsを知っているかを聞いて回り、fpsのゲームの販売本数を知れば、納得いくと思います。