質問: Flash Player 11では、Flashアプリケーションがフリーズしますが、デバッグバージョンでは正常に動作します 私は、Flashアプリケーションが本番Flash Playerでフリーズし、デバッグバージョンでスムーズに動作するケースを見つけたばかりです。エラーや例外は発生しません。誰もこれに遭遇したことはありますか?なぜそれが起こっているのか、あるいはそのような場合にどうやってデバッグするのでしょうか? そして、サイドの質問 - デバッグバージョンと内部ビューの違いはまったく異なりますか?トピックの良い書き写しは? **更新:** 私は言及しませんでしたが、問題はFlash Player 11にあります。これはおそらく重要です。なぜなら、Flash Player 10には同じコードで問題がないからです。
回答: この問題がどのように解決されたのか誰もが驚くかもしれません。 まず第一に、ハングを引き起こしていたクラスが、すばらしかったと判明しました。 BitmapDataUnlimited Flashのビットマップ解像度の制約を克服することができます。基本的に私たちが変更したのは、IEventDispatcherインターフェイスを実装するのではなく、内部の内部_eventDispatcherオブジェクトを間接的に処理するのではなく、EventDispatcherを直接拡張するクラスを作成したことです。 誰でもIEventDispatcherインターフェイスを直接実装することのメリットを教えていただけますか?