質問: ゲームのbotについて。
回答: いろんなつくり方がありますが... TPC・IPベースの通信を途中から横取りして、ゲームクライアントと、サーバーのやり取りをハックして(この場合のハックは、プロトコルを解析するくらいの意味ですが...)そのゲームクライアントのふりをさせて、キャラクターを自動的に動かしたり、特定のオブジェクトに対しての対応(攻撃するなど)やイベントに対しての返事を返すといった高度なものから... 単に人間のマウス操作を記録してその通りに操作するだけっていわゆるコントローラーマクロといったソフトでやる原始的なマクロコントロールでやってるものとかいろいろです。 ただ、こうしたボットの使用は状況に対していわゆる「無差別割り込み攻撃」とか「ラストアタックスチール」といったマナー面での高度な判断ができないことが多く、著しく他人のプレイを妨害したり、「狩り尽くし」といわれるようなポップした敵キャラなどを手当たり次第に殺してしまい、ほかのプレイヤーのプレイに重大な支障を与えてしまうことが少なくないのが問題となり、多くのゲームでは禁止事項となっています。最悪の場合は、アカウント削除・永久追放という結果を招きます。 エタをすると不正電磁的使用とか面倒なことに巻き込まれるのでお勧めはしません。 HTMLの場合はプロトコル自体簡単に見れるから、その通信の解析は比較的簡単だと思いますよ。