質問: 電子書籍について 何故、本よりも売上が圧倒的に少ない電子書籍を出版社は販売するのですか? また、電子書籍を販売する事による制度のことや、電子書籍の問題点を出来るだけ詳しく教えて下さい。 よろしくお願いします。
回答: 電子書籍は発売が遅過ぎたメディアで、すでに失敗しているに等しいとも言えます。販売形態の問題もありますし、利便性の問題もあります。 出版社が電子書籍を発売せざるを得ないのは、出版の斜陽が著しい現実があるからで、本来ならば、現在も出版が続けられる書籍、何度も再販出来る書籍がインターネットの普及によって陳腐化し、商品価値が下がってしまい、休刊や廃刊に追い込まれている実情があるようです。 しかし、電子書籍も同じく、商品宣伝やソフトサービス面での失敗が顕著で、普及が進んでいないように見えます。パソコンがゲームの発売によって成功し、インターネットも同じくダウンロードによって普及に成功しているのに比べると、電子書籍はヒット商品に乏しく、面白みが無く、携帯やスマートフォンに比べると、目新しさに欠けるなど、応用面での失敗が多いように思えます。 電子書籍に使用されている電子ペーパー1つを取ってみても、これを応用したソフト開発はいくらでも考えられるのに、書籍以外は販売しない方針に固執して、ゲームソフト1本すら発売されない結果になっており、自ら失敗を選んでいる状況です。 パソコンや携帯などでも、処理能力が低かった頃は、処理が遅くても遊べるゲームソフトが大量に発売されて市場を形成していましたし、電子ペーパーも同じく、チェス、将棋、アドベンチャーゲーム、rpgなどの表示速度を必ずしも必要としないゲームならば、いくらでも作り出せる表示装置です。電子書籍でゲームが動かないはずがないわけで、パソコンが売れなかった頃に人気があった脱衣麻雀ゲームのようなものであれば、それほど難しくはありません。 電子書籍に関しては、ヒット商品を全て潰して自滅を待っているとしか思えず、書籍販売しか考えないという、デジタルマーケット戦略の素人が運営しているとしか思えないものになっています。 ipadやiphoneがヒットしているのは、多メディア戦略が成功しているからですし、パソコンと同様にさまざまなアプリケーションソフトが動くからに他なりません。 電子書籍が発売された頃に考えていたのは、クロスワードパズルやチェスが出来れば面白いだろうというものでしたが、ゲームが一つも付属していないのを知り、失敗するのではないかと懸念するようになりました。 電子書籍は発売当初から失敗がわかっていたメディアだと思います。電子ペーパー用のゲームソフトを付属して発売し、ゲームと書籍という路線で製品戦略を立てて置けば、電子書籍の不振は無かっただろうと思います。 電子書籍で読む漫画にしても、アドベンチャーゲームのようなものがあれば人気が出たはずで、失敗するものしか出していないのが電子書籍の現状だろうと思います。