質問: アプリって売れるか分からないのに、1人につきプログラマーに毎月 数十万円も 支払うんですよね? 売れたとしてもめちゃくちゃ儲かるとも思えないのに、どうして大金を支払えるんでしょうか? 素朴な疑問ですがなかなかお金の生み出てくる流れがつかめなくて・・・ あと大規模案件みたいな場合で30人~100人などの場合 数ヶ月とかエンジニアが 企業に行くみたいですが、 その場合 お給料だけで数千万円くらい?かかりますよね 少しシステムを変更するのに数千万も企業はサクサク金を出せるんでしょうか? 少しシステムを変更するくらいなら腕の良いエンジニアならチャチャっと数週間で一人で終わらせそうなイメージでした・・・ 実際なんでそんな時間と人員がかかるのでしょうか??
回答: プログラミングというより、 経済や経営学の分野なので気になるならそっち方面で調べよう。 調べ物がはかどりやすいように軽く紹介しておくので、 納得できなかったりわからない箇所は別途調べてね。 > > アプリ作成の場合、売れたとしてもめちゃくちゃ儲かるとも思えない > > > アプリ開発はそうかもね。 スマホでは現状ソシャゲくらいしか思いつかないよね。 えっちなイラストの女の子のカードで釣って金持ちのオタクに月何万も使わせるビジネスモデルが多いね。 でも、パズドラは相当売れて傾いてたガンホー社を見事に立て直したのも事実。 他人のコピーではなく、新しい分野の第一人者になれば大儲けすることは不可能じゃない。 > > 素朴な疑問ですがなかなかお金の生み出てくる流れがつかめなくて > > > システムそのものが金になる訳じゃない。 作ったシステムが現実世界に干渉し、他人を便利にすることでお金が発生する。 スーパーで売ってるポテチ100円の製造原価が30円だったとしよう。 ポテチを作る機械(システム)が一新され、ポテチのクオリティを落とすことなく製造原価が20円になりました。 差額×売り上げた個数がシステムの価値になる。 某有名ポテチメーカーは年間7億袋程売れているらしいので、 仮に製造原価が10円下がれば70億円/年間の価値になるから、導入すれば毎年凄まじい利益になるよね。 経営者さんも何百億円のコストをかけても作るメリットがあるわけだ。 この場合、システムそのものではなくスナック菓子業界が基準になって金額が決定されるわけだ。 アイデア次第でどんなジャンルにも持ち込めるから、儲かるジャンルに寄り添っていけばいい。 > > 少しシステムを変更するのに数千万も企業はサクサク金を出せるんでしょうか? > > > 建築の世界もシステムの世界も、新規に作るよりリフォームしたり作り変える方が困難。 何故ならば、最初に作る時点で技術的な課題、環境的な課題を乗り越える為に突飛なアイデアや、あるべきものを崩した変な実装にせざるを得ない事が往々にして発生する。 そんな既存のモノに手を加えつつ`以前のものより確実に良くしなければならない`。 もしシステムの誤動作で油の温度がちょっと狂って、製造したポテチの半数が返品になったら大事だ。 売上が半分になるのはもちろん、年間何千万個と消費している馬鈴薯は戻ってこない。 それをニュースで知った消費者が「あのポテチメーカーって半数が返品になるってよほど杜撰な管理なんだね、買うのやめるわ」って思ったらどうする? 誰が責任取るんだ?バグ埋め込んだ奴に何十億円の借金してもらって返させる? システム会社が責任とる?何十億もの金を返せと言われたら大多数の経営者は即首吊るね。 ポテチメーカー泣き寝入り?従業員の給料が払えなくなったりするからそれも相当の人間が死ぬぞ... 笑い事じゃなくシステムのほんの1行のミスで今の仕組みで生きている人間が沢山死にかねない。 だから`ほんの数行変えるだけじゃんは通じない`。 重要であれば重要であるだけ、大きなシステムであれば大きなシステムであるだけ、慎重になる必要がある。 慎重になるという事は、例えば一部の工場だけで稼働させて様子を見たり、多数のテスターを雇って人海戦術でバグを見つけたり...ってな感じになるわけ。そんなこと繰り返してたら金かかるよね? だからほんの数行変えるだけじゃんが数十万、数百万レベルの取引になることは往々にして発生する。 金を出せる出せないではなく、金を出さざるをえない。