質問: new Vector2(0, rigidbody2D.velocity.y); //Dash→Wait anim.SetBool("Dash", false); } コード ```
回答: おそらくこのサイトを参考にされたのでしょうか。もし、そうであれば、あまり理解されてないように感じるので、改変して使うのであればどういう処理であるのかをまず理解して下さい。 考え方としては、2回入力したか判定(1回目の入力と同じか、また時間内であるか)をし、trueであれば通常の速度に加速分を掛けた値、falseであれば通常の移動速度で処理をすればいいと思います。 ちなみに○○したいのですがどうすればいいでしょうかだけでは、は丸投げの質問になりますので、なにを試したか、どこが問題なのかを明記することをお勧めします。