質問: 大学の課題で、こちらの論文を元に葉っぱの葉脈を描画するということをしたいのですがつまづいております まずは葉っぱの3Dモデリングを完成させてから、葉脈をその上で描画するという手順で考えているのですが、このアプローチは正しいでしょうか? また、OpenGLはド素人ですので、何から始めていいやら分かりません。 抽象的な質問で申し訳ありませんが、3Dモデリングするにあたってアドバイスや、参考になるサイト、書籍などありましたら教えてください。
回答: 手続き的に(計算で)葉っぱぽい形状とテクスチャーを作りたいって事ですよね? 的確に答えられる人がここを見ている可能性はとてつもなく低いので、課題を出した教授に聞くのが一番早いと思います。 普通何のヒントもなしにこういう課題は出さないと思うのですが。