質問: あるアプリをAndroid Studioで作成してPlay Storeにアップして配信しています。 このアプリをUnityで新たに作成し直してこの配信しているPlay Storeのアプリアカウントで差し替えたいのですが、 Unityメニューのplayer Setting > Publishing Setteing > Use Existing Keystoチェック > Browse Keystore でkeyのfile nameを指定しようとするとファイルが薄くなっていて指定できません(イメージ参照) ![イメージ説明](https://teratail-v2.storage.googleapis.com/uploads/contributed_images/6c63560b18f9a5b828c73a3cbd671aa5.png) keystoreのfile nameを指定する方法はないのでしょうか? そもそもAndroid Studioで作成したアプリ配信をUnityで作成したものに差し替えることはできないのでしょうか? 環境) PC: mac Unity2018.2 言語:C#
回答: 試しに拡張子を*.jksから*.keystoreにしてみてください。 (試してないので違ったらすいません) 私はUnityで署名ファイルを作成していますが、その場合*.keystoreファイルが作成されました。 そのため、Unityだと*.keystoreファイルを使うことになっているのだろうと考えられます。 しかし、調べたところ*.jksと*.keystoreは同じものだそうなので、もしそうであれば拡張子の変更で済むのではないかと思ったからです。