質問: ゲームの選択中に難易度を表すにはどうすればよいですか? 私は上から下に示されているさまざまな(3)ゲームバリアントから選択するメニューに取り組んでいます。各バリアントは異なる難易度を提供します。難易度は、バリエーションの1つを左または右にスワイプ(タッチ入力モバイル)することで選択されます。今度は、easy/medium /などのラベルを避けたいので、難易度レベルをグラフィカルに示す方法に行き詰まっています...バー表示を念頭に置いて、積み重ねられたバーを表示します。最大を表示難易度。積み上げ横棒は、垂直に配置した場合にのみ機能します(進行状況の表示と混同しないように)。では、限られた画面スペースで難易度を表示する他のオプションは何ですか?
回答: あなたがスワイプの動きについて言及してきたので、私はただのものがあるかもしれないと思います:レベルが上がるにつれて、動き自体を難しくします(その表示とともに):各レベルに、左から右に移動するための一種のレバーまたはハッチがあるとします。ばねなどの抵抗を示すことができます。その場合、レベルが高くなるほど、スプリングを大きくて丈夫に見せることができます。それが価値のあるアイデアだと思うなら、私は喜んでより多くのアイデアを投げかけたり、いくつかのスケッチを見てみます。