質問: モデリングソフト(FormZ)のデータを3dsに変換し、 unityにインポートすると問題なく全てのオブジェクトが移行されますが なぜか面だけ見る角度によって消えてしまいます。 同じ症状を改善したことのある方おりますでしょうか?
回答: 片面ポリゴンを裏から見ると透明になります。 バグではないと思いますよ。 シェーダーを書くか、モデリングソフト側で「面」にうすく厚みをつければ、両面から見えるようになるはずです。 「unity 両面 ポリゴン」とかで検索すれば、シェーダーの書き方やその他の対処法が見つかると思います。