質問: エスタークを一桁で倒したい。 PS2版5で9ターン以内が目標になります。今の手駒は グレイトドラゴンLV60×3 キラーマシンLV30 ヘルバトラーLV86 息子LV99 スライムナイトLV99 プチタークLV90 ギガンテスLV7 主人公LV99 ライオネックLV23 ベホマスライムLV50 こんなかんじです。 1パーティー 2戦闘の進め方 3ドラム係 4足りないもの を教えてください。
回答: magicy_kさん まずは、メインは以下の 4人ですね。 キラーマシンLv.30 ・ちから:255、すばやさ:約150 ・ふぶきの剣 プチタークLv.90 ・ちから:255、すばやさ:255 ・ふぶきの剣+まじんの鎧◆ 男の子Lv.99 ・ちから:255、すばやさ:255★戦いのドラム役 ・ふぶきの剣+ミラーアーマー● スライムナイトLv.99 ・ちから:255、すばやさ:約180 ・ふぶきの剣+ミラーアーマー● ★すばやさ が 1番 高い男の子が、戦いのドラムの使用を担当。 ◆プチタークは、ドラムを使用するターンは まじんの鎧[すばやさ→ 0]を装備。 その他のターンは、炎の鎧に装備変更。 ●男の子・スライムナイトは、普段は メラゾーマ・イオナズンの反射を狙って ミラーアーマー。回復(ベホマズン)のターンのみ、天空の鎧・炎の鎧に変更。 ・キラーマシン & スライムナイトは、バイキルトが掛かった後は ほしふる腕輪を装備(ドラムを再使用するターンは、腕輪を外す)。 ちから:255+吹雪の剣+バイキルトで与えられるダメージが、およそ 300弱。 エスタークのHPが 9000 なので、 9ターン = 36回 行動可能なうち、31回 攻撃できれば 倒せる可能性が発生します。 また、ミラーアーマーで メラゾーマ(約190)・イオナズン(約140)を反射できれば もう少しダメージを稼げます。 逆に、戦いのドラムを使用する回数+ベホマズンの回数の合計が 5回以下じゃないと、9ターン以内は厳しいことになるので この辺は、運(相手の行動・反射できる確率など)に大きく左右されるため 何度も挑戦することも大事です。 回復が必要なターンは、次のターンでのエスタークの行動を カンで予想して、 ・しゃくねつ or メラゾーマ:キラーマシン ・イオナズン:プチターク ・かがやくいき:スライムナイト ・打撃:残存HPが 1番低いキャラ を、ベホマスライムLv.50(ほしふる腕輪)と「いれかえ」で交代。 ただし、HPが減ったと同時に「いてつくはどう」も受けたら 男の子 以外の 3人を、別のキャラと交代させるのも○ (9ターン以下撃破で「全員 生存」が条件でなければ ですが)。 その場合の 3人は、以下の通り。 主人公Lv.99 ・ちから:255、すばやさ:約200 ・メタルキングの剣+ミラーアーマー● ・炎のリング ヘルバトラーLv.86 ・ちから:約240、すばやさ:約190 ・ふぶきの剣 ・グレイトドラゴンLv.60 ・ちから:255、すばやさ:約170 ・こおりの刃 命の木の実ですが、戦いのドラム役の男の子に使うのが○かと。 ただし、命のリングを装備させることで 少しはマシになりますね。 なので、現状で挑戦して すぐに倒せる可能性も高いかと~。 最後に、注意点を... ・装備変更を忘れないこと(特に、回復時!) ・電卓で、9000 から 与えたダメージを引いて ターン終了時点での エスタークの残りHPを常に知っておけば、 その後の戦略において臨機応変に対応できます(特に、終盤) 例) ・「いてつくはどう」を受けたが、戦いのドラムを使わずに 4人攻撃でHPを 0 にできるかどうか ・回復が必要だが、そのまま攻撃して倒せそうかどうか がんばって下さい!