質問: "" //変数の中身をUDに追加 UserDefaults.standard.set( TodoKobetsunonakami, forKey: "TodoList" ) //最初からあるコード override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } //最初からあるコード override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } }
回答: 赤いとこが間違ってるって目印なので、リンク先を`よく見て`全く同じに修正してください。 追記 同じにするだけ。 ``` import UIKit //変数の設置 var TodoKobetsunonakami = [String]() class AddController: UIViewController { //テキストフィールドの設定 @IBOutlet weak var TodoTextField: UITextField! //追加ボタンの設定 @IBAction func TodoAddButten(_ sender: Any) { //変数に入力内容を入れる TodoKobetsunonakami.append(TodoTextField.text!) //追加ボタンを押したらフィールドを空にする TodoTextField.text = "" //変数の中身をUDに追加 UserDefaults.standard.set( TodoKobetsunonakami, forKey: "TodoList" ) } //最初からあるコード override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() } //最初からあるコード override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } } ```