質問: 大学について ゲームプログラマー
回答: 情報工学が専門の大学教員です. 2) 情報工学科,情報科学科,計算機工学科などがC,C++,Javaを学ぶにはいいと思います.ただ,CやJavaは私の勤務先でも教えますが,C++などは学生は勝手に勉強しています.当然,大学ですから講義や実習,演習などでプログラミングも教えますが,どんどん自発的にやるくらいで,大学の講義を聴いて「ほー,結構いいこというじゃないか.」とか,「へーそんな考え方もあるのか,今日は得した」という人は伸びますが,今日は何を教えてくれるのかな,いつになったら一人前になれるんでしょうか?などというタイプの学生は前者に比べてその差が開いて卒業していきます. 1) 国公立や私立の差で決まるわけではないのですが,良いところにいけばいくほど,高度なことや周りも出来るのでのびるということは確かです. 私は私立大の教員ですが,ゲーム業界は非常に厳しい買い手市場と言うことをわきまえる必要があります.成績が一番でもうかりません.プログラミング能力,センス,ゲームの構成力,美的なセンス,発想などが必要とのこと.希望が多いので,競走も激しいのです. 私の教え子に2名ほど某ゲーム業界でゲーム開発をしているものがいますが,四次面接などあたりまえの世界でした.一人は,某有名ゲームの開発チームに選ばれて楽しいとのことですが,家に帰るのは寝に帰るだけ,お金を使う暇もないとのことで,体もきついそうです.この人は4年生では受からず,大学院進学して受かりました.もう1名は,4年次に受からず留年して(単位をわざとおとして)翌年合格しました.入りたいから入れるという業界ではありません.能力もセンスも,人との協調性も必要なところです.その人もばつぐんのプログラミング能力で,同級生が卒論で困っていると,数日でKinectで顔をスキャンして3次元の画像を表示するプログラムをさっと作ってあげていました. とりあえず,なるべく良い大学の情報工学科,情報科学科,知能情報工学科などを選べば良いでしょう.電子情報なども可能性はありますが,電磁気学や電気回路を学ぶ必要があり,電気系の方が大手には就職は強いですが,その興味が無ければ前者の学科を選べばよいとおもいます. ちなみに,絵を描いたり,英語で歌を歌えるなどの特技を,そのゲーム開発をしている卒業生は持っていました.プログラミング能力はもちろんありました. では