質問: にゃんこ大戦争について質問です。キャラの射程は長ければ長いほど良いのでしょうか?
回答: 一概に長ければ長いほど良いとは言い切れません 日本編・未来編・狂乱(大狂乱)辺りは射程が長ければ長い方がいいです。 ただ、狂乱(大狂乱)のキモネコのような波動ステージ、 レジェンド「脆弱性と弱酸性」最終ステージのような、異常に遠くに攻撃出来るステージが中盤から結構出てくるので射程が長ければ長いほど良いというわけじゃないです。 レジェンド終盤...かなり最後の方のステージでは、 遠方範囲が出てきて、永久鈍足・実質永久停止してくる敵が複数体出てきます。 どちらも射程がすごく長く、近くだと妨害を食らわないという遠方範囲攻撃持ちです。 射程が長い距離は、攻撃を食らいにくいので、安定性が高い代わりに、 基礎ステータスが低い傾向があり、ごり押しが弱いです。 近距離キャラは、体力・攻撃力が高いキャラが多いです。 高い攻撃性能を出すキャラは多分近距離型が多いですし、高い体力を誇るキャラは近距離型が多いです。 攻撃を食らいやすいけど、ごり押しが強いです。 ということで、単純に射程が長けりゃ長いほど良いってわけじゃないです。 ステージによっては遠距離・中距離・近距離全部対策されてる鬼畜ステージもあったりします、(例:もう陸に帰れない) その場合は遠距離ではなく近距離ごり押しの方がクリアしやすいです。