質問: SKAction.group([action1,action2]) // 動きをつけます mySprite.runAction(actionx) } override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) { } override func update(currentTime: CFTimeInterval) { /* Called before each frame is rendered */ } } ```
回答: ご提示のコードを、そのままXcodeのプロジェクトにコピー&ペーストしてビルドしたら、ノード`mySprite`が表示され、アニメーションもしました。なので、ご提示のコード以外の部分に不備な点があるのだと考えられます。