質問: thirdpersonにウィジェットの作成と表示タイミングをセットしていて、ロゴやメニュー画面を表示させています。メニュー画面のボタンを押すとゲームをプレイするラベルに移動するのですが、プレイ画面でロゴとメニュー画面が出てきます。 現在の状況 おそらく、レベルの切り替えのタイミングに、イベントティックが再実行されているからだと思います。レベルが切り替わってもイベントティックがそのまま、もしくは判定されないようにする方法ないでしょうか? ご教授お願いします。
回答: タイトルレベルやゲームレベル等でレベル固有の処理は (例えばタイトルUMG、ゲーム中のUMG等) 基本的にレベルBPのBeginPlayイベントを使用することをおすすめします。 余談ですがThirdperson Characterはあくまで三人称視点のキャラクターという位置づけのアクタなので タイトル画面等の処理をもたせることは望ましくありません。 タイトル用のPawn等を別で用意してレベルごとにワールドセッティングから割り当てることをおすすめします