質問: "Player"){ Destroy(coll.gameObject); } } } スクリプトは今こんな感じです。 どこをいじればいいのでしょうか? また他にいい方法などはありますでしょうか?
回答: 復活の処理については、別のスクリプトに記述するのがいいかなと思います。 かつ、空のオブジェクトを作ってそれにアタッチしつつ、プレイヤーの死と復活についてコントロールするようにしておくといいかと。 (つまり、プレイヤー(のスクリプト)自身が復活する場所やタイミングを把握しているのではなく、あくまでそれを管理する別のオブジェクトがあって、それが適切に管理して操作する、ということですね) イメージで言うと、課長と部下がいて、部下の状態や位置などを課長が管理している、みたいなイメージですw