質問: モンスターハンターを始めようかと考えてます。 数年前に出たモンスターハンターワールドか、最近のモンスターハンターライズどちらがおすすめですか? また、モンスターハンターワールドはもうあまり盛り上がっていなかったりしますか?
回答: 個人的に言うと、同じぐらいの盛り上がりかな。 ただ、強いて言うならば若干ライズの方が盛り上がってる程度かと。 まず、ライズと言う作品に関しては、モンハン作品を今までプレイした事がない人や昔プレイしていてかなり久々に復帰しようかなぁ、と言う人においてはかなりうってつけの作品と言える。(専門用語でいえばライトユーザー向けの作品と言える。) その理由として、モンスターの行動がかなり優しい事や、アクション性に関してはライズ・ワールド共に共通で、豊富な技で場合によってはロマンを味わえれる事である。しかし、現状ライズのロードマップ情報では6~8月までの期間はDLCとイベクエのみしか追加されず、モンスターが一切追加されない事で、人によっては6月半ば~7月頃から一時的にやめている事が多いかと。勿論、今でもやり続けている人もおるので、具体的な数は不明。 後は、ライズと言う作品は月日が経つたびにじわじわと売上本数は伸びているもののワールド系統の売上本数にはまだまだ及ばない。本数の違いの理由として、ライズと言う作品は和風ベースであり、日本人において和風は好むが、海外では和風の風習もなく馴染みがない事で、海外でのライズの評価はワールドより劣るから。 次にワールド系統に関しては、モンスターに関してはライズより少し強いが、ワールド系統独自の要素として装衣というのがあり、これを使う事で一時的に無敵になりながら攻撃できる装衣や、ごり押ししながらできる装衣など様々な効果を持つ装衣があるので、自分自身のやりやすい方法で立ち回ればそこまで苦労しないと言える。 しかし、続編のアイスボーンになり、モンスターの閃光耐性が付くなど、飛行し続けるモンスター相手に対しては人によってはかなり苦労したり、イラつく場面が所々あるかもしれない。 後は人口に関しては過去作品だからと言って誰一人いないわけでもないので、少なくともプレイしている人は存在する。 また、ライズの方で少し話したようにワールド系統は海外では人気な作品なので、場合によっては海外の人と一緒にプレイする事になるかもしれないし、日本人通しプレイできるかもしれないので、それは実際にプレイしないと分からない。 また、ワールド系統ではPS4版とPC版(steam版)の2種類はあるが、クロスプレイは不可能なので、どちらか片方を選べばその片方同士の相手としかプレイできないです。