質問: Unity 2Dゲーム作成 衝突判定スクリプトの編集について
回答: コライダーの当たり判定の付け方はネットの記事を参考にした方がより詳しく載ってるでしょうから割愛。 // 画面外に出たらオブジェクトを破棄する の行より下の座標の計算は削除、Destory処理はOnCollisionEnter2D等の当たり判定関数に移植する事になるかと思います。 オブジェクトの名前はOnCollisionEnter2D等の引数を使って、 if(引数.gameObject.name=="〇〇")みたいに判定しましょう。