mahiyama/miracl-retrieval huggingface dataset:
クエリ: ゲーム「パックマン」はいつ開発された

関連文書: アクションゲーム: 1980年にアーケードで発売の『パックマン』（ナムコ）は、画面内のドットを食べつつモンスターとの駆け引きも楽しめるゲーム性が人気を博し、業務用ゲームとしては異例の世界で28万台（正規品のみ）を出荷するギネス記録となった。日本でのブームは比較的早く終了したものの、北米では長く親しまれ3年後の1983年にはナムコ社のパックマン関連のロイヤリティ収入が60億円にものぼった。アニメ版やディスコサウンドでも大健闘し、コンピュータゲームのメディアミックス展開が有効であることを証明した。

関連しない文書1: パックマン: 1980年10月、アメリカではミッドウェイにライセンスが供与され、10月に開催されたAMOAエキスポに出品、12月より発売が開始され大ヒットとなった。当初、英文での表記はPUCKMANだったが、Pの文字の一部を削りFにしてしまういたずらを懸念したミッドウェイ社がPAC-MANに改めるようナムコに頼んだという。

関連しない文書2: ドラゴンズレア: ディズニーなどで作画監督をしていたドン・ブルースがアニメーション製作に携わっている。スプライトなどによる簡素な映像表現が一般的だった当時において、本職のアニメーターが作画した、テレビアニメーションとほぼ同等のクオリティのムービーが表示されるゲームというのは画期的で、大ヒットを記録した。そのためビデオゲーム初期の傑作として『ポン』（1972年）や『パックマン』（1980年）とともにワシントンD.C.のスミソニアン博物館に収蔵されている。

関連しない文書3: レイメイズ: 『ブロックくずし』（1976年）をリメイクし、ヒット作となった同社の『アルカノイド』（1986年）に倣い、当時既に古典とされていた『ヘッドオン』（1979年、セガ）や『パックマン』（1980年、ナムコ）などの「ドットイートゲーム」を現代風にアレンジし、リメイクした作品が本作である。本作も前述の『アルカノイド』のように、多彩な敵キャラクターやパワーアップアイテムなどの、新たな付加要素・アイデアが導入されている。

関連しない文書4: パックマンワールド 20thアニバーサリー: ナムコの看板タイトル「パックマン」シリーズの生誕20周年を記念して開発された。ナムコのアメリカ法人であるナムコ・ホームテックにより開発。シリーズ初の3Dアクションゲームで、主人公のパックマンを操作し、ステージをクリアしたり3D空間の迷路「メイズ」を攻略したりする。今作ではゴール地点にあるコイン（デザインはパックマンワールド２のナムココインと似ている）を取るかボスを倒すことでステージクリアとなる。なお、今作のパックマンは残り人数が0人になってもゲームオーバーにならない。ただし、その状態でミスをした場合はその限りではない。

関連しない文書5: パックランド: 『パックランド』（"PAC-LAND"）は、1984年8月にナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）が稼動を開始したアーケードゲーム。それまでドットイートゲームとして開発されてきた『パックマン』シリーズとは異なり、純粋な横スクロールアクションゲームとして開発された。迷子になった妖精をフェアリーの国まで連れて行き、無事に送り届けることが目的である。
クエリ: ゲーム「パックマン」はいつ開発された

関連文書: パックマン・ディフェンス: 「パックマン」は、1980年（昭和55年）にナムコが発表し、同社が日本で、バリー＝ミッドウェイがアメリカ合衆国で発売したテレビゲーム、かつ、同ゲームにおけるキャラクターの名称である。「1980年代のミッキーマウス」と称されるほと世界的に知られた。

関連しない文書1: コンピュータゲームにおける人工知能: シングルプレーヤーでゲーム内の敵と戦う形式のゲームは1970年代に登場しはじめた。アーケードゲームでの初期の例として、「スピードレース」（1974年、タイトーのレースゲーム）、""（1974年、アタリのガンシューティングゲーム）、""（1975年、アタリの戦闘フライトシミュレータ）などがある。テキストベースのコンピュータゲームでは1972年に "" や ""といったゲームにコンピュータの操る敵が登場している。敵の動きは予め格納されたパターンに基づいている。マイクロプロセッサが使われるようになるとより多くの計算が可能となり、動きのパターンにもランダムな要素が加えられるようになっていった。
には、「スペースインベーダー」(1978) の成功によってAIが操る敵というアイデアが大いに一般化された。「スペースインベーダー」ではAIを使って徐々に難易度が上がるようにし、別個の動きのパターンを可能にし、プレーヤーの入力に基づいてハッシュ関数でゲーム内イベントを生成していた。「ギャラクシアン」(1979) では敵の動きのパターンがさらに複雑化・多様化し、編隊から個々の敵が飛び出すような動きも実現した。「パックマン」(1980) では迷路ゲームにAIパターンを導入し、それぞれの敵に異なる個性を与えている。「空手道」(1984) では対戦型格闘ゲームにAIパターンを導入したが、AIが貧弱だったためすぐに第2版が登場した。「」(1988) は戦術アクションRPGで、AIが操るキャラクター群（ゴチャキャラ）がリーダーに従うシステムを導入した。コンピュータRPG「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(1990) では、戦闘の際のNPCの行動を自動化するAI戦闘において「作戦」システムを導入し、NPCの行動を制御できるようになった。この方式はアクションロールプレイングゲームのジャンルでは「聖剣伝説2」(1993) で導入されている。

関連しない文書2: パックマン: 1980年10月、アメリカではミッドウェイにライセンスが供与され、10月に開催されたAMOAエキスポに出品、12月より発売が開始され大ヒットとなった。当初、英文での表記はPUCKMANだったが、Pの文字の一部を削りFにしてしまういたずらを懸念したミッドウェイ社がPAC-MANに改めるようナムコに頼んだという。

関連しない文書3: ドラゴンズレア: ディズニーなどで作画監督をしていたドン・ブルースがアニメーション製作に携わっている。スプライトなどによる簡素な映像表現が一般的だった当時において、本職のアニメーターが作画した、テレビアニメーションとほぼ同等のクオリティのムービーが表示されるゲームというのは画期的で、大ヒットを記録した。そのためビデオゲーム初期の傑作として『ポン』（1972年）や『パックマン』（1980年）とともにワシントンD.C.のスミソニアン博物館に収蔵されている。

関連しない文書4: レイメイズ: 『ブロックくずし』（1976年）をリメイクし、ヒット作となった同社の『アルカノイド』（1986年）に倣い、当時既に古典とされていた『ヘッドオン』（1979年、セガ）や『パックマン』（1980年、ナムコ）などの「ドットイートゲーム」を現代風にアレンジし、リメイクした作品が本作である。本作も前述の『アルカノイド』のように、多彩な敵キャラクターやパワーアップアイテムなどの、新たな付加要素・アイデアが導入されている。

関連しない文書5: パックマンワールド 20thアニバーサリー: ナムコの看板タイトル「パックマン」シリーズの生誕20周年を記念して開発された。ナムコのアメリカ法人であるナムコ・ホームテックにより開発。シリーズ初の3Dアクションゲームで、主人公のパックマンを操作し、ステージをクリアしたり3D空間の迷路「メイズ」を攻略したりする。今作ではゴール地点にあるコイン（デザインはパックマンワールド２のナムココインと似ている）を取るかボスを倒すことでステージクリアとなる。なお、今作のパックマンは残り人数が0人になってもゲームオーバーにならない。ただし、その状態でミスをした場合はその限りではない。
クエリ: ゲーム「パックマン」はいつ開発された

関連文書: パックマン: 1979年5月、プログラマの舟木茂雄と組んで開発に着手、最終的にはサウンド担当の甲斐敏夫らスタッフ5名でグループを組み1年がかりで完成。1980年5月22日、渋谷においてロケテストを実施、7月に日本国内で発売された。

関連しない文書1: コンピュータゲームにおける人工知能: シングルプレーヤーでゲーム内の敵と戦う形式のゲームは1970年代に登場しはじめた。アーケードゲームでの初期の例として、「スピードレース」（1974年、タイトーのレースゲーム）、""（1974年、アタリのガンシューティングゲーム）、""（1975年、アタリの戦闘フライトシミュレータ）などがある。テキストベースのコンピュータゲームでは1972年に "" や ""といったゲームにコンピュータの操る敵が登場している。敵の動きは予め格納されたパターンに基づいている。マイクロプロセッサが使われるようになるとより多くの計算が可能となり、動きのパターンにもランダムな要素が加えられるようになっていった。
には、「スペースインベーダー」(1978) の成功によってAIが操る敵というアイデアが大いに一般化された。「スペースインベーダー」ではAIを使って徐々に難易度が上がるようにし、別個の動きのパターンを可能にし、プレーヤーの入力に基づいてハッシュ関数でゲーム内イベントを生成していた。「ギャラクシアン」(1979) では敵の動きのパターンがさらに複雑化・多様化し、編隊から個々の敵が飛び出すような動きも実現した。「パックマン」(1980) では迷路ゲームにAIパターンを導入し、それぞれの敵に異なる個性を与えている。「空手道」(1984) では対戦型格闘ゲームにAIパターンを導入したが、AIが貧弱だったためすぐに第2版が登場した。「」(1988) は戦術アクションRPGで、AIが操るキャラクター群（ゴチャキャラ）がリーダーに従うシステムを導入した。コンピュータRPG「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(1990) では、戦闘の際のNPCの行動を自動化するAI戦闘において「作戦」システムを導入し、NPCの行動を制御できるようになった。この方式はアクションロールプレイングゲームのジャンルでは「聖剣伝説2」(1993) で導入されている。

関連しない文書2: パックマン: 1980年10月、アメリカではミッドウェイにライセンスが供与され、10月に開催されたAMOAエキスポに出品、12月より発売が開始され大ヒットとなった。当初、英文での表記はPUCKMANだったが、Pの文字の一部を削りFにしてしまういたずらを懸念したミッドウェイ社がPAC-MANに改めるようナムコに頼んだという。

関連しない文書3: ドラゴンズレア: ディズニーなどで作画監督をしていたドン・ブルースがアニメーション製作に携わっている。スプライトなどによる簡素な映像表現が一般的だった当時において、本職のアニメーターが作画した、テレビアニメーションとほぼ同等のクオリティのムービーが表示されるゲームというのは画期的で、大ヒットを記録した。そのためビデオゲーム初期の傑作として『ポン』（1972年）や『パックマン』（1980年）とともにワシントンD.C.のスミソニアン博物館に収蔵されている。

関連しない文書4: レイメイズ: 『ブロックくずし』（1976年）をリメイクし、ヒット作となった同社の『アルカノイド』（1986年）に倣い、当時既に古典とされていた『ヘッドオン』（1979年、セガ）や『パックマン』（1980年、ナムコ）などの「ドットイートゲーム」を現代風にアレンジし、リメイクした作品が本作である。本作も前述の『アルカノイド』のように、多彩な敵キャラクターやパワーアップアイテムなどの、新たな付加要素・アイデアが導入されている。

関連しない文書5: パックマンワールド 20thアニバーサリー: ナムコの看板タイトル「パックマン」シリーズの生誕20周年を記念して開発された。ナムコのアメリカ法人であるナムコ・ホームテックにより開発。シリーズ初の3Dアクションゲームで、主人公のパックマンを操作し、ステージをクリアしたり3D空間の迷路「メイズ」を攻略したりする。今作ではゴール地点にあるコイン（デザインはパックマンワールド２のナムココインと似ている）を取るかボスを倒すことでステージクリアとなる。なお、今作のパックマンは残り人数が0人になってもゲームオーバーにならない。ただし、その状態でミスをした場合はその限りではない。
クエリ: クロアチアの共通語は何？

関連文書: クロアチア語: クロアチア語（クロアチアご、クロアチア語: hrvatski [xř̩ʋaːtskiː]）は、インド・ヨーロッパ語族スラヴ語派南スラヴ語群の言語である。クロアチアおよびボスニア・ヘルツェゴビナの公用語である。クロアチアのEU加盟により、2013年7月以降EU公用語の一つにもなっている。

関連しない文書1: クロアチアの歴史: 議会が設置され代議員を選出することとなったが、住民数15,672人のイタリア人らが29人の代議員を選出したのに対して40万人を越えるクロアチア人らは12人しか選出できなかった。このため、議会はイタリア系の自治派とクロアチア＝スラヴォニア、ダルマチアの統合による「三位一体王国」の再建を唱える民族派に分かれることとなったが、ハプスブルク帝国はこれを認めず、ダルマチアはオーストリアに組み込まれた。1870年代に至ると民族派が力をつけることとなり、1883年、それまでイタリア語が公用語であったが、「クロアチア＝セルビア語（セルビア＝クロアチア語とも）」へ変更された。そして、クロアチア人らはダルマチア、ボスニア・ヘルツェゴビナのクロアチア統合を唱えていたが、これはセルビア民族党が反対、ダルマチアのセルビア人らは自治派との連携を選び、一方でダルマチアのクロアチア人らはクロアチア権利党と連携していた。しかし、これらの動きはペータル1世が即位した後、南スラブ統一への動きへと変化を見せ、「リエカ決議」、「ザダル決議」が導きだされることとなる。

関連しない文書2: クロアチア: 日本語の表記はクロアチア共和国。通称クロアチア。漢字表記では克羅地亜、呉呂茶など。クロアチア語による正式名称の発音は片仮名表記にするならフルヴァツカが近いが、フルヴァツカと表記されることはあまりない。「クロアティア」とはラテン語読みである。

関連しない文書3: クロアチア人: カトリック信仰を受容し、ラテン語を用いるクロアチア人は、東方正教を信仰してキリル文字を用いるセルビア人と対比されるが、クロアチア語の表記にあたっては長らくラテン文字とともにグラゴル文字、キリル文字が併用されていた。

関連しない文書4: ポジェガ (クロアチア): 解放後ポジェガはハプスブルク君主国の支配下に入り、1745年にポジェガの権限はクロアチア人総督に戻され、その後繁栄の時期が訪れる。1699年にクロアチアでは5箇所のみの初中等学校が開校する。1727年にイエズス会によって劇場が建てられ、1740年には町で最初の薬局が開かれる。1760年にはポジェガに"Academia Posegana"が開かれクロアチアではザグレブと共に高等教育の中心であった。1765年にマリア・テレジアによって帝国自由都市としての地位が認められ、ポジェガ大聖堂の建設が援助された。1847年、ポジェガはクロアチアでは最初に公用語としてのクロアチア語が公式に使用されるようになり、「スラヴォニアのアテネ」と言う愛称もある。

関連しない文書5: セルビア・クロアチア語: セルビア語、クロアチア語、ボスニア語、モンテネグロ語の標準語はいずれもシュト方言（新シュト方言の東ヘルツェゴビナ方言）に基づいているが、セルボ・クロアチア語の方言のどこまでを各々の言語に含めるかは、各々の言語により異なる。各言語と四大方言区分の関係は
のようになっており、またシュト方言の下位方言と各言語の関係は入り組んでいる（詳細はシュト方言を参照）。
クエリ: ホワイトハウスはどこにある？

関連文書: ホワイトハウス: アメリカ合衆国の首都であるワシントンD.C.の中心部に所在し、その住所である「ペンシルベニア通り1600番地（1600 Pennsylvania Avenue）」はアメリカで最も有名な住所である。
なお、ホワイトハウスと、これに隣接するラファイエット公園（Lafayette Park）、ザ・エリプス（The Ellipse）、及びは、便宜上、大統領公園（だいとうりょう こうえん）という国立公園に指定されており、その土地と建物は国立公園局が管理している。　建物は16世紀のイタリアの建築家アンドレーア・パッラーディオのパッラーディオ様式を取り入れており、イタリアのヴィチエンツァ郊外にあるヴィラ（邸宅）「ラ・ロトンダ」（1994年に世界遺産登録）に酷似している。パッラーディオ自身はヴィラ（邸宅）ではなくパラッツォ（宮殿）と分類している。

関連しない文書1: 政府の長: もっとも、政府の長の官邸は通常、国家元首（儀礼上のものも含む）の官邸（宮殿と呼ばれることもある）よりも低い扱いを受ける。ただし、政府の長と国家元首の役割が統合されている場合は別である。例えば、アメリカ合衆国大統領官邸であるワシントンD.C.ペンシルベニア通り1600番のホワイトハウスがある。

関連しない文書2: ボスウォッシュ: この地域には、ニューヨーク証券取引所、NASDAQ、ホワイトハウスおよびアメリカ合衆国議会議事堂があり、国際連合本部ビルや、ABC、NBC、CBS、FOXの本社があり、またニューヨーク・タイムズ会社やワシントン・ポストの本社、さらに8つのアイビー・リーグ大学のうち6つまでが存在する。ステート・ストリート、シティグループおよびフィデリティのような金融会社の本社がこの地域の中にある。この地域はアメリカ合衆国の経済活動の5分の1を占めており、フォーチューン世界の500社のうち58社が存在する。

関連しない文書3: アメリカ合衆国の地理: 48州はカナダとメキシコの間で一つの地域となっており、様々な正確さや形式に合わせて「大陸合衆国」あるいは「アメリカ合衆国本土」と呼ばれ、また「ローワー48州」と呼ばれることもある。アラスカ州は「アメリカ合衆国本土」という言葉では含まれて居らず、本土とは間にカナダを置いて、北アメリカ大陸北西端にある。ハワイ州は太平洋上の列島である。首都ワシントンD.C.はメリーランド州から提供された連邦保有地にある（バージニア州も土地を提供したが、1847年に返還された）。合衆国はその他に、独立性と統治機構への組み込みの程度が異なる複数の海外領土を所有している。

関連しない文書4: ジョン・アダムズ: 1800年11月1日からアダムズの任期の最後の数ヶ月は首都ワシントンD.C.とまだ完成はしていないホワイトハウスで政務を行なった最初の大統領になった。ホワイトハウスに移り住んだ際、「この屋根の下に統治する者は、ただ誠実なる賢者のみである」という文章を書き記した。

関連しない文書5: アメリカ合衆国: アメリカ本土の48州および同国首都ワシントンD.C.（コロンビア特別区）は、カナダとメキシコの間の北アメリカ中央に位置する。
クエリ: 『宇宙海賊キャプテンハーロック』の主人公は誰？

関連文書: 宇宙海賊キャプテンハーロック: 主人公のハーロックは、本作の他にも数々の松本零士の作品に重要キャラクターとして登場する。1977年から1979年にかけて『プレイコミック』（秋田書店）にて連載され、未完のまま終了。秋田書店より単行本で全5巻、愛蔵版・文庫版で全3巻に収められている。

関連しない文書1: 宇宙海賊キャプテンハーロック: 2977年、退廃し堕落した人類の住む地球に、宇宙から黒い巨大な球体が降って来た。表面にはマヤ文明の象形文字風の意匠が円形に刻まれていた。地球政府が無視したそれは「マゾーン」という宇宙からの侵略者が打ち込んだ、惑星の所有を誇示する「ペナント」であり、その危険を警告しようとした台羽博士、親友であるクスコ教授は、侵入していたマゾーンたちに自分たちのことを知らせまいとして殺される。辛うじて生き延びた台羽博士の息子・正は、マゾーンに何ら手を打とうとしない地球政府に見切りをつけ、宇宙海賊として知られていたキャプテンハーロックの宇宙戦艦アルカディア号に乗り込む。台羽正という新たな仲間を加え、ハーロック及び40人の海賊とアルカディア号による、謎の侵略者マゾーンたちとの戦いが始まった。
ハーロック達の根拠地であり、いわゆる秘密基地。いずれもトチローの手で設計された。

関連しない文書2: 宇宙海賊キャプテンハーロック: 本作の放送終了後にハーロックを主人公として東映動画が製作したアニメ作品には、1982年の映画『わが青春のアルカディア』と、その続編となるテレビアニメ『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』がある。また、2003年には本作で監督を務めたりんたろうにより『SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK』が製作されたほか、2013年には東映動画から社名を改めた東映アニメーションにより、『キャプテンハーロック -SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-』が製作された。

関連しない文書3: ハーロック: 40人の乗組員と共に海賊戦艦アルカディア号を駆り、全宇宙を股にかける宇宙海賊。『宇宙海賊-』の設定では、推定年齢28歳。

関連しない文書4: 宇宙海賊キャプテンハーロック: 「ハーロックと台羽という2人の男を通じて40代の男と若い20代の男の価値観の違いを表現できたらと考え、2人の男のタイプの違いをもっと作中に出したかった」とするりんの意図により、ハーロックは「自分の死に場所を求めて生きる男」として描写されているのに対し、台羽は「なにがなんでも、これから生きていく若者」として描写されている。また企画の田宮武は後年、本作をやっていた当時を振り返って自分がマニアに目がいってしまっていたことを述懐している。

関連しない文書5: ハーロック: 『宇宙海賊-』原作では海底ピラミッド内のマゾーンの遺体を見た際に「信念の赴くままに死にたい」とする旨と語っているほか、台羽に対してはアルカディア号の艦橋へと案内した際に「多分ここで死ぬ」と語り、艦橋を死に場所と決めているようである。アニメ版においては、監督のりんたろうにより「生きるということにはそれほどの望みはないが、生きるのであれば自分の死に場所を求めて生きる男」という性格付けが行われ、劇中でもマゾーンのスパイである波野静香に対し、そうした自分の望みをハーロック自身が語っている。最終回ラストでマゾーンとの戦いを終えた後に仲間を船から降ろし、ミーメ、トリと共に地球を去るハーロックの最期についてりんは「どこかでノタレ死にだろう」、脚本を担当した上原正三は「死に場所を求めての旅立ちではないかと思う」といった趣旨の発言をしている。
クエリ: 『宇宙海賊キャプテンハーロック』の主人公は誰？

関連文書: 井上真樹夫: 『宇宙海賊キャプテンハーロック』の主人公・ハーロックを演じるにあたり、原作のファンにとっては固定したハーロックのイメージがあるので、その期待にこたえられるか不安だったという。男の悲哀や強さを様々な場面、台詞で重層的に表現しなくてはならず、声や口調も今までの主人公と違って派手に叫んだりはせず、抑えて演じたとのことである。2回病気で休んだため（代演は徳丸完）に全話出演を果たせなかったことについては、心残りだと語っている。その後の松本零士作品でハーロックが客演する際も井上が担当していたが、2001年頃を境に演じていなかった。その後『アオイホノオ』の劇中アニメで13年ぶりにハーロックを演じた。

関連しない文書1: 宇宙海賊キャプテンハーロック: 本作の放送終了後にハーロックを主人公として東映動画が製作したアニメ作品には、1982年の映画『わが青春のアルカディア』と、その続編となるテレビアニメ『わが青春のアルカディア 無限軌道SSX』がある。また、2003年には本作で監督を務めたりんたろうにより『SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK』が製作されたほか、2013年には東映動画から社名を改めた東映アニメーションにより、『キャプテンハーロック -SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK-』が製作された。

関連しない文書2: ハーロック: 40人の乗組員と共に海賊戦艦アルカディア号を駆り、全宇宙を股にかける宇宙海賊。『宇宙海賊-』の設定では、推定年齢28歳。

関連しない文書3: 宇宙海賊キャプテンハーロック: 「ハーロックと台羽という2人の男を通じて40代の男と若い20代の男の価値観の違いを表現できたらと考え、2人の男のタイプの違いをもっと作中に出したかった」とするりんの意図により、ハーロックは「自分の死に場所を求めて生きる男」として描写されているのに対し、台羽は「なにがなんでも、これから生きていく若者」として描写されている。また企画の田宮武は後年、本作をやっていた当時を振り返って自分がマニアに目がいってしまっていたことを述懐している。

関連しない文書4: ハーロック: 『宇宙海賊-』原作では海底ピラミッド内のマゾーンの遺体を見た際に「信念の赴くままに死にたい」とする旨と語っているほか、台羽に対してはアルカディア号の艦橋へと案内した際に「多分ここで死ぬ」と語り、艦橋を死に場所と決めているようである。アニメ版においては、監督のりんたろうにより「生きるということにはそれほどの望みはないが、生きるのであれば自分の死に場所を求めて生きる男」という性格付けが行われ、劇中でもマゾーンのスパイである波野静香に対し、そうした自分の望みをハーロック自身が語っている。最終回ラストでマゾーンとの戦いを終えた後に仲間を船から降ろし、ミーメ、トリと共に地球を去るハーロックの最期についてりんは「どこかでノタレ死にだろう」、脚本を担当した上原正三は「死に場所を求めての旅立ちではないかと思う」といった趣旨の発言をしている。

関連しない文書5: 宇宙海賊キャプテンハーロックの登場人物: 宇宙海賊キャプテンハーロックの登場人物（うちゅうかいぞくキャプテンハーロックのとうじょうじんぶつ）では、松本零士の漫画及びそれを原作としたアニメ『宇宙海賊キャプテンハーロック』に登場する架空の人物達について説明する。
クエリ: 自由アチェ運動の設立者は誰？

関連文書: ダウド・ブルエ: スハルト政権成立後、アチェの自治権は次第に制限され、シャリーアに基く統治も禁止された。また、アチェから産出される天然資源の利益をインドネシア政府が独占したため、インドネシアへの反発が強まった。こうした中、かつて「インドネシア・イスラム国」の国連大使兼アメリカ大使だったハッサン・ディ・ティロが1976年12月4日に自由アチェ運動を組織し、再びアチェの独立運動を開始した。ハッサンはダルル・イスラム運動の掲げたイスラム社会の実現から民族独立へと主張を変えたが、ダウド・ブルエは「アチェが独立すればイスラム社会を実現出来る」として自由アチェ運動を支持した。

関連しない文書1: 自由アチェ運動: インドネシア独立戦争においてアチェ州はオランダ軍の上陸を阻み続け、州外へ奪還のための義勇軍を派遣し、臨時政府の拠点となるなど大きく貢献した。戦後になると、戦時中にアチェで軍政司令官を務めていたイスラム指導者ダウド・ブルエが独立戦争での貢献に見合うだけの地位と権限をアチェに与えるよう要求し、武装反乱を起こした。当時、インドネシアではが展開されており、1949年にカルトスウィルヨが「インドネシア・イスラム国」の樹立を宣言、1953年にダウド・ブルエはアチェもその一部となることを宣言した。だが、ダルル・イスラム運動が劣勢になるとダウド・ブルエはインドネシア・イスラム国アチェ構成国の樹立を宣言した。1960年にを大統領としてが「インドネシア統一共和国」の樹立を宣言するとアチェ構成国もこれに合流したのだが、これもインドネシア政府に鎮圧され、1961年8月15日、ダウド・ブルエはアチェ・イスラム国の樹立を宣言した。だが翌年の1962年、中央政府側の責任者M・ヤシン大佐の提案をダウド・ブルエが受け入れたことで9年間に及ぶアチェの反乱は幕を下ろした。

関連しない文書2: イルワンディ・ユスフ: イルワンディ・ユスフ （、1960年8月2日 - ）はインドネシアのアチェ州の政治家。自由アチェ運動 (GAM) の元幹部であり、GAMでは広報を担当していた。

関連しない文書3: 自由アチェ運動: 1959年、首相通達が出され、スカルノ大統領はアチェを「特別州」に指定した。東京大学の西芳美によれば、この「特別州」とは宗教、教育、伝統文化の分野で最大限の地方自治が可能であることを意味するものだという。また、東京工業大学の山本元は、スカルノ大統領は将来のアチェ州独立を仄めかしていたと記している。だが、次の大統領スカルノ政権下においてアチェ州の自主性は抑制されることになった。1974年の地方行政基本法でアチェ「特別州」は名称以外は他の州と同等とされた。また、1971年には当時東南アジア最大規模と言われた天然ガス田がロクスマウェ市近郊のモービル・オイルの鉱区から発見されたが、州政府の期待に反して天然ガス開発の主導権はインドネシア政府が握ることになった。このような石油・天然ガスの利権をめぐる問題は独立運動を高揚させ、GAMの結成につながることになった。

関連しない文書4: アチェ州: とりわけアチェ自治州が埋蔵する石油や天然ガスはインドネシア共和国政府と契約した外国企業によって採掘が行われているため、これらの資源収入がインドネシア政府に吸い上げられ、アチェ側は地元に利益が還元されないことへの不満が強く、宗教的にもジャカルタ政府の世俗主義的政策は保守的なムスリムであるアチェ人の反発を引き起こした。このためアチェの分離独立を要求する自由アチェ運動が高潮した。旧スハルト政権時代の1976年12月4日、自由アチェ運動 (GAM: Gerakan Aceh Merdeka) がの山中でアチェ・スマトラ国の独立を宣言し、1979年にはスウェーデンに亡命政府を樹立している。政府軍が鎮圧作戦を展開し、民間人を含む1万5千人が犠牲になったと言われている。

関連しない文書5: ダウド・ブルエ: 20世紀初頭、オランダ領東インドでは現地民の生活改善およびオランダ製品の購買力向上を目的とした倫理政策が導入され、現地民の教育水準向上の役割がマドラサに求められた。こうした中、ダウド・ブルエは1939年5月5日に全アチェ・ウラマー同盟(PUSA)を設立し、議長に就任。それまでの宗教教育と普通教育の統合を目指し、オランダ領東インド全域に組織が拡大した結果、PUSAはオランダに対する独立運動を展開するようになった。
クエリ: 自由アチェ運動の設立者は誰？

関連文書: 自由アチェ運動: GAMの最高指導者ハッサン・ティロはダルル・イスラム運動に加わっており、ニューヨークでインドネシア・イスラム国の国連大使兼駐米大使を名乗っていた。彼はこれによりパスポートを剥奪されたが、1974年、アチェ人のインドネシア駐米大使シャリフ・タイブの計らいにより帰国が認められた。1976年、自由アチェ運動（以後GAMと記載）が結成されアチェの独立を宣言した。12月4日ににアチェ王国の後継国として「アチェ・スマトラ国」の独立を宣言したのだった。井上治によれば、ハッサン・ティロはこのときダウド・ブレエの支持を受けていたのだという。翌年の1977年、政府が彼らの存在を把握し、1978年5月にダウド・ブレエはジャカルタに隔離されGAMの鎮圧が進められた。1979年3月、ハッサン・ティロは支援を求めてインドネシア国外へと脱出し、シンガポール経由でスウェーデンへと亡命した。その後、スウェーデンを拠点として活動が続けられたが、アチェでの運動は表面上鎮静化していた。

関連しない文書1: イルワンディ・ユスフ: イルワンディ・ユスフ （、1960年8月2日 - ）はインドネシアのアチェ州の政治家。自由アチェ運動 (GAM) の元幹部であり、GAMでは広報を担当していた。

関連しない文書2: 自由アチェ運動: 1959年、首相通達が出され、スカルノ大統領はアチェを「特別州」に指定した。東京大学の西芳美によれば、この「特別州」とは宗教、教育、伝統文化の分野で最大限の地方自治が可能であることを意味するものだという。また、東京工業大学の山本元は、スカルノ大統領は将来のアチェ州独立を仄めかしていたと記している。だが、次の大統領スカルノ政権下においてアチェ州の自主性は抑制されることになった。1974年の地方行政基本法でアチェ「特別州」は名称以外は他の州と同等とされた。また、1971年には当時東南アジア最大規模と言われた天然ガス田がロクスマウェ市近郊のモービル・オイルの鉱区から発見されたが、州政府の期待に反して天然ガス開発の主導権はインドネシア政府が握ることになった。このような石油・天然ガスの利権をめぐる問題は独立運動を高揚させ、GAMの結成につながることになった。

関連しない文書3: アチェ州: とりわけアチェ自治州が埋蔵する石油や天然ガスはインドネシア共和国政府と契約した外国企業によって採掘が行われているため、これらの資源収入がインドネシア政府に吸い上げられ、アチェ側は地元に利益が還元されないことへの不満が強く、宗教的にもジャカルタ政府の世俗主義的政策は保守的なムスリムであるアチェ人の反発を引き起こした。このためアチェの分離独立を要求する自由アチェ運動が高潮した。旧スハルト政権時代の1976年12月4日、自由アチェ運動 (GAM: Gerakan Aceh Merdeka) がの山中でアチェ・スマトラ国の独立を宣言し、1979年にはスウェーデンに亡命政府を樹立している。政府軍が鎮圧作戦を展開し、民間人を含む1万5千人が犠牲になったと言われている。

関連しない文書4: ダウド・ブルエ: 20世紀初頭、オランダ領東インドでは現地民の生活改善およびオランダ製品の購買力向上を目的とした倫理政策が導入され、現地民の教育水準向上の役割がマドラサに求められた。こうした中、ダウド・ブルエは1939年5月5日に全アチェ・ウラマー同盟(PUSA)を設立し、議長に就任。それまでの宗教教育と普通教育の統合を目指し、オランダ領東インド全域に組織が拡大した結果、PUSAはオランダに対する独立運動を展開するようになった。

関連しない文書5: 自由アチェ運動: 2001年8月にアチェ州特別自治法が制定され、2002年1月1日に施行された。だが、GAMはこの自治法を認めず、その後も散発的に抗争が発生した。1月22日には陸軍戦略予備軍がGAM兵団司令部を急襲し、GAMの軍司令官とその妻が射殺された。だが、2月3日にはアンリ・デュナン・センターの仲介によりGAMはインドネシア政府とジュネーブで会談を行い、和平協議を継続することになった。5月10日、GAMがアチェ州特別自治法を交渉の開始点として受け入れ、両者は停戦に向けた対話を促進する共同声明に調印した。だが、その翌日、GAMの拠点が警察機動隊に襲撃され報道官が射殺された。インドネシア独立記念日を目前に控えた8月にはアチェで爆弾事件が頻発、GAMと国軍の間で小競り合いが繰り返された。8月19日、中央政府は特別自治法を受け入れる期限を同年12月上旬までとし、GAMがこれに応じない場合は軍事力を行使するとしてアチェに1万2000人の警察官を派遣する決定を下した。一方、GAMは特別自治法の受け入れ拒否に転じ、9月5日にアチェ州知事アブドゥラ・プテを襲撃した。だが、9月末にはGAM報道官が停戦に向けた対話に応じると表明した。GAMと中央政府の会談に先駆けて12月3日には米国と日本の呼び掛けにより東京でアチェ和平準備会合が開催されて和平後の復興支援策が協議され、12月9日のジュネーブでの和平会談で9カ条の和平協定「敵対行為の停止に関する枠組み合意 (COHA) が調印された。
クエリ: 雑誌『ダ・ヴィンチ』の出版社はなに？

関連文書: ダ・ヴィンチ: 『ダ・ヴィンチ』は、KADOKAWAが発行する月刊誌。総合文芸誌。判型はA4。発売日は6日。雑誌コード05947。1994年に株式会社メディアファクトリー（当時）が創刊し、その後メ社が2011年に角川グループホールディングス（現KADOKAWA）の子会社となったことで角川グループの雑誌となった。2013年10月、メ社はKADOKAWAに吸収合併された。その後、2015年3月まではKADOKAWA メディアファクトリーブランドで発行されていた。など

関連しない文書1: コミックエッセイ劇場: 『コミックエッセイ劇場』（こみっくえっせいげきじょう）は、メディアファクトリー発行の月刊文芸誌『ダ・ヴィンチ』別冊付録、及びそこから派生したインターネット上で無料にて読むことの出来るウェブコミックマガジンである。インターネット上に展開されているものは『WEBコミックエッセイ劇場』（うぇぶこみっくえっせいげきじょう）と呼ばれ、公式サイトのほか、Yahoo! JAPANのウェブコミック配信サイトYahoo!コミックにても配信されている。

関連しない文書2: ダ・ヴィンチ「本の物語」大賞: 年は受賞作の発表の年。特記がなければ、初刊はKADOKAWA〈ダ・ヴィンチブックス〉。

関連しない文書3: 苑田和見: なお、雑誌の出版元はすべて小学館である。

関連しない文書4: 北川みゆき: 雑誌の出版元はいずれも小学館。

関連しない文書5: もえよん: 出版社はいずれも双葉社。（この雑誌は現在休刊中）
クエリ: アメリカ合衆国造幣局はどこにありますか？

関連文書: アメリカ合衆国造幣局: アメリカ合衆国造幣局（アメリカがっしゅうこくぞうへいきょく、英：United States Mint）は、アメリカ合衆国において、通商貿易のために硬貨の製造を行い、その流通に責任を負う機関である。本部は、ペンシルベニア州フィラデルフィアのに置かれている。造幣局では紙幣の製造は行わず、それは製版印刷局で行われる。

関連しない文書1: アメリカ合衆国造幣局: 設立は1792年4月2日であり、硬貨法が議会を通過したことにより、国務省の内部組織として誕生した。造幣局の本部であるフィラデルフィア造幣局の建物は、アメリカ合衆国憲法の下において最初に建設された建物でもあった。造幣局の初代局長には天文学者のデイヴィッド・リッテンハウスが指名された。

関連しない文書2: アメリカ合衆国造幣局: 1920年、合衆国の植民地であったフィリピンのマニラに、合衆国造幣局の支局が設置された。マニラ造幣局は合衆国本土の外に置かれた唯一の支局であり、1920年から1922年まで、また1925年から1941年まで稼動した。マニラ造幣局からは植民地内で使用される1、5、10、20、50センタボ硬貨が製造され、また標章にはアルファベットの "M" が使用された。

関連しない文書3: アメリカ合衆国造幣局: フィラデルフィア造幣局の建物は、1792年に建てられた。実際に硬貨の製造業務が開始されたのは翌1793年であった。現在のフィラデルフィア造幣局の建物は4代目である。

関連しない文書4: ニューオーリンズ造幣局: ニューオーリンズ造幣局 (The New Orleans Mint) は、アメリカ合衆国造幣局の支局としてルイジアナ州ニューオーリンズで1838年から1909年までの間、業務を行っていた。その間、米国のほぼ全ての種類の金銀通貨を4億2,700万枚以上鋳造し、その額面上の金額は計3億700万米ドルに上った。現在は、ルイジアナ州立博物館の支局となっている。

関連しない文書5: アメリカ合衆国ドル: 紙幣製造は製版印刷局と合衆国造幣局によって行われ、1日あたり6億5000万ドル相当の紙幣と硬貨が製造されている。従業員数は合計で5000人を超える。印刷工場はアメリカ国内に2ヶ所ある。
クエリ: 2024年夏季オリンピックの開催地はどこ

関連文書: 2024年パリオリンピック: 2024年パリオリンピック（2024ねんパリオリンピック、、）は、2024年7月26日から8月11日までの17日間、フランスのパリで開催される予定のオリンピック競技大会。一般的にパリオリンピックと呼称され、パリ五輪と略称される。

関連しない文書1: ラグビーワールドカップ2023: UEFA EURO 2016で使用された会場や前回フランスで開催されたラグビーワールドカップ2007の会場が多く使われる。そのうち開幕戦と決勝は2024年パリオリンピックのメイン会場スタッド・ド・フランスで開催予定。

関連しない文書2: 2016年夏季オリンピックの開催地選考: 2016年夏季オリンピック開催地への立候補申請は、2007年9月13日に締め切られ、翌14日にIOCからアゼルバイジャンのバクー、アメリカのシカゴ、カタールのドーハ、スペインのマドリード、チェコのプラハ、ブラジルのリオデジャネイロ、日本の東京の7都市が立候補を申請したと発表した。申請都市は、2008年1月14日までに開催計画の概要を記した申請ファイルを提出。その後、IOC の作業部会が各都市のファイルを精査し、11項目ごとに点数評価を行った。11項目とは「政府支援・世論」、「インフラ」、「競技会場」、「選手村」、「環境・影響」、「宿泊施設」、「交通」、「治安」、「国際大会開催経験」、「財政」、「遺産・有効活用」で、それぞれ重要度が異なる。各都市は11項目ごとにそれぞれ考えられる最小値と最大値を設定し、総合平均点を弾き出す。総合平均点が6点以上あれば、IOC理事会による1次選考を通過できる目安となる。

関連しない文書3: 2022年北京オリンピック: 2015年にマレーシアのクアラルンプールで開かれた第128次IOC総会で開催都市が北京に決定した。これにより、2018年平昌オリンピック（韓国）、2020年東京オリンピック（日本）に続き、3大会連続で東アジアでの開催となる。また、2008年の夏季五輪でも開催都市となった北京は、オリンピック史上初めて夏季・冬季両大会を開催する都市となり、東アジアでは1972年札幌大会、1998年長野大会、2018年平昌大会に続いて4番目、同国では初めての冬季オリンピック開催地となる。棄権1票あり。投票総数85。

関連しない文書4: 2016年夏季オリンピックの開催地選考: シカゴは2007年4月14日、同じく立候補していたロサンゼルスとサンフランシスコを破り、アメリカオリンピック委員会によって国内候補都市に選出された。アメリカにとっては、2012年夏季オリンピックの開催地選考でニューヨークが敗れており、2大会連続の挑戦となった。シカゴは、1904年の夏季オリンピックを開催する予定だったが、国際博覧会と時期が重なるため、最終的にセントルイスで開催が決まったという過去の経緯があった。その後も何度か夏季オリンピック開催地に立候補しているが、いずれも開催することは出来ていない。開催期間は7月22日～8月7日で、ミシガン湖の周辺に4つの会場群があり、91%の会場が選手村から15分以内で到着できる計画を打ち出した。また、宿泊施設は市街地に10万室備えている。シカゴはバラク・オバマ大統領の地元で、就任当初の世界的な知名度と人気や、2008年が北京、2012年がロンドンで開催が決まっていたため、2016年大会は北アメリカ大陸の都市が有力視されていたこともあり、シカゴは当初から大本命であった。しかし、2008年に後半に起こったリーマンショックによって経済危機の中心地となり、オバマ大統領の影響力も就任当初より弱まったこともあって、シカゴは次第に本命とは言えない状況となってきた。また、開催地決定の直前になってテレビ放映権をめぐるトラブルによるアメリカオリンピック委員会会長の交代や、オバマ大統領がIOC総会出席に難色を示したことが尾を引き、シカゴは1回目の投票で18票にとどまって最下位で落選した。シカゴの招致ロゴは、シカゴの市旗にも描かれている星を中央に沿え、ミシガン湖の青と湖周辺にある公園の緑、空を表すオレンジと黄を描いたものである。

関連しない文書5: オリンピックの開催地選考: 原則として、開催7年前のIOC総会で開催都市が決定する。たとえば、2012年夏季オリンピックについては2005年7月6日にロンドンが、2016年夏季オリンピックについては2009年10月2日にリオデジャネイロが、2020年夏季オリンピックについては、2013年9月7日に東京が開催地域として選ばれた。
クエリ: 2024年夏季オリンピックの開催地はどこ

関連文書: 2024年パリオリンピック: 追加種目については、開催地を譲ったロサンゼルスとの間でアメリカンフットボールをパリが提案する密約があるのではと報道がされている。パリ2024招致委員会によると、大会は既存の競技施設を中心に開催する予定である。競技会場は1998 FIFAワールドカップ決勝の舞台となったスタッド・ドゥ・フランスのほか、ベルシー・アリーナやスタッド・ローラン・ギャロスなどが使用される見込みだが、大会期間中はIOCの規定によりスタジアムの名称が変更される予定である。

関連しない文書1: ラグビーワールドカップ2023: UEFA EURO 2016で使用された会場や前回フランスで開催されたラグビーワールドカップ2007の会場が多く使われる。そのうち開幕戦と決勝は2024年パリオリンピックのメイン会場スタッド・ド・フランスで開催予定。

関連しない文書2: 2016年夏季オリンピックの開催地選考: 2016年夏季オリンピック開催地への立候補申請は、2007年9月13日に締め切られ、翌14日にIOCからアゼルバイジャンのバクー、アメリカのシカゴ、カタールのドーハ、スペインのマドリード、チェコのプラハ、ブラジルのリオデジャネイロ、日本の東京の7都市が立候補を申請したと発表した。申請都市は、2008年1月14日までに開催計画の概要を記した申請ファイルを提出。その後、IOC の作業部会が各都市のファイルを精査し、11項目ごとに点数評価を行った。11項目とは「政府支援・世論」、「インフラ」、「競技会場」、「選手村」、「環境・影響」、「宿泊施設」、「交通」、「治安」、「国際大会開催経験」、「財政」、「遺産・有効活用」で、それぞれ重要度が異なる。各都市は11項目ごとにそれぞれ考えられる最小値と最大値を設定し、総合平均点を弾き出す。総合平均点が6点以上あれば、IOC理事会による1次選考を通過できる目安となる。

関連しない文書3: 2022年北京オリンピック: 2015年にマレーシアのクアラルンプールで開かれた第128次IOC総会で開催都市が北京に決定した。これにより、2018年平昌オリンピック（韓国）、2020年東京オリンピック（日本）に続き、3大会連続で東アジアでの開催となる。また、2008年の夏季五輪でも開催都市となった北京は、オリンピック史上初めて夏季・冬季両大会を開催する都市となり、東アジアでは1972年札幌大会、1998年長野大会、2018年平昌大会に続いて4番目、同国では初めての冬季オリンピック開催地となる。棄権1票あり。投票総数85。

関連しない文書4: 2016年夏季オリンピックの開催地選考: シカゴは2007年4月14日、同じく立候補していたロサンゼルスとサンフランシスコを破り、アメリカオリンピック委員会によって国内候補都市に選出された。アメリカにとっては、2012年夏季オリンピックの開催地選考でニューヨークが敗れており、2大会連続の挑戦となった。シカゴは、1904年の夏季オリンピックを開催する予定だったが、国際博覧会と時期が重なるため、最終的にセントルイスで開催が決まったという過去の経緯があった。その後も何度か夏季オリンピック開催地に立候補しているが、いずれも開催することは出来ていない。開催期間は7月22日～8月7日で、ミシガン湖の周辺に4つの会場群があり、91%の会場が選手村から15分以内で到着できる計画を打ち出した。また、宿泊施設は市街地に10万室備えている。シカゴはバラク・オバマ大統領の地元で、就任当初の世界的な知名度と人気や、2008年が北京、2012年がロンドンで開催が決まっていたため、2016年大会は北アメリカ大陸の都市が有力視されていたこともあり、シカゴは当初から大本命であった。しかし、2008年に後半に起こったリーマンショックによって経済危機の中心地となり、オバマ大統領の影響力も就任当初より弱まったこともあって、シカゴは次第に本命とは言えない状況となってきた。また、開催地決定の直前になってテレビ放映権をめぐるトラブルによるアメリカオリンピック委員会会長の交代や、オバマ大統領がIOC総会出席に難色を示したことが尾を引き、シカゴは1回目の投票で18票にとどまって最下位で落選した。シカゴの招致ロゴは、シカゴの市旗にも描かれている星を中央に沿え、ミシガン湖の青と湖周辺にある公園の緑、空を表すオレンジと黄を描いたものである。

関連しない文書5: オリンピックの開催地選考: 原則として、開催7年前のIOC総会で開催都市が決定する。たとえば、2012年夏季オリンピックについては2005年7月6日にロンドンが、2016年夏季オリンピックについては2009年10月2日にリオデジャネイロが、2020年夏季オリンピックについては、2013年9月7日に東京が開催地域として選ばれた。
クエリ: 2024年夏季オリンピックの開催地はどこ

関連文書: 2024年パリオリンピック: 2017年9月にペルーのリマで開催されたIOC総会（）にて正式に承認された。パリでの開催は1924年以来、100年ぶり3回目。冬季大会を含めれば、フランスでの開催は1992年アルベールビルオリンピック以来、32年ぶり6回目となる。

関連しない文書1: ラグビーワールドカップ2023: UEFA EURO 2016で使用された会場や前回フランスで開催されたラグビーワールドカップ2007の会場が多く使われる。そのうち開幕戦と決勝は2024年パリオリンピックのメイン会場スタッド・ド・フランスで開催予定。

関連しない文書2: 2016年夏季オリンピックの開催地選考: 2016年夏季オリンピック開催地への立候補申請は、2007年9月13日に締め切られ、翌14日にIOCからアゼルバイジャンのバクー、アメリカのシカゴ、カタールのドーハ、スペインのマドリード、チェコのプラハ、ブラジルのリオデジャネイロ、日本の東京の7都市が立候補を申請したと発表した。申請都市は、2008年1月14日までに開催計画の概要を記した申請ファイルを提出。その後、IOC の作業部会が各都市のファイルを精査し、11項目ごとに点数評価を行った。11項目とは「政府支援・世論」、「インフラ」、「競技会場」、「選手村」、「環境・影響」、「宿泊施設」、「交通」、「治安」、「国際大会開催経験」、「財政」、「遺産・有効活用」で、それぞれ重要度が異なる。各都市は11項目ごとにそれぞれ考えられる最小値と最大値を設定し、総合平均点を弾き出す。総合平均点が6点以上あれば、IOC理事会による1次選考を通過できる目安となる。

関連しない文書3: 2022年北京オリンピック: 2015年にマレーシアのクアラルンプールで開かれた第128次IOC総会で開催都市が北京に決定した。これにより、2018年平昌オリンピック（韓国）、2020年東京オリンピック（日本）に続き、3大会連続で東アジアでの開催となる。また、2008年の夏季五輪でも開催都市となった北京は、オリンピック史上初めて夏季・冬季両大会を開催する都市となり、東アジアでは1972年札幌大会、1998年長野大会、2018年平昌大会に続いて4番目、同国では初めての冬季オリンピック開催地となる。棄権1票あり。投票総数85。

関連しない文書4: 2016年夏季オリンピックの開催地選考: シカゴは2007年4月14日、同じく立候補していたロサンゼルスとサンフランシスコを破り、アメリカオリンピック委員会によって国内候補都市に選出された。アメリカにとっては、2012年夏季オリンピックの開催地選考でニューヨークが敗れており、2大会連続の挑戦となった。シカゴは、1904年の夏季オリンピックを開催する予定だったが、国際博覧会と時期が重なるため、最終的にセントルイスで開催が決まったという過去の経緯があった。その後も何度か夏季オリンピック開催地に立候補しているが、いずれも開催することは出来ていない。開催期間は7月22日～8月7日で、ミシガン湖の周辺に4つの会場群があり、91%の会場が選手村から15分以内で到着できる計画を打ち出した。また、宿泊施設は市街地に10万室備えている。シカゴはバラク・オバマ大統領の地元で、就任当初の世界的な知名度と人気や、2008年が北京、2012年がロンドンで開催が決まっていたため、2016年大会は北アメリカ大陸の都市が有力視されていたこともあり、シカゴは当初から大本命であった。しかし、2008年に後半に起こったリーマンショックによって経済危機の中心地となり、オバマ大統領の影響力も就任当初より弱まったこともあって、シカゴは次第に本命とは言えない状況となってきた。また、開催地決定の直前になってテレビ放映権をめぐるトラブルによるアメリカオリンピック委員会会長の交代や、オバマ大統領がIOC総会出席に難色を示したことが尾を引き、シカゴは1回目の投票で18票にとどまって最下位で落選した。シカゴの招致ロゴは、シカゴの市旗にも描かれている星を中央に沿え、ミシガン湖の青と湖周辺にある公園の緑、空を表すオレンジと黄を描いたものである。

関連しない文書5: オリンピックの開催地選考: 原則として、開催7年前のIOC総会で開催都市が決定する。たとえば、2012年夏季オリンピックについては2005年7月6日にロンドンが、2016年夏季オリンピックについては2009年10月2日にリオデジャネイロが、2020年夏季オリンピックについては、2013年9月7日に東京が開催地域として選ばれた。
クエリ: 紙のナプキンが誕生する前、日本の女性は生理時に何を着用した？

関連文書: ナプキン (生理用): 日本は1960年代まで、脱脂綿にちり紙を巻いたり、使い古しの布を縫ったものなどを使っていた。市販の使い捨てナプキンは、1961年11月アンネ社が「アンネナプキン」を日本で初めて発売した。キャッチコピーは「40年間お待たせしました!」で、アメリカのキンバリー・クラークが紙ナプキン「コーテックス」発売から40年経過していた。日本住宅公団が団地を急造し、水洗トイレのつまりを防ぐために紙製の生理用品が主流となる。改良を重ねた日本の使い捨てナプキンは、世界でも稀な高品質と多種類で、薄型で高い吸収力に優れている。現在は欧米やアジア圏など世界の都市のほとんどで、使い捨て紙ナプキンが主流である。

関連しない文書1: ふんどし: タンポンやナプキンなどの生理用品が普及する以前は、越中褌やもっこ褌が「お馬」と呼ばれ生理帯のひとつとして長い間使用されてきたという歴史もあるが、当時は生理中の女性を穢れたものとして忌み嫌う風習があったことから、あまりおおっぴらに語られることがなかった。

関連しない文書2: サニタリーショーツ: サニタリーショーツ（英語表記:Sanitary panties, period panties）とは、女性が着用するパンティーのうち、生理期間をより快適に過ごすのに必要な機能を付加した下着（生理用パンティー ）である。通常ナプキンを装着し使用するため、タンポンが主流である欧米では殆ど普及していない。日本のメーカーは商品名をサニタリー・ショーツとして販売している。

関連しない文書3: 大王製紙: 1979年（昭和54年）、ティッシュペーパー「エリエール」の販売を開始し、家庭紙分野に参入した。スコッティ・クリネックス・ネピアなどの大手メーカーの先発ブランドがある中での進出であったが、7年後の1986年（昭和61年）にはシェア首位にまで拡大した。品種も、ティッシュペーパーの半年後にトイレットペーパー、1980年（昭和55年）に紙おむつ、1981年（昭和56年）にタオルペーパー、1982年（昭和57年）に生理用ナプキンと、順次拡大していった。

関連しない文書4: 布ナプキン: 布ナプキン（ぬのなぷきん、Cloth menstrual pad）とは、綿などの布から作られる生理用品である。月経布ともいう。

関連しない文書5: ナプキン (生理用): 生理用ナプキンの名の通り、主に月経時に用いられ、生理用ショーツ（サニタリーショーツ）と併用されることもある。また、産後約一月続く出血や、強姦による出血にも用いられる。他に少量の尿漏れ対策や、下り物（おりもの）等を防止する際に使用することもある。しかし、下り物の場合は通気性確保などの観点から、専用のおりものシート（パンティーライナー）を使用するほうが望ましい。尿漏れ対策には尿吸収パッドが用いられる。