ChatGPTを用いた教育的ノベルゲーム

近年，大規模言語モデルの進化がめざましい．特に，ChatGPTを用いて生成された文章は，多岐の分野に渡って活用されている．ChatGPTを用いた小説や，教育的な小説[1]，またノベルゲーム[2]を半自動的に作る研究が確認されている．他方ではデジタルゲームによる教育の研究もなされており，Manuel[4]の研究では幼稚園生にビジュアルノベルゲームを用いた教育の効果が確認された．本研究では，それらの手法を組み合わせて教育的なノベルゲームを作ることを目的とする．ChatGPTによるノベルゲーム生成システムとして，DeepGame[3]が存在する．DeepGameは，ChatGPTの質問に対してプレイヤーが逐次何をするかを入力して物語を進行させていく形式である．このノベルゲームの問題点として，ChatGPT側の質問と，プレイヤー側の回答をひたすら繰り返していく関係上，同じような内容が繰り返され，ノベルゲームとしての物語が進展しにくいという問題がある．その問題を，事前にフローチャートを生成させるというアプローチで解決する．また，宮本ら[2]によるノベルゲーム生成システムの研究では，人手で事前に作成したプロットやミステリー執筆ガイドを用いており，これらを事前に作成せずにノベルゲームを作ることで，コストの削減も目的にしている．