ゲーム内テキスト抽出におけるOCRの性能評価

ゲーム内テキスト，特にキャラクターのセリフを効率的に文字起こしする方法について，4つのゲームを対象にGoogleCloudVisionのOCR認識精度を比較した．比較は，テキストのレイアウトおよび解像度の観点から行い，誤認識パターンの分析も実施した．その結果，記号類の認識が弱い傾向が見られるものの，全体的に精度が0.88～0.99と，情報抽出に大きな影響はないことが判明した．ただ，極端に短い文の場合には別言語や類似文字への誤認識が発生する傾向が確認された．また，レイアウトが固定されていないゲームでは精度が相対的に低く，低解像度の古いゲームでは濁点の欠落や一部の文字が飛ばされて認識されない事例が観察された．