指示ゲームの生成モデル的な再解釈

れほど強い作業仮説をもたないという立場(単に何言語の創発をシミュレーションすることによっらかの情報を伝達するシグナルであるという程度て，言語の進化や動態を解き明かそうとする，創発の考え方)をとる場合，分析のしやすさからシグナコミュニケーション(EC)という分野がある．本稿リングゲームや指示ゲームのようなシンプルなコの目的は，ECにおいて頻繁に用いられるコミュニミュニケーションモデルが採用されることが多いケーションモデルであるところのシグナリングゲーようである．シグナリングゲームには送り手Sとムや指示ゲームを，生成モデルに基づく変分推論と受け手Rと呼ばれる2人のプレイヤー(エージェして統一的に解釈することである．具体的には，あント)のみが登場する．各プレイにおいて，まず送る種のConditionalVAEと見做すことのできる文脈り手Sが情報(意味)x∈Xを1つ(ランダムに)得付きシグナリングゲームという新たなゲームを定式て，それをメッセージm∈Mに変換する．次に化し，それが確かにシグナリングゲームや指示ゲー受け手Rがそのメッセージm∈Mを受け取り，ムの一般化になっていることを確認する．元の情報(意味)が何であったのかを推測し，予測ˆx∈Xを出力する．x=ˆxとなればゲームは成功で