半に配置することができる．また，複数のキーワーテキスト生成における課題の1つは，ユーザの意ドの順番を指定できれば話の流れを制御することも図通りに生成を制御することである．既存研究ではできる．既存手法は単にキーワードを指定するのみキーワードを用いた制御が提案されているが，キーであるためこのような柔軟な制御はできず，必ずしワードのみによる制御ではユーザの意図に沿ったテもユーザの意図するテキストが生成されるとは限キストを生成するには不十分である．例えば，重要らない．一部の既存研究はキーワードの順序の制御なキーワードをテキストの先頭近くに配置すればに取り組んでいるが[8,12]，キーワード位置を直接読者の注意を引きやすくなるが，既存の手法ではそ制御する場合と比較して欠点が存在する．(a)キーのような柔軟な制御はできない．本研究では各キーワードの順序を制御するためには必ず複数のキーワードの位置も制御することで，ユーザの意図を効ワードを指定する必要があり，単一のキーワードの果的にテキストに反映できるようなテキスト生成位置を制御することができない．(b)順序制御のみに取り組む．タスクに依存しない汎用的な手法によでは個々のキーワードの具体的な配置位置を必ずしり，要約タスクと物語生成タスクにおいてキーワーも制御できない．例えば，指定した全てのキーワードとその位置を制御できることを示す．ドがテキストの後半に配置されることがある．本研究では，キーワードと各キーワードの位置を

制御するテキスト生成に取り組む．既存研究ではテテキスト生成における課題の一つは，ユーザの意キスト生成タスクにおいてテキストスタイル，テキ図に沿ったテキストを生成することである．多くのスト簡易化の種類，テキスト長などのテキスト属性既存研究は，キーワードを利用してテキスト生成をを制御するために特殊トークンの使用が提案され制御する方法を提案している．テキスト要約では，ている[13,14,15]．この手法をキーワード位置の制要約テキストが含むべきキーワードをモデルに与御に応用し，キーワードと各キーワードの相対位置えることで，原文書の特定の部分に焦点を当てたテを表す特殊トークンをモデルに与えることで，キーキストを生成することができる[1,2,3]．物語生成ワード位置制御を行う．このシンプルな手法によでは，キーワードと短いプロンプトを使用して，物り，各キーワードを指定した位置に配置することが語のストーリーを制御する[4,5,6]．その他の電子可能となる．また，位置制御の性能を向上させ，よ商取引生成，レビュー生成，質問生成などのタスりユーザの意図に沿ったテキストを生成するためクにおいても，キーワードを用いることでユーザに，ターゲットテキストの長さを示す特殊トークンにとって望ましいテキストを作成することができもモデルに与えて制御を行う．る[7,8,9,10,11]．要約タスクと物語生成タスクで評価を行い，このしかし，キーワードのみによる制御ではユーザのタスクに依存しない汎用的な手法によってキーワー意図に沿ったテキストを生成するには不十分であドとその位置を制御できることを示す(Section3.2)．る．ユーザの意図をより反映させる方法としてキーまた，本手法が通常手法と比較してターゲット要ワードの位置を制御する方法がある．例えば，重要約に近いテキスト，つまりユーザの意図に近いテなキーワードは読者の注意を引くためにテキストのキストを生成できることを示す(Section3.3)．また，先頭近くに配置し，一方で比較的重要でないがテキキーワードの位置を制御することで特定のキーワー―685―.するための制御トークン：キーワード，各キーワードの位置，テキスト長が与えられる．ドから多様なテキストを生成できることをケーススタディによって示す(Section3.4)．