本研究では，生成AIを用いて観光を疑似体験するノベルゲームを自動生成し，その有用性を被験者実験を行い検証する．生成AIが持っている情報を使用してノベルゲームを生成する手法（基本）と，ウェブ検索をした情報も参照してノベルゲームを生成する手法（パンフレット）の2つを提案する．被験者実験では，ノベルゲーム（基本）とノベルゲーム（パンフレット），人手作成のウェブサイトの3種類を用いて行った．実験の結果，忠実性，一貫性，自然さという文章生成の質の評価はウェブサイトには劣るものの，5段階評価で平均が4点以上を示し，十分に高い評価が得られた．心象，没入感，面白さに関してはノベルゲームが優位であったが，総合的な好みの評価においてはウェブサイトが優位であった．一方で画像の評価においては，5段階評価で平均が2点台から3点台を示し，画像生成には課題が残ることが確認された．

2020年に，コロナウィルス感染症が流行した影響で，一時的に移動が制限され，実際の観光地に訪れることが困難になった．当時は修学旅行なども，感染防止のためにキャンセルされてしまうことが多くあった．当時は，観光の代替手段として，VRなどを用いて移動せずに観光を体験するような試みがなされていた．[1]しかし，日本におけるVRの専用機器の普及率は約5%[2]であり，普及に至るまでには時間がかかると考えられる．また，VR系のコンテンツを自動で生成するのは現時点では困難である．そこで，本研究では，生成AIを用いてテキストベースで観光を疑似体験するノベルゲームを自動生成する．生成AIを用いたノベルゲームの自動生成に関しては，教育分野において研究されてきた．[3]