App: Planescape: Torment: Enhanced Edition
Developer: Overhaul Games
Genres: Spiele, Strategie, Rollenspiel

Beamdog bringt moderne Funktionen zu dem schon etwas anderen klassischen isometrischen Rollenspiel der Planescape: Torment Enhanced Edition. Enthülle die Geheimnisse des vergangenen Lebens in diesem storyreichen, taktischen Rollenspiel, das in Sigil – einer düsteren Fantasiestadt im Herzen des Dungeons & Dragons Multiversums – beginnt. Erkunde die Ebenen, überlebe Gefechte – entweder alleine oder zusammen mit einer Partie einzigartiger Gefährten und löse Puzzle, wie du sie in diesem Genre noch nie gesehen hast.

Erfahre eine unglaublich reiche Geschichte und entdecke Szenen, die es bis jetzt in Fantasiespielen noch nie gegeben hat. Besiege seltsame und fremde Kreaturen, engagiere dich in zahlreichen Dialogen und erkunde die dunkle und gefährliche Planescape-Landschaft in über 50 Stunden klassischem RPG-Spielerlebnis.

Geschichte:
"„Was kann die Natur eines Mannes ändern?“ Du bist der Namenlose – eine schwerfällige, mit Tattoos und Narben aus den zahlreichen Leben davor überzogene Gestalt – und an keines der Leben davor kannst du dich erinnern, allerdings verfolgt dich einiges aus diesen Leben davor. Kurz nach deinem Erwachen stößt du auf Morte – einem fliegenden Totenschädel und Wächter der Geheimnisse – der dich zu einem Abenteuer führt, das den Namenlosen aus den schmutzigen Straßen von Sigil in die mysteriösen äußeren Ebenen und selbst in die Tiefen der Hölle tragen lässt.

Auf deiner Suche nach Antworten trifft du verschiedene Gefährten, deren Charakter genau so bizarr ist wie der Charakter der Ebenen selbst: Einen keuschen Succubus, der mit einem Kuss tötet kann, einen verwirrten armbrustschwingendem Kubus, eine durch einen GERECHTIGKEIT fordernden Geist manifestierte Rüstung usw. Mit diesen und weiteren auf der Seite des Namenlosen kämpfenden Verbündeten erkundest du die Welten auf der Suche nach Antworten, um letztendlich zu entdecken, dass man einigen Schicksalen nicht entfliehen kann und einige Erinnerungen schwerer wiegen als selbst ein Unsterblicher sie tragen könnte.

Eigenschaften:
Verbessert Planescape: Chris Avellone – Chefdesigner von Planescape Torment – hat sich mit Beamdog zusammengetan, um Gameplay-Aktualisierungen, Bugfixe und Verbesserungen noch besser unterstützen und so seine ursprüngliche Vision für dieses Spiel noch besser umsetzen zu können.
Die Ebenen warten: Die Szenerie von Planescape ist eine, die du noch nie zuvor in dieser Art erlebt hast – gefüllt mit fremdartiger Magie, bizarren Gegnern und Dungeons & Dragons-Orten weit verteilt im gesamten Multiversum.
Gespräche, um sich zu erinnern: Begegne sympathischen Objekten, philosophischen Untoten und im Gruppenkollektiv agierenden Ratten, während du die Ebenen mit der wohl eigenwilligsten Gruppe von Gefährten, die du je in einem Rollenspiel gesehen hast, durchstreifst.
Wähle deinen Weg: Die Erstellung deines Charakters ist nur der Anfang. Der Namenlose kann sowohl seine Klasse als auch seine Anpassung ändern und basierend auf deinen Entscheidungen selbst neue Fähigkeiten erlangen.
Überarbeitete Musik: Der gesamte In-Game Planescape: Torment-Soundtrack wurde überarbeitet, um Sigil und dem Multiversum noch mehr Fülle zu verleihen.
4K-Oberfläche: Sigil sah noch nie so atemberaubend schön aus! Die neue, hochauflösende Oberfläche von Planescape: Torment besitzt jetzt noch mehr komfortable Funktionen. 
Ein Planescape für die Gegenwart: The Enhanced Edition beinhaltet zeitgemäße Funktionen wie Tab-Markierung, Bereichszoom, Gefechtslog, QuickLoot und vieles mehr!
Spiele deinen Weg: Aktiviere ganz nach Belieben Enhanced Edition-Funktionen oder deaktiviere sie, um Planescape: Torment in seinem ursprünglichen Glanz zu erleben.
Audio in verschiedenen Sprachen: Planescape: Torment: Enhanced Edition ist in Englisch, Französisch, Polnisch, Deutsch und Koreanisch verfügbar. Hinweis: Bei der koreanischen Sprachversion handelt es sich um eine koreanische Textübersetzung mit englischer Sprachwiedergabe.

Release notes:
Fehlerbehebung
General
Cranium Rats laichen im Kampf mit Many-as-One
Fehlender Torwächter fügte der Gießerei zurück
Drusilla erkennt jetzt, dass Ignus befreit wurde
Vrischika wird nun das Portal-Objektiv kaufen
Mantuok erscheint nicht wieder, nachdem er tot ist
Bonus-Hit-Punkte von CON werden weiterhin nach Level 10 vergeben
Die Rearrange Party-Funktion funktioniert jetzt wie im Originalspiel
Die "Lineare Skalierung" Box steuert nun die lineare Skalierung konsequent, ob mit DirectX oder OpenGL
"Eye" -Positionen mit Ausrichtungsbeschränkungen gewähren dem Spieler nicht mehr passive Vorteile, wenn sie nicht sollten
Außergewöhnliche Stärke 18/01 zeigt nicht mehr als 18/1
Ravels Zwischensequenz mit TTO hört nicht mehr vor dem Ende auf
Das Ändern der Zeichenklasse in einem Bereich führt nicht dazu, dass Portalauslöser abbrechen können
Das Spiel endet nicht, wenn TNO in der Smoldering Corpse Bar getötet wird
Zoom-Sperre sollte nicht mehr die Zaubersprüche verzerren
Die Rückmeldung "Lost Item" erscheint jetzt, wenn TNO ein Element verliert
Cutscenes Rückkehr Kamera auf die Höhe der Zoom sie begannen in
Das Ausschalten von "Critical Hit Screen Shake" in der Datei "baldur.lua" deaktiviert Bildschirmschütteln während kritischer Treffer
Mit der rechten Maustaste klicken Sie auf NPCs
Voice-Schauspieler-Namen wurden in den Credits korrigiert
Standard-Namen hinzugefügt, um Spiele zu speichern
Die Partei kann jetzt an die Säule der Schädel kommen, wenn sie einzelne Dateiformation benutzt
Der Dialog über das Ausbrechen des Gefängnisses geschieht nicht, wenn die Partei nicht eingesperrt ist
Die GUI kehrt nach Ravels Tod zurück
Fixed Pestle Kiln's fehlende Texturen
PST: EE unterstützt das Laden von M @ * lua Dateien
Smooth Area Transitions sollte bei der Ankunft in einem neuen Bereich nicht mehr die Sprachlautstärke reduzieren
Fix die Sperransicht auf Zeichen-Tooltip, so dass es nicht überlappen die Schaltfläche / Pfeil

Gameplay
Casting Chromatic Orb in der Nacht nicht mehr verlassen den Bildschirm grün
Eis-Messer-THAC0-Strafe ist jetzt vorübergehend
Das Niveau des Zooms in der zerschmetterten Krypta beeinflusst nicht das Leinen Vargouilles 'Laichen
Infernal Shield kann nicht mehr durch Schnellwechsel zerstreut werden
Der Nebel des Krieges erscheint nun wieder, nachdem die abyssische Wut gegossen ist und das Opfer ihr Rettungswurf versagt
Stygian Ice Storm Visuals wurden behoben
Tricha im Curstgrubenkampf läuft jetzt
Silhouetten erscheinen nicht mehr bei Cutscene-Zaubern
Guardian Mantle dauert nicht mehr für immer
Morte's Litany of Curses wird jetzt schwerer zu widerstehen, als er neue Spottes lernt
Mit Guard sollte die Partei, um einen Bereich zu schützen, nicht umschalten die Zeichnung Auswahl-Taste mehr

 Lokalisierung
[Französisch] Dialog mit Fhjull ist jetzt vollständig übersetzt
[Französisch, deutsch] Aegis von Torment Beschreibung wurde vollständig übersetzt
[Französisch] "défilement" enthält jetzt einen Bindestrich
[Französisch] Quell wird nun konsequent übersetzt
[Deutsch, Französisch] Fixed Dialogfehler in Lower Ward Quests
[Deutsch] Typo fixes
[Koreanisch] Übersetzungen Vorschläge und Tippfehler hinzugefügt
[Nicht-Englisch] Das Speichern mit dem Standardnamen funktioniert jetzt