从广义上而言,机甲艺术就是一种可驾驶的人形机器人与艺术的结合体。<br>与许多“80后”男孩一样,孙世前对于机甲的热爱,始于四岁时看到的G1版变形金刚动画。酷炫的动画场面以及变形金刚代表的正义与责任感,让孙世前深深迷上了机甲。只是,当时变形金刚实体玩具的价格相当于父亲一个月的工资,懂事的孙世前就找来硬纸板、木块等工具自己动手做出变形金刚模型。而自那时起,机甲艺术就在孙世前心中种下了一颗小小的种子。<br>2003年,孙世前考入了中央美术学院。公共艺术专业出身的他,毕业之后在一家建筑设计研究院工作,考取了工程师职称,事业发展顺风顺水,但是他对自己的艺术生涯有着另一番考量。“临近而立之年,我想做一些自己的艺术创作,当代艺术有很多分支方向,与其做大家都有的,不如选择一个自己喜欢的方向。”<br>孙世前选择了自己一直热爱的机器人艺术领域创业。经过几年的努力,他带领团队在机器人艺术领域做出了不少成果:为日本SEGA集团制作了全球最大的SONIC像,并且放置于青岛市政府旁的40米高楼角;为创新工场旗下超人气网络自媒体节目《暴走大事件》设计首款手办并生产数万,取得了良好的社会反响……但让孙世前感到遗憾的是,他几乎是在为“他人作嫁衣”,很多情况还是在帮助国外的作品在中国展出。<br>2014年《变形金刚4》在中国上映前,孙世前团队得到官方巡展委托,制作了1∶1比例的9米高擎天柱和7米高大黄蜂,矗立在北京前门箭楼前。然而,这些来自国外的庞然大物却掀起了许多争议,孙世前由此陷入了深深的反思——在前门这样一个中国传统文化底蕴深厚的地标前,与之相契合的本应是属于中国自己的机甲作品。<br>后来,他有机会参加各类国际机甲会议、交流活动,更加深刻地体会到欧美有变形金刚,日本有高达、EVA,而中国却没有真正走出国门的机甲IP。“那时我才意识到,只有原创的才属于自己。”孙世前说。他为自己定下目标,那就是“做中国自己的机甲IP,让世界看到中国的机甲艺术”。