本次Ti4在主赛事阶段做了很大的变化,首先将比赛分为两个阶段,淘汰赛与季后赛,淘汰赛又分成三个阶段:外卡赛、小组赛、冒泡赛。<br>淘汰赛阶段:16支战队进行组内BO1循环积分赛,排名前两名的战队直接进入季后赛的胜者组,排名3-10位的战队进入冒泡赛争夺剩下的两个胜者组名额,冒泡赛末尾的两支加上小组排名的后六支直接淘汰出局,离开西雅图。<br>季后赛则从之前的16强改为了8强,除了总决赛是BO5外其余比赛均为BO3,胜者组没有1分优势<br>如果和其他几届来比,本届的赛制是最残酷的,因为有八支战队不能进入季后赛,也就是走不到比赛的舞台,这对与战队来说是很难接受的。好不容易从各个地区脱颖而出,却没能在季后赛上打一场比赛,着实有点可惜,有点恨。单从赛制来看,这次的赛制挺紧张的,首先是小组赛要打个大循环,之后又是冒泡赛,可以说是一场体力活。<br>05 特锦赛赛制<br>DOTA2特锦赛是V社在第五届国际邀请赛后,正式启动的又一官方赛事。特锦赛可以说是小Ti,它举办地不是固定的,从开始的法兰克福、上海、马尼拉到波士顿、基辅已经举办了五届,在前不久刚刚结束的基辅特锦赛上OG以3:2比分战胜了VP获得冠军,这也是OG战队获得的第四个特锦赛冠军。特锦赛的赛制流程基本和Ti一致,都是从公开赛到主赛事,只是在主赛事的赛制上有些变化。<br>从法兰克福到波士顿,小组赛的赛制都是16支战队分成四组进行BO3双败,从而决出谁进胜者组,谁进败者组,也就是决定淘汰赛所面对的对手。<br>基辅特锦赛则采用瑞士轮的赛制取代了以往的小组赛赛制,起初大家看到这个瑞士轮赛制的说明时都很懵逼,感觉就很复杂。简单说就是胜者和胜者打,败者和败者打,同分和同分打<br>从法兰克福到马尼拉,淘汰赛阶段采用的是和Ti6相同的双败赛制,败者组第一轮采用BO1<br>波士顿与基辅特锦赛都是采用了单败赛制,这也是首次在DOTA2大型比赛中见到采用单败赛制的比赛<br>特锦赛给了我们很多惊喜,有OG的四次夺冠,当然也有赛制变化。波士顿单败赛制的首次出现,也引来很多玩家的吐槽,有玩家认为这样很激烈,有实力就夺冠,没实力就应该被淘汰,这样能选出最强的两支战队,因为每场比赛都是回家局,但这种比赛有个弊病就是小组赛无所谓随便打,只要单败时制定好战术,小组赛垫底的战队也能击败排名第一的战队。但是看了这么多的双败赛制的比赛,玩家也反