世上本无捷径,成功也绝非偶然,除了付出自己的努力,方向也很重要。<br>3 人赞同了该文章<br>教程主要向朋友们介绍一个贴图的练习教程,通过下面的练习,来掌握MAYA贴图教程方面的一些知识!其实贴图过程非常的简单,下面我们就开始学习如何使用MAYA贴图,不会的朋友快快来学习吧!<br>第一步:<br>先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图<br>1.沿着瓶子的外轮廓画一条curve。<br>2.让建立的the curve 偏移offsetting 离瓶子的厚度为-0.5 或者你认为合适的单位。<br>3.选择both curves 并revolve<br><img><br>第二部分:材质<br>用分层材质一层是 phong glass 另一层是a lambert<br>1.建立一个layered shader 。<br>2.建立一个a phong glass shader ,用a phong (E) 材质的the transparency 和the<br>refracion来调整你所需要的玻璃材质<br>3.如果你的标贴贴图(将要给瓶子贴的图)没有阿尔法通道的话,可以在PS中加上,阿尔法通道被用来做mask the<br>transparecny,在图片中加一个黑色的通道保存为TIF格式。<br>4.把TIF贴图指定给a lambert 材质的color通道,连接out alpha 到the transparency的RGB<br>看看超级图表的才智网络节点<br>5.展开分层材质拖拽phong and lambert 材质样本。<br>6.在place2d node 的file texture上,用中键缩放标签的材质节点<br>7.assign the shader to the bottle 。<br><img><br>第三渲染部分:<br>1.在场景中增加灯光<br>2.在主要的灯光中选用raytracing<br>3.在render globals 渲染设置中选用raytracing<br>4.渲染。看看最重的渲染效果!这个教程没有具体步骤,最主要是思路!<br><img><br>分享学习q-u-n希望少走弯路<br><img><br>赞同 3<br>1 条评论<br>分享