<br>比如,现在,在形状图层中绘制了一个多边形。<br>接下来给这多边形制作一个3秒小动画,放大并旋转的小动画。假设,现在绘制的形状就是最终的形态。<br>鼠标点开图层属性的变换;下方立即展开了相关的各个选项。<br>在这里就看到有旋转和缩放这两项。把时间线的指针移到3秒的位置上。<br>然后,在缩放这里K一帧。再在旋转这里K一帧,并设置度数为3圈。<br>把时间线的指针移到0帧这里。再把缩放与旋转的参数都设置为0<br>那么,到这里,倒K帧动画就制作好了。从上述例子,我们可以了解到,倒K帧就是从最后开始设置,倒过来设置。<br>