<img><br>《原神》玩家基本人手都会培养班尼特,这个角色的强度是毋庸置疑的,毕竟是号称6星的男人,回血+加伤还能给阵容凑双火,简直是平民的福利。对于这个角色的定位不仅仅只是辅助,想要整个队伍打出最高爆发,班尼特是完全可以当做主C来培养的,下面会分享班尼特主C玩法。<br><img><br>《原神》班尼特主C玩法:<br>着眼于队伍而非角色——从游戏玩法与配队谈起<br>在谈班尼特的角色定位之前,我想有必要先谈一谈这个游戏的基本玩法。<br>原神是一个以四人组队为基础的单机游戏。在原神里,每个角色,实质上相当于其他游戏里, 角色的其中一个技能。因此玩游戏应着眼于四人队伍整体,而非单个角色。任何脱离队伍,虚空争论角色的强弱,都是没有意义的。<br>玩家真正应该去思考的,是如何提高队伍的总体DPS、生存能力,泛用性,而非着眼于强化某单个角色。<br>从这一点上看,我认为主C、副C,工具人这类叫法,是从别的游戏里生搬硬套来的过时的观念,应该被扫进历史垃圾堆。真正应该划分的是【站场输出角色】、【后台脱手输出角色】、【辅助增伤类角色】,站场输出与后台脱手输出并无地位高下之分,都是服务于队伍整体的一部分,没有谁给谁打工一说。在此基础上,再去谈角色的特性(爆发性,持续性,优势与短板)与适配问题,才是最合理的分析思路。<br>只要你抱着争论角色强弱,而非着眼于队伍整体的提升,那么你就无法真正理解班尼特作为站场输出的核心优势,这篇文章也就不用看了。<br>====<br>站场C,而不是辅助——班尼特真正的角色定位<br>班尼特不是虚假的【六星幻神】,而是一个合格的、正常的站场输出角色,其输出能力有其强势一面,也存在明显的缺陷和短板。<br>首先来一个灵魂拷问:<br>如果圣遗物和装备真能改变角色特质和机制,为什么班尼特、女仆可以单人深渊满星,而芭芭拉,七七不可以,无论多好的神装都没法做到呢?<br>我自己的班尼特单通满星<br>别的up的女仆伪单通满星,这里下半带了凝光,但是无法组成双岩,凝光无伤害纯充能,1分30秒下半,上半血量更少,满星没有问题<br>正是因为,班尼特、女仆的定位类似,都是【带有辅助能力的站场C】,而不是【辅助奶妈】,你去对比一下班尼特、女仆与芭芭拉,七七,会发现二者的被动,技能,命座,都有本质的差异,这是角色设计就决定了的。<br><img><br><img><br>类型:角色扮演发行:米哈游发售:2020-09-15(PC)开发:米哈游语言:简中 | 英文 | 日文平台:PC Switch PS4 PS5标签:卡通,美少女,开放世界,国产