<img><br>国内喜欢把动画和漫画统称为“动漫”,这是国内独有的叫法,也许是台湾先流行起来传入大陆的。还喜欢把动画、漫画、游戏统合成“ACG”,这也是国内独有的叫法,欧美那里没有这种说法,而动画王国的日本也没有这种叫法。<br>无可厚非,动画和漫画有着关联,尤其是手冢治虫时代开启的,将漫画作为“原作”,改编成动画,形成了日本独有的“动漫”产业链的模式下,动画和漫画的关系是密切的,但说到头,动画是一种影响,漫画却只是静止的图像,动画和漫画到底有什么样的区别?让我们来探讨一下。<br>时间上的限制<br><img><br>阅览的方式上,动画和漫画有着本质上的区别。漫画没有时间的限制。读取漫画的节奏,甚至顺序,完全由读者自己来控制,动画却不行,画面衍生的节奏,音乐展开的时机,故事发展的时机,完全是被固定了的,当然了读者也没法倒序来看,所以,漫画和动画的表现方式其实是完全不同的。<br>漫画你可以被某个格子里的特写深深吸引,而反复观看某个片段,动画如果导演不想突出这里,而突出的别的部分,你可能只能看到一瞬间,无论怎么去反复观看,他们分配的时间、节奏,都不可能像漫画这么自由自在。<br>你可能会觉得,漫画看的节奏如此自由,动画的表现力却受时间限制,但感觉上,动画的表现力要远高于漫画呀。是的没错。正因为动画受着时间的限制,节奏、速度,都在动画导演、演出的手上,他们要着重给我们看什么,都可以通过原画节奏的穿插来实现,尤其是在,日本的这种,限帧动画的前提下,着重的部分会额外突出,和美国的完全动画,一拍一画出动画的全部过程,更加突出导演想要表现的关键动作,因此,动画的表现力毫无疑问是比漫画的强的,导演足够优秀的话。当然,还会受到声音等方面的影响,所以漫画虽然节奏自由,也不受时间限制,也没必要根据导演所想来进行,观众可以自由发挥想象力去理解漫画,但动画也因为连贯的画面,受限的画面,更能表达导演所要表达的意思。