版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。<br>版权<br>一、简介<br>开发者选项中提供了“窗口动画缩放”、“过渡动画缩放”、“动画程序时长缩放”三个可供调整动画时长的菜单项。单从名字上很难分辨出这三个选项作用目标是啥,我们先把系统语言调整为English,对应于“Window animation scale”、"Transition animation scale"、"Animator duration scale",从名字可以看出这三个选项是一个缩放因子,是动画时长duration的乘积因子(new_Duration = old_duration*scale),只是作用的目标各不相同。<br>我们知道Android系统根据动画目标可划分为Window动画、Activity动画、View动画,很明显上面那三个缩放因子就对应于此。<br>"Window animation scale",作用于非Activity窗口。比如,Dialog、toast、自定义浮窗、输入法等窗口都是该选项的作用目标<br>"Transition animation scale",作用于Activity窗口。Activity窗口是该选项作用目标<br>"Animator duration scale",作用于View。比如View属性动画、水波纹背景动画等<br>二、原理<br>上面了解了这三个缩放因子,下面来了解系统是何时为目标窗口的动画时长duration乘上该因子的。<br>1、Setting设置动画因子。WindowManagerService提供了setAnimationScale() API供Setting使用。<br>Setting代码在packages/apps/Settings/src/com/android/settings/DevelopmentSettings.java<br>private void writeAnimationScaleOption(int which, ListPreference pref, Object newValue) { try { float scale = newValue != null ? Float.parseFloat(newValue.toString())