3D是三维空间,也就是我们熟知和生活的空间。目前3D以上的维度领域,4D、5D等等,仅仅存在数学领域的概念之中,对它们直观的认知几乎为零。回到8D,通常我们对于8D名字的第一反应是8个维度,或者叫8维空间。我们不讨论这是不是一种无责任的营销宣传概念,但至少从技术和科学上来看,很“玄乎”。好吧,Up主其实想直说这是伪概念。<br>然而D却可以有其它一些解释,比如说Direction方向。3D指的是3个方向,8D代表是8个方向。这种说法似乎靠谱了一些。然而仔细一想,如果按照这种思路,那么5.1声道应该是5D,7.1声道应该是7D?可惜的是,Up主没能找到对应的答案。<br>还有一些其它意思的D,诸如Distance距离。Up主在这里就不展开说法了。<br>2. 声音和音频领域中的8D音效<br>遗憾的是,在音频的技术和科学分类中是找不到8D音效的,它也不属于任何的技术创新。不过从单纯围绕脑袋旋转这一音效的制作原理上来讲,它应当被归纳入3D空间音频的类目之中,。然而,网络上对于这类效果的3D环绕解释为:一个3D效果音环绕着脑袋旋转。这的确符合3D环绕直接字面上的意思,不免有种取巧的感觉。<br>8D音效既然不属于声音的科学技术,那是否又属于声音的艺术创作领域呢?Up主并不是从事音乐艺术领域的专家,也无法做出深刻的判断。8D音效似乎不属于当前任何的创作流派和艺术体系之中,考虑到从艺术创新的角度和概念,也许说得过去。<br>3. 8D音效受欢迎吗?<br><img>油管上的8D音乐频道<br>Up主随便搜了油管上的8D音乐和B站上的3D环绕,发现它们在前几年是比较火的,现在的热度已经大幅下降了。<br><img>B站上的3D环绕音效<br>原因很简单,聆听8D音效那转来转去的效果是核心,歌曲什么的是次要的。这个不同于普通的听音乐,然而,随着时间的流逝,通常8D音乐的表现形式单一,转来转去也就那么回事儿,聆听的新鲜感和热度也就大打折扣了。<br>4.   8D音效带给我们的思考<br>Up主其实一点都没有想过去贬低或者嘲笑8D音乐的制作者和喜欢8D音效的小伙伴们,只要不是无脑吹这是8维空间黑科技就行。相反,我们音频工作者和艺术创作者理应从中获得一些思考。就是我们当前对于音乐的呈现手法是否是最佳的。一首好歌,谱曲填词很重要,但往往都相对忽视了怎样去呈现他们的最佳方法。大家都会思考立体声音乐如何分配2个声道,如何优秀专业的混合录音。然而,很少会更深入的去思考立体声的表达是否足够优秀?是否需要运用到立体声之外的东西?比如5.1环绕声。过于公式化、标准化、专业化的立体声混音已经沿用了太多太多年,甚至对于普通的听众来说,音乐除了内容本身以外,音效几乎都是一样的。而这也正是8D音效以及国内小伙伴更熟悉的双声道音效能够抓住听众和市场的重要原因之一。<br>当然,制作成本、发行渠道等等产品因素也制约着方方面面。事实上,音乐只要2声道就够了的理论就是当前整个产业的写照。关于立体声之外的音乐内容,Up主会在另外的专栏之中讨论,这里就点到为止。<br><img><br>