后来我在电脑上装的第一款英雄无敌就是英3死亡阴影，这一代英雄无敌我玩了4年多，和小伙伴们开了无数的热座，当时没有网络，各种技巧都不会，就是一起图个乐，有时四五个人热座，一天下来才刚把老大招出来，然后大家相约再战，只是再也没能把人凑起来。
基本上凡是经历过3代的人都把3看做是经典，并把它当做英雄无敌系列的标杆，也正因为3代的辉煌，4代被多数英雄无敌玩家厌恶。
整个3代从99年开始经过一年多的更新最终在死亡阴影这个最终版本达到了可玩性的巅峰，即使以现在的标准看，你也找不出什么毛病，不会出现那种玩着感觉别扭的体验，仅仅这一条就秒杀了当时其他同类游戏。整个游戏色彩明快，操作简明，系统优化好，bug极少，指示图标，移动格划分等都十分鲜明，操作感很好，别小看这个问题，大名鼎鼎的圣战群英传，直到现在这一点做的都不能算好，实际上这种人机体验体现了这个游戏对优化和细节的把握，而这一点恰恰也是后面几代英雄无敌有所欠缺的。