相比普通的液晶显示器，3D液晶在显示器本身具有特别的设计，包括偏光板、相位延迟板等等，因此从理论上看，普通的液晶显示器并不能通过驱动和偏光眼镜实现3D输出的功能。3D从技术上来说分为三种：偏色，偏光和快门。偏色属于最早的3D方式，这种好处就是只要一幅偏色眼镜就可以。显示设备没有限制，但是效果比较差，戴上后很不舒服，对颜色还原度也较差，还有它的清晰度，都已经不能满足现在对片源的要求，再加上对眼睛有直接的损害，所以偏色的已经面临淘汰。其他的两种，偏光和快门式，是目前用的比较多的3D方式，但是这种3D是需要用专门的显示器的。3D电影其实是双画面的片源，一个画面只让你左眼看到，一个画面只让你右眼看到，而这两个画面有个角度差，就是模拟人眼的几公分的角度。不管是哪种3D，都是通过这个原理来形成的，但是偏色的3D并不能完全过滤掉另一只眼睛上看到的东西，所以效果是最差的。其他两种分别是：偏光是把一个屏幕分成两半，交叉分开，一半只让左眼看，另一半只让右眼看。快门是把双画面交替显示，再通过快门眼镜的开与关，让你只能一只眼睛看到该看到的东西。