『ビーストバスターズ』とは、1989年にSNKが開発・発売したアーケードのガンシューティングゲーム。ゲーム業界初のゾンビ系ガンシューティングとして人気があった作品。キャッチコピーは「未知なる危険との戦いは始まった。」。専用筐体で3人同時プレイが可能。 続編はハイパーネオジオ64基板を使用した『ビーストバスターズ セカンドナイトメア』。1999年にノイズファクトリー開発、ネオジオポケットで発売されたネオジオポケットカラー対応アクションロールプレイングゲーム『ビーストバスター〜闇の生体兵器〜』を最後にシリーズの展開が途絶えていた。 2014年、本シリーズの発売25周年及び同社の看板タイトルである『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズ発売20周年を記念して、両シリーズのコラボ作品として15年ぶりのシリーズ最新作となる『ビーストバスターズfeaturing KOF 』がSNKの後継会社であるSNKプレイモアよりAndroid・iOS用のスマートフォン向けアプリとして配信されていた（2015年8月31日をもってサービス終了）。また、初代との世界観共有作品、ストーリーに繋がりが有る作品[要出典]として、『キング・オブ・ザ・モンスターズ2』がある。 2015年にはパチスロ機として「パチスロ　ビーストバスターズ」がリリースされている。 1999年－近未来、アメリカ。 全く人が寄りつかぬダウンタウンがあった。 そこは死体が歩き回り、迷い込んだ者を喰い尽くしてしまうと言う。 今では警察も恐れて手が出せない状態だ。 ついに市長は、「あの街の謎を解いた者には、50万ドルの賞金を出す！」とまで言い出した。 この噂を耳にした三人の賞金稼ぎのジョニー、ポール、サミーは危険を顧みず、ダウンタウンに乗り込んだのだった・・・。 （販売促進用のチラシより引用） 筺体に固定されたマシンガンを操作する。トリガーを引くとマシンガンで弾を発射、引いたままで連射ができる。弾数制限があり最大19まで弾倉をストックできるが、常にアイテムとして弾倉が手に入るので弾切れになることはまずない。 最初から手榴弾を3個所持しており、マシンガンについているボタンを押すことで発射でき、広範囲に攻撃できる。途中でボム系のアイテムを手に入れたときはそちらが優先される。 敵の攻撃を受けるとライフゲージが少しずつ減っていき、全て無くなってしまうとゲームオーバーとなる。攻撃は敵ゾンビの銃撃が主だが、他に手榴弾を投げてきたり破壊可能な弾を放ったり、動物系の敵の体当たりなどがある。後半のステージでは出現して静止するとすぐに撃ってくる敵が多いので、出現位置をある程度把握しておく必要がある。一発では死なない敵が多い為、二発目でバラバラになるまで油断は禁物。 ステージ2・3・5のボス、最終ボスは出現後すぐに撃ってくるので、ライフをある程度残しておかないとすぐにゲームオーバーになってしまう。後述の弾薬庫から救急箱が必ず出るとは限らないため、ライフ回復には運の要素が絡む。このことからもノーコンティニューでのクリア難易度は非常に高いゲームであった。 全7ステージ。それぞれのステージには中ボス、ボスがいる。ステージボスを倒すことで次のステージへ進める。 SECTION 1 「MYSTERY ZONE」 地下鉄の駅から始まるステージ。途中ホームに入線する車両の窓を撃つとさらに敵が増える。中ボスはゾンビ犬のラッシュ、ボスはモヒカンギャングのゾンビで、第1段階はナイフ投擲で攻撃。一定ダメージで獣に変身。画面を縦横無尽に飛び回りながら相殺可能な炎弾をバラ撒く。 SECTION 2 「RUN AWAY」 エレベーターで地上へ向かうステージ。常に上方向へスクロールし、非常階段、エレベーター下、鳥ゾンビに吊られたアメフトゾンビが絶え間なく攻撃してくる。 中ボスは大量の鳥を従えた大型鳥ゾンビ。本体は攻撃せず、取り巻きが突っ込んでくる。ボスはホッケーマスクを被った二人組のゾンビ。手榴弾と回避不可のマシンガン銃撃で攻撃するため、速攻をかけないとダメージが嵩んでしまう。 SECTION 3「GHOST TOWN」 廃墟の街を進むステージ。2箇所破壊できるビルが存在し、ロケット弾が跡地にある。車やバイクを扱うゾンビが随所に現れる。壊すとゾンビが出る窓が多いのでボムの扱いに慎重になる場面が多い。中ボスである大型トレーラー（女ゾンビが多数入っている）を撃破すると、街の外の道路を進む事に。 ボスはライダーゾンビ3体。バイクには2ボス同様マシンガンが装備されており、2ボス以上に体力を大幅に削られるためバイクを速攻で撃破しないと危険。バイクを破壊すればダイナマイト(火炎瓶）投げのみになるのでかなり楽になる。 SECTION 4「ALONG THE RIVER」 川沿いを進むステージ。ステージ開始前のデモの字幕とは裏腹に、情け容赦なくピラニアや大量のゾンビが襲い来る。中にはボートに乗ったゾンビも。中ボスの巨大怪獣を倒すと地下水路を進んでいく。 ボスは目玉エイリアン。登場前に出てくるゾンビを自身に融合させて盾としている。そのゾンビラッシュが少し大変だが、ボス本体は相殺可能な炎弾しか吐かないので対処は楽。 SECTION 5「BEAST BUSTERS」 工場の中を進んでいくステージで、前半は右から左方向にスクロールする。ここでは工場らしく背景のスクラップからロボットが登場する。中ボスはスクラップロボット5体→合体して大型スクラップロボット。後半は通路の両端にゾンビが入ったカプセルが多数設置されており、破壊すると中からゾンビが襲いかかってくる。 ボスは研究者のような出で立ちで、CIAの女性捜査官を人質に取っていてマシンガンで攻撃する。一定ダメージで中から醜悪な本体が姿を現す。 SECTION 6「FRIEND OR FOE？」 前半は地下駐車場の中を進んでいくステージで、後半は2面同様エレベーターで上へ進む。破壊可能な車に重なるように遠距離のゾンビが動くためかなり厳しいステージ。エレベーターでは背景のビルからゾンビが銃撃してくるが、これもまた的が小さいため狙い辛い。 ボスは武装バギーに擬態したエイリアン。中ボス版ではミサイルランチャーで攻撃してくる。ダメージを与え続けると外装が剥げて本体が露になっていく。 そこで一旦は撃破されるが、その後満身創痍の体でどうやって追いかけてきたかは不明だが、凄まじい執念でエレベーターに乗ったプレイヤーに追いつき口から炎弾を撒く。 SECTION 7「LAST BATTLE」 最終ステージ。これまでのボス（1面ボス、2面中ボス・ボス、4面中ボス・ボス、5面ボス、6面ボス（中ボス版））と戦った後に、事件の黒幕が姿を現す。 先のCIA女性捜査官の遺言通り、黒幕が座る台座の5つの目玉が弱点。取り巻きのアーム付きミサイル砲台は破壊しても復活する。破壊すると仮初めの身体を捨てて脳味噌型の本体がワープを繰り返しながらミサイルを撒く。 撃破すると乗ってきた宇宙船に逃げ込み、アーム付きミサイル砲台→大型ミサイル砲台→機銃砲台→複数の小型機銃砲台・ミサイル砲台3基・開閉式レーザー砲台の順に破壊する事に。レーザー砲台は開いた時にしかダメージを与えられない。 アイテムは戦闘中に上から降ってくる。または中ボスを倒すと弾薬庫（アイテムボックス）が現れ、その中に隠されている。決められたポイントに隠しアイテムもあり、それらを撃つことで入手できる。 手榴弾以外のボム系の兵器は1種類しか持てないので、新たな兵器が出現した時は手持ちの兵器を一気に使って、新しい兵器を手に入れるようにすると進行しやすい。 弾倉 マシンガンの弾数が増える。1つにつき24発。 手榴弾 決められた範囲内に攻撃できる兵器で、最初から持っているものと同じ。3発ずつ回復。 ロケット弾 画面内の敵すべてにダメージを与える。1つにつき3発。 ナパーム弾 敵を焼き尽くす。発射後も効果が少し続くため使い勝手が良い。1つにつき3発。 電撃弾 5万ボルトの電流を流す。最も威力があるボム系の兵器。1つにつき3発。 防弾チョッキ 少しの間、敵の攻撃を受け付けない（無敵状態） 救急箱 ライフを回復する。主に弾薬庫から出現する。 エナジードリンク ライフを全回復する。出現率は極めて低い。 1990年7月21日にサイトロン・レーベルより「G.S.M. 1500 SERIES」として本作のオリジナルサウンドトラックが発売されている。 ^ パチスロ　ビーストバスターズ ビーストバスターズ公式サイト - SNKプレイモア