『攻殻機動隊』（こうかくきどうたい、英語タイトル：GHOST IN THE SHELL）は、士郎正宗による漫画作品。ジャンルとしてはSF（パラレルワールド含む）に属する。 この作品を原作とする劇場用アニメ映画が1995年に公開され、またテレビアニメ作品が2002年に公開された。士郎正宗の原作版・押井守の映画版・神山健治の『S.A.C.』・黄瀬和哉と冲方丁の『ARISE』では、時代設定や主人公草薙素子のキャラクター設定、ストーリーを始め多くの相違点があり、それぞれが原作を核とした別作品といえる。その他、小説、ゲームなどの派生作品が展開されている。 時は21世紀、第3次核大戦とアジアが勝利した第4次非核大戦を経て、世界は「地球統一ブロック」となり、科学技術が飛躍的に高度化した日本が舞台。その中でマイクロマシン技術（作中ではマイクロマシニングと表記されている）を使用して脳の神経ネットに素子（デバイス）を直接接続する電脳化技術や、義手・義足にロボット技術を付加した発展系であるサイボーグ（義体化）技術が発展、普及した。結果、多くの人間が電脳によってインターネットに直接アクセスできる時代が到来した。生身の人間、電脳化した人間、サイボーグ、アンドロイドが混在する社会の中で、テロや暗殺、汚職などの犯罪を事前に察知してその被害を最小限に防ぐ内務省直属の攻性公安警察組織「公安9課」（通称「攻殻機動隊」）の活動を描いた物語。作中の年表は別項、攻殻機動隊シリーズの年表を参照。 タイトル 士郎正宗は漫画の執筆前に「GHOST IN THE SHELL」をメインのタイトルにすることを希望したが、編集者の意見で「攻殻機動隊」に決定したという。 「GHOST IN THE SHELL」はアーサー・ケストラー著の『The Ghost in the Machine（機械の中の幽霊）』に由来するものであり、タイトルだけではなく、この中で取り扱われている概念も本作に使われている。 世界観 原作の舞台は1988年以降（本作品の初出の前年）の歴史が異なるパラレルワールドで、大規模な核戦争による第3次核大戦、および第4次非核大戦を経て荒廃した2029年より始まる。特徴として、架空の都市を舞台の中心にしている事が挙げられる。また、著者のもうひとつの代表作『アップルシード』と同じ時間軸上に位置する物語である。 神山健治によるアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』シリーズは『東のエデン』とは地続きの世界となっているが、原作とは時代設定や主人公草薙素子のキャラクター設定、ストーリーを始め多くの相違点がある。 ストーリースタイル SFを主体とした中、ネットワークや義体化（脳と脊髄以外の器官を人工器官とマイクロマシンを用いたボディに移植した人間）した人間との係わり合い、そして人間とアンドロイドやサイボーグ、AIなどとの対峙で浮き彫りにされる、人間の人間たる所以はどこにあるのかという疑問（詳しくは後述、「技術」節の「ゴースト」を参照）などを、独自のスタイルで紡ぎ出している。 登場人物に関しては各作品の記事、また『S.A.C.』シリーズの登場人物は「攻殻機動隊 S.A.C.シリーズの登場人物」を参照。 なお、以下の登場人物については下記リンク記事を参照。 草薙素子 荒巻大輔 バトー トグサ 多脚戦車 自動爆撃ヘリ アームスーツ 自衛軍で使用される強化外骨格。 公安9課 主人公草薙素子らが所属する内務省・首相直属の防諜機関・攻性組織（非公開組織）。表向きは国際救助隊の名目で設立された。電脳化・義体化の普及により、凶悪化の一途を辿る犯罪に対応するため、9課には、憲法を超越する権力と戦闘能力が付与されている。日本政府にとっての後ろ暗い仕事を、9課は“銃と戦車”によって解決してきた。 犯罪の芽を事前に探し出し、これを除去するために、法に縛られない超法規的な活動と、暴力装置の行使が認められている9課は、思考戦車という“殻”を着て戦う“攻性”の組織であることから“攻殻機動隊”とも呼ばれている。 本作のタイトルはこの組織の通称である。 ポセイドン・インダストリアル 世界有数の超多国籍企業。前身は、「日本の奇跡」といわれる放射能粉塵除去装置（マイクロマシン）を開発し、2度の核戦争で荒廃した日本の戦後復興の礎を築き、再び経済大国に押し上げる契機を作ったことで知られる〝大日本技研〟である。政財界や軍とのパイプが強く癒着の噂が後を絶たない。内閣情報庁戦略影響調査会議代表補佐官の合田一人（『攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG』）も、かつては大日本技研の社員であり、前述の「日本の奇跡」を「プロデュース」したという。 原作の約95年後の『アップルシード』では、日本国そのものがポセイドンの傘下となっている。 剣菱重工 『攻殻S.A.C.』シリーズで、陸上自衛軍と共同で多脚戦車（HAW-206や18式戦車）などを開発している企業。本社は播磨研究学園都市。『東のエデン』にも〝剣菱〟が、〝ATO〟や〝住吉〟といった日本の一流企業の一つとして登場している。 条約審議部 外務省条約審議部（通称・公安6課）。原作や映画版第1作、『攻殻機動隊 S.A.C. Solid State Society』で登場する。 日本政府にとっての後ろ暗い仕事を、6課は“金と工作員”によって解決してきた。 『攻殻機動隊 S.A.C. SSS』では、シアク共和国の独裁者であり、日本に亡命していたカ・ルマ将軍の暗殺を行ったほか、条約審議部・第6資料室で部長の中村と草薙が会話するシーンがある。 内務省 本作における日本の行政機関。公安9課は内務省に直属している。政府から公安9課に出動要請がなされる場合は、内務省を通じて行われる。『東のエデン』において、セレソンNo.1の物部大樹が内務省の復活を画策していた。 自衛軍 本作における日本国の軍隊。 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、日本国憲法第9条の改正によって、自衛隊は自衛軍となっている。 『攻殻ARISE』シリーズでは、自衛隊は国防軍に、防衛省は国防省となっている。 電脳化 脳にマイクロマシンなどを埋め込み、人間の脳とコンピュータネットワークを直接接続したバイオネットワーク技術。 脳そのものを機械に変えてしまうことも電脳化と呼び、制御ソフトを導入するタイプの高性能な義足・義手などはこの電脳化を施す必要がある。 無線通信、有線通信、情報の視覚化など現在のパソコンのようなことができるようになる他、バーコードリーダーなどによって記されたデータの読み取りも可能となる。電脳化していない者が電脳通信を行う際には旧来のデスクトップPC、または携帯端末などの通信機器が必要になる。 攻性防壁 外部からの有害な情報やハッキング行為を遮断、同時に相手に攻撃するセキュリティ機能。軍事または政府機関以外の使用は法律で禁止されている。 これにより電脳を焼かれて死亡するケースもある。 身代わり防壁 対攻性防壁のデバイス。U字形で首の後ろにある端子につけて使用するものや、ウエストポーチに入った箱型のもの、円柱状で、その側面から伸びたケーブルにシステムを繋げて使用するものなどが描かれている。この道具を通しての通信であれば、攻性防壁による攻撃を受けてもこれが身代わりになってくれるため、攻性防壁が張り巡らされた危険なシステムや、軍事機関、政府機関等にハッキングする際に使うことがある。攻性防壁の攻撃を受けると焼けてしまうため、身代わりとして機能するのは1回限りである。『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』第6話「模倣者は踊る / MEME」にてこのシステムを草薙が使用し、攻性防壁からの攻撃を回避した。原作では、洗脳を行っている施設の警備をしているサイボーグが使用。アクティブプロテクトとも呼ばれている。 防壁迷路 システムや電脳に不正アクセスしてきたハッカー等を防壁内に取り込んでしまい、システムや電脳を守るプログラム。ただ防壁に取り込むだけで時間稼ぎにしかならない低度な物から、かかった者に幻覚（擬似現実）を見せる高度な物まで存在する。 義体化 本作世界におけるサイボーグ技術。義手、義足、人工臓器の概念を全身に拡張、草薙のように、脳と基幹神経系だけを残してほぼ全身を人工物に置換したり（完全義体化）、逆に電脳化を行わず肉体だけ義体化することも可能。生身の人間を越える運動能力を持つサイボーグは「戦闘サイボーグ」と呼ばれており、専用ソフトウェアによる格闘・射撃などの能力強化も行われている。そのため負傷や障害が無い健康体にも関わらず、そうした特殊能力を求めて義体化を行う者も多く義体化を推進している国家や団体が存在する。その一方で電脳化と共に義体化に反対する者たちもおり、過激なテロ行動に出る組織や義体化・電脳化の禁止を第一に挙げる宗教も存在する。義体はそのほとんどが人間型の物であるが、中には半世紀以上前のSF小説に登場するようなロボット型のようなものも生産されている。 ロボット 人間同様の外観や能力を持つロボット、アンドロイドやガイノイドも実用化されており、メイドや愛玩用として販売されたもののモデルチェンジなどで捨てられたロボットが野良化するまでになっている。また電脳技術によりロボットを自分の体の様に遠隔操作するデコット（デコイとロボットの合成語）も登場している。 アンドロイドの血液は白いタイプと、アンテナ効果や磁気の影響も考えて鉄分を多く含む赤色のタイプが存在する。 人工知能（AI） 劇中では暗号化技術のサポートや先述のロボットの頭脳が普及している。また、現代のスーパーコンピュータに相当する、大規模人工知能「α型人工知能（デカトンケイル）」などが登場している。 ゴースト あらゆる生命・物理・複雑系現象に内在する霊的な属性、現象、構造の総称であり、包括的な概念である。作中においては主に人間が本来的に持つ自我や意識、霊性を指して用いている。 要約すると人間の肉体から生体組織を限りなく取り除く、あるいは機械で代行していった際に、自分が自分自身であるために最低限必要な物、又はその境界に存在する物こそゴーストであり、生命体の根源的な魂とも表現できる。しかし厳密な意味ではゴーストは構造や複雑さ、効果において同一ではない包括的な概念であり、その構造や機能で人間のゴーストと区別しなければ森羅万象にゴーストはあるとされている。 ゴーストは上下方向に無限の階層構造を持っており、その中に意識・無意識・自我などのレベルが存在するが、上部に完全支配されている訳ではなく、相互に連結しながら上部構造が緩やかに下部構造を総体としてまとめている。脳科学の見地からは、大脳と視床下部の活動に大きく影響しているとされている。 作中では、ミクロな意味合いでの遺伝子やマクロな意味合いでのガイア理論を持ち出すことで、個人・集団とは異なる第三の主体としてこのゴーストという概念を上げている。人間という現象をゴーストを通じた複雑系が織り成す現象へと還元することで、スタンド・アローン・コンプレックスをも定義している。 なお作中においては脳科学や電脳化、霊能者の研究が進み、一般的に認識されるようになっている。 ゴーストの囁き シリーズ全般において、主に人間（サイボーグ）が事前に、あるいはその場で行動すべき最良の手段を本能的に嗅ぎ分ける直感的な能力として位置付けられている概念。作中で草薙がよく口にするセリフであるが、その場合は犯罪の匂いをいち早く察知する感覚や本能（俗にいう刑事の勘）といった意味合いである。 ゴーストハック ゴーストを活用したサイバー犯罪行為で、電脳乗っ取りなどと訳される。人間の脳をコンピュータ、もしくは、ネットワーク端末のように扱えるようにした電脳に対して、ハッキングあるいはクラッキングすること。他人の電脳に侵入、義体を含む体（人造の機械の体）の自由を奪う、コントロールする、記憶を操作するなどの影響を与える。ファイアウォール状の攻性防壁で阻止または時間を稼げる。またゴーストハックを行うコンピュータウィルスも存在する。この行為は重罪であり、発覚すれば終身刑級の極刑が課せられる。 光学迷彩 特殊な光学技術を応用して、使用者の姿を光学的及び熱領域レベルまで視覚的（一部電子情報的）にカモフラージュする事が可能な技術、及びそのシステムの総称。視覚的には透明であるが、当然使用しても実体はなくならないので、音や加圧（重量）で察知される事もある。また、高湿度や埃のある環境下では著しく効果が損なわれる。その特性上、一部の政府機関（6課や9課）への配備や、使用禁止箇所（重要政府機関内など）が厳しく定められている。 作中には、「京レ」製「隠れ蓑」（全天候型2902熱光学迷彩服）や、17式光学迷彩といった人間が身につける製品が出てくるが、それ以外にも様々な用途に応じた物（車両、戦車、タンク）に施す物など幾つかある模様。『攻殻機動隊 S.A.C. Solid State Society』にて、宗井仁議員の本拠地である聖庶民救済センターに突入するシーンで、警備サイボーグと屋上対決したトグサが身に纏っていたのは同社製の3302式新型光学迷彩。 IRシステム Infra-red（赤外線）の略。Nシステムを含めた公安監視網システムのこと。日本全土に張り巡らせてある監視カメラによって、犯罪者や被害者の現在位置を探索することができる。『攻殻S.A.C.』シリーズの日本では、強力な公安監視網が構築されている。 東北地方、中部地方 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、仙台、新潟が壊滅しており、核攻撃されたようなクレーターが出来ているが、秋田から来たと称する人物も登場しており、少なくとも秋田は健在な（あるいは復興を遂げた）模様。また、プレイステーション2用ゲームでは、岩手県花巻市のダムに偽装された陸上自衛軍の施設「東北自治区」が主要舞台として登場している。 関東地方 原作では第四次非核大戦時にEC米ソ連合による核攻撃を受けて壊滅した。『攻殻S.A.C.』シリーズでは中国によって核攻撃されて壊滅している。 作中に時折現れる地図では、東京及び関東平野（首都圏）の東部分は海となっており、東京都の東半分と神奈川県（横浜市や川崎市、横須賀市の沿岸部）、千葉県全域は核爆発の影響による地殻変動で水没したと見られる。作中には道路標識も見られる。そこでは新宿などは「旧市街地」と表記されているが、環状七号線の内側は水没しており、それら全域は「内環七」と呼ばれている。 『2nd GIG』では、調査のため新宿や荻窪周辺をトグサが歩き回る場面があるが、都庁は地殻変動の結果水没（半分は海上に残存）し、荻窪駅周辺も荒廃し、招慰難民居住区となっている。 核攻撃を受けた東京は大部分で「日本の奇跡」による放射能粉塵除去が行われたが、新宿原発の影響で都庁周辺では放射能汚染が続いている。すでに東京の再開発は始まっており、瓦礫の撤去や新地の整備が行われている。 関西地方 アニメ設定では、東京首都圏に代わって日本国の首都機能を一時期担っていたのが、関西地方にある新浜県新浜市である。新浜市は兵庫県神戸市の沖合いに造成された海上人工都市であり、新浜市がここまで発展したのは、福岡市に新首都を置くまでの間、東京の代替地として機能していたためである。 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、舞鶴一帯が壊滅しており、核攻撃されたようなクレーターが出来ている。 朝鮮半島 原作では大韓民国によって南北が統一されており、人工的に作った埋立地には米軍の東アジア方面の主力が駐屯する軍事基地が存在する。 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、第四次非核大戦終結後も内戦が続いていた為、2024年冬には国際連合の要請で新義州にPKF部隊が派遣されており、日本も自衛軍を派兵している。また、その後のシアク共和国崩壊に伴う6ヶ国協議には、韓国と北朝鮮が参加しており、朝鮮半島は統一されていない。 中国大陸 原作では1999年に中国の北京に巨大隕石が落下し、中国共産党の指導部が壊滅。その結果、中央のコントロールが利かなくなった事により中国南部が民主化し、第四次非核大戦には日本側に立って参戦し、EC米ソ連合と戦った。 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、中華人民共和国は健在であり、『2nd GIG』第26話では、米帝の海軍士官が八一軍旗（中国人民解放軍）に言及している。第三次核大戦で日本に核攻撃を複数回行い、東京を壊滅させ、沖縄を核攻撃で島そのものを水没させるなどしている。他にも、日本には仙台、新潟、舞鶴に核攻撃されたようなクレーターが出来ている。 『2nd GIG』第17話では、中華人民共和国と台湾との間で国交がようやく正常化したとの言及がある。 アメリカ 原作ではEC・ソ連と同盟を組んで、1999年9月に東京を核攻撃し、EC米ソ連合対アジア連合という図式の第四次非核大戦を勃発させた。戦後はアメリカ南部の米帝と、西海岸と北東部に位置する米ソ連合の二つに分裂している。 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、第三次核大戦、第四次非核大戦の影響で、米帝、米露連合、アメリカ合衆国の三ヶ国に分裂している。日米安全保障条約は日本と米帝との間で維持されており、『2nd GIG』では茅葺政権が米帝の経済的疲弊を見計らって、日本主導での安保再締結を目指していた。 淡路島 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、2024年に日本国際博覧会、淡路万博が開催された。 根室 北海道に存在する都市。大戦中に近隣国によって占領され、日本で唯一戦場になった都市であり、「根室上陸工作戦」などの物理戦・電脳戦を中心とした大規模な奪還作戦が展開された。 択捉島（北方領土） 原作では1991年に日本国に返還され、その後極東最大の情報集約型都市として飛躍的発展を遂げるが、返還後も国家主権が曖昧な状態が続いたため、多国籍企業や犯罪組織の巣窟・無法地帯となってしまう（『イノセンス』では経済特区と呼ばれている）。 福岡市 新たな日本の首都。首相官邸や、内務省、防衛省、警視庁などの官庁や政府機関が置かれている。高層ビルが所狭しと立ち並ぶ地区では、日本復興の象徴である「九州電波塔」も存在しており、『2nd GIG』では「個別の11人」が自決場所に選んだ。一方で屋台が軒を列ねる通りもあり、『2nd GIG』第8話で博多ラーメンの屋台で荒巻と久保田が密会していた。 新浜県新浜市 日本の海上人工都市で、「ニューポートシティ」とも呼ばれるオフィス街や移住区が複合的に配置されている。 『攻殻S.A.C.』シリーズと『攻殻ARISEシリーズ』では、神戸沖（六甲アイランド）に位置する。 原作では1999年に東京に核が撃ち込まれ壊滅したため、一時的に暫定首都として機能した。『攻殻S.A.C.』シリーズでは、暫定首都だった頃の名残として、新首都である福岡市に首相官邸やいくつかの中央省庁が移転した今も、厚生労働省や外務省、内閣情報庁、聖庶民救済センターなどの官庁や政府機関が置かれており、公安9課の本部も置かれている。 港北ニュータウンという新興住宅地も建設されており、大きくなってきた子供たちの安心・安全を考えたトグサは、港北電脳施術病院などの福祉施設が圏内にあるこの住宅地に引っ越していた。 『東のエデン』では2011年2月19日に発生した「60発のミサイル」で攻撃対象にされた日本の主要政令都市の一つとして登場。海上自衛隊のイージス艦からトマホークを撃ち込まれたが、航空自衛隊のF-15Jやパトリオットによって迎撃され、攻撃は阻止されている。 住吉台 作中の事件、看護師殺害事件の容疑者の住所。神戸市東灘区に実在。 首都高速道路 新浜県と兵庫県を走る高速道路。首都は福岡市に移転しているにも関わらず「首都高」と呼ばれている。 播磨研究学園都市 兵庫県にある研究都市。「播磨学園都市」とも称されている。電脳技術ビックバンを促した神経素子（ニューロチップ）が誕生した場所であり、タチコマやウチコマの故郷でもある。 『東のエデン』にも「播磨学園都市」として登場しており、ATO財団が管理運営を行っている「ATO播磨脳科学研究所」や、『S.A.C.』第2話にも登場した剣菱重工の演習ドームなどが置かれている。 実在のモデルとしては、上郡町、たつの市、佐用町にまたがる播磨科学公園都市がある。大型放射光施設SPring-8が所在する。 新浜大橋（明石海峡大橋） 『S.A.C.』第2話に登場した淡路島と兵庫県神戸市垂水区を結ぶ吊り橋。建設にはSPring-8の4倍もの税金がかけられている。 沖縄 原作では大戦時中国から核攻撃を受け消失した。現在では大戦時に廃墟化した施設がごく一部残っている程度である。 『攻殻S.A.C.』シリーズでは、荒巻の友人であり、元陸自調査部長の辻崎英雄一佐が、第三次核大戦での中国による沖縄への核攻撃で妻を亡くしている。 原作。初出『ヤングマガジン海賊版』1989年5月号。 攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL 1991年10月発売。人形使いに関する一連の事件の顛末が描かれる。 攻殻機動隊1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER 2003年7月発売。ブックレット付きCD-ROM。素子が去った後の公安9課が描かれる。 2008年3月発売の書籍版。既出のブックレットにアニメ版原案シナリオやゲーム版設定などが追加された。後書きにて漫画版の終結宣言。 攻殻機動隊2 MANMACHINE INTERFACE 2001年6月発売。公安9課を去った素子とその同位体達のストーリーが描かれる。 攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL バイリンガル版 2002年9月発売。英訳版でふきだしの中が英語になっているが、その脇に日本語が書いてあるので日本語しかわからなくても読める。しかし、士郎正宗による欄外解説文は、英訳は載っているものの原文は載せるところがなくなってしまい、巻末にまとめて収録されている。「ドタタタタ!」等、銃声などの擬音は日本語のまま。またこれとは別に『Ghost in the Shell』『Ghost in the Shell 2』の完全英語版の単行本が『アップルシード』と同様にアメリカのダークホース・コミックス社から刊行されており、こちらは擬音の書き文字も英語になっている。 PIECES Gem〈01〉攻殻機動隊データ+α 2014年11月発売。未公開イラスト、設定資料、製作メモをまとめたもの。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 全5巻 衣谷遊著。『S.A.C.』を漫画化したもの。内容はアニメと同様だが図解や事件の説明シーン等が追加され、バトーや荒巻大輔が草薙素子の事を「草薙少佐」と呼ぶ等独自のアレンジが加えられている。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 〜The Laughing Man〜 全4巻。 衣谷遊によるコミカライズ作品。原作アニメシリーズの「Complex（複合）エピソード」＝「笑い男事件」に準拠したストーリーで構成される。 攻殻機動隊S.A.C タチコマなヒビ 全8巻。 漫画：山本マサユキ、プロット：櫻井圭記によるオリジナルストーリーのパロディ作品。 攻殻機動隊ARISE ~眠らない眼の男Sleepless Eye~ 全7巻。 脚本：藤咲淳一、漫画：大山タクミによるコミカライズ作品。序盤はバトーと素子の出会い、それ以降はバトーの目から見た本編中の出来事を描く。 ロジコマンガ 山本マサユキによる漫画。 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 1995年11月18日公開。監督は押井守。漫画第1巻を基に制作され、原作中でも描かれた点であるが、人間の記憶や人格が肉体を離れて外部記憶媒体へ移動などしても、それは同一であるのか、といった点がクローズアップされている。日本での劇場公開時の観客動員数は12万人だったが、アメリカの『ビルボード』誌（1996年8月24日付）ではビデオ週間売り上げ第1位を記録するなど海外で高い評価を受けた後に、日本国内でも高く評価する人やメディアが増えた、という経緯がある。 イノセンス 2004年3月6日公開。劇場版第1作の続編であるが、内容は前作のように漫画第2巻『MANMACHINE INTERFACE』を基にしているわけではなく、漫画第1巻の第6話「ROBOT RONDO」を下地にしたオリジナル展開であり、草薙素子が（同位体を含めて）ほとんど登場せず、バトーを中心としたストーリーになっている。 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0 2008年7月12日公開。監督は押井守。全カットを完全リニューアルした21世紀版攻殻機動隊とも言える作品。人形使い役として、新たに榊原良子が起用された。 攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D 2011年3月26日公開。監督は神山健治。テレビアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』（S.A.C.）シリーズの3作目『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society』を3D劇場版『攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D』として全国公開。観客が電脳化体験できる新感覚3D立体視作品として、全カットをフルグレーディングし、オープニングも完全新作作画となっている。また、タイトルデザインもS.A.C.第1シリーズを踏襲した大文字表記のものに変更されている。 攻殻機動隊 ARISE 2013年1月16日に公式サイトが開設され、同年2月12日に製作発表会が行われた。4部方式で公開された。公安9課の設立及びメンバーの合流、ならびに当時草薙素子が所属していた陸軍機密部隊「501機関」に焦点をあてたものとなっており、総監督及びキャラクターデザインを黄瀬和哉が、シリーズ構成および脚本を冲方丁が務めた。劇場版『GHOST IN THE SHELL』から続いてきた声優陣は一新され、過去に幼少姿の素子役を演じた坂本真綾が本作の素子役として抜擢された。本作は士郎正宗の原作、押井守の劇場版、神山健治のS.A.C.に続く「第四の攻殻」と位置づけられている。本作の再編集版、および新作2話が『攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE』として、2015年4月から6月にTV放映された。 攻殻機動隊 新劇場版 2015年6月20日公開。総監督は黄瀬和哉。『攻殻機動隊 ARISE』のその後を描く。草薙素子の出生の秘密や、攻殻機動隊の起源が明かされる。 2002年、2004年、2006年にTVアニメ化された（S.A.C.シリーズ）。キャラクターの外見、基本設定は、劇場版と原作を取り混ぜた形になっているが、物語の舞台設定は劇場版や原作のストーリーとは違うパラレルワールドとなっている（細かいエピソードについては劇場版や原作から引用している箇所もある）。物語の背景に現実的なテーマを含ませており、『S.A.C.』では「薬害」が、『2nd GIG』では「難民問題」が、『Solid State Society（SSS）』では「高齢化問題」が主に扱われている。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX（S.A.C.） 2002年10月1日 - 2003年11月30日（全26話） 第一シリーズ。2002年10月からパーフェクト・チョイス（ペイ・パー・ビュー形式）で放送され、2004年には日本テレビ系列数局で放送された。主に「笑い男事件」を扱っている。他、2010年代前半頃よりファミリー劇場において、4:3映像（SD）を上下カット処理をして16:9サイズ化し、更に画素変換（約34万画素→約210万画素）アップコンバートを施し、HD映像化されている。 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG 2004年1月 - 2005年1月（全26話） 第二シリーズ。新たに押井守をストーリーコンセプトに迎えて制作、2004年1月からパーフェクト・チョイスで放送され、2005年には日本テレビ系列数局で放送された。主に「個別の11人事件」とそれに続く「出島事件」を扱っている。尚、ファミリー劇場におけるHD映像化放送では、前シリーズ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』と同じ措置が採られている。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society（S.A.C. SSS） シリーズ初の長編作品。2006年9月にOVAに先駆けてパーフェクト・チョイスで放送。また、2011年には前述の3D劇場版が全国公開されている。『2nd GIG』から2年後の話で、草薙素子は公安9課を離れて独自の行動をとっており、組織を拡大した9課はトグサが隊長を務めている。「人形使い」を連想させる新たなゴーストハッカー「傀儡廻（くぐつまわし）」が登場する。 なお、地上波の放送では残酷な描写が多いなどの理由で数話が未放送となっている。また、『S.A.C.』『2nd GIG』において、オリジナル（パーフェクト・チョイス放送及びリリース）版と地上波放送版では主題歌（オープニング及びエンディング）がそれぞれ異なっている。この他、リリース版の特徴として、『S.A.C.』『2nd GIG』のDVDには本編終了後のおまけ（映像特典）として『タチコマな日々』が付属されており、『SSS』のDVDでは特典Discに『ウチコマナ日々』が収録されている。 攻殻機動隊 ARISE ALTERNATIVE ARCHITECTURE 「第四の攻殻」である、『攻殻機動隊 ARISE』を、シリーズ構成の冲方丁による初期案に基づき、前後編に再編集してTVアニメ化。『攻殻機動隊 新劇場版』に繋がる新規エピソードが、新たに2話追加されている。 攻殻機動隊 SAC_2045 2020年にNetflixで全世界独占配信予定のフル3DCGアニメーション。 ゴースト・イン・ザ・シェル 2017年3月31日全米で、4月7日に日本で公開。監督はルパート・サンダース、脚本はジョナサン・ハーマンとジェイミー・モスが担当。 スティーヴン・スピルバーグとドリームワークスが実写映画権を獲得。3D実写映画として製作することが明らかになっていたが、アメリカの配給はパラマウント映画が行う。 この映画において「日本人である草薙素子をスカーレット・ヨハンソンが演じることについて、『ホワイトウォッシング』である」という批判がある。 草薙素子の義体は高性能だが、目立たないよう造形は大量生産された物と同じという設定になっている。原作者である士郎正宗は、義体の顔の決定手法について有名人の顔を使うこともあるだろうとし、「個人的推測だが、ハリウッド版の攻殻機動隊の主人公は映画女優のスカーレット・ヨハンソンさん型の義体を使っているようだ(´▽｀)。」と述べているが、これは映画完成前の「個人的推測(´▽｀)」である。 士郎原作は、脳(元来の肉体)が在るべき生理的・社会的文脈に適う義体を要する設定になっている。「正直な人の為に書いておくと、この社長の様にマスタースレイブ的な身心二元論的サイボーグは、本当なら機能しないか或いは疑似内臓信号を相当リアルに再現しないと存在できないだろう。」「子供の脳を成人の義体に搭載するのは何かと面倒を含むし、人格形成上好ましく無いかもしれないので、慣習として脳年齢相応の義体を使用している。当物語世界では、自分の若かった頃の姿に似せた義体を好む実年層や、年齢相応の自然な義体を好むのが一般的であるとしておく。」　 攻殻機動隊 灼熱の都市 遠藤明範著。1995年11月発売。太陽光発電システムを応用したテロ事件を描く。作中で素子が義体化した理由の描写があるが、公式な設定ではない。 攻殻機動隊2 STAR SEED 遠藤明範著。1998年1月発売。宇宙工場「MJ2」で発生したテロリスト篭城事件を扱う。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 虚夢回路 藤咲淳一著。2004年1月発売。「目覚ましテロリスト事件」を扱うストーリー。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 凍える機械 藤咲淳一著。2004年7月発売。公安9課課長暗殺計画と、タチコマの恋を扱うストーリー。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 眠り男の棺 藤咲淳一著。2005年2月発売。「吸血鬼事件」を扱うストーリー。 イノセンス After The Long Goodbye 山田正紀著。2005年9月発売（文庫版。単行本は2004年3月に発売）。「ブリーダー事件」を扱うストーリー。トグサが「またハダリが人を襲った」と口にしたり、結末の近くでバトーが「ハダリ」暴走事件の捜査に向かう場面があるので前日譚とされる。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX SECTION-9 神山健治著。2012年2月29日発売。『2nd GIG』と『SOLID STATE SOCIETY』の間の時期を描く。新たに9課に配属された新人隊員たちのエピソードをまとめた短篇集。 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL PS。1997年7月発売。同名の映画とは異なる形にする方針でキャストやデザインが異なる。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX PS2。2004年3月発売。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- PSP。2005年9月発売。 攻殻機動隊S.A.C. サイバーミッション GREE。2011年2月公開。ソーシャルゲーム。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Mobage。2011年11月公開。ソーシャルゲーム。 攻殻機動隊 S.A.C. タチコマウォーズ Mobage。2012年3月公開。ソーシャルゲーム。 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX First Assault Online SteamおよびNexon Launcher。2015年12月（ただしアーリーアクセス）。オンラインFPS。欧米及びオセアニア向けのタイトル。 攻殻機動隊S.A.C. ONLINE Nexon。2016年11月。上記の『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX First Assault Online』の日本版タイトル。オンラインFPS。 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. サミーより2013年1月発売。 パチスロ攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG サミーより2017年3月発売。 CR新世紀ぱちんこ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX オッケー.より2012年10月発売。 ぱちんこCR攻殻機動隊S.A.C. サミーより2017年9月発売。 ・「攻殻機動隊 浮世絵」 2015年9月2日より、シリーズ第1弾、押井守監督作『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊』（1995）の沖浦啓之が手掛けたポスターイラストを浮世絵化した商品が予約開始となった。限定300枚で発売される予定。商品第2弾は『攻殻機動隊 新劇場版』の総監督を務めた黄瀬和哉が描き下ろし中。近日中にデザイン発表、予約開始が予定されている。 ・「攻殻機動隊REALIZE PROJECT」 2014年秋より、「アニメ『攻殻機動隊』の世界をリアライズ（現実に）する」ことをテーマに、日本を代表する企業、大学の研究開発者、自治体・行政の産学官が一体となって日本のテクノロジー発展を支援するためのプロジェクト「攻殻機動隊 REALIZE PROJECT」が起動している。 イベントプログラムを3つにわけ、『攻殻 × ハッカソン』、『攻殻 × コンテスト』、『攻殻 × スタートアップ（ピッチ）』とし、2029年の攻殻機動隊の世界での《東京大会：義体（ロボット、ハードウェア）》、《神戸大会：電脳（人工知能、ネットワーク、ソフトウェア）》、《福岡：都市（交通、エネルギー）ほか》をテーマとし、三都市3テーマにて、公募を開始している。 2015年10月2日、「攻殻機動隊REALIZE PROJECT」の1次審査通過者を対象とした事前説明会が行われる。 ・「攻殻機動隊プティーゴーフル」 2015年9月、銘菓ゴーフルで知られる「神戸風月堂」（神戸市中央区）は、市と協力して、SFアニメ『攻殻機動隊』の主人公と神戸の夜景をあしらったパッケージの「攻殻機動隊プティーゴーフル」を発売した。市内の直営店などで販売しており、市は神戸銘菓を通じて地域振興を図る。 ・「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」と新国家試験「情報セキュリティマネジメント試験」がコラボ! 2016年、IPA（情報処理推進機構）では、サイバーセキュリティ月間（2月1日 - 3月18日）における官民連携イベントの一環として、 講談社・攻殻機動隊製作委員会、NISC（内閣サイバーセキュリティセンター）、JNSA（NPO 日本ネットワークセキュリティ協会）と連携して、平成28年度から実施する新たな国家試験「情報セキュリティマネジメント試験（SG）」の活用促進など、 サイバーセキュリティ人材の育成・確保を目的とし、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の主人公である草薙素子のキャラクターイラストを用いた ポスターを作成し、普及啓発キャンペーンを実施する。 RD 潜脳調査室 - 士郎正宗原作、Production I.G製作のアニメ。本作と共通の設定が多数登場する。 東のエデン - 『攻殻機動隊 S.A.C.』と同じ世界観の前の時代に当たる神山健治監督作品。 マイクロチップの魔術師 - ニューロマンサーと共に、本作に先行する形で攻性防壁やAIとの融合、電子空間のビジュアル化などが描かれている。 マトリックス - ウォシャウスキー兄弟（現・姉妹）が監督したアメリカ映画。この映画の制作は元々、『ニューロマンサー』の映画化企画からスタートしているが、監督が本作からもインスパイアされたことから作中のギミックや映像手法などに色濃い影響が見られる。 ^ 1996年2月勃発、前年にソ連が中東に軍事介入、イスラエルを抑えて地中海に進攻しECと正面衝突、翌年開戦。 ^ 1999年に裕福なアジアとEC間で摩擦が生じ、同年9月に日本は核攻撃され首都圏は壊滅し、アジア諸国対EC米が開戦。第3次大戦で核兵器をほぼ全て使用してしまっていたので、通常兵器のみによる戦争となり、開戦から17年後の2026年にアジアが勝利する。 ^ 日本列島は核攻撃によって地形が変わるほどの被害を受けている。 ^ 原作では、第4次非核大戦において1999年9月に首都圏は核攻撃で壊滅している、など。 ^ 素子自身が「自分はもうすでに完全に肉体を失っていて、”人間”と思っているだけではないか」、と疑問に思う会話がある。ただ他愛のない雑談の中での話という扱いだが。単行本1巻104頁を参照。 ^ 原作及び『S.A.C.』では草薙素子、PS2ゲーム版では草薙素子、イシカワ、「振付師」、『イノセンス』ではバトーとキムが軍人として参加したとなっている。 ^ モデルは福岡タワーとなっている。 ^ 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Official Log 1』p.9 『ヤングマガジン海賊版』初代担当者インタビュー記事より。 ^ 『アップルシード データブック』掲載の年表より ^ 『東のエデン プロファイルブック2 THE MOVIE』よ。り ^ a b c d 『攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D』 パンフレット p.25 ^ 小説『東のエデン 劇場版』P.435 より ^ 『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX SECTION-9』 p.150 ^ 『フィルムコミック 東のエデン 劇場版』 p.246 ^ 小説『攻殻機動隊 S.A.C. SSS』 p.41 ^ 『S.A.C. 2nd GIG』第1話より ^ ホビージャパン『攻殻機動隊 S.A.C.2nd GIG Visual book』P.75 より ^ a b c 『2nd GIG』第16話より ^ 『2nd GIG』第6話より ^ バンダイビジュアル「攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG 完全設定資料集MAXIMIZED」シナリオ決定稿集 p.108 ^ 『S.A.C.』第9話より ^ 小説『攻殻機動隊 S.A.C. SSS』P.179 より ^ 小説『東のエデン』P.365 より ^ 『攻殻機動隊 S.A.C. SECTION-9』 p.103 ^ 攻殻機動隊ARISE -GHOST IN THE SHELL-（公式サイト） ^ “「攻殻機動隊」の新作アニメプロジェクト「攻殻機動隊ARISE」製作決定”. Gigazine (2013年1月16日). 2013年1月16日閲覧。 ^ “「攻殻機動隊 新劇場版」は2015年6月20日公開！特報＆ビジュアル解禁”. コミックナタリー. 2015年1月8日閲覧。 ^ “「攻殻機動隊ARISE」TVシリーズは4月開始、新規エピソードも2話追加”. コミックナタリー. 2015年2月17日閲覧。 ^ 「攻殻機動隊 SAC_2045」Netflixで配信決定！草薙素子のビジュアル公開シネマトゥデイ 2018年12月8日 ^ a b Ghost in the Shell (2017) - Release Info - Internet Movie Database, 2017年3月22日閲覧。 ^ どうなる？ スピルバーグ監督の『攻殻機動隊』3D実写版（WIRED.jp 2008.4.16） ^ DreamWorks to make ‘Ghost’ in 3-D（英語）（VARIETY: APRIL 14, 2008） ^ Ghost in the Shell (2017) Full Cast & Crew - IMDb ^ 「攻殻機動隊」草薙素子の“白人化”に苦言 - シネマトゥディ ^ 士郎正宗、六道神士 『紅殻のパンドラ』10巻、KADOKAWA、2017年3月25日、190頁。 ^ 士郎正宗 「06 ROBOT RONDO」『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』 講談社、1991年10月5日、127頁。 ^ 士郎正宗 「06 EPILOGUE」『攻殻機動隊2 MANMACHINE INTERFACE』 講談社、2001年6月28日。 ^ “PC用オンラインFPS『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX - First Assault Online』 欧米、オセアニアに向けて早期アクセスがスタート”. ファミ通.com (2015年12月15日). 2016年3月30日閲覧。 ^ a b “「攻殻機動隊S.A.C. ONLINE」の日本向けサービス開始が11月末に決定。TGS 2016にプレイアブル出展後，11月2日にオープンβテスト開始”. 4gamer.net (2016年9月6日). 2016年11月3日閲覧。 ^ 「攻殻機動隊」がまさかの浮世絵化！限定300枚発売、2015年9月3日閲覧。 ^ アニメ『攻殻機動隊』の世界をリアルに！最先端の日本テクノロジーによるチャレンジプロジェクトへの参加者募集中！、2015年9月14日閲覧。 ^ 攻殻ハッカソン、攻殻コンテスト、攻殻スタートアップ（ピッチ）開催！ 2029年の攻殻機動隊の世界につながるシードを発掘せよ！、2015年9月14日閲覧。 ^ 大阪本町に「攻殻機動隊」の世界実現目指すサポート拠点、2015年9月14日閲覧。 ^ アニメと銘菓コラボ 神戸風月堂から「攻殻機動隊プティーゴーフル」、2015年9月23日閲覧。 ^ 「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」と新国家試験「情報セキュリティマネジメント試験」がコラボ！、2016年1月21日閲覧。