HAL研究所（ハルけんきゅうじょ、正式名称: 株式会社ハル研究所、英: HAL Laboratory, Inc.）は、主にコンピューターゲームソフトウェア、周辺機器、ゲーム制作システムの開発を行う日本の企業。略称は「ハル研」。 MZ-80K/CやPC-8001といったマイコンの時代から存在している老舗ソフトハウス。マイコン時代には各種ハードウェアも開発・販売していた。後にパソコン関連製品事業を切り離し、任天堂の家庭用ゲーム機向けソフトウェアを開発している。 企業ロゴは、イヌが卵を暖めている様子が描かれており「犬たまご」と呼ばれている。考案者はコピーライターの糸井重里と谷村正仁。このロゴには「思いがけない組み合わせから新しいモノを生み出す」「新しいアイデアや楽しいことを大切に暖める」という気持ちが込められている。 学校法人日本教育財団が運営する専門学校HALとは無関係。 西武百貨店池袋店のパソコンコーナーに、コモドール社のパソコンPET 2001の一角があった。その前に集っていた岩田聡を初めとする当時大学生のパソコンマニア達に、後に経営者となる一人の店員が声をかけ、ある会社が出資してHAL研究所は設立された。1980年のことである。社員ひとりと6人の学生バイトで、秋葉原にあるマンションの一室を開発室としてのスタートだった。社名の「HAL」は、「IBM」のアルファベットを1文字ずつ前にずらし（当時最大のコンピュータ企業だった）IBMの一歩先を行くという意味を込めたとされる『2001年宇宙の旅』のコンピュータ「HAL 9000」に倣い名付けられた（ただし「HAL 9000」の由来は俗説であり原作者のアーサー・C・クラークらは否定している。詳細はHAL 9000#名称を参照）。 創業当初はパソコン関連の周辺機器を多く開発し、特にパソコン（当時はマイコンと言った）の画像表示とサウンド能力を向上させるユニットPCGシリーズはヒットを記録した（詳細は後述の「周辺機器」を参照）。当時のパソコン専門誌「I/O」にもPCG-8100を用いたゲームプログラムが投稿されている。HAL研究所も自社ブランドでPCG-8100を用いたナムコのゲームソフトを移植して発売。当初はナムコに無許諾だったが、後に正式に許諾を得た。これはライセンス契約を得たパソコンのゲームソフトとしてはもっとも初期の部類に入る。周辺機器としては他にもトラックボールや、NECのPC-8801シリーズの拡張音源ユニットを発売。 元々PET 2001のユーザーグループを母体とした会社であり、PET 2001にサードパーティとしてPCGや高品質のゲームソフトを提供した。その実績を買われ、PET 2001の後継機VIC-1001ではコモドールジャパンの下請けとしてゲームの開発を担当する（開発：HAL研究所、販売：コモドールジャパン）。引き続いてVIC-1001の後継機マックスマシーンにも『Jupiter Lander』（1982年）などを提供し、これらのゲームはマックスマシーンが発売されなかった欧米では上位互換機のコモドール64向けゲームとしてコモドール本社からリリースされた。 1982年、アルバイト従業員だった岩田が大学を卒業して正社員となり、翌年の1983年に任天堂からファミリーコンピュータが発売される。HAL研究所の出資会社が任天堂と取引していた関係から、ファミコン市場にも早くから参入した。参入第1作は『ジャウスト』だったが、諸般の事情で任天堂から発売されることはなく、1984年2月に任天堂から発売された『ピンボール』がファミコンでの初リリース作品となった。以後も任天堂ブランドで発売された『ゴルフ』『マッハライダー』『バルーンファイト』『F1レース』の開発に携わった。 1980年代中期以降、「MSXをMacintoshにする」という触れ込みで、MSX2にGUIと日本語FEPを用意した統合環境である「HALNOTE」を開発するがほとんど売れなかった。この後継版はアスキーから「MSXView」として発売、MSX最後のマシンである松下電器「FS-A1GT」では標準搭載され正式にMSXturboRのGUI環境として認められたほか、HALNOTEの日本語FEPはソニーのMSXマシンに標準採用された。また、ソニーのMSX2+マシンに標準添付されたグラフィックツールの開発も担当した。このように、HALNOTEの遺産は新世代のMSXの基本アプリケーションを構成したが、その後MSXの市場が消滅したため報われることはなかった。 1990年、社員が90人近くにまで拡大したため、新たに山梨県にオフィスを構える。またバブル景気に乗じて不動産投資なども始める。 自社ブランドでソフト事業とハードウェア事業を展開していたが、ゲームソフトの売上げ不振と山梨県での不動産投資の失敗により、1992年に和議を申請する。これを受けて、1993年3月に岩田聡がハル研究所の代表取締役社長に就任し、再建を図ることになる。まずハル研究所からパソコン関連製品事業を行う株式会社ハル・コーポレーションが分社化され、ハル研究所の本体の事業はゲームソフト開発に一本化された（ハル・コーポレーションは、学習リモコンのクロッサム、Windows版のエッガーランドなどを発売したが、2002年に解散した）。「今後発売するソフトは全てミリオンセラーを目指す」との信念を合言葉に製作されたファミコン用ソフト『星のカービィ 夢の泉の物語』（1993年）は、100万本を超える売上を達成。その後1999年に負債を完済し、ハル研究所は再建を果たす。以降は星のカービィシリーズを中心に任天堂のゲームソフト開発に注力している。 2017年8月22日にスマートフォン事業向けの新ブランド「HAL Egg」の立ち上げを表明し、同年11月14日に第1弾タイトルとしてAndroid/iOS用ゲームアプリ『はたらくUFO』の配信を開始した。 岩田聡（元 任天堂代表取締役社長） 松岡聡（東京工業大学教授） 桜井政博（ゲームクリエイター、有限会社ソラ代表） PCG-8000（シャープ MZ-80K/C/K2/K2E） PCG-8100（NEC PC-8001） - 音出しのためのプログラマブル発振器およびプログラマブルタイマー内蔵 PCG-8200（NEC PC-8001mkII） PCG-8800/mkII（NEC PC-8801） PCG-700（シャープ MZ-700） PCG-1200（シャープ MZ-1200） PCG-6500（コモドール CBM3032/3016（PET）） 響（NEC PC-8801） GSX-8800（NEC PC-8801） CAT-8801（NEC PC-8801） COBAUSE（NEC PC-8801） CAT-X1（シャープX1シリーズ） ジョイボール（ファミリーコンピュータ、MSX） - 連射機能を搭載したボール型ジョイスティック。 ジョイペア（ファミリーコンピュータ） - ジョイボール用の拡張端子として開発。拡張端子を2つに増やす。 ジョイレーダー（JOY RADAR）（ファミリーコンピュータ） - ジョイレーダー本体（電波送信機）とファミコン本体を接続し、テレビに出力するワイヤレスパック。 本体のRF入力端子と電源入力端子をファミコン本体に接続。本体をACコンセントに接続。テレビのチャンネルをUHFの13ch、14chに合わせて使用する。RF出力のファミコン専用でアナログチューナー（テレビ・ビデオなど）のみ使用可能。 ジョイレーダーMK2（JOY RADAR MK2）（ファミリーコンピュータ） - 上記の改良版。 ハンディスキャナーMSX2（MSX2） HALSCAN（MSX2） カードeリーダー - ゲームボーイアドバンス（以下GBA）用のゲームデータが記録されているカード「カードe」を読み込む機器。GBA本体に差し込んで使用する。2001年12月1日発売。海外では発売されていない。 カードeリーダー+ - 他のGBA本体やニンテンドーゲームキューブ本体とケーブルで接続し対応ゲームソフトのデータを拡張できる機能が付いた上位版。2003年6月27日発売。 シールプリントシステム - HAL研究所が開発に携わった1999年発売のゲームソフト『ポケモンスナップ』に対応した筐体。『ポケモンスナップ』のロムカセットを差し込むと、「プリント倶楽部」のような要領でシールが出力される。当時、ローソンやポケモンセンターの店内に設置された。 sysdolphin - ニンテンドーゲームキューブ用のゲーム制作システム。2001年に、任天堂を通じて各開発会社へ提供された。 カービィのコピとる! - 『星のカービィ』シリーズのキャラクターをモチーフにしたカードゲーム。HAL研究所が制作し、エンスカイより2015年11月28日に発売。 PasocomMini - 1970年代から1980年代にかけて発売されたパーソナルコンピュータを小型化した製品シリーズ。2017年10月14日発売の第1弾「PasocomMini MZ-80C」には「MZ-80」のエミュレータとプログラミング言語「SmileBASIC」が搭載され、対応ゲームソフト5本収録のmicroSDカードが同梱されている。2017年5月開催の展示イベントでは本機とともに「PC-8001」版と「FM-7」版のモックアップも参考展示されていたが、今後の発売は未定としている。 ^ 松岡聡の制作した『ローラーボール』のタイトルに、「キムチブラザーズ」として岩田、松岡、菅浩秋、羽生昭夫など創業メンバーの6人の学生バイトのうち5人の名前がある。名前の由来は当時松岡が住んでいた麻布の自宅の近所に韓国大使館があったため。残りの1人は後にHAL研究所の社長となる谷村正仁で、当時は既に別の会社に就職しながらもHAL研に入り浸っており、全員「クラブ活動のノリだった」と語る ^ 後にジェリー・モンスターと改題 ^ 後にスター・バトルと改題 ^ クレジットにはマーベルソフトの名義が記載されている ^ 1983年にファミコンソフト開発を開始した際、最初に制作したゲームだったが権利関係で発売中止となり、1987年に自社ブランドで販売された。 ^ a b c d e “企業情報｜会社を知る”. ハル研究所. 2018年5月1日閲覧。 ^ “犬たまご｜会社を知る”. ハル研究所. 2017年2月13日閲覧。 ^ ほぼ日刊イトイ新聞 - 社長に学べ！ ^ a b c 「任天堂のゲームを支えたプログラマー 岩田聡」『ユーズド・ゲームズ』1999 AUTUMN VOL.12、キルタイムコミュニケーション、pp.6-12 ^ “カービィの所属プロダクション（!?）ＨＡＬ研究所に迫る!”. Nintendo Online Magazine 2000年3月号. 2017年2月13日閲覧。 ^ 鈴木みそ 「クイズ!! あんたっちゃぶる 社名特集」『あんたっちゃぶる』1、アスキー出版局、1993年3月、54頁。ISBN 4-7561-0677-3。 岩田聡HAL研究所取締役（当時）の発言より。 ^ 『MSXマガジン』1986年10月号、アスキー。 ^ “沿革”. ハル研究所. 2017年2月13日閲覧。 ^ “ハル研究所、スマートフォン向け新規キャラクターのゲームアプリを開発中”. GAME Watch. (2017年8月22日). https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1076164.html 2017年11月14日閲覧。  ^ “ハル研究所の新ブランド「HAL Egg」、新作ゲームアプリ「はたらくUFO」をリリース！”. GAME Watch. (2017年11月14日). https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1091364.html 2017年11月14日閲覧。  ^ “Satoshi Matsuokaさんのツイート”. Twitter (2012年2月14日). 2017年2月13日閲覧。 ^ 山本直人 (2011年5月13日). “大手有名雑誌も騙された!! ウソ技登場【1986】ファミマガ1月号／ゲーム情報ポータル：ジーパラドットコム（インターネットアーカイブ内のアーカイブキャッシュ）”. ジーパラドットコム. 2019年1月12日閲覧。 ^ “社長が訊く『ニンテンドー3DS』 内蔵ソフト 篇 6. 悔しさをバネに『顔シューティング』” (2011年3月10日). 2016年6月29日閲覧。 ^ “シールプリントシステム”. ハル研究所. 2017年7月13日閲覧。 ^ “sysdolphin”. ハル研究所. 2017年7月13日閲覧。 ^ “カービィのコピとる!”. ハル研究所. 2017年7月13日閲覧。 ^ “PasocomMini”. 2017年7月13日閲覧。 ^ “【静岡ホビーショー】アオシマブースのミニPC「PasocomMini MZ-80C」レポート”. GAME Watch (2017年5月12日). 2017年7月13日閲覧。 ハル研究所ウェブサイト 株式会社ハル研究所 (@HAL_Laboratory) - Twitter ハル研究所公式チャンネル - 公式YouTubeチャンネル HAL Egg 公式チャンネル - 公式YouTubeチャンネル