カロムは、2人以上で行うボードゲームである。キャロム、カルムなどとも呼ばれる。 ビリヤードに類似した盤上ゲームで、2人ずつペアになり四角い盤の上に並んだ偏平な円筒形の玉（パック）を特定のエリアからパックと同形の自身の玉（ストライカー）を手の指で弾き、自身のストライカーに記されているのと同色のパックに当て、四隅のコーナーにある穴（ポケット）にパックを全部入れ、最後にジャックを入れるのを競うゲームである。 インド発祥で、南アジアではポピュラーなゲームである。インド系移民によってヨーロッパやアメリカにも持ち込まれた。各地に伝播するなかで様々なローカルルールが生まれたが、1988年にチェンナイで国際キャロム連盟が設立され、統一ルールが作られた。発祥地はエジプトという説もある。 日本へは明治以降に伝来したが、詳しい伝来時期や伝来ルートについては諸説ある。昭和初期に「闘球盤」（投球盤）という名称でカロムは全国的に普及したが、戦後は彦根市を中心とする滋賀県の湖東・湖北地域にしか残らなかった。彦根市では現在でも親しまれており、日本選手権大会が開かれているほか、カロム盤が新規に製作されている。彦根市には大正時代に使われていたカロム盤が現存する。 南極の昭和基地やそこへ向かう長期航路で、カロムがプレイされている。日本にいる間は隊員の殆どが知らないものの、長期間の航行の内に退屈しのぎのゲームとしてやり方を覚え、その延長として昭和基地でも楽しまれているのである。こちらではキャロムが主流である。 2人の場合は、対戦者と向かい合って座る。4人で行う場合は、2人がペアになり向かい合って座る。 向かい合った2人は味方同士であり、同色（緑・赤）の円があるストライカーを持つ。 2色のパックをセンターサークル上に交互に配置し、中央のジャックススポットに2色の円があるジャック（王様）を配置する。 ストライカーを手の指を使って弾き、パックに当て四隅のポケットに入れる。 最初の1打は、ティースポットから打ち、その後は自身のエリアライン上にストライカーを置きそこから打つ。 1人が1打打ち終われば次の人が打つというように時計回りで順番に打つ。 ポケットに自身のストライカーの円と同色のパックを全部先に入れた方が勝ちである。 自身のストライカーがポケットに入った場合は、ペナルティとして既に入れたパックを1つジャックススポットに返還しなければならない。盤外にストライカーが飛び出した場合も同様である。 パックがポケットの中にない場合は入った時点で速やかにジャックススポットに返還する。 ジャックスポットに他のパックやジャックがある場合はその上に積んでいく。 自分のパックが全部ポケットに入っていないのにジャックを入れてしまった場合にはペナルティとして既に入れたパックを5つジャックススポットに返還しなければならない。また、ジャックもその返還したパックの最上段に配置する。 自分のパックを全部ポケットに入れた後、ジャックをポケットに早く入れた方が勝ちとなる。 2人の場合は、対戦者と向かい合って座る。4人で行う場合は、2人がペアになり向かい合って座る。 センターサークルの中に、白黒各9個、赤（クイーン）1個のコインを所定の形にセットしてゲームを始める。 ストライカーを手の指を使って弾き、コインに当て四隅のポケットに入れる。その際、椅子を動かしたり椅子から離れてはならない。　　　　 2本のベースラインに触れるように置きそこから打つ。両端の赤い円に触れてはならないが、その円を覆うようにして置く事は許されている。 コインをポケットに落とせば続けて打つことができる。落とせなかったら攻撃権は相手に移る。ダブルスの場合は反時計回りで順番に打っていく。 クイーンは自分のコインを1つポケットに落とした後であればいつ落としても良い。 クイーンは最後のコインより先に落とさなくてはならない。 クイーンをポケットに落とした後、次の1打で自分のコインをポケットに落とすと「カバー」となる。また、クイーンの持ち点「3」が得点に加算される。 「カバー」出来なかった場合は、クイーンをポケットから出し、ボード中央に戻す。 得点はボード上に残っている対戦相手のコイン1つにつき1点、勝者がクイーンをカバーしている場合はそれに3点を加えたものとなる。 上位者の総得点が22点に達したらクイーンのカバーに伴う3点は加算されない。 クイーンがカバーされた後、先に自分のコイン全部をポケットに落としたプレーヤーが勝者となる。 ゲームはいずれかのプレーヤーが25点に達するか、もしくは8ボードが終わった時点で終了となる。 日本キャロム連盟（JCF）の推奨するキャロムは、国際キャロム連盟が世界各国で行われている様々な国のキャロムの中でも最もポピュラーであったインドやスリランカにあるボードを基準とし、その統一されたボードでグローバルなキャロムを行おうとするものである。一方で、現在でも日本の伝統である彦根カロムの形式は存続しており、依然として彦根カロムは全国大会なども開かれており、多くの人に愛されている。 最大の違いは、カロムが畳などに座って競技するのに対し、キャロムは椅子かスツールに座って競技することである。カロムとキャロムには用具などに若干の違いは見られるが基本的には同じ競技（遊戯）である。しかし、キャロムがポイントを取って競う競技なのに対し、彦根カロムは一つのキングの争奪戦であり若干プレイスタイルが異なる。 「街かどチャチャチャ」（朝日放送） 1994年5月7日放送 － 彦根の謎のゲーム"カロム"大作戦 「探偵!ナイトスクープ」（朝日放送） 1995年9月29日放送 － 彦根のカロム 「めざましテレビ」（フジテレビ） 2001年5月3日放送 － 彦根限定!?カロムとは? 京都新聞 1997年6月23日掲載 － カロムのルーツ探る 彦根の愛好家が本を出版 中日新聞 1998年11月14日掲載 － 彦根市生まれのカロムを全国普及　29日に協会発足 京都新聞 1998年11月18日掲載 － カロム普及めざし日本協会設立へ 「探偵!ナイトスクープ」（朝日放送） 2006年9月22日放送 － ゲーム王日本一決戦南極vs彦根 「ナニコレ珍百景」（テレビ朝日）　2010年10月13日放送 ゲームセンターCX（フジテレビONE）2012年7月放送 岩手県雫石町で遊ばれている闘球盤として紹介。 「カロムにかける！」ドキュメント20min.（NHK総合） 2014年8月19日放送 カロムをおはじきとビリヤードを合わせたようなボードゲームと紹介。そのカロムの王者である奥居聡(日本カロム協会会長)を父に持つ26歳の女性 奥居美加さんがその頂点を目指すドキュメンタリー。 「ちちんぷいぷい」（毎日放送） 2014年12月17日放送 中継先の彦根市の旅館内で紹介。 「ちゃちゃ入れマンデー」（関西テレビ放送）2019年1月22日放送 ^ “奥居雅彦：彦根 盤ゲーム 一家に一台◇指でやるビリヤード「カロム」、普及に向け製作◇”. 日本経済新聞朝刊文化面. (2017年5月1日). http://www.nikkei.com/article/DGKKZO1587259028042017BC8000/  ^ 神沼克伊 『白い大陸への挑戦　日本南極観測隊の60年』 現代書館、2015年、173頁。ISBN 978-4768457719。 『カロムロード』．杉原正樹 編著．サンライズ出版 彦根市 ビリヤード クロキノール　類似のゲーム。 日本カロム協会 日本キャロム連盟 国際キャロム連盟（International Carrom Federation） 全米キャロム協会（The United States of America Carrom Association） 全英キャロム協会（The United Kingdom Carrom Association） オランダキャロム協会（Netherlands Carrom Association） スイスキャロム協会（Swiss Carrom Association） ドイツキャロム連盟（Deutscher Carrom Verband） フランスキャロム連盟（Federation Francaise De Carrom） イタリアキャロム連盟（Il sito ufficiale della Federazione Italiana Carrom） ベルギーキャロム連盟（Belgian Carrom Federation） オーストラリアキャロム連盟（Australia Carrom Federation）