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マリオ・ボッタ （Mario Botta, 1943年4月1日 - ）は、スイスの建築家。スイス・ティチーノ州メンドリーズィオ生まれ。1969年、ヴェネツィア大学建築学科卒業。在学中にル・コルビュジェとルイス・I・カーンの助手を務めた。同年独立。ルガーノを拠点に活動（2010年現在）。 代表的な作品に、「サンフランシスコ近代美術館、通称SFMoMA」（1994年）、「スカラ座（イタリア・ミラノ）改修」（2004年）がある。日本国内に存在する作品にワタリウム（1990年）がある。 マリオ・ボッタはその地域で採れる天然石やレンガ、コンクリートなどの素材を好んで用いる。 幾何学的でシンプルな形を優先し、光と影を効果的に演出しながら、威圧感のある建物を軽やかでエレガントなものにしている。 1971年 カデナッツォの住宅、スイス、カデナッツォ 1973年 リヴァ・サンヴィターレの住宅、スイス、リヴァ・サンヴィターレ 1976年 リゴルネットの住宅、スイス、リゴルネット 1979年 クラフト・センター、スイス、バレルナ 1979年 サリータ・デ・フラーティ図書館 1981年 マッサーニリョの住宅 1982年 フリブール州立銀行、スイス、フリブール 1985年 ランシーラ1ビル、スイス、ルガーノ 1988年 ゴッタルド銀行、スイス、ルガーノ 1990年 モリーノ・ヌオヴォのオフィスビル、スイス、ルガーノ 1990年 リュッツォー広場の集合住宅、ドイツ、ベルリン 1990年 ワタリウム 1991年 ラヴォロ銀行、アルゼンチン、ブエノスアイレス 1991年 ニッツォーラ通りのオフィスビル、スイス、ベリンツォーラ 1991年 五大陸ビル、スイス、ルガーノ 1992年 チェントロ5オフィスビル・集合住宅、スイス、ルガーノ 1992年 ダーロの住宅、スイス、ダーロ 1993年 カイマート・オフィス・ビル、スイス、ルガーノ 1994年 サンフランシスコ近代美術館、サンフランシスコ、アメリカ 1995年 UBS本社屋、スイス、バーゼル 1996年 ジャン・ティンゲリー美術館、スイス、バーゼル 1996年 聖ジョバンニ教会、スイス、モーニョ 1996年 サンタ・マリア・デリ・アンジェリ礼拝堂（スイス、モンテ・タマロ山頂） 1999年 フランチェスコ・ボッロミーニ生誕400年記念碑サン・カルロ・アッレ・クワトロ・フォンターネ聖堂木造模型（スイス、ルガーノ湖畔、2003年解体） 2001年 ハーティング テクノロジー・グループ管理棟 2002年 バス停の差し掛け屋根、スイス、ルガーノ 2002年 ジェネストレリオ教区教会 2007年 チューゲン・ベルグオアーゼ・スパ リゴルネットの住宅 マッサーニリョの住宅 ゴッタルド銀行 ワタリウム サンフランシスコ近代美術館 UBS本社屋 聖ジョバンニ教会 サンタ・マリア・デリ・アンジェリ礼拝堂（スイス、モンテ・タマロ山頂） サン・カルロ・アッレ・クワトロ・フォンターネ聖堂模型（スイス、ルガーノ湖畔） ハーティング テクノロジー・グループ管理棟 チューゲン・ベルグオアーゼ・スパ ^ トム・アルフィン 『レゴでつくろう世界の名建築』 エクスナレッジ、2016年、142頁。ISBN 978-4-7678-2190-0。 マリオ・ボッタ (小惑星) スイス政府観光局（日本語）：スイスの近現代建築 マリオ・ボッタ公式サイト（英語・イタリア語）
ファンクションキー（英: Function key、Fキー）は、コンピュータや端末用のキーボードのキーの一部である。プログラマブル・ファンクションキー（PFキー、英: Programmable function key）、ディファイナブル・ファンクションキー(definable function key)とも呼ぶ。 ファンクションキーには個別に決まったコンピューターの機能、動作を割り振ることが可能な汎用キーである。通常は初期設定があり、特定の機能があらかじめ割り当てられている。また、アプリケーション毎に固有の機能を割り当てることも多くキーそのものが直接機能と結びついているわけではない。 IBM 3270やDEC VT100のようなビデオ表示端末 (VDT) のファンクションキーは、エスケープ文字から始まる短い特定の文字列（エスケープシーケンス）を生成し、これがホストコンピュータによって解釈される。また、端末動作に意味のある特定の制御文字を生成することもある。 今日のコンピューターキーボードでは、ファンクションキーは、固定された単一のスキャンコードを生成する。そして、キーボードのデバイスドライバやOSを経由してアプリケーションに送られ、解釈される。 ファンクションキーにはキートップか、キーのそばにデフォルトの動作やその短縮名、またはより一般的な「F-番号」（ F1 - F12 など）が刻印されている。 ファンクションキーは多様なコンピューターキーボードに搭載されている。初期のパーソナルコンピュータの多くは、ファンクションキーは無いか、5個や10個が多い。12個のものが増えたのは、101キーボード以降である。 101キーボード（IBM PC/AT後期、現在のPC/AT互換機の大半） ファンクションキーはF1 - F12が4個ずつグループ化されてキーボードの一番上に置かれている。なおオリジナルのIBM PC、PC/XT、PC/AT前期までのキーボードは、F1 - F10までの10個のファンクションキーを持っていて、キーボードの左側に2個ずつ (F1|F2、F3|F4、F5|F6、F7|F8、F9|F10)、縦に5段に並べられていた。 Apple Macintosh ファンクションキーはモデルによってさまざまで、F1 - F12、F1 - F15、F1 - F16などがキーボード上方に置かれている。過去にはファンクションキーがないモデルもあった。近年のキーボードではファンクションキーは音量調節やDashboard呼び出しなど機能キーの役割を兼ねている。 Apple Macintosh PowerBook ファンクションキーはF1 - F12で、F1 - F7までにはあらかじめ機能が割り振られている。 NEC PC-9801/9821 当初はf・1 - f・10。後にvf・1 - vf・5が追加された。N88-BASICなどでは各キーに命令文が登録されている。 Commodore Amiga 10個のファンクションキーが5個ずつグループ化されてキーボード上方に置かれている。 IBM 3270 IBMのメインフレーム用の3270型端末では、初期モデルではキーボードの右側に12個のPFキー (Programmable function key) が3個×4グループにまとめて置かれていた。後期モデルではキーボードの上方に2段に分けて24個のPFキーが置かれていた。また、この端末には2個のPA (Program Access) キー、Attn (Attention) キー、SysRq (Syetem Request、システムリクエスト) キー、ScrLk（Scroll Lock、スクロールロック）キーなどが備えられ、それぞれ固有の端末動作が割り振られていた。なお、現在の101キーボードのキーボードレイアウトの直接の祖先はこのIBMメインフレーム用の端末のキーボードであり、PAキーやAttnキー等は無くなっているが、12個のファンクションキーや、SysRqキー、ScrLkキーなどは継承されている。 シャープ MZ-700/1500 カタログ上では、ディファイナブル・ファンクションキーと記載されている。 F1 - F5までの青いキーがキーボード左側の一番上に水平に並べられている。このファンクションキーは通常のキーとサイズが異なり、横が倍で縦は半分だった。ファンクションキーの上方にはラベルを張るためのカバーとくぼみが用意されている。 クリーンコンピュータであるため、ロードしたシステムによってその機能、割り当ては変化する。BASIC等では、利用頻度の高いコマンドなどが初期設定では定義されており、ユーザが任意に変更可能になっている。 上位シリーズでのファンクションキーは10個であり、キーの横サイズが半分程度になっている。 MSX F1 - F5としてキーボードの最上列に並べられている。キーの大きさは機種によって様々であるが、概ね普通の文字キー2つ分くらいの大きさである。SHIFTキーと併用することでF6 - F10として作用できる。MSX-BASICでの利用を考慮し、goto cload runといった利用頻度の高いコマンドが初期登録されている。 プログラム実行の結果、画面の文字色と背景色が同じになって文字が見えなくなる場合の回避方法としてF6には color 15,4,7[return]が登録されている。これを押すことで、即座にMSX-BASICが立ち上がった時の配色に復帰できる。MSX-BASICではkeyコマンドで各ファンクションキーの内容を自由に再定義できる。MSX-DOS環境では、MS-DOSのテンプレート操作に準じた機能が割り当てられている。 ノートパソコンの多くには修飾キーの一種であるFnキーがある。OSからは認識されず、キーボードから省かれたキーの代用としたり（例えばFn＋左矢印でHomeキー、Fn＋右矢印でEndキーの役割など）、F1 - F12キーなどと組み合わせてハードウェア制御機能（液晶ディスプレイの明るさ調節、スリープなど）を行う。キーの組み合わせや機能はメーカー・機種によってまちまちである。 ^ PFU キーボードコレクション キーボード (コンピュータ) キー配列 DoS攻撃（F5アタック）
挿入キー（インサートキー、INSキー、英：Insert key）は、ワードプロセッサーやコンピュータ用のキーボードのキーの一つ。通常は「Insert」、「Ins」、「挿入」などと刻印されており、文字入力時の挿入モードと上書きモードの切替などに使用される。 挿入キーを文章やコマンドの入力中に押すことで、挿入モード（インサートモード）と上書きモード（置換モード、リプレースモード）の切替をすることができる。 上書きモードでは、既に文字が書かれた位置にカーソルを移動してから文字を入力すると、カーソル位置にあった文字は上書きされて、新しく入力した文字に置き換わる。 挿入モードでは、既に文字が書かれた位置にカーソルを移動してから文字を入力すると、カーソル位置にあった文字は上書きされずに、新しく入力した文字の後ろに移動し、それ以降にあった文字も全て後ろに移動する（ずれる）。 古典的なテキストモード環境の多くでは置換モードがデフォルトであったため、最初に挿入キーを押すと挿入モードになった。しかし現在の多くのGUI環境のワープロソフトでは挿入モードがデフォルトとなったため、最初に挿入キーを押すと上書きモードになる場合が多い（後述）。 ノートパソコンでの挿入キーの位置は、バックスペースの上、ファンクションキーの更に上など、色々である。 初期のパーソナルコンピュータのキーボードでは、挿入キーは存在しないもの、テンキー側にしか無いものもある。PC/AT互換機で現在の位置（逆T字カーソルの上の、6個のキーのうちの左上）となったのは、101キーボード以降である 。 最近のキーボードの中には、挿入キーがテンキー側にしか存在せず、代わりに2倍のサイズの削除キーが置かれたものもある 。 なお「上書きモード」は「重ね書きモード」、「重ね打ちモード」（オーバータイプモード、オーバースクリプトモード、オーバーストライクモード）などとも呼ばれる。 Macintoshでは挿入キーはHelpキーに名称変更された。通常はHelpキーを押すと、そのアプリケーションソフトウェアのヘルプが表示される。しかしコマンドラインで押すと、互換性確保のため本来の機能で働く。最近のキーボードではFn key（ファンクションキー）に置き換わった。 挿入モードと上書きモードでのデフォルトやカーソルの形状は、環境による。古典的なテキストベースのコンピュータ処理環境や端末などの多くでは、上書きモードがデフォルトで、上書きモードでのカーソル形状はブロック（四角）で、上書きされる文字を反転表示する。挿入モードではカーソル形状は通常の下線となる。 現在の一般的なGUI環境の多くでは、挿入モードがデフォルトで、挿入モードでのカーソル形状は縦線である。Microsoft Wordなどのワープロソフトの多くでは、上書きモードでもカーソル形状は縦線のままで変化せず、代わりにステータスバーの "OVR" インジケーターがハイライト表示になる。OpenOffice.orgやいくつかのテキストエディタでは、古典的なテキストベース環境と同じように、上書きモードでのカーソル形状はブロック（四角）の反転表示に変化する。 Microsoft Windowsやいくつかのアプリケーションソフトウェアでは、挿入キーを使用した以下のショートカットキーが使用できる。 Ctrl + 挿入(Ins) : コピー（Ctrl+C と同じ） Shift + 挿入(Ins) : ペースト（Ctrl+V と同じ） この動作はSAAのCUAに由来している（WindowsではWindows 3.0はCUA準拠で、Macintosh風のショートカットキーが主流になったのはWindows 3.1からである）。 ^ PFU キーボードコレクション ^ Coding Horror: Keyboarding キーボード (コンピュータ) キー配列 削除キー
ダイアモンドカーソル（diamond cursor）とは、controlキーを中心とした編集用のキーバインドのことで、一部のソフトウェア（テキストエディタなど）やキーボードで使われる。 ControlキーとE,S,D,Xなどのキーを組み合わせカーソル移動に用いるが、QWERTY配列ではこのキーの並びがダイヤ記号のようになっていることからこの名前がついた。また、E,S,D,Xの周囲のW,A,Z,R,F,CのキーをPageUpなどの用途に用いることも多い。 初期のワープロソフトであるWordStarで使用され、その操作系を引き継いだ Turbo C/Turbo Pascalのエディタでも使用された。 テキストエディタ ショートカットキー キーバインド
削除キー（デリートキー、DELキー、英: Delete key）は、ワードプロセッサーやコンピュータ用のキーボードのキーの一つ。通常は「Delete」、「Del」、「削除」などと刻印されており、カーソル位置にある文字の削除などに使用される。文章やコマンドの入力中に押すと、そのカーソル位置上にある文字を削除し、その位置以降のテキストを前にずらす。バックスペースキーがカーソルの直前にある文字を削除するのに対し、「先方向の削除」などとも言われる。 PC/AT互換機のキーボードでは、「Delete」または「Del」と刻印されることが多い。 Macintoshの場合、「delete」キー、「del」および右方向削除をイメージした図が刻印されたキーの2種類があり、それぞれ機能が異なる。「delete」キーは、PC/AT互換機でのバックスペースキーと同じ働きを行う (backward delete key) 。「del」および右方向をイメージした図が刻印されたキーは、PC/AT互換機のキーとほぼ同じ働きをする (forward delete key) 。 UNIX用のキーボードでは時期にもより「Del」と「Backspace」の両方があるもの、片方だけのものなど、様々である。 削除キーはASCIIの削除文字コード(7F hex、127 decimal)を生成する。この由来は7ビットの紙テープである。紙テープを間違って穴あけ（パンチ）した場合、その文字の箇所の7ビット全部の穴をあければ、その文字は無視される設計になっていた。つまり該当の文字が削除されたことになる。 初期のパーソナルコンピュータのキーボードでは、削除キーは存在しないもの、テンキー側にしか無いものもある。PC/AT互換機で現在の位置（逆T字カーソルの上の、6個のキーのうちの左下）となったのは、101キーボード以降である。 ノートパソコンでの削除キーの位置は、バックスペースの上、ファンクションキーの更に上など、色々である。ノートパソコンのキーボードでも通常は「Delete」、「Del」などと刻印されているが、中には「Delete」と「Backspace」が同じキーに刻印されていてバックスペースと同じ働きをするものもある。 環境によっては削除キーを押すと「^H」などの文字が表示される事がある（端末エミュレータなど）。これはASCIIコードのBS（バックスペース）やDEL（削除）が表示されたものである。 また削除キーは、例えばファイルマネージャなどでのオブジェクトの削除にも使われる他、PC/AT互換機ではコンピュータ起動時のBIOS画面の呼び出しにも使われることがある。 冒頭の説明のように、基本的にはカーソル位置にある文字の削除や、選択したオブジェクトの削除に使用する。 なお、Windowsでは、削除キーを使用した以下のショートカットキーが使用できる。 Shift + 削除(Del)  完全に削除、または切り取り WindowsのWindows Explorerやコモンダイアログなどでは「完全に削除」の動作となり、通常の「削除」と異なり削除されたオブジェクトは「ごみ箱」に残らない。なお、通常はマニュアルに明記されないため非公式ではあるが、いくつかのエディタやオフィスソフトでは、このショートカットキーは「切り取り」（Ctrl+X と同じ）として動作し、Shift + 挿入(Ins)は「貼り付け」（Ctrl+V と同じ）として動作する。この動作はSAAのCUAに由来している（WindowsはWindows 3.0まではCUA準拠だったが、Windows 3.1からMacintosh風のショートカットキーを主流に変更された）。 ^ MacintoshのApple Extended Keyboard IIのキー配列（従来からのdeleteキー（後退キー）と、delキー（PC/AT互換機と同様の削除キー）が搭載されている） ^ PFU キーボードコレクション ^ 2009年11月現在では、Windows 7標準のメモ帳やワードパッド、Microsoft Office 2007のWordやExcel、OpenOffice.org 3.1のWriterやCalc、Lotus Notes 8など。 キーボード (コンピュータ) キー配列 バックスペースキー 挿入キー Control-Alt-Delete Deleteキーを含むキーシーケンス。
スーパーキー（英語: Super key）はコンピュータのキーボードのキーの一つであるが、コンピュータの歴史上、複数のキーボードで異なる働きをするキーが「スーパーキー」と呼ばれてきた。 最初にスーパーキーと呼ばれたのは、スペースカデットキーボードの修飾キーであった。現在では、スーパーキーはLinuxやBSDにおいて、Windowsキーやアップルキーボードのコマンドキーの別名として使われている。 トム・ナイト（英語版）はナイトキーボード（英語版）とスペースカデットキーボードを作った。ナイトキーボードからスペースカデットキーボードへの改善は、バッキービットのための2つの修飾子、ハイパー(Hyper)とスーパー(Super)を追加したことだった。スーパーキーは第3のバッキービット（十進数で 4 を表す）を修飾した。LISPマシンでのスペースカデットキーボードの使用法から、スーパーキーはEmacsが使用する修飾キーの一つとして採用された。そのため、スーパーキーのない現代の大部分のシステムでEmacsを使う場合には、スーパーキーを他のキーで代用する必要がある。 スペースカデットキーボードの時代に設計されたため、X11では（キーボードで一般的に利用可能だった「シフト(Shift)」「コントロール(Control)」「オルト(Alt)」とともに）「メタ(Meta)」「スーパー(Super)」「ハイパー(Hyper)」のシフト状態を定義した。PCのキーボードにはこれらのキーが存在しないため、これらのシフト状態を作ることはできなかった。これらの修飾子を使用した唯一のソフトウェアはEmacsだった。 Windowsキーが付いたキーボードが登場したことで、これらのシフト状態の1つにキーを割り当てることが可能になった。メタを使用するEmacsコマンドの多くは、メタの代わりにAltキーやEscキーを使用するようになっていた。そこで、Windowsキーはスーパーに割り当てられることになった。数年後にはこれが標準的なキーアサインになった。 マイクロソフトの著作権で保護された用語を避けるため、多くのLinuxドキュメントではこのキーを「スーパー」と呼んでいるが、このキーが「Windowsキー」だと考えているユーザーを混乱させている。 大部分のLinuxデスクトップ環境はスーパーキーを、アプリケーション自体により用いられるコマンドとしてではなく、ウィンドウ管理やアプリケーションの起動など、WindowsにおけるWindowsキーと同じように使用する。また、スーパーキーを押しながらマウスをクリックすることで、ウィンドウの端をクリックすることなくウィンドウを動かしたり大きさを変更したりできるデスクトップ環境もある。 GNOME 3では、デフォルトで、スーパーキーを放すとアクティブウィンドウを表示する。 OpenboxとKDEでは、スーパーキーは修飾キーとして使用できるが、デフォルトのショートカットでは使われていない。 Unityでは、スーパーキーはランチャーの制御とウィンドウの管理に使われている。 macOSのX11エミュレーションでは、「スーパー」のシフト状態はコマンドキーに割り当てられている。アップルキーボード以外を接続した場合にmacOSはWindowsキーをコマンドキーとして使用するので、これはLinuxにおけるWindowsキーの扱い方と同じである。 Windowsキー ^ “Ubuntu using Windows key(Super key) to Launch Gnome Main Menu”. ubuntuguide.net (2011年3月13日). 2012年6月7日閲覧。 ^ "MIT Scheme Reference - Characters" ^ "Re: [Usability] Keyboard". mail.gnome.org. 20 March 2007. ^ Help:Bindings - Openbox ^ List of Ubuntu Unity Keyboard Shortcuts. Ubuntu Geek. 1 March 2011.
ヘルプキー（英語: Help key）はコンピュータのキーボードにあるキーの一つである。押下すると、ユーザが実行中のタスクについての情報（アプリケーションソフトウェアの機能の使い方など）が画面に表示される。Helpと刻印された専用のキーの場合もあるが、ファンクションキーのうちの1つをヘルプキーに割り当てている場合もある。 専用のヘルプキーがない場合、ヘルプキーとして動作するキーはソフトウェアによって異なる。ただし、コンピュータのブランド・ファミリーにより、デファクトスタンダードが存在する。例えば、PC/AT互換機ではF1キーがヘルプキーとして機能する。 Apple IIe（英語版）とApple IIIシリーズの標準的なヘルプキーは、 OPEN-APPLE-? と SOLID-APPLE-? の両方である。... 実際の所、Apple IIとApple II Plus（英語版）の標準的なヘルプキーは、クエスチョンマークかスラッシュ、そうでなければESCAPE ? か ESCAPE / である。 The standard help key on the Apple IIe（英語版） and Apple III series computers is either OPEN-APPLE-? or SOLID-APPLE-? ... The standard help key on the Apple II and Apple II Plus（英語版）, where practical, is a question mark or slash, or else ESCAPE ? or ESCAPE /. —1982年のアップルコンピュータの開発者向けマニュアル かつてのフルサイズのアップルキーボード（英語版）では、ヘルプキーはHomeの左にあり、単にHelpと刻印されていた。PC/AT互換機のキーボードでは、その位置にはInsertキーがある。 2007年現在、新しいアップルキーボードにはヘルプキーがない。フルサイズのアップルキーボードでかつてヘルプキーがあった場所には、その代わりにFnがある。物理的なヘルプキーの代わりに、多くのアプリケーションでは慣例的にメニューバーにヘルプメニューを設けている。 コモドール128では、最上段の2番目のブロックにHelpキーがある。 Amigaのキーボードでは、方向キーの上のDelキーの隣（PC/AT互換機のキーボードでInsert,Home,Pg Upキーのある位置）にHelpキーがある。 アタリの16ビット・32ビットのコンピュータのキーボードでは、方向キーの上にHelpがある。Atari 8ビット・コンピュータXL・XEシリーズのキーボードには専用のHelpキーがあるが、ヘルプキーを含めた一部のシステムキーは、他のキーとは離れて、普通のキーとは全く違う形をしていた。 サン・マイクロシステムズのほとんどのキーボードでは、専用のHelpキーがキーボードの左上隅にあった。ヘルプキーの右にはEscキーがあり、下には10個の拡張キー（Stop,Again,Props,Undo,Front,Copy,Open,Paste,Find,Cut）があった。 NECのキーボードでは、テンキーの最上段の左から2つ目（PC/ATキーボードでは"/"）がHelpキーだった。 ^ Meyers, Joe; Tognazzini, Bruce (1982). Apple IIe Design Guidelines. Apple Computer. pp. 39–40. http://www.apple2scans.net/files/1982-A2F2116-m-a2e-aiiedg.pdf.  ^ “manual”. pp. chapter 7 "image of Type-6 keyboard". 2011年9月25日閲覧。 ^ “Keyboard Collection”. 2016年4月8日閲覧。
言語入力キー（げんごにゅうりょくキー）は、日本語や朝鮮 (韓国)語のキーボードに見られる、インプットメソッドで文字を変換するために使用するキーである。これらのキーのないキーボードでIMEを使用するときはショートカットキーを使用するが、常に言語入力キーと同じ働きをするとは限らない。 Microsoft Windowsで標準となっているOADGの109キーボード配列には、「半角/全角/漢字キー」・「無変換キー」・「変換キー」・「ひらがな/カタカナ/ローマ字キー」・「英数キー」の5つの言語入力キーがある。 macOS用に設計されたアップルのキーボードには、英数キー（英数）とかなキー（かな）がある。 1980年代から1990年代にかけて日本で最も優勢であった日本電気 (NEC)のPC-9800シリーズのキーボードには、カナキー、NEFRキー（no transferの略。無変換キーと同じ）、XFER（transferの略。変換キーと同じ）の3つの言語入力キーがあった。 漢字キー（漢字）は、日本語入力モードと英語入力モードの切り替えに使用する。IBM PS/55 5576-001では独立のキーであった。IBM PS/55 5576-002では左のAltキーと共用された。106/109キーボード配列では、単独のキーではなく半角/全角キーと統合されており、「漢字」と刻印されていない場合もある。 変換キー（変換）は、かな漢字変換において仮名を漢字に変換し、また、次の変換候補にフォーカスするのに使用する。⇧ Shift+変換で前の変換候補にフォーカスする。ただしこの機能は、Microsoft IMEなど多くの日本語IMEのデフォルト設定でスペースキーでも同じ動きをするようになっている。スペースキー#他の用途を参照。 無変換キー（無変換）は、かな漢字変換を行わずに平仮名として確定する場合に使用する。 半角/全角キー（半角/全角）は元々（Windows 98以前）は全角と半角の切り換えに使用していた。現在（Windows 2000以降）では、IMEのオンオフ（日本語モードと英語モード）の切り換え、つまり漢字キーと同じ意味で使用している。106/109キーボードでは、キーボードのタイピングエリアの左上端にあり、以下のように刻印されている。 Microsoft IMEで入力文字を全角・半角にするには、以下のキーを押下する。 F6 - 全角ひらがな F7 - 全角カタカナ F8 - 半角英数・カタカナ F9 - 全角英数 F10 - 半角英数 ひらがな/カタカナキー（ひらがな/カタカナ）は、平仮名と片仮名の切り換えに使用する。 以下のように「ローマ字キー」が統合されている場合もあり、その場合、 Alt+ひらがな/カタカナ か Ctrl+⇧ Shift+ひらがな/カタカナ でローマ字入力モードとカナ入力モードを切り換える。カナ入力モードになっている状態を「カナロック」と言い、Windowsでは言語バーの"KANA"が青く表示される。PC-9801シリーズでは、この機能のための カナ キーが存在した。 英数キー（英数）は英数モードへの切り換えに使用する。106/109キーボードではCapsLockキーと共用されている。英数/CapsLockを単独で押した場合は英数キーとして働き、⇧ Shift+英数/CapsLockを押下した場合はCapsLockキーとして動作する。 韓国のPC/AT互換機の標準的なキーボードには、한/영（ハングル/英数）キーと한자（漢字）キーの2つの言語入力キーがある。いくつかのキーボードでは、独立のキーになっていない場合もある。 韓国語（ハングル）入力モードと英語（ISO基本ラテンアルファベット）入力モードを切り換えるのに使用する。「한」はハングル（한글）、「영」は英語（영어）の意味である。 多くのコンピュータシステムでは、한/영キーを使わなくても、同じ動作をする別のキーかキーシーケンスが用意されている。韓国で使われている多くのポータブルコンピュータでは한/영キーがなく、代わりに右のAltキーを使用する。そのようなキーボードでは右Altキーに「한/영」とだけ書かれているか、「한/영」と「Alt」が書かれている。 ハングルを漢字やその他の記号に変換するのに使用する。「한자」は朝鮮語で「漢字」の意味である。 多くのコンピュータシステムでは、한자キーを使わなくても、同じ動作をする別のキーかキーシーケンスが用意されている。韓国で使われている多くのポータブルコンピュータでは한자キーがなく、代わりに右のCtrlキーを使用する。そのようなキーボードでは右Ctrlキーに「한자」とだけ書かれているか、「한자」と「Ctrl」が書かれている。 日本語入力システム 仮名入力 ^ “OADG 109Aキーボード JISによる参照キーボードに!”. 2012年7月24日閲覧。 ^ a b “Keyboard Collection”. 2012年7月24日閲覧。 ^ “Caps Lock, Num Lock, and Scroll Lock Indicators Are Reversed”. Microsoft Support. 2015年1月29日閲覧。 ^ “[041395ローマ字入力をしていると、勝手にカナ入力に切り替わってしまう]”. ジャストシステム. 2016年4月7日閲覧。 Japanese keyboards Korean keyboards 5576 Keyboard Series
バックスペースキー（英語: backspace key）とは、タイプライター、ワードプロセッサー、コンピュータなどで使用されているキーボードのキーの一つ。通常は「BackSpace」、「BS」、「後退」、左向き矢印などが刻印されている。BSキー、後退キーとも言う。 「バックスペース」は本来は、タイプライターでキャリッジを1文字前分後退するためのキーであった。現代のコンピュータでは、ディスプレイ上のカーソルを1文字前分後退して、そこにあった文字を削除し、その位置以降のテキストを前にずらす働きをする。 いくつかのタイプライターでは、例えば「á」（アクセント符号付きの小文字のA）をタイプしたい場合、まず「a」をタイプしてから、バックスペースで後退し、そしてアクセント符号を重ね打ち（英語版）していた。コンピュータ用の文字セットであるASCIIなどの「^」（キャレット、曲折アクセント記号）でも同様である。また、バックスペースで後退してから先の文字をまたタイプすることで強調する用法にも使われた。紙なので当然であるが、タイプライターにおけるバックスペースは後退するだけで、文字は削除されなかった。 バックスペースによる重ね打ちは、現代のデジタルディスプレイや組版システムでは、もはや使用されない。現在のディスプレイやタイプライターでは、このような物理的な重ね打ちは使われずに、多数のフォントと事前に組み合わされた文字が使われる。Unicodeでは合成用ダイアクリティカルマークの仕組みがあるが、事前に組み合わされた文字も引き続き使用されている。TeXやMicrosoft Windowsなどのソフトウェアでは、アクセントを最初に配置し、そして基本となる文字を配置する。 「バックスペース」という伝統的なキーの名前にもかかわらず、このキーを押すとカーソルの直前の文字が削除される。そのため、機種によってはdelete（削除）、Erase（消去）（One Laptop Per Childなど）、左向き矢印 など、実際の機能に合わせた文言が書かれていることもある。 削除キー（デリートキー）との違いは、削除キーではカーソルの位置の（カーソルが垂直線の場合は、カーソルの直後の）文字が削除されることである。また削除キーは何らかのオブジェクトを削除する（例えばワープロソフトにおいて文書中の画像を削除する、ファイルマネージャでファイルを削除するなど）のにも使われるが、バックスペースキーには通常は同様の機能は無い。 現代のコンピュータシステムでは、バックスペースキーが、カーソルの直前の文字を削除するという機能は維持しつつも、削除文字（0x7f）にマッピングされていることがある。 ウェブブラウザやGUI環境では、前のページへ戻るためにも使われる。 バックスペースキーを押すと、ASCIIコードの "08" (BS, Backspace)が生成される。これは直前の文字を削除することを指示する制御文字である。このコードは、コントロールキーを押しながらHを押下（Control-H）しても出力される。これは、Hがラテン文字の8番目であるためである。バックスペースの制御コードが前の文字を削除する機能にマッピングされていない端末では、バックスペースキーが押されたときに^H（キャレット記法）が表示される。送信側の端末がバックスペースを「前の文字を削除する」ことと解釈したとしても、受信側のシステムはそう解釈しないかもしれない。その結果、送信側の画面にはバックスペースで削除されたテキストが表示されていなくても、受信側ではそれらの文字が^Hとともに表示されている可能性がある。 このバックスペースの制御コードに対応していない端末での表示を真似て、冗談としての換語表現に使われることがある。つまり、打ち消し線で文言を訂正するように、一旦書いた言葉をバックスペースで消して書き直したように装うのである。この場合、実際のバックスペースの制御コードを使うのではなく、"^H"（キャレットとH）を消したつもりの文字数分だけ入れる。以下の例では、fool（馬鹿者）をgentleman（紳士）に換語している。 Be nice to this fool^H^H^H^Hgentleman; he's visiting from corporate HQ. 親指シフトでは、当初は「後退キー」はホームポジションにあり、左カーソルと同じ働きをした（カーソルは左へ戻るが、そこにある文字は削除されない）。これは上述のタイプライターと同じ設計思想であったためとされている。 Microsoft Excelなどの一部のアプリケーションソフトウェアでは、スクロールロックキーを押すと、選択したセルを移動しないままカーソルキーなどで上下左右に移動できるが、この際に「Ctrl + Backspace］を押すと、選択したセルに戻ることができる。 メインフレームの伝統的な環境では、「バックスペース」という用語は磁気テープを前のブロックまで巻き戻すような意味でも使われる。 ^ ここで言う「後退する」とは、左から右に書かれる言語では「左へ移動する」という意味である。 ^ 多くのタイプライターでは、そもそもアクセント符号を打つことができなかったので、この用途ではバックスペースは必要なかったが、"o"と"/"を重ね打ちするような場合に使用された。 ^ デジタルディスプレイや組版システムでバックスペースによる重ね打ちが使用できるようにすることは、技術者がそうしようと思えばできなくはない。現代の大部分のコンピュータディスプレイや組版システムは、文字ベースではなくラスター・グラフィックス・ベースなので、固定幅フォントならば実際にバックスペースによる重ね打ちを実装するのは簡単である。しかし、文字ごとに字幅の異なるプロポーショナルフォントでは重ね打ちを実装するのが困難であり、その困難を克服してまで重ね打ちを実装するほどの動機は、デジタル・コンピュータ・システムに存在しない。 ^ “User Mistakes or Mac Mistakes?, Backspace vs. Delete, and It's Too Easy to Zap an Icon in the Dock” (2007年). 2016年3月17日閲覧。 ^ OLPC Wiki. “OLPC Human Interface Guidelines/The Sugar Interface/Input Systems”. 2008年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年1月15日閲覧。 ^ a b “9.8 Keyboard configuration”. Debian Policy Manual. 2016年3月17日閲覧。 ^ “Windows keyboard shortcuts overview”. 2016年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月9日閲覧。 ^ “Windows keyboard shortcuts overview”. 2016年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年2月9日閲覧。 ^ “Keyboard shortcuts for PCmanFM-QT [bug/[Missing feature]]”. 2016年2月9日閲覧。 ^ Chapter 5. Hacker Writing Style, The Jargon File, version 4.4.7 キーボード (コンピュータ) キー配列 削除キー スペースキー
エンドキー（ENDキー、英：End key）は、コンピュータ用のキーボードのキーの一つで、ホームキーと反対の機能を持ち、カーソルを行の末尾に移動する用途などに使用される。 エンドキーは通常は「End」と刻印されており、ホームキーの反対の機能を果たす。多くのコマンドライン環境、テキストエディタ、ワープロソフトなどでは、カーソルを現在の位置から行の末尾に移動（ジャンプ）する用途などに使用される。 詳細はホームキーを参照。 Windowsでは、移動する向きが反対である除けばホームキーと同様である。編集中はカーソルが現在の位置から行の先頭に移動する。編集できない場合は文書の末尾（最終ページ）に移動する。編集中でも「Ctrl + End」で文書の末尾（最終ページ）に移動する。編集中の「Shift + End」で現在の位置から行の末尾までを選択できる。 大半のMacOSのアプリケーションでは、エンドキーは他のプラットフォームとは異なる動作をするが、移動する向きが反対である除けば、ホームキーとほぼ同様である。エンドキーが押されると、ウィンドゥは一番下に移動する。 Linuxでは、エンドキーは基本的にはWindowsの場合と同じ働きをする。 キーボード (コンピュータ) キー配列 ホームキー
オプションキー（英語：Option key）は、Macintosh向けキーボードに備わる修飾キーの一つ。たいていの場合コマンドキーの隣に設置されており、キートップには、記号「⌥」または「Option」が記されている。また、キートップ上部に「Alt」と記されている場合もある。Windows系OSでのAltキー（オルタネイトキー）に近い機能を持つ。 Mac OSでWindows向けキーボードを使用する際には、コマンドキーの代わりにAltキー（オルタネイトキー）を使用する。Mac OS X v10.4以降ではコントロールパネルの「キーボードとマウス」の設定でCapsLockキー、コントロールキー、オプションキー、コマンドキーの4つの修飾キーの位置を自由に入れ替える事が可能になった。 Macintosh以外では、iPad専用のキーボード「iPad Keyboard Dock」に搭載されているほか、過去にはアップルのPDAであるNewtonシリーズのキーボード、パーソナルコンピュータ"Apple II"シリーズの一部の機種にもオプションキーが存在していた。ちなみにNeXTのハードウェアにはコマンドキーはあったがオプションキーはなく、Altキーを搭載していた。 Mac OSでは、 ⌥ Optionキーを押しながらキーボードを入力することで、キートップに書かれていない文字を代替的に入力することができる。また、⌥ Optionキーと⇧ Shiftキーを押すことで、さらに入力できる文字が変化する。
Escキーとは、コンピュータ用のキーボードにあるキーの1つである。一般に「エスケープキー」(英語: escape key)と呼ばれており（ISO/IEC 9995（英語版）における名称でもある）、キーに「Esc」または「Escape」と刻印されている。 Escキーを押下するとエスケープ文字（ASCIIで27、UnicodeでU+001B）が発生する。エスケープ文字がキーボードからコンピュータに送られると、ソフトウェアによって「停止」と解釈される。実際には、多くのアプリケーションプログラムで「キャンセル」の意味で使用されている。また、外部デバイス（1980年代以降のプリンタ、端末、Linuxコンソール（英語版）など）に送られると、特別な機能を実行するためのエスケープシーケンスの開始と解釈される。 Escキーはキーボードの左上隅に配置されるのが一般的になっているが、これはIBM PCキーボード（英語版）からであり、それ以前には違う位置にEscキーがあるものもあった。Escキー自体はテレタイプ端末から存在した。 エスケープキーは、IBMに勤務していたプログラマー、ボブ・バーマーによって1960年に作られた。彼は、文字コードの異なる多様なコンピュータ間で通信をする際に、文字コードを切り替えるためにエスケープキーを作った。初期のASR-33のキーボードの同様の機能のキーには"Alt Mode"と刻印されており、それはテレタイプ端末の文字送り装置(escapement)に、次の1文字を特別な意味で取扱うよう指示する代替モード(alternative mode)を意味していた。後のプリンタや端末では、エスケープ文字の後に複数のバイトが続くエスケープシーケンスを使用するようになった。 エスケープという名称から、Escキーは、多くのアプリケーションプログラムで「現在の操作を抜ける（脱出する）」用途に流用された。初期のアプリケーションプログラムでは、この際に「変更を保存して終了する」場合（つまり完了）と、「保存せず終了する」場合（つまりキャンセル）があり、ユーザーの混乱にもなった（CUAも参照）。 伝統的な多くのテキストエディタやワープロソフトでは、Escキーは「モード変更」（現在の編集モードを抜けてコマンドモードに移動する）用のキーとして多用された。viではEscキーによりコマンドモードに移動できる。一太郎ではEscキーにより「Escメニュー」が表示される。MS-DOS版のMicrosoft WordではEscキーによりメニューが表示される。またVZ Editorの常駐モードでは、EscキーによりMS-DOSよりVZ Editorを起動できる。このため101キーボード以降でEscキー（およびコントロールキー）の位置がホームポジションから離れた事は議論となった（コントロールキー#キーの位置も参照）。 なおメインフレームの伝統的な環境では「システムのコマンドモードに移動する」という用途には、専用のSysRqキーが使用される（TSO使用中のVTAMコマンド入力など）。 現在のWindowsでは、Escキーはダイアログボックスの「いいえ」「終了」「キャンセル」「中断」などのショートカットキーとして使用されている。またWindowsの稼働するマシンでキーボードにWindowsキーが無い場合では、コントロールキーを押しながらEscキーを押すことで、Windowsの「スタート」ボタンのショートカットとなる。WindowsにはEscキーの使用を含めた多数のショートカットがあり 、その多くはWindows 3.0で生まれ、XP, Vistaを経由してWindows 7にも引き継がれている。 macOSでは、コマンドキーを押しながらEscキーを押すことで、Front Row 起動のショートカットとなる 。 多くのウェブブラウザでは、Escキーは「中止」ボタンのショートカットキーとされている 。 多くのコンピュータゲームでは、Escキーをポーズボタンやゲーム内のメニューの表示（その中にはゲームの終了が含まれる）のために使用している。 viでは、モード変更のためにEscキーを使用する。これは、viの開発に用いられたADM3AではEscキーが現在一般的なキーボード（PC/AT互換機など）のタブキーの位置（Qの左）とホームポジションから近い場所にあり、押しやすかったためである。現在一般的なキーボードでは、Escキーはキーボードの左上端にあり、押すためにはホームポジションから手を離す必要が生じた。 Escキーには通常ラテン文字で"Esc"と刻印されているが、Escキーに刻印する記号がISO/IEC 9995-7（英語版）（symbol 29）やISO 7000（symbol ISO-7000-2029）で右記の図のように定められている。この記号はUnicodeにU+238B broken circle with northwest arrow (⎋)としてコード化されている。 言葉遊びとして、「Esc」の由来は「Escape」ではなく「extra services control」とも言われる 。 ^ Kennedy, Pagan, "Who Made That?", New York Times Magazine, October 7, 2012, p.20 ^ IDG: Han uppfann Escape-tangenten ^ Windows のキーボード ショートカット ^ Mac のキーボードショートカット ^ Unix keybindings for Netscape ^ IE7 Quick Reference Sheet ^ Cheat Sheet for Mozilla FireFox (Key Board Short Cuts) ^ Richard C. Detmer, Essentials of 80x86 Assembly Language, pg.14 キーボード (コンピュータ) キー配列 エスケープシーケンス ショートカットキー
メタキー（英語: meta key）とは、一部のコンピュータのキーボードにある修飾キーである。 システムにもよるが、「メタキー」と呼んでいる場合、文字コードのオクテットの最上位ビットを立てる、という働きのことがある。 主な用法は、コントロールキーと同じくメタキーを押しながら他のキーを押してコマンドを入力するために使用される。Emacsでは、メタキーとコントロールキーで、少し違う動作や逆の動作をする事が多い。 C-f : カーソルを右方向へ一文字移動 → M-f : カーソルを右方向へ一単語移動 C-v : カーソルを下方向に一画面分移動 → M-v : カーソルを上方向に一画面分移動 などがその例である。また、「M-x コマンド」などのようにして、コマンド名を直接入力する事も出来る。 M-x forward-char と入力すると、右方向へカーソルが一文字移動する。詳しくはEmacsを参照の事。 元々、ナイトキーボード（英語版）やスペースカデットキーボードのようなマサチューセッツ工科大学のLISPマシンとその後継者のキーボードにあった修飾キーで、METAと刻印されていた。シンボリックスのキーボードではMETAまたはMetaと刻印され、サンのワークステーション用キーボードでは菱形の図形で◆や◇と刻印されていた。サンや他のUnix系なオペレーティングシステム (OS) での使用を念頭に置いて設計されたPFUのHappy Hacking Keyboardシリーズのような、メタキーが搭載されているキーボードも存在する。 PC以降の一般的なキーボード上にはメタキーが搭載されていないため、たいていの場合オルタネートキーやWindowsキーをメタキーの代用としている。また、Emacsを含む一部のソフトウェアでは、Escキーを押してから離し、目的のキーを押す、という動作でメタキーを押しながら目的のキーを押す事の代替としている。 Macintoshにおけるコマンドキーは、メタキーとほぼ同じ位置にあり、機能も似ている。コマンドキーはCarbon Emacs等の一部のソフトウェア上でメタキーとして働くが、Classic Mac OS / macOS上でのコマンドキーは、メタキーよりもむしろコントロールキーに近い働きをするため、混乱を招く可能性がある。例えば、Emacs上ではM-wがテキストのコピーとなっているが、Mac上ではウィンドウを閉じる動作となっているなどの違いがあり、操作対象のアプリケーションを常に意識する必要がある。また、macOSのX11エミュレーションでは、Windowsキーやコマンドキーはスーパーキーに割り当てられている。また、コンポーズキーは、時々メタキーとされることがある。 スペースカデットキーボード シンボリックスのキーボード 修飾キー Happy Hacking Keyboard ^ LISP machine SYMBOLICS Keyboard PFUのキーボードコレクション
エンターキー（Enterキー、入力キー、実行キー、英：Enter key）またはリターンキー（Returnキー、改行キー、英：Return key）は、コンピュータ用のキーボードのキーの一つ。キートップには通常は改行マークか、「Enter」または「Return」の文字、あるいは改行マークと文字の両方が刻印されている。通常はコマンドラインやダイアログボックスなどではコンピュータへの入力（決定、送信）、文書作成などでは改行などに使われる。 初期は「リターンキー」（改行キー）と呼ばれる事が多かったが、現在は「エンターキー」（入力キー、実行キー）と呼ばれる場合が多い。またメインキーの側とテンキーの側で呼び分けたり使い分ける場合もある。 キーボードのモデルとなった英文タイプライターにおいては、一定の文字を打ち込んだ後、リターンキーを叩くと文字を打ち込む部分が行の先頭に戻るようになっており、これを操作終了の確認に叩く形としたのがこのキーである。 初期のパーソナルコンピュータやワークステーションの刻印では「RETURN」が多数派（Apple II、PC-8801、FM-8、MSX、VT-100など）で、「ENTER」は少数派（TRS-80など）である 。 Microsoft Windowsが普及する前の1980年代後半からの約10年、日本で圧倒的なシェアを誇っていた日本電気のPC-9800シリーズでは、「RETURN」とも「ENTER」とも記されておらず、記号のみだった。 しかし、IBM PC（「ENTER」の刻印はPC/AT前期の84キーボード以降）およびPC/AT互換機の普及で「Enter」が主流となった。 ただしMacintosh用の大半のキーボードや、PC/AT互換機用の一部のキーボードでは、メインキーの方を「Return」、テンキーに付属する方を「Enter」と呼び分ける。（生成するスキャンコードも異なるので使い分ける場合もある）。 また上記とは全く別に、一部のワープロ専用機、端末、ワークステーションには実行キー（「Execution」や「Action」など）が存在し、現在の101キーボード系では右側のコントロールキーで兼用している。従って単に「実行キー」と呼ぶと紛らわしい場合がある。 歴史的には「エンターキー」と「改行キー」は異なるが、現在のPC/AT互換機では大半の環境で同一の動作をするため、通常は同一のキーと思って良い。ただしアプリケーションによっては異なる動作をすることがある（後述）。 エンターキーは通常、コマンドラインの環境ではコマンドの入力（実行）となり、テキストエディタやワープロソフトなどの環境では改行(carriage return)となる。アプリケーションによっては改行の場合はリターン記号（⏎）（下および左向きの矢印）が画面に表示され、リターン記号は改行キー（リターンキー）のシンボルともなっている。 エンターキーは通常、メインキーの右側中央とテンキーの右下に配置される。メインキーの側は改行マークのみ、「Enter」または「Return」または「改行」の文字、あるいはリターン記号（⏎）と文字が刻印され、形状は英語キーボードでは横一文字、多国語キーボードや日本語キーボードでは逆L字型をしているものが多い。テンキーの側は「Enter」と文字が刻印され、縦一文字のものが多い。 Windowsに付属する「電卓」などでは、テンキー側のエンターキーは「=」（イコール）ボタンの働きをする。 画面やウィンドウでデフォルトのボタンがハイライトされている場合は、ユーザーはそのボタンを押す代わりに、単にエンターキーを押しても同じ結果になる。 現在のワープロソフトなどでは、エンターキーを押すと段落が終了し次の段落が始まる。段落間の間隔は段落のスタイルで設定できるが、段落の間隔を空けるために何回も改行したり沢山のブランク（スペース、空白文字）を入れてしまう人もいる。反対にプレーンテキストファイルで段落間の間隔を空けるには改行が一般的である。 いくつかのキーボードレイアウトとオペレーティングシステムでは、エンターキーとリターンキーは全く別の2つのキーである。Macintoshでは、メインキーにリターンキーがあり、テンキーにエンターキーがある。 例えばAdobe Photoshopのテキストツールを使用する際にはリターンキーでは改行するが、エンターキーでは編集モードを終了する。Macintosh Programmer's Workshopではこの配置を利用して「ワークシート」と呼ばれる編集に便利なコマンドライン環境が作られている。リターンキーは厳密に改行のみ、エンターキーはシェルコマンドなどの実行に使用される。技術的には、マッキントッシュキーボードにおけるリターンキーは改行コードCRに対応し、エンターキーはLFに対応している。 ^ PFU キーボードコレクション キーボード (コンピュータ) キー配列
コマンドキーは、Macintosh (Mac) やiPad、Newtonなどのアップル製ハードウェア用キーボードに備わる修飾キーの一つである。キートップには、⌘（コマンド）マークが刻印されている。2007年7月より前のアップル製品のコマンドキーには、⌘マークのほか、アップルロゴも刻印されていた。 スペースキーの左右に配置され、他のキーと一緒に押し下げることで、さまざまなコマンドを送信できる。Classic Mac OSやmacOSにおいて軸足のような存在であり、快適に操作するには欠かせない。Windows系OSでのコントロールキーに近い機能を持つが、コントロールキーも別に存在しておりUnix系ソフトウェアの操作や2ボタンマウスのエミュレーション、ことえりに代表されるインプットメソッドの操作などで多用される。2007年8月7日にアップルから発表されたキーボードには、アップルマークの刻印が削除されている（削除理由についてはMacintoshを参照）。なお、NeXTのハードウェアにも "Command" 表記で存在した。Macとの違いはコマンドキーがスペースバーの下に配置されていたことであった。 MacでPC用キーボードを使用する際には、Windowsキーをコマンドキーとして使用するが、Windowsキーが搭載されていないキーボードも存在し、それらを使用する場合はコマンドキーが使用できないという問題があった。Mac OS X v10.4 Tiger以降のmacOSでは標準の機能でいくつかの修飾キーの位置を入れ替えることが可能になり、WindowsキーのないPC用キーボードを使用することができるようになった。 以下の例は、多くのアプリケーションで使用できる機能である（例外あり）。 ※これらの用法はコンピュータに動作させる機能を表す英語の単語の頭文字が選択されていて、一般的な制御文字の動作とは無関係であることに留意されたい。 MacでのFinder上でコマンドキーを押しながら項目をクリックすることで、シフトキーと同様に複数の項目を選択することが可能になる。ただ、コマンドキーを使用した場合、シフトキーを使用する場合とは異なり、範囲ではなく、クリックした項目のみが選択される。Windows系OSでのコントロールキーの役割に近い。Macでコントロールキーを押しながらクリックすると、右クリックと同じ動作をする。 初代Mac開発メンバーであったスーザン・ケアが、北欧の史跡などを示す交通標識に使われる⌘マークを記号辞典で見つけ、採用したといわれている。開発段階ではアップルマークが使われていたが、コマンドキー表示としてアップルマークが連なるメニューを見たスティーブ・ジョブズが自社ロゴを濫用していると感じ、別のマークにするよう指示した。 ^ Hertzfeld, Andy. “Swedish Campground”. Folklore.org. 2010年9月13日閲覧。 アップルキー オプションキー コマンド記号
ホームキー（HOMEキー、英：Home key）は、コンピュータ用のキーボードのキーの一つで、カーソルを行の先頭に移動する用途などに使用される。 ホームキーは通常は「Home」と刻印されており、エンドキーの反対の機能を果たす。多くのコマンドライン環境、テキストエディタ、ワープロソフトなどでは、カーソルを現在の位置から行の先頭に移動（ジャンプ）する用途などに使用される。 ホームキーおよびエンドキーの由来は、手動式タイプライターにおける、紙をセットしているローラー部分を手動で左右に動かす操作と考えられる。[要出典] ローラー（紙）を右に動かせば、紙の左側に印字装置が来る。ローラー（紙）を左に動かせば、紙の右側に印字装置が来る。なお、この操作では改行（紙を上に移動する）は行われない。 初期のパーソナルコンピュータのキーボードでは、ホームキーは存在しないものもある。初代IBM PCではテンキーの一部で兼用されている。PC/AT互換機用のフルキーボードの多くで現在の位置（逆T字カーソルの上の、6個のキーのうちの上段中央）となったのは、101キーボード以降である 。 現在のWindows用の文書編集環境（ワープロソフトやテキストエディタなど）では、通常はカーソルが現在の位置から、そのカーソルが位置していた行（ライン）の先頭に戻る（移動する）。文書が編集できない場合（例えばウェブブラウザやPDFファイルでの参照中）には、カーソルはその文書の先頭に移動する。なお、編集中でもコントロールキーとの併用（Ctrl+Home）により、文書の先頭に移動できる。 ホームキーはまた、編集中にシフトキーとの併用（⇧ Shift+Home）で、現在のカーソル位置から行の先頭までの全ての文字を、選択（ハイライト）することができる。 大半のMacOSのアプリケーションソフトウェアでは、HomeキーはオリジナルのUNIXのダム端末と同じ働きをし、新規ドキュメントの開始となる。 Linuxでは、Homeキーは基本的にはWindowsの場合と同じ働きをする。編集中には行の先頭にカーソルが移動し、他の場合は文書の先頭に移動する。またWindows同様、編集中にシフトキーとの併用（⇧ Shift+Home）で、現在のカーソル位置から行の先頭までの全ての文字を選択（ハイライト）できる。 ^ PFU キーボードコレクション キーボード (コンピュータ) キー配列 エンドキー
スクロールロック（英: Scroll lock）は、コンピュータ用のキーボードのキーの一つ。スクロールのロックに使用される。 スクロールロックは現在のコンピュータ用キーボードの大半に搭載されており、オン・オフの状態が判るランプが付いているものもある。しかし現在ではこのキーはあまり使われず、特定のソフトウェアのみが使用している。 スクロールロック(Scroll lock)の略記は、「Scroll Lk」、「Scr Lk」などがある。 スクロールロックは、初期のパーソナルコンピュータやワークステーションのほとんどでは搭載していなかったが、オリジナルのIBM PCから搭載された 。本来の用途はカーソルキーの動作の拡張だった。スクロールロックのモード状態がオンの時は、カーソルの位置を移動しないまま、カーソルキーでスクロールすることができた。この用途では、スクロールロックは一種の修飾キーでもあり、またキャップスロック(Caps Lock)などの状態（オン・オフ）を持つトグル方式のキーの1つでもあった。 現在は、この本来の用途で使われることはまれだが、いくつかの現在のアプリケーションプログラムは現在でもこの動作を使用している。 Microsoft Excel 、Lotus Notes、Forté Agentなどでは、表の中でセルを選択（アクティブ）にしてからスクロールロックをオンにすると、カーソルキーなどでスクロールを行っても、セルの選択（アクティブなセル）が移動しない。つまり現在のグラフィカルユーザインタフェース環境におけるスクロールバー操作やマウスホイールと同じ事が、キーボードだけでできる。 スクロールロックは現在では使用頻度が低いため、不要とみなされる場合もあり、スクロールロックを搭載しないキーボードもある 。またXfceなどのLinux用のいくつかの軽量デスクトップ環境では、スクロールロックを全くサポートしていない（2008年11月現在）。 使用頻度が少ないため、ファンクションキーとして割り当てているソフトや、CPUの切り替えキーとして利用するKVMスイッチがある。 ^ PFU キーボードコレクション ^ “Keyboard - General Discussion”. Logitech (08-28-2008). 2008年11月26日閲覧。 “this keyboard does not have a scroll lock key” キーボード (コンピュータ) キー配列 スクロール Straightdope article about the scroll lock key
アプリケーションキーまたはメニューキー（英：Menu key）とは、Microsoft Windows用のパーソナルコンピュータのキーボードに配置されている場合があるキーの1つであり、キートップにはメニューとマウスカーソルのマークが刻印されている。 Windowsを中心としたコンピュータ用のキーボードに存在する場合がある。このキーが存在しないキーボードもある。 通常はキーボードの右側のAltキーとWindowsキーの間、または右側のAltキーとコントロールキーの間に位置している。キートップには、メニューとその上に置かれているカーソルが描かれた、小さいアイコンが刻印されている。 Windowsキーと同時に登場した。搭載や使用はオプションであり、Windowsを使用する上で必須ではない。 基本機能は、マウスの右ボタンをクリックした場合と同様で、コンテキストメニューが表示される。ショートカットキーの「Shift + F10」とも同様である。マウスカーソルの位置によっては、コンテキストメニューが表示されない場合もある。アプリケーションキーは通常、マウスに右ボタンが無い場合などに使われる。 いくつかのWindowsパブリックターミナルでは、セキュリティの観点からユーザーに右クリックをさせないように、キーボードにアプリケーションキーが存在しない場合がある。 日本語キーボード（JISキーボード）では、かな漢字変換のキーの存在のためにスペースキーの幅が狭い。Windowsキーとアプリケーションキーの登場により更に狭くなったため、スペースキーで漢字変換するユーザーやゲームユーザーなどスペースキーを多用するユーザーには、必要性を批判される事が多いが、マウスよりキーボード入力を多用する人にとっては必須とされている。(ほとんどの場合マウスを使ってメニューをたどるより、メニューキー＆カーソルキーを使用した方が操作が早い、急いでいてもカーソルキーをたたく回数さえ指が覚えていればクリック位置のズレで間違うマウス操作よりも正確にできる) Ubuntuでは「メニューキー」と呼ばれる。 キーボード (コンピュータ) キー配列 修飾キー Windowsキー Windows のキーボード ショートカット
NumLockキー（ナムロックキー、ニューメリックロックキー、数値ロックキー）はコンピュータ用のキーボードのキーの一つで、多くのキーボードではテンキー（数値キーパッド）の一部に存在する。NumLockキーによる数字入力モードのオン・オフにより、テンキーを数字入力の他に、カーソルキーなど別の用途に切り替えて使用できる。 NumLockの「Num」はNumeric（数字）の略で、数字入力モードのオン・オフを行うキーである。 NumLockキーは、CapsLockキーやScrollLockキーと同じくトグル式のキーであり、キーを押すことでオン（有効）またはオフ（無効）の状態（モード）を切り替えられる。オン状態では、該当するキーが数字入力キーとして機能する。オフ状態では、該当するキーは別の機能（カーソルキー、文字入力キーなど）として機能する。オン・オフの状態はキーボードなどに備え付けのLEDで表示されることが多い。 IBM PC/XTの83キーボードでは、カーソルキーとテンキーが兼用になっており、NumLockキーを押すことでこれらを切り替えるようになっていた。Numlockがオンの場合はテンキー、オフの場合はカーソルキーとして使用できた。これによりキー数を節約でき、ゲーム等でカーソルを多用する場合に便利であった。 後継のPC/AT前期の84キーボードや後期の101キーボードでは、独立したカーソルキーが設けられたが、互換性確保のためテンキーのカーソルキー兼用とNumLockキーによる切替は継承された。このため以後のPC/AT互換機の大半のキーボードや、日本語109キーボードでも受け継がれている。 現在のデスクトップパソコン用のキーボードの大半では、独立したテンキーおよびカーソルキーが搭載されているため、NumLockキーが元来の目的で使われることは稀である。NumLockキーは通常はオンになっているが、ユーザーが気付かぬうちにNumLockキーを触ってオフにしてしまうと、テンキーがカーソルキーの動作をするように変わるので、困惑する場合がある。 またノートパソコンなどテンキーのないキーボードの多くでは、NumLockキーは通常はオフになっており、オンにするとメインキー（文字キー）の一部がテンキーの動作をするように変わるものがある（例えば、Mが0、Jが1、Kが2、Lが3のように動作する）。なおこの場合は、仮にテンキー付きキーボードを接続して使う場合には、NumLockキーをオンにしないとテンキー部分が利用できない場合がある。 キーボード (コンピュータ) キー配列 マウスキー
デビスカップ (英: Davis Cup, [deʼivis kʌp]) は、1900年から毎年行われている男子テニスの国別対抗戦。略称はデ杯。原音では「デイヴィス・カップ」に近い発音。 名称は優勝杯を大会に寄贈したドワイト・デービスにちなむ。かつてはNECが協賛をつとめていたが、現在はこれにかわってBNPパリバがつとめており、「Davis Cup by BNP Paribas」の名で開催されている。 なお同等の女子テニス国別対抗戦は「フェドカップ」という別名称がついている。 各国には代表選手4名が選出され、試合は3日間にわたって行われる。各試合は5セット・マッチで行う。第1日目はシングルス2試合、第2日目はダブルス、第3日目はシングルス2試合を行い、先に3試合を取った国の勝利となる。ただし、最終第5試合（シングルス）を待たずに一方の国が3勝を挙げて勝利が確定した場合、残った“消化試合”は3セット・マッチに短縮される。 また、開催国がサーフェスを決定することができる。開催国は、過去に対戦がないか、対戦が古すぎる場合は抽選、それ以外の場合は両国が交互に開催することになる。そのため、開催国は自国に有利になるコート・サーフェスを用意する場合が多い。 例えば、クレー勝率9割超えのナダルを筆頭にクレーコーターの多いスペインはクレーを選択することが多い他、伝統的に速いコートが得意な選手の多いアメリカはハードコートを選択する場合が多い。逆にそれらを封じるために、相手の不得手とするコートをあえて選ぶ場合もある。ビッグサーバーの多い国(クロアチアなど)を相手にする場合は、サーブの威力の落ちるクレーコートを選択する、などがそれである。 出場国は種々の「グループ」に分かれる。頂点にいる「ワールドグループ」16か国は、1回戦からトーナメントを行う。ワールドグループ1回戦で敗退した国と、世界各地の「ゾーン」（例：欧州ゾーン、東洋ゾーンなど）の優勝国が、翌年のワールドグループ出場権をかけて「プレーオフ」を行う。ワールドグループ各会場の1回戦、2回戦、準決勝は原則として日程を同時に合わせることになっている。決勝は例年、12月初頭に行われ、ここでその年のデビスカップ優勝国が決まる。 2009～2015 注 チーム勝利確定後のデッドラバーはポイントに加算されない。 1stラウンド以上の試合で欠場した選手は前のラウンドのポイントを受け取る。 . 1 シングルス初日は5ポイント, 最終日は10ポイント。 2 1stラウンドのみ, ライブラバーに出場して負けた選手は10ポイント。 3 チームボーナスはライブマッチで年間7勝したシングルスプレイヤーに与えられる。 4 パフォーマンスボーナスはライブマッチで年間8勝したシングルスプレイヤーに与えられる。なおこの場合チームボーナスは無くなる。 5 チームボーナスは年間4勝した同じペアのダブルスチームに与えられる。 1900年にインターナショナル・ローンテニス・チャレンジとして第1回大会が行なわれた。ハーバード大学テニスチームの考案であった。第1回はボストンのロングウッド・クリケット・クラブで行なわれ、アメリカとイギリスが対戦し、アメリカが初代チャンピオンに輝いた。1904年以降は、前年優勝国と予選大会の優勝国が対戦するいわゆるアメリカズカップと同じ方式になった。 1923年からアメリカゾーンとヨーロッパゾーンに分けられ、それぞれの勝者がInter-Zonal Zone ("INZ")で対戦し、その勝者がディフェンディングチャンピオンと対戦する方式となる。1955年からはさらにイースタンゾーンが加わった。1966年にはヨーロッパゾーンがヨーロッパゾーンAとヨーロッパゾーンBに別れた。 1972年から勝ち残り式トーナメント方式となり前年の優勝者も全てのラウンドに参加することになった。 1981年から現在の方式が作られ、16の上位国からなるワールドグループとその他の地域別グループに分けられた。1989年からはタイブレーク制が導入された。 2019年からデ杯の大会制度が変わり、コスモス社のジェラール・ピケと三木谷浩史氏が25年間の支援を行う。1年間かけてトーナメント方式で世界最強国を決める方式から、11月の1週間で優勝を決める方式に変更される。 デビスカップ日本代表は初出場となる1921年のインターナショナル・ローンテニス・チャレンジで決勝進出。決勝ではアメリカに0勝5敗で、準優勝となった。 現行制度の16か国によるワールドグループ制以降、日本は1981年、1985年、2012年、2014 - 2018年にワールドグループに進出している（それ以外はアジアグループ内又は入れ替え戦で敗退）。 フェドカップ ホップマンカップ ワールドチームカップ デビスカップ日本代表 ^ a b 研究社辞書部 1960. ^ a b c d e f g “The 2015 ATP® Official Rulebook (pdf)” (2015年1月18日). 2016年3月5日閲覧。 ^ “Davis Cup reform: Nations vote for 18-team season-ending event”. BBC Sport (2018年8月16日). 2018年8月17日閲覧。 ^ Bodo, Peter (2018年8月16日). “Here's everything you need to know about the massive Davis Cup overhaul”. ESPN. 2018年8月17日閲覧。 ^ “Tennis greats tear into Davis Cup overhaul”. news.com.au (2018年8月17日). 2018年8月17日閲覧。 ^ “Davis Cup champions”. Davis Cup. 2016年1月29日閲覧。 ^ デビスカップ公式サイトには1900年～1912年までのイギリスは“British Isles”と記載されていた ^ オーストラリアとニュージーランドの混成チーム ^ インドが当時の南アフリカ政府によるアパルトヘイト政策に対する抗議のため、南アフリカへの渡航を拒否したために決勝は取りやめとなり、南アフリカにデビスカップが与えられた。 研究社辞書部, ed (1960). “Davis cup”. 研究社新英和大辞典 (4 ed.). 東京: 研究社. p. 445. NCID BN01869467.  デビスカップ公式サイト（英語） デビスカップ（日本語） - 日本テニス協会 デビスカップ (@DavisCup) - Twitter デビスカップ - Facebook
デビスカップ2014は第103回のデビスカップであり、2月から11月にかけて世界各地で開催された男子テニスの大会である。  チェコ (準決勝)  セルビア (1回戦)  スペイン (1回戦)  アルゼンチン (1回戦)  フランス (準優勝)  アメリカ合衆国 (1回戦)  カナダ (1回戦)  カザフスタン (準々決勝) 初戦敗退の8チームと地域グループ勝ち抜け8チームが9月12-14日まで実施。勝利国が翌年のワールドグループに昇格、または残留、敗戦国が地域グループ1に降格、または残留となる。ドローは4月8日にロンドンのITF本部で行われた。 国際テニス連盟（ITF）はパレスチナとウクライナ情勢により、対戦国のアルゼンチンとベルギーの移動が困難であることから、それぞれイスラエルとウクライナのホームゲームを第三国で開催されることになった。  ブラジルと クロアチアがワールドグループ昇格  オランダと スペインが降格 ^ “France v Switzerland”. daviscup.com. http://www.daviscup.com/en/draws-results/tie/details.aspx?tieId=100021090  ^ a b c d e “ITF Board of Directors decisions regarding appeals”. Davis Cup. (2014年8月12日). http://www.daviscup.com/en/news/182440.aspx 2014年8月13日閲覧。  ^ a b “Israel versus Argentina tie to be held in Sunrise”. Davis Cup. (2014年8月15日). http://www.daviscup.com/en/news/182641.aspx 2014年8月15日閲覧。  ^ a b “Ukraine versus Belgium to be held in Tallinn”. Davis Cup. (2014年8月19日). http://www.daviscup.com/en/news/182859.aspx 2014年8月19日閲覧。
マラト・サフィンが前回優勝のロジャー・フェデラーを準決勝で倒し、決勝でレイトン・ヒューイットに勝利して優勝した。マラト・サフィンは2回目で最後のグランドスラムタイトルとなった。 決勝にはロジャー・フェデラー、ラファエル・ナダル、ノバク・ジョコビッチが進出しておらず、次に3人とも出ないのは2014年全米まで無い。またノバク・ジョコビッチのグランドスラム初参加大会でもある。 本戦ドロー表
報道機関（ほうどうきかん、the press）とは大衆に対し報道する機関の総称である。「マスメディア」はこの俗称で、新聞社・放送局・出版社・通信社等がこれに該当する。 報道機関とは、新聞社、放送局、出版社を指す。特に新聞社、放送局等よりも、社会的な公共的役割を果たす主体を指して用いられる場合が多い。自由と平等を原則とし表現の自由が法的に保障されている民主国家においては、政府系報道機関を除いて、報道機関は公正、公平、中立を旨とし、国家権力に屈せず、国民の利益に適う報道姿勢を理念とする。 また、自由を基本とする報道機関も、電波通信や圧倒的な情報網という公共財をもちいて事業を行なっている関係から、国民の生命、身体、財産にかかる災害及び有事その他の緊急事態には、国家により広く国民に知らせる義務を負っている面もある。特に放送局、新聞社等は災害対策基本法及び国民保護法等で指定公共機関ないし指定地方公共機関として、国民の生命、身体、財産を保全にかかる報道を義務付けられる。 ただし、そうした自由な報道を行う報道機関の多くは、同時に言論機関、商業主体でもあり、民間事業者による経営が主流であり、商業主義、あるいは功利主義的な報道がなされる場合も有る。時としてマスコミをして個人の名誉毀損やプライバシーの侵害がなされる危険もあり、ゆえにマスコミ一般に報道倫理が求められ、テレビ、ラジオ等の視聴者や新聞、雑誌等の読者には情報リテラシーがなくては報道の成否が正しく認識できない側面も有している。 報道機関は専門性を重視するため取材分野に応じて部門を分けていることがほとんどである。 政治部 - 中央政治を取材 経済部 - 経済を取材 社会部 - 事件・事故を中心に社会問題を取材 運動部(スポーツ部) - スポーツを取材 科学部 - 科学に関する話題を取材 学芸部 - 文化・芸能を取材 生活家庭部 - 家庭に関する話題を取材 外信部 - 国際報道を担当 政治部、経済部、社会部は頻繁に新聞の一面を飾る花形部門とされている。 社会的な影響力をもち、「立法」「行政」「司法」の3つの権力にこの「報道機関」を加え「第四権力」とも言われる。　日本では田中角栄が批判的な意味で「第四権力」と呼び、この言い方が広がった。報道は概して偏向報道の問題を抱えている。 情報の独占性を持つ。多くの人員、綿密な情報網が必要なため、新聞・テレビ業界に参入できるのは一部の限られた企業だからである。そのため、大きな競争はなく規制緩和の影響も大きく受けることは少ない。企業の巨大性ゆえ新規参入者に対しては、事実上参入をストップさせる行動も見られる。時には政治的な圧力を使うこともあるとされる。 ルパート・マードックの朝日新聞社株の取得問題 ライブドアや村上ファンドによるニッポン放送の買収問題 楽天によるTBSの経営統合問題 日本では記者クラブ制度によって、新規のマスコミ企業やフリージャーナリスト、一般市民が記者会見に出席しづらい。田中康夫の脱記者クラブ宣言など、解体に向けた動きもあるが抵抗が大きい。 身内の不祥事が故意に小さく報道されているとの批判もある。マスメディアは製造業とくらべ不祥事を起こしても弱体化しにくい。 自局関係者は匿名報道。 系列の放送局。在京キー局との関係が良好か対立関係にあるかで報道姿勢に差異が生じている。 ^ これらは出世街道とみなされていて、記者が経営幹部に出世することが多い。 ^ a b 新聞にかかわる仕事, p. 43. ^ 新聞にかかわる仕事, pp. 43-44. ^ 新聞にかかわる仕事, pp. 26,44-45. ^ a b c d 新聞にかかわる仕事, p. 45. ^ a b 朝日新聞記者有志 2015, p. 55. ^ 新聞にかかわる仕事, p. 46. ^ 朝日新聞記者有志 2015, pp. 55-56. ^ 朝日新聞記者有志 2015, p. 54. ^ a b 朝日新聞記者有志 2015, p. 53. ヴィットインターナショナル企画室（編）、2006、『新聞にかかわる仕事』第1刷、 ほるぷ出版〈知りたい!なりたい!職業ガイド〉 ISBN 978-4593571895 朝日新聞記者有志、2015、『朝日新聞 日本型組織の崩壊』第1刷、 文藝春秋〈文春新書〉 ISBN 978-4166610150 マスメディア マスコミュニケーション 新聞 雑誌 出版 テレビ 記者 編集者 編集プロダクション マスコミ不信 マスゴミ
マッチポンプとは、自らマッチで火をつけておいて、それを自らポンプで水を掛けて消すと言う意味で 偽善的な自作自演の手法・行為を意味する和製外来語である。 マッチ（match）は元は英語、ポンプ（pomp）は元はオランダ語である（英語ではpump）。 日本の国会会議録にマッチポンプを用いた発言が残っている。1961年4月11日の衆議院本会議において、松井誠衆議院議員は「銃砲刀剣類等所持取締法の一部を改正する法律案」への質問の中で以下のように発言している。 世に、いわゆるマッチ・ポンプ方式といわれるものがあります。右手のマッチで、公共料金を上げて、もって物価値上げに火をつけながら、左手のポンプでは、物価値上げを抑制するがごとき矛盾したゼスチュアを示すのをいうのでございましょう。 — 松井誠、「第38回国会 衆議院本会議 1961(昭和36)年4月11日」 朝日新聞の索引によれば、1966年の黒い霧事件第1弾の田中彰治代議士事件で生まれた言葉だった。1974年刊の「現代流行語辞典」では「デスク日記3」1966年8月5日の項にマッチポンプの記述があると紹介している。 ^ http://kokkai.ndl.go.jp/SENTAKU/syugiin/038/0512/03804110512028a.html[リンク切れ] ( アーカイブ 2016年3月4日 - ウェイバックマシン ) ^ 「マッチポンプ」という言葉が初めて新聞などで使われたのはいつか。 2006/2/26 東京都立中央図書館 ^ 奥山益朗（編）（1974年）現代流行語辞典、東京堂出版 ^ 小和田次郎（1967年）デスク日記第3：マスコミと歴史、みすず書房 偽旗作戦 自作自演 (インターネット) 炎上マーケティング
イエロー・ジャーナリズム（英: Yellow Journalism）とは、新聞の発行部数等を伸ばすために、事実報道よりも扇情的である事を売り物とする形態のジャーナリズムのこと。赤新聞に近い。 1890年代に、ジョーゼフ・ピューリツァー発行の『ニューヨーク・ワールド（英語版）』紙とウィリアム・ランドルフ・ハーストの『ニューヨーク・ジャーナル・アメリカン』紙が、漫画『イエロー・キッド』を奪い合って載せた事に由来する。共に「黄色新聞（イエロー・ペーパー）」として知られた。 これは、多彩な形容詞と誇張の使用や、迅速さを優先して事実検証不足のニュース速報あるいは全出来事の慎重な偽造によって作り出された物語などのような形式をとる場合がある。 黄色新聞に扇情的に扱われた人間の興味話は、特にアメリカ合衆国で、19世紀を通じて発行部数と読者数を極度に増加させた。 歴史家のフランク・ルーサー・モットは1941年に以下の5つをイエロージャーナリズムの特徴として挙げている。 赤や黒の大きな活字で人を驚かせるような見出しをつける。大したニュースでもないことが多いため、全体として嘘臭い構成になる。 絵や写真を多用するが、その多くはどうでもいいようなもので、盗用や捏造も見られる。 あらゆる種類の詐欺的行為が行なわれている。たとえば、インタビューやストーリーの捏造、誤解を招く見出し、エセ科学など。 日曜版には、カラーの漫画や中身の薄い記事が掲載された付録がつく。 弱い者の味方であるかのように振る舞う。 扇情的な通俗記事や娯楽記事の掲載でピューリッツァーがニューヨーク・ワールド紙の部数を飛躍的に伸ばしたことを見て、ハーストも同種のニューヨーク・ジャーナル紙の発行を始めた。ジャーナル紙はワールド紙の半額で、よりセンセーショナルな記事を満載して部数を伸ばした。両紙による読者獲得のための熾烈な競争が始まり、1896年に、ハーストはワールド紙のスタッフをごっそり引き抜いた。ワールド紙日曜版の人気漫画イエロー・キッドの作者も引き抜き、臆面もなくジャーナル紙でイエロー・キッドを連載させた。ピューリッツァーも別の漫画家を雇い、イエロー・キッドの連載を続けて対抗した。このことから、両紙は「イエロー・キッド新聞」と揶揄され、ここからイエロー・ジャーナリズムという言葉が生まれた。ニューヨークでのこの販売競争はアメリカ各地の新聞社にも飛び火し、扇情的なイエロージャーナリズムはまたたく間に全米に広まった。 ^ Mott, Frank Luther (1941). American Journalism. pp. 539. http://books.google.com/books?id=3lTybuXbGVsC&printsec=frontcover&dq=mott+%22american+journalism%22&hl=en#PPA539,M1.  ハースト・コーポレーション ハースト系新聞の本社。 サンフランシスコ・エグザミナー ハースト系新聞。同誌の米西戦争や、それに続く米比戦争によるフィリピンの植民地化支持に反対したのがマーク・トウェインやクリーブランド前大統領のアメリカ反帝国主義連盟である。 シアトル・ポスト・インテリジェンサー（英語版） ハースト系新聞。日系人の強制収容に大きな影響を与えた。 ゴシップ スポーツ新聞 写真週刊誌 文春砲 メディア・リテラシー 虚偽報道 タブロイド ワイドショー 「センセーショナリズムを考える：アメリカ・ジャーナリズム史の文脈から」大井眞二
インターネット告発（インターネットこくはつ）とは、ウェブサイトやメールマガジンなどインターネット上のメディアを用いて行われる告発のことである。通称ネット告発（以下、ネット告発と略す）。 インターネットの普及に伴い生まれた新しい告発手段で、裁判などに比べ費用を必要とせず、またマスコミに依存せずに世間へ問題を訴えかけることができる。 （※ただし、告発といっても、インターネット告発と称される様なものはあくまで広報的なものであって、法令における告発（刑事訴訟法239条）の効果は存在しない。法的に告発の効果を発揮させたい場合は、刑事訴訟法において有効な形での告発を行う必要がある。） インターネット発祥の地であるアメリカ合衆国では、インターネット黎明期からネット告発が行われた。欧米では企業経営に影響を与える場合もあり、影響力を増しているという。日本では、東芝クレーマー事件（1999年）をマスコミが取り上げたことにより、世間の認知が広がった。現在日本で目立つ告発サイトとして「みずほ銀行被害者の会」などがある。 従来の告発手段としては、裁判やビラまきなどがあったが、裁判は手間が煩雑で費用負担が大きく、ビラまきはマスコミにでも取り上げられない限り、問題の存在を訴えかけられる範囲が限定的であるという状況にあった。これに対し、ネット告発は費用負担が小さく、またインターネットを通じて広く世間に問題の存在を訴えかけることができる。こうして問題が世間に知れ渡った結果、問題の改善や企業行動の変更が行われる場合がある（一例としては、イギリスの銀行が顧客へ約6,000億円とも言われる手数料を返還した事例や、サハリン2でシェルが権益をロシアに譲渡せざるを得ない状況の一因となった事例などがある）。 告発の対象となるのは、企業や行政といった、個人の力では太刀打ちが困難な組織や団体が主流となっている。この場合、商品やサービス、接客態度などに対する不備や不満を訴えたり、秘密裏に行われる悪事や不正といった犯罪行為、理不尽な行為などを告発する。また、個人間の紛争が原因となり、相手の不備を告発するものもある。 サイト運営にあたって人々に閲覧し続けてもらうためには、単なる自分の告発だけで終わらせず、総合的な情報を提供するサイトにするために常に努力が必要となる。 告発サイトの作成、サイトへの情報提供者は、何らかの被害を受けた企業等の顧客、従業員（いわゆる内部告発の一環）、OBなど多岐にわたる。ただし、中には繰り返しクレームをつけて新品を要求したり、理不尽な要求を企業へ突きつける者もいる。 手軽かつ強力な武器となるネット告発だが、告発者にとって利点だけではなく、危険性も持ち合わせている。ここでは危険性として、恐喝と名誉毀損を挙げる。 恐喝 問題の告発まではともかく、その後に金銭の要求をした場合、恐喝となる恐れがある。 名誉毀損 たとえ真実であったとしても、公言によって他人の名誉を貶める結果となれば名誉毀損が成立する。名誉毀損については、「公共性」「公益性」「真実性（実際には真実でなかった場合でもよいが、相当の理由が必要）」の3点を満たせばその成立は阻却される（刑法230条の2 - 詳しくは名誉毀損を参照）。告発者においては、その告発が公共の利害に係ることで、かつ公共の利益を目的としたものであることを前提とし、加えて真実であると認識するに相当の理由がある場合に限り告発を行うよう努めることが求められる。 すなわち、告発自体には違法性はないが、ネット告発が手軽に行えるために違法性についての検討が不十分となり、法律に違反しやすくなる。 2002年に制定されたプロバイダ責任制限法（正式名称は、特定電気通信役務提供者の損害賠償責任の制限及び発信者情報の開示に関する法律）によって、インターネット上でプライバシー侵害や名誉棄損を受けた被害者が、プロバイダに対してその発信者の情報を開示することを求める権利が認められた。しかし、プロバイダにとっては権利侵害の基準が曖昧であり、加えて通信の守秘義務が課せられていたことから、発信者の同意無しに安易には情報開示ができなかった。 そこで、2006年12月の総務省と業界団体によるガイドライン制定により、一定範囲までは発信者の同意無しに情報開示を行えることとした。 ただし名誉毀損については例外がある。政治家や企業経営者などについては、不正や問題点を公共の利益のために訴えかける内部告発まで締め出してしまう恐れがあることから、過去のインターネット上における誹謗中傷事件の判例や通説と照らし合わせて、それに「公共性」「公益性」「真実性」が認められないような場合に限り、自主的な情報開示としている。 ^ a b c d e f g 黒木亮「企業告発サイト、恐るべし サハリン2騒動は“シェル叩き”のとばっちりだった!」『日経ビジネスオンライン』日経BP社、2007年11月12日付配信 ^ a b c d 杉山俊幸、山崎良兵「急増するネット告発の裏に潜む危険性！！」日経BP社、1999年10月6日付配信 東芝クレーマー事件 - 日本におけるインターネット告発の先駆け。 グロービートジャパン対平和神軍観察会事件 - インターネット告発が名誉毀損に問われた例。 尖閣諸島中国漁船衝突映像流出事件 日本総研 ネット告発 東芝問題専用ページ インターネット告発技術学会
提灯記事（ちょうちんきじ）とは、取材や批評の対象やライバルである団体・企業・商品或いは個人の意図を汲み取り、持ち上げるために書かれた雑誌・新聞などの記事に対する呼称。ステルスマーケティングの一形態。有力な者に媚びへつらう者に対する「提灯持ち」という蔑称に由来する。 よく間違えられるが「行灯記事」（あんどんきじ）は誤用である。 厳密には広告ではないが、記事の対象となる相手に対する批判・攻撃などはないか、あったとしても「問題改善に成功」などの形で相手を立てる形で記される。広告であることを明示する記事広告とは一応区別されるが、記事執筆にあたって裏で金銭・広告・製品といった雑誌編集部やライター個人への利益や便宜の供与などの複雑な取引や利権が絡んでいるケースもあり、記事広告と提灯記事の実際の境界は曖昧なものである。例として、かつてオウム真理教は中小雑誌に対して、大量購入を引き換えに教祖麻原彰晃の対談記事を掲載させていた。 特に商品・サービス・コンテンツの紹介が主柱となるメディアでは、専門雑誌の体裁を取っていてもジャーナリズム的な要素が薄く、得てして業界とマスコミの関係が情報入手ルートや関連商品の企画・出資・広告提供などを通じて密接になりがちである上、収益に対する広告収入の比率が高く、販売戦略上からは企業からのいち早い情報入手による速報性の確保が不可欠であるため、結局は読者の購買意欲を掻き立て企業の売上げやイメージアップに貢献させる（少なくとも不利益を与えない）ことを暗に目的に据えた様な内容の記事が大半となる。また、この様なメディアではコンテンツ関連企業が著作権や肖像権の使用許諾や関係者へのインタビューの許可を盾に記事の内容をコントロールして記事を書かせることも多く、コンテンツ関連企業が文章の事細かなチェックや関係者インタビューの発言管理なども掲載に至るまで徹底して行っていることも見られる。 この様な事情から、マスコミ側でも批評などの思うような文面が書けないどころか、記事が総じて提灯記事に終始し、普遍的なジャーナリズムすら事実上成り立たないジャンルも少なくない。 一般報道においても、取材活動が特定の者の情報リークに大きく依存する習慣ができてしまうと情報提供者に都合のいい報道しかなされなくなることがある。日本では犯罪報道が警察や検察からの情報提供に一方的に依存していることの弊害が指摘される。 ^ 【７】「1991年（平成3年）」 オウムの教訓 －オウム時代の反省・総括の概要－」 ひかりの輪公式サイト ^ 大松百春 (2008年10月2日). “アニメマスコミを泣かせる"サンライズ様"の銭ゲバ体質（前編）”. 日刊サイゾー. サイゾー. 2008年10月4日閲覧。 ^ 大松百春 (2008年10月3日). “アニメマスコミを泣かせる"サンライズ様"の銭ゲバ体質（後編）”. 日刊サイゾー. サイゾー. 2008年10月4日閲覧。 記事広告 御用学者 スポンサー メディア・リテラシー ステルスマーケティング
ガセネタとは、偽情報、事実と異なる嘘の内容からなる情報のこと。嘘の情報、作り話。ガセは、もともと偽物という意味で、人騒がせ（ひとさわ「がせ」）からきたという説がある。ネタは商品という意味の種（タネ）が語源といわれる。もともとはインチキな商品という意見。怪しげな商品を扱う的屋の隠語だったという説もある。後に、ネタという言葉が警察やマスコミ関係者の間で「情報」という意味で使われるようになり、ガセネタも「偽情報」という意味で、一般でも広く使われるようになった。 週刊誌やタブロイド紙、一部の情報誌などは基本的にガセネタが多く、信頼性に乏しい記事が多いとされる。大きな偏向の見られるケースも多い。 マーシャル・マクルーハンが「メディアはメッセージ」と言ったように、メディア自体に問題があることが多い。ネットの普及以後はガセネタの横行が顕著になってきていて、ダミアン・トンプソン（Damian Thompson）は『すすんでダマされる人たち ネットに潜むカウンターナレッジの危険な罠』（日経BP社 2008年）でこうしたガセネタを「カウンターナレッジ」（Counterknowledge）と呼ぶ。情報があふれる時代にこうした「知識」を得ることで優越感や特権意識を与え、自己肯定感を回復してくれるのだという。 明治大学の現代音楽ゼミで山崎春美らによって1977年に結成された日本のロックバンド。吉祥寺マイナーを中心とする東京地下音楽シーンで活動し、わずか2年後の1979年に解散した。間章が生前「このバンドの為なら何でもする｣ と語ったことでも知られる｡ 2015年に大里俊晴の7回忌にあわせて再結成したが、2018年に解散宣言を行った。詳しくは「ガセネタ (バンド)」を参照。 嘘 デマ ゴシップ 週刊誌 誤報 風評被害 東京スポーツ ジョン・シーゲンソーラー ウィキペディア経歴論争
発表報道（はっぴょうほうどう）とは、官公庁や捜査機関などの発表を、主体的に分析、取捨選択することなくそのまま横流しに報道するマスメディアの姿勢を揶揄した言葉である。対義語は記者やジャーナリストが自発的に行なう調査報道。 本来、マスメディアは国民の知る権利の代行者として公的機関・業界団体などに質問すべきとされているが、日本のマスメディアは発表報道によって公的機関・業界団体など権力の監視という重要な使命を放棄しているという批判がある。 また日本では公的機関・業界団体の発表者の実名を明らかにしないオフレコ報道がまま見られる。これは公式の発言では原則論・建前論ばかりで慎重な表現が多いが、非公式の発言では断定的だったり踏み込んだ本音の表現をすること等のために報道をすると公式の発言よりも大きく注目されやすいが、いっぽうで非公式の発言では取材源の秘匿が要求されていることを理由に発表者の名前が報じられない。マスメディアは取材源秘匿の要求を受け入れてでも、公的機関・業界団体から発表内容について発表者個人が特定される表現を避ける傾向があるが、報道の内容や推測される発表者の地位によってはリークに加担していると批判されることがある。 発表報道を醸成させているのは、特オチを嫌い、横並び体質になっている記者クラブにあるとされ、批判の対象になっている。 ^ ご臨終メディア…質問しないマスコミと一人で考えない日本人 2005, pp. 146-148. ^ ご臨終メディア…質問しないマスコミと一人で考えない日本人 2005, pp. 71-73. 森達也、2005、『ご臨終メディア…質問しないマスコミと一人で考えない日本人』第3刷、 集英社〈集英社新書〉 ISBN 408720314X 大本営発表 プレスリリース 記者クラブ 犯罪報道 ストレートニュース
電子ニュートリノ（electron neutrino）は、素粒子標準模型における第一世代のニュートリノである。レプトンの三世代構造において、同じく第一世代の荷電レプトンである電子と対をなすため、電子ニュートリノと名付けられた。 ベータ崩壊の過程で運動量とエネルギーが喪失するという現象から、1930年にヴォルフガング・パウリによって予測され、1956年にフレデリック・ライネスとクライド・カワンによって最初に検出された。 1900年代初め、理論によりベータ崩壊によって特定のエネルギーを持った電子が放出されると予測された。しかし1914年、ジェームズ・チャドウィックは連続したスペクトルを持つことを示した。 1930年、ヴォルフガング・パウリは未発見の粒子がエネルギー、運動量、角運動量を持ち去っているという理論を提案した。 1930年12月4日、パウリはチューリヒのPhysical Institute of the Federal Institute of Technologyに宛てて有名な手紙を書き、その中でベータ崩壊における連続スペクトルの問題を解決するために電子ニュートリノの存在を提案した。この手紙の全文の翻訳はPhysics Today誌の1978年9月号で読むことができる。 β崩壊のニュートリノを検出する装置は、1942年に王淦昌によって初めて考案された。そして、電子ニュートリノは、1956年にフレデリック・ライネスとクライド・カワンによって初めて検出された。この業績により、フレデリック・ライネスは1995年のノーベル物理学賞を受賞した。 パウリは当初この粒子をニュートロン（neutron）と名づけた。しかしジェームズ・チャドウィックが1932年により重い核粒子を発見して中性子（neutron）と名付けると、2つの別の粒子が同じ名前で呼ばれることとなった。ベータ崩壊の理論を発展させたエンリコ・フェルミは1934年にニュートリノという新しい言葉を作り、この問題を解決した。この言葉はイタリア語でneutronと同じ意味である。 二つ目のニュートリノの存在が予測・発見されると、ニュートリノの種類を区別することが重要になった。現在では、パウリのニュートリノは電子ニュートリノと呼ばれ、二つ目のニュートリノはミューニュートリノと呼ばれている。しかし、歴史的な経緯から、単にニュートリノと言った場合には電子ニュートリノを指すことが多い。 ^ ベータ崩壊のこの解釈に反対した人物にはニールス・ボーアがいる。彼はエネルギー、運動量、角運動量は量的に保存される必要はないとした。 ^ a b c “The Reines-Cowan Experiments: Detecting the Poltergeist”. Los Alamos Science 25: 3. (1997年). http://library.lanl.gov/cgi-bin/getfile?25-02.pdf 2010年2月10日閲覧。.  ^ K. Riesselmann (2007年). “Logbook: Neutrino Invention”. Symmetry Magazine 4 (2). http://www.symmetrymagazine.org/cms/?pid=1000450.  ^ L.M. Brown (1978年). “The idea of the neutrino”. Physics Today 31 (9). doi:10.1063/1.2995181.  ^ K.-C. Wang (1942年). “A Suggestion on the Detection of the Neutrino”. Physical Review 61 (1–2): 97. doi:10.1103/PhysRev.61.97.  ^ F. Reines, C.L. Cowan, Jr. (1956年). “The Neutrino”. Nature 178: 446. doi:10.1038/178446a0.  ^ M.F. L'Annunziata (2007). Radioactivity. Elsevier. p. 100. ISBN 9780444527158. http://books.google.com/books?id=YpEiPPFlNAAC.  カムランド F. Reines, C.L. Cowan, Jr. (1956年). “The Neutrino”. Nature 178: 446. doi:10.1038/178446a0.  C.L. Cowan, Jr., F. Reines, F.B. Harrison, H.W. Kruse, A.D. McGuire (1956年). “Detection of the Free Neutrino: A Confirmation”. Science 124: 103. doi:10.1126/science.124.3212.103.
K中間子（ケーちゅうかんし、英: Kaon、ケーオン）は、1947年にジョージ・ロチェスターとクリフォード・バトラーにより宇宙線の中から発見された中間子の一つ。霧箱の中でV字の飛跡を残す「奇妙な粒子」として発見された。1964年には中性K中間子の崩壊過程でCP対称性の破れが初めて観測され、この業績でジェイムズ・クローニンとヴァル・フィッチは1980年のノーベル物理学賞を受賞した。 K中間子は第一世代のクォークと第二世代のストレンジクォークからなる。種別はK−、K+、K0、 K 0 ¯ {\displaystyle {\overline {K^{0}}}} の4種類がある。 K−はストレンジクォークと反アップクォーク、K+は反ストレンジクォークとアップクォークからなる。 またK0は反ストレンジクォークとダウンクォーク、 K 0 ¯ {\displaystyle {\overline {K^{0}}}} はストレンジクォークと反ダウンクォークからなる。K−とK+は粒子・反粒子の関係となっている。K0と K 0 ¯ {\displaystyle {\overline {K^{0}}}} の関係も同様。 荷電K中間子（K−、K+）の質量は約494 MeV/c2、寿命が1.2 × 10−8 秒である。中性K中間子（K0、 K 0 ¯ {\displaystyle {\overline {K^{0}}}} ）の質量は約498 MeV/c2、寿命が5.2 × 10−8 秒の長寿命のものと、9.0 × 10−11 秒の短寿命のものがある。 K+とK-の寿命は0.1%の精度で一致しており、CPT対称性が良く成立していることを示している。 K+の崩壊パターンと分岐比は次のようになっている: μ + ν μ {\displaystyle \mu ^{+}\nu _{\mu }} (約63.4%); π + π 0 {\displaystyle \pi ^{+}\pi ^{0}} (約21.1%); π + π + π − {\displaystyle \pi ^{+}\pi ^{+}\pi ^{-}} (約5.6%); π + π 0 π 0 {\displaystyle \pi ^{+}\pi ^{0}\pi ^{0}} (約1.7%); π 0 e + ν e {\displaystyle \pi ^{0}e^{+}\nu _{e}} (約4.9%) 中間子 K中間子水素 STRANGE MESONS - パーティクル・データ・グループによるストレンジ中間子のデータ
特性X線（とくせいえっくすせん）とは、ある原子の電子軌道や原子核において、高い電子準位から低い電子準位に遷移する過程で放射されるX線である。単一エネルギー、線スペクトルが特徴。 機器分析で使用される単一波長のX線はふつう特性X線を利用しており、発生源となる元素（ターゲット）と電子殻によって表記する。X線光電子分光ではMgKα線 (1253.6eV) やAlKα線 (1486.6eV)、X線回折ではCuKα線 (8.048keV) やMoKα線 (17.5keV) などを用いる。 内殻電子の励起源としてX線を用いたときに発生する特性X線は、蛍光X線（XRF）と呼ばれる。その他にも励起源に電子を用いて元素分析をする電子線マイクロアナライザ(EPMA)や、陽子やイオンを用いて元素分析をする粒子線励起X線分析(PIXE)がある。 蛍光X線 エネルギー分散型X線分析 モーズリーの法則
タウ粒子 (tauon, τ) とは、素粒子標準模型の第三世代の荷電レプトンである。英語名でタウオンと表記することもある。 タウ粒子は、電気素量に等しい負の電荷と1/2のスピンを持ち、その反粒子である反タウ粒子は電気素量に等しい正の電荷と1/2のスピンを持つ。静止したタウ粒子の質量は1776.99MeV/C2（陽子の約1.89倍の重さ）、平均寿命は2.90×10-13秒である。タウ粒子は、弱い相互作用によってハドロンに崩壊しうる唯一のレプトンである。17.84%のタウ粒子はタウニュートリノ、電子と電子ニュートリノに、17.36%のタウ粒子は、タウニュートリノ、ミュー粒子とミューニュートリノに崩壊する。 τという記号は、ギリシア語のτριτον (triton, "third", "三番目") を意味する。これはタウ粒子が三番目に発見された荷電レプトンであったことに由来する。 1975年、Perl のグループから"Evidence for Anomalous Lepton Production in e+e- Annihilation(e+e-消滅事象における異常レプトン生成の証拠)"という題で スタンフォード線形加速器センター の SPEAR 電子陽電子衝突型加速器を用いた実験から 「電子(陽電子)、反μ粒子(μ粒子)と2個以上の測定にかからない粒子」 の生成事象が 64 事象報告された。 ^ L.B. Okun (1980). Quarks and Leptons. V.I. Kisin (trans.). North-Holland Publishing. p. 103. ISBN 0-444-86294-7.  ^ M. L. Perl et al. (1975年). “Evidence for Anomalous Lepton Production in pe−   Annihilation”. Physical Review Letters 35 (22): 1489. doi:10.1103/PhysRevLett.35.1489. http://prola.aps.org/pdf/PRL/v35/i22/p1489_1.  ^ a b J. Beringer et al. (Particle Data Group) (2012年). Leptons. “Review of Particle Physics”. Physical Review D 86 (1): 010001. Bibcode 2012PhRvD..86a0001B. doi:10.1103/PhysRevD.86.010001. http://link.aps.org/doi/10.1103/PhysRevD.86.010001.  ^ M.L. Perl (1977). “Evidence for, and properties of, the new charged heavy lepton”. In T. Thanh Van (ed.). Proceedings of the XII Rencontre de Moriond. SLAC-PUB-1923. http://slac.stanford.edu/pubs/slacpubs/1750/slac-pub-1923.pdf  M. L. Perl et al, "Evidence for Anomalous Lepton Production in e+-e- Annihilation" Phys. Rev. Lett., 35, 1489 (1975) 小出公式（荷電レプトンの質量公式） 小出義夫（荷電レプトンの質量公式の提唱者）