lsz05/JaqketRetrievalLite huggingface dataset:
副詞（ふくし、英: adverb）とは、品詞のひとつ。かつて、大和言葉においては「添えことば」と呼ばれていた。 自立語で活用がなく、主語にならない語のうち、おもに用言（動詞、形容詞、形容動詞）を修飾することば（連用修飾語）。名詞や他の副詞を修飾することもある。形容詞から派生する場合、形容詞の終止形の語尾「い」を「く」に代えることでも副詞と同様な用法になり、副詞に含まれることもあるが、これは形容詞の連用形とするのが主流である。 擬声語は副詞に含まれる。 例） 旦那とよく買い物に出かけます。 頻度を表す副詞 旦那と頻繁に買い物に出かけます。 「頻繁に」は、頻繁だ、頻繁で、頻繁な、などと活用するので副詞ではない（形容動詞の連用形） 彼は難問をやすやすと解決した。 容易な様を表す副詞 彼は難問をたやすく解決した。 「たやすく」は、たやすかろ、たやすく、たやすい、などと活用するので副詞ではない（形容詞の連用形） 練習をしばらく休む。 準備をすぐに始める。 たまに買い物に行く。 いつもニコニコする。 上をそっと見る。 背がぐんぐん伸びる。 蛙がケロケロとなく。 ドアがガタガタ鳴る。 出来上がりが、たいそう美しい。(形容詞を修飾) 彼の仕草ははなはだ愉快だ。(形容動詞を修飾) 気力がめっきり衰えた。(動詞を修飾) もっと上を探しなさい。(名詞を修飾) もっとゆっくり歩け。(副詞を修飾) 明日はきっと雨だ。(肯定) とうていできない。(否定) おそらくこないだろう。(推量) まさか彼はいくまい。(否定推量) なぜいかないのか。(疑問) どうかおいでください。(依頼) あたかも風のごとく消える。(たとえ) もし失敗したらどうしよう。(仮定) 決してまけるな。(禁止) 日本語同様 動詞、形容詞、副詞を修飾するほか、文頭や文末、あるいは挿入構文として文中に置くことで文自体を条件付ける文修飾となるものもある。 "often"や"well"の他、形容詞から派生し接尾辞 "-ly" を付けて副詞とするものも多いが、慣用的に一般名詞、ないしは代名詞を含んだ名詞句も副詞句を形成する。 例） I often go shopping with my husband. 「私は夫と一緒によく買い物に出かけます。」 ｋ He resolved the problem very easily. 「彼はその問題をいともたやすく解決した。」 I went to school yesterday. 「私は昨日学校へ行った。」 I want to go abroad this summer. 「私はこの夏外国へ行きたい。」 エスペラントの副詞は動詞・形容詞・副詞を修飾する。大半の副詞の語尾は-eだが、目的格の-enとして移動の方向を示すこともある。hejme（家で）がhejmen（家へ）など。また、エスペラントには原形副詞といって主に-aŭで終わり、時や程度を表す副詞も存在する。語尾の無い nur のような副詞もある。 ^ 小学館『デジタル大辞泉』「添え詞」より 連体詞 現代日本語文法 文語体 ノーム・チョムスキー
述語（じゅつご、predicate）とは、 伝統文法では、ある節の要素のうち、主語でない部分のこと。主語以外の名詞句は述語に含まれる。 現代言語学では、節の中心となる動詞とそれを修飾する部分のこと。名詞句は述語に含まれない。 述語が一つである文のことを単文（たんぶん）といい、述語が二つ以上存在する文を複文（ふくぶん）という。複文においてそれぞれの述語を中心としたまとまりが節である。 述語に対して、述語が表す動作や状態の主体といった文法的意味を表す格を主格と呼ぶが、印欧語などにおいて主格の名詞句は文の先頭に置かれると共に、「I love him.」と「Mary loves him.」のように主格の名詞の変化に合わせて述語動詞の語形も変化させる。このように、述語と文法関係が一致する主格名詞句を主語（subject）と、一部印欧語では呼ぶ。印欧語などの文構造は主語と述語の主述関係によって形成されている。ちなみに対格の名詞句は文法関係上、目的語と呼ばれ、英語などは主語・述語・目的語の語順になっている。 日本語などの言語では格を助詞によって表す。日本語において主格は「が」という格助詞によって導かれるが、「が」による名詞句は必ず先頭に来るとは限らず、先頭に置かれるのは「は」という助詞によって導かれる名詞句である。この名詞句はその文で（あるいはそれ以降の文も含めて）主題（topic/theme）として取りあげられるものを表す。主題は主格とは限らず、例えば「私はご飯を食べた」では主格であるが、「ご飯は私が食べた」では対格である。このように日本語の基本的な文構造は主題と述語による題述関係によって形成されている。 学校文法では「が」で表される語も「は」で表される語も主語と呼ばれるが、このような西洋言語学由来の「主語」という語や主述関係を日本語文法に適用すべきでないとする主語廃止論を唱えたのは三上章である。この主張はその生前に受け入れられることはなかったが、その後、一定の評価を受けるようになっている。 日本語において述語に使われるのは、動詞、形容詞、形容動詞、名詞 + コピュラである。これらをそれぞれ動詞文・形容詞文・形容動詞文・名詞文（コピュラ文）と称する。日本語では述語は最後に置かれるが、その語形には普通体（常体）と丁寧体（敬体）がある。普通体は、動詞の終止形が「-u」（「う段」音）、形容詞が「い」、形容動詞・コピュラが「だ」で終わるものをいう。丁寧体は動詞は「ます」、その他は「です」で終わるものをいう。 そもそも述語とは、形式論理学における命題<AはBである>のB（Aについて語る事柄）に当たるものを、アリストテレースがギリシア語で古希: κατηγορούμενον (katēgorūmenon)と表現したことにさかのぼるという。これが、その後ラテン語でpraedictumと表現され、論理学及び文法の用語として次第に定着、今日のヨーロッパ諸言語でも継承され（例えば英語predicate）、また他の言語でも用いられる様になり、日本でも述語と訳してきたものである（形式論理学では賓辞とも、文法では述部とも訳す）。特定の言語を超えてただ<AはBである>という形の命題だけを扱う形式論理学では、述語を上のように約束すればよいにしても、各言語の様々の文型を対象とする文法においては、果たして文法上の述語とは何かを改めて問う必要がある。だが、その文法上の述語とされてきたものは、実は論理学をいさかれて純粋に今日の言語学（文法理論）の観点から吟味し直してみても、確かに妥当な（そう認められるだけの根拠を持つ）ものの様である。ヨーロッパ諸言語が、文法上、際立った文成分を主語と呼んで他の文成分と別格に扱い、一般に、残りを述語と呼んで文を二分してきたのは、確かに自然なことであると頷ける。 文法 文の成分 節 (文法) 統語論 構成素 句 名詞句 動詞句 論理学 コピュラ
動詞（どうし、英: verb）とは、品詞の一つで、主に動作や状態を表し、項として主語や目的語などの名詞句をとる語である。大和言葉においてはかつて「しわざことば」と呼ばれていた。時制がある言語では、一般に動詞が時制を示す。 動詞は名詞とならんでほぼ全ての自然言語が持つとされる基本的な品詞である。「走る」「消える」のように動作や変化を表すほか、「ある」「違う」「匹敵する」のように存在や状態を表すものも含まれる。 通常、動詞は主語、目的語などの項を伴って文を形成する。多くの言語で動詞は態（ヴォイス）、相（アスペクト）、時制（テンス）などによって形態が変化する。また、主語の性・数・人称などとの一致現象を見せる言語も多い。 動詞はそれがとる項の数によって分類される。 このほか項をまったく取らない動詞（たとえば「雨が降る」を意味するイタリア語の piove やスペイン語の llueve など）や、3 つ以上の項をとる動詞も考えられる。 動詞の相（アスペクト）の特性から動詞を分類することができる。動作の持続する時間に基づいた継続動詞/瞬間動詞、ある状態への変化を意味するかどうかに基づいた目標動詞/非目標動詞などいくつかの観点からの分類が可能である。ヴェンドラーによる次の4分類がよく知られている。 日本語に関しては、同様の視点による金田一春彦の4分類（状態動詞、継続動詞、瞬間動詞、第四種の動詞）がある。金田一とヴェンドラーの違いは、ヴェンドラーが進行形（V-ing）に基づいて分類しているのに対して、金田一は動詞を「～ている」に基づいて分類している点である。金田一の分類はヴェンドラーに先駆けて提案されており、また、ヴェンドラーと同様の分類はアリストテレスが行っているという。 言語学では、日本語の動詞を形態により 3 種類に分ける。五段動詞、一段動詞、不規則動詞（「する」と「来る」）である。五段動詞を、-u 動詞、グループ 1 動詞、子音動詞、強変化動詞とも呼ぶ。一段動詞を、-ru 動詞、グループ 2 動詞、母音動詞、弱変化動詞とも呼ぶ。この呼び名は、語幹と語尾に基づいている。 言語学では、日本語の、「-て」に後続し文法的機能を示す動詞を分類して助動詞と呼ぶ。これは、国文法では「補助動詞」と呼ぶ。国文法でいう「助動詞」については助動詞 (国文法) を参照すること。 国文法では、動詞は用言の一つであり、活用する自立語である。活用の形態により、五段活用、上一段活用、下一段活用、カ行変格活用、サ行変格活用に分類される。 各形に後続する主な言葉 「押し続ける」「作り上げる」のように 2 つの動詞を結合したものを複合動詞という。前の動詞（連用形）を前項動詞、後続の動詞を後項動詞という。 意味的には、「切り倒す」「ふりかける」のように 2 つの動詞の意味をほぼ対等に結合した複合動詞もあるが、上例のように前項動詞が基本的な意味を担い、後項動詞が主として文法機能を果たす複合動詞も多い。 特に前項動詞の種類に対する制限の少ない後項動詞「始める」、「続ける」、「尽くす」、「過ぎる(前に形容詞・形容動詞の語幹もとれる)」、「お・・・する(謙譲語)」などは補助動詞としても扱われ、「押され続ける」のように 2 つの動詞の間に助動詞が介入できることもある。中には「かねる(不可能などを表す)」のように、独自の意味を失いほぼ文法機能のみを担う、助動詞的な後項動詞もある（丁寧の助動詞「ます」も後項動詞形式の補助動詞「参らする」に由来する）。 英語では、補語を伴って状態を表すbe動詞 (SVC) と、それのみで動作を表したり副詞句を伴ったりする自動詞 (SV) と、目的語や目的格補語を伴う他動詞 (SVOO, SVOC) がある。また "give up" （諦める）や "take care of" （世話する）のように、副詞や前置詞、名詞などを伴った形で、全体として一つの動詞のように用いられる句動詞となることもある。 最敬体（敬語）、過去形、連用形、連体形（現在・過去・未来等の区別あり）などの変化をする。日本語同様に文末に用いられることが多く、また様々な接尾辞（日本語の接続助詞に似る）を介して他の語に接続する。活用の様式がよく似ているため、形容詞が動詞の一種とされることもあるが、用言を動詞・形容詞・指定詞（コピュラ）・存在詞（「ある」「ない」）に分けることが多い。 ^ 小学館『デジタル大辞泉』「作用言（さようげん）」より 『日本語動詞のアスペクト』（金田一春彦編、鈴木重幸・藤井正・高橋太郎・吉川武時著、むぎ書房、1976年、ISBN 4-8384-0104-3） 『動詞の研究　動詞の動詞らしさの発展と消失』（高橋太郎、むぎ書房、1994年3月、ISBN 4-8384-0109-4） 現代日本語文法 日本語 品詞 名詞 形容詞 形容動詞 副詞 運動詞 不規則動詞 規則動詞 知覚動詞 存在動詞 分離動詞 形動詞 副動詞 分詞
目的語（もくてきご、ラテン語: objectum）は、文の構成素、文の成分の一つ。客語または補語（対象語）と呼ぶ場合もある。ロマンス諸語では目的補語と呼ぶことが多い。日本語ではおもに格助詞「を」や「に」で示される。目的語を示す格を目的格と呼ぶ。 行為の直接的な対象を表す直接目的語（主として対格、日本語では「を」等で示される）と、その行為によって間接的に影響を受ける対象を表す間接目的語（主として与格、日本語では「に」等で示される）に分類される。 英語においても、日本語に直訳した場合に「……を」・「……に」の「……」に相当する語、句または節と理解して大きな間違いはないが、動詞の語法や文型との兼ね合いから若干の注意が必要となる。というのは、英語には助詞がなく、それに相当する役割を動詞の語法（文型）と前置詞の組合せが担っており、それとの兼ね合いが問題となるからである。 ここでは、目的語を「動詞の目的語」と「前置詞の目的語」に分類して説明する。目的語になれるのは、名詞・動名詞・不定詞・代名詞（名詞句・名詞節を含む）である（動詞の目的語か前置詞の目的語かによらない）。代名詞のうち、人称代名詞・疑問代名詞・関係代名詞は目的格をとる。 以下では基本5文型に従い、次の例文を用いて説明する。 I go to school. （S+V: 第1文型） 私は学校 に通う。 I love you. （S+V+O: 第3文型） 私はあなた を愛する。 He gave you a lot of money. (S+V+IO+DO: 第4文型） 彼はあなた にたくさんのお金 をあげた。 This news made me sad. （S+V+O+C: 第5文型） そのニュースは私 を悲しませた。 上記の例文において S は主語、V は動詞、C は補語、O・IO・DOは（動詞の）目的語・間接目的語・直接目的語の略称である。ここでは第2文型 (S+V+C) は挙げていない。 まず、上記の例文 1. の直訳は、「私は学校に通う」である。この場合、“to school”は「学校に」と直訳されるが、これを「動詞 go の目的語」とは考えない。このように、「……を」・「……に」に相当する語句であっても、to, in などの前置詞を伴ってはじめて「……を」・「……に」という意味を成す場合には、「動詞の目的語」とは考えない。この例文における“to school”の“school”は「前置詞 to の目的語」である。一般に、前置詞に続く名詞・動名詞・代名詞（名詞句・名詞節を含む）が前置詞の目的語である。 第2文型以外で、動詞の直後に、前置詞を置かずに現れる名詞または代名詞は、動詞の目的語である。ただし、動詞とその名詞または代名詞との間に、それを修飾する形容詞や、形容詞をさらに修飾する副詞、および限定詞（冠詞など）を伴うことがある。それらの場合でも、前置詞は挟まない。 例文 2. において、“you”は動詞 love の目的語である。 例文 3. において、“you”は動詞 give の間接目的語 (IO)、“a lot of money”は動詞 give の直接目的語 (DO)である。 例文 4. において、“me”は動詞 make の目的語である（“sad”は目的格補語である）。 ドイツ語では、与格（Dativ、3格）の目的語を間接目的語（Dativobjekt、3格目的語）、対格（Akkusativ、4格）の目的語を直接目的語（Akkusativobjekt、4格目的語）と呼ぶ。冠詞、形容詞、代名詞などの格変化において、与格と対格を区別する。 他動詞とは直接目的語をとる動詞のことをいい、それ以外の動詞は自動詞と呼ぶ。例えば、“Ich liebe dich.”（英語： “I love you.”) における dich は対格であり、したがって liebe （不定形： lieben）は他動詞である。一方、“Er half dir.” （英語： “He helped you.”）における dir は与格であり、したがって half （不定形： helfen）は自動詞である。 また、目的語を文頭に置いた場合、主語は動詞の次に置かれる（V2語順）。 Ich liebe dich. → Dich liebe ich. Er half dir. → Dir half er. 通常、目的語と副詞が動詞の後ろに並ぶときは、副詞、目的語の順に並ぶ。 Ich lese nachts das Buch. （英語： I read the book at night.） ^ 現代英語では疑問代名詞・関係代名詞 whom の代わりに、本来は主格である who を使うのが一般的である（目的語として前置詞に続く場合を除く）。 ^ to 不定詞（to に続くのが動詞）はこれに含まない。ただし、不定詞には副詞的用法もあり、この場合は動詞の目的語ではない。 文法 文の成分 同族目的語
語形変化（ごけいへんか）または屈折（くっせつ、inflection）とは、一つの語が文法的な意味機能に応じて異なる複数の形を持つことである。名詞とそれに準じる品詞の語形変化を曲用、動詞とそれに準じる品詞の語形変化を活用という。ただし、語形変化の総称として広義に活用の語を用いる場合もある。 語形変化とは、一つの語彙素が屈折素性の値の違いに応じて異なる語形を持つことである。 形態論では、実際に発音できる具体的な語のことを語形という。また、語形としては違うが同じ概念を表す一つの語であると考えられる複数の語形は、同じ語彙素である、という。例えば「食べる、食べた、食べよう、食べろ」などは、それぞれ異なる語形であるが、すべて同じ種類の行為を表すので、一つの語彙素である。 一つの語彙素に属するそれぞれの語形が持つ固有の意味機能を値（あたい、value）という。例えば英語のeat「食べる」は「現在」を、ate「食べた」は「過去」を値として持っている。これらの値が相互排他的で、同じ意味機能を有するとき、それらは一つの屈折素性（くっせつそせい、inflectional feature）の異なる値である、という。例えば英語の「現在」と「過去」は同じ屈折素性「時制」の二つの値であり、英語の動詞は時制の値に応じて語形変化する、といえる。 語形変化する語彙素の複数の語形のことを屈折形（くっせつけい、inflectional form）という。例えば「食べる、食べた、食べよう、食べろ」などは語彙素タベルの屈折形である。ある語彙素の全ての屈折形をまとめたもののことをその語彙素のパラダイム (paradigm) といい、表形式で表される。 曲用（名詞の語形変化）に反映する主な屈折素性は、数、格、性、人称などであり、活用（動詞の語形変化）に見られるものは、数、人称、時制、相、法などである。 同じ品詞に属する二つの語彙素の、同じ文法機能を持つ屈折接辞の形態が互いに音韻的に似ていない（＝補充的な）時、それらの語彙素は別々の屈折類 (inflection class) に属する、という。 例えば日本語の動詞「飲む (nom-u)」と「食べる (tabe-ru)」の命令形はそれぞれ「飲め (nom-e)」、「食べろ (tabe-ro)」で、命令形を作る屈折接辞 -e と -ro は補充的であるから、「飲む」と「食べる」は別々の屈折類に属する（五段活用と一段活用）。 「〜曲用」は名詞とそれに準ずる品詞の屈折類を、「〜活用」は動詞とそれに準ずる品詞の屈折類を表す。 同じ屈折類に含まれる語彙素は、同じように語形変化し、同じようなパラダイムを持つ。 ^ 『広辞苑（第五版）』、岩波書店、1998年 ^ 活用(かつよう)とは - コトバンク - コトバンク収録、デジタル大辞泉・百科事典マイペディア等の「活用」の解説を参照。
一致（いっち、agreement）または呼応（こおう、concordance）とは、ある語や句の意味的・形式的な特徴によって、別の語の形式が変わることである。照応または符合といわれることもある。 例えば上のロシア語の例では、名詞とそれを修飾する形容詞の間に性・数・格の一致、名詞句とそれを主語とする動詞の間に性・数の一致が起きている。sovet「忠告」は男性名詞 (M) で単数 (SG)・対格 (ACC) のかたちをとっているので、それを修飾する kakoj「どんな」も男性・単数・対格の語尾 -oj をとっている。また、mama「母」は女性名詞 (F) で単数・主格 (NOM) なので、名詞句の moja mama「私の母」も女性・単数・主格となり、それを主語とする動詞 davala「与えた」が女性・単数の語尾 -a で終わっている。 一致を引き起こす要素をコントローラー (controller) またはトリガー (trigger)、ソース (source) と呼び、コントローラーとの一致によってその形式が決まる要素をターゲット (target) という。一致の起きる統語的環境は一致のドメイン (domain) 、一致を引き起こす特徴は素性（そせい、feature）と呼ばれる。素性は値（あたい、value）を持っており、例えばロシア語の性の素性には男性・女性・中性の三つの値がある。素性は伝統的には文法範疇とも呼ばれる。上で述べた名詞とそれを修飾する形容詞の性・数・格の一致を例にとると、名詞がコントローラーであり、それを修飾する形容詞をターゲットとして一致が起きている。一致している素性は性・数・格の三つで、一致のドメインは句である。 普通、コントローラーの素性の値はそれ自体にはっきり示されているので、典型的な一致は情報量が少なく冗長的である。例えば右の英語の例では、名詞句 the book/the books が動詞の一致を引き起こすコントローラーであり、the book は単数 (SG)、the books は複数 (PL) ということがそのかたちからはっきり分かる。動詞 is/are は主語の名詞句に合わせてかたちを変えているだけであり、かたちが変わることによって新しい情報が伝わるわけではない。 一方、コントローラーに素性の値が示されない場合には、一致によって新しい情報が伝わることがある。例えば単複同形の the sheep が主語である場合、動詞が is/are とかたちを変えることで羊が一匹なのか複数いるのかという情報が伝えられる。 また、コントローラーの素性の値が常に変わらないのが典型的な一致である。例えばロシア語の名詞 mama「母」は、常に女性として一致し、男性や中性のかたちを引き起こすことはない。しかし、右のブルガリア語の例のように、あるドメインでは中性、別のドメインでは男性として一致を引き起こすような場合がある。 ^ a b c d 『文部科学省学術用語集：言語学編』 ^ Steele 1978: 610. ^ Corbett 2006: 4. ^ 亀井・河野・千野（編）1996: 69. ^ Corbett 2006: Corbett, Greville. (2006) Agreement. 亀井孝・河野六郎・千野栄一 編 (1996)「照応」『言語学大辞典：第6巻 術語編』三省堂。710。 押韻
トルーマン・ドクトリン（Truman Doctrine）とは、アメリカ合衆国が「武装少数派、あるいは外圧によって試みられた征服に抵抗している、自由な民族」を支援するとした、当時のアメリカ合衆国大統領、ハリー・S・トルーマンによる共産主義封じ込め政策（Containment）である。 トルーマン大統領は、議会への特別教書演説で1947年3月12日に宣言を行った。それはギリシャ内戦(1946年 - 1949年)を始めとする共産主義に抵抗する政府の支援を特に目指した。トルーマンは、もしギリシャとトルコが必要とする援助を受けなければヨーロッパの各地で共産主義のドミノ現象が起こるだろうと主張した。 トルーマンは1947年5月22日法律に署名し、トルコとギリシャへの軍事と経済援助で4億ドルを与えた。 トルーマン・ドクトリンが宣言された背景として、以前からギリシャ内戦に介入してきたイギリスが、その負担の重さからこれ以上介入を続けられなくなったことがある。 まず、アメリカがモンロー宣言以来の孤立主義と訣別し、南北アメリカ大陸以外の諸地域、とくに合衆国が伝統的には距離を置いてきたヨーロッパにも積極的に介入を進めていくという点。そしてそれは即ち、ギリシャ内戦中に英領インド（のちのインドやパキスタン・バングラデシュなど）を手放すなど斜陽化が進むなかで国際情勢に積極的に介入してきたイギリスに代わり、第二次世界大戦では連合国の盟主を務めたアメリカが世界の紛争に介入するという点、つまり「パックス・ブリタニカ」の終焉と「パックス・アメリカーナ」の到来（同時にそれは東側諸国にとっては「パックス・ソヴィエティカ」であった）。この2点を事実上、世界に宣言したことが、トルーマン・ドクトリンの重要な意義である。 アメリカ国内の保守派の受け止め方は様々であった。伝統主義者はトルーマン・ドクトリンを海外への非介入主義を破るものとして冷ややかに見ていたが、より積極的な反共主義者の中にはトルーマン・ドクトリンを共産圏を封じ込めるだけで過度に追い詰めないものとして批判し、ソ連に対する先制攻撃（予防的戦争）を主張する者もあった。 反共主義 冷戦 ヘゲモニー アメリカ対日協議会 ^ 中岡望　『アメリカ保守革命』　中央公論新社、pp55-62 「東西冷戦における米ソコミュニケーションとレトリック」堅田義明（NUCB journal of economics and information science2003-07-01）[1][2]
ターボファイル（TURBO File）は、1986年にアスキーが発売したファミリーコンピュータ用の外部記憶装置。 後に改良版や他機種版も作成された。 なお、ターボファイルの商標権はアスキーがCSK・セガ（後のセガゲームス）傘下に在った時期にセガへ譲渡され、その後、セガと経営統合したサミーが、アスキーの周辺機器事業を引き継ぎ「ターボファイル」の名称の外部記憶装置を発売する。 電源として乾電池を使用する。乾電池の容量がなくなるとターボファイルGB・ターボファイルアドバンスを除きデータは消える。乾電池の交換時の電源は機器に内蔵されているコンデンサによるが、コンデンサはごく短時間しかもたない。 1986年発売。64KibitのSRAMを内蔵している。それまでファミコンの外部記憶装置はファミリーベーシックに接続使用するデータレコーダしか存在しなかったが、本機の登場でスピーディーかつ容易にデータの外部保存が可能になった。 対応ソフトは第1弾のキャッスルエクセレントを始めアスキーのソフトが大半だがダウンタウン熱血物語（テクノスジャパン）のように他社製のソフトも一部対応している。 ファミコン直結用とアスキースティックIIターボ用がある。複数ソフトでのデータ共存は不可能ではないが制約がある。サイズ72x72x39（mm） ウィザードリィシリーズでは、育てたキャラクターを他のウィザードリィ作品に転送する目的で使われたほか、ROMカセットに内蔵されているバッテリーバックアップではデータ消滅の危険があるため、安全策として使用するプレイヤーもいた。 対応ソフト キャッスルエクセレント 覇邪の封印 ウィザードリィ ウィザードリィII リルガミンの遺産 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 ベストプレープロ野球 ベストプレープロ野球II ベストプレープロ野球'90 ベストプレープロ野球スペシャル フリートコマンダー 忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!! いただきストリート 私のお店によってって ベスト競馬ダービースタリオン ダービースタリオン 全国版 ダウンタウン熱血物語 ダンジョンキッド 1989年発売。ファミコン用。バンク切り換えを付加し、記憶容量が4倍になる。4つのバンクにそれぞれ1つずつ別々のデータを保存することができ、ターボファイル側に設置されているスイッチでバンクを切り換えることにより、記録・読取先を変えることができ、「ベストプレープロ野球」であれば、複数のリーグ戦を同時進行できる。拡張ポートがある。サイズ98x95x41（mm）。 1992年発売。1990年に発売開始されたスーパーファミコンは外部接続端子の形状がファミコンと異なっており、そのままでは従来のターボファイル・ターボファイルIIがスーパーファミコンに使用できないことから発売された変換器である。 スーパーファミコン本体とターボファイル・ターボファイルIIの間に繋いで使用する。「ウィザードリィV」ではファミコン版I～IIIで育てたキャラクターのデータを転送させるために用いられた。しかし、この方法でファミコンからスーパーファミコンへのデータ移行を実現したのはこの1作のみであった。 その他、ターボファイルII+ターボファイルアダプターに対応したスーパーファミコンソフトには「ダービースタリオン」などがある。 1994年発売。スーパーファミコン用のターボファイルである。ターボファイル側のスイッチ切り替えにより、スーパーターボファイルモードとターボファイルモードの2つのモードを切り換えることが可能であり、ソフトがどちらのターボファイルに対応しているかによって選択する。対応ソフトには「ダービースタリオン」シリーズや「タクティクスオウガ」「RPGツクール」などがある。 スーパーターボファイル（STF）モードでは、容量次第でデータを複数保存できる。ゲームごとにデータの一部分だけを小分けに保存することもでき、例えばダービースタリオンの場合、牧場のデータと対戦モード用に登録した馬データは別個となる。従来のように、ターボファイル側のスイッチ操作によるバンク切り換えがなくなり、ゲーム画面上で選択して記録・読み取りを行う方式になったので、操作がより簡便化された。 ターボファイル（TF）モードでは、従来と同じく、ターボファイル側のスイッチ操作によるバンク切り換え方式となる。バンク数はターボファイルIIと同様4バンク。ただし、ファミコンと接続することは不可能なので、スーパーファミコンの対応ソフトにしか使用できない。 ターボファイルGBは、2000年発売のゲームボーイ・ゲームボーイカラー対応のターボファイル。「RPGツクールGB」では、これが無いと他のユーザーに自作のゲームをプレイしてもらえない。メモリにフラッシュメモリを採用し、電池は動作用。サイズ79x120x30（mm）。 ターボファイルアドバンスは、2002年発売。アスキーのゲーム事業撤退に伴う周辺機器事業譲渡により、本機より発売元がサミーへ移る。「ダービースタリオンアドバンス」や「RPGツクールアドバンス」に対応。 実は両者共にハード自体は同一であり、ターボファイルGBでも対応GBAタイトルで使用できる。 ^ 取扱説明書によると、ベストプレープロ野球は他と共存できない、キャッスルエクセレントは最初にセーブする、覇邪の封印とウィザードリィは進行中のデータは最後にセーブする（両者の進行中のデータは共存できない）など。
ゲームボーイミクロ（GAMEBOY micro）とは、任天堂が開発・発売した携帯型ゲーム機である。ゲームボーイアドバンス用ソフトウェアを利用することができる。GBMと略記される。ゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP同様、本機種も生産終了となり、本体の公式修理サポートも終了している。 2005年のE3で発表された。日本では『スーパーマリオブラザーズ』の発売からちょうど20周年となる2005年9月13日に発売を開始した。中国では2005年10月1日、アメリカでは2005年10月2日、オーストラリアでは2005年11月3日、ヨーロッパでは2005年11月4日に発売された。 同社のゲームボーイアドバンスを、ボタンのレイアウトをほぼ同一のまま小型、軽量化した物である。筐体の素材にはアルミニウムを採用している。カートリッジスロットはプレイヤーから見て手前側、やや右手側寄りにある。本体前面は取り外し可能なフェイスプレートとなっている。 プロセッサなどの内部構造はゲームボーイアドバンスSPと同等と発表されている。ただし、先に発売されたニンテンドーDSと同様に動作するソフトはゲームボーイアドバンス専用ソフトのみで、ゲームボーイ専用カートリッジ・ゲームボーイ&カラー共通カートリッジ・ゲームボーイカラー専用カートリッジは動作しない。間違えて差し込まないように突起を付け、ゲームボーイシリーズのカートリッジを物理的に挿入できないようにしている（差し込んだ際にGBAカートリッジの切り欠き部と噛み合うようになっている。ニンテンドーDSのGBAカートリッジスロットも同様）。なお、SPでは搭載されていなかったヘッドホン端子が標準装備されている。 ゲームボーイミクロにはゲームボーイミクロ専用ACアダプタと、ゲームボーイミクロ本体用ポーチが同梱される。ACアダプタや後述する通信ケーブルなどの周辺機器は全て同じコネクタを使用するため、いずれか1つしか使用できない。 以下のリストはゲームボーイミクロ用として発売されているもの。その他、ゲームボーイアドバンス用周辺機器の一部や、SP用周辺機器プレイやんなども使用可能。ただし、外部拡張コネクタの形状が従来と異なるため、従来の機種との通信には、変換コネクタが必要になる。 オリジナルカラー シルバー（2005年9月13日 - ） ブラック（2005年9月13日 - ） ブルー（2005年9月13日 - ） パープル（2005年9月13日 - ） ファミコンバージョン（2005年9月13日 - ） 限定モデル ポケモンバージョン（ポケモンセンター限定・2005年11月17日発売） 天野喜孝デザインGBミクロFFモデル（『ファイナルファンタジーIV アドバンス』同梱・2005年12月15日発売） 『MOTHER3』特製ゲームボーイミクロ（『MOTHER3 DELUXE BOX』同梱・2006年4月20日発売） フェイスプレートを別のものと交換して、独自の外観に変更することも可能。本体発売前に多くのバリエーションが発表されており、1枚1,000円という価格まで決まっていたものの、本体の売上が不振なことからなかなか発売されず、最終的に存在したのは以下の2種類のみだった。なお、本体のきせかえ要素は約10年後のNewニンテンドー3DSでようやく「きせかえプレート」として陽の目を見ることとなる。 ファミコンIIコンバージョン（クラブニンテンドープレゼント限定品） 『スーパーロボット大戦J』バージョン（『スーパーロボット大戦J』キャンペーンの景品） 他にも、ゲームボーイミクロのCMに出演した妻夫木聡や木村カエラや宮藤官九郎や他企業がデザインをした100枚以上のコラボレーションフェイスプレートも公開された（非売品）。 サイズ: 幅101mm、奥行き50mm、厚さ17.2mm 重量: 80グラム 画面: 2インチTFTカラー液晶ディスプレイ、バックライト付き（明るさを5段階で調整可能） 電源: 内蔵リチウムイオン二次電池（約2.5時間の充電で6～10時間使用可能） 端子: 独自形状コネクタ（通信、充電用）×1、φ3.5mmステレオミニプラグジャック×1 ゲームボーイミクロの液晶ディスプレイは、ゲームボーイアドバンスSP（以下、SP）のフロントライトから、バックライトに変わったため、旧機種に比べ画面が非常に明るく発色が良くなった。だが本体を小さくし携帯性を高めた分、画面のサイズも小さくなっている。 SP以前の機種で使用可能だった周辺機器が全て利用できなくなり、ゲームボーイ用ソフトが遊べなくなったのにもかかわらず、価格はSPや初代ゲームボーイアドバンスより高く、更には同社の次世代型携帯ゲーム機のニンテンドーDSが既に発売されている。そのため、発売後の売上は芳しくなく、週間売上台数はSPをも下回っていた[1]。 日本で発売されたゲームボーイミクロのカラーバリエーションの1つには、ファミコンのコントローラを模した「ファミコンカラー」があり、スーパーマリオ20周年のロゴが入っている。また、同時発売ソフトの中に以前ファミコンミニとして発売された『スーパーマリオブラザーズ』の再版があったことから、ゲームボーイミクロはスーパーマリオ発売20周年記念のイベント的な意味合いもあった。 ゲームボーイミクロユーザーの中にはその携帯性の高さからPLAY-YAN microと組み合わせ、ゲーム用ではなくiPodのようなデジタルオーディオプレーヤーとして使用する者もいる。 型番にある「OXY」は、ゲームボーイミクロのコードネームである。「OXYGEN（オキシゲン）」の略。 ゲームボーイミクロファミコンIIコンフェイスプレート装着図 PLAY-YANとゲームボーイミクロを接続した例 ゲームボーイミクロとゲームボーイアドバンスSPのスロット比較。ミクロの方には突起がある。 ^ M.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、4ページから5ページ ゲームボーイアドバンス ゲームボーイアドバンスSP ニンテンドーDS ゲームボーイアドバンスのゲームタイトル一覧 ゲームボーイミクロ Good Design Award - ゲームボーイミクロ
Magic Trackpad（マジックトラックパッド）は、アップル製のBluetooth無線接続のトラックパッドである。 Magic TrackpadはMacBookなどに搭載されているトラックパッドをベースに、デスクトップでの使用に向け大型化（面積としては約80%ほど大きい）した製品。マルチタッチに対応しており、MacBookなどのそれと同様の操作が可能である（標準のドライバで操作できるジェスチャーはMagic Mouseよりも多い）。奥行・傾斜角がApple Wireless Keyboardと同じなので、デスクに並べたときに統一感のあるデザインとなっている。デスクトップコンピュータのためのトラックパッドとしてはアップルからは初めての製品である。 デスクトップ型Mac（iMac、Mac Pro、Mac mini）のオプションとしての位置づけであり、標準添付はされない（標準添付されるポインティングデバイスはMagic Mouse）。 2015年10月13日には第2世代機種となるMagic Trackpad 2が発表、発売された。Magic Trackpad 2ではMacBookやMacBook ProのEarly 2015モデルから搭載されているものと同様の感圧式トラックパッドを採用し、macOSの「強めのクリック」を活用した機能をデスクトップ型Macでも利用できるようになった。また従来型の乾電池式をやめ、リチウムイオン充電池を内蔵した充電式に変更された。本体奥に備えられたLightning端子から充電を行う。従来型と比べてトラックパッドの表面は約30%広くなり、同時に発売されたMagic Keyboardと合わせて傾斜がやや緩やかになった。 ^ “Apple (日本) - Apple Press Info - Apple、美しい新Retinaディスプレイを搭載しiMacファミリーをアップデート” (プレスリリース), Apple Inc., (2015年10月13日), http://www.apple.com/jp/pr/library/2015/10/13Apple-Updates-iMac-Family-with-Stunning-New-Retina-Displays.html 2015年10月27日閲覧。  Magic Mouse Apple - Magic Trackpad
NINTENDO64 > 振動パック 振動パック（しんどうパック）は、1997年4月27日に任天堂から発売されたNINTENDO64の周辺機器である。型番NUS-013 コントローラの裏に付いているコネクタに接続して使用する。バイブレータが内蔵されており、対応ソフトにおいて、ゲーム中にプレイしているキャラクターが衝撃を受けたりすると、コントローラと一緒に振動する仕組みになっている（例えばレースゲームでのクラッシュなど。他にも、ホラーゲームで恐怖感を増すために使われる場合もある）。前述のとおりソフト側が対応している必要があり、非対応ソフトではコントローラに装着しても作動しない。 電源は本体からは供給されず、単四アルカリ乾電池を2本使用する。使われているのは携帯電話用ではなく、CDドライブ用のモーターである。 ソフトとしては『スターフォックス64』が初めて対応し、同ソフトとの同梱版が販売されていたことがある。また振動パックより前に発売されたが、後に振動パックに対応できるよう修正を加え改めて販売したソフトも存在する（『スーパーマリオ64』と『ウエーブレース64』）。 コントローラを振動させるという発想は発表当時には画期的なアイデアであり、これ以降ドリームキャスト（セガ）の周辺機器「ぷるぷるぱっく」、プレイステーション（ソニー・コンピュータエンタテインメント）の「デュアルショック」と、多くのゲーム機に採用された。 振動パックはNINTENDO64の周辺機器として早い時期から発表されており、1996年末の展示会には完成していたが、『スターフォックス64』の発売に合わせたため、発売日はプレイステーション用振動コントローラであるアナログコントローラ（デュアルショックの前身）に2日先行された。このアナログコントローラには3Dスティックを基にしたアナログスティックも装備されていたことなどから、任天堂は独自の新アイデアは製品発売の目処が立つまで公開を見送るようになったともいわれている。[要出典] スーパーマリオ64・ウエーブレース64 - 振動パック対応バージョンのCMで広末涼子が宣伝。 ゴールデンアイ 007 - CM内に「振動パックでブルブルします。」「痺れます。」という宣伝文句がある。該当記事の「TVCM」の節を参照。 ぷよぷよSUN64 - PV内で振動パック対応をアピール。「ひとりでぷよぷよ」むずいモードの主人公シェゾ・ウィグィィが振動パックを挿してプレイしている横からふつうモードの主人公アルル・ナジャに攻撃されるオチ。なおこのPVでは後に発売されるプレイステーション版と同時に紹介していた。 DS振動カートリッジ デュアルショック 任天堂 - 振動パック
スーパーファミコンマウスは、任天堂より発売されたスーパーファミコン用周辺機器である。 2ボタン型のボール式マウスであり、スーパーファミコンマウス専用、もしくは対応のゲームで使用可能。スーパーファミコン本体前面のコントローラコネクタに接続して使用する。型番はSNS-016。プラスチック製のマウスパッド（SNS-017）も同梱されている。 このマウスは同じスーパーファミコンの周辺機器であるスーパーマルチタップ（3人以上同時プレイを可能にする機械）と同時に本体に接続すると本体を故障させるおそれがあり、当該周辺機器を用いるゲームソフトの取扱説明書にもその旨の注意書きが書かれている。 当初は『マリオペイント』と同梱で発売され単体での購入は不可だったが、後に単体でも発売された。1992年当時はパーソナルコンピュータでマウスに対応するソフトウェアが徐々に普及してきていた時代であり、このスーパーファミコンマウスもシミュレーションゲーム対応などを想定し普及が期待されていた。しかし対応ソフトが少なく、大きく普及するには至らなかった。 スーパーファミコンマウスでのみプレイが可能な作品。 マリオペイント（1992年） マリオとワリオ（1993年） 通常のコントローラーでもプレイが可能な作品。 ロードモナーク（1992年） ロイヤルコンクエスト（1992年） ポピュラス2（1993年） スーパー倉庫番（1993年） F-15スーパーストライクイーグル（1993年） スーパーカジノ シーザースパレス（1993年） スーパー信長の野望・全国版（1993年） 鋼鉄の騎士（1993年） ラスベガスドリーム（1993年） 信長の野望・覇王伝（1993年） ウイニングポスト（1993年） メガロマニア 時空大戦略（1993年） 雀闘士 銅鑼王（1993年） シムアント（1993年） イーハトーヴォ物語（1993年） 第3次スーパーロボット大戦（1993年） ユートピア（1993年） 三国志正史 天舞スピリッツ（1993年） The麻雀・闘牌伝（1993年） 将棋 風林火山（1993年） 遊人 雀獣学園（1993年） マスターズ〜遙かなるオーガスタ2〜（1993年） 早指し二段 森田将棋（1993年） 実戦パチスロ必勝法（1993年） スーパーニチブツマージャン2 全国制覇篇（1993年） ヤダモン ワンダランドドリーム（1993年） パワーモンガー 魔将の謀略（1993年） もと子ちゃんのワンダーキッチン（1993年、非売品）※味の素マヨネーズの懸賞品 スーパー麻雀2 本格4人打ち（1993年） 対局囲碁ゴライアス（1993年） ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦（1994年） ウルフェンシュタイン3D（1994年） 伊達公子のバーチャルテニス（1994年） 牌砦（1994年） 勝ち馬予想ソフト 馬券錬金術（1994年） 項劉記（1994年） 鋼鉄の騎士2 砂漠のロンメル軍団（1994年） 真・麻雀（1994年） ギャラクシーロボ（1994年） ジーコサッカー（1994年） スーパーロボット大戦EX（1994年） スーパーパチスロマージャン（1994年） スーパーキャッスルズ（1994年） 伊藤果六段の将棋道場（1994年） スーパー三國志（1994年） ジュラシック・パーク（1994年） スーパー将棋2（1994年） オリビアのミステリー（1994年） あさめしまえにゃんこ（1994年） うごく絵Ver.2.0 アリョール（1994年） ジグソーパーティー（1994年） T2ザ・アーケードゲーム（1994年） 魔神転生（1994年） 美少女戦士セーラームーンS こんどはパズルでおしおきよ! （1994年） 本格派囲碁 碁聖（1994年） 歌舞伎町リーチ麻雀 東風戦（1994年） スーパー五目ならべ 連珠（1994年） 緋王伝 魔物達との誓い（1994年） 紫炎 ザ・ブレイドチェイサー（1994年） シヴィライゼーション 世界七大文明（1994年） 描いて・作って・遊べる デザエモン（1994年） ダイナマイト・ザ・ラスベガス（1994年） スーパー囲碁 碁王（1994年） 上海Ⅲ（1994年） サンリオ上海（1994年） アイ・オブ・ザ・ビホルダー（1994年） レミングス2（1994年） ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ（1994年） シヴィライゼーション 世界七大文明（1994年） イルバニアンの城（1994年） 本格将棋 風雲児龍王（1994年） 花札王（1994年） スーパー五目・将棋 =定跡研究篇=（1994年） 本格麻雀 徹萬II（1994年） 朝日新聞連載加藤一二三九段将棋 心技流（1995年） ゲームの達人（1995年） ゲームの鉄人 THE上海（1995年） 鋼鉄の騎士3（1995年） ジ・アトラス（1995年） 武宮正樹九段の囲碁大将（1995年） ブランディッシュ2（1995年） 早指し二段 森田将棋2（1995年） ファーランドストーリー（1995年） ファーランドストーリー2（1995年） マリオのスーパーピクロス（1995年） 第4次スーパーロボット大戦（1995年） 常勝麻雀 天牌（1995年） 上海 万里の長城（1995年） 武豊G1メモリー（1995年） 初段位認定 初段プロ麻雀（1995年） 対局囲碁 韋駄天（1995年） スヌーピーコンサート（1995年） サージェント・サンダース・コンバット!（1995年） A列車で行こう3 スーパーバージョン（1995年） アリスのペイントアドベンチャー（1995年） 陳牌（1995年） トランプアイランド（1995年） ときめきメモリアル（1995年） 将棋最強（1995年） スーパー将棋3 棋太平（1995年） 将棋三昧（1995年） 高速思考 将棋皇（1995年） 羽生名人のおもしろ将棋（1995年） 柿木将棋（1995年） ブロックくずし（1995年） 将棋最強II（1996年） ドラゴンナイト4（1996年） ブランディッシュ2 エキスパート（1996年） ニチブツコレクション2（1996年） 林海峯九段の囲碁大道（1996年） アルカノイド -Doh It Again-（1997年） 同級生2（1997年） BS探偵倶楽部 雪に消えた過去（1997年） マリオペイントBS版（1997年） スーパーゲームボーイ（1994年、周辺機器） スーパーゲームボーイ2（1998年、周辺機器）
ネジコン(neGcon)とはナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）がレースゲーム向けに開発したプレイステーション (PS) 用の周辺機器である。 アナログコントローラの一種。PS版『リッジレーサー』（1994年12月3日発売）の後を追うように1995年1月1日に発売された。サイズは全幅160mm、全長90mm、回転部直径70mm、重量280グラム。中央部に回転軸が設けられ本体をねじることができるようになっており、これにより自動車のハンドル操作をアナログ入力できる。商品名称も、この「ねじる」操作と「コントローラ」からの造語。PS用に発売された多くのレースゲームがネジコンに対応していた。 ボタンの内3箇所(Iボタン、IIボタン、Lボタン)もアナログ入力に対応しており、アクセルやブレーキの操作に用いられた。これは、PS2付属のDUAL SHOCK2のような感圧式ではなく、回転角を感知する素子にピニオンギアを、10mm程度ストロークするボタンにラックギアを配することで、ボタンの直線方向の移動量を素子の回転角で測定する方式であった。 アナログと称してはいるが「アナログ操作」の事でありデータはねじり角、ボタン共に8ビット256段階(0～255)のデジタルで管理されている。例えばリッジレーサーVの初期設定の場合、ハンドル左右128段階ずつに割れてしまうため真ん中をとるため数値1分だけ左にずれている。左128、中心1、右127で256段階(完全に左へ切った状態を0と数えて128を中心としている)この辺りの微妙な判定等はソフト開発側でどうにでも調整はできる。 実際の自動車でのハンドル操作時の関節の動きが似ており、直感的に操作できるのが特徴。微妙なハンドル操作も可能で、それでいて少ない力量で瞬発的にハンドルを切れる。尚、ねじれる角度は片側およそ170°とほぼひっくり返ってしまう程広く、特にレースゲームにおいては最大角まで使用すると非常に激しい動作となり手首を痛め易く、ほとんどはまともにプレイ出来なくなる。そのためゲーム内の設定は半分(またはそれ以下)程までねじり角を狭く設定するのが一般的である。ねじり設定がそもそも出来ないタイトルにおいてはこの程度に設定されている。これらの事によりプレイヤーが実際使用する範囲は半分の128段階も使用しない程度である。 ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) からも2本のアナログスティックを装備したアナログコントローラが発売されたが、レースゲームにおいては、左スティックでハンドル、右スティック上でアクセル、下でブレーキという操作体系をとること（あるいはアクセル、ブレーキはボタンによるデジタル入力）となり、操作性に問題があったため、PS2登場までネジコンの地位は不動のものであった。また、SCEのアナログコントローラ登場までは、レースゲーム以外のアナログ入力が望ましいソフト（3Dシューティングゲーム等）にも対応していた。 このネジコンで『エースコンバット』を操作（ローリングの操作）している間、ついつい肩や首も動かしてしまうと当時は話題になった。 1998年4月29日にはモデルチェンジ版とも言うべきブラックネジコンが発売された。初代ネジコンより一回り小さく、人間工学に基づいた設計が採用されたもので、ねじる操作がより自然に行えるようになった。 1998年12月3日には同会社から反発力(フォースフィードバック)を備える中心ダイヤル式のジョグコンが発売される。 PS2以降、感圧式アナログ入力ボタンを搭載したDUAL SHOCK2の標準化、またステアリングコントローラGT FORCEの登場により、ネジコンは廃れていった。 ^ a b c 株式会社QBQ編　『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118346 p58 ジョグコン バンダイナムコエンターテインメント公式サイト PlayStation用周辺機器-ネジコン PlayStation用周辺機器-ブラックネジコン
DS振動カートリッジ（DSしんどうカートリッジ）とは、任天堂から販売されている、ニンテンドーDSに振動機能を付加する周辺機器。DSのゲームボーイアドバンス用スロットに差し込んで使用する。なお、ニンテンドーDSi、ニンテンドーDSi LL、ニンテンドー3DS、ニンテンドー3DS LL、ニンテンドー2DS、Newニンテンドー3DS、Newニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー2DS LLではGBA用スロットが搭載されていないため使用できない。 形状はGBA用カートリッジと同一（従ってニンテンドーDS Liteに装着した場合は本体から1cm程はみ出る）。振動デバイスは短振動のアルプス電気製フォースリアクタを用いている。 2006年1月19日発売の『メトロイドプライム ピンボール』にDS振動カートリッジが同梱。同年3月より、単品が任天堂公式サイト内でオンライン販売開始。店頭では単品販売はされていない。 同年5月29日より、DSLite専用のDS Lite振動カートリッジがオンライン販売開始された。GBAコネクタカバーやメモリー拡張カートリッジと同様の形状で、本体からはみ出さずに装着できるが、従来のDSでは使用不可。 マリオ&ルイージRPG2 メトロイドプライム ピンボール 瞬感パズループ メトロイドプライム ハンターズ スターフォックス コマンド 激闘!カスタムロボ パワプロクンポケット9 麻雀格闘倶楽部DS ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary ウィッシュルーム 天使の記憶 ピクロスDS ぼくは航空管制官DS Wi-Fi対応世界のだれでもアソビ大全 - 表記は無いが対応している。 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 トレジャーガウスト ガウストダイバー シータ タンクビート2 激突! ドイツ軍vs.連合軍 スペースインベーダーエクストリーム 赤川次郎ミステリー 夜想曲 -本に招かれた殺人- 爆走デコトラ伝説 BLACK 大合奏!バンドブラザーズDX ひぐらしのなく頃に絆各巻 カルドセプトDS 赤川次郎ミステリー 月の光 -沈める鐘の殺人- カスタムバトラー ボンバーマン 赤い糸DS 赤い糸destinyDS スペースインベーダーエクストリーム2 ニード・フォー・スピード ナイトロ ラストウィンドウ 真夜中の約束 一部の海外製ソフト（Elite Beat Agentsなど）にも対応している。 振動パック - ニンテンドウ64用の振動機能を付加する周辺機器
メモリー拡張パックとは、1999年6月18日に任天堂から発売されたNINTENDO64の周辺機器である。 NINTENDO64のメモリを36Mbit(4MB)拡張することができる。 接続には、付属のターミネータパックイジェクタを使いターミネータパックを取り出す必要がある。 ドンキーコング64、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面、パーフェクトダークはメモリー拡張パックがないと起動することが出来ず、これらのソフトには同梱版が発売された。また、64DDの使用にも必要となる。 発売当初の商品名は「ハイレゾパック」。ドンキーコング64から商品名を「メモリー拡張パック」へ変更した。 TOPGEAR OVERDRIVE（英語版） バイオレンスキラー STAR WARS -EPISODE I- RACER（英語版） HYBRID HEAVEN スター・ウォーズ 出撃! ローグ中隊 ドンキーコング64 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL GAUNTLET LEGENDS（英語版） 大刀 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 パーフェクトダーク バイオハザード2 任天堂 - メモリー拡張パック メモリー拡張パックの使い方（英語）
ポケットカメラ コダックが開発した、カートリッジ式110フィルムを使う小型カメラ（ポケットインスタマチックカメラ）。 任天堂から発売されたゲームボーイ用ソフト。本項で述べる。 ポケットカメラとは、任天堂のゲームボーイ用ソフト。ゲームカートリッジにデジタルカメラが付いている。 画像はモノクロで解像度も荒いが、 撮影した画像に十字キーを使ったフリーハンドで書き込めるペイント機能 内蔵のキャラクター（ポケモンなど）を書き加えるスタンプ機能、枠を選択できるフレーム機能 複数の写真から一部ずつ取り出して一枚の写真に合成するモンタージュ機能 撮影画像を内蔵ゲームのキャラクタとして使用する機能 など、カメラメーカー製のデジタルカメラとは一味違う、ゲーム機らしい機能を搭載している。 目玉のようなカメラ部分が上に飛び出した形状になっていて、カメラ部分は「自撮り」用に手前に向けて180°回転させることができた。セルフタイマー、疑似的なパノラマ撮影を行う機能も搭載。 スーパーゲームボーイで起動すると専用のフレームが用意されているものの、カラー撮影はできず表示はモノクロとなる。ゲームボーイカラー・ゲームボーイアドバンスも同様で、こちらは画面がセピアに近い配色表示となる。 また、撮影画像を印刷するために、ポケットプリンタも発売されていた。これは専用の感熱式ロール紙を使うもので、裏面に糊の付いたシールとなっているため、カメラと組み合わせてプリクラのように使うことも可能。さらに、ポケットカメラ以外にもいくつかのソフトに対応している。 全体のプロデュースならびにサウンドプログラムはたなかひろかずが行い、本格的な音楽編集機能が収録されている。 ミニゲーム用に顔のみ撮影するモードがあり、それで撮影された顔の画像が反映される。 スペースフィーバーII かつて任天堂がリリースした『スペースフィーバー』の続編と推測される。後述する『顔ボール』『DJ（作曲モード）』『RUN!RUN!RUN!』はここから選ぶようになっている。 基本的には3ステージであり、3ステージ目で撮影した顔画像がボスとして登場。 顔ボール ゲーム&ウオッチの『ボール』のポケットカメラバージョン。撮影された顔の画像で遊べる。BGMは『マイム・マイム』が使用されている。 DJ（作曲モード） DJとなって、簡易的なDTMによる作曲ができる。作った曲でDJ的なプレイも可能。ある程度の知識があると作曲しやすい。細かい設定が素人には解りにくい。 非公認ではあるが、この作曲モードを元に海外で作られたGBで行う作曲ソフト『Nanoloop』が個人の手で製作されている。 RUN!RUN!RUN! かけっこのゲームであり、ABボタンを交互に連打する『ハイパーオリンピック』と似たシステム。他にもバタバタ（ジャンプ）して障害を乗り越えてゴールをめざす。 最初は『スペースフィーバーII』でのセレクトには出てこない、隠しミニゲーム扱い。 ニール・ヤングのアルバム『シルバー&ゴールド』のジャケット写真はポケットカメラにて撮影された写真を使用している。 月刊コロコロコミックとタイアップした「コロコロコミックバージョン」のポケットカメラも非売品として存在しており、撮影画像用フレームに当時掲載されていた『学級王ヤマザキ』『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』のフレームが追加されている。ちなみにこの二つのフレームは通常のポケットカメラにも実装されているが、フレーム選択では呼び出せない様に設定されている。コロコロ版との画像交換で二種のフレームを使用した画像を受け取った際に呼び出すものとみられる。 当時のゲームボーイの可能性を模索する目的のひとつとして「ゲームボーイをテレビにする実験」が行われており、その実験の応用でポケットカメラが生まれたといわれている。 エラー画面の落書きされた画像の人物はスタッフであり、普通に撮影したスタッフの写真に落書きしたものを取り込んでいる。 スタッフロールのBGMは、『MOTHER』のティンクル小学校内で流れるBGMのアレンジである。歌詞が存在し、ポケットカメラでは歌詞の一部をある方法で見る事が可能なほか、小学館発売の公式ガイドブック『ポケットカメラスーパーバイブル』に楽譜と歌詞が掲載されている。 スタンプには、『ポケットモンスター』のポケモンのグラフィックが用意されており、一部『青』からのグラフィックが使われている。ピカチュウのみ『赤・緑・青・ピカチュウ』では使われていないグラフィックになっている。 収録されている楽曲には、ポケットカメラ発売当時は日本では発売されていなかった『バルーンファイトGB』からのいくつかの曲が使われている。なお、やや原曲とはアレンジが異なるものもある。 型名：MGB-006 消費電力：DC 5V 45mW （ゲームボーイ本体より供給） 焦点距離：20cm - ∞ 画素数：14336（縦112×横128）画素 モノクロ4階調 使用温度範囲：10 - 40℃ 使用湿度範囲：20 - 80% 本体寸法：幅57mm×高さ111mm×奥行き37mm 本体重量：約55g ^ a b c d e 株式会社QBQ編　『ゲームボーイクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2017年。ISBN 978-4-86511-779-0 p114 ニンテンドーDSi・ニンテンドー3DS - カメラを内蔵しており、カメラを使うDSiウェア・3DSソフトの特徴などから、ポケットカメラと似たコンセプトを持つ。 メイドイン俺 - 作曲モードの特徴がポケットカメラのDJとよく似ている。 ちょっとショット - PSP用周辺機器。ポケットカメラと同じく、携帯ゲーム機にカメラ機能を追加できる点で似ている。 中山エミリ - ポケットカメラの前期TVCMに出演。 B.B.WAVES - ポケットカメラの後期TVCMに出演。 ポケットカメラ＆ポケットプリンタ 任天堂公式ページ
ニンテンドーゲームキューブ > GBAケーブル GBAケーブル（ジービーエーケーブル）とは、ニンテンドーゲームキューブの周辺機器である。ゲームボーイアドバンスと接続をして連動プレイをするのに使用する。 ゲームキューブ（以下「GC」）のコントローラ端子と、ゲームボーイアドバンス（以下「GBA」）の通信端子を接続し、対応しているソフトのデータを一方的あるいは相互的に連動させることができる。GBAソフトを使わずに、GBA本体とのデータ通信も可能である。 スーパーゲームボーイのように、GBAソフトをテレビ画面で遊ぶための装置として使用することはできない。GC上でGBAソフトをプレイするにはゲームボーイプレーヤーを使用する必要がある（ただしGBAケーブルで接続したGBAを、ゲームボーイプレーヤー用のコントローラとして使用する事は可能）。 ゲームキューブ側 - GCと上位互換性があるWiiでも使用可能。ただしWii UではGCの上位互換性を取り除いたため使用できない。 ゲームボーイアドバンス側 - コネクタの形状から、ゲームボーイアドバンスとゲームボーイアドバンスSPのみ対応。ゲームボーイミクロには対応していない（ハード改造で使用できるようにした猛者もいるが、正規の使用法ではない）。ニンテンドーDSではそもそも通信ケーブル接続コネクタが無いため物理的に使用できない。 GCソフトとGBAソフトのプレイデータを連携させることができる。例を挙げると、GBAソフトで育てたキャラクターのデータをGCソフトに送り込んだり、あるいは逆にGCソフトのキャラクターをGBAソフトに送り込む等の連動が可能である。 また、GBAに接続したカードeリーダー+と連動させることもできる。GCソフト専用のカードe+から読みとったデータをGCソフトに送り込むことができる。 GCソフトからGBA本体のメモリに、ゲームソフトなどのデータをダウンロードすることができる。これをジョイキャリーと呼ぶ。この場合はGBAソフトは不要である。一度ダウンロードしたデータは、ケーブルを外してもGBAの電源を切るまで保持される。ダウンロードしてプレイしたゲームの成果を元のGCソフトに反映させることも可能。 月刊任天堂店頭デモでは、この機能を利用してGBAソフトの体験版を配信していた。 一部のGCソフトでは、このケーブルで繋いだGBA本体をコントローラとして使用することができる。ボタン数などでは本来のコントローラに劣るものの、テレビ画面とは別にGBA本体の画面を利用できるのが特徴で、上記のようなGBAソフトとの連携とこの機能の併用も可能である。 併記しているゲームについてはそのソフト同士で連携できることを示している。詳細については各項目を参照。 くるりんスカッシュ! ゼルダの伝説 4つの剣+ ゼルダの伝説 風のタクト どうぶつの森シリーズ NINTENDOパズルコレクション パックマンvs. 牧場物語 ワンダフルライフ・牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち バトル封神・マジカル封神 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル ポケモンボックス ルビー&サファイア ポケモンコロシアム ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア マリオゴルフファミリーツアー・マリオゴルフGBAツアー メトロイドプライム・メトロイドフュージョン ロックマンX COMMAND MISSION ゲームボーイプレーヤー（コントローラの代わりとして使用） GBAケーブル以前に、NINTENDO64とゲームボーイカラーを接続する64GBケーブルが発表されていたが開発中止となった。こちらはゲームボーイに差した専用のカートリッジと64のコントローラ端子を繋ぐ。 通信ケーブルと同じように、互換品が純正品の価格を下回ることも多い。 対応ソフトの中には本品を同梱したセット販売がされたものもあり、ゲーム販売店において本品単独よりも同梱版の方が安い値段を付けられているケースが多く見かけられた。同梱版も単品版も同じ製品なので、同梱されたソフト以外でも問題なく使用可能。 64GBパック ^ Cheap Ass Gamer: Gamecube to Game Boy Micro Cable - Instructions in here. Service Available.
Wii > Wiiスピーク Wiiスピーク（ウィースピーク）は、任天堂開発・発売のWii専用ボイスチャット用マイクである。 2008年11月20日発売の『街へいこうよ どうぶつの森 Wiiスピーク付き』に同梱されているほか、単体では2008年12月4日に発売された。単体価格は3,500円（税込）。 利用する際はニンテンドーWi-Fiコネクションへの接続が必須となっているが、2014年5月20日にWi-Fiコネクションの無料サービスが終了したため、現在は全ての機能が利用できない。 センサーバーの上に置いて使用する。有線での接続となり、Wii本体背面のUSB接続端子に接続する。Wiiスピーク本体前面に青色のランプが付いており、Wiiスピークが稼働している時に点灯する。 部屋の中の広範囲の音声を拾うことができるため、1人用のヘッドセットとは違い、部屋の中にいる誰もが発言することができる。ただし、逆に言うとヘッドセットのように特定の人物間のみ通信する事は仕様上出来ず、必要以外の音声も通信されるという弊害も存在する。なお、人の声以外の音は自動的にカットされるようWiiスピーク内で処理される（ただし、人の声の音域に近い音は処理されない場合がある）。 非公式だが、パソコンのUSB端子に接続すると「Wii Party Mic.」として認識される。 Wiiスピークチャンネルは、ボイスチャットをするためのWiiチャンネル。2008年12月4日に配信開始された。 Wiiスピーク（『街へいこうよ どうぶつの森 Wiiスピーク付き』も含む）に同梱されている「特典ソフト引換番号」を『Wiiショッピングチャンネル』内で入力することによってダウンロードすることができる。ダウンロードや利用料は無料で、引き換え番号1つに付き1台のWiiにダウンロードすることができる。 このチャンネルを利用することによって、Wiiスピーク対応ソフトを利用しなくても、ボイスチャットを行うことができる。ただし、事前に「Wii番号」を通信するお互いのWiiに登録する必要がある。最大4台のWiiと通信することが可能で、日本国外のWiiにも接続可能。会話中は誰が話しているかを示すためにMiiを表示させることができる。 また本チャンネルを利用して、他のWiiのWii伝言板に音声付きのメッセージを送信することもできる。なお、送信先はWiiスピークを所有していなくても良い。 全6タイトル。任天堂から発売されたWiiの周辺機器の中では最も対応ソフトが少ない。 街へいこうよ どうぶつの森（任天堂）（同梱版も販売されている） Wiiスピークチャンネル（任天堂） FOREVER BLUE 海の呼び声（任天堂） UNO（ゲームロフト） 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻（ハドソン） テトリスパーティプレミアム（ハドソン） 街へいこうよどうぶつの森 Wiiスピークについて Wiiスピークチャンネル ^ “「ニンテンドーDS」および「Wii」ソフトの「ニンテンドーWi-Fiコネクション」サービス終了のお知らせ”. 任天堂 (2014年2月27日). 2018年12月20日閲覧。
ニンテンドーゲームキューブ > ゲームボーイプレーヤー ゲームボーイプレーヤー（GAMEBOY PLAYER）とは、2003年3月21日に任天堂が発売したニンテンドーゲームキューブ用の周辺機器、ゲームボーイ互換機である。 ゲームキューブの底面に接続し、付属のスタートアップディスクをセットして起動することでゲームボーイアドバンス互換の環境を構築し、同ハードおよびそれまでのゲームボーイシリーズ全般のソフトを動作させることができる。スーパーファミコンに対するスーパーゲームボーイと仕組み上はほぼ同じもの。内部にはゲームボーイアドバンスの基板相当が搭載されており、エミュレーションではなく、システム全体がゲームボーイアドバンスとして動作する。 ただし、動き関係のセンサーを搭載した物や振動機能を持つゲームは非対応としている。振動カートリッジに関しては、その振動によりシステム全体が設置場所から落下することにより破損することを理由としている。ただしハードウェア的には同一の環境を構築できるため、ゲームキューブ本体を持って動かしたり回したりすれば非対応とされるソフトでも一応プレイ可能な物もある。 またプレイやんやアドバンスムービーについても非サポートとしている（一応正常に動作する）。 （テレビとゲーム機が2台必要になるため現実的ではないが）GBAケーブルで他のゲームキューブに接続するGBAの代用も可能。また、ゲームボーイポケット専用通信ケーブルを使えばスーパーゲームボーイ2との通信も可能。 カラーバリエーションはゲームキューブ本体と同じバイオレット・オレンジ・ブラック・シルバーの4色がリリースされた。なお、底面形状の違いからパナソニック製のゲームキューブ互換機"Q"にも専用の物が用意されていた。ゲームキューブ底面のハイスピードポートに接続、固定は底面のねじで行う。シリアルポートを使用するモデムアダプタやブロードバンドアダプタを付けたままでも使用可能だが、この2つの付け外しを行う際には一度取り外す必要がある。 ゲームの操作には通常のゲームキューブ用のコントローラが使えるほか、GBAケーブルを使用することでゲームボーイアドバンスおよびSPをコントローラとして使用することもできる。なお、通常のゲームプレイに関してはGBAで可能だが、メニュー画面を開く操作はゲームキューブ用コントローラでしか出来ない。ちなみにGBAをコントローラーとして使用している間は少しずつその電池を消費するので注意。また、ゲームキューブ本体に接続したゲームボーイアドバンスはゲームキューブ用と対等に扱われるので、通信プレイのためにはコントローラとして接続したものと別にゲームボーイプレーヤーの通信端子に通信相手となるハードを接続する必要がある。 一部GBAソフトではゲームボーイプレーヤーに接続したGC用コントローラを振動させる機能がある。 ゲームボーイプレイヤー単体の希望小売価格は5,000円である。 ゲームキューブ本体にゲームボーイプレーヤーを同梱した「エンジョイプラスパック」が、わずか3ヶ月後の6月21日に発売されており価格も19800円とゲームキューブの価格（当時）と全く同じだったため、ゲームキューブユーザーの間での普及率は低いものではなかった。 スタートアップディスクをディスクドライブに挿入し電源を入れて、ゲームボーイプレーヤーを起動するとディスクの回転が停止する。この状態でスタートアップディスクを取り外しても、電源を切るかリセットするまではゲームボーイプレーヤーを続けて遊ぶことができる。また、カートリッジ交換の選択の手順をせずに直接ソフトをスロットから抜いたり差したりすると、警告音と共に警告メッセージが表示される。カートリッジを差して起動してもエラーになることもある。 ゲームボーイアドバンスおよびSPを使用する場合は本来のハードのキー割り当てがそのまま使用されるが、ゲームキューブ用コントローラで操作する場合はコントローラの形の違いがあり、それを吸収するためにハードの側で対応付けが行われる。なお、この割り当ては2つの中から選択できる。 共通の項目 左スティック、十字キー：GBAの十字キーに割り当てられる。 A/B/STARTボタン：GBAの同じボタンに割り当てられる。 Zボタン：メニューを開く。 設定1の項目 L/Rボタン：GBAの同じボタンに割り当てられる。 X/Yボタン：GBAのSELECTボタンに割り当てられる。 設定1ではゲームボーイアドバンスに近い形となる。 設定2の項目 Cスティック：GBAの十字キーに割り当てられる。 L/Rボタン：GBAのSELECTボタンに割り当てられる。 Xボタン：GBAのRボタンに割り当てられる。 Yボタン：GBAのLボタンに割り当てられる。 設定2ではCスティックとその周辺のボタンによる片手でのプレイが可能となる。 Zボタンで開くことができるメニュー画面から、以下の設定や機能を使用することができる。 枠：20種類の枠から1つを選ぶことができる。なお、スーパーゲームボーイ対応ソフトでもスーパーゲームボーイ用の枠は無視される。 画面の大きさ：横幅がテレビ画面いっぱいになるように拡大することができる。なお拡大した際も上下に枠が残る。 キー設定：X/Y/L/RボタンとCスティックの割り当てを変更することができる。 画質調整：輪郭をぼかしたりシャープにしたりすることができる。 タイマー：1〜60分のタイマーが搭載されている。 カートリッジ交換：システムの動作を停止させ、電源を入れたままカートリッジを交換することができる。なお、Z+STARTで直接この機能を使うこともできる。カートリッジを抜くときには正面右側のつまみを使用するが、旧ゲームボーイシリーズのカセットを使用している場合はそのまま手で引き抜くことも可能。 ゲームボーイプレーヤー公式ページ 「ゲームボーイプレーヤー」レポート（ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。）
『愛の妙薬』（あいのみょうやく）は、ガエターノ・ドニゼッティが作曲、1832年に初演された全2幕からなる喜劇的オペラである。テノールとソプラノの主役カップルにバリトン2人で大部分を占め、他に脇役ソプラノ1人、合唱というシンプルな人物構成で、4人までは充分に見せ場、聴かせ場が与えられているため、スター歌手の顔見世公演にも適している。 原語曲名：L'elisir d'amore 台本：フェリーチェ・ロマーニ、もともとはスクリーブがオベールのために書いた『媚薬（スペイン語版）』"Le philtre" の台本による 初演：1832年5月12日、ミラノのカノビアーナ劇場にて ミラノのカノビアーナ劇場では5月の舞台にオペラの新作を登場させるべく、ある作曲家に新作を依頼していたが、作業を突然放棄してしまった。期日まで1か月の短期間であったため、支配人アレサンドロ・ラナーリは速筆で知られていたドニゼッティに泣きつかんばかりに新作オペラを依頼した。 ドニゼッティの条件は、すでにオペラ『アンナ・ボレーナ』で作業を共にしていた人気台本作家ロマーニ（当然、彼もまた速筆であった）を使って1週間程度で台本を得ることであった。しかしロマーニといえどもこの短期間に白紙から台本を起こすことは不可能だったものと見え、彼は前年パリでスクリーブがオベールのために書いたオペラ『媚薬』 "Le philtre"の台本（リブレット） を翻案し、田舎の村で起きた他愛もない恋愛喜劇2幕物を書き上げた。ドニゼッティはその台本にわずか2週間で作曲したという。前年の1831年、同じミラノでベッリーニが、やはり田舎村での恋愛騒動を描いたオペラ『夢遊病の女（英語版）』（La sonnambula）を成功させていたことも、ドニゼッティとロマーニの念頭にあったとも考えられる。 劇場の願い通り、オペラは5月の舞台に間に合ったばかりか、初演から30回以上の再演を数える大ヒットとなって、ドニゼッティは一段と盛名を馳せることとなった。 アディーナ - 美人で頭も良いが、ちょっと高慢な富農の娘（ソプラノ） ネモリーノ - 単純で間抜けな貧農、アディーナに想いを寄せている（テノール） ベルコーレ - 若くて野心満々の軍曹（バリトン） ドゥルカマーラ博士 - 口の達者なインチキ薬売り（バス） ジャンネッタ - 村娘。事情通のうわさ好き（ソプラノ） 村の若者たち - 合唱 フルート2（2番はオッタヴィーノ持ち替え）、オーボエ2、クラリネット2、ファゴット2、ホルン2、トランペット2、トロンボーン3、ティンパニ、大太鼓、ハープ、弦5部 舞台上にコルネットと小太鼓、バンダ 約2時間（各幕70分、50分） 全2幕 前奏曲 第1幕 小さな村 第2幕 同上 時と場所：スペイン、バスク地方の小さな村、18世紀の終わり 前奏曲の後幕が上がると、村人の集う広場。ネモリーノは美しいアディーナへの想いを独白する（「なんと彼女は美しい」Quanto è bella ）が、彼女は魯鈍で弱気なネモリーノにはすげない。アディーナは『トリスタンとイゾルデ』の本を他の村娘たちに読んで聞かせて「飲めばたちどころに恋が成就する愛の妙薬、そんなのあり得ないわね!」と大笑いしている。村外れに宿営しているベルコーレ軍曹が行軍を率いて登場、その洗練された物腰と凛々しい軍服姿にアディーナは一目惚れ、ネモリーノは焦る。 そこへ「森羅万象に通暁した、人類の救済者」と名乗る薬売りドゥルカマーラ博士なる人物が登場、巧みな宣伝口上で村人に薬を売り付ける。人々が去った後、残ったネモリーノはドゥルカマーラに「イゾルデの使ったという妙薬」を求め、ドゥルカマーラは、とんだ馬鹿が来たとばかりにボルドー産ワインを「秘薬」として高値で売りつけてしまう。「効目が出るまで1日待たれよ。ただし当局がうるさいので、薬のことは秘密ですぞ」と言い含めて。 早速試飲したネモリーノは「秘薬」の勢いで気が大きくなり、陽気に唄いだす。秘薬の力でアディーナもすでに手にいれたも同然と、彼女の前でもそっけない態度をとる。手玉にとっていたつもりの男が態度を急変させたことに困惑し、激怒したアディーナは、やって来たベルコーレ軍曹の求婚に応じてしまう。妙薬の薬効で、明日になれば彼女は自分のもの、と信じて鷹揚に構えていたネモリーノだったが、ベルコーレの隊に進軍命令が出て、日を待たず、急遽今晩アディーナと婚礼を挙げる、と知って愕然とする。 幕が変わってアディーナとベルコーレ軍曹の婚礼の場。人々は陽気に飲み、歌うが、いざ結婚の誓約となるとアディーナはなぜか躊躇してしまう。事態挽回を図るネモリーノはドゥルカマーラに更に妙薬を所望するが、金がない。仕方なく彼は、恋敵ベルコーレ軍曹の部隊に一兵卒として入隊することとし、給料20スクードを前借りして秘薬を1本購入、飲み干して眠り込んでしまう。ベルコーレ軍曹は恋敵が部下とは面白い、とせせら笑う。 一方で、アディーナを除く村娘たちはネモリーノの噂で持切りになっている。彼の伯父が死んで、残った巨額の遺産はネモリーノがすべて相続する、というのだ。娘たちは、ネモリーノと結ばれて玉の輿を夢見る。酔いから醒めた彼は村一番の人気者になっていてびっくりし、これも妙薬の効き目、と大喜びする。一方のアディーナは、娘たちに囲まれるネモリーノを見て、心中穏やかでない。しかし、ドゥルカマーラから、ネモリーノが秘薬を手に入れる為に命の補償も顧みず軍隊に入ったことを聞かされ、思わず涙を流す。それを見たネモリーノは、自分が好かれていることを知る（「人知れぬ涙」Una furtiva lagrima ）。そしてアディーナは結婚の誓約に二の足を踏んだ理由は、自分も本当は純朴なネモリーノを恋しているからだ、と悟り、入隊契約書を買い戻して彼に愛を告白する。こうして結ばれた2人を村人は祝福し、ドゥルカマーラ大先生の愛の妙薬の効能を一同で賞賛して、幕。 「なんと彼女は美しい」Quanto è bella　（ネモリーノ、第1幕） 「聞きなさい、田舎者たちよ」Udite, udite o rustici　（ドゥルカマーラ、第1幕） 「人知れぬ涙」Una furtiva lagrima　（ネモリーノ、第2幕） リコルディ社のスコア
シリマヴォ・ラトワッテ・ディアス・バンダラナイケ（シンハラ語: සිරිමාවෝ රත්වත්තේ ඩයස් බණ්ඩාරනායක, ラテン文字転写: Sirimavo Ratwatte Dias Bandaranaike, タミル語: சிறிமாவோ ரத்வத்தே டயஸ் பண்டாரநாயக்கே、1916年4月17日 - 2000年10月10日）は、スリランカの政治家。 シリマヴォ・ラトワッテ（シンハラ語: සිරිමාවෝ රත්වත්තේ）として地主階級の裕福な家庭に生まれる。コロンボの聖ブリジット修道院（英語版）で教育を受けた。 1940年、24歳の時にスリランカ自由党の創設者だったソロモン・バンダラナイケと結婚した。1956年の総選挙で勝利した夫は首相に就任した。 1959年に夫が暗殺されると、シリマヴォは政界に身を転じた。世界初の女性首相として、3度（1960年-1965年、1970年-1977年、1994年-2000年）登板した。親ソ連での外交政策を採った。中華人民共和国の協力で後にコロンボ最大の会議場として多くの重要な会議が行われるバンダラナイケ記念国際会議場が建設される（そのため、毛沢東像がある）。 ソロモン・バンダラナイケ - 夫。第4代セイロン首相 チャンドリカ・クマーラトゥンガ - 長女。第5代スリランカ大統領 スネトラ・バンダラナイケ（英語版） - 次女。 アヌラ・バンダラナイケ（英語版） - 息子。外務大臣／高等教育省大臣 スリランカ国会 - 歴代首相 （英語）
ルーカス・マンヤネ・マンゴーペ（Lucas Manyane Mangope、1923年12月27日 - 2018年1月18日）は、南アフリカ共和国の政治家。同国北西部にかつて存在したバントゥースタン・ボプタツワナの大統領を務めた後、統一キリスト教民主党（英語版）を結党した。 1923年にイギリスの自治領だった南アフリカ連邦のモツウェディ（英語版）（Motswedi）に生まれ、父ルーカスから族長の座を引き継ぐ1959年8月8日まで高校の教師として勤務した。1961年にはボプタツワナ議会副議長、1971年5月1日、ボプタツワナ議会の主席となり、1972年10月4日の自治区としての初選挙後に自治区首相となるまでその地位にあった。当初、ボプタツワナ国民党の指導者であったが、1974年内紛を理由に離脱し、後に与党となるボプタツワナ民主党を結成、1975年には首相となった。 1977年12月6日、大統領に就任。憲兵の反乱により1988年2月10日にその地位を追われるが、南アフリカ防衛軍（英語版）の介入によって同日中に大統領に復した。この介入は、独立国の正統な政府からの要請に基づく支援であると発表された。 軍・警察を抗議活動の鎮圧に用い、警察の暴力的行為による鎮圧の責任を問われ告発されている。一方支持者からは、他のバントゥースタンと比較すれば鉱物資源に恵まれ、社会的・経済的に成長をもたらしたと評価されている 。 1993年、翌年に全人種に選挙権を与えた南アフリカ共和国初の選挙が行われることが決まった。これに対し、南アフリカ共和国への統合を拒み、独立国としての地位確立を目指して選挙の実施を拒否する立場を取った。しかし、大勢は南アフリカ共和国への再統合と選挙の実施を希望しており、ボプタツワナ軍（英語版）が命令に従わない状況が生じた。アパルトヘイト廃止に反対していた白人至上主義組織、アフリカーナー抵抗運動の支援を受けて事態の解決を図ったが失敗し、逃亡する結果に終わった。ボプタツワナは、他のバントゥースタンと同様に、南アフリカ共和国へ編入された。 1994年の選挙後も政界に留まり、北西州を拠点として統一キリスト教民主党を結党した。1998年には在任中の汚職により、有罪判決を受けている。 その後、統一キリスト教民主党での勢力争いにより党代表の地位を追われたが、影響力回復のための争いを続けた。2018年1月18日、モツウェディ（英語版）の自宅にて94歳で死去。 ^ a b “Mangope, Lucas Manyane”. 2014年1月17日閲覧。 ^ Bophuthatswana was better - Sipho Mfundisi - politicsweb.zo.za ^ Bophuthatswana: A further reply to Setumo Stone - Sipho Mfundisi - politicsweb.co.za ^ “Mangope's life is set to undergo a change tomorrow”. 2014年1月17日閲覧。 ^ Elfas Torerai (2012年10月23日). “Mangope gets frozen out”. The New Age. 2014年1月17日閲覧。 ^ “Mangope dedicated to unity of UCDP”. SABC NEWS (2013年2月3日). 2014年1月17日閲覧。 ^ “UCDP maintains Mangope will not lead the party”. SABC NEWS (2012年10月5日). 2014年1月17日閲覧。 ^ “Former South African 'homeland' leader Mangope dies”. ロイター. (2018年1月19日). https://www.reuters.com/article/us-safrica-mangope/former-south-african-homeland-leader-mangope-dies-idUSKBN1F80UE 2018年1月20日閲覧。  ^ “#LucasMangope helped link govt and traditional leaders - ANC NW”. IOL. Independent Online. (2018年1月19日). https://www.iol.co.za/news/south-africa/north-west/lucasmangope-helped-link-govt-and-traditional-leaders-anc-nw-12810489 2018年1月20日閲覧。
チャンドリカ・バンダラナイケ・クマーラトゥンガ（シンハラ語: චන්ද්‍රිකා බන්ඩාරනායක කුමාරතුංග, ラテン文字転写: Chandrika Bandaranaike Kumaratunga、1945年6月29日 - ）は、スリランカの政治家。第5代大統領（在任: 1994年 - 2005年）。 パリ大学で開発経済学、政治学を学んだ。1974年、スリランカ自由党 (SLFP) 婦人連盟執行委員に、1986年にはスリランカ人民党 (SLMP) 総裁にそれぞれ就任。1994年8月に首相に就任し、世界初の「母娘首相」誕生となった。 1994年11月に大統領に就任。スリランカの大統領任期は6年で、任期満了を待たずに1999年、大統領選を実施して再選した。クマラトゥンガは2期目が1期目満了時から始まるとの計算に基づき、任期は2006年末までと主張したが、スリランカ最高裁は2005年8月26日、クマーラトゥンガの任期は2005年12月21日で終了する判断を下した。当時、スリランカは大統領の3選は禁じられていた（2010年の憲法改正で、3選禁止条項撤廃）。 スリランカでは1976年6月の死刑執行を最後に制度は凍結され、歴代大統領により死刑囚は自動的に減刑された。しかし、1999年3月13日、犯罪増加の報告を受けた政府は「今後、大統領は死刑判決を自動的に減刑しない」と発表。2004年11月19日に発生した高等裁判所判事殺害事件を機に死刑復活を求める世論が高まり、同年11月20日、クマーラトゥンガは「強姦、殺人、麻薬取引に関する死刑制度を復活する」と発表した。同年12月18日にはタミル・イーラム解放のトラ (LTTE) による暗殺未遂が起き、これによりクマーラトゥンガは右目の視力を失った。以降、LTTEへ強硬姿勢で臨むこととなった。 2005年11月19日に大統領を辞任。それに伴い、首相のマヒンダ・ラージャパクサを次期候補に指名すると共にスリランカ自由党党首の座を譲り、ラージャパクサは大統領選に勝利した。 母親のシリマヴォ・バンダラナイケは世界初の女性首相。父のソロモン・バンダラナイケはスリランカ自由党創立者で1959年に、夫であるヴィジャヤ・クマーラトゥンガ（英語版）も1988年にそれぞれ暗殺された。姉のスネトラ（英語版）はフィランソロピストとなり、弟のアヌラ（英語版）（1949年 - 2008年）はスリランカ国会の議長および外務大臣を務めた。 公式サイト （英語） Presidential Secretariat - Hon Chandrika Bandaranaike Kumaratunga （英語） BBC - Profile: Chandrika Kumaratunga （英語）
フェスタス・フォンテバーニェ・モハエ（Festus Gontebanye Mogae, 1939年8月21日 - ）はボツワナの政治家で第3代大統領。 イギリスのオックスフォード大学を卒業し、1966年にボツワナが独立すると、1968年に開発計画省の企画官に就任。独立前から働いている白人官僚が多い中にあって、数少ないボツワナ出身の大卒官僚の1人であった。1989年に蔵相、1992年には副大統領と出世を重ね、1998年4月から2008年4月1日まで大統領を2期務めた。 大統領在任期間中は、国内で猛威を振るっているエイズ対策に尽力し、製薬会社への医療データ提供と引き換えに国内への治療薬の無償供給を実現するとともに、合わせて感染防止への啓蒙活動に努めた。 また、かねてより国内のダイヤモンド鉱山の共同開発を行っていたデビアスグループとの共同出資により、ダイヤモンド原石流通企業DTCボツワナを設立し、退任直前の2008年3月18日に行なわれた開設式に出席した。 国内の自然保護区拡大にも力を注いだが、保護区内に居住している少数民族サン人に対する再居住政策を進めるに当たり、彼らへのインフラ供給を停止する等の強硬策を取ったために法廷闘争へ発展し、政府側が敗訴するという一幕もあった。 大統領退任後の2008年10月、モ・イブラヒム賞を受賞した。 その後も、アフリカを代表する政治家としての活動を継続している。2017年現在、国際的な停戦監視団である「合同監視評価委員会（JMEC）」代表として南スーダン内戦の鎮静化に尽力しており、2月には『さまざまな意図を持った武装集団が複雑に戦いに絡んでいることは南スーダンの内戦状況が複雑であることの証拠だ』と述べた。 ^ サン人は伝統的に定住をしない移動民族であり、ボツワナ政府が彼らに土地と生活基盤を与えて、定住を促した経緯があった。その地域を新たに自然保護区に指定して、地域内のサン人に別の土地への再居住を促した ^ 民族集団から犯罪組織まで、新たな武装集団が続々出現 南スーダン - http://www.afpbb.com/articles/-/3117452
土屋 品子（つちや しなこ、1952年2月9日 - ）は、日本の政治家。自由民主党所属の衆議院議員（7期）。 外務大臣政務官（第1次小泉改造内閣）、環境副大臣（第1次安倍内閣）、厚生労働副大臣（第2次安倍内閣）、衆議院外務委員長、自民党副幹事長などを歴任した。 父は参議院議長（第17・18代）、埼玉県知事（第54・55・56代）などを歴任した土屋義彦。 東京都港区生まれ。浦和市立岸中学校、共立女子高等学校、聖心女子大学文学部歴史社会学科、香川栄養専門学校卒業。その後は父・土屋義彦の力添えにより、テレビ埼玉で自らの名を冠した料理番組に長らく出演し、埼玉県民の間で知名度を上げた。 1996年の第41回衆議院議員総選挙に埼玉13区から無所属で出馬し、初当選。なお父・義彦が既にこの時点で埼玉県知事であったため、既成の大政党の候補者は埼玉13区には1人も擁立されなかった。初当選後、新井将敬や石破茂、船田元、望月義夫ら無所属の議員で院内会派「21世紀」を結成。その後、無所属の会に入党する。 2001年、無所属の会を離党し自由民主党に入党。翌2002年、第1次小泉改造内閣で外務大臣政務官に任命された。 2003年7月、姉・市川桃子が政治資金規正法違反で逮捕され、父・義彦や母・栞も東京地検特捜部による事情聴取を受け（後に不起訴処分）、義彦は埼玉県知事の辞職に追い込まれる。しかし、直後の第43回衆議院議員総選挙では父・義彦から譲られた強固な後援会組織を活かし、民主党の武山百合子に約500票差まで迫られながらも辛勝した。2005年には姉・桃子が自己破産する。同年の第44回衆議院議員総選挙では民主党の武山を約4万票差の大差で破り、4選。 2006年、安倍内閣で環境副大臣に任命される。2009年の第45回衆議院議員総選挙では、前年に死去した父の遺影を掲げて選挙運動を繰り広げたが、埼玉13区で民主党新人の森岡洋一郎に惜敗し、比例復活もならず落選した。 2012年12月の第46回衆議院議員総選挙では、埼玉13区に出馬。公明党の推薦なしで森岡らを破り、国政に復帰した。 2013年9月30日、第2次安倍内閣で厚生労働副大臣に就任。2014年12月の第47回衆議院議員総選挙では、埼玉13区に出馬し、6選。衆議院外務委員長に就任。 2015年11月、自由民主党広報副本部長兼広報戦略局長に就任。 2016年8月、自民党女性活躍推進本部長に就任。 2017年の第48回衆議院議員総選挙で7選。 選択的夫婦別姓制度導入に賛同している。「結婚によって旧姓を名乗れないことにより、国内外で不利益を被ることもある。また、夫婦別姓制度の導入によって利益を受ける人はごく少数かもしれないが、そのような一部の人たちのためだけにでも導入すべきであると考える」と述べている。 2016年8月15日に在日本大韓民国民団東京本部の主管で東京・江戸川区総合文化センター開催された第71周年光復節中央記念式典で「昨年末の慰安婦問題合意により、関係が前向きになった。亡父の土屋義彦が、韓国・全羅南道に杉の種50万本を送り、今では森になった。私も生涯日韓友好関係に努めた父に習い、檜の種50万本を寄贈した。これからも地道な交流を続けたい」とあいさつした。 栄養士、調理師、製菓衛生師の資格を持つ。 過去の公設秘書に清水勇人がいる。2009年、清水は埼玉県さいたま市長に就任した。 無所属の会時代の2000年に執行された第42回衆議院議員総選挙ではプロモーションビデオ仕立ての政見放送を製作し、水着姿を披露した。同政見放送の司会には大学後輩の細川珠生を起用した。 日本卓球協会から五段を授与されている。 2013年の衆議院議員資産公開では、1億3335万円で女性1位となった。 参議院議員の橋本聖子と並んで、当選回数が多いのに入閣できていない女性議員である。なお衆参含めて入閣できていない最多当選女性議員は土屋品子である。 北京オリンピックを支援する議員の会 日韓議員連盟（幹事） 例外的に夫婦の別姓を実現させる会 TPP交渉における国益を守り抜く会 ペルー共和国　　コメンダドール勲章 アイスランド共和国　　ナイトクロス勲章 ニカラグア共和国　　ホセ・マルコレータ大勲章 パラグアイ共和国　　グラン・オフィシアル位（国家功労勲章) 四季を咲く（土屋品子・鈴木薫共著、1992年8月、阪急コミュニケーションズ） ISBN 4484922169 ^ a b c d e f 公式プロフィール ^ 【衆院選2014戦いの情勢】11～15区　12区、元自民県議の争い再び 産経新聞 2014年11月27日 ^ 自民、行革本部長に河野氏 日本経済新聞 2016年8月24日 ^ 朝日新聞、2014年衆院選、朝日・東大谷口研究室共同調査、2014年。 ^ 基本的人権の保障に関する調査小委員会議事録 2002年4月11日 ^ <光復71年民団式典>「創団70年」新たな跳躍へ…「同胞大統合」果敢に ^ “段位取得者 * 関東1”. 日本卓球協会. 2013年5月20日閲覧。 ^ 女性は自民が上位独占　土屋品子氏トップ 産経新聞 2013年5月27日 自由民主党国会議員一覧 日本の女性国会議員一覧 つちや品子オフィシャルサイト 土屋品子 - Facebook 土屋品子 (@shinako_jimusho) - Twitter 第2次安倍内閣 副大臣名簿：厚生労働副大臣 土屋品子 第1次安倍内閣 副大臣名簿：環境副大臣 土屋品子
コンシエルジュ（仏: concierge）とは、サービス業の一つ。「コンシェルジュ」とも言い、日本式発音のコンシェルジェの表記が広く使われる。 フランス語では、コンシェルジュは本来「集合住宅（アパルトマン）の管理人」という程度の意しか持たない単語である。そこから解釈を広げ、ホテルの宿泊客のあらゆる要望、案内に対応する「総合世話係」というような職務を担う人の職名として使われている。宿泊客のあらゆる要望に応えることをそのモットーとしていることもあり、「（宿泊客の要望に対して）決してNOとは言わない」と言われている。 中世の時代から、コンシェルジュは巡礼者が訪れる教会に常に在中し、ホスピタリティー（思いやりと暖かさ）をもってお迎えし、旅にまつわるトラブルを解決し、次の目的に正しく導くお手伝いをしていたという歴史が存在する。 国際的でかつ最も権威の高いコンシェルジュ団体として、1929年にフランスで設立されたLes Clefs d'Or (レ・クレドール＝金の鍵)があり、会員は“交差した2本の金色の鍵”のバッジを襟に着けている。 近年はホテルに限らず、ステーションコンシェルジュ（JR）やボーテ・コンシェルジュ（伊勢丹）など、種々の施設で同様の役割を担う人をコンシエルジュと呼ぶような使い方や、サービス体系として「コンシェルジュ・サービス」という呼び方もされている。 ホテルのコンシェルジュ同様にマンションのフロントで居住者向けの生活サポートサービスを提供するスタッフを「コンシェルジュ」と呼び、こちらはフランス語の原義に近い意味合いとなる。 また、ギフトの分野に於いては、カタログギフトのように多数の品、サービス中から商品を選ぶのではなく、ギフトを贈られた側が質問（好きな色、好きな香り、年代、趣味など）に答えることによってその道のプロが最適な商品を選択、ブレンドして送付してくれる『コンシェルジュギフト』と呼ばれる商品がある。 さらに、インターネットサービスの分野に於いても、ポンシェルジュ（クーポンとコンシェルジュの造語/共同購入クーポンサイト）のように新造語の一部として使われている例もある。 ^ フランス語発音: [kɔ̃sjɛʁʒ] コンシエルジュ ^ 池田里香子 (2010年). “ホテル業に於けるコンシェルジュという職業の ルーツをフランスの国に探る”. 実践女子短期大学紀要 第31号: 119. NAID 120005552887.  ホテル iコンシェル Les CLEFS D'OR JAPAN（レ・クレドールの日本における団体） 日本コンシェルジュ協会
エレベーターガールとは、職業のひとつで、商業施設などのエレベーターに乗務し、エレベーターの操作や館内の案内を行う女性のこと。「エレガ」「エレガー」「EG」と略される。男性が同様の業務を行う場合は「エレベーターボーイ」と呼ばれる。 百貨店に配置されるのが最も一般的であるが、昭和期には「展望タワー」などの観光客向け高層建築物にも配置されたことがあった。 エレベーターガールとしての専門の職業が存在するわけではなく、あくまでその施設の従業員としての「持ち場」の一つである。密室内で長時間直立し、総合案内役としての仕事であるため、他の持ち場と比べて疲労やストレスがたまりやすいとされている。 日本で最初にエレベーターガールを置いたのは1929年（昭和4年）、松坂屋上野店のエレベーターと言われている（下記松坂屋の外部リンクを参照。同店には近年までハンドル操作式・格子状扉のエレベーターが1基だけ残り、運用されていたが、全自動運転にリニューアルされた）。1930年代は手動でエレベーターを動かす運転手がおり、1300名が警視庁に届けられていたという。専用の制服姿で優雅に客の案内をする姿は女性の憧れの職業のひとつで、当時は「昇降機ガール」と呼ばれていた。独特のゆっくりとした口調の、高い声での案内も特徴の一つであるが、これは乗客の話し声にまぎれないようにするためである。 昭和期には、大半のエレベーターガールは独特の制服を着用していた。つば付きのフェルト帽、ジャケット、タイトスカート、白手袋などがアイコンであり、服装の色合いは落ち着いた色合いで上品さを強調するが、帽子のリボンやスカーフなどのワンポイントにより華やかさを出していた。（いわゆる「モダンガール」的な服飾であり、スチュワーデスやバス添乗員など昭和に社会進出した女性の制服と軌を一にする。）ファッションとしては平成期までには陳腐化したが、レトロモダン的な昭和ノスタルジーの一つとして懐古されることも多い。 百貨店のエレベーターを例に説明する。 乗場ドアが開いた際に、外の客に対して昇降方向を案内する。（「上（下）にまいります」という慣用表現を用いる。） 乗降が終わるまでドアを開け、乗降の完了を確認してドアを閉める。（自動式の場合は開閉ボタンにより操作する。）乗降が困難な客の手助けをしたり、混雑時の間隔詰めを促したり、ドア開閉時に注意喚起するなどなど乗降の管理も行う。 客の行き先階を聞き取り、順に停止させる。（自動式の場合は階床ボタンを押す。ハンドル式の場合は聞き取った階を記憶して停止させるか、または「○階ご利用の方はいらっしゃいますか」などと順次確認する。） 乗場ドアが開く前に「○階、××のフロアでございます」などと乗客に停止階の案内を行う。 エレベーターが群管理されていない昭和期には、乗降客がいない時間帯は1階などの決まった階で待機し、乗場ボタンが押された階に向かう。 通常の店員と同様に、客から質問があったときは、館内の案内を行う（総合案内担当同様の知識を持つ事を要求される）。 非常停止などの非常時に防災センターに連絡したり、客の避難の誘導をする。 エレベーターガールの業務を支援するため、サブインジケータを備えるエレベーターもある。これには自機の位置を示すインジケータが別にあり、その左右または上下には上下ごとに呼びがある階のランプが点灯するようになっている。また、平行して設置されている他機の現在位置を表示するインジケータを備えるものもある。 バブル崩壊後、人件費削減など諸般の事情により、1990年代終盤を以って一部の百貨店店舗や一部の展望施設を除きエレベーターガールを廃して自動運転としている。 また、一部の公共施設などでは、車椅子などの乗り降りをサポートするための「昇降手」を設けている場合がある（ただしこちらは常時エレベーターに乗っているわけではなく、エレベータ前や事務所で待機している）。 海外では、台湾の新光三越百貨店や、変わったところでは、北朝鮮の高層マンション等に配置されている。 ビートたけし エレベーター 百貨店 安藤優子（学生時代にエレベーターガールのアルバイトをしていた際に、テレビ朝日のディレクターにスカウトされ、報道の世界に入る。） 三石琴乃 石丸幹二 2013年9月24日放送の笑っていいとも、テレフォンショッキングの中でエレベーターボーイのバイトをしていた過去を明かした。 東京エレベーターガール --- 宮沢りえ主演のドラマ。 ^ 高島屋日本橋店、三越日本橋本店で、西武百貨店池袋本店など ^ 東京タワー、横浜ランドマークタワー、福岡タワーなど ^ 毎日新聞 2014.03.06 「ひと・こと・もの」語り - 松坂屋 好き好き!エレベーター - ニフティ「デイリーポータルZ」 会えると嬉しい"天然記念物"⁉︎エレベーターガールは本当にムダなお仕事なのか - 週刊ダイヤモンド 百貨店業とビルメンテナンス業における女性職域ー受付案内職とエレベーター運転職の事例研究 法政大学大学院修士論文 ISSN 0387-2610 外国人感銘させる日本の「おもてなし文化」―至れり尽くせりのサービス - ウォール・ストリート・ジャーナル（日本語）
ディスパッチャー（dispatcher）とは、 発送係、急送者、列車・バス・トラックなどの発車係。 航空会社に勤務し、その会社の全ての便のフライトプランの作成を担当する者（Flight dispatcher）。日本では運航管理者の国家資格を取得する必要がある。 通常はフライトプランは機長自ら作成するが、旅客機や貨物機等の航空運送事業の航空機においては、機体の大きさや航続距離の長大さなどからディスパッチャーが作成するよう義務付けられている。 作成されたフライトプランは、運航乗務員とディスパッチャーのブリーフィングで双方が同意することによって、正式に承認される。
給仕（きゅうじ）は、食事時にそばに控えて、飲食物をテーブルに出すなど飲食の世話をすることである。また、給仕人（給仕をする人）のことも給仕と呼ぶ。 飲食店では従業員（ウェイター等）が、家庭などでは使用人がおこなう。 広義には、食事に限らず、雑用を任されることを意味する。 ブリゲード・ド・キュイジーヌ
ウェイター (英語:waiter) はレストランやバー、ホテルの宴会場などの外食産業において、接客業務を担当する従業員を指す。日本語では給仕、女給などと言うが、外来語のウェイター/ウェイトレスも定着している。 給料は場所によって異なるがたいして変わらない。 英語のwait（待つ）から来ている。店内各所で待ち構えて迅速に接客を行なう姿から「待つ人」として呼ばれている。定説では、17世紀にコーヒー・ハウスが大流行したイギリスやフランスなどの西欧で発生した。 日本では大正時代に都市で喫茶店とともに増加し、そのころは給仕、女給と呼ばれていた。また、昭和の頃には一部でレストランのウェイターをボーイと呼び、バーなど酒場の店員をウェイターと、独特の使い分けがされたこともある。 通常、男性をウェイター、女性をウェイトレスと呼ぶ。これは性的に中立でないため、ホールスタッフ、フロアスタッフ、ウェイター/ウェイトレス、ウェイター・ウェイトレス、ウェイター（性別を問わず）、接客係などと呼ばれることもあるが、広く定着したものはない。 ホールスタッフなどの名称はパチンコ店などの外食産業以外の接客業でも用いられている。 日本では極めて一般的な職業である。 小さな飲食店では店舗規模も小さく、皿洗い兼接客係といった形態も多い。大型の外食産業の店舗では多くの専門のウェイター/ウェイトレスを雇用している。どの形態の店においてもウェイター/ウェイトレスの仕事は客の注文を受け、それをキッチンに伝え、料理や飲み物、酒類をテーブルまで運ぶことである。 店によってはさらに特殊なサービスを求められる場合もある。メイド喫茶では誕生日に歌を歌う、特定の料理にケチャップでメッセージを書く、じゃんけんなどのゲームをする、といったサービスをウェイトレスが行なう。またホテルなどではこうした大衆的なサービスではなく、料理を出すタイミングやリラックスして食事を楽しめる環境の整備など質の高いサービスが求められる。海外の大衆向けの大型レストランなどではローラースケートを履いたウェイトレスが配膳を行なうチェーンもある。 日本ではほとんど定着していないが、アメリカなど欧米文化圏では、チップ (tip) はウェイター/ウェイトレスの重要な収入源である。 チップの始まりについては諸説あるが、イギリスでとある飲食店が従業員のサービス向上のために「To Insure Promptness（迅速さの保障のため）」と書かれた壷を用意して、サービスに満足した客からの募金を募ったことから始まったとされる（頭文字をとってTIPと呼ぶようになったとも言われる）。時期ははっきりしないが17世紀のコーヒーハウスを描いた銅版画にもその記述のある壷がある。 ウェイター/ウェイトレスのいる店ではチップを支払うのが礼儀であり、スタッフの仕事に対する評価になっている。チップがもらえないと、自分の仕事に不満だと受け取られることが多い。 また地域によっては、子供の粗相でテーブルを汚した場合の迷惑料としてチップを置くこともある。 ウェイター/ウェイトレスの制服は店によって異なっている。経営側も利用客も制服は店の雰囲気をつくるものとして重要視している。アンナミラーズのようにウェイトレスの制服が集客要素につながる場合もあり、各店舗でさまざまな制服が見られる。制服としては店舗で用意される貸与のものを着用となるが、概ね靴は自前になる。また女性はパンスト着用を正装とする場合がほとんど（例えばマクドナルドはその例で、そのパンストの色が濃かったり奇抜な色だったりすると注意が入る）であった。しかしパンスト離れといった時代の趨勢を反映して、パンスト着用から、靴下（ハイソックス）に切替える店が多い。個人経営の喫茶店などでは、私服にエプロンをつけただけの場合が多い。 配膳人紹介所（有料職業紹介事業者の一形態）に登録して、仕事を斡旋して貰い、ホテルの宴会場・結婚式、パーティなどで提供される料理を配膳・中間下げ物・バッシングする作業などを行う。高級ホテルなどの派遣仕事が多い為、言葉遣い、身だしなみ、マナーなどの一般常識に関する、就業規則が厳しい分、給与は他よりも高めである。社内教育の高さからかプロ意識の高い人が多い。 客席にて小分け料理を提供時に、サーバースプーンとサーバーフォークを利き腕に持ち、取り分けて行う。この持ち方の名称を「サーバー」と言う。サーバーの持ち方には、ジャパニーズと呼ばれる方法とウェスタンと呼ばれる持ち方の2種類がある。皿料理の提供時、3枚持ち・4枚持ちなどで運ぶ。 男性は、基本的に、黒のスラックスを自前で用意する。上着は派遣先のベストを着用する。 一般的なフルサービスレストランにおいて、ウェイターの役割は重要なものとなる。明るく感じの良い接客をするのは基本である。ウェイターの接客がその店のレベル・質を量るバロメーターにもなる。呼び出しベルなど無い店舗は常に客席への目配り、オーダー受けのタイミングやお客様からのシグナルとされる「従業員を探す仕草・キョロキョロと目線で探している」など、に機敏に反応し、対応しなくてはいけないからである。厨房との連携や、ファミリー向けのお子様メニューの優先提供などの指示出し、お冷（冷水）・コーヒーのお替りなどをする。 近年のサービスに対する意識の変化(受け手も提供側も)により、ファミリーレストランではフロアーへの目配り・気配りは形骸化され、呼び出しベルによる客からの要求を受けてから、行動する形となってしまった傾向もある。 客席・フロアーへの目配りなどができるだけの人員を確保しない、ローコストオペレーション・ファミリーレストランでは効率良く料理の配膳、中間下げ物、バッシング作業などこなし、テキパキレジ会計などをこなす、などか求められる。食後のデザートなど頼んでいると、メインの食事が食べ終っていない時点でデザートが来てしまう、など、不満を持つ客も多いが、その分、安価での食事が楽しめればそれで良し、という客も多い。 大規模レストランよりは顧客の人数が少ないために、比較的作業量の少ない職場とされる。ただし軽食・喫茶店では人員も少ないので、皿洗いや、デザート作り、軽食作りなどに関わる場合もあり、大規模レストラン並の作業量になる事もある。 日本のカフェの女給は明治44年、東京、銀座のカフェー・プランタンが女給を2人置いたのが最初である。これ以前には銀座の台湾喫茶店に女給がいて客の給仕をしていた。当時、女給は、和服のうえに胸部まである白色のエプロンを着用していた。のちにカフェではエプロンを着用するものはなく、喫茶店においては女性用事務服風のものを着用していた。女給の収入は主に客からのチップによるものであって、小規模なカフェ、喫茶店などにおいては店側から若干の給料が支払われるところもあった。チップによる収入は店によって、また人によって様々であるが、昭和初年において30円くらいから300円くらいまでであった。また店によっては収入のなかから「お出銭」「掃除代」などの名目でいち日20銭ほどを徴収するところもあった。女給の年齢は16、17歳くらいから35、36歳くらいまでで、一般に喫茶店のほうが若かった。それぞれの女給には大概、番号が付けられていて、はいってくる客の順番に1番から順々に出て給仕した。 ^ 深川の軽子江戸食文化紀行、歌舞伎座 フロアスタッフ