2억 6900만 달러 이상
question: 오버워치가 5월 전세계에서 디지털 판매로 거둔 수익은?, context: 출시 첫 주, 블리자드는 700만 명 이상의 《오버워치》 플레이어가 총 1억 1900만 시간을 플레이했다고 발표하였다. 이후 2016년 6월 3일에는 700만 명 이상의 플레이어, 6월 15일에는 1000만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 10월 12일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 2017년 1월 27일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 4월 29일에는 3000만 명 이상의 플레이어, 10월 17일에는 3500만 명 이상의 플레이어를 달성하였다. 비디오 게임 산업 조사 기업 NPD 그룹은 《오버워치》가 출시일인 2016년 5월 미국에서 세번째로 많이 팔린 소매 비디오 게임이며, 2016년 6월에는 가장 많이 팔린 게임이라고 발표하였다. 《오버워치》는 출시 한달 동안에 디지털 판매로 가장 빨리 팔린 게임이었다. 수퍼데이터 리서치는 《오버워치》가 5월에 전세계에서 디지털 판매로 2억 6900만 달러 이상의 수익을 거둔 것으로 추산하였다.
오버워치가 5월 전세계에서 디지털 판매로 거둔 수익은?
수퍼데이터 리서치는 《오버워치》가 5월에 전세계에서 디지털 판매로 2억 6900만 달러 이상 의 수익을 거둔 것으로 추산하였다.
출시 첫 주, 블리자드는 700만 명 이상의 《오버워치》 플레이어가 총 1억 1900만 시간을 플레이했다고 발표하였다. 이후 2016년 6월 3일에는 700만 명 이상의 플레이어, 6월 15일에는 1000만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 10월 12일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 2017년 1월 27일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 4월 29일에는 3000만 명 이상의 플레이어, 10월 17일에는 3500만 명 이상의 플레이어를 달성하였다. 비디오 게임 산업 조사 기업 NPD 그룹은 《오버워치》가 출시일인 2016년 5월 미국에서 세번째로 많이 팔린 소매 비디오 게임이며, 2016년 6월에는 가장 많이 팔린 게임이라고 발표하였다. 《오버워치》는 출시 한달 동안에 디지털 판매로 가장 빨리 팔린 게임이었다. 수퍼데이터 리서치는 《오버워치》가 5월에 전세계에서 디지털 판매로 2억 6900만 달러 이상의 수익을 거둔 것으로 추산하였다.
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출시 첫 주, 블리자드는 700만 명 이상의 《오버워치》 플레이어가 총 1억 1900만 시간을 플레이했다고 발표하였다. 이후 2016년 6월 3일에는 700만 명 이상의 플레이어, 6월 15일에는 1000만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 10월 12일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 2017년 1월 27일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 4월 29일에는 3000만 명 이상의 플레이어, 10월 17일에는 3500만 명 이상의 플레이어를 달성하였다. 비디오 게임 산업 조사 기업 NPD 그룹은 《오버워치》가 출시일인 2016년 5월 미국에서 세번째로 많이 팔린 소매 비디오 게임이며, 2016년 6월에는 가장 많이 팔린 게임이라고 발표하였다. 《오버워치》는 출시 한달 동안에 디지털 판매로 가장 빨리 팔린 게임이었다. 수퍼데이터 리서치는 《오버워치》가 5월에 전세계에서 디지털 판매로 <hl> 2억 6900만 달러 이상 <hl>의 수익을 거둔 것으로 추산하였다.
출시 첫 주, 블리자드는 700만 명 이상의 《오버워치》 플레이어가 총 1억 1900만 시간을 플레이했다고 발표하였다. 이후 2016년 6월 3일에는 700만 명 이상의 플레이어, 6월 15일에는 1000만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 8월 4일에는 1500만 명 이상의 플레이어, 10월 12일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 2017년 1월 27일에는 2000만 명 이상의 플레이어, 4월 29일에는 3000만 명 이상의 플레이어, 10월 17일에는 3500만 명 이상의 플레이어를 달성하였다. 비디오 게임 산업 조사 기업 NPD 그룹은 《오버워치》가 출시일인 2016년 5월 미국에서 세번째로 많이 팔린 소매 비디오 게임이며, 2016년 6월에는 가장 많이 팔린 게임이라고 발표하였다. 《오버워치》는 출시 한달 동안에 디지털 판매로 가장 빨리 팔린 게임이었다. <hl> 수퍼데이터 리서치는 《오버워치》가 5월에 전세계에서 디지털 판매로 2억 6900만 달러 이상 의 수익을 거둔 것으로 추산하였다. <hl>