홈리스
question: 중립 민간인 노숙자중 한명이라도 살해하면 특별한 연출이 있는 패턴은?, context: 두 가지 패턴이 존재한다.홈리스: 차량 정비소가 없는 루트에만 등장하는 패턴이다. 삽으로 길을 뚫고 나서야 다양한 아이템 획득이 가능하다(막혀있는 자원은 시간이 지나도 줄어들지 않는 자원에 속해 최대한 늦게 수집하는 것이 현명하다). 중립 민간인 노숙자 NPC 7명이 거처로 삼고 있는 설정으로, 한명이라도 죽이면 나머지 6명이 시체 앞으로 몰려와 통곡하는 특별한 연출이 있다. 사유재산에 손을 대지 않는 한 적대시하지 않으며 죽여도 별다른 이득이 없다. 3~4일에 걸쳐 가지고 나와야 할 정도의 부품과 목재가 쌓여있고 마음대로 접근 가능한 잠긴 캐비넷까지 있다. 사유재산으로 표시된 채소밭이 있으나 약탈할 경우 사기가 하락한다.파괴된 교실에서 편지를 볼 수 있는데, 그 편지의 내용은 다음과 같다.
중립 민간인 노숙자중 한명이라도 살해하면 특별한 연출이 있는 패턴은?
홈리스 :
두 가지 패턴이 존재한다.홈리스: 차량 정비소가 없는 루트에만 등장하는 패턴이다. 삽으로 길을 뚫고 나서야 다양한 아이템 획득이 가능하다(막혀있는 자원은 시간이 지나도 줄어들지 않는 자원에 속해 최대한 늦게 수집하는 것이 현명하다). 중립 민간인 노숙자 NPC 7명이 거처로 삼고 있는 설정으로, 한명이라도 죽이면 나머지 6명이 시체 앞으로 몰려와 통곡하는 특별한 연출이 있다. 사유재산에 손을 대지 않는 한 적대시하지 않으며 죽여도 별다른 이득이 없다. 3~4일에 걸쳐 가지고 나와야 할 정도의 부품과 목재가 쌓여있고 마음대로 접근 가능한 잠긴 캐비넷까지 있다. 사유재산으로 표시된 채소밭이 있으나 약탈할 경우 사기가 하락한다.파괴된 교실에서 편지를 볼 수 있는데, 그 편지의 내용은 다음과 같다.
<hl> 홈리스 <hl> :
두 가지 패턴이 존재한다.<hl> 홈리스 <hl>: 차량 정비소가 없는 루트에만 등장하는 패턴이다. 삽으로 길을 뚫고 나서야 다양한 아이템 획득이 가능하다(막혀있는 자원은 시간이 지나도 줄어들지 않는 자원에 속해 최대한 늦게 수집하는 것이 현명하다). 중립 민간인 노숙자 NPC 7명이 거처로 삼고 있는 설정으로, 한명이라도 죽이면 나머지 6명이 시체 앞으로 몰려와 통곡하는 특별한 연출이 있다. 사유재산에 손을 대지 않는 한 적대시하지 않으며 죽여도 별다른 이득이 없다. 3~4일에 걸쳐 가지고 나와야 할 정도의 부품과 목재가 쌓여있고 마음대로 접근 가능한 잠긴 캐비넷까지 있다. 사유재산으로 표시된 채소밭이 있으나 약탈할 경우 사기가 하락한다.파괴된 교실에서 편지를 볼 수 있는데, 그 편지의 내용은 다음과 같다.
두 가지 패턴이 존재한다. <hl> 홈리스 : <hl> 차량 정비소가 없는 루트에만 등장하는 패턴이다. 삽으로 길을 뚫고 나서야 다양한 아이템 획득이 가능하다(막혀있는 자원은 시간이 지나도 줄어들지 않는 자원에 속해 최대한 늦게 수집하는 것이 현명하다). 중립 민간인 노숙자 NPC 7명이 거처로 삼고 있는 설정으로, 한명이라도 죽이면 나머지 6명이 시체 앞으로 몰려와 통곡하는 특별한 연출이 있다. 사유재산에 손을 대지 않는 한 적대시하지 않으며 죽여도 별다른 이득이 없다. 3~4일에 걸쳐 가지고 나와야 할 정도의 부품과 목재가 쌓여있고 마음대로 접근 가능한 잠긴 캐비넷까지 있다. 사유재산으로 표시된 채소밭이 있으나 약탈할 경우 사기가 하락한다.파괴된 교실에서 편지를 볼 수 있는데, 그 편지의 내용은 다음과 같다.