相手にダメージを与えたり味方がダメージを受けたりすることで溜まる「クライマックスゲージ」を満タンにすることで、敵が一定時間無防備の状態で停止する「クライマックスモード」を任意で発動できるようになる。発動中には味方の状態異常が回復し、敵に当てた攻撃は全て連続ヒットしたものとみなされ、ゲージが多く残っているほど大きなダメージを与えられる連携攻撃「クライマックスコンボ」を繰り出すことが出来る。その他のシステムとして、「敵キャラクターの残存体力の円グラフによる表示」、敵の周囲に展開され、入ると状態異常や能力低下といった変化を引き起こす円陣「FOE(フィールドオブエフェクト)」、「術者操作時の特殊操作による詠唱時間短縮」といったものがある。また従来との違いとして「マルチタップ未対応による協力プレイの不可」、「戦闘中の操作キャラクターの変更不可」という点があり、『テイルズオブエターニア』以降搭載されていたキャラクターごとの強力な術技「秘奥義」は本作では没となった。

question: 「秘奥義」、「FOE(フィールドオブエフェクト)」、「敵キャラクターの残存体力の円グラフによる表示」のなかで本作で使えないシステムはどれですか?, answer: 「秘奥義」 | question: 「秘奥義」が初めて使えたシリーズのタイトルは?, answer: 『テイルズオブエターニア』 | question: 「クライマックスゲージ」を稼ぐためにはどうしますか?, answer: 相手にダメージを与えたり味方がダメージを受けたりする