Game & Watch puerto de expansión de 15 pines Katsuyah Nakawaka
¿De dónde copiaron los controladores de las almohadillas de juego? ¿Qué se instaló en la parte delantera de la consola para que pudiera usarse el joystick? ¿Quién unió un Game & Watch D-pad al prototipo Famicom?
Los controladores de la plataforma de juego fueron más o menos copiados directamente de las máquinas de Game & Watch, aunque el equipo de diseño Famicom originalmente quería usar joysticks de estilo arcade, incluso quitando los de las consolas de juegos estadounidenses. Sin embargo, finalmente se decidió que los niños podrían pisar joysticks dejados en el suelo y su durabilidad también fue cuestionada. Katsuyah Nakawaka unió un Game & Watch D-pad al prototipo Famicom y encontró que era fácil de usar y no tenía incomodidad. En última instancia, sin embargo, instalaron un puerto de expansión de 15 pines en la parte delantera de la consola para que un joystick de estilo arcade pudiera ser utilizado opcionalmente. Los controladores estaban cableados a la consola sin conectores por razones de costo.
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