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Según PC Magazine, el 360 creó el prototipo para qué?
En 2009, IGN nombró a la Xbox 360 la sexta consola de videojuegos más grande de todos los tiempos, de un campo de 25. Aunque no es la consola más vendida de la séptima generación, la Xbox 360 fue considerada por TechRadar como la más influyente, enfatizando la distribución de medios digitales y los juegos en línea a través de Xbox Live, y popularizando los premios de juegos. PC Magazine consideró la Xbox 360 como el prototipo para los juegos en línea, ya que "demostró que las comunidades de juegos en línea podrían prosperar en el espacio de la consola". Cinco años después del debut original de Xbox 360, la bien recibida cámara de captura de movimiento Kinect fue lanzada, que estableció el récord de ser el dispositivo electrónico de venta más rápida en la historia, y extendió la vida de la consola. Edge clasificó a Xbox 360 como la segunda mejor consola del período 1993-2013, diciendo: "Tenía su propia red social, charla a través del juego, nuevos juegos indie cada semana, y la mejor versión de casi todos los juegos multiformatos. Más bien, se trata de las opciones que Microsoft hizo en la vida original de Xbox. La arquitectura similar al PC significaba que los primeros títulos de EA Sports funcionaban a 60 fps en comparación con sólo 30 en PS3, Xbox Live significaba que cada jugador dedicado tenía una lista de amigos existente, y Halo significaba que Microsoft tenía el asesino exclusivo. Y cuando los desarrolladores demo juegos en PC ahora lo hacen con una libreta de 360 - otro punto de referencia de la industria, y uno crítico ".
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