liyucheng/zhihu_rlhf_3k huggingface dataset:
问题：近年来，游戏行业的分工与工作流正在经历哪些变化与趋势？

回答一：动作捕捉有将近一百年的历史发展和沉淀，21世纪初，在国内才逐渐发展开来。我大概从2012年接触动作捕捉，将近十年的从业经验里，亲眼经历了动作捕捉在中国的萌芽发展和高潮期。在这10年里，动作捕捉技术带给制作团队的优势呈指数式的增长。 其实动作捕捉最早是应用在影视领域里的，2000年前后，我们会在好多好莱坞大片里看到动作捕捉的影子，像我们熟悉的《星战前传1》、《指环王》、《猩球崛起》、《侏罗纪公园》，那个时候动作捕捉还被列为是影视特效的范围内，由于成本高，制作过程复杂，所以那时还是小众技术。直到2009年，《Avatar》在全球的公映，动作捕捉技术才逐渐出现在大众的视野里。 2010年之后，国内一批有前沿眼光的高校，陆续购买了一些动捕设备，校方先期培养了一部分动捕人才，又得益于校企合作，动捕技术才逐渐在国内发芽。但有意思的是，动捕技术还是先从影视领域开的花，我就是其中之一。 2013年，我们的一部动画电影名叫《C9回家》，由于人力的限制，我们尝试运用动作捕捉技术来完成动画制作。记得是1099个捕捉镜头，花了大半个月时间集中捕捉完成，接下来的三四个月的时间，都是对动作捕捉数据的清洗。那个时候国内的游戏还处在再生期阶段，很多前沿技术是落后于影视行业的。 后来，随着人们对游戏画面的审美要求的提高，传统的游戏制作技术已经满足不了大众要求了。为了创新，同时也是为了提升游戏品质，大家就想办法在影视领域借鉴制作经验和技术的时候，动作捕捉技术才被发掘出来了。 动作捕捉技术给游戏行业带来最大的好处就是：极大地提升了游戏动画的品质与效率。 那么，具体提升多少？这里我之前有过一个测试，供大家参考：假设一个资深动画师，手K动画，一天能手K10秒的话，我们设定1000秒的动画量，来加以比较。   优势很明显，纯手K与动作捕捉系统的效率成百倍的提升。而且，动作越复杂，这个效率提升体现的越明显。 有关动作捕捉未来的发展趋势，我更倾向于视频捕捉。就目前市面上商业化的动捕设备来讲，我个人感觉无论从精度还是效率上，已经到了天花板了。但目前市面上的动作捕捉设备跟表情捕捉是分开来的，而且表情捕捉相对来讲还有很多上升的空间，如果视频捕捉能够把肢体和表情细节一起捕捉下来，对于整个动作捕捉行业来说，带来的肯定是一场很大的革命

回答二：我只说国内。 近年来游戏行业演变大概分为几个阶段： 1.研发+线下分发 大概15年前，我还是个新人，穿着开裆裤，叼着奶嘴刚进入这个行业。那时候挺简单，大家都在搞端游，闷头做，搞就完了，上线后通常是线下分发（点卡制），你说f2p？不存在的，那玩意怎么赚钱？ 2.研发阶段细分 随着端游体量的越来越大，研发周期从1年到2年再到3、5年，大家渐渐吃不住了，这时候大家总结出一套研发流程：一款项目大致分为几个阶段：预立项（市调），立项，原形，研发，铺量，分发。每个阶段有不同的部门协调和沟通，比如市场调查，有点类似现在的商分，而立项是要做联合宣讲的，到铺量阶段就要跟线下搞宣发了等等。 3.研发+发行 f2p的兴起，大家开始意识到游戏行业也是流量生意，而页游吃了第一波红利。研发+发型是最传统的行业分工，这个模式大家都很熟悉了，随着用户红利地爆发，这个模式渐渐从以研发为主，发行为辅到发行主导的转变。马太效应从那时候开始逐渐显现，如果没有后续新的一波手游红利，很多人预测游戏行业将在页游的内卷下变成大鱼吃小鱼的游戏。 4.红利下的新生 这部分本来跟题目说的分工无关，但是我觉得单独摘出来说是有意义的。 这个阶段诞生了大掌门、mt等产品颠覆了大家的认知，不用苦逼2，3年，甚至不用半年就能做出来的产品，轻轻松松就能破千万流水，简直是躺平的红利。 现在的米哈游，莉莉丝等都是诞生于那个时代，行业重新洗牌，分工和工作流？不存在了。快速做出来，产品上线就能火。当然那时候也不是所有人都行的，想不通这个逻辑的大有人在，比如我。许多在端游页游做工业化积累的老牌厂商也没坐上移动端的方舟，渐渐走下坡路。 5.渠道的诞生 从严谨的角度来说，渠道出现的时间要早得多，不过渠道真正起来是手游第一波红利期（10-13年）爆发之后。 “在流量的源头抓住七寸”，在巨大的流量面前，“大哥带带我！”发行小弟，和研发小小弟禁不住同时发出娇喘。 这种在我看来畸形的形态甚至持续至今才渐渐有所改观。 6.手游第二波红利（15-17年） 跟页游时代没什么两样，同质化是国内思维方式的代名词。大家的分工就是你先抄，我后抄的关系。我作为精英论创业者道貌岸然地拒绝了这种不堪入目的换皮工作流，然后我又gg了。心累，这段就略过吧。 7.内容制胜 17年之后，手游红利的尾巴渐渐消退，虽然市场规模还在增长，大家发现产品越来越难搞了，这帮用户也越来越不开化，怎么就不肯掏钱了呢？ 难道就因为我们产品做得烂吗？ 是的，烂就是烂。用户已经被教育，对产品的定义有了新的要求。很多人意识到这一点：精品化是后续竞争的出路。到今天大家看到的好产品都是那时候立的项，比如原神。 8.内容为王及研运一体 原神可以说是一个奇迹。它证明了： （1）好好做产品可以不跪下（渠道也要喊你爹） （2）大规模研发（300人以上）的可行性 （3）研运一体全球全平台发行 当然以上前提是你的上一个产品是爆款，而赌输了就gg。 它引领了行业的一系列改变，大家现在知道内容为王了，要搞工业化了，自研自发才能利益最大化了（其实还是用户越来越贵了，发行利薄）。 9.未来会怎样 当用户的成本越来越接近，流量池的壁垒越来越薄，大家在获取用户这块就会越来越没搞头。 比如slg的回本周期现在至少1年以上了。 那大家争的必然要回到内容研发上。 内容创意和研发效率是最终壁垒。 内容创意现在大家还在抄概念，不管元宇宙是不是伪命题，有一个方向是清晰的，ugc能更大幅度地提升社交粘度，也能带来更多的内容变化。 沙盒是未来有更大可能的一个赛道。 工业化方面，我觉得现在的中台模式是有弊端的，如何更快达成商业目的，让中台对项目提供更接地气的帮助，尔或中台内部立项，从技术研究向解决方案的转变是必然趋势，达成工业化不是技术多高端，效果多炫酷，而是怎么落地。 另一方面，小成本大制作也是工业化平行地一条路，现在很多独立游戏都只有几个人也能做到很高品质，在这条路上研究怎么商业化转型也许会比工业化更有效率。
问题：什么特质会让你立刻觉得一个游戏技术策划（Technical Designer）很靠谱？

回答一：我目前在天美游戏F1工作室担任高级技术策划，工作内容主要对接摄像机特性以及AI特性里的游戏的技术设计以及实现工作。 如何去做好一个靠谱的技术策划，我以一个工作中的小案例作为例子： 当时游戏中已经做了一个敌兵对玩家所在位置扔手雷的功能。但是在实际游戏体验中，由于手雷在飞行的过程中经常会撞到其他静态障碍物，比如突出的建筑、栏杆等，由于碰撞，手雷常常最终落到一个对玩家没威胁的位置。 最后大家在体验游戏的时候，常常感受不到敌兵投掷手雷这项功能对于玩家的战术威胁，失去这个游戏设计点的初衷，即确保手雷能落到玩家身边，对玩家产生威胁，让体验落空，战斗体验必然是不够好了。 当我拿到这个需求的时候，其实首先是要作为策划去分析，这个问题的根源是什么？大家说体验不好的原因是什么？是敌兵扔手雷这个功能没意义吗？ 不是。而是敌人扔手雷的设计目的，是为了让手雷能对玩家当前的位置产生威胁，从而达到玩家主动改变当前位置（往往此时玩家会躲在一个比较安全的地方，比如掩体后），以达到玩家会有可能再次出现在敌兵视野内，从而敌人能再次对玩家进行有效射击输出。 这是作为技术策划，对于案例首先进行游戏设计层面的深度分析。 然后我们开始进行方案设计，方案设计的目的就是要优化这个现状，以达到游戏设计师的预想体验。 那么预想体验是什么？回顾上面的分析，不难发现，预想体验就是敌兵在扔手雷的时候，手雷要尽可能有效地扔到玩家投掷时刻所在位置身边。 也就是说，敌兵投掷瞄准时需要预判手雷行进轨迹中的障碍物，调整角度，确保手雷能有效扔到玩家身边，而不是被路径中的各种静态障碍物给阻挡了。 在完成设计分析以及预想体验归纳后，我开始进行这次优化的方案设计，在引擎中制作了如下的功能演示： 从策划的角度上阐明了这个检测机制是如何展开的，敌兵（三角形）在投掷手雷的时候，会按照特定角度对玩家（小方块）当前位置进行轨迹线预判。 在预判中，如果手雷中间被其他障碍物碰撞，则敌兵会主动调整抛射曲线角度，继续尝试另一条路径去向玩家扔手雷。 只有当预判中出现了一条可以直接碰撞到玩家的路径，系统才会选择将这条路线作为最终的投掷路径。 这个功能可以确保敌兵一旦扔出手雷，必定能有效命中玩家，以达到策划预期的设计效果，达成一次有意义的投掷。 当然如果一直找不到合理有效的投掷路线，敌兵会主动取消投掷手雷，去进行其他更合理的行为。 通过准确分析需求，清晰完整提出解决方案，也大幅度减少了程序功能制作迭代的时间。从程序的角度上来说，这个模块的逻辑实现清晰完整，程序直接可以一遍完成这个功能的开发。 所以根据我个人以往的工作经验来看，在团队合作的过程中，作为技术策划，能站在策划的角度去分析问题的根源，以及合理地提出优化落地方案，并能以专业的技术作为傍身，把方案设计以技术或者原型的形式落地输出，让策划以及程序都能在方案中看到完整的呈现，是最容易得到团队其他成员认同的，也是让团队认为你是一个靠谱技术策划的关键所在。

回答二：他以前是个程序员 他以前是个带过团队的程序员 他作为程序员还会ps 他作为程序员，还会用golden wave 作为程序员还会给策划/运营做各种小工具 他作为程序员，经常给策划/美术/运营/测试/甚至是老板擦屁股 要不是工作量太大时间来不及，他一个人可以搞定整个项目
问题：怎么更好的跟孩子解释「为什么键盘字母的排列顺序和字母表不同」？

回答一：键盘字母最初为打字机为了避免相邻字母连续输入造成的卡键。 键盘的设计思路是经常连续输入的字母被放在尽可能远的位置，换句话说，左右手交替击打几率更高，避免相邻键短时间被按下造成的卡键。 然而，「左右交替率更高」带来了一个额外的优势：输入的舒适度更高，手感更好，效率更高。原本用于防止卡键而进行的设计，却大幅度提升了键盘打字输入体验，这可能是始料未及的结果。 有传言说qwerty键位会降低输入效率，然而无论理论还是实践都已经证伪了这个观点，它自身的设计理念注定了它在输入上的体验提升，所以qwerty被保留，并非因为它很糟糕，而恰恰因为它足够优秀。 这个键位相当长时间里成为标准键位无法取代。并且在可以预见的将来都会持续下去。

回答二：看到这个题目就想起我刚学电脑的时候，一根手指头敲字，眼睛一个一个字母的找，当时就纳闷了，为什么不能把键盘的字母按照字母表排列呢？直到大学期间，计算机考级老师闲聊才知道原来这样的顺序是为了——降低打字速度！ 和当时使用的键盘（打字机）有关。电脑的键盘的顺序是它的开门祖师-——打字机的影响，世界上第一台计算机在20世纪四十年代出现，但是作为现在计算机一个组件的键盘在1714年就出现了。 起初打字机都是【全机械结构】（弹簧式的打字机），当打字员敲击A键时,A键会连着一根字杆,并在一条色帯上将白纸放在色带和滚筒之间,通过A键的击色带上的墨汁自然就在白纸上印下ー个A。 在英文打字的过程中,不同字母的出现频率不一样,有些字母出现的频率相当高，有些字母比如Q、Z、X出现的频率就少得多。这就造成在弹簧打字机中,有些键用得多,有些键用得少，连接字杆的弹簧劳损自然不一样,因此打字时所需使用的力道和弹簧弹回的时间都不一样。 如果按字母排序，如果打字过快,可能有些字杆还没有弹回,打字员已在敲击其他键盘,又推动新的字杆了,这样很容易使字杆缠在一起,需要打字员用手把它们开,再拨回原处,自然很影响效率。 [1] 也就是说因为打字员的打字速度非常快，造成了机械故障频繁发生（例如，卡键）！为了解决这个难题，人们想出的办法是——把字母拆散成不连续， 以降低打字员的打字速度，以此减少了故障的发生。 这个就要兼顾五指灵活度、五指长短，以及字母语言的拼写规则，尽量保证双手敲字不冲突、不碰撞，把常用的字母分给了较为偏僻的两侧，比如A、O、S等，我们敲这些字母的时候要么选择用不那么灵活的无名指敲击，这样速度自然降下来了。或者选择双手各自向两边撤退，用灵活的食指来敲击，这样虽然很短的撤退时间，也能让键盘的键有个缓冲休息的机会。 那灵活的食指和中指负责一些不常用的，这样用灵活性去弥补生疏，也能提高打字的速度。 于是就有了我们现在有的qwer顺序的键盘。 这种排序相比ABC顺序，对新手特别不友好，大家还记得刚接触电脑时，一指禅、眼睛一个个字母找的时候吗？ 家长朋友可以给小朋友找找很早之前的机械键盘（现在好像很多高端键盘又流行机械键盘了），但最早的是机械触点键盘，使用弹簧作为回弹机构，寿命短、容易坏。 于是就出现了我们现在最常用的薄膜键盘。我们现在用的键盘已经不再害怕因为打字速度过快导致的卡键了，为什么就不能把字母顺序改成ABCD呢？ 原因是键盘虽然更新换代，但是人没有换，多年的肌肉记忆无法改变啊，人们已经习惯成自然了，干脆继续沿用，一直到现在。  @知乎亲子
问题：2022 MSI 总决赛 RNG 鏖战五局击败 T1 成为季中赛历史首位三冠王，对此你有什么想说的？

回答一：faker：“下一步有什么打算，留在釜山，代替我？”  小虎：“我不是以前的小虎了。”  faker：“你是第一个三msi的选手了，五年前在上海，我要是输给你们，而不是带队淘汰你们，结果会不会不一样？”  小虎：“那加里奥玩的挺好，我喜欢。”  faker：“那不是玩的最好的，我还有玩的更好的，转头玩给你看。”  小虎：“谢了。”  faker：“一下子弄成了这样，你让我输的很惨啊。”  小虎：“惨吗？faker。你现在还在赛场上，还打着比赛，可是君泽，世宇，自豪，他们永远都没机会bo5复仇skt了，而且永远都没机会了。”  faker：“你们击败我，换来釜山图书馆，不合算吗？”  小虎：“怎么算账那是你的事，对我来说，你是你，观众是观众。”  faker：“你们msi冠军，我认了，为什么要把釜山变成图书馆？“  小虎：“相赫，我问你个问题。”  faker：“说。”  小虎：“你说是让釜山变成图书馆对我重要，还是你对我重要？”  faker：“我？”  小虎：“再想想？”  faker：“不会是釜山的观众吧？”  小虎：“再想想？”  faker：“还是我重要。”  小虎：“你和釜山观众对我都不重要。“  faker：“那谁重要？”  小虎：”没有你，对我很重要。“  faker转身离去  小虎：“你不是找火柴吧。”  faker：“不是。”  小虎：“那，你是找这个。（掏出去首尔的车票）你是个体面人，只有一张车票。“  faker：“够。”  小虎：“等等。”  faker：“有话让我带给君泽世宇自豪？”  小虎：“对了，告诉他们，我对不起他们，我骗了他们。”  faker：“你骗了他们什么？”  小虎：“我去年和他们说我以后就不打中单了，可是我回来了。”  faker：“你，你应该说到！做到！”  小虎：“是啊，所以我对不起他们，可是我对你，就要说到，做到。”  faker：“明白，明白！”  

回答二：恭喜RNG，四进MSI，三夺冠军，我们就是当之无愧的MSI之王。 我们总是冠军！！！ 恭喜RNG。这比赛看的，或许你们听说过一直生理现象叫心脏骤停吗？ 不过结局也太太太爽了兄弟们，不仅拿了冠军，而且还是击败T1拿的冠军，芜湖起飞 这种剧情就像玄幻小说里面，一个技不如人但心怀梦想的少年，历经千辛万苦求师学艺，最终学成归来，终于战胜了那个当初怎么也战胜不了的人，然后大喊一声：时代变了！！ 比赛的话，之前表扬过RNG的上下路了，今天表扬一下中野吧，毕竟今天的比赛RNG的中野真的完爆T1中野 隐形MVP-销户 销户把把把Faker压在中路摩擦，打的Faker直接手抖，而且他永远比Faker先动先支援，存在感拉满，尽管销户今天没拿MVP，但是我觉得他的作用真的是巨大的。 作为陪伴RNG走过时间最久的现役RNG队员，销户这几年经历了太多太多，今天不仅仅是RNG战胜T1的日子，也是销户战胜心魔的日子。 FMVP-WEI指导 FMVP就不用说了，把把在野区暴打Oner，直接把oner的猴儿打成了瞎猴儿，硬是把版本T0的齐天大圣压在了五指山下 说真的，这五局比赛，我已经记不清小wei抢了多少次oner的红蓝buff，在T1野区拿了多少次人头了，太猛了 接下来是煽情环节。 借用一句劲夫的台词： 你被击倒多少次不重要，重要的是你有多少次爬了起来。 这句话真的太适合现在的RNG了。 S3、S6、S7的痛和遗憾，那些年都没能翻过去那座山，今天终于翻过去了。 自RYL和SKT而起的故事，到RNG与T1结束了，新的篇章开启了，在新的篇章里，RNG是胜利者，是冠军，是MSI的王。 君泽，姿态，香锅，咖哥，小狗，你们看到了吗？ 兄弟们，以后如果再有人说『SKT血脉压制』、『SKT是RNG的爹』、『Faker是销户一辈子跨不过去的坎』之类的屁话，请直接开始上嘴脸。 对了，昨天我在写预测回答的时候： 有人貌似不太满意我看好RNG，所以锐评了一下，于是我立了一个flag“如果RNG夺冠抽5个22的红包” 现在我来实现flag了，虽然红包不是很大，但是用22这个金额送别一下我们的亚军T22，还是挺有意思的，大家可以点链接参与一下。
问题：2022 MSI 总决赛 RNG 鏖战五局击败 T1 成为季中赛历史首位三冠王，对此你有什么想说的？

回答一：小虎，真的，不管官方给不给他这次MSI的MVP，我先把心里的MVP颁给他。 他面对的是自己的心魔，队伍的心魔。 我想，那种压力，年份很久，很重。 我始终置顶着冰岛的那次MSI的评论，对于小虎，我对他始终有期待。 “踏入职业的那一刻， 目标， 始终是冠军。” 我现在也不知道说什么，好像很多话想说，因为今年也很不容易…… Wei、Ming、Gala、Bin，每个人我都想好好说一下他们，但很多东西用话语无法表达出来，因为很多内容在队员的心里，在我们这些一直关注着RNG的观众里。 今天，没有以往的那种激动，好像更多的是一种平静。 有这样的一种心情，也许是我今年从整个RNG的团队里感受到了一些新的、振奋的东西。 我希望这些内容能够延续，延续到今年、明年、后年……直到成为台下的观众。 恭喜RNG！ 今年有很多这句话， 以后也会有。   

回答二：我们是冠军！！！！ LPL＞LCK！！！ 某些人说着不紧张最后永霜紧张的都放歪了 谢邀，目前已经2比1了，就看这把能不能红破蓝了，个人感觉只要bin稳住，大概率3比1拿下了。 回头补分析，想聊一聊关于有些人说我们骂krdog，我们素质低下的问题，好，你来看看这个。 这是网上看到的，看看韩国多恶劣，一个RNG粉丝自制了一个RNG应援牌在小组赛期间，然后就被韩国网友喷说是蟑螂 首先把这个比赛上升到国家层面的不一直都是韩国人吗？ 什么韩国队赢了，你们中国队不行，什么你们中国是特权队，不公平不公平，重赛重赛。 为什么我们有力回击就被喷成素质低下了？我们的自信力呢？我们的骨气呢，我们的硬气呢？ 现在RNG带着这么大的节奏忍着这么多的不公，出征msi，你们不喜欢就算了，我就想问，你们希望T1赢？赢了以后跟着韩国人一起喷中国有意思吗？不要说什么你支持的主队不是RNG所以不想让RNG赢，你就不怕当你喜欢的战队作为LPL唯一的队伍出征时，也是没人支持，也是面对一群支持韩国队的中国人吗？ 如果支持战队方面我们都不能团结起来，一致对外，那我们还能怎么团结？ 所以我希望大家，联合起来，放下个人恩怨。 隔壁韩国粉丝就差骑脸上输出了，带了这么多节奏，这么污蔑LPL，大家联合起来吧，别窝里斗互相喷了。 民族面前没有偶像，先有国再有家！ RNG加油！
问题：如何看待 Gumayusi 在 MSI 决赛前采访表示「我们要在 RNG 头上拉屎」？

回答一：采访原话：개 빠를 것 같습니다. 直译： 我觉得会（赢得）很他妈快。 意译：我会打爆对手（rng）。 其中개这里相当语气词，可以翻译成中文里的“贼他妈”的意思。诚然，这不是应该用在采访里表述的词语，但无论如何也扯不到现在流传最广的这个版本上… 这个版本应该是从下面截图这个推的英文直接翻译过来的。然而这个博主ashley kang是知名的节奏发动机，之前印象中就带过几波大节奏。 本人R粉，对小吕布没有一点好感，而且我认为这人打的不是一般的烂（指被所有msi对手线杀）。但咱确实不能拿莫须有的事放到人家头上，毕竟他的原话意思是狂了点，但还不至于有病到这个程度。 //// 6.4新增 我可能在原答中表述还没有很清晰，在这补充一下我的看法。 Q：答主是在给小吕布洗白吗？ A：我无意为他洗白，但应当实事求是。这要从两方面来说。首先，任何选手，哪怕是lpl我支持的选手，在正式采访中说出“他妈的”这种话都很不合适，属于没有礼貌也口无遮拦表现。所以我认为小吕布使用这样的说法（我他妈会赢得很快）也是非常值得黑的行为。 但是现在流传广的甚至成了梗的这个翻译的意思，如果属实，已经是不仅仅停留在不文明或者上不得台面的行为了。lashi的说法是对对手非常非常非常不尊重，已经到了侮辱的级别。如果有选手真的说出这样的话，我相信最后肯定会受到官方的惩罚。 事实上就是guma没有到这个程度，但他确实说的话也很狂，并且口无遮拦缺乏尊重。并且这种狂，在与showmaker和小虎相比之下，实在是显得十分可笑。 Q：为什么主流舆论根本没提及？答主是不是理中客？ A：这一次msi，不论是拳头官方还是各种媒体都一直在恶意引导舆论。从重赛事件开始，就让大多数电竞粉丝对这届赛事心生反感。其实中韩两国大部分的普通电竞粉丝，都是被这种舆论裹挟或者蒙蔽的受害者。 暗自修改公告的拳头，恶意提问的韩国媒体先不提。最令我们电竞观众恶心的还是韩国导播。无论是半决赛还是决赛，现场导播多次给镜头展现一些观众举的恶心rng的牌子。决赛里一个嘲讽rng没观众的牌子来回总共给了得有三次镜头。整届赛事rng只要一赢团或者优势，导播立刻掐掉现场声音和镜头。 同时我国一些媒体也存在为了流量罔顾事实，带节奏或者放任带节奏的言论的行为。最具代表性的就是下图，拳头官推发布的对抗赛宣传照中，网上的声音是不是都是： 就算rng不能到现场参赛拍照，为什么不用之前的定妆照？明明别的队伍也用的都是之前的定妆照？ 后一种说法（指许多人说的别的战队使用的都是旧定妆照）我并不知道根源在哪里。t1，g2，sgb后面的屏幕都有大大的韩文 부산（釜山），明显是为了此次msi而拍摄的。psg战队后面也出现了韩文，eg背后的屏幕同样是此次msi花里胡哨的电子背板主题。 前一种说法，则同样是答主想质疑拳头官方的问题。在外网已经存在如此多对rng远程参赛的质疑和恶意的情况下，你明明可以选一张rng之前使用的定妆照，为什么选了一张五个椅子的照片？这纯纯属于是火上浇油，为了关注度拉rng出来当靶子。在我看来，拳头不仅没做好一个官方应有的管理举措，反而频频做出这种俗称的“为了流量不要妈”的行为。 无论如何，赛事已经落下帷幕。十八连胜吹上天的世界第一战队被rng正面击溃，对于我们来说，绝对是一个圆满的结局。但是说真的，其实大部分像我一样的电竞粉丝并不想在赛场之外看到这么多的仇恨和节奏。无论是微博铺天盖地的kr dog还是外网发表的对中国人的种族歧视，都不应该成为主流的声音。如果媒体和官方都恶意引导，那应该希望至少有我们这么一批电竞粉保持理性和思考。 就像reddit上的lol板块（一直是我认为一个很理性的讨论组）置顶说的一样，对歧视的帖子（主要是对我们中国人）零容忍。希望知乎的电竞讨论板块也能逐渐less hatres。

回答二：嘴上很傲慢，对线还挺谦虚的
问题：如何看待 Gumayusi 在 MSI 决赛前采访表示「我们要在 RNG 头上拉屎」？

回答一：承蒙点赞，那就再说点其他的，说说韩国粉丝和韩国观众的事： 1.S7世界赛，每个地方的中国观众都让人有相当好的观赛体验，那届世界赛，中国观众的表现得到了一致认可。（鼓励着止步八强的欧成，鸟巢高喊着的“Faker”） 2.还是S7，哪怕RNG和WE带着那么大的遗憾止步半决赛，鸟巢的韩国内战照样氛围拉满。（“星不散”和“三连冠”的粉丝都在为战队呐喊，同样也有那一阵阵满是不甘的“RNG”，“WE”） 3.S8的釜山，比赛还没开始呢，韩服里面职业选手带头演，明演。影响着所有选手的rank体验。（没记错的话，演员中卫冕冠军的上单cuvee和下路ruler赫然在列） 4.S10的上海世界赛前，峡谷之巅是实名严打演员的，那时候所有选手都对rank体验一致好评。（绝活哥VS职业哥是一道风景线） 5.今年的釜山，米勒和英文流解说不约而同地用图书馆来形容现场，韩国观众只给T1呐喊鼓掌，当客队获胜时，寂静无声。RNG夺冠wei领取FMVP之时，放眼望去全是空座椅。 ————————原回答———————— T1绝对是非LPL战队里面，国内粉丝最多的之一（甚至可以去掉之一）。除了三冠王的战绩，还有Faker的职业态度和几乎没有黑点的人设。 然后这一个春天到现在，口碑从顶峰到谷底，这还只是选手教练作出来的，还不算那些NT粉给战队招得黑： 1.一开始的18连胜，王朝复辟到Gumayusi狂了一个春季赛到季中赛，结果打个入围赛对抗赛网友给出了中肯的评价：唯一没得新冠的那个，打得像个新冠重症患者。（我从没见过几乎场场被线杀的第一ADC） 2.一直逼逼叨叨着35ping和线上参赛的事，赛后Faker都还在说。（合着20年MSC不是线上是吧，拳头自己玩砸了，搞得像RNG对不起全世界一样） 3.找G2充了个电，回头就又要3:0RNG又要骑RNG头上拉屎的。（“骑头上拉屎”这句是赛前采访时候Gumayusi直接爆的粗口，Faker看不下去了提醒他不能这么说话） 4.输完polt说的是“我们丢硬币输了，导致无法第五场选蓝色方”（你们不是要3:0的吗？这句话的意思不就是自己哪怕三把红都可以稳吃RNG） 帮大家回忆一下，为什么拳头今年的规则是小组第一不仅挑对手，还有挑选赛程的权利，就是因为去年DK输完，韩媒一直逼逼着“为什么安排我们背靠背去打决赛，而RNG却是隔天”。（感谢还在嘴硬送出的✈️） 拳头是想规避这些舆论压力，但却是真的太低估韩国人的不要脸了。还是扣马那句话：当你输了的时候，说什么都像是在找借口。（小虎还是懂的，采访时候已经把这句话说了）

回答二：gala吃两下防御塔都想单杀他的样子，像极了我大师的朋友带我在白银鱼塘遨游的样子
问题：如何看待 RNG 队员回应 T1 教练「抛硬币前说要三比零我们，抛硬币后说三比一，他们不觉得矛盾吗」？

回答一：:哎呀！哎呀呀呀呀呀呀呀！！！这当年叱咤风云的三冠王，怎么落到这步田地了？ :头顶拉屎？屎拉头顶了吧？ :输椅子了是不是？ :咋又改三了呢 :35延迟太高，和过去不一样 :嘴硬 :空调太冷 :接着嘴硬 :要不是抛硬币输了我们就三比零了 :组团嘴硬我来啦？不好使了我的T宝。只要我们lpl战队对你提高警惕，你还剩什么？不就剩那几个CJB嘛。上路拿命c，世一野被压，下路送一血，中路被狂抓  就这么说吧，第四把要是把塔姆一摁，T1压根就没机会打决胜局。 rng除了bin在送，还有谁送吗？ t1除了宙斯和辅助像人，其他人c过吗？ 硬币:怪我咯？ 

回答二：最后一把放出RNG最舒服的阵容反手拿了一套狐狸，杰斯的BP就是没想过怎么样才能赢
问题：如何看待 RNG 队员回应 T1 教练「抛硬币前说要三比零我们，抛硬币后说三比一，他们不觉得矛盾吗」？

回答一：输了不要找借口啊，小明很留面子了。 RNG应该给奖杯上面放个硬币，送去LNG，告诉LNG是硬币赢了比赛，众所周知所有职业中单里，跟硬币有关的就是doinb毒硬币，所以说这个MSI奖杯他居功至伟。 以后SKT可以准备一个两面都是正面的硬币，这样就可以世界赛直接夺冠了，毕竟硬币的输赢已经决定比赛了，建议以后LCK也别打联赛了，回去直接丢硬币，赢的一边直接宣布胜利。 我寻思着不丢硬币为了公平，RNG小组头名出线，比你多胜场，不应该RNG优先选边吗？给你个丢硬币的机会你还不要脸是吧，输了还能赖账？ 

回答二：和去年dk对edg赛前说话一样，不过meiko硬啊，你smk说3:0我们？脾气一上来直接就赛前点了，你tm训练赛和我们都是55开，甚至我们还多一点，咋就3:0了？ 训练赛一般是不咋暴露的，但meiko脾气上来管你啥潜不潜的，直接就说出来。然后你知道了，dk被干碎了... 再多一句： 秀兵变多不过只是因为今年t1个别选手+lck赛事运营招黑罢了，可别真以为smk是啥好兄弟。想再听听他的垃圾话吗？我可不觉得比隔壁屎皇好听。
问题：如何看待 T1 监督在 MSI 决赛后采访称「输给 RNG 的关键是未能拿到三局蓝色方」？

回答一：- 我和各位的看法可能不大一样，我觉得确实是T1猜硬币的经理出现了低级失误。 - 腾出薪资空间后，重新从SKT青训补强一个新的经理，最好是有欧洲直系血统的韩国人，同时在掷硬币上有较高的天赋，胜率可以保证在70%以上，石头剪刀布韩服千分王者。 一次可以同时试训几个，不一定选胜率最高的，可以选一个为李哥服务意愿最强烈的。 争取今年在S赛掷硬币环节为SKT创造优势，带领SKT走出阴霾，重回巅峰。 ⸝⸝⸝◔ ◡︎ ◔⸝⸝⸝  -

回答二：这位监督，要不要锐评一下在g3和g5都被卡六压线抓死，并且g3塔下e空的faker：  在g5，他还有看到wei在刷野的视野： 却仍然二级被抓死的行为。 这点再补充说明一下： wei在刷f6的时候t1打了红色信号，wei知道这里有眼，选择绕视野回中蹲狐狸。但是t1并不是没有准备，wei绕视野的时候，t1打了第二个黄色信号： 也就是说，t1对wei绕视野的行为是有预判的。但faker此时贪线被打出双召，没带tp回不了家，被wei抓死。 这是很精彩的视野博弈，拉胯的只有faker。 再再补充： 这个信号不是偶然，因为在第一局wei没打f6绕视野，t1都在f6处打信号了： 如何评价t1队内核心faker被打成突破口？ 然后着重的锐评一下t1在蓝色方输给红色方eg的比赛？ 然后也评价一下在蓝色方被红色方g2摁在家里打开团被开麻的t1： 毕竟就是多输了这两场，t1不能和rng争夺对抗赛第一的嘛。
问题：如何看待 T1 监督在 MSI 决赛后采访称「输给 RNG 的关键是未能拿到三局蓝色方」？

回答一：1 抛硬币输了说明自己霉B 怨不得别人！ 2 淘汰赛第一本身就应该享有决赛优先选边的权利！抛硬币选边对于RNG来说谈不上公平。 3 T1输给EG那场就是蓝色方输的，反观RNG则都是红色方输G2 T1 ，这理由RNG可以说但是你T1没资格叫。更何况RNG在红色方的表现远比T1有韧性。 4 决赛期间T1 因为符文问题要求重进游戏，但是选手录像为什么没公布？到底是BUG还是看到RNG双虚弱慌了临时想偷换启封秘籍的净化才要求重开的？ 5 决赛期间T1ping究竟是多少？飞蝗0-5跟当时的ping值是否有关系？如果没关系，那赛后faker还bb35 ping有影响是不是有点大病？ 6 LPL>LCK 从2017年鸟巢会师之耻算到现在，哪怕加上LCK最辉煌的时候，总胜率如果我没记错也是LPL占优吧？自18年横扫各项赛事冠军后，最近四五年除了dwg夺冠一次，LCK还有啥荣光？ 另外，韩国那边星际还有守望与吃鸡假赛搞得如火如荼，我是不信lol韩国能一股清流。我的意思是T1怕不是在假赛区打出来的莫名自信。

回答二：1.抛硬币是规则啊，别说赛前不知道有这个规则，真这么无法接受的话，建议T1以后有【抛硬币】选边的比赛别不参加了。 2.要不MSI就对抗赛最后排名第一的队伍有优先选边权吧，如果这支队伍半决赛被淘汰了，就顺延给第二，第二万一半决赛也被淘汰了，就顺延给第三。怎么样，一切靠实力说话，行不？ 3.是谁赛前在狗叫要 3:0 RNG的？还是说不仅是faker，T1教练也被打失忆了？ 4.明明自己BP有大问题你T1教练就该受着，居然还有脸出来说是抛硬币的问题？ 阿宾两局当人两局当突破口，当人的那两局拿的都是格温，你自己不ban，你赖谁去？ 明明外面还有冰女，狐狸可以第三手看情况再拿，你自己也学了一手冰女打狐狸，居然还是头铁先选狐狸，然后被抓失忆了，你赖谁去？ 明明就是对自己的打野不自信，认为自己打野更菜，所以直接ban破败王，你自己都觉得自家打野不如wei了，你赖谁去？ 加里奥是不是出来了？你自家中单玩不明白，自家其他选手配合不明白，整个队伍战术死板，你赖谁去？ 害怕泰坦+卡莎，干脆直接ban泰坦，自家下路选烬+猫这种摆明了在LPL战队面前属于“明牌投降”的组合，还是你自己选手菜，你赖谁去？ 前面表现亮眼的塔姆你不抢，迷信杰斯能压烂格温，不相信已经验证过的好英雄，反而相信已经验证过输了的英雄，你自己NT，你赖谁去？ 5.不行，略过 6.要不我帮你回忆一下过去吧。想当年S7的时候，那个畸形的“香炉怪”版本，右边默认ban卡莉斯塔（唯一一个可以保香炉怪的AD），那个时候怎么不狗叫选边问题了？需要承认的是，那个时候你还叫SKT，半决赛的对手还是RNG，那个时候RNG队员有问题，让帝不敢打杰斯，RNG默认ban；乌兹不会霞，默认ban。你看，和今年的MSI是不是有点像？右边要默认ban一个AD英雄、最后输了的队伍因为选手菜，所以又要占两个ban位，导致对面的英雄根本ban不过来，加里奥还搞的输的那支队伍头大。怎么那个时候你不叫了？ 7.总之还是那句话，只要输了，说什么就都像是在找借口。
问题：2022 季中冠军赛 MSi 总决赛 RNG 对阵 T1 第五把 keria 为什么不选老头选猫咪？

回答一：说实话这就是Guma组合在没了塔姆之后，自认线上打不过Gala和Ming，希望不死或者少死，后期再站起来的仅剩的选择之一。 优点是线上很可能不会出事，后期一旦有人比较肥，猫的作用就很大；缺点也很明显，自己线上也难击杀对面，后期视野压力会很大。 但是，Keria，伺候本届MSI强队中被线杀次数最多的ad Guma，看了这么多下饭的操作，他烦了，他真的烦了，相对较稳的他也终于犯了大错误，不上车，不附身，结果Gala和Ming不惯着，直接线杀了猫，后面继续糊脸干，口子约撕越大。 从去年MSI开始到现在，三个世界级的赛事的BO5，2：2后的最后一局决赛LCK都输给了打LPL，且都输的非常脆，那种招架不住，越打越泄气的溃败，韩国队伍强大的BO5实力和稳定性，我们也有且一点不差。 总的来说还是非常高兴吧，LPL里起码还能拉出三支纸面实力和RNG差不多的队伍，而LCK断层很厉害，牛古力回归DK，会改变LCK里T1一家独大的局面，超威在的GEN也基本能夏季赛出线，整体实力看我们和LCK还是并驾齐驱的，世界赛各出4个队伍，和S11的碰撞强度差不多。 最担心的就是所谓的12.10版本的“耐久度增强”，这摆明了就是要给最近两年血腥打架版本的生态降温，往偏运营的环境垮了一大步，当然对LCK有利。 希望LPL无论版本如何变，都用实力碾压，S12再次干碎LCK。

回答二：为啥，ad不行拖累辅助啊。 对面全进场突进，没塔姆不敢选大核。 第四把金克斯有塔姆关键团战都差点暴毙…… ez和女警都没了，小炮在gala手里， 小吕布英雄池见底了啊，选时光没先手也保不住后排。 选个猫还有一手大招反打， 队看似自废武功，实则黔驴技穷了。 RNG这体系小吕布敢选VN， 下路三分钟能被越两次。 就这样看小吕布比JKL和他偶像UZI差远了， 季中赛强度一上来，直接打的不敢操作了…… UZI第一年亚军，JKL第一年世冠。 看似18连胜春冠，但战术核心是野辅，定海神针是中路(虽然faker季中赛决赛拉了)，ad是体系受益者。 拿实际表现说话，统治力有16年deft在lpl强吗？ 就这还有人吹小吕布世界第一AD， S12拿个四强再说吧，T1过得了DK吗？
问题：2022 季中冠军赛 MSi 总决赛 RNG 对阵 T1 第五把 keria 为什么不选老头选猫咪？

回答一：望周知，如果一个队伍在决赛的bp出现了问题，那不是教练的问题，那是有些选手实力出现了明显差距。 一问，问什么不选塔姆。 T1第三手没选塔姆选了什么？杰斯。 为什么选杰斯？因为怕四五楼把杰斯凯南一ban没有压格温的英雄了。 这么怕为什么不ban格温？因为ban位不够用了！ 版本固定ban只ban了一个卢锡安，其他俩个ban位给谁了？破败王和泰坦！ 这是wei和ming实打实打出来的俩个价值千金的ban位。 这代表T1根本解决不了破败王加冰女的双爆魂中野，也无法反制RNG围绕小明泰坦构筑的冲阵体系。 最后，格温怕拉扯，不怕肉搏，选塔姆团战会给格温刷伤害刷回血，但是选远程软辅就可以溜格温。 总结，因为ban位不够用硬放了格温，为了应对格温，综合对线和打团考虑杰斯绝对是比塔姆更好的选择。 第二，为什么不选时光选猫咪。 这里强调，T1选出的前四手是一个拉扯阵容不是反手阵容。他们完全没有打反手的控制和爆发伤害能力。 而时光和猫咪虽然都是保排辅助，但时光并不契合T1选出的拉扯阵容。 时光大招得复活有起身时间，代表复活的这段时间T1要有能力和Rng的阵容抗衡正面，不然根本守不住复活。而T1选出的拉扯阵容有短暂正面四打五的能力吗？没有。 相比之下猫咪自己不容易被开，并且大招能很好的阻断战场，冰女和洛进场得第一时间能让他们队友跟不上伤害，是比时光更好的反手选择。 第三，中路最后一局送成那样，选什么都没用。

回答二：兄弟，游戏理解不行啊…… 最后一手选辅助，这个时候对面选出来的是5个都带位移的英雄。 时光的优势就是针对短腿的减速和双炸弹晕人。 rng这边瞎子和丽桑卓可以无视减速位移，格温和洛有办法规避减速，小炮可以位移进场拿人头后再位移出场，这时候时光除了放个复活还有啥用？
问题：前 IMT 教练预测 12.10 版本将会终结 LPL 的统治时代，他的判断是否准确？

回答一：12.10版本最利好的就是上下两路大核。 LPL是什么时候开始建立统治的？ 就是从上路再也不会打LCK输线的时候开始的。 LCK想赢LPL，近些年只有两手能赢： 中路操作怪+野核版本。 LPL因为打架风格导致打野选手普遍风格不偏向野核，在野核版本，打野做事能力削弱，而LCK中的顶级野核选手——比如三叔，在对阵LPL战队的时候就会相对舒服。 另一方面就是中路必须是操作怪，否则LPL中路养蛊这么多年，对线强度根本不是LCK能比的。 中路不输线甚至赢线+野核版本运营节奏打韩式运营蚕食，是对抗LPL的唯一答案。 至于上路？ 从S8开始，LPL的上路选手基本对LCK的上路选手形成全包围。也就宙斯这种小将看上去还有点希望。 至于下路？ AD位就不说了，什么鬼皇，机长，小吕布，可以说没有任何竞争力，只会在自家中野身后狐假虎威，真硬碰硬就是一碰就碎。 辅助位里倒是原神哥和keria灵性够，可惜在对阵LPL战队的时候往往在对线环节被打麻，没法发挥出来平时在LCK温吞节奏里的灵性。 说回问题本身： 12.10版本改动等于是全线放缓游戏节奏，目前看来上路大核例如天使，下路大核例如大嘴老鼠重新焕发了活力。 这种利好上下路的条件下，节奏放缓对野核的利好简直可以忽略不计。 在LPL一众上下路的怪物选手面前，12.10版本不能更爽。 LPL早就不怕每年针对MSI的版本改动了，不管怎么改，LPL的硬实力摆在这，总有适合版本的战队会杀出来的。 除非你拳头给T1一比一贴心设计一个专属强势版本，否则世界赛上T1的发挥可能还不如DK。。。

回答二：我只能说有一定道理，但道理不多，且没什么用。 LPL之前为什么打不赢韩国？主要还是电竞起步慢，很多打法以及理念都落后LCK队伍。 可从S8开始，中国电竞开始急速发展，各大俱乐部越来越重视青训、教练团队以及赛训组。 在专业团队的指导下，LPL强队的打法越来越科学，游戏理念也超过LCK！ 你说12.10LPL会被终结？当我们的教练组、赛训团队、分析师是干嘛的？你能想到的打法，LPL一样能想到。 就拿本次MSI季中赛来说，RNG和T1打到决胜局，最后比拼的就是应变能力和英雄池，RNG这些是不是都要比T1强，IMT教练怎么敢说LPL会被终结？ 看着，以后LPL队伍在世界赛会越来越多冠军，甚至可能会出现连冠的队伍，理由很简单，因为我们的电竞已经脱离萌芽期，以后只会越来越成熟。
问题：前 IMT 教练预测 12.10 版本将会终结 LPL 的统治时代，他的判断是否准确？

回答一：判断的没错，但我认为要想达到他的预期，12.10目前的改动还不够。12.10版本长话短说是增加了所有英雄的防御四维但削弱了回血技能。个人认为与其说是结束的LPL的统治倒不如说是给NA和EU一线生机。 拳头的这个做法不过是想让各路线的英雄生存空间更大一些，也就是说，现在的想法单纯只是不让英雄过快暴毙而已。影响最大的是中线对AD的伤害，血量/血量成长上升+魔抗成长上升会让中单更难秒脆皮，所以乐芙兰这种玩意真的是暗地里当头一刀。 拿MSI 2020总决赛的GAME4举例就是以前Faker如果能拿乐芙兰偷gala的霞能做到8割的血量，那么改动后有可能只能打出7割甚至6割血量。 总体来看，他的预测有些过于乐观，因为他的本能反应是认为整个游戏前期的血腥度会直线下降从而让俱乐部重新看待三线的资源分配。当然这也是北美和欧洲所期望的，但是他并没有考虑到野区的情况，如果按现在四维提升来看，野区循环会对打野英雄更友好，野区不改的话，血腥度我认为不会降低太多，两个抓一个不行就来三个人，三个抓一个不行就来四个人，总有办法让你死。 而且北美和欧洲这俩赛区实在是很难学会当前版本（如12.8）的资源分配模式，所以我们看比赛会发现，他们即便人头有优势的情况下，全队经济仍然会落后LCK和LPL赛区，导致看起来有优势，实则都是虚的。 现在的改动会些许改善他们的软肋，但影响还不够，12.10毕竟是第一个改动趋势，最极端的情况就是后续改动方向全部梦回S2，补刀优势>对线优势，中后期以集团战结束比赛，这才是欧美那边最擅长的原始玩法。 但从赛事角度讲，我认为拳头还不至于这么极端，因为这样会让赛事变得非常难看，就和PUBG一样，前10分钟简直可以睡着，观众不会买账的。 下半年至少还会有8~12个版本更新，还得看拳头要怎么摇摆，当然可以肯定的是，拳头不希望LPL和LCK继续称霸巅峰，这对其他赛区不友好，所以最该抬的还是欧美赛区，他们不争口气，拳头怎么改都没用。

回答二：哈？ 这判断是个啥？ 这个版本调整难道不是加强LPL？ LCK现在差距最大的，就是打团能力，这应该是共识了吧？不仅比不上LPL，时不时还会被欧美队伍靠打团打输。 那难道所有英雄变肉，很多后期英雄可以上场，ADC容错率更高、塔攻击力变高而且更难拆....这些改动之后， 是让这个游戏中期开始打团更难打？ 是让这游戏靠前期节奏和运营更好赢？ 我觉得这个版本之后，北美说不定面对LCK的胜率都会提高。 因为北美赛区节奏慢，就只知道拖中后期打大团，这个版本不是严重利好？
问题：爱的本质是什么呀？

回答一：有一次和女生约会，我只想聊一些低俗的话题，可是不知道为什么，或许是我平时假装文化人太久，她总是问我一些哲学或者文学问题。 然而我对哲学和文学毫无研究，甚至我的高中文凭还是在辍学后顺丰包邮寄到我家的。 但是女生很漂亮，我需要美貌的滋养，于是耐下性子听她说，并且窘迫地回答，满肚子搜刮我贫瘠的墨水，表面还扮得气定神闲，好像存货很多的样子。 她突然聊到了“爱”。 我顿时一个激灵，人也精神起来，可是她紧接着说：“母爱是一种本能吧，动物也有母爱，你看一些流浪母猫，宁愿自己饿肚子，也会忍住饥饿带食物回去喂孩子。” 但凡她提出的问题，我一般都会先顺应她的观点，再说点自己的看法，这是我多年失败爱情总结出来的经验，没有女生会喜欢被反驳，因为在她们心中的排序，是非对错不是首要的，首要的是她给出的情绪要得到适当的反馈。 即使明白这个道理，我还是一反常态地说：“我觉得不对，爱怎么会是本能呢？生存才是动物的本能。填饱肚子，睡个好觉，繁衍后代，那才是本能。之所以说是本能，不就是没有什么原因，都会去做的事情吗？但是爱本身就是有许多原因的。” “趋利避害是动物的天性，所以如果在一个没有爱的世界，所有人都只管自己吃饱，只管自己睡觉，生完孩子就跑。”我觉得自己这句话有点押韵，不小心笑了出来。 她怏怏地靠躺在沙发上，裹紧了针织衫，显然对我的态度很不满意，她没好气地说：“那你说，爱是什么？” 简简单单的四个字，却实实在在地把我问住了。 爱是什么？我似乎从来没有思考过这个问题。爱就是爱啊，爱这个字眼仿佛自被创造以来，就是用作解释一切问题，而不是成为一个问题。 我忽然想到自己很钟爱的一部美剧——《大西洋帝国》——里面有一个角色，被炮弹炸剩下半张脸，另一半的脸用半张面具遮掩，他枪法神准，杀人不眨眼（因为只剩下一只眼睛要瞄准），可以说是剧里的武力巅峰人间杀神，可是最后一次暗杀任务，他失手了，中了枪，逃到了桥下的沙滩上，半张脸望着大海死去了。 因为在此之前，他爱上了一个女人，他从前可以弹不虚发的原因，是因为他心无挂念，不顾一切，不怕死。 然而在最后一次暗杀任务中，他心中有了牵挂，他有了家，他害怕失去一切，他怕死。 所以他死了。 当时我看完这一幕，发了一条朋友圈：“爱是人类唯一自找的弱点。” 于是我对女生复述了一遍这句话。这句话的关键词并非“弱点”，而是“自找的”。 一位母亲可以用身体撑起钢筋水泥保护身下的孩子，是因为她自己选择成为母亲，她难道不比自己的孩子强壮敏捷吗？如果是出于本能，她完全可以逃之夭夭，可是母爱成了她的致命弱点。 一位父亲起早贪黑吃糠咽菜，拼命压榨自己的体力透支自己的生命，赚来的钱却不舍得花一点在自己身上，而是留给家庭和孩子，如果出于本能，他完全不必活得这么累，对自己那么刻薄，可是他自己选择成为父亲，从此有了弱点，往往能令一位父亲引以为自豪的事，并非他度过了多么精彩的一生，而是他有多么青出于蓝的孩子，在自己死后，能给他们留下什么。 而爱情。 我已经很多年没有谈恋爱，但我绝不是遇不见喜欢的人，也不是无欲无求。我偶尔会很想很想谈恋爱，有多偶尔呢？大概每天几十遍。很想很想拥抱，很想很想亲吻，很想很想抚摸，很想很想在每一个难忍的时刻躺在她的怀里，让她轻梳我的头发，听她对我说话。 可是每一次想要谈恋爱的冲动，都会被紧接而来的恐惧冲淡，我知道爱情甜蜜如饯，也知道失去它的痛苦有多猛烈。那些无法白头偕老的爱情，都是提前预支的快乐，最终要连本带利的偿还。 对我来说，爱一个人，无疑就是自找了一个弱点，只要我不去爱人，我就不会被伤害，寂寞是很难耐，但寂寞只是烈酒，痛苦却无异于饮鸩。 她对我的看法深以为然，在听完我的长篇大论以后，即使我和她本来有机会相爱，现在也失去了机会。 送她回去后，我回家躺着，脑海中都是她的一颦一笑，忽然我觉得自己无坚不摧的外壳有了裂痕，一个弱点正在不可抑制地放大。 明天见面，我一定要抱抱她，感觉一定会很好。我带着这个想法睡了美美的一觉。 第二天，她回了家乡。

回答二：我很幸运，在三观尚未成型的青春期里，除了三岛由纪夫悲伤阴柔的讲述，张爱玲凉薄清冷的解读；波兰斯基善恶交织的演绎外，还有两本心理学书籍带给我关于爱的理性理解。 一本是《爱的艺术》，另一本是《少有人走的路》。 在后来的人生路上，每每我对「到底什么是爱」感到犹疑迷茫时，总是会再次翻阅这两本书，对照自己的摘录去判断当时所经历的情感到底是不是爱。以至于有很长一段时间，我的个人邮箱签名档都是Road Less Traveled. 十余年过去了回头看，如果没有那两本书，我这样的人生体验派寻爱的旅途可能还会无来由地激荡、颠簸不少。 所以，就在这个问题下，把我从书里所找到的答案分享给大家。 谢谢
问题：关于法学第二学士学位?这么多考的人，你们真的想清楚了吗？搜集完信息的我被劝退了，谁能告诉我还有路吗?

回答一：开头总结： 法二： 法本没A相当于学位证缺一半！但法考是真的不简单！ 新人不要过分看重A证入场券资格（因为通过率真的低），也不要赌岗位表不需要A（可以看下需要A证的岗位趋势），通过不了A证真的意义很小，而且目前报名需要法二毕业了以后，才能考A，不知以后是否会调整。 师范二： 送证，送证，送证。 珠三角小学男性入编难度较低。   利益相关：2021放弃了不少法学第二学士学位，选择法学网络教育本科+某法学一年无排名水硕，水硕已毕业，网络教育仍未毕业。 回复一下，说教资容易的，法考容易的，从来没考过的都见过不少了，而且即使考过的，不论你自己考了多少也无法代表难易度，应该用数据说话。 这两个考试虽然都是通过率考试，但是每年依然是70%的无法通过教资，80%无法通过法考。那么二学位考试两年下来，按照比例应当是有49%的无法通过教资，64%的无法通过法考，与其赌这个36%概率（而且据了解大多学校法学二学位通过率低于这个数值）为什么不去稳稳的100%教资呢？ 如果能够重来，我网络教育会选择师范大学的汉语言文学，水硕专业会选择教育学或者传播学。 法学没有A证是真的不太行。 法学没有A证是真的不太行。 法学没有A证是真的不太行。 法学第二学士学位，适合与否这个东西是要分人的，我认为法考资格的2018.4学籍作为分界线非常合适。 对于本身早已毕业，具有法考资格的人来说，读法学第二学士只是多了一个应届资格而已，法学学位并不是只有这一个途径（比如某位答主的网络教育，自考，成考，国开）。 但是应届刷新手段很多，第二学士招往届少难度高先不提（大多往届今年没资格报名二学位了，今日不同以往），第二学士期间如果法考没过，严格的某年应届限定下没叠满BUFF（法本A证应届），两年脱产真就有点得不偿失了。 所以这些人如果要读，应该把所有精力都放在法考上面，最好是入学第一年就通过（大多学校的法二法考通过率非常低）。 不过，需要注意年龄限制，以后如果应届都限制年龄。。。所以整体来说不如刷个水硕。 而对于2018级以后的非法学新人们，法学第二学士是法考最简单的入场券了（法硕非法DDDD，水硕也要刷语言成绩），照顾本校应届已经是趋势。 二学士报考的应届照顾和法考资格是相对比较大的诱惑，年龄小试错成本更低。但是要临近毕业的那一年才能考试，机会相比老人还要少，所以也需要权衡了。 那么，为什么一定要把自己的选择限制在法学里面呢？其实对于在座各位男同志有一个另外的好选择： 第二学士学位师范（请认准汉语言和数学），毕业送教资，较高的下限保住了，专心刷题2年，岂不美哉？ 至于为何师范第二学位的热度远远不如法学呢？因为2020 2021大扩招入学的时候并没有免试认定教师资格证的优惠措施（起始日期2021.9），他们报名的时候是被告知教资需要自己考的，所以近两年的师范第二学位的算精准抄底了。 如果能重来，我也选师范！（请下载后筛选小学语文和小学数学） 

回答二：说的对，建议您还是读研究生。
问题：艺术能给科学带来哪些不同？

回答一：我一直觉得，数学家和艺术家的内核其实还蛮相似的。 归根到底，两群人对于美都有着非常执着的追求。 What，数学家们还关注美？ 不要吃惊，确实是这样的。一个表现是，很多数学人，包括我，在看到一个非常喜欢的证明的时候，用词和艺术家是一样的：这个结论好美/优雅。（当然，我老婆每次听到我这么说的时候，都会给我一个白眼然后去逗猫）。 当然，数学家和艺术家的审美取向还是有很多不同的。 然而，有一样东西让两个群体都如痴如醉。 那就是对称。 我们很多熟知艺术作品中都是存在大量对称的。达芬奇的蒙娜丽莎应该是最有名的一个。 但大家可能不知道，数学家们也研究对称很久了。 当然，对称确实是有应用价值的。但是一般驱动数学家研究的不是应用价值，而是兴趣。 而对称之所以能勾起数学家，除了因为对称的自然美感外，也是因为对称里面蕴含着非常好的数学结构。 这个有点抽象，我再详细地讲一下。 当数学家们研究对称的时候，往往是和变换（transformation）联系在一起的。当一个图形在经过某种变换之后和原来一模一样，我们就称之为相对于该种变换对称。 变换听起来还是有点云里雾里的。那么，我们看下面的例子，也就是我们最熟悉的圆。 这里面，我们的变换指的是旋转。旋转45，旋转90，旋转0-360之间的任何一个角度, 都是一种变换。 而很明显，圆相对于上面的这些变换都是对称的。 无论怎么旋转，这个圆都没啥变化。 接下来一个非常有意思的点是，这些变换不是相互孤立的。 比如说，旋转45度，再旋转90度，来就是旋转135度的效果。 也就是说，这些变换是可以运算的。用数学的话来说，对称里面是存在着代数结构的。 数学家们对此非常兴奋。因此，大家研究对称之间的关系以及分类应该有小两百年的历史了。 我心目中数学史上最辉煌的成果之一，群论，就有相当大的部分是关于对称的。 而对称对于理工科的影响还远远不止数学。 经过知乎各路大神科普，我有了一个可能不太准确的了解。杨振宁先生最重要的贡献，就是把原来看起来毫不相干的各种作用力用群论，也就是对称，联系在了一起。 虽然说不太懂物理，但我打心眼里喜欢这些结论。 对于一个数学人来说，知道对称这么美的概念对于自己生活的世界起到了如此根本的作用，实在是一件浪漫的事情。

回答二：科学，不就是艺术王国吗？State of the art嘛（笑）。 当一项科技发展到尖端时，就会说自己达到了艺术的状态。除了科学论文，其它学科一般还真不敢用这个词吹牛吧？ 做制冷机的说自己有多冷，那你冷得过超冷原子那个纳开尔文？做液压机的说自己多高压，那你高得过金刚石对顶砧的那个百吉帕？现代科学的这个所谓艺术的状态，真是到了令人发指的恐怖状态。除了艺术家，普通人hold不住。 到底什么才是艺术的状态？是否就是古人说的独具匠心、臻于化境？ 能留传下来的艺术品，的确有许多是常年浸淫的心血。无论敦煌几十年如一日虔诚绘画的僧人，还是景德镇一炉又一炉反复尝试的匠师，都是用生命完成的杰作。如今用提拉法将硅提纯到9个9，用胶带将石墨撕到最单层的，又何尝不是一门艺术？虽然黑不拉叽的单晶硅、沾在玻璃上的透明石墨烯可能一点也不好看。 你知道为什么历代帝王相信炼丹的多，信气功者少？无他，就因为炼丹要见真工夫。把一块自然形成的丹砂，炼成颜色纯赤的银朱，没有九转回还的功力做不到。放你，你是宁愿相信一个卖假把式的，还是一个下真工夫的？所以如果你要问古代的匠人留给今人的最大遗产，我想就这两个字：火候。 如今的科学家，烧炉子、过柱子、磨镜子，说来说去还都是火候的事儿。火候不到不反应，火候过了烧飞了。泡实验室的同学们，对此苦不堪言吧。 科学就是有种霸道总裁风。艺术女朋友说，哇，好美的颜色，我们就叫它“天青色”吧？科学说，我这有255*255*255种颜色，你随便挑。 我发现科学家其实都是颜控，看文章先看图，图画得太丑，直接pass。所以招个有艺术天赋的学生特别给老板省钱，尤其是经典要发Nature、Science的大老板。外面买设计可真是不便宜呢。 你以为只会推公式、没图的理论物理学家就不是颜控了吗？错，他们才是。某老板招学生首先就看公式写得漂不漂亮，把泡利算符 \sigma 写成6的一律不要。不然你以为他们对Latex那么有执念是因为什么。 （那个老板其实是我（cry），学生不仅 \sigma 能写成6，还能把狄拉克符号外积写成X，这是什么神仙审美啊。） 你也许不信，推公式其实是一个艺术创作过程，推出来不美的公式一定哪错了。因为初始的方程是对称的，不可能推到一半变不对称了。越长的公式推导，越需要很高的审美。码农也一样，乱糟糟的代码是没法debug的。 推公式到底是为了啥？还不是为了讲故事的时候能唬住人，防杠用的。我一直给学生讲，物理系这四年你能学个啥是和别的专业不同的，还不就是一个讲故事的能力。物理学家讲故事不容易碰到杠精，即使碰到了，一句民科直接打发。偏要杠？四大力学、场论群论广义相对论，总有一款难倒你。 隋文帝时有一场影响中国音乐史的大事件，就是开皇乐议。为了在“黄钟一宫”的官方雅乐和“旋相为宫”的民间燕乐之间做出选择，天下才子齐聚长安，共议雅正清音。说起来是在保守与新潮间做选择，其实是在为艺术设置门槛，走流量路线是行不通的。科学和艺术都一样。 艺术和科学的本质都是为拓展人类认知边界而生的，注定了曲高和寡，一路行走在无人区，所以它们像孪生兄弟。爱因斯坦的小提琴，海森堡的钢琴，费曼的手鼓，大科学家总要有点艺术修养傍身才好行走江湖，就像武林高手都要有个琴箫合奏啥的。艺术能带来的，其实是孤独道路上的一种认同。 大音希声、大象无形。科学家都有着更强的脑力，更多的精神追求，普通的多巴胺刺激并不是好的奖励策略。悠扬的音乐，精美的绘画，才是。 或者，也可以是念头通达的一集番剧。