Interviews in 2012

|  |  |
| --- | --- |
|  | [Interviews](/wiki/Interviews "Interviews") by year (2006-present) |
| * (/wiki/Interviews_in_2006 "Interviews in 2006") * (/wiki/Interviews_in_2007 "Interviews in 2007") * (/wiki/Interviews_in_2008 "Interviews in 2008") * (/wiki/Interviews_in_2009 "Interviews in 2009") * (/wiki/Interviews_in_2010 "Interviews in 2010") * (/wiki/Interviews_in_2011 "Interviews in 2011") * 2012 * (/wiki/Interviews_in_2013 "Interviews in 2013") * (/wiki/Interviews_in_2014 "Interviews in 2014") * (/wiki/index.php?title=Interviews_in_2015&action=edit&redlink=1 "Interviews in 2015 (page does not exist)") * (/wiki/Interviews_in_2016 "Interviews in 2016") * (/wiki/Interviews_in_2017 "Interviews in 2017") * (/wiki/Interviews_in_2018 "Interviews in 2018") * (/wiki/Interviews_in_2019 "Interviews in 2019") * (/wiki/Interviews_in_2020 "Interviews in 2020") * (/wiki/Interviews_in_2021 "Interviews in 2021") * (/wiki/Interviews_in_2022 "Interviews in 2022") * (/wiki/Interviews_in_2023 "Interviews in 2023") * (/wiki/Interviews_in_2024 "Interviews in 2024") * (/wiki/Interviews_in_2025 "Interviews in 2025") * (/wiki/index.php?title=Interviews_in_2026&action=edit&redlink=1 "Interviews in 2026 (page does not exist)") | |
This page lists **[interviews](/wiki/Interviews "Interviews")** in 2009.
## Contents
* [1 Monthly BLT Interview](#Monthly_BLT_Interview)
* [2 Sankei News Interview](#Sankei_News_Interview)
* [3 Gosho's True Intentions Interview](#Gosho.27s_True_Intentions_Interview)
* [4 References](#References)
## Monthly BLT Interview[[edit](/wiki/index.php?title=Interviews_in_2012&action=edit&section=1 "Edit section: Monthly BLT Interview")]
**Date** April 24, 2012
**Published in:** Monthly BLT, June issue
[Show spoilers »](javascript:toggleDisplay( "toggledisplay1", "« Hide spoilers", "Show spoilers »" ))
**Source:** <https://conan-4869.net/post-20045> <https://ameblo.jp/story0816/entry-11233039221.html>
**Raw:**
Ｑ: いつ顷から、どういうきっかけでサッカーを好きになったか。
⇒好きになったのは“ドーハの悲剧”（1993年に开催された日本代表とイラク代表のサッカーの国际试合）の顷から。コナンが始まる前。日本中ががっかりした试合だったけど…顽张れって気持ちにもなった、あの顷からサッカーは好きですね。
Ｑ. ロベルト・バッジョ选手（イタリアの至宝と呼ばれた选手）が好きだと闻いたが、他に好きな选手は？
⇒确かにバッジョ选手は好き。他にはＣＳＫＡモスクワで活跃している本田圭佑选手もいい。喋りがかっこいいし、面白い。昔だとヒデ。コナンにもヒデがいるが、コナンの方のヒデ（赤木英雄）の方が先に出ている（笑）
Ｑ. 今回、剧场版シリーズとして“サッカー”を题材するに至って、先生のこだわりとは？
⇒やっぱり前回のワールドカップ南アフリカ大会での远藤选手のフリーキック、凄かった。远藤选手のあの时のフリーキックは凄いカーブで、弧を描きゴールネットに…これをコナンに蹴らせたい!!と思った。その思い入れは込められたかな(笑)。本田の无回転シュートもいいんだけど…今回の作品的に无回転だと无理かなと思って(何で无理かは剧场で确认してくださいね）。
Ｑ. コナンのリフティングについて。
⇒１巻ぐらいにしか出て来ないんだけど…コナンが推理するときに、リフティングをしてたら面白いなぁと思ったんだけど、リフティングのシーンを描くと、意外とコマをくっちゃうんだよね(笑)。だから１回しかやってない。だから今回はせっかくだし…コナンにリフティングを思う存分、やらせてみた（笑）。
Ｑ. 现役の选手の方々に声优を実际にして戴きましたが、どうでしたか？
⇒みなさん、顽张って戴いてよかった。カズさん(三浦知良选手)は、とても自然な感じだったし。
Ｑ. 作品中に出てくる东京スピリッツ、ビッグ大阪のユニフォームのデザインは、どこかのチームのユニフォームからインスピレーションはあったか？
⇒东京スピリッツはイタリア、セリエＡ“ユベントス”。昔、ロベルト・バッジョがいた、あのチーム。ビッグ大阪は特にないんだけど…あえて言うなら、昔の浦和レッズ、鹿岛アントラーズの襟部分などを参考にしたかな。
Ｑ. 今回の构想期间はどれくらい？
⇒大体２年前から始めた。それくらい始めないと间に合わない。
Ｑ. 作品を描く时、どうしているか？
⇒音楽がかかっていると集中できない、だから无音。たまに気分展开したい时に音楽をかけたり、気晴らしに映画を観たりしている。集中して考える时は绝対に音はない。逆に絵を描くときは、音楽をかける。昔は、大滝咏一さんとかブルーハーツ。ブルーハーツは“1000のバイオリン”という曲が大好き。がっかりすることがあると、この曲を聴く。大体オレの头の中って、この曲の歌词みたい。ブルーハーツはコナンの最初の主题歌だし。あとはアニメを流したりもする。例えば、“ちはやぶる”は超おもしろくてあれはいい。このアニメを流しながら、コナンの杀人シーンを描いたりした(笑)。
Ｑ. 今回のようにサッカーという要素の中に、事件・推理・爆破などの要素を入れて、１つの作品として完成させるのは大変だったと思うが、どうだったか？
⇒大変だった。漫画の原作でサッカースタジアムで犯人が狙撃して、コナンが阻止するというのをやってしまったので、狙撃はもうできないし(笑)。狙撃できないなら爆発しかないよね(笑)。
Ｑ. 打ち合わせは何度も重ねたんですよね？
⇒打ち合わせは大体仆の家でするんだけど、暗号をどうしようとみんなで悩んでいたとき、仕事场でトリックの一部を完成させて“これにしよう”と言って决めたり…。トリックは思い浮かんで决まるときは早い。作品を完成させる时は、まず“トリック”を完成させる、トリックが决まらないと全然话にならないので。今回の场合だと、サッカーに全体が引っ张られ过ぎるとよくないし。トリックをしっかり决め、そしてサッカーの要素などを加えて完成させた。
Ｑ. これまでの作品で、実在する人がモデルになっているキャラクターはいるか？
⇒高木刑事だけ実在ではないけれど、漫画家“よしまさこ”さんの作品で、です・ます调のキャラクターがいて、そのキャラの见た目でなく、中身を参考にさせてもらった。
Ｑ. 今回の作品を実际に観て、特に印象に残ったシーンや“细かいところだけど気づいてほしい”というシーンがあれば教えてください。
⇒お～っと思ったのは、スタジアムの电光掲示板が爆発して…あることが起きるじゃない?!あとコナンのサスペンダーが(あとは剧场で)。それとカズのシーンが良かった、全体的にアップテンポな进行の中で、ゆったりとしていて。
Ｑ. 剧场版コナンを一般の映画馆で観るか？
⇒耻ずかしくて一般の映画馆では観ない。でも『世纪末の魔术师』という作品で、怪盗キッドを出そうってオレが言ったんだけど、本当に作品に登场するのか？と思って、映画馆へ『世纪末の魔术师』の予告编だけを确认しに、ガメラか何かの作品を観に行きました(笑)。あの时の怪盗キッドはオレが描いた原画だったし、スクリーンサイズで観れて感动した。
Ｑ. 今回のコナンは冒头からハードアクションだったが、どんなアクション作品のイメージがあったのか。
⇒ダイ・ハードか２４かな。それと、“パニック・イン・スタジアム”というスタジアムの中が大騒ぎになる作品も少しイメージした。
Ｑ. 兰が新一に携帯电话で连络するシーンについて。
⇒原作では既にエクスペリアじゃなくてエクスペリカンというスマホを使っているし、灰原はプ●ダフォンだし、ベルモットはアイ●ォンだしね。
Ｑ. 兰など素敌な女の子たちが登场しているが、『名探侦コナン』という作品の中で特に好きな女の子は谁か？
⇒やっぱヒロインの兰かな。好きなのは兰、そして特别な女の子が灰原かな。こなん通信社の中で灰原の一言もオレが考えているんだけど、ほぼ灰原はオレの代弁者になっているね。あと兰は勇往迈进というか（新一のことを）待っていてくれるのは嬉しいというか…あと强いしね。ちなみに女の子が强いシーンを描くのって嬉しい。今、世良ちゃんも出ているけど、描くのが楽しい…目の下にクマがあるけど(笑)。
Ｑ. ジャイアンツが好きだと闻きました。剧场版の作品で、スポーツに関する题材としてどんなスポーツをやってみたいか。
⇒野球だね。でもジャイアンツに肩入れするのも…(笑)。やるなら世界的に有名なスポーツがいいと思う。スポーツ観戦するのが好き。基本、何でも観る。
**Translated by:** justwantanaccount
Q: Since when and how did you come to like soccer?
A: I liked soccer since the Agony of Doha (the international soccer match between Japanese and Iraqi representative opened in 1993). This is before Conan started. Although this was a match that let down Japan, I also felt like cheering (Japan). I've liked soccer from that time, yes.
Q: I heard that you like Roberto Baggio (footballer who was called Italy's treasure), but who else do you like?
A: Yes, I do like Baggio. As for other players, I also like Keisuke Honda, who is active in CSKA Moscow. His way of speaking is cool, and (his speaking? he?) is interesting. In old times, (my favorite was) Hide. Although there's another Hide in Conan, Conan's Hide (Hideo Akagi) appeared first (laughs).
Q: What is sensei's fixation when researching about soccer for this year's film series?
A: Endou's free kick in World Cup South Africa was amazing. Endou's free kick at that time had an amazing curve, drawing an arc toward the goal net . . . I thought, I want to make Conan kick this!!. Maybe this wish was included (laughs). Honda's knuckle shot was amazing, too . . . but I thought that knuckle shots would be impossible this time, product-wise (to understand why, please confirm at the movie theater).
Q: About Conan's (soccer ball) juggling . . .
A: This appeared only around the first volume . . . I thought that it would be interesting if Conan was juggling (a soccer ball) while deducing, but the juggling scenes, when drawn, eat up the panel, contrary to expectations (laughs). That's why I only did it once. That's why I had Conan juggle to his heart's content, given the opportunity (laughs).
Q: You had actual soccer players voice acting. How was it?
A: Everybody did their best for us, it was great. Kazu-san (Kazuyoshi Miura) was a natural, too.
Q: Did you get inspiration from some team for your work's Tokyo Spirits' and Big Osaka's uniforms?
A: Tokyo Spirits' is from Italy's Serie A Juventus F.C.. The team Baggio was a part of a long time ago. There's no specific (inspiration) for Big Osaka . . . but if you insist, I may have consulted Urawa Red Diamonds', Kashima Antlers' collar.
Q: How lond was the planning process this time?
A: We started about two years ago. We can't finish on time if we don't start around there.
Q: When drawing your work, what do you do?
A: I can't focus when music is playing, so no music. I play music to improve my mood, or play movies to brighten my mood. When I'm thinking with focus, there is never any sound. In the old days, (I played) Eiichi Otaki, Blue Hearts, etc.
Q: It must have been a lot of work to include elements of soccer, incident, deduction, explotion and finish them as one product. How was it?
A: It was a lot of work. (I) already did (a case) in the manga where the culprit is sniping, and where Conan stops him, so (we) couldn't do sniping anymore (laughs). If sniping is out, you can only do explosions, right? (laughs)
Q: Business meetings were held repeatedly, right?
A: Business meetings are usually done at (Not a Japanese name, not sure wtheck this is)'s house, but when everyone was pondering over the cipher, we'll complete one part of a trick at the workplace and decide while saying "Let's use this!" . . . For tricks, the time when thinking up and deciding is fast. To finish a work, first finish the trick. If the trick isn't decided, the story doesn't form. In this case, it's not good to pull apart soccer as a whole. (We) first firmly decided the trick, then added elements of soccer to finish.
Q: In your work so far, do you have character(s) who are modeled off of people in real life?
A: Only Detective Takagi isn't based off of a real-life person; he is based on a character who speaks politely in the manga artist Masako Yoshi's work. I consulted that character's insides, not (his/her) appearance.
Q: Tell us about scenes that left you an impression or scenes that you want others to notice despite being insignificant when you watched this year's work.
A:(The scene that) made me think Wow! is when the stadium's electronic bulletin board explodes, and . . . something happens, right?! Then Conan's suspenders (go to the theater for more). And Kazu's scene was good, its pace was easy-going in the middle of an up-beat one.
Q: Do you watch Conan's films in an average (or public, I think) theater?
A: I'm embarrassed to watch in an average theater. But in the work "The Last Wizard of the century", since I suggested making Kaito Kid appear and I thought, Will (he) really appear?, I went to a theater to just confirm "The Last Wizard of the Century"'s trailer while watching Gamera or whatever (laughs). Kaito Kid at that time was (based on) my storyboard, and I felt happy to see it on the big screen.
Q: This time's Conan is hard action from the beginning. What action work did you base it on?
A: Die Hard or 24, maybe. (My comment: Gosho has mentioned in the manga how he has watched 24 before. It's a US detective series, so you guys should be able to watch it, if you wanted to.) I also based it a little on the work Panic in Stadium (Note: the US title is Two-Minute Warning), where there's turmoil in a stadium.
Q: On the scene where Ran contacts Shinichi with a cell phone.
A: In the original work (Note: the manga), (Conan?) uses a smart phone called XPERIKAN (Note: this is what's on the manga to avoid copyright violations, probably - not a real phone), not Xperia. Haibara (uses) Prada phone, and Vermouth (uses) iPhone.
Q: Charming girls like Ran appears (in your work). In the work called Detective Conan, which female character do you especially like?
A: I guess it would have to be the heroine, Ran. I like Ran, and the special girl would be Haibara. I think about Haibara's comments in the Conan News Agency, too; she's become my spokeswoman, hasn't she? Ran is full of courage, and she waits for Shinichi, which makes (Gosho?) happy . . . she's strong, too. By the way, I feel happy drawing scenes where girls are strong. Right now, Sera-chan is appearing, too, and it's fun to draw (her) . . . although, she has bags under her eyes (laughs).
Q: I hear that you like the Giants. What kind of sports do you want to do as the theme of a film, if the theme is sports-related?
A: It would be baseball. But supporting Giants might be . . . (laughs). If (I'm/we're/etc) going to do it, I think that it's good to (pick a) sport that's famous all over the world. I like to watch sport matches. Basically, I watch anything.
## Sankei News Interview[[edit](/wiki/index.php?title=Interviews_in_2012&action=edit&section=2 "Edit section: Sankei News Interview")]
**Date:** June 23, 2012
[Show spoilers »](javascript:toggleDisplay( "toggledisplay2", "« Hide spoilers", "Show spoilers »" ))
**Source:** <https://conan-4869.net/post-7967>
**Raw:**
ミステリーをお願いできませんか」
漫画家生活８年目に入った平成５年、「週刊少年サンデー」編集部から新しい企画の依頼があった。
ドキリとした。「大変じゃないか、と。トリックを考えるのも設定も」
昭和６１年、同誌掲載の「ちょっとまってて」でデビュー。平成５年に「ＹＡＩＢＡ（やいば）」で小学館漫画賞（児童部門）を受賞した期待の漫画家だった。ライバル誌では、高校生探偵が活躍する「金田一少年の事件簿」が人気を博し、少年漫画にミステリーのジャンルが確立されつつあった時期だ。
構想を練っていると、子供のころ好きだった推理小説を思い出した。イギリスのコナン・ドイル「シャーロック・ホームズ」、フランスのモーリス・ルブラン「アルセーヌ・ルパン」、そして日本の江戸川乱歩「少年探偵団」…。小学校の図書館で借りて、ドキドキしながら全巻を夢中になって読んだ。
特に、ドイルの短編「踊る人形」では、名探偵ホームズが黒い人形の暗号を解く姿にしびれた。
「子供の落書きみたいな人形の絵を見たホームズは、これはアルファベットの『Ｎ』だと暗号を解く。これがすごくかっこいい。もし、この本を読んでいなかったら、たぶんコナンは描いていなかった」
自身の小学校入学前後、映画館で長編アニメ「長靴をはいた猫」を見て、アニメーターになりたいと思ったという。漫画家を本気で目指したのは大学時代だ。
アニメ制作のために入った大学の漫画研究会で、漫画家の先輩、阿部ゆたかさんから「お前は、絵がうまいな。漫画家になってみないか」と誘われた。
ところが、実家で父親の大反対にあう。
「俺はお前よりずっと絵がうまい友達を知っている。カニを描いたら今にも動き出しそうだ。しかし、そいつは貧乏で食うにも困っている。お前が絵で生きていけるわけがない！」
しかし、自信はあった。大学在学中にあみだした独自の画法だ。それまでの絵は、目が「タッチ」のあだち充さんで、つんとした鼻は「あしたのジョー」のちばてつやさん、口角が上がった口は「ルパン三世」のモンキーパンチさん－という有名漫画家の作品を生かした合体技。しかし、自身の絵に特徴をつけたいと、試行錯誤を続ける。発見したのが、交通標識のような独特の印象を持つ目の描き方だ。
「これはいける！と思った。こんな描き方をする人は、他にいない。描きやすいし、一発で俺の絵と分かる」と直感した。
一つのストーリーのために、トリックやヒント、犯人の動機、舞台設定などについて１２時間以上も細かく打ち合わせするのは、心底、作品とミステリーを愛しているからだろう。古今東西のミステリー小説、ドラマ、映画、実在の生活や友人、知人の職業、すべてを参考資料として活用する。
「話を考えるのも好きだし、絵を描くのも好き。好きなことを仕事にするのは本当に楽しい」
一方で、「もし連載開始がバブルの時代なら１８年も続かなかった」とも思う。その時代は次々と新しいものが求められた。バブル崩壊後の連載だからこそ「せっかく誕生した面白いものを長く続けないとやばいと思った」という。
危機感は意図的に作り出す。毎年ゴールデンウイークに合わせて公開される映画では、常に「これが最後」と思い、全力投球する。
人気に甘えず、常に緊張感を持って描き続けたことが、成功を引き寄せた。「いつかアニメの映画監督もしたい」。創作意欲はもちろん、旺盛なチャレンジ精神はまだまだ衰えない。
－－少年時代は？
「コナンでいうと（少年探偵団の）光彦みたいにいろんなことを知っていて、知ったかぶりするタイプ。漫画もアニメも好きで、絵もよく描いていました」
－－今はどんな生活ですか？
「朝の６時ごろまで仕事をして昼の１２時に起きます。コナン君を描いて１８年ですが、自分にとってはまだ５、６年しかたっていない感じ。『小１から読み始め、今は一児の母です』などと読者から報告を受けると、感慨深いですね」
－－今年１月３日の「青山剛昌ふるさと館」などが主催したイベントで「コナンは１００巻まで続かない」と発言されたとか？
「続くかもしれないし、続かないかも…。でも、結末は決めていますよ」
－－コナンに登場する犯罪組織の黒幕は、男ですか、女ですか
「それは言えない。でも、今までにフルネームで登場している人です」
## Gosho's True Intentions Interview[[edit](/wiki/index.php?title=Interviews_in_2012&action=edit&section=3 "Edit section: Gosho's True Intentions Interview")]
**Date:** November, 2012
[Show spoilers »](javascript:toggleDisplay( "toggledisplay3", "« Hide spoilers", "Show spoilers »" ))
**Source:** <http://andantets.blog90.fc2.com/blog-entry-550.html>
**Raw:**
まずは半スタッフさん(九州からいらしたコアなファンの方四名)からの質問！
Q山村警部は映画で昇進したのに原作でも昇進しましたね？
A漆黒の打合せで「いいですか」って聞かれたので「いいよ」と。
でも群馬の方から群馬の恥だから止めてとお手紙を頂きました(笑)
Qコナン13巻、テレビ中継の有藤選手は４番サードの有藤ですか？
A野球が上手い編集さんからとりました。
同一人物ではないですよ。
Q劇場版の監督はしてみたいですか？
Aやりたいけど時間が無いなあ。でも大幅に直してるよ！
Q逆に先生からファンに質問などは？
A千葉と高木について手紙で質問貰いました。タメ口から先輩後輩になったのは何故ですかって。
ごめんね、それ忘れてた(笑)アニメにつられてついそうなりました。
Q贈られて困るものは？
A生物（なまもの）は止めて！！手紙が嬉しいなあ。
ここから会場から質問タイム。
埼玉、茨城、中国、台湾と、かなり遠くからかなりコアな方々が集まっておりました(・・;)
Q由美さんは元彼がいるという話がありましたが、そういう恋の話は描かれますか？
Aありますよ！かなりイケメン、ホストみたいなイメージです。
元彼は今も由美さんを追いかけてます。でも由美さんは嫌いなんですよね。
気が向いた時に描きます、描かないかもね(笑)
Q素敵な車が沢山作中に出ますが、まだ描きたい車はありますか？
A結構描いちゃったなー。
白馬のバアヤの車とか好きかな。
あ、スカイライン描きたいな。これまだだよね？
(アニメで高木の車ですとめっちゃ突っ込みたかったww)
Q黒の組織との対決はあと何戦しますか？
Aあといくつかは分からないけど、もういいとこまでいってるよ。
ただ、きちんとは段取りしていません。
Qイラストレーターになりたいんですがアドバイスを。
A一杯描いて、真似て、そこからだね。
僕はモンキーパンチ先生やあだち先生を真似てました。
Q原稿が順調じゃない時はどうされますか？
A間に合わないとか無い(笑)
すごい大変でね、ストーリーも難しいし遅れて当たり前なのに！こんな話なのが悪いんだ！って気持ち(笑)
～ここでフィーリングゲームタイム～
ゲームの内容はまた別に書きたいと思います。
改めて質問タイム！
Q映画の高木刑事には甥がいることになってますが、兄や姉は出ますか？
Aそうなの！？スタッフが勝手にやっちゃった可能性があるなあ。
和葉のオカンとか、いることになってるけどまだ、ってキャラは、今後出る可能性があります。
Q来年の映画は？
A言っていいの？？(ファンを確認して)
平次と和葉は出ます。あと、海関係です！
Q主題歌の中でもB'zでは何が好きですか？
Aギリギリchop！
主題歌以外なら『愛のままに～』が好きだな。
普段は有線で邦楽を聞いてます。
Q原稿はどのくらいかかりますか？
Aネームに3日、下書きに2日、ペン入れに2日かな。
Q先生は本もお好きですが、オススメは？
A次のコミックス折り返しでは、チーム・バチスタの白鳥を書きますよ。(ファンの反応が薄い)
あれっ、みんな知らない！？
あれも出版社さんに許可をもらって書きます。
Q白鳥警部の大ファンですが、髪型が難しくて描けません。コツを教えて下さい。
A正直俺も難しい(笑)
珊瑚礁をイメージしてね。
Q思い出に残る事件は何ですか？
Aベルツリー急行！アシも死んでました。
原稿が遅れて、休みを貰ったりも。休めない休み(笑)
Q伊達刑事と安室は同僚だったんですか？今後描かれますか？
A言っちゃっていいの？
……ってことは続きあります(笑)
根幹の部分なんで、詳しくは言えません。
Qコナンくんたちはよくお出かけしますが、場所はどう決めていますか？
Aリクエストは色々来るよ。沖縄とか北海道とか、端が多いかな。
方言はやりすぎると違うとか分からないとかあるから、控えめにしてます。
あ、関西弁以外ね。あれはみんな分かるからやります。
Qどうして『コナン』を描こうと思ったんですか？
Aあの頃マガジンで『金田一少年～』が流行っててね。
で、描いてみろって言われたから（笑）
Q高木刑事は鳥取出身なんですか？そんな描写がありますが、味噌汁が辛いが分からないし…違うんですか？
Aえ、俺鳥取出身て描いた！？
あー、田舎の母ちゃんは、東京かもね(笑)ずっと生まれも育ちも東京かもよ。
Qちなみにプライベートが全く分からないんですが……
Aまだ、ね。
※ここの高木くんについては私が質問させて頂いたので、かなり記憶があやふやです；※
Qミステリーツアーに、先生は携わっているんですか？
Aいや全く。あ、でもパスリングを使うようなのをやりたいねって話はありますよ。