text: অ্যানিমের ইতিহাস শনাক্ত করা যায় ২০ শতাব্দীর প্রথম দিকে  ফিরে গেলে, ১৯১৭ সাল থেকে নিকটতম যাচাইযোগ্য চলচ্চিত্রগুলোর সাথে।
  
  প্রথম প্রজন্মের অ্যানিমেটরবৃন্দ ১৯১০ দশকের ওটা শিমোকওয়া, জুনাইচি কুচি এবং সাতরো কাতায়ামাকে সাধারণত অ্যানিমের "পিতামাতা" হিসাবে উল্লেখ করা হয়।  
  প্রচারিত চলচ্চিত্র,যেমনমমটারো নো উইমিওয়াশি (১৯৪৩) এবং  মমটারো: ইউমি নো শিনপি (১৯৪৫),এরপর প্রথম অ্যানিমে চলচ্চিত্র তৈরি করা হয় যা দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময় তৈরি করা হয়েছিল৷ ১৯৭০ দশকের সময়, ডিজনি অ্যানিমেটরদের অনুপ্রেরণা দিয়ে অ্যানিমে আরো উন্নত করা হয়, এটি পশ্চিমা মূল থেকে নিজেকে পৃথক করে। এই সময়ের মধ্যে সাধারণত অ্যাস্ট্রো বয়, তৃতীয় লুপিন এবং ম্যাজিনজের জেড শো অন্তর্ভুক্ত ছিল৷ এই সময়ের মধ্যে বেশ কয়েকটি চলচ্চিত্র নির্মাতা বিখ্যাত হয়েছে। যেমন,হায়াও মিয়াজাকি এবং মামুরু ওশী৷
  
  ১৯৮০ দশকে, জাপানে  অ্যানিমে যখন মূলধারা হয়ে উঠেছে, তখন গুনদাম, ম্যাক্রস, ড্রাগন বল,রিয়াল রোবট, স্পেস অপেরা এবং সাইবারপঙ্কের মতো ন্যায়মোনের জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির মাধ্যমে উৎপাদন একটি গম্ভীরতার সম্মুখীন হয়। স্পেস যুদ্ধের ইয়ামাতো এবং The Super Dimension Fortress Macross  যথাক্রমে তারকাচিহ্নিত এবং রোবোটেক হিসাবে অভিযোজিত হওয়ার পর বিশ্বব্যাপী সাফল্য অর্জন করে।
  
  ১৯৮৮ সালে ফিল্ম আখিরা একটি অ্যানিমে চলচ্চিত্রের উৎপাদন খরচ এবং একটি আন্তর্জাতিক সাফল্য হয়ে উঠেছিল, একটি লাইভ কর্মসূচি দ্বারা ২০২১ সালের জন্য এটি  পরিকল্পিত হয়ে যায়। এরপর, ২০০৪ সালে, একই স্রষ্টা স্ট্যামবয় তৈরি করে, যা সবচেয়ে ব্যয়বহুল অ্যানিমে চলচ্চিত্র হিসেবে যায়গা করে নেয়। ২০০২ সালে বার্লিন ফিল্ম ফেস্টিভালে প্রথম পুরস্কারটি ভাগ করে নেয় এবং ২০০৩ সালে একাডেমী পুরস্কার জিতে, যখন নির্দোষতা: ২০০৪ সালের কান চলচ্চিত্র উৎসবের গহ্বর গোস্টে পরিণত হন।
  
  দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের সময়
  ১৯৩০-এর দশকে জাপানী সরকার সাংস্কৃতিক জাতীয়তাবাদকে প্রয়োগ করতে শুরু করে।এটি আরো নেতৃত্ব দেয় সীমাবদ্ধ বিবাচনা এবং প্রকাশিত মিডিয়া নিয়ন্ত্রণ করতে৷ অনেক অ্যানিমেটরগুলিতে জানা যায় যে, জাপানী  প্রতিভাবন্ ব্যক্তি ও জাতীয় সংযোজন প্রয়োগ করে অ্যানিমেশন তৈরি করা। কিছু মুভি নিউজ্রিথ থিয়েটারে দেখানো হয়েছিল, বিশেষ করে ১৯৩৯ সালের চলচ্চিত্র আইন এবং অন্যান্য শিক্ষা প্রচারমূলক চলচ্চিত্রে। এই ধরনের সমর্থন শিল্পকে উৎসাহিত করে বড় সংস্থাগুলি একত্রিত হওয়ার মাধ্যমে তৈরি করা এবং প্রধান লাইভ-অ্যাকশন স্টুডিও যেমন সছিকু  হিসাবে অ্যানিমেশন উৎপাদন শুরু করতে পারে। এটি শচিকুতে ছিল যে, কেরিজ মকোকা কুমোকে চুরিপ্পুর উৎপাদিত হয়েছিল। যুদ্ধের সময় এই সংস্থাটি শিল্পে পরিনত হয়। তবে, তিনটি বড় কোম্পানিগুলির চলচ্চিত্র স্টুডিওগুলি মার্জ করে। আরো অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র সামরিক বাহিনী দ্বারা নিযুক্ত করা হয়৷ এরপর চুপচাপ, দ্রুত জাপানী মানুষ শত্রু বাহিনীর বিরুদ্ধে জয়লাভ করে।
  ১৯৪১ সালে, চীনে প্রিনসেন্স  আইরন ফ্যান তৈরি করা হয়। এটি এশিয়ার প্রথম পূর্ণ দৈর্ঘ্য অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্য।
  
  তথ্যসূত্র
  
  বিষয়শ্রেণী:অ্যানিমেশনের ইতিহাস
title: অ্যানিমের ইতিহাস