Talk:见证者

message: **：符合標準。沉迷酒色的人(荼室) 2016年6月28日 (二) 07:45 (UTC)
**，符合标准。--🍌不吃香蕉的大猩猩🐒 (😂😂😂😂) 2016年6月28日 (二) 14:37 (UTC)
**：符合標準--B2322858（留言） 2016年6月29日 (三) 05:39 (UTC)
**：符合標準。--迷途的銀色狐狸（留言） 2016年6月29日 (三) 10:01 (UTC)

message: 以下内容移动自Wikipedia:优良条目评选/提名区（[ 最后修订]），新留言请置于框外。执行人：--7（留言） 2016年7月9日 (六) 12:49 (UTC)
，分類：电脑与电子游戏，提名人：Qwhisper 2016年7月2日 (六) 08:34 (UTC)
replies: text: 投票期：2016年7月2日 (六) 08:34 (UTC) 至 2016年7月9日 (六) 08:34 (UTC)
*：提名人票。译自英文GA，部分内容有删减。七年磨一剑，非常优秀的独立游戏。—Qwhisper 2016年7月2日 (六) 08:34 (UTC)
*“美术设计和建筑及景观设计师被保留下来用于设计岛上的结构，使它们更加逼真而无需过分复杂的视觉表现。”也太绕口了。--  晴空 · 和岩 讨论页  2016年7月2日 (六) 09:05 (UTC)
**已修改，感谢意见。--Qwhisper 2016年7月2日 (六) 09:14 (UTC)
*：内容全面详细，参考来源充足。--  晴空 · 和岩 讨论页  2016年7月3日 (日) 02:19 (UTC)
*：內容充足、語句順暢，參考資料足以支撐全文，段落大致上都有注腳，以yesGA票作獎勵。—ArikamaI 堕落者的復仇（謝絕廢話|全面戰爭） 2016年7月4日 (一) 07:08 (UTC)
*：敘述完整，參考文獻完整。--B2322858（留言） 2016年7月7日 (四) 06:30 (UTC)
*:翻译品质不佳。例如：布洛说建筑师的指导和建议在某种程度上“让人感觉更逼真，只因细节非常到位，你的大脑只要拿起来就可以了。”不知所云。“为了实现这一点，他和他的团队经常要重新审视游戏，找出那些需要加强视觉吸引的元素；”研究比审视更好。“据美术设计路易斯·安东尼奥的说法，布洛想让玩家第一眼就能看到山，让他们知道这是他们的终极目标。”第一个他们改为玩家更好。--Fxqf（留言） 2016年7月7日 (四) 15:02 (UTC)
**多谢意见，已修正。第二点原文用的review，所以我认为审视更好些。--Qwhisper 2016年7月8日 (五) 03:11 (UTC)
***用复查、检查、重审都比审视好。--Fxqf（留言） 2016年7月8日 (五) 06:10 (UTC)
****已修改。--Qwhisper 2016年7月8日 (五) 06:14 (UTC)
*****我觉得这句话的问题应该是“他和他的团体”，就像下面的“让他们知道这是他们的”……--7（留言） 2016年7月8日 (五) 06:21 (UTC)
******这个已经修改了。--Qwhisper 2016年7月8日 (五) 07:09 (UTC)

text: 4支持，1反对（反对划票时限已过），落选。--219.129.202.75（留言） 2016年7月9日 (六) 12:46 (UTC)
thread_title:  优良条目评选 

message: 以下内容移动自Wikipedia:优良条目评选/提名区（[ 最后修订]），新留言请置于框外。执行人：--虫虫超能研究所→实验志愿者报名入口 2016年8月27日 (六) 05:04 (UTC)
，分類：电脑与电子游戏，提名人：Qwhisper 2016年8月20日 (六) 03:10 (UTC)
replies: text: 投票期：2016年8月20日 (六) 03:10 (UTC) 至 2016年8月27日 (六) 03:10 (UTC)
*：提名人票。译自英文GA，第二次提名。—Qwhisper 2016年8月20日 (六) 03:10 (UTC)
*：应该合标了--  晴空·和岩 （讨论页·反互煮 协作计划） 2016年8月20日 (六) 04:55 (UTC)
*：內容完備，但語句流暢度仍不足。以首段來說，「這些謎題是一種呈現在面板上的交互式迷宮，存在於島上可見或隱藏的環境中。」後置定語不是特別符合中文語法習慣，「存在於島上可見或隱藏的環境中」也不是特別長的句子。「iOS版計劃於晚些時候發行。」語句不是特別通暢，建議修改。「充滿自然和人工結構」，結構建議靈活翻譯。---{  Panzer VI-II·點這裡談笑風生 }-  2016年8月20日 (六) 11:59 (UTC)
**已做了部分修改，感谢意见。“结构”我没想出什么好词，不知您的意见是什么。--Qwhisper 2016年8月20日 (六) 12:45 (UTC)
***那句可以改成“自然美和人工美兼备…”   --Dimuowosm（留言） 2016年8月22日 (一) 12:39 (UTC)
*：基本符合標準--Z7504（留言） 2016年8月21日 (日) 01:59 (UTC)
*：内容完备，参考充足，不过条目确实该再检查一遍。  --Dimuowosm（留言） 2016年8月22日 (一) 12:39 (UTC)
*：可查證的內容符合優良條目的標準。--★Fish out Yue in the water.☆ 2016年8月24日 (三) 09:59 (UTC)
*：汉语维基放英语音标是多余的，游戏只能提供各个平台的版本，这些平台上可以运行，而不是“在XX平台发行”，“游戏受到《神秘岛》的启发”这句话是有问题的，自己想有什么问题。“设定在一个自然美和人工美兼备的可探索的开放世界岛屿”这样的形容词麻烦另想办法，没有人会这样说话。“玩家通过解决谜题推动游戏进程，这些谜题分布在岛屿四周，是一种呈现在面板上的交互式迷宫。”>“谜题……是……迷宫”。“玩家必须从散布在小岛上的可见线索和录音”，录音也是线索，这句再想想应该怎么译。“主要制作人和总监”，游戏的creator不叫制作人，制作人是producer。“他期望创造一个无语言交流的游戏，玩家在其中观察、学习、领悟，找到解决方案，使自己有更强的参与感和解决难题后的成就感”>这句有歧义。以上仅为首段第一自然段。--7（留言） 2016年8月25日 (四) 03:15 (UTC)
**已改正，多谢指点。--Qwhisper 2016年8月25日 (四) 07:03 (UTC)
***最后一句不知有什么问题。 “观察、学习、领悟，找到解决方案”也不一定要“语言交流”吧。   --Dimuowosm（留言） 2016年8月25日 (四) 12:22 (UTC)
****“自己”是谁？“一个”欧式。--7（留言） 2016年8月25日 (四) 12:54 (UTC)
*****难不成还是制作者？？光后面的“解决问题”就能消除歧义。  --Dimuowosm（留言） 2016年8月25日 (四) 13:02 (UTC)
******这不是我理解不理解的问题，大部分病句也不至于会导致读者看不懂意思。--7（留言） 2016年8月25日 (四) 13:06 (UTC)
*：內容充足、語句順暢，參考資料足以支撐全文，段落大致上都有注腳，以yesGA票作獎勵。—ArikamaI 堕落者的復仇（謝絕廢話|全面戰爭） 2016年8月25日 (四) 12:53 (UTC)
*：內容完整，符合標準。--Ivann（留言） 2016年8月25日 (四) 14:21 (UTC)
*：內容充足，參注完備。--B2322858（留言） 2016年8月26日 (五) 22:30 (UTC)
*：内容完备，语句顺畅，参考充足。--中国徐氏 ( 讨论 / 贡献 )   2016年8月27日 (六) 00:24 (UTC)
------
replies: text: :9支持，1反对，入选。--虫虫超能研究所→实验志愿者报名入口 2016年8月27日 (六) 04:58 (UTC)
thread_title:  优良条目评选（第二次）