Talk:通往黑暗之路

message: **。 --無心*插柳*柳橙汁 2020年6月14日 (日) 15:51 (UTC)
**--H2226（留言） 2020年6月16日 (二) 14:14 (UTC)
**。--風雲北洋※Talk 2020年6月16日 (二) 18:16 (UTC)
** 。--A.K. 留言※簽名 2020年6月17日 (三) 02:04 (UTC)

message: 以下内容移动自Wikipedia:优良条目评选/提名区（[ 最后修订]），新留言请置于框外。执行人：--7（留言） 2020年6月21日 (日) 15:33 (UTC)
，分類：电子游戏，提名人：7（留言） 2020年6月14日 (日) 15:17 (UTC)
replies: text: 投票期：2020年6月14日 (日) 15:17 (UTC) 至 2020年6月21日 (日) 15:17 (UTC)下次可提名時間：2020年7月21日 (二) 15:18 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
*：提名人票。译自英语典范条目，个人认为应该符合标准。7（留言） 2020年6月14日 (日) 15:17 (UTC)
*：--～visit(慌)^p～ 2020年6月14日 (日) 18:58 (UTC)
* 。—— Eric Liu（留言．留名．學生會） 2020年6月16日 (二) 01:14 (UTC)
*。--風雲北洋※Talk 2020年6月17日 (三) 03:29 (UTC)
*：--Easterlies 2020年6月18日 (四) 00:52 (UTC)
*。 --無心*插柳*柳橙汁 2020年6月19日 (五) 07:39 (UTC)
*：
#“主窗口“世界视角”从第一人称角色显示玩家角色”，没看懂
#游戏内的时间→游戏时间
#“例如罕见的蓝色药水可以消除玩家中的毒和所受伤害”，是解毒和回血的意思吗？
#“玩家角色”，如果游戏自始至终就操控一个人我感觉叫主角更舒服
#“如果核弹在玩家角色抵达最小安全距离前爆炸，结局就是惨胜”，没看懂
#自上而下的游戏视角，是俯视/鸟瞰视角吗？
#让游戏不依赖网络。[10]。
#“各关卡和迷宫……”，一般是关卡包含迷宫，至少我认为并列列出不大妥当
#“只有金字塔位于地面以上的部分”
#“而且每关能够使用的游戏存档次数太少”，存档点少还是可供存档的位置少？
--10³（留言） 2020年6月19日 (五) 15:49 (UTC)
*:谢谢，再看看？--7（留言） 2020年6月19日 (五) 16:00 (UTC)
*::没睡？什么叫最小安全距离？--10³（留言） 2020年6月19日 (五) 16:06 (UTC)
*:::VPN随时可能不行，所以能连上时我就抓紧时间写。就是安全距离。--7（留言） 2020年6月19日 (五) 16:13 (UTC)
*::::就是出了那个核弹爆炸波及（危及安全）的范围？要我翻可能直接就按意思自编了，不会用抵达安全距离这种说法。--10³（留言） 2020年6月19日 (五) 16:21 (UTC)
*:::::暂时写逃到安全地点吧，觉得这样可以。--7（留言） 2020年6月19日 (五) 16:41 (UTC)

text: 6支持，0反对。--7（留言） 2020年6月21日 (日) 15:31 (UTC)
thread_title:  优良条目评选 

message: 以下内容移动自Wikipedia:典范条目评选/提名区（[ 最后修订]），新留言请置于框外。执行人：--7（留言） 2021年3月24日 (三) 15:27 (UTC)
，分類：游戏，提名人：7（留言） 2021年3月10日 (三) 15:11 (UTC)
replies: text: 投票期：2021年3月10日 (三) 15:11 (UTC) 至 2021年3月24日 (三) 15:11 (UTC)下次可提名時間：2021年4月23日 (五) 15:12 (UTC)起
*：提名人票。译自英语典范条目，个人认为应该符合标准。—7（留言） 2021年3月10日 (三) 15:11 (UTC)
*小羊（留言） 2021年3月11日 (四) 23:58 (UTC)
*：--SickManWP歡迎參與♥️邊緣人小組的活動·✏簽到發表於 2021年3月14日 (日) 07:27 (UTC)
*--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2021年3月19日 (五) 13:29 (UTC)
*。--DavidHuai1999※Talk 2021年3月22日 (一) 14:18 (UTC)
*，--A22234798（留言） 2021年3月24日 (三) 05:03 (UTC)

text: 6支持，0反对，落选。--7（留言） 2021年3月24日 (三) 15:26 (UTC)
thread_title:  典范条目评选 

message: 以下内容移动自Wikipedia:典范条目评选/提名区（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年7月6日 (四) 12:04 (UTC)
，分類：電子遊戲，提名人：銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年6月22日 (四) 03:09 (UTC)
replies: text: 投票期：2023年6月22日 (四) 03:09 (UTC)至2023年7月6日 (四) 03:09 (UTC)下次可提名時間：2023年8月5日 (六) 03:10 (UTC)起
* ：提名人票。Jarodalien君譯自英語典範條目，相信應該符合標準。—銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年6月22日 (四) 03:09 (UTC)
* 。-- Za9941（討論室） 2023年6月24日 (六) 07:58 (UTC)
* 意见——
** 序言：
***  — 台湾用字下为「傑森·瓊斯為遊戲程式設計」，这里似乎应该转换成「傑森·瓊斯為遊戲設計程式」。
***  — 「大多由……开发」。
***  — 这句话我的理解是「游戏对苹果电脑配置有要求，部分低配置型号无法实现三维材质贴图和立体声音效。但在低配电脑型号上，游戏依然可以通过牺牲画质和音质来运行」。但是，正文并没有类似论述，而且立体声在正文完全没有提到。所以这一信息为何值得放在序言？
***  — 「赚到的钱」不像书面语，可换成「收入」等。
** 游戏玩法：
***  — 「世界视角」像是这个意思……我能想到的最小修改是「世界视图」，但这样感觉还是哪里不对。
***  — 台湾用字下显示「信息」转换为「资讯」，但是我的印象中这里应该转换为「讯息」？
***  — 盲猜「物品」的原文是item。如果没有WP:JARGON问题，这里我会翻译成「道具」。
***  — 是想说「增加玩家的金钱和各类能力值（如最大生命值）」吗？
***   — 英文版的说法是「The manual gives a starting point by mentioning ...」，即说明书建议玩家用「名字」和「死因」打开话题。鉴于前句提到「通常是该死者所说上一句话的某个词」，我认为英文版的说法更容易理解。
** 情节：
***  — 「告诉」比较随意，「通知」似乎更正式？
***  — 用「岩石」会比较有气势。「无数石头」给我的画面感是一堆小碎石……
***  — 「无论……还是……地球都会毁灭」或「如果……或是……地球就会毁灭」。
***  — 这两句逻辑不清楚。最好结局是一个还是两个？不用信标求助但20分钟内能撤离算happy ending吗？建议重新组织这部分。
** 开发：
***  — 「；该引擎可以模拟梯形和矩形的墙，但整体还很粗糙」。
***  — 92年就有单人游戏连机游玩（不是下载）的说法吗？
***  — 「游戏虽然开篇情节老套」。
*** （到段尾） — 「根据」意义不明。后面那段打水的故事提到「罗马士兵」，所以是在说一个废案吗？
***  — 「4000万平方英尺」数字部分很大，但单位部分我没有概念，所以这到底是多大？（而且游戏中角色移动速率是正常行走速率吗？如果是飞一般的速率，那这个面积也没什么意义。）
***   — 「琼斯还制作了关卡编辑器，加快了添加项目、怪物和墙壁的速度」。（而且「项目」是说道具吗？）
***  — 没看懂。而且「本地运行的程序」何意，是和云端应用相对的吗？
** 评价：
***  — 「并未料到游戏会如此之难」？
***  — 台湾用字下「并」错误转换为「-{併}-」（应为「-{並}-」）。
*: 条目总体行文很流畅自不必说，但条目个别语言组织我认为还需斟酌。这段时间我依然很少上线，恕未必能及时回应提名人。--洛普利寧 2023年6月27日 (二) 19:05 (UTC)
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text: ：2票，0票，落選。--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年7月6日 (四) 12:03 (UTC)
thread_title: 典範條目評選（第二次）