Talk:芙宁娜

message: 可以把《轻涟》（歌曲）放入本頁作爲一個章節（和原神的音樂中的單曲作區分）。寫法嘛，可以參考丹恒#水龍吟。
《文匯報》的報道，可以作爲參考來源：《原神》首发法语歌曲《轻涟》，以游戏形式展现文化的历久弥新。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年11月14日 (二) 07:03 (UTC)
replies: text: 如今考慮獨立建立條目，故不再作爲章節放入本頁。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年11月17日 (五) 09:18 (UTC)
replies: text: :我来写一下吧，别到时候又因为关注度被移除，直接在这个词条里写似乎更保险一些，先不独立了。阁下也辛苦了，谢谢。--大慈树王（留言） 2023年11月17日 (五) 13:20 (UTC)

text: :已撰写完成--大慈树王（留言） 2023年11月17日 (五) 14:00 (UTC)
replies: text: ::您寫的格式沒什麼問題，但是有幾句話我沒找到引用源？比如這句「歌曲EP影片於bilibili上線當日就登上全站排行榜第一名，也在YouTube上受到不少網友關注。」這句話有沒有什麼引用源支撐？雖然不用想也知道肯定是正確的，但是沒有文獻支撐不能直接放在上面。我先把缺少引用源的內容移除了，您找到參考文獻之後我們再加上。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年11月17日 (五) 15:04 (UTC)
replies: text: :::emmm....这方面内容的参考来源我实在是有点找不出来，B站上的BV17N411g7Ft确实被挂上了“全站排行榜最高第一名”，但是按社群规定B站不是可靠程度高的来源。那没办法了，到时候要是不行那就先这样吧，如果有时间我再去找。--大慈树王（留言） 2023年11月18日 (六) 00:25 (UTC)
**趁還沒過7日，趕緊來提報。這是被我於11月17日完全重寫的條目。 --Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年11月22日 (三) 14:07 (UTC)
**-- Vikarna 2023年11月22日 (三) 22:21 (UTC)
**：整挺好--在下荷花，请多指教（欢迎签到） 2023年11月23日 (四) 00:26 (UTC)
**----FradonStar|八闽风云 2023年11月23日 (四) 01:41 (UTC)
**：fufu ho yea--Benho7599 | Talk 2023年11月23日 (四) 11:16 (UTC)
**貌似【司頌之章·第一幕「『水的女兒』」】的内层引号在简中下看起来怪怪的，不知道可不可以简中下按原作写法强制直角引号？——𝘿𝙖𝙧𝙚𝙙𝙚𝙢𝙤𝙙𝙖𝙞𝙨𝙪𝙠𝙞 𝟭𝟭𝟰𝟱𝟭𝟰—好耶~ 书于 2023年11月24日 (五) 09:52 (UTC)
***語義上沒什麼問題。視覺效果的話確實不太好辦，畢竟還是要和其他條目的寫法保持一致的，除非都一起改成直角引號（用去強制不轉換直角引號），這樣改動就很大了……--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年11月24日 (五) 10:32 (UTC)
似乎可以直接在reference的scene参数里面手动添加转换解决，不需要动NoteTA。不过考虑到和同类型条目的统一性，我也不知道怎么处理比较好。--深鸣（留言） 2023年12月12日 (二) 16:17 (UTC)

text: Vikarna之前採用手工轉換的方法擱置了這方面的問題（即：簡體版直接刪去內側引號）。我覺得這樣就挺好。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月12日 (二) 16:24 (UTC)
replies: text: :直接去除是不是不太好。外面的引号表示名称，内部的引号是游戏本身就有的。想知道游戏中显示的是-{「}-水的女儿-{」}-么（暂时还没玩到这里）？如果是的话，个人建议内层的引号可以改成：简体模式下显示-{「」}-，繁体模式下显示-{『』}-。不知阁下认为如何？--深鸣（留言） 2023年12月12日 (二) 16:29 (UTC)
replies: text: ::遊戲中的確是-{「」}-。

text: ::您提議的這種做法在簡體中的顯示效果還是不太好。-{“「水的女儿」”}-，這樣看起來也很糟糕。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月12日 (二) 16:35 (UTC)
replies: text: :::确实是的。之前的一些条目中，这种名称都是使用了引号的，比如之类的。如果按照同样的逻辑，那么这里应该也是。但具体怎么处理，还是看阁下的意见吧。按照现在的版本，内层用单引号也不是看不懂。--深鸣（留言） 2023年12月12日 (二) 16:42 (UTC)

text: :::或许也可以在类似的情况下强制使用直角引号，感觉官方也是这种用法。不过可能比较麻烦。--深鸣（留言） 2023年12月12日 (二) 16:46 (UTC)
replies: text: ::::我沒意見，簡中怎麼顯示就由簡中編者來決定吧。您可以先按照您提議的-{“「水的女儿」”}-方案來做。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月12日 (二) 16:49 (UTC)
thread_title:  可以把《轻涟》放入本頁作爲一個章節 

message: 應Supergrey1邀請評級這個條目，以下提到的問題是圍繞[ 這個版本]展開。
;B1
replies: text: KeenGamer、Sportskeeda在英維是不可靠來源，應該避免使用。Sportskeeda提到的角色玩法完全可以使用其他來源平替。
;B2

text: 「创作与设计」部分，缺乏一些美術設計的內容。過分集中於「角色宣傳」的內容了。觸樂這篇文章有提到角色設計的內容，可以作補充。

text: 「角色故事」寫得不太好，文本讀起來很不順，術語問題也很嚴重（B6詳細展開）。不斷有「主線劇情第四章·第X幕」，讀起來很不通順。敘事角度，在專題討論區也有提到，可以看看。

text: 「反响与评价」，劇情方面提到「熱議」，但是沒有引用具體評論員相關評價。
;B3

text: 整體符合角色類條目基本格式。
;B4

text: 有些文段明顯中斷，意義不明，如「芙寧娜的天賦爲，當召喚物在場時」。

text: ;B5

text: infobox和外部視頻引用使用恰當，只是角色圖片不是全身像比較可惜。
;B6

text: 術語使用有很嚴重的問題。「作品中表现」過分使用遊戲中概念和世界觀專有名詞，一般讀者根本看不懂。「天理」是誰？為何要「騙過」她？「神之心」、「律償混能」、「神之眼」、「沫芒宮」、基力形態「荒性」和「芒性」又是什麼？世界觀專有名詞應省即省。你可以參考一下個人寫的納西妲，文段中我對劇情無法迴避的關鍵概念「教令院」「淨善宮」「虛空系統」、世界樹問題都作了簡短的說明，「神之心」用備註說明。
;乙級以外的建議

text: 玩法的評價有很多，唯一需要是合併精煉內容。

text: 角色設計、劇情表現的評價缺失。除了既有的Anime Corner，部分內容可以再利用，我稍微找了一下條目沒有的來源：觸樂、Yahoo News、、Game Rant這幾篇都可以補充這方面的內容。

text: 劇情評價的來源很多，也有直接概括劇情的來源，如、、。這些二手來源可以取締大部分的一手來源。
--Nostalgiacn（留言） 2023年12月10日 (日) 17:25 (UTC)
replies: text: :謝謝您，今晚我修改修改。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月11日 (一) 10:31 (UTC)

text: :修改完畢，對您提出的每條意見我都遵照進行了修改（包括圖片也換了，換成了我自己扣的圖）。專有名詞刪了一些，另一些不得不保留的都加了註腳或者文字解釋。如果還有地方沒有修改到位，或者還有別的問題，請您指正！--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月11日 (一) 18:08 (UTC)
replies: text: ::我看到你好幾次圖片都被縮，請看相關格式指引WP:VGIMAGES，裡面提到低分辨率要求是在「10万像素」內。

text: ::已經符合乙級的要求了，乙級以外的建議也有跟進。個人認為「角色故事」內容還是多了一些，可以再精簡。我之後可以幫忙縮減一下。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月12日 (二) 07:44 (UTC)
replies: text: :::謝謝您的幫助。

text: :::「縮圖」是因爲只要標記上就有bot來進行縮圖，所以我就（偷懶）直接交給bot來做了。

text: :::「角色故事」部分是我江郎才盡，不知道該怎麼縮寫，因爲許多術語還要解釋，邏輯也要釐清需要串聯，就越寫越長了（攤手）；我想應該還是可以精簡一下的。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月12日 (二) 08:26 (UTC)

text: ::我再找到一篇關於角色的文章：GamesRadar+，你可以再做補充。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月12日 (二) 07:46 (UTC)
replies: text: :::已補充進去，很精彩的角色分析文章。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月12日 (二) 08:53 (UTC)
replies: text: ::::條目內容有些累贅，前文提過的內容，後文不用重複說明了，術語如是，評論員如是。還有必要說一下WP:WAF的要求，有不少關於角色劇情演出的評價，所以要有恰當的幅度描述角色在劇情中的內容。評級初期就是有點頭重腳輕，現在加入劇情的評價，才平衡了一些。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月12日 (二) 09:47 (UTC)
replies: text: :::::是啊。「角色故事」章節現在有1500字，要是能縮到1000~1200字，比重就比較理想了。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月12日 (二) 10:52 (UTC)
replies: text: ::::::劇情壓縮了一下，其他內容還有些細節內容要打磨。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月13日 (三) 18:37 (UTC)
replies: text: :::::::謝謝您，縮寫得很精彩！--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 00:52 (UTC)
;乙級以外的更多建議

text: 乙級「不必非常严格地执行格式手册」，更進一步需要看WP:WAF等打磨內容。也許我直接修改條目比較好，但是在這裡展開說一下比較好。我需要時間整理一下。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月14日 (四) 01:08 (UTC)
以下提到的問題是圍繞[ 這個版本]展開：

text: 有一些顯而易見的問題，就是網站名（如《觸樂》）是不需要書名號的。

text: 還有一些概念需要解釋，如「司颂之章」是什麼。再者要考慮到讀者一般是從頭到尾閱讀條目，說明應該是在首次出現時，如「第四章·第五幕」第一次出現時沒有解釋，反而在第二次出現才提到這是「主線劇情」，這個表達並不好。
;「创作与设计」部分

text: 如果完全引用原文，請使用引號或者重寫，以避免侵權指控。我留意到部分文段如「她熱愛並期待著舞臺上一切的驚喜和反轉」、「搭配西方女性禮服襯裙樣式的改良後襬，適合她出席茶會之類的高檔活動，也不會拘束她在舞臺上的演出」和來源的影片是一樣的。

text: 角色和個人創作的雲堇類似，有獨立演出的作品《神女劈觀》，「音樂劇唱段」一節的三段應歸到評價章節，畢竟這是創作的章節，發佈後的影響應該轉到評價章節。

text: 「哭泣聲彩蛋」一段，明顯瑣碎。如果真想保留，可以找對這個彩蛋設計的評價，並放到評價章節。

text: 部分內容將觀點和評價與設計混淆了，服飾、原型和命座算是顯而易見的內容，引述來源算是指出這些設計內容，不是觀點和評價；而如Wotpack提到角色和《崩壞3rd》「希兒·芙樂艾」相似，這屬於評論員個人觀點；「《觸樂》指出其中巧妙地將法國文化、基督教、歌劇等多種文化元素融入到世界觀中」這段，你都用到「巧妙地」這種明顯是評價的詞彙了，也請放到評價章節。

text: 「米哈游還邀请了阿云嘎、胡夏、尚雯婕、谭维维等歌手进行中法多语种、多版本诠释」這段出現得有些突兀，建議提一下，製作組是為了方便作品傳播而為之。

text: 來源18和19明顯是同一篇，新華網那篇是轉載，請合併內容。此外「音樂劇唱段」建議用人民網補充，減少文段的一手來源的使用比重。
;「作品中表现」部分

text: 玩法部分，我在其他角色條目都有不厭其煩提到「玩家可以在遊戲中透過祈願的方式讓雲堇加入隊伍」，這是因為《原神》是一個抽卡遊戲，但是讀者是不知道的。你只有在限定卡池抽到角色才能玩到這個角色。

text: 術語還是有點多「孤心沙龍」、「眾水的歌者」都不必提到，簡單概括，就是前者是召喚三個召喚物協助戰鬥，後者是治療技能。
;「反响与评价」部分

text: 首段和第四段首句，都顯得吹噓，用字應該更中肯。角色受「玩家」歡迎和備受期待，是需要量化的說明的，特別是用到「最受玩家歡迎和喜愛」這種說法，可以給出一些玩家投票活動結果，話題登上社交媒體熱搜高位等內容佐證，或者更現實的卡池流水，流水可以看這些、，白朮和芙寧娜雙卡池，其中95%流水都是芙寧娜的。觸樂那篇文章也有提到芙寧娜卡池讓遊戲創新2023年最高的流水記錄（數據只限中國大陸）。
;不太重要的部分

text: 我能理解「搶頭炷香」的心情，但還是那句話「需要更耐心地等待」。在我參與此條目乙級評選以來，就找到不少11月末到最近才出現的有深度內容的文章，這些都是條目所沒有用到的。

text: 另外，作為經常編寫長篇原創內容的經驗之談，為了更順暢閱讀，更容易修改和維護，個人會將來源都放在，內文使用輔助編排內容。在重寫「角色故事」時，我就是這樣做了，在編輯界面，一大段內容太妨礙閱讀連貫性了。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月15日 (五) 08:48 (UTC)
replies: text: :謝謝您的這些建議，已經全部遵照完成修改。從您的建議中學到了許多編寫條目的知識，很有幫助！--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月15日 (五) 11:25 (UTC)
replies: text: ::將參考資料歸到一處，我稍微修了一下，部分報刊雜誌有線上版，提到時還是要有書名號。非中英標題要用到script-title，具體見任一引用模板的說明，如。各引用模板雖然顯示效果都一樣，但是根據來源性質使用對應模板會方便後續的人理解，「新聞」除了常規的報刊雜誌，在PJ:VG/S中被視為新聞的也可以用。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月15日 (五) 13:00 (UTC)
replies: text: :::謝謝您的建議。參考資料模板以前填得不太認真，最近學了很多相關知識後才逐漸開始體會Cite系列模板中各個參數的重要性（比如date我就是最近才開始填，以前都只填access-date）。「用Reflist來維護定義式引用列表」我也是最近幾天才開始有意識去這樣做的（我第一次主動維護定義式引用列表還是在寫某爭議）；今天是因為您提議挪動引用位置，我才發現還有這樣一個小工具可以「一鍵挪動」😂。看來還有很多可以向您、以及其他編者學習的地方，我今後也會更注意品質上的把關。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月15日 (五) 13:39 (UTC)
replies: text: ::::「反响与评价」部分還差一點，需要平衡觀點，和避免模稜兩可的描述。角色評價不可能全是好的，觸樂也有提到「不太美好的部分」。中立這是GA的標準之一，除非角色真的沒有負面評價，那麼存在的「不太美好」也應該概括在內。目前並沒有很好的本地指南，GA標準也有上下限，評選沒有指出可以混過去，做了就更進一步。你當下還不同熟悉這種編排，我修改了這些描述作參考。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月16日 (六) 05:31 (UTC)
replies: text: :::::謝謝您的修訂，很有啟發。平衡觀點很重要，不過可靠的負評來源並不好找（包括觸樂的那段負評讀起來也像彩虹屁🤣），只能盡力而為。另外一則條目鍾離 (原神)倒是有玩法上的負評（「鍾離事件」）讀起來更平衡一些。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月16日 (六) 08:35 (UTC)
replies: text: ::::::觸樂原文如此，反正已經署名了--Nostalgiacn（留言） 2023年12月16日 (六) 09:12 (UTC)
;路过

text: 信息框里的图片，不是官方发布的立绘。无论是游戏中的抽卡图还是官方公布的立绘都是黑衣的那个版本。参见。虽然是否展示白衣版本值得讨论，但是我觉得无论如何都应该优先展示黑衣的默认版本。另，这个视频应该可以用来在开发章节写不少东西。--ℍ𝕠𝕨𝕖𝕪维基ACG专题创作奖 2023年12月14日 (四) 12:45 (UTC)
replies: text: :芙寧娜有雙立繪（白衣版）。您連結中的影片我其實已經寫進條目裡了，但還是謝謝您的建議。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 12:51 (UTC)

text: :在網上搜尋到了合適的黑衣完整版圖片，既然原白衣版腿部陰影不好去除，故現在用黑衣版替換上。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月23日 (六) 12:16 (UTC)
;路过+1

text: 评论员的名字是否最好标注外文原文呢？--深鸣（留言） 2023年12月21日 (四) 10:02 (UTC)
replies: text: :更低的WP:DYKN的標準有一句話「中文：如果是翻譯條目，除了沒有正式譯名的專有名詞以外，文中不可留有未翻譯的外文。」可以翻譯的盡量翻譯，除非不能翻譯。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月21日 (四) 10:13 (UTC)
thread_title:  乙級評級 

message: 重寫的劇情有一定的省略，不過不妨礙理解，下面是細節內容：
提瓦特過去有過權利更替，遠古是七龍王統治，後來又有「第一王座」和「第二王座」。天理打敗了掌管七元素的七龍王，將神格「古龍大權」奪走，後來將神格（遊戲中稱為「神座」）分派給了「塵世七執政」。倖存的七龍王，有些存世，有些轉生，新水龍王那維萊特就是以「人類」形態轉生，但是力量都不完全。七執政的神座同樣是殘缺了，所以先代厄歌莉婭只能用原始胎海創造出「不成熟的人類」。芙卡洛斯的救世計劃就是將神格歸還給那維萊特，這樣恢復全部力量的那維萊特就能使用原初水龍的全部權能，原初水龍是提瓦特原本的「生命之神」，能創造「完整的人類」，救下全部楓丹人。計劃的必然被天理反對的，所以芙卡洛斯只能隱秘行事。
神之心和神之眼是什麼，在楓丹篇有了更多的說明，官方再一次更新了設定。
先說神之眼，提瓦特流傳的說法是「七神的餽贈」。後來到了稻妻篇，雷電影明確說了神之眼的出現和執政官意志無關。那維萊特登場後，說明了神之眼出現確切流程。人的願望獲得天理（天空島）的注意，七神受到天理指示，將其神座的碎片（神之眼）賜予給人。擁有水龍的全部權能的那維萊特，現在是可以不聽天理指示，給與認可之人部分力量（神之眼）。
神之心，最開始描述是天理贈予七神，是天理掌控提瓦特大陸與一切法則的象徵，楓丹篇說了其實是第三降臨者的遺骨，有很強的元素力增益效果，存在與否不影響神座。從描述來說，神之心是七神璽印，也是超強增益道具。
不知道官方後面是否再加設定，我覺得這些詞彙重定向到遊戲主條目，在遊戲主條目更新比較好。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月14日 (四) 09:50 (UTC)
replies: text: 我贊同到遊戲主條目。不過，主條目其實也沒地方放這些內容😂。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 10:03 (UTC)
replies: text: :神之心和神之眼都核心設定，神之心是主線冰神收集的內容，其實原神#情节與角色理應要解釋什麼事神之心，甚至「神座」、天理（天空島）的內容。神之眼可以作為「可玩角色」說明補充到原神角色列表。現在島楓丹篇，神之心和神之眼的設定基本明了，也就是等找到一篇講這些內容的可靠來源，然後加到相關條目內，到時可以用內連接出現這些術語了。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月14日 (四) 10:32 (UTC)
replies: text: ::我有了新的想法。可以收集關於「原神劇情」的可靠來源，包括：串講（如、、），劇評（如、、、、），反響（如、）等。如果收集的獨立可靠來源內容量大體夠用了，可以把原先的原神#情节與角色開設為獨立條目原神的劇情。您說的「神之心」「神之眼」「神座」「天理」這些設定都可以放入原神的劇情中。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 11:39 (UTC)
replies: text: :::：神之心、神之眼、降臨者、天理、古龍，以及更多劇評（、、）。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 12:07 (UTC)

text: ::邀請原神工作組朋友們參與討論。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 11:42 (UTC)
replies: text: :::個人認為這個方案並無不妥，以現在的來源足以編寫--Benho7599 | Talk 2023年12月14日 (四) 11:53 (UTC)

text: :::目前已經以遊戲中每個國家切割遊戲版本內容。每個國家條目都已經記錄了相關篇章的劇情，甚至該地區的世界觀設定。個人不認為有必要再搞一個「原神的劇情」。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月14日 (四) 12:07 (UTC)
replies: text: ::::確實部分劇情內容在國家條目有分拆，但不多（這當然也是為了滿足WP:WAF的要求），而且大多缺少劇情的創作過程、評價和反響；另外，地區世界觀設定和原神提瓦特世界觀設定並不衝突，目前提到的幾個設定都放不進國家條目中，開一個「原神的劇情」剛好。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 12:14 (UTC)
replies: text: :::::有沒有一種可能，是主條目的內容欠缺太多？只需要完善一下就解決的問題，為何要冒著違反WP:PLOT等刪除的風險，去建立一個明顯和已有拆分內容重疊的條目。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月14日 (四) 12:33 (UTC)
replies: text: ::::::當然。先在主條目編寫，要是過長了再分拆也不遲。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月14日 (四) 12:39 (UTC)

text: ::::::主条目写吧。神之眼是游戏核心设定就别放在原神角色列表里了，列表就不是介绍游戏设定的地方。我没见过哪个游戏有分割剧情的先例，而主条目有改进空间，我觉得在这里面提更为妥当。（关注度这么好看的条目才丙级，改天应该认真润色一下）--ℍ𝕠𝕨𝕖𝕪维基ACG专题创作奖 2023年12月14日 (四) 13:05 (UTC)

text: ::::::是的。主条目应该开一个“设定”章节，可以参考英维和中维同类GA（eg：崩坏：星穹铁道#故事内容）的写法。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年12月15日 (五) 14:26 (UTC)
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統一回覆既然大家都按兵不動，我就自己動筆了，見「原神 § 設定」章節，借鑑了英維的寫法和Nostalgiacn在討論串中的文本，還對應修改了「原神 § 劇情」章節的序言。大家看看還缺什麼，是否達到各位的預期。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月19日 (二) 05:10 (UTC)

text: 一般來說，非正式討論，有明確趨勢，公示三天後通過。不過現在你都寫了，除了一些內容錯了之外，其他大致正常。愚人眾本來是重定向到「原神角色列表」，當然都導到主條目也說不上錯。--Nostalgiacn（留言） 2023年12月19日 (二) 06:19 (UTC)
replies: text: :確實，重新導向導到「原神角色列表」或者「至冬」都行。不過anchor只是放在那裡也不礙事。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月19日 (二) 06:40 (UTC)

text: 玩法和情节与角色章节都写的是游戏内容，放一起是不是更好？--ℍ𝕠𝕨𝕖𝕪维基ACG专题创作奖 2023年12月19日 (二) 14:20 (UTC)
replies: text: :WP:VGORDER把「玩法」和「情節」是拆開的，所以現在這樣就挺好。當然「合一起」也就是「二級標題變三級標題」的事情，未嘗不可。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月20日 (三) 12:09 (UTC)
P.s. 我加了一大堆，這下絕對夠用了吧😆。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月19日 (二) 05:28 (UTC)

text: 啊對了，那條目中出現的幾個術語還要腳註嗎？--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月20日 (三) 12:06 (UTC)
thread_title:  其他 

message: 以下内容移动自Wikipedia:優良條目評選/提名區（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2023年12月23日 (六) 11:55 (UTC)
，分類：傳播媒體－傳播媒體虛構元素－虛構角色，提名人：Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月16日 (六) 10:35 (UTC)
replies: text: 投票期：2023年12月16日 (六) 10:35 (UTC)至2023年12月23日 (六) 10:35 (UTC)下次可提名時間：2024年1月22日 (一) 10:36 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
* ：提名人票。經過我和Nostalgiacn的編修，在乙級的基礎上又有進一步完善，相信符合優良條目標準。歡迎提供進一步的改進建議和意見。Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月16日 (六) 10:35 (UTC)
* ：經過修改，相信符合要求。 --Nostalgiacn（留言） 2023年12月16日 (六) 12:22 (UTC)
*--深鸣（留言） 2023年12月16日 (六) 13:57 (UTC)
*--太子 紅書包女孩 電影上映中！ 2023年12月17日 (日) 02:54 (UTC)
*--維基病夫邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2023年12月17日 (日) 08:18 (UTC)
*--TNLHK (sign • talk) 2023年12月18日 (一) 11:20 (UTC)
*。-- [\text{H}^+]\ >\sqrt{K_w} 2023年12月20日 (三) 05:49 (UTC)
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text: ：7票，符合標準--Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2023年12月23日 (六) 11:50 (UTC)
thread_title: 优良条目评选

message: “角色玩法”中提到，。按照我的经验，此处是不是“同时具有”而非“同时使用”呢？似乎同一时间只能使用“荒性”和“芒性”中的一种吧。--深鸣（留言） 2023年12月29日 (五) 05:46 (UTC)
replies: text: 確實不太通順、引發歧義。您可以修改掉。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月29日 (五) 06:02 (UTC)
replies: text: :好的，我直接修改成了“兼具”。主要是我担心歪曲了原文的意思。--深鸣（留言） 2023年12月29日 (五) 06:11 (UTC)
replies: text: ::「兼具」這個詞用得好👍，感覺很巧妙地迴避了「同時」的歧義。--Grey [ 留言 | 原神工作組 ] 2023年12月29日 (五) 06:23 (UTC)
replies: text: :::--深鸣（留言） 2023年12月29日 (五) 06:25 (UTC)
thread_title:  有疑惑的表述 

message: @Supergrey1：英文版GA加入了:en:File:Furina Concept Art.png这张早期的概念设计图，也许可以也加入本条目中。——BlackShadowG Slava Ukraini! 2024年4月5日 (五) 03:36 (UTC)
replies: text: 感謝，我把這張圖加上了。--SuperGrey （留言・原神工作組） 2024年4月5日 (五) 16:32 (UTC)
thread_title:  早期概念设计