Talk:生化危机2 重制版

message: ** ：整理了Giggle2005擴充的消息，整理到快往生。
**：基本达标。考虑到系列名不加书名号而单部作品需要加，问题中的“生化危机2”已替您加上书名号。--超级王＠今日新知评选＆审判台 2018年10月13日 (六) 10:36 (UTC)
**：符合標準。--WEPWAK111（留言） 2018年10月13日 (六) 13:34 (UTC)
**：符合標準。--屈原蟲♡♡→♡℃※留言 2018年10月13日 (六) 15:36 (UTC)
**：符合DYK标准--Leon3289（留言） 2018年10月13日 (六) 17:19 (UTC)
**：符合標準。--No1lovesu（留言） 2019年2月2日 (六) 06:51 (UTC)
**請修飾用字;比如"三平台都得到普遍讚譽"應該是"在三個平台推出的遊戲版本都受評論稱讚"，而"額外內容第四生存者豆腐生存者也受到讚譽"這句我連看都看不懂...--Temp3600（留言） 2019年2月3日 (日) 06:02 (UTC)
***：遊戲只有一個，並不是有三個版本，我修改了一下寫法，請看適不適合。 --船到橋頭自然捲（留言） 2019年2月3日 (日) 08:41 (UTC)
**，条目质量符合当选标准。--クオン·⚜️·-{翡翠·鵺鳥·十姉妹·夜啼鳥}- 2019年2月5日 (二) 16:02 (UTC)
**：但是，建议换个提法。2019年才正式发售的游戏，获得了2018年的奖，这个“最佳展出”奖是不是一个不具代表性的奖？我觉得“Best of Show”翻译成“最佳表现”更好。这个条目的评价部分还很空泛、流于形式，只是能看出评价偏高，但又说不出个所以。没有具体涉及哪些设定的加入使其强于同类或同时期的其它多数游戏。英文维基也有这个问题，整个章节都是在列举得分和笼统的夸耀。比如某评论夸它整体不错，虽有瑕疵(flaws)却无伤大雅。但是瑕疵具体是哪些又语焉不详，说话又不说到点子上，似乎不想点破。这种评价，就和算命先生的话一样模棱两可，套用在哪个比较成功的游戏上都适用。设想对于一个现在的游戏制作人或者对于一个几十年后的游戏史研究者，肯定难以从其中得到有帮助的信息：它的成功到底是哪些特色的有效组合？ -- Giggle2005（留言） 2019年2月5日 (二) 17:24 (UTC)
**：符合標準。--Fran（Talk | Contributions） 2019年2月6日 (三) 00:46 (UTC)
**，符合標準，感謝貢獻。天篷大元帥 (會客)--新春快樂--(歡迎參與設立競猜討論  ) 2019年2月8日 (五) 01:20 (UTC)

message: 目前由于这个游戏刚发售不久的原因，采用什么样的评价是比较为难的事情。有些游戏耐玩度不高，或者后劲不足，或者很快被其它游戏比下去了，但是一开始的时候又看不出来。评价太早容易打脸，也可能会产生一种看似普遍叫好的错觉。毕竟一开始就去接触甚至提前预定的人多半是冲着旧作情怀去的，情怀能否作为游戏素质评价的加分项这个不好说。我个人不主张分什么发售前、发售后去分开评价。这种观察角度商业味道太重。没错，我觉得没必要太高看英文维基。尤其是编辑者自己了解的主题，完全可以抽点时间自己找资料写。有见地的评论也一定能说到点子上，当然这种资料需要时间去找和筛选。售前的评价建议一笔带过，因为售前评价只能代表这个系列之前的影响力余波以及此次商业宣传的一些效果。除非售前有一些很有趣的重要事件一度左右了其评价，否则不值得过于关注。一般来说，描述采用什么宣传方法比描述获得什么宣传效果更重要。现在有很多现象级的游戏是只火一阵子，圈钱一波之后很快无人问津，只能说人气曾经高，但是游戏史地位尴尬，留不住多少长期用户。多数人都是跟风瞎凑热闹的，也不是真的很认可某个游戏，只是看别人都玩就去玩，随便打发时间或增加谈资而已。一个素质好的游戏应该能在相当的一段内维持住人气和评价。游戏是一种多维度的交互性艺术，而有水平的艺术不会轻易被淘汰。从统计的角度来说，当一个作品比较知名时，总有足够多的有对应兴趣且有眼光的人去了解它。一个曾经很火的作品留不住一定比例的长期用户，那可得很难说得上是好作品。游戏行业技术进步快，玩家喜新厌旧的多，也比较难说。 -- Giggle2005（留言） 2019年2月15日 (五) 20:20 (UTC)
thread_title:  关于评价部分 

message: 以下内容移动自Wikipedia:同行评审/提案区（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人：ꓢꓯꓠꓟꓳꓢꓮ 問我國家哪像染病 2020年2月10日 (一) 14:05 (UTC)
replies: text: 评审期：2020年2月4日 (二) 18:57 (UTC) 至 2020年3月5日 (四) 18:57 (UTC)下次可評審時間：2020年3月12日 (四) 18:58 (UTC)起
想將該條目申請GA，請教各位的意見。無心*插柳*柳橙汁 2020年2月4日 (二) 18:57 (UTC)

text: （注：此PR提早關閉，以便GAN進行。）ꓢꓯꓠꓟꓳꓢꓮ 問我國家哪像染病 2020年2月10日 (一) 14:05 (UTC)
thread_title: 同行评审（第一次）

message: 以下内容移动自Wikipedia:优良条目评选/提名区（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2020年2月17日 (一) 13:34 (UTC)
，分類：電腦資訊－電腦與電子遊戲，提名人：無心*插柳*柳橙汁 2020年2月10日 (一) 13:19 (UTC)
replies: text: 投票期：2020年2月10日 (一) 13:19 (UTC) 至 2020年2月17日 (一) 13:19 (UTC)下次可提名時間：2020年3月18日 (三) 13:20 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
*：提名人票。第一次申請，條目應該符合標準無心*插柳*柳橙汁 2020年2月10日 (一) 13:19 (UTC)
*：--Fran·1001·hk 2020年2月11日 (二) 00:15 (UTC)
*：符合標準，30天後可試提名爲FA。--Wright Streetdeck . HKers 加油 2020年2月11日 (二) 03:26 (UTC)
* 。FA不確定，GA的水平肯定是有的。—— Eric Liu（留言．留名．學生會） 2020年2月11日 (二) 03:49 (UTC)
*。--人人生來平等武漢加油🕯 2020年2月11日 (二) 04:35 (UTC)
*“華語”是指“普通話”？印象中只有星馬地區才會如此指代。ꓢꓯꓠꓟꓳꓢꓮ 問我國家哪像染病 2020年2月11日 (二) 07:33 (UTC)
**上次IP用戶跟我抱怨後我就寫成這樣，看時間應該是不會再出來鬧了，但如何修改?都寫作現代標準漢語嗎? --無心*插柳*柳橙汁 2020年2月11日 (二) 07:41 (UTC)
***地區詞轉換。星馬地區“-{华语}-”、中國大陸“-{普通话}-”、港澳“-{普通話}-”、台灣“-{國語}-”。ꓢꓯꓠꓟꓳꓢꓮ 問我國家哪像染病 2020年2月11日 (二) 08:13 (UTC)
***寫「現代標準漢語配音」很奇怪...日常生活中幾乎沒有人會這樣稱呼。若是在中國配音，自然叫普通話配音；在台灣配音，叫國語配音。但在台灣配音，卻叫普通話配音就不對了，因為兩者的用詞、語調仍有差距，大概是這個邏輯--Liaon98 我是廢物 2020年2月14日 (五) 07:09 (UTC)
*代加了。。ꓢꓯꓠꓟꓳꓢꓮ 問我國家哪像染病 2020年2月11日 (二) 08:18 (UTC)
* ，內容翔實，感謝主編一直以來對遊戲主題作品的貢獻！--維基病夫邀請您加入邊緣人小組發表於 2020年2月13日 (四) 06:39 (UTC)
----

text: 7支持：符合標準--Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2020年2月17日 (一) 13:22 (UTC)
thread_title: 优良条目评选