lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Talk:雙人網球

message: 《雙人網球》這一譯名有許多來源--七月鴨（留言） 2016年7月25日 (一) 13:04 (UTC)
replies: text: 目前條目內的兩本中文書籍亦是此譯名。--七月鴨（留言） 2016年7月31日 (日) 15:10 (UTC)
**：早期電子遊戲史系列。 --銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年2月27日 (一) 14:04 (UTC)
**：-👑孤山王子📜 2023年2月27日 (一) 16:40 (UTC)
**。——BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年2月28日 (二) 00:33 (UTC)
**--Philippines15（留言） 2023年2月28日 (二) 07:08 (UTC)
**--Will629（留言） 2023年2月28日 (二) 13:21 (UTC)
**--Underconstruction00（留言） 2023年3月1日 (三) 01:49 (UTC)
**。--BYs ✉TALK 2023年3月1日 (三) 15:02 (UTC)
thread_title:  譯名 

message: 以下内容移动自Wikipedia:優良條目評選/提名區（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年3月7日 (二) 12:08 (UTC)
，分類：電腦資訊－電腦與電子遊戲－20世紀50年代發行，提名人：銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年2月28日 (二) 11:22 (UTC)
replies: text: 投票期：2023年2月28日 (二) 11:22 (UTC)至2023年3月7日 (二) 11:22 (UTC)下次可提名時間：2023年4月6日 (四) 11:23 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
* ：提名人票。譯自英語維基對應優良條目，內容全面，來源充足，相信應符合標準。銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年2月28日 (二) 11:22 (UTC)
*--Sinsyuan~Talk 2023年3月1日 (三) 09:28 (UTC)

text: 。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年3月1日 (三) 10:07 (UTC)
*--🐟羅潔塔🍵  462655 2023年3月3日 (五) 06:56 (UTC)
*--維基病夫邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2023年3月3日 (五) 12:47 (UTC)

text: --墙国壬民（留言） 2023年3月3日 (五) 13:48 (UTC)
*--摩卡·賀昇 2023年3月5日 (日) 06:11 (UTC)
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text: ：7票，0票，入選。--銀の死神♠走馬燈劇場祝你在亂流下平安 2023年3月7日 (二) 12:07 (UTC)
thread_title: 優良條目評選
Talk:大型多人線上角色扮演遊戲列表

message: 這個分類錯誤太多，我不得以把所有地區分類都刪除，只留下類型分類。今后有時間再來慢慢考證每款游戲的國籍。—一葉知秋→切磋 2007年6月1日 (五) 15:43 (UTC)
replies: text: 整改意见：去除所有游戏分类，只以拼音顺序排列，并在每款游戏后附上一条最多一行的解释。--一葉知秋→切磋 2007年6月23日 (六) 08:22 (UTC)

text: 目前此列表需要更新。—以上由 Enco   安可 (歡迎至酒吧談天說地) 發表於 2010年8月30日 (一) 06:11 (UTC)
一个在线游戏在中国大陆以及台湾和香港都会存在不同的运营商，该如何处理这类问题呢？--成伤（留言） 2014年2月7日 (五) 13:29 (UTC)
thread_title: 關於分類

message: 休閒線上遊戲是什麼？ 其它語言版本都是MMORPG列表。 --KRF（留言） 2017年1月11日 (三) 12:50 (UTC)
thread_title:  休閒線上遊戲？
Talk:支持DirectX 11游戏列表

message: 雖然以CryEngine 3為基礎能支持DX9、10和11，主要是應游戏製作完成后是否有沒有支持DX10模式，在WinVista平台和DX10硬件上運行會默認為DX9模式。
thread_title:  Crysis 2是否支持DX10模式?? 
Talk:平台游戏

message: 我基於本條目又叫做橫向捲軸遊戲而作了編輯，但是發現本條目對應的可能是en:Platform game 而不是橫向捲軸遊戲對應的 en:Scrolling game，Platform game在台灣似乎沒有相應的稱呼，不是台灣慣用的遊戲分類。如果我的猜測正確，則本條目應該回溯到我編輯前，並且移除橫向捲軸遊戲的稱呼。請了解平台遊戲意思的網友協助判別，若有回溯需要請逕行處理。 － Towatw（留言） 2013年3月12日 (二) 18:37 (UTC)
thread_title:  Platform game 或 Scrolling game 

message: “平台游戏” → “目標頁面”：理由--Biy2925（留言） 2016年11月15日 (二) 07:01 (UTC)
"平台游戏"会引起误解, 误解为XBox, PS等平台以及PC平台上的游戏.
在google images中搜索  平台游戏  关键字,  完全搜索不出英文原词  platform games  的图片.  
需要建立更恰当的新名词来翻译英文  platform games. 
目前中文并不存在能够在 google images 中能搜索出 platform games 的对应准确翻译. 
通过英文wikipedia的 platform game (https://en.wikipedia.org/wiki/Platform_game) 查到, 这类游戏通常有platform,  还有在platform间的jumping.  所以跳台游戏更形象准确, 并且在游戏领域并不会引起歧义.
强烈建议将"平台游戏"名词及分类移动为"跳台游戏"
thread_title: 建議改名：“平台游戏”→“目標頁面”
Talk:彈幕射擊遊戲

message: 但并没有建立相应的页面，请问是保留错误的引用连接还是删除连接，抑或是选择其他的表述方式？谢谢。TvT (留言) 2011年11月3日 (四) 14:34 (UTC)
thread_title:  CAVE的ESP系列导向页面是错误的
Talk:7月9日

message: 7月9日 出生條目 日本男演員 池松 壯亮
replies: text: ，已经添加。--Symplectopedia (留言) 2010年8月14日 (六) 13:39 (UTC)
thread_title:  增加 

message: : 2002年：李先生超速駕駛引致車禍，令妻子昏迷至今。
沒有任何鏈接？李先生何人？?
https://www.youtube.com/watch?v=boingReisaI
thread_title:  這句話是什麽意思？
Category talk:后传电子游戏

message: --铁铁的火大了（抓兔子啦，抓兔子啦……） 2011年12月9日 (五) 08:20 (UTC)
thread_title:  这个分类感觉被无视了- - 

message: 例如鋼鐵雄心II、钢铁雄心III和鋼鐵雄心IV之間沒有情節或時間軸關係但都是鋼鐵雄心的續作。--HKO2006（留言） 2016年6月1日 (三) 12:55 (UTC)
replies: text: ：分類正是按照討論，從「電子遊戲續作」移動過來的。因為還沒有完全清理（我在分類頁面頂部標記了），所以會有這種沒情節關係的條目。也歡迎您協助清理:) --風中的刀劍（議｜勛） 2016年6月1日 (三) 13:04 (UTC)
replies: text: :謝提點，新人不知原來已經在專題討論了。我會幫忙清理的。: )--HKO2006（傾偈｜起底） 2016年6月1日 (三) 14:47 (UTC)
thread_title:  電子遊戲續作會更貼切
Talk:戰地風雲系列

message: 請問「戰地風雲：免費玩」是不是"Battlefield Play4Free"？
如果是的話，希望看到這則討論的人可以幫忙新增有效的維基內部連結(戰地風雲 Play4Free)，以及把「免費玩」改成那個維基條目的名稱。(這東西的位置在條目下面的表格中)--以上未簽名的留言由59.126.46.225（討論）於2022年9月2日 (五) 09:41 (UTC)加入。
thread_title:  譯名問題
Talk:決勝時刻系列

message: “決勝時刻系列” → “決勝時刻”：使命召唤一般代表系列名称，已将原占用名称的词条移动。--InstantNull（留言） 2014年5月2日 (五) 04:03 (UTC)
*，根据方针WP:NCVG，系列作品一律以“××系列”命名，将“決勝時刻”重定向至“決勝時刻系列”即可。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2014年5月3日 (六) 04:45 (UTC)
replies: text: 已提报方针版，希望可以留言讨论。--InstantNull（留言） 2014年5月3日 (六) 07:05 (UTC)
replies: text: :於維基百科:互助客棧/方針未看見上述討論。若無新的意見，將以不移動結束討論。--Towatw（留言） 2014年5月27日 (二) 07:20 (UTC)
replies: text: ::相关讨论已存档。无共识，维持原状。--InstantNull（留言） 2014年6月7日 (六) 21:23 (UTC)
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--Kuailong™ 2014年7月30日 (三) 07:11 (UTC)
thread_title: 建議改名：“決勝時刻系列”→“決勝時刻”
Category talk:德軍總部系列

message: “德軍總部系統遊戲”的“系統”是不是笔误？台湾管game series是翻成“系统”？还是“系列”？'''灰糖'''（留言） 2013年5月10日 (五) 13:22 (UTC)
thread_title:  系統？应该是系列吧？
Talk:異域傳說系列

message: 異域傳說系列→異度傳說：与其他语言条目的翻译一致，使用更加直接的、被大众认可的条目名称--DarkAngel（留言） 2013年11月25日 (一) 10:08 (UTC)
replies: text: “異域傳說”是台湾的译名，“异度传说”是大陆的译名；如果台湾的译名是正确的，就不能移动到大陆译名了。（[1]）游戏条目后缀“系列”是参照日文维基的做法，并且在中文维基沿用几年了，这点和英语等其它维基不同。--113.200.212.69（留言） 2013年11月26日 (二) 04:18 (UTC)
replies: text: :未完成--Gakmo（留言） 2013年12月8日 (日) 16:17 (UTC)
thread_title: 建議改名：“異域傳說系列”→“異度傳說”

message: 仅为游戏设定之一，没有作为单独条目的关注度--Gloomy1223（留言） 2017年12月6日 (三) 06:47 (UTC)
thread_title:  请求与[[T.C. (異域傳說)]]合并 

message: 游戏角色之一，作为单独条目的关注度可能不足--Gloomy1223（留言） 2017年12月6日 (三) 06:50 (UTC)
thread_title:  请求与[[卯月紫苑]]合并
Talk:生化危機系列

message: 生化危機系列→生化危機：生化危机这个词就可以指整个系列，何必还画蛇添足加一个“系列”。而“生化危机”或者“恶灵古堡”这样最最常用的名称居然是一个重定向页，我认为这样很不合适。--InstantNull（留言） 2013年1月27日 (日) 21:26 (UTC)
replies: text: 完成。--Jimmy Xu 查论编 2013年2月5日 (二) 08:28 (UTC)
thread_title: 建議改名：“生化危機系列”→“生化危機”
Talk:鍊金工房系列

message: 請問萊莎的鍊金工房是「萊莎系列」還是「秘密系列」。我没看過是「秘密系列」。因為Twitter全部都是萊莎2是不是「萊莎系列」嗎？--Sim Chi Yun（留言） 2021年1月21日 (四) 06:31 (UTC)
replies: text: @-{Sim Chi Yun}-：叫萊莎2就等於萊莎系列的概念是哪裡來的？鍊金工房主要以副標題作系列名稱（例如亞蘭德系列和黃昏系列），而且也不像伊莉絲系列名字佔據優勢，目前５５開你說它就一定叫萊莎系列到時候被打臉。官方曾經在訪談中表示「这个系列可能不会是莱莎系列而是成为秘密系列」，許多媒體也都用Atelier Secret series稱呼，用玩家當基準的話，隔壁最終幻想可以改名叫洗剪吹系列了。 --無心*插柳*柳橙汁 2021年1月21日 (四) 06:51 (UTC)

text: 為何多次將編輯撤回?

text: 網路上搜尋「マナケミア/Mana Khemia」系列的中文標題，全部都是繁中網頁叫「瑪那鍊金術」，簡中網頁叫「瑪那傳奇」。

text: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=11201

text: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=12520

text: https://zh.moegirl.org.cn/%E7%8E%9B%E5%A8%9C%E4%BC%A0%E5%A5%87%EF%BD%9E%E5%AD%A6%E5%9B%AD%E7%9A%84%E7%82%BC%E9%87%91%E6%9C%AF%E5%A3%AB%E4%BB%AC%EF%BD%9E

text: https://zh.moegirl.org.cn/%E7%8E%9B%E5%A8%9C%E4%BC%A0%E5%A5%872%EF%BD%9E%E8%A1%B0%E8%90%BD%E7%9A%84%E5%AD%A6%E5%9B%AD%E4%B8%8E%E7%82%BC%E9%87%91%E6%9C%AF%E5%A3%AB%E4%BB%AC%EF%BD%9E

text: 只舉幾例，其他亦全都是如此，儘管去搜尋，唯有維基百科看到「瑪那學園」，但「ケミア/Khemia」在作中是來自「アルケミア/Al-khemia」，即「鍊金術」，並非「學園」。

text: 且學園已是該系列副標題，「〜学園の錬金術士たち〜」、「〜おちた学園と錬金術士たち〜」，並沒有主副標題都重複「學園」，請勿再拿原本副標題的內容將無關的「ケミア/Khemia」翻成「學園」了。--Peng527jgb（留言） 2022年6月22日 (三) 17:48 (UTC)

text: *那是光榮特庫摩自己譯名。鍊金工房BGM和奈爾克也是叫「瑪那學園」--Sim Chi Yun（留言） 2022年6月22日 (三) 18:12 (UTC)
thread_title:  萊莎的鍊金工房是「萊莎系列」還是「秘密系列」
Talk:街机

message: 近年在街上見到星夢學園、幪面超人、星光樂園之類用卡玩的街機。
能不加入本條目？—以上未簽名的留言由14.0.180.196（對話）於2020年9月4日 (五) 10:47 (UTC)加入。
thread_title: 近年的街機
Talk:文化廳媒體藝術祭

message: 既然動畫部門已經有文化廳媒體藝術祭動畫部門這個獨立的條目，本條目動畫部門一項是不是只留下大賞部分，將優秀獎刪減掉？--Chochocho12（留言） 2021年3月13日 (六) 04:59 (UTC)
thread_title:  動畫部門內容是否該精簡
Talk:育碧

message: “育碧软件” → “育碧”：常用名称，中文官方网页也用育碧二字--風中的刀劍（議｜勛） 2016年5月12日 (四) 07:55 (UTC)
*：文章叙述的是育碧软件公司，无“软件”二字则无法精准描述本条目，会让其他读者误认为“育碧”是一种饮料或其他事物，产生歧义。—以上未簽名的留言由ForwardXu（對話｜貢獻）於2016年5月20日 (五) 14:56加入。
*: 条目第一句话就说了育碧是公司，读着来这里是看正文的，又不是瞄一眼标题就走。--風中的刀劍（議｜勛） 2016年5月20日 (五) 15:25 (UTC)
*::：这是条目标题定义的问题。“育碧软件”定义了这个事物的性质是一家公司，既然你描述的也是这家公司，就应当用相对应的标题来做本条目的描述对象。若使用“育碧”一词，则无法清楚、准确地表述该条所对应的内容。如果将其替换为育碧，则这一行为本身就是错误的，而不是用“读着来这里是看正文”来偷换概念。ForwardXu（留言） 2016年5月21日 (六) 01:54 (UTC)
*::: 如果媒体通常将这间公司叫“育碧”，那么条目的名称就用“育碧”；如果媒体通常将这间公司叫“育碧软件”，这条目的名称应该用“育碧软件”。人们提及“育碧”两个字，是清楚、明确的指Ubisoft，不会说“你是喝可乐还是育碧”，也不会说“你最喜欢雪碧的哪款游戏”。Wikipedia:命名常规要求使用最常用、最不容易混淆的文字，显然“育碧”比“育碧软件”更满足条件。“育碧软件”是可以清楚地指这间公司，但清楚指这间公司的词不止一个。--風中的刀劍（議｜勛） 2016年5月21日 (六) 03:46 (UTC)
*::::：烦请阁下仔细阅读Wikipedia:命名常规，这个“使用事物的常用名称”指的是不要人为添加“最什么”的名称。请注意，命名必须“'精准、简练”且“使用全称”，Ubisoft的译文就是育碧软件，只有育碧软件才适合该条目名称。中国内地是有雪碧这样一种饮料的，“显然‘育碧’比‘育碧软件’更满足条件”？请阁下认真、全面地阅读维基百科的各项方针、指引，不要片面理解相关内容。ForwardXu（留言） 2016年5月21日 (六) 04:03 (UTC)
*::::：另，请阁下注意讨论格式，谢谢。ForwardXu（留言） 2016年5月21日 (六) 04:03 (UTC)
*::::: “使用事物的常用名称”第一句话“尽量使用人、物或事项的最常见的名称，但是不要和其他的人或物的名称混淆”，您指出的那句是[ 后来插进去的]。“育碧”至少满足簡練，“育碧软件”连全称（Ubisoft Entertainment）都不是吧XD。“WP”可以指Wikipedia，也可以指Windows Phone，还可以指别的，所以才消歧义。至于“育碧”，第一次听说的读者只会怀疑而不是认为育碧等于雪碧，知道“育碧”的用户就更不会用育碧指其他东西；您说的搞混名词是干的事，而且我认为这个例子连挂这模板的必要都没有。PS：回复留言应该用冒号而非引号，模版也不是必须的，我已代您修改排版。--風中的刀劍（議｜勛） 2016年5月21日 (六) 06:50 (UTC)
*::::::：首先说明：本次回应是最后一次针对此移动请求对阁下回应。第一，我对先前回复留言时未用冒号而用引号向阁下深表歉意，同时感谢阁下的修正，在下在日后的讨论中将依照正确格式；第二，Ubisoft的译文就是育碧软件，育碧软件完全定义了这家公司也概括了该条目所表述的内容，是准确无误的表达方式；第三，在下坚持立场。ForwardXu（留言） 2016年5月21日 (六) 07:46 (UTC)
*育碧官网确实自称的是育碧，而非育碧软件。—Chiefwei（论 - 历） 2016年5月21日 (六) 04:30 (UTC)
*::那这种情况该如何处理呢？ForwardXu（留言） 2016年5月21日 (六) 05:13 (UTC)
*:: 官方用育碧，可靠来源也多用育碧，那就用育碧就行了。—Chiefwei（论 - 历） 2016年5月21日 (六) 10:30 (UTC)
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replies: text: --Kuailong™ 2016年6月2日 (四) 14:16 (UTC)
thread_title: 建議改名：“育碧软件”→“育碧”
Talk:剑灵

message: 不要什么都往上放 留很多空项目意义何在 而且这是维基百科不是剑灵资料站 不需要把游戏每个NPC 每个职业技能都摆上去。 啊啊啊啊啊啊啊节操呢（留言） 2013年12月5日 (四) 00:55 (UTC)
thread_title:  剑灵页面不是沙盒
Talk:Navel

message: 因為此條目敘述的是一家公司，而不是歷史事件，因此進行移除--展翅飛翔 (找我?)  2013年7月23日 (二) 22:46 (UTC)
thread_title:  為何移除時間內連？ 
Talk:VISUAL ARTS

message: “-{Visual Arts}-” → “-{VISUAL ARTS}-”：當前的社名正式名稱為大寫英文字母，詳參條目正文參考資料。--Zero-chan-chan（留言） 2021年9月24日 (五) 14:54 (UTC)
thread_title:  建議改名：“-{Visual Arts}-”→“-{VISUAL ARTS}-”
Talk:街頭快打系列

message: 因為該款是PS2的雷作(操作性不好、劇情太過於超展開等等)，加上只在海外歐美販售並無日本與亞洲販售
相對玩過的就少見，內文當中的2代瑪麗調情露西亞前男友應可能是不正確資訊(因為適者生存沒有猛毒《另譯波伊森》或瑪麗等其他前瘋狂齒輪成員登場)，所以我還是刪掉這段免得誤會
(因為卡普空官方從頭到尾完全沒說)
另外只有適者生存主角 凱爾於格鬥家研究所有特別介紹，但特拉維斯這姓氏完全沒提(大概是非官方姓氏，日本官方沒說明此事)
官方格鬥家研究所介紹瘋狂齒輪與骷髏十字構成員、幹部、頭目，可是適者生存反派 救世主完全沒介紹 我推定是資料太少等其他原因
最好別太認真看待適者生存的劇情正確性，只能作為參考資料而不是街頭快打正史年代所發生—以上留言由李睿哲（對話｜貢獻）於2019年8月4日 (日) 07:02 (UTC)加入。
thread_title:  關於街頭快打 適者生存相關資料
Talk:洛克人X8

message: 根據維基百科, 電子遊戲專題/條目指引, 當中"不合適的內容", 第6項: 
6.遊戲道具、武器與概念列表：具體的點值、成就與獎盃、時間限制、關卡（包括體育場館列表）、必殺技、角色身高、三圍、生日、特殊能力、裝備、車輛以及騎乘或交通工具等等列表都是不合適的。如果其在理解遊戲或業內意義中必不可少，則可以進行簡短介紹。 依據：維基百科不是不經篩選的資訊收集處－僅關於虛構作品情節的介紹、維基百科不是不經篩選的資訊收集處－說明書、維基百科不是詞典和維基百科合理的比重方針。
這裡是中文維基，不同維基有不同的做法，「條目應參照中文維基要求編輯」。中文維基在電子遊戲條目方面已有了明文規定，雖然日文維基允許編輯上述內容，但再次聲明，這裡是中文維基，不是日文或其他語言的維基。老實說，日文維基的很多條目如果原樣搬過來都需要清理。Nächsten erbe（留言） 2014年10月10日 (五) 19:55 (UTC)
thread_title:  關於該頁面 
Talk:2010年扬加列车脱轨事故

message: :
*哪起铁路事故是2008年“4·28”胶济铁路列车相撞事故以来最为严重的一起？（问题应该是：为什么今天刚果（布）企事业单位又不上班？）（该条目目前仅有中英两种版本囧）外语学院—23—理工东门 DD6121HS5（☎ 投诉热线968600） 2010年6月28日 (一) 14:45 (UTC)
**—Walter Grassroot☸留墨存香 2010年6月28日 (一) 22:25 (UTC)
**，最开头的模板没做好；问题“4.28”这个名字不如“2008年胶济铁路列车相撞事故”让人更明白。 AlexHe34 (留言) 2010年6月29日 (二) 02:47 (UTC)
***：模板是短板，欢迎各位协助。“4·28”问题已调整。外语学院—23—理工东门 DD6121HS5（☎ 投诉热线968600） 2010年6月29日 (二) 07:26 (UTC)
**—北極企鵝觀賞團 (留言) 2010年6月29日 (二) 08:59 (UTC)
**—Iflwlou [ M {  2010年6月29日 (二) 10:21 (UTC)
**—ATRTC 2010年6月29日 (二) 13:18 (UTC)
**─Josephjong 無言律師~~ I ♥ Wikipedia 2010年6月30日 (三) 03:50 (UTC)
處理人：—天上的雲彩‧ธันวา | สนทนาธรรมได้ที่นี่ 2010年6月30日 (三) 08:20 (UTC)
thread_title: 新條目推薦
Talk:貴賤通婚

message: 內容其實問題不大, 但條目名似是原創, 除維基及只此一本遠流字典通線上資料庫外找不到任何資料—祁勳※留言 2010年6月30日 (三) 08:27 (UTC)
replies: text: 那有沒有其他名稱？—Player23 (留言) 2010年6月30日 (三) 08:32 (UTC)
thread_title: 條目名
Talk:臺南市文化資產

message: 縣市合併升格後，這個列表應該會整個作一番大整修吧，因為得把原臺南縣的部分也包括進來才行。--祥龍 (留言) 2010年9月2日 (四) 03:31 (UTC)
replies: text: 已經將臺南縣的文化資產也加入了。--祥龍 (留言) 2010年12月26日 (日) 15:55 (UTC)
thread_title:  縣市合併升格後 

message: 建議依文資法的正式分類區分如下,有形無形文化財是日本對於文化財的分類,臺灣有吸收其部分分類作法(例如國寶認定),但正式名稱並無有形/無形文化資產的稱呼!
*古蹟:國定/市定古蹟(原有的省定古蹟/一級古蹟/二級古級/三級古蹟,在台南市因應1997年精省及2011年縣市合併重新被分類,原有一級/二級/省定升格為國定古蹟,原有三級古蹟併入市定古蹟)
*歷史建築、
*聚落、
*文化景觀、
*遺址、
*古物:國寶/重要古物/一般古物)、
*傳統藝術、
*民俗及有關文物進行分類Encolpius (留言) 2011年3月29日 (二) 10:43 (UTC)ENCOLPIUS
replies: text: 閣下的建議收到了，之後會找時間修改。題外話，臺南市變成直轄市後會令原本的縣市定古蹟變成直轄市定古蹟嗎？--祥龍 (留言) 2011年3月29日 (二) 11:05 (UTC)
replies: text: :台南市政府在縣市合併後,於2010年12月25日成立台南市立文化資產管理處(中正路5巷1號3樓,在中西區圖書館建築物3樓),在2011年3月26日正式掛牌,是第一個直轄市級的文資機構,原市定古蹟山林事務所亦在3/26成為該處展覽(1f)/修復圖書查閱(2f)的地方,原租給民間作為咖啡館

text: :根據我3/29在山林事務所拿到的摺頁,原台南縣三級古蹟(如佳里金唐殿)及縣定古蹟(如新營太子宮)都改稱為市定古蹟

text: :也是題外話,臺灣文資保護受到日本影響很大,但略有不同,譬如日本的古蹟如奈良東大寺其入口圍牆/本殿/拜殿等建築,根據其文資價值可以再區分為""重要文化財""及""國寶"',但臺灣沒有這套制度,我們的寺廟過去如果被視為二級古蹟,是指定範圍全被視為二級古蹟,現今市定古蹟亦是如此作法!
Encolpius (留言) 2011年3月30日 (三) 04:16 (UTC)encolpius
thread_title:  文資法的分類
Template talk:多邊形

message: 在數學上是否不可能存在？是的話便不要在模板上列出。—祁勳※留言 2010年6月30日 (三) 09:12 (UTC)
replies: text: 事實上存在，已經擴展。★冰霜葵♖※ 2011年4月10日 (日) 06:07 (UTC)
thread_title: 一角形及二角型
Talk:火焰之纹章 多拉基亚776

message: 以下内容移动自Wikipedia:优良条目评选/提名区（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2020年11月14日 (六) 15:32 (UTC)
，分類：電腦與電子遊戲—20世紀—90年代發行，提名人：銀の死神♠走馬燈劇場下民易虐，上天難欺 2020年11月7日 (六) 15:27 (UTC)
replies: text: 投票期：2020年11月7日 (六) 15:27 (UTC) 至 2020年11月14日 (六) 15:27 (UTC)下次可提名時間：2020年12月14日 (一) 15:28 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
*：提名人票。譯自英語維基對應優良條目，個人認為內容及來源皆充足可靠。另感謝MilkyDefer君的校對。銀の死神♠走馬燈劇場下民易虐，上天難欺 2020年11月7日 (六) 15:27 (UTC)
*。——🌸🌸（留言）2020年11月10日 (二) 11:02 (UTC)
*：表現非常出色，資料詳盡，感谢貢獻。Stevencocoboy  2020年11月11日 (三) 08:01 (UTC)
*。SANMOSA SPQR 2020年11月12日 (四) 11:50 (UTC)
*：符合標準。 --無心*插柳*柳橙汁 2020年11月13日 (五) 03:34 (UTC)
*：来晚了来晚了（一个礼拜忙着写作业了），符合标准。--MilkyDefer，推迟，咕咕 2020年11月13日 (五) 15:33 (UTC)
----

text: ：6票，符合標準--Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2020年11月14日 (六) 15:28 (UTC)
**：條目正同步參選優良條目評選，歡迎指教。另感謝MilkyDefer君的幫忙及校對。 --銀の死神♠走馬燈劇場下民易虐，上天難欺 2020年11月7日 (六) 15:41 (UTC)
**--Streetdeck 歡迎參加亞洲月 2020年11月7日 (六) 15:47 (UTC)
**。--A.K. 留言※簽名 2020年11月11日 (三) 01:45 (UTC)
**。--Easterlies 2020年11月12日 (四) 12:50 (UTC)
**。感謝貢獻。--Hjh474（留言） 2020年11月13日 (五) 01:41 (UTC)
**：表現出色，感謝貢獻。Stevencocoboy  2020年11月13日 (五) 11:00 (UTC)
thread_title: 优良条目评选
Talk:太閤立志傳系列

message: 據我理解，正字為「太閤」，「太閣」則為別字。
但本條目之大陸簡體版，將馮京作馬涼，以「太閣」作為條目。116.86.156.28（留言） 2015年10月31日 (六) 09:10 (UTC)
thread_title:  太閣還是太閤?
Talk:实况足球系列

message: “胜利十一人系列” → “實況足球系列”：遊戲廠商只曾在《世界足球勝利十一人7》以「勝利十一人」作遊戲的中文名稱。在遊戲廠商科樂美的最近一份財政報告（第9頁），以及於取得中國大陸代理權的網易官方網站上，均使用《實況足球》作為遊戲名稱。--Ux610283（留言） 2018年6月3日 (日) 04:14 (UTC)
thread_title: 建議改名：“胜利十一人系列”→“實況足球系列”
Talk:ToHeart2

message: 某认为，ToHeart2的条目长度不是很长，只有22k，没必要进行分页。
若无人发表不同意见，我会在7天后合并这两个条目（ToHeart2，Toheart2豋場人物列表）。
--ks (*) 2012年7月1日 (日) 12:05 (UTC)
replies: text: 因各种事项拖延了，已合并。--ks (*) 2012年7月18日 (三) 15:14 (UTC)
thread_title:  条目分页 
Talk:迷茫管家與膽怯的我

message: 第一次留言，若有不符規則之處還請多多見諒
鳴海薛定諤（鳴海 シュレディンガー（なるみ シュレディンガー））
    在第六卷登場，奈香流的姐姐，手藝部副部長，其排行為第一。
    擁有像二次元的清澈的動畫角色的聲音，外型一個嬌小的女孩子，本作暫時唯一一名正宗蘿莉後宮，留著閃耀的齊肩銀髮的"二年級生"
薛學姐是三年級生才對，雖然對照一下並沒有直接式的指出她就是三年級生，但畢竟連次郎和奏都是以前輩來稱呼了，也否定了她是二年級生
並且日文Wiki中也是標明她是三年級生（6巻より登場。高校3年生で、ナクルの実姉。）
--朔影 (留言) 2011年10月13日 (四) 16:27 (UTC)
台版譯名比起陸版譯名好的多，「膽怯」只是稍沒路用，「儒弱」是根本沒種。--路人 (留言) 2012年10月1日 (一) 23:00 (UTC)
thread_title: Untitled
Talk:電擊學園RPG 女神的十字架

message: “蹂躏的爪牙”应该是“悼词咏唱者”不？143.89.190.34 (留言) 2011年9月28日 (三) 20:44 (UTC)
thread_title:  “蹂躏的爪牙”应该是“悼词咏唱者”不？
Talk:沙耶之歌

message: 雖然有人說三個都是bad end，但是第一個結局中沙耶和男主角都活著，也較少人掛掉，應當能稱之為遊戲裡面的唯一GOOD end。—以上未簽名的留言由114.145.51.3（對話｜貢獻）於2016年8月28日 (日) 13:00‎加入。
thread_title:  劇情 
Talk:女神側身像

message: 女神侧身像→女神側身像：既有标题“-{女神侧身像}-”为游戏的香港译名，大陆译名为“北欧女神”。据方针WP:ACGNAME，当大陆译名与香港译名不同时，香港译名应当使用繁体中文。故提请将页面移动至繁体用字「-{女神側身像}-」。--2001:DA8:4001:3:216:1F0:8695:E840（留言） 2013年10月29日 (二) 06:28 (UTC)
thread_title: 建議改名：“女神侧身像”→“女神側身像”
Talk:CANAAN

message: Google首頁搜尋「CANAAN」或「迦南」或「伽南」或者大家最常打錯字的「CANNAN」，出現的維基百科的網頁，其連結點總是連進美國維基或另一個迦南地名的條目。相較其他動畫，例如「黑執事」、「東之伊甸」、「只想告訴你」、「黑之契約者」…等動畫，所有動畫只需要在Google首頁打上該作品動畫名字搜尋，該動畫作品的百科必定會出現在Google第一頁第一行或前三行，如此方便的搜查性，可增加廣大網民百科連結與瀏覽。
在Google首頁打上「428 〜被封鎖的澀谷〜」，也同樣是置頂在第一頁第一行的位置。而動畫版的CANAAN中文維基條目它非常不方便！！！！我是在Google首頁搜尋「CANAAN」，第一頁一定找不到「動畫版CANAAN」的中文維基條目，反而是連結至其他國家維基或者是地名迦南去。如此不便民性！！大大降低動畫迷搜尋網頁的時間以及瀏覽方便性。難道就沒有其他方式可以將「動畫版CANAAN」中文維基條目，在Google首頁進行設定第一頁第一行的置頂嗎？
以上。提出一點。
可以用google的个性搜索进行偏好优化设置嘛，当然必须配合google bookmarks 
另 这问题与维基本身无关—我是火星の石榴 (留言) 2010年10月13日 (三) 18:12 (UTC)
应对上述问题，提议：
replies: text: 可将本词条移动至 迦南(动画) 以便与 CANAAN 相区别 →栗精图治← (留言) 2011年4月9日 (六) 01:40 (UTC)
thread_title:   Google首頁搜尋「CANAAN」 一個問題發現！！

message: 我认为在“作品用语”一项中部分名词解析稍嫌冗余繁琐，如“共感觉”一项和“UA病毒”一项，可以考虑精简叙述和部分细节；
另外由于“共感觉”一项中动画设定与现实中的“联觉”现象有所出入，又因为大部分观众对这一现象不是很熟悉，当前文中的科学的背景介绍和动画设定互相交织的表述可能对读者造成误导，将动画设定与科学事实混淆，建议在该段适当删减非动画设定的内容并添加说明“关于共感觉现象的科学的介绍请参见联觉。”
—— →栗精图治← (留言) 2011年4月9日 (六) 01:50 (UTC)
thread_title:  “作品用语”一项稍嫌繁琐以及有误导之嫌 

message: 維基百科一堆條目老愛引用媒體、報紙、雜誌或者名人言論可提的來佐證事實，例如：常見的ｘｘ銷售量，ｘｘ收視率，ｘｘ票房，諸如此類的介紹或評論其目的性，不外乎強化資料內容的可信度。迦南條目登場人物介紹亦大量引用了428電玩遊戲對白台詞以及內容，許多文字句子是一字不改的複製貼上。
著作權法22條：介紹和評論某一作品的某一問題，文章中適當引用，是可以不經著作權人許可。除非作者或版權擁有者聲明不得使用的除外。
著作權法第52條：為報導、評論、教學、研究或其他正當目的之必要，在合理範圍內，得引用已公開發表之著作。
當我們透過本條規定引用他人的著作，作為支持或引證自己的創作時，我們當然可以將我們的創作內容發表在網路上。例如：學生撰寫學期報告時，引用了某教授在期刊發表的文章的一小段，當然還是可以把學期報告整個放在網站上，供其他人參考，並不會因為是放在網路上，就需要把原先合理引用的部分移除。非營利性活動中合理使用，非營利的教育目的作為出發點，合理範圍內引用公開發表報導，不與版權持有人正常利用相抵觸，不與損作作者合法利益，不損該作品擁有人的經濟利益的前提底下。
合理使用是知識產權方面的一個概念，它允許人們無需徵求版權所有者的同意就可以自由使用版權個護的部分內容。編輯介紹除了進行知識傳播、學術交流、作品介紹，不作任何商業利益，未向公眾收取費用。文章內容不具任何經濟價值存在。僅為個人學習、研究或者欣賞。
replies: text: ：你在这儿跟我们说有屁用，有意见直接打电话联系基金会，让把规则改了再说。著作权法的事情，包括著作权人的事情，不是你想怎么样就是怎么样，人家要起诉你还是起诉你，吃官司了吃不了兜着走，这种事情双方都会请律师，人家既然还能起诉你，那肯定找到了点，对方律师就是干这个的。知道nyaa怎么倒的吗？看过欧盟法院的426号判决了？
这里谁不是自己一字一字码出来的？就你吗？
撰文者是我=原创研究 这没什么好说的
大家因为各种规则砍掉了大段内容，基本上忍痛割爱，也并不是只有你一个人（要是受得了，大家早就跑去百度了，懂了？凡事有利有弊）--我是火星の石榴（留言） 2017年5月24日 (三) 07:24 (UTC)
thread_title: 引用原文訪談進行佐證，強調來源出處
Talk:南梦宫

message: “Namco” → “南梦宫”：常用中文名称--CAS222222221 2014年8月20日 (三) 06:51 (UTC)
*。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2014年8月28日 (四) 03:48 (UTC)
thread_title: 建議改名：“Namco”→“南梦宫”
Template talk:數碼寶貝系列

message: 请180.217.34.55在充分讨论后再编辑，我想问一下你的编辑标准是什么，每次编辑的东西尤其是“剧场版”那块，每次编辑都不一样——航站区（留言） 2021年4月24日 (六) 01:46 (UTC)
thread_title:  请180.217.34.55在充分讨论后再编辑
Talk:城市猎人

message: 作为漫画版的《城市猎人》应已经完结了吧，那么为什么要将它归于未完结作品？Harkalelibre (留言) 2011年2月14日 (一) 12:05 (UTC)
那个内容是天使心的内容而不是城市猎人的内容吧？Linfavourite (留言) 2011年2月20日 (日) 12:00 (UTC)
thread_title: Untitled
Talk:任天堂3DS

message: *较大的改动
鉴于掌机游戏的一般页面规格，故将任天堂3DS条目更改为和其他便携式游戏机相同以示统一。
本人为掌机爱好者，无意于引发编辑战，只是为追求完美，所以页面排版有所改动，也是如此。
另外，修正了一些说法，使其更为严谨，如“首发游戏”等，增加模版，使其更有条理。
总之，谢谢大家的努力，望互相促进。如有疑问欢迎交流！
EDITED BY----Alzbla | Wikipedia the free Utopia！| 2010年7月20日 (二) 15:21 (UTC)
* 用詞的差異和資訊的正確性 
由於本條目經歷多次的修改，原則上已經相當的完善，沒有特別重大問題請不要擅自大幅改動他人編輯的內容。在先前多次的修改之中，不時有修改地方用詞的差異問題，在這裡呼籲編輯者請在條目中加入地方用詞的替換，而不是使用直接編輯資料的動作。此另外在修改資料時，應該正確的編輯資訊，先前就有編輯者修改了更新歷史的部份但是正確性相當不足。像在編輯的時候，一些特有的專有名詞如：「不知不覺通信」等，應該要正確並統一的編輯，不清楚時建議參考此條目其他的內容，謝謝大家！
Riap0526 (留言) 2011年4月22日 (五) 10:24 (UTC)

message: ～移动自Wikipedia:优良条目候选～
，分类：電腦資訊 - 電腦與電子遊戲，提名人：亞喀斯提 (留言)
*：提名人票。文筆流暢；中性觀點；符合可供查證的要求。——亞喀斯提 (留言) 2011年10月12日 (三) 04:55 (UTC)
*，全面详细--Huandy618 (留言) 2011年10月12日(三) 5:48 (UTC)
*，內容不夠深入，每段只有幾句--Dragoon16c (留言) 2011年10月12日 (三) 12:41 (UTC)
*，這熱門新電子遊戲機還是上架起步階段，有很大的改革空間（像nds出現了大量改革，與初版很不同），入選後很可能有大量重修（大幅變更），不建議這麼快申請優良條目。Hoising (留言) 2011年10月12日 (三) 13:50 (UTC)
*，基本內容已經OK，但問題還是不少：
replies: text: #過多不必要的日期內連，這是重傷。
replies: text: :。

text: #請務必避免跨語言內連，亦是重傷。

text: #「特色」不少小章節只有一兩句，請做一下清理，並補充幾則參考資料。
replies: text: :。

text: #註釋別用斜體。如何使用註釋模板？可以參考1906年梅山地震的做法。
replies: text: :。

text: 以上。--  ★ 喵虎 Tiger（動員令 善後中）  2011年10月14日 (五) 10:56 (UTC)
*：內容全面豐富，參考來源足夠的電子遊戲機條目。—ArikamaI 在沒有人有槍的國度裡，一把手槍的人就是國王（謝絕廢話|戰鬥記錄） 2011年10月16日 (日) 02:15 (UTC)
*，过多条列式内容，过多自我参照---{百無一用是書生}- (☎) 2011年10月17日 (一) 09:12 (UTC)
*，原文“音樂功能將支援MP3和AAC相關格式的檔案，強化了音樂視覺效果和有趣的元素，另外還可以使用擦身通信來瞭解最近的流行歌曲排行。此外，任天堂社長岩田聰於「Nintendo 3DS Conference 2011」上宣布2011年11月中旬更新將新增3D攝影功能。”第一处黑体处似乎用“支持”为妥；第二处黑体文字中，是不是有标点？其他仍有诸多问题，编者可细细校对。ZygqzbJ (留言) 2011年10月20日 (四) 07:24 (UTC)
*3支持，3反对，1中立 => 未能当选。--达师 － 198 － 336 2011年10月22日 (六) 13:05 (UTC)
thread_title:  优良条目评选不通过 

message: 可以先看看这两篇（1，2）游戏机条目Reception（评价）段落占全文的长度。第一篇在英文是FA，第二篇在英文是GA。而至少连B级条目都满足“覆盖全面 它基本包含了甲级条目所需的内容，可能有一些段落需要扩充，或者有一些次要的内容缺失。”的标准。我想这点首先可以充分说明评价段落是“重要内容了”吧。再参看一 下C级的标准“条目内容相对充实，但仍有重要内容缺失”。当前条目有内容叙述历史及机体，评价一字没提。其他内容足够全面，缺失重要内容也不能达到B级。这点我已经在第一次降级时在编辑摘要里说过了。此外条目有很多不重要内容，同样也因为“杂项堆积”降低条目质量。（例如xx色机型在xx月xx日发布等等，这个应该是游戏专题站收录的内容，而不属于维基百科这种给新手入门的百科，因为新手连3DS的基本性质都不知道，所以不会对这个感兴趣的，或者像英文维基一样作为“release”的一部分叙述出来）此外这个机种现在正在发展中，评价段落没多少内容可写很正常，英文维基百科也只能写三四行。
至于“歧視日本版的條目”，我也不想说什么，请阁下自己对比一下日本国民RPG DQ系列的日文版和英文版吧。之所以比较反对日文维基的写法，一是点列式不符合百科全书的风格（我知道尽管这样实用）；二是大家都花时间写人名列表、道具了，结果根本就没人会想到去写评价。--铁铁的火大了（留言） 2012年6月28日 (四) 11:01 (UTC)
thread_title:  Assess 

message: 请不要为了一己之私增加页面负担。台湾置于香港之前是毫无争议的，任天堂溥天无论是发行能力还是中文化能力都远高于任天堂香港，而且繁体中文区的任天堂字母代码是“T”，怎么不是“H”呢？至于“台”“部”之别更是无稽之谈。--gbcat ➣ -{找我有事}-✚ · -{留下回忆}-❤ 2013年10月3日 (四) 06:27 (UTC)
*根据Fungs3309d的说法，香港人习惯用“部”来称呼，这点可以保留。不过顺位破坏则由在下全盘回退。-gbcat ➣ -{找我有事}-✚ · -{留下回忆}-❤ 2013年10月3日 (四) 06:36 (UTC)
*T是繁体中文（Traditional Chinese）的意思吧。溥天其实规模跟任天堂香港差不多，之前很多事务是交给博优做（结果老任实在看不下去废掉换展棋+自己上）；两家的发行现在主要还是靠展碁国际（台湾）和万信作为发行渠道/代理商。 卡普空亚洲在香港///汉化的一部分貌似还是交给大陆的神游做。
之前词条没有半保护，所以使用转换希望别再在这种小事上矫情。灰糖（留言） 2013年10月3日 (四) 10:35 (UTC)
replies: text: 考慮到市場規模原因，電子遊戲方面“台港”一般優先於“港台”。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2013年10月5日 (六) 09:50 (UTC)
thread_title: 请某些香港维基人不要进行无趣的修改

message: 我注意到，在百科的正文页面中，提到了任天堂3DS (Nintendo 3DS）的简写为“N3DS”。但是，“N3DS”在网络中更常作为“新任天堂3DS”（New Nintendo 3DS）的简写。是否有必要编辑这一部分以避免混淆？—以上未簽名的留言由103.44.32.168（對話｜貢獻）於2015年7月22日 (三) 10:22‎加入。
thread_title:  任天堂3DS的简称
Talk:異度神劍 (遊戲)

message: 该游戏角色之一，单角色本身可能并不具备足够关注度--Gloomy1223（留言） 2017年12月6日 (三) 06:54 (UTC)
thread_title:  请求与[[修尔克]]合并 

message: 《異度神劍 終極版》其實在國外網站的確初期都有重製(Remake)以及復刻(Remaster)兩種說法，但隨著遊戲融以及畫面陸續公布，國外媒體都漸漸稱此遊戲為重製(Remake)<https://www.polygon.com/2019/9/4/20850169/xenoblade-chronicles-definitive-edition-remake-nintendo-switch-direct> <https://www.gamespot.com/articles/switchs-xenoblade-chronicles-remake-adds-new-story/1100-6475264/>，我個人認為不能只看中文官網的定義，如果看所謂電子遊戲重製的定義的話，《異度神劍 終極版》由於跟2010年原作相比<https://www.youtube.com/watch?v=fCMA3Zr6FvU>，雖然大致上雷同，但背景、臉部特寫、音樂以及遊戲的開發引擎等都是全新、跟wii版不一樣，外加全新的故事。<https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=17895，與《異度神劍 終極版》類似的重製遊戲為《汪達與巨像》。如果而復刻則是只會移植原版遊戲並更新畫質。
Sponge123中華民國|留言 2020年5月15日 (五) 00:44 (UTC)
replies: text: 同意，英文版的條目已經調整為 remake (重製)，而非 remaster (復刻) 。--雪流星（留言） 2020年5月15日 (五) 21:56 (UTC)
*对于游戏来说，Remake和Remaster其实没有客观的标准。如果将Remaster狭义的理解为仅仅将纹理高清化的版本，那《异度神剑 终极版》无疑不是简单的Remaster。但是，Remake通常意味着从头制作整个游戏，那么《异度神剑 终极版》并没有达到Remake的标准：《异度神剑 终极版》的变化主要在于人物模型，环境光照以及将部分纹理高清化，人物的动作和整个游戏的游玩体验都没有变化，可想而知源代码也是重用了的。相比而言，《汪达与巨像》PS4版加入了大量的环境细节（比如完全不同的草地质感）并且「rebuilt the Colossi from ground up」，还制作了新的碰撞和毛发系统——因此，《汪达与巨像》PS4版的Remake的程度更高。并且，《汪达与巨像》PS4版其实还是重用了PS2版的代码，所以严格意义上也不太够的上Remake的标准。所以《异度神剑 终极版》是被夹在Remaster和Remake的标准中间，因而会有争议。其实还有一些游戏官方称为「Remaster」的游戏：《Call of Duty: Modern Warfare Remastered》、《Halo: Combat Evolved Anniversary》以及最近的《Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2》，这些作品相比原作的变化程度与《异度神剑 终极版》类似。因此在下还是认为用官方承认的「复刻版」更加妥当——至少在游戏还未正式发售的情况下，官方更加清楚他们的工作够不够的上Remake的标准。ℚ𝕦𝕒𝕤𝕚𝕓𝕠𝕠𝕤𝕥𝕥𝕒𝕝𝕜 2020年5月16日 (六) 02:39 (UTC)
replies: text: :實際上，任天堂官方重未用過「重製」這個名稱，既使是眾所周知的重製，如《寶可夢：始源藍寶石／終極紅寶石》(Pokemon: OmegaRuby/AlphaSapphire)也沒有宣稱是「重製」https://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-omega-ruby-and-pokemon-alpha-sapphire/。從2D變3D，又加進了四五六代的新寶可夢、Delta 劇情...從任何角度看都是重製，然而任天堂也是沒有用過 remake 這個字眼。官方說法始終也是一家之言，有些宣稱是「重製版」的也被普遍認為是移植或復刻（例如DQ11的Switch版）。如果有爭議的話，是否可以加上標註，保留兩種說法，讓讀者自行解讀？--雪流星（留言） 2020年5月16日 (六) 04:41 (UTC)
replies: text: ::最好的方法就是加註解，寫到官方定位Remaster，而許多媒體認為是Remake。 --無心*插柳*柳橙汁 2020年5月20日 (三) 03:55 (UTC)
thread_title:  異度神劍 終極版: 重製 vs 復刻 

message: 我認爲條目具備了GA應有的要素。我想我將條目校對一遍后，應該就可以申請GA了。--洛普利寧 2023年11月25日 (六) 09:31 (UTC)
thread_title:  GA push?
Template talk:瑪利歐系列

message: 现在Template:瑪利歐系列模板并不很大，而Template:马里奥系列角色又只有一行，因此提议将角色模板并入主模板。--CAS222222221 2015年1月16日 (五) 07:11 (UTC)
replies: text: 。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年1月16日 (五) 07:38 (UTC)
replies: text: : 完成。--CAS222222221 2015年1月24日 (六) 14:31 (UTC)
thread_title:  统合提案 

message: 虽然超级马里奥酷跑的名字没有“新”这个字，但是其界面风格与游戏机制更接近“新”系列。或者两个系列都不是，单开一行放进去也行？User670839245（討論 貢獻 [ 封禁日誌]） 2017年10月23日 (一) 11:19 (UTC)
replies: text: 要不和英文版一样，直接按家用机和手提设备分成两类？（虽然很奇怪的感觉）--風中的刀劍（留言） 2017年10月23日 (一) 11:24 (UTC)
thread_title:  [[超级马里奥酷跑]]属于（旧）超级马里奥兄弟系列？？
Talk:天使演唱會

message: “-{天使演唱會}-” → “-{天使音乐会}- 或者 -{天使協奏曲 Encore}-”：-{天使音乐会}- 是简体中文代理的定名；-{天使協奏曲 Encore}- 是繁体中文的定名。数据来自VNDB，我还没做fact check，因此希望协助确认。--Milky·Defer 2021年9月30日 (四) 16:20 (UTC)
----
NoteTA即可，无需移动。 爬行数码1903 2021年10月2日 (六) 00:23 (UTC)
replies: text: 这可不对，我记得命名常规说了，条目实际名称要与各地NoteTA后的其中一个名字相同来着。--Milky·Defer 2021年10月2日 (六) 04:11 (UTC)

text: 條目資訊框有列出譯名，天使演唱會是臺灣大宇資訊譯名。另天使協奏曲 Encore對應エンジェリック・コンサート アンコール，天使協奏曲對應エンジェリック・コンサート。 紺野夢人 肺炎退散 2021年10月4日 (一) 12:01 (UTC)
thread_title:  建議改名：“-{天使演唱會}-”→“-{天使音乐会}-” 或者 “-{天使協奏曲 Encore}-”
Talk:角川華文輕小說大賞

message: 用表單的形式現在這樣感覺亂亂的，建議還是考慮直接分別列出比較好——suezou天天肚子餓❤（留言） 2012年9月5日 (三) 10:59 (UTC)
thread_title:  得獎作那邊
Talk:松崗科技

message: 此松岗科技的链接已失效，重定向到一个钓鱼网站--68.180.36.251（留言） 2018年7月10日 (二) 07:18 (UTC)
Talk:Bungie

message: 已经在着手翻译英文Bungie条目（优良）的内容，粗糙的初稿已经做完。会需要一些时间来校对、斟酌词句，以及学习如何编辑维基百科。敬请期待 --Nukacoffee（留言） 2021年12月20日 (一) 07:35 (UTC)
thread_title:  中文Bungie条目扩充