Template talk:Infobox VG/存档1

message: 可在發行日期欄位中用以表示國家。建議使用尺寸為22像素（22px）。
Image:Flag of Japan.svg|日本
Image:Flag of the United States.svg|美國
Image:Flag of Canada.svg|加拿大
Image:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg|中華人民共和國
Image:Flag_of_the_Republic_of_China.svg|中華民國（台灣）
Image:Flag_of_Hong_Kong.svg|香港
Image:Flag_of_Europe.svg|歐洲（歐盟）
Image:Flag of Australia.svg|澳大利亞
Image:Map projection-Eckert IV.png|全世界
====國旗語法參考====
*  日本 - [[Image:Flag of Japan.svg|22px|日本]] 
*  美國 - [[Image:Flag of the United States.svg||22px|美國]] 
*  加拿大 - [[Image:Flag of Canada.svg|22px|加拿大]] 
*  中華人民共和國 - [[Image:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg|22px|中華人民共和國]] 
*  台灣 - [[Image:Flag_of_the_Republic_of_China.svg|22px|台灣]] 
*  香港 - [[Image:Flag_of_Hong_Kong.svg|22px|香港]] 
*  歐洲 - [[Image:Flag_of_Europe.svg|22px|歐洲]] 
*  澳大利亞 - [[Image:Flag of Australia.svg|澳大利亞|22px|澳大利亞]] 
*  全世界 - [[Image:Map projection-Eckert IV.png|22px|全世界]] 
*發行日期欄位可以配合使用Vgrelease模板。—一個死宅 (留言) 2009年1月26日 (一) 11:07 (UTC)
**国旗的话用模板就好，要不然上面那一串太难记忆了。—Chief.Wei 2009年5月10日 (日) 14:09 (UTC)
thread_title: 國旗

message: *  日本 - [[Image:Flag of Japan.svg|22px|日本]] 
*  美國 - [[Image:Flag of the United States.svg||22px|美國]] 
*  加拿大 - [[Image:Flag of Canada.svg|22px|加拿大]] 
*  中華人民共和國 - [[Image:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg|22px|中華人民共和國]] 
*  台灣 - [[Image:Flag_of_the_Republic_of_China.svg|22px|台灣]] 
*  香港 - [[Image:Flag_of_Hong_Kong.svg|22px|香港]] 
*  歐洲 - [[Image:Flag_of_Europe.svg|22px|歐洲]] 
*  澳大利亞 - [[Image:Flag of Australia.svg|澳大利亞|22px|澳大利亞]] 
*  全世界 - [[Image:Map projection-Eckert IV.png|22px|全世界]] 
*發行日期欄位可以配合使用Vgrelease模板。—一個死宅 (留言) 2009年1月26日 (一) 11:07 (UTC)
**国旗的话用模板就好，要不然上面那一串太难记忆了。—Chief.Wei 2009年5月10日 (日) 14:09 (UTC)
thread_title: 國旗語法參考

message: 我觉得如果同时用中文和外文名字的话，图片和名字之间的空格太大了。参见星際爭霸II。--Voidvector 2007年6月8日 (五) 06:47 (UTC)
===關于游戲資料框過度耗資源的解決方案===
可否參考英文版維基的游戲資料框嗎？那邊的貌似比較簡潔且比較不耗資源，詳細請看這里：
http://en.wikipedia.org/wiki/Template:Infobox_CVG
這是因在低配置電腦在瀏覽一些擁有這個游戲資料框的情況時，CPU所消耗的比平時瀏覽其他頁面來得更大，希望能盡快解決此問題，謝謝。(KyoriAsh (留言) 2008年2月13日 (三) 11:47 (UTC))
=== 設計師死link。 ===
如題--202.40.137.187 (留言) 2008年3月10日 (一) 12:29 (UTC)
replies: text: 因為連結是指向遊戲設計師而不是設計師。—Eky-♪ 2008年3月10日 (一) 13:49 (UTC)
===模板修改===
目前，我已按照英文版維基的InfoBox VG（他們已把CVG和VG合并）顯示方式修改成現在的樣子，如果有任何問題，可以恢復為之前的版本 (KyoriAsh (留言) 2008年3月18日 (二) 08:31 (UTC))
thread_title: 討論

message: 可否參考英文版維基的游戲資料框嗎？那邊的貌似比較簡潔且比較不耗資源，詳細請看這里：
http://en.wikipedia.org/wiki/Template:Infobox_CVG
這是因在低配置電腦在瀏覽一些擁有這個游戲資料框的情況時，CPU所消耗的比平時瀏覽其他頁面來得更大，希望能盡快解決此問題，謝謝。(KyoriAsh (留言) 2008年2月13日 (三) 11:47 (UTC))
thread_title: 關于游戲資料框過度耗資源的解決方案

message: 如題--202.40.137.187 (留言) 2008年3月10日 (一) 12:29 (UTC)
replies: text: 因為連結是指向遊戲設計師而不是設計師。—Eky-♪ 2008年3月10日 (一) 13:49 (UTC)
thread_title:  [[設計師]]死link。 

message: 目前，我已按照英文版維基的InfoBox VG（他們已把CVG和VG合并）顯示方式修改成現在的樣子，如果有任何問題，可以恢復為之前的版本 (KyoriAsh (留言) 2008年3月18日 (二) 08:31 (UTC))
thread_title: 模板修改

message: 中文維基已有Infobox CVG模板，英文維基的Infobox VG模板也是從Infobox CVG模板移動而來，建議對中文維基的Infobox CVG模板進行修改更新并移動到Infobox VG模板。—一個死宅 (留言) 2009年1月26日 (一) 08:43 (UTC)
thread_title:  關於此模板 

message: 在Sz-iwbot修改過後模板便出現了問題，無法在條目中正常顯示，我現在把它回退，希望有人可以看看這是怎樣的一回事。--Gordon仔～(留訊息) 2009年2月26日 (四) 13:39 (UTC)
replies: text: RE寫錯了。—不知所-{云}- 2009年2月26日 (四) 13:40 (UTC)
thread_title:  怎麼的一回事? 

message: 因为同时存在两个电子游戏模板（另外一个是模板:infobox VG），且英文维基百科已经将其合并。重复模板没有意义，且参数不一而且有重复。—Fantasticfears (留言) 2009年5月3日 (日) 11:23 (UTC)
*—Chief.Wei 2009年5月3日 (日) 09:32 (UTC)
*，已完成合并。—Chief.Wei 2009年5月6日 (三) 08:47 (UTC)
replies: text: width有什么作用？还有title和official、common有些重复，而version怎么显示时间和genre的用法？谢谢阁下的工作 。—Fantasticfears (留言) 2009年5月9日 (六) 01:06 (UTC)
replies: text: :width用于控制信息框的宽度，填写相应的像素值即可，但一般无需更改，故已仿照英文版将其从示例中移除。

text: :official、common这两个字段是在下仿照Template:Infobox animanga引入的，主要是考虑到不少游戏的两岸译名都不一致，其功用与title字段不同。title显示在信息框顶端，并需要根据用户语言进行相应转换；而official则用于显示各地的官方译名差异，供读者参考，不需也不能转换；此外，有些游戏最广泛使用的译名并不是其官方译名，这就需要用到common字段，同样不转换。这是一个应用范例：暗镜迷踪。

text: :version若要显示时间，用括号附在版本号之后即可。

text: :genre用于填写相应的游戏类型，但无需包含“游戏”二字，并加入内部链接。也可以在其後用括号附上对应的通用英文缩写，但请不要单独使用这些英文缩写。各游戏类型参见电子游戏类型。示例：角色扮演 （RPG）

text: :在下在编写说明文档时考虑不周，对给您造成的困扰深表歉意，以上内容已补充至模板说明文档。—Chief.Wei 2009年5月9日 (六) 02:03 (UTC)
replies: text: ::感谢您完成的模板和耐心的解答。现在的模板看起来很不错—Fantasticfears (留言) 2009年5月9日 (六) 09:35 (UTC)

text: ::我觉得requirements属性好像有点多余，有专门的模板描述，—Fantasticfears (留言) 2009年5月9日 (六) 10:11 (UTC)
replies: text: :::这个字段可以用来简要地填写游戏的配置需求，由于维基里已有很多条目使用了这个字段，因此只能保留下来。当然在下觉得今后还是使用Template:VG Requirements为好。—Chief.Wei 2009年5月9日 (六) 12:21 (UTC)
replies: text: ::::那么我作下说明。—Fantasticfears (留言) 2009年5月10日 (日) 01:26 (UTC)
replies: text: :::::还有几个属性不了解，请您完善一下。—Fantasticfears (留言) 2009年5月10日 (日) 02:24 (UTC)
replies: text: ::::::请问具体是哪几个？—Chief.Wei 2009年5月10日 (日) 03:03 (UTC)
replies: text: ::::::::latest release version、latest release date、latest preview version、latest date，其他的几个属性说明有稍作整理了。—Fantasticfears (留言) 2009年5月10日 (日) 04:33 (UTC)
replies: text: :::::::::已补充。—Chief.Wei 2009年5月10日 (日) 09:24 (UTC)
replies: text: ::::::::::多謝合并cvg和vg的模板，較早前我曾經提出過要求，但是似乎沒人回應，想不到竟然有人弄了，真是不勝感激 - KyoriAsh (留言) 2009年9月14日 (一) 18:25 (UTC)
thread_title:  是否合并模板 

message: 先感谢User:Chiefwei的辛苦工作和有问必答。。现在继续进行一些提问和建议：
*模板的属性外文译名要求使用斜体，有什么目的？那么官方译名和通用译名需要用斜体么？
*developer显示为“开发商”？
*publisher显示为“出版商”？
*国旗内容是否要从讨论页整合进说明？讨论页不太容易注意到。（另外Image应该改为File了）
—Fantasticfears (留言) 2009年5月10日 (日) 10:13 (UTC)
replies: text: *英文译名用斜体主要是为了尊重英语的语法习惯，因为英语中游戏名一般是用斜体的，当然不用斜体也没什么大问题。而官方译名和通用译名都是中文名，自然就不需要用斜体了。

text: *developer、publisher显示为“开发商”、“出版商”确实更为准确，已修正。

text: *国旗的话用模板就好，要不然上面那一串太难记忆了。而对于这个模板的用法，窃以为应该写在它的说明文档，而不是这里……

text: —Chief.Wei 2009年5月10日 (日) 14:07 (UTC)
replies: text: :*国旗的使用主要是因为看到讨论页的一大段，有点迷惑，谢谢解答。

text: :*是否添加一个属性用于官方网站的外部链接？

text: :*还有现在VG的模板挺多的，都没看到什么说明。。
—Fantasticfears (留言) 2009年5月11日 (一) 05:05 (UTC)（老忘记签名的可怜人）
replies: text: ::在下个人的意见是，不太建议把官网的链接放入信息框，以“外部连接”章节的形式附到条目最后就好。基本上其他语言的维基百科也是这么做的。

text: ::您指的是什么说明？如果是说明文档的话在下一直都在做着补充的工作，基本上已经完备了。

text: ::—Chief.Wei 2009年5月11日 (一) 08:08 (UTC)
replies: text: :::OK

text: :::Template:Infobox VG series、Template:Infobox VG Online Service这两个模板。辛苦了:)—Fantasticfears (留言) 2009年5月11日 (一) 10:44 (UTC)
replies: text: ::::在下看到Luojie-dune作出的改动，考虑到developer不一定是公司，也可能是非营利性的组织，写作“开发商”并不准确，而“开发者”也可能被误解为个人，因此权衡再三，在下还是重新改为“开发”，publisher也出于同样理由重新改为“出版”。—Chief.Wei 2009年5月12日 (二) 04:54 (UTC)
replies: text: :::::看到了，他已经解释过了，在我的讨论页里，还是用“开发”好了。—Fantasticfears (留言) 2009年5月12日 (二) 10:35 (UTC)
thread_title:  更多的细节修正 

thread_title:  一点疑问 

message: aspect ratio翻译成图像纵横比不是更好理解吗？翻译成图像制式容易让人想起PAL，NTSC之类的东西。
—2009年5月27日 (三) 13:22 (UTC)Leon3289 (留言)
replies: text: 好像这个模板一直就是这么翻译的，可能是考虑到“图像纵横比”五个字太长了吧……或者写成“图像比例”如何？—Chief.Wei 2009年5月28日 (四) 04:29 (UTC)
replies: text: :—Leon3289 (留言) 2009年5月28日 (四) 04:37 (UTC)

text: :。“屏幕比例”如何？—Fantasticfears (留言) 2009年5月28日 (四) 11:43 (UTC)
replies: text: ::“屏幕比例”感觉更像是在形容显示器而不是游戏……—Chief.Wei 2009年5月28日 (四) 13:34 (UTC)
replies: text: :::，已为“图像比例”。现在如何？—Fantasticfears (留言) 2009年5月28日 (四) 14:13 (UTC)
thread_title:  翻译疑问 

message: 有空您更新下infobox vg的说明..
还有below...那个很容易看错—Fantasticfears（留言[ +] | 贡献） 2009年7月1日 (三) 06:00 (UTC)
replies: text: 建议分成几块吧：游戏基本信息、设计信息、维护信息、系统要求，可能不够合理，您可以先在vg里讨论下？上课去了。。—Fantasticfears（留言[ +] | 贡献） 2009年7月1日 (三) 06:02 (UTC)
replies: text: :2个建议吧：

text: :*更新below参数的两个连接，明确意义和不同。

text: :*分类infobox vg，比如分成基本信息、设计信息、维护信息、系统要求，这个可能需要讨论。如果您认为可行，也可以直接加入，记得检查参数- -。如果要回复回复到我讨论页吧。密码太长，我也不能在学校登陆- ---61.131.36.99 (留言) 2009年7月1日 (三) 07:12 (UTC)
replies: text: ::*电子游戏主题和电子游戏专题，太有欺骗性了...

text: ::*建议这样分类：

text: ::**外文原名、官方译名、通用译名、语言、图像比例、许可协议、游戏类型、游戏模式、游戏平台一类。

text: ::**开发商、出版商、发行商、许可协议、引擎一类。

text: ::**版本、游戏系列、发行日期、游戏评级一类。

text: ::**游戏存储介质、系统需求和其他的一类。

text: ::但是这些需要广泛讨论。。—Fantasticfears（留言[ +] | 贡献） 2009年7月1日 (三) 09:32 (UTC)
欢迎大家讨论。—Fantasticfears（留言[ +] | 贡献） 2009年7月1日 (三) 10:02 (UTC)

text: “电子游戏主题”和“电子游戏专题”这两个名字确实很具有迷惑性……有什么修改建议么？至于分类，感觉很难分清楚……—Chief.Wei 2009年7月1日 (三) 10:16 (UTC)
replies: text: :叫“电子游戏主题首页”“电子游戏编写组”如何，不过那个分类是什么意思？还有现在那个VG模板的颜色有问题，项目和内容之间的底色断开了—Leon3289 (留言) 2009年7月1日 (三) 14:06 (UTC)
replies: text: ::*“电子游戏主题首页”和“电子游戏条目编写指导”，这是我的看法。

text: ::*分类就是指把相同的几个项目放在一起，然后这些项目有一个标题，您可以参见infobox模板的说明的用例里的“独自定义的顶栏”这样。

text: ::*项目和内容的颜色比较费解...和cw商讨才那样准备，您有什么比较好的颜色配比么？--61.131.36.99 (留言) 2009年7月2日 (四) 02:57 (UTC)

text: ::还有几个模板使用上的考虑，自动格式化一些模板参数，如“外文原名”。如果可行的话，可以考虑开发一个机器人修正使用infobox模板的条目。--61.131.36.99 (留言) 2009年7月2日 (四) 03:02 (UTC)
replies: text: :::*这名字怎么越起越复杂了……

text: :::*颜色中间断开了是因为现在的模板套用的是Template:Infobox，要改也只能到源头改。

text: :::*“外文原名”之所以没格式化，是因为英文和日文要套用的格式不同，要自动套用只能分成“英文名”和“日文名”两个字段了。—Chief.Wei 2009年7月2日 (四) 03:32 (UTC)

text: :::"电子游戏专题主页/编写指南"怎样,这样简短一些。自动格式可以交给机器人,它应该能识别英文编码
用手机发的,可能会有问题-Leon3289 (留言) 2009年7月2日 (四) 04:50 (UTC)
replies: text: ::::*那没办法了，还是不格式化了。

text: ::::*“编写指南”就可以了。

text: ::::*那么是否给vg加个分类，方便追踪？—Fantasticfears（留言[ +] | 贡献） 2009年7月2日 (四) 05:24 (UTC)
replies: text: :::::below问题解决了,没感觉VG有分类的必要,不知其他人意见如何。-Leon3289 (留言) 2009年7月2日 (四) 08:03 (UTC)

text: :::::电子游戏专题的作用应该不只是“编写指南”吧，可以参看英文维基的:en:Wikipedia:WikiProject Video games，专题的作用是“a collaboration area and open group of editors dedicated to improving Wikipedia's coverage of a particular topic, or to organizing some internal Wikipedia process”，当然，当下中文维基的确实就是编写指南……

text: :::::个人也觉得这个信息框不大好分类，反而会越弄越复杂……-Chief.Wei 2009年7月2日 (四) 08:55 (UTC)
replies: text: ::::::支持cw...如果不能分类就算了吧...—Fantasticfears（留言[ +] | 贡献） 2009年7月2日 (四) 09:29 (UTC)
thread_title:  分类 

message: 参照英文维基相关讨论，原设计师字段细分为总监、制作人和设计师三个字段，具体区分方式详见模板文档。—Chief.Wei 2010年2月24日 (三) 04:55 (UTC)
thread_title:  部分人物字段更新 

message: ，代理商或發行商是不能稱為官方的（雖然有些自稱官方），原使用該欄位的項目應該比照WP:ACG#NAME改為正式譯名。這作業可能考慮找AWB或機器人幫忙處理。
遊戲有官方譯名的情況該像台灣光榮的《遙遠時空》等作品。—RalfX（ἀναγνώρισις） 2010年7月13日 (二) 13:45 (UTC)
replies: text: ACG投票尚未结束，而且对于本模板的改动宜征求更多人意见。—Chief.Wei 2010年7月14日 (三) 13:44 (UTC)

text: 个人认为，“官方”的定义是相对的，与民间的通用译名相比，代理商的译名就可称为官方译名了。况且区分代理商和原厂的译名费时费力，也并没有太多意义，不如合并处理。本模板应用甚广，改动前请先征求更多人意见，不要擅自改动。—Chief.Wei 2010年7月22日 (四) 03:47 (UTC)
thread_title:  譯名欄位 

message: 话说似乎是有销量啥的，而就没有，难道仅表示游戏的“原始信息”？--铁铁的火大了（20.00000000000 words） 2011年2月27日 (日) 06:14 (UTC)
replies: text: 一般只用于日本游戏，而很多游戏由于发售地域众多，销量统计不便，此外部分长卖游戏销量一直会变动，也不便统计。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2011年2月28日 (一) 02:45 (UTC)
thread_title:  话说Infobox VG模板为啥没有游戏销量啥的呢？ 

message: 在下不解，望有人解释。--gbcat ➣ -{找我有事}-✚ · -{留下回忆}-❤ 2011年4月23日 (六) 08:14 (UTC)
replies: text: 看了参数说明么—Fantasticfears（留言[ +]） 2011年4月28日 (四) 10:32 (UTC)
replies: text: :参数说明当然能看见，但是这两个栏目在条目中已经不显示了。--gbcat ➣ -{找我有事}-✚ · -{留下回忆}-❤ 2011年4月28日 (四) 14:00 (UTC)
replies: text: ::好吧，我记得修改这么模板的时候讨论有3个相关的页面，现在我也找不到了。—Fantasticfears（留言[ +]） 2011年4月30日 (六) 09:58 (UTC)
thread_title:  本模板的“分辨率”及“纵横比”怎么没了 

message: 最新正式版與最新預覽版的欄位，版本數與日期沒有分隔連在一起了，是不是應該比照Template:Infobox_Software做分行呢。Likey（留言） 2012年5月16日 (三) 01:27 (UTC)
thread_title:  格式問題 

message: 由於華語區各地遊戲代理商不盡相同，所以各地遊戲封面也會有所差異，像是Template:Infobox_Film就有此功能，但其他類似模板顯然沒有。建議可以比照Film模板的作法，可增加使用者的方便。--Gonbom（留言） 2012年6月10日 (日) 09:00 (UTC)
thread_title:  建議加入在地化圖片功能 

message: 本主題或以下段落文字，移動自WP:互助客棧/求助。执行人：Lif…lon 2013年6月27日 (四) 10:18 (UTC)。
一般来说，电子游戏类条目右侧的信息栏应该包含什么内容？
游戏的价格、销量等可以添加进去吗？
另外，我在许多关于电子游戏类（甚至扩大到软件类）条目中没有见到价格，这是不成文的规则吗？--竺川ディル♪（留言） 2013年6月26日 (三) 11:29 (UTC)
replies: text: 英文维基有成文规则，除非游戏售价值得一提（比如为促进销量而降价什么的），否则不说明价格；销量信息（在有参考资料的情况下）鼓励添加，但它们放在评价或者销售段落中说明，不放入信息框。日文维基的信息框是有列出售价和销量的，不过一般只列出在日本国以内的销量和售价。至于中文维基，是从从英语维基引入的，所以没有售价和销量两项，但日系的就有。--铁铁的火大了 2013年6月27日 (四) 04:37 (UTC)
replies: text: : 日語維基的內容有時候會讓人以為他們還在鎖國（特大誤），其實可以查看一下優良條目或者特色條目的電子遊戲寫法撰寫。--KOKUYO（留言） 2013年6月27日 (四) 04:49 (UTC)
thread_title:  有关电子游戏类条目中的信息栏内容 

message: 加入一串參數是因為英雄聯盟內地與台灣各有不同的代理商和標誌，但無法處理模板參數中的檔案名轉換所以才出此下策。如果有人有更有效的解決方法敬請賜教。-- 同舟（留言） 2013年11月5日 (二) 17:14 (UTC)
replies: text: 希望暂缓这一修改，Wikipedia talk:电子游戏专题正在讨论仿照电影条目一律使用原语言图片，以避免复杂的转换。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2013年11月6日 (三) 13:31 (UTC)
replies: text: :不是可以在参数里用转换语法么？--Fantasticfears（留言） 2013年11月9日 (六) 12:04 (UTC)
replies: text: :: WP:VGBOX指出“对于外文游戏，为避免译名和地区差异，即使游戏存在中文版，也应选择其原生语言版封面”。此指引已经通过一段时间，是否应当将各地区参数重新改回原设定？--CAS222222221 2014年8月18日 (一) 06:01 (UTC)

text: :: 这个转换似乎多用于网络游戏，由于网络游戏玩家对原语言logo接受度可能较低，而且logo也算不上封面，所以感觉也算是钻了个空子吧。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2014年8月18日 (一) 07:04 (UTC)
thread_title:  關於地區圖片轉換代碼的修改