Talk:偶像大師2

message: **，支持爱马仕。问题的意见，建议更正为“萬代南夢宮於2011年發行的哪一款遊戲續作，由于和上一代的游戏设定有违玩家期望，而在發表會後引發玩家的反彈？”，问题只是提及其中一个原因，还包括禁止使用部分上一代角色和禁止网络联机对战模式。——不挖旧坑的Sakamotosan向往旧坑死里钻的愚者致意 2015年5月7日 (四) 05:48 (UTC)
***：這樣問不知道有沒有唯一答案？我寫條目蒐集資料時，大部分的反彈都是因為加入男性角色，其次是龍宮小町不能使用，沒有網路對戰反而很少被提到，只是連署書有把它加入需求就是了。--Liaon98 我是廢物 2015年5月7日 (四) 06:35 (UTC)
****不太清楚（哈），只是稍微模糊化具体原因，只写一个大体上足够概括的原因，而且原因也比较唯一，毕竟正如你所说，不只是增加男性角色的问题，还包括部分原有角色无法使用。——不挖旧坑的Sakamotosan向往旧坑死里钻的愚者致意 2015年5月7日 (四) 07:27 (UTC)
**問題中用「極大迴響」會否好過「反彈」？因為反彈可以指真正的反彈...LOL——萬惡之源－昏君 (大興土木↔無惡不作) 2015年5月7日 (四) 11:17 (UTC)
***：迴響跟反彈的意思有差吧？另外用「極大」感覺有點不中立...雖然我查資料時非新聞的一些komica、niconico百科等以及各個介紹918事件的文章，都把它寫得非常嚴重，還有人說是《偶像大師》衰落的原因種種；但我很怕這些是粉絲投射的放大反應，所以我寫條目還是只寫「一些」反彈，我只找新聞有報的，但出奇的相關新聞很少，讓我懷疑到底是否只是狂熱粉絲的過度說法，還是萬代南夢宮曾消毒過（畢竟我看Fami、4gamer、電擊等大咖新聞寫都只寫好話）--Liaon98 我是廢物 2015年5月7日 (四) 14:32 (UTC)
**--Leo信箱贡献Wild Tiger 2015年5月7日 (四) 12:04 (UTC)
**--Iflwlou [ M {  2015年5月8日 (五) 11:51 (UTC)
**--Lanwi1(留言) 2015年5月8日 (五) 23:12 (UTC)
**：很多ACG條目都沒有二手來源，而此條目完全沒這個問題，我不得不支持了。--M940504（留言） 2015年5月9日 (六) 06:28 (UTC)
**-- 镇国公 （ 有事找我 ） 2015年5月10日 (日) 00:35 (UTC)

message: 以下內容移動自Wikipedia:優良條目評選/提名區（[ 最後修訂]），新留言請置於框外。執行人：--Liaon98 我是廢物 2015年5月29日 (五) 19:53 (UTC)
，分類：電腦資訊-電腦與電子遊戲，提名人：Liaon98 我是廢物 2015年5月22日 (五) 19:43 (UTC)
replies: text: 投票期：2015年5月22日 (五) 19:43 (UTC) 至 2015年5月29日 (五) 19:43 (UTC)
*根據WP:優良條目標準：
*#有條理：我認為排版跟格式應有符合，而書寫上當局者迷無法知道自己是否寫得順暢（因為自己寫得一定覺得順暢的）。
*#可供查證且無原創研究：個人認為來源可靠且充足，無原創研究，反響章節皆為引用來源。
*#覆蓋面廣：我看了其他幾個類似篇幅的遊戲GA（含英文維基），基本上要寫到的事項應都有提及。
*#中立：此遊戲受到不少批評所以有兩段是寫粉絲反彈的過程，但應有遵守中立的寫法；而且也有寫到較好的評價部分。
*#穩定：此遊戲已經有段時間了（該系列之後已經發了很多新遊戲），應該不會有很大的變動了。
*#圖像：兩張合理使用圖片，應屬合理範圍。
*#虛構類條目：已寫相關評價影響，並有各類來源證明其符合關注度。
*因此提名人認為。—Liaon98 我是廢物 2015年5月22日 (五) 19:43 (UTC)

text: *話說怎麼GAN條目剩下這麼少，真是少見的現象（FAC還比較多），原本不太確定這條目有沒有符合標準就提出來給大家鞭了。-Liaon98 我是廢物 2015年5月22日 (五) 19:46 (UTC)
*，条目质量满足，参考充足，同时作为支持爱马仕。——路过围观的Sakamotosan 2015年5月23日 (六) 13:01 (UTC)
*，內容全面。看來開始進入動員令冬眠期了。—AT 2015年5月24日 (日) 14:33 (UTC)
*，內容豐富，來源充足；面對如此大量的資料和來源連結，同意編者真的會當局者迷，所以也幫忙修飾一下語句。－Wongpong（留言） 2015年5月25日 (一) 05:27 (UTC)

text: *謝謝閣下的修改，我原本可能有些寫得太口語了；不過部分閣下的修改有點跟來源原意不太一樣（語氣上），所以部分我又改回了。另外不知道是我文法不好還是...，我習慣副詞後面都不加逗點，突然被改成副詞成單子句接逗點總覺得不太習慣，不過我沒有改回--Liaon98 我是廢物 2015年5月25日 (一) 08:57 (UTC)
*：条目还不错，但是某些句式貌似不通顺，希望检查后改善。--威猛的比利王(留言)~建设哲♂学的家园！ 2015年5月26日 (二) 02:22 (UTC)

text: *：煩請閣下明確指出，就如我上面說的，不會有人覺得自己講的話不通順的，所以希望閣下能直接點出或是幫忙修改。--Liaon98 我是廢物 2015年5月26日 (二) 05:31 (UTC)
*：符合要求。——萬惡之源－昏君 (大興土木↔無惡不作) 2015年5月26日 (二) 07:36 (UTC)
*：內容充足、語句順暢，沒問題，以yesGA票作獎勵。—ArikamaI 堕落者的復仇（謝絕廢話|全面戰爭） 2015年5月27日 (三) 04:21 (UTC)
*：内容全面，语言流畅。——本座乃万年良心小林君是也留言※Email 2015年5月29日 (五) 12:39 (UTC)
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*：7 yesGA，0 noGA，入選。--Liaon98 我是廢物 2015年5月29日 (五) 19:43 (UTC)
*怎麼這次評選這麼和平的就結束了，總覺得有點意外...--Liaon98 我是廢物 2015年5月29日 (五) 19:53 (UTC)
*:错过了评选，但是作为日系游戏条目，不仅能够超越日文维基，甚至超越了英文维基相应条目，着实难能可贵。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年6月3日 (三) 04:41 (UTC)
*::我覺得日文維基跟英文維基的ACGN條目發展方向完全不同，日文維基是以類似資料庫的方式增長，我不知道是不是他們那邊的方針指引就是這樣引導的...不過因為中文維基的方針指引一直跟著英文維基走（電子遊戲的方針就是英文翻譯來的），所以這條目是以英文維基的發展方式寫的，如果日英方針本質上有差那就沒法比較了（除非是日文那邊都沒照方針寫或是沒方針）。另外這個條目約有四成其實是翻譯自英文維基的，英文維基的《偶像大師》遊戲系列由兩位寫過不少電子遊戲GA的維基人在維護，質量都至少丙級甚至乙級（甚至有兩個GA），所以省掉了很多麻煩，真的挺感謝他們的。不過他們沒有寫ML、一代Xbox版、sideM、Live in Slot、為你寫真、mobile這幾款遊戲，到時可能就要花不少時間來蒐集資料了。--Liaon98 我是廢物 2015年6月3日 (三) 07:34 (UTC)
*:::不不不，中文区是翻译和原创都有，翻译的要看来源条目的质量，日区的确偏数据库化和高情景化，英区高质量的会注重注脚参考，低质量的和这里的低质量的基本一样。ACGN的ACN多数译自日区，所以有一定的日区风格，G类则多来自英区，有不少是英区的风格。IM2的基础是英区的，而且应该针对一些传闻再补充了一些来源和文段，所以质量自然过得去。日区翻译来源其实很多时候就是差些正式的参考来源而已。理论上将两区的风格掺合着来翻译加补充的质量会更好些。——路过围观的Sakamotosan 2015年6月3日 (三) 07:48 (UTC)
*::: 评价之类的资料愿意堆也行，问题是日语维基绝大部分条目根本连写都不写。--CAS222222221 2015年6月3日 (三) 07:42 (UTC)
*:::: 日文維基雖然總條目比中文維基多，但是FA、GA的數量卻很少，而且還停留在很原始的四票制，不知道是他們都不積極參與評選還是日本人很龜毛都不給過，還是他們雖然條目多卻都沒什麼高品質條目...--Liaon98 我是廢物 2015年6月3日 (三) 07:49 (UTC)
*::::: 日文維基总体的方针其实和我们基本是一致的（比如:ja:Wikipedia:ウィキペディアは何ではないか），只不过没人遵守罢了。所以你可以看到他们的游戏优良条目和特色条目屈指可数，而且他们的优良翻译过来在中文维基我估计乙级都评不上。总体而言，日文维基的内容基本都是虚构世界观的罗列，几乎没有与现实世界相关的部分，对提升条目质量真的帮助不大。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年6月3日 (三) 07:51 (UTC)
*::::::他們不只電子遊戲類GA不足，是整個維基百科的FA跟GA都不足啊--Liaon98 我是廢物 2015年6月3日 (三) 07:58 (UTC)
*:::::::日区一大堆IP编辑，那边编辑估计GA根本就没兴趣。--CAS222222221 2015年6月3日 (三) 08:03 (UTC)
*::::::::确实，琐碎编辑的后果就是琐碎的内容。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年6月3日 (三) 08:09 (UTC)
*::::日区认真起来，脚注会很充足，但懒起来的话，也很数据库化很烂，比如我写的Tokyo 7th sisters主要骨干就是来自日区，但是几个历史事件就是没有参考，在翻译的时候专门在Google News找来一些来补充进去。然后顺手写了一些回去ja。——路过围观的Sakamotosan 2015年6月3日 (三) 07:54 (UTC)
*::::: 日区大概是玩法部分可以借鉴，世界观部分砍掉重练，开发/周边部分补来源&散文化，评价日区那边基本没有。我对恐怖驚魂夜（ja）这个条目印象非常深刻。--CAS222222221 2015年6月3日 (三) 08:03 (UTC)
*::::: 脚注再巨细靡遗，缺乏现实世界部分照样于事无补，虚构内容太详细甚至可能适得其反。恕我直言，Tokyo 7th sisters不是个好例子。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年6月3日 (三) 08:09 (UTC)
*::::::的确（毕竟只是刚好有接触这个作品然后又没有条目所以顺手建一个），但IM2角色部分有角色列表分担而且实际涉及角色不多，如果像灰姑娘或者IM@S ML那样多角色或者需要大量描述作品设定的话一样会遇到这种问题，IM2的确做到了将其文段化和参考化。对于做不到的，能做到适当得当地描述作品的大部分点，就基本满足就是了。——路过围观的Sakamotosan 2015年6月3日 (三) 08:26 (UTC)
*::::::或者，某种程度上，你不期望的写法实际上在街机版已经体现出来的。（过度详细的作品设定（游戏系统）的描述，大量罗列的角色描述（这部分本来应该由角色列表分担），不占主要边幅的现实评价，和严重缺少正式参考。）——路过围观的Sakamotosan 2015年6月3日 (三) 08:31 (UTC)
*:::::::ML的人物我其實也滿想搬到角色列表頁的說--Liaon98 我是廢物 2015年6月3日 (三) 08:28 (UTC)
*:另外我是想把《偶像大師 為你而唱！》提升到GA等級的，不過該條目幾乎完全翻譯自英文維基（除了我自己又手動加了以小部分來源），英文維基評該條目只有丙級，但我覺得應有乙級了，目前不太清楚該條目還差GA多遠，可能是評價章節要再擴充？--Liaon98 我是廢物 2015年6月3日 (三) 09:30 (UTC)
*:: 这里列出了Fami通版的评论，和官网对照是吻合的，可以加上去。英文版那边日本的评论有两家就算FA标准= =--CAS222222221 2015年6月3日 (三) 09:43 (UTC)
*:: ，这个算长评还是普通报道？--CAS222222221 2015年6月3日 (三) 10:00 (UTC)
*:: 另外如果您没有注意到的话，这里可以查历年许多日本主机游戏的销量。--CAS222222221 2015年6月3日 (三) 10:22 (UTC)
*::: 謝謝提供，我最近在忙工研院的報告，沒時間寫條目；另外銷量其實滿好找的，Fami通跟4Gamer每週都會報--Liaon98 我是廢物 2015年6月3日 (三) 17:21 (UTC)
*:::: 那个列表主要是可以查总销量（年终销量），不是大热的游戏，在周榜单上跟几周就丢了。不过要查第二周开始的单周销量，只能查那两个榜单了。--CAS222222221 2015年6月4日 (四) 02:06 (UTC)
*::::: 我看了許多英文維基的電子遊戲GA FA，似乎都比較重視首週銷量，反而總銷量沒有那麼受重視的感覺，不知道是他們覺得不重要還是沒取得資料...--Liaon98 我是廢物 2015年6月4日 (四) 02:15 (UTC)
*:::::: 总销量显然比首周更重要吧，尤其对于一些长卖作品而言，只是数据比较难找而已。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年6月4日 (四) 02:33 (UTC)
thread_title:  優良條目評選 

message: 各位维基人：
我刚刚修改了偶像大師2中的1个外部链接，请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问，或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面，请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改：
*向 http://www.animate.tv/radio/details.php?id=imas_chu 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20110429181729/http://www.animate.tv/radio/details.php?id=imas_chu
有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。
祝编安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年9月11日 (一) 19:51 (UTC)
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