Talk:BALDR FORCE

message: *顧洪(Qu Wong)、王？(Wong Qu)
*涼/亮(Ryang)
*元霸(?) - Genha（ゲンハ）
（我普通話拼音不好啊、原諒我吧XDD）--Eky 15:37 2007年2月19日 (UTC)
replies: text: 算了，以「同音字眾多而不譯」處理—Eky-♪ 09:40 2007年4月8日 (UTC)
replies: text: :嘛，似乎解決了—Eky-♪ 2007年4月22日 (日) 14:23 (UTC)
thread_title: 求「飛刀」角色譯名

message: BF是十分重視一層層解開伏線的，或許有人會認為所有角色也有些東西被隱藏是太離譜，但我認為這樣隱藏至少是對卑影先生和TEAM BALDRHEAD的尊重。而且我相信fans們也不希望劇情直接顯示，況且近來推出了OVA（雖然這種質素的OVA可以吸引到的玩家不可能多（←看了某處只看過OVA的人的討論真的很無言，這個OVA根本就是趕客，吸引到的玩家是負數.....））和Standard Edition，我也不希望想著玩的人因看了這裡的劇透而在實際玩的時候令故事的伏線吸引力降低。如果不可以這樣的話，我寧願刪掉劇透的內容。—Eky-♪ 2007年4月22日 (日) 14:23 (UTC)
** 我認為這是合理的考量, BF的特性其中有一環就是撥洋蔥式的劇情營造... 不過針對洩漏多少neta, 或許有研究的必要, 雖然照目前狀況來說還不需做內容上的修改. —220.133.139.176 2007年5月1日 (二) 17:59 (UTC)
** 真的要照以上精神, 憐的年齡那邊額外追加的()反而有點多餘... 暫時先改一下該部份的用詞 —220.133.139.176 2007年5月1日 (二) 18:01 (UTC)
** 另外就是腦部改造實驗以及一些用詞, 似乎以註解的方式藏在最後, 是因為什麼緣故才這樣處理的嗎? —220.133.139.176 2007年5月1日 (二) 18:08 (UTC)
*** 關於隱藏劇情多少和方便閱讀之間的平衡問題我想了很久，或許一些沒有直接碰到腦部改造實驗和洗腦的可以直接顯示，例如FLAK某幾隻的過去。
*** 「註解的方式藏在最後」？是指哪裡？
*** 有人幫忙寫實在太好了，一個人確實應付不到那麼大的資料量OTZ—Eky-♪ 2007年5月1日 (二) 18:38 (UTC)
* 註解的方式: 在編輯人物介紹: 其他 這項條目的時候, 有一段文字被 < !-- -- >給隱藏了, 包括 ==用語及設定== ===腦部改造實驗=== ===腦內晶片系統訊息=== 這幾項, 是因為還沒寫所以先隱藏這些條目嗎?
對於neta的平衡性跟閱讀方便性, 或許可以拆兩段來寫, 因為就我個人使用的感覺而言, 麻煩的是一直要去click每個條目的neta警告, 如果把有neta的整理到後半段, 或許會比較方便? —Itemx 2007年5月4日 (五) 05:38 (UTC)
Example:
===其他===
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replies: text: 年齡：不詳、身高：152cm、血型：O型Rh+、星座：雙魚座

text: 於網絡空間出現，傳說中的電子體幽霊。看上去只是個普通的少女，謠傳見到她的人都會失蹤。
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text: 於網絡空間出現，傳說中的怪物、最終兵器。被謎團包圍的巨型神秘黑球。

text: 每一平方毫米包含5600Terabyte的驚人容量，動用全V.S.S的人工智能群才可以勉強解決運算延遲（lag）的問題。
其他相關資訊請參考以下包含作品情節之內容;
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text: 腦部改造實驗的五位受害者之一，因實驗失敗而死亡（詳見下述#腦部改造實驗的計劃三），但「靈魂」留在網絡上不知道自己已經死了，一直以來都在尋找回到現實世界的方法。

text: 實際上是透的義妹，但因為透失憶忘記了她而傷心了好一段日子，其寂寞感和潛在意識最後生出了怪物—「利維坦」。

text: 由於是電子體幽霊，可以任意扭曲網絡世界的物理法則，隨意移動，任何保安裝置對她來說形同虛設（但憐本身不知道何謂保安裝置）。原理是因為大部分的保全系統是偵測命網（連接實體跟電子體的協定），但是因為憐在現實世界並沒有身體，所以保全系統無效。但是如果是純粹限制電子體的道具是可以產生效果的（例如憐路線中VSS所用的電子體捕捉網）。
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text: 利維坦其實是水坂憐的潛在意識，和她的情緒波動互相呼應。而且和憐一樣可以任意扭曲網絡世界的物理法則，任何接近它的數據、電子體、記錄等也會被吸進其中。亦正因如此，在利維坦是另一個網絡世界，在網上「腦死」的人大部份還「活」在這裡。而憐會知道所有在利維坦世界中發生的所有事。

text: 遊戲中引用了聖經但以理書第七章二十三節原文：「那侍立者這樣說：『第四獸就是世上必有的第四國，與一切國大不相同，必吞喫全地，並且踐踏嚼碎。』」來解釋利維坦的存在。
*是的，就是還沒有寫OTZ
*這樣分開兩部份的好像沒有先例（至少我沒有見過），而現在的做法是看到日文的DS才敢用。不過未寫的勢力和用語大概也會有一大堆neta，分開兩部份好像比較好，或許先徵詢一下其他人的意見吧。—Eky-♪ 2007年5月4日 (五) 17:27 (UTC)

text: ja:こみっくパーティー、:ja:Kanon (ゲーム)。對於可能有洩漏劇情的文章，在章節最初加上作為提示，以隱藏文字會造成讀者與編者的困擾。--RalfX（議） 2007年5月5日 (六) 06:12 (UTC)

text: 就是不想這樣嘛...........剛剛想了一下，或許可以開幾段（==八年前的事件==、==關於利維坦和憐==、==關於洗腦==）把洩漏劇情的東西塞入去。—Eky-♪ 2007年5月6日 (日) 06:38 (UTC)
如果沒反對的話我最快會在5月28日搬動和繼續編寫。—Eky-♪ 2007年5月16日 (三) 17:48 (UTC)
thread_title: 關於劇透

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replies: text: 年齡：不詳、身高：152cm、血型：O型Rh+、星座：雙魚座

text: 於網絡空間出現，傳說中的電子體幽霊。看上去只是個普通的少女，謠傳見到她的人都會失蹤。
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text: 於網絡空間出現，傳說中的怪物、最終兵器。被謎團包圍的巨型神秘黑球。

text: 每一平方毫米包含5600Terabyte的驚人容量，動用全V.S.S的人工智能群才可以勉強解決運算延遲（lag）的問題。
其他相關資訊請參考以下包含作品情節之內容;
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text: 腦部改造實驗的五位受害者之一，因實驗失敗而死亡（詳見下述#腦部改造實驗的計劃三），但「靈魂」留在網絡上不知道自己已經死了，一直以來都在尋找回到現實世界的方法。

text: 實際上是透的義妹，但因為透失憶忘記了她而傷心了好一段日子，其寂寞感和潛在意識最後生出了怪物—「利維坦」。

text: 由於是電子體幽霊，可以任意扭曲網絡世界的物理法則，隨意移動，任何保安裝置對她來說形同虛設（但憐本身不知道何謂保安裝置）。原理是因為大部分的保全系統是偵測命網（連接實體跟電子體的協定），但是因為憐在現實世界並沒有身體，所以保全系統無效。但是如果是純粹限制電子體的道具是可以產生效果的（例如憐路線中VSS所用的電子體捕捉網）。
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text: 利維坦其實是水坂憐的潛在意識，和她的情緒波動互相呼應。而且和憐一樣可以任意扭曲網絡世界的物理法則，任何接近它的數據、電子體、記錄等也會被吸進其中。亦正因如此，在利維坦是另一個網絡世界，在網上「腦死」的人大部份還「活」在這裡。而憐會知道所有在利維坦世界中發生的所有事。

text: 遊戲中引用了聖經但以理書第七章二十三節原文：「那侍立者這樣說：『第四獸就是世上必有的第四國，與一切國大不相同，必吞喫全地，並且踐踏嚼碎。』」來解釋利維坦的存在。
*是的，就是還沒有寫OTZ
*這樣分開兩部份的好像沒有先例（至少我沒有見過），而現在的做法是看到日文的DS才敢用。不過未寫的勢力和用語大概也會有一大堆neta，分開兩部份好像比較好，或許先徵詢一下其他人的意見吧。—Eky-♪ 2007年5月4日 (五) 17:27 (UTC)

text: ja:こみっくパーティー、:ja:Kanon (ゲーム)。對於可能有洩漏劇情的文章，在章節最初加上作為提示，以隱藏文字會造成讀者與編者的困擾。--RalfX（議） 2007年5月5日 (六) 06:12 (UTC)

text: 就是不想這樣嘛...........剛剛想了一下，或許可以開幾段（==八年前的事件==、==關於利維坦和憐==、==關於洗腦==）把洩漏劇情的東西塞入去。—Eky-♪ 2007年5月6日 (日) 06:38 (UTC)
如果沒反對的話我最快會在5月28日搬動和繼續編寫。—Eky-♪ 2007年5月16日 (三) 17:48 (UTC)
thread_title: 其他

message: * 就認知上, Baclhor的晶片所帶給她的副作用是身體停止成長, 而不是情緒問題 :p
* 憐的實驗同樣也是成功的, 因為目的是"拔線(dive中死亡)"之後電子體的永續存在, 雖然回不來
其他人的晶片效果用比較隨意的寫法, 不過總共是 5 個 project...
;梁: 記憶能力的極限發揮 / 忘的也很快... (晶片bug, 後來被bachlor Patch了)
;bachlor:推理運算速度的極限發揮 / 永遠的蘿莉
;Genha: 運動能力極限的發揮(右腦) / 不能控制慾望
;憐: 電子體世界永續生存 / 實驗過頭所以肉體死了
;透: 精神改變與復原 / 小時候常頭痛, 而且幼年記憶喪失, 之後沒有什麼問題?
—Itemx 2007年5月4日 (五) 05:54 (UTC)
replies: text: :是4個project沒錯，bachelor和genha是同一project的，見Database lv4，這個東西說「實驗體有情緒不穩定的傾向」，又沒有特別指是genha，但是在bachelor完全看不出有問題的情況下（qu wong也說過因為她沒有甚麼嚴重副作用才不帶她一起走），我才寫「副作用聲稱是情緒不穩」。這是個bug吧....大概.......—Eky-♪ 2007年5月4日 (五) 17:27 (UTC)
replies: text: :透幼年記憶喪失不算是實驗的直接副作用，而是被實驗工作人員洗去的：「この技術の応用により実験体のプロジェクト期間の記憶は抹消ずみ」。—Eky-♪ 2007年5月4日 (五) 17:35 (UTC)
thread_title: 晶片實驗

message: 因條目越來越長，如無異議最快一星期後動手。—Eky-♪ 2007年7月22日 (日) 20:23 (UTC)
thread_title:  分割OVA部份 

message: * 原文: 以前是駭客集團「打碎胡桃（胡桃割り / ナッツクラカー ， Nut Cracker）」
* NutCracker以中文的意思來說其實是"胡桃鉗"(名詞) 用"打碎胡桃" (動詞)其實有點怪, 予以修正
* reference: Google翻譯
--Itemx (留言) 2008年3月6日 (四) 03:40 (UTC)
thread_title:  洋介的Nutcracker相關 

message: 各位维基人：
我刚刚修改了BALDR FORCE中的2个外部链接，请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问，或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面，请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改：
*向 http://www.alchemist-net.co.jp/products/bf_exe/ 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20080917032520/http://www.alchemist-net.co.jp/products/bf_exe/
*向 http://www.play.tgl.jp/baldrforce/index.html 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20080921204659/http://www.play.tgl.jp/baldrforce/index.html
有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。
祝编安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年6月14日 (三) 23:42 (UTC)
thread_title:  外部链接已修改 

message: 各位维基人：
我刚刚修改了BALDR FORCE中的1个外部链接，请大家仔细检查我的编辑。如果您有疑问，或者需要让机器人忽略某个链接甚至整个页面，请访问这个简单的FAQ获取更多信息。我进行了以下修改：
*向 http://www.alchemist-net.co.jp/ 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20160401061216/http://alchemist-net.co.jp/
有关机器人修正错误的详情请参阅FAQ。
祝编安。—InternetArchiveBot (報告軟件缺陷) 2017年9月4日 (一) 15:28 (UTC)
thread_title:  外部链接已修改