lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Talk:蘇日邊界衝突

message: 苏联根据雅尔塔协议，出兵打倒日本军国主义，结束第二次世界大战，苏联侵略谁？朝鲜以三八线为界美、苏分别占领最初也出自美国的提议。
thread_title:  苏联入侵满洲？
Talk:安妮·博林

message: 這條條目實在完全沒有跟隨NPOV原則，全都是有價值觀的言語。有沒有人有空可以大改？--雖不能至（留言） 2016年11月29日 (二) 13:48 (UTC)
replies: text: 或許我可以根據英文版本和來源原文來進行修改，但我沒法馬上做。 - George6VI（留言） 2017年7月5日 (三) 16:02 (UTC)
還有，條目可以說是沒有文內引注，雖然我已經盡量清掉不中立、主觀的描述，但是我認為還沒完。下一步應該真的參考英文版並且使用那裏的來源資料。 - George6VI（留言） 2017年12月31日 (日) 17:03 (UTC)
thread_title:  NPOV
Talk:第五代边疆伯爵埃德蒙·莫蒂默

message: 我的理由是，堂姐的儿子即堂甥，反过来母亲的堂弟即堂舅。
但星光下的人坚持说不同姓就不能是堂亲关系。据说有些地方是这样子的。
网上搜的话，堂舅堂甥的说法还是有的，维基百科条目里也能搜到这俩词。
由于双方各执一词，现在就这样了。巴伐利亚的亨利十七世 (留言) 2011年10月25日 (二) 15:24 (UTC)
thread_title:  作为条目创建者其实我仍认为埃德蒙之父罗杰应为理查二世堂甥 

message: 试着译了下，才疏学浅，第一次接触这么复杂的纹章，译得可能有些颠倒错乱。原文摘录如下，以备其他编者参考。Barry or and azure, on a chief of the first two pallets between two base esquires of the second over all an inescutcheon argent
* Barry，:en:Barry (heraldry)，横条均分。
* Or，:en:Or (heraldry)，金色。
* Azure，:en:Azure (heraldry),蓝色。
* Chief，:en:Chief (heraldry)，盾顶。
* Pallet，:en:Pallet (disambiguation)，小纵条。
* Base，:en:Escutcheon (heraldry)，底部。
* Inescutcheon，:en:Inescutcheon，小盾章。
* Argent，:en:Argent，银色。
（译名参考自《纹章插图百科》，汕头大学出版社）
* 姑且译作：“金色与蓝色横条均分；盾顶为置于××之间的两幅小纵条，银色小盾章。”问题就是Esquire在此处究竟译成什么比较好。--Numenor（留言） 2013年2月14日 (四) 16:17 (UTC)
replies: text: 呃，辛苦了，却不知可有好解释？——巴伐利亚的亨利十七世（留言） 2013年2月14日 (四) 16:31 (UTC)
replies: text: :这个看过，士绅之类的。但按照纹章看描述的应该是某种倾斜贯穿的斜纹或者斜条之类的。以上都是个人臆测。--Numenor（留言） 2013年2月14日 (四) 16:35 (UTC)
**本条目当初写得少，现在扩写了。——巴伐利亚的亨利十七世（留言） 2013年2月11日 (一) 03:01 (UTC)
**，那段对纹章的宣解未译。而且逗号后加爵位的命名方式好像已经弃用了。--Numenor（留言） 2013年2月11日 (一) 04:01 (UTC)
***命名是什么情况？按阁下的意思应该怎么改？盼赐教。纹章那段英文看得有点晕。——巴伐利亚的亨利十七世（留言） 2013年2月11日 (一) 08:27 (UTC)
****纹章学的颜色术语应当都是来源于古法语，虽然翻译为普通英语就是普通的颜色，比如azure是蓝色等等，可以参考相应词典，另外，纹章分为几个框，上边有什么花纹，什么鹰、狮、豹的花纹都有专门的名称，阁下可以参考纹章学英文版。—TBG TBG Best and Greatest 2013年2月11日 (一) 10:19 (UTC)
**--海音（留言） 2013年2月11日 (一) 18:57 (UTC)
**--Wetrace（留言） 2013年2月11日 (一) 23:29 (UTC)
**--Ericmetro（留言） 2013年2月12日 (二) 13:50 (UTC)
**--Chinuan12623（留言） 2013年2月12日 (二) 16:36 (UTC)
**：翻译未完成，留有整段的外文。—Snorri（留言） 2013年2月12日 (二) 18:40 (UTC)
***可是纹章部分？——巴伐利亚的亨利十七世（留言） 2013年2月13日 (三) 01:16 (UTC)
**，--Clithering（200+ DYK） 2013年2月13日 (三) 11:30 (UTC)
**，请先将纹章的翻译完成。—TBG TBG Best and Greatest 2013年2月14日 (四) 06:01 (UTC)
**：文中不可留有未翻譯的外文。改--Alvin Lee  酒逢知己千杯少 話不投機半句多 2013年2月14日 (四) 06:04 (UTC)
**--Trevor Henry Lau!（留言） 2013年2月14日 (四) 07:04 (UTC)
***告各位反对者：“Barry or and azure, on a chief of the first two pallets between two base esquires of the second over all an inescutcheon argent”这段文字我功力有限，翻不过来，所以偷懒删掉了……故现在没有这个大段外文未翻译的问题了……当然如果有谁会翻的话，我会感谢帮助的。术业有专攻……——巴伐利亚的亨利十七世（留言） 2013年2月14日 (四) 14:21 (UTC)
****，试着译了下。遇到了些问题，所以写在讨论页里了，待更专业的人士。--Numenor（留言） 2013年2月14日 (四) 16:19 (UTC)
thread_title: 纹章宣解
Talk:蘇格蘭獨立運動

message: 引下段原文︰
2012年1月9日，英國首相戴維·卡梅倫在召開內閣會議前指出，雖然他本人反對英國分裂，但為了避免蘇格蘭的地位不明確影響英國的經濟，所以卡麥隆將在2014年前舉行蘇格蘭獨立公投。此舉與蘇格蘭民族黨的黨魁薩蒙德所主張的完全不同，薩蒙德主張將在2016年前舉行獨立公投。對於何時應該舉行蘇格蘭獨立公投，卡麥隆跟薩蒙德所主張的公投時間差異，權謀論者視為卡麥隆舉行相關公投的目的，是趕在薩蒙德取得支持蘇格蘭獨立的足夠力量前先作解決。而且到時後的公投議題也不是蘇格蘭民族黨所希望的多重選項，而僅為「蘇格蘭是否應留在英國」單一選項而已。
--- 「卡梅倫」與「卡麥隆」是同一個人吧，都是指英國首相 David Cameron. 爲何不統一譯名，尤其是竟然在同一段中有兩種譯法？
--183.179.141.71（留言） 2014年9月19日 (五) 01:30 (UTC)
---建議使用字詞轉換，這樣減少語彙衝突。 Freedomwk ☕…☃ call☎me maybe ☃  2014年9月19日 (五) 04:11 (UTC)
thread_title:  「卡梅倫」與「卡麥隆」 
Talk:葡荷澳門戰役

message: 某荷蘭人名是Cornelis Reyerszoon或者Cornelis Reijersen？他的譯名是賴啫臣、雷爾生或者雷約生？--很累 夢話留言 2022年2月1日 (二) 15:20 (UTC)
thread_title:  荷蘭人名 

message: 1622年（明天啟二年）荷蘭軍入侵（17世紀香港）佛堂門，新安知縣陶學修率軍民將荷蘭人擊退。根據澳門與香港的海路地理接近，兩件事有關係嗎？--很累 夢話留言 2022年2月1日 (二) 15:37 (UTC)
thread_title:  荷蘭軍入侵佛堂門? 

message: User_talk:Mafalda4144#爲何戰鬥年份、兵士數目、指揮官名字不加鏈接？--很累 夢話留言 2022年12月30日 (五) 06:26 (UTC)
replies: text: 假設您還是搞不懂格式手冊中的通常不應該連結的對象以及通常應該連結的對象這二個章節的內容在說明什麼，那麼依據其內容可以導論出三個使用規範原則，您可以從這三項原則觀點來思考：
#必要性：設置內部連結是否有其必要？還是可以毋須設置？是否可以有替代方案（如：簡單的加註或者引述）?
#適當性:也可以稱為合理性，在一篇條目文章內容中，在某個論述加上內部連結是否恰當？有無違反相關規範？
#比例性:同樣的在一篇條目文章內反覆出現的內容或者用詞(如：年代、人名、地名)，內部連結使用是要使用部分？還是全文出現的全數使用？閱讀者的觀感會如何？
結論：只要您在使用任何的格式用語遵從上述三個原則，那麼您也許就能找到為何您的編輯行為會被反覆撤銷回退，以上讓您知悉。陳仁宏🍀 2022年12月30日 (五) 22:52 (UTC)
：你并無提出實在如何處理鏈接，而是提出處理鏈接的價值觀，去要在下接受。你是誰？我不會接受閣下設定的格式價值觀，然後我去出主意如何執行的細節。你提出要使用該條文，就由你去示範並實行你認爲可行的格式價值觀，成功了再來通知我。再者前述Mafalda4144有使用新增的雷爾生的鏈接。那個雷爾生鏈接是早前我使用的雷爾生的鏈接的變體。由開始至現在，你們兩位都沒有説明雷爾生鏈接是由我先去選擇的。反而回退本人修訂，然後你們兩位走過來指責在下。所以，閣下陳仁宏在這裏説明的不是事情發生的全部。--很累 夢話留言 2022年12月31日 (六) 06:38 (UTC)
replies: text: :我只是從不同角度來解釋分析一件事情，還有我並沒有實際的回退您編輯行為，我也沒有完全否定戰役條目雙方的指揮官不能放入內部連結內，對於一個什麼都沒有做的善意者來說，您的行為言論會不會覺得有點太過了呢？還有我也有說過，您要是覺得有理不應當如此被對待，那麼請將您所發生的事件經歷的始末直接送管理員布告板/其他不當行為，由其他站內維基人來評斷這件事，我不介意，老實說，我可以根本毋須理會或者回應您的，因為根本不是我回退您的編輯，我個人根本也沒參與，何須弄得裡外不是人呢？是不是?還有如果您再持續針對善意者做出情緒性不實的虛偽指控，本人不排除將您直接提送管理員布告板/其他不當行為做為處理，請您謹慎思考後再回覆本人的留言。陳仁宏🍀 2022年12月31日 (六) 06:53 (UTC)
：既然閣下認爲並沒有實際參與修改。，並事情發生也實際上沒有你的份兒。那麽你說這麽多是不是將事情弄得更麻煩。浪費大家時間。那你就根本由開始不需要我可以根本毋須理會。至於回應，不要靠語言一概將問題推在本人身上；然後瀟灑地說沒有參與。因爲根本原先就是本人一個人去修改，然後Mafalda4144走過來修改。你所做的就是拿著善意者的標志去達到你想看到的格式。如果你想參與，那就參與。同樣，如果您再持續針對善意者做出情緒性不實的虛偽指控，不排除將您直接提送管理員布告板/其他不當行為做為處理，請您謹慎思考後再回覆本人的留言。--很累 夢話留言 2022年12月31日 (六) 16:52 (UTC)
thread_title:  爲何戰鬥年份、兵士數目、指揮官名字不加鏈接？
Talk:梶原武雄

message: : [ 处理时在候选页的最后结果]
*哪位日本圍棋棋士曾任日本棋院導師、木谷門代理師父，且有「無冕帝王」之稱？（由站外人士譯自日文維基，敝人得其授權後維基化）－十減一※重金城 2010年6月29日 (二) 23:03 (UTC)
**這位棋士於2009年年底過世，在此致上遲來的哀悼。－十減一※重金城 2010年6月29日 (二) 23:03 (UTC)
**+，著作與參考資料一節是不是要在區分一下？因為很容易搞混。建議把著作改成「生平著作」，與參考資料之間加一個「參見」，我先幫你改了一下，請過目。--海藻腦袋～YA！※～剽竊事件。投訴熱線～~~拯救特色條目協會招人了-- 2010年6月30日 (三) 01:22 (UTC)
***：太好了！感謝閣下的幫忙。我還真沒注意到這點。－十減一※重金城 2010年6月30日 (三) 01:33 (UTC)
****只要閣下不嫌棄就好。附帶一提，假如閣下不想要「參見」的話，也可以選擇將「參考資料」和「註釋」的位置對調。--海藻腦袋～YA！※～剽竊事件。投訴熱線～~~拯救特色條目協會招人了-- 2010年6月30日 (三) 01:47 (UTC)
*****，怎麼會呢？恰好可加入一些與其人生有所交集之棋士，多謝閣下提點。--十減一※重金城 2010年6月30日 (三) 02:24 (UTC)
**+如果成為DYK，管理員不應將此條目計進提名者的維基創作獎。—ATRTC 2010年6月30日 (三) 10:56 (UTC)
**-Ciked (留言) 第八次动员令 2010年7月1日 (四) 02:39 (UTC)
**--蓝色的顶夸克-对撞机·气泡室- 2010年7月1日 (四) 10:46 (UTC)
**—O-ring (留言) 2010年7月1日 (四) 11:49 (UTC)
**--Iflwlou [ M {  2010年7月1日 (四) 15:21 (UTC)
replies: text: 处理人：Liangent-bot-dyk-updater (留言) 2010年7月1日 (四) 16:11 (UTC)
thread_title:  新条目推荐
Talk:前10千紀

message: 为什么重定向前9千年到史前呀？然后就没有前1万年了—治愈 (留言) 2010年6月19日 (六) 16:41 (UTC)
replies: text: (：)回應有前1萬年這個頁面啊，還是我翻譯的。前9千年這個頁面可能之前也是長期空白，然後這個時間點也在史前時代裡，所以就被重定向過去了。--祥龍 (留言) 2010年6月19日 (六) 16:47 (UTC)

text: (：)回應，剛剛看了一下前9千年的編輯歷史，似乎是一開始就是重定向頁，後來一度被改成一般千年頁面的格式，但是因為沒有內容所以又改回了重定向頁。--祥龍 (留言) 2010年6月19日 (六) 17:07 (UTC)
thread_title:  問：关于[[前9千年]]
Talk:武装突袭

message: 这是国际象棋术语。最起码也翻译成“女王开局”，这个什么“女王的开场白”实在令人不知所云！—以上未簽名的留言由尼古拉叶若夫（對話｜貢獻）於2013年2月23日 (六) 18:46 (UTC)‎加入。
*--Leon3289（留言） 2013年2月26日 (二) 12:50 (UTC)
thread_title:  Queen's Gambit应该翻译成“后翼弃兵” 
Talk:吉他高手

message: 中国大陆的华立引进此机种，正式中文名称为《吉他高手》；另Drummania命名为《狂热鼓手》
http://game.wahlap.com/news_info.php?id=776 Davchen (留言) 2011年2月25日 (五) 13:48 (UTC)
thread_title:  本条目有中文名称
Talk:星球大戰系列電子遊戲列表

message: 星球大战online是应该放在这个条目下么？哪位对这个比较熟的帮忙看看，多谢！好梦甜甜 (留言) 2011年11月27日 (日) 02:35 (UTC)
thread_title:  星球大战online
Category talk:電子遊戲列表

message: 如题，请问:en:Category:Lists of video games和:en:Category:Video game lists分别在本地该如何处理？--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年10月20日 (四) 09:20 (UTC)
replies: text: 「電子遊戲作品列表」與「電子遊戲列表」？ 紺野夢人 2022年10月20日 (四) 12:31 (UTC)

text: 后者，“电子游戏相关列表”可能更明确。前者，对“作品列表”称呼我不算赞同，但目前共识大概这样。--YFdyh000（留言） 2022年10月20日 (四) 12:43 (UTC)
replies: text: :我倒是觉得前者“电子游戏作品列表”还算比较合适；后者虽说“电子游戏相关列表”比较明确，不过就维持目前的“电子游戏列表”也似乎，还行？--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年10月24日 (一) 06:21 (UTC)
replies: text: ::如果考虑“分类:”前缀，也许还好。但“作品列表”我总感觉怪怪的。--YFdyh000（留言） 2022年10月24日 (一) 07:55 (UTC)

text: :(＋)-{支持}---Sim Chi Yun（留言） 2022年10月26日 (三) 05:17 (UTC)

text: 仔细再看了一下，这两个分类的收录标准似乎不太清楚，假设Category:Lists of video games是电子游戏作品列表，但:en:Category:Video game lists by theme中的页面似乎都是作品列表，但都没加入Category:Lists of video games的分类。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年10月30日 (日) 03:49 (UTC)

text: 我覺得二者簡單來說分別是「某某電子遊戲列表」及「電子遊戲某某列表」相關分類，而後者包含前者。這樣邏輯上或許比較好懂？至於BlackShadowG君提到的分類模糊問題，很有可能是當地社群自己在分類時也沒搞清楚。這種情況並不罕見，撥亂反正便是。—— Eric Liu -{創造}-は生命（留言・留名・學生會） 2022年10月30日 (日) 10:49 (UTC)
replies: text: :那看来中维这边似乎可以不用引入Category:Lists of video games这个分类？感觉全部分类到:Category:電子遊戲列表似乎也没什么问题。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年11月2日 (三) 11:47 (UTC)
replies: text: :: 對本地來說，基本上確實如此。—— Eric Liu -{創造}-は生命（留言・留名・學生會） 2022年11月2日 (三) 13:04 (UTC)
thread_title:  分类Lists of XX和XX lists
Talk:寶石方塊

message: #《宝石迷阵2》四个基本模式在《宝石迷阵3》中只保留了经典模式。
#《宝石迷阵3》加入了非常多的新内容。
#《宝石迷阵3》与《宝石迷阵2》的宝石名称不同。
#没有找到关于“《宝石迷阵3》是《宝石迷阵2》复刻”的文献。
--Xhs 唯心而为 2021年4月10日 (六) 11:08 (UTC)
thread_title:  关于删除“《宝石迷阵3》是《宝石迷阵2》复刻”相关内容的解释
Talk:真人快打系列

message: 我看英文维基百科介绍就有，之前写了一些，--爱玩下三滥游戏的雪之下雪乃（留言） 2022年8月30日 (二) 02:35 (UTC)
其他可玩的角色：
;腐肉人(Meat)
replies: text: 尚宗制造的生化人，会使用任何人的攻击方式。
;加克(Jarek)

text: 黑龙会成员，10之前被科塔尔康抓住。
;莫罗克（Moloch)

text: 一个恶魔，为了得到自由于是和拳痴合作，在10之前被杀。
;德拉明(Drahmin)

text: 因为一些原因而导致没有皮肤的异世界战士，后因为一些原因而和拳痴合作，在10之前被杀。
;苏浩(Hsu Hao）

text: 红龙会成员，因为一些原因而和地球战士合作，在10之前被杀。
;火焰人（Blaze）

text: 拥有强大力量的人，后因为众人夺取它的力量而导致世界末日发生，从而雷电为了拯救世界，于是决定重置时间线。
;莫瓦斗(Mavado)

text: 红龙会成员，在10之前被杀。
;莫卡普(Mokap）

text: 一位动作指导。
;李梅（Li Mei）

text: 刘康等人的同门，一直为了魔族和其他世界能和平相处耳努力。
;尼塔拉(Nitara)

text: 一个吸血鬼。
=== 《龙王诡计》===
;阿什拉(Ashrah)

text: 异世界的一位格斗家，地球战士阵营的人。
;萤(Hotaru)

text: 辛丹地区的士兵。
;戴鲁(Dairou)

text: 原本是辛丹地区得士兵，后因为一些原因而成了猎人，和萤是对手。
;达里恩斯(Darrius)

text: 辛丹地区的赏金猎人。
;哈维克(Havik)

text: 喜欢帕尼世界变的混沌的人。
;基拉(Kira)

text: 新黑龙会成员。
;库巴(Kobra)

text: 新黑龙会成员。
;奥拿伽(Onaga)

text: 龙王，有“最强者”的传说。
;苏荆轲(Shujinko)

text: 被龙王利用过，后为了赎罪于是到了少林灯地方。
=== 《末日》===
;塔文(Taven)

text: 神，是大贡的哥哥，曾想打败火焰人来阻止世界末日，但是没成功。
;大贡(Dairou)

text: 神，红龙会首领，塔文的弟弟。
=== 其他 ===
;变色龙人(Chameleon)

text: 可以使用所有男性忍者力量的人。
;女变色龙人(Khameleon)

text: 可以使用一些女性角色技能的人，属于地球战士一方。
;特雷摩(Tremor)

text: 黑龙会成员，初登场与《特种部队》，在10之前被科塔尔康抓住并关押。--爱玩下三滥游戏的雪之下雪乃（留言） 2022年8月30日 (二) 02:59 (UTC)

text: 歡迎嘗試。--Nostalgiacn（留言） 2022年9月5日 (一) 11:46 (UTC)
thread_title:  要不要把所有可玩角色写出来 

message: ;阿什拉(Ashrah)
replies: text: 异世界的一位格斗家，地球战士阵营的人。
;萤(Hotaru)

text: 辛丹地区的士兵。
;戴鲁(Dairou)

text: 原本是辛丹地区得士兵，后因为一些原因而成了猎人，和萤是对手。
;达里恩斯(Darrius)

text: 辛丹地区的赏金猎人。
;哈维克(Havik)

text: 喜欢帕尼世界变的混沌的人。
;基拉(Kira)

text: 新黑龙会成员。
;库巴(Kobra)

text: 新黑龙会成员。
;奥拿伽(Onaga)

text: 龙王，有“最强者”的传说。
;苏荆轲(Shujinko)

text: 被龙王利用过，后为了赎罪于是到了少林灯地方。
thread_title:  《龙王诡计》

message: ;塔文(Taven)
replies: text: 神，是大贡的哥哥，曾想打败火焰人来阻止世界末日，但是没成功。
;大贡(Dairou)

text: 神，红龙会首领，塔文的弟弟。
thread_title:  《末日》

message: ;变色龙人(Chameleon)
replies: text: 可以使用所有男性忍者力量的人。
;女变色龙人(Khameleon)

text: 可以使用一些女性角色技能的人，属于地球战士一方。
;特雷摩(Tremor)

text: 黑龙会成员，初登场与《特种部队》，在10之前被科塔尔康抓住并关押。--爱玩下三滥游戏的雪之下雪乃（留言） 2022年8月30日 (二) 02:59 (UTC)

text: 歡迎嘗試。--Nostalgiacn（留言） 2022年9月5日 (一) 11:46 (UTC)
thread_title:  其他
Talk:科乐美秘技

message: “知名网站的彩蛋”段落所列举的部分网站经测试已经不再支持彩蛋，如QQ音乐、土豆网等。是否应该删除以防读者误解？刘振宇（留言） 2012年9月8日 (六) 11:51 (UTC)
replies: text: --Alvin Lee  酒逢知己千杯少 話不投機半句多 2013年5月27日 (一) 14:02 (UTC)
**--Shannon（留言） 2013年5月25日 (六) 05:36 (UTC)
**--好久的回忆了~ Airbunny（留言） 2013年5月25日 (六) 05:50 (UTC)
**：問題應該有這些特殊符號嗎？還是應該寫“上上下下左右左右BA”？鋼琴小子 打個招呼 查看貢獻 2013年5月25日 (六) 06:20 (UTC)
***：好的，已改。--Alvin Lee  酒逢知己千杯少 話不投機半句多 2013年5月25日 (六) 06:38 (UTC)
**--宇帆(留言·聯絡) 2013年5月25日 (六) 06:45 (UTC)
**红白机的时代已远去，怀念一下！--Alexbear（留言） 2013年5月25日 (六) 08:08 (UTC)
**--这回忆真令老玩家怀念！Lanwi1(留言) 2013年5月25日 (六) 08:19 (UTC)
**--chaus（留言） 2013年5月25日 (六) 09:19 (UTC)
**--背嵬軍(武穆衛隊)步兵 持斧 紹興和議 2013年5月25日 (六) 10:25 (UTC)
**--铁铁的火大了 2013年5月25日 (六) 12:05 (UTC)
**--黑雪姬（留言） 2013年5月26日 (日) 00:47 (UTC)
**--霧島診所（留言） 2013年5月26日 (日) 01:58 (UTC)
**--Iflwlou [ M {  2013年5月26日 (日) 06:12 (UTC)
**--守望者爱孟（留言） 2013年5月26日 (日) 06:21 (UTC)
**：-- Bunny仔  对话页  贡献 </span> 2013年5月27日 (一) 17:12 (UTC)
**--Wetrace（留言） 2013年5月28日 (二) 14:58 (UTC)
thread_title:  是否应该删除已不支持彩蛋的网站的列举
Category talk:各系列電子遊戲

message: 发现:Category:電子遊戲系列里面，有些游戏系列分类是带“系列”（:CAT:魔法门之英雄无敌系列），有些则不带（:CAT:最终幻想）。看了一下英语维基也是这样，不过大抵分类名是和系列主条目同名。按照中文维基的命名常规，游戏系列条目都是“xxxxxx系列”的命名方式，所以是不是可以把:CAT:最终幻想之类的分类全部移动到:CAT:最终幻想系列？
这个工程量比较大，所以过来征求一下大家的意见。--铁铁的火大了（抓兔子啦，抓兔子啦……） 2012年3月31日 (六) 08:17 (UTC)
thread_title:  是不是应该把电子游戏系列的Category全部移动到xxxx系列？
Talk:蟲族 (星海爭霸)

message: 参考英文区，将各种族合并为统一的项目列表，并参考翻译。——路过围观的Sakamotosan 2014年6月3日 (二) 09:25 (UTC)
*条目可以单独存在，无需合并，若最近无其他异议，可否删除合并请求？--王家林（留言） 2015年9月14日 (一) 13:16 (UTC)
thread_title:  合并建议
Talk:雷曼系列

message: 大家好，我是RayWiki中文页的负责人，我在和站长的交流中与实践中发现香港和台湾地区已经不再使用“雷射超人”这个名称，因此我们是否应该删去地区用词转换，而在后方写明“在香港及台湾地区旧称‘雷射超人’”？--RayGhox（留言） 2023年7月22日 (六) 04:44 (UTC)
*Google雷射超人：playstation,任天堂，ubisoft,巴哈仍然有雷射超人。可能在不同地區Google有不同結果--北極企鵝觀賞團（留言） 2023年7月22日 (六) 04:58 (UTC)
*:不是这个意思，我的意思是我们发现这个名称已经不被香港和台湾人日常使用了，就像我们不使用“矽”而使用“硅”一样，“雷射超人”似乎是个过时的译名。
*:然而我并没有认识的香港或台湾朋友，才发出这个讨论页来询问事情是否如此。各个网站上给出的名称皆可忽视，因为RayWiki是最具参考价值的雷曼专项百科全书--RayGhox（留言） 2023年7月22日 (六) 05:08 (UTC)
*::我忘记了词会自动转换，应该是像“-{矽}-”这个不再使用的名称一样。--RayGhox（留言） 2023年7月22日 (六) 05:11 (UTC)
thread_title:  是否应该去除“雷射超人”这个名称转换
Talk:魔幻歷險

message: **：Created by Warren Robinett.--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月2日 (六) 11:13 (UTC)
**：——城堡在房間中，這個用詞頗奇怪。rooms應是指場景或空間？--冰融s 🧊 2024年3月3日 (日) 05:40 (UTC)
*** ：修正為區域。--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月3日 (日) 07:52 (UTC)
****又再看了一下其它章節，大致無問題，但中，“當時”是何時？--冰融s 🧊 2024年3月3日 (日) 08:37 (UTC)
***** ：已改為「發行後便獲遊戲評論家稱讚」--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月3日 (日) 12:03 (UTC)
****** 。--冰融s 🧊 2024年3月3日 (日) 12:30 (UTC)
**--Oscarfan123（留言） 2024年3月3日 (日) 22:55 (UTC)
**。--A.K. 留言※簽名 2024年3月4日 (一) 01:53 (UTC)
**--維基病夫邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2024年3月5日 (二) 07:24 (UTC)

message: 以下内容移动自Wikipedia:優良條目評選/提名區（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月9日 (六) 12:16 (UTC)
，分類：電腦資訊—電子遊戲—20世紀電子遊戲，提名人：銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月2日 (六) 11:16 (UTC)
replies: text: 投票期：2024年3月2日 (六) 11:16 (UTC)至2024年3月9日 (六) 11:16 (UTC)下次可提名時間：2024年4月8日 (一) 11:17 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
* ：提名人票。譯自英語維基對應優良條目，內容全面，來源充足，相信應符合標準。銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月2日 (六) 11:16 (UTC)
*:有些句子讀起來翻譯腔，如「這個秘密屬電子遊戲史上早期已知的彩蛋」，改為「這是電子遊戲史上已知最早的彩蛋」。不過我看彩蛋 (媒体)的條目，有比這個更早的《Starship 1》，既然已經有新研究發現不是最早，這段其實可以刪掉。--Nostalgiacn（留言） 2024年3月3日 (日) 15:53 (UTC)
*:: ：好吧，我把這句刪掉。--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月4日 (一) 11:45 (UTC)
*。--SuperGrey （留言・原神工作組） 2024年3月4日 (一) 12:05 (UTC)
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text: ：2票，0票，1票無效，落選。--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年3月9日 (六) 12:15 (UTC)
thread_title: 優良條目評選

message: 以下内容移动自Wikipedia:優良條目評選/提名區（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --人间百态,独尊变态(讨论) 2024年4月17日 (三) 13:47 (UTC)
，分類：電腦資訊—電子遊戲—20世紀電子遊戲，提名人：銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年4月10日 (三) 13:03 (UTC)
replies: text: 投票期：2024年4月10日 (三) 13:03 (UTC)至2024年4月17日 (三) 13:03 (UTC)下次可提名時間：2024年5月17日 (五) 13:04 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
* ：提名人票。譯自英語維基對應優良條目，內容全面，來源充足，相信應符合標準。銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年4月10日 (三) 13:03 (UTC)
*:--August0422（留言） 2024年4月15日 (一) 09:31 (UTC)
*--Benho7599 | Talk 2024年4月11日 (四) 08:33 (UTC)
*小：把全文大致看過後有一些細部的修改建議，或可斟酌修改。條目還挺好讀的，除了開發章節的一些技術活對我而言很抽象之外。
*#遊戲原型的原始碼曾被用來製作1979年遊戲《超人》的基礎——遊戲原型的原始碼曾被當作1979年遊戲《超人》的基礎
*#但最終未有在手冊上出現——但這個名字最終未在手冊上出現
*#玩家可使用雅達利2600上的難度控制器來調較遊戲難度——調校，或者直接寫調整
*#不過他們需要在當前遊戲即將完成的同時——也因此（我看原文是有因果關係的，「不過」的因果關係不明顯）
*#不過他們需要在當前遊戲即將完成的同時——即將完成時
*#羅賓奈特在完成《老虎機賽車手》時——似乎不是中文的寫法，也許是「快要完成」或「即將完成」，或者「為……收尾」之類？
*#該本雜誌在同年出版（……）——該雜誌，「該本雜誌」讓我在理解上出現一瞬間的困惑。
*#雅達利總部給這款遊戲打出8分——那應該只是一個網站，可能要註明一下免得讀者誤會是真的總部。--EzrealChen（留言） 2024年4月11日 (四) 11:47 (UTC)

text: *：已修正。--銀の死神♠走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年4月11日 (四) 12:55 (UTC)

text: **已確認相關修改，目前狀況應已。若有進一步意見會再提出。--EzrealChen（留言） 2024年4月11日 (四) 16:06 (UTC)
*--Liao_509 ☄️Fighting！簽名🖋 2024年4月11日 (四) 14:53 (UTC)
*：但重新發行的羅列建議採用點列式便於讀者閲讀。--冰融s 🧊 テーマがないのがテーマです 2024年4月13日 (六) 07:57 (UTC)
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text: ：6票，符合标准。--人间百态,独尊变态(讨论) 2024年4月17日 (三) 13:36 (UTC)
thread_title:  優良條目評選（第二次）
Talk:Eidos

message: *由于“艾多斯遊戲”既非官方译名，又非常用译名，在下已将其移动回“Eidos Interactive”--Leon3289（留言） 2012年8月31日 (五) 04:25 (UTC)
*找到Eidos的中国网站，他们的译名好像是艺夺——http://www.eidos-shanghai.cn --张子野（留言） 2012年11月29日 (四) 09:46 (UTC)
thread_title:  关于条目名称 

message: “Eidos Interactive” → “Eidos”：Eidos是常用、简练的名称，且在中文环境没有歧义。--CAS222222221 2014年12月30日 (二) 05:57 (UTC)
*：公司名稱就是「Eidos Interactive」。這與簡練、歧義似無關係？--Iokseng（留言） 2014年12月30日 (二) 16:28 (UTC)
*: 「Eidos」比「Eidos Interactive」要简洁一些，或者说「Eidos Interactive」比「Eidos」要繁复；如果Eidos有歧义，把「Eidos Interactive」移动过去可能就不合适。因为:Category:Eidos游戏分类和条目命名不统一，所以我想确认一下这个条目的命名。--CAS222222221 2015年1月10日 (六) 03:38 (UTC)
*，应选用最常用的名称，而非全称。—Chiefwei（论 - [ 编] - 历） 2015年1月10日 (六) 11:32 (UTC)
thread_title: 建議改名：“Eidos Interactive”→“Eidos”
Talk:Facebook遊戲列表

message: *該直接自列表中移除？還是要加上註解註明遊戲已終止服務？-P1ayer（留言） 2013年2月26日 (二) 06:15 (UTC)
thread_title:  關於已經停止服務的遊戲 
Talk:Osu!

message: 游戏官方名称为osu!, 而非Osu!, 请管理员协助修改!
Tristan Shi (留言) 2011年8月19日 (五) 03:21 (UTC)
由于维基百科采用的是Wiki架构，所有以英文字母开头的页面均会自动将首字母大写以避免由于大小写而造成的问题。这是Wiki架构的问题而不是页面名称的问题，所以是不可以更改的。但是可以考虑在页面上进行提示，告诉读者正确的名称。
Haneluya（留言） 2012年10月26日 (五) 14:06 (UTC)
thread_title: Untitled

message: 请避免使用beatmap一词取而代之的是谱面。Losses (留言) 2012年2月15日 (三) 13:33 (UTC)
thread_title: 关于用词

message: 也許是我那一點私心吧  畢竟花了一堆時間打出來的東西 難免會有一些感情,但是我認為 那兩個條目是必須的 不是嗎?MOD有人指出有點變成遊戲攻略,我必須說的是 那只是說明MOD的作用而已!
還有帳戶資訊也是關於各項資料的介紹,如RankScore，在我新增這個條目之前,難道上面有說明這是甚麼意思嗎?跟TotalScore又有甚麼分別?實際上沒有深入遊戲的人根本不明白Wiki不就是要做到這種事嗎?讓人明白不知道的地方,資訊當然是越詳盡越好不是嗎?
如果無法從wiki裡面看出遊戲相關的資訊,那又怎麼叫wiki呢?況且原本完整性就不高的條目，被刪除了兩個大節,看起來就像是失去葉子的樹一般!
VIP會員方面我是沒有意見的,我是覺得只需要將"價格"這部份移除就好，畢竟提供VIP能做到的事情，也是屬於WIKI的性質之一,如上，希望移除這些內容的那位用戶能慎重考慮吧--—以上未簽名的留言由S910302tw（對話｜貢獻）於2012年2月29日 (三) 06:15‎加入。
replies: text: 请在交谈时注意您的语气和态度，出于对其他编辑者的礼貌请注意一条留言不要占用太多空间。具体相关事宜我希望您能咨询更有资历的维基百科编撰者而不是在这里抱怨。 Losses（留言） 2012年3月11日 (日) 14:20 (UTC)
thread_title:  MOD及帳戶資訊、VIP的介紹真的是不必要的嗎? 

message: 我最近編輯了許多，雖然不知道有沒有人會想編輯，也不知道有沒有人會看到我所寫的，但還是寫一下。
在文章中提到OSU的整個遊戲程式或是官方時，請使用「《osu!》」；
在文章中提到OSU的std模式（滑鼠點圈圈的那個）時，請單純使用「osu!」。（兩者皆不含上下L型引號）
然後是「模式」這個字不要和遊戲修改器（Game Modifiers，也就是增加難度的那些）混雜在一起，文章中請用「修改器」來陳述。
模式這個字是用在遊玩模式的，例如太鼓模式、std模式....etc。
然後在這邊宣傳一下「1.3 CatchTheBeat」「1.4 osu!mania」「3 譜面（Beatmap）」「5 評價與影響」這四點都非常需要擴充，
然後是「1.5 osu!stream」需要將它做系統化整理。
感恩^_^--以上未簽名的留言由Helloallen29（討論｜貢獻）於2016年6月19日 (日) 21:12加入。
thread_title:  一些提醒 
Talk:寶可夢 心金／魂銀

message: 以下列出了“-{精灵宝可梦 心金·魂銀}-”的自动转换结果：
* ：-{zh|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-hans|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-hant|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-cn|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-hk|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-mo|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-sg|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
* ：-{zh-tw|精灵宝可梦 心金·魂銀}-
Liangent-bot（留言） 2016年7月11日 (一) 00:39 (UTC)
thread_title:  繁简用词问题：-{精灵宝可梦 心金·魂銀}-
Talk:乓

message: **--CHEM.is.TRY 2013年9月7日 (六) 13:08 (UTC)
**--守望者爱孟（留言） 2013年9月7日 (六) 13:48 (UTC)
**--光热维(留言)(绝望的脚下草) 2013年9月7日 (六) 18:55 (UTC)
**Atari-->雅達利－卍田卐JC1 2013年9月8日 (日) 11:40 (UTC)
**，视频游戏史上很重要的游戏-镜海水手（留言） 2013年9月9日 (一) 10:17 (UTC)
**--背嵬軍(武穆衛隊)步兵 持斧 紹興和議 2013年9月9日 (一) 14:55 (UTC)
Talk:WonderSwan

message: 以下内容移动自Wikipedia:優良條目評選/提名區（[ 最後修訂]），新留言请置于框外。执行人： --Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2019年12月26日 (四) 09:47 (UTC)
，分類：電腦資訊－電腦與電子遊戲，提名人：Eric Liu 坐等二萬編輯（留言．留名．學生會） 2019年12月19日 (四) 09:43 (UTC)
replies: text: 投票期：2019年12月19日 (四) 09:43 (UTC) 至 2019年12月26日 (四) 09:43 (UTC)下次可提名時間：2020年1月25日 (六) 09:44 (UTC)起請記得為當選條目撰寫簡介頁面，如此當選條目才有可能出現在首頁。
*：提名人票。此條目原主編為，我將未翻譯部分翻譯完成並補充、修復來源，相信已堪合標準。—— Eric Liu 坐等二萬編輯（留言．留名．學生會） 2019年12月19日 (四) 09:43 (UTC)
*。-{亲}-，-{我簽名那刻}--{的時間是}- 2019年12月20日 (五) 13:01 (UTC)
*可以的。オオカミ気取ったって僕らは，重い想い身にまとうヒツジさ（留言） 2019年12月21日 (六) 16:14 (UTC)
*。 --無心*插柳*柳橙汁 2019年12月22日 (日) 14:09 (UTC)
*--John123521 (留言-貢獻) 2019年12月23日 (一) 14:52 (UTC)
*--Super Wang🧧祝您圣诞🎄新年🎉快乐 2019年12月24日 (二) 11:25 (UTC)
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text: 6支持：符合標準--Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2019年12月26日 (四) 09:44 (UTC)
** ：又一部冷門遊戲機。此條目原主編為，現正進行優良條目評選，歡迎提供意見。 —— Eric Liu 坐等二萬編輯（留言．留名．學生會） 2019年12月19日 (四) 09:46 (UTC)
**：符合标准！--ꓔꓳꓥꓵꓯꓠꓔꓲꓒꓲꓠ 2019年12月19日 (四) 12:09 (UTC)
**：合乎DYK標準。一起加油寫條目～～--Hjh474（留言） 2019年12月22日 (日) 12:46 (UTC)
**。 --無心*插柳*柳橙汁 2019年12月22日 (日) 14:51 (UTC)
**--Opky9407（留言） 2019年12月24日 (二) 03:04 (UTC)
**：符合DYK標準--Z7504非常建議必要時多關注評選（留言） 2019年12月26日 (四) 01:09 (UTC)
thread_title: 優良條目評選
Talk:三国志X

message: 這個遊戲主程序的說明里顯示的是全角的羅馬數字Ⅹ這個字符，不是拉丁字母X，會不會改成Ⅹ更合適一些--安迪布兰顿大人 (留言) 2011年1月7日 (五) 03:31 (UTC)
thread_title:  關於條目名稱
Talk:亞迦雷斯特戰記

message: 此條目是影武者的傀儡所創建的！--打影王（留言） 2012年4月6日 (五) 16:34 (UTC)
thread_title: [[User:影武者|影武者]]的[[Wikipedia:傀儡|傀儡]]
Talk:生活模擬遊戲

message: 翻译为“生活模拟游戏”才最为恰当，原因有二：
第一，生活模拟游戏足以指代本游戏类型。查原英文可知：生活模拟游戏是指玩家生活其中或控制一个或多个虚拟的生活形式（in which the player lives or controls one or more virtual lifeforms，lifeform：生活型）。life并不是只能翻译为生命，请注意这一点。
第二，“生命模擬遊戲”是典型的生造翻译。Google搜索可知，将“Life simulation game”译为“生活模拟游戏”的做法在汉语中早已有之，并广为使用。而“生命模擬遊戲”则几乎无人使用，维基百科不应自己生造译名。
综上，本条目应命名为“生活模拟游戏”。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2013年7月18日 (四) 04:16 (UTC)
1.lifeform一词的的含义为“生命形式”，换种说法就是生物，而“生命”一词与“生物”在某些情况下等同已有一些用例，如生物学也称为生命科学。
2.生活模拟游戏是因为不了解含义而被广泛采用以讹传讹的误译，应该更正。xiaomingyan（留言） 2013年7月23日 (二) 03:56 (UTC)
replies: text: 第一，英语中life既是生活也是生命，但汉语则不然。如果按您所说“生命”与“生物”相同，难道这个条目是指“生物模拟游戏”？很明显其英语名称并不是这个意思。根据条目内的定义：“生命模拟游戏重点在于‘在游戏中玩家有能力控制有自主性的生物的生命。”您不觉得这句话很奇怪吗？这显然不是汉语的正常表达方式，所谓“控制生命”是指生杀大权，这里面的“生命”应该改写成“生活”，这句话才算通顺。

text: 第二，您作为维基百科的翻译者，在下必须提醒您。维基百科不是宣传观点的地方，不要试图通过维基百科来纠正他人，而要通过纠正他人来影响维基百科。即便是误译，如果普罗大众都如此使用的话，维基百科也只能概括承受。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2013年7月23日 (二) 04:15 (UTC)

text: 给您看看《现代汉语词典》对于这几个词的解释：

text: 您可以参考原文，游戏所注重的显然是模拟“人或生物为了生存和发展而进行的各种活动”，那么毫无疑问，这里当然应该翻译为“生活模拟游戏”。—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2013年7月23日 (二) 05:14 (UTC)
thread_title:  关于译名
Talk:平衡球

message: 今年没有新条目，就改改这个看看，觉得还是有进步的，至少想写什么都能写出来了，哈哈。--10³（留言） 2018年3月1日 (四) 10:28 (UTC)
thread_title:  重写
Talk:戰神 (2005年遊戲)

message: 正確的戰神的時間線應該是：
"God of War: Ascension"→
"God of War: Chains of Olympus"→
"God of War"→"God of War: Ghost of Sparta"→
"God of War: Betrayal"→
"God of War II"→
"God of War III"
無能力新開頁面，只好記錄在這裡。希望有心有有力之人予以更正。—以上未簽名的留言由Westmother（對話｜貢獻）於2014年6月28日 (六) 01:35 (UTC)加入。
thread_title:  關於戰神的時間線 
Talk:最终幻想XIV (2010年游戏)

message: **--'''灰糖'''（留言） 2014年7月22日 (二) 10:52 (UTC)
**--  IvyӪxjc   2014年7月23日 (三) 05:06 (UTC)
**--Iflwlou [[User_talk:Iflwlou|[]] M {  2014年7月23日 (三) 10:01 (UTC)
**--Lanwi1(留言) 2014年7月23日 (三) 11:44 (UTC)
**--ILMRT（留言） 2014年7月24日 (四) 07:15 (UTC)
Talk:東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修 大人的DS腦力鍛鍊

message: 「東北大學未來科學技術共同研究中心川島隆太教授監修」，是說明監修人及其工作機構，不應視為作品名稱，而且還因此被列入WP:中文維基百科之最。中文維基沒有必要跟隨日語維基起舞，其他語言版本即如此，故擬移動至「大人的DS腦力鍛鍊」。--Kolyma（留言） 2012年5月11日 (五) 11:30 (UTC)
replies: text: ，这个游戏的日版名确实叫做“”，东北大学什么的也是游戏名的一部分，而且这游戏销量还挺高，不知道是不是托名字长的福……--铁铁的火大了（留言） 2012年7月23日 (一) 11:25 (UTC)

text: ，「大人的DS腦力鍛鍊」絕對比現行的名稱簡潔得多，況且英文維基也只是用「」作名稱。這遊戲有中文官方名稱嗎？沒有的話改名好了。Professorjohnas（留言） 2012年8月17日 (五) 05:15 (UTC)
replies: text: : 英文维基用这个名字是因为游戏在北美发售时就是这个名字，而不是英文维基把日版名简写了。至少大陆游戏网站报道游戏时很常用“东北大学未来科学技术共同开发中心 川岛隆太教授监修成人脑力锻炼”这一串长名字，巴哈用的是“川島隆太教授的 DS 腦力強化訓練”，这里可以考虑做个地区词转换。至于“大人的DS腦力鍛鍊”这个译名我反对。--铁铁的火大了（留言） 2012年8月17日 (五) 05:36 (UTC)
thread_title: 建議移動至「大人的DS腦力鍛鍊」
Talk:柠檬水大亨

message: **誠邀ACG愛好者參與ACG條目提升計劃--Alvin Lee  酒逢知己千杯少 話不投機半句多 2014年2月20日 (四) 13:27 (UTC)
**--bnb674（talk） 2014年2月22日 (六) 06:12 (UTC)
**--Iflwlou [ M {  2014年2月23日 (日) 16:29 (UTC)
**--淺藍雪❉ 2014年2月25日 (二) 15:16 (UTC)
**--SSR2000（留言） 2014年2月25日 (二) 16:16 (UTC)
Talk:桌上遊戲

message: 我身边并没有人叫“桌上游戏”，只有在玩三国杀的时候才有人说“桌面游戏”。可能是由于中国大陆对维基媒体的封锁，这里没大陆人写吧。在中国大陆对维基媒体的封锁下，我在大陆地区维基百科的替代品百度百科上查了一下，发现“桌面游戏”和“桌上游戏”是一样的。请会wiki的人帮忙改正一下。【是移动条目好呢（应该不好吧，咋办呢）】--袁泽禧（留言） 2017年4月4日 (二) 16:35 (UTC)
thread_title:  大陆一般叫桌面游戏
Talk:生化危機 聖女密碼

message: 根據維基百科, 電子遊戲專題/條目指引, 當中"不合適的內容", 第6項: 
6.遊戲道具、武器與概念列表：具體的點值、成就與獎盃、時間限制、關卡（包括體育場館列表）、必殺技、角色身高、三圍、生日、特殊能力、裝備、車輛以及騎乘或交通工具等等列表都是不合適的。如果其在理解遊戲或業內意義中必不可少，則可以進行簡短介紹。 依據：維基百科不是不經篩選的資訊收集處－僅關於虛構作品情節的介紹、維基百科不是不經篩選的資訊收集處－說明書、維基百科不是詞典和維基百科合理的比重方針。
這裡是中文維基，不同維基有不同的做法，「條目應參照中文維基要求編輯」。中文維基在電子遊戲條目方面已有了明文規定，雖然日文維基允許編輯上述內容，但再次聲明，這裡是中文維基，不是日文或其他語言的維基。老實說，日文維基的很多條目如果原樣搬過來都需要清理。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2014年10月19日 (日) 22:12 (UTC)
thread_title:  關於該頁面
Talk:红月

message: 我在阅读青春变形记的时候发现红月条目指向一个游戏，而不是人们通常联想到的血月，即月食之自然现象的一种。是不是应该将红月条目加上消歧义，并将当前的红月条目更名为“红月（游戏）”？--Xmagic5589（留言） 2022年4月12日 (二) 14:40 (UTC)
thread_title:  “红月”与“血月”的关联 

message: 有一位台灣Minecraft YouTuber也叫也叫紅月，是否應該將紅月條目加上消歧義？--Coca12138（留言） 2023年9月17日 (日) 15:22 (UTC)
replies: text: 建立条目证明关注度后再消歧义。--YFdyh000（留言） 2023年9月17日 (日) 15:28 (UTC)
thread_title:  紅月（YouTuber）
Talk:超級瑪利歐64

message: **--背嵬軍(武穆衛隊)步兵 持斧 紹興和議 2013年9月1日 (日) 05:28 (UTC)
**--Iflwlou [ M {  2013年9月1日 (日) 13:12 (UTC)
**--光热维(留言)(绝望的脚下草) 2013年9月1日 (日) 16:16 (UTC)
**--Trevor Henry Lau!（留言） 2013年9月3日 (二) 10:42 (UTC)
**—Chiefwei（-{zh-cn:查; zh-tw:檢;}- - 论 - [ 编] - 历） 2013年9月3日 (二) 15:20 (UTC)