تبادلۂ خیال:باہوبلی: آغاز

message: نوٹ: یہ متن اور آگے کے قطعے کا متن مشینی ترجمے سے تیار ہوئے ہیں۔ انہیں درست کر کے مضمون میں بہ اضافہ حوالہ جات شامل کیا جا سکتا ہے۔ --مزمل (تبادلۂ خیال • شراکتیں) 11:08, 30 اپریل 2017 (م ع و)
باہوبلی: آغاز ٹالی ووڈ، بھارت میں تیلگو زبان کی فلموں کے مرکز، حیدرآباد میں مبنی ہے جس میں تیار کیا گیا تھا. فلم سیریز آج تک بھارت میں سب سے زیادہ مہنگی ہو ٹال دیا جاتا ہے. فروری 2011 ء میں ایس ایس Rajamouli کہ پربھاس ان کی آنے والی فلم میں کام کریں گے کا اعلان کیا. [15] جنوری 2013 میں، انہوں نے اعلان کیا Baahubali اور اصل فلم کی تیاری کے طور پر کام کر رہے ہیں کے عنوان جولائی 2013. 6 کرنول میں راک گارڈن میں شروع کر دیا کہ فلم کیرل میں Athirappilly فالس، Mahishmati بادشاہی کے لئے بہت بڑا سیٹ پر گولی چلا رہے تھے میں آبشار کے مناظر تعمیر کیا گیا حیدرآباد میں Ramoji فلم سٹی اور فلم میں برف اقساط میں بلغاریہ میں گولی مار دی گئی تھیں. سکرین رائٹر، K. وی Vijayendra پرشاد جو Rajamouli کی فلموں کے سب سے زیادہ کے لئے کہانیاں لکھا ایک بار پھر Baahubali لئے کہانی لکھے. فلم ایک سال پہلے کی پیداوار کے کام 15،000 فلم کے لئے کہانی بورڈ خاکے میں آج تک کسی بھی بھارتی فلم کے لئے سب سے زیادہ ہے جس میں بنائے گئے تھے جہاں کا حامل ہے. فلم کے 90 فیصد سے زیادہ ضعف بہتر شاٹس تھا اور پروڈیوسر کے مطابق، 600 سے زائد VFX فنکاروں حیدرآباد میں Makuta VFX اور فائر فلائی، حیدرآباد میں Prasad اسٹوڈیوز اور چنئی، اننپورتا اسٹوڈیوز کی قیادت میں دنیا بھر کے 18 مراکز سے فلم کے لئے کام کیا حیدرآباد، ملائیشیا میں تاؤ فلمز، اور جنوبی کوریا میں رقص ڈیجیٹل حرکت پذیری اور Macrograph میں. Makuta VFX S.S.Rajamouli کے ساتھ کام کرنے کی پہلے سے تجربہ تھا جس میں پرنسپل بصری اثرات سٹوڈیو کے طور پر منتخب کیا گیا تھا. فلم کی سنے ڈیجیٹل کیمرے کا استعمال کرتے ہوئے Rajamouli کی پہلی فلم مارکنگ ماسٹر وزیر لینس کے ساتھ Arri کی Alexa میں XT کے کیمرے کا استعمال کرتے ہوئے 380 دنوں کے لئے KK سے Senthil کمار کی طرف سے کیا گیا تھا. فلم کی زیادہ تر 4 میں ARRIRAW فارمیٹ میں گولی مار دی گئی: 3 پہلو تناسب جبکہ ARRIRAW 16.9 120 FPS میں سست رفتار شاٹس کے لئے استعمال کیا گیا تھا. کھولیں گیٹ کی شکل ہے، جس کے فریم کے مقابلے میں معیاری ARRIRAW شکل VFX شاٹس میں زیادہ سے زیادہ تصویر کے معیار کو حاصل کرنے میں ٹیپ کیا گیا تھا بڑے پیدا کرنے کے لئے کیمرے میں مکمل 3.4K سینسر کو استعمال کرسکتے ہیں. [16] بھارتی فلموں میں پہلی بار کے لئے، 4K فلم کے پرنٹ 1 کا ایک پہلو تناسب کے ساتھ مہیا کیا گیا تھا: 1.88 1 سے اوپر سنیما سکوپ کے مقابلے میں: 4K پروجیکشن پروڈیوسر نے دعوی سہولت کو سکرین میں بہترین سنے تجربہ حاصل کرنے کے لئے 2.35 [17] سابو سرل، فلم کے پروڈکشن ڈیزائنر تلواروں، ہیلمٹ اور فوجیوں کے لئے ضروری armors سے لے کر اسلحہ کے 10،000 مختلف قسمیں بنائیں. تلواروں ہلکے وزن کاربن فائبر کی بجائے سٹیل کے استعمال کیا گیا تھا، ہیلی کاپٹر بلیڈ کی تیاری میں استعمال کیا ایک ہی مواد آرٹ ڈائریکٹر نے دعوی بنانے کے لئے. [18] 3D پرنٹنگ ٹیکنالوجی انہیں ہلکے وزن بنانے کے لئے اور چمڑے کی نظر حاصل کرنے کی amours پیدا کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا تھا فلم اور ہیں Flexi جھاگ میں 100 پاؤں Bhallala دیوا کے کردار کے سربراہ بنانے کے لئے استعمال کیا گیا تھا. [19] V. شرینیواس موہن بصری اثرات سپروائزر کے طور پر منتخب کیا گیا تھا اور Kotagiri وینکٹیشور راؤ ایڈیٹر تھا. وزیراعظم Satheesh آواز ڈیزائنر تھا اور پیٹر Hein کی کارروائی کے انداز کے لئے ذمہ دار تھا. کاسٹیوم ڈیزائنرز رام Rajamouli اور Prasanthi Tipirneni تھے. سطر پروڈیوسر ایم ایم Srivalli تھا.
thread_title: تیاری

message: نیشنل ایوارڈ فاتح وی شرینیواس موہن Baahubali لئے کے طور پر بصری اثرات سپروائزر میں roped دیا گیا تھا. فلم 2500 VFX شاٹس کے لئے اکاؤنٹس جس میں 90٪ CGI کام کی حامل ہے. جس حیدرآباد سے باہر کی بنیاد پر کیا جاتا ہے Makuta VFX پرنسپل بصری اثرات سٹوڈیو کے طور پر منتخب کیا ہے اور فلم میں کمپیوٹر سے تخلیق کی منظر کشی کے 50 فیصد سے زائد کے لئے ذمہ دار تھا. [20] [21] Makuta طرف سے کیا کام کی اکثریت اس کے بڑے پیمانے پر مندروں اور آنگنوں کے ساتھ، Mahishmati کی بادشاہی سمیت بہت بڑا پہاڑ ہے اور بڑی مناظر تخلیق، زندگی کی 1500 پاؤں صوفیانہ آبشار لانے ملوث ہے. [22] وشال آبشار تشکیل تقریبا 2 سال تک جاری رہی Makuta سیال حرکیات اور simulations میں پیچیدگی کی ایک بہت کے ساتھ نمٹنے کے لئے ہے کے طور پر. پانی زوال تسلسل کو شامل ہر فریم ایک نیا سیٹ کرنے کے طور پر علاج اور طریقہ کار کی ایک مختلف سیٹ Makuta دعوی ملازم تھا. [21]
بھی حیدرآباد سے باہر کی بنیاد پر کیا جاتا ہے جس میں فائر فلائی تخلیقی سٹوڈیو میں برفانی تودے اور جنگ کے انداز فلم کے تقریبا 25 منٹ کے لئے اکاؤنٹس جس پر بنیادی طور پر کام کیا. فائر فلائی تخلیقی بھی پانی کے اندر اندر VFX شاٹس کرنے میں اور Kalakeya حروف کے لئے backstories کے قیام میں ملوث تھا. جبکہ حیدرآباد سے پرساد EFX ڈیجیٹل ضرب شامل پہلے اور بعد میں جنگ اقساط میں کچھ گولیاں کے لئے ذمہ دار تھا ملائیشیا سے تاؤ فلمز، CGI بائسن پیدا کرنے کے لئے ذمہ دار تھا. پرشاد بھی Kattapa کے ایک 3D تصویر بنانے اور مناظر میں سے ایک میں ایک ڈپلیکیٹ اداکار کرنے پر اس کے سر تعریفیں کے لئے ذمہ دار تھا. [23]
حیدرآباد سے Srushti VFX ڈیجیٹل فائر فلائی اسٹوڈیوز کے ساتھ ساتھ جنگ ​​کے تسلسل میں شاٹس میں سے کچھ پیدا کرنے میں ملوث کیا گیا تھا. [24] حیدرآباد سے اننپورتا اسٹوڈیوز ترمیم کے لئے سب سے اچھا رنگ اور آڈیو کے ساتھ ڈیجیٹل فیڈ پیدا کرنے کے لئے ذمہ دار ہے جس میں فلم کے لئے ڈیجیٹل انٹرمیڈیٹ پارٹنر کے طور پر منتخب کیا گیا تھا. بھارتی فلموں میں پہلی بار، اکیڈمی رنگ انکوڈنگ سسٹم workflows کے لامتناہی توسیع پذیر سٹوریج فلم میں ڈیجیٹل بہتر شاٹس میں بہت بڑا پیمانے پر ذہن میں رکھتے ہوئے کے ساتھ ساتھ نافذ کیا گیا تھا. [25] آرکا میڈیا ورکس، Baahubali کی پروڈکشن کمپنی، حقیقی وقت میں 4K مواد انجام کے قابل ہیں اور کرنے کی صنعت میں سب سے بہترین تصور کیا جاتا ہے جس میں فلم کے پیغام کی پیداوار کے دوران آرٹ FirePro GPUs کے W9100 اور W8100 کی ریاست کو استعمال کرنے کے لئے AMD کے ساتھ اٹھاتے ہوئے اشتراک کیا تاریخ. [26]
Baahubali اور جراسک ورلڈ کے لئے ایک ہی VFX ٹیم پر میڈیا رپورٹس پر ردعمل ظاہر، پروڈیوسر Shobu Yarlagadda طرح کے دعووں کو ایک انٹرنیٹ افواہ بلا، مکمل طور پر کسی بھی طرح کے تعاون سے انکار کیا. [27] کوارٹج کے ساتھ ایک انٹرویو میں، Makuta VFX کے شریک بانی نے کہا، "Baahubali میں سے زیادہ تر حیدرآباد، ٹالی ووڈ کو گھر میں تیار کیا گیا تھا، اور مقامی ٹیلنٹ کو استعمال کیا. اس اصولی مقامی ٹیلنٹ کی طرف سے تیار ایک مقامی خصوصیت تھا." [28]
thread_title: بصری اثرات