Diskussion:Atari Lynx

message: Har någon ett alternativ på ett svenskare ordval av cartridge-kassett, ett uttryck som jag hittils använt för denna typ av spellagring. Att endast nämna spellagringen som kassett kan feltolkas; C64:an är ett exempel på en riktig kassettbaserat maskin. I speltidningar brukar de nämna dessa typer av lagringsmedia vid cartridge, och min engelsk-svenska ordbok nämner en variant att en översättning av cartridge blir även cartridge på svenska. Finns det ändå bättre alternativ? -PJ 20 juni 2005 kl.03.55 (CEST)
replies: text: Kassett är det bästa alternativet jag känner till, cartridge låter för svengelskt. Om man kallar den typen typen av kassetter som C64 använder för kassettband och kallar catridges för kassetter så blir det väl tydligt nog fö att undvika de flesta feltolkningarna? //Daedalus 20 juni 2005 kl.04.22 (CEST)
replies: text: :Kanske. Det är nog inte många som skulle gå på att det är kassettband som används i flertalet kända konsoler i alla fall :) Men uttrycket cartridge brukar användas, och jag kompromissade med cartridge-kassett och ordboken har uppenbarligen tagit till sig att det finns skillnader mellan vanlig kassett och dessa typer av kassetter. Men det bästa vore om det fanns ett helsvenskt eget ord för dessa.. typ, tv-spelskassett? -PJ 20 juni 2005 kl.04.29 (CEST)
replies: text: ::Kassett är mycket vanligare än cartridge enligt vad jag sett och hört. Cartridge är inte speciellt vanligt på svenska, har bara sett det användas ett fåtal gånger. Kassett är det vanligaste och enklaste, att ändra till något annat än det tycker jag inte är nödvändigt. //Daedalus 20 juni 2005 kl.04.51 (CEST)
replies: text: :::Vad sägs om elektronisk kassett för att skilja dem från magnetiska kassetter? Annars tycker jag att bara cartridge är bättre än cartridge-kassett. –Yjg 20 juni 2005 kl.13.52 (CEST)

text: Om vi ska rösta om saken så röstar jag för kassett, och garderar med ett nytt förslag: spelkassett, vilket jag tycker skiljer sig i betydelsen från kassettband. —Caesar 20 juni 2005 kl.21.56 (CEST)
replies: text: :Spelkassett är klart bäst. "Cartridge-kassett" är ju samma sak som att skriva "cd-skiva", dvs kaka på kaka, "kassett-kassett". /Grillo 30 juni 2005 kl.21.55 (CEST)

message: RAM-minnet anges på sidan enligt den där nya fina standarden där man petar in ett litet "i" mellan kilo och byte, men sedan anges storleken på kassetterna i MB och kB. Naturligtvis är det bitar som åsyftas, men skrivs inte det Kb och Mb med litet b för att ange att det rör sig om bitar och inte byte? --81.230.60.34 26 november 2006 kl. 08.28 (CET)
replies: text: KiB avser troligtvis det som på svenska bör förkortas kibyte, det vill säga kibibyte, kilobinära bytes. Det har ingenting att göra med skillnaden mellan bitar och bytes, utan om skillnaden mellan SI-prefix och binärprefix. Det anger att det handlar om en produkt av 1 024 och inte 1 000 byte, vilket är den naturliga enheten för kretskortsbaserade datorminnen, eftersom de tillverkas i storlekar som kan uttryckas i tvåpotenser. Bandbaserad lagring anges dock traditionellt med SI-prefix.

text: Nog är det bytes och inte bitar som åsyftas (med 64/8 = 8 kilobyte arbetsminne kom man inte långt ens  på åttiotalet, och 2 megabyte = 2 000 000 byte / 8 = 250 000 = 250 kilobyte låter som en lite väl snäv begränsning av programstorleken). Det stämmer att b och B ofta används för att skilja mellan bitar och bytes, men det rekommenderas inte, eftersom det lätt uppstår missförstånd. —LX (diskussion, bidrag) 26 november 2006 kl. 09.10 (CET)
replies: text: :Om det inte vore för Lynxens något udda uppbyggnad skulle 8 KiB arbetsminne räcka gott och väl (jobbar man från ROM används RAM mest till att lagra lite variabler o dyl), men det verkar som om den här maskinen inte har direktåtkomst till programkassetterna utan måste ladda över dem i minnet. Och andra språkversioner hävdar visst att det är upp till 2 megabyte och inte megabit som gäller för kassetterna. Utan förkortningen (nu borttagen) förvirrar det dock, eftersom det närmast är praxis att mäta spelkassetter i bitar.
replies: text: ::Det blev väl vanligt med Nintendo–Sega-kriget, men det syftar väl snarare på adresslängden i kassettsystemet snarare än lagringsutrymmet (lagringskapaciteten beror då på vilken den minsta dataenhet som kan adresseras är; med ett åttabitarssystem kan man till exempel specificera 65 536 enheter)? Jag blir förresten osäker på om SI-prefix är rätt när det gäller kassetter utan rörliga delar. För bandkassetter är det SI som gäller, men om minnet är kretskortsbaserat är det som sagt snarare binära IEEE-prefix som gäller. —LX (diskussion, bidrag) 26 november 2006 kl. 11.06 (CET)
replies: text: :::Nog har det med brutal marknadsföring att göra, men en annan anledning är att minne alltid mäts i bitar, just eftersom man inte vet ordlängden på arkitekturen där det ska kopplas in. --Idrougge 28 november 2006 kl. 03.09 (CET)
thread_title:  Enheter