Обсуждение:Войска Альянса (Half-Life)

message: В статье написано что с помощью этого транспортного средства Илай Вэнс и Джудит Моссман покидают Цитадель (в личном транспорте Председателя Брина).
Откуда такая информация? В игре об этом точно не говорится, а на других сайтах я об этом ничего не нашёл. --Alex6122 00:07, 27 декабря 2009 (UTC)
replies: text: Что покидают на личном транспорте Брина было. А вот уточнения какой траспорт у Брина в игре не было. Advisor Говорить?Оценить 12:54, 27 декабря 2009 (UTC)
thread_title:  Транспортные капсулы 

message: Просьба не менять заголовки разделов, так как сразу теряются ссылки на эти разделы из других и этой же статей. Перед переименованием сообщайте это здесь, чтобы можно было оценить нужность переименования и поправить ссылки на разделы в случае необходимости. Advisor 23:40, 8 сентября 2009 (UTC)
thread_title:  Редакторам 

message: А по-русски название? --AndyVolykhov ↔ 19:59, 10 августа 2006 (UTC)
62.149.13.110 11:01, 11 августа 2006 (UTC) Название уже было написано и я решил его не трогать... Только дописать информацию
thread_title:  Название 

message: Как Салкеры могут двигаться, если у них удалены мышцы?
И зависимы они, скорее всего, от питательных растворов (для упрощения можно сказать, углеводно-белковых), но не солевых: живая материя не может получать энергию из раствора солей.
Кумыков АндрейАндрйе
thread_title:  Движение сталкеров 

message: Почему убрали урон у сканеров обоих типов? Урон-то ненулевой. Да, в категории "Страйдер" пометил тегом [источник?] сомнительные факты. Проверьте, пожалуйста. koderr 06:29, 1 декабря 2008 (UTC)
thread_title:  Сканеры 

message: "В этот момент в ангар влетают два Советника и по приказу G-Man'а убивают Илая Вэнса, пробив ему череп щупальцем, похожим на язык". Кто сказал, что Советники убивают Илая именно по приказу G-Man'а? 88.204.132.250 12:12, 30 марта 2009 (UTC)
replies: text: Это чушь, уже исправил. Advisors 20:17, 26 июня 2009 (UTC)
thread_title:  Советники и G'man 

message: Некоторые солдаты также носят с собой роботы-манхэки (мясорубки)
Причём тут мясорубки? Так и представляю себе ужасного ГО-шника с мясорубкой в руках %) Оркрист 06:03, 11 декабря 2008 (UTC)
replies: text: И ещё, что манхэки и сканеры делают в категории синтетов, да и вообще в статье?  Оркрист 07:42, 14 апреля 2009 (UTC)
 88.147.201.14 11:05, 17 апреля 2009 (UTC)
thread_title:  Манхэки 

message: Люди, откуда взяты названия? У меня OrangeBox (хотя я давно не играл в русский вариант), там, как минимум, глава "Follow Freeman" (тут "Следуйте за Фриманом!") называется "За Фриманом!", "Freeman Pontifex" (Тут "Фриман-Мостостроитель") - "Папа Фриман" (Церковный, если кто не понял). Ну и прочее. Если это само-перевод или из какой-нибудь пиратки, наверное стоит заменить на официальные переводы и добавить англоязычные названия в скобочках, ибо среди фанатов весьма распространена практика играть на языке оригинала, ибо, увы, наши переводы иногда оставляют желать лучшего.
Night Nord 18:53, 26 июня 2009 (UTC)
P.S. Мало того - эти названия попросту не правильные. "Our mutual friend" - "Наш общий друг", а не "недруг". Я специально залез в игру, проверил, да "friend"
replies: text: Правьте смело. Если что вас всегда поправят. Advisors 19:20, 26 июня 2009 (UTC)
replies: text: : Не особо хочется делать работу, которую потом уберут ;) Но я понял, я напишу английские названия, ибо они у меня под рукой сейчас Night Nord 19:53, 26 июня 2009 (UTC)
thread_title:  Названия глав игр 

message: Он либо синтет - в данном определении, либо ИИ. Синтет-ИИ - это либо аномалия определения синтета, либо штурмовик есть био-механический конструкт, не имеющий (и не имевший) ничего общего с разумными существами.
За последнее утверждение: в оригинале в Цитадели мы видим как Сталкеры под контролем военных работают над целой пачкой штурмовиков, что-то там приваривая, при этом последние не сильно подают признаков жизни.
Против: если бы Альянс обладал столь совершенными генетическими технологиями, которые позволяли бы не просто копировать и менять ДНК захваченных рас, а создавать свои, да еще и с каким-то описанием кусков, следовало бы предположить, что всё производство Альянса было бы основано именно на био-механическом выращивании, а не на странном угле-подобном материале. Да и приваривать ничего не надо было бы.
+ Над той же пачкой штурмовиков в Цитадели висел какой-то мега-штурмовик - их родитель или прототип? =)
Впрочем тут скорее надо обратится к первоисточникам, которые я не читал. Если кто читал - оно там как называется (если вообще называется)?
Night Nord 19:53, 26 июня 2009 (UTC)
replies: text: + Над той же пачкой штурмовиков в Цитадели висел какой-то мега-штурмовик - их родитель или прототип? =) - Я такого не помню, если можно закиньте скриншот в файлообменник и дайте на него ссылку. А насчет бесполезной работы: никто не будет откатывать если там всё фактически правильно, так что ваш труд даром не пропадет. Advisors 20:15, 26 июня 2009 (UTC)
replies: text: : Ок. Тока я предпочитаю свой ftp: вот оно - несколько скриншотов, на которых видно, что штурмовик сверху явно больше своих "сородичей". Night Nord 20:50, 26 июня 2009 (UTC)

text: : P.S. Аналогичные претензии и к Охотнику - синтетный робот управляемый ИИ, это вообще, имхо, какая-то каша...
replies: text: ::Ваша ссылка у меня не открывается. А кашу правьте смело. Advisors 14:47, 27 июня 2009 (UTC)
replies: text: ::: Сейчас ссылка открылась. По-моему тот штурмовик от остальных не отличается. Advisor 00:46, 9 сентября 2009 (UTC)
thread_title:  Штурмовик 

message: - имхо, слишком много отрезали. У штурмовика смерть от пушки(которая упоминается абзацем раньше), про выстреливание в советника интересный факт. "включая БТР, страйдеры, шаровые мины" тоже ценное уточнение, мина - не очень юнит как бы, да и остальное в голову не приходит, только солдаты. Partyzan XXI 23:10, 7 июля 2009 (UTC)
replies: text: Partyzan XXI, извините, что сразу не ответил, только сейчас заметил, что Вы оставили тут комментарий . Я просто резал всю статью, избавляя её от орриса и прилагательных, которые портят стиль энциклопедии. Если что-то кажется вам неправильным, правьте. Если что-то будет спорным, обсудим. П.С. Пишите лучше сразу на мою страницу обсуждения, у меня очень много статей в списке наблюдения, и, пока я доберусь до оставленного мне где-то комментария, может пройти много времени. Advisor 23:06, 8 сентября 2009 (UTC)
thread_title:  Правки 

message: Почему из статьи постоянно убирают информацию про Мортиру-синтета? Она встречается в релизном Half-Life 2 на том же конвейере в Цитадели вместе с краб-синтетом. 
 93.84.17.174 14:21, 13 сентября 2009 (UTC)Security93.84.17.174 14:21, 13 сентября 2009 (UTC)
replies: text: Это я убрал. Приведите пожалуйста скриншот этой мортиры-синтета, ибо я её не видел в Half-Life 2 хотя не раз проходил. Если Вы не сможете доказать, что в релизной Half-Life 2 она была, то в статье ей не место, если же будет скриншот доказывающий, что в она была, я верну раздел. Advisor 15:27, 13 сентября 2009 (UTC)
replies: text: : Думаю изображение могли удалить. Вот те, что имеются :Категория:Изображения противников в Half-Life. Advisor 17:00, 13 сентября 2009 (UTC)

text: : Можете выложить скриншот на каком-нибудь хостинге и дать на него ссылку. Advisor 00:39, 15 сентября 2009 (UTC)
http://half-life.wikia.com/wiki/Mortar_Synth
93.84.17.39 11:36, 15 сентября 2009 (UTC)Security93.84.17.39 11:36, 15 сентября 2009 (UTC)

text: И в самом деле были, подзабыл. Теперь осталось убрать информацию не вошедшую в финальнюу версию игры и можно вставлять в статью:
=== Мортира-синтет ===
* Впервые встречается: Half-Life 2, глава 5 «Восточная Чёрная Меза»
* Здоровье: неизвестно
* Наносимый урон: при близком расстоянии — 59 %, при отдаленном — 21 % (стреляет лазером с последующим взрывом цели)
Представитель стратегической реактивной авиации Альянса. Мортир-синтетов можно увидеть во время атаки на Восточную Чёрную Мезу, в главе 11 «Нарушитель № 1» (во время связи с повстанцами, можно заметить, как они атакуют группу Барни) и на конвеере в Цитадели, когда захваченного Гордона перевозят в ячейке для транспортировки. В релизном Half-LIfe 2 в бою не встречаются, однако их можно встретить в бета-версии игры, где они атакуют врагов электрическими разрядами.
Примечание: Несмотря на название «Мортира» данный синтет не относится к артиллерии.
Advisor 11:44, 15 сентября 2009 (UTC)
* Поскольку у нас появилась спецстатья Half-Life 2: Beta, я перенёс всю информацию, не вошедшую в финальную версию игры, туда. Advisor ГоворитьОценить 21:41, 21 октября 2009 (UTC)
thread_title:  Мортира-Синтет 

message: * Впервые встречается: Half-Life 2, глава 5 «Восточная Чёрная Меза»
* Здоровье: неизвестно
* Наносимый урон: при близком расстоянии — 59 %, при отдаленном — 21 % (стреляет лазером с последующим взрывом цели)
Представитель стратегической реактивной авиации Альянса. Мортир-синтетов можно увидеть во время атаки на Восточную Чёрную Мезу, в главе 11 «Нарушитель № 1» (во время связи с повстанцами, можно заметить, как они атакуют группу Барни) и на конвеере в Цитадели, когда захваченного Гордона перевозят в ячейке для транспортировки. В релизном Half-LIfe 2 в бою не встречаются, однако их можно встретить в бета-версии игры, где они атакуют врагов электрическими разрядами.
Примечание: Несмотря на название «Мортира» данный синтет не относится к артиллерии.
Advisor 11:44, 15 сентября 2009 (UTC)
* Поскольку у нас появилась спецстатья Half-Life 2: Beta, я перенёс всю информацию, не вошедшую в финальную версию игры, туда. Advisor ГоворитьОценить 21:41, 21 октября 2009 (UTC)
thread_title:  Мортира-синтет 

message: Неплохо бы добавить побольше изображений (на половину юнитов Альянса изображения отсутствуют).  178.122.55.16 09:03, 2 января 2011 (UTC) Кузнец 178.122.55.16 09:03, 2 января 2011 (UTC)
thread_title:  Изображения