Обсуждение:Мор (Утопия)

message: По мере прохождения буду дополнять Заулан 21:34, 9 июня 2008 (UTC)
Правильное название игры: "Мор (Утопия)". Исправьте кто-нибудь. 87.236.26.120 12:57, 19 июля 2008 (UTC) The LxR
replies: text: Правильное по чьему мнению? Dixi~BouH {Эго} 13:54, 19 июля 2008 (UTC)

text: На официальном сайте название идёт как «Мор.Утопия». Кое где действительно используется «Мор (утопия)», но в любом случае на диске был указан вариант именно через точку. --A.I. 16:18, 19 июля 2008 (UTC)

text: Правильное по мнению разработчиков, на официальном форуме неоднократно упоминалось.  87.236.26.120 12:57, 20 июля 2008 (UTC) The LxR
replies: text: : Можете дать ссылку на слова разработчиков? --A.I. 14:57, 20 июля 2008 (UTC)
replies: text: :: Э-э-э... Ну я разработчик. :) http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?p=66637#66637 - специально для Вики, отписываюсь. ;)  87.236.26.120 20:02, 20 июля 2008 (UTC) The LxR
replies: text: ::: Увы, форум не является АИ. Dixi~BouH {Эго} 20:47, 20 июля 2008 (UTC)

text: ::: Тем более, хоть это и недоказано, пусть вы и разработчик, это может быть ваше личное мнение о названии, не нашедшее отклика у ваших коллег и/или издателя. Официальное, значащаеся повсеместно (включая, прошу заметить, официальный сайт) название есть такое же, как и название статьи. Dixi~BouH {Эго} 20:50, 20 июля 2008 (UTC)
replies: text: :::: Ох, как у вас всё сложно, друзья. Ну как же, оффсайт, когда на главной странице справа как раз таки и написано: "Особенности игры. Игра «Мор (утопия)» создавалась..." Если где-то и упоминалось другое название, то, к сожалению, из-за того, что людей пугают скобки почему-то. Ладно, не беспокойтесь, я зарегистрировался и помогу правитбь уже сам - до этого лень было Вики осваивать.  The LxR 21:25, 20 июля 2008 (UTC)
replies: text: ::::: Это самое «другое» название упоминается почти во всех последних новостях на официальном сайте, а также на сайте издателя и на обложке игры. А тот факт, что вы зарегистрировались не мешает откатывать ваши правки, если они будут неправильны или неправомерны. Вы можете настаивать на своих словах, но ваши слова не подкреплены ничем, кроме вашего мнения. Так что без наличия АИ сильнее, чем официальный сайт игры(sic!) и сайт издателя игры(sic!), вы не можете исправлять заголовок статьи и упоминания названия в самом тексте. Ну и зарание хочу предупредить, что ведение войны правок или иной способ навязать своё мнение как единственно верное без каких-либо веских аргументов (читать, АИ) — всё это карается блокировками. Dixi~BouH {Эго} 21:34, 20 июля 2008 (UTC)
replies: text: :::::: Феноменально. Вы, надеюсь, понимаете, что даже если кто-то и упоминает неверное название игры и оно стало массовым, то это не делает его автоматически верным? И какой по вашему источник будет считаться сильнее официального сайта, слова постоянного сотрудника студии?  The LxR 21:47, 20 июля 2008 (UTC)

text: :::::: Если вы внимательно посмотрите на обложку, то там точка в названии отсутствует вообще, равно как и скобки по причине дизайна. На форзаце находится bullet на уровне середины строки, который точкой не является.  The LxR 21:49, 20 июля 2008 (UTC)
replies: text: ::::::: Всё, получайте, цитата из интервью с основателем студии, объясняюаяя название:

text: :::::::Тогда вспомнили библейское слово «мор». Слово было красивое, удачное. Но поскольку игра на самом-то деле была не о болезни, а о городе-чуде, городе, в котором удалось создать невозможное, «идеальном» городе-мечте — сочетание «Мор (утопия)» настолько властно заявило о своих правах, что бороться с ним стало уже невозможно. Оно мне еще понравилось тем, что слово «утопия» тут выглядело не как уточнение, а как… ну, жанр. Вроде гоголевского: «Мертвые души (поэма)». А поскольку с определением жанра у нас всегда были сложности, слово «утопия» твердо встало на свое место — сарказм тут был еще в том, что девять человек из десяти не верили, что у нас получится сделать эту игру. Так что правильное начертание именно такое, со скобками, а не через точку.

text: :::::::Взято отсюда: http://hitech.tomsk.ru/2007/09/27/turgor__tainstvennyjj_proekt_ot_sozdatelejj_morutopija_v_voprosakh_i_otvetakh_chast_1.html  The LxR 22:40, 20 июля 2008 (UTC)

text: :::::: BouH, всё нормально. Википедия всегда старается находится посредине между популярностью и правильностью. Я думаю тут вариант разработчиков и вернее использовать и он не создаёт проблем в типографии. --A.I. 04:53, 21 июля 2008 (UTC)
replies: text: ::::::: Ну после появления источника я и не спорю, что всё нормально Dixi~BouH {Эго} 08:47, 21 июля 2008 (UTC)
Что значит: "Жанр - эпическая игра", почему сразу не гениальная и божественая? Гнилая саморекламка от издателей.

text: "эпическая игра" - название жанра.  Жанр молодой, до конца не сформировавшийся, но, тем не менее, существующий. Тут подробнее : описание жанра, список игрIbn.Card1nal 15:38, 5 марта 2011 (UTC)
thread_title: Untitled

message: # "Доктор" - это учёная степень, называть врача доктором ошибочно. Более того, Данковский - не врач, а учёный, бакалавр медицинских наук. Это разные вещи.
# "Одонги" - это не черви, а профессия. Червей правильно называть "морлоки".
Общий стиль статьи неэнциклопедичен. А уж "На 12 день надо сделать такой-то выбор" (равно как и "на 7 день презжает Инквизитор" и прочее) по-хорошему вообще надо убрать в рамки предупреждений о раскрытии сюжета (тем более что выбор тоже описан неверно).
Кто-нибудь занимается сейчас этой статьёй? Julie
replies: text: После прошедшего громкого обсуждения Википедия решила не предупреждать читателя о раскрытии сюжета. Статья в энциклопедии так или иначе содержит спойлеры. --A.I. 22:39, 29 августа 2008 (UTC)
replies: text: : Похволила себе исправить в соответствии со своими представлениями выбор на 12 день и убрать фразу про "ночью появляются бандиты" в третьем дне - потому как появляются они с первой ночи, честное слово. Извините, если я слишком резко... Julie 18:39, 30 августа 2008 (UTC)
Вечный Жид - это Агасфер. Уж никак не Каин. Возмутительно говорить с умным видом об аллюзиях, не зная предмета разговора.
thread_title:  Фактические ошибки. 

message: Внес некоторые изменения в статью, но на следующий день обнаружил, что их отменили, объяснив "откатом орисса". Не сразу догадался, что это за "орисс" такой. Оригинальное исследование. Что бы это значило?.. Меня заподозрили во вставке отрывка чужого оригинального исследования?.. Или статья содержала цитату из оригинального исследования, а я нарушил цитату? 
Склоняюсь к тому, что о параллели с творчеством Говарда Филлипса все же нужно написать - уж очень она примечательная, эта параллель. Кроме того (ну, это уже не для статьи - так, для интересу), я предполагаю возможное влияние творчества Лавкрафта на один из эпиграфов к игре: "Следы сверхъестественных сил..." Sciolist 20:06, 15 июня 2010 (UTC)
* К сожалению или счастью, правила Википедии не позволяют. Википедия пишется по другим материалам (авторитетным источникам). В случае с игрой таковыми могут быть обзоры в игровых журналах. Написать просто из головы ничего нельзя. Иначе я бы давно и во всех деталях описала мир Степи и города. К примеру, если ни один обозреватель не отметит поразительное сходство бурой твири с коноплёй, в статью этот забавный факт добавить не получится. --LittleDrakon 17:34, 15 июня 2010 (UTC)
thread_title:  Об ориссах и неевклидовой геометрии 

message: Итак, приступаем. Дискуссию будем вести в последовательном стиле, ибо при параллельном она быстро достигнет пределов нечитаемости.
* 1. Все ссылки должны быть оформлены соответствующими шаблонами. Ссылки на онлайн-источники - через , ссылки на оффлайн - через ,  или .
* 2. Для облегчения читаемости вики-кода все сноски, которые используются более одного раза, следует перенести в блок "Примечания". Как это сделать - см. документацию шаблона , раздел "Продвинутое использование".
* 3. Начнём перерабатывать статью снизу. Раздел "Мнение игровой прессы, награды" должен быть полностью переписан. При этом следует придерживаться следующей структуры. Каждая рецензия принимается за условную единицу, которой выделяется отдельный абзац. В этом абзаце следует описать данную рецензию. Как описать? В каждой рецензии анализируются и оцениваются элементы игры: геймплей (управление, уровни, "боёвка" и другие геймплейные элементы), сюжет (завязка, развязка, оригинальность и т.д.), технологии, музыка и звук, графика и т.д. Необходимо описать отношение рецензии ко всем этим элементам, а также описать вердикт обозревателя. Для большей наглядности я сделал описание рецензии от Absolute Games. Необязательно каждую рецензию описывать так скрупулёзно, но используйте данную как образец. --NeD80 15:29, 5 сентября 2010 (UTC)
replies: text: : 2. Готово.
replies: text: : Вот только с закрытием рецензирования я не знакома. --LittleDrakon 15:52, 7 сентября 2010 (UTC)
thread_title:  Совместная работа над статьёй 

message: Название игры -- Мор. Утопия
АИ http://buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=86
Исключительно на википедии альтернативный вариант названия указан как основной. Педия в своем репертуаре. Я не буду исправлять всю статью. Кстати, что да как да где и когда хотели назвать разработчики - это не АИ, это личное мнение. 80.250.173.37 08:50, 10 мая 2011 (UTC)
replies: text: Книги иногда издают под другими, более "продаваемыми" названиями. И именно эти названия следует считать официальными. Правильные ли они для автора или перед Богом - значения не имеет, абсолютно. Так что в этом Вы правы. Иногда авторы потом переиздают под правильными - с их точки зрения - названиями. И тогда у одного произведения оказываются два официальных - и правильных с энциклопедической точки зрения - названия. Кроме того, из объяснения главного идеолога я понял, что правильное название - "Мор (утопия)", - а регистр символов также не следует игнорировать. Иначе получается, что "Утопия" - название, альтернативное "Мор". В "Мор (утопия)" акцент делается на "мор" - невесёлый акцент - понятно, почему издатель сместил акцент в сторону аллюзии на книгу Томаса Мора. Ждём "Маркс. Капитал" - всё равно книги уже никто не читает. Tw 89.178.167.117 23:18, 7 декабря 2013 (UTC)
thread_title:  Название игры 

message: Можно добавить соотношение времени: 1 минута в игре = 5 секунд реального времени. Ив-Байдары 13:37, 30 сентября 2011 (UTC)
thread_title:  Время 

message: "Но, по мнению Николая Дыбовского, игра, претендовавшая быть искусством, им не стала, поскольку недостаточно цельна и требует рационального анализа для полного восприятия." Почему игра претендовала быть искусством, а не произведением искусства? Или это сам Николай так выразился? И можно ли для благозвучия править на "произведение"? Davemingchang21 (обс.) 18:51, 19 июня 2017 (UTC)
thread_title:  "Искусство"