Обсуждение:Dead Space 2

message: Те,кто писал описание к игре,будьте добры исправьте свой вид повествования.А то похоже на беллетристику и Луркоебство.Что для нормального описания не есть хорошо.77.232.141.41 16:02, 8 февраля 2011 (UTC) Доброжелатель. (правил орфографию Доброжелателя Игорь)
Действительно. Особенно "странно" смотрится описания некроморфов, которое похоже на какую-то детскую повестушку типа: "А вот, мой юный друг, злой некроморф. Я его называю "нехороший дядя плевальщик". Он, тут как тут, когда ты что? Правильно! Гуляешь! Не подходи к дяде некроморфу." -и всё в таком духе. Блин, да это ж глупо. Там должно быть конкретное описание, а не заигрывание с читателем.
P.S. Это моё личное мнение и я нисколько никого не осуждаю. Если Вы не согласны со мной, чтож, это Ваше право. Оставляю инициативу за Вами.Васильев1 17:31, 8 февраля 2011 (UTC)
thread_title: Общий стиль написания

message: Согласно ссылке 4 (Пресс релиз) Dead Space 2 запланирована для всех трех платформ. Необходимо либо добавить PC в список платформ, либо изменить источник цитирования. --ALeX 22:14, 20 февраля 2010 (UTC)
thread_title: Платформы

message: она выходит 26 января 2011
188.186.233.30 10:58, 1 января 2011 (UTC)
thread_title: дата выхода

message: Не лучше ли описание некроморфов и их названия как-нибудь синхронизировать с их описанием к первой части игры?Васильев1 19:14, 10 февраля 2011 (UTC)
В описании некроморфов, добавляются рекомендации по способу их уничтожения и прочее. Вопрос в том нужно ли это, поскольку становится похоже на советы по прохождению нежели на описание и выглядит ли это энциклопедичным?  У кого какие мнения? Kenson 18:58, 1 марта 2011 (UTC)
thread_title: Некроморфы

message: создайте раздел "Графика" и опишите графическую часть игры, ето важный раздел я считаю. Neck.
Предлагаю перенести раздел "Сюжет" в самое начало 92.241.103.43 19:47, 1 февраля 2011 (UTC)
thread_title:  Разделы 

message: Движок и системные требования надо указать. Neck.
thread_title:  Движок и системные требования 

message: Не надо постоянно тереть эти разделы. Обснуйте сначала своё решение. Васильев1 20:50, 6 февраля 2011 (UTC)Васильев1
replies: text: Какую смысловую нагрузку они несут? У вас есть источники на такие данные? Я считаю лишним дотошно указывать на все, чем блещет игра. — HarDNoxぎ¿ 04:45, 7 февраля 2011 (UTC)
Действительно, поправьте грамматику. Школьник какой-то писал, да, заметно. 89.112.103.180 12:35, 8 февраля 2011 (UTC)1138
Да, кто-то постоянно редактирует этот раздел изменяя построение предложений в худшую сторону.Васильев1 17:04, 8 февраля 2011 (UTC)
Кстати, об "ошибках и неточностях". Мои права пока ограничены. Залейте, пожалуйста, кто-нибудь туда эти два скриншота, если не трудно:
http://www.imagepost.ru/images/579/servernaya01.jpg -порядок расположения блоков.
http://www.imagepost.ru/images/579/peng_figurka1.jpg -секретная комната с фигуркой.
Заранее благодаренВасильев1 17:21, 8 февраля 2011 (UTC)
В первой части Dead Space Зак Хэммонд катапультирует с мостика спас-капсулу с некроморфом, но в Dead Space 2 она на месте. Мало того, именно на ней Айзек Кларк спасается с Ишимуры.
Чушь ведь полная. Айзек улетает не на «Келлионе» и не на его спас-капсуле, а на одном из челноков Ишимуры. Пункт требуется удалить.  93.85.150.197 19:46, 11 февраля 2011 (UTC)
Уважаемый, тут нет никакой ошибки. Очевидно, что вы спутали капитанский мостик с причальной палубой.Васильев1 10:24, 12 февраля 2011 (UTC)
thread_title: Интересные факты. Ошибки и неточности

message: Сюжет должен быть в начале а не в конце. Neck.
212.57.141.97 06:50, 17 февраля 2011 (UTC)Сюжет, для начала, вообще должен хоть какой-то быть. То что написано - набор несвязных фраз первоклассника, к сюжету имеющих очень косвенное отношение. Станция называется не "Титан", а Sprawl. Не умеете писать - смиритесь и переведите из англоязычной википедии.
thread_title:  Cюжет 

message: Насколько мне известно название игры имеет двойное значение. Первое — это «мёртый космос», как уже указано в статье. Второе — мёртвое пространство — область, которую создает Красный Маркер, препятствуя распространению инфекции и рекомбинации мёртвых клеток (хотя в самой игре это и не отображено). Может стоит это где-то указать? Vedya 14:42, 23 февраля 2011 (UTC)
* В самой игре второй смысл даже опровергается - в финальных сценах некроморфы прямо кишат вокруг Маркера, им ничего не мешает. Kaze 11:00, 24 февраля 2011 (UTC)
** Да, но в мультфильме «Космос: Территория смерти» Маркер некроморфов сдерживал. Хотя признаюсь, что я не особо понял все тонкости происходящего в этой игровой вселенной. То Маркер защищал от распространения некроморфов, то он их сам начал создавать. Кстати, было бы неплохо раздел «сюжет» расписать, всё-таки в википедии нет запрета на раскрытие деталей игры. Vedya 22:57, 24 февраля 2011 (UTC)
Маркер не создает некроморфов, он их сдерживал пока его не убрали с "педьестала". А некроморфов создаёт "Разум Роя"
thread_title:  Перевод названия 

message: Откуда данные, что это японская фамилия? Нет Аи, значит орисс. AntiKrisT 22:08, 29 августа 2011 (UTC)
replies: text: А откуда данные, что это НЕ японская фамилия? Нет АИ, значит, орисс. ВНЕЗАПНО согласно сюжету игры корабль назван в честь астрофизика по имени Хидэки Исимура. Или опять будете спорить, что Хидэки Исимура не японец, а Лю Кан не китаец? — Ari✓ 22:14, 29 августа 2011 (UTC)
replies: text: :Ну вот, а мне не довелось играть, а вы тут спойлерите. Шучу. Но опрос на эту тему я всё таки затею. P.S. Шанг Цунг точно не китаец. AntiKrisT 22:55, 29 августа 2011 (UTC)

text: : Хмм, в первой части "Ишимура": ,  --askarmuk (обс.) 22:37, 30 августа 2011 (UTC)
replies: text: :: Вот еще ссылки на обзоры (скрины выше были сделаны мной): ,  --askarmuk (обс.) 22:45, 30 августа 2011 (UTC)
replies: text: :::Ну раз, официальный перевод, то тут правила транскрипции отходят на второй план. Я переправлю по официальному варианту локализации. AntiKrisT 23:05, 30 августа 2011 (UTC)

text: :: /Закатив глаза/ Творцы сазкеучих есть и в переводах игр тоже (их такое школоло переводит обычно, что ни в сказке сказать, ни пером описать). Если хотите, оставляйте Ишимуру, но имя Хидэки Исимура — стопроцентно японское, и по мнению лингвиста Д. И. Ермоловича должно писаться по правилам транслита с японского, а не английского (вот здесь есть обширное цытато на тему азиатчины в переводах с европейщины). — Ari✓ 23:19, 30 августа 2011 (UTC)
replies: text: :::Ну Википедия не борется за грамотность и правильность переводов. Правило лишь требуют использовать самое узнаваемой вариант. Как правильно, сказал участник Акутагава — «Хорошая цитата. Но у переводчика одна задача, а у вики, насколько мне известно, несколько другие задачи». Оставим системы транскрипций на те случаи, когда нет официальных переводов. AntiKrisT 12:30, 31 августа 2011 (UTC)

text: ::: Ari, я вас понял, но, увы... --askarmuk (обс.) 16:07, 31 августа 2011 (UTC)
thread_title:  Ишимура/Исимура