Обсуждение:Metal Gear

message: Фуххх, наконец то зделал. Неделя работы над переводом надеюсь непрошла даром. Наконец то и русская википедия будет иметь инфу про эту замечательную игру Но, конечно в статье есть недоработки, да сама она практически без гиперссылок. Не судите строго за перевод и всё такое. Теперь вопрос, как зделать такую же табличку, как в английской википедии(внизу хронология серии и так далее)? -----Dante1717mx
replies: text: Доброго времени суток, Dante1717mx. Спасибо за проделанную работу :) Вот только некоторые секции переведены явно «Промтом», так? В таком случае, их надо править в первую очередь. Также необходимо проставлять категории. Пример шаблона - Шаблон:Grand_Theft_Auto. Если хочется повозиться с переводом имён японцев-создателей - милости прошу)) Посмотрите, как всё устроено в шаблоне GTA и замените/исправьте всё в соответствии с серией MGS. Swix 00:10, 25 ноября 2007 (UTC)
*: Промт я неиспользовал, просто попадаются такие предложения, которые очень тяжело перевести. Постараюсь повставлять гипперссылкы, но просто есть одно "но". На википедии я зареген только 1 неделю, а это моя первая страница). Поэтому надеюсь на помощ со стороны опытных пользователей.--Dante1717mx 08:54, 25 ноября 2007 (UTC)
**: Шаблон добавил--Dante1717mx 09:35, 25 ноября 2007 (UTC)
replies: text: ::Чтобы шаблон можно было использовать и в других статьях, он помещается в «отдельное пространство имён», в нашем случае - Шаблон:Metal Gear. Чтобы его вызвать в нужной статье, просто использум такую конструкцию . Подробно о шаблонах можно прочитать здесь. Замечу, что нередко статьи имеют одинаковые или сходные названия. К примеру, в прошлом шаблоне (его можно увидеть в истории изменений) ссылки на Фоксхаунд и Райден вели на статьи о породе собак и о комунне в Швейцарии. Чтобы этого не случалось, к названию добавляется уточнение в скобках (Райден (Metal Gear)). В случае с Фоксхаундом, я оставил оригинальное английское название. Более подробно о неоднозначностях можно прочитать здесь. При обсуждении, в начало своей реплики лучше вставлять просто двоеточия (без звёздочек), увеличивая их количество по мере «разрастания» обсуждения. Swix 10:21, 25 ноября 2007 (UTC)
Постараюсь исправить грамматику и орфографию, но так как я во многих местах не понял сути, прошу кого-нибудь, знакомого с темой, помочь мне в приведении статьи в соответствие энциклопедическими требованиям. Материал очень обьемный и, несомненно, ценный, поэтому рассчитываю на вашу помощь.
2 Dante1717mx: Пожалуйста, постарайтесь использовать меньше герундиев, т.к. их сложно употреблять и достаточно непросто заменить синонимичными выражениями(по крайней мере, для меня), к тому же, это может оживить статьюInfernal tenderness 16:40, 19 августа 2008 (UTC)
Пожалуйста, настройте сноски чтобы работали, нужно показать пару ссылок подтверждений не вбивая их в текст статьи 62.65.192.86 14:18, 11 октября 2009 (UTC)
thread_title:  Сделанно! 

message: Надеюсь я никакие права не нарушил в использовании картинок или указания типа лицензии?----Dante1717mx
thread_title: Картинки

message: апвекрукв.----topgun
thread_title: Е

message: Что значит
 представление врага таковым в относительном времени
----
 Эти мысли и сама тема игр отражают настрой Японских фильмов сделанных после бомбардирования Хиросимы в 1945
При чем тут фильмы? Разве игра не отражает настрой всего японского общества?
----
 Это объясняет смысл "Внешних Небес"
Может как-то перефразировать? По крайней мере я не понял, что именно поддается объяснению
----
 Это начинается тогда
может лучше сказать, например, 
 Первым примером может служить
или как-нибудь еще?
----
 В Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Райден (Raiden) убежден "Полковником" в том, что он должен завершить своё задание, 
 хотя на самом деле "Полковник" оказывается Искусственным интелектом(ИИ), которым управляют Патриоты(Patriots).
И что? Незнающему человеку смысл может быть не понятен
----
 давая себя на убиения своим собственным учеником, Биг Боссом.
 жертвуя себя своему собственному ученику, Биг Боссу. (мой вариант)
мой вариант не лучше, необходимо перефразировать
----
 как люди подверженны данным факторам
 личность может быть подвержена одним обществом и эффектом цензуры на общество
 как время и место сосуществуют вместе, влияя на личность и на то, как политики меняются со временем
 Самой долгоиграющей темой... (предлагаю заменить на: основной темой...)
может быть, тоже, лучше перефразировать?
----
 вылившейся в этих играх, посредством "Внешних Небес"
не понял, что и куда вылилось
----
 Босс на самом деле исполняла
это женщина ?
----
 Все боссы в игре имеют скрытую приставку "Сыновья"
это не орисс?
Infernal tenderness 17:48, 19 августа 2008 (UTC)
thread_title:  Пожалуйста, объясните... 

message: Надо бы запилить статью про Ground Zeros, так как она является отдельной игрой со своей обложкой диска. Infernal tenderness
replies: text: Правьте смело. --Angry Red Panda (?•!) 13:55, 11 декабря 2013 (UTC)
thread_title:  Phantom Pain и Ground Zeros 

message: А ничего что в 4-й части вообще-то играет заглавная тема серии? И она мало чем похожа на композиции Георгия Свиридова "Тройка" и "Зимняя дорога", может ними автор вдохновлялся но уж точно не копировал. 
 78.159.59.228 17:58, 5 октября 2015 (UTC) Park
thread_title:  Заглавная тема МG