Обсуждение:Фотографическая широта

message: Эпоха Моисея 1
Эпоха Моисея 2
=== О сравнении версий статьи - итог по убранному в архив ===
replies: text: Вариант текста статьи Фотографическая широта от Моисея содержит совершенно несовместимые с русским языком и правилами википедии формулировки, избыточные по количеству слов и противоречащие здравому смыслу.
Значительная часть текста статьи от Моисея является смысловыми повторами и представляет не предмет статьи, а имеющие косвенное отношение к нему понятия, явления, действия (такие, как форматы файлов и методы хранения изображений с расширенным динамическим диапазоном). Такова же роль выставленных в статью иллюстраций. Текст запутывает читателя периодическим употреблением двух легко смешиваемых терминов (ФШ и ДД) и заведомо ложной привязкой оных терминов к сиюминутной (веренее, текущего года) ситуации на рынке фототехники и в области обработки изображений. Cодержит ряд утверждений, которые благодаря развитию техники устареют в течение ближайших 2-х лет (а некоторые и быстрее).

text: Мой вариант статьи содержит только то, что относится к предмету статьи и содержит техническую информацию, которая сама по себе НЕ устареет, а потребует почти всегда лишь дополнений, а не исправлений. Например, сравнения текущего состояния ТТХ плёнки и матриц НЕУМЕСТНЫ в энциклопедической статье. А приведение характеристики - уместно.Sergej Qkowlew 15:55, 20 марта 2008 (UTC)
thread_title:  Архивы обсуждений 

message: : Вариант текста статьи Фотографическая широта от Моисея содержит совершенно несовместимые с русским языком и правилами википедии формулировки, избыточные по количеству слов и противоречащие здравому смыслу.
Значительная часть текста статьи от Моисея является смысловыми повторами и представляет не предмет статьи, а имеющие косвенное отношение к нему понятия, явления, действия (такие, как форматы файлов и методы хранения изображений с расширенным динамическим диапазоном). Такова же роль выставленных в статью иллюстраций. Текст запутывает читателя периодическим употреблением двух легко смешиваемых терминов (ФШ и ДД) и заведомо ложной привязкой оных терминов к сиюминутной (веренее, текущего года) ситуации на рынке фототехники и в области обработки изображений. Cодержит ряд утверждений, которые благодаря развитию техники устареют в течение ближайших 2-х лет (а некоторые и быстрее).
replies: text: Мой вариант статьи содержит только то, что относится к предмету статьи и содержит техническую информацию, которая сама по себе НЕ устареет, а потребует почти всегда лишь дополнений, а не исправлений. Например, сравнения текущего состояния ТТХ плёнки и матриц НЕУМЕСТНЫ в энциклопедической статье. А приведение характеристики - уместно.Sergej Qkowlew 15:55, 20 марта 2008 (UTC)
thread_title:  О сравнении версий статьи - итог по убранному в архив 

thread_title:  Структура блока статей по фотоТЕХНИКЕ УБРАНА ОТСЮДА в [[Обсуждение категории:Фототехника]] 

message: К сожалению, по SIMD/WDR нашёл ровно один первоисточник, все прочие пресс-релизы дословно его повторяют. Так как оное оборудование уже есть в реальности, а принцип повышения ФШ в нём совершенно иной, нежели во всех прочих, счёл необходимым добавить, несмотря на некоторую "неакадемичность" источника и вообще информации по технологии.Sergej Qkowlew 21:04, 23 марта 2008 (UTC)
thread_title:  О SIMD/WDR 

message: :  HDRI - это не фотографическая широта, а термин, использующийся в цифровой фотографии, компьютерной графике, кино- и видепороизводстве, для обозначения изображений с широким световым диапозоном. То, о чем получилась эта статья, фотографическая широта, в англоязычной Википедии конкретное и понятное название - Dynamic range. Вот это и есть ваша фотографическая широта. И не надо тут утверждать, что англоязычная, статья про HDRI никудышная, ибо эквивалентного термина столько-то лет назад в русском языке не было, а способы применения HDRI (освещение трехмерных объектов, вписание в кадр фотореалистичного изображения и применение в компьютерных играх) увы, не здесь придуманы, а у них, значит на их термины надо опираться. Почитайте в английской версии статьи с названиями HDRI и Dynamiс Range, если Вы про фотографический эффект что-то хотите прочитать и написать, то лучше прочитайте статью Tone mapping (так назваемый псевдо-HDR эффект). 
High dynamic range rendering - это статья для закрепления материала.
Не морочьте людям головы, HDRI - это не по фотоделу.
Слово "свет" в русском языке, кстати, только в единственном числе, и коверканье "светов" никак не походит на профессиональный термин, скорее на профессиональный жаргонизм.
ИМХО, статья HDRI если и должна называться по-русски, то "Изображения с широким световым диапозоном". А лучше всего HDRI.
85.12.194.73 05:01, 1 февраля 2009 (UTC)Антон
thread_title:  Интервики и эта статья - надо исправить 

message: * Нет АИ
* Когда это и кем заряд измерялся в электронах. Если представить, что электрон это просто неделимый заряд, физически накапливаемый где-то, то можно подсчитать кол-во электронов разделив общий заряд на заряд электрона. НО нет такой точной техники, да и на этом уровне начинают действовать совершенно другие законы - законы квантовой физики...
* Зачем это здесь, это про глубину цвета.
thread_title:  Существует физический предел у светочувствительных ... 

message: Данное безобразие требует переписывания.
thread_title:  Типичные показатели фотографической широты фотоматериалов 

message: Градации - это каждое отдельное значение, их количество в битах не измеряется. Биты - двоичные позиционные цифры, поэтому каждый бит количество градаций удваивает, а не добавляет к ним ещё одну. При одном бите две градации, кодируемые нолём и единицей. При двух битах градаций уже две, их коды: 00, 01, 10 и 11. При трёх битах градаций восемь, их коды: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 и 111. И так далее. То есть битность - это двоичный логарифм при условии, что градации распределены линейно. Ну или двоичный логарифм не перепада яркостей в пределах линейного участка, а количества градаций. При этом линейного участка в принципе может вообще не быть. Например, если значение каждого пиксела - не яркость, а звёздная величина попавшей в него далёкой звезды или код бесконечности, если пиксел чёрный, то линейного участка не будет вообще, а битность тогда становится ln(ln(H2/H1)/ln(2))/ln(2), то есть логарифмом по основанию 2 логарифма по основанию два отношения яркостей. 94.232.111.255 14:39, 27 ноября 2017 (UTC)
thread_title:  В битах количество градаций не измеряется. 

message: АЦП может быть трёхуровневым в единственном случае - если он троичен. То есть такой мог бы быть подключен к Сетуни. А степень двойки заведомо чётна. 94.232.111.255 14:57, 27 ноября 2017 (UTC)
thread_title:  Не бывает трёхуровневых двоичных АЦП