Обсуждение:The Last Battle

message: компьютер подглядывает.
я знаю, что компьютер подглядывает.
компьютер не знает, что я знаю, что компьютер подглядывает.
подставляем вкусное - ведем туда куда надо нам.
сжечь все прибрежные базы противника.
* Здесь не форум. Bsivko (обс.) 12:11, 21 августа 2018 (UTC)
thread_title:  выигрышная стратегия: 

message: Коллега Bsivko, я так понимаю, вся армия, которую строит игрок, состоит из одних роботов, живых юнитов нет? И делаются эти роботы на тех самых базах, которые надо захватывать? Руслабор (обс.) 19:58, 21 сентября 2018 (UTC)
* Да, только роботы. Живые роботы или нет вопрос конечно интересный. Роботы строятся только на базах. Bsivko (обс.) 20:19, 21 сентября 2018 (UTC)
** Фраза «Игрок управляет множеством роботов и подконтрольных баз, с помощью которых необходимо строить армию, чтобы с её помощью захватить все вражеские базы и уничтожить роботов противника.», помимо того, что содержит тавтологию, от которой надо как-то избавляться, ещё и вызывает вопросы: захватить все вражеские базы и уничтожить роботов противника — задачи взаимозаменяемые или нет? Если, не захватив все базы, уничтожить всех роботов противника (я так понимаю, базы захватываются только роботами, и если у какой-то стороны нет роботов, то базы ей захватывать нечем?), то игрок победит или нет? А если, не уничтожив всех роботов, захватить все базы (то есть, я так понимаю, противнику будет нечего захватывать), игра закончится победой игрока или нет? Или после захвата всех баз роботы противника автоматически сдохнут? Мне, как человеку, никогда не игравшему в эту игру, непонятно. Руслабор (обс.) 18:30, 23 сентября 2018 (UTC)
*** Строить можно только базами. Уничтожить Захватить нужно все базы, и всех роботов. База может построить нового робота, а робот может захватить базу. Поэтому всех. Bsivko (обс.) 18:39, 23 сентября 2018 (UTC)
**** Так, стоп! До сих говорилось только о захвате баз. Откуда взялось понятие «уничтожить базы» (которого вообще нет в тексте статьи)? Их можно и захватывать, и уничтожать? Руслабор (обс.) 19:32, 23 сентября 2018 (UTC)
***** Только захватывать. Описа́лся. Bsivko (обс.) 19:41, 23 сентября 2018 (UTC)
****** Значит, в преамбуле надо оставить только цель. Фразу «Игрок управляет...» заменить на «Целью игры является захват всех баз на планете при помощи своих роботов и уничтожение всех роботов противника». А уточнения, что игрок управляет одновременно множеством роботов и баз, что базы нужны для производства роботов, а роботы, в свою очередь, нужны для захвата баз, это всё надо отправить либо в раздел «Игровой мир и сюжет», либо в «Игровой процесс». Руслабор (обс.) 20:32, 23 сентября 2018 (UTC)
******* Эти самые «уточнения» описывают ключевые элементы игрового процесса. Без них описание подходит и для карточной игры, и чуть ли не для платформера. Bsivko (обс.) 20:38, 23 сентября 2018 (UTC)
******* Перефразировал абзац. Bsivko (обс.) 20:44, 23 сентября 2018 (UTC)
******** Всё равно неправильно. Текст правильный, но он находится не на своём месте. Если эти «уточнения» описывают ключевые элементы игрового процесса, то им как раз и место в разделе «Игровой процесс», а не в преамбуле. Преамбула же не ставит своей целью ответить читателю на все вопросы разом — если бы это было возможно, статья бы состояла из одного абзаца и не имела разделов. Руслабор (обс.) 20:49, 23 сентября 2018 (UTC)
********* В разделе игрового процесса описывается весь игровой процесс. Ключевое описывается в преамбуле. Так сейчас и сделано. Bsivko (обс.) 21:26, 23 сентября 2018 (UTC)
thread_title:  Стилевые правки. Чтобы глаза не лопались. 

message: Откуда? На заставке нет! по большинству ссылок (навскидку) — тоже. --Wisgest (обс.) 14:11, 21 октября 2018 (UTC)
* Насколько помню, в большинстве источников без The. Исторически статью с The создали без меня. В источниках с The встречается (например). Bsivko (обс.) 14:19, 21 октября 2018 (UTC)
** Даже по этой ссылке упоминается три раза, из них с the — только один. Вероятно, следовало бы переименовать. --Wisgest (обс.) 14:42, 21 октября 2018 (UTC)
*** Я думаю, тут всё просто объясняется: создавая игру, студенты не думали ни о каком её коммерческом использовании, главное было — «я создал игру! Круто!». Соответственно, никто не думал ни о каких проблемах с авторскими правами. И они не были уверены, что их творение не забудут через пару месяцев. А потом пришёл успех, слава, деньги, они захотели выйти на международный уровень, продавать игру за границу (благо, как мы знаем из текста статьи, интерфейс был англоязычным), и тут вдруг выяснилось, что авторские права на название «Last battle» принадлежат компании Sega, которая аж с 89-го года выпускает игру Last Battle. Ну, они и добавили артикль в название игры. Это только мои догадки, АИ нет. Если мы возьмёмся переименовывать эту статью, то как мы сделаем, чтобы её название отличалось от названия приведённой выше статьи про видеоигру от Sega? Руслабор (обс.) 18:48, 21 октября 2018 (UTC)
**** Как обычно — с помощью уточнения в скобках, например: Last Battle (ZX Spectrum). --Wisgest (обс.) 19:03, 21 октября 2018 (UTC)
thread_title:  «The» в названии