Обсуждение:ЛитRPG

message: Довольно большой пласт в этом жанре, сильно отличающийся от "классического" ЛитРПГ (хоть азиатского, хоть русского). 
Общего с ЛитРПГ:
1. "Прокачка" посредством закачки баз знаний. Базы поделены по уровням, чем выше уровень базы - тем круче специалист.  По сути классические прокачиваемые "таланты" и "умения" из РПГ
2. Техника жестко делится по поколениям - те же вещи "n-го" уровня, меняемые персонажем (техника более поздних поколений дороже и обычно недоступна герою с самого начала произведения по финансовым возможностям). Так же есть требования по базам для использования техники.
3. Классическое развитие произведения: от нищего попаданца к вершинам выбранной профессии (или жизненного пути) с кучей выученных баз и приобретенных материальных ресурсов. Что полностью укладывается к каноны РПГ "голый нуб -> упакованный хай"
В остальном классическая НФ (космос, звездные империи, окраина галактики с анархией и пиратами где делаются миллиарды из воздуха или погибают просто потому что не повезло, технологии опережающие земные на века), за исключением того что герой обычно попаданец с современной Земли, благодаря привычному образованию умеет не только менять блоки по инструкции (что характерно для баз знаний низких уровней, а базы высоких стоят уже огромных денег и изучаются не один год) а и работать руками, что позволяет ему быстро раскрутится при минимальных базах. Одно направление может (и зачастую именно так) требовать несколько различных баз, например пилот помимо собственно пилотирования изучает устройство корабля, его ремонт, кибернетику итд в объемах меньших чем основная база. Ну и рояли в кустах в виде брошенных на свалке почти целых звездолетов, "гениальных" идей до которых не додумались за тысячелетия развития Содружества но додумается каждый (почти) землянин за месяц-другой.
Из общего для жанра:
1. Нейросети и нейроимпланты
2. Базы знаний, усваиваемые посредством нейроимпланта (в том числе во время сна или в "фоновом" режиме в течении дня, не мешая остальной деятельности). Базы делятся по уровням, чем выше уровень, тем более полные знания в выбранной отрасли
3. Техника делится по поколениям. Каждое последующее поколение примерно в два раза лучше предыдущего.
4. Названия рас, государственных образований и их устройство у разных авторов или одинаковые или схожие между собой. История мира (если она освещается) так же обычно сходится в общих чертах
5. Координаты Земли известны империи работорговцев (в некоторых вариантах пиратам-работорговцам), которые используют её как ферму. В большинстве случаев ГГ является землянином похищенным в рабство, которого спасли Вооруженные Силы соседнего государства.
thread_title:  EVE Online и ЛитRPG 

message: Собственно, сабж в заголовке. Учитывая, что его Принц Госплана был написан аж в 1991 году, есть смысл поразмышлять над титулом отца-основателя, нет? Feanor Eldarian (обс.) 09:44, 14 октября 2019 (UTC)
* Если в статьях пишутся собственные размышления, то это — оригинальное исследование (ВП:ОРИСС). Если найдёте авторитетные источники (ВП:АИ) о том, что Виктор Пелевин — родоначальник российского или русскоязычного ЛитRPG, то можете добавить это в статью. — Jet Jerry (обс.) 17:49, 17 октября 2019 (UTC)
thread_title:  Виктор Пелевин — родоначальник отечественного LitPRG?