Обсуждение:Chrono Cross

message: По адресу http://www.diary.ru/~chrono-cross/p32162655.htm я нашёл перевод статьи о персонажах. Пожалуйста, проверьте перевод (я это не могу) и скопируйте его в Википедию (в Персонажи Chrono Cross). Так как перевод был сделан из свободного источника, АП не нарушаются, но ссылку дайте на всякий случай. -- Искренне Ваш TarzanASG  10:52, 18 ноября 2008 (UTC)
Извиняюсь, если делаю что-то неправильно - никогда до этого не правил вики, но исправьте пожалуйста строчки о полной трёхмерности игры. В Chrono Cross трёхмерны только битвы, в остальных случаях рендеренная графика - так же, как в Chrono Trigger, только графика лучше и вид не всегда сверху 92.101.133.132 08:20, 28 июня 2009 (UTC)Александр
thread_title:  Перевод 

message: У каждого персонажа в Chrono Cross есть три уникальные способности 3, 5 и 7 уровней соответственно, которые называются техники (англ. techs). Эти способности могут быть самыми разными: нанести противнику урон, вылечить своих союзников или усилить их защиту, попытаться украсть предмет у противника или на время вывести его из строя. Большая часть этих способностей открывается по мере развития персонажа и роста его сетки Элементов, но некоторые способности игрок должен найти сам либо выполнив дополнительный квест, либо победив определённого монстра[7].
Я в игры не играю, но...
*  "сетки Элементов" не растёт.. а персонаж развивается по сетке... как в Диабло, я понимаю...
** Да, чем-то похоже.--EvaInCat 15:38, 15 апреля 2010 (UTC)
* нанести противнику урон, вылечить своих союзниковЮ усилить их защиту, попытаться украсть предмет у противника или на время вывести его из строя - я убрал бы одно "или" --Deus ex machina 14:57, 15 апреля 2010 (UTC)
** Уберу первое :) --EvaInCat 15:38, 15 апреля 2010 (UTC)
thread_title:  Ку 

message: У каждого персонажа в Chrono Cross есть три уникальные способности 3, 5 и 7 уровней соответственно, которые называются техники (англ. techs).
replies: text: Может, назвать их "приёмами"? Техника (боя) по-русски, это, скорее, стиль борьбы, а не однократный "спецудар" --Illythr (Толк?) 20:58, 17 июня 2010 (UTC)
replies: text: : В игре они называются "техники", зачем добавлять что-то от себя? В целом вы правы, но просто в рус версии уже называется так - получится, наверное, путаница. :) --EvaInCat 07:32, 18 июня 2010 (UTC)
replies: text: :: Есть официальный русский перевод? Не знал... Тогда, конечно, строго как там. --Illythr (Толк?) 00:31, 25 июня 2010 (UTC)
replies: text: ::: Ну, есть вполне официальная русская версия с хорошим переводом. --EvaInCat 07:54, 25 июня 2010 (UTC)
Перемещаться между мирами можно только через червоточину на пляже Опасса, в которую случайно попадает Серж в самом начале игры. Перемещение может осуществлять только он сам с помощью Астрального амулета[11].

text: Мнэээ, насколько я помню, через дырку в пляже можно перемещаться и без атсрального амулета, а вот с ним как раз можно прыгать из любого места на глобальной карте, не? --Illythr (Толк?) 20:58, 17 июня 2010 (UTC)
replies: text: : Никак нет. Дырка на пляже Опасса - канал, который соединяет Родной и Иной миры. Только Серж или некто в его теле и только с астральным амулетом может переносится между мирами. Из любого места на карте прыгать нельзя. Я абсолютно точно уверен - прошёл эту игру несколько раз, об этом же написано на chrono compedium :). --EvaInCat 07:32, 18 июня 2010 (UTC)
replies: text: ::Ааа, до получения амулета мы прыгаем только один раз, по сюжету! Нда, пора переигрывать... :-) --Illythr (Толк?) 00:31, 25 июня 2010 (UTC)
replies: text: ::: (: --EvaInCat 07:53, 25 июня 2010 (UTC)
При встрече с врагом, отряд, как и раньше, переносится на отдельное «поле битвы».
Я в Кросс не играл, но в Триггере бой не переносится на отдельное поле, а идет непосредственно на локации. --188.233.138.51 06:05, 10 декабря 2013 (UTC)
thread_title:  Ку-ку