lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Обсуждение:Overlord (игра, 2007)

message: Хоть бы взять под шаблон немецкую страничку википедии, посвященную данной игре
thread_title:  Статью надо полностью переделать 

message: , объясните отмену --Higimo 13:21, 22 декабря 2013 (UTC)
replies: text: Если присмотреться, то нынешнюю версию статьи делается на базе английской, имеющий статус ХС. Одна из сносок, которая в примечаниях отмечается красным из-за отсутствия полной версии сноски - оттуда же. И зачем удалять её, вместо того, чтобы добавить - не ясно. --Nogin 19:18, 22 декабря 2013 (UTC)
thread_title:  Что за деструктив в отмене правок? 

message: всё-таки у неё есть и элементы РПГ и РТС
почему бы это не отразить в преамбуле? 
тем более игра номинировалась на "лучшую РПГ" 213.87.121.1 02:44, 24 марта 2014 (UTC) Арнольд
replies: text: Докину.--Nogin 07:17, 24 марта 2014 (UTC)
thread_title:  Жанр
Обсуждение:Prince of Persia: Warrior Within

message: Статья вполне читабельна. Зато "солюшеноподобные" части надо выкинуть (что по большей части я и сделал). Здесь описание, а не прохождение должно быть. К тому же, какого черта люди, не знающие английского языка, постоянно правят статьи про игры? "Misty" и "mystic" -- это два разных слова. Да и русский надо учить -- пунктуация вообще игнорируется. 94.77.130.12 13:24, 27 августа 2009 (UTC)
thread_title:  Кривые правки 

message: Эта статья НЕЧИТАБЕЛЬНА. Раздел "сюжет" сделан так, что даже профессиональный читатель запутается. Kvarz 18:09, 13 марта 2009 (UTC)
thread_title:  Нечитабельность 

message: Правильный вариант именно Шади, т.к. h а оригинале не произносится.
Мы же не говорим Фарах вместо Фара.
thread_title:  Шади вместо Шахди 

message: Эта игра по сюжету немного магическая, и заглавные буквы дают понять, что например, Дахака - это всемогущий страж Времени, а не просто ночной сторож какого-то времени... и «Схватка с Судьбой» лучше  даёт понять, что Судьба в данном случае нечто сверхъестественное, чем «Схватка с судьбой». Таково моё мнение. AntiKrisT666 20:45, 12 августа 2009 (UTC)
replies: text: я тоже думаю, что здесь это скорее имена собственные.  Trim 04:41, 13 августа 2009 (UTC)
thread_title:  Заглавные буквы в статье 

message: В разделе «Интересные факты» есть и вот такой:
Если во время бегства от Дахаки активировать отмотку времени, то можно понять, о чём говорит Дахака.
Он действительно говорит? Честно говоря, интересно, а что именно? AntiKrisT 17:42, 15 марта 2010 (UTC)
replies: text: *Он говорит, что вроде «никто не может уйти от Дпхаки». AntiKrisT 19:51, 12 ноября 2010 (UTC)
Он говорит «Ты будешь устранен».
thread_title:  «Разговоры» Дахаки
Обсуждение:Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

message: *Так как на странице оценок я предложил изменить важность игры на среднюю (критерий: «Статьи о большинстве игр» — игра вписывается в большинство и уж точно не является малоизвестной) и никто не возразил в течение недели, я сейчас изменю важность на среднюю. --Coolak 09:44, 25 июня 2010 (UTC)
**Да этой игре среднюю важность поставить нужно на низкую не катит а на высокую не хватает ей тоже многого.С уважением Мистэр Фог 14:51, 8 июля 2011 (UTC)!!!
*** Как вы можете видеть, это сообщение я оставил более года назад, и тогда же важность и сменил. --Coolak 15:29, 8 июля 2011 (UTC)
thread_title:  Важность игры
Обсуждение:Смеситель (сантехника)

message: Удалять ничего не надо. Распишу в течении недельки-другой. Определение не словарное, а моё. --Xxxl 17:36, 13 января 2008 (UTC)
* Кто удалил раздел См. также ? И зачем ? Скучно что-ли  ? Мне ссылки тут нужны. --Xxxl 18:40, 13 января 2008 (UTC)
replies: text: это зачем они нужны в статье? немного не по теме. и кроме того, они действительно есть в категории. жмете просто снизу на "сантехника" и вуаля! (если что, удаляла не я)  Tatata 20:25, 13 января 2008 (UTC)
replies: text: : Спасибо за инфу. Просто мне так виднее. Потом взможно переклички страницам сделаю. Но если кому делать и правда нечего, можете удалить, и пишите дальше про сантехнику сами. --Xxxl 21:57, 15 января 2008 (UTC)
* поставили счётчики горячей и холодной воды, сразу стало жалко лить воду напрасно. понял. что на кран надо поставить простейшую насадку - как у рукомойника деревенского. с двумя режимами - открыто всегда и открыто при нажатии. чтобы навинчивалось на то. что уже есть и имело фильтр-сеточку. АЛИВАС 16:31, 1 марта 2009 (UTC)
* +есть ещё такая разновидность (Финл.): ручка-палочка - регулятор напора + диск-циферблат - регулятор хол/гор. Такой в какую категорию отнести, "с раздельными" ?  --Tpyvvikky 12:33, 16 августа 2012 (UTC)

message: В строке "На них устанавливаются патрубки смесителя с гайками и декоративными крышками"
"Патрубки смесителя" называются "эксцентрики смесителя".
 
Автор сообщения:  93.185.192.80 17:07, 27 октября 2010 (UTC)
* Насколько я понимаю, оба слова — суть одно и то же. В технической литературе употребляется «патрубок», в магазинах сантехники для лоска — «эксцентрик». В чём ошибка? Никто же не спорит, как правильно: «зверь» или «животное»? Cka3o4ku 17:34, 3 ноября 2010 (UTC)
thread_title:  Перенос с [[ВП:СО]] 

message: * Как пример, в англоязычной литературе смесители описываются термином   Tap, однако это вообще - то понятие яутка пошире русского смесителя: интервика же оттуда обратно в рувики справедливо перекинет нас на статью Трубопроводный_кран. 
Да и вообще  нигде в других языковых разделах смеситель не выделен особо. И нужно ли это, достаточно было бы объединить обе статьи, а смесителям посвятить один из её подразделов?  
Например,поставив сюда? Википедия:К_объединению. Пока этого не делаю, хотя технически несложно вроде бы; хочу послушать мнение других по этому поводу.
Golodg 22:03, 4 апреля 2016 (UTC)
thread_title: Интервики плюс терминология

message: Не хватает раздела/подразделов со схемой и описанием составных частей. — Sobloku (обс.) 02:57, 25 февраля 2018 (UTC)
thread_title:  Состав
Обсуждение:Quake: Scourge of Armagon

message: Оригинальный саундтрек написан композитором по имени Jeehun Hwang (Rob Patterson – дополнительная гитара). Восемь композиций имеют более тяжёлое и быстрое звучание, с меньшим упором на игровые звуки и эмбиент – в отличии от саундтрека к оригинальной игре (написанного NiN). Также, как и в случае с предыдущими играми серии, треки не были поименованы. http://www.giantbomb.com/quake-mission-pack-no-1-scourge-of-armagon/61-7264/  Melis 19:05, 20 октября 2011 (UTC)
thread_title:  Soundtrack 

message: Включал 15 новых миссий для одиночной игры
Т.е., 15 новых карт? Из статьи непонятно, слово "миссия" допускает вольность трактовки, стоит добавить чуть больше конкретики. 178.95.124.253 05:19, 1 апреля 2013 (UTC)
thread_title:  Карты
Обсуждение:Sid Meier’s Railroad Tycoon

message: * 
--Lone Guardian (обс.) 00:51, 4 июня 2018 (UTC)
replies: text: * Перенес в статью, АИ проставил, спасибо. --185.52.142.115 09:52, 21 августа 2018 (UTC)
thread_title:  Склад возможных источников
Обсуждение:Redneck Rampage

message: @антоносян Да, действительно, вроде были cow pies. Ну в таком случае и перевели бы дословно, а то и юмор теряется, и к контексту не подходит. Хотя не удивился бы, если в бы русской версии (была ли она?) были бы и пирожки с говядиной, и кулебяки, и все, что угодно 98.210.235.191 11:44, 13 июня 2011 (UTC)

message: : Дословный перевод чреват путаницей - уж больно специфичный юмор. Например, автомат Калашникова в игре называется "huntin' rifle". Понятно, что обыгрывается шутка вроде "реднеки ходят на охоту с автоматом Калашникова", но переводить название как "охотничья винтовка" или "охотничье ружье" неправильно. Сразу станет непонятно, о каком ружье речь - о двустволке или нет, почем автомат - это охотничье ружье, а двустволка нет и т.д.
--80.253.4.67 14:43, 14 июня 2011 (UTC)
Имеет ли смысл добавить кратное описание уровней или хотя бы их список? Может быть, вставить несколько скриншотов? Ам Шегар 08:10, 26 июня 2011 (UTC)
replies: text: Думаю, что описание уровней не нужно, а скришоты были бы очень кстати.

text: --Антоносян 07:24, 6 июля 2011 (UTC)
Добавил три скриншота. Ам Шегар 13:21, 12 июля 2011 (UTC)
>наименьшее доступное разрешение 640х480</br>
неверно, игра работает в 320x200, как и все остальные на движке Build. Однако минимально рекомендуемым является 640x480, так как под него нарисованы спрайты.  217.118.78.105 12:02, 22 февраля 2012 (UTC)
Проверил под Досбоксом и Вин98 — у меня режима 320х200 в настройках нет ни в оригинальной версии, ни в русифицированной. Или разрешение доступно только через правку конфигурационного файла?
thread_title: Untitled
Обсуждение:Reach for the Stars (игра, 1983)

message: * , в Creative Computing есть и Reach for the Stars: p.126 - можно дополнить. Bsivko (обс.) 17:47, 3 марта 2018 (UTC)
** , спасибо. Вообще я уже накопил довольно увесистую стопку источников по RFTS, которые пока в статье не учтены. Пора начинать апгрейд до ХС :). На данный момент думаю над новой структурой статьи. Нужны разделы, в которых бы описывались разные издания игры (второе и третье), а также сгруппировать мнения критиков по разным изданиям и выделить ретроспективные обзоры. M0d3M (обс.) 11:00, 23 марта 2018 (UTC)
thread_title:  Review
Обсуждение:Sam & Max Hit the Road

message: Любопытно, а по каким неведомым причинам Sam & Max Freelance Police, Sam & Max Season One, Sam & Max Season Two называются основными статьями для S&M Hit the Road, квеста, вышедшего задолго до их появления? Или в данном случае «основные» не значит «первостепенные»? Romson 18:53, 30 марта 2009 (UTC)
replies: text: Это шаблон, используемый для ссылки на основную статью по данной секции. В этом случае — секции о продолжениях. Chronolegion 01:21, 31 марта 2009 (UTC)
replies: text: : Понял, "слона и не заметил". Romson 00:22, 2 апреля 2009 (UTC)
replies: text: ::В игре the curse of monkey island, в театре, когда нужно по инструкции нажимать на кнопки управления прожекторами, на одном этапе прожектора высвечивают изображение зайца из sam and max :)  77.87.114.85 10:05, 20 декабря 2013 (UTC)
replies: text: ::: В жилище mole man (куда можно попасть из tunnel ov love) висят головы, которые очень напоминают голову пирата из monkey island 2, которого гайбраш воскрешает на время с помощью пудры в склепе на кладбище :) 77.87.114.85 20:31, 24 декабря 2013 (UTC)
thread_title:  Основная статья 

message: The Dig вышел осенью 1995-го, в то время как The Full Throttle в апреле того же года. Поэтому я изменил некорректную фразу "подобный интерфейс в разных его вариантах был использован в The Dig и всех SCUMM-играх, которые последовали за ней", поменяв очевидно неверное использование The Dig на The Full Throttle.--Romson 03:55, 10 мая 2009 (UTC)
thread_title:  The Dig
Обсуждение:The Secret of Monkey Island

message: Примечания 
↑ «Ситуация с пнём» — изображение из игры (англ.) 
↑ «Смерть Гайбраша Трипвуда» — изображение из игры (англ.) 
↑ «Пародия на Sierra On-Line» — изображение из игры (англ.) 
↑ «Это банан у тебя в кармане или ты просто рад нас видеть?» — изображение из игры (англ.) 
↑ «Облака в виде черепа» — изображение из игры (англ.) 
↑ «Элэйн!» — изображение из игры (англ.) 
↑ «The Pillsbury Doughboy» — изображение из игры (англ.) 
↑ «Силуэты Сэма и Макса» — изображение из игры (англ.) 
 все ссылки сдохли(((((((((  --goonie 15:45, 7 января 2011 (UTC)
thread_title: Untitled
Обсуждение:Одинцово (станция)

message: Почему написано, что на практике время движения 40-45 минут? Часто там езжу, расписание не соблюдается только в исключительных случаях (например, когда был ледяной дождь).
Так что время движения, в зависимости от того, сколько остановок делает электричка, - 30-35 минут.
broom 10:24, 30 августа 2011 (UTC)
thread_title:  Время движения от вокзала 

message: Станция Одинцово ведь вроде бы в 4-ой тарифной зоне.--84.51.83.91 18:12, 13 января 2008 (UTC)m
replies: text: На tutu.ru пишут, что в третьей, четвёртая только с Отрадного. AndyVolykhov ↔ 18:35, 13 января 2008 (UTC)
thread_title:  Тарифная зона
Обсуждение:Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II

message: Уважаемые авторы статьи! При проверке описания несвободного файла :Файл:Darkforcings.jpg, использующегося в данной статье, обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его описание должно обязательно содержать заполненные шаблон описания несвободного файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Alex Spade 22:11, 7 марта 2011 (UTC)
thread_title:  Статус файла [[:Файл:Darkforcings.jpg]]
Обсуждение:Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

thread_title:  Поправьте кто-нибудь раздел ссылки 

thread_title:  Ссылки 

message: * Исходный код игры на SourceForge
* Linux-порт на Github
176.14.88.174 21:47, 24 апреля 2013 (UTC)
thread_title:  Дополнительная информация
Обсуждение:Star Wars: Republic Commando

message: Спосибо. Отлично получилось. 92.245.122.215 09:48, 29 марта 2009 (UTC)
Я считаю, что цитаты нужно в вики цитатник перекинуть. Тут им не место. И цитат в игре гораздо больше.
thread_title: Untitled

message: * я считаю, последний факт, о том, что Босс якобы матерился- ну очень спорный момент, я лично два раза эту игру проходил, там такого не было, возможно у него перевод был другой.
thread_title:  Спорный момент 

message: хорошая статья
thread_title: [[Special:Contributions/87.119.236.68|87.119.236.68]] 19:29, 19 марта 2010 (UTC)

message: С каких это пор игра вдруг стала культовой? 109.194.147.252 15:52, 31 мая 2010 (UTC)
thread_title:  Это важно 

message: Думаю, не нужно выкладывать цитаты из игры здесь - для этого существует викицитатник. Knight who say Ni 04:01, 15 апреля 2012 (UTC)
thread_title:  Цитаты 

message: В 2005 году? Unreal Engine 2. 109.95.40.13 11:49, 9 октября 2012 (UTC)
thread_title:  Unreal Engine 3.5? 

message: В статье по разному написано название.
И в рецензиях "художественный стил".
thread_title:  Джеонозис/Геонозис
Обсуждение:Tachyon: The Fringe

message: Ну из зачем было переводчикам давать персонажам свои имена? Чем были плохи оригиналы? Впервые вижу такую самодеятельность. Ещё бы главного персонажа Иваном назвали. Интересно, знает об этом NovaLogic или нет? Chronolegion 18:47, 8 февраля 2009 (UTC)
replies: text: Впервые? Мало играли, значит, в игры в "творческой адаптации" от Snowball, у них такое в каждом втором переводе, начиная от Legal Crime (Чикаго 1932: Дон Капоне) и Tzar: The Burden of the Crown (Огнём и Мечом). Остальное лень вспоминать. NivCL 09:53, 6 июня 2010 (UTC)
thread_title:  Локализация
Обсуждение:Гетерохроматин

message: нельзя ли расширить введение?  как-то всё телеграфно и с места в карьер. кроме того, неясный термин "низкая транскрибируемость". имеется в виду, что происходит мало транскрипции, поскольку или мало генов, или  их транскрипция подавлена. мне кажется, это нужно немного пояснить  mstislavl 18:39, 13 января 2008 (UTC)

message: Животные научились использовать ДНК в качестве прибора ночного видения - Lenta.Ru. -- высказ.уч.Камень доб. в 21:47, 17 апреля 2009 (UTC)
thread_title:  Что думаете? Стоит добавлять?
Обсуждение:Tekken 3

message: По-моему, следует изменить стиль King'а на луча либре — мексиканский реслинг. Именно так его стиль написан здесь. Chronolegion 23:02, 18 апреля 2008 (UTC)
thread_title:  King 

message: достали уже к эдди брейк приписывать, запомните это капоэйра. вы бы ещё джину стиль вальс поставили
thread_title:  Идиотизм 

message: Неоднократно встречал это утверждение за пределами Википедии, зашёл проверить сюда, но и здесь ситуация не прояснилась. Мне утверждение кажется сомнительным по двум причинам.
# Ссылка на источник 2009 года. Уместнее было бы писать, что является таковой на 2009 год.
# Игра издавалась преимущественно для PS (аркадные автоматы не в счёт, так как стала известной, насколько я могу судить, как раз благодаря PS), и величайшей её называет официальный журнал PS. Сам журнал не читал, но что-то мне подсказывает, что игры, эксклюзивно изданные для других платформ там не особо котируются. Так что независимость АИ под вопросом.
Сам в теме не разбираюсь, поэтому править не стал.— redBoston 22:37, 22 июля 2018 (UTC)
thread_title:  "До сих пор считается одним из величайших файтингов в истории игр"
Обсуждение:The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine

message: Добавил карточку и обложку игры, ошибок не должно быть. Надо найти дату выхода игры на России и указать сноски на даты. —Иннокентий Т. 04:39, 26 ноября 2009 (UTC)
thread_title:  Карточка
Обсуждение:The Elder Scrolls: Arena

message: насчет культовости - стоит предъявить членов культа) то есть хотя бы пару-тройку АИ, где она таковой называется. --Ликка 19:55, 13 мая 2011 (UTC)
* А что, книга Подлинная Барензия действительно есть в Скайрим? --Ликка 23:05, 13 ноября 2011 (UTC)
* Так что там с гильдиями? можно в какие-то вступать или нет? --Ликка 12:18, 14 апреля 2013 (UTC)
** Гильдии есть, но вступать вроде нельзя.--Qenlum 16:57, 27 апреля 2013 (UTC)
thread_title: Untitled
Обсуждение:The Last Express

message: Да....Блин,ребята,ну вы даёте..Величайшую игру,настоящий артхаус среди коммерческого дерьма многих компьютерных игр,тонкую историю с прекрасным сценарием вы отсылаете в 4 важность.
Я фшоке =)Rinswind 15:38, 9 мая 2009 (UTC) Rinswind 
replies: text: Если считаешь этот квест таким важным, то покажи это в статье, а не болтай в обсуждениях, это не форум. Павел Н. 21:10, 9 мая 2009 (UTC)
replies: text: :Да кто ты такой чтоб мне приказывать.Это обсуждение,значит каждый имеет право высказать свою точку зрения.В статье нельзя показывать "важность" - это будет нарушением объективности.А если бы я попытался это сделать,такой же агент контроля как ты стал бы катить на меня бочку.
Rinswind 17:06, 13 мая 2009 (UTC)Rinswind
replies: text: ::Я не приказываю, а говорю разумную альтернативу, реагируй адекватнее. Важность можно показать, найдя в каком-либо из многочисленных игровых изданий статью, описывающую лучшие игры в жанре приключений или детективов, к примеру, и ставящую Last Express на высокую ступень. Затем перефразировать это как "Квест значительно повлиял на последующее развитие жанра" - и будет показана важность... Что сделала игра для своей индустрии в то время из данной статьи, разумеется, не понять. Павел Н. 19:01, 15 мая 2009 (UTC)
replies: text: :::Ну вот,снова приказываешь "реагируй адекватнее" - это глагол в повелительном наклонении.Я,видишь ли,очень чуствителен к словам.
Я бы с удовольствием дополнил данную статью,но я принципиально не лезу в чужие тексты.Так что к сожалению не могу. =)
Rinswind 16:19, 2 июня 2009 (UTC)Rinswind
-----
Уберите слово "качественная". Фаргус никогда не сделал ничего качественного. Хуже компании "Фаргус" нет.

text: Да ты этого перевода в глаза не видел,так что нечего.... нечего ... {злобно выпучивает глаза} Rinswind 02:52, 4 сентября 2010 (UTC)
replies: text: :Перевод прекрасный, насколько я помню. В те давние времена, когда не было ни Буки, ни 1С, пираты работали с душой… — Иннокентий Т.:) 03:59, 4 сентября 2010 (UTC)
thread_title: Важность
Обсуждение:The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

message: Я думаю, что статья должна стать одной из самых главных о Средиземье (как и про игры всей серии). Кто-то ещё и прибавил огромную главу про предисторию войны кольца. Спасибо тому кто это сделал.
thread_title: Untitled

message: А почему статью переименовали? Ведь статьи об играх обычно называются по-оригиналу. Chronolegion 01:31, 20 августа 2009 (UTC)
thread_title:  Название статьи 

message: В официальном переводе на русский язык используется неправильная форма дунаданы или всё же дунэдайн?--Сергей Александрович обс 13:35, 1 августа 2011 (UTC)
thread_title:   Дунэдайн 

message: В соответствии с правилами Википедии, которые применительно к статьям о компьютерных играх изложены на странице ВП:ИГРЫ/НЕНАДО, я удалил подробное описание игровых фракций со всеми их героями и юнитами, а также описание сюжета всех миссий игровой кампании. Этот материал не является энциклопедичным. Для желающих перенести эту информацию на другой сайт или википроект, привожу ссылку на старую версию статьи - . --Eliswelsh 17:26, 9 февраля 2015 (UTC)
thread_title:  Чистка от 9 февраля 2015 года
Обсуждение:The Need for Speed

message: __TOC__

message: Предлагаю Second Edition перенести в отдельную статью, и сделать ссылку как на следующий продукт серии. Ilvrak 15:01, 28 февраля 2008 (UTC)Ilvrak
replies: text: Это и была отдельная статья, недотягивающая даже до заготовки. Теперь по старой ссылке редирект сюда. В начале напиши достаточно материала, чтобы было, что выделять. И только потом поднимай этот вопрос ;) ~BouH {Эго/Обс.} 15:20, 28 февраля 2008 (UTC)
replies: text: : Да, ты прав. Тогда можно в таких случаях делать все на одной странице, но с несколькими карточками игр. Ilvrak 16:14, 28 февраля 2008 (UTC)Ilvrak
replies: text: :: Безусловно ~BouH {Эго/Обс.} 16:34, 28 февраля 2008 (UTC)
thread_title:  Иерархия 

message: Почему пишите Second Edition?
Она называется Special Edition.
И разработчик не EA Canada а Pioneer Productions.
Источник AG.ru - http://www.ag.ru/?act=search&s=need+for+speed
Или вы сомневаетесь в авторитетности данного источника?
Ilvrak 16:11, 28 февраля 2008 (UTC)Ilvrak
replies: text: Потому что в основной статье так написано, но сейчас, я проверил, и правда Special. Неправ, каюсь ~BouH {Эго/Обс.} 16:34, 28 февраля 2008 (UTC)
thread_title:  Название 

message: Общее впечатление: критики нету, источников, соответственно, тоже нету, и слишком много списков. Например, раздел "Таблица рекордов", имхо, можно избавить от излишних подробностей, связанных с сохранённой статистикой, и переписать связным текстом. То же сделать с "Сетевыми возможностями" и "Special Edition". Замечания по стилю:
*Этот тип гонки представляет собой сражение только с дорогой, соперники отсутствуют. — "сражение с дорогой" некрасиво. Лучше "Этот тип гонки предполагает одиночный заезд на время, соперники отсутствуют".
*Championat — не знаю, на каком языке это слово, но по-английски это называется Championship.
*При выборе режима игры Head to head обычные машины движутся в одном направлении с игроком на всех сегментах дороги. — непонятно, что такое "обычные машины", потому что перед этим нигде не объяснена разница между обычной и гоночной машиной.
*Потрясающая по своей красоте трасса, Красивейшая высокогорная трасса — ненейтральность.
*При введении специального кода трасса меняется на Rally Dirt Track, также изменяется физика поведения машины – она становится более «раллийной».' — не объясняется отличие данной трассы от Rally Dirt Track и непонятно, что подразумевается под более раллийной машиной. — Ari✓ 18:42, 9 июля 2008 (UTC)
replies: text: Спасибо за оценку. Статью поправил, изменил оформление. Atomics 11:43, 10 июля 2008 (UTC)
thread_title: Оценка
Обсуждение:The Sentinel (игра)

message: Не знаю, что такое вОлуны, возможно имелись ввиду вАлуны? Но уместо ли использование этого слова не знаю, так как не знаком с игровым процессом. Может быть уместно другое слово. 
81.23.2.253 06:41, 21 декабря 2015 (UTC)
thread_title: волуны

message: Этот раздел по сути вообще не имеет отношения к игре -- он относится к экзотическому способу распространения программ для домашних компьютеров. -- NZeemin 22:18, 20 марта 2011 (UTC)
thread_title:  Проявления в России
Обсуждение:Theme Hospital

message: Компьютерная версия игры может привести к потере 60ти рублей, пачки сигарет, так же предоставляется возможность вдоволь попрыгать на пеньке. - это про что?  БМТшник 05:18, 28 мая 2009 (UTC)
replies: text: Стёр. Это была правка от анонима:  ← Anton Diaz (обс) 20:13, 28 мая 2009 (UTC)
thread_title: Untitled
Обсуждение:Народы Латвии

message: Хотелось бы знать  сколько евреев проживает сегодня в Датвии.
Известно,что в \риге их более 13000, в Даугавпилсе около 1200, в /Лиепае около 400.
Почему этот народ не удостоился вашего внимания ??????
И. Иванова
replies: text: Откуда такие цифри? Евреи в Латвии: гражданини 6455, негражданини 3060, другие 473, итого 9988.  --Abols 20:02, 14 апреля 2009 (UTC)
thread_title:  Евреи