Discussão:Tibia

message: Na parte das vocações, eu particularmente acho que não deveria conter passagens como essa [O artigo não favorece nenhuma vocação, o que é dito abaixo é fato]:
Knight: Depois do update 7.6 tornou-se uma vocação desfavorecida em relação ás outras pois não consegue uma quantidade de experiência por tempo equivalente ás outras de forma sustentável, já que as outras foram mais beneficiadas pelas modificações deste update. [editado, creio que ficou melhor].
Paladin: É uma vocação não muito popular, por ser mais dificil de jogar que as outras (usar um arco sem um escudo torna tudo mais dificil), mas muitos a considerma a que fica mais forte.  [Aqui inclusive faltou um acento em dif Í cil].
Sorcerer: Depois do update 7.6 tornou-se mais forte nao só por causa das wands (artefato mágico), mas pela regeneração de mana que aumentou em quatro vezes e mana fuids que tiveram o preço reduzido á metade e seu efeito ao dobro. Os manas fluids, mesmo sendo úteis a todas as vocações, dão especial vantagem aos sorcerers pois estes possuem magias instantaneas que, além de a mana recuperar quatro vezes mais rápido e as modificaões dos mana fluids, seus custos continuaram iguais, o que permite que elas sejam usadas com muito mais frequência. É a 3 mais popular e dizem que é a vocação que fica mais forte para quem tem premium account, principalmente pela magia "Ultimate Explosion". É a segunda mais popular do tibia   [tornouse: Até dói os olhos de quem vê isso; 3: Existem pessoas que ainda tem de aprender usar números ordinais][editado também]
Druids: Depois do update 7.6 tornou-se uma vocação fácil de desenvolver por causa das rods (equivalente às wands) e pela maior facilidade de usar magias instantaneas, pelo mesmo motivo dos sorcerers. [Como em todas as outras vocações apresentadas acima, aqui também deveria haver o Princípio da Imparcialidade).
No update 8.0 knights ganharam 3 magias e seu ataque estilo "melee" ficou mais forte, paladins ganharam 4 magias, seu ataque estilo "melee" também foi melhorado. Isso é parte do projeto de balanceamento das vocações. Mais informações sobre isso podem ser encontradas nos sites ,   e . --Juliana Monti 20h25min de 13 de Novembro de 2007 (UTC)
thread_title:  Princípio da Imparcialidade 

message: "Não é possível para um personagem viajar de volta à Rookgaard uma vez que ele saiu dela."
Mas e se morrer até o nível 5? Não volta para Rook? Mateus XD 23:51, 21 Maio 2007 (UTC)
"Um personagem que morre até voltar ao nível cinco perde todos os seus pontos de experiência, todos os seus skills, todos os itens consigo (mesmo que tenha o amuleto que previde perdas), todas as suas magias, a própria vocação, e é transportado de volta para a ilha introdutória de Rookgaard (em vez do templo de sua cidade natal)."
Achei um trecho que fala sobre isso, mas está meio longe. Mateus XD 23:58, 21 Maio 2007 (UTC)
Mais uma coisa. O Oráculo, quando alguém está passando para Main, diz que não ah jeito de mudar a profissão, mas há... Existe um erro no jogo... Mateus XD 00h41min de 27 de Junho de 2007 (UTC)
thread_title:  Voltar à Rookgaard 

message: Qual o motivo da pagina estar bloqueada contra edições? Eu pretendia corrigir uma afirmação factualmente errada, porém não tive a oportunidade devido ao bloqueio... -Mariachi (discussão) 03h34min de 18 de Fevereiro de 2008 (UTC)
thread_title:  Bloqueio 

message: Pessoal, o tibia foi atualizado, agora:
Versão 8.53;
É possível mudar de mundo;
Foi criada uma nova região chamada Zao;
Foram adicionados itens de criaturas em muitas criaturas;
Foi adicionado um novo outfit;
Novas criaturas;
Novas quests;
Non-PVP, PVP e PVP-enforced não existem mais agora é optional-PVP(onde para haverem lutas é necessario aceitar), Opem-PVP onde existe um sistema de skull para limitar as mortes e Hardcore-PVP onde esta liberado matar jogadores e isso é ate incentivado;
E muitas outras coisas.—o comentário precedente não foi assinado por  ElgooG (discussão • contrib.) 
"Em 1999 havia o seguinte texto na página do jogo: "Sound will definitely be implemented. This will take some time, but the sound tracks can be composed meanwhile. The format will be MIDI,[1]  que quer dizer "O som definitivamente será implementado. Isso tomará algum tempo, mas as faixas de som podem ser compostas nesse meio tempo. O formato será MIDI". Até o presente momento, Tibia não possui som."
??? Ja ouviram falar de um programa chamado TibiaMusic? Baixa e testa pra tu ver com tibia tem som sim(mas não é embutido)
--187.89.116.171 (discussão) 03h20min de 17 de março de 2010 (UTC)
thread_title:  Atualização 

message: No artigo ainda diz haver banimento de suspensão caso mate o dobro de jogadores após a caveira preta. Atualmente, quando se é banalizado com caveira preta, não pode matar ninguém, caso não seja um "player killer" ou esteja em "party".
:: Matheus Felipe (discussão) 17h48min de 16 de abril de 2011 (UTC)
thread_title:  Caveira Preta 

message: Olá, queria avisar que atualizei a página com alguns conteúdos atuais, entre eles:
*O sistema de caveiras;
*A ilha após sair de Rookgaard, e antes de ir para Main;
*Os canais de jogo;
*Expliquei melhor sobre guerras entre guilds;
*Tirei um curiosidade com fonte inexistente;
*Adicionei as World Quests e o Cooldown (implementados recentemente)
*E arrumei algumas outras coisas erradas e/ou desatualizadas.
--Matheus Felipe (discussão) 17h46min de 16 de abril de 2011 (UTC)
thread_title:  Atualizações