Dyskusja:Historia gier komputerowych/Archiwum

message: Dlaczego w artykule nie ma mowy o Crysisie? To pierwsza gra która ma realistyczną grafikę i fizykę! 77.253.22.253 (dyskusja) 23:31, 24 mar 2008 (CET)
thread_title:  Crysis 

message: są już pewne rozbieżności - przydałaby się aktualizacja :)
po za tym jest jeszcze sprawa, że menu nie ma wyróżnionego podziału na generacje (są ery, ale nie wiadomo który numerek ma dana era)
thread_title:  porównianie z wersją angielską 

message: Zrobiłem wskazówkę żeby łatwiej można było znaleźć.
Dungeon - gra wymieniona wśród http://pl.wikipedia.org/wiki/Historia_gier_komputerowych#Gry_na_komputerach_uniwersyteckich w 1975 roku . Jest złym przekierowaniem - bo jest przekierowaniem do hasła dotyczącego czasopisma "Dungeon Adventures", a nie do strony gry Dungeon - która po prostu nie istnieje. Spróbuje ją stworzyć - ale jeszcze tego nie robiłem więc nie wiem czy wyjdzie.
Bartłomiej Piotrowski 05:24, 18 cze 2007 (CEST)
zwątpiłem... za wcześnie/za późno jest żebym był w stanie nauczyć się czegoś nowego o wiki, zostawiam to zadanie innym Bartłomiej Piotrowski 05:33, 18 cze 2007 (CEST)
replies: text: a czemu nie ?:) masz tu na en.wiki en:Dungeon_(computer_game). Możesz spróbować potłumaczyć w brudnopisie :) Lothar (dyskusja) 05:51, 18 cze 2007 (CEST)
** bo za długo nie spałem i mam do pisania pracę licencjacką. Po za tym nie umiem jeszcze "utwórzyć nowego hasła" Bartłomiej Piotrowski 17:27, 18 cze 2007 (CEST)
Chłopaki - jest jeden zasadniczy problem. Dungeon NIE JEST pierwszym cRPG. W 1974 powstał na platformie PLATO [http://en.wikipedia.org/wiki/Pedit5 pedit5. --Diabellus (dyskusja) 13:40, 20 sie 2010 (CEST)
thread_title:  Dungeon 

message: to zdanie: W przeciwieństwie do gry Pong i podobnych wczesnych systemów, Tennis for Two pokazywał uproszczony kort tenisowy widziany z boku zamiast z góry. znajdujące sie tutaj: http://pl.wikipedia.org/wiki/Historia_gier_komputerowych#Pocz.C4.85tki - jest imho złym zdaniem, ponieważ jest to porównanie starych o 10 lat gier do Ponga, w wersji angielskiej również ono nie występuje. Poprawiłem to, ale jakiś Bot mnie poprawił, co zrobić, aby tego uniknąć?Bartłomiej Piotrowski 17:32, 18 cze 2007 (CEST)
thread_title:  Pong  

message: singel metaliki - złe przekierowanie Bartłomiej Piotrowski 16:34, 7 lip 2007 (CEST)
thread_title:  Defender 

message: mało co jest wspomniane o historii gier w polsce Bartłomiej Piotrowski 16:34, 7 lip 2007 (CEST)
thread_title:  w polsce 

message: I
LATA 80'te
Prawdziwie współczesna gra przygodowa stworzona została w firmie Sierra w 1984. Była nią gra King's Quest. Gra była kolorowa i oglądano ją z perspektywy trzeciej osoby. Bohater prowadzony przez gracza mógł zostać umieszczony zarówno przed, jak i za poszczególnymi obiektami na dwuwymiarowym tle narysowanym w perspektywie, tworząc złudzenie trójwymiarowej przestrzeni.
Lucasarts w 1987 stworzył przygodówkę Maniac Mansion zbudowaną na własnym systemie SCUMM, którego innowacyjnością był interfejs typu wskaż i kliknij. 
LATA 90'te
Gry przygodowe kontynuowały swój rozwój. Sierra Entertainment wydała pierwszą grę z serii King's Quest, a LucasFilms/LucasArts Monkey Island wprowadzając graficzną interakcję z otoczeniem za pomocą metody "wskaż i kliknij". 
Bartłomiej Piotrowski 20:16, 9 lip 2007 (CEST)
II (patrząc na ang. wiki dowiadujemy się, że Sweet Home należy do gatunki surival hoorrów, a więc alone in the dark  może być co najwyżej "jedną z pierwszych".)
lata 80
W 1989 firma Capcom wydała grę Sweet Home na konsole NES, która okazała się prekursorem dla gatunku survival horror.
lata 90
Alone in the Dark (1992) stała się pierwszą grą z, nieznanego jeszcze wtedy, gatunku survival horrorów. Gra stworzyła wzór, który wykorzystany został grach na konsole z czytnikami CD-ROM, jak Resident Evil czy Silent Hill.
Bartłomiej Piotrowski 17:48, 10 lip 2007 (CEST)
thread_title:  nieścisłości między latami 80, a 90 

message: "popularną dzisiaj serią The Sims z 2000 roku."Bartłomiej Piotrowski 20:15, 9 lip 2007 (CEST)
thief nie jest linkiemBartłomiej Piotrowski 20:15, 9 lip 2007 (CEST)
The sims jest w latach 90, a on jest z roku 2000 Bartłomiej Piotrowski 18:16, 10 lip 2007 (CEST)
modyfikacja - złe przekierowanie - bądź też źle wytłumaczone (to prędzej w sumie) hasło modyfikacja (za mało znaczeń) Bartłomiej Piotrowski 18:59, 10 lip 2007 (CEST)
o wiem co jest nie tak: http://pl.wikipedia.org/wiki/Modyfikacja - wybierane jako domyślne hasło jest modyfikacja z forum, a nie modyfikcja z gry
thread_title:  w latach 90 

message: brakuje w historii kamieni milowych gier PC, są one totalnie wymieszane z sprzętem, firmami, etc - co blado wypada w porównaniu do konsol, które takowe tytuły mają (przynajmniej w 6 generacji)Bartłomiej Piotrowski 18:49, 7 lip 2007 (CEST)
thread_title:  brak "kamieni milowych" w jednym miejscu 

message: w erze Era 8-bitowców (1985-1989) - jest owszem działający link, nawet przenosi nas do wyboru 3 haseł, niestety żadne z tych haseł nie jest "naszą" grą.Bartłomiej Piotrowski 20:15, 9 lip 2007 (CEST)
thread_title:  sweet home 

message: hmmmmmm a latach 90 wyszły takie klasyki jak diablo i diablo II, Baldur's Gate etc - a nie ma ani słowa, o ile BG nie był odkrywczy, to diablo było chyba początkiem gatunku hack&slash etc nie mam
replies: text: Tak gwoli ścisłości Diablo i Diablo 2 to nie cRPG tylko właśnie hack'n'slash jak piszesz. O tzw. "odgrywaniu roli" (czyli właśnie RPG) nie ma tam mowy. Lothar (dyskusja) 21:20, 21 lip 2007 (CEST)

text: Tak gwoli ścislości Diablo jest cRPG. A H&S to podgatunek. Zresztą, w świecie gier komputerowych od wyjścia Diablo toczy się wojna czy to jest cRPG czy nie. Diabellus
replies: text: :Źródła nie kłamią - . To zdecydowanie nie jest klasyczne cRPG, prędzej action RPG/hack'n'slash. A to czy "w świecie gier toczy się wojna czy to jest cRPG czy nie" nie ma nic do rzeczy, bo w Wikipedii opieramy się o źródła (czasopisma, serwisy o grach) a nie opinie i odczucia graczy. Sir Lothar (dyskusja) 12:03, 11 wrz 2014 (CEST)
thread_title:  zauważam braki kolejne: cRPG 

message: Chciałbym zaproponować dodanie linku zewnętrznego do filmu wideo, przygotowanego przez dziennikarza serwisu GameHot.pl, w którym w bardzo przystępny i rzetelny sposób, opisana jest krótko historia gier na podstawie Ponga. Myślę, że film, w języku polskim, będzie dobrym uzupełnieniem informacji.
Link, który proponuję: http://www.gamehot.pl/video-felietony/72/pong-o-tym-jak-narodzily-sie-gry-video-felieton/
Proszę o weryfikację zainteresowanych wikipedystów i ewentualną dyskusją.--Kceb 14:22, 29 paź 2007 (CET)
---
Chciałbym zauważyć że informacja jakoby Quake był pierwsza grą FPS pozwalajacą na grę w sieci nie jest za bardzo prawdziwa. Bo Doom jaki Doom2 posiadały tryb sieciowy pozwalający grać w sieci i przez modem.  
Quake tez nie pracował na akceleratorach voodoo 3dfx'a ale pracował dzięki nakładce. jedna z pierwszych gier pracujących na kartach VooDoo był Hexen2.
z poważaniem Virul
---
"Również w 1989 roku, będący wtedy w klasie maturalnej, Janusz Pelc" odnosnik do tej osoby: urodzony w 1930 badacz literatury etc. To chyba nie o tego pana chodzi?
thread_title:  proponuję dodać link zewnętrzny 

message: Przebudowany artykuł o historii elektronicznej rozrywki, zwięźle opisujący przeszłość gier komputerowych. Wydaje mi się, że artykuł może aspirować do DA, ale jako że to jest jeden z najważniejszych artykułów związanych z wikiprojektem Gry komputerowe, proszę o pomoc w jego merytorycznym dopracowaniu. FJ_1 @%^! 10:47, 13 sie 2012 (CEST)
replies: text: Można wspomnieć coś o ósmej generacji gier. Sidevar (dyskusja) 12:30, 13 sie 2012 (CEST)
replies: text: : Wydaje mi się, że jest jeszcze za wcześnie, by mówić o ósmej generacji konsol jako zjawisku dokonanym (a więc historycznym). Jak dotąd pierwsza konsola domowa z tej generacji, Wii U, jeszcze się nie ukazała. FJ_1 @%^! 12:35, 13 sie 2012 (CEST)
replies: text: :: W artykule nie ma nic o PlayStation Vita i 3DS. Vebace [dyskusja] 13:07, 13 sie 2012 (CEST)
replies: text: :::  FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)

text: Warto podlinkować Złota era gier arcade. Sidevar (dyskusja) 13:20, 13 sie 2012 (CEST)
replies: text: :  FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)
# Przydałoby się napisać coś o Star Wars: The Old Republic (i innych grach, które przechodzą na F2P) oraz ogólnie o tym jaką popularność zyskują gry bez abonamentu, a z mikropłatnościami. Vebace [dyskusja] 13:22, 13 sie 2012 (CEST)

text: :  FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)	
# Angry Birds jest już pobrane (na Androidzie)/kupione chyba z 200 mln razy. Vebace [dyskusja] 13:22, 13 sie 2012 (CEST)
#: Nawet więcej. :)  FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)	
# Można coś więcej napisać o upadku rynku gier muzycznych, bo jest tylko pół zdania. Vebace [dyskusja] 13:22, 13 sie 2012 (CEST)
#: Rozwinąłem do zdania. FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)
# Okresową popularność zdobyły gry muzyczne (Guitar Hero, 2005), trwałą – MMORPG (World of Warcraft, 2005)[40]. Dodałbym Guild Wars/Guild Wars 2. Vebace [dyskusja] 13:26, 13 sie 2012 (CEST)
#: Dodane, choć nazwanie Guild Wars grą MMORPG jest dość dyskusyjne. FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)
#:: Pierwsza część Guild Wars rzeczywiście nie jest typowym MMORPG, ale PVP jest rozwinięte dużo bardziej niż w przeciętnej grze RPG (np. Mass Effect 3). Poza tym kooperacja jest dostępna w każdym momencie gry, o ile znajdą się chętni. Natomiast Guild Wars 2 to już bezdyskusyjnie, pełnoprawne MMORPG. Vebace [dyskusja] 13:51, 14 sie 2012 (CEST)

text: Brakuje Minecrafta (Sprzedano 7 milionów egzemplarzy)  Sidevar (dyskusja) 13:52, 13 sie 2012 (CEST)
replies: text: : Zrobione. FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)
* FIFA International Soccer powstała w 1994. Sensible Soccer powstała w 1992. Była jeszcze gra na temat Zimowych Igrzysk Olimpijskich 1992. Zresztą pamiętam, jeszcze gry sportowe, w których można było grać reprezentacją ZSRR. Trzeba by więc sprawdzić tą informacjęYusek (dyskusja) 21:45, 13 sie 2012 (CEST)
*: Sensible Soccer dodałem, chociaż ta gra nie miała zbyt wielkiej popularności wśród krytyków; seria FIFA jest już opisana. O grach sportowych można wiele powiedzieć (może bardziej w artykule Komputerowa gra sportowa?), zwłaszcza o specyficznym dla lat 80. podgatunku „olimpiad” (choćby Decathlon). Tutaj potrzebny byłby jakiś kompromis, bo nie bardzo potrafię wskazać szczególnie wyróżniające się gry sportowe (niekoniecznie tylko piłkarskie). FJ_1 @%^! 10:53, 14 sie 2012 (CEST)
* Gry o tematyce Formuły 1, wiele ich było! I inne wyścig samochodowe.--Basshuntersw (dyskusja) 21:50, 13 sie 2012 (CEST)
*: Wyścigowe – potrzebne byłoby wyróżnienie kilku – Gran Turismo już jest. Jakie proponujesz: Grand Prix Legends, Need for Speed, Colin McRae Rally...? FJ_1 @%^! 10:53, 14 sie 2012 (CEST)

text: : Moim zdaniem poza NFS, GT, jeszcze tylko Forza zasługuje na wspomnienie. Vebace [dyskusja] 13:53, 14 sie 2012 (CEST)
replies: text: :: Znam wiele wyścigów, napiszę ważniejsze ale dopiero po weekendzie co do gier o F1, właściwie każda jest ważna, każda miała licencję FIA, chodź jedne wprowadziły mniej a drugie więcej, to warto chyba w tym arcie na początku ograniczyć się do tych drugich.--Basshuntersw (dyskusja) 09:58, 15 sie 2012 (CEST)
replies: text: ::: Alu tutaj nie chodzi o licencje, tylko znaczenie dla rozwoju całej branży i popularność. Vebace [dyskusja] 10:47, 15 sie 2012 (CEST)
replies: text: :::: Nie widzę uzasadnienia wyróżnienia Gran Turismo przy pominięciu serii Test Drive czy tym bardziej Need for Speed. Z gier o tematyce F1 na pewno Pole Position i pierwsza "prawdziwa symulacja", Formula One Grand Prix. Yurek88 (vitalap) 22:51, 22 sie 2012 (CEST)
replies: text: ::::: Jak dla mnie Gran Turismo to wielka marka, tym bardziej tylko dla PlayStation, miliony sprzedanych egzemplarzy, współpraca np. z Adianem Neweyem i jak i firmami, Polyphony Digital jest także zaangażowane w motoryzację.--Basshuntersw (dyskusja) 22:57, 22 sie 2012 (CEST)
replies: text: :::::: Zapomniałem dodać, że Gran Turismo 5 miało jeden z największych budżetów w historii gier, 100 000 000 chyba dolarów amerykańskich.--Basshuntersw (dyskusja) 23:00, 22 sie 2012 (CEST)
replies: text: ::::::: Nie chodzi o to, czy wielka marka czy nie. W artykule Gran Turismo jest wymienione w zdaniu "do głównego nurtu przebiły się gry wyścigowe", tymczasem nie była to pierwsza gra z rzędu wyścigówek, która odniosła popularność. Yurek88 (vitalap) 14:39, 23 sie 2012 (CEST)
replies: text: ::::::::: O F1 2010 też chyba warto napisać? , , ciężko tu coś wybrać by za dużo nie wymieniać.--Basshuntersw (dyskusja) 19:53, 25 sie 2012 (CEST)
* Debiut platformy cyfrowej dystrybucji gier Steam, a także konsolowych Xbox Live Arcade i PlayStation Network, spowodował rozwój tego typu sprzedaży elektronicznej rozrywki – brak źródła. Sidevar (dyskusja) 10:05, 14 sie 2012 (CEST)
*:  FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)
* Twórcy Guild Wars są z USA a nie Azji :) Sidevar (dyskusja) 10:12, 14 sie 2012 (CEST)
*: Faktycznie, zmylił mnie koreański wydawca. :) FJ_1 @%^! 10:16, 14 sie 2012 (CEST)
* brak info o popularnym ostatnio kickstarterze
*: Kickstarter nie jest zjawiskiem typowym dla gier komputerowych, wspiera także inną twórczość kulturalną (komiksy, filmy niezależne), wynalazki itp. FJ_1 @%^! 13:25, 14 sie 2012 (CEST)
* baśniowa Syberia Benoîta Sokala – nie jestem przekonany czy steampunk może być baśniowy 
*: Usunąłem „baśniowy”. FJ_1 @%^! 13:25, 14 sie 2012 (CEST)
* można napisać więcej o Larze Croft. Nie tylko jest ikoną pop kultury ale także symbolem seksu i powstał film po wydaniu gier. Sidevar (dyskusja) 10:56, 14 sie 2012 (CEST)
*: Pac-Man i Mario też zaistnieli odpowiednio na ekranach telewizorów i kin. Według mnie fenomen Lary Croft można szerzej opisać w haśle o niej. FJ_1 @%^! 13:25, 14 sie 2012 (CEST)
* warto wspomnieć o osiągnięciach, speedrun i new game +
*: To raczej nie pasuje do zbiorczego hasła historycznego. FJ_1 @%^! 13:25, 14 sie 2012 (CEST)
*:: A mi się wydaje, ze przydałoby się napisać o wprowadzeniu osiągnięć w tej generacji konsol. W końcu część graczy ma na ich punkcie "totalnego bzika" (gra tylko dla nich), z kolei druga część "totalnie je olewa". Vebace [dyskusja] 13:58, 14 sie 2012 (CEST)
*::: Dodałem osiągnięcia. FJ_1 @%^! 10:21, 15 sie 2012 (CEST)
* skandale związane z grami np. GTA, Postal, Manhunt (co doprowadziło do cenzury w Niemczech czy Australii)
*: Wtedy musielibyśmy sięgnąć do najstarszych przykładów gier kontrowersyjnych (chociażby Death Race z 1975 roku). Akurat Postal czy Manhunt nie są moim zdaniem produkcjami na tyle ważnymi, żeby je opisywać w ogólnej historii. FJ_1 @%^! 13:25, 14 sie 2012 (CEST)
*:: O Postalu czytałem ostatnio chyba w CD-Action o grach kontrowersyjnych, powstały trzy części.--Basshuntersw (dyskusja) 09:58, 15 sie 2012 (CEST)
*:: Z tego co pamiętam to w CD-Action jest rubryka o grach kontrowersyjnych. Można coś napisać więcej w tej tematyce. Vebace [dyskusja] 13:59, 14 sie 2012 (CEST)
*::: Znam tę rubrykę. Ale sądzę, że do opisania gier kontrowersyjnych lepiej posłużyłaby rubryka Kontrowersje w artykule Gra komputerowa. FJ_1 @%^! 10:21, 15 sie 2012 (CEST)
Ciężko ustalić granicę co powinno się w tym artykule znaleźć a co już nie. Czy warto pisać że wiedźmin był dużym przełomem w Polsce, wysokiej jakości polonizacji Wrót Baldura,  występowaniu easter eggów lub Duke Nukem Forever jako najdłuższej produkcji ? Sidevar (dyskusja) 12:07, 14 sie 2012 (CEST)

text: Wiedźmin i polonizacja Wrót Baldura moim zdaniem dobrze pasowałyby bardziej do artykułów polonocentrycznych, np. Gry komputerowe w Polsce. Easter eggi niekoniecznie były ważne dla branży, a Duke Nukem Forever okazał się na tyle dużym rozczarowaniem, że poza owym nieszczęsnym czasem produkcji nie zapisał się złotymi zgłoskami w historii gier. FJ_1 @%^! 13:25, 14 sie 2012 (CEST)
replies: text: : O Duke Nukem Forever można coś wspomnieć, ale właśnie ze względu na jedno z największych rozczarowań tej generacji. Vebace [dyskusja] 14:02, 14 sie 2012 (CEST)
replies: text: :: Duke Nukem Forever to rekord czasu produkcji gry i wiele kontrowersji z nią związanych. Np. to, że właściwie gra była zaczynana jak dobrze pamiętam dwa lub więcej razy... --Basshuntersw (dyskusja) 09:58, 15 sie 2012 (CEST)
# Gry masowe (do 2000 do współczesności) Chyba powinno być od 2000? Vebace [dyskusja] 14:05, 14 sie 2012 (CEST)
#:  FJ_1 @%^! 14:13, 14 sie 2012 (CEST)
* a co z DLC ? ostatnio dużo znanych gier je dostaje Sidevar (dyskusja) 00:43, 15 sie 2012 (CEST)
** Można napisać o kontrowersjach z nimi związanych, DLC w dniu premiery gry itp.--Basshuntersw (dyskusja) 09:58, 15 sie 2012 (CEST)
*: Dopisałem DLC w treści, kontrowersje w formie uwagi. FJ_1 @%^! 10:11, 15 sie 2012 (CEST)

text: W Korei i Chinach dużo ludzi farmi żeby potem sprzedać złoto na aukcjach. Co z uzależnieniem od gier ? Parę osób już umarło bo nie jadło parę dni. Chyba oba przypadki były w TV.Gry fabularne były wzorowane na klasycznych rpg typu D&D źródło (pierwsze zdanie).Sidevar (dyskusja) 10:41, 15 sie 2012 (CEST)
replies: text: : Specyfika „farmienia” jest bardziej typowa dla gier MMO. Przypadek uzależnień nie ma wiele wspólnego z historią, to przedmiot badań socjologicznych (bardziej się nadawałby jako osobny artykuł – w en wiki mają :en:Video game addiction). Historia gier fabularnych nadaje się do artykułu Komputerowa gra fabularna. FJ_1 @%^! 10:52, 15 sie 2012 (CEST)
# Warto wspomnieć o Demon's Souls (jak znajdzie się miejsce to i o Dark Souls). Gra jest nie typowa jak na tą generację - chwila nie uwagi i po nas. Vebace [dyskusja] 11:00, 15 sie 2012 (CEST)
#: Dodałem Demon's Souls, ale głównie ze względu na znakomity odbiór w mediach anglojęzycznych. FJ_1 @%^! 11:34, 15 sie 2012 (CEST)
# Red Dead Redemption jest przygodową grą akcji, a nie grą akcji - to są dwa odmienne gatunki (przygodowa gra akcji nie jest wcale podgatunkiem gier akcji). Po za tym w tej generacji mamy mnóstwo dobrych gier z tego gatunku np. seria Assassin's Creed, Uncharted, Infamous, Red Dead (także na PS2), Batman: Arkham, czy Prince of Persia (także na PS2). Vebace [dyskusja] 11:12, 15 sie 201 2 (CEST)
#: Rozdzieliłem przygodowe gry akcji i gry akcji (z tych drugich ostało się tylko Gears of War). FJ_1 @%^! 11:34, 15 sie 2012 (CEST)
#:: Np. FPSy i TPSy to podgatunki gier akcji. Vebace [dyskusja] 12:14, 15 sie 2012 (CEST)
#::: W porządku, dołączyłem shootery do gier akcji. FJ_1 @%^! 12:30, 15 sie 2012 (CEST)
# Dla zachowania neutralności dodałbym obok OnLive, także Gaikai - niestety nie ma utworzonego o niej artykułu w polskiej wikipedii. Vebace [dyskusja] 12:21, 15 sie 2012 (CEST)
#: A przydałby się. Gaikai dodany. FJ_1 @%^! 12:30, 15 sie 2012 (CEST)
*o jejku a z jęku  Donald ducke Anglosaxon (dyskusja) 09:32, 22 sie 2012 (CEST) spam, skreślił FJ_1 @%^! 08:16, 23 sie 2012 (CEST)
# Chyba można już nominować do DA. Sidevar (dyskusja) 18:58, 23 sie 2012 (CEST)
#: Pozostały jeszcze zarzuty fot. doboru gier wyścigowych. Nie uporam się z nimi teraz, bo jestem na urlopie i nie mam dostępu do dodatkowych źródeł. FJ_1 @%^! 19:57, 23 sie 2012 (CEST)
# Colin McRae Rally nie jest grą wyścigową a rajdową.--Basshuntersw (dyskusja) 10:52, 28 sie 2012 (CEST)
#: Rajdówki to podgatunek wyścigówek, GameSpot np. klasyfikuje CMR jako wyścigówkę. Nie rozumiem uwagi. Na marginesie, jak już zostało zauważone, rozszerzyłem repertuar wyścigówek. Chyba niedługo będzie można zgłosić artykuł do DA. FJ_1 @%^! 11:52, 28 sie 2012 (CEST)
#:: Rajdy samochodowe a wyścigi samochodowe to co innego, dziedziny sportu samochodowego.--Basshuntersw (dyskusja) 12:11, 28 sie 2012 (CEST)
#::: To co, skreślić CMR? FJ_1 @%^! 09:29, 29 sie 2012 (CEST)
#:::: Może dopisz, że to gra rajdowa i podaj inne znane gry rajdowe?--Basshuntersw (dyskusja) 09:35, 29 sie 2012 (CEST)
#::::: Z lat 90. XX wieku przychodzi mi na myśl tylko Sega Rally Championship. Ale nadal uważam, że Colin McRae Rally to gra bardziej wyścigowa niż sportowa, podobnie jak również sportowe symulacje WTCC i Formuły 1. FJ_1 @%^! 09:24, 30 sie 2012 (CEST)
#:::::: To są symulatory wyścigów samochodowych nie rajdów samochodowych.--Basshuntersw (dyskusja) 09:29, 30 sie 2012 (CEST)
#::::::: Piszesz w oparciu o polską Wikipedię. Tymczasem anglojęzyczna (aczkolwiek to też wyrocznia nie jest) pisze, że rajdy samochodowe to forma wyścigów samochodowych. Ponadto GameSpot, IGN i GameSpy klasyfikują grę jako wyścigówkę. FJ_1 @%^! 09:47, 30 sie 2012 (CEST)
#:::::::: A później dziwić się, że ludzie mylą wyścigi z rajdami, skoro nawet na en wiki piszą takie głupoty. Wyścigi charakteryzuje przede wszystkim bezpośrednia rywalizacja, której brak w rajdach (ściganie się z czasem). Wiem, że w Anglii te wszystkie gry typu F12010, NFS, Colin itd. określa się wspólnym mianem racing games, ale u nas raczej łączy je określenie samochodówki, nie gry wyścigowe. Yurek88 (vitalap) 20:04, 5 wrz 2012 (CEST)

text: : To są dwie różne dyscypliny, a sklasyfikowanie rajdów, jako formy wyścigów przez redaktorów portali o grach wynika z ich niewiedzy. Vebace [dyskusja] 10:54, 30 sie 2012 (CEST)
replies: text: :: W takim razie usuwam, żeby nie było kontrowersji. FJ_1 @%^! 11:16, 30 sie 2012 (CEST)
thread_title:  [[WP:PANDA]]