Dyskusja:StarCraft

message: Naprawdę warto umieszczać wymagania sprzętowe? Według mnie do wycięcia. Balcer 08:26, 17 wrz 2004 (CEST)
replies: text: :Popieram. Wartość informacyjna jest mizerna. (tho)

message: nie trzeba umieszczac wymagan ale mozna by ludzie wiedzieli czy gra im ruszy :)
thread_title:  wymagania 

message: A mozna po prostu dokonac tlumaczenia angielskiego wpisu o Starcrafcie?
Jeśli z Wikipedii, to można Pibwl 10:13, 19 paź 2004 (CEST)
thread_title:  sc 

message: Moze warto cos wspomniec o WCG? W koncu to najpopularniejsza w Poslce gra na WCG
thread_title:  WCG 

message: Malo informacji odnosnie gry, ona jest 100 razu berdziej rozbudowana niz tu opisywana. Jesli chodzi o wymagania, to w tej grze nie sa one potrzebne, bo ma bardzo male wymagania.
thread_title:  SC 4ever 

message: jestem bardzo zaskoczony in minus. Zero informacji, o czym ta gra właściwie jest, za to dużo informacji o różnicach jednostek. Komu się wydaje, że fabuła = rodzaje jednostek, nacji? To jest chore podejście nałogowców...
Jak piszemy o fabule, to piszmy opis fabuły, wygnanie ludzi z Ziemi, odkrycie Zergów, konfederacja i Korhal, itp. ;-)
Pozdrawiam!
replies: text: Zgadzam się z przedmówcą. Sam bym to zrobił, ale brak czasu :/ Wyglif SMS 02:09, 7 paź 2006 (CEST)
thread_title:  Informacje o fabule 

message: Przejrzalem linki zewnetrzne zakwalfikowane jako spam, lecz odnalazlem jedna strone, ktora wydaje mi sie warta uwagi, ze wzgledu na mozliwosc sciagniecia plikow, ktorych na pozostalych stronach nie ma (przocz patchy): http://www.scd.xt.pl (centrum downloadu). Jedyna wada strony jest duza ilosc reklam adkontekstowych. Co myslicie?
Brohacz 11:14, 3 mar 2007 (CET)
thread_title:  Link zewnetrzny 

message: Może warto dodać link do GosuGamers (sc.gosugamers.net)? W końcu zrzeszają większość Starcraftowej sceny.
--Virgo Erns 02:02, 27 maja 2007 (CEST)
thread_title:  GosuGamers 

message: Czy ultralisk (200 kr. 200g. ) jest droższy niż Devourer (350 kr. 150 g.) ?
Po mojemu to tyle samo.
Nie, ultralisk jest droższy ze względu na to, że wymiernikiem ceny jest głównie gaz, który o wiele wolniej przychodzi. Nie zapominajmy też o zajmowanych slotach. Pozdrawiam:)
thread_title:  Najdroższa jednostka? 

message: Pragnę zaprotestować przeciwko określeniu Zergów jako stawonogów. Głupszego pomysłu dawno nie słyszałem.
-- Kamecha 0:01, 18 gru 2007 (CET)
Proponuję Ci przeczytać historię Zergów, wtedy nie będziesz tak bezpodstawnie rzucał takich haseł. px.
A ja proponuję przeczytać definicję stawonogów -- Kamecha
thread_title:  Stawonogi 

message: Na razie nie bardzo mam czas wszystko popoprawiać, więc może wypunktuję i ktoś pomoże :)
* we wstępie jest zbyt szybki przeskok z popularności gry do profesjonalnych graczy, wszystko w obrębie jednego zdania
* cel gry powinien być jasno podzielony na grę single i multi, informacje o tym ile można jednostek kontrolować, z czym się startuje, co stanowi pieniądz nie nadają się do tego rozdziału
* w dziale Fabuła praktycznie tylko pierwsze kilka słów dotyczy tematu (W fabule gry występuje wiele wątków i zwrotów akcji), reszta jest opisem kampanii
* multiplayer — sam tryb nie przynosi zysków, sam tryb nie udostępnia możliwości gry wieloosobowej, nie ważny jest w tym dziale poziom graczy koreańskich, możliwość zapisywania powtórek ani duża popularność gry, za to ważne są rodzaje rozgrywek, które są w osobnym dziale, a powinny być zintegrowane (dotyczy to również map UMS)
* starcraft: ghost to raczej materiał na osobny artykuł
*BŁAGAM- nie tłumaczcie nazw jednostek! a jak już tłumaczycie, to nie dosłownie.. to brzmi obleśnie.
thread_title:  Do poprawy 

message: Proponuję dodać do linków zewnętrznych stronę Terran.pl - Starcraft Strategy Blog. Jest to bardzo dynamicznie rozwijająca się strona z mnóstwem przydatnych informacji nt. Starcrafta.
thread_title:  Nowy link zewnętrzny 

message: Przy jednostkach Protossów widzimy w nawiasach jakieś liczby. Wszysko fajnie tylko nikomu się nie chciało napisać co oznaczają. Ogólnie artykuł tragiczny.
replies: text: a artykuł możesz poprawić również Ty, aby stał się lepszy :) Viatoro (dyskusja) 20:07, 18 cze 2010 (CEST)
thread_title:  Liczby w nawiasach 

message: Czy ums przypadkiem nie znaczy User Made Scenario a nie use map settings ??? Grałem w warcraft3 parę lat i zawsze ums był tak tłumaczony...
thread_title:  Ums