Dyskusja:Licz

message: Wydaje mi sie ze właściwa nazwa to liCZ. Ale najlepiej jakby jeszcze ktoś potwierdził, bo nie chce zmieniać ot tak. Kylo L 23:44, 30 kwi 2007 (CEST)
Licz, lisz, a nawet lich to formy poprawne, zależne od tłumaczenia danej gry/książki... Cichacz 17:55, 13 cze 2007 (CEST)
Formą poprawną jest licz, ponieważ tak brzmi przekład oficjalny, zatwierdzony przez autorów słowa, będących równocześnie twórcami D&D. Drugi argument jest oczywisty. To jest pisownia fonetyczna angielskiego lich. Przekład lisz nie ma ani jednego uzasadnienia. To trochę jak pisać Szerszil, jako przekład Churchilla.
Kamil "Kamulec" 12:59, 11 lip 2007 (CEST)
Sugerowałbym zachowanie dystansu wobec oficjalnego przekładu. Lich został przetłumaczony na licza przez to samo wydawnictwo, które odpowiada za przekład leshay (elfopodobny albinos) na leszy (bóstwo słowiańskie). Z kolei wymowa licha to faktycznie /ˈlɪtʃ/, jednakże słowo to może pochodzić od niemieckiego Leiche i w związku z tym niektórzy preferują wymowę /ˈlɪʃ/. Tym bardziej, że licz w języku polskim ma już znaczenie zgoła odmienne od nieśmiertelnego umarlaka. Miyamoto Hachimaro (dyskusja) 19:33, 21 gru 2007 (CET)
Wg (niedawno zmarłego) Gygax'a, twórcy terminu "Lich", należało wymawiać to słowo /ˈlɪtʃ/, pomimo, że w angielskim też starali się mówić przez "sz". To zaś oznacza, że pierwsza wersja jest poprawna.
Wynika  z tego, że przychodzi nam przetłumaczyć nazwę istoty wymyślonej przez pana Gary'ego Gygax'a, który to odrzuca możliwość wymawiania przez [sz]. Czy nie uważacie, że należy uszanować wybór autora? Kamil "Kamulec" (dyskusja) 19:30, 23 kwi 2008 (CEST)
replies: text: Czyli summa summarum nie mamy żadnych źródeł na temat tego czy to jest błędna wersja. Wobec czego, póki co wstawiam . Sir Lothar (dyskusja) 21:13, 13 lip 2009 (CEST)
thread_title:  Skąd się wziął lisz? 

message: W artykule napisano, co też usunąłem, iż słowo lich wywodzi sie od słowa licho. Autorzy nie powiedzieli tego i prawdopodobnie nawet tego słowa nie znali. Spotkałem się z teorią, jakoby lich miał pochodzić z jednej z rosyjskich bajek, baśni, czy legend, gdzie występuje kościej o podobnej nazwie. 
Proszę o nie umieszczanie nie sprawdzonych informacji o genezie, a w przypadku zamieszczania hipotetycznego pochodzenia, o zaznaczenie tego faktu wraz z innymi wersjami.
Kamil "Kamulec" 13:00, 11 lip 2007 (CEST)
Od Kościeja Niemartwego pochodzi raczej sam pomysł licha, istoty uzyskującej nieśmiertelność poprzez odseparowanie duszy od ciała. Pokrewieństwa pod względem nazwy nie dostrzegam. Wywodziłbym ją prędzej od niemieckiego Leiche (zwłoki). Miyamoto Hachimaro (dyskusja) 19:33, 21 gru 2007 (CET)
do nazwy się nie czepiam (lisz, licz, lich) ładnie brzmi, ale mam ale do obrazka, w Warcrafcie lisz efektywniej wygląda, a jak chodzi o rytuał, napisano, że nekromantatransmutuje w lisza to jest niepoprawnie, ponieważ transmutacja to co innego (dokładniej zamiana ołowiu w złoto według alchemi), zmieńcie na "transformacje".
Efektywniej? Jeżeli miałeś na myśli efektowniej, odpowiadam: lich musi przede wszystkim wyglądać kanonicznie. W Warcrafcie nijak tak nie wygląda. Zresztą, tamtejszy lich nie jest nawet lichem w sensie stricte - to zwykły umarlak. Miyamoto Hachimaro (dyskusja) 19:33, 21 gru 2007 (CET)
Zgadzam się z Miyamoto. Odnośnie genezy samego słowa: Tak, autor potwierdził, ze nawiązywał przy tworzenia słowa do Leiche, ale jednocześnie zaprzeczył, aby należało wymaiwać je przez [sz].
Generalnie to słowo istniało w angielskim już wcześniej, ale w znaczeniu po prostu "zwłoki". Zostało przysposobione na potrzeby fantasy dopiero później. 77.112.74.220 (dyskusja) 19:44, 6 paź 2014 (CEST)
thread_title:  Geneza 

message: Wykasowałem ramkę, w której podano, iż artykuł za bardzo skupia się na D&D. Po pierwsze, takie rzeczy daje się w dyskusji. Po drugie to trochę tak, jakby stwierdzić, że przy słowie "Wiedźmin" za bardzo skupiamy się na wiedźminie wg. Sapkowskiego. Jeżeli to określenie zostało stworzone na potrzeby D&D i z powodzeniem tam funkcjonuje, to wszystkie inne rzeczy są w tym kontekście podrzędne.
Proszę o nie wrzucanie jakiś ramek bez dobrego uzasadnienia.
thread_title:  Improwizowane ramki z zastrzeżeniami 

message: Baldur's Gate i Neverwinter Nights to tak naprawdę komputerowe implementacje D&D. Licz jest w nich dokładnie tym samym, czym jest w D&D. Twierdzenie, jakoby był tam po prostu szkieletem z laską, strzelającym na zielono, jest dość mocnym uproszczeniem. Dokładnie takim uproszczeniem, jak gdyby stwierdzić, że tym właśnie jest w D&D. No i sprawdziłem przed chwilą listę potworów w BG (http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:uvQuNF52tQAJ:faqs.ign.com/articles/372/372372p1.html+Baldur's+gate+list+of+monsters&cd=3&hl=pl&ct=clnk&gl=pl) i nic z lich ani licz w nazwie tam nie ma. W ogóle.
thread_title:  Baldur's Gate i Neverwinter Nights