Dyskusja:Kampowanie

message: Używanie sformułowań typu: "technikę wymyśloną i używaną przez tchórzy" gryzie mi się z NPOV ze względu na pejoratywność samej wypowiedzi. Nie neguję tutaj pejoratywności samego zjawiska w FPSach. Natomiast nie chciałbym grzebać w tej części artykułu, gdyż
w strzelanki nie grywam (w przeciwieństwie do MMORPGów). Dlatego też prosiłbym kogoś
obeznanego w zwyczajach strzelanek o redakcję tego artykułu. Czesiu 01:28, 3 paź 2006 (CEST)
replies: text: Hmmm więc jak sugerujesz to napisać? "Wymyślona i praktykowana przez osoby o niskim poziomie umiejętności, w celu przedłużenia żywotności w grze oraz zdobycia większej ilości punktów kosztem lepiej grających, acz nieprzygotowanych na taki rodzaj ataku graczy"? DJ Max 14:23, 5 wrz 2007 (CEST)

message: Niech ktoś zmieni to "Są jednak gry, w których kampienie jest częścią rozgrywki i tę technikę (choć denerwującą) nie uważa się za tchórzowską. Są to zwykle gry taktyczne, których głównym elementem jest sprawne i ciche przeprowadzenie określonej misji, a ryzyko śmierci wysokie. Przykładem takiej gry jest Counter Strike." a zwłaszcza przykład "Counter Strike", bo kampienie w CS pod żadnym pozorem nie jest taktyką tylko... kamperstwem ^^ DJ Max 14:23, 5 wrz 2007 (CEST)
replies: text: | Kamperstwo jest dopuszczalne jeśli w grze trzeba czegoś pilnować. Jako przykład - Counter Strike - antyterroryści muszą bronić bomb site`u. Kamperstwo nie jest niczym złym, jeśli nie jest używane za często. Gorszy jest już rush :->
replies: text: :Jak trzeba pilnowac to sie siedzi i pilnuje. Ale jak sie kampi to sie ukrywa i kosi z "mamuski". znajdz przynajmniej jeden serwer na którym terrorysci KAMPIA CTów odbijajacych zakladników. Uczciwa walka polega na staniu na polu twarza w twarz z przeciwnikiem, stanieciu do niego plecami, odejsciu na 60 kroków i... hmm... moment... Chyba mam nieswieze informacje ;-) Tak czy inaczej, Campienie sie i tak jest zle.

text: | Tryb TDM np.: BF3 polega na zabiciu jak największej liczby wrogów. Zresztą trudno rozsądzać czy tzw kamper ukrywa swoje kiepskie  umiejętności, czy też niskie umiejętności mają ci którzy sobie z nim nie radzą.
thread_title:  bzdura 

message: Określanie kampowania formą griefingu jest dyskusyjne. Kampowanie w niektórych grach lub może nawet w większości FPS można tak określić, ale to nie znaczy, że w każdej grze jest to zjawisko negatywne. Są gry w których kampowanie jest jedną z kilku możliwych strategii, a wybór postaci i ich uzbrojenia sugeruje taką strategię (postaci dobre tylko do snajperskiego ataku z daleka lub/i z zaskoczenia). W "Unreal Tournament: GOTY Edition" są mapy w których kampowanie z bronią snajperską i oczekiwanie na przeciwników jest naturalne w obronie bazy. W Brawl Stars są postaci, którymi ciężko jest grać inaczej niż czając się i atakując z zaskoczenia (szczególnie w mapach typu solo showdown jeśli nie udało się na początku zebrać power-upów z boksów) - to jest praktycznie kampowanie (tylko, że podobnie jak w Fortnite gracz jest zmuszony w końcu zmienić miejsce). Kampowanie jest w jakimś stopniu akceptowane, kamper nie ma tam idealnej przewagi, liczy bardziej na łut szczęścia. Kamperzy stosunkowo rzadko wygrywają, ale dość często są w top 5 i zyskują punkty. Ponadto sam artykuł stwierdza, że w grach dbających o realizm pola walki jak Red Orchestra bywa to akceptowalne. --Htarlovx (dyskusja) 14:32, 18 maj 2020 (CEST)
thread_title:  griefing?