Dyskusja:Medieval II: Total War

message: Czy ktoś mógłby może wypowiedzieć się, czemu ta strona nie jest neutralna; bo nie wiem czy mogę usunąć ten znaczek? Jpa3 11:58, 23 czerwca 2007 (CEST)

message: chodzi zapewne o smaczki jak np "i dobrze zrobiono" w części artykułu dot, wpływu odległości od stolicy na prawdopodobieństwo buntu.
Poprawiłem kilka rzeczy:
Takie armie należy jak najszybciej likwidować (można je przekupić bądź pokonać w bitwie - polecam drugie rozwiązanie, ponieważ śmierć buntowników zniechęci im podobnych do wzniecenia powstania);
To encyklopedia, nie poradnik do gry.
Natomiast jej wpływ na nastroje jest, moim zdaniem, mniejszy niż w Rome
j.w.
nadal zachowano zasadę, ze im dalej od centrum, tym łatwiej o bunt (i dobrze zrobiono).
To nie jest neutralna wypowiedź.
Wiadomo - pańskie oko konia tuczy
to niepotrzebne. To encyklopedia nie felieton.
I tak np. grając Polską dość szybko stolicą został Halych, a Turcji...
to też.
Ja czasem robię to nawet na kilka tur, gdy podbiję jakieś nowe, a duże miasto - do czasu, aż nie wzmocnię do odpowiedniej siły garnizonu.
patrz punkt 1. To nie poradnik.
Religia - zastąpiła niejako kulturę i to ona sprawia największe problemy przy akceptacji naszych rządów. Muzułmańskie prowincje raczej nie pałają miłością do chrześcijańskiego władcy, a wychowankowie świętego oficjum nie od razu polubią imama, który zastąpi udzielającego im ostatniego namaszczenia księdza. Stąd polecam przed inwazją przesunąć do obcej nam wyznaniowo prowincji księży/imamow, by nawracając owieczki doprowadzili do sytuacji, gdy przynajmniej 50% mieszkańców naszej zdobyczy będzie naszej, zdobywców wiary. Ta sama, co panującego religia znacznie obniża ryzyko buntu. Zresztą, wysyłając naszych duchownych do nie lubianego przez nas, nie podzielającego naszej wiary w jedynego boga (Allach, Kristos czy tez Jezus) kraju, sprawiamy, ze wzrasta mu niezadowolenie. Nikt nie lubi, gdy rządzi nim innowierca.
Daleko tu do encyklopedycznego charakteru. Zmienione.
wszczynane przez rożnych hultajów i rzezimieszków (obecnie zwanych coraz częściej wykształciuchami)
to absolutnie niepotrzebne, to nie gazeta polityczna.
Komputer nasyła ich niemal non-stop, by siali zamęt w naszych nadgranicznych miastach. Nie ma na nich innego sposobu niż własny szpieg. (Kaca klinem, znacie to pewnie). W prowincjach granicznych powinno się utrzymywać min. czterech szpiegów. Inaczej permanentnym widokiem będzie zgranatowiala z niezadowolenia buźka naszych milusińskich
Patrz fragment z religią.
Nowe czynniki zwiększające zadowolenie - glory i triumph. Otóż, przez kilkanaście tur po zdobyciu przez nasze wojska jakiegoś miasta, będącego celem krucjaty czy dżihadu, nasi poddani radują się sukcesem naszych sił zbrojnych i podziwiając nasz geniusz wojskowy, nie zwracają wtedy uwagi na to, ze nie maja co do gęby włożyć, a najnowsza, świąteczna koszula lata świetności ma już dawno za sobą. Najbardziej nawet niespokojne miasta zmieniają swój nastrój z żółtych czy niebieskich na zielone. Pozwala to na maksymalne podkręcenie wpływów podatkowych. To zaś już czysty zysk.
j.w. Choć tu zmiany są mniejsze.
Jak wiemy, w Rome dyplomacja była jedynie na papierze,
Są osoby które nie grały i nie wiedzą. Zmienione.
płaca się składać oferty wiązane, np. my oferujemy prawa handlowe, sojusz i mapę, oczekujemy tego samego + 2000 florenów, ewentualnie regularny trybut. O ile nasi wysłannicy zdążyli odkryć relatywnie spore połacie Europy, komputer powinien przyjąć ofertę, zwłaszcza we wczesnym etapie kampanii.
To nie poradnik. Zmienione.
powinniśmy to nieustannie robić, ponieważ pomnaża to znacząco nasze dochody. 
konflikty zbrojne są nieuniknione więc warto ostrzyć miecze i poszerzać swoje imperium.
Jak wyżej.
Najbardziej nawet niespokojne miasta zmieniają swój nastrój z żółtych czy niebieskich na zielone
Nie wszyscy grali i mogą być niezoriętowani o co chodzi.
Oprócz tego było kilka innych poprawek, nadająca bardziej encyklopedyczny charakter.
thread_title:  neutralność 

message: Przeczytałem pierwsze kilka zdań i dalej nie mogłem! Czemu? Bo to jedno wielkie kłamstwo. Wierne oddanie epoki? Czyli dlatego nie ma państwa takiego jak Litwa, Księstwo Kijowskie, Szwecja? Grywalne nacje? Nie wiedziałem że bez modowania gry można grać Aztekami czy Mongołami.
Pozdrawiam :) --Papciopolak (dyskusja) 22:08, 13 kwi 2008 (CEST)
thread_title:  Jedna, wielka bzdura!! 

message: Brak NPOV, nieencyklopedyczne teksty, błędy merytoryczne. Można by długo wymieniać, ale nie o to chodzi! Artykuł wymaga naprawdę porządnej modernizacji. Na chwilę obecną przypomina bardziej recenzję. Jak można w ogóle napisać o "zarżnięciu" ludzi? Albo, o zgrozo, "wiernym oddaniu epoki"? Toż to jest jedna z najbardziej ociekających historycznymi lapsusami gier...
thread_title:  Artykuł do gruntownej modernizacji!! 

message: W artykule przydało by się poukładać tematy w odpowiednie grupy np; Rozgrywka, strona techniczna, ścieżka dźwiękowa itp. --Eagle12 (dyskusja) 23:12, 18 lip 2011 (CEST)
thread_title:  Bałagan 

message: Mam w tę grę rozegrane ponad 1000 godzin i zmartwił mnie poziom artykułu, który częściowo był jak kopia jakieś recenzji.
+ pousuwałem nieprawdziwe treści jakoby można było grać 21 frakcjami
+ zmieniłem formy stylistyczne na encyklopedyczne i pokasowałem częściowo zwroty osobowe
+ rozbudowałem już powstałe akapity i pokasowałem w nich niepotrzebne informacje, które były z poradników do gry, a takim wikipedia nie jest
+ dodałem listę frakcji
+ rozpiska agentów
+ częściowe uźródłowienie
- brak dokładnych wzorów flag państwowych -starałem się znaleźć odpowiedniki z gry w rzeczywistych herbarzach. Jest to rzeczą jednak bardzo trudną. Gdyby ktoś miał dostęp do protoplast ich proszę o uzupełnienie. Gdyby jednak w najbliższym czasie się to nie znalazło, koniecznym będzie wykasowanie tych kolumn, ewentualnie zastąpienie zaznaczonym obszarem na mapie. Co o tym myślicie? Pysiekm (dyskusja) 22:07, 4 sie 2017 (CEST)
replies: text: Po Twoich zmianach jest lepiej, jednak nadal większość artykułu to zbyt szczegółowy opis rozgrywki, a tego powinniśmy unikać (Wikipedia to nie poradnik "jak grać", zob. WP:GK/NZ). Brakuje za to istotnych sekcji obrazujących produkcję gry oraz jej odbiór w branży (recenzje, sprzedaż itd.) Sir Lothar (dyskusja) 22:44, 23 paź 2017 (CEST)
replies: text: :Usunąłem - odsyłam do WP:GK/Z oraz źródeł z których powinniśmy korzystać, patrz - WP:GK/WER. EDIT: na dniach spróbuję nieco ogarnąć, dodać źródła i odbiór gry. Sir Lothar (dyskusja) 09:04, 23 lis 2017 (CET)
thread_title:  Przeredagowanie