Overleg:New Super Mario Bros.

message: De onderstaande afbeelding(en), die gebruikt worden op deze pagina (of overlegpagina), zijn verwijderd of genomineerd voor verwijdering op Commons. Als de afbeelding verwijderd is, haal dan de afbeelding van de betreffende pagina. Indien je het niet eens bent met de nominatie of verwijdering kun je op Commons een reactie plaatsen op de verwijderlijst, of op de overlegpagina van de verwijderende admin.
* VIGNERON (log) verwijdert ':' dupliace of Image:Flag of the European Union.svg;   
-- CommonsTicker 24 aug 2007 12:38 (CEST)
thread_title: Notificatie van [[WP:CT|CommonsTicker]]

message: De onderstaande afbeelding(en), die gebruikt worden op deze pagina (of overlegpagina), zijn verwijderd of genomineerd voor verwijdering op Commons. Als de afbeelding verwijderd is, haal dan de afbeelding van de betreffende pagina. Indien je het niet eens bent met de nominatie of verwijdering kun je op Commons een reactie plaatsen op de verwijderlijst, of op de overlegpagina van de verwijderende admin.
* NielsF (log) herstelt ':' 3 revision(s) and 1 file(s) restored: Please delink first. Is still used on multiple wikis in multiple articles;   
-- CommonsTicker 25 aug 2007 00:26 (CEST)
thread_title: Notificatie van [[WP:CT|CommonsTicker]]

message: Eén of meerdere afbeeldingen die gebruikt worden op deze pagina of overlegpagina, zijn genomineerd voor verwijdering. Het gaat om :Afbeelding:NTR NuSMarioBros PS FHG 1.jpg, zie Wikipedia:Te verwijderen afbeeldingen/Toegevoegd 20080831. --E85Bot 1 sep 2008 03:01 (CEST)
thread_title:  Verwijderingsnominatie [[:Afbeelding:NTR NuSMarioBros PS FHG 1.jpg]] 

message: Graag jullie mening over het artikel New Super Mario Bros., waar ik de voorbije weken hard aan heb gewerkt. Wat kan beter? Wat moet absoluut veranderd worden? Legars 21 jul 2008 09:35 (CEST)
replies: text: "Het artikel zou afbeeldingen met de juiste copyright-status moeten bevatten. De afbeeldingen hebben verduidelijkende onderschriften; aanwezigheid van afbeeldingen is niet voor ieder artikel een harde voorwaarde voor het verkrijgen van de etalage-artikel-status, maar voor veel artikelen is een afbeelding wel essentieel" uit: criteria voor een etalageartikel Drirpeter 21 jul 2008 15:21 (CEST)
replies: text: :Weet dat afbeeldingen zoeken en plaatsen voor een computerspel zeer moeilijk is, omwille van de strenge auteursrechten. De ene afbeelding (van Charles Martinet) heeft volgens mij wel een juiste copyright. Zoniet, laat ik hem wel verwijderen. Dit artikel zonder afbeeldingen kan in mijn ogen best functioneren als etalage-artikel. Kijk maar naar Anno 1503: The New World, het voorlopig enige computerspel dat al in de etalage staat. Dit artikel heeft geen afbeeldingen en is zeer geschikt voor de etalage. Legars 21 jul 2008 17:09 (CEST)
replies: text: ::Of dat artikel "zeer geschikt" is, daar ben ik nog zo zeker niet van. Als dit nu voor etalage zou voorgedragen worden, denk ik niet dat het etalage zou halen. Het geeft je wel een richting aan, hoe je New Super Mario Bros. minstens moet brengen. Drirpeter 21 jul 2008 21:07 (CEST)
replies: text: :::"Kijk maar naar Anno 1503: The New World, het voorlopig enige computerspel dat al in de etalage staat. Dit artikel heeft geen afbeeldingen en is zeer geschikt voor de etalage." Die laatste zin verwijst dus naar Anno 1503. New Super Mario Bros. is nog niet zeer geschikt. Daarom dat ik het in de review zet. Legars 22 jul 2008 13:44 (CEST)
replies: text: ::::Wel zo handig en goed denk ik om bij de recensies meteen een link/referentie naar de betreffende recensie te zetten. Afhaalchinees 22 jul 2008 00:30 (CEST)
replies: text: :::::Oké, reeds aangepast. Legars 22 jul 2008 15:55 (CEST)
replies: text: ::::::Ik bedoelde dat Anno 1503: The New World nu waarschijnlijk niet in de etalage zou komen. Ik denk zelfs dat als iemand dat nu zou nomineren voor verwijdering uit de etalage, dat het er dan uit vliegt. De normen voor etalage liggen nu hoger. Je moet Anno dus niet evenaren, je moet beter doen om te slagen Drirpeter 22 jul 2008 18:47 (CEST)
replies: text: :::::::Ik denk dat er nu wel voldoende afbeeldingen in het artikel staan. Legars 28 jul 2008 13:45 (CEST)
replies: text: ::::::::Heel goed die afbeeldingen! Zo zien we ten minste waarover het gaat. Nu referenties: van de recenties zijn er 3 zonder referentie; die zijn er toch zeker bij te plaatsen. Zijn er geen andere relevante referenties? Bij voorbeeld over verkochte aantallen of zo? Nu slaan alle referenties op de recenties. Ergens vond ik ook de link naar kannon? Is dat correct? Is soms kanon bedoeld? Drirpeter 29 jul 2008 20:01 (CEST)
replies: text: ::::::::::Je hebt gelijk, het is kanon i.p.v. kannon. Ik pas het even aan. De referenties van de resterende recensies leiden naar een lege pagina. Vandaar dat deze open blijven. De rest zal ik wel even refereren. Vriendelijke groet Legars 30 jul 2008 09:03 (CEST)
replies: text: :::::::::::Ziezo, referenties bij verkoopcijfers zijn toegevoegd. Legars 30 jul 2008 10:41 (CEST)
===Bespreking door een non-gamer===
====Links====
Je mag je links wel even nalopen. Van dit rijtje: velden, woestijn, tropisch eiland, jungle, bergen, wolken en het Koopa Kingdom leiden er diverse naar redirects of naar iets totaal anders dan je bedoelt. Dan heb ik al geen zin meer om de andere links te doorzoeken. Bij mijn voorkeuren kun je trouwens een javatooltje aanvinken dat een preview laat zien van elke link, zonder dat je er op hoeft te klikken.
Ook de rode link naar tropisch eiland maakt een onhandige indruk. Met wat inventiviteit is er uit ons zowat halve miljoen lemma's wel iets blauws te maken. Is Atol iets? In :Categorie:Landvorm zit wel het een en ander, ook voor de andere termen. Als je echt niets vindt, kun je er altijd nog tropisch en apart eiland van maken. En "velden"? Weilanden, akkers, savannes, steppen, braakland? Het Engelse :en:Pasture geeft een hoop mogelijkheden, vaak met weer een interwiki terug naar onze term. Nog een puntje dat je waarschijnlijk overdreven vindt: ook wolken kan preciezer. Waarschijnlijk bedoel je de gewone cumulus, maar in :Categorie:Wolk, :Categorie:Wolkengeslacht en :Categorie:Wolkenfamilie vind je andere mogelijkheden. Nog mooier maar misschien te veel gevraagd, is om subkopjes te maken die deze landschappen beschrijven. Liever niet uitgebreid in details wat mij betreft, maar wel enkele verrassende eigenaardigheden die elk landschap typeren. Nog een link-opmerking: rode kleur is onlogisch als je ook naar rood (kleur) had kunnen linken, maar deze link lijkt me vooral overbodig.

text: Sorry van de links, ik heb de fouten verwijzingen ook opgemerkt. Deze zijn ondertussen aangepast. Ik vind de link "wolken" voldoende om door een lezer begrepen te worden. Allerlei naamgevingen voor wolken of varianten zouden het immers onnodig moeilijk maken voor de lezer, terwijl gewoon "wolken" eigenlijk betekent dat Mario zich letterlijk in de wolken bevind gedurende een deel van het spel. Ezen tabel met een klein overzicht van de werelden is ook reeds toegevoegd. Groeten Legars 4 aug 2008 18:01 (CEST)
====Taal====
Je taalgebruik is redelijk, met hier en daar foutjes die ik zelf wel wil aanpakken. Ik lees ergens het (bij mijn weten niet bestaande) woord eindingen. Omdat ik niet weet of dat jargon is, kan ik het niet aanpakken. Het moet gecursiveerd en misschien uitgelegd of gelinkt of je moet een alternatief zoeken.

text: Deze aangehaalde punten zijn reeds opgelost. Legars 5 aug 2008 23:59 (CEST)
====Helderheid====
Het artikel heeft verder enigszins de typerende tekortkomingen van een insider-tekst: sommige niet-vanzelfsprekende zaken worden als bekend verondersteld. Ik lees dat er tegen zes blokken gesprongen moet worden, en dan ineens gaat het over een symbool dat getrokken wordt. Is dat laatste hetzelfde als dat er een symbool uitspringt? En wat is een power-up? Er ontbreekt op meer plaatsen helderheid.
====Waarden en strategie====
Het is de moeite waard om een tussenkopje te wijden aan de waarde van allerlei attributen. Heb je als speler meer aan een ster of meer aan een leven? Meer aan een power-up of aan een punt? Kort en goed: waar moet een speler naar streven? Wat zijn de mogelijke strategieën? Ook zou ik willen weten of vaardigheid veruit het belangrijkst is of toeval. En welke vaardigheid dan? Snelheid, reactievermogen, fijne motoriek, inventiviteit, ervaring?
====Tekstritme====
Als laatste is er nog een punt dat tot op zekere hoogte mijn persoonlijke opvatting weergeeft: je moet niet proberen het spel evenwichtig te beschrijven. Dat klinkt krankzinnig, maar een tekst die steeds in hetzelfde ritme voortkabbelt is onleesbaar. Je kunt beter enkele karakteristieke punten beschrijven, en andere eigenschappen, die misschien ook best aardig zijn, helemaal negeren. Een beetje zoals je over een markt loopt: bij de ene kraam loop je geïnteresseerd te kijken of stop je even, bij de andere loop je door. Voor het spel betekent dit: bepaalde sappige details in uitgebreid belichten, bijvoorbeeld de Toadshuizen, en dan weer stukken overslaan. Het eigenaardige is dat je op deze manier als lezer een veel beter beeld krijgt dan met een doordreunende opsomming. Dit is lastig, ik weet het, maar een goede schrijver kiest zijn details. Je artikel is trouwens redelijk leesbaar, ook voor de matig geïnteresseerde.
Wat ik echt wil weten, is hoe Mario en Bowser (Sr/Jr) en die prinses er uit zien. Een apart kopje voor beschrijvingen is geestdodend, maar als je het over Bowser Jr. hebt, kunt je de tekst opfleuren met tussenwerpsels zoals: Bowser Jr., die er uit ziet als een paarse luchtballon met tandjes... De prinses, met haar ravenzwarte krullen...
====Hou mij als lezer!====
Het zal duidelijk zijn: ik weet niets van games, behalve Mijnenveger (spel). Sommige kritiek zal daarom niet terzake doen, maar schrijf niet te snel een deel van je lezers af. Succes ermee, Bertux 4 aug 2008 16:12 (CEST)
====Nog losse opmerkingen====
#Het lijkt me een goed idee de tabel van de werelden samen te voegen met die van de eindbazen.
#Er is een zin die pijn doet aan mijn ogen en dringend herschreven moet worden. Omdat ik de bedoeling en het belang niet goed snapte, heb ik het maar aan jezelf overgelaten er iets aan te doen. Het gaat om deze passage:
De Fire Flower (vuurbloem) laat Mario vuurballen afschieten naar vijanden (in tegenstelling tot het originele spel, waar Mario nochtans onmiddellijk in zijn originele vorm zou terugkeren als hij aangevallen werd. In New Super Mario Bros. krijgt Mario een extra klappunt wanneer hij een Fire Flower of een Blue Koopa Shell verzamelt).
replies: text: : Opgelost! Legars 5 aug 2008 23:50 (CEST)
====Vuurwerk====
Het vuurwerk aan het eind van het level komt niet doordat je het level binnen een bepaalde tijd haalt, zoals vermeld, maar het gaat om de laatste 2 cijfers van de tijd. 
Als men bijvoorbeeld het level haalt (dus aan de vlag hangt) op 399 seconden, dan krijgt men 9 "vuurpijlen" en bij bijvoorbeeld 355, 5 "vuurpijlen".
Dit heeft meer invloed, er komt een huisje op de begin plaats van het level, dit verschilt in:
Bij 1,2,3 vuurpijlen: Rood huisje met groot vraagteken in het midden, waardoor je een paddestoel, minipaddestoel, vuurbloem of een blauw schild krijgt.
Bij 4,5,6 vuurpijlen: Groen huisje met een aantal vraagtekens, in elk vraagteken zit een 1-up, op 1 na, als die geopend wordt, is het spel over.
Bij 7,8,9 vuurpijlen: Oranje huisje met een groot vraagteken in het midden, waardoor je een megapaddestoel krijgt.
Kan dit erbij of geef je dan teveel prijs?

text: In orde. Legars 25 nov 2008 16:22 (CET)
thread_title: Archivering [[Wikipedia:Review]]

message: ====Links====
Je mag je links wel even nalopen. Van dit rijtje: velden, woestijn, tropisch eiland, jungle, bergen, wolken en het Koopa Kingdom leiden er diverse naar redirects of naar iets totaal anders dan je bedoelt. Dan heb ik al geen zin meer om de andere links te doorzoeken. Bij mijn voorkeuren kun je trouwens een javatooltje aanvinken dat een preview laat zien van elke link, zonder dat je er op hoeft te klikken.
Ook de rode link naar tropisch eiland maakt een onhandige indruk. Met wat inventiviteit is er uit ons zowat halve miljoen lemma's wel iets blauws te maken. Is Atol iets? In :Categorie:Landvorm zit wel het een en ander, ook voor de andere termen. Als je echt niets vindt, kun je er altijd nog tropisch en apart eiland van maken. En "velden"? Weilanden, akkers, savannes, steppen, braakland? Het Engelse :en:Pasture geeft een hoop mogelijkheden, vaak met weer een interwiki terug naar onze term. Nog een puntje dat je waarschijnlijk overdreven vindt: ook wolken kan preciezer. Waarschijnlijk bedoel je de gewone cumulus, maar in :Categorie:Wolk, :Categorie:Wolkengeslacht en :Categorie:Wolkenfamilie vind je andere mogelijkheden. Nog mooier maar misschien te veel gevraagd, is om subkopjes te maken die deze landschappen beschrijven. Liever niet uitgebreid in details wat mij betreft, maar wel enkele verrassende eigenaardigheden die elk landschap typeren. Nog een link-opmerking: rode kleur is onlogisch als je ook naar rood (kleur) had kunnen linken, maar deze link lijkt me vooral overbodig.
replies: text: Sorry van de links, ik heb de fouten verwijzingen ook opgemerkt. Deze zijn ondertussen aangepast. Ik vind de link "wolken" voldoende om door een lezer begrepen te worden. Allerlei naamgevingen voor wolken of varianten zouden het immers onnodig moeilijk maken voor de lezer, terwijl gewoon "wolken" eigenlijk betekent dat Mario zich letterlijk in de wolken bevind gedurende een deel van het spel. Ezen tabel met een klein overzicht van de werelden is ook reeds toegevoegd. Groeten Legars 4 aug 2008 18:01 (CEST)
====Taal====
Je taalgebruik is redelijk, met hier en daar foutjes die ik zelf wel wil aanpakken. Ik lees ergens het (bij mijn weten niet bestaande) woord eindingen. Omdat ik niet weet of dat jargon is, kan ik het niet aanpakken. Het moet gecursiveerd en misschien uitgelegd of gelinkt of je moet een alternatief zoeken.

text: Deze aangehaalde punten zijn reeds opgelost. Legars 5 aug 2008 23:59 (CEST)
====Helderheid====
Het artikel heeft verder enigszins de typerende tekortkomingen van een insider-tekst: sommige niet-vanzelfsprekende zaken worden als bekend verondersteld. Ik lees dat er tegen zes blokken gesprongen moet worden, en dan ineens gaat het over een symbool dat getrokken wordt. Is dat laatste hetzelfde als dat er een symbool uitspringt? En wat is een power-up? Er ontbreekt op meer plaatsen helderheid.
====Waarden en strategie====
Het is de moeite waard om een tussenkopje te wijden aan de waarde van allerlei attributen. Heb je als speler meer aan een ster of meer aan een leven? Meer aan een power-up of aan een punt? Kort en goed: waar moet een speler naar streven? Wat zijn de mogelijke strategieën? Ook zou ik willen weten of vaardigheid veruit het belangrijkst is of toeval. En welke vaardigheid dan? Snelheid, reactievermogen, fijne motoriek, inventiviteit, ervaring?
====Tekstritme====
Als laatste is er nog een punt dat tot op zekere hoogte mijn persoonlijke opvatting weergeeft: je moet niet proberen het spel evenwichtig te beschrijven. Dat klinkt krankzinnig, maar een tekst die steeds in hetzelfde ritme voortkabbelt is onleesbaar. Je kunt beter enkele karakteristieke punten beschrijven, en andere eigenschappen, die misschien ook best aardig zijn, helemaal negeren. Een beetje zoals je over een markt loopt: bij de ene kraam loop je geïnteresseerd te kijken of stop je even, bij de andere loop je door. Voor het spel betekent dit: bepaalde sappige details in uitgebreid belichten, bijvoorbeeld de Toadshuizen, en dan weer stukken overslaan. Het eigenaardige is dat je op deze manier als lezer een veel beter beeld krijgt dan met een doordreunende opsomming. Dit is lastig, ik weet het, maar een goede schrijver kiest zijn details. Je artikel is trouwens redelijk leesbaar, ook voor de matig geïnteresseerde.
Wat ik echt wil weten, is hoe Mario en Bowser (Sr/Jr) en die prinses er uit zien. Een apart kopje voor beschrijvingen is geestdodend, maar als je het over Bowser Jr. hebt, kunt je de tekst opfleuren met tussenwerpsels zoals: Bowser Jr., die er uit ziet als een paarse luchtballon met tandjes... De prinses, met haar ravenzwarte krullen...
====Hou mij als lezer!====
Het zal duidelijk zijn: ik weet niets van games, behalve Mijnenveger (spel). Sommige kritiek zal daarom niet terzake doen, maar schrijf niet te snel een deel van je lezers af. Succes ermee, Bertux 4 aug 2008 16:12 (CEST)
====Nog losse opmerkingen====
#Het lijkt me een goed idee de tabel van de werelden samen te voegen met die van de eindbazen.
#Er is een zin die pijn doet aan mijn ogen en dringend herschreven moet worden. Omdat ik de bedoeling en het belang niet goed snapte, heb ik het maar aan jezelf overgelaten er iets aan te doen. Het gaat om deze passage:
De Fire Flower (vuurbloem) laat Mario vuurballen afschieten naar vijanden (in tegenstelling tot het originele spel, waar Mario nochtans onmiddellijk in zijn originele vorm zou terugkeren als hij aangevallen werd. In New Super Mario Bros. krijgt Mario een extra klappunt wanneer hij een Fire Flower of een Blue Koopa Shell verzamelt).
replies: text: : Opgelost! Legars 5 aug 2008 23:50 (CEST)
====Vuurwerk====
Het vuurwerk aan het eind van het level komt niet doordat je het level binnen een bepaalde tijd haalt, zoals vermeld, maar het gaat om de laatste 2 cijfers van de tijd. 
Als men bijvoorbeeld het level haalt (dus aan de vlag hangt) op 399 seconden, dan krijgt men 9 "vuurpijlen" en bij bijvoorbeeld 355, 5 "vuurpijlen".
Dit heeft meer invloed, er komt een huisje op de begin plaats van het level, dit verschilt in:
Bij 1,2,3 vuurpijlen: Rood huisje met groot vraagteken in het midden, waardoor je een paddestoel, minipaddestoel, vuurbloem of een blauw schild krijgt.
Bij 4,5,6 vuurpijlen: Groen huisje met een aantal vraagtekens, in elk vraagteken zit een 1-up, op 1 na, als die geopend wordt, is het spel over.
Bij 7,8,9 vuurpijlen: Oranje huisje met een groot vraagteken in het midden, waardoor je een megapaddestoel krijgt.
Kan dit erbij of geef je dan teveel prijs?

text: In orde. Legars 25 nov 2008 16:22 (CET)
thread_title: Bespreking door een non-gamer

message: Je mag je links wel even nalopen. Van dit rijtje: velden, woestijn, tropisch eiland, jungle, bergen, wolken en het Koopa Kingdom leiden er diverse naar redirects of naar iets totaal anders dan je bedoelt. Dan heb ik al geen zin meer om de andere links te doorzoeken. Bij mijn voorkeuren kun je trouwens een javatooltje aanvinken dat een preview laat zien van elke link, zonder dat je er op hoeft te klikken.
Ook de rode link naar tropisch eiland maakt een onhandige indruk. Met wat inventiviteit is er uit ons zowat halve miljoen lemma's wel iets blauws te maken. Is Atol iets? In :Categorie:Landvorm zit wel het een en ander, ook voor de andere termen. Als je echt niets vindt, kun je er altijd nog tropisch en apart eiland van maken. En "velden"? Weilanden, akkers, savannes, steppen, braakland? Het Engelse :en:Pasture geeft een hoop mogelijkheden, vaak met weer een interwiki terug naar onze term. Nog een puntje dat je waarschijnlijk overdreven vindt: ook wolken kan preciezer. Waarschijnlijk bedoel je de gewone cumulus, maar in :Categorie:Wolk, :Categorie:Wolkengeslacht en :Categorie:Wolkenfamilie vind je andere mogelijkheden. Nog mooier maar misschien te veel gevraagd, is om subkopjes te maken die deze landschappen beschrijven. Liever niet uitgebreid in details wat mij betreft, maar wel enkele verrassende eigenaardigheden die elk landschap typeren. Nog een link-opmerking: rode kleur is onlogisch als je ook naar rood (kleur) had kunnen linken, maar deze link lijkt me vooral overbodig.
replies: text: Sorry van de links, ik heb de fouten verwijzingen ook opgemerkt. Deze zijn ondertussen aangepast. Ik vind de link "wolken" voldoende om door een lezer begrepen te worden. Allerlei naamgevingen voor wolken of varianten zouden het immers onnodig moeilijk maken voor de lezer, terwijl gewoon "wolken" eigenlijk betekent dat Mario zich letterlijk in de wolken bevind gedurende een deel van het spel. Ezen tabel met een klein overzicht van de werelden is ook reeds toegevoegd. Groeten Legars 4 aug 2008 18:01 (CEST)
thread_title: Links

message: Je taalgebruik is redelijk, met hier en daar foutjes die ik zelf wel wil aanpakken. Ik lees ergens het (bij mijn weten niet bestaande) woord eindingen. Omdat ik niet weet of dat jargon is, kan ik het niet aanpakken. Het moet gecursiveerd en misschien uitgelegd of gelinkt of je moet een alternatief zoeken.
replies: text: Deze aangehaalde punten zijn reeds opgelost. Legars 5 aug 2008 23:59 (CEST)
thread_title: Taal

message: Het artikel heeft verder enigszins de typerende tekortkomingen van een insider-tekst: sommige niet-vanzelfsprekende zaken worden als bekend verondersteld. Ik lees dat er tegen zes blokken gesprongen moet worden, en dan ineens gaat het over een symbool dat getrokken wordt. Is dat laatste hetzelfde als dat er een symbool uitspringt? En wat is een power-up? Er ontbreekt op meer plaatsen helderheid.
thread_title: Helderheid

message: Het is de moeite waard om een tussenkopje te wijden aan de waarde van allerlei attributen. Heb je als speler meer aan een ster of meer aan een leven? Meer aan een power-up of aan een punt? Kort en goed: waar moet een speler naar streven? Wat zijn de mogelijke strategieën? Ook zou ik willen weten of vaardigheid veruit het belangrijkst is of toeval. En welke vaardigheid dan? Snelheid, reactievermogen, fijne motoriek, inventiviteit, ervaring?
thread_title: Waarden en strategie

message: Als laatste is er nog een punt dat tot op zekere hoogte mijn persoonlijke opvatting weergeeft: je moet niet proberen het spel evenwichtig te beschrijven. Dat klinkt krankzinnig, maar een tekst die steeds in hetzelfde ritme voortkabbelt is onleesbaar. Je kunt beter enkele karakteristieke punten beschrijven, en andere eigenschappen, die misschien ook best aardig zijn, helemaal negeren. Een beetje zoals je over een markt loopt: bij de ene kraam loop je geïnteresseerd te kijken of stop je even, bij de andere loop je door. Voor het spel betekent dit: bepaalde sappige details in uitgebreid belichten, bijvoorbeeld de Toadshuizen, en dan weer stukken overslaan. Het eigenaardige is dat je op deze manier als lezer een veel beter beeld krijgt dan met een doordreunende opsomming. Dit is lastig, ik weet het, maar een goede schrijver kiest zijn details. Je artikel is trouwens redelijk leesbaar, ook voor de matig geïnteresseerde.
Wat ik echt wil weten, is hoe Mario en Bowser (Sr/Jr) en die prinses er uit zien. Een apart kopje voor beschrijvingen is geestdodend, maar als je het over Bowser Jr. hebt, kunt je de tekst opfleuren met tussenwerpsels zoals: Bowser Jr., die er uit ziet als een paarse luchtballon met tandjes... De prinses, met haar ravenzwarte krullen...
thread_title: Tekstritme

message: Het zal duidelijk zijn: ik weet niets van games, behalve Mijnenveger (spel). Sommige kritiek zal daarom niet terzake doen, maar schrijf niet te snel een deel van je lezers af. Succes ermee, Bertux 4 aug 2008 16:12 (CEST)
thread_title: Hou mij als lezer!

message: #Het lijkt me een goed idee de tabel van de werelden samen te voegen met die van de eindbazen.
#Er is een zin die pijn doet aan mijn ogen en dringend herschreven moet worden. Omdat ik de bedoeling en het belang niet goed snapte, heb ik het maar aan jezelf overgelaten er iets aan te doen. Het gaat om deze passage:
De Fire Flower (vuurbloem) laat Mario vuurballen afschieten naar vijanden (in tegenstelling tot het originele spel, waar Mario nochtans onmiddellijk in zijn originele vorm zou terugkeren als hij aangevallen werd. In New Super Mario Bros. krijgt Mario een extra klappunt wanneer hij een Fire Flower of een Blue Koopa Shell verzamelt).
replies: text: : Opgelost! Legars 5 aug 2008 23:50 (CEST)
thread_title: Nog losse opmerkingen

message: Het vuurwerk aan het eind van het level komt niet doordat je het level binnen een bepaalde tijd haalt, zoals vermeld, maar het gaat om de laatste 2 cijfers van de tijd. 
Als men bijvoorbeeld het level haalt (dus aan de vlag hangt) op 399 seconden, dan krijgt men 9 "vuurpijlen" en bij bijvoorbeeld 355, 5 "vuurpijlen".
Dit heeft meer invloed, er komt een huisje op de begin plaats van het level, dit verschilt in:
Bij 1,2,3 vuurpijlen: Rood huisje met groot vraagteken in het midden, waardoor je een paddestoel, minipaddestoel, vuurbloem of een blauw schild krijgt.
Bij 4,5,6 vuurpijlen: Groen huisje met een aantal vraagtekens, in elk vraagteken zit een 1-up, op 1 na, als die geopend wordt, is het spel over.
Bij 7,8,9 vuurpijlen: Oranje huisje met een groot vraagteken in het midden, waardoor je een megapaddestoel krijgt.
Kan dit erbij of geef je dan teveel prijs?
replies: text: In orde. Legars 25 nov 2008 16:22 (CET)
thread_title: Vuurwerk

message: Hallo medebewerkers,
Ik heb zojuist 14 externe link(s) gewijzigd op New Super Mario Bros.. Neem even een moment om mijn bewerking te beoordelen. Als u nog vragen heeft of u de bot bepaalde links of pagina's wilt laten negeren, raadpleeg dan deze eenvoudige FaQ voor meer informatie. Ik heb de volgende wijzigingen aangebracht:
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://aussie-nintendo.com/forum/viewtopic.php?t=3366
*Archief https://web.archive.org/web/20071117133535/http://media.ds.ign.com/media/682/682879/vids_1.html toegevoegd aan http://media.ds.ign.com/media/682/682879/vids_1.html
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.vgmconcerts.com/main.php?section=about&subs=the%20concert%20programs&lang=english
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.smashbros.com/en_us/music/music24_list.html
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.gamestats.com/objects/682/682879/index.html
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.gameinformer.com/NR/exeres/0C076675-B91E-4554-9A62-82673E3DD3F7.htm
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.gamepro.com/nintendo/ds/games/reviews/55608.shtml
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://nds.gamezone.com/gzreviews/r24083.htm
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.vgrc.net/reviews-210.html
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.gamedaily.com/new-super-mario-bros/ds/game-reviews/3153
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.totalgamerzone.com/article-162.html
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://nintendonow.e-mpire.com/index.php?categoryid=8&m_reviews_action=displayreview&id=226&gameid=499
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://www.shacknews.com/docs/press/062306_nsmb_500k.x
*Formattering/gebruik gecorrigeerd voor http://ds.ign.com/index/reviews.html?constraint.floor.article.overall_rating=9&constraint.return_all=is_true&sort.attribute=article.overall_rating&sort.order=desc
Zie de FAQ voor problemen met de bot of met het oplossen van URLs.
Groet.—InternetArchiveBot (Fouten melden) 23 jul 2017 04:45 (CEST)
thread_title:  Externe links aangepast 

message: Hallo medebewerkers,
Ik heb zojuist 3 externe link(s) gewijzigd op New Super Mario Bros.. Neem even een moment om mijn bewerking te beoordelen. Als u nog vragen heeft of u de bot bepaalde links of pagina's wilt laten negeren, raadpleeg dan deze eenvoudige FaQ voor meer informatie. Ik heb de volgende wijzigingen aangebracht:
*Archief https://web.archive.org/web/20090714051012/http://www.gamehype.nl/game.php?id=304 toegevoegd aan http://www.gamehype.nl/game.php?id=304
*Archief https://web.archive.org/web/20080919133213/http://nds.9lives.be/games/new-super-mario-bros/games toegevoegd aan http://nds.9lives.be/games/new-super-mario-bros/games
*Archief https://web.archive.org/web/20080804021353/http://nds.9lives.be/games/new-super-mario-bros/screenshots toegevoegd aan http://nds.9lives.be/games/new-super-mario-bros/screenshots
*sjabloon  toegevoegd aan http://nds.9lives.be/games/new-super-mario-bros/trailers
Zie de FAQ voor problemen met de bot of met het oplossen van URLs.
Groet.—InternetArchiveBot (Fouten melden) 9 sep 2017 01:18 (CEST)
thread_title:  Externe links aangepast 

message: Hallo medebewerkers,
Ik heb zojuist 1 externe link(s) gewijzigd op New Super Mario Bros.. Neem even een moment om mijn bewerking te beoordelen. Als u nog vragen heeft of u de bot bepaalde links of pagina's wilt laten negeren, raadpleeg dan deze eenvoudige FaQ voor meer informatie. Ik heb de volgende wijzigingen aangebracht:
*Archief https://www.webcitation.org/610x7VqK1?url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/2490/reviews/new-super-mario-bros-review/ toegevoegd aan http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=2490
Zie de FAQ voor problemen met de bot of met het oplossen van URLs.
Groet.—InternetArchiveBot (Fouten melden) 1 sep 2018 00:16 (CEST)
thread_title:  Externe links aangepast