ノート:.hack//G.U. (ゲーム)

message: なんか再度差し戻されたのですが、ゲームだけじゃない、という根拠はなんでしょうかね。差し戻すのも滑稽なのでやめておきますけど。-- Skygate 2006年9月17日 (日) 22:17 (UTC)
replies: text: プロジェクトとしての『.hack//G.U.』については『.hack』で記載するようにしてるんですよね？ 現在記事化されている.hack//G.U.を見てもゲーム以外のプロジェクトは全部「G.U.」はついてないように思えるんですが、どういうことなんでしょうか？―霧木諒二 2006年9月18日 (月) 08:22 (UTC)

text: Project G.U.自体が.hack//G.U.としてプロジェクトを展開しているので.hack//G.U.にはプロジェクトについて記載するべきでは。--SC2 2006年9月19日 (火) 20:10 (UTC)
replies: text: :プロジェクトとして展開しているのは理解しました。しかし、.hack//G.U.の現状を見ると.hackに書いてあるのとそうそう変わらないので、発展の見込みがなければ.hack//G.U.は.hackに統合、後に.hack//G.U. (ゲーム)を.hack//G.U.に移動させた後、.hack//G.U.の冒頭に「.hack//G.U.のプロジェクトについては.hackをご覧ください」にしたほうがいいのではと思っています。-- Skygate 2006年9月20日 (水) 03:59 (UTC)
replies: text: ::(賛成)私としてはそちらのほうがわかりやすく良いと思います。紅い死神 2006年10月3日 (火) 10:49 (UTC)
replies: text: ::: 統合すると統合元を履歴保存のため残さなければならないので、移動できなくなります。現状.hack//G.U.がサブスタブなので、単純削除のうえ「.hack//G.U._(ゲーム)」をそこへ移動したほうがいいのでは。―霧木諒二 2006年10月14日 (土) 08:44 (UTC)
改名提案テンプレートの削除にあたり、流れの整理をしておきます。
*2006年9月11日 (月) 03:08 Skygateさんが.hack//G.U. (ゲーム) から .hack//G.U. へ移動するために後者（リダイレクト）の削除依頼が提出される。ノートページでの提案や合意の取り付けは行なわれてないが、違反ではない。
*2006年9月17日 (日) 04:57 霧木諒二さんが上記の依頼を承認し、リダイレクトの削除と移動を行なう。
*2006年9月17日 (日) 15:18 Alsahnさんが「GUはゲームのみで使われている名称ではない」との理由でリバート。
*2006年9月18日 (月) 08:18 霧木諒二さんが記事に改名提案テンプレートを貼る。
その後、議論は上記のように停滞しました。また.hack//G.U.にもそれなりの記述が行なわれ、もはや.hack//G.U.への単純な移動は困難であると思われます。以上を理由に改名提案テンプレートを削除します。改名が必要と考える方は改めて提案をお願いします。--MikeAz800o 2007年6月25日 (月) 23:35 (UTC)
thread_title: 改名提案

message: 八咫の解説など、一部Vol.3の内容が記載されていますが現時点では不適当ではないでしょうか。やや憶測による部分もあるようですし。125.194.131.64 2006年11月30日 (木) 11:14 (UTC)
thread_title: 意見

message: The Worldという記事を作ってみませんか?
面白そうなんですがどうでしょう?
--天国の元帥 2006年12月8日 (金) 16:48 (UTC)
replies: text: 提案から半月程経ったのですが反応が無いという事は提案は却下という事なのでしょうか?

text: 何らかの反応をしていただけたらありがたいです。--天国の元帥 2006年12月23日 (土) 18:57 (UTC)
replies: text: :反応が無いのは、反対しないととっても差し支えないと思いますよ。私は賛成します、知識が薄いので作成には携われませんが。ただ、この提案はここではなく.hackのノートにするべきだったのでは。あと、記事名はThe World (.hack)にした方が良いでしょうね。--Highest-city 2006年12月26日 (火) 05:50 (UTC)
replies: text: ::了解しました。.hackのノートページに提案して来ました。--天国の元帥 2006年12月26日 (火) 20:00 (UTC)
thread_title:  The Worldについて。 

message: そろそろ容量が大きくなってきたので登場人物を分割するべきだと思います。--K-Phil 2006年12月31日 (日) 11:25 (UTC)
(賛成).hackのページでも話し合いましたね。
分割しました。修正お願いします。--K-Phil 2007年1月7日 (日) 01:21 (UTC)
thread_title:  分割提案 

message: 内容を見ていて思ったのですが、マーク記号の使用の仕方があまりよくないと思いますので呼びかけをさせていただきました。以下Wikipedia:箇条書きのマークアップを参照。注意した理由はWikipedia:箇条書きのマークアップ#なぜいけないの？です。--Naoki05 2007年4月27日 (金) 11:28 (UTC)
thread_title:  箇条書きマークについて 

message: 削除が完了しましたので、ローカルに保存した削除前のソーステキストをもとに「Roots」と「G.U.」の記述の不足分を補う形で加筆と整理を行おうかと考えております。さしあたりまして、本項から『.hack//G.U. (ゲーム)の登場人物』の分割の必要性について問いたいのですが、ご意見をお願いいたします。
なお、ローカルに保存してある削除前にテキストサイズは、『.hack//G.U. (ゲーム)』が37KB、『.hack//G.U. (ゲーム)の登場人物』が57KBであり、書き直しながらの加筆を行った場合『.hack (ゲーム)』の88KBに近いサイズとなると思われます（『.hack (ゲーム)』では「登場人物」は分割されていません）。--アセルス（会話） 2008年11月5日 (水) 23:37 (UTC)
replies: text: 。ところで分割した記事名なのですが、Rootsとゲームをまとめて.hack//G.U.の登場人物でまとめてはどうでしょうか。以前は「(ゲーム)」をつけてゲームのみとなっていましたが、お互い密接に関係していているため、記述が分散されていた前の状態だと全貌をつかむのに苦労した覚えがあります。また以前は「Vol.1から登場」などで分けられていましたが、分割した後はギルドなどの所属ごとに分けたほうが良いと思います。登場順などはルーツやこちらのページで箇条書きで列挙する形で。--風の旅人 2008年11月6日 (木) 00:53 (UTC)
replies: text: : Vol.ごとの記述廃止については積極的に支持します。ただ、RootsとG.U.（ゲーム）のみをまとめて記載する件については消極的反対で、やるならば「.hackシリーズ全体のキャラクター一覧」として『.hackシリーズの登場人物』を作成したほうが整理の観点からは有用であると考えます。ただし、英語版のように全てを一括記載すると肥大化してかえって見づらくなると考えますので、『幻想水滸伝シリーズのキャラクター一覧』のように複数作品に登場する人物のみ（「楚良＝ハセヲ」も含む）を記載する形が読みやすいかと考えます。--アセルス（会話） 2008年11月6日 (木) 01:09 (UTC)
replies: text: ::賛成します、複数作品に登場した人物をまとめる方向で。--風の旅人 2008年11月6日 (木) 08:24 (UTC)
=== 具体的にどうするか ===
具体的にどうするかを議論すべく、対象となりそうな記事に「一部転記」を貼って誘導しました。以下に議論の叩き台として、概要案を記載します。--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 00:40 (UTC)
----
==== 「登場人物」の概要（案） ====
* 複数の作品に登場する人物を記載する。
* 第1期ゲームと『SIGN』のおまけ要素の強い「Unison」と「GIFT」および『fragment』、同様に『G.U.』に対する『G.U. Returner』は複数作品の対象から除外する。
* 第1期ゲームにおける「司」や「シューゴ」のようなゲスト的な登場は除外する。
* 第1期ゲームに対する『XXXX』、あるいは『G.U.』に対する『G.U. TRILOGY』のようなストーリーの主軸を同じくするものは除外する。
; 複数に登場するもの（転記候補）
* PC
** カイト
** バルムンク
** オルカ
** エルク、エンデュランス
** ミストラル、ミレイユ
** ぴろし、ぴろし2、ぴろし3
** なつめ
** 砂嵐三十郎
** ヘルバ
** ワイズマン、八咫、直毘、楢
** カズ
** ジーク、クーン
** 楚良、ハセヲ
** 銀漢
** W・Bイェーツ、ほくと
** 司（保留）
** 昴（保留）
** オーヴァン
** エンダー、パイ
** 志乃
** シラバス
** ガスパー
** フィロ
** 榊
** 揺光
** 七星、槐	
* NPC
** アウラ
** ミア（マハ）
** モルガナ・モード・ゴン
* 八相
** スケィス（以下合計8の節）
* クビア
* 現実世界
** ハロルド＝ヒューイック
** エマ＝ウィーラント
; 議論を要するもの（仮候補）
* ミストラル、ミレイユ→（候補に追加）
* ミア（マハ） ほか八相→（八相は候補に追加、ミアは「SIGN」のマハを含めて登場人物に）
* 三蒼騎士→（モデルとなったPCに付属）
* アルビレオ & リコリス & 碧→（主だった登場作品記事に一本化）
* <S>Iyoten & アスタ
→（ゲームに一本化）
----
==== コメント ====
さしあたり「議論を要するもの」に挙げたものについて論点を。ミストラルについては第1期ゲームと『黄昏の腕輪伝説（漫画）』に登場するので該当しますが、キャラクターを引き継いでいてかつ関連性の深いミレイユを含めるかどうか。八相を持ち込むかどうかも議論の対象かと考えますが、持ち込んだ場合にミアの記述はどうするべきでしょうか。三蒼騎士はモデルとなった3人に附随して書くのが望ましいのか、第2期ゲームに残したほうが望ましいのか。アルビレオとリコリスは『黄昏の腕輪伝説（漫画）』にストーリーに直接絡まないサブキャラクターとして登場しますが、複数作品登場と見なすべきか（類似ケースを追うと膨大になる可能性もあります）。Iyotenとアスタが第2期ゲームと『Roots』で同程度の扱いですが、ストーリーにおける重要度がかなり微妙な位置づけとなっています。--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 00:40 (UTC)

text: 考えることが多いので、以下は箇条書きで書きます。

text: *ミストラルとミレイユはまとめてしまって良いのでは。

text: *八相やアバターはどちらかというとモンスターのようですが、重要な役割を持っているので「八相」として登場人物のページに入れたほうが分りやすいかと。そして、ミアはNPCとして分類、八相と分けて表記してしまっていいと思います。

text: *三蒼騎士はそれぞれまったくの別人ですが、参照する上では付随して書いたほうが良いですね。

text: *アルビレオとリコリスは主に活躍している作品は「.hack//AI buster」のようですから、転記せずに今の形でよいと思います。同じく碧も（ついでに、碧はNPCとして分類されるのでは）。

text: *Iyotenとアスタに関しては、重要かといわれればそうでない気もしますし、それぞれのページで「ゲームにも登場」「「アニメにも登場」の説明だけで十分かなと。

text: ついでに、細かいことですが、「プレイヤーキャラクター」の表記だと「ゲームで使用できるキャラクター」と勘違いされるかもしれないので、表記は略称の「PC」にしてはどうでしょうか、同じくノンプレイヤーキャラクターも「NPC」で。--風の旅人 2008年11月7日 (金) 10:40 (UTC)
replies: text: : コメントいただいた件について、一先ずの結論と判断して以下のように案を修正しました。

text: :* ミストラル、ミレイユ … 転記するものの候補として追加。

text: :* 八相 … 節として候補に追加。「ミア」は第1期ゲームのみなので保留。

text: :* 三蒼騎士 … 「カイト」「バルムンク」「オルカ」に記載する。

text: :* アルビレオ & リコリス & 碧 … ゲスト的な登場と判断して、主に登場する作品記事に一本化。

text: : Iyotenとアスタは記述が分散するのも本来の趣旨と反しますので、一応ゲームに一本化する方向でよろしいでしょうか？また、『.hack//LINK 黄昏の騎士団』に登場する（らしい）「司」「昴」を候補としてありますが、まだ単行本化されていないようなので、一旦記述を保留したいと考えますが、賛同いただけますでしょうか？--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 23:46 (UTC)
replies: text: ::賛成、お任せします。

text: ::ところで八相とクビアですが、NPCとは違うと思うので、ボスキャラクターで分類するか「八相」「クビア」でそれぞれ新しい節に分けるかした方が良いと思うのですが。--風の旅人 2008年11月8日 (土) 00:48 (UTC)
replies: text: ::: 賛同ありがとうございます。あと、今さらですがミア（マハ）が『SIGN』に出ていたことを思い出しましたので、記載候補に加えました。

text: ::: 「八相」と「クビア」ですが「PCではない」の観点から「NPC」としておりましたが、指摘どおり「NPC」かと聞かれれば疑問がありましたので、個別の節とする形で案を修正しました。--アセルス（会話） 2008年11月9日 (日) 23:46 (UTC)
提案から1週間以上経過&反対意見がありませんが、現在まだ『G.U.』の登場人物をローカルで加筆・整理している段階ですので、整理が終了してから分割いたします。目処として今週中には加筆を終えたいかなと考えています。--アセルス（会話） 2008年11月17日 (月) 04:34 (UTC)
thread_title:  改めて「登場人物」の分割の是非について 

message: 具体的にどうするかを議論すべく、対象となりそうな記事に「一部転記」を貼って誘導しました。以下に議論の叩き台として、概要案を記載します。--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 00:40 (UTC)
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==== 「登場人物」の概要（案） ====
* 複数の作品に登場する人物を記載する。
* 第1期ゲームと『SIGN』のおまけ要素の強い「Unison」と「GIFT」および『fragment』、同様に『G.U.』に対する『G.U. Returner』は複数作品の対象から除外する。
* 第1期ゲームにおける「司」や「シューゴ」のようなゲスト的な登場は除外する。
* 第1期ゲームに対する『XXXX』、あるいは『G.U.』に対する『G.U. TRILOGY』のようなストーリーの主軸を同じくするものは除外する。
; 複数に登場するもの（転記候補）
* PC
** カイト
** バルムンク
** オルカ
** エルク、エンデュランス
** ミストラル、ミレイユ
** ぴろし、ぴろし2、ぴろし3
** なつめ
** 砂嵐三十郎
** ヘルバ
** ワイズマン、八咫、直毘、楢
** カズ
** ジーク、クーン
** 楚良、ハセヲ
** 銀漢
** W・Bイェーツ、ほくと
** 司（保留）
** 昴（保留）
** オーヴァン
** エンダー、パイ
** 志乃
** シラバス
** ガスパー
** フィロ
** 榊
** 揺光
** 七星、槐	
* NPC
** アウラ
** ミア（マハ）
** モルガナ・モード・ゴン
* 八相
** スケィス（以下合計8の節）
* クビア
* 現実世界
** ハロルド＝ヒューイック
** エマ＝ウィーラント
; 議論を要するもの（仮候補）
* ミストラル、ミレイユ→（候補に追加）
* ミア（マハ） ほか八相→（八相は候補に追加、ミアは「SIGN」のマハを含めて登場人物に）
* 三蒼騎士→（モデルとなったPCに付属）
* アルビレオ & リコリス & 碧→（主だった登場作品記事に一本化）
* <S>Iyoten & アスタ
→（ゲームに一本化）
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==== コメント ====
さしあたり「議論を要するもの」に挙げたものについて論点を。ミストラルについては第1期ゲームと『黄昏の腕輪伝説（漫画）』に登場するので該当しますが、キャラクターを引き継いでいてかつ関連性の深いミレイユを含めるかどうか。八相を持ち込むかどうかも議論の対象かと考えますが、持ち込んだ場合にミアの記述はどうするべきでしょうか。三蒼騎士はモデルとなった3人に附随して書くのが望ましいのか、第2期ゲームに残したほうが望ましいのか。アルビレオとリコリスは『黄昏の腕輪伝説（漫画）』にストーリーに直接絡まないサブキャラクターとして登場しますが、複数作品登場と見なすべきか（類似ケースを追うと膨大になる可能性もあります）。Iyotenとアスタが第2期ゲームと『Roots』で同程度の扱いですが、ストーリーにおける重要度がかなり微妙な位置づけとなっています。--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 00:40 (UTC)
replies: text: 考えることが多いので、以下は箇条書きで書きます。

text: *ミストラルとミレイユはまとめてしまって良いのでは。

text: *八相やアバターはどちらかというとモンスターのようですが、重要な役割を持っているので「八相」として登場人物のページに入れたほうが分りやすいかと。そして、ミアはNPCとして分類、八相と分けて表記してしまっていいと思います。

text: *三蒼騎士はそれぞれまったくの別人ですが、参照する上では付随して書いたほうが良いですね。

text: *アルビレオとリコリスは主に活躍している作品は「.hack//AI buster」のようですから、転記せずに今の形でよいと思います。同じく碧も（ついでに、碧はNPCとして分類されるのでは）。

text: *Iyotenとアスタに関しては、重要かといわれればそうでない気もしますし、それぞれのページで「ゲームにも登場」「「アニメにも登場」の説明だけで十分かなと。

text: ついでに、細かいことですが、「プレイヤーキャラクター」の表記だと「ゲームで使用できるキャラクター」と勘違いされるかもしれないので、表記は略称の「PC」にしてはどうでしょうか、同じくノンプレイヤーキャラクターも「NPC」で。--風の旅人 2008年11月7日 (金) 10:40 (UTC)
replies: text: : コメントいただいた件について、一先ずの結論と判断して以下のように案を修正しました。

text: :* ミストラル、ミレイユ … 転記するものの候補として追加。

text: :* 八相 … 節として候補に追加。「ミア」は第1期ゲームのみなので保留。

text: :* 三蒼騎士 … 「カイト」「バルムンク」「オルカ」に記載する。

text: :* アルビレオ & リコリス & 碧 … ゲスト的な登場と判断して、主に登場する作品記事に一本化。

text: : Iyotenとアスタは記述が分散するのも本来の趣旨と反しますので、一応ゲームに一本化する方向でよろしいでしょうか？また、『.hack//LINK 黄昏の騎士団』に登場する（らしい）「司」「昴」を候補としてありますが、まだ単行本化されていないようなので、一旦記述を保留したいと考えますが、賛同いただけますでしょうか？--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 23:46 (UTC)
replies: text: ::賛成、お任せします。

text: ::ところで八相とクビアですが、NPCとは違うと思うので、ボスキャラクターで分類するか「八相」「クビア」でそれぞれ新しい節に分けるかした方が良いと思うのですが。--風の旅人 2008年11月8日 (土) 00:48 (UTC)
replies: text: ::: 賛同ありがとうございます。あと、今さらですがミア（マハ）が『SIGN』に出ていたことを思い出しましたので、記載候補に加えました。

text: ::: 「八相」と「クビア」ですが「PCではない」の観点から「NPC」としておりましたが、指摘どおり「NPC」かと聞かれれば疑問がありましたので、個別の節とする形で案を修正しました。--アセルス（会話） 2008年11月9日 (日) 23:46 (UTC)
提案から1週間以上経過&反対意見がありませんが、現在まだ『G.U.』の登場人物をローカルで加筆・整理している段階ですので、整理が終了してから分割いたします。目処として今週中には加筆を終えたいかなと考えています。--アセルス（会話） 2008年11月17日 (月) 04:34 (UTC)
thread_title:  具体的にどうするか 

message: * 複数の作品に登場する人物を記載する。
* 第1期ゲームと『SIGN』のおまけ要素の強い「Unison」と「GIFT」および『fragment』、同様に『G.U.』に対する『G.U. Returner』は複数作品の対象から除外する。
* 第1期ゲームにおける「司」や「シューゴ」のようなゲスト的な登場は除外する。
* 第1期ゲームに対する『XXXX』、あるいは『G.U.』に対する『G.U. TRILOGY』のようなストーリーの主軸を同じくするものは除外する。
; 複数に登場するもの（転記候補）
* PC
** カイト
** バルムンク
** オルカ
** エルク、エンデュランス
** ミストラル、ミレイユ
** ぴろし、ぴろし2、ぴろし3
** なつめ
** 砂嵐三十郎
** ヘルバ
** ワイズマン、八咫、直毘、楢
** カズ
** ジーク、クーン
** 楚良、ハセヲ
** 銀漢
** W・Bイェーツ、ほくと
** 司（保留）
** 昴（保留）
** オーヴァン
** エンダー、パイ
** 志乃
** シラバス
** ガスパー
** フィロ
** 榊
** 揺光
** 七星、槐	
* NPC
** アウラ
** ミア（マハ）
** モルガナ・モード・ゴン
* 八相
** スケィス（以下合計8の節）
* クビア
* 現実世界
** ハロルド＝ヒューイック
** エマ＝ウィーラント
; 議論を要するもの（仮候補）
* ミストラル、ミレイユ→（候補に追加）
* ミア（マハ） ほか八相→（八相は候補に追加、ミアは「SIGN」のマハを含めて登場人物に）
* 三蒼騎士→（モデルとなったPCに付属）
* アルビレオ & リコリス & 碧→（主だった登場作品記事に一本化）
* <S>Iyoten & アスタ
→（ゲームに一本化）
----
thread_title:  「登場人物」の概要（案） 

message: さしあたり「議論を要するもの」に挙げたものについて論点を。ミストラルについては第1期ゲームと『黄昏の腕輪伝説（漫画）』に登場するので該当しますが、キャラクターを引き継いでいてかつ関連性の深いミレイユを含めるかどうか。八相を持ち込むかどうかも議論の対象かと考えますが、持ち込んだ場合にミアの記述はどうするべきでしょうか。三蒼騎士はモデルとなった3人に附随して書くのが望ましいのか、第2期ゲームに残したほうが望ましいのか。アルビレオとリコリスは『黄昏の腕輪伝説（漫画）』にストーリーに直接絡まないサブキャラクターとして登場しますが、複数作品登場と見なすべきか（類似ケースを追うと膨大になる可能性もあります）。Iyotenとアスタが第2期ゲームと『Roots』で同程度の扱いですが、ストーリーにおける重要度がかなり微妙な位置づけとなっています。--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 00:40 (UTC)
replies: text: 考えることが多いので、以下は箇条書きで書きます。

text: *ミストラルとミレイユはまとめてしまって良いのでは。

text: *八相やアバターはどちらかというとモンスターのようですが、重要な役割を持っているので「八相」として登場人物のページに入れたほうが分りやすいかと。そして、ミアはNPCとして分類、八相と分けて表記してしまっていいと思います。

text: *三蒼騎士はそれぞれまったくの別人ですが、参照する上では付随して書いたほうが良いですね。

text: *アルビレオとリコリスは主に活躍している作品は「.hack//AI buster」のようですから、転記せずに今の形でよいと思います。同じく碧も（ついでに、碧はNPCとして分類されるのでは）。

text: *Iyotenとアスタに関しては、重要かといわれればそうでない気もしますし、それぞれのページで「ゲームにも登場」「「アニメにも登場」の説明だけで十分かなと。

text: ついでに、細かいことですが、「プレイヤーキャラクター」の表記だと「ゲームで使用できるキャラクター」と勘違いされるかもしれないので、表記は略称の「PC」にしてはどうでしょうか、同じくノンプレイヤーキャラクターも「NPC」で。--風の旅人 2008年11月7日 (金) 10:40 (UTC)
replies: text: : コメントいただいた件について、一先ずの結論と判断して以下のように案を修正しました。

text: :* ミストラル、ミレイユ … 転記するものの候補として追加。

text: :* 八相 … 節として候補に追加。「ミア」は第1期ゲームのみなので保留。

text: :* 三蒼騎士 … 「カイト」「バルムンク」「オルカ」に記載する。

text: :* アルビレオ & リコリス & 碧 … ゲスト的な登場と判断して、主に登場する作品記事に一本化。

text: : Iyotenとアスタは記述が分散するのも本来の趣旨と反しますので、一応ゲームに一本化する方向でよろしいでしょうか？また、『.hack//LINK 黄昏の騎士団』に登場する（らしい）「司」「昴」を候補としてありますが、まだ単行本化されていないようなので、一旦記述を保留したいと考えますが、賛同いただけますでしょうか？--アセルス（会話） 2008年11月7日 (金) 23:46 (UTC)
replies: text: ::賛成、お任せします。

text: ::ところで八相とクビアですが、NPCとは違うと思うので、ボスキャラクターで分類するか「八相」「クビア」でそれぞれ新しい節に分けるかした方が良いと思うのですが。--風の旅人 2008年11月8日 (土) 00:48 (UTC)
replies: text: ::: 賛同ありがとうございます。あと、今さらですがミア（マハ）が『SIGN』に出ていたことを思い出しましたので、記載候補に加えました。

text: ::: 「八相」と「クビア」ですが「PCではない」の観点から「NPC」としておりましたが、指摘どおり「NPC」かと聞かれれば疑問がありましたので、個別の節とする形で案を修正しました。--アセルス（会話） 2008年11月9日 (日) 23:46 (UTC)
提案から1週間以上経過&反対意見がありませんが、現在まだ『G.U.』の登場人物をローカルで加筆・整理している段階ですので、整理が終了してから分割いたします。目処として今週中には加筆を終えたいかなと考えています。--アセルス（会話） 2008年11月17日 (月) 04:34 (UTC)
thread_title:  コメント 

message: 加筆依頼が提出されていますが、「Vol.1～3のそれぞれの概要」は現状以上の内容が書けますでしょうか？ vol.2、3の発売に関してvol.1以上の事前情報は望めませんし、「あらすじ」部分の意図であるとしても現状が既に本来「vol.1のあらすじ」としては書きすぎな内容（『The World (.hack)』と重複するリヴィジョン移行の件や、『.hack//Roots』のあらすじ）が大部分です。『.hack (ゲーム)』のあらすじのベースを書いたのは私ですが、同じ調子で書こうとすると現状の文章の大半を破棄しないと再構築できません。そこまでしなくとも、現状の文章で『.hack//G.U.』の導入としては十分だと思いますがういかがでしょうか？
「世界観」につきましては『The World R:2』の世界観と一致するため、『The World (.hack)』の側で書かれるべきです。--Asellus（Talk） 2010年8月11日 (水) 13:44 (UTC)
replies: text: 世界観はワールドの記事に書いておくほうが適切でしょうね。

text: 加筆については、.hackの記事と同じく、こちらでも1～3のあらすじがあると、読む方としては作品の理解に非常に役立つので賛成です。アセルスさんが一作目の.hackのあらすじを書かれたのなら、ぜひこちらでも、余裕があれば書いて欲しいとは思います。--風の旅人 2010年8月17日 (火) 15:18 (UTC)

text: 閲覧者のすべてがあなたのような.hackマニアじゃないでしょ。まったく知らない人だって見るんだから、わかるように&わかりやすく書くのが百科事典の記事ってもの。加筆妥当ね。--160.79.35.17 2010年8月22日 (日) 18:11 (UTC)
replies: text: : 需要はあるようですので、こちらのあらすじもたたき台になる程度のものは書いてみようと思います。ただ、少し間が空いていますので、内容を思い出しつつ書きますので少し猶予願います。あと、「世界観」で加筆すべきと思われる部分があればご指摘お願いいたします。

text: : 少しだけ反論しておきますが、「.hackマニア」より「まったく知らない人」がだらだらとした物語の経緯を必要とするとは思えません。（というか、ゲームと漫画とアニメ2作しか知らない私でも「マニア」扱いですか…）--Asellus（Talk） 2010年8月23日 (月) 14:39 (UTC)
replies: text: ::（遅くなりました、スミマセン）えっと、とりあえずほかの方々がレスをつけていただいているとおりで、それぞれ簡単でよいのであらすじがあると作品を理解しやすい、ということです。世界観も同じ理由で、.hackシリーズの中でのG.U.の世界とはどういったものか、また特にG.U.での内容（特筆すべき世界観・世界像など）があればより作品がわかりやすいと思ったしだいです。こちらも簡単で結構なんですが、G.U.における世界がWorldのものと完全一致するのでしたらそちらへの誘導リンクをつけていただければ大丈夫と思います。あと音楽なんですが、ほかの多くのゲームとかアニメの記事がかかれているみたいに、G.U.作中で使われている主題歌とか挿入歌について記載をしていただければ、と思ったわけでして。言葉足らずでスミマセンがこんなところです。（ウィキペディアなんですから、多くのみなさんでうまく編集をお願いします）--217.196.164.35 2010年9月6日 (月) 10:47 (UTC)
（インデント戻して中間報告）
かなり遅くなっちゃいましたが、プレイしなおす時間がないので『キャラクターファンブック』のシナリオリピートの文章を読んで、取捨選択&説明を補いつつ再構成してVol.1だけ書いてみました。Vol.2以降は少しパワーダウンするかもしれませんが、引き続き書いてみます。--Asellus（Talk） 2010年10月31日 (日) 05:51 (UTC)

text: 非常に良いと思います。焦って作る必要もないので、のんびり作業してください。--風の旅人 2010年11月2日 (火) 09:04 (UTC)
thread_title:  加筆依頼について