ノート:加藤純一

message: 本人の生放送 にて言及されたため、発生したようです。関連アカウントは無期限、IPアドレスについては IPv4 は単体 1週間、IPv6 は /64 prefix を 1週間のブロックとしております。--rxy（会話） 2018年5月9日 (水) 16:28 (UTC)
thread_title:  2018-05-09 の荒らしについてメモ 

message: 視聴者数等をふくめ、数字に関する記述が一次資料や個人の配信する動画、加藤氏本人のものですらないいち個人のTwitterなどをもちいて記載されていますがこれは適切ではありません。Wikipedia:検証可能性をみたすWikipedia:信頼できる情報源、出版物やマスコミ等による言及といった、できれば本人からは距離をおいた二次資料をもちいるようにしてください。--Aiwokusai（会話） 2019年8月19日 (月) 09:06 (UTC)
thread_title:  出典に関して 

message: 上記の節は独自研究に当たると思うので除去しようと思います。つきましては告知期間を1週間とし、その間異論が出なければ除去させて頂きます。  さとるる  （会話） 2021年7月22日 (木) 11:43 (UTC)
replies: text: 何をもって「主な」としているかが不明瞭であり、とはいえ全ての作品を列挙するわけにもいかないと思いますので、除去に賛成します。--Takumiboo(会話) 2021年8月11日 (水) 18:58 (UTC)
thread_title:  主な実況、配信作品の節について 

message: 一般に学歴の欄には最終学歴を書くものであり、そこに高校を書くのは適切ではないように思われます。
どこの大学かは不明ですが、本人の弁によると一応大卒であるようなので現状の書き方では高卒だと誤認される恐れがあり是正すべきではないでしょうか。
--Kidamasato（会話） 2023年1月14日 (土) 00:02 (UTC)
replies: text: 軽く調べた感じ大卒か専門卒かわからなく、学歴に関しては出典を伴った方が良いのでそれがあるなら更新すべきだと思います。--Allmybody（会話） 2023年1月14日 (土) 04:52 (UTC)

text: 学歴に関しては高卒以外の確かな情報が公開されていません。--Andrew Maxium（会話） 2023年3月27日 (月) 21:09 (UTC)
thread_title:  学歴について 

message: 加藤純一がオーナーを務めるeスポーツチーム、ムラッシュゲーミングについての追加をお願い致します。--2400:7800:4466:DC00:6105:F43B:C7:B107 2023年1月16日 (月) 02:25 (UTC)
thread_title:  ムラッシュゲーミングについて 

message: リダイレクトするのであれば加藤純一のページにしっかりとしたムラッシュゲーミングについての加筆を求めます。
2023年1月27日 (金) 09:41‎ カズマリ 会話 投稿記録‎  45,009バイト +398‎   ムラッシュゲーミングに関する事項を加筆の内容は間違っています。
リダイレクトするのであればしっかりと対応して下さい。
気に入らないからリダイレクトするのは荒らしではないですか？--240B:C010:4E0:7A3A:A0A7:3AD0:4DB8:B86C 2023年1月27日 (金) 09:50 (UTC)
thread_title:  カズマリ、その他の人物によるムラッシュゲーミングリダイレクトについて 

message: ‎PcSamuraiさんによって「ムラッシュゲーミング」節が作成されました。なお、ムラッシュゲーミングに関する項目について、単独記事を作成する場合は、事前に分割提案を行ってください。提案無く単独記事化した場合、差し戻されます。また、記事が保護されたり、投稿ブロックを受ける可能性があります。--カズマリ（会話） 2023年1月31日 (火) 08:37 (UTC)
replies: text: ムラッシュゲーミングについての新しい情報のアップデートをお願いします。編集できません。あなた達がリダイレクトしたせいで。--210.170.171.87 2023年2月13日 (月) 11:02 (UTC)

text: ムラッシュゲーミングについて加筆をして下さい。--ハンズフリー（会話） 2023年3月30日 (木) 11:07 (UTC)

text: 分割提案の拒否が見られないため、分割記事を作成いたします。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 09:39 (UTC)
replies: text: :Taipi1213さん、分割は正式に提案を行って合意をえてからにしてください。--カズマリ（会話） 2023年4月15日 (土) 09:42 (UTC)
replies: text: ::許諾いただけたらと思います。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 09:52 (UTC)
thread_title:  ムラッシュゲーミングについて_2 

message: 加藤純一がオーナーを務めるeスポーツチーム、ムラッシュゲーミングについての分割提案をいたします。
許諾願います。意見がありましたらぜひともお願いします。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 09:50 (UTC)
replies: text: 合意を得る前に単独記事化していたため、差し戻させていただきました。なお、わたしは本提案についてコメントすることはございません。--カズマリ（会話） 2023年4月15日 (土) 09:52 (UTC)
replies: text: :差し戻しするのはよろしいですが引用はすべて取り消しお願いします。数日、反対意見がないのであれば再度記事にさせていただきます。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 09:55 (UTC)
replies: text: ::Taipi1213さん、記事にするのは1週間まってください。それまでに反対意見が出なければ、再度記事にして構いません。--カズマリ（会話） 2023年4月15日 (土) 09:58 (UTC)

text: :それでは、あなたが再度投稿し直してください。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 10:01 (UTC)
replies: text: ::わかりました。それでは1週間まってそれまでに反対意見が出なければ、私が責任をもって分割の手順に沿って、単独記事化させていただきます。--カズマリ（会話） 2023年4月15日 (土) 10:04 (UTC)
replies: text: :::ありがとうございます。よろしくお願いします。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 10:05 (UTC)

text: 分割に反対します。前回指摘時点から特筆性が改善されているとは思えません。--W4171n64U（会話） 2023年4月15日 (土) 12:50 (UTC)
replies: text: :ご意見ありがとうございます。

text: :分割提案の分割の検討の項目を参考に分割提案を申し上げています。

text: :ムラッシュゲーミング自体の実績や歴史、特筆すべき点がないという意見は客観的な評価とは思えません。

text: :以下の理由により、再度分割提案させていただきます。

text: :1.ムラッシュゲーミングの分量が多く、見通しが悪いため。（テキスト量が29キロバイト以上という目安も大幅に超しています）

text: :2.ムラッシュゲーミングというものが、もはや私用のお遊びチームではないと認知され始めているため

text: :3.ムラッシュゲーミングのファンの拡大、高揚のため

text: :この他にも考えられるてんがいくつかありますが、1番は見やすくなるという点が重要だと思います。ムラッシュゲーミング🟰加藤純一という括りにしておく必要はないと思います。--Taipi1213（会話） 2023年4月15日 (土) 22:38 (UTC)
replies: text: ::そもそもの話なのですが、ムラッシュゲーミングが新規立項された際に「特筆性を満たしていない」としてオーナーである加藤氏へリダイレクトを提案しました。その後リダイレクトとなりましたが、「2023年1月30日 (月) 14:46(UTC)」の版でムラッシュゲーミングの内容が加筆されています。（ちなみに履歴継承がないのでこれについても対応が必要です。）

text: ::氏はあくまでオーナーというだけであり氏の活動ではないことから、本記事ではムラッシュゲーミングの設立を来歴節に加筆する程度でよいと考えます。ムラッシュゲーミングの単独記事化はWP:Nを満たすことを示せられるようになってからでよいのではないでしょうか。--W4171n64U（会話） 2023年4月16日 (日) 06:46 (UTC)

text: 分割しようとしている内容に履歴不継承の問題が生じていることが判明したため、本提案は打ち切り、終了とさせていただきます。後ほど対応をさせていただきます。ご迷惑をおかけいたします。--カズマリ（会話） 2023年4月16日 (日) 09:25 (UTC)
thread_title:  ムラッシュゲーミングの分割提案 

message: こんにちは、ウィキペディアのコミュニティの皆様。私は、ムラッシュゲーミングに関する独立記事の作成を提案したいと考えています。
提案の背景
最近、ムラッシュゲーミングに関する節がある記事から削除されました。このチームは、日本の配信者加藤純一によって設立されたeスポーツチームで、VALORANTと大乱闘スマッシュブラザーズの部門を有しています。重要なことは、チームは短期間にもかかわらず、既に顕著な活動と注目を集めており、独立記事としての価値があると考えています。
根拠
信頼できる情報源：チームの活動に関する情報は、公式ウェブサイトやeスポーツ関連の信頼できる情報源で確認できます。
特筆性：ムラッシュゲーミングは、独特な創設経緯を持ち、特にeスポーツ界において注目を集めています。これは、特筆性の基準に合致すると考えられます。
中立的な観点：提案される記事は、中立的な観点からの情報を提供することを目的としています。
コミュニティの意見を求めます
この提案について、コミュニティの皆様の意見やフィードバックをいただきたいと思います。特に、以下の点に関してご意見をお聞かせいただければ幸いです：
ムラッシュゲーミングに関する独立記事の作成についてのご意見
提案される記事の内容や構成に関する提案
皆様の貴重な意見をお待ちしております。--以上の署名のないコメントは、Taipi1213（会話・投稿記録）さんが 2024年2月6日 (火) 3:58 (UTC) に投稿したものです（カズマリ（会話）による付記）。
replies: text: 提案者は具体的な出典を提示せず特筆性があると主張しているにすぎません。提案コメントにおける「eスポーツ関連の信頼できる情報源」とは一体何を指すのか？この状態での独立記事立項は再び削除依頼が出されるだけだと思われます。--がらはど（会話） 2024年2月6日 (火) 04:45 (UTC)

text: ご意見ありがとうございます。ご指摘の通り、特筆性の証明には具体的な出典が必要です。参考までに一部実績を提示します。

text: VALORANT部門

text: Challengers League 2024 Japan: Split 1：強豪のRIDDLE、NORTHEPTIONに勝利、現在split1 Main stage進出。

text: 大乱闘スマッシュブラザーズ部門

text: Umeki選手：Port Priority 8にて5位

text: かになべ選手：篝火 #11にて5位

text: 他数を多くの大会で優秀な成績をおさめています。--Taipi1213（会話） 2024年2月6日 (火) 04:59 (UTC)
replies: text: : それはただの大会成績であって、特筆性を担保する出典にはなりません（サッカー選手や野球選手はコミュニティでの合意があるため選手として登録されるだけで特筆性ありと判断されますが。）WP:Nが期待するのは新聞や雑誌もしくはニュースサイトにおいて記録だけにとどまらないピックアップを受けているかどうかです。端的に言うと、この団体を紹介している新聞記事のURLなどを期待しています。--がらはど（会話） 2024年2月6日 (火) 06:32 (UTC)
* Taipi1213さん、執筆お疲れ様です。コメント依頼に出されていたのでコメントします。
* "ムラッシュゲーミング"でgoogle検索したところ、信頼できる情報源に適合すると考えられる、"ムラッシュゲーミング"を主題とした記事が１０件ほどありましたので、記事主題は独立記事作成の目安を満たし、普通に立項可能と個人的には考えます。
* 百科事典の項目として成立させるためには、その主題が何によって特筆されるのか、どのような特徴があるのかという情報が欲しいのですが、その点について私が少し探した限りでは、この記事が最も出典として価値が高いと思います。 記事内では、ムラッシュゲーミングをZETA DIVISIONやCrazy Raccoonといった強豪チームと対比させ、それら強豪が選手をプロモーションしているのに対し、ムラッシュゲーミングではオーナーがコンテンツとなってエンターテイメントを成立させているという特徴が記載されています。これら特徴について、可能な限りわかりやすく噛み砕いて、概要欄かどこかに記述するのが良いと思います。上記記事はインテルの支援を受けて株式会社イードが運営するメディアのもので、出典としての質は申し分ありません。
* 人気ストリーマーの思い付きによるチーム設立過程も特徴的であり、チームのシャツが作成されて計画に具体性が増した様子についてこの記事を出典に記述したり、応募者の公開面談という珍しい様子をこの記事を元に記述したりもできると思います。
* 履歴継承について、状況が混乱しているようでよくわからないのですが、この版はまだ公開されているから、問題が無いのでしょうか。仮にこの版を下敷きにして記事を作成・公開するならば、記事の公開時に要約欄に「ムラッシュゲーミング 2023年1月27日 (金) 09:55　UTC より一部転載」などと、ハイパーリンクを張った上で公開日時などの版を特定できる情報を記載すれば、問題ないと思います。
* なお、上記の版で出典として利用されている「VALORANT4JP」と「VALORANT News.jp」は、運営者情報が公開されていないため、出典として質が良いとは言えず、可能であればムラッシュゲーミングの公式サイトや公式チャンネルに置き換えるか、あるいは記述を消してしまった方が良いと思います。
* 記事の品質に不安があるのであれば、利用者ページのサブページなどで草稿を作成して他の編集者に確認してもらったり、査読依頼などで他の編集者の助言を求めることもできます。--狄の用務員（会話） 2024年2月10日 (土) 14:19 (UTC)

text: 皆様、この度は「ムラッシュゲーミング」に関する記事の分割・独立記事作成に関する提案に対して、貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。議論を通じて、一部の支持を得ることができ、また反対意見に対しても有益な議論が交わされました。特に、「狄の用務員」様からの具体的な出典と編集方針に関するアドバイスは、記事の品質向上に大いに貢献するものと考えます。
この提案に基づき、ムラッシュゲーミングに関する独立記事を作成することになりました。記事は、既に提示された信頼できる情報源を基に、中立的かつ客観的な観点から作成されます。私たちの目的は、eスポーツ界におけるこの興味深いチームの重要性と特異性を、ウィキペディアの読者に正確に伝えることです。
さらなる情報や編集に関するご提案、ご意見がありましたら、記事のトークページにてお知らせください。コミュニティの皆様と協力し、信頼性と精度の高いエントリーを作成することを楽しみにしています。
最後に、この議論を通じて示されたコミュニティの強力な協力とサポートに深く感謝申し上げます。今後とも、ウィキペディアの発展に貢献していく所存です。--Taipi1213（会話） 2024年2月13日 (火) 09:16 (UTC)
thread_title:  ムラッシュゲーミング記事の作成