lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Template‐ノート:北海道日本ハムファイターズの選手・スタッフ

message: 以前、マスコットからGM・オーナー・永久欠番の先代オーナーに至るまでを記入したものです。<BR>
一旦削除・整理されましたが数日前に私以外の方の手によってマスコットが追加されました（その後私が若干修正しました）が、再び削除されました。<BR>
私としては全てが記載される事が望ましいと思いますが、最低限マスコットと永久欠番は記載が許されてもいいと思います。
*マスコットのＢ・Ｂはマスコット交流など球界に与えた影響も多く、実際球場では選手に負けない声援を受けている。選手ではなくマスコットのレプリカユニフォーム着用率が高いのもファイターズの特徴である。
*先代オーナーは選手・監督・コーチの類ではないものの、現在パ・リーグでは唯一の永久欠番である。また、当該背番号の100番は先代マスコットのファイティーの背番号でもあり、ファイターズファンの間での認知度も高い。
マスコットについては他球団のテンプレートでも記載されるべきと考えますが、まず日本のプロ野球マスコット界に多大な影響を与えたＢ・Ｂが先鞭をつけるべきとの思いもあります。また、永久欠番についてもセの球団の選手一覧テンプレートでは永久欠番が記載されている事も付け加えておきます。
他に現オーナーとGMについてですが、
*現在のファイターズはGM制を導入していること、選手獲得など補強方針の決定権は現場最高責任者の監督ではなくGMにあること、GM制の下優勝・日本一を果たしたこと。
*ファンの愛着も強かった先代オーナーを継ぎ、現オーナーもファンの間では認知度が高くなっていること。
以上の事から出来れば現オーナーとGMについても記載されるべきと思います。<BR>
--WJだけは勘弁してください、WjHAM 2007年1月4日 (木) 02:48 (UTC)
必要無いでしょう。高田GMやB・Bが日本ハムにとって重要な役割を持つのは知っていますが、彼らをこのテンプレートに入れてしまうのには個人的には反対です。テンプレート名を考慮すると、選手、監督、コーチだけで充分だと私は考えます。GMやB・Bは『Category:北海道日本ハムファイターズ関連人物』というのがあるのでそちらに入るようにしておけば充分ではないでしょうか（GMは既に入っているようですが）。画面に表示される際のサイズが大きくなりすぎるのも考え物です。ただ、大社前オーナーの永久欠番を入れるのには賛同します。
あと、球団そのものや親会社、果てはファイターズガールまで入れるのはいくらなんでもやりすぎではないかと思います。
Moroheiya 2007年1月15日 (月) 12:10 (UTC)
ご返答頂き有難う御座います。「ファイターズガールまではやりすぎ」との事ですが、その点は私も現時点でやりすぎだと思います。申し訳御座いません。しかし、名目は一応「２００７年のメンバー」になっていますが、ある程度の関連項目を含めても良いと思います。カテゴリがあるとの事ですが、両方に全てが揃っていなければならないというものでもありませんが、どちらか片方だけでいいというものでもないと思います。逆の言い方をすれば片方が無くても困らないものですが、両方揃っていても困らないということです。ならばテンプレートにはある程度の関連項目も含めても良い、含めるべきだというのが私の考えです。返答が遅くなりまして本当にすいませんでした。--WJだけは勘弁してください、WjHAM 2007年1月21日 (日) 13:17 (UTC)
thread_title:  マスコット、永久欠番の記載について
ノート:シェール

message: Cherは本国アメリカでは、シェアーに近い発音です。英語名で語尾のerが「−ル」になることはまずありません。明らかな間違いです。アメリカでシェールと言っても相手は誰だか解りません。このような明らかな間違いのカタカナ表記は日本で多くあり一般化されていますが、訂正すべきです。このような間違いを野放しにすることは、日本人の英会話における弱点ともなっています。

message: シェールというキーワードが、多くのページの見出し語に、使われています。
このページのシェールを、＞シェール（アメリカ女優・歌手）変更、移動することを提案します。TACAR（会話） 2013年2月7日 (木) 16:16 (UTC)
thread_title:  シェールをシェール（アメリカ女優・歌手）に、見出し移動する提案
ノート:マコーレー・カルキン

message: カルキンではなくアメリカ本国での発音はコーキンに近いです。

message: 子役として有名になり将来が大いに期待されたが、１５歳以降の様々なトラブルにより、同世代のハリウッド俳優と比べ２０００年以降（つまり２０歳以降）は極端な仕事量減少（例えば、オーランド・ブルームと比べると映画出演が反比例している）を余儀なくされ、２００４年に不祥事で逮捕された事もあり、過去に「一時休業」を強いられるなど、俳優として将来が不安視されている。「ホーム・アローン」のインパクトが強烈なだけに、同作品上映から２０年近くが経過し日本でもいまだにファンが多いため、子役時代当時を知るファンの間からは成人後の現状に半ば落胆・失望している。
thread_title:  成人後は苦労の連続
ノート:レブロン・ジェームズ

message: 本国アメリカでは、LeBronはレブロンではなくルブロンと発音。明らかな間違いです。このような明らかな間違いのカタカナ表記は日本で多くあり一般化されていますが、訂正すべきです。すくなくとも本文にこの事を追記すべきです。このような間違いを野放しにすることは、日本人の英会話における弱点ともなっています。
replies: text: アメリカのNBA中継を聞く限りではどう考えてもレブロンですよ。レブローンの方が近いとは思いますがルブロンなんて言っても誰にも通じないと思います。Kuro-hato 2007年4月18日 (水) 06:06 (UTC)
↑単に耳が悪いだけ(笑)
アメリカに行った事ない人間の話の方が通じないだろ(笑)
thread_title:  仮見出し 

message: --220.216.13.40 2008年9月7日 (日) 23:57 (UTC)
もう少し分かりやすく簡潔にしませんか？この調子でこの先書き続けたら長すぎてマニア以外誰も読まないと思う。
replies: text: 長いというご指摘ですがそれについては問題はないと思います。Wikipedia:秀逸な記事となるように目指してほしい記事の1つです。--Tiyoringo 2008年9月8日 (月) 12:59 (UTC)
LeBronのLeはLe FigaroやLe MondoのLeと同じ発音なのでル・フィガロ、ル・モンドのようにル・ブロンと発音するのが正しいです。アメリカの黒人の間ではファーストネームにちょっとフランス語っぽくLeやLaを付けるのが一部での流れで、LeBronのBが大文字なのもLe Bronとフランス語っぽい感じを出す為です。もしレブロンと発音するのなら、LesBronというスペルになっているでしょう。一体誰がレブロンと最初に日本で言い始めてしまったのか解りませんが、いい加減にして欲しいです。アメリカで「レブロン」と言ったら化粧品メーカーのRevlonの事です。—以上の署名の無いコメントは、207.38.221.117（・履歴）さんによるものです。--有足魚 2010年7月17日 (土) 11:48 (UTC)

text: 日本語で表記する以上、どの道「正しい表記」にはなりえません。また、本来ウィキペディアの記事は検証可能性を満たす必要があります。つまり、レブロンのよりふさわしい表記があるなら、それが記述された情報源を示していただく必要があります。そうでなければ、他の編集者を納得させることは難しいでしょう。--有足魚 2010年7月17日 (土) 11:48 (UTC)
thread_title:  略歴について 
ノート:ジョーン・キューザック

message: 本国アメリカではCusackはキューサックと発音。キューザックではない。明らかな間違いです。このような明らかな間違いのカタカナ表記は日本で多くあり一般化されていますが、訂正すべきです。すくなくとも本文にこの事を追記すべきです。このような間違いを野放しにすることは、日本人の英会話における弱点ともなっています。
ノート:ロザンナ・アークエット

message: アーケットの方が実際の発音に近い。
ノート:パトリシア・アークエット

message: アーケットの方が実際の発音に近い。
ノート:提督の決断シリーズ

message: 提督の決断Ⅲについて質問
→シリーズ第3作。 1人または2人でプレイする（プレイステーション版では1人）。 
セガサターン版は２人もプレイできたでしょうか？サターン版を見つけたらしてみたいので・・・。
後、モデムで出来ると書いてあったのですが、どのようなモデムだったのでしょうか？（ウインドウズ９５，９８等の頃のモデム（５６Ｋ？）は使用できたのでしょうか？）
気になったのでよろしければ教えて下さい。
ニュー平等院

message: ええと、アニメ漫画ゲームではスルーされがちですが、ウィキペディアでは検証可能な = 確たる文献で明記されている場合に、その文献名をできればページ番号を示して・・・書くのが義務となっております(Wikipedia:検証可能性、Wikipedia:出典を明記する)。ゲームをプレイしてみれば誰にでも明らかな点については、あまり突っ込まれることも無い様ですが、恐らくはプレイして5分や10分で明らかであることに限定されるでしょう。私は「ハンドブック」と、あと、確かスーパーガイドブックもを所持していますのでいずれ時間が出来た時になんとかしようかと思ってはおりますが、他の文献をお持ちの方、ご協力をお願いします。コンプティークとMSX-FANでそれなりの記事が有ったことは記憶しておりますが、とっくの遠に処分してしまいました・・・。--Hman（会話） 2012年3月12日 (月) 13:00 (UTC)
replies: text: :抗議問題に関してですが、朝日新聞と週刊新潮で本作品が取り上げられたのは記憶しているのですが、それがいつの号か、と言うところは失念してしまいました。確か1992年頃だったとは思うのですが…。当時の記事をお持ちの方のご協力を仰ぎたいと思います。--Stealth3327（会話） 2012年3月20日 (火) 11:58 (UTC)
replies: text: ::朝日新聞については出典が出てきましたので付記しておきます。--Stealth3327（会話） 2012年3月20日 (火) 12:10 (UTC)
replies: text: ::: さすがにお持ちの方はほとんどいらっしゃらないでしょうから、図書館頼りになるのでしょうか。雑誌などは最寄りの図書館で何を蔵書しているかがまったく個人個人の居住区域次第になってしまいまして、要出典を貼付するなり、このノートで告知するなりして(記事内にコメントとして残して置いても可です)、ン年がかりでのんびりやるしかありませんね^^;。さすがに「載っていたはずだ」で書いてはいけませんし・・・。っていうかStealth3327さん、よく朝日新聞引っ張り出せましたね。素直に尊敬します・・・。--Hman（会話） 2012年3月20日 (火) 12:23 (UTC)
中国語では、1996年8月18日の人民日報に掲載の「为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年」という記事が出典としてあげられてますね。--SINOBU（会話） 2012年4月20日 (金) 03:40 (UTC)

text: 追記。朝日新聞を確認したら1996年の7月に記事がありました。--SINOBU（会話） 2012年4月20日 (金) 08:05 (UTC)
thread_title:  検証可能性について 

message: 提督の決断のノートが当シリーズのノートにリダイレクトされていますが、なぜでしょうか？リダイレクトには＜!--議論集約のため--＞とありますが、集約する意味は？一定期間告知を挿入し、コメントが無ければリダイレクトを解除します。--ContinentalGT（会話） 2021年5月17日 (月) 02:14 (UTC)
thread_title:  ノートのリダイレクトについて
ファイル‐ノート:岩徳線.jpg

message: この写真についてのご意見・ご質問等は、私の利用者ページのノートに書き込んでください。写真をリンクページから削除したり、大きな移動をしたときにも連絡をくださると嬉しいです。
越谷在住 2007年1月4日 (木) 04:26 (UTC)
thread_title: 作成者・越谷在住からのお願い
ノート:フォルクスワーゲン・タイプ1

message: みなさんこんにちは。こちらのタイトルが変更されていたのですね。ところで、Kminowaさんの履歴の表示で「正式名称へ変更」と記されていたので書いておこうと思いまして。記事中には正式名称という記述はないので問題はないとおもっていますが、この正式名称の表記って難しいなと思っております。自分もフォルクスワーゲンの方にタイプ1と書いたものなのですけど、書いたあとに気がついたので、いつか修正したいなとおもいつづけていることなのですが、なにが正しいのかを網羅的には知らないのでできていません。
いわゆるビートルの、販売されたときの正式な名前ということだと車名が社名と同じフォルクスワーゲンだったのじゃないかなと思うのです。車種は、これにエンジンの排気量をつけてフォルクスワーゲン1300とかついていたと思うのですけど。(昔の日本でも社名がそのまま車名だったから検査証の車名が会社名を表記するところとしてのこっていると聞いていますが・・・。)
タイプ1というのは、当初はフォルクスワーゲン社の社内用の呼び名ですよね。それがつかわれるようになったのって、フォルクスワーゲンの車種が多くなってきたからなのかなとか、よくわかっていませんが。その点では、もう一点、ドイツだから正式にはTyp 1、カタカナ表記だとテュープ・アイネ(三修社)とかって表記になるほうがらしいと思うのですけど、原理主義といわれちゃいますかね？ どう思われますか？
タイプ2も、カタログでは、VW TransporterやらVW Kleinbusとか、その最終仕様によって異なる名前になっているようなので、タイプ2というのはそれらを包含するための都合のいい呼び名して使われているのかなと思っていますが、タイプ1もそうなのかなあとも思うのですが、確信にいたっていません。ちょっとそのあたりが気になりまして質問いたしました。この辺の合意があるといいなあと思っています。--Pararinpooh 2007年1月4日 (木) 04:26 (UTC)
thread_title:  呼称について 

message: ビートルが登場した作品が削除されていますが、削除された部分が大きすぎるように思います。まずノートで議論をお願いいたします。--Julius Caesar 2008年2月28日 (木) 22:17 (UTC)
thread_title:  ビートルが登場した作品
ファイル‐ノート:PB260058.JPG

message: この写真についてのご意見・ご質問等は、私の利用者ページのノートに書き込んでください。写真をリンクページから削除したり、大きな移動をしたときにも連絡くださると嬉しいです。
越谷在住 2007年1月4日 (木) 04:28 (UTC)
thread_title: 作成者・越谷在住からのお願い
ファイル‐ノート:P8230106.JPG

message: この写真についてのご意見・ご質問等は、私の利用者ページのノートに書き込んでください。写真をリンクページから削除したり、大きな移動をしたときにも連絡くださると嬉しいです。
越谷在住 2007年1月4日 (木) 04:29 (UTC)
thread_title: 作成者・越谷在住からのお願い
ファイル‐ノート:P6180135.JPG

message: この写真についてのご意見・ご質問等は、私の利用者ページのノートに書き込んでください。写真をリンクページから削除したり、大きな移動をしたときにも連絡くださると嬉しいです。
越谷在住 2007年1月4日 (木) 04:30 (UTC)
thread_title: 作成者・越谷在住からのお願い
ファイル‐ノート:P6180134.JPG

message: この写真についてのご意見・ご質問等は、私の利用者ページのノートに書き込んでください。写真をリンクページから削除したり、大きな移動をしたときにも連絡くださると嬉しいです。
越谷在住 2007年1月4日 (木) 04:30 (UTC)
thread_title: 作成者・越谷在住からのお願い
Category‐ノート:日本統治時代の南樺太の鉄道駅

message: 地域名称に庁は不要であること、「樺太庁の鉄道駅」にしてしまうと、樺太庁鉄道限定になってしまうことから、このカテゴリ内の駅を「樺太の鉄道駅」のカテゴリに移動した方が良いと思われます。4:40 2007年1月4日(UTC)—以上の署名の無いコメントは、121.113.228.212（会話/Whois）さんが[2007年1月4日 (木) 04:41 (UTC)]に投稿したものです。
全部移動いたしました。—以上の署名の無いコメントは、たかぼん8160（会話・履歴）さんが 2007年3月11日 (日) 13:46 (UTC) に投稿したものです。

message: 本カテゴリに所属する以下の鉄道駅記事を、それぞれ矢印が示す方へ改名することを提案します。
*大木駅 (樺太庁) → 大木駅 (樺太)
*大沢駅 (樺太庁) → 大沢駅 (樺太)
*大谷駅 (樺太庁) → 大谷駅 (樺太)
*落合駅 (樺太庁) → 落合駅 (樺太)
*貝塚駅 (樺太庁) → 貝塚駅 (樺太)
*北真岡駅 (樺太庁) → 北真岡駅 (樺太)
*清水駅 (樺太庁) → 清水駅 (樺太)
*白浜駅 (樺太庁) → 白浜駅 (樺太)
*富岡駅 (樺太庁) → 富岡駅 (樺太)
*中里駅 (樺太庁) → 中里駅 (樺太)
*中野駅 (樺太庁) → 中野駅 (樺太)
*中山駅 (樺太庁) → 中山駅 (樺太)
*野田駅 (樺太庁) → 野田駅 (樺太)
*二股駅 (樺太庁) → 二股駅 (樺太)
*丸山駅 (樺太庁) → 丸山駅 (樺太)
プロジェクト:鉄道#駅記事名に準じて、大泊駅 (樺太)・豊原駅 (樺太)・真岡駅 (樺太)同様、曖昧さ回避の括弧内は行政官庁の名前である「樺太庁」より行政区画の名前としての「樺太」が適当と考えられます。なお、落合駅については、以前同じく改名されたものの、議論を経ないで行われたために差し戻され、リダイレクトとして残っています。--Ihimutefu（会話） 2014年12月17日 (水) 15:30 (UTC)
replies: text: 議論に最低限必要な1週間が経過しましたが、異議が挙がらなかったため、改名いたしました。--Ihimutefu（会話） 2014年12月25日 (木) 10:12 (UTC)
thread_title:  所属記事の改名の提案
ノート:民主社会主義

message: 各項目の民主社会主義が民主（的）社会主義に書き改まっているのですが、カッコ書きにすると検索しにくいと思うので、どちらかに統一しませんか？実際に日本では民社党の影響で民主社会主義のほうが一般化しているので民主社会主義でいいと思いますが・・・。なお、自分が参照したイミダス１９８９では民主社会主義になっています。また、イミダスでは日本社会党の唱える「社会民主主義」と社会主義インターナショナルの「社会民主主義」を区別し、インター及び欧州の社民政党を「民主社会主義勢力」、「民社勢力」として括っていました。--平成no牛若丸 2007年1月4日 (木) 05:11 (UTC)

message: ←「社会主義インターナショナル」が「民主社会主義」を採用したのか、「民主的社会主義」を採用したのか具体的根拠を提示する）
（←democratic socialism はどちらとも訳すことができます。インターが採用したのは「民主社会主義」「民主的社会主義」といった日本語ではなく、あくまで democratic socialism という単語です。なお今後の議論はノートに移すほうがよいでしょう）。
──以上のコメントは本文中に投稿されていた為、ノートに移動致しました。なお、本文中に於けるコメントの投稿者と投稿時間は署名の通りです。--Lyijykyyneleet 2008年2月24日 (日) 13:50 (UTC)
thread_title:  民主社会主義か民主的社会主義か
ノート:岡田茉莉子

message: 来歴の部分で「東京氏」となっていたので修正しようとして「編集」ページを開いたら「東京市」になっていました。どうなっているのでしょう？
thread_title:  編集時の表示について 

message: 2006年9月25日 (月) 23:13の編集で222.144.184.208氏によっていくつかの出演作品に「大ヒット」などと書かれていますが、何を基準に書かれているのかわからず、そのような記載が必要とも思えないのですが、いかがでしょうか。Gakuinryou 2008年11月21日 (金) 14:12 (UTC)
thread_title:  ヒット？
ノート:鹿島バスターミナル

message: http://www.kantetsu.co.jp/new/kashima_office_move/index.htm
『平成18年12月8日（金）より、当社鹿島営業所（事務所及び乗車券販売窓口）を閉鎖し、下記の通り移転することになりましたので、ご案内いたします。
　ご利用のお客様には何かとご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。
　※鹿島バスターミナル停留所は従来通りご利用いただけます。（運行時間等に変更はありません）
	
新営業所名 	関東鉄道㈱　潮来営業所
営業開始日 	平成18年12月8日（金）
新住所および電話番号 	茨城県潮来市辻304-1
（国道51号線イタコ自販潮来本社前）』
この場所自体は関鉄観光バス潮来営業センターと同じです。--221.119.93.18 2007年1月4日 (木) 05:49 (UTC)
分割します。--nakazawa-i 2007年2月27日 (火) 15:25 (UTC)
thread_title: 営業所項目分離を
ノート:言語障害

message: 前回の記事は、著作権侵害の疑いが指摘されたまま、長期にわたって対応がされていなかったため、思い切って全面的に書き直してみました。言語障害のある方には、言語聴覚士の他、保育士や教員など幅広く対応されているのが現状です。医療と療育、教育とが幅広く連携していく必要がある分野です。Moyashi 2007年1月4日 (木) 05:55 (UTC)
replies: text: 初版はの「言語障害」を見て書いたのだろうと思います。言語障害を教育現場に結び付けているのは元が教育辞典だからであって、一般的な事典は症状を列挙した後に教育にいったりしないでしょう。ただ、その教育現場の言及や冒頭文は文言が違いますし、著作権の観点では問題にしなくてよいと思います。--西村崇（会話） 2022年5月17日 (火) 13:10 (UTC)

message: DSM-5の日本語訳が日本精神神経学会から28日に発表されましたが、「言語障害」が「言語症」に変更されています。新名称が公表された以上、新名称を記事名にしたほうがよいと考えたため、当記事を言語症に改名することを提案します。なお、却下となった場合は併記で対処予定です。--アストロニクル（会話） 2014年5月30日 (金) 01:45 (UTC)
replies: text: 改名に賛成します。ところでWikipedia:改名提案内での改名提案に不備があります。議論先がこのページではなく、存在しないノート:言語症へと誘導されています。--Kinketu（会話） 2014年5月30日 (金) 02:57 (UTC)
replies: text: : 指摘ありがとうございます。先ほど修正しました。--アストロニクル（会話） 2014年5月30日 (金) 11:24 (UTC)
 別の記事の指摘により早急と判断したので取り下げます。--アストロニクル（会話） 2014年5月31日 (土) 17:26 (UTC)
thread_title:  改名提案
ノート:日清ちびっこのどじまん

message: 正式な番組名は「日清ちびっこのど自慢」なので、日清の冠を付けた項目名にしたほうがよいでしょう。--Itasan 2007年1月4日 (木) 06:29 (UTC)
replies: text: フジテレビのホームページ内で調べた結果「ちびっこのどじまん」なので、タイトルは平仮名のままにして日清冠を付けたほうが良いかと思います。 (参考:) --220.150.167.167 2007年2月22日 (木) 05:24 (UTC)
あくまでも「日清ちびっこのどじまん」が正式な番組名です。番組内の冒頭コールや当時の資料から。
フジテレビのホームページの「ちびっこのどじまん」は、他のスポンサーに対する配慮から、日清という名称をカットしたものと思われます。他の項目と足並みをそろえる意味からも改名に賛成します。また、現在のページはリダイレクトにして、リンク元は、その後個々に訂正をすればよいと思います。--211.9.169.196 2007年10月12日 (金) 13:59 (UTC)
賛成します。管理人さんは、移動機能使って、実行することを望みます。--222.225.52.60 2007年10月13日 (土) 11:16 (UTC)
ようやく状況が整いました。移動機能使って、名称変更をしてください。--222.225.208.129 2007年11月18日 (日) 13:14 (UTC)
*改名しました。--Newtype 2008年3月22日 (土) 22:59 (UTC)
*ご苦労様でした。--222.225.51.143 2008年3月30日 (日) 23:13 (UTC)
thread_title: 改名提案
ノート:クラス図

message: これは、英文のWikipediaの記事w:Class diagramを元に、翻訳依頼を受けて翻訳したものです。この記事の翻訳者は翻訳が本業ではありませんので、校正の程を宜しくお願いします。
技術用語の和訳に関しては、UMTPの書籍や@IT等のウェブサイトで一般に使われている用語を利用しました。
また、原文の翻訳では意味が伝わりにくいと思われる箇所には、誠に勝手ながら注釈を付してあります。
ただ、元となる英文も構成がふらついている感が強く、もしかしてこれを翻訳するより一から書いたほうが良かったのかなぁ・・と後になって思います。--ばあど 2007年1月4日 (木) 07:07 (UTC)
thread_title:  校正をお願いします 

message: * 「クラス名」は「メンバ」なのか。
* クラスを表す長方形は、必ずしも3つの区画に分けないといけないわけではない。（例えば、クラス名だけ書くのもアリ）
* 「derived property」は「可視性」なのか。
*「クラス水準関係」・「インスタンス水準関係」という日本語訳は問題ないのか。
*: （専門用語の日本語表記のようなものを勝手に作るのは独自研究になることがある）
*「スーパクラス Is-a サブクラス」「インターフェース Is-a 実装クラス」 間違い（逆）。
*「特化 -> 汎化」 これも不正確。特化/汎化 は関係（図では線）であって、関係で結ばれた2つのクラスが 特化・汎化 なわけではない。
* 「インターフェース方向が実現、クラス方向が実装」 これは勘違い。「実装 -> 実現」も間違い。 実現は実装の逆ではない。
*「要素 -> コンテナ」 菱形マークを矢印のように表記するのは混乱する。
*:  集約の菱形と誘導可能性の矢印を両方書くこともありうる。（例えば「全体 ◇─> 部分」のように）
*「AとBの相互作用で双方または片方の属性が変化するなら、AとBは関連している」 関連はそのような意味ではないと思います。出典として挙げられているサイトにも そのようには書かれていないと思いますが。
*: 「相手の属性を変える誘導性」 これも間違い。誘導可能性はそのような意味ではない。
replies: text: --RnTkm（会話） 2022年1月2日 (日) 06:05 (UTC)
　追加と、解消していない問題点を再度。
* 矩形の中にクラス名だけ書いて 属性・操作 の区画を設けない表記もアリというのがわかるようにすべき。（前はそうなっていた）
* 集約（やコンポジション）も 関連 の一種であることを書いた方がよい。（前は書かれていた）
* 「インターフェース方向が実現、クラス方向が実装」はおかしい。
*:  UMLの図で「具象クラス -> インターフェース」方向の矢印で表記されるからといって、実現 という概念 が「具象クラス → インターフェース の方向」ということにはなりません。
*:  汎化/特化 の方とは状況が異なる。
*::  汎化・特化 は「○○化」だから 「○○化前 → ○○化後」の方向 と考えることができ、かつ UMLの「汎化」の表記の矢印の方向もそれと合っているから、「下位概念 → 上位概念」方向が汎化と言っても問題ない。「実現」の方はそうはいかない。
*:  また、「実装(する)」は「実現(する)」の対義語ではなく（どちらかというと類義語）、 対であるかのように書くのは なおさらおかしい。
* Is-a の左右が逆になっている
* 「要素 -> コンテナ」 菱形マークを矢印のように表記するのはまずい。 同じ線に菱形と矢と両方つけるケースもある。
* 「関連」の説明
*:  Poshnegev氏が書いた説明を支持するに足る出典が提示されているようには見えません。
*:  UMLの規格書では、「関連」はインスタンス間のリンクという概念を通じて定義されています。
* UMLの規格書では 誘導可能性 は「効率的にアクセスできる」のような意味になっている。

text: --RnTkm（会話） 2022年1月4日 (火) 07:36 (UTC)
横から失礼しますが、現時点において、もう少し簡潔に纏めることはできないのかと思ってしまう記事にいつの間にか改変されており大変驚きを隠せないでおります。初学者にとっては本を買って勉強したほうが遥かに効率的なようにも思いました。--2400:4070:7E6:F900:28ED:C0A1:56A:B40C 2022年2月12日 (土) 15:40 (UTC)
thread_title:  疑問点（2021年12月）
ノート:アタカマ大型ミリ波サブミリ波干渉計

message: 「〜と思われる」（Wikipedia:言葉を濁さない）、「〜感謝申し上げたい」（Wikipedia:ウィキペディアは何でないか#ウィキペディアは演説場所ではありません）など不適切な表現が散見される。執筆者はWikipedia:基本方針とガイドラインを読むよう求める。 --Kestrel 2007年1月4日 (木) 07:15 (UTC)
Wikipediaはガイドブックではないし、そもそもこれは公開天文台ではなく研究用の海外の望遠鏡（しかも未建設）なので、「公開種別」という節は不要だと考えます。少なくとも概要より前に持ってくるべき節ではないと思いますが、いかがでしょうか。--夏茶 2008年3月1日 (土) 11:03 (UTC)
thread_title: 中立的な観点
ノート:電池

message: 「自動車用12V鉛蓄電池」という見出しの写真が載っていますが、これはいわゆる自動車用のバッテリーではなく、UPSなど電気器具の停電時のバックアップ用の電池のようです。写真差し替え、見出し付け替え、または削除を提案します。
--Hsugawar 2007年6月15日 (金) 08:34 (UTC)
thread_title:  自動車用12V鉛蓄電池? 

message: 2008年にパナソニックが発明したというアルカリ乾電池が、過去にEvereadyが発明したアルカリ乾電池と何が違うのか全く不明です。根拠となる文献が示されるまで削除を提案します。
--Matto（会話） 2013年1月23日 (水) 09:50 (UTC)
thread_title:  アルカリ乾電池の再発明?
ノート:ポートモレスビー作戦

message: 現在の記事名は「ココダ道の戦い」ですが、この表記は日本の文献では見たことがありません。インパール攻略作戦の記事名が「インパール作戦」なのですからポートモレスビー攻略作戦の記事名は「ポートモレスビー作戦」で良いと思います。--猪山人 2007年1月4日 (木) 07:29 (UTC)
replies: text: 改名及び加筆を行いました。--猪山人 2007年1月13日 (土) 16:31 (UTC)
thread_title: 改名提案

message: この記事は、上記提案とノート:ニューギニアの戦いでの議論により、「ココダ道の戦い」から改名されましたが、放置されているような状態で、正確性に問題があります。例えば、ポートモレスビー作戦なるものが何時中止されたのか、などです。
手持ちの書籍を見ても、スタンレー作戦の全貌がわかりづらく、9月16日の後退命令が作戦中止だと言い切れるのかわかりませんし、「ココダ道の戦い」が記事名であったため、この記事で執筆されているは10月末まであります。
そこで、ブナ・ゴナの戦いとの統合を提案します。ブナ・ゴナの戦いという記事名にも疑問があり、日本語の書籍で表記されているのは、ゴナではなくバサブアのはずで、ゴナはアメリカ・オーストラリア側の名称です。両記事を統合して、対象範囲をスタンレー作戦とその後の戦いとして扱うことが望ましいと考えます。--sabuell 2009年5月18日 (月) 13:12 (UTC)
replies: text: もう数日ほど待って意見が出なければ統合を実施いたします。--sabuell 2009年6月14日 (日) 04:05 (UTC)
thread_title:  統合と内容について 

message: 参考にした書籍は日付が書いてあっても月が書かれていないので、誤記があるようです。また、地名の表記も、第17軍からブナに戻れと命令されながら、南海支隊は途中で退路を断たれたためゴナに着いているので、全体的に表記の統一ができていないかもです。--sabuell 2009年6月20日 (土) 16:16 (UTC)
thread_title:  時期とか地名とか 

message: Battlebox内では、兵力を日本軍：11,000、連合軍：2,000、損害を日本軍：戦病死 6,500、連合軍：戦病死 900としていますが、これでは連合軍の2,000の兵力に対して5倍以上の兵力を有する日本軍が惨敗したことになります。この数字は正しいのでしょうか？また、その根拠はなんでしょうか？
Battlebox内での戦闘期間は1942年3月7日～1942年10月10日となっていますが、本文記述では1942年3月7日～1943年1月21日となっています。整合性が取れていません。
この問題はSabuell氏が[ 2009年6月20日 (土) 14:53 の編集]で、1942年10月18日頃に始まったとされるブナ・ゴナの戦いを統合した際に適切な修正を施さなかったことが根本原因と思われます。また、同氏はニューギニアの戦いに「ブナ・ゴナの戦い」節と統合によりリダイレクトになった当該記事へのリンクをそのまま残し、ここでも綻びを起こしています。 
戦史に全く疎いので、得意とされる方の適切な修正をお願いします。--121.3.66.64 2009年12月23日 (水) 15:20 (UTC)
replies: text: 今気が付きましたが、Sabuell氏はこの記事の初版執筆者のSabulyn氏の現在のアカウントでした。--121.3.66.64 2009年12月23日 (水) 15:25 (UTC)
replies: text: : 日本軍は増援があっても、後方に下がる部隊が皆無だったので数字が多くなり、逆に連合軍は部隊の入れ替わりがあって、同時に全部隊が前線に出ていなかったために数字が少なくなってしまったのだと思います。もちろん、連合軍でも第39大隊のように消耗し切った部隊もいたので、側面的な理由にしかならないことは理解しているつもりです。手持ちの書籍は、日本側の視点で書かれており、連合軍の兵力数について詳細な言及がありません。アメリカ、あるいは、オーストラリアの資料を確認して訂正したいので、お時間いただければと思います。--sabuell 2009年12月23日 (水) 17:42 (UTC)
thread_title:  正確性 

message: 記事内でコメントを使われると検証しにくいため、こちらへ書いてください。場所によっては脚注で出典を示せます。--sabuell 2011年2月19日 (土) 05:06 (UTC)
thread_title:  内容
Category‐ノート:シューティングゲーム

message: :en:Category:Shooter gamesでは、肥大化した項目数をサブカテゴリという形で細分化していますが、こちらもそろそろ細かく分けたほうがよろしいのでは？
具体的には、縦、横、弾幕、固定といった感じです。--NORN 2007年1月4日 (木) 07:37 (UTC)
replies: text: いい提案だと思います。が、縦と弾幕を分割する意味はあるのでしょうか？--MIK 2007年1月27日 (土) 01:38 (UTC)
replies: text: :とりあえず、:Category:縦スクロールシューティングゲーム、:Category:横スクロールシューティングゲーム、:Category:固定シューティングゲーム、:Category:3Dシューティングゲームと分類するのはどうでしょう？--Dentaro 2007年4月28日 (土) 08:03 (UTC)
replies: text: ::いいと思います。沙羅曼蛇、もえろツインビー、アクスレイ等は縦と横の両方を付加するという形になるんでしょうか？それとも細分化カテゴリではなく、:Category:シューティングゲームに残留という形になるんでしょうか？--MIK 2007年4月29日 (日) 12:41 (UTC)
replies: text: :::このような作品は:Category:シューティングゲームに残留するのが良いと思います。--Dentaro 2007年4月30日 (月) 05:16 (UTC)
（インデント戻し）そうですね。あと、既に:Category:ファーストパーソン・シューティングゲームがあり、スターフォックス、エースコンバット、ギャラクシアン3などがこちらに分類されているので、3Dシューティングのカテゴリは不要かもしれませんが、これについてはどうでしょうか？--MIK 2007年4月30日 (月) 05:25 (UTC)

text: それらの作品については詳しく知らないので他の方の意見を聞くのが良いと思います。--Dentaro 2007年4月30日 (月) 05:33 (UTC)
replies: text: :まず2Dと3Dのカテゴリを作り、その配下でさらに分類すればいいのではないでしょうか。-- 匿名 2007年6月23日 (土) 12:05 (UTC)

text: :*2Dシューティング

text: :**縦スクロール

text: :**横スクロール

text: :**固定スクロール

text: :*3Dシューティング

text: :**ファーストパーソン

text: :**サードパーソン

text: :**奥スクロール

text: :**ガンシューティング
分類ありきであまり細かく分類しすぎるのもどうかと思います。「奥スクロールシューティング」なんて名称は聞いたことがないですし。きっちりと分類しようとすると必ずそれらに当てはまらないものや境界線上に分類が難しいものがでてきます。そして、数項目しかないカテゴリができた場合は、利用者にとっては必ずしも使いやすいものにはなりません。分類のためにカテゴリを分割するのではなく、利用者の利便性を考えてカテゴリを分割すべきです。分類のコツとしては微妙なものは「その他」として、あまり拘らないことです。とりあえず大きく
*「縦スクロールシューティングゲーム」
*「横スクロールシューティングゲーム」
*「ファースト･パーソン･シューティングゲーム」
に分類し、意見が分かれそうな微妙なもの・その他は「シューティングゲーム」に残留させることを提案します。
--MIK 2007年6月24日 (日) 00:08 (UTC)

text: 英語版では、BulletHellのカテゴリが削除されたようです。:Category:ファーストパーソン・シューティングゲームはありますが、:Category:サードパーソン・シューティングゲームはありません。個人的には、縦横分ける必要はないと思います。--220.214.254.250 2007年6月24日 (日) 09:21 (UTC)
replies: text: :分類はシューティングゲーム#分類に従いました。（奥スクロールもここから来ています。）分類が微妙なものは一個上のカテゴリに含めるか、該当するカテゴリすべてに追加すれば問題ないと思われます。利便性については個人的には、「その他」に該当するするものが沢山あるよりも、多少階層が深くなっても細かく分類されていた方が便利に感じます。一覧性が下がることを懸念されているのであれば、対戦型格闘ゲーム一覧のような記事を作ってみてはどうでしょうか。-- 匿名 2007年6月24日 (日) 18:52 (UTC)
thread_title:  カテゴリ細分化の提案
ノート:ラオウ

message: －－本文より引用－－
戦いの際は、ザコが相手の場合は何人だろうと黒王の上からまとめて吹き飛ばす（同時に黒王もザコを蹴り殺しまくっている）。また、レイやヒューイ、シュレン、腑抜けたジュウザ等、かなりの実力を持った者ですら黒王の上からは降りずにそのまま相手をする・・・
－－引用ここまで－－
　ジュウザと戦ったとき、ラオウは黒王から降りて戦ってますよね？
(一度ラオウはジュウザに黒王を奪われてもいる)
　それと、ジュウザの性格は｢腑抜けている｣のではなく「腑抜けたふりをしている｣のほうが
正確なような気がしますが・・・。もし原作を読んで賛同されたなら、
訂正をお願いします。

message: :ラオウの剛拳が圧倒的である事を裏付けるエピソードがダイジェストのように延々と書かれていて、記事全体が纏りを欠いているように思います。もう少し端的な記述にはならないでしょうか。検討の程お願いします。--454588899222a 2007年1月5日 (金) 04:49 (UTC)
thread_title: 記事の編集について

message: 作品はフランク・フラゼッタの絵から影響を受けたと言われ、その絵にDeath Dealerというのがある。詳しくはフランク・フラゼッタのページ英語版をご覧ください。見た目では、拳王姿で登場したラオウはDeath Dealerの絵からデザインのアイデアをたくさん取ったのではないかと思われます。その絵を本文で言及すべきかどうか、ここでご検討いただきたいです。--まとのれい（会話） 2015年5月24日 (日) 12:29 (UTC)
thread_title:  モデルについて
ノート:心霊写真

message: >最近ではデジタルカメラや家庭用ビデオテープに写った心霊写真とされるものも増え、心霊写真そのものの総数が増えており、
>21世紀に入り、デジタルカメラが広く普及するに当たり、急に心霊写真は減少していった。
結局、増えているのでしょうか、減っているのでしょうか？？Ibm 111 2007年1月4日 (木) 08:39 (UTC)
画像加工が容易になったために心霊写真に対する(マスコミ的な)価値観がなくなり、世間的に取り上げられる機会が減っただけとも考えられますね。
何らかのソースがなければ独自研究として削除したほうがよいのかもしれません。221.171.180.137 2011年1月4日 (火) 03:53 (UTC)

message: 心霊写真の霊体部分に磁場が異常に集積していれば、本物である。この磁場は、微小なため、専門の測定器を使用する。--220.145.200.150 2008年7月1日 (火) 05:44 (UTC)
thread_title:  心霊写真の判定方法
ノート:ブラボーキングダム

message: ドンスペシャル（豊丸）と混同している記事がありましたので修正いたしました。
ブラボーキングダムは確かにモーニングが機能的に存在しましたが、朝一単発とはドンスペシャルの単発回しで大当たりさせると、連荘することを指します。
thread_title:  朝一単発について 

message: この記事はエッセイ的な記述で埋め尽くされているにもかかわらず、独自研究タグを一方的に外されました。しかも[ これ]で「手直し」したとは、開いた口がふさがりません。この件について他の方のご意見をお伺いするために、コメント依頼を提出することにしました。--Avanzare 2007年10月2日 (火) 02:12 (UTC)
replies: text: 記事上部に『ウィキペディアはあくまで百科事典であり攻略法の類の記述はない』と明言している事から、ばっさりと削除で良いと考えます。特にこの意見に対しある程度の期間、反対意見がない場合は削除したいと考えています。--FOXi 2007年10月2日 (火) 03:57 (UTC)

text: そうですね。わたしも初めてこの記事を見たときに、独自研究が多いように感じました。ウィキペディアは攻略法を提供する場所ではありませんから、削除で良いと思います。「攻略法が存在したため、早期に撤去された」程度の記述で良いのでは。ただこの機種を語る上で、攻略法の存在はどうしても欠かせませんから、攻略法が存在したという記述はあったほうが良いと思います。--長月みどり 2007年10月8日 (月) 15:52 (UTC)
thread_title:  連チャンシステムと攻略法 

message: この機種は『ブラボーキングダム』とは異なり、意図的な連チャン性はありますが攻略法は存在しませんでした。この機種について、別に項目を分けて記述したほうが良いのでしょうか? --長月みどり 2007年10月8日 (月) 16:26 (UTC)
thread_title:  『ブラボーキングダムG』について 

message: 編集合戦になっていますが、Wikipedia:ウィキプロジェクト パチンコ・パチスロにて、『確率を記載する場合は各情報誌に載っている「実戦上（統計上）の確率」は絶対に書かないでください。』とありますのでメーカー発表でない記述を削除しました。ご了承ください--Pppc88 2007年10月18日 (木) 22:02 (UTC)
この機種は事実上の確変機なので、「確変時」と「非確変時」を記するのが正解だと思いますが…？メーカー発表値は、ホール側の初当たり調整でいくらでも下げることが出来る上、パチンコ情報誌には、そのように記載されていたものもありました。--亀三 2007年11月6日 (火) 18:05 (UTC)
replies: text: Wikipedia:ウィキプロジェクト パチンコ・パチスロ#確率についてでは、「メーカー発表値」と「解析上の数値」しか掲載できないということになっております。--Avanzare 2007年11月7日 (水) 07:17 (UTC)

text: 「解析上の数値」を算出するのは困難です。何故ならば、肩始動チャッカーの入賞率で複数存在する乱数テーブル抽選の可否を行っていたからです(釘調整で「初当たり」確率を調整できることになり、これだけで違法)。Avanzare様の最新版がWikipediaの規則に基づいたものであるのは分かりますが、この機種のギャンブル性や違法性をプレイしたことのない人に伝えるのは困難だと思います。良い表現方法はないものでしょうか?--亀三 2007年11月7日 (水) 16:17 (UTC)
replies: text: :例えば、パチスロのストック機においてはボーナス確率など何の意味もなさないことは明らかですが、メーカー発表の数値である以上それを尊重しなければなりません。たとえそれが表向きのものであっても、ウィキペディアでは検証可能性に基づいた記事を掲載すべきです。どうしても実戦上の数値を掲載したいのでしたら、個人サイトでやってくださいとしか申し上げようがありません。--Avanzare 2007年11月11日 (日) 02:09 (UTC)
replies: text: ::
この機種は1/25のグループが１つ、0/25のグループが8つ、このグループ移動の条件は保留３つ以上点灯した上でのリーチとなります。確かに絶対的な確率表示をするのは難しいですが上記記述がおかしいと思いましたので捕捉いたします。

text: おっしゃるように当時のパチンコ情報誌ではそうなっていましたので（厳密には保留が3個以上ある状態でリーチが外れた場合）、初当たりの確率や連チャン率が釘調整に左右され実戦上の確率しかわからないでしょう。そのため、メーカー発表の大当たり確率である1/225とするしかないと思います。実戦上の確率は、上にもありますようにウィキペディアの方針のひとつである検証可能性を満たさないため掲載はできません。--長月みどり 2010年7月26日 (月) 17:16 (UTC)
thread_title:  確率について 

message: 少なくとも編集合戦にはなっていましたので、保護しました。ご了承ください。--竹麦魚（ほうぼう） 2007年10月18日 (木) 22:05 (UTC)
thread_title:  保護しました
ノート:拡張機能 (Mozilla)

message: この記事、出来たらXULか、Mozilla Firefoxあたりに統合できないでしょうか。そちらの方が上位概念なので。単に拡張機能だけ取り出せば、単なる羅列の粋を出なくなります。もっと根本的(?)な解説をするなら、XULの方が有益かと思います。--ゆきち 2007年1月4日 (木) 10:06 (UTC)
replies: text: それらの統合にメリットを感じません。FirefoxやXULのページに入れるとかえって読み手の混乱を引き起こすように思います。それでなくても統合先の記事がごちゃごちゃするだけでメリットがないのでは。英語版と比べて日本版のWikiPediaは何でもこじんまり一まとめにしすぎて事典としての利便性を損なっている傾向にあるので、あまり統合に固執しすぎない方がよいのではないでしょうか。--Netseekers 2007年1月8日 (月) 12:29 (UTC)

message: とりあえずリンクをたどりやすいように変更前と変更後のリンクを貼っておきます。変更前も変更後も自分が編集したもので恐縮ですが。 --Meniv（会話） 2013年7月12日 (金) 13:32 (UTC)
thread_title:  記事の内容を大幅に変更しました
ノート:やまだ紫

message: 「主な著作リスト・年譜」の節は、作家の公式サイトであるやまねこねっと内、プロフィールページより、公式サイトの許可をいただいた上に加筆、さらに校正をいただき転載したものです。--Tomcat1063 2007年1月4日 (木) 10:31 (UTC)
Wikipedia:表記ガイド より「故人において、人名の前に故を付けたり、人名の後に（故人）や（物故者）を付けたりしない」--NTFS 2008年1月11日 (金) 16:48 (UTC)
ノート:コサキンDEワァオ!

message: 項目のサイズが肥大化してきており、また現在進行中の番組でもありますので、そろそろ分割を検討したほうが良いかと考えます。とりあえず「主なコーナー」の節を『コサキンDEワァオ!の企画』に分割させるのと、「コサキンソング」を独立項目にすることを提案したいと思います。--Ano-desune-0910 2007年1月4日 (木) 10:43 (UTC)
*（追加）改めて読み直しましたが、テレビ番組の記述も「ザッツ!コサキンルーの怒んないで聞いて!!」として独立させたほうが良いかと思いましたので、候補に追加しました。--Ano-desune-0910 2007年1月4日 (木) 12:33 (UTC)<SMALL>修正--Ano-desune-0910 2007年1月4日 (木) 12:34 (UTC)</SMALL>
* （一部同意）一応、全体ページにおける編集時の警告は「分割しなければならない」ということではありませんが。「コサキンソング」はかなりの量になっているのは確かであり、分割の可能性はあるかと思います。（かならずしも分割必須ということではありません。）「主なコーナー」は「番組自体を説明する要である事」と「量がそれほど多くなく、また一つの記事として成り立つ可能性が少ない」ことから反対します。「テレビ番組」についても「一つの記事として独立させるには情報量が少ない」ことから独立しての分割には反対、もしくはこの記事項目に沿わない内容であれば他の記事に移行させるなどが適切と思います。Kawara 2007年1月7日 (日) 13:34 (UTC)
**（コメント）とりあえず「コサキンソング」だけでも分割するということでよろしいでしょうか?--Ano-desune-0910 2007年1月10日 (水) 12:58 (UTC)
**（コメント）違います。「積極的には勧めない」という前提で「コサキンソングは分割の可能性がある」とは書きました。Ano-desune-0910さんが書かれている「とりあえず」は、今後「主なコーナー」と「テレビ番組」の分割を視野に入れているものと思われますが、「番組説明の核となる部分」と「情報量が少なく、番組自体が終了していることから今後記事量が増える見込みが薄い」ことから反対しています。（「とりあえず」は「まず始めに」とかという意味なので、それが最初に来ると私の意図と違ってきます。）Kawara 2007年1月10日 (水) 15:52 (UTC)
*（一部賛成）但し雑多過ぎる記述及びファンサイト的表現を修正するのが先決。--目蒲東急之介 2008年8月7日 (木) 13:31 (UTC)
thread_title:  項目分割の提案 

message: 福島弓子がゲスト出演したのは「バックグラウンド・ミュージック」が流れた事件がきっかけだったという記述がありますが、10年以上前の話になるので時期は覚えていないのですが、この事件の前からイベントの司会をしたり番組に登場したりしていた記憶があります。私の記憶違いでしょうか?--うなずくん 2008年1月22日 (火) 14:53 (UTC)
thread_title: 福島弓子について

message: 当番組で紹介されたネタの傾向については、番組発行の書籍の節に有る通りの書籍に多く掲載されていますし、書籍によっては（概ね「ひとみと悦子」以降）、巻末に「コサキン年表」として番組の毎回の詳細な内容が載っていたりします。また、月刊ラジオパラダイス（三才ブックス）1987年6月号のメインの「コサキン特集」、同誌の1988年4月号まで連載されていた「コサキンパンチOh!」も参考にしていただけたらと思いますので、検証可能性に疑問を感じられました方は、これらの文献をご覧になっていただけたらと思います。入手困難な場合でも、国立国会図書館であれば閲覧可能と思いますので、ご面倒かと思いますがよろしくお願いします。--Baynosuke（会話） 2016年4月1日 (金) 02:20 (UTC)
コサキンソングの「真夏のあらし」について。動画サイトでも「ワァオ」といえば間奏の「アー」の後の「ワァオ」ですが「この恋は～」の後の「ワァオ」となっている根拠を教えてください。--Kino-K（会話） 2016年6月16日 (木) 15:49 (UTC)
thread_title:  記述内容の検証についての案内