Discussione:Biliardo

message: Contrariamente  quanto qui affermato, secondo la mia personale esperienza, il gesso sulla punta della stecca viene applicato perchè la stecca NON deve scivolare sulla biglia; l'urto tra la punta della stecca e la biglia deve poter imprimere alla biglia gli effetti desiderati, cosa possibile solo se la punta della stecca ha un certo attrito con la biglia; se la stecca scivola, invece:
*la traiettoria ne viene falsata;
*l'effetto non viene impresso correttamente;
*la stecca riceve una sollecitazione anomala (presumo anche dannosa) ed entra in vibrazione trasversale producendo un caratteristico rumore, sgradevole a tutti i giocatori.
Non modifico l'articolo io stesso perchè non ho evidenza scientifica di quanto sopra.
Se qualcuno può fornire un contributo alla questione - anche descrivendo qui le proprie esperienze - mi auguro che lo faccia. --213.203.176.144 14:26, 16 mar 2007 (CET)
replies: text: Hai ragionissima, ho modificato il paragrafo, anche senza citare evidenze scientifiche :-) --pil56 17:39, 16 mar 2007 (CET)
thread_title:  Gesso sulla stecca, perchè? 

message: Nella voce viene linkato l'articolo Palla 8 con il testo "palla 8 (o 8-15, o "stars & stripes")" quasi come se l'8-15 fosse la stessa cosa di palla 8.
Anche se probabilmente entrambi sono derivati dallo stesso gioco, mi sembrano i due giochi abbastanza diversi.
* L'ultima biglia è la numero 1 al posto della 8
* La biglia 8 e 15 sono biglie obbligate nelle buche centrali (da cui il nome)
* Si gioca nel biliardo a buche strette (all'italiana)
Qui ho trovato un regolamento che sembra essere quello ufficiale italiano:
http://www.fibis.it/fibis/pool/reg_8_15.htm
:Vedendo la pagina inglese (questa) verrebbe da pensare che possa essere una "derivazione" del gioco originale, nulla vieta peraltro di aggiungere un paragrafo specifico sulla voce Palla 8 per indicare queste differenze che hai trovato (non credo valga la pena di fare una voce a sé stante) :-) --pil56 19:31, 3 gen 2008 (CET)
thread_title:  Pool 8-15 

message: neanche due parole sul gioco della stecca?
http://www.sanremomanifestazioni.it/DuemetriModules/NewsletterModules/News/NewsDetail.aspx?ItemID=2190&TabID=11170&mid=28115
--77.188.2.70 (msg) 15:07, 14 gen 2009 (CET)
replies: text: Forse sono io ignorante ma l'italiana 5 birilli (di cui ovviamente c'è la voce come vedi) non è la stessa cosa??? --pil56 (msg) 15:32, 14 gen 2009 (CET)
thread_title: Stecca (gioco) 

message: Oggi ho aggiunto la prima fonte (l'unica) di tutta la voce!!! Orsù!--94.84.137.146 (msg) 16:58, 26 giu 2014 (CEST)
thread_title:  Note 

message: Il tavolo viene spiegato in dettaglio con le sue misure, mentre non si dice nulla delle biglie: materiale, dimensione, massa... --Angelo Mascaro (msg) 20:43, 6 set 2018 (CEST)
thread_title:  Biglie

message: Gentili utenti,
ho appena modificato 1  sulla pagina Biliardo. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:
*Aggiunta del link all'archivio https://web.archive.org/web/20160126010539/http://www.fibis.it/fibis/ilbiliardo/storia_giu1.htm per http://www.fibis.it/fibis/ilbiliardo/storia_giu1.htm
Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.
Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 02:42, 3 lug 2019 (CEST)
thread_title:  Collegamenti esterni modificati 

message: Gentili utenti,
ho appena modificato 1  sulla pagina Biliardo. Per cortesia controllate la mia modifica. Se avete qualche domanda o se fosse necessario far sì che il bot ignori i link o l'intera pagina, date un'occhiata a queste FAQ. Ho effettuato le seguenti modifiche:
*Aggiunta del link all'archivio https://web.archive.org/web/20090520063533/http://www.federbiliardo.com/ per http://www.federbiliardo.com/
Fate riferimento alle FAQ per informazioni su come correggere gli errori del bot.
Saluti.—InternetArchiveBot (Segnala un errore) 05:18, 2 apr 2020 (CEST)
thread_title:  Collegamenti esterni modificati