Discussioni template:Videogioco/Archivio 2

message: buonasera ho notato che il genere trivial manca, siccome si tratta di una categoria ampia di videogiochi non sarebbe il caso di inserirlo?--L'inventore (msg) 20:35, 1 mar 2017 (CET)
replies: text: Credo tu intenda :Categoria:Videogiochi a quiz già presente (e non è che siano poi tanti) --Bultro (m) 00:13, 3 mar 2017 (CET)
thread_title:  trivial 

message: Proporrei di spostare in alto, prima di sviluppo/pubblicazione, il campo "piattaforma", e magari anche genere/tema e data. A parer mio sono dati più importanti dei nomi delle aziende; ma soprattutto avviene spesso che si fa riferimento alle varie piattaforme nei campi precedenti, ad esempio nello sviluppo appaiono cose come "Tizio (Windows), Caio (Mac)" o nella data "2000 (Windows), 2001 (Mac)", e trovo un po' illogico che le suddette piattaforme vengano elencate diverse righe più in basso. Sarebbe meglio dire prima che il gioco è uscito per Windows e Mac, e poi dare i dettagli per ciascuno --Bultro (m) 15:03, 25 mar 2017 (CET)
replies: text: Sono d'accordo.--ƒringio✉ 15:32, 25 mar 2017 (CET)
replies: text: Va bene la riordinazione dei parametri, ma il sottotitolo 'videogioco' ora come ora non ha alcun senso. Al massimo il sottotitolo andrebbe compilato col valore del parametro genere (così verrebbe fuori a seconda dei casi sparatutto, visual novel, ecc.), ma siccome ce ne possono essere più di uno non è una cosa fattibile. Se aggiungiamo qui 'videogioco', ci dovrebbe essere 'film' nel template Film, 'libro' nel template Libro e via dicendo: a questo punto sarebbe necessaria prima una discussione al progetto.--Sakretsu (炸裂) 20:08, 8 apr 2017 (CEST)
replies: text: (OT) Io invece ometterei il sottotitolo "videogioco", ma lascerei il parametro "sottotitolo", da usare nelle voci di espansioni e DLC che hanno una voce a parte (tipo "espansione di videogioco). Il sottotitolo "videogioco" andrebbe bene se tra i valori ci fossero, appunto, "espansione", "visual novel", oppure se si implementasse questo template, o un altro da inventare ad hoc, nelle voci sulle serie videoludiche, dove indicare appunto "serie". --Fabyrav parlami 12:07, 9 apr 2017 (CEST)
replies: text: L'idea infatti è aggiungere anche "film", "libro"... La discussione c'è già stata --Bultro (m) 14:00, 11 apr 2017 (CEST)
replies: text: Nevermind, il bello è che quella discussione l'avevo pure letta, ma si vede che la memoria non ha retto alla prova del tempo...--Sakretsu (炸裂) 14:36, 11 apr 2017 (CEST)
thread_title:  Posizione piattaforma 

message: Questi parametri sono una pezza messa 10 anni fa, ma coi mezzi di oggi si potrebbe fare di meglio. Propongo di affiancare a sviluppo1, sviluppo2... dei parametri notasviluppo1, notasviluppo2... che aggiungono automaticamente specificazioni tra parentesi, più o meno come fanno vari parametri del Template:Personaggio. 
Attualmente i vecchi parametri sono usati in 200-300 voci, a quanto mi sembra dalle ricerche, un aggiornamento manuale è affrontabile (sempre che non possa farlo un bot, ma ne dubito) --Bultro (m) 14:02, 30 lug 2017 (CEST)
replies: text: Certamente sì.--Sakretsu (炸裂) 14:17, 30 lug 2017 (CEST)
replies: text: Dato che la modifica non è ancora stata fatta, segnalo che sarebbe da applicarsi assieme all'aggiunta del template  sul parametro nomeoriginale per rimuovere il corsivo dai titoli stranieri non in caratteri latini così come è stato fatto nel caso del FictionTV.--Sakretsu (炸裂) 00:44, 15 ago 2017 (CEST)
replies: text:  ne approfittiamo per aggiungere gli spazi ai parametri (es. nomeoriginale →‎ nome originale; periferiche_arcade → periferiche arcade)? E magari stacchiamo pure i numeri (es. genere# → genere #) e spostiamo quella Categoria:Videogiochi per Debian nel modulo.--Sakretsu (炸裂) 22:00, 31 ott 2017 (CET)
replies: text: Per me è uguale, ma non esistendo ancora una linea guida generale ed essendo attualmente tutti senza spazi in questo template (tranne periferiche_arcade che non è né l'uno né l'altro...), non credo valga la pena di ribaltare tutto --Bultro (m) 14:35, 2 nov 2017 (CET)
replies: text: Più che linee guida è buon senso. Oggi pure creare un template col nome tutto attaccato è diventato un tabù. Appena posso gli do un'occhiata--Sakretsu (炸裂) 10:58, 3 nov 2017 (CET)
replies: text: Non funzionano più le virgole nei campi multipli. Comunque dovevi aspettare un attimino di consenso, prima di fare questa modifica di grosso impatto per il progetto videogiochi e voluta solo da te. --Bultro (m) 12:24, 6 nov 2017 (CET)
replies: text: In cinque giorni ho ricevuto un solo parere neutrale per una modifica che è già stata effettuata sempre per silenzio-assenso (e buon senso) sulle 67000 voci che includono  e  e per cui da maggio nessuno si è mai lamentato. Se qualcuno vuole fermare l'andazzo, potrà aprire una discussione al progetto Coordinamento/Template. La categoria dei parametri obsoleti è questa; se i parametri nota vanno bene così (small + parentesi automatiche) possiamo cominciare a darci da fare.--Sakretsu (炸裂) 14:30, 6 nov 2017 (CET)

text: Bene, non è importante ma volendo si possono aggiornare anche le voci che hanno "sviluppo = Tizio (Caio)" fatto a mano (in vari modi). Non è semplicissimo trovarle, una parentesi può anche essere una disambiguazione --Bultro (m) 00:19, 26 nov 2017 (CET)
replies: text: Ne dovrei aver fatta la stragrande maggioranza (600+ voci) in maniera semiautomatica.--Sakretsu (炸裂) 21:34, 27 nov 2017 (CET)
thread_title:  testosviluppo e testopubblicazione 

message: Inserire le impostazioni per abilitare la Categoria:Videogiochi sessuali come accordato nel discorso della Discussioni progetto:Videogiochi#Generi mancanti.--0 Noctis 0 (msg) 11:24, 5 ago 2017 (CEST)
thread_title:  Inserire le impostazioni per abilitare la Categoria:Videogiochi sessuali 

message: Segnalo che con la modifica  ho introdotto la tabella sub_cat (eventualmente trasferibile nella configurazione se diventa troppo grande) dove indicare rispettivamente categoria madre = categoria figlia per disabilitare la prima in presenza della seconda. Se utile, si potrebbe pure prevedere un booleano per l'inclusione facoltativa della categoria d'errore.--Sakretsu (炸裂) 19:29, 19 feb 2018 (CET)
thread_title:  Categorie madri e figlie 

message: {|class="sinottico" style="font-size:81%"
Vediamone uno; premesso che l'eliminazione secca mi pare solo una perdita di dati e lo spostamento poco realistico (non c'è sempre un "dove", non per i bot sicuramente), si potrebbe ridurre significativamente l'ingombro con uno dei metodi a fianco--Bultro (m) 23:43, 22 giu 2018 (CEST)
replies: text: I metodi 4 e 5 sarebbero i più chiari, ma col metodo a colonne scrivendo qualche carattere in più il testo si accavallerebbe. A questo punto fra le opzioni rimanenti preferirei la 3, come i template di navigazione.--Sakretsu (炸裂) 01:09, 23 giu 2018 (CEST)
replies: text: Sinceramente penso che con i pallini non sia un'ottima soluzione, io opterei per la versione n.2, penso sia quella più chiara e intuitiva. Anche se sinceramente terrei tutto come sta. --Dᴀᴋʏ Eɢʙᴇʀᴛ (ꜱᴄʀɪᴠɪᴍɪ) 01:26, 23 giu 2018 (CEST)
replies: text:  Mah se proprio vogliamo mantenere il parametro io a questo punto direi di lasciarlo così com'è, anche perché certe classificazioni di età prendono un certo spazio anche in orizzontale (come qui o qui), rischiamo di farlo diventare un "appiccicume".--goth nespresso (msg) 03:00, 23 giu 2018 (CEST)
replies: text:  ma esatto! --Dᴀᴋʏ Eɢʙᴇʀᴛ (ꜱᴄʀɪᴠɪᴍɪ) 04:58, 23 giu 2018 (CEST)
replies: text: Non fraintendermi, io rimango sempre dell'idea che dovremmo toglierlo del tutto.--goth nespresso (msg) 13:36, 23 giu 2018 (CEST)
thread_title:  Età 

message: Ciao a tutti,
ho visto che questa riga 
 |Valore26 = 
del template causa degli errori di parsing (a bassa priorità) ma comunque replicati per parecchie voci.Sarebbe forse utile sistemare i tag span nel seguente modo 
 |Valore26 = 
La mia è un'idea, lascio alla comunità la decisione.
--LucaRosty (Scrivimi) 13:06, 2 ago 2018 (CEST)
replies: text: Non mi pare che il display:inline serva a qualcosa però.--Sakretsu (炸裂) 13:36, 2 ago 2018 (CEST)
replies: text: Forse in questo caso no ma in altri potrebbe essere utile! --LucaRosty (Scrivimi) 14:45, 2 ago 2018 (CEST)
replies: text:   anche se con TemplateStyles ho potuto adottare una soluzione migliore. Te la segnalo casomai ti possa essere utile per altre correzioni del genere.--Sakretsu (炸裂) 18:31, 23 ago 2018 (CEST)
replies: text:  Grazie! --LucaRosty (Scrivimi) 13:15, 24 ago 2018 (CEST)
thread_title:  Lint error: Tag spaiati 

message: Ciao :)
Sarebbe interessante un po' di sinergia fra il  e . In particolare ci sono un sacco alcuni videogiochi di cui sono noti i linguaggi di programmazione (in Wikidata) e sarebbe interessante censirli e categorizzarli automaticamente insieme a tutti gli altri software nella categoria :Categoria:Software per linguaggio di programmazione. Se pensate che sia inizialmente una cosa utile, possiamo inserire questo nel template:
:  nel template.
Ditemi la vostra ciao :) --Valerio Bozzolan (msg) 14:34, 4 nov 2018 (CET)
replies: text: abbiamo una stima di quanto verranno popolate le categorie? non vorrei che poi abbiamo solo il 20% dei giochi di cui è noto il linguaggio di programmazione (spero ci siano le fonti :)) e di questo l'80% viene classificato inutilmente in Videogiochi in C++. --valepert 15:00, 4 nov 2018 (CET)
replies: text: Ma le voci non si dovrebbero caregorizzare in base al motore che dovrebbe essere a sua volta sottocategoria del suo linguaggio di programmazione?--Sakretsu (炸裂) 16:34, 4 nov 2018 (CET)
replies: text:  Al momento facendolo sarebbero categorizzati anche sotto :Categoria:Software per libreria utilizzata che credo potrebbe contenere tutte le librerie dipo LibGDX, framework ed engine vari, ma ora ve ne sono 3 in croce e nessuna legata ai videogame e quindi su questo senso potremmo poi aprire una discussione più approfondita su come organizzarci. Tornando al numero di voci in questione direi un centinaio scarso per ora:  --Valerio Bozzolan (msg) 22:11, 4 nov 2018 (CET)
replies: text: Vedo Frogger, Q*Bert, Boulder Dash in JAVA?? l'intenzione è metterci qualunque linguaggio usato in qualunque clone da qui all'eternità? --Bultro (m) 21:27, 5 nov 2018 (CET)
replies: text:  No no, anzi. Sono errori. Ogni clone necessiterebbe della sua entità separata e solo in quello l'eventuale linguaggio ove noto... --Valerio Bozzolan (msg) 22:04, 11 nov 2018 (CET)
thread_title:  Categorizzazione per linguaggio di programmazione 

message: Quando il videogioco è esclusivamente su distribuzione digitale, il campo Tipo media va ignorato, o va compilato? Nel caso vada compilato: come? "Ditigale"? "Download"?--KenshirouLuke (scrivimi) 22:31, 7 dic 2018 (CET)
replies: text: Di solito si mette Download --Bultro (m) 22:50, 7 dic 2018 (CET)
thread_title:  Tipo media? 

message: Segnalo che il Template collega Valve/Valve Software/Valve Corporation alla categoria Valve Software che sto svuotando, spostandone i contenuti adatti a Categoria:Valve Corporation. L'azienda non usa più quel nome da anni, ed ha iniziato a distribuire prodotti non (solo) di software. Non mi è possibile correggere l'errore a causa della protezione, quindi segnalo qui il problema.
Un saluto, --Chilors (msg) 18:02, 18 ago 2019 (CEST)
thread_title:  Categoria:Valve Software/Corporation 

message: Torno un attimo sui ruoli principali degli sviluppatori, introdotti l'anno scorso con #Persone_nelle_infobox. Per le piccole produzioni dei tempi andati (ma anche alcuni giochi "indie" recenti credo) le figure principali sono spesso un programmatore, un grafico e un musicista/sonorista. Attualmente dovrei mettere il programmatore in "capo programmatore" e il musicista in "compositore" (anche se spesso fa anche gli effetti sonori, fa lo stesso?). Mancherebbe per equità un posto per l'autore della grafica, a meno di metterlo in "direttore artistico", ma mi pare molto forzato. Potrebbe essere il caso di aggiungere un campo apposito? magari chiamandolo "capo grafico" (come per il programmatore) per evitare che sia usato impropriamente con i tanti nomi delle grandi produzioni --Bultro (m) 18:04, 1 set 2019 (CEST)
thread_title:  Autore grafica 

message: La "serie" sarebbe meglio spostarla vicino a "preceduto" e "seguito" (come in t:Libro? messa lì tra le persone e le modalità di gioco c'entra poco --Bultro (m) 18:09, 1 set 2019 (CEST)
replies: text: Sì, prima di "preceduto" è meglio.-- Spinoziano (msg) 14:34, 2 set 2019 (CEST)
thread_title:  Casella Serie