Discussione:Terminologia di Dragon Ball/Livelli di combattimento (Dragon Ball)

message: :Perché "Livelli di combattimento" è stata scorporata da "Rilevatore (Dragon Ball)"? In origine la voce "Livello di combattimento" era a sé stante, ma poi era stata unificata a quella sul Rilevatore... perché si è tornati indietro, fra l'altro cambiando il titolo? Purtroppo la pagina Discussione:Livello di combattimento è stata cancellata, quindi non sono sicuro, ma mi pareva che l'unione fosse stata fatta perché i livelli di combattimento da soli si comprendono poco, senza il concetto del rivelatore, e soprattutto perché la voce poteva essere a rischio di cancellazione... qualcuno si ricorda meglio il perché ed il percome si era fatta l'unione? --Gig (Interfacciami) 13:24, 24 giu 2010 (CEST)
replies: text: Era quello che mi stavo chiedendo anche io, purtroppo non ho seguito quella discussione. --HypnoDisk (msg) 18:39, 24 giu 2010 (CEST)
replies: text: Già... anche io me lo chiedevo. Tuttavia non posso essere di aiuto dato che non ho seguito nemmeno io quella discussione. --Daniele Santoleri (msg) 19:10, 24 giu 2010 (CEST)

text: Sono stato io a farlo, ed il motivo è semplice: il rilevatore è uno strumento, mentre Rilevatore (Dragon Ball) sembrava più una lista di livelli che una pagina trattante i rilevatori, così ho pensato di scorporare, in fondo sono due cose differenti. Alessandro (msg) 19:51, 24 giu 2010 (CEST)
replies: text: Penso di aver trovato cos'era successo, guardate Wikipedia:Pagine_da_cancellare/Livello di combattimento... come ho detto prima, mi sa che il "livello di combattimento", da solo, è a rischio cancellazione (vedere anche qui)... --Gig (Interfacciami) 23:48, 24 giu 2010 (CEST)

text: Uhm... per me la pagina potrebbe anche rimanere a parte, ma tutti quei "+1" che c'erano stati qui non mi fanno presagire nulla di buono, te lo dico... in base alle regole di Wikipedia rischiamo perfino di ritrovarcela cancellata da un momento all'altro (immediata, criterio 7), senza aver nemmeno il tempo di dir qualcosa... :-/ --Gig (Interfacciami) 17:19, 25 giu 2010 (CEST)
replies: text: Allora suggerisco di effettuare un nuovo sondaggio, per verificare se sia il caso o meno di mantenere la pagina. Che ne dite?Alessandro (msg) 17:44, 25 giu 2010 (CEST)
replies: text: D'accordo con l'idea del sondaggio... per quanto riguarda me, la pagina si può anche tenere. --Daniele Santoleri (msg) 20:39, 25 giu 2010 (CEST)
replies: text: Anche per me si può tenere, perchè da quanto ho capito leggendo le votazioni ed il sondaggio, a quel tempo nella pagina erano presenti i livelli che si trovano sparsi per la rete (non ufficiali ed inventati), mentre ora ci sono quelli ufficiali presi dagli art book e dal manga. --HypnoDisk (msg) 20:55, 25 giu 2010 (CEST)
thread_title: Scorporo?

message: http://img683.imageshack.us/img683/7383/jumplevelscleaning.jpg
Guardate questi Super vegeta (msg) 20:55, 25 giu 2010 (CEST)
thread_title: Altri livelli di combattimento

message: Secondo le fonti esterne, Radish avrebbe un livello di combattimento pari a 1500, tuttavia Nappa afferma che la sua forza sia pari a 1200.Ora, dato che 1200 viene affermato nel manga, direi che sia un valore più valido di uno affermato su una fonte che sostiene Mr. Popo avere un livello di 1030... cosa ne dite?Alessandro (msg) 12:45, 13 set 2010 (CEST)
replies: text: Non saprei, bisogna vedere bene, anche nell'anime ricordo che Nappa e Vegeta dicono che "ha la stessa potenza dei Saibaiman" quindi teoricamente 1.200 (infatti misi la nota a questo proposito), e nel manga è uguale dice "eppure ha 1.200 pari a Radish". Può anche darsi che 1.500 è il massimo del potere. Comunque nella fonte che abbiamo usato c'è scritto; "Note: This was originally given in 1989 in Weekly Jump, as far as I know. It's also been used in numerous video games, including Super Saiyan Densetsu for the Super NES and the recent Saiyan Shuurai for the Nintendo DS. As noted in the manga section, Raditz is not actually said to be equal to the Saibaimen, only close to them, and Toriyama has written that Raditz had a higher battle power than them. "--HypnoDisk (msg) 17:06, 13 set 2010 (CEST)
replies: text: Per quel che mi riguarda, è meglio inserire 1200, in quanto 1500 si pone in contraddizione col manga.Ritengo che un adeguato "ordine di canonicità" sia questo:1) Affermazioni presenti nel manga.2) Affermazioni presenti nell'anime non in contrasto con quelle presenti nel manga3) Affermazioni presenti nelle opere esterne (enciclopedie e simili) non in contrasto con le affermazioni del manga e le affermazioni dell'anime non in contrasto col manga.Alessandro (msg) 10:55, 19 set 2010 (CEST)
replies: text: Però nella nota della fonte c'è scritto (spero di aver tradotto bene la frase) "Come indicato nella sezione manga, (il potere di) Raditz non è effettivamente pari ai Saibaiman, ma quasi, e Toriyama ha specificato che Raditz ha un livello di combattimento più alto di loro.--HypnoDisk (msg) 18:12, 19 set 2010 (CEST)
thread_title: Livello di combattimento di Radish

message: http://img843.imageshack.us/img843/2731/087p.jpg
Da questa immagine, tratta dal Daizenshū#7 Daijiten si scopre che, quando ha ucciso Freezer, Trunks possedeva un livello di 150 milioni (assurdo, in quanto Metal Freezer > Goku Super Saiyan di Namecc = 150 milioni, ma ufficiale)
http://img844.imageshack.us/img844/8519/102p.jpg
Da questa invece si scopre che Vegeta, quando affronta 19, possiede un livello di 200 milioni.
Io sono dell'idea che andrebbero inseriti, anche se meno famosi dei 150 milioni di Goku ssj di Namecc.Alessandro (msg) 17:50, 17 ott 2010 (CEST)
replies: text: di mia iniziativa in quanto nessuno mi ha risposto.Alessandro (msg) 22:43, 18 ott 2010 (CEST)
replies: text: a quanto pare, l'immagine di vegeta si riferisce ad una lettera a Toriyama, dove è il lettore che chiede se il valore di Vegeta SSj è di 200.000.000, con Toriyama che cita il Daizenshu. pare che, da certi databook ufficiale dei quali dubito fortemente, vegeta ssj abbia un livello di 180.000.000, che super vegeta abbia 220.000.000 e che gohan ssj2 e trunks ssj dai san dankai abbiano lo stesso livello, ovvero 280.000.000 (cosa che mi sembra assurda). --151.60.12.89 (msg) 18:10, 29 gen 2011 (CET)
replies: text: Insomma ci stai dicendo che il livello di Vegeta di 200 milioni e quello di Trunks di 150 milioni erano frutto di una domanda di un lettore?--HypnoDisk (msg) 19:52, 29 gen 2011 (CET)
replies: text: no, ho parlato con un mio amico e pare che queste immagini siano riferite ad una lettera, ma non è stato confermato in quanto, essendo le immagini totalmente in japponese, lo ha dedotto dal fatto che gli utenti del forum in cui si parlava dicevano che era così, quindi non stiamo parlando di fonti ufficiali. a proposito di quelle immagini, ho trovato l'intero daizenshuu 7 dove ci sono anche loro, ma non so come mai entrambe non hanno i numeri riportati sopra, se volete ve le mostro. --151.60.12.89 (msg) 21:46, 29 gen 2011 (CET)
replies: text: Si se ce le mostri sarebbe buono per fare un pò di chiarezza.--HypnoDisk (msg) 22:09, 29 gen 2011 (CET)
thread_title: Livelli di combattimento di Mirai Trunks (quando affronta Freezer) e Vegeta (quando affronta 19)

message: Il livello di Popo è 285, quel 1030 è totalmente sbagliato e fareste meglio a toglierlo.--151.60.13.135 (msg) 21:54, 20 dic 2010 (CET)
replies: text: Il livello 1.030 cade in contraddizione col manga è vero, ma deriva da una guida ufficiale. Sbagliato o no è così, e difatti vi è una nota che spiega che è un errore. Comunque sia tu dici che il livello è 285...bene, quando o dove viene affermato? fonte? Per inserirlo dobbiamo essere certi che si tratta di un dato ufficiale.--HypnoDisk (msg) 00:42, 21 dic 2010 (CET)
replies: text: l'ho visto in una scan del daizenshuu, insieme a tanti altri livelli ufficiali già inseriti. se riesco a trovarla di nuovo cerco di mostrarvela. --151.60.12.167 (msg) 20:01, 23 dic 2010 (CET)
replies: text: D'accordo.--HypnoDisk (msg) 20:38, 23 dic 2010 (CET)
thread_title:  Livello di Popo 

message: Sono riuscito a trovare un'immagine decisamente migliore di quella postata da Super Vegeta. Guardate e, se volete, aggiungete i nuovi livelli di combattimento. -> http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100713061933/dragonball/images/1/1e/LargerVersionJumpbattlepower.JPG
è bellissimo essere ignorato... --151.60.12.173 (msg) 23:39, 3 feb 2011 (CET)
replies: text: Sei un grande!Io direi di mettere questi livelli se nessuno ha qualcosa in contrario.....Super vegeta (msg) 16:19, 24 feb 2011 (CEST)
replies: text: In effetti, ci sarebbe da discutere un pò.--HypnoDisk (msg) 18:32, 24 feb 2011 (CET)

text: Come si nota anche dal nome dell'immagine, quella è una serie di livelli pubblicati sulla rivista Jump.Io personalmente ritengo l'immagine affidabile, anche perché ve ne è più di una scan (questa in full HD è recente, ma in giro si trova anche una scansione a bassa risoluzione della stessa realizzata da qualcun'altro).Effettivamente, forse sarebbe il caso di contattare il tipo del Link per chiedere maggiori dettagli al riguardo.Alessandro (msg) 00:25, 25 giu 2011 (CEST)
thread_title:  Guardate qua 

message: Un utente anonimo ha inserito (e modificato) alcuni livelli reperiti da un videogame per PlayStation. A detta mia, pur essendo il videogioco ufficiale, tali dati non andrebbero comunque inseriti come livelli ufficiali della storyline principale, o al massimo andrebbero trasferiti in una sezione a parte che tratta di livelli (non canonici?) presi da videogiochi. Voi cosa ne pensate? Ho pensato di chiedere prima di rollbackare (era quella l'idea...)--HypnoDisk (msg) 16:18, 3 mag 2011 (CEST)
replies: text: Non avendo ricevuto risposte, ho provveduto al rollback, tra l'altro nelle fonti non era nemmeno specificato il titolo del videogioco in questione.--HypnoDisk (msg) 14:27, 5 mag 2011 (CEST)
replies: text:  Hai fatto bene, se avessimo inserito i livelli dei videogiochi (non ufficiali), avremmo dovuto inserire anche quelli delle Lamincards (vedi qua: http://www.dragon-ball.it/wp-content/uploads/pikkolokin/2007/11/suu-shenron.JPG ) che davano con i succhi di frutta (non chiedetemi quali che non mi ricordo).Alessandro (msg) 13:15, 29 mag 2011 (CEST)
replies: text: Per l'appunto.--HypnoDisk (msg) 22:22, 30 mag 2011 (CEST)
thread_title:  Livelli dei Videogiochi 

message: Riguardo al nuovo template, in cosa sarebbe incompleta o frammentaria, e cosa significa che i livelli non sono espressi tutti, quando invece sono stati reperiti praticamente tutti i livelli ufficiali esistenti?--HypnoDisk (msg) 10:21, 5 giu 2011 (CEST)
replies: text: In talk l'hai chiesto a me, ma ti faccio notare che anche in questo caso non c'entro nulla: ho solo fixato l'avviso inserito da un IP (che, chissà perché, dopo avere inserito la motivazione l'aveva ricancellata), perché un template "Aiutare" senza motivazione (né argomento, né data) non ha nessun senso. Se per te non ha comunque senso, spiegane qui il motivo e rimuovi senza problemi. Sanremofilo (msg) 10:46, 5 giu 2011 (CEST)
replies: text: Ahhh, e sono già due volte che ti incolpo per l'anonimo ahahahah, chiedo scusa allora.--HypnoDisk (msg) 10:50, 5 giu 2011 (CEST)
replies: text:  Ho rolbaccato: L'Ip ha messo il template per poi aggiungere dei livelli inventati ( vedasi questa pagina: http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Livelli_di_combattimento&oldid=41117590#Saga_di_Majin_Bu ).Alessandro (msg) 12:44, 5 giu 2011 (CEST)
replies: text: Perfetto, non avevo notato i livelli inventati.--HypnoDisk (msg) 13:32, 5 giu 2011 (CEST)
thread_title:  Incompleta o Frammentaria 

message: Nel manga viene affermato che Yakon ha 800 Kiri, mentre la guida gli da 800 milioni.
Dovremmo dunque scrivere il rapporto 1 kiri = 1 milione?Alessandro (msg) 12:46, 5 giu 2011 (CEST)
replies: text: Direi proprio di sì.--HypnoDisk (msg) 13:32, 5 giu 2011 (CEST)
thread_title:  Unità di misura Scouter e Kiri 

message: Per la cronaca, visti i continui inserimenti di livelli fasulli, ho richiesto la semiprotezione della pagina.Alessandro (msg) 16:43, 8 giu 2011 (CEST)
thread_title: Semiprotezione

message: Ho notato che nel manga il Kaioken non possiede un primo livello e che, quando Goku dice solo Kaioken è sottinteso che il livello sia doppio.Ho anche fatto una piccola ricerca e qui: http://tenshinhanpowerlevels.blogspot.com/2007/10/dragon-ball-z-encyclopedia-daizenshuu-7.html non è riportato il primo livello del Kaioken, per cui lo rimuovo.Se non siete d'accordo ditemelo, il rollback esiste per questo.Alessandro (msg) 12:08, 19 giu 2011 (CEST)
thread_title: Kaioken primo livello

message: L'immagine dei livelli non è più accessibile.
Se qualcuno dovesse ritrovarla, per favore la salvi sul proprio computer (back up di sicurezza) ed inserisca il nuovo link.
Grazie.Alessandro (msg) 16:04, 15 lug 2011 (CEST)
replies: text: Fatto e salvata sul mio pc!--HypnoDisk (msg) 17:48, 15 lug 2011 (CEST)
replies: text: Ottimo, solo una cosa:Non è che sai dove trovarla più grande vero?Così la maggior parte dei livelli risulta illeggibile.Alessandro (msg) 09:25, 16 lug 2011 (CEST)
replies: text: Avevo notato anche io questa cosa e ho provato a cercarne una più grande ma nulla purtroppo.--HypnoDisk (msg) 13:25, 16 lug 2011 (CEST)
replies: text: L'ho ritrovata grossa e l'ho salvata sul computer, fatelo anche voi che è meglio!Alessandro (msg) 09:32, 21 lug 2011 (CEST)
replies: text: Ah perfetto!--HypnoDisk (msg) 11:49, 23 lug 2011 (CEST)

text: Riguardo Goku SSJ Full Power con 3 miliardi di potere, se ci fai caso corrisponde ai 3.000 kiri misurati da Babidy, infatti venne detto che Yakon aveva 800 kiri e lì riporta 800 milioni.--HypnoDisk (msg) 22:30, 23 lug 2011 (CEST)

text: La storia del ssj2 = ssj Full Power x2 è una vaccata:Son Gohan ssj2 con l'aura dimezzata riesce a tener testa a Super Perfect Cell, mentre da Full Power non poteva competere con il Perfect.E comunque è palese che il Full Power ha un fattore moltiplicativo superiore al Dai Ni Dankai, altrimenti Goku userebbe quest'ultimo.Prima che Goku e Gohan si allenassero nella stanza, nessuno sapeva utilizzare il Super Saiyan come si deve.Alessandro (msg) 21:12, 24 lug 2011 (CEST)
thread_title:  Importante: Link immagine livelli 

message: Nel manga, Vegeta spiega che un saiyan trasformato in Oozaru ha una potenza pari a 10 volte rispetto a quando si trova nello stadio normale.
Goku tuttavia quando illustra il funzionamento del Kaioken, spiega che l'aumento dell'aura moltiplica forza, attacco, difesa e velocità.
Risulta quindi ovvio che il livello di combattimento sia il risultato di una media di questi 4 fattori.
L'Oozaru invece non aumento ne velocità (Goku schiva i colpi di Vegeta), ne la difesa (altrimenti Goku non sarebbe riuscito a ferire l'occhio di Vegeta (180.000/8.000 = 22,5 (rapporto Vegeta/Goku secondo la logia Oozaru = saiyan base x10) 530.000/42.000 = 12,6190476 (rapporto Freezer/Nail))Volevo farlo presente per evitare che qualcuno scrivesse che l'Oozaru decuplica il livello di combattimento.Alessandro (msg) 14:11, 3 ago 2011 (CEST)
thread_title: Oozaru e livello di combattimento

message: Intitolare una voce come questa con un nome generico "Livelli di combattimento" non è corretto: i livelli di combattimento sono una caratteristica di migliaia di videogiochi e "livello di combattimento" non è quello di Dragon Ball per antonomasia. Molto più corretto usare redirect invertiti.--L736El'adminalcolico 12:22, 5 ago 2011 (CEST)
replies: text: In originale dicono  che letteralmente significa "forza/potere combattiva/o". Il termine livello di combattimento comunque è molto usato, anche in inglese leggo spesso power levels.
--HypnoDisk (msg) 03:06, 7 ago 2011 (CEST)
thread_title:  Titoli della voce 

message: Secondo questo articolo
http://www.kanzentai.com/bp.php?id=fake
L'immagine dei livelli (quella grossa) sarebbe Fake.
Io non so voi, ma vorrei trovare altre conferme della falsità di tale immagine, voi che ne dite?Alessandro (msg) 23:51, 10 set 2011 (CEST)
replies: text: Ho letto e purtroppo l'autore di Kanzentai non da nessuna prova che l'immagine sia fake, fa solo notare che non vengono usati i furigana per rendere più facile la lettura ai bambini, e poi tira fuori altre teorie. L'immagine mi sembra una scan vera e propria, bisogna solo sapere se appartiene effettivamente a V-Jump.--HypnoDisk (msg) 13:36, 11 set 2011 (CEST)
replies: text: EDIT: Ora che ho letto meglio, effettivamente ci sono degli errori non indifferenti nella scrittura dei nomi, tanto che, come avevo notato in passato, Jeeth è erroneamente etichettato come Recoom, e il nome di Re Cold è scritto male. Insomma, c'è da informarsi, magari provo a contattare l'autore della scan (se non erro c'è un indirizzo email).--HypnoDisk (msg) 13:45, 11 set 2011 (CEST)
replies: text: Non ho ricevuto risposta dal tizio che ha presumibilmente fatto la scan, e perciò io credo sia il caso di rimuovere questa fonte e di conseguenza tutti i livelli ad esso associati.--HypnoDisk (msg) 17:05, 22 ott 2011 (CEST)
thread_title: Immagine Fake

message: Non so perché non posso modificare la pagina, ma comunque non si sono i livelli di GT e né mancano molti dello Z. (Lo so perché l'ho visto sul portale italiano che è (o almeno millanta) di esse ufficiale) --93.67.122.240 (msg) 16:30, 19 apr 2012 (CEST)
replies: text: Non puoi modificare la pagina poiché essa è semiprotetta in quanto vi sono moltissimi IP che inseriscono livelli inventati di sana pianta presi chissà dove o, peggio ancora, cambiano quelli ufficiali (classico esempio: gente che mette Freezer a 12 milioni quando ormai anche i sassi sanno che al 100% ne ha 120).Poi il GT non lo nominare neanche: Muten era in grado di far esplodere la Luna e nel GT Goku e co si stupiscono del fatto che il nemico finale riesca a distruggere mezza città -.- --Alessandro (msg) 16:36, 19 apr 2012 (CEST)
replies: text: non esistono livelli ufficiali successivi alla saga di freezer. --151.63.141.103 (msg) 22:43, 26 mag 2012 (CEST)
replies: text: Forse è il caso di rimettere la semi-protezione.--HypnoDisk (msg) 22:37, 7 set 2012 (CEST)
thread_title:  Non esistono livelli ufficiali successivi alla saga di Freezer

message: Quando lo abbiamo usato per inserire le note, il link al sito portava ad una pagina in cui erano illustrati i vari livelli, ora invece si vede questo, cioè una pagina contenente link a pagine più specifiche.
Da qui il problema: almeno al momento, sono elencati solo i livelli di manga e anime, niente guide. Che facciamo, rimuoviamo temporaneamente o aspettiamo?Alessandro (msg) 12:52, 11 gen 2013 (CET)
replies: text: se prima l'informazione era verificabile, non può essere tolta solo perchè la fonte puntuale non funziona più --Salvo da PALERMO 14:54, 12 gen 2013 (CET)

text: Mecha, quella è una immagine, non una fonte. Fra l'altro quei livelli si sono rivelati falsi (vedere questa pagina poco più in su).Alessandro (msg) 14:51, 1 feb 2013 (CET)
replies: text: anche un'immagine come quella può essere una fonte --Salvo da PALERMO 20:20, 25 mag 2013 (CEST)
thread_title: Kainzeshuu ha "perso" i livelli di V-Jump

message: Ragazzi, ho rolbacckato dei livelli falsi che sono stati attribuiti dall'IP a Kainzeshuu.
Ciò pone un problema: avere come fonte un sito che ha perso i dati è come non avere alcuna fonte: qualunque IP malefico potrebbe inventarsi qualunque livello attribuendolo a quel sito, ergo a mio avviso vi sono due possibili soluzioni:
# Si cerca una fonte autorevole alternativa.
# Si cancellano tutti i livelli che hanno avuto quella fonte come origine (nel caso dovesse tornare operativa basterebbe un rollback).
Che ne dite?Alessandro (msg) 19:03, 25 mag 2013 (CEST)
replies: text: Scusa non ci ho capito molto, chi avrebbe perso i livelli? Il sito Kanzenshu mi pare che riporti normalmente i livelli nonostante il cambio grafico, anzi adesso sembra che addirittura vi siano gli screenshot del manga per ogni livello. Poi per ogni problema si può usare il sito webarchive (sempre che abbia registrato i siti che ci servono).--HypnoDisk (msg) 06:21, 26 mag 2013 (CEST)
replies: text: Il problema è che rimangono solo i livelli del manga: quelli mostrati sulle guide (V-Jump) sono andati a farsi benedire.Alessandro (msg) 16:06, 26 mag 2013 (CEST)
thread_title: Kainzeshuu ha "perso" i livelli di V-Jump / 2

message: Allora la forza di Radish è stata confermata ovverò il valore corretto è 1.500 è fin qui tutto ok ma c' è una cosa da dire, quando Piccolo lancia il primo Makankosappo che arriva a un valore di 1.330, inferiore a quella da Radish però stranamente riesce a fargli un bel graffio sulla spalla e Radish ammette sia nel manga che nell' anime che se avesse preso in pieno il primo Makankosappo sarebbe morto, allora fin qui c'è da dire qualcosa: Radish con la forza a 1.500 avrebbe potuto parare benissimo il Makankosappo, se prendiamo di esempio Nappa che para il Masenko di Gohan che è a 2.800 e Nappa ha un valore di 4.000, allora come mai Radish afferma che se avesse preso pieno il primo Makanksappo sarebbe morto?? Allora si può dire che la vera forza e a 1.200 non 1.500, secondo me la forza ufficiale di Radish è errata come quella di Dio e Mr Popo voi che dite??
:Dico che queste supposizioni rientrano nella Ricerca Originale, piuttosto sono da verificare moltissimi livelli inseriti nelle ultime modifiche, tipo quelli di Broly e Gogeta che a me non risultano nelle fonti (sarà che ho guardato male).--HypnoDisk (msg) 19:57, 16 dic 2013 (CET)
thread_title:  Il Livello di Combattimento di Radish è errato o no?? 

message: Una domanda ma perche' togliete i livelli di Broly e Gogeta sono quelli ufficiali!! Stanno li nel sito Kazenshuuu perchè li togliete??  
:# Per evitare confusione riguardanti le domande i commenti vanno firmati: per farlo clicca sul disegnino della penna in alto a sinistra. Per maggiori informazioni leggi Aiuto:Firma.
:# Hai inserito le relative fonti?Alessandro (msg) 14:23, 8 gen 2014 (CET)
thread_title:  Ma perchè togliete i livelli di Broly e Gogeta sono quelli ufficiali 

message: Allora forse ho capito perchè il 1.500 di Radish può andare bene, ora vi spiego spero di riuscire ad essere il più chiaro possibile: Il Makankosappo anche se al primo tentativo aveva 1.330 lo avrebbe ucciso comunque, sapete perchè?? Praticamente il Makankosappo è una di quelle tecniche mortali che anche se il livello non arriva a superare il livello dell' avversario può comunque ucciderlo, come ad esempio il Kienzan, il Kienzan se avesse preso Nappa in pieno lo avrebbe ucciso tagliandolo in due come Freezer, in quel momento Crilin aveva 1.770 contro i 4.000 di Nappa è anche se Nappa non lo prende in pieno visto che miracolosamente lo scansa però riesce a fargli una taglio sulla faccia, oppure un altro esempio Crilin con 75.000 contro 1.000.000 della seconda trasformazione di Freezer riesce a tagliargli la coda, è vero che nell' anime sono state fatte delle scene in cui il Makankosappo e il Kienzan vengono parati, oppure il movie di Turles dove il Kienzan e il Makankosappo vengono parati da Amondo e Turles non date importanza a quelle scene: primo l' anime è pieno di errori come sapete è quelle scene nel manga non ci stanno neanche perciò sono scene errate per quanto riguarda, secondo i the movie sono commercialate e non seguono la linea temporale della serie quindi non dategli importanza, un' ultima cosa vi chiederete allora come mai la testata a 1.307 di Gohan riesce a fare un bel danno fisico a Radish che ha 1.500?? Allora questa è la risposta più logica che ho trovato, Gohan anche se non arriva a superare il livello dell' avversari riesce comunque a fare dei danni con la potenza che usa, ad esempio vi ricordate quando Gohan usa per la prima volta il Masenko contro Nappa aveva 2.800 contro i 4.000 di Nappa, Nappa riesce ovviamente a pararlo con la mano ma lui stesso ammette che il colpo a 2.800 e riusciuto  fargli male dicendo di avere il braccio semiparalizzato, oppure il masenko contro Freezer alla 3 trasformazione che riesce a metterlo in difficoltà anche se poi non funziona?? Comunque queste sono le mie supposizione logiche se volete potete non essere d' accodo e criticarle, comunque da queste logiche per chi le sostiene si può dire che il 1.500 di Radish può essere giusto e valido. (msg) (msg)
:Queste sono ricerche originali, su Wikipedia non fanno testo: noi ci dobbiamo limitare ad inserire i dati ufficiali, null'altro. --Alessandro (msg) 21:36, 22 gen 2014 (CET)
thread_title:  Il Livello di combattimento di Radish forse non è errato come si pensa  

message: Secondo le note Budokai Tenkaichi 2 e 3 viene confermato il livello della forma base di Cooler è pari a quello di Freezer al 50% ovvero 60.000.000, ora dato che il videogioco ha confermato cose che non si sapevano nell' anime ne nel manga, come ad esempio Sauzer che faceva parte della stessa razza di Jeeth, io proporrei di inserire il livello 60.000.000 come forma base di Cooler che ne dite?? (msg)
: Io dico di lasciar perdere, altrimenti finiremmo perfino con l'inserire i livelli delle lamincards dei succhi di frutta di Dragon Ball GT.... --Alessandro (msg) 16:01, 26 gen 2014 (CET)
replies: text: Beh, fra l'altro in un videogioco di Dragon Ball viene detto che Freezer ha 10 milioni... coerente insomma :D --Alessandro (msg) 16:37, 26 gen 2014 (CET)
thread_title:  Il Livello di combattimento della forma base di Cooler 

message: Allora so che sono solo ricerche originali ma voglio far tenere presente quante incongruenze ci sono nei livelli di combattimento ufficiali di Dragon Ball, allora qui si parla di Cooler, allora il the movie si svolge parallelo agli eventi della saga Freezer, fra il 99 e il 100 episodio dove ormai la saga del tiranno galattico sta per chiudersi, praticamente esce il the movie Il Destino dei Saiyan ambientato dopo la sconfitta di Freezer, dove appare il fratello maggiore di costui ovvero Cooler, che per tutto il film afferma di avere una potenza molto superiore a Freezer, tuttavia visto che si svolge parallelo alla saga di Freezer i livelli dei personaggi dovrebbero essere quasi uguali a quelli della saga di Freezer, se ci fate caso Goku appena ripresosi dalla ferita fattagli da Cooler grazie al senzu, dovrebbe avere un livello pari a 3.000.000 come nella saga di Freezer appena ripresosi dalla vasca di rianimazione, tuttavia si dice che Cooler abbia un livello pari a Freezer al 50%, tuttavia Goku con i 3.000.000 combatte alla pari con lui, quindi Cooler dovrebbe avere anchesso 3.000.000 visto che combattono alla pari, infatti Cooler vedendo la potenza del Saiyan che riesce a inflingerli buoni danni decide di trasformarsi subito per sconfiggerlo, ecco arriviamo alla trasformazione di Cooler, secondo i dati ufficiali Cooler nella sua forma finale ha una forza combattiva pari a 470.000.000 5 volte superiore a quella di Freezer al 100% che arrivava a 120.000.000, tuttavia dao che il the movie si svolge parallelo agli eventi della saga di Freezer, il film fa vedere l' esatto contrario, quando Goku si trasforma in Super Saiyan che arriverebbe a 150.000.000 Cooler non riesce ne a scalfirlo ne con un pugno ne con l' onda di energia, che lo costringere a riccorerre alla Supernova per tentare di distruggere il Super Saiyan che alla fine glielà rinvierà indietro e lo distruggerà, se ci pensate bene Freezer al 100% che aveva 120.000.000 riusciva a combattere alla pari con Goku che aveva 150.000.000, invece Cooler viene subito sconfitto, nonostante i dati ufficiali gli hanno dato 470.000.000che può essere giusto ma si pone in incongruenza, secondo una logica vista nel movie Cooler Forma Finale dovrebbe essere più debole di Freezer al 100% nonostante tutte le affermazione di Cooler e le guide dicano che è più forte di Freezer, secondo me Cooler nella trasformazione finale raggiunge una forza combattiva pari a 90.000.000 più forte di Freezer al 50% ma non del 100%, anche se Goku quando Cooler si trasforma afferma che Freezer era niente forse si riferiva al fatto che era niente riguardo al 50% di Freezer che arrivava a 60.000.000,forse come si dice nella pagina di wikipedia del Destino dei Saiyan c'è la possibile teoria che Cooler afferma di essere superiore a Freezer solo per spaventare Goku, inoltre 470.000.000 sarebbe secondo me più adatto a Metal Cooler che a Cooler forma finale, comunque in conclusione o detto queste cose non per darmi arie o per farmi calcoli mentali, ma per farvi capire che anche se questi livelli sono ufficiali hanno non poche incongruenze con la serie quindi prendeteli con le molle, io ho solo usato supposizioni ligiche che possono essere errate se volete ma pensatela come volete comunque vi ripeto i livelli ufficiali prendeteli con le molle per le incongruenze che ci stanno senno inizierete a fare una discussione infinita.--Turles94 (msg) 16:07, 23 mag 2014 (CEST)
replies: text: Come hai detto tu stesso, queste sono RO senza valore. Qui ci limitiamo ad inserire dati ufficiali. Detto questo, nessuno può dire con certezza che il Goku che ha affrontato Cooler non fosse più forte di quello che ha affrontato Freezer. --Alessandro (msg) 19:08, 24 mag 2014 (CEST)
thread_title:  Forse Cooler non è più forte di Freezer come lui stesso afferma.