שיחה:תוכנת שחמט

message: נראה שיש תחת תת-הכותרת הערות עריכה (בסגנון "חסר:", "עוד", "וגם") שאינן מתאימות לערך אנציקלופדי. בינתיים תחמתי את ההערות הללו כהערה בלתי נראית. מר אדון 15:39, 26 מרץ 2005 (UTC)
לא הבנתי את ההערה לגבי הכתיבה החסרה, בערך עצמו (של כתיב חסר) נאמר שאמור להיות שם ו' ו-'תוכנת' צריכה להיכתב כ-'תוכנת' ולא 'תכנת'. אשמח להסבר או לתיקון.
thread_title: עקרונותיה של תוכנת שחמט

message: 1. עמדות סגורות
2. סיומים
3. פתיחת 'חומת האבן'
(פתיחה שמביאה לעמדה סגורה, שהיריב יחליט מתי לפתוח אותה. והמחשב לא יודע שהיריב מתכונן, כי המהלכים מעבר לחומה לא אומרים לו כלום, כי מחשב מחפש טקטיקות ואכילת כלים. ואז בסוף פורצים, והמחשב עומד המום. רעיון אחד שווה יותר ממיליוני ניתוחי פוזיציות.).
קרמניק נגד פריץ: (נצחון במעט מהלכים, עם פתיחת דוב הקוטב / חומת האבן)
http://www.youtube.com/watch?v=zqxFvVXeaKw&videos=ICoajTzfcoU
היקארו נאקאמורה משפיל את מלכת התוכנות עד עפר, פוזיציה סגורה (שהוא יחליט מתי לפתוח אותה) (הוא לא אלוף עולם):
http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1497429
קספרוב מול דיפ פריץ (45 מהלכים, פוזיציה סגורה (שהוא יחליט מתי לפתוח אותה):
http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1269891
בקשר ל- 2.. *אני חושב* שתוכנות גם חלשות בסיומים, בהתבסס על ניסיון אישי וצפייה במשחקי אלופים מול תוכנות. הן *עדיין* חלשות, אפילו עם תמיכה של 6 כלים (nalimov's endgame tablebases 6) - כלומר משחק מושלם מ 6 כלים על הלוח, ומטה (כאשר מלכים הם גם כלים)).
replies: text: אני לא מבין כלום בשחמט, אבל אם אתה כן, אז אתה יכול לכתוב פיסקה כזו. בהצלחה! yanshoof • שיחה • 17:39, 22 ביולי 2010 (IDT)
thread_title:  מן הראוי לציין את חולשות התוכנה: 

message: המלכה ושבעת הרגלים:
http://www.chessbase.com/puzzle/puzz20b.htm
(חידה מספר 2 באותו עמוד. - לא הראשונה.)
מלכה בודדה משחמטת, תוך 30 מהלכים, מלכה אחרת בעלת שבעה רגלים. בחיים לפעמים דווקא המלכה הבודדה מנצחת.
זוהי אומנות יפה. אם אינכם רואים זאת כהוכחה לעליונות האדם בסיומים, אז אנא, לפחות שימו אותה במקום המיועד לה.
thread_title:  סוג של הוכחה לסעיף 2 - חולשת התוכנה בסיומים: 

message: ערך מצויין, כולל מידכ רב ומהנה מאוד 109.65.67.14 19:04, 28 בדצמבר 2011 (IST)
thread_title:  משוב מ-28 בדצמבר 2011 

message: במהלך מספר ריצות אוטומטיות של הבוט, נמצא שהקישור החיצוני הבא אינו זמין. אנא בדקו אם הקישור אכן שבור, ותקנו אותו או הסירו אותו במקרה זה!
* http://www.snunit.k12.il/sachlav/db/rosh/upload/.g1/a12.html
** In תוכנת שחמט on 2013-06-21 11:04:31, 404 Not Found
** In תוכנת שחמט on 2013-06-24 01:12:02, 404 Not Found
** In תוכנת שחמט on 2013-07-09 03:22:26, 404 Not Found
--Matanyabot - שיחה 06:22, 9 ביולי 2013 (IDT)
thread_title:  קישור שבור 

message: במאמר שקראתי לאחרונה היה תיאור של המשחק של קספרוב מול "כחול עמוק" שם קספרוב תכנן ללכוד את המחשב על ידי פיתויו לשלוח את המלכה למשבצת מסויימת. מרוב הפתעתו שהמחשב לא נפל למלכודת אל הזיז את הרץ לעמדה החוסמת את הרגלי שלו, הוא החליט שוודאי בני אדם התערבו באמצע. למעשה יש תוכנה (התוכנה שמצוירת בערך) שנותנת אפשרות למחשב להמשיך מכל מצב. חשבתי שלאחר ההתפתחות של ימינו לא יהיו לקספרוב תלונות. (ניתן לתת ערך למצב של רגלי בטור פתוח ולהחתיט שזה סיכון גדול מדאי בחישוב 12 מסעים קדימה) בכל זאת המחשב עשה את מה שקספרוב ציפה מ"כחול עמוק" האם זה אומר שהיתה לו טעות ובאמת מה שהוא חשב שזה מלכודת זה לא נכון? איציק - שיחה 11:44, 28 במרץ 2017 (IDT)
replies: text: חיפוש בגוגל שלתוכנות שחמט מראה שיש תוכנות רבות מן הסתם תוכנת GNU אינה הטובה ביותר 213.8.65.24 11:24, 4 באפריל 2017 (IDT)
thread_title: התוכנה שהביסה את קספרוב