שיחה:מבוכים ודרקונים/ארכיון 1

message: דרושה עבודה רבה וקשה על הערך הזה... הייתי ממליץ לכתוב אותו מחדש.--shbrm 10:15, 19 ספט' 2004 (UTC)
טוב,
מישהו אכן צריך לקחת על עצמו פרוייקט ולכתוב ערך זה ברצינות.
לפי שעה כמה הערות:
* המשפט שאומר שזכויות המשחק מוחזקות בידי חברת מכשפי החוף אינו מדוייק. מבוכים ודרקונים הינו משחק פתוח, בדיוק כמו שתוכן האתר הזה הוא פתוח. ניתן לראות זאת באתר מכשפי החוף - קיים מסמך בשם SRD - System Reference Document, מסמך פתוח לכל דורש, המרכז בתוכו את בסיס החוקים של מבוכים ודרקונים גירסה 3.5. למכשפי החוף יש זכויות על גרסה ספציפית של גירסה 3.5 של מבוכים ודרקונים, ציורים, הסברים, כמה חוקים נוספים, שמות ודוגמאות.
* בעבר היתה קוביה של 100, ויש שעוד משתמשים בה.
* אין התייחסות להיקף התופעה של המשחק בעולם כיום. ניתן לרכז את רוב הכתוב בפסקה "תולדותיו של המשחק"
* הדיונים המהותיים במשחק "האם הדמות שלי משחתת מהלכת?" וכו', מקומם גם הם בפסקה נפרדת, אם בכלל, בטוח אחרי שלקורא הובהרה בכלל מהות המשחק. שאלות שיכולות להשאל:
** מה מטרת המשחק?
** איך נראה משחק כזה מן הצד?
** מה זה מנחה/שליט מבוך?
תודה לכל מי שיוסיף הערות נוספות כדי להקל על הבונה האמיץ! :-)
למה כל המידע הזה מצוי בדף השיחה במקום בערך? אביהו 17:15, 12 נוב' 2004 (UTC)
אז ככה:
*אין קוביה של 100 פיאות (למזלינו), ישנה קוביה בעלת עשר פיאות ועליה רשומים המספרים בעשרות, כאשר במקום 10, כתוב 00, משמע 100. שמושה היום כבעבר, ואני יכול להעיד על עצמי שאני מרבה להשתמש בה, עד כמה שמשתמשים בה. על כל פנים, היא לא קוביית חובה, בהחלט לא. קוביית נוחות, וישנם סטים שהיא לא נמצאת בהם.
*המשחק "מבוכים ודרקונים" שייך לחברת מכשפי החוף- מי שרוצה להשתמש בו צריך לקבל אישור ממנה. קובץ ה-SRD וה-OGL נועדו להפיץ את החוקים הבסיסיים של המשחק, וכך ליצור את ה-D20 - משחקי תפקידים רבים ומגוונים, עשרות חברות, מאות ספרים, אבל כולם משחקים ע"פ הכללים של מכשפי החוף.טוב לעסקים, טוב לשחקנים, טוב מאוד למבוכים ודרקונים, שהרי חברות רבות משתמשות בחוקים האלו, ומעדיפות "להמליץ" לקנות גם את ספר השחקן של מכשפי החוף- ולו רק בגלל תפוצתו הגדולה של המשחק. --shbrm 19:32, 30 נוב' 2004 (UTC)
**אני מוכן להעיד ממקור ראשון שקיימת קוביה של 100 פאות ושיש משוגעים לדבר שמשתמשים בה, למרות שהשימוש הנפוץ הוא בקוביית ה-10 פאות המדוברת. אגב, בזמני לא ניתן היה לשחק די אן די בלעדי קוביית 10 פאות, אלא אם ויתרת על או שינית חלק נכבד מהחוקים. אפשר גם להעיף מבט כאן:  גדי אלכסנדרוביץ' 05:19, 1 דצמ' 2004 (UTC)
***נכון. כתבתי את זה. אבל זו לא קוביה בעלת 100 פיאות, שאיננה אפשרית, אלא בעלת 10 פיאות, שרשומות עליה העשרות- 10, 20, וכו'.--shbrm 22:41, 11 ינו' 2005 (UTC)
*** קוביית ק20 יכולה להיות קוביית ק10 באופן אפקטיבי. MathKnight 20:29, 24 דצמ' 2004 (UTC)
****כמובן, אבל אז קשה להגיד שקוביית הק20 היא "קוביית נוחות". לחמוק משימוש בקוביות משונות שאינן הק6 המוכרת אי אפשר היה בזמני (וגם לא היה צריך - הקוביות היו אחד מהדברים המעניינים במשחק הזה. מי כאן למדו לסובב ק4 על החוד בזכותו?) גדי אלכסנדרוביץ' 08:18, 25 דצמ' 2004 (UTC)
*****לי באופן אישי יש קובייה של 100 (כן כן) פאות. זה נראה כמו כדור גולף בערך ודי מעאפן.84.228.3.236 11:22, 1 פברואר 2006 (UTC)
thread_title: עבודה, עריכה, ושכתוב

message: מישהו מכין להסביר את זה? הרי הגזעים של אלף, גמד, אורק וזוטון לקוחים אחד לאחד מהספרים של טולקין. אולי לא בהיסטוריה שלהם אבל בהחלט במאפיינים (האלף הקסום והאצילי שיורה בקשת, הגמד המחוספס עם הגרזן שעובד במכרות והזוטון שאוהב ביתיות). MathKnight 20:29, 24 דצמ' 2004 (UTC)
אגב, המילה "זוטון" היא תרגום עברי למילה halfling. זה בא מהמילה "זוטא" שפירושה דבק דבר קטן. MathKnight 20:30, 24 דצמ' 2004 (UTC)
*זוטא זה קטן, לאו דוקא דבק. וכך המתרגמים החליטו לתרגם את "בני המחצית"-halfling - זוטונים- קטנטנים.--shbrm 22:41, 11 ינו' 2005 (UTC) 
** זה היה סתם Typo. הכוונה לא הייתה לדבק, אלא ל"דבר קטן". MathKnight 08:31, 12 ינו' 2005 (UTC)
replies: text: בקווים כלליים, אם אכן לקוחים. אבל התאורים של רובם (ובמיוחד של האלף) הם שונים משמעותית מאצל טולקין - האלף נמוך מאדם, לדוגמא. נדב 20:32, 24 דצמ' 2004 (UTC)

text: קשה להגיד שזה משמעותי ביותר. הדמיון רב בהרבה על השוני, ולאף אחד אין ספק מהיכן באו הדמויות. אם כבר הזכירו את halfling, לא יזיק להעיר שזה אחד מהכינויים להוביטים ב"שר הטבעות" (תורגם במקור בתור "בני המחצית"). גדי אלכסנדרוביץ' 20:44, 24 דצמ' 2004 (UTC)
replies: text: :הוא שאמרתי - לקוחים, אבל עברו שינויים. נדב 20:45, 24 דצמ' 2004 (UTC)
replies: text: :: כלומר, מבוססים על. ברור שבמשחק לא יכולים לשמור את ההיסטוריה שלהם (כי כל שה"מ יוצר היסטוריה לעצמו) אבל הם בהחלט העתיקו את התכונות אחד לאחד. מה שמעצבן אותי זה שהם הפכו את האלפים לגזע חזק מידי ונתנו לגזעים תכונות בונוס שונות, שהן לפעמים לא הגיוניות לגמרי (בשביל מה אלף צריך זיוונות?). MathKnight 22:33, 24 דצמ' 2004 (UTC)
replies: text: :::אני חושב שאם השורה הזו עדיין בערך, הגיע הזמן להוריד אותה ואעשה זאת בעצמי. מי שמתנגד מוזמן לשטוח את הסבריו כאן. גדי אלכסנדרוביץ' 08:18, 25 דצמ' 2004 (UTC)

text: :::ל-MathKnight: אני לא יודעת לאיזה גירסה של D&D אתה מתייחס, אבל אכן בגירסה המקורית (שנקראת באנגלית D&D) יש חוסר איזון בין הדמויות. הדבר שופר מספר פעמים בגרסאות המתקדמות יותר (שנקראות באנגלית AD&D, בצירוף מס' גירסה). מכיוון שאני משתמשת ב-AD&D באנגלית, אני לא יודעת מה זה זיוונות. אם תתאר מה זה, אוכל אולי להסיק איך זה נקרא באנגלית, ואוכל להתייחס לשאלה שלך. חשמלית 09:36, 26 דצמ' 2004 (UTC)
replies: text: ::::זיוונות היא יכולת לראייה בחושך, מה שמכונה באנגלית Nightvision אם אינני טועה. גדי אלכסנדרוביץ' 10:47, 26 דצמ' 2004 (UTC)
replies: text: :::::זיוונות זה darkvision --shbrm 22:41, 11 ינו' 2005 (UTC)
replies: text: ::::::זיוונות למיטב ידיעתי זה infravision, או ככה זה היה במהדורה השניה.

text: : דווקא הטרולים של טולקין הם ענקי אבן (כמו אצל טרי פראטצ'ט) ואילו במו"ד הם יצורי בשר ודם רזים בעלי כושר רגנרציה שבהחלט לא מתאבנים באור יום. לגבי היתר - אורקים, אלפים וגמדים היו קיימים גם לפני טולקין ובוודאי לפני גייגאקס במיתוסים של תרבות המערב, שניהם שואבים ממקורות דומים. אליבאבא 10:53, 26 דצמ' 2004 (UTC)
לגבי הגזעים במו"ד - צר לי להגיד אבל לפחות בגירסאות החדשות אתה טועה . אין קשר בין ננסים לאיזה גזע הקים אצל טולקין , האורקים דומים בשם בלבד , האלפים הינם הכלאה בין האלפים של טולקין לבין אלו של THREE HEARTS THREE LIONS של פול אנדרסון ובני המחצית דומים יותר באופים לקנדרים של רומח הדרקון מאשר להוביטים של טולקין (למרות שזהו מקורם) . רק הגמדים לקוחים מיצירת טולקין ישירות . בנוסף אם תחפש במהדורה הראשונה של מו"ד במדריך לשליט המבוך שכתב גייקס ב-1981 , תמצא אינדקס מלא של היצירות מהן שאבו הסופרים את מקורותיהם . רוב הגזעים והמפלצות (שהוזכרו בתור גזעים) חבים יותר ל-THREE HEARTS THREE LIONS מאשר ליצירתו של טולקין . אנא תנו קרדיט למי שצריך .

text: בקשר לראיית לילה, אני רוצה להכניס הערה; ברומח הדרקון (DRAGON LANCE.. אני מקווה שככה כותבים את זה) לעלפים (או אלפים) יש ראיית לילה וככה החברה הזו של תניס ירתה חץ מדוייק בדרקונית הקטנה, למרות שזו הטילה מין קסם עלטה.D_N_A 09:25, 11 פברואר 2006 (UTC)
thread_title:  גזעי מבוכים ודרקונים 

message: בקטגוריות של הערך ישנה קטגוריה "שר הטבעות". אינני מקבל את התירוץ שרשום שם:"הוספת הקטגוריה היא עקב הדמיון הרב בין שני העולמות והקרבה ברושם הכללי, למרות שאין קשר ישיר ביניהם". מעוניין למחוק את הקטגוריה מערך זה. כדי לא להכנס למלחמת עריכה - ישנם מתנגדים? (מצודדים יתקבלו בברכה)
replies: text: אין ספק שצריך להפריד. גילגמש • שיחה  16:03, 5 מאי 2005 (UTC)
thread_title:  קטגוריה: שר הטבעות 

message: המידע שהוסיף משתמש:Oohad כבר הופיע בערך, כמה שורות לפני כן. ערןב 21:15, 2 יולי 2005 (UTC)
thread_title:  הסבר לשחזור 

message: יצא לי לשחק במשחק הזה לפני כמה שנים דרך האינטרנט עם כמה אנשים מארה"ב. היה נחמד. לכן, אולי כדאי להוסיף משפט וחצי על המשחק בעידן המודרני כיום -- לא היו לי קוביות, אלא כתבתי תוכנת מחשב המחשב באקראי מספרים ממש כמו קוביה. אני יכול להציע אותו אם מישהו מעוניין, זה באקסל. יש לי גם גליון באקסל עם הטבלאות והמידע שצריך למלא. בזמנו העתקתי אותו מדף מקורי. אם אין עליו זכויות יוצרים כמו שמישהו לעיל אמר, אשמח גם אותו להעלות למי שירצה. יש, לפי דעתי, עוד הרבה מה להוסיף לערך. כמו כן, צריך להוסיף תאריכים פה ושם בפסקאות על ההיסטוריה של המשחק. הייתי בכיף עורך את הערך אבל לצערי אני לא מכיר את המונחים בעברית במשחק הזה =\ Yonidebest Ω Talk‏ 09:17, 8 אוגוסט 2005 (UTC)
replies: text: אתה יכול להשאיר את המונחים באנגלית, אני אעבור אחר כך על מה שכתבת ואתרגם את המונחים. _MathKnight_ (שיחה) 09:43, 8 אוגוסט 2005 (UTC)
thread_title:  כמה הערות נוספות 

message: מדוע מכיל הערך איורים חובבניים של סוגי דמויות שונים? השימוש באיורים האלה לא נראה לי במקום. אם יש ציורים רשמיים של יוצרי המשחק בהם נוכל להשתמש השימוש בציורים יהיה נכון יותר. התחושה שלי היא שעורכים כלשהם מנצלים את הערך לפרסום יצירות מקוריות שלהם ולא נראה לי שזו מטרת הערך. מיכאל ספיר •  (שיחה) 19:04, 31 ינואר 2006 (UTC)
replies: text: היצירות של האמנים ה"רשמיים" כמו לארי אלמור מוגנים בזכויות יוצרים. אי לכך אנו תלויים ברצונם הטוב של חובבים, וציורים סבירים של חובבים עדיף על כלום. אז כדאי שלא נכרות את הענף שעליו אנו יושבים (זה תקף גם לגבי יצירות צילום שרבים מפרסמים אצלנו והן מאוד שימושיות ומועילות). בברכה, _MathKnight_ (שיחה) 19:09, 31 ינואר 2006 (UTC)
replies: text: :אני לא מסכים איתך במקרה הזה. במידה ואין בנמצא ציורים מקצועיים סבירים אז אין מקום להכניס איורי חובבים. הדבר גורם לזילות בלבד כלפי המקצועיות אשר הערך אמור להציג כמקור אינציקלופדי. דלמוזיאן - שיחה 21:24, 31 ינואר 2006 (UTC)
replies: text: ::בדיוק. אם היו כאן ציורים חובבנים רציניים שמזכירים באיכותם את אלו שניתן למצוא בספרים הרשמיים של שיטת המשחק, העניין היה שונה לחלוטין. כאן מדובר בציורי עיפרון פשוטים שאינם מייצגים שום דבר חוץ מ, סלחו לי, יצירתיותם של תלמידי תיכון משועממים. יש לי כבוד רב ליצירתיות הזו, אבל מאמר אנציקלופדי בויקיפדיה איננו המקום להציג אותה. מיכאל ספיר •  (שיחה) 22:12, 31 ינואר 2006 (UTC)
replies: text: ::: הסגנון המשתלח לא מקובל כאן. משתמש:H2O שסיפק חלק מהציורים כאן, הוא תורם נכבד לויקיפדיה, ולא ראוי לזלזול הזה. תאמין לי שהוא לא עשה את זה מתאוות פרסום כי יש מספיק אתרים שמספקים במה לציורים ובחינם. בברכה, _MathKnight_ (שיחה) 10:06, 1 פברואר 2006 (UTC)

text: :: חבר'ה, אין צורך להשתלח, לא מדובר בהשמצה למשתמשים תורמים. תרומתו של H2O לא מוטלת בספק, וידוע כי הוא תורם לויקיפדיה רבות ולא בא עליה בכדי להגדיל את קרנו בעולם הזוהר. עם זאת, מדובר באיורים שאינם מתאימים לרמה שאינציקלופדיה כלשהי צריכה לקיים. אני בהחלט בעד השקעה מעבר לכתיבת טקסטים ארוכים אך עם זאת צריכים לזכור לעמוד בסטנדרטים אליהם יש לשאוף. במקרה הזה, כפי שהזכרתי, עלינו להסיר את התמונות, עם כל ההוקרה לH2O על עמלו. דלמוזיאן - שיחה 10:42, 1 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: :::אני מצטרף. למרות שהכוונה הטובה ראוייה להערכה, הציורים נראים כמו סקיצות לא מושקעות במיוחד, והאינטגרל הכפול בתמונה של הגמד הופך את כל העניין למביך למדי. גדי אלכסנדרוביץ' 11:07, 1 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: ::::האיורים לא משהו, בת'כלס. השאלה היא האם אי אפשר פשוט לצלם כריכות של ספרי מבוכים ודרקונים רבים שיצאו בעיניין כשם שצולמה כריכת המהדורה השלישית של המדריך לשחקן (גם כן עטיפה לא משהו לדעתי לעומת ספרים קודמים)?84.228.3.236 11:19, 1 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: :::::לא הייתה לי כוונה להשתלח באף אחד ואני מתנצל אם נראה שזו הייתה כוונתי. הכוונה שלי היא רק שציורים מסוג זה אינם מתאימים לרמה של המאמר הזה. מכיוון שאני רואה שיש הסכמה רחבה בעניין, אני מסיר את האיורים מן המאמר. מיכאל ספיר •  (שיחה) 11:29, 1 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: ::::::אני עוד לא רואה שיש "הסכמה רחבה" ולא חושב שצריך כבר להוריד, מה גם שאולי הויקיפד שצייר את האיורים ירצה להביע את דעתו. גדי אלכסנדרוביץ' 11:33, 1 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: :::::::אני מוסיף קול נגד הציורים האלו, ותומך בטענות שהושמעו נגד הצבתם בערך. אפשר להציג תמונות של עטיפות מוצרים, של קוביות, של שולחן בזמן משחק.ננסק 15:22, 2 פברואר 2006 (UTC)
thread_title: איורים חובבניים

message: לדעתי לא צריך שיהיה קיים ערך לכל תפקיד במשחק הזה, במיוחד כשהערך של כל תפקיד הוא קצר ומכיל פסקה או שתיים (בעצם, קצרמר).
למה שלא כל התפקידים\דמויות יהיו קיימים במאמר הראשי של המשחק, או בערך משני כמו "התפקידים במבוכים ודרכונים"?
--GODFATHER | שיחה | 12.02.06
replies: text: :אני מסכים, וראו תמיכה יותר מנומקת שלי כאן. ננסק 22:41, 27 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: :אין "צריך" - יש "אפשרי". אם מישהו יכול לכתוב ערך נורמלי על תפקיד/דמות במשחק שיעשה כן. אם לאו, אז באמת אין טעם להתחיל קצרמר. דלמוזיאן - שיחה 08:57, 28 פברואר 2006 (UTC)
replies: text: ::זה לא לגמרי מדויק לדעתי. אי אפשר לכתוב ערך מקיף וכולל על איזשהו מקצוע ב-D&D כי זו תהיה הפרה של זכויות יוצרים. אני מסכים שאין טעם לעשות ערך שונה לכל דמות במשחק, או בכלל לכל פאן במשחק (ראו את ההודעה שלי בדף השיחה של קסם (מבוכים ודרקונים)). תמוז 18:51, 1 מרץ 2006 (UTC)

text: :: ננסק אתה צודק באופן כללי אבל נחוץ שיהיה ערך מסוים לכמה נושאים במשחק - שלא קיים ומסיבה כלשהי "נעול" או כשיוצרים ערך אז הוא נמחק ומופנה לערך הראשי... האין זה נכון? קיפוד2971 - שיחה 11:26, 29 בנובמבר 2016 (IST)
thread_title:  צריך ערך לכל תפקיד במשחק? 

message: "חלק לא קטן מהמפלצות הן חיות טרף אקזוטיות כגון עכבישי ענק, ויצ'טילן (תמנון טורף עצום) ונחשים ארסיים ורעילים".
אני מבקש ממי שכתב את השורה הזו להסביר את עצמו. בפרט, איך המילה "אקזוטי" מתאימה כאן. גדי אלכסנדרוביץ' 19:46, 7 אפריל 2006 (UTC)
replies: text: : אולי הכותלב התכוון ל"לא צפויות", "מיוחדות"? H2O• ۩שיחה 19:48, 7 אפריל 2006 (UTC)
replies: text: ::אולי, אבל מה כל כך "לא צפוי" ב"עכבישי ענק" דווקא? אחד מהסוגים הנפוצים ביותר של מפלצות בעולמות המבוכים ודרקונים הן חיות תמימות שנופחו לממדי ענק. יתר על כן, "נחשים ארסיים ורעילים" (מה ההבדל בין "ארסי" ובין "רעיל"?) הם דבר שקיים גם בארצנו הקטנטונת בעולם האמיתי. מה "מיוחד" בהם? גדי אלכסנדרוביץ' 20:00, 7 אפריל 2006 (UTC)
thread_title:  אקזוטי 

message: "דרקונים: הדרקונים הם ייצורים מלאי הוד ובעלי עוצמה רבה, המהווים את האתגר האולטימטיבי שעומד בפני ההרפתקנים"
טוב, לא רק שה"אולטימטיבי" מביך, גם לא ברור אם הוא נכון - הנה, בערך זה מוזכר טראסק. מי מהווה אתגר גדול יותר? גדי אלכסנדרוביץ' 00:18, 2 מאי 2006 (IDT)
דרקונים, כמובן. טארסק חזק מאוד, אך דרקונים בגיל גבוה גוברים עליו
replies: text: קצת לא מובן, לאור הסופרלטיבים שנכתבים על הטראסק. מה דעתך לתת קישור למקום שמבצע השוואה מנומקת? גדי אלכסנדרוביץ' 21:34, 7 באוקטובר 2006 (IST)
replies: text: :למען האמת, האתגר האולטמטיבי להרפתקן הוא ככל הנראה הרפתקן (מאוד מאוד מאוד חזק) אחר. -->  צ'כלברה  . דבר . שב . צחק 16:02, 8 באוקטובר 2006 (IST)
גדי, יש לך טעות. טראסק מנצח כל דרקון בן גילו (שחור, מוזהב, צב)
replies: text: ::מה פתאום! דרקון לטאי עליון מכל צבע הוא בדירוג אתגר מעל 20 וטראסק הוא רק 20. לפי כך טראסק חלש יותר מדרקון. אבל אני מסכים שהאתגר הגדול ביותר הוא הרפתקן אחר. Itay Maman - שיחה 18:38, 4 בינואר 2011 (IST)
thread_title:  אולטימטיבי!!!!1 

message: מחקתי את אביר טומאה מרשימת מקצועות הבסיס מכיוון שעל פי הגרסה האחרונה של המשחק (גרסה 3.5) זהו מקצוע יוקרה. גם איחדתי את כוהן עם כוהן אופל מכיוון מכיוון שבגרסה החדשה זה אותו מקצוע.
דניאל ב. 18:15, 18 ביוני 2006 (UTC)
thread_title: מקצועות בסיס

message: ההסברים לגבי חוק/כאוס והדוגמאות ממש לא נכונים. סדר פירושו משמעת עצמית, חשיבה מסודרת, תכנון מראש וכו'. פעמים רבות הוא מתבטא גם בציות למסורת ובכבוד כלפי סמכות, אבל לא זו המשמעות של נטייה זו, וזוהי טעות נפוצה שכדאי לתקן אותה. אתם יכולים להסתכל בקישורים כאן (קראו את מה שבכותרת השניה) וכאן (שניהם באתר הרשמי של החברה שמפרסמת את מו"ד), או שפשוט תקראו בספר החוקים לשחקן, כתוב שם בדיוק אותו דבר. אני מוכן לתקן את הבעיה בעצמי, אבל רציתי לוודא שלאף אחד אין התנגדות, וחוץ מזה שלא אוכל לעבוד על זה בזמן הקרוב אז עדיף שמישהו אחר יתקן אם אפשר. תמוז(שיחה) 01:16, 27 יוני 2006 (IDT)
thread_title:  לגבי הנטיות 

message: מה יש לכם נגד הוביטים?    מה הבעיה ליכתוב עליהם יותר מ-4 מילים????
ומאיפה הבאתה את השם המפגר: "זוטונים"???????????????????????????????????
replies: text: אדוני מתבלבל בין שר הטבעות ומבוכים ודרקונים מומלץ לך להשיג את ספר השחקן של מהדורה 3.5 (אתה יכול להיכנס לכל חנות סטימצקי ואפילו לא חייבים לקנות את הספר בשביל לבדוק את הפרט הזה). טרול רפאים 15:49, 7 יולי 2006 (IDT)

text: אין לי מושג איך זה בימינו, אבל כשהייתי זאטוט זה היה השם שניתן בתרגום ל-Halflings. גדי אלכסנדרוביץ' 15:51, 7 יולי 2006 (IDT)
replies: text: : זוטונים, כך הונהג, מי אנחנו שנערער. דלמוזיאן - שיחה 17:05, 7 יולי 2006 (IDT)

text: :השם "הרשמי" ביותר כרגע, לפי תרגום מהדורה 3 והלאה, הוא "בני מחצית", כאשר זוטונים מגיעים במקום שני. "הוביטים" לגמרי מחוץ לתחום - אני חושד שזה שם רשום ולכן אסור להשתמש בו. ננסק 20:53, 7 יולי 2006 (IDT)
אבל לפחות תיכתבו עליהם יותר מ5 מילים     וזה ממש לא נכון ליכתוב שהם פשוט אנשים קטנים      פשוט אנשים קטנים זה שר הטבעות           במבוכים ודרקונים הם שונים לגמריי

text: גם בשר הטבעות הם לא "פשוט אנשים קטנים". גדי אלכסנדרוביץ' 10:16, 9 יולי 2006 (IDT)
בעניין השם רשום, לויזארד כבר יש את הזכויות לכל הגזעים שטולקין המציא וחלק מהשפות (אחרי תביעות ממושכות נגד זב) ככה שהם לא משתמשים בשם מסיבה אחרת.
thread_title:  תפסיקו לשנות את ההוביטים!!! 

message: מהי מטרת המשחק לאסוף זהב או מה? עורך ויקי 16:44, 5 באוקטובר 2006 (IST)
replies: text: : קראת את הערך? ואת הערך על משחקי תפקידים? הכל מוסבר. למשחק אין "מטרה", מעבר ליצירת סיפור משותף והתפתחות הדמויות והעלילה. זהב, כמו כל משאב ומכאניקה אחרת, הוא אמצעי בלבד. ננסק 13:10, 6 באוקטובר 2006 (IST)

text: המטרה היא להנות. כמו שננסק אמר - זהב, נקודות-נסיון, כלים קסומים וכל אלה הם פשוט אמצעים כדי להגביר את העניין וההנאה מהמשחק. תמוז [ שיחה ] 19:56, 6 באוקטובר 2006 (IST)
המשחק צריך להיות כמה שיותר ריאליסטי אז קשה לומר שיש איזה שהיא מטרה אמיתית
thread_title:  לשחקנים 

message: שלום,
מישהו יכול בבקשה להוסיף כישורי בינוויקי למאמרים על מבוכים ודרקונים? אני לא מתמצא במשחקים ולא יודע איך לתרגם מכון את המושגים כמו כישרון, מיומנות וכו'. באנגלית יש Skill, Fear, וכו' ואני לא יודע מה בדיוק מתאים למה.
לנוחותכם, רשימות באנגלית של מושגים של משחקי־תפקידים:
* :en:Role-playing game terms
* :en:Category:Role-playing game terms
תודה. --אמיר א. אהרוני 09:41, 6 בנובמבר 2006 (IST)
thread_title:  בינוויקי 

message: בהתחשב בזה שהוכרזה מהדורה רביעית, אני מציע לפחות להזכיר אותה.
מבוכים ודרקונים:
הוא משחק תפקידים שכיום משחקים אותו בדימיון, כל שחקן עושה לעצמו דמות הנמצאת בספר: "המדריך לתלמיד"
לכל דמות יש משהו שהיא יותר טובה בו, לדמות גם בוחרים גזע שגם לו יש משהו שמאפיין אותו למשל: שימוש טוב יותר בחפצי קסם וכו' כול אחד בוחר איך הדמות שלו ניראת, מה הכשרונות שלה מה המשהו המיוחד שלהם, ואז נותנים ניקוד{שיקבלו יותר או פחוט בקובית} לכוח, לשקר, ולשכל, ורק אז מתחילים לשחק: כשמגיעה דמות רעה כל אחד מתיל קובייה: מי מתחיל ראשון כל אחד בתורו תוקף את האויב וגם לאויב יש זמן משלו לתקוף.
בדרך כלל יש מסימה כל שעי למשתתפים.
thread_title:  מהדורה 4 

message: משחק שבו יש שלבים ואתה יכול להיות אנשים של מבוכים ודרקונים
לדוגמה;בשלב הראשון אתה יכול להיות;אשף[אש],לוחם[חרב] וכהן[ריפוא]
אחרי כל השלבים אתה יכול להיות מי שבא לך ולהשיג רעים מאשף[אש] עד לטרול מתפוצץ 109.186.105.151 19:22, 21 ביוני 2014 (IDT)
thread_title:  משחק חדש 

message: טוב אך אין פרוט על כלי נשק 87.68.134.232 15:49, 10 בדצמבר 2014 (IST)
תודה מתן
thread_title:  משוב מ-10 בדצמבר 2014