Discussion:World of Warcraft

message: Tu dis dans les liens externes Site officiel concernant l'add-on The Burning Crusade
moi je dirais plutot l'expansion car un add-on c'est plutot comme cosmosui ou tout autre "pluggins"
qu'on peu installer dans le jeux disponible sur 
Glig 16 janvier 2006 à 16:26 (CET)
replies: text: expansion n'existe pas ; add-on ou extension désigne la même chose. Ъayo♫ 26 janvier 2006 à 00:27 (CET)
thread_title:  Lien externe 

message: Il serait bon d'écrire qqc sur le farming, activité qui réalise un CA supérieur à 2 millions de dollars par mois d'après un article cité dans le wikipedia anglais . 
Pour ceux qui ne savent pas, le farming consiste à jouer pour collecter des pieces d'or pour les vendre sur ebay. Des centaines de personnes en Chine et en Indonésie semblent vivre de ce marché parallèle. 
C'est une pratique controversée, souvent mal aimée des vrais joueurs de WoW (qui trouvent que c'est néfaste pour l'esprit du jeu)... mais qui fait vivre de plus en plus de gens. Il semble qu'il puisse rapporter environ 10$ par jour, ce qui suffit à vivre dans certains pays.
--Serenity 19 janvier 2006 à 17:21 (CET)
replies: text: N'hésite pas à l'jouter directement à l'article, ça me parait effectivement digne d'intérêt. --Markadet∇∆∇∆ 19 janvier 2006 à 17:24 (CET)
replies: text: Attention, farming désigne simplement le fait de chasser le mob pour récupérer de l'or et des objets. Il faut trouve un terme plus spécifique pour la revente d'or. Précisons que cette pratique est interdite par Blizzard. On pourrait aussi parler du power levelling. FreD 19 janvier 2006 à 17:30 (CET)
replies: text: Moi je ne prefere pas ecrire qqc là dessus, je ne connais pas vraiment WoW, j'y ai jamais (encore) joué. FreD ou Markadet, si ça te tente d'écrire cet article, vas-y. D'autre part je pense qu'il faudrait écrire un article séparé de WoW car cette pratique affecte d'autres MMORPG, comme ultima online par exemple--Serenity 19 janvier 2006 à 17:50 (CET)
replies: text: Il y a un paragraphe dans Jeu en ligne massivement multi-joueur concernant cette pratique qui dépasse largement le cadre de WoW ; c'est aussi l'endroit tout indiqué pour ajouter de l'information, je ne pense pas qu'un nouvel article apporte quelque chose. Pour la pratique elle même, ce n'est pas tant les pièces, mais plutôt les artefacts magiques rares qui sont vendu (comme a une époque les carte Magic : l'assemblée vendu a prix d'or), les premier sont bien sûr (comme tout ce qui concerne les MMORPG) les coréens. Chose amusante, il existe aussi des services de gardiennage d'avatar par exemple, on vas peut être pas créer un article pour ça aussi ? Ъayo♫ 19 janvier 2006 à 18:03 (CET)
replies: text: Il nous faudrait un article sur le gold farming (voir en:Farmer (gaming), http://www.overgame.com/page/21729.htm ) --Markadet∇∆∇∆ 2 février 2006 à 19:33 (CET)
replies: text: Moi aussi, je pense qu'il faudrait carrément faire un renvoi vers un article plus généraliste, comme celui traitant de l'économie virtuelle, et de compléter ce dernier. Ce n'est pas un phénomène isolé et spécifique à ce jeu; les derives presque mafieuses d'économie parallèle aux jeux MMO méritent un traitement à part je pense ^_^ --Sissone 1 mars 2007 à 15:05 (CET)
thread_title:  Le farming 

message: J'ai essayé de mettre les deux images en-dessous du texte, centrées et l'une à côté de l'autre. Mais j'y arrive pas... Quand je rajoute |center| dans les deux images, elles sont centrées, mais l'une au-dessus de l'autre. Quelqu'un peut rectifier ça ?
Raiz3n "Le soleil se lève, le soleil se couche, et la vie continue" 7 mars 2006 à 22:36 (CET)
thread_title:  Images de Modification de l'interface 

message: Je me demande quel est l'intérêt encyclopédique de la liste. Elle ne fait que reprendre une info présente sur le site officiel, et est fortement "temporelle". Je propose d'enlever la colonne "population" (sauf si au lieu d'un qualificatif faible/moyen/élevé on a des statistiques), et d'ajouter une colonne "date de naissance/mise en service", qui permettrait au lecteur de l'article de se faire une idée de la popularité du jeu. FrançoisD 27 avril 2006 à 12:04 (CEST)
replies: text: pas mieu, quelque soit le choix. bayo 28 avril 2006 à 00:54 (CEST)
thread_title:  Liste de serveurs 

message: Si je peux me permettre, le style de l'article ressemble plus a celui d'un manuel de jeu/article de journal specialise voir publicite qu'a celui d'un article encyclopedique. "Le joueur pourra choisir son personnage parmi huit races disponibles", ca fait vraiment pcmag. 
Le tout s'adresse au mieux a un connaisseur des jeux videos ET de l'univers heroic fantasy. Je donne ca a lire a ma grand mere, elle ne comprend pas un mot.
Un conseil avant de se lancer dans une redaction d'article: ouvrez une fois dans votre vie l'Universalis ou une autre encyclopedie serieuse.
:Je suis d'accord. Il s'est passé énormément de choses dans la vraie vie autour de wow (les gold farmers, les cyber funérailles vandalisées, la niouz qui a fait le tour du monde sur une mère qui a choppé son fils sur les forums, etc, etc, etc.). L'expérience a montré qu'on peut écrire 40 pages sur les règles et mécaniques d'un jeu, l'article ne sera jamais un article de qualité encyclopédique si on ne fait pas mention de l'impact social du jeu et de ce qui s'est fait autour de manière plus générale. --Meithal 25 juin 2006 à 17:13 (CEST)
replies: text: Oui, c'est l'aspect le plus important de ce jeu, son "espace social"(en bien et en mal) qui dépasse largement le monde virtuel, le reste étant plus classique pour un mmorpg. Aucuns points de ce qui en est décrie ne justifie à lui seul son impact social.--Aergistal 24 mai 2007 à 09:02 (CEST)
thread_title:  Article encyclopedique: un probleme de style 

message: * "On remarque un boss loin dans la zone de fatigue de sombrivage, qui aurai été tué une fois.."
* "on peut la combattre a stormwind lors d'une quete mais il faut etre niveau 60 car en plus d' onixya lvl 60 elite il faut combattre 6 ou 8 gardes du corps lvl 55 elites."
J'ai enlevé ces deux phrases, car la première n'apporte pas d'information utile (en tous cas, pas dans la rubrique où elle apparait) et la deuxième, outre sa construction déplorable, est inexacte et comporte des erreurs dans les noms propres, sans parler de l'absence de majuscule. (Stormwind, Onyxia, on ne la combat pas (d'ailleurs Onyxia est visible sous les traits de Lady Katrana Prestor), c'est un PNJ qui le fait à notre place ; tout au plus peut on vaguement l'aider pour accélerer le déroulement de la quête et enfin la quête ne nécessite pas de jouer un personnage niveau 60) nocmahr 18 juillet 2006 à 15:30 (CEST)
thread_title: Autres world boss

message: Mon petit passage sur la population élevée de quelques serveurs et du système de file d'attente a été supprimé.
Je trouve que c'était tout de même encyclopédique, puisque ça apportait des infos sur l'histoire du jeu, ainsi que sur la réception du jeu au près des joueurs (file d'attente d'une heure sur trois serveurs de 3000 places et même temps = jeu très populaire). Donc deux parties souvent traitées sur les articles de JV de Wikipédia.
Vous en pensez quoi ?
Je pense qu'il faudrait remettre les infos, quitte à être reformulés pour mieux convenir à l'encyclopédie. ptit Raizin 17 novembre 2006 à 19:38 (CET)
thread_title:  Serveurs et population élevée 

message: Le troll peut etre chaman, j'ai modifié l'entrée qui indiquait un moins dans le tableau race/classe, donc c'est un plus, car le troll peut etre chaman, voila voila.
Cet article est inutile a mon avi, Wikipedia est une encyclopédie non ?
Pourtant il suffirait d'un lien (ou presque) vers le site officiel du jeu pour résumer cet article, aucune mention des conséquence du jeu, pourtant WoW a quand même une destiné extra-ordinaire, c'est l'un des jeu qui a le plus marqué sont temps, comme par exemple pour avoir popularisé le mmorpg (même si c'est un peu mentioné, c'est trop peu).
On dirait un guide de jeu, pas un artcicle encyclopédique.
Vala.
:Juste do it. bayo 28 février 2007 à 09:06 (CET)
thread_title:  Changement sur le troll chaman / Avi 

message: Pourquoi la référence à l'épisode de south park à t-elle été retiré ? 
- C'était une très bonne idée. Il me semble que les produits dérivés autour de wow(ou directement en relation) ont tout à fait leur place dans cette article, du moins autant qu'une liste des serveurs. On ne va pas crée un article autour de chaque produit dérivé interréssant . C'est bien ici qu'ils ont leurs place. On pourait aussi parlé des nouveautés de blizzar comme "la carte de crédit wow" où 1% du montant de vos achat est reversé en temps de jeux (tout à fait la logique du jeu). Que cette épisode de south park soit un peu caricatural à l'égart du jeu ne pose aucun problème d'un point de vue encyclopédique ou légal.
- Eventuellement ce genre de produits pourraient trouver leurs places dans une rubrique "économie du jeu", On peu constater (à l'évidence pas besoin de source ici) que l'éconnomie de wow dépasse largement le monde virtuel (farming, gold farming, licence de logiciel et d'acces internet, biblos avec logos divers, sauvetage de vivendi, formation de site dédiés à des guildes, groupe sociaux, langage spécialisé, livres, mugs, figurines et évidement 7ieme art. ). 
- Si la suppression de la référence à l'épisode de south park à juste pour but de réduire au silence les critiques (le comportement des 4 héros y est discutable) autour de wow alors le risque est de voir se créer un article entièrement dédié à une telle critique. Celui qui veux durer ménage ses ennemis.
:En fait cette référence à plus sa place dans l'article sur l'épisode en question de South Park. Mais en général ce genre d'article se fait supprimer par la communauté wikipédienne. pixeltoo⇪員 14 août 2007 à 22:44 (CEST)
replies: text: Tu es certain ? :Catégorie:Épisode de South Park :) bayo 14 août 2007 à 23:42 (CEST)
replies: text: Ok. En tout cas j'avais créé une ébauche article sur un épisode d'une autre série. L'article est partit en SI direct sans même me prévenir. pixeltoo⇪員 15 août 2007 à 00:13 (CEST)

text: Et puis j'avais cet exemple en tête Discuter:Racket (épisode P.J.)/Suppression pixeltoo⇪員 15 août 2007 à 00:34 (CEST)
replies: text: Merci pour les liens, c'est instructif. Sinon voici l'épisode concerné Make Love, Not Warcraft. bayo 17 août 2007 à 13:24 (CEST)
thread_title:  L'épisode de south park 

message: Salut, je suis Aweb, l'amdinistrateur de Britania.
Notre communauté aide à la créationd e serveurs privés, notemment pour WoW.
J'ai ajouté plusieurs fois le lien à la page World of Warcraft, mais il se voit régulièrement supprimmé sans raison !
L'émulation world of Warcraft est légale, car nous utilisons des émulateurs de serveurs, pas les fichiers officiels de Blizzard...
Si quelqu'una  plus d'infos sur la suppression de mon lien .. ;)
:Avez-vous réellement lu l'EULA (et le TOS) - voir les fichiers dans le dossier d'installation du jeu WoW file:///C:/Program%20Files/World%20of%20Warcraft/Data/frFR/eula.html ), avez-vous suivi une affaire similaire entre Blizzard et les créateurs de BnetD ? --MetalGearLiquid 11 août 2007 à 21:56 (CEST)
thread_title: Suppression répétée d'un lien

message: Quand je lis :
:La prochaine extension n’as pas de date précise de sortie , certains joueurs pencheraient plutot pour mars-avril-juin-août et d’autres pour décembre 2008
je me pose la question de la pertinence de ces dates... sachant que le beta test n’a même pas encore été annoncé, et qu’un beta test de Blizzard dure au moins 2~3 mois (voire 10 pour WoW), y compris pour un add-on (je pense que je suis bien placé pour le savoir, puisque j’ai eu le privilège de beta tester War3 RoC, TFT, WoW et WoW: BC), indiquer "mars-avril" relève de la pure fantaisie, et même pour juin c’est à mon avis fortement compromis, puisqu’il faut compter près d’un mois entre l’annonce / inscription à une bêta et son lancement (WotLK n’était pas un simple petit patch offrant juste 1 nouveau donjon, il serait illusoire de croire que ça se passerait "uniquement sur un PTR accessible à tous pendant 15 à 25 jours").
Ne serait-il pas judicieux de supprimer la partie "certains joueurs ..." et de ne laisser que les faits, c’est-à-dire qu’aucune date n’a été à ce jour annoncée.
— MetalGearLiquid  [m'écrire] 22 février 2008 à 04:04 (CET)
replies: text: C'est certain, et même s'ils avaient raison. bayo 22 février 2008 à 12:41 (CET)
thread_title:  Estimation de date de sortie de WotLK 

message: blizzard a annoncé que la calligraphie serais disponible dans le prochain patch a venir ce n'est donc plus un métier wowtlk mais un métier burning crusade 
les salons de coiffure idem pour les danse rien n'a été dis
:source ? — MetalGearLiquid  [m’écrire] 7 septembre 2008 à 22:52 (CEST)
thread_title:  infos concernant l'extension 

message: Il semble que les anciens système sous Windows 98/2000 ne soient plus supportés, or le téléchargement du "pré-"patch 3.0 (pas moins de  prévus à terme, cf. ) semble préparer plus ou moins l’installation du jeu en version WotLK (sans pour autant avoir accès au contenu haut niveau de celle-ci, néanmoins tous les joueurs pourront voir des Death Knights, et les effets visuel des nouveaux sorts), quid de la puissance requise du processeur, carte vidéo, quantité de mémoire et espace disque requis pour les joueurs n’ayant pas l’extension, aucune info officielle à ce jour, mais probablement faudra-t-il revoir la section « Configuration requise » de l’article en conséquence.
— MetalGearLiquid  [m’écrire] 8 octobre 2008 à 22:34 (CEST)
thread_title: Configuration requise

message: Serait-il pertinent de faire une liste des patchs majeurs et mineurs avec ce qu'ils apportent au jeu ?
:Oui on peut créer une partie comme ca. On peut s'inspirer du site Judgehype, où il y a exactement une telle partie --Soekarno (d) 5 mars 2009 à 22:41 (CET)
thread_title:  Liste des patchs ? 

message: Ne serait-il pas logique d’indiquer également la liste des langues disponibles (que ce soit pour la version disponible en Europe / Amérique du Nord ou ailleurs dans le monde), puisqu’on spécifie bien la liste des pays / dates de sortie. — MetalGearLiquid  [m’écrire] 1 décembre 2008 à 01:02 (CET)
thread_title:  Infobox - Langue 

message: La référence 11, n'a aucun rapport avec le paragraphe. Il s'agit seulement d'un article sur deux cas cliniques d'addiction et il n'est fait aucune référence au temps de jeu qui favoriserait le niveau du joueur. A mon avis, cette théorie du 'plus tu joues, plus tu es fort' est aussi solide que du flamby.
Ceux qui jouent plus que de raison le font comme ceux qui lisent 4 bouquins par semaine: parce qu'ls adorent ça.
De plus, dans cet article, l'avis des médecins est même contraire :
:"Ces jeux, par l'immersion qu'ils procurent et leur absence de fin, révèlent et favorisent une conduite addictive, là où elle existe déjà. Si le joueur n'a pas de problème addictif à la base, ce type de jeu n'en créera pas." 
En clair, le jeu ne fait que révéler un problème déjà présent chez le joueur. Il ne crée pas la dépendance. 
Ceci dit, laisser des enfants passer des heures à jouer à WoW est du même niveau d'irresponsabilité que de les laisser scotchés devant une TV. AMHA, Je ne crois pas qu'un quelconque logiciel régulateur puisse se substituer à des parents.
--Swedish Chief 23 janvier 2009 à 17:30 (CEST)
thread_title:  Addiction - dépendance au jeu 

message: Le paragraphe suivant de la section « Personnages » a été supprimé (cf. ce diff) :
Je me demande s’il ne serait pas opportun de l’y remettre précédé d’une mise en contexte (du genre : « Jusqu’au patch XYZ »), vu que cette règle a tout de même eu cours près de 5 ans ; et que sur les serveurs JcJ, elle avait un impact potentiel important (complication de l’espionnage, par rapport à la préparation d’un raid contre une capitale adverse, par exemple)
Qu’en pensez-vous ?
— MetalGearLiquid  [m’écrire] 13 octobre 2009 à 21:11 (CEST)
replies: text: ça me paraît assez logique effectivement ; le but de l'article n'est pas de faire un manuel de jeu pour les joueurs (potentiels) actuels, mais de décrire l'histoire / l'évolution du jeu et son impact sur les jeux vidéo, la société. Donc une règle qui est restée en place aussi longtemps peut être citée (le mieux serait qu'on ait des sources pour expliquer pourquoi cette règle était là et pourquoi elle a été finalement abandonnée). Asheka [la vie est belle] 14 octobre 2009 à 08:56 (CEST)
replies: text:  Tout à fait d'accord avec Asheka. Freewol (d) 14 octobre 2009 à 10:00 (CEST)
replies: text:  Puisque vous semblez être sur la même longueur d’onde que moi à ce sujet, alors se pose la question de la façon d’organiser l’article pour décrire cette évolution : soit une série de notes (je pense par exemple aussi au niveau d’accès aux montures, passé de 40 à 30 puis à 20 ; du bonus d’expérience qu’ont les personnages jusqu’à un niveau proche de 60 ; le remplacement du processus de montée de certains professions primaires/secondaires (tomes de secourisme et cuisine) par un apprentissage classique auprès d’un maître de profession dans n’importe quelle capitales à la d’imposer des voyages vers des zones éparses ; dans le même soucis d’adaptation de la courbe de progression ; puisque Blizzard semble désirer que la montée du premier au dernier niveau reste à peu près constante en temps requis, c’est du moins ce que j’en ai retenu après la lecture d’une info lue sur JudgeHype), ou alors décrire dans l’article les valeurs actuelles et y consacrer une section entière de l’article (sans pour autant entrer dans des détails aussi poussés que chaque patch notes, bien entendu - il suffit simplement de mentionner le lien vers la page recensant ces patchs notes, sous forme de réf. externe, le lecteur intéressé par la lecture de ceux-ci n’aura qu’à suivre ce lien) ; voire une combinaisons des deux : appel de note au sein de chaque section + section dédié à cette évolution (je suis plutôt favorable à cette voie, même si ça pourrait parfois impliquer une certaine redondance d’informations). — MetalGearLiquid  [m’écrire] 15 octobre 2009 à 16:19 (CEST)
replies: text: Je ne visualise pas bien ce que tu proposes : peux-tu écrire un exemple ici pour être sûr qu'on se comprenne bien ? Asheka [la vie est belle] 15 octobre 2009 à 16:43 (CEST)
thread_title:  Suppression d’un paragraphe 

message: Avec le temps, le jeu est parfois modifié plus ou moins profondément. Sans entrer dans le détail des équilibrages des classes et autres modifications mineures liées à certaines quêtes et métiers, il y a parfois de grandes lignes qui modifient le gameplay ou la perception de certains éléments du jeu de façon plus profonde que d’autres.
Parmi ces modifications notables, il y a la modification de la courbe de gain d’expérience, le changement de niveau d’accès aux montures (40 & 60 au début, puis 30 & 60, et maintenant 20 & 40 - et dans le cas des montures des classes démoniste et paladin, possibilité de les obtenir sans l’ancienne série de quêtes, et probablement en va-t-il de même pour d’autres compétences de certaines classes), à l’apprentissage des métiers (avant il fallait après un certain niveau soit aller chercher un tome à un endroit précis, soit faire des quêtes spécifiques, et en tout cas on ne pouvait plus appendre les formules/patrons/recettes de haut niveau dans les capitales, il fallait donc systématiquement retourner dans un village plus éloigné pour progresser dans l’apprentissage ; maintenant presque tout cela est simplifié, car peut être appris comme les recettes de bas niveau  auprès du PNJ habituel), harmonisations (prérequis d’accès aux donjons de haut niveau), refonte de certains donjons (Naxxramas, Onyxia…), possibilité de créer des personnages des deux factions sur un même serveur JcJ, le changement de statut de certains monstres élite en monstres ordinaires (par exemple les draconides situés aux environs de l’entrée du repaire d’Onyxya), etc.
Dès lors, comment faire apparaître cette évolution dans l’article ?
*par des notes (appels <ref>) qui donneraient accès aux anciennes valeurs/anciens mécanismes ;
*ou une section dédiée relatant ces évolutions, leurs implications et/ou ce qui a motivé ces changements ;
*ou une combinaison des deux points précédents, c’est-à-dire des notes et une section dédiée.
Si le but de l’article n’est que de faire état du gameplay actuellement en vigueur (je sais, ce serait un petit raccourci par rapport à la présence de certaines sections, qui manquent dans de nombreux articles traitant de jeux vidéo), alors autant renvoyer le lecteur vers un site spécialisé sur le gameplay du jeu  ; je pense au contraire qu’il y a quelque chose à tirer de l’évolution du jeu (sous entendu, l’adaptation par Blizzard de son jeu pour l’adapter en fonction de certains désidératas et attentes de son public, etc.) ; on pourrait aussi évoquer le cas des problèmes rencontrés avec l’extension Wrath of Lich King en Chine (lié au moins à une question du sacré - car montrer autant de squelettes semblerait toucher à un tabou local, à en croire ce que j’ai lu sur JudgeHype ; voire éventuellement à un changement de partenaire, etc.).
— MetalGearLiquid  [m’écrire] 23 octobre 2009 à 10:38 (CEST)
replies: text: Je viens de regarder tes propositions de présentation, et la solution "combinée" me semble la meilleure. La solution "notes seules" me paraît à éviter, car elle signifie que toutes les évolutions sont décrites en notes (que tout le monde ne lit pas forcément, et qui en plus sont écrites en petit). Du coup, il me semble que les extensions doivent être incluses dans la section "évolutions du jeu". Celle-ci peut être chronologique (trucs importants du patch xxx, extension BC avec lien vers l'article détaillé, trucs importants des patches yyy et zzz, extension wotlk avec lien vers l'article détaillé, etc). Asheka [la vie est belle] 23 octobre 2009 à 10:49 (CEST)
replies: text: Ma préférence va également à la méthode combinée, mais j’avais jugé préférable de les exposer toutes les trois. Et oui, le plan de l’article est probablement à revoir dans cette perspective. Outre les modifications déjà décrites, il y a celles de la configuration requise et des systèmes supportées (plus de RAM et surtout d’espace disque, fin de support de certaines anciennes versions de Windows, etc.), que sais-je encore… En fait, il faudrait se poser les questions des points notables du jeu, et de l’évolution des réponses qu’auraient des joueurs occasionnels, réguliers, des sociologues, etc. pour faire le tour de la question de l’évolution (car il est également possible que la perception du jeu ait changé dans diverses sphères, et ce pour diverses raisons). WoW n’étant pas un simple jeu parmi tant d’autres (WoW a un impact assez important pour un nombre non négligeable de personnes - les joueurs, leur entourage, la situation économique de VUG, la structure et la taille de Blizzard en ont été bouleversé), l’article qui lui est consacré sur Wikipédia se doit pour être complet d’en faire le tour (on ne se contente pas d’une approche à la WoWwiki, détaillant chaque race/classe/sort/donjon).  — MetalGearLiquid  [m’écrire] 23 octobre 2009 à 11:07 (CEST)
replies: text:  Egalement  la méthode combinée. Et d'accord sur le fait qu'il faut essayer de se détacher du style « guide de jeu », surtout qu'il y a énormément de choses à dire sur le jeu sans entrer dans les détails du gameplay. Cdlt, Freewol (d) 23 octobre 2009 à 13:31 (CEST)

text: Tant que j’y songe, l’extension Cataclysm apportera des modifications du tableau classes/races, faudra-t-il présenter une seul tableau, avec une différentiation des combinaisons avant/après, faire deux tableaux distincts, etc. ? Quant aux informations qui ne sont pas relatives au gameplay, presque rien sur l’évolution du nombre d’abonnés (bous en sommes au remplacement pur et simple d’une donnée par la suivante), de serveurs disponibles (officiels, ça va sans dire, et pas uniquement liés aux serveurs francophones), et ce sous présentation graphique ou autre, selon ce qui sera jugé convenir au mieux, autres informations sur l’impact (il y a sûrement beaucoup à en dire, tant qu’on ne verse pas dans le WP:TI). — MetalGearLiquid  [m’écrire] 23 octobre 2009 à 15:38 (CEST)
replies: text: Cataclysm aura certainement son article dédié ; je pense que le plus simple sera de mettre dans l'article principal le nouveau tableau des races/classes, et une phrase invitant à voir les modifications apportées par l'extension sur l'article détaillé. Pour l'évolution du nb d'abonnés etc, c'est vrai que ça fait cruellement défaut, mais j'imagine qu'on peut retrouver ça dans des magazines spécialisés. Asheka [la vie est belle] 23 octobre 2009 à 15:57 (CEST)
replies: text: Note: L'article Cataclysm existe déja.Elfast (d) 23 octobre 2009 à 18:37 (CEST)
thread_title:  Propositions et explications de ce que j’avais exposé [[#Suppression d’un paragraphe|ci-dessus]] 

message: Bonjour, je vois que l'idée a déjà été effleurée, on pourrait faire un article à part qui liste tous les patchs mineurs/majeurs ainsi que leurs ajouts.
Je suis volontaire pour la commencer si vous êtes d'accord. Myman122 (d) 18 janvier 2010 à 03:31 (CET)
replies: text: Merci pour ces bonnes intentions, mais il faut toujours se méfier des articles "liste". A mon avis ces données sont non-encyclopédique, elles peuvent être lues sur le site officiel. Il vaut mieux réaliser une synthèse (courte!) des principaux patchs dans l'article ; les patchs mineurs relèvent de l'anecdotique à mon avis.--Mélanie Huguet (d) 18 janvier 2010 à 17:47 (CET)
replies: text: +1 pour Mélanie. FR · ✉ 18 janvier 2010 à 18:31 (CET)
replies: text: Il pourrait y avoir chaque patch majeur avec une courte description de son contenu et de ses patchs mineurs.  Si vous êtes d'accord, je commencerais un brouillon. --Myman122 (d) 18 janvier 2010 à 19:18 (CET)
replies: text: Tout est sur le site officiel. On pourrait éventuellement mettre un lien vers la section du site officiel concernant les patchs. Elfast (d) 18 janvier 2010 à 21:54 (CET)
replies: text: Je vais commencer un brouillon, vous pourrez donner vos avis par la suite. --Myman122 (d) 27 janvier 2010 à 19:56 (CET)
thread_title:  Liste des patchs 

message: "Ce qui évite que les bons joueurs ne donnent leur vieilles arme à des joueurs plus faibles, ou ne les laissent au bord d’un chemin où elles auraient pu être ramassées par n’importe qui."
Totallement incorrect, il est impossible dans World of Warcraft de laisser ses armes par terre pour qu'elles soient ramassées. Il y a certainement confusion avec un autre jeu.
--Sourivore (d) 19 avril 2010 à 09:57 (CEST)
replies: text: C'est vrai, j'ai supprimé cette allusion (ainsi que d'autres, trop spécifiques). Cordialement, Freewol (d) 19 avril 2010 à 14:17 (CEST)
thread_title:  Erreur dans l'article 

message: Ne pensez vous pas qu'il serait judicieux de créer un projet World of Warcraft afin de créer tous les articles nécessaires à la wikification de cet article. De plus, je pense qu'il y a beaucoup à dire sur ce jeu car il est en constante évolution et une misa à jour pourra être faite plus rapidement sur une page de projet. Et je pense qu'il y aurait pas mal d'adhérents.Qu'en pensez-vous? Glouthon ►☎◄ 10 mai 2010 à 21:37 (CEST)
replies: text: Pour moi, la plupart des sujets n'ont pas leur place sur Wikipédia, je dirais donc non. Ce projet aurait plus sa place sur Wikilivres (voir http://fr.wikibooks.org/wiki/Jouer_%C3%A0_World_of_Warcraft par exemple). En tout cas c'est mon avis. Cordialement, Freewol (d) 10 mai 2010 à 21:44 (CEST)
replies: text:  Simple question de point de vue une communauté de plus de 10M de joueurs à travers le monde ca devient bien quelque chose "d'encyclopédiable" enfin c'est mon avis... -Dragrubis (d - c) 12 mai 2010 à 09:49 (CEST)
thread_title:  Projet:WoW 

message: Suite au correctif mentionnant que le coût de développement de  n’était pas de  USD comme indiqué dans le  daté du 16 juillet 2010, peut-on exploiter cet article comme source du coût de développement de  ? — MetalGearLiquid  [m’écrire] 24 juillet 2010 à 04:31 (CEST)
thread_title:  Indice sur le coût de développement 

message: Bonjour,Je vois qu'il y a un bandeau "A wikifier" depuis juin 2008. J'essaye de faire le ménage dans les pages Articles à wikifier et de wikifier ceux qui doivent l'être. Je veux donc savoir si il y a réellement besoin d'une wikification sur cette page, si le bandeau est réellement pertinent : en effet, à première vue, je ne vois pas ce qu'il y a à wikifier sur l'article... 
Si effectivement le bandeau n'est plus utile, je pourrai (ou vous-même) l'enlever. Merci.
--Jules78120 (d) 1 novembre 2010 à 11:08 (CET)
replies: text: Bon, je supprime le bandeau. Si vous n'êtes pas d'accord, dites moi pourquoi  !--Jules78120 (d) 2 novembre 2010 à 11:35 (CET)
thread_title:  Wikification 

message: Bonjour,
j'ai remarqué petite erreur partie présentation : "Les joueurs sont également invités à développer leur compétences dans différents métiers (2 métiers principaux maximum et 3 métiers secondaires aussi appelés compétences).", alors qu'avec la venue de World of Warcraft: Cataclysm il y a 4 compétences secondaires :
* Secourisme;
* Cuisine;
* Pêche;
* Archéologie (uniquement disponible avec World of Warcraft: Cataclysm sur un personnage de niveau 20).
Bien sûr, rien de grave, mais il serait bien que cette erreur soit rectifiée.
Cordialement
-Vitar-82.236.182.152 (d) 26 décembre 2010 à 00:13 (CET)
replies: text: J’ai ajouté une note, à modifier si jamais l’archéologie est devenue accessible à tous les joueurs, y compris ceux qui n’auraient pas acheté la dernière extension. — MetalGearLiquid  [m’écrire] 26 décembre 2010 à 09:36 (CET)

text: , l'archéologie n'est pas accessible aux joueurs n'ayant pas acheté Cataclysm --Archemar (d) 28 décembre 2010 à 14:51 (CET)
thread_title:  Petite erreur partie "Présentation" 

message: Cet article a quelques défauts : il possède plusieurs informations subjectives et peu pertinentes (exemple du dps maximum qui était en plus une information périmée) mais rutout je me demande ce qui est considéré comme source de qualité pour ce genre d'article. Doit-on remplir toutes les demandes de référence par des liens vers des sites tels que mmo-champion et judgehype ? Parce que je vois pas plus "reconnu" que ça…--Xoru (d) 5 mars 2012 à 03:52 (CET)
thread_title: Problèmes des sources

message: Ne pensez vous pas que cette section pourrait se trouver dans la section "Gameplay"?
Si non, je pense qu'il serait au moins plus logique qu'elle se trouve après celle ci.
Elfast (d) 20 avril 2012 à 15:39 (CEST)
thread_title:  Section "Le jeu en équipe" 

message: Bonsoir, je n'ai pas le temps car je passe en coup de vente, mais une mise à jour a doublé toutes les sections de l'article, qui apparaissent deux fois dans la page dédiée à Wow.
Anysound (discuter) 11 novembre 2013 à 23:56 (CET)
thread_title:  Parties clonées dans l'article 

message: Bonjour à tous.
A l'approche de la nouvelle saga de l'Âme-monde, comprenant trois extensions (The War Within, Midnight et The Last Titan), faut-il ouvrir une nouvelle sous-section dans la section extension afin d'y faire figurer, a minima, l'annonce de l'extension? On peut aussi commencer à expliquer cette nouvelle mécanique de saga, nouvelle méthode d'apport de contenu par Blizzard. Appolax (discuter) 12 décembre 2023 à 11:00 (CET)
thread_title:  Appréhension de l'arrivée de la saga de l'Âme-monde