Discussion:Jeu de rôle sur table

message: Paragraphe supprimé dans l'historique :
:On raconte que des activités ludiques proches des jeux de rôle modernes se sont déroulées depuis longtemps. Ainsi, au XVIe siècle, le duc d'Angoulême, cloué au lit suite à un accident de chasse, aurait reconstitué des parties de chasse en chambre, à l'aide de dés et de règles d'interprétation en terme cynégétiques (d'où la Charte angoumoise).
Raisons : il s'agit d'un élément fictif du jeu légendes, cf.
:Adresse retirée : spam Luk 10 juillet 2006 à 09:03 (CEST)
thread_title:  Légende de la Charte angoumoise 

message: Il existe désormais un bandeau spécifique pour annoncer qu'un article de JdR est en ébauche: 
J'ai pris l'image sur commons, et wikipédia se charge lui-même du scaling (le résultat étant correct, je n'ai pas vu le besoin de faire des retouches). Si le résultat vous plait, il faudra mettre à jour les articles de la catégorie. LT-P ✍ 31 juillet 2005 à 20:25 (CEST)
replies: text: Bonjour, j'ai mis a jour la catégorie pour éviter se vilain accronyme. Le modèle existe aussi sans acronyme :  ~ þayo ♫♪♫♪ 1 octobre 2005 à 19:46 (CEST)
replies: text: Désolé pour la modification ci-dessus, mais il ne peut exister qu'un seul modèle, à cause de la façon dont les bandeaux catégorisent les pages. Comme "jdr" était une redirection vers "jeu de rôle", il créait une sous-catégorie. Cette sous-catégorie comptant moins d'articles que "jeu de rôle", toutes les pages ont été déplacées, et les références aux bandeaux "jdr" remplacés (y compris ici). L'ancienne redirection "jdr" ne pointant plus sur rien est maintenant effacée. Verdy p 1 novembre 2005 à 07:13 (CET)
thread_title:  [[Modèle:Ébauche jeu de rôle]] 

message: L'article me semble encore souffrir d'une lacune en matière d'analyse du jdr, il m'apparait un peu trop comme un catalogue. Seul ce paragraphe aborde la question mais il me parait plutôt abscon. Il découle sans doute d'un travail sérieux sur la question mais il me semble que résumé en quelques paragraphes il reste bien obscur, surtout pour des gens qui ne connaissent pas le jdr.  Luk 2 octobre 2005 à 12:11 (CEST)
thread_title: Paragraphe sur Univers et système

message: Ca pourrait pas mal d'éttofer cette partie, voire même de la séparer. On pourrait se baser sur l'exellente série d'articles parus sur "Places to Go, People to Be". C'est très complet, près de 6 articles de 4-5 pages.
http://ptgptb.free.fr/0001/history1.htm
Boeb'is 2 octobre 2005 à 15:15 (CEST)
thread_title:  Histoire du jeu de role 

message: Je pense que les mots suivant sont trop spécifique et renvoi un peu trop à AD&D
* Livre de sorts 
* Vingt naturel
: Mwouis, en effet on pourrait améliorer cette partie de l'article. Aller, je me lance et propose les nouvelle définitions suivantes:
: * Livre de sorts (anglais: spellbook) : Résumé des pouvoirs magiques possédés par le personnage. Il fait normalement partie de la fiche de personnage et regroupe les caractéristiques techniques liées aux règles du jeu.
: * Jet naturel : Ce terme désigne le fait de tirer au dé le plus gros résultat possible, sans modificateur; celà signifie souvent une obtenir une réussite critique. Le terme naturel permet de faire la disctinction avec un score maximal obtenu avec un modificateur.
** La présence du Lexique dans l'article me semble affaiblir sa portée généraliste. Que les quelques termes qui empêchent le profane de saisir de quoi il s'agit puissent être expliqués d'accord... Mais ce lexique est soit trop soit trop peu! Pourquoi ne pas parler des spells lists de rolemaster, des points de rêves de X ou que sais-je encore... Là on rentre dans les systèmes de jeu particuliers. Les  éléments qui suffisent sont :le MJ, les joueurs, le paravent et le dé et les règles. Le reste est anecdotique. LordAvalon 21 octobre 2005 à 10:02 (CEST)
thread_title:  Lexique 

message: J'ai un peu enrichi l'historique d'après un texte que j'avais écrit il y a plusieurs années et mit sur mon site web.  Attention, je sais que ce texte s'est un peu baladé sur internet (dont sur le site de la FFJDR), mais ce n'est pas de la copyvio puisque j'en suis l'auteur.  J'ai aussi ajouté mes sources en bas de la page.  Boréal 29 novembre 2005 à 19:30 (CET)
thread_title:  Enrichissement de l'historique 

message: BenduKiwi est en train de redéfinir la ludobox afin de ne plus avoir à faire appel à une multitude de Ludobox(s?) mais à une seule et unique. Dans ce cadre, vous êtes invités à faire des propositions de modifications, d'ajouts de rubrique, etc. et ce sur la page de discussion de l'ébauche de la "nouvelle" Ludobox. Merci de votre participation. Muphin – (blabla) 9 juin 2006 à 13:55 (CEST)
thread_title:  Nouvelle Ludobox 

message: Bonjour à tous !
Je viens juste de commencer à écrire un article sur Midnight, mais je pense qu'il devrait être également avec cette serie d'articles sur les jeux de roles.
Midnight est un univers de campagne D20.
Comment faire ?
:Tu as commencé à écrire un article dans wikipedia ou ailleurs ? DAns le second cas, le plus simple est de compléter l'article qui lui est dédié : Midnight. Attention toutefois, les contenus apporté sur wikipédia sont édité sous licence GFDL.  Luk 3 septembre 2006 à 01:26 (CEST)
replies: text: Et puis je ne pense pas que le Catégorie "Jeu de rôle" doivent directement y être liée. En tout cas, pour les article non-finis sur les JDR, met  au début de l'article. Met égelement à la fin de l'article , si il y'en à besoin. Dans les pages de discussion comme celle ci, il faut en tout cas signer ces messages, simplement en mettant quatre tildes (~~~~), ce qui apposera ta signature.Deadhoax 3 septembre 2006 à 09:38 (CEST)
thread_title:  Midnight 

message: Une recherche sur le web donne comme référence quasi exclusive Stéphane Deniau, y compris en anglais  « transformative role playing game ». Est-ce qu'on n'aurait pas là un travail inédit ?
cdang | m'écrire 18 décembre 2006 à 12:28 (CET)
replies: text: Mes recherches aboutissent à la même conclusion. Le paragraphe a été supprimé pour ce problème de pertinence et de travail inédit. Laurent N. 25 mars 2007 à 04:09 (CEST)
thread_title:  Désaccord de pertinence : jeu de rôle formatif ? 

message: Le nom de l'article est "Jeu de rôle", au singulier, donc. Mais ne serait-il pas plus judicieux de l'appeler "Jeu de rôles" ? Car, après tout, la base du jeu de rôles est la communication / l'échange, et donc, la présence d'au moins deux entités, imaginaires ou non.
:La réponse est là : Jeu de rôle#« Jeu de rôle » ou « Jeu de rôles » ?. Oblic blabla 25 décembre 2006 à 14:35 (CET)
replies: text: Feu les magazines Casus Belli et Backstab ne mettaient jamais de S à rôle. Rell Canis 26 décembre 2006 à 12:32 (CET)

text: L'usage a consacré l'utilisation de "Jeu de rôle", l'ajout du « s » me semble plus un phénomène de mode qu'autre chose. De plus, je ne suis pas tout à fait d'accord avec la justification donnée dans l'article pour l'utilisation de la marque du pluriel pour marquer un complément circonstanciel. Quand on joue aux cartes, chaque joueur utilise plusieurs cartes, tandis que quand on fait du jeu de rôle, on incarne principalement un rôle, même si le contraire est possible. Ainsi, "jeu de rôle" se comprend comme "jeu où les joueurs incarnent un rôle". L'essence du jeu est d'incarner un rôle, pas plusieurs. --Arnauld (discuter) 26 janvier 2007 à 09:14 (CET)
thread_title:  Jeu de rôle ou jeu de rôles ? 

message: Je sais qu'on va dire que je fais encore mon chieur (allez-y, vous génez pas, je suis là pour ça :-) ), mais je me pose une question au sujet de la pertinence du passage suivant:
:"Par contre, les parties de type "jeu en réalité alternée", qui se passent dans des cimetières par exemple, ne rentrent plus dans le cadre du jeu de rôle. Mêlant de puissantes émotions avec des activités de type "borderline" (exemples : pactes de sang, actes violents avec ou sans possession d'armes, états continuels de morgue et morbidité, etc. ); mêlant monde réel et monde artificiel dans le cadre d'un jeu continu, elles destructurent la psychologie et cassent le lien social si cher aux rôlistes durant une partie de JdR véritable."
Cette activité me semble (j'ai bien dit me semble, je me trompe peut-être) extrèmement marginale, et je me demandais si cette mention était pertinente. L'existence de ce type d'activité me semble plus être une légende urbaine qu'une réalité. Quel est votre avis là dessus?
Au passage, j'ai corrigé certains passages dans le meme paragraphe dont le ton ne me semblait pas encyclopédique. Captain Thran 19 juin 2007 à 12:47 (CEST)
replies: text: Je plussoie, je soupçonne d'ailleurs 192.100.124.219 qui a pondu ce passage d'être un gars sur un forum de jdr que je fréquente qui utilise le terme de "jeu de rôle ludique" qui lui est assez personnel me semble-t-il. Mespheber es-tu là ? Un peu plus haut dans la page de discussion, il a été discuté du motif de ne pas s'étendre sur la question du "jdr qui rend fou". L'article jeu en réalité alternée propose d'ailleurs une définition qui me semble différente d'aller se faire peur dans un cimetierre. Luk 19 juin 2007 à 14:14 (CEST)
replies: text:  Je pense en effet que c'est grandement de la légende urbaine, et quand bien même ce serait vrai, cela n'a absolument plus rien à voir avec du jeu de rôles. Cela dit, "On va se faire une petite partie de Vampires dans le cimetière ?" est une blague courante dans mon club, mais c'est juste une blague, au même titre que "On a 5 minutes, on se fait une petite partie de Diplomacy vite fait ?"  Willy (keskidi ?) 19 juin 2007 à 15:55 (CEST)
replies: text: Bon, je supprime donc. PS: dans mon école d'ingé, on avait réussi à faire croire à un non-roliste qu'on sacrifiait des chatons et des poulets sur le parking avant les sessions, et qu'on tracait des pentagramme avec le sang. Le mec (un gars gentil mais assez naïf) nous a cru, le bruit a (légèrement) couru, et on est passé encore plus pour des fous qu'avant. Captain Thran 19 juin 2007 à 16:06 (CEST)
thread_title: Désaccord de pertinence

message: Ca mettra tout le monde d'accord, et d'une. Et de deux, il aurait fallu enlever le 's' de citation quand celle sur Cthulhu a été enlevée ! Du coup, une citation dans une rubrique toute seule, ca fait ridicule. Et puis ensuite, tout le monde veut rajouter (et cela est l'objet de révocations récurrentes) sa propre citation. Alors, qu'on se mette d'accord une bonne fois pour toute ! Non ? Pourquoi ne pas faire une section consacrée au gameplay (comme les trucs de pros sur http://www.ajdr.org) qui indique et explique le pourquoi de cette citation, ca serait plus judicieux ? Et ca resituerait dans le contexte du JdR. Et de trois : cette citation devrait se retrouver plutôt sur la page consacrée à D&D :  C'est pour cela que je vote pour la suppression de cette rubrique. Allez, je vais aller torturer un orque pour me calmer... — STAR TREK Man [Espace, frontière de l'infini...] 16 juillet 2007 à 11:38 (CEST)
replies: text: Ca se tient. Cette rubrique ne sert pas à grand chose, il est vrai. Je vote également pour la suppression de ca paragraphe. Captain Thran 16 juillet 2007 à 12:13 (CEST)
replies: text: Ca me va aussi très bien. En plus, cette phrase est dure à comprendre pour un néophyte. (par contre, je ne la mettrais pas non plus dans la page D&D) Rell Canis pour m'engueuler 16 juillet 2007 à 15:27 (CEST)
replies: text: D'accord aussi, même s'il est vrai que cette phrase est un grand classique... (et ne s'applique pas qu'à AD&D, même si elle est de Gygax). - Boréal   (:-D)  16 juillet 2007 à 22:01 (CEST)
replies: text: On a qu'à la mettre sur la page de Gygax (si il en a une, j'ai pas vérifié)! Captain Thran 17 juillet 2007 à 08:55 (CEST)
thread_title:  Pas de citations 

message: Cette partie de l'article (dans Histoire - Une exception française) me pose problème:
"et à l'éditeur Folio Junior qui commercialisait des Livres dont VOUS êtes le Héros au format poche. S'ils ne sont pas des jeux de rôles (car l'éditeur Gallimard a repris leur édition à ce jour), ils constituent quand même une bonne introduction à ses principes."
La formulation laisse à entendre que c'est le fait d'être édité par Gallimard qui classe les LDVELH en dehors des JdR. Je propose de reformuler ainsi:
"et à l'éditeur Folio Junior qui commercialisait des Livres dont VOUS êtes le Héros au format poche (l'éditeur Gallimard a repris leur édition à ce jour). S'ils ne sont pas des jeux de rôles, ils constituent quand même une bonne introduction à ses principes."
Bois-Lairé 29 août 2007 à 12:34 (CEST)
replies: text: Pas faux. La formulation est bizarre. je pense que tu peux corriger. Captain Thran 29 août 2007 à 13:30 (CEST)
thread_title:  Gallimard et les Jeux de Rôle 

message: Gary Gygax est décédé  le 4 mars 2008. Toutes mes condoléances à sa famille. Galagorn (d) 5 mars 2008 à 11:00 (CET)
replies: text: Oui, c'est ... . Mon permier perso était un clerc avec la boîte rouge. Les témoignages remplissent à vue d'oeil les blogs, forums etc. et le nombre de hits google. Je rebondis sur sa citation :  -->quelqu'un a une source SVP ? C'est pour wikiquote... Merci. — STAR TREK Man [Espace, frontière de l'infini...] 6 mars 2008 à 16:29 (CET)
thread_title: Décès de Gary Gygax

message: Dites, j'ai l'impression que la chronologie fait complètement double emploi avec les paragraphes sur l'histoire du jeu de rôle. En plus, le choix des jeux qui y figure est douteux (en ce sens qu'une autre personne ne remarquerait pas les mêmes jeux. Par exemple, pourquoi mentionner Ghostbuster et Conan, anecdotiques si ce n'est qu'ils montrent la tendance des années 80 aux jeux issus de licences, sans dire un mot sur Nephilim, INS/MV ni Bloodlust ? Du coup, je propose de retirer complètement cette chronologie. Rell Canis pour m'engueuler 9 décembre 2008 à 11:54 (CET)
thread_title:  Chronologie 

message: Auparavant, étaient répertoriés sur cet article une dizaine de liens plutôt intéressants, vers des sites de scénarios de roleplay connus ou autres.
Maintenant, il n'y a que 3 sites pour des manifestations ...
Le sujet étant le roleplay en général, et non pas seulement le roleplay d'extérieur, pourquoi les avoir supprimé ?
Si pas de réponse -> réhabilitation des liens. --Ostrea (d) 14 février 2009 à 21:07 (CET)
thread_title:  Liens supprimés 

message: Bonjour,
on voit apparaître parfois le terme « réaliste » pour décrire un système. Non, un système ne peut pas être réaliste, quiconque a fait un peu de modélisation mathématique le saura. Mais un système peut être vraisemblable, semblable à la réalité (réalité interne au monde fictionnel, donc on pourrait aussi dire « cohérent ») : le résultat peut être conforme à la réalité fictionnelle (par exemple distance de saut, probabilité de sauter une certaine distance). L'antonyme pouvant par exemple être « héroïque » (possibilité de faire des actions improbables mais qui ont du panache), ou « cinématique » dans le sens ludique (personnages rapides qui bondissent partout, qui bougent beaucoup).
Je cite 
En général, un système est dit « réaliste » lorsqu'il cherche à simuler plein de situations, et avec des règles différentes (éventuellement avec une règle unique mais des paramétrages multiples). Un terme plus adapté serait àmha « complexe », ou bien « simulationniste » (mais pas dans le sens forgien). En tous cas pas « réaliste ».
cdang | m'écrire 23 juillet 2015 à 18:00 (CEST)
replies: text: Bonjour, tout d'abord bravo pour ta contribution à l'article, notamment pour avoir marqué la séparation entre l'objet et la pratique. Ensuite le terme « réaliste » est, ou était, utilisé assez couramment, du moins c'est mon ressenti, même s'il n'est effectivement pas adapté. Il me semble qu'un système dit « réaliste » par le profane est dit simulationniste car il tente de simuler la réalité. Dans la phrase concernée il est évident que l'accent n'est pas mis sur la complexité mais sur le « réalisme ». Le résultat donne une mécanique complexe mais l'objectif n'était pas de créer des règles complexes, c'était de simuler la réalité. On pourrait mettre par exemple : « où l'accent est mis sur sur le réalisme simulé par des règles complexes ». Cordialement, ChtiKorrigan (discuter) 25 juillet 2015 à 14:01 (CEST)
thread_title:  Réalisme : un terme inadapté 

message: Un article sur The Conversation (édition américaine donc en anglais) : New indie board games build worlds without capitalism or colonialism, sur les petits jeux "indé" apparus dans les années 2010. Eunostos|discuter 23 avril 2024 à 11:49 (CEST)
thread_title:  Une source intéressante 

message: Il manque une partie qui évoquerait la place du loisir dans les institutions. Je tombe sur plusieurs articles et travaux évoquant la place du jeu de rôle dans les bibliothèques :
* Nicholson, Scott. “Playing in the Past: A History of Games, Toys, and Puzzles in North American Libraries.” The Library Quarterly: Information, Community, Policy 83, no. 4 (2013): 341–61.  [Mentionne l'existence de parties de Donjons et dragons dans les bibliothèques nord-américaines dans les années 1980.]
* Avila, Anthony. « Constituer une collection de jeux : quels objectifs ? ». Jouer en bibliothèque, édité par Julien Devriendt, Presses de l’enssib, 2015,  [Évoque les jeux de rôle parmi les jeux à proposer en bibliothèque.]
* Myriam Gorsse et Cécile Swiatek, Place au jeu ! Innovation etactivités ludiques en bibliothèque, Article publié dans le Bulletin des bibliothèques de France n°6, juillet 2015.  
* Nolwenn Pamart, Valeur et place du jeu de rôle en bibliothèque et ludothèque : réussite ou « échec critique » ?, mémoire mené sous la la direction de Grégory Miura pour obtenir le diplôme de conservateur en bibliothèque, Université de Lyon, DCB 28 / mars 2020  [Lien direct vers le PDF]
* Marion Vernez, Le jeu de rôle en bibliothèque : Valorisation et médiation d'un fonds de livres de jeu de rôle en bibliothèque de lecture publique, mémoire de bachelor sous la direction d'Élise Pelletier, Haute École de Gestion de Genève (HEG-GE), 26 juillet 2019.  [Lien direct vers le PDF.]
On peut aussi citer la série d'articles parus dans Casus Belli écrits par un enseignant en collège à propos du club de jeu de rôle qu'il anime. J'ai également entendu parler d'initiatives du même type auprès de détenus en prison, ainsi que d'animations à destination des personnes malvoyantes : autant de domaines dont on pourrait aussi dire un mot. Eunostos|discuter 25 avril 2024 à 11:05 (CEST)
thread_title:  Jeu de rôle et institutions