Discussion:HistWar : Les Grognards/Admissibilité

message: Finalement, je m'aperçois que ma contribution n'est définitivement pas légitime. Cependant, avant de sortir définitivement de ce débat, je souhaite apporter quelques éléments de connaissance.
HW:LG est un projet débuté il y a plus de quinze ans. On en trouve les premières traces dans la revue VaeVictis vers 1998 
Peu après, la société MatrixGames spécialisée dans le wargame acquiert les droits de ce qui va devenir LGAA 
Ce contrat se prolonge durant un an au bout duquel je reprends mon indépendance afin de travailler sur le projet Histar:18xx, wargame napoléonien au niveau opérationnel. Ce wargame doit s'appuyer sur le moteur tactique développé. En 2003 ou 2004, je souhaite passer à un véritable moteur 3D. Ce passage va se faire dans le temps. Pour diverses raisons:
La petite équipe (un graphiste, un musicien, votre serviteur pour le design et le développement) sans compter l'équipe de testeurs (quelques uns devenus des amis)
Le projet de représenter des armées napoléoniennes (plus de 50 000 figurines en 3D) sur des champs de bataille correctement modélisés, donc plusieurs centaines de km²
La cible de joueurs : des wargamers qui ne sont pas forcément équipés avec le PC de dernière génération, donc nécessité d'optimisation
A cette époque, une société bien connue de wargame WWII s'intéresse à HW avec un nouveau contrat à la clé.
Plusieurs interviews ou présentation dans différents sites:
mais aussi dans des magasines 
, PC4War ou cyberstratege 
Une petite interview dans une radio associative locale... c'était plutôt très sympa.. l'interview devait durer une dizaine de minutes; elle a duré pendant l'heure entière. Faut pas me donner de micro :-)
A quelques semaines du lancement de HW:LG, j'ai interrompu le contrat; la parité €/$ avait fortement évolué entre la date de signature et fin 2009; et puis je souhaitais que le livret accompagnant le jeu soit en français -sans condition...
C'est maintenant la SARL Com'And Play qui se charge de la diffusion.
L'objectif est clairement de communiquer quand le Machin sera totalement opérationnel. Un programme de 130 000 lignes de code en C et C++ possède forcément quelques bugs; je n'ai pas la prétention de coder mieux que le développeur de jeux.. mais cependant celle de développer aussi bien. En fait, j'ai commencé à programmer en 1972; durant ces presque 40 ans, j'ai eu la chance de pouvoir aborder d'assez nombreuses thématiques. Au final, HW:LG est un peu un enfant que j'aurai élevé, alors forcément il y a de la passion.
Voila, ce n'est surement pas exhaustif... mais je dois vous quitter car il y a encore beaucoup de taff.
En espérant simplement que cette contribution 'consolidée (1)' non officielle apporte un éclairage sur ce qu'est factuellement HW:LG. 
Pour en finir, HW:LG existera simplement dans la niche pour laquelle il a été pensé. Il rejoindra les quelques wargames de cette nature sur la période  ou Empires in Arms édité par Matrixgames. Alors notoriété ou pas? Disons que si cela m'aide à aller plus loin, je suis preneur sinon...
JMM HistWar designer, Gérant de Com'And Play -- HistWar (d) 23 mars 2010 à 00:25 (CET)
thread_title:  Avis du Designer [accessoirement gérant de Com'And Play] 

message: Entrez ci-dessous votre avis sur l’admissibilité du thème à l’aune de l’existence de sources extérieures et sérieuses ou des critères d'admissibilité des articles. Il est recommandé d'accentuer l'idée principale en gras (conserver, fusionner, déplacer, supprimer, etc.) pour la rendre plus visible. Vous pouvez éventuellement utiliser un modèle. N’oubliez pas qu’il est obligatoire d’argumenter vos avis et de les signer en entrant quatre tildes (~~~~).
==== Conserver ====
#  Petite remarque concernant les raisons qui m'ont poussé à créer cette page, et que j'explicite clairement (je crois) sur la discussion sur le forum du jeu que vous (Kilianours) citez : un autre jeu traitant exactement du même sujet, Napoleon Total War, sorti à la même date, dispose d'ores et déjà de sa page sur l'encyclopédie. Il me semblait donc naturel que « HistWar Les Grognards » soit également cité dans l'encyclopédie, dans un soucis d'exhaustivité de l'information.En temps qu'utilisateur de l'encyclopédie, je trouverai dommageable que l'on se restreigne à ne citer que des produits de type « blockbuster » édités par des multinationales, et que l'on occulte d'autres logiciels, qui sont peut-être édités par des structures beaucoup plus petites, mais qui n'en sont pas moins édités et distribués de manière professionnelle. Maintenant le fait est qu'il n'est vendu que sur Internet et par correspondance, ce qui n'est peut-être pas considéré comme un « circuit commercial traditionnel » pour un jeu vidéo ?Enfin, je tiens à préciser que je ne suis pas membre de l'équipe d'Histwar, je suis un simple joueur, et mon initiative, toute personnelle, n'entrait dans aucune stratégie marketing. 
#:@JMM et Elj : Vous pouvez trouver les critères sur Wikipédia:Notoriété des jeux vidéo. Ces critères sont établis par la communauté (autant dire des gens qui participent depuis un certain temps à Wikipédia et qui ont ce projet à cœur). Les juges sont donc toute personne participant à cette encyclopédie (tout comme les gens qui voteront sur cette page, et c'est bien là l'intérêt d'un projet communautaire), la seule possibilité de voter et d'être investi depuis un minimum de temps et avec un certain nombre de contributions, rien de plus. Je pense que la question de notoriété que vous vous posez n'est pas la bonne : il est simplement considéré qu'un jeu sorti sur le marché "habituel" est considéré comme admissible (nous ne parlons même pas de « blockbusters », voyez Iridion 3D, You Have to Burn the Rope ou E.T. the Extra-Terrestrial). C'est juste que HistWar est un jeu peu connu du public et que pour être considéré comme encyclopédique pour Wikipédia il faudrait que des sources de confiance puissent en parler (des magazines de presse écrites, des sites importants dans le domaine du jeu vidéo comme Gamekult ou Jeuxvideo.com pour ce qui est des sites français). Je ne souhaites pas vous mettre des bâtons dans les roues, j'applique simplement les règles. Votre jeu aura peut-être sa place plus tard sur ces pages, mais pour moi, ce n'est pas le cas pour le moment. Kilianours (d) 20 mars 2010 à 04:18 (CET)
thread_title:  Avis 

message: #  Petite remarque concernant les raisons qui m'ont poussé à créer cette page, et que j'explicite clairement (je crois) sur la discussion sur le forum du jeu que vous (Kilianours) citez : un autre jeu traitant exactement du même sujet, Napoleon Total War, sorti à la même date, dispose d'ores et déjà de sa page sur l'encyclopédie. Il me semblait donc naturel que « HistWar Les Grognards » soit également cité dans l'encyclopédie, dans un soucis d'exhaustivité de l'information.En temps qu'utilisateur de l'encyclopédie, je trouverai dommageable que l'on se restreigne à ne citer que des produits de type « blockbuster » édités par des multinationales, et que l'on occulte d'autres logiciels, qui sont peut-être édités par des structures beaucoup plus petites, mais qui n'en sont pas moins édités et distribués de manière professionnelle. Maintenant le fait est qu'il n'est vendu que sur Internet et par correspondance, ce qui n'est peut-être pas considéré comme un « circuit commercial traditionnel » pour un jeu vidéo ?Enfin, je tiens à préciser que je ne suis pas membre de l'équipe d'Histwar, je suis un simple joueur, et mon initiative, toute personnelle, n'entrait dans aucune stratégie marketing. 
#:@JMM et Elj : Vous pouvez trouver les critères sur Wikipédia:Notoriété des jeux vidéo. Ces critères sont établis par la communauté (autant dire des gens qui participent depuis un certain temps à Wikipédia et qui ont ce projet à cœur). Les juges sont donc toute personne participant à cette encyclopédie (tout comme les gens qui voteront sur cette page, et c'est bien là l'intérêt d'un projet communautaire), la seule possibilité de voter et d'être investi depuis un minimum de temps et avec un certain nombre de contributions, rien de plus. Je pense que la question de notoriété que vous vous posez n'est pas la bonne : il est simplement considéré qu'un jeu sorti sur le marché "habituel" est considéré comme admissible (nous ne parlons même pas de « blockbusters », voyez Iridion 3D, You Have to Burn the Rope ou E.T. the Extra-Terrestrial). C'est juste que HistWar est un jeu peu connu du public et que pour être considéré comme encyclopédique pour Wikipédia il faudrait que des sources de confiance puissent en parler (des magazines de presse écrites, des sites importants dans le domaine du jeu vidéo comme Gamekult ou Jeuxvideo.com pour ce qui est des sites français). Je ne souhaites pas vous mettre des bâtons dans les roues, j'applique simplement les règles. Votre jeu aura peut-être sa place plus tard sur ces pages, mais pour moi, ce n'est pas le cas pour le moment. Kilianours (d) 20 mars 2010 à 04:18 (CET)
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message: , proposant. Kilianours (d) 19 mars 2010 à 16:10 (CET)
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