Discussion:Dark Cloud

message: Mes quelques commentaires, d'abord pour l'intro:
*le jeu est un action-RPG, jeu vidéo de rôle laisserait penser à du tour par tour, surtout que rien dans l'intro ne parle de combats en temps réel
*:Oui, on peut combattre plusieurs monstres à la fois.
*Initialement prévu pour le 4 mars 2000, date de sortie de la PlayStation 2, Dark Cloud introduit le système de Géorama... Ces deux éléments n'ont pas grand-chose à voir entre eux, je m'attendrais à lire quelque chose sur le retard au vu de l'initialement prévu. Je commencerai plutôt le paragraphe simplement par "Dark cloud introduit le système..." puis à la fin du paragraphe, je rajouterais "En effet, le jeu est initialement prévu pour le 4 mars 2000, date de sortie de la PlayStation 2, mais ne sort que le 14 décembre 2000." Du coup, la partie sur le gameplay reste ensemble et celle sur la date de sortie aussi.
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*Je dirais plutôt "assez bien accueilli" que "plutôt bien accueilli" par la presse, les notes ne m'ont pas parues si positives, enfin, à toi de voir
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*"tandis que le système de jeu rappelle The Legend of Zelda: Ocarina of Time en raison des similarités des combats des deux jeux" Il manque un qualificatif sur le système de jeu, s'il est bien ou pas . J'ai plutôt l'impression que le système de combat ressemble à OoT avec le verrouillage, pas le système de jeu en lui-même (avec le géorama, le côté donjon-RPG, la fabrication d'armes)
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Pour la partie critique:
*Il n'y a pas de construction de villages dans Vagrant Story, j'ai regardé dans le test et ils ne parlaient que des armes. J'ai modifié le passage.
*J'ai raccourci la critique du scénario/personnages tirée de Gameplay RPG car ça virait à l'acharnement. 5 lignes complètes juste pour du démontage en règle me paraît trop long, on comprend où ils veulent en venir avec moins de mots.
*"Edge affirme que ce jeu est plus intéressant que ceux de la série The Legend of Zelda, bien qu'il ne soit pas aussi réussi" Pas super clair, en quoi est-il plus intéressant et pas aussi réussi? Ça me paraît contradictoire.
*: Voilà la phrase originale : :Dark Cloud is, in many ways, a more interesting title than the Zelda series, though not quite so spectaculary successful.
*::J'ai changé en "plus intéressant par bien des côtés", comme ça, il me semble clair qu'ils disent que le jeu est globalement moins bon qu'OoT, mais comporte des bonnes idées (comme le georama) où il fait mieux. Jelt (discuter) 13 janvier 2016 à 22:19 (CET)
replies: text: Bonsoir et merci pour tes remarques, je les prendrai en compte prochainement. Pour le bandeau sur la partie scénario, c'est que je suis en train de la refondre,  mon premier jet faisait état d'une histoire très très résumée et ce n'est pas très clair. Du coup, je cherche à détailler pour que çe soit compréhensible au maximum. Docteur Doc C'est grave docteur ? 12 janvier 2016 à 19:41 (CET)
thread_title:  Commentaires de Jelt 

message: B'jour!
J'ai relu les parties gameplay et développement. je n'ai pratiquement trouvé aucune modification pertinente sur le plan de la langue mais j'ai quelques incompréhensions sur le fond (je précise que je n'avais jamais entendu parler de ce jeu :-p).
*Tout d'abord je note que la section qui parle du port sur PlayStation 4 ressemble mot pour mot à la section équivalente en anglais. Je ne sais pas qui a copié sur qui mais il y a au moins l'une des deux versions qui ne respecte pas la licence.
*:Je mettrai le bandeau qui va bien quand j'aurai achevé la section scénario.
*Le texte parle d'une clé "propre à chaque donjon" mais est-ce que ce ne serait pas "propre à chaque niveau" puisqu'il semple que ces clés permettent d'accéder au niveau (et non pas donjon) suivant?
*:Oui, il y a une clé par niveau, mais le design de la clé change d'un donjon à un autre. J'ai changé comme suit : l faut récupérer une clé de porte, différente d'un donjon à un autre.
*Je suppose que tous les villages ne sont pas accessibles dès le début du jeu. Est-ce qu'il faut systématiquement vaincre le boss d'un donjon pour accéder à la suite du jeu ou pas du tout?
*:Exact, il faut battre le boss pour aller au village suivant.
*"Lorsqu'un monstre est vaincu, il laisse un petit sac de pièces, un item ou, quand il a été tué avec un objet, un accessoire représentant son espèce (par exemple, Frappe-bête pour un monstre animal) ou l'élément qu'il craint le plus": si je comprends bien, ces accessoires permettent d'améliorer l'arme comme expliqué dans le dernier paragraphe de la section arme?
*:Oui, du coup, peut-être inverser les deux paragraphes ?
*"Occasionnellement, Toan est provoqué en duel par un monstre": ce n'est pas le cas lorsque le joueur incarne l'un des autres protagonistes?
*:Non, seulement Toan, les cinq autres sont en fait peu usités, ça me fait penser que j'ai oublier de parler de certaines choses...
*"Pour le vaincre, Toan a systématiquement besoin de l'aide de l'un de ses alliés": cela veut dire que cet allié combat avec Toan (géré par l'IA) ou bien que le joueur doit changer de personnage?
*:Toujours changer de personnage, seuls les monstres sont gérés par l'IA.
*Il n'y a pas du tout d'aspect de type "énigme" dans les donjons? Car présenté comme ici cela ressemble à une suite de combat ininterrompue.
*:Non rien de spécial.
*Suggestion: ce serait peut-être bien de mentionner quelque part (dans développement ou postérité) les jeux postérieurs de Level-5, dont Dark Cloud n'est pas forcément le jeu le plus connu mais semble (?) avoir lancé leur carrière. À voir si cela peut être fait harmonieusement.
*:Il y a bien le professeur Layton et Dragon Quest (je ne connais aucun des deux), mais ça me parait hors-sujet, car ce n'est pas propre à la série Dark Cloud.
*A mon avis on peut améliorer les catégories mais ça je vais le faire moi-même.
Voilà, il n'y a pas grand chose à critiquer en fait :-) c'est sans doute difficile de résumer les systèmes de combat et de craft des RPG, donc bien joué. Je pense que je voterais pour le label sans problème. Bonne journée, Kotovol (discuter) 15 janvier 2016 à 15:53 (CET)
replies: text: Bonsoir et merci pour ta relecture. N'hésites pas à intervenir une nouvelle fois si tu d'autres questions ou remarques. Docteur Doc C'est grave docteur ? 15 janvier 2016 à 19:48 (CET)
thread_title:  Commentaire de Kotovol