Discussion:Édition découverte (World of Warcraft)/Admissibilité

message: Proposé par : FR · ✉ 4 septembre 2017 à 17:27 (CEST)
replies: text: Oui mais y a-t-il plus à dire que ce que vous avez déjà intégré dans l'article au final ? FR · ✉ 5 septembre 2017 à 16:25 (CEST)
replies: text: Oui. Je comptais rajouter à la base deux nouvelles sections rajoutant des informations sur l'édition découverte ː l'une décrivant plus en détails son domaine économique (free to play) et l'autre expliquant les modes de jeu qu'elle a entraînés en permettant de jouer au niveau 20 (twinking). Et peut-être d'autres informations par la suite, c'est juste que étant pris sur pas mal de projets en ce moment, je n'ai pas eu le temps de tout écrire en un coup. --—  Embu [Discussion]  5 septembre 2017 à 18:45 (CEST)
replies: text: Est-ce que deux phrases ne suffiraient pas sur l'article principal ? FR · ✉ 5 septembre 2017 à 20:48 (CEST)
replies: text: Pour moi, il y a beaucoup plus à dire que deux phrases. --—  Embu [Discussion]  6 septembre 2017 à 16:49 (CEST)
replies: text: En fait je vois l'intérêt de faire des articles séparés sur WoW tant le jeu est énorme. Mais je verrai limite plus un article "Économie de World of Warcraft" plus général. Ça me dérange un peu de le faire que sur une édition qui reste, somme toute, une démo. Et de le faire alors que l'article de base est un peu en friche (même si on a connu pire). FR · ✉ 6 septembre 2017 à 18:40 (CEST)
replies: text: Je comprends votre point de vue, mais je pense qu'il ne faut pas résumer l'édition découverte uniquement à cela. Bien sûr il y a la question de l'économie qui est posée à travers le fait de pouvoir jouer gratuitement, mais il y a aussi d'autres sujets que recouvre la plateforme, comme le temps qu'il a fallu pour la mettre en place ainsi que le nouveau mode de jeu qu'elle a permis de créer (cf. le twink niveau 20, qui fait l'objet d'une grande popularité sur World of Warcraft). Tout cela explique pourquoi il y a eu de nombreux articles publiés sur l'édition découverte depuis 5 ans. --—  Embu [Discussion]  8 septembre 2017 à 06:02 (CEST)

text: Hmm je ne suis pas contre le fait de synthétiser la page mais de là à la réintégrer dans l'article principal (celui de WoW), ça ne me tente vraiment pas. Quitte à faire des compromis je veux bien revoir la présentation économique de l'article, mais comme je le disais il n'y a pas que l'aspect économique que l'on retrouve dans l'édition découverte. En raison des autres informations qui abondent sur l'histoire de sa création et de son rapport au twink, cela me donne envie d'y consacrer un article à part entière. --—  Embu [Discussion]  9 septembre 2017 à 13:28 (CEST)
replies: text: Voici ce que donnerait l'article avec le paragraphe diminué ː https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89dition_d%C3%A9couverte_(World_of_Warcraft) --—  Embu [Discussion]  9 septembre 2017 à 13:34 (CEST)
replies: text: Si je puis apporter ma pierre, l'Edition Découverte de World of Warcraft n'est, justement, qu'un découlé du jeu en lui-même. Il s'agit plus d'une fonctionnalité démo, comme souligné précédemment, et un article complet à ce sujet paraît peut-être démesuré ? Quant aux aspects économiques, encore une fois, ils sont en rapport avec le jeu complet en lui-même. Je pense qu'un paragraphe sur la page principale du jeu serait suffisant. Fastexpand.12 septembre 2017 à 06:57 (CEST)
replies: text: Comme dit précédemment il n'y a pas que les aspects économiques justement. S'il n'y avait que les aspects économiques dans ce cas-là je comprendrais l'utilité de fusionner la page dans l'article principal. --—  Embu [Discussion]  12 septembre 2017 à 22:50 (CEST)
thread_title:  [[Édition découverte (World of Warcraft)]] 

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:Oui mais y a-t-il plus à dire que ce que vous avez déjà intégré dans l'article au final ? FR · ✉ 5 septembre 2017 à 16:25 (CEST)
replies: text: Oui. Je comptais rajouter à la base deux nouvelles sections rajoutant des informations sur l'édition découverte ː l'une décrivant plus en détails son domaine économique (free to play) et l'autre expliquant les modes de jeu qu'elle a entraînés en permettant de jouer au niveau 20 (twinking). Et peut-être d'autres informations par la suite, c'est juste que étant pris sur pas mal de projets en ce moment, je n'ai pas eu le temps de tout écrire en un coup. --—  Embu [Discussion]  5 septembre 2017 à 18:45 (CEST)
replies: text: Est-ce que deux phrases ne suffiraient pas sur l'article principal ? FR · ✉ 5 septembre 2017 à 20:48 (CEST)
replies: text: Pour moi, il y a beaucoup plus à dire que deux phrases. --—  Embu [Discussion]  6 septembre 2017 à 16:49 (CEST)
replies: text: En fait je vois l'intérêt de faire des articles séparés sur WoW tant le jeu est énorme. Mais je verrai limite plus un article "Économie de World of Warcraft" plus général. Ça me dérange un peu de le faire que sur une édition qui reste, somme toute, une démo. Et de le faire alors que l'article de base est un peu en friche (même si on a connu pire). FR · ✉ 6 septembre 2017 à 18:40 (CEST)
replies: text: Je comprends votre point de vue, mais je pense qu'il ne faut pas résumer l'édition découverte uniquement à cela. Bien sûr il y a la question de l'économie qui est posée à travers le fait de pouvoir jouer gratuitement, mais il y a aussi d'autres sujets que recouvre la plateforme, comme le temps qu'il a fallu pour la mettre en place ainsi que le nouveau mode de jeu qu'elle a permis de créer (cf. le twink niveau 20, qui fait l'objet d'une grande popularité sur World of Warcraft). Tout cela explique pourquoi il y a eu de nombreux articles publiés sur l'édition découverte depuis 5 ans. --—  Embu [Discussion]  8 septembre 2017 à 06:02 (CEST)

text: Hmm je ne suis pas contre le fait de synthétiser la page mais de là à la réintégrer dans l'article principal (celui de WoW), ça ne me tente vraiment pas. Quitte à faire des compromis je veux bien revoir la présentation économique de l'article, mais comme je le disais il n'y a pas que l'aspect économique que l'on retrouve dans l'édition découverte. En raison des autres informations qui abondent sur l'histoire de sa création et de son rapport au twink, cela me donne envie d'y consacrer un article à part entière. --—  Embu [Discussion]  9 septembre 2017 à 13:28 (CEST)
replies: text: Voici ce que donnerait l'article avec le paragraphe diminué ː https://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89dition_d%C3%A9couverte_(World_of_Warcraft) --—  Embu [Discussion]  9 septembre 2017 à 13:34 (CEST)
replies: text: Si je puis apporter ma pierre, l'Edition Découverte de World of Warcraft n'est, justement, qu'un découlé du jeu en lui-même. Il s'agit plus d'une fonctionnalité démo, comme souligné précédemment, et un article complet à ce sujet paraît peut-être démesuré ? Quant aux aspects économiques, encore une fois, ils sont en rapport avec le jeu complet en lui-même. Je pense qu'un paragraphe sur la page principale du jeu serait suffisant. Fastexpand.12 septembre 2017 à 06:57 (CEST)
replies: text: Comme dit précédemment il n'y a pas que les aspects économiques justement. S'il n'y avait que les aspects économiques dans ce cas-là je comprendrais l'utilité de fusionner la page dans l'article principal. --—  Embu [Discussion]  12 septembre 2017 à 22:50 (CEST)
thread_title:  Discussions 

message: Entrez ci-dessous votre avis sur l’admissibilité du thème à l’aune de l’existence de sources extérieures et sérieuses ou des critères d'admissibilité des articles. Il est recommandé d'accentuer l'idée principale en gras (conserver, fusionner, déplacer, supprimer, etc.) pour la rendre plus visible. Vous pouvez éventuellement utiliser un modèle. N’oubliez pas qu’il est obligatoire d’argumenter vos avis et de les signer en entrant quatre tildes (~~~~).
==== Conserver ====
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# Étant l'auteur de cette page je me prononce pour la conservation de celle-ci. Mes arguments sont les suivants ː l'édition découverte est un modèle free to play mis en place par le plus grand MMORPG payant au monde, elle constitue donc un modèle de jeu qui diffère de l'originel. En ce sens elle présente des spécificités qui sont bien trop importantes pour figurer en simple sous-catégorie. Pour donner un exemple, c'est un peu comme si Wikipédia n'autorisait pas les différentes voitures Renault à disposer de leur propre page en plus de la page qui est consacrée à la marque Renault. En plus de ça, j'ajoute que l'édition découverte de WoW a fait l'objet de nombreux articles sur le web et ce dans toutes les langues. Sachant que l'avenir économique des jeux vidéos s'oriente de plus en plus vers le free to play, il m'apparaît donc important de devoir créer une distinction entre le modèle gratuit et payant de ce même jeu. --—  Embu [Discussion]  4 septembre 2017 à 18:47 (CEST)
thread_title:  Avis 

message: #
# Étant l'auteur de cette page je me prononce pour la conservation de celle-ci. Mes arguments sont les suivants ː l'édition découverte est un modèle free to play mis en place par le plus grand MMORPG payant au monde, elle constitue donc un modèle de jeu qui diffère de l'originel. En ce sens elle présente des spécificités qui sont bien trop importantes pour figurer en simple sous-catégorie. Pour donner un exemple, c'est un peu comme si Wikipédia n'autorisait pas les différentes voitures Renault à disposer de leur propre page en plus de la page qui est consacrée à la marque Renault. En plus de ça, j'ajoute que l'édition découverte de WoW a fait l'objet de nombreux articles sur le web et ce dans toutes les langues. Sachant que l'avenir économique des jeux vidéos s'oriente de plus en plus vers le free to play, il m'apparaît donc important de devoir créer une distinction entre le modèle gratuit et payant de ce même jeu. --—  Embu [Discussion]  4 septembre 2017 à 18:47 (CEST)
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message: # FR · ✉ 4 septembre 2017 à 17:27 (CEST)
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message: # À  dans , simple version d’essai. — Thibaut (discuter) 4 septembre 2017 à 20:31 (CEST)
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