Discussion:Star Wars: Knights of the Old Republic

message: Quelques petits ajouts mineurs concernant le gameplay et la liste des compagnons possibles. Il faudrait faire des articles sur chacun d'entre eux.Vienna Logan 22 juin 2006 à 23:26 (CEST)
thread_title:  Ajouts 

message: Bonjour, j'aimerai crée le portail Star Wars: Knights of the Old Republic, vous pourrez m'aidez à le faire s'il vous plait.
Cody escadron delta (d) 11 décembre 2009 à 18:42 (CET)
replies: text: Je te conseille de copier-coller cette discussion sur Discussion Projet:Jeu vidéo. Sinon, à mon avis, c'est très problématique de vouloir créer un portail KOTOR parce qu'il n'y a pas assez d'articles en rapport direct avec le sujet, une douzaine tout au plus pourront voir le jour. Pourquoi ne pas essayer tout simplement de faire un bon article de Star Wars: Knights of the Old Republic ? On pourrait accéder à tous les articles depuis celui-ci. FR · ✉ 11 décembre 2009 à 23:02 (CET)
thread_title:  portail 

message: Une remarque mineure. La phrase La bande-son a été composée par Jeremy Soule, déjà responsable de la bande originale de plusieurs jeux vidéo à succès, parmi lesquels Supreme Commander et Icewind Dale. est étonnante puisque Supreme Commander est sorti après KotOR. FR · ✉ 20 décembre 2009 à 15:43 (CET)
replies: text: Pour la bande son, effectivement j'aurais plutôt du citer Total Annihilation, sorti en 1997. Pour ce qui est des commerces, il s'agissait de préciser que lorsque l'équipe se pose sur une planète, l'astroport est généralement situé à proximité de marchands qui proposent du matériel, mais si tu estimes que ce n'est qu'un détail subsidiaire, on peut le supprimer sans problème. Le touriste (discuter) 20 décembre 2009 à 16:45 (CET)
replies: text: Pas de problème, c'était juste pour être sûr d'avoir compris. TA est un meilleur exemple, bien vu. FR · ✉ 20 décembre 2009 à 17:24 (CET)
thread_title:  Questions 

message: Que pensez-vous d'un petit paragraphe "Versions" avec les différences majeures entre les versions Xbox et PC (contrôles, graphismes et l'ajout de contenu additionnel sur PC) ? FR · ✉ 26 décembre 2009 à 17:22 (CET)
replies: text: Je ne suis pas sûr que les différences graphiques soient suffisamment nombreuses pour être réellement pertinentes : les 2 versions ont été produites en même temps et ont d'ailleurs les mêmes problèmes d'optimisation (je l'ai indiqué dans les parties "Réalisation" et "Réception"). Pour les contrôles, je ne vois pas trop l'intérêt, à moins d'arriver à trouver un schéma avec les contrôles associés aux touches du pad. Et pour le contenu additionnel, on peut peut-être en parler dans la partie "Postérité", en une phrase ou deux. Le touriste (discuter) 26 décembre 2009 à 18:41 (CET)
replies: text: Ou alors, une phrase à la fin de "Présentations" ? On ajoute un truc genre, "avec du contenu additionnel dont..." (je sais qu'il y a une base spatiale à Yavin mais je connais pas d'autres ajouts). FR · ✉ 26 décembre 2009 à 18:49 (CET)
replies: text:  Bien joué :) FR · ✉ 26 décembre 2009 à 19:33 (CET)
thread_title:  Un paragraphe Versions ? 

message: J'ai proposé l'article Revan au label "bon article", ça se passe ici. FR · ✉ 10 janvier 2010 à 22:20 (CET)
thread_title:  Annonce 

message: La nouvelle plympto est un monde fertile assez semblable a Kashyyyk avec un climat mitigé.Elle fut sous le controle des Rakatas lors de l'apogéé de l'Empire Infini en - 300 000.Elle fut aussi le theatre d'une des dernieres batailles de la legendaire guerre des clones.Peu avant la bataille de Coruscant,la csi commencait a s'interresser a la nouvelle plymto ,toutefois les autochtones n'avaient aucune sympathie envers le mouvement separatiste.Cette derniere forma un blocus de plus de 300 vaisseaux autour de la planete,la republique ne reagit toujours pas.La csi garda son blocus pour tout le long du conflit jusqu'a la desactivation de son armee apres l'assassinat des leaders separatistes sur la planete Mustafar.Puis apres,le tout jeune Empire galactique qui etait encore la Republique a ce moment là y envoya un petit contigent soutenu par la glorieuse 501eme ,la republique reussit finalement a s'emparer de la planete.
Le peuple plymtien fut reduit en esclavage tout le long du mas imperial ou au moins jusqu'a la Guerre Civile Galactique,car la possession de la planete par l'empire n'empecha pas l'alliance rebelle d'y etablir une petite station d'ecoute pour en savoir plus sur l'etoile de la mort.Durant l'operation Skytop ,c'est l'empire qui y envoya
une legion de stormtroopers afin de detruire le collecteur d'energie de la Rebellion.Les espions Bothans avaient neanmoins reussis a recuperer une partie des plans de la station via le collecteur d'energie avant sa destruction ,et les mettait dans un convoi dans l'espoir de gagner Polis Massa.Malheureusement ,les imperiaux reussirent a y poser des cannonieres a bord du transport et a recuperer ces plans.
Aucun evenement particulier n'est survenu a la nouvelle Plymto apres la guerre civile galactique.On suppose que la planete regoint la Nouvelle Republique apres la bataille d'endor 
:Bonjour, vous n'êtes très clair... FR · ✉ 22 octobre 2011 à 03:14 (CEST)
thread_title:  Nouvelle Plymto 

message: Voici ce qui devrait être amélioré pour que l'article soit au niveau BA selon moi :
* La partie Système de Jeu n'est pas assez sourcée, c'est ce qui l'a empêché d'être accepté comme Bon Article
* Au sujet des sources primaires (donc la source est le jeu en lui-même), ça peut être utilisé quand on décrit des faits aisément vérifiable dans le jeu, notamment pour un résumé, ou la partie Scénario (on peut même utiliser  pour justifier) mais c'est intérdit dès que ça peut-être sujet à interpétation. Il faut privillégiez les sources secondaire quand c'est possible.
* La partie Scénario est très grande, je ne connais pas le jeu donc jsp si le scénario à une place si importante que ça mais il faudrait peut-être voir pour raccourcir à certains endroits ou au moins subdiviser en sous (sous) section.
Voilà, -- Nemo Discuter 27 mars 2020 à 13:58 (CET)
thread_title:  À faire pour un futur BA