lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Discussion:Nintendo Software Technology

message: * Demandé par :  Archimëa  [Toc 2 Mi] le 30 novembre 2015 à 19:31 (CET)
replies: text: --Hercule (discuter) 2 décembre 2015 à 13:01 (CET)
thread_title:  {{Demande de renommage/Titre|Nintendo Software Technology Corporation|Nintendo Software Technology}}
Discussion:Dynasty Warriors 2

message: slt je cherche quelqun qui pourrai soit mettre la jaquette de dynasty ou le logo
car moi je n'y arrive pas je vous remercie
:La jaquette n'est pas libre et n'est donc acceptable ni sur Commons ni sur Wikipédia Fr. Supprimée sur Commons. Jean-Fred (d) 7 septembre 2009 à 14:55 (CEST)
replies: text: Parce-que la communauté anglophone a fait le choix de se permettre plus de choses que nous, en s'appuyant sur un point de droit qui est propre à chez eux, et qui n'a pas cours chez nous (le Fair use pour ne pas le nommer). Jean-Fred (d) 30 septembre 2009 à 19:04 (CEST)

text: C'est une des exceptions tolérée sur la Wikipédia fr:. --> . Mais il faut que tu télécharges le logo sur Wikipédia fr et non pas sur commons. ~ PV250X (Discuter) ~ 9 octobre 2009 à 16:42 (CEST)
thread_title: Infobox
Discussion:GTA-like

message: Pour moi, dire que Body Harvest est un GTA-like, c'est comme dire que Golden Eye est un Halo-like... C'est juste honteux. Mais ça n'engage que moi. 
(Body Harvest est sorti en 3D seulement 1 an après (1998) le tout premier GTA (1997) qui était "en vue du dessus". Il faudra attendre 3 ans (2001) pour que GTA soit en 3D)
Basile FABRE 
EDIT : De plus on apprend sur la page Wikipédia de Body Harvest que le jeu est sortit avec 3 ans de retard. En gros il aurait du voir le jour en 1995. Bien avant GTA.
:Bonjour, pourquoi « honteux » ? Je dois dire que la raison de ce terme m'échappe.
:De ce que je sais, GTA-like s'appelle comme ça parce-que GTA a popularisé le genre, et non créé ; de la même façon qu'on parle de Doom-like pour désigner les FPS, alors que l'on considère que le premier FPS est Wolfenstein 3D (voire encore plus vieux). Et par GTA-like, on entend plutôt GTA III-like. Il est largement documenté que Body Harvest est considéré comme un pionnier du genre GTA-like. En cela, la date de sortie ultra-précoce est un argument en faveur de ce statut.
:(Sinon, l'article est pas top ; l'article anglophone Grand Theft Auto clone est nettement plus informatif).
:Cordialement, Jean-Fred (d) 7 avril 2009 à 23:00 (CEST)
thread_title:  Pas d'accord
Discussion:GunZ: The Duel

message: Deplacé par Myst (d) 26 juin 2010 à 09:56 (CEST)
thread_title:  TI 

message: Je voudrais savoir comment faire pour que l'article ne soit plus classé en tant qu'ébauche. En effet, l'article est maintenant assez complet et correct, au moins c'est ce que je pense et espère. Quelqu'un pourait-il me dire plus à ce sujet?
Pour ce qui est de l'image, c'est moi qui l'a ajoutée sur le serveur pour la mettre dans l'article. Cependant, je ne sais pas comment expliquer les droits d'auteur et je ne voudrais pas que l'image soit supprimée. Si quelqu'un pouvais s'en charger... car écrire simplement que c'est le logo du jeu, ça ne suffit probablement pas.
--Reventon94 (d) 10 novembre 2010 à 14:42 (CET)
replies: text: Pour le classement en tant qu'ébauche, va faire un tour là-bas. Myst (d) 10 novembre 2010 à 19:09 (CET)
replies: text: Merci pour l'info. Reventon94 (d) 16 décembre 2010 à 17:21 (CET)
thread_title:  Ébauche + l'image
Discussion:Shérif

message: Dans certains films de Charlot, Charlot veut se marier, Charlot dans le parc ou Charlot policeman , les policiers portent des étoiles souvent à six branches analogues à celle des shérifs. Sont ils apparentés à des shérifs ?
Ci-après une image de Charlot Policeman :
http://ekladata.com/57jXMJsju4hhwkj7MlV6fX37UUc.jpg
Ci-après un article avec une image du policier Jason Walston , Chicago 1915 :
https://homicide.northwestern.edu/historical/timeline/1915/432/
Frydman Charles (discuter) 2 janvier 2016 à 07:44 (CET)
thread_title:  Les "policeman" vers 1915 ou 1917 

message: Bonjour. Il me semble que toutes les catégories présentes sur cet article doivent être rangées dans la catégorie dont cet article est la , :Catégorie:Sheriff. Cordialement. -- CRH (Page de discussion) 16 juin 2015 à 20:07 (CEST)
thread_title:  Catégories
Discussion:Impressions Games

message: Salut ,
Je suis en train de faire une repasse sur les catégories "Jeu vidéo par pays de développement".
Apparemment, Impressions ouvre en 1992 un bureau aux USA. Du coup, on a :
;Portant la cat "Développé aux États-Unis"
*The Final Conflict (1990)
*Merchant Colony (1991)
*Warriors of Releyne (1992)
*Air Force Commander (1992)
*Discovery: In the Steps of Columbus (1992) => UK sur enwiki
*When Two Worlds War (1993) => UK sur enwiki
*Detroit (1994) => UK sur enwiki
*Front Lines (1994)
(les enwiki sont donnés à titre indicatif, je vois souvent des erreurs chez eux)
;Portant la cat "Pays de développement inconnu"
*Blitzkrieg May 1940 (1990)
*Legend of the Lost - développé par Video Vulture (1990)
*Crime City (1992)
*D-Day (1994)
*Powerhouse (1995)
*The Rise and Rule of Ancient Empires (1996)
;Tous les autres jeux portent la cat "Développé aux Royaume-Uni" quelque soit leur date de sortie
Es-tu sûr des U.S. pour les jeux cités ci-dessus ? Est-ce que tu as une idée pour démêler les jeux UK des jeux US ? Est-ce qu'on mettrait pas UK pour tous les jeux sortis < 1992 et Pays de développement inconnu pour tous les jeux sortis >= 1992 ? Ou UK partout comme sur enwiki ? Bref, qu'en penses-tu ? ^^ FR · ✉ 27 décembre 2018 à 02:53 (CET)
replies: text: Salut . Difficile de répondre précisément à ta question. Après relecture des différentes sources sur le sujet, je peux déjà te confirmer que Impressions Games déménage son siège aux Etats-Unis au début des années 1990 (à priori en 1992) et qu'en 1993 il ne leur reste plus qu'une petite équipe de développement au Royaume-Uni. En 1994, presque tous leurs jeux sont développés en interne aux Etats-Unis, à l'exception de ceux d'Edward Grabowski et d'une autre personne, qui restent au Royaume-Uni. Leurs développement sur Amiga continuent par ailleurs d'être fait au Royaume-Uni. Hipo.dingo (discuter) 2 janvier 2019 à 14:52 (CET)
replies: text:  Merci pour ces précisions. Je pense que le mieux c'est de mettre Etats-Unis et Royaume-Uni pour >= 1993 sauf exception. Je vais essayer de reprendre au cas par cas, n'hésite pas pas à revenir vers moi si tu as un doute sur une modif :) FR · ✉ 2 janvier 2019 à 14:55 (CET)
thread_title:  Pays de développement
Discussion:Cossacks II: Napoleonic Wars

message: : 87 révisions sur 9 ans
 : 39 révisions sur 9 ans
La fusion des 2 historiques entraînera 49 changements d'articles (39%) sur 126 révisions.
Méthode suggérée pour respecter la licence (en cas de transfert de contenu) : utiliser  sur l'article et optionnellement  sur la page de discussion.
Comme pour le premier opus de la série ci-dessus, une fusion est préférable. La page sur l'extension comporte moins d'infos que sa section sur la page du jeu principale. Possibilités de développement limitées, cela permettrait également de mieux développer la page sur le jeu en regroupant toutes les informations. -- Archimëa  [Toc 2 Mi] 23 octobre 2015 à 15:38 (CEST)
thread_title:  Fusion de [[Cossacks II: Napoleonic Wars]] et [[Cossacks II: Battle for Europe]]
Discussion:Jeux vidéo Magazine

message: Article furieusement autopromotionnel !!
Visiblement pas écrit par des amateurs passionnés (cf. les autres fiches Wikipedia consacrées à des magazines d'informatique ou de jeux vidéo) mais directement par quelqu'un de la rédaction ou de l'éditeur du magazine.
- "le principal magazine de jeux vidéo français" : bonjour les chevilles, et jugement de valeur qui n'a rien à faire dans une fiche à vocation "historique" (avec un petit "h").
- "C'est le magazine le moins cher du secteur" : info sans intérêt, purement publicitaire, à vérifier et à recadrer dans un contexte (le moins cher sur quelle période ? dans quelle catégorie de mags du "secteur" évoqué ? etc.).
- La section "Ses ventes en France" est écrite de façon autopromotionnelle, c-à-d "regardez, on est des bons, nos ventes progressent chaque année". Les mêmes chiffres peuvent être présentés de façon beaucoup plus factuelle.
A modérer. (Désolé, je signale les points sujets à débat, mais je ne me sens pas la légitimité de modifier la fiche...) 
:Je m'y suis collé, mais tu aurais très bien pu le faire. Je n'ai pas plus de légitimité que toi --> Wikipédia:N'hésitez pas ! et Wikipédia:Neutralité de point de vue ~ PV250X (Discuter) ~ 9 mars 2008 à 19:40 (CET)
thread_title:  Modérer l'autopromo ?
Discussion:Ghosts 'n Goblins (jeu vidéo)

message: Je propose le renommage de cet article vers Ghosts'n Goblins. Il n'y pas d'espace entre le dernier s de ghosts et l'apostrophe. Si besoin, il existe beaucoup de moyens de pouvrer que la bonne écriture est la même pour toutes les plate-formes. Je ne connais pas toute l'histoire de ce jeu, donc il est possible que j'oublie des infos... Recherche sur Google --Archimëa ✉ 18 novembre 2008 à 14:11 (CET)
replies: text: Les logos des jeux te donnent raison en tout cas. Dosto (d) 20 novembre 2008 à 17:40 (CET)
replies: text:  C'est fait. J'ai corrigé dans les articles et le modèle. FR ¤habla con él¤ 20 novembre 2008 à 18:34 (CET)
replies: text: Super, merci --Archimëa ✉ 20 novembre 2008 à 18:35 (CET)
thread_title:  Pas d'espace dans le titre 

message: Les liens vers "Progetto EMMA" ne sont plus bons: le site n'existe plus et le lien d'archive mène à une mauvaise page  2001:660:3305:100:A96B:5503:9F1D:7AE5 (discuter) 22 septembre 2023 à 15:15 (CEST)
thread_title:  Mauvais liens
Discussion:Sirhan Sirhan

message: Les sources de l'article sont des sites peu dignes de confiance Julomoppet (discuter) 17 mai 2018 à 23:22 (CEST)
replies: text: En effet, l'article fait la part belle aux "théories alternatives". --Lebob (discuter) 14 juin 2018 à 11:32 (CEST)
thread_title:  Sources
Discussion:Sitka

message: Salut,
La même référence était définie 2 fois : Dans un cas, c'était la bonne URLD'après ., dans un autre cas, l'URL était erronée. Il y avait une lettre en trop. J'ai corrigé le problème.
Amicalement.
Romanc19s (discuter) 29 août 2021 à 11:18 (CEST)
thread_title:  Référence définie 2 fois : avec une URL exacte et avec une URL inexacte 

message: pas la peine de lui inventer une forme russe avec un phonème " ' " qui n'existe pas en langue russe 185.176.234.50 (discuter) 10 janvier 2024 à 16:41 (CET)
thread_title:  Sitka s'appelle Novo Arkhangelsk en russe
Discussion:Console portable

message: Rien sur la microvision ?
Il s'agit pourtant du premier concept de console portable à cartouche, et ce en dehors de sa mauvaise qualité...
http://fr.wikipedia.org/wiki/Microvision
--Gaëlle Wolf (d) 31 juillet 2010 à 21:42 (CEST)
thread_title:  microvision
Discussion:Sojourner Truth

message: Bonjour , garder le bandeau en travaux depuis le 7 février jusqu'à aujourd'hui 15 avril semble problématique. Merci pour votre retour, Sijysuis (discuter) 15 avril 2023 à 13:29 (CEST)
replies: text: bonjour @Sijysuis, je déplace le bandeau de section en section au fur et à mesure de mes contributions, donc libérant les possibilités de contributions pour les sections que j'ai révisées. Cela dit, les cwp ne se bousculent pas pour écrire sur cet article, hélas. Cordialement  Bernard Botturi (discuter) 26 avril 2023 à 11:12 (CEST)
replies: text: En fait @Sijysuis je travaille sur Sojourner Truth depuis décembre 2022, et je pense que j'aurai terminé le chantier en juin 2023, en regard des centaines de pages à lire et surtout croiser et cela demande du temps... Bernard Botturi (discuter) 26 avril 2023 à 11:26 (CEST)
replies: text: Merci ! Sijysuis (discuter) 26 avril 2023 à 11:47 (CEST)
thread_title:  En travaux depuis plus de deux mois 

message: Échanges effectués par erreur en suite de discussion de label bon article et copiés ici.
: Bonsoir @Uchroniste 40. Merci d'avoir inscrit les libellés pour chaque référence. Gros boulot. J'ai commencé à remplacer les citations de pages par des modèles sfn (beaucoup fonctionnent) mais des points m'échappent. Par exemple si j'utilise le libellé Whalin je n'arrive nulle part mais si je saisis W. Terry Whalin sfn fonctionne. Stetson et David et Bernard ne fonctionnent pas. J'ai regardé la saisie, le code, je ne vois rien qui cloche. J'aimerais comprendre. Pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance et bonne soirée. Laugriville (discuter) 9 novembre 2023 à 18:08 (CET)
replies: text: Laugriville : J’ai reglé Whalin. Pour ceux qui ne fonctionnent pas, il faut remplir les champs date et nom auteur dans ouvrage. Uchroniste 40 9 novembre 2023 à 18:16 (CET)
replies: text: Bonjour @Uchroniste 40. Désolée de vous déranger encore mais je bute encore sur Stetson & David. Il me semble saisi de la même façon que les doubles auteurs... mais ça bloque. Vos conseils me permettent de savoir comment faire à l'avenir. Merci et bonne journée Laugriville (discuter) 10 novembre 2023 à 12:10 (CET)

text: Super. Merci. Je reprendrai demain :) Laugriville (discuter) 9 novembre 2023 à 18:33 (CET)
thread_title:  Gestion des références sfn
Discussion:Tintin : Le Temple du Soleil (jeu vidéo)

message: Bonjour,
Je me propose de réécrire complètement cet article dans les prochains jours. En effet il me semble inachevé (seuls les 3 premiers niveaux sont évoqués dans la trame) et plusieurs phrases sont mal tournées. De plus l'article est rarement modifié, normal pour un jeu peu connu datant de 1997 :) --Murne (d) 26 août 2010 à 21:35 (CEST)
thread_title:  Je me propose de réécrire complètement cet article dans les prochains jours
Discussion:The Elder Scrolls Travels

message: Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner 
Ces jeux sortis sur téléphone portable n'ont pas bénéficié d'une couverture médiatique suffisante pour prétendre à un article détaillé sur chacun d'eux. Les réunir dans l'article The Elder Scrolls Travels est à mon sens suffisant. --Lmao (discuter) 14 avril 2015 à 00:32 (CEST)
thread_title:  [[The Elder Scrolls Travels]] et [[The Elder Scrolls Travels: Dawnstar]] et [[The Elder Scrolls Travels: Stormhold]] et [[The Elder Scrolls Travels: Shadowkey]] et [[The Elder Scrolls IV: Oblivion (mobile)]]
Discussion:Conférence du leadership chrétien du Sud

message: un contributeur a mis cette page en avancement B, ce qui ne correspond pas du tout aux critères, il est en ébauche conformément aux critères. Bernard Botturi (discuter) 28 octobre 2019 à 17:45 (CET)
replies: text: et maintenant avec l'ajout de sources secondaires en BD. Bernard Botturi (discuter) 29 mars 2020 à 10:07 (CEST)
thread_title:  Avancement respecter les critères
Discussion:Krome Studios Melbourne

message: Bonjour. Merci d'avoir corrigé le mot incompréhensible. J'ai bien noté la remarque dans la boîte de résumé. Pour ma part, je pense 1/ que c'est au lecteur de juger s'il trouve un mot évasif ou incompréhensible, 2/ qu'un acronyme est pire qu'évasif car il est incompréhensible et 3/ que « évasif » est terme courtois pour dire « incompréhensible ». Sur ce, je vais chercher le modèle  et le créer si nécessaire pour éviter tout confusion. Cordialement. --Bruno des acacias 2 octobre 2008 à 06:41 (CEST)
replies: text: Le problème est que le modèle ne correspondait pas à ce que tu évoquais. Le contenu était certes evasif au sens du français courant, technique, tout droit sorti du jargon du joueur de jeu vidéo, maintenant Wikipédia:Contenu_évasif auquel fait référence le modèle ne correspond pas à cette notion mais concerne les problème de neutralité. Je ne pense pas que le modèle dont tu avais besoin existe, pour ma part je suggérerai un modèle en :Modèle:A préciser  qui reste plus neutre qu'un . Esby (d) 2 octobre 2008 à 13:00 (CEST)

text: Merci pour cette initiative ;-). Sauf que « évasif » signifie « qui manque de précision » selon mon dico Larousse. Ainsi, tel que je comprends les choses, dans la langue française, un contenu reste à préciser parce qu'il est imprécis, donc évasif, alors que dans le jargon de Wikipédia, un contenu est évasif parce qu'il manque probablement de neutralité. Il aurait été plus clair de qualifier d'« ambigü » un continu qui laisse entendre une certaine partialité et d'« évasif » un contenu imprécis.  est donc ajouter à la longue liste des termes du jargon de Wikipédia qui prêtent à confusion. Ainsi va Wikipédia. Cordialement. --Bruno des acacias 2 octobre 2008 à 13:28 (CEST)
thread_title:  Un acronyme est pire qu'évasif
Discussion:Animal de compagnie virtuel

message: On sent bien que l'on ne peut pas vraiment mélanger les ensembles
{Flurby, Aibo, Pet Rock, Nabaztag} et {Creatures, Neopets, Nintendogs, Tamagotchi}…... Une distinction — entre virtuel et artificiel par exemple — serait, je pense, à faire.
Lacrymocéphale 2 janvier 2008 à 00:58 (CET)
replies: text: Fait ! domsau2 (d) 24 mai 2009 à 18:26 (CEST)
thread_title:  Deux catégories
Discussion:Square dance

message: Bonjour,
Je suis français, et je pratique! 
Dans tous les pays non anglophones où cette danse est pratiquée, que ce soit la France, la Belgique, la Suisse, l'Allemagne, le Japon ou les pays scandinaves (et d'autres...), elle est toujours nommée "Square Dance" et n'est jamais traduite. Il faut donc conserver le nom de Square Dance.
En plus, ce ne serait pas une danse carrée, mais une danse en carré.
De même, la personne qui anime est toujours appelé un (ou une) Caller.
Cordialement,
Guillemant (discuter) 3 septembre 2014 à 22:43 (CEST)
replies: text: Désolé, elle est appelée "danse carrée" en français au Canada. Le terme caller est utilisé pour la personne qui anime, ou parfois, mais cela relève du folklore, un "calleux" ou une "calleuse". On parle aussi de "set carré" pour une suite de danses carrées. Amqui (discuter) 3 septembre 2014 à 23:49 (CEST)
thread_title:  Square Dance ou bien Danse carrée 

message: Je viens du Québec, et le "maître à danser" n'est pas appeler un "abboyeur" mais un"caller". J'ai donc fait la modification appropriée.Boris Crépeau (d) 24 octobre 2008 à 00:39 (CEST)
thread_title: Aboyeur???

message: Square dance partout, et dance carrée au Québec uniquement. la majorité l’emporte, et on appelle la page square dance, titre secondaire danse carrée.  Ninef (discuter) 11 juillet 2022 à 20:54 (CEST)
thread_title:  Square dance
Discussion:Tony Hawk's Pro Skater 2

message: Quand j'ai rédigé l'article, je n'ai pas mis quelques infos que je met ici pour les archiver :
* Asia Carrera est à l'évidence le modèle du personnage caché "Private Carrera". Au cour de mes recherches, je n'ai trouvé aucune source de qualité le confirmant, j'ai même trouvé une interview de Tony Hawk qui affirme le contraire. Cependant, tout-comme Jenna Jameson est bien Daisy dans Tony Hawk's Pro Skater 3, c'est bien Asia Carrera. J'ai aussi remarqué ce message sur la page de discussion de l'article anglais de l'actrice ainsi qu'une interview d'Asia Carrera.
*:Finalement, j'inclus l'interview de la demoiselle dans l'article... -- Archimëa  [Toc 2 Mi] 5 septembre 2015 à 11:05 (CEST)
thread_title:  Remarques : Non-inclus
Discussion:Saint Augustine

message: N'est-il pas préférable de garder l'orthographe « St. Augustine » à l'instar d'autres villes comme St. Petersburg ? Like tears in rain {-_-} 8 janvier 2011 à 15:27 (CET)
replies: text: Moi je dirais autre chose : cette ville apparaît sur des cartes en français du XVIIIe siècle avec le nom Saint Augustin (sans E à la fin). Il ne faut donc pas faire complètement oublier la forme francisée.Pat22 (d) 22 octobre 2012 à 11:28 (CEST)
thread_title:  Saint Augustine / St. Augustine 
Discussion:Legacy of Kain

message: Bonjour, ici quelques remarques de relecture :
* Le gnosticisme, selon lequel « le monde matériel est une illusion, un mensonge perpétré par un dieu faux et malin dont le but est de maintenir l'âme humaine dans l'obscurité et l'ignorance », et le but du héros est « la connaissance, l'illumination et l'exposition de la vérité », aide à formuler l'arc de Raziel => peut-on couper cette phrase en deux, ce n'est pas clair ? 
* Hennig déclare qu'« ils sont des héros parce qu'ils refusent de se soumettre, même lorsque toutes les chances sont réunies contre eux => le mot chance sonne bizarre. 
* Cependant, les incohérences soulevées par l'intrigue poussent l'équipe de Soul Reaver 2 à réconcilier le scénario dans le jeu suivant => réconcilier est étrange là aussi. 
Voilà, j'ai fait le tour. Je pense que c'est bon pour le BA, mais je n'ai pas l'expérience pour des articles traitant de série de jeux vidéo. Docteur Doc C'est grave docteur ? 22 février 2024 à 12:15 (CET)
replies: text: Hello @Docteur Doc ! Merci pour la relecture, c'est corrigé :D Goombiis  •~Δ~• 22 février 2024 à 23:42 (CET)
thread_title:  Relecture
Discussion:Stamp Act

message: Le rattachement de cet article au portail des droits du monde a été confirmé.
Polmars (d) 26 novembre 2007 à 19:32 (CET)
thread_title:  Confirmation du rattachement aux droits du monde 

message: Il est nécessaire de distinguer la définition du Stamp Act, qui intervient de nombreuses fois dans l'histoire britannique de ses applications, notamment de celle qui faisait spécifiquement l'objet de cet article.
Je peux traduire la première partie de l'anglais. Mais je ne parle pas polonais, quelqu'un pourrait-il traduire l'épisode relatif à la naissance des Etats-Unis ?
Thedreamstree 3 mai 2006 à 18:58 (CEST)
thread_title:  Repris de [[Discussion:Stamp Act]] 

message: Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner 
À l'exception de son introduction, le premier article ne mentionne en fait que le Stamp Act de 1765 mieux traité par le second. Je ne nie pas l'utilité de l'introduction de Stamp Act, mais j'ai d'autres  projets pour cette introduction. 
En effet, au-delà de cette proposition de fusion, j'ai initié une proposition de réorganisation plus large : vous pouvez aller voir et en discuter là-bas, je vais de toute façon suivre ces deux pages dans les jours qui viennent. 
L'entrée Stamp Act pourrait accueillir à terme une page d'homonymie vu qu'il semble y avoir au moins deux lois portant le nom de « Stamp Act ». 
O. Morand (discuter) 22 avril 2019 à 21:30 (CEST)
thread_title:  [[Stamp Act]] et [[Stamp Act (1765)]] 

message: Bonjour, 
J'ai procédé à la fusion en gardant le titre Stamp Act (1765). Or, un titre avec parenthèses ne se justifie que dans les cas d'homonymie, et il n'est pas normal que Stamp Act renvoie vers Stamp Act (1765). Une page d'homonymie pourrait se justifier dans la mesure où il y a un texte qui a le même titre et qui a été adopté en 1712 (cf. :en:Stamp Act 1712). Mais cet article n'existe actuellement qu'en anglais, et la quasi-totalité des liens pointant vers Stamp Act dans la wikipédia en français, concerne le texte de 1765. Je pense donc, après de nouvelles réflexion, que le sujet du Stamp Act de 1765 éclipse les autres, et qu'il conviendrait d'inverser les redirections. 
Y a-t-il des avis contraires ? 
O. Morand (discuter) 27 mai 2019 à 23:51 (CEST)
thread_title:  Après la fusion, quel titre retenir ?
Discussion:Stan Smith

message: Il semble y avoir un problème dans la rédaction de cet article... en effet, il est indiqué "Numéro 1 mondial de fin 1971 à mi-1973...", alors que le tableau récapitulatif (confirmé par le site de l'ATP) mentionne que son meilleur classement est la 3ème place mondiale.
Quid ?
82.230.153.94 (d) 23 novembre 2010 à 20:09 (CET)
replies: text: Il n'y a pas de contradiction. Son meilleur classement ATP est 3, à partir du moment où ce dernier a été publié (mi-1973). Avant, il n'y avait pas « d'outil de mesure incontestable » pour les classements. L'ATP sur son site ne tient évidemment pas compte des classements d'avant sa création. Cordialement,--Tim9 (d) 23 novembre 2010 à 20:19 (CET)
thread_title:  Meilleur classement?
Discussion:Camerica

message: Bonjour,
Cet article ne décrit pas l'importance de cette entreprise, et surtout si elle correspond aux critères de notoriété des entreprises. Merci de préciser ses spécificités qui les rendraient admissibles.
Brejnev  [говорить] 5 mai 2008 à 21:24 (CEST)
replies: text: +1 Suppression à suivre donc. --Bruno des acacias 28 mai 2008 à 21:04 (CEST)
thread_title: Pertinence