Discussion:Shoot 'em up

message: Bonjour,
j'aimerais apporter quelques modifications à cet article. Tout d'abord, je pense qu'on ne peut pas dire que les shoot them up qui sont resté dans l'histoire des jeux vidéos soit en 2D. Pour beaucoup, Radiant Silvergun, Ikaruga, Gigawing 2 ou encore des jeux comme Border Down ou Zero Gunner 2 sont les références ultimes dans le genre. Je ne dis pas que certains titre tel que R-type en 1987, Aero Fighter ou Thunder Force ne soit pas des grands classiques, seulement que maintenant ils y en as des plus récents d'aussi bonne facture.
Autre chose, on pourrais enlever la liste de shoot situé dans l'entête, maintenant qu'il y as une rubrique Liste Chronologique de shoot them up ? Je suppose qu'il n'y auras pas la liste complète des jeux mais seulement ceux qui ont marqué le genre.
J'attend votre avis avant de faire quoi que se soit.
:Je suis d'accord (sauf que la série Thunderforce est bien pour moi un grand classique du genre), à mon avis on pourrait simplement supprimer la partie :
"À l'origine en 2D, le passage à la 3D a vu l'arrivée des jeux de tir subjectif ou first person shooter (FPS), mais n'a pas vraiment fait évoluer le genre. Encore aujourd'hui, les meilleurs jeux de shoot'em up, ceux qui sont restés dans l'histoire du jeu vidéo, sont en 2D. On peut citer entre autres :
* la série R-Type (encore récemment développée)
* Radiant Silvergun
* Gynoug
* la série des Thunderforce"
:qui n'est pas satisfaisante, inxacte et bizarre. De toute façon on retrouvera la liste des jeux dans "liste chronologique". --Markadet 14 avr 2005 à 20:18 (CEST)
replies: text: C'est exactement ce qui me genais aussi. Attention, je n'ai pas dis que Thunder Force n'était pas un classique ^__^. Par contre maintenant que toutes les années ont été ajoutées, le sommaire est devenu super long ! Peut-être qu'il ne faudrais pas mettre les années en titre 2 mais en gras ? Psykobee 14 avr 2005 à 23:07 (CEST)

text: Oui pourquoi pas. Mais du coup la navigation dans la liste sera plus fastidieuse... --Markadet 14 avr 2005 à 23:44 (CEST)
thread_title: Question

message: j'hésite : faut il virer cet ajout comme ca, ou bien en faire une copie quelquepart et inviter l'auteur a en discuter ici. ca s'intègre assez mal dans ce qui existe déjà. Luke2 17 août 2006 à 08:41 (CEST)
replies: text: Le plus propre est de réverter puis de regarder l'historique pour en tirer quelque chose d'utile pour l'article. -- Meithal 17 août 2006 à 08:58 (CEST)
replies: text: Yen a aussi qui révoquent et qui copient le texte en page de discussion en expliquant le problème. bayo 17 août 2006 à 18:02 (CEST)
thread_title:  dernier ajout (pas que les consoles) 

message: (Message ajouté par une IP et transféré ici pour plus de visibilité par ~ PV250X (Discuter) ~ 16 septembre 2007 à 18:51 (CEST)
thread_title: Historique

message: Bonjour, je suis anglais et j'ai fait des corrections a cette article.  J'ai changé le "Cute'em up" - en actualite, c'est le "Cut'em up".  En anglais, "cute" est "mignon" en francais - "cut" est "couper", alors "Cut them up" est "Coupez-les!" en francais.
Je suis désole si mon francais n'est pas tres bien, mais j'aimerais aider.
:Cute 'em up: A portmanteau of "cute" and "shoot 'em up," used to refer to games in the genre with whimsical themes and bright colors. --> :en:Shoot 'em up#Lexicon of shoot 'em up vernacular. ~ PV250X (Discuter) ~ 5 décembre 2007 à 22:46 (CET)
thread_title:  Cute'em up??? 

message: En parlant de locuteurs natifs, je suis locuteur natif d'anglais, et je n'écoute jamais "them" dans "shoot 'em up".  En fait, "shoot them up" semble etrange.  Est-ce que les francophones utilisent une expression anglaise que les anglophones ne le font pas?71.191.44.242 (d) 10 janvier 2009 à 21:57 (CET)
replies: text: Oui, les Français disent plus souvent « shoot zem up » que « shoot 'em up » (source : les différentes vidéos de test que l’on trouve sur Internet).  --froisois (blabla) 17 décembre 2013 à 13:54 (CET)

text: Cela dit, on peut se poser la question du renommage puisque malgré tout « shoot 'em up » se dit aussi en français, et apparemment c’est bien comme ça que le genre s’appelle (et non « shoot them up »). --froisois (blabla) 17 décembre 2013 à 14:04 (CET)
replies: text: Le terme correct est pour moi shoot'em up, comme en anglais. Player One les appelait comme ça (et je pense que les autres journaux de jeux vidéo aussi), j'ai regardé sur jeuxvidéo.com et sur gamekult.com: ils appellent tous deux ce genre de jeux shoot'em up. Même parmi les sources françaises de l'article wikipédia, il y a une fois shoot'em up et une fois shoot them up, mais les deux sites sont amateurs. Je suis en faveur d'un renommage, à moins que quelqu'un ait des sources sérieuse indiquant l'autre orthographe. Pour la prononciation, je n'en sais rien, j'aurais aussi dit « shoot zem up ». Jelt (discuter) 24 décembre 2013 à 17:34 (CET)
replies: text: Une chronique sur le shoot ’em up vient de sortir sur jeuxvideo.com. Le chroniqueur utilise à l’écrit le terme « shoot'em up » (sic) et à l’oral « shoot zem up ». Dans un cas comme dans l’autre, je pense qu’il s’agit tout simplement de négligence ou d’inattention. (Certains sur le projet Jeu vidéo parlent ironiquement d’« exception culturelle française »…) Le fait que jeuxvideo.com soit un site professionnel ne l’exempte pas de défauts, surtout lorsqu’il s’agit de mots empruntés à une langue étrangère. Les sites anglophones sont unanimes : tous parlent de shoot ’em up, et non de shoot’em up ou de shoot them up. --froisois (blabla) 6 janvier 2014 à 14:38 (CET)
replies: text: J'avais pas du tout fait gaffe à cette histoire d'espace. Je pense que tu as complètement raison, et que tu devrais renommer l'article en shoot 'em up. Jelt (discuter) 7 janvier 2014 à 22:09 (CET)

text: Fait. Il faudrait peut-être aussi renommer la catégorie Catégorie:Shoot them up, mais il faut d'abord la vider (en demandant à un robot vu le nombre d'articles). Binabik (discuter) 10 janvier 2014 à 12:54 (CET)
thread_title:  ''Shoot them up'' ou ''Shoot 'em up'' 

message: Sur Grospixels : Les shoots de la PC Engine, La naissance du shoot'em up sur C64 (1983 à 1987). FR ¤habla con él¤ 2 juillet 2008 à 21:31 (CEST)
thread_title:  Des liens intéressants 

message: J'ai jeté une ébauche de plan pour les types. Je l'explique :
*On peut catégoriser un shmup selon son type de déplacement : les 5 premiers.
*Mais certains shmup, au-delà de cette caractéristiques possèdent des caractéristiques communes autour d'un thème : personnages marchant pour les Run & Gun, foultitude de tir pour les Manic shooters et univers mignon pour les Cute them up.
Qu'en pensez-vous ? FR ¤habla con él¤ 3 juillet 2008 à 11:59 (CEST)
replies: text: Le premier découpage me paraît bien, même si je ne m'y connait pas énormément en Shoot them up. C'est pour ça que le second me paraît moins évident. Je ne savais pas que l'on catégoriser le genre Run and gun et les jeux de tir au pistolet dans les Shoot them up. Bouchette63 (d) 6 juillet 2008 à 22:32 (CEST)
replies: text: Disons que ce sont des sous-genres devenu genres à part entière. Les jeux de tir au pistolet (type Time Crisis) sont des rail shooters spéciaux. Les Run and gun sont des shoot them up à defilement ou multidirectionnel pédestres. FR ¤habla con él¤ 9 juillet 2008 à 15:47 (CEST)
thread_title: Plan

message: *J'ai pas trouvé les jeux qui ont apporté les innovations suivantes, enfin j'ai aucune source donc je peux pas vérifier :
** les power-up (1942 ?)
** le multiplayer (space invaders 2 ?)
** ..
** ..
*Il manque à la liste chronologiques des shumps pas mal de jeux cités dans cet article.
*Ca manque de diversité dans les références, qui reviennent souvent à Shmup.com la référence fr (d'ailleurs mérite-t-il un article sur wp ?). N'hésitez pas à en chercher d'autres, à remplacer ou compléter dans l'article...
*Je pars demain pour une durée indéterminée (3-4 jours ou beaucoup plus). Pour ceux qui voudraient s'atteler au travail de l'article (j'y vois aucun inconvénient, au contraire..), attention à la partie historique, la wp fr et anglaise sont pleines de conneries, faut vraiment trouver des sources pour être sûr. — Raizin 12 juillet 2008 à 02:00 (CEST)
thread_title:  Diverses choses 

message: allez voir au paragraphe Troisième vague (1995-2005) où le jeu Donpachi est dit qu'il est sorti en 1995 et en 1997 a quelques lignes d'écarts, lequel est le bon?--M.A.D.company (d) 12 juillet 2008 à 03:27 (CEST)
replies: text: DonPachi c'est 95. — Raizin 12 juillet 2008 à 03:32 (CEST)
thread_title:  Donpachi 

message: Vu sur Torus Trooper, qu'en pensez-vous ? FR ¤habla con él¤ 3 août 2008 à 18:54 (CEST)
replies: text: Bah pas grand chose. :/ Torus Trooper semble tenir du tube shooter et je vois pas le sens de l'expression "smash them up" ? Je penche pour une erreur. J'ai remplacé le terme. Fredscare (d) 3 août 2008 à 22:56 (CEST)
replies: text: C'est la première fois que j'entends parler de smash them up. Ca doit être une affabulation effectivement Bouchette63 (d) 4 août 2008 à 08:55 (CEST)
thread_title:  Smash them up 

message: En lisant l'article, une chose m'a interpellé. Presque toujours, quand il est dit qu'un jeu est sorti, on indique sur quelle console. Pourtant, pour la majorité des titres, c'est d'abord en arcade qu'ils ont fait leur apparition, avant d'être porté sur console. Certes je suis passionné d'arcade et mon point de vue n'est sans doute par tres objectif, mais si on veut être précis, il conviendrait alors mieux, amha, de ne pas indiquer le support (console/arcade) ou alors d'indiquer le premier sur lequel chaque jeu cité est sorti, ce qui reviendra assez souvent a indiquer le support arcade. On pourrait alors même cité le système d'arcade en question. Qu'en pensez vous ?
Par ailleurs, la place de l'arcade mériterai  d'etre plus développé dans La période de prospérité (1988-1995). On parle de quelques jeux sur consoles, pas géniaux a mon avis, alors que tout plein d'incontournables signés toaplan ou konami, entre autre, sont sortis dans la même période. Je ne me sens pas capable de rédiger quelquechose de potable, mais si quelqu'un pouvait trouver la motivation pour le faire, cela serait un réel plus pour cet article je pense. Le site www.neo-arcadia.com (dont je ne suis qu'un membre du forum) a publié quelques articles sur certains éditeurs phares de cette époque justement, et qui pourrait servir de base. Luke2 (d) 7 novembre 2008 à 07:57 (CET)
replies: text: Les paragraphes sur la prospérité et la troisième vague sont entièrement a réécrire et sourcé de toute manière. J'ai fais les prémices cet été, mais pas motivé pour continuer (dans l'immédiat). — Raizin 8 novembre 2008 à 02:20 (CET)
thread_title:  Arcade VS Console 

message: J'ai supprimé le paragraphe suivant, dont le style doit être modifié, j'ai pas le temps pour l'instant : 
	==== Sur Pc Engine ====
Entre 1987 et 1994 la PC-Engine fut LA console des shoot'em up. Gunhed, Super Star Soldier, Darius, Psycho Chaser, Dragon Spirit & Saber, Dead Moon, Aero Blaster, Sapphire, Wind Of Thunder… Il ne se passait pas un mois sans qu’un shoot'em up débarque sur cette machine ! A l'époque, le shoot était encore un genre très prisé et c'est sur NEC que l'on eu droit aux dernières évolutions de gameplay du genre : armements évolutifs à la Gunhed avec plusieurs armes, actions sur deux niveaux de hauteurs comme dans Dragon Spirit ou Cyber Core, jeux à deux avec Dragon Saber et Aero Blaster. Le genre a acquis ses lettres de noblesse sur cette merveilleuse petite boîte blanche.
Zandr4[Kupopo ?] 9 juin 2010 à 22:10 (CEST)
thread_title:  Style à revoir