Discussion:Doom (jeu vidéo, 1993)

message: J'aimais mieux l'image DOOM en haut. Elle annonçait bien la couleur et créait une balise affective. Il faut la remettre même en la réduisant un peu. Quitte à déplacer la phrase. -Semnoz 26 sep 2004 à 09:39 (CEST)
thread_title:  2004 

message: *Je note l'absence de Doom 64...--Bloodstained Agar 14 avr 2005 à 19:13 (CEST)
thread_title:  2005 

message: :Quelques phrases qui n'ont pas encore été replacés dans l'article. bayo 26 mai 2006 à 07:44 (CEST)
replies: text: Ces quatre phrases sont plutôt neutres à mon avis, mais peut-être formulées un peu maladroitement. Yolan Chériaux, le 26 mai 2006 à 13:02 (CEST)
replies: text: Non non, c'est pas ça, c'est juste que j'ai pu les replacer sans que ça fasse collage. bayo 26 mai 2006 à 14:10 (CEST)
replies: text: Ok, j'ai remis ce passage de Daniel Ichbiah, le reste je pense qu'il est déjà mis dans l'article mais formulé différemment. Yolan Chériaux, le 26 mai 2006 à 16:03 (CEST)
thread_title: A replacer dans l'article

message: Les sections les principes et l'ambiance me semble aller un peut dans tous les sens, elle place par exemple des anecdotes alors que ce n'est pas l'endroit. La section Les doom-like dans l'état est superflux. La fin de Les suites de Doom part un peut en live mais c'est du boulot. En gros, j'ai l'impression qu'il y a surtout du boulot pour réordonner les informations, éparpillées un peut dans tous les sens. PS : section précédente, des phrases/informations qui doivent être replacées dans l'article. bayo 26 mai 2006 à 07:52 (CEST)
thread_title: Impression après lecture

message: Dans son journal, il dit :
It'll be like the LA riots, the Oklahoma bombing, WWII, Vietnam, Duke and Doom all mixed together. ... I want to leave a lasting impression on the world.
source, j'ai mis cette citation sur Google plein de sites le montre, la premier venu étant celui ci.
Bien, à présent, il serait possible de la mettre
merci
:Bof, ça concerne me semble-il plus son besoin de faire un massacre que cela se rapporte à Doom. bayo 1 juillet 2006 à 13:31 (CEST)
replies: text: Me semble-il la question est que Doom a eu une influence sur eux, ils ont dit aussi plein d'autres trucs en parlant de Doom, on va pas tout citer hein ! Dans ce qu'ils ont dit, je ne vois rien qui puisse corroborer cette hypothèse. Ca ne sert à rien de placer des citations inutiles, ou alors faut m'expliquer à quoi elles servent. bayo 1 juillet 2006 à 13:56 (CEST)

text: Ici c'est le Wiki francophone quoi. On n'a pas 50 articles sur Half-Life, on n'a pas 50 articles sur Quake, on n'a pas 50 articles sur Warcraft, on n'a pas 200 articles sur les tueurs en série. Personnellement les niveaux de jeu de Harris n'ont pas vraiment besoin d'avoir un article, il n'y a d'ailleurs rien à en dire (tous les fans de Doom ont fait des niveaux qui plus est ce n'est extraordinaire de représenter son école (je connais 2 personnes qui ont fait des niveaux pour Half-Life représentant leur école, j'imagine que c'est courant), enfin Doom n'est pas une simulation). bayo 1 juillet 2006 à 14:34 (CEST)

text: Pour répondre, me semble-il, non on ne peut pas mettre un lien pour télécharger les niveaux, oui on peut mettre une référence expliquant plus précisément ce qu'il en est avec ces niveaux. bayo 1 juillet 2006 à 14:44 (CEST)
thread_title:  la citation d'[[Eric Harris]] 

message: Si j'ai bien tout compris, le code source du jeu est depuis quelques années sous licence GNU. Est-ce-que du coup les images du jeu sont elles aussi libres ? Sinon, cette image peut-elle être utilisée sur la WP fr ? Je ne suis pas même pas sûr que ça soit un screenshot provenant du jeu original. — Raizin 3 juillet 2007 à 05:29 (CEST)
replies: text: Le code source est libre mais pas les données du jeu il me semble (textures, niveaux, sons), donc je ne pense pas qu'un screenshot du jeu puisse être « libre ». Pour ce qui est de cette image en particulier, si les textures visibles et le bout de map sont libres, peut-être :-) --Dhenry 3 juillet 2007 à 08:59 (CEST)
replies: text: C'est cela. Cette image n'est bien sûr pas libre. bayo 3 juillet 2007 à 09:25 (CEST)
thread_title:  Licence des screenshots de ''Doom'' 

message: Un point mineur, mais que veut dire "CD Collecteur" ? J'ai cherché un peu, mais cette expression n'existe simplement pas et ressemble à une traduction littérale un peu ratée. L'auteur voulait-il dire "CD COLLECTOR" ? Cela se traduirait alors par "CD de collection" dans le cas où il s'agit d'un article rare, ou "édition spéciale sur CD" dans le cas où il s'agirait d'une édition particulière du jeu. 86.206.96.60 (d) 13 juin 2010 à 14:39 (CEST)
thread_title:  "CD Collecteur" ? 

message: J'ai considérablement allégé les parties consacrées aux ports de Doom, maintenant qu'il existe un article dédié. De même, il faudrait sans doute diminuer la quantité de texte consacré à Doom III et Doom 4, vu qu'ils n'utilisent pas du tout le même moteur de jeu (et qu'il y a un article dédié à la série Doom. --Soner du (d) 7 juin 2013 à 08:57 (CEST)
thread_title:  Suites et ports de Doom 

message: Développement de Doom :( vu l'état de la page -- Archimëa  [Toc 2 Mi] 27 juin 2015 à 00:49 (CEST)
replies: text: Il s'agit d'un début de traduction de l'article anglais qui semble bien complet. J'attends de voir comment il évolue avant de donner un avis définitif. Le Yota de Mars (discuter) 27 juin 2015 à 02:30 (CEST)
replies: text:  Vu la quantité d'informations disponibles sur le développement de Doom (grâce notamment au livre Master of Doom), faire un article distinct sur ce sujet pourrait être pertinent. Cependant, l'article est pour l'instant vide et la section développement de l'article Doom que j'ai rédigé est pour l'instant d'une longueur raisonnable, donc je ne vois pas vraiment l’intérêt de cet article. Hipo.dingo (discuter) 2 juillet 2015 à 10:21 (CEST)
thread_title:  {{a|Développement de Doom}}