lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Discussion:Red Dead Revolver

message: === Red Dead Revolver et Red Harlow (Red Dead) et Brimstone (Red Dead) ===
 : 82 révisions sur 9 ans
 : 20 révisions sur 6 ans
 : 12 révisions sur 6 ans
La fusion des 3 historiques entraînera 29 changements d'articles (25%) sur 114 révisions.
Méthode suggérée pour respecter la licence (en cas de transfert de contenu) : utiliser  sur l'article et optionnellement  sur la page de discussion.
Red Harlow est le protagoniste d'un seul jeu vidéo : Red Dead Revolver. Aucune autre apparition (sauf dans un DLC multijoueur de Red Dead Redemption), donc le développement de l'article sur le personnage est limité. 
Brimstone est une ville de fiction dans Red Dead Revolver. À ma connaissance c'est la seule apparition de cette ville. Aucune particularité permet d'avoir un article séparé du sujet principal.
Je propose la fusion des articles Red Harlow (Red Dead) et Brimstone (Red Dead) dans Red Dead Revolver - Matrix76 (discuter) 20 novembre 2014 à 16:28 (CET)
replies: text: Vu la page Personnages de Red Dead Redemption, il y a énormément de pages à fusionner... 46.218.9.198 (discuter) 20 novembre 2014 à 16:32 (CET)
replies: text: C'est l'étape suivante... - Matrix76 (discuter) 20 novembre 2014 à 16:34 (CET)
thread_title:  Archive de Page à Fusionner 

message: : 82 révisions sur 9 ans
 : 20 révisions sur 6 ans
 : 12 révisions sur 6 ans
La fusion des 3 historiques entraînera 29 changements d'articles (25%) sur 114 révisions.
Méthode suggérée pour respecter la licence (en cas de transfert de contenu) : utiliser  sur l'article et optionnellement  sur la page de discussion.
Red Harlow est le protagoniste d'un seul jeu vidéo : Red Dead Revolver. Aucune autre apparition (sauf dans un DLC multijoueur de Red Dead Redemption), donc le développement de l'article sur le personnage est limité. 
Brimstone est une ville de fiction dans Red Dead Revolver. À ma connaissance c'est la seule apparition de cette ville. Aucune particularité permet d'avoir un article séparé du sujet principal.
Je propose la fusion des articles Red Harlow (Red Dead) et Brimstone (Red Dead) dans Red Dead Revolver - Matrix76 (discuter) 20 novembre 2014 à 16:28 (CET)
replies: text: Vu la page Personnages de Red Dead Redemption, il y a énormément de pages à fusionner... 46.218.9.198 (discuter) 20 novembre 2014 à 16:32 (CET)
replies: text: C'est l'étape suivante... - Matrix76 (discuter) 20 novembre 2014 à 16:34 (CET)
thread_title:  [[Red Dead Revolver]] et [[Red Harlow (Red Dead)]] et [[Brimstone (Red Dead)]]
Discussion:Empire Earth II

message: Bonjour, merci de ne pas réinsérer du texte qui n'a pas sa place sur wikipedia c.a.d toute la partie guide de jeu, où on fournit des conseil, où on s'adresse directement au joueur, où on utilise des smileys, où on donne des codes, où on utilise un style peu encyclopédique et où pour parler clairement on propose des informations qui n'entrent pas dans le cadre de wikipédia. Merci de lire WP:P ou Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction. Flot2 (d) 1 mars 2009 à 19:53 (CET)
thread_title: Recyclage
Discussion:OutRun 2006: Coast 2 Coast

message: Bonjours, c'est simplement une proposition. D'après la petite intro, peut etre faut il le fusionner avec un article un peu plus conséquent ! LatinoSeuropa (d) 17 décembre 2010 à 10:27 (CET)
replies: text: . Deux jeux différents = deux articles séparés. Kilianours (d) 23 janvier 2011 à 18:49 (CET)
replies: text: J'archive.--Nouill (d) 19 février 2011 à 14:10 (CET)
thread_title:  Proposition de fusion [[Out Run 2006: Coast 2 Coast]] et [[Out Run Online Arcade]]
Discussion:After Burner II

message: Bonjour, 
Je suis un peu nouveau sur wikipedia, je ne sais pas trop comment éditer ou discuter d'un point, cependant, concernant after burner 2 je trouve qu'on ne peut pas qualifier ce jeu de "simulateur". C'est un jeu d'arcade, un shoot 'em up, mais pas du tout une simulation comme d'autres jeux sortis à cette époque sur consoles qui eux étaient bien plus orientés simulation.
:Tu as tout à fait raison, j'ai fait la correction : . FR · ✉ 18 février 2017 à 15:34 (CET)
thread_title:  After Burner et simulation :
Discussion:Metta World Peace

message: Le nom de la page en français correspond à un patronyme que la personne n'utilise plus. De plus, il ne s'agit pas de son nom de naissance et les autres versions de la page (notamment en anglais et en allemand) utilisent le nom "Metta Sandiford-Artest", qui est son nom d'usage et son nom marital.
Je propose que soit discuter la possibilité d'harmonisation du nom de la page afin que la version française soit en accord avec les autres versions proposées.  SuperMoquette (discuter) 13 décembre 2023 à 09:35 (CET)
thread_title:  Changement du nom de la page pour "Metta Sandiford-Artest"
Discussion:UnrealEd

message: L'article est en partie issu de l'article en Anglais UnrealEd, dans sa version du 12 novembre 2007 à 12:39. J'ai ajouté une description du fonctionnement du logiciel, basée sur ma propre expérience en matière de modélisme. Tachymètre 25 novembre 2007 à 19:48 (CET)
thread_title:  Traduction
Discussion:Sonic the Hedgehog (jeu vidéo, 2006)

message: Cet article a été proposé comme article de qualité mais a été rejeté car ne satisfaisait pas les critères de  sélection dans sa version du  10 août 2022 ([ historique]).Si vous désirez reprendre l'article pour l'améliorer, vous trouverez les remarques que firent les wikipédiens dans la page de vote.
L'article a toutefois été promu BA à cette occasion. Gemini1980  oui ? non ? 10 août 2022 à 22:52 (CEST)
thread_title:  [[Wikipédia:Contenus de qualité/Propositions|Proposition d'article de qualité]] refusée le 10 août 2022
Discussion:Tom Clancy's Ghost Recon

message: J'ai retiré le passage suivant :
:En 2008 Ubisoft rachète la franchise Tom Clancy's et rattache l'équipe à ses studios.
car la source a été mal comprise par l'auteur de ce passage.
En effet, même avant 2008, les jeux vidéos Tom Clancy ont toujours été développés par Ubisoft. Il n'y avait pas une équipe différente pour la franchise Tom Clancy, qui aurait été rattachée à Ubisoft.
Ce qui a changé en 2008, c'est qu'Ubisoft a acheté définitivement le droit d'utiliser le nom de Tom Clancy, alors qu'auparavant ils lui versaient des royalties à chaque jeu. Par exemple, ils lui ont versé 30 millions d'euro en une fois, plutôt que de lui verser 5 millions d'euros à chaque jeu. D'ici 6 jeux, ils ont rentabilisés leur investissement, tandis que pour Tom Clancy, ça lui fait plus de cash en une fois plutôt qu'une sorte de rente annuelle.
Bref, ce deal n'a rien changé au développement, aux équipes et aux studios.
Je n'ai pas corrigé le texte pour refléter le contenu de la source, parce que ça n'a aucun intérêt dans un article sur la série Ghost Recon en particulier, c'est quelque chose de commun à tous les jeux de la franchise Tom Clancy, notamment les séries Rainbow Six et Splinter Cell. 
Bref, à mon avis il manque un article sur les jeux vidéos Tom Clancy, où cette information aurait sa place (sinon, l'article Tom Clancy conviendrait). — Hr. Satz 24 décembre 2015 à 23:46 (CET)
thread_title:  Retrait d'un passage 

message: Tout est dans le titre , désolé pour la discussion inutile mais je ne sais pas comment modifier par moi même  2A01:CB19:8A:D700:BD2F:781D:11A:D3FD (discuter) 7 janvier 2023 à 19:18 (CET)
thread_title:  Pourquoi il y'a GTA 6 dans la liste des jeux Ghost ?
Discussion:Sonic Advance

message: Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner
Salut. D'après la première page, le second s'agirai simplement d'un petit portage/remake du premier sur N-Gage. LatinoSeuropa (d) 24 octobre 2011 à 17:27 (CEST)
replies: text: Fait. Jerome66 (d) 10 novembre 2011 à 15:04 (CET)
thread_title:  Fusion [[Sonic Advance]] et [[Sonic N]]
Discussion:Metroid II: Return of Samus

message: Je cherche des relecteurs ! -- Archimëa  [Toc 2 Mi] 2 février 2017 à 13:25 (CET)
thread_title:  Intention de proposer au label BA 

message: Juste pour signaler que le test Jeuxvideo.com est un test contributeur et pas un test de journaliste. FR · ✉ 26 octobre 2018 à 09:21 (CEST)
thread_title:  Test Jeuxvideo.com
Discussion:Silent Service

message: J'ouvre cette page de discussion car je possédais ce jeu sur Thomson TO8 et j'ai retrouvé des dumps de cassettes et de disquettes pour d'autres machines Thomson. Je ne comprends pas pourquoi ma modification a été supprimée, puis plus tard on a rajouté Thomson MO5. Si on doit mettre toutes les machines sur lequel le jeu est sorti, on ne s'en sortira jamais (TO7, TO8, MO5, MO6, etc...) --Kervala (d) 9 septembre 2008 à 01:02 (CEST)
thread_title: Untitled
Discussion:Super Paper Mario

message: Est-ce que c'est vraiment nécessaire de mettre un sous-chapitre de l'article juste pour mener sur le trailer du jeu ? (Arti)
: N'hésiter pas à l'avenir à modifier vous même les articles. — Raizin 24 juin 2007 à 00:23 (CEST)
thread_title: Trailer ?
Discussion:Raiden (Metal Gear)

message: Il y a pas mal de fautes de frappes (mots manquants, tags mal placés...). Si quelqu'un a le temps de corriger... sinon je le ferais plus tard.
--Ταελ_ (d) 13 août 2008 à 01:33 (CEST)
thread_title: Fautes de frappe

message: Je l'ai retirée car trop mal écrite, et n'apportant rien à l'article (de mon point de vue) dans l'état actuel. Cette partie ressemblait trop à de la pub pour l'auteur de la modification (Jinfei47). N'hésitez pas à donner votre avis. Partie à retravailler si vous souhaitez la voir incluse.
--Colok 23 août 2008 à 19:16 (CEST)
thread_title: Partie "conception"

message: Vous êtes certain de l'info ? 
Caviar d'Aberdeen (d) 10 décembre 2012 à 22:13 (CET)
replies: text: Oui, son costume est à débloquer dans Brotherhood. Raiden lui-même n'y figure pas, cela dit... Kelam (mmh ? o_ô)  11 décembre 2012 à 09:56 (CET)
replies: text: Yep je confirme, le skin est déblocable dans brotherhood si l'on obtient une étoile dans chaque mission d'entrainement de l'animus. Lmao (d) 11 décembre 2012 à 12:40 (CET)
thread_title:  Raidan dans Assassin's Creed ?
Discussion:Yoshimitsu

message: Aime : faire Seppuku avec son sabre.  Je ne suis pas sûr qu'il apprécie beaucoup, d'où cela vient-il ? Zandr4[Moa ?] 20 décembre 2009 à 11:32 (CET)
replies: text: En l'état, ça ne veut pas dire grand chose, je reverte. FR · ✉ 20 décembre 2009 à 15:49 (CET)
thread_title:  Goûts 

message: Je viens de retirer la section "anecdotes" qui n'a pas sa place dans l'article. Toutefois, certaines infos peuvent faire l'objet d'une section ou d'un paragraphe, sous réserve d'être convenablement sourcées. Voilà pourquoi je recopie la liste ici :
* Yoshimitsu est l'un des rares personnages à savoir que Heihachi Mishima avait jeté Kazuya Mishima dans un volcan.
* Yoshimitsu et Kunimitsu (Mokujin et aussi Combot, quand ils imitent l'un d'eux) sont les seuls personnages jouables qui utilisent une arme.
* Yoshimitsu est l'un des rares personnages qui se trouvent dans tous les jeux de la série Tekken, les autres étant Paul Phoenix, King, Heihachi et Nina Williams. 
* Dans Tekken 6, Yoshimitsu obtient des coups complètement nouveaux induisant le combat avec une dague ou à mains nues au lieu d'utiliser son sabre, qu'une manipulation permet de le lui faire ranger dans le dos.
* Yoshimitsu apparaît dans le film Tekken où son personnage est joué par Gary Ray Stearns. Il participe au tournoi de Tekken organisé par Heihachi et affronte Jin mais perd le combat.
--Fenrir31 (discuter) 13 décembre 2014 à 15:03 (CET)
thread_title:  Anecdotes
Discussion:Gran Turismo

message: Je me suis permis d'attribuer à cet article l'importance maximum, étant donné qu'il s'agit de l'une des séries de jeu vidéo les plus connues et les plus vendues au monde. Philippe de la Muerte (d) 22 mai 2013 à 20:16 (CEST)
replies: text: Je l'ai changée en élevée car ce n'est absolument pas un des séries de jeu vidéo les plus connues ou les plus connues au monde. La série a eu du succès, GT1 a été marquant, mais il ne faut pas exagérer vu le peu de pages de série de jeu en importance maximale. Jelt (discuter) 7 novembre 2013 à 18:49 (CET)
replies: text: Assez d'accord, le niveau d'importance maximum doit être réservé aux sujets fondamentaux du genre - voir sur la page dédiée — Neef [Papoter] 7 novembre 2013 à 22:44 (CET)
thread_title:  Importance
Discussion:Cyber Sled

message: * Demandé par :  Archimëa  [Toc 2 Mi] le 11 novembre 2015 à 20:46 (CET)
replies: text: --Hercule (discuter) 18 novembre 2015 à 14:53 (CET)
thread_title:  {{Demande de renommage/Titre|CyberSled|Cyber Sled}}
Discussion:Sacramento

message: L’article dit que Sacramento a été fondée par John Sutter. Mais il semble qu’il y ait deux John Sutter. Quelqu’un a-t-il des lumières sur la question ? CheepnisAroma (d) 3 avril 2008 à 00:01 (CEST)
replies: text: Bonjour. Merci de votre message. L'article explique qu'en effet le fils a créé les plans de la ville et le père est le créateur de Fort Sutter. Cordialement. — Malost [Whit's yer will?] 24 septembre 2010 à 12:22 (CEST)
replies: text:  Merci pour vos réponses. - CheepnisAroma | ✍ 24 septembre 2010 à 12:29 (CEST)
thread_title:  John Sutter : lequel ?
Discussion:Close-quarters combat

message: Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner 
D'après le RI de Close combat, Close quarters combat est un alias de la même discipline. Jgui (discuter) 25 avril 2019 à 14:14 (CEST)
thread_title:  Fusion entre  [[Close combat]] et [[Close quarters combat]] 

message: Ces deux pages décrivent quasiment la même chose. Par ailleurs, il n'y a pas lieu d'employer l'anglais au lieu du français "combat corps-à-corps" ou "combat rapproché" qui sont des traductions fidèles, intelligibles et usitées.,
:, je ne suis clairement pas un spécialiste du sujet mais il y a sûrement là la possibilité de quelques rapprochements. Je ne comprends cependant pas si on parle d'une discipline en particulier ou s'il s'agit d'une présentation plus générique cf. aussi Défense personnelle. Jgui (discuter) 20 septembre 2021 à 11:04 (CEST)
thread_title:  Proposition de fusion entre [[Close-quarters combat]] et [[Close combat]]
Discussion:Game design

message: J'ai refondu l'article ce jour et vous invite à formuler vos remarques dans cette section ! Merci d'avance. FR · ✉ 2 janvier 2014 à 18:13 (CET)
thread_title:  Refonte / demande de feedback 

message: Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner
Game design n'est que le terme anglais pour désigner la conception de jeu (vidéo). Amoureux-des-jeux (d) 18 octobre 2011 à 21:33 (CEST)
replies: text: Fait. --Nouill (d) 22 octobre 2011 à 23:08 (CEST)
thread_title:  Fusion entre [[Game design]] et [[Conception de jeux]] 

message: 1. Il me semble nécessaire de faire une distinction nette entre le game design des jeux vidéo, et les concepts généraux de la « conception » de jeux pas-vidéo. Aussi je propose la scission de ces deux sujets — et le traitement exclusif des jeux vidéos ici, puisque l'article actuel est à 83% jeu vidéo.
J'ai la flemme d'expliquer et décrire les détails spécifiques ; tout ce qu'on peut PAS mettre à propos du game design du jeu vidéo qui brasse des milliards de $ et touche des centaines de millions de joueurs, avec un processus de production/création/compétences différent de la conception préhistorique du tarot ou Monopoly. D'ailleurs, un traitement global est une synthèse difficile à rédiger (voir état actuel de l'article) et difficile à sourcer. Pour illustrer, l'article d'enwiki :en:game design traite seulement des jeux vids.
Pour les jeux de société et cartes, les rares rédacteurs peuvent ébaucher des chapitres spécifiques dans jeu de société, jeu de rôle ou jeu, avec des articles dédiés si nécessaires. Sur enwiki, peu de volontaires pour décrire la création des jeux (hors travail inédit).
2. Reste le problème de la délimitation du game design  sur Wikipedia.
Faut-il créer un article Développement de jeu vidéo ou Création de jeu vidéo ? Pour englober ce qui n'est pas strictement du game design ? À distinguer de conception de jeu vidéo->Game design. 
Je pense notamment à ces bagatelles qui échappent aux « éléments du produit fini », telles que l'architecture, gestion d'équipe / projet / sous-traitants / infrastructures, executiv management, financement, édition/distribution, testing, marketing... Ok, on me souffle à l'oreille que c'est secondaire, tout ça. Sur enwiki, :en:game development (100% jeu vidéo)
Ou bien l'ensemble de la prod/dev serait-elle intégrée dans une définition française de « conception de jeu vidéo » ? (Je l'ignore, je ne suis pas familier du français sur ce sujet et j'ai pas de source en français)
Irønie (d) 30 décembre 2012 à 23:21 (CET)
replies: text: La dissociation proposée me paraît souhaitable, la page devrait se recentrer sur la création de jeux vidéo (video game design) et laisser à d'autres pages le soin de traiter de la création des jeux de société. --Elnon (discuter) 3 janvier 2014 à 00:14 (CET)
thread_title:  De la scission d'article et la délimitation du sujet
Discussion:Bilan saison par saison des Sharks de San José

message: Bonjour Thierry. Petite question: pourquoi ajouter la "région de la baie" à San Francisco, qui est le nom du portail en soi? Ne devrait-on pas éviter les redirections dans les portails, comme dans les palettes ou en fait partout ailleurs sur WP? Bonne continuation. DS 99 (discuter) 22 mai 2020 à 15:22 (CEST)
replies: text: Un portail séparé pour la région est en préparation.  ne concernera bientôt plus que la ville elle-même. Ce portail dépendra du nouveau , tout comme le petit . Thierry Caro (discuter) 22 mai 2020 à 15:25 (CEST)
replies: text:  Dans ce cas, la modification est plus claire. Merci. DS 99 (discuter) 22 mai 2020 à 15:27 (CEST)
thread_title:  Portail
Discussion:Sally Hemings

message: Je lis : "Il fit venir sa fille aînée Mary" pourtant d’après la page https://fr.wikipedia.org/wiki/Thomas_Jefferson, la fille aînée de Jefferson est prénommée Martha et Mary est sa 3e fille (1778-1804 et donc encore vivante quand il est ambassadeur de 1785 à 1789). Donc s'agit il de Mary ou de Martha ? Et plus loin "Elle fut affranchie par sa fille". La fille de qui ? Sa propre fille ? Celle de Jefferson, Martha ? (Mary est morte) JGh qui propose la création de la Commission de déontologie de l'administration de Wikipedia (discuter) 13 juillet 2017 à 14:17 (CEST)
thread_title:  Perdu dans les filles !
Discussion:Hitman: Blood Money

message: Je change le paragraphe sur la suite, car en fait la scène de fin fait le lien entre blood money et le premier volet de hitman.
:Euh, quel est ta source ? Je n'ai rien vu d'aussi explicite dans le jeu. Dosto (d) 1 juillet 2009 à 12:41 (CEST)
thread_title:  Suite de blood money
Discussion:Command and Conquer : Alerte rouge 2

message: Dans le but d'uniformiser l'article, quel orthographe choisir pour Youri ?
Je n'ai pas le jeu à portée et donc il ne m'est pas possible de vérifier le nom des unités. L'article sur l'extension La revanche de Yuri n'utilise que l'orthographe Yuri.
Esnico30 (d) 16 juillet 2011 à 14:22 (CEST)
replies: text: En tout cas, l'extension s’appelle bien La revanche de Yuri Dosto (d) 16 juillet 2011 à 14:38 (CEST)
replies: text: J'avais aussi vu cela, il semblerait donc logique d'uniformiser en Yuri. Esnico30 (d) 16 juillet 2011 à 14:54 (CEST)
replies: text: Après vérification, l'unité produite s'appelle bien "Youri" . Romainhk (QTx10) 18 juillet 2011 à 11:24 (CEST)
replies: text:  Aïe, cela implique de changer les Yuri en Youri, mais surtout changer aussi dans l'article la revanche de Yuri. Qu'en est-il dans l'extension en version française ? Esnico30 (d) 18 juillet 2011 à 18:54 (CEST)
replies: text: Pour l'extension, c'est bien "La revanche de Yuri", c'est certains. On dirait bien que la traduction n'a pas été uniformisée. On n'a plus qu'à désigner l'unité par "Youri" et l'extension par "Yuri" :/ Romainhk (QTx10) 18 juillet 2011 à 19:06 (CEST)
replies: text:  Merci pour la rapidité de ta réponse. Effectivement, un problème de traduction chez Westwood semble à l'origine de ce problème d'orthographe. Ta convention me paraît être le plus proche de leur traduction. Après vérification, les deux articles ne parlent que du personnage Yuri, pas de l'unité, donc rien à faire, sauf si j'ai relu trop vite.Esnico30 (d) 18 juillet 2011 à 21:31 (CEST)
thread_title:  Youri ou Yuri ?
Discussion:Samoa américaines

message: Mis à part la section "démocraphie", l'ensemble de l'article n'est pas sourcé. Ajout du bandeau "article à sourcer" en tête d'article et de bandeaux "section à sourcer" pour les sections concernées. --ArnoWik (discuter) 4 juin 2020 à 00:16 (CEST)
thread_title:  Manque de sources
Discussion:Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon

message: Cet article sur le jeu Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon sorti sur GBA est le remake du jeu initialement sorti sur MegaDrive et intitulé Shining Force. Il me semble peu pertinent que ces deux jeux aient deux articles distincts. Je propose la fusion de Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon vers Shining Force. Il suffirait d'ajouter une partie expliquant les différences avec la version originale dans l'article Shining Force. - Bouchette63 8 décembre 2007 à 11:52 (CEST)
replies: text: Plutôt contre. Il s'agit d'un remake avec pas mal de différences, sorti sur une machine de génération différente une dizaine d'années plus tard, par un éditeur et un dévelopeur différents de ceux du jeu original. Il est plus pratique d'avoir deux articles séparés, sans quoi chaque section de l'article devrait être divisé en deux (histoire du développement, gameplay, accueil critique, équipe de développement, etc. : chaque section devrait être présente deux fois, car lers infos ne sont pas les mêmes pour les deux jeux) ; et au final, lorsque l'article réunissant les deux jeux serait devenu trop volumineux (car à terme, cela finirait par arriver, Shining Force étant un jeu assez important dans l'absolu, et très important par rapport à la moyenne), on finirait fatalement par dé-fusionner. Markadet ∇∆∇∆ 8 décembre 2007 à 13:43 (CET)
replies: text: C'est vrai que le jeu a subi pas mal de changements par rapport à la version original. Donc tu as raison, c'est peut-être plus judicieux de laisser comme ça. Autant pour moi - Bouchette63 8 décembre 2007 à 15:47 (CEST)
thread_title:  Proposition de fusion
Discussion:Bot (jeu vidéo)

message: Bonjnour. Je cite : "Il va de soit que la quasi totalité des jeux pénalisent l'utilisation illégale de ces bots (bannissement, effacement du compte, etc) et que leur utilisation n'apporte aucun mérite au joueur qui gagnera une mauvais réputation." N'y aurait 'il pas confusion avec aimbot (un logiciel de visée automatique seulement). Merci. Guffman (d) 3 janvier 2008 à 04:11 (CET)
replies: text: Bien vu; j'ai commencé à séparer les 2 utilisations.... :) Romainhk (QTx10) 3 janvier 2008 à 15:05 (CET)
thread_title:  bot =/= aimbot
Discussion:Zhu Zhiqiang/Admissibilité

message: Requête déplacée sur Wikipédia:Pages à fusionner ou fusion directement effectuée par Israfel   (Discuter) 15 juin 2007 à 16:46 (CEST)

message: Proposé par : Matrix76 31 mai 2007 à 00:17 (CEST)
thread_title:  [[:Zhu Zhiqiang]] 

message: #  voir motivation Matrix76 31 mai 2007 à 00:23 (CEST)
thread_title: Supprimer

message: #  avec XiaoXiao pour lequel il est (un peu) connu. Tieum512 BlaBla 31 mai 2007 à 09:36 (CEST)
thread_title: Fusionner
Discussion:PC Jeux

message: Bonsoir, je viens de corriger un modèle Lien Web qui était mal paramétré qui produisait une erreur dans la liste des références : il lui manquait un titre. En voulant déterminer le titre à donner à ce lien, je me suis aperçu que le lien renvoie le même contenu que la page d’accueil et je n’ai d’ailleurs pas réussi à établir un rapprochement avec le thème des jeux PC. Peut-être faudrait-il vérifier si le lien est le bon ou s’il est toujours d’actualité ( http://www.ojd.com/engine/adhchif/chif_fiche.php?adhid=743 ). Il figure en référence dans la boite en haut à droite de la page. --Hibou57 (d) 11 juin 2010 à 00:53 (CEST)
thread_title:  Lien vers OJD
Discussion:DAPHNE

message: Je copie-colle ici quelques informations qu'Arcade Padawan m'avait apportées sur ma page de discussion :
od†n [dead words] 26 janvier 2011 à 12:36 (CET)
replies: text: Je rajoute ce lien qui pourra être exploité un jour, peut-être sur un futur Laserdisc --Arcade Padawan (d) 20 janvier 2012 à 22:07 (CET)
thread_title:  Précisions