Discussion:Popotan/Article de qualité

message: Article promu au terme du premier tour.
* Bilan : 11 pour, 0 bon article, 0 attendre, 0 autre(s) vote(s).
* Commentaire : au moins 8 votes  et (pour) / (pour + bon article + attendre) = 100 % > 90 %
Gemini1980  oui ? non ? 3 janvier 2018 à 23:42 (CET)

message: Proposé par : Gratus (discuter) 3 décembre 2017 à 08:27 (CET)
replies: text: Bonjour et merci pour les retours. Pour le premier point, je vais me renseigner. Pour le second point, il s'agit évidemment d'une erreur de traduction toute bête . Pour le troisième point en effectuant des recherches je suis tombé sur un épisode de la série américaine Phinéas et Ferb que j'ai rajouté à l'article. Popotan est le seul jeu produit et édité par Petit Ferret et l'un des trois édités par WellMADE, et autant le jeu que l'anime ne casse pas trois pattes à un canard niveau scénario, donc je doute qu'il existe même une documentation là dessus. Il s'agit d'une petite franchise d'un jeu (avec une adaptation) avec un fan-disc et un petit anime de 12 épisodes qui a été mal reçu. Il est très difficile, voire impossible de trouver des éléments chiffrés précis dans le domaine des eroges, à part le classement de PCNews. Même des franchises très populaire et grande tels que Fate/stay night souffrent du même type de défaut. A part la danse, qui a sûrement été repris car virale, rien ne permet de réellement influencer des auteurs futur, l'on est bien loin de la création de l'archéthype de yandere par Yuno Gasai dans Mirai nikki. Compte-tenu de la petite taille de la franchise, je pense que l'AdQ se justifie (je n'aurais jamais tenté avec une franchise plus grande mais là, je pense que c'est assez complet). — Gratus (discuter) 12 décembre 2017 à 19:23 (CET)
replies: text: OK dommage pour le manque de sources. Si tu as un peu de temps, je suggérerais juste d'essayer de dénicher des infos complémentaires sur la partie « développement » qui reste un peu pauvre à mon avis. Binabik (discuter) 12 décembre 2017 à 19:47 (CET)
replies: text:  C'est exactement ce que je me dis quand je rédige sur ce sujet. Je vais essayer de voir ce que je peux faire pour la partie « développement » mais je ne promet rien, en effet il est déjà assez sportif de trouver des sources lorsqu'on sait ce que l'on recherche, donc à partir de 0... En effet, les traductions du japonais par Google Trad ne sont parfois pas triste (pour la traduction de Otome wa boku ni koishiteru, je devais me débrouiller avec  )— Gratus (discuter) 12 décembre 2017 à 20:07 (CET)
thread_title:  [[:Popotan]] 

message: Format : Motivation, signature.
==== Article de qualité ====
# , comme déjà affirmé pendant la relecture. —  Exilexi [Discussion] 3 décembre 2017 à 15:40 (CET)
thread_title:  Votes 

message: # , comme déjà affirmé pendant la relecture. —  Exilexi [Discussion] 3 décembre 2017 à 15:40 (CET)
thread_title:  Article de qualité 

message: Toutes les discussions vont ci-dessous.
==== Binabik ====
Quelques points de détails :
* « Les ventes du visual novel et de son fan disc [...] et a engendré un mème Internet avec sa musique d'introduction chanté par le groupe suédois Caramell » : « engendré » devrait être au pluriel, mais je ne suis pas sur que ce soient réellement les « ventes » qui aient engendré le mème. Phrase à simplifier je pense.
* « de nombreuses poses existent pour les caractères majeurs et mineurs » : pas compris ce que les « caractères », je soupçonne une mauvaise traduction de character en anglais qui signifie « personnage »
* « La danse est interprétée [dans] d'autres animes sans rapport » : est-ce que tu as des exemples d'anime ?
Globalement j'aurais voté BA sans aucun problème, mais je suis un peu moins sûr pour l'AdQ. Par exemple il n'y a aucun chiffre de vente précis (ni pour le jeu, ni pour les multiples produits dérivés) ; la partie développement est très courte (quasiment rien sur l'aspect programmation ou sur la conception des personnages, ni sur les rapports au sein de l'équipe et son recrutement) ; quasiment rien sur la réception critique du jeu (juste l'anime, quoique sans critique japonaise) ; rien sur les inspirations possibles des créateurs, ni sur les créateurs ultérieurs qui auraient été influencés par le jeu ou l'anime (pourtant l'article mentionne bien des anime qui font références à la danse). Tu es sûr que l'AdQ est un bon choix ? Binabik (discuter) 12 décembre 2017 à 10:11 (CET)
replies: text: Bonjour et merci pour les retours. Pour le premier point, je vais me renseigner. Pour le second point, il s'agit évidemment d'une erreur de traduction toute bête . Pour le troisième point en effectuant des recherches je suis tombé sur un épisode de la série américaine Phinéas et Ferb que j'ai rajouté à l'article. Popotan est le seul jeu produit et édité par Petit Ferret et l'un des trois édités par WellMADE, et autant le jeu que l'anime ne casse pas trois pattes à un canard niveau scénario, donc je doute qu'il existe même une documentation là dessus. Il s'agit d'une petite franchise d'un jeu (avec une adaptation) avec un fan-disc et un petit anime de 12 épisodes qui a été mal reçu. Il est très difficile, voire impossible de trouver des éléments chiffrés précis dans le domaine des eroges, à part le classement de PCNews. Même des franchises très populaire et grande tels que Fate/stay night souffrent du même type de défaut. A part la danse, qui a sûrement été repris car virale, rien ne permet de réellement influencer des auteurs futur, l'on est bien loin de la création de l'archéthype de yandere par Yuno Gasai dans Mirai nikki. Compte-tenu de la petite taille de la franchise, je pense que l'AdQ se justifie (je n'aurais jamais tenté avec une franchise plus grande mais là, je pense que c'est assez complet). — Gratus (discuter) 12 décembre 2017 à 19:23 (CET)
replies: text: OK dommage pour le manque de sources. Si tu as un peu de temps, je suggérerais juste d'essayer de dénicher des infos complémentaires sur la partie « développement » qui reste un peu pauvre à mon avis. Binabik (discuter) 12 décembre 2017 à 19:47 (CET)
replies: text:  C'est exactement ce que je me dis quand je rédige sur ce sujet. Je vais essayer de voir ce que je peux faire pour la partie « développement » mais je ne promet rien, en effet il est déjà assez sportif de trouver des sources lorsqu'on sait ce que l'on recherche, donc à partir de 0... En effet, les traductions du japonais par Google Trad ne sont parfois pas triste (pour la traduction de Otome wa boku ni koishiteru, je devais me débrouiller avec  )— Gratus (discuter) 12 décembre 2017 à 20:07 (CET)
thread_title:  Discussions 

message: Quelques points de détails :
* « Les ventes du visual novel et de son fan disc [...] et a engendré un mème Internet avec sa musique d'introduction chanté par le groupe suédois Caramell » : « engendré » devrait être au pluriel, mais je ne suis pas sur que ce soient réellement les « ventes » qui aient engendré le mème. Phrase à simplifier je pense.
* « de nombreuses poses existent pour les caractères majeurs et mineurs » : pas compris ce que les « caractères », je soupçonne une mauvaise traduction de character en anglais qui signifie « personnage »
* « La danse est interprétée [dans] d'autres animes sans rapport » : est-ce que tu as des exemples d'anime ?
Globalement j'aurais voté BA sans aucun problème, mais je suis un peu moins sûr pour l'AdQ. Par exemple il n'y a aucun chiffre de vente précis (ni pour le jeu, ni pour les multiples produits dérivés) ; la partie développement est très courte (quasiment rien sur l'aspect programmation ou sur la conception des personnages, ni sur les rapports au sein de l'équipe et son recrutement) ; quasiment rien sur la réception critique du jeu (juste l'anime, quoique sans critique japonaise) ; rien sur les inspirations possibles des créateurs, ni sur les créateurs ultérieurs qui auraient été influencés par le jeu ou l'anime (pourtant l'article mentionne bien des anime qui font références à la danse). Tu es sûr que l'AdQ est un bon choix ? Binabik (discuter) 12 décembre 2017 à 10:11 (CET)
replies: text: Bonjour et merci pour les retours. Pour le premier point, je vais me renseigner. Pour le second point, il s'agit évidemment d'une erreur de traduction toute bête . Pour le troisième point en effectuant des recherches je suis tombé sur un épisode de la série américaine Phinéas et Ferb que j'ai rajouté à l'article. Popotan est le seul jeu produit et édité par Petit Ferret et l'un des trois édités par WellMADE, et autant le jeu que l'anime ne casse pas trois pattes à un canard niveau scénario, donc je doute qu'il existe même une documentation là dessus. Il s'agit d'une petite franchise d'un jeu (avec une adaptation) avec un fan-disc et un petit anime de 12 épisodes qui a été mal reçu. Il est très difficile, voire impossible de trouver des éléments chiffrés précis dans le domaine des eroges, à part le classement de PCNews. Même des franchises très populaire et grande tels que Fate/stay night souffrent du même type de défaut. A part la danse, qui a sûrement été repris car virale, rien ne permet de réellement influencer des auteurs futur, l'on est bien loin de la création de l'archéthype de yandere par Yuno Gasai dans Mirai nikki. Compte-tenu de la petite taille de la franchise, je pense que l'AdQ se justifie (je n'aurais jamais tenté avec une franchise plus grande mais là, je pense que c'est assez complet). — Gratus (discuter) 12 décembre 2017 à 19:23 (CET)
replies: text: OK dommage pour le manque de sources. Si tu as un peu de temps, je suggérerais juste d'essayer de dénicher des infos complémentaires sur la partie « développement » qui reste un peu pauvre à mon avis. Binabik (discuter) 12 décembre 2017 à 19:47 (CET)
replies: text:  C'est exactement ce que je me dis quand je rédige sur ce sujet. Je vais essayer de voir ce que je peux faire pour la partie « développement » mais je ne promet rien, en effet il est déjà assez sportif de trouver des sources lorsqu'on sait ce que l'on recherche, donc à partir de 0... En effet, les traductions du japonais par Google Trad ne sont parfois pas triste (pour la traduction de Otome wa boku ni koishiteru, je devais me débrouiller avec  )— Gratus (discuter) 12 décembre 2017 à 20:07 (CET)
thread_title:  Binabik 

message: l'article est très bien. Si les langues sont connues pour les références 46, 47, 49, 50, 54 et 73, ça serait bien de les ajouter. Mario93 (discuter) 22 décembre 2017 à 19:17 (CET)
thread_title:  Mario93