Discussion:Halo: Reach

message: Ces sélections ne sont pas les bonnes. Il y a dans la liste des modes de jeux inclus aux sélections ET des sélections. C'est n'importe-quoi. Je ne me souviens plus des noms de toutes les sélections mais je peux commencer à rectifier un peu. _ Yoshkill (d) 4 août 2010 à 14:18 (CEST)
replies: text: J'ai commencé. _ Yoshkill (d) 4 août 2010 à 14:23 (CEST)
replies: text: Je ne connaissais pas les modes, etc, j'ai simplement corrigé et remis en forme ce qu'une Ip anonyme a insérée, et je comptais vérifier d'ici là, navré! --Kyah117 (d) 4 août 2010 à 17:10 (CEST)
replies: text: Pas de problème. Si quelqu'un connait les noms des autres sélections, il peut compléter, car moi je ne me souviens plus... _ Yoshkill (d) 6 août 2010 à 17:29 (CEST)
thread_title:  Sélections matchmaking 

message: Pour plus de clarté et pour pas que tout le monde rectifie à chaque fois, je crois que nous devrions laisser l'univers halo (histoire, listes en tout genre de véhicules etc) au portail halo et nous concentrer sur halo reach (menu, options , nouveautés). C'est quand même le principe de base mais on ne sait jamais. Après vous faites comme vous voulez ... Linusis (d) 26 août 2010 à 15:31(CEST)
:tu as raison .Concernant le mode forge il a nettement été plus poussée maintenant on peu régler au millimètre près . les cartes de matchmaking sont beaucoup plus travaillé et sont plus grande comme les cartes bateme du feu ; il y a un mode course ou on est sur un quad et on fait une course sur une carte de matchmaking . ensuite concernant le perso on peut le modifier comme on veut en gagnent des crédits en ligne ou en campagne on peut changer le perso un peu comme dans teken 6 mais ça n'améliore pas le perso . aussi le perso aura 6 classes pour son perso a choisir quand on ressuscite un peu a seigneur des anneaux l'age des conquête chaque classe a un pouvoir invisibilité , jetpack ,bouclier , sprint et autre --Davy300 (d) 19 septembre 2010 à 17:11 (CEST)
replies: text: Sinon, il faudrait un petit effort au niveau de votre français les gars... J'en ai un peu marre de passer derrière vous pour corriger vos fautes... Cordialement --Kyah117 (d) 19 septembre 2010 à 17:49 (CEST)
replies: text: désolé j'étais pressé excuse mais sa vous a servi mes infos ? --Davy300 (d) 19 septembre 2010 à 18:55 (CEST)
replies: text: Ce genre d'informations n'est pas utile, et surtout si elles ne sont pas écrites en français correct. Un conseil: Apprends à écrire... :( Cordialement --Kyah117 (d) 19 septembre 2010 à 20:33 (CEST)
replies: text: je tien a dire que j'ai le jeu et on peu avoir des crédits en faisant une partie dans le mode forge ( 50 crédits )--Davy300 (d) 21 septembre 2010 à 17:40 (CEST)
replies: text: Écoute, on est pas sur un forum là. C'est une encyclopédie, on est là pour décrire un peu le jeu, pas dans ses détails!!! Et je t'en supplie, fais un effort de français!!!!!!!!! --Kyah117 (d) 21 septembre 2010 à 17:46 (CEST)
replies: text: je tiens à dire que tu es bette car si j'ai dit ces info c'est que dans l'article c'était marquer le contraire alors arrête de prendre les gens de haut stp  merci --Davy300 (d) 24 septembre 2010 à 16:57 (CEST)
replies: text:  Je ne prends personne de haut, j'en ai assez de corriger des fautes d'orthographes qu'un enfant de CP ne ferait pas, et de retirer des informations inutiles à un article encyclopédique!! Un conseil, si tu veux faire le descriptif complet de Halo Reach : tu vas sur Wikihalo! ;) ici c'est une encyclopédie généraliste... A bon entendeur, salut. --Kyah117 (d) 24 septembre 2010 à 17:54 (CEST)
replies: text: Tout doux, Kyah. --Pierre Rudloff (d) 26 septembre 2010 à 01:23 (CEST)
thread_title:  Contenu 

message: Le Sprint ne remplace pas la roulade. La roulade est disponible aussi pour les spartans en parties persos. Le sprint en est de même pour les élites. VentouseAlcool (d) 19 septembre 2010 à 21:20 (CEST)
replies: text: Effectivement j'ai un peu modifier "Les Capacités" et d'autres paragraphes. Je pense que c'est plus complet comme cela.--Will S117 (d) 30 septembre 2010 à 15:45 (CEST)
thread_title: Classes

message: Il n'y avait pas la progression des grades indiquée, j'ai ajouté un tableau montrant les différents grades ainsi que les Crédits dont il faut disposer pour les obtenir.
--Will S117 (d) 1 octobre 2010 à 10:17 (CEST)
replies: text: Il faudrait peut être rajouter un paragraphe pour expliquer ce que c'est, à quoi ça sert, etc. Ca ne fait pas très encyclopédique comme ça. --Pierre Rudloff (d) 1 octobre 2010 à 12:30 (CEST)
replies: text: OK, je m'en occupe dès que je peux, merci ! --Will S117 (d) 1 octobre 2010 à 13:33 (CEST)

text: Modification effectuée =) ceux qui veulent peuvent compléter ! --Will S117 (d) 1 octobre 2010 à 13:42 (CEST)
thread_title: Grades

message: Il serait intéressant de faire une partie sur le scenario de Halo Reach.
Il est à noter que dans le roman de reach, le projet spartan 2 n'est pas lancé et que beaucoup sont encore en EVA car  l'UNSC ne peut pas fournir des armure de spartan à tous les spartan. De plus bcp de spartans sont envoyés sur le front contre les covenants. cependant dans le jeu l'équipe "noble" possède déjà des armure type Mjolnirr qui viennent du projet spartan 2 (pas avant Halo 1). Seuls Emile et Jorge semblent posseder respectivement un type EVA et un type mark I. Chose intéressante au début de Halo 1 on explique a 117 qu'il a une armure de nouvelle generation à regeneration de bouclier.
On ne voit que des marines et des ODST combattre dans new alexandria, alors que des spartan sont chargés d'évacuer les civils, ce qui est d'ailleurs dit par les personnage de l'équipe noble au début du scenario.
Les soldats sont soulagés de voir des spartan, ce qui veut dire qu'ils savent ce qu'il sont et qu'ils en ont déjà vue, cependant on en croise aucun. Même dans les base importantes, on ne croise aucun cadavre de spartan.
Dans Halo 3 les scarab sont très agiles, dans Reach ils n'essaient pas de poursuivre un quad qui passe un petit tunnel alors qu'ils sont trés proches et que de l'autre coté le firefight dure suffisamment longtemps pour que les covenant (en surnombre) puisse donner la position. 
A la fin de Halo 2, Spartan 117 est propulsé vers la terre aprés l'explosion d'un vaisseau covenant. Il survit après un KO grâce à son armure type II (debut Halo 3). Dans Reach la meme scene ce passe (avec une armure beaucoup moins évoluée) et l'atterrissage se fait sans douleurs.
Quelques incohérences aussi autour de l'IA cortana et de sa création.88.179.114.44 (d) 5 octobre 2010 à 00:08 (CEST)
replies: text: Il peut en effet être intéressant de raconter le scénario dans l'article. Mais Wikipédia est une encyclopédie et les analyses personnelles n'ont donc pas leur place ici. De plus, je crois que tu fais une confusion entre les projets Spartan II et III. Le projet Spartan II a été révélé au public en 2547 et l'armure MJOLNIR Mark IV finalisée en 2525 soit avant la chute de Reach (2552). Mais l'équipe Noble (sauf Jorge) est une équipe de Spartan III et possède donc des armures MJOLNIR Mark V. C'est cette armure, sortie en 2551 qui n'a pas pu être fournie immédiatement à tous les Spartan. (John 117 a gardé une armure Mark IV jusqu'à la chute de Reach par exemple.) Tout cela est expliqué très en détail sur Halopedia (en anglais) et WikiHalo, mais je pense que ça n'a pas sa place sur Wikipédia, qui devrait plutôt traiter un jeu vidéo du point de vue du monde réel (conception, ventes, etc). Pour ce qui est de ne pas croiser d'autres Spartan, je suppose que c'est pour ne pas déséquilibrer le gameplay. --Pierre Rudloff (d) 5 octobre 2010 à 12:23 (CEST)
replies: text: Globalement, je suis d'accord avec Tael, j'allais dire la même chose (sans les détails historiques). Si tu veux aider par ton savoir sur l'univers d'Halo, je t'invite à participer au projet Wiki Halo! En attendant, je ne vais pas répéter les propos de Tael, mais Wikipedia n'a pas vocation à détailler à ce point! ;) Cordialement, --Kyah117 (d) 5 octobre 2010 à 14:17 (CEST)
thread_title:  Scénario et adaptation 

message: Après les nombreux travaux effectués, vous pouvez donner votre avis sur la page Discussion:Halo: Reach/Bon article. Je reste toujours ouvert à toutes remarques évidemment. Cordialement, Kevin Benoit [Par ici la discussion!] 10 mars 2011 à 11:17 (CET)
thread_title:  Proposition en cours : Halo: Reach/Bon article 

message: Bonjour aux contributeurs,
Je viens de modifier 1 lien(s) externe(s) sur Halo: Reach. Prenez le temps de vérifier ma modification. Si vous avez des questions, ou que vous voulez que le bot ignore le lien ou la page complète, lisez cette FaQ pour de plus amples informations. J'ai fait les changements suivants :
*Ajout de la balise  à http://halo.fr/news/halo-reach/mj-le-defiant-map-pack-en-mars
*Ajout de la balise  à http://halo.fr/news/halo-reach/mj-halo-reach-les-succs-dvoils
*Ajout de la balise  à http://agency215.com/
*Ajout de la balise  à http://www.welcometonobleteam.com/
*L'archive https://web.archive.org/web/20110507105250/http://www.bungie.net/default.aspx a été ajoutée à http://www.bungie.net/default.aspx
SVP, lisez la FaQ pour connaître les erreurs corrigées par le bot.
Cordialement.—InternetArchiveBot (Rapportez une erreur) 23 juillet 2018 à 10:34 (CEST)
thread_title:  Liens externes modifiés