Discussion:Mécanisme de simulation dans les jeux de rôle

message: Vampire : la masquarade et les jeux du loup blanc ne sont pas des système narratifs, il y a des caractéristiques et des compétences.
Quand on parle système narratif, je pense plutôt à Ambre ou Chateau Falkenstein où il n'y a pas ou peu de système de simulation d'action.
::Je vire donc vampire et les jeux du clébard albinos des systèmes narratifs. Luk 1 avr 2005 à 14:57 (CEST)
replies: text: Justement, je passais sur cette page et je me posais du coup carrément la question inverse : ne devrait-on pas faire référence à WW dans les jeux narratifs ? Après tout, c'est vendu comme des jeux "basés sur l'art du conteur" et toute la première phrase qui définit le système narratif peut être appliqué à WW dans un certain cadre de jeu. --Digayann 2 août 2006 à 13:26 (CEST)
thread_title:  WW système narratif ? 

message: "En garde !" m'avait été décrit comme le tout premier (chronologiquement) jeu de rôle du monde. "Dongeons et dragons" lui serait-il vraiment antérieur ?
François-Dominique 22 sep 2004 à 11:38 (CEST)
replies: text: Il y a plusieurs jeux nommés en garde ! et je n'ai pas l'impression qu'ils soient si vieux. mais quoi qu'il en soit, l'évolution wargame>seigneur des anneaux>D&D est la chronologie "officielle". La seule que je connaisse en tous cas. Luk 22 sep 2004 à 23:33 (CEST)

text: J'arrive un peu après la bataille, mais selon le site du GROG, En Garde ! n'est "que" le quatrième jeu de rôle de tous les temps, puisqu'il date de 1975.--Rell Canis 11 juin 2006 à 03:29 (CEST)
thread_title:  Quid de "En garde !" 

message: Pourquoi diable le titre de cette page est-il au pluriel ?
Ca devrait être "Système de jeu de rôle", non ?--Rell Canis 11 juin 2006 à 03:23 (CEST)
replies: text: Et bien non, les systèmes de jeux de rôle, il y en a autant que de jeux de rôle. Les rêgles, les applications de ces rêgles, les générations de l'aléatoire ... tout cela est différent pour chaque jeu ! Raphlalou 8 juillet 2006 à 21:05 (CEST)
replies: text: Je suis d'accord avec Canis, le pluriel n'a pas lieu d'être. Cet article doit expliquer au lecteur ce qu'est un système de jeu dans le domaine des jeux de rôle, et son titre se doit donc d'être au singulier. Je vais demander un renommage. Kintaro (d) 9 avril 2012 à 06:38 (CEST)
thread_title:  pluriel ? 

message: ici
Il me semble que le commentaire entre parenthèses suivant (les dés de 4 à 20 faces sont des repliques exactes des solides de Platon).  n'est pas exact.
Le dé 10 n'en est pas un. ( de polyèdre régulier ou solide de Platon)
Je sais c'est le seul mais bon soyons précis.
Merci 
--Carouan (d) 6 mars 2009 à 15:43 (CET)
replies: text: N'hésitez pas à répercuter cette précision directement dans l'article... - Boréal   (:-D)  7 mars 2009 à 15:59 (CET)
thread_title:  Remarque concernant la section : Gestion des capacités des personnages  

message: Comme je l'ai dit plus haut le pluriel n'a pas lieu d'être. L'article doit définir ce qu'est un système de jeu et pas expliciter dans son titre qu'il y a une pluralité de systèmes de jeu dans une pluralité de jeux de rôle. En plus le terme vraiment utilisé, système de jeu tout court, redirige vers gameplay, ce qui est absurde puisque dans l'article gameplay il n'y est pas mention du terme système de jeu (et pour cause, une chose n'a rien à voir l'autre). Mes arguments seront exposés dans Wikipédia:Demande de renommage. Kintaro (d) 9 avril 2012 à 07:42 (CEST)
thread_title:  Renommage en ''Système de jeu''