Discussion:Shin Megami Tensei: Lucifer's Call

message: Je déplace ici certains passages de l'article qui n'ont pas été sourcés ( et qui de surcroit ne me paraissent pas vrais ou pertinents )
Les passages sont :
1.Dans la section "Personnages" à la description de Dante
   
   Le héros l'affronte à deux reprises. Son rôle est purement commercial.
On l'affronte en effet 2 fois en combat tour par tour, mais le héro est confronté à lui plusieurs fois. Le problème vient du terme employé qui n'est pas correct. De plus je remets aussi en cause la pertinence de cette précision.
Ensuite nous avons "son rôle est purement commercial", y-a-t-il un source qui en témoigne? Les seules informations certifiées que j'ai trouvé sont officiel qui entre en contradiction avec le propos.
De plus je signale deux faits:
- que Dante ne figure que sur la jaquette du jeu en Europe. On ne le vois pas sur celle d'origine et ne semble pas alors pas se présenter comme un argument de vente majeur.
- qu'il soit un ajout cette version director's cut. C'était assez banal d'en sortir lorsqu'un jeu marchait bien, et elles ajoutent des bonus, des donjons, etc pour plaire aux fans du jeu (à l'image des DLC d'aujourd'hui). D'ailleurs comparons avec par exemple le jeu Tales of Xillia ils proposaient des costumes faisant référence à des personnages d'autres jeux. Pourtant on peut douter que ce fut un argument de vente pour attirer les fans de ces "autres jeux". Même remarque pour Soul Calibur 5 et la customisation de costume permettant la création de personnages connues.
2.Dans la Section "Epilogues" on avait à la fin
   Par défaut, on considère que c'est la fin Neutre qui sert de base aux prochains opus de SMT. Toutefois, la fin qui sert de base à Strange Journey est probablement la fin Rebirth.
Aucune source ne semble attester un tel point de vue. De plus cette vision des choses se basent sur l'existence d'une forme de "canonicité" entre les épisodes de la série, ce qui n'est certifié par aucun interview des concepteurs. C'est un raisonnement aussi qui semble un peu trop "Final Fantasy-esque", même lorsqu'il y aurait plusieurs fins, il n'y a en faite qu'une qui soit bonne.
Selon moi, prétendre cela d'un Shin Megami Tensei fausserait l'expérience de jeu car dans ce cas il n'y aurait qu'une véritable fin, tandis que toutes les autres sont fausses. Le choix qui est donné au joueur à la fin du jeu serait alors illusoire. Or je ne pense pas que ce soit l'envie des développeurs de donner une telle impression au joueurs ou sinon précisez les sources. ( Je pourrais prendre en exemple les Elder Scrolls où une telle façon de voir les choses en ferait hérisser plus d'un )
3. La section entière "Anecdotes"
  Dans la version originale de Nocturne, ce n'est pas Dante mais Raidou Kuzunoha, le nouveau héros des Devil Summoner, qui apparaît en tant que boss devant le QG des Mantras.
  Les liens scénaristiques entre Shin Megami Tensei II et Nocturne sont un peu obscurs mais existent. On peut y retrouver les mêmes sectes (Messia et Gaïa) ainsi que deux personnages situés dans le labyrinthe d'Amala (4e Kalpa).
Je ne suis pas sûr de la véracité de la plupart des informations. 
En premier lieu, Raidou n'apparaît pas dans la version originale de Nocturne, c'est à plus forte raison impossible que les jeux "Raidou VS ... " ont été créé en 2006 alors que Nocturne l'a été en 2003. Le contributeur a sens doute confondu avec  "Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax Chronicle Edition" sorti en 2009
Puis, les deux personnages situés au 4e Kalpa d'Amala dont l'article fait référence sont je pense le "businessman" et le "criminel" ( ? ).
Si c'est bien d'eux dont il s'agit, ces deux individus n'ont aucun lien avec Messia et Gaia.
Enfin, le termes utilisés "liens scénaristiques" peut porter à confusion. Cela pourrait être aussi interprété comme des clins d'oeil. Le terme lien sous-entendrait réellement un chronologie commune. Et puis si cet élément exemplifie un lien scénaristique alors que dire des démons un réapparaissent dans chaque opus? ( les anges, Satan, Lucifer, Métatron, le Shi-Tennou ) . On pourrait simplement dire qu'ils partagent un univers, background ou autres.
--KnaveFrost (d) 29 décembre 2012 à 09:10 (CET)
thread_title: A propos des Modifications du 29 décembre 2012 à 8H58 par KnaveFrost