Discussion:PlayStation

message: Un article beaucoup moins complet, PlayStation 1 fait double emploi avec celui-ci
:Fusionne les dans Playstation et ajoute PlayStation 1 dans les pages à supprimer (il est orphelin). - Panoramix 9 jul 2003 à 12:16 (CEST)
thread_title:  Double emploi / Fusion 

message: On parle de Mbits dans l'article, ne serait-ce pas plutôt des bytes et donc dans ce il faudrait écrire Moctets en français ? Meszigues 10 aoû 2003 à 15:06 (CEST)
thread_title:  Mbits 

message: L'historique commence par :
> Console dite de « nouvelle génération » lors de sa sortie
N'est-ce pas le cas de toutes les consoles :-) ? Même les consoles qui sortent "en retard" par rapport aux autres, comme par exemple la PS3 comparée à la xbox 360, sont toujours de "nouvelle génération".
:Personnellement, je ne crois pas, certains constructeurs peuvent viser plus "petit", faire une console à une 100aine d'euros, pour ne pas viser la cible des "fans de jeux vidéos" prêts à mettre X centaines d'euros dans une nouvelle console. C'est un autre marché. Eric 30 avril 2006 à 20:18 (CEST)
thread_title:  Pléonasme dans l'historique 

message: Sony a annoncé l'arrêt de la production de la machine le 23 Mars 2006 et non en 2004 comme c'est dit dans l'article.
Nico. 20 mai 2006 à 19:53 (CEST)
thread_title: Arrêt de la production

message: Il faudrait rappeler que le succès de la Playstation est en partie lié au fait qu'elle a profité de l'ère du piratage. Qu'en pensez-vous ?
:Pour ce genre de chose il faut citer des chiffres et des sources précises. C'est donc possible, mais seulement si on peut citer un ouvrage dans lequel cela a été dit. Markadet∇∆∇∆ 10 septembre 2006 à 21:43 (CEST)
thread_title:  Piratage 

message: Je me charge de la traduction de l'article anglais. J'ai déjà traduit l'article Killzone, et je pense pouvoir faire cet article. Linkinito 11 novembre 2006 à 15:39 (CET)
thread_title:  Traduction de l'article anglais 

message: Il est dit dans l'article: Après plus de onze années de production, la PlayStation dispose de la plus longue production d'une console dans l'industrie du jeu vidéo. C'est faux car la NES de Nintendo a elle bénéficiée d'une production d'étalant sur une vingtaine d'années (1983 à 2003)!
Link64 30 décembre 2006 à 09:28 (CET)
thread_title:  Production 

message: J'ai supprimé le passage 
 Les programmeurs étaient limités aux 2 Mo d'espace disque total que Net Yaroze permettait. Ce qui veut dire que le jeu complet devait tenir dans les 2 Mo de RAM de la console. Officiellement, l'utilisateur ne pouvait pas créer de jeux du même niveau que ceux vendus dans le commerce. L'espace disponible en RAM peut paraître petit, mais des jeux comme Ridge Racer tournaient entièrement depuis la RAM (sauf pour la musique, qui était diffusée depuis le CD). 
Je suis pratiquement certain qu'on pouvait lire du CD. Pas seulement la musique, mais aussi des fichiers.
Il n'y a donc pas de limitation de ce côté là par rapport au jeux du commerce.
C'est surtout que dans la pratique, aucun jeu amateur n'utilisait toute la mémoire.
Par contre, j'ignore si on pouvait lancé un autre exécutable, mais je ne sais pas si on peut faire ça non plus avec les outils certifiés
Je me souviens bien par contre qu'on ne pouvais pas utilisé les vibreurs dual shock. Et ça n'était pas que ce n'était pas supporté : Sony avait sciement décidé de ne pas les exposer.
--Germ 16 juin 2007 à 09:33 (CEST)
thread_title:  Limitation Net Yaroze 

message: Une version de la PlayStation nommée Net Yaroze a également été produite. Elle était plus onéreuse que la première PlayStation, noire au lieu du gris habituel, et le plus important est qu'elle était livrée avec des outils et guides qui permettaient de programmer des jeux et applications pour PlayStation sans posséder une suite complète de développeur, qui coûtait bien plus cher (et qui était disponible uniquement pour les développeurs certifiés). 
En ayant eu une, je peux vous dire qu'elle était disponible pour tout le monde, on ne demandait absolument pas d'être développeur certifié, la seule chose qu'on nous demandait c'était des sous (beaucoup) et de signer moult pages de confidentialité et en gros on nous disait qu'on pouvait nous interdire de l'utiliser à leur convenance. 
--62.23.100.126 (discuter) 24 janvier 2017 à 16:24 (CET)
thread_title:  Net Yaroze pour les développeurs certifiés 

message: La 1001 est sortie en Europe et même en PAL je l'ai même toujours sous les yeux.
Zup Arkhen (d) 11 décembre 2008 à 11:58 (CET)
replies: text: Comment peut-tu être sûr que ce n'est pas la 1002?--M.A.D.company [keskisspass?] 11 décembre 2008 à 12:23 (CET)
thread_title: Incohérence sur le tableau des séries

message: Je me suis permis de réécrire cette partie, notamment pour clarifier les méthodes anti-copie mises en place par Sony. 
--2A01:E0A:47E:60C0:B841:F68A:3F59:CEE3 (discuter) 23 avril 2022 à 10:35 (CEST)
thread_title: Réécriture partie Contrefaçon, 28/02/21