Discussion:Super Mario Galaxy 2/Bon article

message: Article accepté comme « bon ».
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Udufruduhu (d) 28 août 2011 à 01:26 (CEST)

message: Proposé par : MicroCitron un souci ? 13 août 2011 à 13:54 (CEST)
replies: text: Bonjour, les remarques ont été prises en compte. D'autres remarques ? Docteur Doc Se confier à un psychologue 14 août 2011 à 12:07 (CEST)
replies: text: Non, c'est parfait. Merci Doc' !  Jean-Guy ✉ 14 août 2011 à 12:10 (CEST)
replies: text: Je me suis permis d'enlever la photo de Koji Kondo, parce que ça faisait beaucoup avec celle de Miyamoto. Mais si vous y tenez remettez-la ! MicroCitron un souci ? 14 août 2011 à 12:54 (CEST)

text: Ai-je bien compris : si ils ne l'ont pas fait, c'est qu'ils ont eu peur que ça fasse comme avec Zelda OOT où ils ont dû abandonné des trucs. MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 13:03 (CEST)
replies: text: Cela me paraît ça en effet : à la base, ils voulaient reprendre le concept d'Ocarina of Time (changer radicalement le monde, que l'on retrouve déjà dans A Link to the Past je dirais), mais cela imposait trop de contraintes pour que tout colle parfaitement. Plutôt que de trop se focaliser là-dessus, ils ont préféré laisser tomber et d'utiliser le switching à petite échelle (pour changer quelques éléments d'un niveau, modifier la vitesse, la vue, les couleurs). Binabik (d) 24 août 2011 à 14:02 (CEST)
replies: text:  MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 14:49 (CEST)
thread_title:  [[:Super Mario Galaxy 2]] 

message: Format : Motivation, signature.
==== Bon article ====
#  MicroCitron un souci ? 13 août 2011 à 13:54 (CEST)
thread_title:  Votes 

message: #  MicroCitron un souci ? 13 août 2011 à 13:54 (CEST)
thread_title:  Bon article 

message: Toutes les discussions vont ci-dessous.
==== Remarques de Jean-Guy Badiane ====
Très bon travail.  J'ai quelques remarques en vrac...
* Écrit-on « brigade Toad » (Histoire) ou « brigade Toads » (Personnages) ?
* À propos de la citation de Bowser, que préférez-vous entre « ont disparu » ou « disparus » ?
* Je suis du même avis que Gemini à propos des sous-sections uniques (4.1 pour cet article).
* Dans la section consacrée aux personnages, il me semblerait judicieux de remplacer « vous » par « le joueur » ou « Mario ».
* Je trouve que cette même section est trop fractionnée en paragraphes d'une ou deux lignes (avis purement esthétique, je vous l'accorde). 
* Si vous arrivez à dénicher quelques illustrations libres de droit(s), ce serait trop cool, comme disent les jeunes (avis purement esthétique...)
Sincères salutations. Jean-Guy ✉ 14 août 2011 à 11:48 (CEST)
replies: text: Bonjour, les remarques ont été prises en compte. D'autres remarques ? Docteur Doc Se confier à un psychologue 14 août 2011 à 12:07 (CEST)
replies: text: Non, c'est parfait. Merci Doc' !  Jean-Guy ✉ 14 août 2011 à 12:10 (CEST)
replies: text: Je me suis permis d'enlever la photo de Koji Kondo, parce que ça faisait beaucoup avec celle de Miyamoto. Mais si vous y tenez remettez-la ! MicroCitron un souci ? 14 août 2011 à 12:54 (CEST)

text: Ai-je bien compris : si ils ne l'ont pas fait, c'est qu'ils ont eu peur que ça fasse comme avec Zelda OOT où ils ont dû abandonné des trucs. MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 13:03 (CEST)
replies: text: Cela me paraît ça en effet : à la base, ils voulaient reprendre le concept d'Ocarina of Time (changer radicalement le monde, que l'on retrouve déjà dans A Link to the Past je dirais), mais cela imposait trop de contraintes pour que tout colle parfaitement. Plutôt que de trop se focaliser là-dessus, ils ont préféré laisser tomber et d'utiliser le switching à petite échelle (pour changer quelques éléments d'un niveau, modifier la vitesse, la vue, les couleurs). Binabik (d) 24 août 2011 à 14:02 (CEST)
replies: text:  MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 14:49 (CEST)
thread_title:  Discussions 

message: Très bon travail.  J'ai quelques remarques en vrac...
* Écrit-on « brigade Toad » (Histoire) ou « brigade Toads » (Personnages) ?
* À propos de la citation de Bowser, que préférez-vous entre « ont disparu » ou « disparus » ?
* Je suis du même avis que Gemini à propos des sous-sections uniques (4.1 pour cet article).
* Dans la section consacrée aux personnages, il me semblerait judicieux de remplacer « vous » par « le joueur » ou « Mario ».
* Je trouve que cette même section est trop fractionnée en paragraphes d'une ou deux lignes (avis purement esthétique, je vous l'accorde). 
* Si vous arrivez à dénicher quelques illustrations libres de droit(s), ce serait trop cool, comme disent les jeunes (avis purement esthétique...)
Sincères salutations. Jean-Guy ✉ 14 août 2011 à 11:48 (CEST)
replies: text: Bonjour, les remarques ont été prises en compte. D'autres remarques ? Docteur Doc Se confier à un psychologue 14 août 2011 à 12:07 (CEST)
replies: text: Non, c'est parfait. Merci Doc' !  Jean-Guy ✉ 14 août 2011 à 12:10 (CEST)
replies: text: Je me suis permis d'enlever la photo de Koji Kondo, parce que ça faisait beaucoup avec celle de Miyamoto. Mais si vous y tenez remettez-la ! MicroCitron un souci ? 14 août 2011 à 12:54 (CEST)
thread_title:  Remarques de Jean-Guy Badiane 

message: Bonjour, quelques petits commentaires :
* « Il n'apparaît cependant que de manière hasardeuse » : hasardeux est-il vraiment le bon mot, ou bien vous pensiez plutôt à quelque chose comme parcimonieux ?
*:Cette phrase était déjà présente avant qu'on commence à travailler sur l'article. Cela veut dire qu'il apparaît aléatoirement non ? Pour être honnête, je ne sais pas, je n'ai pas le jeu.
*::D'après le test de Gamekult, ce n'est pas Luigi mais ses étoiles qui apparaissent de manière aléatoire. Skull33♫ 24 août 2011 à 13:24 (CEST)
replies: text: Ai-je bien compris : si ils ne l'ont pas fait, c'est qu'ils ont eu peur que ça fasse comme avec Zelda OOT où ils ont dû abandonné des trucs. MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 13:03 (CEST)
replies: text: Cela me paraît ça en effet : à la base, ils voulaient reprendre le concept d'Ocarina of Time (changer radicalement le monde, que l'on retrouve déjà dans A Link to the Past je dirais), mais cela imposait trop de contraintes pour que tout colle parfaitement. Plutôt que de trop se focaliser là-dessus, ils ont préféré laisser tomber et d'utiliser le switching à petite échelle (pour changer quelques éléments d'un niveau, modifier la vitesse, la vue, les couleurs). Binabik (d) 24 août 2011 à 14:02 (CEST)
replies: text:  MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 14:49 (CEST)
thread_title:  Remarques de Binabik