Discussion:Dragon Force/Article de qualité

message: Article promu au terme du second tour.
* Bilan : 9 pour, 1 bon article, 1 attendre, 0 autre(s) vote(s).
* Commentaire : (pour) / (pour + bon article + attendre) = 82% ≥ 75%
Sardur - allo ? 29 septembre 2008 à 23:50 (CEST)

message: Format : Motivation, signature.
====Article de qualité====
# Proposant - Bouchette63 (d) 29 juillet 2008 à 22:04 (CEST)
thread_title:  Votes 

message: # Proposant - Bouchette63 (d) 29 juillet 2008 à 22:04 (CEST)
thread_title: Article de qualité

message: #  Il faudrait étoffer l'histoire du développement et l'impact de ce jeu sur l'industrie du jeu vidéo à tous points de vue. Alankazame  [bla] 14 août 2008 à 17:00 (CEST)
thread_title: Bon article

message: #  aucun aspect économique, peu de chose sur l'aspect logiciel, etc... Bref rien d'autre qu'un manuel pour fan. Vincnet G discuss 30 juillet 2008 à 00:36 (CEST)
thread_title: Attendre

message: Principalement des tournures de phrases pas toujours heureuses (bien que majoritairement compréhensibles)
Intro
*Sorti sur Saturn [...] en Europe ; la presse vidéoludique le considère comme l'un des meilleurs titres du genre, grâce à son système de jeu original et unique. --> Sorti sur Saturn [...] en Europe, il est considéré par la presse vidéoludique/spécialisée comme l'un des meilleurs titres du genre, grâce à son système de jeu original et unique. 
*C'est l'histoire épique de la rivalité des huit royaumes du monde de Legendra : l'histoire tourne autour de la rivalité, est centrée sur la rivalité ?
:En fait, l'histoire est centrée dans un premier temps sur la rivalité des huit royaumes puis dans un second temps sur la destruction de Mardruck. Il faut reformuler la phrase ?
Univers :
*Sa géographie est très diversifiée, elle se compose de montagnes, de plaines, de forêts et de déserts --> Sa géographie, très diversifiée se compose de montagnes, de plaines, de forêts et de déserts. 
*bâtis de châteaux et villages --> ?
:Pas d'idée pour l'instant aussi.
*personnages légendaires --> créatures légendaires ? 
*hommes bêtes : humour involontaire ? Hommes-bête ? 
:Effectivement je n'avais pas fais attention 
*mais aussi de collaborer avec les dieux à l'anéantissement de certaines étoiles et les retourner à leur état de poussière : C'est Harsgalt qui les retourne à l'état de poussière ("et de les retourner") ou bien cela fait partie de sa collaboration avec les dieux ("et à leur retour à l'état") ? 
:Ce sont les dieux et Harsgalt
*Harsgalt est le créateur du monde de Legendra : J'avais cru comprendre que seules les déesses pouvaient créer, et que Harsgalt n'avait que le contrôle de ces créations ? Il possède également ce genre de pouvoir ? 
:Il faut que je vérifie dans mes sources. Je ferais un retour après.
:Après vérification, Harsgalt est bien le créateur de Legendra. Il avait une envie subite de créer une étoile. C'est pourquoi il crée Legendra.
*Particulièrement pour Madruck, dieu à l'égo démesuré, dont le dessein est de renverser ses frères et le dieu Toul. : Phrase sans verbe. La fusionner avec la précédente (C'est une terre vivante, attrayante pour les dieux, et particulièrement pour Madruck, dieu à l'égo démesuré, dont le dessein est de renverser ses frères et le dieu Toul.) ? 
*Astea espère huit nouveaux guerriers : espère la venue, l'avènement ? 
*le dieu belligérant : vieux doute avec belliqueux... 
:Belligérant =  Qui participe à une guerre (synonyme : adversaire, combattant). 
:Belliqueux =  Qui aime la guerre, excite au combat (synonyme : agressif, bagarreur, belliciste, combatif, guerrier).
:Tu m'as mis un peu le doute mais je pense que c'est bien Belligérant
Personnages :
*un des huit héros [...] représentant chacun le souverain d'un des huit royaumes de Legendra. : ce sont bien les souverains eux-mêmes ? La phrase laisse entendre le contraire.
:Ce sont bien les souverains eux mêmes qui représentent les héros. Elle me parait compréhensible et claire. Je ne vois pas trop comment la modifier ? Une idée ?
*Les joueurs peuvent découvrir : sauf multijoueur, on met généralement au singulier, non ? 
:Singulier ou pluriel je ne sais pas trop. Dans le doute j'ai changé pour mettre au singulier
*Pas de majuscules aux points cardinaux dans les cas présents. 
*Sa grande réputation rallie à lui plusieurs de ses ennemis. --> lui permet de rallier ? 
*Goldark a une seule ambition : peut-être pas la peine de redire son nom ? 
*pour qui l'amitié est prépondérante : ça sonne un peu bizarre... Primordiale ? 
Histoire :
*rejoignent automatiquement les couleurs : formulation pas top
:Je vais essayer de trouver autre chose, mais j'avais opté pour couleur afin d'éviter les répétitions. Peut-être le mot camp ou équipe ?
*Au rang des ennemis se trouve le frère de Goldark : Je ne connais pas cette formulation. Parmi les ennemis, dans les rangs ennemis ? 
:Cette formulation existe bien 
*Dans le même temps, un humanoïde, Katmando, sorti de nulle part, atterrit sur Legendra --> Dans le même temps, un humanoïde sorti de nulle part, Katmando, atterrit sur Legendra 
*Goldark affronte personnellement Madruck. Il le vainc une première fois. Le dieu prend la forme d'un dragon à trois têtes. Un nouveau duel s'engage. Finalement, Goldark remporte la victoire et Madruck y perd la vie. : C'est plutôt personnel, mais je trouve les phrases trop courtes, on peut facilement les fusionner deux à deux : Goldark affronte personnellement Madruck, et le vainc une première fois. Le dieu prend alors la forme d'un dragon à trois têtes, et un nouveau duel s'engage. 
Généralités :
* paragraphe : quid du mode bataille ? 3D également ? 
:C'est expliqué dans la partie suivante : Combats (1er paragraphe). Vaut-il mieux le mettre dans le paragraphe Généralités ?
*rallier certains prisonniers à notre cause --> à sa cause ? 
*Les commandants possédant une intelligence supérieure à 70 sont capables d'entreprendre une recherche au sein d'une forteresse. Le but est de trouver des généraux et des objets cachés. : Fusionner ? --> le but étant, avec pour but ?
:Si je mets étant, il n'y a plus de verbes dans la phrase, si je fusionne, ça fait une phrase trop longue. Non ?
*fortifier et d'augmenter la défense d'un château : s'agit-il de la même chose ? Auquel cas : fortifier et ainsi augmenter la défense ? 
*Cette dernière s'effectue : la seconde étape ? On peut comprendre la phase d'admininstration.
:Et si je mets celle-ci, c'est mieux ?
*L'avant-dernier paragraphe fait très juxtaposition de phrases. "Une forteresse ne peut contenir que dix généraux." m'a notamment paru peu à sa place. Je mesure bien la difficulté de synthétiser autant d'éléments d'un gameplay aussi complexe, mais vu que le reste de l'article s'en sort bien...  
:Oui effectivement, vu la complexité du système de jeu, ce n'est pas évident de synthétiser.
Développement : 
*Mélange présent/passé composé
:J'ai corrigé quelques fautes de temps, mais j'ai laissé le passé composé pour la première phrase des deux paragraphes de la partie Développement. Sinon ça sonne bizarrement sinon. Tu en penses quoi ?
*l'Amérique septentrionale : euh... sérieusement ? 
:Oui sérieusement . C'est le seul synonyme d'Amérique du Nord que j'ai trouvé. D'autres idées ?
*Victor Ireland [...] souhaite l'édition américaine pour permettre aux joueurs étasuniens de découvrir ce titre : Risque de confusion entre "il souhaite que l'édition américaine permette aux joueurs de découvrir le jeu", et "il souhaitait une édition américiane" Mais si ya une différence ! , même si le paragraphe adaptation éclaircit ça.
:Je n'ai pas bien compris ce qui n'allait pas . En fait ce que je veux dire, c'est qu'il souhaite éditer le jeu aux Etats-Unis pour le faire connaître aux joueurs.
Musique :
*Tatsuyuki Maeda a composé la bande son de Dragon Force, déjà sollicité sur plusieurs projets Sega. --> Tatsuyuki Maeda, déjà sollicité sur plusieurs projets Sega, a composé la bande son de Dragon Force. (ordre chronologique). 
Réactions et critiques :
*citant son originalité, sa durée de vie et sa qualité sonore --> notant, relevant ? 
:J'ai cherché d'autres termes et je trouve que citant est celui qui convient le mieux. Car il signifie rapporter ce qu'à écrit ou dit une personne.
*Mais décriant ses « graphismes moyens » et l'oubli d'une traduction française rendant le jeu difficile d'accès pour les non anglophones. : phrase sans verbe. 
*bien trop rare pour l'époque. : à l'époque ? 
Dans l'ensemble, je trouve que les phrases sont un peu trop courtes, et ça choque à la lecture, tous les dix mots on arrive sur un point. Les fusions que je suggère plus haut en sont quelques exemples. De la même façon, plus les phrases sont courtes, et plus l'impression de juxtaposition d'éléments se fait sentir.
C'est bien entendu une appréciation personnelle que tout le monde ne partage sans doute pas.
:En fait on m'a toujours appris que la façon la plus sûres d'améliorer un texte est de réduire la longueur des phrases. Cela évite l'illisibilité. En éliminant par exemple de la phrase tout ce qui n'est pas essentiel (adjectifs superflus, conjonctions lourdes, les mots inutiles, verbes creux, les platitudes, etc). Personnellement je fais la chasse aux conjonctions de subordination, aux propositions relatives/subordonnées et aux pronoms relatifs. Après chacun a sa façon de rédiger. Mais il paraît que l'idéal est de ne pas dépasser une moyenne de 16/17 mots par phrase pour éviter de perdre l'attention du lecteur.
Bravo pour ce travail de titan ! Jean-Frédéric (d) 30 juillet 2008 à 02:34 (CEST)
replies: text: Merci pour tes remarques constructives  Bouchette63 (d) 30 juillet 2008 à 12:37 (CEST)
thread_title:  Remarques de Jean-Frédéric