Diskussion:Multi User Dungeon

message: Sollte der Artikel nicht besser Multi User Dungeon (Singular!) heissen? -- Michael 19:11, 9. Feb 2004 (CET)
replies: text: Ja, ist im Englischen auch ein Dungeon. -- Dishayloo [ +] 20:15, 16. Nov 2004 (CET)
thread_title: Namensbezeichnung

message: Die Diversen Spinoffs (mit der - in der Regel leicht anderen 'Spielkultur') wie MUSH, MUX, MOO usw sollten vielleicht erwähnt werden? Das Problem das ich dabei sehe ist das man zwar für jeden nen eigenen Artikel schreiben könnte, da aber fast immer das gleich drinstehen würde, aber gerade im englisch-sprachingem Raum doch starke Unterschiede zwischen MUDs und MUX/MUSH herschen, sowohl von der "Benutzerführung" der Server als auch in der Spielart. --P122 15:55, 6. Okt 2005 (CEST)
replies: text: Es gibt bereits einen Abschnitt "Andere Bezeichnungen", den man gut ausbauern koennte. --DaTroll 16:11, 6. Okt 2005 (CEST)
thread_title:  Spin Offs? 

message: Ich finde, es gehört eher allgemein zu dem Format Chat, dass Real-Life-Treffen veranstaltet werden von Spielern oder einigen Muds.
Ist ja nix anderes als ein Chatter-Treffen, hat nichts verloren im Artikel MUD, oder?
Und dass es als sotosay Heilung für Einsame angepriesen wird, nur weil durch ein intensives Spielen auch eine Chance auf das Treffen anderer Personen im RL (Real Life) besteht... Was ne Bauernfängerei
weg mit real-life-treffen
--Ferdi Öztürk 13:41, 9. Jan 2006 (CET)
replies: text: Das passt schon hierher, allerdings sollte mehr auf die Gruende eingegangen werden: MMORPGs haben so etwas eher nicht, schlicht weil die Spielerbasis viel groesser ist. --DaTroll 15:07, 9. Jan 2006 (CET)

text: Nebenbei hast Du beim Einfuegen des Abschnitts zum Suchtpotenzial eine Urheberrechtsverletzung begangen, weil Du ihn schlicht aus MMORPG kopiert hast. --DaTroll 15:08, 9. Jan 2006 (CET)
replies: text: Ja ich hab den aus einem Wiki-Artikel, aus MMORPG - und der ist doch frei kopierbar. Und Real-Life-Treffen sind auf keinen Fall wichtiger Teil eines Muds. Muds mit so etwas zu beschreiben ist, als ob man Torte mit Verdauung beschreiben würde. --Ferdi Öztürk 18:19, 9. Jan 2006 (CET)
replies: text: Frei heißt nicht, dass die Sachen nicht urheberrechtlich geschützt sind. Bitte lies einmal Wikipedia:Richtlinien mit dem Hinweis auf die GNU-FDL. Ansonsten haben alle MUDs die ich kenne, Real-Life-Treffen die ein wesentlicher Bestandteil der Community sind und damit auch des MUDs. --DaTroll 20:41, 9. Jan 2006 (CET)

text: Ich hab den Part mit Real-Life-Treffen vor allem als "Gegenpol" zum Absatz über die Abhängigkeit eingefügt um eine all zu einseitige Beschreibung zu vermeiden. Wenn die - durchaus gegebene - Suchtgefahr ein "wichtiger Bestandteil" der Thematik ist, dann sind es andere soziale Aspekte genauso, und dazu gehören eben auch Treffen, die wirklich jedes MUD das ich kenne veranstaltet (einfach mal auf verschiedenen MUD-Homepages umsehen, fast überall gibt es Terminkalender, Fotosammlungen von Treffen, etc.). Und da gibt es eben auch den gar nicht so seltenen Fall, dass Mauerblümchen, die sonst praktisch überhaupt keine Sozialkontakte haben, in diesem neuen Freundeskreis auf einmal "aufblühen" und wenigstens innerhalb dieser Gruppe sozial aktiv werden - und zwar eben auch real-life! Von "Heilung" o.dgl. habe ich nichts geschrieben, auch nichts von "nur intensives Spielen bringt die Chance auf RL-Treffen"; das steht eindeutig nicht im von mir verfassten Textabschnitt sondern ist Deine Interpretation, Gunblade... Es steht nur da, dass Mudder eben nicht nur eine Tendenz zu sozialer Isolation zeigen sondern eben auch die andere Richtung möglich ist und die "Community" in vielen MUDs eben auch nicht-virtuell gepflegt wird. -- Invisible 22:21, 11. Jan 2006 (CET)
thread_title:  Soziale Komponenten 

message: Wer kennt sich aus und räumt mal auf? Siehe WP:WEB: „nur vom Feinsten“ und maximal fünf --Hermann Thomas 09:41, 29. Jun 2006 (CEST)
replies: text: also bei den verzeichnissen reichen IMHO die beiden deutschen (mud.de und mudder.info) sowie mudpalnet.com, bei den drivern reicht das lpmud von beernip... das andere ist doppelt.... mudos + dikumud können bleiben, sind halt auch relevante driver... bei den clients würde ich einfach nen link zu einer guten  liste von win clients vorschlagen, leider hab ich keine gute gefunden... die liste für mac kann auch bleiben würde ich sagen (ich bin selbst mac user und die liste is auch von mir *g*)... also die kleineren änderungen würde ich sofort vornehemen wenn hier keiner widerspricht, nur die win liste müsste mal wer annhängen... die ansammlung von clients finde ich aber besonders unpraktisch... Quadricarinatus 23:44, 3. Jul 2006 (CEST)
thread_title: Weblinks

message: Ist der Artikel noch aktuell? Der Abschnitt Geschichte endet 1985. Was hat sich danach getan? Welche MUDs werden in diesem Jahrzehnt noch gespielt? -- Gebu (Diskussion) 11:33, 28. Jan. 2021 (CET)
replies: text: Hallo Gebu, langsam reicht's mit Deinen Arbeitsaufträgen. Du bist herzlich eingeladen, selbst Artikel zu verbessern. Ständig rumzufragen, ob denn andere auch regelmäßig genügend Arbeit in Artikel stecken, wirkt ziemlich unverschämt. Viele Grüße, Grueslayer 13:06, 28. Jan. 2021 (CET)
replies: text:  Ich werde mich auch weiterhin an der Wartung von Artikeln beteiligen. Das finde ich nicht unverschämt. Ich werde diesen Artikel selbst verbessern. Der Artikel ist derzeit stark überarbeitungswürdig. Einige weitere Themen liegen an. Zum Beispiel das Lemma. -- Gebu (Diskussion) 08:12, 31. Jan. 2021 (CET)
thread_title:  Aktualität 

message: In der englischen Wikipedia wird bei „multi-user“ ein Bindestrich gesetzt. Siehe MUD (en) und multi-user dungeon (en) im englischen Wiktionary. Ein Beispiel für diese Schreibweise im Deutschen im Nachrichtenportal Golem.de von 2014: https://www.golem.de/news/mud1-stanford-uni-erwirbt-rollenspiel-aus-den-siebzigern-1405-106215.html . Ein Beispiel für diese Schreibweise in der Computerzeitschrift c’t von 1996: https://www.unitopia.de/misc/muds/texte/ct.html . Weiteres: Gibt es Quellen für die Verwendung des Begriffs „Multi-User Dialog“?  -- Gebu (Diskussion) 08:18, 31. Jan. 2021 (CET)
thread_title:  Lemma