Diskussion:Panzer Corps

message: Habe die neusten Informationen zum Spiel hinzugefügt. In diesem Fall den Mod des Design Mod Projects, der 1.5 mal so große wie das Spiel ist und somit in diesem wiki Beitrag nicht fehlen kann. Man findet beim Anbieter Slitherin und LordZ Games Angabe Empfehlungen zum Mod. Bei der Recherche nach dem Mod habe ich auch Twitter Einträge von Iain McNeil -> Development Director of Slitherine Software zum Mod. 
Der Mod ist Kostenlos und nach Informationen aus dem offiziellen Panzer Corps Forum, sollen ähnliche Erweiterung von DMP wie auch von LordZ Games folgen. Wobei letztere die Erweiterungen gegen einen Gebühr anbieten werden. (nicht signierter Beitrag von Bosskey2207 (Diskussion | Beiträge) 17:39, 19. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Erweiterung um "Mods und Add-Ons" 

message: Der Autor dieses Abschnittes...
"Durch die Gewinnung von Prestigepunkten, die zum Kauf von Einheiten bestehend aus Soldaten und Fahrzeugen dienen, wird dem Spieler suggeriert, dass die Vernichtung von gegnerischen Einheiten und der eigene Angriff im militärischen Sinne die gewollte Handlungsoption ist. Dabei steht die Ressource Mensch als nicht limitierter Faktor unendlich sofort zur Verfügung und Fahrzeuge werden im Sinne der Menge an Prestigepunkten als sofort verfügbare Ressource dargestellt. Der Aspekt der Logistik im militärischen Sinn wird dabei ebenso wie das Sanitätswesen und Führungstruppen vernachlässigt, um eine Nähe zu Taktikspielen als Ego-Shooter zu behalten. Die Aspekte der Produktion in einem Wechselspiel aus Arbeitsressource Mensch als Arbeiter oder Soldat, dessen Ausbildung über Kaserne und Truppenübungsplatz, und den Produktionsressourcen Energie, Stahl und Kautschuk für die Produktion oder Betriebsstoff und Munition kommt in dem Strategiespiel wie der Faktor Zeit als vorausplanendes Element nicht vor. So dauert die Aufstellung eines fliegenden Verbandes genauso lange wie die einer Infanterie."
...hat, glaube ich, das Prinzip das im Spiel abstrakt dargestellt wird, etwas missverstanden - neue Einheiten werden nicht wirklich gekauft im Sinne von neu aufgestellt und ausgebildet, sondern man bekommt bereits vorhandene Einheiten unterstellt, die von wo anders abgezogen werden. Deshalb heißt die Währung für den Kauf ja auch Prestigepunkt - ein General der in den Augen des Oberkommandos fähig und erfolgreich ist und bei selbigen so zu sagen einen Stein im Brett hat, genießt eben eine hohes Ansehen/Prestige und bekommt dem entsprechend für die ihm anvertrauten Operationen bei Bedarf mehr Einheiten unterstellt aus dem Gesamtbestand des Vorhandenen. 
Der Aspekt Logistik ist berücksichtigt: Treibstoff und Munition sind im Spiel implementiert und auch Anlieferschwierigkeiten in Abhängigkeit von Wetter und Feindnähe. Strategisches Produktions- und Ressourcenmanagement wären in Panzer Corps deplatziert, da sich das Spiel auf die Perspektive eines Panzergenerals im Fronteinsatz fokussiert - Menschen in dieser Stellung sind normalerweise nicht mit derartigen Dingen befasst, von Ausnahmen durch Doppelstellungen, wie etwa bei Guderian einmal abgesehen.
:Hallo, deine Argumentation klingt schlüssig, möchtest Du den entsprechenden Absatz diesbezüglich verbessern? Danke - Ickle (Diskussion) 11:10, 7. Dez. 2017 (CET)
thread_title:  Prestigepunkte / "Einheitenkauf"