Diskussion:Sacred/Archiv/1

message: Bitte begründen, warum enyzklopädiewürdig. Soll jedes Game hier herein? --Historiograf 21:00, 10. Aug 2004 (CEST)
thread_title:  Relevanz 

message: Mir ist aufgefallen, dass in der letzten Zeit die Teammitglieder wie Michael Bhatty oder Aarne Jungerberg, auf die das Spiel zurückgeht (siehe Presse: man google mal "bhatty+sacred", rausgestrichen wurden, während Bob Bates als "renommiert" gehyped wurde. Ein Bhatty wurde ebenfalls in den Zirkel der "Gamestars" (2004) aufgenommen. 
Ich würde mir mehr Ehrlichkeit wünschen, denn dieser Titel ist wichtig für die deutsche Spielebranche, da er neben Gothic, einer der wenigen international erfolgreichen ist - im Umfeld des Teams jedoch wohl massive Personenwechsel nach dem Release gegeben hat und jetzt die Unstimmigkeit der Richtung nicht mehr gegeben ist. Diese unstimmigkeit besteht seit dem Add-On - die hintergründe wurde anhand der Ingame-Texte aus Sacred 1 dargelegt.
wikipedia muss sich also fragen, ob es jetzt nur Werbetexte widergeben will, oder recherchierte Fakte.
--84.135.232.69 17:48, 15. Sep 2006 (CEST)
replies: text: Volle Zustimmung. Herr Bhatty war einer von vielen, die an Sacred gearbeitet haben. Eine derart herausragende Leistung ist nicht zu erkennen. Wer wissen will, wer alles an dem Spiel gearbeitet hat, kann in den Credits des Spiels nachsehen. --Chalion 10:08, 18. Sep 2006 (CEST)
replies: text: Signatur? Na gut, glaube ich mal das BB mitarbeitet, aber es ist schon erstaunlich, das Jungerberg und Bhatty nicht erwähnt werden, ein "rennomierter" Designer, der nicht das Ursprungsspiel und die Story und Welt dahinter entworfen hat, schon. Ich gebe dir natürlich Recht, der Fokus liegt zu Unrecht immer nur auf den Designern. Ich studiere selbst Mediendesign an der HS Harz und habe Bhatty dort live im Gastvortrag erlebt... (und ja, ich kann bestätigen, dass ich den Mann als Designer "toll" finde (kann Vorträge bei ihm zu besuchen nur empfehlen): Er sagte letztes Jahr das Gleiche, was du auch sagst: Es ist das kreative Team, nicht ein einzelner - der mediale Fokus liegt derzeit jedoch auf den Game Designern, wie im Film bei den Regisseuren (George Lucas hat Star Wars gemacht (alleine?). Die Designer lenken die Entwicklung jedoch aus kreativer Sicht - die zahlreichen neuen Ausbildungswege zeigen das. --Mordrakhel 07:30, 21. Sep 2006 (CEST)
thread_title:  Relevante Teammitglieder 

message: Frage: Gerade wegen der Diskussion zur cisacred Seite möchte ich hier erstmal nachfragen. Über die ciSacred Seite erreicht man auch das Sacred-Wiki, die umfangreichste Sammlung an Informationen zu Sacred I - später auch für Sacred II - darf der Link dazu hier unter Weblinks rein ? -- Das Wiki war früher über die rad-community.de seite erreichbar und hatte hier bereits einen weblink erhalten. --217.233.132.193 00:21, 30. Mai 2007 (CEST)
replies: text: die sache ist hier ebenfalls recht einfach. in den weblinks sind prinzipiell nur solche links erwünscht, die neben den weiterführenden informationen einem gewissen "wissenschaftlichen" niveau genügen. das klingt jetzt hochtrabend, soll aber sicherstellen, daß auf die dargebotenen informationen verlaß ist. ein x-beliebiges wiki gehört nicht dazu, da sich die informationen zu schnell ändern können und kein autor zeit und lust hat, den wissensstand regelmäßig zu überprüfen. nebenbei, aus diesem grund sind auch interwikis in den weblinks unerwünscht. ich möchte nochmal darauf hinweisen, daß dies nur die richtlinien sind; die praxis in der wikipedia sieht meist anders aus. gruß --Murkel   (anmurkeln)  23:43, 4. Jun. 2007 (CEST)
thread_title:  Weblinks auf andere Wikis 

message: Der Artikel ist ingesamt haarsträubend positiv gehalten und liest sich wie ein Werbetext für das Spiel. Auf Kritik, wie z.B. die Ähnlichkeit zu Diablo II und die 2,5D-Graphik wird nicht eingegangen. Dafür gibt es jede Menge POV - "detailreich", "liebevoll gestaltet", "sehr flexibles System", etc. pp. die alle nicht in einem Vergleich stehen. Die Auszeichnung "Spiel des Jahres 2004" hat keine Quellenangabe und ist somit irrelevant (von wem dafür ausgezeichnet, Wichtigkeit der Auszeichnung). Die englischsprachige PC Gamer wird mal schnell zum wichtigsten Blatt erklärt, um der Auszeichnung Gewicht zu verleihen. 
Moraya: Ich finde die Kritik eher Haarsträubend, wieso iste iene 2,5D Graphik Negativ? Das ist keine allgemeine Kritik sondern eine Meinung von Ihnen! Persönliche Meinungen  haben hier nichts zu suchen!
:Die von dir angesprochenen Superlative und die Auszeichnung habe ich entfernt. --Mikano 17:15, 20. Feb. 2008 (CET)
thread_title:  Haarsträubend positiv 

message: Kennt ihr dieses Spiel?
http://www.pcgames.de/?article_id=7916
Es ist eingestampft worden, lange bevor Sacred raus kam, hat aber signifikante grafische Ähnlichkeiten. Weiß jemand, was es damit auf sich hat? Ich meine viele Grafiken sind Definitiv aus dem Spiel!
--Æshættr 21:36, 10. Aug. 2008 (CEST)
replies: text: Siehe Ikarion. --Mikano 09:22, 11. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Armalion 

message: Bei mehreren automatisierten Botläufen wurde der folgende Weblink als nicht verfügbar erkannt. Bitte überprüfe, ob der Link tatsächlich down ist, und korrigiere oder entferne ihn in diesem Fall!
* http://www.rad-community.de/sacredwiki/index.php/Hauptseite
** In Sacred on Thu Nov  9 02:39:36 2006, 404 Not Found
** In Sacred on Mon Nov 27 04:14:57 2006, 404 Not Found
--Zwobot 04:16, 27. Nov. 2006 (CET)
replies: text: Ist inzwischen auf http://sacredwiki.de/ --Constructor 10:35, 11. Okt. 2008 (CEST)

text: Gefixt. --Mikano 11:04, 10. Okt. 2008 (CEST)
thread_title:  Toter Weblink (erledigt)