Diskussion:Apogee

message: An denjenigen, der die aktuelle Version geschrieben hat: Danke, dass du die "Apogee ist die Krippe der heutigen 3D-Spiele"-Preisung ersetzt hast, die erstens fehlerhaft und zweitens unvollständig und drittens total unkritisch war. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 84.173.60.157 (Diskussion • Beiträge) 18:19, 22. Sep. 2005) –jello ¿? 20:33, 15. Feb. 2007 (CET)

message: Weiß jemand, was Apogee mit id Software zu tun hat? Ich dachte immer, dass Commander Keen von Apogee sei, dabei ist es unter id Software aufgeführt. Andere Spiele wie Word Rescue oder Math Rescue fehlen ganz. --84.148.51.121 19:06, 13. Apr 2006 (CEST)
replies: text: Ich habe die Information zu Commander Keen in der Liste ergänzt. Word Rescue kannst du gern hinzufügen. --TM 22:52, 13. Apr 2006 (CEST)

text: Apogee war bei vielen Spielen der Publisher für id Software. Apogee hat aber hier eine gewisse Doppelrolle, mal als Entwickler, mal als Publisher und mal beides, während id Software nur entwickelt und von anderen veröffentlichen lässt (Apogee, Activision, ...) --Intalk 20:08, 31. Okt. 2010 (CET)
thread_title: id Software 

message: Rise of the Triad war nicht das erste Spiel mit einstellbarer Jugendschutzfunktion, LAN und Multiplayerfunktion - LAN und Multiplayerfunktion hatte Doom 1 schon. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von Badpeon (Diskussion • Beiträge) 01:51, 7. Jan. 2007) –jello ¿? 20:33, 15. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Satz leicht umformuliert / Jugendschutzfunktion hervorgehoben. --84.161.252.221 00:17, 4. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Rise of the Triad 

message: Der Link zu "Terminal Velocity" leitet irgendwo hin, nur ganz sicher nicht auf das gleichnamige Spiel von Apogee. Ich habe mir erlaubt, die Verlinkung dazu zu entfernen. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von 217.95.116.163 (Diskussion • Beiträge) 19:56, 15. Feb. 2007) –jello ¿? 20:33, 15. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Ich denke, es ergibt dann mehr Sinn aus Terminal Velocity eine Begriffsklärungsseite zu machen, daher: Link – korrekt – wieder rein. –jello ¿? 20:14, 15. Feb. 2007 (CET)
thread_title:  Terminal Velocity 

message: Im Absatz zur Zeit sind zwei Größenangaben ohne Bezug enthalten:
* "es erreichte über 5000 Downloads in der Spitze": 5000 in welchem Zeitraum?
* "war zwei Jahre lang das Meistbesuchte": der USA, der Welt?
Weiß jemand genaueres und kann die Angaben ergänzen?
--Kai Blankenhorn 12:32, 27. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  BBS-Zeit 

message: Apogee Software, Ltd. ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in Garland, Texas. Apogee wurde 1987 von  Scott Miller gegründet,
 der unter diesem Namen seine Spiele bei Softdisk veröffentlichen ließ.
 Zwar passt die Aussage „...1987 von Scott Miller gegründet“ wohl offiziell, programmiert wurde aber z. B. Supernova,
 als einer der frühesten Titel von Apogee, und viele andere mehr, schon 1980.
Dieser Abastz klingt komisch - meiner Ansicht nach ist es auch Irrelevant ob das Spiel während dem bestehen der Firma geschrieben wurde, oder nicht. --Mullinger 21:28, 11. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  Erster Absatz 

message: Apogees Verdienste in Ehren, aber gibt es Belege dafür, dass sie die ersten mit Shareware waren? Ich kann mich zwar an kein SPIEL erinnern, aber Shareware war damals doch recht verbreitet.
--Thorstenhirsch 01:06, 26. Mai 2009 (CEST)
thread_title:  Shareware 

message: Ich fände es wichtig zu erwähnen, dass unter dem Namen Apogee auch eine Firma existiert die Profi-Musikstudiogeräte herstellt. Manche behaupten, dass Apogee die besten analog/digital (resp. digital/analog) Konverter für Musik herstellt die man kaufen kann. Hier der Link zu Apogee: . --Chris77 15:36, 10. Mär. 2010 (CET)
thread_title:  Apogee, die andere Firma