Diskussion:Grand Theft Auto IV/Archiv

message: * Die Grafik-Auflösung des Spiels ist nicht belegt. Die PS3 kann prinzipiell bis 1080p unterstützen. --Grim.fandango 23:53, 27. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Hab ich mal Gecheckt... den HD-Vergleichs-Movie. Ich seh da keinen Unterschied. Oder was beweist das Filmchen? --Grim.fandango 21:42, 5. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Fehlende Infos 

message: die xbox bietet eine besser framerate im vergleich  zur PS3
Zitat: Trotz der höheren Auflösung, höheren Schärfe und (laut Sony) vermeintlich schwächeren 360 Hardware ist die Framerate auf 360 im Schnitt 17-18 Prozent höher und insgesamt stabiler. Wenn es ruckelt, ruckelt die PS3 deutlich mehr.
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1223
test von eurogamer.net
bitte um verbesserung des entsprechenden abschnitts --Pho3n!x 
:Interessanter Artikel , werde ich aber erst lesen müssen. Aber auf jeden Fall steht dort auch dass die PS3 nur 640p liefert! --Grim.fandango 10:09, 19. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Falsche Infos Bezüglich der Versionen-Unterschiede XBox360/PS3 

message: Kann Nico nicht auch ein Kroate sein? --Ritmoac 17:21, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Zock am das Game durch, da wirds erklärt ... --E=MC-6z 18:28, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Jetzt steht da Serbe, nur weil es bei stern.de so steht??? Woher wissen die das denn? --Ritmoac 09:56, 30. Apr. 2008 (CEST)

text: Wie siehts eigentlich mit tauchen aus? In San Andreas konnte man ja schwimmen und tauchen. --Ritmoac 12:36, 30. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Tauchen ist nicht mehr möglich. --KevinOhnenick 18:48, 21. Mai 2008 (CEST)

text: Ja aber woraus schliesst du, dass er Ukrainer ist? Die Quellen sagen Serbe und im Spiel (am Anfang) sagt Roman, dass sein serbisch nicht mehr so gut ist. --Grim.fandango 23:51, 4. Mai 2008 (CEST)
replies: text:  Stimmt er ist Serbe. Da sein Cousin am Anfang sagt mein Serbisch ist schlechter als dein Englisch oder so ähnlich. MfG --84.114.30.234 22:35, 12. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Serbe, osteuropäer ... 

message: Folgendes muss noch verbessert werden:
* Der Artikel hat viele Statements „GTA IV wird XY“. Nun ist das Spiel erschienen und solche Aussagen sollten entfernt werden. Falls sie sich bewahrheitet haben, kann man sie ja einfach ins Präsens übertragen
* Die Abschnitte „Gameplay“ und „Spielwelt“ sind Aneinanderreihungen von teils unbelegten Gerüchten. Das sollte schnellstens bereinigt werden.
Das sind zwei der wichtigsten Punkte die mir bei dem Artikel aufgefallen sind. --Church of emacs ツ ⍨ 20:37, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Hmmm ... wann ist das Spiel den erschienen? Ah stimmt: Heute! So schnell geht das nicht, auch in der Handlung ist noch viel zu machen - aber erstmal muß das Spiel durchgespielt werden ... Werde die Statements aber natürlich noch hinzufügen bzw. jemand anderes. --E=MC-6z 02:33, 30. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: War auch nicht als Kritik, sondern mehr als ToDo-List gedacht ;-) Sorry, falls das falsch rüber gekommen ist. Gruß, --Church of emacs ツ ⍨ 19:12, 30. Apr. 2008 (CEST)
thread_title:  Überarbeiten 

message: Gibt es schon erste Verkaufzahlen? :-) Bei meinem lokalen Saturn ist die PS3-Version schon ausverkauft. --Grim.fandango 21:28, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Verkaufszahlen gibt es nie am selben Tag des offiziellen Release, für was auch? --Powerboy1110 (Sprich zu mir!) 23:17, 30. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Oh doch, hier http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=62015 --Grim.fandango 00:49, 1. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Habe gehört das GTA IV das Spiel mit den meisten Vorbestellungen aller Zeiten ist. Stimmt das? Ich finde hierzu keine Quellen.--84.156.252.11 20:18, 1. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Ob es die meisten sind weiß ich nicht, ab es gibt 6 Mio Vorbestellungen  Bei ca 50$ das Spiel sind das schonmal 300 Mio$ --Grim.fandango 20:51, 1. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Verkaufzahlen? 

message: Für mich sieht der ganze Abschnitt nur nach einem Versuch aus, Infos aus den Trailern herzuleiten, ich denke nicht, dass man genau erklären muss, was da passiert, die Namen der Trailer reichen, wenn überhaupt.--Hässlichergnom 21:52, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Ja ich finde schon. Heute wissen das vielleicht viele, aber irgendwann ist dies u.U. mal wieder interessant wo für auch immer ... Die Namen natürlich mit Datum reichen meiner Meinung auch! --E=MC-6z 02:36, 30. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Besser so? --Grim.fandango 20:34, 1. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Abschnitt "Trailer" sinnvoll? 

message: Hallo,
Es wird angegeben die Extra Downloads sein XBOX only - dem ist nicht so!
Siehe: http://www.giga.de/show/gigagames/konsolen/00143473_gta_4_multiplayer_nicht/
Grüße 
:Direkte Aussagen von Rockstar besagen anderes http://www.gamesindustry.biz/articles/rockstar-confirms-episodic-gta-content-360-only und siehe auch Link im Artikel, das eine Aussage von Sony ist (direkt die engl Quelle http://www.gamedaily.com/articles/news/sony-downplays-gta-iv-episodic-content/?biz=1 ). --Grim.fandango 21:13, 30. Apr. 2008 (CEST)
thread_title:  Die Extras sind nicht 360 exclusiv 

message: Ein paar Sachen fehlen noch:
* Handlung (Das geht nicht aus den Reviews hervor)
* Was ist mit tauchen? (erledigt: geht nicht mehr)
* Was ist mit Rampages?
* Verkaufzahlen (kommen mit der Zeit)
* Fahrzeuge: Fahrräder? Spezialfahrzeuge?
* Immobilien kaufen? Missionen?
* ...
--Grim.fandango 21:53, 1. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Die Handlung ist zu kurz im Artikel. Rampages sind Amokläufe, siehe Hauptartikel GTA. Bei anderen GTA-Artikeln sind die Fahrzeugtypen etwas aussführlicher dargestellt. --Grim.fandango 18:13, 4. Mai 2008 (CEST)

text: Was ist mit Schienenfahrzeugen? Ich entdecke aktuell nur die Hochbahn. Gibt es auch eine U-Bahn oder fährt die Hoch-Bahn auch mal unterirdisch? --Grim.fandango 10:13, 5. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  TODOs 

message: Ich weiss, dass Quellen wichtig sind, aber meiner Meinung nach ist hier im laufe der Zeit zu viel belegt worden. Dass Informationen zu den Trailern auf der offiziellen Seite zu finden sind, muss nicht belegt werden. Zumal die Seite unter den Weblinks zu finden ist. Man sollte da mal aufräumen. Auch unter der Maßgabe, dass einige Quellen noch aus Zeiten vor dem Erscheinen des Spiels stammen (3-6,14). Ob man über den Weg des Quellennachweises fünf verschiedene Berichte, Spieletests u.ä. verlinken muss (2,7,10,11,19) wäre dabei auch zu prüfen. Was meint ihr? -- Da7id 10:23, 8. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Also eigentlich ist nur noch 6 gta.net alt. Beim Rest kommt es darauf an, welche Informationen woher stammen. Nicht alle Reviews enthalten alle Informationen. Ich würds so lassen. Man müsste die Ganzen Reviews ja auch durchlesen, was ich mindestens einmal gemacht habe. Ich hatte aber ohnehin vor, den Artikel ins Review zu stellen, wenn die Sache sich etwas beruhigt hat. D.h. erstmal sollten wir (belegte) Informationen sammeln, löschen kann man später immer noch. --Grim.fandango 10:32, 8. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Quellen 

message: In der englischen Wikipedia wird sie als game animation engine betitelt. Auch nach kurzem Blick hier, könnte man Animations-Engine stehen lassen. --Da7id 15:40, 8. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Den Artikel "game animation engine" gibt es in der engl. WP aber auch nicht. Und der Artikel Euphoria ist als Werbung markiert. Stellt also die Frage was "game animation engine" sein soll. --Grim.fandango 16:45, 8. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Googel spuckt bei der suche nach "game animation engine" auch nur Links zu GTA IV und Euphoria aus. Scheint so, als ob du Recht hast und das ne Wortkreation von denen ist. Die Engine ist für das realistische Bewegen der menschlichen Körper zuständig und damit letztendlich doch sowas wie ne Physik-Engine, nur dass hier die biologischen Besonderheiten des Körpers (Gelenke, Knochen, u.ä.) mit einfliessen. Man sie kann also doch als Physik-Engine bezeichnen (wenn es auch ne spezialisierte Version ist). --Da7id 07:43, 9. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Eigentlich ist das eine Ragdoll-Engine (und damit ein Teil der Physik-Engine), auch wenn der Hersteller auf seiner Seite einen Unterschied sieht, den ich nicht ganz verstanden habe. --Grim.fandango 09:27, 9. Mai 2008 (CEST)
replies: text:  Den Fachbegriff kannte ich bis jetzt nicht. Wieder was gelernt. Ich denke, dass man das auch problemlos in den Artikel schreiben kann. --Da7id 10:35, 9. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Euphoria 

message: Zitat: "Bereits in der ersten Woche wurden vom Spiel sechs Millionen Stück verkauft. Dadurch konnte der Publisher circa 500 Millionen Dollar Einnahmen realisieren (siehe Abschnitt Verkaufszahlen)."
In diesem Zusammenhang spricht man von "generieren" und keineswegs von "realisieren"!
:Punkt 1: Bitte mit --~~~~ deine Diskussionsbeiträge unterschreiben.
:Punkt 2: Informiere dich bitte bevor du derartige Aussagen triffst, was der Sinn der gesichteten Versionen ist. Die gesichtete Verson sagt nur aus, dass ein artikel frei von Vandalismus ist. Mit Formulierung oder Rechtschreibung hat das garnichts zu tun, also auch nicht mit dem von dir beschriebenen Abschnitt. Und mäßige bitte deine Ausdrucksweise, ich habe die Überschrift mal geändert. MfG--Cactus007 BauDisku 11:40, 12. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Übersehene Formulierung bei Sichtung? 

message: Linksammlung für später.
* Hier ist ein interessanter Link: http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=9570&Itemid=51 
Evtl. mal durchlesen und nach brauchbarem durchsuchen. 
* Radiosender: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=61608 
* Jede Menge Details: http://www.cynamite.de/ps3/previews/aktuelle/hands_on_vorschau_preview_grand_theft_auto_iv/8669/hands_on_vorschau_preview_grand_theft_auto_iv.html
* http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=62182 Japan KW18, kein GTAIV 
* http://www.tagesschau.de/kultur/videospiel2.html
--Grim.fandango 21:18, 29. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Links 

message: Tag zusammen,
zunächst: Nein, es ist keine offizielle Bestätigung, nein, es soll nicht in den Artikel aufgenommen werden, und ja, natürlich ist es möglich dass das Ganze gefaket wurde. Offensichtlich ist dem Take-Two-Support ein kleines Malheur passiert, wodurch die Absicht Take-Two's bekannt wurde, GTA IV doch für den PC zu entwickeln und veröffentlichen zu wollen. Zwei User haben sich an den Take-Two-Support gewendet und sich darüber beschwert, dass die kostenlos im Internet verfügbare Version von GTA IV für den Computer Probleme beim Sound verursache und der Multiplayer nicht funktioniere.
Der Take-Two-Support wollte natürlich unbedingt wissen, auf welcher Homepage diese GTA-IV-PC-Version verfügbar sei, GTA IV für den PC sei ja noch gar nicht offiziell angekündigt worden und befinde sich momentan noch in der Entwicklung. Der Supporter befand sich natürlich in einer prekeren Situation, das Bestreiten der Existenz einer GTA-IV-PC-Version hätte aber wohl ein größeres Risiko geboten. Die Quelle: http://rockstarscammer.blogspot.com/
--Rudi 22:25, 3. Jul. 2008 (CEST)
thread_title:  Bestätigung der PC-Version 

message: Hey, weiß irgenjemand in welchem Jahr das Spiel spielen soll?
Ich dachte an die frühen 90er, da doch einige Parallellen zu GTA SA sind, und auch die Autos sind ziemlich die selben.
Vielleicht kann man das aufgrund der Radiostationen rausfinden (Lieder und so...)
LG 
Es spielt in der Gegenwart. 84.186.118.16 18:11, 6. Aug. 2008 (CEST)
replies: text: Falsch es spielt im Oktober 2007, dem Datum des ursprünglichen Releases --StG1990 23:13, 26. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Jahr der Handlung 

message: In Großbritannien wurden in der ersten Woche 926.000 Einheiten des Spiels verkauft, wobei 631.000 Einheiten bereits am ersten Tag verkauft wurden. Darunter waren 514.000 Einheiten für die Xbox 360 und 413.000 Einheiten für die PS3.
bei mir sind 514k + 413k = 927k Einheiten. Also bitte umschreiben und es verständlicher ausdrücken, dass damit die vorangegangenen Verkäufe gemeint sind. Auch wäre eine Erwähnung der gestiegenen Konsolenverkäufe zum gleichen Zeitpunkt erwähnenswert, sind es doch bei X360 und PS3 jeweils über 100% Steigerung --darkking3 Թ 10:52, 3. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Verstehe ich irgendwie nicht. Das die Summe nicht 927 ergibt sondern nur 926 liegt vermutlich an Rundungsfehlern. Die Zahlen stammen alle aus der Quelle, es wurde nicht selbst gerechnet. Und das die Konsolenverkäufe gestiegen sind, steht auch da. --Grim.fandango 23:13, 3. Sep. 2008 (CEST)
thread_title:  umschreiben und nachrechnen 

message: Gibt es eig schon etwas in der Richtung fals die Frage hier falsch ist oder so tut mir leid..
:Bei uns bist du richtg: http://de.gta.wikia.com/wiki/Hauptseite /  84.131.127.59 17:21, 8. Okt. 2008 (CEST)
thread_title:  Easter Eggs 

message: Wird es nur eine Version ab 18 Jahren geben?--Askalan 13:48, 30. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Ja, GTA 4 erscheint wie im Rest der Welt unzensiert und ab 18 Jahren. Das gilt sowohl für die schon erschienenen Versionen für PS3 und Xbox 360 als auch fürden PC. --StG1990 Disk. 17:11, 30. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Alterfreigabe 

message: Kann jemand mal bitte eine Quelle für den Release angeben? Auch bei der nächsten Verschiebung? Klar ist es heute (21.11.08) nicht erschienen, aber mich würde dennoch mal interessieren woher ihr die Daten habt. Und bitte kommt nicht mit Amazon an^^
(Der vorstehende nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 77.178.255.89 (Diskussion • Beiträge) 19:10, 21. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Die Daten in verschiedenen Quellen schwanken zwischen dem 2.-4. Dezember. Deshalb stammt in diesem Fall die Referenz des Releasetermins in der Tat von Amazon.de, da dies noch eine vergleichweise verlässliche Quelle ist. Außerdem ist es der Mittelwert zwischen den beiden genannten Daten 2. und 4. Dezember. --StG1990 Disk. 20:34, 21. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Na ja, bei Amazon bin ich recht vorsichtig. Die haben damals, als bekannt wurde dass Command & Conquer 3 - Tiberium Wars rauskommt direkt hingeschrieben, an welchem Datum es kommen sollte. Was natürlich dann auch falsch war, da es gut ein Jahr später kam.77.178.251.140 19:03, 22. Nov. 2008 (CET)
replies: text:  http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=68522 --Grim.fandango 19:25, 22. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Release 

message: So, mir fällt nichts mehr ein bzw. auf. Vielleicht liest der eine oder andere nochmal Korrektur und dann könnte man es mit einer Kandidatur versuchen (denke ich). :-) --Grim.fandango 23:13, 5. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Habe bei der Handlung noch ein bisschen was angepasst. Denke aber auch, dass der Artikel bereit für eine Kandidatur ist. --StG1990 Disk. 23:25, 5. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  KLA 

message: "Polizisten verteilen Strafzettel und Müllmänner sammeln Müll ein" Ich hab das damals aus einem Review entnommen, aber ich denke das ist falsch. Hab ich nämlich nie beobachtet. --Grim.fandango 20:37, 5. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ich hab noch keine Strafzettel verteilenden Polizisten gesehen. In der Nacht ist aber eine große Anzahl an Müllwagen unterwegs an denen sich hinten Müllänner anhalten. Ich bin mir nicht sicher ob dies als Müll ansammeln zu bezeichnen ist. --Bigbear3001 13:25, 21. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  belegt, aber falsch? 

message: Grand Theft Auto IV ist das neunte Spiel der Grand-Theft-Auto-Reihe. Das Spiel handelt von dem Protagonisten Niko Bellic und dessen Suche nach einem Verräter aus dem Krieg. Schauplatz der Handlung ist die Stadt Liberty City, die anhand von New York City modelliert wurde. Bereits in der ersten Woche wurden vom Spiel sechs Millionen Stück verkauft. Dadurch konnte der Publisher circa 500 Millionen Dollar Einnahmen erzielen. Darüber hinaus ist GTA IV laut der Internet-Rangliste GameRankings.com eines der höchstbewerteten Videospiele.
Der Artikel wurde seit Erscheinen des Spiels von mir aktualisiert - ein Review wurde auch durchgeführt. --Grim.fandango 23:29, 13. Dez. 2008 (CET)
replies: text: ich hätte mit der Kandidatur ja gewartet, bis der Ärger etwas verraucht ist ;-) --Zollernalb 23:33, 13. Dez. 2008 (CET)
replies: text: @Marcus Schätzle: Diesen Punkt habe ich verbessert. --Grim.fandango 21:51, 17. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Für ein  reicht es insgesamt. Ich hoffe nur, dass ein Teil der Einzelnachweise nicht allzu schnell von den Servern verschwindet. --Marcus Schätzle 14:55, 18. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Erfolgreiche KLA Disk vom 21. Dezember 2008 

message: Also ich glaub der Umsatz geht an den Publisher. Der Gewinn betägt allergings "nur" 97 Mio.
Das stimmt auch mit der Pressemitteilung überein::
Fiscal Year 2008 Results: Net revenues were a record $1,537.5 million for the fiscal year ended October 31, 2008, [...] Net income for fiscal 2008 was a record $97.1 million
Allerdings frage ich mich, wie 60% = 710 Mio $ machen. Wobei in den 710Mio$ nicht nur GTAIV sondern auch andere GTA-Spiele enthalten sind. 
--Grim.fandango 21:56, 29. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Bis November wurden dann ja auch mehr als 10 Millionen Einheiten abgesetzt. Das wären dann höchstens 71 Dollar pro Einheit. Klingt schon realistischer, auch wenn die Zahl noch von den San-Andreas-Verkäufen ab November 2007 bereinigt werden müsste. (laut en und nicht mehr funktionierenden Links angeblich 1,5 Millionen ab Oktober 2007)--Lzs 22:27, 29. Dez. 2008 (CET)

text: Die 60% beziehen sich wahrscheinlich auf den Umsatz aus dem Publishing. Take2 tritt in den USA auch als Vertrieb auf, daraus stammten in den vergangenen Jahren immer rund 25% des Gesamtumsatzes. Das soll wohl auch der letzte Absatz hier bedeuten.--Lzs 22:58, 29. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Publisher oder Einzelhandel 

message: In der PC Games Ausgabe 10/08 S.13 wird angegeben, dass es sich um das teuerste Spiel (Edit: für den Entwickler) aller Zeiten handelt, als Quelle wurde x3-online angegeben. Ich konnte auf der entsprechenden Seite allerdings keine Angaben dazu finden, weiß jemand noch von einer Quelle, die das untermauert/widerlegt? Es wäre ja ein nicht unwichtiges Detail. Grüße, Tower of Orthanc Diskussion 15:02, 22. Okt. 2008 (CEST)
replies: text: Wieso, es kostet doch genausoviel wie andere XBox-Spiele?!? :-D --χario 15:35, 22. Okt. 2008 (CEST)
replies: text: Tja, wer sich schlecht ausdrückt... ;-) ich meine natürlich das teuerste und aufwendigste Projekt für den Entwickler, nicht für den Spieler. Ich habe das selbe glaube ich auch schon einmal über Spore gehört --Tower of Orthanc Diskussion 17:56, 22. Okt. 2008 (CEST)
replies: text: Also jahrelang war doch Shenmue das teuerste Spiel. Das hatte 70 Mio $ Entwicklungskosten. Gabs zwischendurch noch mal was so teures?––Don-golione 22:25, 13. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  Teuerstes Spiel aller Zeiten? 

message: niko bellic ist ein russe und kein serbe 
:Das weißt du woher? --Grim.fandango 18:54, 21. Jan. 2009 (CET)
replies: text: Ohne Quellen angeben zu können, bin ich der Meinung, dass er wohl Serbe, zumindest aber kein Russe ist. Warum? Einiger seiner "Partner" beleidigen in seiner Gegenwart die Russen, ohne das er etwas dagegen sagt oder tut. Schon merkwürdig hm? -Ginomorion 07:26, 16. Feb. 2009 (CET)
replies: text: Er ist serbe oder spricht zumindest serbisch. Das erfährt man ziemlich direkt nach dem Vorspann. --Grim.fandango 20:25, 16. Feb. 2009 (CET)
replies: text: Auch aus einer E-Mail seiner Mutter im weiteren Verlauf des Spiels lässt sich erkennen, dass Niko Bellic serbischer Herkunft ist. --Powerboy1110 (Sprich zu mir!) 20:36, 16. Feb. 2009 (CET)

text:  Stimmt, ich sehs grad. Zumindest der Mafia-Obermacker beschimpft Niko in seinem Paranoia-Wahn als "heuchlerischen Serben". -Ginomorion 05:36, 17. Feb. 2009 (CET)
thread_title:  niko bellic 

message: Im Review (siehe Archiv) wurde geschrieben "Zuviele Namen! Bitte lieber beschreibende Bezeichnungen ("Nicos Bruder") statt Namen, so kann man beim Lesen hoffentlich leichter mitkommen." Auch scheint mir die Handlung etwas lang/unübersichtlich zu sein. Meinungen hierzu? --Grim.fandango 22:56, 20. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Nun, keine Meinungen hierzu? 3...2...1... --Grim.fandango 20:39, 4. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ich schließe mich mal dezent an wobei ich nur bedingt Bedarf zur Überarbeitung sehe. --Vanger !–!? 20:45, 4. Dez. 2008 (CET)

text: Musst du näher erklären. Ich glaub nicht, das sowas irgendwo steht. --Grim.fandango 20:56, 26. Feb. 2009 (CET)
thread_title:  Handlung 

message: Ich würde gerne den Abschnitt "Addons" bearbeiten, da mittlerweile der Titel der zweiten Episode bekannt ist - jedoch scheint mir die Seite gesperrt. Vielleicht möchte es ja einer ergänzen. Der Titel ist "The Ballad of Gay Tony" -- 217.228.88.226 11:45, 4. Jun. 2009 (CEST)
replies: text: Steht jetzt drin. Der Artikel ist aufgrund von häufigem Vandalismus halbgesperrt. --17:39, 4. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Zweites Addon 

message: fehlende angaben zum multiplayer sowie erfolge trophy auf ps3 un Gamerscore aufer 360 (nicht signierter Beitrag von 79.215.20.61 (Diskussion | Beiträge) 02:46, 1. Jul 2009 (CEST)
thread_title:  Multiplayer & Atchivments 

message: Brauchen wir für die beiden Add-ons separate Artikel oder können wir die hier mit reinpacken? Don Nugi 14:33, 15. Nov. 2009 (CET)
replies: text: Man kann sie hier reinpacken. --Grim.fandango 15:50, 15. Nov. 2009 (CET)

text: Ja, mach ruhig. --Grim.fandango 20:54, 9. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Add-ons 

message: Zuerst ein Zitat:
Die beiden Konsolenversionen sind laut ign.com[8] technisch fast identisch, die Playstation-3-Version hat allerdings ausgereifteres Antialiasing, weniger „Pop-Ins“ (plötzlich auftauchende Objekte), kürzere Ladezeiten (wegen der Installation auf der Festplatte) und eine etwas stabilere Framerate im Gegensatz zur Xbox-360-Fassung.
Ist das noch aktuell? Weil nun kann man ja auch Spiele auf der Xbox installieren...
-- 92.104.109.203 22:39, 11. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Die Frage ist eher, ob man GTAIV auf der XBOX360 installieren muss. Das dürfte sich nicht geändert haben.--Grim.fandango 17:53, 12. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Noch aktuell? 

message: Man sollte das  aktualisieren, die GTA  Version in Australien und NeuSeeland sind seit dem 18.2.09 durch ein patch jetzt auch uncut und gleich  zur  PC  version.
Quelle: english wiki
"On 18 February 2009, a patch was released for the Australian and New Zealand Xbox 360 versions of the game that uncensors the previously censored main game, bringing it in line with the uncensored PC and The Lost and Damned DLC releases."
89.54.130.68 23:41, 31. Mär. 2009 (CEST)
replies: text: Genau diese Aussage ist aber in der engl WP nicht belegt. --Grim.fandango 21:39, 1. Apr. 2009 (CEST)
replies: text: Zudem andere Wikis nicht als Quelle gelten.GinoMorion ¿? ¡ ! 08:12, 28. Mai 2009 (CEST)

text: Laut Amazon gibt es eine geschnittene und eine ungeschnittene Version. Was ist in der deutschen Version geschnitten? MfG: Makarius 20:14, 16. Aug. 2009 (CEST)
replies: text: In der deutschen Version ist gar nichts geschnitten. --StG1990 Disk. 20:16, 16. Aug. 2009 (CEST)
replies: text: Ein Tip: Kauf dir GTA IV in Österreich und vergleiche. Spiele in Österreich sind immer ungeschnitten. -- Oger61 09:57, 13. Nov. 2009 (CET)
replies: text: nicht unbedingt, oft wird in Öassterreich auch die duetsche Verson verkauft (wegen der sprachlichen Lokalisierung). Wenn mans ungeschnitten haben will, muß man die UK- oder US-Version kaufen. Die bekommt man auch in Österreich nicht überall. --MrBurns 00:51, 1. Feb. 2010 (CET)
thread_title:  Verbote und regional zensierte Versionen 

message: Nachdem trotz Beleg nun doch die Erweiterungen für PS3 und PC erscheinen, sollten wir in Zukuft solche Formulierungen vermeiden. Diese Marketingkampagnen hatten wir mit "exklusiv für PSP" bei LCS und VCS auch - anschliessend kamen sie doch für PS2 raus. --Grim.fandango 21:30, 30. Jan. 2010 (CET)
replies: text: Also ich weiß nicht, wies mit der PS3-Version war, aber die PC-Version war schon vor m dem Release der xBox-360-Version angekündigt. Das "Exkluswiv für xbox 360" bezog sich also nur auf den ersten Releasetermin. --MrBurns 00:35, 1. Feb. 2010 (CET)
replies: text: Mir ist graf aufgefallen, dass du die Erweiterung gemeint hast, meine Aussage war auf das ursprüngliche GTA IV bezogen. --MrBurns 00:55, 1. Feb. 2010 (CET)
replies: text: Egal, ob Hauptspiel oder Addon. "Exklusiv" für sonstwas sollte für uns keine Bedeutung haben. --Grim.fandango 21:20, 1. Feb. 2010 (CET)
thread_title:  Exklusiv für xbox 360 

message: Zuallererst finde ich die Aussage: "Die K.I. der Gegner ist gegenüber den Vorgängern verbessert worden. Sie suchen eigenständig nach Deckung und agieren koordiniert" unter Spielwelt, sehr fragwürdig, was genau soll "agieren koordiniert" bedeuten?
Von koordiniertem Verhalten würde ich bei GTA4s KI nicht unbedingt sprechen.
"Das Schadensmodell für Fahrzeuge wurde verfeinert und die Fahrphysik ist realistischer als in den Vorgängern."
Bei GTA von realistischem bzw, realistischerem Fahrverhalten zu sprechen, halte ich ebenfalls für gewagt.
Die Fahrphysik in GTA ist seit jeher comichaft übertrieben und mehr arcade-artig als realistisch.
-- 62.47.24.188 15:58, 22. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Das alles steht so oder ähnlich in den angegebenen Quellen. --Grim.fandango 21:17, 22. Feb. 2011 (CET)

text: Ja, solche selbstinterpretierten Aussagen sind nicht prinzipiell besser. Z.B. das mit der Fahrphysik kann man tatsächlich so sehen, da es nur "realistischer" lautet. Natürlich ist es kein Gran Turismo. --Grim.fandango 20:25, 24. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Naja, Aussagen, die auf Basis des Spiels selbst entstehen, sind meiner Meinung nach schon als akkurater zu bewerten, als solche die auf einem Preview basieren. Ein Prieview ist meist eben etwas das auf einer unfertigen Version des Spiels beruht, was es meiner Meinung nach als Quelle absolut disqualifiziert. Oder würde man eine Filmbeschreibung auf einer Version des Films basierend verfassen, die z.B.: keine digitalen Effekte und keine Musik bzw. Voice Overs enthält?-- 62.47.7.247 11:28, 25. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Es geht darum, bequellte Aussagen zu finden. Ich würde ungern belegte Aussagen, gegen eigene Aussagen austauschen. Mir ist aber auch schon aufgefallen, dass einige Aussagen falsch sind, wie z.B., dass Polizisten Strafzettel verteilen. --Grim.fandango 20:24, 25. Feb. 2011 (CET)

text: Man kann schon Handlung und Gameplay aus dem Spiel direkt entnehmen. Das ist schon möglich. Nur sind die Aussagen, die du oben ansprichst, nicht unbedingt falsch, sondern höchstens unklar oder Ansichtssache. --Grim.fandango 20:41, 28. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Kleinigkeiten 

message: Der Service „Games for Windows Live“ wird theoretisch nur für den Mehrspielermodus benötigt, sollte der Benutzer aber bei Windows Live nicht angemeldet sein, ist das Speichern des Spielstandes nicht möglich.
Ich würde erwähnen, dass ein Offline-Account zum Speichern ausreichend ist.
--192.166.53.200 08:44, 9. Mär. 2011 (CET)
thread_title:  Games for Windows Live 

message: Könnte man eventuell wie in dem Artikel über GTA San Andreas im Kapitel Spielwelt einen Abschnitt über die Waffen hinzufügen? 
Ich wollte mich nämlich gerade über die Waffen informieren.
Von mir erkannte Waffen sind: Waffenpack schlecht: Ak-47, Uzi, Schrotflinte, ... Waffenpack gut: M4, MP5, abgesägte Schrotflinte ... Mehr fallen mir jetzt nicht, muss ich nochmal nachschauen. Könnte jemand diese Waffen bestätigen bzw. korrigieren u die anderen hinzufügen?
Vilen Dank, -- 77.176.245.46 19:03, 11. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Eine Ausführliche Behandlung der Waffen ist eher unpassend. --Grim.fandango 20:13, 11. Jul. 2011 (CEST)

text: Das heißt nicht, dass es gut ist. Die GTA-Artikel waren früher ein einziger Artikel, die ausgelagert wurden. Manche wurden mit der Zeit verbessert, manche nicht. Der GTA-SA-Artikel ist eher ein schlechter Artikel. Ich sagte auch "Eine Ausführliche Behandlung der Waffen ist eher unpassend". D.h. eine kurze(!) Auflistung kann man machen. Welche sollten denn erwähnt werden? --Grim.fandango 20:14, 13. Jul. 2011 (CEST)

text: Ich hab mal eine Aufzählung eingefügt, wo bereits eines Aufzählung existierte. Das "Problem" ist auch, dass die Waffen im Spiel nichts besonderes sind. Besonders realistisch wie in Ego-Shootern ist es ja nicht, denke ich mal. --Grim.fandango 21:25, 14. Jul. 2011 (CEST)
thread_title:  Waffen 

message: Hinweis zu den Einzelnachweisen:
Der Bericht in den Tagesthemen war nicht am 07.05., sondern am 06.05.2008. Der Link ist wieder verfügbar. http://www.tagesschau.de/multimedia/sendung/tt554.html Wäre nett, wenn das jemand einbaut. Der Beitrag ist nämlich in der Tat sehr sehenswert. Gruß, Benutzer frequenzfisch (22:20, 4. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: erledigt. --Grim.fandango 23:34, 4. Okt. 2011 (CEST)
thread_title:  Einzelnachweise / Tagesthemen 

message: Tippfehler: BürgermeisterS (nicht signierter Beitrag von 178.208.107.215 (Diskussion) 00:55, 8. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: wurde korrigiert. --Grim.fandango 20:18, 8. Okt. 2011 (CEST)
thread_title:  Tippfehler 

message: Ich weiß ja nicht, warum das immer so wichtig ist, dass man dieses Fass nochmal aufmachen muss... Aber wie engl. WP es übergenau sagt: "Niko's nationality is never specified in the game, although he speaks and reads Serbian and it is said he is from the Balkans." So eine übergenaue Formulierung finde ich, ist nicht notwendig... bzw. ist IMHO recht kleinlich. --Grim.fandango (Diskussion) 21:00, 3. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Nun ja, genau genommen ist es ebenfalls Theoriefindung, die Interpretationen einer Sekundärquellen als die einzig gültige darzustellen. Es gibt beispielsweise auch Sekundärquellen, die seine Herkunft als unbestimmt bezeichnen (4Players) oder ihn allgemein als "Osteuropäer mit Hintergrund Balkankrieg" o.ä. bezeichnen (IGN). Andere Reviews wie Gamespot, Game Informer, CVG oder EuroGamer.net gehen der Frage ganz aus dem Weg. Es gibt aber vor alleim keine hinreichenden Beweise aus erster Hand (Spiel / Entwickleraussagen), dass die erste Interpretation tatsächlich richtig sei, wodurch diese Kontroverse erst entsteht. Ein (nicht zitierfähiger) Gegensprecher der These verwaist (was ich nicht nachprüfen kann) auf das Preview der (zitierfähigen) EGM vom Juni 2008, wo a) im ganzen Artikel kein einziges Mal das Wort Serbe fällte, b) wohl der Artikelschreiber ebenfalls explizit sagt, dass die nationale Identität nicht angegeben wird und c) Sam Houser wörtlich zitiert wird mit "He's just from that gray part of broken-down Eastern Europe, a war torn area". Damit hätte der Entwickler es scheinbar bewusst für die Interpretation offen gelassen. Dann darf es aber auch nicht als originäre Aussage des Werkes ausgegeben werden und es müsste auf alle Fälle angegeben werden, dass es eine Interpretation ist und von wem sie stammt. So wie es eben auch bei Literatur und Filmen üblich ist. Sollte die Gegenthese ebenfalls eine ausreichende Zahl an prominenten Vertretern aufweisen können, müsste sie als qualifizierte Gegenthese genauso Erwähnung finden. Andernfalls läuft die Sache Gefahr, gegen WP:N zu verstoßen.  -- Avantenor (Diskussion) 02:34, 5. Mai 2012 (CEST)
replies: text:  "Osteuropäer mit Hintergrund Balkankrieg" heißt nicht, dass er kein Serbe ist und das andere es nicht eindeutig erwähnen, ebenso. --Grim.fandango (Diskussion) 18:20, 5. Mai 2012 (CEST)

text: Da haben wir ja das mysteriöse EGM-Preview. Dank dafür. Wie wäre es damit, wenn du eine Formulierung vorschlagen würdest, mit der du leben könntest? -- Avantenor (Diskussion) 11:59, 5. Mai 2012 (CEST)

text: Natürlich ist das eine Formalsache, aber wenn sie in regelmäßigen Abständen zu wiederkehrenden Kontroversen führt, muss sie halt formal korrekt gelöst werden. Mir scheint, der angeblich gesicherte Schluss hat sich nahezu ausschließlich durch die Berichterstattung verfestigt und lenkt dadurch die Interpretation in die entsprechende Richtung. -- Avantenor (Diskussion) 18:36, 5. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Nein, es folgt auch aus dem Spiel. "Die Berichterstattung" hat es auch aus dem Spiel. "Kontroverse" gibt es auch nicht. Nur Erbsenzähler. --Grim.fandango (Diskussion) 20:11, 6. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Ihr könnt das Edit-Spiel von mir aus auch weiter spielen, wenn ihr euch nicht einigen könnt. Mir ist das letztlich bumms, dann trifft irgendjemand anders die Entscheidung. -- Avantenor (Diskussion) 20:53, 6. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Aus dem Spiel und den Quellen geht eindeutig hervor, dass die Hauptfigur serbisch ist. Alles andere zeigt höchstens die Unfähigkeit Quellen zu lesen oder logisch zu denken, denn warum sollte jemand der im privaten Umfeld serbisch redet kein Serbe sein? --StG1990 Disk. 21:44, 6. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Die Serbische Sprache wird nicht nur Serbien gesprochen. Es gibt in dem Spiel keinen Beweis, dass er Serbe ist und ohne konkrete Beweise kann man das nicht als Fakt darstellen. -- Zwölf (Diskussion) 16:01, 7. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Ja, klar. Er ist ein serbisch sprechender Bosnier, der im Jugoslawien-Krieg auf der Seite der Kroaten gekämpft hat. Völlig logisch. Das Interview, das du angegeben hast, beweist gar nichts. Nur das RockStar/Houser, es nicht öffentlich sagen wollen. Aus dem Spiel geht es anders hervor. --Grim.fandango (Diskussion) 16:15, 7. Mai 2012 (CEST)
replies: text: In dem Spiel gibt es keinen eindeutigen Beweis, dass er Serbe ist und Houser bestätigt dies durch seine Aussage, dass Niko Bellic keine Nationalität hat. Wenn man es in etwa so wie hier reinschreibt ist es in Ordnung, es als Fakt anzugeben geht aber zu weit. -- Zwölf (Diskussion) 21:16, 7. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Du weißt aber schon, dass das Interview  vor dem Spiel erschienen ist und eben daher keine Bestätigung ist? --Grim.fandango (Diskussion) 21:52, 7. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Natürlich ist er ein Serbe, nur Serben sprechen serbisch, alle andere Jugoslawen haben eigene Sprachen nach dem Bürgerkrieg erfunden die obwohl auf der Serbischen Sprache aufgebaut sind, nationale Namen tragen wie Bosnisch, Kroatisch, Montenegrinisch. Rockstar Games hat aber die Nationalität bewusst rausgehallten um ein breiteres Publikum für sein Spiel zu werben, bzw. um eine Klage zu verhindern dass Serben nur als Ost-Europäische Kriminelle und Kriegsverbrecher dargestellt werden. Was wohl oder übel aber der Fall ist, weil der Serbe in den westlichen Medien als der hartgesottene, gefühllose Ost-Europäer schlechthin gilt. (nicht signierter Beitrag von 178.190.64.70 (Diskussion) 12:05, 19. Aug. 2013 (CEST)
thread_title:  Serbe oder nicht. 

message: – GiftBot (Diskussion) 15:33, 11. Sep. 2012 (CEST)
replies: text: erl. --Grim.fandango (Diskussion) 20:29, 3. Okt. 2012 (CEST)

text: erledigt. --Grim.fandango (Diskussion) 18:30, 23. Dez. 2013 (CET)
thread_title:  Defekte Weblinks