Diskussion:Command

message: Kann mal jemand was zu dieser neuen "Version" schreiben? Vielleicht auch etwas zum installieren, bei mir lief es nämlich nicht. 84.191.238.191 17:53, 6. Okt 2006 (CEST)
thread_title:  Blitzkrieg 2 The finest hour 

message: was bedeutet bitte diese kryptische abkürzung im zweiten absatz? ich hab das spiel lange gespielt, verstehe aber trotzdem nicht, was das heißen soll Postman Lee 02:49, 18. Sep 2004 (CEST)
thread_title:  Abkürzung im zweiten Absatz 

message: Denkt ihr man sollte dem Tacitus eventuell einen kleinen Text im Artikel gönnen?
Immerhin wird er im Zusammenhang mit Kabal und diesen anderem Kerl ( ich vergess den Namen immer ) erwähnt, und der gesamte 3.te Teil dreht sich irgendwie darum.
Für ausenstehende ist es sonst absolut nicht ersichtlich ob der Tacitus nun eine Art Speicher/Datenbank der Aliens oder ein Küchenmixer ist.
Ich weis nur noch nicht was man über ihn schreiben kann, ob man auch das Raumschiff in C&C Renegade ( welches ja zwischen Tiberian Dawn und Tiberian Sun spielt ) erwähnen sollte? ich denke noch darüber nach, vieleicht hat ja einer etwas mehr Infos dazu als ich ;) --DJ Teac 06:13, 4. Mär 2006 (CET)
thread_title:  Tacitus 

message: Also ich bin der Ansicht, dass April 2003 nicht stimmen kann, da ich das Spiel definitiv im Februar 2003 offiziell im Mediamarkt erworben habe. Leider finde ich im Netz das genaue Veröffentlichungsdatum nicht. Wer da was näheres dazu weiß, möge das doch bitte ändern. Danke.
Ja, es war am 14.Februar 2003 in Deutschland, in Österreich und der Schweiz. ([] und []) --Saemikneu 18:09, 8. Jul 2006 (CEST)
thread_title:  Veröffentlichung von C&C: Generäle 

message: In diesem Artikel sind so viele falsche Sachen und Fehler, dass ich / man überhaupt kein Bock hat, alles zu korrigieren. Jedesmal klicke ich diese Seite nur kopfschüttelnd weg.
Außerdem sollte jedes Spiel eine eigene Artikelseitehaben, wie in der englischen Ausgabe.
:Geht mir auch so :). Leider verbietet es die Deutsche-Wikipedia-Politik Artikel zu einzelnen, in Serie erschienenen, Spiele zu erstellen. - ^_^ 18:07, 23. Apr 2006 (CEST)
replies: text: Weil sie sonst gewaltig lange Artikel gerne mal in mehrere kleine Artikel aufteilt, anstatt wie hier zehn verschiedene Spiele in einen Artikel zu stopfen. - ^_^ 20:40, 11. Jun 2006 (CEST)

text: Dann steht man am Ende gegen zehn "gesetzestreue" Wikipedianer da, die mit aller Gewalt den Artikel wieder zu einem ganzen zusammenschweißen. Versuch's doch ruhig mal. - ^_^ 18:33, 28. Jun 2006 (CEST)
thread_title:  Viele Fehler 

message: "Die Grafik ist erstmals in der Geschichte der C&C-Reihe in 3D..." Ganz streng genommen war Command & Conquer 64 für das N64 das erste in (nicht schwenkbaren) 3D (dafür dass es dann aber erst Jahre nach dem PC-Titel erschien). Es liegt an den veteranen hier, das zu erwähnen, ich wollte es nur mal egsagt haben ;)
Man könnte natürlich auch Renegade als C&C in 3D ansehen.
CnC64 ist ein CnC im ursprünglichen Sinne (ein Echtzeitstrategie-Spiel) und außerdem ist renegade auch erst später als CnC64 erschienen.
: ich finde, dass man eigentlich schon Tiberian Sun als 3D game beshreiben könnte...
: aber allerspätestens war red alert 2 das erste 3D gamed von cnc...!
:by Kuru 02:39, 28. Mai 2006 (CEST)
thread_title:  Generals erstes CnC in 3D? 

message: In welcher Version konnten Sandsäcke genutzt werden, um den Gegner einfach zu besiegen? :-) Das war doch eine der größten KI-Fehler und sollte vielleicht erwähtn werden?  --Grim.fandango 11:30, 8. Aug 2006 (CEST)
replies: text: Für damalige Verhältnisse war die KI doch gar nicht mal erwähnenswert schlecht. Über so einen Ka-Ih'schen Fehler kann man doch gerne mal hinwegschauen. :) Aber so wirklich erwähnenswert für den Artikel finde ich das Thema nicht. Wo kämen wir denn hin, wenn wir für jeden Computerspiel-Artikel markante KI-Fehler erwähnen würden? - ^_^ 10:08, 9. Aug 2006 (CEST)
replies: text:  Jacks grinsende Rache - ist das nicht ein Zitat aus Fight Club?  --Grim.fandango 11:00, 9. Aug 2006 (CEST)
replies: text:  Stimmt, tut aber nichts zur Sache. Ist Grim Fandango nicht eine Figur aus einem Computerspiel? ;) Grüße, ^_^ 23:32, 10. Aug 2006 (CEST)
replies: text:  Schon, aber Jacks grinsende Rache ist etwas schwieriger zu erraten. --Grim.fandango 23:39, 10. Aug 2006 (CEST)
thread_title:  Sandsäcke 

message: Also irgendwie erinnere ich mich, dass es schon eine Verbindung zwischen dem Tiberum- und dem AR-Universum gab. Am Ende von Yuri's Rache gab es, als Yuri gestorben ist, doch diese Sammlung von Gehirnen und es kam mir so vor, als schien Yuri von Kane kontrolliert oder so. Das war irgendwie ganz komisch. Mal sehen, ob ich das nochmal weiter nachforschen kann. Aber vielleicht kann die These ja jemand untermauern.
Was du meinst ist das Ende der Sowjet-Kampange von Alarmstufe Rot 2 (nicht Yuris Rache). Man hört aber Yuris Stimme wie sie sagt das sie sich für dein Gehirn als Sowjetanführer interssiet. Dies zeigt das Yuri noch nicht Tod ist. Kane taucht nicht in AR2 und im Addon, sondern nur in AR. -- Drak 17:12, 3. Sep 2006 (CEST)
thread_title:  Ursprung von Kane 

message: Der Artikel war ein Vorschlag für einen Meilenstein im Portal: Computerspiel, und wurde angenommen.
Von Rattlesnake am 14.11.2004 vorgeschlagen. Wie sieht's aus? Ein frühes Echtzeit-Strategiespiel, aber gab es nicht schon andere vorher? --HoHun 22:18, 14. Nov 2004 (CET)
replies: text: "Maussteuerung" etc. halte ich da nicht für entscheidend. Was war das Bahnbrechende am Mehrspielermodus? Das könnte ein Ansatz sein. --HoHun 01:42, 14. Jan 2005 (CET)

text: da muss ich meinem vorredner recht geben - c&c sowie starcraft haben die rts szene revolutioniert - die ki war damals genial, aber keine echte ki ;) stichworte "links oben" (alle einheiten haben den drang sich irgendwann in der linken oberen ecke zu sammeln (besonders harverster)) und "ki braucht kein geld" die ki konnte immer bauen wo und wann sie wollte, der basisbau war 100% gescriptet und nicht auf den eigenen geldvorrat bezogen, war nur show (bishin zu c&c 3 (tiberian sun) war das so) - aber zweifelsohne fuer damalige verhaeltnisse "das beste wo gibt" meilenstein ja --suit  15:54, 16. Jan 2006 (CET)

text: Erster großer Mehrspieler-Hit nach Doom und vor der Verbreitung des Internets. -- Gebu 04:46, 28. Nov. 2006 (CET)
thread_title:  Meilensteindiskussion