Diskussion:Scalable Link Interface

message: Hallo,
der Artikel ueber das Quad SLI muss nocheimal auf Fehler ueberarbeitet werden!
Findet ihr dieser Verweis hat einen eigenen Artikel verdient??
:Nein, egal ob zwei oder vier Grafikkarten, die Technik ist die gleiche --Stickedy 18:23, 24. Mär 2006 (CET)
thread_title:  Quad SLI 

message: Vielleicht kleinlich, aber SLI wird auch vom uralten Voodoo2 (3Dfx) unterstützt, mit dem SLI ja erstmals auf den Markt gekommen ist...
: lesen, stauen, erleben:
: Erstmals aufgetaucht ist der Begriff SLI als Scan Line Interleave schon 1998 beim früheren Grafikchip-Hersteller 3dfx, der die Kopplung mehrerer seiner Grafikchips (Voodoo Graphics, Voodoo 2 und VSA-100) ermöglichte. nVidia SLI wurde est im Jahre 2004 eingeführt. Bis auf die Abkürzung und die Idee, unter SLI Frame Rendering die Rechenlast auf zwei oder mehr Grafikchips zu verteilen, haben aber beide Verfahren nichts miteinander gemein.
: --suit  11:33, 5. Jun 2006 (CEST)
thread_title:  unterstützte grafikchips 

message: Ich habe gerade die beiden Links zu den Hardwaretests auf Hardware-Mag.de sowie Hardware-Aktuell.com gelöscht und würde das gerne begründen: Seit den letzten Jahren statten die bekannten Hardwarehersteller (wohl um ihre Produkte bekannter zu machen) so viele große wie kleine Hardwareseiten mit Testsamples aus, dass es je nach Produkt zur Veröffentlichung meistens 50 bis über 100 meistens weitestgehend identische und größtenteils kaum lesenswerte Artikel (ein paar Fotos, kurze Beschreibung der vorliegenden Hardware, Benchmarks, kurzes Fazit) dazu auf den verschiedenen Hardwaresites im Internet gibt. Zum einen ist es schwer möglich, aus diesen Artikeln die wirklich Lesenswerten herauszusuchen, zum anderen scheint es mir, dass, wie die Änderungshistorie des Benutzers Christian Schade, der mir in diesem Zusammenhang traurigerweise als Negativbeispiel aufgefallen ist, belegt, Wikipedia von einigen Betreibern solcher Hardwaresites als reine Werbeplattform für ihre Artikel genutzt wird, weswegen ich der Meinung, Wikipedia sollte auf Links zu solchen Artikel in Zukunft prinzipiell verzichten, ausgenommen höchstens Artikel, die nicht nur irgendein einzelnes Produkt vorstellen, sondern detailliert, ausführlich und kritisch z.B. auf irgendeine neue Technologie, komplett neue Hardware-Architektur oder andere grundsätzliche Themen eingehen. Das ist auch der Grund, aus dem ich den SLI-Grundsatzartikel des 3DCenters nicht entfernt habe. --L** Li***r 12:19, 20. Jul 2006 (CEST)
thread_title:  Links zu Testartikeln 

message: Jetzt steht im Artikel, dass SLi ohne Bridge langsamer ist, ausgenommen beim nf 590. Warum soll da so sein? Erstens ist der NF 590 nicht der einizige nForce  Chipsatz, der x16-SLI anbietet und zweitens dürfte die Übertragung übern PCIe trotzdem noch langsamer sein als über die Bridge und außerdem wird ja auch noch PCIe-Datenbreite zur Datenübertragung von der CPU und bei Graffikarten mit <512MB eventuell auch noch zum Hauptspeicher benötigt, wärend die SLI-Bridge ausschließlich fürs SLI verwendet wird. -MrBurns 02:28, 9. Nov. 2006 (CET)
replies: text: Is Schmu. Multi-GPU über PCI-Express ist immer suboptimal, ob der Chipsatz da nun 2x 8 oder 2x 15 PCIe-Lanes zur Verfügung stellt, ist da relativ egal (wobei natürlich gilt: je mehr, je besser). Habs ausgebessert. --Stickedy 03:14, 9. Nov. 2006 (CET)
thread_title:  nf 590 

message: In der Einleitung ist im Modus SLI Multi View von bis zu 4 Monitoren die rede, weiter unten im Abschnitt Betriebsmodi steht unter SLI Multi View "...zum Ansteuern von 4 und mehr Monitoren". Was ist nun richtig?
mfg 00:29, 12. Juni 2007 (CET(
:: kommt auf die anzahl der grafikkarten an... wenn du 3 karten hastm kannste (laut adam ries 3x2=) 6 monitore ansteuern, bei 4 karten wärens entsprechend 8... ob das der treiber verkraftet weiß ich nich, von der technischen seite dürfte es THEORETISCH auch möglich sein bei karten die zusätzlich HDMI und/oder DisplayPort und/oder VGA (wie ein modell von Zotac) haben entsprechend mehr monitore anzuscheließen. ich sage rein THEORETISCH ob das die karte verkraftet, udn wies von der treiberseite aussieht weiß ich auch nich genau, müsste man testen *gg
::: sli multiview erlaubt es mehrere monitore anzustecken - sobald aber in den 3d-betrieb bzw den perfomanceverbesserten betrieb geschaltet wird, ist nur noch ein monitor möglich - anders als bei crossfirex - da ist beides parallel möglich --suit  10:09, 18. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Monitoranzahl 

message: Ich finde es sehr schade das nirgendwo auf die Funktionsweise von SLI eingegangen wird. Damit meine ich nicht welche Vorraussetzungen ein Mainboard oder ein Chipsatz erfüllen muss, sondern wie SLI überhaupt funktioniert.
--84.184.237.186 20:18, 17. Sep. 2007 (CEST)
replies: text: Das was du glaube ich suchst, findest du unter "Betriebsmodi" bzw. in den Verlinkungen. SLI st nichts besondereses, da stehen ganz gewöhnliche, eigentlich schon jahrealte Techniken dahinter. --Stickedy 22:08, 17. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Funktionsweise 

message: Ich finde es wichtig, bei Verwendung von Abkürzungen immer gleich im Text anzugeben, wofür sie stehen. Dadurch wird vermieden, dass man das Lesen eines Artikels unnötig unterbrechen muss, um Sachen nachzulesen, die man eigentlich schon kennt oder die selbsterklärend sind.
Was "GPU" ist, verstehen die meisten Leute sofort, wenn sie "Graphic Processing Unit" lesen und fast alle, wenn auch noch die Übersetzung dabei steht.
Danke!
Martin
:Ich denke, das würde die Sätze zu sehr aufblähen. Man könnte natürlich die normalen deutschen Wörter wie Grafikprozessor verwenden, aber das ist unüblich. --MrBurns 07:01, 17. Dez. 2007 (CET)
thread_title:  Abkürzungen 

message: Um 2 Grafikkarten im SLi-Verbund zu betreiben muss man keine PCIe-x16 Slots haben, denn der ursprüngliche nforce 4 SLI (und nicht der nforce 4 SLI 16 !) Chipsatz setzt nur PCIe-x8 voraus. Ein Board welches so schon SLI Support bot, war beispielsweise das MSI K8N Diamond (nicht die später erschienene K8N Diamond+ Version!), dewegen habe ich die Fehlinformation im Abschnitt Funktionsweise soeben korrigiert. --TomcatMJ 12:23, 9. Jan. 2008 (CET)
thread_title:  PCIe-x8 reicht aus! 

message: Ich habe selbst ein SLI-System und mit dem Nvidiatreiber 177.89 ist das Problem der Mikroruckler Geschichte.
Muss ichs belegen oder ändert ihr es gleich? ^^ LG Ich
:Natürlich musst du das belegen. Es tritt nicht in jedem Spiel auf, sondern laut Artikel "oft". Ich bezweifel, dass du jedes Spiel getestet hast. Gruß --Juri S. 23:52, 17. Aug. 2008 (CEST)
replies: text: Soviel ich weiß wurde mit diesme Treiber das problem der Mikroruckler nur gemildert, aber nicht komplett behoben. D.h. wenn du 30fps mit SLI hast kommt es dir noch immer ruckeliger vor, als wenn du eine einzelen Grafikkarte verwendest, die genauso leistungsfähig ist wie die beiden anderen karten zusammen in SLI und du mit der Einzelkarte beim selben Spiel gleich viel fps schaffst wie mit den anderen 2 Karten in SLI. Nur ist der Untersachied nicht mehr so gravierend wie mit älteren Treibern. --MrBurns 05:19, 12. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Mikroruckler 

message: Es sind nicht nur mehr 9800GTX 9800GTX+ und 9800GX2 die HybridPower unterstützen. Der Großteil der 9800GT und die 260GTX und 280GTX tun dies auch. Zudem sind neue Chipsätze erschienen Geforce8200, nforce780aSLI und nforce750aSLI für AMD Sockel AM2+, sowie Geforce9300 bzw nforce730i für Intel Sokel 775. Alle samt HybridSli fähig, Intel jedoch nur GeforceBoost.
[Quelle]
Die GPU auf dem Mainboard wird nicht abgeschaltet, da der Frame Buffer zur Ausgabe über den Anschluss notwendig ist.
Daher kommt es zu Leistungsverlusten die CPU und Grafik betreffen von bis zu 10% --NDG 23:40, 2. Feb. 2009 (CET)
replies: text: In dem Fall ist der Mainboardchipsatz gemeint (also Northbridge und Southbridge, die IGP befindet sich üblicherweise auf der Northbridge). Die GPU ist zwar auch Teil eines Chipsatzes, nur wird dieser meist nicht mehr so genannt, weil er heute nurmehr aus einem Chip besteht (der GPU, denn Speichercontroller, Speicher und alle anderen Chips, die man üblicherweise auf Grakas findet sind nicht Teil des Chipsatzes). Trotzdem denke ich,d ass die Bezeichnung OnBoard-GPU in dem Fall besser und klarer ist. --MrBurns 02:34, 25. Feb. 2009 (CET)
thread_title:  Hybrid SLI 

message: Offiziell unterstützeb die GTX 465 und 470 nicht 4-Way-SLI, ich bin mir jedoch nicht sicher, ob es nicht doch funktioniert.
Bei der GTX 590 ist 4-Way-SLI natürlich quatsch- es wäre aber wieder möglich, dass 4-Way-SLI eben wieder mit GTX 570 und GTX 560 448 core möglich ist
-- 80.143.188.206 11:21, 22. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  4-Way-SLI 

message: "Diese Funktion steht nur unter Windows 7 zur Verfügung." Dieser Satz muss meines Wissens in "Diese Funktion steht ab Windows 7 zur Verfügung."
Da ich bisher nur ein Win8-System gesehen habe was das verwendet habe ich diese allgemeine Aussage nicht in den Artikel eingeführt.
Dmjr (Diskussion) 11:04, 14. Apr. 2013 (CEST)
thread_title:  Windows 8 

message: – GiftBot (Diskussion) 08:20, 20. Dez. 2015 (CET)
thread_title:  {{Anker|deadurl_2015-10}} Defekter Weblink 

message: Ich kann das Kürzel "GTX" nirgendwo erblicken. Müsste das nicht vielfach dort auftauchen? --Alexander.stohr (Diskussion) 14:35, 12. Aug. 2019 (CEST)
thread_title:  Abschnitt SLI-Grafikchips