Diskussion:Pixelfehler

message: Danach dürfen beispielsweise bei einem TFT-Display mit einer Auflösung von 1400 × 1050 Pixeln zwei Pixel ständig leuchten, zwei Pixel ständig schwarz und sieben Subpixel defekt sein.
1440 x 1050 solls sein oder?
Ich editiers mal eben!
:Nö, 1400x1050 ist 4:3. 1440 Pixel in der Breite hat man normalerweise bei Breitbild mit 900 Pixeln Höhe. – 91.4.46.133 04:16, 14. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Es gibt auch 4:3-TFTs mit 1440x1050, z.B. . --MrBurns (Diskussion) 20:40, 19. Jan. 2013 (CET)
thread_title:  Fehler: 

message: Wenn ich mich recht entsinne zählen die Fehlertypen beim jeweils nächsten Fehlertyp mit.
D.h. bei Klasse II (pro 1000000 Pixel):
max. 2 Fehler Type 1
und max. 2 Fehler Type 1-2
und max. 5 Fehler Type 1-3
Die Trennung von Type 1 und 2 ist natürlich erst ab Klasse III bedeutsam. (nicht signierter Beitrag von 92.116.140.233 (Diskussion | Beiträge) 19:30, 15. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Fehlertypen / und oder oder 

message: Es auch einen zusätzlichen, nicht erwähnten, Pixelfehler: wenn ein Pixel ständig flimmert.
:Pixelfehler, die wie ein Wackelkontakt hin und wieder sichtbar sind, werden im Artikel ebenfalls nicht erwähnt. Auch andere Erscheinungsformen, wie Pixel mit verminderter Leuchtkraft oder Sensibilität sind bisher nicht erwähnt. -- Zumthie 12:59, 10. Okt. 2009 (CEST)
thread_title:  Flimmernde Pixel 

message: Warum gibt es denn in der Tabelle keinen Unterschied zwischen Fehlercluster Typ 1/2 und Typ 3?
"Fehlercluster Typ 1/2: mehrere Fehler in einem Bereich von 5 × 5 Pixeln 	
Fehlercluster Typ 3:      mehrere Fehler in einem Bereich von 5 × 5 Pixeln"
Da ist doch sicherlich bei einem von beiden ein falscher Wert eingetragen, oder?
Und unterscheiden sich dann Typ 1 und 2 auch noch irgendwie?
:Gemeint ist, dass es eine Ansammlung von Typ1/2 bzw Typ3 Fehlern gibt. 11:05, 25. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Fehlercluster: verschiedene Typen, gleiche Definition? 

message: Hab mal ein Foto gemacht, soll das vielleicht auch noch rein?  – \ldblquote 23:39, 15. Sep. 2007 (CEST)
replies: text: Pixelfehler ist in dem Fall aber nicht das richtige Wort, da auf dem Bild nicht ein Subpixel fehlerhaft ist, weil bei Röhrenmonitoren gibt es keine Fixe Pixeleinteilung. Was hier fehlerhaft is ist nur einer der grünen Phosphor-Flecken (details siehe Lochmaske). --MrBurns 08:40, 17. Okt. 2008 (CEST)
replies: text: Ha, stimmt natürlich. Werde mich mal demnächst um die Korrekturen kümmern. – \ldblquote 15:16, 18. Okt. 2008 (CEST)
thread_title:  Pixelfehler beim Röhrenmonitor 

message: "Pixelfehler können auch softwareseitig durch falsche Gerätetreiber oder falschen Programmcode, vor allem in 3D-Spielen, entstehen" - was ist damit gemeint? Es ist wenig wahrscheinlich, dass ein falscher Programmcode zu ständig schwarzen/leuchtenden Pixeln oder Subpixeln führt. --Vierge Marie 00:48, 18. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Ist mir noch nicht aufgefallen. Könnte eventuell etwas mit der Firmware deines Monitors zu tun hat. Solange es keinen Nachweis gibt, dass das ein weitverbreitetes Phänomen ist, hat es im Artikel keinesfalls etwas verloren und selbst wenn sowas öfters vorkommt würde ich es nicht als Pixelfehler sehen, sondern eher als normales Phänomen beim Einschalten des Monitors. --MrBurns (Diskussion) 15:40, 14. Feb. 2013 (CET)
thread_title:  Softwarebedingte Pixelfehler 

message: Hier steht Stuckpixel sind immer helle Pixel und Hotpixel sind überhelle Pixel die durch eine nichtproportionale Sensorantwort erzeugt werden. In enWP steht Hotpixel sind immer weiße Pixel und Stuckpixel sind immer weiß oder schwarz bleibende Subpixel, z.B. ein toter grüner Subpixel, wodurch der entsprechende Pixel bei Weißschaltung Magenta wird. Was stimmt? --Mps 14:19, 27. Mai 2009 (CEST)
replies: text: Ein immer grüner subpixel z.B. ist mMn ein Stucksubpixel, genauso wie ein grüner Subpixel, der immer schwarz bleibt, ein Deadsubpixel sein dürfte. --MrBurns 13:12, 17. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Definition Hotpixel und Stuckpixel 

message: Es sollte auf die neue Norm ISO 9241-307 eingegangen werden. Dort werden die Klassen neu geregelt. 
ZB.: Heißt Pixelfehlerklasse 0 nicht mehr das keine Fehler erlaubt sind. 
: Wikipedia:Sei mutig --Mps 22:57, 24. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: siehe auch hier: http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_9241#ISO-9241-302.2C_303.2C_305.2C_307:2008_pixel_defects (nicht signierter Beitrag von 195.234.50.2 (Diskussion) 10:49, 25. Okt. 2010 (CEST)

text: Scheint jetzt aktualisiert worden zu sein. --80.219.22.22 17:15, 27. Nov. 2016 (CET)
thread_title:  Neue Norm