Diskussion:Worms (Computerspielreihe)

message: Der Artikel braucht eine Überarbeitung, stellenweise subjektive Formulierungen (... viel Spaß ...), die Auflistung der Waffen z. B. ist unverständlich und wirkt wie aus dem Spielhandbuch entnommen usw. 172.174.248.240 16:13, 14. Jul 2006 (CEST)
replies: text: Bitte mal durchschauen, ob ich bei der Überarbeitung etwas nicht Sachliches übersehen habe. Ggf Ü-Hinweis entfernen. --Schoschi 16:56, 16. Jul 2006 (CEST)
replies: text: Hat sich wohl mittlerweile erledigt, ich habe den Hinweis herausgenommen. Fachleute könnten sich eventuell noch mit der Unterscheidung der einzelnen Teile befassen. --Larf 10:59, 4. Mär. 2007 (CET)
thread_title:  Überarbeiten 

message: Irgendwer sollt sich ma die Mühe machen und die versch. Teile unterscheiden sowie die bei Computerspielen üblichen Infoboxen einbauen --> ich kenn das Spiel nich wirklich. --Schreibschaf 00:30, 28. Jul 2006 (CEST)
thread_title:  Kategorie:Bearbeiten 

message: Im sog. "Wormnet" (vergleichbar mit dem Battle.net von Blizzard-Spielen) gibt es mehrere Spielarten ("Wall to Wall", "Shopper"...) und diese Arten werden auch - obwohl es das "normale" Spiel eigentlich nicht vorsieht - am Häufigsten gespielt. Eventuell könnte man die wichtigsten Spielarten mal beschreiben oder wenigstens anreißen, da (im Gegensatz zu den meisten Spielen) solche Spielarten von Fans erfunden wurden und wirklich den Großteil der Wormnet-Spiele ausmachen. Eine detaillierte Regelerklärung ist IMHO zwar übertrieben, aber zumindest eine Erwähnung sollte schon stattfinden. (nicht signierter Beitrag von 217.95.92.203 (Diskussion) 19:53, 11. Jan. 2007 (CET)
thread_title:  Spielarten im "Wormnet" 

message: Das Spiel Worms ist eigentlich eine Weiterentwicklung aus dem guten alten Artillery Duel (C64).
Siehe http://en.wikipedia.org/wiki/Artillery_Duel
--PowerStat 21:55, 14. Jul 2007 (MEST)
thread_title:  Abstammung 

message: Die Wirkungsweise der Benzinbombe läuft erst ab "Worms: Armageddon" über mehrere Runden, bei den Vorgängern war nur - wie fast jede andere Waffe auch - die aktuelle Runde betroffen. Um keine Verwirrung für "Worms 2"-Spieler zu stiften, habe ich dieses kleine Detail mal hinzugefügt. auerdem ist giftpfeil genau wie gas bombe über mehrere runden aktiv (nicht signierter Beitrag von 217.95.84.190 (Diskussion) 13:57, 2. Dez. 2007 (CET)
thread_title:  Benzinbombe über Runden hinweg 

message: In Worms 4 Mayhem hat der Spieler die Möglichkeit, seine Mannschaft individuell zusammenzustellen, indem er Kostüme auswählt und die Teamflagge (z. B.: Afro, Deutschland usw.) und die Teamgräber (z. B.: Statue, Mystische Felsen usw.) bestimmt. Zusätzlich kann auch eine eigene Waffe (Teamwaffe) erstellt werden
Wenn ich mich richtig erinnere, geht das in Worms Armageddon schon genau so! (nicht signierter Beitrag von 91.96.210.240 (Diskussion) 17:53, 2. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Das stimmt. In "World Party" übrigens auch. Ich glaube das ist in jedem Worms ab "Armageddon" möglich. --Dominik Vilsmeier 01:04, 3. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Individualisierung der Teams 

message: Ich habe vor Kurzem Worms auf einem iPhone spielen duerfen, Quellen hab ich gerade keine zur hand, sollte sich aber ueber den Appstore rausfinden lassen.
Im Moment hab ich keine Zeit Quellen zu suchen, aber wenn es nit schnell vorher einer machen will, mach ich das gern mal spaeter. (nicht signierter Beitrag von 194.140.254.9 (Diskussion | Beiträge) 15:37, 15. Jul 2009 (CEST)
thread_title: Platformen

message: Ich bezweifle, dass Worms immer noch in BlitzBasic entwickelt wird. Gibt es belege dafür, dass alle Worms Varianten in dieser Sprache umgesetzt wurden? (nicht signierter Beitrag von 91.9.47.154 (Diskussion) 22:38, 13. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Nur der erste Prototyp und auch schon nicht mehr die Verkaufsversion des ersten Teils laut Worms (SF 107) Gruß Matthias 15:04, 14. Mär. 2023 (CET)
thread_title:  Programmiersprache 

message: .--141.84.69.20 11:06, 9. Okt. 2011 (CEST)
thread_title:  Link dump 

message: Also der Artikel ist in einem miserablen Zustand. Da sollte man einiges Überarbeiten.
* Warum erhält relativ unbekannte Worms 4 einen eigenen Abschnitt, während die anderen alle zusammengefasst werden. Wenn Versionen einen Eigenen Abschnitt erhalten sollten, dann Worms 1 und vieleicht evtl. Worms 2.
* Man beachte auch das einige als allgemein dargestellte Informationen nicht mal auf das ursprüngliche Worms Zutreffen:
** Worms 1 hat keineswegs eine komikartige Grafik, sondern eher eine pixelbetonte Grafik wie Lemminge, auserdem hat es allgemein besser aufgelöste und düstere Grafik, während die Nachfolge dann eher eine flächige Komikgrafik haben.
** Worms 1 für PC ist (soweit ich wies) nie für Windows sondern für richtiges DOS erschienen (im Kasten falsch)
* Die ständige Erwähnung kurioser Waffen hat keine enzyklopedische Relevanz, zumal der Laie mit den Begriffen kaum etwas anzzufangen weis. Sinnvoller wäre es evtl. nur die "wichtigen" Waffen (Bazooka,Handgranate,Shotgun,Uzi,Dynamit,...) zu erwähnen, die für das Gameplay interessant sind, und evtl. etwas näher auf diese einzugehen.Kuriose aber eher irelevante Sachen wie heilige Bombe sollten m.E. nicht in den Artikel.
* Auf das (wohl eher relevante) Spielprinzip wird unzureichend, und schlecht gegeliedert eingegangen. So beendet z.b. nicht jede Waffe die Runde. Seile und Fallschirm kann man beliebig einsetzten und die Shotgun kann zweimal unabhängig eingesetzt werden.
Ein Vorschlag für die Gliederung wäre :
* Einleitung
* Spielprinzip
** Detailierter Ablauf einer Runde
** Das Drumherum (Liga,Challenge Mode,Team bearbeiten, 
Mehrspielermodi)
* Waffen und Ausstattung
** (wichtige!) Waffen
** Werkzeuge
** die Abgeworfenen Kisten
* Einflüsse
* Versionen
** Worms Besonderheiten
** Worms 2 Besonderheiten
** Armageddon Besonderheiten
** Worms 4 Mayem Besonderheiten
** Klone (nicht signierter Beitrag von 79.210.111.25 (Diskussion) 19:54, 14. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Artikel Überarbeiten