Wikipedia Diskussion:Richtlinien E-Sport

message: Hinweis: Die Relevanzkriterien wurden hier erarbeitet, bitte die damalige Diskussion beachten. Änderungsvorschläge können zwar hier besprochen werden, müssen aber dort abgesegnet werden.
;To-Do:
* Hinzufügen von Hinweisen dazu, wie ein E-Sport-Artikel inhaltlich auszusehen hat, was reingehört und was nicht
* Hinzufügen von Hinweisen zur Benutzung der Infoboxen
-- Tokaner 13:41, 8. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Ich habe eine Vorlage für eine E-Sportler Infobox erstellt. Passt die so? Kann man diese so verwenden? --Peshay159 13:54, 30. Mai 2011 (CEST)
replies: text: etwas anderes sollte auch kaum hier stehen, da die RK schon auf Wikipedia:RK#Clans_und_E-Sportler stehen. Elvis untot 14:51, 19. Sep. 2008 (CEST)

text: warum kam eigentlich das mit dem professionell rein?  wenn ein 10 facher weltmeister sein ganzes preisgeld wegwirft und keinen werbevertrag will und statt dessen lieber als frikadellenwender im schnellimbiss arbeitet, ist er doch nicht plötzlich irrelevant, oder? Elvis untot 14:54, 19. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Das Wort "Professionalität" kann verschieden ausgelegt werden. Ich habe es in der im E-Sport geläufigeren Bedeutung verwendet, und zwar lediglich zum Ausschließen von 0815-Spaßspielern. Soll heißen: Der Spieler muss zumindest an professionellen Ligen teilnehmen. In Deutschland wird dies definiert durch das Bundesliga-Pendant, die ESL Pro Series, aber man kann eigentlich die Finalrunden aller Wettbewerbe in der Liste als Anhaltspunkt nehmen. Jedenfalls war es nicht meine Intention, damit alle Nicht-Vollzeitspieler auszuschließen. Wenn das missverständlich ist, ist es wohl besser, die Formulierung wieder zu entfernen oder abzuändern. Hast ja eigentlich Recht, die Formulierung passt nicht so ganz, siehe Profi... --Tokaner 17:52, 25. Sep. 2008 (CEST)

message: Ich würde gerne als weiteren Tehmenbereich bei E-Sport noch "Sendungen" hinzufügen. Hier gibt es inzwischen viele verschieden und Interessante Formate.
-- peshay159 14:09, 12. Mai 2011 (CEST)
replies: text: Ich unterstütze diese Einteilung! -- Blubblee 17:35, 14. Jun. 2011 (CEST)
replies: text: Ich bin nicht nur für Sendungen sondern auch für für Caster a la Sebastian Schenk (HomerJ Show) stimmen. --91.33.16.240 16:19, 8. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Sendungen 

message: Würde gerne einen Artikel über Barcrafts machen. Hat jemand eine Ahnung unter was für Relevanzkriterien das fällt oder ist das mal wieder völlig unrelevant für die deutsche Wikipedia? Im englischen gibt es dazu ja bereits einen Artikel, würde ihn Inhaltlich genauso aufbauen + weitere Informationen für deutsche Barcrafts und der BCon Vereinigung, ein Zusammenschluss der versch. Barcraft Veranstalter. --Peshay159 (Diskussion) 10:29, 18. Sep. 2012 (CEST)
thread_title:  Barcraft 

message: Ich hab in den letzten Wochen eine in Übersiche über die höchstdotierten/wichtigsten LoL-Turniere angelegt. Eigentlich haptsächlich für mich und ohne große Ambition daraus was für den ANR zu machen), aber vielleicht könnt ihr das ja irgendwie als Übersichtsseite verwenden ob Relevanzkritierien erfüllt sind o.ä.; wollt nur kurz drauf hinweisen weils in meinem BNR ja niemand findet. Quelle ist Leaguepedia. tmv23-Disk-Bew 05:03, 21. Feb. 2013 (CET)
thread_title:  [[Benutzer:Tmv23/LoL|LoL-Turnierhistorie]] 

message: Aktuelle Diskussion zur Überarbeitung der Richtlinien:
siehe hier --mAyoDis 19:42, 3. Dez. 2015 (CET)
thread_title:  Überarbeitung der Wikipedia:Richtlinien E-Sport 

message: "Für die Feststellung der Relevanz eines Clans oder E-Sportlers werden ausschließlich Spiele bzw. Spieleserien hinzugezogen, die im E-Sport große Beachtung finden bzw. fanden und in denen mindestens zwei relevante Wettbewerbe pro Jahr stattfinden oder stattgefunden haben". Dies trifft bzw. traf auch auf TrackMania zu und sollte dementsprechend hinzugefügt werden. -- Vezoy (Diskussion) 11:10, 12. Jul. 2017 (CEST)
replies: text: Diese Richtlinien sind mit nicht mehr älteren Beispielen belegt, welche nicht auf den neusten Stand gehalten werden. So werden insbesondere neuere Titel wie Overwatch, Hearthstone: Heroes of Warcraft oder Heroes of the Storm, die die allgemeingültigen Kriterien definitiv erfüllen, nicht erwähnt. Eigenständige Änderungen wurden in der Vergangenheit aber kritisiert. Meiner Meinung nach benötigen die Richtlinien eine auf die allgemeinen Kriterien zugeschnittenen Aktualisierung (keine Erwähnung spezieller Titel, Wettbewerbe oder Auszeichnungen). Der Spezialfall TrackMania sollte durch den Electronic Sports World Cup und die ESL Pro Series abgedeckt sein, welche auch am selben Jahr stattgefunden haben: , ,  und  --mAyoDis 18:16, 12. Jul. 2017 (CEST)
replies: text: Zumindest sollte Hearthstone: Heroes of Warcraft hinzugefügt werden. Es gibt darüber öffentliche Berichterstattung, beispielsweise im Kicker-Sportmagazin, und bei der derzeitigen Weltmeisterschaft wird um einen Preispool von 1 Mio. Dollar gespielt.--Tzgermany (Diskussion) 15:53, 21. Jan. 2018 (CET)
replies: text: Das sehe ich auch so. Ich habe nun TrackMania mal hinzugefügt. Ich gehe davon aus, dass über kurz oder lang auch PlayerUnknown’s Battlegrounds in dieser Liste zu finden sein wird. -- Vezoy (Diskussion) 16:31, 21. Jan. 2018 (CET)
thread_title:  Relevante Spiele - TrackMania 

message: Hiermit informiere ich darüber, dass ich nach fehlenden Gegenstimmen hier auf Wikipedia_Diskussion:Relevanzkriterien#Umfrage_zu_Richtlinien_E-Sport_-_Hearthstone eine Umfrage zur Relevanz der Disziplin Hearthstone:_Heroes_of_Warcraft eröffnet habe.--Tzgermany (Diskussion) 23:17, 30. Sep. 2018 (CEST)
replies: text: Die Umfrage wurde ohne Gegenstimmen abgeschlossen. Ich habe das Spiel daher in die Relevanzliste aufgenommen. --Tzgermany (Diskussion) 01:44, 8. Okt. 2018 (CEST)
thread_title:  Umfrage zu Richtlinien E-Sport - Hearthstone 

message: Die Formel 1 Esport Series ist ein Wettbewerb, welcher immer mehr Zulauf bekommt. Gerade in der Zeit, in der die Formel 1 pandemiebedingt nicht fahren konnte, sind auch viele professionelle Formel 1 Fahrer (z.B. Lando Norris, George Russell, Charles Leclerc, Romain Grosjean...) mit Fahrern der Serien zusammen in Online-Sessions gefahren. Simracing ist neben Flugsimulatoren eine der wenigen E-Sportarten, welche die gleichen Eingabegeräte wie im Original aufweisen können. Nicht nur deswegen sind einige Teams auch dazu übergegangen, Simracer für einige Motorsportdisziplinen zu Scouten.
In Anbetracht der Tatsache, dass die Formel 1 als Sportart anerkannt ist, und die kooperation sehr eng ist, plädiere ich dafür, die Formel 1 Esports Series als anerkannten Wettbewerb aufzunehmen. Ich bin mir nicht sicher, ob dass die richtige Seite ist, um dies Vorzuschlagen oder auszudiskutieren und bitte deswegen im Zweifel um Vermittlung zum richtigen Ort. ThalesCRG (Diskussion) 17:55, 6. Jan. 2021 (CET)
replies: text: Wenn die FIA als Weltverband oder auch ein DMSB als höchster deutscher Verband eine offizielle Meisterschaft ausschreibt, ist das bereits aus der reinen Sportbrille für einen Sportler oder Team Relevanz-stiftend, dies sollte hier auch eingearbeitet  werden. Gruß --Pitlane02 🏁 disk 13:56, 6. Sep. 2022 (CEST)
thread_title:  SimRacing - Formel 1 Esports Series 

message: Wie sind die Relevanzkriterien für E-Sport-Clans und E-Sportler zu verstehen? Reicht eines davon aus oder müssen alle erfüllt sein? Wäre lieb, wenn das jemand klarstellen könnte! :)
Und: Was ist mit optionalen Kriterien gemeint? Entweder, etwas ist ein Kriterium oder eben nicht - oder irre ich mich?
Gruß --Halbschwabe (Diskussion) 13:41, 10. Jun. 2021 (CEST)
replies: text: Alle Kriterien, die nicht optimal sind, müssen erfüllt sein; so verstehe ich die Kriterien. Die optimalen Kriterien sind Kann-Kriterien und wurden wohl bei den Ausarbeitung dieser Richtlinien vor über 10 Jahren mit eingebaut. Sowohl die Wortwahl als auch die explizit erwähnten Wettbewerbe in dieser Richtlinie entsprechen in etwa dem Stand von vor 10 Jahren. Grüße --mAyoDis 15:17, 10. Jun. 2021 (CEST)
thread_title:  Bitte um Klarstellung 

message: In den Kriterien heißt es, dass ein E-Sportler als relevant gilt, wenn er "mindestens zwei erste Plätze oder drei Platzierungen unter den ersten drei Plätzen in einem der relevanten Wettbewerbe" erzielt hat. Bezieht sich das auf Sololeistungen oder im Team/Clan? Oder beides? --80.146.123.111 19:48, 9. Dez. 2021 (CET)
thread_title:  Relevanzkriterien für einen E-Sportler