Diskussion:RuneScape

message: Zu 90% ist das ein How-To und kein enzyklopädischer Artikel. Zudem ist der Artikel typographisch in großen Teilen falsch: Hinter einem Satzzeichen setzt man einen Space, bevor das nächste Wort kommt! --Henriette 01:52, 25. Nov. 2006 (CET)
replies: text: Steht schon im Abschnitt "Geschichte": Es existiert eine Open-Beta-Version auf deutsch. Was heisst seit Kurzem? Etwas genauer könnte man es dann schon noch erwähnen. 80.219.210.120 22:44, 10. Mär. 2007 (CET)

message: Die Wirtschaft von RuneScape dreht sich um Gegenstände. Rohe Materialien, welche man mit Fertigkeiten, wie Fischen oder Bergbau gewinnt, werden verfeinert mit Fertigkeiten wie Kochen und Schmieden. Diese werden dann an andere Spieler oder an Läden verkauft. Manche Produkte, wie Rüstungen oder Nahrung werden für Abenteuer, Kampf oder andere Fertigkeiten genutzt. Beim Kampf kann sich dies sich wegen den Gegenständen, die diese bei ihrem Tod fallen lassen, lohnen. Manche Spieler verdienen ihr Geld durch das sogennante Merchanten, bei dem versucht wird, durch die Schwankungen der Preise die Gegenstände möglichst profitabel zu kaufen und zu verkaufen. Allerdings verlor diese Methode an Bedeutung, als im Januar 2008 die unausgewogenen Handel beschränkt wurden und die Große Markthalle eingeführt wurde: Die Preisstabilisatoren und die Möglichkeit, Käufer und Verkäufer in der ganzen Welt von RuneScape zu finden haben die Preisschwankungen verringert.
Runescape verursacht Hodenkrebs und Penismumps. Inflation wurde durch die vielen Rohstoffe verursacht, die durch Makrobenutzung und Bots ins Spiel gelangen verursacht. Deflation trat auf, wenn beispielsweise Rüstungen oder Waffen im Laufe der Zeit an Wert verloren, weil sie immer mehr verbreitet waren oder weil neuere Elemente ins Spiel eingefügt wurden. Vorher gab es am Tag, an dem neue Gegenstände veröffentlicht wurden, enorme Preisschwankungen. Der Preis stieg in den ersten Stunden viele Millionen an und fiel dann ein paar Millionen am Ende des Tages. Die Preise für seltene Gegenstände („Holiday-Items“ aus RuneScape Classic), welche nicht mehr ins Spiel gelangen stiegt mit der Zeit eher. Wo waren die Partyhüte als sie damas für das Halloween Event von 2002 erschienen total billig und kosten heute teilweise hunderte Millionen Goldmünzen.-- Wurstbrötchen 01:06, 1. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  '''Die Wirtschaft''' 

message: Erwähnenswert wäre auch, dass RuneScape bereits zweimal in zwei Jahren zum beliebtesten Gratis-MMORPG der Welt gekürt wurde.
Sonstige Erfolge und Auszeichnungen
Jagex wurde bei den Golden Joystick Awards für die 'UK Games Developer of the Year' Ausgezeichnet!
Das war 2009. Bei den Votes haben es die Voter geschafft, die Server der Umfrage abstürzen zu lassen. Es wäre schön, wenn die Skills näher erläutert werden und noch einige Bilder eingebracht werden würden. (nicht signierter Beitrag von 3D170R (Diskussion | Beiträge) 20:18, 9. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  RuneScape im Guinness-Buch der Rekorde 

message: Ich finde dass alle RuneScape Spieler interesse daran haben sollten, das spiel populärer zu machen, d.h. unter anderem einen vernünftigen Wiki eintrag zu machen. Ich Persöhnlich werde demnächst ein bisschen ergänzen, einen so großen eintrag allerdings allein zu machen, kann man glaube ich keinem zumuten, da es ja auch ausführlich sein muss.
Ich hoffe auf unterstützung anderer Spieler!
mfg (nicht signierter Beitrag von Vandussel (Diskussion | Beiträge) 11:47, 19. Mai 2009 (CEST)
thread_title:  Ergänzung 

message: RuneScape auf Brasilianisch-Portugiesisch seit 24.Juli 2009   Quelle: http://news.runescape.com/l=1/newsitem.ws?id=2064
RuneScape auf Französisch seit 11.Dezeber 2008   Quelle: http://news.runescape.com/l=1/newsitem.ws?id=1550
Vielleicht noch ein wenig ergänzen oder auch nicht.
--92.226.216.14 15:06, 8. Aug. 2009 (CEST)
thread_title:  RuneScape in anderen Sprachen 

message: Es gibt weit mehr als 20 Millionen kostenpflichtige Konten. Insgesamt existieren fast 200 Millionen. Ich finde dazu zwar keinen Nachweis, aber das stand mal auf der Startseite, weshalb die Zahlen im Anfangstext vollkommen falsch sind. --Izzuv  11:26, 3. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Spielerzahl 

message: Der Anfangstext ist wohl noch ein wenig dürftig. Ich habe ihn ein umgeschrieben und ergänzt. Vielleicht wäre jemand so nett und könnt ihn einstellen oder noch besser schreiben. Außerdem sollten dann die Quellen aktualiesiert werden.
RuneScape ist ein Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel (engl. Massive Multiplayer Online Roleplaying Game = MMORPG) der Firma Jagex Ltd. Das 2001 veröffentlichte Browser-Spiel basiert auf Java und verfügt über 3D Darstellung. Es existieren insgesamt 156 Millionen Spielkonten, davon sind 104 Millionen aktive Spielkonten[1]. Diese Spieleranzahl reicht für einen Eintrag ins Guinness Buch der Rekorde aus[2]. Da viele Spieler aber mehrere Konten besitzen, ist die genaue Anzahl der Spieler unbekannt.
RuneScape spielt sich in der mittelalterlichen Fanasywelt Gielinor ab. Die Spieler reisen zu Fuß oder durch magische Teleporte sowie mit Segelschiffe durch die vielen verschiedenen Königreiche, Regionen und Städte Gielinors. Jede Region bietet dabei verschiedene Arten von Monstern und Aufgaben für die Spieler. In diesem fiktionalen Universum spielen ebenso das Videospiel Kampf um Gielinor, sowie der Roman Betrayal at Falador von T. S. Church[3].
Die Spieler repräsentieren sich durch einen individuell anpassbaren Avatar. RuneScape hat keine vorgegebene Handlung, sondern die Spieler müssen selber entscheiden was sie tun. Sie können gegen NPC Monster kämpfen, Abenteuer bestehen oder ihre verschiedenen Fertigkeiten trainieren. Spieler können miteinander interagieren, indem sie miteinander Handeln, chatten, kämpfen, oder indem sie in Minispielen und anderen Aktivitäten miteinander kooperieren.
[1] 
[2] 
[3] 
Das wäre mein Vorschlag. Den Artikel über die Wirtschaft von Wurstbröthen würde sich meiner Meinung nach auch nicht schlecht im Artiken machen.
--92.226.213.234 14:58, 26. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Neuer Anfangstext 

message: Ich habe diese Ergänzung wieder gelöscht, in dieser Ausfürhlichkeit ist das hier völlig überdimensioniert. Wenn du das wirklich für relevant hältst, mach ein eigenes Lemma dazu mit einem Link von hier aus.--Nico b. 10:45, 16. Sep. 2010 (CEST)
thread_title:  RSMV 

message: Die Änderungen von 2008 wurden nach einem Referendum per 1.2.2011 rückgängig gemacht.
http://services.runescape.com/m=news/l=1/die-wildnis-und-der-freie-handel-kehren-zuruck (nicht signierter Beitrag von 80.219.154.182 (Diskussion) 14:13, 9. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Wildnis und freier Handel