Diskussion:Steel Panthers

message: SPMBT basiert nicht auf SP:WAW;SPMBT und SPWW2 von Camo Workshop und SP:WAW von Matrixgames sind Paralellentwicklungen verschiedener Teams.
--Snowball359 21:15, 25. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  ''SPMBT'',''SPWW2'' und ''SP:WAW'' 

message: Die Einträge von 84.56.138.109 und 84.56.138.2 stammen beide von mir.--Snowball359 11:48, 26. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  IP:Adressen 

message: http://www.spwaw.com/
Steht in der Linkliste als:Offizielle Seite zu World At War.
Laut ihrem Impressum scheint  diese Seite aber keine offizielle Seite von Matrixgames zu sein.
Sie wird auch nicht von Matrixgames verlinkt.
Den Link können wir behalten aber die Beschreibung ändern
Die offizielle Seite zu World at War ist: http://www.steelpanthersonline.com/.
--Snowball359 17:12, 26. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  http://www.spwaw.com/ 

message: Urprünglich wollte Matrixgames das Grundspiel SP:WAW als Freeware vertreiben und dafür kostenpflichtige
sogenante Mega-Campaigns verkaufen.
Vier dieser Packete wurden Veröffentlicht und sind alle in "General's Edition" enthalten.
--Snowball359 17:41, 26. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  World at War,Mega-Campaigns 

message: Es werden die Streitkräfte von 17 am Zweiten Weltkrieg beteiligten Staaten simuliert.
Eigentlich sind es 18 Armeen wobei für die USA Marine-Korps und Armee getrennt sind.
Das kann man auch so schreiben.
Ich halte es aber nicht für umbedingt nötig bei jeder Version die Anzahl der Spielbaren Armee anzugeben,vorallemdingen da sich dies auch noch ändert.
--Snowball359 06:03, 27. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  Simulierte Armeen 

message: Brauchen wir eine?
--Snowball359 19:32, 27. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  Infobox 

message: SPWW2 hat als mod für SP2 angefangen,Camo Workshop hat dann aber von SSI
den SP2 Quellcode zur Weiterentwicklung erhalten.--217.184.116.25 15:34, 7. Apr. 2007 (CEST)
replies: text: Naja, mich interessiert eher der Punkt, dass alles ab WaW nicht mehr in Schachteln beim Händler gekauft werden konnte. Bei WaW tauchte zumindest im Vorspann noch das SSI-Logo auf, bei MBT (was ich vor ca. 3-4 Jahren mal gespielt habe) dagegen nicht.-- ♠ ♣ КГФ ♥ ♦ war dieser Ansicht um 20:47, 9. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:   inoffiziell 

message: Soweit ich weiss hat Grisby nichts mit Matrix Games zu tun. Sein eigenes Entwickler Studio ist 2 by 3 Games. Matrix hat natürlich viele Grisby Spiele veröffentlicht, wieder-veröffentlicht und/oder weiterentwickelt. Jedoch scheint er nicht Teil von Matrix Games selbst zu sein.--Caranorn 13:29, 10. Apr. 2007 (CEST)
replies: text: Der Kerl heißt Grigsby. Na gut, Gary Grigsby war nicht an SPWaW beteiligt und gehört auch nicht zum Matrix-Studio. Aber er und Keith Brors werden in der WaW-Creditsliste als "Original Designers" geführt und tauchen sonst nur in der "Special Thanks"-Liste auf. Werde das gleich mal ändern.-- ♠ ♣ КГФ ♥ ♦ war dieser Ansicht um 20:06, 10. Apr. 2007 (CEST)
replies: text: Ouch, du hast recht, ich hab den armen Kerl nun schon Jahre lang vernannt:-(.--Caranorn 13:21, 11. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Gary Grisby und Matrix Games 

message: Was meint ihr könne wir vieleicht 1 oder 2 Bilder reinmachen?
Eventuell den Cover von SP1.
Ingame Grafik einmal von SP1 und einmal von einer der neueren Versionen.
Und vieleicht eine Bild von der Einheitenenzyklopädie.
134.2.222.183 15:07, 16. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Gerne, wenn du dich auch bei SSI oder Matrix Games um die nötigen Lizenzen dafür kümmerst.-- ♠ ♣ КГФ ♥ ♦ war dieser Ansicht um 19:21, 16. Mai 2008 (CEST)

text: Klar kein Problem Ich wende mich einfach an SSI, dürfte nur ein bischen schwierig sein,aber vieleicht könnte ich mich an mindscape wenden.
Die sind ja der Publisher
Snowball359 00:53, 3. Sep. 2008 (CEST)
thread_title: Bild

message: Fussnoten, Quellenangaben und das ganze andere Zeugs, das man in wikipedia angeblich haben sollte.
Weiss nich
Ich habe versucht ein bischen zu googlen bin aber auf nicht viel gestossen was wirklich brauchbar wäre.
Snowball359 00:53, 3. Sep. 2008 (CEST)
thread_title: Sekundärquellen