Diskussion:Super Mario 64

message: "beim sammeln aller 120 sterne kann man yoshi treffen" - stimmt das wirklich? soweit ich weiß is das doch vollkommener schwachsinn 
:Es gibt zumindest Videos bei YouTube, die das nahelegen:   --Make 17:53, 10. Dez. 2007 (CET)
replies: text: Hat man alle Sterne gesammelt, wird die Kanone vor dem Schloss betriebsbereits. Damit kann man sich aufs Dach schießen, wo man Yoshi vorfindet. --Asentreu 20:56, 12. Dez. 2007 (CET)
replies: text: Kann  ich als Ex-N64-Spieler bestätigen. --De Mike 333 22:03, 13. Jan. 2008 (CET)
thread_title:  Yoshi auf dem Schlossdach 

message: "Das Spiel gilt heute als Meilenstein", "in Design und Spielbarkeit voll überzeugen konnte", "seine revolutionäre Spielbarkeit.", "Das Spiel war perfekt auf den Controller der neuen Konsole, dem N64, zugeschnitten", "die dieses 3D-Jump'n Run optimal spielbar macht und ideale Kontrolle verspricht"...
Ich persönlich fand das Spiel eher Mittelmäßig und die hohen Wertungen der Zeitschriften für nicht gerechtfertigt, wenn man mit anderen Jump'n Runs vergleicht. Scheint mir als wollte man sich da bei Nintendo "einschleimen". Unabhängig davon dass ich das Spiel mittelmäßig fand, finde ich den Artikel etwas NPOV. Sehen das noch mehr Leute so? 77.213.48.6 11:25, 29. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Siehe Diskussion von 2023 unten. -- Gebu (Diskussion) 04:51, 9. Aug. 2023 (CEST)
thread_title:  Qualität des Spiels 

message: What the Fu... "Um sie aus Bösers Fängen zu retten muss Mario nun verschiedene Welten bereisen, die er, meist durch Gemälde im Schloss, erreicht, und dort Sterne und Waluigis sammelt,"
Waluigis sammeln? Was ist dass den für ein Schwachsinn?? Waluigi ist der "Gegenspieler" von Luigi, den gabs damals noch gar nicht, geschweige denn dass man den sammeln musste! -- Quorthon 02:53, 1. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ach, ich merk grade, Vandalismus. Kann mal bitte jemand das rückgängig machen? -- Quorthon 02:55, 1. Dez. 2008 (CET)
thread_title: Handlung, Waluigis?

message: Konzeption und Entwicklung: , . Nintendo-Nerd 12:07, 9. Okt. 2012 (CEST)
thread_title:  link dump 

message: hallo! ich bin mir net ganz sicher was ich davon halten soll
aber ich hab mal so im internet gesucht und ein video gefunden,
was ich sehr interesant fand unzwar zeigt es die beta von dem 
spiel inder sieht man den entgegner von dem geister level "Big Boo"
oder so heißt der glaube ich jedenfals sieht man dort wie er unsichtbar wird
und in ihm ein schlüssel erscheit ehnlich wie die anderen die es in dem spiel gibt
aber kleiner und nun stellt sich mir die frage gab es einen raum indem
man luigi treffen konnte und spielen? die datei vom schlüssel is noch im game
wenn man sich ihn mit toadstool "Hackt" dann hat er aber keine funktion
deshalb were es doch plausiebel anzunehmen das die entwickler
kein platz auf der "Rom" hatten und das deshalb geschtrichen haben
ehnlich wie bei dem yoshi-ei von dem ja auch noch ne textur da is
oder? 
was Haltet ihr davon?
sollte man das so oder so ähnlich noch hier rein packen?
Freumich auf eure meinung
achso das Video http://www.youtube.com/watch?v=strXv9nF_EA
http://www.youtube.com/watch?v=WVaT0VK8yRs
seht euch das an
LG (( OverwerK (Diskussion) 15:47, 29. Jul. 2014 (CEST)
replies: text: Nein, das mit Luigi ist nur ein Videospielmythos, ihn gibt es in Super Mario 64 für das Nintendo 64 nicht, sondern nur in Super Mario 64 DS. Es war aber ursprünbglich ein Mehrspielermodus geplant, in dem der zweite Spieler Luigi gespielt hätte, dieser wurde aber wieder gestrichen. Auch ein 121. Stern ist übrigens nur ein Mythos, und nicht wirklich vorhanden ;) Mariofan13 (Schreib' mir was! ★ Bewerte mich!) 15:53, 29. Jul. 2014 (CEST)
thread_title:  Luigi? 

message: https://www.pcwelt.de/news/Super-Mario-64-fuer-ueber-1-5-Millionen-Dollar-versteigert-Weltrekord-11060091.html
https://www.heise.de/news/Mario-schlaegt-bei-Auktion-zurueck-Super-Mario-64-fast-doppelt-so-teuer-wie-Zelda-6134347.html
https://winfuture.de/news,123991.html 
: Vielen Dank für deinen Ergänzungsvorschlag. Ich habe die Information in einem Abschnitt "Trivia" hinzugefügt. Trivia-Abschnitte sollte man zwar eher vermeiden, aber relevant ist die Information auf jeden Fall und in einen anderen existierenden oder eigenen Abschnitt gehört die Information aber auch nicht. --SeGiba (Diskussion) 19:59, 12. Jul. 2021 (CEST)
thread_title:  Ergänzungsvorschlag: Super Mario 64 für über 1,5 Millionen Dollar versteigert - Weltrekord ( 12.07.2021 ) 

message: Du hast Recht, auf der angegebenen Internetseite steht nichts von Meilenstein, dafür aber: „Combining the finest 3-D graphics ever developed for a video game and an explosive sound track, Super Mario 64 becomes a new standard for video games.“
Ich schlage vor, statt unbelegtem Selbstbräu die Quellen zu übersetzen. Das bedeutet hier: Statt „Das Spiel gilt heute als Meilenstein“ lautet der neue Satz: „Das Spiel kombinierte die feinsten 3D-Grafiken, die jemals für ein Videospiel entwickelt wurden, mit einer eingängigen Musikuntermalung. Das Spiel wurde damit ein neuer Standard für Videospiele.“ Nachteil: Dadurch klingt der Artikel noch überschwänglicher. Anmerkung zur Übersetzung: Bei mir ist beim Spielen von Super Mario 64 noch nichts explodiert, deshalb habe ich die Wortgruppe „an explosive sound track“ mit einer auf Deutsch üblichen Phrase übersetzt. -- Gebu (Diskussion) 04:42, 9. Aug. 2023 (CEST)
replies: text: Hallo Gebu, danke für deine grundsätzlich sinnvollen und konstruktiven Vorschläge. Super Mario 64 ist in retrospektiver Betrachtung sicherlich ein Meilenstein. Die Spielbeschreibung bei Metacritic ist aber ein Werbetext und leider nicht als Quelle zu gebrauchen, daher klingt die wörtlche Übersetzung auch nicht neutral. Gruß --Emberwit (Diskussion) 11:33, 9. Aug. 2023 (CEST)

text: Ein brauchbarer Artikel auf einer Website von einem seriösen Herausgeber (Seven.One Entertainment Group), mit Redaktion und Imperessum. Ja, damit kann man arbeiten! Die Quelle kann bei Bedarf immer noch gegen geeignetere ausgetauscht oder um weitere ergänzt werden, aber damit ist schonmal ein Anfang gemacht und der Leser kann nachprüfen, dass wir uns das mit dem Meilenstein nicht ausgedacht oder aus der Werbung kopiert haben. Danke für die Recherche! --Emberwit (Diskussion) 12:46, 10. Aug. 2023 (CEST)
thread_title:  Neuer Neutralitätshinweis 

message: Unter „offene Spielwelt“ bzw. Open-World-Spiel versteht man heutzutage etwas anderes. Frei  auswählbare Levels und das sich freie Bewegen im Vorgarten eines Schlosses reicht dafür nicht mehr. Der Abschnitt müsste anders formuliert werden. Auch hier empfehle ich einen kurzen Text aus einer englischsprachigen Quelle zu übersetzen und diese als Beleg anzugeben. -- Gebu (Diskussion) 05:04, 9. Aug. 2023 (CEST)
replies: text: Guter Punkt, das könnte man ja auch genau so im Artikel darstellen. Etwa: "Das Spiel bot für seine Zeit eine außergewöhnlich offene Spielwelt, die dem Spieler ein nicht-lineares Spielen der Level ermöglichte.". Eine Quelle, die das hergibt wäre natürlich trotzdem sinnvoll. Gruß --Emberwit (Diskussion) 11:36, 9. Aug. 2023 (CEST)
thread_title:  Offene Spielwelt