Diskussion:Goodgame Studios

message: Kein Wiedergänger, da jetzt kein Werbeflyer mehr. Als Unternehmen irrelevant, wie siehts als Spieleentwickler aus? XenonX3 - (☎:±) 11:14, 13. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Imerhin 2 Auszeichnungen (1 davon aber Publikumspreis). Und über 100 Mitarbeiter, da haben wir schon kleinere Unternehmen behalten. Allerdings haben wir kein Spiel als Artikel, Der Benutzername legt SD nahe. IMHO immer noch eher Werbung (WWNI). --Kungfuman 16:57, 13. Dez. 2010 (CET)

text: Ja. Ich sprach davon, dass wir keine Artikel von Spielen haben. Die kann man aber auch nur anlegen, falls die Spiele unseren Relevanzkriterien entsprechen. WP:RK. Und da das maximal 1-2 Spiele, wenn überhaupt treffen würde, ist auch die Relevanz des Unternehmens sehr fraglich. Da nützt eine Verbesserung des Artikels wenig. Die Wikipedia ist ja kein Firmenregister und keine Werbeplattform. WP:WWNI. Ich sehe keine Relevanz. In der Form wird ein LA angebracht sein. Sorry. --Kungfuman 18:33, 16. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  Überarbeiten 

message: Wie kommt man auf 150 Mio. Nutzer "aus mehr als 200 Ländern"? Es gibt nicht einmal 200 souveräne Staaten auf dieser Erde. Des Weiteren glaube ich nicht, dass man etwas davon in Nordkorea spielen kann. Eine Korrektur wäre mal ganz gut, sonst würde ich die entsprechende Angabe löschen.-- Janph98 (Diskussion) 21:51, 10. Mär. 2014 (CET)
replies: text: Habe die 200 Länder rausgenommen. Heronils (Diskussion) 17:51, 11. Mär. 2014 (CET)
thread_title:  200? Länder 

message: Hallo zusammen, wir als Pressestelle von Goodgame Studios würden gerne das Profil entsprechend der Formatvorlage für Unternehmen anpassen. Außerdem gibt es einige Informationen, die wir der Vollständigkeit halber (u.a. Umsatzzahlen) gerne nachliefern möchten. Damit gingen natürlich weitreichende Änderungen besonders an der Struktur einher. Um diesen Prozess zur allgemeinen Zufriedenheit und entsprechend der Regel durchzuführen, würden wir gerne das ideale Vorgehen zur Diskussion stellen. Vielen Dank für Feedback. -- Goodgame (Diskussion) 15:38, 8. Okt. 2014 (CEST)
thread_title:  Umbau und Erweiterung des Artikels 

message: Es wird häufig von Free-to-Play geschrieben, aber ganz kostenlos sind die Spiele ja nicht. Möchte man erfolgreich sein, kostet das. Daher wäre Pay-to-Win wohl eher korrekt. --178.5.105.170 14:58, 7. Feb. 2015 (CET)
thread_title:  Free-to-Play vs. Pay-to-Win 

message: Goodgame hat heute den ersten News-Artikel auf der eigenen Homepage geändert und dort alle Hinweise auf Gründer und CEO Nikolai Lücht gelöscht. Im Google-Cache und bei Archive.org von gestern ist er noch vorhanden. Sollte man daher lieber auf einen Archive.org-Link verweisen?
https://web.archive.org/web/20160128192208/http://www.goodgamestudios.com/de/unternehmen/presse/mitteilungen/grundung-der-goodgame-studios/
Oder lieber auf externe Quellen?: http://www.deutsche-startups.de/2009/07/10/goodgames-studios-pokert-hoch/
Es scheint so, als ob Goodgame hier etwas verheimlichen möchte.--Tommek79 (Diskussion) 16:13, 29. Jan. 2016 (CET)
replies: text: Über die Gründe steht es uns nicht zu zu spekulieren. Aber Quellensammlung steht uns zu. In Pressemitteilungen von 2009 sah das zum Beispiel noch ganz anders aus. Viele Grüße, Grueslayer 17:02, 16. Apr. 2021 (CEST)
thread_title:  Mitgründer und Ex-CEO Nikolai Lücht