Diskussion:Lego Mindstorms

message: Wie soll man den Sensorwert (0..1023) verstehen? --Saperaud (Disk.) 05:07, 14. Mär 2005 (CET)
thread_title:  (0..1023) 

message: Ich habe die Übersetzung von NQC wieder zurückgesetzt auf "Nicht ganz C" und zwar aus 2 Gründen:
- "quite" wird nicht mit "annähernd" übersetzt (zumindest nach LEO nicht)
- im ganzen Internet (und auch im Sprachgebrauch) wird "Nicht ganz C" verwendet, und nicht "annähernd"
--Franzlst 10:57, 25. Aug 2005 (CEST)
thread_title:  Übersetzung "Not quite C" 

message: Dieser Absatz begin nmit einer mir unverständlichen Erwähnung eines sogennanten Handyboards, was ist das? Hat es was mit LEGO Mindstorms zu tun, und geht dann mit einem Progammbeispiel in NQC weiter. Man sollte diese Tatsache zumindest erwähnen, und auch dass NQC nicht zum Lieferumfang gehöhrt. --tox 11:55, 21. Feb 2006 (CET)
replies: text: Der ganze Absatz ist Strange. Und er riecht nach URV (wofür ich in google aber keinen Beleg finden konnte) oder ist historisch bedingt.--tox 22:13, 21. Feb 2006 (CET)
thread_title:  Wie man einen einfachen RCX Roboter programmiert 

message: Ich finde die Einleitung, also den Beginn des Artikels viel zu kompliziert auf gebaut. Die Sätze sind viel zu lang und schon gleich mit vielen Fremdworten gesprickt. Man sollte das ganze etwas unkomprimierter an den Mann bringen.
Simpel anfangen.
Vielleicht kann jemand da mithelfen?--DerTim 21:29, 10. Jul 2006 (CET)
thread_title:  Einleitung zu unverständlich 

message: Die Formel für die anliegende Spannung scheint mir falsch nach der Einheitenkontrolle. Es ergibt sich bei der Multiplikation der Stromdichte mit dem Widerstand 10kOhm die Einheit V/m². Das haut nicht hin, wa? Möge der Verfasser dieser Formel sich bitte erklären :) --Stimpson 14:16, 26. Jul 2006 (CEST)
thread_title:  Formel für Spannung 

message: Hallo Henning. Du hast heute im Artikel eine Änderung gemacht, die ich nicht verstehe. Was bedeutet dieses Zahlengewusel nach den Versionsnummern? Ist das relevant? Falls ja, würde ich es in jedem Fall lieber im Fließtext als in der Überschrift sehen. Gruß, norro 13:12, 14. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Zahlengewusel 

message: Zitat: "Für viele Bastler, die eigene Sensoren entwickeln wollen, ist es interessant, den vom == ausgegebenen Sensorwert (0..1023) interpretieren zu können."
Was soll "==" heißen? Ich kenne das Zeichen nicht und bitte um Aufklärung oder Korrektur. Danke! MFG -- Jahobr 19:10, 5. Jan. 2009 (CET)
replies: text: Ich habe es selbst gändert. -- Jahobr 19:33, 11. Feb. 2009 (CET)

text: "==" ist C++ und bedeutet "genau". Es wird verwendet wenn man etwas vergleicht. Wenn etwas zB = 5 sein soll dan nutzt man "=", "ist geich". (nicht signierter Beitrag von 217.88.42.56 (Diskussion) 15:10, 23. Mär. 2011 (CET)
thread_title:  RCX-Sensoreingänge unverständliche Zeichen 

message: Die Leser (und Autoren) des Artikels interessiert vielleicht, dass es in Indien ein vergleichbares System gibt, den iPitara-Bausatz, der mit CiMPLE-Software gesteuert wird. Weitere Infos hier und hier, sowie zahlreiche Filmchen bei Youtube. --Stilfehler 16:12, 1. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  iPitara und CiMPLE 

message: not exactly c würde man eher mit "Fast wie C" übersetzten anstatt "Nicht ganz C" (nicht signierter Beitrag von 217.88.42.56 (Diskussion) 15:10, 23. Mär. 2011 (CET)
thread_title:  not exactly c  

message: Veröffentlichung / Präsentation aller Systeme mit Jahreszahlen wäre interessant, vor allem für die ersten Mindstorms (nicht signierter Beitrag von 178.201.90.92 (Diskussion) 19:22, 17. Feb. 2013 (CET)
thread_title:  Historie 

message: Die Bildunterschrift "Fix = Teil zum Fixieren, Lag = Teil zum Lagern" ist irreführend. Sie sollte besser wie folgt heissen:
Fix = Teil für feste Verbindungen, Lag = Teil für bewegliche Verbindungen"
--Cottonwood (Diskussion) 20:38, 12. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Bildunterschrift irreführend bei Mindstorms_Steckverbinder_gro%C3%9F.jpg 

message: "Mindstorms verwendet sehr einfache, aber nichtsdestotrotz komplexe Stecksysteme" ist widersprüchlich. --Rat (Diskussion) 07:56, 17. Feb. 2014 (CET)
thread_title:  einfach aber komplex?? 

message: Was bedeutet denn die Anmerkung "via USB"?
Zumindest der NXT ließ sich auch ohne jegliche USB-Verbindung per eingebauten Bluetooth-Modul mit einem Computer verbinden.--Cave2596 (Diskussion) 15:34, 17. Okt. 2016 (CEST)
thread_title:  Vergleich der Systeme 

message: Unter Siehe auch wird aktuell auf den mBot hingewiesen. Meiner Ansicht nach müsste man dann aber auch auf alle anderen Roboter für Kinder hinweisen. Also z.B. auf Roboter von Fischertechnik, Tinkerbots, etc., allerdings würde dann die Liste zu lang werden.
Deshalb würde ich den mBot aus dem Abschnitt Siehe auch entfernen. – cave2596 Diskussion 09:21, 7. Jan. 2019 (CET)
thread_title:  Siehe auch - mBot 

message: Wieso steht hier nichts zur Software? Vor allem die Lego-eigene sollte doch erwähnt werden und einen Screenshot Wert sein. --MAbW (Diskussion) 18:36, 3. Sep. 2019 (CEST)
replies: text: Es gibt keine Software für Lego Mindstorms allgemein. Für den RCX gibt es RCX Code und ROBOLAB, für den NXT NXT-G und der EV3 hat auch eine eigene Software.Aber Du darfst gerne einen allgemeinen Abschnitt über die Software einfügen :)  – cave2596 Diskussion ❤ 22:35, 4. Sep. 2019 (CEST)
replies: text: Damit hast du schon mehr Ahnung als ich und genau das sollte man in einem Artikel finden...ergo? --MAbW (Diskussion) 11:03, 6. Sep. 2019 (CEST)
thread_title:  Software? 

message: https://education.lego.com/de-de/products/lego-education-spike-prime-set/45678 sollte wohl irgendwie erwähnt werden. --Paintdog (Diskussion) 22:39, 14. Jun. 2020 (CEST)
thread_title:  Weiteres System