Diskussion:Nintendo

message: Waluigi und ich haben uns vorgenommen diesen Artikel den Exzellenten zuzfügen. Hilfe ist immer willkommen. Ich habe in en. WP die bisherigen Einahmen von Nintendo gefunden $4.643 Billionen. Kann das jemand in Euro umrechnen?--Louie † 13:41, 29. Mai 2005 (CEST)
replies: text: Die Angabe in US-Dollar ist durchaus in Ordnung. Nicht in Ordnung ist jedoch 4.643 billion US-Dollar als 4.643 Milliarden Dollar zu verzeichnen. Im Englischen wirkt der Punkt als Dezimaltrenner, sodass es 4,643 Milliarden US-Dollar sind. 4.643 Milliarden wären rund das Doppelte des BIP der BRD - das ist dann dochetwas zuviel ;) 217.237.149.163 21:32, 6. Jun 2005 (CEST)
replies: text: Und warum kann man das nicht ändern? Ist doch Schwachsinn... ich hab auch an das BIP von D gedacht... Naja, Nintendos Dimensionen gehen gegen unendlich 
Im Prinzip wäre es wohl erstmal eine gute Grundlage, den jetzigen Artikel über den Haufen zu werfen und durch eine Übersetzung des englischen zu ersetzen. Da ich jetzt alle Klausuren hinter mir habe, ist nicht mehr so viel zu tun und ich könnte demnächst damit anfangen.--Waluigi 18:41, 29. Mai 2005 (CEST)
thread_title:  Exzellent 

message: Nach einer Generalüberholung benötige ich als Schweizer hilfe für das Sprachliche. Einige Sachen sind im Hochdeutsch evtl. anders geschrieben, auch Eszett kann ich nicht verwenden. Auch Inhaltlich hatt vielleicht noch jemand etwas zu ergänzen - Ziel: Lesenswert. --amstuzmarco 13:05, 4. Jan. 2008 (CET)
replies: text: Ich hab mich mal ein bisschen an der Sprache zu schaffen gemacht und auch ein paar Formulierungen entfernt, die nicht neutral waren. Trotzdem muss an der Sprache noch einiges verbessert werden, insbesondere müssen unnötige englische Begriff entfernt werden. Desweiteren klebt im Artikel noch ein Fehlende-Belege-Baustein, dem Rechnung getragen werden muss. --Skyman gozilla 14:25, 4. Jan. 2008 (CET)
thread_title:  Review Januar 2008 

message: "Lange Zeit unangefochtener Marktführer, sieht sich Nintendo in den letzten Jahren verstärktem Konkurrenzdruck durch Wettbewerber wie Sony -der aktuelle Marktführer- (PlayStation, PlayStation 2, Playstation 3), mit welchem Nintendo ein CD-Laufwerk für das SNES entwerfen wollte, und Microsoft (welches im Jahr 2004 Interesse an Nintendo bekundet hatte) (Xbox, Xbox 360) ausgesetzt."
Das kann meiner Meinung nach so nicht stehen bleiben.
Sony ist nicht aktueller Marktführer. Das mag auf N64 und Gamecube Zeiten zutreffen, nun jedoch verkauft sich der DS und die Wii besser als Sonys Konkurrenzprodukte. (siehe http://www.vgchartz.com) 
:Mag sein, aber im Gegensatz zu SNES und NES Zeiten, hat Nintendo doch schon härtere Konkurrenz bekommen. Nintendo ist zwar Marktführer aber nicht unangefochten.--Louie  † 16:28, 8. Jul. 2008 (CEST)
thread_title:  Marktführer 

message: Guten Tag, 
habe grade mit Interesse den Artikel "nintendo" gelesen. Finde den Abschnitt über das Nintendo 64 jedoch verwirrend. Natürlich war diese Konsole aufgrund massiver Konkurrenz natürlich nicht so erfolgreich. Aber ein Schattendasein, grade auch wegen der Konkurrenz des Sega Saturns? DAs N64 hat sich ruck zuck 3 mal so oft verkauft wie das SEGA Saturwmn. Einzig Sony konnte man nicht annähernd das Wasser reichen.
Die Formulierung ist verwirrend und so einfach nicht richtig. 
Ansonsten Danke für den Artikel.
Gruß (nicht signierter Beitrag von 77.2.21.207 (Diskussion) 12:58, 12. Jun. 2011 (CEST)
thread_title:  Nintendo 64 Schattendasein 

message: Greenpeace hat Konzerne nach Umweltschutz-Askpekten gerankt. Informationen könnten auch in den Artikel übernommen werden: http://www.greenpeace.org/international/en/campaigns/toxics/electronics/Guide-to-Greener-Electronics/ --Geschichte09 17:24, 20. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  Greenpeace: Guide to Greener Elektronics 

message: --141.84.69.20 13:26, 29. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: --141.84.69.20 14:55, 29. Okt. 2011 (CEST)
thread_title:  Link dump 

message: Im Artikel wird suggeriert, dass die ersten Teile der Pokemon-Reihe im Jahre 1997 auf den Markt kamen:
"Am 4. Oktober 1997 kam Game-Boy- und Metroid-Schöpfer Gunpei Yokoi bei einem Autounfall ums Leben.
Im selben Jahr veröffentlichte das Softwareunternehmen GAME FREAK Inc. das Spiel Pokémon für den Game Boy. Dieses wurde zu einem großen Erfolg und konnte die Lebensspanne des Ur-Game-Boys verlängern."
Laut dem Artikel Pokemon geschah dies aber bereits ein Jahr zuvor.93.128.94.241 19:21, 12. Dez. 2012 (CET)
thread_title:  Pokemon 

message: Ich würde vorschlagen statt "Tochtergesellschaften", "Nintendo-Entwicklerstudios" zu nehmen, weil Abteilungen wie "Nintendo Software Design & Development" und "Nintendo Software Planning & Development" ja keine Tochtergesellschaften sind, sondern im Kern es eben Nintendo selbst ist.
Die Baseball-Mannschaft kann man unter "Trivia" auflisten. --92.77.13.223 01:45, 9. Jun. 2014 (CEST)
thread_title:  Tochtergesellschaften 

message: Vielleicht sollte das Wort ein wenig exakter genutzt werden. Wenn die Rede von Famicom und NES ist und vom Erfolg gesprochen wird, dann bezieht sich dieser auf die Märkte US, Japan. In anderen Regionen war Nintendo bestenfalls Mitbewerber. In Südamerika wie auch Europa sah es bekanntlich trüber aus. Aber auch in weiten Teilen Asiens setzen schon damals Clones Nintendo erheblich zu.--Darktrym (Diskussion) 13:23, 15. Jun. 2015 (CEST)
thread_title:  Erfolg NES/Famicom 

message: Zwei Fragen, die beim Lesen des Artikels aufkommen:
* Warum hatten Hanafuda-Karten ein schlechtes Image?
* Stellt Nintendo noch Hanafuda-Karten her, oder wurde damals die Produktion eingestellt?
Nach kurzer Onlinerecherche scheinen die Karten mindestens zu besonderen Anlässen noch hergestellt zu werden, aber es wäre interessant, ob es noch ein Geschäftszweig ist. --Constructor 11:25, 14. Jul. 2015 (CEST)
thread_title:  Hanafuda 

message: Ich habe eine Begründung hinzugefügt. Nintendo Entertainment Planning & Development sind keine Tochtergesellschaften, sondern interne Nintendostudios. 
Das sind Rechtsabteilungen die niemals aufgekauft wurden und auch nicht an der Börse geführt werden. Nintendo ist in mehrere Divisioen geteilt, so wie viele große Konzerne. Tochtergesellschaften sind Retro Studios, Monolith Soft usw...
Dieser Wikipedia-Artikel ist fehlerhaft und wird einem so bekannten Unternehmen wie Nintendo nicht gerecht. Man sollte sich ein Vorbild an der englischen Version nehmen --88.70.141.38 07:00, 9. Jun. 2017 (CEST)
thread_title:  @Regi51 

message: Macht es sinn, die Auswahl chronologisch nach Erscheinungsjahr (des ersten Spiels der Reihe) zu ordnen? Finde es etwas unübersichtlich so. --Sven Drew (Diskussion) 09:00, 21. Jul. 2017 (CEST)
thread_title:  Spielemarken (Auswahl) 

message: Es wurden doch auch Spiele für PS veröffentlicht. Hat Nintendo die Serie gekauft oder warum ist die Serie von Nintendo? Denzlinger (Diskussion) 14:34, 23. Apr. 2020 (CEST)
thread_title:  [[Project Zero]]