Diskussion:Minecraft/Archiv/1

message: Soweit ich weiß kommt Notch aus Amerika NICHT aus Schweden! (nicht signierter Beitrag von Longor1996 (Diskussion | Beiträge) 19:58, 12. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: gamasutra Minecraft is the product of Swedish developer, Markus "Notch” Persson. - Schwedischer Programmierer passt schon, es sein denn, Du hast einen Weblink, wo eine gute Quelle etwas anderes schreibt. -- Make 20:31, 12. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Herkunft 

message: Der Anfagnssatz sagt das die Spieltwelt sehr groß ist, das ist nicht ganz richtig, die Welt ist unendlich groß.
-- 64.231.128.112 02:00, 21. Mär. 2011 (CET)
replies: text: Nicht ganz. Eine unendlich große Welt ist es nicht. Intern werden die einzelnen Chunks über x- und z-Koordinaten festgelegt. Da diese als Zahl gespeichert werden, kommt es irgendwann zu einem Pufferüberlauf. Somit kommt man auf eine Gesamtgröße von ungefähr 8 mal der Erdoberfläche (gibt auch irgendwo ne Quelle dazu). --Steef 389 03:17, 21. Mär. 2011 (CET)
replies: text: Hier, gefunden über Einzelnachweis auf Map bei Minecraftwiki. Sollte sich auch nicht allzu schwer berechnen lassen. --DSGalaktos 19:54, 30. Mär. 2011 (CEST)
thread_title:  Größe der Spielwelt 

message: Minecraft Computer, siehe hier: http://www.rockpapershotgun.com/2010/09/29/nesting-computers-minecraft-hardware/#more-40385
Da es sich dabei soweit ich weiß um die ersten "echten" Rechner in Computerspielen handelt sollte es in den Artikel aufgenommen werden, da ich aber nur eine IP bin will ich das nicht übernehmen -.- --78.49.76.88 02:57, 30. Sep. 2010 (CEST)
replies: text: Naja, Computer in Spielen zu bauen ist ja nichts neues, das hatten wir doch schon in Game of Life, Little Big Planet, Dwarf Fortress etc. Vor allem wurden die Redstone-Fackeln (NAND) ja genau dafür erst in Minecraft eingebaut und die Spieler bauen damit schon alles mögliche (7 Segment Anzeige, RAM, Kombinationsschloss für Türen usw.). Ich gehe fest davon aus, dass der ALU auch schon bald ein echter Computer folgen wird, aber etwas besonderes ist das nicht. 89.12.226.33 23:04, 8. Okt. 2010 (CEST)

text: Ich finde, man sollte es trotzdem erwähnen, etwa so: "Seit der Einführung von Redstone, Grundstoff für Kabel und komplexe Schaltkreise, in der Alpha 1.0.1_01 ist Minecraft Turing-vollständig." (Falls das überhaupt der Fall ist, kenne mich mit Redstone nicht so aus) --DSGalaktos 19:44, 30. Mär. 2011 (CEST)
replies: text: Noch ein weiteres Beispiel: OpenTTD, da lässt sich mit korrekt gesetzten Signalen und Zügen auch eine ALU realisieren, oder eben Speicher oder auch eine 7-Segment-Anzeige, wurde auch alles schon gemacht.. (Vorsignale verhalten sich wie OR, wenn man grün=1 und rot=0 annimmt, Inverter kann man mit größerer Schaltzeit, mehreren Signalen und einem Zug, der zwischen den Signalen fährt, realisieren.) --92.201.50.251 11:45, 2. Apr. 2011 (CEST)
replies: text: Ja, es ist T-vollständig. Und nein, wir fügen in den Artikel keine Liste anderer Spiele ein, in denen das ebenfalls der Fall ist. -- Ishbane 19:30, 2. Apr. 2011 (CEST)
thread_title:  Minecraft Computer 

message: Hallo Wikipedia,
ich habe aus Notch's Block entnommen, dass die Final-Version Von Minecraft vorraussichtlich am 11.11.2011 erscheinen wird.
Hier der Link zu dem Post: Post vom 08.04.2011.
Ich kann diese Info leider nicht auf die Seite schreiben, da sie ja geschützt ist.
Könnte es einer, der die nötigen Rechte hat, ergänzen?
Danke. (nicht signierter Beitrag von Wutzy (Diskussion | Beiträge) 09:14, 10. Apr. 2011 (CEST)
replies: text: Erledigt. -- Ishbane 11:40, 10. Apr. 2011 (CEST)
replies: text:  Und warum schreibst du "stabile Vollversion zum Vollpreis"? Preis wird mit 20 EUR ca der halbe Preis eines normalen Games sein. Und über den Entwicklungszustand steht in der Quelle das Gegenteil: "For one, the version we deem as the “full version” won’t be very different at all from what the game was like a week ago, and we’ll keep adding features after the release as well, so it’s really more of a milestone". Das ist ja eine feine Sache, dass es auch nach Release weiter entwickelt wird, aber das ist halt das Gegenteil einer "stabilen" Version.   --178.202.35.12 15:22, 10. Apr. 2011 (CEST)
replies: text:  Ich würde das mit dem 11.11.11 rausnehmen da es ja auch noch garnicht sicher ist und sich in nem halben Jahr viel ändern kann. Gruß--KevinKwxwx Disk bewerte mich 15:40, 10. Apr. 2011 (CEST)

text: Ja, das Spiel wird nach diesem Datum weiterentwickelt, indem weitere Inhalte hinzugefügt werden. Aber eine stabile Version ist eine fehlerfreie Version. Momentan ist dies nicht der Fall, es sind viele Fehler Fehler dokumentiert die regelmäßig auftauchen.Die Beta ist zu einem reduziertem Preis verfügbar, demnach ist der Preis der Vollversion der Vollpreis. Und was sollen "normale" Games sein, AAA Titel? -- Ishbane 16:09, 10. Apr. 2011 (CEST)
replies: text:  Wo steht in der Quelle, dass die Releaseversion "stabil" - insbesondere stabil in der Bedeutung von "fehlerfrei" - sein wird? --178.202.35.12 17:13, 10. Apr. 2011 (CEST)
replies: text:  Generell werden Milestones als bugfrei angesehen, habe den Text neutraler formuliert. -- Ishbane 17:49, 10. Apr. 2011 (CEST)
thread_title:  Minecraft Vollversion 

message: Ich fände es ganz nett, würde im Artikel erwähnt werden wie viele unterschiedliche, in die Welt setzbare blöcke es zur zeit gibt (also reine Gegenstände rausgelassen). Im Artikel steht auch nichts über die Werkzeuge (Spitzhacke, Schaufel, Axt, Schwer, Angel, Schere, Eimer...) und die Suche nach diamanten, die ein wichtiger Antrieb ist (ich Spiele nun schon sehr lange Minecraft, weiß also wovon ich rede).
Wenn sich keiner bereit erklärt das zu ergänzen, wäre ich auch bereit das zu machen, allerdings ist mein Schreibstil nicht der beste, deswegen überlasse ich das eigentlich immer lieber anderen. 
--92.231.123.183 07:49, 19. Jul. 2011 (CEST)
thread_title:  Anzahl der Blocktypen 

message: Wie sieht es mit der Nennung von Clones aus? Ich denke an Manic Digger, FortressCraft,...? (nicht signierter Beitrag von 85.176.101.244 (Diskussion) 10:43, 16. Apr. 2011 (CEST)
replies: text: Nein. Solche Liste können bei einigen Titeln die Größe eines Artikels fast verdoppeln. -- Ishbane 13:17, 16. Apr. 2011 (CEST)

text: minetest ist ein sich noch in der Entwicklung befindendes, durch Minecraft (sowie NetHack etc.) inspiriertes Open Source-Game. Da es auch auf Linux laufen soll und einige Beschränkungen des Vorbilds aufhebt, finde ich es schon erwähnenswert. --flohuels 19:00, 2. Mai 2011 (CEST)
replies: text: Minecraft läuft auch unter Linux (Da Java basiert sogar auf noch mehr Systemen als minetest) und befindet sich übrigens noch in der Entwicklungsphase. Abgesehen davon handelt dieser Artikel nicht von Minecraft-look-alikes sondern Minecraft. -- Ishbane 21:11, 2. Mai 2011 (CEST)
thread_title:  Clones 

message: In der Infobox sollte unter Medien neben "Download" auch "Browser" eingefügt werden, da man es ja auch direkt von der Minecraftseite aus Spielen kann.
-- Nikovic 22:55, 6. Mai 2011 (CEST)
thread_title:  Infobox: Medien 

message: Hallo, ich hab ein kleines Problem mit meiner Welt.Ich hab mir gestern Minutor heruntergeladen und meine Welt angeschaut, wie die von oben ausschaut. Da habe ich festgestellt, das die Karte irgendwie nicht zusammenpasst, das heißt, im Meer ist aufeinmal eine Höhle in einem Berg, wo kein Wasser hineinfließt oder eine 5 Klotz hohe Ebene. Wie ein falsch zusammengesetztes Puzzle. Ich würde ja gerne ein Bild schicken, aber ich weiß nicht wie das geht. -- 84.151.245.199 17:15, 11. Mai 2011 (CEST)
replies: text: So sieht das ganze nunmal von oben aus. Ist es wichtig? Die Welt ist nicht dafür gedahct, von oben angesehen zu werden. Deswegen wundere dich nicht, wenn die Welt (die nun mal so zusammengesetzt ist) nicht deiner Vorstellung entspricht. Außerdem ist hier nicht der richtige Platz für solche Fragen. (Bitte stelle auf Diskussionsseiten kein Fragen, die nichts mit dem Artikel an sich zu tun haben.). Grüße, Freyn Beschwer' dich! / Bewert' mich! 17:19, 11. Mai 2011 (CEST)
thread_title:  Minecraft Welt 

message: Bitte einfügen das Die Xbox Version von den 4J Studios gemacht wird. --iwasjaa 12:39, 25. Jun. 2011 (CEST)
thread_title:  [[4J Studios]] 

message: Mir ist aufgefallen das bei dein Achiefments der Kuchen, wenn man ihn noch nicht hergestellt hat als Lüge bezeichnet wird( The Lie).
Und wenn man Portal noch kennt fällt einem da was auf ;)
Ich würde es ja auch selbst eintragen geht aber nicht .... (nicht signierter Beitrag von 84.189.109.227 (Diskussion) 17:53, 7. Jun. 2011 (CEST)
replies: text: Es würde wahrscheinlich auch wieder entfernt werden, denn solche „Trivia“ haben in einem Enzyklopädieartikel in den seltensten Fällen etwas verloren. Portal wird so oft zitiert, dass es unsinnig wäre, das überall dazu zu schreiben. Wenn, dann gehört das in den Artikel Portal (Computerspiel). Außerdem ist das bei weitem nicht das einzige Zitat in Minecraft, aber alle aufzuzählen, halte ich ebenfalls nicht für hilfreich. --TMg 19:01, 7. Jun. 2011 (CEST)
replies: text: Zum Thema "Zitate in Minecraft" gibts ja auch noch diese Seite hier: Minecraft Splashes; das sind zum Großteil Zitate oder Anspielungen. --DSGalaktos 11:00, 9. Jul. 2011 (CEST)
thread_title:  Bezüge zu anderen Computerspielen 

message: Man sollte vielleicht mal am Anfang des Artikels erwähnen, daß die Initialzündung für die Idee zu Minecraft das Spiel "Infiniminer" geliefert hat, welches der Entwickler von Minecraft zuvor gespielt hat. Als Quellenangabe gibt es hier den Abouttext des Entwicklers höchstpersönlich. Siehe hier: http://www.minecraft.net/about.jsp . Und Infiniminer gibt es hier: http://thesiteformerlyknownas.zachtronicsindustries.com/?p=713 --109.192.232.54 01:15, 23. Jun. 2011 (CEST)
replies: text: Das stimmt nur leider nicht ganz. Ursprünglich wollte Notch eine Art Dwarf Fortress entwickeln, dass so einsteigerfreundlich wie RollerCoaster Tycoon ist, also auch mit der starren isometrischen Perspektive von RollerCoaster Tycoon. Als er versuchte, die Engine auf Egoperspektive umzustellen, war er über die riesigen Pixel selbst schockiert. Aber nachdem er Infiniminer sah, wusste er, dass es auch oder sogar gerade wegen den Pixeln funktionieren kann. So zumindest habe ich die Geschichte verstanden. Ich werde versuchen, das sauber zu belegen und in den Artikel einzubauen. --TMg 17:16, 24. Jun. 2011 (CEST)
replies: text:  Nun, ich wüßte nicht, warum der Entwickler auf seiner About Seite lügen sollte. Aber wenn du einen Beleg für deine Version vorweisen kannst, dann kannst du das ja entsprechend in den Artikel einbauen. --109.192.232.54 07:05, 9. Jul. 2011 (CEST)
thread_title:  Idee zum Spiel basiert auf dem Spiel "Infiniminer" 

message: Vielleicht sollte man den Mehrspielermodus etwas weiter ausführen?! Darauf hinweisen, dass dort sehr große Bauwerke entstehen oder so in der Art. --Armin.jacob 10:51, 14. Jul. 2011 (CEST)
thread_title:  Minecraft auf Servern online spielen 

message: Die Version für das Xperia Play ist nicht mehr in Planung, sondern bereits fertiggestellt.
(http://de.minecraftwiki.net/wiki/Pocket_Edition) (nicht signierter Beitrag von 217.253.104.175 (Diskussion) 15:06, 22. Aug. 2011 (CEST)
thread_title:  Entwicklung 

message: Für mich wirkt das ganze wie eine Art SecondLife-Abklatsch - das fühlte sich vom Gameplay ähnlich an. Vllt. könnte man das irgendwo mit erwähnen, also sowas wie "Minecraft ist wie bspw. SecondLife oder XY ein OpenWorld-Wasweißich-Game..." --84.147.37.162 13:41, 12. Sep. 2011 (CEST)
replies: text: OpenWorld: ja, damit hören die Übereinstimmungen aber auch schon auf. --Schraubenbürschchen 14:19, 12. Sep. 2011 (CEST)

text: Minecraft hat praktisch nichts mit secondlife zu tun. -- Mfnalex 17:47, 14. Sep. 2011 (CEST)
replies: text:  Hast du im Artikel zu "Die Sims" angemerkt, dass es wie ein Offline-Abklatsch von Second Life auf dich wirkt?(Sorry, musste sein^^) -88.76.233.116 11:51, 16. Sep. 2011 (CEST)

text: Und Crysis wirkt wie Donkey Kong, weil in beiden Spielen Fässer auftauchen? Solche Vergleiche gehören hier nicht her, außer zwei Spiele nehmen tatsächlich offiziell Bezug aufeinander. --TMg 20:17, 16. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  SecondLife-Abklatsch 

message: Moin,
also ich habe nicht mal ansatzweise verstanden, worauf es bei diesem Spiel ankommen soll. Die Beschreibung unter "Spielprinzip" ist absolut nichtssagend. Vielleicht könnte man das überarbeiten, sodass auch interessierte Nicht-Spieler / Google-Sucher was damit anfangen können?
--95.89.201.159 05:21, 8. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: Das ist ja gerade der Witz, dass es kein wirkliches Spielprinzip gibt. Der Spieler wird in eine 3D-Landschaft gesetzt und kann dort mehr oder weniger machen, was er will. Vorschläge für bessere Formulierungen sind aber natürlich immer willkommen. --TMg 14:47, 9. Okt. 2011 (CEST)
thread_title:  Unzulängliche Beschreibung d. Spielprinzips?! 

message: Es wäre gut, wenn mann auf die Seite von Minecraft einen Link für die Minecraft Wiki einfügen würde.--WieseTo 16:26, 25. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: Der Link ist doch schon da. Du darfst ihn gern besser beschriften, wenn du meinst, dass man ihn dann nicht mehr so leicht übersieht. --TMg 21:50, 25. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: Danke hab ich übersehen!--WieseTo 15:30, 26. Okt. 2011 (CEST)
thread_title:  Link Minecraft Wiki einfügen 

message: Im ersten Absatz steht, der Preis betrage 15€ während der Beta. Ich persönlich würde es genauer nehmen, auf der offiziellen Minecraft-Seite ist das Spiel für 14,95€ zu haben.
Zu Entwicklung:
Letzte Zeile: Es geplant, neben dem Xperia Play, Minecraft auch für andere Android-Phones auf den Markt zu bringen. (nicht signierter Beitrag von 217.93.153.239 (Diskussion) 18:44, 5. Sep. 2011 (CEST)
replies: text: Alpha war mMn auch nicht für 10, sondern für 9,95€ zu haben. Bei 3.972.501 gekauften Exemplaren macht das insgesamt 198.625€ Unterschied. Sollte man beachten. --DSGalaktos 19:01, 4. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Entwicklung und Preis 

message: Seit der Veröffentlichung der Android-Version kann man auch per Touchscreen steuern.
-- Clubber1121 16:38, 4. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Bedienung 

message: Ich wollte anmerken, dass die Welt, in der man spielt nicht nur "sehr gross" sondern stets weiter generiert wird und somit unendlich ist. Genau das ist ja auch so speziell an Minecraft.
--titanente (21:35, 12. Jul 2011 (CEST)
replies: text: Nein sie ist nur sehr groß. Siehe hier. --Steef 389 21:38, 12. Jul. 2011 (CEST)
replies: text:  "Sehr groß" halte ich aber für eine sehr krasse Untertreibung, hieß es doch irgendwo, dass eine Welt, nimmt man die Entfernung zweier "Far Lands"(wo der Code zu spinnen änfangt^^) zum Quadrat etwa 8x die fafsasfahdfhdasfas                                                                 Fläche der Erde aufweist.
Gigantisch oder nahezu unendlich(laut Rechnung im MC-Forum würde es um die 3.000.000.000.000.0000.000 Stunden dauern, die Oberfläche abzulaufen) wären da imho doch angebrachter. --88.76.233.116 11:46, 16. Sep. 2011 (CEST)
replies: text: Vielleicht mal eine Quelle: Hier steht ziemlich exakt, wie gross eine Minecraft-Welt wirklich werden kann. --TheRealPlextor 11:49, 16. Sep. 2011 (CEST)

text: ja, nicht rein rennen oder immer ein eimer wasser dabei haben xD --Diamant001 18:55, 11. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Unendlich 

message: Evtl. sollte man hinzufügen, dass es das Spiel auch für Android und iOS gibt? --Mmovchin 23:50, 19. Nov. 2011 (CET)
replies: text: Siehe Minecraft#Entwicklung letzter Absatz. -- Ishbane 02:25, 20. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Android und iOS 

message: Die Beta 1.9 pre4 ist die aktuellste Version , nicht 1.8.1 (nicht signierter Beitrag von 92.192.10.252 (Diskussion) 14:54, 23. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: 1.9 ist noch kein offizieller Release. Über den Client ist bis jetzt nur 1.8.1 beziehbar. -- Ishbane 14:55, 23. Okt. 2011 (CEST)
replies: text: Der Beitrag oben ist auch schon älter, nur noch nicht vom Bot archiviert worden. Bitte nächstes mal auf das Datum achten! Danke. --morre.meyer 08:59, 16. Dez. 2011 (CET)
thread_title:  Beta 1.9 pre4 

message: Könnte man die Verkaufszahlen mal in eine Tabelle oder Grafik packen? Das liest sich irgendwie sehr holperig und es ist mMn schwer, richtige Daten oder Tendenzen herraus zu lesen... -- HoundDogII 16:51, 28. Dez. 2011 (CET)
thread_title:  Verkaufszahlen 

message: In der Version 1.0.0 final gibt es ein Quasi-Spielziel, nämlich den "Enderdragon" zu besiegen. Da danach Credits angezeigt werden, lässt sich darauf schließen, das es sich um etwas wie ein Spielziel handelt. Das sollte meiner Meinung nach nicht unerwähnt bleiben, da für viele Leser Minecraft keinen Sinn ergäbe.
--MrAntiproton 18:17, 10. Jan. 2012 (CET)
thread_title:  Spielziel in 1.0.0 

message: Es sollte noch hinzugefügt werden dass mit dem neuen Update auch andere Sprachen verfügbat sind, u.a Deutsch!--79.230.152.91 13:12, 13. Jan. 2012 
Ja zum Glück ist jetzt die 1.1 erschienen ,die nun viele Sprachen enthält u.a. Deutsch und Piraten Englisch (nicht signierter Beitrag von 84.130.59.232 (Diskussion) 08:28, 20. Jan. 2012 (CET)
thread_title:  Sprache 

message: Das Server-system Bukkit bietet viele neuen Möglichkeiten für einen Minecraft-Serverhoster bzw. Spieler. Durch dieses System ist es nun auch möglich Plugins (mods für den Multiplayer9 zu installieren und man somit seinen Server viel weiter ausbauen kann. Damit dass Bukkit aber nun zu Mojang gewächselt ist, wird sich wahrscheinlich nun einiges ändern. Minecraft bekommt nun auch bei dem Classic-Server ein ganz neues API wodurch aber nun auch die Plugins und alles andere nun Geld kosten soll (was aber eigentlich gegen die Nutzungsbedingungen von Bukkit verstosst, denn darin steht dass Plugins nichts kosten dürfen). (nicht signierter Beitrag von 178.12.2.240 (Diskussion) 19:56, 2. Mär. 2012 (CET)
thread_title:  Multiplayer 

message: ich bin mir da nicht ganz sicher aber angeblich kostet der singleplayer modus nichts, sondern nur wenn man auch mit multiplayer spielen will....??? (nicht signierter Beitrag von Larry.Schnotter (Diskussion | Beiträge) 16:09, 21. Mär. 2012 (CET)
replies: text: Eine der ganz frühen Versionen (Minecraft Classic - auf der Internetseite mit outdated, but free gekennzeichnet) kostet im SP-Modus nichts. Die aktuellste Version ist kostenpflichtig. Siehe auch mineraft.net.Gruß, --Wiebelfrotzer (Diskussion) 16:14, 21. Mär. 2012 (CET)
replies: text: Classic Mode ist auch MP kostenlos, wenn sich das nicht kürzlich geändert hat. --DSGalaktos (Diskussion) 17:44, 21. Mär. 2012 (CET)
replies: text: Das mag sein. Die Version ist aber so alt, dass man keine Mitspieler finden dürfte ;-) Um aber mal einen Artikelbezug herzustellen: Ich halte die kostenfreie Verfügbarkeit einer Uralt-Version nicht für so weltbewegend, dass man sie erwähnen müsste. Gruß, --Wiebelfrotzer (Diskussion) 17:49, 21. Mär. 2012 (CET)
thread_title:  kosten? 

message: Die Tag und Nacht Zeit beträgt circa 8 Minuten und nicht 20!
--77.25.0.131 14:27, 11. Apr. 2012 (CEST)
replies: text: Minecraft Wiki: Day-Night Cycle. -- Ishbane (Diskussion) 14:35, 11. Apr. 2012 (CEST)
thread_title:  Falsche Information 

message: Vielleicht sollte man auch mal hinzufügen, dass Minecraft mittlerweile über 5,6 Millionen mal gekauft wurde und dass sich über 27 Millionen Leute dort registriert haben.
Quelle: Minecraft.net
-- 79.192.34.185 23:47, 25. Apr. 2012 (CEST)
thread_title:  Aktuelle Zahlen 

message: Kein sehr guter Artikel, zb: Die Welt von Minecraft ist ENDLOS und nicht nur sehr groß, die vielseitigen Möglichkeiten werden auch nicht richtig vorgestellt -.- 
:Nicht meckern, bearbeiten! MfG --Gbuvn (Diskussion) 11:30, 6. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Falsch, sie ist eben NICHT endlos - nur sehr groß. Hatten wir, glaub ich, hier schon mal diskutiert. --DSGalaktos (Diskussion) 12:27, 6. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Richtig: Diskussion:Minecraft/Archiv/1#Gr.C3.B6.C3.9Fe_der_Spielwelt @Jonnathann287: Dann verbessere den Artikel. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 12:50, 6. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Doch, seit einem bestimmten Update ist sie theoretisch unendlich gross. Allerdings stürzt das Spiel öfters ab. MfG--Gbuvn (Diskussion) 15:56, 6. Mai 2012 (CEST)

text: Ich würde es so ausdrücken: Die Spielwelt ist theoretisch begrenzt, da für die Zahlenwerte der Koordinaten zur eine feste Anzahl von Bits zur Verfügung steht. In der Praxis kann man das Ende der Spielwelt nicht erreichen, da die Gleitkommazahlen sehr groß werden können. --Trustable (Diskussion) 16:50, 6. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Qualität des Artikels / Endlose Spielwelt 

message: es gibt das jetzr auch für die xbox 360, kanns aber niucht selber bearbeiten, weil wiki es nicht so will.
ich verstehe zwar nicht wieso die ganzen platformen bei systemminima stehen, aber xbox360 gehört da auch hin. (nicht signierter Beitrag von 178.5.183.94 (Diskussion) 21:07, 9. Mai 2012 (CEST)
replies: text: So erledigt. Xbox wird jetzt auch aufgezählt. --Schtreber am Werg (Diskussion) 21:42, 9. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Plattformen 

message: Sollte man nicht noch die PSP-Version Lamecraft erwähnen? 217.255.68.189 15:38, 21. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Nein. Sobald wir eines erwähnen, müssen alle rein und dann wird die Aufzählung länger als der Rest des Artikels. Zudem als wenig bekanntes Homebrewprojekt keine Relevanz gegeben. --Ishbane (Diskussion) 17:47, 21. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Lamecraft 

message: Ich finde es sollten im Artikel unbedingt Mods und Texturepacks erwähnt werden.
Denn sie gehören eigentlich zu Minecraft hinzu.
Ich würde mich sehr darüber freuen.
-- Samusaranish (Diskussion) 10:14, 23. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Wird bereits erwähnt in Minecraft#Erweiterbarkeit. Einzelne Mods, bzw. Txturpakete müssten ziemlich herausragende Beispiele sein, um namentlich erwähnt zu werden. -- Ishbane (Diskussion) 11:22, 23. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Mods und Texturepacks 

message: Der Punkt mit "Minecraft ist nun in 56 Sprachen verfügbar (darunter Fantasiesprachen wie Piratisch und Klingonisch), " ist nicht ganz korrekt weil Klingonisch laut ISO-639-2 eine anerkannte Sprache ist. Klingonisch (nicht signierter Beitrag von 90.136.199.1 (Diskussion) 23:40, 25. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Eine anerkannte Fiktionale Sprache. —★PοωερZDiskussion 00:37, 26. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Klingonisch 

message: Meines Wissens gibt es keine richtig feste Richtlinie, ob in Artikeln zu aktuell verfügbaren Produkten Verkaufspreise genannt werden sollen oder dürfen. Eine im Juni 2011 durchgeführte Umfrage, die natürlich nur einen oberflächlichen Eindruck vermittelt hatte eigentlich einen recht eindeutigen Tenor:  Preisnennungen nur da, wo sie enzyklopädisch relevant sind, also im Wesentlichen in historischen Kontexten. Hier, bei Minecraft, sehe ich eine solche enzyklopädische Relevanz weder für die Preisnennungen der Kaufversionen noch des LEGO-Baukastens gegeben. Und nein, auch dass der Preis von der Beta zur Endversion gestiegen ist, interessiert doch nun wirklich niemanden -- es sei denn, es hätte darum einen großen Shitstorm oder wenigstens eine Diskussion in der Community mit beleidigten Leberwürsten, Boykottandrohungen, Beteuerungen des Herstellers usw. gegeben. Dann wäre das vielleicht doch noch relevant, müsste aber dokumentiert werden. Und auch die Tatsache, dass es wohl auch eine Version gibt oder gab, die kostenlos ist, rechtfertigt höchstens die Erwähnung, dass die aktuelle Version eben nicht gratis ist, aber keine explizite Preisnennung. 
Wenn also niemand so richtig begründen kann, warum ausgerechnet bei diesem Computerspiel die Preise eine Rolle spielen sollten, werde ich mir die Freiheit nehmen, sie demnächst rauszulöschen. Grüße, --Spantan (Diskussion) 14:28, 2. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Einverstanden. --TheRealPlextor (Diskussion) 15:19, 2. Mai 2012 (CEST)
replies: text:  Entfernt. --Spantan (Diskussion) 15:21, 4. Jun. 2012 (CEST)
thread_title:  Preisnennung 

message: An den Ersteller dieses Artikels:
Ich habe in der Kategorie Multiplayer auch noch ein paar Informationen über Bukkit und SpoutCraft geschrieben
und bei Erweiterkarbeit habe ich noch Language Packs und das Minecraft FOrum erwähnt.
--AndiixAndii (Diskussion) 15:33, 7. Jun. 2012 (CEST)
thread_title:  Kleine Änderungen an der Seite 

message: Mojang hat neue Richtlinien zum Thema Screenshots und Videos veröffentlicht, dadrin steht eindeutig, dass es erlaubt ist mit Screenshots zu machen was man will, solange es nicht kommerziell ist. Deswegen sollten in den diesen Artikel wieder Bilder eingefügt werden. Hier ist der Link zu den neuen Richtlinien : http://www.minecraft.net/brand-guidelines
--Tapetis (Diskussion) 13:33, 28. Jun. 2012 (CEST)
replies: text: Ist leider nicht mit der Creative-Commons-Lizenz kompatibel, die Wikipedia verwendet. --(Saint)-Louis (Diskussion) 13:48, 28. Jun. 2012 (CEST)
thread_title:  Screenshots im Artikel 

message: Ich persönlich finde die Versionsgeschichte im Artikel ziemlich groß...sollte man diese ggf. in einen eigenen Artikel auslagern?   Z.B. so Versionsgeschichte_von_Minecraft ? Isomorphismus (Diskussion) 17:23, 4. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Versionsgeschichte war abartig überproportional groß im Verhältnis zum Rest des Artikels, für einen eigenen Artikel jedoch zu irrelevant. Daher versteckt. -- Ishbane (Diskussion) 17:52, 4. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Versionsgeschichte 

message: Man könnte doch mal ein Bild von der Spielerlandschaft
~ Ohne was gebaut zu haben (neu gespawn)
und
~ Eine Sehr stark veränderte Welt 
zeigen oder? (nicht signierter Beitrag von Mebmab (Diskussion | Beiträge) 19:14, 10. Jul 2012 (CEST)
replies: text: die bilder gabs auch mal in der form, wo sind die hin?! --DSGalaktos (Diskussion) 21:41, 10. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Die wurden wohl wegen rechtlicher Probleme gelöscht soweit ich das mitbekommen habe.--Trockennasenaffe (Diskussion) 21:47, 10. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Siehe :Commons:Commons:Deletion_requests/Minecraft--Trockennasenaffe (Diskussion) 21:50, 10. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Bild einfügen (damit "Neulinge" mal ein Bild von Minecraft haben) 

message: Sollte der reale Name hier wirklich stehen? Ich meine ich weiß ja, Enzyklopädie etc etc, aber ich denke es wäre weit besser nur gronkh als Namen zu erwähnen, da seinen realen Namen eh nur wenige kennen und es keinen Nutzen hat, außer diesen speziellen User weiterem "Stalkismus" (Ja eine Worterfindung von mir) auszusetzen.
Des Weiteren finde ich, dass die Versionsgeschichte so aufgelistet hier nicht hingehört. Sie überläd den gesamten Artikel und sagt nichts aus. Für interessierte gibt es ja das Minecraft-Wiki, dass man zur Not noch mit verlinken könnte. 
EclipsE2710 (Diskussion) 03:28, 15. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Gronkhs Realname kann ruhig stehenbeleiben solange er keinen Einspruch erhebt, es geht hier schließlich nicht um ein Vergewaltigungsopfer sondern eine Person, die sich selbst ins Licht der Öffentlichkeit rückt. Die Versionsgeschichte ist doch schon versteckt, wenn du sie nicht lesen möchtest, brauchst du nicht draufzuklicken. -- Ishbane (Diskussion) 10:45, 15. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Gronkh 

message: Sollte man die Urban Legend von Herobrine erwähnen? 93.211.44.172 16:22, 17. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Ist sie denn relevant, gibt es mediale Rezeption? Spoiler: Nein. -- Ishbane (Diskussion) 16:38, 17. Jul. 2012 (CEST)

text: Sowieso irrelevant, ist ja nur ein Ammenmärchen.--Gbuvn (Diskussion) 13:09, 14. Aug. 2012 (CEST)
thread_title:  Herobrine 

message: Gerade die Einzelheiten zu 1.3 und 1.4 sind viel zu detailliert. Bleiben wir doch beim Wichtigsten. MfG --Gbuvn (Diskussion) 14:44, 18. Aug. 2012 (CEST)
thread_title:  Versionsgeschichte 2.0 

message: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Minecraft&diff=prev&oldid=107241128
zur Info --2.205.249.131 19:55, 25. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: So überladen, wie sie war, war das eine Frage der Zeit. Eine Wiederherstellung nur mit dem Allerwichtigsten halte ich aber für durchaus akzeptabel. --Gbuvn (Diskussion) 20:22, 25. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Und welchen Mehrwert hat die? Was interessiert den durchschnittlichen Leser welcher Mob bei welcher Versionsnummer eingefügt wurde? Oder wann Kolben dazu kamen? Oder ein neues Beleuchtungssystem? Mir fällt kein Videospielartikel ein, der eine Versionsgeschichte angibt, nur die aktuelle Versionsnummer. Ein Link unter Weblinks auf den entsprechenden Artikel in einer Minecraft wiki reicht vollkommen. -- Ishbane (Diskussion) 20:27, 25. Aug. 2012 (CEST)
replies: text:  Es gibt mittlerweile MC auf ner Handvoll Systemen - mit jeweils unterschiedlichen Versionsgeschichten, die sind auf der Hauptseite im MCwiki verlinkt und dorthin haben wir schon einen Weblink. Ein Abschnitt (in Textform!) zu den Meilensteinen wäre bei uns durchaus auch gerechtfertigt, weil es bei MC eine fast einzigartige Update-Politik gibt, insofern ist der Vergleich mit anderen Videospielen nur teilweise gerechtfertigt. Allerdings droht bei so einem Abschnitt Original-Research-Gefahr. --χario 21:27, 25. Aug. 2012 (CEST)

text: Sehr hilfreich, vielen Dank. --χario 21:27, 25. Aug. 2012 (CEST)

text: Ich denke, dass Grindinger Recht hat. Das komentarlose Löschen ohne aktive Mitarbeit am Artikel und in der Diskusion ist unakzeptabel...--2.205.164.4 10:44, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Ein wenig mehr Konstruktives wäre jetzt gut. Was genau rechtfertigt eine derart aufgeblasene Versionsgeschichte? Kommt mir bitte nicht wieder mit dem Ausklappen, oder seit wann versteckt man einfach Inhalte, die man weniger wichtig findet? --Gbuvn (Diskussion) 11:06, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Das Aufklappen habe ich eingefügt und zuvor z.B. bei M1911 verwendet. Es dient dazu, unverhältnismäßig lange Abschnitte zu verstecken, die den Lesefluss stören. Leser, die nur allgemein am Spiel interessiert sind, sollen nicht erst an einer endlos langen Tabelle vorbeiscrollen müssen, bis sie den Fließtext weiterlesen können. Normalerweise werden solche Inhalte (die weitaus größer als der Rest des Artikels sind) einfach ausgelagert. -- Ishbane (Diskussion) 11:35, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Ja, das verstehe ich schon, das mit dem Aufklappen würde ich auf jeden Fall so lassen, aber damit kann man trotzdem nicht rechtfertigen, dass soviel unwichtige Details dastehen. Sonst könnte man bei einer Musikgruppe beispielsweise sämtliche Auftritte auflisten und die Liste dann einfach verstecken. Verstehst du was ich meine? Wenn es irgendjemanden interessiert, wann Schwämme eingefügt wurden, kann er das im Fanwiki tun.--Gbuvn (Diskussion) 14:35, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Jetzt mal andersherum: Wo kommt denn die Idee her, das belegte Informationen innerhalb eines relevanten Artikels einfach gelöscht werden, weil irgendwer meint, dass diese Informationen für ihn persönlich uninteressant sein? Schließlich haben wir beispielsweise von den Stones auch eine Liste aller jemals getätigten Veröffentlichungen oder die Verläufe sämtlicher Route nationals, deren weiterer Verlauf im jeweiligen Artikel bis in kleinste Detail aufgeschlüsselt wird.  Welchen tieferen Sinn hat denn beispielsweise ein gesonderter Artikel über die Diskographie von Evanescence? Es gibt überhaupt keinen Grund, belegte Informationen zu löschen, nur weil man womöglich das Thema für irgendwie langweilig oder uninteressant hält. Nachdem hier allerdings tatsächlich auch allerkleinste Änderungen aufgeführt werden, wäre mein Vorschlag zum Kompromiss: Wenn es es irgendwo eine derartig detaillierte Übersicht gibt, dann könnte man auf diese verweisen und gleichzeitig hier die Änderungen nach einem Tiefstrich (z.B. 1.0.17_04) entfernen. --Grindinger (Diskussion) 19:54, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Ich möchte jetzt nicht weiter darauf eingehen, also von mir aus, einverstanden. Der Link zur detaillierten Versionsgeschichte der Vollversion (man kann von dort aus zu Versionsgeschichten von Beta, Alpha etc. navigieren):  --Gbuvn (Diskussion) 20:22, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Ich have die Versionsgeschichte verkürzt und alle unwichtigen Zwischenversionen entfernt --Tapetis (Diskussion) 21:25, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Soll die Versionsgeschichte einklappbar sein oder immer komplett angezeigt werden?--Tapetis (Diskussion) 20:08, 5. Sep. 2012 (CEST)
replies: text: Meiner Meinung nach einklappbar. --Gbuvn (Diskussion) 22:39, 5. Sep. 2012 (CEST)
thread_title:  Der Abschnitt Versionsgeschichte wurde heute von [[Benutzer:Ralf Roletschek]] gelöscht... 

message: Vielleicht sollte man im Artikel auch noch erwähnen, das es einige Klone zu Minecraft gibt. Erwähnenswert wäre hier z.B: Terasology, manicdigger und Ace of Spades. --109.192.233.131 05:03, 17. Sep. 2012 (CEST)
replies: text: Dieser Artikel handelt von Minecraft und nicht "Minecraft-ähnlichen" Spielen. Siehe auch Diskussion:Minecraft/Archiv/1#Clones. -- Ishbane (Diskussion) 11:02, 17. Sep. 2012 (CEST)
thread_title:  Klone 

message: sollte man etv.ein paar "Seeds" hineinstellen,da wäre ja für manche Nutzer sehr hilfreich (nicht signierter Beitrag von Hansipansi01 (Diskussion | Beiträge) 15:44, 21. Sep. 2012 (CEST)
replies: text: Mal ehrlich: Ist das für den allgemeinen Wikipedia-Artikel von Belang? Seeds sind so speziell, dass das eher für den Interessieren von Belang ist, der sich dann im Minecraft-Wiki darüber informieren sollte. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 15:49, 21. Sep. 2012 (CEST)
replies: text: Jo, da hat er recht, Seeds gehören nicht in diese Enzyklopädie. --Grindinger (Diskussion) 16:39, 21. Sep. 2012 (CEST)
thread_title:  Seeds 

message: Ich wäre dafür dass man bei der Kurzzussammenfassung oben rechts den Preis(also 20 Euro) hinzufügt da sowas ja schon relevant ist.
Denn der Preis ist ja etwas wichtiges und ich finde man sollte ihn dabei haben. --Samusaranish (Diskussion) 11:24, 27. Okt. 2012 (CEST)
thread_title:  Preis hinzufügen? 

message: In der Versionsgeschichte unter 1.4.2 steht "Neuer Monster und Gegenstände". Leider kann ich es nicht selbst korrigieren, weil der Artikel geschützt ist. --212.204.48.221 23:52, 27. Okt. 2012 (CEST)
replies: text: Ist korrigiert. Danke für den Hinweis. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 07:07, 28. Okt. 2012 (CET)
thread_title:  Kleiner Schreibfehler 

message: Nach dem lesen bin ich immernoch verwirrt. Ist es ein online Spiel? Gibt es eine Welt oder kann man sich neue Welten erstellen lassen? Ist es ein Browser Spiel oder wird es in der JRE gespielt? --Moritzgedig (Diskussion) 18:10, 17. Nov. 2012 (CET)
replies: text: Welten werden immer auf einem Server (welcher ggf. lokal ist) neu generiert und gespeichert, es gibt noch keine "Überwelt". Das Spiel läuft über Java und entsprechend auch in Browsern die Java durch plug-ins o.ä. integrieren. -- Ishbane (Diskussion) 22:17, 18. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Unklarheiten 

message: heute wurde ein neuer Port bekannt gegeben:
http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/
http://www.raspberrypi.org/archives/2565 (nicht signierter Beitrag von Bernhardhui (Diskussion | Beiträge) 21:34, 24. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Minecraft Pi edition 

message: Könnt ihr mal die versionsnummern updaten?
die sind etwas alt (zwei neue normale und eine pre-release)
ich würds ja selber machen , aber ich kann nich :[
MFG   Xtrem
80.132.194.79 12:48, 8. Dez. 2012 (CET)
thread_title:  Versionen PC Edition 

message: Es wäre toll, wenn jemand etwas mehr zum Thema Minecraft LPs macht, weil nur einmal Gronkh zu erwähnen und dann das Thema abzuschließen ist etwas schwach.
--mfg Master-m1000 (Diskussion) 22:55, 11. Dez. 2012 (CET)
replies: text: Wieso? Wer mehr erfahren möchte, kann sich den Artikel von Gronkh ansehen. Arg viel mehr hier im Artikel gibt es eigentlich nicht zu sagen. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 22:57, 11. Dez. 2012 (CET)
thread_title:  Mehr zu Let's Plays 

message: Ich fände, es wäre eine gute Idee, wenn man eine eigene Seite zu den Versionen anlegen würde, wie z.B. bei Versionsgeschichte von Mozilla Firefox. Dort werden auch alle Versionen behandelt, und die Versionsgeschichte von Minecraft gleicht dem Artikel Mozilla Firefox. Allerdings werden z.B. Neuerungen von Blöcken oder Ähnliches im Artikel Minecraft kaum behandelt, weswegen sich ein Artikel Versionsgeschichte von Minecraft lohnen würde.
:Wer ist man? Hier sind die Daten, fang doch einfach mal an. —★PοωερZDiskussion 20:27, 26. Dez. 2012 (CET)
replies: text: Ich weiß nicht, ob ich das mit den Tabellen ganz alleine hinbekomme, evt. brauche ich da Unterstützung. --Trolleyfuchs - DIS - BEW - JWP 21:49, 26. Dez. 2012 (CET)
replies: text: Unter Hilfe:Tabellen findet man so ziemlich alles was man dazu braucht. —★PοωερZDiskussion 00:41, 27. Dez. 2012 (CET)
replies: text:  Die Versionsgeschichte im Artikel ist absichtlich so kurz, da es doch eine komplette Variante im Minecraft Wiki gibt. Daher sehe ich hier auch keinen Sinn einer eigenen Seite für Versionen. --Tapetis (Diskussion) 10:56, 27. Dez. 2012 (CET)
thread_title:  Eigene Seite für Versionen 

message: Wie wärs mit Infos über Mojang auf der Seite?
Hier gibts auch ein paar Infos:http://www.mojang.com/
Und außerdem felt der Artikel über Mods (modifikationen)
--DanielNezam (Diskussion) 17:14, 9. Jan. 2013 (CET)
replies: text: Es gibt einen eigenen Artikel zu Mojang, insofern macht es keinen sInn mehr im Minecraft-Artikel einzuarbeiten. Zu den Mods: sei mutig. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 18:19, 9. Jan. 2013 (CET)

text: Zu den Mods: Mäßige dich. Allzu oft arten solcherlei Abschnitte zu endlosen Aufzählungen aus und wenn man versucht sich auf die "wichtigsten" Mods zu beschränken, gibt es ewig lange Diskussionen darüber, warum Mod X wichtiger als Mod Y sein soll. -- Ishbane (Diskussion) 23:55, 9. Jan. 2013 (CET)
thread_title:  Mojang 

message: In der Minecraft Version 1.5 werden viele Neuerungen hinzugefügt. Es wird zum Beispiel Redstoneblöcke hinzugefügt und vieles allgemein mit Redstone verbessert/ernneuert. (nicht signierter Beitrag von Robo232323 (Diskussion | Beiträge) 09:05, 31. Jan. 2013 (CET)
replies: text: Dann warten wir doch einfach bis es draussen ist und ergänzen dann den Artikel. --χario 16:08, 15. Feb. 2013 (CET)
thread_title:  Version 1.5 

message: Minecraft 1.6 soll im Frühling/Sommer 2013 rauskommen und keinen PowerPC & Java 5 mehr unterstützen.
Mojang
MinecraftWiki (nicht signierter Beitrag von Minecraftler98 (Diskussion | Beiträge) 18:12, 17. Feb. 2013 (CET)
thread_title:  Minecraft 1.6 

message: Hi, ich dachte mir, dass dieser Artikel vielleicht dafür bereit ist in den Reviewprozess zu gehen. Um in absehbarer Zeit Lesenswert zu werden. Davor wollte ich hier aber noch mal Fragen, ob es irgendwelche Verbesserungsvorschläge gibt. Ich könnte mir noch vorstellen, dass man folgende Dinge noch in den Artikel einbringt:
* Block by Block, ein UN-Projekt mit Mojang
* Minecraft in Schulen bzw. Bildungseinrichtungen
Danke im Vorraus. --Tapetis • Diskussion 14:14, 5. Mai 2013 (CEST)
thread_title:  Minecraft als lesenswerter Artikel 

message: Müsste nicht unter "Minecraft in sozialen Medien" auch Survivalcraft genannt werden, welches auf Samrtphones der PC Version von Minecraft fast näher kommt als Minecraft Pocket Edition ? (nicht signierter Beitrag von 194.209.146.84 (Diskussion) 10:08, 28. Mai 2013 (CEST)
replies: text: Survivalcraft ist nicht Minecraft. Wenn es relevant genug ist einen eigenen Artikel zu haben, könnte man dorthin verlinken. Wenn es in den Medien oft mit Minecraft verwechselt wird oder sonst eine besondere Beziehung zu Minecraft hat, könnte man es hier erwähnen. -- Ishbane (Diskussion) 12:05, 28. Mai 2013 (CEST)
thread_title:  Survivalcraft ? 

message: Minecraft ist ein Open-World-Spiel, das vom schwedischen Programmierer Markus Notch Persson entwickelt wurde. Es wird nun von seiner Firma Mojang veröffentlicht und weiterentwickelt. Das Spiel erschien am 18. November 2011 für den PC.[10] Mojang veröffentlichte zusätzliche Versionen für iOS, Android und den Raspberry Pi.[5] Eine Version für Xbox 360 wird in Zusammenarbeit mit 4J Studios entwickelt. Alle Versionen von Minecraft erhalten regelmäßige Updates. In dem Computerspiel kann der Spieler Konstruktionen aus Würfeln in einer prozedural generierten 3D-Welt bauen. Neben dem Bauen kann der Spieler diese Welt erkunden, Ressourcen sammeln, gegen Monster kämpfen und die Würfel zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten. In Minecraft gibt es hauptsächlich zwei Spielmodi. Zum einen den Überlebensmodus in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss und eine Gesundheitsleiste hat. Zum anderen den Kreativ-Modus in dem es keine Gesundheit gibt und dem Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen zur Verfügung stehen.
 Sehr interresant. Außerdem sehr viele Einzelnachweise.--Gruss,   Xfkbg -  Disk 14:38, 31. Mai 2013 (CEST)
replies: text: Es freut mich zu hören, dass du einige Absätze gelsen hast und aufgrund dessen den ganzen Artikel bewerten kannst. --Tapetis • Diskussion 18:11, 31. Mai 2013 (CEST)
replies: text: Es freut mich zu hören (lesen), dass Du einige Sätze gelesen hast und meine Kritik an dem sprachlich nicht besonders ausgegorenen Artikel nachempfinden kannst. Frisia Orientalis (Diskussion) 19:22, 31. Mai 2013 (CEST)

text: Danke für den Hinweis, sollten jetzt weniger „Spieler“ sein. --Tapetis • Diskussion 18:27, 1. Jun. 2013 (CEST)

text: Das mit den Schulen habe ich erstmal ergänzt. Jedoch hatte ich noch keine Zeit etwas über das Block by Block-Projekt mit der UN-Habitat zu schreiben. Grüße --Tapetis • Diskussion 22:17, 1. Jun. 2013 (CEST)
replies: text:  Das besondere an Minecraft ist, dass man gerade eine eigene Welt aus Blöcken bauen kann. Es ist wie ein Sandkasten in dem man alles mögliche machen kann. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Ist jetzt überall einheitlich. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  In Minecraft gibt es soviele Blöcke, das es unmöglich ist alle Einzelheiten auszulisten. „Normale“ Blöcke wie z.B. Erde sind würfelförmig, jedoch ist eine Tür nicht würfelförmig und ist dann noch 2 Meter hoch. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
replies: text: Ja, aber zählen Türen und ähnliches denn als Block? Ist für mich ein gecrafteter Gegenstand. Ich hätte nur das als Block bezeichnet, dass man auch abbauen muss. Fäden von Spinnen zum Beispiel werden ja nicht abgebaut, zählen also nicht als Block mMn. Dann wären nämlich alle Blöcke quadratisch. --Toru10 (Diskussion) 19:28, 3. Jun. 2013 (CEST)
replies: text:  So wie ich das verstehe, ist alles in Minecraft ein Block. --Tapetis • Diskussion 19:57, 3. Jun. 2013 (CEST)
replies: text:  Also in Minecraft wird zwischen Blöcken und Items unterschieden - die Tür gilt als Block (siehe dafür Minecraftwiki), sodass die Aussage, dass alle Blöcke 1m Höhe/Breite/Länge haben sowie quadratisch sind, falsch ist. --Viele Grüße, Naseweis520 (Diskussion) 21:44, 8. Jun. 2013 (CEST)

text:  Habe ich verbessert. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Wurde auch verbessert. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Ich habe diesen Abschnitt erstmal ein wenig erweitert und das Crafting-System erläutert. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Spinnen greifen den Spieler auch an. Ich habe den Satz jetzt erstmal getrennt. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Die Quelle kann wirklich entfernt werden. Und in Minecraft zählt Lava zu Flüssigkeiten. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Ich glaube eine Tür ist erstmals ein besseres Beispiel. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Ich habe die Überwelt hinzugefügt. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Jetzt steht dies hinter der Erklärung von Erfahrungspunkten. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Mit Ressourcen sind alle möglichen Gegenstände bzw. Blöcke gemeint. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Ja das ist richtig. Jetzt steht dort PC-Version. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Ist jetzt in dem anderen Abschnitt. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Das soll zukünftig passieren. Ich konnte jedenfalls nichts finden, dass es schon passiert ist. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)

text:  Indie-Spiel steht jetzt in der Einleitung. Der Erfolg wird meiner Meinung nach durch die 26 Millionen Verkäufe deutlich. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
thread_title:  KALP-Kandidatur vom 31.5. bis 14.6.2013, Ergebnis: Lesenswert 

message: Es waren nur fünf weitere Spiele. Die Magnavox Odyssey ist eine Spielkonsole. Die Quellenangabe zur Bestätigung der Aufnahme im Juni ist außerdem unbrauchbar, denn die Quelle ist vom November 2012, als noch gar keine Aufnahme feststand. -- 92.116.203.80 1 2013 6:46, 29. Jun. 2013 (CEST)
: Danke für den Hinweis, ich habe beides verbessert. --Tapetis • Diskussion 17:19, 29. Jun. 2013 (CEST)
thread_title:  Museum 

message: Laut https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/0163 3 63 67 8 ist mittlerweile die 1.6 als Release draußen
--89.183.31.123 19:00, 1. Jul. 2013 (CEST)
thread_title:  1.6 

message: alle minecraft alpha versionen sind noch kompatielbel!
aber in der tabbele werid das als nicht kompatiebel angezeigt. (nicht signierter Beitrag von 176.199.24.149 (Diskussion) 19:59, 7. Jul 2013 (CEST)
replies: text: Kompatibel mit was? -- Ishbane (Diskussion) 21:04, 7. Jul. 2013 (CEST)
thread_title:  alle minecraft alpha versionen sind noch kompatielbel! 

message: Hallo Leute, beim lesen dieses Artikels habe ich bemerkt, dass dort steht, dass die Minecraftwelt in der PC-Version praktisch unendlich groß sei. Das stimmt aber eigentlich gar nicht, da es schon ein Ende gibt, es allerdings ohne hilfsmittel unmöglich ist dieses zu erreichen. Siehe dazu auch in Minecraft-Wiki: Ferne Länder (nicht signierter Beitrag von 95.117.110.116 (Diskussion) 11:10, 3. Aug. 2013 (CEST)
replies: text: Siehe Diskussion:Minecraft/Archiv/1#Unendlich. -- Ishbane (Diskussion) 11:35, 3. Aug. 2013 (CEST)
replies: text: Das ändert aber immer noch nichts an der Tatsache, dass die Minecraftwelt nicht undendlich groß ist, sondern nur extrem groß und das sollte schon so in dem Artikel stehen. --77.0.38.36 18:51, 5. Aug. 2013 (CEST)
replies: text: In deinem Minecraftwiki Link steht unter Ferne Länder: "Dieser Artikel oder Abschnitt enthält Informationen über Funktionen, die entweder veraltet sind oder aus dem Spiel entfernt wurden. Sie existieren daher nur in älteren Versionen von Minecraft." Soweit ich weiss, steigt nur die Wahrscheinlichkeit, dass das Spiel abstürzt.--Gbuvn (Diskussion) 19:53, 5. Aug. 2013 (CEST)

text: "Praktisch unendlich" heisst nicht "unendlich" sondern "unglaublich gross". Bei "unendlich" ist es unmöglich, den Rand zu erreichen, bei "unglaublich gross" nicht. Ich sehe also keinen Fehler hier. Allerdings enthält das Minecraftwiki den Eintrag "This page contains content that is no longer in the game. This area was corrected unintentionally as part of new terrain generation introduced in Beta 1.8." - Weiter unten wird präzisiert "In 1.8, instead of the Far Lands starting to generate at 12,550,820 meters from the center of the map, the playable area abruptly ends at 30,000,000 meters, and fake chunks (they are not solid, they can be fallen through) start generating." Für mich heisst das, dass es die Far Lands nicht mehr gibt, dass es aber nach wie vor ein Ende der Welt gibt, das ca. einen Erdumfang weg vom Startpunkt beginnt. Vielleicht möchte das jemand entsprechend präzisieren. --TheRealPlextor (Diskussion) 23:06, 5. Aug. 2013 (CEST)
thread_title:  Änderung des Details "Unendlich große Spielwelt" 

message: Nachdem es da ein Revert gab. Ich finde Minecraft nur als Download, sowohl die PC, als auch die Xbox-Version. Selbst auf den offiziellen Webseiten spricht man nur von Download. Also wo gibt es das Spiel auf Datenträger (DVD)?--Schraubenbürschchen (Diskussion) 21:08, 30. Mai 2013 (CEST)
replies: text: Du kannst gerne den Xbox-Abschnitt lesen. --Tapetis • Diskussion 21:17, 30. Mai 2013 (CEST)
replies: text: Du meinst das in der Zukunft liegende Ereignis? Ich meinte, wo es das schon gibt, weil Du es ja einfügst. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 21:30, 30. Mai 2013 (CEST)
replies: text:  Bei nicht erschienen Spielen kann man doch auch schon DVD oder Download hinschreiben. --Tapetis • Diskussion 21:51, 30. Mai 2013 (CEST)
replies: text:  seit Juni etwa, gibts die DVD der  xbox 360 version frei im handel. nur so als info217.6.145.249 10:34, 23. Aug. 2013 (CEST)
thread_title:  Minecraft auf DVD 

message: Seit einem neuen Launcher-Update ist es möglich, sämtliche Versionen zu spielen. Am Launcher kann duch ein "Versionsprofil" eine ältere Version z.B.: Alpha eingestellt werden. Könnte das jemand vermerken? 194.118.178.55 18:09, 1. Sep. 2013 (CEST)
replies: text: Danke für den Hinweis. Ich werde mich darum mal kümmern. --Tapetis • Diskussion 21:29, 1. Sep. 2013 (CEST)
thread_title:  PC Spielversionen 

message: In Minecraft gibt es … zwei Spielmodi:
  den Überlebensmodus,
   in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss
   und eine Gesundheitsleiste hat KOMMA
  und den Kreativ-Modus… (nicht signierter Beitrag von 80.187.104.34 :(Diskussion) 05:13, 18. Okt. 2013 (CEST)
replies: text: Erledigt. Danke für den Hinweis. --Vertigo Man-iac (Diskussion) 07:49, 18. Okt. 2013 (CEST)
thread_title:  Hallo. In der Einleitung fehlt ein Komma: 

message: FYI: Hier der Beleg für das 1.7 Pre-Release (https://mojang.com/2013/10/minecraft-snapshot-13w42a/) unter den Bugfixes. --Amphi (Diskussion) 22:28, 18. Okt. 2013 (CEST)
replies: text: Hi, dort steht: "To celebrate the upcoming pre-release, here’s a snapshot with extra bugs for added value!". Das heißt nicht, dass spezielle Funktionen dort drin sind und auch nicht, dass der Pre-release bis zum 24. Oktober erscheinen wird. Grüße --Tapetis • Diskussion 23:11, 18. Okt. 2013 (CEST)
thread_title:  Beleg zu 1.7 Pre-Release 

message: Am 8. Oktober 2011 erschien die Minecraft – Pocket Edition (Auch Minecraft PE genannt) für Android. Einen Monat später folgte eine identische Version für iPod touch, iPad und iPhone. Bereits im August 2011 stand das Spiel exklusiv für das Smartphone Xperia Play von Sony Ericsson zur Verfügung. Diese Pocket Edition bietet jedoch im Vergleich zur PC-Version nur eine eingeschränkte Auswahl an Funktionen.[77] Durch regelmäßige Aktualisierungen wird sie immer näher an die PC-Version gebracht.[78] Oft werden auch Details, die es in den Final-Versionen noch nicht gibt, schon einmal in der PE gezeigt.
Auf der gamescom 2013 bestätigte Sony, dass Minecraft für die PlayStation Vita entwickelt wird. (nicht signierter Beitrag von XIch2222x (Diskussion | Beiträge) 14:22, 21. Okt. 2013 (CEST)
thread_title:  Handheld-Versionen 

message: Man könnte bei Versionsgeschichte auch noch die Versionsgeschichte der PE einbauen, die, wie ich finde, mindestens genau so wichtig ist wie die der xbox-version. =D (nicht signierter Beitrag von XIch2222x (Diskussion | Beiträge) 14:22, 21. Okt. 2013 (CEST)
thread_title:  Versionsgeschichte 

message: In Minecraft existiert unter den Creative Versionen eine Welt namens Friedhofsstadt. Diese kleine Satdt erhielt für die bemerkenswerte Umsetzung von Landschaft und Natur einige Preise. Warum ist diese den nicht schon ihr erwähnt. --La Grande Natione (Diskussion) 17:42, 29. Okt. 2013 (CET)
replies: text: Es gibt im Spiel eine Welt namens Friedhofsstadt, die offiziell implentiert wurde? Also keine Mod?--Schraubenbürschchen (Diskussion) 19:28, 29. Okt. 2013 (CET)
thread_title:  Friedhofsstadt 

message: Die Kombinationsmöglichkeiten von Ressourcepacks seit 1.7.2 beziehungsweise eines Snapshots wären eventuell erwähnenswert und vielleicht auch, dass die Änderungen 1.5 (Bilder einzeln gespeichert http://minecraft.gamepedia.com/Version_history/Minecraft_1.5 Video um 13:22, leider nicht allzu detailliert) und 1.7 (teilweise kann man anstelle der ID auch den engl. Namen verwenden http://minecraft.gamepedia.com/Version_history, Abschnitt Improvement & Changes - Block/Item-IDs), als großer schritt zum Plugin-Api-Update gesehen werden. Das sind zwar nicht die Original-Quellen, allerdings ist das 1. eine Aufnahme eines offiziellen Ereignis und das 2. vermute ich als wörtliche Kopie. --80.139.45.40 15:19, 9. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Erweiterbarkeit 

message: Die im Kasten erwähnten Beispiele gaben durchschnittlich 96,5% der Maximalunktzahl, da das sicher niht jeder nachrechnen will, besonders wo die Maximalpunktzahl verschieden groß war, wäre das vielleicht erwähnenswert. --80.139.45.40 15:24, 9. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Metacritic sagt 93 (steht auch so im Kasten) und gibt so ziemlich den besten Durchschnitt an. -- Ishbane (Diskussion) 02:03, 10. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Metacritic hat den zweitschlechtesten Wert gegeben (nur IGN war kritischer). Das Bewertungsverfahren berücksichtigt bereits mehrere Punkte (siehe Seite zu Metacritic), allerdings sieht sicher nicht jeder Leser auf den ersten Blick, dass Metacritic bereits wegen der Anwendung mehrerer Basisquellen bereits einen Durchschnittswert liefert, oder Metacritic kennt. Dadurch wird alles gleichrangig bewertet, wenn nicht gleich die Mehrheit herangezogen wird und relativ negative Kritik missachtet wird. Das ließe sich garantiert noch besser machen. Ich stimme zwar einer Bevorzugung Metacritics nun zu, allerdings habe ich vor zehn Tagen noch keine Ahnung zu den Details des Bewertungsverfahren gehabt und im Text wird alles nur ganz leichtn angeschnitten und nur ein Nebensatz deutet auf dies alles hin, sogar nichtmals direkt. Als weiteren Verbesserungsvorschlag könnte man evtl. auf Fachwikis verweisen, die z.T. zahlreiche Tuturials enthalten. --80.139.43.118 22:00, 19. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Rezeption 

message: Es gibt doch insgesamt drei Spielmodus in Minecraft (überleben, kreativ und hardcore )warum steht dort dann das es nur zwei Spielmodus gibt? (nicht signierter Beitrag von 2A02:810A:80C0:6AC:C48D:22A:EE99:713A (Diskussion | Beiträge) 09:10, 18. Dez. 2013 (CET)
replies: text: Bitte den Artikel richtig lesen. Dort steht "hauptsächlich zwei". Es werden dann Survival, Creative und Adventure näher beschrieben. --Trustable (Diskussion) 10:18, 18. Dez. 2013 (CET)
thread_title:  Spielmodus 

message: In Schweden ist Realms schon in der Beta-Phase. 100 Spieler wurden zufällig als Tester ausgewählt. 1 Monat Mitgliedschaft kostet 10 Euro, 90 Tage kosten 26 Euro und 180 Tage 46 Euro (http://minecraft-de.gamepedia.com/Realms). In einer von Realms gehosteten Welt dürfen maximal 10 Spieler gleichzeitig aktiv sein (http://www.pcgames.de/Minecraft-PC-236007/News/Minecraft-Realms-Beta-des-Online-Service-in-Schweden-gestartet-1102482/)
--79.203.50.144 12:51, 6. Jan. 2014 (CET)
thread_title:  Minecraft Realms 

message: Der Link „Tödliche Spiele (Hunger games)“ im Abschnitt Mehrspieler, Zeile 3, Ende der Zeile.
Dieser Link führt zu der Seite Die Tribute von Panem – Hunger Games(Film). Dieser Artikel steht in keinem Zusammenhang mit den Hunger Games in Minecraft-Servern. (nicht signierter Beitrag von Theringisback2000 (Diskussion | Beiträge) 23:47, 11. Jan. 2014 (CET)
replies: text: Eigentlich scheint es mir, dass das durchaus so gewollt ist. Es geht ja darum, dass jene Server nach dem Prinzip im Film laufen. --Gbuvn (Diskussion) 13:29, 12. Jan. 2014 (CET)
replies: text:  Im Die Tribute von Panem Artikel werden die Hunger Games erklärt.  Das Ziel ist es, die Mitstreiter zu töten, damit man selbst als Sieger aus den Spielen hervorgeht, was auch den Hunger Games in Minecraft entspricht. --Tapetis • Diskussion 15:51, 12. Jan. 2014 (CET)
thread_title:  Themaverfehlender Link 

message: Minecraft hat eigentlich ein festes Ziel den Enderdragon zu töten. (nicht signierter Beitrag von HT Games (Diskussion | Beiträge) 18:17, 19. Jan. 2014 (CET)
replies: text: Dem stimme ich nur begrenzt zu. Es gilt zwar als "Ende des Spiels", ist aber vollkommen optional und das Spiel ist danach auch nicht zu Ende. — BegbertBiggs (Disk) - en 19:01, 19. Jan. 2014 (CET)
replies: text:  Dem kann ich nur zustimmen. In Minecraft geht es viel mehr um den Bau von Konstruktionen oder Häusern. --Tapetis • Diskussion 20:19, 19. Jan. 2014 (CET)
thread_title:  Ziel 

message: Seit der neue minecraft launcher raus ist kann man alle beta bzw. alpha Versionen spielen!!!!!!! (nicht signierter Beitrag von Eli kogan (Diskussion | Beiträge) 19:44, 25. Jan. 2014 (CET)
replies: text: Steht doch auch im Artikel: "Am 1. Juli 2013 wurde ein neuer Minecraft-Launcher eingeführt, über den das Spiel aktualisiert und gestartet werden kann. Der neue Launcher bringt gegenüber der vorherigen Versionen viele neue Funktionen. Zum Beispiel ist es möglich alle alten Minecraft-Versionen zu spielen." --Tapetis • Diskussion 20:46, 25. Jan. 2014 (CET)
replies: text: Der Kommentar bezieht sich wohl darauf, dass in der Versionsgeschichte alle älteren Versionen markiert sind mit Ältere Version; nicht mehr unterstützt, was demnach inkorrekt wäre. --Gbuvn (Diskussion) 13:18, 26. Jan. 2014 (CET)

text:  Also sollten alle Versionen zu "Ältere Version; noch unterstützt" geändert werden? --Tapetis • Diskussion 13:23, 26. Jan. 2014 (CET)
replies: text: Nein. Das "nicht mehr unterstützt" in Versionsgeschichten bedeutet, dass die Version nicht mehr mit Support/Bugfixes/Sicherheitsupdates unterstützt wird. Dies trifft hier zu. Dass alte Versionen weiterhin verfügbar sind, ist bei fast jeder Software so. hat damit nichts zu tun. --Trustable (Diskussion) 13:48, 26. Jan. 2014 (CET)
thread_title:  Minecraft versionen 

message: In Minecraft gibt es 5 Spielmodi doch nur drei können am anfang  nur 3 aus gewält werden dies sind Überleben,Kreativ und Hardcore.
Es gibt noch einen 4 Spielmodi den man nur im im spiel mit dem befehl ( /gamemode 3 ) erlangt diser nennt mann Adventure. 
Der erste Spielmodi (Überleben) in diesem Spielmodi kann man Sachen bauen,Recurcen sammel und gegen Monster kämpfen.
Der zweite Spielmodi (Kreativ) hatt man alles was mann haben will und kann fliegen und somit sehr gut bauen. 
Der Hardcore Spielmodi ist der herteste spielmodi von den vier denn mann hatt nur ein leben und wenn man stirbt dann ist alles weg
und mann muss immer genug essen sonst füllen sich die leben nicht mer auf.
Und der 5 Spielmodus wurde in einen Snapshot von der 1.8 hinzugefügt und heißt "Spectator". In diesen Modus kann man KEINE Blöcke abbauen,aber man kann fliegen. (nicht signierter Beitrag von LordorKing (Diskussion | Beiträge) 23:13, 4. Apr. 2014 (CEST)
thread_title:  Spielmodus 

message: Aktuelle Vorabversion (Snapshot 14w26c) und zukünftige Version (1.8, frühestens Herbst 2014) fehlen in der Versionsgeschichte. --Free! Information! Forever! Hashtag3000 (Diskussion) 08:32, 29. Jun. 2014 (CEST)
thread_title:  Versionsgeschichte mangelhaft 

message: Der Spielzeughertseller Jazwares hat im Jahr 2013 eine umfassende Spielwaren Linie auf den Markt gebracht. Dies umfasst sehr Detail getreue Aktionfiguren der wesentlichen Figuren, Plüsch Artikel und eine Serie von Papercraft Papier Bastelartikel, mit denen die Welten nachgebaut werden können.
http://jazwares.com/brand/minecraft/
Mojang hat diese Kooperation im April 2013 zusammen mit Jazwares bekannt gegeben:
http://www.licensing.org/press-release/mojang-appoints-jazwares-as-minecraft-toy-electronics-partner/
Seit Februar 2014 unterhält Jazwares auch eine eigene Niederlassung in Deutschland und vertreibt die Artikel auch in Deutschland.
--Jazwares GmbH (Diskussion) 18:45, 27. Aug. 2014 (CEST)
thread_title:  Fanartikel 

message: Die Version 1.8 ist seit 22. 8. 2014 als 1.8-pre1 (inzwischen 1.8-pre3) verfügbar (mojang.com). Diese Versionen sind Release Candidates. Ich vermute, dass sie damit als Vorabversion zählen und entsprechend gekennzeichnet werden sollten.--188.103.245.134 21:30, 1. Sep. 2014 (CEST)
thread_title:  Aktualisierung der Versionsgeschichte 

message: Ich bin der Meinung, dass der Abschnitt zu 1.8 zu kurz gehalten ist. Das 1.8 Update bringt weit mehr als nur "neue Items/Blöcke/Mobs, neues Skinsystem, Blockmodelle". So wurde völlig unerwähnt gelassen, dass das Inventarsystem und die GUI neu programmiert wurden um "coolere Sachen zu ermöglichen". Auch die Tatsache, dass für Blöcke nun 3D-Modelle definiert wurden, die von Ressourcenpaketen geändert werden können ist mMn mit "neue Blockmodelle" nicht ausreichend umschrieben. "Neue Blockmodelle" impliziert, dass die Modelle lediglich erneuert wurden und nicht, dass sie erst eingeführt wurden. Auch das neue Skinsystem ist weitaus wichtiger als diese Bezeichnung impliziert. So können nun linke und rechte Gliedmaßen getrennt bearbeitet werden, ausserdem ist für den gesamten Körper nun eine "Overlay-Schicht" möglich, was bisher nur für den Kopf existierte. Nicht zuletzt lässt sich dieses Overlay nun im neuen Menüpunkt "Skin Customization" (noch nicht übersetzt) für jedes Körperteil einzeln an- und abschalten. 1.8 heißt nicht umsonst "bountiful", also großzügig/umfangreich.--Free! Information! Forever! Hashtag3000 (Diskussion) 17:47, 4. Sep. 2014 (CEST)
thread_title:  "1.8 - The bountiful update" nicht umfangreich genug 

message: Vor den Studios befindet sich jeweils eine Fahne um die Lokalität zu kennzeichnen.
Vor das Mojang-Studio wurde die schwedische Flagge gestellt - ein Staat.
Vor "4J Studios" wurde die schottische Flagge gestellt. Ein Teil des vereinigten Königreiches. 
Schottland ist somit mit einem deutschen Bundesland vergleichbar. Das hinkt. (nicht signierter Beitrag von 195.243.234.154 (Diskussion) 17:58, 15. Sep. 2014 (CEST)
thread_title:  Lokalität des Studios 

message: Microsoft wurde ja heute (15.09.14) von Microsoft für 2.5 Milliarden Euro aufgekauft.
Markus Persson gab an, dass es nicht geplant war, dass Minecraft so erfolgreich wird, und er so eine große Verantwortung nicht tragen möchte. Er und ein paar andere Mitarbeiter von Mojang haben dort aufgehört (an Minecraft zu arbeiten).
Das würde ich noch hinzufügen. (nicht signierter Beitrag von 94.134.95.84 (Diskussion) 20:20, 15. Sep. 2014 (CEST)
replies: text: Steht bereits im Artikel über Mojang, Auswirkungen auf Minecraft selbst sind noch nicht ersichtlich. -- Ishbane (Diskussion) 03:37, 16. Sep. 2014 (CEST)
replies: text: T'schuldigung nochmal wegen gestern, da sind bei mir die Sicherungen durchgebrannt.
Naja, Änderungen sind NOCH nicht ersichtlich... Nach dem Nokia-Kauf hat Windows den Konzern auch für das "Windows-phone" "ausgenutzt". Ich kann mir gut vorstellen, dass mit Mojang ähnliches passiert. OK, wir werden sehen.--JR natural scientist (Diskussion) 18:31, 16. Sep. 2014 (CEST)

text: Noch ist der Verkauf auch noch nicht abgewickelt (siehe Minecraftwiki). Änderungen wird es vermutlich geben, dass ist unausweichlich, allerdings glaube ich nicht, dass es Mojang wie Nokia gehen wird, da Nokia bereits lange vor der Übernahme wirtschaftlich angeschlagen war und es Microsoft bei der Übernahme vermutlich mehr um Patente und technisches Wissen ging als um die Firma selbst, da sich Microsoft so viel Entwicklungsarbeit für eigene Geräte sparen kann. Bei Mojang ist die Situation komplett anders. Mojang steht wirtschaftlich gut da, weil Minecraft sehr beliebt ist. Darüber hinaus gibt es bereits wegen der Xbox version von Minecraft eine Kooperation von Mojang und Microsoft, wodurch sich die Firmen bereits kennen. So war es eigentlich naheliegend dass Microsoft Mojang übernehmen könnte, wenn Notch (der sich ja schon vor längerer Zeit aus der Entwicklung von Mc zurückgezogen hat) keine Lust mehr hat.Die Auswirkungen der Übernahme auf Minecraft werden auch im Interesse von Microsoft vermutlich sehr gering sein, wenn die für Minecraft zuständigen Entwickler Jeb und Dinnerbone ihren Job behalten. Denn es ist in Microsofts Interesse, dass Minecraft weiterhin viel Geld einbringt. Viele Grüße Patrick Stützel (Diskussion) 09:52, 17. Sep. 2014 (CEST)
replies: text: Eben, weil Minecraft Geld reinbringen soll habe ich ja Angst: Es scheint naheliegend, dass Mcrosoft als Großkonzern auch für Mods usw. Geld verlangt (schließlich nutzen die ja Minecraft). Mojang war da ja vernünftig, die "kleine" Firma hat das nicht interessiert, den ging es wohl eher um die Bereicherung der Spieler. Microsoft traue ich durchaus zu, dass die nur so viel bereichern wollen, wie es rentabel ist.--JR natural scientist (Diskussion) 18:29, 17. Sep. 2014 (CEST)

text: Mal sehen wie es weitergeht wenn der Kauf abgeschlossen ist. Weiter spekulieren hat keinen Sinn. Viele Grüße Patrick Stützel (Diskussion) 19:37, 17. Sep. 2014 (CEST)
thread_title:  Kauf durch Microsoft 

message: Seltsamerweise sind nie Vorabversionen eingetragen, aktuell wäre das Vorabversion 1.8.1-pre-3. Ich weiß leider nicht, wie im Visual Editor oder im Wikitext Tabellen funktionieren sonst würde ich sie selbst eintragen. Könnte das mal jenand machen? --Hashtag (Diskussion) 19:18, 5. Nov. 2014 (CET)
thread_title:  Vorabversionen? 

message: Das Datum 18. November 2011 für PC ist falsch. An diesem Tag wurde zwar die Vollversion 1.0 veröffentlicht, vorher gab es jedoch schon lange die Beta, Alpha usw. --178.19.228.14 11:19, 24. Nov. 2014 (CET)
thread_title:  Erstveröffentlichung 

message: Die Begrenzung der Welt kann seit der Version 1.8 mit Kommandos nachträglich verändert werden und ist daher also nicht mehr fest bei 60 Millionen m. --84.185.66.196 19:59, 28. Nov. 2014 (CET)
thread_title:  Gameplay - Ende der Welt 

message: es wird im text behauptet:"Die Welten in allen anderen Versionen sind räumlich begrenzt." wobei seit der mcpe version 0.9.0 die welten in der pocket edition unendlich sind (nicht signierter Beitrag von Limo 1234 (Diskussion | Beiträge) 14:50, 3. Dez. 2014 (CET)
thread_title:  welten sind in Mcpe unendlich 

message: Es ist wahr, dass es Minecraft schon auf anderen Geräten als dem PC gibt, aber mittlerweile gibt es Minecraft schon für die Playstation 3 und für die Playstation 4!!! Außerdem fehlen die Editionen. (nicht signierter Beitrag von Norman.1405 (Diskussion | Beiträge) 09:10, 1. Feb. 2015 (CET)
thread_title:  Editionen? 

message: Wird im Artikel irgendwo explizit erwähnt, wwann sich Microsoft erstmals direkt an Minecraft beteiligt hat? (nicht signierter Beitrag von 66.249.81.244 (Diskussion) 17:35, 15. Feb. 2015 (CET)
thread_title:  Übernahme durch Microsoft 

message: Wenn man schon Versionsgeschichten einführt, dann doch auch für alle Konsolen.
--Janbird03 (Diskussion) 12:03, 16. Feb. 2015 (CET)
thread_title:  Versionsgeschichte der Pocket-Edition 

message: Hi,
Was würdet ihr von einem Artikel über Let's Plays in Bezug auf Minecraft halten? Es könnten verschiedene mögliche Projekte (Let’s Play, Bauprojekte, Modprojekte, Server-Minigames, etc.) und große Community-Aktionen (Galaxy, Varo I & II) erklärt werden, YouTuber aufgelistet, ...
Als Entwurf werde ich auf Benutzer:SuPich/Let’s Play Minecraft mal anfangen, Mithilfe ist gerne gesehen :D. Ich wollte nur fragen, ob das vielleicht zu sehr ins Detail geht und den Relevanzbedingungen nicht mehr entspricht.
Viele Grüße,  SuPich [Diskussion] [Beiträge] um  18:56, 20. Feb. 2015 (CET)
replies: text: Ich persönlich fände einen solchen Artikel sehr interessant, auch wenn das Thema ziemlich weit gefasst ist. Sinnvoll begrenzen ist aber auch nur schwer möglich. Youtuber auflisten könnte man machen, aber möglichst Themenbezogen, wobei ich aber bei normalen LPs auf eine Auflistung fast verzichten würde, da es einfach zu viele gibt. Das Thema Relevanz (wobei eine gewisse mediale Rezeption von Vorteil wäre) ließe sich im WP:Relevanzcheck klären. Wegen Helfern könntest du beim WP:WikiProjekt YouTube fragen. Viele Grüße Patrick Stützel (Diskussion) 15:27, 21. Feb. 2015 (CET)
replies: text: Ok, danke für die schnelle Antwort! --  SuPich [Diskussion] [Beiträge] um  15:55, 22. Feb. 2015 (CET)
thread_title:  Let's Play Artikel? 

message: Ich spiele Selbst Minecraft und habe noch NIE etwas von Öl gehört oder gesehen.
Falsche Angabe bitte ändern (nicht signierter Beitrag von 178.189.240.38 (Diskussion) 18:11, 9. Mär. 2015 (CET)
replies: text: --Trustable (Diskussion) 20:00, 9. Mär. 2015 (CET)
thread_title:  In Minecraft existiert kein Öl 

message: Es wird geschrieben:
"Es gibt in Minecraft vier Spielmodi." allerdings werden danach fünf Spielmodi beschrieben. Und es sind 5! Es sollte geändert werden.
" (nicht signierter Beitrag von 88.65.253.68 (Diskussion) 23:29, 21. Mär. 2015 (CET)
replies: text: Also den Beobachtermodus würde ich nicht als Spielmodi zählen. --Trustable (Diskussion) 01:27, 22. Mär. 2015 (CET)

text: Es gibt eigentlich nur zwei primäre Spielmodi, das normale Survival wie es in dem Format in der Indev-Version kam und den Creative-Mode, der aus Minecraft-Classic entlehnt wurde. Hardcore und Adventure sind nur Abwandlungen des Survival-Modes, da müsste der Difficulty-Lock den es jetzt gibt eigentlich auch schon ein eigener Gamemode sein. Hier stellt sich viel eher die Frage wie man das einteilt: In subjektiv festgelegte Modi oder ob man nach den serverseitig vergebbaren Modi (gamemode 0 - 3) verfährt. Spielseitig gibt es nämlich den Hardcore-Mode nicht, der Spectator-Mode hingegen ist ein Gamemode. Also müsste der Hardcore-Mode als Unterpunkt des Survival-Mode gelistet werden, da er technisch dasselbe ist. --Jojhnjoy (Diskussion) 11:25, 22. Mär. 2015 (CET)
thread_title:  Modi 

message: Es wäre toll wenn wan noch mehr über Server schreiben könnte. Ich kann es nicht machen, bin mit was anderrem
beschäftigt.
--Minecrafter1.8.1 (Diskussion) 23:55, 12. Apr. 2015 (CEST)
thread_title:  Server 

message: Seit dem 17.April 2015 ist die Version 1.8.4 für den PC verfügbar. Quellen: http://minecraft-de.gamepedia.com/Versionsgeschichte/Vollversion_1.8#1.8.4, https://minecraft.net/ (nicht signierter Beitrag von 178.6.53.71 (Diskussion) 20:36, 20. Apr. 2015 (CEST)
replies: text: . Habe es eingetragen. --Trustable (Diskussion) 21:46, 20. Apr. 2015 (CEST)
thread_title:  Versionsgeschichte der PC-Edition 

message: Was ist ein FPS-Diagramm (wird im Artikel erwaehnt) ?  -- Juergen (Diskussion) 10:34, 1. Mai 2015 (CEST)
thread_title:  FPS-Diagramm 

message: Bitte hinzufügen:
* Minecraft: Die Suche nach dem Diamanten-Schwert von Winter Morgan, Panini Verlag, ISBN 978-3-8332-3007-3
* Minecraft: Das Geheimnis des Griefers von Winter Morgan, Panini Verlag, ISBN 978-3-8332-3008-0 (nicht signierter Beitrag von 2003:6A:6D07:8047:744D:ABFB:F10:AEF6 (Diskussion | Beiträge) 07:31, 2. Jun. 2015 (CEST)
replies: text: Bitte selber machen. --TheRealPlextor (Diskussion) 07:44, 2. Jun. 2015 (CEST)
replies: text: @TheRealPlextor: hmh ist klar. --79.213.183.58 10:44, 2. Jun. 2015 (CEST)
thread_title:  Romane zum Spiel 

message: Im Abschnitt "Minecraft in sozialen Medien" steht 
"Ende 2012 existieren über 4 Millionen Videos über Minecraft auf YouTube, im Oktober 2014 sind es etwa 78.200.000 Millionen Videos mit dem Stichwort "Minecraft".[144]"
Erstmal steht in der Quelle (die von 2012 ist) nix darüber, wie viele Minecraftvideos es 2014 gab, also wäre die [144] nach dem ersten Halbsatz angebrachter,
und zweitens gehe ich davon aus, dass es 78.200.000 oder 78,2 Millionen heißen muss, wofür allerdings die Quelle fehlt... (nicht signierter Beitrag von 85.212.115.171 (Diskussion) 20:28, 22. Jul 2015 (CEST)
replies: text: Habe zunächst mal die 78.200.000 Millionen auf 78,2 Millionen korrigiert. Die Quelle steht allerdings noch aus… Wer hilft? Gruss --Toni am See (Diskussion) 20:07, 28. Jul. 2015 (CEST)
replies: text: Mit einer einfachen Suche kriege ich aktuell „Etwa 59.200.000 Ergebnisse“, wenn ich angemeldet bin, und “About 42,100,000 results” andernfalls. Das ist allerdings keine besonders gute Quelle. (archive.org weigert sich, die Suchergebnisse zu archivieren, aufgrund der robots.txt von YouTube.) —DSGalaktos (Diskussion) 12:02, 29. Jul. 2015 (CEST)
replies: text: Man muss bei der Suche unangemeldet sein und "Minecraft" in Anführungszeichen setzten. --Jojhnjoy (Diskussion) 15:28, 29. Jul. 2015 (CEST)
thread_title:  fehlerhafte zahl ohne quellenangabe 

message: Es gibt in Minecraft die Möglichkeit Tränke zu brauen, indem man sich ein Braustand baut: (mit drei Pflastersteinen und einer Lohenrute.) Wenn man den Braustand besitzt, kann man verschiedene Tränke brauen, zum Beispiel einen Trank der Schnelligkeit. (Mit dem man 3 min. Schneller laufen kann.) Es gibt auch Wurftränke, die man - wie im Namen beschrieben - werfen kann, und die dann ihre Effekte versprießen. (nicht signierter Beitrag von 62.216.163.20 (Diskussion) 16:27, 27. Aug. 2015 (CEST)
thread_title:  Minecraft interessantes : Tränke 

message: Obwohl ich mich für halbwegs Wikitext-kundig hielt erschließt sich mir nicht wie ich eine neue Zeile in der Tabelle Versionsgeschichte PC-Version einfügen kann. Mit dem visuellen Editor ist das zwar kein Problem, die neue Version befindet sich aber dadurch nicht mehr im Abschnitt 'Final'.
Einfügen wollte ich die zukünftige Version 1.9. Wie man am Folgenden sieht blicke ich durch den Code nicht ganz durch (unten ist die Legende bspw. in der falschen Spalte).
Versionsgeschichte der PC-Edition	Versionsgeschichte der PC-Edition	Versionsgeschichte der PC-Edition	Versionsgeschichte der PC-Edition	Versionsgeschichte der PC-Edition		
Status                           	Hauptversion                     	Version                          	Veröffentlichung                 	Wichtige Veränderungen           		
Final                            	                                 	                                 	                                 	                                 		
Final                            	1.9.x                            	                                 	Unbekannt                        	
1.9 - The Combat Update
Das Ende
* Der Endkampf ändert sich
* Der Enderdrache kann wieder neu erschaffen werden
* Das Ende wird erweitert
* Beim Tod des Enderdrachen wird nicht nur ein Portal in die Oberwelt erzeugt, sondern ein auch Portal zu den neuen Inseln ("end gateway")
* Auf den neuen Inseln im Ende werden Strukturen generiert, die neue Blöcke und Monster enthalten
* Auf den neuen Inseln im Ende wachsen die baumartigen 'Enderkorallen' ("end chorus")
Blöcke
* Es wird einen neuen Block, den Straßenblock geben. Dieser sieht wie ein ausgetretener Pfad aus.
* Es wird Enderziegel geben, auch als Treppen und Stufen
* Es wird Enderkorallenziegel geben, auch als Trepen und Stufen
* Der Spieler wird Enderkristalle herstellen können
Gegenstände
* Es gibt neue Arten von Pfeilen:
** Sog. "Spectral Arrows": Von ihnen getroffene NPCs und Spieler werden (auch durch Wände) farbig markiert.
** Pfeile können mit Tränken kombiniert werden um Pfeile zu erschaffen, die beim Auftreffen den Effekt ihres Trankes auf den getroffenen NPC oder Spieler anwenden.
* Ein Köcher ist geplant.
* Schutzschilde
** Das Muster eines Schutzschildes kann durch das Kombinieren mit einem Banner bestimmt werden.
* Korallenfrüchte, die gegessen und gepflanzt werden können.
Untertitel
* Untertitel, die für jedes Geräusch einen Text anzeigen, sind geplant
Statusanzeigen
* Bisher konnten Statuseffekte nur angesehen werden wenn das Inventar geöffnet wurde. Mit 1.9 werden Statuseffekte zusätzlich in der oberen rechten Ecke des Bildschirms angezeigt
Beidhändiges Tragen von Items ("dual wielding")
* Der Spieler kann nun in beiden Händen Items tragen
** Eine Hand (Haupthand) hat Vorrang, so das nicht die Primär- oder Sekundärfunktionen zweier Items gleichzeitig benutzt werden können
* Über die Spieloptionen kann zwischen links- und rechtshändig gewechselt werden
* Im Inventar gibt es einen neuen Platz für Items in der zweiten Hand (Offhand)
* Rüstungsständer und Monster können ebenfalls zwei Gegenstände halten/benutzen
Tiere
* Einige Tiere werden alternative Texturen bekommen. Bei Pferden ist dies bereits der Fall.
Monster
* Änderungen an der KI der Skelette
** Skelette halten ihre Bögen gesenkt bis sie den Spieler erblicken
* Ein neues Monster (der "Shulker") kommt im Ende vor.
* Der Enderdrache kann neu beschworen werden
* Der Kampf mit dem Drachen wurde verbessert
Blockmodelle
* Mithilfe des neuen Schlüsselwortes when wird die Notation von sich miteinander verbindenden Blöcken (Zäune, Eisengitter, etc.) vereinfacht		
Final                            	1.9.x                            	                                 	                                 	                                 		
Final                            	1.9.x                            	                                 	                                 	                                 		
Final                            	1.9.x                            	                                 	                                 	                                 		
Final                            	1.9.x                            	                                 	                                 	                                 		
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 (nicht signierter Beitrag von TheHashtag3000 (Diskussion | Beiträge) 21:02, 6. Sep. 2015 (CEST)
thread_title:  Neue Zeile in der Versionsgeschichte? 

message: Hey,
Minecraft Realms ist für 30 Tage als Test kostenlos(also jeder Spieler bekommt 1 Realm für 30 Tage gratis, geht allerdings nur in der Version 1.8.9), ist das einer Änderung würdig  oder eher nicht? Siehe hier: [] (nicht signierter Beitrag von Janbird03 (Diskussion | Beiträge) 18:11, 13. Jan. 2016 (CET)
replies: text: Ich denke das hängt davon ab, ob der erste Monat nur für kurze Zeit kostenlos. Sowieso könnte der Abschnitt etwas mehr Inhalt vertragen Piegames (Diskussion) 19:37, 15. Jan. 2016 (CET)

text: Ich habe den Abschnitt über Realms überarbeitet. --Trustable (Diskussion) 00:57, 16. Jan. 2016 (CET)
thread_title:  Realms  

message: Ich wollt nur drauf hinweisen das die Minecraft-Welten schon immer begrenzt waren und sind und sie werden es wahrscheinlich bleiben. Aber sie sind halt wie gesagt, auf 60 000 000 blöcke begrenzt(auch in der 1.8/1.9 mit den einzigen unterschied das man die grenze sehen und verändern kann). (nicht signierter Beitrag von 84.191.159.51 (Diskussion) 13:14, 2. Mär. 2016 (CET)
replies: text: Danke dir für den Hinweis! Du hast recht, die Welten sind effektiv schon immer auf diese utopische Größe begrenzt gewesen. Der Artikel ist ja relativ lang – an welcher Textstelle konkret störst du dich denn, damit ich diese bearbeiten kann? -- SuPich [Diskussion] [Beiträge] um  16:02, 2. Mär. 2016 (CET)
thread_title:  Hi 

message: Ich denke, es wäre sinvoll, die Minecon 2015 vom 24-25.9.2016 in Anaheim hinzuzufügen (siehe https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik )
--188.104.128.130 20:47, 9. Mär. 2016 (CET)
replies: text: Jo, wenn sie stattgefunden hat, vielleicht. Is ja hier Wikipedia, nicht Wikinews. —‏הגות‎414 17:49, 10. Mär. 2016 (CET)
thread_title:  Minecon 2016 

message: Die neueste Minecraft PE Version ist die 0.14.2. Und die neueste Minecraft Version ist die 1.9.2 bald die 1.9.3. Ich weiss nicht wie das bei der Pc Version halt gemeint ist. Die Verbesserungen sind nett gemeint ;) . BlakDarck11 (Diskussion) 01:13, 1. Mai 2016 (CEST)
replies: text: Die PE hab ich in der Infobox aktualisiert, die PC-Version 1.9.3 ist erst erwähnenswert, wenn sie auch erschienen ist. Danke für den Hinweis!  —‏הגות‎414 11:11, 1. Mai 2016 (CEST)
thread_title:  Version 

message: Inzwischen gibt es auch schon die Version 1.10.2 (Pc Edition) (nicht signierter Beitrag von 2003:6A:672B:7759:CD41:2272:A735:95E5 (Diskussion | Beiträge) 16:36, 25. Jun. 2016 (CEST)
thread_title:  Minecraft 

message: Die Aussage im text sollte gelöscht oder in die Vergangenheit umgeformt werden "war eine zeit lang kostenlos erhältlich". Der Link [65] ist nicht mehr aktuell - er zeigt nur noch das Äquivalent eine HTTP 404-Meldung. (nicht signierter Beitrag von 130.83.23.148 (Diskussion) 16:07, 21. Jul 2016 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: —‏הגות‎414 17:52, 21. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Minecraft Classic ist nicht mehr kostenlos erhältlich. (erl.) 

message: Bitte Versiongeschichten uptaden siehe hier Minecraft Wiki die dort sind immer aktuell 85.0.38.79 17:44, 11. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Erletigd. —‏הגות‎414 17:59, 11. Aug. 2016 (CEST)
thread_title:  Pe und Konsolen uptades 

message: Die Uptades der Wii u Edition werden mit Patch betitelt zurzeit Patch 1-9 siehe Minecraft wiki 85.0.38.79 09:01, 13. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Ja. Und? Steht doch da: Patch 10. Ich glaube, ich verstehe Dich nicht. —‏הגות‎414 10:48, 13. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Aber in der versionsgeschichte nicht 85.0.38.79 12:23, 13. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Achso. Okay, die Tabelle zu bearbeiten ist mir gerade zu aufwändig. Vielleicht findet sich jemand engagiertes. —‏הגות‎414 12:05, 14. Aug. 2016 (CEST)
thread_title:  Wii u Edition  

message: Es könnten noch mehr Informationen über Minecraft Realms gemacht werden, da sich diese sehr von Severn unterscheiden. Leider habe ich keine Bearbeitungsrechte. (nicht signierter Beitrag von Fabian Dietrich (Diskussion | Beiträge) 22:05, 10. Okt. 2016 (CEST)
replies: text: Schreib mal hierher, was Du gern ergänzen würdest.  —viciarg414 14:45, 11. Okt. 2016 (CEST)

text: Zum Beispiel, dass es zwingend eine Whitelist mit 20 Slots gibt. Das Realm hat nur 10 Slots, es gibt keine Mods oder Plugins, dafür kann man 3 Welten speichern und immer zwischen den Welten wechseln. Es gibt  Mini-Games zur Auswahl und man kann sehen wann wer wie lange on war. (nicht signierter Beitrag von Fabian Dietrich (Diskussion | Beiträge) 07:06, 12. Okt. 2016 (CEST)
replies: text: Moin, danke für Deinen Input, ich habe einen kurzen Absatz mit Verweis auf die entsprechenden Quellen (Realms-FAQ und Realms topics auf help.mojang.com) dazu gepostet. Die Angabe mit den 10/20 Slots scheint nicht (mehr) zu stimmen, bei help steht, man könne zweihundert Spieler einladen, davon könnten maximal elf gleichzeitig auf dem Server spielen. —viciarg414 13:05, 12. Okt. 2016 (CEST)
thread_title:  Minecraft Realms 

message: wurde der Artikel eigentlich von einem 10 jährigen geschrieben? Er liest sich jedenfalls so.
:Melde Dich an und schreib ihn besser, oder troll Dich. —viciarg414 22:02, 22. Dez. 2016 (CET)
replies: text: Eventuell könnte man den Artikel nach dem Gegenstück im deutschen Minecraft Wiki überarbeiten? MarkusRost (Diskussion) 22:55, 23. Dez. 2016 (CET)
replies: text: Also finde den Artikel eigentlich sprachlich völlig okay. Inhaltlich ist er halt sehr umfangreich, da letztlich alles relevante zu Minecraft ja in diesem Artikel stehen muss und nicht wie im Wiki über diverse Artikel verteilt ist. Und da hier ja auch immer wieder diskutiert wurde, was denn nun für den Artikel relevant ist, würde ich für eine Überarbeitung keine anderen Artikel als Basis nutzten, sondern einfach den Artikel mithilfe der genannten Infos neuschreiben. Viele Grüße Patrick Stützel (Diskussion) 09:04, 24. Dez. 2016 (CET)
thread_title:  Hmmm 

message: Ich mochte mein Minecraft wissen beim Thema Hölle einbringen! In der Hölle direkt gibt es keinen Boss. Man kann in Netherfestungen Witherskelete töten und daraus Witherskulls bekommen + Soulsand abbauen und wenn man dann 4 Soulsand in einer bestimmten Form platziert und darauf 3 Witherskulls baut wird ein Wither Boss erschaffen. Das ist nicht Zwingend im Nether " (nicht signierter Beitrag von CookedDiamond (Diskussion | Beiträge) 18:17, 30. Dez. 2016 (CET)
replies: text: Ja, Du hast recht. —viciarg414 19:39, 30. Dez. 2016 (CET)
thread_title:  Hölle 

message: Könnte jemand bitte in die Versionstabelle die "Patches" für die Wii U Edition mit entsprechender Färbung einfügen? Ich weiß leider nicht wie das geht, eine gute Quelle hänge ich hier an: http://minecraft-de.gamepedia.com/Konsolen-Versionsgeschichte#wiiu-Edition_Patch_15
Dankeschön! :-) --Retropower (Diskussion) 14:22, 13. Jan. 2017 (CET)
replies: text: Wikis sind keine Quellen: „Nach dem Wiki-Prinzip erstellte und veröffentlichte Texte – egal aus welchem lokalen Namensraum oder externen Schwesterprojekt sie stammen – fallen prinzipiell nicht unter den hier verwendeten Quellenbegriff.“ Die Versionen lassen sich aber problemlos mit minecraft.net belegen. Hab nur leider selber keinen Eindruck von der Tabellenformatierung.  —viciarg414 14:57, 13. Jan. 2017 (CET)
replies: text: OK das wusste ich nicht oder habe es wieder vergessen. Danke für die Info.--Retropower (Diskussion) 12:44, 15. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Wii U Versionen 

message: Kann mir einer erklären warum Minecraft in der kategorie browsergame ist?
:Weil man es anfangs im Browser spielte. --Schraubenbürschchen (sabbeln?) 19:19, 24. Sep. 2017 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Zellmer (Diskussion) 11:48, 18. Dez. 2017 (CET)
thread_title:  Browsergame? 

message: "Mal" wird großgeschrieben (mehrere Rechtschreibfehler in dem Abschnitt!) (nicht signierter Beitrag von 94.135.192.179 (Diskussion) 20:22, 22. Apr. 2018 (CEST)
replies: text: . XenonX3 – (☎) 20:26, 22. Apr. 2018 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Zellmer (Diskussion) 20:59, 22. Apr. 2018 (CEST)
thread_title:  Verkäufe 

message: Man sollte Projekte erwähnen wie z.B: minecraft sky oder mehr bei den mods aktualiesieren.
:Naja, Mods gibt es ziemlich viele und zum Teil auch nur für ältere Versionen, daher wäre die Frage, welche Mods man überhaupt aufnehmen und wie man diese Liste aktuell halten sollte, denn eine mehr oder weniger vollständige Liste würde hier den Rahmen sprengen und ist daher eher ne Sache fürs Minecraft-Wiki. Daher würde ich persönlich neben dem Shader-Mod vielleicht noch Optifine erwähnen und mich beim Thema mods eher auf die zum Laden nötigen Tools (also Forge im Falle von Mods und Bukkit/Spigot für Plugins) erwähnen und zudem noch erwähnen, dass inzwischen über Resource- und Data-Packs schon vieles ohne Mods angepasst werden kann.
:Zum Thema Mod-Projekte: wenn überhaupt würde ich im Kontext der Mods erwähnen, dass es auch Modpacks gibt und diese von Youtubern für Projekte verwendet werden bzw im Kontext solcher Projekte erstellt wurden. Dabei sollte man aber auch erwähnen, was denn ein "Projekt" überhaupt ist und das es auch Projekte/große Server gibt, die mit Plugins betrieben werden.
:Grundsätzlich stellt sich hier aber die Frage inwieweit das überhaupt belegbar ist, denn ohne brauchbare Belege ist es wahrscheinlich, dass solche Änderungen zurückgesetzt werden. Viele Grüße Patrick Stützel (Diskussion) 00:35, 28. Aug. 2017 (CEST)
thread_title:  minecraft  

message: es gibt sehr fiele YouTuber wie z.b. goomeHD und logo ist ja logisch :) 
: das ist uns bekannt Zellmer (Diskussion) 15:02, 22. Dez. 2017 (CET)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Zellmer (Diskussion) 17:46, 19. Mär. 2018 (CET)

text: Du musst bei beendeten Diskussionen nicht solch harte Geschütze gegen IPs auffahren, erst recht nicht, wenn du du selbst nicht fehlerfrei schreibst und sogar dein Name einen Rechtschreibfehler enthält. --Johannes (Diskussion) (Aktivität) (Schwerpunkte) 20:08, 2. Jul. 2018 (CEST)
thread_title:  Mincraft YouTuber  

message: Seit dem 18 July gibt es am PC die Version 1.13, das Wasser Update 
:Wer sich die Tabelle ausgedacht hat. Aber habs mal eingefügt. Müsstet ihr nur mal reinschauen ob das reicht an informationen Zellmer (Diskussion) 13:32, 23. Jul. 2018 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Zellmer (Diskussion) 08:37, 1. Sep. 2018 (CEST)
thread_title:  Neue Version 

message: Liebe ,
Werden Endermen durch Berührung nicht neutral?
Den Fehler "Feuer deaktivieren" habe ich nun auch bemerkt und ist richtig behoben, danke.
Grüsse --Milo Opplinger (Diskussion|Beiträge) 22:41, 10. Mär. 2019 (CET)
replies: text: Ja, Endermen werden neutral, das ist korrekt, jedoch für den Artikel keine relevante Angabe. In einem enzyklopädischen Artikel geht es darum, einen groben Überblick über das Artikelsubjekt zu erschaffen, nicht, Details der Spielregeln, die für sich keine enzyklopädische Relevanz besitzen, darzustellen. —viciarg414 19:42, 11. Mär. 2019 (CET)
replies: text:  Und diese 8'987 Wörter sollen ein grober Überblick ohne Details sein? Grüsse --Milo Opplinger·Diskussion·Meine Spielwiese 21:13, 11. Mär. 2019 (CET)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Milo Opplinger (Beiträge · Diskussionen · Playground) 22:39, 13. Mär. 2019 (CET)
thread_title:  Endermen 

message: "Hardcore-Modus, welcher die selben Eigenschaften aufweist, wie der Überlebensmodus."
Nach "aufweist" kommt kein Komma hin.
--80.187.110.14 10:47, 19. Okt. 2018 (CEST)
replies: text: Behoben, danke für den Hinweis. Viele Grüße, Grueslayer 12:17, 19. Okt. 2018 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Zellmer (Diskussion) 19:34, 2. Mai 2019 (CEST)
thread_title:  Diskussionsbeitrag 

message: Ergänzung um The Sandbox, also:
In vielen Spielen gibt es Andeutungen auf Minecraft, darunter sind unter anderem The Stanley Parable, Torchlight 2, Borderlands 2, Super Meat Boy, Skyrim, The Binding of Isaac, Team Fortress 2 und FTL: Faster Than Light.[186] Das Prinzip der aus Blöcken bestehenden Welten wurde von einigen Spielen übernommen, so etwa von Ace of Spades, Minetest, PixARK und The Sandbox.[187] 
2001:4C50:18D:6300:9D98:AB1:5317:5F43 17:02, 27. Aug. 2018 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: —viciarg414 22:28, 5. Mai 2019 (CEST)
thread_title:  Referenzen und ähnliche Computerspiele 

message: Hallo Leute, tragt doch bitte einmal die Minecon 2018 nach. Die findet gerade statt. Danke und tschüß. --Abgegrieft (Diskussion) 19:56, 29. Sep. 2018 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: —viciarg414 22:28, 5. Mai 2019 (CEST)
thread_title:  Minecon 2018 

message: Wir brauchen eine Seite für die Minecraft Delfine (nicht signierter Beitrag von Trixiejoni (Diskussion | Beiträge) 15:38, 2. Mai 2019 (CEST)
replies: text: Nein, tut mir leid, den brauchen wir nicht. Siehe auch Was Wikipedia nicht ist und unsere Relevanzkriterien. —viciarg414 18:11, 2. Mai 2019 (CEST)
replies: text: Dafür gibt es ja das minecraft wiki und die haben schon einen Artikel dazu Zellmer (Diskussion) 19:32, 2. Mai 2019 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: —viciarg414 22:28, 5. Mai 2019 (CEST)
thread_title:  Artikel für Minecraft Delfine 

message: Seit der Version 1.13 werden die vier Spielmodi nicht mehr mit 0 - 3 nummeriert, sondern tragen folgende Namen: survival, creativ, spectator und adventure. 
:Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: —viciarg414 13:39, 17. Jul. 2019 (CEST)
thread_title:  Spielmodi 

message: Bitte Infobox anpassen siehe  Alpincrafter (Diskussion) 16:38, 14. Aug. 2019 (CEST)
replies: text: Das darfst Du selbst, beachte aber bitte, dass andere Wikis keine gültigen Quellen sind.  —viciarg414 15:11, 15. Aug. 2019 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 05:31, 6. August 2020 (CEST)
thread_title:  Neue Version erschienen 

message: Sollten folgende Angaben geändert werden zu:
Sprachen: mehrsprachig
Plattformen: diverse
Versionen: aktuelle Versionen, Eingestellte Versionen
Oder nur noch die aktuellen Java und Bedrock Versionen in der Tabelle anzeigen
VR zu Steuerung hinzufügen
? Pintsknife (Diskussion) 16:39, 25. Jan. 2020 (CET)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 05:30, 6. August 2020 (CEST)
thread_title:  Verständlichere Gestaltung 

message: Ist es nicht sinnvoller Eine Tabelle zu machen mit dem Name, Datum und Anmerkungen Zellmer (Diskussion) 15:39, 24. Jul. 2017 (CEST)
replies: text: Klar, mach. So viel Infos stecken in den paar Sätzen nicht. —viciarg414 16:08, 24. Jul. 2017 (CEST)
replies: text: Hallo Zellmer. Hast Du's aufgegeben oder wieso stellst Du diese Frage und setzt sie nicht um? MfG, --iMilo (Beiträge · Diskussionen · Playground) 23:51, 8. Mai 2019 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 19:19, 27. Feb. 2021 (CET)
thread_title:  [[Minecraft#MineCon|MineCon]] Tabelle Sinnvoller 

message: Teilweise sind bestimmte Abschnitte der Seite veraltet bzw. fehlerhaft. Z.B. steht im Abschnitt Bedrock Edition/Pocket Edition, dass das Spiel noch weit hinter der Java Version ist und sich von Update zu Update mehr der Java-Version nähert. Seit dem 1.2er Update des Spiels (Ende 2017) ist das Spiel aber fast Feature-Deckungsgleich mit der Java-Version und alle Updates in Zukunft (1.3 und weiter) werden gleich auf Java wie auf Bedrock sein. Bitte ändern.(nicht signierter Beitrag von NielsP01 (Diskussion | Beiträge) 16:19, 18. Mär. 2018 (CET)
replies: text: Schieß los!  —viciarg414 16:35, 18. Mär. 2018 (CET)
replies: text: Du hast recht, in der Beta 1.10.1 der Bedrock Edition ist der Unterschied wirklich minimal. Schliesslich kam das Village & Pillage Update bei beiden Editionen raus. Gruss Milo Opplinger (Diskussion|Beiträge) 13:11, 4. Mär. 2019 (CET)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 19:21, 27. Feb. 2021 (CET)
thread_title:  Seite teilweise veraltet, bitte erneuern 

message: Es gibt in minecraft 128 Festungen und nicht mehr nur 3.
Zudem ist der Artikel sehr veraltet und sollte auch die neueren Updates umfassen. 
:Na dann schieß los.  —viciarg414 18:46, 12. Jul. 2019 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 19:20, 27. Feb. 2021 (CET)
thread_title:  Mehr Festungen 

message: In der Java Edition werden alle Vollversionen, Betaversionen sowie Alphaversionen ab 1.1.2 noch unterstützt. Man kann nur mir diesen Versionen nicht die Realms benutzen, aber sonst funktioniert alles. Die älteren Versionen als Alphaversion 1.1.2 kann ich mit den Versionsnamen nicht immer genau identifizieren. Miep HD (Diskussion) 14:06, 8. Jul. 2020 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 19:21, 27. Feb. 2021 (CET)
thread_title:  Versionsgeschichte Java Edition 

message: Der Artikel befindet sich trotz Lesenswert-Auszeichnung schon seit geraumer Zeit in der Qualitätssicherung. Sind die in der QS genannten Mängel behoben? Falls ja: bitte den QS-Eintrag entfernen. Falls nein: Gibt es jemanden, der die Mängel behebt? Wie lange dauert das noch? : Magst du als Hauptautor den Artikel auf Vordermann bringen? Hintergrund: Sollten die Mängel und der QS-Eintrag nicht entfernt werden, besteht die Möglichkeit einer Lesenswert-Neubewertung bzw. -Abwahlkandidatur, frühestens in 14 Tagen ab jetzt.--Stegosaurus (Diskussion) 18:41, 5. Sep. 2020 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 19:16, 27. Feb. 2021 (CET)
thread_title:  Lesenswert-Auszeichnung und QS-Diskussion 

message: 2020 erschien The Sandbox, ein Voxel-Metaversum ähnlich Minecraft mit NFTs.46.128.43.189 16:54, 15. Feb. 2021 (CET)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Pintsknife (Diskussion) 19:24, 27. Feb. 2021 (CET)
thread_title:   Weiterführende Auswirkungen