Diskussion:Cthulhu-Mythos/Archiv/2009

message: Im Computerspiel Fallout 3 gibt es ein "Geisterhaus" namens Dunwich. Darin erhält man Informationen über ein mysteriöses, unheilbringendes Buch. Das Haus ist voll von Guhlen (=Zombies) und vom Besitzer des Buches ist nur ein Skelett übrig. Das Buch kann nicht gefunden werden.*
Ist das erwähnenswert?
Nein. --Das .°.X Humor? 16:15, 17. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Anlehnung in Fallout 3 

message: Ich fasse mich kurz und überlaße die Recherche begabteren Schreibern.
Die Gesamte Geschichte des Warcraft Universums baut zum Großteil auf dem Cthulhu Mythos auf.
Warcraft spielt auf dem Planeten Azeroth, einige der Alten Götter sind C'thun, Yogg-Saron usw. Es Gibt so ziemlich alle Wesenheiten (Schlangenmenschen, Pilzwesen etc.) und mehr als genug weitere Parallelen. 
Ich denke das sollte in den Artikel aufgenommen weden da sich das Warcraft Universum doch einer extremen beliebtheit erfreut.
:Gibt es abgesehen von ein paar Indizien auch irgendwelche Quellen, die das bestätigen? In Warcraft ging es in erster Linie um Orks und Menschen und das hat mit dem Mythos rein gar nichts zu tun. --Phoinix 11:16, 20. Jan. 2009 (CET)
replies: text: wundervoller Fund; siehe unten (Rezeption). Hab nur leider aktuell zu wenig Zeit um das Material durchzugehen und einen anständigen Text zu verfassen -- Kurst 08:16, 7. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  In Anderen Medien 

message: wäre es vielleicht erwähnenswert bei der Rubrik Hastur, daß Marion Zimmer Bradley in ihrem "Darkover"-Zyklus sowohl Hastur, der See von Hali als auch Carcosa aufs allerfeinste verbraten hat? Und zwar mehr oder weniger durchgehend -- Hartmann Schedel Prost 16:28, 7. Jun. 2009 (CEST)
replies: text: Die Unterkapitel erklären die Begriffe des Mythos und nicht ihre Verwendung in der Pop-Kultur. Gibt es ausser der großzügigen Verwendung einiger Namen auch einen inhaltlichen Zusammenhang mit dem Mythos? Hastur ist eines der großen Häuser auf Darkover, wenn ich mich recht entsinne. --Phoinix 17:13, 7. Jun. 2009 (CEST)
replies: text: mhmm nein, ein direkter Zusamenhang besteht nicht - lediglich die Begriffe fliegen recht intensiv durch den gesamten Zyklus. Die Hasturs (mit dem Familienzweig der Hasturs von Carcosa) sind die Chefs auf Darkover und der Turm von Hali (mit dem magischen See daneben) ist Sitz der Mutanten die so alles Mögliche an PSI-Kräften haben und mit ihren Matrix-Schirmen rumbasteln. Ich fand das alles nur an sich recht interessant weil grad schon sehr geballt -- Hartmann Schedel Prost 17:51, 7. Jun. 2009 (CEST)

text: das passt eher in Robert W. Chambers bzw in ein noch zu schreibendes Lemma zum "King in Yellow" yak 20:07, 7. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Hastur und Darkover 

message: "Mit ihren Membranflügeln können die Fungi problemlos die interstellaren Räume durchreisen. Das ermöglicht ihnen, im gesamten Universum Stützpunkte zu errichten."
Ich hab gerade leider weder "Der Flüsterer im Dunkeln" noch das Spielleiter Handbuch des RPG zur Hand, aber soweit ich mich erinnere können danach nur einige Arten der Mi-Go fliegen. Kann das jemand bestätigen?
-- 92.224.246.167 18:41, 19. Jul. 2009 (CEST)
replies: text: "The things come from another planet, being able to live in interstellar space and fly through it on clumsy, powerful wings which have a way of resisting the aether but which are too poor at steering to be of much use in helping them about on earth." Ich finde im "Flüsterer" keine Hinweise, dass nur manche Mi-Go fliegen können. Allerdings können sie es alle auf der Erde nicht so besonders gut. --Mondmotte 01:12, 4. Sep. 2009 (CEST)

text: Eingebaut --Mondmotte 12:34, 4. Okt. 2009 (CEST)
thread_title:  Mi-Go