Diskussion:Cel Shading

message: Dieser Film wird direkt als erster in der Auswahl einiger Filme erwähnt. Kann bitte jemand erläutern, was dieser Film mit Cel Shading zu tun hat? Ich sehe den Zusammenhang nicht, wollte den Film aber nicht ohne Nachfrage aus der Liste löschen. --87.78.76.28 17:48, 25. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  [[A Scanner Darkly – Der dunkle Schirm]] 

message: das "cel" in cel shading ist meines wissens kein akronym, sondern kommt von den beim Zeichentrick üblicherweise verwendeten Folien, die den Namen Cel (vll. von Cellophan) tragen. Sie wurden verwendet, bevor Zeichentrickfilme am Computer entstanden. Da für eine Animation sehr viele Folien bemalt werden müssen, setzte sich der einfache Schattierungsstil mit wenigen Farben und harten Kanten durch. Weiche Schattierungen sind bei der Animation von Hand schwierig hinzukriegen, ohne zu flackern. Ich weiß allerdings nicht sicher, ob es sich tatsächlich um ein lupenreines backronym handelt.
Außerdem ist cel(l) shading nicht auf synthetisierte Bilder beschränkt sondern bezeichnet ganz allgemein einen Schattierungsstil.--217.94.158.159 21:24, 13. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Backronym? 

message: Ist Bad Day LA nicht auch mit Hilfr von Cel Shading gemacht? --Kombble 15:07, 28. Jan. 2010 (CET)
replies: text: Teilweise, ja --suit  15:08, 28. Jan. 2010 (CET)
thread_title:  Bad Day LA 

message: Die Screenshots zu dem hier gelistetem Spiel "Crackdown" sehen nicht wirklich nach "cel shading" aus. Ist das wirklich richtig in der Liste?
Screenshot bei Google Bilder.
http://www.google.de/search?hl=de&q=crackdown&ix=seb&ion=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&biw=1134&bih=912&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=sFNwT9CSMY_Xsgb8l9X6AQ
--217.235.158.253 13:35, 26. Mär. 2012 (CEST)
thread_title:  Crackdown 

message: "invertiert man Back Face Culling" was soll das bedeuten? Und auch "mit leichten Variationen in der Invertierung"?
Back Face Culling heisst, man schneidet alle Polygone, die nicht mit Vorderseite in Richtung Betrachter zeigen, weg (bzw. zeichnet sie nicht).
Wie kann man diesen Prozess invertieren? Man zeichnet sie doch? Man rotiert sie?
Meines Erachtens macht dieser Ausdruck überhaupt keinen Sinn weil Backface Culling keine invertierbare Operation ist. (nicht signierter Beitrag von 85.2.202.24 (Diskussion) 16:52, 30. Dez. 2013 (CET)
thread_title:  Unklar beschrieben 

message: Im Abschnitt "Verwendung in Filmen" wird erst gesagt, dass "Dennoch wirkt Cel Shading oft etwas steril, weswegen Serien wie die Simpsons immer noch per Hand gezeichnet werden". Im gleichen Abschnitt stehen die Simpsonst dann aber doch auf der Liste der Filme, die den Shader verwenden. Piegames (Diskussion) 14:59, 22. Mär. 2015 (CET)
thread_title:  Die Simpsons? 

message: Die Borderlands-Reihe ist nicht Cel-Shaded. Vielen missverstehen, dass Outlines gleich Cel Shading bedeutet. Das für Cel Shading markante Merkmal, ist die Begrenzung der Schattierung auf wenige Töne. Stattdessen sind bei Borderlands weiche Übergänge, zwischen hellen und dunklen Stellen auf den Models zu sehen. (nicht signierter Beitrag von 80.147.214.207 (Diskussion) 22:55, 17. Okt. 2017 (CEST)
thread_title:  Borderlands? 

message: Ich bezweifle, dass die Cel Shading Technik eine neue Erfindung aus dem 20. oder 21. Jahrhundert ist. Wann, wie oft und warum genau hat man sich entschieden, ein Bild derart darzustellen? Hybrid Dog (Diskussion) 08:59, 8. Aug. 2018 (CEST)
replies: text: Es geht ja dabei nicht allein um die Art der Darstellung. Die ist sicher viel älter als Zeichentrickfilme und auch älter als Comics. Cel Shading ist vor allem das Verfahren wie man ein 3D Modell so rendert, dass es aussieht wie ein Comic/Zeichentrickfilm. Cel Shading steht im Gegensatz z.B zu Gouraud Shading.--TeakHoken213.150.232.2 15:32, 1. Okt. 2018 (CEST)
thread_title:  Ursprung von Cel Shading