Diskussion:Spore (Computerspiel)

message: Da es sich um ein Spiel in der Entwicklung handelt, bitte neue Erkenntnisse hier einfügen, da zur Zeit einiges noch etwas spekulativ ist. Domybest 02:52, 20. Jun 2006 (CEST)
replies: text: Na klar, DNA ist english (Deoxyribonucleic acid) und  DNS deutsch (Desoxyribonukleinsäure). Alles klar? ;) --Domybest 22:44, 11. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Ungesicherte Informationen und Fehler 

message: Ich habe es mal hier eingetragen da es auch ein Computerspiel mit gleichem Namen ist. Wenn es nicht passt sollte man ein anderes Lemma wählen. Wer einen besseren Vorschlag hat, bitte. --Gedeon  talk²me  05:19, 8. Jun 2006 (CEST)
thread_title: Retro Computerspiel

message: Der Abschnitt Trivia entfernt werden, dort steht eigentlich nur Schwachsinn, der meiner Meinung nach überflüssig ist. 
--Master Darkness 17:11, 3. Nov. 2006 (CET)
replies: text: Ja, du bist herzlichst eingeladen es zu korrigieren ;) . --Domybest 00:58, 8. Aug. 2007 (CEST)
thread_title: Trivia

message: Einigt ihr euch mal mit dem Fansite-Link? Okay, Argument 1: Es braucht eine deutsche Fansite, Argument 2: Konkret diese Seite sieht nicht gut genug aus (?) --Pv=rt 13:35, 9. Nov. 2006 (CET)
replies: text: Die Seite http://www.spore-portal.de ist erst vor kurzem online gegangen und hat daher kaum Inhalte. Sie kopiert urheberrechtlich geschütztes Material von der offiziellen Seite und hat keine zusätzlichen Informationen zur offiziellen Seite zu bieten. Ich finde, sie fällt daher nicht unter „Bitte vom Feinsten“, sondern eher unter „keine gleichwertige Seite“. – viciarg ᚨ 15:00, 9. Nov. 2006 (CET)
replies: text:  Hm, tut mir leid, die ist tatsächlich etwas bescheiden. mfg Domybest 14:23, 24. Nov. 2006 (CET)

text: Also hookedonspore.com ist find ich ne gute Seite! Stev-boy 10:32, 22. Aug. 2007 (CEST)
thread_title: Fanseiten-Links

message: Könnte man dieses Logo von Spore  nicht auch in der dt. Wikipedia benutzen? Weil das ist doch so simple, das es bestimmt nicht die Schöpfungshöhe erreicht. Oder irre ich mich? MFG -- Sensenmann 02:29, 23. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Yea, do it. ;) --Domybest 17:01, 19. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Logo 

message: verschoben von: Wikipedia:WikiProjekt_Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten#Abgebrochen_.2F_veraltet
Eine nette Idee: Spiele einmal selbst Herr der Evolution. Entgegen aller Vermutungen gab es das noch nicht. Hier ist mein .Tipp des Tages: Darwin und die Götter der Scheibenwelt. Gezeichnet, The Bluesharp
:Ich glaube, wir sollten abwarten, bis das Spiel erschienen ist.  --Kungfuman 19:46, 3. Mai 2007 (CEST)
replies: text: Ein Spiel sollte nicht nur erschienen sein, sondern sollte vielleicht ein paar Jahre auf dem Buckel haben, damit man erkennen kann, das man nicht einem Hype aufgesessen ist. Sonst wäre jeder Ego-Shooter ein Meilenstein.  --Grim.fandango 21:14, 3. Mai 2007 (CEST)
replies: text: Full ACK. --Kungfuman 09:01, 5. Mai 2007 (CEST)

text: Wenn man sich so die Liste unten anschaut, es wurde sogut wie jeder Ego-Shooter, der Erfolg hatte, als Meilenstein vorgeschlagen. Analog dazu wäre wohl vor einigen Jahren jedes Adventure von LucasArts als Meilenstein vorgeschlagen worden. Heute käme niemand mehr auf diese Idee. Man muss einfach abwarten und Zeit vergehen lassen. --Grim.fandango 21:58, 4. Mai 2007 (CEST)
replies: text:  warten bis das spiel erschienen ist ;) --suit  19:11, 5. Mai 2007 (CEST)
replies: text: Korrekt, das ist alles etwas früh, Vorschußlorbeeren hat es bereits genug erhalten. ;) --Domybest 00:13, 8. Mai 2007 (CEST)
thread_title:  [[Spore (Computerspiel)]] 

message: Aufgrund des bisherigen Werdeganges schlage ich die Kategorisierung zu Vaporware vor.
Ein Spiel dessen Veröffentlichungstermin über mehr als 1 Jahr hinweg mehrmals verschoben wird, währenddessen aber bei unzähligen Messen Awards abräumt und die Homepage (ach wie zufällig) immer nur unmittelbar vor den eigentlichen Release-Terminen aktualisiert wird erfüllt meiner Meinung nach alle Voraussetzungen für diese Kategorie. (mfg xweeper)
Es war mal ganz dringender Tatverdächtiger für Vapaorware. Aber EA hat dargelgt das dies nicht der Fall ist, unzählige Auftritte auf Messen mit Weiterentwicklung, zudem ein fester Releasezeitraum. Vermerke im Finanzplaner von EA lassen nicht mehr auf Vaporware schliessen.
Duke Nukem Fornever! --Kaptain Kabul 04:08, 1. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Vaporware 

message: Wird es eine Demo von dem Spiel geben wo man zum Beispiel nur den Kreatureneditor hat??? Stev-boy 16:33, 21. Aug. 2007 (CEST)
replies: text: Das fragst Du am besten in einem Diskussionsforum zum Spiel nach. Hierbei handelt es sich um eine Enzyklopädie. – viciarg ᚨ 18:25, 21. Aug. 2007 (CEST)

text: Ja, Will Wright hat gegenüber eines Journalisten, oder Reporter einer TV-Sendung definitiv bestätigt, dass der Kreaturen-Editor als Vorgeschmack des Gesamtspiels verfügbar sein wird.--Phil 89.166.139.147 14:16, 4. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  Demo??? 

message: Dort http://www.gametrailers.com/player/24967.html wurden (laut dem Artikel http://www.krawall.de/web/Spore/news/id,27012/s,,K456e7ec5678e0cd06783100c99b45ed1)Andeutungen an ein Release des Spiels Spore auf Konsolen gemacht. 
Welche hier http://www.rebell.at/?cnt=news&id=4333 bestätigt werden, ohne sich auf entsprechene Quellen festzulegen.
Dieser Comment soll nur das Statement stützen, dass ein Release auf Nintendo's DS und WII äußerst wahrscheinlich ist. --Phil 89.166.139.147 14:09, 4. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  Quellenangabe zu den Spieleplattformen 

message: Wenn der Editwar weitergeht, wird gesperrt, aber nicht der Artikel. Ich sehe wenig Sinn darin, den Artikel bis September vollzusperren! --Fritz @ 22:50, 1. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  Editwar 

message: Ich bin erst neu als Benutzer bei Wikipedia, deswegen bitte ich um Verständnis, falls ich irgendwelche Vorgaben zu dem Folgenden noch nicht kenne:
Ich habe eine Menge Bilder im Internet zu Spore gefunden und denke, dass z.B. ein Bild vom derzeitigen Logo, oder ein paar Screenshots in den Artikel aufgenommen werden könnten.
MFG Buster (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von Busterinho (Diskussion • Beiträge) 21:15, 9. Apr 2008) viciarg ᚨ 22:39, 9. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Diese Bilder sind allesamt nicht dazu geeignet, in den Artikel aufgenommen zu werden, da sie nicht unter einer freien Lizenz veröffentlicht wurden bzw. urheberrechtlich und copyright-geschütztes Material abbilden. Siehe dazu auch Wikipedia:Bildrechte. Signiere außerdem bitte Deine Beiträge. – viciarg ᚨ 22:41, 9. Apr. 2008 (CEST)
replies: text:  Danke Viciarg - werde ich in Zukunft tun... Ich denke aber immer noch dass irgendwelche Fotos schon in den Text integriert werden sollten, da nur so klar wird wie das Spiel wirklich aussieht. Wie erkenne ich denn an Bildern ob sie möglich oder geschützt sind ? --Busterinho 13:16, 11. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Screenshots von copyright-geschützten Spielen sind, soweit ich weiß, grundsätzlich nicht gestattet, selbst wenn Du sie am eigenen Rechner erstellst. Ansonsten kannst Du immer sicher gehen, indem Du den Ersteller eines Bildes fragst, ob er dieses unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation, einer kompatiblen Creative-Commons-Lizenz (CC-BY-SA oder CC-BY) oder als Public Domain freigibt. In dem Falle wären das Electronic Arts und ich bezweifle, dass die einer solchen Lizenzierung zustimmen. – viciarg ᚨ 17:11, 11. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob das Logo auch die Schöpfungshöhe erreicht. Wenn nicht, könnte man es durchaus hier hochladen. --Powerboy1110 (Sprich zu mir!) 15:35, 15. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Bilder ? 

message: Erstmal sorry für das Durcheinander um die Releasedaten in letzter Zeit - ich glaube, jetzt haben wir es korrekt. Laut den Webseiten [] sowie [] kommt das Spore Labor am 17.06.2008 als Vollversion heraus, am 19.06.2008 kommt die kostenlose Demo, die nur 25% der Kreaturenteile beinhaltet. Ich hoffe, die IPs ändern das jetzt erstmal nicht mehr - es sei denn natürlich, es stehen ihnen noch eindeutigere Infos zur Verfügung, um die ich dann hier bitte. ;-) --Michel Kangro 17:40, 15. Jun. 2008 (CEST)
thread_title:  Releasedaten 

message: Hallo zusammen,
der Kreatureneditor ist veroeffentlicht worden, sowohl als Demo als auch als Vollversion.
Beispielsweise hier oder hier.
Sollte das zu den Links, oder ist das schon eines eigenen Absatzes im Artikel wuerdig?
-- Keloid 15:00, 17. Jun. 2008 (CEST)
thread_title:  Kreatureneditor 

message: Begnadigen Sie diese Übersetzung. Die Version Nintendo-DS ist ein unterschiedliches Spiel, das  genannt wird; Spore Creatures (Spore Geschöpfe). 69.22.254.22 18:26, 27. Aug. 2008 (CEST)
replies: text: Done. – viciarg ᚨ 21:12, 27. Aug. 2008 (CEST)
thread_title: DS

message: Sagmal, wieso gibt es keinen Punkt über die Kritik? Es gab großes Aufregen wegen dem DRM Schutz des Spiels.
(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 91.11.73.244 (Diskussion • Beiträge) 22:57, 8. Sep. 2008) 
:Echt, gabs die? Hast Du dafür irgendwelche Quellen? Soweit ich das weiß, ist doch dieser Aktivierungsblödsinn mittlerweile gang und gäbe, vor allem bei EA-Spielen. – viciarg ᚨ 11:42, 9. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: jup.. kann man auf der englischen wikipedia oder auch auf http://games.slashdot.org/games/08/09/08/1613250.shtml nachlesen! 62.157.91.9 13:58, 9. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Bemerkenswerterweise hat Spore zwar besonders restriktive DRM-Massnahmen, wurde gleichzeitig aber besonders schnell und oft illegal kopiert. Warum wurde der Verweis auf diese Zahlen entfernt? --79.214.161.136 19:56, 24. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: In dem Abschnitt „Kritik“ wird Kritik Dritter zitiert. Es ist nicht an uns, diese Kritik mit Zahlen zu be- oder widerlegen. Im Gegenteil, dadurch machten wir uns die Kritik zu eigen, was in der Wikipedia nicht zulässig ist. Wenn die Zahlen eine deutliche Relevanz aufweisen, müsste dafür eher ein eigener Abschnitt angelegt werden. Die Relevanz sehe ich allerdings (noch) nicht. Gruß, norro 17:43, 26. Sep. 2008 (CEST)
thread_title:  Kritik 

message: Moin da dies hier eine Enzyklopädie sein soll und kein Lösungsbuch schlage ich vor wir ersetzen diese zeilen :
"Solche Planeten müssen anschließend durch von anderen Planeten entführte Kreaturen und Pflanzen besiedelt werden, ansonsten verwandelt sich der Planet langsam wieder zurück. Dabei müssen für jede Terraforming Stufe über 0 je eine grosse, mittlere und kleine Pflanzenart sowie je 2 Pflanzenfresser und 1 Alles-/Fleischfresser auf den Planeten gebracht werden. Tiere können erst nach den Pflanzen ausgesetzt werden und auf T1 sollten immer zu erst die Pflanzenfresser ausgesetzt werden, da ansonsten die Alles-/Pfleischfresser verhungern."
durch :
"Nach abschließendem Terraforming über eine Stufe (also z.B. von T0-T1) muss der Planet mit einer Bestimmten Anzahl Tiere und Pflanzen bevölkert werden. Hierfür "entführt" der Spieler von anderen Planeten Flora und Fauna. Dieses kann schon in der Kraturen Phase beobachtet werden."
so das ist mein Vorschlag
-- MfG Grupus 14:56, 9. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Solange die Tippfehler in Deinem Vorschlag noch korrigiert werden, bin ich dafür. – viciarg ᚨ 15:19, 9. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Ich ebenfalls, der alte Text enthält zu viele irrelevante Details,die wie zu erwarten von nicht angemeldeten Spore Fans kommen. --Homerazzi 10:51, 10. Sep. 2008 (CEST)

text: „Nach Abschluss eines Terraforming-Vorgangs über eine Stufe (also z.B. von T0-T1) muss der Planet mit einer bestimmten Anzahl Tiere und Pflanzen bevölkert werden. Hierfür „entführt“ der Spieler von anderen Planeten Flora und Fauna und setzt sie auf dem zu bevölkerndem Planeten aus.“ korrigiert. Einfügen darfst Du ihn selbst, ist ja Dein Satz. ;) – vıכıaяפ ᚨ 15:01, 10. Sep. 2008 (CEST)
thread_title:  Spiel tipps 

message: Laut Wikipedia gibt es "eine Art Traktorstrahl, der wasserhaltige Kometen auf den Planeten ziehen kann". Nun.. ich bin mit dem Spiel quasi durch, hab so gut wie alles was man nur gebrauchen kann. Und natürlich auch den Traktorstrahl, den hat man ja fast von Anfang an. Aber damit kann ich keine Komenten auf Planeten ziehen, da er nur _auf_ Planeten eingesetzt werden kann und nicht im Orbit, wo die Kometen fliegen. Ist diese Information vlt. überholt? Oder falsch übersetzt? Oder bin ich einfach nur zu dumm :D
(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von 84.182.80.186 (Diskussion • Beiträge) 14:12, 14. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Ist nur komisch formuliert, weil der Satz noch aus der Zeit stammt, bevor das Spiel veröffentlicht war. In einer frühen Version konnte man tatsächlich mit dem Traktorstrahl Asteroiden aus dem Orbit klauben, heute ist davon nur der Strahl übriggeblieben, der den Asteroiden vollautomatisch holt, wenn man das entsprechende Asteroiden-Werkzeug verwendet. – vıכıaяפ ᚨ 16:47, 15. Sep. 2008 (CEST)
thread_title:  Kometen auf Planeten ziehen mit Traktorstrahl? 

message: Es hat sich ein Fehler eingeschlichen. Hier wird nicht gegen die eigene Spezies gespielt, das passiert erst in der nächsten Phase, sondern gegen andere weiterentwickelte Spezies. Die fremden Kreaturen aus der Kreaturenphase existieren weiterhin. 
:Da hast du recht, werd ich ändern. --J-PG MaL LaCHeN?! 16:52, 22. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Ist alles korrekt also okay ;) --J-PG MaL LaCHeN?! 22:52, 23. Sep. 2008 (CEST)
thread_title:  Stammesphase 

message: Hallo, 
ich nehme jetzt ein paar kleinere Änderungen vor. Ich bin mir bei manchen Sachen nicht ganz sicher, aber Folgendes:
* Es gibt keine Kriegsbemalung, sondern nur Kleidung und Verzierungen
* "Diese Spielphase soll den zukünftigen Charakter der Gruppe – friedfertig oder kriegerisch, logisch oder emotional – bestimmen. " <- Das gilt für alle Phasen und ist somit überflüssig
* Der Speerständer ist kein Gegenstand sondern selber ein Gebäude. Davon abgesehen kauft man genaugenommen keine Gegenstände, sondern Gebäude. Trommeln gibt es nicht und Lagerfeuer kann man nicht kaufen (evtl. sind Schweißbrenner gemeint). 
* man kann mit anderen Stämmen nicht "handeln", sondern ihnen nur Geschenke machen
Dafhgier 16:53, 23. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Ist alles korrekt also okay ;) --J-PG MaL LaCHeN?! 22:52, 23. Sep. 2008 (CEST)
thread_title: Änderungen der Stammesphase

message: Ich hab zu meiner Freude feststellen können, dass das Spiel ohne irgendwelche Emulatoren oder VMs nativ unter Mac OSX läuft (In der Windows-Kaufversion). Da mir nicht viele Spiele bekannt sind, die ähnlich portabel sind, könnte man vielleicht ein, zwei Satze darüber verlieren, wie sowas grade hier und überhaupt technisch möglich ist. Vielleicht hat Maxis sich dazu irgendwie mal geäußert?--Mrmryrwrk' 09:51, 24. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Hmm, wenn es dazu etwas referenzierbares gibt, gerne. --J-PG MaL LaCHeN?! 15:31, 25. Sep. 2008 (CEST)

text: Auf Deiner Verpackung steht hinten drauf, dass die MacOS-Version ebenfalls auf der DVD enthalten ist. Es ist also nicht die Windows-Version, die auf Deinem Mac läuft, sondern eine Mac-Version. Erkennbar im übrigen auch daran, dass der Patch 1.01 für die Mac-Version ganze sechs Tage später als der für die Windows-Version erschienen ist, wäre es tatsächlich die Windows-Executable, die auf Deinem MacOS laufen würde, wären diese unterschiedlichen Patches hinfällig. Spiele-Datenträger, die neben der Windows-Version auch Versionen des Spiels für andere Betriebssysteme (MacOS, Linux, o.ä.) haben, gibt es übrigens schon seit Einführung der CD-ROM, sind also nichts neues mehr. --85.177.176.44 20:46, 12. Okt. 2008 (CEST)
thread_title:  Portabilität 

message: Hallo, im Artikel hab ich folgenden Satz gefunden:
Anders als im Spore-Labor sind durch Teile erworbene Fähigkeiten nicht mehr kumulativ; für jede Fähigkeit zählt nur der höchste Wert, der von einem Teil beigesteuert wird.
Meines Wissens nach ( Besitzer des Spore-Labors )war dies nur in der Version 1.0 vom Spore-Labor so, doch in Version 2.0 wurde dies an Spore angepasst. Bitte um Überprüfung. --Senbat 19:02, 5. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Bitte überprüfen 

message: *Gewürz spielt eine sehr wichtige Rolle.
*Es gibt drei Arten von Gebäuden.
*Es wird nicht erklärt, wie die Kulturen sind.
*Es gibt keine diplomatische Kultur, da diese wirtschaftlich ist.
*Gebäudearten und deren Nutzen wird nicht erklärt.
Die Zivilsationsphase ist aus meiner Sicht lückenhaft!-- Seaborgium 16:16, 26. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Hau rein und ergänze den Artikel! --92.228.139.64 13:39, 27. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Weil die letzten beiden Änderungen dem entgegengehen: Es gibt so ne Art Sektoren in der Ziv-Phase, die man durch das Besetzen der Gewürzquellen bzw. das Erobern der in den Sektoren befindlichen Städte einnehmen kann.--Mrmryrwrk'soch'os! 08:12, 13. Aug. 2009 (CEST)

text: Ups, kann sein, ich meine mich ganz dunkel zu erinnern. – vıכıaяפ‎ ∞ 11:02, 13. Aug. 2009 (CEST)
thread_title:  Zivilisationsphase 

message: Es gibt viele neue Dinge bei Spore wie das Pack : Süß & Schrecklich, und Galactic Adventures welches im Juni rauskommt. Wird das noch überarbeitet oder kümmert sich keiner darum? --62.226.61.253 18:38, 9. Mai 2009 (CEST)
replies: text: Weil Du niemanden dafür bezahlst. Sei mutig und mach doch selbst was. – vıכıaяפ‎ ∞ 13:24, 28. Okt. 2009 (CET)
thread_title:  Aktualisierung 

message: Spore gibt es seit heute -inklusive der Erweiterungen- bei GoG und somit ohne Secu-ROM.Maxvorstadt (Diskussion) 22:53, 22. Sep. 2016 (CEST)
thread_title:  Seit heute bei GoG erhältlich.