Diskussion:Star Wars Galaxies

message: Am 15.Nov wurde das Spiel durch ein Update komplett verändert, da es wohl demnächst für die Konsole erscheint. Viele Berufe ect, wurden gekürzt. So das der Inhalz hie rkaum noch richtig ist.
:Stimmt, auch zum 1. Combat Update und anderen Verschlimmbesserungen steht noch nichts im Artikel. Anscheinend gibts inzwischen zu wenige deutsche Spieler, die hier mitarbeiten. Ich hab im Moment recht wenig Zeit, schaue aber mal ob ich den Artikel in den nächsten Wochen mal etwas überarbeiten/erweitern kann. --Kam  Solusar 00:11, 22. Nov 2005 (CET)
replies: text: Anmerkung dazu: Naja, vielleicht bekommt man dadurch aber viele neue Spieler. Nochmal Werbung dafür, und "*Bumm*". Es zeigt sich an World of Warcraft das sich MMORPGs in diesem Style besser verkaufen... --Schaelle 21:13, 30. Dez 2005 (CET)

message: Ich bin auch ein langjähriger Veteran und bin ebenfalls vom NGE maßlos enttäuscht, aus den gleichen Gründen wie du beschreibst. Aber das Highlight des Spielsystems, das noch immer unerreicht ist, auch von dem hochgelobten Weltführer WoW: Das Haus und Spielerstädte-System. Ich habe dazu einen Absatz in den Artikel eingefügt. Denn trotz CU und NGE ist und bleibt das ein Grund noch zu spielen und wieder mal einzusteigen.
ps: Benutze bitte nicht die Terminus "von WoW abgekupfert", da WoW selbst alles abgekupfert hat. Gib als Quelle bitte das Original an, welches oft Everquest (I+II) ist.
lg
Chris
=== Individualisierung von Avataren ===
Dieser Abschnitt stammt von mir. Ich finde den Aspekt durchaus erwähnenswert. Es gibt andere populäre MMORPGs, die diese Art von Features nicht bieten. --BlackIce 15:58, 27. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Ergänzung 

message: Dieser Abschnitt stammt von mir. Ich finde den Aspekt durchaus erwähnenswert. Es gibt andere populäre MMORPGs, die diese Art von Features nicht bieten. --BlackIce 15:58, 27. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Individualisierung von Avataren 

message: Insbesondere bei den Quests hat sich meiner Meinung nach sehr viel auch wieder verbessert. Mittlerweile gibt es sehr lange, teilweise fast epische Quests, durch die man große Mengen XP und Items erhält (siehe z.B. ).
Ich habe begonnen, SWG zu spielen, einige Tage bevor die NGE kamen. Die Pre-NGE-Features habe ich also fast garnicht kennen gelernt. Von dem, was ich mit SWG vorgefunden habe, war ich jedoch ziemlich begeistert. --BlackIce 14:30, 4. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  Quest-Systeme 

message: interessant wären auch die monatlichen kosten + die in game sprache. thx
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Das Spiel an sich ist in Englisch, die Spieler is klar in welcher Sprache ,) Je nach dem auf welchem Server man spielt..Also ich muss sagen, dass ich es eine Weile gespielt habe..Und es hat auch Spaß gemacht keine Frage :) Vor allem das RP war eines der besten was ich je gesehen habe.. --Korumora 14:43, 12. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  infos  

message: An denjenigen mit der Jedi-Frage, man kann jetzt ganz einfach "Jedi" als Klasse auswählen. Lichtschwert bekommt man mit lvl 30 soweit ich weiss.
Ich möchte einfach mal folgenden Satz hier hinein schreib, ausser das viele innerhalb der Community dies bestätigen und miterlebt haben gibt es keinen Beleg dafür:
Durch die vorsichtige Annährung an frühere Spielinhalte und die kontinuierliche Verbesserung bereits Vorhandener kann auf lange Sicht zu einer wahrscheinlichen Erhöhung der Abonnentenzahlen führen.
Durch die komplette Überarbeitung der Entertainerprofession und die bevorstehende Wiedereinführung des Creature Handlers in form des Beast Masters (eine Klasse deren Aufgabe das Zähmen und Ausbilden von Wildtieren ist) konnten bereits einige ehemalige Abonennten wieder zurück geholt werden.
Man merkt nun auch das sich LucasArts und Sony Online Entertainment verstärkt um die Einbeziehung der Spielergemeinde bemühen.
Weiterhin hat die Veröffentlichung von Burning Crusade bei vielen Spielern von World of Warcraft für Umut über dessen Inhalt gesorgt sodass diese sich nach neuen Spielen umgesehen haben. Und nicht zu wenige landen bei Star Wars Galaxies.
Das soll nicht zwingend mit dem Artikel etwas zu tun haben sondern einmal als aktuelles Statement zum Thema "Das Spiel ist am sterben" hier stehen. Es kommt wieder... (unbekannter Nutzer)
Das sind Spekulationen, die ich so nicht bestätigen kann. Zwiebl 00:39, 27. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Jedi und" Abonennten-Boom" 

message: Seit ein paar Monaten kursiert der Quellcode des Originals im DeepNet. --2A02:908:EB21:D100:BDC0:4559:9A19:208A 10:01, 10. Okt. 2015 (CEST)
thread_title:  Quellcode