Diskussion:Pong

message: Meldung von Golem.de: Elektromechanische Umsetzung des Video-Spiele-Klassikers "Pong" -- Sciurus 17:51, 22. Sep 2004 (CEST)
replies: text: Meinst du vielleicht Tennis for Two? Das wurde nämlich 1958 erfunden. --Kam  Solusar 21:42, 11. Sep 2005 (CEST)
replies: text: Es war Pong. Ich hatte es in Computerbild gelesen.Pz 19:33, 3. Jan 2006 (CET)
replies: text: Computerbild ist nicht gerade die zuverlässigste Quelle. Der englische Artikel sagt z. B.: "While not the first electronic game, the earliest form of an electronic ping-pong game dates back as a game played on an oscilloscope, by William A. Higinbotham at the Brookhaven National Laboratory in 1958. His game was titled Tennis for Two." --Kam  Solusar 19:56, 3. Jan 2006 (CET)
thread_title:  (Erster Beitrag) 

message: :Aus Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten hierhin kopiert. --Yoto 15:06, 17. Dez. 2006 (CET)
replies: text: Hallöchen! Pong ist doch bereits in der Meilensteinliste :) --Kungfuman 22:53, 14. Mai 2006 (CEST)
thread_title:  Meilensteindiskussion archiviert 

message: Auf Seite 49 der 5. Auflage schreibt Herr Tanenbaum in seinem Buch Computerarchitektur: "Auf der nächsthöheren Ebene stehen Videospielgeräte. Das sind normale Computer mit speziellen Grafik- und Soundfähigkeiten, aber begrenzter Software und fast keiner Erweiterungsmöglichkeit. Angefangen hat alles bei einfachsten CPUs für primitive Actionspiele wie Ping-Pong mit Darstellung auf einem Fernsehgerät.".
Ich begreife nicht ganz, wie Herr Tanenbaum in diesem einfachen Schaltplan eine CPU sehen kann. Wo ist der Befehlssatz? Wo ist die ALU? (nicht signierter Beitrag von 91.21.66.108 (Diskussion | Beiträge) 11:38, 2. Aug. 2009 (CEST)
replies: text: CPU steht für zentrale Verarbeitungseinheit und die CPU als eigenen Baustein in Form eines Mikroprozessors gab es damals noch nicht. Als CPU wird diejenige Funktionalität bezeichnet, die die eigentliche Programmablaufsteuerung übernimmt. Diese musste nicht zwangsläufig eine ALU oder einen Befehlssatz enthalten. Wenn du also in anprangernder Weise Herrn Tanenbaum vorwirfst nicht zu wissen was eine CPU ist, dann liegt das daran, dass du in den Pioniertagen der IT noch flüssig warst oder mit der Rassel um den Christbaum geflitzt bist. Die CPU lebt heute in der Form eine Mikroprozessors weiter. Der Mikroprozessor ist aber nur eine Möglichkeit eine CPU zu realisieren. Jeder Mikroprozessor ist eine CPU aber nicht jede CPU ein Mikroprozessor. 2003:CB:A718:E601:A52E:F30E:9851:D565 14:28, 20. Okt. 2019 (CEST)
thread_title:  Andrew S. Tanenbaum und Pong 

message: Ralph Baer, Vater der ersten Spielkonsole "Brown Box", wurde leider komplett vergessen. Dessen Version "Tennis" hatte zwar kein Punktezähler wie Atari's PONG, wurde aber ein Jahr zuvor veröffentlicht.
Hier ist ein Link zu einem Bericht der Welt: Artikel in Die Welt Generator 14:36, 20. Jun. 2007 (CEST)
thread_title:  Urvater des PONG? 

message: ... fänd ich auch ganz nett ;) 
zumindest auf der modellierungs-ebene könnte es ja hinweise zb für die umsetzung des 'intelligenten' gegenspielers geben ...
-- Piusbmaier 00:15, 8. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  code-Beispiele ? 

message: 2.-7.5.2011 jeweils ab 21 h können Hauptbrückenpassanten Pong auf der Fassade des Kunsthaus Graz spielen. Entwickelt als medienprojekt an der FH Joanneum Graz.
http://steiermark.orf.at/stories/512673/ --Helium4 08:25, 29. Apr. 2011 (CEST)
thread_title:  Pong am Grazer Kunsthaus Mai 2011 

message: Wer hat denn nun gewonnen? Bitte ergänzen :-)
--193.110.85.45 11:09, 29. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Wettbewerb 

message: Wie im Artikel selbst festgehalten wird, handelt es sich bei Pong nicht um ein Programm. Entsprechend sollte auch die Einleitung anders lauten. Nur wie? Entwurfstechnisch aufwändig? Schaltungsentwurfstechnisch aufwändig? Schaltungslogisch aufwändig? --217.226.75.210 12:21, 20. Aug. 2016 (CEST)
thread_title:  programmtechnisch aufwändig 

message: Wie im Artikel dürftig angemerkt wird, hat Ralph Baer eigentlich das Spielprinzip erfunden. Dass Spiele nachgemacht werden, ist ja nicht ungewöhnlich, aber Atari und Allcorn als die Revolutionäre darzustellen, bloß weil sie einem Konkurrenzunternehmen die Patente zahlten bzw. Baer persönlich gar kein Patent hatte, das ihn hätte reich machen können, halte ich für ziemlich falsch. OK, Pong ist ein Spiel von Atari, aber Baer und Magnavox sollten schon in der Einleitung erkennbar sein. Interessant wäre auch, wie lange Atari denn dafür zahlen musste (heute noch?). --SamWinchester000 (Diskussion) 01:26, 12. Nov. 2017 (CET)
thread_title:  Ralph Baer 

message: Habe ein Bild dazu hochgeladen. Aber eigentlich keine Ahnung vom Gerät. Vllt. kann ja jemand was dazu schreiben. --MAbW (Diskussion) 18:48, 15. Okt. 2018 (CEST)
thread_title:  Atari Pong Hockey (C-121) 

message: Wels Spielhalle beim Kino Patry, Semmelturmhochhaus oder nordöstlich davon anschließendes Gebäude, um 1970/1972:
Als Pong hier als erstes Videospiel erschien, war es in einen sehr robust gebauten Tisch eingebaut. Schwarz-Weiß-Bildröhre mit gewölbtem Schirm aus Glas horizontal orientiert. In geringem Abstand darüber und eben in die etwa 5 cm starke Tischfläche aus Spanplatte plus Resopal integriert eine Glasplatte. Normale Tischhöhe von 70–80 cm.
2 robuste Gasthausstühle standen dabei, damit man sich dazusetzen konnte.
Geldeinwurf war wohl seitlich. Bedienelement war glaube ich je Seite nur ein (endloser) Drehknopf, vielleicht oben am Tisch. --Helium4 (Diskussion) 07:38, 29. Sep. 2020 (CEST)
thread_title:  Horizontaler Bildschirm