Diskussion:Game over

message: # "Der kurze Satz trat zuerst in Arcade-Spielen auf." Quelle?
# "Er ist heutzutage weniger gebräuchlich" braucht ebenfalls einen Beleg
# "Die meisten heutigen Computerspiele bieten.." aus eigener Anschauung mag das richtig sein, muss aber auch belegt werden
# "wurde Game over oft auch gezeigt" abgesehen von dem wertenden "oft" woher kommt das "wurde" Vergleich zu früher müßte belegt werden
# "In späteren Spielen gab es häufiger eine Continue-Funktion" wer sagt das?}}
Gut, dass jetzt genau gesagt wird, was belegt werden soll. Auf gut deutsch: jeder Satz soll belegt werden. Der Artikel wurde 2005 frei von der en übersetzt. Das Problem ist, dass vieles nicht belegt werden kann. Der Ursprung kann schlecht belegt werden, da einige frühe Spiele nicht mehr verfügbar oder gar verschollen oder vernichtet wurden. Es wird sich auch niemand  finden lassen, der behauptet, diesen Begriff erfunden zu haben, da man nie sicher sein kann, ob nicht ein Programmierer dies zuvor verwendet hatte. Wie in den interwikis erwähnt stammt der Ursprung wahrscheinlich aus der Flipperindustrie (s. auch Patent). Allerdings dort nicht als videografisch erzeugter Satz, sondern als Lampe zB hinter einem Textfenster. Seit Computerspiele richtig programmiert werden können (Textspiele gab es mindestens seit Ende der 60er Jahre), könnte jeder diesen Begriff verwendet haben. Manchmal hieß es auch stattdessen Try again, Another game, o.ä.
Gemeint war wohl, dass dieser Begriff häufig bei Arcade-Spielen auftrat und dadurch zum bekannten Synonym wurde.
Da es sehr unwahrscheinlich ist, dass man den Erfinder je ermitteln kann, bin ich damit einverstanden, alle fraglichen Stellen zu entfernen und den Artikel umzuformulieren. Wenn man nicht ewig den Quellenbaustein drin haben will, kann man halt nur etwas allgemeiner schreiben.
Gebräuchlich ist es halt hauptsächlich da, wo es auch Sinn macht. Bei aufwendigen Spielen oder Spielen ohne Spielende gibts das eher nicht. Den 2. Punkt kann man auch schlecht belegen. Es werden teils immer noch Retro und Actionspiele gespielt wo dies auftaucht. Gleiches bei Punkt 3. Die Videosequenzen hängen immer vom Spiel ab. Das kann man so alles nicht verallgemeinern. Ganz früher gabs halt noch gar keine. Ähnliches gilt für Continue; das hat einen eigenen Artikel und braucht hier nur am Rande erwähnt zu werden. 
Es gibt unmassen Spiele (incl Freeware, Shareware usw) und es erscheinen immer weitere. Das kann man also nie vollständig komplett belegen. Es haben sich zudem die technischen Möglichkeiten und auch die Genres verändert.
Ich werde den Artikel umschreiben und ggf. später weiter ergänzen. --Kungfuman 19:30, 23. Jul. 2009 (CEST)
replies: text: Dinge die nicht belegbar sind kommen nicht in den Artikel. Du kannst nicht deine persönliche Sicht in den Artikel schreiben, auch wenn du sie für Allgemeingut hältst. Das ist sie eben einfach nicht.  -- cwbm 17:21, 24. Jul. 2009 (CEST)
replies: text: Richtig. Aber was soll denn jetzt genau belegt werden? --Kungfuman 17:32, 24. Jul. 2009 (CEST)
replies: text: Na alles! Wer hat das, wie es so im Artikel steht, schonmal festgestellt?--141.84.69.20 00:01, 29. Jul. 2009 (CEST)

text: Ich habe alle o.g. zweifelhaften Aussagen geändert und relativiert. Man kann doch wohl schreiben, dass der genaue Ursprung nicht genau bekannt ist. Belegt ist die Existenz an sich (Bild), die sehr frühe Verwendung im Nicht-Computerspiele-Bereich (Patent beim Flipper), eine frühe Verwendung bei einem Spiel und die große Verbreitung bei Arcade-Spielen. Das hat doch mit persönlicher Sicht nichts zu tun. Da Belege vorhanden sind, nehme ich den Baustein raus, solange nicht gesagt wird, was jetzt genau noch belegt werden soll. --Kungfuman 18:59, 25. Jul. 2009 (CEST)
thread_title:  Baustein Belege