Diskussion:Tower Defense

message: Spiele im Stil eines Tower Defense gibt es nicht erst seit Starcraft. Seht euch mal Rampart von Atari an. (nicht signierter Beitrag von 95.116.172.59 (Diskussion) 13:46, 27. Jul 2010 (CEST)
replies: text: War "Sunken Defense" für Starcraft nicht deutlich for AoE? --Cisz 13:02, 16. Dez. 2008 (CET)

text: Paratrooper erinnert mich eher an ein Shoot 'em up ähnlich wie Storm the House. Das Ziel ist das Gleiche wie bei Tower Defense, verhindern dass igend ein Gegner zu einem bestimmten Punkt kommt. Allerdings ist das Spielprinzip meiner Meinung nach ein anderes, da die Türme bei einem Tower Defense nicht direkt gesteuert werden. -- (nicht signierter Beitrag von Sulfi 17:48, 5. Jan. 2009) 
Beim Spiel Dune 2 (1992), von dem Starcraft stark inspiriert wurde, konnte/musste man bereits seine Basis im Tower-Defense-Stil mit Labyrinthen aus unterschiedlichen Geschütztürmen (zwei Arten) und Mauern sichern. Rampart (1990) hat ein anderes Spielprinzip. Dort greifen sich zwei Spieler gegenseitig an und reparieren danach ihre Burgen mit Tetris-Klötzen. -- Gebu 02:57, 4. Aug. 2010 (CEST)

text: Theoretisch konnte/musste man das auch bei C&C, Starcraft etc. machen. Was TD definiert ist jedoch die komplette Abwesenheit von frei beweglichen Einheiten, sonst wäre es wieder ein RTS. -- Ishbane 10:19, 4. Aug. 2010 (CEST)
replies: text:  Dune 2 erschien 1992, drei Jahre vor C&C und sechs Jahre vor Starcraft. Dune 2 war kein Tower-Defense-Spiel, aber dort kam meines Wissens erstmals die Idee zum heutigen Tower-Defense-Stil vor. -- Gebu 06:55, 5. Aug. 2010 (CEST)
replies: text: Das Dune 2 der Vorreiter war, ist bekannt. Jetzt musst du nur noch belegen, dass die Macher der ersten TD-Maps auch davon inspiriert wurden, sonst WP:TF. -- Ishbane 10:21, 5. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Geschichte 

message: Gilt das hier mehr als für andere Computerspiele? Wenn ja warum? Wo ist die Quelle? Ich wäre für Löschung dieses Teils, aber bin jederzeit bereit mich durch Belege eines Besseren belehren zu lassen. ;) --Cisz 13:02, 16. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ja, ein paar Quellen würden nicht schaden.--Stanzilla 13:00, 28. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Suchtpotential 

message: Warum wird nur ein TD-Spiel in den Links genannt? Allein Google liefert deutlich mehr Ergebnisse.. Beispiel für ein Desktop-TD: . Gibt aber Hunderte..
89.12.1.190 22:40, 28. Jun. 2008 (CEST)
replies: text: Würde mal vorschlagen, dass bitte WP:WEB lesen. Eine Seite mit nur 22 Spielen, in der nicht auf deren Schöpfer eingegangen wird? Ganz zu schweigen von der Werbung. Sicher nicht. -- Ishbane 18:46, 29. Mai 2011 (CEST)

text: Es geht nicht nur um die Werbung. Seiten auf die verlinkt wird, sollen weiterführende Informationen zum Thema enthalten (Reviews sind keine wetiterf. Infos zu dem Thema TD als solches) und das ist bei http://www.towerdefensehq.de/ einfach nicht gegeben. Siehe dazu auch WP:Weblinks. -- Ishbane 22:24, 6. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Links 

message: DTD ist nicht eine Genrebezeichnung, sondern ein (noch dazu kommerzielles) Spiel (bzw. eine Reihe von sehr ähnlichen Spielen). In den englischen Forem werden die Karten normalerweise in mazing und non-mazing TDs unterschieden. Es könnte auch sein, das das Wort "maul" im Dateinamen von Warcraft 3 Karten auf mazing verweist. Ganz bestimmt aber hat DTD nur insofern damit zu tun, das es sich dabei um eine mazing TD handelt. --141.39.208.110 16:44, 16. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Desktop Tower Defense 

message: Meine Güte, daß Niveau des Artikels läßt echt zu wünschen übrig. Die Sektion beschreibt tower war tds und nicht multiplayer tds. --Cisz 14:27, 19. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  Multiplayer TDs 

message: In einigen TD-Varianten können die Gegner auch Türme angreifen, etwa bei Plants vs. Zombies oder Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Dark Lord. --Constructor 06:18, 15. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Hallo, Plant vs. Zombies ist kein TD, es ist ein Defense Game. Gut, dass kennt man hier bei Wiki nicht, aber es zählt trotzdem nicht zu den TD-Games. (nicht signierter Beitrag von 217.229.224.167 (Diskussion) 18:14, 29. Mai 2011 (CEST)
thread_title:  TD mit angreifenden Gegnern 

message: Ich bin überrrascht, dass hier kaum Spiele genannt werden, obwohl sie sicherlich mit Abstand erfolgreicher sind, als so manch kommerzielles Computerspiel. Ich möchte hier nur einmal auf das epische Gemcraft oder das mittlerweile 6-teilige Bloons hinweisen (Artikel mit Anleitung hier: Literaturasyl.de). Auch erwähnenswert ist die Serie von Eliteforce, die zum Beispiel 10 verschiedene Titel führen und dabei TD um mindestens 4-5 Modi erweitert haben.
-- TD-FAN 94.79.156.2 12:37, 4. Aug. 2010 (CEST)
replies: text: Auch wenn ich diese Spiele kenne (und liebe), siehe dazu WP:RK#Video- und Computerspiele. -- Ishbane 14:04, 4. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Spiele 

message: Von der Spielmechanik her ist die Warcraft III Mod "Defense of the Ancients" ziemlich sicher auch eine Variation von Tower Defense (nur, dass in diesem Fall anstelle der RTS Elemente RPG-Elemente verwendet wurden und dass es PvP ist).
Vielleicht sollte das in dem Artikel erwähnt werden... (nicht signierter Beitrag von 180.12.108.94 (Diskussion) 18:30, 23. Aug. 2011 (CEST)
replies: text: Genau, nur das kaum. DotA legt den Hauptaspekt auf das Micromanagement des Helden. -- Ishbane 21:09, 19. Feb. 2012 (CET)
thread_title:  DotA 

message: Defekter Link ausgetauscht, da das Stutendenprojekt nicht mehr länger von der Uni Stuttgart getragen wird. Eine damalige Anleitung und Vorstellung es Spiels auf einem externen Server dafür ersetzt.
* http://towerdefence.hft-stuttgart.de/index_de.html (Internet Archive)
– GiftBot (Diskussion) 22:41, 7. Okt. 2012 (CEST)
thread_title:  Defekter Weblink