Diskussion:Geschichte der Videospiele

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Die Artikel Geschichte der Videospiele 2000–2009 und Geschichte der Videospiele haben sich thematisch überschnitten. Daher wurden aus dem Artikel Geschichte der Videospiele einige Textpassagen übernommen und in Geschichte der Videospiele 2000–2009 eingefügt.
Damit werden die Lizenzbestimmungen der GNU-Lizenz für freie Dokumentation (GNU FDL) gewahrt.Kungfuman 19:29, 3. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Lizenzhinweis 

message: Hi, ich bin der Meinung, daß dieser Artikel besonders bei den 80ern und 90ern viel zu allgemein gehalten ist. Die Geschichte der Games gibt noch eine Menge her und auch die Sprache des Eintrags lässt teilweise zu wünschen übrig... Irgendjemand der das mal überarbeiten würde?!?
--Lawnmower
Hi, ich fand es eigentlich nicht verkehrt das Videospiel zu den Medien zu zählen. Als eine Freiteitgestaltungsform finde ich es da nicht so treffend beschrieben. Besonders wenn jemand nach Medien sucht, würde er so das Videospiel nicht finden. Unabhängig davon, dass schon mehr Kohle damit gemacht wird als mit Filmen ist es doch einflussreicher als z.B. Angeln oder?
Was denkt ihr?
Ich finde "Freizeitgestaltung" auch nicht ganz glücklich gewählt, und würde auch eher zu "Medium Videospiel" als "Freizeitgestaltung Videospiel" tendieren ...Owltom 21:54, 18. Mär 2004 (CET)
replies: text: Ist inzwischen erwähnt. --GeorgHH 22:42, 10. Jan 2006 (CET)
replies: text: Ja, OXO, ist aber IMHO eher textbasiert. --Kungfuman 13:30, 4. Nov. 2006 (CET)
thread_title: blah

message: Hallo zusammen, ich verstehe den Sinn der vielen Auslassungszeichen ("[...]") nicht. Bedeutet das, dass der Artikel irgendwo abgeschrieben und gegenüber dem Original gekürzt wurde? --Waldgeist 16:37, 9. Sep 2006 (CEST)
thread_title:  Auslassungszeichen 

message: Ist es nicht merkwürdig, daß der Hauptartikel zum Thema Digitale Spiele den Namen Computerspiele trägt, während die Geschichtliche Abhandlung über eben diese Spiele den Titel Geschichte der Videospiele trägt?
::Viele frühe Spiele liefen noch nicht auf Computern. Auch die späteren Konsolen und Arcade-Automaten sind eigentlich keine Computer. Im englischen heißt es Computer & video games. Aber vielleicht sollte man doch einheitlich auf Computerspiele übergehen, so wie das Portal heisst. --Kungfuman 09:57, 31. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  Geschichte der Videospiele / Computerspiele 

message: Zitat: "1989 kamen auch erstmals zwei so genannte „Handheld“-Konsolen raus, die weitere Käuferschichten erreichte – der Game Boy und das farbige Atari Lynx."
Wie kann das sein, wenn 1980, also neun Jahre zuvor, die Game&Watch-Reihe erschienen ist? 
-84.144.70.100 21:22, 10. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Bei Game&Watch waren die Spiele ja quasi "fest verdrahtet". Das war dann eher ein elektronisches Spielzeug. Mit Konsole ist hier gemeint, dass es sich um eine Plattform handelt, auf der verschiedene Software (in Form von Steckmodulen) lauffähig ist. --Make 21:34, 10. Feb. 2007 (CET)
thread_title:  Erste Handheld-Konsolen... 

message: "Innovation gab es nur bei Nintendo"
Das klingt zwar nicht schlecht, aber es fehlen irgendwie Beispiele für jene Innovation.
"Nintendo, dank Pokemon am Leben erhalten"
Was ist mit dem Erfolg des N64? Und soo schlecht hat sich der Gamecube nun auch wieder nicht verkauft.
-84.144.70.100 21:22, 10. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Du hast recht. Die genannten stellen müssten überarbeitet werden. Wenn Du magst, kannst Du Dich gerne versuchen. Ich hab die schlechte, wenn auch zutreffende Ausrede, im Moment keine Zeit dafür zu haben ;-) --Make 21:46, 10. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Wenn ich wüsste, was an besagten Textstellen stehen müsste, hätte ich es schon längst bearbeitet.^^ -84.144.70.100 22:08, 10. Feb. 2007 (CET)

text: Der unterste Absatz von Gegenwart könnte auch verbessert werden. Mir ist da zu viel Überraschung drin. --Kungfuman 09:52, 31. Mär. 2007 (CEST)
thread_title: Komische Sätze über Nintendo

message: Ich weiß kaum etwas über das Teil, aber erwähnt werden sollte es. 141.84.69.20 13:49, 8. Jun. 2007 (CEST)
thread_title:  N-Gage 

message: wären nicht erfolgreichste einzelne Spiele sinnvoller? Es gibt zudem viele verschiedene Listen. --Kungfuman 18:53, 25. Feb. 2008 (CET)
thread_title:  Erfolgreichste Serien 

message: 1973 fehlt Maze Wars (der erste First-Person-Shooter). --Constructor 00:51, 7. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  Maze Wars 

message: Crysis fehlt, ist ein Meilenstein der Grafik, auch wenn die Story nur so lala war.
Sagen wir es so ... . Rein Technich gebe ich dir insofern recht das Crysis sicherlich das Computerspiel  mit der besten Grafik ist . Das heißt jedoch nicht das diese Grafik wirklich gut ist.Es gibt wesentlich stärkere Engines  die der Crysis Grafik an sich um Jahre voraus sind .Theorhetisch wäre es auch möglich die in Computerspiele einzubauen ... das Problem wäre jedoch das man dieses Spiel nicht kommerziel  vermarkten könnte da kaum jemand ein Rechner bzw eine Grafikkarte hat auf dem das Spiel dann läuft .--Weiter Himmel 22:03, 11. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Crysis 

message: Hallo im Artikel Schachcomputer steht folgender Eintrag :
"Im Jahre 1890 konstruierte der Spanier Torres y Quevedo eine elektromechanische Maschine, die das Endspiel König und Turm gegen König tatsächlich ausführen konnte. Die Maschine steht heute in der Polytechnischen Universität von Madrid. Danach dümpelte das Feld der mechanischen Schachforschung vor sich hin, bis in den 1950er Jahren der Digitalcomputer entwickelt wurde."
Das ganze ist sicherlich kein Computerspiel im eigentlichen Sinne ... aber denkt ihr das das dennoch eine erwähnung Wert sein könnte .--Weiter Himmel 21:57, 11. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ich habe es revertiert. Es ist kein Videospiel, noch nicht mal ein Computer. Da müsste man noch vieles andere der Technikgeschichte hier angeben. Außerdem findet das in der Literatur zum Thema offenbar auch keine Erwähnung. --Kungfuman 15:41, 14. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Der Turmendspiel Automat. 

message: Was ich hier überhaupt nicht verstehe an diesem Artikel das hier eigentlich nur auf Konsolenspiele eingegangen wird, dabei stellen PC-Spiele doch eine mindestens genauso bedeutende Fraktion dar, vor allem weil bestimmte Genres (Strategiespiele) auf Konsolen überhaupt nicht abgedeckt werden.
Ein sehr eintäuschender Artikel. Leider hab ich keine ausrechenden informationen um selbst etwas beizusteuern :-( 
:Computerspiel != Videospiel - auch wenn es für den Laien das gleiche ist. Ein Videospiel läuft auf einem System, das speziell für Spiele gebaut wurde, während das Computrspiel auf einem handelüblichen Computer läuft. Ein Rennwagen ist ja auch nicht das gleiche wie ein Traktor - obwohl beide vier Räder haben und man damit fahren kann. 79.209.213.234 15:55, 23. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Nur Konsolenspiele? 

message: Schau mal bitte auf Spielkonsole und Geschichte der Videospiele 2000–2009, sowie auf den interwikis (mit Quellen). Die Wii ist die einzige Konsole, die einen Gewinn abwarf. Die beiden anderen Konsolen machten Verluste und hatten höchstens bis zu der Hälft der Verkaufszahlen der Wii. Auch kann man doch allgemein (wie ebenfalls im Artkel Spielkonsole) auch nach Prozessorarchitektur (Bit) unterscheiden, den Rest kann man nämlich schwer vergleichen. Das wird übrigens auch in der Standardliteratur so gemacht (GamePlan). Zusätzliche Angaben könnten man machen, die stehen aber in den Einzelartikeln und dem Jahrzehnteartikel. Man kann gerne Artikel ergänzen oder notfalls einen Quellenbaustein setzen, aber nur Löschen bringt nicht viel. --Kungfuman 19:14, 10. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Revert 

message: Ich habe eine frage:Dürfte ich mir das wichtigste aus dem Text kopieren und auf meine Homepage stellen, meine homepage ist von einen Gamer für einen Gamer hier ist die Adresse www.waszockstdu.de.tl ,denn ersten Teil konnte ich alleine zusammenstellen aber ich brauche noch das Wichtigste also denn rest weil ich nicht solange zeit habe ales selber zusammenzufassen--Nintendo Fan 16:56, 13. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Frage 

message: Was fehlt, ist die jüngere Entwicklung der Handheld-Spiele durch iPhone und Konsorten, die Auswirkungen auf den Markt (wieder leichterer Zugang für kleinere Entwickler), die Art der Spiele (mehr Casual), Auswirkungen auf Preise  (im Schnitt deutlich einstellig) und dadurch begünstigte neue Monetarisierungsformen (Freemium etc.).
Auch Browserspiele werden mit keinem Wort erwähnt - weder die eher simplen Anfänge noch Flash-Spiele oder Megahits wie Farmville.
Geschichte geht doch bis an die Gegenwart heran, und hört nicht einfach irgendwo "früher" auf, oder? Fzwoberlin (Diskussion) 22:13, 18. Okt. 2012 (CEST)
thread_title:  iPhone, Browserspiele 

message: Ich denke hier soll die Geschichte des Videospiels beschrieben sein? Statt dessen findet man eine Auflistung aller technischen Gerätschaften, die in den letzten Jahren so auf den Markt kamen. Das hat doch hier gar keine Relevanz! Ob ich nun das Actionspiel mit Konsole A oder Konsole B spiele sollte doch hier egal sein... Das ganze liest sich eher wie die Geschichte der Konsole! Über all nur Hardware! Ich hätte hier eher die Entwicklung der Spiele vermutet, die Entwicklung der Graphic (einfache Pixelgrafik, Anfänge 3D, heutige 3D Spiele), die Entwicklung der Eingabegeräte (Joysticks fest mit Konsole verbunden, Joysticks mit Kabel, drahtlos, Gestensteuerung, Kameraerkennung usw.) die Entwicklung der Künstlichen Intelligenz, die Entwicklung von Einspieler-, zu Mehrspielerspiele, Vernetztes Spielen usw. usw, (nicht signierter Beitrag von Lebostein (Diskussion | Beiträge) 15:31, 20. Dez. 2013 (CET)
replies: text: Muß ich dir Recht geben. Auch ich wollte etwas über die Geschichte der Computer- und Videospiele erfahren, finde aber nur einen Artikel über Computer- und Videospielgeräte vor.Entweder man arbeitet die echte Geschichte der Videospiele ein, oder man benennt diesen Artikel in "Geschichte der Video- und Computerspielgeräte" um und macht einen eigenen Artikel NUR für die Geschichte der Spiele!Maxvorstadt (Diskussion) 22:55, 12. Jun. 2014 (CEST)
thread_title:  Worum geht es in dem Artikel? 

message: Ich habe den Artikel bisher nur überflogen, bis dahin steht aber leider schon jede Menge Unsinn drin:
Auch wenn es 2007 schon diskutiert wurde, bei Gameboy und Lynx müsste zumindest der Zusatz "mit wechselbaren Modulen" rein. Wie damals schon angemerkt wurde, gabe es viel Jahre zuvor schon die Game & Watch Reihe. Auch Pong ist eine Konsole....
Auch wenn es viele Amiga Fans nicht gerne hören (bin ja selber einer) Die CD32 war halt nicht die erste 32 bit Konsole. Das war FM-Towns Marty. Die CD32 wurde ja nichtmal in Nord Amerika offiziell verkauft, da es iirc Patentstreitigkeiten gab.
Apropos bit, hier fängt es dann an endgültig gruselig zu werden. Ich gebe ja zu, das dies ein weites Feld ist, aber es wäre ja zumindest schön, wen man sicher innerhalb eines Artikels darauf einigen könnte, ob nun die CPU oder GPU Basis der Angabe sein soll. Konkretes Beispiel: Die PS2 hatte eine 32 bit CPU und eine 128 bit GPU. gleiches gilt für alle Konkurenten (hier fehlt übrigens die Dreamcast). Trotzdem wird die XBox mit 32 bit angegeben. Was nur auf die CPU, nicht aber die GPU zutrifft. siehe Heise Artikel
Ich bin mir nicht sicher auf welcher Grundlage diese Angaben gemacht werden sollten, oder ob es für die 5. Generation nicht sogar besser wäre, das ganz raus zu lassen, aber so ergibt das keinesfalls Sinn. (nicht signierter Beitrag von 213.196.215.198 (Diskussion) 11:42, 20. Mai 2015 (CEST)
thread_title:  Gruseliges Durcheinander 

message: Kann es sein, dass in der Liste der meistverkauften Spiele Minecraft nicht drin steht?
https://mojang.com/2016/06/weve-sold-minecraft-many-many-times-look/
von Thomas Limberg 1986 (nicht signierter Beitrag von 85.180.173.129 (Diskussion) 20:09, 7. Nov. 2016 (CET)
thread_title:  Minecraft