Diskussion:Commodore VC 20

message: Wer an Commodore-Artikeln arbeiten möchte: Es gibt jetzt ein entsprechendes Commodore-Projekt dazu - Fedi 17:51, 14. Nov 2003 (CET)

message: *Ist der korrekte Name nicht VC-20 (Quelle: Computer Classics Buch v. Wolfgang Back und meine Erinnerung) Evtl. wurde es auch nur falsch gedeutet durch das aufgedruckte C-< Logo. 
*War der Erfinder nicht derselbe, der auch den SID erfand? Bob Yannes?? 
*Es gibt Probleme mit der neuen Schreibweise von KB (KiB) s. Diskussion:Commodore 64. Es gibt Artikel mit kibis KB KByte ... Sollte es nicht einheitlich sein?  
*Warum steht hier kaum etwas über die Spiele, zumindest die wichtigsten/besten? Das war doch die Hauptanwendung! Ich werde es wohl selbst erweitern müssen. Bei obigen Punkten bin ich aber nicht sicher. Sollte auch eine Kategorie oder Liste v. VC-20-Spielen angelegt werden? Oder ist dies und der Computer nicht relevant genug? Selbst eine C64-Spiele-Liste wurde zur Löschung vorgeschlagen. 
* --Kungfuman 09:26, 22. Feb 2006 (CET)
replies: text: Aber eine "private, durch keine Belege beweisbare, Theorie" ist für die WP nunmal vollkommen ungeeignet, aber das muss ich Dir ja eigentlich nicht sagen. Tatsache ist aber, dass man zum Zeitpunkt der Benennung des VIC-20 an den MAXX höchstens insofern gedacht haben kann, als dass da halt mal irgendwann noch was kleineres als der VIC-20 hätte kommen können/sollen. Der C64 sollte dann angeblich tatsächlich ursprünglich VIC-30 heissen und der MAXX VIC-10 (so hiess er ja stellenweise auch), weil man sich da dann am erfoglreichen VIC-20 orientieren wollte, der eben vorher da war und immerhin der bis dahin größte Erfolg für Commodore war. Irgendwo ist mir auch mal ein Interview mit dem Entwickler untergekommen, in dem stand, dass die 20 schlicht und einfach garnichts zu bedeuten hat. Man brauchte einfach eine Zahl und die 20 erschien angemessen (vmtl. weil eine 10 markettingmäßig auf ein frühes oder abespecktes Modell hinweist und größere Zahlen einfach übertrieben wirkten und die namenstechnische Weiterentwicklung der Modellreihe schwerer gemacht hätten). Das ist aber alles Spekulation und hat in der WP nix zu suchen. Wenn jemand besagtes Interview mit dem Entwickler findet, kann man das ja zitieren, ansonsten bleibt die Herkunft der 20 einfach unerwähnt. --Ruscsi 05:01, 18. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Lemma, Erfinder?, kibi/KB, Hauptanwendung Spiele fehlen 

message: Bitte die Größe der Cartridge angeben. Da man keinen Größenvergleich im Bild hat könnte man meinen, sie wäre so klein, wie eine Game-Boy-Advance-Cartridge. Obwohl das Gehäuse gleich groß wie ein C64 ist, sind dort die Module eher quadratisch. Außerdem wird im Text stets von Modulen gesprochen. Man könnte meinen, das wäre etwas anderes. --Kungfuman 07:56, 23. Jun 2006 (CEST)
thread_title:  Größe Cartridge 

message: Im Artikel steht: "Er besaß in der Grundausstattung 5 KByte RAM"
Ich bin mir ziehmlich sicher, dass mein VC-20 nur 3,5 kB Grundausstattung hatte
3,5 kB stehen z. B. für die BASIC-Programmierung zur Verfügung. Die restlichen 1,5 kB werden von der sog. Zero-Page und dem Videospeicher verwendet. --84.61.188.45 21:42, 17. Jun. 2007 (CEST)
thread_title:  Speicherausstattung 

message: Gerade finde ich auf SPON (Netzwelt-Ticker) folgenden Link: Twittern mit VC20. Ob es in den Artikel muss, ist noch eine andere Frage, außerdem ist es ja erstmal nur eine Ankündigung. --PeterFrankfurt 00:16, 17. Feb. 2010 (CET)
thread_title:  Twittern mit VC20 

message: "... dies war nur durch direktes Manipulieren der Hardware mittels POKE-Befehlen oder per Maschinensprache möglich."
Dies erweckt den Eindruck als sei Maschinensprache direkt verfügbar. Maschinensprache ist im VC20 im Gegensatz zu C16/C116/Plus4 nicht direkt zu erfassen gewesen. Hierzu war entweder eine Zusatzkarte mit ROM oder ein Umweg über Basic erforderlich. Maschinenprogramme wurden in BASIC als gespeichert und dann ebenfalls POKE in den Speicher geschrieben.--89.204.137.189 07:42, 20. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Den SYS- und den USR-Befehl hat es in allen Modellen gegeben. Maschinenprogramme konnte man direkt an die von ihnen am Dateianfang angegebene Speicherstelle laden, wenn sie erstmal per (separat geladenem) Monitorprogramm abgespeichert waren. Jedes PRG-File war ja ein direkter Speicher-Dump, auch bei den Basic-Programmen und eben auch bei Maschinenprogrammen (die dann meist mit einem lesbaren SYS-Befehl anfingen). --PeterFrankfurt 02:40, 21. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Irreführend 

message: Der VC 20 hatte nicht "4 Stimmen" sondern maximal 3 (der C64 hatte 3), allenfalls 4 verschiedene Wellenformen, mit denen man dann maximal dreistimmig musizieren konnte.
--Tommok (Diskussion) 09:10, 5. Jun. 2013 (CEST)
replies: text: Falsch. Falsch. -- Polluks ★ 21:17, 16. Okt. 2016 (CEST)
thread_title:  Sound 

message: Auf was soll die zweideutige Sprache ausgehen? Es ist kein weiterer Kontext oder Erläuterung gegeben, und eine Quelle dazu fehlt ebenfalls (ist es trivial bzw. frei von einem Schreiber erfunden?) 93.159.251.2 15:38, 28. Aug. 2017 (CEST)
thread_title:  "zweideutige Aussprache"