Diskussion:EverQuest

message: Wird Diese Seite Überhaupt genutzt? Oder editiert jeder so wie er denkt?
Ich würde es begrüßen wenn Erweiterungen des Artikels erst hier besprochen werden bevor Sie in der Text übernommen werden.
Das es in EQ und EQ2 Handwerke zu erlernen gibt gehört z.B. in den Artikel, das man in EQ2 auf die Zuarbeit von anderen angewiesen sein kann auch, aber die einzelnen Stufen gehören meines Erachtens NICHT in eine Enzyklopädie in der sich Jemand über ein Spiel informieren will, das sollte Fanseiten vorbehalten werden. Gleiches gilt auch für historische Fakten wie das Reisen. Wir können das Reisen in EQ 1 und 2 gerne vergleichend gegenüberstellen, wie es in der Vergangenheit war gehört auf Fanseiten. So schön es ist in Erinnerungen zu schwelgen. Eiram 13:53, 8. Aug 2005 (CEST)

message: Wenn die Artikel wieder zusammengefügt werden, wäre es begrüßenswert, wenn neben der ähnlichen Struktur der Artikel an geeigneten Stellen auf Gemeinsamkeiten oder Alleinstellungsmerkmale eingegangen wird. i.e.: Tradeskills EQ vs EQ2, Raids EQ vs EQ2, etc.
:so, zusammenlegung abgeschlossen, sowie verschiedene sachen wie typos u.ä. dinge erledigt [ohne anspruch auf vollständigkeit – man beachte die fortgeschrittene stunde ;o)]. jetzt liegt es wieder an euch, die ihr euch mit EQ und EQ2 besser auskennt als ich. bitte unbedingt die stellen mit „“ überprüfen! wegen typos u.ä. werd' ich auch in zukunft immer mal drüber gucken. –jello ¿? 01:13, 10. Sep 2005 (CEST)
replies: text: danke, was ich bis jetzt gelesen habe, (erstes Überfliegen) schaut sehr gut aus. Ich mach mich mal an die Überprüfung von EQ :)Eiram 10:27, 12. Sep 2005 (CEST)
thread_title:  Everquest & Everquest 2 

message: Pro die Diskussion hier hat ja ergebeben das die Merkmale als Serie gegeben sind. Und im Portal Computerspiele ist die Zusammenfassung zu einem Artikel bei Serien als Norm gesetzt worden Eiram 07:59, 6. Sep 2005 (CEST)
thread_title:  Abstimmung Zusammenlegung EQ und EQ2 

message: Ich habe jetzt diesen Artikel erstellt da der vorherige gelöscht worden ist! Ich habe daruf geachtet das hier nicht wie beim Artikel zuvor eine URV stattfindet! Ich bitte darum wenn Fehler entdeckt werden diese zu berichtigen! Ich habe mich im großen und ganzen an den Artikel World of Warcraft gehalten und diesen so ähnlich aufgebaut, auch habe ichj darauf geachtet das er nicht zu Fanlastig wird!
Gruß Ittou 19:44, 20. Jul 2005 (CEST)
replies: text: ich habe diesen abschnitt von der diskussionsseite zu Everquest 2 hierher kopiert und selbige seite in einen redirect auf diese diskussionsseite hier umgewandelt. ich denke, das geht durch die obige abstimmung i.O. –jello ¿? 23:51, 9. Sep 2005 (CEST)
thread_title:  aus [[Diskussion:Everquest 2]] 

message: Hm... ich weiß nicht ob der link zu den Norrath-News in Wikipedia gehört.
Ich kenne die Norrath-News und bin auch sehr begeistert... aber enzyklopädisch in meinen Augen nicht nützlich...
Daher: Rausnehmen oder drin lassen?
--LG Illuminated Beast ?!? 12:43, 20. Mär. 2007 (CET)
thread_title:  Norrath-News 

message: Warum sind die Klassennamen eigentlich auf deutsch?
Das Spiel gibt es nicht mehr als deutsche Lokalisation von daher ist es nur logisch die englischen Klassennamen zu nehmen.
Ein "Zauberer" ist nicht eindeutig ein Wizzard, es könnte auch ein Mage sein.
Nur so nebenbei. edit: Man sollte die englischen Klassennamen wählen und die deutschen dahinter in Klammern). Das gilt natürlich und insbesondere für die Tabelle...-- Malk 85.182.45.26 01:57, 8. Dez. 2007 (CET)
thread_title:  Klassennamen in englisch 

message: eq2i -- Chillispike 11:47, 7. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  Everquest 2 wiki (en) 

message: Der bisherige Sammelartikel wurde aufgeteilt, Infos zu Teil 2 sind jetzt im Artikel EverQuest II zu finden. Die Versionsgeschichte wurde per Versionsimport kopiert. --Kam  Solusar 18:05, 11. Jan. 2010 (CET)
thread_title:  Artikelaufteilung 

message: Kein Wort über offene Server wie Project 99?
Hier spielen Leute seit nem Jahrzehnt auf privaten Servern. Gibt auch frei zugängliche Anleitungen wie man einen Server aufsetzen kann.
Die Rechteinhaber haben das Ganze bisher ignoriert, wohl wissend, dass da keine echte Konkurrenz droht, da das Spiel von der Zahl der Spieler lebt und die wenigsten privaten Server (ein Dutzend vielleicht) dreistellige Nutzerzahlen erreichen und ganz bewusst hinter den aktuellen Servern hinterher hinken, bei der Anzahl der Erweiterungen.
Zudem stellt die Community sicher, dass das Spiel weiter leben wird, auch wenn der Hersteller irgendwann mal pleite gehen sollte.
Q: http://www.eqemulator.org/
2001:16B8:6C6:9B00:483D:BF57:84B7:FE8D 09:12, 25. Apr. 2022 (CEST)
thread_title:  EQ Emu