Diskussion:Black & White/Archiv/1

message: Hatte B&W nicht Mausgestensteuerung? Steht zwar hier so im Artikel "Mausgeste" - ich kann mich auch daran erinnern. Aber ich bin keine seriöse Quelle und ein Quellenzirkel ist auch nicht seriös;) - falls jemand Eine zufällig findet, bitte einfügen, ich hab bisher noch Keine gefunden. (nicht signierter Beitrag von Ffischer1984 (Diskussion | Beiträge) 20:43, 7. Mär. 2016 (CET)
replies: text: Ja, es hat eine Gestensteuerung, welche zur Wirkung von "Wundern" (Zaubern) eingesetzt wird. Diese wird im Spiel per Tutorial vermittelt und ist sicherlich zum Teil auch im Handbuch beschrieben. Nun ist es so, dass sich Herstellerseite zu dem Spiel nicht mehr aufrufen lässt. Alternativ lässt sich aber die Beschreibung des Features dem sehr guten Testbericht eines Spielemagazins entnehmen (gamestar, zauber malen). Wäre dies als Quelle ausreichend? --Beyond Remedy (Diskussion) 18:02, 6. Nov. 2016 (CET)
replies: text: Nachdem hier keine Rückmeldung kam habe ich den Abschnitt Gameplay für B&W2 überarbeitet und auch die Gestensteuerung erwähnt. Dies sollte ggf. noch für den ersten Teil ebenso erwähnt werden? --Beyond Remedy (Diskussion) 19:24, 11. Jan. 2017 (CET)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 12:28, 14. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Besonderheiten: Gestensteuerung 

message: habe den aktuellen Web-Link zu der B&W Page geändert
:das ist hier aber doch eine diskussion, und kein log ;) Gideonstar 20:09, 11. Sep. 2009 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 12:28, 14. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  neue Link 

message: Der Gott, denn man von nun an spielt, der Griechen wird durch ein Gebet eines Bewohners Griechenlands erschaffen. 
Diesen Satz kann ich nicht korrigieren - er ist so falsch geschrieben, dass ich mir nicht sicher bin, welche Information er transportieren soll.
--141.13.244.111 19:29, 7. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Ganz so einfach war es nicht, denn man hätte denken können, es hätte ein Nebensatz mit "denn", in dem auch Worte vergessen wurden, werden sollen, dabei war "den" gemeint. Hab's jetzt korrigiert. --Dan-YELL 11:14, 8. Nov. 2010 (CET)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 12:28, 14. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Interpunktion, Rechtschreibung/Grammatik Im Abschnitt Black & White 2 -> Handlung 

message: Ich kenne keinen der beiden B&W-Teile; es klingt für mich aber, dass im Text zur Inhaltsbeschreibung und zum Spielverlauf die Geschichte mit den Griechen und den Japanern zweimal vorkommt. Thematisch finde ich auch die Beschreibung sehr ausführlich und für mich als Nichtkenner eher verwirrend als aufklärend. Wenn sich jemand fände, diese Abschnitte thematisch zu überarbeiten und vor allen Dingen zu straffen wäre diesem Lemma sicher geholfen. --Quality Control 12:55, 4. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 12:28, 14. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Inhaltsbeschreibung und Spielverlauf 

message: Sollte man das hier nicht noch erwähnen? 93.211.40.5 16:07, 7. Okt. 2012 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 12:28, 14. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Stimme im Spiel 

message: Kennt jemand konkrete aktuelle Aussagen zu einem möglichen Teil 3? --Neozoon 21:09, 12. Sep. 2009 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 16:46, 17. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Pläne für Teil 3 

message: Der Artikel war ein Vorschlag für einen Meilenstein im Portal: Computerspiel, und wurde abgelehnt.
Ich schlage Black & White vor. Das Spiel ist von seiner Spieltiefe her einmalig. Das Interface besteht nur aus einer "Hand", verzichtet also im Spiel komplett auf Buttons, Icons und Menüs. Darüber hinaus verbindet Black & White mehrere Genres gleichzeitig und spricht somit viele Geschmäcker an. Es beinhaltet Elemente vom Rollenspiel, Echtzeitstrategie, WiSim, Simulation und Adventure. Diese Mischung stellt den Spieler vor neuen Herausforderungen und Aufgaben. Jede noch so winzige Aktion besitzt Einfluss auf das ganze Spielgeschehen. --Rattlesnake 23:20, 14. Nov 2004 (CET)
replies: text: Definitiv. B&W hat gleich mehrere Meilensteine gesetzt: Neben der Steuerung auch die sich verändernde Welt, die auf die Aktionen des Spielers (gut/böse) reagiert und eine entsprechende Spielatmosphäre erzeugt; und die Figur, die man erziehen kann und entsprechend der Erziehung selbstständig agiert. -- Governator 13:01, 19. Apr 2005 (CEST)

text: Nein. Das Interface ist eine konsequente Weiterentwicklung des SCUMM-Prinzips, welches in seinen letzten Entwicklungstadien schon dieselbe Funktionalität aufwies (die Menus wurden nur beibehalten, weil es erstens Tradition war, und man den Spielern die Möglichkeit geben wollte, eigenständig Ideen auszuprobieren). Die Genreverbindung gab es früher auch schon, sogar mit einer sich verändernden Welt (Magic Carpet fällt mir da spontan ein, weiter zurück auch Populous). Die 'Erziehung' der Figur findet sich (nicht nur) bei Creatures wieder. Eigentlich nichtmal ein Genremeilenstein oder exellentes Spiel. --Sic! 13:26, 19. Apr 2005 (CEST)
replies: text: Nein. B&W war ein kommerzieller Flop - Nachahmer sind mir keine bekannt, und die meisten Elemente waren vorher schonmal irgendwo gegegeben. --DarkX2 21:03, 29. Sep 2005 (CEST)

text: Ich finde, das Spiel war ein Meilenstein. Die Steuerung nur mit der Hand (Gottes) war einmalig. Es wird heute noch verkauft. Zudem gibt es den Teil 2 (der auf Teil 1 basiert), der als eines der ersten Dual-CPU's unterstützt. --Kungfuman 12:45, 15. Feb 2006 (CET)

text: Black & White war hauptsächlich ein Hype-Meilenstein. Es gibt außer Black & White 2 kaum einen Nachfolger. -- Gebu 20:44, 16. Mai 2006 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 10:04, 31. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Meilensteindiskussion 

message: Die Anforderungen und ähnliches sind nur aus B&W1, 
es war nicht möglicht B&W2 im Internet zu spielen, und ich denke das der 2.Teil mehr als 400mhz gebraucht hat.
Man sollte eine eigene Überschrift zu B&W2 machen, und dazu ein paar Sätze schreiben. Ich kenne es leider nicht, da ich es mir durch die Nachricht das es keinen Multiplayer enthält nicht gekauft hab, sont hätte ich etwas dazu geschrieben.
Ich habe B&W2 und bin höchst unzufrieden, da Erz (eine Ressource im Spiel) ziemlich knapp ist, denn es wird für viele Gebäude in einer sehr hohen Menge gebraucht außerdem können Ressourcen im Gegensatz zu B&W1 nicht mehr in andere Levels mitgenommen werden (war ein gewaltiger Vorteil gegenüber anderen Spielen) und es stehen keine Ressourcen-Zauber mehr zur Verfügung.
Was das Spiel auch nicht gerade einfacher macht, ist das sog. Tributsystem: Man muss Minispiele erfolgreich abschließen, dann bekommt man diesen Tribut, welcher für verbesserte Fähigkeiten verwendet werden kann. Allerdings sind viele dieser Fähigkeiten viel zu teuer.
Das Spielprinzip ist auch ziemlich langweileig: Die Stadt aufbauen und alle feindlichen Städte erobern; dies wird nach einiger Zeit ziemlich langweilig. Hier geht es also fast nur um das Erobern von Welten und sonst um gar nichts.
Die wenigen Vorteile kann man auf 1 Hand abzählen: 1. Man kann immer speichern 2. Leute, welche das Mana produzieren, versorgen sich selbst und 3. (eher unwichtig) die Grafik ist besser.
84.146.117.226 19:05, 20. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Beyond Remedy (Diskussion) 14:20, 31. Jan. 2017 (CET)
thread_title:  Black & White 2 

message: Meiner Meinung nach sollte ein Artikel, der von Black & White (jedenfalls nach Seitentitel) handelt, mehr über Black & White gehen. Mal im Ernst, der Teil zu Black & White 2 (inklusive Add-On) hat ungefähr das dreifache an Umfang wie der zu Black & White. -- 88.68.63.121 21:56, 3. Mär. 2012 (CET)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Matthias 22:09, 3. Feb. 2021 (CET)
thread_title:  Unterteilung B&W B&W2 

message: Nachdem ich nun einen Großteil des Textes überarbeitet habe kann ich keinerlei weitere Kritik in den Diskussionen mehr entdecken, welche den Baustein auf der Vorderseite begründen würden? Wenn es hierzu keinen Widerspruch gibt werde ich den Baustein die Tage entfernen. --Beyond Remedy (Diskussion) 17:01, 17. Jan. 2017 (CET)
replies: text: Da bis jetzt hier kein Feeback kam nehme ich den Baustein raus. Sollte es daran Kritik geben bin ich gerne für jeden Verbesserungsvorschlag dankbar! :) --Beyond Remedy (Diskussion) 14:50, 25. Jan. 2017 (CET)
replies: text: Aufgrund dieses Hinweises setze ich den Baustein wieder ein und werde den Artikel weiter überarbeiten :) --Beyond Remedy (Diskussion) 13:01, 27. Jan. 2017 (CET)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Matthias 12:10, 12. Mär. 2021 (CET)
thread_title:  Baustein entfernen?