Diskussion:Assassin’s Creed (Computerspiel)/Archiv

message: Preise für die LE bzw. die Action-Figur wurden entfernt. Zeitliche Angaben zum Release der LE wurden korrigiert. Informationen im Zusammenhang mit der Konsolenfassung ergänzt. Gibt es sonst noch irgendwas? --ColdCut 01:12, 27. Okt. 2007 (CEST)
thread_title:  Limited Edition 

message: Nachdem die Credits vorüber sind, kann man sich in der Gegenwart nocheinmal frei ohne Vidic und Lucy bewegen und so kann amn auch noch einmal an deren Rechner und ihre Mails lesen, so kommt raus das Lucy von dem Angriff gewusst haben muss und mit den Assasinen in Verbindung steht (siehe gelöschte Mail in ihren Ordner)  und zum Beispiel auch die Erwerbung der Fähigkeit des Adlerauges bei Desmond auf eine "Blutung im Genmaterial" zurückzuführen ist. Es sollte sich jemand bei Zeit und Gelegenheit nocheinmal um diese Angelegenheit kümmern. Grüße Jadar-Ro --88.72.150.20 23:38, 15. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Story nach Credits 

message: Hallo an alle Beteiligten. Bevor sich dies zu einem ernsten Konflikt hochschaukelt, könnte man vielleicht gemeinsam überlegen, ob es Alternativen gibt. Die Sache mit dem Barkeeper könnte tatsächlich etwas früher im Artikel angesprochen werden. Das ist je ein "erzähltechnischer Kniff" mit dem der Spieler abgeholt und auf das eigentliche Spiel vorbereitet wird. Die bestehende Form des Artikels ist ja auch darauf zurückzuführen, dass dieser "plot twist" erst kurz vor Veröffentlichung, also lange vornach Anlage des Artikels bekannt wurde. Ich will hier niemandem auf die Füße treten, vor allem nicht dem/denjenigen, die sich intensiv um den Artikel kümmern. Aber die Absicht der IP-Änderungen ist nicht gänzlich falsch. Mein Vorschlag wäre, in Ruhe und mit etwas Distanz zu überlegen, wie man das adäquat im Artikel unterbringt. Liebe Grüße --Make 23:42, 21. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Wenn sich die Gelegenheit ergibt, kann ich mich der Sache mal annehmen. Hatte ohnehin mal eine Restrukturierung der Handlung vor, die den Aspekt des scifi-twists eher im Artikel einbindet. --ColdCut 00:38, 22. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Ich mach denn noch einen versteckten Kommentar im Artikel, dann wird dort auch sichtbar, dass die Sache bekannt ist. Damit sollte sich die Situation erstmal entspannen. --Make 01:00, 22. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Danke. Ich werd' mal schauen, dass ich's die Tage umschreibe und hier in der Diskussion nen Entwurf poste. --ColdCut 01:57, 22. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  Handlung 

message: Warum hast Du meine Änderung an Assassin's Creed rückgängig gemacht? Ich habe dadurch IMHO die Box leichter zu lesen gemacht und das Design an z.B. Half-Life 2 angepasst. Diff-Link --Wladi001 21:43, 26. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  @87.245.85.244 

message: Damit die Bilder nicht nur als bloßer Artikelschmuck dienen, sollte jemand (der sich damit auskennt) jeweils eine kurze Beschreibung hinzufügen.--BSI 20:08, 6. Jan. 2008 (CET)
thread_title:  Bildbeschreibungen 

message: Was soll denn an dem ursprünglichen Satz unverständlich sein? --ColdCut 14:21, 9. Mär. 2008 (CET)
replies: text: In der deutschen Sprache steht das Verb im Satz in der Regel an der zweiten Stelle. Bei diesem („Zu Beginn des Spieles noch nicht begehbare Orte der Spielwelt werden nach und nach freigeschalt“ ist das zwar faktisch der Fall, aber das Verb steht zu weit hinten um den Satz gleich beim ersten Lesen zu verstehen. Durch einen Relativsatz lässt sich das klarer abgrenzen. Habe den Satz mal abgekürzt. Hoffe, das passt jetzt so. --aWak3N ?!? 15:09, 9. Mär. 2008 (CET)
replies: text: Was ist denn das für eine komische Argumentationsweise: Das Verb ("freischalten") steht in allen drei bisherigen Varianten am Schluss des Hauptsatzes. Die neue Variante ist nun zwar etwas weniger schwerfällig als die vorangehende, hat aber den Nachteil, dass auf das erste Wort des Satzes (das Subjekt "Orte") bereits ein Relativsatz folgt. Da ist die ursprüngliche Variante dann doch eleganter gewesen. Zudem denke ich, dass ein durchschnittlicher Leser sie auf Anhieb versteht - der Satz ist ja recht kurz. Gruss, -- Felix der Glückliche 15:59, 9. Mär. 2008 (CET)
replies: text: Der Meinung bin ich allerdings auch. Ich sehe - auch durch die aktuelle Formulierung des Satzes - keine signifikante Verbesserung des Artikels. --ColdCut 16:05, 9. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  "Semantik" 

message: Habe den Baustein gesetzt, da der Artikel nicht neutral geschrieben ist, teilweise eher an Fancruft erinnert.
Den Baustein erst entfernen, wenn er den hiesigen Maßstäben genügt. Grüße --Reissdorf 15:46, 9. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  Neutralitätsbaustein 

message: Hier sehe ich nicht wirklich, warum das in den Artikel muss. Das ist bei 90% der Spiele so. Wen interessiert es welche Raubkopien es gibt. Illegal ist illegal, da ist egal ob es verbugt ist oder nicht. Ich denke die Erwähnung führt noch eher dazu, dass neugierige sich zuerst eine Raubkopie laden. Grüße --Badok
:Hi Badok, bitte signiere deine Beiträge mit --~~~~. Die Relevanz wurde ja durch einen Einzelnachweis nachgewiesen. Es ist eher selten, dass raubkopierte Versionen von Spielen über einen Monat vor Veröffentlichungstermin erscheinen und dann die Entwickler den Vorfall kommentieren. Deshalb ist es meiner Meinung nach relevant. --aWak3N ?!? 21:19, 7. Apr. 2008 (CEST)
thread_title:  Raubkopien 

message: Laut [Computerbase] nutzt Assassin's Creed Direct3D 10.1 Routinen unter Windows Vista SP1 und ATI Grafikkarten wie der Radeon HD 3870 X2. Somit ist AC das erste Spiel, welches solche Routinen nutzt und Percormancesprünge dadurch erzielen kann.
--In4matic 19:33, 21. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Wird im nächsten Patch jedoch wieder entfernt.--Sonaz labern? 23:03, 25. Apr. 2008 (CEST)
thread_title:  Direct3D 10.1 Unterstützung 

message: Ich halte die momentan vorhandene Version „Glaubensbekenntnis des Assassinen“ für nicht passend, da sich so die Aussage auf einen einzelnen Assassinen (den Helden) bezieht, was aus meiner Sicht nicht den Kern der Sache trifft. Daher wäre ich für „Assassinenkredo“. Auch wäre das aus meiner Sicht treffender, da das Wort Kredo im Spiel selbst so explizit genannt wird.
Kommentare dazu?
-- Kuroi-ryu 19:14, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Wörtlich übersetzt bezieht sich die Aussage nunmal auf einen einzelnen. Andernfalls müsste es ja Assassins's Creed lauten. --ColdCut 22:15, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: andernfalls müsste es Assassins' Creed (ohne 2. "s") lauten... --Dominik Vilsmeier 18:10, 30. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Jaja, oder so halt =P Kommt auf jeden Fall auf's gleiche raus ;) --ColdCut 00:12, 1. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Stimmt. Aber wir wollen doch die englische Grammatik wahren ;D. Übrigens würde ich sagen, dass aus dem Handlungsstrang des Spiels (das ich selbst besitze) hervorgeht, dass sich der Titel auf einen einzelnen Assassinen - nämlich die Hauptfigur - bezieht. --Dominik Vilsmeier 15:28, 2. Mai 2008 (CEST)

text: Entschuldigung, wenn das nun vollkommen unprofessionell klingt, aber ich halte "Assassinenkredo" gelinde gesagt für komplett daneben. Wie auch im Artikel selbst zu finden ist, ist die historische Authentizität zu den Glaubenszügen der Assassinen eben nicht gegeben, sodass man "Assassin's Creed" wirklich nur auf Altáir beziehen sollte - und zwar sowohl auf seine "Ansichten" zu Beginn, seine "Erfahrungen" im Verlauf und abschließend seine "Einsichten" gen Ende. Ich bin für ein simples (ggf. "Das) "Kredo des Assassinen", da das momentan verwendete "Glaubensbekenntnis" zu sehr nach christlicher Institution klingt. Altáir 'bekennt' sich aber zu keinem "Glauben" als solchen, sondern zu der Ideologie der (fiktiven) Assassinen-Lehre. Gerade diese "Zweideutigkeiten" wollte man (vermute ich) vermeiden, um bloß keine ethnischen Probleme zu bekommen (nicht umsonst erinnert man uns bei jedem Start daran, dass das Spiel von einem multikulturellen Personenkreis konzipiert wurde). Ausserdem bin ich dafür, dass das Spiel den extra-Titel "absoluter Oberhammer!" erhält, aber das nur nebenbei ;) --84.61.24.106 14:13, 9. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Hätten wir also einen Streitpunkt. Aus meiner Sicht bezieht sich Altair ja immer auf den (fiktiven) Glauben der Assassinen, den er im Verlauf des Spiels selbst erkennt und am Schluß auch nochmals reflektiert. Es wäre somit sehr wohl eine Zweideutigkeit gegeben. Einerseits bekennt sich Altair zu den Assassinen, andererseits definiert er aus sich heraus wiederum die Assassinen. Und allein stilistisch halte ich es für besser, wenn wir auch das Wort Kredo für den Titel übernehmen, da es im Spiel selbst so explizit genannt wird, und es dadurch einfach professioneller wirken würden. ;-)
Das mit dem multikulturellen Personenkreis hat wohl weniger mit dem Spiel selbst zu tun, als es vielmehr eine vermarktungstechnische Finesse ist.
-- Kuroi-ryu 01:53, 10. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Übersetzung des Titels 

message: Welcher (lexikalische) Sinn steht eigentlich dahinter, den Hersteller neun mal, die Produzentin sechs mal (davon drei mal mit Link) zu erwähnen ... ? --Edoe 00:39, 2. Okt. 2008 (CEST)
replies: text: Gebe dir vollkommen Recht. Das Problem ist halt, dass die mehrfache Verlinkung ohne den Wikipedia Autoreviewer viel schwerer aufzuspüren sind. Wäre super, wenn der bald wieder funktionsfähig wäre. --aWak3N ?!? 08:29, 2. Okt. 2008 (CEST)
thread_title:  9x Ubisoft 6x Jade Raymond 

message: Sind Ingame-Screenshots nicht eine URV? - Devil1111 22:59, 13. Okt. 2008 (CEST)
replies: text: Ubisoft erlaubt die Verwendung von Screenshots ihrer Spiele unter einer freinen Lizenz. siehe http://commons.wikimedia.org/wiki/User:Avatar/Ubisoft --Sonaz labern? 09:09, 14. Okt. 2008 (CEST)
replies: text:  Gut, danke für die Antwort - Devil1111 17:01, 14. Okt. 2008 (CEST)
thread_title:  URV 

message: Werden die Assassinen im Spiel nicht als agnostisch statt atheistisch dargestellt? Mir scheint dies aus vielen Dialogen hervorzugehen. --Dark Mania 18:31, 27. Okt. 2008 (CET)
replies: text: War mal so frei, den Teil  ", die unter Anderem auch wegen der Konfession der Opfer mordeten." rauszunehmen, bis jemand dazu Quellen angeben kann, denn das wäre mir dann schon sehr neu, dass "politisch uninteressante" Ziele aufgrund ihrer Glaubensrichtung ermordet wurden. (nicht signierter Beitrag von 78.52.208.44 (Diskussion | Beiträge) 20:16, 29. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Historische Korrektheit 

message: "In einem Interview am 27. März 2008 mit dem Online-Games-Magazin Gamedaily beantwortete jedoch der Geschäftsführer Yves Guillemot die Frage nach einer Fortsetzung des Titels unter Jade Raymonds Führung, dass sie zurzeit an einem anderen Projekt arbeite." Dieser Satz hat keine Logik!
:Und sie haben nicht unterschrieben in der Diskussion. Ganz einfach Jade Raymond arbeitet nicht an AC2. Damals und auch bis jetzt gibt es kein offizielles Ja zur Fortsetzung. Das Spiel taucht nur im Geschäftsbericht auf. Ps: machs besser.--Sonaz Sprech doch mit mir! 23:58, 20. Feb. 2009 (CET)
thread_title:  Überarbeitung: Forsetzung 

message: Seit heute (oder gestern, bin mir nicht ganz sicher) gibt es neben den bereits im Artikel genannten Ablegern einen weiteren für das iPhone und iPodTouch. Entwickelt hat hier ebenfalls Gameloft. Siehe hier: Sollte eventuell ergänzt werden. 
Gruß --193.175.204.8 19:27, 23. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  Umsetzung für iPhone und iPodTouch 

message: Ich weis icht ob es jemanden aufgefallen ist, aber Lucy ist eine Assassinin. Nach dem angriff der anderen einfach mal mit ihr reden, da zeigt sie das ihr wie Altair der Finger fehlt. (nicht signierter Beitrag von 217.93.243.214 (Diskussion | Beiträge) 21:59, 19. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Lucy 

message: Das erste Bild im Artikel zeigt nach der Beschreibung eine Fehlermeldung im Spiel (Animus Fehlermeldung) jedoch ist das ja eigentlich kein Fehler, diese Zeichen tretten nur auf wenn der Animus im Spiel Synchronisiert, oder der Spieler an Synchronität verliert.
Oder liege ich da falsch ?
--Tankman 08:40, 24. Jul. 2009 (CEST)
replies: text: Hab's mal überarbeitet.--ColdCut 13:06, 24. Jul. 2009 (CEST)
thread_title:  Systemfehlerbild ?! 

message: Sollten wir für das neue AssassinsCreed Zwei nicht einen eigenen Artikel bauen ? Das Spiel unterscheidet sich ja sehr vom Vorgänger! Eure Meinung ? --Fake4d 08:42, 20. Nov. 2009 (CET)
replies: text: Ich bin von Prinzip aus für eigene Artikel für Fortsetzungen (ausser es ist ein Ego-Shooter, da dort meistens die Story nicht erwähnenswert ist) *In wenigen Minuten AC2 auspack :D* GinoMorion ¿? ¡ ! 10:02, 20. Nov. 2009 (CET)
replies: text: Okay ich starte mal einen Stub --Fake4d 12:44, 24. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Eigener Artikel 

message: Weiß jemand was bei der Director's Cut Edition anders ist als bei der normalen Version?
Ich habe nämlich diese Version für PC und es würde mich interessieren ob es zwischen dieser und anderen Versionen in der Handlung etc. einen Unterschied gibt?
Danke im Voraus
--Sridhi 20:00, 9. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Normale Version? Auf dem PC gab es nur diese. Hinzu gekommen waren vier neue Nebenmissionen als kleinen Bonus die es auf den Konsolen nicht gab. Nicht mehr nicht weniger.--Sonaz 20:07, 9. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Vielen Dank;)--80.135.247.144 17:23, 10. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Director's Cut Edition 

message: Vielen Dank für den Spoiler gleich im ersten Abschnitt ihr Knaller, ohne Vorwarnung erfährt man gleich jede letzte Einzelheit über die Rahmenhandlung, wo das Spiel aus dramaturgischen Gründen den Spieler zu Beginn noch im Unwissen lässt. Eine Spoilerwarnung wäre vielleicht mal angemessen. --93.221.214.88 14:48, 26. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Nach unten mit dem Beitrag. Kein Problem immer gern. Spoilerwarnungen gibt es hier nicht. In der englischsprachigen Wikipedia gibt es das wenn sie diese nutzen wollen. ps. Jegliche Diskussion für Spoilerhinweise darüber ist Zeitverschwendung! Gab genug vor ihnen, die Masse ist dagegen. Ich auch.--Sonaz 15:20, 26. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Spoiler 

message: Ok es ist doch 18 aber nur Konsole. Ich muss mich dafür teilweise entschuldigen. Ich hatte das schonmal am  16. Mär. 2009 um 15:40 geändert. Nachdem die IP 85.4.244.204 am  7. Dez. 2009 um 18:59 das wieder geändert hat wurde von  Armin P. die PEGI Angabe für PC eingefügt. Nochmal als Nachweis AC ist in PS3 und Xbox 360 als 18+ Ubisoft Seite PC hat 16+! PC Einstufung--Sonaz 20:59, 20. Jan. 2010 (CET)
thread_title:  PEGI Einstufung 

message: Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich glaube, dass das Abtrennen des Ringfingers kein Ritual war, sondern eher eine Freiwilligkeit Altair´s.
Als Beispiel wäre hier Malik aufzuführen, der seinen Ringfinger, tortz versteckter Klinge, noch hatte.
Meiner Meinung nach war es entweder wirklich ein Unfall mit Altair´s Finger, oder er war so vernarrt in seinen "Beruf", dass es den Finger geopfert hat, um die Klinge noch effektiver benutzen zu können.
bitte nicht gleich totflamen^^ (nicht signierter Beitrag von 84.145.49.36 (Diskussion | Beiträge) 21:27, 27. Jan. 2010 (CET)
thread_title:  Ritual 

message: Hallo zusammen, ich wollte nur mal darauf hinweisen, dass im Artikel steht "Die Assassinen werden in diesem Spiel jedoch als atheistische Organisation dargestellt" steht, dies aber nicht zutrifft. Damit die Assassinen Spiel selbst atheistisch sein sollen kann eigtl. nicht stimmen. In einer Informantenmission sagt ein Assassine "Bei Gott, tötet mich nicht!", in einer anderen sagt ein weiterer Assassine "Jetzt weiss ich warum ich dem Clan beitrat, in eurer Nähe zu sein ist ein Geschenk Gottes.". Außerdem sagen Altair und einige andere Assassinen "Friede sei mit Euch.", was auf arabisch in etwa as-salamu 'alaykum heißt, soweit ich weiss wird dieser der Gruß nur unter den Muslimen benutzt. Al Mualim mag ja durchaus als Atheist dagestellt werden, der Orden der Assassinen selbst aber nicht. Bitte um Änderung! (nicht signierter Beitrag von 87.122.245.62 (Diskussion | Beiträge) 19:38, 28. Jan. 2010 (CET)
thread_title:  Glaube der Assassinen im Spiel 

message: Den Abschnitt kann man eigentlich streichen, oder? Die Lineage-Filme gehören zur Fortsetzung und werden in deren Artikel erwähnt. Die hier genannte Verfilmung basiert auf einer absolut lächerlichen Quelle. Dort steht lediglich, dass eine Verfilmung "möglich" wäre, sogar die Überschrift trägt den Titel "Assassin's Creed Verfilmung... könnte passieren" --Lialice (nicht signierter Beitrag von 217.162.215.245 (Diskussion | Beiträge) 15:35, 10. Feb. 2010 (CET)
thread_title:  Verfilmung 

message: Hallo. Im Kapitel Gameplay steht folgender Satz:
"Aus größeren Höhen können mit der so genannten Adlerauge-Fähigkeit von oben herab die Funktionen einzelner Nichtspielercharaktere anhand unterschiedlicher farblicher Markierungen erkannt werden."
Das ist so nicht korrekt, die Adlerauge-Fähigkeit ist jederzeit verwendbar, nicht nur aus der Höhe! Ein Spezialfall sind die hohen Gebäude, auf denen die Karte synchronisiert werden können.
Wie seht Ihr das, hab ich da nen Denkfehler?--Crazyangel 22:03, 21. Mär. 2010 (CET)
replies: text: Ja, Adlerauge ist einfach nur dieses Feature, dass man charaktere nach bestimmten Eigenschaften (Freund/Feind etc.) in unterschiedlichen Farben gekennzeichnet sieht. Auf hohen Gebäuden (Minarette, Türme, Kirchendächer...) kann man die Karte synchronisieren, dies hat aber nichts mit der Fähigkeit "Adlerauge" zu tun. Das einzige, was es mit 'nem Adler zu tun hat, ist, dass dieser bei bestimmten Gebäuden während der Synchronisierungssequenz (Wo die Kamera einmal rund um das Gebäude schwenkt) ein Adler davon fliegt und nen Schrei lässt. Denke, das wäre damit so weit geklärt. -- 5ven4wiki 21:53, 23. Mär. 2010 (CET)
replies: text: So, habe es mal eben angepasst. -- 5ven4wiki 21:58, 23. Mär. 2010 (CET)
thread_title:  Absatz "Adlerauge" im Kapitel Gameplay 

message: Bei dem Initiationsritual  zum Empfang des mechanischen Dolches verlor Altaïr seinen linken Ringfinger. Sobald der Dolch durch das Drücken eines Ringes am kleinen Finger aktiviert wird, nimmt er so den Platz des entfernten Ringfingers ein.
Ich habe das Spiel durchgespielt(PC), habe aber nicht gesehen wann Altair seinen Ringfingerverliert.
Sieht man das überhaupt im Spiel???
--Gogai 22:51, 27. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  Waffen 

message: Der Absatz zur Steuerung sollte sich weniger wie eine Spielanleitung lesen.--141.84.69.20 20:31, 27. Jan. 2008 (CET)
replies: text: Ich glaube da steht "Inspiriert von historischen Ereignissen und Personen". --91.63.223.150 21:16, 6. Jan. 2011 (CET)
thread_title:  Überarbeiten 

message: "Speziell das Kontern ist ein Highlight in Assassin's Creed, denn bei dieser Aktion führt der Hauptakteur eine andere Aktion aus." => bitte was? Ein Highlight weil bei der Aktion eine andere Aktion ausgeführt wird, soso... O_o Der gesamte Abschnitt liest sich sehr "platt". --178.1.58.200 07:45, 4. Aug. 2011 (CEST)
thread_title:  Sprachliche Qualität 

message: Gibt es irgendwo einen Nachweis / Quelle; dass es um das "Credo" der Assasinen und nicht um Creed im Sinne von "Gier" geht? Gruß --Kiesch 20:21, 15. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Gier heißt im Englischen nicht "Creed", sondern "Greed"; für "Creed" gibt es keine andere Übersetzung als Credo oder Glaubensbekenntnis. --Daiichi 20:36, 15. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Argh... sorry for Denkfehler xD Eigentlich hätte ich das auch wissen sollen... thx --Kiesch 04:50, 17. Jul. 2011 (CEST)

text: Ganz einfach: Da steht Assassin’s Creed und nicht Assassins’ Creed. Dementsprechend ist das in der Singular-Form schon richtig übersetzt. Das Stilmittel, die Singularform als Sinnbild für die Gesamtheit, also statt der Pluralform zu verwenden, ist sowohl im Englischen als auch im Deutschen bekannt; allerdings ist das gewählte Beispiel mit "Man" und "Mankind" falsch, wenn dann "Man" und "Men". Das Ganze ist aber nur eine stilistische Frage, inhaltlich macht es keinen Unterschied, ob Singular oder Plural. Und da wir als Enzyklopädie nicht interpretieren sondern nur dokumentieren, bleiben wir hier einfach bei dem was da eindeutig steht, nämlich Apostroph vor dem "s", und damit auch in der Übersetzung Singular. --Daiichi 14:11, 6. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  Assasins Creed Übersetzung 

message: Zitat: "Assassin’s Creed II für Xbox 360 und Playstation 3 erschien am 19. November 2009 in Europa; die PC-Version folgte am 4. März 2010."
Seit dem 17.03.2011 gibt es auch eine Version von Assassin's Creed 2, die auch über den Mac App Store verfügbar ist. 
Beleg: http://itunes.apple.com/de/app/assassins-creed-ii/id412413675?mt=12 (nicht signierter Beitrag von 93.218.16.70 (Diskussion) 16:12, 5. Sep. 2011 (CEST)
replies: text: Im eigenen Artikel des zweiten Teils die Plattformen und Veröffentlichungen detaillierter dargestellt (u.a. auch für Mac). Hier reicht die grobe Angabe. --Daiichi 19:35, 6. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  Fehlender Veröffentlichungstermin im Abschnitt "Fortsetzungen und Ableger" 

message: naja, fehlt ich habs jedenfalls nicht gefunden.. warum macht man einen verweis, ohne ihn aufzulösen? (nicht signierter Beitrag von 77.177.84.233 (Diskussion) 19:51, 12. Nov. 2011 (CET)
replies: text: War wohl ein Tippfehler. --Daiichi 20:50, 12. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Fehlende Auflösung des * 

message: Das Zitat „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt“ wird doch im allgemeinen Hasan-i Sabbah zugeschrieben (sogar von Nietzsche persönlich), gibt's dafür irgendwelche zuverlässigen historischen Quellen, die dies belegen? --Baruch ben Alexander Jizchack - >>>?<<< ✍ ✉ 09:58, 26. Feb. 2013 (CET)
thread_title:  „Nichts ist wahr. Alles ist erlaubt“ 

message: Ich finde die Übersetzung "Credo des Assasinen" etwas unglücklich formuliert. Ich persönlich denke mir dabei: Was du nicht sagst?! Ist das so? Es klingt weniger nach einer richtigen Übersetzung, als nach einer deutschen Umschrift. (nicht signierter Beitrag von 84.118.193.30 (Diskussion) 10:15, 9. Sep. 2013 (CEST)
thread_title:  Deutsche Übersetzung