Diskussion:PulseAudio

message: Kann es sein, dass dieser Artikel größtenteils die Übersetzung des en:WP-Artikels ist? wenn ja bitte WP:Ü beachten und den englischen Artikel importieren lassen. --Taxman¿Disk?¡Rate! 18:13, 5. Feb. 2008 (CET)
thread_title:  Lizenz 

message: Also ich sehe nichts von wegen Platformübergreifend.
Also ich hoffe mal, dass ich was missversthe, aber windows und Mac werden nicht unterstützt.
http://pulseaudio.org/wiki/AboutPulseAudio#SupportedOperatingSystem
: ## Native Win32 (no cygwin)  Was könnte das bloß sein? ^^
:: Es ist durchaus für verschiedene Plattformen verfügbar, stimmt also. ;-) -- ▪Niabot▪議論▪ 07:58, 17. Okt. 2008 (CEST)
replies: text:  "Vor sechs Jahren hat mal jemand geschafft eine um neun Versionen zurückliegende Version unter Windows zu bauen" zählt nicht wirklich als "unterstützt". 2003:D4:FBC8:8047:C8C3:FEB:A7B9:16EA 02:53, 7. Mai 2017 (CEST)
thread_title:  Platformübergreifend? 

message: Inwiefern unterscheidet sich dann PulseAudio von JACK? --141.35.185.192 00:10, 29. Apr. 2008 (CEST)
replies: text: Beide sind sich recht ähnlich. Jedoch wurde JACK hauptsächlich für Tonstudios und miteinander Verbundene lokale Programme entworfen. So unterstützt er beispielsweise MIDI. PulseAudio hingegen ist eher ein Bindglied zwischen den verschiedenen Sound-APIs (ALSA, OSS, ...) um diese dann zu den Ausgabegeräten/APIs/Netzwerk weiterzuleiten. -- ▪Niabot▪議論▪+/− 18:19, 14. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Unterschied zu JACK 

message: Über PulseAudio kann man ja unter anderem seine Soundkarte im Netzwerk freigeben und andere Rechner können diese dann als Wiedergabegerät verwenden. Ich sehe darin ein riesiges Potenzial, dahingehend, dass man Stereoanlagen mit Microprozessoren und Ethernet-Controllern ausstatten und dann in's Netzwerk einbinden könnte. Damit bräuchten die Rechner selbst keine Soundkarten mehr. Wenn dann andere Wiedergabegeräte (CD-Player, DVD-Player, etc.) auch entsprechend ausgestattet würden, wären alle analogen Audiointerfaces hinfällig und könnten durch Ethernet ersetzt werden mit absolut störungsfreier und potenzialfreier Übertragung. Keine Brummschleifen mehr, kein Analograuschen, keine zusätzlichen Kabel mehr zwischen den Geräten, außer dem Ethernet. Weiß jemand, ob es solche Anlagen schon gibt, bzw. ob sowas schon in Entwicklung ist? Wäre ja naheliegend, dass das der nächste Schritt in der Entwicklung ist. 217.94.226.201 16:19, 14. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Solche Lösungen gibt es bereits. Allerdings nicht auf Basis von PulseAudio sondern auf den Protokollen (RTP) die PulseAudio unterstützt und auch proprietären Protokollen. Problematisch daran ist allerdings der vergleichsweise hohe Preis, da ja jeder Lautsprecher seinen eigenen Verstärker und "Minimalrechner" braucht um die Daten zu verarbeiten. Ich sehe hier eher Potential hinsichtlich von Anlagen die über WLAN verbunden sind und von einem Verstärker ausgehend die Lautsprecher ansteuern. Die waren Vorteile liegen aber in der Kopplung mehrerer Rechner und in der Zusammenführung der verschiedenen Soundarchitekturen durch Wrapper. -- ▪Niabot▪議論▪+/− 18:09, 14. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Implementierung in Hardware? 

message: Wie ist die Kompatibilität zu DLNA gegeben? RTP wird als wichtiges Protokoll nicht erwähnt. --Dr Joerg Weule (Diskussion) 09:14, 18. Apr. 2013 (CEST)
thread_title:  Netzwerk 

message: Wie sieht die Geschichte von Pulseaudio aus?
Das erste mal habe ich im Zusammenhang mit Ubuntu davon gehört. (nicht signierter Beitrag von 212.232.252.74 (Diskussion) 09:31, 5. Aug. 2013 (CEST)
thread_title:  Geschichte von PulseAudio? 

message: Das Verhalten von 'mplayer' und 'vlc' legt nahe, dass Pulseaudio in der Lage ist, Latenzen zu messen und den Programmen diese Werte zur Verfügung zu stellen. Dies ist sinnvoll, wenn der Video-Strom Lippen-synchron gezeigt werden soll.
Man kann mit Pulse-Audio einen Audiostrom gleichzeitig an verschiedene Ausgabegeräte lokal und über das Netzwerk senden, dies ist zur Beschallung von mehreren Räumen (z.B. mit Hilfe von 'RaspberryPi's) interessant. Die Audio-Signale sollten dabei ebenfalls synchron ausgegeben werden.
Ein Wort zur Kontrolle von Latenzzeiten wäre daher Hilfreich. --Dr Joerg Weule (Diskussion) 14:25, 12. Apr. 2014 (CEST)
thread_title:  Letanzen