Diskussion:Pikmin

message: Das ist einer der grottigsten Artikel, die ich je gelesen habe. Der sollte komplett neu geschrieben werden.
--Waluigi 18:12, 1. Aug 2004 (CEST)
thread_title:  Schlechter Artikel 

message: Bei mehreren automatisierten Botläufen wurde der folgende Weblink als nicht verfügbar erkannt. Bitte überprüfe, ob der Link tatsächlich down ist, und korrigiere oder entferne ihn in diesem Fall!
* http://www.gu-videogames.de/uni-gamecube/index.php3?page=tests_artikel&show=11
** In Pikmin on Thu Jan 12 13:38:20 2006, 404 Not Found
** In Pikmin on Thu Feb  9 13:05:16 2006, 404 Not Found
--Zwobot 13:11, 9. Feb 2006 (CET)
thread_title:  Toter Weblink 

message: Sollte man im Artikel nicht noch erwähnen, wie lang - in echter Zeit - die Tage im Spiel sind? --91.34.160.113 00:45, 8. Nov. 2012 (CET)
replies: text: Sind alle Tage gleich lang? Falls ja, dann sind sie etwa 17 Min. lang. (In Pikmin 1 an Tag 5 bei der Absturzstelle die Zeit zwischen Taganfang und Tagende gemessen und das ergab etwa 17 Minuten, je nachdem ob man die Videosequenz am Anfang und am Ende noch mitzählt möchte oder nicht und kleine Messungenauigkeit im Sekundenbereich.) -91.63.242.24 01:45, 2. Mär. 2014 (CET)
thread_title:  Zeit für die Tage 

message: Im Artikel heißt es, das sich der dritte Teil noch in der Entwicklung befindet. Das dürfte inzwischen nicht mehr stimmen, weil das Spiel in ein paar Wochen in den Handel kommt. Zumindest war die Rede davon, das das Spiel zur Startzeit der Wii U auf den Markt kommt. Das kann aber zugegeben auch bedeuten, das dies erst Anfang Januar der Fall sein wird. Es ist ja nicht exakt definiert, was Startzeit bedeutet. --91.34.160.113 00:47, 8. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Der dritte Teil befindet sich nicht mehr in der Entwicklung (erl.) 

message: Ich glaube mich daran zu erinnern, das im zweiten Teil der Handlung, wenn die Schulden abbezahlt sind und Louie verloren gegangen ist, auch der Chef von Captain Olimar gesteuert werden kann, weil er zusammen mit Olimar zurück zur Erde fliegt. Eventuell kommt er auch später mit einem anderen Raumschiff zu einer Visite vorbei, um nachzusehen, wie der aktuelle Stand ist. Er kann dann, wie Louie, abwechselnd mit Olimar gesteuert werden. Oder hat mir mein Gedächtnis vielleicht einen Streich gespielt und der Chef kommt nicht zur Erde? Zugegeben..., ich habe das Spiel schon seit über 6 Jahren nicht mehr gespielt. --91.34.160.113 00:48, 8. Nov. 2012 (CET)
replies: text: So ist es! Es ist allerdings der Präsident der Firma der mitkommt. --91.34.156.236 00:41, 9. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Pikmin 2 - Der Chef von Captain Olimar kann auch gesteuert werden (erl.) 

message: Besteht Interesse daran, das ich dem Artikel eine Tabelle hinzufüge die ausführlich erklärt, wie man den ersten Teil mit vollständig repariertem Raumschiff in nur 16 Tagen schaffen kann? Mein persönlicher Rekord: Teile/Tage: 30/16 / Überlebende Pikmin: 3366 / Verlorene Pikmin: 206
Falls das zu umfangreich werden sollte, dann kann man ja auch mal darüber nachdenken, alle Teile - auch das Spiel, das nächstes Jahr erscheint - in einen eigenständigen Artikel zu verwandeln. Dieser Artikel hier würde dann nur noch eine grobe Zusammenfassung sein, die allgemein zu allen Teilen passt und dann auf die einzelnen Artikel weiterleitet. --84.155.101.138 13:46, 10. Nov. 2012 (CET)
replies: text: Hi, eine Lösungshilfe ist hier nicht erwünscht, weil das den Rahmen einer Enzyklopädie sprengt. Die inhaltlichen Spielbeschreibungen sollen immer möglichst knapp sein. Aber Artikel zu den einzelnen Spielen anzulegen wäre schon angebracht, das ist eine gute Idee so! Mit Pikmin 3 würde ich aber noch ein paar Wochen warten, aber Pikmin 1 und 2 können auf jeden Fall eigene Artikel bekommen. Miyamoto-Fan 15:14, 10. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Teil 1: Lösung in nur 16 Tagen möglich