Diskussion:Europa Universalis

message: Zu dem zweiten Teil existiert ein eigener Artikel Europa Universalis 2. Villeicht könnte das mal jemand der Ahnung hat irgendwie zusammenführen/einarbeiten. --Agadez 12:03, 8. Apr. 2007 (CEST)
replies: text: Sargoth¿!± 07:04, 11. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Europa Universalis II 

message: Die Infoboxen verunstalten das Artikelbild. Eine Einarbeitung der Inhalte in den jeweiligen Absatz und die Entfernung der Boxen würde dem Abhilfe schaffen.--PtM 13:45, 12. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Bin dabei. Ich hab die Pflege des Artikels übernommen und du kannst dir sicher sein, dass ich das Problem beheben werde.--Vorstadtleipziger 15:47, 12. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Das ist fein. Zu den wiederhergestellten Absätzen: Die Inhalte sind teilweise nicht neutral oder kritisch unbelegt. Übrig bliebe die Existenz von Mehrspielermodus und spielerseitig hinzugefügten Inhalten; die Wahrnehmung Letzterer selbst stünde auch auf wackligen Beinen.--PtM 16:28, 12. Mai 2008 (CEST)

text: In der Community seh ich auch genau das Problem. Eine "Community" zeichnet sich eben dadurch aus, dass ihr das Thema wichtig ist. Solange diese Phänomene aus diesem geschlossenen Kreis nicht ausbrechen, ist eine Wahrnehmung nicht gesichert. Hilfreich wären Rezensionen, die den Mod-Eifer betrachten und gar die im Artikel erwähnte "lebensrettende Maßnahme" diagnostizieren. Gleiches gilt für konkrete Multiplayer-Prozedere.--PtM 16:50, 12. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Um einen Konsens zu finden biete ich dir an den Abschnitt Modifikationen bis auf Weiteres zu entfernen. Ich werde den Abschnitt dann von Grund auf neu schreiben, sodass Relevanz der Mods fürs Spiel klarer erkennbar wird. Zum Abschnitt Miultiplayer: Mir ist unklar was dir unklar ist..-). Die wichtigsten Fakten sind genannt. Ein "mehr" würde den Rahmen sprengen. Wie wärs mit einem Link auf eines der Webforen in den Weblinks ?--Vorstadtleipziger 17:10, 12. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Weblinks ist nicht für Links auf Belege gedacht (außerdem werden Foren weder als Quellen noch als Weblink akzeptiert). Zum Multiplayer: Mir ist nichts besonders unklar, aber der Absatz beschreibt Vorgehensweisen jenseits des Spiels und wertet diese; für Beides sollte man den Nachweis von Belegen nicht aufschieben.--PtM 17:18, 12. Mai 2008 (CEST)

text: Was Grundsätzliches: Alles muss mit nach WP:Q gültigen Quellen überprüfbar sein. Ginge es jetzt um interne Spielmechanik oder die im Spiel präsentierte Handlung, könnte man eine Lieferung der Nachweise auf die Lesenswert-/Exzellenzkandidatur verschieben. Hier aber wird die Koordination zwischen Spielern vor dem eigentlichen Spiel beschrieben; woher kommt diese Information? Wer sagt, dass ein Spiel lange dauern kann? Stimmt das mit der Diplomatie? Ist es wichtig, zu wissen, ob Spieler Teamspeak untereinander voraussetzen?--PtM 17:53, 12. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Ja, solange es keine Belege gibt, kann man keine allgemeingültigen Aussagen über das Mehrspielerverhalten machen.--80.145.95.64 18:16, 12. Mai 2008 (CEST)

text: Wenn es keine vernünftigen Belege gibt, gar nicht. Die Wahrheit ist nutzlos, wenn es nicht nachprüfbar ist. (siehe auch WP:NOR)--80.145.95.64 23:36, 12. Mai 2008 (CEST)

text: Nochmal: Es geht nicht um Wahrheiten, sondern um Belege. Wenn sonst keiner darüber geschrieben hat, dann kann auch keine Enyklopädie darüber schreiben. WP:NOR ist offensichtlich völlig an dir vörübergegangen.--80.145.95.64 01:04, 13. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Überarbeiten 

message: Es war oben schon mal angesprochen dass gerade bei EU2 eine grosse Gemeinschaft existiert die das Spiel nicht in der orignalen Version sondern teilweise stark modifizierten Form spielen und weiter ändern. Teil über Änderungen an und zusätzliche historische Ereignisse (z. B. AGCEEP), teils über "realistischere" oder "historischere" Landkarten auf denen gespielt wird anstatt der -stark vereinfachten- Karte mit der das Spiel veröffentlicht wurde. Ich halte das für im Artikel erwähnenswert.
Bei der Beschreibeung von EU2 wird von "unzähligen" Ländern gesprochen die man spielen könnte. Das halt ich für stark übertrieben. Wie wärs mit "hunderten"? Unzählig auf keinen Fall, da im ursprünglichen Spiel die Anzahl der im Spiel vorhandenen Nationen durch die Software begrenzt wird. Gerade die Modder haben das Problem dass sie gerne noch (teils obskure) Nationen und Natiönchen in das Spiel einfügen wollen aber das am Limit der vorhandenen "tags" scheitert.
Inzwischen wurde im Paradox Forum zu EU2 verkündet, dass der Quellcode offengelegt wurde. Was bedeutet, dass die Modder noch mehr modden können. Sollte das in den Artikel zum Spiel? 
ConjurerDragon 12:55, 7. Aug. 2008 (CEST)
replies: text: Wenn das so jemand schonmal geschrieben hat, eventuell.--PtM 15:23, 7. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Mods und Open Source 

message: „Zudem verteilt das Spiel für eroberte Gebiete sogenannte Bad-Boy-Punkte; erreichen diese einen gewissen Schwellenwert, gilt die Spielernation als verhasst und erhält zahlreiche Kriegserklärungen der Computergegner.“ Das ist mir noch nie passiert. Ich habe eher die Erfahrung gemacht, dass je größer und mächtiger der eigene Staat ist, umso mehr vermeiden die anderen Staaten Konflikte mit mir. Zum Beispiel habe ich mit der Türkei alle Kernprovinzen erobert, große Teile des Mittelmeeres, ganz Nordafrika, Arabien und Persien sowie Indien; dennoch ist der „Rest Europas“ weiterhin mit sich selbst beschäftigt! Oder passiert das nur, wenn ich Russland, Polen-Litauen und Österreich auf ihre Hauptstädte reduzieren würde? -- JCIV 20:55, 8. Aug. 2008 (CEST)
replies: text: Das ist im Spiel natürlich etwas komplizierter. Wie BB im ersten Teil genau funktioniert, weiß man dank des Handbuchs jedoch nicht. Wenn man anderen Spielern glauben will, ist es im ersten Teil jedoch ziemlich europaorientiert (kryptisch). Außerdem spielt der Zeitraum eine Rolle (mehr).--80.145.97.152 23:32, 8. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  Bad-Boy bei EU I?! 

message: Im Originalspiel Europa Universalis ohne Add-ons startet man im Jahre 1453 (frühestens) nach dem Fall Konstantinopels. Mit dem zweiten Add-on vorverschiebt sich der Spielstart auf 1399. In bestimmten Missionen wie "die neue Welt" startet man aber erst später (1492...)
--R90 09:38, 23. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  1399 

message: siehe 
Allerdings kein echter Nachfolger, sondern imho nur eine Art Modpaket....
vllt. mag ja jemand dazu was schreiben --Julez A. 20:04, 13. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Neuer Teil: For The Glory - A Europa Universalis Game 

message: Habe mal die korrekte Übersetzung "Wehe deM Besiegten" eingefügt. Victis ist Dativ Singular.
77.11.209.100 21:18, 25. Jan. 2012 (CET)
thread_title:  Vae Victis 

message: Ich denke, dass man zu jedem EU Spiel einen eigenen Artikel verfassen sollte. Zumindest EU III - und wenn man sich die Beat "Let's plays" anguckt - EU IV haben eigenständige Artikel verdient, da beide spiele doch sehr komplex sind und es definitiv mehr zu berichten gibt als das, was man unter diesem Artikel findet. Gibt es Gegenstimmen? Sonst würde ich mich demnächst ans Erstellen der Artikel machen. Gruß,  19:14, 26. Jul. 2013 (CEST)
replies: text: Es ist auf jeden Fall Zeit, meiner Meinung nach, dass für jedes (oder mindestens für die letzten zwei Spiele der Serie) eine eigene Seite erstellt wird. Dies würde die Übersichtlichkeit und Lesbarkeit deutlich verbessern. Leider bin ich noch nicht erfahren genug im Umgang mit Wikipedia, um eigene Seiten zu erstellen, wenn das also jemand anders machen könnte würde ich auf den neuen Seiten auch sehr gerne mit helfen beim Verbessern der Texte. --CFCBerlin (Diskussion) 18:30, 14. Nov. 2022 (CET)
thread_title:  Eigenständige Artikel