Diskussion:Ragdoll-Engine

message: Guter Hinweis bezüglich der absichtlichen Wirkung übertriebener "Rückschlag-Animationen" bei der Darstellung von Feuer-Waffen.
PS: Bei Wasserwerfer-Einsätzen sind tatsächliche Verrenkungen und Rückschlagwirkungen üblich, so wie man sie "gerne" sieht. (nicht signierter Beitrag von 93.222.165.122 (Diskussion) 16:54, 2. Aug. 2013 (CEST)
thread_title:  Realitätsnähe 

message: Habe Euphoria eingefügt. Außerdem habe ich noch den Fehler mit "die Ragdoll-Engine" behoben, und diese Stelle mit "der Ragdoll-Algorithmus" ersetzt. (nicht signierter Beitrag von Determin (Diskussion | Beiträge) 11:55, 27. Sep. 2009 (CEST)
thread_title: UPDATE

message: wollte nur mal das Stichwort Euphoria erwähnen.
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Da kann ich nur zustimmen. Ragdoll ist heute weit mehr als die Simulation an Leichen, komplette Animationen werden heute direkt berechnet und die Euphoria Engine ist das beste Beisspiel
--89.55.8.168 17:33, 27. Sep. 2008 (CEST)
replies: text: *Achtung ! Es existiert ein Lemma Ragdoll-Katze und zwar auf diese Diskussion hin:http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Löschkandidaten/6._August_2004 Dort geht es um die Erfindung oder Erstzüchtung jener Ragdoll Katze--nfu-peng 17:13, 21. Sep 2004 (CEST)
thread_title:  veraltet? 

message: Da muss bald so ziehmlich jeder shooter drinnen stehen der in den nächsten jahren rauskommt bzw. in letzter Zeit rausgekommen ist. Die Suche nach den ersten Spielen die es verwendeten erscheint mir da sinnvoller. Hitman und Trespasser (Ragdoll-Raptoren!) kommen mir in den sinn.Reaper47 00:56, 2. Apr 2006 (CEST)
thread_title: Spiele Liste sinnvoll?

message: Habe ma das ganze neu geschrieben weil in der alten version da ja ziemlich viel müll stand...
hab mich dich dicht an dem amerikanischem vorbild gehalten
daas beste währe, jmd würde ma das layout überarbeiten ich hab nicht wirklich verstanden wie des geht ;=)
viel spaß noch!
PS: ich wollte mit fraps oder so ein video machn, wie die ragdoll engine in oblivion so ausschaut... is das okay wenn ich das in den nächsten tagen mache und auf irgendnem space uploade?
das is doch legal oda is da ein problem weil ich eben das game "oblivion" nehme?
tnx!
"In Ragdoll treten einige wenige Mythen auf welche in der Wirklichkeit nicht wahr sind, sondern vielmehr von Hollywood erfunden wurden, welches die Entwickler auch in ihre Spiele eingebaut haben:" Ist dieser Satz nicht schwachsinning, weil die Entwickler wohl kaum Hollywood in ihre Spiele eingebaut haben, wie es der zweite Relativsatz behauptet? Außerdem halte ich die Wortwahl für ungünstig und den Satzbau für zu kompliziert.
Ich ändere das folgendermaßen ab - bei Nichtgefallen kann es ja rückgängig gemacht werden:
"Ragdoll-Engines simulieren teilweise realitätsfernes Verhalten, was aus Hollywood-Filmen übernommen wurde:"
Außerdem habe ich ein paar kleinere Komma- und Rechtschreibfehler entfernt.
~ Johannes Ernesti 15.06.2006
:Der Artikel sollte nochmals überarbeitet werden, vorallem der Abschnitt 'Mythos' ist wohl fehlerhaft. Natürlich übertreibt Hollywood und auch Ragdollengines übertreiben, was bestimmte Effekte angeht, die Begründung dafür ist aber hanebüchen. Vollständig absorbierte 2000Joule können 100kg auf >6m/s beschleunigen. Wer schonmal 100m in 15s gelaufen ist, weis dass man dann wohl kaum mit 6cm Bremsweg anhalten kann. Umschmeissen sollte das einen aber in jedem Fall. Lieber die Zahlenspiele weglassen. 84.190.61.181 01:46, 7. Nov. 2011 (CET)
thread_title:  Überarbeitung