Diskussion:Blender (Software)

message: Supported features 
Feature                                         	CPU                    	CUDA                                                         	OPTIX                                                               	HIP                                                                     	oneAPI                                                                                      	Metal                                                                          	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Hardware Minimum for 3.0                        	x86-64 and other 64-Bit	Cuda 3.0+: Nvidia cards Kepler to Ampere (CUDA Toolkit 11.1+)	OptiX 7.3 with driver 470+: Full: Nvidia RTX Series; Parts: Maxwell+	AMD RDNA architecture or newer, Radeon Software Drivers (Windows, Linux)	Intel Graphics Driver 30.0.101.3430 or newer on Windows, OpenCL runtime 22.10.23904 on Linux	Apple Computers with Silicon in MacOS 12.2, AMD  Graphics Cards with MacOS 12.3	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Basic shading                                   	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Shadows                                         	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Motion blur                                     	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Hair                                            	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Volume                                          	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Subsurface scattering                           	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Open Shading Language (1.11) (OSL 1.12.6 in 3.4)	                       	                                                             	, partial in Blender 3.5                                            	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Correlated multi-jittered sampling              	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Bevel and AO shaders                            	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Baking                                          	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Can use CPU memory                              	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Distribute memory across devices                	render farm            	with NVLink                                                  	with NVLink                                                         	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
Experimental features                           	Experimental features  	Experimental features                                        	Experimental features                                               	Experimental features                                                   	Experimental features                                                                       	Experimental features                                                          	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features	Experimental features
Adaptive subdivision                            	                       	                                                             	                                                                    	                                                                        	                                                                                            	                                                                               	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	                     	
 --2A02:6D40:34E2:C801:74F6:830D:B25:5A19 18:30, 3. Jul. 2023 (CEST)
thread_title:  Tabelle zu Hardware und APIs wie CUDA wie im englischen. 

message: Blender wurde empfohlen zur Erstellung von Vorlagen für 3D-Druck. Aber weder "druck" noch "print" kann ich finden. Vielleicht ein Missverständnis? Falls nicht, wäre ein entsprechendes Kapitel hilfreich. 
Was wäre für 3D-Druck für Beginner gut geeignet (und gleichzeitig skalierbar für "später")? Gruss, --Markus (Diskussion) 15:23, 15. Jan. 2024 (CET)
replies: text: Blender ist ein Programm zur Erstellung von 3D-Graphiken und Animationen. Diese werden durch 3D Objekte gestaltet. Solche 3D Objekte benötigt man auch für den 3D-Druck und so bietet es sich an, diese auch mit Blender zu erstellen. Blender selbst unterstützt keine 3D-Drucker und ist nicht auf die speziellen Anforderungen für den 3D-Druck ausgelegt. Von daher braucht es kein Kapitel dafür, weil Blender das nicht kann. Das mit Blender erstellte Objekt muss dann in den Programm für den Drucker geladen werden. Ich weiß nicht wer die Blender für den 3D Druck empfohlen hat, aber Blender ist dafür eigentlich eine Nummer zu groß. Schau dir TinkerCAD einfach einmal an. 91.42.62.40 06:15, 22. Jan. 2024 (CET)
thread_title:  Vorlagen für 3D-Druck