Diskussion:3dfx

message: Die Hauptanwendung und Hauptgrund für die Anschaffung einer Voodoo-Karte war wohl Quake2 (oder gar schon Quake?), da es speziell darauf abgestimmt wurde. Ohne 3dfx gab es bei Q2 u.a. keine Farbeffekte. Siehe auch en.Wp. Ich glaube das sollte erwähnt werden. --Kungfuman 19:11, 14. Mär 2006 (CET)
thread_title:  Hauptanwendung Quake2 

message: ich glaube mal gehört zu haben, das im Apache/Gunship Hubschraber der US-Arme 3Dfx grafikkarten stecken.--Moritzgedig 10:27, 4. Jul. 2007 (CEST)
replies: text: Pressemeldung von Quantum3D der VSA-100 --Moritzgedig 10:34, 4. Jul. 2007 (CEST)
thread_title:  Rüstungskunde US Armee 

message: Nachdem die Verfasser des Artikels mehr als genug Zeit hatten, ensprechende Belege einzureichen, sollte dem Aufruf des Vorredners folge geleistet und der Artikel überarbeitet werden.
Um ein ernuetes Hick Hack um den Wahrheitsgehalt zu vermeiden, bietet sich die Übersetzung der englischen Version des 3dfx Artikels an, samt Quellenangabe.
Sollte sich bis Jahresende nichts tun, wird dieser von mir eingepflegt. --213.144.14.66 14:00, 9. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Anpassung auf Englische Version 

message: Nicht nachgewiesene Aussagen bzgl. der Stückzahl von Voodoo 3-5 entfernt. (nicht signierter Beitrag von 213.144.14.100 (Diskussion | Beiträge) 09:35, 6. Mai 2009 (CEST)
thread_title:  Kleinere Anpassungen 

message: Ich hab die Tabelle jetzt schon mehrmals vervollständigt und berichtigt
aber jedes mal wird es beim sichten verworfen.
macht irgendwie keinen spass so 
die ganze Arbeit immer für die katz.... (nicht signierter Beitrag von 217.232.66.234 (Diskussion) 17:17, 27. Mai 2010 (CEST)
thread_title:  Modelldaten 

message: Ich besitze eine Original-CD von Gex 3D: Enter the Gecko. Das Spiel ist eine englische Version und benutzt DirectX 6 als Schnittstelle, wenn keine 3dfx-Karte installiert ist.
Ich werde Gex 3D also mal weglöschen. Wenn sich jemand drüber aufregen will, kann er gerne Screenshots bekommen^^
Edit: Habe nochmal genauer nachgesehen. Es handelt sich um ein Release von Midway speziell für Russland mit englischer Sprache. Habe dazu keine Informationen finden können, aber immerhin festgestellt, dass ich eine extrem seltene Disk in Besitz habe.
(nicht signierter Beitrag von 188.192.233.9 (Diskussion) 00:38, 12. Apr. 2011 (CEST)
thread_title:  Gex 3D ist kein reines 3dfx-Spiel 

message: Ich verstehe den folgenden Abschnitt nicht, hier geht einiges durcheinander:
"Descent 2 (Transparenzeffekte, 3dfx-Patch erforderlich. Zunächst gab es einen Patch für S3 Chips; diese können durch Virtualisierungsprogramme wie Virtual PC und DOSBox emuliert werden, wobei die Programme jedoch nicht für die Emulation einer 3D-Hardwarebeschleunigung ausgelegt worden sind)"
Es gibt einen Patch für Descent 2 für S3 ViRGE Karten, das ist korrekt. (Nur S3 wäre hier zu ungenau, es gibt schließlich auch die späteren S3 Savage Chips für die es wieder eine eigene API (MeTaL) gibt.) Virtual PC und DOSBox emulieren zwar S3-Chips, aber nicht ViRGE, sondern frühere reine 2D-Chips (dürfte Trio-Reihe sein). Außerdem gibt es einen Patch für Rendition-Karten. Hier kann ich aber nichts zur grafischen Qualität sagen. (nicht signierter Beitrag von Andre42 (Diskussion | Beiträge) 22:12, 13. Dez. 2012 (CET)
thread_title:  Descent 2 / S3 

message: war die Banshee nun 1999 wie oben gepostet oder 8/98 wie es wieter unten in der Tabelle nachzulesen ist?
--Galant (Diskussion) 21:17, 4. Mär. 2013 (CET)
replies: text: Das in der englischen Wikipedia angegebene Datum vom 22. Juni 1998 scheint mir recht plausibel, jedenfalls korreliert dieses Datum mit den ersten Tests im Web  ("It's now a few weeks after I published the preview of 3Dfx's Voodoo Banshee", 18. August 1998) und den ersten Treiberversionen , die kurze Zeit später veröffentlicht wurden. --Marcus Schätzle 16:12, 5. Mär. 2013 (CET)

text: Nachtrag: Ich könnte mir vorstellen, dass Juni die Produktvorstellung und August die eigentliche Markteinführung war, das müsste man mal noch mal recherchieren. --Marcus Schätzle 23:06, 17. Mär. 2013 (CET)
thread_title:  banshee 99 98 

message: Seit dem 9. September 2008 prangte im Abschnitt "Vom Chipsatz- zum Kartenhersteller und zurück" ein Belegbapperl. Da in den nachfolgenden mehr als fünf Jahren die Quellen nicht nachgeliefert, werde ich die entsprechenden Absätze jetzt entfernen. Mit Belegen können sie natürlich wieder gerne eingebaut werden. faltenwolf · diskussion 21:56, 6. Jan. 2014 (CET)
thread_title:  Belegbapperl