Diskussion:Dead Space 2/Archiv

message: Artikel in Arbeit bitte keine Edits !  bis( 14 : 50 ) --80.121.92.95 14:20, 25. Jan. 2011 (CET)
thread_title:  Edits 

message: Der/die Marker in Dead Space 2 sind nicht mehr außerirdischen Ursprungs sondern detailierte Kopien aus den Köpfen Stross und Clarke's und/oder anderen Subjekten
Sie unterscheiden sich in Größe und somit der Resonanz die daraus hervorgeht
-- Excal!bur 22:59, 1. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Marker 

message: Hat der Verfasser des Artikels Dead Space 2 gespielt? Wenn ja, wurde drauf geachtet ALLE Logs einzusammeln? 
Viele genannte Dinge schneiden sich nicht mit meinen Erlebnissen. Wenn erwünscht würde ich dem Verfasser meine Hilfe anbieten....
-- Excal!bur 23:10, 1. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Allgemeines 

message: 2,5 GB sind unmöglich das Spiel muss mindestens 10 GB verbraucen  --80.121.94.156 17:47, 2. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  2,5 GB? 

message: Das ist kein Name sondern das Englische Wort für  : Kaput, Fehler , in diesem Zusammenhang wohl eher Felfunktion der Nekromorphen ( sort of :D ) --80.121.94.156 17:50, 2. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Corruption 

message: Ihre Kritiken sind Subjektiv , über das "Feeling " Auskunft zu geben ist nicht die Aufgabe einer Enzyklopedie --80.121.94.156 17:55, 2. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Kritiken 

message: Es wird sowieso zeit für einen Metartikel fürs Franchaise (die US version hat schon einen ) (bei 8 Releases ) da werden wir halt das auch reinpacken! --Velipp28 21:02, 2. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  USG Ishimura 

message: Nach ein paar Stunden Spielzeit des Dead Space 2 Spiels sowie der Bonusinhalts Dead Space Extraction fällt mri auf, dass bei den normalen Dead Space 1 und 2 Teilen immer nur Nekromorphs aufzufinden sind. In dem Railgun-Shooter werden anfangs aber noch "gestörte" Menschen als Feinde gezeigt. Ich frage mich woher diese gestörte Menschen kommen? Ich meine, sie stehen wohl unter dem Einfluss des Markers, aber warum findet man dann keine in den anderen Dead Space Teilen, inbesondere im 2ten Teil, da die Seuche hier gerade wieder ausbricht. Außerdem sehen Sie schon ziemlich verunstaltet aus, die Köpfe erinnern mich an Totenköpfe, wurden die infiziert oder wie? Normalerweise enstehen die Nekros ja aus diesen Seuchenüberträgern (bestes Beispiel: Anfang Dead Space 2) aber die müssen doch auch irgendwo her kommen. Oder sind auf einmal diese Dinger da? Vielleicht ist es nennenswert, dass man im chronologisch erstem Teil noch menschliche Gegner vorfindet und sich im Laufe der Zeit die Necros dominiert auf den ganzen Arealen verbeitet haben, aber die Art wie würde mich mal gerne interessieren. Sehe das als Storylücke, wie enstehen die Nekros, warum werden andere Personen im Spiel verrückt und manche nicht? In Extraction sieht man ja ganze Gruppen, die Jagd auf Überlebende machen, warum gibt es denn überhaupt überlebende, die müssten doch dann auch verrückt sein. (nicht signierter Beitrag von 153.100.131.14 (Diskussion) 10:20, 14. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Nekromorphs 

message: Ich verstehe nicht, dass der Unterschied sein soll bzw. was das Wort "Universum" überhaupt hier zu suchen hat. Alle Spiele gehören zur Dead Space Reihe, siehe auch engl WP en:Dead Space (series). GTA IV ist ja auch neunte Spiel der Grand-Theft-Auto-Reihe, egal ob IV im Namen steht oder nicht. --Grim.fandango 20:18, 25. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Reihe vs Universum 

message: Unbestätigten Gerüchten zufolge soll es sich bei Wikipedia um eine Enzyklopädie handeln. Gerüchte zu kolportieren, die sich dann vielleicht als Marketing-Hoax herausstellen, sollte man vielleicht lieber den Spielemagazinen und Fan-Websites überlassen. Die wollen auch von irgend etwas leben.  --84.159.104.179 12:06, 3. Sep. 2013 (CEST)
replies: text: Danke für den Hinweis, ich habe den Abschnitt jetzt mal ganz entfernt. Es ist zwar wohl ein Film in Arbeit, aber was im Artikel stand, war alles veraltet und nicht mehr richtig. -- HilberTraum (Diskussion) 21:55, 3. Sep. 2013 (CEST)
thread_title:  Gerüchten zufolge 

message: Da gibt es einiges was mit der Geschichte so wie sie in den Spielen präsentiert wird im Konflikt steht. Nekromorphs zB können sich im Spiel Problemlos dem Marker nähern. Der "Dead Space" ist kein Raum um den Marker sondern der "Tote" Weltraum. Dead Space! Solche Unsauberkeiten ziehen sich durch alle Filme.
Davon abgesehen ist nicht nachvollziehbar was das alles in der Dead Space 2 Wiki zu suchen hat. Es gibt keine Textdateien in Dead Space 2 die darauf Bezug nehmen. Die Informationen, richtig oder falsch kommen in DS2 nicht vor.
80.153.106.137 12:22, 6. Apr. 2018 (CEST)
thread_title:  Filme sind nicht Kanon