Diskussion:Borderlands

message: Da das Spiel mit Blut und abgetrennten Körperteilen nicht geizt, hat es von der USK trotz der comicartigen Grafik die Einstufung "Keine Jugendfreigabe" erhalten und darf daher nicht an Jugendliche unter 18 Jahre verkauft werden. <- Wird das Spiel nicht nur geschnitten verkauft? (nicht signierter Beitrag von 91.44.31.132 (Diskussion | Beiträge) 23:38, 2. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Gute Frage, ich denke aber die jetzige Fassung des Artikels trifft's korrekt. Hab' das Spiel leider? nur in der US-Fassung - ungeschnitten. --NeZ 23:43, 25. Dez. 2009 (CET)

text: Ja, es ist der dritte Teil - das war mein Fehler. Hab das auch gleich geändert. Zu den Kritikpunkten von GameStar: Ich finde diese sehr gerechtfertigt - nach einiger Zeit hat mich nur noch das Hoffen auf bessere Waffen im Spiel gehalten. Die "Story" als solche ist vernachlässigbar und die Level wiederholen sich. Steinige Wüste, sandige Wüste, Wüste hier & Wüste da. Nach 3 Stunden hat man viele Texturen und den Großteil der Gegner bereits gesehen, höchstens gegen Ende beim Run auf die Vault kommt durch das Schneetreiben und die vielen Aliens sowie Kämpfe der Parteien untereinander ein wenig Atmosphäre auf. Die dann dank einem fehlenden Endkampf gegen die Cheffin der Crimson Lance wieder zerstört wird. Denn was bekommt man vorgesetzt? Ein generisches "Destroyer"-Viech, absolut unerklärt und völlig aus der Luft gegriffen. Und wo ist die Abwechslung, erst Motorteile zu suchen, dann Pflanzen zu suchen, dann Pornohefte sammeln, dann Aufzeichnungsbänder sammeln, dann blaue Kristalle zu suchen und später noch grüne Kristalle zu ernten? Die Quests sind grundverschieden, ja. Aber der Aufbau ähnelt sich dermaßen, dass es ein Witz ist, das als "Abwechslung" zu bezeichnen. Ich hatte am Ende (bin derzeit Level 42) eher das Problem, dass die meisten Gegner durch wenige Treffer meinerseits zu Boden gehen, während ich ebenfalls durch wenige Treffer ihrerseits fix an Schild & Lebenspunkten verliere (bin Soldat). Tolle Balance. Dass "weiße" Waffen häufig stärker sind als "grüne" oder "blaue" Pendants des gleichen Levels, spricht auch nicht gerade für tolles Postproduction und Bugtesting. Borderlands ist ein tolles Spiel und ich spiele es nachwievor gerne. Aber es hat Macken. Deutliche Macken, die meiner Meinung nach draus resultieren, dass sich das Spiel zu sehr zwischen die Stühle "Ego-Shooter" und "RPG" setzt. --NeZ 17:46, 4. Jan. 2010 (CET)
replies: text: Die Missionen sind nicht so monoton, auch wenn sich eine deutliche Ähnlichkeit schon erkennen lässt gehört soweit alles zum Setting, die Bewertung der Gamestar würd ich allerdings auch zu den schlechtesten zählen die es zu dem Spiel gibt, das Balancing kann an der Klasse liegen, ich finde das mich Gegner die 2 Level unter mir sind deutlich zu leicht töten können, allerdings ich andersherum gegen Gegner die 2 Level über mir sind keine Chance hab. Zu der geschnittenen Fassung: Die USK Version ist geschnitten, die Amerikanische ist unzensiert und Deutsch.--91.44.26.60 22:10, 10. Jan. 2010 (CET)
replies: text: Okay, ob verschieden aufgebaute "Sammel & Töte"-Quests jetzt als "abwechslungsreich" gilt oder nicht, liegt im Auge des Betrachters. Findest du die Bewertungsart der GameStar so schlecht oder findest du, dass die Note, die GameStar gegeben hat, zu schlecht ist? Naja, wenn du wie in jedem gescheiten Shooter nur auf Köpfe, etc. zielst, kriegst du doch viele Gegner recht fix down. Und da jede Gegnersorte eine bestimmte Stelle hat, an der sie verwundbar ist (und das durch jede Waffe) - und diese meist schnell herauszufinden sind - sehe ich auch stärkere Gegner weniger als Problem. In meinem ersten Durchlauf hatte ich ab Level 20 sowieso keine stärkeren Gegner mehr, sondern meist eher Gegner, die ein paar Level unter mir waren. Welche Klasse spielst du? Ich finde, man muss halt nur viel Grinden, wie in jedem "richtigen" RPG. Wie soll ich das "die Amerikanische ist unzensiert und Deutsch" verstehen? --NeZ 19:05, 17. Jan. 2010 (CET)

message: es gibt auch noch "Gelb" als Waffenfarbe! (nicht signierter Beitrag von 85.181.29.41 (Diskussion) 03:35, 22. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Waffenfarben 

message: Für das Sniper gibt es u. a. die Präfixe Liquid und Solid. Wäre es erwähnenswert für den Artikel, da es sich höchstwahrscheinlich auf Solid und Liquid Snake aus der Metal Gear Solid-Reihe bezieht? (nicht signierter Beitrag von 195.88.117.150 (Diskussion) 09:22, 20. Sep. 2010 (CEST)
thread_title:  Triviales 

message: Ich habe gerade schon einen Teil der Trivia entfernt, da Erfolge und Trophäen mit ihren Titeln fast immer Anspielungen auf etwas sind.
Außerdem hören sich die übrigen Punkte unter Trivia ziemlich nach Theoriefindung an. Dort heißt es bei den meisten Punkten wahrscheinlich oder es könnte sein, dass...
Da ich das Spiel nie gespielt habe, kann ich dazu nichts sagen, aber das sollte wohl noch weiter entschlackt bzw. nahezu komplett entfernt werden, da manche Parallelen doch ziemlich weit hergeholt sind (z.B. Einer der Bosse, ein Banditenboss namens „Nine-Toes“ verliert nach dem Ableben eine sichelbesetzte Waffe, im Original genannt „The Clipper“ mit dem Beschreibungstext „Don't drop it... might lose a toe.“. Dies ist wahrscheinlich ein Hinweis auf „Toe Cutter“, den Chef der Bikergang aus dem Film Mad Max. ist m.E. nach ziemlich abstrus, da hier keinerlei Zusammenhang besteht.) --KayHo 08:19, 9. Mär. 2011 (CET)
replies: text: danke das du den wunderschönen artikel so gut wie vernichtet hast.. traurig sowas mit anzusehen. kann ich irgendwie auf die gelöschte trivia zurückgreifen?--194.76.180.114 14:16, 13. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Nochmal Trivia 

message: Der Hinweis auf die Kindergarten-Version kann entfernt werden. Seit diesem Wochenende ist auch die ungeschnittene Version (endlich) auf Steam erhältlich. --77.7.93.152 11:07, 21. Mär. 2016 (CET)
thread_title:  Deutsche Version ungeschnitten