Diskussion:Super Mario Galaxy/Archiv/1

message: In Gee 34 (Jan 2008) wird Galaxy besprochen. Als Baustein für den Kritik-Abschnitt formulier ich schon mal:
:Moses Grohé resumierte für GEE: Altmeister Miyamoto und Ikone Mario übertreffen sich selbst: Optisch ist "Super Mario Galaxy" der mit Abstand beste Wii-Titel und spielerisch eines der abwechslungsreichsten und spannendsten Videospiele überhaupt.Moses Grohé: Super Mario Galaxy. In: GEE Nr. 34, Januar 2008, S. 22-26.
--Make 18:18, 10. Dez. 2007 (CET)
replies: text: Da hab ich auch was.--141.84.69.20 18:35, 12. Dez. 2007 (CET)
replies: text: Wirst du den Artikel demnächst erstellen oder nicht? --Powerboy1110 14:58, 8. Feb. 2008 (CET)
replies: text: Ich versuche, den Artikel auf Video-Game-Stub-Niveau zu bringen, im Moment fehlen noch Infos zur Entwicklung und zur Technik. Wenn ich mal wieder Zeit habe, werde ich weiterarbeiten :). Gruß --ChrisHH (Disk.) 17:37, 8. Feb. 2008 (CET)
replies: text: Ok klasse, ich freu mich schon. ;) --Powerboy1110 11:32, 9. Feb. 2008 (CET)
thread_title:  Reaktionen 

message: Kann als IPler leider keine Logos einbauen, habe aber hier ein brauchbares in sehr hoher Auflösung gefunden, welches IMHO die nötige Schöpfungshöhe nicht erreicht. Vielleicht sollte der schwarze Rand noch transparent gemacht werden. Wer mag, kann es ja einbauen.--217.95.213.204 11:26, 16. Mär. 2008 (CET)
replies: text: Ich bin mir nicht sicher, eventuell könnte es Probleme wegen des Hintergrundes im Wort "Galaxy" Probleme geben. Ich kann das Bild ja einfach mal hochladen, werde mich dann aber noch bei den Bild-Experten erkundigen. Gruß --ChrisHH 11:30, 16. Mär. 2008 (CET
Sieht doch schon mal ganz gut aus! Aber das ist nicht das Bild, das ich erwähnt habe, oder? Weil die Auflösung ist etwas niedriger. Wenn man schon eine hohe Auflösung zur Verfügung hat, kann man sie ja nutzen. Solltest du es wegen der Transparenz nochmal überarbeiten wollen, kannst du ja auch gleich den breiten Rand entfernen. Vielleicht sollte ich mir einfach mal selbst nen Account zulegen und das machen ;-). Aber vielen Dank für die Mühe, macht den Artikel gleich attraktiver.--217.95.213.204 14:27, 16. Mär. 2008 (CET)

text: Es ist tatsächlich das gleiche Bild, nur ein bisschen mit einem Bildbearbeitungsprogramm bearbeitet (siehe Bildbeschreibung) ;-). Die jetzige Bildgröße ist sowohl für den Artikel an sich, als auch für den Druck groß genug, denke ich. --ChrisHH 15:16, 16. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  Logo 

message: nintendo-nerd 12:47, 26. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: --the artist formerly known as 141.84.69.20 14:59, 9. Okt. 2012 (CEST)
replies: text:   Nintendo-Nerd 15:15, 12. Mai 2013 (CEST)
thread_title:  link dump 

message: Also was soll ich sagen. Das war mir sowas von klar das alle sagen das dass Spiel cool ist und super umgesetzt und so. Aber die einzigen die mal wieder meckern sind Steve Gaynor und Dino Patti. Ratet mal warum die meckern hmmm... weil das Entwickler von Xbox und Playstation sind. Tut mir Leid aber das ist einfach lächerlich, die können es nur nicht ertragen das Nintendo mal Erfolg hat. Dino Patti hat gesagt das sie neue Funktionen auch nutzen sollten und nicht so langweilige Passagen ohne Anti-Schwerkraft. Das ist ja wohl der Witz des Jahres, in Call of Duty Ghosts wurde ja viel über den Hund geredet und es gab zahlreiche Trailer dazu und was kommt dabei raus, ganze 3 Level in denen man den Hund benutzt. Gerade die haben es ja nötig neue Ideen in Ballerspiele einzubauen doch daraus wird wohl in den nächsten 10 Jahren nichts mehr. Für mich ist und bleibt Super Mario Galaxy das beste 3D Jump'n'run Spiel. (nicht signierter Beitrag von 178.81.73.196 (Diskussion) 19:37, 19. Nov. 2014 (CET)
thread_title:  Kritik von Microsoft und Sony