Diskussion:Monkey Island/Archiv

message: gehört der INhalt eines solchen Artikels zum Menschheitswissen, dass erhaltenswert ist ???? 80.133.117.66 11:36, 2. Mär 2004 (CET)
replies: text: In Anbetracht der Tatsache, dass Monkey Island wirklich ein legendäres Spiel war: ja. southpark 11:37, 2. Mär 2004 (CET)
replies: text: wo find ich denn die Beschreibung der ersten elektrisch betriebenen Waschmaschine??? :-) 80.133.117.66 11:49, 2. Mär 2004 (CET)
replies: text: schreib sie doch einfach unter Waschmaschine rein und Sei mutig. southpark 11:51, 2. Mär 2004 (CET)
replies: text: Steht doch schon längst drin :) — Matthäus Wander 14:22, 2. Mär 2004 (CET)

text: Wenn nein, wäre dieselbe Diskussion bei Sachen wie N'Sync ebenfalls angebracht. --x! 01:57, 2. Jun 2004 (CEST)
replies: text: Und wer bestimmt, was Menschheitswissen ist, dass erhaltenswert ist? --TheGolem 19:38, 20. Okt 2004 (CEST)
thread_title:  Relevanz 

message: Wieso eigentlich Light und Schwer, anstatt Leicht und Schwer, wie wäre es wenn wir uns auf eine Sprache einigen könnten? 
--Andreas Kirsch 18:00, 16. Feb 2005 (CET)
replies: text: Richtig, deshalb habe ich das mal geändert! --paterbrown 20:25, 16. Feb 2005 (CET)
thread_title:  Sprachgebrauch im Artikel 

message: Im Abschnitt "Monkey Island 5" wird erwähnt, daß sich im Internet bereits drei fiktive Fan-Skripte befänden. Könnte das mal jemand ggf. verlinken? --x! 00:28, 31. Mai 2004 (CEST)
thread_title:  Fan-Skripte 

message: Die teilweise Entfernung der Links zu anderen SCUMM Spielen scheint mir sinnlos (Änderung vom 17:26, 29. Jul 2004 80.109.5.72). --Talias 23:29, 30. Jul 2004 (CEST)
thread_title:  Links zu SCUMM Spielen 

message: Beim Abschnitt "Look & Feel" von Monkey Island 1 steht, daß die "Amiga-Version mit richtungsweisendem Soundtrack [ist], damals auf DOS noch nicht möglich [war]".
Tatsächlich sind die MI1-Soundtracks Mididateien, und nicht wie beispielsweise noch bei Zak McKracken Töne einzig für den integrierten PC-Lautsprecher. 
: Tatsächlich gibt es eine Version von Monkey Island, bei dem der Soundtrack RedBook CD Audio ist. Nur mal so am Rande... 172.181.20.199 22:56, 12. Apr 2005 (CEST)
replies: text:  in der tat gibts da zig versionen, sogar welche mit 256 farben - und sogar auf cd mit cd audio wie mein vorredner sagt - hab uebrigens den mi soundtrack als klingelton am handy ;) --suit  22:27, 6. Nov 2005 (CET)

text: Die Amiga-Version enthielt aber eben nicht einfach nur Midi-Dateien, sondern wie praktisch alle Amiga-Spiele MODs (genaugenommen lag die Musik in Chris Hülsbecks TFMX vor). RoKo 19:50, 22. Dez 2005 (CET)
thread_title:  Sound von Monkey Island 1 

message: Ich habe soeben etwas getan, was mir schon lange auf der Zunge lag - übertragen ausgedrückt ;-) 
Ich habe die Spielbeschreibungen vor die Charaktere geschoben. IMO ist ersteinmal die Spielesserie inkl. Story usw. relevant und danach die einzelnen Charaktere. hoffe es war in eurem Sinne --schlendrian schreib mal! 01:30, 30. Aug 2005 (CEST)
thread_title:  Struktur 

message: Ich frage mich, warum der Artikel so viel weniger lustig ist, als das Spiel?! Ich meine, es kann sowieso niemand was damit anfangen, der nicht selbst mal ein echter Guybrush gewesen ist. Habe mit einem Grinsen die Überschrift gelesen und dann dachte ich zwischenzeitlich, ich lese die Auflistung ALLER ostdeutschen Kunstturn-Kampfrichter. Als Vorschlag: Ich glaube ein paar Zitate würden das ändern. Mein Favourit sind die Kannibalen: "Hey, hast du nur ne Banane in der Tasche, oder freust du dich so, uns zu sehen?" --Zsynth 22:34, 28. Dez 2005 (CET)
replies: text: den ganzen artikel auf lustig trimmen halte ich fuer uebertrieben, aber ein paar zitate einbauen (bsonders bei den personen) finde ich nicht abwegig - "hinter dir, ein 3-köpfiger affe" --suit  22:53, 28. Dez 2005 (CET)
thread_title:  Lustig?! 

message: Ein weiterer erwähnenswerter Kritikpunkt an MI 4 ist das sich Dinge widersprechen: Beispiel: 
-Liest man das Tagebuch von H.T. im 1. Teil (2.Kapitel) , auf der Seamonkey, so erfärt man Details die mit Horratio T. Marleys Erklärung am Ende von EMI nicht in Einklang zu bringen sind.
-Der erste Teil hatte 2 verschiedene Enden (entweder die Flucht mit Hermans Boot, oder mit der eigenen Crew) im vierten Teil scheint keines der Enden eingetreten zu sein: Die Crew fühlt sich vernachlässigt weil sie auf der Insel zurückgelassen wurde, und Herman fristet immer noch sein Dasein als Schiffbrüchiger ich hätte da wenigsten eine Anspielung auf die zwei möglichen Enden erwartet) - übrigens spricht das auch gegen Teil drei, wo gesagt wird, dass Dinki und Monkey Island durch ein komplexes Tunnelsystem mit einander verbunden sind (wie soll Herman dann nach Dinki gelangen wenn doch in Teil 1 die Möglichkeit der Rettung bestand?)
Jan
Edit: Sorry, das steht ja schon im Artikel, trotzdem fände ich eine Erwähnung unter "die Spaltung..." sinnvoll.
:: Herman Toothrot sagte in MI1, daß er ein Boot besitze, aber denncoh als Schiffbrüchiger auf Rettung warten müsse. Mit diesem Boot ist er wohl nach Dinky Island gekommen. (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von Alekfum (Diskussion • Beiträge) 16:55, 26. Sep 2007) Streifengrasmaus 16:59, 26. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Kritik an MI 3 und 4 

message: Monkey Island gibt es wirklich! Jedoch befindet es sich nicht in der Karibik, sondern im Pazifik. Genauergesagt in Japan bei Yokosuka.     
http://miurahanto.net/place/sarushima/sarushima-map.gif
Der japanische Name der Insel lautet Sarushima. Übersetzt bedeutet es nichts anderes als Monkey Island!
Um zur Insel zu gelangen braucht man übrigens keine kopfschmerzbereitende Suppe kochen, sondern man nimmt einfach ein Schiff, daß stündlich von Mikasa Pier abfährt, und in 10 Minuten ist man da. 
: Ist mir bekannt, allerdings hat diese Insel nichts mit dem gleichnamigen Computerspiel zu tun, um das sich dieser Artikel dreht, und sollte daher genauso wenig Erwähnung in diesem Artikel finden. Daher habe ich den Beitrag revertiert. --OmiTs 17:19, 26. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Monkey Island gibt es 

message: Im Abschnitt 'technische Umsetzung' von MI1 steht was von 'stump joke', leider ohne jegliche Erklärung. Was ist das, wo kommt es her, was macht es, was frißt es? Sonst kann die Information getrost gelöscht werden.--Stimpson 09:57, 28. Aug 2006 (CEST)
replies: text: Entweder ich war beim verfassen meines obigen Beitrags betrunken, oder jemand hat inzwischen eine Erklärung reingeschmuggelt. Mit dieser neuen Erkenntnis würde ich das, was du meinst, fast als 'inversen Baumstumpfwitz' bezeichnen.--Stimpson 08:54, 4. Sep 2006 (CEST)
replies: text: Ich habe die Erklärung aufgrund dieser Diskussion eingefügt. (siehe auch Versionsgeschichte) --MetalSnake 12:27, 1. Sep 2006 (CEST)
thread_title:  'stump joke' 

message: (zu Teil 4): "Tastatursteuerung; von einigen als umständlich, von anderen als genial bewertet" - die Idee, eine Computerfigur mit den Cursortasten zu steuern, als "genial" (also brilliant) zu bezeichnen, übersteigt etwas mein Vorstellungsvermögen. 80.132.223.30 19:41, 10. Sep 2006 (CEST)
replies: text: Teil 4 lässt sich doch mit einem Gamepad steuern.... Stell98 22:29, 2. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  Tastatursteuerung 

message: Und noch was: Kann jemand Quellen liefern, die die Kritik der Fans an diesen Teilen zeigen? Meine Recherche lief da ein wenig erfolglos.
Ansonsten wirkt dieser Absatz auf mich eher wie die frustrierte Meinung einer Minderheit von Spielern. --OmiTs 23:01, 10. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  Quellen zur Kritik der Fans an Teil 3 + 4? 

message: Hier ist eh ein kleiner Fehler drin: Schon kurz vor Ende des 2. MI Spieles, wird gesagt, dass Herman Elains Großvater ist. Sie hört den Knall des Dynamits und schaut aus dem Fenster und sagt dann: "Oh nein, hat dieser Spinner etwa den Schatz meines Großvaters gefunden?" Damit dürfte ja klar sein, dass Herman ihr Großvater ist, nicht? Und wenn ich mich nicht irre, sagt das auch der Papagei auf der Insel, wenn man ihm etwas länger zuhört: "Meine Enkelin Elaine soll später mal einen anständigen Mann heiraten..." Sicher bin ich mir allerdings nicht. 
:Sorry, aber ich kann bei beiden Argumenten nicht herauslesen, weshalb schon im zweiten Teil bekannt wird, dass Herman T. Elaines Großvater ist. A) Elaine bezieht sich mit diesem Kommentar nicht auf Herman Toothrot, sondern nur auf ihren Großvater B) Der Papagei gibt nicht Toothrot direkt wieder sondern lediglich ihren Großvater.
:Glaube auch nicht, dass im zweiten Teil schon feststand, dass Herman Toothrot Elaines Großvater ist, da diese noch vonb Ron Gilbert entwickelt wurden. OmiTs 15:30, 30. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  Großvater-Frage 

message: hier fehlen eindeutig screenshots und/oder logos von monkey island.
wäre cool wenn die jemand einfügen könnte. 
:Geht nicht, wie übrigens bei (fast) aller Software. Näheres dazu gibt es hier.
:--Yoto 15:45, 3. Jan. 2007 (CET)
thread_title:  Bilder 

message: Habe eine Seite gefunden, die sehr interessant ist: http://www.chip.de/news/c1_news_27250330.html
sollte man das im Artikel erwähnen? --Jürgi-würgi
:Solange Lucas Arts sich nicht positiv zu diesen Gerüchten äußert, ist das heiße Luft, gleich der, die in der Vergangenheit zahlreich ausgestoßen wurde. --OmiTs 21:49, 14. Jun. 2007 (CEST)
replies: text: in monkey island 4 gibt es eine stelle, wo die voodoolady sagt, dass sie einen vertrag mit lucasarts für 5 spiele hat!^^ MΔχ ⊙_⊙ 00:26, 3. Sep. 2007 (CEST)
replies: text:  das letzte, dass es von mi5 gab von dem ich weiss ist das: http://www.rebell.at/index.php?site=r5&cnt=news&id=4177 auch wieder ein gerücht, aber das wurde von lucasarts seitdem nicht dementiert --suit  21:50, 3. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  MI 5? 

message: Hallo,
ich denke, dass man DRINGEND alles mit Elaines Groszvater ueberarbeiten muss, denn der Spoiler zerstoert eines der schoensten AHA-Erlebnisse, das ich hatte beim spielen.
Auszerdem muss ja nicht gespoilert werden in einem Lexikon, ohne darauf hinzuweisen. Vllt. kann man das ROT13-Verschluesseln?
:Sorry, das ist hier unüblich (Wikipedia:Spoiler). --OmiTs 17:48, 18. Okt. 2007 (CEST)
thread_title:  Spoiler 

message: der Übersetzer Boris Schneider, welcher für die Übersetzung ins Deutsche verantwortlich war wird hier überhaupt nicht erwähnt. Er bekam im zweiten Teil sogar ein Abschiedsgeschenk, die Bobo-b-Gone Bomb. --Snicers 14:19, 29. Jul. 2008 (CEST)
replies: text: Dann bau doch das ein. Ein Personen-Artikel besteht bereits: Boris Schneider-Johne --micha Frage/Antwort 14:22, 29. Jul. 2008 (CEST)
thread_title:  Doc Bobo Schneider 

message: In der englischen Wiki steht darüber folgendes:
The game was conceived by Gilbert's interest in pirates. In interviews conducted at the time of the game's release, Gilbert stated the Pirates of the Caribbean theme park ride at Disneyland inspired him to create an explorable world populated by swashbuckling pirates.[1] Later, Gilbert confessed that the true inspiration came from Tim Powers' book On Stranger Tides.[2] 

Coniaric --93.130.236.47 12:28, 13. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Monkey Island doch nicht "Pirates of the Caribbean" inspiriert? 

message: In Teil 2 wurde Guybrush Threepwood als erwachsener, "cooler", etwa 27jähriger Mann gezeichnet, in Teil 3 jedoch wieder als etwas verniedlichter Jugendlicher im Alter von etwa 21.
Gibt es irgendwo einen Hinweis, dass Guybrush um die 27 ist? Ich habe MI2 die letzten zwei Tage wieder gezockt, da sagt er in der Bücherei auf Phatt Island auf die Frage nach dem Alter: "Neu... äh, einundzwanzig.". Mit diesem Alter ist man übrigens auch kein Jugendlicher mehr. --Matthäus Wander 16:56, 7. Okt 2004 (CEST)
replies: text: Ich sehe das so: In den USA (wo das Spiel bekanntlich gemacht wurde) ist man erst mit 21 Jahren volljährig. Entsprechend lügt Guybrush in der Bücherei, dass sein Alter 21 sei, sein richtiges Alter schluckt er gerade noch herunter ("Neu..." ...nzehn?). Bei MI3 wird er auf der Kirmes nach seinem Alter gefragt und sagt 20, sogar mit Ausweis, was es wahrscheinlich macht, dass Guybrush einfach pro Spiel um ein Jahr altert, d.h. in MI1 18, in MI2 19, in MI3 20 usw. Einen Hinweis, dass Guybrush 27 sei gibt es jedenfalls in keinem der Teile. Dass Guybrush im zweiten Teil so alt aussah ist - denke ich - der doch arg primitiven 320x240x8 Grafik von damals zuzuschreiben, wo die Grafiker beim Ziel ihn älter wirken zu lassen etwas über das Ziel hinausgeschossen sind :) Vor allem Bärte addieren nunmal 5 Jahre auf das Alter (was ja auch Guybrushs Intention war :P) --TheGolem 19:36, 20. Okt 2004 (CEST)
replies: text: Ich denke das sollte man nicht so eng sehen bei MI, da MI3 nicht mehr von Ron Gilbert geschrieben wurde. Zudem ist in MI2 ja der Witz das Guybrush im Spiel durchweg nicht als Erwachsener angesehen wird. Und auf dem Cover sieht Guybrush auch wesendlich älter aus, von daher denke ich nicht das es sich dabei um ein Pixelgrafikproblem handelt sondern gewollt zum Charakterdesign gehört. -- 00:02, 25. Aug 2005 (CEST)

text: David: Die Szene in der Bücherrei ist wie folgt zu erklären. Guybrush will erst "Neun" angeben. Am Ende von Monkey Island 2 erfährt man doch, dass Guybrush in Wirklichkeit ein kleiner Junge auf einem Jahrmarkt ist, der sich diese ganzen Piratenabenteuer nur in seiner Fantasie ausmalt. Das ist ja auch mit "Geheimnis von Monkey Island" gemeint.
Er sagt dann jedoch 27 und gibt damit das Alter des Piraten an, der er in seiner Vorstellungswelt ist und den er in seinen Abenteuern spielt.
@David in der englischen originalausgabe sagt er aber ninet... und nicht nine... also wollte er tatsächlich nineteen sagen, die anspielung ist also in der deutschen übersetzung entstanden (nicht signierter Beitrag von 91.63.80.137 (Diskussion | Beiträge) 13:28, 5. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Guybrushs Alter 

message: Vieleicht könnte jemand etwas über dieses Remake schreiben, das exklusiv für die Xbox360 gemacht wurde.
:Steht doch schon hier The Secret of Monkey Island --Grim.fandango 00:16, 8. Aug. 2009 (CEST)
thread_title:  The Secret of Monkey Island S.E. 

message: Gibt es in diesem Teil nicht einen Song: A Pirat I was ment to be, oder so ähnlich? Das ist doch inzwischen schon ziemlich kultig. Soviel ich weiß wurde die deutsche Ausgabe des Spiels leider um diese Passage gekürzt. Bitte noch einfügen. Grüßle----Saginet55 21:40, 2. Mai 2009 (CEST)
replies: text: War das das Lied, das die drei Piraten sangen? Doominator 16:09, 17. Aug. 2009 (CEST)
replies: text:  Ja, man findet es ohne Probleme zum Beispiel bei Youtube. --F GX 15:23, 16. Sep. 2009 (CEST)
thread_title:  The Curse of Monkey Island 

message: Darf ich mal eine Frage in die Runde werfen: Wie kommt es, dass da USK 12 steht, obwohl es USK erst 4 Jahre später gegeben hat? Wurde das 4 Jahre später vom USK angeschaut? 
: Alle Spiele nach 1994 besitzen eine USK-Altersbewertung, alle Spiele vor 1994 besitzen keine Kinder- und Jugendfreigabe (außer sie sind in neuen Klassiker-Sammlungen enthalten), dürften strenggenommen gebraucht (z. B. bei ebay) ohne Nachweis des Käufers, dass er mind. 18 Jahre alt ist, nicht verkauft werden. Dies wird aber, soweit ich weiß, sehr locker gehandhabt, bzw. nicht kontrolliert. Klassiker vor 94 kaufen sich sowieso fast nur Erwachsene, die sich diese Spiele früher nicht anschaffen konnten o.ä. . JCS (nicht mit einer Zeitangabe versehener Beitrag von JCS (Diskussion | Beiträge) 03:49, 5. Nov. 2005 (CET)
thread_title:  USK 

message: Ist Elaine Marley nicht mittlerweile schon Guybrushs Ehefrau? 
:Ja. Am Anfang von Teil 3 hält Guybrush um Elaines Hand an, die Hochzeit verschiebt sich aufgrund der Ereignisse auf den Abspann. Und Am Anfang von Teil 4 kommen die zwei von ihrer Hochzeitsreise zurück. -- 91.55.81.114 (nicht mit einer Zeitangabe versehener Beitrag von 91.55.81.114 (Diskussion | Beiträge) 17:54, 17. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  Hafen der Ehe? 

message: Ich finde den Artikel mittlerweile sehr übersichtlich und gut recherchiert. Eine Auflistung von Exploits/EasterEggs fehlt leider noch. Falls der Artikel mal für Lesenswert kandidieren sollte, hätte ich entgegen früheren Aussagen keine Einwände (ich habe die Definition für 'Lesenswert' da wohl etwas zu eigenwillig interpretiert). Gute Arbeit, OmiTs! --Buckiboy 17:45, 20. Jan. 2007 (CET)
replies: text: Der Abschnitt "Kritik" ist mMn sehr gut geworden. --CyborgMax 23:16, 27. Feb. 2007 (CET)
thread_title:  Ergebnis 

message: Im Artikel steht: "Trifft er auf etwas besonders Erwähnenswertes, so behauptet er stets, es sei das Zweitgrößte oder Zweitbeste seiner Art, das er je gesehen habe. Erst im vierten Teil trifft Guybrush auf eine Riesenmuschel, bei der er den Superlativ verwendet." Das stimmt so nicht. Beireits im ersten Teil sagt Guybrush einmal, wenn er die Hütten im Kannibalendorf untersucht: "Das ist die leerste Hütte, die ich je gesehen habe." --Fiselgrulm 15:59, 22. Sep. 2009 (CEST)
thread_title:  Bei den Running Gags 

message: Und noch was: Kann jemand Quellen liefern, die die Kritik der Fans an diesen Teilen zeigen? Meine Recherche lief da ein wenig erfolglos.
Ansonsten wirkt dieser Absatz auf mich eher wie die frustrierte Meinung einer Minderheit von Spielern. --OmiTs 23:01, 10. Dez. 2006 (CET)
replies: text: Auf diesen Beitrag wurde nun 3 Jahre lang nicht geantwortet, auch nicht widersprochen, und ich stimme ihm auch zu. Als das beste Monkey Island gilt unter Fans Monkey Island 3, es hat das beste Rätseldesign, die beste Musik und den besten Humor. An zahlreichen Foreneinträgen und Youtube Kommentaren kann man das auch schnell nachgoogeln. Ich halte es deswegen für verwirrend, den Teil 3 so schlecht zu reden. Über eine Diskussion dazu würde ich mich nun wirklich einmal freuen, denn der Artikel muss an der Stelle endlich geändert werden. Anscheinend haben einige Ron Gilbert Fans ein Problem damit, dass trotz seines Ausscheidens im Entwicklerteam die Qualität keinen Abbruch nahm, sondern dabei erst der beste Teil der Folge entstand. --F GX 15:30, 16. Sep. 2009 (CEST)
replies: text: Das kann jeder behaupten. Ich als Fan finde den dritten eher mau und das hat nichts mit Ron Gilbert oder sonstwen zu tun. Außerdem braucht man eh Quellen für solche Aussagen. --Grim.fandango 20:17, 16. Sep. 2009 (CEST)
replies: text:  Leider gibt es sowohl für das pro als auch für das contra keine Quellen, daher sollte man es dann wohl löschen. Die momentane Quelle ist nich belastbar, da sie erstens völlig alleine dasteht, und zweitens nur eine Seite quotiert auf der dazu nichts zu finden ist (mi-inside.de) außer zB Bewertungen der einzelnen Monkey Games, wo Monkey Island 3 mit den Wertungen gewinnt wenn es zB nach der PC Games geht: MI1 85%, MI2 87%, MI3 88%. --F GX 20:31, 16. Sep. 2009 (CEST)
replies: text:  Der Beitrag, den du da ausgegraben hast, bezieht sich auf einen gänzlich unbelegten Absatz, den ich längst gelöscht habe. Den Beleg aus Telepolis finde ich gerade noch ausreichend. Die Angabe im Artikel deckt übrigens auch mit meinen persönlichen Eindrücken - ein wirklich gutes Adventure, aber nichts im Vergleich zu den kultigen ersten beiden Teilen, das natürlich nur am Rande :-). --Omits 21:57, 16. Sep. 2009 (CEST)
replies: text:  Es gibt halt auch Seiten wie 1 "Der dritte Monkey Island Teil wurde durch die Bank sehr gut bewertet und gilt bei vielen als der beste Teil der Serie." Wie ich das sehe gehen die Meinungen stark auseinander, aber ich kann nicht erkennen, dass die Seite die MI3 für enttäuschend hält dominant ist. --F GX 09:35, 17. Sep. 2009 (CEST)
replies: text: Sehe ich ein, aber das sagt ja auch niemand. Die Kritik, die du hier verlinkt hast, deutet ebenfalls an, dass der dritte Teil gerade bei den Anhängern der ersten beiden Teile Unmut hervorgerufen hat. Dass The Curse of Monkey Island ein sehr gutes Adventure ist, dass seine überragenden Kritiken verdient hat und viele Fans hatte, steht für mich außer frage. Dass die Fans der Gilbert-Teile dennoch überwiegend enttäuscht waren, aber auch. --Omits 10:18, 17. Sep. 2009 (CEST)

text: Monkey Island 3 gilt höchstens bei den jüngeren als bester Teil, für die es der erste Teil war mit dem sie Kontakt hatten. Für jeden der nach dem Ende von Teil 2 auf eine würdige Fortsetzung gewartet hat war er aber eine ziemliche Enttäuschung, da das Ende von Teil 2 nicht in befriedigender weise aufgelöst wird. -- Grumbel45 05:46, 26. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Aus dem Archiv gefischt: Quellen zur Kritik der Fans an Teil 3 + 4? 

message: Gibt es einen Grund warum alle Teile in einen einzigen Artikle gestopft werden müssen? Würde meiner Ansicht nach deutlich übersichtlicher werden wenn man jedem Teil der Serie einen eigenen Artikel widmet, genug Text für einen Einzelartikel hätte man ja schon. -- Grumbel45 13:44, 24. Dez. 2009 (CET)
replies: text: Da wäre ich auch dafür! Wäre sinnvoll, immerhin sind es verschiedene Titel. Doominator 23:10, 17. Feb. 2010 (CET)
thread_title:  Artikel in Einzelartikel splitten? 

message: Gibt es irgendwelche Belege dafür, dass Chris Hülsbeck an der "Umsetzung" (was immer damit gemeint sein mag) beteiligt war? Im Vorspann (und laut den anderen Wikipediaeinträgen) wurde Michael Z. Land als für die Musik zuständig aufgeführt.Aran en Ael 00:20, 8. Mär. 2010 (CET)
replies: text: Das betrifft nur die Amiga-Version. Hülsbeck wird dort definitiv im Vorspann genannt, außerdem verweise ich auf den Test im Amiga Joker 1/91 (rechts oben stehts). --Gamba 01:53, 8. Mär. 2010 (CET)
thread_title:  Musik von Chris Hülsbeck? 

message: Zu den Referenzen auf das Spiel Loom im ersten MI fällt mir noch folgendes ein: Nachdem man im Zirkus den Probeschuss aus der Kanone mitgemacht hat, wird man aufgefordert, etwas zu sagen als Zeichen, dass man unverletzt ist. Einer der möglichen Sätze lautet "Ich bin Bobbin. Bist Du meine Mutter?" (oder zumindest sehr ähnlich). Der Hauptcharakter in Loop heißt Bobbin Threadbare und macht sich in dem Spiel auf die Wanderung, nachdem alle seine Stammesgenossen - darunter die Mutter - in Schwäne verwandelt wurden und davonflogen.
Die Loom-Möwe tauch außerdem im Vorspann von MI2 oder MI3 (da bin ich mir gerade nicht sicher) als Skizze auf einem Blatt Papier auf.
Val
-- 213.83.5.134 14:00, 3. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Loom 

message: Kein Wort zur Scumm Bar? Schließlich trägt sie den Namen des Scumm-Systems. Wieso steht hier aber nichts davon?--84.153.167.57 15:40, 9. Aug. 2010 (CEST)
replies: text: Unter Script Creation Utility for Maniac Mansion steht, unabhängig von Monkey Island, mehr dazu -- Benzen C6H6 16:30, 9. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Scumm Bar 

message: Eine weitere Anlehnung an Star Wars:
In Teil 4 findet man in einem der Hintergrundbildschirme im Sumpf den schemenhaften Umriss des X-Wing, mit dem Luke Skywalker auf Dagobah abstürzt.
-- 137.193.187.181 00:44, 22. Mär. 2011 (CET)
thread_title:  X-WIng im Sumpf 

message: Wie wäre es zu erwähnen das bei Kapitel 1 (in dem Moment als Guybrush Le Chuck mit dem Schwert bekämpft) das komplette Spiel abstürzt, und dass es sich nicht um einen Einzelfall handelt sondern eher die Regel ist - Quelle: "Daedalic-Forum unter www.talesofmi.de" Und telltalegames nicht imstande ist diesen Fehler zu korrigieren, weder durch einen Patch oder eine andere Lösung. Das ist nicht Fair gegenüber dem Kunden, schließlich bezahlt man ja gutes Geld und muss auf einen ganzen Kapitel verzichten.
-Kapitän Ahab- (nicht signierter Beitrag von 93.132.77.245 (Diskussion) 04:12, 2. Apr. 2011 (CEST)
thread_title:  Tales of Monkey Island / Fehler Kapitel 1 

message: Im Abschnitt "Kritik" ist nicht immer klar, auf welchen Monkey Island - Teil sich diese Kritik gerade bezieht. Bitte ergänzen (nicht signierter Beitrag von 91.49.89.241 (Diskussion) 22:35, 24. Mai 2011 (CEST)
replies: text: Das kann ich nicht nachvollziehen, es wird doch jeweils der von der Kritik betroffene Teil genannt?!? --Gamba 10:08, 25. Mai 2011 (CEST)
thread_title:  Kritik 

message: Im Vorspann von MI2 kann man auf einem Stück Papier Indiana Jones sehen, wie er mit einigen Piraten am Lagerfeuer einen trinkt. Er ist deutlich erkennbar, da er den, für ihn charakteristischen, Schlapphut trägt.--84.153.151.239 16:21, 26. Jun. 2011 (CEST)
thread_title:  Indiana Jones im Vorspann von MI2 

message: Vielleicht sollte die Musik der Serie besonders erwähnt werden. Im Artikel zu Micheal Land steht u.a. "Die Musik zu Monkey Island entwickelte sich zusammen mit dem Spiel zu einem Klassiker und wurde unter anderem 2004 live von einem Orchester auf dem Spielemusikkonzert der Games Convention in Leipzig aufgeführt." --84.164.116.139 12:48, 14. Aug. 2011 (CEST)
thread_title:  Musik 

message: http://diablogamer.com/2009/09/01/grog-xd-das-neue-modegetrank-aus-der-karibik/4
  Ein Reporter aus Argentinien fand bei Facebook  ein gefährliches neues Trend-Getränk unter Jugendlichen.
  Das laut Fernsehbericht äußerst gefährliche Getränk Grog XD besteht aus:
    Kerosin
    Propylen-Glykol
    Künstliche Süßstoffe
    Schwefelsäure
    Rum
    Aceton
    Rote Farbe
    Scumm
    Schmierfett
    Batteriesäure
    und/oder Pepperonis
Sollte man vielleicht in den Artikel einbauen, damit Journalisten einfacher eine Quelle finden ;) --129.206.163.159 09:50, 13. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  Grog XD