Diskussion:BioShock/Archiv

message: Was eine geile Geschichte! Und gut erzählt, dachte erst der Text wäre unnötig herumbreiend. Mir ist allerdings eine Unklarheit aufgefallen:
"Als Ryan Jack bittet, ihn zu ermorden, tut er dies auch, obwohl Ryan bis zum Schluss an seine Willensfreiheit appelliert." Das klingt für mich so: Erst bitte Ryan Jack, ihn zu töten. Jack tötet Ryan. Ryan appeliert kurz vorher doch noch an Jacks Freiheit seines Willens, es nicht zu tun.
Falls das dem Spielverlauf entspricht, sollte es vielleicht noch etwas besser erklärt werden. Falls nicht, z.B. Ryan ihm unter Einsatz des eigenen Lebens zeigen wollte, dass er Recht hat: erst recht! Gude --Hæggis 01:43, 31. Jan. 2010 (CET)
thread_title:  ein Fetzchen von Sätzchen 

message: Sehe ich genauso.
Bei jedem Spiel gehören die offziellen Links dabei. Wäre ja auch blöd, wenn Fanlinks (die bei guten Seiten auch ihre Berechtigung haben) wichtiger sein sollten als offizielle. Dann hätte man nicht unbegründet den Verdacht, daß jemand parteiisch wäre. Aus welchem Grunde auch immer.
Zwar ist meistens auch auf einer offiziellen Spiele-Homepage eine Verlinkung zum Forum zu finden, aber bei BioShock ist das im Moment nicht der Fall, da es auch unter der deutschen Sprache nur zum englischsprachigen Forum verlinkt ist. Es wird so schnell wie möglich daran gearbeitet, daß dieser unvorteilhafte Umstand behoben wird. Aber daß bei einem Publisher nicht immer alles rund läuft, wie es sollte, kann sich so jeder denken, der einen gewissen Einblick hat.
Dementsprechend ist es jedem deutschen BioShock-Interessierten nur von Vorteil, wenn er/sie einen leichten Zugang zum offiziellen deutschen Forum findet. Anstatt, im schlimmsten Fall als 100% deutschgeschädigter, verloren in einem englischen Forum zu landen.
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit.
Markus Sternitzky
Forenlinks sind in der WP nicht erwünscht, siehe WP:WEB --ahz 20:34, 1. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Link zum offiziellen Forum 

message: «Am Jahreswechsel 1958/1959 eskalierten die Auseinandersetzungen zwischen Ryan und Fontaine.»
Fontaine wurde doch schon 1958 getötet oder?
Referenzen sind aber erlaubt. Nämlich, um Fakten zu untermauern.
   Er hat seinen Tod vorgetäuscht und hat sich danach eine neue identität zugelegt: Atlas, welcher Jack hilft. (nicht signierter Beitrag von 87.157.143.146 (Diskussion) 19:37, 23. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Charaktere 

message: Richtig ist dass der Kopierschutz sich unbemerkt installiert und nur eine bestimmte Anzahl an Installationen zulässt (DRM ähnlich).
Falsch ist, dass der Kopierschutz ein Rootkit ist. Das wird auch ganz klar im offiziellen englischen Forum geklärt.
--Sten Seifert 13:37, 27. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Kopierschutz 

message: ich frage, ob das nötig ist, das Ende des Spiels in solcher Ausführlichkeit zu verraten - zumal die Schilderung des Endes mehr Raum einnimmt als die Schilderung des ganzen Rests der Handlung! 
Um eine vollständige Inhaltsangaben scheint es also nicht zu gehen, und so lexikonrelevant ist das Schicksal der Little Sisters nun auch wieder nicht.
Meines Erachtens würde der Hinweis völlig genügen, dass der Ausgang der Geschichte vom moralischen Verhalten des Spielers abhängt und es drei Varianten gibt. Fertig.
PS: Welche Faktoren sollen denn noch auf den Ausgang des Spiels Einfluss nehmen? Im Artikel steht "insbesondere" das Verhalten gegenüber den Little Sisters - was denn noch? MW geht es ausschl. um die Little Sisters 87.184.6.243 20:37, 1. Sep. 2007 (CEST)
replies: text: Ich finde die Beschreinbung des Endes schon ok, nur fehlt bei der Handlung ein Mittelteil. Man ließt das Ende und weiß nicht was ADAM-Nadeln sind, was es mit den Little Sisters auf sich hat und wer Dr. Tenenbaum ist. TTL 12:45, 3. Sep. 2007 (CEST)

text: Einklappen ist keine zulässige Löschung. Entweder eine Information passt in eine Enzyklopädie, dann gehört sie sichtbar in den Artikel. Oder sie hat in der Wikipedia nichts verloren, Spielchen mit Spoilern oä fangen wir gar nicht erst an. --h-stt !? 19:57, 3. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Abschnitt über die alternativen Enden 

message: "Auch die Hintergrundgeschichte wurde leicht verändert. Im Original ist die Forscherin Dr. Tenenbaum eine Deutsche, die während des Zweiten Weltkrieges zusammen mit Dr. Josef Mengele Versuche an KZ-Häftlingen durchführte" und wie ist es in der Deutschen? Ich hab nur die Internatonale, da ist sie in der Deutschen Sprachversion eine KZ Insassin(kleines Mädchen)die es schlaft mit ihren Gentechnik Talent auf die anderes Seite des zu kommen.Enigma G. 07:27, 8. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Ich habe die Budget-Version von Software Pyramide hier, die das USK- und das PEGI-Logo trägt. Sie ist multilingual und zensiert (nur der 1.1er-Patch für die USK-Version läuft damit). Die Audio-Logs mindestens der englischen Variante dieser Version sind mit denen auf bioshock.wikia.com identisch, insbesondere z.B. Love for Science und Useless Experiments, nach dem Tenenbaum Gefangener in einem Lager war und einem "Arzt" zugeteilt wurde, wie Enigma schon gesagt hat. Von Mengele ist auch da keine Rede.--NotInventedHere 00:25, 10. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  Deutsche Version 

message: Guten Tag, TakeTwo hat bestätigt, dass Bioshock im Frühjahr 2008 für die PS3 kommt. Sollte das schon jetzt in den Artikel rein? (Der vorstehende, nicht signierte Beitrag stammt von Das Band schaltet sich ab (Diskussion • Beiträge) AWak3N 09:52, 15. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Also mit Verweis kannst du es ja in die Einleitung einarbeiten. --AWak3N 09:52, 15. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  PlayStation3-Version 

message: Ich bin gerade zufällig über den Artikel gestolpert, habe das Spiel selber nie gespielt und fühle mich deswegen auch nicht in der Lage selber an einer Verbesserung des Artikels mitzuwirken... aber es fällt doch auf, dass der offenbar vorhandene Ayn Rand-Hintergrund völlig übergangen wird. Wenn in einem Wikipedia-Artikel etwas interessant wäre, dann doch eher dies als eine Aufzählung von Figuren oder genetischen Modifikationen usw. Nur ein Hinweis, vielleicht gibt sich ja mal jemand die Mühe. Allein die Namensgebung Atlas und Fontaine scheinen mir ja schon auffällige Anspielungen... --Elborn 12:01, 31. Okt. 2008 (CET)
thread_title:  Hintergrund 

message: Die Figurenliste sollte raus. Ich habs vorerst nicht gemacht, weil dort teilweise auch das Gameplay beschrieben wird. Es gibt zu viele Überschriften, was zu Mini-Absätzen führt. Im Kritik-Teil sollte drin stehen, wie das Spiel kritisiert wurde, statt Zahlen runterzurattern.--PtM 16:11, 16. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Ich hab schon mal angefangen die Charakter in die Handlung einzubauen. Ist jetzt nicht so toll geworden, aber da kann man noch was dran ändern. Außerdem fehlt da ein ganzes Stück der Geschichte. Z.b. Tenenbaum, der Endkampf, Ryan's Frau... --13:08, 15. Mär. 2009 (CET)
thread_title:  Überarbeiten 

message: Es gibt nun schon seit langer Zeit das Spiel auch für die PlayStation 3 und nicht mehr nur für die xBox. Sollte man das im Artikel nicht mal ändern das überall nur von xBox 360 die Rede ist? --Shahna 19:07, 22. Feb. 2009 (CET)
replies: text: Ist mir persönlich nur noch bei der Wertung und den Unterschieden aufgefallen. Ansonsten sticht die xbox nicht besonders heraus. In Diesem Zusammenhang, könnte sich mal jemand die Mühe machen und etwas über den DLC erwähnen aka Challenge Rooms --84.63.131.16 11:02, 15. Mär. 2009 (CET)

text: das Motto der de.WP ist wohl eher "löschen da unrelevant" *2c hinschmeiss und auf Tilden verzicht* (nicht signierter Beitrag von 84.151.137.74 (Diskussion | Beiträge) 07:34, 15. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  PS3 Version 

message: Ich habe den Satz gelöscht, dass Bioshock 2 den Nebentitel "Sea Of dreams" hat. Dies wurde nämlich geändert.
::Quelle: http://uk.xbox360.ign.com/articles/969/969132p1.html
Nur kann man vieleicht in einem Satz erwähnen, dass es wegen diesem Nebentiltel Anfangs Unstimmigkeiten gab. (nicht signierter Beitrag von 79.230.197.71 (Diskussion | Beiträge) 10:09, 18. Jul 2009 (CEST)
thread_title:  Sea of Dreams 

message: Moin zusammen! 
Prüfung war am 02. 11. 09 (PC und PS3)
Laut USK Seite, keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.
Was mit der XBox Version ist, weiß ich leider nicht.
Gruß
-- Hyphon 23:23, 9. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  USK Freigabe BioShock 2 

message: Big Sisters sind KEINE erwachsenen Little Sisters, da der Spieler jene schon im ersten Teil befreit hat. Es sind genau wie Big Daddys genmodifizierte Menschen. 84.162.230.101 19:42, 12. Feb. 2010 (CET)
replies: text: Big Sisters sind sehr wohl erwachsene Littel Sisters. Und was hat das damit zu tun das man Sie im ersten Teil befreit hat? Es sind ja nicht alle befreit worden. Um nochmal zum Punkt zu kommen... Big Sisters sind erwachsene Little Sisters --> vollkommen korrekt (nicht signierter Beitrag von 80.246.32.33 (Diskussion | Beiträge) 13:19, 17. Feb. 2010 (CET)
replies: text: In Teil zwei ist Elenor aber noch nicht volljährig. "Kein Kind mehr" würde besser passen. In einer Radioaufzeichnung in Teil 2 wird auch nicht von Erwachsenen Gesprochen sondern von "älter gewordenen Litte Sisters".--Bomberzocker 17:17, 4. Mär. 2010 (CET)
thread_title:  Big Sisters 

message: Ist eigentlich noch keinem aufgefallen, dass And(rew) Ryan ein Anagramm zu Ayn Rand ist? Vielleicht sollte man das noch erwähnen. -- 5ven4wiki 19:31, 29. Mär. 2010 (CEST)
replies: text: Drei Buchstaben weglassen, dann kann man aus vielen Dingen Anagramme bauen. Zumal die Kurzform "And" völlig ungeläufig ist. Allerdings kann es durchaus sein, daß der Name Andrew Ryan an Ayn Rand angelehnt ist. Solange das aber nicht in irgendeiner Weise durch die Entwickler bestätigt ist, bleibt es Theoriefindung und hat von daher in dem Artikel nichts verloren. Gruß--Daiichi 23:42, 30. Mär. 2010 (CEST)
thread_title:  Andrew Ryan = Ayn Rand 

message: Laut Artikel basiert BioShock auf einer aufgebohrten Unreal Engine 2.5, aber auf der Homepage der Unreal Engine 3 wird behaupted das BioShock auf UE3 basiert: UE3 Homepage: BioShock
--Pfannkuchen gesicht 22:15, 5. Apr. 2010 (CEST)
thread_title:  Engine 

message: Bioshock Infinie ist nicht offziell der dritte teil, Infinite ist ein ableger. --92.116.85.61 00:32, 12. Sep. 2010 (CEST)
thread_title:  Nicht richtig 

message: Hallo, seit dem 13.07.2007 arbeitet ist das offizielle, deutsche Forum zu BioShock unter den Fittichen von Cynamite.de. Da auf Wikipedia eigentlich bei jedem Spiel auf offizielle Seiten verwiesen wird, sollte dieser Verweise unten bei den Links gewiss nicht fehlen. Wieso diesen Link irgendjemand entfernt hat will sich mir da nicht erschliessen.
Gruss
Swen Neumes (nicht signierter Beitrag von Snj (Diskussion | Beiträge) 18:15, 1. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Entfernter Link 

message: Referenzen sind aber erlaubt. Nämlich, um Fakten zu untermauern. (nicht signierter Beitrag von 80.228.221.134 (Diskussion | Beiträge) 15:07, 2. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Referenz 

message: fehlt teilweise! Ich seh nur Lobhudelei mit unterdrückter Kritik, das Spiel ist bei vielen erfahrenen Gamern mehr 0815 als das angepriesene Topspiel  
Kritisiert wird ua.
- Hype in den Fachzeitschriften um endlich DX10 an den Mann zu bringen
- Gameplay unausgereift und auch nicht neu, Story nicht konsequent genug
- mangelhafte Portierung auf PC
- viele technische Probleme .. Kopierschutz, Grafik und Audio
- dx10 und vista Bevorteilung durch UE obwohl das selbe auch mit dx9 machbar wäre (nicht signierter Beitrag von 84.181.102.128 (Diskussion | Beiträge) 22:19, 16. Sep. 2007 (CEST)
replies: text: Stelle folgenden Text der schon wieder von nem vermutlich verblendeten Fan oder bezahlten Mod unter "Wertungen" entfernt wurde zur Diskussion:Kritiker behaupten das Bioshock, angesichts des schleppenden Verkaufs von DX10 Hardware und Windows Vista, gerade in PC Fachzeitschiften zu stark gehyped/überbewertet wurde und es im Vergleich zu ähnlichen Spielen, wie dem weniger bekanntgemachten Dark Messiah of Might and Magic, weder im Gameplay (incl. den wenig ausgereiften RPG-Elementen) besonders innovativ und tiefgründig, noch die hoch gelobte Grafik auf den in großer Zahl vorhanden DX9 Systemen besonders herausragend sei, da auf diesen grundlegende Standards wie Antialiasing vorenthalten werden und für teils überladene Effekte auf eine durchgängig hohe Texturqualität verzichtet wurde. Auch seien vorgebrachte Unterschiede der Darstellung zwischen DX9 und DX10 nur marginal erkennbar und die angebliche grafische Verbesserung eher Geschmackssache als näher an der angestrebten Realität.Zu entnehmen ist das sämtlichst aus den untenstehenden Quellen. (nicht signierter Beitrag von 84.181.102.128 (Diskussion | Beiträge) 23:07, 16. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Resonanz/ Wertung/ Kritik 

message: Das hier ist eine Enzyklopädie, kein Werbeforum.
Absolut alles in diesem Artikel wird positiv dargestellt, jegliche bewiesene Kritik wird sofort von irgendwelchen Fanboys gelöscht, das kanns doch nicht sein!?
Das wäre wohl mal ein Fall für den Mod, ganz nebenbei ist der Absatz "Wertungen" vollkommen verfälscht. (nicht signierter Beitrag von 87.122.27.28 (Diskussion | Beiträge) 13:32, 22. Sep. 2007 (CEST)
replies: text: Das Spiel ist unter den Erwartungen geblieben, was fast jedes Fachmagazin so bestätigt. (nicht signierter Beitrag von 87.122.27.28 (Diskussion | Beiträge) 13:37, 22. Sep. 2007 (CEST)
replies: text: Vergiss es, die Artikel zu Spielen werden oft von der Marktingabteilung "gepflegt", Politisches von Parteizentralen etc. Wiki ist doch total runtergekommen, ich stell hier nix mehr rein. (nicht signierter Beitrag von 84.181.113.108 (Diskussion | Beiträge) 14:41, 23. Sep. 2007 (CEST)
replies: text:  Ich bin dafür das ein Mod sich das mal anschaut von wiki seite aus und die durchaus vorhandene Kritik auch einfügt und da lässt. Wofür gibt es denn dieses Tool mit dem Wiki rauskriegen kann wann, wer, welchen Artikel verändert hat? (nicht signierter Beitrag von Scorpion-c (Diskussion | Beiträge) 22:18, 18. Okt. 2007 (CEST)
thread_title:  Kritik, Negatives? Wo bleibt die Objektivität? 

message: Gibt es dafür eine Quelle? Ich hab danach gesucht, aber nichts dazu gefunden, lediglich zu Bioshock Infinite. Das ist allerdings eine Aussage, die entweder belegt oder wieder rausgenommen werden müsste. --Avantenor (Diskussion) 20:08, 16. Mär. 2012 (CET)
replies: text: Ich habe auch lange überlegt, ob ich diese Änderung sichten sollte. Es gibt gewisse Elemente im Spieldesign, die ich dem Steampunk zuordnen würde (salopp gesagt: übertrieben viele Rohre, Schläuche und Drehregler); allerdings kenne ich mich mit Steampunk auch zuwenig aus. Und andererseits bedient sich Steampunk wiederum stark bei Art-Déco, weswegen hier auch ein falscher Zusammenhang hergestellt worden sein könnte. Evtl. wäre eine Formulierung "...im Art-Déco-Stil mit Steampunk-Elementen gehaltene Unterwasserstadt Rapture..." sinnvoll; es ganz wegzulassen würde mir auch keine Bauchschmerzen bereiten. Bei Infinite ist die Sache dann eindeutig klarer. --Daiichi (Diskussion) 21:01, 16. Mär. 2012 (CET)
replies: text:  Steampunk bedient sich des Modestils des viktorianischen Zeitalters und der Dampfmaschinen. Das ist nach meinen bisherigen Recherchen die allgemein akzeptierte Definition von Steampunk und daher leitet sich auch der Name ab. Ein Steampunk-Computer müsste in etwa so aussehen. Games-Beispiele wären Rise of Nations: Rise of Legends oder Arcanum, typische Literatur-Beispiele sind Jules Verne und H. G. Wells. In Bioshock kommen Dampfmaschinen aber so gut wie gar nicht vor und das Design sieht auch vollkommen anders aus als bei diesen "typischen Vertretern". Weder sind die Waffen dampfgetrieben, noch die Systeme der Station. Im Zusammenhang mit Bioshock fand ich außerdem wesentlich häufiger den Begriff Dieselpunk. Der träfe von der Definition sogar ziemlich gut zu, nämlich ein technischer Stil zwischen 1920-45 und Designstil des Art Deco. Als typischer Vertreter wird hier beispielsweise der Film Sky Captain and the World of Tomorrow genannt. Das klingt für mich alles wesentlich plausibler. Allerdings befinden wir uns da auf wenig dokumentierten und kategorisiertem Terrain. Die en:WP listet Dieselpunk und Steampunk beides als Abwandlungen des Cyberpunk. Die deutsche WP bezeichnet Dieselpunk als Unterkategorie des SP, liefert aber keinerlei Referenzen für diese Kategorisierung und schreibt selbst, dass es dafür keine Belege gibt. Demnach ist die Passage dort auch eher Theoriefindung und kann daher auch nicht als Beleg herhalten, dass Steampunk als Oberbegriff korrekt wäre.Was ich aber wesentlich gravierender finde: Ich hab einige Artikel der Fachpresse zu Bioshock durchgelesen, aber ich hab dabei keinerlei Steampunk-Referenzen im Hinterkopf. Art Deco wird genannt, Ayn Rand, Objektivismus, aber meines Wissens wurde nicht mal von den Entwicklern der Begriff Steampunk jemals verwendet. Wenn daher nicht mehrere akzeptierte Quellen für die Steampunk-Elemente genannt werden, plädiere ich auf Rücknahme des Passus'. -- Avantenor (Diskussion) 00:04, 17. Mär. 2012 (CET)
thread_title:  Steampunk 

message: Ich halte die im Abschnitt Stil gegebene Übersetzung von Rapture als Entrückung für unglücklich. Die Wikipedia gibt zwar einen Interlink von Entrückung auf Rapture, aber im Dictionary gibt es meines Erachtens die treffenderen und besser in den Kontext passenden Übersetzungen Verzückung oder Begeisterung. Warum sollte ein Erbauer einer (seiner Meinung nach) idealen Stadt dieser einen negativ konnotierten Begriff zum Namen geben? Das englische Original spielt wahrscheinlich mit der Doppeldeutig des Begriffes Rapture, die sich aber nur dem Spieler oder Leser erschließen soll. Da diese Doppeldeutigkeit aber ins Deutsche nicht übersetzbar ist, würde ich für die ursprünglich im Sinne des fiktiven Erbauers gedachte positiv konnotierte Übersetzung werben. Nur so kann der dramaturgische Bogen von der Begeisterung bis zum Untergang von Rapture gespannt werden.
Falls also niemand Einspruch erhebt, werde ich die Übersetzung die Tage mal ändern.
--Karawane 71 (Diskussion) 17:03, 26. Aug. 2014 (CEST)
replies: text: Ich denke Entrückung passt gut. Wieso ist das negativ konnotiert? Sowohl in der allgemeinen Bedeutung :en:Rapture (disambiguation) und :en:wikt:rapture als auch in der Bedeutung :en:Rapture, nach der christliche Fundamentalisten glauben, dass dabei auserwählte Menschen in den Himmel aufgenommen werden (Entrückung#Entrückung im dispensationalistischen Lehrsystem), scheint mir das sehr passend und beziehungsreich übersetzt. -- HilberTraum ⟨d, m⟩ 21:23, 27. Aug. 2014 (CEST)
replies: text: Ich finde, dass Entrückung in jedem Fall eine passende Übersetzung ist. Allerdings erscheint mir Begeisterung für Nicht-Religiöse tatsächlich ein wenig positiver konnotiert und trifft wahrscheinlich schon das Gefühl, das die Immigranten von Rapture anfangs hatten. Die Frage ist, welche Bedeutung wohl die Script-Schreiber von Bioshock im Sinn hatten? Wieso gibst Du nicht einfach beide Übersetzungen an, a lá 'englisch für Entrückung oder Begeisterung '?--RetroBanana (Diskussion) 23:25, 31. Aug. 2014 (CEST)

text: Schau mal hier: Im Abschnitt „Behind the Scenes“ heißt es „The name Rapture is inspired by the Biblical concept, meaning an event in which the faithful will be taken to Heaven.[8] In this case, the smartest and most artistic flocked to Rapture.[9]“ Der Name ist also wohl schon als Anspielung auf die von mir oben genannte religiöse Bedeutung gedacht. -- HilberTraum ⟨d, m⟩ 16:28, 4. Sep. 2014 (CEST)
thread_title:  Übersetzung von Rapture: ''Entrückung'' oder ''Begeisterung'' 

message: Vielleicht kann man in Erfahrung bringen, ob die deutsche PSN Version ebenfalls ungeschnitten ist.
Infos dazu konnte ich leider nicht finden. --HadesGamma (Diskussion) 15:11, 20. Aug. 2015 (CEST)
thread_title:  PSN Version 

message: Ich finde es fehlt für diesen sehr guten Artikel klar ein Abschnitt Synchronisation. Ich würde das ja gerne erstellen weiß nur nicht welche Darsteller von der IMDB relevant sind um im Artikel genannt zu werden. Lg IP 2A01:598:80E7:C676:80ED:3503:6B4D:65BC 09:48, 23. Mai 2017 (CEST)
thread_title:  Synchronisation