Diskussion:Spielbuch/Archiv

message: Vielleicht gings nur mir so. Aber ich suchte genau diesen Artikel mit dem Suchbegriff "Abenteuer Spiele Buch" - da ich die Buchserie von Steve Jackson/Ian Livingstone genau unter dieser Bezeichnung im deutschen Sprachraum kennengelernt habe. Vielleicht sollte man diesen Begriff auch Einführen mit einen Link auf diesen Artikel hier (hab natürlich keine Ahnung wie das technisch zu machen ist - sonst würd ich ja nicht diese Kommentar hier schreiben)
:Die korrekte Bezeichnung (wie sie auf den Thienemann-Covern abgedruckt war), lautete "Fantasie Abenteuer SpielBuch"). Natürlich könnte man sich überlegen, einen entsprechenden Link einzubauen. Ist aber ganz schön lang... "Abenteuer Spiel[b]e[/b] Buch" ist mir als Bezeichnung völlig neu... --Trugbild 10:47, 21. Nov 2005 (CET)
replies: text:  War es nicht Fantasy-Abenteuer-Rollen-Spiel-Buch? 130.83.117.163 18:26, 4. Sep 2006 (CEST)
thread_title:  Falsche Suchanfrage 

message: Ist nicht "Die Insel der 1000 Gefahren"  (Sugarcane Island 1976!) von Edward Packard,
das erste Abenteuerspielbuch gewesen???
:Tatsache. Habe ich nicht gewusst, scheint aber definitiv der Fall zu sein. --Trugbild 15:28, 11. Feb. 2008 (CET)
thread_title:  Edward Packard, der Erfinder des interaktiven Spielbuchs 

message: In der Englischen Wikipedia gibt es einen langen Text zu Choose your own Adventure. Die Übersetzungen (1000 Gefahren) davon laufen auch in Deutschland, anscheinend gar nicht so unerfolgreich. Sollte man das hier Erwähnen? 89.245.76.25 00:49, 7. Apr. 2008 (CEST)
thread_title:  Choose your own Adventure 

message: Siehe hier. Die waren damals an meiner Schule recht populär. Sollen in den Artikel alle wesentlichen Spielbuch-Reihen rein oder nur bestimmte (bedeutendere, neuere, etc.)? -- 92.229.147.30 02:05, 7. Apr. 2010 (CEST)
thread_title:  Merlins Zeitmaschine 1985-1986 

message: Meiner Erinnerung nach waren die Originale von Thienemann alles andere als erschwinglich. Jeder Band hat damals 19 DM gekostet. Die Analand-Sage, bestehend aus 4 Baenden die nacheinander veroeffentlicht wurden, hat in der Summe also fast 80 DM gekostet und nicht wie hier behauptet 17 DM!!
Falls sich hier niemand beschwert wurde ich das im Artikel korregieren...
--85.36.49.40 16:39, 5. Sep. 2006 (CEST)
thread_title:  angegebene Preise stimmen nicht 

message: gibt es eigentlich auch Spielbücher bei denen man sterben kann bzw bei denen das Ende sehr unglücklich ausgeht?Und wenn ja wären die verschiedenen Typen von Spielbüchern interessant für den Artikel.Ich hatte als Kind mal so ein Buch und es hat mich sehr fasziniert ... leider haben alle Entscheidungen zum glücklichen Happy End geführt was mich ein wenig enttäuschte.--Weiter Himmel 17:53, 13. Sep. 2011 (CEST)
replies: text: Viele der Spielbücher haben überhaupt nur ein erfolgreiches (und damit "glückliches") Ende, insbesondere in den Fighting Fantasy und den Einsamer Wolf Büchern führen unterschiedliche Entscheidungen, die häufig nichts mit Logik oder der "richtigen" Entscheidung zu tun haben, zu schlimmen Enden, vom Tod der Figur bis hin zum Weltuntergang, je nach Szenario und Entscheidung. Ich denke aber schlussendlich gibt es gar nicht ausreichend dieser Bücher um hier eine Kategorisierung nach "Typen" einzuführen. Ich bin noch auf der Suche nach Info zu den D&D Spielbüchern ("Endless Quest"), die tatsächlich häufig "glückliche" Enden haben, solange man keine wirklich schlechten Entscheidungen trifft. --Kurst 08:04, 16. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  Ich weiß nicht ob das für den Artikel relevant ist... aber 

message: Es scheint so etwas wie eine Renaissance der Spielbücher zu geben: die Bücher von Heather McElhatton (2007 und 2010, vgl. :en:Gamebook) oder kürzlich der Kickstarter von Ryan North (Autor von Dinosaur Comics): To Be Or Not To Be: That Is The Adventure, das sich an die Spitze der Most Funded Publishing Projects katapultierte ; die Neuauflage des "Einsamen Wolfs" (Überarbeitung, Erweiterung und Übersetzung einer kompletten Buchreihe durch einen kleinen Verlag? Für ein vermeintlich "totes" Genre ist das schon ziemlich krass). Dem engl. Artikel entnehme ich, dass auch Fighting Fantasy wieder neu aufgelegt wird - insgesamt ergibt das also schon das Bild eines Trends. Ich bin aber unsicher, wie man das im Artikel festhalten kann, ohne ins Spekulative abzudriften. Hat jemand eine Idee - oder findet ihr das ohnehin zu unsicher? --Jonas kork (Diskussion) 15:58, 7. Jan. 2013 (CET)
replies: text: Das würde ich weglassen. Eine solche Aussage ist immer fraglich, wenn man nicht in irgendeiner form auf statistisches Material zurückgreifen kann. Asdrubal (Diskussion) 18:29, 7. Jan. 2013 (CET)
replies: text: Ok. Wobei ich neben statistischem Material auch einfach eine Aussage aus dritter Hand sinnvoll fände: "Laut XY deuten Fakten A, B und C auf Rückkehr des Spielbuchs hin. (Quelle XY)" Aber wenn da niemand von uns etwas hat... :) Danke für deine Meinung, Asdrubal! Jonas kork (Diskussion) 10:24, 8. Jan. 2013 (CET)
replies: text: Aus dem Text geht ja so einiges in dieser Richtung hervor und wer zwischen den Zeilen zu lesen versteht, wird merken, dass da so einiges neu erscheint oder wieder aufgelegt wird. Dieser Tatsache könnte man am Ende des Geschichtsabschnitts mit der Zeile, in etwa: Seit Beginn der 2000er Jahre wurden Neuauflagen ehemaliger Reihen gestartet und auch neue Abenteuerspielebücher auf den Markt gebracht, gerecht werden. Kann man, muss aber nicht. Dennoch danke für die Aufmerksamkeit. Grüße. --nfu-peng  Diskuss 11:49, 8. Jan. 2013 (CET)
thread_title:  Erneutes Anwachsen der Popularität? 

message: Ich finde die Form der Bücher sehr interessant. Gibt es eigentlich wirklich nur Fantasy/Sci-Fi/Kinder Bücher oder hat auch mal ein namhafter Autor so ein Buch geschrieben? Ein Stephen King Roman in dieser Form wäre sicherlich lesenswert....130.83.117.163 18:26, 4. Sep. 2006 (CEST)
replies: text: Meinst du sowas? --Lkl ★ 21:23, 14. Mär. 2014 (CET)
thread_title:  Nur Fantasy?