Diskussion:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

message: In der Rubrik Realer Hintergrund steht, dass es illegal sei, die Gegend um das Kraftwerk Tschernobyl zu besuchen. Meines Wissens ist das nicht korrekt. Ich habe vor einiger Zeit einen der erwähnten Reiseberichte gelesen, der den Prozess, eine Genehmigung für eine "Tour" beschreibt (ich hab den Link leider nicht mehr), welcher über diverse ukrainische Ministerien führt, aber nicht besonders schwer zu sein scheint. Auch ein von Staatsseite zur Verfügung gestellter Führer war dabei. Ein kurzes Video  zeigt sogar eine Kontrolle durch einen Soldaten, die ohne Probleme erfolgt. Das kann zwar auch gestellt (oder nicht in der Gegend um das Kraftwerk) gewesen sein, wirft aber Zweifel an der Aussage im Artikel auf.
--91.13.19.58 22:06, 26. Apr. 2008 (CEST)
thread_title: Realer Hintergrund

message: Ist der Umfang einer Limited Edition relevant bzw. erwähnenswert? --62.96.138.180 13:43, 27. Mär. 2007 (CEST)
replies: text: was ist denn dabei? --schlendrian •λ• 14:55, 27. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  Limited Edition 

message: Wieso steht hier 10 GB Festplattenspeicher, im englischen Artikel aber nur 6GB? Auf meinem Rechner sind es übrigens nur 5,49 GB! Da stimmt doch was nicht? -- Turric 00:30, 12. Apr. 2007 (CEST)
replies: text: ja, kann Ihre Information bestätigen. Steht aber wirklich 10 GB auf der Schachtel, ich plädiere dafür, es so zu lassen. Wer lässt sich davon schon vom Kauf abhalten. Wie die auf solche blödsinnigen Zahlen kommen, muss ja nicht geklärt werden. Dreadn 14:08, 25. Mai 2007 (CEST)
thread_title:  Datei-Größe 

message: Mir ist bewusst, dass auf der dt., der britischen und anderen THQ-Seiten der Titel ohne Doppelpunkt bzw. Gedankenstrich geschrieben wird, dennoch entbehrt das jeder Logik, da „Shadow of Chernobyl“ nun einmal ein Untertitel ist, der idR durch eines der zwei Zeichen vom Titel abgegrenzt wird. Zudem steht der Titel auf der US-THQ-Seite sowie auf der offiziellen Spieleseite (im Titel) in so fern korrekt, dass der Untertitel vom Titel abgegrenzt wird. Daher die Rückverschiebung. –jello ¿? 18:17, 1. Mai 2007 (CEST)
thread_title:  Lemma 

message: Am 23. März 2007 erschien es als „eine[r] der meisterwarteten Titel der Spielegeschichte“.
Koennen wir den Teil des Satzes streichen? Nur weil eine Spielezeitung das behauptet muss es noch lange nicht in den Wikipedia Artikel uebernommen werden. Wir zitieren ja auch nicht die Bild Zeitung wenn es alle 2 Monate mal wieder die 'Hochzeit des Jahres' gibt... --Splette 17:18, 5. Jun. 2007 (CEST)
replies: text: das gehört aber nicht zu den Titeln, die alle zwei Monate vergeben werden. --schlendrian •λ• 17:20, 5. Jun. 2007 (CEST)

text: Bin auch der Meinung, dass die Anmerkung drin bleiben sollte.
Wenn du dich mal umschaust, war Stalker seit seiner Bekanntgabe (noch damals als Oblivion Lost) eine in den Listen der Computerzeitschriften für die am meist erwarteten Titel immer weit vorne mit dabei. ---Hyphon
Dieser Titel gebührt einzig und allein Duke Nukem Forever.--A-4-E 20:42, 11. Jun. 2007 (CEST)
thread_title:  meisterwarteter Titel der Spielegeschichte 

message: Soso, an den Lagerfeuer wird russisch gesprochen, die Dialoge haben einen russischen Akzent, und die russische Lebensweise wird gut dargestellt -- und doch spielt das Ganze in der Ukraine, wenn mich meine Geographie nicht ganz im Stich lässt. Irgendjemand, der bestätigen kann, dass es sich hier um Russisch und nicht um Ukrainisch -- in allen drei Fällen -- handelt? Wenn nicht, dann halte ich die entsprechenden Zeilen für glatte Fehlinformationen, die rausfliegen sollten. --78.54.167.242 00:43, 11. Okt. 2007 (CEST)
replies: text: In Originalversion sind Dialoge auf russisch, man spricht kein Wort ukrainisch. Nur (sehr selten!) spricht man russisch mit leichter ukrainische Akzente (die Sprache bleibt aber russisch). Ich bin Russe und kann Unterschied gut hören :) --Sumlenny 17:32, 25. Okt. 2007 (CEST)

text: Ich habe ein bisschen recherchiert - es gibt einen unoffiziellen durch Fans geschriebenen Mod, der alle Texte der Originalversion auf ukrainisch übersetzt. Mehr Info hier (ukrainisch): http://sdk.stalker-game.com/ru/index.php/Mod:%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4 --Sumlenny 18:37, 25. Okt. 2007 (CEST)
replies: text: Tja, es gibt seitens Ukrainern gegenüber Russen durchaus einen gewissen Nationalstolz, aber gegenüber dem Rest der Welt lassen sie sich auch gern als "Russen" titulieren, ohne zu widersprechen - anders als in anderen früheren Ostblockstaaten. Mag auch daran liegen, dass es viele einflußreiche Ukrainer in der russischen oder sowjetischen Geschichte gibt. Der Hinweis auf den Unterschied ist aber auch richtig. --Edoe 16:14, 1. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Den Streit zwischen Russen und Ukrainen gibt es, bestimmt (stell Dir vor, was wäre, wenn Bayern unabhängig wäre - genau das haben wir jetzt mit der Ukraine :) ). Aber mit der Frage dieser Diskussion ist es wenig zu tun. Auf der offizielle Web-Seite des Spiels lesen wir: "It's all standard with the localisation. The game will be translated into all the main languages - English, Russian, French, Italian, Spanish, German. Further on the localisation list may be expanded. Possibly in order to get an extra colouring of the Zone, the character voiceover will remain in Russian." http://stalker-game.com/en/?page=faq --Sumlenny 17:31, 3. Nov. 2007 (CET)

text: Und ich stimme Dir hunderprozentig zu, daß im Westen man oft alle Völker der ehemaligen Sowjetunion als "Russen" nennt. Das überraschte mich oft, wenn man "russischen" Wein sagte (gemein - moldawischer Wein) oder "Russlanddeutsche", die etnische Deutsche mit kazachicher Herkunft sind (dasselbe wäre, wenn ich etnischer Griechen österreichischer Herkunft als "Deutsch-Griechen" nennen würde). Auch stimme ich Dir zu, daß z.B. Chruschtschow, sowie mehrere andere Sowjetbeamten von höchster Rank Ukrainer waren.--Sumlenny 17:36, 3. Nov. 2007 (CET)
thread_title:  Russisch 

message: Kopiert von meiner Diskussionsseite, das Thema könnte durchaus die anderen Bearbeiter interessieren. --Pfalzfrank Disk.  16:41, 16. Okt. 2007 (CEST)
replies: text: Hi Edoe. pripyat.com ging nicht und erzeugte einen 404-Error. Und die andere steht in keinem Bezug zum Spiel. Dass da Bilder von Orten aus der Region drauf sind, die's im Spiel auch gibt, dürfte auf geschätzte weitere 1000 Seiten zutreffen, unter "nur vom besten" zum Spiel an sich aus WP:WEB fällt das aber bei weitem nicht. Im Übrigen, was Deine Bearbeitung danach angeht: Ich kann zwar kein Russisch (zumindest nicht mehr, als etwa zehn Worte), aber Foren sind alles, nur keine verlässlichen Quellen, außerdem haben die touristischen Reisen mit dem Spiel ebenfalls überhaupt nichts zu tun. Das mag in einem Artikel über die Region oder den Reaktorunfall passen - da dann vielleicht auch der Link auf die Ortschaften - im Artikel zum Spiel ist das aber m.E. ziemlich deplaziert. Grüße, --Pfalzfrank Disk.  16:41, 16. Okt. 2007 (CEST)
replies: text: Ok, es muss http://pripyat.com/en/ sein, also mit endendem Slash. - Aber wieso bist du so an dem Artikel interessiert, zu dem du vorher keinen Beitrag geleistet hast? Komisch, welchen Eifer Edits unter "Weblinks" manchmal erzeugen ... Aber sich selbst auf die Schulter klopfen, wie ehrenhaft doch die eigene Admin-Arbeit in der WP sei. - Lies den Artikel (oder in anderen Medien zu diesem Spiel) und beschäftige dich mal mit dem - in erzählerischer Hinsicht neuartigen - Ansatz, dann siehst du auch den Zusammenhang. Andernfalls, beschränke dich bitte auf administrative Fragen und mische das nicht mit persönlichen Meinungen. Danke --Edoe 17:02, 16. Okt. 2007 (CEST)

text: Hmm, nun ist man beleidigt und will gar nicht mehr angesprochen werden. Vielleicht (wieder) mal mehr auf eigene Artikelarbeiten konzentrieren, anstatt nach "Weblink"-Änderungen zu fahnden... Nix für ungut --Edoe 18:19, 16. Okt. 2007 (CEST)
thread_title: Weblinks

message: Hinsichtlich der Tatsache, dass es 6 Jahre (oder sind es mehr?) gedauert hat, das Spiel zu entwickeln, dürfte es interessant sein, dass man es ohne Cheats in knapp unter 17 Minuten durchspielen kann.
Hier ein Video des Speedruns: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/106536.html
Ob das Ganze jetzt Relevanz für den Artikel hat, vermag ich nicht zu urteilen. Ich wollt's einfach nur mal in die Diksussionsrunde geworfen haben. --シンジ君 23:15, 21. Nov. 2007 (CET)
replies: text: Die 17 Minuten sind aber ohne Cheats, wie man oben nachlesen kann. --AchimP 23:46, 23. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Spieldauer 

message: Warum heisst der Artikel eigentlich "Stalker" und nicht "S.T.A.L.K.E.R."? Die Schreibweise mit den Punkten ist eigentlich die korrekte. --Chrissyx 13:48, 10. Jan. 2008 (CET)
replies: text: Ist mir auch grad aufgefallen. Die anderen Wikis benutzen eigentlich (fast) alle die Schreibweise mit den Punkten. Also wenn es keine Einwände gibt, werd ich den Artikel bald verschieben. --aWak3N ?!? 16:30, 1. Mär. 2008 (CET)
replies: text: Siehe Namenskonventionen --schlendrian •λ• 17:10, 1. Mär. 2008 (CET)
replies: text: Ja, ok ist klar. Aber den Titel in der Infobox habe ich mal auf die offizielle Schreibweise angepasst. --aWak3N ?!? 17:30, 1. Mär. 2008 (CET)

text: Ich finde in den Konventionen nicht wirklich einen Grund, der dagegen spricht und z.B. das Spiel F.E.A.R. hat die korrekte Schreibweise mit Punkten auch als Artikelname? --Chrissyx 20:26, 15. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  Artikelname? 

message: Sollten Anglizismen wie Quests nicht eher vermieden werden?
Auch wenn das Wort hier in Wikipedia erklärt wird, kann man simpel Mission oder Auftrag sagen; jeder weiß, was damit gemeint ist.
Auch Story und Gameplay sollten angepasst werden. Zum Beispiel mit Handlung und Spielweise.
Satzstücke und Wörter wie "detailvoll insteniert", "beklemmend oder befreiend" und "eindringlich" sind subjektiv; sollten gelöscht werden.
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"Neben der Sprache sind auch andere Eigenheiten der russischen Kultur detailvoll inszeniert, etwa die Bedeutung des Wodka, die Haltung zum Militär oder auch zu den ordentlichen Deutschen."
Und wo ist der Bezug zum ordentlichen Deutschen?
Ich habe das Spiel schon durchgespielt, aber mir ist nichts aufgefallen.
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Die Änderungen am Text (07. April) begründe ich damit, dass es nicht nötig ist zu erwähnen, wie sich der Spieler verhalten muss, um die Enden freizuschalten.
:--Kato-cha 11:41, 7. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  Inhalt (Wortwahl usw.) 

message: Warum ist ein Bild aus dem Spiel und nicht zum Beispiel das Motiv der Spielhülle hier eingefügt?
:--Kato-cha 11:45, 7. Apr. 2009 (CEST)
replies: text: Frage ich mich auch, Logo oder Verpackung wäre doch angebrachter. Gleiches beim Prequel "Clear Sky". --Chrissyx 06:08, 11. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  Bild 

message: Vielleicht sollte der Begriff erklärt oder ein Synonym benutzt werden.
Wenn ich es richtig verstanden habe, ist es die Aktion und die Interaktion der NPC, w"hrend der Spieler diese nicht sieht (offlines A-Life)?
:--Kato-cha 11:59, 7. Apr. 2009 (CEST)
thread_title:  A-Life 

message: Ich habe mir diese Beta-Version des Spiels heruntergeladen, welche offiziell veröffentlicht wurde.
Gibt es Bedarf darüber einen Abschnitt zu verfassen?
--Kato-cha 15:45, 16. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  S.T.A.L.K.E.R. Build 1935 

message: Vielleicht sollte man noch erwähnen das der Film Stalker (Film) und das Buch Picknick am Wegesrand als Vorlage für das Spiel ehrgehalten haben. (nicht signierter Beitrag von 217.85.182.197 (Diskussion | Beiträge) 18:20, 9. Aug. 2009 (CEST)
replies: text: steht doch längst drin --fl-adler •λ• 18:23, 9. Aug. 2009 (CEST)
thread_title:  Buch- und Filmvorlage 

message: Es wird erwähnt, das Spiel würde zu großen Teilen auf S.t.a.l.k.e.r. 2 basieren. Was Unsinn ist, das sagen die Devs und es ist davon nichts in den Videos zu erkennen. --77.180.168.97 (16:55, 15. Feb. 2014 (CET)
thread_title:  Survarium 

message: Mit der Schließung von Gamespy wurde ein Patch veröffentlicht (automatisch bei Steam), der den Multiplayer-Support auf die Hauseigenen Server von GSC umlegt. --Das Robert      .... gibs mir! 19:28, 30. Mai 2014 (CEST)
thread_title:  Gamespy-Unterstützung