Diskussion:Die Siedler/Archiv/1

message: Ich hab vor wenigen Stunden hier etwas eingefügt zu den großen Problemen die es bei SiedlerOnline gibt, der Tatsache, das alle Ankündigungen wie PVP die in dem WikiArtikel erwähnt werden, bislang nicht umgesetzt sind sowie das es auch von BB schon seit über einem Jahr dazu überhaupt keine neuen Infos mehr gibt. Das Spiel ist massiv verbuggt, die Community höchst unzufrieden. Wenn sich jemand über WIKIpedia über SiedlerOnline informieren möchte, so erhält er keine Objektiven Informationen, sondern einen Text, der der Feder eines Ubisoft / Bluebytemarketing Mitarbeiters entstammen könnte. Mein Text wurde kommentarlos gelöscht.
Warum? Warum wurde das geschriebene nicht wenigstens hinterfragt, verbessert, ergänzt usw.? 
Das macht auf mich den Eindruck, das hier Mitarbeiter von Bluebyte gezielt jede negative publicity vermeiden möchten. Das kann aber nicht Sinn und Zweck einer Enzyklopädie sein, das hier Lobpreisungen und Ankündigungen über ein Computerspiel zu finden sind, die nichts mit der realität zu tun haben. PVP wurde für 2010 angekündigt, mittlerweile haben wir 2012, es kamen keinerlei weitere Infos zu diesem PVP und in der Siedlercommunity wird stark bezweifelt, das es dazu noch jemals kommen wird. Wieso ließt man dazu hier nichts? Warum wird hier Werbung gemacht für ein Spiel mit Attributen, die es überhaupt nicht besitzt?
Ich finde der Artikel über SiedlerOnline sollte um einen Bereich "Kritik" erweitert werden, denn es gibt sehr viel Kritik zu diesem Spiel, lt. Umfragen sind über 80% der Spieler unzufrieden, viele haben bereits aufgehört zu spielen und der gute Ruf von BB den diese Firma sich mit früheren Siedlertiteln erworben hat, ist nachhaltig gefährdet. (nicht signierter Beitrag von 171.4.197.163 (Diskussion) 13:32, 3. Jan. 2012 (CET)
replies: text: Solange du für die Kritik vernünftige Belege angibst, steht dem nichts im Weg. -- Ishbane 22:08, 3. Jan. 2012 (CET)
thread_title:  Aktuelle Probleme bei SiedlerOnline 

message: Zitat: "Die KI basiert auf Scripten (Lua), was zur Folge hat, dass es keinen Skirmish-Modus mehr gibt, was von vielen Fans kritisiert wurde."
??? Ich versteh' kein Wort :-( Wenn man schon sowas kompliziertes schreibt, dann sollte man auch erwähnen, was ein Skirmish ist (kann man das essen - ist das ein Tier?!) - und nicht auf einen non-exist-Artikel verweisen :-) Gruß TomGaribaldi 13:27, 8. Okt 2006 (CEST)
replies: text: Kann man mit Scharmützel, Gefecht oder Geplänkel gleichsetzen. Habe es mal auf Geplänkel geändert. Wurde auch so in der C&C Reihe übersetzt. --Sonaz Disku 16:36, 8. Okt 2006 (CEST)

text: Die Aussage ist, dass die KI an jeden Level einzeln angepasst ist, also nicht mehr mit beliebigen Landkarten zurechtkommt. RedNifre 14:57, 13. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Skirmish 

message: "Die KI basiert auf Scripten (Lua), was zur Folge hat, dass es keinen Geplänkel-Modus mehr gibt, was von vielen Fans kritisiert wurde. Mit dem im ersten Addon (Die Sieder DEdK - Nebelreich) erschienenen Mapeditor begannen die Spieler jedoch, eigene Karten zu erstellen und im Internet zu veröffentlichen (siehe Weblinks)."
Welcher Weblink? Der wurde rauseditiert! (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.134.87.147 (Diskussion • Beiträge) 00:49, 17. Dez. 2006) 
:Stimmt. Raus damit. Traitor 09:40, 17. Dez. 2006 (CET)
thread_title:  Weblinks 

message: Bassiert das DS-Spiel nicht auf dem Spiel Die Siedler DnG statt auf Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici?--Klapper 23:26, 17. Feb. 2007 (CET)
replies: text: Nein siehe Zitat:...Man hat wohl überlegt, wie man das wuselnde Volk auf dem Nintendo DS darstellen wolle und sich dafür entschieden den Klassiker aus dem Jahre 1996 als 1zu1-Umsetzung auf dem Doppelbildschirmer zu präsentieren Nachzulesen hier.--Sonaz labern? 19:49, 18. Feb. 2007 (CET)
thread_title:  DS-Spiel 

message: Die einzigen Berufe ohne Werkzeug sind der Förster und der Träger.
Es stimmt zwar, dass Träger keine Werkzeuge benötigen, aber der Förster benötigt ganz sicher eine Schaufel. Wenn ich mich richtig erinnere, kommen auch der Müller, der Schweinezüchter, der Eselzüchter und der Erkunder ohne Werkzeuge aus. --Siku-Sammler  ?! +- 17:40, 2. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Fehler 

message: Ich habe mir gerade überlegt, ob man für "Die Siedler DS" nicht auch einen neuen Abschnitt erstellen sollte.
Genügend Informationen zum Spiel wären jedenfalls vorhanden. Nur die PEGI-Informationen für die Gamebox fehlen mir noch.
--Zwoks-Stef 17:15, 11. Jul. 2007 (CEST)
replies: text: die werden sich finden - Sei mutig! --Akrisios 20:01, 11. Jul. 2007 (CEST)
replies: text: OK, ich habe nun einen neuen Abschnitt erstellt. Danke für das Ausbessern der Kommafehler! Und Sorry! --Zwoks-Stef 20:25, 20. Aug. 2007 (CEST)

text: Stimmt, habe ich eben mal eingeordnet. - Wer eine Lösung für die total verschobenen Infoboxen findet, möge seine Änderungen kundtun. --Akrisios 12:32, 17. Sep. 2007 (CEST)
thread_title:  Neuen Punkt für DS-Version? 

message: Dieses game ist ja noch nicht veröffentlicht, aber könnte man nicht vorab schon mal einiges dazuschreibe? oder findet ihr das zu früh, und würdet besser abwarten bis das Spiel veröffentlicht ist? FandS 10:16, 19. Aug. 2007 (CEST)
replies: text: Keine Glaskugelartikel bauen - von mir aus nach der GC, wenn einiges mehr bekannt sein dürfte, aber noch nicht. --Akrisios 14:30, 19. Aug. 2007 (CEST)
replies: text: Durch die Beta wäre allerdings nun schon einiges bekannt. Ich werde mich mal hinsetzen und was schreiben. --Zwoks-Stef 20:25, 20. Aug. 2007 (CEST)
thread_title:  Die Siedler-Aufstieg eines Königreichs 

message: Sehe ich das richtig, dass das Spiel ein automatisches Online-Update hat? Eigentlich spielt das Spiel im Moment die beste Ehefrau von allen. Jetzt wollte ich ihr den Patch 1.1 einspielen, den ich dann bei ubi.com geladen habe. Ich hatte aber zuvor schon mal gesehen, dass beim Start des Spiels vor dem Ubi-Intro immer sehr kurz ein Fensterli aufpoppt, wo ich etwas von "online" und einen Fortschrittsbalken gesehen habe. Im Hauptmenü stand auch vor dem Einspielen des Patches 1.1 unten rechts schon eine Versionsnummer 1.1.4xxx, die nach dem Einspielen die gleiche war.
Seit welcher Version gibt es das automatische Online-Update? Das würde ich an der entsprechenden Stelle im Artikel noch erwähnen. Ich kenne vor Siedler 6 eigentlich nur Siedler 3 gut, und da gab es das noch nicht. Siedler 4 hatte ich mal kurz installiert, da ist mir zumindest nichts derartiges aufgefallen.
BTW: Gibt es eine Möglichkeit, dem Ritter das nervige Bestätigen jedes Klick-Befehls abzugewöhnen? Ich höre nur noch "Alles klar!", "Auf Ihren Befehl!", usw. wenn meine Holde spielt. Bei Tante Google habe ich nichts gefunden. --AchimP 09:50, 11. Okt. 2007 (CEST)
replies: text: Gehört hier eigentlich nicht hin, aber du könntest versuchen, die entsprechenden Tondateien zu finden und zu löschen oder (sauberer) mit einem Audioeditor zu leeren. – 77.20.141.23 03:54, 29. Jul. 2009 (CEST)
thread_title:  Aufstieg eines Königreichs - automatische Online-Updates

message: Eine spannende Frage weiß jemand genauer wann der editor für die siedler 6 erscheint ich höre immer nur mitte oktober wobei die schon längst vorbei ist.
Herzlichen Dank
::Könnte einer mal einen kleinen Abschnitt über den Editor schreiben? Hier paar Links ...
http://siedler.de.ubi.com/game-editor.php
http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=2400
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/8642/122815/Die_Siedler_Aufstieg_eines_Koenigreichs.html
Danke! --E=MC-6z 15:08, 21. Apr. 2008 (CEST)
thread_title:  EDITOR 

message: Bei den ersten 2 Versionen, habe ich vernommen, dass die Copyrights abgelaufen sind und das Spiel jetzt kostenlos legal erhälltlich ist. Ev. könnte man das noch erwähnen. Ich suche noch nach einer referenz.--Harrywiki 11:18, 28. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Copyrights abgelaufen? Wir haben in Deutschland kein Copyright, sondern nur deutsches Urheberrecht, das in §64 UrhG besagt, dass es erst 70 Jahre nach Tod des Urhebers erlischt. Ich mag also bezweifeln, dass da irgendwas abgelaufen ist. --Akrisios 03:10, 29. Nov. 2008 (CET)
thread_title:  Lizenz von Siedler 1 & 2 

message: Ich glaube, die Aussage, dass man Werkzeuge in der Schlosserei mit Roheisenerz und vorbearbeitetem Holz herstellt, stützt sich auf das alte Regelwerk. In Siedler III und IV stellt man Werkzeuge in der Werkzeugschmiede aus Erzbarren und normalem Holz her.
--Neo21 18:38, 28. Nov. 2008 (CET)
replies: text: falsch. Ich kenne Siedler 4 nicht genügend, um eine Aussage dazu zu treffen, aber in Siedler III braucht die Werkzeugschmiede Eisenbarren und Kohle - und überhaupt kein Holz; in Siedler II braucht die Schlosserei Bretter und Eisenbarren. Wie auch immer, die Werkzeugproduktion erfolgt nie mit Roherz, das ist korrekt. --Akrisios 03:01, 29. Nov. 2008 (CET)
replies: text: Upps, hätte wohl noch mal lesen sollen, was ich geschrieben habe... :) Ach, und in Siedler IV braucht man auch kein Holz...  --Neo21 15:58, 11. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Ausüben von Berufen... 

message: Ich kenn mich da nicht so aus, aber würde es gegen irgendein Lizenzrecht verstossen, Screenshots von Siedler IV hier reinzustellen? Wenn nein würde ich das machen (wenn ich [irgendwann {vielleicht}] mal Zeit hab) --Neo21 20:26, 16. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ja das gibt Probleme. Am besten ein paar Screenshot-Kandidaten machen und direkt beim Hersteller (Ubi Soft) anfragen, ob sie eines oder mehrere dieser Screenshots unter einer freien Lizenz (creative common, GFDL, oder andere) stellen würden, damit sie für Wikipedia genutzt werden können. Sind die Bilder erstmal unter einer solchen Lizenz, darf sie allerdings jeder für jeden Zweck nutzen (kommerzielle und auch abgeleitete Arbeiten). "Erlaubnis für die Wikipedia" ist also nicht genug.
Es verstößt gegen keine Lizenzen bitte Bild anklicken und Lizenzbaustein anschauen. Dort steht das Ubisoft erlaubt das Screenshots von seinen Bilder zu Veröffentlichen und bestimmten Bedingungen. -- Gruß Seir 01:28, 19. Dez. 2008 (CET)

text: Das Problem sehe ich nicht bei Ubisoft, sondern darin, dass Siedler IV noch unter BlueByte veröffentlicht wurde. Inwieweit Ubisoft da über die Rechte entscheiden darf, müsste man diskutieren.... -- Akrisios 03:49, 19. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Nachdem Ubisoft die Firma übernommen hatte gehört nun Ubisoft an allen Teilen die Rechte, weil BlueByte ja nicht mehr als eigenständige Firma existiert. Ich denke also das es von BlueByte seiten keine Probleme geben sollte ist ja immer hin nun eine Tochterfirma von Ubisoft. -- Gruß Seir 11:18, 19. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Existiert nicht mehr? Und was ist mit der BlueByte GmbH, Düsseldorf ? Sicherlich mag die Kapitaleinlage von Ubisoft stammen, was von mir aus als "nicht eigenständig" durchgeht - als juristische Person einer GmbH ist jedoch BlueByte weiterhin rechtlich handlungsfähig und könnte durchaus die Rechte an den alten Spielen behalten haben, oder? Ausgehend davon, dass BlueByte die Rechte an den alten Spielen noch hält, mag es aufgrund des Tochterverhältnisses und der erfolgten Genehmigung für Ubisoft-Spiele zwar keine Probleme geben (wo kein Kläger, da kein Richter..); trotzdem wäre in dem Fall eine Genehmigung der BlueByte GmbH nötig. Mir ist klar, dass das im Prinzip Haarspalterei ist, weil im Endeffekt die Entscheidungsgewalt doch bei Ubisoft liegt, aber es wäre die rechtlich sichere Variante. Es ist also wie üblich zu klären, wer die Rechte hält. --Akrisios 12:03, 20. Dez. 2008 (CET)
replies: text: BlueByte selbst bezeichnet sich in ihrem Internetauftritt als 100-prozentige Tochterfirma der Ubisoft und Blue Byte wurde 2001 von Ubisoft akquiriert und in die internationale Struktur des Herstellers und Publishers integriert. Ich meine mich auch zu erinnern das in der damaligen Pressemitteilung Stand das alle Rechte bzgl. Spielelizensen an Ubisoft gehen. Jetzt ist erst mal Schluss mit lustig. Der französische Publisher Ubi Soft übernimmt das Unternehmen aus Mülheim für rund 26 Millionen Mark mitsamt den Rechten an sämtlichen Spieleserien. Findet man alles mit Google.--Sonaz labern? 12:10, 20. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ok, dann geb ich mich geschlagen. --Akrisios 12:39, 20. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Heisst das, dass man Screenshots hier veröffentlichen darf? --Neo21 16:46, 27. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Man lese die Vereinbarung mit Ubisoft.--Sonaz labern? 16:56, 27. Dez. 2008 (CET)

text: Ich deute das als ja und beginne schnellstmöglich mit der Erstellung einiger Bilder. Sollte ich was falsch verstanden haben, sagt es mir bitte spätestens Übermorgen. Wenn nichts kommt, stelle ich die Bilder rein. Oh und noch was: Unter welche Lizenz fällt so ein Bild dann eigenlich genau (hab den Ubisoft Briefwelchsel nicht so ganz begriffen). --Neo21 12:22, 28. Dez. 2008 (CET)
replies: text: Ist doch einfach, schau in die Commons.  wäre das. Darin ist alles drin was man braucht Lizenz und OTRS. Wenn du schon das macht denke daran Klasse statt Masse, sowie was gibt es den schon in den Commons für Bilder.--Sonaz labern? 12:58, 28. Dez. 2008 (CET)

text: Danke für die Info. Ich schreibe also einfach "Attribution-Ubisoft" ins Lizenzfeld (ich frag nur, um sicher zu gehen). In den Commons war ich übrigens schon, da gibt's nicht viel gutes, ich glaube fünf oder sechs Bilder, von denen zwei exakt gleich sind. Und leider sind alle Spiele-Screenshots von den Römern und Schlachten hat's auch keine. Ich mach das also lieber gleich selber. --Neo21 15:27, 28. Dez. 2008 (CET)

text: Sorry, kann's doch nicht machen. Mein alter PC ist tot und auf meinem neuen läuft Siedler nicht. Ich bin draussen... :( --Neo21 17:35, 23. Feb. 2009 (CET)
thread_title:  Screenshot 

message: Hat Siedler IV einen Mapeditor? Wenn ja sollte man das erwähnen. --Neo21 13:52, 31. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Mapeditor? 

message: Um das Spielziel zu erreichen, startet der Spieler mit einer Burg, die ein kleines Stück der Karte, auf der gespielt wird, kontrollieren kann.
Häh?
Frei nach Loriot: Ägypten? Rembrandt?
Was geht? 
Wie wäre der Einstieg mit: Die Spielerin startet mit einer Burg, mit der sie über ein wenig Land, ein paar Ressourcen und einer handvoll Untergebenen regiert...
Da dürfe alles für einen spannenden Start eines Lexikonartikel drin sein. --89.183.24.3 04:09, 14. Mär. 2009 (CET)
replies: text: Die Spielerin startet mit einer Burg, mit der sie über ein wenig Land, ein paar Ressourcen und einer handvoll Untergebenen regiert... - Man könnte auch schreiben: Es war einmal vor langer Zeit eine Königin, die über ein wenig Land und einer handvoll Untergebenen herrschte. - Mal ehrlich, dein Vorschlag klingt im Nebensatz nach Märchen. Wie wärs mit: Der Spieler erhält am Anfang nur wenige Ressourcen und kontrolliert mit einer Burg einen kleinen Teil der Karte.? --Akrisios 11:37, 14. Mär. 2009 (CET)
thread_title:  Schreibstil 

message: Ich hab im Artikel zu Siedler 1 folgendes gefunden:
...Eine Besonderheit ist, dass man mit zwei Spielern gleichzeitig an einem Computer in einem Team spielen kann. So kann sich zum Beispiel einer der Spieler um die militärischen Züge kümmern, während der andere sich mit dem Häuserbau beschäftigt.
Ich besitze das Spiel nicht. Also stellt sich mir die Frage: Wie soll das denn gehen?
Sitzt man da wie beim geteilten Bildschirm zu 2. am PC, steuert die selbe Partei (mit dem Selben Haupthaus, nict nur verbundete?) und einer Wirtschaftet, einer kämpft?
Wie hab ich mir das vorzustellen?
PS.: falls das beim beschreiben Hilfreich ist, ich kenne und besitze S2 -- Kacktus (nicht signierter Beitrag von 87.169.64.30 (Diskussion | Beiträge) 23:17, 1. Mai 2009 (CEST)
replies: text: Man sitzt zusammen am Bildschrim, dieser ist geteilt und man steuert die selbe Seite (1 Haupthaus etc). Dabei können beide alles machen was man auch solo kann. Das aufteilen das einer nur die Wirtschaft macht ist nicht Pflicht, er könnte auch kämpfen.--Sonaz Sprech doch mit mir! 09:00, 2. Mai 2009 (CEST)
replies: text: Ich dacte mich erinnern zu können das jeder eine eigene Partei steuert mit eigenen Grenzen, somit auch eigenes Haupthaus. Oder gab es mehrere Modi? --Calle Cool 09:21, 2. Mai 2009 (CEST)
thread_title:  2 Spieler, 1 PC, 1 Partei? 

message: Gerade Siedler 3 hat ja eine lange Update-Historie, wo immer wieder kleine nette Funktionen hinzu kamen (Anzeigen der Spielzeit, erst da konnte eine richtige "Peace Time" bei internetspielen festgelegt werden) oder (Übersicht über die ausgewälten Figuren). Vllt. sollte man die nochmal hinzufügen. Müsste ma schaun ob ich iwo noch die genaue Historie habe. --Qnkel 20:08, 14. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Siedler 3 - immer neue Funktionen durch Updates 

message: Sollte man vllt. erwähnen, das Siedler 4 beim Release ersmal ein Flop war, weil es voller Fehler strotzte? Viele konnten es nicht starten, die erste Mission war nicht abschließbar. Das Spiel stürzte dauernd ab, es war kaum möglich eine Internetpartie zu Ende zu spielen... etc. --Qnkel 20:09, 14. Jun. 2009 (CEST)
replies: text: Mit Referenzen dazu gern. --Akrisios 13:11, 15. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Siedler 4 - große Startschwierigkeiten bei der Veröffentlichung 

message: Die große Anzahl von "Bugs" im Spiel und Release Probleme sollten wohl erwähnt werden.
Das Spiel ist durch einen "Fatal Error" noch heute hoch absturzgefährdet, besonders bei Nutzung der Schiffahrt, im Online-Bereich treten zudem noch Desynchronitätsfehler auf, die nie beseitigt wurden. Hinzukommen über ein Dutzend Bugs im Spielfluss:
Beispiel "Hafenbug":
Spieler A baut einen Hafen an einem Binnensee. Spieler B baut einen Hafen am Meer. Route wird gesetzt. Sind nun Schiffe vorhanden und man handelt mit Waren, werden diese zu dem Empfänger "teleportiert", da es keine Verbindung der beiden Gewässer gibt.
Auch bei Sielder 4 gibt es noch eine rege Community: www.siedler-zentrale.de
Es werden Contests/Lans ausgetragen: Weltmeisterschaft, Liga, Ökoturnier, Single Player Contest (www.siedler-turnier.de)
                                     Teuto Lan, jährlich (60-70 Teilnehmer)
Ubisoft wollte 2008 den BBGC "Online Siedler 4 Lobby" abstellen, das auf heftige Proteste der S4 Community stieß. (ubiforen)
Die Lobby wurde dann zwar nicht abgestellt, wird aber kaum noch betreut und ist des öffteren "off".
Mittlerweile bastelt die Community an einer "xlobby" um nicht mehr von dem BBGC abhängig zu sein, zur Zeit Testversion 0.13 (www.siedler-zentrale.de)
Kommetar zu Siedler: Aufbruch der Kulturen
Zitat Siedler 4: "Die Siedler IV baut im Wesentlichen auf dem Vorgänger auf."
"Siedler: Aufbruch der Kulturen" baut im Wesentlichen auf "Siedler: Die nächste Generation auf. "Andere Völker + Opferung + leicht modifiziertes Kampfsystem."
Eventuell erwähnenswert: Großer Betatest in der Zitadelle Spandau/Berlin... (?)
Siedlerische Grüße
Michael B. (Debussy/ Siedler4 WMer 2008)
Quellen:
http://siedler4-zentrale.de/
www.siedler-zentrale.de
www.siedler-turnier.de (nicht signierter Beitrag von Lifey (Diskussion | Beiträge) 10:37, 25. Jun. 2009 (CEST)
thread_title:  Siedler 4 - "Das schwarze Schaf" 

message: Hallo,
Die Siedler ist ein deutsches Produkt und die Urversion des Spieles ist eine deutsche gewesen. Demzufolge ist das Urlogo "Die Siedler". Bei Gelegenheit bitte austauschen. Danke! (nicht signierter Beitrag von 139.20.53.46 (Diskussion | Beiträge) 13:57, 11. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Warum englisches Logo?? 

message: Sollte man nicht als Bild in den Infokästen das Logo des jeweiligen Spiels stellen und den Screenshot als Einzelbild, linksbündig? -- Olaf4 16:26, 14. Dez. 2009 (CET)
thread_title:  Logos der einzelnen Spiele 

message: Ich spiele viel Siedler 3 und da kann es schon mal vorkommen, daß ein Heer aus mehreren hundert, auf vordefinierten Karten sogar Tausende von Einheiten groß sein kann. Bei Siedler 4 hatte ich ehr den Eindruck daß man mit nicht mehr als 100 Mann angreift. Ist "Massenschlachten" im Artikel das treffende Wort? Grüße, --Sulai 11:23, 13. Feb. 2010 (CET)
thread_title:  Siedler 4 - "Massenschlachten" 

message: Im Gegensatz zu anderen ähnlichen Spielen, werden Waren nicht gebeamt. Welcher große Geist hat sich den hier kreativ ausgelebt? Dümmer kann man sich kaum ausdrücken, das sollten selbst Star Trek-Begeisterte zugeben. (nicht signierter Beitrag von 95.117.251.204 (Diskussion | Beiträge) 15:42, 18. Apr. 2010 (CEST)
thread_title:  Im Gegensatz zu anderen ähnlichen Spielen, werden Waren nicht gebeamt. 

message: Wenn die DS Version von Siedler in der Liste steht, sollte auch die iPhone Version erwähnt werden. Die ist echt gut! (nicht signierter Beitrag von 92.104.16.7 (Diskussion | Beiträge) 23:23, 3. Mai 2010 (CEST)
thread_title:  iPhone 

message: Es geht um die letzten Änderungen am Artikel http://de.wikipedia.org/wiki/Siedler_2#Die_Siedler_II_.E2.80.93_Veni.2C_Vidi.2C_Vici .
Danke an den Nutzer Ishbane für die Formatierung meiner Änderungen.
--Tischlerbude 21:55, 9. Jun. 2010 (CEST)
replies: text: Kein Problem. Schreibe immer weiter in Wikipedia, andere (wie ich) können es gerade bügeln. -- Ishbane 22:22, 9. Jun. 2010 (CEST)

text: Ach was, man kann nicht alles von vorneherein wissen, dass mit der Code-Formatierung habe ich vor einiger Zeit rein zufällig entdeckt. Hauptsache es wird Inhalt hinzugefügt, ich ‚verbessere‘ hauptsächlich. -- Ishbane 23:35, 9. Jun. 2010 (CEST)
thread_title:  Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici - Änderungen bei XP & Vista in Bezug der Spielbarkeit - Formatierung 

message: Worin unterscheidet sich Die Siedler II: Gold Edition von Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici? 79.246.155.183 22:14, 12. Jan. 2011 (CET)
thread_title:  Die Siedler II: Gold Edition 

message: Ist es sinnvoll, als Plattform "PC" anzugeben, wenn eine Programmversion nur auf PCs mit MS Windows läuft? Wäre an dieser Stelle nicht das Betriebssystem sinnvoller als die Hardware (also "Microsoft Windows ..." und "Mac OS ..." anstatt "PC" und "Mac")?
-- 173.192.223.186 21:14, 13. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Kann hier schwerlich entschieden werde, frag mal im Portal:Computerspiele nach. -- Ishbane 22:08, 13. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  "Plattform PC"? 

message: Ich spiele Siedler online und habe eine Liste im Word erstellt die es ermöglicht die Preise die zum Zeitpunkt auf dem Markt gehandelt werden und die man sich selbst zum handeln setzt zu überblicken.Aufgebaut ist sie wie ein Diagramm.Von der Optik des Siedlerspiels angepasst mit Resource-Icons.Senkrecht kann man seine eigenen Handelsmengen eingeben und waagerecht die des Handelspaartners.Vorteil die Liste kann jederzeit aktualisiert werden und man verliert seine sich selbst gesetzten Preise nicht aus den Augen.Wie kann ich diese anderen Spielern zugänglich machen.Die Dokumente sind extra in Word 95-2003 um auch Spilern mit ältern Betriebssystemen die Nutzung zu ermöglichen.Leider kann ich diese so nicht im Spielerforum einstellen da die Datenmenge zu gross ist und das ausweichen auf Rohstoffabkürzungen auf kosten der Optik geht.
--80.218.62.1 08:58, 23. Apr. 2011 (CEST)
replies: text: Siehe WP:DISK. -- Ishbane 09:50, 23. Apr. 2011 (CEST)
replies: text: Bei rapidshare hochladen und irgendeinem Sieder-Forum zugute kommen lassen. -- ῐanusῐus ✆ ✪  12:27, 26. Apr. 2011 (CEST)
thread_title:  Liste zum überblicken der Preise auf dem Markt als Word-Dokument in Optik des Siedlerspiels mit  Resusource-Icons 

message: Nur zum Festhalten. Wurde im Forum von BB_eccy gepsotet. Zitat So, da ich immer offen und ehrlich kommuniziert hab: das Beta Schild ist entfernt, und das ist kein Bug. Wir sind 'aus der Beta'. Das bedeutet nicht, das wir nicht ständig an Die Siedler Online weiterentwicklen, oder das da *nie* wieder Bugs auftauchen. Beta Schild ist entfernt aus Marketing Gründe: viele Marketingpartners wollen kein Partnerschaft wenn da noch 'Beta' steht. Das es gar nicht zu tun hat mit der weiterentwicklung oder das Spiel Inhalt, ist sie wurst http://forum.diesiedleronline.de/threads/19776-Beta-Status-weg?p=223608&viewfull=1#post223608 --Sonaz 13:05, 5. Aug. 2011 (CEST)
thread_title:  Siedler Online Beta - Marketing 

message: Das muss im Artiekl erläutert werden, also
a) was ist mit Geplänkel-Modus gemeint und
b) inwiefern der Skripttyp (Lua) ein Rolle spielt.
Besten Dank,
Markus. (nicht signierter Beitrag von 178.26.90.161 (Diskussion) 12:14, 21. Jan. 2012 (CET)
thread_title:  Lua: Geplänkel-Modus 

message: Wie bereits bei vielen anderen Spieleserien (siehe Grand Theft Auto und Wing Commander (Spieleserie)) sollte hier dringend eine Auslagerung der einzelnen Spiele durchgeführt werden. Dazu müsste jeder Teil einen Kopftext, (optional) einen Abschnitt über die Handlung, einen Abschnitt über das Spielprinzip/die Neuerungen, einen Abschnitt über die Entwicklungsgeschichte, einen Abschnitt über die Rezeption und einen (oder mehrere) Abschnitte über die Add-Ons (je nach dem) enthalten.
Dasbloeckendeschaf (Diskussion) 00:08, 5. Aug. 2012 (CEST)
thread_title:  Ausweiten und Auslagern 

message: "Einige Spielmöglichkeiten sind nur mit dem Einsatz von Geld nutz- oder erreichbar" ... ich wüsste da keine. Das Zahlmittel im Spiel sind Edelsteine, die man aber auch wöchentlich erhält, wenn man 7 Tage am Stück online war und durch diverse andere Aktionen - Levelaufstieg und ähnliches. Klar, bis zur "endlosen Kupfermine" o.ä. braucht man da viel Online-Zeit. Aber es geht und ist selbst für diese teuren Gegenstände erreichbar. Man muss jetzt nicht 175 Jahre täglich spielen oder so... Man müsste knapp 4 Jahre online sein. Schwierig, aber nicht völlig abwegig. Gibt sicher nicht wenige, die das schaffen. Aber wie viele es da so gibt ist unerheblich. Es ist möglich. (nicht signierter Beitrag von 78.35.222.171 (Diskussion) 23:13, 28. Dez. 2013 (CET)
replies: text: Satzabschnitt gestrichen. Absurd teure Gebäude sind wie Buffs auch nichts weiter als Abkürzungen, sie können nur wesentlicher seltener ohne Echtgeld verwendet werden. -- Ishbane (Diskussion) 03:30, 29. Dez. 2013 (CET)
thread_title:  Siedler online - Kosten 

message: Vielleicht hat jemand Lust es Einzupflegen. http://forums-de.ubi.com/showthread.php/155122. --Jörg (Diskussion) 23:36, 22. Apr. 2016 (CEST)
thread_title:  Die Siedler: Königreiche von Anteria wird nicht weiter entwickelt 

message: Danke erst einmal an Madmetzger für die Erstversion! ;) Meiner Meinung war diese jedoch zu unstrukturiert und zu kompliziert für einen schnellen Überblick, daher habe ich versucht, das Dokument klarer zu strukturieren und in einzelne Abschnitte und Themengebiete des Spiels zu untergliedern. So ganz zufrieden bin ich allerdings selbst noch nicht... Schön wäre natürlich auch noch ein Screenshot! -- Spassiger 22:58, 20. Mär. 2004 (CET)
replies: text: Die Änderungen sind durchaus in Ordnung, werde noch eine Verlinkung zu Legacy.de einfügen, dort gibt es mehrere Screenshots. Noch eine Frag: Wie sollte man die Nachfolger zum Ur-Siedler einfügen? madmetzger 09:59, 22. Mär. 2004 (CET)
replies: text:  Ich würde den Artikel untergliedern in einen Teil, der generell auf alle Siedler-Spiele zutrifft (z.B. zum Thema Programmierer, Haupt-Spielprinzip, Wuselfaktor) und in einen Teil für die jeweilige Siedler-Reihe. -- Spassiger 12:34, 22. Mär. 2004 (CET)
replies: text:  Ich finde die Idee auch gut das es eine Seite generell zum Siedler-Spiel gibt, und jeweils Unterseiten zu den Siedler-Reihen. Das Problem wird z.b dann kommen wenn mit Siedler5 das Spielprinzip relativ radikal abgeändert wird. Wenn dass mit der Seitenstrucktur vorbereiten könnte würde ich gerne etwas Inhalt einfügen. -- M@z 13:37, 1. Nov. 2004 (CET)
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