lflage/wiki-talks huggingface dataset:
Diskussion:Landesstraße 144

message: Gemeint ist wohl das alte Jagdhaus, welches in diversen Googleseiten mit "Club für tolerante Paare" beschrieben wird (nicht zu verwechseln mit dem ex-Traumland) --Update 21:26, 31. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  Weinhaus im Schmelztal? 

message: Laut Deutscher Grundkarte trägt die L 144 bereits auf Höhe der Kitzenhardt bzw. östlich von Hohenhonnef den Namen Asbacher Straße. Das ist noch im unteren Schmelztal. Somit heißt fast der gesamte durch den Honnefer Stadtwald führende Abschnitt der Straße nicht Schmelztal-, sondern Asbacher Straße. Der Abschnitt der Schmelztalstraße ist demnach nur 800 m lang. Da in den meisten historischen Quellen für die gesamte Straße zwischen Honnef und Aegidienberg meist von der Schmelztalstraße die Rede ist, ist es aber dennoch sicher nicht falsch, diesen auch heute noch zu verwenden. In der topographischen Karte ist außerdem abweichend von der Deutschen Grundkarte der Name Schmelztalstraße mindestens auf einer Länge von zwei Kilometern verzeichnet – und Asbacher Straße überhaupt nicht.--Leit (Diskussion) 15:24, 17. Nov. 2012 (CET)
thread_title:  Straßenname
Diskussion:Oderzo

message: Mit der {Infobox Gemeinde in Italien} gibt es gewisse Probleme. ZB werden nicht alle Zeilen dargestellt, vgl.
:| LokalerDialekt     = Venetische Sprache (Romanisch)
Die Abkürzung "m s.l.m." = metri sul livello di mare verlinkt zu "Höhe über dem Meeresspiegel", sodass man "s.l.m." durch eine deutsche Abkürzung wie "ü. M." ersetzen sollte.
Die Angaben, wie zB über die Meereshöhe oder über die Einwohnerzahl, stimmen teilweise nicht mit denen der italienischen Wikipedia (Artikel Oderzo) überein. --Karl Irresberger 21:33, 31. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  (Erster Beitrag) 

message: Die (Eltern-)Familie des Asterix-Zeichners Uderzo stammt aus Oderzo, sagte im Herbst 2017 Ferri, einer der Zeichner seit 2011. 
Neues Asterix-Heft: Die Gallier erkunden Italien orf.at, 8. Oktober 2017. – "(sagte Ferri kürzlich in einem Interview)"
--Helium4 (Diskussion) 21:24, 8. Okt. 2017 (CEST)
thread_title:  Herkunft von Uderzo 

message: Landsknechte kommt mir für den Ersten Weltkrieg unpassend vor. Im Dreissigjährigen Krieg gerne, aber nicht im 20. Jahrhundert bitte. Weiters halte ich die Formulierung "regelrechte Raubzüge" für etwas reisserisch. Bitte um sachlichere Formulierung, gerne auch nahe an einer reputablen Quelle. --Dieter Zoubek (Diskussion) 20:08, 18. Apr. 2024 (CEST)
replies: text: Habe mal den Beleg eingefügt, mitsamt Zitat. --Hans-Jürgen Hübner (Diskussion) 18:10, 25. Apr. 2024 (CEST)
thread_title:  "führten Landsknechte und Kunstkenner aus Berlin und Wien regelrechte Raubzüge durch"
Diskussion:Der Sohn der Braut

message: Wenn Ihr einen Film beschreibt, so könnte es nicht schaden, ihn vorher gesehen zu haben! Vicky ist nicht die Lebensgefährtin von Rafael sondern seine Tochter! Seine Lebensgefährtin heißt Naty resp. Natalie!!! Hornung-MS 22:00, 31. Jul. 2010 (CEST)
replies: text: Ich habe nach dem gestrigen Filmerlebnis den richtigen Namen eingesetzt: Naty statt Vicky. --Jotquadrat 18:06, 1. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Inhalt des Films 
Diskussion:Hall of Fame

message: Es gibt unzählige hall of fames in America.  --Redneck Girl 22:15, 31. Jul. 2010 (CEST)
replies: text: Ein Anfang ist hiermit gemacht. --Mailtosap (Diskussion) 00:26, 27. Feb. 2016 (CET)
thread_title:  Bitte Weiterleitung löschen und BKL erstellen
Diskussion:David H. Ahl

message: Zur Dokumentation. Es gibt widersprüchliche Angaben, wann Ahl bei DEC angefangen hat, momentan ist hier in Wikipedia einheitlich 1970 verwendet. 
* In The Beginnings of Computer Games. Aus: The Computer Museum Report. Volume 22, Spring 1988. Boston Computer Museum. - Vortrag am Boston Computer Museum anlässlich des "Computer Games Weekend" wird Ahl damit wiedergegeben, dass es 1969 war. Der Link zum Report geht auf irgendeine private Website.
* Auf seiner eigenen Website steht 1969. Dort ist die Beschäftigung bei Educational Systems Research nicht erwähnt.
* Im Creative-Computing-Artikel Dave tells Ahl steht 1970, in 1969 fing er demnach bei einem anderen Unternehmen an: “In 1969, Ahl joined Educational Systems Research Institute where, once again, he was involved in the writing of computer programs to simulate real world processes ...” 
* Im der Biogrofie von Best of Creative Computing. Volume 1. von 1975 steht He joined Digital Equipment Corporation in early 1970. siehe Digitalisat
-- Make 22:17, 31. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  Widersprüchliche Angaben zur Beschäftigung bei DEC
Diskussion:Yamaha XS

message: Homepage von Rolf Bannemann, den ich persönlich kenne:
http://www.xs1100-frw.de/HOMEPAGE_03/Index2.htm (nicht signierter Beitrag von 95.222.13.78 (Diskussion) 22:27, 31. Jul 2010 (CEST)
thread_title:  Weblink 

message: Im Kapitel Motor wird von "Antrieb" geschrieben. Beschrieben wird allerdings der Radantrieb und nicht der vom Motor. Wie werden die Nockenwellen angetrieben? Kette, Riemen, Stirnräder? (nicht signierter Beitrag von Aeberl (Diskussion | Beiträge) 21:24, 23. Jun. 2013 (CEST)
thread_title:  Motorsteuerung 

message: Lustige Links: Man kommt immer wieder auf die Seite, auf der man sich gerade befindet. -- Lothar Spurzem (Diskussion) 13:28, 19. Jul. 2017 (CEST)
thread_title:  Lustige Links
Diskussion:Hühnerfeld (Moor)

message: - Johannesblume und Wohlverkeih sind lediglich Synonyme für "Arnika", entsprechend ergänzt.
- Beim Sonnentau handelt es sich um den Rundblättrigen Sonnentau (Drosera rotundifolia), entsprechend ergänzt.
-- Joergb30 22:40, 31. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  Ergänzungen zur Vegetation
Diskussion:Kronprinz (Schiff, 1914)

message: In der Infobox heißt es: Wrack ab 1962 verschrottet. 
Im Abschnitt "Untergang" dagegen: Das Schiff kenterte und liegt seitdem [1919] in etwa 35 Metern Tiefe. 
Entweder das Wrack liegt noch in Scapa Flow oder es wurde verschrottet. Beides geht nicht. --Slesvig 23:44, 31. Jul. 2010 (CEST)
replies: text: Das Wrack liegt immer noch dort, lediglich einige Teile (vor allem NE-Metalle) wurden herausgesprengt. --Ambross 12:31, 3. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Verbleib des Wracks
Diskussion:Rondat

message: Die animierte Grafik ist klasse, aber ist die Datei nicht etwas groß? --Seth Cohen 23:56, 31. Jul. 2010 (CEST)
replies: text: Zur Größe: Dein Kommentar ist ja schon lang her, da hat sich mittlerweile ev. ja was getan bzgl. ueblicher Verbindungsgeschwindigkeiten; bei mir - mieses Mobilfunkinternet - lud es nicht auffaellig lang.Mehr stoert mich daran, dass sie dem Artikeltext widerspricht, denn da ist nichts von "im Handstand geschlossenen Beinen" zu sehen. --77.118.16.43 22:55, 31. Okt. 2015 (CET)
thread_title:  Animierte Grafik
Diskussion:Kalamatianos

message: Es gibt doch in der Wikipedia in manchen Artikeln Notenschaubilder. Möchte das vlt. mal jemand hier einfügen. Das Eins plus Zwei plus Drei ist jedenfalls nicht sehr deutlich und enzyklopädisch. Ich kann das auch selber als PDF oder Bild (JPG, bmp, etc) erstellen, nur muss es dann jemand hier einfügen. -- Lumenor 00:09, 1. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Noten 

message: Es gibt sowohl Kalamatianos als auch Syrtos. Hier wird behauptet, sie seien gleich. Tatsächlich unterscheidet sich die Beschreibung aber stark - (Insel)Syrtos zwei 2/4-Takte, Kalamatianos 7/8-Takt. Kann jemand mit Fachkenntnis diesen Widerspruch auflösen (evtl. die Änderung an Kalamatianos zurücksetzen und ergänzen, wieso/wie sich die beiden unterscheiden)? --Haraldmmueller (Diskussion) 08:43, 17. Jan. 2015 (CET)
thread_title:  Wirklich = Syrtos? 

message: Weiß jemand, ob die Melodie von Fredrik Vahles "Kawuras" auch einem alten griechischen Lied entnommen worden ist, und kennt jemand den Titel des Originals? Ich suche schon länger danach, werde aber im Internet nicht fündig... allerdings kann ich auch kein Griechisch, so dass ich in den griechischen Fachforen nicht nachfragen kann. Das Thema interessiert sicherlich viele, da "Kawauras" ja so mancher noch aus seiner Kinderzeit her kennt.--2003:E2:B719:C500:A046:6AE5:4CEC:2AD4 02:42, 6. Aug. 2019 (CEST)
thread_title:  Original vom "Kawuras"?
Diskussion:Hauptstadion Aachen

message: Wo kommen eigentlich die Zahlen zu Kapazität her? Bei der CHIO Berichterstattung im WDR Fernsehen wurde gestern gesagt, dass das Stadion zu diesem Zeitpunkt mit etwa 55.000 Personen gefüllt sei, während hier steht, dass nur ca. 40.000 reingehen. Auf die Kosten sind nicht ganz eindeutig, da es sich wohl nur um die Kosten des letzten Umbaus handelt.--Trockennasenaffe (Diskussion) 14:14, 6. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Zahlen
Diskussion:Brunswick Records

message: Ab 1960 war der Produzent Nat Tarnopol (1931 – 1987) an Brunswick Records beteiligt. Tarnopol war verantwortlich für den Erfolg von Jackie Wilson, dem Star des Labels. Weitere erfolgreiche Künstler waren in den 1960er Jahren Barbara Acklin (z.B. Love Makes A Woman, # 15 Billboard Hot 100/1968 und Young-Holt Unlimited (Soulful Strut, # 3 Billboard Hot 100/1969) sowie Tyrone Davis (Can I Change My Mind, # 5 Billboard Hot 100/1969 und Turn Back The Hands Of Time, # 3 Billboard Hot 100/1970 auf dem Sub-Label Dakar). 
Auseinandersetzungen Tarnopols mit dem Management der US-Decca führten Anfang der 1970er Jahre dazu, dass Tarnopol die Anteile der US-Decca an Brunswick übernahm und Brunswick ein unabhängiges Plattenlabel wurde. Die erfolgreichste Gruppe der Firma war bis Mitte der 1970er Jahre die Chi-Lites (Have You Seen Her, # 3 Billboard Hot 100/1971, Oh Girl, # 1 Billboard Hot 100/1972 u.a.m.).
Der Niedergang des Labels erfolgte ab 1975: Jackie Wilson erlitt bei einem Auftritt in New Jersey einen Herzanfall, fiel ins Koma und starb 1984. Dazu kam, dass Brunswick in einen Bestechungsskandal verwickelt wurde, der die Firma an den Rand des Ruins brachte.
Die führenden Künstler - Barbara Acklin, Tyrone Davis, die Chi-Lites - verließen die Firma. Durch die Prozesskosten war Brunswick nicht mehr in der Lage, Neuproduktionen zu veröffentlichen. In den Folgejahren lizensierte die Brunswick ihren Katalog an andere Plattenfirmen. In den letzen Jahren wurden schließlich wieder Katalog-Aufnahmen von Brunswick selber veröffentlicht. Die Firma wird von Nat Tarnopols Sohn Paul geführt, der Sitz des Unternehmens ist in New York City.
Quellen: Brunswick Records und Nat Tarnopol engl. Wikipedia, Brunswickrecords.com/history, Brunswick Album Discography: bsnpubs.com/nyc/brunswick/brunswick.html
arcaol (00:40, 1. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Tochterunternehmen von Decca Records 

message: Durch wayback-archive Version ersetzt. --MathiasNest (Diskussion) 20:00, 19. Sep. 2013 (CEST)
thread_title:  Defekter Weblink
Diskussion:U-20-Fußball-Weltmeisterschaft der Frauen 2010/Nigeria

message: Ich weiss nicht, ob ich der einzige bin dem es so geht, aber wenn ich hinter einem Namen eine Zahl lese, die in Klammern steht, denke ich intuitiv, dass ichs hier mit dem Alter der abgebildeten Person zu tun habe, was mich dann bei der Nummer 9 etwas verwirrt hat ;) Wäre es also nicht besser diese Nummern zu entfernen? --Das Ed 00:46, 1. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Nummern
Diskussion:Level (Spielabschnitt)

message: Der oder das Level? Wie ist die korrekte Bezeichnung? --92.193.249.157 03:02, 1. Aug. 2010 (CEST)
replies: text: Duden sagt: der oder das. --Rorret 21:06, 9. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  Der oder das Level?
Diskussion:Flaminio Bertoni

message: Hallo,
ist der abgebildete DS nicht eine späte Version?
Laut http://de.wikipedia.org/wiki/Robert_Opron erfolgte die Überarbeitung zu abgedeckten Scheinwerfern durch Robert Opron(?).
Wäre also möglicherweise ein Bild einer früheren DS-Version als Designbeispiel von Flaminio Bertoni geeigneter. 
U.U. natürlich auch Fehler bei http://de.wikipedia.org/wiki/Robert_Opron denkbar. (nicht signierter Beitrag von 84.19.165.215 (Diskussion) 03:20, 1. Aug. 2010 (CEST)
thread_title:  Verwendete DS-Abbildung 

message: dass dieser gemeinsam!! mit Bertoni die Klassiker entworfen hat. Hier keine Sterbenssilbe! Oder habe ich etwas übersehen? --Hopman44 (Diskussion) 08:21, 19. Aug. 2019 (CEST)
thread_title:  Bei Andre Lefebvre steht,
Diskussion:Antialiasing (Computergrafik)/Archiv/2004

message: Die Erklärung bezieht sich nur auf Computergrafik, nicht auf die vielfältigen Aspekte innerhalb der Signaltheorie, z.B. für Audio- und Videosignale
An den Autor des vorstehenden Diskussionsbeitrags: Toll, das Sie das gemerkt haben! Wenn Sie schon wissen, daß das Gebiet "Signaltheorie" heißt, dann schreiben Sie doch was dazu. Anregungen dazu gibt es im englischen Artikel!!! Koala 01:18, 7. Mär 2004 (CET)
replies: text: Naja, kleine Schriften sind tatsächlich u.U. ohne Anti-Aliasing besser lesbar (siehe "Smallfonts"-Schriftart in Windows). Allerdings trifft das nicht auf gut designte Schriftarten zu. Diese benutzen eine "Hinting" genannte Technik, die von Hand erfolgen muss und das Darstellungsverhalten bei kleiner Schriftgröße regelt. Ansonsten hat Anti-Aliasing aber wirklich kaum Nachteile. Phrood 22:11, 1. Aug 2005 (CEST)
replies: text: Es gibt auch automatisches Hinting, siehe http://freetype.sourceforge.net/autohinting/ --Gruß, Helge 06:33, 7. Sep 2005 (CEST)
replies: text: Richtig, erreicht aber nicht dieselbe Qualität. --Phrood 07:50, 7. Sep 2005 (CEST)
thread_title:  Computergrafik als Teil der Signaltheorie
Diskussion:Antialiasing (Computergrafik)/Archiv/2005

message: Die Sprache des Artikels ist meiner Meinung nach zu "flach"... (nicht signierter Beitrag von 84.170.80.64 (Diskussion | Beiträge) 16:56, 2. Sep. 2005 (CEST)
replies: text: Darunter kann ich mir wenig vorstellen. Mach mal zwei/drei Beispiele, wie es jetzt ist und wie es besser wäre... --Eike 17:13, 2. Sep 2005 (CEST)
thread_title:  Sprache
Diskussion:Antialiasing (Computergrafik)/Archiv/2006

message: Ich habe mal ein bisschen am Anfang rumgebastelt, bin aber eigentlich gar nicht zufrieden. Wenn ich darüber nachdenke, ist doch Antialiasing wie im Bild mit dem Omega oben rechts eine Technik, die zwar bei der Ausgabe eingesetzt wird, jedoch im Prinzip dem Antialiasing bei der Qunatisierung entspricht. -- Pemu 19:55, 7. Jan 2006 (CET)
replies: text: Beispiele zu Aliasing-Effeekten gibt es (IMO fehlplaziert) in den deutschen und englischen Artikeln zum Abtasttheorem.--LutzL 18:03, 14. Feb 2006 (CET)
thread_title:  Begrifflichkeiten 

message: Entgegen der aussage in der Einleitung entsteht Aliasing nicht bei der Quantisierung sondern bei der Abtastung (Abtasten = Sampling = zeitdiskret)!! Quantisierung ist die Umsetzung von (werte)kontinuierlichen Signalen auf diskrete Signale (Werte) (quantisieren = Runden).
(Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.73.103.30 (Diskussion • Beiträge) 18:14, 22. Mai 2006--LutzL)
:Prinzipiell hast Du recht, man kann es aber auch als Quantisieren in Raum und Zeit sehen. Quantisieren im Wert führt auch zu wellenartigen Artefakten, allerdings sind diese auch bandbeschränkt bzw. im Raum der Rekonstruktionsmethode.--LutzL 09:20, 23. Mai 2006 (CEST)
replies: text: Nur zur Klarstellung: Beim Abtasten werden zeitdiskrete Abtastwerte zunächst in einem bestimmten Zeitraster aufgenommen z.B. durch die Methode 'sample & hold'. Bei dieser Abtastung werden entweder die analogen Werte (z.B. Spannungswerte) des Abtastzeitpunktes selber oder diese nach folgender Quantisierung in digitaler Form zu Weiterverarbeitung (z.B. Filterung, Verrechnung, etc.) übernommen bzw. verarbeitet. --Lochball 16:30, 25. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  Abtasten vs. Quantisieren
Diskussion:Antialiasing (Computergrafik)/Archiv/2007

message: Artikel muss überarbeitet werden, vgl. Kommentar von Martin Helfer weiter oben. --Phrood 19:08, 12. Mär. 2007 (CET)
replies: text: Das Vorteil-Nachteilgedöns ist ja wohl unerträglich Dabljuh 13:35, 27. Mär. 2007 (CEST)
replies: text: Meinst du das im Abschnitt "Antialiasing bei 3D-Grafikkarten" oder das im Abschnitt "Anwendung"? Ersteres habe ich zu verantworten: Ich finde die Listendarstellung persönlich übersichtlicher bzw. prägnanter als eine in einen Text eingebundene Formulierung, in der man sich alles erstmal herausfischen muss. Natürlich ist das nur meine Meinung, bin für Vorschläge offen. Prinzipiell finde ich es aber wichtig, die Vor- und Nachteile herauszustellen, weil das oftmals Thema von langen Diskussionen ist (ich denke da nur ans 3dcenter-Forum...). --Uncle Pain 19:23, 29. Mär. 2007 (CEST)
thread_title:  Überarbeiten
Diskussion:Antialiasing (Computergrafik)/Archiv/2008

message: Der Artikel war als "überarbeiten" gekennzeichnet und wurde von mir neu geschrieben. Nachdem zwei Wochen lang im Review keine Beiträge kamen, probiere ich es hier mal. --Phrood 22:03, 4. Mai 2008 (CEST)
replies: text:  Ein sehr schöner Artikel, der die KLA mühelos bewältigen sollte. Einziger Kritikpunkt von meiner Seite ist die Nichterwähnung manueller Antialiasing-Techniken. Im Artikel kommt es so rüber, als ginge es beim Antialiasing einzig und allein um irgendwelche Computeralgorithmen. Das würde aber jeder Pixelgrafiker der 1980er/90er Jahre weit von sich weisen, weil die Anwendung maschineller Antialias-Funktionen bei Spiele- und Demografikern verpönt waren (und es bei den verbliebenen Pixelgrafikern nach wie vor sind). Nicht ohne Grund gab es damals in Diskmags Beiträge zur Optimierung manueller Antialias-Techniken. Eine Aussparung dieser Facette des Antialiasings wäre meines Erachtens mehr als bedauerlich. -- MOdmate 23:03, 4. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Dieser Aspekt des Themas wird von der Computergrafik-Fachliteratur nicht behandelt, er ist eher künstlerischer denn wissenschaftlicher Natur. Ich habe einen Satz hinzugefügt und auf Pixel-Art verwiesen, dort steht ein wenig dazu. --Phrood 23:24, 4. Mai 2008 (CEST)
replies: text: Danke! Jetzt klares . -- MOdmate 21:27, 5. Mai 2008 (CEST)

text: . Lesenswert, ja. Von Exzellenz aber weit entfernt. Wünschenswert wären weitere Beispielbilder zu den einzelnen Abtastungen und Gewichtungsfunktionen, das Schachbrettmusterbeispiel ist ja nicht schlecht. @Romwriter: Hat nicht viel miteinander zu tun. Hinting sorgt dafür, dass Schriften auch ohne Antialiasing nicht so zerstückelt aussehen, indem (vereinfacht gesagt) kleinere Unebenheiten begradigt und entsprechende Buchstabenteile an bestimmten Linien und Punkten ausgerichtet werden um für ein einheitliches, schönes Schriftbild zu sorgen. Man kann Hintung und Antialiasing kombinieren, ohne Hinting sehen geglättete Schriften sehr weich und verwaschen aus (typisches Schriftbild auf MacOSX) während unter Windows Cleartype normalerweise durch das Hinting noch recht scharfe Buchstaben realisiert werden (allerdings natürlich nicht so scharf wie ohne AA). Vielleicht bau ich noch ein Beispielscreenshot in den Hinting-Artikel ein. -- Jonathan Haas 17:53, 5. Mai 2008 (CEST)
thread_title:  Erfolgreiche Lesenswert-Kandidatur ([http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Antialiasing_%28Computergrafik%29&oldid=45852468 Version])
Diskussion:Beretta 92/Archiv

message: Bitte unterlasst die die Scheiße mit den Comics. Dasb ist nie richtig--Ironhoof 04:56, 17. Mär. 2008 (CET)
replies: text: Obwohl ich eine andere Wortwahl treffen würde, unterstütze ich den Einwand von Ironhoof. -- Shotgun 13:16, 17. Mär. 2008 (CET)
thread_title:  Comics 

message: Zitat: "Überflüssiges eingestaucht", was ist das denn? Interessante Infos zu entfernen ist "einstauchen" (sprachlich zumindest bedenklich) und was ist an der Info Überflüssig? Nicht nachvollziehbarer POV, deshalb revertiert. -- Shotgun 13:08, 29. Jul. 2008 (CEST)
thread_title:  [http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Beretta_92&diff=prev&oldid=48932232 Revert] 

message: Muss dieser Satz "...gebaut vom ältesten Waffenhersteller der Welt, Beretta..." wirklich sein? Mag ja ganz interessant sein für den Beretta Artikel aber für diese Waffe hat das ja mal absolut keine Relevanz und klingt eher nach Schulterklopfen.--Treuss 23:17, 21. Feb. 2009 (CET)
replies: text: Kannst es ja löschen. Ich finde es nicht so wichtig.--Sanandros 08:10, 22. Feb. 2009 (CET)
replies: text: Habs gelöscht weils echt keine Relevanz für den Artikel hat.--Treuss 22:47, 23. Feb. 2009 (CET)
thread_title:  Einleitungssatz 

message: Es stimmt nicht, dass Beretta 92 FS die "zivile Bezeichnung" der Beretta 92 ist. Die FS ist eine Modifikation, welche eine Sicherung besitzt, die verhindern soll, dass der Schlitten, falls er aus der Führung bricht, gegen den Schützen geschleudert wird.--Junee Kay 22:12, 3. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Im Artikel wird auch nicht behauptet, dass "Beretta 92 FS" die zivile Bezeichnung der "Beretta 92" ist, sondern die zivile Bezeichnung der "M9". -- Shotgun 22:28, 3. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Doch, genau das wird behauptet. Es wird behauptet, dass sowohl "M9" als auch "Beretta 92 FS" Bezeichnungen für die Beretta 92 seien.--Junee Kay 18:07, 13. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Absatz und Zeile bitte. -- Shotgun 21:27, 27. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: In der Infobox war als zivile Bezeichnung Beretta 92 FS angegeben. Da auch andere Modelle für Zivilisten erwerbbar sind (ab 350 USD aufwärts), stimmte das so nicht ganz. -- Ishbane 23:05, 27. Jul. 2011 (CEST)
replies: text: Gut! Dann hättest Du das auch hier posten können und den Erl.-Baustein drunter pflanzen sollen. Zum einen erspart das unnötige Arbeit und man hat nicht das gefühl, ständig hinterher räumen zu müssen. Gruss -- Shotgun 11:35, 28. Jul. 2011 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Shotgun 11:35, 28. Jul. 2011 (CEST)
thread_title:  92 FS
Diskussion:Bozen/Archiv/2004

message: Ich habe nichts dagegen wenn Italiener die italienischen Namen für Südtiroler Orte verwenden. Genauso ist es auch vollkommen richtig, diese in der Wikipedia zu erwähnen. Ich halte aber nichts davon, hier für jeden Ort einen deutsch-italienischen Doppelnamen zu verwenden, denn die historisch korrekten und im Deutschen üblichen sind die deutschen Namen. Außerdem, bevor wir bei den Südtiroler Ortsnamen anfangen müssten wir konsequenterweise erstmal alle hier verwendeten Exonyme italienischer Städte (Mailand, Rom, Neapel,...) durch Doppelnamen ersetzen. Fedi 18:21, 5. Okt 2004 (CEST)
replies: text: Zustimme! Didde 09:01, 29. Aug 2006 (CEST)
replies: text: Ebenfalls Zustimmung! --Juhan 14:44, 12. Mär. 2007 (CET)
thread_title:  Italienisch/Deutsche Doppelnamen 

message: Stimmt das denn so ? Ich habe das bisher noch nirgends gelesen. Ich hatte es so verstanden, dass durch die massiv subventionierte Industriezone Arbeitsplätze geschaffen wurden und somit der Zuzug lukrativ war. --ManfredK 13:06, 10. Nov 2004 (CET)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Schnellbehalter Fragen 13:46, 26. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  Italiener nach Bozen Zwangsumgesiedelt ?