Diskussion:Super Mario Land/Archiv/1

message: Was heißt "Anfänger ohne Spielpraxis benötigten einige Stunden"? Ich habe damals mehrere Wochen gebraucht, bis ich das erste Mal das letzte Level zu Gesicht bekommen habe. -- Gebu 08:59, 12. Mai 2006 (CEST)
replies: text: Ich spiele das Spiel schon seit Mitte der Neunziger und hab das letzte Level noch nie erreicht! lol --DasSchORscH 00:25, 8. Aug 2006 (CEST)
thread_title:  LRK 

message: Wenn mit Tao dieser "Ball" gemeint ist, dann ist der nicht unzerstörbar! --DexterHolland 21:44, 13. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  Dragonzamasu wird von UNZERSTÖRBAREN Wächter Tao beschützt? 

message: Ich glaube das stimmt so nicht ganz, denn die Pompon-Blume erscheint in Super Mario World als Volcano Lotus wieder. Ferner gab es eine ähnliche Unterwasser-Variante, Lava-Lotus, in Super Mario Bros. 3.
MfG Eric
:Stimmt, aber diese wurden nicht aus Super Mario Land übernommen, sondern aus Super Mario Bros 2 (); eine laufende Blume wie Ponpon-Blume tauchte bei keinem Mario-Spiel mehr auf Rotwurst 19:16, 30. Dez. 2008 (CET)
thread_title:  Kein Gegner wurde übernommen... 

message: An stellen wie"...hier muss Mario sein ganzes Können beweise"oder"Ummengen an Gegnern kann man erkennen, dass der Artikel nicht ganz neutral ist.Er sollte entsprechend geändert werden.-- Ninja23 16:34, 8. Jun. 2010 (CEST)
replies: text: Ja, der Artikel weist aber noch andere Mängel auf. Besonders die Gegnerliste ist ellenlang, und das interessiert niemanden, zumindest keine Enzyklopädie und deren Leser. Vielleicht werde ich demnächst etwas noch am Artikel arbeiten, dann würde ich auch versuchen, ihn neutraler zu verfassen; garantieren jedoch kann ich nichts. Grüße Umweltschutz Sprich ruhig! Bewerte ruhig!  16:39, 8. Jun. 2010 (CEST)

text: Ich finde die Liste am Ende nicht so toll, wo das Spiel zu Super Mario Bros. verglichen wird. Ich finde nicht, dass man SMB in irgendeiner Weise als "Vorgänger" von SML betrachten kann. Die Spiele sind auf unterschiedlichen Konsolen erschienen und SML ist keine Fortsetzung von SMB. Daher ist der Zusammenhang nicht wirklich vorhanden. Genausogut könnte man noch eine Liste mit Unterschieden zu SML 2 oder Super Mario World anhängen.  --77.20.36.163 01:40, 23. Jun. 2010 (CEST)
replies: text:  Ich finde diesen Einwand (über mir) so sehr berechtigt, dass ich mich entschlossen habe, den gesamten Absatz zu Super Mario Bros. zu entfernen. Für mich haben die Spiele zu wenig miteinander zu tun, als dass man hier Vergleiche anstellen sollte. Oben stehen ja bereits Argumente. Die Spiele stammen meines Wissens nach auch nicht vom selben Entwicklungsteam. Wenn man die Unterschiede zu solch einem entfernt verwandten Spiel aufzählt, müsste man mit gleichem Recht auch noch andere Spiele aufzählen. Es tut mir zwar weh, solch mühevoll geschriebenen Content zu löschen, aber ich denke dass dieser Absatz einfach nicht den Qualitätsansprüchen genügt. Den Absatz über den Nachfolger, Super Mario Land 2, finde ich dagegen gerechtfertigt, da es sich namentlich eindeutig um einen direkten Nachfolger dieses Spiels handelt. In diesem Fall ist es in Ordnung und sogar erwünscht, darauf zu verweisen. Weiterhin habe ich die Gegnerliste gelöscht, da das hier eine Enzyklopädie ist und keine Spielanleitung. Die Liste der Gegenstände könnte eigentlich ebenfalls gelöscht werden mit derselben Begründung... was denkt ihr darüber? Eigentlich müssten sämtliche Absätze, die so klingen wie aus einer Spielanleitung entnommen, entfernt werden. Dann bleibt zwar nicht mehr viel vom Artikel über, aber was soll's. Lieber ein kurzer Artikel als ein schlechter bzw. dem Sinn von Wikipedia widersprechender Artikel. --Barzefutz 20:23, 29. Mär. 2011 (CEST)
replies: text:  Vielen Dank, dass du dich zu diesem Schritt durchgedrungen hast. Ich stimm dir voll zu. SMB stammt tatsächlich von anderen Entwicklern als SML, weshalb die Spiele viele Detailunterschiede aufweisen, aber eine solche Liste rechtfertigt das selbstverständlich nicht, zumal das Original Research ist. Die meisten Videospielartikel in der Wikipedia sind wie dieser, sie erzählen unwichtige Details wie eine Spielanleitung. Dabei fehlen oft Rezeption usw. Umweltschutz – [D¦B] 21:12, 29. Mär. 2011 (CEST)
thread_title:  Artikel evtl. nicht neutral 

message: Artikel schreiben:
* Satoru Okada
* Hirokazu Tanaka
* Alleyway
Mal sehen … Umweltschutz 18:43, 18. Sep. 2011 (CEST)
thread_title:  To do 

message: Gibt es einen besonderen Grund, warum man die Gegner des Spiels nicht in einem Abschnitt (Fließtext) nennen kann? --Rotwurst (Diskussion) 20:33, 24. Sep. 2012 (CEST)
replies: text: Weil Gegnerauflistungen nicht im Sinne der Wikipedia sind, Außenstehende interessiert das nicht, Spieler schauen eher auf Fanwikis nach. Vgl. Wikipedia:Richtlinien_Fiktives#Au.C3.9Fenperspektive_bewahren. Bei Super Mario Bros. kann man damit argumentieren, dass alle Gegner in den Mario-Spielen weiterverwendet wurden und so gewaltige Resonanz erzielten, was bei den SML-Gegnern ja nicht der Fall ist. Nintendo-Nerd 15:44, 25. Sep. 2012 (CEST)
thread_title:  Gegner 

message: * 
* 
Nintendo-Nerd 15:22, 21. Mai 2013 (CEST)
thread_title:  R&D1 link dump 

message: Ist SML ein reines Geschicklichkeitsspiel? Immerhin sind beispielsweise die erwähnten unsichtbaren Elemente nicht nur für Extrapunkte gut, sondern erleichtern
das Fortkommen z.T. erheblich! (nicht signierter Beitrag von 93.206.133.106 (Diskussion) 13:54, 5. Jul. 2010 (CEST)
thread_title:  Reines Geschicklichkeitsspiel?