Diskussion:Nicht-Spieler-Charakter/Archiv

message: Ich hätte es eher zu CharakterE verschoben. Charakter ist etwas anderes als Charaktere und Charakter ungleich englisch character! Stern
(Der vorstehende Beitrag stammt von Stern – 00:05, 18. Jan. 2004 (MEZ)
replies: text: Charaktere ist Plural, Charakter ist das richtige Wort, trotz unterschiedlicher Bedeutungen. — Matthäus Wander 17:19, 21. Jan 2004 (CET)

text: Hab's mir anders überlegt, da solch ein Mischmasch nicht unüblich ist (z. B. False-Memory-Syndrom). — Matthäus Wander 19:49, 21. Jan 2004 (CET)
replies: text: Naja. Also man sollte sich entweder für Non-Player-Character oder für Nicht-Spieler-Charakter entscheiden, bzw. das eine auf das andere Redirecten lassen, da beides üblich ist, während "Non-Player-Charakter" wohl eher unüblich ist ;-) Einen NSC Artikel gibt es übrigens bereit. Der Mischmasch und die doppelten Artikel sind jedenfalls nicht schön. Warp 19:53, 21. Jan 2004 (CET)
replies: text: Jetzt hast du mich wieder völlig aus dem Konzept geworfen ;) —  Matthäus Wander 19:57, 21. Jan 2004 (CET)

text: Nicht-Spieler-Charakter ist nun mal der Begriff, der in Rollenspielerkreisen üblich ist. Ob er nun aus einer falschen Übersetzung heraus entstanden ist, hat dabei absolut keine Bedeutung. Nicht-Spieler-Rolle ist als Begriff ein künstliches Konstrukt, das mit der Realität und der praktischen Anwendung nichts zu tun hat. Ich kenne keine Rollenspieler, der diesen Ausdruck benutzen würde (und ich kenne durchaus viele). Das Lemma ist nicht grauenhaft, sondern Teil der Rollenspielkultur. --seismos (Diskussion) 15:13, 3. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Abgesehen davon wäre "Nicht-Spieler-Rolle" auch unverständlich, man würde sich fragen ob damit vielleicht ein Statist im Theater gemeint ist oder etwas ähnliches... da war die oben vorgeschlagene "Nicht-Spieler-Figur" noch besser. Aber wie Seismos schon sagt, wir können hier nicht eigenmächtig neue Begriffe etablieren.--R. Nackas (Diskussion) 19:21, 3. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Und warum benutzen wir nicht einfach NPC als Lemma, das auch im deutschen Sprachraum wohl eine deutlich größere Verbreitung (rund 100%) hat im Gegensatz zu NSC (ungefähr 0%)? Bye, K&K, T-Zee 95.113.155.103 03:05, 9. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Kannst du diese kühne Behauptung auch belegen? Meine persönliche Erfahrung ist exakt gegenteilig. --seismos (Diskussion) 08:09, 9. Jul. 2012 (CEST)

text: Wo nimmst Du dieser Zahlen her? Meine Wahrnehmung (Viel LARP und Online-Diskussionen darüber, mäßig Papierrollenspiel, keine Computer-RPGs) ist, daß Nichtspielercharakter/NSC der weitaus gebräuchlichere Begriff ist. RalfHuels (Diskussion) 08:10, 9. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Meine Wahrnehmung (maessig Computer-RPG & maessig Pen & Paper seit ueber 20 Jahren) ist genau gegenteilig. Der einzige Ort, wo mir der Begriff NSC jemals ausserhalb dieses Artikels untergekommen ist, ist das Forum zu Runes of Magic, einem MMORPG. Belegt? Bye, K&K, T-Zee 192.124.26.250 21:10, 3. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: Naja unsere jeweiligen subjektiven Wahrnehmungen dürften relativ irrelevant sein. Ich habe auch nicht mehr allzuviele deutsche Rollenspiel-Regeln zur Hand. Aber z.B. Shadowrun (ISBN 3-89064-700-6), Dungeons & Dragons 3.5 (ISBN 3-937255-51-6) Warhammer-Fantasy-Rollenspiel (ISBN 9783937255453) und Hârnmaster benutzen den Begriff NSC, um nur ein paar zu nennen. Bei Midgard heißt es dem Vernehmen nach "Nicht-Spieler-Figuren" und bei DSA "Meister-Personen" RalfHuels (Diskussion) 16:13, 29. Aug. 2012 (CEST)
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