Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel/Archiv/2016/2

message: Ich bin sicherlich der 4793453 User der darüber eine Diskussion vom Zaun bricht, aber das bedeutet ja nicht das ich ein Troll bin. Mich würde mal interessieren wer die vorhandenen Titel festgelegt hat und ob bzw wo darüber diskutiert wurde.
So erschließt sich mir z.B. nicht warum World of Warcraft,Starcraft Counterstrike und Dota in dieser Liste fehlen. Diese haben je nach Spiel einen extremen Boom in einem Genre ausgelöst, Compouterspiele sporttauglich gemacht oder ein Genre begründet. 
Nun könnte man sicherlich argumentieren das z.B. WOW bestehende Ideen aufgegriffen hat und keineswegs bahnbrechende Neuerungen brachte. Allerdings hat es durch seine solide Produktion und seinen leichten Einstieg dazu geführt das sich dieses Genre massiv durchgesetzt hat, die Verkaufszahlen explodierten, es gesellschaftlich über die Szene hinaus wahrgenommen wurde und unzählige andere MMORPGs inspirierte.
Dota ist kein Spiel sondern eine Mod für Warcraft 3. Durch das Spiel wurde mit den Moba jedoch ein neues Genre begründet was immensen Einfluss hat und extreme Nutzerzahlen aufweißt. Das überhaupt kein Vertreter der Mobas dabei ist ist meiner Ansicht nach nicht zu rechtfertigen.
Ähnlich ist es bei Counterstrike. Zunächst ein Mod zog es dutzende Nachfolger hinter sich her und die inzwischen erschienenen eigenständigen Versionen gehören zu den meistgespielten Pc Spielen weltweit. Das entspricht meiner Ansicht nach  der Definition eines Meilensteins.
Herzog Zwei sehe ich hingegen nicht als Meilenstein. Wenngleich da Elemente der RTS Spiele  vorweggenommen wurden war der tatsächliche Impact doch sehr gering. Es ist auch keineswegs ein RTS Spiel im heutigen Sinne. Umgekehrt verstehe ich z.B. nicht warum WC3 ( Herosystem) und Starcraft ( machte RTS Spiele in Südkorea zum Massensport und ist extrem wichtig für den Esport) fehlen. 
Warum Streetfighter statt Streetfighter 2 aufgenommen wurde verstehe ich auch nicht so richtig. Streetfighter enthält in der Tat einige Elemente die später in Streetfighter 2 nochmals systematisch ausgebaut wurden. Unterm Strich war es dann aber eben Streetfighter 2 was mit seiner Art dutzende Nachahmer animiert hat und dieses Genre wie wir es heute kennen begründete. Wohingegen Street Fighter 1 Elemente enthält die schnell wieder verworfen wurden.--93.237.47.22 09:38, 20. Apr. 2016 (CEST)
replies: text: Das ist mehr eine Frage des Prozesses als des Inhalts. Stell Dir vor, Du ziehst mit fünf anderen in eine WG, ihr betretet die leere Wohnung, einer sagt "Wir sollten das Wohnzimmer rot streichen, in der Küche müssen die Hängeschränke raus und ins Bad kommt mein Duschvorhang mit den fliegenden Einhörnern drauf:" - und fängt einfach an. So geht's halt nicht bei einer Sache, zu der jeder eine eigene Meinung hat. Es bringt auch nix, das ganze Thema auf einmal zu diskutieren, da geht's nur drunter und drüber und hinten kommt nix raus. Vorschlag deshalb: Ein Spiel zur Aufnahme oder Löschung vorschlagen, kurz begründen, die Mitarbeiter des Projekts können ihren Senf dazugeben, und je nach Mehrheit kommt das Spiel eben rein oder raus oder eben nicht. Viele Grüße, Grueslayer 10:43, 20. Apr. 2016 (CEST)
thread_title:  Meilensteine 

message: Hallo zusammen. Der englische Artikel zu EVE Online ist deutlich umfangreicher als der deutsche, u.a. verfügt er auch über mindestens zwei weitere Seiten, in die Teile ausgelagert wurden. Ich würde den deutschen Artikel gern weiter ausbauen, was Spielmechanik und politische Hintergründe angeht, allerdings bezweifle ich noch den allgemein-enzyklopädischen Mehrwert. Insbesondere vermute ich Konflikte mit Nrn. 4 und 8 des WWNI und der Computerspiel-Richtlinien:
* Die Unterscheidung der Schiffsklassen untereinander ist essentieller Spielbestandteil. Allerdings sind Aufzählungen von Items unerwünscht. Gilt das auch für Itemgruppen? Anders gesagt: Die Spieler verbringen die meiste Zeit in ihren Schiffen. Die unterschiedlichen Schiffsarten sind für das Verständnis möglicherweise sinnvoll. Ich rede nicht davon, eine Liste der Schiffe zu erstellen, sondern das Balancing zwischen verschiedenen Schiffsgrößen und -spezialisierungen zu thematisieren.
* Was die Handlung angeht, tritt die NPC-Story in der Regel in den Hintergrund. Die meiste Aufmerksamkeit erhalten normalerweise die Tätigkeiten der Spieler. Auch wenn die Frage seltsam anmutet- fallen Dinge wie B-R5RB aufgrund ihres erheblichen Medienechos (CNN, BBC, IBN...) noch unter Fiktion? Ich beabsichtige nicht, einen Nachrichtenticker einzubauen. Stattdessen möchte ich die größeren Vorkommnisse der EVE-Vergangenheit behandeln, da dies wohl die häufigsten Gründe für Uneingeweihte sein dürften, sich über das Spiel zu informieren.
* Der Screenshot des Marktfensters sollte wohl entfernt werden...? Rödelmeister (Diskussion) 08:48, 29. Apr. 2016 (CEST)
replies: text: Der Artikel ist IMHO eigentlich schon ausführlich genug für hiesige Verhältnisse. Aufzählungen gelten IMHO auch für Itemgruppen. Weitere, knappe Erklärungen oder Beispiele kann man sicher noch machen. Und B-R5RB fällt hier sicher ebenfalls unter Fiktion. Ein eigener Artikel wohl nicht möglich. Eine (knappe) Historie könnte man machen. Der Artikel sollte nur nicht zu listenhaft oder fanlastig werden. Wenn Du meinst, den Artikel besser machen  zu können nur zu. Bei Auslagerungen wäre ich aber skeptisch. Und warum sollte man das Bild löschen? --Kungfuman (Diskussion) 17:26, 29. Apr. 2016 (CEST)
replies: text:  Ist ein Screenshot- Urheberrechtsverletzung? Rödelmeister (Diskussion) 11:56, 30. Apr. 2016 (CEST)
replies: text: Nur, wenn Schöpfungshöhe vorliegt. Mag bei dem Screenshot der Fall sein, glaube ich nicht aber weiß ich auch nicht, aber prinzipiell kannst Du Commons-Bilder erst mal verwenden, schlimmstenfalls werden sie irgendwann gelöscht und per Bot automatisch aus dem Artikel entfernt. Eine philosophische Anmerkung: Prinzipiell spricht nichts dagegen, in einem Artikel ordentlich in die Tiefe zu gehen, ausgezeichnete Artikel tun das in der Regel. Oberstes Gebot bleibt aber eine Lesbarkeit für OMA und eine sinnvolle und nachvollziehbare Struktur des Artikels. Deshalb sollten Details immer an geeigneter Stelle und in einen Zusammenhang gesetzt aufgeführt werden. Denk Dir als Analogie eine Stadt. Die hat Stadtteile. Nehmen wir mal Berlin - die Auflistung erfolgt an der richtigen Stelle, enthält eine den Zusammenhang herstellende Einleitung und weiterführende Informationen. So fügt man Details so ein, dass OMA einen Nutzen daraus zieht, und dann hat da auch keiner ein Problem mit. Im Zweifelsfall die Ergänzungsidee auf der Diskussionsseite des Artikels vorstellen und hier mit einem Einzeiler drauf verweisen. Viele Grüße, Grueslayer 12:45, 30. Apr. 2016 (CEST)
replies: text:  Das Bild hat ein OTRS-Ticket eingetragen, also kein Problem. Bei manchen anderen Bildern der Kategorie (z.B. das auch im Artikel verwendete ) ist eher fraglich, ob der hochladende Benutzer tatsächlich die dafür nötigen Rechte hat. Aber auch das wäre kein Hindernis für eine Verwendung im Artikel. --nenntmichruhigip (Diskussion) 13:21, 30. Apr. 2016 (CEST)
replies: text:  Vielen Dank für die Infos. Ich werde mich mal mit den entsprechenden Lizenzen näher beschäftigen und schauen, ob es nicht Bilder gibt, die anschaulicher sind (z.B. die Marktgrafiken zusätzlich zu den Markttabellen). Grueslayer, das dachte ich mir auch. Ausgezeichnete Computerspiel-Artikel sind teilweise bedeutend länger. Da ich EVE spiele, bin ich parteiisch, will mich hier nicht wirklich auf eine Schlammschlacht-Diskussion á la "mein Spiel ist besser als deins" einlassen, bin aber durchaus an Kritik am Inhalt interessiert. Ich finde, dass es ein paar Dinge und Spielmechaniken gibt, die für das Verständnis wichtig sind, im Artikel aber kaum zur Geltung kommen. Insbesondere vor dem Hintergrund, dass EVE als sehr komplex gilt. Wie gesagt, es geht nicht um Details und auch nicht darum, die Wikipedia als Tutorial/Werbeplattform zu missbrauchen, sondern um Prinzipien, nach denen die Spielwelt funktioniert. Wobei das den Artikel nochmal deutlich aufblähen könnte. Ich werde mich mal an einem entsprechenden Text versuchen und diesen auf der Diskussionsseite einstellen.Rödelmeister (Diskussion) 11:08, 3. Mai 2016 (CEST)
replies: text:  Ich habe meine Änderungen gerade vorgeschlagen. Wenn jemand die Muße hat, einmal drüberzuschauen, wäre ich dankbar :) Rödelmeister (Diskussion) 12:54, 9. Mai 2016 (CEST)
thread_title:  EVE Online 

message: Hello, I inform you that I've made a proposal of new sister project about Video games on Meta at this page.
Please, for any questions or comments ask on the proposal page ! Regards Archi38 (Diskussion) 17:14, 15. Mai 2016 (CEST)
thread_title:  Wikigames