Diskussion:Warsow (Computerspiel)

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-- DuesenBot 19:32, 6. Feb. 2007 (CET)
thread_title:  Bildwarnung 

message: Warsow ist damit ein sehr schneller Shooter, der eine recht lange (...)
:Ich hab das Siel nur mal kurz angezockt, aber schnell kam mir das absolut nicht vor. Im Gegenteil, ich hab es sogar als recht langsam in Errinerung. Als schnell erachte ich eher Sauerbraten oder die ersten beiden Doom Teile. Ist dieser Satz nicht falsch? --Erschaffung 22:37, 24. Mär. 2007 (CET)
replies: text:  Schnell ist relativ, oder? War§ow als einen langsamen Shooter zu bezeichnen, würde die Wahrheit um Welten verfehlen, denn das spiel ist eigentlich schon ziemlich schnell und movement-lastig. Um etwas Action zu sehen, könnte man sich u.a. Demos von Slackday (TDM), Raceathon (Race) oder Bamboocha ansehen. Generell ist aber auch das reine Deathmatch auf Publics nicht unbedingt langsam. :) --hangy 18:49, 2. Apr. 2007 (CEST)
replies: text:  Tut mir leid, wenn ich mich einmische. War§ow ist der einzige Shooter in der Sparte den ich bis jetzt spiele (seit 0.20). Deshalb fehlt mir vielleicht die Grundlage für ein gutes Urteil über die Sache. Ich würde allerdings sagen, dass War§ow sehr wohl ein schneller Shooter ist. Es kommt natürlich drauf an, wo und gegen wen man spielt. Aber gerade auf kleineren Maps ist er schon vergleichsweise schnell. Zumal den meisten Leuten bei dem Begriff "Shooter" ja nicht zuerst fast past fps einfallen sondern eher Spiele wie "CounterStrike" oder andere TaktikShooter. Fakt ist: War§ow ist stark movementbasiert und daher auch meist schnell. jm2c --Madmax89 00:57, 21. Mai 2007 (CEST)

text:  Ich versteh schon was du meinst, Sauerbraten, Nexuiz etc. sind sicher schnellere Shooter. Aber das macht War§ow an sich ja nicht langsamer. Und ich bin mir auch nicht sicher, ob der breiten Masse wirklich Nexuiz und Co. bekannt ist. --Madmax89 16:35, 21. Mai 2007 (CEST)
thread_title:  Schnell? 

message: Guckt mal hier: http://openarena.wikia.com/wiki/OtherOpenSourceShooter
Da steht, dass nur die Engine Open-Source ist, aber der Inhalt nicht (Models und so denke ich mal...)
Siehe dazu auch: http://www.warsow.net/forum/viewtopic.php?id=10394
(beide Links englisch)
:Steht denn im Artikel etwas anderes drin? Kann ich so auf jeden Fall nicht finden. Die Tatsache, dass für die Grafiken und Models gar kein Quelltext veröffentlicht wurde, macht doch klar, dass es sich bei einem GPL-lizenzierten Quelltext nur um den der Engine handeln kann, oder? --hangy 18:46, 2. Apr. 2007 (CEST)
thread_title:  GPL?  

message: Der Shooter ist unter Warsow geführt, heißt aber doch War§ow (s. DL-Link der Homepage). Sollte man das Lemma nicht umändern?! --Markus Moll 10:22, 13. Mai 2007 (CEST)
replies: text: da ist man sich auf offizieller seite auch nicht einig, wie der nun wirklich heisst --suit  17:26, 19. Jul. 2007 (CEST)
thread_title:  Name: Warsow vs. War§ow 

message: Seit gestern Abend ist Version 0.3 veröffentlicht worden. Habe deshalb schonmal CA in die Spielmodi aufgenommen und die Version unter "Publikationen" aufgelistet. Dennoch fehlt dann noch einiges. --Madmax89 01:17, 16. Mai 2007 (CEST)
thread_title:  Neue Version 0.3 

message: Das ist zwar nicht SO wichtig aber ich wüsste trotzdem gerne aus welchem Land War§ow kommt, ich bemerke nähmlich manchmal dort Japanische Schriftzeichen auf den Maps. (nicht signierter Beitrag von 84.56.156.44 (Diskussion) 15:50, 3. Jan. 2011 (CET)
replies: text: Auch wenn es schon etwas länger her ist: Der Gründer kommt aus Frankreich, ein Großteil des Teams kommt aus Deutschland, kein Teammitglied kommt aus Japan (siehe: The development team) -- Alex 22:34, 18. Mär. 2011 (CET)
thread_title:  Herkunftsland 

message: Unter Movements steht, dass neben den klassischen Quake III Tricks noch einige andere dabei sind. Grenade jump und plasma climb waren jedoch schon in Quake III vorhanden und keine Neuerungen in Warsow. (nicht signierter Beitrag von 78.53.210.161 (Diskussion) 20:00, 16. Jul 2011 (CEST)
thread_title:  Movement