Diskussion:Cyberpunk

message: So, wie das hier beschrieben wird, müsste man 1984 von George Orwell auch zum Cyberpunk rechnen. Oder aber ich hab was falsch verstanden und der Artikel zu undurchschaubar ist...
:1984 ist eine Dystopie. Da es keine Firmen im eigentlichen Sinne mehr gibt sondern sich die Regierung um alles kümmert. Vergleiche dazu http://de.wikipedia.org/wiki/Dystopie#Grundz.C3.BCge_einer_dystopischen_Gesellschaft   Scorpion-c 19:07, 4. Feb. 2009 (CET)
replies: text: Der Artikel sollte hinreichend klarmachen, dass niemand genau weiß, was Cyberpunk eigentlich umfasst und was nicht. Daher sind nicht die Erwähnung von Matrix und die Nichterwähnung von Metropolis Blödsinn (denn Matrix wurde in den Medien Cyberpunk genannt und Metropolis nicht), sondern Deine dogmatische Sichtweise des Subgenres. Die Begrenzung auf 85-94 ist - wie dort klar angegeben - auf die Historie von CP im engeneren Sinne bezogen. -- Claen Edon 12:53, 24. Aug. 2011 (CEST)
thread_title:  1984 

message: wo ist der unterschied zwischen cyberpunk und utopie?
oder ist utopie nur ein beschreibendes wort von cyberpunk?
dazu auch:
wenn equilibrium cyberpunk ist, warum ist dann Fahrenheit und Brave New World kein Cyberpunk (*verwirrt sei*)??
warum soll "beneath a stealth sky" cyberpunk sein? -- ramschmaerchen 12. Jul 2004 (CEST)
:Cyberpunk ist dystopisch, also anti-utopisch. Ich würde sagen der größte Unterschied zu früheren Dystopien, wie 1948 und "Schöne neue Welt", ist daß die Machausübung von Konzernen und nicht mehr von Staaten ausgeht. Sicherlich sind die genannten Romane aber indirekte Vorgänger. PS: Bitte Kommentare immer mit Unterschrift unterschreiben. --Sprezz 18:14, 12. Jul 2004 (CEST)
replies: text:  kurzer einschub zum wort dystopie: dieses wort war mir bekannt, jedoch nicht im Wörterbuch auffindbar. wer hat diees Wort erfunden / geprägt? Laut wörtlicher Übersetzung heißt utopie: kein Ort, dystopie würde un-ort bedeuten. Anti-Utipoie demnach ein nicht kein Ort, was natürlich Schwachsinn ist. Gibt es dystopie also überhaupt oder ist es nicht nur eine extremst artifizielle Kreation? -- ramschmaerchen 14:45, 15. Jul 2004 (CEST)
replies: text: Auch wenn sich das Wort Utopie aus einem tatsächlichen griechischen Wortstamm ableiten lässt, so ist es doch die Bedeutung künstlich definiert und dient als Klassifizierung von bestimmten (schönen) Zukunftsversionen. Die Herkunft des Wortes ist interessant, aber in diesem Sinne doch unwichtig. Dystopie ist wohl nur eine schönere Bezeichung für Anti-Utopie bzw. Un-Utopie. Er erscheint mir nicht artifizieller als der Begriff Utopie selber. --Sprezz 01:09, 27. Jul 2004 (CEST)
replies: text:  Dystopie ist meines Wissens nach, die angelsächsische Form unseres Wortes Anti-Utopie. Also die Umkehrung der Utopie als "schöne und gute" Zukunftsvision hin zu einer Zukunft voller negativer Merkmale (klassisch: Abschaffung der Familie und regelrechte Zucht des Menschen, etwa "Brave new World", Neo-Faschismus/Neo-Stalinismus, so "1984", Verdummung der Massen, wie in "Fahrenheit 451", und verfall der Sitten und Moral, "Clockwork Orange). Und im Zuge allgemeiner Anglizismusübernahme kam auch der Begriff Dystopie zu uns, und wenn auch nur über den Englisch Unterricht. 80.138.127.106 00:34, 4. Jan 2006 (CET)

text: In cyberpunk literature, much of the action takes place online, in cyberspace - the clear borderline between the real and the virtual becomes blurred. A typical (though not universal) feature of the genre is a direct connection between the human brain and computer systems. Hab das in der englischen Wikipedia gefunden und denke es ist die beste von allen hier getätigten Erklärungen. Ich glaube es wäre wohl das beste den deutschen Eintrag dem englischen anzugleichen um eine eingängige und klare Definition von Cyberpunk zu erhalten?! -- ramschmaerchen 14:45, 15. Jul 2004 (CEST)

text: Ich persönlich würde Cyberpunk definieren als Literaturgattung die in einer zukünftigen Gesellschaft spielt, die von Konzernen de facto regiert wird und die die absolute Globalisierung durch eine alles durchdringende Vernetzung ereicht hat, sowie anfängt biologische Wesen und Prozesse durch elektronische abzulösen. Daher Cyber. Sowie deren  Protagonisten eine rebellische, antiauthoritäre Gesinnung haben und am Rande der Gesellschaft leben (wie etwa Neuromancer etc) oder sich in diese Richtung im Verlauf des Plots bewegen (so "Do Androids dream of electric sheep?", für unwissende "Blade Runner ;-) )und so gegen die bestehende Gesellschaftliche Ordnung kämpfen. Daher das Wortteil Punk. Wenn das noch einer in nen sauberen lesbaren Satz packt, haben wirs, oder? 80.138.127.106 00:36, 4. Jan 2006 (CET)

text: Um es vorweg zu sagen: Ich bin ein großer Fan von Fear Factory (seit "Soul of a new Machine"). Wer bei der Embryo-Szene in Matrix nicht an "Soul..." gedacht hat, hat das Cover definitiv nie gesehen. Trotzdem bin ich dagegen, hier jeden Fitzel CP-inspirierter Populärkultur aufzuzählen. Einige Mitautoren bestehen darauf, ja auch jedes bedeutungslose Rollenspiel einzeln zu listen, das kann nicht Sinn der Sache sein. Ich denke, im Kernartikel wird die Entstehung des Begriffs "Cyberpunk" und die Entwicklung bis Mitte der 90er gut dokumentiert. Alles was danach kam, ist zu zerfasert, um einzeln aufgeführt zu werden. CP war einfach zu erfolgreich, zu viele Künstler ließen sich inspirieren. FF waren sicher nicht die ersten, es gab schon vorher eine aktive Metal/Industrial-Szene, von denen sich viele Protagonisten gerne selbst als Cyberpunks bezeichneten (z.B. Frontline Assembly, um nur einen Namen zu nennen). Weitere Ausführungen hierzu gehören in den Industrial-Artikel. --Claen Edon 16:25, 31. Jan 2005 (CET)
thread_title:  Cyberpunk, Utopie, Dystopie 

message: Hilfe? Bevor Sigue Sigue Sputnik in ihrer Glitterkleidung die Welt nervten, gab es bereits britischen Industrial und deutschen Electro Punk (DAF, Tommi Stumpff).
Wirklich Sci-Fi-mäßig wurde es aber erst mit dem amerikanischen/kanadischen Industrial der frühen 80er:
*Skinny Puppy (1983)
*Front Line Assembly
Nicht zu vergessen ist der Aufstieg der Electronic Body Music mit Front 242 (1984).
There are relations between electronic body music and biomechanics... (Richard 23)
Und das hat mit Sicherheit wenig mit Gothic zu tun.
Ein Abschnitt über Musik sollte auf jedem Fall entstehen. n e r | g a l 19:37, 16. Jun 2005 (CEST)
replies: text: Finde ich auch. Um 1992 gab es ca. 100 Bands die Industrial-Musik gemacht haben, die dem Cyberpunk zuzurechnen sind. Bands wie: Manufacture, Skinny Puppy, Severed Heads, Front 242, Front Line Assembly, Revolting Cocks, The Beatnigs, Finitribe (auch F1NI Tribe oder Fini Tribe geschrieben) und CLOCKDVA. Quelle: Alte Cyberpunk-Doku, Abschnitt Musik: ab der 21. Minute --The real Marcoman 07:36, 12. Mai 2010 (CEST)
thread_title:  Musik 

message: Was ist denn mit dem Artikel "Vertreter des Cyberpunk", der bisher immer in diesem Artikel verlinkt war, passiert? Warum wurde der gelöscht? Wo finde ich den Inhalt denn jetzt noch?
In dem Zusammenhang: Warum wird hier gerade Shadowrun als "Cyberpunk Spiel" genannt? Ist das Werbung? Es gibt Rollenspiele die direkt Gibson aufgreifen wie "Cyberpunk 2020" und keine Fantasy-Elfen und Magie beinhalten. Bitte löscht den Shadowrun Verweis, oder packt nochwas mehr dazu an Spielen. (nicht signierter Beitrag von 129.206.49.170 (Diskussion | Beiträge) 21:18, 11. Nov. 2009 (CET)
thread_title:  Vertreter des Cyberpunk 

message: Also die Verbindung zwischen dem Sony-Center in Berlin und dem Cyberpunk erschliesst sich mir echt nicht so ganz genau, kann mir das mal jemand genauer erklären? Denn soviel ich weiss ist das Sony-Center eher der Postmodernen Architektur zuzurechnen als dem Cyberpunk. Ausserdem sollte in diesem Artikel mehr über Musik erwähnt werden finde ich.--Daondo 07:31, 11. Apr. 2010 (CEST)
replies: text: Welchen weiteren Zusammenhang zwischen dem literarischen Genre und Musik über das gleichnamige Billy-Idol-Album hinaus siehst Du? – vıכıaяפ‎ ∞ 17:35, 11. Apr. 2010 (CEST)
replies: text: @Daondo, Die Fußnote unter dem Bild führt direkt zu dem Buch (bei Google-Books) dessen Autor auf S. 332 beschreibt wie der Anblick und die weitere Ausstattung/Gestaltung des Sony Centers bei Nacht und im Winter bei ihm Assoziationen zu Cyberpunk bzw. einer Vorstellung von "Cyberpunk-Architektur" auslöste. Des Weiteren beschreibt er in dem Buch Unterhaltungen mit Einwohnern Tokios, welche Tokio als "Cyberpunkig" o. mit Cyberpunk assoziiert bezeichnen. Ich denke auch auf Grund der Licht/Neon-Architektur in Tokio, die man denke ich auch am Sony Center findet. Schau dir das Buch mal online an, vll. kannst du den Gedankengang dann eher nachvollziehen. Kannst beim Sony Center ja auch noch einen Verweis auf die Postmoderne einbauen oder das ganze in nem kurzen Abschnitt etwas erläutern, fände ich zumindest gut. Grüße -- McGoinz 18:59, 20. Apr. 2010 (CEST)
thread_title:  Sony-Center und Cyberpunk 

message: Ich finde man müsste dem Artikel noch die Kategorie:Hackerkultur (da die Kategorie:Netzkultur alleine nicht ausreicht) und die Kategorie:Subkultur hinzufügen. Subkultur deswegen, da es sich seit den 80ern in Mode, Kunst, Musik, Literatur, Videospielen und Sci-Fi-Filmen ausprägte. --The real Marcoman 08:32, 12. Mai 2010 (CEST)
thread_title:  Kategorien erweitern 

message: Ich bin jetzt nicht so der Insider, aber Cyberpunk hat mich ganz spontan an die Kunstwerke von H.R.Giger erinnert. Ich bin mir aber nicht sicher, ob der jetzt mit seinen Spielen (Dark Seed etc.) ein Vertreter selbst ist, oder mit den schon in den 60er Jahren geschaffenen Werken eher einer der Vorläufer.
87.174.170.207 22:44, 17. Feb. 2011 (CET)
replies: text: Nach eigenen Worten ist Giger eher von den Erzählungen H. P. Lovecrafts beeinflusst. Allerdings stellt er gerne und oft Synthesen aus Mensch und Maschine dar, was ja durchaus eines der Themen des Cyberpunk ist. Es wäre interessant hierzu Sekundärliteratur zu finden, die einen Zusammenhang bestätigen würde. Ich persönlich kann es mir aber nicht vorstellen, da Giger diese Synthesen schon länger darstellt als seit den 80ern, und Gibson eigentlich keine Giger-Einflüsse in seinen Werken zeigt. Allerdings sehe ich einen weit engeren Zusammenhang zwischen Cyberpunk und den Werken Hajime Sorayamas, was aber auch erst noch mit Literatur zu bestätigen wäre -- Kurst 16:21, 20. Jun. 2011 (CEST)
thread_title:  Kunst? 

message: Beim Eintrag von Tank Girl (Film) mal nachgesehen: http://www.cyberpunkreview.com/?s=tank+girl : "Degree of Cyberpunk Visuals: Low, Correlation to Cyberpunk Themes: Low". Das gehört hier also nicht so recht hin, da es sich eher um sehr charakteristische Beispiele handeln soll. Meines Erachtens müsste die Film-etc.-Listen darauf einmal durchsehen werden. --Tom Jac (Diskussion) 14:58, 2. Jul. 2012 (CEST)
replies: text: Tu Dir keinen Zwang an, oder stell fragliche Einträge hier zur Diskussion. Ich kenne Tank Girl nicht, gehe aber nach Deinem Link konform, also nimm es raus. :) →▼↔▲← 22:00, 3. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Listen überprüfen 

message: http://www.time.com/time/asia/features/japan_view/scifi.html (Internet Archive)
– GiftBot (Diskussion) 01:54, 30. Aug. 2012 (CEST)
replies: text: erl. --Tom Jac (Diskussion) 11:10, 30. Aug. 2012 (CEST)
thread_title:  Defekter Weblink 

message: Bevor ich das schreibe, will ich fragen ob es ok ist, das ich den Zusammenhang zwischen dieser, gut 30 Jahre alten, Jugendkultur und unseren heutigen Zeiten aufzeige. Ich würde dann etwas im Sinne von "Und obwohl der Cyberpunk mittlerweile seit etwa 30 Jahren besteht, ist seine Aktualität alleine durch unsere heutigen Zeiten bestätigt. Mittlerweile wurde der Schritt vom Individuum zum gläsernen Menschen gemacht, schließlich ist fast jeder auf Facebook oder einen anderen Sozialen Netzwerk angemeldet und gibt dort mehr oder weniger unfreiwillig einen Großteil seines Privatlebens preis. Viele wissen nicht einmal was Facebook mit den Daten macht und wundern sich das sie plötzlich Cookies und Werbung von seltsamen Firmen bekommen (...) etc." Wie gesagt bevor ich das wirklich so oder so ähnlich schreibe will ich die eure Meinung hören, nicht das dieser Abschnitt dann wieder gelöscht wird. Vielen Dank
--Anonymous Significantes 18:42, 26. Mai 2013 (CEST)
replies: text: Prinzipiell sind Erweiterungen immer OK. Problem: Hier sollte sich auf bereits in seriösen Quellen Veröffentlichtes bezogen werden. Die WP selbst dient nicht als Veröffentlichungsmedium neuer Theorien etc. Es wird bekanntes Wissen dargestellt. Das ist bei Enzyklopädien nun mal so. Ansonsten ist das Ganze leider ganz schnell wieder weg mit der Begründung: Wikipedia:Keine Theoriefindung. Schöne Grüße --Tom Jac (Diskussion) 11:01, 27. Mai 2013 (CEST)
thread_title:  Neuer/Erweiterter Abschnitt? Unsere Zeit? 

message: Sollte hier nicht auch FF VII erwähnt werden, schließlich handelt ein Großteil des Spiels in diesem Kontext? (nicht signierter Beitrag von Schnark666 (Diskussion | Beiträge) 21:51, 22. Jun. 2013 (CEST)
replies: text: Dann bitte auch Shadowrun nennen. .. ach, wurde ja schon (nebenan) genannt. Dieses FF7 ist doch hier unwichtig oder glänzt eher in anderen Bereichen/hat einen anderen Schwerpunk(t) – der Namensteil Fantasy hat ja durchaus seinen Sinn. Zudem wird dort (gegenwärtig) nicht einmal das Wort „Cyberpunk“ genannt. -- 92.226.189.96 12:58, 28. Dez. 2014 (CET)
thread_title:  Final Fantasy VII 

message: Guggßt (oder kuckst) du dort oder (genauer) dort. ..nur falls noch weitere (andere) Bilder (bzgl. Cyberpunk) gebraucht werden (..könnte auf Anfrage bei Heise oder beim CCC wohl auch freigegeben – oder autorisiert – und auf Commons hochgeladen werden). -- 92.226.189.96 12:51, 28. Dez. 2014 (CET)
thread_title:  Bild mit CCC auch für ''Commons''? 

message: Im Kapitel Interpretation wird behauptet, der Begriff Neuromancer sei "eine Wortbildung aus Neuronen und Romantik" (Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk#Interpretation). 
William Gibson, der Verfasser des Romans "Neuromancer" wird im englischen Wikipedia-Artikel direkt zitiert mit der Aussage, dass der Begriff Neuromancer eine Wortbildung aus den Worten Neuro, Romancer und Necromancer sei (Quelle: https://en.wikipedia.org/wiki/Neuromancer#Characters). Der Begriff Necromancer ist die englische Bezeichnung für Geister- oder Totenbeschwörer (Quelle: https://www.dict.cc/?s=necromancer). Die englische Bezeichnung Romancer kann unter anderem mit Phantast übersetzt werden (Quelle: https://www.dict.cc/?s=romancer). Mit Romantik hat der Begriff Neuromancer also eher weniger zu tun.
:Darstellung unter Angabe einer Quelle korrigiert. —viciarg414 10:49, 14. Aug. 2017 (CEST)
thread_title:  Übersetzungsfehler im Kapitel Interpretation 

message: Sollte dieser Film und die zugrundeliegende Kurzgeschichte nicht auch zu den Vorläufern des Cyberpunks gezählt werden, da hier die Idee einer dystopischen konzern-kontrollierten Welt dargestellt wird? 
Auch die Computerisierung wird im Film angesprochen.
Tö 
Pentaclebreaker (Diskussion) 12:06, 26. Feb. 2018 (CET)
replies: text: Wenn der Film irgendwo in einer verwertbaren Quelle als Vorläufer des Cyberpunk behandelt wird, gerne. —viciarg414 13:24, 26. Feb. 2018 (CET)
replies: text: Naja, es sind fast alle Elemente eines Cyberpunk-Settings vorhanden: Dystopie, konzernkontrollierte-Welt, Globalisierung, fortschrittliche Computertechnologie (allerdings wird diese von den Konzernen kontrolliert). Was dem Film fehlt ist eine dezidierte "Hacker Community" und eine Verbindung Mensch-Maschine. Tö --Pentaclebreaker (Diskussion) 09:43, 25. Aug. 2020 (CEST)
replies: text: WP:KTF. —viciarg414 11:20, 25. Aug. 2020 (CEST)
replies: text: Na ja, wenn ich mal Zeit habe schreibe ich einen entsprechenden Artikel, veröffentliche den und zitiere mich dann selber^^ Nen Vergleich zwischen den beiden Verfilmungen wäre auch sicher interessant, wobei ich dann zur Strafe das fürchterliche Remake nochmal gucken müsste. --Pentaclebreaker (Diskussion) 16:29, 24. Nov. 2020 (CET)
replies: text: Derartig eindeutig dystopische bzw. diktatorische Entwicklungen des Kapitalismus gibt's in der SF schon wesentlich länger. Wenn man Rollerball zum Genre dazuzählt, gibt's eigentlich kaum ein Halten mehr, warum man nicht genauso Schöne neue Welt von Huxley und sogar Wells' Zeitmaschine dazuzählen sollte, zumal Wells Sozialist war und die evolutive Auseinanderentwicklung der Morlocks und Eloi mit der kapitalistischen Klassenspaltung begründet. --2003:EF:170E:A438:7073:420F:FC9C:4577 20:24, 8. Mai 2021 (CEST)
thread_title:  Rollerball (1975) 

message: Hallo, nachdem ich den Eintrag zu Body Horror geschrieben habe, wollte ich die Schnittmengen mit Cyberpunk näher ausloten und besser mit einbeziehen. Dabei bin ich allerdings vom 100ten ins 1000te geraten; denn hier waren die Subgenres, die ich nicht nur im engl. Wikipedia fand, bisher noch gar nicht beschrieben.
Über Unterstützung bei der Ergänzung würde ich mich freuen, verspreche aber ansonsten auch selbst zeitnah den "Nanopunk" zu ergänzen und den "Postcyberpunk". Leider ist die Quellensituation etwas dünn, daher möchte ich um Austausch bitten, wenn das eine oder andere euch möglicherweise noch eher halbgar erscheint.
Auf einen so großen Eingriff war ich tatsächlich weder eingestellt noch vorbereitet und hoffe auf Hilfe beim Glätten! MfG Llydia (Diskussion) 17:50, 1. Jun. 2021 (CEST)
thread_title:  Ergänzung von Definitionen unnd Subgenres