Diskussion:Metroid

message: Der Artikel (Teil 1) war ein Vorschlag für einen Meilenstein im Portal: Computerspiel, und wurde abgelehnt.
Da ich gerade, Metroid Prime 2 spiele, bin ich mal auf die Idee gekommen, hier nachzufragen ob es sich um einen Meilenstein handelt.--Louie † 17:18, 11. Jan. 2005 (CET)
replies: text: Wir hatten mal irgendwo eine Diskussion über Metroid, und nach dem, was ich damals gelesen habe, waren die Metroid-Spiele eher konventionell aufgebaut. Ich habe Metroid aber nie selbst gespielt. --HoHun 20:40, 11. Jan. 2005 (CET)
replies: text:  Metroid und vor allem Super Metroid ist zweifelsohne ein geniales Spiel gewesen - bei den Plattformspielen auf jeden Fall ein Meilenstein (insbesondere die Upgrades, die Samus im Laufe des Spiels erhält usw) -- aber ein Meilenstein der Spielegeschichte wohl eher nicht --suit  14:33, 5. Aug. 2005 (CEST)
thread_title:  Meilensteindiskussion 

message: Original 1. Metroid:
Samus geht zum Anfangspunkt und wird von dort zu einem (mit komischer grafik ausgestattetetem) Forschungslabor teleportiert.
Metroid Prime:
Das Dark Samus schlüpft und Samus flieht.
Metroid Prime 2:
Alle noch lebenden Limonoth erscheinen und das Dark Samus entsteht erneut.
Metroid Prime 3:
Samus fliegt weg das Raumschiff von Dark Samus erscheint und fliegt hinter Samus her...
Als ich das mit Metroid Prime 3 gehört hab bin ich fast aus den Latschen gefallen was glaubt ihr gibt es Metroid Prime 4 wirklich oder ist das nur ein Mythos??--92.227.193.90 23:34, 18. Aug. 2008 (CEST)
thread_title:  100% ending bei metroid spielen 

message: das ist blödschnack! Nicht alle X werden zerstört!!!
Es wird nirgends erwähnt, dass die X nicht alle zerstört werden. Nach Fusion gelten sie als zerstört. Ob die Entwickler sich aber dennoch herrausnehmen in der Story doch noch ein paar leben zu lassen ist offen. Und außerdem: Bevor du solche vielausagenden kurzen Sätze da lässt, lern erst einmal deine Beiträge zu signieren! --Matze 08:30, 1. Sep. 2008 (CEST)
thread_title: Fusion

message: .--141.84.69.20 20:58, 15. Feb. 2011 (CET)
replies: text: --the artist formerly known as 141.84.69.20 22:39, 29. Nov. 2015 (CET)
thread_title:  Link dump 

message: Bist du dir hiermit sicher? In diesem Spiel wird geschossen, also das Ding könnte durchaus auch aufschießbar sein. Steht immerhin schon 12 Jahre so da. --PM3 16:42, 21. Nov. 2016 (CET)
replies: text: Den Satz: Dabei wird die Spielwelt in Räume unterteilt, die durch aufschließbare Schleusen voneinander getrennt werden. hatte ich so verstanden, dass es sich handelt um Schleusen, die man aufschließt (öffnet), aber mit Aufschießen werden die auch geöffnet und das ist wohl gemeint. Danke, --Ajv39 (Diskussion) 16:51, 21. Nov. 2016 (CET)
thread_title:  Aufschießbar vs. aufschließbar 

message: Ich würde zwecks Übersichtlichkeit vorschlagen, zwei neue Artikel einzurichten. Nämlich:
Figuren, Orte und Begriffe aus Metroid
sowie
Metroid Prime Trilogy
--Sehr geheimnisvoll (Diskussion) 20:58, 10. Jun. 2018 (CEST)
thread_title:  Auslagerung Figuren und Spiele 

message: Derzeit im Atikel: „Die Protagonistin Samus ist mit dem 1986 erschienenen Metroid eine der ersten weiblichen Hauptfiguren in einem Computerspiel.“
Ist sie nicht sogar die erste weibliche Hauptfigur in einem Computerspiel? The Great Giana Sisters stammt laut Artikel von 1987. – Gebu (Diskussion) 14:58, 20. Aug. 2023 (CEST)
thread_title:  Erste weibliche Hauptfigur