Diskussion:Just Cause 2

message: Hallo.
Der Artikel Just Cause 2 sollte mal erstellt werden, finde ich. Im englischen Wiki gibt's ihn auch schon :)
--ManiaChris 23:28, 27. Mär. 2010 (CET)
replies: text: Längst geschehen! MfG Chewbacca2205  22:09, 7. Okt. 2014 (CEST)
thread_title:  Just Cause 2 - Artikel erstellen 

message: Just Cause 2 ist der 2010 erschienene Nachfolger von Just Cause. Er wurde vom schwedischen Entwickler Avalanche Studios entwickelt und von Eidos Interactive für die Plattformen Windows, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht.
Das Spiel hat bis auf die Hauptfigur, Rico Rodriguez, handlungstechnisch keine Verbindung zu seinem Vorgänger. Dennoch sind Handlung und Aufbau sehr ähnlich. Der Spieler wird auf die laut dem Entwickler 1024 km2 große und komplett frei erkundbare Pazifikinsel Panau entsandt, um für einen amerikanischen Geheimdienst den Diktator Pandak Panay auszuschalten. Dazu unterstützt er mehrere Rebellengruppen auf der Insel und richtet auf vielfältige Weise Zerstörung an.
Das Spiel wurde insgesamt positiv aufgenommen. Bei Metacritic erhielten die einzelnen Versionen Werte zwischen 83 und 85 Punkten. Der Titel verkaufte sich gut, von ihm wurden mehrere Millionen Einheiten abgesetzt.
Diesen Artikel habe ich in den letzten Tagen ausgebaut, so langsam gehen mir aber die Ideen aus. Das Ziel ist eine Auszeichnung als lesenswert. Für weitere Anregungen bin ich dankbar. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) 21:26, 1. Apr. 2014 (CEST)
replies: text: Gute Punkte! Mit den DLCs habe ich schonmal angefangen. Die fielen wirklich sehr klein aus (neue Texturen für Waffen, den Fallschirm etc.), von daher ist bei denen nicht viel zu holen. Gruß Chewbacca2205  (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 23:53, 6. Apr. 2014 (CEST)
replies: text: Das bei den DLCs net viel zu holen war, war mir klar. Trotzdem sind die für den Artikel revelevant. Mfg --Drachenmeister5 (Diskussion) 00:31, 7. Apr. 2014 (CEST)
replies: text: Ich habe noch was zu den DLCs geschrieben und auch die anderen Punkte abgearbeitet. Die Entwickler-Tagebücher konnte ich leider nicht mehr auftreiben, dafür noch eine weitere Quelle für die Entwicklungsgeschichte. Gruß Chewbacca2205  (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 00:30, 8. Apr. 2014 (CEST)

text: Die Überschrift finde ich schon passend, zum einen, da sie sich eignet, um den Einzelnachweis anzubringen, zum anderen wegen der optischen Einheitlichkeit. Bei anderen Artikeln, bei denen die Daten sich bei Plattformen unterscheiden, gibt es diese Überschriften ja auch, vG Chewbacca2205  (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 00:30, 8. Apr. 2014 (CEST)
replies: text:  Eigentlich gehören in die Infobox gar keine Einzelnachweise, denn die Infobox enthält keine neuen Informationen, sondern soll lediglich die wichtigsten Angaben des Texts zusammenfassen. Es ist eher eine Krankheit, die Box zunehmend mit immer mehr Infofitzeln zu überfrachten und sich dann auch noch die Darstellung im Text zu sparen. Mobygames ist übrigens erfahrungsgemäß keine zuverlässige Quelle für Tagesdaten. -- 46.114.157.16 09:33, 8. Apr. 2014 (CEST)
replies: text: Da die Daten auch im Text belegt sind, habe ich den EW in der Box entfernt
* DVD ist der allgemeine Artikel, gemeint ist hier aber die DVD-ROM. Wem die Angaben dort nicht reichen, findet von dort sehr schnell den Absprung zur DVD.
* Blu-ray sollte man auch si schreiben wie im verlinkten Artikel
* Der Titel verkaufte sich gut, von ihm wurden mehrere Millionen Einheiten abgesetzt. - Diese Einschätzung bezweifle ich, besonders ohne Quelle. Wenn das Spiel so gut gelaufen wäre, wäre ein Nachfolger längst angekündigt und erschienen. Aber es ist seit 2010 erstaunlich ruhig geworden um die Serie. Sechs Millionen Kopien 2013 sind sicher nicht alle zum Vollpreis verkauft worden. Die meisten Einheiten eines Spiels werden in den ersten zwei Wochen verkauft, deutlich mehr als die 1,48 Mio. dürften es nicht gewesen sein. Verkaufszahlen von mehreren Millionen erreicht man dann vor allem über Gratisbeilagen in Spielemagazinen oder in der Steam-Grabbelkiste. Die Faustregel besagt, die Zahl der Budgetverkäufe entspricht mindestens nochmal der Zahl der Vollpreisverkäufe. Als die Computer Bild Spiele bspw. noch Auflagen von 500.000 und die Gamestar 300.000 Hefte hatte, kam selbst JoWooD mit seinem Rohrkrepierer Dungeon Lords locker über die Millionengrenze. -- 85.179.205.219 02:21, 7. Apr. 2014 (CEST)

text: Das Spiel gab es mal bei der CBS als Beilage. Das mit den Nachfolgern könnte daran liegen, dass das Studio nach Just Cause 2 sich anderen Titeln gewidmet hat, zwischendurch gab es auch eine Verkleinerung des Studios wegen geplatzter Verträge. Aber dennoch sind mehrere Millionen Verkäufe, wenn auch nicht alle zum Vollpreis, beachtlich. Keine Quelle habe ich angegeben, weil diese Einschätzung/Zusammenfassung sich auf den belegten Verkaufsabschnitt bezieht. VG Chewbacca2205  (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 22:25, 8. Apr. 2014 (CEST)
replies: text:  Das Problem dürfte sein das es so aussieht als ob es deine eigene Einschätzung sei das es sich gut verkauft hat. Ab wann beginnt schlecht/gut verkauft. Das ist alles relativ. Knappe 1,5 Mio. Exemplare hört sich für mich eher fast wie ein Rohrkrepierer an sieht man sich die Zahlen von anderen AAA-Games an. Solange keine Quelle bestätigt das es sich gut verkauft hat z.B Interview mit Entwickler/Publisher oder eine seriöse Seite vermeldet das es sich gut verkauft hat ist und bleibt es eigene Meinung und die gehört in einen Artikel der später sicherlich eine Kandidatur als Lesenswert anstrebt nicht hinein. BTW die Quelle 12/32 ist defekt. --Drachenmeister5 (Diskussion) 10:27, 9. Apr. 2014 (CEST)
replies: text: Stimmt auch wieder, den Satz aus der Einleitung habe ich jetzt entfernt. Das PDF konnte ich noch aufspüren, für den EW 12 suche ich noch nach einem Ersatz. Die Entwicklungsgeschichte kriegt auch noch etwas mehr Text, ich konnte noch ein paar gute Berichte finden. Gruß Chewbacca2205  (Diskussion) KALP braucht dich (und deine Artikel) 12:07, 9. Apr. 2014 (CEST)
replies: text: Zweiten Link repariert
Gerade aufgefallen: Im Text steht zweimal Square Enix als Publisher statt Eidos Interactive. Ist da was schiefgegangen? -- HilberTraum (Diskussion) 19:23, 9. Apr. 2014 (CEST)

text: Jetzt steht aber in der Box nur Square Enix und in der Einleitung nur Eidos. Das ist ziemlich verwirrend, sollten nicht wenigstens beide in der Box genannt werden? -- HilberTraum (Diskussion) 07:49, 10. Apr. 2014 (CEST)
thread_title:  Review vom bis zum 1. bis zum 15. April 2014 

message: *http://www.rockpapershotgun.com/2010/03/30/wot-i-think-just-cause-2/
*http://www.rockpapershotgun.com/2014/02/03/build-your-own-world-in-just-cause-2-multiplayer-mod/
--Chewbacca2205 (D) 21:30, 10. Mai 2015 (CEST)
thread_title:  Link-Dump