Diskussion:Dungeon Keeper/Archiv

message: Ich habe über den zweiten Teil hier einen ziemlichen Verriss geschrieben. Vielleicht mag jemand noch einige positive Aspekte herauskehren und das ganze etwas ausgleichen. --Eldred 18:12, 20. Mär 2005 (CET)
thread_title:  Dungeon Keeper II 

message: Ich habe den Artikel gerade an einigen Stellen überarbeitet:
- Die Mitwirkung von Peter Molyneux ist jetzt in der Einleitung erwähnt.
- In der Einleitung wurde behauptet, dass das Rollenverhältnis böse Monster ./. gute Helden aus dem Genre Adventure kommt. Dies ist falsch, es kommt aus dem Rollenspiel (Dungeons & Dragons war das erste kommerziell veröffentlichte Rollenspiel).
- Im Kapitel Features habe ich den Verweis auf Ego-Shooter entfernt. Den Satz mit der Persepektive habe ich gekürzt und mit einem Link auf Egoperspektive versehen. --Prud 12:50, 17. Jun. 2007 (CEST)
replies: text: Ich habe den Artikel jetzt noch einmal im größeren Umfang überarbeitet und besser gegliedert. Ich habe versucht, die Besonderheiten des Spiels herauszuarbeiten. Kritikpunkte zu Gameplay-Einzelheiten haben eigentlich nicht viel in einem Lexikonartikel verloren, weil subjektiv (höchstens als Nebenbemerkung, dann aber mit Quelle) und für die Beschreibung irrelevant. Da habe ich etwas gekürzt.--R. Nackas 19:30, 7. Jun. 2008 (CEST)
replies: text: Ich habe ein wenig am Anfang gearbeitet, z.B. eingefügt, dass der Peter nach DK1 die Lionhead Studios gründete. --NJack 08:58, 20. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  überarbeitet 

message: fälschlicher weise steht im artikel, dass der horny die stärkste figur im spiel ist. das stimmmt so nicht, bitte korrigieren!
:Wieso stimmt das nicht? --Goodwins (20:43, 5. Jul 2009 (CEST)
thread_title:  Horny ist nicht die stärkste figur im spiel 

message: "Das Spiel zeichnet sich aus durch seinen originellen Schauplatz, einen Dungeon unter der Erde, und die Umkehr der in Rollenspielen üblichen Rollenverteilung: Hier führt der Spieler die Monster, die Gegner sind die „guten“ Helden. Ziel des Spieles ist es, mithilfe von Kreaturen wie etwa Orks, Drachen und Vampiren die Helden und rivalisierende Dungeon Keeper zu besiegen."
Ich habe das Spiel noch zuhause und kann mich bei bestem Willen nicht an Drachen oder Orks erinnern.
Man hat Goblins und auch Vampire und andere, aber weder Orks noch Drachen. Bitte entfernen und durch enthaltene Chars austauschen (Teufler, Eiserne Jungfrauen)
:Du verwechselst Dungeon Keeper 2 mit dem ersten Spiel. Im ersten Dungeon Keeper gibt es tatsächlich Orks und Drachen, im zweiten Teil dann nicht mehr. Infos:  --R. Nackas 19:33, 7. Jun. 2008 (CEST)
thread_title:  Fehler in der Einleitung: 

message: Sollte man, wenn DK2 und DK3 genannt sind, nicht auch die Goldedition mit den Deeper Dungeons als weitere Ausgabe erwähnen? Zum anderen lässt sich das Spiel auch im Mehrspielermodus spielen und nicht nur als Einzelspieler. Gruß --Sat Ra 13:33, 8. Jan. 2009 (CET)
replies: text: Klar kann Deeper Dungeons erwähnt werden, allerdings braucht es dafür keinen eigenen Abschnitt (ein Satz unter DK1 sollte genügen). Und zum Mehrspielermodus kann man noch unter "Spielziel" einen Satz hinzufügen.--R. Nackas 14:06, 8. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  Frage... 

message: Ich will jetzt nicht gleich wieder revertieren, aber es ist so, wie ich ergänzt hatte: Kein Raum lockt einen Horny an. Man findet ihn beim Buddeln bereits in irgendeinem Raum vor oder erhält ihn durch eine bestimmte Reihenfolge beim Opfern. Der Tempel dient dazu, ihn friedlich zu halten, damit er die eigenen Kreaturen nicht irgendwann niedermetztelt. Ist auch auf dieser Seite analog des Manuals unter Räume richtig beschrieben (bei den Kreaturen sind dort einige Fehler). Siehe dazu auch englische Seite unter "Concepts". Grüße --Sat Ra 17:52, 8. Jan. 2009 (CET)
replies: text: Da wirst du wohl recht haben, dann ist es auf dem Guide auf yiya.de missverständlich dargestellt (und ich habe zwar als ich den Artikel hier überarbeitet habe, noch mal DK1 angespielt um Einzelheiten nachzuprüfen, hab es allerdings dann nicht bis zum Erscheinen eines Hornys gespielt). Ich habe den Satz vor allem auch deshalb verändert, weil vorher der Satz "wird als einziger nicht von einem Raum angelockt" einer Erklärung bedarf.--R. Nackas 19:02, 8. Jan. 2009 (CET)
replies: text: Ist ja so auch in Ordnung. Ich hatte das nur geschrieben, weil im Absatz oben drüber stand: Fertiggestellte Räume locken bestimmte Arten von Kreaturen an - und das trifft den Horny ja nicht. Wegen der anderen kleinen Ergänzung schaue ich nach einer kurzen Formulierung. Naja, das ganze Spiel wegen einem Artikel noch mal durchzuspielen ist auch ein wenig übertrieben ;-) Grüße --Sat Ra 21:08, 8. Jan. 2009 (CET)
thread_title:  Zum Horny 

message: Habe dass Wort "Gutmensch" aus der Beschreibung der Helden getilgt und durch "Naivling" ersetzt - hier besteht zwar immernoch Verbesserungsbedarf, allerdings wurde "Naivling" im Gegensatz zu "Gutmensch" nicht von Joseph Goebbels gepraegt (siehe Artikel zu "Gutmensch")
--87.170.251.20 17:57, 17. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Neue Beiträge bitte unten anfügen, das ist übersichtlicher. Im Artikel Gutmensch steht lediglich (unter anderem), dass der Deutsche Journalisten-Verband vermutet, dass der Begriff von Goebbels kommt, aber belegt ist es offenbar nicht. Im Artikel ist es einfach als Wort der Alltagssprache gemeint und mit ironischer Distanz, ohne diesen speziellen Hintergrund. Ich habe aber nichts dagegen, wenn man stattdessen z. B. „Einfaltspinsel“ schreibt.--R. Nackas 19:00, 20. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Ich wollte gerade die gleiche Änderung wie Mumbo-Jumbo machen. Mir wird schon schlecht, wenn ich dieses G-Wort (schon fast so was wie Untermensch) nur lese. Das mit Goebbels wusste ich gar nicht, aber heute ist es ein Kampfbegriff der Rechtsaussen-Populisten - in einer Enzyklopädie hat sowas m.M.n. ausserhalb des Artikels Gutmensch gar nichts verloren. Wenn es "Einfaltspinsel" (evtl. "gutmütige"?) trifft, wäre das schon schön. --80.219.253.165 21:48, 13. Jan. 2011 (CET)
thread_title:  "Gutmensch" 

message: Im Februar bringt Kalypso Media einen Dungeon Keeper Klon heraus
-> http://www.dungeons-game.com/
ich überlasse das editieren den Menschen, die sich mit Wikipedia auskennen. (nicht signierter Beitrag von 79.198.117.20 (Diskussion) 10:37, 17. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Danke für den Hinweis. Nachdem es veröffentlicht worden ist, kann man es gern im Artikel erwähnen.--R. Nackas 12:32, 18. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Das Spiel wurde mittlerweile veröffentlicht. (nicht signierter Beitrag von 93.245.216.123 (Diskussion) 15:49, 6. Feb. 2011 (CET)
thread_title:  Ähnliche Spiele 

message: Hallo, ich habe als Genrehinweis "FPS bzw Egoshooter" hinzugefügt, selbstverständlich mit begründung. dies wurde jedoch ohne begründung einfach wieder rückkängig gemacht.
dungeon keeper beinhaltet eindeutig ego-shooter elemente, im nahkampf wie auch im fernkampf. ich hätte gern gewusst warum es rückgängi gemacht wurde und würde es gegebenenfalls dann wieder einfügen. -- Carnifexx 21:59, 13. Mai 2011 (CEST)
replies: text: Weil das eigentlich kein Hauptspiel-Element ist und nur neben Element. Finde ich. Gruß --KevinKwxwx Disk bewerte mich 22:48, 13. Mai 2011 (CEST)
replies: text: ich bin mir nicht sicher, ab wann etwas ein "neben-element" ist und ab wann nicht. wenn ich in dungeon keeper zu 70% in jeder mission im FPS mode herumrenne, ist es dann ein kompletter egoshooter mit "strategie-nebenelementen"? es kommt ja auf den spieler selber an, welche möglichkeiten er wieviel von einem spiel nutzen möchte. "savage" etwa kann man komplett ohne FPS mode spielen, sondern nur in third person, oder umgekehrt, trotzdem würd ich "FPS genre" jetzt nicht aus dem artikel löschen, nur weil es dem spieler frei steht, das zu nutzen oder nicht. ähnliches auch in savage oder natural selection, wo ich überhaupt nichts mit dem commander mode (vogelperspektive) zu tun haben muss, um das spiel zu spielen. es steht mir meist sogar noch nicht mal nicht frei (im multiplayer) da dort oft schon ein commander ist und es nur einen geben kann. trotzdem ist es zu recht auch ein echtzeitstrategie-spiel.-- Carnifexx 23:37, 13. Mai 2011 (CEST)
replies: text:  Jaa stimmt eig, haste schon, recht. Ich persönlich habs nie in FPS mode gspielt. Jaa, habs wieder in den Artikel. Gruß --KevinKwxwx Disk bewerte mich 00:57, 14. Mai 2011 (CEST)
thread_title:  Genre 

message: Da von ähnlichen "Spielen" und nicht ausdrücklich von Computerspielen die Rede ist, will ich auf ein Brettspiel hinweisen, das klar in diese Kategorie gehört.
Dieses Spiel nennt sich "Dungeon Lords" und ist quasi eine Brettspiel-Umsetzung des Dungeon Keeper-Prinzips.
Dabei gibt es auch zahlreiche Anspielungen auf das Original.
Infos dazu: http://boardgamegeek.com/thread/498561/german-dungeon-lords-oder-das-kussen-von-stadterhi
Lg --195.16.240.195 19:24, 7. Mai 2012 (CEST)
thread_title:  Weiteres ähnliches Spiel 

message: * Das Musikvideo zu Hinter diesen Mauern von Sven Franzisko (Fischmob) und lotte ohm.   enthält Szenen aus dem Spiel. http://www.zehn.de/sven-franzisko-oder-lotte-ohm.-hinter-diesen-mauern-3210601-8 --Däädaa Diskussion 02:48, 8. Mai 2012 (CEST)
replies: text: Der Anfang des Liedes ist auf der Dungeon Keeper 2 CD enthalten. Das Video enthält aber wohl keine Szenen direkt aus dem Spiel sondern ist inhaltlich und vom Stil an das Spiel und insbesondere dessen Zwischensequenzen angelehnt.--Trockennasenaffe (Diskussion) 14:50, 3. Jul. 2012 (CEST)
thread_title:  Lied zum Spiel Dungeon Keeper 2 

message: WHAAAAAT?! D=
sind die DUMM?!? DK1 ist eines der mit abstand beliebtesten kultgames unter gamern! okay, DK2 sah für erwachsene zu kitschig aus, daher schlechte verkaufszahlen...aber deswegen DK3 einstellen, auf das heute noch abertausende retrogamer warte...? ich finde sogar, es würde sich lohnen, DK1 nochmal neu zu proggen, mit guter grafik! ich glaub, ich werd den herrn molyneux mal per mail kontaktieren und ihm raten, DK1 mit guter grafik für 10€ zu verkaufen und nen KURZEN werbespot dazu zu machen, in dem er persönlich verkündet, mit den einnahmen aus DK1.1 DK3 zu finanzieren - jede wette er würde n paar millionen zusammenkriegen. mit den einnahmen aus DK3 könnte er dann BnW3 finanzieren, wo das "um den kern beschnittene" 2er nach dem meisterlichen 1er ja auch völlig zurecht floppte. 78.43.41.35 19:58, 24. Jan. 2013 (CET)
thread_title:  dungeon keeper 3