Diskussion:Super Mario Galaxy

message: Diesen Artikel wollte ich mir schon seit Langem vorknöpfen – weil Super Mario Galaxy für mich das beste Videospiel ist, das ich je gespielt habe. Nicht nur mir geht das so, denn es wird von dutzenden Videospielformaten als eines der besten Spiele aller Zeiten angepriesen. Meiner Meinung nach handelt es sich um eines der wenigen Spiele, die wirklich als Argument gelten können, dass Videospiele eine Form von Kunst sind.
Doch zum Artikel selbst, ich werde ihn von Grund auf neu verfassen und habe erst gestern damit begonnen. Ob ich während der Wettbewerbszeit überhaupt fertig werde, kann ich gar nicht einschätzen (Führerschein etc.).
Was ich mir besonders für diesen Artikel vornehme:
* Die Entwicklungsgeschichte und die Intentionen der Entwickler verständlich und nachvollziehbar darstellen.
* Probleme hatte ich in bisherigen Artikeln häufig mit Informationen zu Ankündigungen des Spiels. Neuerdings packe ich diese in einen separaten Abschnitt, doch gehört dieser zu Entwicklung oder doch eher zu Veröffentlichung? Diesmal werde ich keinen eigenen Abschnitt dazu anlegen, sondern die Informationen chronologisch in der entsprechenden Stelle des Entwicklungsabschnittes einbauen.
* Der Rezeptions-Abschnitt soll auch ausführlich sein, um die Bedeutung des Spiels zu veranschaulichen. Anders als bislang habe ich vor, den Kritik-Abschnitt nicht mit Paraphrasen einiger ausgewählter Videospielmagazine zu füllen, sondern zusammenzufassen, was die meisten Journalisten am Spiel lobten, was sie kritisierten. Mal sehen, ob ich dies schaffe.
* Wie man merkt, bin ich von diesem Spiel sehr begeistert, hoffe aber, dass sich diese subjektive Begeisterung nicht im fertigen Artikel herausliest. ;)
All jenen, die im Artikel vorbeischauen und vielleicht hier sogar Rückmeldungen geben, danke ich herzlich! Nintendo-Nerd 13:31, 2. Sep. 2013 (CEST)
replies: text: Hallo, Umweltschützen. Ich werde gerne drüberschauen, sobald eine einigermaßen fertige und stabile Version vorliegt. Bitte stupps mich dafür noch einmal an. Viel Spaß und Erfolg. --Krächz (Diskussion) 00:00, 5. Sep. 2013 (CEST)
replies: text: Ich werde mir den Artikel ebenfalls gerne durchlesen und Anmerkungen machen, wenn's soweit ist. Vielleicht werde ich ja wegen dir doch irgendwann noch mal zum Mario-Fan ;) Grüße -- HilberTraum (Diskussion) 09:40, 5. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Oh, vielen Dank für die Angebote! Ich werde darauf zurückkommen, wenn's so weit ist :) Nintendo-Nerd 17:21, 6. Sep. 2013 (CEST)

text: Kennen wir uns nicht? Wie dem auch sei, sicher wirst du merken, dass der Artikel alles andere als fertig ist. Momentan gibts am Artikel noch ganz andere und ganz größere Baustellen als diese Flüchtigkeitsfehler. Aber von dir hätt ich auch nix anderes erwartet. Nintendo-Nerd 18:47, 6. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Eine Frage mit einer Frage zu beantworten ist ganz schlechter Stil. Die beanstandete Einleitung hast du höchstpersönlich im Rahmen der Überarbeitung am 1. September verfaßt. Du solltest nicht vergessen, dass das kein Entwurf, sondern ein regulärer Wikipedia-Artikel ist, der der deutschen Leserschaft hier zugemutet wird. Solche Fehler, wie die von dir gemachten, passieren nicht, wenn man sich das Geschriebene vor dem Hochladen noch einmal durchliest (und sich nicht nur auf die Korrekturen des Textverarbeitungsprogramms verläßt). Die grundlegende Arbeitstechnik der nachfolgenden Kontrolle scheint dir ziemlich fremd zu sein. Da ich auch andere von dir verfaßte Artikel und Antworten kenne, weiß ich, dass das keine Ausrutscher sind (siehe z.B. obig ganz größere). Wenn du der Wikipedia und dir einen Gefallen tun willst, solltest du lernen, sorgfältiger zu arbeiten. Dann klappt es vielleicht später auch mit dem Sprachgefühl und dem Stil. 87.151.28.16 19:36, 6. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Offenbar scheinst du dann meine Arbeitsweise nicht zu kennen. Für mich ist es wichtig, überhaupt erst einmal einen Artikel zu schreiben. Fehlerkontrolle kommt danach. Was nützt es, etwas inhaltlich völlig unvollständiges und gliederungstechnisch noch nicht Zufriedenstellendes zu korrigieren, wenn dieses doch ohnehin noch überarbeitet wird? Der ganze Artikel ist noch im Entstehen, da gibt es wirklich Dinge, die einem als Artikelautor zunächst wichtiger sind. Und damit gibt es für mich nichts weiteres zu diskutieren. Solltest du weitere Fehler finden, dann kannst du diese ja gleich selber korrigieren, wenn dir so viel daran liegt. Nintendo-Nerd 20:03, 6. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  wenn dieses doch ohnehin noch überarbeitet wird? Überarbeitungsbaustein setzen? Das Spielprinzip von Super Mario Galaxy orientiert sich stark an den Vorgängern Super Mario Sunshine und Super Mario 64. Na, was stimmt in dem Satz nicht? 79.193.17.251 11:35, 8. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Wo soll da ein Fehler sein? Ich sehe keinen. Ich habe andere Leute gefragt, die sehen auch keinen. Nintendo-Nerd 14:49, 8. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Richtig muss es heißen: Das Spielprinzip von Super Mario Galaxy orientiert sich stark an dem der Vorgänger Super Mario Sunshine und Super Mario 64. 79.193.5.179 22:33, 8. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Danke für den Hinweis, der Fehler ist jetzt korrigiert. Nintendo-Nerd 17:20, 13. Sep. 2013 (CEST)

text: Beides ist korrekt.--the artist formerly known as 141.84.69.20 17:25, 13. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Nein. Der Satz von NN ist nicht korrekt. Man könnte ihn bestenfalls als umgangssprachlich durchgehen lassen, was aber in der Wikipedia ausdrücklich nicht erwünscht ist. 87.151.18.123 10:12, 14. Sep. 2013 (CEST)
replies: text: Doch, beides ist korrekt.--the artist formerly known as 141.84.69.20 13:09, 14. Sep. 2013 (CEST)
replies: text:  Bitte schau dir http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer_Diskussion:Sprachfreund49#Super_Mario_Galaxy an. 79.193.36.251 22:35, 14. Sep. 2013 (CEST)

text: Für den Rezeptionsabschnitt werde ich natürlich auch Quellen abseits der eingängigen Videospielportale zu Rate ziehen. Was Literatur betrifft: Das Spiel ist von 2007, in solchen Maßstäben gesehen also noch ziemlich neu. Bislang habe ich nur drei kurze Buchausschnitte auf meiner To-Do-Liste, die ich in den Artikel einbauen könnte. Ein Grund dafür ist, dass das Spiel wie gesagt noch recht neu ist. Andererseits weisen unzählige Bücher über Videospiele derart gravierende inhaltliche Fehler auf, dass sich meine Zehnägel kräuseln. Seiten wie IGN, die im Artikel benutzt werden, zählen zu den bekanntesten Videospielportalen und erreichen schon eine sehr große Zielgruppe. Außerdem findet man dort wenigstens richtige Fakten. Nintendo-Nerd 15:15, 13. Sep. 2013 (CEST)

text: In der Tat. Jetzt ist der Satz korrigiert; danke für den Hinweis. Nintendo-Nerd – in memoriam Hiroshi Yamauchi 14:15, 29. Sep. 2013 (CEST)

text: Dafür sieht's aber schon ziemlich gut aus. Ich wünsche, ich könnte so ausführliche Texte schreiben, wenn ich keine Zeit habe ... ;) -- HilberTraum (Diskussion) 20:55, 30. Sep. 2013 (CEST)
thread_title:  Review 18. Schreibwettbewerb 

message: Ich habe den Artikel im Rahmen des letzten Schreibwettbewerbs neu verfasst. Jetzt ist er meiner Meinung nach inhaltlich in einem stabilen Zustand, sodass sich ein Review lohnt. Für Rückmeldungen zum Artikel wäre ich sehr dankbar! Nintendo-Nerd – in memoriam Hiroshi Yamauchi 14:41, 17. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Sehr guter Artikel, Kritikpunkte konnte ich auf Anhieb keinen entdecken. Nur noch ein paar optische Anregungen: Ich würde bei der Tabelle mit den Verkaufszahlen die Spalten ein wenig breiter machen und bei der Tabelle mit den Wertungen die Textausrichtung einheitlich gestalten. Aus der Infobox habe ich in der Zeile Entwickler das Aufzählungszeichen rausgenommen. Gruß Chewbacca2205 (Diskussion) 15:47, 17. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Ich hab mal ein bisschen rumgefrickelt. Leider bin ich da absolut kein Experte, aber danke für den Ratschlag! Nintendo-Nerd 18:03, 18. Nov. 2013 (CET)

text: Da war die Formulierung nicht eindeutig. Ist es jetzt besser? Nintendo-Nerd 18:03, 18. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Mir ist immer noch nicht klar, was eigentlich gemeint ist. Unterscheidet sich durch die "Planetenschwerkraft" die Spielmechanik grundlegend oder ist das einfach nur eine neue Art und Weise des Übergangs zwischen den Spielwelten (Leveln?), also eher eine grafische-dramaturgische Raffinesse? Sind die Spielwelten frei wählbar oder muss man sich durch eine "hindurcharbeiten", um zur nächsten gelangen zu können? 79.193.33.109 19:50, 18. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Ich hab die beiden Galaxy-Spiele insgesamt gut 100 Stunden gespielt und so viel Material über die Spiele ausgewertet, dass ich ganz übersehen habe, dass die Gravitations- und Sphärenmechanik ja noch zu erläutern ist. Insofern bin ich für deine Anmerkung als die eines Laien sehr dankbar! In der Einleitung jedenfalls halte ich eine weitergehende Erklärung für zu ausschweifend; dafür werde ich eine im Spielbeschreibungs-Abschnitt ergänzen. Nintendo-Nerd 16:44, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  deine Anmerkung als die eines Laien Du bist schon ein toller Hecht, Nintendo-Nerd. 79.193.29.183 16:22, 26. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  ? Nintendo-Nerd 16:26, 26. Nov. 2013 (CET)

text: * Siehe oben, hab jetzt etwas dazu geschrieben. Auch zu den Missionen habe ich noch ein bisschen ergänzt. Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text: * Ja, das ist schon viel besser, danke. -- HilberTraum (Diskussion) 21:36, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: * Hm, ganz so einfach wie bei Mario oder Bowser ist das nicht... Ich hab's mal mit "der einer Prinzessin ähnelnden Rosalina" versucht, genügt das? Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text: * "einer Prinzessin ähnelnd" klingt seltsam ... Aber so in der Art. Hat sie denn im Spiel keine Bezeichnung/Charakterisierung? Im Notfall vielleicht nur "eine junge Frau namens Rosalina"? -- HilberTraum (Diskussion) 21:36, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text: *Der Zeichenstil der Szenen mit ihr ist klar an den Kleinen Prinzen angelehnt und die Figur der Rosalina war für mich sofort die Kleine Prinzessin. Aber das ist meine TF. Fröhliche WeissbierTrinkerin Looking at things 10:35, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text: * Die Fassung von HilberTraum erscheint mir am neutralsten, daher habe ich sie übernommen. Nintendo-Nerd 17:07, 22. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: Vielen Dank soweit! Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: Danke für den Hinweis, das werde ich noch einbauen. Bei meiner Recherche zum Artikel hatte ich nämlich herausgefunden, dass die Entwickler von Ratchet & Clank behaupteten, SMG habe sich von ihrem Spiel inspiriert, Miyamoto hingegen behauptete das Gegenteil (). Da ich die Aussage nicht recht einzuordnen wusste, habe ich sie außen vor gelassen. Mit deinem Hinweis aber kann ich was damit anfangen und werde sie einbauen. :) Nintendo-Nerd 16:14, 26. Nov. 2013 (CET)

text: Super, vielen Dank. Nintendo-Nerd 16:58, 5. Dez. 2013 (CET)
replies: text:  ein paar Antworten dazwischen. -- HilberTraum (Diskussion) 19:36, 6. Dez. 2013 (CET)

text: Auch dir schon ein großes Dankeschön für die Anmerkungen! Nintendo-Nerd 17:25, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Gern geschehen! Falls meine Äußerungen irgendwie den Anschein erwecken, ich würde deine Arbeit oder den Artikel abwerten wollen: Das ist nicht meine Absicht.--Stegosaurus Rex (Diskussion) 10:36, 25. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Das ist mir klar, und natürlich interpretiere ich deine hilfreichen Anmerkungen nicht derart! :) Nintendo-Nerd 16:43, 26. Nov. 2013 (CET)

text: Und wenn man die Buchstaben mit Sternchen auf dem Cover von Super Mario Galaxy 2 rückwärts liest, steht da "YA IM R U", oder auch "Ja, bin ich, bist du es?" ;) Das ist für mich aber eher was für einen Trivia-Abschnitt, und da es einen solchen hier im Artikel nicht gibt, halte ich diese Anekdote nicht für erwähenswert. Auch in der "Fachpresse" wurde nur als lustige Geschichte wahrgenommen, viel mehr nicht. Nintendo-Nerd 15:21, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Also ist das der Komet aus dem ersten Satz, der nur alle hundert Jahre erscheint? Dann könnte man das etwas deutlicher schreiben. -- HilberTraum (Diskussion) 20:22, 22. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Nein, Rosalinas Komet ist nicht der Komet zu Spielbeginn. Nintendo-Nerd 13:36, 30. Nov. 2013 (CET)

text: Hier bin ich beim Lesen auch gestolpert: Ja "deren" ist richtig, aber das (falsche) umgangssprachliche "während der" ist so verbreitet, dass "deren" seltsam klingt. Vielleicht könnte man ja den ganzen Satz etwas umformulieren? -- HilberTraum (Diskussion) 20:22, 22. Nov. 2013 (CET)
replies: text:   Nintendo-Nerd 16:31, 29. Nov. 2013 (CET)

text: Wow, bei so vielen Vorschlägen komm ich mit dem Abarbeiten gar nicht hinterher! ;) Trotzdem natürlich vielen Dank für deine Anmerkungen! Nintendo-Nerd 16:48, 22. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Review November/Dezember 2013 

message: Ich habe das Spiel nie gespielt, daher zunächst eine inhaltliche Frage: Wieso grenzt sich SMG ausgerechnet durch Gravitation von den Vorgängerspielen ab? Gravitation ist essentieller Bestandteil eines jeden Jump n Runs, denn sonst würde die Figur nach dem Springen nicht wieder nach unten fallen. 79.193.34.124 09:29, 18. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Da war die Formulierung nicht eindeutig. Ist es jetzt besser? Nintendo-Nerd 18:03, 18. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Mir ist immer noch nicht klar, was eigentlich gemeint ist. Unterscheidet sich durch die "Planetenschwerkraft" die Spielmechanik grundlegend oder ist das einfach nur eine neue Art und Weise des Übergangs zwischen den Spielwelten (Leveln?), also eher eine grafische-dramaturgische Raffinesse? Sind die Spielwelten frei wählbar oder muss man sich durch eine "hindurcharbeiten", um zur nächsten gelangen zu können? 79.193.33.109 19:50, 18. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Ich hab die beiden Galaxy-Spiele insgesamt gut 100 Stunden gespielt und so viel Material über die Spiele ausgewertet, dass ich ganz übersehen habe, dass die Gravitations- und Sphärenmechanik ja noch zu erläutern ist. Insofern bin ich für deine Anmerkung als die eines Laien sehr dankbar! In der Einleitung jedenfalls halte ich eine weitergehende Erklärung für zu ausschweifend; dafür werde ich eine im Spielbeschreibungs-Abschnitt ergänzen. Nintendo-Nerd 16:44, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  deine Anmerkung als die eines Laien Du bist schon ein toller Hecht, Nintendo-Nerd. 79.193.29.183 16:22, 26. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  ? Nintendo-Nerd 16:26, 26. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  IP 79.193.xx.xxx 

message: Ich habe den Anfang bis einschließlich "Spielbeschreibung" jetzt durchgelesen, den Rest habe ich erst überflogen. Also mal ein paar Anmerkungen/Verbesserungsvorschläge:
* Einleitung und Handlung finde ich inhaltlich gut und vom Umfang her angemessen, aber "Spielbeschreibung" ist mir etwas zu dünn und unspezifisch. Da möchte ich auch der IP zustimmen: Wenn das Gravitationsprinzip für das Spiel so wichtig und revolutionär ist, dann wäre genau dieser Abschnitt der Ort, es dem Leser genau zu erklären (egal, was später noch dazu kommt). Außerdem würde es nicht schaden, etwas Genaueres zu den "unterschiedlichen Missionen" zu schreiben. Vielleicht könnte man auch noch etwas mehr über die Gegner sagen, außer dass man ihnen auf den Kopf springt.
:* Siehe oben, hab jetzt etwas dazu geschrieben. Auch zu den Missionen habe ich noch ein bisschen ergänzt. Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text: * Ja, das ist schon viel besser, danke. -- HilberTraum (Diskussion) 21:36, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: * Hm, ganz so einfach wie bei Mario oder Bowser ist das nicht... Ich hab's mal mit "der einer Prinzessin ähnelnden Rosalina" versucht, genügt das? Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text: * "einer Prinzessin ähnelnd" klingt seltsam ... Aber so in der Art. Hat sie denn im Spiel keine Bezeichnung/Charakterisierung? Im Notfall vielleicht nur "eine junge Frau namens Rosalina"? -- HilberTraum (Diskussion) 21:36, 20. Nov. 2013 (CET)
replies: text: *Der Zeichenstil der Szenen mit ihr ist klar an den Kleinen Prinzen angelehnt und die Figur der Rosalina war für mich sofort die Kleine Prinzessin. Aber das ist meine TF. Fröhliche WeissbierTrinkerin Looking at things 10:35, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text: * Die Fassung von HilberTraum erscheint mir am neutralsten, daher habe ich sie übernommen. Nintendo-Nerd 17:07, 22. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: *  Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: Vielen Dank soweit! Nintendo-Nerd 17:04, 20. Nov. 2013 (CET)

text: Danke für den Hinweis, das werde ich noch einbauen. Bei meiner Recherche zum Artikel hatte ich nämlich herausgefunden, dass die Entwickler von Ratchet & Clank behaupteten, SMG habe sich von ihrem Spiel inspiriert, Miyamoto hingegen behauptete das Gegenteil (). Da ich die Aussage nicht recht einzuordnen wusste, habe ich sie außen vor gelassen. Mit deinem Hinweis aber kann ich was damit anfangen und werde sie einbauen. :) Nintendo-Nerd 16:14, 26. Nov. 2013 (CET)

text: Super, vielen Dank. Nintendo-Nerd 16:58, 5. Dez. 2013 (CET)
replies: text:  ein paar Antworten dazwischen. -- HilberTraum (Diskussion) 19:36, 6. Dez. 2013 (CET)
thread_title:  HilberTraum 

message: Sprachlich ist der Artikel bereits auf einem weitgehend sehr guten Stand, positiv fällt dabei vor allem die indirekte Rede im Abschnitt Rezeption auf. Dennoch einige Punkte:
# „Unabhängig von Lazzaros Theorie lobte Sirlin weitere Aspekte von Super Mario Galaxy. Zuletzt nannte er auch Kritik am Titel.“ – Das ist unlogisch formuliert, da hier suggeriert wird, Lob sei keine Kritik. Jedoch ist auch Lob eine Form von Kritik, denn es gibt positive oder negative Kritik. Ähnlich irritierende Formulierungen gibt es auch an anderen Stellen des Artikels, darunter in der Einleitung.
#: Dass Kritik sowohl positive als auch negative Äußerungen umfasst, ist mir eigentlich bekannt, und trotzdem schleichen sich solche Stilblüten ein. Nintendo-Nerd 17:25, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Auch dir schon ein großes Dankeschön für die Anmerkungen! Nintendo-Nerd 17:25, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Gern geschehen! Falls meine Äußerungen irgendwie den Anschein erwecken, ich würde deine Arbeit oder den Artikel abwerten wollen: Das ist nicht meine Absicht.--Stegosaurus Rex (Diskussion) 10:36, 25. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Das ist mir klar, und natürlich interpretiere ich deine hilfreichen Anmerkungen nicht derart! :) Nintendo-Nerd 16:43, 26. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Stegosaurus Rex 

message: Vielleicht sollte erwähnt werden, dass die Tatsache, dass auf dem Packshot die Buchstabenfolge "U R MR GAY" (gesprochen wie you are Mister gay = Du bist Herr schwul)  mit Sternchen versehen ist für viel Erheiterung gesorgt hat. Nintendo fühlte sich meines Wissens nach sogar igendwann genötigt zu verkünden das sei so nicht die Absicht gewesen und niemand hätte das bemerkt. Fröhliche WeissbierTrinkerin Looking at things 10:46, 21. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Und wenn man die Buchstaben mit Sternchen auf dem Cover von Super Mario Galaxy 2 rückwärts liest, steht da "YA IM R U", oder auch "Ja, bin ich, bist du es?" ;) Das ist für mich aber eher was für einen Trivia-Abschnitt, und da es einen solchen hier im Artikel nicht gibt, halte ich diese Anekdote nicht für erwähenswert. Auch in der "Fachpresse" wurde nur als lustige Geschichte wahrgenommen, viel mehr nicht. Nintendo-Nerd 15:21, 21. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Weissbier 

message: Zuerst mal: Schöner Artikel! Liest sich gut und wirkt auf den ersten Blick sehr umfassend und die Absschnitte besitzen die nötige Tiefe! :)
Spielbeschreibung:
*"samt ihrem Schloss und verschleppt sie in die Weiten des Weltalls. Mario kann sich nur kurzzeitig am Schloss festklammern, da ihn ein Scherge Bowsers in die Tiefe stürzen lässt." Dass das Schloss fliegt wird hier nicht klar. Auch ist nicht ganz klar, wie es geht, dass ein Scherge Mario in die Tiefen stürzen lassen kann. Wirft er ihn aus dem Fenster?
*: Ich hoffe, jetzt ist es deutlicher. Nintendo-Nerd 16:48, 22. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Also ist das der Komet aus dem ersten Satz, der nur alle hundert Jahre erscheint? Dann könnte man das etwas deutlicher schreiben. -- HilberTraum (Diskussion) 20:22, 22. Nov. 2013 (CET)
replies: text:  Nein, Rosalinas Komet ist nicht der Komet zu Spielbeginn. Nintendo-Nerd 13:36, 30. Nov. 2013 (CET)
replies: text: Hier bin ich beim Lesen auch gestolpert: Ja "deren" ist richtig, aber das (falsche) umgangssprachliche "während der" ist so verbreitet, dass "deren" seltsam klingt. Vielleicht könnte man ja den ganzen Satz etwas umformulieren? -- HilberTraum (Diskussion) 20:22, 22. Nov. 2013 (CET)
replies: text:   Nintendo-Nerd 16:31, 29. Nov. 2013 (CET)

text: Wow, bei so vielen Vorschlägen komm ich mit dem Abarbeiten gar nicht hinterher! ;) Trotzdem natürlich vielen Dank für deine Anmerkungen! Nintendo-Nerd 16:48, 22. Nov. 2013 (CET)
thread_title:  Toru10