Diskussion:Pokémon Go/Archiv/1

message: Dieser Artikel ist leider in weiten Teilen unverständlich (der zweite Teil zur Spielmechanik)... Wörter wie 'gerendert' etc. gehören nicht zum Standardvokabular der dt. Sprache. (nicht signierter Beitrag von 2A02:908:F51A:4F80:5418:4724:BCEE:C865 (Diskussion | Beiträge) 10:49, 13. Jul 2016 (CEST)
replies: text: Wenn du diese Kritik belegen kannst, dann kannst du auch ruhig diesen Abschnitt schreiben. --Christian140 (Diskussion) 12:35, 16. Jul. 2016 (CEST)

text: Die Begriffe gehen alle in Ordnung. Die deutsche Sprache macht halt Gebrauch von vielen Anglizismen. Schon früher, für CD, DVD-Player, Computer hat man sich nicht mehr um "deutsche" Begriffe bemüht. Kritisch finde ich lediglich Alternate Reality Game, denn das ist es m.E. nicht. Und, das Mobile Game zu Handyspiel weiterführt, denn das Spiel kann genauso gut auf Tablets gespielt werden. --Christian140 (Diskussion) 18:51, 16. Jul. 2016 (CEST)

text: Ich habe den Artikel überarbeitet, ich hoffe die Sprache ist jetzt verständlicher. --Neitram ✉ 09:24, 21. Jul. 2016 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Christian140 (Diskussion) 11:19, 21. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Verständlichkeit 

message: Wie funktioniert eigentlich die Verteilung der Pokéstops? Weiß jemand dazu was dazu und kann den Artikel entsprechend ergänzen? Bei uns ist z. B. einer im Hinterhof an einem Graffiti, das wird doch wohl kaum durch einen japanischen Programmierer dort hingesetzt worden sein? Und wie werden die Pokémon eigentlich in der Umgebung verteilt? Nach dem Zufallsprinzip, je nachdem ob die Spieleengine einen Spieler an einem Ort registriert? Und wenn irgendwo eines angezeigt wird, kann das dann auch nur von einem User gefangen werden und ist dann weg? Holstenbär (Diskussion) 09:11, 14. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Zur ersten Frage: Die Pokéstops basieren größtenteils auf den Portalen des Spiels Ingress, welches ebenfalls von Niantic entwickelt wurde. Dort konnten die Spieler eigene Portale Foto einreichen. Willikins (Diskussion) 12:45, 14. Jul. 2016 (CEST)

text: Das ist ja eine Frage zum Spiel an sich und nicht zum Artikel. Das ist aber keine Seite um das Spiel zu diskutieren, sondern die Wikipediaseite zu dem Spiel inhaltlich. Es gibt genügend Foren, wo deine Fragen besser aufgehoben sind, z.B. hier. Um es kurz zu machen. Wenn du Augmented Reality ausgeschaltet hast, ist das Pokémon immer zentral auf deinem Bildschirm, egal wie du dich bewegest, ob du das Smartphone nach unten oder oben hältst oder dich im Kreis drehst. Ist Augmented Reality aktiviert ist das Pokémon in der Regel direkt vor dir. D.h., das Phone mit der Kamera senkrecht vor deine Augen halten. Nicht auf den Boden oder nach oben. Wenn es dann nicht auftaucht hast du dich vielleicht ein bisschen gedreht. Dann dreh dich einfach mal langsam um 360 Grat. Irgendwo muss es dann erscheinen. --Christian140 (Diskussion) 17:37, 16. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Die Kamera des Smartphones muss über einen Gyroskopsensor funktionieren, andernfalls funktioniert die AR-Darstellung nicht - dies ist z. B. bei älteren Samsung-Modellen der Fall, wie ich jetzt herausgefunden habe. Diese durchaus wichtige Info fehlt im Artikel. Schade, dass man aus der Wikipedia so oft mit Begründungen wegkomplimentiert wird, was Wikipedia alles nicht ist. Holstenbär (Diskussion) 08:46, 18. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Technische Funktionen / Pokéstops und Verteilung der Pokémon 

message: Wie funktioniert das mit der AR-Kamera? Wenn ich ein Pokemon finde, kann ich es vor dem animierten Hintergrund ohne Probleme sehen, wenn ich aber auf die AR Kamera umschalte, ist es plötzlich verschwunden. Ich sehe dann die Realität - aber kein PM. Ist das Absicht? Beginnt dann erst die eigentliche Suche,  in der man mit der Kamera durch die Büsche schleicht? Wenn icb zurück in den animierten Modus gehe, ist das PM aber soforg wieder da. Weiß jemand Rat und kann das ggf ergänzen? Holstenbär (Diskussion) 17:11, 16. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Das ist ja eine Frage zum Spiel an sich und nicht zum Artikel. Das ist aber keine Seite um das Spiel zu diskutieren, sondern die Wikipediaseite zu dem Spiel inhaltlich. Es gibt genügend Foren, wo deine Fragen besser aufgehoben sind, z.B. hier. Um es kurz zu machen. Wenn du Augmented Reality ausgeschaltet hast, ist das Pokémon immer zentral auf deinem Bildschirm, egal wie du dich bewegest, ob du das Smartphone nach unten oder oben hältst oder dich im Kreis drehst. Ist Augmented Reality aktiviert ist das Pokémon in der Regel direkt vor dir. D.h., das Phone mit der Kamera senkrecht vor deine Augen halten. Nicht auf den Boden oder nach oben. Wenn es dann nicht auftaucht hast du dich vielleicht ein bisschen gedreht. Dann dreh dich einfach mal langsam um 360 Grat. Irgendwo muss es dann erscheinen. --Christian140 (Diskussion) 17:37, 16. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Die Kamera des Smartphones muss über einen Gyroskopsensor funktionieren, andernfalls funktioniert die AR-Darstellung nicht - dies ist z. B. bei älteren Samsung-Modellen der Fall, wie ich jetzt herausgefunden habe. Diese durchaus wichtige Info fehlt im Artikel. Schade, dass man aus der Wikipedia so oft mit Begründungen wegkomplimentiert wird, was Wikipedia alles nicht ist. Holstenbär (Diskussion) 08:46, 18. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  AR-Kamera 

message: Wenn so ein Pokemon auf dem Bildschirm erscheint, wird der Hintergrund von der Kamera geliefert. Nimmt die App irgendwie Bilder und lädt sie hoch?--Giftzwerg 88 (Diskussion) 14:08, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Sollte dies so sein wäre es jedenfalls relevant für den Artikel. Hast du dafür irgendeine Quelle? Es klingt ziemlich aus der Luft gegriffen. Allein aus Datenschutzgründen dürfte das wohl nicht möglich sein und wenn man bedenkt, wie wenig Datenvolumen die App verbraucht sehr unwahrscheinlich. Lies dir mal die AGB durch. --Christian140 (Diskussion) 14:39, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Ich habe das nur bei einem Spieler gesehen, benutze die App nicht selber. Ich finde es jedenfalls bedenklich, wenn eine App auf Tausende von Smartphone-Kameras zugreifen kann.--Giftzwerg 88 (Diskussion) 14:52, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Ich glaube, irgendwann sollte auch mal Schluss sein mit der Paranoia. Völlig abwegig. --Gridditsch (Diskussion) 14:58, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Was hat das mit Paranoia zu tun?--Giftzwerg 88 (Diskussion) 14:59, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Jede App, die du installierst und mit der es möglich ist, Bilder zu machen, greift auf die Smartphone-Kamera zu. Whatsapp, Instagram, KakaoTalk, Line Camera, Google Camera, die ganzen Beauty-Apps, die vorinstallierte Kamera-App. Insofern gibt es bereits seit einigen Jahren tausende Apps die auf tausende Smartphone-Kameras zugreifen können. Nichts neues für Pokémon Go. --Christian140 (Diskussion) 15:04, 17. Jul. 2016 (CEST)

text: (BK) Na ja, hältst du es nicht für ein wenig übertrieben, solche Vermutungen in den Raum zu werfen? --Gridditsch (Diskussion) 15:05, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Möglicherweise teilt ihr meine Bedenken nicht, aber die Verbindung von GPS, Kamera und persönlichen Nutzerdaten finde ich tatsächlich problematisch. Vielleicht hat man sich daran einfach zu sehr gewöhnt, aber die Gefahr des Missbrauches besteht immer und dabei muss es nicht mal der Softwarehersteller sein, der sich auf diese Art der Privatsphäre der Nutzer bemächtigt. Der Nutzer hat eigentlich schon mit dem Kauf des Smartphones seine Privatsphäre und die Kontrolle über seine Daten aufgegeben. Kein Mensch kann sich ausdenken, was geschehen kann, wenn diese Daten irgendwann mal zum Schaden der Nutzer missbraucht werden.--Giftzwerg 88 (Diskussion) 15:20, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Wenn du den Standort/GPS nicht deaktiviert hast, greifen die anderen Apps beim Fotomachen auch darauf zurück. Schaust du mal in deiner Galerie wird dir dort auch angezeigt, wo du das Bild gemacht hast und klickst du auf den Ort wird es dir auf der Karte angezeigt. Diese Infos bleiben mit dem Bild verbunden. Das einzig Bemerkenswerte an Pokémon Go ist der Hype. Sollte als problematisch für die Privatsphäre angesehen werden, dann war das schon lange vor dem Spiel vor. Und es gibt auch schon genügend Fälle, in denen die Kundendaten gehackt wurden, bspw. bei Sony. --Christian140 (Diskussion) 15:49, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Ja heutzutage laden die User sogar freiwillig alle möglich privaten Daten in eine Cloud, wo garantiert niemand mehr weiß, wer auf welchem Server was abgreifen kann. Und wer glaubt, dass diverse Geheimdienste auf die Nutzung solcher Daten freiwillig verzichten?--Giftzwerg 88 (Diskussion) 15:54, 17. Jul. 2016 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Christian140 (Diskussion) 11:19, 21. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Werden Bilder der Smartphones irgendwo hochgeladen? 

message: Inzwischen häufen sich Berichte, dass Autofahrer aus dem fahrenden Auto Pokemons fangen und Unfälle verursachen, ebenso Fußgänger, die beim Einsatz der App auf die Straße laufen. Dann gab es schon zahlreiche Polizeieinsätze weil Personen auf Privatgelände herumstrolchen und für mögliche Einbrecher gehalten wurden. Ich finde dieser Aspekt sollte in den Artikel.--Giftzwerg 88 (Diskussion) 14:55, 17. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Nun das Spiel selber ist wohl nicht gefährlich, aber die Benutzer bringen sich selbst in Gefahr, was aber nicht offensichtlich ist.--Giftzwerg 88 (Diskussion) 09:02, 18. Jul. 2016 (CEST)
replies: text:  Na ja, dafür haben wir ja den Darwin Award. --Andif1 (Diskussion) 20:01, 20. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Autounfälle, Polizeieinsätze etc. 

message: Android Recommended System Requirements
    Operating System: Android Jelly Bean & Above
    Processor: 1.0 ghz dualcore or better
    Memory: 1 GB RAM
    Hard Disk: 10 MB Free memory space
    Graphics: Adreno 305 or better
    Internet: Stable broadband internet connection
 
iOS Recommended System Requirements
    Operating System: iOS 6 and above
    Processor: 1 ghz Cortex-A8 or better
    Memory: 1 GB RAM
    Hard Disk: 10 MB Free memory space
    Graphics: PowerVR SGX535 or better
    Internet: Stable broadband internet connection
http://pkmongo.com/system-requirements.html
77.8.114.121 10:32, 18. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Weil du die Infobox zerschießt. Außerdem sind die Texte in englisch geschrieben. --81.200.198.120 10:33, 18. Jul. 2016 (CEST)

text: Bitte sieh von weiteren Edits ab (please refrain from further edits) --Magnus (Diskussion) 11:06, 18. Jul. 2016 (CEST)

text: Für die Arbeit in der deutschsprachigen Wikipedia sind ausreichende Deutschkenntnisse und Kenntnisse zur Textformatierung in der Wikipedia Voraussetzung. Beides wird weniger relevant, wenn es sich um essentielle und sonst schwer aufzufindende Informationen handelt. Deine Einfügungen sind aber trivial und legen den Verdacht nahe, dass nur die Webseite verlinkt werden soll. --Magnus (Diskussion) 11:29, 18. Jul. 2016 (CEST)

text: Nein. Wir sind ein Enzyklopädie-Projekt und ausdrücklich kein Ratgeber. --81.200.198.120 11:41, 18. Jul. 2016 (CEST)

text: Verheimlichen. Aha. Nein, du hast keine reputable Quelle für die Angaben, und der Rest wurde bereits weiter oben genannt. --81.200.198.120 11:53, 18. Jul. 2016 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Christian140 (Diskussion) 11:19, 21. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Warum editwar? 

message: was ist das Ziel des Spiels? Alle möglichen Pokémon einsammeln und dann? --93.226.194.174 12:07, 19. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Wenn der Pokédex voll ist (also man jedes Pokémon mindestens einmal gefangen hat), hat man das Ziel des Spiels erreicht. Wie bei einem Sammelalbum. Die Pokémon können aber trotzdem noch weiter in Duelle geschickt werden. Holstenbär (Diskussion) 12:55, 19. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Irgendwas in meinem Inneren sagt mir, dass das Jahrzehnte dauern wird und sobald jemand in die Nähe des Ziels kommt, werden wieder neue bisher unbekannte auftauchen.--Giftzwerg 88 (Diskussion) 13:29, 19. Jul. 2016 (CEST)
replies: text:  Ein Nutzer hat bereits alle 142 Pokémon in den USA gefangen --87.156.209.38 17:23, 24. Jul. 2016 (CEST)

text: Ihr versteht das mit dem Sammeln alle falsch. Nicht die Pokémon sollen alle gesammelt werden, sondern die Daten der Spieler. Die 'mon sind nur Mittel zum Zweck. --Anton Sevarius (Diskussion) 13:31, 19. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Die Kröten der Spieler ... die Kröten.--Giftzwerg 88 (Diskussion) 13:36, 19. Jul. 2016 (CEST)
replies: text:  Die auch. Aber die Daten sind noch wertvoller. Wurde auch schon analysiert. --Anton Sevarius (Diskussion) 13:38, 19. Jul. 2016 (CEST)

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thread_title:  Ziel des Spiels? 

message: Ist es nennenswert, dass Pokémon Go sehr stark Ähnlichkeiten aufweist zu dem 2011 erschienen Spiel Olleh Catch Catch? Das Spiel stammt von KT.
* 
* Infos zum Spiel auf Koreanisch
Allerdings war das Spiel wohl hauptsächlich Promo für die Wifi-Zones und die Spieler konnten Volumen, Frei-SMS und Gutscheine gewinnen. --Christian140 (Diskussion) 23:28, 19. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Olleh Catch Catch 

message: Hat der Link zu Spiegel Online überhaupt noch irgendeine Bedeutung? --Christian140 (Diskussion) 09:26, 20. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Nö. Den könnte man ggfs. als Beleg einarbeiten, bei Weblinks habe ich ihn gelöscht. --Nobody Perfect (Diskussion) 09:51, 20. Jul. 2016 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: Christian140 (Diskussion) 11:19, 21. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Weblinks 

message: In der enWP wird der Kritikenspiegel aus Wikidata bezogen. Können wir das hier auch machen? Bisher scheint die Vorlage:Wertungsspiegel Computerspiel das nicht vorzusehen. --Christian140 (Diskussion) 15:09, 20. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Kritikenspiegel aus Wikidata 

message: *  --Christian140 (Diskussion) 15:23, 24. Jul. 2016 (CEST)
thread_title:  Rekord 

message: In dem Spiel können Spieler mit einem Smartphone virtuelle Pokémon in der realen Welt fangen, Wie darf ich mir das vorstellen? --Krächz (Diskussion) 22:13, 10. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Das funktioniert wie ein Geocaching Spiel nur eben auf Pokemon getrimmt. Wenn dir demnächst 5 unbekannte Leute begegnen die dich alle irgendwo mit dem Smartphone filmen, hat das also nicht unbedingt was mit dir zu tun, das ist nur der virtuelle Pokemon der hinter dir Deckung sucht und den sie haben wollen. --WeissEtwas (Diskussion) 10:38, 13. Jul. 2016 (CEST)

text: und das wäre ein massiver Eingriff in meine Persönlichkeitsrechte. Noch ein Punkt für den fehlenden Abschnitt „Kritik“ M∞sfrosch 11:54, 16. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Hast du dafür auch eine Quelle? Viele haben den Augmented-Reality-Hintergrund sowieso deaktiviert. Durch ein Smartphone hast du sowieso die Möglichkeit, Fotos von anderen Menschen zu machen. Das hat mit dem Spiel wenig zu tun. Dafür bräuchte es schon eine Quelle. --Christian140 (Diskussion) 12:33, 16. Jul. 2016 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: --Christian140 (Diskussion) 22:51, 24. Okt. 2016 (CEST)
thread_title:  Spielprinzip 

message: * https://techcrunch.com/2016/07/19/pokemon-go-launch-in-japan-postponed-after-email-leak/ --Christian140 (Diskussion) 09:13, 20. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: --Christian140 (Diskussion) 22:51, 24. Okt. 2016 (CEST)
thread_title:  Informationen zur verschobenen Veröffentlichung in Japan 

message: Hallo! Mal vom enz. Gehalt dieser Angaben innerhalb von 2 Wochen außerhalb des DACHs abgesehen sprengt die Liste mittlerweile die Länge der Infobox deutlich. Darum stell ich die Grafik so um, daß die Länder den Daten zugeordnet werden, was die Liste zumindest ein wenig kürzt. Trotzdem sollte man überdenken, jedes Land zu nennen, egal wie bedeutsam das als Marktteilnehmer ist.Oliver S.Y. (Diskussion) 10:53, 25. Jul. 2016 (CEST)
replies: text: Hi! Sehe ich ähnlich, ebenso der Punkt 'Release' im Text. Auch dort würde ich nur die drei Startländer mit dem Termin 6. Juli sowie die Daten für DACH nennen. Für den Rest würde ich nur darauf hinweisen, dass das Release aufgrund der Serverproblematik zeitlich gestaffelt ablief. Ebenso in der Box: Die drei Startländer plus DACH. (nicht signierter Beitrag von Willikins (Diskussion | Beiträge) 14:01, 26. Jul 2016 (CEST)
thread_title:  Erstveröffentlichungen 

message: Im App Store wird Pokémon Go als Version 1.1.1 bereitgestellt.
Im Spiel selber jedoch steht die Version 0.31.1.
Was stimmt jetzt? --Sven Drew (Diskussion) 11:13, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: 0.31.1 ist doch für Android. Für iOS ist es 1.1.1. --Christian140 (Diskussion) 12:04, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Das ist mir bewusst. Aber nur im App Store wird Pokémon Go als 1.1.1 deklariert. Wenn ich das Spiel aber starte und dort die Version überprüfe, steht dort 0.31.1. (Auf dem iPhone) --Sven Drew (Diskussion) 13:19, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text:  Hm, der App Store lässt soweit ich weiß Versionsnummer unter 1 nicht zu. Vermutlich nutzt Niantic in der App selbst das gleiche Versionsschema wie bei Android und nur zur Veröffentlichung eine App Store geeignete Versionsnummer. Willikins (Diskussion) 13:24, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Das könnte natürlich sein. Habe jetzt nur einen Forenbeitrag auf die schnelle dazu gefunden. Wer nachlesen möchte: http://stackoverflow.com (englisch). Danke für die Hilfe. --Sven Drew (Diskussion) 13:54, 1. Aug. 2016 (CEST)
thread_title:  Version (iOS) 

message: Verstehe ich das adhoc richtig, dass dieses Spiel nur zusammen mit den Mobilfunkprovidern realisierbar ist (weil sonst ja jeder einfach virtuell herumstreunen könnte ohne sich tatsächlich mit seinem smartphone durch die Gegend zu bewegen) ? -- itu (Disk) 22:06, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Was macht der Mobilfunkprovider denn? Kann man ohne diesen keine Standortdaten übermitteln? Man kann jedenfalls auch bei einem PokéStop ein Lockmodul aktivieren. Dann kommen die Pokémon zu dir und du musst nicht suchen. Ansonsten kann man den Avatar nicht steuern. Dies geschieht nur, wenn man selber läuft. --Christian140 (Diskussion) 22:21, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Ohne die Mitwirkung des Mobilfunkproviders kann man Standortdaten übermitteln ohne dass der Spieleserver überprüfen kann ob sich dort tatsächlich ein Handy befindet. -- itu (Disk) 22:26, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Auch, dass man sich in Bewegung befindet? Wie kann man das herausfinden, ob man nur mit Mobilfunkprovider spielen kann? --Christian140 (Diskussion) 23:29, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Bewegung ist die zeitliche Änderung von Position. Sie tut hier erst mal gar nichts zur Sache. -- itu (Disk) 01:03, 2. Aug. 2016 (CEST)

text: Wenn man googlet nach "pokemon go location fake" kommen einige Resultate. Da sehe ich jetzt aber nichts von "Sim-Karte rausnehmen", so wie ich es jetzt erwartet hätte. Stattdessen werden Apps vorgestellt, die andere Standorte vorgaukeln können. --Christian140 (Diskussion) 23:34, 1. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Was sollte "Sim-Karte rausnehmen" bringen, ausser dass man gar nicht mehr spielen kann? -- itu (Disk) 01:03, 2. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Ich weiß es nicht. Ich habe überhaupt keine Ahnung davon, den Standort zu fälschen und weiß auch nicht, worauf die Hinaus willst und was in den Artikel soll. --Christian140 (Diskussion) 08:52, 2. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: ein Mobilfunkbetreiber ist für Pokemon Go nicht notwendig, man kann es sogar mit Android-Emulatoren wie Bluestacks oder Nox und Fake-GPS am PC spielen. Allerdings gibt es Softbanns (man kann zwar herumlaufen, aber Pokemon flüchten, wenn man sie fangen will, und Pokestops können nicht gelootet werden), wenn man unnatürlich schnell den Ort wechselt, also sich z.B. von Wien direkt nach New York versetzt. Sturmjäger (Diskussion) 09:35, 6. Aug. 2016 (CEST)

text: Diese Diskussion ist schon etwas älter, aber um es ganz klar zu sagen: Mobilfunkprovider haben nichts mit der Spielbarkeit zu tun, da man das Spiel auch über WLAN spielen kann (natürlich ganz legal). Das funktioniert sogar mit Tablets, die überhaupt kein Mobilfunk-Modul (und keinen SIM-Slot) haben. Ich selbst habe eine ganze Weile auf diese Weise gespielt, indem ich über ein anderes Handy getethered habe. Entscheidend für das Spiel ist, dass eine Positionsbestimmung per GPS durchgeführt werden kann – Im Prinzip geht eine (grobe) Positionsbestimmung zwar auch per Mobilfunk, aber in der Praxis ist das für derartige Spiele viel zu ungenau. --Winof (Diskussion) 16:05, 21. Feb. 2018 (CET)
thread_title:  Mobilfunkprovider essentiell? 

message: "Mit Google Earth und Street View werden weltweit Bilder von Straßen und Gebäuden gemacht. Aber einsehbare werden nur Orte, die von außen und von oben zugänglich sind. Es fehlt der Zugang in den umschlossenen Raum. Hier könnte Pokemon Go eine Möglichkeit bereitstellen, diese Hürde zu überwinden, ohne dass dies als Eindringen erscheinen muss. Mit einem Spiel setzt man eine Heerschar von Trolls in Bewegung, die nur spielen wollen, aber als Spione unterwegs sind, um umbaute Räume ebenfalls zu erfassen und zu kartieren, was sich in ihnen befindet. Das wäre eine neue Art von "Open Source Intelligence" nicht nur für das massenhafte Sammeln von Bewegungsprofilen, sondern etwa auch für Bilder von Innenräumen oder anderen Orten, ohne ein Smartphone direkt abzuhören. Zudem ist die Kamera immer aktiviert, auch wenn der AR-Modus ausgeschaltet ist." Wer jagt da wen? → http://www.heise.de/tp/artikel/48/48996/1.html - --91.10.5.19 00:10, 2. Aug. 2016 (CEST)
replies: text: Jetzt setzt heise auch schon den Aluhut auf? --Christian140 (Diskussion) 08:52, 2. Aug. 2016 (CEST)

text: Sorry, dass ich den alten Beitrag noch einmal aufwärmen muss. Aber der genannte Artikel strotzt von Fehlern und Widersprüchen. Die Kamera ist nicht immer aktiviert, sondern nur dann, wenn man den AR-Modus einschaltet (dies steht so auch zu Beginn des Artikels, obwohl später etwas anderes behauptet wird), und auch dann nicht ständig, sondern nur während eines Fangvorgangs. Alles andere wäre auch wenig sinnvoll, weil der Akku dann noch schneller leer wäre, als es ohnehin bereits der Fall ist. Davon abgesehen kann man die Kamera-Berechtigung entziehen (habe ich bei mir gemacht), und die App funktioniert trotzdem einwandfrei. Sogar Mew kann man trotz fehlender Kamerafreigabe fangen (was allerdings von einigen Spielern als Cheaten angesehen wird, da es dann deutlich leichter ist als im AR-Modus). --Winof (Diskussion) 10:21, 18. Okt. 2018 (CEST)
replies: text:  Warum schreibst du das unter diesen Aluhut-Beitrag ? Der Artikel bedarf natürlich einer Überarbeitung, es wäre schön, wenn sich jemand die Muße macht, auch den kommerziellen Erfolg (Einnahmen etc.) darzustellen. PS: Die Kamera-Berechtigung zu entziehen hat auf einigen Geräten zu Problem nach der Einführung des AR+-Modus geführt. JM2C: Mew ist doch auc im AR-Modus easy, man hat unendlich Bälle und im dritten Ball bleibt er drin ^^. lg --Tkkrd (Diskussion) (Neulingshilfe) 10:31, 18. Okt. 2018 (CEST)
replies: text:  Um genau zu sein: Nach dem dritten Treffer bleibt es drin, nicht unbedingt nach dem dritten Ball. Wie leicht das ist, hängt stark von der Umgebung ab: In einem unaufgeräumten Zimmer ist es echt schwierig, das Viech überhaupt erstmal zu finden. Da kann man schonmal ein paar Bälle daneben werfen, vor allem wenn man ungeduldig und/oder aufgeregt ist. Im Freien auf einer Wiese o. ä. ist es natürlich einfacher. Aber das ist jetzt hier endgültig off-topic … --Winof (Diskussion) 08:17, 19. Okt. 2018 (CEST)

text: Archivierung dieses Abschnittes wurde gewünscht von: --Christian140 (Diskussion) 22:51, 24. Okt. 2016 (CEST)
thread_title:  Nichts zur Rolle der US-Geheimdienste?