Diskussion:Defense of the Ancients

message: Ab diesem Zeitpunkt werde ich diesen Artikel auf den Stand der englischen Wikipedia bringen. Ich würde mich bedanken, wenn ich später Feedback erhalte. Aber wundert euch nicht, wenn der Artikel am Ende ganz anders aussieht als vorher. Hier stehen einfach zu viele unwichtige Informationen. 
Ich füge hier noch mal an, was ich alles machen werde, um Missverständnisse aus dem Weg zu räumen:
*Bisher wurde der Abschnitt "Community" entfernt. Das war einfach nötig, da dieser Abschnitt nicht auf den neuesten Stand und unvollständig war und nur für die Leser interessant ist, die sich eh schon im Thema einigermaßen auskennen. Ein Otto-normal-Bürger würde sich dadurch nicht informiert fühlen. 
*Der Abschnitt "Spielmodi" wurde auch entfernt. Ich frage mich, wieso dieser Abschnitt es immer wieder schafft, sich hier einzunisten. Wikipedia ist kein Handbuch.
*Der Unterabschnitt "Software von Drittanbietern" ist auch entfernt worden. Diese Programme machen DotA nicht aus und nicht jeder Spieler benutzt so ein Tool. Außerdem können wir nicht objektiv beurteilen, welche Tools wichtig und unwichtig sind, um sie hier zu benennen. 
*Der Abschnitt "Spielverlauf" wurde überarbeitet. Der vorherige Artikel war einfach zu lang, zu überfüllt mit unwichtigen Informationen und überladen mit Fachwörtern. Der derzeitige Artikel orientiert sich nun stark am englischen Artikel. Ich werde mich demnächst noch daran setzen die Links für ein paar Begriffe reinzusetzen, aber dann sollte es auch vorerst so belassen werden.
*Die Begriffserklärung von DotA am Anfang des Artikels wurde auch etwas überarbeitet. Es hört sich hoffentlich angenehmer an. Dazu wurde auch der Abschnitt mit LoL, Demigod und HoN entfernt. Diese Informationen werde ich woanders einfügen wie in einen "Einfluss/ Vermächtnis/ Rezeption" - Bereich und nicht so lose am Anfang.
*Verschieben des Artikels von "DotA Allstars" nach "Defense of the Ancients wurde erledigt. Es geht hier viel mehr um Defense of the Ancients im Ganzen und nicht nur um einen Unterabschnitt. Außerdem wird dieses Thema in allen anderen Wikis auch unter dem Namen gehandthabt.
*Der Abschnitt "Entwicklung" ist abgeschlossen. Die wichtigsten Daten sind drin und auch die wichtigsten Merkmale der Entwicklung.
To-Do-Liste
*Bilder müssen noch eingefügt werden. (Ladebildschirm ohne den Balken kunkka deviantart / eine markante ingame Szene / Foto eines großen Wettbewerbs mit DotA) 
*"E-sports und DotA" musst überarbeitet werden. (Ich habe diesen Abschnitt in  "Erfolg und Vermächtnis" umbenannt. Der Titel kann sich noch ändern. Ich werde demnächst noch einige wichtige Turniere ergänzen.)
*"Kritik" wurde in "Probleme und Grenzen" umbenannt. Wurde gekürzt ohne inhaltliche Veränderung (eher zusätzliche Kritikpunkte; nur die vielen Beispiele wurden entfernt). Musst noch überarbeitet werden. 
*Mehr Quellennachweise müssen her (oder vielmehr von mir eingefügt werden -_-. Wenn es nicht so Fummel-Arbeit wäre...).
-- Mr.Helfer 17:25, 3. Mai 2010 (CEST)
replies: text: Von was hättest du denn gerne Bilder? Screenshots aus dem Spiel? Und von welcher Szene denn am besten? --KayHo 09:39, 5. Mai 2010 (CEST)
thread_title:  Frühjahrsputz 

message: "-ctf (capturetheflag) - Ziel des Spiels ist es den Gegner die Flagge zuklauen, anstatt den Baum oder den Throne zu zerstören. (Ist nur in einigen 5.xx versionen)"
Der Satz wurde nun schon einmal gelöscht und wiederhergestellt.
Gehört das noch rein? 5.xx Versionen werden praktisch nicht mehr gespielt und wie relevant es war, ist mir auch nicht klar. Ich bin für löschen. Jörn Spannhacke 21:06, 22. Okt. 2006 (CEST)
thread_title:  Capture the flag

message: Hallo, mir ist ein weiteres auf DotA basierendes Spiel bekannt, namentlich "Land of Chaos Online". Ein MMO Action RPG, das auf DotA basiert. http://loco.de.alaplaya.net/
Könnte man neben League of Legends etc. nennen.
--85.124.37.254 01:56, 1. Sep. 2010 (CEST)
thread_title:  zusatz zu erfolg und vermächtnis 

message: Während DotA zugegebenermaßen der bekannteste Vertreter ist, so ist es weder der erste, noch der innovativste. Nur der erfolgreichste.
Das Genre heißt in einschlägigen Foren „Footman Wars“. Keine Ahnung, unter welchem Lemma wir das Spielprinzip beschreiben sollen, aber wenn der Artikel im aktuellen Zustand verbleibt, können wir auch gleich Klebstoff in UHU integrieren, Würze in Maggi und Papiertaschentuch in Tesa.
‒ Flying sheep 00:20, 15. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Artikel ist größtenteils ein [[Deonym]] 

message: Ich möchte einen etwaigen Schreiberling anregen einen Verweis auf dota-ähnliche spiele wie zum Beispiel "Battleships Crossfire" zu erstellen, die genannte Karte hat beispielsweise bereits eine aktive Community und einen hohen Anteil der täglichen erstellten Spiele in Warcraft III: TFT. (nicht signierter Beitrag von 87.187.62.125 (Diskussion) 19:59, 18. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Verweis auf andere Custom Maps 

message: "Auch verlassen in öffentlichen Spielen häufig Mitspieler vorzeitig die Partie.[17] Dies wiegt in DotA besonders schwer, da das entsprechende Team mit dem Aussteiger bis zum Ende der Partie ohne ihn auskommen muss."
Soweit korrekt.
Allerdings sollte noch hinzugefügt werden, dass es mittlerweile die Möglichkeit gibt, die Spieleranzahl im selben Spiel ("Match") auszugleichen.
--90.136.29.10 17:23, 17. Aug. 2011 (CEST)
replies: text: Go ahead! WP:Mut :-) -- toblu [?!] 21:25, 17. Aug. 2011 (CEST)
thread_title:  Abschnitt "Probleme und Grenzen" 

message: Moba wurde afaik von S2, Arts vermutlich von Riot oder Valve geprägt-
beide finden in der Wc3/DotA-Szene keine Anwendung, und wer von "Moba" spricht wird in jedem DotA-Forum erstmal einem Spießrutenlauf unterzogen.
Akzeptiert ist hingegen die Bezeichnung "AoS" (in Anlehnung an Aeon of Strife, der ersten Map in der das "DotA" Schema verwendung fand).
--91.49.179.178 18:41, 22. Mär. 2013 (CET)
replies: text: Dann kennst du auch sicher einen Ersatz für Moba, der bekannt ist. Moba bezeichnet halt das Genre, in dem man mit mehrern Mitspielern auf einer Karte mit einem Hauptgebäude und 3 Lanes gegeneinander kämpft. Außerdem habe ich von AoS noch nie etwas gehört.  --Tapetis • Diskussion 10:45, 23. Mär. 2013 (CET)
replies: text:  Dann les mal den Artikel - wer AoS als Begriff nicht kennt hat recht eindeutig keinerlei Ahnung von DotA ;) "Moba" wird von der DotA-Community durchgängig abgelehnt, und bezeichnet auch von der Bedeutung her das Spiel nicht ("Multiplayer Online Battle Arena" trifft z.B. auch auf Quake 3 zu). (nicht signierter Beitrag von 91.49.181.169 (Diskussion) 19:37, 23. Mär. 2013 (CET)
replies: text:  Dann kannst du dir ja mal den Englischsprachigen Wikipedia Artikel über MOBA durchlesen, es trifft genau auf DotA zu. Nur weil die Community das ablehnt, heißt es doch nicht, dass es nicht auf das Spiel zutrifft. Des weitern wird der Begriff von den Computerspiele Zeitschriften verwendet und ist somit für Wikipedia gültig. Irgendwelche Spieler zählen bei Wikipedia nicht als Maßstab für die Bezeichnung in den Artikeln. --Tapetis • Diskussion 20:42, 23. Mär. 2013 (CET)

text: Es geht nicht darum, ob es „Lobbying“ um den Begriff gibt. Sondern darum, dass er allgemein als Genre angesehen ist. Da ich auch immer noch keine geeignete Alternative gehört habe, bleibt es erstmal bei Moba. --Tapetis • Diskussion 17:11, 24. Mär. 2013 (CET)

text: Das "verbreitete" müsste zunächst vernünftig belegt werden. Wonach ein Begriff klingt, ist unerheblich. -- Ishbane (Diskussion) 11:42, 29. Apr. 2013 (CEST)
replies: text:  In allen Artikeln von Spielemagazinen wird der Begriff Moba verwendet. Also kann ich persönlich nicht sehen, dass AoS oft benutzt wird. --Tapetis • Diskussion 14:24, 29. Apr. 2013 (CEST)
thread_title: DotA ist kein "Moba" oder "Arts"