Wikipedia Diskussion:WikiProjekt Computerspiel/Archiv/2010/4

message: Spiel mit freier Lizenz - ist momentan Löschkandidat. hat das vielleicht schonmal jemand ausprobiert? Aus Artikel, Löschdiskussion und der Website werde ich nicht richtig schlau, ob das schon spielfähig ist, oder nur ein Konzept. -- Make 12:09, 8. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Leider noch nicht getestet. Aber schau dir mal das Video vom Gameplay an  . Spielbar ist es. Ich würds trotzdem behalten. Sieht doch revolutionär aus (für ein u.a. Linux-Spiel). is probably the only open-source RTS game besides Glest that attempts to bring to Linux users a gaming experience otherwise available only on Windows (or through wine, sometimes). [...] In many senses, gaming represents the final frontier for desktop Linux [...] With its incredible art and intelligent gameplay, however, 0 A.D. stands poised to [...] demonstrat[e] that an open-source project powered by volunteers can produce a modern, cross-platform game on par with the expensive Windows-only packages developed by commercial houses. Allein ein Video wurde 140.000 mal auf YT angesehen . LA in der en ebenfalls überstanden. --Kungfuman 17:36, 8. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Danke für den Link zu omgububtu. Zumindest Teile funktionieren ja tatsächlich. Ich hab mal versucht, den Stand der Dinge in der Einleitung des Artikels darzustellen. Merkwürdig nur, dass sich auch nach der Freigabe der Alpha-Version kein Bericht mit dem Spiel an sich beschäftigt. -- Make 19:36, 12. Okt. 2010 (CEST)

text: Ärgerlich vor allem, da ein falsches Lemma 0.A.D von einer IP angegeben war. Ansonsten hätte man ja einen Hinweis bekommen. Beim genauen Hinsehen hätte man aber das falsche Lemma erkennen können. Andererseits hätte der Artikel auch behalten worden sein können. --Kungfuman 18:30, 14. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  [[0 A.D.]] 

message: Hi, ich habe gerade die Begriffsklärungsseite Szenarist angelegt, da der Begriff zumindest Drehbuchautoren und Comicszenaristen zusammenschmeisst. Gibt es für Comicspiele auch eine entsprechende Bezeichnung (Storyteller? Autor? ...) Momentan leiten die Lemmata Drehbuchautor bzw. Comicszenarist auf Drehbuch bzw. Skript (Comic). Kann jemand bitte ggf. unter Szenarist einen passenden Link ergänzen und unter Drehbuch und Skript (Comic) ergänzen, dass es sowas ähnliches auch beim Computerspiel gibt? Schöne Grüße -- Nichtich 23:36, 12. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Nie gehört. Du schreibst von Comicspielen. Oder meinst du alle Computerspiele? Die BKL halte ich für unglücklich. Halb Artikel halb falsche Links. Warum sollte man bei Skript (Comic) was von Computerspielen schreiben? --Kungfuman 18:20, 14. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Szenarist bei Computerspielen 

message: Wie auf der Diskussionsseite des Artikels angesprochen, wäre ein Abschnitt "E-Sport" in dem Artikel mehr als wünschenswert. Nach einiger Beschäftigung mit dem Thema, muss ich aber ehrlich sagen, dass es mir sehr schwer fällt, mich in dem Turnier-Wirrwarr zurechtzufinden. Konkret müsste man herausarbeiten, wie wichtig bestimmte Turniere sind (international/national/Korea). Des Weiteren müsste der Unterschied zu den Ligen im Vorgänger herausgestellt werden sowie die Streitigkeiten zwischen Activision Blizzard und der KeSPA und der daraus resultierenden Zusammenarbeit mit GomTV.
Wäre jemand bereit und in der Lage, mir bei einer Erstellung des Abschnitts zu helfen? Vielen Dank im Voraus --Mifrank 15:15, 14. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Ich habe da leider keine Ahnung. Schau doch mal hier :en:StarCraft_II:_Wings_of_Liberty#Professional_competition Etwas recherchieren müsste man dann noch das nationale. --Kungfuman 18:33, 14. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  [[StarCraft II: Wings of Liberty|StarCraft II]] und E-Sport 

message: Lohnt sich :Kategorie:E-Sportler (Vereinigte Staaten) für 3 Artikel? Außerdem werden jetzt auch Logos kategorisiert. :Kategorie:Datei:Logo (Computerspiel) mit Unterkats (ua Zeitschriften), :Kategorie:Datei:Logo (Spielkonsole). Unternehmen sind teils in :Kategorie:Datei:Logo (Softwarehersteller) oder Oberkats. Vermutlich ist das noch nicht fertig. --Kungfuman 16:24, 12. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Danke für den Hinweis. Aber wie ich das sehe betrifft dies höchstens Logos von Österreichischen Unternehmen. Ich glaube nicht, dass alle Logos gelöscht werden. Streng genommen könnte theoretisch alles irgendwann mal für die Katz sein. Andererseits könnte sich auch die Gesetzeslage oder die Wikiphilosophie positiver entwickeln. Ansonsten bevor Logos gelöscht werden, würde sich eher eine Österreichische WP abspalten. Betroffen wären bestimmt auch andere Bereiche, wie Bilder von Briefmarken und Münzen. Es gab auch viel Ärger zB mit der Panoramafreiheit. Das Atomium dürfte man eigentlich auch nicht haben. --Kungfuman 18:12, 14. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Neue Kats, Logos 

message: Hallo, ich denke wir sollten eine Infobox für Spielentwickler einführen wie: :en:ZeniMax Media .-- TuxFighter 19:02, 14. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Wir haben doch eine Unternehmensbox. Ggf sollte man die besser erweitern. Die Box in der en ist auch keine spezielle. Das wichtigste, die Produkte stehe aber auch so im Artikel, Kennzahlen oft nicht verfügbar. --Kungfuman 18:08, 15. Okt. 2010 (CEST)

text: Früher wurde in Vorlage:Infobox Unternehmen auch der Parameter Produkte unterstützt. Ist aber mMn gut, dass man sich entschieden hat, darauf zu verzichten. Im Text ist das besser aufgehoben. In en habe ich auch schon lange Produktlisten in den Unternehmensboxen gesehen. -- Make 20:15, 15. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Stimmt das ist ein gutes Argument, mir wurde nur gesagt die normale Box sollte ich nicht verwenden, eventuell wäre es ratsam wenigstens eine etwaige Engine aufzunehmen.-- TuxFighter 04:27, 16. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Infobox für Spielentwickler 

message: Ich würde vorschlagen neue Genres einzuführen u. a. Science Fiction und MMOFPS sowieso künftige Spiele-- TuxFighter 04:29, 16. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Du meinst neue Genrekats. Ich fürchte, wir haben weniger als 10 MMOFPS-Spiele. Und Science-Fiction wäre eine Zusatzkat nach Setting, das hatte ich auch mal vorgeschlagen (zB Horrorvideospiele) wie in der en :en:Category:Video games by theme or setting, wurde aber abgelehnt. Denkbar wäre ggf eine Eintragung unter Liste von Computerspielen nach Genre. Das Problem ist, dass es fast jedes Setting auch bei unterschiedlichen Genres gibt, also eine Zusatzkat (im Gegensatz zB bei den SF-Filmen). Horror-Textadventures, Horror-Shooter, Horror-Rollenspiele, Horror-Jump'n-run usw. ---Kungfuman 17:39, 17. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Im der Filmbranche gibt es durchaus Subgenres wie SciFi-Dramatas und SciFi-Thriller welche beide auch im selben jahrzehnt liefen, also nicht durch kulturellen Zeitgeist determiniert sind. Ein weiteres Beispiel ist auch der Actionthirller und der Politthriller-- TuxFighter 07:43, 21. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Wie gesagt, ich wäre schon dafür. Die beiden Filmgenres gibts aber auch nicht als Kats. Ein echtes Genre wäre Survival Horror. Ebenfalls vorgeschlagen hatte ich die Unterteilung der Flugsims in Luftkämpfe (meist WWII) und ziviler Flugsim. Bei Sci-Fi gäbs dann weitere Unterkats wie Steampunk-Spiele oder Dystopische. Man könnte solange theoretisch Spiele in die Oberkats wie :Kategorie:Dystopie oder aucvh Sci-Fi einsortieren. Dort sind auch die Filme drin. Bei genug Einträgen könnte man später Unterkats anlegen. --Kungfuman 21:19, 21. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Gut ich werde jetzt erstmal versuchen die Kategorie Kommendes Spiel durchzusetzen.-- TuxFighter 09:35, 23. Okt. 2010 (CEST)
thread_title:  Neue Genres und Kats 

message: Hallo, ich habe mir vorgenommen, sämtliche Super-Mario-Artikel stark auszubauen. Daher meine Frage, ob mir dabei vielleicht jemand helfen könnte, der sich auch gut mit den Spielen auskennt. Zu zweit gehen solche Projekte halt einfacher. ;-) Grüße Umweltschutz – [D¦B] 10:04, 31. Okt. 2010 (CET)
replies: text: Ich habe leider keine Zeit. Abgesehen davon sollte man IMHO erst mal das Review zu Super Mario Bros. zu Ende führen. Da ist noch einiges im Argen. --Kungfuman 19:33, 31. Okt. 2010 (CET)
replies: text:  Hmm. Ist ja ohnehin ein Dauerprojekt, also nicht von heute auf morgen, sondern nacheinander, Schritt für Schritt. Nebenbei kümmere ich mich halt um SMB, momentan kamen da aber kaum Anmerkungen. Vorhin hast du ja einiges geschrieben, ärgerliche Details zu den Nebensächlichkeiten. Denen werde ich mich jedenfalls morgen widmen. Grüße Umweltschutz – [D¦B] 22:54, 31. Okt. 2010 (CET)
thread_title:  Mitstreiter gesucht 

message: Hallo, ich würde an dieser Stelle gerne die Kategorie 'Kommendes Spiel' besprechen. Es sind bereits von meiner Seite her 2 Artikel in der Pipeline, bei denen ich die diese Kategorie nutzen werde. Ich würde jetzt nur gerne Wissen, wie ich verhindere, dass eine Admin diese Kategorie entfernt? Wir würdet Ihr vorgehen, wenn ihr diese Kategorie durchsetzen wollt?-- TuxFighter 09:41, 23. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Hmm, gar nicht? Mal im Ernst, wozu brauchst du diese Kat? --Grim.fandango 15:26, 23. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Man könnte argumentieren, dass relevante Spiele, die bereits einen Artikel haben, aber noch nicht erschienen sind und teils noch keine Jahreskat haben diese Kat sinnvoll machten. In der en gibts diese Kat auch + 23 weitere interwikis. Allerdings ist das bei uns wohl weder durchsetzbar, noch sinnvoll. da dies die Löschgefahr noch erhöhen würde. Artikel zu noch nicht erschienenen Spielen sind aber meist nur eine Hand voll da.  :Kategorie:Computerspiel 2011 müsste man mal langsam einführen, sicher gibts schon Artikel. Ansonsten wäre entweder eine versteckte Kat oder eine Projektliste sinnvoll. Aber das muss ja ständig aktualisiert werden. --Kungfuman 11:32, 24. Okt. 2010 (CEST)
replies: text: Die Kat gibts jetzt. Ich habe nur 1 weiteres Spiel auf die Schnelle per iw-Abgleichung gefunden. Wer findet noch weitere? Catscan ohne Jahreskat oder wie findet man die? Oder Volltextsuche Computerspiel und 2011? --Kungfuman 19:37, 31. Okt. 2010 (CET)
replies: text: "Computerspiel 2011" finde ich unglücklich, weil damit eine in die Zukunft gerichtete Spekulation durchgeführt wird (Glaskugel). Eine :Kategorie:Computerspiel in Entwicklung ist dagegen aus systematischen Gründen sinnvoll: Mit dieser Ergänzung werden alle Spiel-Artikel eindeutig entweder in einer  Jahreskat oder als "in Entwicklung" erfasst. Eventuell braucht man noch "Unveröffentlichtes Computerspiel" für relevante Titel, die zwar fertig entwickelt, aber nicht veröffentlicht wurden. Obwohl mir da konkret nur "Thrill KIll" einfällt. -- Bzgl. Löschgefahr: Ist doch besser, diese Artikel klar zu deklarieren als den Eindruck zu erwecken, es sollte was versteckt/verschleiert werden. Ich erinnere mich an diverse Fälle wo nachweisbar relevante Spiele in Entwicklung durch die Löschdiskussion gekommen sind (Spore, Zelda-Fortsetzungen, Final-Fantasy-Fortsetzungen) -- Make 00:33, 5. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Sehe ich auch so - wobei ich eine Kategorie bevorzugen würde "Unveröffentliches Computerspiel" oder "Computerspiel (Unveröffentlicht)" reicht sicher aus, das impliziert dann in Spiele die noch entwickelt werden, welche deren entwicklung eingestellt wurde und fertige, aber noch nicht publizierte Spiele --suit  12:34, 5. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Ich habe zwei in meinem Userspace, die nach meiner Meinung relvant sind. Eines ist sehr Innovativ, bzgl. Crossplatform und das zweite ist das zweite Spiel überhaupt von den ehemaligen Traum Studios. -- TuxFighter 18:13, 5. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Für "Dust 514" hab ich mal gesucht, aber keine guten externen Berichte googeln können. Es dürfte nahezu unmöglich werden, den Artikel außerhalb des Benutzerraums zu behalten. Versteh das nicht falsch, dass ich deine Arbeit nicht anerkennen würde - ganz im Gegenteil - aber in der deutschsprachigen Wikipedia bekommen Konzepte, Projekte und Ankündigungen keine Artikel. Ausgenommen, es gibt Berichterstattung, die über das Normalmaß hinausgeht. Wo das mal funktioniert hat, war Spore (Computerspiel), da gab es vor Veröffentlichung zB. schon einen Artikel im Spiegel. -- Make 15:55, 6. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Ack. Auf der Userpage sind ohnehin nur 2 Artikel Spielartikel. Und Spore ist wirklich eines der wenigen, als lange Glaskugel. Und das sind wirklich Ausnahmen von großen Kalibern. Selbst da gabs einen LA. Ähnliches Problem bei kommenden Filmen. Glaskugeln sind fast immer problematisch. Oft ist vieles auch noch unklar oder unbekannt. Dazu kommen Werbevorwürfe. Es braucht wirklich gute Vorab-Berichte. --Kungfuman 18:43, 6. Nov. 2010 (CET)

text: (BK) Das Problem ist noch zusätzlich, dass die Kat dann nur deutlich unter 10 Einträge hätte, meist nur so 1-2. Und wahrscheinlich wird die Kat seltenst über 10 kommen. Reicht da nicht die Jahreskat wie 2011? Somit sind nicht nur die Spielartikel löschgefährdet, sondern auch die Kat. Ich glaube, das gibts nicht mal in anderen Portalen wie Film oder Literatur. Bestimmt gabs da auch Überlegungen und vielleicht schon LAs zu. Maximal eine versteckte Wartungskat, wenn überhaupt. --Kungfuman 18:20, 5. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Jahreskats zuzuordnen vor gesicherter Veröffentlichung, also bevor mit der Vervielfältigung oder Online-Verfügbarmachen begonnen wurde, ist spekulativ und geht mMn nicht. Dass "Duke Nukem Forever" bei uns mit konkreter Jahres-Kategorie erfasst wird, ist nicht ohne Ironie. -- Ich würde es auf eine Löschdiskussion für die Kategorie ankommen lassen. Für die Benennung ist suits Vorschlag "Unveröffentlicht" gut - überlegenswert wäre auch "Computerspiel ohne Jahr" das hätte eine gewisse Systematik für die Oberkategorie "Computerspiel nach Jahr". Das Argument, dass eine komplette Abdeckung der Spiel-Artikel unterhalb der Kategorie "Computerspiel nach Jahr" erwünscht ist, halte ich für so stark, dass dafür auch vom Grundsatz "10 pro Kat" abgewichen werden kann. Falls es eine Löschdiskussion geben sollte und die Kategorie nicht überlebt, dann macht man es als Wartungskategorie. Guild Wars 2 ist noch ein Kandidat. -- Make 06:20, 6. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Die interwikis haben das aber so. Ansonsten könnte man die noch nicht erschienenen Spiel einfach in die Oberkat nach Jahr tun. Aber von mir aus legt so eine Kat an. "Ohne Jahr" ist ganz schlecht. Das könnten alte Spiele mit unklarem VÖ-Datum oder gar in Planung steckengeblieben/Prototypen oder abgesagte sein. --Kungfuman 15:36, 6. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  Neue Kategorie 

message: * :Kategorie:CD-i-Spiel  The 11th Hour • The 7th Guest • Brain Dead 13 • Creature Shock • Crime Patrol • Dark Castle • Defender of the Crown • Dragon's Lair • Flashback (Computerspiel) • Kingdom: The Far Reaches • Kingdom II: Shadoan • The Last Bounty Hunter • Lemmings • Lords of the Rising Sun • Lost Eden • Mad Dog McCree • Micro Machines (Computerspiel) • Myst • P.A.W.S. • Rise of the Robots • Space Ace 
**Man könnte einige redirs anlegen (Dragon's Lair 2), Galaxian, Galaga, Ms. Pac-Man als Namco Aracde Classics, ggf Jeopardy, Cluedo usw  und Tetris, Zelda geht auch The_Legend_of_Zelda#Philips_CD-i . Insgesamt gibts ja nur 137 Titel :en:List of CD-i games .--Kungfuman 19:12, 10. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Ack. besser ist Amstrad-CPC-Spiel. Außerdem möglich Co-Co-Spiel.  --Kungfuman 19:26, 12. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  '''Glasklar''' 

message: Hat jemand Lust, sich an der Diskussion zu beteiligen? Ich hab Bedenken bzgl R-Frage. Anderer Aspekt, der damit aber in Zusammenhang steht, ist die Beleg/Quellen-Situation. -- Make 10:17, 24. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  [[Super Mario 128]] 

message: Zur Information, habe unter  zwei kleinere Änderungen vorgeschlagen, die Euch betreffen.Oliver S.Y. 13:59, 27. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  Relevanzkriterien 

message: *:Kategorie:CD-i-Spiel  Kungfuman. Alle Spiele der en-Liste geprüft. MobyGames kennt noch mehr, meist aber irrelevante Spiele und Non-Games  Dark Castle war falscher link. Zelda ging nicht, da Serienartikel. Ebenfalls wie Mario (Mario Hotel). Jeopardy, Cluedo auch ungünstig. Strip-Poker ging noch, aber auch die C64-Kat ist dort fraglich. Jahreskat fehlt dort. --Kungfuman 19:14, 15. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Ich habe per en fast doppelt so viele Jaguar-Spiele gefunden. Es gäbe noch weitere wie Aliens versus Predator, aber dies ist ein anderer Artikelinhalt und habe ich nicht verlinkt. Weitere Quellen und Links auf diese Seite muss ich noch prüfen. Die Kat Atari-Spiel habe ich nur entfernt, falls die Jaguar-Version die einzige Plattform war. Es gibt übrigens noch andere Plattformen wie Atari Falcon (ähnliches Problem wie ZX-81), hier ca. 5 Spiele. Auch muss die Katbeschreibung bei Atari-Spiel später noch angepasst werden. Ich würde die Kat Atari-Spiel und Sinclair-Spiel eigentlich gerne behalten. --Kungfuman 20:23, 16. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Geschmackssache, ob man z.B. Breakout (Computerspiel) und Defender (Computerspiel) zuordnet -- die Jaguar-Versionen sind eher Neuinterpretationen/Varianten: Breakout 2000, Defender 2000 -- oder Pitfall!, da gab es Mayan Adventure für Jaguar, worin die Ursprungsversion enthalten ist. Ich hatte nur Spiele ausgewählt, wo wir auch einen Artikel haben. -- Make 21:09, 16. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Pitfall! ist ja ein Sammelartikel. Und Defender/Breakout 2000 beinhalten offenbar auch die Originalversionen (Coverbilder Rückseite). Ansonsten habe ich komplette Neuversionen oder Fanumsetzungen nicht kategorisiert. --Kungfuman 11:47, 17. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  Erledigt 

message: Ich wollte dies auch heute abend erst beginnen. Man muss aber sicherstellen, dass wir uns nicht ins Gehege kommen. Du siehst ja, wenn die Kat blau wird. So viele GS SPiele werden wir auch nicht haben (ca. 10-20). Die Hauptarbeit ist die Überprüfung der 8-Bit SPiele und die Anpassung der Artikel, möglichst mit Ergänzung von Belegen. Die Disk hier ist womöglich umfangreicher als die eigentlich Kategorisierung, aber besser als ungefragte Alleingänge und nachherigen größeren Bot-Arbeiten. Du könntest auch andere Kats anlegen. Was ist denn jetzt mit C16/Plus 4, Atari 5200 und BBC usw? --Kungfuman 11:39, 29. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Wie es aussieht wird es bei mir auch später, dh heut Nacht oder morgen früh. Ich hab unter :en:User:Make/Workbench meine Arbeitsliste eingestellt. Leider leicht konfus. Jedenfalls sind unten die einfachen Fälle. Alle bei Moby verfügbaren packshots/discshots sind eingetragen. Die unklaren Fälle und wo ich keinen en-Artikel zuordnen konnte sind im oberen Bereich. Vielleicht hilft Dir das ja. -- Als nächste Plattform dann vielleicht BBC-Micro, aber am liebsten als reine Micro-Kategorie ohne die Electron-Titel. Denk ich aber nochmal drüber nach. Grüße - - Make 17:35, 29. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Danke. Habe ich erst jetzt hier gesehen. Ich bin gerade bei P wie Paperboy und suche die lt en Apple II Version von 1986. Impossible Mission 2 lief auf GS (habe ich aber nicht genommen), Beyond Zork könnte man als Zork-Serie noch nehmen. Leider gibts wie erwartet überall Fehler. Oft wird einfach Apple II geschrieben (auch in der en) und in Wahrheit sind es nur GS-Spiele. Ohne irgendeinen Beleg für eine Plattform kann man diese nicht nehmen. --Kungfuman 18:20, 29. Nov. 2010 (CET)

text: Bin grad dabei, ab U zu vervollständigen. Was ich so nicht erwartet hatte ist, dass Cover von populären Apple-II-Spielen schwer auffindbar sind. Z.B. Winter Games, da hat Moby nur Screenshots. Die sind aber erkennbar vom Apple II, daher lasse ich das als Beleg gelten. -- Make 11:17, 30. Nov. 2010 (CET)

text: Bin durch. -- Nur zur Klärung von weiter oben, ich hätte das genauer erklären sollen: Bei Tass Times in Tonetown und Battle Chess hatte ich keine Zweifel bzgl. GS-Veröffentlichung, sondern dass die vielleicht gar nicht für Apple II erschienen sind. Hab bis jetzt keine packshots für Apple II finden können. Es gibt wie in anderen Fällen zwar Screenshots, die nach Apple II aussehen, aber die könnten auch von Prototypen oder irgendwoher sein. Bei Battle Chess find ich auch merkwürdig, dass Apple II ein Jahr nach GS herausgekommen sein soll. Die Anleitung unter aplle2online com ist auch von der GS-Version. Man kann diese Problematik ja insgesamt im Auge behalten. -- Make 13:28, 30. Nov. 2010 (CET)
replies: text: Ich meine, bei Battlechess ein Cover gesehen zu haben. Kann ich leider momentan nicht finden. Aber die Screenshots samt Beschreibung sind eindeutig  . Das Spiel läuft auf beiden Plattformen via virtualapple oder schau dir mal das Video an.  14+6 Minuten. Da glaube ich nicht an einen Prototyp. Etwas Vertrauen sollte man zu MobyGames und Co haben. Die prüfen ja auch noch. Die VÖ schwanken teilweise, aber möglich ist es schon. Solche Animationen auf dieser schlechten Grafik war vielleicht zunächst nicht geplant. Ich glaube, es liegt 1 Jahr dazwischen, das könnte auch Dez 89 + Januar 90 gewesen sein. Tass Times habe ich nicht geprüft, da wir ja keinen Artikel haben. Wie stets mit weiteren Kats? Auf jeden Fall hat sich der Aufwand gelohnt. Hast du auch die Apple II Kat nochmals geprüft? Deine Unterseite sieht sehr aufwendig aus, da hättest du in der Zeit auch die Kats anlegen können. --Kungfuman 19:40, 30. Nov. 2010 (CET)
thread_title:  Kats Teil 3 

message: Tja, da scheint ja was ganz schief zu laufen, bei MTV. Nicht nur, dass das Ergebnis bereits feststeht , aber dafür der Artikel überhaupt nicht aktualisiert wurde... Ich muss auch dieses Jahr weniger MTV geschaut haben, denn die Werbung für die Veranstaltung habe ich gar nicht mitbekommen. Vermutlich lief gar keine - eine reine Online-Aktion. Aber leider wird selbst das Scheitern dieser Veranstaltung von den Medien ignoriert. --Grim.fandango 21:44, 9. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Stimmt. Das Problem haben wir aber bei vielen derartigen Artikeln zu Auszeichnungen, Messen usw. (Eigentlich bei fast allen Artikeln) Die meisten Autoren sind wohl nicht mehr aktiv. MTV schau ich auch nicht genug. --Kungfuman 20:10, 11. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  [[MTV Game Awards]] 

message: Ein kleiner Hinweis: Ein Benutzer, der sich immer neu anmeldet, setzt links auf dlh.net und behauptet, dass irgendwelche Patches die USK-Einstufung ändern würden.   sind zwei Beispiele, ein drittes, wo mir das zuerst auffiel, fällt mir leider nicht mehr ein. Oder ist da was Wahres dran? --Grim.fandango 01:07, 5. Dez. 2010 (CET)
replies: text: quetsch: "zuerst auffiel" - vielleicht dein Revert von Benutzer:Indy18 in Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle -- Make 16:00, 5. Dez. 2010 (CET)
replies: text:  Neee, es war Benutzer_Diskussion:Justicia --Grim.fandango 20:19, 5. Dez. 2010 (CET)

text: hab ich noch gefunden. USK-Runterstufung per Patch ist doch Unsinn. Nur weis jetzt mal nach dass es nicht stimmt. Für Crysis Warhead jedenfalls gibt es unter usk.de nur die rote Plakette. In den anderen Fällen wird es ganauso sein. -- Suche nach dlh.net liefert noch ein paar Seiten, wo das verlinkt wurde. Über das Warum kann man nur mutmaßen. Ich hab zunächst keine Änderungen gemacht, damit wer mag, erstmal gucken kann. -- Virenscan einer willkürlich ausgewählten Patch-Datei war unauffällig. Ein Verdacht von mir war, dass mit solchen Sensationspatches Malware verbreitet werden sollte. -- Werd später nochmal genauer gucken und dann versuchen mit einer sauber formulierten Begründung die Benutzer sperren zu lassen. -- Make 10:23, 5. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Also das Patchen eines Spiels um die USK-Einstufung zu verändern ist der größte Müll, den ich seit langem gehört habe. Eine Änderung der Alterseinstufung wird in der Regel zum Entzug der Freigabe führen und damit eine Indizierung ermöglichen. Ansonsten ist die einzig gültige Quelle für USK-Kennzeichnungen natürlich www.usk.de, wenn da nichts steht gibt es die Alterseinstufung auch nicht. Bei Crysis ist das einzige mit USK 16 z.B. ein Trailer. Für mich sieht es nach mutwilligem einbringen von Fehlinformationen aus um die eigene Seite zu spammen. Das gleiche bei The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, auch hier nur der Trailer mit USK 16 und bei Robert Ludlum’s Das Bourne Komplott ist auch nur der Trailer USK 16. Also den Nutzer wegen mutwilliger Verbreitung von Fehlinformationen sperren lassen, für Patches kann man auf die offiziellen Publisher-Webseiten oder anerkannte Portale, wie Chip.de oder 4players.de verlinken. Vielleicht sollte man auch mal über ein CU nachdenken um die IP abzuklemmen, wenn der gerade gesperrt wurde. --StG1990 Disk. 14:20, 5. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Benutzer:WikiSpeaker hatte ich ja schon gefunden; die Usk-Seiten lassen sich leider auch nicht direkt verlinken. Es gibt aber noch mehr, ich mach zur Bestandsaufnahme mal eine Liste auf. -- Make 15:24, 5. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Man, kann schon die USK-Seite direkt verlinken. Habe ich ja schließlich gemacht ;-). Wie steht übrigens hier. --StG1990 Disk. 19:59, 5. Dez. 2010 (CET)

text: Ich meinte An error occurred while trying to call Tx_UskD ... -- Das ist wohl kaum der erwünschte Inhalt. -- Make 20:23, 5. Dez. 2010 (CET)

text: DLH ist ja ansonsten eine bekannte Seite. Die kannte ich schon offline. Der Vandalismus geht ja min. - 2008 zurück incl mehrerer Socken. Möglicherweise ist das gar ein altbekannter Vandale, der seit 2005 aktiv ist. Da hilft leider nichts wirklich auf Dauer (auch keine Sperren und CU). Solche Leute arbeiten mit allen Mitteln und haben unzählige Accounts und nutzen Proxy Server und haben unterschiedlichste IPs usw. Wenn ein Account gesperrt ist, melden man sich entweder neu an oder hat noch weitere am laufen. Das einzige was auf Dauer hilft, ist die ständige Kontrolle, Korrektur und ggf. Halbsperrung von gefährdeten Artikeln. Mit unserer Personaldecke kann man leider kaum alles überwachen. --Kungfuman 19:30, 5. Dez. 2010 (CET)

text: So macht das wenigstens Sinn. Hatte mich auch gefragt, was das überhaupt soll. Danke fürs Nachforschen. -- Weil er 2009 vermutlich 16 Jahre alt geworden ist, braucht er auch keine USK12 mehr wie 2008, sondern gibt sich seitdem mit USK16 zufrieden. -- Die Website dlh = "Dirty Little Helper" ist dann nur unbeteiligter Dritter. -- Make 10:17, 7. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  Seltsame Hinweise auf dlh.net 

message: Hallo! Durch Zufall auf den Bereich gestoßen, möchte ich meine Bedenken dazu hier mal vortragen. Als Hauptartikel wird offenbar Clan (E-Sport) betrachtet, um solche Spielergruppen zu beschreiben. Leider ein Artikel, bei dem schon länger die fehlende Quellenlage bemängelt wird, Formulierungen wie "es gibt aber auch", "Es gibt allerdings auch" und "entspricht in seiner Funktion also" weisen für mich auf Theoriefindung und zu wenig fachliche Distanz zum Thema hin. Nicht das wir uns mißverstehen, ich spiele seit Ultima auch in solchen Gruppen, finde mich hier aber nicht wieder, ebenso diverse Mitstreiter. Die Qualität ist das eine, aber es gibt ja Alternativbezeichnungen.
#Gilde - verweist auf Clan (E-Sport)
#Allianz - gibt überhaupt keinen Hinweis auf eine Spielergemeinschaft
#Stamm - gibt überhaupt keinen Hinweis auf eine Spielergemeinschaft
Also es mag im Bereich E-Sport heute nur noch Clans geben, außer diesen Spielen gibts aber auch diverse andere, welche dieses Portal vertreten sollte. Bedarfs eine QS, oder regelt ihr sowas hier intern?Oliver S.Y. 14:56, 18. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Du kannst das gerne in die QS eintragen, sehr viel bringt das nicht. Im Grunde kannst du das ändern, wie du willst - viele Autoren gibt es ja nicht... aber es wäre gut, wenn du Quellen/Belege mitbringen würdest. Unbequellte Informationen durch andere zu ersetzen bringt ja nichts. --Grim.fandango 20:38, 18. Dez. 2010 (CET)

text: Ich verstehe nicht ganz das Problem? Das Lemma? Fehlende redirs? Welchen Bereich Spielergruppen oder andere Spiele meinst Du denn? Das Lemma steht auch in den interwikis. Ursprünglich war es bei uns mal E-Sport-Team. Das Thema ist halt schwierig. Aber wenn Du Dich da auskennst, dann ergänze doch den Artikel. It's a wiki. QS bringt wirklich wenig. Der Baustein ist seit 2 1/2 Jahren drin. --Kungfuman 11:42, 19. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Also nehmt das erfolgreichste Onlinespiel, WoW - dort heißen Spielergruppen Gilden. Oder bei "Die Stämme", Stamm. mir fehlt hier bei Wikipedia die Information, das es sowas gibt. Also wenn Oma nachschaut, in was für einer Gilde ihr Enkel die Zeit verbringt.Oliver S.Y. 19:47, 21. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Verstehe ich immer noch nicht. Die Oma, sofern sie WP bedienen kann, findet doch unter Gilde den Link Clan (E-Sport). Auch bei Eingabe von Stamm und Die Stämme wird sie fündig. --Kungfuman 11:44, 23. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Ja genau, also meist Du, ein Gilde bei WoW sei ein E-Sportclan? Gibt es für diese Zuordnung eine Quelle? Allgemein bezeichnet man doch mit E-Sport Spiele, die in Tunieren gegeneinander gespielt werden können, was bei MMORPG und Browsergames unmöglich ist.Oliver S.Y. 11:48, 23. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Achso. Und was schlägst du vor? Die Einträge in den redirs löschen? Dann wird die Oma erst recht nicht fündig. Dann korrigiere doch die redirs und den Artikel Clan (E-Sport). Ich bin leider kein Gildenmeister. --Kungfuman 11:54, 23. Dez. 2010 (CET)
replies: text: Vor allem Hinweise in den BKLs, obs dann bei E-Sport in einem Abschnitt, oder in einem eigenen Artikel erklärt wird, ist mir egal. Nur sollte es klarer definiert werden.Oliver S.Y. 11:56, 23. Dez. 2010 (CET)
replies: text: ACK. Die Frage ist nur, ob es überall einheitliche bzw klare Definitionen gibt. Das Problem sind ja fehlende Quellen. Und im Artikel ist ja bereits ein Baustein drin. Wie gesagt, kannst Du gerne helfen. --Kungfuman 12:28, 23. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  Spielergruppen 

message: Ich weiß jetzt nicht, ob ich den Namen der guten Frau richtig geschrieben habe, aber ich denke, dass sie sich einen Artikel in der Wikipedia verdient hat, da sie des öfteren die Musik für Silent Hill gemacht hat. Soweit ich weiß sind die Soundtracks auch erwerbbar. Außerdem wurden manche ihrer Songs auch für die Kinoverfilmung des Spiels verwendet.
:In der en gibts :en:Mary Elizabeth McGlynn. Artikelwünsche haben wir nicht mehr. Artikel kann man anlegen Mary Elizabeth McGlynn. Allerdings braucht man gute Belege. --Kungfuman 11:49, 23. Dez. 2010 (CET)
thread_title:  Melissa Williamson