Diskussion:Rubiks Uhr

message: Laut meinen Informationen (Original Lösungsbuch) gibt es aber wesentlich mehr Kombinationen. Bist du 100% sicher (Anzahl unabhängiger Uhren?)? --Kungfuman 08:50, 14. Feb 2006 (CET)
replies: text: Ich finde eigentlich eher merkwürdig wo die 12 herkommt! Oder haben die Zeiger tatsächlich 12 diskrete Stellungen? Ich würde vermuten, dass die eher sich eher analog/kontinuierlich bewegen und dann ist die 12 eine fast willkürlich gewählte Zahl... --χario 06:04, 25. Mai 2008 (CEST)
replies: text:  Zitat: .. Uhren, die jedoch nur einen Stundenzeiger haben und auf die vollen Stunden gestellt werden können.. Vermutlich kommt die 12 daher ;) --GoldenHawk82 06:09, 25. Mai 2008 (CEST)
replies: text:  Das ist ja auch eine suboptimale Formulierung! NUR auf die vollen Stunden oder auch zwischen zwei? Springen die Zeiger in 12 Sprüngen ums Blatt oder in einer Bewegung? --χario 19:36, 25. Mai 2008 (CEST)
replies: text:  Laut diesem Link gibt es pro Uhr 12 Positionen (das würde auch die Punkte neben den Uhren auf dem Bild erklären). Demnach kann man eine Uhr nur auf volle Stunden stellen, ohne Zwischenpositionen. Meiner Meinung nach reicht die Formulierung im Artikel aus (Stundenzeiger, der auf volle Stunden gestellt wird) Da ich selbst das Spiel nicht besitze kann ich nicht explizit angeben, ob die Zeiger auch wirklich einrasten, aber es würde Sinn machen und es findet sich auch nichts Gegenteiliges im Netz. --GoldenHawk82 20:52, 25. Mai 2008 (CEST)

text: Einst besaß ich das Teil und kann bestätigen, dass die Zeiger auf volle Stunden einrasten. --Pohli 23:16, 21. Mai 2009 (CEST)

text: Habe die Urheber und Patente ergänzt. RIMOLA (Diskussion) 08:35, 13. Jul. 2019 (CEST)

text: Hast du natürlich Recht. Ich hab jetzt noch ein bisschen dazu erklärte, warum sich die Uhren so verhalten. Passt das so? Judith Sunrise (Diskussion) 23:50, 6. Jun. 2019 (CEST)

text: Keine Ahnung, ist natürlich absoluter Blödsinn. Soweit ich weiß ist auch keine Abschaffung geplant. Weiß irgenjemand, wo diese Box herkommt und wie man da was dran ändert? Judith Sunrise (Diskussion) 23:50, 6. Jun. 2019 (CEST)

message: Ursprünglich war da ja die Jaapsch-Seite drinnen, die zwar sagt, dass die Clock 12^14 Zustände hat, aber das nicht beweist. Auf der Jaapsch-Seite ist das hier verlinkt, das zwar kurz und knackig erklärt, wie Uhren unabhängig manipuliert werden können, aber halt das Resultat nicht ausschreibt. Ist ist zwar von dem her klar, dass alle Uhren unabhängig sind und deshabl 12^14 Zustände möglich sind, aber das ist momentan fast "Original Research". Hat jemand eine bessere Quelle dazu? Judith Sunrise (Diskussion) 23:50, 6. Jun. 2019 (CEST)
thread_title:  Quelle zur Anzahl der Zustände 

message: Ich denke man sollte sich auf eine einheitliche Bezeichnung des Bauteils einigen. 
Die deutsche Übersetzung der offiziellen regel nennt es Pins und in Fachbereichen hat sich auch dieses Wort schon eingedeutscht.
Ich finde Stift am passendsten, jedoch liest man das fast nirgendswo. 
Auf der Originalverpackung wurde es tatsächlich Knopf genannt. Jedoch finde ich Knopf, wie es auch aktuell in dem Wikipedia-Artikel hauptsächlich bezeichnet wird, gar nicht passend - laut Wikipedia ist ein Knopf eine runde Taste; und eine Taste "[..] ist ein Bedienelement, das durch Drücken betätigt wird und nach dem Loslassen selbsttätig in die Ausgangslage zurückkehrt". Diese Beschreibung trifft nicht für das teil in der Rubiks Uhr zu. --Daniel Maak (Diskussion) 19:40, 24. Apr. 2023 (CEST)
thread_title:  Pin, Stift oder Knopf