lcw99/wikipedia-korean-20240501 huggingface dataset:
트레비아노

섬네일
'''트레비아노'''(Trebbiano)는 이탈리아 와인용 포도로 세계에서 가장 널리 재배되는 포도 품종 중 하나이다. 좋은 수확량을 제공하지만 구별되지 않는 와인을 생산하는 경향이 있다. 신선하고 과일향이 나지만 오래 지속되지는 않는다. '''우그니 블랑'''(ugni blanc)으로도 알려져 있으며, 특히 이탈리아와 프랑스에서 지역 하위 유형의 계열을 반영하는 많은 다른 이름이 있다. 산도가 높기 때문에 코냑과 아르마냐크 (술) 생산에 중요하다.
분류:백포도주용 포도 품종
영천 이씨 (이능간)

'''영천 이씨'''(寧川李氏)는 전라북도 남원시를 본관으로 하는 한국의 성씨이다.
시조 이능간(李凌幹)은 고려의 반전별감으로서 원나라에서 고려의 왕을 토번으로 보낼 때 왕을 호위직을 맡았으며, 1326년에 지사사우상시(知司事右常侍)로 원나라가 고려를 없애고 성(省)을 두려하는 것을 막아내어 면좌당(免左堂)이라는 액호를 받았다.
1332년에는 고려의 문하시중을 지내며 조적의 난을 평정하는데 일등공신으로 영천부원군에 봉해졌다.
*
온양 이씨

'''온양 이씨'''(溫陽李氏)는 충청남도 아산시 온양동를 본관으로 하는 한국의 성씨이다. 옥천군수 이흥서(李興瑞)가 임진왜란 때 전사했으며 며칠 뒤 그의 아내도 병사해 생후 6개월 된 그의 아들 이해(李海)는 외가에서 자라 이전의 선대를 모르고 살았다. 손자 이만립(李萬立)이 《난중일기》를 통해 본인의 할아버지가 이흥서(李興瑞)인 것을 알았으나 본래의 본관을 알 수가 없어 온양을 본관으로 했다.
*
유라클

'''유라클'''(Uracle Co. Ltd.)은 모바일앱 개발 플랫폼 등 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위하고 있다. 2001년 PDA 단말에서 사용 가능한 증권 서비스로 시작하였다2001년 아이엠넷피아란 사명으로 설립, 2007년 지금 상호로 변경하였으며 유라클은 ‘유비쿼터스’와 ‘미라클(기적)’의 합성어다. 2010년 7월 미국 오라클은 유라클의 상표가 비슷해 소비자에게 혼동을 일으킬 수 있다며 부정경쟁행위 금지 청구 소송을 제기하였으나 오라클은 1심에서 졌고, 2011년 2심에서도 항소기각 판결을 받았으며, 대법원에서 최종 패소했다.
IBKS제3호스팩은 유라클이 내부사정으로 합병상장예비심사를 철회함에 따라 합병계약을 해지하고 합병을 취소한 바 있다
키움증권을 주관사로 상장을 준비중이다.DS자산운용이 지분 11.5%를 취득하며 주요 주주에 올랐다* 오라클
* DS자산운용
*  공식 홈페이지
분류:대한민국의 기업
분류:2001년 설립된 기업
분류:서울특별시의 기업
T-34-76

'''T-34-76'''은 제2차 세계 대전 및 그 이후 시기에 쓰였던 T-34의 개량형으로, 숫자 "76"은 전차의 주포인 76mm 전차포 M1940 F-34에서 유래했다. T-34-76의 경우 서구 및 독일식 명명법으로, T-34-76을 생산한 소련의 경우, T-34의 모든 파생형에 따로 제식 명칭을 부여하지 않았다. 다른 T-34 계열형과 마찬가지로, 초기의 T-34-76 역시 BT 전차와 A-20의 장점을 채택해 만들어졌다. 그러나 스페인 내전과 할힌골 전투에서 BT 전차와 T-34의 설계자였던 미하일 코시긴은 기존의 T-34를 개량해 전차의 방호력과 공격력을 모두 향상시켰고, 이 결과 T-34-76에는 기존의 57mm 포보다 성능이 향상된 76mm 전차포가 탑재되었다.
T-34-76의 경우 제2차 세계 대전 중 지속적인 개량을 거쳤고, 이에 따라 "1940년형", "1941년형", "1942년형"이 등장했다. 전체 생산량은 제2차 세계 대전 중 34,780대였다. 우수한 주포와 막대한 생산력 덕분에 T-34-76은 소련군의 기계화에 큰 도움을 주었지만, 바르바로사 작전 때에는 소련군의 전차 운용 미숙으로 많은 전차가 파괴되었다. 이후 1944년 9월 생산이 중단될 때까지 T-34-76은 소련군 기갑 병력의 주요 자원이었다. 1943년부터 독일에서 5호 전차 판터, 6호 전차 티거 1, 나스호른, 엘레판트, 4호 구축전차와 같이 장갑이 두껍고 주포도 우수한 전차들이 등장하면서, T-34-76의 성능은 독일군에 비해 뒤처지게 되었고, 이에 따라 소련군은 T-34-85를 개발하게 되었다.
제2차 세계 대전이 끝난 뒤, T-34-76은 동구권과 제3세계 각국에 수출되었다. 이집트의 경우 주포를 개조해 T-34-100을 생산했고, 중화인민공화국의 경우 차체를 활용해 63식 대공전차를 개발하기도 했다. 조선민주주의인민공화국 같은 일부 국가에서는 여전히 현역으로 운용 중이다.
* 1940년형 (T-34-76A): 초기에 약 400대가 양산되었으며, L-11 76.2 mm 전차포가 탑재되었다.
* 1941년형 (T-34-76B): 장갑이 두꺼워졌으며, 전차포도 성능이 더 좋은 F-34 76.2 mm 포로 변경되었다.
* 1942년형 (T-34-76C): 1941년형보다 장갑이 두꺼우며, 다양한 세부기능이 변경되었다.
* 1943년형 (T-34-76D, T-34-76E, T-34-76F): 1942년 5월에 도입되었다. 탄약과 연료가 증가했으며, 장갑의 두께는 아주 약간 증가했다. 한 쌍의 동그란 포탑의 해치가 열릴 때의 모양새 때문에 새로 탑재한 육각형의 포탑을 독일인들은 "미키 마우스"라고 불렀다.
분류:T-34
분류:중형전차
분류:제2차 세계 대전의 소련 전차
진주 이씨

'''진주 이씨'''(晋州 李氏)는 경상남도 진주시를 본관으로 하는 한국의 성씨이다.
시조 이군재(李君梓)는 경주 이씨의 시조 이거명(李居明)의 후손으며, 조선에서 이조판서(吏曹判書)를 지냈다.
이후 조선 태조에게 직간(直諫)을 하다 유배를 가게 되어 유배지인 성천(成川)에 살면서 고향 진주에 있는 형 이영재(李英梓)를 생각하며 본관을 진주로 삼았다고 한다.*
베토벤의 취주악곡

1810년 여름에 베토벤은 WoO 18, 19, 20으로 분류된 군악대를 위한 세 개의 행진곡을 준비했다.
* 군악대를 위한 행진곡 (1번) 바장조, WoO 18 ("요르크 행진곡")
* 군악대를 위한 행진곡 (2번) 바장조, WoO 19
* 군악대를 위한 행진곡 다장조, WoO 20
WoO 18과 19는 베토벤의 친구이자 제자, 그리고 미래에 올로모우츠 대주교이자 추기경이 된 루돌프 대공의 형인 안톤 대공에게 헌정되었다. 분명히 루돌프 대공은 회전목마 행진곡의 악보를 요청한 것 같다. 왜냐하면 이것이 1810년 8월의 베토벤의 편지를 해석하는 유일한 방법이기 때문이다: "당신이 요청한 말을 위한 음악은 가장 빠른 속도로 전하께 전달될 것입니다." (편지 번호 274) 윌리 헤스는 이들 중 적어도 두 개의 작품(WoO 18과 19를 가리킴)이 1810년에 루돌프 대공의 어머니로 황후였던 마리아 루도비카의 탄생일을 기념하여 락센부르크에 열린 전통 토너먼트에서 회전목마 행진곡으로 연주되었다고 말했다.
이들은 때로는 "귀영 신호"(Zapfenstreiche, 귀대 신호라고도 부를 수 있으며, 부대 복귀 신호를 일컬음)라고도 불린다. 1822년에 작곡가는 WoO 18, 19, 20의 기존 악보에 각각 내림나장조, 바단조, 바장조로서의 트리오를 추가했으며, 각 행진곡의 이름을 "귀영 신호"로 변경했다. 윌리 헤스는 다음과 같이 명확히 설명한다: "행진곡(March)이라는 단어와 "귀영 신호"(Zapfenstreiche)라는 단어는 후자가 메인 섹션뿐만 아니라 트리오도 포함한다는 점에서만 서로 다르다." WoO 18, 19, 20과 관련된 트리오에 대해서는 약간의 혼란이 있다. 1822년 편지에는 베토벤이 이들을 위해 새로운 트리오를 추가할 계획이 있음이 나와 있지만, 이들 행진곡 중 이미 현존했던 유일한 트리오가 있어, 1810년으로 거슬러 올라가는 것으로 추정된다. 아마도 WoO 18일 것이다.
WoO 18은 한 배열에서는 "보헤미안 민병대를 위한 행진곡"으로, 다른 배열에서는 "요르크 행진곡"으로 알려져 있다. 그리고 WoO 18과 19는 때때로 함께 그룹화되어 행진곡 1번과 행진곡 2번으로 불린다. 그러나 윌리 헤스는 WoO 18, 19, 20이 바장조, 다장조, 바장조의 조성에 의해 제안된 대칭인 18, 20, 19의 순서로 연주되도록 의도되었다고 믿었다. 세 번째 행진곡의 주요 주제는 이미 이미 첫 번째 행진곡의 마지막 패턴에 나타난다.
WoO 18, 19, 20 외에도 군악대를 위한 몇 개의 다른 작품이 1810년에 작곡되었다.
* 군악대를 위한 폴로네이즈 라장조, WoO 21
* 군악대를 위한 에코세즈 라장조, WoO 22
* 군악대를 위한 에코세즈 사장조, WoO 23
그러나 라장조 폴로네이즈(WoO 21), 라장조 에코세즈(WoO 22), 그리고 피아노 악보로만 존재하는 사장조 에코세즈(WoO 23)에 대해서는 알려진 바가 거의 없다. WoO 23은 원래 군악대를 위해 작곡되고 공연까지 된 것이었지만, 이후에 악보가 사라졌고, 연주자 중 한 명이 다행히 그 멜로디를 기억하고 있어, 베토벤의 사망 이후 카를 체르니(베토벤의 전 제자이자 많은 피아노 연습곡의 작곡가)에게 전달, 오늘날의 피아노 편곡판으로 남은 것이다.
베토벤이 작곡한 마지막 행진곡은 1816년에 작곡한 행진곡(WoO 24)이다.
* 군악대를 위한 행진곡 라장조, WoO 24
이는 민병대 소속 프란츠 크사버 엠벨(Franz Xaver Embel) 중령이 베토벤에게 "터키 음악풍의 행진곡"을 요청한 것에 대한 응답이었다. 그의 인생의 마지막 몇 달 동안 베토벤은 여전히 미래에 관악곡을 쓰는 것을 희망했다. 1826년 12월에, 그는 프로이센 왕립악단을 위해 작곡할 군악대를 위한 행진곡에 대해 아돌프 슐레진저와 이야기를 나누었지만, 불행히도 그는 추가 작품을 작곡하기 전에 세상을 떠났다.
분류:루트비히 판 베토벤의 취주악곡
빌헬름 히스 시니어

'''빌헬름 히스 시니어'''(, 1831년 7월 9일 – 1904년 5월 1일)는 스위스 출신의 독일 해부학자이자 발생학자이다. 그의 대표적인 업적은 마이크로톰을 발명한 것으로, 이로써 동물 조직에 산과 염을 처리하여 굳힌 다음 얇게 썰어 현미경 아래에서 조직과 세포의 구조 및 기능을 더 자세히 연구할 수 있게 되었다.
빌헬름 히스는 1831년 스위스 바젤의 부유한 가정에서 태어났다. 아버지는 에두아르트 옥스(Eduard Ochs)로 스위스의 유명한 정치가 페터 옥스의 아들이었고, 어머니는 카타리나 라 로슈(Katharina La Roche)였다. 에두아르트 옥스는 약혼 후 성을 '히스(His)'로 바꾸었다. '옥스(Ochs)'가 독일어로 '소'를 뜻하지만 속되게는 '멍청한 소'라는 뜻으로 쓰이기도 했기 때문으로 보인다.
히스는 1849년 바젤에서 의학을 배우기 시작했고 곧 베른 대학교로 옮겨갔다. 이듬해에는 다시 베를린 대학교로 옮겨서 요하네스 페터 뮐러와 로베르트 레마크를 사사했다. 1852년-1853년에는 뷔르츠부르크 대학교에서 임상 교육을 받았지만 루돌프 피르호, 알베르트 폰 쾰리커, 프란츠 폰 라이디히 등의 이론적 연구에 더 관심을 가졌다. 프라하와 빈에서 의학 공부를 이어 하다가 1854년 바젤로 돌아와 의학박사 학위를 취득했다. 1855년에는 각막의 조직학을 주제로 박사 학위논문을 발표했다. 파리를 방문하여 요한 프리드리히 호너와 교류하였다가 이듬해 다시 바젤로 돌아와 하빌리타치온 학위를 받았다.
1857년에는 26세의 나이로 바젤 대학교의 해부학 및 생리학 교수가 되었다. 바젤에서 그는 발생학 연구에 집중했다. 1865년 《몸의 막과 구멍(Die Häute und Höhlen des Körpers)》을 발표하여 상피 조직의 분류와 명칭을 논했으며, 1866년에는 최초로 마이크로톰을 발명하였다. 이 기간 동안 히스는 시의회의 일원으로 활동했으며, 발진티푸스와 콜레라 전염병이 돌았을 때 도시를 복구하는 데에 공헌했다. 1869년-1870년에는 대학 부총장으로 근무하기도 했다.
1872년에는 에른스트 하인리히 베버의 뒤를 이어 라이프치히 대학교의 해부학 교수가 되었다. 1882년-1883년에는 라이프치히 대학교 부총장으로 근무했다. 1892년에는 스웨덴 왕립 과학한림원 회원으로 선출되었다. 1904년 라이프치히에서 사망했다.
아내 엘리자베트 히스(Elisabeth His)와의 사이에서 여섯 자녀를 가졌다. 그 중 셋째인 빌헬름은 내과의사이자 심장학자로 활동했으며, 히스다발이 그의 이름을 따서 명명되었다.
히스는 에른스트 헤켈이 그린 배아 그림의 진실성에 이의를 제기한 것으로 유명하다. 헤켈의 그림은 발생반복설을 정당화하는 데 이용되었다.
히스는 혈관의 가장 안쪽 막을 가리키는 말로 내피라는 단어를 고안하였다. 이로써 기존에 상피로만 분류되었던 구조를 구별하였고, 발생 과정에서 배엽과의 관계도 한결 깊이 이해하게 되었다.
히스의 또다른 업적은 척추동물의 발생 중 뒤뇌에서 세포분열이 활발하게 일어나는 영역이 나타난다는 사실을 발견하여 "Rautenlippe(rhombic lip)"이라고 명명한 것이다. 오늘날 이 영역은 히스가 붙인 이름대로 마름뇌입술이라고 불린다.
1879년에서 1886년 사이에 히스는 발생 2주에서 8.5주 사이의 사람 배아 12개를 수집하여 신경계 발생에 대한 획기적인 연구를 수행했다. 예를 들어 그는 신경이 손가락으로 점진적으로 자라 들어가는 것을 관찰했다.
1903년 히스는 위와 식도의 경계에 존재하는 예각인 식도위각을 'incisura cardiaca'라고 명명했다. 이 구조는 1600년대에 토머스 윌리스가 이미 발견하여 기술한 것이지만, 히스의 사후 대니얼 존 커닝햄이 그를 기리는 뜻에서 '히스각(angle of His)'이라는 이름을 사용하기 시작하였다. '히스각'은 오늘날에도 식도위각을 가리키는 다른 이름으로 쓰인다.
=== 유전학 ===
히스는 모든 형태의 연성 유전(라마르크주의)을 단호하게 거부했다. 다음 구절에서 이를 확인할 수 있다.
이 저작은 1874년에 발표되었는데, 1883년이 되어서야 아우구스트 바이스만이 비슷한 생각을 표명했다는 점에서 히스는 시대를 앞섰다고 할 수 있다.
=== 바흐의 얼굴 복원 ===
1895년에 라이프치히 대학 해부학 교수로 재직 중이었던 히스는 요한 제바스티안 바흐의 두개골로부터 생전의 얼굴을 3차원으로 재구성한 결과를 발표했다. 이는 시체 얼굴 조직 깊이를 정밀하게 측정한 결과를 바탕으로 한 것이었다. 히스는 얇은 바늘에 작은 고무 조각을 끼워 시체의 조직에 꽂아넣었다. 바늘을 밀어넣을 때 고무 조각은 함께 들어가지 않았으므로, 고무 조각이 바늘을 따라 얼마나 올라갔는지 잼으로써 조직의 깊이를 측정할 수 있었다. 방향은 뼈에 수직이 되도록 했으며, 꽂는 깊이는 바늘 끝이 뼈에 닿을 때까지로 하였다. 자살로 사망한 남성 24명과 여성 4명, 그리고 소모성 질환으로 사망한 남성 9명을 대상으로 15군데의 특정한 위치에서 고무 조각이 올라간 높이를 측정·기록하였다.
파일:His 1870 Mikrotom.png|1870년 발표한 《마이크로톰 묘사(Beschreibung eines Mikrotoms)》에 실린 히스의 마이크로톰 그림
Wilhelm_His_chick_embryo_compared_to_slit_rubber_tube.jpg|1874년 히스의 저작에 실린 그림. 닭 배아의 생김새가 칼집을 낸 고무관과 비슷함을 나타내고 있다. 그는 헤켈에 맞서 해부학적 구조의 모양이란 한 부위가 다른 부위보다 빨리 자람에 따라 역학적으로 결정되는 것이라고 주장했다.
* 빌헬름 히스 주니어
* 해부학
* 발생학
* 발생생물학
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*  The Embryograph of Wilhelm His, Hartnack's Drawing Apparatus
분류:웁살라 왕립과학원 회원
분류:스위스의 생리학자
분류:스웨덴 왕립 과학원의 회원
분류:1904년 사망
분류:1831년 출생
엔솔바이오사이언스

'''엔솔바이오사이언스'''(Ensol Biosciences Inc.)는 대한민국의 펩타이드 신약 개발 기업이다. 대표이사는 김해진이다. 본사는 대전광역시 유성구 테크노10로 51에 위치해 있다.
2021년 코스닥시장 이전상장을 위한 기술성평가에서 탈락한 바 있다
하나증권을 주관사로 2018년 코넥스시장 진입 이후 세 번째 코스닥 이전 상장 도전이다.
2021년 유한양행이 10년 전 총 45억원을 투자해 취득한 지분의 20%를 처분하면서 투자금의 60% 이상을 회수했다.
결손금이 624억1천만원 누적되어 자본총계가 -58억1천만원(전년 -17억7천만원)으로 자본잠식이 깊어졌다. 부채총계도 189억 3천만원으로 20억원 가까이 증가했다.
거래소 심사위원들이 엔솔바이오가 보유한 기술의 사업성이 미흡하다고 판단하자 2023년 12월 14일 코스닥시장 상장을 위한 상장예심청구를 자진 철회하였다
* 코넥스
*  공식 홈페이지
분류:대한민국의 기업
분류:2001년 설립된 기업
빌헬름 히스 주니어

'''빌헬름 히스 주니어'''(, 1863년 12월 29일 – 1934년 11월 10일)는 스위스의 내과의사, 심장학자, 해부학자이다. 빌헬름 히스 시니어의 아들이다.
1893년에 히스는 심장에서 전기 신호를 전달하고 심근 수축의 동기화를 돕는 특수한 심근세포 집단을 발견했다. 오늘날 이 구조는 그의 이름을 따서 히스다발이라고 불린다. 그는 나중에 베를린 대학교의 의학 교수가 되었는데, "심장 박동은 개개의 심근세포에서 비롯한다"는 점을 처음으로 인지한 사람 중 한 명이었다.
참호열을 일컫는 여러 이름 중 하나인 베르너-히스병은 그의 이름을 딴 것이다.
빌헬름 히스 주니어는 1863년 스위스 바젤에서 아버지 빌헬름 히스 시니어의 여섯 자녀 중 셋째로 태어났다. 1872년 바젤 대학교 해부학 및 생리학 교수였던 아버지가 라이프치히 대학교 교수직을 수락하면서 히스와 가족들은 라이프치히로 이사했다. 그는 김나지움에서 교육 받으며 독일어와 프랑스어를 익혔고, 바이올린과 미술에도 재능을 보였다. 마지막 2년간은 바젤에서 교육을 받고 1882년 졸업했다. 
그는 졸업 후 아버지의 안배로 제네바, 라이프치히, 베른, 스트라스부르에서 의학 교육을 받았다. 라이프치히에서는 아버지에게서 해부학과 발생학을 배웠고, 스트라스부르에서는 오스발트 슈미데베르크의 지도하에 피리딘 대사를 연구했다. 1888년 국가고시 합격 후 라이프치히로 돌아와 1889년 의학박사 학위를 받고 하인리히 쿠르슈만의 조수로 임명되었다. 1891년부터 1895년까지 내과 수련을 받은 후 라이프치히 대학교의 임상의학 부교수가 되었다. 1901년 드레스덴의 프리드리히슈타트병원(Friedrichstadt Hospital) 수석 내과의사가 되었고, 이듬해에는 바젤로 초청 받아 내과학 부교수가 되었다. 1907년에는 44세의 나이로 베를린에서 내과 과장(chair)이자 샤리테의 병원장(director of medical clinic)이 되는 영예를 안았다. 
히스는 스위스 시민권을 유지했고 군사훈련도 스위스에서 받았다. 그럼에도 제1차 세계 대전이 발발했을 때 그는 독일 육군에 자원입대하였다. “자문 내과의(consulting internist)” 자격으로 서부 전선과 주로 동부 전선에서 복무했다. 1916년 2월 22일 바르샤바에서 그는 “볼히니아열(Volhynia fever)“이라는 질병에 대해 최초로 기술했다. 서부 전선에서는 이 질병이 나중에야 나타나서 참호열이라고 불리게 되었다. 
종전 후 히스는 베를린으로 돌아와 의사로서의 활동을 재개했다. 1918년에는 베를린 의학과 학장이 되었고, 1928년에는 베를린 대학교 총장으로 선출되었다. 폐기종으로 호흡곤란을 겪는 와중에도 그는 열정적으로 보직을 수행했으며, 전쟁 동안의 생각과 의학적 관찰을 기록한 《전선의 독일 의사(Die Front der ärzte)》와 아버지의 전기 《해부학자 빌헬름 히스(Wilhelm His, der Anatom)》를 집필하여 1931년 출판하였다. 
1932년 히스는 노화와 병환을 이유로 은퇴를 결정했다. 그는 생의 마지막을 남바덴 브롬바흐에서 보냈다. 이곳에서 그는 히스다발의 구조와 기능에 대한 과학적·역사적 서술을 완성했다. 그는 1934년 11월 10일 향년 71세로 사망하였고 고향 바젤에 묻혔다. 
* 《Die Front der ärzte》. Velhagen & Klasing, Bielefeld u.a. 1931. 뒤셀도르프 대학-주립 도서관  디지털 판
* 
분류:1934년 사망
분류:1863년 출생
신미국

'''신미국'''(新彌國)은 마한에 속해있던 54국 중 하나이다. 전라남도 해남군 현산면에 위치했을 것으로 추정된다.침미다례(忱彌多禮), 신운신국(臣雲新國)으로도 기록되어 있으며, 《진서》(晉書)에는 장화전(張華傳)에 서남해안 20여 소국을 거느리고 서진에 사신을 파견했다는 기록이 남아있다.
해안에 위치하고 있고 낙랑군, 대방군, 변한, 진한, 왜 등과의 교류상에 있어 지리적으로 중요한 곳에 자리 잡고 있었으며, 3세기 후반 서남해안 쪽에 위치한 마한 20여국의 맹주 역할을 것으로 추정된다. 4세기 중반부터 교류의 중심지가 나주, 영암으로 바뀌자 쇠퇴하기 사작했다.* 침미다례* 
분류:마한
분류:한국의 옛 나라
분류:해남군의 역사
주미국 러시아 대사관

'''주미국 러시아 대사관'''(, )은 러시아 외무부가 미국의 수도인 워싱턴 D.C.에 설치한 대사관이다. 해당 외교관의 소재지는 워싱턴 D.C의   2650번지에 위치해 있다. 이 대사관이 가지고 있는 산하 총영사관으로는 주뉴욕 러시아 총영사관과 주휴스턴 러시아 총영사관 등 2곳만 산하로 둔다. 과거에는 시애틀, 샌프란시스코 등 미국 서부 지역에도 총영사관을 운영한 적이 있다.
주미국 러시아 대사관의 관저는 워싱턴 D.C. 노스웨스트  1125번지에 위치한다. 1910년에 건설된 해당 보자르 저택은 1913년부터 1994년까지 러시아 혹은 소련 주재 대사관 등으로 다양하게 소임한 적이 있다. 자세한 사항은 해당 영어 위키백과 관련 페이지를 참고하라.
Embassy of the Russian Federation in Washington, D.C.jpg|주미국 러시아 대사관 본관
Russian ambassador's residence - Washington, D.C.jpg|주미국 러시아 대사관 관저
Russian Military, Air, and Naval Attache Office.jpg|주재무관사무소
Information Office - Embassy of Russia in Washington, D.C.JPG|안내소
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분류:미국-소련 관계
복심법원

'''복심법원'''()은 일제강점기(일본 치하의 조선) 및 대만일치시기 당시의 제2심 재판소이다. 이는 일본의 내지에 있는 고소원(현재의 고등재판소이며, 대한민국과 대만에서는 고등법원이라고 칭함)에 상당하다.
=== 조선 ===
조선총독부의 직속으로 관장받는 민사소송이나 형사소송에 대한 제1심인 지방법원의 재판에 대한 항소나 항고 등에 대한 재판을 실시하였다. 
또, 3명의 판사로 조직되어 있는 부에서 합의로 재판을 진행하며, 이에 따른 재판에 대한 상고나 항고 등은 산하 고등재판소의 권한으로 예속시킨다. 
그리고 복심법원의 장관으로 원장이 두어져 해당 심판원의 행정 사무를 관장하고 관리구역 안에 있는 지방법원의 행정 사무를 지휘 및 감독하며, 원의 각 부서에는 부장이 두어져 각각 장관의 명을 받아 부의 사무를 관장한다.
이 외에도 검사국이 병설되어 조선총독의 관리에 속한 상태이며, 조선의 검찰 사무를 관장시키는 검사장을 별도로 두고, 해당 국의 사무를 별도로 관장하여 해당 관할 구역 내 지방법원의 검사국 등을 지휘 및 감독한다. 그리고 복심법원이나 복심법원 검사국 등에는 서기장이나 서기 등을 따로 둔다.
=== 대만 ===
대만에도 이 지역을 통치, 휘하로 두기 위해 대만총독부가 관할하고 있는 상급 재판소이며, 다이호쿠에만 유일하게 복심법원이 설치되며 타이완 전역을 관할하게 되어 있는 것으로 보인다. 이와 관련된 내용은  문서를 참고하라.
* 일제강점기
* 조선총독부
* 조선총독부 재판소
* 
* 법원
*  복심법원 - 네이버 국어사전
분류:일제강점기의 법
분류:대만총독부
분류:일본의 옛 식민지 법
이바나 코빌차

'''이바나 코빌차'''(, 1861년 12월 20일~1926년 12월 4일)는 슬로베니아의 화가이다. 슬로베니아의 대표적인 여성 화가로 손꼽히며 슬로베니아 문화사에서 중요한 인물로 평가를 받았다.
주로 초상화와 정물화 작품을 그렸으며 2007년 유로 도입 전 사용된 슬로베니아 5천 톨라르 지폐에 초상화가 실렸다.
* 
*   이바나 코빌차 - Slovenska biografija
분류:1861년 출생
분류:1926년 사망
분류:19세기 슬로베니아 사람
분류:20세기 슬로베니아 사람
분류:19세기 화가
분류:20세기 화가
분류:슬로베니아의 화가
분류:지폐의 인물
분류:류블랴나 출신
분류:오스트리아에 거주한 슬로베니아인
분류:독일에 거주한 슬로베니아인
주중국 키프로스 대사관

'''주중국 키프로스 대사관'''(, )은 키프로스 외무부가 중화인민공화국 베이징시 차오양구에 설치한 대사관으로, 1981년 개관하였다. 이 대사관은 몽골, 조선민주주의인민공화국, 대한민국, 라오스을 관할하고 있으며, 2020년 주일본 키프로스 대사관이 정식으로 개설되기 전까지는 대한민국, 일본 등 동아시아 전 지역을 관장한 적이 있었다.
키프로스 정부는 1971년 12월 14일, 중화인민공화국과의 외교가 정식으로 수립하였다. 1981년 주중국 키프로스 대사관이 베이징에 정식으로 개관하면서 대사에 대한 파견을 본격적으로 시작되었다. 그리고 1989년부터 2020년까지 주중 키프로스 대사가 일본까지 관할한 적이 있었다.
* 자세한 내용 :  참고하기
애당초에는 주중국 키프로스 대사관이 1989년에 개관되었다는 내용을 잘못 보고하였으나, 실질적인 주중 키프로스 대사관이 문을 연 시점은 1981년으로, 중국과 키프로스의 수교 10주년이 되는 시점에 맞추어 개설시킨 것으로 나와 있다.
* 
* 
키프로스
중국
분류:중국-키프로스 관계
분류:1981년 설립된 단체
분류:대한민국-키프로스 관계
윤가이

'''윤가이'''(, 2000년 9월 16일~)는 대한민국의 여배우이다.
=== 방송 ===
* 2021년《우수무당 가두심》
* 2022년《악의 마음을 읽는 자들》
* 2023년《닥터 차정숙》
* 2023년《마당이 있는 집》
* 2023년《악귀》
* 2023년 ~ 현재 《SNL 코리아》
* 2024년《아는형님》 (JTBC)
* 2024년《멱살 한번 잡힙시다》 - 최 실장 역
=== 영화 ===
* 2019년《선희와 슬기》
* 2023년《다음 소희》
* 2023년《말이야 바른 말이지》
* 
*  네이버 인물 프로필
분류:2000년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
분류:대한민국의 여자 영화 배우
분류:서울예술대학교 동문
자미루 몬테이루

'''자미루 그레고리 몬테이루 알바렝가'''(, 1993년 11월 23일 ~ )는 미국의 메이저 리그 사커 클럽 산호세 어스퀘이크스에서 미드필더로 뛰고 있는 카보베르데의 프로 축구 선수이다. 네덜란드에서 태어난 그는 카보베르데 국가대표팀에서 뛰고 있다.
몬테이루는 네덜란드 로테르담에서 카보베르데 이민자 부모님 밑에서 자랐다. 20살에 축구에서 몬테이루의 기술은 결국 FC 도르드레흐트의 U-21 시스템에 합류할 기회를 주었다. 21살이 되자 그는 결국 SC 캄뷔르에서 U-21 시스템과 계약을 체결하여 첫 번째 팀을 이루게 되었다.
=== 메스 ===
2018년 7월 28일, 자미루는 리그 2의 메스와 3년 계약을 체결하였다.
=== 필라델피아 유니언 ===
2019년 3월, 몬테이루는 임대와 구매를 연장할 수 있는 옵션으로 메이저 리그 사커의 필라델피아 유니언으로 4개월 임대 이적을 했다. 유니언에서의 그의 활약은 팀이 2019 시즌 말까지 임대를 연장하는 것을 정당화했다. 몬테이루는 MLS에서 그의 첫 시즌을 26경기에 출전했고, 그 중 22경기는 선발 라인업의 일부로 출전했다. 그는 4골 9도움을 제공하여 궁극적으로 유니언이 그들의 첫 번째 플레이오프 승리를 거두도록 도왔다. 2020년 1월 10일, 그가 메츠로 돌아왔다는 이전의 보도와 달리, 몬테이루는 구단 기록적인 2백만 달러의 이적료로 유니언에 의해 영구적으로 계약되었다. 그는 지정 선수로서 클럽과 3년 계약을 체결했다. 몬테이루는 2020년 서포터스 실드에서 유니언의 첫 번째 주요 트로피에 기여하는 4골 4도움으로 2020 시즌을 마쳤다.
=== 산호세 어스퀘이크스 ===
2022년 2월 14일, 몬테이루는 산호세 어스퀘이크스에 서명했다. 그의 이적에 대한 대가로 필라델피아 유니언은 25만 달러의 할당금, 국제 명단 슬롯, 그리고 최대 20만 달러의 성과급 할당금을 받았다. 그는 지정 선수로 산호세와 계약했다. 2022년 5월 19일, 몬테이루는 포틀랜드 팀버스를 3-2로 이긴 경기에서 그의 두 골을 인정받아 2022 시즌 12주차 MLS 이주의 선수상을 수상했다.
몬테이루는 네덜란드에서 카보베르데 혈통의 부모님에게 태어났다. 2016년 3월, 몬테이루는 2017년 아프리카 네이션스컵 예선 전을 위한 카보베르데 국가대표팀의 첫 국제 부름을 받았다. 그는 2-0으로 패한 모로코와의 경기에서 후반전에 데뷔 전을 치렀다. 2021년 10월 7일, 몬테이루는 라이베리아와의 2022년 FIFA 월드컵 예선 2차전에서 첫 국가대표팀 골을 넣었다.
* 
*  Voetbal International profile 
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분류:1993년 출생
분류:살아있는 사람
분류:로테르담 출신
분류:카보베르데계 네덜란드인
분류:네덜란드계 카보베르데인
분류:카보베르데의 남자 축구 선수
분류:카보베르데 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:카보베르데의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:네덜란드의 남자 축구 선수
분류:네덜란드의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:SC 캄뷔르의 축구 선수
분류:헤라클레스 알멜로의 축구 선수
분류:FC 메스의 축구 선수
분류:필라델피아 유니언의 축구 선수
분류:산호세 어스퀘이크스의 축구 선수
분류:에레디비시의 축구 선수
분류:에이르스터 디비시의 축구 선수
분류:리그 2의 축구 선수
분류:메이저 리그 사커의 축구 선수
분류:메이저 리그 사커 지정 선수
분류:프랑스의 외국인 남자 축구 선수
분류:프랑스에 거주한 카보베르데인
분류:프랑스에 거주한 네덜란드인
분류:미국의 외국인 남자 축구 선수
분류:미국에 거주한 카보베르데인
분류:미국에 거주한 네덜란드인
분류:2021년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:2023년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
트릭스터 (음악가)

'''트릭스터'''(본명: 유르겐 피클러)는 영국에 거주하는 오스트리아 출신 음악가로 다채로운 음악 스타일로 잘 알려져 있다.
가수인 트릭스터는 2022년 11월 싱글 'Thank Fuck It's Christmas'로 데뷔했다. 로열 필하모닉 오케스트라와 함께 공연하며 그 해의 긴장과 스트레스를 반영한 욕설이 담긴 곡을 선보였다. 가사는 로비 윌리엄스의 작곡가이자 프로듀서 가이 챔버스(Guy Chambers)와 코미디언 스티브 퍼스트(Steve Furst), 그리고 트릭스터(Trickster)가 공동으로 썼으며, "2022년에 나올 수밖에 없었던 유일한 크리스마스 노래"로 묘사되었다. 이 가사는 영국 정부 활동, 생활비 위기, 전염병, 화성 이주를 시도하는 초부자 등 그 해의 문제적 요소를 겨냥했다.
'Praise Be It’s Christmas'라는 클린 버전도 발매되었고, 이에 대한 두 개의 뮤직 비디오는 YouTube에서 수백만 회의 조회수를 기록하는 바이럴 히트를 기록했다. 이 중 한 편은 에이미 와인하우스, 다이애나 로스, 폴 매카트니와의 작업으로 유명한 필 그리핀(Phil Griffin)이 연출하였고, 다른 한 편은 스위스 알프스에서 촬영된 것으로, 노르베르트 블레차(Norbert Blecha, 'Requiem for Dominic', 'Wolfsliebe'의 감독)가 연출했다. 두 곡의 수익금은 트릭스터가 아동 복지와 사회적 굶주림에 대처하는 자선 단체에 기부되었다.
이 뮤직 비디오에서는 트릭스터의 실제 정체성이 애니메이션으로 가려져 있었기 때문에, 그가 누구일지에 대한 추측이 돌았다. 일각에서는 가사 공동 작가인 스티브 퍼스트일 수도 있고, 가이 챔버스가 이전에 함께 일한 유명인이거나, 문제를 해결할 스코어를 가진 어떤 사라진 인물일 수도 있다는 추측이 있었다.
2023년 5월, 트릭스터는 2017년 프랑스 남부에서 겪은 차 사고에서 영감을 받아 싱글 'Still Kicking'을 발표했다. 이 곡은 '90년대 후반의 얼터너티브 록, 아메리카나, 영화적인 사운드 스케이프에 영감을 받았다고 한다. 이 트랙은 가이 챔버스, 리처드 플락, 그리고 트릭스터가 프로듀싱했다. 뮤직 비디오에는 가려져 있던 가수가 등장하여 곡 뒤의 이야기와 함께 그가 영국에 거주하는 오스트리아 출신임을 언론에서 언급하는 장면이 나온다.
2023년 11월, 트릭스터는 "Silent Night" vs "Santa Claus Is Coming To Town"라는 두 개의 크리스마스 클래식을 혼합한 노래를 발표했는데, 보컬 그룹 스윙글 싱어즈(Swingle Singers)가 참여했다. 이 경우에도 언론은 이 가수의 본명인 유르겐 피클러(Juergen Pichler)라는 정보를 언급했다.
분류:오스트리아의 남자 싱어송라이터
훙산동물원역

'''훙산동물원역'''()은 난징 지하철 1호선의 역 중의 하나이며 스리창거우(十里长沟) 옆에 위치한다. 지상 2층의 섬식 승강장을 갖추고 있으며, 2층은 승강장, 1층은 대합실이다. 역의 총 건축면적은 5855제곱미터이다. 이 역은 출구 4개가 설치되어 있어 각각 허옌로(和燕路)로 연결된다. 역은 2005년 8월 12일에 개업했다.
===버스===
*훙산역(红山站): 8로, 30로, 54로, 64로, 72로, 76로, 77로, Y9로
*훙산동물원(红山动物园)
* 南京地铁风——红山动物园站指南 
분류:솬우구의 철도역
분류:2005년 개업한 철도역
추이핑산역

'''추이핑산역'''()은 난징 지하철 S1호선의 철도역중 하나이다. 성타이 서로와 장준 대로의 교차로 동남쪽에 위치하며, 남북 방향으로 배치되어 있으며, 성타이 서로와 인접해 있다. 추이핑산역은 난징 지하철 S1호선의 한 역이다. 승태서로와 장군대로의 경계인 남동쪽에 위치하고 있으며, 남북방향으로 승태서로 바로 인접해 있다.
지하 2층의 섬식 승강장이며, 지하 1층은 대합실, 지하 2층은 승강장으로, 출구는 4개가 있다.
'''동'''
S1 S1호선
난징 남역 방면
'''서'''
S1 S1호선
허하이 대학·포청시루・루커우 공항・쿵강신청장닝・우샹산(S7호선) 방면
===인근 역세권===
* 난징 항공우주대학(장닝 캠퍼스)
*난징시 장준산 소학교(南京市将军山小学)
* 장준산(将军山)
===버스 정류장===
*추이핑산역(버스정류장): 711로, 719로, 754로, 768로, 802로, 820로
분류:2014년 개업한 철도역
분류:장닝구 (난징시)
환희천

'''환희천'''(歡喜天)은 일본 불교의 진언종과 천태종에서 주로 숭배되는 천신으로 힌두교의 신 가네샤와 동일시된다.
환희천과 가네샤는 같은 기원과 특징을 공유하고 있지만, 이 둘 사이에는 몇 가지 두드러진 차이도 있다. 예를 들어, 불교의 비나야카는 (적어도 처음에는) 장애물의 창조자이자 불교 수행을 방해하는 마의 지도자로 부정적으로 묘사되었지만, 후대의 전승에서는 비나야카와 그들을 구분하려고 시도했는데, 이들은 관세음보살이나 비로자나불의 발현으로 간주되었다.
환희천은 일본에서 긍정적인 반응과 부정적인 반응을 동시에 보여준다. 한편으로, 그는 불가능한 소원을 포함하여, 그에게 요구되는 것은 무엇이든 반드시 들어주는 극도로 효과적인 신으로 대중적으로 존경받는다. 그는 또한 그들이 수태하는 순간부터 그와 업적인 관련을 맺고 있는 사람들을 감시하고, 그들의 보이지 않는 동반자 역할을 한다고 한다. 다른 한편으로, 그는 여전히 기저 열정과 욕망에 구속되어 있다고 생각되고, 그러므로 때때로 그를 기분 나쁘게 한 사람들을 빨리 처벌하는 다소 변덕스럽고 요구가 많은 신으로 간주되기도 한다.
이미지가 대중에게 눈에 띄게 표시되는 힌두교의 가네샤와는 달리, 환희천은 너무 신성해서 볼 수 없는 것으로 간주된다. 사원에 있는 신의 이미지는 보이지 않게 숨겨지고, 그를 중심으로 한 의식은 자격을 갖춘 승려에 의해 대중의 눈에 띄지 않고 수행된다. 불자들은 집에서 신의 도상학적 묘사를 숭배하는 것을 권장하지 않는다.
그는 때때로 가네샤와 같은 코끼리 머리의 남성 신으로 묘사되기도 하지만, 더 일반적으로 쌍신환희천(双身歓喜天)이라고 알려진 도상적인 묘사에서 포옹을 하고 있는 남녀 커플로 묘사된다.
=== 참고 문헌 ===
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* 
*  Ikoma Shōten (Hōzan-ji) Official Website (in Japanese)
*  Matsuchiyama Shōden (Matsuchiyama Honryū-in) Official Website (in Japanese)
*  Menuma Shōden (Shōden-zan Kangi-in) Official Website
*  Nishijin Shōten (Hokkō-zan Uhō-in) Official Website (in Japanese)
*  Nishinomiya Shōten-ji Official Website (in Japanese)
*  Yushima Shōden (Ryusei-dō Shinjō-in) (in Japanese)
분류:불교의 남신
분류:동물의 남신
분류:일본의 남신
분류:가네샤의 형태
분류:천부
분류:호법신
분류:행운의 남신
아마누엘 게브레미카엘

'''아마누엘 게브레미카엘 아레와이'''(, 1999년 1월 5일 ~ )는 에티오피아 프리미어리그 클럽인 파실 케네마와 에티오피아 국가대표팀에서 공격수로 활약하고 있는 에티오피아의 프로 축구 선수이다.
메켈레 70 엔데르타는 2016-17 시즌 에티오피아 하이어리그에서 조 2위를 차지했고, 승격 플레이오프 경기에서 하디야 호스나를 상대로 한 골을 기록해 구단의 사상 첫 에티오피아 프리미어리그 승격을 이뤄냈다.
2018-19 시즌의 마지막 경기일에, 그는 다이어 다와 시티를 상대로 결승골을 넣었고, 그들이 시다마 커피를 승점 1점 앞서 나가게 하여, 그들의 사상 첫 우승을 확보했다. 그는 또한 리그 최고의 17골로 한 해를 마쳤다. 그는 2019-20 CAF 챔피언스리그 예선 전에서, 각 리그에서 한 골씩, 카노 스포츠 아카데미를 상대로 두 골을 넣었지만, 그들은 여전히 총 3-2의 점수 차로 졌다.
2017년 12월 5일에 열린 남수단과의 2017년 CECAFA컵에서 다와 호테사의 국가대표팀 경기에서 데뷔 전을 치렀고, 팀은 3-0으로 이겼다. 그는 2019년 아프리카 네이션스컵 예선 가나와의 경기에서 두 번째 국가대표팀 경기에 출전했고, 2019년 8월 4일에 열린 지부티와의 2020년 아프리카 네이션스 챔피언십 예선 경기에서 네 번째 국가대표팀 경기에서 데뷔골을 기록했다.
그는 2019년 U-23 아프리카 네이션스컵 1차 예선 소말리아와의 경기에서 U-23 대표팀 데뷔 전을 치렀고, 팀은 4-0으로 패배했다.
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* 
분류:1999년 출생
분류:살아있는 사람
분류:에티오피아의 남자 축구 선수
분류:에티오피아 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:남자 축구 공격수
분류:2021년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
그레이트포틀랜드 스트리트역

'''그레이트포틀랜드 스트리트'''(Great Portland Street)역은 리젠츠 파크 근처에 있는 런던 지하철역이다. 해머스미스 & 시티 선, 서클선, 메트로폴리탄선의 베이커 스트리트와 유스턴 스퀘어 사이에 있다. 그레이트포틀랜드 스트리트 역은 국가 중요 건축물로 등록되어 있으며 트래블카드 1구역에 위치해 있다.
이 역은 세계 최초의 지하철인 메트로폴리탄 철도의 일부로, 해머스미스 & 시티 선의 비숍스 로드(현재 패딩턴)와 패링던가(현재 패링던역 근처) 사이에 개통되었다. 1863년 1월 10일 "포틀랜드 로드(Portland Road)"라는 이름으로 개통되었으며, 1917년 3월 1일 현재의 이름으로 변경되었다가 1923년 "그레이트포틀랜드 스트리트 앤 리젠츠 파크(Great Portland Street and Regents Park)"로 개칭되었다가 1933년 현재의 이름으로 되돌아왔다.
현재의 구조물은 1930년 그레이트포틀랜드가와 올버니가가 교차하는 메릴본가의 교통섬에 지어졌다. 철제 프레임에 크림 테라코타로 덮인 외관으로 이루어졌으며, 주변에는 상점이 있고 기존에는 역 위에 사무실 공간이 있는 자동차 쇼룸이 있다. 그레이트포틀랜드 스트리트역은 자동차 산업의 주요 판매 장소에 있었다. 메트로폴리탄 철도의 건축가 C. W. 클라크에서 설계했으며, 1987년 1월에 2등급으로 지정되었다.
역은 메릴번과 피츠로비아의 경계를 나타내는 간선 도로인 그레이트포틀랜드 가의 북쪽 끝에 있다.
지역 근린 계획은 그레이트포틀랜드 스트리트 역 주변의 회전교차로를 공공영역의 개선과 교통정체가 해결해야 하는 장소로 확인하였다.
역은 메트로폴리탄선, 해머스미스 & 시티 선, 서클선이 운행하며, 동부의 유스턴 스퀘어역와 서부의 베이커 스트리트역 사이에 있다. 세 노선 모두 베이커 스트리트의 분기점에서 알드게이트의 분기점까지 동일한 선로 쌍을 이루어 이 선로의 구간은 런던 지하철에서 가장 많이 사용되는 선로 중 하나이다.
=== 서클선 ===
이 노선의 시간당 열차 대수는 아래와 같다.
* 6대 : 시계방향 (킹스크로스 세인트판크라스, 리버풀 스트리트 방면)
* 6대 : 반시계방향 (해머스미스, 패딩턴 방면)
=== 해머스미스 & 시티 선 ===
이 노선의 시간당 열차 대수는 아래와 같다.
* 6대 : 동행 (바킹 방면)
* 6대 : 서행 (해머스미스, 패딩턴 방면)
=== 메트로폴리탄선 ===
메트로폴리탄선은 급행열차를 운행하는 유일한 노선이지만, 현재 이 노선은 혼잡시간대(동행 06:30–09:30/서행 16:00–19:00)에만 운행되고 있다. 급행 운행은 웸블리 파크, 해로온더힐, 무어 파크 사이에서 무정차로 운영되며, 준급행 운행은 웸블리 파크, 해로온더힐 사이에서 무정차로 운영된다.
비혼잡 시간대의 시간당 열차 대수는 아래와 같다.
* 12대 : 동행 (알드게이트 방면)
* 2대 : 서행 (아머셤 방면) (전역정차)
* 2대 : 서행 (체셤 방면) (전역정차)
* 8대 : 서행 (옥스브리지 방면) (전역정차)
왓포드 착발 비혼잡 시간 운행은 베이커 스트리트 역에서 종착한다.
출퇴근 시간대의 시간당 열차 대수는 아래와 같다.
* 14대 : 동행 (알드게이트 방면)
* 2대 : 서행 (아머셤 방면) (오후 혼잡시간대 한정 급행)
* 2대 : 서행 (체셤 방면) (오후 혼잡시간대 한정 급행)
* 4대 : 서행 (왓포드 방면) (오후 혼잡시간대 한정 준급행)
* 6대 : 서행 (옥스브리지 방면) (전역정차)
런던 버스 18, 27, 30, 88, 205, 453, C2, 심야 N18, N205 노선이 이 역을 지난다.
파일:Great Portland Street Tube Station 2011.jpg|위에서 북쪽으로 바라본 역
파일:Tube150 - Metropolitan Railway No. 1 Steam Train at Great Portland Street Tube Station.jpg|그레이트포틀랜드 스트리트 역을 통과하는 옛 메트로폴리탄 증기 기관차
파일:Great Portland Street stn roundel.JPG|역명판
파일:Marylebone Toll Gate at Great Portland Street in 1790.jpg|1790년경 역 위치의 그림
파일:Great Portland Street Underground Station Tunnel Entrance Sept2011.jpg|Marylebone Road 아래를 달리는 역 터널
파일:Metropolitan Underground Railway stations.jpg|1862년 메트로폴리탄 철도의 포틀랜드 로드 역으로 표시된 그림
파일:Thomas-crane-portland-road-1883- great-portland-street.jpg|토머스 크레인의 1883년 포틀랜드 로드 역 포스터
파일:Portland Road Underground Station 1862.jpg|1862년 포틀랜드 로드 역을 통과하는 시운전 열차
분류:서클선
분류:해머스미스 & 시티 선
분류:메트로폴리탄선
분류:런던 지하철역
분류:시티오브웨스트민스터의 교통
분류:1863년 개업한 철도역
96번가역 (IND 8번로선)

'''96번가'''(96th Street)역은 뉴욕 지하철 IND 8번로선의 역이다. 어퍼 웨스트 사이드의 서96번가와 센트럴 파크 서부에 위치해 있으며, 평일에는 B 열차, 밤을 제외한 전시간대에 C 열차, 심야에 A 열차가 운행된다.
97번가 출구
이 역은 1932년 9월 10일에 시에서 운영하는 인디펜던트 서브웨이 시스템(IND)의 초기 구간인 챔버스 스트리트 and 207번가 사이의 8번로선의 일부로 개업했다. 전체 노선 건설 비용은 1억 9,120만 달러(2021년 3,797.4백만 달러)였다. IRT 브로드웨이-7번로선이 이미 병행 서비스를 제공한 반면, 센트럴 파크 웨스트를 경유하는 새로운 8번로 지하철은 대체 노선을 제공했다.
2019년, MTA는 2020-2024년 캐피탈 프로그램의 일환으로 이 역에 ADA-접근이 가능하게 될 것이라고 발표했다.
모자이크 역명판
이 지하역은 2개의 층으로 이루어져 있으며, 북행 열차는 상부층을, 남행 열차는 하부층을 사용한다. 각 층에는 두개의 선로가 있고 서쪽에 상대식 승강장이 하나씩 있다.
승강장에는 트림 라인이 없이 "96TH ST"가 표시된 역명판이 있다. 미드나이트 블루 배경과 검은색 테두리에 흰색 산세리프 글꼴로 이루어졌으며, 방향판과 같은 형태의 "96" 표지판은 명판과 같은 높이에 일정한 간격으로 승강장 벽면을 따라 배치되었다. 파란색 기둥은 흰색 번호의 검은색 배경 표준 역명판을 가진 기둥과 교대로 두 승강장을 따라 일정하게 배치되어 있다.
===출구===
모든 운임 구역은 상부층 승강장에 있으며 각 구역과 인접한 두 개의 계단이 하부층으로 내려간다. 네 개의 계단이 세 개의 개찰구로 이루어진 뱅크로 내려가면 토큰 부스로 이어진다. 역의 북쪽 끝에 있는 97번가의 다른 운임 구역은 역무원이 없고 전체높이 입/출구용 개찰구를 포함한다. 북서쪽 계단은 97번가의 확장으로 인해 더 긴 통로로 이전되었다.
두 개의 계단이 두 승강장을 연결한다. 현재 출구는 3개로 각각 다음 위치로 나간다:
*웨스트 96번가와 센트럴 파크 웨스트의 남서쪽 모퉁이.
*서97번가와 센트럴 파크 웨스트의 서쪽 모퉁이(각각 계단 하나씩).
가려진 방향 표지판은 서95번가로 가는 두 서쪽 모퉁이(각각 한 계단씩)로 이어지는 세 번째 출구 있음을 나타내고 있다. 이 출구의 존재에 대한 추가 증거는 출구가 있는 새로운 타일링을 포함하여 양쪽 층 모두에서 변환된 저장 공간으로 연결된다. 이 출구는 1940년에 폐쇄되었으며 이는 역이 문을 연 지 두 달 만인 1932년 11월에 빈번한 공공 기물 파손으로 인한 것으로 보고있다.
* 
* Station Reporter —  B Train
* Station Reporter —  C Train
* The Subway Nut —  96th Street Pictures 
*  96th Street entrance from Google Maps Street View
*  97th Street entrance from Google Maps Street View
*  Platform from Google Maps Street View
분류:뉴욕 지하철역
분류:어퍼웨스트사이드
분류:센트럴 파크
분류:1932년 개업한 철도역
카를 루트비히 폰 할러

섬네일
'''카를 루트비히 폰 할러'''(Karl Ludwig von Haller, 1768년 8월 1일 - 1854년 5월 20일)는 프랑스 혁명에 대한 반대자로 알려진 스위스의 법학자이다. 그는 헬베티아 공화국의 과잉과 입법 계획을 신랄한 풍자적 표현으로 공격했다. 시트는 압수되었고 그 자신도 투옥을 피하기 위해 도망쳐야했다. 그가 금지된 구체적인 기사는 정치적 풍자물인 ''Beiträge zum einem revolutionären Gesetzbuch'' (혁명적 법전에 대한 기고)였다.
그는 가톨릭 교회에 가입하려는 자신의 오랜 성향과 자신의 정치적 견해를 자신의 종교적 견해와 조화롭게 이끌어야 한다는 점점 커지는 확신을 밝혔다. 비록 그는 수년 동안 철학-가톨릭교에 동정심을 표했지만, 그의 개종을 위한 즉각적인 원동력은 1819년 로잔의 주교인 피에르 토비 예니( Pierre Tobie Yenni) 와 시작한 것이었다. 할러는 교회 국가를 다루는 정치 과학 복원 4권에 대한 조언을 구하고 있었고, 이에 따라 Yenni는 성례전 신학 및 기타 교리 주제에 대한 자신의 견해를 수정하기 시작했다. 그가 가톨릭교로 개종한 후 그의 가족도 곧 그를 따랐다. 그들과 함께 그는 베른을 영구적으로 떠나 1822년 파리에 거주하게 되었는데, 프리드리히 폰 겐츠에게 빈에 다시 정착해 달라는 요청이 처음에 실패로 돌아간 이후였다. 1824년 외무부는 샤토브리앙 이 남긴 공석을 메우기 위해 헌법 및 국제법 분야의 외교관 후보자 교육을 맡도록 그를 초대했다. 1830년 7월 혁명 이후 그는 졸로투른으로 갔고 그때부터 정치 저널에 기고했다. 1833년에 그는 졸로투른 대공의회에 선출되었고 당시의 뜨거운 문제를 구성하는 교회 업무에 중요한 영향력을 행사했다.  그리고 1837년까지 이 직위를 맡았다. 1844년에 그는 교황 그레고리오 16세로 부터 성 실베스터 훈장을 받았다.
할러의 작품으로 ''Restauration der Staats-Wissenschaft oder Theorie des natürlich-geselligen Zustandes, der Chimäre des künstlich-bürgerlichen entgegengesetzt'' 가 있다. 이 책은 1816년부터 1834년까지 6권으로 빈터투어에서 출판되었다. 이 점에서 그는 국가에 대한 혁명적 개념을 단호히 거부하고 자연적이고 사법적인 정부 체계를 발전시켰으며, 동시에 국가 는 국가와 공식 관료제의 전능함에 기초하지 않고도 지속되고 번영할 수 있다고 주장했다. 1816년에 출간된 첫 권에는 그의 역사와 기존 정치 이론에 대한 거부가 포함되어 있으며 정부 체제의 일반 원칙도 명시되어 있다. 다음 권에서 그는 이러한 원칙이 다양한 정부 형태에 어떻게 적용되는지 보여준다. 세 번째(1818)에는 군사력으로; 네 번째(1820)와 다섯 번째(1834)에서는 교회 국가로; 그리고 여섯 번째 권(1825)에는 공화국을 보여준다. 이 책은 주로 장자크 루소의 사회계약론에 대응하기 위해 작성되었다. 게다가 제3권에 있는 할러의 "노예제도에 대한 여담"은 스코틀랜드 역사가 Thomas Carlyle에게 깊은 영향을 미쳤으며 그의 논쟁적인 "흑인 문제에 대한 간헐적 담론"에서 다시 표면화되었다.
분류:1768년 출생
분류:1854년 사망
분류:베른 출신
분류:칼뱅주의에서 로마 가톨릭교회로 개종한 사람
분류:스위스의 로마 가톨릭교도
분류:스위스의 법률가
아타리 (1993년~현재)

'''아타리'''(Atari, Inc.)는 아타리 SA의 미국 자회사이자 배급사이다. 1993년 굿타임즈 홈 비디오의 비디오 게임 퍼블리싱 부문인 '''GT 인터랙티브'''(GT Interactive Software Corp.)로 설립된 이 회사는 이후 1999년 '''인포그램즈'''(Infogrames)에 의해 대부분 인수되었다. 나중에 Infogrames, Inc.로 이름이 변경됨) 2001년 아타리 브랜드에 대한 권리를 소유한 하스브로 인터랙티브를 인수한 인포그램즈는 2003년 5월에 아타리(Atari, Inc.)라는 이름으로 알려지게 되었다. 2008년 10월 11일에 인포그램즈는 아타리 인수를 완료하여 전액 출자 자회사가 되었다.
인포그램즈에 인수되기 전에 GT 인터랙티브는 최초의 언리얼 (1998년 비디오 게임), 둠 2 (비디오 게임), 퀘이크 (비디오 게임), 드라이버와 같은 게임을 퍼블리싱하고 리플렉션스 인터랙티브(Reflections Interactive) 및 레전드 엔터테인먼트(Legend Entertainment)와 같은 개발사를 인수한 것으로 유명했다.
* 비디오 게임의 역사
* 
* 
분류:아타리
분류:뉴욕의 기업
분류:나스닥 상장 폐지 기업
분류:가정용 컴퓨터 하드웨어 기업
분류:1993년 설립된 비디오 게임 기업
분류:미국의 비디오 게임 기업
분류:비디오 게임 개발사
분류:비디오 게임 배급사
드라이버 (비디오 게임)

'''드라이버'''(Driver, 북미 출시명: '''Driver: You Are the Wheelman''')는 액션 드라이빙 비디오 게임이자 드라이버 시리즈의 첫 번째 작품이다. 리플렉션스 인터랙티브에서 개발하고 GT 인터랙티브에서 퍼블리싱한 이 게임은 1999년 6월 25일 플레이스테이션 (콘솔)용으로 출시되었다. 영화의 자동차 추격전에서 영감을 받은 이 게임에서는 플레이어가 마이애미, 샌프란시스코, 로스앤젤레스, 뉴욕의 4개 실제 도시를 운전하는 모습을 볼 수 있다. 다양한 차량을 사용하여 범죄 조직에 잠입하여 작전을 조사하는 잠복 경찰관 존 태너(John Tanner)의 작업에 초점을 맞춘 음모로 미국 대통령을 암살하려는 상사의 음모를 발견한다.
이 게임은 출시와 동시에 상업적인 성공을 거두었으며 비평가들로부터 호평을 받았다. 추가 버전이 나중에 만들어지고 출시되었다. 마이크로소프트 윈도우 및 맥 (컴퓨터)용 포트 2개가 각각 1999년 10월 1일과 2000년 12월에 출시되었다. 크로피시 인터랙티브(Crawfish Interactive)를 개발하고 인포그램즈에서 출판한 게임보이 컬러의 휴대용 리메이크와 게임로프트에서 개발하고 출판한 iOS 및 팜 프리(Palm Pre)용 리메이크가 각각 2000년 5월과 2009년 12월 8일에 출시되었다. 이 게임은 2008년 10월 14일 플레이스테이션 네트워크에서 다시 출시되었다. 이 게임의 성공으로 인해 2000년 11월의 드라이버 2와 2004년 6월의 드라이버 3을 포함한 추가 속편이 탄생했다.
*  Archived official website
분류:1999년 비디오 게임
분류:게임보이 컬러 게임
분류:유비소프트 엔터테인먼트의 게임
분류:인포그램즈 게임
분류:IOS 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:조직범죄를 소재로 한 비디오 게임
분류:플레이스테이션 (콘솔) 게임
분류:영국의 비디오 게임
분류:로스앤젤레스를 배경으로 한 비디오 게임
분류:뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:일인용 비디오 게임
퀘이크콘

섬네일
'''퀘이크콘'''(QuakeCon)은 이드 소프트웨어의 주요 프랜차이즈와 제니맥스가 소유한 다른 스튜디오를 축하하고 홍보하기 위해 제니맥스 미디어가 개최하는 연례 컨벤션이다. 여기에는 미국 텍사스주 댈러스에서 매년 개최되는 경쟁 토너먼트가 포함된 대규모 유료 BYOC(Bring-Your-Own-Computer) 랜파티 이벤트가 포함된다. 이드 소프트웨어의 게임 퀘이크 (비디오 게임)의 이름을 딴 이 행사에서는 회사의 게임 왕조를 축하하기 위해 매년 전 세계 수천 명의 게이머가 참석한다.
이 행사는 행사 조직의 여러 측면을 다루는 자원봉사자에 크게 의존한다. 퀘이크콘은 역사적으로 "게임계의 우드스톡"이자 "평화, 사랑, 로켓!"의 일주일이라는 명성을 누려왔다.
제25회 퀘이크콘 이벤트는 2020년 8월 텍사스주 댈러스에서 열릴 예정이었으나 코로나19 팬데믹으로 인해 현 단계에서 공급업체 및 전시업체와의 계획 수립에 어려움이 있다는 이유로 베데스다 소프트웍스와 이드 소프트웨어가 3월 31일 취소했다. 2020년 8월 라이브 쇼를 대체하기 위해 온라인 퀘이크콘이 2020년 6월에 발표되었다. 2021년과 2022년 이벤트도 온라인으로 개최되었다. 라이브 이벤트로의 복귀는 2023년 8월 10~13일 텍사스 그레이프바인에서 열렸다.
*  Official website
분류:비디오 게임 전시회
그래비티 본

'''그래비티 본'''(Gravity Bone)은 블렌도 게임스에서 개발하고 출시한 2008년 프리웨어 어드벤처 게임이다. 이 게임은 원래 퀘이크 2에 사용되었던 이드 소프트웨어의 이드 테크 2 엔진의 수정된 버전을 사용하고 원래 사비에르 쿠가트가 펼쳤던 왕가와이 감독의 영화 음악을 통합한다. 1년간의 개발 기간 동안 4개의 게임 버전이 제작되었다. 첫 번째 버전은 출시된 버전보다 더 일반적인 1인칭 슈팅 요소를 선보였다. 후속 버전은 보다 스파이 지향적인 게임 플레이를 포함하면서 새로운 방향으로 전환되었다. 이 게임은 2008년 8월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.
그래비티 본은 비디오 게임 저널리스트로부터 비평가들의 찬사를 받았다. IGN의 찰스 오니엣(Charles Onyett)은 이를 "경험하는 즐거움"이라고 평가했으며 팀 포트리스 2 및 포탈 (비디오 게임)과 같은 게임과 비교를 받았다. 이 게임은 응집력 있는 스토리, 분위기, 그리고 서두르거나 불완전하다는 느낌 없이 매우 짧은 시간 동안 플레이어의 관심을 사로잡는 능력으로 인해 칭찬을 받았다. 2008년 게임 터널(Game Tunnel)의 특별상에서 "최고의 아트하우스 게임" 상을 받았다. 속편인 서드 플라이트 오브 러빙(Thirty Flight of Loving)이 2012년에 출시되었다.
*  Officially Gravity Bone page on Blendo Games
분류:2008년 비디오 게임
분류:어드벤처 게임
분류:프리웨어 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:오픈 소스 비디오 게임
분류:윈도우 전용 게임
이드 테크 3

'''이드 테크 3'''(Id Tech 3)는 '''퀘이크 3 아레나 엔진'''(Quake III Arena engine)으로 널리 알려진 게임 엔진으로, 이드 소프트웨어가 비디오 게임 퀘이크 3 아레나를 위해 개발한 게임 엔진이다. 수많은 게임에서 채택되었다. 그 동안에는 언리얼 엔진과 경쟁했다. 두 엔진 모두 널리 라이선스되었다.
이드 테크 3는 이드 테크 2 엔진을 기반으로 하지만 많은 양의 코드가 다시 작성되었다. 후속작인 이드 테크 4는 콜 오브 듀티 2 이후에 사용된 인피니티 워드의 IW 엔진과 마찬가지로 이드 테크 3에서 파생되었다.
퀘이크콘 2005에서 존 카맥은 이드 테크 3 소스 코드가 GNU General Public License v2.0 이상에 따라 출시될 것이라고 발표했으며 이는 2005년 8월 19일에 출시되었다. 원래는 FTP를 통해 이드에 의해 배포되었지만 이제 코드를 사용할 수 있다. 이 코드는 이드의 깃허브 계정에서 다운로드가 가능하다.
* 이드 테크 2
* 이드 테크 4
* 게임 엔진 목록
* 
*  Original Quake III source code repository (id Tech 3) on idsoftware.com
*  id's current Quake III source code repository (id Tech 3) on github.com
*  ioquake3 project page, community continuation
분류:1999년 소프트웨어
분류:퀘이크 시리즈
분류:가상 현실
이드 테크 4

'''이드 테크 4'''(id Tech 4)는 '''둠 3 엔진'''(Doom 3 engine)으로 널리 알려진, 이드 소프트웨어에서 개발한 게임 엔진으로 비디오 게임 둠 3에 처음 사용되었다. 이 엔진은 둠 엔진, 퀘이크 엔진과 같은 이전 게임 엔진을 만든 존 카맥이 설계했다. 이 엔진들은 이 분야에서 중요한 발전으로 널리 인식되고 있다. 이 OpenGL 기반 게임 엔진은 퀘이크 4, 프레이 (2006년 비디오 게임), 에너미 테리토리: 퀘이크 워즈, 울펜스타인(Wolfenstein) 및 브링크(Brink)에서도 사용되었다. 이드 테크 4는 GNU General Public License v3.0 이상의 조건에 따라 라이선스가 부여된다.
* 이드 테크 3
* 이드 테크 5
* 게임 엔진 목록
* 
*  id Tech 4 reference material
*  CNN - Life after "Doom"
*  Doom 3 source code on GitHub
분류:2004년 소프트웨어
분류:둠
분류:퀘이크 시리즈
분류:게임 엔진
분류:가상 현실
BFG (무기)

'''BFG'''("Big Fucking Gun")는 많은 비디오 게임, 주로 둠 (시리즈) 및 퀘이크 (비디오 게임 시리즈)와 같은 이드 소프트웨어에서 개발한 시리즈에서 볼 수 있는 가상의 무기이다.
약어 BFG는 톰 홀의 원래 둠 디자인 문서와 Doom II: Hell on Earth의 사용자 설명서에 설명된 대로 "Big Fucking Gun"을 의미한다. 퀘이크 2 매뉴얼에는 "Big, Uh, Freakin' Gun"을 의미한다고 나와 있다. 이 완곡한 표현은 BFG의 더 욕설적인 이름을 의미한다. 둠 (2005년 영화) 영화에 사용된 이름의 또 다른 버전은 "Bio Force Gun"이다. 둠 게임에 나오는 버전은 "BFG 9000"이고 퀘이크에 있는 버전은 "BFG 10K"이다.
분류:SF 병기
분류:둠
분류:퀘이크 시리즈
샌디 피터슨

2004년 5월 모습
'''칼 샌포드 조슬린 "샌디" 피터슨'''(Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen, 1955년 9월 16일 출생)은 미국의 게임 디자이너이다. 그는 카오시움에서 근무하면서 룬퀘스트 개발에 기여하고 호평을 받고 영향력 있는 호러 롤플레잉 게임 크룰루의 부름을 제작했다. 그는 나중에 이드 소프트웨어에 합류하여 둠 시리즈와 퀘이크 시리즈 개발에 참여했다.
피터슨은 미주리주 세인트루이스에서 태어나 3세 때 공룡에 대한 사랑을 키웠다. 그는 대학에서 고생물학을 공부했고 나중에 캘리포니아 대학교 버클리에서 동물학을 전공했다.
=== 비디오 게임 ===
* 문명 (비디오 게임)
* 다크랜드
* 둠 (1993년 비디오 게임)
* 둠 2 (비디오 게임)
* 퀘이크 (비디오 게임)
* 퀘이크 II
* 에이지 오브 엠파이어 (비디오 게임)
* 에이지 오브 엠파이어 (비디오 게임)
* 에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹스
* 에이지 오브 엠파이어 2: 정복의 시대
* 에이지 오브 엠파이어 3
* 에이지 오브 엠파이어 3: 대전사
* 헤일로 워즈
=== 롤플레잉 게임 ===
* 크툴루의 부름 RPG
* 고스트버스터즈
=== 보드 게임 ===
* ''Cthulhu Wars'' (2015)
* ''Theomachy'' (2016)
* ''Orcs Must Die!'' (2016)
* ''Castle Dicenstein'' (2017)
* ''Evil High Priest'' (2018)
* ''The Gods War'' (2018)
* ''Hyperspace'' (2019)
* ''Planet Apocalypse'' (2020)
* 
*  Ask Sandy Series @ Age of Kings Heaven (1999-2001)
*  GameSpy interview (2002)
*  yog-sothoth.com interview
* 
*  MobyGames biography
*  The Guildhall @ SMU Homepage
*   An interview in Italian language on RiLL.it (2011)
분류:1955년 출생
분류:살아있는 사람
분류:미국의 비디오 게임 디자이너
분류:크툴루 신화 작가
분류:캘리포니아 대학교 버클리 동문
분류:비디오 게임 평론가
룬퀘스트

'''룬퀘스트'''(RuneQuest, 일반적으로 RQ로 약칭)는 원래 스티브 페린, 레이 터니(Ray Turney), 스티브 헨더슨 및 워렌 제임스(Warren James)가 디자인하고 그레그 스태퍼드(Greg Stafford)의 신화적인 글로란타(Glorantha) 세계를 배경으로 한 판타지 테이블톱 롤플레잉 게임이다. 1978년 카오시움에서 처음 출판되었다. 1984년부터 출판물은 아발론 힐, 몽구스 퍼블리싱 및 더 디자인 매커니즘(The Design Mechanism)을 포함한 여러 회사 간에 전달되었으며 마침내 2016년에 카오시움으로 돌아왔다. 룬퀘스트는 백분위수 주사위를 중심으로 설계된 시스템과 기술 규칙의 조기 구현으로 유명하다. 이는 수많은 다른 게임의 기반이 되었다. 이 게임에는 여러 버전이 있다.
*
카오시움

'''카오시움'''(Chaosium Inc.)은 그레그 스태퍼드(Greg Stafford)가 1975년에 설립한 테이블톱 롤플레잉 게임 출판사이다. 카오시움의 주요 타이틀로는 H. P. 러브크래프트의 공포 소설을 기반으로 한 크툴루의 부름, 룬퀘스트 글로란타 등이 있다.
카오시움의 제품 라인 중 다수는 문학적 출처를 기반으로 한다. 스태퍼드 자신은 "역사상 가장 장식된 게임 디자이너 중 한 명" 및 "게임의 대무당"으로 묘사되었지만, 라이너 크니치아, 샌디 피터슨 등 여러 다른 주목할만한 게임 디자이너가 카오시움을 위해 글을 썼다.
*  of Chaosium
*  A 3rd-party Chaosium history guide
분류:오클랜드 (캘리포니아주)의 역사
분류:미국의 출판사
분류:롤플레잉 게임 출판사
레이지 (비디오 게임)

'''레이지'''(Rage)는 이드 소프트웨어가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 2011년 10월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로, 2012년 2월 OS X용으로 출시되었다. 2007년 애플 세계 개발자 회의의 기술 데모였으며 퀘이크콘에서 발표되었다. 레이지는 이드 소프트웨어의 이드 테크 5 게임 엔진을 사용하며 창립자 존 카맥의 감독하에 회사가 출시한 최종 게임이다.
레이지는 소행성 99942 아포피스가 지구에 충돌한 이후의 종말 이후 가까운 미래를 배경으로 한다. 플레이어는 지하 대피소에서 동면 상태에 있던 군인 니콜라스 레인(Nicholas Raine)을 조종하게 된다. 그는 100년 후 황무지로 모습을 드러내고, The Authority로 알려진 억압적인 조직에 의해 수배당하게 된다. 이 게임은 영화 매드 맥스 2 및 듀크 뉴켐, 폴아웃 (비디오 게임) 및 보더랜드 (비디오 게임)와 같은 비디오 게임과 유사한 것으로 설명되었다.
레이지는 주로 긍정적인 평가를 받았으며, 평론가들은 게임의 전투 메커니즘, 게임 플레이 및 그래픽을 칭찬하는 동시에 스토리, 캐릭터 및 방향성이 부족하다는 점을 비판했다. 속편인 레이지 2(Rage 2)가 2019년 5월 14일 출시되었다.
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분류:2011년 비디오 게임
분류:베데스다 소프트웍스의 게임
분류:1인칭 어드벤처 게임
분류:1인칭 슈팅 게임
분류:이드 소프트웨어 게임
분류:이드 테크 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:오픈 월드 게임
분류:MacOS 게임
분류:플레이스테이션 3 게임
분류:세계 종말 이후를 배경으로 한 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:22세기를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 360 게임
초기의 메인프레임 게임

메인프레임 컴퓨터는 주로 기업 및 교육 기관에서 대규모 프로세스를 위해 사용하는 컴퓨터이다. 처음에는 마이크로컴퓨터라고 불린 개인용 컴퓨터가 1970년대에 일반 대중에게 널리 보급되기 전에 컴퓨팅 산업은 메인프레임 컴퓨터와 상대적으로 더 작고 저렴한 미니컴퓨터 변형으로 구성되었다. 1960년대 중반부터 후반까지 많은 초기 비디오 게임이 이 컴퓨터에서 프로그래밍되었다. 1970년대 초 상업용 비디오 게임 산업이 성장하기 전에 개발된 이러한 초기 메인프레임 게임은 일반적으로 대기업의 학생이나 직원이 특정 기계 또는 컴퓨터 유형에서만 이해할 수 있는 기계어 또는 어셈블리어로 작성되었다. 이렇게 개발된 게임 중 상당수는 구형 컴퓨터가 단종되면서 손실되었지만 일부 게임은 베이직과 같은 고급 컴퓨터 언어로 포팅되거나 나중에 개인용 컴퓨터용으로 확장 버전이 출시되거나 몇 년 후 게시판 시스템용으로 재창조되어 향후 게임 및 개발자들에 영향을 미쳤다.
초기 컴퓨터 게임은 1950년대에 만들어지기 시작했고, 시간이 지남에 따라 컴퓨터의 수와 성능이 꾸준히 증가함에 따라 1960년대부터 학계와 기업 기관의 메인프레임 컴퓨터에 대한 접근 제한이 점차 완화되었다. 이는 결과적으로 메인프레임 컴퓨터에서 일반적으로 작은 규모의 텍스트 기반 게임이 어느 정도 확산되는 결과를 가져왔고, 10년이 끝날 무렵에는 복잡성이 증가했다. 게임은 1970년대까지 메인프레임과 미니컴퓨터에서 계속 개발되었지만, 개인용 컴퓨터의 등장과 고급 프로그래밍 언어의 확산으로 인해 이후 게임은 일반적으로 개인용 컴퓨터에서 실행되도록 의도되었거나 실행될 수 있었다. 메인프레임. 이러한 초기 게임에는 전략 및 도시 건설 장르의 전신인 함무라비(Hamurabi)가 포함된다.
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분류:메인프레임 게임
분류:비디오 게임의 초기 역사
비디오 게임의 초기 역사

비디오 게임의 역사는 최초의 전자 게임이 발명된 때부터 오늘날까지의 기간에 걸쳐 많은 발명과 개발이 이루어졌다. 비디오 게임은 아케이드 비디오 게임, 게임 콘솔 및 가정용 컴퓨터 게임이 일반 대중에게 소개된 1970년대와 1980년대에 주류 인기를 얻었다. 그 이후로 비디오 게임은 세계 대부분 지역에서 대중적인 엔터테인먼트 형태이자 현대 문화의 일부가 되었다. 따라서 비디오 게임의 초기 역사는 1947년 전자 디스플레이를 갖춘 최초의 대화형 전자 게임, 1950년대 초 최초의 진정한 비디오 게임, 1970년대 초기 아케이드 비디오 게임(퐁 (비디오 게임))의 등장 사이의 기간을 포괄한다. 그리고 1972년 마그나복스 오디세이를 통해 1세대 비디오 게임기의 시작을 알렸다. 이 기간 동안 컴퓨팅 기술의 큰 발전에 상응하는 다양한 장치와 발명품이 있었고, 실제 최초의 비디오 게임은 사용된 "비디오 게임"의 정의에 따라 달라졌다.
1947년 음극관 놀이 장치(최초의 알려진 대화형 전자 게임이자 전자 디스플레이를 사용한 최초의 게임)가 발명된 후 최초의 진정한 비디오 게임은 1950년대 초에 만들어졌다. 처음에는 1950년과 1951년에 버티 더 브레인 및 님로드 (컴퓨터) 컴퓨터와 같은 기술 시연으로 만들어졌던 비디오 게임도 학술 연구의 범위가 되었다. 일반적으로 실제 보드 게임을 시뮬레이션하는 일련의 게임이 프로그래밍, 인간-컴퓨터 상호 작용 및 컴퓨터 알고리즘을 탐구하기 위해 다양한 연구 기관에서 만들어졌다. 여기에는 1952년 OXO와 크리스토퍼 스트래치의 드래프트 프로그램, CRT 디스플레이를 통합한 최초의 소프트웨어 기반 게임, 여러 체스 및 체커 프로그램이 포함된다. 단순히 오락용으로 만들어진 최초의 비디오 게임은 오실로스코프에서 움직이는 그래픽을 특징으로 하는 1958년의 테니스 포 투일 것으로 추정된다. 시간이 지남에 따라 컴퓨팅 기술이 향상됨에 따라 컴퓨터는 더 작아지고 빨라졌으며, 1950년대 말에는 컴퓨터에서 작업할 수 있는 능력이 대학 직원과 학부생에게 개방되었다. 이 새로운 프로그래머들은 학문적이지 않은 목적으로 게임을 만들기 시작했고, 이는 1962년 스페이스워! 출시로 이어졌다. 이는 단일 연구 기관 외부에서 사용할 수 있는 최초의 디지털 컴퓨터 게임 중 하나로 알려져 있다.
1960년대의 나머지 기간 동안 점점 더 많은 프로그래머가 디지털 컴퓨터 게임을 작성했으며 때로는 카탈로그를 통해 상업적으로 판매되었다. 컴퓨터 가격 하락으로 인해 비디오 게임의 대상이 수십 개 이상의 연구 기관으로 확대되고, 다양한 유형의 컴퓨터에서 실행되는 프로그래밍 언어가 만들어지면서 더욱 다양한 게임이 개발되기 시작했다. 1971년 코인식 아케이드 게임인 갤럭시 게임(Galaxy Game)의 출시와 최초의 아케이드 비디오 게임인 컴퓨터 스페이스(Computer Space)의 출시로 비디오 게임은 1970년대 초반 상업용 비디오 게임 산업이 시작되면서 새로운 시대로 전환되었으며, 이후 1972년에는 비디오 게임이 새로운 시대로 전환되었다. 엄청난 성공을 거둔 아케이드 게임인 퐁과 최초의 가정용 비디오 게임 콘솔인 마그나복스 오디세이가 출시되어 1세대 비디오 게임 콘솔이 탄생했다.
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=== Research ===
*  Ralph H. Baer Papers, 1943–1953, 1966–1972, 2006 – Ralph Baer's prototypes and documentation housed at the Smithsonian Lemelson Center
*  Classic Gaming Expo 2000: Baer Describes the Birth of Videogames
*  "History of Video Games" Timeline  by the Computerspielemuseum Berlin
=== Game simulation ===
*  EDSAC simulator to play ''OXO''
*  Nimrod Interactive Simulation for Be OS operating system
*  ''Tennis for Two'' simulation
*  ''Spacewar!'' Java simulation
갤럭시 게임

섬네일
'''갤럭시 게임'''(Galaxy Game)은 비디오 게임 초기인 1971년에 개발된 우주 전투 아케이드 게임이다. 갤럭시 게임은 1962년 스페이스워!의 확장판으로, 잠재적으로 여러 컴퓨터에 설치될 수 있는 최초의 비디오 게임이다. 별의 중력 우물에서 기동하면서 공중전을 벌이는 두 대의 우주선, "바늘"과 "쐐기"가 특징이다. 두 우주선 모두 인간 플레이어가 조종한다.
빌 피츠(Bill Pitts)와 휴 턱(Hugh Tuck)이 제작한 초기 프로토타입의 제작 비용은 미화 20,000달러(2022년 약 145,000달러에 해당)이다. 이는 모니터, 제어 장치 및 좌석이 포함된 나무 콘솔에 케이블로 연결된 디지털 이큅먼트 코퍼레이션 PDP-11 미니컴퓨터로 구성되었다. 플레이어에게 게임당 10센트, 3게임당 25센트를 청구하고 군중을 "10배" 끌어 모았다. 이것은 최초의 동전으로 작동되는 비디오 게임 중 하나였다. 프로토타입은 1971년 11월 스탠퍼드 대학교의 트레시더(Tresidder) 학생회 건물에 설치되었으며, 이는 컴퓨터 스페이스의 유사한 프로토타입이 전시된 지 불과 몇 달 만에 플레이 비용을 청구하는 두 번째로 알려진 비디오 게임이 되었다.
두 사람은 1972년 6월 트레시더의 첫 번째 프로토타입을 대체하는 두 번째 프로토타입을 제작했다. 이 프로토타입은 4개의 모니터에서 동시에 여러 게임을 플레이할 수 있는 기능을 갖추고 있었지만 공간 제한으로 인해 실제로는 모니터가 있는 콘솔 2대만 설치되었다. 이 콘솔에는 파란색 유리 섬유 케이스가 있었고 PDP-11은 콘솔 중 하나 내부에 보관되었다. 설치 당시 두 사람은 프로젝트에 US$65,000(2022년 약 $455,000에 해당)를 지출했지만 게임을 상업적으로 실행 가능하게 만들 수 없었다.
두 번째 프로토타입은 1979년 디스플레이 프로세서에 결함이 생길 때까지 학생회관 건물에 남아 있었다. 1997년에 복원되어 스탠포드 컴퓨터과학과에 보관되었고, 2000년에 컴퓨터 역사 박물관으로 옮겨져 2017년 기준으로 계속 남아 있다.
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*  Pictures of the 1997 ''Galaxy Game'' display at Stanford University
*  ''Galaxy Game'' can be played for free in the Internet Archive
분류:아케이드 비디오 게임
분류:다인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
임피덴스

'''임피덴스'''(Impidens)는 아프리카 님부와 남극 대륙에서 살았던 트라이아스기의 키노돈트 중 하나이다. 현재는 '''임피덴스 칸콕시'''(Impidens cancoxi)라는 종만이 있다.
===크기===
임피덴스는 비포유류 키노돈트 중 하나로 두개골 길이가 40cm였으며 트라이아스기 후기의 키노돈트인 스칼레노돈토이데스보다 컸을 것으로 추정된다.
임피덴스의 화석은 1986년, 남극에서 처음으로 발견되었는데, 1995년, 임피덴스를 디아데모돈과로 분류되었다. 임피덴스의 완모식 표본은 2014년, 남아공에서 발견되었고 2021년에 임피덴스 한콕시{Impidens hancoxi)라는 새로운 종으로 명명 되었다.
분류:키노그나투스류
게임스틱

'''게임스틱'''(GameStick)은 플레이잼(PlayJam)에서 개발한 단종된 가정용 비디오 게임기이다. HDMI 포트를 통해 TV 뒷면에 직접 연결되고 자체 블루투스 컨트롤러가 함께 제공되는 USB 플래시 드라이브 크기의 마이크로콘솔이다. 사용자는 와이파이를 통해 선별된 스토어에서 콘텐츠를 다운로드할 수 있으며 콘텐츠는 오프라인 액세스를 위해 로컬에 저장된다. 이 장치는 플레이잼 게임 플랫폼으로 구동되며 자체 안드로이드 (운영체제) 운영 체제 버전을 실행한다. 휴대성이 뛰어나며 캐주얼부터 미드코어 게이머까지 대상으로 한다. 우야와 마찬가지로 킥스타터를 통해 자금을 조달했다.
생산 방법의 변경으로 인해 원래 출시 날짜인 2013년 6월이 연기되었고 장치는 2013년 11월 초까지 소매점에 배송되지 않았다. 게임스틱은 독점 게임과 주로 캐주얼 게임을 판매하는 앱 스토어에 대한 액세스를 제공한다. 모든 시스템을 개발 키트로 사용할 수 있으므로 게임스틱 소유자라면 누구나 라이선스 비용 없이 개발자가 될 수 있다. 게임스틱은 8세대 비디오 게임기의 일부이다.
재스퍼 스미스(Jasper Smith, 플레이잼 최고 경영자)와 플레이잼 개발팀은 프로세스 초기에 지원자를 모집하기 시작했다. 프로젝트가 시작되기 전에 캘리포니아 주 샌프란시스코에 본사를 둔 게임스틱은 1,000명 이상의 개발자로부터 지원을 받은 것으로 알려졌다. 프로젝트에 관심이 있는 게임 디자이너는 출시 한 달 전에 프로토타입 장치와 개발 키트를 대가로 500달러를 약속할 수 있다. 2013년 2월 현재 이 게임은 5,600명이 넘는 후원자와 약 650,000달러를 모금하여 성공적으로 자금을 조달했다.
게임스틱 웹사이트에는 2년 간의 운영 후 서비스를 종료한다는 메시지가 표시되기 시작했으며, 2017년 1월 9일 이후에는 매장이 운영되지 않을 것이라고 밝혔다.
2017년 12월 게임스틱 웹사이트에서는 작별 메시지만 표시하고 만료된 SSL 인증서를 제시했다. 서비스가 다시 제공될 가능성은 거의 없으며 장치 자체가 간접적으로 중단된다. 게임스틱 웹사이트를 방문하려고 하면 터키 축구 베팅 웹사이트로 리디렉션된다.
* 부분 유료화
* 인디 게임
* 오픈 소스 비디오 게임
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분류:ARM 기반 비디오 게임 콘솔
분류:8세대 게임기
분류:마이크로콘솔
오픈 소스 비디오 게임

파일:FG-A-10.jpg|섬네일|플라이트기어 비행 시뮬레이터
'''오픈 소스 비디오 게임'''(Open-source video game) 또는 간단히 '''오픈 소스 게임'''은 소스 코드가 오픈 소스인 비디오 게임이다. 대개 자유롭게 배포할 수 있으며 때로는 플랫폼 간 호환이 가능하다.
모든 오픈 소스 게임이 자유 소프트웨어는 아니다. 일부 오픈 소스 게임에는 독점적인 비자유 콘텐츠가 포함되어 있다. 자유 소프트웨어이고 독점적으로 자유 저작물를 포함하는 오픈 소스 게임은 DFSG, 자유 문화 및 공개 콘텐츠를 준수한다. 많은 리눅스 배포판에서는 게임 콘텐츠를 자유롭게 재배포할 수 있어야 하며 프리웨어 또는 상업적 제한 조항이 금지되어 있어야 한다.
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분류:비디오 게임 개발
데비안 자유 소프트웨어 지침

'''데비안 자유 소프트웨어 지침'''(Debian Free Software Guidelines, DFSG)은 데비안 프로젝트가 소프트웨어 라이선스가 자유 소프트웨어 사용권인지 여부를 결정하고, 소프트웨어가 데비안에 포함될 수 있는지 여부를 결정하는 데 사용되는 지침들의 모임이다. DFSG는 데비안 사회 계약(Debian Social Contract)의 일부이다.
# 자유로운 재배포.
# 소스 코드 포함.
# 수정 및 파생 작업을 허용한다.
# 저작자의 소스 코드 무결성(절충).
# 개인이나 집단에 대한 차별이 없다.
# 상업적 이용 등 활동 분야에 대한 차별은 없다.
# 라이선스는 프로그램을 재배포하는 모든 사람에게 적용되어야 한다.
# 라이선스는 특정 제품에 국한되어서는 안 된다.
# 라이선스는 다른 소프트웨어를 제한해서는 안 된다.
GNU GPL, BSD 및 아티스틱 라이선스는 '자유'(free)로 간주되는 라이선스의 예이다.
* 자유 소프트웨어의 정의
*  Debian Social Contract and Free Software Guidelines
*  debian-legal list, with archives from previous discussions
*  Draft DFSG FAQ
*  Section A.1.3 of ''Why OSS/FS? Look at the Numbers!'' identifies some of the major issues discussed by debian-legal.
*  List of software licenses currently found in Debian
*  The DFSG and Software Licenses Debian wiki
분류:데비안
분류:자유 소프트웨어
분류:자유 및 오픈 소스 소프트웨어 사용권
플레이스테이션 홈

'''플레이스테이션 홈'''(PlayStation Home)은 플레이스테이션 네트워크(PSN)의 플레이스테이션 3(PS3)용으로 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 런던 스튜디오에서 개발한 가상 3D 소셜 게임 플랫폼이다. PS3의 크로스미디어바(XMB)에서 액세스할 수 있었다. 회원 가입은 무료였지만 PSN 계정이 필요했다. 설치 시 사용자는 홈용으로 예약할 하드 디스크 공간을 선택할 수 있다. 서비스 개발은 2005년 초에 시작되어 2008년 12월 11일에 오픈 베타 버전으로 출시되었다. 홈은 2015년 3월 31일 종료될 때까지 영구 베타 버전으로 유지되었다.
홈을 통해 사용자는 현실적으로 정리할 수 있는 맞춤형 아바타를 만들 수 있었다. 각 아바타에게는 사용자가 무료, 구매 또는 획득한 아이템으로 꾸밀 수 있는 개인 아파트가 제공되었다. 사용자는 소니와 파트너가 자주 업데이트하는 홈 월드를 여행할 수 있다. 공공 공간은 전시, 오락, 광고, 네트워킹을 위해 만들어졌다. 홈 광고의 주요 형태에는 공간 자체, 비디오 화면, 포스터 및 미니 게임이 포함되었다. 홈에서는 또한 다양한 싱글 및 멀티플레이어 미니 게임을 선보이고 다양한 특별 이벤트를 주최했으며 그 중 일부는 플레이어에게 상품을 제공했다. 사용자는 획득한 아이템을 사용하여 아바타나 아파트를 더욱 맞춤 설정할 수 있다.
* 메타버스
* 세컨드 라이프
* 액티브 월드
*  Official website
*  Official Japan website 
*  Official Asia website
분류:온라인 게임 서비스
분류:플레이스테이션 3
분류:플레이스테이션 네트워크
분류:중단된 대규모 다인용 온라인 게임
IT 인프라스트럭처

파일:Wikimedia Foundation Servers-8055 35.jpg|섬네일|서버는 IT 인프라의 물리적인 부품이다.
'''IT 인프라스트럭처'''(IT infrastructure), '''IT 인프라''' 또는 '''정보 기술 인프라'''(Information technology infrastructure)는 IT 서비스의 기초가 되는 정보기술(IT) 구성 요소 집합으로 광범위하게 정의된다. 일반적으로 물리적 구성 요소(컴퓨터, 네트워킹 하드웨어 및 시설)뿐만 아니라 다양한 소프트웨어 및 네트워크 구성 요소도 있다.
ITIL 기초 과정 용어집에 따르면, IT 인프라는 "IT 서비스를 개발, 테스트, 제공, 모니터링, 제어 또는 지원하는 데 필요한 모든 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크, 시설 등"이라고도 할 수 있다. IT 인프라라는 용어에는 모든 정보 기술이 포함되지만 관련 인력, 프로세스 및 문서는 포함되지 않는다.
* 컨버지드 인프라스트럭처
* 하이퍼 컨버지드 인프라스트럭처
* 정보 인프라스트럭처
* 서비스형 인프라스트럭처
* 코드형 인프라스트럭처
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* Rouse, Margaret (2017). " A DevOps primer: Start, improve and extend your DevOps teams", "TechTarget Search Data Center". Retrieved 28 September 2019.
 
분류:정보 기술 관리
겜블러 (1974년 영화)

《'''갬블러'''》()는 미국에서 제작된 카렐 라이스 감독의 1974년 드라마, 범죄 영화이다. 제임스 투백이 대본을 쓰고, 제임스 칸, 폴 소비노, 로런 허턴 등이 주연으로 출연하였다. 제임스 칸이 골든 글로브상 남우주연상 후보에 올랐다.
* 제임스 칸
* 폴 소비노
* 로런 허턴
* 모리스 카노브스키
* 버트 영
* 
분류:1974년 영화
분류:영어 영화 작품
분류:미국의 영화 작품
분류:미국의 범죄 드라마 영화
분류:도박 영화
2023 봉숭아 학당

아래는 KBS 2TV에서 방송되고 있는 《'''개그콘서트 시즌 2'''》의 코너 '2023 봉숭아 학당'의 소개이다.
코너
출연진
방송 기간
소개
비고
2023 봉숭아 학당
김원효, 오민우, 이수경, 송준근, 이상민, 권은영, 서아름, 임재백, 신윤승, 남현승, 임슬기
2023년 11월 12일 ~
'''교실을 무대로 다양한 캐릭터들을 에피소드를 담은 개그 코너'''
'''시즌 1 잔류 코너'''
《'''개그콘서트 시즌 2'''》의 시즌 1 유일한 잔류 코너이며, 시즌 2 첫 화부터 오프닝을 담당하였다.
=== 현재 등장인물 ===
* 김원효 (2023년 11월 12일 ~) : 선생님
* 오민우&이수경 (2023년 11월 12일 ~) : 급동뮤지션
* 송준근 (2023년 11월 12일 ~) : 김덕배
* 이상민 (2023년 11월 12일 ~) : 백 대표
* 권은영&서아름&임재백 (2023년 11월 12일 ~) : 경호레이디&백 프로
* 남현승 (2023년 11월 12일 ~) : 남동엽
* 임슬기 (2023년 11월 12일 ~) : 반장
* 신윤승 (2023년 11월 19일 ~) : 이상해
=== 이전 등장인물 ===
* 개그콘서트 역대 오프닝 코너 (시즌 2)
분류:방송 프로그램
드래곤퀘스트 (1980년 게임)

'''드래곤퀘스트'''(DragonQuest)는 1980년에 SPI(Simulations Publications)에서 처음 출시된 판타지 롤플레잉 게임이다. 던전 & 드래곤(D&D)과 같은 1세대 판타지 롤플레잉 게임이 플레이어를 특정 캐릭터 클래스로 제한한 반면, 드래곤퀘스트는 최초의 게임 중 하나였다. 스킬을 강조한 시스템을 활용해 보다 개인화된 커스터마이징과 폭넓은 선택이 가능하다.
1981년 오리진스상에서. 드래곤퀘스트는 "1980년 최고의 롤플레잉 규칙" 부문에서 H.G. 웰스 어워드(H.G. Wells Award)를 수상했다.
*  ''DragonQuest'' Players Association homepage
*  A ''DragonQuest'' wiki For the NZ multi-GM Campaign known as 'The Seagate Guild of Adventurers'
분류:오리진스상 수상작
개그콘서트 역대 오프닝 코너 (시즌 2)

아래는 KBS 2TV에서 방송되고 있는 《개그콘서트 시즌 2》의 역대 오프닝 코너 목록이다.
=== 오프닝 코너 ===
코너
방송 기간
방송 회차
비고
2023 봉숭아 학당
2023년 11월 12일 ~ 2023년 11월 26일
1051회 ~ 1053회
'''시즌 1 잔류 코너'''
우리 둘의 블루스
2023년 12월 3일
1054회
금쪽 유치원
2023년 12월 10일
1055회
2023년 12월 24일 ~ '''현재'''
1057회 ~ '''현재'''
바니바니
2023년 12월 17일
1056회
* 개그콘서트 역대 엔딩 코너 (시즌 2)
분류:방송 프로그램
아이토이

섬네일
'''아이토이'''(EyeToy)는 플레이스테이션 2에서 사용할 수 있는 컬러 웹캠이다. 지원되는 게임은 컴퓨터 비전 및 제스처 인식을 사용하여 아이토이로 촬영한 이미지를 처리한다. 이를 통해 플레이어는 내장 마이크로폰을 통해 모션, 색상 감지 및 사운드를 사용하여 게임과 상호 작용할 수 있다. 2003년에 출시되었다.
최신 아이토이는 남타이(Namtai)에서 제조되었지만 카메라는 로지텍에서 제조했다. 카메라는 주로 소니 및 기타 회사에서 개발한 아이토이 게임을 플레이하는 데 사용된다. 일부 프로그래머가 비공식 드라이버를 작성했지만 일반 PC 카메라로 사용하기 위한 것은 아니다. 아이토이는 플레이스테이션 3와 호환되며 화상통화에 사용할 수 있다. 2008년 11월 6일자로 아이토이는 전 세계적으로 1,050만 대를 판매했다.
토마스와 친구들 등의 게임이 아이토이용으로 설계된 게임이며 번아웃 파라다이스, 그란 투리스모 4, 레밍즈, 리틀빅플래닛, 심즈 2, 심즈 2: 펫츠 등의 게임이 아이토이와 선택적으로 사용하여 기능을 강화할 수 있다.
* 혼합 현실
* 드림캐스트
* 플레이스테이션 아이
* 엑스박스 라이브 비전
* 키넥트
분류:웹캠
BT-5

'''BT-5'''()는 BT 전차 계열에 속하는 소련의 경전차이다. 소련군은 장거리로 이동할 수 있는 속도와 짧은 작전 시간을 보유한 고속전차의 개념에 따라 BT-5를 도입했다. BT-5는 BT-2의 개량형으로, BT-2와 달리 소련제 엔진을 사용했고 주포도 BT-2가 사용하던 37 mm 전차포에서 45 mm 전차포로 변경되었다. 1933년 하리코프 기관설계국에서 생산이 시작되었다. 무장, 엔진, 외부 사통장치 등이 T-26과 비교했을 때 BT-5는 결코 밀리지 않았으며, 작동 방식은 T-26보다 BT-5가 훨씬 더 간편했다. 
BT-5는 소련군이 제2차 세계 대전 이전에 도입했던 전차 중 하나로, 1933년부터 1935년까지 2년 동안 1,887대가 생산되었다. 1935년 생산이 끝난 이후 BT-5는 BT-7의 생산에 영향을 주었다. 소련군 이외에도 중화민국 국민혁명군, 스페인 제2공화국, 핀란드 등에서 사용했다. 소련군은 1945년까지 BT-5를 운용하였고, 이후 BT 전차의 개념은 T-34를 비롯한 중형전차 및 T-54와 같은 주력전차가 계승하게 되었다.
분류:BT 전차
분류:제2차 세계 대전의 소련 전차
분류:경전차
분류:소련의 전차
SIXAXIS

섬네일
'''SIXAXIS'''는 소니가 플레이스테이션 3 비디오 게임 콘솔용으로 제작한 무선 게임패드이다. 2006년 플레이스테이션 3와 함께 출시되었으며 2008년까지 콘솔의 공식 컨트롤러로 남아 있었다. SIXAXIS는 듀얼쇼크 및 듀얼쇼크 2 컨트롤러와 마찬가지로 촉각 기술을 통합한 컨트롤러의 업데이트 버전인 듀얼쇼크 3으로 이어졌다. SIXAXIS 컨트롤러는 플레이스테이션 3 콘솔에 컨트롤러를 등록한 후 블루투스를 통해 PSP Go 및 플레이스테이션 TV와 함께 사용할 수도 있다.
듀얼쇼크 3는 원래 콘솔 출시에 맞춰 플레이스테이션 3와 함께 번들로 제공될 예정이었다. 그러나 소니는 이머전(Immersion)이 주장한 특허 침해와 관련된 2004년 소송의 결정에 대해 항소를 진행 중이었다. 두 회사는 이전 플레이스테이션 컨트롤러에 사용된 햅틱 피드백 기술을 두고 의견 차이를 보였다. 법적 분쟁으로 인해 SIXAXIS로 알려지게 된 PS3 컨트롤러의 초기 디자인에서 진동 기능을 제거하기로 결정했다.
"SIXAXIS"라는 용어는 플레이스테이션 3 컨트롤러의 모션 감지 기술을 지칭하는데도 사용된다. 6 자유도(각 축을 기준으로 한 회전 및 각 축을 따른 변환)의 모든 축에서 움직임을 감지하는 능력을 뜻하는 "6축"의 축약형이다. X, Y, Z 세 개의 축만 있기 때문에 이름은 잘못된 이름이다. SIXAXIS 이름은 회문(palindrome)이기도 하며 앞뒤로 철자가 동일하다.
* 듀얼쇼크
* 플레이스테이션 3
* 플레이스테이션 무브
* Wii 리모컨
분류:포인팅 장치
남코 시스템 246

'''남코 시스템 246'''(Namco System 246)은 아케이드 시스템 보드의 기반으로 소니 플레이스테이션 2 기술을 개발한 것이다. 2000년 12월 첫 번째 게임인 블러디 로어 3로 출시되었다. 세가 NAOMI와 마찬가지로 다른 제조업체에서 사용할 수 있도록 널리 라이선스를 받았다. 배틀 기어 및 캡콤 파이팅 에볼루션(Capcom Fighting Evolution)과 같은 게임은 남코 제품이 아닌 시스템 246 기반 아케이드 게임의 예이다.
* 메인 CPU: MIPS III R5900 기반 "Emotion Engine", 294.912MHz에서 작동하는 64비트 RISC(시스템 256에서 299MHz까지 오버클럭), 128비트 SIMD 기능
* 서브 CPU: 33.8688MHz 캐시를 갖춘 MIPS II R3000A IOP(PSXCPU와 다름)
* 시스템 메모리: 32MB RIMM 3200 32비트 듀얼 채널(2x 16비트) RDRAM(Direct Rambus DRAM) @ 400MHz, 3.2GB/s 피크 대역폭
* 그래픽: 147.456MHz에서 작동하는 "그래픽 신디사이저"
* 그래픽 메모리: 4MB eDRAM(시스템 256에서는 8MB)
* 사운드: "SPU1+SPU2"
* 미디어: CD-ROM, DVD-ROM, 하드 디스크 드라이브, 64MBit 3.3V NAND FlashROM 보안 동글
남코 시스템 256은 시스템 246의 업그레이드 버전이지만 업그레이드 내용은 알 수 없다(VRAM이 더 많고 CPU 속도가 더 빠를 가능성이 있음).
남코 슈퍼 시스템 256(Namco Super System 256)은 일반 남코 시스템 256과 동일하지만 건 보드가 통합되어 있지만 이 변형은 타임 크라이시스 4에서만 사용되었다.
남코 시스템 147은 246과 유사하지만 DVD-ROM 드라이브를 사용하지 않고 대신 시스템 보드에 ROM 칩이 있다.
분류:MIPS 아키텍처
분류:플레이스테이션 2
대구보건대학교병원

'''대구보건대학교병원'''(大邱保健大學校病院, )은 대구광역시 북구에 설치된 병원이다.
대구보건대학교와 운영 상 직접적인 영향 관계는 없으나, 학교를 운영하는 학교법인 배영학숙이 설립하여 운영하는 병원으로, 대구광역시 재활의료기관으로 지정되어 있다.
* 내과
* 정형외과
* 영상의학과
* 재활의학과
* 가정의학과
* 치과
*  대구보건대학교 웹사이트
분류:대구광역시의 병원
분류:2010년 설립된 병원
분류:대구 북구의 건축물
엑스페리아 플레이

섬네일
'''엑스페리아 플레이'''(Xperia Play)는 소니 에릭슨이 생산한 휴대용 게임 콘솔의 요소를 갖춘 스마트폰이다. 저렴한 다운로드 가능한 게임을 갖춘 스마트폰의 급속한 확장으로 인해 2010년대에 전용 휴대용 게임 콘솔의 시장 점유율이 감소함에 따라 소니는 두 개의 별도 장치로 문제를 해결하려고 시도했다. 플레이스테이션 비타라고 하는 스마트폰 요소를 갖춘 전용 비디오 게임 콘솔과 휴대용 콘솔 요소를 갖춘 스마트폰인 엑스페리아 플레이가 있다. 원래 "플레이스테이션 폰"(PlayStation Phone)이라는 소문이 돌았지만, 이 장치는 안드로이드 (운영체제) 운영 체제에서 실행되는 엑스페리아 브랜드를 선호하면서 "플레이스테이션" 브랜드에서 탈피했다.
2011년 2월 13일 MWC(모바일 월드 콩그레스) 2011에서 약 50개의 소프트웨어 타이틀 출시 라인업과 함께 이 장치가 2011년 3월 전 세계적으로 출시될 것이라고 발표되었다.
* N-게이지
* 소니 태블릿
*  Official website
분류:안드로이드 장치
분류:소니 에릭슨 스마트폰
금쪽 유치원

아래는 KBS 2TV에서 방송되고 있는 《'''개그콘서트 시즌 2'''》의 코너 '금쪽 유치원'의 소개이다.
코너
출연진
방송 기간
소개
비고
금쪽 유치원
정범균, 홍현호, 이수경
2023년 11월 12일 ~
'''저출생으로 전교생이 두 명뿐인 '금쪽 유치원'을 그린 개그 코너'''
정범균은 시즌 1 '횃불 투게더', 홍현호는 시즌 1 '알바몽' 이후 복귀 코너이다. 이수경은 개그콘서트 데뷔 코너이다
* 12월 3일 편집이 되었다.
* 정범균 : 선생님
* 홍현호 : 홍기쁨
* 이수경 : 사랑이
분류:방송 프로그램
점프 페스타

'''점프 페스타'''(Jump Festa, 일본어: ジャンプフェスタ)는 일본 도쿄에서 열리는 연례 일본 만화 및 일본의 애니메이션 팬 컨벤션이다. 다양한 점프(Jump) 선집을 발행하는 슈에이샤가 주최하며 점프 페스타는 주간 소년 점프, 점프스퀘어, V 점프, 사이쿄 점프 및 소년 점프+와 같은 소년 만화 잡지에 특히 중점을 두고 있다. 1999년부터 시작된 박람회는 12월 이틀간 개최되며 매년 10만 명 이상이 참석한다. 이 이벤트에서는 새로운 만화, 애니메이션, 영화, 게임 및 상품이 소개된다. 인기 있는 현재 및 이전 점프 시리즈의 만화가들이 자주 참석하며, 그들 중 다수는 질문에 답변하는 패널을 갖추고 있다. 축제의 마스코트 이름은 Kaizo-kun(KAIZOKUん)이며 토리야마 아키라가 디자인했다.
이벤트의 초점은 슈에이샤의 점프 속성에 맞춰져 있지만 반다이 남코 엔터테인먼트, 캡콤 및 스퀘어 에닉스와 같은 게임 디자이너가 이벤트에 참석하여 새로운 게임과 데뷔 예고편, 게임 플레이 장면 및 게임 데모를 발표했다.
*  Official Jump Festa site 
분류:비디오 게임 전시회