lcw99/wikipedia-korean-20240501 huggingface dataset:
오요카와 마사키

'''오요카와 마사키'''(, 2001년 4월 18일 ~ )는 일본의 프로 야구 선수이며, 현재 센트럴 리그인 한신 타이거스의 소속 선수(투수)이다. 지바현 요카이치바시(현: 소사시) 출신이다.
=== 출신 학교 ===
* 요코하마 고등학교
=== 선수 경력 ===
* 한신 타이거스(2020년 ~ )
;국가 대표 경력
* 2023년 아시아 프로야구 챔피언십 일본 국가대표
=== 개인 기록 ===
* 첫 등판 : 2021년 5월 28일, 대 사이타마 세이부 라이온스 1차전(메트라이프 돔), 7회말에 4번째 투수로서 구원 등판, 2/3이닝 무실점
* 첫 탈삼진 : 상동, 7회말에 코리 스팬젠버그로부터 헛스윙 삼진
* 첫 승리 : 2021년 5월 30일, 대 사이타마 세이부 라이온스 3차전(메트라이프 돔), 3회말에 2번째 투수로서 구원 등판, 1과 2/3이닝 무실점
* 첫 홀드 : 2021년 6월 30일, 대 도쿄 야쿠르트 스왈로스 11차전(한신 고시엔 구장), 7회초에 2번째 투수로서 구원 등판, 2/3이닝 무실점
=== 등번호 ===
* '''37'''(2020년 ~ )
=== 연도별 투수 성적 ===
2021년
한신
39
0
0
0
0
2
3
0
10
.400
169
39.0
31
4
24
4
2
38
4
0
18
16
3.69
1.41
2022년
1
0
0
0
0
0
0
0
2023년
33
1
0
0
0
3
1
0
7
.750
147
36.1
28
2
14
3
2
40
1
0
10
9
2.23
1.16
통산 : 3년
73
1
0
0
0
5
4
0
17
.556
320
76.1
60
7
38
7
4
78
5
0
29
26
3.07
1.28
* 2023년 시즌 종료 기준
=== 연도별 수비 성적 ===
연도
소속
투수
경기
척살
보살
실책
병살
수비율
2021
한신
39
4
7
0
1
1.000
2022
1
0
0
0
2023
33
1
7
0
0
1.000
통산
73
5
14
0
1
1.000
* 2023년 시즌 종료 기준
* 
* 
*   2019년 일본 프로 야구 신인 선수 선택 회의 - 한신 타이거스 드래프트 지명 선수 목록 - 일본 야구 기구 공식 홈페이지
분류:2001년 출생
분류:살아있는 사람
분류:일본의 야구 선수
분류:일본 프로 야구 투수
분류:한신 타이거스 선수
분류:지바현 출신
측시

'''측시'''(側視, averted vision)는 주변시를 사용하여 희미한 물체를 보는 기술이다. 대상을 직접 보는 것이 아니라, 대상에 계속 집중하면서 약간 옆으로 보는 것을 포함한다. 이 주제는 대중적인 천문학 문헌에서 논의되지만 소수의 엄격한 연구만이 이 효과를 정량화했다.
아리스토텔레스가 현재 메시에 41로 알려진 성단을 관찰하면서 보고한 것으로 보이는 등, 이 기술이 고대부터 알려졌었다는 증거가 있다. 장거리에 걸쳐 매우 희미한 빛을 볼 수 있는 이 기술은 서서 감시하는 임무를 맡은 선원들에게도 수백 세대에 걸쳐 전해졌는데, 이를 통해 밤에 다른 배나 해안 위치에서 희미한 빛을 더 잘 발견할 수 있게 되었다. 이 기술은 군사 훈련에도 사용되었다.
망원경이 있든 없든 동일한 기술을 사용할 수 있다(육안으로 측면을 보거나 망원경 시야의 가장자리를 향하여 봄). 스코프 락킹(scope rocking)이라는 추가 기술도 사용할 수 있는데, 이는 망원경을 앞뒤로 약간 움직여 시야 내에서 물체를 이동시키는 방식으로 수행된다. 이 기술은 시각 시스템이 정적인 물체보다 움직임에 더 민감하다는 사실에 기초한다.
* 주변시
* 푸르키네 효과
*  "Just What is Averted Vision, Anyway?"
*  "Avertedvision.net | For Deep Sky Astronomers"
분류:눈 (해부학)
분류:시각
분류:관측천문학
주변시

섬네일
'''주변시'''(peripheral vision), '''주변 시력''' 또는 '''간접 시력'''(indirect vision)은 고정 지점 외부, 즉 시선 중심에서 멀어지거나 큰 각도로 볼 때 "눈의 구석" 안(또는 바깥)에서 발생하는 시각이다. 시야 영역의 대부분은 주변 시야의 개념에 포함된다. 원거리 주변시는 시야의 가장자리에 있는 영역을 의미하고, 중간 주변시는 중간 편심을 의미하며, 주변 근처시(주변시)는 시선의 중심 시야에 인접하여 존재한다.
* 측시
* 깊이 감각
* 중심와
* 시각
* 양안시
* 황반변성
* 녹내장
분류:시각
분류:스테레오스코피
분류:시지각
눈구석주름

섬네일
'''눈구석주름''', '''내안각주름''', '''내안각췌피'''(內眼角贅皮), '''몽고주름'''(Epicanthic fold, epicanthus)은 눈 (인체)의 안쪽 모서리(내눈꺼풀)를 덮는 위쪽 눈꺼풀의 피부 주름이다. 혈통, 나이, 특정 의학적 상태 등 다양한 요인이 앞니 주름의 형성 여부에 영향을 미친다.
=== 빈도가 높은 인구 ===
상안 주름의 가장 높은 발생 빈도는 동아시아인, 동남아시아인, 중앙아시아인, 북아시아인, 폴리네시아인, 미크로네시아인, 아메리카 원주민 및 일부 아프리카 민족(특히 코이산족과 나일로틱족)과 같은 특정 인구 또는 민족에서 발견된다. 남아시아인 중에는 네팔인, 부탄인, 북동부 인디언, 키라티족, 인도 동부 및 남부의 특정 아디바시 부족에서 매우 높은 빈도로 발생한다. 인도 북부, 특히 카슈미르에서도 흔히 발견된다. 아프가니스탄과 파키스탄의 하자라족은 일반적으로 이러한 특성을 가지고 있다. 파키스탄 동부/북부의 일부 사람들은 이러한 특성을 가지고 있다.
이들 집단 중 일부에서는 이 특성이 거의 보편적이며, 특히 동아시아인과 동남아시아인의 경우 대다수, 일부 추정에 따르면 최대 90%의 성인이 이 특성을 가지고 있다.
=== 저빈도 모집단 ===
유럽인(예: 스칸디나비아인, 영국인, 아일랜드인, 헝가리인, 러시아인, 폴란드인, 리투아니아인, 라트비아인, 핀란드인, 에스토니아인 및 사미인), 유대인, 남아시아인(벵골인, 싱할라인) 등 다른 인구 집단에서도 상당히 낮은 빈도로 에피칸식 주름이 발생한다.
=== 인식과 귀속 ===
개인 간 접힌 부분의 발달 정도는 매우 다양하며, 접힌 부분의 존재 여부에 대한 귀속은 특정 관찰자의 공동체 내에서 해당 특성의 발생 정도와 관련하여 주관적인 경우가 많다. 또한 그 빈도는 유라시아 전역에서 임상적으로 다양하다. 따라서 생물학적 개체군을 정의하기 위한 표현형 마커로 이를 사용하는 데는 논쟁의 여지가 있다.
분류:안면부
분류:피부해부학
분류:눈 (해부학)
동공 거리

단안 PD(Monocular PD)는 시력 검사 중에 측정이 가능하다.
'''동공 거리'''(Pupillary distance, PD)는 더 정확하게는 '''동공간 거리'''(interpupillary distance, IPD)로 알려져 있으며 각 동공 중심 사이의 밀리미터 단위 거리이다.
동동거리는 피사체가 무한히 먼 물체에 시선을 고정할 때 기본 위치에서 눈의 시각적 축 사이의 간격이다. 근거리 PD는 피사체가 의도한 작동 거리에서 가까운 물체에 시선을 고정할 때 안경 렌즈 평면에서 눈의 시축 사이의 분리이다. 중간 PD는 원거리와 근거리 사이의 특정 평면에 있다. 단안 PD는 오른쪽 또는 왼쪽 시축에서 콧대까지의 거리를 말하며, 이는 해부학적 변화로 인해 각 눈마다 약간 다를 수 있지만 항상 양안 PD에 합산된다. 처방 안경을 착용해야 하는 사람들의 경우 안경사가 단안 PD 측정을 고려하면 렌즈가 최적의 위치에 위치하도록 하는 데 도움이 된다.
PD는 처방 안경을 지정하는 데 사용되는 검안 용어인 반면, IPD는 양쪽 눈 동공이 보기 시스템의 출사 동공 내에 위치해야 하는 양안 보기 시스템 설계에 더 중요하다. 이러한 관찰 시스템에는 쌍안 현미경, 야간 투시 장치 또는 고글(NVG), 머리 장착 디스플레이(HMD)가 포함된다. IPD 데이터는 출구 광학 장치나 접안렌즈의 측면 조정 범위를 지정하기 위해 이러한 시스템을 설계하는 데 사용된다. IPD는 또한 쌍안 광학 시스템의 출사 동공 또는 광축 사이의 거리를 설명하는 데 사용된다. IPD와의 차이점은 인체 측정 데이터베이스의 중요성과 대상 사용자 집단에 맞는 IPD 조정 기능을 갖춘 양안 관찰 장치의 설계이다. 쌍안경이나 현미경과 같은 도구는 다양한 사람이 사용할 수 있으므로 접안렌즈 사이의 거리는 일반적으로 IPD를 고려하여 조정 가능하다. 일부 응용 부문에서는 IPD가 올바르게 설정되지 않으면 불편한 시청 환경과 눈의 피로를 유발할 수 있다.
* 안과
*  Variation and extrema of human interpupillary distance (pdf document)
*  Optical Abbreviations and Glossary (pdf document)
분류:눈 (해부학)
분류:안과
분류:인체측정학
분류:디스플레이 기술
레드아웃

'''레드아웃'''(redout)은 신체의 아래쪽 부분에서 머리까지 혈액 흐름을 유발하기에 충분한 음의 중력(g-force)을 신체가 경험할 때 발생한다. 이는 혈액이 머리에서 신체의 아래쪽 부분으로 흘러가는 그레이아웃(greyout)의 역효과이다. 일반적으로 비행기는 그러한 음의 중력(g-force)을 가할 수 있는 가장 일반적인 장치이기 때문에 조종사만이 레드아웃을 경험할 수 있다. 레드아웃은 잠재적으로 위험하며 망막 손상과 출혈성 뇌졸중을 일으킬 수 있다.
지배적 이론에 따르면, 시야에 나타나는 홍반은 실제 눈에 혈류가 흘러서 발생하는 것이 아니라 혈액이 섞인 아래 눈꺼풀이 부적응력에 의해 시야로 들어오면서 발생하는 경우가 가장 많다고 한다.
* 실신
분류:시각계
분류:눈 (해부학)
레드아웃 (비디오 게임)

'''레드아웃'''(Redout)은 이탈리아 스튜디오 34BigThings가 개발 및 배급하고 Nicalis와 505 게임스가 공동 배급하는 SF (장르) 경주 게임이다. 스팀의 게임 페이지에 명시된 대로 에프제로, 와이프아웃, 롤케이지 및 POD와 같은 레이싱 게임에서 영감을 받았다.
이 게임은 2016년 9월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원용은 2017년 8월에 출시되었다. 윈도우 버전은 가상 현실에서 플레이할 수 있다. 닌텐도 스위치 이식판은 원래 2017년 2분기 출시 예정이었으나 지연되어 2019년 5월에 출시되었다. 이 게임은 2020년 10월 20일 아마존 루나용으로 출시되었다.
레드아웃은 2560년을 배경으로 한 반중력 레이싱 게임이다. 플레이어는 다양한 트랙에서 선택한 공예품 중 하나를 조종하여 경쟁한다.
7개의 레이싱 팀이 있으며 각 팀에는 4개의 선체가 있다. 각 선체에는 가속도, 최고 속도, 접지력, 구조적 무결성, 에너지 풀 및 에너지 재충전 속도 등 고유한 특성이 있다. 플레이어는 업그레이드를 설치하고 사용 가능한 6가지 각각의 패시브 및 액티브 파워업을 선택하여 함선의 특성을 사용자 정의할 수 있다. 각각 5개의 트랙으로 구성된 5개의 레이싱 단지(DLC를 통해 7개가 추가됨)가 있다. 트랙 설계에는 루프, 점프, 텔레포트, 수중 섹션, 관형 섹션 및 중력이 낮거나 없는 트랙이 포함된다.
이 게임은 다양한 레이싱 모드를 제공한다: 표준 레이싱 모드, 마지막으로 살아남은 배가 승리하는 경기장 경주, 플레이어가 최소 속도를 유지해야 하는 속도, 플레이어가 랩 타임을 기준으로 가장 높은 점수를 놓고 경쟁하는 점수, 플레이어가 텔레포터를 사용하여 여러 트랙 사이를 이동하는 보스, 선체가 벽에 닿으면 즉시 실격 처리되는 인스타깁(instagib)도 있다. 멀티플레이어는 최대 12명의 플레이어로 구성된 로비를 통해 온라인으로 지원되고, 로컬에서는 2명의 플레이어 분할 화면을 통해 지원된다.
선체 제어는 기총소사 및 차량 투구를 포함하여 항공기 제어와 유사하다. 피칭은 배가 바닥을 갈리는 것을 방지하기 위해 오르막길을 돌릴 때(선체의 속도를 늦추고 손상시키는 것)와 내리막길을 돌릴 때 레드아웃(미적 효과)을 방지하기 위해 사용된다.
세이버 인터랙티브가 배급한 후속작 '레드아웃 2'가 2022년 6월 16일 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다.
분류:505 게임스의 게임
분류:2016년 비디오 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:26세기를 배경으로 한 비디오 게임
분류:이탈리아의 비디오 게임
분류:가상 현실 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:언리얼 엔진 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:니칼리스 게임
고에너지 가시광선

고에너지 빛의 한 종류인 청색광은 가시광선의 일부이다.
'''고에너지 가시광선'''(High-energy visible light, '''HEV 광선''')은 가시광선에서 400~450nm의 보라색/파란색 대역의 단파장 빛으로, 일주기 리듬 및 망막 건강에 부정적인 생물학적 영향을 미치는 것으로 알려져 있다. 이는 연령 관련 황반변성을 유발할 수 있다. 청색광의 부정적인 영향을 방지하기 위해 청색 차단 필터가 점점 더 안경에 설계되고 있다. 그러나 안경으로 청색광을 필터링하는 것이 눈 건강, 눈의 피로, 수면의 질 또는 시력의 질에 영향을 미친다는 확실한 증거는 없다.
=== 청색 LED 조명 ===
청색 LED는 LED 디스플레이 및 고태 조명(예: LED 조명)의 보급이 증가하고 기존 소스에 비해 청색 외관(더 높은 색온도)으로 인해 청색광 연구의 대상이 되는 경우가 많다. 그러나 자연광은 청색광의 스펙트럼 밀도가 상대적으로 높기 때문에 LED 디스플레이 기술이 비교적 최근에 등장했음에도 불구하고 높은 수준의 청색광에 노출되는 것은 새롭거나 독특한 현상이 아니다. LED 디스플레이는 모든 RGB LED를 자극하여 백색광을 방출하지만 조명의 백색광은 일반적으로 주로 450nm 근처에서 방출하는 청색 LED와 청색광 중 일부를 더 긴 파장으로 하향 변환하기 위한 인광체를 결합하여 생성된다. 백색광을 형성한다. SSL 기술이 에너지 자원 요구 사항을 획기적으로 줄여주기 때문에 이는 종종 "차세대 조명"으로 간주된다.
=== 광효율 ===
청색 LED, 특히 백색 LED에 사용되는 LED는 약 450nm에서 작동하며, 여기서 V(λ)=0.038이다. 이는 450nm의 청색광이 555nm의 녹색광과 동일한 광속을 인식하려면 약 25배의 복사속(에너지)이 필요하다는 것을 의미한다. 비교를 위해, 380 nm의 UV-A(V(λ)=0.000 039)는 녹색과 동일한 강도에서 인식되기 위해 25,641배의 방사 에너지 양이 필요하며 이는 파란색 LED보다 3배 더 크다. 연구에서는 종종 광도 대신 동일한 광속을 사용하여 동물 실험을 비교한다. 이는 총 방출 에너지가 아닌 서로 다른 주파수에서 인지된 빛의 비교 수준을 의미한다.
* 자외선
분류:안과
분류:가시광선
분류:기술 위험
분류:활동일 주기
블루 필드 내시 현상

섬네일
'''블루 필드 내시 현상'''(Blue field entoptic phenomenon)은 특히 하늘과 같은 밝은 청색광을 볼 때 시야의 물결 모양 경로를 따라 빠르게 움직이는 작은 밝은 점(푸른 하늘 스프라이트)이 나타나는 것을 특징으로 하는 내시 현상이다. 점들은 수명이 짧고, 약 1초 이하 동안 눈에 보이며, 무작위로 보이는 기복이 있는 경로를 따라 짧은 거리를 이동한다. 이것들 중 일부는 이전의 다른 점들과 동일한 경로를 따르는 것처럼 보인다. 점들은 작은 벌레처럼 길을 따라 길게 나타날 수 있다. 점의 이동 속도는 심장 박동과 동시에 변화하는 것으로 보인다. 각 박동마다 잠시 가속된다. 점은 고정점에서 15도 이내의 중앙 시야에 나타난다. 왼쪽 눈과 오른쪽 눈은 무작위로 보이는 서로 다른 점 패턴을 본다. 두 눈을 통해 보는 사람은 왼쪽 및 오른쪽 시야 장애가 결합된 것을 보게 된다.
대부분의 사람들은 하늘에서 이 현상을 볼 수 있지만 대부분의 경우 상대적으로 약한다. 많은 사람들은 주의를 기울이도록 요청받을 때까지 그것을 알아차리지 못할 것이다. 점은 하늘 대신 약 430nm 파장의 단색 파란색 배경에서 매우 눈에 띕니다. 이 현상은 1924년에 처음으로 임상적 관심을 끌었던 독일 안과의사 리차드 쉬어러(Richard Scheerer)의 이름을 따서 쉬어러(Scheerer) 현상으로도 알려져 있다.
* 비문증
*  Video describing history and science of blue field entoptic phenomenon and viewing techniques
분류:광학 현상
분류:안과
분류:시각
내시 현상

'''내시 현상'''(Entoptic phenomenon, 고대 그리스어 ἐντός(entós) '내부' 및 ὀπτικός(optikós) '시각적'에서 유래)은 인간의 눈 내부에 있는 것을 보는 시각 효과이다.
헤르만 폰 헬름홀츠의 말에 따르면: "적절한 조건에서 눈에 떨어지는 빛은 눈 자체 내의 특정 물체를 보이게 할 수 있다. 이러한 인식을 엔토피컬(Entoptical)이라고 한다."
내시의 상은 망막에 투영된 상에 물리적 기반을 갖는다. 따라서 이는 시각 시스템에 의해 발생하고 (느슨하게 말하면) 현실과 다르게 보이는 시각적 인식을 특징으로 하는 착시와는 다르다. 내시의 상는 관찰자 자신의 눈에 있는 현상에 의해 발생하기 때문에 착시 및 환각과 한 가지 특징을 공유한다. 관찰자는 현상에 대한 직접적이고 구체적인 관점을 다른 사람과 공유할 수 없다.
헬름홀츠는 어떤 관찰자들에게는 쉽게 보일 수 있지만 다른 관찰자들에게는 전혀 볼 수 없는 내시 현상에 대해 논평했다. 이러한 상을 생성하는 눈의 특정 측면은 각 개인마다 고유하기 때문에 이러한 차이는 놀라운 일이 아니다. 개인 간의 차이와 두 관찰자가 거의 동일한 자극을 공유할 수 없기 때문에 이러한 현상은 대부분의 시각적 감각과 다르다. 이는 또한 공통 자극을 볼 때 발생하는 대부분의 착시 현상과도 다르다. 그러나 주요 엔트로피 현상 사이에는 물리적 기원이 이제 잘 이해될 만큼 충분한 공통점이 있다.
* 감각 차단 탱크
* 
*  Picture of the entoptic phenomenon: Vitreous Floaters (PDF file, requires an Acrobat Reader or plugin)
*  Diagram of entoptic subjective visual phenomena
*  Video describing history and science of first entoptic viewing technique
*  Video describing history and science of second entoptic viewing technique
*  The Relation Between Migraine, Typical Migraine Aura and “Visual Snow”
분류:안과
분류:시각
분류:광학 현상
슬라이 쿠퍼

'''슬라이 쿠퍼'''()는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 소유한 일련의 잠입 플랫폼 게임이다. 플레이스테이션 플랫폼으로 발매됐다.
본래 서커 펀치 프로덕션이 개발해 플레이스테이션 2로 출시된 《슬라이 쿠퍼: 전설의 비법서를 찾아서 (2002)》로 시작했으며 이후 후속작 《슬라이 쿠퍼 2: 괴도 브라더스 대작전! (2004)》와 《슬라이 쿠퍼 3: 최후의 대도 (2005)》를 출시해 삼부작으로 완결됐다. 2013년에 산자루 게임스가 개발한 네 번째 게임 《슬라이 쿠퍼: 시브즈 인 타임》이 발매됐으나 후속작이 제작하지 않아 이야기가 중단됐다.
비디오 게임 이외에 만화책 2종과 외전작들이 출시됐다. 시리즈에 기반한 CGI 애니메이션과 텔레비전 애니메이션이 기획됐으나 방영하지 않았다.
=== 본편 ===
=== 책 ===
2007년 1월 31일, 스콜라스틱가 출판한 어린이 책 《슬라이 쿠퍼: 도둑을 잡는 법》이 발매됐다. 마이클 앤소니 스틸이 집필했으며 시간대상 《슬라이 쿠퍼: 전설의 비법서를 찾아서》와 《슬라이 쿠퍼 2: 괴도 브라더스 대작전!》 사이에 속한다.
=== 주해 ===
=== 각주 ===
*  Official Sly Cooper Website 
*  Sucker Punch Productions 
 
분류:2002년 시작한 비디오 게임 시리즈
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트 프랜차이즈
왕난

'''왕난'''는 다음 사람을 가리킨다.
* 왕난(1970년~)은 중화인민공화국의 유도 선수이다.
* 왕난(1978년~)은 중화인민공화국의 사격 선수이다.
* 왕난(1978년~)은 중화인민공화국의 탁구 선수이다.
* 왕난(1981년~)은 중화인민공화국의 야구 선수이다.
* 왕난(1987년~)은 중화인민공화국의 스피드스케이팅 선수이다.
* 왕난(1988년~)은 중화인민공화국의 아이스하키 선수이다.
* 왕난(2000년~)은 중화인민공화국의 카누 선수이다.
*
충수암

'''충수암''' 또는 '''막창자꼬리암'''()은 충수에 생기는, 상대적으로 드문 암으로, 위장관 기질 종양에 속한다. 충수에서는 원발성 림프종도 생길 수 있으며, 유방암이나 대장암의 종양이 충수로 전이될 수도 있다.
충수암의 종양 종류별 발생 수와 발생 예측 수.
충수에 발병하는 암은 카르시노이드 종양으로 인한 암이 제일 많으며, 다른 형태로는 선암종 점액, 기타 선암종, 원발성 자궁 경부선암 등이 있다.
=== 카르시노이드 ===
충수암의 조직병리학적 사진. 화살표는 신경내분비세포의 군집이며, 급성 충수염에 해당하는 염증 세포도 존재한다.
카르시노이드는 창자에 생기는 신경내분비 종양이다. 악성 및 양성을 모두 포함한 카르시노이드의 발생률은 연간 10만 명 중 0.15명으로, 보통 40~50대에 많이 생기며, 전체 환자 중 4분의 3 가량은 종양이 충수에 발생한다. 이유는 알 수 없으나, 여성과 백인의 카르시노이드 발생률이 약간 더 높다. 카르시노이드의 5년생존율은 일반적인 경우 70~80%이며, 암이 진행된 경우 12~28%이다.
=== 선암종 종양 ===
충수 선암종 종양.
충수 선암종 종양()을 과거에는 점액낭샘종()이라고 불렀다.
악성화되지 않은 크기 2 cm 이내의 작은 카르시노이드는 충수 절제술을 통해 제거한다. 다른 카르시노이드(신경내분비 종양)와 선암종은 별도로 결장 절제술이 필요할 수도 있다.
복강거짓점액종()은 종양과, 종양의 영향을 받은 복부 및 골반의 장기 일부를 제거하는 세포감퇴수술을 진행한 후, 복막강에 화학요법을 시행함으로서 남은 종양을 제거한다.
미국에서의 악성 종양 연구에서는, 연간 인구 100만 명 당 카르시노이드 발생 횟수를 0.12회로 추산하였다. 이 결과에는 악성화되지 않은 카르시노이드는 포함되지 않았다. 카르시노이드는 충수염으로 인한 충수 절제술 과정에서 300~400건 당 1번 가량의 빈도로 발견된다.
충수암 환자 4765명을 조사한 연구에서는, 충수암의 발생률이 종양의 종류, 나이, 성별, 암의 진행 정도와 관련 없이 증가하는 경향을 보인다고 보았는데, 증가하는 원인은 밝혀지지 않았으나, 1990년대 이후 컴퓨터단층촬영 사용이 증가하며 수술 이외의 방법으로 암을 발견하는 경우가 늘어났기 때문이라는 주장이 있다.
배우 오드리 헵번은 충수암에 걸려, 1993년 사망하였다. ESPN의 스포츠 방송 앵커 스튜어트 스콧은 2007년 충수암 진단을 받아, 2015년 사망하였다. 2023년 4월 렉섬 AFC의 팬이었던 제이 피어는, 충수암 말기 투병 중 할리우드의 유명인인 라이언 레이놀즈를 만나고 싶다는 의사를 밝혔는데, 실제로 며칠 후 라이언 레이놀즈는 제이 피어와 가족을 만났다. 피어는 같은 해 5월 26일 사망하였다.
; 참고 자료
* 
* 
* 
* 
* 
*  Cancer.Net: Appendix Cancer
분류:소화기 질환
분류:위장관암
판교장터 양민 학살 사건

'''판교장터 양민 학살사건'''은 한국전쟁 시기인 1950년 9월 10일 충청남도 서천군 판교면 복대리에 임시로 개설된 장터를 미군 폭격기가 오폭한 사건이다.
본래 판교장은 5일장으로 면소재지인 현암리에 개설되어있었으나 폭격을 우려하여 장을 열지 못하게 하자, 옛장터였던 판교면 복대리 가실마을에 사람들이 모였다. 9월 10일 11시경 미군기가 사람이 많이 모인 이곳에 무차별 사격을 가하였다.
당시 서천지역은 북한의 주공라인인 경부축선으로부터 서쪽으로 치우쳐 있었기에 미군이나 한국군이 큰 전투가 없었다. 그러나 미 제5공군의 F-51과 F-80은 도로상에 움직이는 차량과 병력의 파괴에 중요한 역할을 했고 북한군의 병력과 보급품이 촌락지역에 은닉됐다는 판단으로 인근촌락을 공격하였다. 제18전폭단 소속 제67전폭대대의 1950년 9월 10일자 미군의 임무보고서에 10시 55분경 F-51 2대가 이륙하여 임무를 완수하고 12시 50분경에 착륙한 것으로 보고됐다. 이 시간 중 판교 임시시장에서 기총사격을 하며 머문 시간은 11시 30분부터 45분까지 15분간으로 판교리 동쪽으로 이동하던 소속 비행기 두 대가 많은 사람들이 모여 있는 장면을 목격, 기총소사로 100여명을 사살하였다.
오폭 피해자의 유족 김애자 등이 신청한 진실규명 신청에 대하여 진실·화해를 위한 과거사정리위원회는 2010년 6월 29일 충청지역 미군 폭격사건 진실규명 및 불능결정서에서 이 사건의 불법성 여부에 대해 비례의 원칙에 따라 민간인 희생이 큰 것으로 진실규명했으며 확인된 희생자는 15명으로 밝히고 미국이 이에 대해 사과나 피해보상 등 적절한 조치를 취하도록 정부가 협상에 나설 것을 권고했다.
분류:한국 전쟁의 학살
분류:미국이 저지른 학살
분류:서천군의 역사
영웅전설 하늘의 궤적 SC

《'''영웅전설 하늘의 궤적 SC'''》는 니혼 팔콤이 제작한 2006년 롤플레잉 비디오 게임이다. 《영웅전설》의 하위 시리즈 《궤적》에 속하는 작품이자 《영웅전설 하늘의 궤적 FC》의 후속작이다. 본래 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 개발돼 일본서 2006년 3월 9일 처음 출시됐다.
2007년에 플레이스테이션 포터블 이식판이 발매됐다. 2013년에 플레이스테이션 3로 HD 리마스터 이식판이 발매됐으며 2015년에 음성을 추가한 강화판이 《'''영웅전설 하늘의 궤적 SC 에볼루션'''》이라는 제목으로 출시됐다. 2007년에 후속작이자 《하늘의 궤적》 삼부작 마지막 작품 《영웅전설 하늘의 궤적 더 서드》가 발매됐다.
《영웅전설 하늘의 궤적 SC》 윈도우판은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다.
=== 주해 ===
=== 각주 ===
* 
분류:궤적 (시리즈)
분류:2006년 비디오 게임
분류:롤플레잉 비디오 게임
분류:니혼 팔콤의 게임
분류:엑시드 게임스 게임
분류:플레이스테이션 3 게임
분류:윈도우 게임
분류:플레이스테이션 포터블 게임
분류:플레이스테이션 비타 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
영웅전설 하늘의 궤적 더 서드

《'''영웅전설 하늘의 궤적 더 서드'''》는 니혼 팔콤이 제작한 2007년 롤플레잉 비디오 게임이다. 《영웅전설》의 하위 시리즈 《궤적》에 속하는 작품으로, 2006년 《영웅전설 하늘의 궤적 SC》의 후속작이자 《하늘의 궤적》 이야기를 완결짓는 삼부작의 완결편이다. 본래 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 개발돼 2007년 6월 28일 일본서 처음 출시됐다.
2008년에 플레이스테이션 포터블로 이식됐다. 2013년, HD 리마스터판이 플레이스테이션 3로 출시됐으며 2016년에 음성을 추가한 개선판이 《'''하늘의 궤적 더 서드 에볼루션'''》이라는 제목으로 출시됐다.
《하늘의 궤적 더 서드》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다.
=== 주해 ===
=== 각주 ===
* 
분류:궤적 (시리즈)
분류:2007년 비디오 게임
분류:롤플레잉 비디오 게임
분류:니혼 팔콤의 게임
분류:플레이스테이션 3 게임
분류:윈도우 게임
분류:플레이스테이션 포터블 게임
분류:플레이스테이션 비타 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:엑시드 게임스 게임
분류:일본의 비디오 게임
통제선

파일:Kashmir Region November 2019.jpg|섬네일|카슈미르 지역의 정치 지도. 통제선을 표시하고 있다.
'''통제선''' 또는 '''라인 오브 컨트롤'''(Line of Control, LoC)은 인도와 파키스탄이 통제하던 전 군주국 잠무카슈미르 지역 사이의 군사 통제선으로, 법적으로 인정된 국제 경계선은 아니지만 사실상의 국경 역할을 한다. 이는 1971년 인도-파키스탄 전쟁이 끝날 때 심라 협정의 일부로 확립되었다. 양국은 휴전선을 "통제선"으로 이름을 바꾸는 데 동의하고 각자의 입장을 침해하지 않고 이를 존중하기로 약속했다. 사소한 세부 사항을 제외하면 이 선은 원래 1949년 휴전선과 거의 동일하다.
인도의 지배를 받던 이전 왕자 국가의 일부는 잠무, 카슈미르, 라다크의 연합 영토로 나뉜다. 파키스탄이 통제하는 지역은 아자드 카슈미르와 길기트발티스탄으로 나뉜다. 통제선의 최북단 지점은 NJ9842로 알려져 있으며 그 너머에는 1984년 논쟁의 뼈대가 된 시아첸 빙하가 있다. 통제선의 남쪽에는(Sangam, Chenab River, Akhnoor) 국경이 있다. 모호한 지위를 가지고 있는 파키스탄 펀자브와 잠무 지방 사이: 인도는 이를 "국제 경계"로 간주하고 파키스탄은 이를 "작업 국경"이라고 부른다.
또 다른 휴전선은 인도가 통제하는 잠무카슈미르 주와 중국이 통제하는 악사이친(Aksai Chin) 지역을 분리하는 경계선이다. 더 동쪽에 위치한 이 지점은 실질통제선(LAC)으로 알려져 있다.
* 시아첸 빙하
* 인도-파키스탄 관계
분류:인도의 현대사
분류:인도-파키스탄 국경
분류:장벽
인도-파키스탄 관계

섬네일
'''인도-파키스탄 관계'''는 인도 공화국과 파키스탄 이슬람 공화국 간의 양자 관계이다. 두 나라는 수많은 역사적, 정치적 사건, 특히 1947년 8월 영국령 인도의 분할에 뿌리를 둔 복잡하고 대체로 적대적인 관계를 갖고 있다. 인도-파키스탄 국경은 세계에서 가장 군사화된 국제 경계 중 하나이다. 인도 북부와 현대 파키스탄의 대부분은 공통 인도-아리아 인구 통계 측면에서 서로 겹치며, 기본적으로 다양한 인도-아리아 언어(주로 펀자브어, 신디어, 힌디어-우르두어)를 사용한다.
제2차 세계대전 2년 후, 영국은 영국령 인도를 공식적으로 해체하고 인도 연방과 파키스탄이라는 두 개의 새로운 주권 국가로 분할했다. 이전 영국 식민지의 분할로 인해 최대 1,500만 명이 이재민이 되었고, 수십 명의 힌두교도와 이슬람교도가 래드클리프 선을 건너 서로 반대 방향으로 이주하면서 사망자 수는 수십만~100만 명에 달한 것으로 추산된다. 1950년 인도는 힌두교가 다수이고 소수가 무슬림인 세속공화국으로 떠올랐다. 그 직후인 1956년에 파키스탄은 인구가 이슬람교도이고 힌두교도가 소수인 이슬람 공화국으로 떠올랐다. 나중에 1971년 방글라데시 해방 전쟁에서 패배한 후 힌두교 인구의 대부분을 잃었다. 이 전쟁에서 동파키스탄은 방글라데시의 독립 국가로 분리되었다.
양국은 공식적인 독립 직후 완전한 외교 관계를 수립했지만, 분할의 상호 영향과 다양한 군주 국가에 대한 영토 주장의 충돌로 인해 그들의 관계가 빠르게 어두워졌다. 가장 중요한 분쟁은 잠무 카슈미르 왕국의 분쟁이었다. 1947년 이후 인도와 파키스탄은 세 차례의 주요 전쟁과 한 차례의 미발표 전쟁을 치렀으며, 수많은 무장 접전과 군사적 대치 상황도 겪었다. 카슈미르 분쟁은 방글라데시 해방 전쟁과 함께 발생한 1971년 인도-파키스탄 전쟁을 제외하고 두 국가 간의 모든 전쟁의 촉매제 역할을 했다.
심라 정상회담, 아그라 정상회담, 라호르 정상회담 등 관계 개선을 위한 수많은 시도와 다양한 평화 협력 계획이 있어왔다. 이러한 노력에도 불구하고 국경을 넘는 테러 행위가 반복되면서 양국 관계는 여전히 냉랭한 상태를 유지하고 있다. 2017년 BBC 월드 서비스 여론 조사에 따르면 인도인 중 5%만이 파키스탄의 영향력을 긍정적으로 보고 있으며 85%는 부정적인 견해를 표명했으며, 파키스탄인의 11%는 인도의 영향력을 긍정적으로 보고 있으며 62%는 부정적인 견해를 표명했다. 인도는 이후 성공적으로 파키스탄으로부터 독립했으며 국제 문제에서 파키스탄을 회피하거나 몰아붙이는 창의적인 방법과 메커니즘을 찾았다. "미니멀리스트 참여"(minimalist engagement)를 통해 인도는 파키스탄과 "차가운 평화"를 유지하고 다른 시급한 문제와 전략적 과제에 집중할 수 있다.
* 파키스탄의 대외 관계
* 남아시아 지역 협력 연합
* 인도의 역사
* 파키스탄의 역사
* 카슈미르 분쟁
* 인도-파키스탄 전쟁
*  Aman ki Asha - A Peace initiative by Jang Group, Pakistan & Times of India
*  India-Pakistan Trade
*  Building a bridge of friendship 
*  A Long Distance Relationship
*  Nuclear Proliferation in India and Pakistan from the  Dean Peter Krogh Foreign Affairs Digital Archives
*  Statement Re Indo-Pakistan Border Conference
 
분류:인도의 양국 관계
분류:파키스탄의 양국 관계
폼산 메틸

'''폼산 메틸'''()은 폼산의 메틸 에스터이다. IUPAC 이름은 '''메탄산 메틸'''()이다. 폼산 메틸은 카복실산 에스터의 가장 간단한 예로서 에터 냄새가 나고 증기압이 높으며 표면 장력이 낮은 무색 액체이다. 이는 상업적으로 관심이 있는 다른 많은 화합물의 전구체이다.
실험실에서는 메탄올과 폼산의 축합 반응을 통해 다음과 같이 생성할 수 있다.
: HCOOH + CH3OH → HCOOCH3 + H2O
그러나 산업용 폼산 메틸은 일반적으로 나트륨 메톡사이드와 같은 강염기가 있는 상태에서 메탄올과 일산화 탄소(카보닐화)를 결합하여 생산한다.
 일산화탄소를 사용한 메탄올의 메틸 포르메이트로의 염기 촉매 카르보닐화
이 공정은 상업적으로 BASF사 등에 의하여 실시하고 있는데 폼산 메틸에 대하여 96%의 선택성이 있다. 이 공정에서의 촉매는 일반적으로 합성 가스에서 파생되는 일산화 탄소의 공급원에 존재할 수 있는 수분에 민감하므로, 매우 건조한 일산화 탄소가 필수적이다.
폼산 메틸은 주로 포름아미드, 다이메틸폼아마이드, 폼산 제조에 사용된다. 이들 화합물은 다수의 유용한 유도체를 위한 전구체 또는 빌딩 블록이다.
증기압이 높기 때문에 속건성 마감재로 사용되며 일부 폴리우레탄 폼 용도(예: Foam Supplies Inc.에서 제조한  Ecomate '''®''' )의 발포제로 사용되며 CFC, HCFC 및 HFC를 대체한다. 포름산 메틸은 오존층 파괴 가능성과 지구 온난화 가능성이 전혀 없다. 포름산 메틸은 살충제로도 사용된다.
때때로 주목을 끄는 포름산 메틸의 역사적 사용은 냉장 분야였다. 독성이 낮은 냉매가 도입되기 전에는 유명한 GE Monitor Top의 일부 모델과 같은 가정용 냉장고에서 이산화황 대신에 포름산 메틸이 사용되었다.
*  NIST 화학 웹북: Methyl formate
*  METHYL FORMATE에 대한 ChemicalLand21.com 항목
*  CDC - 화학적 위험에 대한 NIOSH 포켓 가이드
분류:메틸 에스터
분류:2개의 탄소 원자를 가진 유기 화합물
잠비아 축구 협회

'''잠비아 축구 협회'''(, '''FAZ''')는 1929년에 설립된 잠비아의 축구 협회이며, 수도인 루사카의 알릭 응카타 로드에 있는 "풋볼 하우스"에 기반을 두고 있다.
1964년 CAF와 FIFA, 1997년 COSAFA에 소속되어 지역 리그와 잠비아 축구 국가대표팀을 조직하고 있다.
이 협회는 국제적인 협회 축구에서 잠비아를 대표하는 남자와 여자 국가대표팀을 관리하고 통제한다. 남자 국가대표팀은 1964년 독립에서 1991년 민주적인 다당제 국가로 바뀌기 전까지 잠비아의 대통령인 케네스 카운다의 이름을 따서 1980년대에 흔히 "KK 11"로 알려져 있었다.
이 팀은 코트디부아르와의 아프리카 네이션스컵 결승전에 세 번 출전하여 우승을 차지했다.
* 회장: 앤드루 카망가
* 부회장: 저스틴 뭄바
* 
*  Official Zambian Sports & Latest Football News Site
*  Reference website
*  Official profile (archived) at FIFA.com
*  Profile at CAFOnline.com
분류:1929년 설립된 스포츠 단체
분류:축구 행정 기구
분류:잠비아의 축구
축구
포름산 에틸

'''포름산 에틸''' (ethyl formate)은 에탄올 (알코올)이 포름산 (카르복실산)과 반응할 때 형성되는 에스테르이다. 포름산 에틸은 럼주 특유의 냄새가 나며 라즈베리의 맛에도 부분적으로 관여한다. 포름산 에틸은 개미의 몸과 벌의 독침에서 자연적으로 생산된다.
에틸 포메이트는 미국 식품의약국(FDA)에 의해 일반적으로 안전한 화학품으로 인정되고 있다.
미국 직업안전보건청 (OSHA)에 따르면 에틸 포르메이트는 사람과 다른 동물의 눈, 피부, 점막, 호흡기계를 자극할 수 있다. 또한 중추신경계 억제제이기도 하다. 산업계에서는 질산 셀룰로스, 초산 셀룰로스, 오일, 그리스의 용제로 사용된다. 아세톤 대신 사용할 수 있다. 작업자는 다음과 같은 상황에서도 노출될 수 있다.
* 래커를 스프레이, 브러시 또는 딥 도포하는 동안
* 안전유리 제조 중
* 담배, 시리얼, 건과류를 훈증할 때( 미국 농무부 검역 시스템에 따라 메틸 브로마이드를 대신 사용)
OSHA에서는 8시간 동안 시간 가중 평균값 100 ppm (입방미터당 300 mg)을 허용 노출 한계로 간주하고 있다. 미국 국립 직업 안전 보건 연구소 (NIOSH)에서도 권장 노출 한계값으로 8시간 동안 시간 가중 평균치를 100 ppm으로 하고 있다.
에틸 포메이트는 궁수자리 B2 라고 불리는 은하수 지역의 먼지 구름에서 확인되었다. 이는 30m IRAM 전파망원경을 사용하여 식별된 50종의 분자종 중 하나이다.
분류:에틸 에스터
분류:3개의 탄소 원자를 가진 유기 화합물
위협

파일:Great train robbery still.jpg|섬네일|대열차강도 (1903년 영화)의 배우 저스터스 D. 반스의 위협 모습
'''위협'''은 다른 사람에게 해를 끼치거나 손실을 입히려는 의도를 전달하는 것이다. 협박은 충돌하는 당사자들 사이에서 강압이나 통제를 위해 상대방을 소심하거나 심리적으로 불안하게 만들기 위해 사용하는 전술이다. 강요를 위한 협박 행위는 위협으로 간주된다.
위협 행위나 협박 행위(또는 범죄적 위협 행위)는 의도적으로 또는 고의로 다른 사람에게 신체 상해의 두려움을 주는 범죄이다. "해를 끼칠 위협은 일반적으로 부상, 신체적 또는 정신적 손상, 부상의 행위 또는 사례, 사람에 대한 물질적 손해 또는 손실에 대한 인식을 포함한다."
법으로 금지되는 가장 일반적인 유형의 위협 중 일부는 금전적 이익을 얻거나 개인의 의지에 반하는 행동을 강요하려는 의도로 이루어진 위협이다. 대부분의 미국 주에서는 (1) 다른 사람에게 치명적인 무기를 사용하겠다고 위협하는 것; (2) 타인의 신체나 재산에 피해를 입히는 행위; 또는 (3) 다른 사람의 평판을 손상시키는 행위를 가리킨다.
* 노여움
* 강요
* 협박
* 신빙성 없는 위협
분류:집단 따돌림
분류:심리적 학대
짐바브웨 축구 협회

'''짐바브웨 축구 협회'''(, '''ZIFA''')는 짐바브웨의 축구 협회이다. ZIFA는 짐바브웨에서 전국 축구 대회를 조직하고 짐바브웨 축구 국가대표팀을 관리하는 역할을 맡고 있다.
현재의 ZIFA는 1979년에 설립되었으며 1965년부터 FIFA에 가입되어 있으며 1980년부터 CAF의 회원국으로 활동하고 있다.
2015년 10월, 짐바브웨 축구 협회의 커스버트 두베 회장은 5년간 책임을 지고 사임했다. 재임 기간 동안 조직의 부채는 600만 달러로 증가했고 국가 대표팀은 자금 부족으로 인해 원정 과제를 수행하는 데 어려움을 거듭했다. 두베 회장은 사임 전 회의에서 불신임 투표에 직면했다.
ZIFA에는 10개의 주로 구성된 4개의 주가 있다.
* '''ZIFA 중부 지역'''
* '''ZIFA 동부 지역'''
* '''ZIFA 북부 지역'''
* '''ZIFA 남부 지역'''
2010년 10월, 헨리에타 루슈와야 ZIFA 회장은 "자신의 임무와 일치하지 않는 행동, 잘못된 관리, 반항"의 혐의로 협회 징계 기구에 의해 유죄 판결을 받아 해임되었다.
루슈와야는 2009년 아시아에서 공인되지 않은 경기를 치르도록 국가대표팀을 보낸 것에 대해 유죄 판결을 받았다. 그녀의 해고는 2010년 7월 말레이시아 토너먼트에서 승부를 조작했다는 혐의로 출장 정지를 당한 이후 이루어졌다. 그녀는 또한 짐바브웨의 스포츠 위원회에 103,000 달러의 융자를 요청한 것에 대해 유죄 판결을 받았는데, 이 금액은 현재 알려지지 않았다.
태국, 시리아, 말레이시아 클럽과의 경기는 짐바브웨 팀들의 해외여행을 허가해야 하는 ZIFA 이사회나 짐바브웨 스포츠 위원회의 허락 없이 받아들여졌다. 루슈와야는 2009년 짐바브웨 챔피언이었던 모노모타파의 말레이시아행을 허락하기도 했다.
2010년 9월 아프리카 탐사 보도 포럼의 보고서에 따르면 두 투어 모두 베팅 신디케이트에 의해 설립된 것으로 의심된다고 한다.
루슈와야는 완전한 논쟁을 거친 재판 후에 그리고 또한 유죄를 입증하는 증거가 부족하여 무죄를 선고 받았다. 일부 이론가들은 그녀의 기소가 ZIFA 회장 커스버트 두베와 연관된 음모였다고 주장한다.
* 
* 
*  Zimbabwe at CAF
*  Zimbabwe at FIFA
분류:1965년 설립된 스포츠 단체
분류:축구 행정 기구
분류:짐바브웨의 축구
축구
DARVO

'''DARVO'''(Deny, Attack, and Reverse Victim and Offender의 약자)는 성범죄자 등 가해자가 자신의 행위에 대해 책임을 묻는 반응으로 나타나는 반응이다. 일부 연구자들은 이것이 심리적 학대자의 일반적인 조작 전략이라고 지적한다.
약어에서 알 수 있듯이 관련된 일반적인 단계는 다음과 같다.
# 학대자는 학대가 일어난 적이 없다고 부인한다.
# 증거가 제시되면 가해자는 자신의 행동에 대해 가해자에게 책임을 묻기 위해 학대당한 사람(및 그 사람의 가족 및 친구)을 공격한다.
# 가해자는 그 상황에서 자신이 실제로 피해자라고 주장함으로써 피해자와 가해자의 입장을 뒤바꾼다. 피해자 역할을 하는 것뿐만 아니라 피해자를 비난하는 일도 포함되는 경우가 많다.
* 악어의 눈물
* 가스라이팅
* 피장파장의 오류
* 전략적 봉쇄소송
분류:학대
분류:심리적 학대
분류:심리적 조작
당혹감

당혹감의 표시로 한 여성이 자신의 눈을 가리고 있다.
'''당혹감''', '''당혹성''', '''어색함''', '''쑥스러움'''은 경미하거나 심각한 수준의 불편함과 관련된 정서적 상태이며, 일반적으로 누군가가 사회적으로 용납할 수 없거나 눈살을 찌푸리는 행위를 다른 사람이 목격하거나 공개할 때 경험한다. 수치심과 죄책감으로 분류되는 경우가 많은 당혹감은 "자기 의식적인 감정"으로 간주되며 사람의 생각이나 행동에 매우 부정적인 영향을 미칠 수 있다.
일반적으로 명예나 존엄성(또는 기타 높은 가치의 이상)의 상실에 대한 인식이 어느 정도 포함되지만, 당혹감의 수준과 유형은 상황에 따라 다르다.
당혹감은 사적인 문제에 대한 원치 않는 관심이나 개인적인 결점, 사고 또는 수줍음으로 인해 개인적으로 발생할 수 있다. 당혹감을 불러일으키는 일부 원인은 거짓말이나 실수 등 개인적인 행동에서 비롯된다. 많은 문화권에서 나체로 보이거나 부적절하게 옷을 입는 것은 특히 스트레스를 주는 당혹감의 형태이다. 개인적 당혹감은 부모가 자신의 아기 사진을 친구에게 보여주거나, 누군가가 자신의 외모나 행동에 대해 경멸적인 말을 하게 하거나, 자신이 범죄의 피해자임을 알게 되는 등 당황스러운 사람을 사회적으로 어색한 상황에 놓이게 하는 다른 사람의 행동에서 비롯될 수도 있다. 험담, 다른 사람에 의해 거부당함, 관심의 대상이 됨(예: 생일 축하자, 신혼 부부), 심지어 다른 사람이 당혹스러워하는 모습을 목격하는 것도 포함된다.
개인적 당혹감은 일반적으로 얼굴이 붉어지고, 땀이 나고, 긴장되고, 말을 더듬고, 안절부절 못하는 일이 복합적으로 나타난다. 때때로 당황한 사람은 특히 에티켓 상황에서 미소나 불안한 웃음으로 당황함을 가리려고 한다. 그러한 반응은 특정 문화권에서 더 흔하며, 이는 오해를 불러일으킬 수 있다. 상황의 심각성에 따라 분노의 감정이 있을 수도 있다. 특히 다른 사람이 의도적으로 당혹감을 조성하고 있다고 개인이 생각할 경우 더욱 그렇다. 다양한 반응이 있는데, 가장 사소한 반응은 당황스러운 행동이 중요하지 않거나 심지어 유머러스한 것으로 인식되는 것부터 강렬한 불안이나 두려움까지 다양하다.
당혹감이 사과나 달래기 기능을 한다는 생각은 당황한 개인이 "적어도 그 사실로 인해 불안해하고 있으며 다음에 가치 있는 것으로 입증될 수 있음을 보여줍니다"라고 주장한 고프먼(Goffman)에서 비롯되었다. 세민(Semin)과 맨스테드(Manstead)는 판매 진열대를 넘어뜨린 가해자가 보상 행동에 관계없이 무관심해 보이는 것보다 당황해 보이는 경우 다른 사람들에게 더 호감 가는 것으로 간주되는 당혹감의 사회적 기능을 보여주었다. 당혹감을 경험할 수 있는 능력은 집단이나 문화에 기능적인 것으로 볼 수도 있다. 당혹감을 느끼지 않는 사람들은 반사회적 행동에 참여할 가능성이 더 높다는 것이 입증되었다. 예를 들어, 당혹감을 더 많이 나타낸 청소년 소년은 공격적/비행 행동에 참여할 가능성이 더 적은 것으로 나타났다. 마찬가지로, 공격적/비난적 행동에 가담할 가능성이 더 높은 남아가 나타내는 당혹감은 공격적이지 않은 남아가 나타내는 수치의 1/3 미만이었다. 따라서 당혹감을 느끼는 경향(즉, 다른 사람이 자신을 어떻게 평가하는지에 대한 우려)은 그룹이나 문화에 역기능적인 행동을 억제하는 역할을 할 수 있다.
* 당혹성의 기준
* 죄책감
* 치욕
* 열등감
* 자기비하
* 수치심
* 
*  Bibliography of Embarrassment Research
*  Embarrassment Research Information 
분류:집단 따돌림
분류:심리적 학대
공정한 세상 가설

'''공정한 세상 가설'''(Just-world hypothesis)은 "사람들은 자신이 마땅히 받아야 할 것을 얻는다"고 가정하는 인지 편향이다. 즉, 행동은 반드시 행위자에게 도덕적으로 공정하고 적절한 결과를 가져올 것이라고 가정한다. 예를 들어, 고귀한 행동은 결국 보상을 받고 악한 행동은 결국 처벌을 받을 것이라는 가정이 이 가설에 속한다. 즉, 공정한 세상 가설은 도덕적 균형을 회복하는 보편적인 힘이나 행동의 본질과 그 결과 사이의 보편적인 연관성에 결과를 귀속시키거나 그 결과로 결과를 기대하는 경향이다. 이 믿음은 일반적으로 우주 정의, 운명, 신의 섭리, 도덕적 사막(moral desert), 안정, 질서 또는 카르마의 존재를 암시한다. 이는 특히 고통받는 사람이 고통을 받을 자격이 있다는 이유로 고통을 합리화하는 것과 관련하여 다양한 근본적인 오류와 종종 관련된다.
이 가설은 멜빈 J. 러너(Melvin J. Lerner)가 1960년대 초 정의로운 세상에 대한 믿음에 대한 중요한 연구를 수행한 이후 사회 심리학자들에 의해 널리 연구되어 왔다. 그 이후로 다양한 상황과 문화 전반에서 가설의 예측 능력을 조사하고 공정한 세상 신념에 대한 이론적 이해를 명확하게 하고 확장하는 연구가 계속되었다.
* 있을 수 있는 세계 중 최상의 세계
** 고트프리트 빌헬름 라이프니츠
** 캉디드
** 악의 문제
* 사후 확신 편향
* 평균적인 세계 증후군
* 모럴 패닉
* 복수
* 사회진화론
* 예루살렘의 아이히만
* 신정론
* 피해자 비난
*  The Just World Hypothesis
*  Issues in Ethics: The Just World Theory
*  This column will change your life: the just world bias. Oliver Burkeman
*  Believing that life is fair might make you a terrible person. Oliver Burkeman
분류:인지 편향
분류:정의
분류:불의
분류:개념 모형
분류:가설
분류:학대
분류:오류
분류:무지
분류:도덕심리학
분류:심리적 학대
분류:비형식적 오류
분류:인과관계의 오류
언어적 학대

'''언어적 학대''', '''언어적 공격''', '''언어적 폭력''', '''악담'''은 피해자에게 구두, 몸짓, 서면 언어를 사용하는 것과 관련된 심리적/정신적 학대의 한 유형이다. 언어적 학대에는 괴롭힘, 모욕하기, 꾸짖기 또는 개인을 향해 과도하게 소리 지르는 행위가 포함될 수 있다. 또한 경멸적인 용어의 사용, 사람을 겁주거나 모욕하거나 폄하하거나 얕보려는 의도로 진술을 전달하는 것도 포함될 수 있다. 이러한 종류의 공격은 피해자에게 정신적, 정서적 고통을 초래할 수 있다.
언어적 공격성과 학대는 모든 인구, 문화, 개인에게 영향을 미친다. 이러한 행동은 심리적으로 해를 끼치며 피해자에게 정서적, 육체적 피해를 주는 것으로 간주된다. 이러한 유형의 행동은 개인이 자신에 대해 기분이 좋지 않게 만들고 자살 생각, 우울증, 열악한 신체 건강, 불안, 강박 행동, 성격 장애, 심지어 공격성과 같은 수많은 부정적인 건강 문제 및 장애를 유발할 수 있다.
언어폭력의 피해자는 다른 사람을 향해 폭력적인 행동을 보일 수도 있다. 언어적 학대와 언어적 공격은 다양한 방식으로 나타날 수 있다. 개인이 언어적 학대가 어떻게 나타날 수 있는지 이해하면 특정 상황에서 더 잘 분석하고 그에 따라 행동할 수 있다. 언어적 공격성은 개인이 자신의 가치와 개념에 더하여 또는 대신에 다른 사람의 자기 가치와 개념을 공격하도록 유도하는 특징이나 특성으로 정의될 수 있다.
* 집단 따돌림
* 가스라이팅
* 인신 공격
* 언어학대사전
분류:학대
분류:집단 따돌림
분류:심리적 학대
우타시나이선

'''우타시나이선'''()은 홋카이도의 스나가와역과 우타시나이시의 우타시나이역을 이었던 홋카이도 여객철도의 철도 노선(지방 교통선)이었다.
폐선 직전인 1986년 3월 3일에 개정된 시각표에 따르면. 하루 종일 스나가와역과 우타시나이역 사이를 왕복하는 일반 열차는 8편뿐이었다.
연선의 탄광으로부터 산출되는 석탄을 실어나르기 위해, 1891년 홋카이도 탄광철도에 의해 개업하였다. 1906년 국유화 이후 1963년에는 일본에서 4번째 흑자노선인 실적을 올렸으나 탄광 쇠퇴에 따라 수송량이 감소하였다.
1980년 국철재건법 시행에 따라 1984년 6월 제2차 특정지방교통선으로 지정되었다. 한때는 제3섹터화도 검토되었으나, 철도의 존속 이유인 탄광이 폐광됨에 따라 1987년 국철분할민영화로 JR 홋카이도에 승계된 후 1988년 4월 폐지되어 버스 노선으로 전환되었다. 또한, 스나가와역의 또 다른 철도 노선인 하코다테 본선 가미스나가와 지선도 하코다테 본선의 일부로 취급되었기 때문에 폐선 대상이 아니었으나, 1994년 탄광의 쇠퇴로 인해 폐지되었다.
이 목록의 소재지는 폐지 당시의 것이며, 모든 역은 홋카이도에 위치하였다.
 역명
 일어역명
 역간거리
 영업거리
 접속 노선
소재지
 스나가와
 
 -
 0.0
 홋카이도 여객철도 하코다테 본선 (본선 · 가미스나가와 지선)
 스나가와시
 야케야마
 
 3.9
 3.9
 
 몬주
 
 4.4
 8.3
 
 우타시나이시
 니시우타
 
 1.3
 9.6
 
 가모이
 
 2.2
 11.8
 
 가신
 
 1.6
 13.4
 
 우타시나이
 
 1.1
 14.5
 
분류:홋카이도의 폐지된 철도 노선
분류:일본국유철도의 철도 노선
분류:홋카이도 여객철도의 폐지 노선
분류:특정지방교통선
왕만위

'''왕만위'''(, 1999년 2월 9일~)는 중화인민공화국의 탁구 선수이다. 2020년 하계 올림픽에서 금메달을 차지했으며 2021년 세계 선수권 대회에서 여자 단식과 복식 우승을 차지했다.
* 
*   왕만위 - 국제 탁구 연맹
*   왕만위 - Olympedia
분류:1999년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 중국 사람
분류:21세기 중국 사람
분류:중국의 여자 탁구 선수
분류:중화인민공화국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 탁구 메달리스트
분류:2020년 하계 올림픽 메달리스트
분류:중화인민공화국의 올림픽 탁구 참가 선수
분류:2020년 하계 올림픽 탁구 참가 선수
분류:중화인민공화국의 아시안 게임 금메달리스트
분류:중화인민공화국의 아시안 게임 은메달리스트
분류:아시안 게임 탁구 메달리스트
분류:2018년 아시안 게임 메달리스트
분류:2022년 아시안 게임 메달리스트
분류:2018년 아시안 게임 탁구 참가 선수
분류:2022년 아시안 게임 탁구 참가 선수
분류:치치하얼시 출신
스트로치 궁전

스트로치 궁전의 북쪽과 서쪽 파사드
내부
안뜰
안뜰에서 열린 미술 전시전
'''스트로치 궁전'''(Palazzo Strozzi)은 이탈리아 피렌체에 있는 궁전이다.
스트로치 궁전 건설은 1466년 11월에 피렌체로 복귀한 메디치 가문의 경쟁 상대였던 대 필리포 스트로치가 자신의 가문의 지속적인 명성과 그리고 무엇보다 중요한 자신의 정치적 지위를 확립하고자 베네데토 다 마이아노에게 의뢰하여 1489년에 시공되었다. 대단히 많은 건물들이 이 새로운 건축물을 위한 공간 마련을 위해 1470년대에 매입되어 허물어졌다. 줄리아노 다 상갈로가 이 설계의 목조물 모델을 제공했다. 필리포 스트로치는 1538년에 완공되기 훨씬 전인 1491년에 사망했다. 코시모 1세 데 메디치 공작은 1538년에 이 건축물을 압수하여, 30년 뒤에나 스트로치 가문에 돌려주었다.
스트로치 궁전은 토르나부오니 거리를 마주하고 있다.
스트로치 궁전은 메디치 궁전에서 영감을 받았으나 좀 더 조화로운 비율을 갖춘, 루스티카 방식으로 지어진 민간 건축물의 본보기이라 할 수 있다. 각지에 위치하여 측면이 두 개에 불과했던 메디치 궁전과 달리, 측면 네 곳이 모두 거리에 둘러져 있던 이 건축물은 독립적인 건축물이다. 건축물의 대칭성을 계획할 때 내부 대칭성이란 점을 고려할 때 이런 점은 르네상스 건축에 있어 교차축을 어떻게 이룰 것인가라는 새로운 문제를 제시하였다. 스트로치 궁전의 설계도는 두 개 축을 기준으로 엄격한 대칭을 이루었고, 건물의 주요 방들은 규모에서 분명한 차이를 두었다.
스트로치 '팔라초'는 짝을 이루는 멀리언 창 ('bifore')이 있으며, 이 아치의 홍예석은 이맛돌 쪽으로 갈수록 길이가 길어지는데 이런 형식은 네오르네상스 건축 양식에서 루스티카식으로 된 아치 창문에 많이 모방되었다. 스트로치 궁전에 쓰인 코니스는 이 당시 피렌체 궁전에서 주된 양식이었다.
1504년까지 건설 작업을 맡았던 시모네 델 폴라이올로 ('일 크로나카')는 궁전을 미완성인 채로 남겨두었다. 또한 크로나카가 완성한 것은 아케이드로 둘러싼 중심부의 안뜰 (cortile)이며 이는 미켈로초로부터 영감을 받은 것이다.
건축물을 장식하고 있는 연철 오브제인 페로가 유명하다. 깃대, 횟불 받침대, 매듭, 랜턴, 촛대 등 이 건축물의 여러 장식품들은 그 날의 필요에 따라 건물 외부, 모서리 등을 꾸미고 있다. 스트로치 궁전의 페로는 일 카파라로 알려진 대장장이 니콜로 그로소가 제작하였다.
1937년까지 스트로치 가문의 거처로 유지됐었다. 대대적인 변화는 이탈리아 국민 보험 기관이 이 건물에 들어서면서 발생했다. 1999년에 이탈리아 국민 보험 기관에서 이탈리아 정부로 소유가 넘어가게 된 스트로치 궁전은 현재 인문학 연구 기관 및 스트로치 궁전 재단이 사용하고 있다. 가비네토 G.P. 비쇠 그리고 르네상스 연구 기관 등 또한 1940년대 이래로 건물을 사용하고 있다. 오늘날의 궁전은 "Cézanne in Florence.
Two Collectors, the 1910 Exhibition of Impressionism" 등 패션쇼 및 문화, 예술 행사 등 국제 전시회 목적으로 쓰인다.
스트로치 광장
* 스트로치노 궁전
* 오스트리아 빈의 스트로치 궁전
*Bullard Melissa M., ''Filippo Strozzi and the Medici: Favor and Finance in Sixteenth-Century Florence and Rome'' (Cambridge) 1980.
*Goldthwaite, Richard, ''Private Wealth in Renaissance Florence: A Study of Four Families'' (Princeton) 1968.
*—, ''The Building of Renaissance Florence: An Economic and Social History'' (Baltimore) 1980.
* 
분류:피렌체의 궁전
분류:피렌체의 박물관
분류:스트로치가
스마랄린드

'''스마랄린드'''()는 아이슬란드 코파보귀르에 위치한 쇼핑센터이다. 아이슬란드에서 가장 큰 백화점 중 하나로, 90개 이상의 상점, 레스토랑 등이 있다. BDP가 설계하고 이스타크가 건설한 이 건물은 2001년 10월 10일 GMT 10시 10분에 개장했다.
백화점 내에는 H&M, 자라와 같은 해외 브랜드부터 스마라티볼리와 같은 현지 기업까지 다양한 가맹점이 있다. 또한 영화관, 써브웨이, 피자헛, 스바로, T.G.I. 프라이데이스 등 유명한 식당과 카페가 있다.
백화점 건물을 공중에서 보았을 때 음경과 비슷한 모양이라는 논란이 있었다.
* 스마라토르그 타워
* 크링글란
*  공식 웹사이트
분류:아이슬란드의 쇼핑 센터
분류:코파보귀르
분류:2001년 설립
크링글란

'''크링글란'''()은 아이슬란드 레이캬비크에 위치한 쇼핑센터이다. 스마랄린드에 이어 아이슬란드에서 2번째로 큰 쇼핑센터이다. 1987년 개업하였으며 슈퍼마켓, 도서관, 영화관 등 다양한 편의 시설이 구축되어 있다.
크링글란은 레이캬비크에서 가장 통행량이 많은 교차로에 위치해 있다. 아이슬란드 국영 방송 본부, 레이캬비크 시립극장도 근처에 위치해있다.
* 스마랄린드
분류:아이슬란드의 쇼핑 센터
분류:레이캬비크의 건축물
분류:1987년 설립
모용엽연

'''모용엽연(慕容葉延, 309~351, 재위 329~351)'''은 4~6세기에 건립된 토욕혼(吐谷渾)의 3대 군주이자, 모용토연(慕容吐延)의 아들이다.
서진(西晉) 성제(成帝) 함화(咸和) 4년(329) 모용토연이 강족(羌族) 추장 강총(姜聰)에게 칼에 베여 죽을 당시, 임종 시에 장남 모용엽연에게 백란(白蘭)을 보위할 것을 부탁하였다. 이후 모용엽연이 물려받았다. 그는 침착하고 학문을 좋아하며, 천지의 조화와 제왕들의 역대기를 묻길 좋아했다. 아버지의 복수를 다짐하였고 매일 강총의 모습을 풀로 만들고, 그것을 향해 울면서 활을 쐈다. 모용엽연은 사주(沙洲)에 모극천총부(慕克川總部)를 세우고 토연(吐延)을 씨(氏)로 하고 토욕혼(吐谷渾)을 자신의 성(姓), 족성(族姓) 및 국호로 하였다. 관제를 수립하여 장사(長史), 사마(司馬), 장군(將軍)을 만들었다. 재위기간은 329년에서 351년 사이이다. 아들 모용쇄해(慕容碎奚)가 즉위했다.
* 《中國大百科全書》
* 周偉洲，《吐谷渾史》，廣西師範大學出版社，ISBN 7563360441
분류:309년 출생
분류:351년 사망
분류:토욕혼
분류:토욕혼의 지배자
분류:모용선비
분류:모용씨
자말 부얀

'''자말 부얀'''(, 1990년 4월 10일~ )은 방글라데시의 축구 선수로 현재 아바하니 리미티드 다카에서 미드필더로 활동 중이며 방글라데시 국가대표팀 국제 A매치 최다 출전자이자 방글라데시 국가대표팀 주장이다.
2009년 덴마크의 헬레룹 IK에서 선수 활동을 시작한 뒤 아바하니 리미티드 다카, BK 아바르타, 아베되레 IK, 셰이크 자말, 셰이크 러셀, 사이프 SC, 치타공 아바하니 리미티드, 모함메단 SC 등에서 14년간 활동하다가 2023년 8월 아르헨티나의 3부 리그인 토르네오 페데랄 A의 클루브 솔 데 마요와 입단 계약을 체결했다.
=== 방글라데시 A대표팀 ===
네팔과의 2013년 남아시아 축구 선수권 대회 A조 조별리그 1차전에서 국제 A매치 데뷔전을 치른 후 2년 뒤 자국에서 열린 2015년 방가반두컵에 출전하여 팀의 준우승을 이끈 공을 인정받아 이 대회 최우수선수에 선정되었다.
그 후 스리랑카 콜롬보 레이스코스에서 열린 몰디브와의 2021년 4개국 친선 축구 대회 풀리그 2차전에서 A매치 데뷔 8년만에 첫 골을 신고하며 팀의 2-1 승리의 밑거름이 되었다.
=== 방글라데시 U-23 (와일드카드) ===
방글라데시 U-23 대표팀의 와일드카드 자격으로 2번의 남아시아 경기 대회(2016, 2019)에 출전하여 모두 동메달을 따냈고 2018년 아시안 게임에서도 와일드카드로 참가하여 B조 조별리그 최종전에서 2006년 아시안 게임 금메달, 2018년 AFC U-23 아시안컵 3위에 빛나는 카타르를 상대로 후반 종료 직전 선제골이자 결승골을 터뜨리며 방글라데시 축구 역사상 첫 아시안 게임 16강 진출의 일등공신이 되었다.
=== 클럽 ===
; 셰이크 자말
* 방글라데시 프리미어리그 : '''우승''' (2014-15), 3위 (2015-16)
* 방글라데시 페더레이션컵 : '''우승''' (2015)
* 부탄 킹스컵 : '''우승''' (2014)
; 사이프 SC
* 방글라데시 프리미어리그 : 3위 (2021-22), 4위 (2017-18)
* 인도 보두사컵 : '''우승''' (2018)
=== 국가대표팀 ===
;  방글라데시 U-23 (와일드카드)
* 남아시아 경기 대회 : 동메달 (2016, 2019)
; 
* 방가반두컵 : 준우승 (2015)
=== 개인 ===
* 부탄 킹스컵 MVP : 2014
* 방가반두컵 MVP : 2015
* 
분류:1990년 출생
분류:살아있는 사람
분류:코펜하겐 출신
분류:방글라데시계 덴마크인
분류:덴마크계 방글라데시인
분류:방글라데시의 남자 축구 선수
분류:방글라데시 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:방글라데시 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:방글라데시의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:인도의 외국인 남자 축구 선수
분류:인도에 거주한 방글라데시인
분류:아르헨티나의 외국인 남자 축구 선수
분류:아르헨티나에 거주한 방글라데시인
분류:2018년 아시안 게임 축구 참가 선수
모용쇄해

'''모용쇄해(慕容碎奚, 330~371, 재위352~371)''' 혹은 '''벽해(辟奚)'''는 4~6세기 건립된 토욕혼(吐谷渾)의 4대 지도자로 모용엽연(慕容葉延)의 아들이다.
351년, 부친 모용엽연이 사망하고 모용쇄해가 즉위했다. 371년, 전진(前秦) 부견(苻堅)이 구지(仇池)의 양찬(楊纂)을 격파하자, 모용쇄해는 두려워하여 전진에 말 50필과 금은 500근을 조공하였다. 부견은 그를 안원장군강천후(安遠將軍漒川侯)에 임명하였다. 성품이 인후하였으나, 장사(長史) 종악지(鍾惡地)가 전횡을 부리던 남동생 3명을 죽이자, 모용쇄해는 걱정이 많다 못해 병이 걸렸고, 아들 모용시련(慕容視連)을 세자(世子)로 삼고 정사를 맡겼으며, 얼마 되지 않아 사망하였다.
분류:330년 출생
분류:371년 사망
분류:토욕혼
분류:토욕혼의 지배자
분류:모용선비
분류:모용씨
백운1로

'''백운1로'''(Baegun 1-ro)는 전라남도 광양시 금호동 태인교삼거리 에서 광양시 진월면 선소사거리를 잇는 도로다.
; 전라남도
* 광양시 (금호동 . 태인동 . 진월면)
 이름
 접속 노선
 소재지
 비고
 태인교삼거리
 제철로
 광양시
 금호동
 태인교
 용지삼거리
 국도 제59호선(태인4길)
 태인동
태인대교
 
진월면
 (이름없음)
 지방도 제861호선(망덕길)
 진월 나들목
 제10호선 남해고속도로
 신소교
 신소교삼거리
 백운2로섬진강매화로신소중앙길
* GS25 포스코태인점 (백운1로 13/태인동 303-6)
* HD현대오일뱅크 HD현대오일뱅크 직영 도령주유소 (백운1로 39/태인동 303-7)
* SK에너지 명당주유소 (백운1로 51/태인동 303-173)
* GS칼텍스 가온코리아 협력주유소 (백운1로 73/태인동 1652-8)
* SK에너지 태인주유소 (백운1로 107/태인동 1653-2)
* 이마트24 광양테인점 (백운1로 155/태인동 125-65)
* CU 광양테인점 (백운1로 155/태인동 125-65)
* SK에너지 광남주유소 (백운1로 176/태인동 28-130)
* 한국타이어 한국타이어TBX 광양태인점 (백운1로 196/태인동 28-310)
* 알뜰 명당알뜰주유소 (백운1로 288/태인동 1127-4)
* SK에너지 강변주유소 (백운1로 392/망덕리 62-2)
* S-OIL 진월IC주유소 (백운1로 512/망덕리 200-6)
* HD현대오일뱅크 동양에너지주유소 (백운1로 518/망덕리 200-2)
*  백운1로 (전남 광양시)
분류:전라남도의 도로
분류:전라남도의 교통
분류:광양시의 교통
프랑스 유물론

'''프랑스 유물론'''(French materialism)은 계몽주의 시대의 소수의 18세기 프랑스 철학자들에게 붙여진 이름으로, 그들 중 다수는 남작 홀 바흐 (Baron d'Holbach)의 살롱 주변에 모인 자들이다. 그들 사이에는 중요한 차이점이 있지만, 그들 모두는 세상이 하나의 물질, 즉 물질의 운동과 속성으로 모든 현상을 설명하는데 사용될 수 있다고 믿는 유물론자 들이었다.
* 줄리앙 오프레이 드 라 메트리
* 데니스 디드로
* 남작 돌바흐
* 클로드 아드리앙 헬베티우스
* 피에르 장 조르주 카바니스
* 자크 앙드레 나이종* 계몽시대의 무신론
* 독일 유물론
* 메커니즘(철학)
* 형이상학적 자연주의
분류:유물론
분류:철학 학파
텐다이 다리콰

'''텐다이 데이비드 다리콰'''(, 1991년 12월 13일 ~ )는 아폴론 리마솔에서 수비수로 뛰는 짐바브웨의 프로 축구 선수이다. 잉글랜드에서 태어난 그는 짐바브웨 국가대표팀에서 뛰고 있다.
짐바브웨의 아버지와 노팅엄의 영국과 카리브해 지역의 어머니 사이에서 태어난 다리콰는 웨스트 브리지퍼드에서 자랐고 애비 로드 초등학교를 다녔다.
=== 체스터필드 ===
다리콰는 체스터필드에서 선수 생활을 시작하여 2010년 여름에 첫 프로 계약을 체결하고 2010년 10월 동료 체스터필드 선수 크레이그 클레이와 임대로 배로에 합류했다.
2010년 11월 27일, 그는 버턴 앨비언과의 FA컵 경기에서 딘 스몰리와 55분에 교체 투입되며 체스터필드 데뷔 전을 치렀다.
다리콰는 2011-12 시즌에 체스터필드에서 데뷔를 하였고, 그는 고향 클럽 노츠 카운티로 출발하였다. 그는 2012년 5월에 구단으로부터 새로운 1년 계약을 제안 받았다.
2012-13 시즌 초반의 좋은 리그 성적으로 인해, 2012년 10월 말 폴 쿡 신임 감독이 임명된 후, 다리콰는 2015년까지 1년 연장 계약을 맺었다. 그리고 나서 그는 2012년 12월 풋볼 리그 이달의 젊은 선수상을 수상하며 전국적인 인정을 받았다. 2013년 10월, 다리콰는 프리미어리그 클럽 맨체스터 유나이티드로의 이적과 연결되었고, 매니저 데이비드 모이스는 그 선수를 영입했다. 다리콰는 그의 관심이 "우쭐해졌다"고 말했지만, 그는 그 수준으로 뛸 준비가 되지 않았다고 느꼈다.
=== 번리 ===
2015년 7월 30일 챔피언십 클럽 번리와 3년 계약을 체결했다. 2015-16 시즌 개막일인 8월 8일, 그는 1-1로 비긴 리즈 유나이티드와의 경기에서 번리 데뷔 전을 치렀고, 샘 보크스의 동점골을 어시스트했다. 9월 26일, 그는 2-1로 패한 레딩과의 경기에서 번리에서의 첫 골을 기록했다.
=== 노팅엄 포리스트 ===
다리콰는 2017년 7월 26일 노팅엄 포리스트와 4년 계약을 체결했다. 그는 2017년 8월 4일 밀월과의 안방 경기에서 1-0으로 이긴 경기에서 리그 데뷔 전을 치렀다.  그는 2017년 9월 20일 첼시와의 EFL컵 경기에서 클럽에서의 첫 골을 기록했다.
=== 위건 애슬레틱 ===
2021년 1월 11일 리그 원의 위건 애슬레틱과 시즌 종료까지 단기 계약으로 합류했으며, 1월 16일 로치데일과의 경기에서 데뷔 전을 치렀다. 다리콰는 2021년 7월 1일 클럽과 2년 계약을 체결했다. 2021년 8월 21일 찰턴 애슬레틱과의 경기에서 2-0으로 승리한 경기에서 위건에서의 첫 골을 기록했다.
=== 아폴론 리마솔 ===
2023년 6월 27일, 다리콰는 키프로스 1부 리그의 아폴론 리마솔에 입단하는 것에 원칙적으로 동의한 것으로 발표되었다.
2013년 10월, 다리콰는 짐바브웨 국가대표팀에서 뛰고 싶다고 밝혔으나 전 짐바브웨 축구 협회 관계자로부터 "처리 비용"을 지불하라는 요청을 받은 후 자신의 자리를 재고했다. 그는 짐바브웨나 잉글랜드의 향후 접근 방식을 고려할 것이라고 밝혔다. 다리콰는 2017년 11월 8일 레소토와의 친선 경기에서 짐바브웨 국가대표팀 데뷔 전을 치렀다.
*  Profile on the Nottingham Forest F.C. website
* 
분류:1991년 출생
분류:살아있는 사람
분류:노팅엄 출신
분류:짐바브웨계 잉글랜드인
분류:잉글랜드계 짐바브웨인
분류:짐바브웨의 남자 축구 선수
분류:짐바브웨 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:짐바브웨의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:잉글랜드의 남자 축구 선수
분류:남자 축구 수비수
분류:남자 축구 미드필더
분류:체스터필드 FC의 축구 선수
분류:배로 AFC의 축구 선수
분류:힝클리 유나이티드 FC의 축구 선수
분류:번리 FC의 축구 선수
분류:노팅엄 포리스트 FC의 축구 선수
분류:위건 애슬레틱 FC의 축구 선수
분류:내셔널리그 (잉글랜드)의 축구 선수
분류:잉글리시 풋볼 리그의 축구 선수
분류:키프로스의 외국인 남자 축구 선수
분류:키프로스에 거주한 짐바브웨인
분류:2019년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
관문로 (칠곡군)

'''관문로'''(Gwanmun-ro)는 경상북도 칠곡군 왜관읍 왜관교차로 에서 칠곡군 진월면 매원사거리를 잇는 도로다.
; 경상북도
* 칠곡군 (왜관읍)
 이름
 접속 노선
 소재지
 비고
 왜관 교차로
 국도 제67호선(강변대로)
 칠곡군
 왜관읍
 로얄사거리
 중앙로
 왜관과선교
 매원사거리
 국가지원지방도 제79호선(호국평화로)
칠곡대로와 직결
* 르노코리아자동차 지정정비코너 왜관점 (관문로 11/왜관리 273-56)
* 쉐보레 왜관바로서비스 (관문로 24/왜관리 281-251)
* 아성다이소 칠곡왜관점 (관문로 34/왜관리 283)
* 한국농어촌공사 칠곡지사 (관문로 99/왜관리 359-5)
* 투썸플레이스 왜관DT점 (관문로 173/왜관리 426-20)
*  관문로 (경북 칠곡군)
분류:경상북도의 도로
분류:경상북도의 교통
분류:칠곡군의 도로
분류:칠곡군의 교통
제2회 전국동시지방선거 수원시의회

다음은 제2회 전국동시지방선거의 수원시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 수원시의회는 지역구의원 33명을 선출했다.
=== 장안구 ===
=== 권선구 ===
=== 팔달구 ===
*  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
분류:수원시의 정치
수원시
초이락 배틀완구 시리즈

《'''초이락 배틀완구 시리즈'''》는 2013년 하반기에 출시된 대한민국의 장난감 제품으로, 초이락컨텐츠팩토리에서 개발과 생산을 하였으며, 2013년부터 2018년까지 손오공이 유통을 맡았다. 
; TV 애니메이션 
* 《최강! 탑플레이트》 (2013년 ~ 2014년) (SBS TV) (30분 애니) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트) 
* 《터닝메카드 (1기 ~ 2기(W))》 (2015년 ~ 2017년) (KBS 2TV) (30분 애니) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트) 
* 《공룡메카드》 (2017년 ~ 2018년) (KBS 1TV) (30분 애니) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트 & 파프리카 엔터테인먼트)
* 《빠샤메카드》 (2019년 ~ 2020년) (MBC TV) (30분 애니) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트 & 파프리카 엔터테인먼트)
* 《바이트초이카 (1기 ~ 2기(하이퍼))》 (2020년 ~ 2021년) (SBS TV) (30분 애니) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트 & 파프리카 엔터테인먼트)
* 《메카드볼 (1기 ~ 2기(메가))》 (2021년 ~ 2023년) (MBC TV) (20분 애니) (애니메이션 제작: 스튜디오더블유바바)
* 《차징 탑스피너 (1기 ~ 3기(UX))》 (2023년 ~ 2024년) (MBC TV) (20분 애니) (애니메이션 제작: 스튜디오 H4)
; 영화 애니메이션 개봉
* 《터닝메카드 W: 블랙미러의 부활》 (2017년) (시간: 72분) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트 & 파프리카 엔터테인먼트)
* 《터닝메카드 W: 반다인의 비밀》 (2018년) (시간: 76분) (애니메이션 제작: 희원엔터테인먼트)
* 《공룡메카드: 타이니소어의 섬》 (2019년) (시간: 70분) (애니메이션 제작: 스튜디오인빅투스)
; 웹툰
* 《카카오페이지 웹툰 메카드 (With 소피루비)》 (2017년 ~ 2018년)
===슈팅 바쿠간과의 유사성 문제===
손오공은 대한민국 내에서 슈팅 바쿠간 장난감의 유통 및 라이선스를 맡은 회사였다. 또한, 일본의 각본가 는 《슈팅 바쿠간》과 《터닝메카드》 양 쪽의 애니메이션 작품에서 대표 작가로써 각본을 맡은 바이다.
일본의  사와 공동으로 슈팅 바쿠간을 개발한 바 있는 캐나다의 장난감 회사인  사는 '터닝메카드 장난감이 슈팅 바쿠간의 특허를 침해한 것'으로 보고 초이락 사와 마텔 사를 상대로 대대적인 소송을 제기했다. 스핀 마스터 사는 2016년에 초이락 사를 상대로 중국 대륙 지역의 법정에 소송을 제기했으나, 1심에 이어 2019년 3월 2심에서 패소했다.
스핀 마스터 사는 중국 대륙 내 소송과 별개로, 현지 시각으로 2018년 4월 25일 보도자료를 통해 미국의 마텔 사를 상대로 에 소송을 제기했다고 밝혔다. 스핀 마스터 사는 마텔 사를 상대로 캐나다와 멕시코의 법정에도 소송을 제기했으며, 세 건의 소송 모두 2019년 1월 현재 재판이 진행 중이다. 마텔 사는 2016년에 손오공 사와 협력관계를 맺고, 손오공의 주식 중 12%를 인수해 최대주주가 되었으며, 이에 따라 대한민국 밖에서 터닝메카드의 유통 및 전개를 맡고 있다.
스핀 마스터 사의 법적 대응은 2019년에 예정된 슈팅 바쿠간의 리부트를 앞두고 벌어졌으며, 이 일환으로 중국의 장난감 제조사를 상대로도 소송이 제기된 상태이다.
* 슈팅 바쿠간
분류:미디어 프랜차이즈
분류:장난감
제2회 전국동시지방선거 성남시의회

다음은 제2회 전국동시지방선거의 성남시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 성남시의회는 지역구의원 40명을 선출했다.
=== 수정구 ===
=== 중원구 ===
=== 분당구 ===
*  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
분류:성남시의 정치
성남시
제2회 전국동시지방선거 안양시의회

다음은 제2회 전국동시지방선거의 안양시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 안양시의회는 지역구의원 30명을 선출했다.
=== 만안구 ===
=== 동안구 ===
*  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
분류:안양시의 정치
안양시
제2회 전국동시지방선거 부천시의회

다음은 제2회 전국동시지방선거의 부천시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 부천시의회는 지역구의원 35명을 선출했다.
=== 원미구 ===
=== 소사구 ===
=== 오정구 ===
*  중앙선거관리위원회 선거통계시스템
분류:부천시의 정치
부천시
데디오레디오

'''데디오레디오'''()은 대한민국의 아이리쉬 펑크 밴드로 크라잉넛의 드러머 이상혁의 주도로 구성되었다.
  * 이교형 (기타. 플라잉 독 소속) * 이상혁 (드럼. 크라잉넛 소속) * 안지원(안지) (베이스) * 김인수 (아코디언, 아이리쉬 휘슬.크라잉넛 & L.O.D 소속)
=== 추가 세션 ===
 * 안도(나초푸파) - 휘슬
 * 이상면(크라잉넛) - 통기타.밴조
아스투리아스 공주상

'''아스투리아스 공주상'''()은 이전에 1981년부터 2014년까지 '''아스투리아스 왕자상'''()으로 불렸던 스페인의 연례 상이다. 스페인에서 아스투리아스 공주 재단이 과학, 인문학, 공무 분야에서 주목할만한 성과를 낸 전세계의 개인, 단체 또는 조직에게 상을 수여한는 방식으로 진행된다.* 
* Princess of Asturias Foundation
* Princess of Asturias Awards
분류:스페인의 상
바삭함

파일:Korean_fried_chicken_1_huraideu.jpg|섬네일|프라이드 치킨은 닭고기에 튀김옷을 입히고 기름에 튀겨 씹을 때 바삭한 식감을 더한다.
'''바삭함'''은 가장 일반적인 음식 질감 속성 중 하나이다. 바삭함이란 딱딱한 음식이 부서질 때 소리가 나는 것을 말한다. 바삭하다고 묘사되는 식품은 부서지기 전에 변형의 징후를 보이지 않는 경향이 있다.
바삭한 식감의 선호는 여러 문화권에서 나타난다. 미국의 신경인류학자 존 앨런은 인간이 바삭한 맛을 즐기게 된 이유를 다양하게 추측하였다. 여기에는 최초의 영장류부터 시작된 것으로 추정되는 딱딱한 키틴질의 껍질이 포함된 곤충의 섭취, 아삭하고 단단한 식감을 가진 신선한 채소에 대한 선호, 조리에 불을 이용하게 되면서 등의 주장이 있다.
요리에서 바삭한 식감을 내는 데는 여러 가지 기술이 있다. 감자튀김처럼 음식을 기름에 튀기면 바삭해질 수 있다. 여기에 곡분, 달걀물, 빵가루를 섞은 튀김옷을 입히면 바삭한 느낌이 더해진다. 베이징 카오야나 포르케타, 페르닐 껍질에서 알 수 있듯이 건조하게 열을 가하는 베이킹과 로스팅도 재료에 바삭한 느낌을 더해줄 수 있다.
전자레인지에 음식을 데우면 마이크로파가 음식 안의 수분을 가열하여 음식 가장자리가 눅눅해지기 때문에 바삭함이 사라진다.
분류:요리 용어
남아프리카 공화국 축구 협회

'''남아프리카 공화국 축구 협회'''(South African Football Association, '''SAFA''')는 남아프리카 공화국의 축구 종목을 관리하는 국가 행정 기관으로 아프리카 축구 연맹(CAF)의 회원이다. 1991년 설립된 SAFA. 남아프리카 공화국 축구 협회는 남아프리카 공화국에서 남아프리카 공화국 축구 협회로 명명된 두 번째 협회이며, FIFA에 가입한 남아프리카 공화국의 두 번째 축구 협회이기도 하다. 현재의 남아프리카 공화국 축구 협회는 이전의 남아프리카 공화국 축구 협회와는 달리 혼혈 국가대표팀을 허용한다.
SAFA는 1992년에 FIFA에 가입하였고, 그 이후로 그 팀의 성인 팀은 아프리카 네이션스컵과 FIFA 월드컵에 남아프리카 공화국을 대표해왔다. FIFA 산하 축구 조직으로서 SAFA가 활동하는 동안, 남아프리카 공화국은 여러 번의 COSAFA컵, 1996년 아프리카 네이션스컵 그리고 2010년 FIFA 월드컵을 개최하였다.
남아프리카 공화국 축구 협회는 남아프리카 공화국 축구 국가대표팀 (남아공과 여공 모두)과 남아프리카 공화국 축구 리그 시스템의 3부 리그 및 그 이하를 관리한다. 프리미어 사커 리그는 상위 2개의 디비전과 여러 컵 대회를 관리한다.
=== 남아프리카 공화국 축구 협회 (1892년) ===
1906년 남아프리카 공화국 선수단
남아프리카 공화국에 최초의 축구 협회가 설립된 것은 많은 영국군들이 남아프리카 공화국에 도착한 것에 영향을 받았다. 최초의 남아프리카 공화국 축구 협회는 1892년에 설립된 백인 유일의 단체였다. 이 해는 웨스턴 지방이 그리퀄랜드 웨스트를 이긴 커리컵 경기로 시작되었다. 경기들은 SAFA가 설립되기 전에 열렸고, 나탈 축구 협회는 1882년에 다섯 개의 축구 클럽에 의해 설립되었다. 이 스포츠는 처음에는 영어권 사회의 지원을 받았고 제1차 세계 대전 후에는 유럽 국가들로부터 온 이민자들에 의해 후원을 받았다. 2만 명이 넘는 군중이 제2차 세계 대전 후 요하네스버그에서 열린 지역 경기에 참석했다. 축구와 럭비 사이에는 좋은 관계가 있었는데, 럭비 경기장은 축구 클럽들이 사용했다. 많은 프리미어 사커 리그(PSL) 클럽들은 여전히 럭비 경기장을 사용하고 있다. 남아프리카 공화국의 첫 해외 방문객들은 1897년에 영국 클럽 코린치안스였으며, 방문객들은 23경기에서 단 한 번도 지지 않았다. 1906년에 첫 국제 경기가 부에노스아이레스에서 아르헨티나를 상대로 열렸고, 남아프리카 공화국은 1-0으로 이겼다. 1907년에는 최초의 흑인 협회가 결성되었고, 더반 & 디스트릭트 아프리카 축구 협회가 설립되었다. 남아프리카 공화국 축구 협회는 대륙의 첫 번째 국가적 관리 기관이었고 1910년에 FIFA에 가입했다. 1892년의 SAFA는 아프리카 대륙에서 FIFA에 가입한 첫 번째 협회였다. SAFA는 1924년에 FIFA에서 탈퇴했고 이후 1952년에 정식 회원 자격을 되찾았다.
1932년 남아프리카 공화국 축구 협회(SAFA)가 설립되었고, 1년 뒤 남아프리카 공화국 반투 축구 협회(SABFA)와 남아프리카 공화국 유색인종 축구 협회(SACFA)가 설립되었다. 1951년 9월, 남아프리카 공화국 축구 협회(SASF)가 통합되어 반아파르트헤이트 남아프리카 공화국 축구 연맹(SASF)이 설립되었다. 남아프리카 공화국 축구 협회는 남아프리카 공화국 축구 연맹(SASF)을 상대로 남아프리카 공화국을 대표할 권리를 위해 분투하였다. SASF는 축구 선수의 4분의 3이 SASF에 등록된 것을 고려할 때 그것이 남아프리카 공화국을 대표하는 합법적인 대표라고 주장하였다.
=== 남아프리카 공화국 축구 협회 (1991년) ===
1991년 3월 23일 남아프리카 공화국의 모든 인종적 분열을 제거하기 위한 오랜 통합 과정의 정점으로 남아프리카 공화국의 새로운 축구 협회가 설립되었다.
SAFA 대표단은 한 달 뒤 세네갈 다카르에서 열린 아프리카 축구 연맹(CAF) 회의에서 기립박수를 받았는데, 이 회의에서 남아공은 옵서버 자격을 얻었다. 남아공의 FIFA 세계관리기구 가입은 1992년 6월 취리히에서 열린 회의에서 확정됐다.
아프리카 축구 연맹의 회원국 자격은 자동적으로 유지되었고 남아프리카 공화국은 세계 무대에 복귀하였고 2010년 FIFA 월드컵의 남아프리카 공화국 개최권을 획득하였다.
한 달 만에 월드컵 8강 진출국인 카메룬이 단일화 과정을 축하하기 위해 3경기를 치르면서 남아공은 첫 국제 경기를 개최했다. 1992년 9월, 남아프리카 공화국은 레나시아에서 16세 이하 보츠와나를 상대로 첫 주니어 국가대표팀 경기를 치렀고, 현재까지 17세 이하부터 국가대표팀, 그리고 여자 대표팀까지 FIFA와 CAF의 각 대회에 참가하고 있다.
*  SAFA – official website
*  South Africa at FIFA site (archived 6 June 2007)
*  South Africa at Confederation of African Football (CAF)
*  MYSAFA—official player registration and competition management platform built and managed by technology partner,  Inqaku
분류:1991년 설립된 스포츠 단체
분류:축구 행정 기구
분류:남아프리카 공화국의 축구
축구
킹 C. 질레트

1906년 모습
'''킹 캠프 질레트'''(King Camp Gillette, 1855년 1월 5일 – 1932년 7월 9일)는 베스트셀러 안전 면도기를 발명한 미국 사업가였다. 질레트의 혁신은 얇고 저렴한 일회용 스탬프 강철 칼날이었다. 질레트는 면도날 시장을 확대하기 위해 면도기를 저렴하게 판매하는 소위 면도기 및 면도날 비즈니스 모델을 발명한 것으로 종종 잘못 인식된다. 그러나 질레트 세이프티 레이저 컴퍼니(Gillette Safety Razor Company)는 경쟁사의 비즈니스 모델을 채택했다.
이 회사는 현재 프록터 앤드 갬블의 질레트 브랜드로 계속되고 있다.
질레트는 "면도기-면도날 비즈니스 모델"을 창안한 것으로 널리 알려져 있다. 마케팅 업계의 일부 동료는 그를 공짜 마케팅 아이디어에 혁명을 일으킨 혁신가 중 한 명으로 인용한다. 질레트 컴퍼니는 질레트, 브라운 (기업), 오랄비 및 듀라셀을 포함한 다양한 브랜드 이름으로 제품을 지속적으로 성장시키고 판매했다. 2005년에 질레트 회사는 미화 570억 달러에 프록터 앤드 갬블에 매각되었다. 현재 프록터 앤드 갬블의 사업부인 질레트 브랜드와 함께 글로벌 블레이즈 앤드 레이저스(Global Blades & Razors)로 알려져 있다.
*  ''The Human Drift''. New Era Publishing Co. (1894).
* ''The Ballot Box''. Brookline, Massachusetts: Self-published (1897). .
*  ''World Corporation''. Boston: New England Newspaper Co. (1910). .
*  ''The People's Corporation'', with Upton Beall Sinclair. New York: Boni & Liveright (1924). .
*  issued November 15, 1904, for Safety Razor
*  King Gillette Ranch Park
*  Australian Patent, no.12813 (week ending 30 September 1903).  trove.nla.gov.au
*  Kampfe Brothers razors (complete with patent dates)
* 
분류:1855년 출생
분류:1932년 사망
분류:미국의 프리메이슨
분류:미국의 발명가
분류:미국의 사회주의자
분류:공상적 사회주의자
분류:프랑스계 미국인
분류:위그노
크랙 코카인

2그램의 크랙 코카인
'''크랙 코카인'''(Crack cocaine) 또는 '''크랙'''(crack)은 흡입할 수 있는 자극제 코카인의 유리 염기 형태이다. 크랙은 흡연자에게 짧고 강렬한 황홀감을 제공한다. 청소년 약물 남용 치료 매뉴얼에서는 이를 가장 중독성이 강한 코카인 형태라고 부른다.
크랙 코카인은 1984년 말과 1985년에 뉴욕시, 필라델피아, 볼티모어, 워싱턴 D.C., 로스앤젤레스, 샌프란시스코, 마이애미 등 주로 가난한 지역에서 기분 전환용 약물로 널리 사용되는 것을 처음으로 확인했다. 이러한 사용 및 가용성의 급속한 증가는 "크랙 전염병"으로 명명되었으며, 이는 1990년대에 쇠퇴하기 시작했다. 1994년에서 2004년 사이에 중독성이 강한 또 다른 각성제인 크리스탈 메스의 사용이 급증했다.
* 코카인
분류:미국의 발명품
분류:코카인
분류:약물 문화
코드리스 전화

섬네일
'''코드리스 전화''' 또는 '''코드 없는 전화'''에는 공중 전화망에 연결된 기지국에 무선(radio)으로 연결되는 휴대용 전화기 핸드셋이 있다. 작동 범위는 일반적으로 동일한 건물이나 기지국에서 가까운 거리로 제한된다.
코드리스 전화는 제한된 범위와 가입자 구내의 기지국에 따라 기능적으로 이동 전화기와 다르다. PHS 및 DECT와 같은 현재 코드리스 전화 표준은 셀 핸드오프(핸드오버)를 구현하여 코드리스 전화와 휴대폰 사이의 명확했던 경계를 모호하게 만들었다. 데이터 전송과 같은 다양한 고급 기능; 제한된 규모에서는 국제 로밍도 가능하다. 특수 모델에서는 상용 모바일 네트워크 운영자가 기지국을 유지하고 사용자가 서비스에 가입할 수 있다.
유선 전화기와 달리 코드리스 전화기에는 주전원(기지국에 전원을 공급하기 위해)이 필요하다. 코드리스 핸드셋에는 충전용 배터리가 포함되어 있으며, 핸드셋을 거치대에 올려놓으면 베이스 스테이션이 이를 재충전한다.
* 분산 스펙트럼
* 
* 
* 
*  Patents Link
*  Review of Frequency Allocations for Cordless Telephones
*  Carterphone Decision
*  How Cordless Telephones Work
*  Information about Digital Spread-Spectrum cordless phones
분류:전자제품
분류:미국의 발명품
드레이즈 테스트

'''드레이즈 테스트'''(Draize test)는 1944년 미국 식품의약청(FDA) 독성학자인 존 H. 드레이즈(John H. Draize)와 제이콥 M. 스파인스(Jacob M. Spines)가 고안한 급성 독성 테스트이다. 처음에 화장품 시험에 사용된 방법은 시험물질 0.5mL 또는 0.5g을 의식이 있는 동물의 눈이나 피부에 바르고 일정시간 방치한 후 헹구고 효과를 기록하는 방법이다. 피부시험에서는 홍반 및 부종의 징후를 관찰하고, 시험한 눈에서는 발적, 부종, 분비물, 궤양, 출혈, 혼탁 또는 실명의 징후를 동물을 최대 14일 동안 관찰한다. 실험 대상은 일반적으로 알비노 토끼이지만 개를 포함한 다른 종도 사용된다. 테스트 결과 눈이나 피부에 돌이킬 수 없는 손상이 발생하는 경우 테스트 후 동물을 안락사시킨다. 테스트된 제품이 영구적인 손상을 일으키지 않는 경우 동물을 테스트 목적으로 재사용할 수 있다. 동물은 일반적으로 테스트 제품의 모든 흔적이 테스트 현장에서 분산되는 "세척" 기간 후에 재사용된다.
테스트는 논란의 여지가 있다. 토끼 눈과 인간 눈의 차이와 시각적 평가의 주관적 특성으로 인해 비평가들은 잔인하고 비과학적인 것으로 간주한다. FDA는 "현재까지 과학계에서 드레이즈 테스트를 대체할 수 있는 단일 테스트 또는 일련의 테스트가 허용되지 않았습니다"라고 말하면서 이 테스트를 지지한다. 논란의 여지가 있는 성격으로 인해 미국과 유럽에서 드레이즈 테스트의 사용은 최근 몇 년 동안 감소했으며 때로는 마취제를 투여하고 사용되는 테스트 물질의 복용량을 낮추도록 수정되었다. 시험관 내에서 이미 부작용이 있는 것으로 밝혀진 화학 물질은 현재 드레이즈 테스트에 사용되지 않으므로 수행되는 테스트의 횟수와 심각도가 줄어든다.
* 집토끼
* 반수 치사량
분류:동물권
분류:미국의 발명품
석상초원

'''석상초원'''(石霜楚圓, 986∼1039)은 중국 송나라 시대의 승려이다.
임제종의 선사이고, 석상초원의 두 제자로부터 임제종이 분화되었다.
* 양기방회(楊岐方會, 992∼1049) : 임제종 양기파
* 황룡혜남(黃龍慧南, 1002∼1069) : 임제종 황룡파
그리하여 기존 선종 5가에서, 오가칠종으로 발전하였다.
*선종오가 : 위앙종 · 임제종 · 조동종 · 운문종 · 법안종
*오가칠종 : 위앙종 · 임제종 · 조동종 · 운문종 · 법안종 · 황룡파 · 양기파
분류:송나라의 선승
분류:임제종의 승려
분류:선불교의 조사
거만치

'''거만치'''(, 1997년 10월 13일~)는 중화인민공화국의 육상 선수로 주 종목은 단거리 달리기이다. 2016년과 2020년 하계 올림픽에 참가했으며 2022년 아시안 게임 여자 100m 종목 금메달을 획득했다.
* 
*   거만치 - Olympedia
*   거만치 - Sports Reference
분류:1997년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 중국 사람
분류:21세기 중국 사람
분류:중국의 여자 단거리달리기 선수
분류:중화인민공화국의 올림픽 육상 참가 선수
분류:2016년 하계 올림픽 육상 참가 선수
분류:2020년 하계 올림픽 육상 참가 선수
분류:중화인민공화국의 아시안 게임 금메달리스트
분류:중화인민공화국의 아시안 게임 은메달리스트
분류:2018년 아시안 게임 메달리스트
분류:2022년 아시안 게임 메달리스트
분류:2018년 아시안 게임 육상 참가 선수
분류:2022년 아시안 게임 육상 참가 선수
분류:중화인민공화국의 유니버시아드 금메달리스트
분류:유니버시아드 육상 메달리스트
분류:2021년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:싼밍시 출신
가상 현실 헤드셋

VR 헤드셋을 통해 보이는 이미지
'''가상 현실 헤드셋'''(Virtual reality headset) 또는 '''VR 헤드셋'''은 착용자에게 가상 현실을 제공하는 머리에 장착하는 장치이다. VR 헤드셋은 VR 비디오 게임에 널리 사용되지만 시뮬레이터 및 트레이너를 포함한 다른 응용 프로그램에도 사용된다. VR 헤드셋에는 일반적으로 입체 디스플레이(각 눈에 별도의 이미지 제공), 스테레오 사운드, 그리고 사용자 머리의 자세를 추적하여 가상 카메라의 방향을 실제 세계의 사용자 눈 위치와 일치시키는 가속도계 및 자이로스코프와 같은 센서가 포함된다.
일부 VR 헤드셋에는 시선 추적 센서와 게임 컨트롤러도 있다. VR 안경은 사람이 머리를 돌릴 때 시야가 바뀌는 헤드 트래킹(head-tracking)이라는 기술을 사용한다. 머리가 너무 빨리 움직이면 레이턴시가 발생하여 기술이 완벽하지 않을 수 있다. 그럼에도 불구하고 몰입감 넘치는 경험을 제공한다.
1991년에 발표되어 1993년 초 겨울 소비자 가전 전시회(CES)에서 선보인 세가 VR은 콘솔용으로 출시되지 않았지만 1994년 세가 VR-1 모션 시뮬레이터 아케이드 명소에 활용되었다. 또 다른 초기 VR 헤드셋인 Forte VFX1이 발표되었다. 1994년 CES에서. VFX-1에는 입체 디스플레이, 3축 헤드 트래킹 및 스테레오 헤드폰이 있다. 또 다른 선구자인 소니는 1997년에 위치 센서 옵션이 있는 글래스트론(Glasstron)을 출시했다. 이 제품은 착용자가 주변을 볼 수 있도록 하고 사용자의 머리가 움직일 때 원근감도 움직여 깊은 몰입감을 선사한다. 이 VR 헤드셋은 메크워리어 2(MechWarrior 2) 플레이어에게 조종석 내부에서 전장을 볼 수 있는 새로운 시각적 관점을 제공했다. 그러나 이러한 초기 헤드셋은 제한된 기술로 인해 상업적으로 실패했으며 존 카맥은 "두루마리 휴지 튜브를 통해 보는 것"이라고 묘사했다.
2012년에는 오큘러스 리프트로 알려진 VR 헤드셋에 대한 크라우드 펀딩 캠페인이 시작되었다. 이 프로젝트는 나중에 회사의 CTO가 된 카맥을 포함하여 몇몇 저명한 비디오 게임 개발자가 주도했다. 2014년 3월, 프로젝트의 모회사인 오큘러스 VR이 페이스북에 20억 달러에 인수되었다. 오큘러스 리프스의 최종 소비자 지향 릴리스는 2016년 3월 28일에 출시되기 시작했다.
2014년 3월, 소니는 나중에 플레이스테이션 VR로 명명된 플레이스테이션 4용 프로토타입 헤드셋을 시연했다. 2014년에 밸브는 몇 가지 헤드셋 프로토타입을 시연했으며, 이를 통해 HTC와의 파트너십을 통해 바이브를 생산하게 되었다. 바이브는 사용자가 자연스럽게 탐색하고 상호 작용할 수 있는 "룸 스케일" VR 환경에 중점을 둔다. 바이브는 2016년 4월에, 플레이스테이션 VR은 2016년 10월에 출시되었다.
가상 현실 헤드셋과 뷰어도 스마트폰용으로 설계되었다. 디스플레이가 통합된 헤드셋과 달리 이 장치는 본질적으로 스마트폰을 삽입할 수 있는 인클로저이다. VR 콘텐츠는 전용 내부 디스플레이가 아닌 입체경 역할을 하는 렌즈를 통해 기기 자체 화면에서 시청된다. 구글은 구글 카드보드로 알려진 가상 현실 뷰어를 위한 일련의 사양 및 관련 DIY 키트를 출시했다. 이러한 뷰어는 판지와 같은 저렴한 재료(및 자이로스코프가 있는 스마트폰)를 사용하여 구성할 수 있다. 삼성전자는 오큘러스 VR과 제휴해 삼성 기어 VR(최신 삼성 갤럭시 기기만 호환 가능)을 공동 개발했으며, LG전자는 LG 360 VR로 알려진 LG G5 스마트폰 전용 디스플레이가 탑재된 헤드셋을 개발했다. Xion 및 Kolke와 같은 아시아 하드웨어 제조업체는 저렴한 가상 현실 헤드셋을 개발했다. 2017년 중국 회사 텐센트는 그 해에 가상 현실 헤드셋 출시를 준비하고 있다고 발표했다. 2019년에는 오큘러스와 플레이스테이션 VR이 VR 헤드셋 시장을 장악했다.
2019년 6월 밸브는 HTC와의 파트너십 없이 자체 헤드셋인 밸브 인덱스(Valve Index)를 출시했다.
* 증강 현실
* 곡면 텔레비전
 
분류:컴퓨터 주변기기
분류:미국의 발명품
분류:1994년 도입
2023년 10월 죽음

다음은 '''2023년 10월'''에 사망한 저명한 인물 목록이다.
* 10월 1일
** 대한민국의 교수 김명기
** 미국의 야구선수 팀 웨이크필드
* 10월 3일
** 대한민국의 기업인 강신호
** 대한민국의 기업인 김만수
* 10월 5일 - 미국의 영화배우 딕 버트커스
* 10월 6일 - 이란의 영화배우 아틸라 페시아니
* 10월 7일
** 대한민국의 정치인 노인환
** 대한민국의 축구감독 박종환
* 10월 8일
** 헝가리의 제3대 대통령 쇼욤 라슬로
** 일본의 가수 타니무라 신지
** 미국의 영화배우 버트 영
* 10월 9일 - 미국의 사업가 척 피니
* 10월 10일
** 대한민국의 시인 김남조
** 일본의 야구선수 나카 도시오
** 미국의 영화배우 마크 고다드
** 대한민국의 기업인 이내흔
* 10월 11일 - 미국의 영화배우 필리스 코츠
* 10월 12일
** 콜롬비아의 연쇄살인범 루이스 가라비토
** 대한민국의 기자 김용호
** 미국의 영화배우 라라 파커
** 대한민국의 정치인 장영철
** 대한민국의 만화가 정운경
* 10월 13일
** 미국의 시인 루이즈 글릭
** 대한민국의 공무원 허준영
* 10월 14일
** 미국의 영화배우 파이퍼 로리
** 대한민국의 미술가 박서보
* 10월 15일
** 미국의 영화배우 수잔 소머스
** 미국의 영화배우 조안나 멀린
* 10월 16일
** 대한민국의 경제학자 백영훈
** 대한민국의 시인 성기조
** 핀란드의 제10대 대통령 마르티 아티사리
* 10월 20일 - 대한민국의 정치인 장종하
* 10월 21일
** 대한민국의 정치인 강현중
** 대한민국의 정치인 김영도
** 미국의 역사가 내털리 지먼 데이비스
** 영국의 축구선수 보비 찰턴
* 10월 23일 - 영국의 프로듀서 빌 켄라이트
* 10월 24일 - 미국의 영화배우 리처드 라운트리
* 10월 25일 - 대한민국의 기업인 최원석
* 10월 26일 - 미국의 영화배우 리처드 몰
* 10월 27일
** 대한민국의 정치인 권희필
** 중화인민공화국의 정치인 리커창
* 10월 28일 - 미국의 영화배우 매슈 페리
* 10월 29일
** 일본의 베이시스트 HEATH
** 대한민국의 정치인 고규창
** 일본의 역사가 나카쓰카 아키라
* 10월 30일 - 대한민국의 방송인 김태민
* 10월 31일
** 독일의 영화배우 엘마어 베퍼
** 일본의 정치인 야마모토 고이치
** 대한민국의 정치인 오광협
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분류:2023년 10월
플레이스테이션 VR2

섬네일
'''플레이스테이션 VR2'''(PlayStation VR2, PS VR2)는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)가 개발한 플레이스테이션 5 가정용 비디오 게임기용 가상 현실 헤드셋으로, 2023년 2월 22일 출시됐다.
PS VR2의 개발은 약 6년이 걸렸으며 콘솔과 가상 현실 장치의 완벽한 조화를 목표로 플레이스테이션 5와 동시에 개발되었다.
DSCC(Display Supply Chain Consultants)의 디스플레이 분석가는 PS VR2 출시를 앞두고 다가오는 차세대 VR 헤드셋이 800PPI보다 훨씬 높을 정도로 상용 OLED 패널에서 가장 높은 픽셀 밀도를 갖춘 디스플레이를 탑재할 것으로 기대한다고 말했다.
2022 소비자 가전 전시회에서 소니는 플레이스테이션 5용 플레이스테이션 VR2를 발표했다.
출시일은 2023년 2월 22일, 소매가는 549.99달러로 공식 플레이스테이션 블로그를 통해 2022년 11월 2일에 발표되었다.
출시에 앞서 블룸버그는 소니가 초기 사전 주문이 실망스러운 이후 초기 출시에 대한 예상을 줄였다고 보도했다. 대신 소니는 "... 생산 수를 줄이지 않았다"고 주장하고 GamesIndustry.biz에 "다가오는 출시에 대한 플레이스테이션 팬들의 열정을 보고 있다"고 말했다.
*  Official website
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