lcw99/wikipedia-korean-20240501 huggingface dataset:
비에노테리움

'''비에노테리움'''(Beinotherium)은 중국 쥐라기 초기에 메이 니엔 비엔(Mei Nien Bien)에 의해 발견된 키노돈트이다. 당시 키노돈트에 비해서는 큰 크기였지만, 루펭기아(Lufengia)와 밀접한 관련이 있으며, 중국 루펑층(Lufeng Formation)에서 발견된 가장 큰 트리틸로돈트류이다. 비에노테리움은 네 개의 앞니를 지니고 있었다. 송곳니가 없고 뒷 어금니 같은 이빨을 가지고 있었는데, 이 이빨은 질긴 식물을 씹을 때 도움을 주었을것으로 추정된다.
비에노테리움은 다른 트리틸로돈트류에 비해 몸집이 컸으며, 두개골에 노출된 상악골, 비정상적으로 넓은 규페(치아 사이의 틈) 및 얇은 광대뼈로 정의된다.
분류:포유양류
크레이프 고무

파일:Latex boom.JPG|섬네일|파라고무나무로부터 나온 라텍스
'''크레이프 고무'''(Crepe rubber)는 주름진 시트로 펴서 만든 응고된 라텍스로, 일반적으로 신발과 부츠 밑창을 만드는 데 사용되며 추가 가공된 고무 제품의 원료로도 사용된다.
라텍스유를 수집한 후 응고를 방지하기 위해 아황산 나트륨(Na2SO3) 또는 암모니아를 첨가한다.
라텍스가 공장에 도착하면 아황산 수소 나트륨(NaHSO3) 또는 메타중아황산나트륨(Na2S2O3)을 첨가하여 효소 반응과 변색을 방지한다.
파라톨루엔티오펜산나트륨(방향족 메르캅탄)은 종종 표백제로 첨가된다.
그런 다음 콜로이드 라텍스를 폼산과 혼합하여 응고시킨다. 응고물은 응고물을 분쇄하고, 누르고, 굴리는 일련의 기계인 "크레이핑 배터리"에서 처리된다. 그런 다음 시트를 가열된 건조 창고에 걸고 건조 후 등급별로 분류하고 배송을 위해 포장한다.
분류:고무
헤르베르트 치머만

'''헤르베르츠 치머만'''(, 1954년 7월 1일, 라인란트-팔츠 주 엥거르스 ~)은 독일의 전 축구 선수로, 현역 시절 공격수와 수비수로 활약했다.
성공적인 스트라이커인 치머만은 바이에른 뮌헨에 입단했고, 이후 출전 기회를 잡지 못하다가 쾰른에서 중앙 수비수로 활약하기도 했다. 그는 새 소속 구단에서 부상 우려로 인해 수비수로 활약하다가 적응하면서 새 역할을 맡게 되었다. 바이에른 뮌헨이 1973년과 1974년에 분데스리가를 우승하고, 1974년 유러피언컵을 들어올릴 당시 후보러 머물렀던 치머만은 쾰른 소속으로 1978년에 DFB-포칼과 분데스리가를 동시에 석권해 2관왕을 달성했고, 이는 그가 소속 구단에서 거둔 최고 성과였다. 말년에 부상으로 허덕였던 치머만은 204번의 분데스리가 경기에 출전(22골)했다.
수비수 시절, 그는 1976년 10월에 웨일스와의 친선경기에서 서독 국가대표팀 첫 경기를 치렀다. 그는 1978년과 1979년에 자국 국가대표팀에서 가장 활발히 활동했는데, 이 기간동안 치머만은 14번의 국가대표팀경기에 출전했다. 1979년, 그는 골맛도 보았는데, 웨일스와 튀르키예를 상대로 한유로 1980 예선전에서 골문을 열었다. 이 골로 서독은 유로 1980 본선에 참가해 최종 명단에 이름을 올렸지만, 튀르키예와의 대회 예선전 이후로 출전한 경기는 없었다. 이탈리아에서 열린 본선에서는 부상으로 출전하지 못했다. 2년 전인 1978년, 그는 서독 선수단 일원으로 아르헨티나에서 열린 1978년 월드컵에 참가해 폴란드전을 치르고, 이탈리아전도 치렀지만, 부에노스 아이레스의 안토니오 베스푸시오 리베르티 기념 경기장에서 열린 이 경기 후반전에 부상으로 경기장을 나갔다.
*  헤르베르트 치머만 - Worldfootball.net
*  헤르베르트 치머만 - 키커 
* 
* 
분류:1954년 출생
분류:살아있는 사람
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:FC 바이에른 뮌헨의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:UEFA 유로 1980 참가 선수
분류:1978년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:UEFA 유럽 축구 선수권 대회 우승팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:남자 축구 공격수
분류:남자 축구 센터백
분류:노이비트 출신
분류:라인란츠팔츠주 출신 축구 선수
애플 모션 보조 프로세서

NXP LPC18A1 (M7 모션 보조 프로세서)
'''애플 모션 보조 프로세서''', '''애플 M 시리즈 보조 프로세서'''는 애플이 자사의 모바일 장치에 사용하는 모션 보조 프로세서이다. 2013년에 처음 출시된 이 기능은 통합 가속도계, 자이로스코프 및 나침반에서 센서 데이터를 수집하고 기본 중앙 처리 장치(CPU)에서 센서 데이터 수집 및 처리 작업을 오프로드하는 것이다.
이 시리즈의 첫 번째 보조 프로세서는 2013년 9월 아이폰 5S의 일부로 출시된 M7(코드명 Oscar)이다. 칩웍스는 M7이 LPC18A1이라는 NXP LPC1800 기반 마이크로컨트롤러일 가능성이 가장 높다는 사실을 발견했다. 이는 애플 맞춤형 부품임을 나타내는 맞춤형 패키징 및 명명 체계와 함께 ARM Cortex-M3 코어를 사용한다. 업데이트된 버전 M8은 2014년 9월 아이폰 6에 도입되었으며 아이폰 6 및 아이패드 에어 2에 포함된 기압계의 데이터도 처리한다. 아이픽스잇은 아이폰 6의 M8이 매우 유사한 NXP 장치임을 확인했다. 이름은 LPC18B1이다.
최신 보조 프로세서는 A 시리즈 SoC에 내장되어 있다. 2015년 9월에는 아이폰 6S, 아이폰 6S 플러스, 1세대 아이폰 SE에 있는 A9 칩과 1세대 아이패드 프로에 있는 A9X 칩에 M9 모션 보조 프로세서가 내장되어 있다. 아이폰 7, 아이폰 7 플러스, 2세대 아이패드 프로에는 A10 퓨전 및 A10X 퓨전 칩에 내장된 M10 모션 보조 프로세서가 탑재되어 있다. 애플은 A11 바이오닉 SoC에 내장된 아이폰 8, 8 플러스 및 아이폰 X에 M11을 포함시켰다.
A12 바이오닉 SoC부터 애플은 모션 보조 프로세서를 나머지 SoC와 구별하지 않고 해당 M 시리즈 명명법을 포기했다. M 시리즈 명명법은 맥 컴퓨터 및 아이패드 태블릿(5세대 아이패드 Pro부터)에 사용되는 ARM 기반 SoC에 대해 2020년에 다시 도입되었다.
* 애플 실리콘
* 애플 A7
* 애플 A8
* 애플 A8X
* 애플 A9
* 애플 A9X
* 애플 A10
* 애플 A10X
* 애플 A11
분류:애플의 모바일 프로세서
분류:코프로세서
리베라 챗

로고
'''리베라 챗'''(Libera Chat 또는 Libera.Chat)은 자유-오픈 소스 소프트웨어 프로젝트를 위한 IRC 네트워크이다. 프라이빗 인터넷 액세스의 창립자인 앤드루 리가 프리노드를 인수한 후, 전 프리노드 직원이 2021년 5월 19일에 설립했다.
=== 프리노드 ===
2017년, 당시 프리노드의 직원이었던 크리스텔 달샤르는 프리노드 리미티드라는 새로운 회사를 설립하고 소유권을 기술 기업가인 앤드루 리에게 이전했다. 2021년 2월, 달샤르는 리가 공동 창업한 회사인 셸스의 로고를 프리노드 웹사이트에 추가했다. 직원들의 비판에 따라 달샤르는 프리노드의 리더십에서 사임했으며 프리노드 직원은 톰 웨슬리를 새로운 직원 책임자로 선출했다. 리는 리더십 변화를 설명하는 블로그 게시물을 삭제하고 5월 11일 프리노드 인프라를 감독할 새로운 사람을 임명한 것으로 알려졌다. 프리노드 직원들은 한꺼번에 사임했고, 일부는 무슨 일이 일어났는지에 대한 그들의 견해를 설명하고 리가 웨슬리에게 법적 압력을 가하고 있다고 주장하는 성명을 발표했다.
리는 이러한 주장을 부인하고 자신이 프리노드에 수백만 달러를 제공했으며 프리노드 리미티드의 소유자로서 프리노드 서버를 사용할 자격이 있다고 말했다. 리는 또한 웨슬리가 달샤르를 괴롭히고 "적대적 인수"를 시도했다고 비난했다.
=== 리베라 챗 ===
프리노드에서 사임한 후 전 직원은 2021년 5월 19일에 리베라 챗을 만들었다. 그들은 네트워크를 프리노드의 후계자로 설명했으며, 이 네트워크는 "자유-오픈 소스 소프트웨어 프로젝트와 유사한 정신의 협업 노력"에 중점을 둘 계획이다. 비트코인, FrOSCon, 페도라, 우분투, 젠투, FreeBSD, 자유 소프트웨어 재단 및 위키미디어와 같은 많은 주요 프로젝트는 이후 채널을 프리노드에서 리베라 챗 및 기타 IRC 네트워크로 옮겼다.
* 
분류:자유 소프트웨어 프로젝트
분류:스웨덴의 단체
햄지

'''햄지'''(. 1990년 1월 12일 ~)은 대한민국의 먹방 인터넷 방송인이다.
* 검은 배경이나 세팅을 해놓는 영상이 아니라, 그냥 일상생활에서 우리가 흔히 밥을 먹는듯한 익숙한 배경을 이용해 집에서 먹듯 편하게 먹는 모습을 다각도에서 촬영한 영상을 제작하기 때문에 인기를 얻었다.
* 2019년 11월 구독자 100만을 넘었고, 2월에 200만 돌파, 5월에는 300만을 돌파했다. 9월 초에 400만과 누적 조회 수 10억을 달성했다. 12월 중순에 500만을 달성했다. 2022년 7월 20일 구독자 수 1000만 명과 누적 조회수 31.7억 회를 달성했다.
* 2020년 최근 3개월간 100만 명 이상의 구독자 수 증가로 ASMR/먹방 구독자 급상승 순위 7위를 차지했다.
* 많은 인기에 힘입어 사기업이나 프랜차이즈보다는 여러 관공서나 공익단체의 광고를 많이 받는 편이며, 광고 수익 대부분을 기부에 사용한다.
* 평소에 기부를 상당히 많이 하는 편이다. 유튜브를 시작한 2018년부터 조용히 수익의 일부를 기부하는 데 사용했는데,기부 좀 하라는 훈수충들 때문에 2020년부터는 유튜브 커뮤니티에 직접 글을 올리며 기부를 인증하고 있다.
* 대략 기부 1회당 적어도 500만 원~1000만 원씩 하고 있으며, 후술할 사건사고에 휩쓸린 것에 대한 반성의 의미로 연 3~4회는 기본적으로 기부에 참여할 것이라고 한다. 적어도 2000만 원, 최대 5000만 원을 한 해에 기부로만 사용한다는 대목에서 그녀가 얼마나 대인배인지 알 수 있다.
* 
*  햄지 공식 페이스북
*  햄지 페이스북
*  햄지 채널 부계정 
*  햄지 유튜브
분류:1990년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 인터넷 방송인
분류:대한민국의 여성 유튜버
분류:충청북도 출신
분류:청주시 출신
분류:충북여자고등학교 동문
분류:강릉 함씨
포인트 소스

'''포인트 소스'''(point source)는 식별 가능한 단일 지역화된 원천이다. '''점원'''(點源), '''점진원'''(點震源) 등으로 번역되며, 특히 광학에서는 이 용어를 '''점광원'''(點光源)으로 부른다. 포인트 소스는 다른 소스 형상과 구별하여 무시할 수 있는 범위를 갖는다. 수학적 모델링에서 이러한 소스는 일반적으로 분석을 단순화하기 위해 수학적 점으로 근사화될 수 있기 때문에 소스를 포인트 소스라고 한다.
문제의 다른 길이 척도에 비해 크기가 무시할 수 있는 경우 실제 소스는 물리적으로 작을 필요가 없다. 예를 들어, 천문학에서 별은 실제로 지구보다 훨씬 크더라도 일상적으로 포인트 소스로 취급된다.
3차원에서는 분포가 등방성이고 흡수나 기타 손실이 없는 경우 포인트 소스를 떠나는 물질의 밀도는 소스로부터 거리의 역제곱에 비례하여 감소한다.
* 디랙 델타 함수
분류:실험물리학
분류:수리물리학
베르트랑의 정리

'''베르트랑의 정리'''(Bertrand's theorem)는 고전역학에서 경계 궤도를 갖는 중심력 전위 중에는 모든 경계 궤도가 폐쇄 궤도라는 특성을 갖는 두 가지 유형의 중심력(방사형) 스칼라 전위만 있다고 명시한다.
첫 번째 전위는 중력 또는 정전기 전위와 같은 역제곱 중심력이다:
:  with force .
두 번째는 방사형 고조파 발진기 전위이다:
:  with force .
이 정리는 발견자인 조제프 베르트랑의 이름을 따서 명명되었다.
분류:고전역학
분류:궤도
국제순수 및 응용물리학연맹

'''국제순수 및 응용물리학연맹''' 또는 '''국제순수·응용물리학연맹'''(International Union of Pure and Applied Physics, IUPAP; /ˈaəijuːpæp, ˈjuː-/)은 물리학의 전 세계적 발전을 지원하고 물리학의 국제 협력을 촉진하며 응용을 돕는 것을 임무로 하는 국제 비정부 기구이다. 인류의 관심사인 문제를 해결하기 위한 물리학의 1922년에 창립되었으며, 1923년 파리에서 첫 번째 총회가 개최되었다. 이 단체는 스위스 제네바에 본부를 두고 있다.
IUPAP는 다음을 통해 이 임무를 수행합니다: 국제 회의 후원; 커뮤니케이션 및 출판물 육성; 연구 및 교육 장려; 과학자들의 자유로운 순환을 촉진한다. 기호, 단위, 명명법 및 표준 사용에 관한 국제 협약을 촉진한다. 징계 및 학제 간 문제에 대해 다른 조직과 협력한다.
IUPAP는 국제과학위원회(International Science Council)의 회원이다.
IUPAP는 제76차 UN 총회에서 고려될 제안인 지속가능발전을 위한 세계 기초과학의 해 채택을 촉진하는 선도적인 조직이다.
* 국제 순수·응용 화학 연합
*  International Union of Pure and Applied Physics
*  IUPAP 'Red Book'
분류:국제 과학 기구
분류:물리학 관련 기관
분류:제네바의 단체
슈뢰딩거-뉴턴 방정식

'''슈뢰딩거-뉴턴 방정식'''(Schrödinger–Newton equation), '''뉴턴-슈뢰딩거'''(Newton–Schrödinger) 또는 '''슈뢰딩거-푸아송 방정식'''(Schrödinger–Poisson equation)은 뉴턴 중력 전위를 사용하여 슈뢰딩거 방정식을 비선형적으로 수정한 것이다. 여기서 중력 전위는 파동 함수를 질량 밀도로 처리하여 나타난다. 입자와 자체 중력장의 상호 작용을 나타내는 용어를 포함한다. 자기 상호 작용 용어의 포함은 양자 역학의 근본적인 변화를 나타낸다. 이는 단일 적분 미분 방정식으로 작성되거나 슈뢰딩거 방정식과 포아송 방정식의 결합 시스템으로 작성될 수 있다. 후자의 경우 복수형으로도 언급된다.
슈뢰딩거-뉴턴 방정식은 자기 중력 보존별과 관련하여 루피니와 보나졸라에 의해 처음으로 고려되었다. 이러한 고전적 일반 상대성 이론의 맥락에서 이는 아인슈타인 장 방정식과 함께 곡선형 시공간에서 클라인-고든 방정식 또는 디랙 방정식의 비상대론적 극한으로 나타난다. 이 방정식은 또한 퍼지 암흑 물질을 설명하고 입자 질량이 크다는 한계에서 블라소프-푸아송 방정식으로 설명된 고전적인 차가운 암흑 물질을 근사화한다.
나중에 이것은 "슈뢰딩거-뉴턴 방정식"이라는 이름의 유래가 된 라호스 디오시와 로저 펜로즈에 의해 양자 파동 함수 붕괴를 설명하는 모델로 제안되었다. 이러한 맥락에서 물질은 양자적 특성을 갖고 있는 반면, 중력은 기본 수준에서도 고전적으로 남아 있다. 따라서 슈뢰딩거-뉴턴 방정식은 양자 중력의 필요성을 테스트하는 방법으로도 제안되었다.
세 번째 맥락에서 슈뢰딩거-뉴턴 방정식은 다수의 입자 시스템에서 상호 중력 상호 작용에 대한 Hartree 근사치로 나타난다. 이러한 맥락에서 1976년 로잔에서 열린 쿨롱 시스템 심포지엄에서 필립 쇼콰드가 단일 성분 플라즈마를 설명하기 위해 전자기 쿨롱 상호작용에 해당하는 방정식을 제안했다. 엘리엇 H. 리엡는 고정된 바닥 상태의 존재와 고유성에 대한 증거를 제공하고 이 방정식을 쇼콰드 방정식이라고 불렀다.
* 푸아송 방정식
분류:중력
분류:양자중력
분류:방정식
루돌프 카르구스

'''루돌프 카르구스'''(, 1952년 8월 15일, 라인란트-팔츠 주 보름스 ~)는 독일의 전직 프로 축구 선수로, 현역 시절 골키퍼로 활약했다.
서독 보름스 출신인 카르구스는 유년 시절에 보르마티아 보름스에서 축구를 시작했다. 1970년에 함부르크 유소년부에 합류한 카르구스는 1971년에 북독일의 분데스리가 구단 골키퍼로 올라서, 1973년에 주전을 차지했다. 그는 1980년에 함부르크를 떠나기 전까지 구단의 주전 골키퍼로 입지를 굳혔다.
함부르크 시절, 그는 1군에 합류했을 때 믿음직한, 승부차기 선방에 두각을 나타내는별칭 "11미터 막이"(Elfmetertöter)가 이 사실을 방증 골키퍼였다. 함부르크에서 1977년에 유러피언 컵위너스컵을 우승했고, 1980년에는 앞선 시즌 분데스리가를 우승하며 참가한 유러피언컵에서 준우승을 차지했다.
1980년, 함부르크와 결별한 후, 그는 4달 후에 새 거처를 찾았는데, 행선지는 뉘른베르크였다. 그는 1984년에 뉘른베르크가 2. 분데스리가로 강등될 당시 선수단에 있었고, 1984년 12월에 카를스루에로 이적할 때까지 하부 리그에 있었다. 그는 카를스루에 이적 후에도 계속 고전하였는데, 시즌 내내 강등권을 빠져나오지 못했고, 1985-86 시즌이 되어서야 현장에 복귀했다.
1986-87 시즌, 그는 뒤셀도르프로 이적했지만, 이곳에서도 강등되었다. 뒤셀도르프의 강등 후, 여러 곳을 전전한 골키퍼는 또다른 분데스리가 구단인 쾰른에 입단했다. 그러나, 그는 쾰른 연고 구단에서 3년을 보내면서, 신예 주전 골키퍼인 보도 일그너의 후보 선수로 머물렀고, 프로 경기에서 분데스리가 무대에 나서지 못했다. 카르구스는 총 408번의 분데스리가 경기에 출전했고, 2. 분데스리가 무대에서는 19번의 경기에 출전했다.
그의 첫 서독 국가대표팀 활약은 청소년 국가대표팀 시절이었고, 당시 보르마티아 보름스에서 활약했다. 그는 제프 마이어의 대체자를 물색하던 헬무트 쇤 감독의 눈에 띄어 함부르크 소속으로 분데스리가에서 활약하다가 적임 유망주로 찍혀 발탁되었다. 1975년 성탄절을 나흘 앞두고, 카르구스는 튀르키예와의 친선경기에서 서독을 대표로 출전했다. 그는 선전하여 유로 1976 선수 명단에 이름을 올렸지만, 제프 마이어의 후보 선수로 대기만 했다. 몇 차례 친선전에 출전한 카르구스는 1977년에 유고슬라비아전에서 제프 마이어와 교체되어 출전했다. 1978년 월드컵에 3번째 골키퍼로 참가하기도 했지만, 유고슬라비아전 경기를 끝으로 카르구스는 국가대표팀 경기에 3번 출전하는데 그쳤다.
은퇴 후, 카르구스는 유소년 축구 교실에서 골키퍼 코치로 활동했고, 1996년부터는 화가로도 활동해 2006년에 축구장 전경을 제작했지만, 이후에는 축구외적인 주제로 제작했다. 그는 쿤트슐레 블라케네제에서 예술을 전공하다가 전시회에 자신의 작품을 전시했다.
;함부르크
* 분데스리가: 1978–79
* DFB-포칼
** '''우승:''' 1975–76
** 준우승: 1973–74, 1981–82
* 유러피언 컵위너스컵: 1976–77
* 유러피언컵 준우승: 1979–80
;서독
* 유럽 선수권 대회 준우승: 1976
* 
*  루돌프 카르구스 - WorldFootball.net
* 
분류:1952년 출생
분류:살아있는 사람
분류:보름스 출신
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:라인란트팔츠주 출신 축구 선수
분류:남자 축구 골키퍼
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:함부르크 SV의 축구 선수
분류:1. FC 뉘른베르크의 축구 선수
분류:카를스루에 SC의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:2. 분데스리가의 축구 선수
분류:포르투나 뒤셀도르프의 축구 선수
분류:UEFA 유로 1976 참가 선수
분류:1978년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:21세기 독일의 화가
분류:21세기 독일의 남자 미술가
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:함부르크 SV의 비선수진
하인츠 플로헤

'''하인츠 "플로케" 플로헤'''(; 1948년 1월 28일, 노르트라인-베스트팔렌 주 쾰른 ~ 2013년 6월 15일, 노르트라인-베스트팔렌 주 베트바이스)는 독일의 전직 축구 선수이자 감독이다.
플로헤는 쾰른 (1966–1979)에서 활약하며, 1978년에 분데스리가를 우승했고, 1968년, 1977년, 그리고 1978년에 DFB-포칼을 우승했다. 그는 1860 뮌헨(1979–1980)에서도 활약했다. 그는 마지막 출전 경기에서 중상을 당해 은퇴했다.
그는 서독 국가대표팀 경기에 39번 출전해 8골을 기록했다. 그는 1974년 월드컵 우승 주역이었다. 그는 유로 1976과 1978년 월드컵에도 참가했다.
2010년 5월 11일, 플로헤는 심근경색으로 혼수상태에 빠졌었고, 2013년 6월 15일에는 향년 65세로 영면에 들었다.
=== 클럽 ===
;쾰른
* 분데스리가
** '''우승:''' 1977–78
** 준우승: 1972–73
* DFB-포칼
** '''우승:''' 1967–68, 1976–77, 1977–78
** 준우승: 1969–70, 1970–71, 1972–73
=== 국가대표팀 ===
;서독
* 월드컵: 1974
* 유럽 선수권 대회 준우승: 1976
* 
*  하인츠 플로헤 - WorldFootball.net
* 
분류:1948년 출생
분류:2013년 사망
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:TSV 1860 뮌헨의 축구 선수
분류:1974년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:UEFA 유로 1976 참가 선수
분류:1978년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:FIFA 월드컵 우승팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:오이스키르헨 출신
분류:쾰른현 출신
분류:남자 축구 미드필더
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:서독의 축구 감독
분류:독일 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
지오릿에너지

'''지오릿에너지'''(Geolit Energy Co. Ltd.)는 대한민국의 지열 에너지 기업이다. 본사는 경기도 성남시 수정구 창업로 43 4층 제비-402호(시흥동,판교글로벌비즈센터)에 위치해 있으며 대표이사는 유재훈/김대진이다코텍엔지니어링이 지엔원에너지로 사명을 변경한 이후 2022년 10월 현재의 사명으로 변경하였다.리튬 폐수에서 리튬직접추출(DLE)을 연구하고 있다
*  공식홈페이지
분류:대한민국의 기업
분류:경기도의 기업
분류:성남시의 기업
유프 카펠만

'''한스-요제프 "유프" 카펠만'''(, 1949년 12월 19일, 노르트라인-베스트팔렌 주 바르덴베르크 ~)은 서독의 전직 축구 선수로, 현역 시절 수비수나 미드필더로 활약했다.
그는 알레마니아 아헨 소속으로 분데스리가에 참가해 1968-69 시즌에 준우승을 거두며 주목을 받았다. 카펠만은 이듬해인 1969-70 시즌 끝에 아헨이 분데스리에서 강등당하면서 쾰른으로 이적했다. 카펠만은 1973년까지 쾰른 소속 주전 미드필더로 활약했고, 3년차인 1972-73 시즌에 분데스리가와 DFB-포칼에서 모두 준우승을 달성했다. 카펠만은 훌륭한 기량을 선보이다가 바이에른 뮌헨으로 802,000 DM(당시 분데스리가 역대 최고 이적료)에 둥지를 옮겼다. 말년에 주로 수비수로 활약한 카펠만은 바이에른 뮌헨의 1973-74 시즌, 1974-75 시즌, 그리고 1975-76 시즌의 유러피언컵 3연패의 주역이었다. 그는 같은 시기 1973-74 시즌에 분데스리가를, 1976년에 인터콘티넨털컵을 "바이에른"(Die Bayern) 소속으로 우승했지만, 338번의 분데스리가 경기(36골) 중 말년 40번의 경기를 지역 경쟁 구단인 1860 뮌헨 소속으로 1979년부터 2년을 활약하며 출전했다.
유프 카펠만은 1973년부터 1974년까지 서독 국가대표팀에서 5번의 경기에 출전했지만, 주전 경쟁에서 승리하지 못했다. 1974년, 그는 안방에서 열린 월드컵에 참가했지만, 후보로 대기하다 동료들이 우승하는 모습을 지켜보기만 했다.
은퇴 후, 카펠만은 바이에른 주 로젠하임 군에서 정형외과 의사로 활동했는데, 지금도 로젠하임에서 개업하고 있다.
;바이에른 뮌헨
* 분데스리가: 1973–74
* 유러피언컵: 1973–74, 1974–75, 1975–76
* 인터콘티넨털컵: 1976
;쾰른
* DFB-포칼 준우승: 1970–71, 1972–73
;서독
* 월드컵: 1974
* 
분류:1949년 출생
분류:살아있는 사람
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:남자 축구 공격수
분류:남자 축구 수비수
분류:알레마니아 아헨의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:FC 바이에른 뮌헨의 축구 선수
분류:TSV 1860 뮌헨의 축구 선수
분류:1974년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:FIFA 월드컵 우승팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:축구 유틸리티 플레이어
분류:뷔르젤렌 출신
분류:쾰른현 출신
분류:UEFA 챔피언스리그 우승팀 선수
분류:독일의 정형외과 의사
분류:서독의 남자 축구 선수
검신 드래곤 퀘스트: 되살아난 전설의 검

'''검신 드래곤 퀘스트: 되살아난 전설의 검'''(剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣, Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken)는 스퀘어 에닉스에서 제작한 올인원 TV 게임으로, 개인의 TV 세트에 연결되며 별도의 비디오 게임 콘솔이 필요하지 않은 드래곤 퀘스트 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한다.
플레이하기 위해 플레이어는 장난감 검을 게임 컨트롤러로 사용하여 걷기(전방을 향함), 괴물과 싸우고, 방패로 방어하고, 주문을 시전하고, 시스템에 필요한 기타 모든 입력을 수행한다. 플레이어가 다양한 방향(가로, 대각선, 세로)으로 검을 베면 게임 세계에서 만나는 적에게 다른 효과와 피해가 발생한다. 게임의 ROM은 방패와 유사한 항목에 있다. 진행 중인 게임을 저장하려면 책처럼 생긴 메모리 카드를 쉴드에 삽입해야 한다.
이 게임은 전통적인 롤플레잉 게임이 아닌 어드벤처로 분류된다. 이는 대부분의 게임이 측면 경로를 제외하고는 한 방향으로만 이동할 수 있는 미리 결정된 경로로 설정되어 있기 때문이다. 적과의 만남은 미리 결정된 위치와 대형으로 설정된다. 이는 던전 크롤링 및 공개 탐색에 초점을 맞춘 롤플레잉 게임과 대조된다.
마주치는 몬스터는 슬라임, 두더지, 스켈레톤 나이트를 포함하여 드래곤 퀘스트 타이틀의 표준적인 다양성이다. 각 챕터의 끝에는 특별한 보스가 있다. 플레이어가 방패로 성공적인 공격과 블록을 쌓으면 슈퍼 미터가 쌓인다. 이것이 완료되면 플레이어는 강력한 공격을 펼칠 수 있게 된다.
검신 드래곤 퀘스트는 첫 번째 드래곤 퀘스트와 같은 세계인 알프가드의 세계에서 진행된다. 이 퀘스트는 드래곤 퀘스트의 주요 스토리라인과 유사한 영역을 탐색한다. 주요 퀘스트 목표는 어드릭의 검을 사용하여 로라 공주를 구하고 사악한 킹 드래곤을 물리치는 것이다.
퀘스트는 알프가드의 모든 위치를 안내하는 8개의 챕터로 구성되어 있으며 대부분은 드래곤 퀘스트와 동일하다. 결국 영웅은 드래곤 퀘스트에서와 같은 무지개 다리를 건설한 후 마지막 성으로 들어가 킹 드래곤과 대결하게 된다. 이 게임에는 나중에 슬라임 크라이시스(Slime Crisis) 게임을 포함하여 몇 가지 미니 게임이 포함되어 있다.
검신 드래곤 퀘스트는 일본에서 게임이 출시되기 전에 300,000개 이상의 선주문이 이루어졌다. 2004년 3월 31일로 끝나는 회계연도를 마감할 때까지 일본에서는 50만개 이상의 게임이 출하되었다. 이 게임은 2004년 제8회 CESA 게임 어워드에서 특별상을 수상했다.
* Official website 
분류:2003년 비디오 게임
분류:어드벤처 게임
분류:일본 전용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
에메르스 파에

'''에메르스 파에'''(, 1984년 1월 24일 ~ )는 코트디부아르의 전 축구 선수로 미드필더로 활약했으며 현재 코트디부아르 축구 국가대표팀의 감독이다. 프랑스에서 태어난 그는 청소년 수준의 프랑스 국가대표팀과 시니어 국제 수준의 코트디부아르 국가대표팀에서 활약했다.
=== 낭트 ===
파에의 성인기는 2003년 그의 고향 클럽인 낭트에서 시작되었는데, 이 클럽은 그 당시 리그 1에 속해 있었다. 그는 2003년 7월 26일, UEFA 인터토토컵 3라운드에서 3-2로 패한 경기에서 유럽 무대 데뷔 전을 치렀다. 2003년 8월, 그는 0-0으로 비긴 보르도와의 경기에서 리그 1 데뷔 전을 치렀다. 그는 2004년 쿠프 드 라 리그 결승전에서, 낭트 소속으로 시작했지만, 결국 승부차기에서 패했다. 그는 낭트 소속으로 100번 이상의 리그 경기에 출전했다. 2007년 5월 9일, 낭트는 리그 1에서 강등되었고, 그는 이적 요청을 제출했다.
=== 니스 ===
2008년 6월, 그는 영구 이적을 염두에 두고 리그 1의 니스로 임대되었다. 그는 8월 9일, 1-0으로 패한 르아브르와의 경기에서 새 클럽 데뷔 전을 치렀고, 9월 20일, 2-2로 비긴 르망과의 경기에서 첫 골을 넣었다.
2009년 1월 29일, 파에는 미공개 이적료로 니스 영구 이적을 완료한 것으로 확인되었다. 2009년 10월 18일, 파에는 4-1로 패한 로리앙과의 경기에서 심판에게 욕설을 한 후 두 번째 옐로 카드를 받았다. 그는 리그에서 3경기 출장 정지 징계를 받았다. 니스는 또한 그를 내부적으로 징계하겠다고 약속했다.
2012년 2월 1일, 파에는 계속되는 정맥염 문제로 인해 28세의 나이로 은퇴를 선언했다.
파에는 10대일 때 프랑스 U-17과 U-21 국가대표팀에서 축구를 했다. 그는 2001년 2월 26일 리히텐슈타인과의 경기에서 프랑스 U17 국가대표팀으로 데뷔하여 8-0으로 이겼고, 트리니다드 토바고에서 열린 2001년 FIFA U-17 세계 선수권 대회에서 우승한 팀에 있었다.
그러나, 국가대표팀 자격에 관한 FIFA의 규칙 변경 이후, 파에는 충성심을 프랑스에서 그의 부모님이 계셨던 나라인 코트디부아르로 바꾸었다. 그는 2005년 3월 27일 베냉과의 월드컵 예선 전을 위해 코트디부아르 국가대표팀에 처음으로 차출되었다. 그는 3-0으로 이긴 경기에서 데뷔 전을 치렀다.
2006년 5월 27일, 파에는 1-1로 비긴 스위스와의 경기에서 코트디부아르 국가대표팀 첫 골을 기록했는데, 그는 경기 시작 2분 만에 30야드 슛을 날렸다.
2012-13 시즌 동안 파에는 축구 코치 졸업장을 얻기 위해 그의 이전 클럽인 니스의 훈련 센터에 합류했다. 세 시즌 후, 그는 그들의 17세 이하, 그리고나서 2018-19세 이하의 감독을 맡았다. 2021년 7월 8일, 그는 클레르몽 리저브 팀의 감독이 되었다.
2022년 5월 20일, 그는 코트디부아르 U-23의 감독이자 장루이 가세트 감독 아래 코트디부아르 시니어 팀의 보조 코치가 되었다.  2024년 1월 24일, 파에는 가세트 감독이 해임된 후, 2023년 아프리카 네이션스컵 16강전부터 코트디부아르의 관리인으로 임명되었다. 그리고 나서 그는 그의 나라가 준결승에서 디펜딩 챔피언 세네갈, 연장전 끝에 말리, 그리고 콩고 민주 공화국을 승부차기로 물리치도록 이끌었다. 결국, 코트디부아르는 결승전에서 나이지리아를 2-1로 이긴 후 타이틀을 거머쥐었다. 그는 또한 2023년 AFCON 토너먼트의 최고의 감독상을 수상했다.
*  Emerse Faé profile at readingfc.co.uk (archived 6 January 2008)
* 
* 
* 
*  Emerse Faé profile at worldcup365.com (archived 19 November 2006)
분류:1984년 출생
분류:살아있는 사람
분류:낭트 출신
분류:코트디부아르계 프랑스인
분류:프랑스계 코트디부아르인
분류:코트디부아르의 남자 축구 선수
분류:코트디부아르 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:코트디부아르의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:프랑스의 남자 축구 선수
분류:프랑스 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:프랑스 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:프랑스의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:FC 낭트의 축구 선수
분류:레딩 FC의 축구 선수
분류:OGC 니스의 축구 선수
분류:리그 1의 축구 선수
분류:프리미어리그의 축구 선수
분류:잉글랜드의 외국인 남자 축구 선수
분류:잉글랜드에 거주한 코트디부아르인
분류:잉글랜드에 거주한 프랑스인
분류:2006년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:2006년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:2008년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:2010년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:코트디부아르의 축구 감독
분류:코트디부아르 축구 국가대표팀 감독
분류:2023년 아프리카 네이션스컵 참가 감독
애플 IIe

애플 IIe
'''애플 IIe'''(Apple IIe, 애플 //e, Apple //e)는 애플 컴퓨터에서 생산한 애플 II 시리즈 개인용 컴퓨터의 세 번째 모델이다. 애플 II 플러스의 후속 제품으로 출시되었다. 이름의 e는 Enhanced를 의미하며 이전 모델에서는 업그레이드나 추가 기능으로만 사용할 수 있었던 몇 가지 인기 기능이 이제 내장되어 있다는 사실을 나타낸다. 내장된 소문자 및 80열 텍스트 지원과 전체 64K RAM을 제공하는 최초의 애플 II로 주목할 만한다. 동시에 이전 모델에 비해 총 칩 수를 약 75% 줄였다.
컴퓨터를 처음 구입하는 사람들에게 매우 매력적인 범용 기계를 위해 만들어진 새로운 기능과 향상된 확장성. 단종되기 전 애플 II 컴퓨터 제품군의 마지막 생존 모델로서 거의 11년 동안 비교적 적은 변경 사항으로 제조 및 판매된 IIe는 애플 역사상 가장 오래 지속된 컴퓨터라는 명성을 얻었다.
* 애플 II
* 애플 III
* 애플 IIc
* 애플 IIGS
*  A2Central.com  – Apple II news and downloads
*  Steven Weyhrich's Apple II History
*  PCB pictures of the Apple II
*  Apple2clones has information on Apple II clones
*  Apple2Online.com Free public-access library of Apple II software, games, documentation, hardware photos & more
분류:6502 기반 가정용 컴퓨터
애플 IIc

애플 IIc
'''애플 IIc'''(Apple IIc)는 애플이 오리지널 매킨토시(매킨토시 128K) 출시 직후 선보인 개인용 컴퓨터이다. 애플 II 시리즈 컴퓨터의 소형 휴대용 버전이었다. IIc는 플로피 디스크 드라이브와 키보드가 내장되어 있으며 종종 모니터와 함께 판매되기도 했다. 이름의 c는 컴팩트(compact)를 의미하며, 이는 더 작은 노트북 크기의 하우징에 플로피 드라이브를 집어넣은 완전한 애플 II 컴퓨터 구성이라는 사실을 나타낸다. 다양한 소프트웨어 및 주변 장치와 호환되었다.
애플 IIc는 메인 로직 보드에 통합된 새로운 후면 주변 장치 확장 포트를 특징으로 했지만 이전 애플 II 모델의 내부 확장 슬롯과 마더보드에 직접 액세스할 수 있는 기능이 부족했다. 확장 슬롯이 없었기 때문에 원래의 매킨토시와 같은 폐쇄형 시스템이었다. 애플은 애플 IIc를 이러한 방식으로 판매할 의도를 갖고 있었다. 즉, 상자에서 꺼내 바로 사용할 수 있는 가전제품에 더 가깝고 이전 애플 II 모델에 비해 사용하는 데 필요한 기술 전문 지식이 덜한 것이다.
기술적으로 애플 IIc는 대부분 작은 케이스의 애플 IIe였다. 애플 IIc의 무게는 3.4kg(7.5파운드)에 불과했다. 그 뒤를 이어 애플 IIc 플러스가 출시되었다.
* 애플 II
* 애플 IIc 플러스
* 애플 IIe
* 애플 IIGS
* 
* Blechman, Fred. ''Apple IIc: an intelligent guide'', New York : Holt, Rinehart, and Winston, 1985 ()
* DeWitt, William H. ''HiRes/Double HiRes graphics for the Apple IIc and Apple II family'', New York: Wiley, c1986 ()
* Gilder, Jules H. ''Apple IIc and IIe assembly language'', New York : Chapman and Hall, 1986 ()
*  A2Central.com  — Apple II news and downloads
* 
*  Applefritter has an Apple II forum
*  Big Mess o' Wires - modern hardware for vintage Apple IIs
*  PCB pictures of the Apple II
*  ReactiveMicro.com — An Apple II hardware production company (cloned items)
*  Vintage IIc unboxing at Flickr.com — Photo series of a virgin IIc being unboxed
*  Apple2Online - A Free Public-Access Library of Apple II Software, Games, Photos, Documentation & more
분류:6502 기반 가정용 컴퓨터
창 아시아 타일랜드

'''《창 아시아 타일랜드》'''는 2024년에 중국에서 방송된 태국 현지화 걸그룹 서바이벌 프로그램이다. 최종 선발된 9명은 태국에서 Gen1es라는 팀명으로 데뷔했다.
순위
이름
본명
소속사
소속그룹
1위 
 치아오이위 
 류챠오이지 
 HIJOY 
 Gen1es
2위 
 루안 
 이케마 루안 
 키스 
 Gen1es
3위 
 파이리우 
 카몬와라이 프라자랏타나쿨 
 미스 그랜드 인터내셔널 
 Gen1es
4위 
 인 
 파핏차야 엣쿄츠폰 
 KS GANG 
 Gen1es
5위 
 엘린 
 엘린 렁 
 욜로 온워즈 
 Gen1es
6위 
 왕크어 
 왕크어 
 前하우 
 Gen1es, AIM
7위 
 쉬에야오 
 정쉬에야오 
 Lize 
 Gen1es
8위 
 디디 
 어우양디디 
 달링다오 
 Gen1es
9위 
 엠마 
 주이멍 
 Changchun Qiyun 
 Gen1es
분류:중국의 텔레비전 프로그램
코모도어 PET

로고
코모도어 PET 2001
'''코모도어 PET'''(Commodore PET)는 코모도어 인터내셔널이 1977년부터 생산한 개인용 컴퓨터 제품군이다. 단일 올인원 케이스에는 MOS 테크놀로지 6502 마이크로프로세서, 읽기 전용 메모리의 코모도어 BASIC, 키보드, 흑백 모니터 및 초기 모델의 경우 카세트 데크가 결합되어 있다.
시스템 개발은 1976년에 시작되어 1977년 1월 소비자 가전 전시회에서 대중을 위한 최초의 개인용 컴퓨터로 시연 및 판매되었다. "PET"라는 이름은 앙드레 수손(Andre Souson)이 로스가토스의 페트 록(Pet Rock)을 본 후 제안했으며 "애완 동물 컴퓨터"를 만들 것이라고 말했다. 개인전자거래소(Personal Electronic Transactor)로 약칭되었다. 바이트(Byte)는 PET, 애플 II 및 탠디 TRS-80을 총칭하여 "1977년 삼위일체"라고 불렀다.
초기 PET 2001에 이어 더 많은 메모리, 더 나은 키보드, 더 큰 화면 및 기타 수정 사항을 갖춘 일련의 모델을 통해 디자인이 업데이트되었다. 이 시스템은 캐나다와 미국의 교육 시장은 물론 유럽의 비즈니스 용도로도 최고 판매율을 기록했다.
PET 라인은 약 219,000대의 기계가 판매된 후 1982년에 중단되었다.
* PET index
* PET killer poke discussion
* Commodore's version of the history
* Detailed discussion of PET 2001, with photos of exterior and interior
* Universal Videogame List – Commodore PET Game List
* Bo Zimmermann's pictures of CBM machines from his collection
* A tribute to Jack Tramiel's contribution
* Video Commodore PET 2001-8C Retro Computer museum, Zatec, Czech Republic
* List of Commodore Pet ROMs
* Colour-PET Project
분류:6502 기반 가정용 컴퓨터
분류:코모도어 8비트 컴퓨터
아타리 코퍼레이션

'''아타리 코퍼레이션'''(Atari Corporation)은 미국의 컴퓨터 및 비디오 게임 콘솔 제조업체였다. 이 회사는 1984년 5월 17일 잭 트라미엘에 의해 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology, Ltd.)라는 이름으로 설립되었지만 두 달도 채 지나지 않아 워너 커뮤니케이션스(Warner Communications)가 아타리의 홈 컴퓨팅 및 게임 콘솔 자산을 트라미엘에 매각하면서 아타리라는 이름을 갖게 되었다. 주요 제품은 아타리 ST, 아타리 XE, 아타리 7800, 아타리 링크스 및 아타리 재규어였다.
이 회사는 1996년에 JTS사와 역합병되어 JTS가 1998년에 모든 아타리 자산을 해즈브로 인터랙티브(Hasbro Interactive)에 매각한 후 자체적으로 폐쇄된 소규모 사업부가 되었다.
*  A History of Tramel Technology / Atari by Michael D. Current
*  The Atari History Museum – Atari historical archive site
*  AtariAge.com
*  Atari Gaming Headquarters – Atari historical archive site
분류:아타리
분류:미국의 없어진 비디오 게임 기업
분류:1984년 설립된 비디오 게임 기업
분류:1996년 해체된 비디오 게임 기업
FS-A1WSX

섬네일
'''FS-A1WSX'''(정식 명칭: 파나소닉 FS-A1WSX)는 1989년에 출시된 제품으로, 파나소닉이 만든 마지막 MSX2+였다. FS-A1WX의 후속 제품으로 S-비디오 출력, 테이프 미지원, 컬러 프린터 지원 및 일본어 한자 컬러 워드 프로세서를 갖춘 향상된 A1 내부 조종석 소프트웨어와 같은 몇 가지 변경 사항이 통합되었다.
다른 MSX2 시스템과 달리 파나소닉 FS-A1은 소프트웨어를 통해 6MHz로 전환할 수 있는 Z-80 호환 MSX 엔진(T9769x)을 사용했다. 이 모델은 약간의 납땜을 한 후 최대 256KB의 RAM을 지원했다. 더 복잡한 수정을 통해 512KB도 가능했다.
*  old-computers.com 
분류:파나소닉 컴퓨터
케이프로

케이프로 II를 사용 중인 한 소년. (1984년)
'''케이프로'''(Kaypro) 또는 '''케이프로 코퍼레이션'''(Kaypro Corporation)은 1980년대 솔라나비치에 본사를 둔 미국의 가정용 및 개인용 컴퓨터 제조업체였다. 이 회사는 인기 있는 오스본 1(Osborne 1) 휴대용 마이크로컴퓨터와 경쟁하기 위해 NLS(Non-Linear Systems)에 의해 설립되었다. 케이프로는 경쟁사를 대체하고 빠르게 1980년대 초 가장 많이 팔린 개인용 컴퓨터 라인 중 하나가 된 광범위한 소프트웨어 번들과 함께 판매되는 견고하고 "휴대용" CP/M 기반 컴퓨터 제품군을 생산했다.
케이프로는 원래 고객 기반에 매우 충실했지만 변화하는 컴퓨터 시장과 IBM PC 호환 기술의 출현에 적응하는 데 시간이 걸렸다. 10년이 지나기 전에 주류에서 사라졌으며 결국 1992년에 파산하게 되었다.
*  Kaypro II: pictures and details on oldcomputers.net
*  Kaypro II on Obsolete Computer Museum
*  Kaypro IV & 4
*  Kaypro Technical Manual for all models, December, 1984 (5 MB PDF)
*  All Kaypro models detailed
분류:8비트 컴퓨터
분류:개인용 컴퓨터
분류:휴대용 컴퓨터
분류:1981년 설립된 컴퓨터 기업
분류:1992년 해체된 컴퓨터 기업
메커나이즈드 어택

'''메커나이즈드 어택'''(メカナイズド・アタック, Mechanized Attack)은 SNK가 개발하고 퍼블리싱한 슈팅 게임이다. 1989년 북미에서 아케이드용으로 출시되었으며, 1990년 패밀리 컴퓨터으로 이식되었다. NES 컨트롤러 또는 NES 재퍼 라이트건으로 플레이할 수 있다.
NES 버전의 시스템 구성 화면에서 플레이어는 특정 입력을 통해 여성 인물이 옷을 벗게 할 수 있다. 플레이어는 여성 인물의 옷을 벗은 후에도 특정 입력을 계속할 수 있지만 게임이 중단되는 헥사그램도 표시된다.
* 터미네이터 (1984년)
* Arcade-History
*
*
(not shown): SNK, NES version Box Art by Marc Ericksen, 1989.
분류:1989년 비디오 게임
분류:아케이드 비디오 게임
분류:패밀리 컴퓨터 게임
분류:SNK 게임
분류:라이트 건 게임
분류:일본의 비디오 게임
IBM 5110

IBM 5110
'''IBM 5110''' 컴퓨팅 시스템은 IBM 5100 휴대용 컴퓨터의 후속 제품이다.
IBM 5110은 1978년 1월(IBM 5100이 출시된 지 2년이 조금 넘은 시점)에 발표되었다. 주요 차이점은 더 많은 I/O 장치(플로피 디스크 드라이브, IEEE-488, RS-232)에 대한 지원과 다른 IBM 시스템과 호환되는 문자 집합(EBCDIC)였다. 이러한 개선으로 인해 IBM 5100과 부분적으로 호환되지 않는다.
IBM 5110의 세 가지 변형이 구축되었다.
* IBM 5110 모델 1(204kB의 QIC DC300 테이프 드라이브 내장)
* IBM 5110 모델 2(QIC 테이프 드라이브 제외)
* IBM 5110 모델 3 - IBM 5120으로도 지정됨(8인치 1.2MB 플로피 디스크 드라이브 2개 내장)
*  IBM 5110 Computing System IBM Archives. Retrieved 10-19-2011.
*   Core 5110/20 Hard Drives
* Mercer, David (1987, 1988).  ''IBM: How the World's Most Successful Corporation is Managed'', Kogan Page Ltd. . .
*  1984 Core PC51 Users Manual
*  1984 Core PC51 Media Release
분류:IBM 개인용 컴퓨터
최연수 (모델)

'''최연수'''(1999년 7월 15일 ~ )는 대한민국의 모델이다. 2018년 2019 S/S 서울패션위크(SFW) 필레 쇼로 데뷔했다.
* 개밥 주는 남자 시즌2 (2017)
* PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 66위
* 개밥 주는 남자 개묘한 여행 (2019)
* 너의 MBTI가 보여 (2021) - 이혜안 역
* 어른연습생 (2021) - 세영 역
* 돈 라이 라희 (2022) - 고민영 역
* 다시 만난 날들 (2020) - 젬마 역* 알레그로  (2019)
분류:대한민국의 모델
분류:PRODUCE 48 참가자
팰컨 4.0

'''팰컨 4.0'''(Falcon 4.0)은 마이크로프로스가 개발하고 1998년 해즈브로 인터랙티브가 출판한 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이 게임은 1998년에 한반도를 배경으로 한 현대 전쟁에서 Block 50/52 F-16 Fighting 팰컨 제트 전투기의 현실적인 시뮬레이션을 기반으로 한다.
이 게임은 1984년에 시작된 스펙트럼 홀로바이트의 팰컨 시리즈의 궁극적인 개발이다. 홀로바이트는 1993년에 마이크로프로스를 인수하고 1996년에 모든 타이틀에 이 이름을 사용하기 시작했다. 마이크로프로스가 해즈브로에 인수된 후 공식 개발이 종료되었다. 2000년에 소스 코드 유출로 인해 버그 수정 및 새로운 캠페인을 포함하여 게임 커뮤니티 구성원이 게임을 계속 개발할 수 있었다. 이러한 추가 사항 중 상당수는 소유자 아타리로부터 원래 코드 기반의 공식 라이선스를 마련한 리드 퍼슈트(Lead Pursuit)에 의해 수집되었다. 이들은 2005년에 팰컨 4.0 얼라이드 포스로 출시되었다. 10년이 넘는 기간 동안 팰컨 4.0 시리즈는 PC 역사상 동일한 코드 기반을 사용하여 가장 오랫동안 실행된 게임 시리즈 중 하나이다.
현재 이 게임은 팰컨 BMS라고 불리는 벤치마크 심스 커뮤니티의 게임 부문이 가장 많이 지원되는 플레이어 커뮤니티에서 여전히 지원된다.
2023년 5월 4일, 24년 만에 개발사 마이크로프로즈(마이크로프로스)는 팔콘 4.0을 포함한 팔콘 시리즈에 대한 저작권 재획득을 발표했다.
*  Graphsim, the current producer and license holder
*  Benchmark Sims, current developers site
* 
*  Demo version at Internet Archive
*  FFOSP GitHub FreeFalcon open source project, a Falcon 4.0 restoration project under BSD 2-Clause License
*  The Falcon Epopee, the history of the Falcon 4 series  (timeline of Falcon 4.0 evolution).
분류:1998년 비디오 게임
분류:전투 비행 시뮬레이션 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:한국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:가상 현실 게임
FH-2000

섬네일
'''FH-2000'''(Field Howitzer 2000)은 싱가포르 테크놀로지스에서 싱가포르 육군을 위해 개발했다. 155mm/52구경 견인형 곡사포이다. 뉴질랜드에서 현장 테스트를 거친 특수 확장 사거리 탄약을 사용하여 최대 사거리 42km의 발사체를 발사한다. 승무원은 8명이며 75마력 디젤 보조 동력 장치를 사용하여 견인 없이 시속 16km의 자체 추진 속도를 제공한다.
FH-2000은 시간이 지남에 따라 차세대 곡사포 프로젝트로 대체될 것으로 보고되었다.
* Singapore Technologies official site
===비디오 클립===
*
분류:155 mm 포
고이진

'''고이진'''(2001년 2월 10일 ~ )은 대한민국의 모델, 배우다.* PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 86위
* 슈가코팅 (2020)
* 특종세상 (2021)
* 라스트 택시 (2023)
분류:대한민국의 모델
분류:대한민국의 배우
분류:PRODUCE 48 참가자
분류:덕소초등학교 동문
분류:예봉중학교 동문
분류:가운고등학교 동문
분류:동덕여자대학교 동문
작전계획

'''작전계획''' 또는 '''군사 작전 계획''', '''전쟁 계획'''(war plan)은 군대, 군사 조직 및 부대가 작전을 수행하기 위한 공식적인 계획으로, 전투 작전 과정 내에서 지휘관이 목표를 달성하기 전이나 도중에 작성하는 것이다. 작전계획은 일반적으로 관련 군대의 군사 교리에 따라 작성된다. 이 계획은 고위 군 참모에게 귀중한 활동이기 때문에 평시 국가에서는 일반적으로 가능성이 거의 없는 가상 시나리오에 대해서도 다양한 세부 계획을 수립한다.
플랜 XVII와 슐리펜 계획은 제1차 세계 대전 작전계획의 예이다. 미국은 20세기 초에 유명한 색상으로 구분된 일련의 전쟁 계획을 개발했다. 미국 색부호 전쟁 계획 문서를 참고할 것.
작전계획에는 종종 암호명이 있다.
* 미국 색부호 전쟁 계획
*  Operation Plans (OPLAN) - from GlobalSecurity.org
*  UK Planning Doctrine JDP 5-00 Campaign Planning
분류:지휘통제
분류:군사작전
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X

'''마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X'''(Microsoft Flight Simulator X, 약칭 FSX)는 원래 Aces Game Studio에서 개발하고 마이크로소프트 윈도우용 마이크로소프트 게임 스튜디오에서 퍼블리싱한 2006년 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2004의 속편이자 1982년에 처음 출시된 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 시리즈의 10번째 작품이다. 업그레이드된 그래픽 렌더링 엔진을 기반으로 윈도우 비스타의 DirectX 10 기능을 선보이며 마이크로소프트에서 당시 시리즈에서 가장 중요한 기술적 이정표로서 광고됐다. FSX는 DVD 미디어로 출시되는 시리즈의 첫 번째 버전이다.
출시 후 6년이 지난 2012년 12월, 게임스파이 네트워크를 통한 FSX 멀티플레이어 매치메이킹 시스템이 중단되었다. 2014년 7월 8일, 트레인 시뮬레이터의 개발자인 도브테일 게임스(Dovetail Games)는 FSX 개발과 새로운 콘텐츠 제작을 계속하기 위해 마이크로소프트와 라이선스 계약을 체결했다고 발표했다. 2014년 12월 18일, FSX: 스팀 에디션 버전의 시뮬레이터가 스팀 (서비스)을 통한 디지털 배포를 통해 제공되었다. FSX의 업데이트된 릴리스에는 윈도우 8.1 이상에 대한 지원과 함께 스팀을 통한 FSX 멀티플레이어 기능의 업데이트된 호스팅이 포함되어 있다.
윈도우 XP, 비스타, 7, 8 및 8.1을 지원하는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터의 마지막 버전이다.
* 플라이트기어
* X플레인 (시뮬레이터)
* (archived)
* ''Microsoft Flight Simulator X'' at Dovetail Games
분류:2006년 비디오 게임
분류:마이크로소프트의 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:확장팩이 있는 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:윈도우 전용 게임
마틴 핸드포드

마틴 핸드포드의 서명
'''마틴 핸드포드'''(, 1956년 9월 27일~)는 영국의 작가이자 삽화가이다. 1987년에 출간한 월리를 찾아라 시리즈의 작가로 유명하다.
1956년 런던에서 태어난 마틴 핸드포드는 이혼한 부모 밑에서 홀로 자라왔다. 그는 4~5세부터 군중을 그리기 시작했으며 친구들과 놀기보다 그림 그리는 것을 더 좋아했다. 그는 클래식 영화와 그가 갖고 놀았던 장난감 군인들을 통해서 군중을 그리는데 많은 영감을 얻었다. UCA에 입학한 핸드포드는 학비를 내기 위해 보험 사무소에서 3년 간 일을 하기도 했다.
1981년엔 잉글랜드의 파워 팝 밴드인 더 베이퍼스의 ''Magnets'' 앨범 커버를 만들기도 했다. 1986년엔 영국의 워커 북스(Walker Books) 출판사로부터 군중 속에서 독특한 특징을 지닌 캐릭터를 제작해 달라는 요청을 받았고 그는 빨간색과 흰색 무늬 옷의 세계 여행자인 월리(Wally) 캐릭터를 만들어 냈다. 그 후 1987년, 전세계적으로 유명한 ''월리를 찾아라''(''Where's Wally?)''를 출판하였으며 유명세를 타기 시작했다. ''월리를 찾아라''는 26개의 언어로 번역되었으며 50개국 이상에서 출판되었다. 1991년과 2019년엔 만화로 제작되기도 했다.
''월리를 찾아라''는 2쪽 짜리의 그림 안에서 캐릭터 월리를 찾는 그림책인데, 핸드포드는 2쪽을 그리는데 최대 8주가 걸린 적도 있다고 밝혔다. 일반적으로 2쪽 안에 300~500명 정도의 인물이 그려진다.
분류:잉글랜드의 작가
분류:런던 출신 작가
분류:작가
분류:삽화가
분류:1956년 출생
분류:살아있는 사람
아타리 TT030

섬네일
'''아타리 TT030'''(Atari TT030)은 1990년에 출시된 아타리 ST 제품군의 구성원이다. 원래는 고급 유닉스 워크스테이션으로 의도되었지만 아타리는 TT용 유닉스 SVR4 포트를 출시하는 데 2년이 걸렸다. 의도된 시장에서 심각하게 고려되고 있다.
1992년에 TT는 그래픽과 사운드 기능이 크게 향상되었지만 CPU 속도가 느리고 병목 현상이 심각한 저가형 소비자 지향 기계인 아타리 팰컨으로 대체되었다. 팰컨은 TT의 원시 CPU 성능의 일부만 보유한다. 워크스테이션 기계로서는 가격이 적당했지만 TT의 높은 가격으로 인해 TT가 단종되어 할인된 가격으로 판매될 때까지 기존 아타리 ST 시장에서 거의 접근할 수 없었다.
초기 오픈 소스 운동이 결국 공백을 메웠다. 개방형 하드웨어 문서 덕분에 아타리 TT는 아미가 및 아타리 팰컨과 함께 리눅스를 포팅한 최초의 비 인텔 컴퓨터였다. 하지만 이 작업은 아타리가 TT를 중단할 때까지 안정화되지 않았다. 1995년에는 NetBSD도 아타리 TT로 포팅되었다.* Guillaume Tello's WEB page What to do with a TT? Some hardware expansions detailed
* Download page Programs for Atari, mostly for the TT.
* ASV Archive page Atari System V unofficial webpage.
분류:68k 기반 컴퓨터
분류:68000 기반 가정용 컴퓨터
분류:아타리 ST
분류:워크스테이션
IBM 씽크패드 701

IBM 씽크패드 701
'''IBM 씽크패드 701'''(IBM ThinkPad 701)은 IBM의 씽크패드 제품군에 속하는 서브노트북이다. 701은 존 카리디스(John Karidis)가 디자인한 슬라이딩 키보드 때문에 구어적으로 '''버터플라이'''(Butterfly)로 알려져 있다. 1993년부터 개발되어 1995년 3월부터 그해 말까지 판매되었으며 가격은 1,499달러에서 3,299달러 사이였다. 701은 1995년에 가장 많이 팔린 노트북이었으며 27개의 디자인 상을 받았다. 이는 인텔 i486의 DX2 또는 DX4 버전을 기반으로 하며 칩스 앤드 테크놀로지스(Chips and Technologies)의 CT-65545 그래픽 칩과 결합되었다. 701Cs 버전은 DSTN 디스플레이를 사용한 반면, 701C는 TFT LCD를 사용했다. 윈도우 3.11과 DX4 모델의 경우 OS/2 워프 3.0이 사전 설치되어 있다. 701은 화면 크기가 커진 후 키보드 디자인이 더 이상 필요하지 않아 단종되었다. 단종 이후 버터플라이 스타일 키보드를 갖춘 새로운 노트북에 대한 추측이 있었다.
* 인체공학 키보드
* 컴퓨터 크기의 분류 목록
* 
* 
* 
* 
* 
분류:씽크패드
분류:IBM 랩톱
인체공학 키보드

인체공학 키보드
'''인체공학 키보드'''(ergonomic keyboard)는 근육 긴장, 피로 및 기타 문제를 최소화하기 위해 인체공학적 고려사항을 고려하여 설계된 컴퓨터 자판이다.
일반적인 QWERTY 자판 레이아웃은 C. 레이섬 숄스(C. Latham Sholes)가 디자인하고 1878년에 특허를 받은 기계식 타자기에서 유래되었다. 연구에 따르면 레이아웃은 전보 운영자의 영향을 받았을 수 있다. 행 사이의 열 오프셋은 각 키와 타자기의 내부 메커니즘 사이의 물리적 링크를 수용하도록 설계되었다. 타이핑 업무가 전동 타자기와 컴퓨터로 전환되면서 이미 타이핑 훈련을 받은 사용자가 쉽게 전환할 수 있도록 레이아웃이 유지되었다. 그러나 레거시 기계 레이아웃에는 엇갈린 기둥 레이아웃을 포함하여 사용자가 불편하고 반복적인 움직임과 자세를 취하게 만드는 등 다양한 특징이 있다. 적어도 1926년 이후로 몇 가지 잠재적인 해결책이 제안되었다.
인체공학적 키보드는 본질적으로 키를 재배치하거나 재배치하여 사용자 손목의 불편함을 최소화하고 불필요한 손가락 움직임을 줄이는 것을 목표로 만들어졌다. 예를 들어, 기존 키보드 레이아웃을 입력하면 사용자가 어깨 높이, 손목 척골 편위 및 머리 회전을 강제로 수행할 수 있다. 물리적인 인체공학적 측면을 고려하면 가장 편안한 타이핑 자세는 키보드 사용자의 팔뚝이 지면과 평행하고 손목을 곧게 유지하는 자세이다. 이 자세를 용이하게 하기 위해 클로켄베르크는 1926년에 양손 타이피스트의 기본 키 클러스터를 왼쪽과 오른쪽 절반으로 나누어 서로 비스듬히 설정하여 손목이 똑바로 유지되어야 한다고 제안한 연구를 발표했다. 1972년 크로머(Kroemer)가 발표한 보다 자세한 연구에서는 조정 가능한 분할 키보드가 사용자의 고통을 줄일 수 있다고 제안했다. 1970년대에는 데이터 입력 작업자가 근골격계 부상을 입을 위험이 있음을 시사하는 여러 연구가 발표되었다.
* 반복사용긴장성손상증후군
분류:컴퓨터 자판 종류
분류:컴퓨터 입력 장치
IBM PC 컨버터블

섬네일
'''IBM PC 컨버터블'''(IBM PC Convertible, 모델 5140)은 IBM이 제작한 노트북 컴퓨터로 1986년 4월 처음 판매됐다. 컨버터블은 IBM 포터블에 이어 IBM 최초의 노트북 스타일 컴퓨터로 IBM에 3½인치 플로피 디스크 포맷을 도입했다. 제품 계열. 최신 노트북과 마찬가지로 전원 관리 및 배터리로 작동하는 기능을 갖추고 있다.
1991년 IBM PS/2 L40 SX로 대체되었고, 일본에서는 씽크패드의 전신인 IBM Personal System/55note로 대체되었다.
IBM은 컨버터블이 출시되기 전에도 한동안 노트북을 개발해 왔다. 1983년에는 코드명 "Sweetpea"인 탠디 모델 100과 유사한 노트북에 대한 작업이 진행되었지만 PC와 호환되지 않는다는 이유로 돈 에스트리지(Don Estridge)에 의해 거부되었다. 1984년에 또 다른 시도로 "P-14" 프로토타입 기계가 생산되었지만 IBM의 인적 요소 테스트를 통과하지 못했다. 특히 경쟁사인 데이터 제너럴 원의 디스플레이에 대한 대중의 반응이 좋지 않았기 때문이다.
* 
* 
*  IBM-5140 Convertible and collection of old digital and analog computers at oldcomputermuseum.com
* 
분류:IBM 랩톱
분류:X86 IBM 개인용 컴퓨터
레밍턴 모델 12

섬네일
'''레밍턴 모델 12'''(Remington Model 12)는 존 페더슨이 설계하고 레밍턴 암스에서 1909년부터 1936년까지 생산한 슬라이드 액션 테이크다운 소총이다.
모델 12는 .22 구경 림파이어(Rimfire)를 장착하고 각각 14발, 11발, 10발의 관형 탄창 용량을 갖춘 숏, 롱, 롱라이플 카트리지를 수용한다. S 등급 소총 변형에는 .22 윈체스터 림파이어 카트리지와 기능적으로 동일한 독점 .22 레밍턴 스페셜 카트리지가 장착되어 있다.
모델 12B "갤러리 스페셜"은 사격장에서 사용하도록 설계되었으며 .22 숏 카트리지만 발사할 수 있다.
분류:미국의 소총
인랜드 타입 파운드리

'''인랜드 타입 파운드리'''(Inland Type Foundry)는 1894년 미주리주 세인트루이스에 설립된 미국 활자 주조소로, 이후 시카고와 뉴욕시에 지사를 두고 있다. "타입 트러스트"(American Type Founders)와 직접 경쟁하기 위해 설립되어 꾸준히 수익을 냈지만 결국 ATF에 매각되었다.
*  Eckman, James, ''The Inland Type Foundry, 1894-1911,'' PAGA, vol. 8, pp. 31–52, 1960.
* 
분류:1894년 설립된 기업
분류:1911년 해체된 기업
하드볼 III

'''하드볼 III'''(HardBall III)는 마인드스팬이 개발하고 애컬레이드 (기업)가 1992년부터 1994년 사이에 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴 및 도스 플랫폼용으로 출시한 멀티 플랫폼 야구 비디오 게임이다. 이 게임은 메이저 리그 야구 선수 협회의 라이선스를 받았으며 하드볼 II의 속편이다.
콘솔 버전은 당시 개인용 컴퓨터에서 발견된 하드볼 시리즈의 단순화된 버전이다. 시즌 통계는 당시 더 비싼 개인용 컴퓨터에서 이미 흔히 볼 수 있었던 하드 디스크 드라이브가 부족했기 때문에 이러한 버전에서는 긴 비밀번호를 통해 기록된다.
*  ''HardBall III'' at GameFAQs
*  ''HardBall III'' at Giant Bomb
*  ''HardBall III'' at MobyGames
분류:1992년 비디오 게임
분류:도스 게임
분류:북미 전용 비디오 게임
분류:슈퍼 패미컴 게임
분류:메가 드라이브 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
메이저 리그 야구 선수 협회

'''메이저 리그 야구 선수 협회''' 또는 '''메이저 리그 베이스볼 선수 협회'''(Major League Baseball Players Association, MLBPA)는 현 메이저 리그 베이스볼 선수들을 모두 대표하는 노동조합이다. 메이저 리그 클럽과 계약을 체결했거나 체결한 모든 선수, 감독, 코치 및 선수트레이너는 협회 회원 자격이 있다.
MLBPA에는 노동조합, 기업(Players Choice Group Licensing Program), 자선 재단(Major League Baseball Players Trust)이라는 세 가지 주요 부서가 있다.
MLBPA는 주로 모든 메이저 리그 야구 선수들의 단체 교섭 대표 역할을 할 뿐만 아니라 MLB 관련 비즈니스 및 비영리 업무에서 중요한 역할을 수행한다.
2022년 8월 28일, MLBPA는 마이너리그 야구 선수들의 노조 결성을 돕기 위한 캠페인을 공개적으로 시작했다. 2022년 9월 9일, MLB는 MLBPA를 트리플 A에서 신인 볼을 플레이하는 5,500명 이상의 마이너 리그 야구 선수들의 연합으로 자발적으로 인정했다.
*
분류:야구 단체
퍼스널 시스템/2 모델 30

모델 30
모델 30 286
'''퍼스널 시스템/2 모델 30'''(Personal System/2 Model 30) 및 '''퍼스널 시스템 2/모델 30 286'''(Personal System/2 Model 30 286)은 IBM의 퍼스널 시스템/2(PS/2) 개인용 컴퓨터 제품군에 속하는 보급형 데스크톱 컴퓨터이다. 마이크로 채널 버스 아키텍처를 사용하는 PS/2 라인의 고급 제품과 달리 모델 30은 산업 표준 아키텍처 버스를 갖추고 있어 이전 제품인 PC/XT 및 PC/AT의 확장 카드를 사용할 수 있다. 오리지널 PS/2 모델 30은 8MHz 클럭의 인텔 8086 마이크로프로세서를 기반으로 제작되었다. 모델 30 286은 10MHz로 클럭되는 인텔 80286을 갖추고 있다.
시장 조사 회사인 데이터퀘스트에 따르면 모델 30의 판매는 처음 몇 달 동안 평범했다. 예를 들어, 1987년 6월 주문 잔량이 없는 것은 PS/2 라인업 중 유일한 항목이었다. 모델 30은 1987년 4월 초부터 5월 말 사이에 판매된 PS/2 250,000대 중 10%에 불과했다. 컴퓨터월드는 일부 판매점에서 판매 부진에 대응하여 모델 30 재고를 최대 20%까지 할인하고 있다고 보도했다. 모델 30을 조기에 채택한 기업은 고객 예약 시스템을 위해 11,000대를 구매한 델타 항공이었다. 데이터퀘스트의 노먼 드윗(Norman Dewitt)은 모델 30이 PC/AT 및 PC/XT의 남은 재고가 고갈될 때까지 인위적으로 높은 가격에 판매되었다고 추측했다. 시장에서의 상대적인 부진한 성능에도 불구하고 모델 30은 소매점에서 모든 PS/2 중 최고를 판매했다. 1988년 모델 30 286은 PS/2 라인이 전체적으로 저조한 성능을 보였던 부문인 저가형 단일 사용자 시스템 사용자를 대상으로 한 IBM의 시도로 간주되었다. 윈 L. 로슈(Winn L. Rosch)는 이것이 "호환성 제조업체를 약화시키려는 의도"로 개인용 컴퓨터 시장에서 IBM의 손실 리더라고 추측했다.
분류:IBM PS/2
스타일라이터

스타일라이터
'''스타일라이터'''(StyleWriter)는 주로 소비자를 대상으로 하는 애플의 잉크젯 직렬 프린터 제품군이다. 그들은 도트 매트릭스 이미지라이터(ImageWriters)보다 더 나은 인쇄 품질을 생산했으며 레이저라이터보다 저렴했다. 일부 모델을 제외한 모든 모델에는 캐논 인쇄 엔진이 포함되어 있었고 마지막 일부 모델에는 배지가 변경된 HP 데스크젯 프린터가 있었다. 1997년 스티브 잡스가 애플로 복귀했을 때 그는 스타일라이터 및 레이저라이터를 포함한 회사의 액세서리 제품 라인 대부분을 중단했다.
* StyleWriter
* StyleWriter II
* StyleWriter 1200
* Portable StyleWriter
* Color StyleWriter Pro
* Color StyleWriter 2400
* Color StyleWriter 2200
* Color StyleWriter 1500
* Color StyleWriter 2500
* Color StyleWriter 4100, 4500, and 6500
* 
* 
* 
* 
* 
* 
* 
* 
* 
* 
* 
* 
분류:잉크젯 프린터
분류:애플의 프린터
소닉 클래식 컬렉션

'''소닉 클래식 컬렉션'''(Sonic Classic Collection)은 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 닌텐도 DS 전용으로 출시한 2010년 비디오 게임 모음집이다. 여기에는 원래 메가 드라이브용으로 출시된 네 가지 주요 소닉 더 헤지혹 플랫폼 게임인 소닉 더 헤지혹 (1991년 비디오 게임)(1991), 소닉 더 헤지호그 2(1992), 소닉 더 헤지호그 3(1994), 소닉 & 너클즈(1994)가 포함되어 있다. 출시 후 소닉 클래식 컬렉션은 엇갈린 평가를 받았다.
소닉 클래식 컬렉션에는 소닉 더 헤지혹, 소닉 더 헤지혹 2, 소닉 더 헤지혹 3, 소닉 앤 너클즈가 포함되어 있다. 오리지널 소닉 앤 너클즈 카트리지(소닉 더 헤지호그 2, 소닉 3와 너클즈의 너클)의 잠금 모드가 완벽하게 구현되고 플레이 가능하다. 원래 게임에는 없었던 기능인 언제든지 저장하는 기능도 있다. 주요 게임과 함께 소닉 시리즈의 캐릭터 작품 갤러리를 볼 수 있다.
*
*'' Sonic Classic Collection'' on MobyGames
분류:2010년 비디오 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:닌텐도 DS 전용 게임
분류:소닉 더 헤지혹 비디오 게임
분류:오스트레일리아의 비디오 게임
분류:일인용 비디오 게임
섀도 댄서: 더 시크릿 오브 시노비

'''섀도우 댄서 ~더 시크릿 오브 시노비~'''(シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ, Shadow Dancer: The Secret of Shinobi)는 간단히 '섀도우 댄서'라고도 알려진 게임으로, 1990년 메가 드라이브용으로 세가가 개발 및 출시한 횡스크롤 액션 게임이다. 더 슈퍼 시노비에 이어 메가 드라이브용으로 출시된 시노비 (시리즈) 시리즈의 게임이다. 그러나 이는 이전 게임의 연속이 아니라 1989년 아케이드 게임 섀도우 댄서를 느슨하게 각색한 것이다. 원래 아케이드 게임과 마찬가지로 플레이어는 닌자와 반려견을 조종한다. 더 시크릿 오브 시노비는 비평가들로부터 호평을 받았다.
* ''Shadow Dancer'' at GameFAQs
*
분류:1990년 비디오 게임
분류:대체 역사 비디오 게임
분류:메가 드라이브 게임
분류:횡스크롤 플랫폼 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:일본의 비디오 게임
분류:1997년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
분류:버추얼 콘솔 게임
분류:윈도우 게임
스틸 탈론즈

'''스틸 탈론즈'''(Steel Talons)는 1991년 아타리 게임스에서 출시한 3D 전투 비행 시뮬레이터 아케이드 게임이다. 플레이어는 "AT1196 스틸 탈론즈 전투 헬리콥터"의 조종사 역할을 맡는다. 스틸 탈론즈는 메가 드라이브, 아타리 링크스, 아타리 팰컨 및 슈퍼 패미컴으로 포팅되었다. 아타리 재규어 포팅이 발표되었지만 출시되지 않았다.
스틸 탈론즈는 공중전 아케이드 게임이다. 플레이어는 기관총, 로켓, 제한된 수의 공대지 유도 미사일을 갖춘 헬리콥터를 조종한다. 협동 모드와 경쟁 모드를 모두 갖춘 2인용 조종석 아케이드 캐비닛으로 시작되었다. 싱글 플레이 모드나 협동 2인 플레이 모드에는 19개의 미션이 있다. 경쟁 모드에서 플레이어는 서로의 헬리콥터를 파괴하려고 시도한다.
아케이드 버전에는 조이스틱, 왼쪽에 헬리콥터의 고도를 제어하는 아날로그 집합 레버, 방향타 페달이 있다. 좌석 뒤쪽에는 플레이어의 헬리콥터가 부딪힐 때 쿵쿵거리는 스피커가 있다. 비행을 더욱 어렵게 만드는 "실제 헬리콥터 모드"라는 버튼이 있지만 이동이 더 자유롭고 멀티플레이어 게임 중에 이점이 될 수 있다.
*  ''Steel Talons'' at GameFAQs
*  ''Steel Talons'' at Giant Bomb
*  ''Steel Talons'' at Killer List of Videogames
*  ''Steel Talons'' at MobyGames
분류:1991년 비디오 게임
분류:아케이드 비디오 게임
분류:아타리 아케이드 게임
분류:아타리 링크스 게임
분류:아타리 ST 게임
분류:전투 비행 시뮬레이션 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:메가 드라이브 게임
분류:슈퍼 패미컴 게임
분류:미국의 비디오 게임
코모도어 SX-64

섬네일
'''코모도어 SX-64'''(Commodore SX-64, 유럽 출시명: Executive 64 또는 VIP-64)는 인기 있는 코모도어 64 가정용 컴퓨터의 휴대용 서류 가방/여행 가방 크기의 "휴대용" 버전이자 최초의 풀 컬러 휴대용 컴퓨터이다.
SX-64에는 5인치 복합 모니터와 1541 플로피 디스크가 내장되어 있다. 무게는 10.5kg(23lb)이다. 이 기계는 조절 가능한 스탠드로도 사용할 수 있는 견고한 손잡이로 운반된다. 1983년 1월에 발표되었고 11개월 후인 1983년 12월에 995 USD(2023년 $2,918에 해당)에 출시되었다.
* SX-64 Serial register
* SX-64 schematics (PDF format, zipped)
* Commodore SX-64 Paper Model
* Disk Preservation Project Preserving original C64 hardware and software
분류:휴대용 컴퓨터
분류:코모도어 64
EMate 300

섬네일
'''eMate 300'''은 애플 컴퓨터가 뉴턴 OS를 실행하는 저가형 노트북으로 교육 시장에 설계, 제조 및 판매한 개인용 디지털 보조 장치이다. 키보드가 내장된 유일한 애플 뉴턴 장치였다. eMate는 1997년 3월 7일 US$799에 출시되었으며 1998년 2월 27일 애플 뉴턴 제품 라인 및 운영 체제와 함께 단종되었다.
eMate 300은 백라이트, 스타일러스 펜, 키보드, 적외선 포트 및 표준 매킨토시 직렬/로컬토크 포트를 갖춘 6.8인치 480x320 해상도 16색 회색조 디스플레이를 갖추고 있다.
키보드는 표준 "풀 사이즈" 키보드 크기의 약 85%였다.
전원은 내장된 충전식 배터리에서 나오며, 완전 충전 시 최대 28시간 동안 지속된다. 저렴한 가격을 달성하기 위해 eMate 300은 현대 뉴턴과 동등한 메시지패드 2000의 모든 기능을 갖추지 못했다. eMate는 25MHz ARM 710a RISC 프로세서를 사용했으며 StrongARM 110을 사용한 메시지패드 2000보다 메모리가 적었다. RISC 프로세서로 확장성이 뛰어났다. 그러나 eMate 300은 이전 메시지패드 130보다 빨랐다.
* 아이패드
* Everymac.com – eMate 300 Specifications
* The Apple Museum – Newton eMate 300
* Applefritter – eMate 300
* IGM – eMate 300 review
* Compare the eMate and iBook
* Overclocking
* "Apple Gets An 'A'" at BusinessWeek
* Salon.com's review
* STREETtech.com's review
* Retrospective review at the-gadgeteer.com
* Newtontalk: The Apple Newton mailing list
* Byte Cellar: Newton eMate 300 As A Serial Terminal
분류:애플 뉴턴
파워북 160

섬네일
'''파워북 160'''(PowerBook 160)은 애플 컴퓨터가 1992년 10월 19일에 파워북 180과 함께 출시한 휴대용 컴퓨터이며 파워북 165 변형은 이듬해에 출시되었다. 당시 처리능력 면에서 기존 파워북 140을 대체하는 중급형 모델을 구성했다. 파워북 160은 1993년 8월 16일까지 판매되었다.
케이스 디자인은 파워북 180과 동일하지만 저가형 145와 동일하게 덜 강력한 25MHz 모토로라 68030 CPU와 FPU가 함께 제공되지 않는다. 그러나 파워북 160은 9.8인치(250mm) ) (대각선) 패시브 매트릭스 LCD 스크린. 최초로 4비트 그레이스케일을 표시할 수 있었다. 160과 180은 이전에 매킨토시 포터블과 같은 외부 컬러 비디오 포트를 추가하고 최대 RAM을 14MB로 늘린 최초의 파워북이다. 두 파워북 모두 프로세서가 원래의 140과 동일한 속도인 16MHz 속도로 실행되도록 하는 새로운 절전 기능을 도입했다. 파워북 160에는 80MB 또는 120MB로 구성할 수 있는 40MB SCSI 하드 디스크 드라이브가 있다.
1993년 8월 16일에 출시된 165에는 33MHz 프로세서와 더 큰 표준 하드 드라이브가 추가되었다. 파워북 145B와 함께 이 제품은 진정한 100 시리즈 파워북 중 마지막 제품이자 두 개의 직렬(프린터 및 모뎀) 포트를 포함하는 마지막 애플 노트북이 될 것이다. 165가 1994년 7월 18일 단종된 후에도 보급형 후속 제품인 파워북 150은 1995년 10월 14일까지 계속 판매되었으며 140 케이스 디자인을 사용했지만 내부는 실제로 파워북 듀오와 파워북 190, 파워북 5300의 마더보드와 케이스를 그대로 사용했기 때문에 이름만 100 시리즈 파워북이다.
1993년 2월 10일에 출시된 165c(사진)는 68882 FPU를 포함하고 256색을 표시할 수 있는 패시브 매트릭스 컬러 LCD를 탑재했다는 점을 제외하면 165와 동일했다. 컬러 디스플레이를 갖춘 애플 최초의 파워북이었다. 더 두꺼운 컬러 디스플레이로 인해 외부 케이스 덮개는 파워북 Duo 시리즈에 사용된 것과 더욱 유사하게 재설계되었다. 파워북 180c는 동일한 케이스 수정을 사용했다. 165c는 1993년 12월 13일에 단종되었다.
분류:68k 매킨토시
파워북 170

섬네일
'''파워북 170'''(PowerBook 170)은 1991년 애플에서 파워북 100 및 파워북 140과 함께 출시되었다. 140과 폼 팩터가 동일하며 더 빠른 25MHz 모토로라 68030 프로세서와 68882 플로팅을 갖춘 원래 파워북 라인의 고급 제품이었다. 포인트 유닛(FPU) 및 더 비싸고 훨씬 더 나은 품질의 9.8인치(250mm) 액티브 매트릭스 디스플레이. 1992년에 파워북 180으로 대체되었다.
파워북 140 및 파워북 100과 동시에 출시되었지만 140과 170은 모두 애플에서 전적으로 디자인한 반면 100은 풀사이즈 매킨토시 포터블에서 소니에 의해 소형화되었다. 결과적으로 170은 애플이 만든 최초의 파워북을 나타내며, 100은 실제로 최초의 디자인 개선을 나타내지만 내부 아키텍처는 시리즈에서 가장 오래되었다.
* Macintosh PowerBook 170 technical specifications at apple.com.
* Special Edition LPGA Benetton Model
분류:68k 매킨토시
삼성 SGH-E700

삼성 SGH-E720(E700과 유사한 모델)
'''삼성 SGH-E700'''(Samsung SGH-E700)은 삼성그룹이 디자인한 휴대 전화로, 최초로 내장된 안테나폰이다. 2003년 삼성에서 발표한 후 단종되었다. 생산 기간 동안 1,000만 개 이상이 판매되었다.
스토리지에는 사진 및 MMS 메시지용 공유 메모리 9MB, 자바 앱용 600Kb, 단문 메시지 200개가 저장되었다.
분류:삼성 휴대 전화기
카시오 카시오페아

'''카시오 카시오페아''' 또는 '''카시오 카시오페이아'''(Casio Cassiopeia, カシオペア)는 카시오에서 제조한 PDA의 브랜드 이름이었다. 운영 체제로 윈도우 CE(Windows PocketPC/Windows Mobile을 실행하는 최신 버전)를 사용했다. 카시오는 최초의 PDA 제조업체 중 하나였으며 처음에는 키보드와 회색조 디스플레이를 갖춘 소형 포켓 크기 컴퓨터를 개발했으며 이후 고객 요구에 부응하여 더 작은 장치로 옮겼다.
* Cassiopeia A-10, A-11 and A-11+
* Cassiopeia A-20, A-21S, A-22T, A-23G
* Cassiopeia A-50, A-51, A-55 and A-60
* Cassiopeia E-10
* Cassiopeia E-11
* Cassiopeia E-15
* Cassiopeia E-100
* Cassiopeia E-105
* Cassiopeia E-115
* Cassiopeia E-125
* Cassiopeia E-200
* http://www.casio-europe.com
* https://web.archive.org/web/20070318005113/http://casio.jp/cassiopeia/
분류:PDA
분류:윈도우 CE 장치
터보 서브

'''터보 서브'''(Turbo Sub)는 엔터테인먼트 사이언스(Entertainment Sciences)가 1985년에 아케이드에서 출시한 1인칭 슈팅 게임이다. 외계인이 행성을 공격했고 플레이어는 잠수정을 이용해 바다 밑에서 외계인과 싸운다. 아케이드 원작이 나온 지 6년 후, 아타리 코퍼레이션은 2인용 모드를 추가하는 아타리 링크스 버전을 출시했다.
엔터테인먼트 사이언스가 바운서(Bouncer)와 터보 서브를 만들었다. 홍보 전단지에 따르면 터보 서브에는 400개 이상의 이미지가 포함되어 있다.
링크스용 버전은 NuFX에 의해 개발되었으며 1991년 아타리 코퍼레이션에 의해 출판되었다. 매뉴얼에는 28세기에 지구에서 일어난 외계인 충돌이 명시되어 있다.
*  ''Turbo Sub'' at AtariAge
*  ''Turbo Sub'' at GameFAQs
*  ''Turbo Sub'' at Killer List of Videogames
*  ''Turbo Sub'' at MobyGames
분류:1985년 비디오 게임
분류:아케이드 비디오 게임
분류:아타리 게임
분류:아타리 링크스 게임
분류:SF 비디오 게임
분류:슈팅 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:미래를 배경으로 한 비디오 게임
파워북 듀오

애플 파워북 듀오 2300c 표준 CD 보석 케이스 포함, 크기 비교용
1995년에서 1997년 사이에 제작된 Apple Macintosh PowerBook Duo 2300c
'''파워북 듀오'''(PowerBook Duo)는 1992년부터 1997년까지 애플 컴퓨터에서 파워북 제품군의 보다 컴팩트한 동반자로 제조 및 판매한 서브노트북 제품군이다. 파워북 100(이 제품의 직전 모델이자 애플의 세 번째로 작은 노트북)의 휴대성을 향상시킨 듀오는 7가지 모델로 출시되었다. 이것들은 듀오 210, 230, 250, 270c, 280, 280c 및 2300c였으며, 210과 230이 가장 초기 제품이고 2300c는 1997년 초 전체 라인이 중단되기 전의 최종 화신이다.
무게는 4.1파운드(1.9kg)이고 종이 한 장보다 약간 작은(10.9인치 × 8.5인치(280mm × 220mm)), 두께는 1.4인치(36mm)에 불과하여 모든 애플 파워북 중에서 가장 가볍고 작았다. 당시에는 지금까지 생산된 애플의 가장 작은 노트북 중 하나로 남아 있다. 맥북 에어, 13인치(330mm) 레티나 맥북 프로 및 12인치(300mm) 레티나 맥북만이 더 넓고 깊지만 무게는 더 가볍다(그러나 상당히 얇다). 듀오는 USB 2.0 포트 1개, 비디오 포트 1개(어댑터 필요) 및 스피커 포트 1개만 포함했지만 확장 기능은 없는 원래 맥북 에어와 공통점이 가장 많았다.
파워북 듀오 라인은 듀오보다 크기가 약간 더 큰 파워북 2400으로 대체되었지만 여전히 4번째로 작은 12인치 파워북 G4에 이어 5번째로 작다. 둘 다 훨씬 더 많은 온보드 기능을 제공했지만 도킹 기능이 부족했다.
* CPU 유형별 매킨토시 모델 목록
* 도킹 스테이션
*  collection of powerbooks and duos
*  PowerBook Duo Resources
*  German PowerBook Duo Site
*  Lowendmac.com - PowerBooks
*  Prototypes of Apple hardware at The Apple Museum
*  Prototypes of Apple hardware at The Apple Collection
*  Apple Powerbook Duo 2300c Pictures
*  20 Macs for 2020 podcast #19
분류:68k 매킨토시
분류:파워PC 매킨토시
와이어드 글러브

섬네일
'''와이어드 글러브'''(wird glove), '''데이터글러브'''(dataglove) 또는 '''사이버글러브'''(cyberglove)는 장갑처럼 착용하는 인간-컴퓨터 상호 작용을 위한 입력 장치이다.
손가락 굽힘과 같은 물리적 데이터를 포착하기 위해 다양한 센서 기술이 사용된다. 장갑의 전체 위치/회전 데이터를 캡처하기 위해 자기 추적 장치 또는 관성 추적 장치와 같은 동작 추적기가 부착되는 경우가 많다. 이러한 움직임은 장갑과 함께 제공되는 소프트웨어에 의해 해석되므로 하나의 움직임이 여러 가지를 의미할 수 있다. 그런 다음 제스처는 수화나 기타 상징적 기능을 인식하는 것과 같은 유용한 정보로 분류될 수 있다.
값비싼 고급 와이어드 글러브도 촉각을 시뮬레이션하는 햅틱 피드백을 제공할 수 있다. 이를 통해 와이어드 글러브를 출력 장치로도 사용할 수 있다. 전통적으로 와이어드 글러브는 손가락 굴곡 센서와 추적 장치를 별도로 구매해야 하는 등 엄청난 비용으로만 사용할 수 있었다.
와이어드 글러브는 가상 현실 환경에서 로봇이 인간의 손 움직임을 모방하는 데 자주 사용된다.
* 제스처 인식
* 모션 캡처
* 로봇 팔
*  Glove-based input interfaces
분류:컴퓨터 입력 장치
분류:장갑
분류:가상 현실
분류:포인팅 장치
분류:게임 컨트롤러
미원상사

'''미원상사'''(Miwon Commercial Co. Ltd.)는 대한민국의 화학기업이다. 본사는 경기도 안산시 단원구 원시로 49 (목내동)에 위치해 있으며 대표이사는 홍창식이다.계면활성제, 자외선안정제, 산화방지제, 고무첨가제, 전자재료 등을 제조한다.
*  공식홈페이지
분류:대한민국의 기업
분류:경기도의 기업
분류:안산시의 기업
분류:1959년 설립
후지쯔 라이프북

라이프북 U759
'''후지쯔 라이프북'''(Fujitsu Lifebook)은 후지쯔에서 제작한 랩톱 컴퓨터 제품군으로, 동일한 라이프북 제품군 내에서 다양한 노트북과 태블릿 PC도 제공한다.
후지쯔는 포켓 컴퓨터 코퍼레이션(Poqet Computer Corporation)과 협력하여 1989년 세계 최초의 휴대용 1파운드 IBM/PC-XT 호환 컴퓨터를 출시했다. 2003년에는 최초의 단일 스핀들 컨버터블 태블릿 PC인 라이프북 T3000 시리즈를 출시했다. T3010은 현재 태블릿 PC의 런칭패드였다.
이전 시리즈를 포함한 모든 시리즈가 여기에 나열된다. 현재(2017년) 라이프북 A 시리즈는 저렴한 민간 부문을 대상으로 계속되고 있으며 E, P, S, T, U 시리즈는 주로 비즈니스 부문을 대상으로 하고 있다. 후지쯔는 전통적으로 터치스크린과 태블릿 분야(라이프북 S, T, U 시리즈)에서 강세를 보이고 있다.
* Lifebook A
* Lifebook B
* Lifebook C
* Lifebook E
* Lifebook NH
* Lifebook P
* Lifebook Q
* Lifebook S
* Lifebook T
* Lifebook U
* 모듈러 설계
분류:X86 기반 컴퓨터
자이버넛

'''자이버넛'''(Xybernaut) 또는 '''자이버너서 코퍼레이션'''(Xybernaut Corporation)은 웨어러블 모바일 컴퓨팅 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스 제조업체였다. 제품으로는 아티고(Atigo) 태블릿PC, 포마(Poma) 웨어러블 컴퓨터, 웨어러블 컴퓨터 MA-V 등이 있다.
이 회사는 2006년까지 버지니아주 페어팩스 (버지니아주)에 본사를 두고 있다가 2006년 버지니아주 챈틸리로 이전했다.
최초의 웨어러블 컴퓨터인 포마는 2002년에 출시되었을 때 초기에 큰 반향을 불러일으켰지만 제품의 속도 저하와 당황스러운 외관으로 인해 10년이 지나면서 "최악의 기술 실패" 목록에 오르게 되었다. 파산에서 살아남았지만 2017년에 자이버넛은 금융 스캔들과 규제 및 형사상의 제약으로 무너졌다.
* 
분류:나스닥 상장 폐지 기업
분류:기업 스캔들
분류:유비쿼터스 컴퓨팅
분류:1990년 설립된 컴퓨터 기업
분류:2017년 해체된 컴퓨터 기업
IBM 포터블 퍼스널 컴퓨터

로고
IBM 포터블 퍼스널 컴퓨터
'''IBM 포터블 퍼스널 컴퓨터'''(IBM Portable Personal Computer) 5155 모델 68은 여행 가방 크기의 컴팩 포터블이 성공한 이후 IBM이 개발한 초기 휴대용 컴퓨터이다. 1984년 2월에 출시되었으며 데뷔 후 약 2년 만에 IBM PC 컨버터블로 빠르게 교체되었다.
포터블은 기본적으로 컴팩 스타일의 휴대용 케이스에 이식된 PC/XT 마더보드였다. 이 시스템은 256KB의 메모리(640KB까지 확장 가능), 내부 흑백 황색 복합 모니터에 연결된 추가 CGA 카드, Qume에서 제조한 절반 높이 5 1/4인치 360KB 플로피 디스크 드라이브 1개 또는 2개를 갖추고 있다. 듀얼 모드 모니터와 특수 디스플레이 카드를 사용한 컴팩 포터블과 달리 IBM은 기본 CGA 카드와 해상도가 낮은 9인치 황색 단색 복합 모니터를 사용했다. 그러나 외부 모니터나 TV에 연결하면 색상이 표시될 수 있다. 전면 패널에 장착된 전화 잭 스타일 커넥터 RJ11을 사용하는 별도의 83키 키보드와 케이블이 제공되었다. 그런 다음 커넥터의 케이블이 원래 XT 키보드 잭이 있던 기계 뒷면으로 연결되었다.
전문가들은 IBM이 IBM의 영업 인력에게 컴팩 포터블과 경쟁할 컴퓨터가 필요했기 때문에 포터블을 개발했다고 말했다. 컴팩보다 덜 정교하더라도 IBM은 가격이 더 저렴하다는 이점을 가졌다. 마더보드에는 8개의 확장 슬롯이 있다. 전원 공급 장치의 정격은 114W였으며 115VAC 또는 230VAC에서 작동하는 데 적합했다. 하드 디스크는 IBM이 공장에서 제공하지 않았기 때문에 매우 일반적인 타사 추가 기능이었다. 일반적으로 드라이브가 2개인 경우 플로피 드라이브 A:는 운영 체제를 실행하고 드라이브 B:는 응용 프로그램 및 데이터 디스켓에 사용된다.
"휴대용"으로서의 판매 포인트는 모니터를 평평한 면에 간단히 놓을 수 있는 중형 여행 가방과 비슷한 기본 장치로 결합했으며, 후면 패널을 밀어서 전원 커넥터, 연결된 키보드를 드러냈다는 것이다. 접거나 분리하고 부팅하여 사용할 수 있었지만 당시 프린터는 필요한 경우 여전히 "휴대용"이 떨어지는 경향이 있었다. 30파운드의 무게로 일부 사람들에게는 휴대하기 어려웠을 수 있으며 종종 "러그 가능한"(luggable) 제품으로 불렸다.
* IBM (1984). ''Personal Computer Hardware Reference Library: Guide to Operations, Portable Personal Computer''. IBM Part Numbers 6936571 and 1502332.
*  Obsolete Technology Website: IBM Portable PC 5155 model 68
*  IBM 5155 information at www.minuszerodegrees.net
분류:X86 IBM 개인용 컴퓨터
분류:휴대용 컴퓨터
컴팩 포터블

컴팩 포터블
'''컴팩 포터블'''(Compaq Portable)은 최초의 IBM PC 호환기종 중 하나인 초기 휴대용 컴퓨터이다. 이는 컴팩 컴퓨터 코퍼레이션의 첫 번째 제품이었으며 컴팩 포터블 시리즈와 이후 컴팩 데스크프로 시리즈가 뒤따랐다. 이는 단순히 마이크로소프트 DOS를 "동일한" PC로 실행하는 8088-CPU 컴퓨터가 아니라 리버스 엔지니어링된 BIOS와 IBM의 PC DOS와 매우 유사하여 거의 모든 응용 소프트웨어가 실행되는 MS-DOS 버전을 포함하고 있었다. 이 컴퓨터는 또한 "올인원" 개념의 초기 변형이었다.
유사하지만 CP/M 기반인 오스본 1 및 케이프로 II 이후 2년 후에 출시되었다. 컬럼비아 데이터 프로덕츠의 MPC 1600 "다중 개인용 컴퓨터"는 1982년 6월에 출시되었다. 다른 "작업 유사"(work-alikes)에는 MS-DOS 및 8088 기반이 포함되었지만 IBM PC 소프트웨어와 완전히 호환되지는 않은 다이나로직 하이페리온(Dynalogic Hyperion), 이글 컴퓨터의 이글 1600 시리즈가 포함되었다. 또, 이글 스피리트 포터블 및 코로나 개인용 컴퓨터를 포함한다. 후자의 두 회사는 BIOS 저작권 침해로 IBM으로부터 위협을 받았고 법원 밖에서 합의하여 BIOS를 다시 구현하는 데 동의했다. MS-DOS 또는 CP/M을 교대로 실행하기 위해 8088 및 Z80 CPU를 모두 갖춘 시쿠아 카멜레온(Seequa Chameleon)도 있었다. 컴팩과 달리 이들 회사 중 다수는 이전에 자일로그의 자일로그 Z80 및 디지털 리서치의 CP/M 운영 체제를 기반으로 한 컴퓨터를 출시했다. 컴팩과 마찬가지로 이들도 IBM PC의 기성 부품의 복제 가능성을 인식했으며 마이크로소프트가 다른 회사에 MS-DOS 라이선스를 부여할 권리를 보유하고 있음을 확인했다. 컴팩만이 완전한 IBM PC 및 PC DOS 소프트웨어 호환성을 목표로 하고 저작권 법적 소송을 방지하기 위해 BIOS를 리버스 엔지니어링함으로써 이를 최대한 활용할 수 있었다.
기타 최신 시스템에는 이그제큐티브 64 또는 유럽에서는 VIP-64라고도 알려진 휴대용 코모도어 SX-64가 포함된다. 이 버전은 8비트 MOS 6510으로 제작된 인기 있는 코모도어 64 가정용 컴퓨터의 서류 가방/여행 가방 크기의 "휴대용" 버전이다. (6502 기반) CPU 마이크로프로세서이자 최초의 풀컬러 휴대용 컴퓨터이다. Z80 및 "업무용" 휴대용 제품과 마찬가지로 컴팩 포터블 시리즈에 직면하여 판매량이 미미해졌다.
*  Old Computers - Compaq Portable
*  CED in the History of Media Technology - Compaq Portable
*  Obsolete Computer Museum - Compaq Portable description
분류:컴팩 포터블
올인원

'''올인원'''(All in One)은 아래 항목을 함의한다.
* 올인원 프린터(All-in-one printer) 또는 복합기
* 올인원 컴퓨터
* ALL-IN-1: DEC의 오피스 자동화 소프트웨어 패키지
* All in One: MIRROR (보이 그룹)의 2021년 노래
* Laid-Back Camp: All-in-One
: 일본의 2023년 모바일 게임
* AIO
올인원 컴퓨터

파일:Dell Inspiron One 23 Touch AIO Desktop PC.png|섬네일|2012년 출시된 올인원 PC 델 인스피론 원 23 터치
'''올인원 컴퓨터'''(All-in-one computer, AIO 또는 올인원 PC)는 CPU, 모니터, 스피커 등 컴퓨터 부품을 단일 장치에 통합한 컴퓨터 유형이다. 컴퓨터 타워 기반의 데스크톱 컴퓨터보다 차지하는 공간이 적고 케이블도 더 적게 사용한다.
다른 폼 팩터에 비해 올인원 컴퓨터의 장점으로는 설정이 더 쉽고, 물리적 설치 공간이 줄어들고, 운반이 용이하며, 터치스크린(현재 모든 컴퓨터에서 일반적으로 사용되는 고정 장치)을 통해 컴퓨터와 인터페이스할 수 있는 옵션 등이 있다. 몇 가지 단점으로는 일반적으로 데스크톱 컴퓨터보다 비싸고, 사용자 정의 기능이 부족하며, 특히 2010년대 후반 컴퓨터에서는 RAM 및 SSD와 같은 내부 하드웨어의 대부분이 시스템 보드에 납땜되어 있으며, 업그레이드 경로가 부족하다는 점 등이 있다. CPU, RAM, 디스플레이 기술, 수리 난이도 때문이다. 이러한 설계로 인해 과열이 발생하고 모든 구성 요소가 서로 가깝게 배치되어 공기 흐름이 최소화된다. 더 강력한 프로세서와 그래픽 카드를 사용하면 과열이 발생하여 비효율성이 발생한다.
* 인터넷 가전
* 랩톱
* 휴대용 컴퓨터
* 데스크톱 컴퓨터
분류:컴퓨터의 유형
분류:개인용 컴퓨터