벌컨 (API)

'''벌컨'''(Vulkan)은 오버헤드가 적은 크로스 플랫폼 3D 그래픽스 및 컴퓨팅 API이다. 이는 GDC 2015에서 크로노스 그룹에 의해 처음으로 소개되었다.
초기의 Vulkan API는 OpenGL의 차세대 버전으로 준비되었는데, 현재는 "OpenGL"이라는 이름을 이어가지 않고 Vulkan이라는 이름으로 결정되었다.
OpenGL처럼 Vulkan은 게임이나 상호작용성 미디어와 같은 고성능 실시간 3D 그래픽스 애플리케이션을 모든 플랫폼에서 고성능으로 CPU를 적게 사용하도록 개발하는 것을 목표로 만들어진 API이며 마이크로소프트의 Direct3D 12, 애플의 메탈, AMD의 맨틀과 같은 성격의 API이다. CPU 사용량에 대해서 더 이야기 하자면 Vulkan은 멀티 코어 CPU의 여러 코어 사이에 로드를 더 잘 분배할 수 있다.
크로노스 그룹은 2014년 7월 차세대 그래픽스 API를 만들기 위한 프로젝트를 시작하였으며, 이는 밸브 코퍼레이션의 킥오프 미팅과 함께한다. SIGGRAPH 2014에서 이 프로젝트는 참여자들의 요청에 따라 공개 발표되었다.
=== 비디오 게임 ===
* The Talos Principle - 벌컨 렌더링을 지원하는 최초의 게임.
* 도타 2 - 2016년 5월 벌컨 지원을 공개.
* 둠 - 2016년 7월 벌컨 지원을 공개.
* vkQuake - 벌컨 퀘이크 이식을 2016년 7월 공개.
* Roblox - 2017년 3월, Roblox를 위한 벌컨 지원이 추가됨.
* Star Citizen - 2017년 3월, 클라우드 임페리엄 게임즈의 그래픽스 프로그래밍 감독 Alistair Brown은 공식 스타 시티즌 포럼에서 클라우드 임페리엄이 이제 스타 시티즌과 Squadron 42에 벌컨 구현을 집중할 것이라고 발표하였다. DirectX 지원은 중단될 것인데, 이는 고객들이 윈도우 10을 사용하도록 강제하기 때문이다.
* 매드 맥스 - 2017년 3월, 개발자들은 리눅스 포팅으로 예외적으로 벌컨의 베타 지원을 추가하였다.
* Ballistic Overkill - 2017년 5월 벌컨 지원을 공개.
* Quake III Arena Kenny Edition - 퀘이크 3 엔진 모드(mod)가 2017년 5월 벌컨 지원을 추가.
* Ashes of the Singularity: Escalation - 차기작에 벌컨 지원 추가 예정.
* vkDoom3 - Doom3 BFG의 벌컨 포팅 지원을 2017년 8월 공개.
* Wolfenstein II: The New Colossus - 벌컨만 지원. 2017년 런칭.
* X4: Foundations - 벌컨 전용 그래픽스 엔진과 함께 2018년 런칭 예정
* X-Plane 11 - Laminar Research는 2017년 하반기에 OpenGL에서 벌컨으로 이동할 예정이며, 테스트는 2018년에 시작.
* 레드 데드 리뎀션 2/레드 데드 온라인 - 처음 공개후, 베타 테스트때 추가되었다.
=== 게임 콘솔 에뮬레이터 ===
* Beetle/Mednafen PSX, Mednafen PlayStation의 Libretro 포팅
* 돌핀
* Mupen64Plus의 Libretro 포팅
* RPCS3
* PPSSPP
*  Xenia
=== 게임 엔진 ===
* 소스 - 2015년 3월, 밸브 코퍼레이션은 소스 2 엔진을 발표하였으며 이는 오리지널 소스 엔진의 뒤를 이으며 벌컨을 지원한다.
* 시리어스 엔진 4 - 2016년 2월, Croteam은 시리어스 엔진에 벌컨을 지원하고 있었다고 발표하였다.
* 언리얼 엔진 - 2016년 2월, 에픽게임즈는 언리얼 엔진 4가 삼성그룹의 삼성 갤럭시 S7 언팩 행사에서 벌컨을 지원할 것임을 발표하였다.
* 토크 - 2016년 4월, 개발자 공동체는 벌컨 지원 포함을 발표하였다.
* 퀘이크 엔진 - 2016년 7월 벌컨 지원이 추가되었다.
* id Tech 3 - 2017년 5월 벌컨 지원이 추가되었다.
* id Tech 4 - 2017년 8월 벌컨 지원이 추가되었다.
* id Tech 6 - 2016년 5월, 이드 소프트웨어는 테크 6 엔진을 구동하는 둠이 벌컨을 지원할 것이라 발표하였다.
* Xenko - 2016년 7월 벌컨 지원이 추가되었다.
* 유니티 - 이 엔진은 버전 5.6부터 벌컨 지원이 추가되었다.
* 크라이엔진 - 5.4 릴리스에 벌컨 지원이 추가되었다.
* Intrinsic - 벌컨을 지원하는 자유-오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 엔진.
* Unigine - 2017년 4월, Unigine Corp는 Unigine의 벌컨 지원이 2017년 로드맵에 있다고 발표하였다.
* Abyss Engine - 2017년 5월, 딥 실버 FISHLABS는 벌컨을 지원하는 안드로이드에 갤럭시 온 파이어 3를 출시하였다.
* Banshee 3D - 벌컨을 지원하는 자유-오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 엔진.
* Godot - 2차원, 3차원 크로스 플랫폼 오픈 소스, 게임 엔진. 2018년 2월 말에 개발자들은 모든 플랫폼을 대상으로 OpenGL ES 3만을 사용하지 않고 OpenGL ES 2와 벌컨을 혼합하여 사용하겠다고 발표하였다.
* RAGE - 레드 데드 리뎀션 2에서 지원하고 있다.
=== 렌더링 엔진 ===
* UX3D Engine - 2017년 9월 벌컨 지원이 추가되었다.
=== 개발 도구 ===
* GPU PerfStudio 3.6은 리눅스, 윈도우에서 벌컨을 지원한다.
* GTK+ Scene Graph Kit은 GTK+ 3.90의 일부로서 2017년 3월 출시되었으며 벌컨 렌더링 경로를 포함한다.
* RenderDoc은 벌컨을 지원하며, 그 추가 시점은 2016년 2월 10일이다.
=== 운영 체제 구성 요소 ===
벌컨 윈도우 시스템 통합(Vulkan Window System Integration, WSI)은 EGL이 OpenGL ES를 위해 하는 것과 동일한 것을 벌컨을 위해 한다. EGL은 네이티브 플랫폼 윈도잉 시스템과 통신할 목적으로 OpenGL ES 프로그램에 쓰인다. EGL은 컨텍스트 관리, 표면 바인딩, 렌더링 동기화를 관리한다.
 기업
 하드웨어
 소프트웨어 지원: Vulkan 1.0
 마이크로아키텍처
 이용 가능 시점
 GPU (칩)
 그래픽 카드 / SoC
 안드로이드
 리눅스
 마이크로소프트 윈도우
 AMD
 GCN 5th
 2017년 8월
 Vega 10
 Radeon Rx Vega series
 GCN 4th
 2016년 6월
 Polaris 10, Polaris 11, Polaris 12
 Radeon Rx 400 series
 GCN 3rd
 2014년 8월
 Tonga, Fiji, Carrizo
 Radeon R9 Series
 GCN 2nd
 2013년 3월
 Bonaire, Hawaii, Kaveri, Kabini, Temash, Mullins, Beema, Carrizo-L
 Radeon HD 7790, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원
 GCN 1st
 2012년 1월
 Oland, Cape Verde, Pitcairn, Tahiti
 Radeon HD 77xx-7900 Series
 TeraScale 3
 2010년 12월
 Cayman, Trinity/Richland
 Radeon HD 69xx Series, Radeon HD 7xxx-76xx Series
 TeraScale 2
 2009년 9월
 Cedar, Cypress, Juniper, Redwood, Palm, Sumo
 라데온 HD 5000 시리즈, Radeon HD 6350, Radeon HD 64xx-68xx Series
 TeraScale 1
 2007년 5월
 R600, RV630, RV610, RV790, RV770, …
 라데온 HD 2000 시리즈, HD 3000, HD 4000
 Nvidia
 볼타
 December 2017
 GV10x
 Nvidia Titan V
 
 
 파스칼
 2016년 5월
 GP10x
 지포스 10 시리즈, Tegra X2
 맥스웰
 2014년 2월
 GM10x, GM20x
 GeForce GTX 750 Ti, GTX 750, GTX 860M, 지포스 900 시리즈, 엔비디아 테그라
 케플러
 2012년 3월
 GK10x, GK110, GK208
 지포스 600 시리즈, 지포스 700 시리즈, 엔비디아 테그라
 페르미
 2010년 3월
 GF10x, GF11x
 지포스 400 시리즈, 지포스 500 시리즈
 테슬라
 2006년 11월
 G8x, G9x, GT20x, GT21x
 지포스 8 시리즈, 지포스 9 시리즈, 지포스 100 시리즈, 지포스 200 시리즈, 지포스 300 시리즈
 Intel
커피레이크
 2017년 10월
Core i3-/i5-/i7-8000,
 Kaby Lake
 2016년 9월
 
 Core i3-/i5-/i7-7000, Pentium xyz, Celeron xyz
 Skylake
 2015년 8월
 Core i3-/i5-/i7-6000, Core m3-/m5-/m7-6Yxx, Pentium G4xxx, Celeron G39xx
 Broadwell
 2014년 9월
 Core i3-/i5-/i7-5000, Core M-5Yxx
 Haswell
 2013년 6월
 Core i3-/i5-/i7-4000, Pentium G3xxx, Celeron G18xx
 Ivy Bridge
 2012년 4월
 Core i3-/i5-/i7-3000, Pentium G2xxx, Celeron G16xx
 Sandy Bridge
 2011년 1월
 Core i3-/i5-/i7-2000, Pentium Gxxx, Celeron Gxxx
 Westmere
 2010년 1월
 Core i3-/i5-/i7-xxx, Pentium G69xx, Celeron G1101
 Imagination Technologies
 파워VR Series 8
 2016년 2월
 GE8200, GE8300
 PowerVR Series 7
 2014년 11월
 GE7400, GE7800, GT7200, GT7400, GT7600, GT7800, GT7900
 Apple A9, A9X, A10 Fusion, Helio X30 (MT6799)
 PowerVR Series 6
 2012년 1월
 G6100, G6200, G6230, G6400, G6430, G6630, RK3368, G6050, G6060, G6100 (XE), G6110, GX6240, GX6250, GX6450, GX6650
 Apple A7, A8, A8X, MediaTek MT8173, MT8176, MediaTek MT6595M, MT6595T, MT6595M, MT6795, MT8135, Helio X10 (MT6795), LG H13, Atom Z3460, Z3480, Z3530, Z3560, Z3570, Z3580
 PowerVR Series 5
 2009년 1월
 SGX543, SGX544, SGX554
 Apple S1, A5, A5X, A6, A6X, NovaThor L8540, L8580, L9540, TI OMAP 4470, 5430, 5432, MediaTek MT5327, MT6589M, MT6589T, MT6589, MT8117, MT8121, MT8125, MT8389, Atom Z2460, Z2520, Z2560, Z2580, Z2760, Exynos 5410
 Qualcomm
 아드레노 500 series
 Adreno 510, Adreno 530, Adreno 540, adreno 506
 Snapdragon 430, 625, 650, 652, 820, 821, 835, 450
 Adreno 400 series
Adreno 418,Adreno 420,Adreno 430,
 Snapdragon 415, 615, 616, 617, 805, 808, 810
 Adreno 300 series
 Snapdragon 200, 208, 210, 212, 400, 410, 412, 600, 800, 801
 ARM
 Bifrost
 2016년 6월
 Mali-G71, …
 Kirin 960, 970, Exynos 8895, MediaTek Helio P23 (MT6763T), Helio P30
 Midgard 4th
 Q4 2015
 Mali-T860, Mali-T830, Mali-T880
 Exynos 8890, Exynos7880, Exynos 7870, Kirin 950, 955, MediaTek MT6738, MT6750, Helio X20 (MT6797), X25 (MT6797T), P10 (MT6755), P20 (MT6757)
 Midgard 3rd
 2013년 10월
 Mali-T760, …
 Exynos 7420, Exynos 5433, MT6752, MT6732, RK3288
 Midgard 2nd
 2012년 8월
 Mali-T600 series, T720
 Exynos 5250, 5260, 5410, 5420, 5422, 5430, 5800, 7580, Mediatek MT6735, MT6753, Kirin 920, 925, 930, 935
* Direct3D - 벌컨의 주 경쟁 API
* OpenGL - 크로노스 그룹의 다른 그래픽스 API
* OpenCL - 크로노스 그룹의 이기종 컴퓨팅 프레임워크
* 맨틀 - 벌컨의 재단 AMD의 낮은 수준의 그래픽스 및 연산 API
* 메탈 - iOS와 macOS용의 낮은 수준의 그래픽스 및 연산 API
* AMDGPU - AMD의 리눅스용의 완전한 오픈 소스 통합 그래픽스 드라이버
; 내용주
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