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투영기

'''투영기'''(投影機) 또는 '''프로젝터'''()는 프로젝션 스크린이나 그와 비슷한 흰색의 평평한 표면 위에 영상(이미지나 동영상)임을 확대해서 보여 주기 위한 장치로, 보통 다수의 청중에게 동일한 정보를 제공하기 위해 사용되는 도구이다.
고대의 카메라 옵스큐라(camera obscura) 효과. 벨린초나 성의 애로슬릿
과거에 여러 종류의 투영기가 존재하였으나 그 증거가 희박하고 그 본연에 대한 보고가 분명하지 않다. 조지프 니드햄(Joseph Needham)은 1962년 그의 책 시리즈 《중국의 과학과 문명》에서 중국의 몇 가지 투영의 예를 요약하였다.
=== 선사시대~1000 CE ===
==== 그림자극 ====
==== 카메라 옵스큐라 ====
===영상 프로젝터===
* 액정 프로젝터 (LCD)
* 음극선관 프로젝터 (CRT)
* DLP 프로젝터
* LCOS 프로젝터
===투영 프로젝터===
* 영사기
* 슬라이드 영사기
* 오버헤드 프로젝터
* 환등기
* 사진 확대기
===기타===
* 영사기
* 핸드 헬드 프로젝터 (PDA와 함께 쓰임)
* 실물 화상기 (opaque projector, repidiascope, episcope)
* 홈 시어터 프로젝터
 
분류:디스플레이 기술
분류:영상 기기
액정 프로젝터

Liesegang LCD 프로젝터
'''액정 프로젝터'''(LCD 프로젝터)는 비디오, 그림, 컴퓨터 데이터를 어느 화면 또는 평평한 화면 위에 표시하기 위한 영상 프로젝터의 하나이다. 현대에는 슬라이드 영사기 또는 오버헤드 프로젝터의 현대판이라고 생각하면 된다.
일반적인 액정(LCD) 프로젝터에서는 3 장의 LCD 패널(영상 신호의 빨강, 초록, 파랑의 각 성분 마다 한 장씩)에 금속 할로겐 램프 (Metal halide lamp)의 빛을 통해 영상을 표시한다. 편광시킨 빛이 패널을 통과하고, 화소마다 빛의 투과 여부를 제어하여, 다채로운 빛깔을 투영할 수 있다.
금속 할로겐 램프가 쓰이는 까닭은 색 온도가 이상적이고 색 너비이 넓기 때문이다. 또, 크기에 비해 빛의 양이 크기 때문이다. 현재의 프로젝터들은 평균 약 2,000 ~ 15,000의 ANSI 루멘을 지원한다.
영상을 프로젝션 스크린으로 영사하는 데에 있어서, DLP나 LCOS와 같은 보다 새로운 기술이 유행하고 있다. 그러나 실제로는 어떠한 기술이 쓰인다 해도, 통틀어 "액정 프로젝터"라고 불리는 일이 많다.
금속 할로겐 램프가 소형인 것과 투영하는 평면을 고르지 않는 등의 까닭에, 다른 영사 시스템보다 소형이고 운반하는 데에 적절하다는 경향이 있다. 그러나 양호한 화질을 얻을 수 있는 것은 흰색 또는 회색이 표면에 투영되면 알 수 있기 때문에, 전용 스크린이 쓰이는 경우가 많다.
프로젝터의 품질이나 투영 표면은 투영한 영상이 어떠한 색으로 인식되는지에 따라 평가된다. 자연스러운 색조에 최적인 것은 하얀 표면이기 때문에, 많은 기업이나 학교에서는 일반적으로 흰 투영 표면이 쓰이고 있다.
그러나 영상 안에서 가장 검은 부분의 재현은 검정 수준에 따라 정해지기 위해, 대비를 높게 얻을 수 있는 회색의 스크린이 일부에서는 선호되고 있다. 그 대상으로 검은 배경에서는 색조가 뒤떨어지게 된다. 프로젝터의 설정으로 색을 조정할 수 있는 경우도 있지만, 흰 배경을 사용했을 경우와 동일한 정도로 엄밀하게 조정하지는 못한다.
초기의 LCD 시스템은 기존의 오버헤드 프로젝터와 함께 쓰이고 있었다. 이 시스템에서는 스스로 광원을 가지지 않고, OHP 시트 대신에 큰 "플레이트"를 프로젝터에 싣는 것이었다. 이것은 컴퓨터가 표시 장치로 그만큼 보급되어 있지 않았던 당시 일시적인 물건이지만 액정 프로젝터가 주류가 되기 전의 시장을 형성하고 있었다.
이 기술은 비용에 유리하다고 판단되는 중간 정도 크기(대각선으로 40 ~ 50 인치)의 뒷면을 확대하는 영상 장치가 이용되고 있다. 그러나 홈 시어터 시장에서는 작은 사이즈의 직시형 LCD 패널이나 큰 사이즈의 DLP 프로젝터라는 분야에서 비용, 성능 개선이 기대되기 때문에, 수명은 그다지 길지 않을 것이라고 생각되고 있다. 대화면 텔레비전에 이 LCD 시스템을 사용하는 경우 다른 장점으로는 60인치의 텔레비전보다 화질이 좋은 것이다. 그러나 현재 액정 프로젝터와 같은 계열의 LG 100인치 액정 텔레비전은 원형(프로토타입) 단계이지만 프로젝터 크기에 크게 가까워지고 있다. 일반적인 경험의 규칙에서 보면 액정이 커지면 화질이 나빠진다. 이것을 막으려면, 액정 파넬을 작게 하고 화질을 떨어뜨리는 일 없이(대비는 나빠지겠지만) 렌즈로 확대해 프로젝션 스크린에 투영하는 것이다.
2004년과 2005년에는, 다이나믹 아이리스(dynamic iris)가 추가됨에 따라 대비가 DLP 수준까지 개선된 프론트 프로젝션 방식의 액정 프로젝터가 등장했다.
저만의 DIY 프로젝터를 자작하는 애호가들은 LCD 프로젝터의 기본 설계를 자주 응용한다. 기본적인 기술로 높은 CRI의 HID 램프와 안정기를 콘덴서 렌즈나 컬렉터 렌즈와 조합하고, LCD는 일반 컴퓨터 디스플레이에서 떼어내어 사용한다.
* CRT 프로젝터
* 프로젝터
* DLP 프로젝터
프로젝터
분류:영상 기기
분류:투영기
영상 프로젝터

파일:Projection-screen-home2.jpg|섬네일|200px|홈 시네마의 영상 프로젝터로부터 비친 영상.
'''영상 프로젝터'''(video projector)는 비디오 신호를 수신하고 렌즈 시스템을 사용하여 프로젝션 스크린에 해당 이미지를 투영(투사)하는 프로젝터이다. 모든 영상 프로젝터는 매우 밝은 빛을 사용하여 영상을 분사하며, 꽤 현대의 것들은 굽은 곳, 얼룩, 그리고 다른 부정확한 것들을 수동 설정을 통해 고칠 수 있다. 영상 프로젝터들은 회의실 프레젠테이션, 교육, 그리고 홈 시어터 응용에까지 널리 쓰인다.
영상 프로젝터는 또한 리어 프로젝션 스크린(리어 프로젝션 TV, 곧 '''RPTV''')이 있는 캐비넷에 추가할 수 있다. 이리하여 단순한 통합 디스플레이 장치를 형성하는데 "홈 시어터"에 가장 잘 알려져 있다.
휴대용 프로젝터에게 일반적인 디스플레이 해상도는 SVGA (800x600 화소), XGA (1024x768 화소), 720p (1280x720 화소), 그리고 1080p (1920x1080 화소)가 있다.
주변의 조도가 높은 환경에서는 더 밝은 화면의 프로젝터가 필요하다.
개인이 직접 영상 프로젝터를 만드는 것도 가능하다.
'''홈 시어터 프로젝터'''(Home Theater Projectors)는 홈 시어터에서 사용하기 위해 고안된 프로젝터이다.
2001년 즈음까지, 가정에서 영화와 텔레비전을 볼 수 있도록 만들어진 프로젝터는 찾아 보기 쉽지 않았고 매우 비쌌다. 2006년에는 50개가 넘는 홈 시어터 프로젝터를 100만원대에서 1000만원대의 가격에서 구입할 수 있다. 2006년에 홈 시어터 프로젝터는 미국에서 200,000개가 팔렸고, 전 세계적으로 모두 500,000개가 팔린 것으로 추산하고 있다. 대부분의 홈 시어터 프로젝터들은 미국 기준으로 2000달러 이하에서 팔린다.
오늘날의 홈 시어터 프로젝터가 1990년대 중반까지의 사업용 프로젝터와 매우 비슷함에도 불구하고 어느 정도 차이는 존재한다.
* 에이서 (Acer)
* 바코 (Barco)
* 벤큐 (BenQ)
* 크리스티 (Christie)
* 인포커스 (InFocus)
* EIKI
* 엡손 (Epson)
* HP
* 히타치 제작소 (Hitachi Ltd.)
* NEC
* 엘지(LG)
* 삼성 (Samsung)
* 소니 (Sony)
* 산요 (Sanyo)
* 도시바 (Toshiba)
* 비비텍 (Vivitek)
* 프로젝션 스크린
* 디지털 카메라
* 정보격차
분류:디스플레이 기술
프로젝터
분류:디지털 기술
분류:디스플레이 장치
음극선관 프로젝터

제니스 1200 CRT 프로젝터. (2006년)
'''음극선관 프로젝터''' 또는 '''CRT 프로젝터'''는 작고 매우 밝은 음극선관을 영상을 만들어 내는 데에 쓰이는 영상 프로젝터이다. 영상은 렌즈를 사용하여 CRT 표면 앞에서 화면이 확대되어 초점이 맞춰진다. 꽤 현대의 음극 선관 프로젝터는 들어오는 비디오 신호의 3 개의 빨강, 초록, 파랑의 색을 처리하여 영상이 렌즈에 초점이 맞춰되는 각 CRT로 보내면서 화면에 완전한 그림을 만들어 낸다. 다양한 설계가 있는데, "다이렉트" CRT 렌즈 디자인, Schmidt-CRT 등을 들 수 있다.
기본적으로 브라운관의 장단점을 모두 가지고 있다.
====장점====
*긴 CRT 수명 - 보통, 일반 텔레비전 수명과 같다. 양호한 밝기를 최대 10,000시간까지 보장.
*매우 좋은 색 해상도, 밝기, 그림 크기를 지원한다. 정확한 색 표현에 최대 1920x1200 지원.
*한 번 설정하면, 램프를 사용하는 다른 프로젝터와는 달리 유지 보수가 거의 필요 없다.
*뛰어난 검정 수준 - 검정은 실제로 검정이고 어두운 회색이 아니다. (역자 주: LCD는 백라이트 때문에 검정 부분을 잘 표현하지 못 한다.)
*CRT 모니터로서, 이미지 해상도와 주파수가 고정되어 있지는 않지만 약간의 제한 속에서 다양화되어 있다. 인터레이스로 비롯되는 영상은 완전하지 못한 디인터레이스 방식 보다 직접적으로 재생할 수 있다.
*반응속도가 매우 빠르며, 프레임이 많은 영상을 자연스럽게 재생할 수 있다.
====단점====
*음극선관이기 때문에 부피가 크며, 무겁고(휴대성이 없음) 육중하다는 경향이 있다.
*최대 밝기 수준이 낮다. - 방은 완전히 어두워야 하고, 햇빛 환경에서 들어오는 시야는 어두움에 적응하기 위해 1~2분 정도 시간이 필요하다. 그래야 영상을 자세하게 볼 수 있다. 특히 1관식에서 이런 현상이 심하다.
*3관식의 경우 고르지 못한 색 혼합이 있을 수 있다. 왜냐하면 화면 위로 각 선을 투사하기 때문이다. 이것을 보완하려면 섬세한 회로가 필요하다.
*3관식의 경우 초점이 잘 맞지 않을 수 있다.
*완전한 영상을 위해서는 조정과 설정에 어느 정도 시간이 걸린다.
*섬세한 회로와 최적 화질의 동기화 때문에 다른 종류의 프로젝터보다 상대적으로 고가이다. (다른 종류의 프로젝터보다 중고 장비로 싸게 구입하기엔 알맞다)
*같은 화면을 오랫동안 틀어놓으면 번인(영구적인 잔상)현상이 일어난다.
*1프레임당 한 번씩 깜빡이는 브라운관의 특성 상 다른 프로젝터에 비해 눈이 더 피로하다.
*전력소모량이 크며, 이로 인해 발열이 많다.
*자기장에 의해 화면이 왜곡될 수 있다.
* 액정 프로젝터
* 바코 (Barco)
* https://web.archive.org/web/20110710173721/http://www.eisemann-theater.com/index.php?option=displaypage&Itemid=73&op=page CRT Projector and Mod Specialist.
분류:디스플레이 기술
분류:투영기
디지털 광원 처리

DLP 로고
DLP의 원리 (흑백)
DMD 칩
DLP 프로젝터에 내장된 컬러 휠. 인포커스 사 제품이며 RGB Alpha 타입이다. 사진에는 G채널과 B채널이 보인다.
'''디지털 광원 처리'''(, DLP)는 프로젝터와 영상 프로젝터에 사용되는 기술이다. DLP는 1987년 텍사스 인스트루먼트에 근무하던 래리 혼백(Larry Hornbeck) 박사가 개발했다. 디지털 광원 처리라는 말 그대로 디지털로 처리하기 때문에 깨끗한 영상을 지원한다.
디지털 소형 거울 장치(DMD)는 미세한 전기 반발력을 사용하여 소형 거울을 움직이는 하나의 유닛을 필요한 화소수 만큼 배열한 일종의 모듈이다. DMD의 거울은 1개의 화소를 대표하며, 이러한 거울 수백만 개가 1개의 DMD 칩에 내장되어 있다. 각 거울은 약 10~12도의 광학 기울기 변화량을 가지며 이를 통해 해당 화소에 대한 밝기를 조절하게 된다. 0 과 1로 나뉘기 때문에 중간밝기를 표현하기 힘들다. 부득이하게 밝기를 조정해야 할 경우, 각 거울의 반응시간은 마지막 신호 입력으로부터 적어도 1/1000 S ~ 보통 1/4000 이므로 펄스 폭 제어 디밍 방식을 통해 중간밝기를 구현한다. 이때문에 선형적이지 않고 어두우면 완전히 어둡거나 밝은 구간에 가까워지면 급격히 밝아지는 현상이 있다. 최근의 DLP 프로젝터는 이를 드라이브 칩셋에서 보정한다.
===3판식===
3판식 프로젝터에는 3개의 DMD가 있다. 이 DMD는 각각의 원색을 담당하게 되며 어떻게든 3색이 분리되어 입력광원으로 들어오면, 각 DMD에서 화상을 만들어 프리즘으로 보내고, 이어 프리즘에서 따로 들어오는 3개의 빛을 하나로 합쳐 완전한 영상을 구현한다. 구조가 많이 복잡하진 않으면서 밝은 밝기를 구현할 수 있으나, DMD 모듈은 아주 값이 비싸기 때문에 쉽게 적용되기 힘들다.
====RGB를 따로 나눌 수 있는 광원====
특정 색을 가진 광원일 경우, R채널 G채널 B채널 각각에 대해 별도의 광원을 사용하여 DMD 별로 광 회로를 따로 설계한다. 별도의 광 분할 시스템이 없어 크기가 작아지는 이점이 있다. 초기에 메탈 할라이드 렘프가 R,G,B 색상별로 벌브가 생산되어 RGB 채널별로 3개의 HQI 램프를 실장하였으나, 지금은 RGB 채널별로 3개의 파워 LED를 실장한다. 이 덕분에 크기가 많이 작아지게 되었다.
====흰색 광원====
흰색 광원 중 연색성이 극히 높은 광원을 사용하여, 프리즘에 빛을 투과하여 나온 스펙트럼 중 RGB 만 골라내어 별도의 광회로로 보낸 다음 나머지는 버린다. 광원이 삼파장인 경우는 다이크로익 거울을 이용하여 RGB로 분리한다.
===단판식===
단판식 프로젝터는 1개의 DMD가 있다. DMD는 동작속도가 아주 높기 때문에 1개의 DMD만으로 영상을 구현할 수 있긴 하다. 시간적으로 RGB 순으로 나누는 타입이 있고, RGBAlpha, RGBYAlpha 혹은 CYMK로도 나누기도 한다. 컬러휠은 모든 분할방식을 지원한다. 대신 광원효율이 많이 떨어진다. RGB 광원이면 딱 1/3 정도로 밝기가 떨어지며, 흰색 광원은 제조사의 역량에 달려있다.
====RGB를 따로 나눌 수 있는 광원====
제어 기판(컨트롤 보드)이 광원을 제어하여 1프레임을 3개로 쪼개어 RGB 채널을 투사할 만큼의 시간으로 나누어 순서대로 R채널 화상을 DMD로 보내고 R채널 광원을 켜는 식으로 동작한다. 최근의 '단판식' 피코 프로젝터나 LED 프로젝터는 모두 이런 방식이다. 컬러 휠이 없어 조용하고, 크기가 작아진다.
====흰색 광원====
컬러 휠이라는 기계를 통해 RGB 혹은 제조사마다 다른 색 분리 기법을 통해 제작된 회전형 필터를 사용한다. 이 필터는 BLDC 서보 모터에 의해 매우 고속으로 회전(초당 최소 60회)하며, 광원에서 오는 빛을 시분할로 색을 나눈다. 이렇게 나뉜 빛은 DMD에 비추어지며, 이때 DMD에도 해당 분할된 영상에 대한 이미지 데이터가 전달되어 투사된다. 이때 어떻게 색을 나누는지는 순전히 제조사의 역량이다. 대체로 RGB로만 나누지만, 더 좋은 밝기와 색상 표현력을 위해 컬러휠의 색상 영역을 더 쪼개기도 한다.
무지개 현상
프로젝터 앞에서 고개를 좌우로 흔들거나 손바닥으로 프로젝터 앞에서 비추어 보면 무지개 빛깔로 영상이 나뉘는 것이 보인다. 이는 단판식 DLP 프로젝터가 시분할로 영상을 출력하는데, 광학적 수광부의 위치가 시간에 따라 이동하면서 다른 지점에 빛이 비추어져 영상이 분리되어 보이기 때문이다. 이 현상은 단판식 DLP 프로젝터에서 필연적으로 발생한다. 이는 컬러 휠의 동작 속도를 높임으로써 해결할 수 있으나, 이 경우 DMD 소자가 계조를 표현하는 속도 또한 더 빠르게 해야 하므로 한계점이 명확해진다.
* 프로젝터
* 음극선관 프로젝터 (CRT 프로젝터)
* 액정 프로젝터
* LED 프로젝터
* 핸드헬드 프로젝터
* OLED
* SED
* 플라즈마 디스플레이
*   DLP demonstration
*  Boxlight Corp.  DLP White Paper, Netsuite.com
분류:디스플레이 기술
분류:투영기
신성고등학교

'''신성고등학교'''(新星高等學校)는 경기도 안양시 만안구 안양동에 있는 사립 고등학교이다.
* 1969년 11월 20일 : 학교법인 신성학원 설립인가
* 1974년 3월 5일 : 안양동고등학교 개교
* 1980년 3월 1일 : 신성 중.고등학교로 교명변경 (평북 선천 신성학교 교명 계승)
* 1996년 5월 3일 : 신축교사 준공
* 1996년 5월 10일 : 신축교사로 이전
* 1997년 4월 8일 : 도서관 정보자료센터 개관
* 2006년 11월 28일 : 원천문화관 개관
* 2007년 2월 27일 : 우정학사 (제1기숙사) 준공
* 2007년 9월 10일 : 골프학과 신설 승인
* 2008년 12월 24일 : 학교법인 원천학원으로 법인명 변경
* 2008년 12월 24일 : 원천학원 초대 이사장 안대종 박사 취임
* 2009년 12월 10일 : 교실 증축 및 과학실 현대화 완공
* 2009년 12월 10일 : 지하교실 증.개축 및 잔디구장 준공
* 2010년 3월 2일 : 원천학사 (제2기숙사) 개관
* 2016년 9월 1일 : 제12대 교장 박응대 취임
* 2019년 2월 15일 : 제43회 졸업식 (졸업생 415명, 연 23,930명)
* 골프과
* 
* 
분류:안양시의 고등학교
분류:경기도의 사립 고등학교
분류:대한민국의 남자 고등학교
분류:만안구
분류:1974년 개교
데몬 툴즈

'''데몬 툴스'''(Daemon Tools)는 마이크로소프트 윈도우와 맥 OS용 디스크 이미지 에뮬레이터이며, 가상 드라이브 위에서 DVD/CD 미디어의 이미지를 마운트한다. 데몬 툴스는 각기 다른 다양한 디스크 이미지 포맷들을 지원하는 것으로 알려져 있다. 이 프로그램은 대부분의 세이프디스크와 시큐롬과 같은 복사 방지 기능을 깨기도 한다.
데몬 툴스는 원래 ''Generic SafeDisc Emulator''의 다른 프로그램의 개발 속에 있던 것이었으며, 여기에 있던 모든 기능을 통합한 것이다. 데몬스 홈(''Daemon's Home'')에서 배포하고 개발하고 있으며, 비상업 목적으로는 무료이지만 프로그램 설치시 애드웨어를 설치하는 옵션이 설치할 때 기본 체크되어 있다. (물론 설치하지 않아도 된다.) 데몬 툴스는 일상 회화에서는 디툴스(D-Tools)라고 언급한다. 버전 3.47은 광고가 없지만, 그 뒤의 버전은 광고가 있다.
대한민국에는 이비즈네트웍스가 유통 및 판매한다.
지원하는 파일 형식은 다음과 같다.
* cue/bin
* iso
* ccd (클론CD)
* bwt (블라인드라이트:Blindwrite)
* mds (미디어 서술자 파일)
* cdi (디스크저글러)
* nrg (네로)
* pdi (인스턴트 CD/DVD)
* b5t (블라인드라이트 5)
* isz (압축된 ISO 이미지)
* b6t (블라인드라이트 6)
* 디스크 이미지 에뮬레이터
* 시디스페이스
*  
분류:윈도우용 유틸리티
분류:윈도우 전용 소프트웨어
분류:디스크 이미지 에뮬레이터
분류:광 디스크 저작 소프트웨어
이영식 (1894년)

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'''이영식'''(李永植, 1894년 ~ 1981년 12월 8일)은 한국의 목사이다. 대한민국의 사립대학교인 대구대학교를 설립한 창립자로, 대한민국 특수교육의 선구자이자, 대구에서 독립운동을 이끈 독립운동가이기도 하다.
* 아들 : 이태영 (1929년 ~ 1995년 11월 30일)
** 며느리 : 고은애 (1930년 ~ 2020년 7월 3일)
*** 첫째 손자 : 이근용 - 現 대구사이버대학교 총장
*** 둘째 손자 : 이근민 - 애광학원 이사장
*** 셋째 손자 : 이근도 - UCLA 연구원
** 손녀 : 이예숙 - 前 대구미래대학교 총장
* 
* Young Shik Rhee (영어)
* 이영식 - 1969년 5·16 민족상 교육부문 본상 수상자
분류:1894년 출생
분류:1981년 사망
분류:조선 사람
분류:일제강점기의 목회자
분류:대한민국의 목회자
분류:대한민국의 독립유공자
분류:대한민국의 교육인
분류:한국의 독립운동가
분류:대학 설립자
분류:대구대학교
나카타 죠지

'''나카타 죠지'''(, 4월 22일 ~ )는 일본의 배우, 성우이다. 오자와 사무소 소속, 도쿄 도 출신.
* 대학에서 연극을 전공하고 새대극, 형사 드라마, 특촬물 등에 출연하다가 성우 노무라 미치코의 권유로 켄 프로덕션에 소속되어 성우로 진출. 1990년대 이후로는 성우에 전념하고 있다.
* 성우에 주력하는 이유는 성우 일이 바빠서 다른 활동을 할 수 없게 된 것도 있으나, 본인은 외모 때문에 악역만 맡게 되니까 라고 농담처럼 말한다.
* 타입문이 좋아하는 성우라고 불리는데, 공의 경계 드라마CD 수록시 대사도 적은 역할인데도 두꺼운 원작 소설을 다 읽고 온 모습에 감동하여 이후 타입문에서는 자사 작품에 반드시 출연시키고 있다고 한다.
=== TV 드라마 ===
;1986년
* 초신성 플래시맨 (사 카우라)
;1988년
* 초수전대 라이브맨 (대교수 비아스)
=== TV 애니메이션 ===
;1996년
* 슬레이어즈 NEXT (마룡왕 가브)
* 천공의 에스카플로네 (폴켄)
* 용자지령 다그온(브레이브 성인)
;1997년
* 슬레이어즈 TRY (마룡왕 가브)
* 중화일번(한/마평)
;1998년
* AWOL(넬슨)
* 버블검 크라이시스 도쿄 2040(브라이언 메이슨)
* 마술사 오펜(차일드맨)
;2001년
* 헬싱 (아카드)
;2003년
* 소닉 X (다크 오크)
;2004년
* 개구리 중사 케로로 (기로로)
* 암굴왕 (몬테 크리스토 백작)
* 조이드 퓨저스 (마스크맨)
* 마법소녀 아르스 (그랑데)
;2005년
* 마법소녀 리리컬 나노하 A'S (크라이드 하라오운)
* 솔티레이 (로이 레반트)
* 트랜스포머 사이버트론 (마스터 메가트론)
* BLOOD+ (암셸)
;2006년
* 서쪽의 착한 마녀(라이어몬 리즈)
* 코드기어스 반역의 를르슈 (디트하르트 리트)
* 페이트/스테이 나이트 (코토미네 키레)
* 은혼 (도신 키도마루)
;2007년
* 모에땅 (댄디/마법왕국 국왕)
* 스케치북 ~full color's~ (곰)
* 월면 토끼병기 미나 (무명씨, 나레이션)
;2008년
* 코드기어스 반역의 를르슈 R2 (디트하르트 리트)
;2009년
* 흑신 The Animation (슈타이너)
* 샹그리라 (모모코)
;2010년
* 언젠가는 대마왕 (흑룡 피터하우젠)
* 누라리횬의 손자 (규키)
* WORKING
 (오토 효고)
* 가면라이더 OOO(오즈) (버스 기믹음성)
* 아마가미 SS (나카타 사에 편) (나레이션)
;2011년
* Fate/Zero (코토미네 키레)
* 스켓 댄스 (츄우마 테츠지)
;2012년
* 아마가미 SS+ plus (나카타 사에 편) (나레이션)
* 원피스 (호디 존스)
;2013년
* 내 뇌 속의 선택지가 학원 러브 코미디를 전력으로 방해하고 있다 (나레이션)
=== OVA ===
;1996년
* 애천사전설 웨딩피치DX(오아시스)
;2002년
* 전투요정 유키카제(제임스 부커)
;2004년
* 건담 이글루 - 1년 전쟁비록(페데리코 찰리아노)
;2006년
* 헬싱 OVA(아카드)
=== 극장판 애니메이션 ===
;2007년
* 공의경계 시리즈(아라야 소렌)
;2020년
* 얼터드 카본: 리슬리브(오가이)
=== 게임 ===
;1994년
* 철권(미시마 카즈야)
;1995년
* 철권2(미시마 카즈야)
;1997년
* 철권3(미시마 카즈야)
;1999년
* 철권 태그 토너먼트(미시마 카즈야)
;2000년
* 바사라(도도 다카토라, 세라다 지로사부로, 도쿠가와 이에야스)
* 페르소나2 벌(파오푸)
;2002년
* 일본판스타크래프트 (테사다르)
;2003년
* 아크 더 래드 정령의 황혼(간츠)
;2004년
* 테일즈 오브 리버스(이폰)
;2005년
* 테일즈 오브 디 어비스(반 그란츠)
;2006년
* Melty Blood(네로 카오스)
* 전국무쌍 2(도쿠가와 이에야스)
;2007년
* 오딘 스피어(카론 왕)
* 테일즈 오브 팬덤 Vol.2(반 그란츠)
* 스타오션1 First Departure (말토스 킬리트(밀리의 아버지))
* 크라이시스 코어 파이널 판타지VII(바이스)
* Guilty Gear 2 : Overture (솔 배드가이)
;2008년
* Guilty Gear XX Accent Core + (솔 배드가이 - 이시와타리 다이스케로 변경 가능)
=== 드라마CD ===
;2006년
* 공의경계 제1장 부감풍경(아라야 소렌)
;2007년
* 타입문 드라마 시디 All around TYPE-MOON 아넨엘베의 하루(아라야 소렌,코토미네 키레,네로 카오스,네코 카오스)
;2010년
* 기교소녀는 상처받지 않아 문고4권&코믹1권 특장판CD (시그문트)
분류:살아있는 사람
분류:일본의 남자 배우
분류:일본의 남자 성우
분류:도쿄도 출신
컴퓨터 스피커

노트북 컴퓨터용 스피커 한 쌍. USB를 통해 컴퓨터로부터 오디오가 연결되어 있으며 전기를 공급받는다.
스피커를 대표하는 일반 컴퓨터 아이콘
'''컴퓨터 스피커'''(computer speaker) 또는 '''멀티미디어 스피커'''(multimedia speaker)는 외장 스피커로, 낮은 출력의 내부 증폭기가 장착되어 있는 것이 보통이다. 표준 오디오 연결은 컴퓨터 사운드 카드용으로 PC 99 표준을 따르는 3.5밀리미터 (1/8인치) 스테레오 잭 플러그이다. 일부는 입력을 위해 RCA 커넥터를 사용한다. 약 1 와트 전원 출력과 더불어 200밀리앰프의 5 볼트 전압을 사용하는 USB 스피커도 있다.
컴퓨터 스피커는 음질과 가격이 천차만별이다. 보통 컴퓨터 시스템에 딸려 나오는 컴퓨터 스피커는 들을만한 정도의 음질을 갖춘 작은 플라스틱 상자이다. 조금 더 나은 컴퓨터 스피커들 가운데 몇 가지는 트레블, 베이스 등의 조절이 되는 이퀄라이징 기능이 있는데 음질을 어떻게든 개선해 준다.
내부 증폭기는 외장 전원이 필요하다. 대부분의 섬세한 컴퓨터 스피커들은 서브우퍼를 갖추고 있는데, 베이스(낮은 음) 출력을 강화한다. 이러한 장치들은 보통 베이스 스피커와 작은 위성 스피커를 포함한다.
몇몇 컴퓨터 디스플레이의 경우 스피커를 기본 내장하고 있는 것들도 있다. 노트북 컴퓨터 또한 내장 스피커가 포함되어 있다.
제조업체에 따라 특징이 달라질 수 있으나 보통 다음과 같다:
* LED 전원 등.
* 3.5밀리미터 (1/8 인치) 헤드폰 잭.
* 볼륨 제어. 가끔은 베이스와 트레블을 조절한다.
* 볼륨 제어 리모콘.
* SONO
* 알텍 랜싱
* 크리에이티브 랩스
* 사이버 어쿠스틱스
* 델
* 로지텍
* HP
* JBL
* GE
* Bose
* Edifier
* Harman Kardon
* Klipsch
* 브리츠
* ABKO
* 스피커
* 사운드 카드
* 헤드폰
* 마이크
*   무선 스피커
분류:컴퓨터 하드웨어
분류:스피커
스피커

값싼 3.5인치(88.9mm) 스피커는 조그마한 라디오점에서 흔히 구할 수 있다.
'''스피커'''(, ) 또는 '''스피커 시스템'''은 전기 신호를 소리로 바꿔 주는 전자기계의 변환기이다. '''확성기'''(擴聲器, loudspeaker)라고도 부른다.
필립 라이스는 1861년 그의 전화기에 전기 스피커를 설치하였다. 깨끗한 톤을 재현할 수 있었지만 일부 개정 후에는 음성도 재현할 수 있었다.
최초의 실험적인 동적 코일 스피커는 1898년 올리버 로지가 발명하였다.
1900년 영국의 호라스 쇼트가 압축 공기 아욱스폰을 사용하여 특허를 받았는데, 그 해 여름 에펠탑 정상에서 처음으로 사용되었다. 1916년 6월 벨 텔리폰은 뉴욕 스테이튼 섬에서 옥외 전기 대중연설 시스템을 소개하였다.
오늘날 스피커에 흔히 쓰이는 동적 코일 원리는 1924년 Chester Williams Rice와 에드워드 W. 켈로그가 특허를 냈다.
비슷한 시기에 얼터 H. 쇼트키는 Erwin Gerlach 박사와 함께 최초의 리본 스피커를 발명했다.
스피커의 원리는 전화기의 수화기에서 얻어냈다.
* 엣지 (edge): 콘 페이퍼를 잘 떨리게 하는 것으로 유닛에서 중요한 곳이다. 이전에 종이가 쓰였으나 지금은 고무, 합성수지의 엣지를 쓴다.
* 개스킷 (gasket): 엣지와 프레임 사이 있으며, 엣지가 유닛에서 벗어나지 않게 고정시켜 준다.
* 진동판 (콘, 콘 페이퍼): 콘 종이가 떨려서 공기가 진동을 하여 소리가 난다. 습기의 취약성을 막기 위해 금속판이나 합성재료가 쓰인다.
* 프레임 (frame): 스피커 유닛의 골격으로, 유닛을 고정시킨다.
* 캡 (cap): 스피커에 들어가는 이물질을 막는다.
* 댐퍼 (damper): 진동판과 보이스코일 사이에 있으며 진동판의 진동을 조절한다.
* 보이스 코일 (voice coil): 음성 신호를 받아 진동판에 전달한다. 밀도가 높을수록 품질이 좋다.
* 자석 (magnet): 보이스 코일이 위아래로 움직이도록 도와 준다. 음의 압력과 진동에 영향을 미친다.
* 플레이트 (plate): 자력이 통하게 한다.
전기신호를 음파로 변환시키는 원리와 방법에 따라 동전형 ·전자기형 ·정전형 ·유전체형 ·자기왜형 등이 있다.
*동전형 : 가장 널리 쓰이는 방식으로, 동전형은 영구자석의 자기장 내에 있는 코일(보이스코일)에 음성신호 전류를 흘리면 그 전류의 세기에 따라 기계적인 힘이 코일에 작용하여 운동을 일으키는 원리를 이용한 것이다. 성능이 좋은 것이 특징이다.
*전자기형 :  영구자석 끝에 설치한 코일에 음성전류를 흘려 보내어 코일 사이에 있는 철편을 진동시키고 이 진동을 레버에 의해 진동판에 전하여 소리를 방사하는 원리를 이용한다. 취급이 간단하나, 고역특성이 나쁘고 일그러짐이 많아 점차 사용이 줄고있다.
* 풀 레인지
* 서브우퍼
* 우퍼
* 미드레인지 스피커
* 트위터 스피커
* 전자
* 홈 시어터
* 디지털 스피커
* 컴퓨터 스피커
* 모니터링 스피커
* 헤드폰
* 앰프
* 우퍼
마리 (수메르)

'''마리'''(Mari)는 텔 하리리에 위치한 시리아의 고대 도시이다. 유프라테스강 서쪽 제방의 현재의 아부 카말에서 북서로 11km 떨어져 있으며 시리아의 데이르-에즈조의 남동쪽 약 120km에 위치한다.
기원전 5000년부터 거주자가 있었다고 생각되나 기원전 2900년 무렵에 홍수에 잠겨 유물들이 소실되었다. 기원전 1800년경부터 아시리아의 식민지로 전락해 대부분이 파괴되었으며, 기원전 1759년 바빌로니아의 함무라비는 마리를 포함한 아시리아의 주요 식민지들을 약탈하였다.
두 번째 천년의 시리아 지도, 마리가 지도에 보인다.
__TOC__
마리는 기원전 다섯 번째 천년부터 거주자가 있었지만, 중요한 도시는 기원전 세 번째와 두 번째 천년의 기간 중에 건설되었다. 마리의 주민은 셈족이었으며 에블라이트와 아카드인 일부의 이동으로 생각된다.
===첫 황금기===
도시는 하부 메소포타미아와 북 시리아 도시간의 연결점으로 전략적으로 중요하게 되면서 번영하였다. 수메르는 북시리아에서 원목과 석재를 들여와 건설하였고 이들 재료들은 마리를 거쳐 수메르까지 가야 했다. 기원전 2900년부터 유명해지기 시작한 마리는 기원전 2550년경에 황금기를 맞이한다.
===파괴===
하지만 기원전 2350년경에 파괴되었다. 이 파괴는 영역의 중요성이 상대적으로 감소하는 시기를 가져왔다.  그리고 도시는 작은 동네로 축소되었다.
사학자들은 언제 누가 도시를 파괴하였는지에 대해 여러 가지 의견이 있다.
혹자는 아카드의 사르곤이 마리를 통과하여 서쪽으로 유명한 원정을 하였다고 한다. 한편 다른 이들은 에블라이트가 마리의 전통적인 경쟁 도시였다고 말한다.
===두 번째 황금기===
파일:Tablet Zimri-Lim Louvre AO20161.jpg|섬네일|right|250px|마리의 짐리-림 왕의 점토판 , ca. 1780 BC, 루브르
도시의 상태는 아모리트 왕조 아래에서 다시 되살아났다. 기원전 1900년경이었다. 두 가지 중요한 고고학적 발견이 이 시기로 연대가 측정된다. 마리의 왕 짐리-림의 왕궁은 300간의 방을 포함한다. 왕궁은 이 시대의 최대였다.
그리고 인근 도시들에 그 명성은 잘 알려져 있었다. 아마도 얌카드의 왕과 우가리트의 왕이 스스로 확인하기 위해 왕궁을 방문하려는 야심을 표현하였다.
===멸망===
마리는 기원전 1800년경 아시리아의 공격을 받고 도시의 대부분이 파괴되었으며 결국 기원전 1759년 바빌로니아의 함무라비에게 완전히 파괴되었다. 이것은 수많은 도시의 점토판에서 알려졌는데 짐리림과의 오랜 동맹을 배반하고 전투에서 그를 격파한 함무라비의 산하에 자발적으로 들어갔다. 기원전 1800년 이후 아시리아인과 바빌로니아인이 거주하였지만 도시는 알렉산드로스 3세가 이끄는 그리스 인이 도착하는 기원전 4세기까지 아시리아인들과 바빌로니아인들은 이 마을을 지켰다.
분류:시리아의 역사
분류:메소포타미아
분류:히타이트 제국
분류:수메르의 도시
분류:아모리인
분류:마리
컴퓨터 모니터

파일:LG L194WT-SF LCD monitor.jpg|섬네일|19인치 LG 평판 16:10 LCD 모니터.
파일:20020811203148 - NOI 2002.jpg|섬네일|음극선관(CRT) 컴퓨터 모니터
'''모니터'''() 또는 '''디스플레이'''()는 컴퓨터 등의 기기에서 출력되는 정지영상 또는 동영상의 영상 신호를 그림 형식(pictorial form)으로 표시하는 출력 장치(디스플레이 장치)이다. 컴퓨터 디스플레이 장치는 보통 음극선관 또는 액정 디스플레이 평판 패널이 쓰인다. 모니터는 디스플레이 장치, 컴퓨터가 보내는 전기적 신호에서 그림을 만들어 내는 회로, 케이스로 구성되어 있다. 컴퓨터 안에서 없어서는 안 되는 플러그인 인터페이스 부분이며, 내부 데이터를 모니터와 호환되는 포맷으로 변환하는 회로가 있다.
현대의 컴퓨터 모니터들은 전통적인 텔레비전 수상기의 대용으로 사용할 수 있다. 그러나 컴퓨터 모니터들은 텔레비전 튜너나 스피커와 같은 부품들이 필수적이지 않으며 외부 부품 없이 컴퓨터 모니터를 텔레비전으로 사용하는 것이 불가능할 수 있다.
초기 전자 컴퓨터들은 백열 전구 패널에 맞추어져 있었고, 각 특정 전구의 상태는 컴퓨터 내의 특정 레지스터 비트가 on/off 상태를 지시하였다. 이는 컴퓨터를 조작하는 엔지니어들이 기기의 내부 상태를 감시(monitor)할 수 있게 해주었고, 여기서 불빛 패널을 "모니터"로 일컫는다. 초기 모니터들은 매우 제한된 양이 정보만을 보여줄 수 있었으므로 프로그램을 출력을 위해 사용되는 일은 드물었다. 대신, 라인 프린터가 주된 출력 장치였고 모니터는 프로그램의 동작을 추적하는 것으로 제한되었다.
기술이 발전함에 따라 CRT 모니터의 출력이 백열 전구 패널보다 더 유연해지게 되었다.
=== 음극선관 ===
최초의 컴퓨터 모니터들은 음극선관(CRT)를 사용하였다. 1970년대 가정용 컴퓨터의 등장 이전에는 CRT를 사용하는 VDT(비디오 디스플레이 터미널)을 시스템의 키보드와 다른 부품들과 물리적으로 연동시키는 것이 일반적이었다. 이 디스플레이는 모노크롬이었으며 현대의 평면 모니터보다 선명도가 훨씬 더 떨어졌는데 상대적으로 큰 크기의 글자를 사용하여야 했고 이로 인해 한 번에 표시할 수 있는 정보의 약이 상당히 제한되었다. 고해상도 CRT 디스플레이는 특수 군사용, 산업용, 과학용으로 개발되었으나 범용 목적으로는 비용이 많이 들었다.
=== 액정 디스플레이 ===
액정 디스플레이(LCD)를 구현하기 위해 사용된는 기술들이 여럿 있다. 1990년대에 LCD 기술을 컴퓨터 모니터로 노트북에 주로 사용되었으며 여기에서 LCD의 낮은 소비전력, 더 가벼운 무게, 더 작은 물리적 크기가 CRT 대비 더 가격이 높았음에도 정당화되었다.
TFT-LCD는 현재 컴퓨터 모니터에 쓰이는 저명한 LCD 기술의 하나이다.
=== 유기 발광 다이오드 ===
유기 발광 다이오드(OLED) 모니터들은 LCD보다 더 높은 대비와 더 나은 시야각을 제공하지만 흰색 또는 밝은 배경의 문서를 표시할 때 더 많은 전력을 요구한다.
모니터의 성능은 다음과 같은 변수로 측정한다:
* 휘도
* 보이는 영상 크기
* 가로세로비
* 해상도
* 도트 피치
* 화면 재생 빈도
* 응답 시간
* 명암비
* 소비 전력
* 시야각
=== 크기 ===
컴퓨터 모니터와 같은 2차원 디스플레이 장치에서 디스플레이 크기나 보이는 영상 크기는 케이스나 장치의 다른 설계적 관점의 간섭을 받지 않고 사진, 동영상, 작업 공간을 표시하는데 이용 가능한 화면 공간의 실질적인 규모이다.
=== 가로세로비 ===
약 2003년까지 대부분의 컴퓨터 모니터들의 가로세로비는 4:3였으며 일부는 5:4였다. 2003년부터 2006년까지 16:9와 대부분 16:10(8:5) 화면비가 일반화되었으며 처음에는 노트북 컴퓨터에, 나중에는 독립형 모니터에 채용되었다.
=== 해상도 ===
컴퓨터 모니터의 해상도는 시간이 지남에 따라 증가해왔다. 1980년대 초 320x200에서부터 1990년대 말 1024x768에 이르렀다. 2009년 이후로 컴퓨터 모니터용으로 가장 흔히 쓰이는 해상도는 1920x1080이다.
=== 다중 모니터 ===
하나 이상의 모니터를 같은 장치에 부착하여 사용할 수 있다. 각 디스플레이는 다음과 같은 기본 구성으로 운영된다.
* 미러링 (복제)
* 확장
* 스패닝
=== 다중 비디오 소스 ===
여러 개의 장치는 비디오 스위치를 이용하여 같은 모니터에 연결할 수 있다. KVM 스위치와 같은 형태가 일반적으로 쓰인다.
=== 가상 디스플레이 ===
파일:What is a workspace, and how will it help me?.svg|섬네일|300px|리눅스 계열의 우분투 OS의 '도움말'에서 가상 디스플레이 '워크스페이스'(작업공간)에 대해 설명하고 있다.
수많은 소프트웨어와 비디오 하드웨어는 추가적인 가상 공간의 데스크톱을 제공한다. 이를 '''작업 공간'''이라고도 부른다. 스페이스는 애플이 제공하는 가상 디스플레이의 일종이다.
* 3차원 디스플레이
* 색 캘리브레이션
* 컴퓨터 디스플레이 표준
* 스크린리스 - 디스플레이가 없는 컴퓨터
분류:디스플레이 기술
분류:영상 기기
분류:영어계 외래어
분류:디스플레이 장치
모니터

'''모니터'''()는 다음을 가리키는 말이다.
* 
* : 이전 지명 '모니터'
* '''컴퓨터 모니터'''는 사람이 볼 수 있는 영상을 표시하는 컴퓨터용 디스플레이 장치이다.
* 모니터함
** '''USS 모니터'''는 남북 전쟁 당시 북군이 운용한 증기선이다.
* '''모니터'''는 프로세스 또는 스레드를 동기화하는 방법 중 하나이다.
* '''모니터'''는 방송국, 신문사 등의 의뢰를 받아 프로그램이나 기사에 대한 의견을 제출하는 사람이나 그러한 일을 가리킨다.
* 모니터: 자기감시를 수행하는 사람
* '''모니터'''는 DC 코믹스에 나오는 멀티버스 세계관에 등장하는 캐릭터이다.
* 크리스천 사이언스 모니터: 국제 뉴스 단체
* 왕도마뱀류(모니터 리자드, Monitor lizard)
*
보부상

'''보부상'''(褓負商) 혹은 '''부보상'''(負褓商)은 봇짐장수와 등짐장수를 통틀어 이르는 말이다. 부상(負商)은 삼국시대 이전에 보상은 신라 때부터 있었는데, 상호 간에 규율, 예절, 상호 부조의 정신이 아주 강하였으며, 조선
보부상은 삼국시대 이래 농업생산자·가내 수공업자(家內手工業者)·시장상인 등과 소비자 사이의 물물 교환을 매개하던 행상인이 그 원형일 것으로 생각되고는 있으나 정확한 기록은 없다. 다만 공양왕 때 보부상을 시켜 소금을 운반했던 기록이 정사에 등장한다. 조선 말기 고종 때 발행된 혜상공국서(惠商公局序)와 완문(完文)의 기록에 따르면 보부상들은 자신들의 시작을 기자조선 때 부상들을 동원 느티나무를 심게한데서 유래한다고 주장하고 있으며, 위화도 회군 때 보부상의 회두인 토산인 백달원이 800여 명의 보부상 회원들을 동원해 군량미를 운반해 줬는데, 왕이 된 이성계가 그들의 공로를 기억하여 각종 행상권을 전담시켰다고 한다. 그후 그들을 단속하고 지원할 '보부청(褓負廳)'을 조선 조정이 설치하면서 공인이 된 것으로 알려져 있다.
길드는 배타적인 자격 요건과 내부 서열, 독점적 상행위 권리를 특징으로 한다. 부상(負商,등짐장수)은 나무그릇, 토기 등과 같은 저가의 생활용품을 대량으로 지게에 지고 다녔는데 어염(魚鹽) ·토기 ·목기 ·목물(木物) ·수철(水鐵) 등 다섯 물건의 전매권이 부여되었다. 이에 대해 '''보상'''(褓商,봇짐장수)은 필묵, 금·은·동 제품 등의 정밀한 세공품(細工品)을 보자기에 싸서 휴대하거나 질빵에 걸머지고 다녔다. 부상(負商)과 보상(褓商)은 두 개의 상단(商團)으로 나뉘어 있었고 취급하는 물품도 구분하여 서로 침범하지 않았다.
보부상단은 일반적으로 몇 개의 군·현을 묶어 각 지점의 관할단위로 삼아 임소(任所)를 두고 본방(本房,임소의 우두머리) 1인을 선출하여 사무를 총괄하게 두고, 본방들 중 접장(接長)을 선출하여 지점을 대표하게 했다. 한성부의 본부에서는 접장들 중 다시 도접장(都接長)을 뽑아 8도의 각 단위를 대표하게 했다. 접장을 거친 사람은 반수(班首)나 영위(領位)에 오르는데 일종의 명예직이었으며, 조선 건국을 도왔던 백달원이 초대 도반수(都班首)에 오른 것이 시초이다. 그들은 지역적으로 각기 정해진 기율에 따라 접장(接長)의 소임과 권한을 정해 행상들을 통솔했으며 일종의 신분증인 도서(圖書)를 발급해 소속 행상들의 신분을 보장해줬다. 이를 통해 보부상단은 전국적 네트워크를 갖추고 영향력을 발휘했다.
다음은 이들의 길드적 성격을 보여주는 내부 상규이다.
* 환난상구(患難相救) : 어려울 때 서로 돕는다는 뜻으로 행상들이 무뢰배나 지방관의 사적 갈취로부터 보호받을 수 있게 하기 위함이다.
* 조동모서(朝東暮西) : 아침에 동쪽 저녁에는 서쪽이라는 뜻으로, 근면성실히 일하며 서로 같은 소속임을 잊어선 안됨을 재차 확인시키는 항목이다.
* 병구사장(病救死葬) : 일면식이 없을지라도 객지에서 급병으로 드러누운 보부상을 보거든 돕고, 혹시 객사한 보부상을 발견하거든 반드시 묻어줘야 한다.
태조 이성계는 1392년 건국과 더불어 부보상이라는 명칭을 하사한다. 건국된 이후, 이성계는 보부상들의 공로를 인정해 각종 행상권을 전담시켰으며 독점적인 전매권을 보장해줬다. 보부상들은 전국적 네트워크를 배경으로 평화시에는 장사를 했고 전시에는 군량수송의 중요임무를 도맡았다.
1592년(선조 25년) 임진왜란 중 행주산성의 권율에게 양식을 조달했다.
1636년(인조 14년) 병자호란 때는 청나라 군의 포위망을 뚫고 남한산성 안으로 양곡을 조달했다.
1811년(순조 11년) 홍경래(洪景來)의 난 때는 의주 접장 허항(許沆)이 부상(負商) 천여 명을 거느리고 와서 진압에 협력했다.
1866년(고종 3년) 병인양요 때는 강화도에 군량을 운반했다. 보부청(褓負廳)이 설치되어 그동안 따로 관리되던 부상단과 보상단을 통합 관장(管掌)했으며, 고종의 형인 이재면(李載冕)이 초대 청무(廳務)를 맡았다.
1883년(고종 20년) 대원군 일파가 쫓겨나고 정부 조직이 일신되면서 혜상공국(惠商工局)이 설치됐는데, 보부청도 그아래 통합되어 군국아문(軍國衙門)의 관할을 받게 됐다.
1885년(고종 22년) 혜상공국은 상리국(商理局)으로 개칭, 부상을 좌단(左團), 보상을 우단(右團)으로 새로 명명했다.
1894년(고종 31년) 동학농민운동 때에는 엄순영(嚴順榮)·송학헌(宋鶴憲)·최해승(崔海昇) 등이 보부상 백여 명을 동원해서 조선 관군과 일본 연합군의 길잡이가 되어 난을 진압하는데 일조했다.
1898년(광무 2년) 황국협회가 만들어지면서, 보부상 관리의 업무는 혜상공국에서 황국협회로 이관되었다. 독립협회의 만민 공동회를 습격하여 독립협회와 함께 해산되었다.
1899년(광무 3년) 상리국의 좌·우단은 상무사(商務社)에 이속되고 좌단은 좌사, 우단은 우사로 개칭했다. 후에 상무사는 진흥회사로 개칭됐고 보부상 활동 확장을 꾀했으나 이미 정치경제적 환경은 크게 변한 뒤였다.
* 객주
* 도고
* 여각
* 황국협회
* 울산 보부상단 문헌자료 (울산광역시 민속문화재 제1호)
분류:조선의 문화
분류:조선의 경제
분류:직업
분류:한국의 단체
이케다 슈이치

이케다 슈이치
'''이케다 슈이치'''(, 1949년 12월 2일 ~ )는 일본의 성우이다. 도쿄배우생활협동조합 소속. 도쿄도 출신. 성우 타마가와 사키코가 부인이다.
* 어릴 때부터 아역으로 드라마에 다수 출연했다.
* 외화의 더빙을 하다가 알게 된 음향감독의 권유로 애니메이션 '무적강인 다이탄3()에 게스트 출연한 것을 계기로 성우로 데뷔했다. 그때까지도 성우에 큰 흥미를 갖지 않았으나 후속 방송인 기동전사 건담에서 아무로역의 오디션에 참가했을 때, 야스히코 요시카즈가 그린 샤아의 일러스트를 보고 마음에 들어 샤아 역에 응모, 합격하게 된다.
* 기동전사 건담에서 함께 출연했던 토다 케이코()와 결혼했으나 이혼, 타마가와 사키코와 재혼했다.
* 2006년 12월 자서전 '샤아로의 진혼가 내 청춘의 붉은 혜성()'을 출간했다.
=== TV 애니메이션 ===
;1979년
* 기동전사 건담 (샤아 아즈나블)
;1985년
* 기동전사 제타건담 (크와트로 버지나)
;1996년
* 바람의 검심 (히코 세이쥬로)
;1999년
* 원피스 (샹크스)
;2003년
* 건슬링거 걸 (페르미)
;2004년
* 기동전사 건담 SEED DESTINY (길버트 듀란달)
* 개구리 중사 케로로 (니시자와 바이오)
;2006년
* 채운국 이야기 (홍소가)
* 칭송받는 자 (디)
=== 극장판 애니메이션 ===
;1988년
* 기동전사 건담 역습의 샤아 (샤아 아즈나블)
;1989년
* 비너스 전기 (제프리 카츠)
;2015년
* 감바의 대모험 (가큐샤)
;2016년
* 명탐정 코난 에피소드 “원” 작아진 명탐정 (아카이 슈이치)
;2017년
* 기동전사 건담 디 오리진V: 격돌 루움 전투 (샤아 아즈나블)
;2018년
* 기동전사 건담 디 오리진 Ⅵ: 탄생 붉은 혜성 (샤아 아즈나블)
;2022년
* 원피스 필름 레드 (상크스)
;2024년
* 기동전사 건담 SEED FREEDOM (길버트 듀렌달)
=== OVA ===
;1985년
* 환몽전기 레다 (젤)
;1988년
* 은하영웅전설 (울리히 케슬러)
;1989년
* 초인 로크 : 로드 레온 (로드 레온)
;1996년
* 사이버 포뮬러 사가 (나구모 쿄시로)
;2010년
* 기동전사 건담 유니콘 (풀 프론탈)
=== 게임 ===
* 건그레이브O.D. (가리노 크레아레 콜시오네)
* 킹덤하츠 358/2Days (마르샤)
;1989년
* 수왕기 PC엔진판 (나레이션)
;1991년
* 헬파이어S（戦闘機파일럿)
* 로도스도 전기II (카슈 왕)
;1992년
* 천외마경II 卍MARU (요미)
* 로도스도 전기 PC엔진판 (카슈 왕)
;1993년
* 이스IV -The Dawn of Ys- (엘딜)
;1995년
* 천외마경 컴퓨터 장치 격투전 (요미)
;1996년
* 포포로 크로이스 전기 (백기사)
* 아크 더 래드2 (슈)
* NOT TREASURE HUNTER (제임스 아크라이트)
;1997년
* 파랜드 스토리~4개의 봉인~ (란티아)
;1998년
* 사쿠라 대전2 ~그대여 죽지마오~ (로베르트 샤토브리앙)
* 초강전기 키카이오 (섀도우 레드, 헤르만)
;1999년
* 아크 더 래드3 (슈)
* 70년대풍 로봇 애니메 겟P-X (쟈그 장군)
* 멀티랜서 The 3rd Planet (막시밀리안 클로에)
* 발키리 프로파일 (오딘)
;2000년
* BLOOD THE LAST VAMPIRE (어둠의 왕)
;2001년
* From TV animation ONE PIECE 그랜드 배틀! (샹크스)
* From TV animation ONE PIECE 나아가라 해적단! (샹크스)
* 기동전사 건담 연방vs.지온 (샤아 아즈나블)
* THE 스나이퍼 (해리 C 스펜서)
* 모두의 GOLF3 (쿠거)
;2002년
* From TV animation ONE PIECE 그랜드 배틀!2 (샹크스)
* From TV animation ONE PIECE 트레저 배틀! (샹크스)
;2003년
* From TV animation ONE PIECE 오션즈 드림 (샹크스)
* ONE PIECE 그랜드 배틀!3 (샹크스)
* 기동전사 건담 에우고vs.티턴즈 (샤아 아즈나블(크와트로 버지나))
* 모두의 GOLF4 (쿠거)
;2004년
* ONE PIECE 랜드랜드! (샹크스)
* 섀도우 하츠II (브랑카)
* 킹덤하츠 Re:체인 오브 메모리즈 (마르샤)
* 기동전사 건담 건담vs.Ζ건담 (샤아 아즈나블(크와트로 버지나))
;2005년
* ONE PIECE 그랜드 배틀! RUSH (샹크스)
* 신기환상 스펙트랄 소울즈II (맥스)
* 팬텀 킹덤 (명왕 시돌)
* 천외마경III NAMIDA (니기)
* ONE PIECE 해적 카니발 (샹크스)
;2006년
* 기동전사 건담 클라이맥스U.C. (샤아 아즈나블(크와트로 버지나))
* 발키리 프로파일 레나스 (오딘, 바르바로사)
* 천하인 (오다 노부나가)
* 발키리 프로파일2 실메리아 (오딘)
* 기동전사 건담SEED DESTINY 연합vs.Z.A.F.T.II (길버트 듀란달)
* 칭송받는 자 흩어져가는 자들에게의 자장가 (디)
;2007년
* ONE PIECE 언리미티드 어드벤처 (샹크스)
* ONE PIECE 기어 스피릿츠 (샹크스)
*  이케다 슈이치 공식 프로필
분류:일본의 남자 성우
분류:1949년 출생
분류:도쿄도 출신
분류:살아있는 사람
분류:일본의 남자 어린이 배우
우에마쓰 노부오

우에마쓰 노부오
'''우에마쓰 노부오'''() (1959년 3월 21일 - )는 일본의 게임 음악 작곡가이다. 유한회사 SMILEPLEASE 대표. 고치현 고치시 출신.
* 카나가와 대학 외국어학부 졸업. 레코드 가게에서 아르바이트를 하다가 사카구치 히로노부와 만나 그의 권유로 스퀘어에닉스에 입사한다.
* 1999년 자신이 작곡, 프로듀스하고 왕페이가 부른 파이널판타지VIII의 주제가 'Eyes On Me'는 50만장의 판매고를 올리며 히트, 오리콘 싱글차트 9위에 오른다(외국노래 차트에서는 19주 연속 1위를 기록). 제14회 일본 골든디스크 대상()에서 'Song of the Year' 양악(洋楽)부문을 수상한다. 게임 음악의 골든디스크 수상은 최초라고 한다.
* 2001년 5월 미국 타임지의 특집기사 'Time 100: The Next Wave - Music'에서 음악의 혁신자 중 한 사람으로 소개되었다.
* 2004년 10월 스퀘어에닉스를 퇴사하고 'SMILEPLEASE'를 설립했다.
* 2006년 11월 자신의 앨범을 내기 위한 레이블 'DOG EAR RECORDS'를 설립했다.
<!--=== 게임 ===
=== 게임 참여 ===
=== 앨범 참여 ===
-->
분류:1959년 출생
분류:살아있는 사람
분류:일본의 작곡가
분류:고치시 출신
분류:가나가와 대학 동문
고시로 유조

'''고시로 유조'''(, 1967년 12월 12일 ~ )는 일본의 게임 음악 작곡가, 게임 프로듀서이다. 칩튠과 비디오 게임 음악에 영향을 준 음악가 중 하나로 간주된다. 도쿄도 히노시 출신으로 주식회사 에인션트의 대표이사이다. 니혼 팔콤의 《드래곤 슬레이어》와 《이스》 시리즈, 세가의 《더 슈퍼 시노비》와 《베어 너클》 시리즈의 음악으로 널리 알려져 있다.
* 8세 무렵 피아니스트인 어머니의 친구인 히사이시 조에게서 피아노를 사사받음.
* 1986년 일본 팔콤에 아르바이트로 입사, '이스' 등의 음악을 맡아 유명해진다.
* 1990년 프리랜서로 전환, 주식회사 에인션트를 설립하여 90년대 후반에는 게임 프로듀서로 활동하지만 이후 다시 음악활동에 전념한다.
*  에인션트 사
분류:일본의 작곡가
분류:1967년 출생
분류:살아있는 사람
분류:도쿄도 출신
분류:게임 음악 작곡가
미쓰다 야스노리

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'''미쓰다 야스노리'''() (1972년 1월 21일 - )는 일본의 게임 음악 작곡가이다. 프로키온 스튜디오 대표. 야마구치현 출신.
* 대학졸업 후 1992년 스퀘어소프트에 입사, 초기에는 '파이널 판타지V', '성검전설2' 등의 게임에서 사운드 엔지니어, 효과음을 담당했다.
* 이후 음악을 맡고 싶다고 회사측에 계속 요구, 1995년 '크로노 트리거'의 음악을 맡으며 데뷔한다.
* 1998년 스퀘어를 퇴사하고 프리랜서로 활동, '마리오파티', '크로노 크로스' 등의 음악을 맡는다.
* 2001년 프로키온 스튜디오를 설립하고 '슬레이벨즈'라는 레이블을 통해 자신의 음악을 발표한다. 이 레이블로 나온 앨범은 자신의 사이트에서 통판을 통해 판매했으나 2004년부터는 소니뮤직을 통해 유통되어 일반 음악상점이나 다른 쇼핑몰에서도 판매된다.
* 2002년 제노사가 에피소드1의 음악을 맡아 런던 필하모니 오케스트라의 연주를 현지에서 수록. 주제가 싱글 'Kokoro Theme from Xenosaga Episode I'은 게임 음악으로는 처음으로 오리콘 싱글 차트 1위를 기록(외국 음악 부문).
* 2005년 5월에는 첫 오리지널 앨범 'kiRite'를 발표한다.
분류:게임 음악 작곡가
분류:스퀘어 에닉스 사람
분류:야마구치현 출신
분류:1972년 출생
분류:살아있는 사람
코스트 퍼 밀

'''코스트 퍼 밀'''()은 '''CPM'''이라고도 하는 것으로서 광고 분야의 측정 단위 중 하나이다. 다른 말로 '''1천 뷰 당 비용''', '''1천 뷰 당 지불''', '''노출 당 지불''', '''cost ‰''', '''CPT'''라고도 한다. 라틴어 단어 ''mille''는 1천을 뜻한다.
라디오, 텔레비전, 신문, 잡지, 온라인 광고는 광고 소비자 1천 명 당 가격 단위로 구매되기도 하는데, 이때 코스트 퍼 밀이 쓰인다.
코스트 퍼 밀은 마케팅 분야에 있어서, 대중매체에 의해 전파되는 광고의 상대적인 가격이 얼마인지를 나타내는 척도이기도 하다. 절대적인 가격 대신, CPM은 광고의 1000 뷰 당 가격을 표현해준다.
CPM의 예를 들면 다음과 같다.
# 광고를 유지하는 데 1500만 원.
# 광고를 본 사용자는 240만 명.
# CPM은 다음과 같이 계산한다. CPM = (1500만 x 1000)/240만 = 6250원
# 혹은 다음과 같이 계산한다. CPM = 1500만 / (240만/1000) = 6250원
광고 소비자 수와 예상 CPM을 알 경우 두 번째 식을 사용하는 것이 더 쉽다.
* 온라인 광고 시장에서, 웹사이트가 그 사이트에 달릴 배너를 "$20 CPM"에 판매한다면, 그 말은 1000 페이지 뷰 당 $20의 비용이라는 뜻이 된다.
유효 코스트 퍼 밀 (eCPM) 은 코스트 퍼 액션, 클릭 당 지불 혹은 코스트 퍼 타임 방식 말고 코스트 퍼 밀 방식으로 했으면, 퍼블리셔가 얼마를 받았겠는가 하는 척도이다. 코스트 퍼 액션, 클릭 당 지불 혹은 코스트 퍼 타임 가격을 코스트 퍼 밀 가격으로 환산하는 셈이다.
* 페이퍼뷰 ('''P'''ay '''P'''er '''V'''iew)
* PPC ('''P'''ay '''P'''er '''C'''lick)
* CPI ('''C'''ost '''P'''er '''I'''mpression)
* PPI ('''P'''ay '''P'''er '''I'''nstallation)
* PPP ('''P'''ay '''P'''er '''P'''ublish)
분류:인터넷 용어
분류:비용
스기야마 고이치

'''스기야마 고이치'''(, 931년 4월 11일~2021년 9월 30일)는 일본의 작곡가, 지휘자 및 오케스트레이션 관리자였다. 《드래곤 퀘스트》 시리즈의 음악을 작곡한 것으로 유명했다. 일본 백게몬(Backgammon)협회 명예회장, 일본작곡가협회(JCAA) 이사, 일본음악저작권협회 평의원 등을 역임했다.
분류:1931년 출생
분류:2021년 사망
분류:일본의 작곡가
분류:일본의 편곡가
분류:게임 음악 작곡가
분류:애니메이션 음악 작곡가
분류:킹레코드 (일본)의 아티스트
분류:후지 TV 사람
분류:텔레비전 감독
분류:더 타이거스
분류:새로운 역사 교과서를 만드는 모임 관련자
분류:마주
분류:도쿄도 구부 출신
분류:도쿄 대학 동문
분류:일본의 보수주의
분류:20세기 클래식 작곡가
분류:21세기 클래식 작곡가
분류:일본의 클래식 작곡가
분류:일본의 클래식 피아노 연주자
분류:세이케이 고등학교 동문
시모무라 요코

시모무라 요코
'''시모무라 요코'''() (1967년 10월 19일 - )는 일본의 게임 음악 작곡가이다. 효고현 출신.
* 오오사카 음악대학 단기대학부 음악학부 악기학과 피아노 전공.
* 졸업후 캡콤에 입사, 알프 라이라 소속으로 '스트리트 파이터II', '킹 오브 드래곤즈' 등의 음악을 맡았다.
* 스퀘어소프트로 옮겨 '라이브 어 라이브', '슈퍼 마리오RPG' 등의 음악을 맡았다.
* 이후 스퀘어를 퇴사하고 프리랜서로 활동, 게임 음악 뿐 아니라 애니메이션, 연극 등 다양한 장르에서 활동중.
분류:일본의 작곡가
분류:1967년 출생
분류:살아있는 사람
분류:효고현 출신
빌 그로스 (1958년)

'''빌 그로스'''(, 1958년~)는 미국의 사업가이다. 도쿄에서 태어났지만 미국 뉴저지주, 캘리포니아주에서 자랐다.
그는, 1996년 3월, 비즈니스 인큐베이터인 아이디어랩을 창립하였다. 이 회사의 회장과 CEO 직을 수행하였다.
그는 사용자가 광고를 클릭했을 때에 한해 광고주가 비용을 지불하는 검색 광고 모델인 "스폰서드 서치" 검색 광고 모델을 창안한 사람 중 하나로 알려져 있다.
빌 그로스는 여러 회사의 이사직을 맡았었다. 그는 캘리포니아 공과대학교 및 아트 센터 칼리지 오브 디자인의 이사를 맡기도 하였다. 그는 캘리포니아 공과대학교에서 기계 공학 전공으로 1980년 학사 학위를 받았었다.
그로스가 창립한 회사 중 하나는 GoTo.com였다. 인터넷 검색 서비스를 제공하되, 클릭 당 지불 광고 방식을 채택한, 최초의 회사였다. Goto.com은 나중에 오버추어 서비시즈로 이름을 바꾸었다. 이 회사는 나중에 야후!에 인수 합병되었고, 야후! 서치 마케팅 제품을 제공하게 되었다.
그로스가 창립한 다른 회사, 에너지 이노베이션즈는 평평한 지붕을 가진 상업용 건물 위에 설치되는 태양전지를 개발하는 회사였다. 이 회사는, 2006년, 구글 본사에 미국 최대의 기업용 태양전지 설비를 설치하였다.
2001년 11월에, 그로스는 아이디어랩에 투자하기 위해 뱅크 오브 아메리카에서 융자한 자금에 대해 5000만 달러 어치의 부도를 냈다. 2006년 3월, 아이디어랩의 이사회는, 빌 그로스를 파산으로부터 보호하기 위해, 은행으로부터 그 융자금을 사들이기로 결정하였다. 2002년 소액주주 소송에 걸려버려, 그로스는 아이디어랩의 지배 지분을 유지하지 못했다.  걸프스트림 사의 제트기를 사는 등, 원고 측은 그로스가 회사 자금을 남용했다고 법정에서 주장하였다.  2003년 6월 27일, 대법원 판사 찰스 맥코이는, 2003년 1년간 아이디어랩에 제기된 모든 소를 기각하였다. 
2004년, 빌 그로스는 SNAP이라는 검색 엔진을 개발하였다. 2006년 하이퍼링크 프리뷰어인 스냅 샷스가 선을 보이자, SNAP 검색 엔진은 조금 인기가 높아지긴 하였다.
*   Idealab에 실린 약력.
*   빌 그로스가 Snap.com에 대해 얘기함. 2004년 10월, Web 2.0
*   빌 그로스가 청정 에너지 사업에 대해 얘기함. 2007년 6월, socalTECH.com
분류:미국의 기업인
분류:캘리포니아 대학교 로스앤젤레스 동문
분류:캘리포니아 공과대학교
분류:1958년 출생
분류:살아있는 사람
분류:캘리포니아 공과대학교 동문
분류:미국의 회사 설립자
비 내리는 호남선

'''비 내리는 호남선'''은 호남선을 배경으로 한 박춘석 작곡, 손로원 작사로 손인호가 부른 노래이다. 추가로  훗날 이 노래에서 착안하여 김수희의 노래 ''''남행열차''''가 나왔다. 
이 노래를 작곡할 때 악보를 가수 손인호에게 주고나서 아무런 반응이 없자 가져갔더니 그 뒤 작곡가 박춘석이 영화녹음을 하다가 시간을 내어 그동안 받아온 신곡들을 녹음할 때 손인호가 박춘석에게 "선생님 지난주에 주셨던 ''''비 내리는 호남선'''' 악보 가지고 계십니까? 그거 오늘 녹음 안하나요?" 하고 물어보니 녹음하는 도중 반주하던 오아시스 레코드 관현악단의 기타연주자가 마지막에 음 하나를 틀렸는데도 그냥 발매되었다. 이 곡이 히트할 줄 몰랐던 것이라는 후일담이 있다.
# 목이 메인 이별가를 불러야 옳으냐 돌아서서 피눈물을 흘려야 옳으냐 사랑이란 이런가요 비 내리는 호남선에 헤어지던 그 인사가 야속도 하더란다
# 다시 못 올 그 날짜를 믿어야 옳으냐 속는 줄을 알면서도 속아야 옳으냐 죄도 많은 청춘이냐 비 내리는 호남선에 지나가는 열차마다 원수와 같더란다
작곡가 박춘석은 평생 정치와는 무관한 삶을 살아왔지만 이 노래로 한동안 경찰에 소환당하는 등의 고초를 겪었다.  내무부 치안국은 이 노래가 신익희 당시 민주당 후보의 별세를 애도하는 뜻에서 만들어진 것이라며 가사를 신익희의 미망인이 붙이지 않았느냐고 집요하게 질문하였고 또 이 노래가 민주당의 당가처럼 불리고 있다는 것이었다. 조사 결과 이 곡은 신익희가 타계하기 3개월 전에 만들어졌다는 사실이 드러나 풀려났지만 작사자인 손로원은 괴로움을 많이 당했다.
분류:트로트 노래
분류:대한민국의 노래
분류:한국어 노래
분류:1953년 노래
분류:비를 소재로 한 노래
게임 음악 작곡가의 목록

;목적
* 게임 음악 작곡가를 찾아보기 쉽도록 모아놓는다.
* 독립 페이지를 만들 정도의 분량이 안 되거나 인지도가 낮은 인물/단체를 여기서 볼 수 있도록 한다.
;수록 원칙
# 이름은 앞글자 자음 순서로 표기, 일본어의 경우 외래어 표기법에 의거한다. 영어의 경우 알파벳 순서로 기재한다.
# 인물, 단체 순서로 기재.
# 국적에 상관없이 같이 기재.
# 컴퓨터 게임, 비디오 게임, 동인 게임 등의 구분 없이 같이 기재.
# 작품명은 위키백과 링크를 걸지 않음을 원칙으로 한다(링크해도 됨).
;표기 방식
* 이름 - (외국인의 경우)원어 표기 - 소속 회사(프리랜서는 제외) - 대표작
=== 가 ===
* 고시로 유조(古代祐三) - Ys, 베어너클2, 시노비, 액트레이저, 쉔무, 세계수의 미궁, 세븐스 드래곤, 용사 30, 악마성 시리즈
=== 나 ===
=== 다 ===
=== 라 ===
=== 마 ===
* 미쓰다 야스노리(光田康典) - 크로노트리거, 제노기어스, 제노사가 Ep.1, Sailing to the World, 츠키요니사라바
* 메구로 쇼지 (目黒将司) - 페르소나 시리즈, 진 여신전생 3 녹턴, 캐서린
=== 바 ===
=== 사 ===
* 사쿠라바 모토이(桜庭 統) - 테일즈오브판타지아, 테일즈오브데스티니, 스타오션 시리즈, 발키리 프로파일 시리즈, 바텐 카이토스, 트러스티 벨
* 사키모토 히토시(崎元 仁) - 오우거배틀 시리즈, 래디언트 실버건, 그라디우스V, 파이널 판타지 택틱스, 파이널 판타지XII, ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-
* 시모무라 요코(下村陽子) - 스트리트 파이터II, 슈퍼마리오RPG, 킹덤 하츠
* 스기야마 고이치(すぎやまこういち) - 드래곤 퀘스트 시리즈
* 쓰지요코 유카(辻横 由佳) - 파이어 엠블렘 시리즈
=== 아 ===
* 우에마쓰 노부오(植松伸夫) - 파이널 판타지 시리즈, 블루 드래곤, 로스트 오딧세이
* 오리토 신지(折戸伸治) - AIR, 클라나드
* 이즈미 무츠히코(泉 陸奧彦) - 기타프릭스, 드럼매니아, 메탈기어솔리드
* 양승혁(Seung Hyuk Yang, Vincent Yang) - 던전앤파이터, 킹덤언더파이어2, 다크어벤저2, 스페셜포스, 퀸스블레이드, 리니지 모바일, 天天爱消除, 天天酷跑(tiantiankupao), 天天飞车....天天 series
=== 자 ===
=== 차 ===
=== 카 ===
카가미네 린&렌. 쌍둥이 봇으로 일본에제작됨
* 콘도 코지- 슈퍼마리오 'Overworld'
=== 타 ===
=== 파 ===
=== 하 ===
* 후루카와 모토아키 (古川元亮) - 그라디우스2, 토키메키 메모리얼, 기타프릭스, 드럼매니아
* 함석길 (스팟웍스 음악감독) - 포코팡, 카발, RF ONLINE, 에브리타운, 출조 낚시왕, 붉은보석, 삼국지, 가약스, 파병, 아비유 English, 마법학교 아스티넬, 마법학교 아르피아, 연금술사 TCG, 건체스트 등
=== 영어 ===
M2U, YAK_WON, MEMME, R300K, WARAK, NATO, MAX, COSMO, NICODE, TRANSIN, ESTI,
=== 기타 문자 ===
=== 한글 ===
* 스팟웍스 - 포스트 사운드 프로덕션으로 게임음악과 게임사운드, 영상음악을 전문으로 제작하고 있다.
게임음악으로는 포코팡, 카발, RF ONLINE, 에브리타운, 출조 낚시왕, 붉은보석, 삼국지, 가약스, 파병, 아비유 English, 마법학교 아스티넬, 마법학교 아르피아, 연금술사 TCG, 건체스트 등 많은 작품이 있으며
LG전자의 모든 가전 제품에 UI, 메뉴얼 사운드 등을 개발하였으며 현대/기아 자동차의 이어콘 사운드를 개발하였다.
KT의 국책사업인 로봇개발 사업에 참여하여 로봇의 UI, 감성 사운드를 개발하기도 하였다.
=== 영어, 기타 ===
* I've - 다수의 미소녀 게임, 성인 게임의 주제가 및 음악.
* SoundTeMP - 악튜러스, 창세기전 3, 창세기전 서풍의 광시곡, 라그나로크 온라인, 포트리스, 테일즈위버, 팡야, 요구르팅, 그라나도 에스파다 등.
* take1music - 뮤온라인 레퀴엠 네비필드 1,2 다크블러드 슈퍼다다다 좀비밴드 괴혼온라인 라그나로크1,2  루디팡 페이퍼맨 피닉스다트게임 SG golf등
작곡가
분류:음악가 목록
분류:비디오 게임 음악
재화

파일:Mediq Sverige Kungsbacka warehouse.jpg|섬네일|창고에 쌓인 유형이 있는 재화
경제학에서의 재화의 종류.
'''재화'''(財貨, )는 경제학에서 사용 또는 소비 등을 통해 사람(소비자)들의 효용을 증가시킬 수 있는 형태를 가진 모든 것을 의미한다. 물리적인 실체는 있으나 눈에 보이지 않는 공기나 전기와 같은 것도 포함되는 개념이며, 운송이나 대중교통이용 같은 서비스와는 다른 개념이다.
사람들에게 유용하지만 수요에 비해 희소하여 그것을 얻기 위해 인간의 노력이 필요한 경우 상품은 "경제적 상품"이다. 대조적으로, 공기와 같은 자유재는 자연적으로 풍부한 공급량을 갖고 있으며 이를 얻기 위해 의식적인 노력이 필요하지 않다. 개인 물품은 텔레비전, 거실 가구, 지갑, 휴대폰, 식품과 관련되지 않은 일상적으로 소유하거나 사용하는 거의 모든 것 등 사람이 소유하는 물건이다.
소비재 또는 "최종 상품"은 다른 상품의 생산에 사용되지 않고 궁극적으로 소비되는 품목이다. 예를 들어, 소비자에게 판매되는 전자레인지나 자전거 등은 최종재 또는 소비재이지만, 해당 상품에 사용하기 위해 판매되는 부품은 중간재이다. 예를 들어, 직물이나 트랜지스터를 사용하여 추가 제품을 만들 수 있다.
상업용 상품은 상업 산업에서 사용하기 위해 제조된 후 공급이 가능한 유형의 제품으로 해석된다. 상업용 상품은 트랙터, 상업용 차량, 이동식 구조물, 비행기, 심지어 지붕 자재일 수도 있다. 카테고리로서의 상업용 및 개인용 상품은 매우 광범위하며 집에서 깨어난 시간부터 직장에 출근하는 시간, 직장에 도착하는 시간까지 사람이 보는 거의 모든 것을 포괄한다.
상품은 경제재의 동의어로 사용될 수 있지만 종종 시장성 있는 원자재 및 1차 제품을 지칭한다.
공통재는 유형이 있지만(tangible) 정보와 같은 특정 종류의 재화는 무형의 형태만 취한다. 예를 들어, 사과는 유형의 물건인 반면, 뉴스는 무형의 상품에 속하며 프린터나 텔레비전과 같은 도구를 통해서만 인지될 수 있다.
민법학에서, 재화와 금전의 교환을 매매라 하고, 재화와 재화의 교환을 교환이라고 하여 양자를 구별한다.
* 소비재
* 서비스 (용역)
* 비재화
* 상업화
* 무형자산
* 재산권
준입자

물리학에서 '''준입자'''(準粒子, quasiparticle), '''유사 입자'''는 상호작용하는 입자들이 특정계에서 발생하는 입자와 같은 개체를 말한다. 그것은 계를 통해서 움직이고 그 움직임에 의해 밀리거나 이끌리는 다른 입자들의 구름에 둘러싸인 단 입자라 생각될 수 있다. 그리하여 전체의 개체가 자유 입자와 같이 따라 움직이는 것이다. 유사 입자의 개념은 응집물질 물리에 가장 중요한것 중의 하나이다. 왜냐하면 그것이 양자역학적 다체 문제를 단순화하는 알려진 약간의 것중의 하나이기 때문이다. 그리고 그것이 다체계의 매우 넓은 영역에 적용가능하기 때문이다.
다체 양자역학의 언어로 유사 입자는 체계의 낮게 여기된 초등 여기(그라운드 상태 에너지에 매우 가까운 에너지를 지닌 상태)로 알려진 상태의 전형이다. 이것은 다른 낮게 여기된 상태의 대부분이 다중의 유사 입자가 존재하는 상태로 보일 수 있음을 의미한다. 준입자간의 상호작용이 충분히 낮은 온도에서 무시가능하게 된다고 밝혀 졌는데 낮은 온도에서 우리는 개개의 유사 입자의 특성을 연구하여 계의 전체에 관해 흐름 특성과 열 용량을 포함하며 매우 많은 정보를 얻을 수 있다.
  
사실 대부분의 다체계는 두 종류의 초등 여기를 지닌다. 첫 전형은 유사 입자로 단 입자에 해당하는데 그것의 움직임은 계내의 다른 입자와의 상호 작용으로 개선된다. 여기의 두 번째 전형은 계 전체의 집합적인 모드이며 그들은 0음(zero sound), 플라즈몬 그리고 스핀 밀도 파동등의 현상을 포함한다.
준입자의 개념은 란다우의 페르미 액체 이론에 기원한다. 그것은 원래 액체 헬륨 3을 연구하기 위해 발명되었다. 이들 계에 대해서 강력한 유사성과 양자장론의 드레스드 입자간에 존재한다. 란다우 이론의 역학은 평균장 전형의 운동 방정식으로 정의된다. 비슷한 방정식인 블라소브 식은 소위 플라즈마 근사내의 플라즈마에 대해 유효하다. 프라즈마 근사내에서 하전 입자는 다른 모든 입자에 의해 집합적으로 발생된 전자기장내로 움직인다고 생각된다. 그리고 하전입자간의 경충돌은 무시된다. 평균장 전형의 운동 방정식이 계의 일차 근사 기술일 때, 2차 근사 교정은 엔트로피 생산을 결정하고 일바적으로 볼츠만 전형의 충돌 항의 형태를 지니는데 버추얼 입자간의 면충돌만을 계산한다. 다시말하면 평균장 운동 방정식의 모든 전형과 실제 모든 평균장 이론이 준입자 개념과 관련한다.
유사 입자의 용어 사용은 모호해 보임을 주의해야 한다. 어떤 저자들은 실제 입자에서 그들의 구분하기 위해서 그 용어를 사용하고 다른이들은 집합적인 여기에 반대되는 단 입자 여기와 비슷한 여기를 기술하는 데 사용한다. 두 정의는 모두 서로를 제외한다.
유사 입자의 집합적인 본질에서 발생하는 문제는 특히 유사 입자의 항등 조건과 관련하여 그리고 그들의 표준 예를 들면 개체의 실존에 의해 실제한다고 고려되는 아니든 과학 철학내에서 역시 논의되었다.
포논은 고전 음파의 양자이며 음파는 원자의 개념을 필요치않는다.
매그논은 고전적인 스핀 파동의 양자인데 스핀 파동은 초등 스핀을 필요치 않는다. 절연체(isolator)내의 광자는 고전 드레스드 전자기파의 양자이며 굴절률의 정의를 위해 전자의 개념이 필요치 않다.
플라즈몬은 플라즈마 진동의 양자이며 그들은 단지 전하와 질량 밀도만을 필요로한다. 전자나 이온은 필요치 않다.
폴라론은 약하게 도핑된 반도체내의 진동 편광의 양자이나 역시 초등적인 전하나 질량을 필요치 않는다.
 
분류:응집물질물리학
분류:고체물리학
분류:스핀트로닉스
분류:물리학 개념
분류:창발
분류:양자 상
매킨리

'''매킨리'''의 다른 뜻은 다음과 같다.
* 레이 매킨리(, 1910~1995)는 미국의 재즈 연주자이다.
* 윌리엄 매킨리(, 1843~1901)는 미국의 제25대 대통령(1897~1901)이다.
* 허브 매킨리(, 1922~2007)는 자메이카의 육상 선수이다.
* 매킨리 벨처 3세: 미국의 배우
* 매킨리 관세: 미국 상원 의원 윌리엄 맥킨리가 입안하여 1890년 10월 1일 발효시킨 미국 의회의 법
* 
* 맥긴리
스너프 필름

'''스너프 필름'''()은 실제 살해, 모살, 자살의 장면을 보여주는 영상물을 통틀어 일컫는 말이다. 스너프 필름을 다루는 픽션 필름들은 적절한 특수 효과를 시뮬레이트하기 위한 세련된 기법들을 사용한다. 만약 사실이라면 살인의 기록이자 증거겠으나 픽션일 수도 있기 때문에 선정적인 주장으로 우선적으로 받아들이고 실제 살인인지 확인하게 된다.
스너프 필름 또는 스너프 영화는 사람이 모살되거나 자살, 살해가 일어나는 범행장면을 담은 영상기록물 일체를 말한다. 경제적 이익을 위해 만들어질 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 일부 촬영된 처형 기록이나 살인 사건들이 존재하지만 해당 건들의 경우 사망은 경제적 이익이나 오락을 위해 계획된 것은 아니었다.
"스너프 영화"(snuff movie)라는 용어가 처음 사용된 것은 1971년 책 에드 샌더스의 "The Family: The Story of Charles Manson's Dune Buggy Attack Battalion"라는 책에서였다. 그는 맨슨 가가 자신들의 살해 기록을 남기기 위해 캘리포니아에서 이러한 영화를 제작하는 데 기여했다고 주장한다.
"스너프"(snuff)라는 명사는 원래 이미 타버린 초심지의 일부를 의미했다. 동사 snuff의 경우 이것을 잘라내 버리는 것을 의미했으며 더 확장하여 근절 또는 살해를 의미하였다. 이 단어는 수백년 간 영어 속어에서 이러한 의미로 사용되어 왔다. 1874년에는 질병이나 사고로 사망하는 것으로 정의되었다.
영화 연구 교수 보아스 하긴(Boaz Hagin)은 스너프 필름의 개념이 흔히 생각된 시기(적어도 1907년)보다 수십년 전에 기원했다고 주장한다. 그 해에 폴란드-프랑스계 작가 기욤 아폴리네르는 범죄 뉴스의 대중적인 매료 때문에 살해에 관해 촬영하는 뉴스릴 보도사진가들에 관한 단편 스토리 좋은 영화(A Good Film")를 출판하였다. 스토리에서 대중들은 살해가 진짜이지만 경찰이 범죄를 가짜로 부정확하게 확정했다고 믿는다.
영화 비평가 Geoffrey O'Brien에 따르면 "상업적으로 배급되었는지의 여부에 관계 없이 스너프 영화들은 실제로 존재하며 이러한 영화의 잠재성은 《버켓 오브 블러드》(1959년), 《컬러 미 블러드 레드》(1965년), 《환상》(1967년) 등에서처럼 자신의 모델들을 죽이는 미친 예술가의 B급 영화 모티프에서 내재되어 있다". 수익을 목적으로 제작된 스너프 필름의 개념은 상업 영화 《스너프》(1976년)를 통해 널리 알려지게 되었다. 이 저예산 엑스플로이테이션 공포 영화의 원래 제목은 Slaughter(도살)이었으며 Michael and Roberta Findlay에 의해 감독되었다. 수십년 뒤 인터뷰에서 Roberta Findlay는 영화 배급자 Allan Shackleton이 남아메리카에서 수입되는 스너프 필름에 관해 읽었고 개념을 잘 활용하기 위해 제목을 Slaughter에서 Snuff로 변경했다고 언급하였다. 그는 또 영화 세트장에서 살해된 여배우를 묘사한 새로운 엔딩을 추가하였다. 2차 개봉 당시 "스너프" 홍보에서 여배우의 살해를 언급했다: "목숨이 파리 목숨이었던 남아메리카에서만 제작될 수 있었던 영화". 그러나 이는 거짓 광고였다. Shackleton는 영화에 대항한 시민 단체 운동을 보고한 거짓 신문 클립을 내놓았다.
=== 기니어 피그 영화들 ===
일본의 《기니어 피그》 시리즈 중 처음 두 영화들은 스너프 필름처럼 보이도록 디자인되어 있다. 이 비디오는 입자가 거칠고 불안정하여 마치 아마추어가 녹화한 것처럼 비쳐져 있다. 이 시리즈의 6번째 영화 《Mermaid in a Manhole》은 1980년대 말 여러 유치원 소녀들을 살해한 일본의 연쇄 살인자 미야자키 쓰토무의 영감을 받아 제작되었다.
1991년, 배우 찰리 신은 이 시리즈의 두 번째 영화 《Flower of Flesh and Blood》(1985년)가 실제 살인을 묘사하였고 FBI에 연락한 것으로 확신하게 되었다. 해당 연방수사국이 조사를 시작하였으나 시리즈의 제작자들이 살해를 시뮬레이트하기 위해 사용한 특수 효과를 시연하는 메이킹 필름을 내놓으면서 수사를 종료하였다.
=== 홀로코스트 ===
이탈리아의 감독 루제로 데오다토는 영화 《홀로코스트》(1980년) 속 주연들의 살해 묘사가 실제라는 루머가 있은 뒤 기소되었다. 배우들이 법정에 모습을 보인 뒤 감독은 스스로 기소에서 벗어날 수 있었다.
화면 상의 피 외에 이 영화에는 여러 성폭력 장면, 6마리의 동물의 실제 죽음에 관한 여러 장면들이 포함되어 있기 때문에 영화 《홀로코스트》에 대한 비평이 오늘날까지 계속되고 있다. 영화 《홀로코스트》가 50개 이상의 국가에서 금지되고 있다고 주장되고 있으나, 확인된 바는 없다. 2006년 엔터테인먼트 위클리지는 영화 《홀로코스트》를 20세기 통틀어 가장 논란이 되는 영화로 이름을 올렸다.
=== 어거스트 언더그라운드 3부작 ===
연쇄 살인자와 그의 친구들이 제작한 가정에서 찍은 동영상들에 관한 영화 3부작으로서, 피, 성교, 고문, 살해를 묘사한다. 일부 장면들은 다크넷에서 마치 진짜인 것 마냥 배포되었다.
* 영화 《콜드 인 줄라이》의 줄거리에서 부정한 돈벌이를 목적으로 멕시코에서 미국으로 유입되는 매춘부들이 영화 속에서 사살되는 장면이 등장한다.
* 《맨헌트》에서 일련의 스너프 필름에 참여할 것을 강요받는 사형수 수감자 제임스 얼 캐시(James Earl Cash)의 이야기를 전한다. 2003년 개발사 록스타 노스에 의해 출시되었다.
* 영화 《논문 Thesis》의 주인공은 폭력에 대해서 연구하다가 갱단이 암시장에서 비디오를 유통하기 위해 소녀를 강간, 고문하다가 죽이는 장면이 담긴 스너프필름을 우연히 알게되고 이 뒤를 쫓는 호러스릴러로 역시 영화속의 영화로 묘사된다.
* 드니프로페트로우스크 매니악
* 몬도 영화
* 리카르도 로페스
* 버드 드와이어
* 
분류:영화 장르
분류:모살
분류:도시전설
분류:폭력
분류:녹화된 피살
이타이이타이병

'''이타이이타이 병'''(, )은 문맥적으로 "아파아파"라는 의미의 일본어에서 유래된 것으로, 1912년 일본 도야마현의 진즈강 하류에서 발생한 대량의 카드뮴이 뼈에 축적되어 발생한 공해병을 말한다.
1955년 학회에 처음 보고되었으며, 1968년 일본정부에서는 '카드뮴에 의해 뼈 속 칼슘분이 녹아서 생긴 신장장애와 골연화증'이라고 발표했고, 그해 공해병으로 인정하였다. 원인은 미쓰이 금속주식회사 광업소에서 버린 폐광석에 포함된 카드뮴이 체내에 농축된 것이었으며, 칼슘부족, 골절, 골연화증을 일으킨다.
대한민국에서는 2004년 6월 경상남도 고성군 삼산면 병산마을에서 이타이이타이 병으로 의심되는 환자가 집단발생하였다.
비슷한 것으로는 온산병이 있다.
이타이이타이 병의 증상은 주로 뼈에서 나타난다. 카드뮴은 철분대신 뼈에 흡수되어 칼슘의 흡수를 원천적으로 차단하며, 그로인한 뼈의 쇠약을 유발시킨다. 척추와 다리에서의 강한 고통이 주된 증상이라고 알려져 있으며, 고통으로 인한 기형적인 걸음걸이는 뼈의 기형을 유발시키고 결국 골절 등의 물리적 손상을 발생시키는 것으로 알려져 있다. 심지어는 기침만으로도 골절을 유발할 수 있다.
환자들은 뼈의 보편적 약화와 함께 골절이 발생하며, 기침, 빈혈, 심부전등의 기타합병증은 환자를 죽음에 이르게 한다. 이타이이타이 병은 나이든 폐경후 여성들에게서 현저한 유병률이 관찰되었으며, 이러한 원인에 대해서는 아직도 구체적인 원인이 알려지지 않았다.
최근의 연구에서는, 이러한 부분적인 칼슘의 영양실조에 대해서 나이든 여성들이 낮은 칼슘의 흡수를 보이기 때문일 것이라고 말하며, 또한 동물실험에서 연구자들은 카드뮴의 축적만으로는 이타이이타이 병의 증상 모두가 발현되지 않음을 지적하며, 카드뮴으로 인한 미토콘드리아의 손상이 다른 심각한 증세를 유발시킨다고 말하고 있다.
* 미나마타병
*  이타이이타이 병
*  이타이이타이 병
분류:공해병
분류:카드뮴
분류:1912년 재난
분류:일본의 수질 오염
분류:도야마현의 역사
분류:1912년 일본
분류:1912년 보건재해
분류:일본의 보건재해
마그논

'''마그논'''(Magnon)은 자기 양자(Magnetic quantum)의 줄여진 신조어로 양자화된 스핀 파동을 뜻한다. 마그논은 결정 격자에서 전자의 스핀 구조가 집단적으로 여기되는 준입자이다. 양자역학의 등가파 그림에서 마그논은 양자화된 스핀파로 볼 수 있다. 마그논은 고정된 양의 에너지와 격자 운동량을 갖고 있으며 스핀-1이다. 이는 마그논이 보손 행동을 따른다는 것을 나타낸다.
마그논의 개념은 1930년 펠릭스 블로흐에 의해 강자성체의 자발 자화 감소를 설명하기 위해 도입되었다. 절대 영도 온도(0K)에서 하이젠베르크 강자성체는 모든 원자 스핀(따라서 자기 모멘트)이 동일한 방향을 가리키는 가장 낮은 에너지 상태(소위 바닥 상태)에 도달한다. 온도가 증가함에 따라 점점 더 많은 스핀이 정렬에서 무작위로 벗어나 내부 에너지가 증가하고 순 자화가 감소한다. 제로 온도에서 완벽하게 자화된 상태를 강자성체의 진공 상태로 본다면, 약간의 정렬되지 않은 스핀이 있는 저온 상태는 준입자 가스(이 경우 마그논)로 볼 수 있다.
분류:고체물리학
분류:응집물질물리학
분류:준입자
전군표

'''전군표'''(全君杓, 1954년 2월 15일~)는 대한민국의 세무공무원으로 제16대 국세청장을 지냈다.
강원 삼척 출생이다. 종교는 무종교이다.
2007년 11월 6일 특정범죄가중처벌법상 뇌물수수 혐의로, 현직 국세청장으로는 처음으로 구속되는 불명예를 입었다. 그 뒤 법정싸움을 계속하다가 2008년 12월, 징역 3년 6월이 확정되었다. 그러나 2010년 7월, 가석방됐다. 그러나 가석방 이후 3년만인 2013년 8월에 CJ로비 사건에 연루되면서 또다시 구속됐다. 그 뒤 2013년 10월 24일, 징역 4년에 추징금 3억 1740만 원이 구형되어 2013년 11월 15일 판결에서 징역 4년이 선고됐다. 그러나 2014년 2월 6일 항소심에서는 징역 3년6월과 추징금 3억1850만원으로 선고됐다. 그 뒤 2014년 4월 24일에는 징역 3년6월이 선고된 원심이 확정됐다.
* 강릉고등학교 졸업
* 경북대학교 행정학 학사
* 제20회 행정고시 합격
* 춘천세무서장
* 국세청 감찰담당관
* 서울지방국세청 세원관리국장
* 국세청 조사국장
* 국세청 차장
* 국세청장
분류:1954년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 국세청 차장
분류:대한민국의 국세청장
분류:강릉고등학교 동문
분류:경북대학교 동문
분류:삼척시 출신
분류:정선 전씨
분류:개신교를 이탈한 사람
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
메가스터디

'''메가스터디(주)'''()는 대한민국의 교육기업이다. 2000년 7월에 설립되었고, 2004년 12월 코스닥에 상장했다. 학원 강사 출신의 손주은이 설립하였다.
고등학생과 재수생을 대상으로 온라인 강의 제공 및 오프라인 학원 운영을 담당하는 고등사업부문, 초등학생 및 중학생을 대상으로 온라인 강의 서비스를 제공하는 초중등사업부문, 의·치의학전문대학원, 법학전문대학원, 약학대학, 대학편입학 준비생 등을 대상으로 온라인 강의 제공 및 오프라인 학원 운영을 담당하는 일반성인사업부문, 교재 출판 및 급식, 해외 사업을 진행하는 기타사업부문으로 구성되어 있다.
2014년 11월 3일 교육용역사업부문을 분할 해 신설 회사를 설립하고 존속회사 메가스터디는 투자에 집중하는 안이 이사회에서 통과되었다. 이에 2015년 4월 1일 메가스터디교육㈜()을 설립 했으며, 5월 4일 메가스터디교육의 코스닥 시장 재상장과 존속회사인 메가스터디의 변경상장이 이루어졌다.
2015년 6월 11일 자회사인 메가북스 주식회사를 흡수합병하는 안이 이사회에서 승인되었으며 합병 기일은 같은 해 7월 31일이다.
* 2000년 7월: 메가스터디(주) 설립
* 2001년 12월: KTIC, 우리기술투자 투자 유치
* 2002년 10월: 중등부 자회사 메가주니어(주) 설립
* 2003년 4월: 중등부 자회사 메가주니어(주), 엠베스트교육(주)로 사명 변경
* 2003년 5월: 중등부 사이트 엠베스트 오픈
* 2004년 12월: 코스닥 상장
* 2006년 11월: 중등부 자회사 엠베스트교육(주) 흡수합병
* 2007년 11월: ㈜ 파레토아카데미, 계열사로 편입
* 2008년 11월: 의·치의학전문 브랜드 "메가MD", 법학전문대학원 입시 전문 브랜드 "메가로스쿨" 론칭
* 2009년 2월: 영어학습 사이트 메가잉글리시(www.megaenglish.net) 오픈
* 2010년 7월 12일: 창립10주년 기념행사
* 2015년 4월 1일: 메가스터디(주)와 메가스터디교육(주)로 인적분할
;온라인 교육
* 메가스터디
* 엠베스트
* 엠주니어
* 메가MD
* 메가로스쿨
* 메가잉글리시
* 메가HRD
* 메가UT
* 김영편입학원
* 엘리하이
;출판사업
* 메가북스
;급식사업
* 메가F&S
;고등부 직영학원
* 강남 메가스터디학원 * (고등부 연합반 , 재수 종합반 , 단과반)운영
* 서초 메가스터디학원 * (고등부 연합반 , 재수 종합반)운영
* 강북 메가스터디학원 * (고등부 연합반, 중등부 연합반, 재수 종합반 , 단과반고등 + 중등)운영
* 노량진 메가스터디학원 * (고등부 연합반 , 재수 종합반 , 단과반)운영 재수 종합반의 경우 별도의 전화회선 , 건물을 사용 단과반의 경우 ivy 빌딩 7,8,9층을 사용 경우에 따라서는 10층도 사용
* 신촌 메가스터디학원 * (고등부 연합반 , 재수 종합반 , 단과반)운영
* 성북 메가스터디학원 * (고등부 연합반 , 단과반)운영
* 평촌 메가스터디학원 * (고등부 연합반 , 재수 종합반 , 단과반)운영
* 광주 메가스터디기숙학원
* 남양주 메가스터디기숙학원
* 양지 메가스터디기숙학원
* 양지 메가스터디 기숙학원 신관(2015년 신설)
;고등부 가맹학원
* 수원 메가스터디학원
=== 수강 후기 조작 및 환불 제한 ===
공정위에 따르면 메가스터디, 비상에듀, 이투스, 비타에듀, 위너스터디 등 5개 사업자는 수강 후기의 내용이 자사의 이익에 반할 경우 이를 삭제하거나 미공개하는 등으로 조작하였으며, 또 메가스터디, 비상에듀, 비타에듀, 강남구청 인터넷수능방송, 티치미, 대성마이맥 등 6개 사업자는 교재 등에 대한 계약 철회 기간을 법률 상의 기한보다 짧게 적용하여 공정거래위원회에 적발되었다.
=== 광고 논란 ===
2005년 12월 12일, 메가스터디는 에 라는 홍보성 기사를 실어 문제가 되었는데, 이는 주간조선이 지나치게 이 회사의 성장신화에 초점을 맞추었다는 의혹을 제기시키고, 시사주간지의 저널리즘이 약화되는 계기가 되기도 했다. 그로부터 7년 뒤인 2013년 2월, 메가스터디는 서울 시내·버스·지하철에 지면광고를 게재하였는데, 내용은 다음과 같다:
이 광고를 본 대부분의 네티즌은 "정도를 넘어섰다", "메가스터디는 아이들을 코너로 몰고 있다. 얘들아 공부보다 마음을 나누는 친구가 중요해! 어른들 상술에 속지마! 청소년들이 자살하는 이유가 뭔 것 같아? 속마음을 트고 얘기할 사람이 없잖아, 외롭잖아, 두렵잖아, 암담하잖아", "어른들이 우정과 성적 중 하나를 버려야 할 거라고 아이들에게 협박하는 이 상황이 너무 힘드네요" 등 부정적 반응을 보였다. 또한 이 광고는 시민사회 단체 에서 패러디되어 더욱 화제를 끌게 되었다.
=== 세무조사 대가로 국세청 뇌물공여 ===
메가스터디 주식회사는 직원 윤 모씨를 통해 2011년 세무조사 후 국세청 서울지방국세청 조사1국 조사7팀 직원들에게 편의 제공에 대한 사례금 명목으로 2억원을 건넸다. 2014년 3월 31일 서울중앙지방검찰청 특수1부는 윤 모씨를 뇌물공여 죄로 불구속 기소했다.
2014년 6월 19일 윤 모씨에게 뇌물공여 죄로 징역 2년, 집행유예 3년을 선고하였다.
*  메가스터디 홈페이지
*  엠베스트 홈페이지
*  메가스터디 - 출판사 검색 시스템 (등록신고번호 제25100-2006-000007호)
 
분류:한국의 교육 웹사이트
분류:대한민국의 출판사
분류:대한민국의 학원
분류:2000년 설립된 기업
분류:대한민국의 기업집단
종로학원

'''종로학원'''(鐘路學院)은 대한민국의 대학 입시 학원이다. 
1965년 4월 서울 종로구 인사동에서 설립되었으며 대한민국에서 가장 오랜 역사를 가진 대학 입시 학원이다.
2005년에 창업자 정경진의 장남 정태영이 아버지 정경진으로부터 종로학원 지분 57%를 증여 받았는데 정태영이 정몽구의 사위이기 때문에 상법상 특수관계인 규정에 의해 현대자동차그룹에 편입되었다.
2014년에 교육 전문 업체인 하늘교육에 인수됐다. 2022년에는 종로학원, 종로학평, 하늘교육 3개의 법인을 통합하여 법인명을 (주)종로아카데미로 하였다.
* 1965년 종로학원 설립
* 1979년 중림동으로 이전
* 1980년 전산설비 완성
* 1980년 종로학력평가연구소 설립 (現 종로학평)
* 1990년 종로교재연구사 설립 (現 종로학평)
* 1993년 종로평가교실 운영
* 1995년 삼성동 종로학원 개원
* 1996년 서울대 합격생 1,187명
* 2000년 중림동 신학사 준공
* 2003년 입시교육포털 사이트 프라임종로 오픈
* 2004년 강남종로학원 대치동 신축 이전
* 2011년 강남종로학원 이과관 대치동 개원
* 2015년 독학관 개원
* 2018년 강남종로학원 문과관, 이과관 통합
* 2018년 강북종로학원 신촌 이전
* 문재인
* 성시경
* 송중기
* 이한열
* 종로학원
분류:대한민국의 학원
분류:1965년 설립된 기업
분류:서울특별시의 기업
베이징 올림픽 조직위원회

'''베이징 올림픽 조직위원회'''(Beijing Organizing Committee for the Games of the XXIX Olympiad, 흔히 줄여서 '''BOCOG''')는 2008년 하계 올림픽 조직위원회의 이름이다.
베이징이 2008년 하계 올림픽으로 개최지로 선정되고 나서, 다섯 달이 지나, 2001년 12월 13일 조직되었다. 본부는 중화인민공화국 베이징 하이디엔에 위치한다. 2008년까지 산하 30개 조직을 두고, 4000 여 명의 직원을 고용하여 일을 할 예정이다.
위원장(주석)은 류치 이고, 제1부위원장(제1부주석)은 이다.
* 2008년 1월 28일 베이징 국가수영장에 대한 권한을 넘겨받았다.
*   베이징 2008년 하계 올림픽 공식 홈페이지
분류:2008년 하계 올림픽
분류:베이징시의 스포츠
분류:2001년 설립
분류:2009년 폐지
분류:올림픽 조직위원회
도널드 후블러

thumb
'''도널드 후블러(Donald Hoobler)'''(1923년 ~ 1945년)은 미국 육군 101 공수사단 506 낙하산 보병 연대 E 중대의 중대원으로써 제2차 세계 대전에 참전했던 참전 용사이며 미국 육군 하사 출신자이다.
후블러는 HBO에서 제작한 미니시리즈 《밴드 오브 브라더스》에서 벌지 전투 도중 비교전시 당시 자신의 총에 의한 총상을 맞고 전사한 것으로 묘사되었다.
순찰중이던 독일군을 사살한 후, 후블러는 루거 P08 권총을 노획하였다. 이 권총이 오발되어 우연히 후블러는 넓적다리에 총상을 입게 되었고, 동맥이 절단되었다. 그때 위생병 유진 로는 죽은 아군 시체를 찾아 숲 속을 수색하는 도중이었는데, 로가 돌아왔을 때에는 이미 후블러는 죽은 뒤였다.
미니시리즈 《밴드 오브 브라더스》에서 묘사된 것과는 달리, 로는 후블러가 부상을 당한 시점에 곁에 있었으며, 구급법을 실시하였다. 그러나 어찌되었든 밴드 오브 브라더스의 내용처럼 후블러는 이 총기 오발 사고로 인해 사망하였다.
* 미국 506 낙하산 보병 연대 E 중대
*《밴드 오브 브라더스》
분류:1923년 출생
분류:1945년 사망
분류:밴드 오브 브라더스 등장인물
분류:미국 육군포병학교 동문
분류:미국 육군보병학교 동문
분류:미국 육군공수학교 동문
분류:미국의 제2차 세계 대전 참전 군인
분류:미국 육군 군인
분류:총기 사고로 죽은 사람
엽기 살인

'''엽기 살인'''(獵奇殺人)은 보통 저질러지는 살인에 비해 일반적 상식을 벗어난 살인이다. 엽기 살인은 자주 영화 등의 주제에서 찾기 쉽다. 한니발, 양들의 침묵 등을 예로 들 수 있다. 이러한 영화가 흉악한 범죄를 일으키는 사람들의 연령대를 낮추고 있다는 비판도 있어서 몇 번이고 실험이 이루어지고 있지만, 아직도 그것을 정확히 증명해 주는 데이터는 존재하지 않는다.
분류:살인
색차

루미넌스 전용, 색차 전용, 풀 컬러 이미지
'''색차'''(, 줄여서 크로마)는 많은 영상 시스템에서 쓰이는 신호이며, 색차와 함께 하는 루마 신호에서 별도로 그림의 색 정보를 전달하는 데 쓰인다.
색차는 일반적으로 U = B' − Y'(파란색 − 루마) 및 V = R' − Y'(빨간색 − 루마)라는 두 가지 색차 구성 요소로 표시된다. 이러한 각 차이 구성 요소에는 적용 가능한 비디오 표준에 지정된 대로 스케일 인수와 오프셋이 적용될 수 있다.
컴포지트 비디오 신호에서 U 및 V 신호는 색상 부반송파 신호를 변조하며 그 결과를 색차 신호라고 한다. 이 변조된 색차 신호의 위상과 진폭은 대략 색상의 색조와 채도에 해당한다. Y'CbCr과 같은 디지털 비디오 및 정지 이미지 색상 공간에서 루마 및 색차 구성 요소는 디지털 샘플 값이다.
RGB 색상 신호를 루마와 색차로 분리하면 각각의 대역폭을 별도로 결정할 수 있다. 일반적으로 아날로그 컴포지트 비디오에서는 변조된 색상 하위 반송파의 대역폭을 줄임으로써 색차 대역폭을 줄이고, 디지털 시스템에서는 색도 하위 샘플링을 통해 색차 대역폭을 줄인다.
텔레비전의 빨강 초록 파랑 (RGB) 신호를 위한 컬러 카메라 채널 색도 위도에 대응하여 색상과 포화도로 구분되는 텔레비전 신호를 말한다.
임의의 색과 그 색과 같은 휘도를 가진 기준색과의 측색적인 차다.
* 휘도
* 크로마 서브샘플링
* 크로마 키
분류:물리량
분류:빛
크로마

'''크로마'''(Chroma)는 색을 나타내는 영어, 그리스어이며 다음을 가리킨다:
* 먼셀 색 체계의 색조와 밝기의 회색차
* 색차 (텔레비전 신호)
* 크로마 키
* 피치클래스 (음악)
* Chroma (음반): 카르텔의 음반
* 크로마는 부르군트 왕국의 공주이자 왕 힐페리히 2세의 딸이며, 클로틸드의 언니이다.
* 크로마는 프랑크의 귀족이자 왕자비로, 클로타르 1세의 아들 크롬의 비였다. 부르군트 출신 크로마의 손녀며느리에 해당된다.
*
디인터레이스

'''디인터레이스'''(Deinterlacing)는 흔히 찾을 수 있는 아날로그 텔레비전 신호와 같은 비월 주사하는 영상을 "비월 주사가 아닌 방식"으로 변환하는 과정이다. 이 과정으로 화질을 개선하는데 도움을 줄 수 있다.
* 필드 합성 디인터레이스 (Field Combination Deinterlacing)
* 필드 확장 디인터레이스 (Field Extension Deinterlacing)
* 모션 보상 (Motion Compensation)
* 비월 주사 (인터레이스)
*   3:2 Pulldown and Deinterlacing (theprojectorpros.com)
*   Stream Interlace and Deinterlace  (planetmath.org)
분류:텔레비전 기술
분류:정보기술 용어
알파 채널

이 그림의 알파 채널은 기준에서부터 0으로 떨어지고 있다. 뒤에 놓인 체크 표시는 신호 투명도와 관련이 있다.
'''알파 채널'''()은 α 채널과 이미지 처리 분야에 있고, 각 화소에 대해 색상 표현의 데이터로부터 분리한 보조 데이터를 일컫는다.
개인용 컴퓨터의 경우, 프린터나 디스플레이 장치를 비롯한 대부분의 표시 장치는 RGB(빨강 초록 파랑), CMYK 등 단색의 편성에 따라 색을 표현한다. 각각의 단색의 밝기, 농도를 조정함에 따라 인간이 느낄 수 있는 많은 색을 표현할 수 있다. 개인용 컴퓨터 안의 데이터에서도 이같은 형식을 취하고 있다.
몇 개의 이미지 데이터나 이미지 소프트웨어에서는 이렇게 표시되는 단색 말고도 직접 표시되지 않는 색의 데이터를 넣을 수 있다. 이것을 알파 채널이라고 부르며, 화상 마스크, 복구 화상 합성 등에 쓰인다.
영상 편집에서는 키잉에 상응한다. 투명, 반투명 효과에 이용할 수 있다.
매트 정보의 저장을 위한 알파 채널의 개념은 1970년대 말 앨비 레이 스미스(Alvy Ray Smith)가 처음 선보였고 1984년에 토머스 포터(Thomas Porter)와 톰 더프(Tom Duff)에 의해 백서를 통해 완전히 개발되었다.
파일:Alpha compositing.svg
* TGA, PNG
* 디지털 합성
* RGBA 색 공간
* 알파 합성
*  Image Compositing Fundamentals
분류:컴퓨터 그래픽스 알고리즘
루마 (비디오)

영상 신호에서 '''루마'''(luma)는 (흑백이나 영상의 색이 없는 부분에 대한) 영상의 밝기차에 대한 정보를 가진다. 루마는 일반적으로 크로마와 같이 한다. 루마는 어떠한 색도 없는 영상을 말하지만 크로마는 색 정보를 나타낸다. R'G'B' 소스(이를테면 3CCD 카메라의 출력)를 루마와 크로마로 변환할 때 크로마 서브샘플링을 허용함으로써 영상 시스템이 인간 시각 계통에 맞추어 최적화한다. 인간이 색차보다 루미넌스(밝기차, 흑백)에 훨씬 민감하기 때문에 영상 시스템은 루미넌스에 대한 대역을 최적화한다.
파일:LuminanceKey.jpg|섬네일|루미넌스 키의 자막 응용. 자막기와 비슷하게 동작한다.
'''루미넌스 키'''(Luminance key) 또는 '''루마 키'''(Luma key)는 영상의 색 밝기 차이(밝고 어두운 정도)를 이용한 디지털 합성 기술로, 한 영상의 어두운 부분을 없애거나 투명하게 만들어서 다른 쪽 영상이 비치게 할 수 있다. 영상 편집에서뿐 아니라, 영상 믹서를 이용한 실시간 방송에도 이용할 수 있다. 또, 이 루미넌스 키는 타이틀, 영화 크레딧, 자막 등에 이용할 수 있다. 이를테면 A 영상과 B 영상이 있고, A 영상은 일반 동영상, B 영상은 검은색 바탕의 불꽃이 튀기는 화면이 있다고 하자. 이때 A 영상을 B 영상과 합성하게 되면, 불꽃 효과가 A 영상에 들어가게 된다. 이 효과는 알파 채널과 비슷한 양상을 가진다.
* 키잉
* 크로마 키
* 시각 효과
* 크로마 서브샘플링
* 색차
* 감마 보정
분류:텔레비전 기술
분류:정보기술 용어
오구라 신페이

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'''오구라 신페이'''(, 1882년 6월 4일 ~ 1944년 2월 8일)는 일본의 언어학자이다. 일본어와 한국어를 연구하여 많은 업적을 남겼다.
1903년에 도쿄 제국대학에 입학해 언어학을 전공했으며, 1906년에 졸업 논문 〈헤이안 조의 음운〉(平安朝の音韻)을 썼다. 이후 우에다 가즈토시의 국어학 연구실에서 조수로 있다가 1911년에 조선총독부에서 근무했다. 1924년부터 1926년까지 유럽과 미국에 유학한 후, 1926년에 경성제국대학 교수로, 1933년부터 1943년까지는 도쿄 제국대학 언어학과 주임교수로 있었다. 1920년에 《조선어학사》(朝鮮語学史)를, 1944년에 《조선어 방언의 연구 (상·하)》(朝鮮語方言の研究)를 출간했다. 1935년에 〈향가 및 이두의 연구〉(郷歌及び吏読の研究)로 제국학술원 은사상을 받았으며, 1943년에는 조선총독부로부터 조선문화공로상을 받았다.
=== 한국어 방언연구 ===
그가 1944년 《조선어 방언의 연구 (상·하)》(朝鮮語方言の研究)를 출간함으로싸 분류한 조선어 방언 즉, 한국어의 방언분류는 전라도, 경상도, 함경도, 평안도, 중부지방(경기도 방언 포함)으로 방언을 나누고, 같은 경상도 방언이라고 해도 영남방언과 동남방언으로 나누는 것이 특징이다. 같은 한국어라도 지방방언마다 고유의 음운(말소리의 체계)과 문법이 있음을 실제 방언을 채록함으로써 실증한 것이다. 지금도 국어학을 공부할 때에 오구라 신페이가 연구한 한국어 방언분류를 공부할 정도로 짜임새가 있는 이론이다.
* 고노 로쿠로(河野六郎), 《고 오구라 신페이 박사》(故小倉進平博士).
분류:1882년 출생
분류:1944년 사망
분류:일본의 언어학자
분류:일본의 일본학자
분류:한국어학자
분류:일본어학자
분류:도쿄 대학 동문
분류:도쿄 대학 교수
분류:경성제국대학 교수
분류:센다이시 출신