lcw99/wikipedia-korean-20240501 huggingface dataset:
베른하르트 리만

'''게오르크 프리드리히 베른하르트 리만'''(, 1826년 9월 17일~1866년 7월 20일)은 독일의 수학자이다. 해석학, 미분기하학에 혁신적인 업적을 남겼으며, 리만 기하학은 일반 상대성 이론의 기술에 사용되고 있다. 그의 이름은 리만 적분, 코시-리만 방정식, 리만 제타 함수, 리만 다양체 등의 수학 용어에 남아 있다. 그는 리만 가설을 최초로 고안한 수학자로도 유명하다.
=== 초년 ===
현재 독일의 다넨베르크(Dannenberg) 근처인 하노버 왕국의 한 마을에서 태어났다. 부친 프리드리히 베른하르트 리만(Friedrich Bernhard Riemann)은 루터 교회의 가난한 목사였고, 리만은 6명의 자녀들 중 둘째였다. 어머니를 일찍 여의었다고 한다. 부끄러움을 잘 타고, 자주 신경쇠약에 시달렸다. 어릴 적부터 보기 드문 수학적 재능을 나타냈지만, 대중 앞에서 말하기에는 너무 수줍음을 잘 타는 편이었다.
=== 성장기 ===
1840년 할머니와 살면서 중학교(lyceum, middle school)를 다니기 위해서 하노버(Hanover)에 갔다. 1842년 할머니가 세상을 떠나자, 요하네움 뤼넨부르그(Johanneum Lüneburg)에 있는 고등학교에 진학하였다. 고등학교 시절, 성경을 열심히 공부하면서도 그의 관심은 자주 수학으로 돌아가곤 했다. 심지어 창세기의 정확성을 수학적으로 증명할 생각까지 했다. 담당 교사는 자신이 가르치는 제자의 천재성을 간파했고, 그가 복잡하기 짝이 없는 수학 문제를 풀어내는 것을 보고 감탄하였다. 당연히 그 제자는 교사의 수학(授學) 능력 범위를 벗어나곤 했다. 1846년 리만이 19세였을 때, 목사가 되어서 가계(家計)에 보탬이 되기 위해서, 철학과 신학을 공부하기 시작했다. 1847년 아버지로부터 신학 공부를 그만두고 수학을 공부해도 좋다는 허락을 받고, 자코비(Jacobi), 디리클레(Dirichlet), 슈타이너(Steiner) 등이 가르치는 독일 베를린으로 가서, 2년동안 머물렀다가 1849년 독일 괴팅겐(Göttingen)으로 돌아왔다.
=== 성년 ===
짧은 일생을 통해서 발표한 논문의 수는 비교적 적지만, 수학의 각 분야에서 획기적인 업적을 남겼다. 복소함수론(複素函數論)에서 복소 로그나 제곱근 같은 1대1이 아닌 함수의 역을 고려하는 경우에 어울리는 리만 면을 정의하였고, 복소기하학의 초창기에 해당한다고 평가된다. 리만 사상 정리를 통해 복소 평면 상에서 하는 해석학에서 근본적인 정의역의 종류에 대한 위상 수학적인 고찰을 하였고 이를 앙리 푸앵카레가 균일화 정리로 일반화하였다.
1854년 교수 자격 취득 논문에서 그는 리만 적분을 정의하고, 삼각 급수의 수렴(收斂)에 관한 조건을 제시했는데, 이 적분의 정의인 함수가 적분된다는 것은 무엇을 뜻하는지를 나타낸 것이었다. 이후 1900년대에 접어들면서 H.르베그에 의해서 르베그 적분이라는 더욱 포괄적인 정의가 도입되었다. 1854년 취임 강연에서 그는, 기하학의 기초를 논하면서 리만 공간의 개념을 도입해서 리만 공간의 곡률(曲率)을 정의하였다. 이는 리만 기하학으로 부른다.
생애 마지막에 가까워서는 W. E. 베버의 영향을 받아서, 이론 물리학에 흥미를 가졌으며, 물리학에서 사용되는 편미분방정식(偏微分方程式)에 관해서 강의하였고, 그가 죽은 뒤 베버에 의해서 출판되었다.
=== 사망 ===
리만은 40세 생일의 두 달 전인 1866년 7월 20일 사망했다.
* 수학의 황제라고 불리는 가우스는 리만의 박사 학위 논문을 보고, "박사 학위 논문이라고 볼 수가 없는 대논문"이라는 찬사를 쉴 틈 없이 보냈다고 한다. 가우스가 말을 별로 하지 않는 성격이었다는 것을 감안한다면, 리만의 논문이 얼마나 뛰어났는지 짐작할 수 있다.
* 리만 가설
* 리만 기하학
* 리만 사상 정리
* 리만 면
*  리만의 모든 저작
* 
* 
 
분류:1826년 출생
분류:1866년 사망
분류:독일의 수학자
분류:19세기 수학자
분류:괴팅겐 대학교 동문
분류:미분기하학자
분류:왕립학회 외국인 회원
전자우편

이메일 클라이언트의 받은 편지함 스크린샷
'''전자우편'''() 혹은 '''이메일'''()은 컴퓨터 통신망(주로 인터넷)을 통해 편지를 주고 받을 수 있는 시스템과 해당 편지를 일컫는다. 마이크로소프트에서는 '''전자 메일'''(electronic mail)이라는 용어를 사용한다.
대한민국 최초의 무료 이메일인 한메일이나 구글의 지메일처럼 해당 서비스에 가입함으로써 인터넷이 연결되면 어디서나 쓸 수 있는 웹 메일, 자신의 컴퓨터에 선택적으로 내려 받을 수 있는 POP3, 간단하게 메일을 보내는 SMTP 방식 등이 주로 쓰인다. PC통신 시절에는 유료로 아이디를 만들어서 전자 우편을 사용하곤 했다.
전자 우편은 인터넷의 발단으로 거슬로 올라가며, 사실 인터넷이 만들어지는 데에 없어서는 안 되는 도구였다. 여러 명의 사용자들이 원격 전화 접속 터미널에서 IBM 7094에 기록할 수 있게 하였고 디스크에서 온라인으로 파일을 저장할 수 있었다. 이러한 새로운 기능은 사용자들에게 새로운 방법으로 정보를 주고 받는 데 힘을 북돋어 주었다. 전자 우편은 1965년에 시분할 본체 컴퓨터의 여러 명의 사용자들을 위한 방법으로 시작했다. 이렇다 할 만한 역사를 갖춘 것은 아니지만, 그러한 시설을 갖춘 첫 시스템들 사이에 SDC의 Q32와 MIT의 CTSS가 있었던 것은 사실이다.
전자 우편은 빠르게 퍼져나가 네트워크 전자 우편이 되었으며, 사용자들이 적어도 1966년까지 다른 컴퓨터들 사이에 메시지를 보내는 것을 허용하였다. (SAGE 시스템이 이전에 이와 비슷한 것을 가졌을 가능성이 있다.)
아파넷(ARPANET) 컴퓨터 네트워크는 전자 우편의 개발에 큰 공헌을 했다. 1969년에 실험적인 교환 시스템 전자 우편은 만들어지자마자 바로 전송된다는 보고가 있다. 1971년에 레이 톰린슨(Ray Tomlinson)은 컴퓨터와 사용자의 이름을 구분하기 위해 @ 사인을 사용하기 시작했다. 아파넷은 전자 우편의 대중성을 점진적으로 늘려 나갔으며 아파넷의 킬러 애플리케이션이 되었다.
현대적 형태의 전자 우편은 1979년, 당시 14살의 인도계 미국인인 시바 아야두라이(V.A. Shiva Ayyadurai)에 의해 구상되었다고 알려져 있는 경우가 있으나 이것은 사실이 아니다. 이메일은 이미 1970년대 중반에 활발히 사용되고 있었으며, 아파넷의 개발에 참여했던 과학자들은 이러한 주장을 지속적으로 부정하고 있다.
=== 전자우편 주소 구성 ===
전자우편 주소는 '아이디@메일서버이름'의 형식이다. 전자우편 주소의 아이디로 한글 등 영문 외 문자를 지원하는 경우도 있으나, 대부분의 서비스들은 영문, 숫자, 일부 기호만을 사용할 수 있게 하고 있다. 메일서버이름(domain)은 대소문자를 구분하지 않고 아이디(local-part)는 대소문자를 구분한다. 하지만 대부분의 메일 서비스들은 아이디도 대소문자를 구분하지 않는다.
무료 전자우편 서비스로는 전 세계적으로 야후! 메일, 마이크로소프트 아웃룩, 구글 지메일 등이 많이 쓰이고 있고, 대한민국에서는 네이버, 다음, 네이트 등에서 무료 전자우편 서비스를 운영한다.
* 메일링 리스트
* 이메일 클라이언트
* 전자 우편 주소
* 스팸 메일
* 웹 메일
* 
* 
 
분류:인터넷 용어
분류:미국의 발명품
분류:PC통신
벡터

'''벡터'''(, )는 다음의 뜻이 있다.
* '''벡터'''는 수학, 물리학, 공학에서 '''크기와 방향을 함께 갖는 양'''을 일컫는다.
** '''유클리드 벡터''': 유클리드 공간에서 크기와 방향을 모두 포함하는 기하학적 대상
* '''벡터'''는 분자생물학에서 유전 물질의 운반자이다.
* '''벡터'''는 의학에서 병균의 매개 동물이다.
* 컴퓨터에서 '''벡터'''는 화상의 표현 요소로서의 방향을 지닌 선. 선그림.
* 컴퓨터에서 벡터는 또한 동적 배열 자료구조를 뜻하기도 한다.
** 동적 배열의 일종인 벡터는 표준 템플릿 라이브러리의 자료형이다.
*  인공 지능의 기계 학습 분야
** '''벡터'''는 기계 학습 분야에서 입력 데이터를 표시하는 방법이다.
* '''벡터'''는 일본의 기업이다.
* '''벡터'''는 TDI사에서 제작한 기관단총이다.
=== 가공의 인물 ===
* '''벡터'''는 소닉 더 헤지호그에 등장하는 캐릭터이다.
* '''벡터'''는 무전에 의한 유도(誘導) 또는 항공기의 진로이다.
*
요리

중앙 유럽 요리의 한 예로 비엔나 슈니첼이 있다. 그것은 지역의 재료들과 지역의 요리 스타일에 따라 준비된다.
'''요리'''()는 음식을 가공하는 행위 자체를 의미한다. 크게 나누어 지역별로, 시대별로 그 종류를 구분할 수 있다.
각종 재료를 준비하는 과정에서부터 여러 가지 과정을 거쳐 음식을 만들고 시식 후 처리하는 일련의 과정을 말한다.
'''요리'''는 여러 조리과정을 거쳐 음식을 만드는 것이나 그 음식을 말하며 주로 가열한 것을 말한다. '''조리'''(調理)는 요리를 만드는 일이나 그 방법, 과정 등을 말한다.
음식의 조리법을 뜻하는 '''레서피'''(또는 레시피, )는 '''조리법'''으로 순화어를 쓰도록 되었다.
그리고 가스레인지나 풍로를 비롯, 조리를 자체적으로 하는 행위의 일종인 '''취사'''도 역시 요리의 일부를 구성한다.
문명이 출현하면서 사회집단 또는 부족에 따라서 전통적인 요리법이 정착되기 시작했다. 기후, 토양, 동물 분포와 같은 지역적인 요인에 따라서 서로 다른 전통이 만들어졌다. 사람들이 얼마나 청결한 것을 좋아하는가와 자신들의 사회구조를 지키기 위해서 어떤 종교적 금기를 지키는가에 따라서 요리법이 달라지기도 했다. 전통 음식은 국가, 지역별로 다음과 같이 나뉜다:
요리를 통해 소화하기가 쉬워지고 더 많은 에너지를 얻을 수 있으며 독성이 중화된다.
=== 아시아 ===
; 동아시아
* 한국 요리
* 중국 요리
* 일본 요리
* 몽골 요리
* 타이완 요리
* 조선민주주의인민공화국 요리
* 홍콩 요리
* 마카오 요리
; 동남아시아
* 태국 요리
* 라오스 요리
* 베트남 요리
* 미얀마 요리
* 필리핀 요리
* 인도네시아 요리
* 캄보디아 요리
* 싱가포르 요리
* 브루나이 요리
* 동티모르 요리
* 말레이시아 요리
;남아시아
* 인도 요리
* 네팔 요리
* 파키스탄 요리
* 티베트 요리
* 스리랑카 요리
* 부탄 요리
* 몰디브 요리
* 방글라데시 요리
;서아시아
* 레바논 요리
* 바레인 요리
* 예멘 요리
* 오만 요리
* 이라크 요리
* 이스라엘 요리
* 쿠웨이트 요리
* 파키스탄 요리
* 아프가니스탄 요리
* 조지아 요리
* 튀르키예 요리
* 이란 요리
* 키프로스 요리
* 카타르 요리
* 사우디아라비아 요리
* 시리아 요리
* 아랍에미리트 요리
* 요르단 요리
* 팔레스타인 요리
;중앙아시아
* 위구르 요리
* 타지기스탄 요리
* 투르크메니스탄 요리
* 우즈베키스탄 요리
* 키르기스스탄 요리
* 카자흐스탄 요리
;
=== 유럽 ===
* 양식
;북유럽
* 덴마크 요리
* 라트비아 요리
* 스웨덴 요리
* 노르웨이 요리
* 핀란드 요리
* 아이슬란드 요리
* 에스토니아 요리
;서유럽
* 영국 요리
* 네덜란드 요리
* 아일랜드 요리
* 프랑스 요리
* 벨기에 요리
;남유럽
* 스페인 요리
* 포르투갈 요리
* 그리스 요리
* 마케도니아 요리
* 몬테네그로 요리
* 보스니아 헤르체고비나 요리
* 이탈리아 요리
* 산마리노 요리
* 세르비아 요리
;중앙유럽
* 스위스 요리
* 슬로바키아 요리
* 체코 요리
* 폴란드 요리
* 헝가리 요리
* 독일 요리
* 오스트리아 요리
* 룩셈부르크 요리
;동유럽
* 러시아 요리
* 우크라이나 요리
* 벨라루스 요리
* 루마니아 요리
;
=== 아메리카 ===
* 미국 요리
* 캐나다 요리
* 멕시코 요리
* 쿠바 요리
* 아이티 요리
* 자메이카 요리
* 도미니카 공화국 요리
* 바하마 요리
* 앤티가 바부다 요리
* 푸에르토리코 요리
* 도미니카 연방 요리
* 세인트루시아 요리
* 바베이도스 요리
* 세인트빈센트 그레나딘 요리
* 세인트키츠 네비스 요리
* 그레나다 요리
* 과테말라 요리
* 벨리즈 요리
* 온두라스 요리
* 엘살바도르 요리
* 니카라과 요리
* 코스타리카 요리
* 파나마 요리
* 콜롬비아 요리
* 에콰도르 요리
* 베네수엘라 요리
* 가이아나 요리
* 수리남 요리
* 페루 요리
* 볼리비아 요리
* 파라과이 요리
* 브라질 요리
* 칠레 요리
* 우루과이 요리
* 아르헨티나 요리
=== 아프리카 ===
* 가나 요리
* 가봉 요리
* 감비아 요리
* 기니 요리
* 기니비사우 요리
* 나미비아 요리
* 나이지리아 요리
* 남수단 요리
* 남아공의 요리
* 니제르 요리
* 라이베리아 요리
* 르완다 요리
* 리비아 요리
* 마다가스카르 요리
* 말라위 요리
* 말리 요리
* 모로코 요리
* 모리셔스 요리
* 모리타니 요리
* 모잠비크 요리
* 베냉 요리
* 보츠와나 요리
* 부룬디 요리
* 부르키나파소 요리
* 상투메 프린시페 요리
* 세네갈 요리
* 세이셸 요리
* 소말리아 요리
* 소말릴랜드 요리
* 수단 요리
* 시에라리온 요리
* 알제리 요리
* 앙골라 요리
* 에리트레아 요리
* 에스와티니 요리
* 에티오피아 요리
* 우간다 요리
* 이집트 요리
* 잠비아 요리
* 적도 기니 요리
* 지부티 요리
* 짐바브웨 요리
* 차드 요리
* 카메룬 요리
* 카보베르데 요리
* 케냐 요리
* 코모로 요리
* 코트디부아르 요리
* 콩고 공화국 요리
* 콩고 민주 공화국 요리
* 탄자니아 요리
* 토고 요리
* 튀니지 요리
* 인스턴트 식품
* 패스트 푸드
* 요리법
* 조리 (음식)
* 조리법
* 식사
* 취미
* 음식 사진
* 식사 준비
*
블랙데이

자장면
'''블랙데이'''(Black Day)는 매년 4월 14일, 발렌타인데이와 화이트데이에 선물을 받지 못한, 미혼 또는 연인이 없는 사람들이 짜장면을 먹는 날로 알려져 있다. 대한민국 대중 문화에서 매월 14일째 되는 날에 기념하는 비공식 기념일의 일종이다. 2월 14일 발렌타인데이와 3월 14일 화이트데이 바로 다음에 돌아오는 14일이라는 점에서 그 두 기념일의 의미와 밀접한 관련이 있다. 블랙데이 다음에 돌아오는 5월 14일은 로즈데이다.
블랙데이가 언제부터 어떻게 시작됐는지는 정확히 알 수 없다. 처음으로 언급된 것은 1990년대 신문 기사들로, 어느 신문은 블랙데이에 대해 “애인이 없는 남녀 청소년들이 검은색 옷을 입고 끼리끼리 몰려다니다 짜장면, 아메리카노 등 검은색  음식을 먹으며 서로 위로하는 날”로 해석하기도 했다.
이 때문에 한쪽에서는 청소년 사이에서 시작된 유행이 2000년대 들어 2-30대로 퍼져나가게 된 것은 아니냐 하는 해석도 있다.
'블랙데이'라는 명칭은 화이트데이에서 유래되었다는 설이 유력하다. 커플들의 기념일인 3월  14일 화이트데이와는 정 반대로, 한달 뒤 솔로들의 날인 4월 14일을 화이트의 반대인 블랙으로 비튼 것이다. 한편 솔로의 우울함을 블랙으로 표현했다는 설도 있다.
여느 '데이'와 마찬가지로, 빼빼로 데이처럼 마케팅으로 탄생한 것이 아니냐는 비판이 있으나, 특정회사의 독점 상품이 아닌 일반적인 짜장면이기 때문에 비판의 근거는 약한 편이다. 실제로 중국집(Chinese restaurant)들이 블랙데이 기념으로 특별히 짜장면을 판촉하지도 않으며, 이날에 한해 매출이 크게 오르는 것도 아니라고 한다.
* 발렌타인 데이
* 화이트데이
* 로즈데이
분류:대한민국의 기념일
분류:비공식 기념일
분류:4월의 기념일
성당과 시장

에릭 레이먼드가 쓴 〈'''성당과 시장'''〉(The Cathedral and the Bazaar)은 자유 소프트웨어 철학을 대변하는 유명한 글이다. 레이먼드는 이 글에서 리눅스 커널 개발과정과 패치메일이라는 오픈 소스 프로젝트를 개발한 경험을 들어 오픈 소스 개발 방식의 유효성을 설명한다. 1997년 5월 27일 리눅스 회의에서 처음 공개되었으며, 1999년 같은 이름의 책에 포함되어 출판되었다.
글에서 저자는 두 가지 방식의 자유 소프트웨어 개발 모델을 대조한다.
* 성당 모델: 출시 때에만 소스 코드를 공개하고 그 사이에는 제한된 개발자들만 소스 코드에 접근할 수 있다. GNU 이맥스와 GNU 컴파일러 모음이 예이다.
* 시장 모델: 소스 코드가 인터넷으로 일반에 공개된 상태로 개발된다. 레이몬드는 리눅스 커널 프로젝트의 리더인 리누스 투르발스가 이 방식을 발명해 냈다고 쓰고 있다. 그는 또한 페치메일 프로젝트에 자신이 이 모델을 적용한 이야기도 쓰고 있다.
글의 주제는 그가 리누스 법칙이라고 이름붙인 "보는 눈만 많다면, 어떤 버그라도 쉽게 잡을 수 있다"는 명제이다. 이 말은 많은 사람이 테스트하고 훑어보고 실험해 볼 수 있도록 코드가 공개되어 있으면 버그는 빨리 잡힐 것이란 뜻이다. 이에 대해 성당 모델에서는 소스 코드를 여러 명의 개발자들만 볼 수 있으므로 버그를 잡는데에 엄청난 시간과 노력이 든다고 주장했다.
이 글로 인해 GNU 이맥스와 GCC를 포함한 많은 오픈 소스와 자유 소프트웨어 프로젝트들이 시장식의 열린 개발 모델을 사용하게 되었다. 이 중 가장 유명한 것은 넷스케이프가 넷스케이프 커뮤니케이터의 소스를 공개한 것과 모질라 프로젝트를 시작한 것이다.
성당 모델은 상용 소프트웨어의 전형적인 개발 방식이다. 더욱이 상용 소프트웨어는 보통 출시 때 소스가 같이 제공되지 않는다. 그래서 "시장과 성당"이라는 구문은 종종 오픈 소스 소프트웨어와 상용 소프트웨어를 비유하는 데에 쓰인다. 그러나 원래 글에서는 자유 소프트웨어들 중에 두 종류를 비교하여 설명하고 상용 소프트웨어에 대한 언급은 없었다.
성당과 시장의 예는 소프트웨어 프로젝트에만 있는 것이 아니다. 위키백과는 시장식의 프로젝트이고, 누피디아나 브리태니커 백과사전은 성당형의 프로젝트이다.
* 
*  〈성당과 시장〉, 1.31.2 버전, KLDP 위키, 2001.( 그누)
분류:미국의 수필
분류:소프트웨어 공학 책
분류:자유 소프트웨어를 소재로 한 책
분류:리누스 토르발스
분류:소프트웨어 개발 철학
분류:1997년 책
분류:1999년 책
분류:1997년 수필
에릭 레이먼드

'''에릭 레이먼드'''(Eric Steven Raymond, 1957년 12월 4일~)는 소프트웨어 개발자이자 해커이며 자신을 인터넷과 해커 문화의 "참여 관찰 인류학자 (observer-participant anthropologist)"라고 부르고 있다.
그는 오픈 소스의 형태로 개발되고 발전된  패치 메일의 개발 경험을 바탕으로 오픈 소스 철학을 대변하는 문서인성당과 시장을 저술하였는데, 여기서 그는 오픈 소스 개발 과정이 어떤 식으로 운영되고 반복되는지 설명하고 있다. 이 외에도 그는 해커들이 쓰는 용어를 설명한 자곤 파일("신 해커사전")을 편집했으며, 넷스케이프의 소스 코드 공개, 모질라의 설립에도 큰 영향을 끼쳤다. 또한 그는 현재 태권도 검은 띠의 소유자이다.
* 《성당과 시장》
* 《The New Hacker's Dictionary》
* 《The Art of Unix Programming》
*  에릭 레이먼드의 홈페이지
*  에릭 레이먼드의 블로그
분류:자유 소프트웨어
분류:1957년 출생
분류:살아있는 사람
분류:해커
분류:미국의 프로그래머
분류:펜실베이니아 대학교 동문
분류:보스턴 출신
분류:미국의 블로거
분류:뇌성마비 환자
분류:오픈 소스 지지자
온라인 게임

'''온라인 게임'''(, )은 인터넷이나 기타 네트워크를 통해 실시간으로 하는 멀티 플레이 비디오 게임이며, 컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등 다양한 기기에서 각자 다양한 장르의 온라인 게임을 지원한다.
온라인 게임의 역사는 1970년대 초창기 패킷 교환 기반 컴퓨터망으로 거슬러 올라간다. 온라인 게임의 초기에는 1978년 개발되고 처음에는 1980년 ARPANet에 연결되기 전 내부망으로 한정된 MUD1을 포함한 MUD였다.  이후 10년 간 여러 상용 게임들이 잇따랐는데 여기에는
1984년 데뷔한 최초의 상용 온라인 롤플레잉 게임 아일랜드 오브 케스마이(Island of Kesmai), 그리고 1986년 MSX LINKS 액션 게임과 같은 더 그래픽컬한 게임,
1987년 비행 시뮬레이터 에어 워리어, 1987년의 패미컴 모뎀의 온라인 바둑 게임이 포함된다.
1990년대 인터넷의 빠른 보급으로 온라인 게임이 확장되기 시작했는데 저명한 타이틀로는 바람의 나라(1996), 퀘이크월드(1996), 울티마 온라인(1997), 리니지(1998), 스타크래프트(1998), 카운터스트라이크(1999), 에버퀘스트(1999)가 포함된다. 패미컴 모뎀(1987), 세가 메가넷(1990), Satellaview(1995), 세가넷(2000), 플레이스테이션 2(2000), 엑스박스 (2001) 등 비디오 게임 콘솔도 온라인 네트워크 기능들을 수신하기 시작했다. 연결 속도가 개선되면서, 소셜 게임, 그리고 모바일 게임 등의 새 플랫폼과 같은 새로운 장르가 보급되었다.
* MUD
* 웹게임
* AOS
* TRPG
* MMORPG
* MMOFPS
* RTS
* FPS
* TPS
* 레이싱 게임
* 스포츠 게임
* 격투 게임
* 액션 게임
* 어드벤처 게임
* 액션 어드벤처 게임
* 음악 게임
* 슈팅 게임
* 퍼즐 게임
* 비행 시뮬레이션 게임
사람들이 온라인 게임을 하면서 과금하는 가장 큰 이유는 꾸미기 위해서(35%)이다. 아이템을 얻기 위해(32%), 빠른 성장(18%), 경쟁심(15%)의 이유도 있다.
과금하면 만족한다고 답한 사용자는 39%였고 아니라고 답한 사용자는 20%였다.
과금하지 않는 사용자들은 돈이 아깝거나(33%) 필요성을 못 느끼거나(26%) 과금 없이도 게임을 즐길 수 있기 때문에(19%) 게임에 돈을 쓰지 않는다.
한편 과금이 지나친 경우 피로감을 느낀 이용자가 게임을 그만두고 다른 게임을 찾는 경우도 있다.
* 온라인 게임 목록
* 오프라인 게임
*
대한민국 기상청

기상청 서울청사
'''기상청'''(氣象廳)은 기상에 관한 사무를 관장하는 대한민국의 중앙행정기관이다. 청장은 차관급 정무직공무원으로, 차장은 고위공무원단 가등급에 속하는 일반직공무원으로 보한다.
* 기상(지상 및 수상을 포함한다)에 관한 사무
대한제국 농상공부 소속으로 설치된 관측소가 기상청의 전신이다. 당시 관측소는 러일 전쟁 때 일본의 필요로 설치되었는데, 이 때문에 인천광역시에 설치된 것이 중앙관상대의 역할을 수행했다. 1912년에는 내무부 학무국 소관이 되었다가 해방 후 학무국이 문교부로 독립하면서 문교부 소관이 되었다. 대한민국 정부 수립 이후에도 유지되었으며, 인천에 위치한 중앙관상대가 서울로 이전한 것은 1948년 3월 1일의 일이다. 다만, 근거 법령은 1949년 8월 18일에 제정되었다.
초기에는 관상대라고 불렀는데 이는 조선 시대의 '관상감'(觀象監)이라는 직책에서 유래했다. 천문·지리·책력·측후 등을 관장한 기관으로 천체 현상을 관찰해 백성에게 알려주는 역할을 했다.
1956년 3월 16일에는 미국 국무부의 도움을 받아 세계기상기구에 정식 가입했다. 1962년에는 교통부 소속으로, 1967년에는 과학기술처로 이관되었다.
1981년에는 중앙기상대로 이름을 바꿨다가 1990년에 지금과 같은 기상청으로 개편되었다. 이는 기상 업무의 중요성이 높아짐에 따라 전문성과 독립성을 확보하기 위한 조치라고 밝혔다.
2013년에는 박근혜 정부가 출범하기 전 대통령직인수위원회는 기상청을 기상기후청으로 개편하는 안을 검토하기도 했다. 기상관측뿐만이 아니라 기후변화 예측·감시 업무까지 수행하는데 이에 대한 국민들의 이해를 깊게할 필요가 있다는 것이 이유였다. 다만, 새 정부 「정부조직법」 개정안에 포함되지 않아 자연스럽게 사장되었다.
2022년 2월 정부대전청사로 이전했다.
=== 연혁 ===
* 1949년 8월 18일: 문교부 소속으로 국립중앙관상대 설치.
* 1962년 7월 16일: 교통부 소속으로 변경.
* 1963년 2월 12일: 중앙관상대로 개편.
* 1967년 3월 30일: 과학기술처 소속으로 변경.
* 1981년 12월 31일: 중앙기상대로 개편.
* 1990년 12월 27일: 기상청으로 개편.
* 1998년 2월 28일: 과학기술부의 외청으로 소속 변경.
* 2008년 2월 29일: 환경부의 외청으로 소속 변경.
* 2022년 2월: 정부대전청사로 일부 이전.
=== 역대 로고 ===
파일:기상청 로고 (1999-2008).svg|1999년부터 2008년까지 사용된 기상청 로고
파일:기상청 로고 (2008-2016).svg|2008년부터 2016년까지 사용된 기상청 로고
 국 
 담당관실·과
 
 청장 산하 하부조직
 
 대변인실
 차장 산하 하부조직
 기획조정관실 
 기획재정담당관실ㆍ혁신행정담당관실ㆍ연구개발담당관실ㆍ국제협력담당관실
 
 감사담당관실ㆍ운영지원과
 예보국 
 총괄예보관ㆍ예보정책과ㆍ예보기술과ㆍ국가태풍센터ㆍ재해기상대응팀ㆍ영향예보지원팀
 관측기반국 
 관측정책과ㆍ계측표준협력과ㆍ정보통신기술과ㆍ국가기상슈퍼컴퓨터센터ㆍ정보보호팀
 기후과학국 
 기후정책과ㆍ기후예측과ㆍ해양기상과ㆍ기후변화감시과ㆍ수문기상팀
 기상서비스진흥국 
 기상서비스정책과ㆍ국가기후데이터센터ㆍ기상융합서비스과
 지진화산국 
 지진화산정책과ㆍ지진화산감시과ㆍ지진화산연구과ㆍ지진화산기술팀
=== 소속기관 ===
* 청장의 관장 사무를 지원하는 기관
** 수치모델링센터, 기상기후인재개발원, 국가기상위성센터, 기상레이더센터
* 청장의 소관 사무를 분장하는 기관
** 지방기상청
* 청장의 관장 사무를 지원하는 책임운영기관
** 국립기상과학원, 항공기상청
=== 소속 자문위원회 ===
위원회명
설치근거
비고
기상관측표준화위원회 
기상관측표준화법 제20조
지진 및 지진해일관측기관협의회 
지진재해대책법 제9조
기상청에 두는 공무원의 정원은 다음과 같다.
 총계 
 431명
 정무직 계
 1명
 
 청장 
 1명
 
 일반직 계
 430명
 
 고위공무원단 
 7명
 
 3급 이하 5급 이상 
 119명
 
 6급 이하 
 299명
 
 전문직공무원 
 4명
 
 전문경력관 
 1명
총수입·총지출 기준 2023년 재정 규모는 다음과 같다.
 구분 
 세입예산 
 작년 대비 증감
 일반회계 
 81억 3300만 원 
 -62.03%
 
 합계 
 81억 3300만 원 
 -62.03%
 구분 
 세출예산 
 작년 대비 증감
 일반회계 
 과학기술일반 
 4666억 2800만 원 
 +3.07%
 혁신도시건설특별회계 
 과학기술일반 
 30억 4400만 원 
 +222.12%
 
 합계 
 4696억 7200만 원 
 +3.52%
기상청은 슈퍼컴퓨터 1호기를 2000년 9월에 도입하였고, 2005년 8월 2호기, 2010년 12월 3호기, 2015년 12월 4호기를 도입하였으며, 2020년 12월 5호기를 도입할 예정이다.
=== 기상용 슈퍼컴퓨터 도입 연혁 ===
* 1988년 8월: 기상분석용 중형컴퓨터(Cyber 932) 도입
* 2000년 9월: 기상용 슈퍼컴퓨터 1호기 도입
* 2005년 8월: 기상용 슈퍼컴퓨터 2호기 도입
* 2010년 12월: 기상용 슈퍼컴퓨터 3호기 도입
* 2015년 12월: 기상용 슈퍼컴퓨터 4호기 도입
2016년 여름철에 장마와 폭염에 대해 오보를 계속 내어 비판을 샀다. 7월에는 소나기 예보를 내린 날에는 해가 뜨고, 그렇지 않은 날에는 오히려 소나기가 내려 '양치기 기상청'이라는 비판을 받았으며, 8월 11일부터 14일까지 '폭염이 절정에 달할 것'이라고 예보했으나 19일이 되어도 폭염은 수그러들지 않은 채, 최고 기온을 갱신했다. 이후에도 폭염이 꺾이는 시점에 대한 보도를 16일, 22일, 24일로 계속해서 미루었는데 이에 대해 기상청은 북태평양 고기압의 영향으로 공기 흐름이 정체되어 있어 폭염이 끝날 줄 알았으나 계속 이어진다는 등 대기 예측이 매우 어려웠다고 해명했다. 한편, 기상청이 날씨를 예측하는 것은 슈퍼컴퓨터를 통한 자료를 예보관들이 분석함으로써 알려주는 것인데 오보가 나올 때마다 예보관을 교체해서 해당 분야에 유능한 인재가 머물기 힘들기 때문이라는 지적도 있다.
* 기상청장
* 기상청 차장
* 대한민국 기상청의 일기예보
* 기상관측소
* 자동기상관측장비
* 일기예보관
* 전지구정보시스템센터
* 아시아풍력협회
* 국가농림기상센터
* 기상청 날씨누리
=== 내용주 ===
=== 참조주 ===
* 
* 
* 
* 
* 
 
기상청
기상청
옴의 법칙

옴의 법칙에서 V,I 그리고 R.
'''옴의 법칙'''()은 '''도체'''의 두 지점사이에 나타나는 전위차(전압)에 의해 흐르는 전류가 일정한 법칙에 따르는 것을 말한다. 두 지점 사이의 도체에 일정한 전위차가 존재할 때, 도체의 저항(resistance)의 크기와 전류의 크기는 반비례한다. 는 도선에 흐르는 전류로 단위는 암페어('''A''',ampere), 는 도체에 양단에 걸리는 전위차로 단위는 볼트(V,volt), 그리고 는 도체의 전기저항(resistance)으로 단위는 옴(Ω, ohm)이다. 특히, 옴의 법칙에서 저항 '''R'''는 상수이고, 전류와 독립적이다.
회로망에서 저항은 두 노드(node) 사이에 존재한다. 옴의 법칙은 다른 회로 법칙과 함께 회로 해석에 중요한 요소이다. 저항은 물리적으로 특정 형태를 갖는 일정한 길이의 물체로 존재하므로, 전체 전위차가 저항체의 길이 전체에 나누어 분포한다. 그러나 회로망 해석에서는 두 노드 사이에 존재하는 한 점으로 모델링하여 전체 저항값(상수값)을 저항의 대표값으로 취급하여 해석한다.
옴의 법칙은 전자기학의 법칙 중 하나이다. 이름은 독일의 과학자 게오르크 옴의 이름을 딴 것이다.그러나 후에 저항이 없는 물질이 발견됨에 따라 옴의 법칙이 모순이라는 주장이 제기되고 있다.
'''옴의 법칙'''은 미시적으로 다음과 같다.
:.
'''J'''는 전류 밀도이며, σ 는 전기전도율 (비등방성 물질에서 텐서일 수도 있음)이고, '''E'''는 전기장이다.
이 방정식은 오직 전도체의 기준계에서만 유효하다. 만약 물체가 자기장 '''B'''에 대해 '''v'''의 속력으로 움직인다면 이 방정식은 다음과 같이 바뀐다.
:
이 식은 로런츠 힘과 관계를 가지는데, 이로써 옴의 법칙을 로런츠 힘과 (전하 운반체의 속력에 비례하는) 항력이 있다는 가정 아래 유도할 수 있다.
옴의 법칙의 미시적인 형태에서 "전기장과 도선의 전압, 도선의 길이간에 상관관계"를 통해 다음과 같은 '''옴의 법칙의 거시적인 형태'''를 얻을 수 있다.
:
여기서 는 전류 밀도를 적분한 전류이고, 은 비저항 을 적분하여 얻은 저항이고, 는 전기장을 적분하여 얻은 전압이다.
*  옴의 법칙 계산 '''·''' The Magic Triangle
*  전자력, 전압, 흐름 및 저항의 계산
*  단순 전기 회로의 상호 시뮬레이션.
분류:전자기학
분류:전기공학
분류:전자공학
분류:사람 이름을 딴 낱말
분류:전기저항
분류:경험적 법칙
소거법

'''소거법'''(消去法, )은 연립방정식(특히 연립일차방정식)을 풀이하는 간단한 기법이다. 미지수의 개수를 줄여나가는 것은 소거법의 관건이며, 아래와 같은 서로 비슷한 여러 방법 중 하나를 사용한다.
* 특정 미지수를 포함한 항의 계수가 0이 되어 '''소거'''할 수 있게 더하거나 빼서 연립방정식을 푸는 방법('''가감법''', 加減法; )
* 특정 미지수의 남은 미지수로의 표현을 방정식에 대입('''대입법''', 代入法, )
* 특정 미지수의 남은 미지수로의 두 가지 표현을 등호로 연결('''등치법''', 等値法)
소거법을 통해 연립방정식의 해가 만족해야 할 일련의 필요조건들을 얻을 수 있다. 만약 그들 중 어떤 조건이, 연립방정식의 해가 될 충분조건이기도 하면, 그 조건이 곧 연립방정식의 정확한 해이다. 만약 필요조건들이 모순이라면, 연립방정식의 해는 존재하지 않는다. 
임의의 연립일차방정식은 소거법만으로 풀이할 수 있다. 하지만, 부정, 불능 여부 등에 대한 판단 없이는 다소 맹목적이다. 가우스 소거법은 소거법의 실질을 추상화하여 얻어진 연립일차방정식의 풀이법이다.
소거법은 일반적인 연립방정식의 해법이 되지 못한다. 하지만 소거법만으로 풀이되는 특별한 연립방정식은 연립일차방정식 이외에도 존재한다.
이원일차 연립방정식
:
을 가감법으로 풀이할 것이다. 두 방정식을 더해서(즉 ) 를 소거하면
: 즉 
이를 첫번째 방정식에 대입하면
: 즉 
따라서 이다. 당연히 이므로, 튜플 이 바로 (유일한) 해이다. 다르게는, 만약 대입법과 등치법에 의해 를 소거한다면, 그 과정은 각각 다음과 같을 것이다.
*  (에 의해 를 로 표현한 식을 에 대입)
*  (에 의해 를 로 표현한 두 식을 등호로 연결)
삼원일차 연립방정식
:
은,  그리고 을 통해 얻은 이원일차 연립방정식
:
에서 를 구해서 에 대입하면 해 를 구할 수 있다.
다음 예시는 앞선 것들과 조금 다르다.
:
반대로
:
따라서 정확한 해는, 임의의  꼴의 튜플이다.
해일 수 있는 튜플에 대한 반대 방향으로의 검증은, 해의 구조를 미리 알면 어느 정도 생략할 수 있다. 예를 들어 미지수와 방정식의 개수가 같은 연립일차방정식에 대해서는, 만약 계수행렬의 행렬식이 0이 아니면, 해가 유일하다는 결론이 있다.
자유낙하 시의 속도-시간, 변위-시간 관계식
:
으로부터, 를 소거하여, 속도-변위 관계식
:
를 얻을 수 있다.
가우스 소거법은, 소거법을 구체화, 정형화하여 얻는, 연립일차방정식의 해법이다. 소거법은 엄밀히는 연립일차방정식이 성립할 필요조건만을 제시하므로, 정확한 해집합을 구하기 위해선 해의 후보에 대한 검증이 뒤따라야 하지만, 가우스 소거법은 원래와 동일한 해집합을 갖는 연립일차방정식으로 전환시키기에 그럴 필요가 없다.
분류:초등대수학
분류:방정식
아우구스트 페르디난트 뫼비우스

'''아우구스트 페르디난트 뫼비우스'''(, 1790년 11월 17일 ~ 1868년 9월 26일)는 독일의 수학자이자 천문학자이다.
오늘날 작센안할트주 나움부르크 근처에서 태어났다. 아버지는 요한 하인리히 뫼비우스()였으며, 아버지는 춤 강습을 직업으로 삼았던 것으로 알려져 있다. 어머니는 마르틴 루터의 후손이었다. 1820년 도로테아 크리스티안 율리안 로테와 결혼했으며 딸과 두 아들을 두었다.
라이프치히 대학교에서 공부했으며, 1813년 괴팅겐 대학교의 카를 프리드리히 가우스를 만나서 공부했다. 1815년 라이프치히 철학학과에서 하빌리타치온을 통과했다.
1816년 1월 22일 라이프치히 대학교 천문대 관찰사가 되며 천문학과 특별교수가 되었다. 1844년 엔 고등 역학, 고등 천문학 정교수로 임명되었다. 
1846년 작센 왕립 과학회의 공동 창립자로 학회를 설립했다. 1848년부터 1861년까지 플라이센부르크에서 고천문대 대장을 역임했다. 라이프치히에서 죽었다.
일반에게 가장 유명한 업적은 요한 베네딕트 리스팅과 같은 시기에 독립적으로 발견한 뫼비우스의 띠이며, 그는 주로 기하학과 역학의 연관성에 대한 연구를 했다.
저서로 다음과 같은 것이 있다.
* Der barycentrische Calcul (1827년)
* Lehrbuch der Statik (1837년)
* Die Elemente der Mechanik des Himmels (1843년)
이 외에도 수학의 다양한 분야에서 다수의 짧은 논문도 발표했다. 그의 이름이 붙은 것으로 뫼비우스 함수, 뫼비우스 변환, 뫼비우스의 띠 등이 있다.
* 
* 
분류:1790년 출생
분류:1868년 사망
분류:독일의 수학자
분류:독일의 천문학자
분류:19세기 수학자
분류:기하학자
분류:19세기 천문학자
분류:괴팅겐 대학교 동문
분류:라이프치히 대학교 동문
분류:할레 대학교 동문
한국야구위원회

'''사단법인 한국야구위원회'''(社團法人韓國野球委員會, ), 또는 '''KBO 사무국'''(KBO事務局, )은 문화체육관광부 소관의 사단법인으로 KBO 리그를 총괄하는 기구이다. 야구를 통하여 대한민국 프로스포츠 발전에 기여하고 각종 국제 대회의 참가로 국제친선에 공헌할 목적으로 1981년 12월11일 창립 총회를 열고 출범하였다. 원년출범부터 '''한국야구위원회'''(韓國野球委員會)라는 명칭을 사용하였으나 2015년 브랜드 통합에 따라 명칭을 '''KBO'''로 변경하고 리그와 구분하기 위해 '''KBO 사무국'''이라는 명칭도 사용된다. 사무실은 서울특별시 강남구 강남대로 278에 있다.
* 1981년 12월 11일 창립
* 1982년 3월 27일 서울 동대문야구장에서 삼성 라이온즈와 MBC 청룡의 개막전으로 리그 시작
* 2011년 1월 1일 기준으로 게임회사인 엔씨소프트에서 2012년에 2군 퓨처스리그 참가 및 2013년에 1군리그 참가를 목표로 통합 창원시에 제9구단을 창단하겠다고 선언했다.2011년 2월 8일자로 KBO로부터 창단승인을 받아 2013년 NC 다이노스라는 팀명으로 9번째 구단으로 프로리그에 참여하고 있다.
* 2013년 통신회사인 KT가 경기도 수원시에 제10구단 창단을 선언하고 KBO가 창단을 승인하여 팀명 kt 위즈로 정식창단하였다. 2014년까지 2군 리그 참가 후 2015년부터 1군 리그에 정식 참여하고 있다.
*2020년 5월 5일에 개막한 2020년 KBO 리그는 미국 ESPN과 일본 SPOZONE를 통해 미국, 영국, 캐나다, 일본 지역에 생중계되었다.
한국야구위원회는 '''총재'''를 정점으로 사무총장과 운영본부장이 관할하는 사무국, 마케팅 사업을 벌이는 자회사 KBOP, 심판위원회, 기록위원회, 기술위원회, 육성위원회로 이루어져 있다. 그리고 비상설 기구로 상벌위원회, 규칙위원회와 야구원로자문위원회(위원장 어우홍)를 두고 있다.
'''KBO 총재'''는 KBO를 대표하고, 관리 통할하는 자리이다. 임기는 3년이며 "총재가 결정하는 지시, 재정, 재결, 제재는 최종 결정이며 위원회에 속하는 모든 단체와 개인에게 적용"될 정도로 막강한 권한을 지니고 있다.
=== 역대 총재 ===
 이름
 재임 기간
 비고
 서종철
 1981년 12월 11일 ~ 1988년 3월 27일
 
 이웅희
 1988년 3월 28일 ~ 1992년 5월 27일
 문화방송 대표이사 사장제26대 문화공보부 장관제13·14·15대 국회의원
 이상훈
 1992년 5월 28일 ~ 1993년 9월 16일
   
 오명
 1993년 11월 26일 ~ 1993년 12월 21일
  
 권영해
 1994년 3월 21일 ~ 1994년 12월 23일
 제30대 국방부 장관
 김기춘
 1995년 2월 8일 ~ 1996년 6월 8일
 15·16·17대 국회의원제40대 법무장관청와대 대통령비서실 비서실장
 홍재형
 1996년 7월 4일 ~ 1998년 5월 26일
 16·17·18대 국회의원18대 국회 후반기 부의장제37대 재무장관
 정대철
 1998년 5월 27일 ~ 1998년 9월 15일
 9·10·13·14·16대 국회의원
 박용오
 1998년 12월 8일 ~ 2005년 12월 11일
 총재 대행 (1998년 9월 16일 ~ 1998년 11월 28일)최장 임기(2561일)
 신상우
 2006년 1월 12일 ~ 2008년 12월 16일
 8·9·10·11·13·14·15대 국회의원초대 해양부 장관
 유영구
 2008년 12월 17일 ~ 2011년 5월 2일
 이용일
 2011년 5월 17일 ~ 2011년 8월 21일
대행
 구본능
 2011년 8월 22일 ~ 2017년 12월 31일
두번째 최장 임기(2324일)
 정운찬
 2018년 1월 1일 ~ 2020년 12월 31일
 제23대 서울대학교 총장제40대 국무총리
 정지택
 2021년 1월 1일 ~ 2022년 2월 8일
 제19,20대 한국기계산업진흥회 회장동반성장위원회 위원
 류대환
 2022년 2월 8일 ~ 2022년 3월 25일
 대행, 사무총장 겸임
 허구연
 2022년 3월 25일 ~ 현재
 최초의 야구인 출신 총재
 이름
 재임 기간
 비고
 이용일
 1981년 12월 15일 ~ 1991년 2월 21일
 
 안의현
 1991년 2월 ~ 1995년 12월
 
 박종환
 1996년 1월 ~ 1998년 3월
 
 최영언
 1998년 10월 8일 ~ 1999년 12월 24일
 
 최영언
 1999년 12월 28일 ~ 2006년 4월 5일
 
 하일성
 2006년 5월 8일 ~ 2009년 3월 31일
 
 이상일
 2009년 4월 1일 ~ 2011년 12월 13일
 
 양해영
 2011년 12월 14일 ~ 2017년 12월 30일
 
 장윤호
 2018년 1월 30일 ~ 2019년 2월 7일
 류대환
 2019년 2월 8일 ~ '''현재'''
* KBO 리그 관리, 통괄
* 페넌트레이스, 올스타전, 준플레이오프, 플레이오프, KBO 한국시리즈 주최
* 야구 경기 기록, 관련 자료의 수집과 조사 및 분석 연구
* 국제 야구 활동 교류 추진
* 아마추어 야구의 발전을 위한 제반 지원 활동
* TV 및 라디오 방송중계권 계약 활동
* 야구 기술의 개발 및 지도 보급
* 야구 관계자의 상벌 및 복지 사업
* 회원 간의 연락 및 친선
* 야구 박물관, 도서관 및 회관의 설치 운영
* 한국 프로 야구 연감 및 간행물 발간
* 한국야구위원회 재산/회계 관리
* 기타 목적 달성에 필요한 사업
* 한국프로야구선수협회
* KBO 리그
* KBO 퓨처스리그
* 대한민국 야구 국가대표팀
* 대한야구소프트볼협회
*  
 
분류:1981년 설립된 스포츠 단체
분류:대한민국의 스포츠 단체
분류:대한민국의 스포츠 행정 기구
분류:대한민국의 야구
분류:대한야구소프트볼협회
분류:야구 단체
분류:사단법인 (문화체육관광부 소관)
국민학교

파일:Tokyo Municipal Akashi National Elementary School.JPG|섬네일|348x348px|도쿄시 아카시 국민학교. 현재 주오구립 아카시소학교
'''국민학교'''(國民學校)는 일본 제국에서 중일 전쟁 발발 후 사회 정세에 따라 설치되어 초등교육 및 전기 중등교육을 행한 학교이다.
1941년 국민학교령에 따라 설립되었다. 교육칙어의 가르침을 받들어 황국의 도에 입각한 초등보통교육을 베풀어 기초적 연성을 목적으로 한다는, 국가주의적 색채가 농후하게 가미된 것이다.
명칭은 당시 문부성 보통학무국 초등교육 과장에 따르면 "국민의 기초교육을 베푸는 학교"에서 유래한다. 아울러 당시 동맹국이던 독일의 초등교육에 기원을 두고 독일어 Volksschule(Volks는 '국민·민족', schule은 '학교'를 뜻함)의 번역이라는 설이 있다.
제도상의 개혁을 열거하자면 다음과 같다.
* 소학교심상과를 국민학교초등과(수업연한 6년), 소학교고등과를 국민학교고등과(수업연한 2년)로 개조.
*국민학교의 고등과 2년 수료자를 대상으로 수업연한 1년의 특수과를 설치하는 것이 가능함.
*1944년(쇼와 19년)부터 의무교육연한을 6년에서 8년(국민학교초등과 6년+국민학교고등과 2년/국민학교초등과 6년+구제중등학교 2년)으로 연장하는 것을 규정. 단 교육에 관한 전시비상조치방책에 의해 연기되어 국민학교가 폐지될 때까지 의무교육의 연장은 결국 행해지지 않음.
* 학구제를 도입하여 입학자를 학구 내에 주소하는 아동으로 한정한다.
*이하와 같은 대책을 강구하여 취학의무를 철저히 꾀한다.
*빈곤 등에 따른 아동취학의무면제·유예제도를 폐지.
*심신이상아동을 위하여 지금까지 가정에서 의무교육을 행하여도 가능하게 한 제도를 폐지, 특별한 영호시설을 설치.
*교두(敎頭)와 양호훈도(養護訓導)를 설치하거나 교장과 교두를 주임대우함으로써 직원의 조직·대우를 개선함.
1947년(쇼와 22년) 4월 1일 학제개혁에 따라 국민학교는 폐지되고 국민교초등과는 신제소학교로 개조, 신제중학교가 발족하여 국민학교고등과 1년생원과 2년생 가운데 희망자는 신제중학교 2, 3년생이 되었다.
대한민국에서는 독립 후 초등교육 6년간을 '국민학교'로 호칭하며 계속 써오다 김영삼 정권이던 1995년 초등학교로 개칭하였다. 대만에서는 1941년 설립되었으며, 독립 후에도 '국민학교'(약칭 '국교')를 계속 써오다 1968년 '국민소학(國民小學)'(약칭 '국소')으로 개칭하였다.
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분류:일본의 교육
분류:일본의 구제교육기관
분류:제2차 세계 대전 중 일본
분류:대한민국의 교육
언어학

'''언어학'''(言語學, )은 인간의 언어를 과학적으로 연구하는 학문이다. 인간이 사용하는 언어의 기능과 본질을 과학적으로 연구함으로써 인간이 가지고 있는 문법과 같은 의식적 또는 무의식적인 지식을 체계화, 규칙화하는 것에 그 연구 목적이 있다. 인지 및 사회적인 부분도 다루기 때문에 인문학 뿐 아니라 사회과학, 자연과학, 인지과학으로 분류되기도 한다.
언어 체계의 분석은 크게 문장의 구조와 규칙에 대한 통사론, 의미론, 단어의 구조에 대한 형태론, 음성학, 음운론, 화용론으로 구분한다. 이외에도 진화 등 생물학적 방법론을 사용하는 생물언어학, 심리학적 요소를 고려한 심리언어학 등의 분과도 존재한다.
언어학은 이론적인 연구와 실용적인 연구를 모두 포괄한다. 이론언어학은 언어철학 등 인간 언어의 이론적인 부분을 다룬다. 응용언어학은 언어교육이나 문해와 같이 보다 실용적인 목적을 가지고 연구한다.
언어현상을 어떤 관점으로 연구할지에 따라 여러 방식으로 구분할 수 있다. 시간을 기준으로 어떤 한 순간의 상태를 연구하는 공시언어학과 시간에 따른 변화를 연구하는 통시언어학으로 구분할 수 있고, 다룰 수 있는 언어의 개수에 따라 다중언어와 단일언어로 그 대상을 구분할 수도 있고, 아이와 어른으로 구분할 수도 있으며, 학습한 것과 습득한 것으로 구분할 수도 있다.
언어학의 연구 분야를 나누는 가장 큰 구분 중의 하나는 어떤 한 순간의 언어 상태를 연구하는 공시언어학과 시간에 따른 언어의 변화를 연구하는 통시언어학을 구분하는 것이다.
* 공시언어학
* 통시언어학
다음은 언어학을 구성하는 가장 기본적인 이론 분야이다. 이러한 구분은 언어가 낮은 단계의 소리에서 높은 단계의 뜻까지 위계적으로 구성되어 있다는 관점에 기반한 것이다. 그러한 위계적인 구조 속에서 어떠한 대상을 중점적으로 연구하는가에 따라 구분한 것이다.
* 음성학은 음성의 물리적 성질에 대한 학문
* 음운론은 화자가 말할 때 심리적으로 구분하는 소리(음운)에 대한 학문
* 문자론은 문자에 대한 학문
* 형태론은 단어의 내부 구조에 대한 학문
* 통사론은 문장의 내부 구조에 대한 학문
* 의미론은 단어의 의미와 단어의 조합에 따른 의미 변화에 대한 학문
* 화용론은 대화에서 화자의 말이 어떻게 사용되는가에 대한 학문
* 텍스트언어학 또는 담화론은 가장 큰 언어단위인 텍스트 또는 담화에 대한 학문
위에서 형태론과 통사론을 문법론으로 묶기도 한다.
다음 분야들은 그 연구의 역사가 매우 오래된 분야들로 전통언어학의 분야로 인식되기도 한다. 어휘론은 단어들의 체계를 연구하는 분야에 해당하고 어원론은 언어의 시간적인 변화, 방언학은 언어의 공간적인 변화를 연구하는 분야이다.
* 어휘론
* 어원론 (어원학)
* 방언학
어떠한 차원에서 언어를 연구하는가에 따라 다음과 같은 분야들이 존재한다. 이러한 구분은 위에 제시된
대상들을 어떠한 입장에서 또는 어떠한 방법론을 가지고 연구하는가를 구분하는 것이다. 따라서, 역사적인 차원에서 음운론을 연구하는 분야는 역사음운론, 전산적인 차원에서 의미론을 연구하는 분야는 전산의미론, 이론적인 관점에서 통사론을 연구하는 분야는 이론통사론 등으로 불린다.
논리학, 수학, 컴퓨터 과학, 통계학 등의 방법론을 이용한 접근법들도 존재하며 이들은 순수한 언어학이 아니라 학제간 연구로 인식되기도 하며 때로는 실용적인 성격이 강해 응용언어학으로 인식되기도 한다.
* 비교언어학 (또는 역사언어학, 역사비교언어학)
* 언어유형학 (언어유형론, 또는 짧게 유형론)
* 전산언어학
* 말뭉치언어학 (또는 코퍼스언어학)
* 법언어학
또한 언어의 어떤 측면을 대상으로 연구하는 것이 아니라 언어학이라는 학문을 대상으로 연구하는 분야도 존재한다. 언어학의 방법론에 대한 추상적인 연구를 하는 메타언어학과 언어학의 역사를 연구하는 언어학사가 있다.
* 메타언어학
* 언어학사
이외에도 언어학의 하위 분야로 인식되기도 하고 문학의 한 분야로 인식되기도 하는 문체론과 수사학, 철학의 한 분야로 인식되는 기호학 등이 있다.
* 문체론
* 수사학
* 기호학
=== 응용 분야 ===
언어와 관련된 실질적인 분야를 다루는 응용언어학에는 언어 관련 교재 개발, 교수법, 번역과 통역, 사전 편찬, 언어치료, 언어정책, 전산처리 등 다양한 분야가 존재한다.
* 담화분석
* 말뭉치언어학 (또는 코퍼스언어학)
* 맞춤법, 정서법
* 대조언어학
* 번역학
* 사전학 (사전편찬학)
* 언어교육학
* 언어정책
* 자연언어처리 : 음성처리, 음성인식, 음성합성, 화자인식, 기계번역
* 통계언어학 (또는 계량언어학)
=== 인접 분야와 학제적 연구 ===
언어학은 연구 주제에서 문학, 철학, 인류학, 심리학, 인지과학 등 공유하는 부분이 있다. 언어를 연구하는 분야들은 서로 겹치는 부분들이 많기 때문에 어느 특정 학문 분야의 하위 분과로 분류하기 어려운 경우가 많다. 이러한 분야들은 흔히 학제적연구라고 불린다. 이들은 언어학을 비롯한 여러 학문들 사이의 경계에 놓여 있으며 일부 분야는 언어에 관련된 것임에도 불구하고 언어학자들에 의해서는 거의 연구되지 않는 경우도 있다.
* 기호학
* 사회언어학
* 언어 되살리기
* 수리언어학
* 신경언어학
* 심리언어학
* 언어병리학 - 언어장애, 언어치료
* 언어습득
* 응용언어학
* 인류언어학 (참조 언어인류학)
* 인지언어학
* 자연언어처리 : 음성처리, 음성인식, 음성합성, 화자인식, 기계번역
* 전산언어학
* 통계언어학 (또는 계량언어학)
* 언어지리학
* 언어철학
대한민국에서는 고려대학교, 부산대학교, 서울대학교, 충남대학교, 한국외국어대학교 등과 같이 주요 언어학에 대한 커리큘럼을 가진 언어학과들은 전공 학위에서 문학사로 분류하고 있다.
* 비교 재구
* 언어학자 목록
* 김방한 (2001), 언어학의 이해, 민음사. ()
* 김선미 (2003), 언어와 언어학 이론, 한국문화사. ()
* 김진우 (2007), 언어 - 이론과 그 응용, 탑출판사. ()
* 김진호 (2004), 언어학의 이해, 역락. ()
* 배주채 (2015), 언어학개론, 태학사. ()
* 송완용 (1999), 언어학 기초이론, 신아사. ()
* 이건수 (2000), 언어학 개론, 신아사. ()
* 이석규 (2001), 텍스트 언어학의 이론과 실제, 박이정. ()
* 이철수, 문무영, 박덕유 (2004), 언어와 언어학, 역락. ()
*  AI Study
* 
 
분류:언어
인터프리터

'''인터프리터'''(, )는 프로그래밍 언어의 소스 코드를 바로 실행하는 컴퓨터 프로그램 또는 환경을 말한다. 원시 코드를 기계어로 번역하는 컴파일러와 대비된다. 인터프리터는 다음의 과정 가운데 적어도 한 가지 기능을 가진 프로그램이다.
# 소스 코드를 직접 실행한다.
# 소스 코드를 효율적인 다른 중간 코드로 변환하고, 변환한 것을 바로 실행한다
# 인터프리터 시스템의 일부인 컴파일러가 만든, 미리 컴파일된 저장 코드의 실행을 호출한다.
인터프리터는 고급 언어로 작성된 원시코드 명령어들을 한번에 한 줄씩 읽어들여서 실행하는 프로그램이다. 고급언어로 작성된 프로그램들을 실행하는 데에는 두 가지 방법이 있다. 가장 일반적인 방법은 프로그램을 컴파일 하는 것이고, 다른 하나는 프로그램을 인터프리터에 통과시키는 방법이다. 인터프리터는 고급 명령어들을 중간 형태로 번역한 다음, 그것을 실행한다. 이와는 대조적으로, 컴파일러는 고급 명령어들을 직접 기계어로 번역한다.
컴파일된 프로그램들은 일반적으로 인터프리터를 이용해 실행시키는 것보다 더 빠르게 실행된다. 그러나 인터프리터의 장점은 기계어 명령어들이 만들어지는 컴파일 단계를 거칠 필요가 없다는데 있다. 컴파일 과정은 만약 원시 프로그램의 크기가 크다면, 상당한 시간이 걸릴 수 있다. 이와는 달리 인터프리터는 고급 프로그램을 즉시 실행시킬 수 있다. 이런 이유 때문에, 인터프리터는 종종 프로그램의 개발단계에서 사용되는데, 그것은 프로그래머가 한번에 적은 양의 내용을 추가하고 그것을 빠르게 테스트 해보길 원하기 때문이다. 이 외에도 인터프리터를 이용하면 프로그래밍을 대화식으로 할 수 있기 때문에, 학생들의 교육용으로 사용되는 경우도 많다.
인터프리터와 컴파일러는 둘 다 대부분의 고급언어에 적용이 가능하지만 BASIC 이나 LISP과 같은 일부 언어들은 개발 당시에는 특별히 인터프리터에 의해서만 실행되도록 설계되었다. 그 외에도 포스트스크립트와 같은 페이지 기술 언어 들도 인터프리터를 사용한다. 모든 포스트스크립트 프린터는 포스트스크립트 명령문을 실행할 수 있도록 인터프리터가 내장되어 있다.
최초의 인터프리트 방식의 고급 언어는 리스프였다. 리스프는 1958년 스티브 러셀이 IBM 704 컴퓨터에 최초로 구현하였다. 러셀은 존 매카시의 논문을 읽고 리스프의 eval 함수가 기계어로 구현될 수 있었다는 것을 발견했는데, 이는 맥캐시를 놀라게 했다. 작업 중인 리스프 인터프리터가 그 결과 만들어졌으며 리스프 프로그램의 실행, 더 정확히 말해, "리스프 식의 평가"에 사용될 수 있었다.
=== 바이트코드 인터프리터 ===
=== 스레드 코드 인터프리터 ===
=== 추상 구문 트리 인터프리터 ===
=== JIT 컴파일 ===
=== 자체 해석기 ===
*  IBM Card Interpreters page at Columbia University
*  Theoretical Foundations For Practical 'Totally Functional Programming' (Chapter 7 especially) Doctoral dissertation tackling the problem of formalising what is an interpreter
*  Short animation explaining the key conceptual difference between interpreters and compilers
분류:프로그래밍 언어 구현
존 맥스웰 쿳시

존 맥스웰 쿳시
'''존 맥스웰 쿳시'''(, 1940년 2월 9일 ~ )는 남아프리카 공화국 출신 오스트레일리아의 작가로, 2003년 노벨 문학상을 수상했다.
남아프리카 공화국의 케이프타운에서 태어났다. 그는 네덜란드계 백인의 후손인 아프리카너이며, 아프리칸스어도 사용했으나, 영어권을 중심으로 활동하고 작품도 영어로 썼기 때문에, 그의 이름도 영어식인 존 맥스웰 쿳시로 발음하는 경우가 많다.
그는 케이프타운 대학교에서 수학과 영문학을 전공하였다. 1960년대 초 영국으로 이주하여 IBM을 거쳐 영국의 컴퓨터 하드웨어 업체인 ICL에서 프로그래머로 일했다. 이 때의 경험은 《Youth》(2002)에 기록되어 있다. 그 후 미국으로 건너가 텍사스 대학교에서 언어학을 전공, 박사학위를 받았으며, 1968년 ~ 1971년 뉴욕주 버펄로의 뉴욕 주립 대학교 버펄로에서 영문학을 강의했다. 버펄로에서 첫 작품 《어둠의 땅(Dusklands)》을 착수하였다. 그 사이 그는 미국 영주권을 신청했으나, 베트남 전쟁 반대 운동을 했다는 이유로 영주권 발급이 허락되지 않자 곧 남아프리카 공화국으로 돌아와 케이프타운 대학교의 영문학 교수로 2001년까지 재직했다.
1974년 《어둠의 땅》을 출간하여 등단한 이후 인종차별 정책인 아파르트헤이트에 반대하면서도, 이를 적극적으로 대항하기보다는 야만스러운 서구 문명에 그 근본 원인을 찾아 간접적으로 표현했다. 1980년 《야만인을 기다리며(Waiting for the Barbarians)》로 큰 주목을 받았으며, 1983년 《마이클 K(The Life and Times of Michael K)》로 영어권 작가에게 수여하는 영국의 유명 문학상인 맨 부커 상을 받았다. 1999년 《추락(Disgrace)》으로 다시 부커상을 받아, 사상 처음으로 두 차례 부커 상을 받았다. 그러나 그는 문학 활동을 한 이래 거의 은둔하며 지냈기 때문에 두 차례 모두 수상식에 나타나지 않았다. 그 외에도 커먼웰스상과 이스라엘의 예루살렘상, 프랑스의 페미나상 등 주요 문학상을 수상했다.
두 차례 부커상 수상과 남아프리카 공화국 사회의 모순과 갈등, 인종차별의 허구, 서구문명의 위선 등을 우의적으로 그려내어 세계적으로 널리 알려졌고, 2003년 노벨 문학상을 수상하였다. '국외자의 놀라운 관여를 수없이 다양한 모습으로 묘사'한 것이 노벨 문학상 수상 사유였으며, 아프리카 대륙 출신으로는 네 번째, 남아프리카 공화국 출신으로는 두 번째 노벨 문학상 수상자이다. 그는 케이프타운 대학교 정년퇴임 후 2002년, 오스트레일리아의 애들레이드로 옮겨, 애들레이드 대학교의 영문학부 명예 연구원이 되었고, 2003년 미국 시카고 대학교의 교환교수를 겸임했다. 2006년, 오스트레일리아 국적도 취득했다.
* 1974 《어둠의 땅(Dusklands)》 
* 1977 《나라의 심장부에서(In the Heart of the Country)》
* 1980 《야만인을 기다리며(Waiting for the Barbarians)》 
* 1983 《마이클 K(The Life and Times of Michael K)》 
* 1986 《포(Foe)》 
* 1990 《철의 시대(Age of Iron)》 
* 1994 《페테르부르크의 대가(The Master of Petersburg)》 
* 1999 《추락(Disgrace)》 
* 1999 《동물로 산다는 것(The Lives of Animals)》 
* 1997 《소년시절(Boyhood: Scenes from Provincial Life)》 
* 2002 《Youth: Scenes from Provincial Life II》
* 2003 《엘리자베스 코스텔로(Elizabeth Costello)》 
* 2007 《어느 운 나쁜 해의 일기(Diary of a Bad Year)》 
* 2009 《슬로우 맨(Slow Man)》 
분류:1940년 출생
분류:살아있는 사람
분류:남아프리카 공화국의 소설가
분류:오스트레일리아의 소설가
분류:노벨 문학상 수상자
분류:남아프리카 공화국의 노벨상 수상자
분류:오스트레일리아의 노벨상 수상자
분류:텍사스 대학교 오스틴 동문
분류:케이프타운 대학교 동문
분류:하버드 대학교 교수
분류:맨부커상 수상자
분류:뉴욕 주립 대학교 교수
분류:시카고 대학교 교수
분류:네덜란드계 오스트레일리아인
분류:독일계 오스트레일리아인
분류:폴란드계 오스트레일리아인
분류:남아프리카 공화국계 오스트레일리아인
분류:네덜란드계 남아프리카 공화국인
분류:독일계 남아프리카 공화국인
분류:폴란드계 남아프리카 공화국인
분류:미국에 거주한 남아프리카 공화국인
분류:남아프리카 공화국의 무신론자
분류:오스트레일리아의 무신론자
분류:남아프리카 공화국의 번역가
분류:남아프리카 공화국에서 오스트레일리아로 이민간 사람
수도권

'''수도권'''(首都圈, ) 또는 '''수도 지역'''(首都 地域), '''수도 지구'''(首都 地區)란 수도와 더불어 밀접한 관계를 맺는 주변 도시권 지역을 하나로 구분하여 부르는 말이다. 일반적으로 각국의 주요 기능(정치, 경제, 문화, 교육 등)의 중심지인 경우가 많다. 또한 수도권은 어느 한 나라의 수도와 함께 가까운 지역이 수도권에 포함된다. 그리고 수도권이나 수도에는 법정구역이 대부분 있다.
수도권이 아닌 지역은 '''비수도권'''으로 부른다.
*  수도권: 도쿄도 등 간토 지방(요코하마시, 가나가와현, 지바현, 사이타마현 포함)
*  수도권: 베이징, 톈진 및 허베이성 일원
*  수도권: 타이베이시 및 신베이시 일원
*  수도권: 메트로 마닐라 및 라구나 주, 카비테 주, 리살 주, 불라칸 주 일원
*  수도권: 자와섬 일원
*  수도권: 쿠알라룸푸르 및 푸트라자야, 슬랑오르주 일원
*  수도권: 델리 국가수도직할구 경제권 (뉴델리와 델리 일원)
*  수도권: 이슬라마바드 수도권
*  수도권: 모스크바와 모스크바주 일원(모스콥스카야 지역 포함)
*  수도권: 그란 부에노스아이레스
*  수도권: 브라질리아 시 일원
*  수도권: 멕시코 시티 및 멕시코주, 모렐로스주 일원
*  수도권: 국가 지구
*  수도권: 오스트레일리아 수도 준주
*  수도권: 워싱턴 D.C, 버지니아주, 메릴랜드주, 웨스트버지니아주 일원
*  수도권: 오타와 및 가티노 일원
*  수도권: 그레이터 런던
*  수도권: 일드프랑스
*  수도권: 베를린 및 브란덴부르크주 일원
*  수도권: 베른주 북서부 일원
*  수도권: 브뤼셀 수도 지역
*  수도권: 덴마크 수도 지역
*  수도권: 알 카히라
*  수도권: 연방 수도 지구
*  수도권: 리베르타도르 시와 차카오, 수크레 (베네수엘라), 바르타, 엘아티요 및 신베이시 일원
=== 대한민국의 수도권 ===
대한민국의 경우 서울특별시, 인천광역시 및 경기도지방의 전역을 수도권으로 분류한다.
=== 조선민주주의인민공화국의 수도권 ===
조선민주주의인민공화국의 경우 평양시, 남포시, 평안남도 순천시, 평성시, 황해북도 중화군, 상원군 일대를 수도권으로 분류한다.
* 수도권대기환경청
분류:수도
분류:도시권
분류:행정 구역 단위
팔도

'''팔도의 위치'''
'''팔도'''(八道)는 1895년까지의 조선의 광역 행정 구역을 이르는 명칭이다. 1413년 태종은 한반도를 여덟 개의 도로 분할하였는데, 팔도는 조선 시대 대부분의 기간 동안 대체적으로 그 행정 구역을 유지하였다. 1895년(고종 32년)에 23부제를 시행해 급진적으로 해체되었다가, 이듬해인 1896년에 팔도 중 남부 3개 도와 북부 2개 도를 남·북도로 나눈 13도제가 시행되었다.
'팔도'라는 말은 오늘날에도 '한반도의 여러 지방'을 통틀어 일컫는 말로 쓰이는데, 예를 들어 '팔도 아리랑'이나 '팔도 김치'와 같은 식이다. 그러므로 '팔도'라는 말은 '한민족의 전통 문화'라는 의미로도 쓰인다고 할 수 있다.
참고로 각 도의 이름은, 그 도에서 가장 대표적인 두 도시의 이름의 머리글자를 합하여 만들었다. 경기도만 예외적으로 '수도(京) 사방 500리 이내로 임금이 직접 관할하는 땅'이란 뜻으로 '기(畿)'라는 이름이 붙었다.
아래의 표는 도청 소재지와 지방 이름에 대하여 고산자 김정호가 1857년에 제작한 동여도(東輿圖) 및 1896년의 행정구역 개편을 따라서 정리한 것이다.
 이름 
 이름의 유래 
 지방 
위치
 방언 
 수부(首部) 감영 위치 
 13도제 (1896년) 
 현재의 행정 구역
 '''경기도'''京畿道
 수도권 
 기전(畿甸)
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 경기 방언 
 한성 (돈의문 밖) 
 경기도 
  경기도 서울특별시 인천광역시 (서해 5도 제외) 개성시
 '''강원도'''江原道
 강릉 + 원주 
 관동 
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 영동: 영동 방언영서: 경기 방언 
 원주 
 강원도 
  강원특별자치도 경상북도 울진군, 울릉군 강원도 (원산권 제외)
 '''황해도'''黃海道
 황주 + 해주 
 해서
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 황해도 방언 
 해주 
 황해도 
  황해남도 황해북도 인천광역시 옹진군 일부 (서해 5도)
 '''충청도'''忠淸道
 충주 + 청주 
 호서 
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 충청 방언 
 충주 (1602년) → 공주 
 충청남도충청북도 
  충청남도 (금산군 제외) 충청북도 대전광역시 세종특별자치시
 '''전라도'''全羅道
 전주 + 나주 
 호남 
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 서남 방언제주도: 제주 방언 
 전주 
 전라남도전라북도 
  전라남도 전북특별자치도 제주특별자치도 광주광역시 충청남도 금산군
 '''경상도'''慶尙道
 경주 + 상주 
 영남 
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 동남 방언 
 상주 (1601년) → 대구 
 경상남도경상북도 
  경상남도 경상북도 (울진군, 울릉군 제외) 부산광역시 대구광역시 울산광역시
 '''평안도'''平安道
 평양 + 안주 
 관서 
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 서북 방언 
 평양 
 평안남도평안북도 
  평안남도 평안북도 자강도 량강도 일부 평양시 남포시
 '''함경도'''咸鏡道
 함흥 + 경성 
 관북 
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 동북 방언 
 함흥 (1600년) → 영흥 
 함경남도함경북도 
  함경남도 함경북도 량강도 대부분 라선시 강원도 원산권
* 이십삼부 (1895)
* 십삼도 (1896)
* 한국의 지방 구분
* 한국의 행정 구역
* 대한민국의 행정 구역
* 조선민주주의인민공화국의 행정 구역
 
분류:1413년 설치
분류:1895년 폐지
분류:명수 8
노벨 문학상

'''노벨 문학상'''( - 文學賞, , )은 "이상(理想)적인 방향으로 문학 분야에서 가장 눈에 띄는 기여를 한 분께" 수여하라는 알프레드 노벨의 유언에 따라 1901년부터 해마다 전 세계의 작가중 한 사람에게 주는 상이다: (). 때때로 작가 개인의 작품 중 주목할 만한 특정 작품이 있는 경우가 있지만, 여기에서 "기여"란 한 작가가 쓴 작품 전체를 가리키는 말이다. 스웨덴 한림원이 특정 년도에 상을 받을 사람을 결정하며 수상자의 이름을 10월 초에 발표한다.
* 노벨 문학상은 작품에 수여하는 것이 아니라 작가에게 수여한다.
* '문학'상이라는 번역에서 따라나오는 일반적인 오해로서, 역사가나 철학자에게 수여한 경우에 대해서 의문을 품는 경우가 있다. 이것은 Literature가 문학에만 국한된 단어가 아닌, 어원이 라틴어 Litera(문자, 글자)라는 사실에서 알 수 있듯이 '쓰는 행위' 일반에 대한 것이기 때문으로, 이 때문에 베르그송과 몸젠 같은 철학자나 역사가가 그들의 유려한 문체와 사상으로써 이 상을 수여받는 것이 가능한 것이다. 다만 20세기 중반부터는 대개 문학가에 국한하여 수여하고 있다.
* 초기에는 노벨이 명시한 이상적라는 기준을 문학적 이상주의라는 협의로서 해석하여 수상 여부를 결정하였으나, 시대가 지나면서 점차 광의의 '이상'으로서의 기준을 적용하게 되었다.
* 1914년, 1918년은 제1차 세계 대전으로 인해 시상식이 보류되었고, 1935년은 기타 사유로 인해 수상자가 없었다. 1940년부터 1943년까지는 제2차 세계 대전으로 인해 시상식이 보류되었다.
* 1958년 노벨 문학상 수상자로 선정된 보리스 파스테르나크는 소련 당국의 탄압으로 인해 수상을 거절했으며 1989년에 그의 아들이 스웨덴 스톡홀름에서 그의 노벨 문학상 메달을 대신 받았다. 1964년 노벨 문학상 수상자로 선정된 장폴 사르트르는 수상을 거부했다.
* 2018년에는 스웨덴 한림원에서 일어난 미투 운동 스캔들의 여파로 인해 수상자 선정이 보류되었다. 이에 따라 스웨덴 한림원 측은 2019년에 2018년 노벨 문학상 수상자와 2019년 노벨 문학상 수상자를 동시에 발표하였다.
* http://www.nobel.se/literature/laureates/index.html 
 
분류:1901년 설립
보사노바

'''보사노바'''(, 새로운 성향)는 브라질 대중음악의 한 형식으로 1960년대에 브라질의 세계적인 작곡가 안토니오 카를루스 조빙(Antonio Carlos Jobim), 보사 노바의 신이라 불리는 주앙 지우베르투(João Gilberto)가 발전시켰다.
삼바(Samba)에서 나온 음악 형식이지만, 'different beat'로 특성화되어 삼바보다 멜로디가 더 감미롭고, 타악기가 덜 강조된다. 이 장르는 재즈에서 큰 영향을 받았고, 1960년대에 미국, 브라질에서 크게 유행했다. 1959년 영화 《흑인 오르페우(Orfeu Negro)》(수록곡 카니발의 아침(Manhã de Carnaval))가 1960년 아카데미 외국 영화상을 수상한 이후 스탠 겟츠(Stan Getz)와 조아웅 지우베르뚜가 함께 녹음한 앨범 Getz/Gilberto와 그 앨범의 수록곡이며 아스트루지 지우베르뚜(Astrud Gilberto)가 부른 The Girl from Ipanema가 1965년 미국 빌보드, 그래미 어워드를 휩쓸며 전 세계적으로 보사 노바 붐을 일으키기도 하였다.
독일 재즈 평론가 요아힘 E 베렌트는 저서 '재즈북'에서 "보사 노바는 삼바와 쿨 재즈가 합쳐진 것"이라고 규정했다.
* 브라질 뮤지션 이름의 발음에 관하여: 포루투갈어의 R은 단어의 앞에 쓰일 경우 ㅎ발음을 한다, AL로 끝나는 이름은 아우로 발음한다
* 안토니우 카를루스 조빙(Antonio Carlos Jobim) 통 조빙(Tom Jobim)이라고도 부른다.
* 주앙 지우베르투(João Gilberto)
* 비니시우스 지 모라이스(Vinicius de Moraes)
* 호베르투 메네스카우(Roberto Menescal)
* 카를루스 리라(Carlos Lyra)
* 도리바우 카이미(Dorival Caymmi)
* 호자 파수스(Rosa Passos)
* 아스트루지 지우베르투(Astrud Gilberto)
* 오노 리사(小野リサ)
* 마르쿠스 발리(Marcos Valle)
* 가우 코스타(Gal Costa)
* 루이스 봉파(Luiz Bonfa)
* 스탠 게츠(Stan Getz)
* 엘리스 헤지나(Elis Regina)
* 세르지우 멘지스(Sergio Mendes)
*  Aderbal Duarte Bossa Nova
 
분류:재즈 장르
분류:포르투갈어계 외래어
A

A의 필기체
'''A''', '''a'''(에이)는 로마자의 1번째 글자이다.
* 라틴어·독일어·네덜란드어·인도네시아어·베트남어·에스페란토: 아 aː
* 프랑스어·이탈리아어·스페인어: 아 a
* 영어: 에이 eɪ
** 오스트레일리아 영어: 아이 aɪ
A는 소를 의미하는 그림 문자에서부터 왔다. (A neun soreur ngyimihaneun neurim muncangeseopuTeo ngwassta.)
Egyptian hieroglyphic ox head
Proto-semitic ox head
Phoenician aleph
Greek alpha
Etruscan A
Roman A
이집트 상형문자수소 머리
셈조어 문자수소 머리
페니키아 문자 ''알레프''
그리스 문자 ''알파''
에트루리아 문자  A
로마 문자 A
 문자 
 A 
 a
 유니코드 이름
 
 
 인코딩 
 10진수 
 16진수 
 10진수 
 16진수
 유니코드 
 65 
 U+0041 
 97 
 U+0061
 UTF-8 
 65 
 41 
 97 
 61
 수치 문자 참조 
 &#65; 
 &#x41; 
 &#97; 
 &#x61;
 EBCDIC 
 193 
 C1 
 129 
 81
 ASCII 
 65 
 41 
 97 
 61
 문자 
 Ａ 
 ａ
 유니코드 이름
 
 
 인코딩 
 10진수 
 16진수 
 10진수 
 16진수
 유니코드 
 65313 
 U+FF21 
 65345 
 U+FF41
 UTF-8 
 
 EF BC A1 
 
 EF BD 81
 수치 문자 참조 
 &#65313; 
 &#xFF21; 
 &#65345; 
 &#xFF41;
* 자리의 밑가 십를 초과하는 위치 기수법법은 십을 A로 표기한다. 예 : AB(12) = 131(10), AB(16) = 171(10), AB(20) = 211(10).
* a는 국제음성기호에서 전설 비원순 저모음을 나타낸다.
* a는 면적의 단위인 아르의 기호이다.
* A는 전류의 단위인 암페어의 기호이다.
상표 등에서는 A에서 가운데의 가로줄을 빼서 'Λ'처럼 쓰기도 하는데, 이러면 그리스 문자 Λ나 키릴 문자 Л와 모양이 같아진다. 예를 들면 SΛMSUNG이나 KIΛ. 국제음성기호에서는 A와 비슷하되 다른 발음으로 Λ를 쓰기도 한다.
*  History of the Alphabet
분류:로마자 낱자
분류:모음자
F

F의 필기체
'''F''', '''f'''는 로마자의 6번째 글자이다.
* 라틴어·독일어·프랑스어·영어·네덜란드어·인도네시아어: 에프 ɛf
* 스페인어: 에페 'efe
* 이탈리아어: 에페 effe
* 웨일스어: 에브 ev
* 에스페란토: 포 fo* f는 국제음성기호에서 무성 순치 마찰음을 나타낸다.
* f는 수학 약자 중 함수(function)의 약자로 쓰인다.
* F는 플루오린을 나타내는 원소 기호이다.
* F는 연필의 흑연 등급이다.
* F는 아파트나 빌딩에 4층을 쓰지 않을 때 쓰는 four의 약자이다.
F는 갈고리를 뜻하는 그림 문자에서 왔다.
셈조어 문자
페니키아 문자 와우
그리스 문자 디감마
에트루리아 문자 F
로마 문자 F
셈조어 문자
페니키아 문자 와우
그리스 문자 디감마
에트루리아 문자 F
로마 문자 F
F
K

K의 필기체
'''K''', '''k'''( )는 라틴 문자의 11번째 글자이다.
K는 손바닥을 뜻하는 그림 문자에서 유래했다.
+
셈조어 문자 '손바닥'
페니키아 문자 카프
그리스 문자 카파
에트루리아 문자 K
로마 문자 K
셈조어 문자 '손바닥'
페니키아 문자 카프
그리스 문자 카파
에트루리아 문자 K
로마 문자 K
}
* k는 국제음성기호에서 무성 연구개 파열음을 나타낸다.
* 야구에서 삼진 아웃을 나타낸다.
* K는 칼륨을 나타내는 원소 기호이다.
* 카프
* Κ, κ(그리스 문자)
* К, к(키릴 문자)
* 기아 K 시리즈
K
구심력

'''구심력'''(求心力, )은 원운동에서 운동의 중심 방향으로 작용하여 물체의 경로를 바꾸는 힘이다. 힘의 방향은 물체의 순간의 운동방향과 늘 직교하며, 방향은 곡면의 중심이다.
원운동은 운동방향이 늘 바뀌므로 등속도 운동이 아니다. 원운동 하는 물체의 경우 운동의 방향이 늘 바뀌므로 가속도를 가지고 있다고 할 수 있으며, 뉴턴의 운동 제1법칙에 따라 힘이 작용한다고 볼 수 있는데 이 힘을 구심력이라고 한다. 구심력은 물체의 속도 벡터에 수직으로 작용하므로, 물체의 속도의 방향만을 변화시키고 속도의 크기는 변화시키지 않는다. 또한 구심력은 물체와 물체의 운동의 중심을 잇는 선과 그 작용선이 항상 평행하므로, 구심력에 의한 돌림힘은 0이 된다. 따라서 구심력 외에 다른 힘이 작용하지 않는 등속 원운동의 경우, 각운동량 보존 법칙이 성립한다.
원운동을 하는 관찰자는, 구심력과 정반대 방향의 힘이 자신에게 구심력과 같이 작용하여 힘의 평형을 이룬다고 생각한다. 이렇게 구심력에 반대되는 방향으로 작용된다고 생각하는 가상의 힘을 원심력이라고 한다.
질량이 ''m'' 인 물체가 ''v'' 의 속도로 반지름 ''r'' 의 원운동을 할 때 받는 구심력의 크기는 다음과 같다.
: 
는 구심 가속도이다. 원운동을 하는 물체가 받는 힘의 방향은 원의 중심이다. 힘이 속도의 제곱에 비례하므로 속도가 2배가 되면 힘은 4배가 된다. 반지름이 힘에 반비례 하므로 반지름이 절반이 되면 같은 속도를 내기 위해선 힘이 두배가 되어야 한다. 구심력은 각속도 ''ω'' 로도 표현할 수 있다. 각속도와 속도의 관계는
: 
이므로 다음과 같다.
: 
공전주기 ''T''를 이용하여 식을 표현할 수도 있다. 공전주기와 각속도의 관계는
: 
이므로 다음과 같다.
: 
입자가속기에선 입자가 빛의 속도에 가깝게 가속되므로 특수 상대성 이론에 따라 관성이 커지므로 똑같이 가속시키기 위해선 더 많은 힘이 필요할 것이다. 특수 상대성 이론을 고려하면
: 
으로 나타낼 수 있다. 여기서 '''γ'''는
: 
이며 로런츠 인자라 불린다.
일정한 원운동을 하는 물체는 구심력을 필요로 한다. 구심력은 원의 중심을 향한다.
줄 끝에 묶여있는 물체가 수평면을 따라서 원운동을 하는 경우를 생각해 보자면, 물체에 가해지는 구심력은 밧줄의 장력에 의해 가해진다. 이때 밧줄의 경우 끌어당기는 힘이 구심력으로 작용한다. 벽의 수직항력에 의한 미는힘도 구심력으로 작용할 수 있다.
뉴턴이 생각했던 구심력은 현대의 중심력에 해당한다. 어떤 인공위성이 행성의 주변에서 궤도운동을 할 때, 중력이 구심력으로 작용한다. 편심성 궤도의 경우 중력의 방향은 초점으로 향하지만, 구심력은 곡률중심을 향하지 않는다.
구심력의 다른 예로는 자기장 내에서 나선운동하는 하전입자를 들 수 있다. 이 경우 자기력이 구심력으로 작용한다.
* 원심력
분류:역학
분류:힘
분류:가속도
원심력

'''원심력'''(遠心力, )은 회전하는 좌표계에서 관찰되는 관성력으로, 회전의 중심에서 바깥쪽으로 작용하는 것처럼 관찰된다. 하지만 다른 관성력과 마찬가지로 실제 존재하는 힘은 아니다.
가속하는 계(비관성좌표계) 안의 물체들은 관성에 따라 운동하려하기 때문에, 계를 기준으로 하여 계가 받는 가속도의 반대방향 가속도를 설명하기 위한 가상의 힘이 관성력이다. 원심력은 관성력 중에서도 회전하고 있는 계 안의 관찰자가 느끼는 가상의 힘이다.
관성좌표계에서 물체는 관성에 따라 등속도 운동을 한다. 그러나 원운동하는 좌표계는 가속도 운동을 하기 때문에, 관성의 법칙이 성립하지 않고 원운동하는 계 안의 관찰자는 물체가 마치 바깥쪽으로 힘을 받는 것처럼 느끼고 이를 원심력이라 한다. 관성좌표계에서 이 가상의 힘을 원심력이라고 표현하는 것은 오류이다. 관성좌표계에서 관찰했을 때 이 물체에 대해 바깥쪽으로 작용하는 힘은 없으며, 물체는 단지 관성에 따라 등속도로 운동하려는 것뿐이다.
‘회전하는 계에서 관찰되는 원심력’은, ‘비관성좌표계에서 설명하기 위한 가상적인 힘이고, 실존하는 구심력’과 크기가 같고 방향이 반대이지만, 구심력과 작용 반작용 관계는 아니다. 회전하는 계에서 관찰했을 때는 원심력만 관찰될 뿐, 구심력은 관찰되지 않는다. 관성좌표계에서 관찰했을 때는 구심력과 이에 대한 반작용만 존재할 뿐, 원심력은 관찰되지 않는다. 즉, 좌표계에 따라 구심력과 원심력 중 하나만 관찰된다. 따라서 회전하는 물체의 운동을 설명할 때, 하나의 좌표계에서 (혹은 좌표계를 명시하지 않고) 구심력과 원심력을 동시에 언급하는 것은 오류이다.
파동 함수와 원 운동의 관계를 보여주는 그림. 오프셋은 x에 대한 최대 값이고, x = 기울기이고 각도가 0 일 때 파동이 여기에서 시작하고. 여기서의 움직임은 두 개의 전체 사이클 (두 개의 파장)을 나타낸다.
관성좌표계에서는 원심력은 관찰되지 않고, 구심력과 그 반작용만 존재한다. 관성좌표계에서는 원심력이란 개념을 사용해서는 안 된다. 공을 줄에 매달아 손으로 회전시키는 경우를 보자.
관성좌표계에서 관찰시, 회전하는 공에는 줄을 통하여 구심력이 작용되고 이로 인해 회전운동을 하게 된다. 그리고 작용 반작용 법칙에 따라 반작용력은 손에 전달된다. 이 반작용력은 공에 작용하는 것이 아니기 때문에 공의 운동을 설명하는 데 필요하지 않으며, 이를 원심력이라고 부르는 것은 잘못된 것이다. 쉽게말해 원심력은 나가려는 힘, 구심력은 당기는 힘이다.
* ‘원심력과 구심력은 서로 대응되는 힘이다’
: 실제로 원심력은 가상의 힘이므로 대응된다고 할 수 없다. 다만, 운동 좌표계에서 관측할 때 작용/반작용처럼 보일 뿐이다.
* ‘원심력은 구심력과 작용 반작용 관계이다’
: 실제로는 이렇지 않다.
* ‘원심력과 구심력이 평형을 이루고 있어서 끈에 매달린 공이 안정적으로 회전운동을 하는 것이다’
: 이것은 실제로 틀린 설명이다. 원심력은 애초에 가상의 힘으로써 운동 좌표계에서의 운동을 서술하기 위해 도입된 것에 불과하다. 많은 경우 물체의 운동은 관성좌표계(정지좌표계)에서 설명하는 것이 직관적이고 단순하다. 관성좌표계를 기준으로 삼았을 때, ‘끈에 매달린 공은 관성 때문에 직선 운동을 하려 하나, 구심력이 작용하여 회전운동을 하게 된다’라고 설명해야 한다. 또한, ‘평형을 이루며 회전운동을 한다’는 것도 잘못된 개념이다. 만약 실제 존재하는 힘이 구심력과 평형을 이룬다면, 알짜힘은 0이 되어 물체는 직선운동하게 된다.
* ‘물체가 회전할 때에는 구심력이 작용하여 원운동을 하는데, 물체를 묶은 끈이 풀리게 되면, 원심력이 작용하여 물체가 직선으로 운동하게 된다’
: 관성좌표계에서 설명할 때, 물체를 묶은 끈이 풀리게 되면 구심력이 더이상 작용하지 않아 관성에 의해 직선 운동하는 것이다. 따라서 올바른 설명은 ‘물체가 회전할 때에는 구심력이 작용하여 원운동을 하는데, 물체를 묶은 끈이 풀리게 되면, 구심력이 더이상 작용하지 않아 관성에 의해 직선 운동한다’이다.
* 관성력
* 코리올리 힘
* 구심력
분류:고전역학
분류:가속도
분류:힘
잠

파일:A child sleeping.jpg|섬네일|300px|잠자는 어린이의 모습.
파일:Sleeping cat on her back.jpg|섬네일|300px|잠자는 길고양이의 모습.
'''잠'''() 또는 '''수면'''(睡眠)은 동물이 일정 시간 동안 몸과 마음의 활동을 쉬면서 의식이 없는 상태로 있는 것이다. 의식은 없거나 줄어들고, 감각 기관이 상대적으로 활동을 중단하며, 거의 모든 수의근의 움직임이 없는 것이 특징이다. 자극에 대한 반응이 줄어드는 것으로 각성과 구별되며, 쉽게 의식을 되돌릴 수 있다는 점에서 겨울잠이나 혼수상태와는 구별된다. 수면 중에는 동화 상태가 고조되며, 성장과 면역, 신경, 뼈, 근육 계통의 회복이 두드러진다. 수면은 모든 포유류와 조류, 다수의 파충류, 양서류, 어류에서 발견된다.
수면의 목적과 기제는 부분적으로만 확인되었으며, 활발한 연구의 대상이다. 잠은 종종 에너지를 절약하는 것으로 여겨졌으나, 실제로는 신진대사를 약 5~10%만 줄일 뿐이다. 겨울잠을 하는 동물들은 겨울잠 중에 대사 저하가 보이긴 하지만, 잠을 자야 하며, 이를 위해 저체온에서 발열 상태로 돌아온다.
=== 단계와 주기 ===
 항목
 NREM(숙면)
 REM(역설 수면)
 안전도
 0
 40~60/min
 뇌전도
 낮은 주파수
 높은 주파수
 심전도
 느림
 빠름
 근전도
 적정수준 긴장
 마비
=== NREM 수면(비램수면)의 4단계 ===
* 제1단계: 뇌파는 베타파에서 알파파로 바뀌며, 이는 수면의 초기 단계로, 이때 뇌파는 알파파(8-13Hz)에서 세타파(4-7Hz)로 전환된다. 이 단계에서는 사람이 쉽게 깨어날 수 있으며, 일부는 잠을 자고 있었다고 느끼지 못할 수도 있다​.
* 제2단계: 이 단계에서는 몸이 더 깊은 이완 상태에 들어가며, 뇌파 활동이 세타파로 지배되고, 수면 방추(수면 스핀들)와 K-복합파가 나타난다. 수면 스핀들은 학습과 기억에 중요할 수 있다.
* 제3단계 및 제4단계: 이 단계들은 델타파(0.5-4Hz)가 특징이며, 느리고 큰 진폭의 뇌파가 나타난다. 이는 심한 이완 상태로, 깨우기 어렵고, 신체와 뇌의 회복에 필수적인 단계이다.
=== REM 수면의 기능 ===
렘(REM, Rapid eye movement, 급속 안구 운동) 수면은 신체적, 심리적인 회복, 단백질 합성 및 기억 향상에 도움이 된다고 보고되고 있는 역설수면이다.
역설수면(逆說睡眠)은 몸은 잠을 자고 있으나 뇌파는 깨어 있을 때의 알파파(α波)를 보이는 수면 상태이다. 자율신경성 활동이 불규칙적인 수면의 시기로, 보통 안구가 신속하게 움직이고 꿈을 꾸는 경우가 많기에 렘수면으로 언급된다. 한편 영아기에는 렘수면이 수면의 50%를 차지하다가 점차 줄어드는 것으로 알려져 있다.
=== 수면 시간 ===
사람은 어릴수록 하루에 자는 시간이 길고 자랄수록 짧아진다. 생후 1주에는 18~20시간, 만 1세에는 12~14시간, 만 10세에는 10시간 정도를 잔다. 성인은 하루에 대략 5시간~8시간 정도를 잔다. 사람은 의도적으로 수면 시간을 조절하기도 한다. 15세 이상 사람의 평균 수면 시간은 대한민국을 예로 들면, 6시간 15분 정도, 미국은 7시간 정도다. 잠이 부족하면 피로를 느끼고 감정이 날카로워져 짜증이나 화를 내기 쉬워진다. 또한, 잠이 부족한 상태가 장기간 지속되면 심혈관계 질환이나 정신 질환 등 여러 질병에 걸릴 확률이 높아진다. 건강에 유익하고 수명에 악영향을 끼치지 않는 최적의 수면 시간은 연구에 따라 다르다. 7시간 정도가 가장 적절하다는 연구 결과가 많은데, 5시간~6시간 30분을 잘 때 수명이 가장 길다는 연구도 있다. 또한, 적절한 수면 시간에는 개인차가 있다. 연령대별로 얼마만큼 자야 적당한지 차이가 있기도 하다. 예컨대 미국수면재단에 따르면 26-64세 성인은 7-9시간을 권장하며, 6-10시간이면 적당하고, 6시간 이하 또는 10시간 이상이면 수면시간을 조절하는 것이 좋다. 취침 시간, 수면 시간이 매일 달라지면 당뇨병 등의 대사성 질환에 걸릴 위험이 높아진다.
* 꿈
* 겨울잠
* 불면증
* 기면증
* 졸림
* 수면 부채
* 잠꼬대
* 벼락치기 공부
*  네이버 캐스트 - 잠, 창의성의 보물창고
 
분류:신경과학의 미해결 문제
학습

미래의 학교 상상도. (1901년 또는 1910년)
'''학습'''(學習, ) 또는 '''배움'''은 본능적인 변화인 성숙과는 달리, 직간접적 경험이나 훈련에 의해 지속적으로 자각하고, 인지하며, 변화시키는 행동 변화이다. 환경의 변화에 대한 생체의 일반적 적응과 신체적인 피로, 손상 등 일시적인 동기 부여 등에서 초래된 행동의 변화와는 구별된다. 학습과 공부가 대비되는 점은 학습이 외부적인 교육이나 현상에 대해 영향을 받는 데 비해 공부는 자발적인 면이 강하다. 미리 학습하는 것은 '''예습'''(豫習)이라고 한다. 현재 인공지능은 암기적 학습에 있어서 인간을 훨씬 추월했으나 한계가 있다.
고전적 조건형성과 도구적 조건형성이 대표적인 예시이다. 따라서 학습한 문제와 비학습한 문제의 풀이는 큰 차이가 있을 수도 있다. 과거 서울대 본고사 문제도 그렇게 어려운 난이도는 아니었지만 당시 열악한 환경상 수재들도 0점을 맞거나 적절한 점수 획득에 실패하여 입시에 떨어졌으며 고득점자들도 사실 좋은 집안에서 태어나 미리 학습이 가능했던 사람들이 있었다.
* 습관화
* 각인
* 공간학습
* 연합 학습
* 인공지능의 학습
** 지도학습
*** 예측과 분류
** 비지도학습
*** 군집과 연관성
** 강화 학습
*** 보상과 행위 강화
* 자기주도적 학습
*** 조작적 조건화
*** 고전적 조건형성
* 사회학습
** 놀이
** 문화화(문화전통)
* 일화적 학습: 어떠한 사건의 결과로 발생하는 행동의 변화
* 멀티미디어 학습: 청각적, 시각적 자극을 둘 다 이용하여 정보를 학습하는 과정 (Mayer 2001)
* 전자 학습 및 증강 학습: 컴퓨터 강화 학습을 가리키는데 사용하는 포괄적인 용어
* 암기 학습
* 유의미 학습: 학습된 지식이 다른 지식과 관계되는 정도로까지 완전히 이해되었다는 개념
* 비정형 학습
* 정형 학습
* 비형식 학습
* 대화적 학습: 대화에 기반한 학습
* 우발 학습(우연 학습): 선생이나 학생에 의해 계획되지 않고, 경험, 관찰, 자기고찰, 상호작용, 특별한 사건, 일반적인 일과 같은 다른 활동의 분산물로서 발생
* 능동 학습: 자신의 학습 경험을 통제할 때 발생
* 기계 학습:인공지능의 한 갈래로서 데이터로부터 학습할 수 있는 시스템에 대한 구성과 연구를 말한다. 이를테면, 기계 학습 시스템은 이메일 메시지가 스팸인지 스팸이 아닌지를 구별하기 위해 훈련을 받을 수 있다.
* 추론
* 학습 영역
* 학습지도
* 교육학
* 벼락치기 공부
* 성적
* 탐구학습
* 
* 
 
분류:교육학
분류:발달심리학
분류:교육심리학
분류:시스템 과학
발달심리학

'''발달 심리학'''(發達 心理學, )은 사람의 출생부터 사망까지 일생 동안 연령 및 환경에 따른 정신과정과 행동상의 변화를 다루는 심리학의 한 분과이다.
개인의 지적·정서적·사회적 과정의 전개에 관심을 둔다. 발달 원리는 신체적·지적 변화가 급속히 이루어지고 행동 유형이 형성되는 생후 20세까지의 시기에 적용되는 것과 함께 이러한 발달의 향상적인 기간뿐만 아니라 이후 발달의 복합적이고 지속적인 면까지도 발달과정으로 보는 전생애적인 발달과정을 다루는 것이 발달심리학의 관심영역으로 확대되고 있다. 정체성, 인간관계, 창의력 등을 삶의 중요한 세 영역으로 본다.
심리학자 에릭 에릭슨은 인간의 발달을 8단계로 구분하고 각 단계별로 형성되는 특성을 설명하면서 각 시기마다 접하는 환경과 상황에 따라 자기 자신과 사회에 대한 인식이 결정된다고 보았다.
연구 영역은 신체적·지적·정의적(情意的)·사회적 발달로 나누기도 하고, 태아기·영아기·유년기·소년기·청년기·장년기·중년기·노년기로 나누기도 한다. 또는 어떤 특수 영역, 예를 들어 뇌의 발달, 양심의 발달, 성격의 발달 등으로도 나눌 수 있다.
운동능력의 발달, 인지발달, 성격 발달 등 심리학 분야의 다양한 연구방법과 주제를 포괄하기도 한다. 변화는 크게 질적 변화(구조적 변화, 단계적 변화)와 양적 변화(연속적 변화, 비단계적 변화)로 나눌 수 있다. 발달이 선천적인 영향을 많이 받는지, 후천적인 영향을 많이 받는지에 관해서는 이견이 분분했으나, 최근에는 반응의 범위 모형이 정설로 받아들여지고 있다.
프로이트는 리비도에 초점을 두며 아동의 발달을 설명하고자 하였다.
# 구강기(출생-1.5세)
# 항문기(1.5-3세)
# 남근기(3-6세)
# 잠복기(6-사춘기 전)
# 생식기(청소년기)
장 피아제는 그의 인지발달론에서 동화와 조절의 개념으로 적응을 설명하면서 발달의 중요한 면을 언급한바있다.
그의 이론에 따르면 자신과 환경의 상호작용에있어서 동화는 자신에게 맞추어 환경을 받아들이려는 태도라면 조절은 환경에 자신을 맞추어나가는 과정으로 기술된다.
에릭슨의 성격 발달 이론은 전생애에 걸친 발달을 강조한다.
1)신뢰감 대 불신감(영아기, 0-1세)
2)자율성 대 수치와 회의 (1-3세)
3)주도성 대 죄책감(유치기, 3-6세)
4)근면성 대 열등감(아동기, 6-11세)
5)정체감 대 정체감 혼란(청소년기, 11-18세)
6)친밀성 대 고립감(청년기, 18-40)
7)생산성 대 침체감(중년기, 40-65)
8)통합성 대 절망(노년기, 65세 이상)
* 행동주의
* 인지주의
* 정신분석이론
* 사회문화이론
* 정신물리학
* 동물행동학 이론
* 정보처리이론
* 하워드 가드너
** 다중지능이론
* 자존감
* 유아심리학
* 발달(development)
* 한국발달심리학회
 
분류:심리학의 분과
분류:행동과학
생태계

파일:Blue Linckia Starfish.JPG|섬네일|산호초는 해양 생태계의 좋은 예이다.
'''생태계'''(生態系, )는 상호작용하는 유기체들과 또 그들과 서로 영향을 주고받는 주변의 무생물 환경을 묶어서 부르는 말이다. 생태계를 연구하는 학문을 생태학(ecology)이라고 한다.
같은 곳에 살면서 서로 의존하는 유기체 집단이 완전히 독립된 체계를 이루면 이를 '생태계'라고 부를 수 있다. 이 말은 곧 상호의존성과 완결성이 하나의 생태계를 이루는 데 꼭 필요한 요소라는 뜻이다.
하나의 생태계 안에 사는 유기체들은 먹이사슬을 통해 서로 밀접하게 연관된 경우가 많다. 이 먹이사슬을 통해 영양물질이 여러 유기체에 걸쳐 순환하고 에너지도 같이 이동하는데, 이런 과정을 거치는 동안 다양한 생태계가 생겨난다.
'생태계'라는 용어가 서구 사회에 정립된 것은 1930년 로이 클라팸이라는 학자에 의한 것으로서 그는 환경 전반의 유기체와 생물들의 연관성에 대해 논하기 시작하였다. 후에 영국의 생태학자 아서 탄스리가 앞서 정리한 로이의 연구 결과를 정제하여 발표한 것이 현재의 생태계(Ecosystem)이다. 생태계란 기본적으로 살아있는 유기체 간의 상호작용이 이뤄지는 체계라고 볼 수 있다.
가장 중요한 개념은 모든 자연환경 상에 있어 모든 생물이 그물처럼 연계되어 있다는 점이다. 인간계의 생태학적 개념이란 인간과 자연이 함께 공존하는 것이라고 볼 수 있으며 작은 미생물에서부터 거대한 동물들에 이르기까지 모든 작용이 서로 밀접한 위치에 있음을 상징한다. 생태계의 예로는 크게 육상 생태계, 연안 생태계, 육지 생태계로 나뉜다.
인류학적 관점에서 많은 사람들은 생태계가 모든 생산의 원천이자 상품과 용역의 기초가 된다고 본다. 가장 대표적인 것이 목재나 유제품과 같은 제품들이다. 야생동물에서 얻은 육류는 생태학적 관념을 적용하면 훨씬 더 환경과의 조화를 꾀하고 수초를 보호하면서 경제적 이득을 취할 수 있다고 케냐와 남아프리카 일대의 연구에 보고된 바 있다. 그러나 사실 야생 생태계의 구조를 이용한 상업구조는 이렇다 할 성과가 많이 나오는 분야는 아니다. 생태 관광이라고 불리는 자연환경을 이용한 관광 산업이 가장 성공적인 분야라고 할 수 있다. 생태 관광은 자연환경을 보존하면서도 인간이 자연에서의 행복을 누릴 수 있도록 한다는 점에서 윈윈 전략이라고 여겨진다.
* 농생태계
* 수생 생태계
* 산호초
* 사막
* 숲
* 인간 생태계
* 해양 생태계
* 연못 생태계
* 프레리
* 우림
* 사바나
* 스텝
* 타이가
* 툰드라
* 도시 생태계
* 아마존
파일:Panorama presa las niñas mogan gran canaria.jpg|섬네일|1000px|center|카나리아 제도의 그란 카나리아의 민물 생태계
* 생물지구화학적 순환
*   생태계
 
분류:공생
분류:초개체
리보솜

3-리보솜
'''리보솜'''(), 또는 '''리보좀'''은 아미노산을 연결하여 단백질 합성을 담당하는 세포소기관으로 리보솜 RNA와 단백질로 이루어져 있다. 리보솜은 대단위체와 소단위체로 분리되어 있으며, 두 단위체가 결합하여 단백질 합성을 수행한다.
리보솜은 지름이 약 20nm(200Å)이고 65%의 리보솜 RNA와 35%의 리보솜 단백질로 구성되어 있다. 고균, 진정세균 및 진핵생물의 리보솜은 서로 다른 다양한 단백질과 RNA로 구성되어 있다. 리보솜은 전령 RNA(mRNA)의 코돈을 번역하여 운반 RNA(tRNA)에 연결된 아미노산을 배열하여 단백질을 형성한다. 리보솜은 별도의 막이 없는 세포소기관이다.
단백질과 RNA로 이루어진 리보솜과 조금 다른 리보자임은 효소처럼 작용하는 RNA분자이다. 이것에 의해 RNA 세계 기원설이 제기됐다.
단백질을 형성하지 않는 동안 RNA는 내부 원형질인(세포기질 cytosol) 때에는 RNA로부터 구성되는데, 이는 RNA 세계의 흔적으로 추정된다.
리보솜은 1950년대 중반 루마니아 생물학자인 게오르그 에밀 팔라데에 의해 최초로 관찰되었다. 팔라데는 전자현미경을 이용하여 세포를 관찰하던 중 리보솜을 발견하였고, 이 공로로 1974년 노벨 생리학·의학상을 수상하였다. 리보솜이라는 이름은 1958년 리처드 B. 로버트가 명명하였다.
20세기 중반에 리보솜의 분자 구조와 기능이 발견된 이후 현재까지 활발한 연구가 계속되고 있다. 실제로 아다 요나트(이스라엘), 벤카트라만 라마크리슈난(미국)과 토머스 A. 스타이츠(미국)는 리보솜의 기능과 구조에 관한 연구로 2009년 노벨 화학상을 수상했다.
리보솜은 크게 단백질을 합성하는 자유 리보솜(free-ribosome)과, 소포체(endoplasmic reticulum, ER) 표면에 붙어서 막단백질이나 분비단백질을 등을 합성하는 ER-리보솜, 두가지로 나뉜다. 이 둘은 상호전환이 가능하며, ER-리보솜이 자유 리보솜이 될 수도, 자유 리보솜이 거친면 소포체로 들어가 ER-리보솜이 되는 경우도 있다.
세균의 리보솜은 세포질에 있는 유전자인 오페론을 전사하여 생성된다. 진핵생물의 경우 세포핵 안에 있는 핵소체에서 4 종류의 리보솜 RNA가 만들어지며 리보솜 단백질과 결합되어 리보솜이 생성된다.
리보솜은 크게 2개의 소단위체(subunit)로 구성되어 있다. 이는 대 리보솜 소단위체 (large subunit, LSU)와 소 리보솜 소단위체 (small subunit, SSU)이다. 리보솜은 스베드버그(Svedberg) 침강 계수에 따라 나눌 수 있는데 원핵세포의 리보솜과 진핵세포의 리보솜이 다르다. 이때 리보솜의 크기를 스베드버그의 이름 약자를 따서 S라는 단위로 센다.
원핵세포의 경우 전체가 70S 리보솜이고 각각 50S 및 30S의 대 리보솜 소단위체 및 소 리보솜 소단위체로 나누어진다. 진핵세포의 리보솜은 전체가 80S 리보솜이고 각각 60S 및 40S의 대 리보솜 소단위체 및 소 리보솜 소단위체로 나누어진다.
리보솜에서 이루어지는 단백질 형성과정
리보솜이 mRNA의 코돈을 인식하여 단백질을 합성하는 과정을 번역이라 한다. 리보솜에서 이루어지는 단백질 생성과정은 다음과 같다.
* 준비
** 리보솜의 소단위체와 대단위체가 결합한다. 리보솜에는 운반 RNA가 들어설 수 있는 부위가 두 곳이 있는데 운반 RNA가 들어오는 쪽을 A 자리, 나가는 쪽을 P 자리라 한다.
* 초기화
** 소단위체에 전령 RNA가 결합하고, 시작 코돈이 확인되면 대단위체의 A 자리에 메티오닌과 결합한 운반 RNA가 도입되면서 단백질 생성이 시작된다.
* 연장 과정
** 코돈 인식 : 폴리펩타이드를 달고 있는 P 자리의 운반 RNA가 코돈에 붙어있다. A 자리에 있는 전령 RNA의 코돈과 상보성을 갖는 안티코돈을 가진 운반 RNA가 아미노산을 가져와 결합한다.
** 펩타이드 결합 형성 : P 자리에 있는 기존의 폴리펩타이드와 A 자리에 있는 새로운 운반 RNA의 아미노산 사이에 펩타이드 결합이 형성된다. 이때 아미노아실 결합이 P 자리의 운반 RNA에서 새로운 폴리펩타이드 쪽으로 옮겨간다.
** 변환 : P 자리에서 자유로워진 운반 RNA가 빠져나간다. 이제 전령 RNA가 한칸 움직일 수 있게 되고 코돈이 바뀐다.
** 반복 : A 자리의 폴리펩타이드-운반 RNA 중합분자가 P 자리로 옮겨가면서 A 자리가 비워진다. 비워진 A 자리에는 바뀐 코돈과 상보적인 운반 RNA가 새롭게 결합된다. 위 과정이 계속 반복되면서 폴리펩타이드 사슬이 길어진다.
* 종료
** 종료 코돈에 종결 운반 RNA가 결합되면 합성되던 폴리펩타이드가 떨어져 나가면서 단백질 합성이 끝난다.
리보솜에서 일어나는 번역 과정의 에너지원은 GTP의 가수분해이다.
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 단백질 형성의 진행
* ARDRA
 
분류:세포소기관
분류:리보자임
분류:단백질 생합성