lcw99/wikipedia-korean-20221001 huggingface dataset:
온라인 게임

온라인 게임(, )은 인터넷이나 기타 네트워크를 통해 실시간으로 하는 멀티 플레이 비디오 게임이며, 컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등 다양한 기기에서 각자 다양한 장르의 온라인 게임을 지원한다.

역사 
온라인 게임의 역사는 1970년대 초창기 패킷 교환 기반 컴퓨터망으로 거슬러 올라간다. 온라인 게임의 초기 예는 1978년 개발되고 처음에는 1980년 ARPANet에 연결되기 전 내부망으로 한정된 MUD1을 포함한 MUD였다.  이후 10년 간 여러 상용 게임들이 잇따랐는데 여기에는
1984년 데뷔한 최초의 상용 온라인 롤플레잉 게임 아일랜드 오브 케스마이(Island of Kesmai), 그리고 1986년 MSX LINKS 액션 게임과 같은 더 그래픽컬한 게임,
1987년 비행 시뮬레이터 에어 워리어, 1987년의 패미컴 모뎀의 온라인 바둑 게임이 포함된다.

1990년대 인터넷의 빠른 보급으로 온라인 게임이 확장되기 시작했는데 저명한 타이틀로는 바람의 나라(1996), 퀘이크월드(1996), 울티마 온라인(1997), 리니지(1998), 스타크래프트(1998), 카운터스트라이크(1999), 에버퀘스트(1999)가 포함된다. 패미컴 모뎀(1987), 세가 메가넷(1990), Satellaview(1995), 세가넷(2000), 플레이스테이션 2(2000), 엑스박스 (2001) 등 비디오 게임 콘솔도 온라인 네트워크 기능들을 수신하기 시작했다. 연결 속도가 개선되면서, 소셜 게임, 그리고 모바일 게임 등의 새 플랫폼과 같은 새로운 장르가 보급되었다.

형태 
 MUD
 웹게임

장르 
 AOS
 TRPG
 MMORPG
 MMOFPS
 RTS
 FPS
 TPS
 레이싱 게임
 스포츠 게임
 격투 게임
 액션 게임
 어드벤처 게임
 액션 어드벤처 게임
 음악 게임
 슈팅 게임
 퍼즐 게임
 비행 시뮬레이션 게임

과금 
사람들이 온라인 게임을 하면서 과금하는 가장 큰 이유는 꾸미기 위해서(35%)이다. 아이템을 얻기 위해(32%), 빠른 성장(18%), 경쟁심(15%)의 이유도 있다.

과금하면 만족한다고 답한 사용자는 39%였고 아니라고 답한 사용자는 20%였다.

과금하지 않는 사용자들은 돈이 아깝거나(33%) 필요성을 못 느끼거나(26%) 과금 없이도 게임을 즐길 수 있기 때문에(19%) 게임에 돈을 쓰지 않는다.

한편 과금이 지나친 경우 피로감을 느낀 이용자가 게임을 그만두고 다른 게임을 찾는 경우도 있다.

같이 읽기 
 온라인 게임 목록
 오프라인 게임

각주

외부 링크
대한민국 기상청

기상청(氣象廳, , 약칭: KMA)은 기상에 관한 사무를 관장하는 대한민국의 중앙행정기관이다. 1990년 12월 27일 중앙기상대를 개편하여 발족하였으며, 대전광역시 서구 청사로 189 정부대전청사에 위치하고 있다. 청장은 차관급 정무직공무원으로, 차장은 고위공무원단 가등급에 속하는 일반직공무원으로 보한다.

소관 사무 
 기상(지상 및 수상을 포함한다)에 관한 사무

역사 
대한제국 농상공부 설치한 관측소가 기상청의 전신이다. 당시 관측소는 러일 전쟁 때 일본의 필요로 설치되었는데 이 때문에 인천광역시에 설치된 것이 중앙관상대의 역할을 수행했다. 1912년에는 내무부 학무국 소관이 되었다가 해방 후 학무국이 문교부로 독립하면서 문교부 소관이 되었고 대한민국 정부 수립 이후에도 유지되었으며, 인천에 위치한 중앙관상대가 서울로 이전한 것은 1948년 3월 1일의 일이다. 다만, 근거 법령은 1949년 8월 18일에 제정되었다.

초기에는 관상대라고 불렀는데 이는 조선 시대의 '관상감'(觀象監)이라는 직책에서 유래했다. 천문·지리·책력·측후 등을 관장한 기관으로 천체 현상을 관찰해 백성에게 알려주는 역할을 했다.

1956년 3월 16일에는 미국 국무부의 도움을 받아 세계기상기구에 정식 가입했다. 1962년에는 교통부 소속으로, 1967년에는 과학기술처로 이관되었다.

1981년에는 중앙기상대로 이름을 바꿨다가 1990년에 지금과 같은 기상청으로 개편되었다. 이는 기상업무의 중요성이 높아짐에 따라 전문성과 독립성을 확보하기 위한 조치라고 밝혔다.

2013년에는 박근혜 정부가 출범하기 전 대통령직인수위원회는 기상청을 기상기후청으로 개편하는 안을 검토하기도 했다. 기상관측뿐만이 아니라 기후변화 예측·감시 업무까지 수행하는데 이에 대한 국민들의 이해를 깊게할 필요가 있다는 것이 이유였다. 다만, 새 정부 「정부조직법」 개정안에 포함되지 않아 자연스럽게 사장되었다.

2022년 2월 정부대전청사로 이전했다.

연혁 
 1949년 8월 18일: 문교부 소속으로 국립중앙관상대 설치.
 1962년 7월 16일: 교통부 소속으로 변경.
 1963년 2월 12일: 중앙관상대로 개편.
 1967년 3월 30일: 과학기술처 소속으로 변경.
 1981년 12월 31일: 중앙기상대로 개편.
 1990년 12월 27일: 기상청으로 개편.
 1998년 2월 28일: 과학기술부의 외청으로 소속 변경.
 2008년 2월 29일: 환경부의 외청으로 소속 변경.
 2022년 2월: 정부대전청사로 이전.

조직

소속기관 
 청장의 관장 사무를 지원하는 기관
 수치모델링센터, 기상기후인재개발원, 국가기상위성센터, 기상레이더센터
 청장의 소관 사무를 분장하는 기관
 지방기상청
 청장의 관장 사무를 지원하는 책임운영기관
 국립기상과학원, 항공기상청

소속 자문위원회

정원 
기상청에 두는 공무원의 정원은 다음과 같다.

재정 
총수입·총지출 기준 2022년 재정 규모는 다음과 같다.

기상용 슈퍼컴퓨터 
기상청은 슈퍼컴퓨터 1호기를 2000년 9월에 도입하였고, 2005년 8월 2호기, 2010년 12월 3호기, 2015년 12월 4호기를 도입하였으며, 2020년 12월 5호기를 도입할 예정이다.

기상용 슈퍼컴퓨터 도입 연혁 
 1988년 8월: 기상분석용 중형컴퓨터(Cyber 932) 도입
 2000년 9월: 기상용 슈퍼컴퓨터 1호기 도입
 2005년 8월: 기상용 슈퍼컴퓨터 2호기 도입
 2010년 12월: 기상용 슈퍼컴퓨터 3호기 도입
 2015년 12월: 기상용 슈퍼컴퓨터 4호기 도입

날씨·기상 정보 제공

날씨누리

비판 
2016년 여름철에 장마와 폭염에 대해 오보를 계속 내어 비판을 샀다. 7월에는 소나기 예보를 내린 날에는 해가 뜨고, 그렇지 않은 날에는 오히려 소나기가 내려 '양치기 기상청'이라는 비판을 받았으며, 8월 11일부터 14일까지 '폭염이 절정에 달할 것'이라고 예보했으나 19일이 되어도 폭염은 수그러들지 않은 채, 최고기온을 갱신했다. 이후에도 폭염이 꺾이는 시점에 대한 보도를 16일, 22일, 24일로 계속해서 미루었는데 이에 대해 기상청은 북태평양 고기압의 영향으로 공기 흐름이 정체되어 있어 폭염이 끝날 줄 알았으나 계속 이어진다는 등 대기 예측이 매우 어려웠다고 해명했다. 한편, 기상청이 날씨를 예측하는 것은 슈퍼컴퓨터를 통한 자료를 예보관들이 분석함으로써 알려주는 것인데 오보가 나올 때마다 예보관을 교체해서 해당 분야에 유능한 인재가 머물기 힘들기 때문이라는 지적도 있다.

같이 보기 

 기상청장
 기상청 차장
 동네예보
 기상관측소
 자동기상관측장비
 일기예보관
 전지구정보시스템센터
 아시아풍력협회
 국가농림기상센터
 기상청 날씨누리

각주

외부 링크 
 
 
 

 
기상청
기상청
옴의 법칙

옴의 법칙()은 도체의 두 지점사이에 나타나는 전위차(전압)에 의해 흐르는 전류가 일정한 법칙에 따르는 것을 말한다. 두 지점 사이의 도체에 일정한 전위차가 존재할 때, 도체의 저항(resistance)의 크기와 전류의 크기는 반비례한다. 는 도선에 흐르는 전류로 단위는 암페어(A,ampere), 는 도체에 양단에 걸리는 전위차로 단위는 볼트(V,volt), 그리고 는 도체의 전기저항(resistance)으로 단위는 옴(Ω, ohm)이다. 특히, 옴의 법칙에서 저항 R는 상수이고, 전류와 독립적이다.

회로망에서 저항은 두 노드(node) 사이에 존재한다. 옴의 법칙은 다른 회로 법칙과 함께 회로 해석에 중요한 요소이다. 저항은 물리적으로 특정 형태를 갖는 일정한 길이의 물체로 존재하므로, 전체 전위차가 저항체의 길이 전체에 나누어 분포한다. 그러나 회로망 해석에서는 두 노드 사이에 존재하는 한 점으로 모델링하여 전체 저항값(상수값)을 저항의 대표값으로 취급하여 해석한다.

옴의 법칙은 전자기학의 법칙 중 하나이다. 이름은 독일의 과학자 게오르크 옴의 이름을 딴 것이다.그러나 후에 저항이 없는 물질이 발견됨에 따라 옴의 법칙이 모순이라는 주장이 제기되고 있다.

옴의 법칙의 원형 

옴의 법칙은 미시적으로 다음과 같다.
.
J는 전류 밀도이며, σ 는 전기전도율 (비등방성 물질에서 텐서일 수도 있음)이고, E는 전기장이다.

이 방정식은 오직 전도체의 기준계에서만 유효하다. 만약 물체가 자기장 B에 대해 v의 속력으로 움직인다면 이 방정식은 다음과 같이 바뀐다.

이 식은 로런츠 힘과 관계를 가지는데, 이로써 옴의 법칙을 로런츠 힘과 (전하 운반체의 속력에 비례하는) 항력이 있다는 가정 아래 유도할 수 있다.

옴의 법칙의 미시적인 형태에서 "전기장과 도선의 전압, 도선의 길이간에 상관관계"를 통해 다음과 같은 옴의 법칙의 거시적인 형태를 얻을 수 있다.

여기서 는 전류 밀도를 적분한 전류이고, 은 비저항 을 적분하여 얻은 저항이고, 는 전기장을 적분하여 얻은 전압이다.

각주

외부 링크 
 옴의 법칙 계산 · The Magic Triangle
 전자력, 전압, 흐름 및 저항의 계산
 단순 전기 회로의 상호 시뮬레이션.

전자기학
전기공학
전자공학
사람 이름을 딴 낱말
전기저항
아우구스트 페르디난트 뫼비우스

아우구스트 페르디난트 뫼비우스(, 1790년 11월 17일 ~ 1868년 9월 26일)는 독일의 수학자이자 천문학자이다. 그리고,

생애 
오늘날 작센안할트주 나움부르크 근처에서 태어났다. 아버지는 요한 하인리히 뫼비우스()였으며, 아버지는 춤 강습을 직업으로 삼았던 것으로 알려져 있다. 어머니는 마르틴 루터의 후손이었다. 1820년 도로테아 크리스티안 율리안 로테와 결혼했으며 딸과 두 아들을 두었다.

라이프치히 대학교에서 공부했으며, 1813년 괴팅겐 대학교의 카를 프리드리히 가우스를 만나서 공부했다. 1815년 라이프치히 철학학과에서 하빌리타치온을 통과했다.

1816년 1월 22일 라이프치히 대학교 천문대 관찰사가 되며 천문학과 특별교수가 되었다. 1844년 엔 고등 역학, 고등 천문학 정교수로 임명되었다. 

1846년 작센 왕립 과학회의 공동 창립자로 학회를 설립했다. 1848년부터 1861년까지 플라이센부르크에서 고천문대 대장을 역임했다. 라이프치히에서 죽었다.

업적 
일반에게 가장 유명한 업적은 요한 베네딕트 리스팅과 같은 시기에 독립적으로 발견한 뫼비우스의 띠이며, 그는 주로 기하학과 역학의 연관성에 대한 연구를 했다.

저서로 다음과 같은 것이 있다.

 Der barycentrische Calcul (1827년)
 Lehrbuch der Statik (1837년)
 Die Elemente der Mechanik des Himmels (1843년)

이 외에도 수학의 다양한 분야에서 다수의 짧은 논문도 발표했다. 그의 이름이 붙은 것으로 뫼비우스 함수, 뫼비우스 변환, 뫼비우스의 띠 등이 있다.

외부 링크 

 
 

1790년 출생
1868년 사망
독일의 수학자
독일의 천문학자
19세기 수학자
기하학자
19세기 천문학자
괴팅겐 대학교 동문
라이프치히 대학교 동문
할레 대학교 동문
한국야구위원회

사단법인 한국야구위원회 또는 KBO(Korea Baseball Organization), 또는 KBO 사무국(Office of the Commissioner, KBO)은 문화체육관광부 소관의 사단법인으로 KBO 리그를 총괄하는 기구이다. 야구를 통하여 대한민국 프로스포츠 발전에 기여하고 각종 국제 대회의 참가로 국제친선에 공헌할 목적으로 1981년 12월11일 창립 총회를 열고 출범하였다. 원년출범부터 한국야구위원회(韓國野球委員會)라는 명칭을 사용하였으나 2015년 브랜드 통합에 따라 명칭을 KBO로 변경하고 리그와 구분하기 위해 KBO 사무국이라는 명칭도 사용된다. 사무실은 서울특별시 강남구 강남대로 278에 있다.

연혁 
 1981년 12월 11일 창립
 1982년 3월 27일 서울 동대문야구장에서 삼성 라이온즈와 MBC 청룡의 개막전으로 리그 시작
 2011년 1월 1일 기준으로 게임회사인 엔씨소프트에서 2012년에 2군 퓨처스리그 참가 및 2013년에 1군리그 참가를 목표로 통합 창원시에 제9구단을 창단하겠다고 선언했다.2011년 2월 8일자로 KBO로부터 창단승인을 받아 2013년 NC 다이노스라는 팀명으로 9번째 구단으로 프로리그에 참여하고 있다.
 2013년 통신회사인 KT가 경기도 수원시에 제10구단 창단을 선언하고 KBO가 창단을 승인하여 팀명 kt 위즈로 정식창단하였다. 2014년까지 2군 리그 참가 후 2015년부터 1군 리그에 정식 참여하고 있다.
2020년 5월 5일에 개막한 2020년 KBO 리그는 미국 ESPN과 일본 SPOZONE를 통해 미국, 영국, 캐나다, 일본 지역에 생중계되었다.

조직 
한국야구위원회는 총재를 정점으로 사무총장과 운영본부장이 관할하는 사무국, 마케팅 사업을 벌이는 자회사 KBOP, 심판위원회, 기록위원회, 기술위원회, 육성위원회로 이루어져 있다. 그리고 비상설 기구로 상벌위원회, 규칙위원회와 야구원로자문위원회(위원장 어우홍)를 두고 있다.

총재 
KBO 총재는 KBO를 대표하고, 관리 통할하는 자리이다. 임기는 3년이며 "총재가 결정하는 지시, 재정, 재결, 제재는 최종 결정이며 위원회에 속하는 모든 단체와 개인에게 적용"될 정도로 막강한 권한을 지니고 있다.

역대 총재

사무총장

역대 사무총장

주요 활동 
 KBO 리그 관리, 통괄
 페넌트레이스, 올스타전, 준플레이오프, 플레이오프, 한국시리즈 주최
 야구 경기 기록, 관련 자료의 수집과 조사 및 분석 연구
 국제 야구 활동 교류 추진
 아마추어 야구의 발전을 위한 제반 지원 활동
 TV 및 라디오 방송중계권 계약 활동
 야구 기술의 개발 및 지도 보급
 야구 관계자의 상벌 및 복지 사업
 회원 간의 연락 및 친선
 야구 박물관, 도서관 및 회관의 설치 운영
 한국 프로 야구 연감 및 간행물 발간
 한국야구위원회 재산/회계 관리
 기타 목적 달성에 필요한 사업

관련 문서 
 한국프로야구선수협회
 KBO 리그
 KBO 퓨처스리그
 대한민국 야구 국가대표팀
 대한야구소프트볼협회

각주

외부 링크 
  

 
1981년 설립
1981년 설립된 스포츠 단체
대한민국의 스포츠 단체
대한민국의 스포츠 행정 기구
대한민국의 야구
대한야구소프트볼협회
야구 단체
사단법인 (문화체육관광부 소관)
언어학

언어학(言語學, )은 인간의 언어를 과학적으로 연구하는 학문이다. 인간이 사용하는 언어의 기능과 본질을 과학적으로 연구함으로써 인간이 가지고 있는 문법과 같은 의식적 또는 무의식적인 지식을 체계화, 규칙화하는 것에 그 연구 목적이 있다. 인지 및 사회적인 부분도 다루기 때문에 인문학 뿐 아니라 사회과학, 자연과학, 인지과학으로 분류되기도 한다.

언어 체계의 분석은 크게 문장의 구조와 규칙에 대한 통사론, 의미론, 단어의 구조에 대한 형태론, 음성학, 음운론, 화용론으로 구분한다. 이외에도 진화 등 생물학적 방법론을 사용하는 생물언어학, 심리학적 요소를 고려한 심리언어학 등의 분과도 존재한다.

언어학은 이론적인 연구와 실용적인 연구를 모두 포괄한다. 이론언어학은 언어철학 등 인간 언어의 이론적인 부분을 다룬다. 응용언어학은 언어교육이나 문해와 같이 보다 실용적인 목적을 가지고 연구한다.

언어현상을 어떤 관점으로 연구할지에 따라 여러 방식으로 구분할 수 있다. 시간을 기준으로 어떤 한 순간의 상태를 연구하는 공시언어학과 시간에 따른 변화를 연구하는 통시언어학으로 구분할 수 있고, 다룰 수 있는 언어의 개수에 따라 다중언어와 단일언어로 그 대상을 구분할 수도 있고, 아이와 어른으로 구분할 수도 있으며, 학습한 것과 습득한 것으로 구분할 수도 있다.

분야 
언어학의 연구 분야를 나누는 가장 큰 구분 중의 하나는 어떤 한 순간의 언어 상태를 연구하는 공시언어학과 시간에 따른 언어의 변화를 연구하는 통시언어학을 구분하는 것이다.

 공시언어학
 통시언어학

다음은 언어학을 구성하는 가장 기본적인 이론 분야이다. 이러한 구분은 언어가 낮은 단계의 소리에서 높은 단계의 뜻까지 위계적으로 구성되어 있다는 관점에 기반한 것이다. 그러한 위계적인 구조 속에서 어떠한 대상을 중점적으로 연구하는가에 따라 구분한 것이다.

 음성학은 음성의 물리적 성질에 대한 학문
 음운론은 화자가 말할 때 심리적으로 구분하는 소리(음운)에 대한 학문
 문자론은 문자에 대한 학문
 형태론은 단어의 내부 구조에 대한 학문
 통사론은 문장의 내부 구조에 대한 학문
 의미론은 단어의 의미와 단어의 조합에 따른 의미 변화에 대한 학문
 화용론은 대화에서 화자의 말이 어떻게 사용되는가에 대한 학문
 텍스트언어학 또는 담화론은 가장 큰 언어단위인 텍스트 또는 담화에 대한 학문

위에서 형태론과 통사론을 문법론으로 묶기도 한다.
다음 분야들은 그 연구의 역사가 매우 오래된 분야들로 전통언어학의 분야로 인식되기도 한다. 어휘론은 단어들의 체계를 연구하는 분야에 해당하고 어원론은 언어의 시간적인 변화, 방언학은 언어의 공간적인 변화를 연구하는 분야이다.

 어휘론
 어원론 (어원학)
 방언학

어떠한 차원에서 언어를 연구하는가에 따라 다음과 같은 분야들이 존재한다. 이러한 구분은 위에 제시된
대상들을 어떠한 입장에서 또는 어떠한 방법론을 가지고 연구하는가를 구분하는 것이다. 따라서, 역사적인 차원에서 음운론을 연구하는 분야는 역사음운론, 전산적인 차원에서 의미론을 연구하는 분야는 전산의미론, 이론적인 관점에서 통사론을 연구하는 분야는 이론통사론 등으로 불린다.

논리학, 수학, 컴퓨터 과학, 통계학 등의 방법론을 이용한 접근법들도 존재하며 이들은 순수한 언어학이 아니라 학제간 연구로 인식되기도 하며 때로는 실용적인 성격이 강해 응용언어학으로 인식되기도 한다.

 비교언어학 (또는 역사언어학, 역사비교언어학)
 언어유형학 (언어유형론, 또는 짧게 유형론)
 전산언어학
 말뭉치언어학 (또는 코퍼스언어학)
 법언어학

또한 언어의 어떤 측면을 대상으로 연구하는 것이 아니라 언어학이라는 학문을 대상으로 연구하는 분야도 존재한다. 언어학의 방법론에 대한 추상적인 연구를 하는 메타언어학과 언어학의 역사를 연구하는 언어학사가 있다.

 메타언어학
 언어학사

이외에도 언어학의 하위 분야로 인식되기도 하고 문학의 한 분야로 인식되기도 하는 문체론과 수사학, 철학의 한 분야로 인식되는 기호학 등이 있다.

 문체론
 수사학
 기호학

응용 분야 
언어와 관련된 실질적인 분야를 다루는 응용언어학에는 언어 관련 교재 개발, 교수법, 번역과 통역, 사전 편찬, 언어치료, 언어정책, 전산처리 등 다양한 분야가 존재한다.

 담화분석
 말뭉치언어학 (또는 코퍼스언어학)
 맞춤법, 정서법
 대조언어학
 번역학
 사전학 (사전편찬학)
 언어교육학
 언어정책
 자연언어처리 : 음성처리, 음성인식, 음성합성, 화자인식, 기계번역
 통계언어학 (또는 계량언어학)

인접 분야와 학제적 연구 
언어학은 연구 주제에서 문학, 철학, 인류학, 심리학, 인지과학 등 공유하는 부분이 있다. 언어를 연구하는 분야들은 서로 겹치는 부분들이 많기 때문에 어느 특정 학문 분야의 하위 분과로 분류하기 어려운 경우가 많다. 이러한 분야들은 흔히 학제적연구라고 불린다. 이들은 언어학을 비롯한 여러 학문들 사이의 경계에 놓여 있으며 일부 분야는 언어에 관련된 것임에도 불구하고 언어학자들에 의해서는 거의 연구되지 않는 경우도 있다.

 기호학
 사회언어학
 언어 되살리기
 수리언어학
 신경언어학
 심리언어학
 언어병리학 - 언어장애, 언어치료
 언어습득
 응용언어학
 인류언어학 (참조 언어인류학)
 인지언어학
 자연언어처리 : 음성처리, 음성인식, 음성합성, 화자인식, 기계번역
 전산언어학
 통계언어학 (또는 계량언어학)
 언어지리학
 언어철학

커리큘럼
대한민국에서는 고려대학교, 부산대학교, 서울대학교, 충남대학교, 한국외국어대학교 등과 같이 주요 언어학에 대한 커리큘럼을 가진 언어학과들은 전공 학위에서 문학사로 분류하고 있다.

같이 보기 

 비교 재구

참고 도서 
 김방한 (2001), 언어학의 이해, 민음사. ()
 김선미 (2003), 언어와 언어학 이론, 한국문화사. ()
 김진우 (2007), 언어 - 이론과 그 응용, 탑출판사. ()
 김진호 (2004), 언어학의 이해, 역락. ()
 배주채 (2015), 언어학개론, 태학사. ()
 송완용 (1999), 언어학 기초이론, 신아사. ()
 이건수 (2000), 언어학 개론, 신아사. ()
 이석규 (2001), 텍스트 언어학의 이론과 실제, 박이정. ()
 이철수, 문무영, 박덕유 (2004), 언어와 언어학, 역락. ()

각주

외부 링크 
 AI Study
 

 
언어
베이직

초심자용 다목적 기호명령부호(初心者用 多目的 記號命令符號，) 또는 단순히 베이직(BASIC, )은 사용하기 쉽도록 설계된 범용 고급 프로그래밍 언어다. 1964년 다트머스 대학교의 존 케메니(John Kemeny)와 토머스 커츠(Thomas Kurtz)가 개발했다. 그들은 비과학 분야의 학생들이 컴퓨터를 사용할 수 있도록 하고 싶었기 때문이다. 그 당시에, 거의 모든 컴퓨터들은 과학자들과 수학자들만이 배우는 경향이 있는 맞춤 소프트웨어를 쓰는 것을 필요로 했다.

1970년대 중반에 마이크로컴퓨터가 등장하면서 1975년 마이크로소프트 베이직(Microsoft BASIC)을 비롯한 여러 베이직 방언이 개발되었다. 이 기계에서 사용할 수 있는 작은 주 메모리(흔히 4KB)로 인해 다양한 타이니 베이직 방언도 만들어졌다. 베이직은 그 시대의 거의 모든 시스템에서 사용할 수 있었고 1970년대 후반에 등장한 가정용 컴퓨터 시스템을 위한 사실상의 프로그래밍 언어가 되었다. 이러한 PC에는 거의 항상 기본 인터프리터가 설치되어 있었으며, 종종 펌웨어나 때로는 ROM 카트리지에 설치되어 있었다.

베이직은 1990년대에 더 강력한 마이크로컴퓨터가 시장에 나왔고 파스칼과 C와 같은 고급 기능을 가진 프로그래밍 언어를 사용할 수 있게 되면서 인기가 떨어졌다. 1991년 마이크로소프트는 시각적 폼 빌더를 결합한 업데이트된 버전의 베이직인 비주얼 베이직을 출시했다.

교육용으로 개발되어 언어의 문법이 쉬우며, 다트머스의 최초 제품 이래로 인터프리터 방식이 많았으나 최근에는 컴파일러 방식도 많다. 현재는 다양한 종류의 베이직이 존재하며 서로 문법도 많이 차이가 난다. 서로 다른 종류 사이의 소스 코드는 호환되지 않는다.

기원

소프트웨어 목록

문법

일반적인 베이직 키워드 
 데이터 조작
 LET
 DATA

 프로그램 제어 흐름
 IF ... THEN ... {ELSE}
 FOR ... TO ... {STEP} ... NEXT
 WHILE ... WEND 및 REPEAT ... UNTIL
 DO ... LOOP {WHILE} 또는 {UNTIL}
 GOTO
 GOSUB
 ON ... GOTO/GOSUB
 DEF FN

 입출력
 LIST
 PRINT
 INPUT
 TAB 또는 AT

 함수 목록
 ABS
 ATN
 COS
 EXP
 INT
 LOG
 RND
 SIN
 SQR
 TAN

 기타
 REM
 USR
 TRON
 TROFF
 ASM

예제

Hello World 

아래 예는 모든 ANSI/ISO 호환 베이직과 1970년대에서 1980년대에 마이크로 컴퓨터에 설치된 대부분의 베이직에서 동작한다.
 10 PRINT "Hello, world!"
 20 END
이러한 기종에 설치된 베이직은 줄번호가 생략된 즉각 모드로 실행할 수도 있다. 다음 예를 실행할 때에는 RUN 명령어가 필요없다.
 PRINT "Hello, world!"
 ? "Hello, world!"
이후의 베이직은 구조화 프로그래밍을 지원하며 코드에서 줄번호가 사라졌다. 다음 예는 현대적인 베이직의 거의 대부분에서 RUN 명령으로 실행할 수 있다.
 PRINT "Hello, world!"
 END
많은 베이직에서 End 선언문은 빼도 된다.

사용자 입력 개수 만큼 별 출력

Visual Basic .NET 

Class stars
    Sub Main()
        Dim UserName, Answer, stars As String ' UserName$, Answer$, stars$ may be used as well.
        Dim NumStars, I As Integer
        Console.Write("What is your name: ")
        UserName = Console.ReadLine()
        Console.WriteLine("Hello {0}", UserName)
        Do
            Console.Write("How many stars do you want: ")
            NumStars = CInt(Console.ReadLine())
            stars = New String("*", NumStars)
            Console.WriteLine(stars)
            Do
                Console.Write("Do you want more stars? ")
                Answer = Console.ReadLine()
            Loop Until Answer <> ""
            Answer = Answer.Substring(0, 1)
        Loop While Answer.ToUpper() = "Y"
        Console.WriteLine("Goodbye {0}", UserName)
    End Sub
End Class

외부 링크 

 

 
베이직 프로그래밍 언어 계열
다트머스 대학교
미국의 발명품
1964년 개발된 프로그래밍 언어
수도권

수도권(首都圈, ) 또는 수도 지역(首都 地域), 수도 지구(首都 地區)란 수도와 더불어 밀접한 관계를 맺는 주변 도시권 지역을 하나로 구분하여 부르는 말이다. 일반적으로 각국의 주요 기능(정치, 경제, 문화, 교육 등)의 중심지인 경우가 많다. 또한 수도권은 어느 한 나라의 수도와 함께 가까운 지역이 수도권에 포함된다. 그리고 수도권이나 수도에는 법정구역이 대부분 있다.

수도권이 아닌 지역은 비수도권으로 부른다.

세계의 수도권 
  수도권: 도쿄도 등 간토 지방(요코하마시, 가나가와현, 지바현, 사이타마현 포함)
  수도권: 베이징, 톈진 및 허베이성 일원
  수도권: 타이베이시 및 신베이시 일원
  수도권: 메트로 마닐라 및 라구나 주, 카비테 주, 리살 주, 불라칸 주 일원
  수도권: 자와섬 일원
  수도권: 쿠알라룸푸르 및 푸트라자야, 슬랑오르주 일원
  수도권: 델리 국가수도직할구 경제권 (뉴델리와 델리 일원)
  수도권: 이슬라마바드 수도권
  수도권: 모스크바와 모스크바주 일원(모스콥스카야 지역 포함)
  수도권: 그란 부에노스아이레스
  수도권: 브라질리아 시 일원
  수도권: 멕시코 시티 및 멕시코주, 모렐로스주 일원
  수도권: 국가 지구
  수도권: 오스트레일리아 수도 준주
  수도권: 워싱턴 D.C, 버지니아주, 메릴랜드주, 웨스트버지니아주 일원
  수도권: 오타와 및 가티노 일원
  수도권: 그레이터 런던
  수도권: 일드프랑스
  수도권: 베를린 및 브란덴부르크주 일원
  수도권: 베른주 북서부 일원
  수도권: 브뤼셀 수도 지역
  수도권: 덴마크 수도 지역

대한민국의 수도권 

대한민국의 경우 서울특별시, 인천광역시 및 경기도지방의 전역을 수도권으로 분류한다.

조선민주주의인민공화국의 수도권 
조선민주주의인민공화국의 경우 평양시, 남포시, 평안남도 순천시, 평성시, 황해북도 중화군, 상원군 일대를 수도권으로 분류한다.

같이 보기 
 수도권대기환경청

각주 

수도
대도시권
팔도

팔도의 위치

팔도(八道)는 1895년까지의 조선의 광역 행정 구역을 이르는 명칭이다. 1413년 태종은 한반도를 여덟 개의 도로 분할하였는데, 팔도는 조선 시대 대부분의 기간 동안 대체적으로 그 행정 구역을 유지하였다. 1895년(고종 32년)에 23부제를 시행해 급진적으로 해체되었다가, 이듬해인 1896년에 팔도 중 남부 3개 도와 북부 2개 도를 남·북도로 나눈 13도제가 시행되었다.

'팔도'라는 말은 오늘날에도 '한반도의 여러 지방'을 통틀어 일컫는 말로 쓰이며, 여러 지방의 아리랑이 '팔도 아리랑'으로, 여러 지방의 김치가 '팔도 김치'로도 불린다. 그러므로 '팔도'라는 말은 '한민족의 전통 문화'라는 의미로도 쓰인다고 할 수 있다.

참고로 각 도의 이름은, 그 도에서 가장 대표적인 두 도시의 이름의 머리글자를 합하여 만들었다. 경기도만 예외적으로 '수도(京) 사방 500리 이내로 임금이 직접 관할하는 땅'이란 뜻으로 '기(畿)'라는 이름이 붙었다.

아래의 표는 도청 소재지와 지방 이름에 대하여 고산자 김정호가 1857년에 제작한 동여도(東輿圖) 및 1896년의 행정구역 개편을 따라서 정리한 것이다.

행정구역 목록

같이 보기 
 이십삼부 (1895)
 십삼도 (1896)
 한국의 지방 구분
 한국의 행정 구역
 대한민국의 행정 구역
 조선민주주의인민공화국의 행정 구역

각주 

조선의 행정 구역
1413년 설치
1895년 폐지
명수 8
노벨 문학상

노벨 문학상( - 文學賞, , )은 "이상(理想)적인 방향으로 문학 분야에서 가장 눈에 띄는 기여를 한 분께" 수여하라는 알프레드 노벨의 유언에 따라 1901년부터 해마다 전 세계의 작가중 한 사람에게 주는 상이다: (). 때때로 작가 개인의 작품 중 주목할 만한 특정 작품이 있는 경우가 있지만, 여기에서 "기여"란 한 작가가 쓴 작품 전체를 가리키는 말이다. 스웨덴 한림원이 특정 년도에 상을 받을 사람을 결정하며 수상자의 이름을 10월 초에 발표한다. 이 상은 다섯 분야의 노벨상 중 하나로 1895년에 알프레드 노벨의 유언에 따라 제정되었다. 다른 노벨상은 노벨 화학상, 노벨 물리학상, 노벨 평화상, 노벨 생리학·의학상 그리고 노벨 경제학상이 있다.

역대 수상자

기타 
 노벨 문학상은 작품에 수여하는 것이 아니라 작가에게 수여한다.
 '문학'상이라는 번역에서 따라나오는 일반적인 오해로서, 역사가나 철학자에게 수여한 경우에 대해서 의문을 품는 경우가 있다. 이것은 Literature가 문학에만 국한된 단어가 아닌, 어원이 라틴어 Litera(문자, 글자)라는 사실에서 알 수 있듯이 '쓰는 행위' 일반에 대한 것이기 때문으로, 이 때문에 베르그송과 몸젠 같은 철학자나 역사가가 그들의 유려한 문체와 사상으로써 이 상을 수여받는 것이 가능한 것이다. 다만 20세기 중반부터는 대개 문학가에 국한하여 수여하고 있다.
 초기에는 노벨이 명시한 이상적라는 기준을 문학적 이상주의라는 협의로서 해석하여 수상 여부를 결정하였으나, 시대가 지나면서 점차 광의의 '이상'으로서의 기준을 적용하게 되었다.
 1914년, 1918년은 제1차 세계 대전으로 인해 시상식이 보류되었고, 1935년은 기타 사유로 인해 수상자가 없었다. 1940년부터 1943년까지는 제2차 세계 대전으로 인해 시상식이 보류되었다.
 1958년 노벨 문학상 수상자로 선정된 보리스 파스테르나크는 소련 당국의 탄압으로 인해 수상을 거절했으며 1989년에 그의 아들이 스웨덴 스톡홀름에서 그의 노벨 문학상 메달을 대신 받았다. 1964년 노벨 문학상 수상자로 선정된 장폴 사르트르는 수상을 거부했다.
 2018년에는 스웨덴 한림원에서 일어난 미투 운동 스캔들의 여파로 인해 수상자 선정이 보류되었다. 이에 따라 스웨덴 한림원 측은 2019년에 2018년 노벨 문학상 수상자와 2019년 노벨 문학상 수상자를 동시에 발표하였다.

각주

외부 링크 
 http://www.nobel.se/literature/laureates/index.html 

 
1901년 설립
보사노바

보사노바(, 새로운 성향)는 브라질 대중음악의 한 형식으로 1960년대에 브라질의 세계적인 작곡가 안토니오 카를루스 조빙(Antonio Carlos Jobim), 보사 노바의 신이라 불리는 주앙 지우베르투(João Gilberto)가 발전시켰다.

삼바(Samba)에서 나온 음악 형식이지만, 삼바보다 멜로디가 더 감미롭고, 타악기가 덜 강조된다. 이 장르는 재즈에서 큰 영향을 받았고, 1960년대에 미국, 브라질에서 크게 유행했다. 1959년 영화 《흑인 오르페우(Orfeu Negro)》(수록곡 카니발의 아침(Manhã de Carnaval))가 1960년 아카데미 외국 영화상을 수상한 이후 스탠 겟츠(Stan Getz)와 조아웅 지우베르뚜가 함께 녹음한 앨범 Getz/Gilberto와 그 앨범의 수록곡이며 아스트루지 지우베르뚜(Astrud Gilberto)가 부른 The Girl from Ipanema가 1965년 미국 빌보드, 그래미 어워드를 휩쓸며 전 세계적으로 보사 노바 붐을 일으키기도 하였다.

독일 재즈 평론가 요아힘 E 베렌트는 저서 '재즈북'에서 "보사 노바는 삼바와 쿨 재즈가 합쳐진 것"이라고 규정했다.

유명 뮤지션 
 브라질 뮤지션 이름의 발음에 관하여: 포루투갈어의 R은 단어의 앞에 쓰일 경우 ㅎ발음을 한다, AL로 끝나는 이름은 아우로 발음한다

 안토니우 카를루스 조빙(Antonio Carlos Jobim) 통 조빙(Tom Jobim)이라고도 부른다.
 주앙 지우베르투(João Gilberto)
 비니시우스 지 모라이스(Vinicius de Moraes)
 호베르투 메네스카우(Roberto Menescal)
 카를루스 리라(Carlos Lyra)
 도리바우 카이미(Dorival Caymmi)
 호자 파수스(Rosa Passos)
 아스트루지 지우베르투(Astrud Gilberto)
 오노 리사(小野リサ)
 마르쿠스 발리(Marcos Valle)
 가우 코스타(Gal Costa)
 루이스 봉파(Luiz Bonfa)
 스탠 게츠(Stan Getz)
 엘리스 헤지나(Elis Regina)
 세르지우 멘지스(Sergio Mendes)

각주

외부 링크 

 Aderbal Duarte Bossa Nova

 
재즈 장르
포르투갈어계 외래어
A

A, a(에이)는 로마자의 1번째 글자이다.

이름 
 라틴어·독일어·네덜란드어·인도네시아어·베트남어·에스페란토: 아 [aː]
 프랑스어·이탈리아어·스페인어: 아 [a]
 영어: 에이 [eɪ]
 오스트레일리아 영어: 아이 [aɪ]

역사 
A는 소를 의미하는 그림 문자에서부터 왔다.

컴퓨터 부호

쓰임 

 자리의 밑가 십를 초과하는 위치 기수법법은 십을 A로 표기한다. 예 : AB(12) = 131(10), AB(16) = 171(10), AB(20) = 211(10).
 a는 국제음성기호에서 전설 비원순 저모음을 나타낸다.
 a는 면적의 단위인 아르의 기호이다.
 A는 전류의 단위인 암페어의 기호이다.

기타 

상표 등에서는 A에서 가운데의 가로줄을 빼서 'Λ'처럼 쓰기도 하는데, 이러면 그리스 문자 Λ나 키릴 문자 Л와 모양이 같아진다. 예를 들면 SΛMSUNG이나 KIΛ. 국제음성기호에서는 A와 비슷하되 다른 발음으로 Λ를 쓰기도 한다.

외부 링크 

 History of the Alphabet

로마자 낱자
모음자
K

K, k( )는 로마 문자의 11번째 글자이다.

역사 
K는 손바닥을 뜻하는 그림 문자에서 유래했다.

컴퓨터 부호

쓰임 
 k는 국제음성기호에서 무성 연구개 파열음을 나타낸다.
 야구에서 삼진 아웃을 나타낸다.
 K는 칼륨을 나타내는 원소 기호이다.

관련 글자 

 카프
 Κ, κ(그리스 문자)
 К, к(키릴 문자)

같이 보기 
 기아 K 시리즈

각주 

K
유니코드

유니코드()는 전 세계의 모든 문자를 컴퓨터에서 일관되게 표현하고 다룰 수 있도록 설계된 산업 표준이다. 유니코드는 유니코드 협회()가 제정한다. 또한 이 표준에는 ISO 10646 문자 집합, 문자 인코딩, 문자 정보 데이터베이스, 문자들을 다루기 위한 알고리즘 등을 포함하고 있다.

또한 유니코드의 목적은 현존하는 문자 인코딩 방법들을 모두 유니코드로 교체하려는 것이다. 기존의 인코딩들은 그 규모나 범위 면에서 한정되어 있고, 다국어 환경에서는 서로 호환되지 않는 문제점이 있었다. 유니코드가 다양한 문자 집합들을 통합하는 데 성공하면서 유니코드는 컴퓨터 소프트웨어의 국제화와 지역화에 널리 사용되게 되었으며, 비교적 최근의 기술인 XML, 자바, 그리고 최신 운영 체제 등에서도 지원하고 있다.

유니코드에서 한국어 발음을 나타날 때는 예일 로마자 표기법의 변형인 ISO/TR 11941을 사용하고 있다.

기원 및 개발 
유니코드의 기원은 1987년으로 거슬러 올라가며, 이 때 제록스의 조 베커와 애플의 리 콜린스, 마크 데이비스가 통일된 문자 집합을 만드는 것을 탐구하기 시작하였다. 1988년 조 베커는 유니코드라는 이름의 국제/다언어 문자 인코딩 시스템(international/multilingual text character encoding system, tentatively called Unicode)를 위한 초안을 출판하였다.

버전

유니코드 목록 
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유니코드 변환 형식과 국제 문자 세트 
유니코드는 2가지 매핑 방식이 있다: 유니코드 변환 형식(Unicode Transformation Format, UTF) 인코딩, 국제 문자 세트(Universal Coded Character Set, UCS) 인코딩.

UTF 인코딩은 다음을 포함한다:
 UTF-1
 UTF-7
 UTF-8
 UTF-EBCDIC
 UTF-16
 UTF-32

각주

외부 링크 
 유니코드 협회
 유닉스/리눅스 사용자를 위한 UTF-8 유니코드 FAQ
 디코드유니코드(DecodeUnicode) - 유니코드 위키
 graphemica : 문자 상세정보

 
문자 인코딩
언어

언어(言語)에 대한 정의는 여러 가지 시도가 있었다. 아래는 그러한 예의 일부이다.

 사람들이 자신의 생각을 다른 사람들에게 나타내고 전달하기 위해 사용하는 체계.
 사물, 행동, 생각, 그리고 상태를 나타내는 체계.
 사람들 사이에 공유되는 의미들의 체계.
 문법적으로 맞는 말의 집합.
 언어 공동체 내에서 이해될 수 있는 말의 집합.

언어학은 이러한 언어가 발현되는 부분, 즉 음성, 의미, 문법, 형태 등을 연구하는 경우도 있고, 언어 자체를 연구대상으로 삼아 여러 가지 방법으로 접근하며 연구하는 학문, 즉 비교언어학, 언어유형학(유형론) 등까지를 포괄한다.

언어는 자연어와 인공어로 분류할 수 있는데, 자연어는 인류의 각 민족이 오래전부터 생활 속에서 사용해 왔던 언어이고, 컴퓨터나 수학 등 다른 학문의 분야에서 상호 효과적인 의사교환을 위해 고안된 것을 인공어라고 한다.

기원

세계의 언어 

자연어 중에 세계적으로 많은 인구가 사용하는 언어는 다음과 같다. 사용하는 인구가
많은 순으로 나열하였으며 괄호 안은 해당 언어를 사용하는 지역을 나타낸다.

 관화(官話) (중화인민공화국, 중화민국, 싱가포르)
모어 인구 : 844,850,000명
 스페인어(Español) (스페인, 멕시코, 쿠바, 코스타리카, 페루, 아르헨티나, 칠레 등)
모어 인구 : 450,600,000명
 영어(English) (영국, 미국, 캐나다, 오스트레일리아, 뉴질랜드, 아일랜드, 남아프리카 공화국, 자메이카, 싱가포르, 인도 등)
모어 인구 : 344,500,000명
 힌디어(हिन्दी)/우르두어(اُردوُ) (인도, 파키스탄)
모어 인구 : 315,445,000명
 인도네시아어(Bahasa Indonesia) (인도네시아, 말레이시아, 싱가포르)
모어 인구 : 280,000,000명
 아랍어(العربية) (이집트, 사우디아라비아, 이라크, 아랍에미리트, 알제리, 모로코 등)
모어 인구 : 231,500,000명
 포르투갈어(Português) (포르투갈, 브라질 등)
모어 인구 : 181,000,000명
 프랑스어(Français) (프랑스, 캐나다 퀘벡주, 벨기에, 스위스, 세네갈 등)
모어 인구 : 175,900,000명
 러시아어(Русский язык) (러시아 등)
모어 인구 : 152,500,000명
 벵골어(বাংলা) (방글라데시, 인도 등)
모어 인구 : 151,400,000명
 일본어(日本語) (일본, 팔라우 앙가우르 주)
모어 인구 : 127,500,000명
 베트남어(Tiếng Việt) (베트남, 미국, 캄보디아, 중화인민공화국, 프랑스 등)
모어 인구 : 97,000,000명
 독일어(Deutsch) (독일, 오스트리아, 스위스, 벨기에, 룩셈부르크, 리히텐슈타인, 나미비아 등)
모어 인구(제1언어 사용 인구) : 95,200,000명
 우어(吳語) (중화인민공화국)
모어 인구 : 77,200,000명
 한국어(한국어) (대한민국, 조선민주주의인민공화국, 중화인민공화국 등)
모어 인구 : 76,500,000명
 자와어(Basa Jawa) (인도네시아, 말레이시아, 프랑스, 수리남)
모어 인구 : 75,550,000명
 펀자브어(ਪੰਜਾਬੀ, پنجابی) (파키스탄, 인도)
모어 인구 : 75,250,000명
 텔루구어(తెలుగు) (인도)
모어 인구 : 69,750,000명
 마라티어(मराठी) (인도)
모어 인구 : 68,050,000명
 타밀어(தமிழ்) (인도, 스리랑카, 싱가포르, 말레이시아, 모리셔스, 남아프리카 공화국 등)
모어 인구 : 65,850,000명
 이탈리아어(Italiano) (이탈리아, 스위스)
모어 인구 : 61,850,000명
 튀르키예어(Türkçe) (튀르키예, 아제르바이잔, 북키프로스)
모어 인구 : 54,500,000명
 히브리어(עברית) (이스라엘, 팔레스타인)
모어 인구 :  7,400,000명

어족과 분류 

자연어는 어족 별로 분류할 수 있다. 그러나, 다른 언어와의 친족 관계가 알려진 것이 없는 것은 고립어라고 한다. 한국어는 현재 고립어로 분류돼 있으며, 일본어 및 알타이어와 유사하다는 견해도 있다.

유전적 분류 
 인도유럽어족
 데네캅카스어족
 중국티베트어족
 (우랄알타이어족)
 우랄어족
 (알타이어족)
 오스트로네시아어족
 아프로아시아어족
 니제르콩고어족
 나일사하라어족
 코이산어족

유형론적 분류

어순에 따른 분류 
 SVO형(주어-서술어-목적어) 언어
 SOV형(주어-목적어-서술어) 언어
 VSO형(서술어-주어-목적어) 언어

형태론적 분류 
 고립어
 교착어
 굴절어
 포합어

형태통사적 결합에 따른 분류 
 대격 언어
 능격 언어
 삼분법언어
 오스트로네시아형 결합
 활격 언어

언어의 종류

표현하는 방식에 따른 언어의 종류 
 음성언어 : 음성으로 표현되는 언어이다. 한국어에서의 "백과사전"을 음성으로 표현하는 식이다.
 문자언어 : 문자로 표현되는 언어이다. 한국어에서의 "백과사전"을 "백과사전"이라는 문자로 표현하는 식이다.

현존여부에 따른 언어의 종류 
 활어(活語) : 현재 통용되는 언어이다. 한국어, 영어 등이 있다.
 사어(死語) : 현재 통용되지 않는 언어이다. 라틴어, 만주어 등이 있다.

수화 

손의 모양으로 의사 소통하는 수화도 언어의 일종이며 음성언어와 대비되는 독특한 특징을 지닌다.

인공어 

인공어는 자연적으로 만들어지고 사용되는 언어가 아닌, 사람이 의도적으로 만들어 의사소통의 목적으로 사용하는 언어를 말한다. 인공어를 분류하는 방법은 여러 가지이나, 대부분의 경우 기본적으로 다른 언어를 쓰는 사람도 함께 사용할 수 있는 언어이다.

 실제 커뮤니케이션, 혹은 그 유사 행동을 위해 만들어진 언어 : 에스페란토 같은 국제어, 소설 등의 매체에서 사용하기 위해 만들어진 예술어 등의 가공언어. 특히 인공어라는 단어가 요즈음에는 이 경우에 쓰이고 있다.
 형식 언어 : 수학에서 사용하는 언어
 프로그래밍 언어 : 컴퓨터에게 일을 시키기 위하여 고안된 언어

기타 
유인원과 인간을 구분해주는 특성은 인간이 언어를 사용한다는 점이다.

목록 
 언어 목록 (분류)
 언어 목록 (문서)
 에스놀로그 - 언어, 위치, 인구, 기원의 목록
 공용어 목록

같이 보기 
 언어의 기원
 언어별 기초 회화
 소리
 언어 행위

각주

외부 링크 

 네이버 캐스트 - 동물들은 왜 말을 못하나

언어:사람이 하는 목소리
잠

잠() 또는 수면(睡眠)은 동물이 일정 시간 동안 몸과 마음의 활동을 쉬면서 의식이 없는 상태로 있는 것이다. 의식은 없거나 줄어들고, 감각 기관이 상대적으로 활동을 중단하며, 거의 모든 수의근의 움직임이 없는 것이 특징이다. 자극에 대한 반응이 줄어드는 것으로 각성과 구별되며, 쉽게 의식을 되돌릴 수 있다는 점에서 겨울잠이나 혼수상태와는 구별된다. 수면 중에는 동화 상태가 고조되며, 성장과 면역, 신경, 뼈, 근육 계통의 회복이 두드러진다. 수면은 모든 포유류와 조류, 다수의 파충류, 양서류, 어류에서 발견된다.

수면의 목적과 기제는 부분적으로만 확인되었으며, 활발한 연구의 대상이다. 잠은 종종 에너지를 절약하는 것으로 여겨졌으나, 실제로는 신진대사를 약 5~10%만 줄일 뿐이다. 겨울잠을 하는 동물들은 겨울잠 중에 대사 저하가 보이긴 하지만, 잠을 자야 하며, 이를 위해 저체온에서 발열 상태로 돌아온다.

사람의 잠

단계와 주기

NREM 수면(비-렘수면)의 4단계 
 제1단계: 뇌파가 베타파(β波)에서 알파파(α波)로 바뀌어 간다.
 제2단계: 세타(θ)파 및 방추형과 K 복합 뇌파가 나타난다.
 제3, 4단계: 델타(δ)파가 나오기 시작하며, 두 단계는 델타파의 양으로 구분한다.

REM 수면의 기능 

렘(REM, Rapid eye movement, 급속 안구 운동) 수면은 신체적, 심리적인 회복, 단백질 합성 및 기억 향상에 도움이 된다고 보고되고 있는 역설수면이다.
역설수면(逆說睡眠)은 몸은 잠을 자고 있으나 뇌파는 깨어 있을 때의 알파파(α波)를 보이는 수면 상태이다. 자율신경성 활동이 불규칙적인 수면의 시기로, 보통 안구가 신속하게 움직이고 꿈을 꾸는 경우가 많기에 렘수면으로 언급된다.
한편 영아기에는 렘수면이 수면의 50%를 차지하다가 점차 줄어드는 것으로 알려져 있다.

수면 시간 
사람은 어릴수록 하루에 자는 시간이 길고 자랄수록 짧아진다. 생후 1주에는 18~20시간, 만 1세에는 12~14시간, 만 10세에는 10시간 정도를 잔다. 성인은 하루에 대략 5시간~8시간 정도를 잔다. 사람은 의도적으로 수면 시간을 조절하기도 한다. 15세 이상 사람의 평균 수면 시간은 대한민국을 예로 들면, 6시간 15분 정도, 미국은 7시간 정도다. 잠이 부족하면 피로를 느끼고 감정이 날카로워져 짜증이나 화를 내기 쉬워진다. 또한, 잠이 부족한 상태가 장기간 지속되면 심혈관계 질환이나 정신 질환 등 여러 질병에 걸릴 확률이 높아진다. 건강에 유익하고 수명에 악영향을 끼치지 않는 최적의 수면 시간은 연구에 따라 다르다. 7시간 정도가 가장 적절하다는 연구 결과가 많은데, 5시간~6시간 30분을 잘 때 수명이 가장 길다는 연구도 있다. 또한, 적절한 수면 시간에는 개인차가 있다. 연령대별로 얼마만큼 자야 적당한지 차이가 있기도 하다. 예컨대 미국수면재단에 따르면 26-64세 성인은 7-9시간을 권장하며, 6-10시간이면 적당하고, 6시간 이하 또는 10시간 이상이면 수면시간을 조절하는 것이 좋다. 취침 시간, 수면 시간이 매일 달라지면 당뇨병 등의 대사성 질환에 걸릴 위험이 높아진다.

같이 보기 

 꿈
 겨울잠
 불면증
 기면증
 졸림
 수면 부채
 잠꼬대
 벼락치기 공부

각주

외부 링크 

 네이버 캐스트 - 잠, 창의성의 보물창고
학습

학습(學習) 또는 배움은 본능적인 변화인 성숙과는 달리, 직간접적 경험이나 훈련에 의해 지속적으로 자각하고, 인지하며, 변화시키는 행동 변화이다. 환경의 변화에 대한 생체의 일반적 적응과 신체적인 피로, 손상 등 일시적인 동기 부여 등에서 초래된 행동의 변화와는 구별된다. 학습과 공부가 대비되는 점은 학습이 외부적인 교육이나 현상에 대해 영향을 받는 데 비해 공부는 자발적인 면이 강하다. 미리 학습하는 것은 예습(豫習)이라고 한다.

고전적 조건형성과 도구적 조건형성이 대표적인 예시이다.

학습의 종류
 습관화
 각인
 공간학습
 연합 학습
 자습
 조작적 조건화
 고전적 조건형성
 사회학습
 놀이
 문화화(문화전통)
 도구사용

주요한 인간의 학습 
 일화적 학습: 어떠한 사건의 결과로 발생하는 행동의 변화
 멀티미디어 학습: 청각적, 시각적 자극을 둘 다 이용하여 정보를 학습하는 과정 (Mayer 2001)
 전자 학습 및 증강 학습: 컴퓨터 강화 학습을 가리키는데 사용하는 포괄적인 용어
 암기 학습
 유의미 학습: 학습된 지식이 다른 지식과 관계되는 정도로까지 완전히 이해되었다는 개념
 비정형 학습
 정형 학습
 비형식 학습
 대화적 학습: 대화에 기반한 학습
 우발 학습(우연 학습): 선생이나 학생에 의해 계획되지 않고, 경험, 관찰, 자기고찰, 상호작용, 특별한 사건, 일반적인 일과 같은 다른 활동의 분산물로서 발생
 능동 학습: 자신의 학습 경험을 통제할 때 발생
 기계 학습:인공지능의 한 갈래로서 데이터로부터 학습할 수 있는 시스템에 대한 구성과 연구를 말한다. 이를테면, 기계 학습 시스템은 이메일 메시지가 스팸인지 스팸이 아닌지를 구별하기 위해 훈련을 받을 수 있다.

같이 보기 

 추론
 학습 영역
 학습지도
 교육학
 벼락치기 공부
 성적
 탐구학습

참고 문헌

각주

외부 링크 
 

 
교육학
발달심리학
교육심리학
시스템 과학