lcw99/wikipedia-korean-20221001 huggingface dataset:
에레스만 접속

미분기하학에서 에레스만 접속(Ehresmann接續, )은 임의의 올다발에서, 올의 원소를 주어진 곡선을 따라 "평행하게" 이동하는 방법을 제시하는 구조이다. 구체적으로, 올다발의 접다발에서, 밑공간과 평행한 방향으로 구성되는 부분 벡터 다발이다. 이를 통해 평행 운송과 홀로노미 및 곡률을 정의할 수 있지만, 단면에 대한 공변 미분 연산자를 정의할 수 없다. 벡터 다발의 코쥘 접속이나, 주다발의 주접속의 공통된 일반화이다.

정의 
매끄러운 다양체  위의 매끄러운 올다발

이 주어졌다고 하고,  및 의 각 올이 매끄러운 다양체를 이룬다고 하자. 그렇다면 수직 벡터 다발 를 정의할 수 있다.

이에 따라, 짧은 완전열

이 존재한다. (여기서 이다.) 이는 (벡터 다발의 범주이므로) 물론 분할 완전열이지만, 이러한 분할은 (추가 데이터 없이) 표준적으로 주어지지 않는다. 에레스만 접속은 위 분할을 표준적으로 제시하는 데이터이다.

 위의 (에레스만) 접속(Ehresmann接續, ) 는 다음 조건을 만족시키는 의 매끄러운 부분 벡터 다발이다.

이는 1차 제트 다발 의 매끄러운 단면과 같다. 직관적으로, 에레스만 접속은 의 접공간 를 밑공간 과 수직인 방향 과 수평인 방향 으로 분해한다. 밑방향와 수직인 방향은 에레스만 접속 없이도 정의할 수 있지만, 밑공간과 수평인 방향을 정의하려면 에레스만 접속이 필요하다.

에레스만 접속 가 주어졌을 때, 다음과 같은 벡터 다발 사영을 정의할 수 있다.

즉,

가 된다. 이 경우, 를 에레스만 접속 의 접속 형식(接續形式, )이라고 한다. 는  위의,  값을 갖는 1차 미분 형식으로 간주할 수 있다.

곡률 
올다발  위의 에레스만 접속 의 곡률 형식(曲率形式, )은 다음과 같은,  위의  값의 2차 미분 형식이다.

여기서 는  값의 미분 형식 의 괄호이다.
곡률 형식이 0인 에레스만 접속을 평탄 에레스만 접속(平坦Ehresmann接續, )이라고 한다.

평행 운송 

밑공간  위에 곡선 이 주어졌다고 하고,  위의 매끄러운 올다발  속에 에레스만 접속 가 주어졌다고 하자. 그렇다면, 접속을 사용하여 올 사이의 평행 운송

을 정의할 수 있다.

예 
올다발에 벡터 다발이나 주다발과 같은 추가 구조가 주어질 경우, 이들 구조와 호환되는 특수한 접속들을 정의할 수 있다. 반대로, 에레스만 접속의 개념은 벡터 다발이나 주다발 위의 접속의 개념의 일반화이다.

주접속 

리 군 에 대하여, 가 -주다발이라고 하자. 이 경우, 수직 벡터 다발 는 리 대수 에 대한 자명한 벡터 다발과 동형이다.

따라서,  위의 에레스만 접속 형식 는  값의 1차 미분 형식이 된다. 만약 가 의 작용과 호환된다면, 이는 주다발 의 주접속을 이룬다.

코쥘 접속 

가 벡터 다발이라고 하자. 이 경우, 수직 벡터 다발 는 표준적으로 다발의 당김 와 동형이다.  위의 에레스만 접속 가 주어졌다고 하자. 의 매끄러운 단면 는 함수

로 생각할 수 있으며, 따라서 그 미분

를 정의할 수 있다. 여기에

를 합성하자.

만약 가 선형이라면 (즉, 벡터 다발의 사상이라면),  역시 벡터 다발의 사상이 되며,

는 벡터 다발의 코쥘 접속을 이룬다. 반대로,  위의 코쥘 접속 가 주어졌을 때,

로 정의하면 는 에레스만 접속을 이룬다.

카르탕 접속 

가 동차공간 를 올로 하는 올다발이라고 하고, 또 에서 0의 잉여류에 해당하는 매끄러운 단면 이 주어졌다고 하자.

 위의 에레스만 접속 가 다음 두 조건을 만족시킨다고 하자.
 국소적 자명화를 잡았을 때, 임의의 곡선 에 대하여, 평행 운송 은 어떤 의 작용으로 주어진다.
임의의 에 대하여, 는  벡터 공간의 동형이다.
그렇다면 이는   위의 -올다발 위의 카르탕 접속의 개념과 동치이다.

역사 
역사적으로 접속은 리만 기하학에서 무한소적 관점으로 다루어졌다. 이는 일정 부분 엘빈 브루노 크리스토펠의 연구로 시작되었으며, 나중에 그레고리오 리치쿠르바스트로와 툴리오 레비치비타가 크리스토펠이 사용한 의미의 접속을 이용하면 평행 운송의 개념을 만들 수 있음을 발견하면서 보다 큰 관심을 받게 되었다.

레비치비타는 접속을 일종의 미분 작용소로, 평행 운송을 미분 방정식의 해로 보았다. 20세기에 엘리 카르탕은 미분 형식의 기술을 펠릭스 클라인의 에를랑겐 프로그램에 적용하려고 하면서 접속의 새로운 개념을 개발해냈다. 그는 자신의 카르탕 접속이 고전적인 에를랑겐 기하학에는 존재하지 않는 곡률의 개념을 제공한다는 것을 알아차렸다. 뿐만 아니라 카르탕은 장 가스통 다르부의 동역학을 이용해 평행 운송을 카르탕 접속에 대해 일반화시키고, 이를 통해 접속을 미분형식의 한 종류로 보는 새로운 흐름이 나타났다.

1950년에 장루이 코쥘은 벡터 다발의 코쥘 접속의 현대적인 정의를 제시하였다. 같은 해에 카르탕의 제자 샤를 에레스만()은 임의의 올다발 위의 에레스만 접속의 개념을 도입하였다.

참고 문헌

외부 링크
노르웨이숲 고양이

노르웨이 숲 고양이()은 고양이의 한 품종이다. 노르웨이 숲 고양이는 자연발생종으로 시작하여 품종개량 과정들을 거쳐 오늘에 이르렀다. 노르웨이 숲 고양이는 엄연히 품종개량을 거친 품종묘이므로, 노르웨이에 있는 일반 고양이들과는 다르다. 노르웨이가 원산지인 고양이로 추운 환경에 잘 적응한 품종이다. 긴 털이 몸 전체를 덮고있고, 겨울에는 특히 추위를 막을 수 있도록 털이 더 촘촘하게 난다

기원 및 역사 
노르웨이 숲 고양이의 강하고 튼튼한 몸과 두꺼운 코트는 스칸디나비아에서 수세기에 걸쳐 발전해 왔다는 증거이다. 그들은 바이킹과 함께 여행하며 그들의 배와 마을이 해를 입지 않게 했다. Skogkatt이라고 불리는 노르웨이 숲 고양이는 바이킹의 전설과 신화에 등장한다.
20 세기 경 노르웨이 숲 고양이는 본토에서 희귀해져 멸종 위기에 처했다. 그리하여 1930년대에 노르웨이 숲 고양이의 미래를 보장하기 위한 계획이 시작되었지만 2차 세계 대전으로 인하여 중단되었다. 드디어 1970년대에 노르웨이인들은 품종을 보호하기 위해 특별한 육종 프로그램을 시행했으며 후에, 올라프 왕이 노르웨이 숲 고양이를 노르웨이의 공식 고양이라고 지명했을 때 품종은 왕실 인정을 받았다. 1977년에 FIFe에서, 1984년에 TICA에서,  1987년에 CFA에서 각각 순종 고양이로 인정받았다.

특성

외형적 특성 
다소 긴 털이 몸 전체를 덮고 있으며 속 털이 빽빽하고 겉 털이 풍성하다. 여름과 겨울에 털의 밀도에 차이가 있으며 특히 겨울에는 목 부분에 길고 화려한 털이 촘촘하게 나며 귀 안쪽에 바람과 눈을 막아주는 역할을 하는 긴 털이 나 귀 주변과 바깥쪽으로 휘어 나온다. 털의 색은 매우 다양하며 흰색부터 검은색까지 거의 모든 색을 가지며 무늬가 있는 것도 있다. 몸의 끝 부분에만 색이 다른 것도 있다. 어두운 색의 노르웨이숲고양이는 털의 양이 약간 적은 편이다. 아몬드형의 눈은 끝부분이 비스듬하게 올라가 있으며 귀 끝쪽에 약간 긴 털이 나 있는 경우도 있다. 단단하고 늘씬한 체형이며 암컷은 수컷에 비하여 크기가 작은 편이다.

성격적 특성 
지능적이고 지략이 뛰어난 노르웨이 숲 고양이는 새로운 환경에 쉽게 적응할 수 있는 온화한 품종이다. 노르웨이 숲 고양이는 가족들과 함께 있는 것을 즐기고 놀기를 좋아하는 대화형 고양이이다. 한국에서는 산책냥이로 알려졌다.

외부 링크

각주 

노르웨이산 고양이 품종
동종이계교배품종
자연산 고양이 품종
표본

통계학에서 표본(sample, 標本)은 모집단(population)의 부분집합이다. 표본집단 또는 표집으로도 불리며 표본은 여러 통계 자료를 포함하는 집단 속에서 그 일부를 뽑아내어 조사한 결과로써 본디의 집단의 성질을 추측할 수 있는 통계 자료이다. 전형적으로, 모집단은 매우 크며, 모집단의 모든 값에 대해 전수조사(census)나 전부 조사(complete enumeration)을 하는 것은 실용적이지 않거나 불가능하다.
표본은 다룰 수 있을만한 크기의 부분 집합을 나타낸다. 표본이 얻어지면 모집단으로부터 얻은 표본에 대해 추론(inference) 또는 외삽법(extrapolation)을 하기 위하여 통계적 계산이 수행된다. 표본으로부터 이러한 정보를 얻기 위한 과정(process)을 표집(sampling)이라고 한다.

표본집단
통계학에서 표본집단(標本集團,sample)은 표본 조사에서 선정된, 어떠한 특성을 공유한 집단이다. 줄여서 표집이라고도 할 수 있으나 표집(sampling)은 모집단에서 표본을 추출하는 일 또는 방법을 가리키는 용어이기도 한다.

같이 보기 
 추정 이론
 표집
 표본 평균
 분산

외부 링크 
쉽게 쓰여진 통계 용어

통계학 용어
표집

표집(sampling)은 모집단에서 표본을 추출하는 일이다.

관심 대상의 모집단에 관한 정보를 얻기 위한 의도로 개별적 관측을 선택하는 통계적 수행의 일부이며 또한 가설검증의 일부이다.

과정 
표집 과정은 다음의 7 단계로 구성된다.
 관심 대상의 모집단에 대한 정의
 측정 가능한 항목이나 사건의 집합인 표집 틀(sampling frame)의 상술
 틀로부터 항목이나 사건을 선택하기 위한 표집 방법의 상술
 표본 크기의 결정
 표집 계획의 구현
 표집 및 자료의 수집
 표집 과정의 재검토

방법 
표집 방법으로는 단순 무선 표집(simple random sampling), 대응 무선 표집(matched random sampling), 계통추출법(systematic sampling), 집락추출법 (cluster sampling), 층화추출법 (stratified sampling), 기계적 표집(mechanical sampling), 임의(편의적) 표집(convenience sampling) 등이 있다.

같이 보기 

 모집단
 표본

 
통계학
일본화물철도 M250계 전동차

JR 화물 M250계 전동차()는 택배 우편 등의 소량화물 수송과 환경 부하 저감을 목적으로 제작된 일본화물철도(JR 화물) 소속 컨테이너 화물 전동차이며, 2003년 제작된 세계 최초의 동력분산식 화물 열차라는 타이틀을 갖고 있다.. 니혼샤료(일본차량제조), 가와사키 중공업, 도시바에서 제조되었다.

개요 
2004년 3월 13일의 운전시각표 개정으로 인해, 도쿄 화물터미널 ~ 오사카·아지카와구치역 구간에서 SG 홀딩스 계열인 사가와 큐빙이 1편성을 대절 수송하는 형태로 임시 고속 화물열차로서의 영업 운전을 개시하였다. 컨테이너의 소유자도 사가와 큐빙이다. 그 후의 증비에 수반하여 현재는 정기 열차가 되었지만, 출발역 기준으로 공휴일은 운휴한다.

본 열차에는 <슈퍼 레일 카고>(Super Rail Cargo)라는 애칭이 붙어 있다. 에코 프로덕츠(products) 대상 에코 서비스 부문 국토 교통 대신상(2004년), 및 비(非)여객용 차량으로서는 1969년의 EF66형 전기 기관차 이후 처음으로 철도 친우회의 블루리본상(2005년)을 수상했다.

편성 
편성은 크게 동력차인 Mc250형-M251형 2량 유닛과 부수차인 T261형-T260형 2량 유닛으로 나뉘며, 통상 오사카 방면에서(Mc250-M251)-(T261-T260)×6-(M251-Mc250)의 4M 12T 16량 편성으로 구성되어 있다. Mc250-M251가 6유닛 12량, T260-T261가 16유닛 30량 3편성(총 42량)이 오오이 기관구에 소속되어 있다.

덧붙여서 양단에 전동차를 배치하는 방식은, 동일본 여객철도(JR 동일본) 215계 등과 유사하다. 또 JR로서는 처음으로 형식에 쿠모하, 모하 등 일본국철 시대부터 사용된 칭호가 아니고, 영문자 약호 M·T를 이용했다.

특징 
속도 향상을 위해 여객용 전동차와 같은 차량규정을 만족하는 것이 M250계의 설계상의 중점이다. 축중에 관련된 규제를 충족시키기 위해, 종래의 동력 집중식에서 동력 분산식인 전동차 방식으로 변경하여 동력차의 기기 질량을 분산시켰으며, 적재화물 전용 31 ft 경량 컨테이너 U54A형 30000번대로 한정하여 중량의 증가를 억제했다. 그 외에 저중심 차체 구성, 고출력 주전동기, TD 카르단식 구동장치, 요댐퍼, 공기 용수철 적용 대차 및 안티 락 브레이크를 채용했다.

최고속도 130 km/h로 곡선반경 600m (600R) 이상의 구간에서 '제한속도+15 km/h'의 통과성능을 얻었다. 이것은 서일본 여객철도(JR 서일본)의 223계 등의 여객용 전동차와 동등한 수준이다.

소요시간은 도쿄 화물 터미널 역에서 아지카와구치 역까지 주행하는 데에 6시간 11~12분이다. 2016년 현재 이 열차는 도카이도 본선을 주행한 모든 열차 중 역대 최고 수준의 표정속도 91 km/h를 자랑한다. 이 기록은 각각의 여객 회사가 보유한 선로규격에 기인한 속도 제한이라고 하는 제약을 받으며 이뤄냈기 때문에 더욱 의미가 있다. M250계가 130 km/h로 운전할 수 있는 것은 JR 서일본의 일부 구간 내에서뿐이며, JR 동일본 관내에서는 일부 구간에서만 120 km/h 운전이 허용된다. 도카이 여객철도(JR eh카이) 관내 대부분에서는 최고속도가 110 km/h로 제한된다.

그 외 정기열차로의 운용시에는 사가와 큐빙의 헤드 마크를 선두차에 게시한다. 현재는 사가와 큐빙에 의한 대절운행뿐이기 때문에, 컨테이너의 도장은 모두 사가와 큐빙의 '갤럭시 컬러'이다.

또한, JR 서일본 관내의 차량규정 제약에 의해 컨테이너는 모두 적재 상태로 운행된다. 때문에 컨테이너가 모두 적재되지 않은 경우에는, 사중(死重)을 적재한 사업용 컨테이너를 탑재한다.

갤러리

기타

외부 링크 
 철도 친우회의 소개 페이지

일본화물철도의 철도 차량
추론

추론(推論, deductive reasoning)은 이미 알고 있는 또는 확인된 정보로부터 논리적 결론을 도출하는 행위 또는 과정이다. 따라서 추론(推論)은 '어떠한 판단을 근거로 삼아 다른 판단을 이끌어 내는 것'이라고 할 수 있다.

이러한 추론은 다양한 분야에서 연구되고 있다.

 인지 심리학 분야에서 전통적으로 연구되고 있는 인간의 추론 작용
 유효한 추론의 규칙을 연구하는 논리학
 양적 자료로부터 추론의 형식적 규칙을 개발하는 통계학자
 자동화된 추론 시스템을 개발하는 인공 지능(AI) 연구자들

직접추론·간접추론 
미리 제시된 하나의 명제(판단)에서 직접 하나의 새로운 명제를 추출해내는 추론을 직접추론(直接推論)이라고 하며, 미리 제시된 두 개 이상의 명제에서 간접으로 하나의 새로운 명제를 이끄는 추론을 간접추론(間接推論)이라고 한다. 전자에는 대당관계(對當關係)에 의한 경우와 명제의 변형에 의한 경우가 있으며, 후자에는 연역·귀납·유추(類推) 등이 속한다.

연역 

연역(演繹)은 간접추리의 일종으로, 귀납과는 반대로, 일반적인 것으로부터 특수한 것으로 나아가는 사유의 작용이다.

'모든 M은 P이며, 모든 S는 M이다. 그러므로 모든 S는 P이다'란 형식의 3단논법이 연역추론의 대표적인 것이다.

귀납 

귀납(歸納)은 간접추리의 일종으로, 연역과는 반대로, 특수한 것에서 일반적인 것으로 나아가는 사유 작용이다.

귀납추리가 참인 결론을 내릴 수 있는가에 관해서는 논의가 있다. 특수적인 것을 모두 완전히 든다면, 확실히 일반적인 것에 관한 주장도 성립되나(완전귀납이라고 한다) 특수적인 것은 모두 완전히 예거(例擧)되지 못하고 있을 경우(불완전귀납이라고 한다)가 문제이다.

밀은 생각하기를, 완전귀납은 이미 알려진 사실의 짤막한 기록을 줄 뿐이며, 우리의 인식에 있어서 의의가 있는 것은 불완전귀납 쪽이지만 이것을 가지고 특수한 것에서 일반적인 것을 추출해내기 위해서는 자연현상의 제일성이라는 원리가 요청되지 않으면 안 된다고 여겼다.

추론의 방법 
아리스토텔레스이래로 전통적인 논리학의 근본원리로는 다음의 3가지가 있다.
 동일률
 모순율
 배중률

한편 라이프니츠는 충족이유의 원리와 모순율을 논리학의 2대 기본원리로 생각하였다.

현대의 추론규칙 
현대에 이르러서는 논리학의 추론은 추론규칙(推論規則)이라는 수리논리학적인 논리식에서 또다른 논리식을 이끌어 내는 규칙의 타당성을 연구하는 것뿐만아니라 더욱 확대된 영역 즉 고전 논리학의 중요한 원리들중 어느하나이상을 포기하면서까지 얻으려고하는 추론의 영역도 있다. 고전 논리학의 주요 원리인 배중률을 포기한 양자 논리학이나 분배법칙을 포기한 양자 논리에서는 일반적으로 이들이 성립하지 않는 경우 등이다.

둘러보기 
 귀추법
 공리
 베이즈 추론
 업무 규칙
 전문가 시스템
 퍼지 논리
 추론 엔진
 추론 과정
 논리
 논리 그래프
 추론 규칙
 정리
 문장 (언어학)

참고 문헌 

 Ian Hacking. An Introduction to Probability and Inductive Logic. Cambridge University Press, (2000).
 Edwin Thompson Jaynes. Probability Theory: The Logic of Science. Cambridge University Press, (2003). .
 David J.C. McKay. Information Theory, Inference, and Learning Algorithms. Cambridge University Press, (2003).
 Stuart Russell, Peter Norvig. Artificial Intelligence: A Modern Approach. Prentice Hall, (2002).
 Henk Tijms. Understanding Probability. Cambridge University Press, (2004).
 André Fuhrmann: Nonmonotonic Logic.
 KOCW-집합론

 
지식의 출처
논리학 개념
논리적 귀결
휠라

휠라()는 의류 및 스포츠 용품을 제조, 판매하는 이탈리아계 대한민국의 기업이다.

역사 

1911년 이탈리아 피에몬테주 비엘라에서 휠라 형제에 의해 창립되었고 원래는 알프스 산맥에 거주하는 이탈리아인들을 위한 제품을 생산했으나 현재는 남자 스포츠 의류를 시작해 여성, 어린이, 운동 선수의 의류까지 생산하게 되었다.

2003년 휠라 코리아 대표 윤윤수가 3명의 휠라 본사 임원 및 미국의 헤지펀드 케르베로스 캐피탈 매니지먼트와 함께 지주회사인 SBI를 만들어서 MBO(내부경영자 인수 방식)를 통해 휠라를 인수하였다. 하지만 윤윤수의 SBI 지분은 3.5%에 머물렀고 이에 2005년 윤윤수를 포함한 휠라 코리아의 한국인 경영진은 SBI가 가진 휠라 코리아 지분을 완전히 사들인다. 결국 2007년 휠라 코리아는 자회사인 GLBH 홀딩스를 통해 SBI로부터 휠라 룩셈부르크를 인수하면서, 전 세계 휠라 브랜드를 관리하게 되었다.

현재 대한민국의 강원 FC, 제주 유나이티드, 인천 대한항공 점보스, 두산 베어스, CJ 엔투스, 브라질의 피게이렌시 FC와 보타포구 FR을 후원하고 있다.

현재 광고 모델은 키즈는 흔한남매, 성인은 방탄소년단이다.

스폰서

축구

클럽 
  피게이렌시 FC
  보타포구 FR
  제주 유나이티드
  강원 FC

야구

클럽 
  두산 베어스

배구

클럽 
  인천 대한항공 점보스

펜싱 
  국가대표 펜싱 대표팀

E스포츠

클럽 
  CJ엔투스
  SK텔레콤 T1
  KT 롤스터

평창동계올림픽 
  스피드 스케이팅

같이 보기 
 나이키
 아디다스
 푸마
 리복
 르꼬끄 스포르티브

각주

외부 링크 
 
 휠라 코리아 - 공식 홈페이지

스포츠 의류 브랜드
스포츠 용품 제조 기업
대한민국의 의류 기업
대한민국의 브랜드
1911년 설립된 기업
1991년 설립된 기업
2020년 설립된 기업
이탈리아의 브랜드
1980년대 패션
1990년대 패션
2000년대 패션
2010년대 패션
2020년대 패션
OCR

OCR은 다음의 뜻을 가지고 있다.

 광학 문자 인식(Optical Character Recognition)
 OCR-A
 OCR-B
 토질역학에서 과압밀비(Over Consolidation Rate)
 최적통화지역(Optimal currency region)
광학 문자 인식

광학 문자 인식()은 사람이 쓰거나 기계로 인쇄한 문자의 영상을 이미지 스캐너로 획득하여 기계가 읽을 수 있는 문자로 변환하는 것이다.

이미지 스캔으로 얻을 수 있는 문서의 활자 영상을 컴퓨터가 편집 가능한 문자코드 등의 형식으로 변환하는 소프트웨어로써 일반적으로 OCR이라고 하며, OCR은 인공지능이나 기계 시각(machine vision)의 연구분야로 시작되었다.

거울이나 렌즈 등의 광학 기술을 이용한 광학 문자 인식과 스캐너 및 알고리즘에 의한 디지털 문자 인식은 다른 영역으로 생각되었으나 이제는 광학 문자 인식이라는 말이 디지털 문자 인식을 포함하는 것으로 간주되었다.

초기 시스템은 특정한 서체를 읽기 위해 미리 해당 서체의 샘플을 읽는 것을 뜻하는 "트레이닝"이 필요했지만, 지금은 대부분의 서체를 높은 확률로 변환이 가능하다. 몇몇 시스템에서는 읽어들인 이미지에서 그것과 거의 일치하는 워드 프로세서 파일과 같은 문서 포맷으로 된 출력 파일을 생성할 수 있으며, 그 중에는 이미지처럼 문서 이외의 부분이 포함되어있어도 제대로 인식하는 것도 있다.

역사
OCR의 역사는 우리의 생각보다 길다. OCR의 역사는 1928년에 독일의 G. Taushek가 미리 준비된 몇 개의 표준 pattern문자와 입력문자를 비교하여 표준 pattern문자와 가장 유사한 것을 해당 문자로 선정하는 pattern matching기법을 이용한 문자 인식 방법을 특허로 등록하면서 시작되었다. 연구소나 기업 등에서 대형 컴퓨터를 통하여 수행되던 것이 PC와 이미지 스캐너의 보급으로 우리 가까이 사용되기 시작한 것은 이미 20년이 넘었다.

해외에서 먼저 연구가 시작된 OCR 기술은 영어인식을 위주로 개발되었으며, 우리나라에는 90년대 초반에 한글 문자 인식 소프트웨어가 실험실 수준으로 개발되어 일반에 소개되었었다. 연산처리 능력이 뛰어난 워크스테이션급에서 동작되던 것들이 개인용 컴퓨터의 처리 능력이 업그레이드 되면서 PC용 OCR들이 시장에 속속 나타나던 것이 90년대 중반이었다.

최근 네이버 Clova에서 OCR서비스를 오픈했으며, 네이버 클라우드 플랫폼 콘솔에서 Gateway API를 통해 이용 가능하다. OCR 챌린지인 'ICDAR Robust Reading Competition'에서 '19년 4개 분야를 석권, 정확도와 기술력을 인정받았다고 한다.

OCR 소프트웨어 
네이버 클라우드 플랫폼 OCR
ABBYY FineReader
 마이크로소프트 오피스 도큐먼트 이미징(Microsoft Office Document Imaging)
 OmniPage
 Readiris
 WebOCR

같이 보기 

 광학 마크 인식(OMR)

각주

외부 링크 
 ICDAR 문서 인식에 대한 포괄적 국제회의
후안 로만 리켈메

후안 로만 리켈메(, 1978년 6월 24일, 부에노스아이레스 산 페르난도 ~ )는 아르헨티나의 전 축구 선수이다. 아르헨티나 대표팀에서 오랜 기간 뛰었으며, 보카 주니어스와 비야레알 CF에서의 인상적인 활약으로 잘 알려져 있다.

선수 경력

클럽 경력 
보카 주니어스에서 데뷔하여 어린 나이에 맹활약을 펼치며 남미 최고의 선수로 성장하였고, 2002년 FC 바르셀로나로 이적했지만 포지션 적응에 실패하며 비야레알 CF로 임대를 떠났다.
UEFA 챔피언스리그 2005-06에서 그는 당시 상대적으로 약체로 평가 받던 소속팀 비야레알 CF을 이끌고 조별예선에서 잉글랜드의 명문팀 맨체스터 유나이티드 FC를 누르고 올라왔으며, 8강에서는 이탈리아의 강호 FC 인테르나치오날레 밀라노를 원정골 우선 규칙으로 이기고 4강까지 진출했었다. 비록 아스널 FC에게 밀려 탈락하긴 했지만 그의 이름을 알리기엔 충분한 활약을 펼쳤다.
이후 2006년 페예그리니 감독 부임 이후 갈등을 겪으며 팀의 주전 자리에서 밀려나자 2007년 다시 친정팀인 보카 주니어스로 복귀하였다. 이후 2014년까지 활약했고 이후 아르헨티노스 주니어스에서 활약하다가 2015년 현역 은퇴를 선언했다.

대표팀 경력 

리켈메는 1997년 FIFA 세계 청소년 축구 선수권 대회에서 4골을 기록하면서 파블로 아이마르. 에스테반 캄비아소 등과 함께 인상적인 모습을 보여주면서 아르헨티나가 우승하는데 기여하였다. 이러한 활약을 바탕으로 1997년부터 대표팀에 소집되었으며 1999년 코파 아메리카, 2007년 코파 아메리카에도 출전했으나 남미의 라이벌 브라질에 막히며 8강에 만족해야했다.

리켈메는 당시 대표팀 감독이었던 마르셀로 비엘사의 선택을 받지 못해 2002년 FIFA 월드컵에 출전하지 못했지만 이후가 국제 대회에 다시 모습을 드러낸 것은 2005년 FIFA 컨페더레이션스컵이다. 그는 조별 예선 3경기에서 모두 골을 넣으며 아르헨티나를 토너먼트에 진출시켰고, 멕시코와의 준결승전에선 승부차기 첫 번째 키커로 나와 성공시키면서 결승까지 진출시켰다. 그러나 또다시 라이벌 브라질은 이러한 그의 움직임을 두려워해 그를 원천봉쇄하였고, 결국 준우승에 만족해야했다.

컨페더레이션스컵에서의 활약을 바탕으로 호세 페케르만 감독은 그를 2006년 FIFA 월드컵에서도 주전으로 발탁한다. 이에 보답하듯 그는 제 활약을 펼치며 조국 아르헨티나를 네덜란드, 코트디부아르, 세르비아-몬테네그로가 속한 죽음의 조에서 1위로 진출하게 했다. 특히 세르비아-몬테네그로와의 2차전에서는 맨 오브 더 매치에 선정되었다. 그러나 멕시코와의 16강전에서 연장전 혈투로 인한 체력 소모 때문에 페케르만은 8강 독일전에서 팀이 1-0으로 이기고 있던 상황에서 그를 교체시켜 쉬게 하였으나, 그 이후 동점골을 허용하며 결국 인상적인 경기를 보여주었음에도 조국이 승부차기 끝에 탈락하는 것을 지켜보아야했다.

2007년 코파 아메리카에서도 그는 5골을 넣으며 아르헨티나를 결승전까지 진출시켰으나 이번에도 그는 라이벌 브라질에 막히며 준우승에 만족하여야했다.
2008년 하계 올림픽에 하비에르 마스체라노, 니콜라스 파레하와 함께 와일드카드로 출전한 그는 팀의 주장이 되어 이끌어가면서 아르헨티나가 본선 모든 경기를 이기면서 우승하는데 일조했다. 이번에는 그의 앞길을 항상 가로 막았던 브라질도 4강에서 이기면서 그를 막지 못하였다.

그러나 이러한 활약을 보여주었음에도 당시 대표팀 감독이었던 아르헨티나의 전설인 축구 선수 디에고 마라도나와의 갈등으로 대표팀에 뽑히지 못했으며 결국 2009년 그는 대표팀에서 은퇴를 선언하였다. 이후 후임 감독이었던 세르히오 바티스타가 그를 다시 대표팀에 복귀시키려는 시도를 하였지만 실패한 바 있다.

경력 
 1997년 FIFA 세계 청소년 축구 선수권 대회 국가대표
 1999년 코파 아메리카 국가대표
 2005년 FIFA 컨페더레이션스컵 국가대표
 2006년 FIFA 월드컵 국가대표
 2007년 코파 아메리카 국가대표
 2008년 하계 올림픽 축구 국가대표

수상 
 보카 주니어스
 아르헨티나 프리메라 디비시온 : 1998A, 1999C, 2000A, 2008A, 2011A
 코파 아르헨티나 : 2011-12
 코파 리베르타도레스 : 2000, 2001, 2007
 레코파 수다메리카나 : 2008
 인터콘티넨털컵 : 2000

 
 UEFA 인터토토컵 : 2003, 2004

 1997년 FIFA 세계 청소년 축구 선수권 대회 우승
 1998년 툴롱 토너먼트 우승
 2005년 FIFA 컨페더레이션스컵 준우승
 2007년 코파 아메리카 준우승
 2008년 하계 올림픽 축구 금메달

개인
 아르헨티나 올해의 선수상 : 2000, 2001, 2008, 2011
 남미 올해의 선수상 : 2001
 코파 리베르타도레스 MVP : 2007
 돈 발론 어워드 라 리가 올해의 외국인 선수 : 2004-05
 컨페더레이션스컵 실버볼 : 2005
 2005년 FIFA 컨페더레이션스컵 맨 오브 더 매치 : vs. 튀니지, vs. 독일 (이상 조별리그)
 2006년 FIFA 월드컵 맨 오브 더 매치 : vs. 세르비아 몬테네그로 (조별리그)

외부 링크 

 Guardian statistics
 Argentine League statistics 
 BDFutbol profile
 FootballDatabase profile and stats
 공식 웹사이트 
 Tribute site 
 Futbol360 profile 

1978년 출생
살아있는 사람
아르헨티나의 축구 선수
아르헨티나 축구 국가대표팀 선수
CA 보카 주니어스의 축구 선수
FC 바르셀로나의 축구 선수
비야레알 CF의 축구 선수
2005년 FIFA 컨페더레이션스컵 참가 선수
2006년 FIFA 월드컵 참가 선수
2007년 코파 아메리카 참가 선수
2008년 하계 올림픽 축구 참가 선수
아르헨티나의 올림픽 축구 참가 선수
2008년 하계 올림픽 메달리스트
아르헨티나의 올림픽 금메달리스트
축구 미드필더
남아메리카 올해의 축구 선수 수상자
1999년 코파 아메리카 참가 선수
올림픽 축구 메달리스트
스페인의 외국인 축구 선수
아르헨티나의 해외 진출 축구 선수
아르헨티나 청소년 축구 국가대표팀 선수
라리가의 축구 선수
아르헨티나 프리메라 디비시온의 축구 선수
부에노스아이레스주 출신
아르헨티나 U-20 축구 국가대표팀 선수
인드리과

인드리과(Indriidae)는 중대형 여우원숭이로 보통 6개의 이빨이 아닌 빗살 치아 구조의 4개 이빨만을 갖고 있다. 다른 모든 여우원숭이와 마찬가지로 마다가스카르섬에서만 서식한다. 여우원숭이상과에 속하는 3개 과 중 하나로 1개 아과에 3개 속으로 분류한다.

하위 분류 
 인드리속 (Indri)
 양털여우원숭이속 (Avahi)
 시파카속 (Propithecus)

각주
FC 에네르기 콧부스

FC 에네르기 코트부스()는 독일 동부 콧부스에 위치한 프로인트샤프트 경기장을 근거지로 하는 축구 클럽이다.

이 축구단은 동독 시절인 1966년 창단되었다. 동독에 속해있던 팀 중 유일하게 분데스리가에 속해 있다가 08-09시즌을 16위로 마감하면서, 2부 리그로 강등되었다.

외부 링크 
 
  FC 에네르기 콧부스 공식 홈페이지

 
1966년 설립된 축구단
독일의 축구단
브란덴부르크주의 축구단
이서진

이서진(李瑞鎭, 1971년 1월 30일 ~ )은 대한민국의 배우다. 본관은 고성이다.

학력 
 뉴욕 대학교 경영학 (학사)

출연 작품

드라마

영화

연극

그 외 활동

텔레비전 프로그램

뮤직비디오

광고

홍보대사

수상 및 후보

각주

외부 링크 

 
 

1971년 출생
고성 이씨
살아있는 사람
서울특별시 출신
뉴욕 대학교 동문
대한민국의 남자 배우
대한민국의 텔레비전 진행자
대한민국의 남자 영화 배우
대한민국의 남자 텔레비전 배우
대한민국의 남자 연극 배우
서울특별시 출신 배우
20세기 대한민국 사람
21세기 대한민국 사람
EFL 챔피언십

EFL 챔피언십(EFL Championship)은 잉글랜드 축구 리그 시스템에서 프리미어리그에 이어 두 번째로 높은 순위를 차지하고 있는 2부 리그이다. 매년 상위 3팀은 프리미어리그로 승격되며 하위 3팀은 리그 원으로 강등된다. 줄여서 챔피언십, 또는 후원사의 이름을 따서 스카이벳 챔피언십이라고도 부른다.

풋볼 리그 챔피언십이란 명칭은 2004-05 시즌부터 도입되었으며, 그 전에는 풋볼 리그 1부 (Football League First Division)로 알려져 있었다. 그러다 2016-17 시즌부터 풋볼 리그가 잉글리시 풋볼 리그(EFL)로 명칭을 변경하면서 EFL 챔피언십이라 부르게 되었다.

세계에서 1부 리그가 아닌 리그들 중에 가장 재정이 부유하며, 유럽에서는 7번째로 부유한 리그이다. 역대 가장 좋은 성적을 거둔 팀은 2005-06 시즌에 승점 106점을 획득하고 프리미어리그로 승격한 레딩이다.

역사 
풋볼 리그 챔피언십은 리그가 처음 시작된 2004-05 시즌의 총 관중 수는 980만 명으로 영국의 프리미어리그(1,288만 명), 스페인의 라리가 (1,157만 명), 독일의 분데스리가 (1,092만 명)에 이어 네 번째로 관중이 많은 리그로 자리하였다. 이는 이탈리아의 세리에 A (977만 명)와 프랑스 리그 1(817만 명)을 근소하게 앞서는 수준이다. 2부 리그임에도 4위를 차지할 수 있었던 가장 큰 이유는 20개 팀이 있는 세리에A, 18개 팀이 있는 분데스리가보다 더 많은 24개 팀이 있어 경기 수가 그만큼 많기 때문이다.

각 팀 경쟁의 가장 큰 동기는 텔레비전 수익 배분에서 발생한다.

후원사는 2009-10 시즌까지는 코카콜라였고, 2010-11 시즌부터 2012-13 시즌까지는 엔파워였으며, 2013-14시즌부터는 영국의 스카이벳이 후원하고 있다.

리그 구조 
모두 24개의 팀이 참가한다. 매년 8월부터 다음 해 5월까지, 각 팀은 다른 23개 팀의 홈 경기와 원정 경기를 통해 총 46번의 경기를 한다. 승점은 승리는 3점, 무승부는 1점, 패배는 0점으로 계산한다. 승격 팀과 강등 팀 그리고 플레이 오프 경기의 장소 결정은 모두 승점의 순위로 결정된다.

시즌이 끝날 때, 1위와 2위 두 팀과 3위~6위 팀 간의 챔피언십 플레이오프에서 우승한 1팀이 1부 리그인 프리미어리그로 승격하게 되며, 하위 3개의 팀은 3부 리그인 EFL 리그 원으로 강등된다. 챔피언십 플레이오프는 3위서부터 6위까지의 시즌을 끝낸 우승 팀이 프리미어리그로 승격하기 위한 승자진출식의 대회이다.

챔피언십은 20개 팀이 하나의 리그를 구성하는 다른 나라와 달리 24개 팀으로 구성되어 있어 더 많은 경기가 진행되고 선수들의 회복 시간이 짧아지는 문제점을 가지고 있다. 이로 인해 2019-2020 시즌부터 각 풋볼 리그와 그 하위 리그의 팀을 20개로 줄이고 새로운 리그를 하나 더 출범시킬 계획을 가지고 있다.

방송권

TV 
2009년부터 2012년까지 스카이 스포츠는 모든 경기의 실황을 생방송으로 중계할 수 있는 권한을 가지고 있다.

BBC는 10개 경기를 선택해서 중계할 권리와 하이라이트의 방송권을 가지고 있다. BBC는 하이라이트 패키지의 방송을 담당했다. 채널 5는 EFL컵과 존스턴의 페인트 트로피의 하이라이트를 방송한다.

라디오 
챔피언십에서 축구 팀의 연고지 라디오 방송국은 대부분의 경기 실황을 오디오로 중계한다. BBC 스포츠는 리그 경기에 대한 모든 방송의 독점권을 가지고 있다. 주요 경기를 대형 방송국에서 중계하는 동안 대부분의 경기는 각 팀의 연고지의 BBC 라디오 방송국을 통해 중계된다. BBC 라디오 방송의 모든 경기는 BBC 웹 사이트에서 온라인으로 중계된다.

2019-20 시즌 참가 구단

이전 시즌 결과

각주 

 
2
유럽의 축구 2부 리그
2004년 설립된 스포츠 리그
재난

재해(災害, )는 날씨 등의 자연현상의 변화, 또는 천재지변 또는 인위적인 사고로 인한, 재산의 피해를 말한다.
재해 가운데 자연현상과 관련된 천재지변을 좁은 의미의 재해(災害) 또는 재앙(災殃)이라고 부르기도 한다. 또한 사람의 실수 또는 부주의나 고의로 일어난 사고도 재난으로 보아 인재(人災, 인재 사고)라고 표현하기도 한다. 이러한 재해의 원인을 재난(災難)이라고 부른다.

다만 재해와 재난을 구분하지 않는 경우도 있다.

정난의 
재해는 다음과 같이 정의 및 분류된다.

자연적 재난 : 태풍, 홍수, 호우(豪雨), 강풍, 풍랑, 해일(海溢), 대설, 한파, 낙뢰, 가뭄, 폭염, 지진, 황사(黃砂), 조류(藻類) 대발생, 조수(潮水), 화산활동, 소행성ㆍ유성체 등 자연우주물체]의 추락ㆍ충돌, 그 밖에 이에 준하는 자연현상으로 인하여 발생하는 재해
사회적 재난 : 화재ㆍ붕괴ㆍ폭발ㆍ교통사고(항공사고 및 해상사고를 포함한다)ㆍ화생방사고ㆍ환경오염사고 등으로 인하여 발생하는 대통령령으로 정하는 규모 이상의 피해와 에너지ㆍ통신ㆍ교통ㆍ금융ㆍ의료ㆍ상수도 등 국가기반체계](이하 "국가기반체계"라 한다)의 마비, 「감염병의 예방 및 관리에 관한 법률」에 따른 감염병 또는 「가축전염병예방법」에 따른 가축전염병의 확산, 「미세먼지 저감 및 관리에 관한 특별법」에 따른 미세먼지 등으로 인한 피해

같이 보기 

 사고
 자연 재해
 산업 재해
 조기경보 시스템(:en:Early warning system)
 업무 연속성 계획(BCP)
 커뮤니티 비상대응팀(:en:Community emergency response team, CERT)
 비상등
 비상식량
 생존주의(서바이벌리즘)
 서바이벌 스킬(:en:Survival skills)
 서바이벌 키트(:en:Survival kit)
 미니 서바이벌 키트(:en:Mini survival kit)
 텐이센셜(:en:Ten Essentials)
 버그 아웃백(:en:Bug-out bag)
 하이킹 이큅먼트(:en:Hiking equipment)
 허버트 윌리엄 하인리히(하인리히 법칙)
 찰스 페로우(:en:Charles Perrow)
 고신뢰 조직(:en:High reliability organization, HRO)

각주
다니엘레 데 로시

다니엘레 데 로시(, Ufficiale OMRI, 1983년 7월 24일, 이탈리아 로마 ~ )는 이탈리아의 전직 축구 선수이다. 포지션은 수비형 미드필더였다.

선수 경력 
데 로시는 로마에서 태어나 AS 로마의 유소년 시스템에서 성장하였다. 그는 벨기에 주필러 리그의 RSC 안데를레흐트와의 UEFA 챔피언스리그 경기에서 처음으로 1군 경기에 뛰었다. 처음으로 세리에 A에서 뛴 것은 2003년 5월 3일이며, 첫 경기에서 골을 터트리고 다음 주 토리노와의 경기에서도 골을 터트렸다.

그는 메시나와의 경기에서 손으로 골을 넣고 난 뒤 심판에게 손으로 골을 넣었다고 말하였고, 심판은 그의 페어플레이 정신을 인정하고 골을 취소시켰다. 그 경기는 로마가 2-1로 승리하였다.

그는 2006-07 시즌, 피오렌티나와의 경기에서 40야드 거리에서 세바스티앵 프레이를 상대로 골을 터트렸다.

또한 어린 시절부터 프란체스코 토티를 우상으로 삼고 지켜보면서 AS 로마 선수의 꿈을 키워 왔고 데뷔 이후 토티와 마찬가지로 원클럽 맨으로 활약하고 있다. 로마 팬들은 이러한 데로시의 모습에 'CAPITAN FUTURO', 미래의 주장이라는 별명으로 지지하고 있다. 최근에는 높은 연봉을 앞세운 맨체스터 시티의 러브콜을 지속적으로 받고 있으나, 재계약 이후 로마를 떠나지 않겠다는 신념을 더욱 공고히 했다. 맨체스터 시티 이외에도 첼시, 맨체스터 유나이티드, 레알 마드리드 등 명문 클럽들이 러브콜을 보냈지만, 모두 다 거절한 것으로 알려졌다.

2019년 6월 계약만료로 AS 로마와 결별하였다. 7월 CA 보카 주니어스에 입단하며 새로운 도전에 나섰다.

플레잉 스타일 
데 로시는 벼락같은 중거리 슛과 저돌적인 헤딩 능력을 겸했을 뿐만 아니라 수비적인 면에서 터프한 몸싸움으로 상대 선수를 제압하는 박스-투-박스 미드필더다. 또한 조용하지만 강렬한 카리스마로 팀을 이끌 수 있는 리더십도 갖추었다.

국가대표팀

2006 독일 월드컵 
데 로시는 2006년 FIFA 월드컵에서 마르첼로 리피 감독의 부름을 받고 첫 메이저 대회에 출전했다. 그러나 데 로시는 미국과의 조별리그 2차전에서 브라이언 맥브라이드의 얼굴을 가격하면서 퇴장당했고, 무려 4경기 출장 정지라는 중징계를 받았다. 그리고 징계가 풀리고 난 뒤, 프랑스와의 결승전에서 후반 16분경 토티의 교체 선수로 출전했다. 데 로시는 승부차기에서 팀의 세번째 키커로 나가 성공했고, 이탈리아는 스코어 5대 3으로 승리하면서 4번째 월드컵 우승을 차지했다.

유로 2008 
데 로시는 네덜란드, 루마니아를 상대로 각각 3대 0 패, 1대 1 무승부를 거둔 상황에서 프랑스와의 조별리그 최종전에 출전했다. 그는 1대 0으로 앞서 있는 상황에서 후반 17분경 추가골을 넣었고, 이탈리아는 1승 1무 1패라는 성적과 동시에 극적으로 8강에 진출했다.
하지만 데 로시는 스페인과의 승부차기에서 팀의 두번째 키커로 나갔으나, 실축하면서 패배와 동시에 체면을 구기고 말았다.

2010 남아공 월드컵 
데 로시는 지난 2006년에 이어 이번 대회에도 리피 감독의 부름을 받고 월드컵에 출전했다.
그는 파라과이와의 첫 경기에서 후반 18분에 동점골을 넣었고, 이탈리아는 1대 1 무승부를 거뒀다. 그리고 뉴질랜드와의 2차전에서는 득점은 없었던데다 팀은 또 다시 1대 1 무승부를 거뒀지만, FIFA가 선정한 공식 최우수 선수에 선정되었다.
그러나 슬로바키아와의 최종전에서는 상대 선수들에게 공략당하면서 부진한 모습을 보였고, 이탈리아는 3대 2 패배와 함께 조 최하위 (2무 1패)로 대회를 마쳐야 했다.

수상

AS 로마 
 세리에 A : 준우승 (2003-04, 2005-06, 2006-07, 2007-08, 2009-10, 2013-14)
 코파 이탈리아 : 우승 (2006-07, 2007-08), 준우승 (2002-03, 2004-05, 2005-06, 2009-10, 2012-13)
 수페르코파 이탈리아나 : 우승 (2007), 준우승 (2006, 2008, 2010)

UEFA U-21 축구 선수권 대회 : 우승 (2004)
 올림픽 축구 : 동메달 (2004)
 UEFA 유럽 축구 선수권 대회 : 준우승 (2012)
 FIFA 컨페더레이션스컵 : 3위 (2013)
 FIFA 월드컵 : 우승 (2006)

개인 
 세리에 A 올해의 영플레이어 상 : 2006
 이탈리아 올해의 선수상 : 2009
 UEFA 유럽 축구 선수권 대회 올스타 팀 : 2012
 UEFA 유로 2008 맨 오브 더 매치 : vs. 프랑스 (조별리그)
 2009년 FIFA 컨페더레이션스컵 맨 오브 더 매치 : vs. 미국 (조별리그)
 2010년 FIFA 월드컵 맨 오브 더 매치 : vs. 뉴질랜드 (조별리그)

훈장 
 2004년 이탈리아 공화국 공로 훈장 5등급 (Cavaliere OMRI)
 2006년 이탈리아 공화국 공로 훈장 4등급 (Ufficiale OMRI)

외부 링크 

 A.S Roma profile
 Profile on Italian FA official website
 FootballDatabase.com profile and stats

1983년 출생
살아있는 사람
이탈리아의 축구 선수
이탈리아 축구 국가대표팀 선수
축구 미드필더
AS 로마의 축구 선수
2004년 하계 올림픽 축구 참가 선수
2006년 FIFA 월드컵 참가 선수
UEFA 유로 2008 참가 선수
2009년 FIFA 컨페더레이션스컵 참가 선수
이탈리아의 올림픽 축구 참가 선수
2004년 하계 올림픽 메달리스트
이탈리아의 올림픽 동메달리스트
2010년 FIFA 월드컵 참가 선수
UEFA 유로 2012 참가 선수
2013년 FIFA 컨페더레이션스컵 참가 선수
2014년 FIFA 월드컵 참가 선수
UEFA 유로 2016 참가 선수
FIFA 월드컵 우승팀 선수
로마 출신
FIFA 센추리 클럽
올림픽 축구 메달리스트
이탈리아 U-21 축구 국가대표팀 선수
이탈리아 청소년 축구 국가대표팀 선수
세리에 A의 축구 선수
이탈리아 U-20 축구 국가대표팀 선수
이탈리아 U-19 축구 국가대표팀 선수
아르헨티나에 거주한 이탈리아인
아르헨티나 프리메라 디비시온의 축구 선수
아르헨티나의 외국인 축구 선수
CA 보카 주니어스의 축구 선수
자연재해

자연재해(自然災害, ) 또는 천재지변(天災地變)은 폭풍, 홍수, 해일, 지진, 산사태 등 자연 현상으로 인해 생기는 사망을 포함한 인명피해 및 재산손실, 그리고 시설물의 피해가 발생하여 생물의 활동에 큰 영향을 받는 것을 말한다.

개요 
재해에는 철도재해·자동차 사고와 같은 것도 포함되어 있으므로 모두가 자연재해(일명 천재)라고는 할 수 없으나, 자연재해는 전(全)재해의 약 2할 정도라고 보면 타당하다. 이 자연재해 중 풍수해(風水害)가 가장 많아 약 4할을 상회하고, 다음이 지진으로 인한 재해가 약 3할 정도이다. 그 밖의 재해로서는 미국의   토네이도(tornado), 블리자드(blizzard)라고 불리는 대선풍과 폭풍설(暴風雪) 등이 있는데, 이들을 집계하여 보면 자연재해의 약 3할이 지진 등으로 인한 지상현상이고 약 6할이 기상 때문이다.  재해는 인구밀도와 관련하여 인간의 거주조건에 따라 크게 변할 수 있다. 국토의 면적을 그 국가의 재해 수로 나눈 값으로 천재국(天災國)의 우선순위를 정한 세계의 재해 통계를 보면, 제1위가 포르투갈, 제2위 쿠바, 제3위 일본의 순으로 되어 있고, 한국도 매년 기상 재해로 입는 피해가 증가하고 있는 실정이다. 1972년 여름의 경우도 예년에 유례 없는 풍수해가 있었다.

원인 
매년 연중행사처럼 일어나고 있는 기상재해의 원인별 분석을 보면 호우 및 태풍에 의한 것이 대부분이고, 다음으로 뇌우·저기압 등으로 되어 있다.  기상재해라 하면 풍해·건풍해(乾風害)·수해(水害)·뇌재(雷災)·설해(雪害)·가뭄·고조해(高潮害)·냉해(冷害)·서리해(凍害)·한해(寒害)·더위·안개해 등이 있다. 그 밖에 인위적인 원인과 복합된 화재·스모그(smog)·방사능 등에 의한 재해를 덧붙이면 그 종류는 더욱 많아지지만 재해를 생각할 때 가장 중요한 것은, 재해는 나쁜 조건이 중첩되어 일어나는 것으로서 어느 한 원인 또는 한 조건만으로 그 실태(實態)를 설명하는 것은 잘못이라는 것이다. 풍해라고 하더라도 그것이 기상학적 원인에 의하여 일어난다고만 볼 수는 없다. 어떤 집은 아무런 피해도 입지 않았음에 비해 어떤 집은 바람에 의하여 붕괴되었다면, 그것은 그 집의 구조가 보통의 집에 비해 약하여 붕괴된 것이므로 빈곤 때문이라든가 또는 잘못하여 건축상 과오가 있었다든가 하는 사회적(인위적) 조건을 고려치 않고 생각할 수는 없다. 따라서 천재(天災)냐 인재(人災)냐 하는 문제를 형식적으로 아무리 논의하여도 재해의 실태가 명백해지지는 않는다.

종류

지질학적 재해 
 눈사태
 산사태
 싱크홀
 지진
 화산

수해 
 세이시(정진동)(영문)
 조류 증식
 녹조
 적조
 해일
 얼음 해일(영문)
 지진 해일(쓰나미)
 폭풍 해일(고조)
 이안류
 홍수

기상재해 
 가뭄
 낙뢰
 모래폭풍
 캄신(사하라 더스트)(영문)
 황사
 열대 저기압
 사이클론
 태풍
 허리케인
 우박
 블리자드
 팜페로
 토네이도
 폭설
 폭염
 폭우
 폭풍
 한파
 빙하기

화재 
 자연적인 산불

우주 
 감마선 폭발
 근지구 초신성
 지자기 폭풍
 태양 플레어
 코로나 질량 방출
 천체 충돌

영향 
자연재해의 영향으로 생기는 현상

 고아
 생태계 교란
 절멸
 대량절멸
 실종
 미아
 인명 피해
 질병
 기근
 영양실조
 기아
 전염
 방사능
 감마선
 시설물 피해
 화재
 실향민
 난민
 이상기후
 대기 오염
 에어로졸
 스모그
 연기
 해무
 오존층 파괴
 사막화
 산성비
 소빙기
 재산 손실
 종말
 집단공황
 크레이터
 충돌구
 분화구
 칼데라
 통신 교란
 고리 전류

영화 
 재난 영화
 해운대
 투모로우
 2012
 일본침몰
 대지진
 그레이트 볼카노
 더 임파서블
 연가시

각주
패턴 인식

패턴 인식()은 인지과학(Cognitive Science)과 인공지능(Artificial Intelligence) 분야에 속하는 문제 중 하나이다. 인지과학은 심리학, 컴퓨터 과학, 인공지능, 신경생물학과 언어학, 철학을 이용하여 지능과 인식의 문제를 다루는 포괄적인 학제적 과학 분야를 말한다. 인공지능은 인간의 학습능력과 추론능력을 인공적으로 모델링하여 외부 대상을 지각하는 능력, 나아가 자연언어와 같은 구문적 패턴까지 이해하는 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 구현하는 기술을 말한다.

인공지능에 관한 연구는 현재 지능형 시스템(Intelligence System)이라는 인공지능에 기반한 정보 시스템 분야로까지 발전하고 있다. 정보화 시대에 쉽게 얻을 수 있는 수많은 데이터들을 적절히 가공하는 것은 물론 정보의 표현과 처리에도 지능형 시스템이 적용되고 있으며 금융, 제조, 스포츠, 서비스 분야 등의 비정보기술 부문에까지 널리 이용되고 있다.

패턴 인식은 공학적 접근법을 이용하여 인공지능의 실제 구현 문제인 센싱된 대상을 인식하는 문제를 주로 다룬다. 패턴인식을 여러 방식으로 정의할 수 있겠지만 "계산이 가능한 기계적인 장치(컴퓨터)가 어떠한 대상을 인식하는 문제를 다루는 인공지능의 한 분야"라고 정의한다.

같이 보기 

 특징 추출
 수치 해석 소프트웨어
 기계 학습
 예측 분석론
 광학문자인식

외부 링크 
 The International Association for Pattern Recognition
 List of Pattern Recognition web sites
 Journal of Pattern Recognition Research 
 Pattern Recognition (Journal of the Pattern Recognition Society)
 Pattern Recognition Using NeuralNetworks : A Sample Project in Microsoft.NET
 Pattern Recognition Source Code and Tutorials
  통계분석연구회

 
분류 알고리즘
기계 학습
인공지능
형식과학