Query: ¿Cuántas personas formaron parte del equipo que creó este videojuego?
Context: Desarrollo 
Camelot Software Planning, junto a un equipo conformado por aproximadamente treinta personas, encabezadas por los hermanos Hiroyuki y Shugo Takahashi, fueron los responsables del desarrollo de Power Tennis. El juego se anunció por primera vez en un ejemplar de la revista japonesa Famitsu, siendo presentado después en la conferencia E3 de 2004.