Query: ¿A qué se dedicaba Shigeru Miyamoto en 2001?
Context: Historia 
La concepción de Wii se dio en 2001, justo cuando GameCube se había estrenado en el mercado. De acuerdo a una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, originalmente querían enfocarse en una nueva forma de interacción con el jugador. «El consenso era que el poder no lo es todo para una consola.