Position: Principal Developer/ Game Architect
Company: Mia Gaming
Category: Unity
Experience: 5y
English level: upper

Principal Developer/Architect  має відношення до всіх частин коду, забезпечує якість коду та впроваджує процеси для його підтримки. 
Тренує кожного члена команди, щоб допомогти йому розвивати та розробляти високоякісний, підтримуваний і ефективний код.

 Допомагає команді створювати рішення, ведучи технічні дискусії.

Ти наш кандидат, якщо:

▪ Маєш ступінь бакалавра/магістра комп’ютерних наук, розробка програмного забезпечення тощо.
▪ Маєш 6+ років професійного досвіду розробки ігор.
▪ Працюєш з C# та ігровим движком Unity.
▪ Проектував ігрові системм для великих проектів.
▪ Маєш широкий досвід у багатьох сферах розробки ігор (AI, мережі, розробка SDK, інтерфейс користувача, геймплей, інструменти тощо).
▪ Навчав інших програмістів.
▪ Маєш відмінні навички спілкування та співпраці.
▪ Працював в Agile командах.

Буде перевагою, якщо ти:

▪ Маєш досвід на всіх етапах (від концепції до end-of-life) принаймні однієї shipped гри AA або AAA якості.
▪ Працюєш з контейнерними середовищами (Docker, K8S).
▪ Працюєш з серверними хмарними провайдерами (AWS, Azure, Google Cloud).
▪ Маєш практичні знання безпечної мережі та безпеки API.
▪ Створював веб-API та/або SDK.
▪ Маєш досвід розробки для мобільних пристроїв iOS/Android.


Як ми будемо тебе мотивувати:

▪ Досвідом роботи у проекті, що готується здобути міжнародний рівень.
▪ Використанням top технологій у роботі.
▪ Вже підібрали високопрофесійну команду розробників.
▪ Створили атмосферу для максимальної реалізації твоїх найсильніших навичок та знань.
▪. Гідною винагородою за твій вклад у проект.

Сайт компанії : https://cantinaroyale.io/

Стаття про проєкт: https://nl.mashable.com/tech-2/7570/cantina-royale-targets-next-billion-gamers-with-new-elrond-based-free-to-play-play-to-earn-metaverse