Position: UI/UX Designer (Gamedev)
Company: Plazma Studio
Category: Design
Experience: 3y

Над чим працювати:

Казуальна онлайн стратегія та PvP/PvE multiplayer у VR (на Oculus Quest 2 та Steam VR) у стилістиці Sci-Fi

Завдання та обов'язки:

Аналіз та визначення вимог до ігрового інтерфейсу на основі тенденцій ринку;
Дизайн та проектування ігрового інтерфейсу;
Відображення елементів інтерфейсу;
Створення ікон;
Розробка гайдлайнів;
Взаємодія з розробниками продукту на етапі інтеграції інтерфейсних рішень на продукт (авторський контроль).


    
 Вимоги:

Досвід роботи дизайнером ігрових мобільних інтерфейсів від 2-х років;
Володіння Adobe Photoshop, Figma, Illustrator та все, що допомагає створювати круті інтерфейси;
Знання принципів типографіки естетики та роботи з кольором;
Наявність портфоліо із ігровими проектами.


Компанія пропонує:
 
Віддалене співробітництво;
Оплачувана відпустка - 20 робочих днів на рік;
Оплачуваний лікарняний -  14 днів на рік;
Офіційні державні свята України є вихідними днями