Position: Game Designer (Hypercasual)
Company: XPLAI GAMES
Category: Unity
Experience: 1y
English level: intermediate

Привiт!

Ми XPLAI — Hypercasual Game Studio

**Шукаємо гейм-дизайнера (або дизайнерку), у якого є внутрішня мотивація випустити ГК-хіт.**

Ми шукаємо людину зі знанням гіперкежуал ринку і бажанням працювати на результат (зп + revenue share за успішно випущену гру, щоб ви відчували себе співвласником успішно випущеного продукту).

Можливо ви вже пробували робити щось самостійно і відчуваєте що батарейка сідає, мотивація закінчується, не вистачає командної взаємопідтримки і спортивного драйву. Давайте спробуємо прискоритися разом.

З ким ви будете працювати:
— Producer
— Unity developer
— 3d designer

Що потрібно робити: моніторити ринок, оглядати величезну кількість нових ігор і креативів, генерувати свіжі ідеї, вибирати найперспективніші, нарізати завдання розробникам, давати фідбек, в рамках дуже оперативних спринтiв збирати good enough білди, відправляти прототипи на тестування, отримувати результати, аналізувати, робити висновки, і погнали далі.

знання англійської на рівні розуміння англомовних вебінарів та стрімів
постійний моніторинг та аналіз конкурентів
аналізувати існуючі ігри, механіки яких є референсом для нового ігор
пошук і генерація ідей для нових ігор відповідно до hyper casual трендами;
захопленість іграми, справжній ігроман, обожнюєш ігри у всіх проявах, особливо гіперкежуал
формування технічних завдань для художників і програмістів;
участь у брейнштормах з командою
системне мислення, вміння грамотно формувати і доносити свої думки усно і письмово.
вміння структурувати великі обсяги інформації.
базові знання Unity.
вміння працювати з ассетами з Unity Asset Store (пошук ассетів під візуальний стиль проекту);

**Спочатку тест-драйв**
1–2 мiсячне оплачуване стажування допоможе дізнатися і перевірити один одного: ти зрозумієш, чи подобається тобі працювати з нами, а ми побачимо тебе в справі.

**Ми шукаємо людину фул-тайм в Житомирський офіс.**