Position: Product Owner/Producer
Company: Plazma Studio
Category: Unity
Experience: 3y
English level: intermediate

Над чим працювати:

Проект на стадії soft launch
Жанр: казуальний, головоломки, матч 3
Платформи: iOS, Android

Завдання та обов'язки:

Визначення, формування та підтримка бачення продукту;
Управління беклогом продукту;
Пріоритезація потреб продукту;
Контроль всіх етапах розробки;
Вироблення продуктової стратегії разом із замовником (інвестором);
Ефективна комунікація із замовником та розробниками;
Оцінка прогресу товару;
Загальна оптимізація задля досягнення найбільшої цінності роботи команди розробників;
Аналіз ринку та конкурентів;
Відстеження трендів та адаптація популярних ігрових механік під проект;
Аналіз результатів нових фіч та проекту в цілому.

Якого фахівця ми шукаємо:

Від 3 років досвіду роботи у ігровій промисловості;
Досвід створення нових ігор чи оперування існуючими;
Досвід роботи із продуктовою аналітикою;
Вміння пропонувати продуктові ідеї та рішення, аргументувати їх цифрами та дослідженнями;
Портфоліо випущених проектів;
Розуміння ринку мобільних ігор, аудиторії гравців, різних жанрів та free2play економіки;
Знання англійської мови;
Знання та володіння основними робочими інструментами (Unity, Jira, Confluence, Slack);
Уміння комунікувати: усно та письмово в рівній мірі ефективності;
Знання технічних та юридичних аспектів створення та роботи над продуктом;
Вміння вести команду відповідно до принципів Agile;
Досвід роботи з фреймворків Kanban та Scrum;
Складання звітів з висновками та рекомендаціями;
Вміння працювати з більшими обсягами інформації;
Відповідальність, високий рівень самоорганізації, розвинені комунікативні та лідерські якості.

 Компанія пропонує:

Віддалене співробітництво;
Оплачувана відпустка - 20 робочих днів на рік;
Оплачуваний лікарняний - 10 днів на рік;
Офіційні державні свята України є вихідними днями