Position: Technical Artist (Unannounced Shooter Game)
Company: Plarium
Category: Unity
Experience: 2y
English level: intermediate

Plarium – міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних та компʼютерних ігор. Понад 1800 спеціалістів створюють ігри віддалено і в офісах в Ізраїлі, Україні, Польщі та США.

Raid: Shadow Legends, Mech Arena – ці та 20 інших хітів об'єднують більш ніж 435 мільйонів гравців у всьому світі. За 13 років створення ігор ми досягли високої якості в розробленні та графіці. Здобутий досвід ми поєднуємо з інноваціями в аналітиці, маркетингу та взаємодії з комʼюніті.
Ми почали розробляти кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Це великий та амбітний проєкт із технічної точки зору, а також за рівнем графіки й геймдизайну.

Старт нового проєкту – це можливість впливати на ключові рішення в дизайні ігрових фіч та механік, прототипуванні, розробленні та арті. Ми робимо свій продукт і самі контролюємо всі етапи створення гри від ідеї до реалізації.

Команда Technical Artists займається процедурною генерацією ігрових рівнів та їх елементів, розробляє графічні системи та шейдери, візуальні ефекти, інструменти для покращення роботи з ігровими асетами.  

Хочете створити шутер, у який би грали самі? Більше деталей розповімо на співбесіді.

**Ви будете:**
- створювати системи процедурної генерації ігрових рівнів;
- розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;
- брати участь у створенні ігрових елементів та механік від прототипів до фінальної реалізації;
- брати участь у створенні візуальних ефектів.

**Необхідні навички та знання:**
- 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
- досвід роботи з Unity;
- навички написання скриптів на C#;
- досвід створення шейдерів, як вручну (HLSL/CG), так і в редакторах node-based;
- навички роботи в 3D-редакторі;
- знання особливостей повного пайплайну створення 3D-моделей.

**Буде плюсом:**
- досвід роботи з Houdini та Houdini Engine for Unity;
- досвід профілювання графічної продуктивності на мобільних платформах;
- досвід розроблення інструментів для Unity;
- досвід імпорту та налаштування анімації, а також анімаційних контролерів у Unity;
- розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв;
- досвід модернізації графічного пайплайну Unity.

**Ми пропонуємо:**
- офіційне працевлаштування;
- 25 календарних днів оплачуваної відпустки, додаткові відпустки, усі державні свята – вихідні;
- медичний супровід, повністю оплачувані лікарняні та лікарняні по догляду за дитиною;
- індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв'язок;
- оплачувані майстер-класи, курси та внутрішні професійні тренінги;
- групові та індивідуальні заняття з англійської мови;
- консультації та лекції психологів;
- онлайн-заняття пілатесом, участь у біговому клубі, консультації від інструктора тренажерного залу;
- супровід під час релокації.