Position: Game Economy Designer
Company: Plazma Studio
Category: Unity
Experience: 3y
English level: intermediate

Опис над чим працювати:

Проект у розробці
Жанр: казуальний, головоломки, матч 3
Платформи: iOS, Android

Завдання та обов'язки:

Розробка та підтримка моделі ігрової економіки (баланс ігрової валюти, формування дефіциту);
Розробка та підтримка монетизаційної схеми проекту;
Впровадження нових механік у баланс та економіку проекту;
Розрахунок системи ігрових офферів;
Аналіз та поліпшення економіки та балансу на підставі даних;
Взаємодія із командою аналітики

Кого ми шукаємо:

Досвід роботи на аналогічній позиції в ігровій компанії від 3-х років;
Розуміння ігрової аналітики та основних метрик;
Вища математична/економічна освіта;
Досвід проведення А/В тестів;
Вміння формувати висновки на основі даних;
розуміння специфіки ігрової індустрії, ринку мобільних F2P ігор, продуктів конкурентів;
Глибоке продуктове мислення;
Розуміння принципів візуалізації даних; вміння будувати зрозумілі та змістовні графіки/діаграми.
Технічний або гейм-дизайнерський бекграунд;
Наявність бачення з питань ігрового дизайну, моделі монетизації та маркетингу;

Компанія пропонує:

Віддалене співробітництво;
Оплачувана відпустка - 20 робочих днів на рік;
Оплачуваний лікарняний - 10 днів на рік;
Офіційні державні свята України є вихідними днями.