Position: Junior Unity 3d Developer \ Survival RTS for PC
Company: TBD
Category: .NET
Experience: 1y
English level: pre

Привіт, працюємо над стім-панк стратегією у реальному часі з поєднанням механік survival, base building та tower defence.

Проєкт вже в досить у зрілій стадії, плануємо реліз наступного року.

Про ігру можно розповідати багато, але, для картини зазначу, що 
ми запровадили багато цікавих інженерних рішень на кшталт Пошуку шляху який швидко працює на великих картах з процедурною генерацією для сотень юнітів що воюють або Система псевдодинамічного світла що дає крутий результат як на десктопі, так і мобільних платформах.
Навіть раса NPC-чужинців має AI який дає прикурити як одному гравцю, так і компанії у кооперативі.

Доречі, ось фрагмент де можна познайомитись з сеттингом та демонстрацією боя –  https://share.cleanshot.com/BmbL9kTN

У перші півроку фокус твоєї роботи буде направлений на інтеграцію ігрових юнітів під ключ, а саме: участь у розробки концепції, імпорті готових моделей, створення анімації, обв'язки скриптами, тестування результату. А далі, як то кажуть – sky is the limit. 

Крім необхідної бази у Unity, також очикуємо що ти також у захваті від стратегій зокрема ;)

Команда компакта, працюємо у віддаленому форматі, компенсація $600-1000 NET залежно від рівня підготовки.  

Рівень будемо оцінювати двома тестовими – перше швидке, інше трохи об'ємніше. Обидва – реальний кейс інтеграції юніта у проєкт. 
Бонус – після проходження першого, співбесіда з архітектором; Ми вирішили не покладатися на рекрутерів.