Position: Mechanical Engineer
Company: Ajax Systems
Category: C++
Experience: 3y

Що потрібно знати і вміти:

— мати від 3-ох років досвіду роботи на посаді інженера-конструктора у сфері проектування споживчої електроніки, приладобудування
— принципи і особливості проектування деталей з пластику
— досвід проектування тестової, складальної оснастки, шаблонів для проведення перевірок і тестів деталей і компонентів
— принципи роботи прес-форм, штампів, знання в сфері обробки металів (гнучка, фрезерування, штампування, фінішна обробка) пластиків, гум
— середовище проектування SolidWorks (95% твердотільні моделі, 5% поверхневі моделі, іноді листовий метал), AutoCAD тільки 2D
— знання матеріалів, які застосовуються при конструюванні пристроїв аналогічним до Ajax
— розуміння базових принципів конструювання, проектування, технологічності, балансу ціна / якість
— перевірка прототипу, пошук і усунення проблем в конструкції пристроїв
— хоча б 2-3 серійно випущених пристроїв
— знаходити оптимальне рішення проблеми(ціна/якість/ступінь поліпшення/складність)
— бажання створювати відмінний продукт і бачити результат

Буде плюсом:
— розуміння вимог і проблематики масового виробництва
— глибокі знання в роботі прес форм і лиття термопластів
— глибокі знання в матеріалознавстві металів і пластиків(великий плюс)
— досвід роботи/погоджень з підрядниками
— знання технологій прототипування корпусних деталей
— вміння докопатися до кореня проблеми
— вміння шукати потрібну інформацію
— "Рівні руки" - багато рішень перед впровадженням або отрисовкой іноді потрібно перевірити самому
— вміння аналізувати ситуації і завдання з багатьох сторін, далекоглядність мислення
— як мінімум базовий рівень англійської і вище
— вища освіта

Що потрібно буде робити:
— розробляти обладнання для збирання, тестування, контролю і спец. оснащення
— проектувати корпусу і механіку приладів Ajax згідно вимог — від ідеї продукту на полиці тисячі і десятки тисяч одиниць на місяць — і повна підтримка по частині механічних складових, тісна взаємодія з іншими розробниками
— погоджувати всю механічну боку проекту з підрядниками, безпосередньо або через колег/посередників
— створювати документацію для запуску в серійне виробництво
— конструкторська допомогу у вирішенні проблем серійного виробництва
— конструктивно взаємодіяти з ВТК, технологами і виробництвом загалом
— брати участь в доповненні тех. документації
— перший девайс/ ест-стенд/оснащення збирає розробник (іноді бувають винятки)
— підтримувати і покращувати існуючі проекти Ajax