Position: Game Designer
Company: DALS
Category: Unity
Experience: 2y

**Вимоги:**
- 2+ роки досвіду геймдизайнера;
- Знання теорії: створення балансу, ігрових механік, монетизації та UX;
- Уміння правильно швидко створювати прототипи ігрових механік;
- Навички написання ігрової дизайн-документації, створення ігрових концептів;
- Досвід роботи у Figma.

**Буде плюсом:**
- Досвід розрахунку ігрового балансу та ігрової економіки;
- Досвід роботи в Jira та Confluence;
- Досвід роботи в Unity.

**Обов’язки:**
- Продумувати та розвивати основний ігровий функціонал;
- Створювати проєктну документацію; 
- Розробляти ігрові механіки від етапу планування до реалізації ідеї;
- Взаємодіяти з розробниками, художниками та дизайнерами (формувати технічні завдання);
- Планувати і проводити A/B тести розроблених ігрових механік;
- Вносити та налаштовувати ігрові дані.
 
**Ви отримаєте:**
- Цікаву роботу в продуктовій компанії;
- Конкурентну фінансову винагороду;
- Працюємо виключно дистанційно;
- Професійний та особистісний розвиток;
- Оплачувана відпустка (21 день);
- Оплачуваний лікарняний.