Position: Technical Artist
Company: Sigma Software Group
Category: Artist
Experience: 3y
English level: intermediate

Запрошуємо Вас приєднатися до нашої команди, де ти зможеш застосовувати та розвивати навички розробки ігор (домен азартних ігор). Наші проєкти здебільшого стосуються високоякісних візуальних ефектів, графіки та анімації, які є основною частиною успіху проєкту. На тебе чекають цікаві завдання та дружня команда. 

Наш клієнт є провідним постачальником ігор в онлайн-казино. Він швидко розвивається, співпрацює з деякими з найбільших брендів у всьому світі та прагне надавати найсучасніші продукти, як технічно, так і творчо. 

Проект є частиною аккаунта для геймінг-студії, яка є лідером у світовій індустрії ігрових розваг із неперевершеною здатністю грати за правилами, пропонуючи найсучасніші ігри для казино та індивідуальні сервісні рішення.

We welcome you to join our team to apply and develop skills in game development (gambling domain). Our projects are focused on the high-quality visual effect, graphics, and animations which are a major part of the project’s success. Interesting tasks and a friendly team are waiting for you. 

Our customer is a fast-growing, leading provider of online casino games, working with some of the biggest brands worldwide, with a passion for delivering cutting-edge products, both technically and creatively.  

The project is leading the global Gaming Entertainment industry with an unrivaled ability to play well with others while supplying cutting-edge casino games and bespoke back-office solutions. Thanks to our ever-passionate creative and technical chops, we keep growing.

Обов'язки: 
- Привносити мистецтво в ігри 
- Створювати макети для десктопів і мобільних веб-сторінок різної роздільної здатності 
- Брати участь у сесіях з оцінки та планування 
- Сприяти розробці технічної проектної документації та документації користувача 
- Долучатись до конференц-нарад з Клієнтом і партнерами Клієнта 
- Дотримуватися найкращих практик, технічних стандартів і критеріїв якості, викладених у проєкті 
- Звітувати про статус і прогрес відповідно до вимог проєкту та Компанії 
- Виявляти поточні недоліки в процесі розробки, прийнятих процедурах і практиках, конфігураціях середовища тощо та пропонувати вдосконалення 
- Підвищувати свою кваліфікацію в галузі(-ях) знань на різних навчальних курсах, семінарах та/або інших освітніх заходах

Responsibilities:
- Apply Art to the games 
- Build layouts for Desktop and Mobile web of different resolutions 
- Participate in estimation and planning sessions 
- Contribute to development of technical project documentation and user documentation 
- Participate in conference calls with the Customer and Customer partners 
- Comply with the best practices, technical standards, and the quality criteria set forth on the project. 
- Report status and progress according to the project and Company demands 
- Spot current deficiencies in the development process, adopted procedures and practices, environment configurations, etc., and suggest improvements 
- Improve your qualification within the area(s) of expertise at various training courses, seminars and/or other educational organizations 

Вимоги:
- Досконале знання Animate (Flash) та Photoshop 
- Вміння читати та редагувати код TypeScript/JS 
- Добре знання HTML5 і CSS3 
- Досвід роботи з веб-шрифтами/растровими шрифтами 
- Досвід роботи з JSON 
- Досвід роботи з Git 
- Рівень англійської мови Intermediate 

Добре мати: 
- Знання Spine 
- Досвід роботи з TexturePacker 
- Знання/досвід з PixiJS/Phaser 
- Досвід роботи з WebGL (шейдери тощо) 
- Базові навички програмування кінематики частинок 
- Досвід роботи з Jira 

Requirements:
- Advanced knowledge of Animate (Flash) and Photoshop 
- Ability to read and edit TypeScript/JS code 
- Good knowledge of HTML5 and CSS3 
- Experience with Webfonts/Bitmap fonts 
- Experience with JSON 
- Experience with Git 
- Intermediate level of English 

Nice to have: 
- Knowledge of Spine 
- Experience with TexturePacker 
- Knowledge/experience in PixiJS/Phaser 
- Experience with WebGL (shaders, etc) 
- Basic skills in programming particle kinematics 
- Experience with Jira