Position: Technical Artist
Company: Bitmedia Labs
Category: Artist
Experience: 1y
English level: intermediate

Ви будете фахівцем щодо шейдерів і налаштування ігрового вмісту у движку.

**Обов'язки**
- Розробка шейдерів (GLSL + JavaScript);
- Створення внутрішньоігрових скриптів за допомогою JavaScript;
- Пошук і пропозиція методів оптимізації;
- Допомога в налаштуванні сцен і об'єктів персонажа в движку;
- Співпраця з керівниками команди для визначення та розробки процесів і технологій виробництва мистецтва, які відповідають потребам художників для створення високоякісного мистецтва.

**Що ми хочемо бачити в нашому майбутньому колезі:**
- Два і більше років досвіду роботи на аналогічній посаді;
- Розуміння конвеєрів візуалізації, мистецтва та анімації;
- Досвід розробки шейдерів (HLSL, GLSL або подібні мови шейдерів);
- Навички написання сценаріїв на JavaScript (бажано), Python або C#;
- Досвід створення інструментів для художників;
- Розуміння лінійної алгебри;
- Чудові навички міжособистісного спілкування у вирішенні розбіжностей між творчими та технічними командами.

**Ми дбаємо про нашу команду, тому забезпечуємо:**
- Конкурентний рівень заробітньої плати;
- Оплачувані лікарняні та відпустки;
- Крутий та цікавий продукт;
- Професійний розвиток та кар'єрне зростання;
- Затишний офіс у центрі міста з вражаючим краєвидом;
- Уроки англійської мови;
- Тимбілдингові заходи та корпоративні вечірки.

---------------------------------------------------------------------

You will be a “go-to” person regarding the shaders and setting up game content inside the engine.

**Responsibilities**
- Developing shaders (GLSL + JavaScript);
- Creating in-game scripts using JavaScript;
- Finding and suggesting methods for optimization;
- Assistance in setting up scenes, and character objects in the engine;
- Collaborate with team leads to identify and develop art production processes and technologies that meet artists’ needs for creating high-quality art.

**Skills**
- Two or more years of experience in a similar position;
- Understanding of render, art, and animation pipelines;
- Shader development experience (HLSL, GLSL, or similar shader languages);
- Scripting skills in JavaScript (preferred), Python, or C#;
- Experience in building tools for artists;
- Understanding linear algebra;
- Excellent interpersonal skills in dealing with differences between creative and technical teams.

**We care for our team, therefore we provide:**
- Competitive compensation;
- Collaborative and friendly environment;
- English lessons, covered by the company;
- Team-building activities and corporate parties;
- 18 days of vacation paid per year;
- Paid sick leaves.