Position: Product owner (fintech)
Company: Sanmanto
Category: Product Manager
Experience: 2y
English level: pre

Sanmanto Cyber Finance

Що ми робимо? Sanmanto — мультивалютний криптогаманець на платформі іOS та Android (телефон/планшет). Гаманець безпечний та легкий у використанні, чудово підходить як для зберігання монет так і для повсякденного використання.
      -   Sanmanto є внутрішнім проектом компанії.
      -   Команда на даний момент 1 Android розробник, 1 IOS розробник, 1 QA

Які професійні навички нам важливі?
- 1+ роки комерційного досвіду на позиції  Product Manager чи Product Owner;
- Досвід роботи з мобільними додатками
- Розуміння повного циклу розробки мобільного додатку - від планування і обговорення нового функціоналу, написання технічного завдання та конкретних задач до релізу
- Бажаний досвід релізу мобільних додатків (робота з AppStore та Google Concole)
- Розуміння екосистеми iOS та Android
- Досвід управління командою розробки з Scrum у Jira
- Розуміння архітектури та стеку технологій мобільних додатків (клієнт, протоколи взаємодії з сервером, база даних);
- Досвід розробки проектної документації;
- Розуміння роботи API.
- Розуміння Postman (щоб мати можливість надсилати запити, необхідні для перевірки кейсів створення, редагування, видалення сутності та аналізу отриманих результатів запитів);
- Робота в agile-команді, розуміння процесів у Scrum команді, взаємодія ролей у команді, вміння давати чіткий результат тестування;

Англійська- рівень читання та написання технічної документації

Що нам важливо у цій людині?
- ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ
- Ініціативність
- Самостійність
- Гнучкість
- Старанність
- Вміння приймати рішення
- Аналітичні здібності, стратегічне мислення
- Включеність у роботу на 100%.

Що робити у проекті? 
- Ведення робочого проекту
- Забезпечення безперервного продуктового циклу розробки
- Бути центральною ланкою процесу прийняття рішень по продукту
- Генерувати гіпотези для нового функціоналу нашого продукту та підтримуватимеш існуючий
- Спілкування з розробниками
- Спілкування з замовником (директором компанії)
- Органiзовувати роботу у командi
- Написання документації та її супровід
- Написання технічного завдання по новому функціоналу
- Написання тасків в Jira
- Проведення мітингів
- Ведення беклогу та пріоритезація продуктових задач
- Консультування програмістів на тестувальників по розробці продукту
- Поліпшення існуючих user flow та розробка нових
- Взаємодія з серверною командою, робота з API

У чому можна прокачатись? 
У роботі повного циклу розробки власного продукту - від продумування концепції нового функціоналу до його релізу та отримання фідбеку. 

Про перспективи та загальна інфо
Перспектива зростання/розвитку за цією позицією? - З розширенням проекту – нові завдання, можливість класно прокачатися не тільки у напрямку управління продуктом, а ще й з технічної сторони, так як є тісна взаємодія з усіма напрямками розробки.

Що цікавого ми як компанія робимо для спільноти? - Розробляємо зручні способи роботи з криптовалютою. Створюємо інноваційний гаманець, який простий в використанні та складний з технічної розробки, бо включає в себе багато сервісів.

Чим ми як компанія/проект відрізняємось від інших? - Можливістю працювати з криптовалютою – перспективним напрямком. Можливістю працювати на продукті власної розробки. Можливість впливати на розробку на будь-якому етапі проекту.

Чому варто йти до нас? - отримати цікавий досвід роботи, взяти участь у розвитку перспективної криптовалютної галузі, брати участь у розробці великого продукту на початковому етапі

За умовами:
Випробувальний термін три місяці
Графік роботи 8 годин на день, гнучкий графік
10 днів оплачуваних лікарняних на рік
Відпустка 24 робочих днів на рік
Чи є перспектива відряджень і куди? - У майбутньому - Лондон
Відкрите планування open space в офісі

Чи є тестове завдання? - Ні
Інтерв'ю англійською? - Ні
Хто рев'ювіт резюме? - Product owner продукту
Скільки етапів інтерв'ю з ким? - дві співбесіди - з Product owner проекту та директором компанії