lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: unity developer intern
Primary keyword: .NET
English level: basic
Experience years: 0


ПІБ: Черниш Максим Володимирович
Освіта:
Національний університет "Чернігівська Політехніка", 
Факультет електронних та інформаційних технологій, 
спеціальність "Комп’ютерна інженерія", очна форма навчання, 
очікуваний диплом -  бакалавр, 2021-2025рр.

Навички та знання:
•  Мови програмування: C#, Java(базовий рівень), С++, MASM32-64;
•  Мови розмітки та front-end: HTML, CSS, JS, php;
•  Працював з Winforms, Github, MySQL
•  Робота з Unity: створення 3D-моделей, налаштування освітлення та камери, створення рухомих об'єктів, робота з колізіями;
•  Знання базових алгоритмів та структур даних;
•  Розуміння ООП.
•  Розроблено декілька моделей з використанням Blender та substance painter
•  Анімація 3Д моделей за допомогою Blender і Unity3D

Проекти:
•  Розроблено просту гру в Unity з використанням C#;
•  Розроблено сайт з використанням HTML, CSS, php, MySQL;
•  Створено інтерактивну модель простого механізму з використанням Unity та C#.
Position: Unity Developer,Unity3D
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 2


Освіта:
Ужгородський Націоналий Університет
Факультет інформаційних технологій 2016-2020

Досвід роботи:
-HitBerry Games (3 місяці)
-Hyper Factory (9 місяців)
-Winaaagame (1 рік)
Створення hyper-casual, casual, idle, platform, hybrid ігор
Розробка ігор включає такі пункти:
-Створення прототипу, розробка основної механіки
-Створення гнучкої та масштабованої архітектури
-Написання зрозумілого та витриманого за принципами SOLID коду
-Створення інструментів в грі, які полегшують роботу дизайнера в контексті додавання та налаштування ігрових об’єктів на сцені
-Інтеграція та налаштування адаптивного UI
-Створення і налаштування анімацій, візуальних ефектів
-Додавання в проєкт різноманітних рекламних мереж AdMob, UnityAds
-Додавання пакетів для аналітики: FireBase, AppsFlyer, GameAnalytics, Facebook, Adjust
-Білд AAB & APK збірок
-Рефакторинг, оптимізація та підтримка коду
Position: Unity Game developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 11

Going Hyper 2021 перемога у номінаціях:
 - The Best game
 - The Most Creative Game

Games Gathering 2018
 - Best game on a custom engine

DevGamm 2018
 - Best game on Corona sdk
~15 y in game development
~8 in mobile (IOS/Android)
~5 y with Unity
Position: Unity strong junior Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 1

Володію: Німецькою, Англійською, Російською та Українською
Навчаюся у Київському політехнічному інституті імені Ігоря Сікорського
Маю гарні знання математики, приймала участь у великій кількості олімпіад
На данний момент я ментор молодої команди з розробки ігор
Маю великий досвід у роботі з Фотошопом
Працюю у Unity 1рік
Маю у портфоліо проекти різних жанрів, деякі з них були на різних ігрових виставках.
3д Гра у Жанрі РПГ(Виконувала Роль TeamLead)
3д Гра у Жанрі RTS(Виконувала Роль Програмісьа)
2д Гра казуалка (Виконую Роль TeamLead)
Position: Unity Team Lead / CTO
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 11

- Speaker at "KyivJS", “JS Frameworks Day”, “DevConf”, “ConfOG”
- One of the winners in Google TUG competition
- Author of javascript library AtomJS and javascript framework LibCanvas
- Tech Expert and Team Lead in Wargaming, Plarium
- Have an experience of successful releases, work in huge team, implementation of code-review, developing highload product
I was in charge of developing large-scale game projects from scratch and through the years of life-cycle in such companies like Wargaming and Plarium. 

I love game development & programming, I love interacting with fellow developers and mentoring those who have less experience. 

When I'm doing the design of the game I try to understand the product and what Project Owner & Game Designers expect of it. I can also act like an translator from customer's language to the developer's one as well as from developer's language to customer's. 

I also have the basic knowledge of 3ds Max, music creation, graphical editors, story telling, lights settings and other important aspects of game development.

====================================

Я створював великі ігрові проекти з нуля і успішно проводив їх через роки життевого циклу в таких фірмах як Wargaming і Plarium.

Я люблю розробку ігор, програмування, люблю взаємодіяти з іншими розробниками і менторити менш досвічених працівників.

Коли займаюся проєктуванням - намагаюся зрозуміти продукт, очікування Project Owner'а і гейм-дизайнерів, і можу бути як перекладачем з мови замовника на мову програміста, так і з мови програміста на мову замовника.

Маю базові знання 3д-максу, створення музики, роботи з графічними редакторами, налаштуванням світла і іншими важливими частинами геймдеву.
My dream job is to work on deep & complex games, as that's something I truly enjoy as an avid gamer myself. That's why if I'll find your project interesting we can bargain about salary.

Hyper-casual conveyor is on low priority

====================================

Моя мрія - займатися глибокими іграми. Якщо ваш проєкт мене зацікавить, то я готовий до торгу щодо зарплатні)
Position: Unity Technical Artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 7


В Gamedev сім років. 
Перейшов з позиції Middle 3D Artist (Generalist) на посаду Unity Technical Artist.
Бажано далі працювати в цьому напрямку.

Останнє місце роботи та позиція:

Unity Technical Artist – UniBit Studio Inc.

Інтеграція моделей
Створення префабів і налаштування логічної структури
Створення шейдерів (shader graph)
Створення та налаштування аніматора (AC/OAC), робота з ним
Animation Layers та Avatar Masks
Використання Blend Trees
Створення VFX (particle system/VFX graph)
Створення сцен Unity, налаштування локації, прототип
Оптимізація
Написання технічної документації
Контроль якості роботи моделерів та розробників (візуальна частина)
Співпраця з розробниками, підготовка до релізів
Бажано без слотів та казино.
Position: Unity разробник
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 1.5


Виконував підтримку проекту FunnyFood  та розробку нових фіч, у компанії Bini games пропрацював 1.5 року, у мене є досвід роботи C#, LINQ ,
Unity 3D і 2D, Unity UI, Jira,
Scrum, GitLab, GitHub, Xcode,
PlayMaker, Zenject, Cinemamachine, Addressables
Position: Unity розробник
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1.5

• Отримано ступінь бакалавра в Харківському національному університеті радіоелектроніки по спеціальності 121 - Програмна інженерія;
• Отримую ступінь магістра в Харківському національному університеті радіоелектроніки по спеціальності 121 - Програмна інженерія;
• Досвід розробки казуальних, гіперказуальних та RPG ігор для PC, Android та iOS;
• Комерційний досвід роботи Unity Developer більше 1.5 років;
• Досвід роботи з C# 5 років;
• Досвід роботи з Unity більше 4 років;
• Розуміння принципів OOP, SOLID;
• Досвід роботи з Git;
• Досвід роботи з Trello;
• Досвід роботи з реляційними базами даних та нереляційними базами даних 
(Firebase);
• Розуміння UML;
• Знання патернів проектування;
• Code refactoring;
• Знання математики;
• Досвід роботи з Unity Assets;
• Досвід роботи з SDK: Zenject, DOTween, ironSource, AppsFlyer, Facebook Ads, Facebook Analytics, GameAnalytics, in-app purchases та інші.
Хотів би працювати у дружній команді над створенням цікавого проекту. Розвивати себе, свої вміння та навички.
Position: Unity розробник
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5


Самостійно вивчив C# і Unity (і продовжую покращувати свої скіли). Github: OleksandrSoftwareDeveloper, на даний момент там два проекти на Unity: Maze with traps (в цьому проекті використовуються алгоритми  процедурної генерації лабіринту і пошуку шляху між двома точками в лабіринті) і Roll to the holes (казуальна гра, в якій потрібно ухилятись від перешкод, рухаючись всередині тунеля)
Position: Unreal Engine 4/5 developer
Primary keyword: C++
English level: intermediate
Experience years: 2

Работа с системой контроля версии Git (в связке с GitHub)
Программирование искусственного интелекта (AI вместе с Behavior Tree)
Взаимодействие между объектами
Создание клиент-сервер системы
випускав свій готовий проект під ПК платформу, так і під Android-версії. Це була самостійно виконана гра із закріпленням тих навичок, що описані вище. Прошу помітити, що продукт був зроблений практично поодинці)
Position: Unreal Engine 4 (C++ Developer)
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 4


2017 -...
Unity:
   • Розробив много модульний застосунок.
   • Клієнт-серверним застосунок (TCP). Тип даних: JSON, Byte stream.
Попрацював би з AI. А в загалом: Game Logic.
Position: Unreal Engine 4 Developer (ui/gameplay)
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 6

Образование: 
1) Киевский Политехнический - специальность экономическая кибернетика(бакалавр).
2) Польско-Японская академия компьютерных наук - специальность специальность программист.
Розробник комп'ютерних ігор на двигуні Unreal Engine 4 і 5
В основному працював як UI розробник проте є досвід роботи із геймплеєм і анімаційним програмуванням.

В роботі використовую С++(UE) за потреби Blueprints, Slate

Мови спілкування Українська, Польська, Англійська, россійська
Робота в игровой индустрии,  связанная с программированием геймплея/UI. Рассматриваю исключительно проекты на Unreal Engine 4/5.(не интересует AR / VR / MR )
Position: Unreal Engine 5 Game Developer
Primary keyword: C++
English level: basic
Experience years: 6


Великий досвід у Геймдеві. 
Працював з технологіями які пов'язані з мультиплеєром, що розроблялось на Unreal Engine 4/5, використовувались різні инструменти, що дозволяли користувачам спулкуватись у спільній ігрові сессії.
Position: Unreal Engine Developer
Primary keyword: C++
English level: upper
Experience years: 0

Створив простеньку гру та окремо реалізував декілька цікавих механік: динамічний інтерфейс який реагує на дії взаємодію гравця із предм теми середовища та керування літаючим дроном(переключення між гравцем та дроном)
Не має комерційного досвіду роботи, ж досвід роботи із Unreal engine к саме із Blueprints, Blueprint communication, UMG, на базовому рівні Material graph (для цього також на базовому рівні ознайомився із проектом UI material lab), Enhanced input system
Position: Unreal Engine Developer\Programmer C++
Primary keyword: C++
English level: intermediate
Experience years: 0

Закінчив курси: Unreal Engine 5 C++ Developer: Learn C++ & Make Video Games на Udemy, C++ Programming for Unreal Game Development Specialization на Coursera
Проходжу курс: Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++ на Udemy
Без комерційного досвіду роботи.
Робив консольні прокти на С++ з використання ООП, STL, алгоритмів та сортувань, працював з бібліотекою OpenGL та останній час роблю ігри на Unreal Engeine 4\5 з реалізацією логіки в C++
Position: Unreal Engine Game Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0.5

Із досягнень тільки завершенні декілька онлайн курсів по Unreal Engine (Bluepint, C++). Та досвід в керуванні відділом з кількох співробітників.
Є досвід у адмініструванні серверів під керуванням операційної системи Windows, та впевнений користувач Linux. Також є базові знання програмування, але, на жаль, не професійні. Комерційного досвіду в програмуванні не маю, але є бажання його отримати.
Цікавить розробка ігор на UE. Є бажання перейти в гейм індустрію. Шукаю позицію інтерна або молодшого наукового співробітника. Або будь-яку позицію, пов'язану з програмуванням чи адмініструванням.
Position: Upwork Lead Generation Specialist
Primary keyword: Lead Generation
English level: intermediate
Experience years: 1

Я щоденно пишу 15 бідів на Upwork в своїй вузькій ніші.
Рейт конверсії з бідів у відпоівіді складає останні місяці 10%
Мене звати Максим, я працюю lead generator на Upwork більш, ніж 9 місяців. Маю досвід роботи з CRM, розуміння циклу продажів, воронки продажів. Вмію таргетити в потреби клієнта ще на стадії написання бідів. 

Прагну розвиватись далі в сфері продажів, зокрема на позиції Junior Sales Development Representative. 

Шукаю команду, де я зміг би втілити свої амбіції в сфері продажів. 

Англійською володію на рівні Intermediate B1.
Мене цікавить наступне:
- вести первинне спілкування з клієнтами у чаті, 
- робити пре-кваліфікацію, 
- шукати додаткову інформацію для CRM,
- ставити дзвінки Account Executive з проспектами,
- писати фолоуапи і в той же час писати продовжувати писати біди на нові проекти.
Position: user acquisition
Primary keyword: Marketing
English level: upper
Experience years: 1


МЕНЕДЖЕР З МАРКЕТИНГУ ТОВ «АРГО-торгівельна мережа» 
02.2021 – дотепер
Функціональні обов’язки:
- підготовка і проведення рекламних кампаній в офлайн і онлайн каналах комунікації
- розрахунок планової та фактичної ефективності рекламних кампаній
- координація співробітників маркетингового,
комерційного, дизайнерського, діджитал відділів та зовнішніх підрядників для запуску кампаній
- написання текстів для зовнішньої комунікації
- пошук нових каналів комунікації
- робота з партнерами і запуск крос-активностей
- заведення в систему 1С маркетингових акцій
- опрацювання клієнтських запитів, пов’язаних з роботою програми лояльності.

ПОМІЧНИК БРЕНД-МЕНЕДЖЕРА ТОВ «КАЛПА», ювелірний бренд TOUS 
02.2020 – 06.2020
Функціональні обов’язки:
- робота з документами, необхідними для митного контролю та оформлення
- систематизація даних продажів та залишків
товарів
- робота з інтернет-магазином (корекція описів товарів, завантаження нових колекцій на сайт)
- професійна консультація клієнтів.

МОЛОДШИЙ ФАХІВЕЦЬ ОПЕРАЦІЙНОГО ДЕПАРТАМЕНТУ
АТ «Сітібанк»
08.2019 – 12.2019
Функціональні обов’язки:
- прийом документів 
- робота з реєстрацією, верифікацією, класифікацією та аналізом даних
- збір даних про контрагентів, перевірка клієнтів на наявність у списку терористів
- координація з іншими відділами.
Position: User acquisition manager
Primary keyword: Marketing
English level: intermediate
Experience years: 3

Основними досягненнями є : 
Збільшення маркетингового косту з 5к$ до 500k$ на місяць 
Оптимізация роботи креативного відділу (збільшили succes rate з 1 концепта до 3-4 на місяць) 
Збільшення показників конверсій продукту (проводив ряд продуктових тестів) 
Ефективна експансія на нові ринки (ca,nz,au,asia) 
Більш конкретніше розповім на співбесіді :))
Маю 3 роки досвіду в платному маркетингу, по різним доменам (dating, health&fitness, hyper casual apps) 
Володію на професійному рівні такими нетворками : 
Facebook, Tik Tok, Snapchat
Маю гарні аналітичні здібності, та вмію працювати з Tableau / Google analytics / Amplitude

Якщо казати про бюджети, працював з 300k$-500k$ на місяць, орієнтуюся на ефективність маркетингу та ROI.
Основними ГЕО були : USA,Tier2, Asia  

Повний стек сервісів та технологій з якими добре знайомий: 
AppsFlyer 
Tableau 
Scad network 
Amplitude 
GTM 
Network pixel & other attribution settings 

Працював здебільшого в продуктових компаніях, на позиціях User Acquisition manager. Добре розумію продуктоввий flow, та вмію працювати в команді
Ефективно взаємодію з різними відділами, design, product, тощо
Точно не хочу працювати з gambling та іншими арбітражними темами. Віддам перевагу продуктовим компаніям
Position: User Acquisition Manager
Primary keyword: Marketing
English level: intermediate
Experience years: 5

• Розвиток відділу медіабаїнгу (CPM, CPC, CPI, СPA, CPS) та експертизи за напрямом;
• Формування ефективної команди підрядників та співробітників у розвитку напряму;
Team Lead “BADS” (NDA)						
-improving the quality of work of the team and the department;
-participation in communication with clients, coordination of work of project teams;
 -team management (training and development, motivation, regular feedback to employees in the form of team and individual meetings, setting tasks, evaluating team performance, hiring new specialists, monitoring work processes and workload);
-managing the team's operational efficiency, monitoring project profitability, planning the team's work;
control of the implementation process of the set plans in terms of month/quarter;
-participation in the preparation and protection of commercial proposals for the sale of new and maintenance of existing projects.  
PPS  Specialist “Playtini” (NDA)					
-product and service development of the PPS department, implementation of current marketing tools;
 -participation in the company's projects, implementation and optimization of the processes of the company, the department and at the interface with other departments;
-improving the quality of work of the team and the department; 
-purchase of traffic for mobile applications by models: CPP, CPR;
PM “Business Grand”
 Development of strategies for the development of partner channels and assistance in their implementation.
Media buyer (Datingpartners)
 Automation and ad creation, introduced rules to optimise ad budgets and cut creative upload time by 85%
 Managed and tested all of the traffic sources simultaneously at early stages of app development : Facebook, Apple Search Ads, Google Ads, Twitter, Pinterest,, influencer marketing platforms, CPM/CPA networks
 - Interaction with designers to create creatives: - A/B testing and optimization; researching new channels, conducting test launches and analyzing the results;
Media buyer (Adcombo)
Position: User Acquisition Manager
Primary keyword: Marketing
English level: upper
Experience years: 5


Більше 5 років досвіду роботи із Paid Social. За цей час маю досвід роботи як з веб так і з апп закупкою. Маю досвід закупки із Snapchat, Facebook, Apple Search. Наразі вже більше року працюю на продукті, до цього 4  роки займалась медіа баінгом, а саме арбітражем траффіку в Фейсбуці. За цей час встигла попрацювати як в білих, так і сірих, чорних нішах. Основні ніші з якими працювала це дейтінг, нутра, health and beauty товари, гемблінг. 
За  цей час стала ментором маленької команди із 2х баєрів, вчила та консультувала їх.
Position: User Acquisition Manager
Primary keyword: Marketing
English level: pre
Experience years: 0.5

Особисті якості:
дотримання дедлайнів,
увага до деталей,
уміння працювати в команді, 
здатність швидко навчатися,
висока працездатність,
наполегливість, чесність, порядність, адекватність.
Пройшла курс “Mobile App Marketing (ASO & User Acquisition)” в березні 2023 р. від Promodo Academy.
Отримала базові знання та практику:
 - аналіз текстового та візуального ASO;
 - збір семантичного ядра;
 - мотивований трафік (підвищення рейтингу та оцінок, просування за ключовими словами;
 - налаштування кампаній в Google Ads, Facebook ads, Apple Search Ads;
 - використання сервісів AsoMobile, Asolytics, AppTweak.
Захистила успішно проєкт та отримала сертифікат.

Отримала сертифікат з просування програм з Apple Search Ads в лютому 2023.

Проходжу курс на Udemy - 2023 Mobile App Marketing & App Store Optimization ASO.

   Маю досвід зі створення, налаштування та керування рекламними кампаніями Google Ads (Пошук, GDN),  Facebook Ads.
   Робота з нішами: нерухомість, МФО, туризм, VPN та інші.
   Робота з бюджетами від 500 до 20000 $ на місяць.
Запуск кампаній на ринки України, Німеччини, США, Великої Британії.
• Професійне зростання та розвиток. 
• Вивчення нових сервісів для залучення органічного трафіку.
• Працювати над важкими та цікавими задачами, завдяки яким можна вдосконалювати та покращувати знання.
• Досягати разом із компанією поставлених KPI.
Position: User acquisition manager/PPC manager
Primary keyword: Marketing
English level: intermediate
Experience years: 11


11 років займаюсь маркетингом. 
Починав свою кар'єру в компанії Promodo. Пропрацював 5 років на посаді PPC manager. На цій посаді в основному займався e-commerce проектами. 
На наступному етапі більш заглибився та займався рекламою для мобільних додатків.  Почав працювати по направленню User Acquisition manager та займаюсь цим вже більше 5 років. Основне направлення - ігри, але також є досвід праці з неігровими додатками. 
Основні джерела через які закуповував трафік - Google Ads, Facebook, Apple Search Ads.
Працюю з системами аналітіки, а саме - AppsFlyer, Google Analytics, Google Firebase та інші. 
Останні проекти за направленням - city builder, farm, mid core, strategy, adventure. 
Успішна праця з бюджетами $1+ млн на місяць.
Position: User Acqusition Manager
Primary keyword: Marketing
English level: intermediate
Experience years: 5

Успішні запуски гемблінг та дейтинг продуктів на маленькі ГЕО (Словакія, Естонія, Хорватія) 
Запуски з нуля фінтех продуктів на ринок України
Роботи по зниженню CPA для важкого продукта з України (Знизили СРА в два рази)
5 років досвіду в Digital Marketing

Останні два роки займаюсь виключно Mobile App Marketing. 
Є досвід запуску нових проектів на ринки України, США та Європи. 
Основний досвід роботи- це Fintech, Dating, Gambling продукти.
Досвід управління бюджетами від $80 000+
Досвід управління командою (3-5 людей)
Швидко вмикаюсь в роботу, розумію потреби бізнесу і основні показники. Відкритий для всього нового та цікавого.
Position: User Research; Analytics; positions with French/Italian; Marketing (jun); Communications
Primary keyword: Other
English level: fluent
Experience years: 4

Побудувала якісну технічну підтримку продукту (англійською та французькою мовами); опанувала базові аналітичні скілли з нуля; маю сертифікат з французької мови рівня С1; допомагала французькому менеджеру знаходити партнерів, відбирати співробітників (скрінінг) та проводити співбесіди.
Маю досвід роботи в Customer Care (1 рік); в аналітиці (2,5 роки) : SQL (basic), HTML, CSS(basic), Jira, TFS, Excel, Agile;  в пошуку клієнтів та партнерів ( sales navigator, mailchimp, aweber). Вільно володію англійською, французькою та італійською мовами і прагну знайти роботу, де було б можливим поєднати знання іноземних мов з моїм досвідом.
Position: UX Designer
Primary keyword: Design
English level: upper
Experience years: 7

Була викладачем в школі Hillel - курси "Основы WEB-дизайна" та "UI/UX дизайн"
Завершила курси SEO в школі Hillel
Завершила курс MINI MBA PROFESSIONAL "Management"
Mobile design (iOS, Android,  Phonegap) 
Web-design
Prototyping

Photoshop,  Illustrator,  Axure RP, MyBalsamiq,  Sketch,  Invision, Figma
Position: UX Designer
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 3


Завжди хотіла працювати над цікавими проєктами в команді дизайнерів (як кажуть: «хто шукає, той обов'язково знайде»).

Намагаюся вдосконалювати свої навички (курси, семінари). 
Є досвід роботи з програмами прототипування. 
Подальший розвиток пов'язую з дизайном.
Від роботи чекаю на цікаві проєкти, можливості для розвитку. Готова вчитися у професіоналів, аби покращити свої навички.
Position: UX Designer
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 1


Маю рік досвіду роботи дизайнеркою у агенції. За рік я попрацювала з проектами різних  напрямків: великий корпоративний сайт, дослідження користувацького досвіду та комплексний аудит сайту міжнародного автовиробника, банківськими та букінговим проектом. Серед задач, які я виконувала: воркшопи та брифування стейкхолдерів, виявлення цілей та обмежень бізнесу, якісні дослідження, створення інформаційної архітектури, прототипування різного рівня деталізації залежно від цілей проекту. Маю досвід у рекрутингу для глибинних інтерв'ю та їх проведенні, юзабіліті тестуванні.
Інструменти: Axure, Figma, Marvel та, звісно, папір, олівець та стікери:)
Мені цікаві як фріланс проекти, так і постійна робота, яка відповідає моє моєму досвіду і де я зможу навчитись новому
Position: UX Designer
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 2


Працюю у гарній компанії UXBee, ми спеціалізуэмось над складними задачами. Розробляли усе від програми за якой рухаються кораблі, до медецинских аналізів даних.
Хочу працювати в команді, вирішувати складні завдання, постійно вдосконалювати свої навички