lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

Пройшов курc "Архітектура мобільних ігор на Unity для професіоналів" від K-Syndicate.
2 роки 8 місяців працював у BiniBambini.
Я на проекті був майже з самого початку. Я був частиною великої команди.
Я приймав участь у створенні загальної архітектури проекту та окремих  складових.
На проекті працював з наступними технологіями: Unity, C#, Git, GitHub, Sourcetree, TeamCity, Firebase.
Unity: Entitas, Dotween, Animator, Timeline, Animations, ParticleSystem, Prefabs, Meshes, Physics, Adressables, EditorScripts, Gui, Optimization.


2 місяці працював у Tsukat.
Я створював VR симуляцію за певним сценарієм. Oculus Quest 2.


7 місяців працював у Ampli (teen accelerator).
Я вчив групу підлітків робити ігри за допомогою Unity.
Це був доволі важливий і цікавий досвід.
Я й зараз проводжу індивідуальні заняття.


9 місяців працював у Avirise.
Я створював Hyper-Casual проекти. 
На цій роботі було багато викликів. Від роботи з математикою до роботи з модулями реклами та аналітики.
Також я почав використовувати Blender для створення простих моделей.

Мені подобається використовувати математику в роботі та розбиратись з новими темами в цьому напрямку (Linear algebra, Vectors, Quaternions, Bezier curve, Differential Equations, Derivative).
Було б чудово стати частиною передової команди. Мати змогу розвиватись.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

• З нуля налаштував різні типи реклам, використовуючи різні рекламні сервіси для кожного типу реклами, такі як Admob та IronSource. Це дозволило забезпечити ефективну роботу рекламної системи в додатку та досягти кращих результатів в монетизації додатку. 

• Успішна інтеграція Firebase SDK в проекті та налаштування Firebase Remote Config для віддаленого налаштування проекту та проведення A/B тестування.
Результатом було успішне проведення A/B тестів та експериментів, які допомогли оптимізувати додаток та покращити користувацький досвід;

• Публікація додатків в App Store та Google Play з використанням відповідних інструментів та знань про вимоги до додатків, що дозволяє забезпечити широкий охоплення аудиторії.

• Проведення кількох технічних Knowledge Sharing для команди. Давши корисні поради та практичні приклади для вирішення технічних проблем, з якими може стикнутися команда в майбутньому;
IOS/Android - App for children's education
• Розробка нових ігор та механік для освітнього додатку для дітей.
• Інтеграція Admob та IronSource в додаток з нуля.
• Надання підтримки та конфігурація CI/CD з використанням TeamCity.
• Публікація освітнього додатку в App Store та Google Play.

IOS/Android - Casual Game
• Розробка нових механік;
• Робота з Legacy code;
• Рефактор проекту та інтеграція нових технологій;

IOS/Android  - Freelance
• Створення ігор під ключ;
• Публікація застосунку у App Store та Google Play;
• Інтеграція Facebook SDK, Applovin, Admob, IronSource;
Не цікавлять наступні проекти:
• азартні
• фінансові
• NFT/Crypto
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

Саморуч розробив Read.Love(Android/IOS), від ідеї до публікації готового продукту та подальшої всебічної підтримки з базою активних гравців 3500+ та загальною кількістю завантажень 100 000+.
Після на базі додатку розробив ідейного наслідувача Neo Story, тож тепер с гордістью кажу що маю "чорний пояс" з візуальних новел з романтичним ухилом.
- Main Unity Developer 11.2021 - по нині.
"Neo Story" - розробка на базі минулого проекту, с кардинально переробленної серверною частиною, покращенням всіх аспектів від технічних до візуальних моментів.

- Main Unity Developer 04.2020 - 01.2022 (1 рік 10 місяців)"Read Love Co." - 
 розробляв додаток з нуля, після підтримував технічними оновленням та додаванням фіч на основі фідбеку гравців та їх взаємодії з продуктом. Підтримував на протязу всього життевого циклу. 

- Unity Developer 01.2019 - 08.2019 (8 місяців) Eqvola - розробка з нуля, рескін і bug fix існуючих проектів, геймплейні правки, інтеграція сторонніх SDK (Admob, IAP, Firebase etc.), публікація в Google Play.

- Unity Developer, 04.2018 - 10.2018 (6 месяцев), OptimusIT - реалізація механік вибухів та синхронізації наслідків по мережі, за допомогою Foton, оцінка проектів різної складності, планування спільної розробки, доопрацювання існуючих механік.
Очікую цікавих задач, дружнього коллективу, справедливої оцінки роботи. 
Точно не хочу, токсичних задач/керівництва, таймтрекінгу
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0.5

2 роки роблю свої ігри. Місяць працював Unity розробником, за цей час створив два прототипи гіпер-казуальних ігор. Був єдиним кодером в аутсорс команді.  Комерційного досвіду мало але. не комерційного багато.
- OOP, SOLID
- Zenject, Firebase, AdMob, Unity Ads, Unity IAP, Corgi Engine
- Git
- Оптимізація Ігор
- Знаю Алгоритми сортування/пошуку.
- Маю досвід публікації ігор (випущено 3 гри)

 Створив гру з 20к+ завантажень. 
За весь час створив дві повні гри, зараз ще одну роблю (idle).
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 2


Pixode, Unity Developer
Вересень 2022 - Березень 2023

Працюючи над проектом SoliTown – Google Play | App Store 
 я мав можливість співпрацювати з різними відділами та допомагати вирішувати низку проблем і завдань. Виконуючи свою роль, я використовував свій досвід роботи з Unity для розробки та впровадження ігрової механіки, оптимізації продуктивності гри, реалізації функцій. Тісно співпрацюючи з іншими командами, я переконався, що їх бачення було втілено в життя в грі. Крім того, я брав участь у виправленні помилок і тестуванні, гарантуючи, що гра була функціональною та приємною для гравців. В цій компанії я багато чого навчився і радий був працювати.

Trimecore, Unity Developer
Червень 2021 - Вересень 2022
Ця компанія була для мене першою де я заямва позицію Unity Developer. Працював у не величкій команді з 3 людей. Займався розробкою прототипів гіпер кежуал ігор.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 2.5


Two and a half years of commercial development experience in Unity. Lots of experience with Zenject, DI. Have experience in optimizing applications\games (Profiler, FrameDebugger, SROptions)
Engaged in the creation of Editor Scripts to facilitate the work of GameDesigners and other specialists. Worked with DoTween. Also have experience working with Animations (BlendTree etc.), ParticleSystems

Два з половиною роки комерційного досвіду розробки в Unity. Багато досвіду роботи з  Zenject, DI. Маю досвід роботи з оптимізацією додатків\ігор (Profiler, FrameDebugger, SROptions)
Займався створенням Editor Tools, для полегшення роботи GameDesigner'ів та інших спеціалістів. Працював з DoTween. Маю досвід роботи з Animations(f-b-f, sprite-sheet, blend tree etc.), ParticleSystems
- Кар'єрний зріст
- Дружня команда
- Цікаві проекти
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3


Великий досвід у розробці ігор і додатків на Unity та програмування на C#. Є досвід роботи з багатьма плагінами для юніті такими як - DOTween, EasyMobile, OdinInspector, ObiRope, ObiSoftbody, ObiCloth, та інші. Великий досвід у впровадженні аналітики, реклами та покупок. Також розробляв додатки під Desktop і Web платформи.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 2

Так як досвіду роботи в мене немає, особливих досягнень виділити не можу.
Вчусь у університеті, маю невеликий досвід (некомерційний) у роботі з вебом (HTML/CSS, JS). На середньому рівні знаю C#, вивчаю Unity3D. З VR/AR не працював, але за потреби залюбки порину у вивчення даних технологій. Розробляв core-механіки для свого шутера від першого обличчя, а також для гри в жанрі Tower Defense. Випробовував свої сили у розробці інтерфейсів для пк та смартфонів.
Готовий працювати над будь-яким проектом який мені дадуть.
Position: Unity Developer
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 2

Гра RetroCrash – зараз проходить підготовку до публікації в GooglePlay, моя ідея яку реалізував у команді з видавцем, цікаві механіки та приємний візуальний стиль
Гра RetroCrash – власна гра, у жанрі mid-core, на стадії публікації.

Андроїд Казино - повноцінне казино, я робив рефакторинг ~30% програми.

Клон гри worms – онлайн гра, розробляв 100% ігрової логіки.

Гра на кшталт 3 у ряд – потрібно було доробити гру перед релізом.

Гра 2Д платформер з 3Д графікою - робив саму гру та редактор рівнів для неї.

Гра Арена-Покрокова стратегія з крафтом своїх персонажів

4 VR програми для реабілітації реакції після травм. VR програма для тур. фірми – vr відео можливих турів.
AR додаток для тур. фірми - у деяких місцях у музеї можна подивитися VR вставки.
AR додаток для геодезії.
Новий досвід, цікаві завдання, гарна команда, не банальні проекти.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 2

Один з моїх проектів скоро буде анансований у Play market.
Розробляю проект для універу. Пройшов марафон в Unit factory по мові С.
Є декілька pet проетів. Працюю з 2D та 3D елементами, також з деякими плагінами, розумію ООП, SOLID та зараз активно вивчаю патерни.
Очікую цікаві незвичайні проекти, складену роботу у команді, Сode review.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 11

Сертифікований Unity розробник.
З 2011 в геймдеві. 
Розробка мобільніх казуальних ігор на Unity. Бекенда на Firebase. Інтеграція рекалми з IronSource SDK. Інтеграция аналітики. Розробка кастомних тулзів для Unity Editor-а. Налагодженя CI.
Цікавий живий проект у злагодженій команді. Стабільність.
Position: Unity Developer
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 2.5


Займався розробкою AR/VR додатків, для різних платформ : IOS, Android, Oculus Quest 2, HoloLens 2. Також маю досвід роботи з вебом, верстки та вцілому фронтенд частини відправки запитів і тд. Активний, легко переключаюсь на нові технології, швидков вчусь та приймаю будь-які виклики.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 11


Займався розробкою ігрових (MMORPG, city building, аркады, VR/AR, метавсесвіт) та неігрових (фото та відео редактори, створеня презентацій, презентаційних) проектів на Unity. Більшість проектів підтримували багато платформ. Довелось працювати мабуть з усіма платформами окрім консолей. Маю досвід з інтегрування сторонніх плагінів. Займався профілюванням та оптимізацією проектів. Був у ролі тімліда на проекті зі створення презентацій. Хочу в подальшому розвивати навички в напрямку VR/AR.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 5

Отримав посаду тім ліда у двох компаніях
Закінчив офіційний курс від Unity - Junior Programmer.
Брав участь у двох ігрових джемах (Siberian Game Jam і Ludum Dare) із командою ентузіастів White Cube Game у ролі програміста.
Досвід роботи з патернами State,  Observer, Publisher-Subscriber, Comand, MVC.
DI Zenject, DOTween

Посилання на проекти з джему - whitecubegames.itch.io

Січ 2023 - Бер 2023
Holy Water 

Лип 2022 - Гру 2022
LightGame

Січ 2022 - Лип 2022
WeAR Studio

Кві 2021 - Січ 2022
Hyper Factory

Січ 2020 — Кві 2021
White Cube Games
Головна мета - це особисте зростання як розробника відеоігор для досягнення вищих життєвих цілей. Участь у цікавих проектах. Дружній колектив.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3


Зараз працюю над мобільною 3D грою від третьої особи у жанрі пригод у ролі основного розробника.

Розробляв ігри з нуля різної складності, від розвиваючих ігр для дітей, так і більш складні 3D та онлайн ігри на Unity.

Працював з: Unity Animation, DOTween, Spine, IronSource, Unity IAP, Zenject, Photon.
Хочу працювати в українській продуктовій геймдев компанії з чіткими, налагодженими процесами.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 1


Історія проектів:
Мультиплеєрна гра, у якій гравці стріляють по рухомим об'єктам.
Вклад у проект:
- Продумування та реалізація траекторій руху об'єктів;
- Збірка Asset Bundles;
- Синхронізація даних між клієнтом та сервером;
- Верстка UI.

Мобільний застосунок-агрегатор ігор.
Вклад у проект:
- Імплементація плагіну локалізації;
- Верстка UI з підлаштуванням під особливості різних екранів;
- Виправлення багів;
- Створення простых анімацій за допомогою Unity Animator, DOTween. 

Roguelike гра. 
Вклад у проект:
- Верстка UI з застосуванням MVC;
- Розробка траекторій польоту снарядів з використанням Animation Curves та ECS.

Вміння та навички:
- Розробка застосунків під платформи Android та iOS;
- Імплементація існуючих плагінів;
- Застосування ECS;
- Використання Zenject;
- Робота з GoF патернами та MVC;
- Збірка Asset Bundles;
- Розуміння ООП;
- Сильна математична та алгоритмічна база.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Перемога в ABGame Jam.
Маю досвід роботи в великій компанії, брав участь у розробці AR додатку на Unity фреймворку Vuforia. Приймаю участь в джемах з 2018 року на Unity в ролі gameplay/ui розробника. Працюю над своїм City-builder-ом
Віддалена робота, не гемблінг.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1

є навчальні/pet-проекти і самостійні pet/проекты.
Проекти є на гітхабі.
Маю досвід роботи в галузі технічної підтримки та системного адміністрування, проте завжди мріяв стати розробником. Зараз, коли з'явилась можливість, я вирішив реалізувати свої амбіції і працювати в якості Unity Developer.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 4


Мій основник стек:
* C# Programmer
* Unity
* .NET Core
* ASP.NET
* MongoDB
* SQL
* Само собою всякі штуки типу Git, Jira, HTML, CSS, JSON, XML etc

Люблю розробляти ігри і спочатку робив це як хоббі, після того як зрозумів, що знань достатньо, знайшов роботу. Розробляв гру з нуля 4 роки, був як в малій команді так у великій (вона розрослась). Пройшов всі стадії еволюції гри від маленького прототипу-демки до великої гри з продакшен сервером і мільйонами скачувань в сторах.
На даному проекті спочатку був юніті розробником, з часом став фулстеком і більше почав займатись серверною частиною. 
У вільний від роботи час регулярно беру участь в конкурсах по розробці ігор (Game Jam), також останнім часом вивчаю мову Rust для розширення свого кругозору.

В цілому маю як досить широкі знання в ІТ (перепробував дуже багато різного: мов програмування, фреймворків, баз даних, низькорівневе програмування), так і вузькоспеціалізовані знання, які дають можливість глибокого розбиратись в моїй основній спеціалізації

Назва мобільної гри, над якою я працював 4 роки: "Blitz: Rise of Heroes". Можна найти в обох сторах: IOS/Android
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0

Проходжу курси(C# Unity development(PC/Android)) на платформах Coursera, Udemy.
Навчаюся розробляти ігри на C# Unity(PC/Android). Проходжу курси в цьому напрямку на платформах Udemy та Coursera.
Розробляю власні маленькі ігри

Також крім Unity проходжу курси по C++ та Kotlin на тих самих платформах.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 1


Пишу на C# та C++
Розумію принципи ООП та SOLID
Добре знаю математику
Використовую GIT
Знаю, як використовувати штучний інтелект для покращення та прискорення процесу розробки ігор
Працював з UI в Unity
Використовував Particles та анімацію для своїх проектів
Використовував Photon для мультиплеєру
Базові навички роботи в Blender/CorelDraw/Photoshop
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3

Дуже люблю джеми, відповідно вмію швидко прототипувати. Учасник Ludum Dare 42-45, Global Game Jam 19-20, AB games jam і кількох менишх з itch.io
Працював над VR грою під Oculus quest на Unity. Маю досвід в розробці власної фізики(для ховерборда/кораблів), розширень редактора, опенсоршу в деякі з них. Інтеграція популярних SDK(Playfab, Firebase, IronSource, UnityADS), написання клієнтської частини, редакторів рівнів, розробка архітектури проекту. Оптимізація 2D/3D/VR ігор
Часто беру учать в джемах, іноді перемагаю, здатний швидко прототипувати.
В вільний від роботи час працюю в невеликих інді проектах. На даний момент розробляю VR roguelike для SteamVR.
Цікавий проект, гнучкий графік, стабільність
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Unity 2D/3D;
Досвід роботи з анімацією, ragdoll, joints, trails, particle system, DOTween.
Досвід роботи з НФТ.
Проекти над якими я працював(ігри клони):
- Гра Дурак
- Гра 2048
- DunkShot
- SliceDice
- Ігри створенні під час вивчення Unity: Doodle Jump, Dino, Flappy Bird.
- 2 тестових 3д проекти
- Інтеграція NFT в ігри
Також працював в інді-команді над створенням мережевої 2д гри, а також виконував невеликі завдання на фрілансі.
Position: Unity Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 1

певно своєю маленькою грою яку створив будучи на курсах.
Проходжу курси SkillBox за Фахом Unity розробник + блендер. Є кілька мааленьких проектів, 
Udemy - Unity C# Dev, а також на цій же платформі розобка 2д гри.
Раніше займався флеш розробкою. 
На даному етапі є техніни дизайнером .
маю навички роботи з Adobe програмами.
Прагну втлити свої навики в житті. Хочу розвиватись саме в цьому напрямку , так як полюбляю ігри, та ігровий контент. Хтілось би прийняти участь у створенні якогось масштабного пректу.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 3

- Отримав дуже приємний фідбек від людей, з якими випала можливість працювати.

- Моєю останньою розробкою зацікавилось декілька паблішерів
Розробка 2D ігр на Unity (rogue-like, головоломки, платформери, візуальні новели) - 1 рік

Розробка 3D ігр на Unity під мобільні платформи (симулятори, казуальні, тайкуни) - 10 місяців

Маю досвід та розуміння повного циклу створення гри. Від ідеї та написання GDD до реалізації, випуску та подальшої підтримки.

Велику кількість вільного від роботи часу проводжу за вивченням нового.

Окрім описаної вище інформації можу добавити, що маю досвід у роботі з різноманітними графічними редакторами, так як дизайном частенько приходилось займатись власноруч. (Adobe Photoshop, XD; Blender, Magica Voxel; Aseprite)
Цікавить: Розробка ігр на PC; Розробка під VR. Multiplayer, Unity DOTS.
Точно НЕ цікавлять: гіперказуалки, казино, конвейери однотипних ігр під mobile
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

- Створення власного проекту для itch.io.
- Досвiд роботи в командi.
- Досвiд в розробцi компьютерних iгор.
- Слiпий друк 320+з/х.
Розробка програмного коду для власного проекту, а саме:
- Механіка зброї та поведінка ворогів.
- Система отримання рівня та вибору покращень для 
  зброї та пасивних предметів.
- Розробка інтерфейсних елементів та всіх пов'язаних 
  з ними аспектів.
- Робота з Scriptable Object'ами для апгрейдів.
- Розробка інтерфейсів.
- Розробка мапи гри.
- Робота зі збираємими предметами.

Розробка коду для командного проекту, включаючи:

Механіки переміщення у грі.
Обробку урону та систему урону.
Створення характеристик персонажів.
Розробку бойової системи для гри.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3

Участь у GGJ23 та здобуття 8 місця (1 місце у розкритті теми)
Розробляв мобільні ігри на Unity з використанням таких ліб як DOTween, UniTask та Zenject. Також полюбляю розробляти якісь свої ігри для підвищення навичок та відвідувати Game Jam'и. Ще є великий досвід у розробці мобільних додатків на Flutter
Position: Unity Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 0


Самоучка, вчив язик C# и Unity через  сайти та відео роликам (metanit.com и прочие). Швидко все сприймаю, відповідальний. Досвіду саме в it у мене немає,  бував на роботах які ніяк не пов'язані були з айті сферою. Щодо досвіду написання коду - місяців 4-6 (поки навчався самостійно)
Хочу попасти на співбесіду де спробую себе проявити, зробити тестове завдання якщо це потрібно.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 0

Старанно навчаюсь в  КНУТШ на факультеті Комп'ютерних Наук та Кібернетики, отримую стипендію.
Створив декілька 2D та 3D ігор, використовуючи двигун Unity. Гарно знаю SOLID та OOП. Використовую GIT. Працював із фреймворком .NET. Працював з базами даних, використовуючи MySQL. Гарно знаю університетську математику, особливо геометрію.
Position: Unity Developer
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 1

Працюю в компанії Ampli тренером по створенню ігор на рушії Unity для студентів-підлітків.
Створював багато прототипів різних механік. Вмію працювати з фізикою, анімаціями, UI та Particles. Маю досвід публікації гри в Google Play. Працював з інтеграцією аналітик та реклами.
Очікую досвід командної роботи
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 2.5

Випуск 2х особистих проектів, один з яких став відносно популярним в свої ніші.
Велика кількість сертифікатів та участь у багатьох олімпіадах.

Об'ємні знання в сфері геймдеву, глибоке розуміння програмування та структур данних. Багатий досвід вирішення технічних проблем.

Позитивний фідбек від людей з якими я працював.
Створюю особисті комерційні проекти в Unity протягом останніх двох років, генерую ідеї, проектую архітектуру ігор та академічних робіт до університету. 

05.2023 - *
Працюю викладачем по розробці ігор на Unity та програмуванню на С# в онлайн школі.
Обов'язки:
-Веду лекції
-Формую завдання, перевіряю їх виконання, даю фідбек
-Створюю програму навчання
-Коучінг та підтримка студентів.

Планую розвиватися у цьому напрямку настільки потужно, наскільки це від мене залежить.

Технології:
- Впевнене знання ООП, SOLID та використання паттернів проектування
- Фізика Unity
- Unity UI 
- Assets
- Інтеграція внутрішніх покупок та реклами(Google Play та Unity Ads)
- Оптимізація коду(В теорії і 
рефакторинг)
- Клієнт-серверна архітектура
- Git
Комфортна команда, досвідчений ментор та цікаві проекти
Position: Unity Developer C#
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

For the past year I've been working on my tool for Unity, which makes development easier and faster
github: xMoRoZoKx/UniTools
Маю досвід розробки 2D/3D додатків для  PC і мобільних платформ в Unity. Також маю досвід розробки додатків AR. Розробляв ігри та додатки різних жанрів. midecore, casual, hyper-casual, match 3, card games, fightings, racing, nft, rpg, strategy, online games. Працював в декількох компаніях, в загалом займався розробкою ігор від старту і до завершення проектів. Додатково маю більше 10 виконаних пет-проектів, розроблених мною особисто або невеликими командами (3-5) людей, де я виконував роль лідера. Також маю відкритий ФОП
------------------------------------
I have experience in the development of 2D/3D applications for desktop and mobile platforms in Unity. I also have experience in AR application development. Developed games and applications of various genres. midecore, casual, hyper-casual, match 3, card games, fighting, racing, nft, rpg, strategy, online games. I also have more than 10 completed pet projects, developed by me personally or in small teams (3-5) of people, where I had the role of a lead.