lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3

Working with large projects, and successfully developing them in the appStore and playMarket.
For example Star Soccer Slim, Fable Secrets, Hiddenverse: Witch's Tales, Hiddenverse Casual Reskin
I'm teacher in a professional programming school application development on the Unity3D platform, for Android, PC and VR. My student which participating in Junior Academy of Sciences of Ukraine, take the first place  in Odessa.
I'm making games  for the ONPU site. 
LotemX, I've been creating hundred houses and formalizations of this building.
Trained at AstinGame, created a strategy game for IOS and Android.
Junior  at 1000Geeks,  work on
A commercial project that was developed for a foreign customer, the game runs on Android and IOS
Middle and Team Lead,  led theVR project with two version. For Oculus Quest 2 and Desktop version. In my team included unity developer  and backend developer.
Also worked Middle in Mystery Tag and subsidiary of Shaman Games, where 4 projects were developed simultaneously.
Я не хочу працювати на окупантів і будь-яким бізнесом, пов'язаний з ними.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 5

Сертифікації: 
• RPG Core Combat Creator: Learn Intermediate Unity C# Coding;
• The Ultimate Guide to Video Game Optimisation;
• HYPER-CASUAL GAMES (dev-to-dev);
• Visual Effects for Games in Unity - Beginner To Intermediate;
• Programming Design Patterns For Unity: Write Better Code.
Middle Unity developer

Маю понад 5 років комерційного досвіду розробки в Unity. Подобається грати та створювати різні типи ігор. Мене особливо цікавлять проєкти, які допоможуть покращити мої навички.

Досвід:

 ⁃ Match 3 Game

Основні задачі:
• Розробка та вдосконалення користувацького інтерфейсу (UI);
• Розробка та покращення візуальних ефектів (VFX);
• Розробка інструментів для редактора Unity;
• Тісна співпраця з аніматорами та художниками з метою поліпшення графічних рішень;
• Оптимізація проекту для підвищення продуктивності;
• Розробка ігрової механіки та багато іншого.

 ⁃ Hyper casual (7 місяців)

До основних обов'язків входило:
• Аналіз ринку гіперказуальних ігор;
• Швидке створення прототипів;
• Робота з аналітикою;
• Планування вдосконалення існуючих проектів;

 ⁃ Social Farm project (4 роки)

До основних обов'язків входило:
• Співпраця з дизайнерами та аніматорами для створення UI;
• Розробка та вдосконалення користувацького інтерфейсу (UI);
• Розробка та покращення візуальних ефектів (VFX);
• Розробка інструментів для редактора Unity;
• Аналіз ігрових ресурсів, а також їх оптимізація;
• Розробка нового функціоналу, а також підтримка та рефакторинг старого;
Шукаю продуктову компанію з захоплюючими проектами та дружнім колективом.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1.5

У 2017 році проводив курси для підлітків за програмою "Unity3D для початківців". Був технічним лідером у команді після закінчення курсів. Працював віддалено у невеликій команді на позиції програміста.
Particle system, 2D and 3D physics, NavMesh components
PlayerPrefs, JSON, Vuforia, Audio components, PlayFab, Photon
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5


Scavenging-roots - гра зроблена на Global Game Jam 2023. У проекті я займався Sound Design. Програмував FMOD, робив постпроцессінг. Трохи допомагав виправляти баги. Вмію працювати з анімацією. Роблю пару своїх проектів, це покрокова тактика та шутер від третьої особи. У цих проектах працюю з Cinemachine, Input system, IK anіmation.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 1


SKILLS

Development of game applications in C# on the Unity game engine using Git control versions. I have additional skills: Blender, Zbrush, Photoshop.

Advanced: Polish.
Intermediate: English.

EXPERIENCE

Worked for 6 months at Alta Games as a Junior Developer, developing various games for Android.

НАВИЧКИ

Розробка ігрових додатків мовою С# на ігровому движку Unity із застосуванням версій контролю Git. Маю додаткові навички: Blender, Zbrush, Photoshop.

Впевнене володіння: Польська мова.

Середнє володіння: Англійська мова.

ДОСВІД

Пропрацював 6 міс. В компанії Alta Games на посаді Junior Developer,займався розробкою різних ігор під Android.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 4

Моє особисте досягнення - вижив впродовж 6 місяців на аутсорсингу з постійними овертаймами, роботою по субботам, постійними змінами в вимогах, погано налагодженною комунікацією між відділами та пресингом від начальства і все це на першій роботі і після всього цього не перегорів та не зненавидів айті, але все ж з'явилися певні вимоги до роботи та процесів.

Особисті досягнення в плані розробки : 
розробка скрізних систем для збору аналітики дій гравців, допрацювання нативних модулів для обробки пуш нотифікацій, впровадження в одній з компаній підходу тестових сцен та вікон, котрий до цього не використовувався, що дозволило скоротити терміни тестування та проходження релізних чек листів.
Strikerz Inc
Unreal Engine UI Developer (UFL)
Kyiv, Ukraine
August 2021 - August 2022
 Creating pixel-perfect UI based on Blueprint Widget layouts from figma,
using C ++ to write the UI logic
 Implementation of pure code approaches within Blueprint

Plarium
Unity Developer (Stormfall: Rise of Balur, RAID: Shadow Legends)
Kharkiv, Ukraine
August 2019 - July 2021
 C#, Unity UI, Java, Objective-C
 Features development and implementation
 Development of a logging system to collect the new users actions
 Finalization the push notifications native code
 Development of Editor tools to simplify work

Bini Bambini
Unity Developer (Funny Food 1,2,3)
Kharkiv, Ukraine
2018 - 2019
 C#, NUnit, Unity
 Integration of advertising plugins, advertising mediation
 Project refactoring and separation of architectural layers
 Implementation of test units, test scenes to optimize QA work

Anuitex
Xamarin Developer (Android, iOS,UWP)
Kharkiv, Ukraine
2017 - 2018
 C#, MVVMCross framework, RESTApi, GPS\Maps.
 UI (Xamarin.Native)
 Development of the Core part of the project
 Development according to the Agile methodology in the conditions of constantly changing
requirements
Очікування від нової роботи : 
Бажано, робота у невеликій команді.
Розширення спеціальності, можливість спробувати різні технології або напрямки, замість борсання в одному тільки UI, хотялося б спробувати і роль тех артисту, займатися шейдерами, залізти в AI і взагалі, виконувати якомога більше різнопланових задач.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 0

Avoid Game(2D)
https://khymeraevr.itch.io/avoid-gamee
Shooting Game(3D) (WIP)
https://khymeraevr.itch.io/shooting-game
Unity3D, C#, .NET, C++, SQL, XML, 
CSS, HTML
Досвід в програмування С++ - пів року.
Знання в Design Patterns, OOP
Деякі проекти в Unity на itch.io
Рівень англійської - Upper Intermediate
Trainee або Junior позиція
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 4

Працював на 10 комерційних проектах, також працював з компанією T-Bull (найбільша в Польщі), з Guy Hassan (Project manager of Slotomania) над соціальним казино (slots game)
Вища освіта.
Unity3D, C#, User Experience (UX), User Interface (UI), Advanced math, Basic mechanics, Particle System, Editor Extensions, and so on...
Адекватный менеджмент. Сложные задачи.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 3


Unity 3d Developer
Full-time - Remote(working from Wroclaw)
Nov 2022 - Present · 5 months
-tamagochi-like PG-oriented game(Bunnsies - available on iOS and Android)

Unity 3d Developer/Technical Artist
Full-time
Oct 2020 - Sep 2022 · 2 yrs
Kyiv, Kyiv City, Ukraine
-casual casino slot machine with city builder elements (Factory Empire - available on iOS and Android)
не працюю з:
VR, AR, NFT, Russian companies
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5


Unity Developer
Unavinar Games (грудень 2022 – лютий 2023)
-	Розробка ігор у жанрі Hyper-casual;

Керівник відділу технологій 
Компанія з виробу сучасного одягу «TUR STREETWEAR» (березень 2021 – травень 2022)
-	Автоматизація технологічних та бізнес процесів;
-	Впровадження сучасного ПЗ;

Інженер-конструктор 
Компанія з виробу екологічних іграшок для дітей (жовтень 2019 – листопад 2020)
-	Розробка дизайну та етапів технології виробництва кінцевого продукту;
-	Підготовка керуючих програм для верстатів з ЧПК;
-	Підготовка супроводжувальної документації для кінцевого виробу;

Геокодер 
Intetics Inc. (червень 2019 – вересень 2019)
-	Аналіз вимог до проектів;
-	Кодування геоінформаційної бази даних;

Unity UI Developer 
Outsource (лютий 2019 – квітень 2019)
-	Розробка і супровід UI складової демонстраційного додатку для мобільних платформ;
Системний аналітик 
Simcord LLC (березень 2018 – січень 2019)
-	Розробка та аналіз вимог до високонавантажених систем;
-	Розробка та супровід технічної документації;
-	Керування процесами розробки та тестування програмних продуктів;
Технічний письменник 
Simcord LLC (лютий 2017 – березень 2018)
-	Аналіз вимог до програмних продуктів;
-	Розробка і супровід документації користувача;

Інженер 
Westron LLC (липень 2014 – червень 2016)
-	Розробка і супровід технічної документації;
-	Оцінка технічних вимог та пошук їх реалізації до підсистем та їх частин;
-	Впровадження технічних рішень та виконання необхідних технічних обчислювань та обґрунтувань.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1.5


Активно займався розробкою власних проектів в Unity3D з 2021 до 2023 року. Весною 2021 року випустив перший проект у Google Play Market. Оскільки проект виявився досить вдалим, продовжив роботу над наступними. 
Розробляв ігри в стилі: Bubble Shooter, Water Color Sort, 2048, Hill Climb, Two Dots, Match 3, Fire Ball 3D. 
Займався усім циклом (від задумки, до просування) розробки сам.
Увесь цей час до 2023 року працював інді-розробником.
Після блокування акаунту Google розробника, працював місяць фрілансером у компанії White Zebra. 
Займався лише розробкою ігрового алгоритму.
Є досвід роботи з:
• Unity3D;
• Google Play Console;
• Google Ads;
• IronSourse;
• Firebase;
• C#;
• Unity Asset Store; 
• Adobe Photoshop;
• Та іншими офісними програмами.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 6


Багатий досвід розробки, реалізував безліч ігрових та гібридних жанрів. Можу реалізувати будь-яку ідею геймдизайнера та/або продюсера.
Останні 3 роки зацікавив гіпер казуальний жанр, де брав участь у розробці 4 хітів, які вийшли в глобал.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 5

Досвід формування власної команди, дял створення власних ігор. Розробка від ідеї, до плей маркетів.
Більше 5 років розробки ігор на Unity3d. Досвід керування командою. Власні ігри. Пошук команди.
Сильна команда, в якій я буду як сам навчатись, так і передавати свій досвід.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 8


Більше восьми років роботи з юніті, більше трьох років на посаді ліда в різних командах, працював в в великих компаніях, як в продукті так і в аутсорсі. 

Обов'язки які виконував:
* Написання коду 
* Розробка архітектури
* Естімація проектів/фіч
* Код ревью
* Менторство
* Інтервью з кандидатами
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 2.5


Більше року працював на позиції support unity developer, де в мої обов'язки входили правка багів у проектах партнерів та менторство нових розробників і менеджмент задач між ними.
Мав досвід підтримки понад 30 проектів на різних версіях Unity, починаючи з Unity 4. Також здобув досвід в імпорті та налаштуванні купи різмонанітних SDK, як кастомних (система грай 10 хвилин, а потом плати), так і звичайних SDK реклами (AdMob, UnityAds, IronSource, ChartBoost, HuaweiAds), аналітики (Amplitude, Firebase).

Також маю півтора років досвіду в продуктовій компанії, працював над front частиною візуальної новели, та маю гарне розуміння back частини проекту. Мав участь в розробкі кастомного редактору нод для зручної роботи сценаристів.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: upper
Experience years: 2


Брав участь к розробці двох проектів: Boxville та Animalogy. В першому проекті виконував роль Unity integrator, в якій збирав сцену, писав утіліті скрипти, додавав input system та addressable. В другому проекті був єдиним розробником.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0


Був в складі команди в ролі розробника на івенті Global Game Jam Ukraine
З командою за тиждень розробили гру Roots Of Evil

В Roots Of Evil я розробляв керування гравця, зробив світлячка (ворога в грі) та його керування. Також займався тестуванням ігроладу.

Також був ідейним наставником і допомагав в розробці з грою Awakening the power of the roots

В Awakening the power of the roots я допомагав з головною ідеєю гри та займався тестуванням ігроладу.

Технології, які використовувались: Unity 3D + C#
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 0.5

Вивчив мову програмування Python, фреймворки Django та Flask, також знаю SQL, HTML та CSS.
Маю базові знання у Unity.
Вивчав Python протягом 9 місяців.
Почав вивчати Unity.
До цього протягом 8 років працював в сфері зовнішньоекономічної діяльності (вів переговори з заводами за кордоном).
Більш детальна інформація описана у резюме.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 5

30th place on Global Game Jam Ukraine 2023 with the game "Earth Roots"
I have several projects of my own Google play market 
i have several projects on itch.io including multiplayer "Just fun"
Вивчаю та працюю з Unity протягом 5 років(2018-дотепер)
За цей час опанував:принципи OOP та SOLID, Unity Playmaker, DoTween,Unity Ads, Photon.PUN, Admob, Unity NavMeshSurface, Unity ProBuilder, Unity Post-processing, HDRP, URP Firebase Analytics, Unity SDK та багато іншого.
Додатково вивчав такі програми:Adobe Photoshop, Figma, Adobe Illustrator, Blender, 3dsMax, FL Studio, Sony Vegas, Adobe Premiere, GitHub та інші.

Навчався в ITSTEP(2019-2022 роки)
Пройшов курс Unity від МАН (Січень-травень 2021 року)
Брав участь у GlobalGameJam2023

Зараз у пошуках віддаленої роботи у IT компанії. Є досвід роботи у команді та на фрілансі. Знаю англійську мову на рівень B2. Я цілеспрямований, відповідальній, легко навчаюсь новому.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 1

Приклади прототипів/коду можу надіслати по запиту
Вітаю! Я студент 4 курсу КНУ ім. Тараса Шевченка і по сумісництву Unity розробник. Власне
розробкою займаюсь більш як рік, а саме комерційною - 3 місяці. На минулому місці роботи
працював з прототипами 3D hyper casual ігор, розробляв нові механіки, створював UI,
партікли, та додавав 3D моделі до проектів.
Вільно володію англійською мовою та на середньому рівні - японською.
До Unity розробки працював у сфері продажу.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 0.5


Диспетчер / Premium freight dispatch
Пошук вантажів для водіїв
Вирішення логістичних проблем
Заповнення і оформлення документів
Розтаможка
Компанія працювала на Американський ринок, маю досвід спілкування з носіями мови
Couch Tumo Kyiv допомога дітям у вивченні IT курсів та проведення сесій по GameDev
Курс ITE, розрока ігор на Unity 3D - (2020, 2 місяці)
Також є прототипи декількох проектів по типу Clash Run, WaterSorting Puzel
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 2


Досвід розробки
- Авіа симуляторів з 2016
- Розробки ігор з 2017 
- VR симулятора передового авіаційного навідника з 2020 по 2021 рік
- Налаштування багатоканальної системи візуалізації, тренажерів сертифікації FFS, CS-FSTD(A)
- Запис звуку вертольота АК1-3
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0

Маю декілька готових проектів на GitHub. 
Ігри розроблені за допомогою WinForms
Ігри розроблені за допомогою Unity/
Досвіду роботи в команді не маю.
Закінчив декілька курсів по C#: 
1)Основи програмування від школи BeeGeek
2)C# для просунутих  від школи BeeGeek
3)Написання віконних програм на C# від школи BeeGeek
4) Complete C# Unity Game Developer 3D
Маю досвід комерційної розробки додатка.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 0


Досвід у створенні власних проектів. Серед напрацювань є окремий рівень 3D платформеру, система пошуку шляху в 2D середовищі на Unity. Серед напрацювань в інших сферах є нейронна модель класифікації мережевого трафіку на базі tensorflow keras (python), та kaggle. Також є досвід роботи з подібними платформами накшталт google colab та jupyter.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 0.5


Є власний проект над яким зараз працюю(тип Casual Infinity Runner).
Хотів би знайти роботу на постійній основі, віддалено або в Чернівцях з можливим професійним ростом. Дуже захоплююсь іграми та хочу удосконалювати навички їх розробки та створювати круті їгри.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0


Є досвід розробки пет-проектів: ранерів (3д), SHMUP, аркад. Також є досвід роботи з Shader Graph та створення скриптів на основі FSM
Також володію стандартними навичками junior`a - ООП, GIT, знання патернів, знання вбудованної фізики Unity.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0

Здобув магістра Комп'ютерних наук.
Завершив самостійно два проекта, які опублікованні в Google play.
Маю досвід роботи з:
- розробкою мобільних 2D і 3D ігор;
- інтеграцією рекламних і Google сервісів в ігри;
- різними плагінами і шейдерами;
- фотошопом;
- зі звуковими файлами (обрізка, об'єднання, зміна формату, якості і тд);
- Unity;
- C#.
Здобуття нових навичок і вирішення цікавих задач.
Хочу працювати  над розробкою мобільних ігор.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 2.5

Повністю переведення проекту з JavaScript на Unity (c#), вміння розробляти та підтримувати онлайнові проекти. Розробка архітектури проекту з мінімальним використанням Monodevelop
За весь час, що працював розробником Unity, сторював як 2D так і прості 3D проекти. Працював з мультиплеєром (Photon), Використовував serverless архітектуру проекту за допомогою Firebase (Database, Storage, Analytics, Crashlytics, Cloud Functions, Push Notifications).Сторював ігрові ефекти за допомогою вбудованої системи Particle System. Працював з новими технологіями рендеру (LWRP) та новим Shader Graph. Зараз займаю посаду Middle Unity Developer. Бажаю отримувати більше досвіду поруч з професіоналами
Великий проект, бажано продуктова компанія, розробка та впровадження власних та нових технологій. Якщо аутсорс, то з хорошими замовниками, які точно знають що бажають від проекту і бачать результат наперед, без мільйона правок перед релізом. Не бажаю бути першим чи п'ятим членом команди
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 0.5

Закінчив університет УДХТУ по спеціальності "Комп'ютерна інженерія", під час навчання займався розробкою на с# і зараз працюю трохи менше року розробником на Unity3d проектуючи hypercasual ігри
Займався розробкою ігор на мобільні телефони включаючи дизайн, зараз є розробником але хочу змінити компанію через низьку ЗП
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 1.5

Швидко навчаюся.
Займаюсь розробкою ігр. Є досвід роботи у команді: Git та Unity Collaborate. Вмію верстати UI, працювати з анімаціями. Хочу знайти комунікабельну та дружню команду, працювати з цікавими проектами та розвиватися у цьому напрямі.
Цікавість проектів.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 2

Працював над грою, яка потрапила в топи ігор по аппстору США.
Займаюся розробкою HyperCasul ігор, працював у кількох гіперказуальних студіях, маю досвід із різними видавцями та їх SDK. HOMA, Ketchapp, Supersonic, Crazy Labs.


Також працював (На комерційній основі) над інді  Top Down shooter грою з елементами рогалику, на проекті займався інтегруванням сторонніх рішень в архітектуру гри (Квестова система, система діалогів). Також займався розробкою перманентної системи апргрейдів, та системи апргрейдів на рівні. На проекті користувалися Zenject для DI.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Я гадаю що можна враховувати за досягнення Золоту медаль школи №1 "Ліцей". Також зараз на фінальній стадії розробки мій перший проект, який нарешті вийде в Play Market ( інші два довелося закинути ).
Закінчив курс Introduction to C# Programming and Unity на Coursera від University of Colorado System.
Зараз проходжу курси на Udemy.
Зараз розробляю в соло гру "Sweets Delivery", основною задачею в якій є доставка солодощів з пекарні в місце доставки, яке рандомно обирається біля кожного з будинків на территорії карти.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Отримав диплом бакалавра у НаУКМА.
Успішно реалізував деякі цікаві елементи в проектах, зокрема achievements та skilltree в idle-проектах, battlepass в match3.
А загалом - все ще попереду.
Зацікавлений у розробці ігор, маю досвід 6 місяців роботи над проектами в жанрах  idle та match3. Хотів би потрапити на посаду Junior.
Хотів би працювати в команді людей, що люблять ігри й мають бачення того, якою має бути гарна гра.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: QA Automation
English level: pre
Experience years: 0

Студент ВНТУ 5 курс технічної спецальності.
опрацював книгу "C# від ідеї до реалізації"
Пройдений курс по автоматизації тестування на stepick.
Пройдений курс по Python на stepick.
Лабораторні роботи.
Курсові проекти.
працював 3 місяці оператором інтернет провайдера NetIp.
Некомерційні проекти.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0


Лише навчання:
02.  2017 – 03. 2017р. Навчальний центр «SkillUp» 
Курс: «Photoshop & Графический планшет»           
04.  2018 – 05. 2018р. Академія комп’ютерної графіки «ARTCLUB» 
Курс: Standard «Autodesk Maya»
06.  2018 – 08. 2018р. Академія комп’ютерної графіки «ARTCLUB»
Курс: Texturing «Substance Painter, Photoshop, графічний планшет»
Доброго дня) Мене звати Дмитро, народився та проживаю в Києві, закінчив школу та отримав вищу освіту(банківська справа), з 2017 року активно почав вивчати (самостійно або за допомогою курсів) різне програмне забезпечення для побудування відеоігор, цю традицію продовжую і до цього часу, добре володію: «Unity», «Visual Studio», «Maya», «Adobe Photoshop», «Substance Painter», «Zbrush», мова програмування c#, також також є навики: «Marmoset Toolbag 3», «3ds Max», «Substance Designer». Є велике бажання працювати в game-індустрії.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 1.5

Знаю C#,користуюсь Unity,знаю Англійську мову на рівні Advanced/Fluent,вмію працювати з Git,швидко адаптуюсь та працюю з чужим кодом або зі сторонніми  бібліотеками.
Маю 2 роки досвіду роботи з Unity,працював над невеликими але різноманітними проектами від 2D до 
VR.Працював на аутсорсі,швидко виконуючи надані завдання і працюючи з чужим кодом.На цей момент бажаю і на далі розвиватися у цьому напрямку,створюючі цікаві ігри та програми.