lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 5

•	Архітектура: створення 3d моделі будівель по кресленням (схеми, плани та фасади)
•	Інтер'єри:  створення приміщень, меблів, декору. Налаштування сцен, світла та камер. Текстурування. Рендер
•	Інтернет-магазини: створення 3d моделі по фотографії, текстурування. Категорії: ювелірні вироби та годинники, побутова техніка, жіночі сумки, меблі та елементи декору.
•	VR: створення та наповнення середовищ під ігрові та демонстраційні проекти.
I have been working with 3D modeling for over 5 years. Worked in a team and independently. I have experience in conducting several projects simultaneously. I have passed a course in game dev.
I currently work for a VR content creation company.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 0.5

Премія конкурсу porcelanosa group за кращий проект у 2013 році в області концепт дизайну. 
Багаторазовий фіналіст конкурсів на кращий проект інтер'єрів в Україні та у Європі.
Архітектор - досвід роботи 3 роки 
3Д візуализатор - досвід роботи 2 роки 
Дизайнер інтер'єрів / візуализатор - досвід роботи 4 роки

Курси Базовий курс 3Д графіки в Gamestation Academy
Position: 3d artist
Primary keyword: Other
English level: basic
Experience years: 11

приємно бачити свої роботи, що прикрашають рідне місто, міста України...
•	Більше тридцяти років практикую дизайн елементів інтер’єру та екстер’єру  з дерева, каменю і металів за принципом «від ідеї до виготовлення».
очікую творчої роботи, можливо, в нових для мене напрямках
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0

Навчилася працювати в Blender самостійно, по урокам з youtube, за 2 місяці. Перший проєкт (візуалізація двох кімнат) виконала за 2 тижні, другий аналогічний проєкт вже за 4 дні.
Візуалізація дизайну інтер'єру відповідно до дизайн-проєкту та технічного завдання.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Короткий життєпис кар'єрного життя є на LinkedIn, а рівень навичок моделювання можна побачити на ArtStation. Готовий робити тестові завдання.
В індустрії 3D-графіки досвіду роботи не маю, але п'ять років працював в студії розробки web-продуктів. Спочатку на посаді front-end-девелопера, після чого на комбінованій посаді project-менеджера та бізнес-аналітика. Добре вмію вибудовувати робочі стосунки з командою, працювати віддалено від колективу й добре організовувати свій робочий час.
Шукаю свою першу роботу у сфері 3D-графіки, віддаючи перевагу напрямку game-dev. Найближчі пару років планую займатись пропсами та технікою.
Архітектурне моделювання не цікавить.
Position: 3d artist
Primary keyword: Other
English level: intermediate
Experience years: 1.5


Вітаю! Мене звати Кирило і я 3д художник. Створюю за концептами хайполі, лоуполі - розумію повний цикл створення моделі. Також займаюся текстурами та працюю в PBR і Hand-Paint. Спеціалізуюсь на створенні візуалізації реалістичних та стилізованих моделей. Наразі працюю в компанії і розроблюю 3д об`єкти в ізометрії, 3д персонажів, рендерю и роблю компоуз UI вікон. Також роблю анімацію для ізометрії – використовую 3Ds Max Cat system.  Поліпшую свої навички у створенні персонажів та їх виразності.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5


Досвід в роботі мінімальний, починав в маленькій ігровій інді-студії як "Junior 3d artist (hard surface)", але це студія розпалася. Дуже хотілось би працювати в колективі та отримати крутий досвід від спеціалістів. Готовий взятися за будь-яку роботу посильну для мене.
Маю бажання розвиватися в сфері 3D моделювання та дизайну, а також підвищувати свої навички і майстерність. Завжди цікавився геймдевом, тож я почав його вивчати. Шукаю компанію, яка готова взяти молодого, роботящого, амбітного хлопця для досягнення спільних цілей та розвитку
Position: 3d artist
Primary keyword: Other
English level: pre
Experience years: 3

Легко відчуваю динаміку руху персонажа, добре працюю з анімацією. Добре працюю у команді та встигаю в дедлайни
Досвід роботи 3 роки.
Працював над такими проектами як "Мавка" та "Peaky Blinders VR Game", маю досвід CFX-Artist, це мій основний вектор розвитку. Також вмію робити персонажів, від блокінгу до фінального лукдева, по production-пайплайну. 
Можу зробити ріг персонажу, зазвитчай роблю його у Maya, але зараз переходжу на Houdini KineFX
Лукдев роблю в Arnold Houdini чи Maya, для мене це не принципово
Очікую попрацювати над великим проектом в команді
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Закінчив курс "Blender for game" від школи Game Education, на якому отримав досвід повного шляху створення моделей для ігор. Також пройшов курс Character Design for Video Games від Каліфорнійського інституту мистецтв, де отримав багато корисного досвіду зі сторітейлінгу та стилізації.
Є досвід роботи в Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Krita, Photoshop. Створення low-poly, high-poly моделей, скульптинг, UV-розгортки, текстурування.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Повний пайплайн створення game ready моделі від блокінгу до рендеру.
Завершую курси 3D Game Artist в 3DMaya. В рамках навчання було кілька десятків навчальних завданнь по Blocking, Sub-D моделюванню, створення персонажу в ZBrush, правильній lowpoly топологія та UV, текстуруванню в Substance Painter та рендеру. В результаті є всі необхідні навички для старту в 3D Artist :)
До цього близько 5-ти років займався зйомками відео та фотографією
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1.5

Брав участь в проекті фонтану на Володимирській гірці м.Київ ,скульптури архангела Михаїла.
Загальний стаж в напрямку скульптура 
15 років,працював над створенням скульптурних композицій малої пластики (без перервно)на протязі 2008-2019рр традиційним методом ліпленням з пластиліну.
2019 (друга половина)-2022рр працював в (програмі) zbrush,над створенням скульптурних композицій.Вища художня 
освіта,знання пластичної анатомії людини як в 2D та 3D.
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 4


Займаюся 3д графікою 4роки, переважно роблю моделі техніки, анімація, не органічні. На разі вчуся робити і органічні об'єкти, персонажі і тд.
Не хочу займатися дизайном, тобто, квартири освітлення в Vray і тд.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0

• 3D Pro Pipelines
ArtCraft Education
Apr 2021

• 3D for games
ArtCraft Education
Mar 2021

• Digital Drawing
ArtCraft CGSchool
Aug 2019

• Architecture&Design in 3DSMAX
3DS MAX
Feb 2019
Займаюся 3д моделінгом з 2018 року. Починала з 3д візуалізаціі інтерьерів. Далі почала працювати у напрямку игрової індустрії, адже з самого малечку захоплююся компьютерними іграми. 
Маю досвід у моделюванні пропсів по заданим паплайнам та у підготовці до експорту в UE4.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 0.5

•Maya
•ZBrush
•RizomUV
•Substance3DPainter
•MarmosetToolbag
•Photoshop
Зараз працюю фрілансером. 
Виконулала такі завдання як оптимізація 3д моделі, UV розгортка та запікання.
Під час навчання створювала 3д моделі за референсами в 3D Maya, розгортку в Rizom UV, запікання в таких програмах як Marmoset та Substance Painter + текстурування в Substance. Наразі вивчаю Unreal Engine та працюю над своїм дипломним проектом.
Очікую від роботи:
- можливість постійно продовжувати розвиватись та удосконалювати свої навички
-  можливість  кар'єрного росту
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 3


З квітня 2022 року працюю фрилансером на CGTrader (підрозділ WildCat), де займаюся моделюванням і текстуруванням 3D-моделей для проектів VR/AR (в основному це меблі (тверді, м'які). Паралельно займаюся виготовленням макетів для поліграфії (візитки, флаєри, банери тощо), ретуш фотографій. Маю навички роботи у Photoshop, Ilustrator. Впевнений користувач ПК. Швидко навчаюсь.
Шукаю роботу в gamedev або створення моделей для AR/VR.
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 5

Навики самовдосконалення і самоосвіти.
Також вважаю що моя здатність нестандарто мислити допомогає знаходити нестандартні рішення, які допомогають вирішити проблему швидше/простіше/якісніше
Маю 5+ років досвіду в сфері 3D моделівання та рендеру. 2 із яких в Американській компанії (працював в офісі)
інші 3+ роки - це робота на фрілансі в різноманітних проектах що розширило мої навики.
Готовий навчатись новим методам та технологіям.
Буду радий працювати з людьми які цінують інших і мають критичне мислення.
Готовий викладатись на 150% якщо робота варта того.
Очікую що це буде цікаво. З достойною оплатою. І в хорошій команді
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5

Закічила курс "3d графіка для ігор" в школі Artcraft;
Закінчила курси в ArtClub CG Academy Digital Art Laboratory  "Texturing" та 
"Sculpting"
 В 2018 році отримала повну вищу освіту. За освітою , я художник.
Маю досвід викладання 3д програм,  рисунку, живопису. Викладала , як індивідуально, так і групам.  Працюю в таких програмах : Maya, 3ds Max, Blender, Zbrush, Substaince painter, 3D-Coat, Adobe Photoshop , Adobe illustrator.
Участь в цікавих проектах , професійний розвиток , кар'єрне зростання.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 0


Маю досвід роботи графічним дизайнером, а також кілька фріланс проектів по 3д.
Хочу працювати на позиції 3д художника персонажів і оточення.
Претендую на посаду 3д художника, але маю досвід і навички в 2д дизайні і анімації. Web / UI / UX маю на дуже базовому рівні, тому не намагаюся піти в цю галузь.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Маю комерційний досвід в 1 рік та 2 місяці. Працювала на проекті "NeverEnding" (www.beneverending.com). Займалася полігональним моделюванням, скульптингом, юві розгорткою, запіканням карт та текстуруванням. Бажаю розвиватися у сфері геймдев як 3д художник. Подобається створювати стилізовані пропси, об'єкти. У майбутньому планую розвиватися як character artist.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 11

3D моделінг та друк на 3D притнерах, впровадження моделей у виробництво. Додатково - reverse engineering (моделінг та прототипування по ескізам або фотографіям).
Моя робота в минулому це 3D моделінг здебільшого для ювелірної сфери, NFT проєктів, Motion Design. Професійні навички: Cinema 4D, Photoshop, After Effects, Adobe Illustrator, Unreal Engine, 3Ds Max.
Високий рівень моделювання, скульптингу, PBR текстурування.
Маю художню освіту. Завжди готовий до набуття нових знань і умінь.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0


На базовому рівні знання програм Autodesk Inventor. Три роки практики скульптингу у програмі ZBrush. Був невеликий досвід роботи в CorelDraw, Photoshop, Illustrator. Маю досвід півтора роки роботи у Maya, Marmoset Toolbag 4, Substance Painter.

Відкрита до вивчення нових програм.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 5


Навики та вміння:
- Hard-surface modeling;
- Моделінг одягу в Marvelous designer;
- текстурування;
- створення анімацій;
- High-poly modeling;
- Low-poly modeling;
- retopology;
- unwrap;
- baking texture;
- Чудово розуміюся в техніці, зброї та їх технічної документації. Інженерна освіта.
Працювати у хорошій компанії з чудовою командою:)
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0.5


На даний момент я пропрацювала декілька місяців як 3d-візуалізатор. Я займаюсь моделюванням багатоповерхових будинків, офісів, займаюсь їх екстер'єром, рідше інтер'єром. При роботі використовую такі програми: Blender, Maya, 3DCoat, Substance Painter, рідше Lumion та Adobe Photoshop. В кінці об'єкт переміщую в ігровий рушій, що був розроблений лише для компанії в якій я працюю, тому назву його не вказую.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Займаюсь 3D близько року у вільний час.
Мої досягнення можете переглянути в моєму портфоліо.
Моделювання пропсів та техніки.
UV розгортка
Запікання текстур з highpoly на lowpoly
Текстурування (реалізм та стилізація).
Нажаль поки комерційного досвіду не маю. Планував з товаришами зробити гру та починав робити оточення оптимізоване під Юніті, але нажаль не зрослося з цим.
Також був досвід близько 2-ох тижнів, встиг зробити контейнер (думаю файлик з ним досі є десь у мене на компі). Але нажаль команда складалася з не мало кваліфікованих людей тож я вирішив піти.
З органікою не працював. Можливо пізніше придбаю собі графічний планшет та спробую себе в цьому напрямку.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 3


Обов'язки: створення low-poly, high-poly 3D моделей
оточення, пропсів, запікання текстурних карт,
текстуринг. Оптимізація ассетів та текстур.
Робота з Unity (URP-pipeline): налаштування префабів, матеріалів, bake lightmaps.
Шукаю постійну роботу у великій компанії або команді досвідчених розробників, де можна швидко розвиватися як 3D Artist.
Цікаво працювати як над ААА-проектами, так і над казуальними.
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: upper
Experience years: 4

нагороди, курси.
Опытный пользователь программ: 
Archicade, AutoCAD, ArhiCad – в совершенстве; Artlantis Studio, 3DSMax+Vray, Adobe Photoshop, GoogleSketchUp,MS Project, CorelDrow, HTML, Revit architecture – высокий уровень; .
не має різниці маленька команда або велика компанія
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 1.5

Під час карантину працювала ПМ, КМ та спеціалістом одночасно

l worked as a PM, CM and a specialist at the same time during the quarantine
Починала з дизайну листівок та вивісок. Володію Photoshop та Illustration. Потім почала вивчати 3DsMax та перейшла на дизайн та візуалізацію інтер'єру 
Вже 1,5 роки працюю 3d візуалізатором


I'm started with the design of postcards and signs.  I can work to A.Photoshop and A.Illustration. l started studying 3DsMax later and moved on to interior design and visualization
 I have been working a 3d visualizer for 1.5 years
Вмію виконувати до 5 проектів одночасно, тому хочу  аби роботи було багато (звісно, відповідна ЗП)
Робота - погодинна (інформація для клієнта)
Вмію робити як соло-проекти, так і працюючи в компанії

I can do up to 5 projects at a time, so I want to have a lot of work (of course, the corresponding $)
 Work - hourly 
 I can do both solo projects and working in the company
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 1.5

Займаюсь 3д графікою вже близько 3 років, 1.5 з котрих працював в компанії. Виконував всю роботу яка повʼязана з дизайном для запуску ігор.
Працював над hyper casual проектами. Повністю розроблював візуал для Ігор (3 локації в різних кольорах, персонажі, анімації, ефекти, UI, іконка) Дуже хочу й далі розвиватись в hyper casual іграх, дуже подобається робити стилізовані проекти.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


Працював над різними фанатьскими проектами. Подобалось працювати над проектом по майнкрафту з назвою "Esperion" займав посаду 3д художника, моделював пропси та персонажів, їх зброю та одяг. персонажів також анімував. Також працююю у вільний час на команду Kanon T.E.A.M. яка розробляє мод на сталкер.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Працювала  у компанії ArtPix3D , яка займається виготовленням деталізованих 3D - лазерних гравюр усередині кришталевих сувенірів. До моїх обов'язків входило: моделювання людей,тварин, різних предметів з фото та підготовка моделей до друку. Основна частина роботи виконувалась у програмі Zbrush.
В іншій компанії працювала з візуалізацією торгового обладнання: моделювання в Maya,пошиття різних елементів у Marvelous Designer, текстуринг у Substance Painer, візуалізація Vray, Marmoset
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 0.5

Створив творче повноцінне продуктове відео.
Дуже швидко вчусь. 
Розумію як створити продуктове 3д відео від А до Я. Починаючи від розробки ідеї, до post production
Працюю в After Effects, mocha, Cinema 4d + Octane render, Photoshop, 3dEqualizer.
Є навички кеінга, ротоскопа, color correction, трекінгу.
Працював над творчим проектом - колонка JBL
Я максимально зацікавлений у виконанні 3д задач.
Максимально цікаві продуктові відео 
Можу працювати і над 2д задачами
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


працюю виключно c Blender, Zbrush, Substance Painter, Clo3D

зацікавлений у створенні  3D візуалізаціі та моделювання різноманітних моделей обєктів, персонажів або оточення, одягу. 

3D ілюстрацій як для продакшену так і для ігрових рушіїв, моделювання під subdiv,  UV розгортка, PBR текстурування, оптимізована топологія
немаю досвіду в геймдей, та дуже хочу себе спробувати в цьому напрямку, знаюся на ігрових трендах
Не анімую але завжди готовий повчитися чомусь новому
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 8

До прикладу один відгук :   
H.A. (Humpy) Wheeler, a NASCAR legendary track operator and member of 14 halls of fame,
said: "Yuriy has the magic touch. He will become a top designer. To think he is in Ukraine and designed a cutting edge body for an American race car. It is indeed a small world!".
I was winner of the Wheeler Design Award for a new design for an American race car.
Привіт . Я спеціаліст з комерційної 3D візуалізації . Я роблю продукт максимально швидко і з ентузіазмом. Творчість пунктуальність і нестандартний підхід до завдань .
Я CAD-дизайнер з великим досвідом роботи у: Якісні поверхні класу А | Дизайн та візуалізація 3D -концепції | CAD -дизайн для виробника | 3D -зворотний дизайн із сітки або хмар точок (.Iges або .STEP з .stl) | 2D малюнок (DWG) | Дизайн листового металу | Конструкція форми для пластикових деталей.
Ви можете подивитись відгуки клієнтів і мій рейтинг на Апворку .
- Catia v5
-Solidworks
- Autodesk 3ds max
- V-Ray
- Adobe Photoshop
Мене цікавить віддалена робота 3D modeling ,CAD design 3D rendering в області розробки продуктів і прототипів , дизайн поверхонь Class A Surface design & Solid Part design .
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1


проекта робота
Cafe Owner Simulator: Prologue (desktop)  
Моделювання приміщень кафе та елементів інтер’єру з різними рівнями ушкоджень. Імпорт в Unity
Insane Rally (mobile)
Моделінг бойових постапокаліптичних автомобілів по концептах
Japan Castle (mobile)
Адаптація пропсів, створення LOD та імпорт в Unity

дистанційна full time робота у ArchiCGI
Моделювання, текстурування та рендер різних елементів інтер’єру та меблів
Створення AR-моделей 
Відео 360
Мій досвід роботи у gamedev - це переважно участь у indi-проектах. Відчуваю брак професійного спілкування та обміну досвідом, тому хочу працювати у професійній команді. У всьому пайплайні більше всього подобаються етапи  моделювання та ретопології.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5

зробила цілий великий проект дизайну офісної будівлі самостійно.
проходила курси від Autodesk
Рік на посаді 3D візуалізатора в компанії CGI School
Виконувала інтер'єри та екстер'єри в 3DsMax ,в основному Corona але також можу працювати в Vray, володію Photoshop
Хочу знайти компанію якій не буде байдуже на своїх співробітників, як в плані розвитку так і в цілому, швдко навчаюся та прагну розвиватися в цій сфері
Зазвичай працюю без перерви бо не можу відірватися від роботи, ця сфера захопила і поглинула мене цілком
Хочу працювати в компанії яка працюе над усіма сферами :комфортна робота, навчання, настрій колективу, атмосфера, рівень,
Місце в якому я відчуватиму гарантію в завтрашньому дні
Position: 3d artist
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 4


Робив в основному технічні лоуполі моделі для ігор, потрохи освоюю новий нпрямок, це моделінг персонажів та різної органіки.
Хотів би знайти роботу 3d artista і займатись тим же
Головне щоб нова робота вчила мене чомусь новому, не стояти на місці
Точно не хочу робити дизайни
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1

Мої роботи ви можете переглянути в портфоліо
Я початківець в гейм дизайні, але не початківець у роботі з 3D, до цьoго займалася 5 років архітектурною візуалізацією та проектуванням будівель. Наразі пройшла курс від школи artcraft. Вмію робити: high poly, low poly, uv, baking, texturing.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Я працював Middle
3d художником на Bethesda, 4A Games
та інших проектах. Моєю
основною роботою було створення зброї
і різного реквізиту. Я брав участь в
процесом створення 3d моделей
від етапу пошуку
вихідних даних до етапу відправки
замовнику.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 1.5


Я працював над трьома NFT проектами та розробкою ігрових моделей, мав два проекти з візуалізаією інтерьєеру. Працюю в 3Д більше 1,5 року, прагну здобути більше навичок та знань в цій сфері та бути професіоналом своєї справи.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 7

Пишатися своїм досвідом мені поки що рано, він є і він був. Але я пишаюся своїм геном а саме можливістю працьовито вивчати дане і вдосконалювати це в процесі. І поки граней в удосконаленні не бачу, я не зможу пишається якимось певним досвідом. Можливо я просто не випробовував свої можливості в повній мірі, так як фріланс в більшості своєї маси замовників не вимагає максимальної якості.
 І все ж таки є роботи до яких у мене окреме ставлення, вважаю, що не кожен художник може спокійно працювати над сценою більше 1-ого місяця.
Я працюю з широким спектром функцій в напрямку 3D графіки. Основна спеціалізація - ілюстрація, тобто захоплюється майже повний спектр завдань т.к моделювання, скульптинг, розгортка, запікання карт, текстурування, симуляція тканин і частин, налаштування освітлення, візуалізація, технічна анімація. Маю досвід роботи у рiзних напрямках 3D.
Очікую отримати отримати роботу мрії, поперше це має відчуватися у спілкуванні з рекрутером, так, я достатньо проникливий ;). Не маэ значення тип роботи. Віддалено я працюю абсолютнотак само як і у офісі, з тією різницею, що віддалено витрачаю менше енергії на шлях до робочого місця. Якщо в офісі, то потребую швидкої "машини", зручного крісла, один великий монітор(бажано з диаогоналлю 32"), легку мишу, тихохідну клавіатуру, графічний планшет.
  У керівництві бачу:
- Відповідальність
- Взаєморозуміння
- Своєчасний фідбек
- Конструктивна критика
Від себе гарантую повну віддачу по кожному з цих-таки пунктів.
Position: 3d Artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3

Роботою з відомим французьким модельєром.
Виконував графічні проекти в польській фірмі, якість яких було затверджено Європейським Союзом.
Маю багаторічною досвід роботи на фрілансі.
Можливість розвивати свої навички, робота в продуктивнiй команді.