lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 3d Artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

Я дуже ціную свою адаптивнність. Я часто змінював команду і всюди міг адаптуватися і звикнути.
Я зайняв вакансію Junior 3d-artist в компанії Visco CG у листопаді 2017 року. На той час було місце у команді, що займалася архітектурною візуалізацією. Цей напрямок мені не дуже цікавий, але тоді вибирати не доводилося. Тим не менш я отримав непоганий досвід в моделюванні по референсах і розгортці моделей (як власних так і виправленні готових). За якись час мене перевели в іншу команду , що займалася архітектурними проектами на Unreal Engine 4. Це була значно цікавіша робота. Власне це було перше знайомство з GameDev'ом. З того часу (середина 2018 року) я практично не повертався в АрхВіз. Моя робота практично завжди була зв'язана з Unreal Engine. З Uniti досвіду майже немає. Я розвивав свої навички в напрямку створення контенту. Основними інструментами були 3dsMax, Cinema 4D, RizomUV, zBrush , Topogun, Substance Painter. Зацікавлений у вивченні Blender.
Очікую можливості працювати в комфортних умовах. Під цим розумію офіс в межах міста і хорошу робочу машину. Віддалено працювати можу, але не вважаю для себе комфортним. Очікую адекватності оточуючих. Очікую адекватного діалогу з менеджментом.
Position: 3D artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 3


3D Artist
Studio 801
вересень 2022 р. – дотепер
RemoteRemote
Freelance
Gamedev 


3D Artist
CG-Demension · 
січень 2020 р. – січень 2021 р. · 1 р. 1 міс.
remotely
Modeling (Hard Suface, Sculpting)
Creation of uv outlets
Texturing in Substance Painter, Blender.
Preparing models and textures
Checking finished models for errors in topology and unfolding.
Creation for AR

3D Artist
TheSoul Publishing
лютий 2021 р. – липень 2022 р

3d artist/environment
High poly, Low poly, Middle -poly, models for 3d printing.
Bake map (normal, AO, etc.)
-Texturing in Substance Painter, Blender (tiles, rectangular, UDIM)


Мои навыки: 

Создание объектов и локаций
hard surface, organic modeling
High Poly, Low Poly, Middle poly modeling
Sculpting
Retopology
UV Unwrap
Bake texture
Texturing
Position: 3D artist
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 1

Візуалізація/розробка інтер'єру, сцен, об'єктів; розробка Sci-fi сцени з гри Half Life, дизайн/верстка друкарської продукції. 
Отримання досвіду в будівничій індустрії.
3D-візуалізація, моделінг, працюю в Cinema 4D (Corona, Octane), володію базисом 3ds Max, додатково працюю в Photoshop, Illustrator, Indesign.
Приймав участь у конкурсі розробки анімації газової станції (doit.ua), посів 3 місце з 20 учасників, користувався Cinema 4D Octane Renderer. 
Робив візуалізацію книжкових форумів Yakaboo, виконував low-poly моделінг мапи книжкового форуму Bookspace, використовуючи Cinema 4D Octane Renderer.
До роботі на фрилансі в сфері 3D працював в друкарнях верстальником (6 років).
Мрію реалізувати себе на творчій роботі в молодому колективі.
Маю портфоліо на найвідомішому Adobe-сервісі онлайн портфоліо.
Хочеться займатись творчою роботою яка буде приносити і задоволення і дохід. Мрію відкрити нові горизонти, отримати досвід та навички в різних творчих сферах.
Position: 3D artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 5

протягом останніх 5 років супроводжував дизайнерську частину розробки мобілних ігор та програм від етапу ескізів до випуску в світ)
NaturalSynergy - full human acupuncture,2D/3dArtist,UI/UX, icons 
Samuraiswordstore 2D/3dArtist,UI/UX
King of burger 2D/3dArtist,UI/UX
Stop!Police 2D/3dArtist,UI/UX
очікую проректи з якомога більш чітким технічним завданням, щоб не грузнути в морі правок "а давайте ще що-небуть змінимо тут і оон там"
Position: 3D artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 8


З 2011 року займалася задачами зі створення об'єктів, персонажів, статичних локацій, елементів інтерфейсу. Здебільшого працювала над лоу-полі 3d об'єктами: їх моделюванням, текстуруванням, ріг та анімація.
Маю навички роботи з 3d max, blender 3d, Adobe Photoshop, (трохи знаю Unity 3d,  Adobe flash)
Position: 3D artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 2


Працював у компанії над створенням  анімованих 3D моделей для VR додатку. Робочий процес: моделювання, текстуринг, анімація, компонування у Unity, додавання англійської озвучки.

До цього працював у компанії, що виготовляла склопластикові моделі.  Робочий процес: виготовлення 3D моделей з поверхнею AA класу.
Position: 3D artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5

Сертифікати: AutoCad, 3Ds Max, Maya.
Диплом "ZBrush" від ArtCraft
Диплом "Комп'ютерна графіка та дизайн" від ШАГ
Працювала над проектом Cryptoislangs - NFT RPG (онлайн-грою з відкритим світом).
Створювала персонажі (Zbrush), робила ретопологію (TopoGun), викрійку (Maya), запікання текстурних карт, текстурування(SubstanceP), накладання скелету за допомогою mixamo або вручну за допомогою AdvansetSkeleton.

В даний момент працюю у Elementals Studio.
Створюю 3Д моделі, готую текстури після скану, рендерю.

Володію програмами: ZBrush, 3Ds Max, Maya,  Substance Painter,  Substance Designer, TopoGun, Marmoset, UV Layout, Photoshop, Marvelous Designer.



I worked on the Cryptoislangs - NFT RPG (online game with an open world).
My position was the Character artist, Environment artist and Props artist.

My skills: Modeling HP, retopology, LP, UV, bake texture maps, texturing, skeleton (animation in Mixamo) or Advancet Skeleton
Position: 3D artist
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 1

Найбільше пишаюся унікальними проектами з 3D скульптур.
Протягом довгого часу займаюся фріланс проектами з різних напрямків 3D - персонажі, принт, ювелірні вироби, декори, гейм моделі і багато іншого. Також маю досвід роботи 3д-візуалізатором-дизайнером на виробництві меблів.
Я готовий до будь-яких пропозицій, пов'язаних з 3D графікою.
Position: 3D-artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 2.5


Працював на посаді 3d-artist з 12.2019 по 07.2020 (7 місяців) у компанії The Secret Circle Solutions, Херсон (software engineers outstaffing and offshore development). Моїми обов'язками були: моделювання(hi-poly, low-poly), текстурування(baking, procedural, painting) і візуалізація об'єктів меблів і фурнітури.
Займаю посаду 3D generalist з березня 2021 у компанії FlexReality (Харків). Мої обовязки: створення ассетів і їх анімація. Рушій - Unity. Напрям AR і VR.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0.5


10.2022 - сьогодні 
«Mindy Teams» - Графічний асистент

-Обробка фотографій за вказаними технічними
завданнями відповідно до існуючих проектів;
-Підтримка високого статусу KPI за період
виконання кожного з проектів.

08.2022 - сьогодні 
«It Friend`s» - Викладач
- Викладання 3D моделювання у программі Blender;
- Ведення навчального плану;
- Надання консультації для студентів за їх
індивідуальними проектами;
- Пояснення всього спектра створення 3D моделей.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 10


1 year 8 month in Plarium worked on projects:
1 year 11 month work in Room 8 Studio
Outsource:
from april 20, 2018 to april 10, 2020
Studio Argentics. Time of work - 2 years 5 days. 
Position - Team lead

Більш детальну інформацію можна дізнатися у скайпі чи телеграмі перейшовши за посіланням на мій CV
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


1 рік працював над проектами на фриланс біржі 
3D Artist. Weapon/Environment 1 рік і 6 місяців.
Використовував програми для моделінгу : Maya, ZBrush. 
Для розгортки : RizomUV
Для бейкінгу : Marmoset Toolbag
Для текстурінгу : Substance Painter
Переносив моделі у Unity та Unrial Engine
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 9


2004 р. фотограф в фотостудії.
2006 р. мікростоковая фотографія.
2013 р. анімаційна студія "Good Deeds Animation", створіння повнометражного мультфільму.
2015 р. GameDev, freelance, low-poly & hard surface modeling, у пріоритеті Blender або Maya, оточення, механізми, 3D ілюстрації, класичне моделювання персонажів.
3D modeling, UV mapping, texturing, low-poly & hard surface modeling
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5


2018-2021 - технічний дизайнер у рекламно-виробничій агенції CityArt
Підготовка макетів до друку. 
Підготовка файлів до різного роду порізок різного матеріалу.
Читання креслення для виготовлення торгового обладнання.

2021- сьогодні - маркетингова компанія Adept. Створення рекламних 2D анімацій для ігор. 
Препродакшн - аналіз та створення розкадровок та стоврення кінцевого дизайну.
Створення анімації та ресайзів під різні платформи.
Інколи створення 3D елементів для використання у анімації.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: fluent
Experience years: 2

Лютий 2020 – серпень 2020: Завершив курс «STYL» від онлайн-школи XYZ, розробка стилізованих 3D-персонажів.

Вересень 2018 – 2022: Бакалавр НТУУ «КПІ», Факультет прикладної математики, спеціальність «Комп’ютерна інженерія».

Маю 3D навички:
• Створення High/Low-poly моделей персонажів і елементів середовища (стилізованих і напівреалістичних).
• Ретопологія та UV-розгортання.
• Карти запікання з високополігональних моделей (Normals, AO, Height, Diffuse, Curvature).
• Створення текстур (конвеєри Metal/Roughness і Specular/Gloss).
• Створення ригу моделі та базових анімацій (бездіяльність, біг, ходьба).
• Відтворення та інтеграція моделі в Unity/Unreal Engine.

Впевнено користуюся програмами:
Zbrush, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter and Designer, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Unity, Unreal Engine, Photoshop, Illustrator.

Маю навички та досвід програмування (C/C++, Python).
2021 - по сьогоднішний день: працю, як фрілансер: роблю на замовлення 3D-ренедери або 2D-ілюстрації (в пайплайні використовую Photoshop та 3D-tools: Zbrush, Marmoset Toolbag, Blender).

2020 - 2023: в  інді-команді Dream Make був 3D Artist'ом на проекті "Undertale 3D Remake",  відповідав за стоверння 3D-моделей (персонажі та елементи довікілля, анімація) та відповідав за їх інтеграцію у Unity.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 2.5


- 2.5 роки комерційного досвіду в ігровій індустрії;
- досвід роботи над трьома проектами з різним стилем графіки;
- створення highPoly та lowPoly моделей в 3D пакетах;
- скульптинг в ZBrush;
- ретопологія та текстурування ігрових моделей;
- анімація об'єктів та персонажів;
- створення ігрових локацій та об'єктів (Environment);
- проходження всього циклу: від створення ігрової моделі до її впровадження в Unity.
- ігрова компанія;
- віддалена робота або офіс в центрі Києва;
- зарплатні очікування: 1300-1500$;
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 3


27.06.2000-05.08.2002 Укргеолбуд, столяр; 18.10.2002- 07.06.2004 Мекс Експо, дизайнер комп'ютерної графіки;
12.07.2004-03.07.2006 ПП «Пергачов», художник мініатюрного живопису;
01.08.2006-28.02.2007 ТОВ «Залі», візуалізатором,
20.03.2007-31.01.2008 ТОВ «Авімед», дизайнер (візуалізатор);
05.11.2008-01.08.2009 ТОВ «Поліпром», дизайнер-верстальник;
07.12.2009-15.03.2010 ТОВ «Тайм дизайн», візуалізатор
20.08.2011-15.02.2013 Дизайн Студія «Юстефія»
Візуалізатор
18.11.2020-24.02.2022. Наш відділ поставили на паузу у зв'язку з прямим вторгненням Росії в Україну Компанія «Віяр»
Візуалізатор. У Компанія «Віяр» Визуалізіція фасадів, і копіювання картинок для календаря.Я хочу творити красиві інтерьєри, екстерьєри, і навчатися в Unreal engine роботи інтерьєри.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


2 роки працював фрилансером на Upwork , виконував замовленя по створеню :
 3D logo , 3D персонажів , 3D об'єктів для рекласних роликів тощо .
Маю досвіт у співпраці з компаніями по створеню одягу та створював у Marvelous Designer дизайни одягу .
Маю досвіт у створені двух NFT колекцій .
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


2 роки працювала викладачем 3д дизайну для дітей шкільного віку, працюю через Blender. Рік вивчала Unity, розробляла mobile applications (IOS/Android) та desktop(Windowsє навички використання  Adobe PhotoshopAdobe Ilustratorвідео мейкінг
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2

•	Blender/3ds max/modo – subdiv hardsurface, добре розуміння UV unwrap/packing, топології, lowpoly оптимизації
•	Substance painter\designer – PBR текстури, процедурні матеріали
•	Unreal engine/Unity – робота з асетами, створення сцени/освітлення, робота з матеріалами/шейдерами, працюю через blueprints/ HLSL
3D artist\environment artist 10.2019 – 03.2020
Kevuru Games
•	Створення сцен та рендеринг в 3ds max
•	Робота з пропсами в Unreal Engine
З 09.2020 – працюю з Unreal Engine Marketplace та фріланс замовленнями(props, environment, scifi\realistic)
Працюю зазвичай з реалістичними або sci-fi стилями(не casual)
Готовый до роботи з матеріалами або у Unreal\Unity
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


3D artist
з 04.2021 по 06.2022 (1 рік 2 місяці)
Ігрова інді студія, Львів (VR симулятори/ігри/архітектура)

Змоделював понад 30 моделей (hight/low-poly).
Робота з інтер'єром і екстер'єром, архітектурами.
Текстуринг, експорт різних форматів, uv-розгортка, моделінг, рендеринг, ретопологія, запікання моделей.
Налаштування світла, камер та інших творчих і технічних процесів.
Робота з PBR текстурами для Unity.
Створення моделей по ескізам та кресленням.
Робота з різними видами програм для візуалізації та моделювання (Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, Unity).

3D artist/AR-розробник
з 07.2022 по 02.2023 (7 місяців)
Morphy Vision, Львів (IT)

Розроблено понад 30 AR-ефектів у Instagram і Tik-Tok
Моделювання різного типу моделей
Анімування об'єктів, cкелетна анімація, текстуринг, експорт різних форматів, uv-розгортка, моделінг, рендеринг, ретопологія, запікання моделей.
Робота з різними видами програм для візуалізації, моделювання та AR-ефектів (Blender, Substance painter, Adobe Photoshop, SparkAR, Effect House, Marvelous Designer).
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2.5


3D artist
з 04.2023 по нині (2 місяці)
Freelancer, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Soft: Autodesk 3Ds Max 2021; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
Started learning the program: Blender.

РедагуватиВидалити
3D Visualizer (3D Візуалізатор)
з 04.2022 по 04.2023 (1 рік)
Branch Visual, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Autodesk 3Ds Max 2021; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.

РедагуватиВидалити
3D Visualizer (3D Візуалізатор)
з 04.2021 по 04.2022 (1 рік)
Freelancer, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

3D modeling and 3D visualization of interiors and exteriors. Architectural visualization.
Soft: Autodesk 3Ds Max 2020; Autodesk AutoCAD 2020; Corona Render; Adobe Photoshop.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Design
English level: upper
Experience years: 4

Самостійне вивчення необхідних знань та навичок  і реалізація різних проектів до яких не був готовий на момент отримання тасків/замовлень
3d-artist зі Львова.

Маю досвід в архітектурній візуалізації (в основному realtime під ue4). Робота з планами, кресленнями різної складності.
Моделинг, скалптінг під 3d-друк.
Трошки геймдеву, трошки анімація та відеопродакшн.


Був би радий можливості зустрітись та більш детально розповісти про свій досвід, знання та навички.

Швидко навчаюсь, не прив"язаний жостко до якогось конкретного софту, лояльно відношусь до тестових завдань/випробних термінів.
Розвиток, цікаві та складні таски, ефективний менеджмент, відсутність тривалих простоїв
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2.5


3d artist з початку 2020 року у студії AAA Game art studios. В обов'язки входило створення сцен для подальшої обробки 2d художником, рендеринг. Під час роботи показав високу ефективність роботи, швидкість виконання задач. У роботі використовую 3d max, Photoshop. 
Надалі займаюсь персонажним моделюванням у студії. Софт - Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset. Свій подальший розвиток бачу в цій сфері, також цікавить анімація персонажів.
Шукаю насамперед дружній колектив, в якому буде можливість комфортно виконувати задачі та застосовувати творчий підхід до моделювання, отримувати підтримку від колег для розвитку своїх навичок, відсутність мікроменджменту.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5


3d візуалізатор
з 04.2022 по 03.2023 (11 місяців)
NEOSYSTEM, Дистанційно (Дизайн)
В мої обов’язки входило моделювання , налаштування та рендерінг виставкових стендів.

• Cinema 4D

• Blender

• Lumion
3D-візуалізатор
з 08.2021 по нині (1 рік 7 місяців)
Фріланс, Дистанційно (Дизайн)
Робота фрілансер.

Пошук клієнтів на сайті Upwork та через instagram , telegram.

Створення фотореалістичної візуалізації інтер’єру та екстер’єру за вказаним тз та бажанням клієнтів.

• Дизайн інтер'єру

• Дизайн екстер'єру

• 3ds max

• Corona

• Vray

• Photoshop

• AutoCad

• Lumion
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


3D візуалізатор меблів
з 07.2021 по 01.2023 (1 рік 6 місяців)
Nfinite, Дистанційно (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)
- Створення 3D-моделей меблів та предметів інтер'єру відповідно до вимог клієнтів та з урахуванням останніх трендів дизайну.
- Робота з різними програмними засобами, такими як 3ds Max, Substance 3D Designer, RizomUV, Adobe Photoshop.
- Знання принципів композиції та кольорової гами в дизайні інтер'єру.
- Досвід роботи в області 3D-моделювання та знання процесу від створення початкової концепції до фінального продукту.
- Вміння працювати в команді та бути орієнтованим на результат.
Привіт! Я шукаю роботу, де можу розвиватися і реалізовувати свої навички та творчий потенціал. Моя мрія - працювати в компанії, де я займатимуся моделюванням ігрових елементів, таких як зброя, техніка, роботи або інші об'єкти в стилі Sci-fi і йому подібні.

Для мене важливо, щоб компанія надавала можливості для професійного зростання, навчання та розвитку. Я готовий вчитися і вдосконалювати свої навички, щоб стати справжнім експертом у своїй галузі.

Також для мене важливо, щоб компанія була гнучкою і розуміючою, готовою підтримувати співробітників і враховувати їхні потреби. Я готовий працювати в команді та ділитися своїм досвідом і знаннями з колегами.

Я шукаю компанію, де я зможу втілити свої ідеї та творчий потенціал у життя
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


3D Візуалізатор
Фріланс Грудень 2022 - Теперішній час
Моделювання, композиція та освітлення архітектурних просторів. Текстурування та налаштування сцени.
Проектування та 3D розробка архітектурних просторів з урахуванням естетики, функціональності та специфічних вимог проекту.
Формування візуальної ідентичності проекту, що складається зі створення кольорової палітри, підбору матеріалів, меблів та декоративних елементів, які відображають суть та бажаний стиль.
Софт: 3Ds Max | Corona Renderer | Adobe Photoshop
Кресляр
МассМарт Feb. 2021- April 2023
Архітектор-кресляр в компанії MассМарт для проєктів планування торгових приміщень.
Створення креслярської документації для проектую.
Створення планувального рішення для нового проекту торгового простору.
  Софт: ArchiCad | Microsoft Excel
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 4


3D візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів. 3ds Max/ Corona Renderer/Adobe Photoshop
Розробка зображень для сайтів, каталогів виробників меблів та дизайн студій.
3D візуалізація інтер'єрів та екстер'єрів приватних і комерційних приміщень (квартир, будинків, кафе, ресторанів тощо). Не цікавить збірка сцен, або моделювання як окремий вид діяльності без візуалізації.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


3D Моделлер, Jun. вмію моделювати, текстурувати, робити UV та Хай полі/лоу полі, виконував роботи для Гейм деву, та можу виконувати проекти по 3д візуалізації, бажаю рухатись в цьому напрямку та подалі розвиватись у команді
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 11


3д Дженераліст з комірційним досвідом з 2010 року.
Маю експертизу у питаннях 3д пайплайну та налаштування работи підрозділу. Займаю ключову роль під час виконання проєкту.
Маю технічну та музичну освіту.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 10


3д моделювання/скульптинг інтер'єрів, декору, меблів та різних товарів.
З задоволенням, пропрацьовую кожну деталь та стараюсь як найшвидше виконати роботу, лояльний до правок та термінових завдань. Маю творчий нахил тому в кожну візуалізацію вкладаю максимум сил та душі.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 3


3 роки 3D моделювання приміщень (интерьер та экстерьер)  за кресленням та по фото у программі SketchUP.
Зараз вчу Blender. Є навички у Photoshop у розробці настольної гри.
3 years of 3D modeling building (interior and exterior) with blueprints and from photo in the SketchUP.
Now I'm learning Blender. There are Photoshop skills in the board game develope.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 5


4 рокіи створювала лоу полі будиночки у скетчап , потім 1,5 року дизайн цих будинків скетчап+вірей. 
Також займаюсь розробкою експо островків у ПО Blender  за розмірами та референсами замовників.
Зараз  рухаюсь до втілення мрії - розробки 3D персонажів , вивчаю всі етапи та практикую вміння
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 1

Створення унікальних 3Д-візуалізацій та наповнення їх світовими та лазерними ефектами для досягнення яскравого результату.
В постійному процесі розвитку навичок
9 місяців на посаді Motion Designer (Shape animation, Particle Effects).
3 роки досвіду на посаді 3Д-візуалізатор в команії, яка спеціалізується на мультимедійних шоу. В мої обов'язки входило:
- Створення 3D Modeling;
- Робота з PBR;
- Робота з UV-мапінг;
- Оптимізація асетів для імпорту в рушії
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1

За рік інтенсивного самостійного навчання опанувала нову для себе сферу практично з нуля
COOL STORY BRO Comics studio 

3D Artist - Волонтер 

18.01.2022-10.12.2022 

Скульптинг одягу для персонажів під 3d-друк; 

Моделінг та текстурінг екзоскелету для персонажа під сінематик. 

На даний момент прагну отримати оплачувану посаду 3D Artist