lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Займаюсь монтажем відео для англомовних ютуб каналів, також 3д візуалізацією для ілюстрації та комерції.
Володію ПЗ: 3Ds MAX + Corona/Vray render, пакет Adobe (Photoshop, After Effects, Premier Pro).
Бажаю розвиватися у сфері 3D моделювання для геймдеву, дизайну інтер'євір, ландшафтів, візуалізації продукту, тощо.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


Займаюсь обробкою 3D-сканів людей. Використовую ZBrush, Adobe Photoshop та Marmoset Toolbag. Паралельно виконую роль тімліда, перевіряю модельки на відповідність вимогам.
Вдома вивчаю Blender і Substance Painter, маю ціль розвиватись в більш професійному напрямку.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5


Займаюсь створенням: (лого, іконки, арти, портрети, пакування, плакати, баннери для сайтів та соц.мереж та інше) 
Здебільшого працюю у Illustrator та Photoshop
Декілька років працював у типографії (на посаді додукарської підготовки фалів)
Потім був на посаді дизайнера реквізиту для дитячого каналу на Youtube
Зараз вивчаю 3D графіку
Graphic Design, 3D Modeling
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5


Займаюсь та навчаюсь дизайну більше 2х років та останній рік активно вивчаю 3д та анімацію, щоб продовжувати розвиватись та працювати в цій сфері. Маю досвід роботи на фрілансі. Працюю в програмах Blender 3d, Figma, Photoshop & Illustrator.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1

З кожною роботою мої навички все краще й краще. Особливо якщо порівняти перші з останніми))
Займаюся 3Д близько 2-ох років. Практикую стилістику та реалізм.
Моделювання 
Запікання
Текстурування
Рендер
Імпорт в Unity/UE5
Елементи інтер'єру , екстер'єру, техніка, пропси.
В "персонажку" не ліз, оскільки немає потрібного обладнення для задовільного результату роботи.

Комерційного досвіду НЕ МАЮ. Прошу вибачення що виставив трохи не правдиву інформацію, інакше неможливо відгукнутися на вакансію(
Хочу попрацювати з більш досвітченими "3Д Артистами", оскільки впевнений що маю помилки і хотілося б їх побачити.

З персонажами та органікою скоріш за все не впораюся, все інше без проблем)
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1.5

Декілька десятків власноруч зроблених експериментів у AR дають змогу учням ще краще зрозуміти шкільні науки та наш світ.
Займаюся створенням 3д контенту для освітнього додатку.
На цій посаді роблю лоу- та хай-полі моделі, текстурую їх, за потребую анімую та закидую у рушій Юніті. Далі займаюся створенням сцени, налаштуванням анімацій, партиклів, звуку тощо. 

Паралельно з командою приймаю участь у розробці неанонсованої гри у жанрі FPS. Зараз йде етап тестування прототипу (грейбокси). Розробляв моделі, займався аналізом зброї та пропсів.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

1 рік досвіду в 3D. Закінчив 8-місячний курс Varto School. Я знаю увесь пайплайн 3D моделювання (високо-низько полігональне моделювання). Я можу працювати в таких програмах, як: Maya 2023, ZBrush 2021, Substance Painter, UE5, Marmoset Toolbag 4. Знайомий з Blender, Gaea.
Закінчив курс 3D Artist від Varto School. Маю багато досвіду в моделюванні, скульптингу та текстурингу. Працював лише над своїми власними проектами. Зараз працюю над портфоліо. Хотів би знайти свою першу роботу щоб і писати щось в таких комірцях)
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Закінчив курси 3D моделювання (Академія комп’ютерної графіки ARTCLUB ) де навчився створювати пропси для ігор та PBR текстури. Розумію пайплайн створення об'єктів ігрового оточення. Отримав сертифікат Autodesk MAYA
Навички:
Моделювання пропсів для ігор
3d моделювання: low poly моделей, high poly моделей у Maya/Blender;
Запікання карт нормалей
Створення UW розгорток.
Текстуринг у Substance Painter
Візуалізація моделей Marmoset toolbag

Також  маю досвід роботи як дизайнер-конструктор створював 3D  пазли, від 3d-моделі до креслень на виробництво.

Розвиваюсь як 3D-Artist
НЕ розглядаю Gambling
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5

Закінчила курс 3D графіка для ігр та кіно від ArtCraft. Працюю в таких програмах, як Blender, Maya, 3d-coat, Marmoset. 
На даний час працюю 3д художником для ігрового проекту як фрілансер. Розробляю low-poly персонажа та оточення для гіперказуальної гри "Run girl"
Зараз працюю як фрілансер 3д художником для гіперказуальної мобільної гри "Run girl". Розробляю low-poly персонажа, оточення та предмети. Детальніше з проектом можна ознайомитись у моему портфоліо в Behance.
Цікавлять казуальні та гіперказуальні проекти
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 4


За час роботи створив більше 50 моделей ювелірних виробів різної складності для 3D друку, більше 300 архітектурних моделей та креслень приватних будинків, є досвід роботи з фотоскануванням,
3D моделі об'єктів установки і розміщення електротехнічного обладнання, 3D моделювання
затінення і об'єктів для встановлення сонячних станцій. У 3D Max в процесі самонавчання
створив близько 15 моделей різної складності (в основному Low Poly). Є досвід в розгортці,
запіканні і текстуруванні (Substance Painter) і впровадження в ігровій движок (Unreal Engine 4)
3D моделей. Є досвід роботи з програмами; Rhiniceros, 3D Max. Substance Painter, Sketch Up, Blender, Marmoset, Revit, Chief Architect, Autocad, 
Unreal Engine 4.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 0.5


З вересня 2019 року працюю в Glancing EYE, моделю, текстурю і рендерю елементи інтерєру. 
Парарельно роблю свої проекти у напрямі Character, хочу отримувати досвід в геймдеві.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Інтструктор з практики у Varto School.
Технічний художник фріланс, Retopology, UVs,Bake maps, Texturing, create tileable textures, trimm.
Роблю Stylized props, навички работи з 3D пакетами Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Tollbag, Photoshop, ZBrush
Не роблю анімацію, ріг та не створюю персонажів
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2

Освоїв роботу з такими програмами та сервісами як Blender(моделювання, текстурування), Zbrush, Substance painter, Marvelous Designer, Keyshot, Photoshop, SolidWorks...

-Моделювання
-Скульптинг
-Ретопологія
-Текстурування
-Рендеринг 
-2D графіка
Компанія UBC GROUP торгово-промисловий холдинг, що працює в сфері торгового обладнання. Працюю на посаді 3д дизайнера трохи більше 2-х років, займаюсь моделюванням, текстурування, рендерингом торгового обладнання. Але зрозумів, що свою кар'єру хочу побудувати в іншій сфері. Так як завжди цікавився іграми, дуже хотілось би прийняти участь у великому проекті, в якій грають мільйони людей
Хочу влаштуватись в компанію по створенню ігор, де я зможу вдосконалювати свої навички та розвиватись як професійний 3д художник персонажів
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 6

На жаль саме цікаве не можу розповісти, бо є NDA. Але закрив більш ніж 100 типових проєктів для сегмента Є - комерція Amazon.
Компанія: Wow Нow
Посада: 3D візуалізатор та моделлер.
Період праці: Червень 2020 - серпень 2020

Виконував дуже цікаві проєкти пов'язані з рекламою відомих брендів. Не можу розголошувати подробиці за контрактом.
__________________________________________________
Компанія: Design Studio Dandify
Посада: 3d artist, graphic designer
Період праці: Жовтень 2020 - Вересень 2022

3D моделювання і візуалізація для продавців Amazon. 
Інтеграція 3д рендера до фотографії.
Досягненням вважаю, високий рівень продажу товарів наших клієнтів. Завдяки кропітливій роботі команди, ми змогли підняти рівень продавців на платформі Amazon.
____________________________________________________
Компанія: M1X studio
Посада: 3D Modeler
Період праці: Квітень 2022 - Серпень 2022

Я займався 3D візуалізацією, моделюванням та текстурою.
Виконував дуже цікаві проєкти пов'язані з рекламою відомих брендів, кліпами та іграми. Не можу розголошувати подробиці за контрактом.
ХОЧУ:
3D моделювання та візуалізація об'єктів (Hard Surface, Subdivision Modeling). 
Мій попередній досвід, пов'язаний із фотографією, дозволяє мені бачити об'єкт у більш унікальному ракурсі. Моя кінцева мета – робити 3D-об'єкти настільки реалістичними, щоб ніхто не зміг зрозуміти, це фото чи 3D модель.
НЕ ХОЧУ:
Моделювання персонажів та стилізованих асетів для ігор.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0.5

Досягнень як таких немає, але напишу ту що я добре володію графічними навиками в цілому.
Всі етапи створення ігрової моделі я знаю я розумію, від створення hight and low poly моделі, скульптинг, запікання, створення сітки uv, текстуровання.
Мав проект у польскій фірмі Edukacja 3.0, там проходив у них практику і розробляв кімнати для VR приміщень. Там я моделював кімнату, об‘єкти інтер‘єру, оптимізація готових моделей, анімація об‘єктів, пошук асетів в unity, оптимізація сцени.

Проходив практику в ігровій фірмі Pyramid Games, там навчився робити модулярні об'єкти, працювати з багатьма каналами, оптимізувати моделі під ігри , Lod's , Decal, Mask map, та різні способи спростити моделі і в ігровому двигуні. Також там я підтягнув свої навички в роботі з нодовою системою в Blender та Unity, навчився робити Trim та Tilling текстури. Здобув багато цінного досвіду в тому як розробляють моделі під ігри.
Хочу займатись моделюванням, створенням текстур, можливо анімацією. Тому що це в мене добре получається.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0.5

Успішно можу реалізувати проєкт з нуля, розуміюсь на всіх етапах 3D моделювання: моделювання (модифікатори полігональне моделювання), створення UV карт, запікання нормалей, текстурування, рендеринг. Швидко освоюю додаткові нові програми і матеріали (наприклад освоїв SpeedTree). Навчався принципам дизайну, знаю принципи створення композиції, вмію ставити світло та надавати потрібну атмосферу за допомогою нього.
Маю 3 місяці досвіду на фріланс роботі на  проєкті де створював ігрові моделі. Там я робив весь ігровий пеплайн зі створення ігрових моделей (Modelling High/low poly, UV mapping, Baking, Texting,) та навчився створення Lod group для  моделей. Для цих задач я використовував такі програми Blender, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


Маю більше року досвіду роботи в офісі на посаді моделлера та візуалізатора, де моїми забов'язаннями було моделювання, налаштування матеріалів, компонування сцени та світла. Також близько року працював попроектно на постійних замовників. Маю навички роботи з 3Ds Max, V-Ray, ZBrush, Clo3d, виконую нескладні анімації. Є невеликий досвід в розробці графічного дизайну та іллюстрації.
Хотілося б працювати з різноманітними проектами, які допоможуть мені професійно зростати.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0


Маю великий досвід роботи в плануванні та виробництві фото та відео контенту як на телебаченні, так і в продакшені.

Понад п'ять років роботи графічним дизайнером у великих українських корпораціях: зовнішня реклама, поліграфічна продукція, розробка презентацій.

На цьому етапі розвиваюся у напрямі тривимірної графіки та ілюстрації. Є бажання працювати у сфері розробки відеоігор під різноманітні платформи.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Other
English level: pre
Experience years: 1


Маю довід у моделюванні в Maya  та скульптингу Zbrush. Вмію робити розгортки  в MAYA та допоміжному софт Uv-Layout. 
Налаштування матеріалів в Photoshop I SUBSTANCE Painter, дещо в Mari.
Вмію рендерити в Arnold, V-Ray, Marmoset.
Маю знання про Анатомію людини.
Профессиональный рост. Неформальная обстановка.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1

Комплексний курс з 3D графіки "Супер Blender"
Курс Hard Surface Modelling від Blenderbros
Участь в 3D челленджі "Infinite House" на youtube-каналі Nooblender, нажаль в топ 50 моє відео не потрапило, але нагадаю, що Ви можете побачити його разом з моїми іншими роботами в Instagram за ніком GreeneArt3D та на Behance (БЕЗКОШТОВНО!!!)
Маю досвід 3D моделювання, створення текстур, анімації як персонажів так і інших об'єктів, створення фізичних симуляцій.

Користуюсь програмами Blender, 3DsMax, Substance painter, RizomUV, Marmoset Toolbag.

Ознайомитись з моїми роботами можна в Instagram за ніком GreeneArt3D та на Behance.
Мрію стати супер-пупер 3D-шником.
Від потенційних роботодавців очікую на підтримку та сприяння.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 1


Маю досвід в графічному дизайні, 3д моделюванні та анімації,створюю постери,іллюстрації,монтую 2d/3d анімації,моделюю 3д моделі унікальних персонажів та створюю скелети для анімації. Хотів би і далі розвиватись в 3D дизайні,а також спробувати себе в gamedev
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Маю художній досвід в розписі стін інтер'єру, малюю на полотні (портрет, пейзаж, живопис).
Маю 5 років досвіду професії бровіста, тож щодо досягнення - зайняла 1 місце в чемпіонаті Beauty Atelier в номінації "фарбування та корекція брів фарбою"
Маю досвід роботи 5 років в таких мобільних додатках:
- InShot;
- Lensa;
- Snapseed;
- Quik;
- Mojo;
- Photodirector;
- YouCamMakeUp.
Створювала рекламні пости, сторіси, знімала та редагувала фото та відео матеріали для реклами салонів краси, переважно в Instagram  та Facebook.

Маю досвід роботи в 3D програмі Blender 2 місяці. Подобається розробка 3D об'єктів, сцен. Бажаю також опанувати ZBrash, Maya, 3DMax програми для того, щоб розвиватись в даній сфері діяльності та надалі працювати з роботодавцями в розробці 3D проектів.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Маю досвід роботи в 3D більше 2 років. Володію такими навичками як 3D моделинг; ретопологія; UV розгортки; праця з lowpoly, highpoly; рендерінг; бейкінг. Малювання у традиційній та діджитал техніках, академічна база у рисунку, живописі,та анатомії. Створення креслень промислових об’єктів, механічних з’єднань, створення рухомих макетів з ПВХ 
 Програми:Photoshop, Illustrator, AutoCad, Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset
Працюю з пропсами та не великими  предметами оточення, механічні персонажі
Не працюю з біонічними персонажами
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Закінчила художню школу де вивчала композицію, теорію кольору, форми, скульптуру, історію мистецтв, живопис та графіку.
Маю досвід роботи в будівельній компанії на посаді інженера виконання робіт. Створювала проекти для будівельних майданчиків цивільного та промислового будівництва. Як 3д художник виконувала моделінг, текстуринг персонажів та об'єктів оточення
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 0.5

Переопрацьовані мною моделі доволі успішно продаються.
Також Я проходжу курси по программі ZBrush, яка є гарним інструментом 3D srtist.
Маю досвід роботи у невеликій студіі авторської мініатюри. В основному робота була повязана з всесвітом Warhammer 40000. 
Займався різного рода правками, внесеням змін, додаванням елементів і ті.
Хотів би почати з Trainee. 
Не дуже хочу займатись дезайном преміщінь.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0.5


Маю досвід створення ігрових моделей згідно з стандартами gamedev pipe line.
  Використовую навички lowpoly та highpoly моделювання для різних стилістик, працюю в Blender. 
Текстурую моделі в Substance 3D Painter. 
  Бажаю розвиватися в напрямках hardsurface, environment, cloth та props design. 
Готовий до вивчення іншого софту.
 Всі знання 3D здобуваю самостійно, тому вважаю себе готовим до різних проектів.
Очікую гідний проект, в якому зможу розвивати свої навички, набувати нових та бути корисним.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Робила пам'ятні діарами для волонтерського проекту "визначні бої українсько-російскої війни"
Приймала участь у художніх виставках як 3д художник абстракції у Центрі сучасної культури у Дніпрі, або Dnipro Center for Contemporary Culture. 
Робила моделі для друку систем скидування  на дрони, та деталі для ремонту пнб(прилад нічного бачення).
Маю досвід у розробці та підготовці моделей для 3D друку, створенні персонажів та сцен-діорам . Крім того, маю здібності у розробці NFT проектів та 3d aрту.

Володію навичками скульптингу, ретопології , рігінг та UV-розгортки, а також  створення текстур. 

Моя художня освіта та навички концепт-художника допомагають мені бачити потенціал  кожного проекту і створювати тематичні концепти. Мої базові знання анатомії дозволяють зробити персонажів більш правдоподібними, а здатність працювати у різних стилізаціях допоможе надати вашим проектам особливий характер та стиль.

Моє розуміння сучасних ігрових тенденцій допомагає мені у створенні ігрових персонажів та оточення, які відповідають смаку та очікуванням сучасної аудиторії. Любов до ігор також надає мені можливість увійти в роль користувача та враховувати  потреби гравця  при розробці проектів.

Я дуже прагну розвиватись у 3D індустрії та навчатись у професіоналів
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


Маю досвід у таких программах: 3ds max, Zbrush, RizomUV, Marmoset, Substance Painter, Substance Designer, Photoshop, Marvelous, Unity, Unreal Engine. Маю навики: LP/HP Hardsurface Modeling, PBR Texturing, Створення процедурних матеріалів у Substance Designer. Працював у Integra Design протягом одного року. Маю бажання розвивати навички у геймдеві.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 3


Маю молодшого спеціаліста з графічного дизайна та спеціаліста з дизайну інтер'єру - тому маю широкі навички з векторної, растрової графіки та з 3D max.
Маю досвід роботи дизайнером інтер'єра 3 роки в різних фірмах, рік роботи графічним дизайнером та ріку моделював інтер'єри з нуля та розгортав UV. 
Маю навички моделінгу в marvelus designer, 3ds max, розгортки RizomUV, також вільно володію Photoshop, illustrator, CorelDraw. Маю поверхові знання zbrush. 
Маю бажання розвиватись в 3D моделінгу та вивчати нове.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Самостійно розвиваюсь, та шукаю роботу/стажування Hard Surface 3D artist/modeler, також розглядаю роботу з Hyper casual або Low-poly стилістикою. Маю невеликий досвід у Blender, Marmoset Toolbag, Substance painter. Також маю досвід у Fusion 360 та маю достатньо моделей промислових зразків створених по креслення (можна вважати теж досвідом моделювання Hard surface).
Маю невеликий досвід у Blender, Marmoset Toolbag, Substance painter. Також маю досвід у Fusion 360 та маю достатньо моделей промислових зразків створених по креслення (можна вважати теж досвідом моделювання Hard surface).
Шукаю першу роботу 3D artist/modeler бажано у gamedev сфері. Цікавить моделювання об'єктів (оточення, зброя т.п). Не цікавить моделювання персонажів, та будь яких створінь.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Якщо це можна назвати досягненням маю ступінь бакалавра в Криворізькому Національному Університеті за спеціальністю Автоматизація комп'ютеро-інтегрованих технологій. Зробив деякі роботи які ви можете побачити на ArtStation
Маю невеличке портфоліо на ArtStation. Весь досвід є суто освітнім. Займаюсь блендером та 3д графікою рік. Маю велике бажання вчитися та поглинати досвід. Дуже хочу першого комерційного досвіду.......
Хочу створювати 3д моделі
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Маю рік досвіду на фрілансі, працюю з: Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, ZBrush і трішки Adobe Photoshop. Основні скілли Props і Characters, є досвід роботи з Environment      і Animation
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3

Прагнення до саморозвитку. Пройшов багато відеокурсів Закінчив курси по Hand-Paint від XYZ School.
Мене звуть Денис, 23 роки. Професійно займаюся моделюванням, текстуруванням 3d props, environment, characters вже майже 4 роки. За цей час займав позиції Junior Environment 3D Artist в DALS Games, 3D Generalist в Gyre Rig, 3D Artist в RetroStyle Games.
Важливим є розвиток та цікаві проекти.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 8


Мене звуть Руслан! Я працюю у сфері архітектурної візуалізації вже 8 років. 2 роки я працював як фрілансер, і 6 років у великій Українській будівельній компанії! Відкритий до нових проектів та нового досвіду
Я хотів би розробляти концепти проектів із технічного завдання від замовника чи дизайнера. І з них створювати картинки фінального результату!
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Вивчення нових програм і закінчені проекти
Мій досвід включає участь у проектах Game Jam і приймання замовлень на візуальне оформлення реклами у вигляді рендеру продукції, які можна переглянути у моєму портфоліо.
У рамках Game Jam проектів моя головна роль в команді полягала в розробці повного візуального напрямку гри, де я міг відтворити свої ідеї та створити неповторний вигляд гри. Моя участь у Game Jam проектах з візуальним напрямком гри дала мені можливість розкрити свій творчий потенціал та внести вагомий вклад у створення гри, яка може надихати та розважати гравців. Я пишаюся своїм внеском у цей проект та радію, що міг поділитись своїм досвідом.
мати можливість розвитку та хороший колектив
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2.5


Моделювання 3д моделей high poly, low poly за кресленнями, референсами та ескізами. Це можуть бути як моделі меблів, предметів інтер'єру, декору, побутова техніка, так і 3д моделі транспорту, суден, авіації та іншої важкої техніки. Також створення інтер'єрів, екстер'єрів, налаштування сцен (світло, композиція), текстурування, розгортка, рендер з подальшою обробкою в графічних редакторах.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Other
English level: basic
Experience years: 1


Моделювання Low/ Mid/ Hign-poly моделей.
Cкульптинг, ретопологія, UV-розгортка і запікання карт, текстурування.
Розробка 3d візуалізації Бренд-зон. Дизайн інтер'єру.
UI/UX дизайн мобільних додатків.
Дизайн друкованої рекламної продукції.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 3

Працював віддалено в компанії по створенню мультфільмів.
Лейаут (розміщення об'єктів в сцені 2D)
Моделінг та тектурінг для 3Д
Моделювання та тектурінг. Переважно працюю в Блендері. Непогано володію векторним редактором Inkscape
Монтую відео в Corel VideoEditor та Edius
Поверхнево знаю Corel Draw Corel PhotoPaint та інші
Маю невеликий досвід програмування php Ruby Javascript
Віддам перевагу створенню моделей в нереалістичному казуальному стилі. Полюбляю проєкти де є політ фантазії та немає чітких рамок як має бути.
Архітектурна візуалізація за розмірами не для мене.
Цікавлюся геймдев, лойполі й таке інше
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 4


Мої основні навички
- Rotoscoping/keying
- clean up
- compositing
- camera tracking

Але паралельно вивчаю blender та unreal engine. Хочу стати 3d environment artist або 3d generalist. Також пройшов декілька курсів по 3д оточенню.