lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0

2д гра "Castle Levels"
2д казуальна гра "Flying bird"

Пройдені курси Danni Krossing "Unity for Beginners!"
Пройдені курси Danni Krossing "Learn Unity Basics!"
Пройдені курси на Unity.com "Unity Essentials"
Розробляв декілька 2д ігор, на itch.io виклав 2 простих проєкти.
Працював з Unity, C#, GitHub. Маю досвід з написанням скриптів, UI елементів.
В планах розвиватися до Senior Unity Developer, та випустити пару ігор які стануть популярними.
Від компанії очікую підтримку від досвідчених Unity розробників та можливість розвиватись і працювати над різними проєктами
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 1.5


Розробляю казуальні, гіпер-казуальні, симулятори, стратегії, головоломки та аркади в Unity на різні платформи. Маю досвід роботи як в команді так самостійної розробки, працював на замовників з багатьох країн.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 2


Розробник Unity з 2-х річним досвідом розробки. Я завжди намагаюся зрозуміти нові технології і ніколи не стою в плані інновацій. На даний момент я хочу знайти для себе щось нове в плані розвитку, а саме нові жанри ігор та масштаби проєктів.

Випущенно було два проєкта:

Три кота: День рождения детей

Розробка гри для дітей із багатьма міні іграми.
Посада на проєкті : Старший програміст
Задачі які виконував :
- Створення інфраструктури проєкту
- Розробка міні ігор (Механіки, верстка UI)
- Розробка сервісів (Щоденні нагороди, СейвЛоад сервіс та інші)

Car Parking - Вождение и парковка авто

Розробка різних механік до гри, створення городу та рівнів.
- Дружня команда
- Цікаві проєкти
- Цікавий стек технологій
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: basic
Experience years: 2

Мої проєкти
Самостійний програміст, протягом 2 років активно навчався і вдосконалював свої навички. Мої
досягнення включають розробку та публікацію 3 ігор у Google Play, що заслужили позитивний
відгук від користувачів.
Мої якості включають високий рівень самодисципліни та відповідальності, що дозволяє мені
досягати результатів. Програмування – це моє покликання, і я завжди готовий вдосконалювати
свої навички.
Зараз моєю метою є знаходження роботи, де я зможу навчатися у команді
висококваліфікованих фахівців та отримувати досвід роботи над складними проектами. Моя
мета – стати частиною створення захоплюючих ігор, що зберігаються в пам'яті гравців
надовго.
Шукаю вакансію, яка дозволить мені поєднувати мою пристрасть доігор та програмування, де
я зможу внести свій внесок у командний проект і продовжувати навчатися, розвиватися та
зростати професійно.
Самостійний програміст, протягом 2 років активно навчався і вдосконалював свої навички. Мої
досягнення включають розробку та публікацію 3 ігор у Google Play, що заслужили позитивний
відгук від користувачів.
Мої якості включають високий рівень самодисципліни та відповідальності, що дозволяє мені
досягати результатів. Програмування – це моє покликання, і я завжди готовий вдосконалювати
свої навички.
Зараз моєю метою є знаходження роботи, де я зможу навчатися у команді
висококваліфікованих фахівців та отримувати досвід роботи над складними проектами. Моя
мета – стати частиною створення захоплюючих ігор, що зберігаються в пам'яті гравців
надовго.
Шукаю вакансію, яка дозволить мені поєднувати мою пристрасть доігор та програмування, де
я зможу внести свій внесок у командний проект і продовжувати навчатися, розвиватися та
зростати професійно.

Досвід роботи

Програмування:
Мова програмування: C#.
Об'єктно‑орієнтоване програмування (ООП).
Робота зі змінними, функціями, класами та методами.
Розуміння основних структур даних та алгоритмів.
Unity Engine:
Розробка 2D та 3D ігор.
Управління сценами, об'єктами та компонентами.
Керування анімацією та фізичною поведінкою об'єктів.
Робота зі світлом, тінню та частинками.
Графіка та аудіо:
Створення та редагування 2D та 3D графіки.
Текстурування об'єктів та створення матеріалів.
Додавання та налаштування звуків та музики.
UI:
Розробка та дизайн ігрового інтерфейсу.
Створення інтерактивних елементів у UI.
Оптимізація та профілювання:
Виявлення та усунення проблем продуктивності.
Використання Profiler для аналізу ресурсів гри.
Робота зі сторонніми плагінами та SDK:
Інтеграція зовнішніх сервісів, API та плагінів.
Інтегрування Unity Ads.
Керування версіями:
Робота з системами контролю версій, такими як Git.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: basic
Experience years: 0.5

- Базове знання С# 
- SOLID, OOP
- Базове знання Unity
- Git
- Моделювання у Blender

- 1й проект : створила клона мобільної гри Helix Jump.
- 2й проект : створила клона мобільної гри Fire Balls.
Самостійно вивчаю Unity два роки. За цей час вивчила основи Unity та C#. Паралельно з цим вивчала Blender та можу робити прості об'єкти.
Я виконала два проекти використовуючи дані знання та зараз працюю над третім та вивчаю Git.
Бажаю надалі розвиватись в сфері 3D та розробки ігор.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 3

Створив продукт, яким користуються люди у вузьких кругах.
Створюю ігри на рушії Unity3D протягом 3-ох років. Інструменти для редактора - 1 рік.
Є досвід написання Custom Inspector (Frigg inspector, доступний на Github), робота з ECS. Навички OOP, Git, робота з Web API та ігровими серверами, написання логіки. Hyper-casual. Бажаю розвиватися в сторону написання більш продуктивного коду та пізнання нових технологій.
Не хочу займатися рутинною роботою. Завжди відкритий для нових викликів та цікавих задач по проекту. Думаю, що як мала, так і велика команда можуть мати однаково цікаві проекти.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 3


У своєму професійному шляху я вивчав основи патернів проектування, розробляв складні клієнт-серверні архітектури та успішно інтегрував сервіси медіації, аналітики та авторизації. Крім того, мої навички в Xamarin дозволяють мені більш розуміти платформи iOS та Android, а знання консолей PlayMarket та AppStore допомагають ефективно просувати проекти. Я також вмію розробляти сервер на NodeJs (TypeScript) з використанням технологій HTTPS та WebSocket.

 Мої унікальні навички розширюються на використання популярних плагінів, таких як Zenject, Addressable, Odin, Firebase Services та Admob, що значно полегшують розробку та покращують якість моїх проектів.

 Крім технічних навичок, мої сильні сторони включають здатність якісно виконувати роботу у встановлені терміни та ефективно просувати проекти. Я пишаюсь своїми досягненнями в сфері розробки ігор та завжди готовий прийняти нові виклики, щоб продовжувати збагачувати світ геймдеву.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 1


Успішно працював Unity C# Developer над різноманітними ігровими проектами, виконуючи завдання по розробці та оптимізації геймплею, інтерфейсів та анімацій. Використовував Unity, C#, та інші технології. Прагну розвиватися в сфері віртуальної реальності та розширеного досвіду користувача.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

- Отримавши аналітичні дані розробив алгоритм керування парних двигунів гелікоптера.
- Модернізував систему реверсу двигуна для АН Мрія.
- Розробив систему Motion Capture для 3-х фізичних датчиків на тілі, а саме захоплення руху, його візуалізація, отримання траєкторії руху, порівняння еталонної траєкторії з дійсною
Я 3 роки працюю над фітнес застосунком на Unity, який працює на iOS і Android. 
В ході розробки приймав участь як:
*Project Manager - планував фічі, робив їх декомпозицію, планував спринти, керував повністю робочим процесом, приймав і презентував результат бізнесовій команді.
*Team lead - приймав на роботу розробників Junior Unity developers, Fronted і Backend developers, керував командою, її роботою, менторив команду.
*Game Designer - створював фічі які покращуватимуть утримання аудиторії і повернення в додаток. Приймав матеріали як технічний дизайнер.
*Middle Unity Developer - розроблював повністю архітектуру, рефакторив і розширював її, підключив такі фрейворки як DI (Zenject), Addressables, зверстав понад 100 екранів uGUI з подвійними і потрійними вкладеностями, з повною респонсивністтю за допомогою Layout Group.
У власних проектах вивчаю Mirror, DOTS і хочу й надалі розвиватися як розробник. Я люблю свою роботу і хочу стати senior протягом 3-5 років.
Все що стосується криптовалют і казино, рулетки (ігрові лутбокси не рахуються)
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0

Я добрий, працьовитий, самокритичний. 
Мене цікавлять ігри, музика та наука. 
Також маю досвід обробки інформації за допомогою комп'ютера технології та вивчення інших мов програмування. Переважно с Python, а саме навчився обробляти дані та створювати нейронні мережі.
Я молодий та мотивований спеціаліст-початківець з бажанням вчитися нові технології та підвищення кваліфікації. 
Маю досвід створення та публікації мобільних ігор на C#, Unity, Google AdMob, Blender, AdobePhotoshop Unity Asset Store.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 0


Я програміст-початківець, що зацікавлений у пошуку роботи у сфері gamedev. Хоча у мене немає комерційного досвіду, протягом останнього року я самостійно вивчав C# та Unity за допомогою ментора. Я активно працюю над невеликими ігровими проектами, які допомагають мені набувати практичні навички та досвід. Я маю велике бажання постійно навчатись та вдосконалювати свої навички. Готовий виконати тестове завдання, щоб продемонструвати свої здібності та вміння. Шукаю можливість приєднатися до команди, де зможу розвиватись як професіонал та долучитись до цікавих проектів.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 3


Я розробник ігор на Unity 3d. Останні мої два проекти - це гонки на авто, які я створив з нуля, та реалізував власну фізику автомобіля. До цього розробляв гіперказуальні ігри. А ще раніше – займався моушен дизайном, поки не вирішив вивчатиUnity 3d.
Position: Unity3D Developer (C#)
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 3

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.plarium.invictusgame
•	Unity3D ( ULink, 2D Toolkit, Prefab Evolution )
•	C#
•	ActionScript 3.0 ( Away3D, Starling );
•	Java
•	Flash
Цікаві проекти з не тривіальними завданнями, потужні робочі станції, комфортні умови праці, амбіційний, скілований колектив, який готовий йти на авантюри заради досягнення максимально результату.
Position: Unity3D Developer, C#, FrontEnd dev
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 1

Працював в компанії VENTUMmp Game на посаді unity GameDeveloper, C# programmer, frontend developer(HTML, Css, Js, PHP, CMS*).
-Розробка казуальних мобільних ігор на Android та IOS.
-Розробка VR/AR додатків на Android та IOS.
-Створення проектів для себе, задля вивчення ігрового рушія.
Не бажаю мати справу з гемблінгами.
Position: Unity3D Developer / Junior Game Designer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Закінчив Чорноморський національний університет імені Петра Могили. Отримав ступінь бакалавра. Розробляю власні ігри на Unity 3D з застосуванням власних 3D-моделей. Low-poly моделі розробляю у Autodesk Maya вже більше року.
Розробляю власні ігри на Unity 3D з застосуванням власних 3D-моделей. Low-poly моделі розробляю у Autodesk Maya вже більше року.
Position: Unity3D Developer, QA manual
Primary keyword: .NET
English level: intermediate
Experience years: 0

Маю сертифікат з Графічного дизайну(smartskills) 
Сертифікат з QA manual (lifechanger)
Закінчую навчання в ХРТК та планую вступити до Каразіна
Досвіду роботи не маю, бо ще не закінчила навчання в коледжі 
Із проєктів, 3д гра "Try to escape" на базі Unity3D, розроблена мною як пет проект
Наразі навчаюсь в ХРТК (Харківський радіотехнічний коледж) за 121 спеціальністю
Position: Unity3D Developer / Unreal
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 1.5

тімлідство і розробка навчального проекту, duke nukem(SDL2, C) з нуля 

тімлідство vr(unity, C#) проекту по сортування сміття
UNITFactory 1.5 роки навчальних проектів (C/C++, web), реалізація wolfenstein та duke nukem на sdl2
Sensorama Lab - 3 місячні курси "Розробка VR в Unity"
STG Innovations 6 month Unreal Engine 4 developer
WEAR-Studio 7 month Unity Developer
Шукаю молоду компанію, яка займається VR/AR розробкою
в Unity/Unreal
Position: Unity3D Junior
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 1


Фрілансив, досвіду в компаніях немає. Займався самонавчанням 1 рік. Є 4 закінчених проєкти в GooglePlay. Також розробив безліч проектів, які не дійшли до релізу. Є досвід роботи з PUN2.

Навички:
•	Створення прототипів та доведення до релізу  
•	Розробка рівнів  
•	Робота з фізікой Unity, Photon Network, Firebase 
•	Розуміння принципів ООП, SOLID  
•	Впровадження різних SDK   
•	Досвід роботи з UI, DOTween   
•	Компіляція під Android, Windows, WebGL   
•	Досвід роботи з системою контролю версій GIT, Trello   
•	Оптимізація програм під мобільні пристрої  
•	Генерування ідей
Дружній колектив, менторство, код-ревью було б дуже непогано.
Position: Unity3D Senior Game Developer / Team Lead
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 9

EDUCATION 
Software Development September 2010 — September 1013
Computer Science and Mathematics September 2014 — 2018
STEP Computer Academy
Rivne State University of Humanities

QUALIFICATIONS 
CCNA Exploration Certification
WORK EXPERIENCE 
Smokoko S.A. 2013 — August 2016 
Freelance 2016 — September 2017
Visartech - Midle Developer - 2017 — 2019
Visartech - Lead of Game Department - 2019 — 2021
AB-Games - Lead Game Designer / Lead of Development Team (R&D) - 2021 — 2022
Veryo Studios - 2022 — Now

ABOUT ME
Unity3D developer with 9+ years of C# experience.

I worked on over 15 different projects for different platforms (PC, Mobile, WEB). Good knowledge of all game development processes, from preproduction to release and project support.

I have a great understanding of all game parts, from code/architecture to art development, game design, and mechanics prototyping.
Займаюсь тільки розробкою ігор (не гемблінг чи cripto)
Position: Unity3D/UE5 Gameplay developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 1.5


Реалізовано 2 пет-проекти на рушії Unity3D, які було розміщено у Google Play: JENGA Mobile та Satellite: Endless Survival (перший проект було видалено через порушення АП із моменту 21.05.2020).
Наразі протягом 1.5 років йде робота над некомерційним приватним проектом на базі рушію Unreal Engine у складі невеликої команди розробників. Гра представляє собою трьохвимірну RPG з видом зверху (деталі концепту не можуть бути розголошені). До сфери моєї відповідальності наразі підпадають наступні задачі: базове керування камерою та персонажем (камера є відокремленою від персонажу), реалізація інвентаря з контейнерами та слотами, а також впровадження структури параметрів ігрових предметів та іх обробка всередині інвентарю.
Таким чином, наразі я працюю розробником геймплею, а саме реалізую механіки керування персонажем, інвентаря та предметів.
Position: Unity C# Developer
Primary keyword: .NET
English level: upper
Experience years: 9


Досвід роботи в міжнародних компаніях C# програмістом.

2009-2012 Infopulse (Evry Group)

2012-2019 SimCorp

Хороша англійська, робота в змішаних командах зі скандинавськими колегами.
Пишу чистий, самодокументовний код згідно принципів SOLID.

Зараз самотужки опановую Unity, тому потребую робочої практики у професійній команді, хочу вчитися і рости як професіонал.

Досвід для мене зараз важливіший за суму компенсації.

Having obtained a substantial experience of C# programming, I guess I write clean self-documenting code adhering to SOLID principles.

My relatively good English and years of work in collaboration with colleagues from Nordic countries might be a plus.

Currently I am studying Unity on my own, and I'm learning fast. No commercial experience of Unity development yet.

That is why I am interested in any Unity Developer position . A professional team is what I need to obtain experience and develop practical skills further.

I put learning opportunities in front of financial benefits.
Шукаю першу роботу Unity С# Developer'а, 

Hope to start as a Junior Unity Developer but quickly progress to maturity.
Position: Unity C# Developer
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 3


Перший проект над яким я працював це була колекційна карточна гра у 2D з елементами 3D, над проектом нас трудилося двоє тому він трішки затягнувся але ми його доробили і на даний момент він доступний на AppStore.
Можливо проектів небагато але я получив з них хороший досвід який готовий використовувати!
На данний момент розробляю 2D endless runner самотушки на проекті. Якщо є якісь питання буду радий відповісти.
Надзвичайно важливим для мене працювати у команді яка працює як єдиний механізм, де кожен підтримає один одного і дасть пораду. Надіюся найти хороше керівництво яке зможе виділити і допомогти розвинути мої сильні сторони, щоб розробляти кращі і прибуткові проекти.
Position: Unity, C# Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 4

За досягнення я вважаю те, що є досить багато проектів які я допоміг зарелізити чи релізив власноручь на стор. Деякі я розробив з 0. Завдяки цьому маю досить широку палітру досвіду від роботи в дуже малій команді так і в великій команді, що дало мені розуміння і гнучкість в багатьох аспектах.
C # + Unity займаюсь досить давно, комерційного досвіду більше 4 років. Проекти також були дуже різні, від гк, до досить великих проектів ближчих до мід кор. Найбільше досвіду маю в роботі над останнім бо доводилось реалізовувати різні речі, від серверних сценарно-діалогових івентів в грі до роботи над оптимізацією гри в плані зниження ANR. Є досвід робоботи: 
-AR проектами (ARKit/Vuforia)
-iOS/ Android/Nintendo/PC
-Ads sdk, analytics sdk, purchase sdk
-3thd path sdk & plugins for Unity
Я очікую адекватних та поставлених робочих процессів та налагоджений ворк флов, дружню команду, що займається тим, що їм подобається. Будь які опціональні пряники теж будуть гарним +(страхування, англійська, деф офф і тд). Цікавий проект або проект на Пк буде дуже виликим плюсом бо дуже хотів би над таким попрацювати.
Position: Unity developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Пройдені курси:
1. Complete C# Unity Game Developer 2D - вивчив основи С#, ознайомився із Unity, створив 5 2D ігор. Працював із UI, створював анімації, будував рівень за допомогою налаштованого tilemap, використовував singleton pattern.
2. Unity C# Mobile Game Development: Make 3 Games From Scratch - отримав навички у створені мобільних 3D ігор. Створив 3 гри. Навчився налаштовувати проект для девайсів із різним розширенням. Підключив Unity ads, та навчився загружати проекти у App Store та Google Play Store.
3. Programming Design Patterns For Unity: Write Better Code -  Ознайомився з патернами, такими як: Observer, Singleton, Strategy, State і тд.
Крім цього зіткнувся із рядом помилок, які спочатку не вдавалося загуглити та вирішити... Вони були настільки простими, що я не міг і подумати, що міг так помилитися(наприклад передавав у функцію не той параметр) :) Однак всі помилки вирішені, і більше не лякають.
Досвіду роботи на посаді Unity developer ще не маю. Раніше розвивався у сторону web-розробки, використовував фреймворк Angular. На другому курсі інституту працював у команді над онлайн магазином автозапчастин, працював над frontend. Нещодавно вирішив спробувати себе у розробці ігор, і це сподобалося мені більше. Тому почав вивчати Unity. Пройшов декілька курсів на Udemy (про них напишу у "досягнення"). Зараз пишу бакалаврську кваліфікаційну роботу на тему "Інтелектуальний модуль комп'ютерної гри Space Conflict".
Прагну потрапити у команду, у якій зможу укріпити і розширити свої знання та стати розробником високого рівня.
Любі задачі - це хороший досвід. Буду братися за виконання усіх)
Position: Unity developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3


Маю досвід розробки ігор у жанрах: гіпер-казуальні, казуальні, аркади, навчальні ігри (для дітей), NFT/P2E.
Працював із платформами: Android, Desktop, WebGL.

Обов'язки:
- Розробка і швидке прототипування мобільних ігор.
- Повний цикл розробки гіперказуальних ігор.
- Розробка нових ігрових механік у тісній співпраці з командою видавця.
- Робота з існуючими шаблонами ігор.
- Створення розмітки графічних елементів, а також їх анімація (tweening)
- Розробка інструментів для роботи в редакторі (custom inspectors, editor windows)
- Інтеграція різних SDK для реклами і аналітики (Firebase, GameAnalytics, PlayFab, IronSource, Appodeal)
- Оптимізація ігрових систем, виявлення несправностей і усунення помилок.

Додатково:
- Менторинг та допомога студентам із різними завданнями
- Мережеве програмування і розробка простого мультиплеєру (використувуючи Photon Engine, сокети Node.js)
- Розробка чат ботів для таких платформ як Telegram і Discord; розробка різноманітних парсерів
- Трішки reverse engineering.

Будучи технічним лідером на проекті, я використовую власну (пропрієтарну у минулому) систему, яка неймовірно підвищує продуктивність та економить час розробки. Включає - Dependency Injection, State Machine, Observable, Subscriber-Notifier, MVC.

Маю Steam Deck і Oculus Quest 2 (без досвіду VR розробки)
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 0

1.	Рівень знання англійської мови - C1, Upper Intermediate;
2.	Базові знання Python та С++, MySQL (Workbench) і SQL (Oracle);
3.	Володію навичками роботи з UML в Microsoft Visio, а також являюсь досвідченим користувачем Microsoft Project, Protege та Excel.
1.	Некомерційний досвід розробки в Unity 2D: анімації, дизайн персонажів/локацій, UI, ігрова механіка (дипломний проєкт - 2D point-n-click pixel art гра, pet projects – базовий 2D платформер, чат-бот з IBM Watson, 2D shoot’em up із Zenject);
2.	Більше 4 років вивчення і роботи з С# в Visual Studio. 
3.	Досвід роботи з 3dMax, Unreal Engine, AutoCAD;
4.	Більше 7 років досвіду роботи з комп'ютерною графікою в PaintToolSAI та Photoshop с використанням графічного планшету - 2D дизайн.
Position: Unity Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 5

В компаніях, знаходив вирішення кризових ситуацій в розробці програмних продуктів, як менеджер. На фрілансі, самостійно створював проекти full-stack (web, server, unity vr) як розробник.
2008-2011:
  Design & Architecture (interactive 3D scenes and games prototypes development in Unity3D and 3ds Max)
2012-2016: 
  Project Manager (casual FB games, slots, 15M+ users, scrum, 8-12 employees)
  Game Producer (social casual games, mini-games portal, 25+ employees)
2016-2022:
 Upwork Agency PM & Developer (Unity, WebGL, React, NodeJS)
 Freelance Unity VR/AR Developer (Upwork, 40+ projects, Top Rated Plus!)
2022-2023
 Unity Developer (casino-slots ios/android/webgl game, small team)

Створив десятки проектів, для популярних платформ (web, fb, ios, android, vr, ar). Мій досвід роботи описано в LinkedIn, а перелік нещодавніх проектів на Upwork.

Регулярно практикую:
  MVC, Singleton, Object Pool, State Machine, SOLID;  
  MonoBehaviour lifecycle, Unity Events, Physics, Canvas, Visual Programming, Asset bundles, simple shaders coding, Animator, Editor scripting, Profiler, bake Lightmaps, VR / AR, Photon;
  Zenject, UniRX, Addressable;
  iOS / Android / PC / WebGL builds, Android Studio, Xcode;
  REST API, NodeJS, React, CMS, CCNA, MySQL, MongoDB; 
  3dsMax, Photoshop;

Маю бажання опанувати:
  ECS, Unreal Engine
Полюбляю працювати з професіоналами своєї справи. 
Спілкуюсь технічною англійською, за потреби.