lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: fluent
Experience years: 2


2 роки я працювала фріланс-іллюстратором, створюючи дизайни книжкових персонажів.
Крім того, під час проходження курсу у школі діджитал-малювання Artcraft, я створила власний проект у казуальному стилі. Зараз у моєму портфоліо наявні малюнки у казуальному та близькому до казуального стилях. Я можу, за потреби, змінювати стилістику під потреби проекту. 
.
I have worked as a freelance illustrator for 2 years, creating designs for book characters.
In addition, while taking a course at the Artcraft digital drawing school, I created my own project in a casual style. Now there are drawings in casual and semi-casual style in my portfolio. I can, if necessary, change the style to suit the needs of the project.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: fluent
Experience years: 3

Є фахова освіта: Харківський професійний художній коледж, дизайн середовища, 4 курси (бакалавр). Це включало академічне малювання, вивчення анатомії, основ композиції, теорії кольору. Дизайн інтер'єру, досвід роботи з 3D та рендерингом.
3 роки досвіду у Gamedev. Працювала у компанії Volmi Virtuos Studio; у компанії Boolat Games; на проектах по типу match-3, city buildings/simulators, slots; також на фрілансі. Маю досвід generalist художника, створювала оригінальний концепт-арт: персонажів, ассетси, фони, UI елементи, об'єкти карти у ізометрії, готувала арти до анімації. Працювала переважно у казуальному стилі. Маю досвід з 3d софтом.

Навички:
-Відмінні знання комп'ютера
-Adobe Photoshop (7+ років) Advanced
-Adobe Illustrator (2 роки)
-SketchUp 3d (2 роки)
-Blender (1 рік)
-Вміння працювати на графічному планшеті (5+ років)
-Рівень англійської Advanced
З точки зору очікувань від роботи, я ціную хорошу команду людей, легке спілкування, творчі перспективи, підвищення кваліфікації через складні завдання та просто участь у створенні мобільних ігор:)
Буду дуже рада виконати тестове!
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Developed a character concept for a volunteer comic;
Created a comic for a volunteer organization;
Designed the site in Figmi;
Managed the department for work with clients;
Improved the organization of work with clients;
Currently learning ZBrush.

Розробила концепт персонажа для волонтерського коміксу;
Створила комікс для волонтерської організації;
Розробила дизайн сайту в Figmi;
Керувала відділом по роботі з клієнтами;
Покращувала організацію роботи з клієнтами;
Наразі вивчаю ZBrush.
Created a comic for a volunteer organization and developed a character concept (worked in Adobe Photoshop);
Developed the design of the site layout on Figma;
She was the manager of the website's customer relations department and improved the organization of work with employees (used ClickUp, Excel and Word).

Створювала комікс для волонтерської організації та Розроблювала концепт персонажа (Працювала в Adobe Photoshop);
Розроблювала дизайн макету сайту на Figma;
Була менеджером відділу по роботі з клієнтами інтернет сайту і покращувала організацію роботи з працівниками (використовувала ClickUp, Exel та Word).
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5

Development of character design for customers from indie projects.
 Several of my works have been used for merch. My work became the cover for an album by an amateur music group.
 I learn quickly, improve my skills, work on mistakes, and strive to develop further. I perfectly adapt to different styles.

Розробка дизайну персонажів для замовників з інді проектів. 
 Декілька моїх робіт використовували для мерча. Моя робота стала обкладинкою для альбому любительської музикалької групи. 
 Я швидко вчуся, вдосконалюю свої навички, працюю над помилками, та прагну розвиватися надалі. Чудово підлаштовуюся під різну стилістику.
I have 1.5 years of freelance work experience and self-employment. Developed character concept designs (well specialized in anthropomorphic creatures, humans, and other fantastical creatures) and concept art for later projects. Worked as an artist in a small team that ran a web magazine about digital creativity.

Маю досвід роботи на фрілансі, самовлаштування, 1.5 роки. Розробляла концепт-дизайни персонажів (добре спеціалізуюсь на антропоморфних створіннях, людях, та інших фантастичних істотах) та концепт-арти для різних проектів. Працювала художником в невеликій команді, що вела веб-журнал про діджитал творчість.
For me, it is important to work with a flexible schedule, and the ability to combine with studies, official employment, and remote work.
Priority is given to projects with casual, semi-realism, or cartoon graphics. I am very inspired by character work, so if you have a suggestion for a 2D character artist, that would be great.

Для мене важлива робота з гнучким графіком, можливість суміщати з навчанням, офіційне працевлаштування, віддалена робота. 
В пріорітеті проекти з казуальною, семі-реалізм або мульт графіка. Мене дуже надихає робота з персонажами, тож, якщо у вас є пропозиція для художника 2D персонажів - це буде чудово.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5


In English:

Illustrator/ 2D artist/Graphic designer
   from 06.2021 to the present
   Freelance
   Drawing graphics for games (props, icons, art, assets, objects, characters)

​Illustrator/ Team leader of the illustrator team
   from 10.2020 to 06.2021 (9 months)
   "Beemloop" Office work, Lviv (Creation of advertising animation videos)
 Drew storyboards and vector illustrations for animation.
 Prepared illustrations for animation.
 Organized team tasks and managed a team of illustrators.
 Also entered tables into Excel.

​
   Illustrator/ 2D artist/Graphic designer
   from 05.2020 to 10.2020 (5 months)
   Freelance
   Drawing graphics for games and providing design services

Українською:
Ілюстратор/ 2D-художник/Графічний дизайнер
  з 06.2021 до сьогодення
  Фріланс 
  Малювання графіки для ігор (пропси, іконки, асети, арт, персонажі та інше)
​
  Ілюстратор/ Тімлід команди ілюстраторів
  з 10.2020 по 06.2021 (9 місяців)
  "Beemloop" Робота в офісі, м. Львів (Створення рекламних анімаційних відео)
  Відмальовувала сторіборди та векторні ілюстрації для анімації. Проводила підготовку ілюстрацій під анімацію. Організовувала завдання в команді та консультувала ілюстраторів. Також здійснювала введення таблиць в Excel.

​
  Ілюстратор/ 2D-художник/Графічний дизайнер
  з 05.2020 по 10.2020 (5 місяців)
  Фріланс
  Малювання графіки для ігор та надання дизайнерських послуг
​
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: fluent
Experience years: 2.5


NFT проект: Працювала як художниця та дизайнерка в проекті NFT, де створювала унікальні цифрові твори, які були виписані на блокчейні. Мої ілюстрації та графічний дизайн були представлені в якості цифрових активів, що дозволило їм стати унікальними та цінними для колекціонерів NFT.

Фріланс малюнки на замовлення: Працювала як фрілансерка, приймаючи замовлення на малюнки або ілюстрації від клієнтів. Мої творчі навички допомагали мені створювати різноманітні проекти, такі як портрети, ілюстрації для друкованих матеріалів, логотипи, веб-дизайн тощо, задовольняючи індивідуальні потреби клієнтів.

Власні проекти: Також займалася створенням власних творів або художніх проектів, де відтворювала свою творчість та використовувала унікальні ідеї для створення цифрових або традиційних мистецьких робіт. Ці проекти дозволили мені виразити себе та поділитися своєю мистецькою візією з аудиторією.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 5


UA (EN below)
6+ років у разробці казуальних ігор в картуновій та реалістичній стилістиках. Match3, HOG, HOPA.
Концепт персонажів, пропсів, ізометричного оточення, трохи менше бекграундів. Досвід роботи з ui-кітами та маркетинг асетами.
Ведення розробки та підтримки проєкту внутрішньою командою (2d, 3d, анімація), менторство художників, менеджмент та взаємодія з аутсорсом.

Досвід в концепті:
- Розробка нарисів і концептів для казуальних ігор: персонажі, фішки, пропси, ізометричне оточення, благоустрій для мапи, декор для івентів. 
- Розробка і доробка інтерфейсів, маркетингових асетів і оферів на основі існуючих ui-кітів.
- Участь в розробці проєктів з нуля та в їх подальшій підтримці апдейтами.

Рендер:
Рендер пропсів, ізометричних об’єктів, фішок, персонажів як з нуля, так і на базі 3d. 
Фотобаш міні-ігор, катсцен, бекграундів, ілюстрацій, іконок.
Робота з HOG сценами різної складності.

Менеджмент:
Менторство і онбордінг 2d-художників.
Контроль якості роботи 2d і 3d художників та підтримка взаємодії між ними.
Написання ТЗ та фідбеків для аутсорс-команд.
Взаємодія з іншими департаментами при розробці апдейтів.
Написання гайдів, туторів для художників, внутрішньої документації проєкта для інших відділів.
Розподілення тасок та контроль їх виконня.

EN
6+ years of experience in casual and mobile game development as a concept artist, 2d artist and art manager.
Worked for casual games: HOPA, HOG, Match-3, Mahjong.

I do mostly sketches and concepts for casual games: chips, chests, props, buildings, structures for map, decorations for events. 2d rendering of map objects, chips, icons and props. Development of UI elements and windows, construction of the marketing windows and marketing offers based on existing UI kit.

Most rescent projects include character and environment design (map objects and features).
Mentoring and curating of 2D Artists. Quality control of 3D Artists and outsource contractors. Discussions of content development between departments.
Writing guidelines and tutorials for artists.

Also preparation of hidden object layouts for scenes for outsource contractors. 2d rendering and photobash of these scenes.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1.5

Як 2D художник маю досвід в рендері локацій, предметів оточення, флори. Працювала в ізометрії, розуміюсь на відмальовці матеріалів, теплохолодності, казуальній стилістиці. Вільно володію Adobe Photoshop.

Пройшла курс Game Station Academy "Ігрова казуальна графіка". Швидко навчаюсь. Продовжую напрацьовувати портфоліо, вдосконалювати навички, набивати око. Курс був спрямований на вивчення казуальної ігрової графіки, починаючи від концепт-арта до пропрацювання ігрової локації.

Маю досвід роботи з векторною графікою. Працювала у студії анімації на посаді ілюстратора векторної графіки. Володію Adobe Illustrator вільно.
Активно розвиваюсь в сфері 2D казуальної графіки. Маю досвід роботи 5 місяців в ігровій студії в ролі 2D художника. Обов'язки полягали у рендері локацій та об'єктів оточення в казуальному стилі. Пройшла курси від 
Game Station Academy. Маю досвід роботи з Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Великий досвід роботи в команді. Досвід у створенні векторної графіки в студії анімації - 1 рік. Моїми обов'язками було створення векторних ілюстрацій по сценарію, які потім підлягали анімуванню.
Я з радістю приступлю до роботи в ролі 2D Artist.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 11


Більше 10 років роботи як ілюстратор та графічний дизайнер у локальних та міжнародних агенціях.
Мої основні навички: створення ілюстрацій векторної та растрової графіки, розробка персонажів, креативність, увага до деталей.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0.5


Більше року працювала на замовлення (портрети, іллюстрації для дитячих книжок, банери для ком'юніті гри (і растр і вектор), близько місяця проходила стажування в gamedev студії), потім 5 місяців - 2D artist/illustrator в компанії, що створює медіа-контент для YouTube (зокрема, дитячі мультфільми в різних стилях) в Photoshop та Illustrator. 
Надалі хочу розвиватися як GameDev концептер та ілюстратор в казуальних або фентезі іграх.
Важко йдуть складні ілюстрації-фони, хотілось би поки джун займатися більше пропсами-зброєю-іконками, предметним наповненням для ігрового світу, або, наприклад, картками як в настолках.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 3


Досвід роботи: 2,5 роки у геймдев компанії (VOKI Games) і близько 1 року фріланс ілюстратором. 
Маю досвід малювання повноцінних ілюстрацій (предмети, оточення, персонажі), також предметів і локацій у ізометрії, фішок Merge-2, іконок, тайлінгу. Працювала над повним процесом створення ілюстрацій: від концепту ідей до фіналізації, також підготовка файла під анімацію. Є досвід роботи із реюзами. Використовувала 3D моделінг у своїй роботі. Також, був досвід фіналізації драфтів та 3D моделей за колегами. Також, робила концепти, що віддавалися далі на моделінг спеціалістам з 3D графіки. 
Була тісна співпраця із геймдизайнерами, робота за технічним завданням, з можливістю привносити свої пропозиції. 
Малюю протягом усього життя та горю цією справою. Маю художню освіту. Відповідально ставлюся до строків, уважна до деталей. Швидко вчусь новому, підлаштовуюсь під різні стилі і хочу розвиватися.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


Досвід роботи:
2D Artist
з 03.2022 по 08.2022 (5 місяців)
PlayMe Studio, Дистанційно (gamedev)

Всі етапи створення арту, від скетчу до фінального рендеру. Розробка дизайну та фіналізація ігрових персонажів.

2D Artist
з 10.2021 по 02.2022 (4 місяці)
Genesis Tech (Holy Water), Киев (Створення одягу, локацій, айтомів)

Робота в реалізмі. Розробка одягу для персонажів (з нуля та за допомогою фотобашу). Робота з локаціями, інтеграція предметів згідно з тз, робота з освітленням.

2D Artist
з 04.2021 по 09.2021 (5 місяців)
WhaleApp LTD, Київ (gamedev)

Робота з фотографіями, корекція та інтеграція предметів.

Художник фонів
з 12.2019 по 02.2020 (2 місяці)
Студія анімації "Мамахохотала", Київ (Анімація)

Повна розробка (від скетчу до рендеру) локацій та предметів за описом, прикладами інших ракурсів чи скетчів.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5


З 2022 року працюю фрілансером -  використовуючи знання композиції, теорії кольору та анатомії я виконувала завдання на створення ілюстрацій з персонажами своїх замовників. Ми заздалегідь обговорювали ідею, сюжет, референси та самого персонажа, щоб я точно могла вловити всю задумку свого клієнта. Надалі хочу розвиватись як 2D артист з орієнтацією на створення дизайну персонажів.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 0

•A graduate of an art school
• received a bachelor's degree in creative specialty
• ArtCraft digital drawing course


• Закінчила художню школу
• отримала ступінь бакалавра по творчій спеціальності 
•  курс ArtCraft цифровий малюнок
Ілюстрація і оформлення книги, малювання ілюстрацій на замовлення, створення логотипів, оформлення календарів.

Illustration and design of a book, drawing of illustrations to order, creation of logos, design of calendars.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


Компанія “Voki Games” Junior/Middle 2D artist
25.02.2021 - 28.10.2022
Пройшов навчання в школі 2D художників у Voki Games з працевлаштуванням, навчання йшло протягом 1 місяця. Успішно закінчивши школу я створював об'єкти для пошуку на проекті "Manor Metters", пізніше почав працювати над локаціями й вписуванням об'єктів на локаціях. За час роботи в кампанії підвищив свій рівень з Junior до Middle. Також був період коли я займався створенням UI.
28.10.2022 був звільнений з причини зміни жанру гри та розформуванню відділу.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 7


Маю великий досвід роботи як 2D художник, займався розробкою ізометричних об'єктів, а саме концепцією, моделюванням та фінальним рендером 
Працював над такими проектами як: Homescapes, Gardenscapes, Manor Matters
Вмію працювати з програмами: photoshop,illustrato, 3ds max,
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


Маю досвід роботи з 2д графікою;
Можу розробити концепт персонажа та об‘єктів;
Вмію працювати як з папером так і з гаджетами. Завдяки тому, що майже рік працювала із приватними замовленнями навчилася підлаштовуватися під бажання та задану стилістику замовника.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 8


Маю досвід роботи на позиції Ілюстратор та 2D художника, останнім часом переважно створював арти (персонажку, бекграунди, пропси) для анімаційних проектів, також працював для реклами, настольних ігор, видавництв. В минулому мав досвід роботи графічним дизайнером.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1

робота в Фотошоп і розвивати свої досягнення, там стільки цікавого і хочется знать більше
маю художню освіту, закінчиліи онлайн курси цифровий малюнок і почала малювати в Фотошоп, мені дуже  подобається цим займатися, почуваю що треба розвиватися і далі, стараюся познавати усе нове і вчусь із задоволенням)
саме більше  мені подобаеється займатися як художник по оточенню і далі розвиватися і познавати більше)
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0


Наразі розробляю інді-гру: малюю концепти кімнат у напівреалізмі та персонажів, об'єкти інвентарю, елементи UI. З командою познайомилась, коли брала участь у литовському ігровому джемі GameDev Camp 2022 року.
Пройшла два курси по ігровій графіці та 2D рендеру в школі ArtCraft та маю власні казуальні та гіперказуальні проєкти. Вже близько 2 років працюю у Photoshop з графічним планшетом. Більше 15 років малюю від руки та з них близько року професійно виконую портрети у фотореалізмі на замовлення.
Маю досвід прискорення роботи за допомогою 3D-пакетів від ZBrush, DAZ Studio та рендерингу у Keyshot.
Розробка об'єктів ігрового оточення
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1

Знаю весь пакет програм Adobe, також не буде проблемою відрендерити сцени в 3D для кідбашу. Найкращий мій скіл - вміння завжди знайти в гуглі все що мені треба. Також не можу не похизуватись, що стала людиною року 2006 по версії журналу Forbes.
Останні роки працювала на фрілансі, малювала ілюстрації до дитячих книжок та дизайн сайтів у Figma. 
Також був досвід у використанні 3D програм для постановки сцен оточення з рендером, для подальшого використання їх як основи для 2D малюнків.
Не хочу займатись 3D. Маю сертифікати від Autodesk за вивчення програм 3D Maya, 3D Max та Autocad, але за роки їх вивчення я зрозуміла що це не те, де я хочу себе бачити. Скоріше бачу себе і ролі UI/UX designer або 2d Artist
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Працював близько року на багатьох фріланс проектах, займався створенням ілюстрацій для стікерів, рекламних буклетів, плакатів. Займався розробкою маскотів. 
Найбільший проект над яким я працював було створення коміксу на 120 сторінок від створення розкадрувань до фінальної відмальовки сторінок.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 6


Працюю 2D художником вже протягом 6 років. За цей час встигла попрацювати як художник по персонажам, також як художник по ХО сценам, робила пост процесс казуальних локацій, ігрові іконки. Маю досвід підготовки під анімацію як локацій, ХО сцен так і персонажів .
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 5


Працюю в ігровій індустрії 4 роки. Займався оновленням Ui (іконки, ілюстрацій та вікон івентів та пропозицій ). Є досвід в моделюванні 3D, роботі з шейпами, Match-3, логотипи. Подобається покращувати проєкт в цілому, тому планую підкорити Ai, персонажів та ілюстрацією.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 3

Активно працювала у проектах:
| Казуальна гра в стилі Merge (персонажі, пропси, інтерфейс)
| Стратегя для мобільних платформ (розробка персонажів, елементів інтерфейсу, пропсів)
| Мобільна дитяча розмальовка
| Інтерактивна енциклопедія
| Слоти
Працюю над створенням мобільних ігор в казуальному та напів
реалістичному стилі. Створюю персонажів, ігрові об'єкти та елементи інтерфейсу. Розробляю ізометричну графіку. Вмію адаптуватися під різний ігровий стиль та дизайн. Маю досвід створення анімації у Spine. Також, займаюся 3D моделюванням у Blender та вивчаю Unity. Маю досвід роботи над слотами.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 9


Привіт, я 2D художник  у сфері gamedev, малюю в стилі казуальної графіки та в ізометрії. Також створюю 3D моделі. Легко адаптуюся до потрібного стилю малювання.

ПРО МЕНЕ:
•	Понад 10 років у сфері CG.
•	Маю профільну освіту
•	Орієнтована на результат.
•	Відповідальна.
•	Креативна.
•	Комунікабельна.
•	Цілеспрямована

К Л Ю Ч О В І   Н А В И Ч К И :
•	Академічний малюнок та живопис. Знання основ композиції
•	Професійне володіння графічними програмами:
Photoshop, Zbrush, Adobe Illustrator, Coreldraw.
o	Базові навички: Adobe After Effects, RizomUV, Cinema4D, Indesign. 
o	Для роботи в команді - Asana, дошка Miro, Jira
•	Гарний 2D рендер, digital art
•	Фіналізування зображення за 2D, 3D концептом
•	3D моделвання  та трансформування високодеталізованих моделей
•	Створення за пайплайном ілюстрацій, концептів та персонажа
•	Відмальовка і побудова об’єктів в ізометрії та казуальній графіці
•	Вміння слідувати заданій стилістиці
•	Вміння працювати з референсами
•	Створення анімаційної графіки
•	Робота в команді
•	Креативність, відчуття кольору та стилю, творчий підхід
•	Аналіз завдання, акуратність, старанність, увага до деталей
Реалізувати і проявити повною мірою свій творчий потенціал. Можливість працювати з цікавими  2D та 3D задачами.
Кар’єрне зростання і професійний розвиток.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Other
English level: upper
Experience years: 1

Досвід роботи з графікою для казуальних ігор
Вміння дотримуватися правил побудови в ізометричній проекції
Знання основних правил і базових принципів рисунку (світло, тінь, тон,
колір, перспектива)
Володіння Blender та 3D Max на базовому рівні
Бажання постійно вчитись та зростати професійно
Гарні комунікативні навички
Робота на проектах в жанрі Slots Games.
Створення ізометричних пропсів, фонів та слотів в казуальному/
мультяшному стилі.
Створення артів в необхідному стилі з можливістю постійно навчатись новому та професійно зростати.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 3


Розробка 2d графіки для ігор match-3, slots, city builder. Концепт та фінальний рендер іконок, персонажів та фонів в різних стилях. Робота в Adobe Photoshop, знання Adobe Illustrator, створення графіки для анімації.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Художниця з досвідом, в який входить навчання ілюстрації, малюванню коміксів, дизайну персонажів, дослідження історії мистецтва, робота з замовниками. Шукаю можливості застосувати свій художній стиль та навички у створені ілюстрацій та дизайну персонажів.
Займалась написання сценарію та реалізація коміксу "Академічна доброчесність" для Департаменту з навчальної роботи зі студентами Київського Політехнічного Інституту.
У вільний час займалась дизайном персонажів та портретами.
Position: 2D Artist
Primary keyword: Other
English level: intermediate
Experience years: 0.5

Пройшла курс "Основи цифрової ілюстрації", що тривав півроку.
Я активно навчаюся ілюстації вже майже два роки. Використовую Adobe Photoshop, а також Blender в якості додаткового інструменту. 
Я захоплююсь створенням казуальної графіки, також  можу підлаштуватися під інші стилі, але, на жаль, не маю комерційного досвіду як 2d artist. Шукаю роботу для junior, адже для middle вакансії трохи не вистачає навичок та досвіду. Також готова пройти стажування.