lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 2D Senior Artist (lead artist)
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 9

Подобається працювати зі складними завданнями. Масштабні локації, карти, казкові незвичайні персонажі.
Sci Play
Киев
Листопад 2019 по теперішній час
Розробка теми карти та локацій, скетчинг і фінальна розробка бекграунду, локацій, игрових полів, карт, іконок, персонажів, стилізація, маркетинг дизайн для проекту.
Проект Solitaire Pets

ONSEO
Київ
Березень 2018 по листопад 2019
Разробка та фінальний арт для слот-машин - бекграунди, іконки, діалоги. Работа над окремими елементами GUI .
Проект Old Vegas Slots

2D Artist
ELYLAND Investment Company Limited
Київ
Жовтень 2016- березень 2018
Фони(локації) в ізометричній проекції, фоновое наповнення, концепт и обробка 3д обьектів, іконки, оптимизация работи команди.

2d  концепт художник
Nordcurrent 
Литва, Вільнюс
Грудень 2015г. - Червень 2016г.

 (Інтерактивні розваги, соціальні та казуальні ігри)
Разробка фонів, фонове наповнення в ізометричній проекції,  елементи GUI, іконки, полний цикл- від скетчу до финального арту,  розробка і доопрацювання персонажів.
(+закритий портфель )

 Lead  2d Artist
Friendly Orange (Розробка соціальних ігор)
Робота з фонами для ігр з різною стилістикою арту, разробка персонажів, підготовка банерів для реклами, відмальовка іконок, створення ілюстрацій,  контроль стилістики  проекта, работа с командою.
2d artist
с 05.2012 по 8.08.2014
ERS Game Studios (Розробка соціальних ігор)
Текстуринг і подальша робота з артом, відмальовка зум-зон и локацій, сцени ХО
Не цікавить hyper casual
Position: 2D Spine, After Effects animator
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 3


2020-2021
Анімація навчальніх
роликів для персоналу компаній
Яндекс та Сбер.
Анімація для різних
незалежних фріланс-проектів:
стікери для gambling,
відео для маркетплейсів,
соціальних мереж.

2021 - 2022
Позаштатний аніматор
ізраїльської кампанії Linead.
До обов'язків входило: створення
анімаційних рекламних роликів
для моб. платформ, resize файлів,
внесення правок до основних файлів.

2022 - 2023
Анімація для Youtube-каналу
АМОБЛОГ. Займав роль ведучого
аніматора, брав участь в активному
обговоренні проекту, розвивав
режисерські навички.

2023
Фрілансер.
Position: 2D Spine animator
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1

Я скоріше шукаю хорошу команду, яка дійсно любить свої проекти і любить анімувати. А там де є такий колектив і умови, я вбачаю свою особисту точку росту.
Ось це найголовніше))
Виконання анімації об’єктів, анімація тварин, анімація персонажів різних стилів. Вмію працювати із вагами, сітками, користуюсь при потребі обмежувачами.
При потребі можу підготувати персонажа до анімації в фотошопі, щось просте домалювати.
Маю досвід роботи 2D Spine animator в компанії із розробки дитячий додатків.
Зараз я самозайнята, фрілансер.
Хочу працювати в компанії, яка займається розробкою ігрових додатків для дітей.
Також цікавлять і інші можливі варіанти, де  я зможу розвиватися як аніматор, покращувати навички і т.д.
Position: 2d ui artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 0

Досвідчений користувач Adobe Photoshop. Маю добрі навички командної роботи, аналітичне мислення. Хороший досвід у створенні графіки для мобільних ігор (розробка та малювання персонажів, ігрових карт, іконок, ігрових елементів) курси Artcraft Smirnov School: "Основи CG" та Курс Віталія Івлєва
c 2019 фриланс(створення графіки для мобільних та комп'ютерних ігор), 2D artist в GamepaskStudios(створення 2D арту для ігрових автоматів), UI/UX-художник в Belka Games(розробка дизайну ігрового інтерфейсу у заданій стилістиці, створення концептів UI на основі UX документації та готових схем, відмальовка різних елементів інтерфейсу)
Можливість віддаленої роботи. Офіс біля метро. Доброзичливий колектив
Position: 2d UI artist
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 10

Пройшла курс UI artist в ArtCraft
Працювала над концептом та створенням скетчів, відмальовкою фонів, UI елементів, пропсів, персонажів.
Маю невеличкий досвід роботи з анімацією в програмах Adobe Flash, Spine. 
Працюю переважно в програмі Adobe Photoshop, але також можу створювати графіку у Adobe Illustrator.
Є бажання працювати над генеруванням ідей, розробкою скетчів, відмальовкою як по скетчу або 3D моделі так і без.
Position: 2D UI/UX
Primary keyword: Design
English level: upper
Experience years: 4

Курсы школы Art Craft (2D)
Gamestation (UI/UX)
Розробка елементів гри: складні вікна, іконки, значки тощо.
Створення б'ютішотів, банерів, арту для соціальних мереж, друкований мерч.
Створення ілюстрацій для анімаційних відеороликів.
Розробка стилістики гри з нуля.
Position: 2D-аніматор
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 0

Вмію працювати з програмами: Adobe Afrer Effects, DaVinci Resolve, CapCut .
Закінчила курси по моушн дизайну в програмі Аftet effects і отримала сертифікат.
Зараз працюю на фрілансі відеомонтажером. Виористовую Adobe Premiere Pro, Davinci Resolve - обрізка відео, переходи, субтитри. 
Маю навички в сфері моушн дизайну. 
Володію прийомами анімації логотипу,
анімації тексту, зацикленої анімації в Adobe After Effects.
Велике бажання отримати досвід. 
Адекватне, розуміюче керівництво, цікаві завдання, кар'єрний ріст.
Position: 2d художник
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


Маю вищу художню освіту з напрямку мультимедийний дизайн, де вивчала композицію, анатомію, малюнок та живопис. Впевнено володію графичним планшетом, програмами Adobe Photoshop, Procreate.
Відповідальна, пунктуальна та завжди креативно підходжу до рішення задач.
Найбільше я налаштована на створення персонажів та ілюстрацій, але також готова взятися за виготовлення предметів, слотів та інше.
Position: 2D художник
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 5

Різні проекти серед яких, браузерні, настільні ігри та книги
- Дикая станция
- Пирамидальная Эра
- Проект "Востановление"
- Защитники короны
- Талос арена
Займаюсь фрілансом понад 5 років, володію навичками академічного рисунка та живопису, працюю в пакетах Adobe переважно растрова графіка, також спрайтова анімація, створюю концепти з нуля.
Більше подобається працювати у сетінгу темного фентезі, та над створюванням персонажів, але займаюсь повною розробкою для гри (від UI та левелдизайну, до текстурування)
Position: 2D-художник
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Закінчила курс "Цифровий малюнок" від ArtCraft у липні 2022 року, де значно вдосконалила базові принципи ілюстрації (колір, світло, композиція, перспектива) та почала малювати на всліпу, а чітко розуміючи, що за чим и як.

Закінчила курс "Графічний дизайн" від Sinergy Lab., де опанувала Photoshop та Illustrator.

Самостійно працювала з InDesign.
Як художник маю досвід лише як фрілансер: створення дитячих розмальовок, стилізованих портретів, картин по номерам. 

Як графічний дизайнер, займалася розробкою логотипів, свторенням паттернів, векторних илюстрацій.
Очікую на продиктивну спрівпрацю та прокачку моїх особистих навичок.
Position: 2D-художник, ілюстратор, дизайнер
Primary keyword: Design
English level: upper
Experience years: 5

Маю успішно реалізовані ігрові проекти, виконані під моїм керівництвом в ролі арт-директора. Допомогла замовнику зібрати команду художників та аніматорів для ігрового проекту. Навчила багатьох людей користуватися графічними редакторами з нуля, вмію добре пояснювати принципи роботи. Створила власну арт-студію. Зайняла призове місце у всеукраїнському конкурсі ілюстрацій "Ключ". Закінчила художню школу з відзнакою.
2015-2019
Art director, manager at Cyan Tomato Studio
Artists management, communication with customers, editing and design of illustrations, game projects.

2014-2018
2D artist at Wumvi.com
Illustrations for English language school, icons, character design, location design, concept art, sketching.
Бажаю працювати у дружньому колективі, де всі ставляться один до одного з повагою, але без зайвих формальностей, "викання" і ліцемірства. Я відкрита до всього нового і з радістю буду вчитися.
Position: 2D Художник. Керівник проекту
Primary keyword: Other
English level: basic
Experience years: 8

Кожні 6 місяців запускаю навчальні курси, а далі адмініструю весь процес від А до Я. Керую колективом і маю змогу впливати на ключові,стратегічні процеси. Підбираю персонал, проводжу співбесіди, допомагаю в адаптації нових праціників, контролюю якість і працюю з відгуками клієнтів. Створю нові продукти, навчальні матеріали та плани.

А також живопис. Малю як на полотні так у редакторі. Виставки, соц.проекти, волонтерство і багато іншого.
Photoshop, Illustrator, SketchU, Microsoft Office, Project management

Керівник кафедри

Графічний дизайн. Володіння академічним живописом та рисунком. Портрет, пейзаж, натюрморт, жанрова композиція в різних стилях та техніках. Володіння графічним планшетом. Створення персонажів, локацій, іконок і тп.
Володіння сучасними методиками викладання. Глибоке знання історії мистецтв та орієнтування в сучасному мистецтві. Високі ораторські здібності.

Організація та управління навчальним процесом. Створення навчальних програм та планів. Підбір кваліфікованого персоналу. Управляння проєктами та колективом працівників.Тренінги в навчанні персоналу.
Прагну отримати новий досвід, для того, щоб рухатися далі і розвиватися. Готовий до будь чого, якщо це цікаво і перспективно

Можу бути художником, викладачем, керівником проекту чи відділу або навчального закладу
Position: 2D Художниця
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0


Отримала освіту за спеціальністю графічного дизайнера, але більше за все тягне до 2d малювання у різноманітних стилістиках. 
Бажаю перетворити те, що люблю і що вмію, на заняття всього життя та заробляти собі на смаколики.
Не працюю з 3D, Nft та Ai.
Position: 2д художник
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0.5

Маю художню вищу освіту. Самостійно займаюсь вивченням англійської мови останні 1,5 роки. У позаробочий час фотографую на плівку та займаюсь handprint.
Працював над 2D графікою для маркетингових креативів в компанії Zagrava (Playrix). В основному працюю з програмою Adobe Photoshop. Бажаю розвиватись як 2D Artist для створення графіки у казуальній стилістиці.
Position: 2д художник
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5


Працювала пів року над стратегією, над розробкою персонажів. Наразі вже рік працюю 2д художником над казуальними іграми. Створюю персонажів та беграунди.
Хотілось би й надалі розвиватись в тому ж руслі.
Знаю Photoshop, Illustrator, Figma. Додатково базові навички в Blender, Maya, Spine, After Effects.
Position: 2д художник
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 3


Я 2д художник,  створюю незвичайні портрети, додаючи їм особливості та соковитості, прагну навчитися професійно малювати в казуальному стилі.
Взагалі малюю з дитинства, працюю в різних техніках. Мала досвід малювати: олівцями, олією, акрилом, аквареллю, пастеллю, соусом, вуглем.
Закінчила художню школу, отримала диплом бакалавра в НАОМА.
Position: 2д художниця
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 4

Everyday Drawing Challenge 2019-2021 роки - 800 днів підряд
Зараз малюю щодня з 1.10.22р.
Почала вести свій YouTube канал Малюймо про навчання 2д малюванню.
2Д художниця з досвідом роботи в різних компаніях та на фрілансі, працюю в різних стилях та напрямах. Вмію гарно аналізувати та підлаштовуватись під стиль проєкта, над яким працюю.
Відповідальна, люблю організовану роботу, навчатись чомусь новому, знаходити різні ефективні рішення для тих чи інших задач. Особливо люблю знаходити шляхи, як пришвидшити роботу при сберіганні якості.

Малюю кожен день для саморозвитку, вчу 3д та веду свій YouTube канал про 2д малювання, прагну зростати сама і допомагати з цим іншим, розвивати україномовне художне комʼюніті.

AIR Media-Tech, 2D artist
жовтень 2021 - січень (1 рік 4 місяця)

Фрілансер, 2D Artist, Illustrator
жовтень 2019 - жовтень 2021 (2 роки 1 місяць)

GrandMa Studios (HOPA-games)
Art Lead липень 2019 - жовтень 2019 (4 місяця)
2D Artist серпень 2018 - червень 2019 (11 місяців)
Шукаю компанію, де зможу добре реалізувати свої скіли, з класно оганізованою роботою в команді. З абмітним проєктом, де я зможу не тільки зростати як художниця, а й своїми роботою і ідеями розвивати та покращувати проєкт.
Position: 3D-2D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 4

Мій досвід поступово накопичувався, як від невеликих замовлень, так і до довгострокового співробітництва з хлопцями та дівчатами ентузіастами з Германії, над концепт проєктом Black World Day Apocalypse, завдяки якому мені вдалось здобути більше навичок у взаємодії між виконавцями проекту, як в офісі, так і на віддаленій роботі.  Довгостроковий та основний досвід роботи я здобув в таких компаніях як: Appside Games та Winaaagame studio.
Вітаю вас. Мене звати Козак Максим Миколайович. Мій шлях до 3D-2D Artist був майже як і у всіх. Починав я з художньої школи, потім промисловий дизайн "ЖТК", магістратура в "КНУКІМ", за спеціальністю, "Архітектура та промисловий Дизайн. Потім робота за фахом, та поступовий перехід проектів на програмне забезпечення для архітекторів, по типу  ArchiCAD, та за рідкісним виключенням для візуалізації використовував 3D Max. Наразі вже довгий час працюю в сфері “mobile game development” на посаді 2D-3D Artist. Головні програми що я використовую в роботі це: ZBrush, 3D Max, Blender, Photoshop, Krita, Substance Painter, UE5, Unity.
В мене таких проблем особливих не має, окрім монотонної роботи пов'язаної з ретопологіею, але на жаль без цього майже ні як.
Position: 3D/2D Artist Generalist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 6


- робота над візуалом для проектів
- створення 2д анімацій (Spine 2d)
- створення 3д моделей та анімацій
- handpaint texture (substance painter)
- робота з VFX ефектами
- імплементація та налаштування моделей, матеріалів, сцен, освітлення і т.д. в Unity
- робота з Git
- допомога з підключення анімацій в Unity Animator та складанням рівнів
Position: 3d animator
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 1

Originally I have a degree in translation which gained me an advanced level of English including speaking and business correspondence. I believe that it opens more possibilities for learning and new experience. In the past year, I have grown as an animator and believe that I would be a great asset to any team.

Оригінально я маю перекладацьку освіту, тому моя англійська на високому рівні, включно з розмовною та письмовою діловою. Це відкриває мені більше можливостей для навчання та нового досвіду. За останній рік я виросла як аніматорка і вважаю, що можу стати хорошим надбанням для будь-якої команди.
I have 1 year of commercial experience in the gamedev industry. I have experience with anthropomorphic characters, mechs, flying creatures. My rigging skills are quite basic. My aspiration is to grow as a character animator. I'm interested in both gamedev and projects that involve creating entertainment content (cinematics, children tv shows etc.)

Маю 1 рік коменційного досвіду в індустрії ґеймдеву. Можу анімувати антропоморфних персонажів, мехів, трохи летючих ствонінь Хочу розвиватися в напрямку персонажної анімації. Цікавить як GameDev, так і проекти на кшталт сінематиків, дитячих мультсеріалів тощо.
I'm looking for a team with good communication environment and interesting projects. I'm persistent and eager to learn.

Шукаю команду з хорошою внутрішньою комунікацієта та цікавими проєктами. Я наполеглива та маю бажання вчитися нового.
Position: 3d animator
Primary keyword: Other
English level: no_english
Experience years: 2


Вітаю) в анімації 2,5 роки, шукаю нову роботу,працюю в Maya,можу робити простий ріг,працював над обличчями в проекті Peaky blinders для VR,над рекламою для м'ясної фабрики Алан,та рекламою Hey driver.
Position: 3d animator
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 1.5

Анімую і ріггаю ігрових персонажів. Маю досвід роботи у мультфільмах на посаді аніматора і ріггера
Працював три місяці у N-ix. Зараз головний аніматор на фірмі AppFox.
Бажання навчитися чогось нового або покращити свої навички.
Position: 3D animator
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 8


Володію Autodesk Maya та Blender3d на професійному рівні. Маю досвід роботи з ігровими платформами Unity 3D, Unreal Engine 4.
• Ручна анімація 3D-персонажів;
• Ріггінг персонажів;
• Лицьова анімація, ліпсінк
• Робота з камерою, постановка й відігравання сцен
• Робота з Motion Capture

Досвід роботи:
Вересень 2020 — Теперішній час
Компанія "Unicorn Media"
Lead 3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація, ліпсінк; ріггінг персонажів; робота з командою аніматорів; участь в побудові й оптимізації пайплайну; контроль над стилістикою та якістю анімації.

Серпень 2016 — Серпень 2020
IT-компанія "Artificial Core"
3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація; ріггінг персонажів.

Вересень 2013 – Серпень 2016
Анімаційна студія "Анімаград"
3D-аніматор: Робота над повнометражним анімаційним фільмом “Викрадена принцеса”; робота над анімаційними серіалами та рекламою; створення лейаутів сцен; ріггінг персонажів; робота с Motion Capture System.
Position: 3D animator
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Повний сетап персонажів (rigging, skinning). Робота з анімаційними кривими, розуміння та знання принципів анімації
Пройшла навчання в «ARTCLUB» у направленні 3D анимація в Maya, закінчила навчання у березні 2022року, зараз самостійно вивчаю і відточую знання в анімаційній галузі
Хочу займатися анімаціею ігрових персонажів, вдосконалювати свої навички та підвищувати досвід у даному напрямку. Цікаво все що з цим пов’язано, тому готова завжди вчитися новому
Position: 3D animator
Primary keyword: Unity
English level: no_english
Experience years: 4


Розробка анімації для таких проектів як: Moffels ( Мофлики ), "БобрДобр",  "Академія Космі", "Дядя Стёпа", останні 2 роки брав участь в створенні "Тіма і Тома", "Монсікі", "Супер м'яу". Також парцював над повнометражними мультфільмами: "Большое путешествие", "Пинокио", "Полное погружение", "Домовой" ( Финик )
Розробка анімації на платформі - 3D Maya ( skinning - rigging )
Position: 3D Animator/3D Artist
Primary keyword: Other
English level: basic
Experience years: 1

Я ще художник і можу вловлювати руху і чітко встановлювати пози в анімації по концепту.
Я фрілансер з 2020-2021 в N-hance Studio. Мої зобов'язання: текстурирование Ассет і 3D персонажной анімація. Можу робити 3D моделі, ріг, анімацію. Хочу працювати 3D аніматором або 3D Artist. Віддалено, повний робочий день.
Я можу отримати новий неоціненний досвід.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1.5


1,5 роки працюю на 3d стоках над розробкою фотореалістичних 3d моделей:
•	modeling – maya (3d max);
•	rigging - maya;
•	sculpting – Zbrush;
•	uv mapping – Rizomuv;
•	baking texture – Marmoset;
•	texturing - Substance Painter, Adobe Photoshop;
•	rendering – Vray, Arnolred, Redshift, Marmos
Паралельно працюю в студії  RockPanda Studio над розробкою моделей для motion video і подальшою анімацією їх.
Здобути нові знання і досвід, а також найти згуртований колектив.
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 11


17 років займаюсь створенням 2d/3d контенту для мобільних і браузерних онлайн ігор. Моделювання персонажів та локацій, розгортка/текстури, анімація, ігрові інтерфейси. 
2d графіка/текстури - flash, photoshop, gimp.
3d/animation - blender, 3ds max.
Добре знайомий з Unity (інтеграція fbx, скрипти, створення шейдерів, particle system).
Position: 3d artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 4

Навички:

 4 роки досвіду в Digital-Art
 Створення персонажів, пропсів, локацій для
ігрової індустрії та мультиплікації
 Створення High Poly та Low Poly моделей
 UV розгортка, Ретопологія
Soft:
 Modelling- Maya
 Sculpting – Zbrush
 Texturing - Substance Painter
 Render - V-ray, Arnold, Keyshot
 Володіння Photoshop, Marmoset
3D Artist
2017 - на цей час

 Робота над короткочасними проектами та індивідуальними замовленнями
 Створення персонажів, пропсів, оточення для ігрової індустрії та мультиплікації
 Поетапне створення 3D моделей різної складності (high poly, low poly, retopology, render)
 Досвід створення моделей різних стилів (hyper casual, cyberpunk, realism)
 Невеликий досвід створення анімації під ігрові рушії (Unreal, Unity)

3D designer | Woodha Home Decor
09.2014 - 04.2017
 3D Візуалізація продукції
 Створення дизайну та концепцій продукції
 Виготовлення елементів інтер’єру, фурнітури та декору по референсам та кресленням

Project Manager | Продюсерський центр «My style project»
11.2013 – 07.2014

 Управління і координація проектів по містах Україні
 Контроль строків та етапів виконання проектів
 Підбір команди, розподіл обов'язків, контроль звітів
 SMM менеджмент

Project Manager | Dreamway Photo
01.2013 - 10.2013

 Підготовка та проведення фотопроектів
 SMM менеджмент
 Робота з клієнтами
 Відрядження містами України
 Контроль якості проектів, звіти
Привіт, я Влад і я Digital Artist. До початку війни працював як 3D Artist, створював персонажів, пропси, оточення для ігор та мультів. Виконував приватні замовлення та проектні роботи. До захоплення 3D графікою кілька років працював як Project Manager та SMM Manager. Був досвід ведення приватного бізнесу, з другом робили вироби з дерева. Наразі, працюю в лікарні і веду сторінки у соціальних мережах. Мрію отримати посаду 3D Artist у перспективній компанії, з цікавими проектами та можливістю професійного розвитку та самореалізації. У вільний час роблю арти за допомогою нейромережі, граю у відео ігри, дивлюся навчальні відео
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 2


3D Artist
з 05.2021 по нині
віддалено (GameDev)
Розробка персонажей, пропсів, анімація, текстурування PBR і хендпеінт, скульптінг,  налаштування анімацій, матеріалів, освітлення в Unity.

UI/UX
з 04.2019 по 07.2019
віддалено (IT, розробка ПО) 

Графічний дизайнер, дизайнер інтер'єру, поліграфічної та сувенірної продукції, ілюстратор
с 01.2018 по 05.2019
KAI (IT, розробка ПО) 

В університеті дипломним проектом була розробка та створення фасадної вивіски для факультету.

 Ілюстратор, веб-дизайнер, графічний дизайнер, художник
 з 11.2014 до теперішнього часу (4 роки 2 місяці) Фріланс
Position: 3d artist
Primary keyword: Other
English level: basic
Experience years: 5


3d моделювання (high poly, low poly), Розгортка UV(UnwrapUVW, UVLayout), Baking (normals, AO etc.), Texturing(Substace Painter, Photoshop), візуалізація (V-ray, Corona), Photoshop, CorelDraw.
Position: 3d artist
Primary keyword: Unity
English level: upper
Experience years: 3

Пишаюся тим, що можу працювати парально за двома напрямками, а також тим, що вивчаю софт та відточую навички зі скульптингу
4 роки на позиції 3д художника у великій меблевій компанії(моделювання та візуалізація)
4 останніх місяці паралельної роботи в европейскій студії(моделювання\адаптація моделей PBR)
Очікую від нової роботи нового досвіду, кар'єрного росту та цікавих проектів
Position: 3d artist
Primary keyword: Other
English level: pre
Experience years: 0

Займався розробкою як статичних об'єктів задля гарних "фото" рендерів, так і персонажів для анімації. Пишатися буду тим, що працюю з Вами
https://artstation.com/artist/sweet_pie_from_your_dreams

Захоплююся cgi, навчався в КА "Шаг"
Привертає все у сфері 3D, тому скаженію від бажання працювати в цій сфері. Головне для мене - отримання нових навичок, досвіду, знань, і справжня праця над крутими проектами в команді!
Перш за все - енергійна робота та мотивація. Не аби як классно працювати в тій справі, котра тобі дійсно подобається, наскільки складною вона б не була