lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: UI|UX Web designer
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 2

На високому рівні знаю програму Figma.
Навчилась запускати таргетовану рекламу за 2 місяці з 0.
За декілька днів навчилась працювати досконало в PS.
На середньому рівні вмію користуватись Illustrator.
Знаю принцип роботи HTML, працювала з сайтами на Open Cart.
Вмію працювати з кодом сайтів, витягнути шрифт, фото і ін.
Добре розумію SEO просування сайтів. 
Маю навики в спілкуванні з клієнтами та підрядниками.
Мене звуть Валерія і я веб-дизайнер.
Нижче пропишу свій шлях до професії.

Робила кілька тестових завдань. В основному landing page. Один з них присутній у моєму портфоліо на
Behance (Landing Page for company "SparkySpot"). Також робила сторінку для психолога для мобільного додатку.

На курсі школи "Shendrikov Education" UX/UI Design виконала 2 великі роботи.
1.Landing Page.
Перша робота була на тему "Виставка собак". Проект включав прототип (для десктопної версії, а також адаптиви для планшета і мобільної версії), moodboard, кольорову палітру, стан кнопок, композицію, сам "лендінг", адаптиви, pop-up, а також презентацію.
2. Ecommerce.
Друга робота була на тему "Магазин доглядової косметики".
Включала: прототип, композицію, картки товару, каталог, сторінку 4004, pop-up, головну сторінку, кошик, список бажаної продукції, сторінку з послугами косметолога, підбір персонального догляду, презентацію.

Працювала Маркетологом та веб дизайнером в одній особі на приватному підприємстві. Займалася 2 проектами: кавомашини кава та обладнання до них, другий проект опалювальна техніка)
Працювала з 3 сайтами та соц. мережами (3 сторінки ФБ та 3 сторінки Instagram, також знімала тіктоки)

Виконувала перелічені нижче завдання:
- працювала з SEO підрядниками
- знімала та генерувала контент для instagram, FB, TikTok
- Вела соц. мережі - instagram, FB, TikTok
- запускала таргетовану рекламу
- у Фігма робила банери та рекламні макети, значки для відео на YouTube також розробляла новий блок для сайту.
- працювла в Ps
- монтувала відео на YouTube
- писала статті на сайт з унікальністю 95-100% з ключовими словами, на фото для статей додавала метадані.
- в адмінці (Open Cart) змінювала та створювала картки товару.
- вивантажувала фіди з сайтів

 4 місяці, починаючи з січня 2022 р працювала веб-дизайнером у команді.

Виконувала перелічені нижче завдання:

- макети для сторіс у PS
- макети для постів у PS
- банери
- сайти на конструкторі Weblium
- макети, банери та обкладинки для соціальних мереж у програмі Figma

Весь червень 2022 року працювала на проекті ROI4CIO та ROI4CIO Presenter.

Виконувала перелічені нижче завдання:
- редизайн сайту
- обкладинки для презентацій
- креативи для презентацій, сайту.
- виконувала роботи по просуванню продукту на Produсt Hunt/
- інфографіки, редизайн табличок.
- макети, банери та обкладинки для соціальних мереж у програмі Figma

Хочу в команду веб дизайнерів створювати чарівні макети та навчається у досвідчених спеціалістів!
Position: UI/UX, Web Designer
Primary keyword: JavaScript
English level: intermediate
Experience years: 0

Майже повністю пройдені курси по Web design; є портфоліо, яке все ще доповнюється. Інші досягнення будуть додаватись коли буде більший досвід роботи та більше зроблених проектів по web design.
Досвіду роботи немає, але бажаю його набути та розвиватись далі.
Position: UI/UX, Web Designer
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 0.5

Своїм найбільшим досягненням я вважаю те, що почала працювати і розвиватися в молодому віці. У мене вже є мета і я йду до неї впевненими кроками. Мій вік - моя привілея! У мене більше часу для розвитку, у мене, безсумнівно, великі амбіції, я можу розвиватися з Вами і бути з Вами довше! Мій вік – це не мої знання, я вже набула досвіду у свері і готова використати його на благо Вашої компанії.
Дякую )

-----------------------------------------------------------------------------
I consider my greatest achievement to be that I started working and developing at a young age. I already have a goal and I am walking towards it with confident steps. My age is my privilege! I have more time to develop, I have undoubtedly great ambitions, I can develop with you and be with you longer! My age is not my knowledge, I have already gained experience in the world and I am ready to use it for the benefit of your company.
Thanks)
Створюю дизайн-проекти 6 місяців. У мене немає досвіду роботи в реальній компанії, але моя мета – отримати цей досвід.

Навчалася в CONTENTED на курсах графічного дизайну з поглибленням у веб-дизайні.

-----------------------------------------------------------------------------
I have been creating design projects for 6 months. I have no experience working in a real company, but my goal is to gain that experience.

She studied in CONTENTED at the courses of Graphic Design with a deepening in Web Design.
Я хочу працювати з креативними проєктами та створювати щось нове, творче.

-----------------------------------------------------------------------------
I want to work with creative projects and create something new, creative.
Position: UI/UX / Web / Marketing Designer
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 3

Розробила технічне завдання для Онлайн Тренажера англійської мови (і технічну частину, і сам дизайн). Кейс є на Behance.
Я маю понад 3 років досвіду роботи в продуктовій компанії EnglishDom. Як UI/UX Designer, брала участь на всіх етапах проєктування та підтримки існуючих продуктів компанії (mobile та web застосунки).
- Оформила продуктове технічне завдання для редизайну Онлайн Тренажера – одного з продуктів компанії, також виконала UI дизайн.
- Займалась дизайном ASO банерів та іконки мобільного застосунку.
- Створила нову айдентику для SMM.
- Створила наочний Email Mindmap, проаналізувавши листи, які відправляє компанія користувачам. Також виконала редизайн 50 email розсилок.
- Працювала над дизайном тамбнейлів та анімацій для інтеграцій на ютюб каналі.
- Займалась дизайном маркетингових лендингів, банерів та різноманітних брошур (як статика, так і анімація).
- Оформила презентаційні матеріали для приблизно 30 конференцій та вебінарів.
- Зробила редизайн Culture Book.
- Структурувала всі іконки, що використовуються у продуктах.
Не хочу будь-яким чином працювати з російськими сервісами.
Position: UI/UX, Графічний Дизайнер, ілюстратор, UI/UX Designer,web design
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 9


2 роки досвіду ілюстратором 
Створювала анімаційні мультики (рекламні)
Відмальовка роликів в adobe illustrator і часткове анімування Adobe Animate
3 роки досвіду графічного дизайну ux інтернет магазину робота з фото, контентом  товаром і оформлення візуалу сайту
Position: ui/ux дизайнер
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 0.5


Хоча я не маю досвіду в комерційних проєктах, під час мого навчання  я вдосконалив свої навички дизайну, від  створення  прототипів до візуально привабливих інтерфейсів. Я створив кілька особистих проектів, які демонструють мої навички. Я вмію користуватися такими інструментами, як Figma, Protopie, Adobe Photoshop,Adobe Illustrator, Corel Draw .
Position: UI/UX дизайнер
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 2

В сфері дизайну 2 роки. Працюю віддалено штатним дизайнером в "Юридичному інтернет ресурсі Протокол" 1 рік. Переважно працюю на фрілансі, а також маю декілька постійних проектів для яких періодично виконую різнопланові завдання замовників (інфографіка, логотипи, банери, email-розсилка, покращення існуючого ui/ux, редизайн сайтів, розробка прототипів, створення сайтів з нуля, розробка мобільних версій, використовую стилі, компоненти).
Навики:
UX-дослідження
Moodboard
Wireframe
Mind map
User flow
User story
Landing Page
UI kit
Information Architecture
Скетчинг
Figma
Adobe illustrator
Adobe Photoshop 
Prototype
Логотипи
Банери
Email-розсилки
Smart animate в Figma
В сфері дизайну 2 року. Рік працюю ведучим дизайнером на юридичному інтернет ресурсі Протокол. Періодично виконую невеликі роботи на фрілансі, а також маю декілька постійних проектів для яких періодично виконую різнопланові завдання замовників (інфографіка, логотипи, банери, email-розсилка, покращення існуючого ui/ux, редизайн сайтів,  розробка прототипів, створення сайтів з нуля, розробка мобільних версій, використовувати стилі, компоненти, smart animate в Figma).
Position: UI/UX дизайнер
Primary keyword: Design
English level: upper
Experience years: 8

behance. net/vvvlad
Починав працювати у web-студії як seo-спеціаліст, але специфіка роботи не сподобалася, тому звільнився й спробував web-дизайн на фрилансі.
Основний досвід - це 5 років дизайну різних web проектів:
- сайти будь-якої складності (від лендинг сторінок, до інформаційних порталів, сервісів, магазинів, фріланс бірж тощо) UI/UX-дизайн;
- розробкf інтерфейсу мобільних додатків в тому числі у фін-тех сфері;
- разработка прототипів, userflow, проектування інтерфейсів;
- векторні іллюстрації;
- айдентика (від логотипів, до повноцінної розробки вірмового стилю компанії) тут досвіду не так багато;
- gif-анімації;
- оформлення сторінок у соц мережах, банери.

Протягом 2 років працював у веб-студії, де виконував обов'язки:
- складання т.з. проекту;
- ведення проекту від початку до завершення
- визначення пріорітетів задач;
- виконання ролі ментора для дизайнера;
- контроль якість виконання дизайну та проекту взагалом;
- комунікація з клієнтами;
- періодична розроблка дизайну для проектів.

Працюю з: Photoshop, Illustrator, Figma (маю деякий досвід роботи з Adobe Animate, Primere Pro, Axure RP).
Хочу розвиватися до рівня Арт-директора, створювати цікаві дизайн-проекти (що реально працюють і мають деяку популярність),  поширювати свої знання у UI/UX, та у back-end і front-end (для більш кращого розуміння).

Маю деякі складнощі з розробкою логотипів, хоча знаю технологію, на практиці складно швидко сформувати ідею. Тому не горю бажанням займатися саме цим. Вважаю, що маю більш за все здібностей саме до UI/UX.
Position: UI/UX-дизайнер
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 1


Фріланс | Самозайнятість
2021 | Україна
Прототипування;
Створення інтерфейсів, лендінг сторінок, лонгрідів; 
Створення мокапів, композицій, веб-дизайну за вимогами;
Дизайн логотипів для бізнесу;
Підбір шрифтів;
Досліджування теми дизайну;
Дослідження історії дизайну;
Брейншторми у невеличких командах дизайнерів.

Trainee UI/UX Designer Koval IT
Липень 2022 - Жовтень 2022 | Україна

Створення лендінг сторінок.
Варфреймінг.
Дослідження теми проєкту.
Створення брендбуку.
Підбір шрифтів.
Прототипування.
Цікаві завдання, професійне зростання та розвиток, дружня команда.
Я хочу розвиватися:)
Position: UI UX Дизайнер
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 1.5


грудень 2020 р. - серпень 2021 р.
Я пройшла 2 курсів, одні були 3 місяці, другі 6.
-Розробляла UI/UX для сайтів, web та mobile додатків.
-Проводила UX аудит та оптимізував існуючі інтерфейси.
-Створювала документацію про роботу програми, користувальницькі та технічні інструкції.
-Проектував дизайн та функціонал ефективних SaaS рішень, платформ та технологічних сервісів.

2021 рік. серпень
Після цього я знайшла віддалену роботу над мобільним додатком для університетів. Пропрацювала над ним 1.5 місяці і я вирішали піти.
-Створювала кастомні іконки, ілюстрації, логотип, та інші графічні елементи.
-Розробляла концепти та підбирала референси для замовника.
-Співпрацювала з розробниками та SEO-фахівцями.
-Проводила дослідження та порівняння конкурентів клієнта, аналізував вхідні дані від клієнта.
-Створювала дизайн-системи у Figma.

жовтень 2021р.
Потім до мене по знайомству звернувся хлопець з замовленням розробити та вімалювати йому повністю дизайн лендінгу. 
-Проектувала дизайн та функціонал адаптивів.
-Розробляла концепти та підбирав референси для замовника.
-Створювала кастомні іконки, ілюстрації, логотип, та інші графічні елементи.
-Розробляла концепти та підбирала референси для замовника.
-Співпрацювала з розробниками та SEO-фахівцями.
-Проводила дослідження та порівняння конкурентів клієнта, аналізував вхідні дані від клієнта.
-Створювала дизайн-системи у Figma.
-Розробляла персони користувачів, сценарії використання, sitemap та логіку роботи проектів.

листопад 2021р. - грудень 2022
Після цього я влаштувалась у в'єтнамську компанію.
-Оптимізувала існуючий веб-сайт.
-Створювала дизайн продуктового сайта та адаптивів до нього.
-Проектувала дизайн та функціонал адаптивів.
-Розробляла концепти та підбирав референси для замовника.
-Створювала кастомні іконки, ілюстрації, логотип, та інші графічні елементи.
-Розробляла концепти та підбирала референси для замовника.
-Співпрацювала з розробниками та SEO-фахівцями.
-Проводила дослідження та порівняння конкурентів клієнта, аналізував вхідні дані від клієнта.
-Створювала дизайн-системи у Figma.
-Розробляла персони користувачів, сценарії використання, sitemap та логіку роботи проектів.
Position: UI/ UX Дизайнер
Primary keyword: Design
English level: intermediate
Experience years: 0

My skills:
Figma (incl.autolayouts, variable components, animation, design sistem)
Google analytics, Similarweb
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Miro, Mindmeister
-дизайн продукту на основі інформації відділу бізнес-аналітики та технічного завдання

-розробка нових модулів існуючого веб-додатку

-частковий редизайн існуючих продуктів з метою покращення UX компонента (цифровий аналог касових апаратів)

-створення системи дизайну, UI-кітів, включаючи варіативні компоненти

-інтерактивне прототипування у Figma
Маю велике бажання вчитися та розвиватися!
Position: UI/UX - дизайнер (web)
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 4


- Проєктування і розробка дизайну Web-сайтів та окремих сторінок
- Проєктування та дизайн інтерфейсів
- Створення клікабельних прототипів
- Розробка логотипів та фірмових стилів
- Створення іконок (інфографіки), банерів, email-розсилок, ...
- Редагування та обробка ілюстрацій для сайтів
Position: UI/UX дизайнер | Графічний дизайнер
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 6


Дизайнер універсал, що спеціалізується на дизайні логотипів, брендингу, розробці веб-інтерфейсів, мобільних додатків з більш ніж 7-річним досвідом. Я вважаю, що якісний дизайн та задоволеність клієнтів мають першочергове значення, тому я створюю проекти, якими я та мої клієнти пишаємося. Мені подобається працювати у творчому процесі та створювати рішення, які мають значення. Завжди прагну вчитися та набиратися досвіду у всіх аспектах дизайну та бізнесу.
- Розробка та дизайн візуальної частини інтерфейсів. (Figma, Adobe Xd, Adobe PS)
- Створення дизайну сайтів (Figma, Adobe Xd, Adobe PS)
- Створення ілюстрацій різного рівня складності (Adobe Ai)
- Розробка айдентики та її елементів. (Adobe Ps, Adobe Ai, Adobe Ae)
У пошуку компанії, що шукають дизайнера або керівника відділу дизайну (web, marketing, graphic), з хорошим менеджментом завдань і гідною компенсацією!
Position: Ul / UX designer
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 1

Посилання на портфоліо скину додатково. 
I will provide a link to the portfolio additionally.
В UX/UI працювала на проектах де розроблялись інтернет магазини та лендінги, працювала на проекті з використанням JPSпошуку та інтернет оплат.
    Як графічний дизайнер розробляла логотипи, іконки, візитки, банери.
    Спілкувалась з клієнтами Українською та англійською мовами. 

     In UX/UI, I worked on projects, where develop online stores and landing pages, worked on a project where using JPS search and online payments.
     As a graphic designer, I develop logos, icons, business cards, and banners.
     Communicated with clients in Ukrainian and English.

    Як дизайнер меблів займалась плануванням кімнат, ергономікою, 3D пректуванням меблів та рендирингом. 
    Також маю досвід роботи на компанію Золотий вік, на посаді ювеліра. 

As a furniture designer, I was develop  in room planning, ergonomics, 3D furniture design and rendering.
     I also have experience working for the Zolotoi Vek company, as a jeweler.
Position: Unity2D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 1


Займався на фрілансі, робота з документами, монтаж невеликих відеороликів, фоторетуш.

Володію програмами Photoshop, Illustrator, Figma, MagicaVoxel, Microsoft Visual Studio, DaVinci Resolve, Unity, Xcode. 

Рік тому почав вивчати Unity 2D. Робив невеликі проекти та ігри на замовлення, а також для себе. Є профіль розробника Google Play Market. Також є досвід роботи з App Store. У свої ігри інтегрував SDK для AdMob та внутрішньоігрових покупок. Є досвід локалізації ігор під різні мови, робота з анімацією героя, рівень design.

Наразі є свій маленький проект гри, який знаходиться на стадії старту створення.
Position: Unity2D Developer
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 0

Пройшов курси на Udemy під назвою "Полный курс. Создание 2D-платформера с Unity".Є властні проєкти один із яких викладений в Play Market під назвою Boat and River
Займаюся розробкою на Unity близько двух років.Пройшов курси на Udemy під назвою "Полный курс. Создание 2D-платформера с Unity".Є властні проєкти один із яких викладений в Play Market під назвою Boat and River
Position: Unity3d c# developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3


Я маю більш чим 3-х річним досвід роботи з Unity:

Етапи розробки ігор, 
оптимізація проектів, 
інтеграція різних SDK, 
Розробка мультиплеера на базі Photon,
Розробка мобільних/PC ігор,
Також досвід розробки під Steam, 
Робота з різними GIT системами(GitHub,GitLab,BitBucket),
Налаштування Android Studio,
робота в команді.
Розраховую на підвіщення свого досвіду в розробці ігор та подальшої кар'єри як розробника
Position: Unity 3D, C# Developer (game development)
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 4

https://itunes.apple.com/app/lightomania/id687756852
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nravo.lightomaniahd
http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/lightomania/9d829ccd-a18e-4ec1-b9b1-3860fab56c64
https://itunes.apple.com/app/give-my-ball-back/id730962414
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nravo.myball
http://www.igames.com.ua/FlashGame.aspx?name=thrill_rush_2
C#, .Net 4.5, Xamarin, Mono Framework -  більше 2 - ох років;
ActoinScript 3.0 - 2 роки;
Unity 3D - менше року;
Git, Visual Studio, Game Development, SVN, Flash.
Position: Unity 3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 2

Закінчив дуже важливий для unity developera курс, в якому реалізував цікаві для себе проекти
RetroCrash
Изначальная задумка была во втором дыхании всеми известного тетриса, но в ходе разработки игра приняла свои краски и механики

Выпущена 15.12.2020
Сейчас идет активная разработки игры для выпуска на площадки и монетизации ее.

Boy_Apple
Простая залипательная игра в которой реализованы все почти все базовые конструкции .Заключается в собирании яблок и уклонения от ящиков, с каждым поднятым яблоком сложность увеличивается


HelixJump
Клон всем извесной и нашумевшей игры, с прыжками шарика через платформы. Прототип без меню


TestProject
Тестовое задание для трудоустройства, полностью реализована механика игры без графики
 
Дурак
Почти закончена механіка игры дурак, с простой графикой
Відкритий для вього нового, цікавлять як нові проекти так і покращення старих
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: fluent
Experience years: 3

Повний цикл розробки від ідеї до релізу
3 роки комерційного досвіду як в складі команди так і самостійно. Декілька успішно виконаних проектів з нуля. Підтримка існуючих проєктів. Планування розробки.
Досвід, професійний ріст, робота в команді
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: .NET
English level: pre
Experience years: 0.5

без комерційного досвіду в розробці на unity
маю пет проєкти створенні з UniRX/Zenject/LeoECS
тут могла бути ссилка на гугл плей, але джинні проти
7 років в розробці на android/java. Самоорганізовувася по задачах згідно дизайн мокапів. Іноді портував код з айос проєктів на андроїд.
Займався створенням платформи для електронного документообігу в США. Створив сервер для пересилки, фільтрування, збереження HL7 повідомлень між лікарень.

0(нуль!) років в комерційній розробці для unity
не хочеться займатись ГК
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: intermediate
Experience years: 7

Ми показували свій проект на Gamescom в одному залі з Blizzard і Sony, і отримали масу позитивних відгуків і повторних повернень гравців.
7 років досвіду в одній компанії, працював на проекті який був релізнутий на 5 платформ, також були мобільні проекти, останнім проектом був ААА PC проект по типу MOBA/RTS.
2 місяці на ремоуті комерційна апп. 
Вважаю, що правильно налагодженні процеси є базою для успішного створення якісного продукту.
Надзвичайно важливим є працювати в команді яка працює як єдиний механізм, де один одному старається допомогти і поділитися знаннями і досвідом. Менеджмент повинен підтримувати тімку, а не шукати крайніх) Це основне побажання від нової роботи.
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 2.5


FroLe Dev, Unity developer, мобільна 2D гра - Tap Hero Clicker (20k+ завантажень у Google Play)
Розробка концепції та геймплею, розрахунок балансу, налаштування механік та економіки.
Впровадження Google аутентифікації, збереження гри у Firestore, підключення Unity Ads та In-App, локалізація, зв'язок з Backend, робота з UI, щоденні нагороди. Робота з готовими ассетами графіки.

FroLe Dev, .NET developer, RGP бот гра для Discord - Middle Ages (2700 серверів та 11k+ гравців) 
Розробка концепції та геймплею бота, який управляється з чату Discord за допомогою кнопок. Розрахунок балансу, налаштування механік та економіки. Настройка Linux серверу бота. Збереження даних у MySQL. Підключення In-App, локалізація, генерація картинок по заданим параметрам із ассетів. Взаємодія з Discord API та Discord.NET.
 
FroLe Dev, Unity developer, мобільна 3D гра - Turret Defense (40k+ завантажень у Google Play)
Розробка концепції та бета-тесту геймплею, розрахунок балансу, налаштування механік та економіки.
Збереження гри у Json, підключення Unity Ads та In-App, локалізація, зв'язок з Backend, робота з UI, щоденні нагороди. Робота з готовими ассетами графіки та Nav Mesh.

FroLe Dev, Unity developer, мобільна 2D гра - Mine Clicker (200k+ завантажень у Google Play)
Розробка концепції та геймплею, розрахунок балансу, налаштування механік та економіки.
Впровадження Google аутентифікації, збереження гри у Firestore, підключення Unity Ads та In-App, локалізація, зв'язок з Backend, робота з UI. Збір статистики гравців та виведення таблиці лідерів.

Lubimoe Taxi, System administrator, Team Lead System Administrators
Адміністрація, сервісне обслуговування та підтримка безперебійної роботи сервісів компанії (24/7):
Підтримка функціонування існуючих сервісів (1-ша, 2-га лінія підтримки)
Підтримка та адміністрування систем віртуалізації (VMware, Hyper-V)
Підтримка та адміністрування *NIX серверів (mail, ftp, zabbix, apache, nginx, sql, grafana, etc)
Підтримка та адміністрування Windows 2003 - 2019 (AD, DNS, RDP, VBS, GPO)
Підтримка та адміністрування IP-телефонії (Asterisk, polygator)
Підтримка та адміністрування локальної мережі (маршрутизація, DHCP, VLAN, VPN)
Написання скриптів на Bash, PowerShell
Навчання стажерів, передача знань та навичок для підвищення їх кваліфікації
Досвід роботи з Atlassian JIRA, Slack, Asana, Trello та Redmine
Position: Unity3D Developer
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 2.5


I am developer with more than 3 years of experience in Unity3D
*Game development
*Unity 3D & 2D
*NGUI & UI
*iOS / Android / WEBGL / PC
plugins integration: 
*Facebook / Twitter / Android Native / IOS Native
*Google services / Game Center : In-Apps / Leaderboards / Achievements / Cloud Saves 
Advertisements:
AdMob / MoPub/ ChartBoost / UnityAds
Хочу робити цікаві проекти