lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1.5

проходив one year course 3D Maya school, та отримав сертифікат Autodesk
фріланс: лютий 2022 - вересень 2022
створював 3D ассети для ігор, продакшн, та 3D принту 
CatZipGames: вересень 2022 - січень 2023
створював 3D моделі пропсів, та елементів оточення, для мобільних ігор
віддаю перевагу реалізму, але можу працювати і в інших напрямках.
Не займаюся скульптингом
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 3


Фріланс.

Працюю з low/high-poly моделями, включно з hard surface

Вмію робити UV з тайлами, і заданим texel density.

Використовую платні аддони та пензлі.

Запікаю карти в Marmoset (normal map, ambient oclusion, curvature)

Текстурування в Substance Painter
Не вмію і не хочу праювати з органікою.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


Хочу зайняти своє місце у сфері 3D Artist. Розвиваюся у цій сфері протягом 9 місяців. Подобається робити персонажів з будь-яких ігор, аніме, серіалів. Я робив різні проекти для себе та свого навчання. 
Моє портфоліо на ArtStation deadsoul8
Мне очень нравится сфера 3d, хочется расти и продвигаться вперед, хочется видеть рост качества своих работ, а так же работать в компании с большой мотивацией достичь не только личного успеха, но и коллектива. Для меня это самая большая мотивация. Глядя на проекты известных разработчиков ,хочется достичь того самого высокого уровня. В приоритете Хороший коллектив ,повышение навыков ,стабильный заработок .
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 4


Я 3D артіст, займаюся в основному harsurface моделями, зброєю та оточенням.
Робочі інструменти:
3DS Max
Zbrush
Substance Painter
Substance Designer
SpeedTree

Працював як з Unity так і Unreal, імпортував та підготовлював моделі, збирав сцени.
Звик працювати в росподіленній команді.

Зараз розвиваюсь в напрямку оточення.

Прошу зауважити - в портфоліо не всі роботи через NDA
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


Я 3D-художник, зараз працюю з Elementals Studio. Моя робота - 3d моделювання, ретопологія, UV розгортка і текстурування моделей, рендеринг. Для цього використовую такі програми як 3DMaya, ZBrush, Marmoset, Substance Painter, V-ray, Image Modeler, fSpy, Adobe Photoshop, Substance Painter.
 У вільний час займаюся моделюванням різних механізмів для підвищення свого професійного рівня. Я також удосконалюю свої навички скульптингу та текстурування.
  Раніше я працював дизайнером інтер’єру. Довгий час працював інженером у сфері будівництва, тому добре розбираюся в архітектурі, будівлях та механізмах. Також маю досвід командної роботи.
Зараз шукаю постійну роботу в сфері 3d моделювання. Маю гарне розуміння High/Mid/Low-poly моделінгу, ретопології та UV розгортки, оптимізації моделі.
Мені подобається моделювати транспортні засоби та інші hardsurfase моделі.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 5


Я 3D художник з великим досвідом роботи у сфері 2D та 3D графіки. За 5 років викладання навчила понад 2000 студентів, з яких понад 600 у напрямку 3D. Будучи широкопрофільним спеціалістом та викладачем, працюю більш ніж з 15-ма програмами на постійній основі, але спеціалізуюсь саме на 3D графіці, з якою бажаю почати свій власний шлях в індустріі.

Наразі я працюю з такими програмами як: Blender, 3Ds Max, Maya, Substance 3D Painter та іншими. Хотіла би займатися створенням пропсів, оточення та персонажів. Для мене дуже важливий мій професійний ріст, і в майбутньому я б також хотіла зайнятися анімацією та VFX. Мені подобаються складні задачі, та подобається знаходити для них рішення. Розмір компанії або проекту для мене не має значення, проте важлива команда, з якою я працюю, оскільки я вважаю, що спільна робота є найбільш продуктивною та, авжеж, приємнішою.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


Я 3D Художник з навичками роботи у програмі 3D Maya 
Художній смак, почуття стилю,  в мене сучасний підхід до дизайну та проектування
 я працюю в режимі deadline, висока швидкість роботи без втрати якості
Вміння створювати UV-розгортки, запікання карт та текстурувати
в мене є знання інших графічних пакетів (ZBrush, Photoshop, Substance Painter…)
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2.5


Я – 3D художник. я працюю в
cinema 4d з 2019 року. знаю
рендер Octane та redshift. Також
використовую АЕ для пост
продакшену
проходив наступні курси 
курс "супер cinema 4d" від videosmail
курс "супер cinema 4d pro" від videosmail
курс "Redshift: будущее это не сложно"
курс "супер After Effects" від videosmail
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 0

У контактах буде посилання на приклади робіт, на жаль усього декілька робіт, і тих котрі не дуже хочеться показувати, але це єдині пруфи мого скілу.
Я Front-End розробник з 3 роками досвіду

    Але вже майже 5 місяців я хочу перекваліфікуватись до game-dev індустрії, так ці 5 місяців я вівчав UE4 та Blender, чому Blender? Тому що безкоштовно, та багато туторів на YouTube.

    Більшу частину часу я приділив UE4, зрозуміло чому, тому що важка інформація, а Blender до мене прийшов коли я захотів інтегрувати до моєї сцени, у котрій я виклав усі свої знання з усіх туторів, ще й машину, з референсів своєї. 

    З референсами не склалось, так як зима прийшла, а я на голій резині, стояла собі у снігу, тому взяв їх(референси) з гуглу.

    Volvo 340 якщо цІкаво. 

    І сталось так, що я дуже загорівся моделюванням. Ось тільки  захотів вивчати скульптінг, як наш відділ с розробки скоротили, зовсім весь, так як нема проектів, йдемо у мінуси. 

    Скульптінг прийде до мене, але я хотів би щоб він прийшов до мене на практичній ділянці, а не у пет-проекти, коли мені прийдеться по ночам сидіти і вішкрябувати своє портфоліо по краплині.. Але я готовий до цього

    Дякую за увагу, якщо звичайно ви до цього дочитали!
Гарна діджитал компанія котра не дивиться назад, а йде тільки вперед, за новими досягненнями, котра буде мати можливість усипати мене цікавими проектами та надихати мене до діяльності. Ідеал. Дякую.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5


Я Валентин, 3D-модельєр з досвідом роботи в Сіпета 4D та Blender протягом
півроку. Також я володію програмами Daz Studio та Marvelous Designer.
Я творча та працьовита людина, яка постійно прагне навчатись та
вдосконалювати свої навички. Я люблю працювати над новими проектами
та втілювати різні ідеї в життя. Також люблю челенджи та виклики, адже
саме завдяки ним можу швидше прокачуватись та здобувати нові навички.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Я вже рік у сфері 3д. Розпочав я цей рік із курсів isaevworkshop моушн3.0. Використовував багато програм головні з яких були C4d (redshift), Unreal engine, After effects, допоміжними програмами в створені своїх 3д сцен були Marvelous designer, Substance painter
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


Я вільний художник. Самоучка. Проходив курси Мауа. Навичкі (скульптінг, ретополгія, UV розгортка,текстурінг.)
Програми у яких можу працювати: Maya, Blender, substancen painter, Marmoset Toolbag, Topogun, RizomUV, 3DCoat(трохи), Marvelous Designer (трохи), Photoshop.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0


Я володію пакетом програм: Blender, Substance painter, Marmoset toolbag, RizomUV. Я маю знання та навички з моделювання, текстуруванні. Можу працювати за повним пайплайном блокінг, LP, HP, Baking, текстурування. Є бажання розвиватися і вчитися далі.
Готовий виконати тестове завдання.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5


Я досвідчений 3D-дизайнер з 1-річним досвідом у створенні приголомшливих візуалізацій, які оживляють продукти. Протягом своєї кар'єри я працював з різними клієнтами в різних галузях, тісно співпрацюючи з ними, щоб зрозуміти їхнє бачення та досягти виняткових результатів. Я добре розбираюся у використанні новітніх програмних 3D-інструментів, включаючи Blender, Photoshop, Illustrator, для створення точних і візуально захоплюючих моделей.

Я спеціалізуюся на :

- 3Д Моделювання 

- 3Д Візуалізація 

- 3Д Іконки для сайту або додатку 

- 3Д Лого для вашої компанії 

- 3Д Моделювання вашої криптовалюти та візуалізація 

- 3Д Монети  

- 3Д криптокоін

- 3Д NFT 

- 360 анимація для вашого лого , монети або іконки 

- Текстурінг в Blender

- Lighting and scene setup 

- Фотореалістрична візуалізація вашого продукту 

- UV Unwrapping 

- High - Poly modeling  /  High - Poly моделювання для візуалізації 

- Mid - Poly modeling  /  Mid - Poly моделювання для візуалізації  

- Low - Poly modeling for games / Low - Poly моделювання для ігор 

Software : 

- Blender 

- Adobe Illustrator 

- Adobe Photoshop
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Я займаюся 3D-hard surface моделюванням, предмети оточення, зброю і так далі, розуміюсь пайплайнах виробництва моделей для геймдеву, нфт та реклами. Знайомий з простою базовою продуктовую анімацією.

Працюю в Blender, Substance Painter, Marmoset 4, Rizom, Zbrush.
Моделюю,на базовому рівні знаю скульптінг, роблю ретопологію, UV розгортку, текстерую.
Продовжую вчитись, щоб покращити навички та швідкість роботи.

Я працював на цій посаді рік. Попереднє місце роботи було пов'язане з розробкою НФТ-колекцій, розробляючи як персонажів, так і реквізит для них, і сцени оточення.
Підпрацьовував на фрілансі, моделін, проста анімація предметів, текстерування.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

В сфері 3Д графіки я не новачок: працюю у архвізі вже майже 6 років. Встиг попрацювати на доволі солідних замовників з Європи і США. Мав досвід роботи ліда на крупних проектах. За цей час безперервно займався саморозвитком, опановував софт, та нюанси роботи зі складними проектами у великих колективах. Оскільки знаю що таке самонавчання з власного досвіду - з задоволенням займався менторством новачків, бо розумію як важко всім починати свій шлях у новій сфері. А зараз вирішив опанувати взагалі нову для себе сферу - гейміндустрію: не люблю стояти на місці
Я - креативний, та уважний до деталей 3D художник з великим бекграундом у створенні архітектури, елементів оточення та рендерінгу. Дуже вмотивований в опануванні нових навичок, постійно займаюсь саморозвитком. Маю 6-річний досвід праці у великих колективах над комплексними проектами, комунікуючи з різними суміжними спеціалістами у архітектурній сфері. Хочу опанувати нову для себе сферу діяльності пов'язану з ігровою індустрією і влаштуватись на позицію Junior 3D Artist, та стати частиною креативної та досвідченої команди.
Хочу перейняти досвід від професійної команди однодумців, людей захоплених своєю справою, з якими я буду на одній хвилі
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Я маю досвід у створенні моделей за гейм-реді пайплайном. Працюю у таких програмах як Blender, Zbrush, RizomUV, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Topogun 3. Я займаюсь створенням моделей вже рік та в мене акаунт на Артстейшн. Вже знаходжусь на 4 курсі, навчаюсь за спеціалізацією комп'ютерні науки.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Я почав вивчати програму Blender 3d майже рік тому, до того працював інженером проектувальником(близько 1 року), тому досвід у цій сфері в мене був ще до вивчення Blender. Я хочу розвиватися у створенні твердотільних метеріалів( зброї та техніки).
Не бажаю займатися створенням персонажів, хочу просувати свої навички у напрямку Hard Surface моделювання.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


Я почав навчання близько 6 років тому і працював у різних сферах автомобільного та збройового моделювання. Останній рік я займаюся створенням стилізованих ассетів.

У моїй нинішній ролі 3D-художника у Wreckit Games я набув досвіду у створенні 3D-моделей зброї, локації та ігрових предметів для гри Elements. Мої навички та досвід включають лоу- та хайполі моделювання, створення UV-розгортки, скульптинг у ZBrush, запікання карт, створення безшовних текстур та впровадження ассетів у двигун UE4. Я також вмію користуватися різними програмами для 3D-моделювання та рендеру, такими як Maya, Blender, Substance painter та Substance designer, Marmoset Toolbag.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 4


Я працюю 3d дженералістом на попроектній основі близько 4 років у різних сферах: моделювання, сканування, ретопологія, UV, текстурування та рендеринг, анімація, постобробка. Працював над пропсами, персонажами, концептами, меблями, сканами, транспортом, архітектурою, інтер'єрами, анімацією.
Маю досвід роботи з різними пакетами програм, такими як: Zbrush, Blender, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop, DaVinci Resolve, Mixamo, Unreal Engine 5.
Відповідально ставлюся до дедлайнів, у роботі надаю увагу деталям. Маю вищу художню освіту, що є міцною базою для виконання творчих проектів.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 4


Я спеціаліст з 3D візуалізації та моделювання з досвідом роботи в графічному дизайні. Вмію створювати високоякісні 3D-візуалізації для різних проектів. Мої навички включають використання таких програмних пакетів, як 3ds Max + Corona, Adobe Photoshop, Illustrator тощо. Я готовий працювати над складними завданнями і завжди прагну досягти найкращих результатів.

-

I am a 3D visualization and modeling professional with experience in graphic design. I am able to create high quality 3D visualizations for various projects. My skills include using software packages such as 3ds Max + Corona, Adobe Photoshop, Illustrator, etc. I am willing to work on complex tasks and always strive to achieve the best results.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0.5

У мене є розроблений концепт гри в Unreal Engine в якому я все створив сам і навчаюсьта доробляю його конжного дня.
Я студент 4 курсу
Мені подобається малювати та  моделювати, щоб втілити свої ідеї в 3D
Мої навички
1 3d моделювання та візуалізація в 3dMax, Cinema, Blender
2Також знайомий з такими програмами як Figma, Unreal Engine 5, Adobe: Photoshop, Illustrator, After Effects
3 У мене є досвід анімації продукту або анімації логотипу
4 У мене також є певний досвід архітектурної візуалізації
5 Регулярне спілкування дуже важливе для мене, тому давайте підтримувати зв'язок!
Хочу рости і розвиватись в напрямку 3д.
Ювелірне моделювання,моделювання під друк.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1

У свої майже 22 роки зміг опробувати різни професії та знайти ту саму, де хочеться більше працювати та розвиватися.
Я у 3Д вже трохи більше ніж 9 місяців та за цей час встиг виконати декілька проектів на фрілансі( а саме створення 3д моделей для ігор), та зараз шукаю студію, де зміг би покращити свої навички та стати частиною створення чогось великого та грандіозного
Position: 3D Artist, 2D artisr, concept artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Розробка ілюстрацій для книг, верстання, 3д моделювання на друк, концепт арт, стікерпаки, розробка бекграундів, асети, іконки персонажів, постери, 3д ілюстрації, піксель арт, також створення банеру для сайтів.
Position: 3D Artist, 3D designer
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2

Успішно розробив та ввів у виробництво десятки деталей різної складності для 3D друку у 3DsMax, SolidWorks, Blender
Маю достатній досвід роботи на фрілансі
Розробив освітній проект для навчання студентів технарів за допомогою 3DsMax, UE5
Доброго дня, мене звати Михайло !
Я 3D дизайнер, маю 5 річний досвід роботи у сфері створення моделей для 3D друку, та 1 рік досвіду у геймдев індустрії.
Мій стек: 3DsMax,V-ray, Substance Pinter, Blender, Soidwork, Unreal Engine 5, ZBrush
Маю ступень кандидата технічних наук у сфері механічної інженерії
Маю велике бажання працювати у сфері геймдеву.
Position: 3D Artist, 3D Designer, CGI Artist, Visualizer, Modeller
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 0.5

Візуалізяція інтерєру з референсу, фото приміщення, по ТЗ, AutoCAD планів, паперових нарисів дизайнера.
Створення фізично коректних матеріалів для елементів інтерєру.
3Ds max- візуалізував інтерєри з референсів.
CoronaRender- сворював фізично коректні матеріали, робота з освітленням та камерою.
VRay- сворював багатошарові фізично коректні матеріали, робота з освітленням та камерою.
Photoshop- постобробка масок, рендеру.
AutoCAD- перенесення плану в 3D max.
В пошуках фахової команди та цікавих проектів, зацікавлений у вдосконаленні навичок.
Position: 3D artist , 3D environment artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0


Навчальні проекти у сайфай та фентезі. Робота з модульністю локацій та окремими ассетами. Знання з mid-poly(моделінг, робота з нормалями, тайловий текстуринг) та low/high-poly(sub-div & boolean пайплайни, UV у софті моделінгу, пакування у RizomUV, бейк у MarmosetToolbag, текстури в substance painter ) . 
Імпорт та збірка локацій у Unreal Engine, налаштування матеріалів.
Френдлі колектив
Position: 3D Artist, 3D Environment Artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 3

Розробка високопродуктивного пайплайну створення та імплементування в гру 3д ассетів. Брідж між 3д та 2д художниками. Доведення до релізу гри Pet Clinic: Happy story
Із 2013 по 2017 займався розробкою та візуалізацією архітектурних проектів в 3D Max, Corona Renderer
В період 2018-2020 праця на позиції 3D Artist в Enixan Entertainment, де в мої обов'язки входило створення 3д моделей об'єктів оточення та розробка ігрових локацій в Unity
Цікаві проекти та досягнення нових цілей
Position: 3D Artist, 3D genetalist, Motion Designer
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 6


Виконуваю різні задачі у сфері Моушн графіки. Від рекламних 3д відео для соц мереж, до повноцінного бродкаст пакету для ТВ трансляцій, турнірів, івентів.
Position: 3D artist / 3D modeler / designer / 3D generalist / game designer
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 4

I am a highly skilled 3D artist with a passion for creating visually stunning and engaging 3D models, animations, and visual effects. My expertise includes high and low poly 3D modeling, video editing, and visual effects creation using industry-standard tools such as Blender and Cinema4D. I have a particular interest in Cyberpunk and other unique style projects and I am always eager to explore new ideas. Additionally, I am experienced in hand-drawing game landscapes and characters. You can view more examples of my work on my Behance portfolio (see below).

My Behance portfolio: andreydocenko

My tools and software:
Blender, Cinema 4D, CoronaRender, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, Adobe After Effects.
I'm looking forward for new challenges and oppurtunities to improve my skills and grow as a profesional.
Hello! I am a highly skilled and experienced 3D generalist and designer with a strong passion for digital art. I have a proven track record of working on various commercial and non-commercial projects. I am particularly interested in Cyberpunk style, as reflected in several projects I have developed in this style, but I am also versatile and able to work in different styles. My skills include creating high-quality 3D models, detailed landscapes, and photorealistic interiors, as well as 2D compositions using industry-standard software such as Photoshop. I am experienced in:

    High and low poly 3D modeling
    3D landscape design
    3D interior design
    2D raster composition
    Professional video editing and visual effects creation
    Advanced texture development
    Hand drawing, collage making, and model sketching
    Hand drawing of game characters and landscapes.

I am a hardworking and dedicated professional with a strong attention to detail and a desire to produce high-quality work. I am confident that I have the skills, experience, and passion to make a valuable contribution to any project.

Привіт! Я 3D generalist та дизайнер і запалився любов'ю до цифрової мистецтва з першого відкриття блендеру. Мені вдалося працювати над різноманітними комерційними та некомерційними проектами. Я спеціалізуюся на стилі кіберпанк, що є відображення в кількох проектах, які я розробив. Мої навики включають створення 3D моделей, ландшафтів та інтер'єрів, а також 2D композиції за допомогою Photoshop. Мій досвід включає:

    high poly та low poly 3D моделювання
    3D дизайн ландшафтів
    3D дизайн інтер'єрів
    2D растрову композицію
    редагування відео та створення візуальних ефектів
    розробку текстур
    розробка та складання колажів і ескізів моделей
    розробка ігрових персонажів та ландшафтів.

Я працьовитий та залежний професіонал з високою ступенем детальності та желанням виробляти високоякісну роботу. Я впевнений, що маю навики, досвід та захоплення, щоб зробити важливий внесок до будь-якого проекту.
Position: 3d artist, 3d modeller, 3d designer
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


1) Інспектор з нерухомості
з 08.2021 по 02.2022 (6 місяців)
Ria.com( Dom.ria), Рівне (Нерухомість)

2) Графічний дизайнер
з 02.2021 по 06.2021 (4 місяці)
Перша Віза, Рівне (Надання візових послуг та працевлаштування за кордоном)
1) Ребрендинг
2) Створення макетів, підготовка їх до друку
3) Створення дизайну рекламних банерів,наклейок
4) Оформлення Instagram та Facebook сторінок

3) 3D artist
з 11.2020 по нині (1 рік 7 місяців)
Freelance, Рівне (Дизайн)
1) Працюю на платформах Freelance.ua, UpWork. Також приймаю замовлення від клієнтів Behance та Instagram.
2) Виконую робити з розробки дизайну макетів, логотипів, ребрендингу, доопрацювання дизайнів
3) 3Д-моделювання, текстурування, візуалізація

4) Smm-менеджер, таргетолог
з 04.2020 по 04.2021 (1 рік)
Instagram магазин, Рівне (Продаж продукції через Instagram)
1) Розробка бренду
2) Налаштування реклами
3) Оформлення сторінки
4) Спілкування з потенційними клієнтами

5) Помічник вихователя
з 05.2019 по 09.2019 (4 місяці)
Приватний дитячий садочок "Перлинка", Рівне (Освіта)
1) Допомога вихователю
2) Підготовка матеріалів для занять
3) Проведення занять для дітей дошкільного віку із малювання, підготовки до школи, англійської мови, раннього розвитку.
У робочому процесі не хочу займатися документацією. Для мене важлива творчіть.