lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


Моя професійна практика поки не налічує великої кількості досвіду, оскільки в даний момент я є студентом магістратури. Однак, під час виконання моєї дипломної роботи, я мав можливість використати всі свої знання та навички, які я здобував під час попередньої освіти. Дозвольте мені детальніше розповісти про цей досвід:

Магістратура: Наразі я активно здобуваю освіту на магістратурі, що підкреслює мій прагнення до подальшого самовдосконалення та спеціалізації у вибраній галузі.

Дипломна робота: Моя дипломна робота була для мене важливим етапом в навчанні та професійному розвитку. Під час її виконання я витратив значний обсяг часу та зусиль для впровадження усіх навичок та знань, які я набув у галузі 3D моделювання, програмування, роботи з Figma та використання Unity.

3D моделювання: Моя здатність створювати 3D моделі була важливим елементом моєї дипломної роботи. Я розробив реалістичні об'єкти, які були використані у створенні додатку доповненої реальності.

Програмування: У процесі створення додатку я використовував програмування для створення функціональності та забезпечення взаємодії користувача з додатком. Це вимагало від мене глибокого розуміння алгоритмів та програмних мов.

Figma: Для дизайну та прототипування інтерфейсу користувача я використовував Figma. Це дозволило мені створити зручний та привабливий інтерфейс для користувачів додатку.

Unity: Unity була ключовим інструментом у створенні додатку доповненої реальності. Я використовував її для інтеграції 3D моделей, програмування і реалізації AR-функціональності.

Додаток AR для пошуку аудиторій: Моя дипломна робота нарешті призвела до створення додатку доповненої реальності, який може бути використаний для пошуку аудиторій в академії. Цей проект виявився важливим для покращення навчального процесу та спрощення життя студентів та персоналу.

Цей досвід показує мою відданість навчанню і готовність вкладати власні знання та зусилля у розвиток професійних навичок та спеціалізацію. Я вірю, що мої здібності та знання стануть моїм цінним активом у подальшій кар'єрі в обраній сфері.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Design
English level: basic
Experience years: 2

Своїм досягненням вважаю реалістичний рендер у V-ray.
Навчалась на архітектора тому знайома зі всіма процесами пов'язаними з архітектурними пректами, від ескізу до візуалізацій. 
Добре розуміюсь на процесах полігонального та SDS моделювання. 
Мушу одразу сказати, що не добре знайома з анімацією, проте не проти навчанню.
Очікую бути з работодавцем на одній хвилі.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Моделювання за референсами
Вміння текстурувати і оптимально використовувати текстурний простір
Вмiння розташування свiтла та рендеру

Modeling by references
Texturing and UV mapping
Render
На даний момент досвід роботи у даній сфері відсутній
Закiнчив курси про старт у геймдев, та зараз проходжу курсы про UE
Користуюсь Maya/blender, RizomUV, Substance painter та Marmoset
 
Don't have commercial expirience
Finised online course "Start to gamedev" and now learning UE
Use Maya/blender, RizomUV, Substance painter та Marmoset
Готовиий набути новi знання та досвiд у геймдев 
 або iншiй компаннii
Не цiкавить скульптінг персонажей

Ready to get new information and experience in gamedev or other company
don't interest in sculpting characters
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5

Вивчаю англійську мову та працюю на англомовних версіях різних софтів. В програмі Blender володію навичками high poly, low poly,ручної retopology, ручної UV unwrapping, procedural texturing, baking, sculpting. також ознайомлений з texture painting (blender).
Adobe photoshop, досвід з виправлення карт нормалей та створення трафаретів для альфа масок.
Володію навичками текстурування в Substance Painter, створення власних розумних матеріалів, матеріалів, авторських текстур, робота з альфа масками, запіканням карт та їх експортом.
Володію навичками запікання карт в  Marmoset Toolbag. Запікання карт під експорт, кейдж, виправлення.
На даний момент займаюсь фрілансом. По справжньому досвіду, створив декілька ігрових моделей для відеогри на пк які буду використані в українському сервері гри DayZ по моду Stalker (сервер на стадії розробки).
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2.5


На даний момент, на посаді 3D Artist в компанії Visco CG
Основні задачі виконую за допомогою програм 3D Max та AutoCad
Рендерю за допомогою Corona render
маю базові навички в Unreal Engine
Протягом 5 років викладала 3д моделювання та візуалізацію
Наразі вивчаю програму z-brush та підвищення скілів
Є досвіл  в роботі з тканиною,для того використовую програму Marvelous designer
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Створював 3D моделі для ігрових рушіїв. На даний момент вивчаю UnrealEngine 5 і намагаюся створювати власну гру.
На даний момент немає досвіду роботи в компаніях. Займаюся створенням 3Д моделей по стандратному пайплайну (LowPoly - HighPoly - UV - Bake - Texturing, або HighPoly - Lowpoly - UV - Bake - Texturing).
Очікую роботу зі створенням 3D ассетів для ігор.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0


На даний момент працюю як фрілансер. Створюю hard surface моделі різної складності. В основному використовую 3Ds Max+V-Ray і Adobe Photoshop. Також працював з ZBrush і SolidWorks. Хочу знайти компанію, в якій зможу й надалі покращувати свої навички створення моделей, анімації, а також текстурування.
Не дуже хотів би займатись візуалізаціями. Натомість дуже подобається процес створення 3D-моделей.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Наразі я зосереджена на вивченні 3D моделювання в Blender'і та створенні портфоліо, щоб продемонструвати свої навички та розвиватися в цій сфері. Працюю над проектами з великим ентузіазмом та старанністю, щоб покращити свої навички та отримати досвід у створенні 3D моделей різної складності та форматів.
На даний момент у мене немає досвіду роботи в 3D-індустрії, але я віддано займаюся вивченням програми Blender та створенням 3D-моделей. Мої цілі полягають у набутті практичного досвіду та покращенні моїх навичок, щоб стати кваліфікованим 3D-моделювальником. Я відкритий для нових викликів та готовий допомагати в створенні візуально захоплюючих та інноваційних проектів у 3D-індустрії.
Мої очікування пов'язані з роботою в 3D-сфері, зокрема в ігровій індустрії. Я хочу розробляти якісні 3D-моделі, брати участь у проектах та співпрацювати з експертами індустрії. Мої цілі - вивчати нові технології та вдосконалювати свої навички.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5


На першому місці роботи займався створенням моделей для web конструктора на юніті. Останнє місце роботи: аутсорсингова контора. В основному робив нескладні пропси, рендери сцен, моделі для казуалок під оверпейнт.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Наразі працюю на позиціі 3D Artist в студії Studio 801, використовуваючи стандартний пайплайн Blok/HP/LP/UV/Bake/Texturing, до цього часу  працював 8 років дизайнером у компанії Nexteum та водночас вдосконалював навички у 3D.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 0.5

Маю досвід в наступному софті: Blender, ZBrush, Adobe Substance Painter, Marmoset Toolbag, UE5, Unity, Mixamo, AccuRig, Cascadeur, World Machine, Adobe Photoshop
Було створено декілька локацій і ассетів для проекту на UE5 та проекти для портфоліо
Наразі працюю неповний робочий день на UE5 проекті неповний робочий день на позиції Environment/Props Artist. Також займаюся шейдерами та іноді допрацьовую блокінги локацій. Надалі хотів би спробувати різні напрямки в 3D
Наразі цікавить більшість напрямків в 3D, в особливості створення модульних ассетів для оточення та пропсів. Також дуже цікавить створення персонажів
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Базові знання Анатомії людини, базові знання: ретопологія, клуня, текстурування, запікання.
Зробив за 5 місяців уже 8 песонажів.
Немає досвіду роботи. В основному я робив проекти, які мені сподобалися, з кожним разом збільшуючи складність. Мені подобається робити стилестичних персонажів, тому хочу рухатися у цьому напрямі.
не хочу займатися Анімацією
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1.5


Освіта, курси
01.09.12 – 31.01.18
Національна металургійна академія України;
спеціальність: машинобудування;
вивчав інженерно-конструкторські дисциплини
ступінь: магістр.
01.03.17 – 12.05.18
Навчання у художній студії «Viki-ART». Навчався
основ художнього мистецтва.
25.01.21 – 01.08.21
Пройдено курс Євгенія Грипінського з моделінгу
та візуалізації у 3Ds Max
25.07.19 – 15.10.19
Навчання фотографії у фотошколі.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Design
English level: pre
Experience years: 2

За останній рік покращення навичок у напрямі 2D анімації та 3D моделювання. На даному етапі розвиваю навички у 3D графіці (UV / текстуринг / ригінг).
Також 6-річний досвід на стоках із створенням різного роду графічних елементів та анімацій.
Основний вид діяльності це створення анімаційних роликів для рекламування ігор. Моя роль це створення анімацій, а також збір сцен із асетів для анімації.
Також робота із 3D асетами для подальшого використання у анімації. 
В додаток до цього створення статичних банерів для соц мереж.
Бажано щоб робота була широко спеціалізована без великої кількості монотоних та однотипних задач.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 5

Працював візуалізатором з 2017 по 2020 рік. Потім hardsurface, subdivision моделером. Зараз роблю для рушіїв оптимізоване оточення.
Основний софт Blender:
- Modeling (All Hard Surface, Furniture and Environment Nature)
- Cloth simulation
- Rendering (Eevee real-time engine, Cycles, Luxcore)
- Texturing, Baking
- Edit video

Substance Painter
Marmoset Toolbag

3ds Мax:
- Modeling
- Rendering (V-ray, Corona)

Marvelous Designer Cloth simulation

Шукаю по-проекну роботу чи неповну зайнятість.

Прошу уваги! Мене не цікавлять пропозиції по персонажному моделюванню.
Environment modeling and texturing
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 3


Останнє місце роботи: 
Glancingeye
м.Київ
3D Artist
З 07.2019 по 07.2022
За фото та кресленнями виконував завдання зі створення 3D моделей приміщень, використовуючи фото та креслення як основу для роботи.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


Останні 2 роки працював у невеличкій студіі, яка розробляє як ігрові, так і бізнес проекти від замовника. Оскільки студія невелика, довелося освоіти декілька професіональних напрямків та покривати широкий спектр завдань. Основний напрямок роботи це 3D - Artist, але також займався дизайном рівнів, рігом, анимаціею та рендером. Маю досвід роботи з AR/VR/XR.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 0

Вмію працювати з референсами, створювати Lowpoly та Highpoly моделі в Autodesk Maya, деталізувати їх в ZBrush, робити запікання в Marmoset Toolbag і текстуринг в Substance Painter.
Останній рік активно займаюсь самоосвітою в напрямі 3D Art. 
Цікавлюся ігровою індустрією, створенням props для ігр на ПК.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0


Останній рік свого життя я присвятив вивченню та розвитку у сфері 3D, під час
якого здобув глибокі навчики моделювання, скульптингу, ретопологої, створення
UV розгортки, запікання, текстурування та рендерингу моделей. А також закінчив
курс "Zbrush" в школі ArtCraft, під час якого навчився створювати високоякісних
персонажів під керівництвом Артема Гусака.
Поза освітою, я активно досліджую останні тендеції у галузі 3D мистецтва, беру
участь у віртуальних спільнотах, та постійно проходжу різні туторіали, що
дозволяє мені залишатися на пульсі індустрії та покращувати свої навчки. Я
завжди відкритий до нових ідей та способів покращення своєї роботи і готовий
робити свій внесок у команду.
Готовий виконувати будь-які задачі
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 5


Останні роки переважно займався моделюванням об'єктів інтер'єру та об'єктів оточення (меблі, техніка, кімнатні рослини, скульптури і інші декоративні елементи, фурнітура, штори тощо), також є досвід замовлень моделей для gamedev, інтер'єрні та архітектурні візуалізаціі.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 4


Останні три роки працювала у команді. За цей час було завершено більш ніж 150 проектів з яких були не тільки квартири але й дома, магазини, офіси та ресторани. До роботи ставлюся дуже відповідально. 
Працюю в 3d max + Corona Render
Blender
Наразі розглядаю віддалену роботу, фріланс або разовий проект.
Шукаю роботу в дизайні інтер'єру/екстер'єру (3д моделінг та візуалізація) або gamedev
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0.5


Отримала ступінь бакалавра за спеціальністью художник. Зараз здобуваю магістра. Протягом 3 років вивчала проєктування інтер'єрів, тримірне моделювання та 2д графіку. Є досвід створення 3д персонажів.  Дуже люблю живопис і добре знаю закони композиції та кольорознавство. Розробила власний проєкт завданням якого було створення серії картин та подальше створення інтер'єру для вписання робіт в середовище. Маю портфоліо .Вмію працювати в таких програмах як Blender, Photoshop, Lightroom,CorelDraw. Володію графічним планшетом (Krita,Illustrator). 

Швидко та легко навчаюсь та із задоволенням опановую нові навички.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 1.5


Півтора роки працював архітектурним візуалізатором, в мої обов'язки входило створювати приміщення, вікна двері, балкони, усі меблі, елементы декору, дерева, кущі, освітлення внутрішне та зовнішне. Та подальша візуалізація через корону. Вмію створювати фотореалестичні інтерьери та экстерьери.
Я насправді дуже люблю цю справу. Та готовий віддавати всього себепродвктивній праці. Освоювати нові технології та программми. Поглиблено вивчаю zbrush, subtance painter.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


Поки що в мене немає досвіду у компаніях, але ж я хочу знайти працю у гарній студії де зможу мати можливість для розвитку та поліпшення своїх навичок . Наразі я працюю в основному у таких програмах як Blender , Zbrush ,Substance  Painter , marmoset toolbag , rizom uv
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 11


понад 15 років робботи в сфері 3д моделювання та візуалізації. Кілька років роботи з проектами віртуальної реальності. Робота зі спецефектами, анімацією тощо

over 15 years in 3d and visualization scene. A few years of working on virtual reality projects. Continuous growing of my skills - VFX, animation, modelling, texturing. Unreal Engine now is main tool to complete visualization for clients.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Понад 2 роки вивчаю сферу 3D та рік працюю у outsource студії. Використовую кілька пайплайнів у роботі: стандартний SubD (рідко, хоча вмію добре будувати сітку під нього), LP to ZBrush (краще для роботи в продакшені). Вмію робити все для створення якісних game ready моделей: створення LP/HP з нормальним шейдингом під bake та оптимізованою сіткою, unwrap з правильним розподілом UV island'ів для збільшення texel density, запікання всіх необхідних карт, текстурування зі створенням складних багатошарових матеріалів, експорт/ імпорт в ігровий движок. Працюю тільки з Hardsurface об'єктами, такими як: об'єкти оточення, зброя, техніка, будівлі та їх модульні частини.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5

Робив цікаві проєкти для зарубіжних заказчиків

I made interesting projects for foreign customers
Почав самостійно вивчати 3D моделювання, пройшов курси з моделювання в MAYA, high/low poly модель, використовував навички скульптингу ZBrush, розгортав моделі в UVLayout, запікав карти у Marmoset. Робив замовлення на Freelance пів року( Моделі оточення, пропс)

I started learning 3D modeling on my own, took courses on modeling in MAYA, high/low poly model, used ZBrush sculpting skills, developed models in UVLayout. Made orders for Freelance for half a year (Environment models, props)
Портфоліо artstation.com_evgeniysalo7
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: no_english
Experience years: 0

Autodesk Maya
Zbrush
Substance Painter
Marmoset
UVLayout
Відповідальність, наполегливість, цілеспрямованість, ініціативність,
вміння працювати в команді, спрямованість на результат, здатність
до самостійного вивчення матеріалу.
ПрАТ КЦКБА – провідний інженер дослідник.
ТОВ DNIPRO-M – технік з підготовки технічної документації.
IT STEP Academy -  піврічний базовий онлайн курс по 3D моделюванню та анімації в Autodesk Maya.
QATestLab- безкоштовний онлайн курс ОСНОВИ ТЕСТУВАННЯ ПРОГРАМНОГО ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Очікую зайняти позицію 3D Artist Trainee
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2

Працював над Hogwarts Legacy
Працював 1.5 року у складі Ulysses graphics над ААА 3d person проектами. 4 роки як freelance digital sculptor. 6 років на посаді graphic designer. Завдання: environment, props. Технології: UЕ4 (normal baking), UE5 (normal baking, nanite vertex paint). Зараз перебуваю у пошуку нового місця та продовжую діяльність як freelance digital sculptor. Хочу розвиватися у напрямку character artist (characters, creatures, animals, clothes, sculptures, organic), цікавить як photoreal так і stylized/semi
Vehicles, weapons
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 3


Працював 1 рік на дизайн студію, після того як пройшов курси та став найкращим студентом. Через 7 місяців став найкращим дизайнером студії, надалі удосконалював свої навички  та перейшов на фріланс. Займаюсь за візуалізацією інтерʼєру з усіма кресленнями. Виконував завдання на 3d-моделювання. Працюю в 3d max, corona render, також використовую photoshop  та illustrator. Графік роботи вільний, люблю працювати цілодобово.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2.5


Працював 2.5 роки в ArchiCGI
В основному візуалізації інтерʼєрів житлових, офісних приміщень та ресторанів
Також виконував моделінг меблів, декору та SILO рендери 
Працюю з Corona, при необхідності з Vray
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2.5


Працював 2.5 роки на посаді 3D Artist.
Займався створенням стилізованих персонажів і тварин під анімацію. Створював ріг для персонажів і тварин. 
Також створенням елементів оточення. 
Рендерив моделі під спрайт анімацію і фіналізацію в 2D.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5


Працював 6 місяців у компанії Львівській "Knopa Studio" на позиції "3D-аніматор". Компанії, що займається рекламними промороликами для мобільних ігор/додатків. Працювали у форматі фрілансу.

Виконував повний обсяг створення відео у 3D, а саме:
Створення освітлення, оточення, композиції, анімації, оптимізації, рендерінг та фінальний постпродакшн(Додавання музики, звуків оточення, зведення кадрів та інше)

Отримав цінний досвід у побудові робочого пайплайну, новий досвід роботи з подібними проєктами, нові навички постпродакшену та багато іншого.

Worked for 6 months at Knopa Studio in Lviv as a 3D animator. The company creates promotional videos for mobile games/applications. Worked in a freelance format.

Performed the full scope of video creation in 3D, namely:
Creation of lighting, environment, composition, animation, optimization, rendering and final post-production (adding music, ambient sounds, mixing frames, etc.)

I gained valuable experience in building a working pipeline, new experience with similar projects, new post-production skills, and much more.
Немає досвіду у роботі з 2D, та поки що не хотів би цим займатись

I have no experience in working with 2D, but I don't want to do it yet
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 11


Працював в команді 3-д художників, забеспечував високу якість, а також візуальну точність конецептів.
Створював та налаштовував різні сцени, моделі low poly, hi-poly, UV, запікання normal map, текстуринг.
Співпрацював з концепт-художниками
Забезпечив 100% якості на всіх етапах роботи.
Працював, дизайнером візуалізатором інтерєрів.
Створював дизайни інтерєрів, екстерєрів, моделював і текстурував меблі та предмети інтерєрів.
Аналізував вимоги клієнтів та співпрацював з архітекторами і замовниками
Забезпечив  задоволеності клієнтів шляхом естетичної та технічної якості на всіх етапах розробки дизайну
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1

Курс «3Д анімація, комп’ютерні ігри» в учбовому центрі «Академія 3D», напрям підготовки «Створення ігрового персонажу», 432 ак. год., м. Дніпро (свідоцтво АІ № 01-19 від 27.04.2019 р.).
Маю ступінь доктора наук з менеджменту.
Працював в компанії ViscoCG, займався переважно hard-surface.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1

З успіхом отримав ступін магістра в найкращому технічному університеті України.
Дуже багато працював з людьми, тому дуже легко знаходжу мову будь з ким, та вмію чфтко розуміти потреби "замовника".
З травня місяця 2022 року повністью віддався вивченню 3D граіфки, необхідних програм, та покращюю свої навички с кожнем днем!
Працював менеджером з продажу в декількох різних компаніях, також трішки працював за спеціальністью, а саме, у сфері відновлюваної енергетики. Але вирішив повністью змінити сферу своєї діяльності і тому шукаю роботу 3D художника!
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


Працював на невеликих проектах, створював персонажів за концептом чи з нуля. Поставлені переді мною завдання: скульпт, позинг, ретопологія, UV розгортка, також вмію текстурувати. Маю бажання розвиватися в цій професіі, та вивчати нові аспекти в цьому
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1.5


Працював на позиції 3D Artist над проектами різних жанрів.Займаюсь моделінгом, скульптом, текстурінгом об'єктів оточення, хардсерфейс ассетів та пропсів, як в реалізмі, так і стилізовані. Є досвід у роботі з рушіями.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 2


Працював на фрілансі близько 2 років, робив невеликі проекти для приватних замовників та невеликих студій. На мені лежала відповідальність за повне створення 3D відео для презентації того чи іншого продукту, від артдірекшену до постобробки, тому маю навички закривати подібні проекти самостійно. 

Основний софт: Cinema4D разом з Redshift, для композітінгу використовую Adobe AfterEffect, якщо мова йде про одяг є невеликі навички в MarvelousDesigner

Завжди прислухаюсь до фідбеку, а також вмію висловлювати свою думку і бачення. Комунікабельний на відповідальний. Вмію серйозно відноситись до поставлених задач.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


Працював на фрілансі
Паралельно багато вчився в галузі 3Д арту
З нещодавніх пір (серпень 2023) також почав орієнтуватись в скульптингу
Маю невеликий досвід у геймдеві в якості 3Д артиста (рушії Unity та Godot)
Хочу працювати з моделюванням та/або анімацією