lang-uk/recruitment-dataset-candidate-profiles-ukrainian huggingface dataset:
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0


Більше чотирьох років досвіду використання Blender.
Розуміння геймдев пайплайну та геймреді оптимізації.
Розуміння принципів PBR текстуризації, досвід роботи з Substance Painter, розуміння UV розгортки та принципів геймдев пайплайну.
Розуміння базових принципів композиції.
Також досвід роботи в Marmoset Toolbag, RizomUV, Zbrush.
На даний момент захоплююсь та віддаю всі сили в розробку ігрових пропсів, елементів оточення (stylised, casual) за стандартним пайплайном, тож від такої роботи я не тільки отримуватиму більше задоволення, а й виконуватиму її швидше.
//Моделінг у blender, якщо у вашому пайплайні стоїть строго 3ds max (чи ін.), то, на жаль, мимо.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0.5

Створював керамічні вироби. Розвивався в сфері 3Д скульптури
Був відповідальний за виробництво дизайнерської кераміки. Займався контролем якості. Слідкував за виконанням технологічних процесів по виробництву продукції.
Бажаю розвиватись у сфері 3Д скульптури і не тільки.
Не хочу нести відповідальність за те що не стосується моєї роботи
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 5

Недавно завершила англомовні курси по Revit Architecture.
Реалізувала 2 архітектурних та 5 інтер'єрних проектів.
Розробила більше 400 3Д моделей різної складності.
Працювала разом з командою, над інтер'єром холу, для  Штаб-квартири "Aldar" в Абу-Дабі, ОАЕ.
В 3Д моделюванні і 3Д візуалізації мій досвід складає більше 5ти років. Робота архітектором, активно вплинула на моє відчуття масштабу та естетики 3Д моделей, а також розвинула увагу до деталей та розуміння повного циклу виробничих процесів. Моїми обов'язками, на посаді архітектора, були: контроль роботи над деякими стадіями проектів і співпраця з підрядними організаціями; ведення повного етапу проекту, від ескізу до реалізації. Це в свою черго вимагало постійної роботи з 3Д моделями споруд в Archicad та 3Ds max і їх кресленнями. Крім того, в мене був досвід створення 3Д моделей в  3Ds max для підготовки архітектурних та інтер'єрних сцен для міжнародних проектів. Наразі розглядаю для себе посаду 3Д-моделлера і  хочу стати частиною команди та працювати над комплексними проектами. Цікавить віддалена робота, та згодом, можливий переїзд у офіс.
Не пропонувати: 3Д анімацію, складний маппінг зі створенням процедурних карт, моделінг персонажів.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2.5


Великий досвід роботи в команді в створенні 3д моделей під принтер . В обов'язки входило створення візуалізаціі хард севрейс об'єктів , в моєму патфоліо ви зможете побачити велику кількість машин , роботів , літаків , космічних кораблів . 
Досвід роботи напряму з клієнтом , коли мені доводилось лише з однієї картинки - ідеї , створювати цільні об'єкти . Працюючи на фрілансі багато сил витрачав не лише на саме створення графіки , але і менджменту часу і правильне спілкування с замовниками . 
Досвід створення 3д пропсів под Анріал енджин , та інтеграція пропсів в рушій .
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1


Вивчаю 3д арт на протязі 2 років,  Працюю Props Artiist  на протязі 1 року,  Також вивчаю процедурні матеріали та Substance Designer. Досвід  роботи з PBR. Бажаю розвиватись далі як Material Artist та вивчати Unreal Engine 5
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

У 2015 році почав самостійно вивчати графічний 3D редактор Blender, в якому продовжую працювати і збагачувати свої навички і досі
Виконував разові замовлення на створення 3D моделей різних типів, зокрема: стилізовану візуалізацію підприємства для презентації, візіуалізацію приладу на основі ескізів, створював 3D модель персонажа в стилі 2D для анімації на основі ескізів.
Хочу й надалі розвиватися в цій сфері, створювати різні 3D моделі, від простих об'єктів та декорацій до персонажів. Люблю займатися 3D моделюванням і візуалізацією будь-чого, так що буду рад будь-яким завданням.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 2


Виконувала проекти різного роду від предметної візуалізації до архітектурної візуалізації. Починала як архітектор-проектувальник, тож в будівництві теж маю досвід
Використовую загалом 3d Max та Corona але по необхідності можу переходити на інший софт
Очікування - робота з цікавими об'єктами, новий досвід у роботі, нові знайомства.
Точно не хочеться займатися кресленнями.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1

Добре моделюю за референсом, візьмусь за  будь які посталені задачі. Хочу розвиватись  в 3д, готова вчитись. Баду рада стати частинкою вашої команди!
Виконулала власні проекти, на основі яких, навчалась моделюванню, скульптингу та текстурингу.
Для моделювання та скульптингу використовувала Blender.
Для текстурування Substance Painter.
На даний момент активно вивчаю 3D character.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

У мене досить хороші роботи.(
I have a pretty good job.)
Виконую туторіали , маю портфоліо на Artstation (artstation/khomenko_serhii) . Також є сторінка в Instagram (serhii_khomenko95) де я викладаю свої роботи .
(I do tutorials, I have a portfolio on Artstation (artstation/khomenko_serhii). There is also a page on Instagram (serhii_khomenko95) where I present my works.)
Маю бажання отримати досвід роботи в команді . А також є бажання роботи в GameDev .
(I want to gain experience working in a team. And there is also a desire to work in a GameDev.)
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1.5


Вітаю! Мала досвід півтора роки у створенні 3д персонажів у Zbrush, 2д ілюстрацій у Adobe Photoshop та Illustratior. Відкрита до навчання та творчої діяльності :) Також мала досвід 1,5 рік ведення проектів по створенню 3д та 2д ілюстрацій у аутсорс студії, що дало мені змогу чітко розуміти як ставити задачу та планувати час.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1.5


Вітаю! Мене звати Андрій. Професійно займаюсь архітектурною візуалізацією з початку 2022р. Працюю як фрілансер самостійно, або з маленькою командою якщо цього вимагає проект. Є досвід роботи з великими проектами комерційної забудови. Здатен працювати з декількома проектами параллельно з обмеженнями в часі і в різних часових поясах.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2


Вітаю! 
Мене звати Дарина. Я працюю візуалізатором інтер'єру. Тепер зосереджена на тому щоб знайти  постійну дистанційну роботу.
(Бажана заробітня плата від 20 тисяч гривень)

Я легко та швидко навчаюсь,завжди відкрита для нових знань  організованована, дисциплінованована та відповідальна, тож ви можете на мене покластись. Впевнена, що продемонструю свої вміння та на стажуванні.

Якщо ви шукаєте вмотивованого співробітника який розуміється на своїй справі, постійно навчається та хочете, щоб ваші проєкти мали гарну, фотореалістичну картинку і виконувались в мінімальні терміни, тоді зв'яжіться зі мною, буду рада співпраці.

Дякую за увагу!
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0


В мене немає досвіду роботи, але зараз я активно вивчаю 3d моделінг ігрових пропсів,розумію пайплайн створення ігрових об'єктів,у майбутньому планую вивчати ще й environment modеling.Хочу брати участь у розробці ігр та створенню моделей для них,але можу працювати не тільки з моделями для ігр.
Що я вмію:
Можу моделювати пропси для ігр,
Моделювати low-poly,high-poly у blender.
Створювати UV-розгортку.
Запікати карту нормалей.
Текстурити та робити гарний рендер.
Я хочу працювати по freelance-системі,для мене гроші не дуже важливі,я хочу отримати свій перший досвід,та вчитись на реальних проектах.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 2

Маю одну випущену гру.
Вмію вести модель від концепції до її інтеграції в ігровий двигун (створення моделі (Highpoly & Lowpoly), ретопологія, створення розгортки, створення карт нормалей та AO, накладання матеріалів, імпорт моделі в двигун UE4).
Вмію робити просту анімацію (наприклад: відкриття скрині).
Розумію роботу дизайнера рівнів.
3d modeling stylized fantasy graphic, Gamedev. 
на даний момент я не розглядаю роботу з персонажами (modeling, rigging і т.д.)
Position: 3D Artist
Primary keyword: Lead
English level: pre
Experience years: 1


Вмію моделювати з правильною топологією, та з якісною деталізацією. Протягом року створював 3D-моделі предметів інтер'єру , також працював  моделером архітектурних проектів.
  
    Технічні навички:
Досвід роботи з 3ds max і corona render;

Вміння правильно налаштувати матеріали, освітлення, камеру;

Правильна UV-розгортка;

Знання різних методів і технік моделювання;

Вміння працювати в команді та забезпечувати відповідність проекту вимогам клієнта;

Вміння працювати з кресленнями, файлами dwg, фото;

Глибоке розуміння архітектурних принципів, масштабу, пропорцій та просторового усвідомлення;
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Розумію повний процес створення 3д моделі оптимізованої під ігрові двигуни, пайплайн: LP, UV, Presculpt, HP, bake, texturing. Готовий виконати тестове завдання.
Вмотивований постійно вчитись і прокачувати свій рівень, щоб створювати в команді однодумців,
 оточення, яке буде давати неповторний досвід гравцю і повертати його у гру.
Успішно завершив курс "Gamedev" from Kaino University (2022)
В даний час прохожу курс "3D game environment bootcamp" from ArtCraft.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Самостійно вивчаю процес розробки ігрових моделей. Можу створити хайполі, зробити лоуполі та оптимізувати під потреби проекту, запекти карти та, при необхідності, виправити їх у фотошопі, маю навички текстурування.
Володію повним пайплайном розробки ігрового персонажа від блокауту до текстур. Активно поглиблюю знання необхідного софту, а також прагну до покращення необхідних художніх навичок.
Бажаю займатися розробкою ігрових моделей та покращувати свої навички у цьому напрямку.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 6


В основному мала справу з архвізом. Володію навиками 3д моделювання, візуалізації, анімації. Завдання були доволі різносторонні. Спокійно працюю з великим об'ємом інформації, маю гарний смак, можу розробити дизайн.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1


В своєму портфоліо я маю роботи з high та low poly зроблені за допомогою Блендеру. Наразі я маю на меті поглиблювати свої навички в даній програмі, та Фотошопі. В майбутньому хочу вивчити ігрові двіжки
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0


В своїй роботі використовую Blender, Marmoset Toolbag 4, Adobe Substance 3D Painter, Krita та Photoshop
Досвіду безпосередньої роботи не маю, але я постійно займаюсь 3д графікою, вдосконалюючи свої навички
пропоную перглянути моє портфоліо на artstation по моєму нікнейму autobusdriver
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0


Всім привіт! Я ще не маю досвіду роботи в 3 D моделюванні, але завжди відкрита до нових знань та цікавих пропозицій! 
Свій шлях почала рік потому, коли зрозуміла, що 3D моделювання, це дуже цікава тема для мене. Спочатку, я вчила Blender по YouTube уроках, потім пішла на курси, де я відкрила для себе Autodesk Maya. Після курсів, я вирішила закріпити пройдений матеріал та почала займатися індивідуальними уроками, де змогла вивчити програми Substance Painter та Marmoset Toolbag. Зараз маю невеличке портфоліо на Artstation: Kate_Kvassok
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 1


В сфері 3D вдалося попрацювати не дуже довго (1 рік комерційного досвіду), в основному це було предметне моделювання і візуалізація (окуляри, аксесуари) і розробка ready-to-print моделей. 
Зі сферою гейм-дев я знайома з курсів (1 рік), де я вивчила основні програми і повний пайплайн створення моделей для ігор.
Від роботи хотілося б різноманітності і присутність дружньої команди.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 3


Геометрію моделюю у 3ds Max (HP\LP\UV), текстуруючи за стандартним ігровим пайплайном - Substance Painter, іноді опційно у Quixel Mixer. У мене є досвід створення різних симуляцій: диму, вогню, води (PheonixFD) за допомогою плагіна PheonixFD (іноді +TyFlow) для 3ds Max.
Добре знайомий з PBR. 
Маю свій інді проект у сетінгу Tower Defence 3d.

На даний момент я шукаю команду, в якій зможу отримати і вдосконалити свої навички з кожним виконаним завданням.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 0

В процесі вивчення я зрозуміла цикл створення 3d моделі з нуля, навчилася бути більш уважною. За час самостійного навчання вивчила такі програми як: Maya, Substance painter, UV layout, ZBrash, Marmoset.
Два місяці вивчаю 3d і вже зробила свою першу модель в портфоліо. Освоїла скульптинг та розуміння PBR текстурінгу.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 1

Я гарно володію Blender, zBrush, Marmoset Toolbag та Substance painter, умію працювати з hand painted текстурами, свої роботи закидаю у портфоліо де роботи збирирають непогану кількість вподобань.
Деякий час виконував завдання на Freelance та досить тривалий час працював в компанії Mech21 Games . В основному тільки моделював в Blender, але інколи ще текстурив в Substance painter. За увесь час добув досить багато навиків в роботі з 3D.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

У коледжі та університеті я навчалася за спеціальністю «Графічний дизайн», майже два роки працювала дизайнером у компанії з виготовлення поліетиленових пакетів. 
Пройшла курс «3D Basic» Павла Медведева від онлайн школи ArtCraft, де вивчала програму Blender 3D, для текстур – 3D Coat. Проходила курс «3D Графіка для ігор» з основною програмою Maya. Зараз самостійно навчаюсь по туторіалам.

3D programs: 

Blender 3D (середній рівень)
Autodesk Maya (середній рівень)
3D Coat (початковий рівень)
Substance 3D Painter (початковий рівень)
Marmoset Toolbag (середній рівень)
ZBrush (початковий рівень)
 
Graphic programs:

Adobe Illustrator (впевнений користувач)
Adobe Photoshop (середній рівень)
CorelDRAW (середній рівень)
Дизайнер поліграфії ТОВ "Українські джерела"
01.2019 - 10.2020 (1 рік 9 місяців)
Досягнення:
Розробка та підготовка графічних робіт до друку на поліетиленових пакетах. Контроль друку. Векторні та растрові роботи.
Вітаю!
Бажаю знайти роботу, щоб насамперед розкрити власний потенціал та відкрити можливості роботи в ігровій індустрії, навчитися новому та розвивати свої навички. Відповідально та творчо ставлюся до дорученої роботи. Намагаюся виконувати все скрупульозно та якісно. Дуже посидюча та старанна. Досвіду роботи поки що немає, і саме тому завжди рада навчитися чомусь новому.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


До 2020 року працював за освітою, а саме в банківській сфері. Вирішив змінити професію оскільки завжди цікавився 3d моделюванням та візуалізацією. Закінчив курси за програмою 3DsMax та V-ray, можу працювати також з Corona Render, Marvelous Desinger.Маю досвіт в моделюванні меблів та декору. Маю не великий досвід роботи з Unreal Engine. Понад рік працюю як фрилансер. Мої роботи можете подивитись в моєму портфоліо.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: basic
Experience years: 2.5


До 3д займався моушн-дизайном, ще раніше режисер-прямих трансляцій .
Більшість часу в 3д пропрацював на проектних роботах. Встиг попрацювати над ігровими проектами, викладаю zbrush у компьютерній академії.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 8


Добрий день.
Мене звуть Андрій. Маю вищу освіту Промислове та цивільне будівництво. У сфері 3д моделювання, візуалізації, будівництва та архетектури я більше 8 років.
Є портфоліо ескізних проектів. Також є досвід гейм дизайну та різних візуаліацій. Останніх 4 роки мав свій бізнес у сфері виробництва. Навички управління персналом.
Через воєнний стан шукаю віддалену роботу у сфері 3д моделювання дизайну та візуалізації.
Готовий обговорювати умови та обов'язки
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 1

Полюбляю складні задачі, в них розвиваюсь та навчаюсь
Добрий день. Моє ім'я Віталій Кушніренко, я 3d artist. Маю досвід у моделюванні та текстуруванні у програмі Blender вже більше 1 року, наразі зацікавленний  у фул тайм співпраці. Відповідальний, швидко вчуся, вимогливий до себе та робочих завдань. Раніше займався професійною фотозйомкою, що вплинуло на розуміння композиції, виставлення світла, підборі кольору у моїх роботах у 3D.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0


Добрий день!
Мої навички:

Blender:
Моделювання персонажів та оточення для прототипів ігрових сцен.

Unity:
Створення прототипів ігрових сцен.

Я бажаю розвиватись в творчій команді. Більш за все мені цікаво приймати участь у створені ігор, бо я маю велику любов до них, а також до художньої частини іх створення.

Figma:
Cтворення прототипів ігрового UI.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Unity
English level: pre
Experience years: 7


Досвід в графіці розпочинав в рекламі, згодом займався дизайном\рендером інтер'єрів, врешті перейшов в геймдев. Також працював над застосунаком для знайомств під IOS та працював над CGI роликами для ігор.  Маю більше 7 років комерційного досвіду.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 5

Повна художня освіта: художня школа, вища Дизайн зі спеціалізацією предметний\промисловий . 
Вміння малювати від руки, вільне володіння графічним планшетом.
Досвід роботи більше 10 років загалом на промисловому підприємстві та згодом  фріланс. Розробка концепцій, ергономіки , презентація ескізних проектів, макетів.  Вміння працювати у команді, враховувати побажання та зауваження.
Нещодавно закінчила курс "створення 3D персонажа" і отримала сертифікат від Authorized Autodesk Training center. Маю мету розвиватися та вдосконалюватися, навчатися новому у  GameDev.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


Досвід роботи в архітектурі на посаді архитекторі-дизайнера 10 років.
- створював екскізи інтер'єрів та екстер'єрів за допомогою програми 3D MAX;
- моделював візуальні концепції/рендери;
- розробляв різні  моделі, текстури, анімації (360);

На часі, займаюся створенням 3D моделей на фріланс основі,  протягом 2022-2023.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0

Вивчаю декілька напрямів дизайну: моушн дизайн, графічний дизайн та 3D дизайн. Моя пристрасть — 3D моделювання та анімація.
Досвід роботи на фрілансі:

3D дизайнер
Packman.Eco, Харків
• створення і візуалізація 3D сцен паперових пакетів, стаканів, коробок

Графічний дизайнер
ChipChip, Харків
• анімація логотипу
• створення рекламних роликів
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Закінчив курси:
    - HTML;
    - Java Script;
    - Основи інформаційних технологій.
Досвіду в ІТ не маю. Закінчив курси HTML та JavaScript в 2016.
Працював інженер-конструктором в Миколаєві 2018-2019 р; проектували дитячі майданчики, робили їх в 3D моделях, потім на основі цих моделей робили креслення. 
Наразі вивчаю 3d max.
Бажаю розвиватися далі як 3D Artist, Visualizator...
Не знаю
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 0

Особливих досягнень не маю, оскільки відсутній досвід роботи. Закінчив курси 3d моделювання Artclub "STANDARD" моделювання пропсів з нуля. У власних цілях створював моделі для 3d друку, та для портфоліо.
Досвіду роботи в комерційних проектах немає.
Бажаю попрацювати в компанії, яка працює з різними проектами, та в різних стилях.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 0


Досвіду роботи немає, однак швидко навчаюсь і пристосовуюсь. Займаюсь самостійним навчанням понад рік.
Мета:Отримати перспективну та цікаву роботу з можливістю подальшого зростання, застосовувати та постійно покращувати свої навички 3d-моделювання,текстурування та візуалізації.
Вмію працювати в-Blender, ZBrush, Marmoset Toolbag 4, Rizom UV, Substance 3D Painter, Photoshop.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: pre
Experience years: 0

Я в пошуку компанії, де я зможу постійно зростати професійно, для мене це пріоритетно. Я хотів би працювати на позиції, де зможу використати свої навички та бачити результати своєї роботи.
Досвіду роботи не маю.
Для моделінгу використовую програми: Maya. ZBrush.
UV розгортка: RizomUV. Maya.
Бейкинг : Marmoset Toolbag 4 
Текстурінг : Substance Painter
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 8


Досвідчений дизайнер з восьмирічним стажем. Маю високий рівень володіння Adobe Photoshop, Illustrator. Спеціалізуюсь у сферах артдиректингу та 3D-моушн дизайну. Моє візуальне мислення та креативний підхід допомагають створювати вражаючі візуальні рішення. Маю відмінні комунікативні навички та вміння працювати в команді. Глибокий розуміння дизайну та його впливу на цільову аудиторію допомагає мені досягати відмінних результатів у роботі.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: intermediate
Experience years: 2


Є досвід роботи більше року в реальних комерційних проектах. Відтворював локації, персонажів та різного виду пропси.
    Працюю з таким софтом: 3Ds max, Substance, Marmoset, UE4, Speed tree, rizom uv, Keyshot, Fusion360, Blender, та Photoshop. Працюю по пайплайну( Draft> HP> LP> Bake> Texturing> Render). Знаю PBR пайплайн.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 9


Є досвід у створенні візуалізацій інтер'єрів та екстер'єрів; Є вминня в моделювнні різних предметів інтер'єрів, архитектури тощо, High та Low poly моделюванні, мапингу та текстурінгу. Володію такими програмами: 3Ds Max+Corona (8 років досвіду), ArchiCad, AutoCad, Photoshop, Corel Draw; MarvelousDesigner, Zbrush, UVLayout, V-Ray (базові навички).
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 3


Займався моделюванням, скульптингом та текстуруванням, більшу частину часу працював з оточенням, але є досвід з персонажами, трохи працював з анімацією та в after effects.
Хотілося б розвиватися у напрямку стилізації gamedev
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 5


Займаюсь 3d модулінгом вже більше 5 років (Hard surface, Soft surface), зазвичай працюю в 3ds max, але знаю багато допоміжних софтів: Zbrush, Photoshop, SP, Marvelous Designer, RizomUV, Marmoset, рендер в V-ray чи Corona. Э опит праці з двіжками Unrial Engine та Unity3d.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: basic
Experience years: 1


Займаюсь 3д близько 3 років. Захоплююся створенням реалістичних моделей і текстур, а також скульптингом. Близько року виконую замовлення на фрілансі. Використовую Blender, ZBrush ,SubstancePainter. Базове володіння Unreal Engine та анімації.
Position: 3D Artist
Primary keyword: Artist
English level: upper
Experience years: 4


Займаюсь меделюванням техніки, розробка виставкових стендів, створення та анімація персонажів.
Володію навичками роботи у Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Autodesk Maya, Adobe Photoshop.
На базовому рівні володію навичками роботи у Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator, Toon Boom Harmony.