蔑視 (遊戲) 蔑視英语Scorn是Ebb Software開發並由開普勒互動英语Kepler Interactive發行的生存恐怖冒险游戏遊戲背景設定於某個生物科技文明的遺蹟玩家須扮演類人主角一邊探索一邊解開各種機關以推動故事情節發展遊戲介面設計極簡不設任何形式的文字地圖可供互動的非玩家角色而是以環境敘事的方式來指引玩家遊戲以第一人稱視角進行玩家可以使用四類武器來攻擊敵人 遊戲的開發工作於年展開根據遊戲總監柳博米爾培克拉的說法他希望製作一款能讓玩家研究並沉浸在熟悉與未知交織的環境中而非單靠露骨的血腥場面的冒險遊戲開發團隊也稱遊戲是圍繞着被拋到這個世界的想法而設計玩家將會在遊戲世界中孤立和迷失遊戲的美術靈感主要源自超现实主义畫家HR吉格尔和濟斯瓦夫貝克辛斯基不過作家HP洛夫克拉夫特的著作寂静岭系列遊戲等也是靈感之一開發商於年時經平台Kickstarter進行群眾募資可惜失敗而歸及後公司取得私人融資開發工序得以繼續年時公司於Kickstarter推出第二次眾籌 蔑視自宣佈起便經歷多次延期最終歷經約八年開發遊戲於年月日於Microsoft Windows和Xbox Series XS平台以獨佔遊戲身份推出而在年月日遊戲也登上PlayStation 平台遊戲推出後評價好壞參半評論家稱讚遊戲美術和氣氛營造謎題設計意見不一但批評戰鬥元素和存檔功能更有意見認為戰鬥元素簡直是對玩家的懲罰機制遊戲獲得多個獎項與提名其中包括恐怖遊戲獎最佳美術指導以及獨立遊戲獎最佳美術根據開發團隊所指遊戲主要聚焦於存在混亂無序以及人類與科技之間的關係這三個主題上但是不少評論家認為遊戲還涉及了生死痛苦性等主題