PhysX PhysX是一套由AGEIA设计的执行复杂的物理运算的PPU又可以代表一款开源的实时物理引擎SDK后为Nvidia GameWorks软件套装的一部分 最初支持PhysX的游戏旨在通过由Ageia设计的PhysX PPU扩展卡进行加速AGEIA声称PhysX将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎以往使用了物理引擎还会使一些配置较低的电脑无法流畅运行遊戲AGEIA更宣称PhysX执行物理运算的效率比当前的CPU与物理处理软件的组合高出倍在Nvidia收购Ageia之后专用的PhysX扩展卡停产取而代之的是在支持CUDA的GeForce GPU上运行API在这两种情况下硬件加速使得可以将物理计算从CPU中转移从而使CPU能够执行其他任务 今天PhysX和其他物理引擎被广泛应用于许多游戏中因为它们使得游戏开发者无需编写自己的代码来实现物理模拟例如模拟软体动力学