秋山淳 秋山淳年就职于日本史克威尔艾尼克斯公司的电子游戏事件导演与编剧他于年加入原史克威尔在秋山担任最终幻想VII事件策划时他负责有关赤红十三的剧情元素和如月尤菲过场动画在担任放浪冒险谭事件导演期间他意图让游戏时间和过场动画见的过渡尽可能流畅游戏的全多边形图形必须使用精准的镜头移动角色动画并使用不同的镜头效果 秋山在年下半年观看了迪士尼的动画电影泰山随后请求王国之心总监兼编剧野村哲也让他加入游戏团队他担任事件策划总监及编剧之一和其他人负责泰山主题化的部分秋山试图将迪士尼风格的幽默融入游戏如唐老鸭被开门打扁的场景他还提议让最终幻想VIII角色斯考尔莱因哈特首次在屏幕登场前使用莱因的名称来维持悬念秋山从年月起担任最终幻想XII项目的事件导演负责镜头移动旁白与动作等诸方面游戏总监松野泰己在年年中辞职时表示他对包括秋山在内剩下的开发团队怀有很高信心为了使游戏按时完工他和编剧渡边大佑想出的很多情节构思都被迫废弃