战斗通行证 战斗通行证英語battle pass是一种電子遊戲付費模式英语Video game monetization通過將玩家的遊戲行為與遊戲獎勵相捆綁以可見獎勵進程驅動玩家進行遊戲同時透過付費和免費並行的獎勵機制讓玩家在厭惡損失下增加付費意願概念最早源於年Dota 推出的TI互动观赛指南這類付費模式在網絡遊戲中十分普遍根據Gamerefinery的統計數據在年第一季度各國最暢銷的一百個iOS平台遊戲中美國有近六成遊戲使用這個系統中國有超過八成而日本有四分之一使用這個系統比上一年上升