材質過濾 在计算机图形学中材質過濾Texture filtering是一种针对一个使用材质贴图的像素使用临近的一个或多个纹素计算其纹理颜色的方法从数学上来说材質過濾是抗锯齿的一种但它更着重于滤掉材質中的高频而不像其他抗锯齿技术那样着重于改善边界显示效果简单来说它使得同一个材質可以被用于不同的形状尺寸和角度同时尽可能减少显示时的模糊和闪烁 用户可以权衡计算复杂度和图像质量在许多种材質過濾方法中进行选择