骨骼动画 骨骼動畫Skeleton animation又稱骨架動畫是一種計算機動畫技術它將三维模型分為兩部份用於繪製模型的蒙皮Skin以及用於控制動作的骨架跟傳統逐格動畫相異骨骼動畫利用建立好的骨架套用到一張或多張圖片使之動作比起一般一張一張繪出動作省了很多時間與精力且能更生動的動作