漢摩拉比 (遊戲) 漢摩拉比英语Hamurabi是款以資源管理為中心的文字式戰略遊戲由數位設備公司員工大衛阿爾開發遊戲共有十回合玩家須扮演古巴比倫國王汉谟拉比管理工人土地穀物資源並預算下個回合須花費多少糧食來種植作物養活人民購買額外土地同時應對作物產量隨機變化和瘟疫等問題遊戲靈感源於小學教師梅布爾阿迪斯和程式員威廉麥凱於年至年間合作開發的蘇美爾遊戲 年早期大型電腦遊戲蘇美爾遊戲面世年數位設備公司員工道格戴門特以程式語言FOCAL重新建立蘇美爾遊戲並把成品稱作蘇美爾之王年左右隸屬同一公司的大衛阿爾根據戴門特的蘇美爾之王利用程式語言BASIC創作了另一版本並於年著作款BASIC電腦遊戲上發表年該書重新出版後來更成為有史以來最暢銷的電腦書籍受惠於書籍和BASIC的流行漢摩拉比相比原版遊戲更廣為人知漢摩拉比影響了許多後來的策略和模擬遊戲啟發了更複雜的經濟模擬遊戲同時是城市建造遊戲的先驅