透视变形 在摄影和电影拍摄中透视变形指的是是一个物体及其周围区域与标准镜头中看到的相比完全不同由于远近特征的相对比例变化发生了弯曲或变形透视变形是由拍摄和观看图像的相对距离决定的因为成像的视角也许会比观看物体的视角更窄或是更广这样看上去的相对距离就会与所期待的不一样与这一概念相关的是轴向放大率在给定放大率下感受到的景深 透视变形有两种形式扩展变形extension distortion和压缩变形compression distortion在讨论同一成像面积上的图像时也称作广角失真和长焦失真扩展变形广角失真可以看作是用广角镜头视角比标准镜头广近拍得到的图像离镜头近的物体与远处物体相比显得比正常尺寸大而远处物体显得比正常尺寸小而且远所以距离受扩展了压缩变形长焦失真可以看作是用长焦镜头视角比标准镜头窄在远处拍摄到的图像物体无论远近看起来大小大致相同较近的物体显得比正常尺寸小而较远的物体显得比正常尺寸大这样便无法区分远近物体的距离所以距离受压缩了 要注意透视变形是由距离引起的而非镜头在同一距离拍摄同一场景无论用什么镜头拍到的透视变形都是完全相同的不过由于广角镜头的视角更宽所以往往用于近距离拍摄而长焦镜头视角较窄所以往往用于远摄例如如果站在标准镜头刚好可以拍到全脸的距离上用广角镜和长焦镜在这一距离拍脸会有同样的透视但是广角镜也许会拍下整个身子而长焦镜只能拍下鼻子然而将这三张照片拿来裁剪出相同的拍摄区域它们的透视变形是完全一致的三张里面的鼻子会是一模一样相反如果移动距离使得三个镜头都可以刚好拍下鼻子那么你会看到明显的透视变形