视差贴图 视差贴图Parallax Mapping是视频游戏这样的三维渲染应用中使用的一种改进的凹凸贴图或者法线贴图技术对于最终用户来说这就意味着可以在不太影响游戏速度的情况下如木质地板这样的纹理可以有更加明显的图像深度与真实感 通过改变纹理坐标实现纹理根据一个高度表进行排列从而就可以实现视差贴图下一代的三维应用程序就可以使用视差贴图作为新开发的图形算法 截图来自 FEAR 用视差贴图生成立体感的弹孔 截图来自FEAR 从一个角度进行观察 截图来自FEAR 当从一个非常大的角度观察时立体感就消失了 视差贴图也是模仿位移贴图的一种方法根据纹理中保存的数值表面点的实际几何位置沿着表面法线发生偏移在视差贴图中与法线贴图和凹凸贴图一样物体的轮廓都不受影响