节奏游戏 节奏游戏或称节奏动作游戏是一类挑战玩家节奏感的音乐动作游戏游戏以舞蹈或模拟演奏乐器为主玩家需按屏幕所示一系列指令正确跳出舞蹈或弹奏乐器并以此获得分数不少节奏游戏可以多人游玩玩家或是竞争最高分或是合作扮演乐团演出虽然节奏游戏可用传统手柄输入但该类游戏亦常用乐器形状的特殊控制器某些舞蹈游戏要求玩家在跳舞毯上跳舞舞蹈毯的压敏传感器相当于输出设备 媒体将年的PaRappa the Rapper视为首款有影响力的节奏游戏其基本模式奠定了之后节奏游戏的基础科乐美年的狂热节拍开拓了节奏游戏在日本的市场其音乐部门Bemani在之后几年中发行了一系列音乐游戏这些作品以年的勁爆熱舞最为成功該作品還是Bemani在日本外唯一获大规模成功的游戏亦引来其他厂商的效仿 吉他英雄和摇滚乐队系列从吉他高手等其他日本游戏中汲取灵感使用仿乐器式控制器模拟真实的乐器演奏采用流行摇滚乐的两系列使节奏游戏在西方市场恢复生气大幅拓宽了主机游戏市场和消费群体采用乐曲的艺术家会获得使用费这成为他们的一项新收入来源在后来的摇滚乐队以及更后的摇滚史密斯中玩家可用真电吉他弹奏歌曲节奏游戏在年时是美国仅次于动作游戏外最受欢迎的电子游戏类型但因市场被核心作品的衍生品充斥年时音乐游戏发行收入下跌近之后几年中两个系列宣布他们未来的作品将间断发行 虽然产生了这些收缩但节奏游戏市场仍在扩张舞力全开和舞蹈中心等舞蹈类游戏相继面世这些游戏使用了体感控制器以及Kinect等摄像头控制器既存游戏亦继续以新商业模式发展如通过下载包向玩家提供歌曲随着新世代游戏硬件的推出吉他英雄和摇滚乐队作品亦在年下半年继续发行