消逝的光芒 消逝的光芒英语Dying Light香港和台湾旧译垂死之光是波兰电子游戏开发商Techland英语Techland开发华纳兄弟互动娱乐在Microsoft WindowsLinuxPlayStation Xbox One发行的恐怖游戏游戏原定年发行但最终推迟到年繁體中文版初推出時名為垂死之光後來至第二作消逝的光芒 人與仁之戰起由開發商統一譯名為消逝的光芒 遊戲圍繞臥底特工凱爾克蘭Kyle Crane進行需要滲透名為哈蘭Harran的虛構土耳其城市中的隔離區遊戲的大型開放世界具有大量喪屍和敵人動態晝夜系統以及可攀登建築物遊戲晝夜具明顯區別喪屍在夜晚明顯更具攻擊性遊玩機制強調武器戰鬥和跑酷技巧並且具有多人遊戲模式 遊戲最初於年初開始製作在遊戲正式發布之前有傳言聲稱消逝的光芒是Techland創建的另一個遊戲系列死亡之島的續集但該傳言後來被否定遊戲的跑酷機制強調自然動作為了實現這一點Techland不得不放棄大部分故事元素並從頭構建遊戲音樂由Paweł Błaszczak負責根據他的說法配樂的靈感來自於年代和年代的電影原聲帶 在發佈時遊戲獲得大多正面評價讚揚主要針對戰鬥圖形多人合作遊戲導航和晝夜循環但故事難度及技術問題受到批評該遊戲是年月最暢銷的遊戲打破了生存恐怖類遊戲首月銷售記錄遊戲發售後Techland承諾全力開發可下載內容年月Techland將Hellraid遊戲項目擱置以專注於此該團隊發布了大量更新和兩個可下載內容包即烹飪和貨物和波扎克部落遊戲拓展包消逝的光芒信徒英语Dying Light The Following於年月日發布 續作消逝的光芒 人與仁之戰於年月日發售