纪念碑谷 (游戏) 纪念碑谷英语Monument Valley是由Ustwo英语Ustwo独立游戏工作室英语Independent video game development开发并于年发行的解谜游戏在游戏中玩家需要控制主角艾达公主在错视和不可能的几何物体构成的迷宫中行走通过调整和旋转建筑物的部分创造出能够到达目的地的道路游戏的创作灵感来源于埃舍尔风格的艺术概念画视觉风格受日本木版画英语Woodblock printing in Japan极简主义艺术英语Minimalism visual arts几款独立游戏的影响 纪念碑谷的开发共花费了约个月游戏的目标受众是全年龄段人群设计师采用了玩具般的色调并精心设计关卡让玩家享受奇妙的探索体验设计师王友健希望游戏能够有艺术媒介一般的表达能力玩家可以通过游戏理解生活的各个方面游戏注重玩家自主探索和个人想象力的发挥而非困难的挑战游戏没有完整的剧情而是通过碎片化的故事让玩家自行构建意义经过内部最后测试游戏于年月日在iOS平台发行之后移植到Android平台和Windows Phone平台游戏也陆续推出了附加篇章年月PC版纪念碑谷全景版发布 纪念碑谷受到普遍好评评论家普遍称赞了游戏独特的艺术风格精心设计的谜题和出色的音效但一些评论家认为游戏关卡较短且缺乏难度纪念碑谷的下载量达到了万次取得了可观的营收成绩同时也获得了多项奖项包括年苹果设计奖该作在美国电视剧纸牌屋中出现并为其他游戏与音乐视频提供了灵感续作紀念碑谷于年面世纪念碑谷正在开发