頂點法向量 在電腦圖學中頂點法向量英語Vertex normal又稱頂點法線是D模型頂點的一種屬性指電腦圖學的D模型中與特定頂點關聯的方向向量目的是利用這個法向量來替代實際D模型中物體的真實法向量通常會將其定為包含該頂點之面的法向量平均值其平均值有時也會根據包含該頂點之面的面積來做加權 頂點法向量也可以透過以多邊形面近似的曲面來計算例如非均匀有理B样条曲面亦可以為了特定藝術目標來指定特定明確向量頂點法向量經常在各種基於光照模型得著色法中使用例如古氏著色法與風著色法使用頂點法向量進行渲染可以獲得較平滑的效果然而如果不對其進行一些修改就不容易呈現鋒利的邊緣