波斯王子 (1989年遊戲) 波斯王子英语Prince of Persia是一橫向捲軸動作遊戲最初是在年由Jordan Mechner英语Jordan Mechner為Apple II平台開發的這個遊戲可當作電動遊戲進步的標誌之一因為它使用了高品質的人物動畫Mechner使用一種稱作rotoscoping的技巧使用攝影機攝下他弟弟穿著白色衣服跑步及跳上跳下的畫面然後不斷研究它以確定所有遊戲呈現的動作是正確的另一個不尋常的是主角與敵人的戰鬥方式他們使用劍互相格鬥而非當時常見的投射式武器Mechner說當他開始設計這個遊戲時電影法櫃奇兵的前十分鐘是他絕大部分靈感的來源凸顯出遊戲主角在危險環境中的特技式動作 在Apple II上釋出後波斯王子隨即被移植到許多不同的平台不管如何這個遊戲總能在第一眼為玩家帶來驚喜抓住眼光這是由於在主角進行遊戲的路上其中有許多環環相扣的謎團以及死亡陷阱以及栩栩如生般的動作 波斯王子也同樣影響了後來的一系列子類型遊戲它們在枝節複雜的非捲軸設計流暢動畫控制風格等等方面上都模仿了波斯王子