UV映射 UV映射是在三维建模中将D图像投影到D表面以进行纹理映射的过程字母U和V用来表示纹理贴图上的坐标轴因为XYZ已经用于表示三维空间中对象的坐标轴而W除了XYZ外用于计算四元数这是在电脑图形学中的常见操作