对象池模式 对象池英語object pool pattern是一種設計模式一個对象池包含一組已經初始化過且可以使用的物件而可以在有需求時創建和銷毀物件池的用戶可以從池子中取得对象對其進行操作處理並在不需要時歸還給池子而非直接銷毀它这是一种特殊的工厂对象 若初始化實例化的代價高且有需求需要經常實例化但每次實例化的數量較少的情況下使用对象池可以獲得顯著的效能提升從池子中取得对象的時間是可預測的但新建一個實例所需的時間是不確定