電腦太空戰 電腦太空戰英语Computer Space中国大陆又译作计算机空间是诺兰布什内尔和泰德达布尼以朔望工程名義於年至年開發的太空戰爭街機遊戲它衍生自年遊戲太空戰爭是世上首款街機電子遊戲也是首款商業化的電子遊戲遊戲以星空為背景玩家須控制一枚火箭一邊在二維平面上移動一邊射擊兩艘由電腦控制的飛碟同時亦需要避開它們的火力玩家在限時內取得的分數若高於電腦便可獲得一局免費遊戲遊戲置於由布殊內爾設計的封閉機櫃內甚具未來感 年大學畢業的布殊內爾在史丹佛大學研究員口中得知太空戰爭這款遊戲遊玩過後他深信此作的街機版本將會非常受歡迎當時能夠運行太空戰爭的電腦十分昂貴但布殊內爾認為只要以較便宜的諾瓦電腦為基礎接駁四個顯示器和投幣口再同時運行多個遊戲便能夠達致收支平衡布殊內爾後來邀請達布尼合作設計街機遊戲原型可是電腦功能不夠強大實在無法運行多個遊戲於是他們又想出以專門硬件來代替電腦處理部分遊戲內容在早期概念驗證階段他們找來納廷聯合生產遊戲 年月加入了納廷聯合的兩人完成遊戲原型並在史丹福大學附近的酒吧進行定點測試數個月後另一款同樣改編自太空戰爭的投幣式街機遊戲銀河遊戲亦作首次展示接著遊戲在月由美國音樂營運商團體舉辦的音樂和遊戲機展覽會首度亮相雖然它深受觀眾歡迎行業雜誌亦稱它極具前途和魅力但遊戲經銷商反應不一納廷聯合在試生產時訂購了台遊戲機期望在進一步的曝光下經銷商會回心轉意 電腦太空戰發售後取得巨大成功驗證了朔望對街機電子遊戲未來的信念然而遊戲在年的最終銷量僅介乎在到套之間未能達致納廷聯合的期望納廷聯合在年推出了遊戲雙人版本但布殊內爾和達布尼未有參與製作另一街機遊戲生產商ForPlay亦於年推出山寨作星际迷航兩人於年月退出納廷聯合把朔望轉型為街機遊戲開發和生產商並更名為雅達利有限公司雅達利在同年月推出的首款遊戲乓取得驕人成績比起電腦太空戰有過之而無不及電腦太空戰的推出標誌着早期電子遊戲史終結也是商業電子遊戲行業的開端