直接渲染管理器 直接渲染管理器英語Direct Rendering Manager通常缩写为DRM  是Linux 内核的一个子系统负责与现代显卡的GPU接口 DRM 向用户空间公开了API 程序可以使用该 API 向 GPU 发送命令和数据并执行配置显示器模式设置等操作 DRM 最初是作为X Server直接渲染基础设施的内核空间组件开发的但从那时起它已被其他图形堆栈替代方案例如Wayland以及独立应用程序和库例如SDL和Kodi使用 用户空间程序可以使用DRM API来命令GPU进行硬件加速的D渲染和视频解码以及GPGPU计算