塞尔达传说 旷野之息 塞尔达传说 旷野之息日语ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド英语The Legend of Zelda Breath of the Wild中国大陆译作塞尔达传说 旷野之息香港和台湾译作薩爾達傳說 曠野之息副标题又译作荒野之息是一款動作冒險遊戲由任天堂企划制作本部开发任天堂于年发行在任天堂Switch和Wii U主机為塞尔达传说系列游戏的第十八部玩家在游戏中操纵主人公林克在世界中探索從而击败灾厄盖侬恢复被灭亡的海拉鲁王国 与年最初的塞尔达传说游戏类似玩家得到的指导很少可以自由探索世界任务包括收集各种物品和装备以帮助解谜或辅助任务游戏中的世界是无序的旨在鼓励探索和实验主要的故事任务可以非线性的方式完成 塞尔达传说 旷野之息最初於年公布开发历时五年为了重新思考该系列的惯例任天堂引入了开放世界和详细的物理引擎等元素以开放世界异度神剑系列的工作而闻名的Monolith Soft公司协助设计景观和地形该游戏最初计划在年作为Wii U独占游戏发布但經歷了两度延期最終本作在任天堂Switch和Wii U雙平台同時推出並在年月日正式发行本作除了是任天堂Switch的首發遊戲之一同時也是任天堂为Wii U开发的最后一款游戏在整个年有两波可下载内容DLC以扩展通行证的方式发布游戏于年月日在臺湾與香港发行实体中文版在韩国发行实体韩文版已购入其他版本的玩家也可通过补丁更新获得对繁體中文简体中文和韩文的支持 塞尔达传说 旷野之息因其开放式的游戏方式和对细节的关注而获得了业界的极高评价多家媒体给予本作满分评论家称它是开放世界游戏的一个里程碑塞尔达传说 旷野之息甚至被认为是有史以来最伟大的电子游戏英语List of video games considered the best之一塞尔达传说 旷野之息还获得了多个年度游戏奖项最知名的是年游戏大奖The Game AwardsTGA的年度游戏奖截至年月底塞尔达传说 旷野之息已经售出近万份成为史上最畅销的电子游戏之一 前傳遊戲薩爾達無雙 災厄啟示錄于年月日发行故事设定於本作的一百年前續作薩爾達傳說 王國之淚于年月日在任天堂Switch上发行