光子映射 在计算机图形学中photon mapping是一个 pass的全局光照算法发明者为Henrik Wann Jensen其做法为分别从光源和照相机发出射线当满足终止条件时两条射线被连接在一起用来在下一步中产生辐射度数值该方法被用来做光和物体间的真实感模拟特别值得一提的是该方法在能够模拟一些特殊的效果比如处理透明介质的折射间接漫反射透明材质的次表面反射和某些烟及水蒸汽效果等等经过扩展Photon mapping也能更加精确的模拟光谱渲染