魔塔游戏 魔塔游戏是一种解谜类電子角色扮演遊戲的通称起源于日本的一款PC的MSDOS游戏魔塔目前演化出各种不同的版本大多数魔塔游戏以一位勇士解救被困在魔塔中的公主作为背景玩家需要操控勇士在魔塔内行走打败怪物积累宝物最终救出公主 魔塔游戏经过漫长的发展已经脱离了勇士救公主此类剧情目标的限定其定义为固定数值RPG 魔塔作为固定数值RPG有如下特点 战斗固定玩家扮演的角色与敌人的战斗为标准回合制战斗且角色与敌人每回合对对方造成的伤害固定因此最终角色受到的伤害为确定值或均匀分布在期望值附近通过伤害计算公式可以确定一次战斗的伤害 注均匀分布在期望值附近的魔塔仅包括新新魔塔系列在内的极少数魔塔当前大部分魔塔均为伤害确定值设计 敌人固定魔塔游戏内敌人不会随机出现敌人的总数量通常为有限值 资源固定魔塔游戏内的血瓶宝石钥匙怪物提供的金币经验等资源为位置确定总量有限 部分魔塔存在无限敌人或者无限资源其中之一的设计但同时出现无限敌人和无限资源的游戏则不属于魔塔