位移贴图 置换贴图是使用高度图将经过纹理化的表面上实际几何点位置沿着表面法线根据保存在纹理中的数值进行移位的技术这是与凹凸贴图法线贴图以及视差贴图不同的技术 多年以来置换贴图一直是 RenderMan 这样的高端渲染系统的一个特性如 OpenGL 与 DirectX 这样的应用程序编程接口则没有这样的特性其中一个原因就是置换贴图的最初实现为了得到与屏幕上的像素匹配的微多边形英语micropolygon需要自适应的表面镶嵌 在最新一代的图形处理硬件上置换贴图可以解释为一种顶点纹理贴图在这种方法中纹理贴图的数值将不再改变像素的颜色而是用来改变顶点的位置与凹凸贴图和法线贴图不同置换贴图可以用这种方法生成真正粗糙的表面目前只在一小部分的桌面图形处理器上实现了这种功能并且为了生成非常细致的网格得到更好的三维感觉以及更好的纹理深度与细节需要与自适应的镶嵌术配合使用自适应镶嵌技术可以根据当前的观察参数设定增加渲染的多边形数目