费茨法则 费茨法则又稱菲兹定律是一个人机交互以及人体工程学中人类活动的模型它预测了快速移动到目标区域所需的时间是目标区域的距离和目标区域的大小的函数费茨法则多用于表现 指点 这个动作的概念模型无论是用手或者手指进行物理接触抑或是在电脑屏幕上用假想的设备例如鼠标进行虚拟的触碰 该法则由 Paul Fitts英语Paul Fitts 于  年提出