魔域幻境之浴血戰場2003 魔域幻境之浴血戰場英语Unreal Tournament 中国大陆译作虚幻竞技场香港和台湾译作魔域幻境之浴血戰場台湾又译作魔域幻境之武林大會簡稱UT由Epic Games開發主要內容延續前作魔域幻境之浴血戰場Unreal Tournament以下簡稱UT依然是專注在多人遊戲的設計上 魔域幻境之浴血戰場的劇情上延續了UT玩家要從初始的教學戰鬥到自行組隊從單人死鬥到團隊合作最後挑戰前任優勝團隊獲得冠軍寶座 遊戲採用了魔域幻境引擎使得畫面比起UT來說提升到了另一種新的層次並且UT也是將布娃娃系統發揚光大的遊戲聲光效果在當時是屬於頂級的 不過除了頂級的聲光效果之外UT在內容上面的乏善可陳卻是眾玩家詬病的缺陷不僅原本的突擊Assault模式在本作消失無蹤之外遊戲的節奏方面比起UT來說變慢了不少一部分武器的削減也使得UT的玩家要重新的去適應這些改變這些缺陷讓UT的評價大為降低 遊樂器方面Xbox有推出一款魔域幻境之武林至尊Unreal Championship內容上完全移植UT不過到了魔域幻境之武林至尊Unreal Championship  The Liandri Conflict之後玩法上就完全分道揚鑣了