水晶工具 水晶工具Crystal Tools是日本公司史克威尔艾尼克斯创建并在其内部团队中使用的游戏引擎这款引擎结合了图形声音和人工智能等元素的标准库同时为游戏开发者提供各种创作工具水晶工具的目标平台是PlayStation Xbox Microsoft Windows以及Wii这一决定是为了让游戏产品的跨平台制作更加可行该引擎的想法源于史克威尔艾尼克斯希望拥有一个统一的游戏开发环境以便有效地共享公司内部各个团队的技术和专业知识 水晶工具于年月开始开发当时代号为白色引擎White Engine这个工具最初是为PlayStation 平台独占角色扮演游戏最终幻想XIII而设计的而首次亮相是在PlayStation 上进行的最终幻想VII的技术演示中将水晶工具的兼容性扩展到其他游戏项目和系统的决定标志着公司范围的引擎项目的正式启动开发工作由为此目的专门设立的以村田琢为首的研究开发部门进行作为史克威尔艾尼克斯当时最大的项目水晶工具的创建对几款旗舰游戏的同时制作造成了巨大问题多位评论家认为该引擎是最终幻想发行严重延迟的主要原因