堡垒 (未发行游戏) 堡垒英语Fortress又译作要塞是由Grin开发但最终取消制作的动作角色扮演游戏游戏由总监Ulf Andersson构思概念从年下半年开始制作史克威尔艾尼克斯在开发期间和开发商洽谈提議让游戏作为最终幻想XII的衍生作品Grin同意游戏使用最终幻想的伊瓦莉斯设定并融入最终幻想XII的风格主题与角色设计元素游戏也采用陆行鸟等最终幻想系列的代表性物种游戏原定于Microsoft WindowsPlayStation 和Xbox 平台发行 史克威尔艾尼克斯在开发期间数月未向Grin支付资金并对游戏北欧画风持反对态度Grin尝试贴近最终幻想系列的画风但史克威尔艾尼克斯在开发六个月后告知他们拒絕支付費用数天后开发商申请破产堡壘雖在年交由未名的工作室開發但亦開發中止遊戲不再以任何形式推出