巴特尔玩家分类 玩家类型的 Bartle 分类法是基于Richard Bartle  年的一篇论文根据视频游戏玩家在游戏中的偏好行为对视频游戏玩家进行的分类该分类最初描述的是多人在线游戏包括MUD和MMORPG 的玩家但现在也指单人视频游戏的玩家 该分类法是以性格理论为基础的这个性格理论由四个人物组成 成就者探索者社交者和杀戮者这些是根据一个象限模型来想象的其中X轴代表与其他玩家互动与探索世界的偏好Y轴代表互动与单边行动的偏好 年Erwin Andreasen和Brandon Downey根据Bartle的分类法创建了一个被称为Bartle Test of Gamer Psychology的测试包含一系列问题和附带的评分公式 尽管该测试受到了一些批评 因为其提问方式的二分法性质截至年月它已经被拍摄了多万次 截至年月由GamerDNA主持的Bartle Test of Gamer Psychology已不再可用然而该测试的其他在线实施方案仍然存在 巴图测试的结果是巴图商数是根据测试中一系列随机  个问题的答案计算得出的所有类别的总和为 没有单个类别超过