雷神之锤引擎 雷神之錘引擎Quake engine又稱Q引擎是雷神之錘一代遊戲的核心它是第一次實現即時D的遊戲引擎而且它是一個基於GPL協議的軟件它在放出後立即受到廣為歡迎因為它的關卡設計非常優秀很多思想都在後續版本雷神之錘II和雷神之錘III中有體現它和毀滅戰士引擎一樣使用了二進制分割技術雷神之錘引擎還使用了被稱為鳩鴿投影的技術用來渲染移動物體使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體雷神之錘引擎在年納入GPL協議並且在QuakeForge 页面存档备份存于互联网档案馆上面得到了重生