30度角原则 度角原则是一个基本的电影剪辑原则规定连续的两段拍摄同一对象的镜头剪辑时镜头需要移动至少度角若其移动小于度角镜头间的转换看起来就会像跳接会干扰观众对剧情的关注观众可能因此更关注电影技术而不是电影的叙事本身 摄像机拍摄角度的度角改变使得两个连续的镜头的差别足够大从而看起来不像跳切不过摄像机也应该遵循度角原则考虑到度角原则每当你在轴上做出一个动作摄像机都需要改变至少毫米的拍摄距离按照这个原则摄像机应参照前面的拍摄距离移近或远离毫米由于这个原因度角原则通常被称为毫米度规则 轴向切结合了摄像机移动毫米的这个想法在轴上移动使镜头突然靠近或远离对象这类的剪辑打破了度规则来制造特效电影制作人有时会像这样突破传统的电影技术规则而达到特定的效果 传奇的法国电影制作人乔治梅里爱是黑白默片制作人在还未出现度角原则的时候制作电影他启发了后人在对相同或几乎相同的片段剪辑时遵守这个角度的规则当梅里爱制作了著名的月球旅行记年他把同样取景的片段以同样的角度剪辑在一起在镜头之间改变了场景使它看起来没有剪切痕迹这是世界上第一次尝试用跳接来制造特效 正如蒂莫西克里甘和帕特里夏怀特电影中的经验中的建议这个规则旨在通过画面的变化来突显切换镜头的主旨两个相距不到度的镜头间的转换可能是不必要的或者会令内容产生中断感简而言之是突兀的有些情况下跳接是用来表示时间的流逝或者是用来表现美学风格的但一般来说电影制片人会尽量避免这样做 度角可以被一个更加宽泛的原则包含如果两个镜头在角度和距离上如果过于相近那么剪辑出来是不和谐的剪辑也显得毫无理由编剧沃尔特默奇Walter Murch在他的书眨眼之间In The Blink of an Eye中写道 画面变化要么应该微细要么应该明显否则观众会难以接受例如从一个全身主镜头剪辑到一个略微推进的镜头取演员脚踝以上的画面在这个例子中镜头的改变虽然能让观众感到某些东西已经发生了变化但还不足以让观众重新审视它的情境