異度神劍 (遊戲) 異度神劍日版名ゼノブレイドXenoblade英文版名Xenoblade Chronicles香港和台湾又译作異域神剑中国大陆又译作异度之刃是由Monolith Soft製作由任天堂發行在Wii平台上的角色扮演遊戲本作最初于年在日本发售后来于年在PAL区域发售然后于年在北美发售新任天堂DS的移植版于年发售游戏的重製版異度神劍 終極版于年月在任天堂Switch平台上发售本作是异度神剑系列的首部作品而异度神剑系列是异度系列的子系列虽然在故事上与之前的异度系列游戏没有直接的联系但本作的美术和叙事同时融合了奇幻和科幻的元素游戏中玩家能在分成几个区域的開放世界中穿行完成与队伍成员的牵绊相关的支线任务游戏的战斗系统基于实时动作主角在战斗中拥有预知未来的能力 异度神剑的故事发生在两个曾在远古时期交战的巨大的神的遗骸上两位神分别是机神与巨神如今一场旷日持久的战争在巨神界的居民包括人形的荷姆斯族与机神界的机械生命机神兵间展开蒙纳多是荷姆斯对抗机神兵大军的关键传说它是巨神曾使用的剑主角修尔克居住的殖民地遭到了机神兵的袭击他的青梅竹马也因此丧命修尔克发现自己能够使用蒙纳多并与他的好友莱恩一起踏上了前往机神界的复仇之路随着游戏的进行其他角色也会加入主角的队伍 和異域神兵及異域傳說一樣異度神劍的內容基本上是由高橋哲哉所創作异度神剑的创意始于年月当时游戏的执行总监和主要编剧高桥哲哉设想并制作了两位巨人的模型这两个巨人静止在原地人们生活在他们的身体上开发工作于年开始原定标题是蒙纳多世界的开端为了纪念高桥先前的作品游戏最终被重新命名为现在的标题剧本由高桥动画编剧竹田裕一郎和任天堂派出的编剧服部由里绘负责音乐由六位不同的作曲家负责其中包括第一次参与游戏作曲的清田爱未以及业内老兵下村阳子和光田康典光田康典编写了游戏的片尾曲 本作于年以原定标题公布并于次年在日本发售尽管本作很快在欧洲和大洋洲发售但在年月之前其在北美的发行计划一直未被确定在此期间名为降雨计划的粉丝活动引起了对该游戏的极大关注游戏一经发布就获得了好评被认为是近年来最好的角色扮演游戏之一其新任天堂DS移植版成功地将游戏便携化也因此收获了赞誉本作的故事尤其受到称赞许多评论家称其另辟蹊径并且出乎意料的复杂本作在日本和西方获得了商业成功在发布后的几年里它被认为是有史以来最伟大的游戏之一同一开发团队制作的精神续作异度神剑X于年在Wii U上推出正统续作异度神劍于年推出平台为任天堂Switch并且是系列首次加入繁体与简体中文的作品第三部作品异度神剑于年推出为本作和异度神劍的共同后传