Roguelike Roguelike常用音译肉鸽是角色扮演游戏的一个分支类型過去它以一系列随机生成关卡的地牢回合制战斗英语Turns rounds and timekeeping systems in games基于磁贴的图像tilebased graphics在早期電腦中和角色永久死亡即一次游戏内无法无限制复活为特点大多数Roguelike游戏建立在高度幻想的故事背景上这一点是由于桌面角色扮演游戏如龙与地下城的影响 尽管苹果园下英语Beneath Apple Manor年和地牢冒险英语Sword of Fargoal年在公布时间上早于年运行在基于ASCII的終端或终端仿真器上的游戏Rogue然而后者最早发布并被认为是这一类型游戏的鼻祖成为此类游戏的代名词Roguelike意為類Rogue遊戲在世纪年代和年代这类游戏风靡于大学生和程序员群体年的研討會中柏林准则Berlin Interpretation定義出了該玩法的種特徵如随机生成的地圖場景或是角色会永久死亡道具功能與型態的隨機性敵不動我不動的回合制角色資源管理冒險的任務目標繁多高度自由化等等歷來衍生出大量相似而遵循柏林準則的地牢游戏这一时代中比较著名的冒險游戏有Hack英语Hack Unix video game迷宫骇客神秘古域英语Ancient Domains of MysteryMoria英语Moria video game安格班德英语Angband video game马基埃亚尔的传说和深入地下城之石头汤日本游戏厂商Chunsoft的不可思议迷宫系列也算作是由Rogue启发的Roguelike游戏 随着现代计算机技术大发展家用电脑性能得到长足进步不少新近发售的游戏在其他游戏类型基础上融入了即時動作的Roguelike元素这类游戏包括了Roguelike核心要素却并不完整的遵循柏林准则虽然这些游戏经常使用Roguelike标签但是严格的来讲時代的累積使得玩法核心差異已經很大使用Roguelikelike取諧音與同義的roguelite或者Procedural death labyrinths程序化地牢冒險称呼并将它们和标准的Roguelike区分开来会更准确