距离模糊 距离模糊是三维计算机图形学中用来增强距离深度感的一项技术 由于图形环境中的许多形状相对来说比较简单并且难于渲染复杂的阴影所以许多图形处理引擎都使用了模糊梯度距离照相机越远的物体渐进地被雾化而变得模糊它的原理是由于光的衍射效应距离越远的物体看起来越模糊尤其是在户外环境中更是这样 雾化在距离模糊在年代中期到末期游戏中的另外一项应用当时处理能力不够强大无法渲染远距离的场景所以就使用了clipping方法但是这种方法的效果非常不好通过使用中等程度的模糊被裁剪的多边形能够更加接近真实地逐渐消失尽管在有些场合看起来仍然不够真实许多早期的 Nintendo  游戏都使用了这种效果比较著名的有 Turok Dinosaur Hunter 以及 Superman