戰場 戰場是在戰爭狀態敵軍相遇或發生戰爭的地方歷史回望所有戰役都有一處地方作為戰場經歷史學家考究戰場可以分為主戰場及其他戰場又可以分為前線二線和大後方等不過處身現場者不可能假設戰場如拳擊擂台有必然的劃定範圍戰場無處不在海陸天空致命危機四面八方包括網路信息戰間諜戰心理戰公關戰外交戰游擊戰等 在電腦遊戲中戰場是一個戰爭遊戲的選項它代表該版遊戲的背景有一定的客觀環境條件限制不同的難度級數