渲染输出单元 渲染輸出單元ROP是現代圖形處理器GPU最後硬件組件和在渲染過程的最後步驟之一繪圖管線取像素每個像素是一個無量綱點和紋理像素信息並處理它經由特定的矩陣和向量運算變成最終像素或深度值此過程稱為栅格化當多個樣本合併為一個像素時渲染輸出單元控制抗鋸齒 渲染輸出單元執行本地存儲器中相關緩衝區之間的事務  這包括寫入或讀取值以及將它們混合在一起 用於執行基於硬件的抗鋸齒方法如多重採樣抗鋸齒MSAA的專用抗鋸齒硬件包含在渲染輸出單元中