擲賽遊戲 擲賽遊戲Race game歷史最早可追溯到古埃及的塞尼特盤蛇圖蘇美的烏爾王族局戲指用骰子陀螺長斫貝殼等擲具隨機決定棋子沿棋盤路徑的前進步數以抵達終點為勝利的版圖游戏此詞名與定義由羅伯特查爾斯貝爾所創 許多擲賽遊戲的行棋路徑以逆時鐘方向由外往內有些不能吃子如中國的陞官圖香港的康樂棋歐洲的賽鵝圖有些到敵棋處時條件符合就可將敵棋去除或是被敵棋阻塞如五條盤碁七條盤碁八條盤碁六博格五西藏雙六樗蒲打馬北周象戲 世紀上許多傳統遊戲棋盤普遍採用圓圈或交叉十字的擲賽遊戲稱為十字戲類遊戲