Gouraud着色法 Gouraud着色法是计算机图形学中的一种插值方法可以为多边形网格表面生成连续的明暗变化实际使用时通常先计算三角形每个顶点的光照再通过双线性插值计算三角形区域中其它像素的颜色 Gouraud着色法的名称来自于发明者亨利高洛德英语Henri Gouraud computer scientist法語Henri Gouraud因此又称高洛德着色法或高氏着色法