美國職棒大聯盟WAR值排行榜 以下列表是美國職棒大聯盟歷史上生涯WAR值英语Wins Above Replacement超過的球員截至年球季為止已有位球員進入此列表內 WAR值Wins Above Replacement是指一名球員的綜合評價不管投手還是打者進攻還是防守都可以計算出來該數據於年問世屬於賽博計量學的範疇該數據計算公式相當複雜需考量一名選手在場上的跑壘評分守備係數守備位置調整及聯盟調整係數才能得出WAR值計算的方式有三種而其中Baseball Reference和Fandgraphs兩個數據網站的數據最常被使用第三個計算方式則是在Baseball Prospectus這個數據網站上以下列表列出的是由Baseball Reference所計算出的bWAR值 WAR值的字面定義是評量一個球員相較於底薪大聯盟球員換句話說是一個最頂級A或者被稱為A等級的球員也就是ReplacementLevel的球員可以多貢獻的勝場數一般明星球員大概有單季以上的WAR這個數據也可以是負的表示這個球員的表現比最好的A球員還差不符合能在大聯盟出賽球員水準雖然WAR值有很多種計算方式不過一般對於ReplacementLevel的估計大致相同如果全隊的投打守表現都剛好符合這個等級的表現那這個球隊在一年場比賽可以拿到勝而WAR的計算基礎一般是來自於RARRuns Above Replacement相較於底薪球員多貢獻的得分數的WAR大約是的RAR從WAR還可以衍伸出另一個數據WAAWins Above Average評價一個球員相較於平均球員多貢獻的勝場數一般來說單看打擊表現的話WAA為的球員每打席差不多是一般球員一季的打席數的RAR大約是換句話說他在打擊方面可以有的WAR而投手的WAR值計算則是Baseball Reference和Fandgraphs兩個版本的WAR值差異最大的地方其中Baseball Reference主要是依照一個投手的防禦率來判斷投手的貢獻而Fandgraphs的計算方式特別強調全壘打三振數和保送數這三項數據因為他們認為這才是完全由投手控制的數據 年一位分析師Glenn DuPaul從年到年賽季中每年各隨機取五支球隊簡單地把球隊的勝場跟隊上球員的WAR做線性回歸分析理論上照WAR值的字面意義球隊勝場數應該等於全隊WAR值總和當時Baseball Reference公式的定義裡認定一隊的A球員一年可以拿勝最後得到的最佳逼近直線是球隊勝場數等於全隊WAR值總和且R平方值高達這有力地顯示出這個數據可以相當準確的把球員的數據換算成這個球員對於戰績的貢獻因此最近許多人開始接受以WAR值來評量球員綜合表現在年初的勞資協議通過後大聯盟官方現在有一項提供給仲裁前新人球員的獎金是依照官方和球員工會討論出的新計算方式得出的WAR值來發放而ESPN使用的是Baseball Reference版本的WAR值先不論哪個版本更能準確反映球員的貢獻顯然這個數據的概念和公信力已經得到官方和主流媒體的認可 貝比魯斯生涯WAR值高達為大聯盟歷史第一不過比爾詹姆斯提出了一個顯而易見的問題由於當時球隊和球員都沒有現在多彼此之間的實力差距遠比現在來的大所以上古時期的明星球員的WAR值會特別高而當時的板凳球員的WAR則會特別的低要使用這個數據去比較不同時代的球員則會需要其他數據做為輔助