虛擬鏡頭系統 虛擬鏡頭系統英語Virtual camera system在三维電子遊戲中是一種透過控制一個或多個鏡頭的方式呈現一個三维的虚拟世界用於電子遊戲的鏡頭系統旨在於最佳角度展示動作廣泛而言這些鏡頭用於需要第三人稱視角的三维虛擬世界 與電影製作者不同虛擬鏡頭系統設計師需要應付一個互動而無法預計的世界設計師不可能知道玩家角色在接下來的數秒會前往哪裡故無法像電影製作者般事先規劃鏡頭英语shot filming為解決該問題該系統依靠既有的規則或人工智能選擇最合適的鏡頭 虛擬鏡頭系統主要可分為三種 固定視角鏡頭系統英語fixed camera system鏡頭不會移動系統透過一連串靜止鏡頭顯示玩家角色 追蹤鏡頭系統英語tracking camera system能够追蹤角色移動的镜头系统 互動鏡頭系統英語interactive camera system一種容許玩家直接轉換視角的半自動系統 電子遊戲開發者通常利用約束解算工具人工智能腳本或自主代理英语Autonomous agent等技術實踐這類鏡頭系統