電子遊戲移植 遊戲移植又叫平臺移植是電子遊戲生產時針對使用不同遊戲平台的遊戲人群而進行的游戏程序改造活动主要的目的是增加銷量與普及率涉及到的移植难度主要是代码差异如适用微软DirectX技术编写的程序移植到任何只有OpenGL支持的软件和硬件平台如PlayStation和WiiMac也有使用兼容层技术如Wine移植主要针对不开放的DirectX减少改写的代码数目降低成本如用Cedega移植到Linux的EVE Online 使用跨平台的软件会使平台移植简单的多这也是OpenGL和SDL的优势 移植遊戲對於開發者來說衹要遊戲機廠商願意配合都可以順利完成尤其在現今各大遊戲主機瓜分市場之際遊戲在多平臺發售已經成為趨勢但對於少數平臺之間系統差異極大導致移植相當困難或者移植時間太長可能使移植成本太大而取消計劃多年前在如今已經停產的遊戲機上推出的經典遊戲作品亦常被移植到最新遊戲平台上並通常稱爲復刻版