D3DX DDXDirectD Extension是一个已不推荐使用的高层API库它旨在补充微软DirectD图形APIDDX库在DirectD 中被引入并在之后的DirectD 中得到改进它为常见的在矢量矩阵和颜色上计算外观和投影矩阵样条插值以及其他一些更复杂的任务诸如编译或组合用于D图形编程的着色器压缩骨架动画存储和矩阵堆栈提供了类它还为D网格的复杂操作提供了函数如切线空间计算网格简化预计算辐射传输顶点缓存友好性优化和条带重排序以及D文本网格的生成器D特性包括绘制屏幕空间线条基于文本和精灵的粒子系统的类空间函数包括各种交叉例程转换重心坐标和边界框球生成器 DDX库包含众多预先编写的例程适用于大多数DD应用程序例如游戏所需的常见操作因为DirectD API相对底层所以使用DDX库通常简单许多 微软于年宣布DDX将在Windows  SDK以及其他开发框架例如XNA中不推荐使用英语Deprecation着色器效果纹理管理几何优化和网格模型可作为单独来源通过CodePlex发布DDX的数学结构例如向量和矩阵将与XNAMath并入DirectXMath球面谐波数学将以单独来源提供