頂點著色引擎 頂點著色引擎Vertex Shader是一種增加D特效的影像處理單元頂點著色引擎具有可程式化特性允許開發人員利用新式指令來調整特效每一個頂點Vertex被資料結構定義基本有xyz坐標每一點頂點還可能有顏色最初的徑路材質光線特徵等 GeForce Ti配備了兩個頂點著色引擎比舊有的GeForce多了一個XBOX中的顯核亦使用了頂點著色引擎