全局光照 全局光照英語global illumination缩写GI是指计算机图形学中能为三维场景增加更真实的照明的一类算法这类算法不仅考虑了直接来自光源的光线即直接光照还考虑了光线被场景中其他表面反射后的情况即间接光照 理论上来说反射折射和阴影都属于全局光照因为在模拟它们时一个物体会影响另一个物体的渲染然而在实践中只有对漫反射或焦散的模拟才会被称为全局光照