Dota 2 Dota 是一款由Valve开发免费的多人在线战斗竞技类游戏年Dota 开始在Windows平台上进行测试它的前身DotA是魔兽争霸III及扩展版本冰封王座中的一张自定义游戏地图截至年月Dota 支持Windows系统MacOS系统及Linux系统Dota 是Steam平台上活跃人数最多的游戏之一最高在线人数超过万 Dota 的游戏比赛在两个队伍间进行每个队伍有五名玩家每个队伍都有一条优势路每个队伍的游戏目标是摧毁对面要塞中的远古遗迹每个玩家从一百多位能力风格技能迥异的英雄中选择一位进行操控在比赛中玩家在相互对抗的过程中为各自的英雄收集金钱经验及道具 Dota 的发展开始于年曾受雇于Valve的IceFrog作为当时Dota模组的领导设计者年月份Dota 从起源Source引擎更新到起源Source 引擎并成为第一个使用这款引擎的游戏 Dota 有遍及世界的专业比赛来自世界范围内的队伍在各种地区联盟举办的比赛及锦标赛中进行对抗在所有专业级的锦标赛中规模最大的锦标赛被称为国际邀请赛国际邀请赛是由Valve举办每年一度的赛事在西雅图的钥匙球馆举办年第一届TI邀请赛在德国科隆举办年在加拿大温哥华举办年在中国上海举办国际邀请赛的总奖金额目前保持着电子竞技历史上奖金额最高的记录年第八届国际邀请赛总奖金超过万美元从年开始Valve开始举办季节性的锦标赛被称为特锦赛第一个特锦赛在德国的法兰克福举办年下半年开始改为实行Dota职业巡回赛赛制Dota Pro Circuit 简称DPC根据赛季末排名确定当年国际邀请赛直邀队伍名单 尽管有一些批评指向其陡峭的学习曲线和整体复杂性但Dota 因其良好的可玩性制作质量以及对其前作的良好继承而受到称赞多家游戏媒体认为它是有史以来最伟大的电脑游戏之一自发布以来它一直是Steam上最受欢迎的游戏之一游戏的流行产生了许多相关周边包括服装配饰和玩具以及与其他游戏和出版物的促销搭配Dota 还允许社区创建自己的游戏模式地图和饰品并将其上传到Steam创意工坊 Valve还开发了另外两款以Dota 为背景的游戏第一款为石器牌Artifact是年月发布的数字收藏卡片游戏第二款是刀塔霸业Dota Underlords是一款自走棋游戏玩法源自刀塔自走棋Dota 中一个受欢迎的自定义模式 Dota 也被用于机器学习实验一组名为OpenAI Five的人工智能显示出击败职业玩家的能力