迷宫探索 迷宫探索英語dungeon crawl是一种奇幻角色扮演游戏剧本类型勇士通过迷宫环境和各种怪物战斗洗劫所发现的任何宝箱朴素的迷宫探索让游戏主持人比复杂冒险管理更容易管理而砍杀风格的游戏更获得专注于动作和战斗的玩家之青睐因迷宫探索缺乏有意义剧情或逻辑一致该术语逐渐带有贬义例如模仿游戏Munchkin是关于的地牢经验的精髓杀死怪物偷宝物刺向你的好友 第一个电脑迷宫探索游戏是pedit由Rusty Rutherford于年在美国伊利诺斯州厄巴纳的柏拉图系统上开发尽管游戏很快从系统中删除但后来出现了一些类似的游戏如dnd和Moria英语moria PLATO Roguelike中的迷宫探索和RPG在故事和角色交互上有所区别但术语还用来描述任何包含大量迷宫探索的游戏包括魔域薩爾達和桌上RPG最近术语开始表示第一人称RPG特别是对齐到网状系统可以映射到方格纸上的