雷神之锤 (游戏) 雷神之锤英語Quake是一款id Software制作的第一人称射击游戏于年月日发布是雷神之锤系列的第一款游戏 雷神之锤推广了D游戏中的一些主要进展其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成D图像同时它也组合了lightmap和动态光源dynamic light sources而不使用过去游戏中的顶点静态光照sectorbased static lighting雷神之锤首先采用了流动控制方案fluid control scheme 它使用鼠标来观看瞄准定向鼠标视角mouselook以及用键盘前进后退侧移人们普遍认为这个游戏带来了独立D显卡的革命GLQuake是当时真正示范了DFX公司Voodoo芯片组能力的第一个应用直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击 雷神之锤引擎的工作大多是由約翰卡馬克完成的Michael Abrash是一名程序性能的优化专家他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐在游戏中nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志 雷神之锤和它的两个续作一般并不认为是真正的续集雷神之锤II和雷神之锤III卖出了超过百万个拷贝