像素著色引擎 像素著色引擎Pixel Shader是以每像素Pixel為單位的圖形處理功能像素著色引擎不是最迫切需要的擁有較低的優先權當頂點著色引擎負荷大時像素著色引擎可能被閒置著大多數情況下可使用頂點著色法代替像素著色法 DirectD  擴充像素著色引擎有多達個指令