电子游戏本地化 电子游戏本地化是为视频游戏最初发布地以外的市场准备的过程游戏的名称贴图模型包装手册以及文化和法律上的差异通常会被修改 在进行本地化之前游戏产商会考虑潜在的海外利润等经济因素 大多数官方本地化是由游戏开发商或第三方翻译公司完成的尽管有官方本地化版本汉化组等粉丝制作的本地化版本依然很受欢迎 由于其新近度本地化不同在平台引擎和公司之间很大程度上是不一样的本地化人员的任务是创造一种类似于原始游戏的体验由本地化受众自行考量如果最后成品中出现令人困惑或难以理解的内容则认为本地化失败这可能会破坏玩家的沉浸感