惰性初始模式 在程式設計中 惰性初始是一種拖延戰術在第一次需求出現以前先延遲創建物件計算值或其它昂貴程序 這通常是以一個旗號來實現用旗號來標示是否完成其程式每次請求對象時會先測試此旗號如果已完成直接傳回否則當場執行 對於此想法更一般的論述可見惰性求值 對指令式語言這個模式可能潛藏著危險尤其是使用共享狀態的程式習慣