Progress Quest Progress Quest是一個為了戲仿無盡的任務EverQuest及其他大型多人線上角色扮演遊戲所製作的電腦遊戲可不嚴謹地稱為零人遊戲 也就是說玩家一設定好他的人造角色 接著就完全沒有與使用者互動遊戲自己本身玩了起來而人類玩家則充當觀察者的角色 Progress Quest 戲仿電腦角色扮演遊戲尤其是 無盡的任務EverQuest因為許多玩家認為如此的玩遊戲很無趣無盡的任務EverQuest 因為它的自動攻擊戰鬥系統而惡名昭彰使用者只要按下一個按鈕去開始戰鬥模式自此之後除了看之外就很少事情要做了Progress Quest 也嘲笑 傳統角色扮演遊戲的種族職業故事任務物品等等 程式由Eric Fredricksen在年初寫成玩家們快速的加入這個遊戲並在許多知名的免費軟體下載網站及遊戲評論網站上寫假的評論盡量給Progress Quest高的評分 遊戲把角色的狀態顯示在螢幕上包含數個進度條表示玩家在遊戲中的進度角色會在遊戲中獲得經驗值物品以及和怪獸相遇然後物品會賣掉以購買新的和角色等級相稱的裝備遊戲中也會有一些任務是整體章節進度的一部份也會在前一個章節完成後加入新的章節 開始一個新遊戲時會顯示幾個選項供玩家選擇讓玩家決定他的角色的種族及職業而初始狀態則是透過模擬擲骰子決定包含力量Strength體質Constitution敏捷Dexterity智力Intelligence智慧Wisdom及魅力Charisma六項能力值玩家們以低於水平的裝備開始遊戲慢慢地賺取更好的武器裝甲及咒語 然而幾乎所有上述的角色屬性及裝備皆不會對遊戲性產生影響唯一的例外是力量屬性其決定了物品的攜帶容量而間接影響升級的速度