Renderscript Renderscript渲染脚本是Android操作系统上的一套API它基于异构计算思想专门用于密集型计算Renderscript提供了三个基本工具一个硬件无关的通用计算API一个类似于CUDAOpenCL和GLSL的计算API和一个类C的脚本语言允许开发者以较少的代码实现功能复杂且性能优越的应用程序此外Renderscript还可以用于D图形计算Android 以后Renderscript添加了脚本内联的功能编码时可以在脚本中直接调用BlendBlur以及ScriptGroups等内置函数而无须重新编写它们的实现 最近Google在Android系统中添加另外一套名为Filterscript的API允许开发者在标准Renderscript运行时API上使用Filterscript完成自己的图像处理操作不过考虑到脚本在多核CPUGPU和DSP上的兼容性使用时这个功能可能会受到很多严格的限制Filterscript不是Renderscript的替代物而是它子集Filterscript不适合用于精确度较高的数值计算但其跨平台能力较强