母题 (叙事) 母题法語motif是叙事中指在故事中重复出现具有象征意义的元素 通过重复使用母题可以帮助叙事或文学去表达主题或情绪 一个叙事母题可以是图像写作结构 语言和其他叙述性元素例如长笛在亚瑟米勒的剧作推销员之死 中是一个传达的农村和田园诗般的概念的声音母题 另一个来自美国现代文学的例子是来自斯科特菲茨杰拉德的作品了不起的盖茨比中的绿灯 叙事中可以包括多个不同类型的母题 在莎士比亚的剧作麦克白中他使用了大量叙述性元素并创造了许多不同的母题 例如血和水的不断重复的意象 短语美即丑丑即美fair is foul and foul is fair在剧中反复出现代表了善恶观念的融合剧中还有洗手的中心母题把演员的形象和动作结合在一起 在一段叙事中一个母题所构建的概念可能以不同的目的服务于不同的作品 例如库尔特冯内古特在他的非线性叙事作品例如五号屠场和猫的摇篮中经常使用主题来连接可能看起来被时间和空间分开的不同时间在美国科幻作品的邪典銀翼殺手导演雷利史考特使用的母题不仅可以建立黑暗阴影的黑色电影氛围而且还可以将情节的主题复杂性融合在一起在整部影片中眼睛作为反复出现的母题与不断变化的图像流联系在一起有时甚至是粗暴地使用以此质疑我们以及叙述者本身对于准确地感受和理解现实的能力