基于接口编程 基于接口编程Interfacebased programming也称基于接口的架构interfacebased architecture它是一种在没有模块系统的面向对象程序设计语言中的组件层面实现模块化编程的架构模式符合此例的一个语言是Java截至年 Missing required parameter monthupdate它没有组件级别的模块系统Java有一个包package系统但Java软件组件通常由多个Java包组成并且在任何情况下接口编程可以提供优于仅使用Java包的优势即使组件仅由单个Java包组成 基于接口的编程将应用程序定义为组件的集合其中组件间的应用程序接口API调用可能只通过抽象化接口完成而没有具体的类类的实例化一般通过使用如工厂模式等技术的其他接口完成 这种方式被认为增加了应用程序的模块性并因而增加了可维护性英语Maintainability但是有必要谨慎考虑仅将应用程序分解成通过接口通信的任意组件本身不能保证低耦合性或高內聚性这两项通常被认为是可维护性的另外两项关键属性 当第三方或同一个组织内的另一个团队为已建立的系统开发了额外的组件或插件时可以使用基于接口体系结构Eclipse IDE的代码库就是基于接口编程的一个例子Eclipse插件插件供应商只需开发满足父应用程序供应商Eclipse基金会指定接口的组件在Eclipse中哪怕Java开发工具等原始组件本身也是一个插件这有点像移动电话制造商制定的移动充电器接口引脚布局预期直流電电压等和制造商和第三方都制造符合这种标准接口规范的手机充电器