压缩空间 压缩空间英语Crush是由Kuju娱乐旗下的Zoë Mode工作室开发并由世嘉于年在PlayStation Portable掌机上发行的平台动作解谜游戏游戏的主人公名叫丹尼Danny是一位患有失眠症的年轻人在游戏中丹尼使用一种名叫CRUSH的试验设备来探索他的思想并寻找失眠的原因游戏的关卡设计风格受蒂姆伯顿和毛瑞特斯柯奈利斯艾雪影响每一关都以抽象的风格表现丹尼的日常生活并由玩家操纵丹尼收集他失落的宝石和其他反映思维的元素 压缩空间的主要游戏要素包括在每个游戏关卡中操纵游戏视角在D和D之间变换使得主人公能够到达在其他视角中无法到达的平台和位置评论者认为这一元素与同样在年发行的游戏超级纸片马里奥非常相似然而Zoë Mode工作室在五年前就开始引入这一概念该作一经发行就得到了正面的评价评论者赞许该作将维度变换和其他游戏表达要素结合的努力该作虽然赢得了包括月度PSP游戏在内的一些游戏奖项但没有达到开发者对其的销售期望