Perlin噪声 Perlin噪声Perlin noise又稱為柏林噪声指由Ken Perlin发明的自然噪声生成算法具有在函数上的连续性并可在多次调用时给出一致的数值 在电子游戏领域中可以透过使用Perlin噪声生成具连续性的地形或是在艺术领域中使用Perlin噪声生成图样由于Perlin本人的失误Perlin噪声这个名词现在被同时用于指代两种有一定联系的的噪声生成算法这两种算法都广泛地应用于计算机图形学因此人们对这两种算法的称呼存在一定误解下文中的Simplex噪声和分形噪声都曾在严肃学术论文中被单独的称作Perlin噪声 本文仅讨论灰度图的情况对于彩色图像的噪声生成只要将同样的方法分别应用于各个颜色分量上再加以合成即可