NVIDIA RIVA TNT2 RIVA TNT是NVIDIA研發以NV為基底於年月的德國CeBIT展覽上正式發表與Voodoo 相比它不是一塊遊戲卡只是為DirectX與OpenGL编程設計由於完整支援OpenGL所以能進行DS MAX動畫制作 NV採用微米制程來製造時脈提高到MHzTNT比上代TNT引擎有長足進步使用了第二代單一周期多重貼圖運算硬體設計合乎DirectX 的需要其後一些TNT Ultra更採用微米制程時脈進一步提升亦完全擊敗Voodoo  年月NVIDIA宣佈與ALi合作推出整合TNT M的Aladdin TNT晶片組Aladdin TNT是由M北橋和MD南橋組成的北橋整合了TNT M但無法提供AGP介面南橋提供四個USB接口及一個ATA  IDE控制器支援MHz的匯流排最大GB的PC記憶體支援AMRAC等技術標準Aladdin TNT同時支援一個本機影格緩衝區及統一的記憶體模式由於本機影格緩衝區的數據匯流排可以不受其他通訊線路的影響所以對速度的提高大有益處在使用統一記憶體模式UMA的時候Aladdin TNT晶片組具有MBs或GBs的記憶體頻寬Aladdin TNT可以以較低的價格卻換來較高品質的D加速效能