NVIDIA RIVA 128 RIVA 是NVIDIA的第三代顯示晶片核心代號NV於年底完成一百万颗出货量经历NVNV的失败后NVIDIA集中力量研發NV進攻個人電腦市場當時適逢微軟發展Direct D各家顯示核心廠商也準備發展各自的顯示標準例如dfx的GLIDEPowerVR的PowerSGLATi的DCIF而NVIDIA則支持微軟的Direct D標準從而有了微软强大的后盾 它是bit的顯核填充率是Mpixels並首次拥有硬體三角生成引擎每秒能生成萬個三角形RIVA 擁有MB顯存支援AGP X接口RIVA 的效能超越了dfx的Voodoo和ATI的Rage Pro縱使画質一般但价格低廉成OEM的最爱戴爾和Gateway等電腦廠商都預裝了RIVA 顯示卡零售市场上多間顯示卡廠商都推出有關產品不到一年就賣出了万張半年後NVIDIA发布了RIVA ZX擁有MB顯存並發佈了OpenGL驱动 此外NV支援OpenGL在雷神之锤中有不錯的表現雷神之锤因為不採用GLIDE使dfx的GLIDE變得無用武之地間接令NVIDIA取得優勢隨後id Software授權其他遊戲廠商使用雷神之锤II引擎其後維爾福軟體公司使用該引擎推出了戰慄時空由於RIVA 能良好支援OpenGL市場佔有率節節上升另外dfx的GLIDE逐漸失去優勢原先只支援GLIDE的古墓丽影II西安匕首和极品飞车都推出了DirectD版本使所有支援DirectD的顯示卡都能完美地執行這些遊戲