Mipmap 在三维计算机图形的贴图渲染中有一个常用的技术被称为Mipmapping为了加快渲染速度和减少图像锯齿贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件这样的贴图被称为 MIP map 或者 mipmap这个技术在三维游戏中被非常广泛的使用MIP来自于拉丁语 multum in parvo 的首字母意思是放置很多东西的小空间Mipmap 需要占用一定的内存空间同时也遵循小波压缩规则 wavelet compression