开放着色器编程语言 开放着色器编程语言 OSL是一个由Sony Pictures Imageworks 索尼影业旗下的Imageworks公司开发的着色器语言适用于其下的Arnold渲染引擎英语Arnold software这种语言同时也被VRay 和Blender里面的Cycles渲染器从Blender 开始支持OSL的表面和体积着色器定义了物体的表面和体积如何使用重要性采样来发散光线因此OSL语言很适合支持光线追踪和全局光照的物理渲染器