紋理映射單元 纹理映射單元Texture mapping unitTMU是現代圖形處理器GPU的部件從歷史上看它是一個獨立的物理處理器 TMU能夠旋轉調整大小和扭曲位圖圖像執行紋理採樣以作為紋理放置在給定D模型的任意平面上此過程稱為紋理製圖映射在現代的圖形卡被實現為分立的階段繪圖管線 而當第一引入它被實現為單獨的處理器例如Voodoo圖形卡