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관북여지도

관북여지도(關北輿地圖)는 부산광역시 서구 동아대학교 석당박물관에 있는 1738년(영조 14)～1753년(영조 31) 사이에 제작된 것으로 추정되는 1첩의 지도집으로, 조선시대 관북(關北) 지방인 함경도 마을과 군사적 요충지를 그린 것이다. 2020년 2월 27일 대한민국의 보물 제2061호로 지정되었다. 보물 제2061호 '관북여지도(關北輿地圖)'는 표기된 지리와 표현방식 등으로 보아 1738년(영조 14)～1753년(영조 31) 사이에 제작된 것으로 추정되는 1첩의 지도집으로, 조선시대 관북(關北) 지방인 함경도 마을과 군사적 요충지를 그린 것이다. '관북여지도'는 1719년 함경남도병마절도사 이삼(李森, 1677～1735)의 지시로 제작된 함경도 지도집의 계보를 잇고 있는 작품으로, 조선과 청나라 정계(定界)를 전후로 함경도 지방 방어에 대한 높아진 관심을 잘 보여주고 있다. 각 면마다 회화식으로 자세하게 표현되었고, 여백에 한양으로부터의 거리, 호구수(戶口數), 군사수(軍士數), 역원(驛院) 등 지리적인 내용이 상세하게 기록되어 있다. 또한 1678년(숙종 4)의 무오식년(戊午式年)의 호구가 등재된 점, 숙종 1684년(숙종 10)에 도호부로 승격된 병마첨사의 무산진(茂山鎭)이 그려진 점, 숙종 38년(1712) 세워진 정계비(定界碑)가 지도에 나타나지 않는 점 등 제작시기를 추정할 수 있는 단서가 곳곳에 그려져 있다. '관북여지도'의 가장 두드러진 특징은 봉수(烽燧) 사이의 연락 관계를 실선으로 직접 표시했다는 점이다. 이는 다른 함경도 지도 뿐 아니라 기타 지방지도에서도 확인되지 않는 참신하고 새로운 방식이다. 아울러 봉수 간의 거리를 수치로 제시함으로써 이용자의 편의를 극대화하였다. 화사한 채색의 사용, 산세에 드러나는 준법(皴法), 강에 표현된 물결 등은 도화서 화원의 솜씨로 봐도 전혀 손색이 없을 정도로 회화적 수준 또한 높다. 이러한 점으로 보아 보물 제2061호 '관북여지도'는 현존하는 북방의 관방 군현지도 중 완성도가 가장 뛰어나고 보존상태도 매우 좋다. 또한 함경도와 야인(野人) 지역을 구분하거나, 봉화망과 봉화봉 간의 거리 등을 상세하게 기록한 점, 봉화(烽火)의 신호법 등을 자세하게 표시했다는 점에서 조선시대 지도발달사를 잘 보여주고 있으며, 현존하는 '관북여지도' 중 가장 우수한 작품이므로 보물로서 지정가치가 인정된다. 문화재청고시제2020-23호(국가지정문화재<국보·보물> 지정), 제19698호 / 관보(정호) / 발행일 : 2020. 2. 27. / 63 페이지 / 781.1KB 관북여지도 - 국가유산청 국가유산포털
함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼

함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼(咸安 馬甲塚 出土 馬甲 및 環頭大刀)은 가야 5세기경 아라가야에서 제작하여 사용한 무기병기류이다. 경상남도 김해시 국립김해박물관에 있는2019년 12월 26일 대한민국의 보물 제2041호로 지정되었다. 함안 마갑총은 1992년 국립가야문화재연구소에서 조사한 고분으로, 목곽분 발굴 중 말갑옷 1점과 고리자루 큰 칼 1점이 출토되었다. 이 두 유물은 출토지가 분명하고, 함께 출토된 여러 유물들을 통해 5세기 아라가야에서 제작하여 사용한 것으로 확인되었다. 특히 철제 말갑옷은 말머리를 가리는 투구, 목과 가슴을 가리는 경흉갑(頸胸甲, 목가슴드리개), 말의 몸을 가리는 신갑(身甲)이 거의 원형 그대로 보존되었다. 말갑옷은 그동안 여러 가야 고분에서 발견된 적이 있으나 원형을 파악할 수 있을 정도로 보존된 사례가 거의 없다는 점에서 희귀성이 있다. 말갑 옷과 고리자루 큰 칼[환두대도(環頭大刀)] 모두 피장자의 좌우에 매장되었던 것으로 가야시대 매장문화를 이해하는 데 도움이 된다. 철을 단조하거나 철제 위에 상감(象嵌)과 타출(打出) 기법을 사용한 것으로 보아 가야인들의 철 조련 및 공예기법 수준, 조형적 감각을 동시에 엿볼 수 있어 예술적․기술적 가치도 탁월하다. '함안 마갑총 출토 말갑옷과 고리자루 큰 칼'은 동북아시아에서 철제 무구와 중장기병 전술이 확산되는 양상과 높은 수준의 철기 제작기술이 개발되고 교류된 양상을 집약적으로 보여준다는 점, 유물의 희소성과 완전성 등에서 역사적․학술적․기술사적으로 중요한 유물이다. 함안 마갑총 문화재청고시제2019-170호(국가지정문화재<보물> 지정), 제19656호 / 관보(정호) / 발행일 : 2019. 12. 26. / 438 페이지 / 667.5KB 함안 마갑총 출토 말갑옷 및 고리자루 큰 칼 - 국가유산청 국가유산포털
어쌔신 크리드 오디세이

《어쌔신 크리드 오디세이》(Assassin's Creed Odyssey)는 유비소프트 퀘벡이 개발하고 유비소프트가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 어쌔신 크리드 시리즈의 11번째 메인 게임이자, 메인이 아닌 모든 게임 통틀어서는 21번째 게임이며 2017년 어쌔신 크리드 오리진의 후속작이다. 기원전 431년을 배경으로 하며 줄거리는 아테네와 스파르타 간 펠로폰네소스 전쟁 신화사를 따른다. 플레이어는 남성 또는 여성 용병(고대 그리스어: μίσθιος 미스티오스)을 통제한다. 어쌔신 크리드 오디세이는 2018년 10월 5일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었고 일본 한정으로 닌텐도 스위치용이 출시되었으며 스테이디어 버전은 2019년 서비스와 함께 런칭되었다. 이 게임은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 어쌔신 크리드 오디세이는 시리즈의 이전 게임들보다 롤플레잉 요소에 더 초점을 두고 있다. 이 게임은 다이얼로그 옵션, 퀘스트 분기, 여러 엔딩을 포함한다. E3 2018의 게임 공개 이전에 어쌔신 크리드 오디세이는 프랑스 사이트 Jeuxvideo가 어쌔신 크리드 오디세이라는 이름이 포함된 키체인을 받은 이후 2018년 5월 유출되었다. 유비소프트는 어쌔신 크리드 오디세이와 그 모습을 직후 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 2018에서 발표하였다. 다음의 에디션들이 출시되었다: 메타크리틱의 총합평은 '대체적 호평'. EGMNow에서는 8.5점을 꼬는다. 평하기로는 "《어쌔신 크리드 오디세이》는 어쌔신 크리드의 이름값을 한다. 액션 RPG로 중무장을 해서는 등장인물에서 전투, 이야기, 권역에 이르기까지 시리즈의 전작품을 통틀어서도 가장 높은 성취를 보이고 있다. 다만 그 야망이라고 할 것에 개선할 점이 보인다는 사실이다. 이를테면 이야기의 대목대목을 끊는 부분에 있어서나 또는 레벨링 시스템의 부조리에 있어서. 그렇다더래도 결론적으로 말하여 본작의 경험은 한마디로 광대하다."고. IGN은 "세계의 만듦새, 환경, 곱살스런 게임플레이"에 호평하고 있다. 점수는 9.2점이며 이에 따르는 평은 "《어쌔신 크리드 오디세이》는 고대 그리스를 싸도는 오픈월드 액션으로서 상당히 괜찮은 스릴을 준다. 시리즈 전작품을 통틀어서도 가장 낫달 정도로."였다. 게임스레이더+는 5점 만점의 5점을 꼬는다. 평하기로는 등장인물, 오픈월드의 설정, 몰입감있는 이야기가 좋았댔으며 또한 "《오리진》에서 완미했던 부분들을 끌고 와 그것들을 보다 강화시켜 놓았다. 우리들이 어쌔신 크리드 할 때 결코 떠올릴 수 없을만치로. 본작은 그것들을 모두 이뤄놓고 있다." 했다. Additional work by 유비소프트 몬트리올, en:Ubisoft Bucharest, en:Ubisoft Singapore, en:Ubisoft Shanghai, en:Ubisoft Chengdu, en:Ubisoft Kiev, en:Ubisoft Philippines and Sperasoft. The collective name of Joe Henson and Alexis Smith “Assassin's Creed Odyssey”. 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 and 엑스박스 원. en:Ubisoft Quebec. 유비소프트. 2018년 10월 5일. 레벨/지역: Credits.  Higham, Michael; Knezevic, Kevin (2018년 6월 11일). “E3 2018: Assassin's Creed Odyssey Has Branching Dialogue Choices”. 《게임스팟》. CBS 인터랙티브. 2018년 6월 12일에 확인함.  Phillips, Tom. “Assassin's Creed Odyssey has leaked via a keyring”. 《Eurogamer.net》 (영어). 2018년 6월 12일에 확인함.  Knoop, Joseph (2018년 6월 11일). “Assassin's Creed Odyssey Special editions announced”. 《IGN》. 2018년 9월 17일에 확인함.  Wallace, Jamie (2018년 6월 12일). “has upwards of four special editions”. 《유로게이머》. 2018년 9월 17일에 확인함.  “Assassin's Creed Odyssey for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2019년 3월 23일에 확인함.  “Assassin's Creed Odyssey for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. 2019년 3월 23일에 확인함.  “Assassin's Creed Odyssey for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. 2019년 3월 23일에 확인함.  Goroff, Michael (2018년 10월 1일). “Assassin's Creed Odyssey Review”. 《EGMNow》. 2018년 10월 1일에 확인함.  Juba, Joe (2018년 10월 1일). “Assassin's Creed Odyssey – Fighting For Glory – PlayStation 4”. 《게임 인포머》. 2020년 9월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 1일에 확인함.  Fillari, Alessandro (2018년 10월 1일). “Assassin's Creed Odyssey Review - A Mighty Adventure”. 《게임스팟》. 2018년 10월 1일에 확인함.  Loveridge, Sam (2018년 10월 1일). “Assassin's Creed Odyssey review: "No-one's made an open-world RPG with this much depth and brilliance since The Witcher 3"”. 《GamesRadar+》. 2018년 10월 1일에 확인함.  Tyrrel, Brandin (2018년 10월 1일). “Assassin's Creed Odyssey Review”. 《IGN》. 2018년 10월 1일에 확인함.  Williams, Mike (2018년 10월 1일). “Assassin's Creed Odyssey review”. 《USGamer》. 2018년 10월 1일에 확인함.  위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 어쌔신 크리드 오디세이 공식 홈페이지
석파정

석파정(石坡亭)은 조선시대에 세워진 흥선대원군 별서(興宣大院君 別墅)에 딸린 정자이다. 1974년 1월 15일 서울특별시 유형문화재 제26호로 지정되었다. 사설 미술관인 서울미술관에서 관리하고 있다. 흥선대원군 별서는 원래 철종 때 영의정을 지낸 세도가인 김흥근의 별서였다. 별서는 별장의 일종인데 잠깐 쉬었다 가는 별장과 달리 비교적 오랫동안 집 대신 거주하는 공간을 뜻한다. 김홍근이 별서를 만들기 전부터 이 일대는 경치가 좋기로 유명한 곳이다. 인근에 안평대군 이용 집터인 무계정사(武溪精舍)가 있고, 윤치호의 별장인 부암정도 멀지 않다. 개울 옆 바위에 소수운련암(巢水雲簾岩 - 물 속에 깃들어 구름으로 발을 건 바위)이라는 글씨를 권상하가 새겼다. 김홍근은 여기에 별서를 세우고 삼계동정사(三溪洞精舍)라는 이름을 붙였다. 지금도 집 옆 바위에 삼계동이라는 각자가 새겨져 있다. 흥선대원군 이하응은 이 집을 오랫동안 탐내어 김흥근에게 팔라고 요청하였지만 거절 당하였다가 임금이자 자신의 아들인 고종과 함께 방문하여 하룻밤을 묶었다. 성리학 예법에 임금이 묵은 곳을 신하가 계속하여 살 수는 없었기에 결국 김흥근이 이하응에게 집을 넘겼다고 한다. 이하응은 이 별서를 무척 마음에 들어하였다. 주변 풍경이 온통 바위산이라 자신의 호 마저 석파(石坡 - 돌고개)로 바꾸었고 집 앞 개울의 정자를 석파정이라고 하였다. 황현의 《매천야록》에는 김흥근이 흥선대원군의 정치개입을 막으려 하였으나 실패하였기 때문에 둘 사이에 정치적 알력이 있었다고 전한다. 흥선대원군이 죽은 뒤 별서는 그의 후손인 이희, 이준, 이우의 별장으로 세습되며 사용되어오다가 한국전쟁 후에는 천주교가 경영하는 코롬바고아원으로 사용되었다. 그 이후 병원으로 쓰이거나 개인 소유가 되는 등 자주 소유권이 이전되었고, 경매에도 여러 차례 등장하였다. 2004년 12월 개인 소유자가 부채 10억원을 감당하지 못하게 되자 감정가 75억4천600만원으로 경매에 나왔으나 두차례 유찰되어 감정가의 64％인 48억2천900만원까지 떨어졌다. 경매에 나온 곳은 1종 일반주거지역으로 지정돼 있는 1천여평을 제외한 나머지 약 88.9％의 부지가 개발제한구역과 문화재보호구역, 군사시설보호구역 등으로 묶여 있어 낙찰이 쉽지 않았다. 2006년 1월 13일 의약품 유통업체인 유니온약품그룹의 안병광 회장이 익명으로 응찰하여 감정가의 83%인 63억1천만원에 낙찰하였다. 안병광은 석파정 입구에 사설 서울미술관을 개관하고 그가 평소 수집하던 이중섭의 그림들을 전시하면서 미술관이 석파정을 관리하도록 하였다. 흥선대원군 별서는 안채와 사랑채, 별채와 같은 살림채로 이루어져 있고 석파정은 중국풍으로 지은 정자이다. 별서의 사랑채는 담으로 둘러쌓인 안채와 떨어져 담 밖에 따로 지었다. ㄱ 자로 꺽어 지은 사랑채의 앞에는 서울시 지정 보호수 60호인 오래된 소나무가 있다. 안채는 중부지방의 전형적인 ㅁ 자 구조의 살림채이다. 사랑채와 안채의 담 사이로 누대로 올라가는 홍예문이 있다. 홍예문을 지나 높은 곳에 마련된 누대에는 유수성중관풍루(流水聲中觀楓樓 - 흐르는 물소리 속에서 단풍을 구경하는 누대)라는 편액이 걸려 있다. 별서와 조금 떨어져 중국풍으로 지은 정자인 석파정이 있다. 이 정자는 김흥근이 삼계동정사를 지을 당시에 지었다는 설도 있지만 아무런 기록이 없어 언제 지어졌는 지 불명확하다. 대원군이 직접 정자를 짓도록 하고 이름을 붙였을 수도 있고, 원래 있던 정자의 이름만 석파정이라 바꾸었을 수도 있다. 전통적인 한국의 정자와 달리 바닥을 화강암으로 마감하고 기둥에 꾸밈벽을 달고 지붕 역시 청나라 풍으로 꾸몄다. 석파정 앞에는 원래 중국식으로 지은 별서가 한 채 더 있었다고 한다. 석파정에 있던 중국식 별서는 현재 한식 요리집 한 켠으로 옮겨져 있으며 서울특별시의 유형문화재 제23호 석파정 별당으로 등록되어 있다. 소수운련암 삼계동 각자 흥선대원군 별서 너럭바위 석파정 석파정은 서울미술관 부대시설로 미술관 입장(15,000원) 후 미술관 3층을 통해서만 입장 가능하다. 자가용 이용시는 서울미술관 지하1,2층 이용가능(미술관 관람시 주차 무료) 휴관일 매주 월요일 운영시간 12:00~17:00 (입장 마감은 폐장1시간 전까지) 김흥근 흥선대원군 석파정 별당 - 서울특별시 유형문화재 제23호 서울 부암동 백석동천 - 명승 제36호 서울미술관 위키미디어 공용에 석파정 관련 미디어 분류가 있습니다. 석파정 - 국가유산청 국가유산포털 서울미술관 서울특별시립미술관과 혼동하기 쉬우나 개인이 재원을 마련하여 운영하는 사설 미술관이다. 석파정, 문화재청 흥선대원군 별서 Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, 서울미술관 대원군 별장 석파원 미술관 옷을 입다, 한겨레, 2012년 8월 22일 윤희철의 건축스케치 - 대원군을 유혹한 석파정, 경향신문, 2016년 11월 23일 물속에 울을 치고 구름으로 발을 친 집, 창의문 밖 도심의 별장형 별서 석파정(石波亭) Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, 조경신문, 2014년 5월 16일 흥선 대원군 숨결 남아있는'석파정(石坡亭)' Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, 한국NGO신문, 2015년 12월 26일 사설 - 대원군 별장을 미술관으로 꾸민 기업인, 국민일보, 2012년 8월 24일 흥선대원군 별장 석파정 경매에 Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, 한겨레, 2006년 1월 10일 흥선대원군 별장, 석파정 경매 낙찰, 한겨레, 2006년 1월 13일 서울에서 시간이 가장 느리게 가는 곳, 석파정 Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, ETRI 웹진 서울 한복판 양반들의 별장, 석파정, 오마이뉴스, 2004년 10월 25일 서울투어 - 흥선대원군 별서 석파정을 거닐다. Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, 서울문화IN, 2017년 4월 8일 서울통신 - 석파정 별당, 진달래와 개나리의 향연 Archived 2018년 7월 10일 - 웨이백 머신, 한인경제, 2016년 4월 7일
샘 라르손

샘 안드레아스 라르손(스웨덴어: Sam Andreas Larsson, 1993년 4월 10일 ~ ) 은 스웨덴의 축구선수로, 현 튀르키예 쉬페르리그의 안탈리아스포르에서 활동하고 있다. 샘 라르손 at WorldFootball.net IFK Göteborg profile Archived 2012년 10월 18일 - 웨이백 머신
합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄

합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄(陜川 玉田 M3號墳 出土 環頭大刀 一括)은 합천 옥전 고분군에서 출토된 가야 5세기의 무기병기류이다. 2019년 12월 26일 대한민국의 보물 제2042호로 지정되었다. 합천 옥전 고분군은 고령 가라국과 함께 대가야 연맹의 양대 축인 다라국(多羅國)의 최고 지배층이 묻혀 있는 공동묘역으로, 이 중 합천 옥전 M3호분은 1987년~1988년 동안 경상국립대학교 박물관에서 발굴 조사하였다. 옥전 M3호분은 규모가 크고 도굴되지 않아 당시 최고 수장(首將)의 묘제(墓制)를 가장 잘 간직하고 있는 대표적인 무덤이다. 무엇보다도 막대한 양의 토기류와 철기류(무기, 마구 갑주, 농공구 등), 유리장신구류와 고리자루 큰 칼이 출토되어 가야는 물론 동북아시아 고고학 및 고대사 연구에서 중요한 비중을 차지하고 있다. 여기에서 출토된 대가야식 고리자루 큰 칼 일괄은 자루 부분을 다양하게 장식하고, 손잡이와 칼 몸통 등을 금과 은으로 화려하게 표현해 삼국시대 고리자루 큰 칼 중 제작기술, 형태 등이 가장 뛰어난 작품이다. 이 고분에서 일괄 출토된 ‘고리자루 큰 칼’ 4점은 모두 용봉문(龍鳳文)이라는 공통점을 가지고 있고 섬세한 금속공예 기법을 보여준다. 지금까지 국내외에 알려진 삼국시대 용봉문 고리자루 큰 칼은 40점 정도가 알려져 있으며 역사적․학술적 가치 면에서 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼의 가치를 능가하는 사례는 거의 없다. 출토지가 분명하고 보존 상태와 조형적 아름다움 등 모든 면에서 이 칼들은 삼국시대 금속공예의 대표작으로 꼽을 만하다. 특히, 국립김해박물관에 보관 중인 ‘용봉문 고리자루 큰 칼’의 경우 손잡이 부분에 가는 은선(銀線)으로 전체를 감은 후, 그 위에 매우 얇은 금박을 붙인 흔적이 발견되어 주목된다. 이는 지금까지 은선과 금선(金線)을 따로 말은 것으로 알려져 왔지만, 은선 위에 금박을 붙인 것으로 보아 한국의 전통 공예기술로 알려진 ‘금부(金鈇)’ 기법일 가능성이 높다. '합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄'은 가야 최고 지배층의 장묘(葬墓) 문화와 전통공예의 역사를 잘 보여준다는 점, 중국과 일본을 포함한 동북아시아 고대사, 고고학 연구에 중요한 기준점을 제시하였다는 점에서 보물로 지정할 가치가 충분히 있다. 세부치수(명칭/소유자(관리자)/소재지) 1. 용봉문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/국립중앙박물관 - 전체 길이 82.6cm, 도신장 65cm, 도신폭 2.9cm 2. 용봉문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/국립김해박물관 - 전체 길이 81cm, 도신장 64cm, 도신폭 3.3cm 3. 봉황문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/경상국립대학교 박물관 - 전체 길이 113.1cm, 도신장 90.8cm, 도신폭 3.9cm 4. 용문 고리자루 큰 칼 1점/국 유(국립진주박물관)/경상국립대학교 박물관 - 전체 길이 82.2cm, 도신장 64.1cm, 도신폭 3.8cm 합천 옥전 고분군 문화재청고시제2019-170호(국가지정문화재<보물> 지정), 제19656호 / 관보(정호) / 발행일 : 2019. 12. 26. / 438 페이지 / 667.5KB 합천 옥전 M3호분 출토 고리자루 큰 칼 일괄 - 국가유산청 국가유산포털
리나 쿠드리

리나 쿠드리(Lyna Khoudri, 1992년 10월 3일 ~ )는 알제리, 프랑스의 배우이다. 2019년 영화 《파피차》를 통해 제45회(2020) 세자르상 신인여우상을 수상했다. 루나 (2018) 파피차 (2019) 가가린 (2020) 프렌치 디스패치 (2021) 후리아 (2022) 노벰버 (2022) 삼총사: 다르타냥 (2023) 삼총사: 밀라디 (2023) 엠파이어 (2024) 위키미디어 공용에 리나 쿠드리 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 리나 쿠드리 - 인터넷 영화 데이터베이스 (프랑스어) 리나 쿠드리 - AlloCiné 리나 쿠드리 - 인스타그램
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4

《콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4》(Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Black Ops IIII)는 트레이아크가 개발하고 액티비전이 배급한 다인용 1인칭 슈팅 게임이다. 2018년 10월 12일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 전 세계에 출시되었다. 2015년 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3의 후속작이며 블랙 옵스 서브 시리즈 중 5번째, 콜 오브 듀티 시리즈 전체에서 15번째 게임이다. 블랙 옵스 4는 전통적인 싱글 플레이어 캠페인 모드가 없는 최초의 콜 오브 듀티 타이틀이다. 그 대신 솔로 미션 모드가 추가되어 스페셜리스트라는 이름의 게임의 멀티플레이어 캐릭터들의 뒷 이야기에 초점을 맞춘다. 미션은 블랙 옵스 2와 3 사이에서 시간 순서대로 발생한다. 스페셜리스트 중 일부 또한 블랙 옵스 3에서 도입되었다. 이 게임의 개발은 블랙 옵스 3 출시 직후 시작되었다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 다인용 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이전 콜 오브 듀티 시리즈 타이틀들과 달리 블랙 옵스 4는 전통적인 일인용 캠페인을 포함하지 않은 최초의 게임이며 다인용, 좀비, 그리고 블랙아웃이라는 이름의 새 배틀로얄 모드만 포함하고 있다. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 모든 플랫폼에 대해 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 레이븐 소프트웨어 assisted in the game's development. en:Beenox co-developed the Microsoft Windows version. “Call of Duty: Black Ops 4”. 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원. 트레이아크. 액티비전. 2018년 10월 12일. 장면: Credits.  Plante, Chris. “Call of Duty: Black Ops 4 won’t have traditional single-player campaign”. 《Polygon》. 2018년 4월 18일에 확인함.  Totilo, Stephen. “Sources: Next Call Of Duty Won't Have A Solo Campaign, May Have Battle Royale”. 《Kotaku》. 2018년 4월 18일에 확인함.  Petite, Steven. “‘Call of Duty: Black Ops 4’ reportedly drops its single-player campaign”. 《Digital Trends》. 2018년 4월 20일에 확인함.  “Call of Duty: Black Ops 4 for PC Reviews”. 메타크리틱. 2018년 10월 25일에 확인함.  “Call of Duty: Black Ops 4 for PlayStation 4 Reviews”. 메타크리틱. 2018년 10월 18일에 확인함.  “Call of Duty: Black Ops 4 for Xbox One Reviews”. 메타크리틱. 2018년 10월 25일에 확인함.  Plasses, Nick (2018년 10월 16일). “Call of Duty: Black Ops 4 Review”. EGMNow. 2018년 10월 18일에 확인함.  Tack, Daniel (2018년 10월 12일). “Call of Duty: Black Ops 4 - Treyarch’s Gambit Yields Big Rewards”. 《게임 인포머》. 2022년 10월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 11일에 확인함.  Kallie, Plagge (2018년 10월 17일). “Call Of Duty: Black Ops 4 Review - Train And Fight”. 게임스팟. 2018년 10월 18일에 확인함.  Stapleton, Dan; Sanchez, Miranda (2018년 10월 17일). “Call Of Duty: Black Ops 4 Review”. IGN. 2018년 10월 20일에 확인함.  콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 - 공식 웹사이트
팔라딘스

《팔라딘스》(Paladins: Champions of the Realm)는 하이레즈 스튜디오의 부분 유료화 온라인 히어로 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 하이레즈의 내부 스튜디오 이블 모조 게임스가 개발하였으며 2016년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치용으로 출시되었다. 팔라딘의 배경은 공상과학 판타지 세계이다. 검 대신 샷건, 돌격용 자동 소총 등 무기들을 사용하는 병사들을 포함한 판타지와 SF의 요소들이 존재한다. 팔라딘 세상에서는 매지스트레이트(Magistrate)와 팔라딘이라는 파벌 간 충돌이 발생한다. 정규 보병의 사상을 최소화하기 위해 챔피언들이 모집된다. 정규병사보다 전투 면에서 더 효율적인 까닭에 챔피언들은 특수부대로 간주된다. 팔라딘은 챔피언이라는 이름의 여러 캐릭터들을 제공하며 플레이어가 게임 세션 중에 선택이 가능하다. 이 챔피언들 각자는 다음의 분류에 속하게 된다: 프론트 라인, 대미지, 서포트, 플랭크. 이 게임은 챔피언이라는 이름의 44명의 플레이 가능한 캐릭터들이 있으며 각기 고유한 능력, 재능, 옷, 무기들이 있다. Ash Atlas Barik Fernando Inara Khan Makoa Raum Ruckus Terminus Torvald Bomb King Cassie Dredge Drogoz Imani Kinessa Lian Sha Lin Strix Tiberius Tyra Viktor Vivian Willo Furia Grohk Grover Io Jenos Mal'Damba Pip Series Ying Androxus Buck Evie Koga Lex Maeve Moji Skye Talus Zhin “Paladins for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2018년 7월 5일에 확인함.  “Paladins: The Only Good Overwatch Rip-Off for Switch Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2018년 7월 5일에 확인함.  팔라딘스 - 공식 웹사이트
당곡역

당곡역(Danggok Station, 堂谷驛)은 서울특별시 관악구 봉천동에 있는 서울 경전철 신림선의 역이다. 2021년 2월 7일: 당곡역으로 역명 결정 2022년 5월 28일 : 개통 역명은 이 골짜기에 무당이 제당을 짓고 제사를 지낸 데서 마을 이름이 유래되었다. 승강장은 2면 2선의 상대식 승강장으로, 스크린도어가 설치되어 있다. 서울당곡초등학교 당곡중학교 당곡고등학교 삼성디지털프라자 신림점 롯데백화점 관악점 농협 보라매지점 롯데하이마트 신림점 1번출구 2번출구 서울특별시 도시철도과 도시교통실 (2021년 1월 29일). “신림선 경전철 신설역 역명확정 계획(안)”. 《서울정보소통광장》. 서울특별시. 2021년 2월 7일에 확인함.  서울특별시장 (2021년 2월 15일). “서울특별시 고시 제2021-76호” (PDF). 《서울시보》. 서울시보 제3649호. 29쪽. 2021년 1월 12일에 확인함.  남서울경전철 (주) 당곡역
포르자 호라이즌 4

《포르자 호라이즌 4》(Forza Horizon 4)는 플레이그라운드 게임스가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급하는 레이싱 게임이다. 엑스박스의 E3 2018 콘퍼런스 발표 이후 2018년 10월 2일 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 이 게임의 배경은 그레이트브리튼섬의 가공의 지역이다. 포르자 호라이즌 타이틀 중 4번째 게임이며 포르자 시리즈 중 11번째 게임이며 게임 내부 시리즈에 계절 변화를 도입한 것이 특징이다. 포르자 호라이즌 4는 가공의 그레이트브리튼섬 지역, 에든버러, 호수 지방, 코츠울즈 등의 지역, 그리고 450대 이상의 라이선스된 차량에 기반을 둔 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 경주 게임이다. 이 게임은 플레이어들이 자신만의 레이스를 만들 수 있는 루트 크리에이터를 제공한다. 플레이어들은 게임 내에서 새로운 아이템, 자동차, 게임플레이 특전을 언락하기 위해 구매할 기회가 주어진다. 게임에는 기후 변화를 나타내는 동적 기후 시스템이 있다. 기아 스팅어 현대 벨로스터 N 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 포르자 호라이즌 4는 엑스박스 원 버전에 대해 대체적으로 긍정적인 평가를 받았고 PC 버전은 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. 엑스박스 원 버전의 경우 가장 점수가 높은 포르자 호라이즌 타이틀이다. Additional work was provided by en:Turn 10 Studios. The Ultimate Edition of the game was released on 28 September 2018, while the Standard and Deluxe editions were released on 2 October. Welsh, Oli (2018년 6월 10일). “Forza Horizon 4 is set in the UK, fully online, and out in October”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2018년 6월 10일에 확인함.  Dale, Laura Kate (2018년 6월 10일). “Forza Horizon 4 is Officially Revealed, and it's Set in Britain”. 《Kotaku UK》. 2018년 6월 10일에 확인함.  Plante, Chris (2018년 6월 10일). “Forza Horizon 4 trailer reveals Britain setting, dynamic seasons, release date”. 《Polygon》. Vox Media. 2018년 6월 10일에 확인함.  Dornbush, Jonathon (2018년 6월 10일). “E3 2018: Forza Horizon 4 announced”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2018년 6월 11일에 확인함.  Forza staff (2018년 6월 10일). “Forza Horizon 4 E3 Announce”. 《Forza Motorsport》. 2018년 6월 11일에 확인함.  “Forza Horizon 4 for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 9월 28일에 확인함.  “Forza Horizon 4 for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 9월 28일에 확인함.  Makedonski, Brett (2018년 9월 29일). “Review: Forza Horizon 4”. 《Destructoid》. Enthusiast Gaming. 2021년 3월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 29일에 확인함.  Harmon, Josh (2018년 9월 25일). “Forza Horizon 4 review”. 《EGMNow》. EGM Media, LLC. 2018년 9월 29일에 확인함.  Reiner, Andrew (2018년 9월 26일). “Forza Horizon 4 Review - Pure Racing Bliss”. 《Game Informer》. GameStop. 2020년 8월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 28일에 확인함.  Faulkner, Jason (2018년 9월 25일). “Forza Horizon 4 Review – Rule, Britannia!”. 《Game Revolution》. CraveOnline. 2018년 9월 28일에 확인함.  Tran, Edmond (2018년 9월 27일). “Forza Horizon 4 Review: 'Tis the season.”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2018년 9월 28일에 확인함.  Towell, Justin (2018년 9월 25일). “Forza Horizon 4 Review: “A Challenging and All-Encompassing Online Racer"”. 《GamesRadar+》. 퓨처 (기업). 2018년 9월 29일에 확인함.  Reilly, Luke (2018년 9월 25일). “Forza Horizon 4 Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2018년 9월 28일에 확인함.  Bailey, Kat (2018년 9월 25일). “Forza Horizon 4 Review”. 《USgamer》. Gamer Network. 2018년 9월 29일에 확인함.  Wise, Josh (2018년 9월 25일). “Forza Horizon 4 Review”. 《VideoGamer.com》. Resero Network. 2018년 9월 28일에 확인함.  위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 포르자 호라이즌 4 포르자 호라이즌 4 - 공식 웹사이트
서원역

서원역(Seowon Station, 書院驛)은 서울특별시 관악구 신림동에 있는 서울 경전철 신림선의 역이다. 2021년 2월 7일: 숯고개역으로 역명 결정 2021년 6월 17일: 숯고개역에서 서원역으로 변경 2022년 5월 28일 : 개통 조선 영조 시대인 1759년에 금천현 동면 서원리(衿川縣 東面 書院里)라는 지명이 등장했는데, 1795년부터 1895년까지는 시흥현 동면 관할, 1895년부터 1911년까지는 시흥군 동면 관할이었다. 원래는 숯고개역으로 개업할 계획이었다. 숯고개는 쑥고개로의 어원이 된 쑥고개의 옛 이름인데, 옛날 이 고개에서 숯을 구웠던 데서 유래된 이름이다. 그러나 주민들의 요구로 옛 지명인 서원역으로 결정되었다. 승강장은 2면 2선의 상대식 승강장으로, 스크린도어가 설치되어 있다. 신관중학교 봉림중학교 관악세무서 서원동성당 문화교 도림천 신림1교 농협 신본지점 신림 신협 본점 쑥고개 1번출구 2번출구 서울특별시장 (2021년 2월 15일). “서울특별시 고시 제2021-76호” (PDF). 《서울시보》. 서울시보 제3649호. 29쪽. 2021년 1월 12일에 확인함.  서울특별시고시 제2021-271호 남서울경전철 (주) 서원역
페트로니우스

페트로니우스(Petronius, ? ~ 66)는 로마의 작가로, 《사티리콘》을 저술하였다. 성은 분명치가 않으며 한때 집정관을 지냈고 비튀니아의 총독이기도 했다. 네로(재위 54 ~ 68)의 측근 그룹에 끼어 '멋진 판관(判官)'이었고 데게리누스의 참소로 자결하였다. 《사티리콘》은 문학사에서 등장한 첫 소설 중 하나로 평가받는다. 페트로니우스의 미학은 본질적으로 희화적이고 풍자적이다. 그의 저술은 조롱과 우스꽝스러운 개작을 통하여 로마 세계에 의문을 던진다. 허나 많은 페트로니우스 전공자들은 그를 개혁적인 사회적 메시지를 던지며 사실주의적인 관찰을 통하여 혁신적인 문학 형식을 만들고 탐구를 한 인물이자, 소설의 선구자 중 하나로 본다. 페트로니우스는 문학, 영화, 음악에 있어 영향을 끼쳤다. 헨리크 시엔키에비츠는 자신의 소설 《쿠오 바디스 (1895)》에서 페트로니우스 아르비테르를 작중 주요 인물로 등장시켰으며, 페데리코 펠리니는 1969년 《사티리콘》을 영화화했다. 이탈리아 작곡가 브루노 마데르나는 사티리콘을 1막 오페라로 작곡했다. 더 넓혀보자면, 페트로니우스의 삶과 그의 미학은 앙리 드 몽테를랑, 로런스 스턴, 토비어스 스몰럿, 헨리 필딩, 마르셀 슈보브와 같은 여러 작가들에게 영향을 끼치기도 하였다. 페트로니우스는 재능이 많은 사람이었다. 그 근거로 페트로니우스의 장편소설 《사티리콘》은 16세기 이후 유행한 풍자적 피카레스크의 선구적 존재이다. 학교를 뛰쳐나온 엔코로피우스와 아스키르투스라는 악동, 그리고 그의 몸종 기톤의 모험담이다. 현존하는 단편의 주요 부분은 시리아 태생의 해방노예로서 벼락부자가 되었으나 저속한 취미를 지닌 트리말키오 연회에서의 에피소드 《트리말키오의 향연》이다. 작품 전체는 네로 황제 치하의 이탈리아 생활의 드라마틱한 묘사로써 하층계급의 생생한 회화가 재현되어 속어 및 일상어가 자유롭게 구사되고 있다. 외설적인 문장도 있으나 전체의 정신은 기지가 넘치는 소탈한 풍자 정신으로 일관되고 있다. 폴란드의 노벨상 작가인 시엔키에비치의 소설 《쿠오 바디스》에서도 페트로니우스는 문학, 협상, 연예, 종교, 미학에 모두 뛰어난 르네상스적 인간으로 이상화되었다. 소행성 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 내용을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다. 위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 페트로니우스
쉐도우 오브 더 툼 레이더

《쉐도우 오브 더 툼 레이더》(Shadow of the Tomb Raider)는 Eidos Montréal이 개발하고 스퀘어 에닉스가 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 2015년 게임 라이즈 오브 더 툼 레이더의 나레이션을 이으며 툼 레이더 시리즈 중 12번째 메인 게임이기도 하다. 이 게임은 2018년 9월 14일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원을 대상으로 전 세계에 출시되었다. macOS 및 리눅스 버전의 게임은 2019년 11월 5일 페럴 인터랙티브에 의해 출시되었으며 스테이디어 버전은 2019년 11월 19일 출시되었다. 라이즈 오브 더 툼 레이더의 사건 직후를 배경으로 하며 라라 크로프트가 아메리카의 열대 지역들을 거쳐 전설의 도시 파이티티로 모험을 떠나 불법 무장 단체 트리니티와 싸운다. 라라는 세미오픈 허브를 탐험할 때 이 환경을 경유하고 화기를 사용하는 적들과 싸우고 잠입해야 한다. 개발은 2015년 라이즈 오브 더 툼 레이더가 완성된 이후 시작되어 2018년 7월까지 이어진다. 쉐도우 오브 더 툼 레이더는 3인칭 시점에서 플레이되는 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 라라 크로프트의 역을 맡아 중앙아메리카 대륙 환경을 파헤쳐나간다. 쉐도우 오브 더 툼 레이더는 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 대체적으로 호의적인 평가를 받았다. 2018년 영화 툼 레이더의 차기작이 쉐도우 오브 더 툼 레이더로부터 영향을 받아 제작될 예정이다. Additional work by 크리스털 다이내믹스. Microsoft Windows port by Nixxes Software, and porting to macOS and Linux by 페럴 인터랙티브. “Don't expect another big Deus Ex game anytime soon.”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2018년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 27일에 확인함.  “We're working on Shadow of the Tomb Raider”. 《Nixxes Software》. Nixxes Software. 2018년 4월 30일. 2018년 5월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 13일에 확인함.  “Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition destined for macOS and Linux on 5 November - Feral News”. 《페럴 인터랙티브》. 2019년 10월 15일. 2019년 10월 17일에 확인함.  “Google Stadia is coming November 19th: details, price, and the first games you’ll stream - The Verge”. 《The Verge》.  Nestor, Marius. “Shadow of the Tomb Raider Officially Released for Linux and Mac, Download Now”. 《softpedia》 (영어). 2019년 11월 13일에 확인함.  “Shadow of the Tomb Raider - Store - Stadia”. 《Google Stadia Store》. 2019년 1월 5일에 확인함.  “Shadow of the Tomb Raider for PC Reviews”. 《메타크리틱》. 2018년 10월 12일에 확인함.  “Shadow of the Tomb Raider for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. 2018년 10월 12일에 확인함.  “Shadow of the Tomb Raider for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. 2018년 9월 10일에 확인함.  Makedonski, Brett (2018년 9월 10일). “Shadow Of The Tomb Raider Review - I guess this is growing up”. 《디스트럭토이드》. 2020년 10월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 10일에 확인함.  Plessas, Nick (2018년 9월 10일). “Shadow of the Tomb Raider review”. 《일렉트로닉 게이밍 먼슬리》. 2018년 10월 11일에 확인함.  Tran, Edmond (2018년 9월 10일). “Shadow Of The Tomb Raider Review - Guerilla Girl”. 《게임스팟》. 2018년 9월 10일에 확인함.  Weber, Rachel (2018년 9월 10일). “SHADOW OF THE TOMB RAIDER REVIEW: "JUMP SCARES, HUMAN SACRIFICE, AND A LARA THAT HAS STRAIGHT UP LOST HER SH*T"”. GamesRadar+. 2018년 9월 10일에 확인함.  Leri, Michael (2018년 9월 10일). “Shadow of the Tomb Raider Review - Raider in Her Last Arc”. Game Revolution. 2018년 9월 10일에 확인함.  O'Brien, Lucy (2018년 9월 10일). “Shadow of the Tomb Raider Review”. 《IGN》. 2018년 9월 10일에 확인함.  Kelly, Andy (2018년 9월 10일). “Shadow of the Tomb Raider Review”. 《PC 게이머》. 2018년 9월 10일에 확인함.  Wise, Josh (2018년 9월 10일). “Shadow of the Tomb Raider review”. VideoGamer.com. 2018년 10월 10일에 확인함.  Cainan (2020년 2월 12일). “New Tomb Raider Sequel Details Revealed”. 《Geek Vibes Nation》.  쉐도우 오브 더 툼 레이더 - 공식 웹사이트
더 포레스트 (비디오 게임)

《더 포레스트》(The Forest)는 엔드나이트 게임스가 개발하고 배급한 생존 게임이다. 이 게임은 숲이 많이 우거진, 멀리 떨어진 반도가 배경이며, 플레이어 캐릭터 Eric Leblanc과 그의 아들 티미(Timmy)는 비행기 충돌의 생존자이다. 게임은 1인칭 관점에서 플레이되는 오픈 월드 환경의 비선형 게임플레이를 표출하며 미션이나 퀘스트가 설정되어 있지 않고 플레이어에게 생존을 위해 자신만의 결정을 내릴 수 있게 권한을 준다. 3년에 걸친 얼리 액세스 베타 기간 이후 이 게임은 2018년 4월 마이크로소프트 윈도우용으로, 2018년 11월 플레이스테이션 4용으로 출시되었다. 이 게임은 상업적인 성공을 거두었으며 2018년 말 기준 500만 본 이상 판매되었다. Sons of the Forest라는 이름의 후속 작품이 개발 중이다. 더 포레스트에서 플레이어는 Eric LeBlanc을 통제하며 비행기 충돌 이후 자신의 아들 티미를 찾기 위해 숲이 우거진 반도에서 생존하여야 한다. 플레이어는 피난처, 무기, 다른 생존 도구들을 만듦으로써 생존해야 한다. 이 게임은 얼리 액세스 기간 중 긍정적인 평가를 받았다. 2018년 11월 기준으로 이 게임의 판매량은 윈도우의 경우 5,300,000부 이상이었다. 게임의 성공은 후속 타이틀 Sons of the Forest를 탄생시켰다. (현재 개발 진행 중) “The Forest for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 12월 13일에 확인함.  “The Forest for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 12월 13일에 확인함.  Jeffrey Matulef (2013년 5월 8일). “First-person open-world survival horror game The Forest looks brilliant • Eurogamer.net”. 《Eurogamer.net》. 2014년 9월 7일에 확인함.  “The Forest early look: scavenging and survival in a land of clever cannibals - PC Gamer”. 《PC Gamer》. 2014년 9월 7일에 확인함.  McAloon, Alissa (2018년 11월 5일). “Horror survival game The Forest has sold over 5.3 million copies”. 《Gamasutra》. UBM TechWeb. 2018년 11월 6일에 확인함.  Chalk, Andy. “Sons of the Forest is a demon-hunting sequel to the 'terrifying' survival game The Forest”. 《PC Gamer》. 2019년 12월 25일에 확인함.  더 포레스트 - 공식 웹사이트 Official wiki
웨이 아웃

웨이 아웃(Way Out)은 다음을 의미한다. 웨이 아웃 (2006년 영화) 웨이 아웃 (2014년 영화) 웨이 아웃 (비디오 게임) Way Out (록세트의 노래)
마들렌 르노

마들렌 르노(프랑스어: Madeleine Renaud, 1900년 2월 21일 ~ 1994년 9월 23일)는 프랑스의 배우이다. 1900년 파리에서 태어나, 교사인 아버지의 영향으로 문학에 입문하여 고등학교 졸업 때 이미 단편소설과 희곡을 썼다. 연극학교를 거쳐 21살에 코미디 프랑세즈에 입단한 후 배우 생활을 이어갔다. 1994년 1월 영화 감독이자 배우였던 남편 장루이 바로와 사별한 뒤, 충격을 받고 건강이 악화되었다. 9월 23일 파리 아메리칸 병원에서 사망하였다. 지상 최대의 작전(1962) 사랑의 호텔(1969) “불여우 마들렌 르노”. 《서울신문》. 1994년 9월 24일. 2020년 2월 29일에 확인함.  위키미디어 공용에 마들렌 르노 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 마들렌 르노 - 인터넷 영화 데이터베이스 (프랑스어) 마들렌 르노 - AlloCiné (영어) 마들렌 르노 - 파인드 어 그레이브