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프로 에볼루션 사커 2016

프로 에볼루션 사커 2016(Pro Evolution Soccer 2016, PES 2016, Winning Eleven 2016)은 PES 프로덕션스가 개발하고 코나미가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원용으로 배급한 축구 시뮬레이션 게임이다. 위닝 일레븐 시리즈 중 15번째 에디션이며 PES 프로덕션스의 20주년 축구 게임이다. 브라질 축구 국가대표팀 키트를 착용한 네이마르 주니어가 이 게임을 장식한다. 이 게임의 이름은 아시아에서 일본을 제외하고 월드 사커: 위닝 일레븐에서 프로 에볼루션 사커로 이름이 바뀌었다. 이 게임의 후속작은 프로 에볼루션 사커 2017이다. “PES 2016 Features and Release Date Revealed”. 《IGN》. 2015년 6월 12일. 2015년 6월 14일에 확인함.  “Winning Eleven 2016 official website” (일본어). Konami (Japan). 2015년 7월 17일에 확인함.  “'Love The Past, Play The Future': 「PES 2016 -Pro Evolution Soccer-(Winning Eleven 2016)」announced as award-winning series returns for its 20th anniversary season” (PDF). Konami Digital Entertainment Ltd. (Konami Asia). 2015년 7월 9일. 2015년 7월 21일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2015년 7월 17일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016 for PlayStation 4 - GameRankings”. 《Gamerankings.com》. 2017년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016 for Xbox One - GameRankings”. 《Gamerankings.com》. 2017년 9월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016 for PC - GameRankings”. 《Gamerankings.com》. 2017년 9월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016”. 《Metacritic》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016”. 《Metacritic》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016”. 《Metacritic》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “PES 2016 - Recenzja”. 《Eurogamer.pl》. 2015년 9월 21일. 2017년 9월 23일에 확인함.  “PES 2016 Review – In Top Form”. 《Game Informer》. 2015년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016 (PS4) - Übersicht - Test, News, Video, Release Termin - GamePro”. 《Gamepro.de》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016 Review - GameRevolution”. 《Gamerevolution.com》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “PES 2016 review”. 《Gamesradar.com》. 2017년 9월 23일에 확인함.  Crossley, Rob (2015년 9월 14일). “PES 2016 Review”. 《Gamespot.com》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “PES 2016 review - gamesTM - Official Website”. 《Gamestm.co.uk》. 2015년 11월 5일. 2017년 9월 23일에 확인함.  Schilling, Chris (2015년 9월 14일). “Pro Evolution Soccer 2016 Review”. 《Ign.com》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “PES 2016 review”. 《Gamesradar.com》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Pro Evolution Soccer 2016 review”. 《Pcgamer.com》. 2015년 10월 8일. 2017년 9월 23일에 확인함.  “PES 2016 Review - VideoGamer.com”. videogamer.com. 2016년 3월 3일에 확인함.  Hoggins, Tom (2015년 10월 6일). “Pro Evolution Soccer 2016 review: 'the best representation of football we have ever had'”. 《The Telegraph》. 2017년 9월 23일에 확인함.  “Game review: PES 2016 is a FIFA beater”. 《Metro.co.uk》. 2015년 9월 18일. 2017년 9월 23일에 확인함.
프레이 (영화)

《프레이》(영어: Prey)는 2022년 공개된 미국의 SF 공포 액션 영화로, 댄 트랙턴버그가 감독을 맡았다. 영화 《프레데터》 시리즈의 다섯 번째 작품이며, 다른 시리즈 작품들의 프리퀄 작품이다. 프레데터들의 지구로의 첫 여정을 다룬다. (한국어) 프레이 - 공식 웹사이트 (영어) 프레이 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 프레이 – 로튼 토마토 (영어) 프레이 – 메타크리틱
앰버 미드선더

앰버 미드선더(Amber Midthunder, 1997년 4월 26일 ~)는 미국의 배우로 포트펙 수 부족 출신이다. 앰버는 FX의 시리즈 <리전>과 CW의 시리즈 <로스웰, 뉴 멕시코>를 비롯하여 <롱마이어>와 <반시>에 출연했다. 미드선더는 영화 프레데터 시리즈의 다섯 번째 프랜차이즈인 <프레이>에 나루라는 주연을 맡았고 스트리밍 시리즈로 나올 <아바타: 더 라스트 에어벤더>에서 북부 물 부족의 공주인 유에로 나오게 된다. 앰버 미드선더의 아버지는 데이비드 미드선더이며 어머니 안젤리크 미드선더는 캐스팅 감독이자 스턴트 배우다. 앰버는 미국 원주민 혈통으로 포트펙 수 부족에 속해 있다. 선샤인 클리닝 (2008) 스윙 보트 (2008) 실종자 (2009) 로스트 인 더스트 (2016) 프레이 (2022) - 나루 역 리전 (2017-19) - 케리 라우더밀크 역 로스웰, 뉴 멕시코 (2019-) “Roswell, New Mexico on Twitter: Glad this birthday won't be spent in a pod! Happy Birthday, Amber Midthunder!” – Twitter 경유.  Nellie Andreeva (2016년 2월 22일). “'Legion' FX Pilot Casts Amber Midthunder”. 《Deadline》.  Benjamin II (2017년 3월 1일). “Amber Midthunder's blossoming career with Marvel Studios”. 《Tworowtimes》.  Villei, Matt (2022년 6월 7일). “Prey Poster Shows Amber Midthunder in the Predator's Crosshairs”. 《Collider》. 2022년 6월 10일에 확인함.  Stelnicki, Tripp (2017년 2월 7일). “Santa Fe actress stars on much-hyped Marvel X-Men series 'Legion'”. 《The Santa Fe New Mexican》. 2020년 9월 13일에 확인함.  “Amber Midthunder Kicks Butt as a Native Woman Superhero on FX Network's 'Legion'”. 《Indian Country Media Network》 (미국 영어). 2017년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 11월 20일에 확인함.  “Amber Midthunder in X-Men TV Pilot "Legion" - PowWows.com - Native American Pow Wows”. 《PowWows.com - Native American Pow Wows》 (미국 영어). 2016년 2월 25일. 2020년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 11월 20일에 확인함.  “Goddess Strides”. 《www.natalienoel.com》. 2022년 7월 15일에 확인함.  위키미디어 공용에 앰버 미드선더 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 앰버 미드선더 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 앰버 미드선더 - 인스타그램
빅 바운스

빅 바운스(Big Bounce)란 우주가 특이점에서 폭발한 것이 아니라 우주가 중력에 의해 수축되다가 특이점에 가까워지면 양자효과에 의해서 다시 팽창하게 됨을 주장하는 이론으로, 간단히 요약해 우주가 영원히 수축과 팽창의 순환을 거듭한다는 주장이다. 빅 크런치(Big Crunch) 이론과 빅 바운스 이론의 공통점은 둘다 우주의 크기가 최대로 팽창했다가 다시 수축할 것이라는 점이다. 차이점은 빅 크런치 이론은 특이점으로 돌아오고 이후에 다시 새로운 빅뱅이 발생하고 새로운 우주가 탄생한다는 것이지만 빅 바운스 이론은 우주가 특이점에 도달하기 전에 다시 팽창할 것이라고 주장하는 점, 또 이전 우주의 특징들중 일정 부분이 새로운 우주로 넘어간다고 예측한 점에서 차이점이 있다. 요약하자면 둘다 우주가 최대로 팽창했다가 수축한다고 하지만 빅 크런치이론은 하나의 우주가 완전히 수축하고 새로운 우주가 탄생한다는 것이고 빅 바운스이론은 동일한 하나의 우주가 팽창과 수축을 반복한다는 것이다. 빅 바운스 이론은 빌렘 더시터르, 카를 프리드리히 폰 바이츠제커, 조지 C. 므즈비티, 조지 가모프를 포함한 천문학자들에게 지지되었다. 빅 크런치 빅뱅 빅 립 빅 프리즈 루프 양자중력 “우주의 시작은 빅뱅 아닌 빅바운스(big bounce)”. 2017년 12월 8일. 2021년 11월 14일에 확인함.  “우주 종말에 대한 4가지 시나리오”. 2021년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 11월 13일에 확인함.  Kragh, Helge (1996). 《Cosmology》. Princeton, NJ: Princeton University Press. ISBN 978-0-691-00546-1.
말뚝박기

말뚝박기는 한국의 전통놀이이다. 말뚝박기는 한국의 전통놀이이다. 여고생들이나 여자 청소년들도 이 놀이를 간혹 했었지만 주로 남자 청소년들이 많이한 놀이이다. 말뚝박기는 우리나라에서도 하지만 일본에서도 같은 놀이가 있다. 말뚝박기의 놀이방법은 마부놀이와 말타기랑 비슷하다. 마부놀이는 처음에 가위바위보로 말과 마부를 정한다음, 마부의 오른쪽 옆구리에 말의 머리를 대고 마부의 오른손으로 말의 눈을 가려서 다른사람을 못보게 해야한다. 왜냐하면 다른사람이 말을 타려고 달려오는 것을 보고 차지 못하게 해야하기 때문이다. 놀이가 시작되면 말은 다른사람이 타지 못하게 여기저기 움직이거나 계속 뒷발질을 한다. 이때 말에게 차이면 그 사람이 말이 되고 말이었던 사람이 마부가 된다. 다른사람들은 말이 움직일 때 빨리 말 등에 올라탄다. 이때 한명이 탈 수 있고 겹쳐서 탈 수 있는데 만약 말이 탄 사람들의 무게를 이기지 못하고 넘어진다면 계속 말이 되어서 해야한다. 다른사람이 말 등에 올라타면 말은 이리저리 흔들어서 올라탄 사람을 떨어뜨려야 하고 말에 탄 사람은 떨어지지 않으려고 말을 꼭 붙잡고 있어야 한다. 그리고 말타기는 먼저 두 팀을 나누어서 공격과 수비를 정한다. 수비팀 중 한명은 벽이나 나무에 기대어 선다. 그리고 수비팀중 나머지 사람들은 앞사람의 다리 사이에 머리를 끼고 앞사람의 다리를 잡고 길게 말을 만든다. 공격팀은 멀리서부터 달려와서 두손으로 수비팀의 등을 집고 올라탄다. 이때 공격팀 모두가 말을 타기 위해서 앞에서 출발하는 사람은 최대한 앞쪽으로 타야한다. 말을 타다가 공격팀이 중간에 떨어지거나 땅에 다리가 닿으면 공격과 수비가 교체된다. 반대로 수비하는 팀이 힘이 없어서 중간에 무너지면 공격팀이 다시 말을 만들어 공격한다. 공격팀이 다 탈때까지 수비팀이 무너지지 않으면 맨 앞사람끼리 가위바위보를 해서 이긴편이 공격의 역할을 하여 놀이가 계속 진행된다 싱가포르에 '조랑말과 기수'라는 놀이가 있는데, 이 놀이는 한명이 기수가 되고 한명이 조랑말이 되어서 기수가 조랑말 위에 타서 달리다가 목표물을 맞추는 놀이이다. 그리고 일본에서는 '야생 말타기'라는 놀이가 있는데 이 놀이는 우리나라의 마부놀이랑 놀이방법이 비슷한데, 마부가 두명이라는 점은 우리나라와 다르다. 김기욱 "'X맨'서 말뚝박기 하다 다리 절단 위기…현재 월 매출 1억원 사업 중" - 세계일보 (segye.com) 리프프로그(영어판)(Leapfrog) 벅 벅(Buck buck) “네이버 지식백과”.
사쿠마 레이

사쿠마 레이(일본어: 佐久間 レイ, 1965년 1월 5일 ~ )는 일본의 성우. 도쿄도 세타가야구 출신. 성우 일을 하기 전에는 아이돌 가수였다. “佐久間レイ アニメキャラ・プロフィール・出演情報・最新情報まとめ アニメイトタイムズ” (일본어). 2021년 11월 13일에 확인함.  사쿠마 레이 - X
돌이킬 수 없는 약속

소설 《돌이킬 수 없는 약속》(誓約)은 아쿠마루 가쿠라는 일본인 작가가 쓴 소설이다. 2019년 5월 17일, SNS에서 좋은 반응을 얻으며 역주행 베스트 셀러가 된 돌이킬수 없는 약속이 종합 10위, 소설분야 1위에 올랐다. 소설의 주인공, 무카이가 자신의 술집을 소개하는 것으로 이야기는 시작한다. 술집에서 마스터라 불리는 무카이는 오너라 불리는 동업자, 오치아이와 알바생으로 일하는 고헤이, 고헤이와 같은 기간에 일하게 된 알바생 메구미가 있다. 무카이는 술집을 운영하며 가족과 살던 도중에, 꺼내고 싶지 않았던 그의 과거를 알리는 편지 한통이 도착한다. 그곳엔 '그들이 감옥에서 나왔습니다!'라고 적혀있었다. 사실 무카이는 과거 야쿠자에게 쫓기는 신세가 되어버려 목숨을 위협받던 도중, 노파를 만난다. 그 노파는 노부코. 딸 유키코가 범인 2명에게 잔혹하게 살해당한 후, 복수할 날만을 기다리던 도중 암 말기 판정을 받은 사람이었다. 그러다 비슷해보이는 처지의 무카이에게 말을 걸었고, 그 사람들을 죽여준다는 조건 하에 전 재산을 주어 신분세탁을 할 수 있도록 도와주었다. 노부코가 죽었을거라 생각하고 있던 무카이는 놀랄 수 밖에 없었고, 무시하려 했으나 지속되는 협박으로 두 남자를 죽이러 나섬과 동시에, 노부코 행세를 하는 사람을 찾아나선다... 무카이=소설의 주인공으로 등장하며, 마스터라 불리는 것이 특징이다. 오치아이와는 오랜 친구. 오치아이=소설에서 무카이와 같이 술집의 동업자이며, 오너라 불리는 것이 특징이다. 피해자 히데미의 약혼자. 고헤이=일자리 없이 떠돌다 바텐더 모집공고를 보고 알바생이 되었다. 피해자 히데미의 아들이다. 이 아래는 잠시 등장하는 인물들이다. 노부코=복수심만을 가지고 살아온 말기암 환자. 무카이가 신분세탁을 할 수 있게 도와주었고, 딸 유키코가 살해당했다. 히데미=오치아이의 약혼자. 모종의 사건으로 자살하고, 고헤이의 어머니이다. 마카베=무카이가 야쿠자에게 쫓길때 도망치게 도와주었고, 신분 세탁을 할 수 있게 도와주었다. 가오루와 호노카=주인공 무카이가 신분세탁을 하고 만난 아내이며, 호노카는 어린 딸이다. 쥰과 동갑이다. 유키코=노부코의 하나뿐인 딸이고, 살해당하게 된다. 모든 사건의 시작점이다. 메구미=고헤이와 비슷한 시기에 술집에 알바로 들어왔다. 오치아이를 좋아하며 9살내기 아들 쥰이 있다. 웹툰화 된 돌이킬수 없는 약속이다. “베스트셀러”.  “'돌이킬 수 없는 약속'웹툰”.  돌이킬수 없는 약속
토속건축

토속건축(土俗建築, Vernacular architecture)은 학문적 전문가에 의하지 않은 건축을 말한다. 원주민 건축
원주민 건축

원주민 건축(原住民建築, Indigenous architecture)은 원주민들의 건축 방식이다. 아메리카, 오세아니아 등지의 원주민들은 독특한 건축 양식을 가지고 있다. 원주민 건축 분야는 토착민을 위한, 토착민에 의한 건축 연구 및 실천을 의미한다. 미국, 호주, 아오테이어러우어(Aotearoa)/뉴질랜드, 캐나다, 사미(Sápmi)의 북극 지역 및 토착민들이 건축 전통을 가지고 있거나 번역을 열망하거나 건축 환경에서 그들의 문화를 번역하기를 열망하는 다른 많은 국가에서 이루어지는 연구 및 실습 분야이다. 이것은 조경 건축, 도시 디자인, 계획, 공공 예술, 장소 만들기 및 건축 환경 디자인에 기여하는 기타 방법으로 확장되었다. 토속건축
과대표집과 과소표집

오버샘플링과 언더샘플링은 자료 집합의 비율을 조정하는 것이다. 특정 클래스가 실제 비율보다 과도하게 많이 표집되었다면 오버샘플링(과대표집, 誇大標集, 과다표집, overampling), 과도하게 적게 표집되었다면 언더샘플링(과소표집, 誇少標集, undersampling)이라고 한다. 불균형한 데이터의 경우, 실제 성능을 높이기 위해 비율을 조정해서 일부러 많이 들어있는 종류는 오버샘플링하고, 적게 들어있는 종류는 언더샘플링을 해야 하는 경우도 있다. 표집 데이터 증대
나이퀴스트율

나이퀴스트율(Nyquist rate) 또는 나이퀴스트 속도는 해리 나이퀴스트의 이름을 따온 것으로, 최고 진동수의 두배인 진동수이며, 정해진 신호을 에일리어싱 없이 샘플링하는 가장 느린 샘플링 속도이다. 나이퀴스트 진동수 표본화 정리 표본화
언더샘플링

신호 처리에서 언더샘플링(undersampling)은 신호를 나이퀴스트율보다 느리게 샘플링하여 에일리어싱이 일어나는 샘플링이다. 샘플링 오버샘플링 업샘플링 샘플링 속도
크리스토페 삼바

크리스토페 베이예니 삼바(프랑스어: Christopher Veijeany Samba, 1984년 3월 28일 ~ )는 프랑스 출생 콩고 공화국의 전직 축구 선수이며 현역 시절 포지션은 중앙 수비수였다.
이확

이확(李廓, 1590년 ~ 1665년)은 조선의 무신이다. 자는 여랑, 본관은 전주이다. 3세 때 임진왜란으로 아버지를 여의었고, 장성하여 키가 8척이나 되었으며 힘이 장사였다. 광해군 때 이항복의 권유로 무과에 응시하여 급제하였다. 그 후 선전관을 거쳐 수성 도찰방이 되었다. 1623년 이귀 등과 함께 인조반정에 가담하여 성공시킴으로써 평산 부사가 되었다. 이 해 부총관으로 금나라에 갔다가, 조선을 속국으로 취급한 금나라의 국서를 받아온 죄로 선천에 유배되었다. 병자호란이 일어나자 남한산성에 들어가 항전하였으며, 화의가 성립된 후 총관·충청도 병마절도사를 거쳐 삼도 수군통제사가 되었다. 죽은 후 병조판서에 추증되었다. 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 "이 확" 항목을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다.
업샘플링

업샘플링(Upsampling)은 이미 있는 신호 데이터에 보간법 등의 기법을 이용하여 샘플링 속도를 올리는 기법이다. 샘플링 오버샘플링 언더샘플링 다운샘플링
디지털 자산

디지털 자산(영어: digital asset)은 디지털 형태의 자산이다. 디지털 자산은 디지털 형식으로만 존재하며 뚜렷한 사용 권한 또는 사용 권한이 부여되는 모든 것이다. 해당 권리를 보유하지 않은 데이터는 자산으로 간주되지 않는다. 디지털 자산에는 현재 유통 중이거나 개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대용 미디어 플레이어, 태블릿, 데이터 저장 장치, 통신 장치 및 디지털 자산을 운반할 수 있는 새로운 형식의 개념을 수용하기 위해 기술이 발전하면 존재하거나 존재하게 될 모든 장치를 아우른다. (디지털 자산이 위치한 물리적 장치의 소유권에 관계 없이) 디지털 형태로 저장된 저작물과 암호화폐 같은 형태의 자산, 게임 재화 등이 있다. 디지털 자산 유형에는 소프트웨어, 사진, 로고, 일러스트레이션, 애니메이션, 시청각 미디어, 프리젠테이션, 스프레드시트, 디지털 그림, 워드 문서, 전자 메일, 웹사이트 및 기타 다양한 디지털 형식과 각각의 형식이 포함되지만 이에 국한되지는 않는다. 메타데이터. 디지털 미디어의 통로인 스마트폰과 같이 이러한 자산을 활용하는 장치의 수가 증가함에 따라 다양한 유형의 디지털 자산의 수가 기하급수적으로 증가하고 있다. 특정 유형의 암호화폐 및 대체 불가능한 토큰을 포함한 새로운 디지털 자산이 매일 생성된다. 인텔의 "인텔 개발자 포럼 2013" 프레젠테이션에서 인텔은 의학, 교육, 투표, 우정, 대화 및 평판과 관련된 몇 가지 새로운 유형의 디지털 자산을 언급했다. 디지털 자산 관리(Digital asset management system, DAM) 시스템은 디지털 자산을 관리, 저장, 수집, 구성 및 검색하기 위해 소프트웨어와 하드웨어 및 기타 서비스를 모두 통합하는 복잡한 구조를 나타낸다. 디지털 자산 관리 시스템을 통해 사용자는 필요할 때 콘텐츠를 찾아 사용할 수 있다. 메타데이터는 다른 데이터에 대한 데이터이다. 모든 형태의 데이터 사양을 정의하는 구조화된 정보를 메타데이터라고 한다. 메타데이터는 두 엔터티 간의 주장된 관계이기도 하다. 사서 로르칸 뎀프시(Lorcan Dempsey)는 "메타데이터를 사용자(인간 또는 기계)가 환경에 잠재적으로 관심을 가질 만한 사물의 존재 또는 특성에 대한 완전한 사전 지식을 가질 필요를 제거하는 데이터로 생각하라"고 말한다. 처음에는 메타데이터라는 용어가 디지털 데이터에만 사용되었지만 요즘에는 메타데이터가 물리적 데이터와 디지털 데이터 모두에 적용될 수 있다. 카탈로그, 목록, 등록부 및 기타 유사한 표준화된 형태의 리소스 구성, 관리 및 검색에는 메타데이터가 포함되어 있다. 메타데이터는 참조하는 파일 내에 직접 저장하거나 DAM 시스템과 같은 다른 형태의 데이터 관리를 통해 독립적으로 저장하고 포함할 수 있다. 자산에 더 많은 메타데이터가 할당될수록, 특히 정보의 양이 늘어남에 따라 자산을 분류하기가 더 쉬워진다. 자산의 가치는 메타데이터가 많을수록 더 쉽게 접근할 수 있고, 관리하기 쉬우며, 더 복잡해진다. 구조화된 메타데이터는 OAI-PMH와 같은 개방형 프로토콜과 공유되어 추가 집계 및 처리가 가능하다. 따라서 기관 저장소와 같은 개방형 데이터 소스는 BASE, CORE 및 언페이월(Unpaywall)과 같은 수천만 개의 개방형 액세스 작업으로 구성된 대규모 데이터 세트 및 학술 검색 엔진을 형성하기 위해 집계되었다. 법률이나 법적 선례가 부족하기 때문에 미국 및 기타 전 세계적으로 디지털 자산을 둘러싼 정부의 기존 통제 및 규제가 제한되어 있다. 액세스 및 전송 가능성과 관련된 많은 통제 문제는 개별 회사에서 관리한다. 이에 대한 몇 가지 결과에는 '소유자가 사망하면 자산은 어떻게 되는가? 어떻게 상속받을 수 있는가?'가 포함된다. 이 주제는 브루스 윌리스(Bruce Willis)가 최종 사용자 계약으로 인해 자신의 아이튠스 컬렉션을 자녀에게 물려줄 수 없다는 이유로 애플을 고소하려는 것으로 알려진 가짜 이야기에서 다루어졌다. 작곡가들이 더 많은 급여를 받을 수 있도록 돕기 위한 새로운 음악 라이선스 시스템을 만들기 위해 2018년 9월 미국 의회에서 음악 현대화 법안이 통과되었다. 암호자산 가상화폐 가상자산 암호화폐 디지털 권리 관리 디지털 자산 관리
가상자산

가상자산(virtual asset)은 가상 경제에 존재하는 자산이나, 가상화폐나 대체 불가능 토큰처럼 가상 형태의 자산을 뜻하는 말이다. 컴퓨터나 인터넷 상에서 저장되는 데이터의 일종이다. 특정 금융거래정보의 보고 및 이용 등에 관한 법률에서 말하는 가상자산은 암호자산과 범위가 유사하다. 가상 경제
암호자산

암호자산(crypto asset)은 분산 장부(distributed ledger)에서 공개키 암호화를 통해 안전하게 전송하고, 해시 함수를 이용해 쉽게 소유권을 증명해 낼 수 있는 디지털 자산을 총칭하며, 화폐로서의 기능이 없는 것을 포함한다. 암호화폐와 대체 불가능 토큰을 일컫는다. 암호화폐
미리캔버스

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Third (소프트 머신의 음반)

《Third》는 영국의 록 밴드 소프트 머신의 세 번째 스튜디오 음반으로, 1970년에 오리지널 더블 LP로 발매되었으며, 오리지널 바이닐의 각 면은 개별 트랙 타이틀이 없는 싱글 모음곡으로 구성되어 있다. 《Third》는 소프트 머신이 그들의 경력 동안 음악 장르에서 가장 주요한 변화를 이루면서 사이키델릭 음악에서 재즈로의 전환을 완료했으며, 밴드의 멤버 키보드의 마이크 래틀리지, 드럼의 로버트 와이어트, 베이스의 휴 호퍼, 색소폰의 엘튼 딘 사이의 상호 작용을 특징으로 하는 캔터베리 신의 중요한 이정표이다. 린 돕슨은 색소폰과 플루트에 〈Facelift〉를 참여하며, 비록 그가 추가 연주자로 인정 받지만, 그가 밴드의 정식 멤버(당시 5인조)였을 때 녹음되었다. 지미 헤이스팅스(카라반의 파이 헤이스팅스의 형제)는 플루트와 클라리넷에 상당한 기여를 했고, 프리 재즈 바이올리니스트 랍 스폴(당시 시간제 앙상블 어메이징 밴드의 와이어트 밴드 동료)은 코다에서 〈Moon in June〉에, 닉 에번스(짧은 셉텟의 화신 기간 동안 밴드의 멤버)는 〈Slightly All the Time〉과 〈Out-Bloody-Rageous〉에 잠깐 참여했다. 《Third》의 원곡은 라이브 녹음의 테이프 쉬익 소리와 갑작스러운 편집 등 정제되지 않은 음질을 가지고 있었다. 〈Slightly All the Time〉과 〈Out-Bloody-Rageous〉는 이 음반에서 가장 직접적인 트랙으로, 다음 음반에서 더 탐구될 재즈 록 사운드를 대표한다. 〈Facelift〉는 가장 급진적인 곡이다. 이 음반의 버전은 1970년 1월 4일 크로이든의 페어필드 홀스에서 라이브로 녹음되었으며, 1970년 1월 11일 버밍엄의 마더스 클럽에서의 짧은 섹션과 1969년 《Spaced》 프로젝트의 일부 녹음으로 녹음되었다. 완제품의 많은 부분이 기본적으로 라이브 녹음이지만, 테이프 콜라주와 속도 향상, 속도 저하, 루프링 및 테이프 뒤로 재생이 수반되었다. 마지막 부분은 가장 기억에 남는 부분으로, 동일한 기본 리프의 두 가지 다른 처리가 동시에 들린다(《Spaced》에서 하나는 라이브 콘서트에서, 다른 하나는 2배속). 5곡으로 구성된 라인업 당시, 〈Facelift〉는 일반적으로 플루트, 보컬, 하모니카에 대한 린 돕슨의 솔로 즉흥연주와 쇼케이스로 확장되었다. 〈Slightly All the Time〉은 래틀리지의 〈Backwards〉와 호퍼의 〈Noisette〉를 포함한 다양한 기악 곡들의 메들리이다. 〈Backwards〉는 이후 동료 캔터베리 신 밴드 카라반의 1973년 음반 《For Girls Who Grow Plump in the Night》에 〈A-Hunting We Shall Go〉 메들리의 일부로 등장했다. Lynch, Dave. “Soft Machine | Biography & History”. AllMusic. 2021년 6월 28일에 확인함.  “50 Greatest Prog Rock Albums of All Time”. 《Rolling Stone》. 2015년 6월 17일. 2018년 5월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 28일에 확인함.  Kurtz, Peter. “Third - Soft Machine | Songs, Reviews, Credits”. AllMusic. 2016년 10월 27일에 확인함.  Christgau, Robert (1981). 〈Consumer Guide '70s: S〉. 《Christgau's Record Guide: Rock Albums of the Seventies》. Ticknor & Fields. ISBN 089919026X. 2019년 3월 12일에 확인함 – robertchristgau.com 경유.  Larkin, Colin (2007). 《Encyclopedia of Popular Music》 5판. Omnibus Press. ISBN 978-0857125958.  Kelman, John (2007년 2월 28일). “Soft Machine: Third Through Seventh Remasters”. 《All About Jazz》. 2016년 10월 27일에 확인함.  “Caravan - For Girls Who Grow Plump in the Night (1973) review by Lindsay Planer”. AllMusic. 2016년 10월 27일에 확인함.  Soft Machine - Third (1970) album releases & credits at Discogs Soft Machine - Third (1970) album credits & user reviews at ProgArchives.com Soft Machine - Third (1970) album to be listened on Spotify Album online on Radio3Net a radio channel of Romanian Radio Broadcasting Company
고료카쿠역

고료카쿠역(일본어: 五稜郭駅)은 일본 홋카이도 하코다테시에 있는 도난 이사리비 철도, 홋카이도 여객철도와 일본화물철도의 철도역이다. 여객역과 화물역은 조금 떨어져 있으며, 화물역은 하코다테 항에 인접해 있는 미나토초 1초메에 있다. 역명은 성곽 요새 유적인 고료카쿠에서 이름을 따왔으나, 실제 유적을 중심으로 조성된 고료카쿠 공원과는 2 km 가까이 떨어져 있다. 2면 4선의 쌍섬식 승강장이 있는 지상역으로, 승강장 번호는 역사 측에서 3번부터 매겨진다. 1, 2번선은 측선으로 승강장이 없다. 역사는 구내 동쪽 방향, 3번 승강장 방향에 있으며 두 승강장과는 과선교로 연결되어 있다. 역사 내에는 6시부터 22시까지 운영되는 창구와, 여행 센터, 자동 발매기등이 있다. 운전 취급역의 하나로, 역무원이 배치된 유인역이다. 역 구내의 서측에는 홋카이도 여객철도 고료카쿠 차량소가, 북측에는 하코다테 운수소 세이칸 파출소와 일본화물철도 고료카쿠 기관구가 있다. 예전에는 세이칸 파출소와 고료카쿠 기관소 주위에는 고료카쿠 조차장이 있었으나, 현재는 없다. 일본화물철도의 고료카쿠 역은 여객역에서 2.1 km 정도의 비전화 선로를 거쳐, 하코다테 항 아리카와 부두 근처에 위치하고 있다. 아라카와 조차장, 고료카쿠 화물역 등으로 불리기도 한다. 구내에는 3면 6선의 컨테이너용 승강장과 몇 개의 유치선, 분류선이 있다. 또 구내에는 영업 창구인 일본화물철도 하코다테 영업 지점과 홋카이도 JR 물류 하코다테 지점, 고료카쿠 사업소가 있다. 구내의 선로는 일부 착발선을 제외하고는 전화되어 있지 않으며, 구내의 입환 작업은 본선 열차 견인을 맡는 일본국유철도 DD51형 디젤 기관차가 담당하고 있다. 컨테이너 화물이나 임시 차급 화물 등을 취급한다. 컨테이너 화물은 JR 규격의 12 피트 컨테이너와 20 피트 · 30 피트 등의 대형 컨테이너, ISO 규격의 20 피트 · 40 피트 해상 컨테이너 등을 다룬다. 취급 물품은 발송 화물의 경우 주로 채소류와 종이, 식료 가공품, 적재 화물(택배편 등)이며, 도착 화물은 주로 약품과 종이, 적재 화물 등이다. 역에서는 산업 폐기물 등의 취급 허가를 얻어놓았으며, 산업 폐기물 컨테이너의 취급도 가능하다. 화물 열차의 주된 행선지는 삿포로 화물터미널역, 스미다가와 역, 나고야 화물터미널역, 우메다역 등이다. 역 주변은 구 가메다 시의 중심지였던 곳이다. 하코다테 니시 경찰서 가메다 파출소 고료카쿠 역전 우편국 하코다테 항 (세이칸 페리 승강장) 가메다 온천 시립 하코다테 병원 하코다테 신문사 세이쇼 학원 고등학교 연 승차 인원은 100명 단위로, 일당 평균 승차 인원은 10명 단위로 집계되었다. 화물 취급량은 1,000톤 단위로 집계되었다. 1911년 9월 1일 - 일본국유철도의 일반역으로 개업. 1913년 9월 15일 - 가미이소 경편선(현재의 에사시 선)이 개업. 1950년 2월 10일 - 고료카쿠 기관구 설치. 1955년 11월 27일 - 역전에 하코다테 시영 전차 고료카쿠 역전 정류소가 개업. 1978년 11월 1일 - 하코다테 시영 전차 정류소 폐지. 1980년 10월 1일 - 컨테이너 화물 취급 개시. 1986년 11월 1일 - 수하물 취급 폐지. 1987년 4월 1일 - 일본국유철도 분할 민영화로 홋카이도 여객철도와 일본화물철도가 계승. 2007년 3월 - 창구 영업 시간과 개찰 시간을 연장, 영업 요원의 숙박 근무 재개. 2007년 10월 - 역 번호 부여. H74. 2016년 3월 26일 - 홋카이도 신칸센 개통에 따라, 에사시 선 구간이 도난 이사리비 철도에게 이관됨. M. 운수 · 통신[깨진 링크(과거 내용 찾기)], 하코다테 시 통계서, 하코다테시 총무부 총무과 통계담당, 2011년 2월 6일 읽어봄.
제인 에어 (동음이의)

《제인 에어》(1847)는 샬럿 브론테의 소설이다. 제인 에어 (1910년 영화)(영어판) 제인 에어 (1921년 영화)(영어판) 제인 에어 (1934년 영화)(영어판) 제인 에어 (1943년 영화) 제인 에어 (1956년 드라마)(영어판) 제인 에어 (1970년 영화)(영어판) 제인 에어 (1983년 드라마)(영어판) 제인 에어 (1996년 영화) 제인 에어 (1997년 영화)(영어판) 제인 에어 (2006년 드라마)(영어판) 제인 에어(2011) - 영국의 영화.
말총

말총(cauda equina 또는 cauda equina nerve roots 또는 horse's tail. 말의 갈기나 꼬리의 털의 생김새)은 해부학에서 둘째 허리 신경 아래쪽의 척수(spinal cord) 신경 다발의 뿌리 (종사, filum terminale, terminal thread, 終絲)가 말꼬리처럼 척수 아래로 늘어져 있는 상태 또는 그러한 해부학적 부위를 가리킨다. 마미(馬尾)라고도 한다. 말총증후군(말총症候群,cauda equina syndrome)은 척수 신경 뿌리의 압박 때문에 회음, 방광 및 천골 부위에 나타나는 둔한 통증. 대개 좌골 신경을 따라 퍼진다. 척추뼈고리판 척주강 (NIH-MeSH Descriptor Data 2021 , Cauda Equina )https://meshb.nlm.nih.gov/record/ui?ui=D002420 (NCBI-Cauda Equina And Conus Medullaris Syndromes, Loana S. Rider; Erin M. Marra. Last Update: August 11, 2021.)https://www.ncbi.nlm.nih.gov/books/NBK537200/
이회 (고려)

이회는 고려 말 조선 초의 문신이다. 자는 송곡, 본관은 태안이다. 고려 우왕 때 문과에 급제하였으며, 조선 태조 때 병조정랑이 되었다. 변중량과 함께 정권과 병권의 겸임이 옳지 못하다고 주장하여 순천으로 유배되었다. 태종 때 승려 청준이 그린 <역대제왕혼일강리도>에 교정을 더하여 한국 지도에다 일본을 첨부하여 새 지도 <팔도도>를 만들었다. 벼슬이 사간에 이르렀으며 시문에 뛰어났다. 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 "이 회" 항목을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다.
아무도 살아서 나갈 수 없다

《아무도 살아서 나갈 수 없다》(영어: No One Gets Out Alive)는 영국의 영화이다. 애덤 네빌의 동명 소설을 기반으로 한 영화이다. 마크 멘차카 : 레드 역 크리스티나 로들로 : 앰바 역 빅토리아 앨콕 : 메리 역 데이빗 버레라 : 베토 역 데이빗 피글리올리 : 베커 역 (영어) 아무도 살아서 나갈 수 없다 - 인터넷 영화 데이터베이스 아무도 살아서 나갈 수 없다 - 넷플릭스
스팀 링크

스팀 링크(Steam Link)는 개인용 컴퓨터 또는 스팀 머신으로부터 스팀 콘텐츠를 무선으로 모바일 기기나 다른 모니터에 스트리밍할 목적으로 밸브 코퍼레이션이 개발한 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션이다. 스팀 링크는 원래 2015년 11월 스팀 머신의 데뷔와 함께 하드웨어 장치로서 출시되었다. 밸브는 2018년 11월 모바일 기기 및 스마트 텔레비전용 소프트웨어 기반 스팀 링크 애플리케이션의 선호, 그리고 라즈베리 파이 마이크로컴퓨터용 소프트웨어 패키지로서 스팀링크를 제공하기 위해 스팀 링크 하드웨어 장치의 개발을 중단했다. 하드웨어 형태이냐 소프트웨어 형태이냐에 관계 없이 스팀 링크는 스팀을 실행 중인 개인 컴퓨터로부터 비디오 장치(하드웨어형의 경우 연결된 텔레비전이나 모니터, 소프트웨어 버전의 경우 모바일 장치의 화면)로 콘텐츠를 스트리밍하는 것을 지원한다. 이 구성에서 스팀 링크 역할을 하는 장치(하드웨어 형태 또는 소프트웨어 형태 내의 모바일 기기)는 이에 연결된 게임 컨트롤러가 가정용 컴퓨터로의 연결을 통해 게임을 제어하기 위해 사용할 수 있게 한다. 2019년 3월 전까지 개인용 컴퓨터와 스팀 링크 하드웨어 장치 또는 스팀 링크 소프트웨어를 사용하는 모바일 장치 모두 같은 내부 네트워크에 위치하여야 했다. 2019년 3월 업데이트와 함께 밸브는 스팀 링크 애니웨어 업데이트를 도입하였으며 이를 통해 사용자는 인터넷을 경유하여 스트리밍이 가능하게 되었으나 스트리밍 성능은 개인용 컴퓨터와 스팀 링크의 기기 간 대역폭과 레이턴시에 크게 영향을 받게 된다. “Steam Link SDK”. 밸브. 2021년 10월 21일.  Lawler, Richard (2015년 3월 3일). “$50 Steam Link streams PC games anywhere within your house”. 엔가젯. 2015년 3월 6일에 확인함.  McWhertor, Michael (2019년 3월 14일). “Valve's new Steam Link update lets you stream anywhere”. 《Polygon》. 2019년 3월 14일에 확인함.  스팀 링크 - 공식 웹사이트
뉴문

뉴문(영어: New Moon)은 다음 뜻으로 쓰인다. 뉴문(New Moon)은 영어로 신월을 의미한다. 《뉴문》(New Moon, 2006) - 스테프니 메이어의 판타지-로맨스 소설. 뉴문 (2009년 영화) 뉴문 (사운드트랙) 뉴문 (오페레타)(영어판)(The New Moon, 1927) - 시그문드 롬버그의 오페레타. 뉴문 (1930년 영화)(영어판) 뉴문 (1940년 영화)(영어판) 뉴문 (1919년 영화)(영어판) 뉴문 (1925년 영화)(영어판) 뉴문 (1955년 영화)(영어판) 제목에 "뉴문" 항목을 포함한 모든 문서
스팀 머신

스팀 머신(steam machine)의 다른 뜻은 다음과 같다. 증기기관을 의미하는 영단어이다. 스팀 머신 (하드웨어 플랫폼): 스팀OS를 사용하여 동작하도록 설계된, 미리 제작된 게이밍 컴퓨터 헤론: 스팀 머신: 퍼즐 비디오 게임 Steam Machine: 다프트 펑크의 음반 Human After All의 싱글
역기점

역기점(曆起點)은 천문학에서 천체의 궤도 요소의 기준이 되는, 관측 또는 예측이 실시된 시기를 말한다. 역원(曆元) 또는 원기(元期)라고도 한다. 1976년 국제천문연맹(IAU)에서는, 1984년부터 J2000.0을 사용하기로 결정하였다. J2000.0의 ‘J’는 1년을 365.25일로 산정하는 율리우스력을 의미하며, '2000.0'은 2000년부터 시작되는 것임을 의미한다. J2000.0은 다음과 같이 정의된다. 율리우스력으로 2451545.0 지구 시간 (TT, Terrestrial Time) 또는 2000년 1월 1일 정오 (TT) 국제원자시로 2000년 1월 1일 11시 59분 27.816초 (TAI) 협정 세계시로 2000년 1월 1일 11시 58분 55.816초 (UTC) 위치천문학 역표시 기원 (연대) Aoki, S.; M. Soma, H. Kinoshita, K. Inoue (December 1983). “Conversion matrix of epoch B 1950.0 FK 4-based positions of stars to epoch J 2000.0 positions in accordance with the new IAU resolutions”. 《Astronomy and Astrophysics》 128 (3): 263–267. ISSN 0004-6361. 2008년 10월 1일에 확인함.  더 이상 지원되지 않는 변수를 사용함 (도움말)
로큰롤 (댄스스포츠)

로큰롤(Rock'n'Roll)은 2명이 한 쌍을 이뤄 경연하는 댄스스포츠의 세부 종목 중 하나이다. 메디컬코리아 편집부 (2011년 9월 5일). 〈로큰롤〉. 《댄스스포츠사전》. 메디컬코리아.  댄스스포츠 세계 로큰롤 연맹
양지회

사단법인 양지회(社團法人 陽地會)는 국가정보원(NIS) 퇴직자의 친목 단체이다. 양지공사는 국가정보원 퇴직자 단체인 양지회의 자회사로, 국가정보원의 청소용역등을 하는 업체이다. 국정원은 북한이탈주민보호센터 관리에 필요한 용역을 주거나 관리원을 채용하고 있다. 양우회 김경욱 (2016년 9월 7일). “‘양지회’도 있다”. 《한겨레》.  서영지 (2017년 9월 14일). “[단독]국정원, 양지회와 조직적 공모…민간팀에 준돈 최소 60억”. 《한겨레》.  조성호 (2019년 10월). “[심층 인터뷰] 국정원 출신 친목모임 양지회장 송봉선”. 《월간조선》.  황금비 (2017년 9월 28일). “국정원 예산 ‘양지공사’로 유입”. 《한겨레》.  박동휘 (2020년 8월 9일). “국정원, 북한이탈주민보호센터 조경 노동자 채용 성차별?”. 《신문고뉴스》.
임연 (가수)

임연(1995년 3월 25일 ~ )은 대한민국의 가수다. 개명 전 이름은 안지연이었다. 2018년 노래 ‘어떤, 밤’으로 데뷔했다. 판타스틱 듀오 (2016) 불토엔 혼코노 2 (2018) - 우승 우리가 사랑한 그 노래 새가수 (2021) - Top12(9위)
김린

김린은 다음 사람을 가리킨다. 김린(1982년 ~ )은 대한민국의 그래픽 디자이너이자 대학 교수이다. 김린(1948년 ~ )은 대한민국의 방송인 겸 대학 교수이자 수필가이다. 제목에 "김린" 항목을 포함한 모든 문서
13 (식스 피트 언더의 음반)

《13》는 2004년에 발매된 식스 피트 언더의 음반이다. 메탈 블레이드 레코드에 의해 발매되었다. Kergan, Wade. [(영어) https://www.allmusic.com/album/r731319/review 13 Review] allmusic.com. Retrieved on 2011-05-01. Alisoglu, Scott. Six Feet Under 13 (Metal Blade) 보관됨 2007-10-09 - 웨이백 머신 blabbermouth.net. Retrieved on 2011-05-01.
2020 (본 조비의 음반)

《2020》는 2020년에 발매된 본 조비의 음반이다. 아일랜드 레코드에 의해 발매되었다. “Bon Jovi 2020 - Bon Jovi | Songs, Reviews, Credits | AllMusic”.  “Bon Jovi: 2020 (Deluxe)”. 《Spotify》. 2020년 10월 5일. 2020년 10월 5일에 확인함.  “CDJapan : BON JOVI 2020 [Deluxe Edition] [Japan Bonus Tracks: "Luv Can", "Shine"] Bon Jovi CD Album”. 《CDJapan》. 2020년 7월 19일. 2020년 9월 1일에 확인함.  Erlewyne, Stephen Thomas (2020). “Bon Jovi 2020 - Bon Jovi | Songs, Reviews, Credits | AllMusic” (미국 영어). AllMusic. 2020년 10월 14일에 확인함.  “Bon Jovi arrive just in time to save 2020”. 《The Courier-Mail》 (영어). 2020년 10월 3일. 2020년 10월 14일에 확인함.  Dobler, Eberhard (2020). “Viel Sozialkritik im harmlosen Sound-Mäntelchen.” (독일어). laut.de. 2020년 10월 14일에 확인함.
50 (음반)

《50》는 2016년 6월 10일에 발매된 릭 애스틀리의 음반이다. 전체 작사·작곡: Rick Astley “Rick Astley announces new album and tour”.  “British album certifications – Rick Astley – 50” (영어). 영국 축음기 협회.  Erlewine, Stephen Thomas. “Rick Astley – 50”. AllMusic. 2016년 10월 8일에 확인함.
7 (다비드 게타의 음반)

《7》는 2018년 9월 14일에 발매된 데이비드 게타의 음반이다. EMI에 의해 발매되었다. “iTunes – Music – 7 by David Guetta”. iTunes Store. 2018년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 24일에 확인함.  “Canadian album certifications – David Guetta – 7” (영어). 뮤직 캐나다.  “French album certifications – David Guetta – 7” (프랑스어). 프랑스 음반 협회.  “Norwegian album certifications – David Guetta – 7” (노르웨이어). IFPI Norway.  “Wyróżnienia - Złote płyty CD - Archiwum - Przyznane w 2019 roku” (폴란드어). 폴란드 축음기 산업 협회.  “싱가포르 album certifications – David Guetta – 7” (영어). Recording Industry Association Singapore.  “British album certifications – David Guetta – 7” (영어). 영국 축음기 협회.  “American album certifications – David Guetta – 7” (영어). 미국 음반 산업 협회.  Yeung, Neil Z. “7 – David Guetta, AllMusic Review by Neil Z. Yeung”. AllMusic. 2018년 9월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 17일에 확인함.  “David Guetta: 7 — chewy beats and rhythmic dynamics”. 《The Financial Times》. 2018년 9월 14일. 2018년 9월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 16일에 확인함.  Leight, Elias (2018년 9월 14일). “Review: David Guetta Splits the Difference Between Trendy and Bold on '7'”. 《Rolling Stone》. 2018년 9월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 16일에 확인함.  Hodgkinson, Will (2018년 9월 14일). “Pop review: David Guetta: 7”. 《The Times》. 2018년 9월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 16일에 확인함.
9 (데미안 라이스의 음반)

《9》는 2006년 11월 3일에 발매된 데미안 라이스의 음반이다. 전체 작사·작곡: Damien Rice “9 – Damien Rice”. 《Metacritic. CBS Interactive》. 2014년 11월 7일에 확인함.  (영어) Brown, Marisa. 9 - 올뮤직 Mat Snow (2006년 11월 3일). “CD: Damien Rice, 9 Crimes”. 《The Guardian》 (London). 2008년 6월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 9월 2일에 확인함.  Gill, Andy (2010년 4월 20일). “Ford Fiesta overtakes VW Golf as Europe's favorite drive – Motoring, Life & Style”. 《The Independent》 (London). 2011년 9월 2일에 확인함. [깨진 링크] “New CDs”. 《The New York Times》. 2006년 11월 20일.  [1] 보관됨 2007-10-14 - 웨이백 머신 Damien Rice: 9 | Album Reviews | Pitchfork 보관됨 2013-10-15 - 웨이백 머신 [2] 보관됨 2010-01-16 - 웨이백 머신 [3] 보관됨 2009-10-03 - 웨이백 머신 Music | Slant Magazine 보관됨 2009-10-30 - 웨이백 머신