laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
야간 전투

야간 전투(Night combat) 또는 야전은 어두운 시간 동안 발생하는 전투이다. 낮은 가시성과 일주기 주기와의 역관계로 인해 주간 전투와 구별된다. 일반적으로 야간 전투는 공격자에게 유리하며, 공격 전술은 이점을 최대한 활용하는 데 중점을 둔다. 야간 방어 전술은 주로 야간이 공격자에게 제공하는 이점을 무효화하는 데 중점을 둔다. 어둠의 가장 명백한 영향은 가시성 감소이다. 이는 아군의 움직임을 관찰하고 지형을 이해하는 군인의 능력에 영향을 미치며 특히 적의 움직임과 위치에 대한 인식에 영향을 미친다. 장교들은 어둠이 통제력 유지, 이동 실행, 사격, 방향 유지, 정찰, 보안 및 상호 지원 능력을 포함하여 지휘의 여러 측면을 방해한다는 사실을 발견했다. 일본 전쟁의 역사에 관한 미 육군 보고서는 이러한 혼란의 예를 다음과 같이 설명했다. 1180년경 후지강 건너편에서 겐지군과 대결한 헤이케군(시즈오카 현)이 물새 소리를 착각하여 어느 날 밤 급히 퇴각한 예가 일본 역사에 기록되어 있다. 실제로, 가시성 감소의 부작용은 군인들이 들을 수 있는 것에 더 집중하기 때문에 가청도가 높아진다는 것이다. 밤에 총의 섬광이나 적의 탐조등 때문에 군인들이 방향을 잃는 경우가 많다. 지각의 어려움은 미지의 사물에 대한 두려움을 불러일으킨다. 총격을 받고 있는 군인들은 불이 어디서 발생하는지 알 수 없고 적절한 대응책도 마련하지 못한다. 이러한 불확실성은 외로움과 무력감과 관련되어 적의 힘을 과대평가하거나 전투 상황을 지나치게 비관하는 경향을 낳는다. 게다가 인공 조명의 도움이 없으면 완전한 어둠 속에서 군인의 사격술이 부정적인 영향을 받는다. 진 L. 다이어, 수어드 스미스, 낸시 R. 맥클루어의 보고서에 따르면, 보조 야간 투시 장치가 도입되기 전에는 야간에 소총을 효과적으로 발사하는 것이 매우 가까운 거리, 일반적으로 50미터 이내로 제한되었다. 표적을 명중시키는 능력은 시야에 있는 표적을 획득하는 군인의 능력에 달려 있으며, 이는 자연 및 인공 조명의 양에 크게 좌우된다. 야간 시력 야간 투시경 NIGHT COMBAT BY RUSSIAN CAVALRY Night Combat Night Combat Operations Eight United States Army Military History Section: Japanese Research Division[깨진 링크(과거 내용 찾기)] “Shooting With Night Vision Goggles and Aiming Lights” (PDF). 2023년 6월 22일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2023년 11월 13일에 확인함.
바누아투의 국기

바누아투의 국기는 1980년 2월 13일에 제정되었다. 빨간색, 초록색, 검은색, 노란색은 바누아투의 독립에 기여한 바누아아쿠파티의 정당의 당기를 바탕으로 한 색이다. 빨간색은 화합을, 초록색은 국토의 풍요로움을, 검은색은 바누아투의 국민을, 노란색 Y자 형상은 태평양의 섬들을 밝게 비추는 복음서의 빛을 의미한다. 검은색 삼각형 가운데에는 노란색 멧돼지의 송곳니 안에 둘러싸여 있는 두 개의 양치류 잎이 그려져 있다. 멧돼지의 송곳니는 번영을, 두 개의 양치식물 잎은 평화를 의미한다. 양치식물 잎에 달린 39개의 작은 잎은 바누아투 의회를 구성하는 의원 39명을 의미한다. 말람파주의 깃발 페나마주의 깃발 산마주의 깃발 셰파주의 깃발 타페아주의 깃발 토르바주의 깃발 바누아투의 해군기 바누아투의 대통령기 영국령 뉴헤브리디스 제도의 기 (1906~1953년) 영국령 뉴헤브리디스 제도의 기 (1953~1980년) 뉴헤브리디스 제도의 국기 (1906년-1980년) 1963년 남태평양 게임 당시 사용한 뉴헤브리디스 제도의 기 1966년 남태평양 게임 당시 사용한 뉴헤브리디스 제도의 기 바누아투의 국장
캄보자어

캄보자어(Kambojan)는 오늘날 아프가니스탄, 타지키스탄, 우즈베키스탄에 살았던 부족인 캄보자가 사용했던 인도이란어파 언어이다. 단 두 단어만이 알려져 있으며, 현재 캄보자어는 분류되지 않은 이란어이다. 야스카의 책 니룩타에서 그는 동작의 동사인 "샤바티"라는 단어가 캄보자에 의해서만 사용된다고 언급한다. 같은 단어가 문법학자 파탄잘리에 의해서 그의 글 마하바샤에서 다시 한번 반복된다. 그러나 파탄잘리는 또한 "자브"라는 단어가 캄보자에 의해서도 사용되었다고 언급한다. 제라르 후스만은 다쉬테나와르의 비문에 있는 알려지지 않은 언어가 아마도 캄보자스에 의해서 사용되었을 것이라고 추측한다. 프랑스 언어학자 에밀 벤베니스는 아소카 칸다하르 비문이 두 개의 인도아리아어로 쓰인 것이 아니며, 아람어-이란어가 캄보자에 의해서 사용되었을 수도 있다고 믿는다. 이란학자 메리 보이스와 프란츠 그레넷도 "아람어 판본이 만들어졌다는 사실은 캄보자가 자치권을 누렸다는 것을 나타내며, 그들이 이란의 정체성을 보존했을 뿐만 아니라 그들 자신의 공동체 구성원들에 의해서 어느 정도 지배를 받았고, 그들은 왕의 말을 그들에게 전하고 돌에 이를 새겨야 할 책임이 부여되었다"라고 말하며 이 생각을 지지한다. 에른스트 쿤 박사는 캄보자가 인도아리아어와 이란어를 사용했다고 믿었다. G. A. 그리어슨 박사는 캄보자가 이란 외래어와 함께 인도아리아어를 사용하거나 인도아리아어와 이란어의 일부인 언어를 사용한다고 믿었다. 그러나 그는 캄보자가 인도아리아어 대신 이란어를 사용한다고 믿으면서 그의 대답을 수정했다. 캄보즈 캄보자 크메르어 Boyce, Mary; Grenet, F. (2015년 11월 2일). 《A History of Zoroastrianism, Zoroastrianism under Macedonian and Roman Rule》. BRILL. ISBN 9789004293915.  (영어). Brill.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말) “Language and Ethnicity of Kambojas - Kamboj Society”.
비대칭전

비대칭전, 비대칭 전쟁, 비대칭 교전은 상대적인 군사력, 전략 또는 전술이 크게 다른 교전단체 간의 전쟁 유형이다. 이러한 유형의 전쟁에는 반드시 그런 것은 아니지만 종종 상비군에 대항하는 불법 전투원의 지위를 가질 수 있는 반군 또는 저항 운동 민병대가 포함된다. 비대칭 전쟁은 또한 교전국의 자원이 고르지 않고 결과적으로 둘 다 서로의 상대적인 약점을 이용하려고 시도하는 갈등을 설명할 수도 있다. 이러한 투쟁에는 종종 비재래전이 포함되며, 약한 쪽은 군대와 장비의 양이나 품질의 부족을 상쇄하기 위해 전략을 사용하려고 시도한다. 그러한 전략은 반드시 군사화될 필요는 없다. 이는 두 세력이 비슷한 군사력과 자원을 보유하고 유사한 전술을 사용하는 대칭 전쟁과 대조된다. 비대칭 전쟁은 비정규전의 한 형태로, 적군이 국가의 정규 군대가 아닌 분쟁을 의미한다. 이 용어는 유격전, 분란전, 대분란전, 반란, 테러리즘, 대테러 활동 등을 설명하는 데 자주 사용된다. 대분란전 대테러 활동 4세대 전쟁 유격전 비정규군 소년병 파르티잔 레이건 독트린 저항운동 초토화 비재래전 테러와의 전쟁 양크 리바이 특수활동센터 전쟁 2006년 이스라엘-레바논 전쟁 네팔 내전 프로텍티브 에지 작전 Luyt, Brendan (2015년 5월 11일). “Debating reliable sources: writing the history of the Vietnam War on Wikipedia”. 《Journal of Documentation》 71 (3): 440–455. doi:10.1108/jd-11-2013-0147. ISSN 0022-0418.  Tomes, Robert (Spring 2004). “Relearning Counterinsurgency Warfare” (PDF). 《Parameters》. 2010년 6월 7일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서.  Stepanova, E. 《2008 Terrorism in asymmetrical conflict: SIPRI Report 23》 (PDF). Oxford Univ. Press. 2016년 3월 10일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2016년 3월 19일에 확인함.
전투 차량

전투 차량, 공격 차량, 지상 공격 차량, 지상 전투 차량은 전투 작전에 사용되는 지상 기반 군용 차량이다. 이는 활성 전투 지역에서 사용하고 기계화 전쟁 및 기동 보병 역할에 사용하도록 설계되었다는 점에서 트럭과 같은 비전투 군용 차량과 다르다. "전투 차량"의 분류는 매우 광범위한 범주이며 장갑차, 장갑차, 보병 전투 차량, 보병 이동 차량, MRAP 및 탱크가 포함될 수 있다. 기술 차량과 같은 즉석 전투 차량도 전투 차량으로 간주될 수 있다. 대부분의 현대 전투 차량에는 차량 장갑, 공격 또는 방어 무기가 있으며 승객, 장비 또는 물자를 운반할 수 있는 충분한 공간이 있다. 처음 두 가지가 모두 적용되는 경우 차량은 장갑 전투 차량으로 간주될 수 있다. 군용기 우주 무기
곤살루 파시엔시아

곤살루 멘드스 파시엔시아(포르투갈어: Gonçalo Mendes Paciência, 1994년 8월 1일 ~ )는 포르투갈의 축구 선수이다. 현재 일본 J1리그의 산프레체 히로시마에서 활약하고 있다.
제병 연합 부대

제병 연합 부대(Combined arms)는 상호 보완적인 효과를 달성하기 위해 군대의 다양한 전투 무기를 통합하려는 전쟁 접근 방식이다. 예를 들어 서로 지원하는 도시 환경에서 보병과 기갑을 사용하는 것이다. 제병연합부대팀의 하위 제대 부대는 유사한 유형일 수 있지만, 이러한 부대의 균형 잡힌 혼합은 공식적으로 조직 테이블에 있거나 비공식적으로 전장에 대한 임시 솔루션에서 효과적인 상위 제대 단위로 결합된다. 예를 들어, 제병 교리의 현대적 모범인 기갑사단은 보병, 전차, 포병, 정찰, 헬리콥터 부대의 혼합으로 구성되며, 이들 모두는 통일된 지휘 구조에 의해 조정되고 지휘된다. 또한 대부분의 현대 군대는 상황에 따라 지상 공격을 강화하거나 지상군을 보호하기 위해 군용 항공기 또는 해군에 폭격이나 포격을 요청하는 보병과 같이 더 많은 군대를 요청할 수 있다. 일시적으로 전차 중대를 보병 대대에 연결하는 등 무기 혼합은 일반적으로 동질성이 우세한 수준 아래로 밀려나는 경우가 있다. 합동전 네트워크 중심전 Thornton, John Kelly (1999). Warfare in Atlantic Africa, 1500–1800. Routledge. ISBN 1857283937
합동전

합동전(Joint warfare)은 국가 군대의 다양한 부문을 하나의 통합 명령으로 통합하는 데 우선순위를 두는 군사 교리이다. 합동전은 본질적으로 국가의 육군, 해군, 공군, 해안경비대, 우주군 및 특수부대의 보완 병력이 계획을 세우는 것이 아니라 합동 작전을 통해 협력하는 더 큰 국가 규모의 제병 무기전의 한 형태이다. 군사 작전을 별도로 수행한다. 기원은 1938년 세계 최초의 합동 고등 지휘 조직인 국방군최고사령부의 설립으로 추적될 수 있지만, 미국 합동참모본부와 동일한 수준의 "합동성"으로 간주되어서는 안 된다. 합동전을 군대의 최우선 원칙으로 지지하는 미국 국방부는 이를 "팀전"(team warfare)이라고 설명한다. "팀전"은 "모든 적절한 능력의 통합적이고 동기화된 적용이 필요하다. 결과적으로 발생하는 시너지 효과는 통합된 행동에서 전투 능력을 극대화한다." 국가적 통합 노력의 우선순위는 합동전 실무자가 군사 계획에서 다른 비정규 기관(예: 정보 기관)의 우선 순위, 역량 및 자원을 포함하여 기관 간 프로세스의 중요성을 인정해야 함을 의미한다. 2개 이상의 동맹국 군대가 수행하는 군사 작전을 미국 국방부에서는 연합 작전이라고 한다. 전장 The evolution of joint warfare - Joint Warfighting, Joint Forces Quarterly, Summer 2002 Toward Combined Arms Warfare: A Survey of 20th-Century Tactics, Doctrine, and Organization - Full view book on Google Book Search
우주전

우주전(Space warfare)은 하나 이상의 교전국이 우주 공간에 위치한 전투이다. 따라서 우주전의 범위에는 지구에서 위성을 공격하는 것과 같은 지상 대 우주 전쟁, 위성을 공격하는 위성과 같은 우주 대 우주 전쟁, 지구 기반 목표물을 공격하는 위성과 같은 우주 대 지상 전쟁이 포함된다. 따라서 소설 속의 우주 전쟁은 SF의 하위 장르이자 주제이며, 다양한 사실성과 타당성을 가지고 묘사된다. 현실 세계에서는 우주 갈등을 규제하고 우주 무기 시스템, 특히 핵무기의 설치를 제한하려는 국제 조약이 마련되어 있다. 2023년 기준 우주에서 대규모 전투나 전쟁은 일어나지 않은 것으로 알려졌지만, 다수의 단일 사례 테스트와 시연이 이뤄졌다. 2023년 10월 31일, 2023년 이스라엘-하마스 전쟁 중에 이스라엘의 애로우 3 시스템은 후티 반군이 예멘에서 발사한 탄도 미사일을 요격했다. 이 성공적인 요격은 지구 대기권 외부에서 발생하여 실제 충돌 중 최초로 기록된 실제 우주 전쟁 사례가 되었다. 1985년부터 2002년까지 미국 우주사령부가 있었고, 2002년에 미국 전략사령부와 합병되어 미국 우주군(이전 2019년까지 공군 우주사령부)이 미국의 주요 군사 우주군이 되었다. 1992년 8월 10일 창설된 러시아 우주군은 2001년 6월 1일 러시아군의 독립부대가 되었으며, 2011년 12월 1일부터 러시아 항공우주방위군으로 대체되었다. 2015년 8월 1일 러시아 항공우주군. 2019년 인도는 ASAT 미사일 시험을 실시해 해당 능력을 갖춘 4번째 국가가 되었고, 그해 4월 인도군은 국방우주국(Defense Space Agency)을 설립했다. 우주군 국가 미사일 방어 파인 갭 우주미사일방어사령부 https://www.jpost.com/israel-news/defense-news/article-771910 Barber, Harriet (2023년 11월 4일). “How Israel shot down a ballistic missile in space for the first time”. 《The Telegraph》. 2023년 11월 6일에 확인함.
탄금

《탄금》(영어: Hong Rang)은 넷플릭스에서 2024년 방영 예정인 대한민국의 미스터리 로맨스 드라마이다. 에이스메이커무비웍스 플러스엠엔터테인먼트 레드나인 픽쳐스 스튜디오드래곤 바람픽쳐스 카카오엔터테인먼트 (영어) 탄금 - 인터넷 영화 데이터베이스
조빛나

조빛나는 대한민국의 KBS 기자이다. 고려대학교 서어서문학과 2002년 ~ 2003년: 한국경제TV기자 2004년: KBS 공채 30기 기자 (경제부.정치외교부.탐사제작부) 2022년: KBS 모스크바 특파원 2024년: KBS 베를린 특파원 KBS 8 아침 뉴스타임 KBS 8 뉴스타임 영남권뉴스 앵커 2011년: 제8회 올해의 여기자상 취재부문 2015년: 선진교통안전대상 대통령표창
우주 무기

우주 무기(Space weapon)는 우주 전쟁에 사용되는 무기이다. 여기에는 궤도에 있는 우주 시스템을 공격할 수 있는 무기(예: 대위성 무기), 우주에서 지구상의 목표물을 공격하거나 우주를 통과하는 미사일을 무력화시킬 수 있는 무기가 포함된다. 우주 군사화 과정에서 이러한 무기는 주로 냉전 기간 동안 경쟁하는 초강대국에 의해 개발되었으며 일부는 오늘날에도 개발 중에 있다. 우주 무기는 군사 과학 소설과 SF 비디오 게임의 중심 주제이기도 하다. 소련의 알마즈(Almaz) 비밀 군사 우주정거장 프로그램에는 적대 세력의 요격이나 탑승을 방지하기 위해 고정식 23mm 기관포가 장착되었다. 이것은 우주에서 발사된 최초이자 지금까지 유일한 무기였다. 소련의 무인 폴리우스 무기 플랫폼은 메가와트 이산화 탄소 레이저와 자기 방어용 대포를 장착하도록 설계되었다. 주로 지대우주 및 공대우주 미사일인 위성공격무기는 미국, 소련/러시아, 인도 및 중국에서 개발되었다. 궤도 위성을 파괴하는 것과 관련된 최근 중국과 미국의 테스트 프로그램의 일환으로 여러 번의 테스트 발사가 수행되었다. 일반적으로 폭발성 및 운동성 살상 시스템의 사용은 우주 잔해 문제로 인해 상대적으로 낮은 고도로 제한되어 궤도 발사 시 잔해가 남지 않도록 한다. 궤도 무기는 행성이나 달과 같은 큰 물체 주위를 궤도에 있는 모든 무기이다. 2022년 12월 기준 작동 가능한 궤도 무기 시스템은 알려져 있지 않지만, 몇몇 국가에서는 다른 국가나 군대를 관찰하기 위해 궤도 감시 네트워크를 배치했다. 여러 궤도 무기 시스템은 냉전 기간 동안 미국과 소련에 의해 설계되었다. 제2차 세계 대전 중에 나치 독일은 태양 광선을 집중시키고 무기화하는 데 사용되는 궤도 거울인 태양총(Sun gun)이라는 궤도 무기에 대한 계획도 개발 중이었다. 궤도 무기 개발은 우주 조약과 SALT II 조약이 발효된 이후 대부분 중단되었다. 이 협정은 대량살상무기가 우주에 배치되는 것을 금지한다. 이러한 조약을 위반하지 않는 다른 무기, 특히 운동 폭격을 사용하는 무기가 존재하기 때문에 일부 민간 단체와 정부 관료는 우주 공간에 무기 배치를 금지하는 우주 보존 조약을 제안했다. 궤도 폭격(Orbital Bombardment)은 항공기나 궤도 너머의 플랫폼이 아닌, 물체 주위의 궤도에서 행성, 달 또는 기타 천체의 목표물을 공격하는 행위이다. 이는 운동 폭격(Kinetic Bombardment) 및 핵 전달 시스템을 포함한 여러 무기 시스템 개념에 대한 공격 수단으로 제안되었다. 냉전 기간 동안 소련은 1968년부터 1983년까지 부분 궤도 폭격 시스템(Fractional Orbital Bombardment System)을 배치했다. 이 시스템을 사용하면 핵탄두를 낮은 지구 궤도에 배치할 수 있었고 나중에 궤도를 벗어나 지구 표면의 어느 위치든 타격할 수 있었다. 소련이 시스템의 작동 버전을 배치하는 동안 우주 조약에 따라 실제 탄두를 우주에 배치하는 것이 금지되었다. 부분 궤도 폭격 시스템은 1979년 SALT II 조약에 따라 1983년 1월 단계적으로 폐지되었으며, 이는 특히 부분 궤도에 대량 살상 무기를 배치할 수 있는 시스템의 배치를 금지했다. 재래식 탄두를 갖춘 궤도 폭격 시스템은 SALT II 조건에 따라 허용된다. 제안된 시스템 중 일부는 폭발물이 아닌 궤도에서 떨어진 대형 텅스텐 카바이드/우라늄 서멧 막대에 의존하고 운동 에너지에 의존하지만 질량으로 인해 궤도로 운반하기가 엄청나게 어렵다. 2020년 기준 역사상 유일하게 실제 궤도 폭격이 과학적 목적으로 실행되었다. 2019년 4월 5일 일본의 하야부사2 로봇 우주 탐사선은 폭발로 인해 방출된 잔해를 수집하기 위해 "임팩터"라는 폭발 장치를 우주에서 소행성 162173 류구 표면으로 방출했다. 임무는 성공적이었고 하야부사2는 귀중한 천체 샘플을 회수하여 지구로 가져왔다. 레이저 무기 “Here Is the Soviet Union's Secret Space Cannon”. 2016년 2월 22일에 확인함.  Hollings, Alex (2022년 3월 11일). “The untold history of Russian weapons testing in space”. 《Sandboxx》 (미국 영어). 2022년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 29일에 확인함.  “Polyus”. 《Encyclopedia Astronautica》. 2010년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 20일에 확인함.  “Science: Sun Gun”. 《Time Magazine》. 1945년 7월 9일. 2008년 12월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서.  R.L. (2008). “Review and Assessment of select US Space Security Technology Proposals”. 《Space Policy》 24 (4): 208–223. Bibcode:2008SpPol..24..208R. doi:10.1016/j.spacepol.2008.09.007.  Nuclear Files.org Archived 2022년 7월 4일 - 웨이백 머신 Basic facts and issues regarding space weapons SpaceDebate.org – collection of articles, quotes, and links on the debate over space weapons GR-1 / SS-X-10 SCRAG (Fractional Orbital Bombardment System)
터널전

터널전(Tunnel warfare)은 터널과 기타 지하 공간에서 진행되는 전쟁을 포함한다. 공격이나 방어를 위해 지하시설을 건설하는 경우도 있고, 기존 천연동굴과 인공지하시설을 군사적 목적으로 활용하는 경우도 있다. 터널은 요새를 약화시키고 기습 공격을 위해 적의 영토로 미끄러지는 데 사용될 수 있으며, 매복, 반격 가능성을 생성하고 전장의 한 부분에서 보이지 않고 보호되는 다른 부분으로 군대를 이동시키는 능력을 만들어 방어를 강화할 수 있다. 또한 터널은 적의 공격으로부터 보호소 역할을 할 수 있다. 고대부터 공병은 성벽으로 둘러싸인 도시, 요새, 성 또는 기타 강력하게 방어되고 강화된 군사 위치에 대해 채광을 사용해 왔다. 방어자들은 광부를 공격하거나 그들의 요새를 위협하는 지뢰를 파괴하기 위해 반 지뢰를 파고 있다. 터널은 도시 지역에서 흔히 볼 수 있는 일이기 때문에, 터널 전쟁은 대개 사소한 일이지만 도시 전쟁의 특징인 경우가 많다. 이에 대한 좋은 예는 2015년 3월 반군이 시리아 공군 정보국 본부 아래에 대량의 폭발물을 설치한 알레포의 시리아 내전에서 나타났다. 터널은 좁고 사격장을 제한한다. 따라서 터널에 있는 군대는 일반적으로 한 번에 화재나 시야에 노출되는 구역이 몇 군데밖에 없다. 이것들은 광범위한 미로의 일부일 수 있으며 막다른 골목과 조명이 감소하여 일반적으로 폐쇄된 야간 전투 환경을 만든다. 소모전 지뢰 기동전 공병 공성전 참호전 Ebrey, Walthall, Palais (2006). East Asia: A Cultural, Social, and Political History. Boston: Houghton Mifflin Company. Ernst, O. H. (1873). 《A Manual Of Practical Military Engineering, Prepared for the Use of the Cadets of the U. S. Military Academy, and for Engineer Troops》. New York: D. Van Nostrand. 2007년 11월 19일에 확인함.  Ulmer, D. S. (2008). Shaping Operational Design: A Counter to the Growing Trend of Underground Facilities and Tunnel Warfare. Air Command and Staff College. Vietnam war tunnels at warchapter.com Archived 2012년 12월 27일 - 웨이백 머신 Vietnamese source on tunnel warfare Modern US Army source on tunnel warfare YouTube video of Hill 60 on the Messines Ridge, site of a huge underground explosion
상륙정

상륙정 또는 랜딩 크래프트(landing craft)는 상륙 작전 중에 상륙군(보병 및 차량)을 바다에서 해안으로 운반하는 데 사용되는 보트 및 바지선과 같은 중소형 해상 선박이다. 상륙용 주정, 상륙주정, 보병상륙정 등 여러 용어로 불린다. 이 용어는 더 큰 상륙함을 제외한다. 상륙정의 생산은 제2차 세계대전 중에 최고조에 달했으며, 영국과 미국에서 다양한 디자인이 대량으로 생산되었다. 적절한 해변으로 달려가야 했기 때문에 제2차 세계대전 상륙정은 바닥이 편평했고 많은 디자인이 평평한 전면을 가졌으며 보통 활 모양이 아닌 낮출 수 있는 경사로가 있는 경우가 많았다. 이로 인해 제어하기가 어려워지고 거친 바다에서 매우 불편해졌다. 제어 지점(control point)은 일반적으로 엔진과 마찬가지로 선박의 맨 뒤쪽에 있었다. 항해 당시에는 배의 보트가 상륙정으로 사용되었다. 이 노 젓는 배는 해병대가 사실상 경보병이었던 시대에 비효율적이긴 했지만 충분했고, 장비가 덜 갖춰진 원주민 적군을 상대로 먼 식민지에서 소규모 작전에 주로 참여했다. 상당한 양의 화물을 운반하고 군대를 미개발 해안에 직접 상륙시켜 피사과(1879)에 상륙하는 동안 상륙작전을 지원하기 위해 칠레 정부는 찰라나스(Chalanas)라고 불리는 바닥이 평평한 상륙정을 건조했다. 1차 상륙에서는 1,200명을 수송했고, 2차 상륙에서는 2시간도 채 되지 않아 600명을 승선시켰다.:40 상륙함 전차상륙함 고준봉급 전차상륙함 강습상륙함 U.S. Amphibious Ships and Craft: An Illustrated Design History, by Norman Friedman Navy Fact File: Landing Craft, Air Cushioned 보관됨 21 12월 2007 - 웨이백 머신 Landing Craft Infantry (LCI) Assn. (usslci.com) NavSource.org Landing Craft Infantry (LCI) Data and Photo Index USS Rankin (AKA-103): Her Landing Craft Hersey, John. "U.S.S. LCI 226". Life, March 27, 1944, pp. 53–61. US Navy, ONI 226, Allied Landing Craft and Ships, April 1944 Carlos Lpez Urrutia (2008년 6월 30일). 《Guerra Del Pacifico》. Lulu.com. ISBN 978-1-4357-1183-9.  Recollections of veterans who served on WW2 landing craft. 보관됨 13 5월 2020 - 웨이백 머신
으쌰으쌰 우비소년

《으쌰으쌰 우비소년》은 미국의 PBS키즈와 대한민국의 인츠닷컴과 로이비쥬얼이 공동 제작한 플래시 애니메이션으로 내용의 특성 상 어린이보다는 청소년과 성인을 대상으로 맞춰져 있다. 2000년 12월 20일부터 공식 사이트를 통해서 상영되었다. 이후, 2003년 3월 26일부터 2003년 4월 24일까지 SBS를 통해 방송되었는데, 방송 심의에 관한 규정을 지키기 위해 일부 대사를 수정하였으며, 몇몇 장면들은 방송되지 않았다. 후에 이 작품을 바탕으로 어린이 대상 TV 애니메이션이 두 차례에 걸쳐서 제작되었다. 성우는 양정화와 최준영이 등장 인물들의 성별에 따라 나누어 담당하였다. 우비소년 항상 노란 우비를 입고 다니는 주근깨 소년. 우거지 맨션으로 이사 와 신입이라는 이유로 초반엔 왕따를 당하지만 그 특유의 낙천적임과 성격으로 인해 후에 문제없이 잘 지내게 된다. 별명은 엘비수가 붙인 '노랑 대가리'이다. 엘비수에게는 자주 눈엣 가시같은 존재가 되지만, 그렇더라도 다른 사람들과는 꽤나 친하다. 특히 가장 친한 친구는 뱃살공주. 뱃살공주 우거지 맨션에 거주하고 있는 뚱뚱한 소녀. 우거지 맨션 내에서 인기가 너무나도 많다. 우비소년이 이사 오는 길에 처음으로 만난 맨션 주민이다. 우비소년만큼 낙천적이라서 항상 살아가는 데 걱정거리가 없다. 먹는 걸 무척이나 좋아하고, 음악 그룹 god의 팬이다. 엘비수 우거지 맨션에 거주하고 있는 건달. 이름은 엘비스 프레슬리에서 따왔다. 오토바이를 몰고 다니다가 우비소년 때문에 나무에 부딪힌 걸 시작으로 우비소년에게 상당한 앙심을 품고 있는 라이벌 관계이다. 하지만 대체로 맨션에서 귀찮은 일들을 우비소년과 짝을 지어 하게 되는 경우가 많다. 뻥도사 우거지 맨션의 집주인이다. 주민들이 무서워하는 늙은 노인이지만, 노인답지 않은 욕심과 성깔, 그리고 허풍이 무척이나 심하다. 자주 우비소년에게 넘어가는 일이 많다. 오타군 우거지 맨션에 거주하고 있는 안경 쓴 음침한 남자. 항상 공부하고 있으며, 손재주도 좋고 영리하지만, 뭔가 완벽하지 않으면 끝까지 물고 늘어진다. 항상 뭔가에 집착하는 성격을 보아서 이름의 어원은 오타쿠로 추정된다. 우비소년이 처음 입주했을 때도 상냥히 대했다. 빠다킹 우거지 맨션에 거주하고 있는 정말로 느끼한 파란머리의 안경 쓴 남자. 말투나 행동이 너무나도 느끼해서 이름의 유래는 빠다(버터)이다. 우비소년과도 잘 의기투합하는데 문제는 빠다킹의 모든 행동 자체가 빠떼루에게 미움을 사고 있어 항상 빠떼루에게 얻어 맞는다. 빠떼루 우거지 맨션에 거주하고 있는 덩치가 크고 천하장사인 여자. 포악하고 항상 힘을 휘둘러 댄다. 빠다킹을 너무나도 싫어하고 있다. 미자 우거지 맨션에 거주하고 있는 여자. 허영 덩어리에다가 전형적인 된장녀의 기질을 가지고 있다. 천박한 걸 싫어하며, 우거지 맨션에서 인기 폭발인 뱃살공주를 질투하고 있는 모습이 보인다. 항상 화장을 덕지덕지 하고 있으며, 겉 모습을 꾸미는 데 항상 힘을 쓴다. 뺙이 우비소년이 키우는 병아리이자 친구이다. 원래는 밤 중에 털 빠진 채로 우거지 맨션에 몰래 들어와서 우비소년의 옷을 잘라 자신이 입어 노란 몸을 가지고 있다. 그 자리에서 우비소년의 방귀로 기절한 후, 우비소년과 함께 살게 된다. 병아리답지 않게 깡패 같은 성격을 가지고 있으며, 항상 담배를 피워대는 골초이다. 때문에 뭘더가 이 뺙이를 연구하고자 했었다. 뭘더 항상 우비소년 플래시에서 나타나 뭔가를 해설한다. 뭘더가 나올 때는 엑스파일의 배경음이 흐른다. 자주 나와서 우비소년이나 시청자들에게 잔소리를 해댄다. 캐릭터는 엑스파일의 멀더에서 따온 것으로, 뺙이를 이상하게 여기며 연구하고자 한다. 내 친구 우비소년 : 후속작. 인츠닷컴은 한 때 인터넷 열풍을 일으켰을 정도로 유명한 기업이었으나, 최고 경영자의 자금 횡령 등으로 인하여 2002년에 폐업하였다. 인츠닷컴 '우비소년' 상영 (네이버 뉴스, 2000년 12월 25일 기사) SBS에서는 심의 규정을 준수하기 위해 노랑 머리로 수정하였다. 후속작인 《내 친구 우비소년》에서는 한 번도 등장하지 않았다. 후속작인 《내 친구 우비소년》에서는 김빠다로 등장하였다. 미국의 애니메이션인 《사우스 파크》를 패러디하였다. 영화 《인정사정 볼 것 없다》와 《친구》를 패러디하였다. 예고편이 영화《미션 임파서블2》를 패러디하였다. 2001년 9월에 추석 특집 《SBS 개그맨 컨테스트》에서 방영된 출연자 소개 영상이다. 35화에서 이어짐. 리바이스 청바지 광고를 패러디하였다. 로이비쥬얼 홈페이지 SBS 우비소년 홈페이지 디자인 맨션 홈페이지의 으쌰으쌰 우비소년 다시보기
사격 관제 레이더

사격 관제 레이더(Fire-control radar, FCR), 사격 통제 레이더, 화기 관제 레이더는 무기가 목표물에 명중할 수 있도록 사격 통제 시스템에 정보(주로 표적 방위각, 고도, 범위 및 거리 비율)를 제공하도록 특별히 설계된 레이더이다. 일반적인 사격 관제 레이더는 정확한 추적 정보를 보장하고 표적의 추적을 잃을 가능성을 최소화하기 위해 좁고 강렬한 전파 빔을 방출한다. 이로 인해 표적의 초기 탐지에 적합하지 않으며 FCR은 종종 중거리 수색 레이더와 협력하여 이 역할을 수행한다. 영국 용어로 이러한 중거리 시스템은 전술 통제 레이더로 알려져 있다. 대부분의 최신 레이더에는 추적 중 스캔 기능이 있어 사격 통제 레이더와 탐색 레이더로 동시에 기능할 수 있다. 이는 레이더가 검색 영역을 탐색하고 추적할 대상에 직접 펄스를 보내는 사이를 전환하거나 위상 배열 안테나를 사용하여 검색 및 추적이 모두 가능한 여러 개의 동시 레이더 빔을 생성하는 방식으로 작동한다. AN/APG Fire Control Systems at GlobalSecurity.org
FCR

FCR은 아래와 같은 뜻을 내포하고 있다. 사격 관제 레이더(Fire-control radar) 노쪽손목굽힘근(Flexor carpi radialis) FC 렘샤이트(FC Remscheid) FC 로셍오르드(FC Rosengård) FC 로스킬레(FC Roskilde) FC 루앙(FC Rouen) 플랫 코티드 리트리버(Flat-Coated Retriever): 개 품종
군사적 위장

군사적 위장(Military camouflage)은 적군의 관측으로부터 인원과 장비를 보호하기 위해 군대가 카무플라주를 사용하는 것이다. 실제로 이는 관찰에서 숨기거나(암호화) 다른 것으로 보이도록(모방) 차량, 선박, 항공기, 총 위치 및 전투복을 포함한 모든 종류의 군사 장비에 색상과 재료를 적용하는 것을 의미한다. 위장의 프랑스어 속어인 camouflage는 제1차 세계대전 중에 시각적 기만이라는 개념이 현대 군사 전술의 필수적인 부분으로 발전하면서 영어로 널리 사용되었다. 전쟁에서는 장거리 포병과 공중 관측이 결합되어 사격 범위가 확대되었고, 표적이 될 위험을 줄이거나 기습을 가능하게 하기 위해 위장이 널리 사용되었다. 이처럼 위장은 정치적 정체성과 같은 문화적 기능 외에 군사적 기만 행위의 한 형태이다. 위장은 18세기 중반 소총부대에 의해 단순한 형태로 처음 실행되었다. 그들의 임무는 눈에 띄지 않아야 했고, 녹색과 나중에는 다른 단조로운 색상의 유니폼을 지급받았다. 사거리가 길고 정확도가 향상된 무기, 특히 연발소총의 출현으로 위장은 모든 군대의 군복에 채택되었으며, 선박과 항공기를 포함한 대부분의 군사 장비로 확산되었다. 장비와 위치를 위한 위장은 1915년 프랑스군에 의해 군사용으로 광범위하게 개발되었으며, 곧 다른 제1차 세계 대전 군대도 뒤따랐다. 두 차례의 세계 대전에서 예술가들은 위장 장교로 채용되었다. 선박 위장은 제1차 세계 대전 당시 눈에 띄는 눈부신 위장 방식을 통해 개발되었지만 레이더 개발 이후 선박 위장은 덜 주목을 받았다. 특히 제2차 세계 대전 당시 항공기는 종종 반대 음영처리를 받았다. 즉, 지상과 하늘에 대해 각각 위장하기 위해 위와 아래에 서로 다른 구성으로 칠해졌다. 위장의 일부 형태에는 다양한 거리의 윤곽선을 방해하도록 설계된 규모 불변 요소가 있다. 일반적으로 픽셀로 구성된 디지털 위장 패턴이다. 21세기에 시작된 더욱 발전된 센서의 확산은 가시광선뿐만 아니라 근적외선, 단파 적외선, 레이더, 자외선 및 열화상에 대한 가시성을 다루는 현대 다중 스펙트럼 위장의 개발로 이어졌다. 사브(SAAB)는 2005년부터 SOTACS(Special Operations Tactical Suit)로 알려진 다중 스펙트럼 개인 위장 시스템을 제공하기 시작했다. 군사 위장 패턴은 1915년 초부터 패션과 예술 분야에서 인기를 끌었다. 위장 패턴은 앤디 워홀(Andy Warhol), 이안 해밀턴 핀레이(Ian Hamilton Finlay)와 같은 예술가의 작품에 등장했으며 때로는 반전 메시지도 함께 등장했다. 패션계에서 많은 주요 디자이너들은 위장의 스타일과 상징성을 활용했으며 군복이나 그 모방품은 거리 복장과 정치적 항의의 상징으로 사용되었다. “Almost invisible”. 《advancedtextilessource.com》. Advanced Textiles Association. 2019년 5월 6일.  “ULCANS”. 《fibrotex-tech.com》. Fibrotex Technologies Ltd.  “Barracuda ULCAS”. 《www.saab.com》. SAAB.  “Special Operations Tactical Suit (SOTCAS)”. 《defense-update.com》. Defense-Update. 2005년 1월 27일.  "Abbott Thayer's Camouflage Demonstrations: Countershading, Disruption and Background Picturing" Shipcamouflage.com Roy R. Behrens – Art and Camouflage: An Annotated Bibliography Guy Hartcup – Camouflage: A History of Concealment and Deception in War (1980) WWII War Department Field Manual FM 5-20B: Camouflage of Vehicles (1944) Patterns compared Camouflage paint colours Cécile Coutin: Camouflage, in: 1914-1918-online. International Encyclopedia of the First World War.
사기 (의욕)

사기(士氣, morale)는 특정 기관에 대한 믿음을 유지하는 단체 구성원의 능력이다. 특히 반대나 어려움에 직면했을 때. 사기는 종종 상사에 의해 할당된 임무를 수행하는 그룹의 의지력, 순종 및 자기 훈련에 대한 일반적인 가치판단으로 권위자에 의해 참조된다. 알렉산더 H. 레이튼(Alexander H. Leighton)에 따르면, "사기는 공통의 목적을 추구하기 위해 지속적이고 일관되게 함께 모이는 집단의 능력이다." 군대에서는 사기가 중요하다. 부대 결속력을 향상시키기 때문이다. 사기가 좋으면 군대가 포기하거나 항복할 가능성이 줄어든다. 사기는 일반적으로 개인 수준이 아닌 집단적으로 평가된다. 전시에는 민간인 사기도 중요하다. 단결심(Esprit de Corps)은 전투 부대의 중요한 부분으로 간주된다. 정보전 동기 부여 심리전 “Definition of MORALE”. 《collinsdictionary.com》.  Alexander H. Leighton, Human Relations in a Changing World: Observations on the Uses of the Social Sciences (1949) Matteo Ermacora: Civilian Morale, in: 1914-1918-online. International Encyclopedia of the First World War.
작전술

작전술은 군사 이론 분야에서 전술의 세부 사항을 전략 목표와 연결하는 명령 수준을 나타낸다. 미국 합동 군사 교리에서 작전술은 "목적을 통합하여 군대를 조직하고 사용하기 위한 전략, 캠페인 및 작전을 개발하기 위한 지휘관과 참모의 기술, 지식, 경험, 창의성 및 판단력을 바탕으로 한 인지적 접근 방식이다." 이는 정치적 요구와 군사력을 연관시킨다. 작전술은 병력 규모, 작전 규모, 노력의 정도가 아닌 군사-정치적 범위에 따라 정의된다. 마찬가지로, 작전술은 이론과 기술을 제공하고, 작전 수준은 교리적 구조와 프로세스를 허용한다. 전쟁의 작전술은 시간, 공간, 수단, 목적이라는 네 가지 필수 요소와 관련된다. 군대를 지휘하고 (제한된) 자원을 할당하는 등의 수단을 통해 작전술은 최적의(또는 적어도 거의 최적에 가까운) 군사력 생성 및 적용을 통해 정치적 목표를 달성하는 것을 목표로 한다. 예를 들어, 방어 구조물을 어디에 구축할지, 얼마나 많은 병력을 어떤 종류로 배치할지 식별하기 위한 제안이 생성될 수 있다. 제안이 수락되거나 재작업될 수 있다. 20세기에는 군수 및 의사 결정을 개선하려는 군사적 노력의 결과로 초기 작전 연구 분야가 번성했다. 전쟁의 작전술은 전장이나 그 근처에서 병력을 조직하고 운용하는 전술과 장기적이고 고위급 전역 작전 및 정부의 리더십을 포함하는 전략 사이에 위치한다. 소련은 1920년대와 1930년대에 소련 군대가 개발하여 제2차 세계대전 중에 활용한 종심작전 군사 이론의 일부로 구별했다. 대전략 군사 교리 군사 전략 전략 Blythe, Wilson C. Jr. "A History of Operational Art", Military Review (November-December 2018): https://www.armyupress.army.mil/Journals/Military-Review/English-Edition-Archives/November-December-2018/Blythe-Operational-Art/ Blythe, Wilson C. Jr. "III Corps During the Surge: A Study in Operational Art", Military Review (September-October 2017): https://www.armyupress.army.mil/Journals/Military-Review/English-Edition-Archives/September-October-2017/Blythe-III-Corps-during-the-Surge/ Bundel, C. M., Col. FA, "What Is Strategy?", in Infantry Journal, v. 34, United States Infantry Association, 1929 Glantz, D. M., Soviet Military Operational Art: In Pursuit of Deep Battle, Frank Cass, London, 1989 Jablonsky, David, Roots of Strategy: 4 Military Classics, Stackpole Books, 1999 National Research Council Staff, Reducing the Logistics Burden for the Army After Next: Doing More With Less, Committee to Perform a Technology Assessment Focused on Logistics Support Requirements for Future Army Combat Systems, National Research Council (U.S.), National Academies Press, 1999 Robinson, James R. (1997). “The Rommel Myth”. 《Military Review Journal》. 2016년 3월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 2월 8일에 확인함.  이 문서는 퍼블릭 도메인 출처의 본문을 포함합니다. Rogers, Clifford J. (2006). 〈Strategy, Operational Design, and Tactics〉. Bradford, James C. 《International Encyclopedia of Military History》. New York: Routledge.  Simpkin, Richard E., Deep Battle: The Brainchild of Marshal Tuchachevskii, Brassey's Defence Publishers, London, 1987 Simpkin, Richard E., Race to the Swift: Thoughts on Twenty-First Century Warfare, Brassey's, 2000 Stone, John, The Tank Debate: Armour and the Anglo-American Military Tradition, Routledge, 2000 Whitman, J. E. A., How Wars Are Fought: The Principles of Strategy and Tactics, Oxford University Press, 1941 p.24, Simpkin Department of the Army (May 2012). 《Army Doctrine Reference Publication (ADRP) 5-0, The Operations Process》 (PDF). Washington, DC: Government Printing Office. 2–4쪽. 2016년 4월 30일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2016년 5월 9일에 확인함.  Robinson 1997. Simpkin, Richard E. (1987). 《Deep battle: The brainchild of Marshal Tuchachevskii》. Brassey's Defence Publishers, London. 24쪽. ISBN 0-08-031193-8.
포화공격

포화공격(Saturation Attack)은 공격하는 쪽이 방어하는 쪽의 기술적, 육체적, 정신적 능력을 압도해 효과적으로 대응할 수 있는 이점을 얻으려는 군사 전술이다. 냉전 기간과 그 이후에 해군과 지상 목표물에 대한 재래식 포화 미사일 공격은 예나 지금이나 매우 두려운 결과였다. 대함 미사일의 설계를 이론적인 예로 들면, 목표물을 100% 통과하여 파괴할 수 있는 미사일을 만드는 목표부터 시작할 수 있다. 그러나 충분한 시간이 주어지면 상대방이 대응 조치를 개발할 것이라는 점도 이해된다. 이는 미사일이 나중에 더 이상 100% 효과적이지 않다는 것을 의미한다. 따라서 가장 잘 설계된 미사일이라도 효율성이 100% 미만이라는 점을 고려하면 목표물에 70% 또는 심지어 50%의 시간을 통과할 수 있는 미사일을 개발하는 것이 더 실용적이고 비용 효율적이다. 개별적으로 발사되면 목표물을 통과할 확률이 50%인 미사일은 목표물에 도달할 확률은 50%에 불과하지만 두 개의 미사일을 일제 사격하면 적어도 한 개의 미사일이 통과할 확률은 75%이다. 미사일 87.5% 등, 각 미사일이 발사될 때마다 적어도 하나의 미사일이 목표물을 통과할 확률이 점점 더 확실해진다. 각각의 미사일이 목표물을 파괴할 수 있는 탄두를 갖고 있다면, 목표 군함과 대응책은 어떤 개별 미사일도 무시할 수 없다. 따라서 SAM과 CIW 자원은 표적을 방어하기 위해 소비되어야 한다. 표적의 자체 방어 능력을 더욱 과부하시키기 위해 공격자는 다양한 유도 옵션을 사용하여 여러 방향에서 여러 미사일을 발사하려고 시도할 수 있다. 포화 미사일 공격 개념의 주요 가입자는 소련과 그 고객 국가였다. 예를 들어 코마르급 미사일정은 NATO 구축함 한 척을 파괴하는 데 P-15 테르미트 미사일 12기가 필요하다는 계산에 따라 설계 및 운용되었다. 영국 구축함에는 대함 미사일이 4발만 장착되어 있었을 때, 소련 선박은 최대 20발의 대함 미사일을 탑재하고 있었고 구축함도 8발의 대형 미사일을 탑재했다. NATO 동맹국이 개별적으로 더 작고 가벼운 미사일 경로를 따랐기 때문에 NATO 전함은 대형 컨테이너/발사 튜브 하우징에 여러 개의 미사일을 장착한 소련 선박과 비교할 때 무장이 부족한 것처럼 보였다. 인해전술