laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
헤븐리 소드

헤븐리 소드(Heavenly Sword)는 닌자 시오리에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 플레이스테이션 3용으로 배급한 2007년 액션 어드벤처 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 이 게임은 핵 앤드 슬래시 게임플레이에 상당한 무게를 두고 있는 액션 어드벤처 타이틀이다. 탐험과 특정 전투의 경우 이 게임은 퀵 타임 이벤트(QTE)를 활용한다. 이 이벤트 중에 특정 버튼이나 특정 행동을 위한 기호(예: 아날로그 스틱을 오른쪽이나 왼쪽으로 움직일 것)가 화면상에 나타나며 플레이어는 보이는 바대로 일치되는 행동을 해야 씬을 성공적으로 완수할 수 있다. 이 게임은 영화로도 제작되었다. “Heavenly Sword Review - IGN” – www.ign.com 경유.  “Heavenly Sword for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. 2007년 9월 27일에 확인함.  Edge staff (October 2007). “Heavenly Sword Review”. 《Edge》 (180): 86. 2012년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 24일에 확인함.  EGM staff (October 2007). “Heavenly Sword”. 《Electronic Gaming Monthly》: 92.  Reed, Kristan (2007년 8월 31일). “Heavenly Sword”. 《Eurogamer》. 2014년 7월 10일에 확인함.  Mandoric (2007년 11월 7일). “Famitsu #986, reviews and news”. NeoGAF. 2016년 1월 24일에 확인함.  Juba, Joe (October 2007). “Heavenly Sword”. 《Game Informer》 (174). 2007년 10월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 8월 29일에 확인함.  Ahoy And Avast (2007년 8월 25일). “Review: Heavenly Sword”. 《GamePro》. 2008년 1월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 23일에 확인함.  Ferris, Duke (2007년 8월 30일). “Heavenly Sword Review”. Game Revolution. 2016년 1월 24일에 확인함.  Thomas, Aaron (2007년 9월 10일). “Heavenly Sword Review”. 《GameSpot》. 2016년 1월 23일에 확인함.  Graziani, Gabe (2007년 9월 18일). “GameSpy: Heavenly Sword”. GameSpy. 2016년 1월 24일에 확인함.  “Heavenly Sword Review”. 게임트레일러스. 2007년 9월 9일. 2007년 11월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 24일에 확인함.  Lafferty, Michael (2007년 8월 29일). “Heavenly Sword - PS3 - Review”. GameZone. 2008년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 24일에 확인함.  Wales, Matt (2007년 8월 23일). “Heavenly Sword UK Review”. 《IGN》. 2016년 1월 23일에 확인함.  Roper, Chris (2007년 8월 24일). “Heavenly Sword Review”. 《IGN》. 2016년 1월 23일에 확인함.  “Review: Heavenly Sword”. 《PSM》: 76. November 2007.  Mastrapa, Gus (2007년 10월 15일). “Heavenly Sword”. 《The A.V. Club》. 2007년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 24일에 확인함.  Molina, Brett (2007년 9월 13일). “'Heavenly Sword' is heaven sent for PS3”. 《USA Today》. 2016년 1월 24일에 확인함.  O'Connor, Anthony (October 2007). “Heavenly Sword (Review)”. 《Official PlayStation Magazine Australia》 (8): 60–64.  (영어) 헤븐리 소드 - 모비게임스
타린코트

타린코트(파슈토어: ترينکوټ)은 아프가니스탄 우루즈간주의 주도이다. 아프가니스탄의 도시 목록 “Trinkot Climate Normals 1972-1982”. 미국 해양대기청. 2012년 12월 26일에 확인함.
헤븐리 소드 (영화)

헤븐리 소드(Heavenly Sword)는 미국에서 제작된 장권호 감독의 2014년 SF, 판타지, 애니메이션 영화이다. 애슐리 볼 등이 주연으로 출연하였다. 소니와 닌자 시오리가 개발한 2007년 동명의 비디오 게임 헤븐리 소드에 기반을 둔다. 디지털로 개봉하였으며 여러 선별된 지역에서 극장 개봉하였다. 애슐리 볼 베리 데넨 토마스 제인 알프리드 몰리나 놀란 노스 안나 토브 DATA ASSEMBLING DEPARTMENT: 정덕문 비디오 게임을 원작으로 한 영화 목록 Wesley Yin-Poole (2013년 10월 30일). “This is what the Heavenly Sword movie looks like”. Eurogamer. 2013년 10월 30일에 확인함.  Brad Foxhoven (2013년 10월 30일). “Heavenly Sword Animated Feature Film Coming in 2014”. PlayStation Blog. 2013년 10월 30일에 확인함.  Official Website (official movie website) (영어) 헤븐리 소드 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 헤븐리 소드 – 로튼 토마토
체그체란

체그체란(다리어: چغچران)은 아프가니스탄 구르주의 주도이다. 아프가니스탄의 도시 목록 “Chakhcharan Climate Normals 1968-1983”. 미국 해양대기청. 2012년 12월 26일에 확인함.
마이단하르

마이단하르(파슈토어: میدانښار, 페르시아어: میدانشار)은 아프가니스탄 바르다크주의 주도이다. “Climate: Maidan Shar - Climate-Data.org”. 2016년 9월 9일에 확인함.
닐리 (아프가니스탄)

닐리(다리어: نیلی)는 아프가니스탄 다이쿤디주의 주도이다. 아프가니스탄의 도시 목록 “Monthly climate in Nili, Afghanistan”. 2022년 9월 18일에 확인함.
컨닝 타케야마

컨닝 타케야마(일본어: カンニング竹山, 1971년 4월 2일 ~ )는 일본의 탤런트, 배우이다. 본명은 타케야마 타카노리(일본어: 竹山 隆範 たけやま たかのり[*]). 후쿠오카시 출신.
마이마나

마이마나(페르시아어: میمنه, 우즈베크어: میمنه, 파슈토어: میمنه)는 아프가니스탄 파르야브주의 주도이다. “Maimana Climate Normals 1964-1983”. 미국 해양대기청. 2012년 12월 25일에 확인함.
PerlMonks

PerlMonks는 펄 프로그래밍의 모든 부분, 그리고 그와 관련된 웹 애플리케이션과 시스템 관리 등 기타 관련 주제를 다루는 커뮤니티 웹사이트이다. 사용자들에 의해 수도원(The Monastery)으로 불린다. 출가자(monks)로 불리는 사용자들은 다른 출가자들이 답변하고 좋고 나쁨을 투표할 수 있는 토론 주제를 만든다. 사용자들은 PerlMonks 웹사이트의 대략적인 참여도를 측정하는 경험치(XP)를 보유하며 다른 출가자들이 이를 인지한다.(이는 펄 언어의 능숙도를 의미하지는 않는다) 모든 출가자들은 프로파일 정보와 개인화된 공간을 제공하는 홈 노드(home node)를 보유한다. 저명한 회원들로는 펄 언어 개발자, 잘 알려진 여러 권의 펄 도서의 저자들, 그리고 수많은 CPAN 모듈[1]의 개발자들이 포함된다. CPAN 개발자들은 PerlMonks에서 자신들의 모듈의 지원을 제공하고 홍보한다. Holzschlag, Molly. 《Perl: Web Site Workshop》. Prentice Hall PTR. ISBN 0-7686-5885-3.  “50 Best Perl Books of All Time”.  http://www.perlmonks.org/
모나코의 군주 목록

이 문서는 모나코의 군주에 대해 서술한다. Burke's Royal Families of the World, Vol. 1: Europe and Latin America. London: Burke's Publishing Co., 1977. ISBN 0-85011-029-7 Cahoon, Benjamin. “Monaco”. 《World Statesmen》. 2005년 3월 16일에 확인함.  Velde, François. “Monaco”. 《Heraldica》. 2005년 3월 25일에 확인함.
매드 맥스 (2015년 비디오 게임)

매드 맥스(Mad Max)는 매드 맥스 프랜차이즈에 기반한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 아발란체 스튜디오가 개발하고 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 이 게임은 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2015년 출시되었다. 페럴 인터랙티브는 이 게임의 macOS와 리눅스 버전을 배급했다. 게임에서 플레이어는 맥스 로카탄스키를 컨트롤한다. 원래 2014년 출시할 예정이었으나 듬해 9월 출시되었으며 이는 시리즈 중 4번째 영화인 매드 맥스: 분노의 도로 극장 개봉 이후 여러 개월이 지난 시점이었다. 매드 맥스는 전반적으로 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 2015년 9월, 미국에서 8번째로 많이 판매된 리테일 게임이 되었다. “Mad Max for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  “Mad Max for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  “Mad Max for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 6월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Carter, Chris (2015년 9월 2일). “Review: Mad Max”. Destructoid. 2015년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 2일에 확인함.  Robinson, Martin (2015년 9월 1일). “Mad Max review: Fast and Furiosa”. Eurogamer. 2015년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Bertz, Matt (2015년 8월 31일). “Mad Max review: Desert Sessions In Repetition”. Game Informer. 2015년 9월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Hurley, Leon (2015년 8월 31일). “Mad Max review: World Is Fire And Blood”. GamesRadar. 2015년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Brown, Peter (2015년 8월 31일). “Mad Max Review: Hit The Road, Max”. GameSpot. 2015년 9월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Bloodworth, Daniel (2015년 9월 3일). “Mad Max – Review”. 게임트레일러스. 2015년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 3일에 확인함.  Tyrrel, Brandin (2015년 8월 31일). “Mad Max Review: Give Me Fire, Give Me Fuel”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2015년 9월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Kollar, Philip (2015년 8월 31일). “Mad Max Review: Wasted Land”. Polygon. 2015년 9월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 매드 맥스 매드 맥스 - 공식 웹사이트 (영어) 매드 맥스 - 인터넷 영화 데이터베이스
트로피코 3

트로피코 3(Tropico 3)는 헤미몬트 게임스가 개발하고 칼립소 미디어가 배급한 비디오 게임이다. 시리즈의 이전 게임처럼 트로피코 3는 건설경영 시뮬레이션 게임이자 정치 시뮬레이션 게임이며 도시 건설에 초점을 두고 있다. 트로피코의 주제적 후속작(해적 주제의 후속작인 트로피코 2와는 다름)인 이 게임은 시리즈의 뿌리로 돌아가려고 시도한다. 이 게임의 OS X 버전은 2012년 1월 26일 페럴 인터랙티브를 통해 출시되었다. 페럴 인터랙티브는 아이패드에 트로피코 3의 재설계된 버전을 2018년 12월 18일 "트로피코"라는 이름으로 출시하였으며 아이폰 버전이 2019년 4월 30일 잇따랐다. 안드로이드 버전은 2019년 9월 5일 출시되었다. “Feral Interactive: Tropico 3: Gold Edition release announcement”. Feralinteractive.com. 2013년 11월 14일에 확인함.  Hardwick, Tim. “Tropico Coming to iPad December 18, iPhone Version Confirmed for Release Next Year”. 《www.macrumors.com》 (영어). 2018년 12월 5일에 확인함.  Hardwick, Tim. “Tropico Arrives on iPhone, New Features for iPad Version”. 《www.macrumors.com》 (영어). 2019년 5월 1일에 확인함.  “Tropico is officially available on Android, so put on your dictator hat and get ready to rule with an iron fist”. 《Android Police》 (미국 영어). 2019년 9월 5일. 2019년 9월 9일에 확인함.  “Tropico 3 for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 11월 9일에 확인함.  “Tropico 3 for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 11월 9일에 확인함.  “Head Back To The Island In This Quality Dictator Sim - Tropico 3 - PC”. GameInformer.com. 2009년 10월 22일. 2013년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 14일에 확인함.  “PC Games, Computer Games”. GameSpot.com. 2013년 11월 14일에 확인함.  “Tropico 3 - PC - IGN”. Pc.ign.com. 2009년 11월 16일. 2009년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 14일에 확인함.  트로피코 3 - 공식 웹사이트 (archived original tropico3.com) 트로피코 3 - 공식 웹사이트 (archived original at Haemimont Games)
드라갈리아 로스트

《드라갈리아 로스트》(Dragalia Lost, 일본어: ドラガリアロスト)는 사이게임스가 개발하고 닌텐도가 배급한 액션 롤플레잉 게임으로, 안드로이드와 iOS용으로 제공된다. 2018년 9월 처음 출시되었고 나중에 다른 지역들에 출시되었다. 이 게임은 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았으며 2019년 7월 기준으로 US$100,000,000 달러 이상의 수익을 거두었다. 이 게임은 파이어 엠블렘 록맨, 몬스터 헌터, 페르소나 5 스크램블을 포함한 여러 시리즈와 교차된다. “A Dragalia Lost New Crossover Event Fire Emblem Kindred Ties Is Now Live - Nintendo Official Site”. 《www.nintendo.com》 (미국 영어). 2020년 4월 30일. 2020년 8월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 31일에 확인함.  “Mega Man beams down into the Draglia Lost game!”. 《www.nintendo.com》 (미국 영어). 2019년 11월 29일. 2020년 9월 10일에 확인함.  “Rathalos terrorizes the world of Dragalia Lost in a special event”. 《www.nintendo.com》 (미국 영어). 2020년 1월 29일. 2020년 8월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 31일에 확인함.  “Joker and the Phantom Thieves join for the Caged Desire crossover event!”. 《www.nintendo.com》 (미국 영어). 2021년 1월 31일. 2021년 5월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 5월 23일에 확인함.  “Dragalia Lost for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 8월 27일에 확인함.  Andriessen, CJ (2018년 10월 14일). “Review: Dragalia Lost”. 《Destructoid》. 2019년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 9일에 확인함.  Vogel, Mitch (2018년 11월 5일). “Dragalia Lost Review (Mobile)”. 《Nintendo Life》. 2019년 3월 9일에 확인함.  Famularo, Jessica (2019년 2월 26일). “Dragalia Lost review - "A risky move for Nintendo that could pay off"”. 《Pocket Gamer》. Steel Media. 2019년 7월 24일에 확인함.  Fretz, Andrew (2018년 10월 1일). “'Dragalia Lost' Review: Nintendo Delivers Another Clean Take on an iOS Subgenre”. 《TouchArcade》. 2018년 10월 2일에 확인함.
드라큐리옷

드라큐리옷(DRACU-RIOT! 또는 Dracu-riot!, 일본어: ドラクリオット!)은 유즈소프트가 2012년 3월 30일 출시한 성인 비주얼 노벨이다. 유즈소프트의 6번째 비주얼 노벨이며 노벨 웍스와 천신란만이 바로 뒤를 잇는다. 2개의 만화 각색작품이 있다. Love Incident (캐릭터: 야라이 미우) Growling! (캐릭터: 메라 아즈사) 분명 괜찮아(きっと大丈夫, 캐릭터: 이나무라 리오) NO LIMIT (캐릭터: Elina Olegovna Obeh) 季野このき (2012). 《Dracu-riot!》. メディアファクトリー. ISBN 978-4-8401-4737-8. 2013년 4월 20일에 확인함.  Dracu-riot! Official Website 드라큐리옷 - The Visual Novel Database
피트맨

피트맨의 다른 뜻은 다음과 같다. 광부 (특히 잉글랜드 북부에서) 피트맨 (뉴저지주) 피트맨 (펜실베이니아주) 피트맨 (비디오 게임) 제목에 "피트맨" 항목을 포함한 모든 문서
LOVE LETTER (오오츠카 아이의 음반)

《Love Letter》(러브 레터)는 오오츠카 아이의 다섯 번째 정규 음반이다. 2008년 12월 17일에 발매됐다. Love Letter 로켓 스니커 (ロケットスニ-カ-) 바이바이(バイバイ) 쿠라게, 나가레보시 (クラゲ、流れ星 해파리, 유성[*]) 닌교 (人形 인형[*]) 키미페치 (君フェチ 당신에 대한 페티시즘[*]) Creamy&Spicy 도☆포지티브 (ド☆ポジテぃブ 완전 포지티브[*]) 360° 샤치하타 (シヤチハタ 사찌하다 (Shachita)[*]) Onextime 포켓 (ポケット) 아이 (愛 사랑[*])
피트맨 (비디오 게임)

피트맨(PITMAN, 다른 이름: Catrap)은 1985년 샤프 MZ-700용으로 개발되고 Asmik에 의해 1990년 닌텐도 게임보이용으로 출시한 퍼즐 플랫폼 게임이다. 게임보이 버전은 2011년 10월 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔용으로 재출시되었다. 퍼즐 게임으로서 플레이어는 의인화된 고양이인 한 아바타를 조종하여 장애물을 치우고 몬스터와 유령을 공격하여 화면에서 보이지 않게 함으로써 방을 돌아다니게 한다. Andromeda (December 1990). “Game Boy ProView: Catrap” (PDF). 《GamePro》. 142쪽.  GameSpot page for Catrap [Catrap] (영어) Catrap - 모비게임스 Yutaka Isokawa website Archived 2017년 1월 4일 - 웨이백 머신 Isokawa's Original HuBasic Source Code Archived 2016년 7월 21일 - 웨이백 머신 scanned from Oh!MZ August 1985
발트론

발트론(Baltron, 일본어: バルトロン)은 1986년 3월 19일 일본 시장만을 대상으로 출시된 패밀리 컴퓨터용 진행형 슈팅 게임이다. 이 게임은 진행형 슈팅 게임으로, 플레이어는 적 항공기를 무찌르고 발사대에서 떠나야 한다. 아이템으로는 에너지를 최대로 회복하는 블루 캡슐, 옐로 캡슐, 그리고 추가 생명을 주는 코알라가 있다. “English-to-Japanese title screen translation”. SuperFamicom.org. 2011년 5월 19일에 확인함.
큐빅 닌자

큐빅 닌자(Cubic Ninja, 일본어: キュービックニンジャ)는 닌텐도 3DS용으로 출시된 퍼즐 비디오 게임이다. AQ 인터랙티브가 개발하고 유비소프트가 배급한 이 게임은 플레이어가 콘솔의 가속도계와 자이로스코프를 이용하여 퀘스트상의 여러 레벨을 통해 명목상의 캐릭터를 조작하여 프린세스를 구출해내야 한다. 이 게임은 출시 당시 엇갈린 평가를 받았다. “Cubic Ninja Review: Elation turns to frustration in Cubic Ninja's twisted worlds”. 《GameSpot》. 2014년 11월 19일에 확인함.  “Cubic Ninja”. 《Metacritic》. 2014년 11월 19일에 확인함.  “Cubic Ninja Review”. 《IGN》. 2014년 11월 19일에 확인함.
황채민

황채민(2010년 11월 29일 ~)은 걸그룹 비타민 (음악 그룹)의 멤버이자 아역 배우이다.
실꾸리고둥과

실꾸리고둥과는 복족강(Gastropoda)에 속하는 한 과(family), Epitoniidae Berry, 1910 (1812)를 칭하는 국명으로 외국에서는 흔히 wentletrap(네덜란드어에서 기원했으며 나선형 계단이라는 의미를 가진다)으로 불린다. 이 과에 속하는 대표적인 속으로는 Epitonium, Amaea, Acrilla, Cirostrema, 그리고 Opalia가 있다. 복족강에 속하는 과들 중에 상대적으로 많은 나층(층)을 가지며 굵은 종륵(세로 줄)이 층마다 반복적으로 나타나는 것이 특징이다. 2017년부터 보라고둥(Jathinidae)도 실꾸리고둥과에 속하게 되었다. 북극해, 남극해에서 열대지방까지 다양한 환경에서 서식하며 대부분이 포식자이나 다른 생물에 기생하는 종도 있다. 실꾸리고둥과에 속하는 많은 종들이 말미잘(sea anemone)과 생태학적으로 연관이 있다는 것이 알려진 사실이다. 전세계에 630종 정도 있는 것으로 추정되며 일본에는 140종 한국에는 45종 정도로 추정된다. 한국에서는 전 연안에 분포하지만, 종별로 많이 서식하는 지역이 다르며 고성, 태안, 보령, 고창, 제주도 등에서 찾아 볼 수 있다. 주로 조간대에서 깊은 바다의 모래나 자갈 사이에 서식한다. 한국의 분포하는 대표적인 실꾸리고둥과로는 긴실꾸리고둥(Epitonium stigmaticum (Pilsbry, 1911)), 갈색띠실꾸리고둥(Epitonium auritum (G. B. Sowerby II, 1844)), 각시실꾸리고둥(Amaea thielei (de Boury, 1913)) 등이 있다. 패류를 수집하는 수집가들 사이에서 정교하고 아름다운 패각으로 인기가 많은 과 중 하나이며, 가장 잘 알려진 실꾸리고둥으로는 열대지역에 서식하는(필리핀, 호주 등) Epitonium scalare가 있다. 지중해에 서식하는 잘 알려진 종으로는 Epitonium turtonis 와 Epitonium clathrus가 있으며 그 외에도 높은 가격을 자랑하는 Cirsotrema rugosum, Cirsotrema edgari, Sthenorytis pernobilis 등이 있다, “Wentletrap” (영어). 2021년 3월 26일.  민덕기 외 (2004). 《한국 패류 도감》. 한글그라픽스.  “marinespecies.org-E. stigmaticum”.  “marinespecies.org-E. auritum”.  “marinespecies.org-A. thielei”.
어나더 에덴 시공을 넘는 고양이

어나더 에덴 시공을 넘는 고양이(Another Eden: The Cat Beyond Time and Space, 일본어: アナザーエデン 時空を超える猫)는 라이트 플라이어스 스튜디어가 개발하고 배급한 부분 유료화 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 작사가 가토 마사토, 작곡가 미쓰다 야스노리의 협업을 통한 작품으로, 이 둘은 모두 제노기어스와 크로노 시리즈의 롤플레잉 게임의 작업을 한 적이 있다. 어나더 에덴은 시간 여행 요소를 포함하고 있으며 여기서 플레이어는 각기 다른 시점에서 탐험을 하게 된다. 2017년 4월 안드로이드와 iOS용으로 2017년 4월 일본에서 출시되었으며 2019년에 전 세계에 출시되었다. 마이크로소프트 윈도우와 닌텐도 스위치용 이식판은 현재 개발 중이다. “Another Eden: The Cat Beyond Time and Space for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 4월 30일에 확인함.  어나더 에덴 시공을 넘는 고양이 - 공식 웹사이트
국도 제85호선

국도 제85호선의 다른 뜻은 다음과 같다. 국도 제85호선 (미국) : 미국의 일반 국도 국도 제85호선 (프랑스) : 프랑스의 일반 국도 국도 제85호선 (아이슬란드) : 아이슬란드의 일반 국도
국도 제67호선 (동음이의)

국도 제67호선의 다른 뜻은 다음과 같다. 국도 제67호선 (대한민국) : 대한민국의 일반 국도 국도 제67호선 (미국) : 미국의 일반 국도 국도 제67호선 (이란) : 이란의 일반 국도 국도 제67호선 (인도) : 인도의 일반 국도 국도 제67호선 (핀란드) : 핀란드의 2급 일반 국도
국도 제309호선

국도 제309호선의 다른 뜻은 다음과 같다. 국도 제309호선 (일본) : 일본의 일반 국도 국도 제309호선 (중국) : 중화인민공화국의 일반 국도 국도 제309호선 (코스타리카) : 코스타리카의 일반 국도 국도 제309호선 (인도) : 인도의 일반 국도
더그보이

더그보이 또는 더그 보이의 다른 뜻은 다음과 같다. 더그보이 (별칭): 미군 병사들의 이전 별칭 더그보이 (퀸즐랜드주) 더그보이 (네브래스카주) Darrin "Doughboy" Baker: 1991년 영화 보이즈 앤 후드의 아이스 큐브의 등장인물의 이름 더그 보이 (비디오 게임) 제목에 "더그보이" 항목을 포함한 모든 문서
더그 보이 (비디오 게임)

더그 보이(Dough Boy, 일본어: ダウ・ボーイ)는 1984년 북아메리카에서 출시된 Ken Coates의 코모도어 64 비디오 게임이다. 1985년 일본에서 패미컴용으로 직접 이식된 버전이 출시되었고 이때 철자가 더그 보이(Dough Boy)로 변경되었다. 더그 보이는 제1차 세계 대전 당시 미군 병사들을 가리키는 별칭인데, 이는 전투에 돌진하면서 흰 먼지가 그 병사들을 에워쌌기 때문이다. 게임의 일반적인 아이디어는 플레이어가 포로 수용소에서 포로를 구출해야 한다는 점에서 비롯되었다. “English-Japanese title translation”. SuperFamicom.org. 2011년 5월 19일에 확인함.  “Basic summary”. odino (GameFAQs). 2011년 5월 19일에 확인함.  “Basic summary (second reference)”. Famicom Reviews. 2011년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 5월 19일에 확인함.
복숭아 꽃잎

《복숭아 꽃잎》(桃ノ花ビラ 모모노하나비라[*])는 오오츠카 아이가 2003년 9월 10일에 발매한 데뷔 싱글이다. 타이틀 곡인 〈桃ノ花ビラ(복숭아 꽃잎)〉는 NTV가 2003년에 방송한 드라마 《수박》의 주제가로 사용됐다. 桃ノ花ビラ(모모노 하나비라, 복숭아의 꽃잎) - 日本テレビ系土曜ドラマ『すいか』主題歌 向日葵(히마와리, 해바라기) 桃ノ花ビラ(Instrumental) 向日葵(Instrumental) 桃ノ花ビラ プロモーションビデオ(프로모션비디오, 뮤직비디오) メイキング映像(메이킹 영상) single 桃ノ花ビラ (1번 트랙) album LOVE PUNCH (2번 트랙) best album 愛 am BEST (1번 트랙)
어느새 교환 일기

어느새 교환 일기(いつの間に交換日記) 또는 스왑노트(Swapnote), 닌텐도 레터 박스(Nintendo Letter Box)는 닌텐도 3DS 계열용 메시징 앱이다. 어느새 교환 일기는 2011년 12월 21일 일본에서 출시되었으며 2011년 12월 22일 유럽, 오스트레일리아, 북아메리카에 닌텐도 이숍을 통해 출시되었다. 추가 비용 없이 다운로드가 가능하며 신형 시스템이 사전 설치되어 있다. 어느새 교환 일기는 닌텐도 DS 계열용 픽토챗(PictoChat) 앱의 뒤를 잇는다. 2016년 11월, 닌텐도는 스왑두들(Swapdoodle)이라는 이름의 후속 앱을 출시했다. 어느새 교환 일기를 통해 사용자는 스팟패스를 통해 손으로 쓰거나 그린 메시지를 등록된 친구들에게 전달하거나 스트리트패스를 통해 다른 사용자에게 전달할 수 있다. 이 앱은 또한 사용자들이 사진과 소리를 자유로이 자신들의 메시지에 추가할 수 있게 하며, 또 사용자들이 사진과 소리 아이콘의 위치와 방향을 변경할 수 있게 한다. Wahlgren, Jon (2011년 10월 21일). “Kid Icarus, Kirby Getting 3D Classics Makeovers”. Nintendo Life. 2011년 10월 22일에 확인함.
테트리스 64

테트리스 64(Tetris 64, 일본어: テトリス64)는 닌텐도 64용 퍼즐 비디오 게임이다. 일본에서 1998년 영어로만 출시되었으며 함께 동봉된 바이오센서 액세서리와 동작하는 닌텐도 64의 유일한 게임이다. 바이오 센서는 SETA에서 제작하고 일본에서만 판매된 닌텐도 64 액세서리이다. 테트리스 64라는 패키징으로 구성되어 있다. 끝에 선이 빠져나온 닌텐도 64 컨트롤 팩처럼 생겼다. 센서 끝부분은 닌텐도 64 컨트롤러의 확장 포트로 연결하며 다른 끝쪽 클립은 플레이어의 귀에 착용한다. 장치는 사용자의 심박수를 측정하고 이에 따라 게임의 난이도를 조정한다. “Peripheral Visions”. 《Electronic Gaming Monthly》. 103호 (지프 데이비스). February 1998. 21쪽.  “テトリス64 [NINTENDO64]”. 《Famitsu》 (일본어). Enterbrain. 2018년 9월 19일에 확인함.  Schneider, Peer (1999년 2월 23일). “Tetris 64 (Import)”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2018년 9월 19일에 확인함.
셰이쿠푸라

셰이쿠푸라(우르두어: شیخوپورہ , 펀자브어: شیخوپور)는 파키스탄 펀자브 주이다. 2017년 기준으로 파키스탄에서 16번째로 큰 도시이다. Official Website of Punjab Government Archived 2020년 8월 6일 - 웨이백 머신
다수의 수다

《다수의 수다: 엿듣고 싶은 '진짜'이야기》는 대한민국의 JTBC에 방송 중인 텔레비전 예능 프로그램이다. 진짜 이야기에 목마른 시대 이것은 우리가 몰랐던 '다수'의 이야기를 보여주는데, 직업을 종사하는 5인 토크쇼 프로그램이다. 유희열 차태현 이 글을 보려면 오른쪽 '펼치기' 버튼 클릭 이 글을 보려면 오른쪽 '펼치기' 버튼 클릭 최저 시청률과 최고 시청률은 시청률 조사회사와 지역별로 시청률에 차이가 있을 수 있습니다. JTBC 다수의 수다 홈페이지
키드 이카루스: 업라이징

《키드 이카루스: 업라이징》(Kid Icarus: Uprising, 일본어: 新・光神話 パルテナの鏡, 신・광신화 파르테나의 거울)은 프로젝트 소라가 개발하고 닌텐도 3DS용으로 닌텐도가 배급한 3인칭 슈팅 비디오 게임이다. 2012년 3월 전 세계에 출시된 이 게임은 《키드 이카루스》 시리즈 중 3번째 작품이다. 1991년 Kid Icarus: Of Myths and Monsters 이후 전 세계에 출시된 첫 번째 작품이다. 또, 프로젝트 소라가 2012년 폐쇄되기 전 제작한 유일한 비디오 게임이기도 하다. 이 게임은 그리스 신화에 어느 정도 기반을 두고 있다. 주인공은 천사 피트(Pit)이다. “Kid Icarus: Uprising”. 《Metacritic》. 2016년 3월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 7월 13일에 확인함.  Silva, Marty (2012년 3월 19일). “Kid Icarus Uprising Review: Stunning Despite Stumbling”. 《1UP.com》. 2016년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 21일에 확인함.  “Kid Icarus: Uprising review”. 《Edge》. 2012년 3월 23일. 2012년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 21일에 확인함.  Parkin, Simon (2012년 3월 19일). “Kid Icarus: Uprising Review”. 《Eurogamer》. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 3월 22일에 확인함.  新・光神話 パルテナの鏡. Famitsu. 2016년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 21일에 확인함.  Cork, Jeff (2012년 3월 19일). “Kid Icarus: Uprising - Poor Controls Ground Pit's Ambitious Return”. 《Game Informer》. 2015년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 3월 22일에 확인함.  Ashton, Raze (2012년 3월 23일). “Kid Icarus: Uprising Review”. 《GameSpot》. 2015년 9월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서.  George, Richard (2012년 3월 19일). “Kid Icarus Uprising Review”. 《IGN》. 2012년 3월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 3월 22일에 확인함.  “Kid Icarus: Uprising – Here's Looking At You, Kid”. 《Nintendo Power》 (Future US) (277): 78–81. 2012년 4월 4일.  Ronaghan, Neal (2012년 3월 19일). “Kid Icarus Uprising Review”. Nintendo World Report. 2012년 6월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 21일에 확인함.  Hogarty, Steve (2012년 3월 19일). “Kid Icarus Uprising review”. 《Official Nintendo Magazine》. 2012년 3월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 21일에 확인함.  (영어) 키드 이카루스: 업라이징 - 모비게임스 키드 이카루스: 업라이징 - 공식 웹사이트
메달 오브 아너: 뱅가드

메달 오브 아너: 뱅가드(Medal of Honor: Vanguard)는 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 메달 오브 아너 비디오 게임 시리즈 가운데 10번째 게임이다. EA 로스엔젤레스와 버드캣 크리에이션스에 의해 개발되었으며 플레이스테이션 2와 Wii용으로 출시되었다. 이 게임은 메달 오브 아너: 에어본과 수많은 게임플레이 요소들을 공유하고 있다. 플레이어는 망원 조준경을 M1 개런드에 추가하는 등 무기를 커스터마이즈할 수 있다. 게임에 멀티플레이어가 포함되었으며 2~4인 화면 분할 모드로 게임을 즐길 수 있고 Wii와 PS2 버전에서 제공된다. Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, King of the Hill, Scavenger Hunt 등 5가지 모드가 있다. Fahey, Rob (2007년 3월 30일). “Medal of Honor Vanguard (Wii)”. Eurogamer. 2015년 9월 30일에 확인함.  Biessener, Adam (May 2007). “Medal of Honor: Vanguard (PS2)”. 《Game Informer》 (169). 2008년 1월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 30일에 확인함.  Biessener, Adam (May 2007). “Medal of Honor: Vanguard (Wii)”. 《Game Informer》 (169). 2008년 1월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 30일에 확인함.  Damiano, Greg (2007년 4월 26일). “Medal of Honor: Vanguard Review”. Game Revolution. 2015년 10월 1일에 확인함.  Thomas, Aaron (2007년 3월 28일). “Medal of Honor: Vanguard Review”. GameSpot. 2015년 9월 30일에 확인함.  McGarvey, Sterling (2007년 3월 30일). “GameSpy: Medal of Honor Vanguard”. GameSpy. 2015년 9월 30일에 확인함.  Miller, Greg (2007년 3월 26일). “Medal of Honor Vanguard Review (PS2)”. IGN. 2015년 9월 30일에 확인함.  Casamassina, Matt (2007년 3월 26일). “Medal of Honor Vanguard Review (Wii)”. IGN. 2015년 9월 30일에 확인함.  “Medal of Honor: Vanguard”. 《Nintendo Power》 216: 103. June 2007.  “Review: Medal of Honor: Vanguard”. 《PSM》: 84. May 2007.  “Medal of Honor: Vanguard for PlayStation 2 Reviews”. Metacritic. 2012년 11월 2일에 확인함.  “Medal of Honor: Vanguard for Wii Reviews”. Metacritic. 2012년 11월 2일에 확인함.  메달 오브 아너: 뱅가드 - 공식 웹사이트 (영어) 메달 오브 아너: 뱅가드 - 모비게임스
1993년 국장 목록

다음 목록은 1993년 국장들의 목록이다. 가나의 국장 가봉의 국장 가이아나의 국장 감비아의 국장 과테말라의 국장 괌의 국장 그레나다의 국장 그리스의 국장 그린란드의 국장 기니의 국장 기니비사우의 국장 나미비아의 국장 나우루의 국장 나이지리아의 국장 남아프리카 공화국의 국장 네덜란드의 국장 네덜란드령 안틸레스의 국장 네팔의 국장 노르웨이의 국장 뉴질랜드의 국장 니제르의 국장 니카라과의 국장 대리비아 아랍 사회주의 인민 자마히리야국의 국장 대한민국의 국장 덴마크의 국장 도미니카 공화국의 국장 도미니카 연방의 국장 독일의 국장 동티모르주의 국장 라오스의 국장 라이베리아의 국장 라트비아의 국장 러시아의 국장 레바논의 국장 레소토의 국장 루마니아의 국장 룩셈부르크의 국장 르완다의 국장 리투아니아의 국장 리히텐슈타인의 국장 마다가스카르의 국장 마셜 제도의 국장 마케도니아 공화국의 국장 말라위의 국장 말레이시아의 국장 말리의 국장 멕시코의 국장 모나코의 국장 모로코의 국장 모리셔스의 국장 모리타니의 국장 모잠비크의 국장 몬테네그로 공화국의 국장 몰도바의 국장 몰디브의 국장 몰타의 국장 몽골의 국장 미국의 국장 미얀마의 국장 미크로네시아 연방의 국장 바누아투의 국장 바레인의 국장 바베이도스의 국장 바티칸 시국의 국장 바하마의 국장 방글라데시의 국장 베냉의 국장 베네수엘라의 국장 베트남의 국장 벨기에의 국장 벨라루스의 국장 벨리즈의 국장 보스니아 헤르체고비나 공화국의 국장 보츠와나의 국장 볼리비아의 국장 부룬디의 국장 부르키나파소의 국장 부탄의 국장 북마리아나 제도의 국장 불가리아의 국장 브라질의 국장 브루나이의 국장 사모아의 국장 사우디아라비아의 국장 산마리노의 국장 상투메 프린시페의 국장 세네갈의 국장 세르비아 공화국의 국장 세이셸의 국장 세인트루시아의 국장 세인트빈센트 그레나딘의 국장 세인트키츠 네비스의 국장 소말리아의 국장 솔로몬 제도의 국장 수단의 국장 수리남의 국장 스리랑카의 국장 스와질란드의 국장 스웨덴의 국장 스위스의 국장 스페인의 국장 슬로바키아의 국장 슬로베니아의 국장 시리아의 국장 시에라리온의 국장 싱가포르의 국장 아랍에미리트의 국장 아르메니아의 국장 아르헨티나의 국장 아이슬란드의 국장 아이티의 국장 아일랜드의 국장 아제르바이잔의 국장 아프가니스탄 이슬람국의 국장 안도라의 국장 알바니아의 국장 앙골라의 국장 앤티가 바부다의 국장 에리트레아의 국장 에스토니아의 국장 에콰도르의 국장 에티오피아의 국장 엘살바도르의 국장 영국의 왕실 문장 예멘의 국장 오만의 국장 오스트레일리아의 국장 오스트리아의 국장 온두라스의 국장 요르단의 국장 우간다의 국장 우루과이의 국장 우즈베키스탄의 국장 우크라이나의 국장 유고슬라비아 연방공화국의 국장 이라크의 국장 이란의 국장 이스라엘의 국장 이집트의 국장 이탈리아의 국장 인도의 국장 인도네시아의 국장 일본의 황실 문장 자메이카의 국장 자이르의 국장 잠비아의 국장 적도 기니의 국장 조선민주주의인민공화국의 국장 조지아의 국장 중앙아프리카 공화국의 국장 중화민국의 국장 중화인민공화국의 국장 지부티의 국장 짐바브웨의 국장 차드의 국장 체코의 국장 칠레의 국장 카메룬의 국장 카보베르데의 국장 카자흐스탄의 국장 카타르의 국장 캄보디아의 국장 캐나다의 국장 케냐의 국장 코모로의 국장 코스타리카의 국장 코트디부아르의 국장 콜롬비아의 국장 콩고 공화국의 국장 쿠바의 국장 쿠웨이트의 국장 크로아티아의 국장 키르기스스탄의 국장 키리바시의 국장 키프로스의 국장 타지키스탄의 국장 탄자니아의 국장 태국의 국장 터키의 국장 토고의 국장 통가의 국장 투르크메니스탄의 국장 투발루의 국장 튀니지의 국장 트리니다드 토바고의 국장 파나마의 국장 파라과이의 국장 파키스탄의 국장 파푸아뉴기니의 국장 팔레스타인의 국장 페루의 국장 포르투갈의 국장 폴란드의 국장 프랑스의 국장 피지의 국장 핀란드의 국장 필리핀의 국장 헝가리의 국장 국장 목록 나라 목록 깃발 목록 국가 목록 나라 표어 목록
형산강변로

형산강변로는 나정교사거리에서 강변로까지 이어지는 도로이다. 이 도로는 2021년 12월 1일 오후에 개통했다. 35번국도의 일부 구간이다. 경주시의 도로 목록
수페르코파 이탈리아나 2021

수페르코파 이탈리아나 2021은 수페르코파 이탈리아나의 34번째 대회이며, 네이밍 스폰서십에 따라 수페르코파 프레차로사로도 불리며, 2022년 1월 12일에 밀라노에 소재한 스타디오 주세페 메아차에서 경기가 열린다. 올해 대회는 세리에 A 2020-21 우승 구단인 인테르나치오날레와 코파 이탈리아 2020-21의 우승 구단인 유벤투스 간의 경기다. 인테르나치오날레가 연장전까지 간 끝에 2-1로 승리를 거두며 트로피를 거머쥐었고, 통산 여섯 번째 우승이 되었다. 이탈리아 축구의 대시합인 데르비 디탈리아(이탈리아 더비) 대전이 성사되었고, 구 구단이 본 대회에서 맞붙는 것은 이로서 두번째가 된다. 지난 경기는 토리노 스타디오 델레 알피에서 열림 2005년 대회로 연장전까지 간 끝에 인테르나치오날레가 1-0으로 승리를 거뒀었다. 인테르는 이번 대회로서 열 번째 참가가 되며, 마지막 참가는 2011년 대회로 같은 도시 라이벌인 밀란에게 패배했다. 인테르는 라치오와 동률인 다섯 번의 우승을 거뒀으며, 네 번의 준우승의 기록으로 수페르코파 이탈리아나 통산 구단 순위로는 3위에 올라있다. 유벤투스는 2019참가를 통해 기존에 인테르가 2005~2011시즌 연속참가 기록을 제치고 세워오고 있는 자신의 기록을 이번 참가로 10연속 참가로 경신하게 되며, 이와 동시에 총 열일곱 번째 참가와 동시에 우승 아홉 회, 준우승 일곱 회로 통산 구단 순위에서 1위 기록을 가지고 있다. 수페르코파 이탈리아나 2021년 대회로서 인테르와 유벤투스 양 구단이 결승전에서 맞붙게 되는 것은 네 번째가 된다. 상술된 동 대회 2005년 경기가 있었으며 코파 이탈리아 무대에서 1958-59와 1964-65시즌 결승전에 맞붙은 바 있다.(두 번 다 유벤투스의 승리였다.) 밀라노 소재의 스타디오 주세페 메아차에서 수페르코파 이탈리아나 결승전이 열리는 것은 열두 번째이며, 본 경기장에서 마지막으로 수페르코파 결승전이 열린 것은 인테르가 로마를 쓰러뜨린 2010대회다. 이와 더불어 수페르코파 이탈리아나 결승전이 이탈리아 챔피언의 홈 경기장에서 다시 열리게 된 것은 앞서 기술된 2010대회 이후로 처음이다. 세리에 A와 코파 이탈리아가 종료된 해의 그 다음 해에 수페르코파 트로피가 수여되는 것은 이번을 통해 다섯 번째가 되게되며 겨울에 열린 것은 이번이 일곱 번째가 된다. 세리에 A 2020-21 코파 이탈리아 2020-21 “Comunicato stampa n. 42 del 22 novembre 2021” (PDF) (이탈리아어). 2021년 11월 22일. 2021년 11월 22일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2021년 11월 22일에 확인함.  “Supercoppa italiana il 12 gennaio 2022 a Milano” (이탈리아어). 2021년 11월 22일. 2021년 11월 22일에 확인함.