laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
유프 카펠만

한스-요제프 "유프" 카펠만(독일어: Hans-Josef "Jupp" Kapellmann, 1949년 12월 19일, 노르트라인-베스트팔렌 주 바르덴베르크 ~)은 서독의 전직 축구 선수로, 현역 시절 수비수나 미드필더로 활약했다. 그는 알레마니아 아헨 소속으로 분데스리가에 참가해 1968-69 시즌에 준우승을 거두며 주목을 받았다. 카펠만은 이듬해인 1969-70 시즌 끝에 아헨이 분데스리에서 강등당하면서 쾰른으로 이적했다. 카펠만은 1973년까지 쾰른 소속 주전 미드필더로 활약했고, 3년차인 1972-73 시즌에 분데스리가와 DFB-포칼에서 모두 준우승을 달성했다. 카펠만은 훌륭한 기량을 선보이다가 바이에른 뮌헨으로 802,000 DM(당시 분데스리가 역대 최고 이적료)에 둥지를 옮겼다. 말년에 주로 수비수로 활약한 카펠만은 바이에른 뮌헨의 1973-74 시즌, 1974-75 시즌, 그리고 1975-76 시즌의 유러피언컵 3연패의 주역이었다. 그는 같은 시기 1973-74 시즌에 분데스리가를, 1976년에 인터콘티넨털컵을 "바이에른"(Die Bayern) 소속으로 우승했지만, 338번의 분데스리가 경기(36골) 중 말년 40번의 경기를 지역 경쟁 구단인 1860 뮌헨 소속으로 1979년부터 2년을 활약하며 출전했다. 유프 카펠만은 1973년부터 1974년까지 서독 국가대표팀에서 5번의 경기에 출전했지만, 주전 경쟁에서 승리하지 못했다. 1974년, 그는 안방에서 열린 월드컵에 참가했지만, 후보로 대기하다 동료들이 우승하는 모습을 지켜보기만 했다. 은퇴 후, 카펠만은 바이에른 주 로젠하임 군에서 정형외과 의사로 활동했는데, 지금도 로젠하임에서 개업하고 있다. 바이에른 뮌헨 분데스리가: 1973–74 유러피언컵: 1973–74, 1974–75, 1975–76 인터콘티넨털컵: 1976 쾰른 DFB-포칼 준우승: 1970–71, 1972–73 서독 월드컵: 1974 “Kapellmann, Hans-Josef” (독일어). kicker.de. 2011년 4월 27일에 확인함.  (독일어) 유프 카펠만 프로필 - 푸스발다텐
검신 드래곤 퀘스트: 되살아난 전설의 검

검신 드래곤 퀘스트: 되살아난 전설의 검(剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣, Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken)는 스퀘어 에닉스에서 제작한 올인원 TV 게임으로, 개인의 TV 세트에 연결되며 별도의 비디오 게임 콘솔이 필요하지 않은 드래곤 퀘스트 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한다. 플레이하기 위해 플레이어는 장난감 검을 게임 컨트롤러로 사용하여 걷기(전방을 향함), 괴물과 싸우고, 방패로 방어하고, 주문을 시전하고, 시스템에 필요한 기타 모든 입력을 수행한다. 플레이어가 다양한 방향(가로, 대각선, 세로)으로 검을 베면 게임 세계에서 만나는 적에게 다른 효과와 피해가 발생한다. 게임의 ROM은 방패와 유사한 항목에 있다. 진행 중인 게임을 저장하려면 책처럼 생긴 메모리 카드를 쉴드에 삽입해야 한다. 이 게임은 전통적인 롤플레잉 게임이 아닌 어드벤처로 분류된다. 이는 대부분의 게임이 측면 경로를 제외하고는 한 방향으로만 이동할 수 있는 미리 결정된 경로로 설정되어 있기 때문이다. 적과의 만남은 미리 결정된 위치와 대형으로 설정된다. 이는 던전 크롤링 및 공개 탐색에 초점을 맞춘 롤플레잉 게임과 대조된다. 마주치는 몬스터는 슬라임, 두더지, 스켈레톤 나이트를 포함하여 드래곤 퀘스트 타이틀의 표준적인 다양성이다. 각 챕터의 끝에는 특별한 보스가 있다. 플레이어가 방패로 성공적인 공격과 블록을 쌓으면 슈퍼 미터가 쌓인다. 이것이 완료되면 플레이어는 강력한 공격을 펼칠 수 있게 된다. 검신 드래곤 퀘스트는 첫 번째 드래곤 퀘스트와 같은 세계인 알프가드의 세계에서 진행된다. 이 퀘스트는 드래곤 퀘스트의 주요 스토리라인과 유사한 영역을 탐색한다. 주요 퀘스트 목표는 어드릭의 검을 사용하여 로라 공주를 구하고 사악한 킹 드래곤을 물리치는 것이다. 퀘스트는 알프가드의 모든 위치를 안내하는 8개의 챕터로 구성되어 있으며 대부분은 드래곤 퀘스트와 동일하다. 결국 영웅은 드래곤 퀘스트에서와 같은 무지개 다리를 건설한 후 마지막 성으로 들어가 킹 드래곤과 대결하게 된다. 이 게임에는 나중에 슬라임 크라이시스(Slime Crisis) 게임을 포함하여 몇 가지 미니 게임이 포함되어 있다. 검신 드래곤 퀘스트는 일본에서 게임이 출시되기 전에 300,000개 이상의 선주문이 이루어졌다. 2004년 3월 31일로 끝나는 회계연도를 마감할 때까지 일본에서는 50만개 이상의 게임이 출하되었다. 이 게임은 2004년 제8회 CESA 게임 어워드에서 특별상을 수상했다. Anthony Willsey (2006). “Dragon Quest Swords preview”. 2006년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 9월 16일에 확인함.  Spencer (2006). “Siliconera » What Dragon Quest Swords might be like”. 2008년 7월 24일에 확인함.  “8th CESA Game Awards: Awarded Games”. 《CESA.or.jp》. 2009년 2월 17일에 확인함.  Official website (일본어)
럭스 (음악 그룹)

럭스는 대한민국의 음악 그룹이다. 2017년 싱글 [널 떠나겠어]로 데뷔했다. 널 떠나겠어 (2017) https://www.newstown.co.kr/news/articleView.html?idxno=287871
Gen1es

Gen1es는 태국의 음악 그룹이다. 2024년 노래 'Lucky Bell'로 데뷔했다. 창 아시아 타일랜드 (2024) Lucky Bell (2024) https://n.news.naver.com/article/311/0001132497?sid=106
로야 (가수)

로야(1999년 3월 10일 ~ )는 대한민국의 가수다. PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 55위 Butterfly (2020) BLUE PILL (2021) 스노우맨 (2022) SoBeR (2023) 비행소년 (2024) https://n.news.naver.com/article/609/0000716917?sid=106
애플 IIe

애플 IIe(Apple IIe, 애플 //e, Apple //e)는 애플 컴퓨터에서 생산한 애플 II 시리즈 개인용 컴퓨터의 세 번째 모델이다. 애플 II 플러스의 후속 제품으로 출시되었다. 이름의 e는 Enhanced를 의미하며 이전 모델에서는 업그레이드나 추가 기능으로만 사용할 수 있었던 몇 가지 인기 기능이 이제 내장되어 있다는 사실을 나타낸다. 내장된 소문자 및 80열 텍스트 지원과 전체 64K RAM을 제공하는 최초의 애플 II로 주목할 만한다. 동시에 이전 모델에 비해 총 칩 수를 약 75% 줄였다. 컴퓨터를 처음 구입하는 사람들에게 매우 매력적인 범용 기계를 위해 만들어진 새로운 기능과 향상된 확장성. 단종되기 전 애플 II 컴퓨터 제품군의 마지막 생존 모델로서 거의 11년 동안 비교적 적은 변경 사항으로 제조 및 판매된 IIe는 애플 역사상 가장 오래 지속된 컴퓨터라는 명성을 얻었다. 애플 II 애플 III 애플 IIc 애플 IIGS A2Central.com 보관됨 6월 26, 2009 - 웨이백 머신 – Apple II news and downloads Steven Weyhrich's Apple II History PCB pictures of the Apple II Apple2clones has information on Apple II clones Apple2Online.com Free public-access library of Apple II software, games, documentation, hardware photos & more
애플 IIc

애플 IIc(Apple IIc)는 애플이 오리지널 매킨토시(매킨토시 128K) 출시 직후 선보인 개인용 컴퓨터이다. 애플 II 시리즈 컴퓨터의 소형 휴대용 버전이었다. IIc는 플로피 디스크 드라이브와 키보드가 내장되어 있으며 종종 모니터와 함께 판매되기도 했다. 이름의 c는 컴팩트(compact)를 의미하며, 이는 더 작은 노트북 크기의 하우징에 플로피 드라이브를 집어넣은 완전한 애플 II 컴퓨터 구성이라는 사실을 나타낸다. 다양한 소프트웨어 및 주변 장치와 호환되었다. 애플 IIc는 메인 로직 보드에 통합된 새로운 후면 주변 장치 확장 포트를 특징으로 했지만 이전 애플 II 모델의 내부 확장 슬롯과 마더보드에 직접 액세스할 수 있는 기능이 부족했다. 확장 슬롯이 없었기 때문에 원래의 매킨토시와 같은 폐쇄형 시스템이었다. 애플은 애플 IIc를 이러한 방식으로 판매할 의도를 갖고 있었다. 즉, 상자에서 꺼내 바로 사용할 수 있는 가전제품에 더 가깝고 이전 애플 II 모델에 비해 사용하는 데 필요한 기술 전문 지식이 덜한 것이다. 기술적으로 애플 IIc는 대부분 작은 케이스의 애플 IIe였다. 애플 IIc의 무게는 3.4kg(7.5파운드)에 불과했다. 그 뒤를 이어 애플 IIc 플러스가 출시되었다. 애플 II 애플 IIc 플러스 애플 IIe 애플 IIGS 《Apple IIC Technical Reference Manual》. New York: Addison-Wesley. 1987. xxiii-xxv쪽. ISBN 0-201-17752-8. OCLC 17806974.  Blechman, Fred. Apple IIc: an intelligent guide, New York : Holt, Rinehart, and Winston, 1985 (ISBN 0-03-001749-1) DeWitt, William H. HiRes/Double HiRes graphics for the Apple IIc and Apple II family, New York: Wiley, c1986 (ISBN 0-471-83183-2) Gilder, Jules H. Apple IIc and IIe assembly language, New York : Chapman and Hall, 1986 (ISBN 0-412-01121-2) A2Central.com 보관됨 6월 26, 2009 - 웨이백 머신 — Apple II news and downloads (영어) Apple II - Curlie Applefritter has an Apple II forum Big Mess o' Wires - modern hardware for vintage Apple IIs PCB pictures of the Apple II ReactiveMicro.com — An Apple II hardware production company (cloned items) Vintage IIc unboxing at Flickr.com — Photo series of a virgin IIc being unboxed Apple2Online - A Free Public-Access Library of Apple II Software, Games, Photos, Documentation & more
창 아시아 타일랜드

《창 아시아 타일랜드》는 2024년에 중국에서 방송된 태국 현지화 걸그룹 서바이벌 프로그램이다. 최종 선발된 9명은 태국에서 Gen1es라는 팀명으로 데뷔했다. https://www.slist.kr/news/articleView.html?idxno=525250
코모도어 PET

코모도어 PET(Commodore PET)는 코모도어 인터내셔널이 1977년부터 생산한 개인용 컴퓨터 제품군이다. 단일 올인원 케이스에는 MOS 테크놀로지 6502 마이크로프로세서, 읽기 전용 메모리의 코모도어 BASIC, 키보드, 흑백 모니터 및 초기 모델의 경우 카세트 데크가 결합되어 있다. 시스템 개발은 1976년에 시작되어 1977년 1월 소비자 가전 전시회에서 대중을 위한 최초의 개인용 컴퓨터로 시연 및 판매되었다. "PET"라는 이름은 앙드레 수손(Andre Souson)이 로스가토스의 페트 록(Pet Rock)을 본 후 제안했으며 "애완 동물 컴퓨터"를 만들 것이라고 말했다. 개인전자거래소(Personal Electronic Transactor)로 약칭되었다. 바이트(Byte)는 PET, 애플 II 및 탠디 TRS-80을 총칭하여 "1977년 삼위일체"라고 불렀다. 초기 PET 2001에 이어 더 많은 메모리, 더 나은 키보드, 더 큰 화면 및 기타 수정 사항을 갖춘 일련의 모델을 통해 디자인이 업데이트되었다. 이 시스템은 캐나다와 미국의 교육 시장은 물론 유럽의 비즈니스 용도로도 최고 판매율을 기록했다. PET 라인은 약 219,000대의 기계가 판매된 후 1982년에 중단되었다. Matthews, Ian (2003년 2월 22일). “The Amazing Commodore PET”. commodore.ca. 2009년 1월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2006년 7월 11일에 확인함.  PET index PET killer poke discussion Commodore's version of the history Detailed discussion of PET 2001, with photos of exterior and interior Universal Videogame List – Commodore PET Game List Bo Zimmermann's pictures of CBM machines from his collection A tribute to Jack Tramiel's contribution Video Commodore PET 2001-8C Retro Computer museum, Zatec, Czech Republic List of Commodore Pet ROMs[깨진 링크(과거 내용 찾기)] Colour-PET Project
아타리 코퍼레이션

아타리 코퍼레이션(Atari Corporation)은 미국의 컴퓨터 및 비디오 게임 콘솔 제조업체였다. 이 회사는 1984년 5월 17일 잭 트라미엘에 의해 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology, Ltd.)라는 이름으로 설립되었지만 두 달도 채 지나지 않아 워너 커뮤니케이션스(Warner Communications)가 아타리의 홈 컴퓨팅 및 게임 콘솔 자산을 트라미엘에 매각하면서 아타리라는 이름을 갖게 되었다. 주요 제품은 아타리 ST, 아타리 XE, 아타리 7800, 아타리 링크스 및 아타리 재규어였다. 이 회사는 1996년에 JTS사와 역합병되어 JTS가 1998년에 모든 아타리 자산을 해즈브로 인터랙티브(Hasbro Interactive)에 매각한 후 자체적으로 폐쇄된 소규모 사업부가 되었다. Johnston, Chris (2000년 4월 8일). “Atari Goes to Hasbro”. 《GameSpot》.  A History of Tramel Technology / Atari by Michael D. Current The Atari History Museum – Atari historical archive site AtariAge.com Atari Gaming Headquarters – Atari historical archive site
FS-A1WSX

FS-A1WSX(정식 명칭: 파나소닉 FS-A1WSX)는 1989년에 출시된 제품으로, 파나소닉이 만든 마지막 MSX2+였다. FS-A1WX의 후속 제품으로 S-비디오 출력, 테이프 미지원, 컬러 프린터 지원 및 일본어 한자 컬러 워드 프로세서를 갖춘 향상된 A1 내부 조종석 소프트웨어와 같은 몇 가지 변경 사항이 통합되었다. 다른 MSX2 시스템과 달리 파나소닉 FS-A1은 소프트웨어를 통해 6MHz로 전환할 수 있는 Z-80 호환 MSX 엔진(T9769x)을 사용했다. 이 모델은 약간의 납땜을 한 후 최대 256KB의 RAM을 지원했다. 더 복잡한 수정을 통해 512KB도 가능했다. “FS A1 WX / WSX Panasonic”. 《www.old-computers.com》. 2023년 5월 22일에 확인함.  “Panasonic FS-A1WSX”. 《MSX Resource Center》.  old-computers.com 보관됨 2010-11-21 - 웨이백 머신
케이프로

케이프로(Kaypro) 또는 케이프로 코퍼레이션(Kaypro Corporation)은 1980년대 솔라나비치에 본사를 둔 미국의 가정용 및 개인용 컴퓨터 제조업체였다. 이 회사는 인기 있는 오스본 1(Osborne 1) 휴대용 마이크로컴퓨터와 경쟁하기 위해 NLS(Non-Linear Systems)에 의해 설립되었다. 케이프로는 경쟁사를 대체하고 빠르게 1980년대 초 가장 많이 팔린 개인용 컴퓨터 라인 중 하나가 된 광범위한 소프트웨어 번들과 함께 판매되는 견고하고 "휴대용" CP/M 기반 컴퓨터 제품군을 생산했다. 케이프로는 원래 고객 기반에 매우 충실했지만 변화하는 컴퓨터 시장과 IBM PC 호환 기술의 출현에 적응하는 데 시간이 걸렸다. 10년이 지나기 전에 주류에서 사라졌으며 결국 1992년에 파산하게 되었다. Kaypro II: pictures and details on oldcomputers.net Kaypro II on Obsolete Computer Museum Kaypro IV & 4 Kaypro Technical Manual for all models, December, 1984 (5 MB PDF) All Kaypro models detailed
메커나이즈드 어택

메커나이즈드 어택(メカナイズド・アタック, Mechanized Attack)은 SNK가 개발하고 퍼블리싱한 슈팅 게임이다. 1989년 북미에서 아케이드용으로 출시되었으며, 1990년 패밀리 컴퓨터으로 이식되었다. NES 컨트롤러 또는 NES 재퍼 라이트건으로 플레이할 수 있다. NES 버전의 시스템 구성 화면에서 플레이어는 특정 입력을 통해 여성 인물이 옷을 벗게 할 수 있다. 플레이어는 여성 인물의 옷을 벗은 후에도 특정 입력을 계속할 수 있지만 게임이 중단되는 헥사그램도 표시된다. 터미네이터 (1984년) “Mechanized Attack”. 《MobyGames》. 2023년 2월 24일에 확인함.  “Mechanized Attack: Debug Mode”. 《Giant Bomb》. GameSpot. 2014년 11월 9일에 확인함.  “Mechanized Attack (NES)”. 《The Cutting Room Floor》. 2014년 11월 9일에 확인함.  Arcade-History (영어) 메커나이즈드 어택 - KLOV 게임 (영어) 메커나이즈드 어택 - 모비게임스 (not shown): SNK, NES version Box Art by Marc Ericksen, 1989.
IBM 5110

IBM 5110 컴퓨팅 시스템은 IBM 5100 휴대용 컴퓨터의 후속 제품이다. IBM 5110은 1978년 1월(IBM 5100이 출시된 지 2년이 조금 넘은 시점)에 발표되었다. 주요 차이점은 더 많은 I/O 장치(플로피 디스크 드라이브, IEEE-488, RS-232)에 대한 지원과 다른 IBM 시스템과 호환되는 문자 집합(EBCDIC)였다. 이러한 개선으로 인해 IBM 5100과 부분적으로 호환되지 않는다. IBM 5110의 세 가지 변형이 구축되었다. IBM 5110 모델 1(204kB의 QIC DC300 테이프 드라이브 내장) IBM 5110 모델 2(QIC 테이프 드라이브 제외) IBM 5110 모델 3 - IBM 5120으로도 지정됨(8인치 1.2MB 플로피 디스크 드라이브 2개 내장) IBM 5110 Computing System IBM Archives. Retrieved 10-19-2011. Core 5110/20 Hard Drives Mercer, David (1987, 1988). IBM: How the World's Most Successful Corporation is Managed, Kogan Page Ltd. ISBN 978-1-85091-287-3. ISBN 978-1-85091-637-6. 1984 Core PC51 Users Manual 1984 Core PC51 Media Release
최연수 (모델)

최연수(1999년 7월 15일 ~ )는 대한민국의 모델이다. 2018년 2019 S/S 서울패션위크(SFW) 필레 쇼로 데뷔했다. 개밥 주는 남자 시즌2 (2017) PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 66위 개밥 주는 남자 개묘한 여행 (2019) 너의 MBTI가 보여 (2021) - 이혜안 역 어른연습생 (2021) - 세영 역 돈 라이 라희 (2022) - 고민영 역 다시 만난 날들 (2020) - 젬마 역
팰컨 4.0

팰컨 4.0(Falcon 4.0)은 마이크로프로스가 개발하고 1998년 해즈브로 인터랙티브가 출판한 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이 게임은 1998년에 한반도를 배경으로 한 현대 전쟁에서 Block 50/52 F-16 Fighting 팰컨 제트 전투기의 현실적인 시뮬레이션을 기반으로 한다. 이 게임은 1984년에 시작된 스펙트럼 홀로바이트의 팰컨 시리즈의 궁극적인 개발이다. 홀로바이트는 1993년에 마이크로프로스를 인수하고 1996년에 모든 타이틀에 이 이름을 사용하기 시작했다. 마이크로프로스가 해즈브로에 인수된 후 공식 개발이 종료되었다. 2000년에 소스 코드 유출로 인해 버그 수정 및 새로운 캠페인을 포함하여 게임 커뮤니티 구성원이 게임을 계속 개발할 수 있었다. 이러한 추가 사항 중 상당수는 소유자 아타리로부터 원래 코드 기반의 공식 라이선스를 마련한 리드 퍼슈트(Lead Pursuit)에 의해 수집되었다. 이들은 2005년에 팰컨 4.0 얼라이드 포스로 출시되었다. 10년이 넘는 기간 동안 팰컨 4.0 시리즈는 PC 역사상 동일한 코드 기반을 사용하여 가장 오랫동안 실행된 게임 시리즈 중 하나이다. 현재 이 게임은 팰컨 BMS라고 불리는 벤치마크 심스 커뮤니티의 게임 부문이 가장 많이 지원되는 플레이어 커뮤니티에서 여전히 지원된다. 2023년 5월 4일, 24년 만에 개발사 마이크로프로즈(마이크로프로스)는 팔콘 4.0을 포함한 팔콘 시리즈에 대한 저작권 재획득을 발표했다. “MicroProse is back on the Falcon series”. 《steamcommunity.com》 (영어). 2023년 5월 11일에 확인함.  “Falcon 4.0 for PC”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2011년 5월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 7월 23일에 확인함.  “Falcon 4.0 Metacritic Review Score”. 《Metacritic》.  Jones, Nathan (April 1999). “Raptorous”. 《PC Gamer UK》. 68호. 2002년 6월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Bennett, Dan (March 1999). “Falcon 4.0”. 《PC Gamer US》. 2000년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Basham, Tom (1999년 4월 1일). “Falcon 4.0”. 《Computer Gaming World》. 2000년 8월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Wells, Jeremy. “Falcon 4.0”. 《PC Zone》. 2007년 1월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Mouneimne, Neil (1999년 1월 1일). “Falcon 4.0”. 《Computer Games Strategy Plus》. 2005년 2월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Breen, Christopher (December 1999). “1999 Macworld Game Hall Of Fame”. 《Macworld》. 2001년 6월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Stern, Zack (September 1999). “Falcon 4.0”. 《MacAddict》. 2001년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 16일에 확인함.  Graphsim, the current producer and license holder Benchmark Sims, current developers site (영어) 팰컨 4.0 - 모비게임스 Demo version at Internet Archive FFOSP GitHub FreeFalcon open source project, a Falcon 4.0 restoration project under BSD 2-Clause License The Falcon Epopee, the history of the Falcon 4 series (timeline of Falcon 4.0 evolution).
FH-2000

FH-2000(Field Howitzer 2000)은 싱가포르 테크놀로지스에서 싱가포르 육군을 위해 개발했다. 155mm/52구경 견인형 곡사포이다. 뉴질랜드에서 현장 테스트를 거친 특수 확장 사거리 탄약을 사용하여 최대 사거리 42km의 발사체를 발사한다. 승무원은 8명이며 75마력 디젤 보조 동력 장치를 사용하여 견인 없이 시속 16km의 자체 추진 속도를 제공한다. FH-2000은 시간이 지남에 따라 차세대 곡사포 프로젝트로 대체될 것으로 보고되었다. “Singapore outlines next-generation armed forces in latest transformation roadmap”. 《Jane’s》.  Singapore Technologies official site FH 2000 52 Calibre 155mm Field Howitzer video clip - 유튜브
고이진

고이진(2001년 2월 10일 ~ )은 대한민국의 모델, 배우다. PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 86위 슈가코팅 (2020) 특종세상 (2021) 라스트 택시 (2023) http://www.topstarnews.net/news/articleView.html?idxno=14637665
작전계획

작전계획 또는 군사 작전 계획, 전쟁 계획(war plan)은 군대, 군사 조직 및 부대가 작전을 수행하기 위한 공식적인 계획으로, 전투 작전 과정 내에서 지휘관이 목표를 달성하기 전이나 도중에 작성하는 것이다. 작전계획은 일반적으로 관련 군대의 군사 교리에 따라 작성된다. 이 계획은 고위 군 참모에게 귀중한 활동이기 때문에 평시 국가에서는 일반적으로 가능성이 거의 없는 가상 시나리오에 대해서도 다양한 세부 계획을 수립한다. 플랜 XVII와 슐리펜 계획은 제1차 세계 대전 작전계획의 예이다. 미국은 20세기 초에 유명한 색상으로 구분된 일련의 전쟁 계획을 개발했다. 미국 색부호 전쟁 계획 문서를 참고할 것. 작전계획에는 종종 암호명이 있다. 미국 색부호 전쟁 계획 “Operation Plans [OPLAN]”. 《www.globalsecurity.org》. 2023년 2월 24일에 확인함.  Operation Plans (OPLAN) - from GlobalSecurity.org UK Planning Doctrine JDP 5-00 Campaign Planning Archived 2012년 11월 2일 - 웨이백 머신
블링블링 (음악 그룹)

블링블링은 대한민국의 전 걸그룹이다. 2020년 11월 싱글 앨범 [G.G.B]로 데뷔했다. G.G.B (2020) CONTRAST (2021) http://www.slist.kr/news/articleView.html?idxno=371918
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X(Microsoft Flight Simulator X, 약칭 FSX)는 원래 Aces Game Studio에서 개발하고 마이크로소프트 윈도우용 마이크로소프트 게임 스튜디오에서 퍼블리싱한 2006년 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2004의 속편이자 1982년에 처음 출시된 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 시리즈의 10번째 작품이다. 업그레이드된 그래픽 렌더링 엔진을 기반으로 윈도우 비스타의 DirectX 10 기능을 선보이며 마이크로소프트에서 당시 시리즈에서 가장 중요한 기술적 이정표로서 광고됐다. FSX는 DVD 미디어로 출시되는 시리즈의 첫 번째 버전이다. 출시 후 6년이 지난 2012년 12월, 게임스파이 네트워크를 통한 FSX 멀티플레이어 매치메이킹 시스템이 중단되었다. 2014년 7월 8일, 트레인 시뮬레이터의 개발자인 도브테일 게임스(Dovetail Games)는 FSX 개발과 새로운 콘텐츠 제작을 계속하기 위해 마이크로소프트와 라이선스 계약을 체결했다고 발표했다. 2014년 12월 18일, FSX: 스팀 에디션 버전의 시뮬레이터가 스팀 (서비스)을 통한 디지털 배포를 통해 제공되었다. FSX의 업데이트된 릴리스에는 윈도우 8.1 이상에 대한 지원과 함께 스팀을 통한 FSX 멀티플레이어 기능의 업데이트된 호스팅이 포함되어 있다. 윈도우 XP, 비스타, 7, 8 및 8.1을 지원하는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터의 마지막 버전이다. 플라이트기어 X플레인 (시뮬레이터) “DoveTail Games Clears Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition for Takeoff on December 18”. DoveTailGames.com. 2014년 12월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 12월 9일에 확인함.  마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X - 공식 웹사이트 (archived) Microsoft Flight Simulator X at Dovetail Games
마틴 핸드포드

마틴 핸드포드(영어: Martin Handford, 1956년 9월 27일~)는 영국의 작가이자 삽화가이다. 1987년에 출간한 《월리를 찾아라》시리즈의 작가로 유명하다. 1956년 런던에서 태어난 마틴 핸드포드는 이혼한 부모 밑에서 홀로 자라왔다. 그는 4~5세부터 군중을 그리기 시작했으며 친구들과 놀기보다 그림 그리는 것을 더 좋아했다. 그는 클래식 영화와 그가 갖고 놀았던 장난감 군인들을 통해서 군중을 그리는데 많은 영감을 얻었다. UCA에 입학한 핸드포드는 학비를 내기 위해 보험 사무소에서 3년 간 일을 하기도 했다. 1981년엔 잉글랜드의 파워 팝 밴드인 더 베이퍼스의 Magnets 앨범 커버를 만들기도 했다. 1986년엔 영국의 워커 북스(Walker Books) 출판사로부터 군중 속에서 독특한 특징을 지닌 캐릭터를 제작해 달라는 요청을 받았고 그는 빨간색과 흰색 무늬 옷의 세계 여행자인 월리(Wally) 캐릭터를 만들어 냈다. 그 후 1987년, 전세계적으로 유명한 《월리를 찾아라》(Where's Wally?)를 출판하였으며 유명세를 타기 시작했다. 《월리를 찾아라》는 26개의 언어로 번역되었으며 50개국 이상에서 출판되었다. 1991년과 2019년엔 만화로 제작되기도 했다. 《월리를 찾아라》는 2쪽 짜리의 그림 안에서 캐릭터 월리를 찾는 그림책인데, 핸드포드는 2쪽을 그리는데 최대 8주가 걸린 적도 있다고 밝혔다. 일반적으로 2쪽 안에 300~500명 정도의 인물이 그려진다. 위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. Martin Handford
아타리 TT030

아타리 TT030(Atari TT030)은 1990년에 출시된 아타리 ST 제품군의 구성원이다. 원래는 고급 유닉스 워크스테이션으로 의도되었지만 아타리는 TT용 유닉스 SVR4 포트를 출시하는 데 2년이 걸렸다. 의도된 시장에서 심각하게 고려되고 있다. 1992년에 TT는 그래픽과 사운드 기능이 크게 향상되었지만 CPU 속도가 느리고 병목 현상이 심각한 저가형 소비자 지향 기계인 아타리 팰컨으로 대체되었다. 팰컨은 TT의 원시 CPU 성능의 일부만 보유한다. 워크스테이션 기계로서는 가격이 적당했지만 TT의 높은 가격으로 인해 TT가 단종되어 할인된 가격으로 판매될 때까지 기존 아타리 ST 시장에서 거의 접근할 수 없었다. 초기 오픈 소스 운동이 결국 공백을 메웠다. 개방형 하드웨어 문서 덕분에 아타리 TT는 아미가 및 아타리 팰컨과 함께 리눅스를 포팅한 최초의 비 인텔 컴퓨터였다. 하지만 이 작업은 아타리가 TT를 중단할 때까지 안정화되지 않았다. 1995년에는 NetBSD도 아타리 TT로 포팅되었다. Guillaume Tello's WEB page What to do with a TT? Some hardware expansions detailed Download page Programs for Atari, mostly for the TT. ASV Archive page Atari System V unofficial webpage.
IBM 씽크패드 701

IBM 씽크패드 701(IBM ThinkPad 701)은 IBM의 씽크패드 제품군에 속하는 서브노트북이다. 701은 존 카리디스(John Karidis)가 디자인한 슬라이딩 키보드 때문에 구어적으로 버터플라이(Butterfly)로 알려져 있다. 1993년부터 개발되어 1995년 3월부터 그해 말까지 판매되었으며 가격은 1,499달러에서 3,299달러 사이였다. 701은 1995년에 가장 많이 팔린 노트북이었으며 27개의 디자인 상을 받았다. 이는 인텔 i486의 DX2 또는 DX4 버전을 기반으로 하며 칩스 앤드 테크놀로지스(Chips and Technologies)의 CT-65545 그래픽 칩과 결합되었다. 701Cs 버전은 DSTN 디스플레이를 사용한 반면, 701C는 TFT LCD를 사용했다. 윈도우 3.11과 DX4 모델의 경우 OS/2 워프 3.0이 사전 설치되어 있다. 701은 화면 크기가 커진 후 키보드 디자인이 더 이상 필요하지 않아 단종되었다. 단종 이후 버터플라이 스타일 키보드를 갖춘 새로운 노트북에 대한 추측이 있었다. 인체공학 키보드 컴퓨터 크기의 분류 목록 Official website - 웨이백 머신 (보관됨 12월 19, 1996) Hrushka, Matt (2021년 9월 30일). “IBM ThinkPad 701C/CS Disassembly”. 《iFixit》 (영어). 2023년 1월 4일에 확인함.  “Hardware Maintenance Manual” (PDF). IBM Mobile Systems.  “Patent US6262881B1 - Compact notebook computer with movable keyboard section” – Google Patents 경유.  “IBM ThinkPad 701C Factory Restore Disk Image with OS/2 Warp and Windows 3.1”. Internet Archive. 2023년 4월 28일에 확인함.
인체공학 키보드

인체공학 키보드(ergonomic keyboard)는 근육 긴장, 피로 및 기타 문제를 최소화하기 위해 인체공학적 고려사항을 고려하여 설계된 컴퓨터 자판이다. 일반적인 QWERTY 자판 레이아웃은 C. 레이섬 숄스(C. Latham Sholes)가 디자인하고 1878년에 특허를 받은 기계식 타자기에서 유래되었다. 연구에 따르면 레이아웃은 전보 운영자의 영향을 받았을 수 있다. 행 사이의 열 오프셋은 각 키와 타자기의 내부 메커니즘 사이의 물리적 링크를 수용하도록 설계되었다. 타이핑 업무가 전동 타자기와 컴퓨터로 전환되면서 이미 타이핑 훈련을 받은 사용자가 쉽게 전환할 수 있도록 레이아웃이 유지되었다. 그러나 레거시 기계 레이아웃에는 엇갈린 기둥 레이아웃을 포함하여 사용자가 불편하고 반복적인 움직임과 자세를 취하게 만드는 등 다양한 특징이 있다. 적어도 1926년 이후로 몇 가지 잠재적인 해결책이 제안되었다. 인체공학적 키보드는 본질적으로 키를 재배치하거나 재배치하여 사용자 손목의 불편함을 최소화하고 불필요한 손가락 움직임을 줄이는 것을 목표로 만들어졌다. 예를 들어, 기존 키보드 레이아웃을 입력하면 사용자가 어깨 높이, 손목 척골 편위 및 머리 회전을 강제로 수행할 수 있다. 물리적인 인체공학적 측면을 고려하면 가장 편안한 타이핑 자세는 키보드 사용자의 팔뚝이 지면과 평행하고 손목을 곧게 유지하는 자세이다. 이 자세를 용이하게 하기 위해 클로켄베르크는 1926년에 양손 타이피스트의 기본 키 클러스터를 왼쪽과 오른쪽 절반으로 나누어 서로 비스듬히 설정하여 손목이 똑바로 유지되어야 한다고 제안한 연구를 발표했다. 1972년 크로머(Kroemer)가 발표한 보다 자세한 연구에서는 조정 가능한 분할 키보드가 사용자의 고통을 줄일 수 있다고 제안했다. 1970년대에는 데이터 입력 작업자가 근골격계 부상을 입을 위험이 있음을 시사하는 여러 연구가 발표되었다. 반복사용긴장성손상증후군
IBM PC 컨버터블

IBM PC 컨버터블(IBM PC Convertible, 모델 5140)은 IBM이 제작한 노트북 컴퓨터로 1986년 4월 처음 판매됐다. 컨버터블은 IBM 포터블에 이어 IBM 최초의 노트북 스타일 컴퓨터로 IBM에 3½인치 플로피 디스크 포맷을 도입했다. 제품 계열. 최신 노트북과 마찬가지로 전원 관리 및 배터리로 작동하는 기능을 갖추고 있다. 1991년 IBM PS/2 L40 SX로 대체되었고, 일본에서는 씽크패드의 전신인 IBM Personal System/55note로 대체되었다. IBM은 컨버터블이 출시되기 전에도 한동안 노트북을 개발해 왔다. 1983년에는 코드명 "Sweetpea"인 탠디 모델 100과 유사한 노트북에 대한 작업이 진행되었지만 PC와 호환되지 않는다는 이유로 돈 에스트리지(Don Estridge)에 의해 거부되었다. 1984년에 또 다른 시도로 "P-14" 프로토타입 기계가 생산되었지만 IBM의 인적 요소 테스트를 통과하지 못했다. 특히 경쟁사인 데이터 제너럴 원의 디스플레이에 대한 대중의 반응이 좋지 않았기 때문이다. Inc, InfoWorld Media Group (1986년 8월 18일). 《InfoWorld》 (영어). InfoWorld Media Group, Inc.  “IBM PC Convertible”. 《IBM Archives》. IBM. 2003년 1월 23일. 2006년 9월 11일에 확인함.  “IBM Convertible 5140”. Oh no, not another computer museum!. 2003년 11월 26일. 2006년 9월 11일에 확인함.  IBM-5140 Convertible and collection of old digital and analog computers at oldcomputermuseum.com 〈IBM PC Convertible, 360 degree model〉, 《Russian Vintage Laptop Museum》 (museum), 2017년 4월 6일
세화피앤씨

세화피앤씨(Sewha P&C Inc.)는 대한민국의 염모제 및 헤어케어 기업이다. 본사는 충북 진천군 초평면 은암길 36에 위치해 있으며 대표이사는 이훈구이다 모레모 모레모 포맨 리비긴 리체나 2017년 9월 코스닥시장에 상장하였다. 염색 문경준, IBK투자증권 주관사 IPO기업 Update -세화피엔씨, 2018년 12월 14일 <코>세화피앤씨, 상한가 진입.. +30.00% ↑, 서울경제, 2024년 4월 3일 전일 시간외급등주, 신화콘텍 10.0%, 세화피앤씨 10.0% 등, 한국경제, 2024년 4월 3일 공식홈페이지
레밍턴 모델 12

레밍턴 모델 12(Remington Model 12)는 존 페더슨이 설계하고 레밍턴 암스에서 1909년부터 1936년까지 생산한 슬라이드 액션 테이크다운 소총이다. 모델 12는 .22 구경 림파이어(Rimfire)를 장착하고 각각 14발, 11발, 10발의 관형 탄창 용량을 갖춘 숏, 롱, 롱라이플 카트리지를 수용한다. S 등급 소총 변형에는 .22 윈체스터 림파이어 카트리지와 기능적으로 동일한 독점 .22 레밍턴 스페셜 카트리지가 장착되어 있다. 모델 12B "갤러리 스페셜"은 사격장에서 사용하도록 설계되었으며 .22 숏 카트리지만 발사할 수 있다. “Model 12 | Remington”. 2020년 6월 29일. 2020년 6월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 12월 28일에 확인함.  Association, National Rifle. “An Official Journal Of The NRA | The Remington Model 12: Best-Selling Pump-Action Rifle of 2019”. 《An Official Journal Of The NRA》 (영어). 2022년 12월 28일에 확인함.  Scarlata, Paul (2010년 9월 23일). “Remington's Model 12”. 《Shooting Times》 (영어). 2022년 12월 28일에 확인함.
인랜드 타입 파운드리

인랜드 타입 파운드리(Inland Type Foundry)는 1894년 미주리주 세인트루이스에 설립된 미국 활자 주조소로, 이후 시카고와 뉴욕시에 지사를 두고 있다. "타입 트러스트"(American Type Founders)와 직접 경쟁하기 위해 설립되어 꾸준히 수익을 냈지만 결국 ATF에 매각되었다. Alfred (1909*) Antique No. 1 (1906) Antique Latin (1906*) Avil (1904) Becker (1899) Blair (1900) Blanchard series (1900) Bold Litho (1909) Brandon (1898) Brandon Gothic Bruce Title (1896) Burford Initials (1906*) Caledonian Italic (1906*) Caslon Series Caslon Old Style Roman (1900) Caslon Old Style Italic (1901) New Caslon (1905) New Caslon Italic + Heavy Caslon (1906) Recut Caslon (1907) Condensed Caslon (1907) Comstock (1902) Condensed Gothic No. 5 (1899) Condensed Gothic No. 10 (1904) Condensed Litho (1908) Condensed Title Gothic No. 11 (1905) Condensed Title Herald Gothic (1909) Condensed Title Star Gothic (1909) Compressed Litho (1911) Corbit (1900) Condensed Corbit (1902) Cosmopolitan (1895) Courts (1900 Dorsey (1904) Light Dorsey + italic + Condensed Dorsey (1910) Drew (1910) Edwards (1897) Extended Old Style (1895) Extra Condensed Gothic No. 1 (1905) Extra Condensed Title Gothic No. 12 (1905) Faust (1905) Fraktur (1906*) Francis (1904) French Old Style (1906*) French Script (1905) Foster (1905) Haight (1902) Havens (1902) Hammond Typewriter (1907) Hearst (1902) Inland (1895) Inland Copperplate (1906*) Ionic (1906*) Invitation Script (1896) Iroquois (1895 Kelmscott (1897) Kenilworth (1904) Light Litho (1909) Light Litho Gothic (1910) Litho Antique (1910) Litho Gothic + Offset Light Litho Gothic (1911) Litho Roman + Title Litho Roman (1907) Manilla (1906*) Matthews (1901) MacFarland (1897) McClure (1902) McNally (1905) Mitchell (1906) Old Style No. 11 (1899) Old Style No. 13 (1899) Oliver Print Type (1911) Osborne (1906*) Palmer Script (1899) Pen Print + Bold Pen Print (1911) Preerorius (1895) Remington Typewriter Elite + No. 1 (1906*) Rogers (1902) Roman Saint John + Outline (1895) Schwabacher]] (1906*) Shaw Text (1907) Skinner (1896 Slope Gothic Title (1906*) Smith Premier Typewriter No. 1 (1906*) Studley (1897) Extended Studley (1899) Title Gothic Slope (1895) Title Shaded Litho (1911) Webb (1905) Underwood Typewriter (1908) Winchell (1903) Condensed Winchell (1904) Woodward Woodward (1894) Condensed Woodward + Extended + Poster (1897) Eckman, James, The Inland Type Foundry, 1894-1911, PAGA, vol. 8, pp. 31–52, 1960. “The Inland Type Foundry”. Luc Devroye. 1999년 2월 22일. 2011년 11월 18일에 확인함.
하드볼 III

하드볼 III(HardBall III)는 마인드스팬이 개발하고 애컬레이드 (기업)가 1992년부터 1994년 사이에 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴 및 도스 플랫폼용으로 출시한 멀티 플랫폼 야구 비디오 게임이다. 이 게임은 메이저 리그 베이스볼 선수 협회의 라이선스를 받았으며 하드볼 II의 속편이다. 콘솔 버전은 당시 개인용 컴퓨터에서 발견된 하드볼 시리즈의 단순화된 버전이다. 시즌 통계는 당시 더 비싼 개인용 컴퓨터에서 이미 흔히 볼 수 있었던 하드 디스크 드라이브가 부족했기 때문에 이러한 버전에서는 긴 비밀번호를 통해 기록된다. HardBall III at GameFAQs HardBall III at Giant Bomb HardBall III at MobyGames
메이저 리그 베이스볼 선수 협회

메이저 리그 베이스볼 선수 협회(Major League Baseball Players Association, MLBPA)는 현 메이저 리그 베이스볼 선수들을 모두 대표하는 노동조합이다. 메이저 리그 클럽과 계약을 체결했거나 체결한 모든 선수, 감독, 코치 및 선수트레이너는 협회 회원 자격이 있다. MLBPA에는 노동조합, 기업(Players Choice Group Licensing Program), 자선 재단(Major League Baseball Players Trust)이라는 세 가지 주요 부서가 있다. MLBPA는 주로 모든 메이저 리그 야구 선수들의 단체 교섭 대표 역할을 할 뿐만 아니라 MLB 관련 비즈니스 및 비영리 업무에서 중요한 역할을 수행한다. 2022년 8월 28일, MLBPA는 마이너리그 야구 선수들의 노조 결성을 돕기 위한 캠페인을 공개적으로 시작했다. 2022년 9월 9일, MLB는 MLBPA를 트리플 A에서 신인 볼을 플레이하는 5,500명 이상의 마이너 리그 야구 선수들의 연합으로 자발적으로 인정했다. “Frequently Asked Questions: 'Who is eligible for membership?'”. 《Major League Baseball》. 2020년 6월 1일에 확인함.  Gary M. Fink, ed. Labor unions (Greenwood, 1977) pp. 30–32. “MLB to voluntarily recognize minor league players' unionization with MLBPA”. ESPN. 2022년 9월 9일.  메이저 리그 베이스볼 선수 협회 - 공식 웹사이트