코드 베인

《코드 베인》(Code Vein, コードヴェイン)은 반다이 남코 엔터테인먼트가 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 2019년 9월 27일, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 2020년 2월까지 100만 본 이상이 판매되었으나 비평가들로부터는 엇갈린 평가를 받았다. 코드 베인은 종말물 디스토피아 환경을 배경으로하는 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임으로, 3인칭 시점에서 플레이된다. 게임플레이는 다크 소울 시리즈 게임의 영향을 받았으며 애니메이션은 반다이 남코가 배급한 갓 이터 3의 영향을 받았다. 이 게임은 2017년 4월 발표되었으며 원래 2018년 9월 출시가 예정되었으나 2019년 9월 26일까지 지연되었다. 이 게임의 오프닝 시퀀스는 애니메이션 스튜디오 유포테이블이 제작하였다. 2020년 1월, 이 게임의 첫 다운로드 가능 콘텐츠 팩인 헬파이어 나이트(Hellfire Knight)가 출시되었다. 2번째 팩인 프로즌 엠프레스(Frozen Empress)가 한 달 뒤 출시되었다. 일본의 게이밍 잡지 패미통은 40점 만점 중 32점의 훌륭한 점수를 제시하였다. 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 이 게임은 혼재된 평균 점수를 받았다. 플레이스테이션 4 버전의 코드 베인은 일본의 모든 포맷 비디오 게임 판매량에서 2위로 데뷔하였으며 판매 첫 주 간 60,843본을 판매하였다. 2020년 2월까지 전 세계에 100만 본 이상 판매되었다. Donaldson, Alex. “Code Vein is more than just anime Dark Souls, explains director Hiroshi Yoshimura”. 《en:VG24/7》. 2017년 7월 25일에 확인함.  “Code Vein gameplay video explains Blood Veil system”. 《PlayStation Universe》. 2017년 9월 11일. 2019년 4월 14일에 확인함.  “Code Vein Gets More Lovely Images by God Eater Artist Kurumi Kobayashi”. 《DualShockers》. 2019년 4월 14일에 확인함.  “Code Vein Launches Worldwide On September 28 On PS4, Xbox One, And PC”. 《Siliconera》. 2018년 6월 4일. 2018년 6월 7일에 확인함.  “Code Vein Is Being Made With Unreal Engine 4, Developed On A Separate Line From God Eater”, 《Siliconera》, 2015년 6월 19일, April 21, 2017에 확인함  Peñaflorida, Rexly (April 20, 2017). “'Code Vein' Is Bandai Namco's New Title, Coming In 2018”. 《탐스 하드웨어》. May 2, 2017에 확인함.  McWhertor, Michael (April 20, 2017). “Here's a look at Code Vein, Bandai Namco's new anime vampire action RPG”. 《Polygon》. April 20, 2017에 확인함.  Wallace, Kimberley. “Hands-On With Code Vein – A Bloody Difficult Time”. 《Game Informer》. 2020년 8월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 11일에 확인함.  Romano, Sal. “Code Vein launches September 28”. 《Gematsu》. 2018년 6월 5일에 확인함.  Donnelly, Joe. “Code Vein delayed to 2019”. 《PC Gamer》. 2018년 7월 11일에 확인함.  Jones, Ali. “Code Vein release date set for September”. 《PCGamesN》. 2019년 6월 11일에 확인함.  “ufotable Animates Code Vein Game's Opening Cinematic”. 《애니메 뉴스 네트워크》. 2017년 12월 7일. 2019년 4월 14일에 확인함.  Winslow, Jeremy. “Code Vein Second DLC Launches Tomorrow, Introduces New Boss And Weapons”. 《GameSpot》. 2020년 3월 2일에 확인함.  “Code Vein for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2020년 3월 8일에 확인함.  “Code Vein for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 2월 18일에 확인함.  “Code Vein for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2019년 2월 18일에 확인함.  Tolentino, Josh (2019년 10월 6일). “Destructroid Code Vein Review”. 2019년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 18일에 확인함.  Patterson, Mollie (2019년 9월 26일). “EGM Code Vein Review”. 2020년 2월 19일에 확인함.  Romano, Sal (2019년 10월 2일). “Famitsu Review Scores: Issue 1609”. 《Gematsu》. 2019년 2월 19일에 확인함.  Tack, Daniel (2019년 9월 27일). “Game Informer Code Vein Review”. 2019년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 18일에 확인함.  Faulkner, Jason (2019년 9월 26일). “Code Vein Review”. 2020년 2월 18일에 확인함.  Wakeling, Richard (2019년 10월 3일). “Gamespot Code Vein Review”. 2020년 2월 18일에 확인함.  Wood, Austin (2019년 9월 26일). “GamesRadar Code Vein Review”. 2020년 2월 18일에 확인함.  Beck, Adam (2019년 9월 26일). “Review:Code Vein”. 2020년 2월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 21일에 확인함.  “IGN Code Vein Review”. 2019년 9월 26일. 2020년 2월 18일에 확인함.  Donaldson, Alex (2019년 9월 27일). “VG247 Code Vein Review”. 2020년 2월 19일에 확인함.  {{웹 인용|title=Code Vein review|url=https://www.videogamer.com/reviews/code-vein-review%7Cwebsite=VideoGamer.com%7Cfirst=Josh%7Clast=Wise%7Cdate=2019년[깨진 링크(과거 내용 찾기)] 10월 1일 |accessdate=February 19,2020 Romano, Sal (2019년 10월 2일). “Famitsu Sales: 9/23/19 – 9/29/19”. Gematsu. 2019년 10월 3일에 확인함.  Nunneley, Stephany. “Code Vein has sold over one million copies since September”. 《VG247》. 2020년 2월 5일에 확인함.  코드 베인 - 공식 웹사이트