laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
약한 참조

약한 참조(weak reference)는 컴퓨터 프로그래밍에서 강한 참조(strong reference)와 달리 참조된 객체가 가비지 컬렉터의 수집으로부터 보호되지 않는 참조이다. 약한 참조에 의해서만 참조되는 객체("객체에 도달하는 모든 참조 체인에는 링크로 최소한 하나의 약한 참조가 포함됨"을 의미)는 약하게 도달 가능한 것으로 간주되며 도달 불가능한 것으로 처리될 수 있으므로 언제든지 수집될 수 있다. 일부 가비지 수집 언어는 버전 7.4부터 C 샤프, 루아, 자바, 리스프, OCaml, 펄, 파이썬 및 PHP와 같은 다양한 수준의 약한 참조를 특징으로 하거나 지원한다. 순환 참조 8.8. weakref — Weak references, The Python Standard Library “PHP: WeakReference - Manual”.  C++11 Standard Library: std::weak_ptr reference Boost 1.59 (C++ library): boost::weak_ptr reference Java developer article: 'Reference Objects and Garbage Collection' Nicholas, Ethan (2006년 5월 4일). “Understanding Weak References”. 《java.net》. 2010년 8월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 10월 1일에 확인함.  RCache - Java Library for weak/soft reference based cache Java theory and practice: Plugging memory leaks with weak references Weak References weakref — Weak references — Python 3 documentation Fred L. Drake, Jr., PEP 205: Weak References, Python Enhancement Proposal, January 2001.
HTTP ETag

HTTP ETag 또는 엔티티 태그(entity tag)는 월드 와이드 웹용 프로토콜인 HTTP의 일부이다. 이는 클라이언트가 조건부 요청을 할 수 있도록 허용하는 웹 캐시 유효성 검사를 위해 HTTP가 제공하는 여러 메커니즘 중 하나이다. 이 메커니즘을 사용하면 콘텐츠가 변경되지 않은 경우 웹 서버가 전체 응답을 보낼 필요가 없으므로 캐시가 더 효율적이고 대역폭이 절약된다. 또한 ETag는 낙관적 병행 수행 제어에 사용되어 리소스의 동시 업데이트가 서로 덮어쓰는 것을 방지할 수 있다. ETag는 웹 서버가 URL에서 발견된 리소스의 특정 버전에 할당한 불투명 식별자이다. 해당 URL의 리소스 표현이 변경되면 새롭고 다른 ETag가 할당된다. 이러한 방식으로 사용되는 ETag는 지문과 유사하며 빠르게 비교하여 리소스의 두 표현이 동일한지 확인할 수 있다. “Editing the Web – Detecting the Lost Update Problem Using Unreserved Checkout”. 《W3C Note》. 1999년 5월 10일.  “ETag – HTTP | MDN”. 《developer.mozilla.org》 (미국 영어). 2021년 10월 10일에 확인함.  Apache HTTP Server Documentation – FileETag Directive Editing the Web: Detecting the Lost Update Problem Using Unreserved Checkout, W3C Note, 10 May 1999. Live demo of zombie cookie using ETags Old SQUID Development projects – ETag support 보관됨 23 9월 2012 - 웨이백 머신 (completed in 2001) Using ETags to Reduce Bandwidth & Workload with Spring & Hibernate ETag in HTTP/1.1 specification Concerning Etags and Datestamps by Lars R. Clausen (2004)
캐시 교체 정책

캐시 교체 정책(Cache replacement policies), 캐시 교체 알고리즘 또는 캐시 알고리즘은 컴퓨팅에서 컴퓨터 프로그램 또는 하드웨어 유지 구조가 정보 캐시를 관리하는 데 활용할 수 있는 명령 또는 알고리즘을 최적화하는 것이다. 캐싱은 일반 메모리 저장소보다 액세스 속도가 더 빠르거나 계산 비용이 저렴한 메모리 위치에 최근 또는 자주 사용되는 데이터 항목을 보관하여 성능을 향상시킨다. 캐시가 가득 차면 알고리즘은 새 데이터를 위한 공간을 확보하기 위해 삭제할 항목을 선택해야 한다. Definitions of various cache algorithms Caching algorithm for flash/SSDs
자나타당

자나타당(Janata Party, '인민당')은 1975년부터 1977년 사이에 인도 국민회의의 인디라 간디 정부가 실시한 국가비상사태에 반대한 정당들의 연합체로서 창설되었다. 1977년 인도 총선에서 야당 연합을 주도하여 최초로 인도 국민회의를 패배시키고 이 당 소속의 모라르지 데사이가 총리로 선출되었다. 집권 이후 비상사태에 도입된 여러 법령을 뒤집고 비상사태 기간 동안 행하여진 학대의 조사를 시작했다. 그러나 지속적인 내부 파벌, 이념 갈등으로 경제 등 국가 문제를 해결하지 못하였고, 1979년 모라르지 데사이가 사임하고 후임인 차란 싱이 총리로 취임했으나 인도 국민회의가 지지를 철회하여 23일만에 정부가 붕괴하였다. 정치 분쟁과 무능한 정부에 대한 대중의 환멸로 1980년 인도 총선에서 인디라 간디의 인도 국민회의 파벌이 다시 승리하고 자나타당은 단 31석을 얻으며 권력을 잃었다. 이후 소수 정당으로 있던 자나타당의 주류는 1988년 창립된 자나타 달에 통합되었다. 그러나 일부 지도자들은 통합을 거부하고 자나타당을 계속 유지하여 아직도 조직이 남아있다. 자나타 달 인도 비상사태
게임 밸런스

게임 밸런스(game balance)는 난이도와 공정성의 균형을 맞춰 게임플레이와 사용자 경험을 향상시키려는 게임 디자인의 한 분야이다. 게임 밸런스는 의도한 플레이어 경험을 만들기 위해 보상, 도전 과제 및 게임 요소를 조정하는 것으로 구성된다. 게임 밸런스는 일반적으로 플레이어에게 공정성 수준을 도입하는 것으로 이해된다. 여기에는 난이도, 승패 조건, 게임 상태, 경제 균형 등을 조정하여 서로 협력하는 것이 포함된다. 게임 밸런스의 개념은 게임 장르에 따라 다르다. 대부분의 게임 디자이너는 게임 밸런싱이 특히 메타를 통해 매력적인 플레이어 경험을 제공하는 데 도움이 된다는 데 동의한다. 게임 밸런스는 어니스트 아담스, 지니 노박, 이안 슈라이버, 데이비드 설린, 제시 셸 등 게임 디자이너들 사이에서 흔히 논의된다. 이 주제는 Extra Credits, GMTK, Adam Millard 등 게임 디자인 주제를 전문으로 하는 많은 유튜브 채널에서도 소개된다. 삼각수 Becker, Alexander; Görlich, Daniel (2020년 4월 21일). “What is Game Balancing? - An Examination of Concepts”. 《ParadigmPlus》 (영어) 1 (1): 22–41. doi:10.55969/paradigmplus.v1n1a2. ISSN 2711-4627. S2CID 225925467.
심 레이싱

심 레이싱(sim racing), 레이싱 시뮬레이션은 연료 사용량, 손상, 타이어 마모 및 접지력, 서스펜션 설정과 같은 실제 변수를 사용하여 자동차 경주를 정확하게 시뮬레이션하려는 경주 게임 소프트웨어의 총칭이다. 시뮬레이션 경주에서 경쟁력을 갖추려면 운전자는 임계 제동, 타이어의 견인력을 잃을 때 자동차 제어를 유지하는 방법, 적절하게 진입하고 나가는 방법 등 실제 경주를 매우 어렵게 만드는 자동차 핸들링의 모든 측면을 이해해야 한다. 속도를 희생하지 않고 회전한다. 시뮬레이션 레이싱을 실제 변수를 방정식에서 제외하고 주요 목표가 현실감이 아닌 속도감을 생성하는 아케이드 레이싱 스타일 운전 게임과 구별되는 것은 이러한 난이도이다. 실제 운전을 모방해야 하는 복잡성과 요구 사항으로 인해 레이싱 시뮬레이션을 효과적으로 실행하려면 더 빠른 컴퓨터가 필요하며, 스로틀을 위한 스티어링 휠과 페달, 몰입을 위한 브레이크도 필요하다. 게임 패드 또는 마우스와 키보드를 사용하는 것은 홈 시스템에서 대부분의 아케이드 스타일 드라이빙 게임에 충분할 수 있지만, 레이싱 휠과 페달을 사용하는 것과 같은 수준의 몰입감과 현실감을 제공하지는 않는다. 최근 몇 년 동안 플레이스테이션 및 엑스박스와 같은 콘솔용으로 많은 시뮬레이션 레이싱 경험이 개발되었다. 이러한 게임은 컨트롤러로 플레이할 수 있지만 플레이어는 레이싱 휠과 페달에 투자하는 것이 좋다. 온라인 레이싱이 발전함에 따라 오프라인에서 인간 상대와 컴퓨터 AI를 상대로 운전할 수 있는 능력은 많은 사람들이 실제 트랙에서 자동차를 운전하는 것과 가장 가깝다. 실제 경기에 참가하는 사람들도 연습이나 오락을 위해 시뮬레이션을 사용한다. 이러한 시뮬레이션의 기초를 형성하는 물리 엔진 소프트웨어의 지속적인 개발과 향상된 하드웨어(촉각 피드백 제공)를 통해 경험이 더욱 현실감 있게 되었다. 일반적으로 시뮬레이션 레이싱 게임플레이 스타일은 아이레이싱(iRacing), Assetto Corsa 및 Assetto Corsa Competizione, 그란 투리스모 (시리즈), 포르자 모터스포츠 (2023년 비디오 게임) 등과 같은 여러 비디오 게임에 적용된다. 경주 게임 가상 현실 Bob Bates (2004). 《Game Design》 2판. Course Technology PTR. 59쪽. ISBN 978-1-59200-493-5.  위키미디어 공용에 심 레이싱 관련 미디어 분류가 있습니다.
소울라이크

소울라이크(Soulslike, Souls-like)는 액션 롤플레잉 게임의 하위 장르로, 일반적으로 다크 판타지 환경에서 높은 수준의 난이도와 환경적 스토리텔링에 중점을 두는 것으로 알려져 있다. 이 게임은 프롬소프트웨어의 데몬즈 소울 및 다크 소울 시리즈에서 유래되었으며, 이 시리즈의 테마와 메커니즘은 여러 다른 게임에 직접적으로 영감을 주었다. 프롬소프트웨어가 직접 개발한 소울라이크 게임은 특히 Souls와 Bloodborne의 합성어인 소울본(Soulsborne) 게임이라고 불린다. "소울라이크"라는 이름은 많은 비평가와 개발자에 의해 채택되었다. 그러나 이것이 진정한 장르인지 아니면 공유된 메커니즘의 집합인지에 대한 의문도 제기되었다. 이 설명은 일반적으로 액션 롤플레잉 게임에 적용되지만, 높은 난이도, 반복적인 캐릭터 죽음으로 인해 플레이어의 지식과 게임 세계에 대한 숙달, 저장 포인트의 희소성, 간접적이고 환경적인 스토리텔링을 통해 플레이어에게 정보 제공 등의 핵심 개념은 다음과 같다. 때때로 매우 다른 장르의 게임에서 볼 수 있으며, 그 메커니즘은 때때로 소울라이크로 설명된다. 다크 소울 (비디오 게임) 세키로: 섀도즈 다이 트와이스 인왕 (비디오 게임) 코드 베인 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 스타워즈 제다이: 서바이버 스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진 와룡: 폴른 다이너스티 소울 시리즈의 영향을 받은 기타 게임 더 위쳐 2: 왕들의 암살자 저니 (2012년 비디오 게임) 삽질 기사 데스티니 (비디오 게임) 더 위쳐 3: 와일드 헌트 갓 오브 워 (2018년 비디오 게임) 어쌔신 크리드 오디세이 블래스퍼머스 니어: 오토마타 할로 나이트
AAA (비디오 게임 산업)

비디오 게임 산업에서 AAA(Triple-A)는 일반적으로 다른 게임 계층보다 개발 및 마케팅 예산이 더 높은 중형 또는 대형 퍼블리셔가 제작하거나 배포하는 비디오 게임을 분류하는 데 사용되는 비공식 분류이다. 2010년대 중반에는 대규모 다중 사용자 온라인 게임과 유사하게 시즌패스, 게임패스 등 서비스형 게임 방식을 활용해 시간이 지나면서 추가 수익을 창출하는 AAA형 게임을 지칭하기 위해 'AAA+'라는 용어가 사용됐다. 유사한 구조의 "III"(Triple-I)은 인디 게임 업계에서 제작 가치가 높은 게임을 설명하는 데에도 사용되었다.
폰차 해전 (1552년)

폰차 해전은 1552년 이탈리아 폰차섬 인근에서 벌어진 해전이다. 드라구트가 지휘하는 프랑스-오스만 연합함대와 안드레아 도리아가 지휘하는 제노바 함대가 충돌하면서 벌어졌다. 전투 결과 제노바 함대가 패배하였고 프랑스-오스만 연합군은 7척의 갤리선을 노획하였다. 이 전투로 인해 오스만 함대는 향후 3년 동안 시칠리아, 사르데냐, 기타 이탈리아 연안의 습격이 용이해지는 결과를 낳았다. 오스만 함대는 1551년~1559년 이탈리아 전쟁에서 프랑스 앙리 2세와 신성로마제국 카를 5세가 충돌할 당시 쉴레이만 대제가 서부 지중해로 파견한 갤리선 100척으로 구성됐다. 여기에 프랑스 대사 가브리엘 드 뤼에츠 다라몽이 지휘하는 프랑스 갤리선 3척이 동행하였다. 다라몽은 이스탄불에서 오스만군과 함께 출항하여 이탈리아 남부 칼라브리아 연안을 따라 습격을 거듭하다가 레조 시를 점령하는 데 성공했다. 제노바 함대는 안드레아 도리아가 지휘하는 갤리선 40척으로 구성됐다. 제노바 함대의 갤리선 가운데 20척은 안드레아 도리아 개인 소유였으며, 6척은 안토니오 도리아, 2척은 모나코 그리말디 가문의 소유였다. 1552년 8월 5일 이탈리아 본토의 폰차섬과 테라치나섬 사이의 연안에서 양측 함대의 충돌이 벌어졌다. 전투 결과 프랑스-오스만 연합함대의 승리로 끝났으며, 오스만군은 제노바 병사들을 가득 실은 갤리석 7척을 노획하는 데 성공하였다. 승전을 거둔 프랑스-오스만 함대는 1552년 8월 13일 마요르카에 입성했다. 프랑스 측이 함대를 서쪽으로 이동해 스페인 본토로 나아가자고 압력하였으나 오스만 제국은 이를 반대하였는데, 사령관의 개인적인 이유나 페르시아와의 계속되는 전쟁이 원인인 것으로 추정된다. 폰차 해전의 승리로 오스만 제국은 향후 3년 동안 시칠리아, 사르데냐, 이탈리아 연안을 공격할 수 있는 여건을 마련하였다. 전투를 치른 오스만 함대는 그리스 히오스섬로 귀환하여 겨울을 보냈고, 그곳에서 라가르드 남작이 이끄는 프랑스 함대와 합류하여 이듬해 1553년 코르시카 침공 준비에 나서게 된다. 1560년 안드레아 도리아의 조카인 조반니 안드레아 도리아는 제르바섬 해전에서 오스만측 제독 드라구트의 함대를 무찌르기 위한 시도에 나섰으나 패배하였다. 드라구트는 북부 지중해 연안을 계속해서 습격하다가 5년 후 세상을 떠났다. 프랑스-오스만 동맹 The Mediterranean and the Mediterranean world in the age of Philip II by Fernand Braudel p.924 European warfare, 1494-1660 by Jeremy Black p.177 The History of England Sharon Turner, p.311 Whitehouse, Rosie (2013). 《Bradt Liguria: The Italian Riviera》. Bradt Travel Guides. 91쪽. ISBN 9781841624730.  Kirk, Thomas Allison (2005). 《Genoa and the Sea: Policy and Power in an Early Modern Maritime Republic, 1559–1684》. JHU Press. 41쪽. ISBN 9780801880834.  Konstam, Angus (2008). 《Piracy: The Complete History》. Osprey. 87쪽. ISBN 9781846032400. 2014년 1월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 10월 17일에 확인함.
나의 직장상사는 코미디언

《나의 직장상사는 코미디언》(Hacks)은 맥스(전 HBO 맥스)에서 2021년부터 방영 중인 미국 코미디 드라마이다. 2024년 5월 시즌 4 제작이 확정되었다. 전설로 취급받는 라스베이거스 스탠드업 코미디언 데버라 밴스는 펄메토 카지노 전속 계약이 끝날 위기에 처하면서 낡은 유머와 이미지 쇄신이 당장 급해진다. 같은 시각 젊은 코미디 작가 에이바는 트위터에 올린 글 하나로 업계에서 매장될 위기에 처하고 좀처럼 일자리를 찾지 못한다. 둘 모두를 담당하는 에이전트 지미가 두 문제를 동시에 해결하기 위해 에이바를 데버라의 새 수석 작가로 보내면서 둘은 우여곡절을 겪으며 서서히 유대를 쌓아간다. 에이바는 새 상사가 된 데버라가 좀 더 위험을 감수하고 전에 없던 시도를 하도록 독려하고, 데버라는 에이바가 개인 문제를 헤쳐나가는 과정을 돕는다. 진 스마트 - 데버라 밴스 역 해나 아인바인더 - 에이바 대니얼스, 양성애자 역 폴 W. 다운스 - 지미 루색 주니어, 데버라와 에이바의 에이전트 (시즌 3; 시즌 1-2 조연) 로즈 아브두 - 호세피나, 데버라의 저택 관리자 (시즌 3; 시즌 1-2 조연) 마크 인델리카토 - 데이미언, 데버라의 개인 조수 (시즌 3; 시즌 1-2 조연) 케이틀린 올슨 - 데버라 "DJ" 밴스 주니어, 데버라의 딸 역 크리스토퍼 맥도널드 - 마티 길레인, 펄메토 카지노 CEO 역 제인 애덤스 - 니나 대니얼스, 에이바의 어머니 역 로렌사 이소 - 루비, 배우, 에이바의 여자친구 역 로런 위드먼 - 페지멘티, 라스베이거스 시장 역 브렌트 섹스턴 - 마이클, 지미의 상사, 케일라의 아버지 (시즌 1) 제프 워드 - 조지, 에이바와 엮이는 남성 역 루이스 허섬 - 데니스 대니얼스, 에이바의 아버지 역 애나 마리아 호스퍼드 - 프랜신, 코미디언, 데버라의 오랜 친구 역 린다 펄 (시즌 1) / J. 스미스캐머런 (시즌 3) - 캐시 밴스, 데버라와 사이가 멀어진 여동생 역 마사 켈리 - 바버라, 인사부장 역 (시즌 2) 밍나 원 - 재닛 스톤, 탤런트 에이전트, 지미의 경쟁자 역 (시즌 2) 로리 멧캐프 - "위드"/앨리스, 투어 매니저 역 (시즌 2) 웨인 뉴턴 - 본인 역 (시즌 2) 마거릿 조 - 본인 역 (시즌 2) 해리엇 샌섬 해리스 - 수전, 데버라의 옛 친구 역 (시즌 2) 수지 에스먼 - 일레인 카터, 감독, 데버라의 옛 친구 역 (시즌 2) 데번 사와 - 제이슨 역 (시즌 2) 헬렌 헌트 딜런 걸룰라 마리오 캔톤 맷 부시 White, Peter (2024년 5월 30일). “‘Hacks’ Renewed For Season 4 At Max After Season 3 Finale” (미국 영어). 2024년 6월 12일에 확인함.  (영어) 나의 직장상사는 코미디언 - 인터넷 영화 데이터베이스
소켓 G2

소켓 G2(Socket G2) 또는 rPGA 988B는 인텔 코어 2 라인의 후속 제품인 모바일 코어 i7 라인과 여러 모바일 코어 i5 및 코어 i3 프로세서와 함께 사용되는 인텔의 CPU 소켓이다. 인텔의 샌디브리지 및 아이비브리지 아키텍처를 기반으로 한다. 이전 소켓 G1 시스템과 마찬가지로 듀얼 채널 메모리 모드에서만 실행될 수 있지만 데이터 속도는 최대 1600MHz이다(LGA-1366 플랫폼 및 후속 제온 소켓에 고유한 삼중 채널 모드와 반대). 소켓 G2 CPU는 FCPGA988 소켓 프로세서라고도 하며 PPGA988과 핀 호환이 가능해야 한다. 이 소켓을 사용하는 거의 모든 마더보드는 랩탑과 같은 모바일 제품용으로 설계되었지만 이를 사용하는 일부 데스크탑 보드도 존재한다. 예를 들어 슈퍼마이크로는 QM77 칩셋을 사용하여 여러 개의 미니 ITX 마더보드를 생산했다. 인텔 마이크로프로세서 목록 소켓 M 소켓 G3 소켓 G1 소켓 M “What is the difference between socket PPGA988 and FCPGA988?”. Intel. 2015년 12월 14일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] “3rd Generation Core™ Processor Based Motherboards”. Supermicro. 2015년 1월 6일에 확인함.  http://www.designworldonline.com/articles/5444/154/Molex-Sockets-Earn-Intel--Validation.aspx ark.intel.com PGA988B search
SLAT

SLAT(Second Level Address Translation) 또는 중첩 페이징(nested paging)은 소프트웨어 관리형 섀도 페이지 테이블과 관련된 오버헤드를 방지할 수 있는 하드웨어 지원 가상화 기술이다. AMD는 3세대 옵테론 프로세서(코드명 Barcelona) 출시 이후 RVI(Rapid Virtualization Indexing) 기술을 통해 SLAT를 지원해 왔다. 확장 페이지 테이블(Extended Page Table, EPT)로 알려진 인텔의 SLAT 구현은 특정 코어 i7, 코어 i5 및 코어 i3 프로세서에 있는 네할렘 마이크로아키텍처에 도입되었다. ARM의 가상화 확장은 Stage-2 MMU에서 제공하는 Stage-2 페이지 테이블로 알려진 SLAT를 지원한다. 게스트는 Stage-1 MMU를 사용한다. 지원은 ARMv7ve 아키텍처에서 선택 사항으로 추가되었으며 ARMv8(32비트 및 64비트) 아키텍처에서도 지원된다. x86 가상화 페이지 테이블 Method and system for a second level address translation in a virtual machine environment (patent) Second Level Address Translation Benefits in Hyper-V R2 Archived 2016년 11월 18일 - 웨이백 머신 Virtualization in Linux KVM + QEMU (PDF)
통합 성능 프리미티브

통합 성능 프리미티브(Integrated Performance Primitives) 또는 인텔 IPP는 다양한 인텔 아키텍처에 고도로 최적화되어 즉시 사용 가능한 도메인별 기능으로 구성된 광범위한 라이브러리이다. 로열티가 없는 API는 개발자가 SIMD(단일 명령어, 다중 데이터) 명령어를 활용할 수 있도록 도와준다. 라이브러리는 인텔 및 호환 프로세서를 지원하며 리눅스, macOS 및 마이크로소프트 윈도우에서 사용할 수 있다. 별도로 또는 Intel oneAPI Base Toolkit의 일부로 사용할 수 있다. 인텔 IPP 릴리스는 의미 있는 버전 관리 스키마를 사용하므로 주요 버전이 1년(YYYY)처럼 보이지만 기술적으로는 1년이 아니다. 따라서 매년 변경되지 않을 수도 있다. 이 라이브러리는 MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4, AVX, AVX2, AVX-512, AES-NI, 멀티 코어 프로세서를 포함한 프로세서 기능의 이점을 취한다. 인텔 IPP는 다음 기능을 포함한다: 영상 코덱 오디오 코덱 JPEG/JPEG 2000/JPEG XR 컴퓨터 비전 암호학 데이터 압축 색 관리 디지털 화상 처리 광선 추적 및 렌더링 신호 처리 음성 부호화 음성 인식 문자열 처리 벡터 및 매트릭스 연산 버전 2.0 버전 3.0 버전 4.0 버전 5.1 버전 5.2 버전 6.1 버전 7.1 버전 8.0 버전 8.1 버전 8.2 버전 9.0 버전 9.0 업데이트 1 버전 9.0 업데이트 2 버전 9.0 업데이트 3 버전 9.0 업데이트 4 버전 2017 초기 릴리스 버전 2017 업데이트 1 버전 2017 업데이트 2 버전 2017 업데이트 3 버전 2018 초기 릴리스 버전 2018 업데이트 1 버전 2018 업데이트 2 버전 2018 업데이트 2.1 버전 2018 업데이트 3 버전 2018 업데이트 3.1 버전 2018 업데이트 4 버전 2019 초기 릴리스 버전 2019 업데이트 1 버전 2019 업데이트 2 버전 2019 업데이트 3 버전 2019 업데이트 4 버전 2019 업데이트 5 버전 2020 초기 릴리스 버전 2020 업데이트 1 버전 2020 업데이트 2 버전 2020 업데이트 3 버전 2021 초기 릴리스 버전 2021.1 버전 2021.2 버전 2021.3 버전 2021.4 버전 2021.5 버전 2021.6 버전 2021.7 버전 2021.8 버전 2021.9.0 버전 2021.9.1 버전 2021.10.0 버전 2021.10.1 버전 2021.11.0 “Intel® Integrated Performance Primitives”. 《Intel》 (영어). 2024년 4월 3일에 확인함.  “Intel® oneAPI Toolkit and Component Versioning Schema”. 《Intel》 (영어). 2024년 4월 3일에 확인함.  “Intel Integrated Performance Primitives (Intel IPP) Library”.  통합 성능 프리미티브 - 공식 웹사이트 Intel oneAPI Base Toolkit Home Page Stewart Taylor, "Intel Integrated Performance Primitives - How to Optimize Software Applications Using Intel IPP", Intel Press. Jpeg Delphi implementation using official JPEG Group C library or Intel Jpeg Library 1.5 (ijl.dll included) How To Install OpenCV using IPP (french) Archived 2020년 8월 8일 - 웨이백 머신
YMTC

YMTC(Yangtze Memory Technologies Corp, 양쯔메모리테크놀로지스, 长江存储科技有限责任公司)는 플래시 메모리(NAND) 칩을 전문으로 하는 중국의 반도체 통합 장비 제조 회사이다. 2016년 중국 우한시에서 정부 투자와 해외 칩 제조업체에 대한 의존도를 줄이기 위한 목표로 설립된 이 회사는 이전에는 부분적으로 국유기업인 칭화 유니그룹의 자회사였다. YMTC는 자체 브랜드로 기업용 솔리드 스테이트 드라이브를 생산한다. 소비자 제품은 ZhiTai(중국어: 致态)라는 브랜드로 판매된다. YMTC - 공식 웹사이트
BOE 테크놀로지

BOE 테크놀로지(BOE Technology Group Co., Ltd.) 또는 징둥팡(Jingdongfang, 중국어: 京东方科技集团股份有限公事)은 1993년 4월에 설립된 중국의 전자 부품 생산업체이다. 핵심 사업은 인터페이스 장치, 스마트 IoT 시스템, 스마트 의료 및 엔지니어링 통합이다. BOE는 LCD, OLED, 플렉서블 디스플레이 분야에서 세계 최대 규모의 제조업체 중 하나이다. “Company Profile”. BOE. 2020년 10월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 16일에 확인함.  BOE 테크놀로지 - 공식 웹사이트
쿨패드

쿨패드(Coolpad Group Limited, 하단 로고 Coolpɑd로 표시)는 광둥성 선전시에 본사를 둔 중국 전기 통신 장비 회사이다. 케이맨 제도에 법인화되어 있으며 홍콩 증권 거래소에 SEHK: 2369로 상장되어 있다. 중국 내 대형 스마트폰 회사인 ZTE이자 중국 외 지역 매출 기준 최대 규모의 중국 국내 회사이다. 자웨팅이 인수한 이후 LeEco 그룹의 일부가 되었지만 그룹 본토의 모회사인 러쓰홀딩(Leshi Holding)에는 속하지 않았다. 2014년 12월 17일, 팰로앨토 네트웍스는 많은 쿨패드 휴대폰에서 백도어를 발견했으며 이를 "CoolReaper"라고 명명했다고 발표했다. Xiao, Claud; Olson, Ryan (2014년 12월 17일). “CoolReaper Revealed: A Backdoor in Coolpad Android Devices”. Palo Alto Networks. 2014년 12월 17일에 확인함.  쿨패드 - 공식 웹사이트
몬테피시스

몬테피시스(Monte Pissis) 또는 피시스산은 칠레 국경에서 동쪽으로 25km(16마일), 아콩카과산에서 북쪽으로 약 550km(340마일) 떨어진 아르헨티나의 라리오하주 (아르헨티나)와 카타마르카주 경계에 있는 사화산이다. 이 산은 서반구에서 세 번째로 높은 산이다. 몬테피시스는 칠레 정부를 위해 일했던 프랑스 지질학자 페드로 호세 아마데오 피시스(Pedro José Amadeo Pissis)의 이름을 따서 명명되었다. 아타카마 사막에 위치해 있기 때문에 이 산은 매우 건조한 환경을 갖고 있지만 이 지역 특유의 크레바스가 있는 광대한 빙하가 특징이다. Pissis in Andeshandbook Pissis on Summitpost Pissis Jan-2008 climb on Distantpeak
콜드 하버 전투

콜드 하버 전투(Battle of Cold Harbor)는 1864년 5월 31일부터 6월 12일까지 버지니아주 메카닉스빌 근처에서 미국 남북전쟁 중 벌어진 전투로, 가장 중요한 전투는 6월 3일에 일어났다. 이 전투는 율리시스 S. 그랜트 중장의 마지막 북군 전투 중 하나였다. 그랜트의 육로 캠페인(Overland Campaign)은 미국 역사상 가장 일방적인 전투 중 하나로 기억된다. 남군 로버트 E. 리 장군의 요새화된 진지에 대한 정면 공격으로 수백 명의 연합군이 사망하거나 부상을 입었다. Battle of Cold Harbor: Battle Maps Archived 2017년 2월 8일 - 웨이백 머신, histories, photos, and preservation news (Civil War Trust) Animated map of the Overland Campaign (Civil War Trust) National Park Service battlefield site 48th New York Infantry account of battle Union Army Battle Report NYTimes remembrance of 150th anniversary of the battle
55 월스트리트

55 월스트리트(55 Wall Street, 구 명칭: 내셔널 시티 뱅크 빌딩, National City Bank Building)는 미국 뉴욕주 뉴욕 로어맨해튼 파이낸셜 디스트릭트 (맨해튼)와 하노버 스트리트 사이 월스트리트에 있는 8층 건물이다. 가장 낮은 3층은 1841년 또는 1842년에 4층 상인 교환소로 완성되었으며 이사야 로저스가 그리스 부흥 스타일로 디자인했다. 1907년에서 1910년 사이에 맥킴, 미드 앤드 화이트는 원래의 4층을 철거하고 5층을 추가하여 현재의 건물을 만들었다. 외관과 내부 일부는 뉴욕시 지정 랜드마크이며, 건물은 뉴욕주 사적지 등록부(New York State Register of Historic Places)와 국립 사적지 등록부(NRHP)에 미국 국립역사기념물로 등재되어 있다. 또한 NRHP에 등재된 월스트리트 역사지구(Wall Street Historic District)에 기여하는 자산이기도 하다. Cipriani Wall Street website Archived 2023년 3월 13일 - 웨이백 머신
CBS 빌딩

CBS 빌딩(CBS Building, Black Rock, 51W52)은 뉴욕시 미드타운맨해튼 인근의 51 West 52nd Street에 있는 38층, 491피트 높이(150m) 타워이다. CBS 방송망의 본부이다. 이 건물은 1961년부터 1964년까지 건설되었으며 이 건물을 "뉴욕에서 가장 단순한 초고층 건물"이라고 칭한 에로 사리넨(Eero Saarinen)이 설계한 유일한 초고층 빌딩이었다. 내부 공간과 가구는 에로 사리넨이 디자인했고, 그 후 플로렌스 놀 바셋(Florence Knoll Bassett)이 사망한 후 디자인되었다. 이 건물은 1990년대 초 이전에는 CBS 레코드(이후 소니 뮤직 엔터테인먼트)의 본사였다. Merkel 2005, 184쪽. Merkel, Jayne (2005). 《Eero Saarinen》. Phaidon. ISBN 978-0-7148-6592-8. OCLC 57750853.  CBS 빌딩 - 공식 웹사이트
보이델 셰익스피어 갤러리

보이델 셰익스피어 갤러리(Boydell Shakespeare Gallery)는 영국 런던에 있는 갤러리로, 영국 역사화 학교를 육성하려는 노력의 일환으로 조각가이자 출판사인 존 보이델(John Boydell)이 1786년 11월에 시작한 세 부분으로 구성된 프로젝트의 첫 번째 단계였다. 갤러리 설립 외에도 보이델은 윌리엄 셰익스피어 희곡의 그림판과 다양한 현대 화가들의 그림 시리즈를 기반으로 한 판화 2절판을 제작할 계획이었다. 1790년대에는 원본 그림을 전시한 런던 갤러리가 이 프로젝트의 가장 인기 있는 요소로 떠올랐다. Shakespeare illustration exhibition at the Special Collections of Lupton Library Shakespeare Illustrated by Harry Rusche at Emory University Engravings from the Boydell Shakespeare Gallery at Georgetown University Art Collection What Jane Saw in 1796: A virtual recreation of The Shakespeare Gallery at 52 Pall Mall, as visited by Jane Austen in 1796. University of Texas College of Liberal Arts.
잔인함의 4단계

잔인함의 4단계(The Four Stages of Cruelty)는 영국 예술가 윌리엄 호가스가 1751년에 출판한 4개의 판화 시리즈이다. 각 판화는 가상의 톰 네로(Tom Nero)의 삶의 다른 단계를 묘사한다. 네로는 어린 시절의 잔인함의 1단계에서 개를 고문하는 것을 시작으로 잔인함의 두 번째 단계에서 사람이 말을 때리는 단계로 발전하고, 이어서 잔인함의 완벽함 속에서 강도, 유혹, 살인으로 나아간다. 마지막으로, 잔인함에 대한 보상에서 그는 호가스가 경고한 대로 네로가 따랐던 길을 시작한 사람들의 피할 수 없는 운명을 받는다. 그의 시신은 살인자로 처형된 후 교수대에서 꺼내어 해부학 극장에서 외과의사에 의해 절단된다. 인쇄물은 도덕적 교육의 한 형태로 의도되었다. 호가스는 런던 거리에서 목격한 일상적인 잔인한 행위에 실망했다. 값싼 종이에 인쇄된 인쇄물은 하층 계층을 대상으로 했다. 이 시리즈는 호가스의 다른 작품에서 흔히 볼 수 있는 재미있는 터치에 의해 완화되지 않는 거친 실행과 잔인성을 보여 주지만 그는 의도한 청중에게 자신의 메시지를 감동시키는 데 필요하다고 느꼈다. 그럼에도 불구하고 그림에는 여전히 호가스의 특징인 풍부한 세부 묘사와 미묘한 참조가 담겨 있다.
엑소좀 복합체

엑소좀 복합체(Exosome complex) 또는 PM/Scl 복합체, 엑소좀은 다양한 유형의 RNA(리보핵산) 분자를 분해할 수 있는 다중 단백질 세포내 복합체이다. 엑소좀 복합체는 진핵 세포와 고세균 모두에서 발견되는 반면, 박테리아에서는 디그라도솜(degradosome)이라고 불리는 더 단순한 복합체가 유사한 기능을 수행한다. 엑소좀의 핵심에는 다른 단백질이 부착된 6원 고리 구조가 포함되어 있다. 진핵 세포에서 엑소좀 복합체는 세포질, 핵, 특히 핵소체에 존재하지만, 다양한 단백질이 이러한 구획에서 엑소좀 복합체와 상호작용하여 세포 구획에 특이적인 기질에 대한 복합체의 RNA 분해 활성을 조절한다. 엑소좀의 기질에는 메신저 RNA, 리보솜 RNA 및 여러 종의 작은 RNA가 포함된다. 엑소좀은 엑소리보핵산 분해 기능을 가지고 있는데, 이는 한쪽 끝(이 경우 3' 끝)에서 시작하여 RNA를 분해한다는 것을 의미하며, 진핵생물의 경우 엔도리보핵산 분해 기능도 있어 분자 내의 부위에서 RNA를 절단한다는 의미이다. 프로테아좀 Structure of the human exosome at the RCSB Protein Data Bank Structure of an archaeal exosome at the RCSB Protein Data Bank Structure of an archaeal exosome bound to RNA at the RCSB Protein Data Bank Structure of the yeast exosome protein Rrp6 at the RCSB Protein Data Bank 3D macromolecular structures of exosomes at the EM Data Bank(EMDB)
세르핀

세르핀(Serpin)은 프로테아제 억제 활성이 처음으로 확인되었으며 모든 생명체에서 발견되는 유사한 구조를 가진 단백질 슈퍼패밀리이다. 세르핀은 처음으로 확인된 세르핀이 키모트립신 유사 세린 프로테아제(세린 프로테아제 억제제)에 작용하기 때문에 처음 만들어졌다. 이것들은 표적의 활성 부위를 파괴하기 위해 큰 구조적 변화를 겪음으로써 표적 프로테아제를 비가역적으로 억제하는 특이한 작용 메커니즘으로 유명하다. 이는 프로테아제 활성 부위에 결합하여 이에 대한 접근을 차단하는 프로테아제 억제제에 대한 보다 일반적인 경쟁 메커니즘과 대조된다. 세르핀에 의한 프로테아제 억제는 응고 및 염증을 포함한 일련의 생물학적 과정을 제어하므로 결과적으로 이러한 단백질은 의학 연구의 표적이 된다. 이것들의 독특한 구조적 변화는 구조 생물학과 단백질 접힘 연구 커뮤니티의 관심을 끌기도 한다. 형태 변화 메커니즘은 특정 이점을 제공하지만 단점도 있다. 세르핀은 단백질의 잘못된 접힘 및 비활성 장쇄 폴리머의 형성과 같은 세르피노병증을 초래할 수 있는 돌연변이에 취약한다. 세르핀 중합은 활성 억제제의 양을 감소시킬 뿐만 아니라 중합체의 축적을 초래하여 세포 사멸 및 장기 부전을 유발한다. 틀:PDB Molecule of the Month 모든 구조 정보의 개요는 유니프롯의 PDB로 볼 수 있습니다: P01009 (Human Alpha-1-antitrypsin) - PDBe-KB.
애덤 에크펠트

애덤 에크펠트(Adam Eckfeldt, 본명: 존 애덤 에크펠트, John Adam Eckfeldt, 1769년 6월 15일 – 1852년 2월 6일)는 미국 조폐국 초기에 활동한 노동자이자 공무원이었다. 평생 필라델피아 출신인 에크펠트는 1814년부터 1839년까지 조폐국의 두 번째 주요 화폐 발행인으로 일했다. 에크펠트의 아버지는 대규모 대장간을 소유하고 있었고 미국 주화의 초기 시도에 참여했다. 애덤 에크펠트는 조폐국의 초기 인쇄기를 제작하고, 초기 다이의 일부를 조각했으며, 초기 미국 구리 주화 디자인과 일부 권위자들이 미국 최초의 주화로 간주하는 1792년 하프 디스메(half disme) 디자인을 담당했다. 그는 1796년에 조폐국의 보조 주조자로 임명되었고, 1814년 그의 전임자가 사망하자 최고 주조자가 되었다. 에크펠트는 25년 동안 수석 동전 발행인으로 근무했으며, 그 기간 동안 필라델피아 민트는 새로운 건물로 이전했다. 그는 금괴로 가져온 특이한 동전을 따로 보관하면서 조폐국의 동전 캐비닛을 시작했고, 이는 국립 화폐 컬렉션으로 발전했다. 1839년 은퇴한 후에도 에크펠트는 계속해서 최고 동전 발행인의 직무를 수행했다. 1852년 그의 죽음으로 인해 그의 후임인 프랭클린 필(Franklin Peale)은 조수를 구하게 되었다.
합성 다이아몬드

합성 다이아몬드(Synthetic diamond), 인공 다이아몬드 또는 배양 다이아몬드는 자연적으로 형성되고 지질학적 과정을 통해 생성되고 채굴을 통해 획득되는 다이아몬드와 달리 통제된 기술 공정을 통해 생산되는 다이아몬드이다. 다이아몬드 모조품(표면적으로 유사한 비다이아몬드 재료로 만든 다이아몬드 모조품)과 달리 합성 다이아몬드는 자연적으로 형성된 다이아몬드(등방성 3D 형태로 결정화된 순수 탄소)와 동일한 재료로 구성되며 동일한 화학적, 물리적 특성을 공유한다. 2023년 기준으로 지금까지 만들어진 가장 무거운 합성 다이아몬드의 무게는 30.18ct(6.0g)이고, 지금까지 발견된 가장 무거운 천연 다이아몬드의 무게는 3167ct(633.4g)이다. Schulz, William. “First Diamond Synthesis: 50 Years Later, A Murky Picture Of Who Deserves Credit”. 《Chemical & Engineering News》 82 (5). ISSN 0009-2347.
파워북 100

파워북 100(PowerBook 100)은 소니가 애플 컴퓨터용으로 설계 및 제조한 노트북 크기의 노트북 컴퓨터로, 1991년 10월 21일 네바다주 라스베거스에서 열린 컴덱스 컴퓨터 박람회에서 소개되었다. 외장형 플로피 드라이브를 포함하여 가격이 미화 2,500달러인 파워북 100은 동시에 출시된 처음 3개의 파워북 중 저가형 모델이었다. CPU와 전체 속도는 이전 제품인 매킨토시 포터블과 매우 유사했다. 16MHz의 모토로라 68000 프로세서, 2~8MB RAM, 640 × 400 픽셀 해상도의 9인치(23cm) 흑백 백라이트 액정 디스플레이(LCD) 및 시스템 7.0.1 운영 체제를 탑재했다. 플로피 디스크 드라이브가 내장되어 있지 않았으며, 사용하기 쉽도록 트랙볼 포인팅 장치를 키보드 앞에 배치한 독특하고 컴팩트한 디자인으로 유명했다. 매킨토시 포터블 CPU 유형별 매킨토시 모델 목록 Vintage and obsolete products from Apple.com PowerBook 100 on Low End Mac PowerBook 100 Specs on Everymac.com PowerBook 100 on Apple-History.com
The Bus Uncle

The Bus Uncle(더 버스 엉클, 巴士阿叔)은 2006년 4월 27일 홍콩의 주룽 버스에 탑승한 두 남자 사이의 언어적 언쟁을 묘사한 홍콩 광동어 바이럴 비디오이다. 두 남자 중 나이가 많고 더 호전적인 남자는 빨리 "버스 삼촌"이라는 별명을 얻었다. 홍콩에서는 나이 많은 남자를 '삼촌'(阿叔)이라고 부르는 풍습이 있다. 이 말싸움은 인근 승객이 녹화해 홍콩 골든 포럼과 유튜브, 구글 비디오에 업로드됐다. 이 동영상은 2006년 5월 유튜브에서 가장 많이 본 동영상이 되었으며, The Bus Uncle의 수사적 폭발과 과도한 욕설로 시청자의 관심을 끌었으며 그 달 첫 3주 동안 조회수 170만 건을 기록했다. 이 영상은 홍콩에서 문화적 센세이션을 불러일으켰고, 도시 내 라이프스타일, 예절, 시민 의식, 미디어 윤리에 대한 논쟁과 논의를 촉발시켰으며 전 세계 언론 매체의 주목을 끌었다. Fong, Wing Hang (2006년 4월 29일). “X尚義聲線高壓呀叔搭巴士途中問候後生仔 (the original "Bus Uncle" video)” (중국어) – YouTube 경유.  Fong, Wing Hang (2006년 5월 11일). “巴士阿叔 – Bus Uncle (雙語字幕 – Bilingual Subtitles)” (중국어영어) – YouTube 경유.
바이럴 영상

바이럴 영상, 바이럴 비디오(viral video, 입소문 동영상)는 일반적으로 유튜브와 같은 비디오 공유 웹사이트, 소셜 미디어 및 이메일을 통해 인터넷 공유의 바이럴 과정을 통해 인기를 얻는 비디오이다. 비디오가 공유 가능하거나 확산되려면 이러한 새로운 플랫폼을 활성화하고 대중화한 사회적 논리와 문화적 관행에 초점을 맞춰야 한다. 바이럴 비디오는 진지할 수도 있고 깊은 감정을 담고 있는 동영상도 있지만 엔터테인먼트와 유머러스한 콘텐츠에 초점을 맞춘 동영상이 더 많다. 주목할만한 초기 예로는 더 론리 아일랜드의 "Lazy Sunday" 및 "Dick in a Box"와 같은 TV 코미디 스케치, Numa Numa 비디오, The Evolution of Dance, 유튜브의 Chocolate Rain이 있다. 그리고 I Got a Crush... on Obama와 같은 웹 전용 프로덕션도 있다. 한 평론가는 코니 2012 동영상을 역사상 가장 바이럴한 동영상(3일 만에 약 3400만 조회수, 6일 만에 1억 조회수)이라고 불렀지만, '강남스타일'(2012)은 5개월 만에 10억 조회수를 기록하며 이후 역대 가장 많이 본 동영상으로 기록됐다. 그 뒤 2012년 'Despacito'(2017)가 이 기록을 깼다. 인터넷 밈 인터넷 밈 목록 양성 피드백 쇼크 사이트 스트라이샌드 효과 입소문 마케팅 위키미디어 공용에 바이럴 영상 관련 미디어 분류가 있습니다. CMU Viral Videos A public data set for viral video study. Viral Video Chart Guardian News, UK. Photos Gone Viral! 보관됨 25 6월 2011 - 웨이백 머신 — slideshow by Life magazine YouTube 'Rewind' – YouTube's page covering their top-viewed videos by year and brief information on their spread. The Worlds of Viral Video Documentary produced by Off Book (web series)
차트웰

차트웰(Chartwell)은 잉글랜드 남동부 켄트주 웨스터햄 근처에 있는 컨트리 하우스이다. 40년 넘게 이곳은 윈스턴 처칠 경의 집이었다. 그는 1922년 9월에 그 부동산을 구입하여 1965년 1월 사망하기 직전까지 그곳에서 살았다. 처칠이 공직에서 물러난 1930년대에 차트웰은 그의 세계의 중심이 되었다. 그는 식탁에 모여 독일의 재무장과 영국 정부의 유화 정책에 반대하는 캠페인을 지지할 수 있는 사람들을 모았다. 연구 중에 그는 연설을 쓰고 책을 썼다. 그의 정원에서 그는 벽을 쌓고 호수를 만들고 그림을 그렸다. 제2차 세계대전 동안 차트웰은 거의 사용되지 않았으며 처칠 가문은 1945년 선거에서 패배한 후 다시 돌아왔다. 1953년 다시 총리가 되었을 때 이 집은 처칠이 심한 뇌졸중을 앓았을 때 그의 피난처가 되었다. 1964년 10월, 그는 마지막으로 떠났고, 1965년 1월 24일 런던의 28 하이드 파크 게이트에 있는 그의 집에서 사망했다. 이 사유지의 기원은 14세기로 거슬러 올라간다. 1382년 당시 웰스트리트(Well-street)라고 불리는 부동산은 윌리엄 앳 웰(William-at-Well)의 소유였다. 다양한 소유주를 거쳐 1836년에 벽돌로 지은 저택으로 경매되었다. 1848년에 존 캠벨 콜훈(John Campbell Colquhoun)이 구입했고 그의 손자가 처칠에게 팔았다. 캠벨 콜훈은 집을 크게 확장했으며 처칠이 구입 당시 판매 광고에서는 이 집을 인상적인 저택으로 묘사했다. 1922년에서 1924년 사이에 사회 건축가 필립 틸든(Philip Tilden)이 재건축하고 확장했다. 정원 앞에서 집은 처칠이 지금까지 본 것 중 "가장 아름답고 매력적인" 켄트의 숲과 집을 구입하기로 결정한 결정적인 요인에 대한 광범위한 전망을 제공한다. 1946년 재정적 제약으로 인해 처칠이 차트웰 매각을 고려하게 되자 처칠 일가가 종신 임차권을 유지한다는 조건 하에 캠로즈 경이 이끄는 처칠의 친구들 컨소시엄이 모금한 자금으로 내셔널 트러스트에 인수되었다. 처칠이 사망한 후 처칠 여사는 집에 대한 권리를 포기했고 1966년 신탁에 의해 대중에게 공개되었다. 건축학적 장점보다는 역사적 중요성으로 인해 1등급 건물 등록 건물인 차트웰은 신탁의 가장 인기 있는 자산 중 하나가 되었다. 개관 50주년이 되는 2016년에는 232,000명이 이 집을 방문했다. 블레넘궁 처칠 박물관 Chartwell information at the National Trust Chartwell, the house he loved – British Pathe News Churchill by Oswald Birley - UK Parliament Living Heritage
종근당바이오

종근당바이오(CKD Bio Corp.)는 대한민국의 기업이다. 본사는 서울시 서대문구 충정로 8 (충청로3가)에 위치해 있으며 대표이사는 이정진이다. 종근당 대웅제약·종근당바이오·경남제약·파미셀 등 대표 변경, 히트뉴스, 2024.03.29 종근당바이오, 보툴리눔톡신제제 ‘타임버스’ 품목허가 식약처에 신청, 비즈니스포스트, 2024-05-24 유한양행, 종근당바이오, 메디톡스, 코오롱제약, 히트뉴스, 2024.05.29 공식홈페이지