어 햇 인 타임

《어 햇 인 타임》(A Hat in Time)은 2017년에 발매된 플랫폼 액션 어드벤처 게임이다. 덴마크의 비디오 게임 개발사 기어즈 포 브렉퍼스트의 첫 작품으로 언리얼 엔진 4로 개발됐다. 기본적인 플랫폼 게임플레이 이외에 오픈 월드 맵을 바탕으로 각 레벨마다 특수한 임무를 수행하는 것이 특징으로, 《슈퍼 마리오 64》, 《반조 카주이》, 《사이코너츠》, 《스파이로 더 드래곤》과 같은 초기 3D 플랫포머들에서 영향을 받았다. 2012년 8월에 단 한 명의 개발자에 의해 제작이 시작됐으며 이후 개발사 기어즈 포 브렉퍼스트를 설립하고 2013년 킥스타터를 통한 크라우드펀딩으로 제작비를 모금했다. 2017년 10월 5일 마이크로소프트 윈도우 및 macOS로 처음 출시됐다. 콘솔판의 경우 험블 번들이 배급을 맡았으며, 2017년 12월에 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원판이, 2019년 10월에는 닌텐도 스위치판이 발매됐다. 그 외에 추가 레벨이 담긴 DLC 컨텐츠로 첫번째로 〈씰 더 딜〉이 2018년 9월에, 두번째로 〈냐쿠자 메트로〉가 2019년 5월에 발매됐다. 《어 햇 인 타임》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "복합적 및 평균적 평가"를 기록한 엑스박스 원판을 제외하면 모든 플랫폼에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다. 《어 햇 인 타임》은 발매 직후 2주 만에 판매량 5만 장을 기록했다. 2018년 7월에는 50만 장을 돌파했으며 2018년 12월에는 1백만 장을 기록했다. “Meet the Team”. 《A Hat in Time》. Gears for Breakfast. 2015년 10월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 3월 18일에 확인함.  Toyad, Jonathan (2013년 6월 2일). “Denmark studio opens Kickstarter for A Hat in Time”. 《GameSpot》. 2013년 6월 25일에 확인함.  Matulef, Jeffrey (2012년 11월 16일). “A Hat in Time channels Wind Waker's aesthetic for a PC and Mac platformer”. 《Eurogamer》. 2013년 6월 28일에 확인함.  “A Hat in Time - Quirky 3D Platformer!”. Gears for Breakfast. 2015년 9월 14일에 확인함.  “Gears for Breakfast’s Jenna Brown on Designing her First Video Game”. 《code.likeagirl.io》. 2018년 2월 15일.  Mitchell, Richard (2013년 5월 30일). “A Hat in Time winds up on Kickstarter, wakes memories of games gone by”. Engadget (Joystiq). 2018년 2월 18일에 확인함.  Campbell, Evan (2017년 2월 9일). “Humble Bundle Becomes a Games Publisher”. 《IGN》. 2017년 2월 10일에 확인함.  Glagowski, Peter (2017년 11월 27일). “A Hat in Time lands on PS4 and Xbox One next week”. 《Destructoid》. 2019년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 12월 23일에 확인함.  “ANNOUNCEMENT: A Hat in Time coming to PS4 and XBOX ONE this Fall!”. 《Kickstarter》. 2017년 7월 26일. 2017년 10월 8일에 확인함.  Devore, Jordan (2019년 8월 15일). “At last! A Hat in Time hits Nintendo Switch on October 18”. 《Destructoid.com》. 2020년 2월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 8월 15일에 확인함.  “A Hat in Time for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 1월 23일에 확인함.  “A Hat in Time for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 1월 23일에 확인함.  “A Hat in Time for Nintendo Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 10월 18일에 확인함.  “A Hat in Time for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2019년 1월 23일에 확인함.  Johnson, Leif (2019년 8월 14일). “A Hat in Time Review”. 《IGN》. 2021년 8월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  Baldwin, Jake (2019년 10월 24일). “A Hat In Time Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. 2021년 8월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  Tarason, Dominic (2017년 10월 11일). “A Hat in Time review”. 《PC Gamer》. 2017년 10월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 10월 13일에 확인함.  Donlan, Christian (2017년 10월 6일). “A Hat in Time review”. Eurogamer. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  Thurmond, Joey (2017년 12월 11일). “A Hat in Time Review (PS4)”. 《Push Square》. 2021년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  Hilliard, Kyle (2017년 12월 11일). “A Hat in Time - Unpolished Platforming Bliss”. 《Game Informer》. 2021년 9월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  Carter, Chris (2017년 10월 3일). “Review: A Hat in Time”. 《Destructoid》. 2021년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 10월 6일에 확인함.  Plagge, Kallie (2017년 10월 5일). “A Hat in Time Review”. 《GameSpot》. 2021년 7월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  Morningstar, Xander (2019년 8월 17일). “A Hat in Time + Seal the Deal (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2021년 8월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 29일에 확인함.  HatInTime (2017년 10월 18일). “A Hat in Time has officially sold 50,000 units” (트윗). 2017년 10월 18일에 확인함.  [깨진 링크] HatInTime (2018년 7월 26일). “Half a million units sold” (트윗). 2018년 7월 26일에 확인함.  HatInTime (2018년 12월 21일). “One million units sold” (트윗). 2018년 12월 21일에 확인함.  (영어) 어 햇 인 타임 - 공식 웹사이트