laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
투 포인트 호스피탈

투 포인트 호스피탈(Two Point Hospital)은 투 포인트 스튜디오가 개발하고 세가가 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우용으로 배급한 2018년 비즈니스 시뮬레이션 게임이다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용 콘솔 버전은 2020년 2월 출시되었다. 아마존 루나용 버전 또한 2020년 11월에 출시되었다. 불프로그 프로덕션의 1997년 게임 테마병원의 정신적 후속작이며 플레이어는 가공의 투 포인트 컨트리 속 병원 제국을 건설하고 운영하는 임무를 맡게 된다. 목표는 환자의 가공의 코믹컬한 질병을 치유하는 것이다. 테마병원 “Two Point Hospital”. 《Metacritic》. 2018년 1월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 30일에 확인함.  “Two Point Hospital for Nintendo Switch”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 2월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 18일에 확인함.  “Two Point Hospital for PlayStation 4”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 3월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 18일에 확인함.  “Two Point Hospital for Xbox One”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 3월 18일에 확인함.  “Two Point Hospital”. Play. 《Edge》. 325호 (Bath: 퓨처 (기업)). December 2018. 118–19쪽. ISSN 1350-1593.  Reeves, Ben. “Two Point Hospital Review – A Bittersweet Pill”. 《Game Informer》. 2018년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 27일에 확인함.  Tamburro, Paul (2018년 9월 2일). “Two Point Hospital Review – Killing Me Softly With His Incompetence”. Game Revolution. 2018년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 28일에 확인함.  “Two Point Hospital”. 《GamesMaster》. 335호 (Bath: 퓨처 (기업)). November 2018. 87쪽. ISSN 0967-9855.  James Swinbanks (2018년 9월 6일). “Two Point Hospital Review - Laughter Is The Best Medicine”. 《GameSpot》. 2018년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 22일에 확인함.  “Two Point Hospital”. Review. 《GamesTM》. 205호 (Bournemouth: 퓨처 (기업)). 72, 73쪽. ISSN 1478-5889.  Weber, Rachel. “Two Point Hospital review: 'A mini-universe of glee and medical mischief'”. 《Games Radar》. 2018년 8월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 8월 30일에 확인함.  TJ Hafer (2018년 9월 6일). “Two Point Hospital Review”. 《IGN》. 2019년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 22일에 확인함.  “Two Point Hospital : la nostalgie a du cachet”. 《Jeuxvideo.com》 (프랑스어). 2018년 9월 6일. 2018년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 22일에 확인함.  Fraser Brown (November 2018). “Infectious”. 《PC Gamer UK》. 323호 (Bath: 퓨처 (기업)). 76–79쪽. ISSN 1470-1693.  “Game review: Two Point Hospital creates a healthy obsession”. 《Metro》. 2018년 8월 31일. 2018년 9월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 3일에 확인함.  James Ide (2018년 9월 9일). “Two Point Hospital review: A sweet dose of nostalgia that's fun, funny, and a good game to boot”. 《Daily Mirror》. 2018년 10월 22일에 확인함.  Rick Lane (2018년 8월 30일). “Two Point Hospital Review”. 《Bit-Tech》. 2018년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 22일에 확인함.  Jacob Bukacek (2018년 9월 3일). “Review: Two Point Hospital”. 《Hardcore Gamer》. 2018년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 22일에 확인함.  Chris Jarrard (2018년 8월 30일). “Two Point Hospital Review: Just what the doctor ordered”. 《Shacknews》. 2018년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 22일에 확인함.  Steven Asarch (2018년 8월 31일). “'Two Point Hospital' Review: Charming, Addicting and Terrifying”. 《Newsweek》. 2019년 6월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 4일에 확인함.  Brendan Frye (2018년 8월 30일). “Two Point Hospital (PC) Review”. 《CGMagazine》. 2019년 6월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 7일에 확인함.  투 포인트 호스피탈 - 공식 웹사이트
언래블 투

언래블 투(Unravel Two)는 콜드우드 인터랙티브가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 2018년 퍼즐 플랫폼 게임이다. 이 게임은 야니스(Yarnys)라는 실로 만들어진 2명의 인간 모양을 한 창조물들을 중심으로 한다. 2016년 게임 언래블의 후속작이며 2018년 6월에 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원용으로, 2019년 3월에 닌텐도 스위치용으로 출시되었다. Chan, Stephanie (2018년 6월 9일). “Coldwood and EA's Unravel Two is now out as an E3 present”. 《VentureBeat》. 2018년 6월 9일에 확인함.  Campbell, Colin (2018년 6월 9일). “Unravel 2 is out today and it's a sweet, co-op platform adventure”. 《Polygon》. 2019년 4월 4일에 확인함.  “Unravel Two is Out Now for Nintendo Switch” (미국 영어). 2019년 3월 27일에 확인함.
전장의 발큐리아 4

전장의 발큐리아 4(일본어: 戦場のヴァルキュリア4: Eastern Front, Valkyria Chronicles 4)는 세가가 미디어.비전과 협업하여 개발하고 배급한 전략 롤플레잉 게임이다. 전장의 발큐리아 시리즈 중 4번째 주요 게임 작품이다. 2018년 3월 일본에서 플레이스테이션 4용으로 출시되었고, 전 세계적으로는 2018년 9월에 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원용을 추가 지원하여 출시되었다. 2020년 12월 8일에 구글 스테이디어로 이식되었으며, 2021년 7월 9일에는 아마존 루나로 이식되었다. “Valkyria Chronicles 4 Series Accessibility Report - Android, PC, PS4, Stadia, Switch, Xbox One and iOS - Family Gaming Database”.  Romano, Sal (2017년 11월 20일). “Valkyria Chronicles 4 announced for PS4, Xbox One, and Switch”. 《Gematsu》. 2017년 11월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 11월 20일에 확인함.  “Archived copy”. 2018년 8월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 11일에 확인함.  Fuller, Alex (2020년 12월 4일). “Valkyria Chronicles 4 Marches Onto Stadia”. 《RPGamer》 (미국 영어). 2022년 12월 18일에 확인함.  《New on Luna+: Valkyria Chronicles 4: Complete Edition》 (영어), 2022년 12월 18일에 확인함  “Valkyria Chronicles 4 for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 9월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  “Valkyria Chronicles 4 for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 12월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 30일에 확인함.  “Valkyria Chronicles 4 for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2019년 7월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 30일에 확인함.  “Valkyria Chronicles 4”. 《Metacritic》. 2019년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 11월 19일에 확인함.  Tolentino, Josh (2018년 9월 10일). “Review: Valkyria Chronicles 4”. 《Destructoid》. 2019년 4월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  Juba, Joe (2018년 9월 10일). “Valkyria Chronicles 4 – Back In Fighting Form”. 《Game Informer》. 2018년 9월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  Woo, Ginny (2018년 9월 10일). “Valkyria Chronicles 4 Review – Soar High”. 《GameSpot》. 2018년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  Marks, Tom (2018년 9월 18일). “Valkyria Chronicles 4 Review”. 《IGN》. 2018년 9월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 19일에 확인함.  Vogel, Mitch (2018년 9월 10일). “Valkyria Chronicles 4 Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. 2018년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  McCormick, John (2018년 9월 10일). “Valkyria Chronicles 4 Review (PS4)”. 《Push Square》. 2018년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  Stauffer, Derek (2018년 9월 10일). “Valkyria Chronicles 4 Review: A Very Welcome Return to Form”. 《Screen Rant》. 2018년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  King, Jordan (2018년 9월 11일). “Valkyria Chronicles 4 Review”. 《Trusted Reviews》. 2018년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 11일에 확인함.  전장의 발큐리아 4 - 공식 웹사이트
무쌍 오로치 3

무쌍 오로치 3(일본어: 無双OROCHI 3) 또는 워리어스 오로치 4(Warriors Orochi 4)는 코에이 테크모와 오메가 포스가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치용으로 개발한 2018년 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 2018년 3월 처음 발표된 이 게임은 진·삼국무쌍과 전국무쌍 시리즈를 하나로 합친 크로스오버 시리즈 무쌍 오로치의 5번째 설치 작품이다. 이 게임은 2018년 8월 27일 일본에서, 2018년 10월 16일 북아메리카에서, 2018년 10월 19일 유럽에서 출시되었다. “Warriors Orochi 4 Is Set To Come Out On September 27, 2018”. Siliconera. 2018년 6월 10일. 2018년 6월 28일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 for Switch Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 26일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 for PC Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 26일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 26일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 26일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 Ultimate for Switch Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 26일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 Ultimate for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 26일에 확인함.  “Mini Review: Warriors Orochi 4 Ultimate - Hack and Slasher Finally Feels Like the Complete Package”. 《Push Square》. 2020년 2월 14일. 2021년 10월 1일에 확인함.  “Warriors Orochi 4 Ultimate Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. 2020년 2월 16일. 2021년 10월 1일에 확인함.  Posner-Ferdman, Brett (2020년 3월 3일). “Warriors Orochi 4 Ultimate (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2021년 10월 1일에 확인함.  “Famitsu Review Scores: Issue 1555”. 《Gematsu》. 2018년 9월 19일. 2022년 7월 13일에 확인함.  “Famitsu Review Scores: Issue 1619”. 《Gematsu》. 2019년 12월 11일. 2022년 7월 13일에 확인함.  Official Musou Orochi 3 website (일본어) Official Warriors Orochi 4 website (North America) Official Warriors Orochi 4 website (Europe) Official Musou Orochi 3 Ultimate Japanese site (일본어) Official Warriors Orochi 4 Ultimate website (North America) Official Warriors Orochi 4 Ultimate website (Europe)
월드 엔드 신드롬

월드 엔드 신드롬(일본어: ワールドエンド・シンドローム, World End Syndrome)은 토이박스 게임즈가 개발한 일본의 비주얼 노벨이다. 이 게임은 일본과 북아메리카에서 아크 시스템 웍스를 통해, 유럽에서 피큐브(PQbue) 게임즈를 통해 배급되었다. 이 게임은 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 플랫폼용으로 2018~2019년에 걸쳐 출시되었다. 후속작 World End Phenomenon이 발표되었으나 상세한 내용은 2022년 기준으로 공개되지 않았다. 월드 엔드 신드롬 - The Visual Novel Database
요쿠스 아일랜드 익스프레스

요쿠스 아일랜드 익스프레스(Yoku's Island Express)는 스웨덴의 스튜디오 빌라 고릴라가 개발하고 팀17에 의해 배급된 플랫폼 형식의 핀볼 어드벤처 비디오 게임이다. 빌라 고릴라의 데뷔 프로젝트인 이 게임은 2018년 5월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 아마존 루나용 버전은 2020년 10월 출시되었다. 요쿠스 아일랜드 익스프레스에서 플레이어는 요쿠라는 '모쿠마나'라는 가공의 섬에 도착하는 쇠똥구리를 조종하게 된다. Donlan, Christian (2018년 5월 29일). “Yoku's Island Express review - a pinball/platforming hybrid that works brilliantly well”. 《Eurogamer》. 2018년 6월 6일에 확인함.  “Yoku's Island Express for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 6월 16일에 확인함.  “Yoku's Island Express for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 6월 16일에 확인함.  “Yoku's Island Express for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2018년 6월 16일에 확인함.  “Yoku's Island Express for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2020년 4월 19일에 확인함.  McClusky, Kevin (2018년 5월 31일). “Review: Yoku's Island Express”. 《Destructoid》. 2021년 4월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 6일에 확인함.  Pan, Alexander (2018년 6월 5일). “Yoku's Island Express Review: A Breath of Fresh Air”. 《GameSpot》. 2018년 6월 6일에 확인함.  Marks, Tom (2018년 5월 29일). “Yoku's Island Express Review”. 《IGN》. 2018년 6월 6일에 확인함.  Mundy, Jon (2018년 5월 29일). “Review: Yoku's Island Express (Switch eShop)”. 《Nintendo Life》. 2018년 6월 6일에 확인함.  요쿠스 아일랜드 익스프레스 - 공식 웹사이트
이어지는 잎은 다홍색으로

이어지는 잎은 다홍색으로(일본어: 縁りて此の葉は紅に, Yorite Konoha wa Kurenai ni)는 일본의 게임 개발사 Lump of Sugar가 개발하고 2018년 1월 26일 출시된 에로게 비주얼 노벨이다. '이어지는 잎은 다홍색으로'의 게임플레이는 비선형 게임플레이를 따르며 플레이어 캐릭터가 자신의 액션을 선택하는 미리 정의해둔 시나리오와 옵션이 제공된다. 이 게임은 주로 4명의 주요 여성 캐릭터에 초점을 둔다. 縁りて此の葉は紅に. 《BugBug》 (일본어). 284권. 2018년 4월 1일. 127쪽.  Official Website (일본어) 이어지는 잎은 다홍색으로 - The Visual Novel Database
Z1 배틀로얄

Z1 배틀로얄(Z1 Battle Royale)은 데이브레이크 게임 컴퍼니가 개발하고 배급한 배틀 로열 게임이다. 이 게임의 개발은 오리지널 H1Z1이 2016년 초에 2개의 구분된 프로젝트(H1Z1: 저스트 서바이브, H1Z1)로 스핀오프된 이후 시작되었다. 이 게임들은 더 나아가 2017년 10월 Just Survive의 H1Z1 게임 중단에 이어 킹 오브 더 킬(King of the Kill)이 단순히 H1Z1이 되면서 별개의 프로젝트로 분할되기에 이른다. 마이크로소프트 윈도우용 앞서 해보기를 한지 3년 후 H1Z1은 공식적으로 2018년 2월 부분 유료화 게임으로 출시되었고 나중에 2018년 8월 플레이스테이션 4용으로 출시되었다. 그러나 한 달 뒤 이 게임의 개발은 NantG 모바일로 넘어갔으며 이 게임은 2017년의 더 초기 빌드 상태로 되돌리기가 시도되면서 'Z1 배틀로얄'로 리브랜딩되었다. 2019년 4월에 이 게임의 개발은 데이브레이크(Daybreak)가 다시 맡게 되었다. “H1Z1 for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2021년 9월 29일에 확인함.  “H1Z1: BATTLE ROYALE”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2021년 9월 29일에 확인함.  Jagneaux, David (2018년 3월 9일). “H1Z1 Review”. 《IGN》. 2021년 9월 29일에 확인함.  Higham, Michael (2018년 2월 28일). “H1Z1 Battle Royale PS4 Review: All Kills No Frills”. 《GameSpot》. 2021년 9월 29일에 확인함.  Tack, Daniel (2018년 3월 7일). “H1Z1 - Solid Survival Shooting”. 《Game Informer》. 2023년 4월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 29일에 확인함.  Z1 배틀로얄 - 공식 웹사이트
잔키제로

잔키제로(일본어: ザンキゼロ, Zanki Zero: Last Beginning)는 스파이크 춘소프트, Lancarse가 개발하고 스파이크 춘소프트가 배급한 던전 탐험 롤플레잉 비디오 게임이다. 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타용으로 일본에서 2018년 7월 출시되었으며 플레이스테이션 4와 마이크로소프트 윈도우판의 경우 2019년 4월 전 세계적으로 출시되었다. “Zanki Zero: Last Beginning for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 30일에 확인함.  “Review: Zanki Zero: Last Beginning”. 《Destructoid》. 2019년 5월 5일. 2020년 10월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 6일에 확인함.  “ザンキゼロのレビュー・評価・感想”. 《Famitsu》 (일본어) (Enterbrain). 2019년 3월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 27일에 확인함.  Kemps, Heidi (2019년 4월 10일). “Zanki Zero: Last Beginning Review - Attack Of The Clones”. 《gamespot.com》. 2019년 6월 6일에 확인함.  Mogrovejo, Por Xavi (2019년 4월 9일). “Análisis de Zanki Zero: Last Beginning para PS4”. 《IGN España》. 2019년 6월 6일에 확인함.  “RPGFan Review - Zanki Zero: Last Beginning”. 《www.rpgfan.com》. 2019년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 6월 6일에 확인함.  잔키제로 - 공식 웹사이트
맥 OS 9

맥 OS 9(맥 오에스 나인, Mac OS 9)은 애플이 만들어 1999년 10월 23일에 출시한 마지막 "고전(Classic)" 맥 OS이다. 애플은 이 운영 체제를 지금까지의 "최고의 인터넷용 운영 체제(The Best Internet Operating System Ever)" 라고 소개했었다. 2002년 2월 1일, 지원이 종료되었다. 9.0 (1999년 10월 23일) 9.0.2 (2000년 2월) 9.0.3 (2000년 3월) 9.0.4 (2000년 4월 4일) 9.1 (2001년 1월 9일) 9.2 (2001년 6월 18일) 9.2.1 (2001년 8월 21일) 9.2.2 (2001년 12월 5일) 애플의 운영 체제 목록 인텔 맥에서 맥 OS 9 구동하기
콜 오브 크툴루

콜 오브 크툴루(Call of Cthulhu)는 Cyanide이 개발하고 포커스 홈 인터랙티브가 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치용으로 배급한 롤플레잉 서바이벌 호러 비디오 게임이다. 이 게임은 준오픈 월드 환경을 특징으로 하며 러브크래프트 공포, 심리적 공포 주제를 스토리에 통합시켰고 탐구 및 잠입 요소들을 포함시켰다. H. P. 러브크래프트의 단편 스토리 크툴루의 부름의 영향을 받았으며, 1981년 롤플레잉 게임 크툴루의 부름 RPG의 각색에 영향을 주기도 했다. “Call of Cthulhu for PC Reviews”. Metacritic. 2019년 10월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  “Call of Cthulhu for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2019년 10월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  “Call of Cthulhu for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2021년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  “Call of Cthulhu: The Official Video Game for Switch Reviews”. Metacritic. 2022년 3월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 30일에 확인함.  Lynn, Kevin (2018년 10월 30일). “Call of Cthulhu Review”. Adventure Gamers. 2021년 1월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  Reiner, Andrew (2018년 11월 2일). “Call Of Cthulhu Review - A True Test Of Sanity”. Game Informer. 2021년 3월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 2일에 확인함.  Wildgoose, David (2018년 10월 30일). “Call Of Cthulhu Review - Squid Logic”. 《GameSpot》. 2019년 12월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  Schmeyer, DM (2018년 10월 30일). “Call of Cthulhu Review”. 《IGN》. 2021년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  Horti, Samuel (2018년 11월 6일). “Call of Cthulhu review”. 《PC Gamer》. 2019년 11월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 6일에 확인함.  Wise, Josh (2018년 10월 30일). “Call of Cthulhu review”. 《VideoGamer.com》. 2021년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 30일에 확인함.  콜 오브 크툴루 - 공식 웹사이트 Call of Cthulhu - 공식 웹사이트 at Cyanide Studio Call of Cthulhu - 공식 웹사이트 at Focus Home Interactive
중국식가장

중국식가장(중국어: 中国式家长, Chinese Parents)은 베이징에 기반을 둔 스튜디오 Moyuwan Games의 아동 키우키 생활 시뮬레이션 게임이다. 코코넛 아일랜드 게임스에 의해 2018년 9월 마이크로소프트 윈도우용으로, 2020년 8월에 닌텐도 스위치용으로, 2022년 5월에 모바일 기기용으로 출시되었다. 이 게임은 스팀의 베스트셀링 작품이었으며 중국 인디 게임 씬의 성공작이다. “Chinese Parents – A Tiger Parent Sim now supports English – with 33% off discount”. 《www.gamasutra.com》.  Chan, Khee Hoon (July 11, 2019). “Why you should now play the 2018 Steam hit Chinese Parents”. 《Polygon》 (미국 영어). December 1, 2019에 확인함.  Vega, Sin (July 11, 2019). “Wot I Think: Chinese Parents”. 《Rock, Paper, Shotgun》 (미국 영어). December 1, 2019에 확인함.  Zhang, Carolyn; Zhong, Raymond (February 12, 2019). “In China, This Video Game Lets You Be a Tiger Mom or a Driven Dad”. 《The New York Times》 (미국 영어). ISSN 0362-4331.  “Review: Chinese Parents (Nintendo Switch)”. 《Digitally Downloaded》. August 2020. 2021년 3월 25일에 확인함.  Wen, Alan (2020년 8월 25일). “Chinese Parents Nintendo Switch Review”. 《The Sixth Axis》. 2021년 3월 25일에 확인함.  Messner, Steven (September 12, 2019). “PC gaming in China: Everything you need to know about the world's biggest PC games industry”. 《PC Gamer》 (미국 영어). December 1, 2019에 확인함.  중국식가장 - 공식 웹사이트 (영어) Chinese Parents - 모비게임스
좋은 아침 (SBS)

《좋은 아침》은 SBS TV에서 매주 평일 오전 8시 50분에 방송 중인 교양 정보 프로그램이다. 1996년 10월 14일 : 첫방송 1999년 : 생활 건강 상식을 알려주는 'TV동의보감'과 스타를 소재로 한 '토크멘터리'라는 코너를 선보이며 인기를 얻었으며, 일상의 여유를 누리는 감동적인 스타들의 솔직한 이야기부터 우리 주변의 정감 넘치는 사람 사는 이야기를 다루었다. 2002년 ~ 2005년 : '스타인간극장'과 '희망 이야기' 코너를 선보였다. 2015년 : '수요일N스타일'과 '하우스' 코너를 선보였다. 2018년 : '브라보!H라이프'와 '황금 장바구니' 코너를 선보였다. 2019년 : '닥터필生기' 코너를 선보였다. 2003년 1월 31일 : 노무현 대통령, 노무현 대통령 여사 권양숙이 출연했다. 2010년 3월 5일 : 2010년 밴쿠버 동계 올림픽 특집으로 방송됐다. 출연자 2010년 3월 3일 - 김연아 2010년 3월 4일 - 모태범 · 이상화 · 이승훈 2010년 3월 5일 - 올림픽 캐스터들 7인이 출연했다. 2017년 1월 9일 : 5000회 특집으로 방송됐다. 현재 타이틀은 2009년 4월 27일부터 기준으로 한다. 무엇이든 물어보세요 (KBS 2TV) 기분 좋은 날 (MBC TV) 좋은 아침 공식 홈페이지
서클릿 프린세스

서클릿 프린세스(일본어: サークレット・プリンセス, Circlet Princess)는 DMM 게임스가 개발한 일본의 롤플레잉 브라우저 게임이다. 일본의 애니메이션 텔레비전 시리즈 각색판은 SILVER LINK.가 맡았으며 2019년 1월 8일부터 3월 26일까지 방영되었다. Official game website - 공식 웹사이트 (일본어) Official anime website - 공식 웹사이트 (일본어)
문명 VI: 흥망성쇠

문명 VI: 흥망성쇠(Civilization VI: Rise and Fall)는 턴제 전략 비디오 게임 문명 VI의 첫 번째 공식 확장팩이다. 2018년 2월 8일 출시된 이 확장팩은 새로운 기능, 문명, 지도자들을 추가한다. 이 확장팩은 9명의 새로운 지도자와 8개의 새로운 문명을 도입했다. 그녀의 도시로의 교역을 전문으로 하는 빌헬미나가 이끄는 네덜란드 과학에 특화된 선덕여왕이 이끄는 한국 새로운 황금기 시스템에서 상대로부터 이익을 얻는 라우타로(en:Lautaro)가 이끄는 마푸체족 동맹과 교역을 맺는 파운드메이커(en:Poundmaker)가 이끄는 크리족 강력한 기병대를 구축할 수 있는 칭기즈 칸이 이끄는 몽골 황금기와 신앙 기반 성장을 전문으로 하는 타마르가 이끄는 조지아 쾌적도를 기반으로 한 강력한 과학 게임을 지향하는 로버트 1세의 스코틀랜드 게임 초반에 군단과 군대를 활용해 큰 파장을 일으키며 군사력을 크게 향상시키는 샤카 카센잔가코나가 이끄는 줄루 군사 및 신앙 혜택에 초점을 맞추는 이미 포함된 인도 문명의 대체 지도자 찬드라굽타 마우리아 “문명 VI 흥망성쇠를 소개합니다.”. 《Civilization.com》. Civilization.com. 2017년 11월 28일. 2018년 12월 8일에 확인함.  Molina, Ric. “Civilization 6: Rise and Fall is live on Mac”. 《MacGamerHQ.com》.  “Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 7월 3일에 확인함.  Official website of Civilization
아가토클레스 (리시마코스의 아들)

아가토클레스(그리스어: Aγαθoκλής, Agathocles, ~ 284 BC)는 리시마코스와 오드리시족 여인 마크리스 사이의 아들이었다. 아가토클레스는 기원전 292년경 그의 아버지에 의해 게타에로 원정보내어졌다. 그러나 그는 패하여 포로가 되었다. 아가토클레스는 게타에의 왕 드로미차에테스에 의해 다루어졌다. 그리고 선물과 같이 돌려 보내어졌다. 그러나 리시마코스는 게타에로 진군하고 패배하여 포로가 되었다. 하지만 그역시 방면되었는데 결과적으로 드로미차에테스는 리시마코스의 딸을 얻었다. 약간의 저자들에 따르면 둘중의 하나만 포로가 되었다. 기원전 287년 아가토클레스는 데미트리오스 1세 폴리오르케테스에게로 원정보내어졌다. 그는 아나톨리아로 진군하여 데메트리오스 1세로부터 리디아와 카리아를 빼앗았다. 이 원정에서 그는 성공적이었다. 그는 데미트리오스 1세를 격파하고 그를 그의 아버지 리시마코스의 영역에서 몰아내었다. 아가토클레스는 리시마코스의 계승자로 책봉되었다. 그리고 그의 백성들에게 인기가 있었다. 그러나 그의 계모 이집트의 아르시노에 2세는 리시마코스로 하여금 아가토클레스에 대한 편견을 가지게 하였다. 그를 독살하려는 시도가 실패한 후에 리시마코스는 그를 수감시켰는데 아가토클레스는 기원전 284년 피살되었다. 아가토클레스의 미망인 리산드라는 그의 아이들과 형제인 프톨레마이오스 케라우노스와 함께 시리아의 셀레우코스 1세 니카토르에게로 달아났다. 그들은 결국 리시마코스와 코루페디온 전투를 벌였다. Smith, William (editor); Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology, "Agathocles (2)", Boston, (1867) 본 문서에는 현재 퍼블릭 도메인에 속한 윌리엄 스미스가 쓴 《그리스와 로마의 전기와 신화 사전》 (1870년)의 내용을 기초로 작성된 내용이 포함되어 있습니다.
울티마 VI: 거짓 선지자

《울티마 VI: 거짓 예언자》는 오리진 시스템스가 제작한 1990년 롤플레잉 비디오 게임이다. 《울티마》 시리즈의 여섯 번째 본편 게임이자 '계몽기' 삼부작의 마지막 작품이다. 리처드 개리엇과 워렌 스펙터가 기획했으며 시리즈 최초로 애플 II에서 벗어나 MS-DOS 기반으로 개발돼 1990년 6월 1일 발매됐다. 브리타니아에 외적 가고일 종족이 침공해오면서 다시 플레이어 캐릭터가 이를 중재하기 위해 모험을 떠나는 내용을 그렸다. 전작과 차별되는 끊임없이 연결되는 대형의 맵을 무대로 게임이 진행되는 것이 특징으로, 물체를 움직이고 물품을 제작하는 등 플레이어의 자유를 강조하는 오픈월드 게임플레이를 구축했다. 시점이 경사투영 방식으로 변경됐으며, 사운드 카드를 이용한 다양한 음색의 음악과 비디오 그래픽스 어레이 그래픽 카드를 활용한 화려한 그래픽을 연출했다. 유저 인터페이스는 기존의 선택지 방식에서 아이콘형 포인트 앤드 클릭 방식으로 재구성해 플레이어의 편의를 배려했다. MS-DOS판 발매 후 아미가, 아타리 ST, 샤프 X68000 등 서양 및 일본제 컴퓨터 플랫폼으로 이식됐다. 1992년에 내용을 조금 단순화한 슈퍼 패미컴 이식판이 발매됐다. 《울티마 VI》 게임 엔진을 활용한 외전 《울티마의 세계: 원시의 제국 (1990)》과 《울티마: 모험의 세계 2: 화성의 꿈 (1991)》 두 편이 발매됐다. 1990년 말까지 미국 내 집계 판매량은 10만 장 이하였다. 영어: Ultima VI: The False Prophet Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (October 1990). “The Role of Computers”. 《Dragon》 (162): 47–51.  Petersen, Sandy (August 1994). “Eye of the Monitor”. 《Dragon》 (208): 61–66.  “Ultima VI Review”. 《The One》. 44호 (emap Images). May 1992. 48–49쪽.  “CGW's Game of the Year Awards”. 《Computer Gaming World》. 74호. September 1990. 70, 74쪽.  “The CGW Poll”. 《Computer Gaming World》. April 1992. 48쪽. 2013년 11월 24일에 확인함.  《The Official Book Of Ultima》 seco판. 1990. 35쪽.  (영어) 울티마 VI: 거짓 선지자 - 모비게임스 Ultima VI: The False Prophet 게임은 인터넷 아카이브의 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다
크라이스타

크라이스타(일본어: クライスタ, Crystar)는 젬드롭스가 개발하고 FuRyu가 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 플레이스테이션 4용으로 2018년 10월 일본에서 출시되었고, 스파이크 춘소프트를 통해서는 2019년 7월 마이크로소프트 윈도우 버전과 함께 국제적으로 출시되었다. 닌텐도 스위치용 이식판은 2022년 2월 일본에서 출시되었으며, 전 세계적으로는 NIS 아메리카를 통해 이듬해에 출시되었다. “Crystar for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 9월 24일에 확인함.  “Crystar for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 6월 8일에 확인함.  Romano, Sal (2018년 10월 10일). “Famitsu Review Scores: Issue 1558”. 《Gematsu》. 2019년 10월 16일에 확인함.  Shive, Chris (2019년 8월 27일). “Review: Crystar”. 《Hardcore Gamer》. 2022년 2월 23일에 확인함.  Hazell, Ted (2022년 3월 26일). “Crystar (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2022년 4월 9일에 확인함.  Fuller, Alex (2019년 8월 26일). “Crystar Review”. 《RPGamer》. 2022년 2월 23일에 확인함.  Wilkerson, Zach (2019년 8월 25일). “Crystar”. 《RPGFan》. 2020년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 9일에 확인함.  Musgrave, Shaun (2022년 4월 5일). “SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Crystar', Plus 'LEGO Star Wars: The Skywalker Saga' and the Latest Sales”. 《TouchArcade》. 2022년 4월 9일에 확인함.  크라이스타 - 공식 웹사이트
단다라 (비디오 게임)

단다라(Dandara)는 브라질의 스튜디오 롱 햇 하우스가 개발하고 2018년 로우 퓨리에 의해 배급된 2D 플랫폼 게임이자 메트로이드배니아 비디오 게임이다. 플레이어는 흰 표면 사이를 워프시키면서 게임 속 세계를 돌아다니는 주인공을 조정하게 된다. 이 게임의 주인공과 테마는 브라질의 역사 이눔ㄹ 단다라의 삶에 기반을 두고 있다. 이 게임은 안드로이드 (운영체제), iOS, 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 2018년 2월 6일에 출시되었다. “Long Hat House”. 2021년 5월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 5월 5일에 확인함.  Prescott, Shaun (2018년 2월 7일). “Dandara review”. 《PC Gamer》. 2018년 2월 26일에 확인함.  McShea, Tom (2018년 2월 7일). “Dandara Review: Off The Wall”. 《GameSpot》. 2018년 2월 26일에 확인함.  Walker, John (2018년 2월 8일). “Dandara puts a fresh new idea in very familiar settings”. 《Rock Paper Shotgun》. 2018년 2월 26일에 확인함.  Wilson, Tony (2018년 2월 6일). “Top New Game Releases This Week On Switch, PS4, Xbox One, And PC -- February 4–10”. 《GameSpot》. 2018년 2월 26일에 확인함.  Sowden, Emily (2018년 2월 6일). “'Kingdom: New Lands' publisher's metroidvania Dandara is out now on iOS and Android and it looks stunning”. 《Pocket Gamer》. 2018년 2월 26일에 확인함.  “Dandara for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 2월 26일에 확인함.  “Dandara for Switch Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 12월 2일에 확인함.  “Dandara for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 2월 26일에 확인함.  “Dandara”. 《Edge》 (317): 122. April 2018.  Tylwalk, Nick (2018년 2월 6일). “'Dandara' Review – Gravity-Defying Goodness”. 《TouchArcade》. 2018년 11월 3일에 확인함.  단다라 - 공식 웹사이트
진·삼국무쌍 8

진·삼국무쌍 8(일본어: 真・三國無双8, Dynasty Warriors 9, 다이내스티 워리어스 9)은 오메가 포스가 개발하고 코에이 테크모가 배급한 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 2018년 2월에 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 전략에 초점을 둔 확장팩 진·삼국무쌍 8(真・三國無双8 Empires)가 2021년 12월 일본에서 출시되었으며, 2022년 2월 플레이스테이션 5, 구글 스테이디어, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우용으로 전 세계에 출시되었다. Romano, Sal (2017년 5월 9일). “Dynasty Warriors 9 is a PS4 title, adds Cheng Pu [Update 2]”. 《Gematsu》. 2017년 5월 9일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9 Gets An Early 2018 Release Window And A New Trailer For TGS 2017”. 《Siliconera》. 2017년 9월 19일. 2017년 9월 19일에 확인함.  Yin-Poole, Wesley (2017년 8월 3일). “Dynasty Warriors 9 heads west on PC, PS4 and Xbox One”. 《Eurogamer》. 2017년 8월 14일에 확인함.  Glagowski, Peter (2017년 11월 17일). “Dynasty Warriors 9 is set for a February release”. 《Destructoid》. 2017년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 11월 18일에 확인함.  Romano, Sal (2020년 9월 27일). “Dynasty Warriors 9 Empires announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC”. 《Gematsu》. 2020년 9월 27일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9 Empires launches February 15, 2022 in the west”. 《Gematsu》. 2021년 10월 4일. 2021년 10월 4일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9 for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 2월 18일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9 for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 2월 18일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9 for Xbox One Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 2월 18일에 확인함.  Carter, Chris (2018년 2월 13일). “Review: Dynasty Warriors 9”. 《Destructoid》. 2021년 12월 11일에 확인함.  “Famitsu Review Scores: Issue 1522”. 《Gematsu》. 2018년 1월 30일. 2022년 7월 13일에 확인함.  “Famitsu Review Scores: Issue 1724”. 《Gematsu》. 2021년 12월 15일. 2022년 7월 13일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9”.  Shive, Chris (2018년 2월 13일). “Review: Dynasty Warriors 9”. 《Hardcore Gamer》. 2021년 12월 11일에 확인함.  “Dynasty Warriors 9 - IGN”.  Ramsey, Robert (2018년 2월 13일). “Dynasty Warriors 9 Review (PS4)”. 《Push Square》. 2021년 12월 11일에 확인함.  Official website of Dynasty Warriors 9 Official website of Dynasty Warriors 9: Empires