드래곤볼 Z: 카카로트

《드래곤볼 Z: 카카로트》(영어: Dragon Ball Z: Kakarot, 일본어: ドラゴンボールZ カカロット)는 사이버커넥트2가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 세미 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임이며 드래곤볼 프랜차이즈에 기반을 두며 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치 용으로 출시되었다. 드래곤볼의 제작자 도리야마 아키라는 이 게임에서 새로운 오리지널 캐릭터 보뉴(ボニュー)를 디자인하였다. 2020년 1월 17일 출시되었다. 이 게임은 출시 첫 주에 1,500,000부 이상 판매되었다. 카카로트는 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱은 PC 버전에서 72점, 플레이스테이션 4 기준 73점, 엑스박스 원 기준 74점을 부여했다. IGN의 Michael Saltzman은 카카로트에 7점을 부여하면서 전투와 스토리 표현에 좋은 평을 내렸으나 좋지 않은 RPG 요소에 대해서는 비판하였다. “BANDAI NAMCO Entertainment America – More fun for everyone!”. 《www.bandainamcoent.com》. 2019년 8월 20일에 확인함.  “Dragon Ball Project Z Game Revealed, Check Out The First Trailer”. 《GameSpot》 (미국 영어). 2019년 8월 20일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot Will Cover The Cell Saga And Filler Material, Including The Fan-Favourite Driving Test Episode”. 《GameSpot》 (미국 영어). 2019년 8월 20일에 확인함.  Luster, Joseph. “It's Cell Saga Time in the Latest Dragon Ball Z: Kakarot Trailer”. 《Crunchyroll》 (미국 영어). 2019년 8월 20일에 확인함.  Moyse, Chris. “All-new character Bonyu will debut in Dragon Ball Z: Kakarot”. 《Destructoid》 (미국 영어). 2020년 10월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 9일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot launches January 17, 2020 in the west”. 《Gematsu》. 2019년 9월 11일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot Sells Over 1.5 Million in First Week”. 《SCREENRANT》. 2020년 2월 10일. 2020년 2월 11일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot for PC Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2020년 2월 7일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2020년 2월 1일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. CBS 인터랙티브. 2020년 2월 1일에 확인함.  Carter, Chris (2020년 1월 21일). “Review: Dragon Ball Z: Kakarot”. 《디스트럭토이드》. 2021년 1월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 11일에 확인함.  Romano, Sal (2020년 1월 7일). “Famitsu Review Scores: Issue 1623”. Gematsu. 2020년 2월 11일에 확인함.  Reiner, Andrew (2020년 1월 24일). “Dragon Ball Z: Kakarot Review – Flawed But Still Enthralling”. 《게임 인포머》. 2021년 5월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 11일에 확인함.  Coles, Jason (2020년 1월 21일). “DRAGON BALL Z: KAKAROT REVIEW: "NOSTALGIA'S NOT ENOUGH"”. 《GamesRadar+》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Faulkner, Jason (2020년 1월 24일). “Dragon Ball Z: Kakarot Review – This dragon still rocks”. Game Revolution. 2020년 2월 11일에 확인함.  Kemps, Heidi (2020년 1월 24일). “Dragon Ball Z: Kakarot Review - Mondo Cool”. 《게임스팟》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Saltzman, Mitchell (2020년 1월 21일). “Dragon Ball Z: Kakarot Review”. 《IGN》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Henges, Liz (2020년 1월 22일). “DRAGON BALL Z: KAKAROT REVIEW”. 《PC 게이머》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Fran, Soto (2020년 1월 21일). “Review: Dragon Ball Z: Kakarot”. Hardcore Gamer. 2021년 6월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 2월 11일에 확인함.  Quesada, Daniel (2020년 1월 16일). “Análisis de Dragon Ball Z Kakarot, el juego de rol de acción con goku”. 《HobbyConsolas》. 2020년 2월 11일에 확인함.  “Dragon Ball Z: Kakarot review – same old story”. 《Metro》. 2020년 1월 20일. 2020년 2월 11일에 확인함.  “Review: Dragon Ball Z: Kakarot Is a Bloated Serving of More of the Same”. 《Slant Magazine》. 2020년 1월 30일. 2020년 2월 11일에 확인함.  Ahmed, Sayem (2020년 1월 16일). “Dragon Ball Z: Kakarot Review”. 《en:Trusted Reviews》. en:TI Media. 2020년 2월 14일에 확인함.  Piedrabuena, Toni (2020년 1월 16일). “Análisis de Dragon Ball Z Kakarot. ¿El juego definitivo de Dragon Ball?”. 《3DJuegos》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Villa, Cristian M. (2020년 1월 16일). “Análisis Dragon Ball Z: Kakarot”. 《AreaJugones》. 2020년 2월 11일에 확인함.  León, Rodolfo (2020년 1월 20일). “REVIEW — DRAGON BALL Z: KAKAROT”. 《Atomix》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Fernández, Salva (2020년 1월 16일). “Dragon Ball Z Kakarot, análisis”. 《MeriStation》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Leiva, Carlos (2020년 1월 16일). “Análisis Dragon Ball Z: Kakarot, la leyenda de Goku (PS4, PC, Xbox One)”. 《Vandal》. 2020년 2월 11일에 확인함.  Official Japanese website Bandai Namco website