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퀴냐만

퀴냐만(브르타뉴어: kouign-amann, 프랑스어: kouign-amann 쿠냐만[*])은 브르타뉴에서 기원한 단 맛의 케이크이다. 버터와 겹겹히 쌓인 라미네이트 반죽(영어판)을 천천히 구워 버터에 함유된 수분을 증발시켜 반죽을 부풀리고 설탕을 캐러멜화시킨다. 1860년경 프랑스 브르타뉴 피니스테르주 돠르느네(영어판)에서 이브르네 스코르디아(Yves-René Scordia, 1828~1878)라는 사람이 처음 만들었다고 전해진다. "퀴냐만(kouign-amann, IPA: [ˌkwiɲ aˈmãn])"이라는 이름은 브르타뉴어로 "빵"을 뜻하는 "퀴뉴(kouign)"와 "버터"를 뜻하는 "아만(amann)"이라는 말이 합쳐진 것이다. Gunther, Caitlin Raux (2019년 10월 17일). “The Story of France's Most Extraordinary Pastry”. 《Food52.com》. 2019년 12월 29일에 확인함.
붕괴 (비디오 게임 시리즈)

붕괴 또는 혼카이(崩壊)는 miHoYo가 개발한 비디오 게임 시리즈이다. 중국 본토에서는 miHoYo가, 전 세계적으로는 Cognosphere, d/b/a HoYoverse에서 배급했다. 시리즈의 첫 번째 작품인 FlyMe2theMoon은 2011년에 출시된 iOS용 유료 모바일 게임으로 5명으로 구성된 "miHoYo studio" 스타트업 팀에 의해 개발되었지만, 붕괴 시리즈의 첫 번째 작품은 2012년에 출시된 호우카이 가쿠겐(Houkai Gakuen)이었다. 이 시리즈는 이후 여러 게임을 더 선보였으며 가장 최근의 주요 작품은 2023년 붕괴: 스타레일이다. 붕괴 시리즈는 "상상의 나무"라는 다중 우주를 배경으로 하며 키아나, 메이, 브로냐와 같은 캐릭터의 모험을 따라간다. 이 시리즈에는 키아나와 같은 반복되는 캐릭터가 등장하지만, 각 편은 서로 다른 배경과 캐릭터 설정을 갖고 있으며 절대적인 연결성 없이 동일한 다중우주의 서로 다른 우주에서 일어나는 이야기로 간주될 수 있다. 이 시리즈는 주로 "종말에 대한 반역과 세계 구출"이라는 주제를 중심으로 전개되며 "혼카이" 재해를 핵심 설정으로 삼고 있다. 호우카이 가쿠엔 2부터 데이비드 장(David Jiang)은 붕괴 시리즈의 프로듀서를 역임했다. Official Website of Honkai Impact 3rd - 공식 웹사이트 Official Website of Honkai: Star Rail - 공식 웹사이트
용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자

《용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자》(龍が如く７外伝 名を消した男)은 용과 같이 스튜디오가 개발하고 세가가 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One 및 Xbox Series X용으로 출시 예정인 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이전에는 용과 같이 시리즈의 스핀오프이다. 용과 같이 6: 생명의 시(2016), 용과 같이 7: 빛과 어둠의 행방(2020) 및 Like a Dragon: Infinite Wealth(2024)의 사건 사이에 진행되는 용과 같이 외전은 시리즈의 원작 주인공, 키류 카즈마는 비밀요원으로 변신해 오사카와 요코하마에서 새로운 모험을 떠난다. 용과 같이 외전은 2023년 11월 9일 전 세계 출시 예정이다. 《용과 같이 7 외전》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다. “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 11월 6일에 확인함.  “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 11월 6일에 확인함.  “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Van Allen, Eric (2023년 11월 6일). “Review: Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name”. 《Destructoid》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Franzese, Tomas (2023년 11월 6일). “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name review: playing the hits”. 《Digital Trends》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Hester, Blake (2023년 11월 6일). “Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Review”. 《Game Informer》. 2023년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 6일에 확인함.  Higham, Michael (2023년 11월 6일). “Like A Dragon Gaiden Review - The Man Who Can't Escape The Yakuza”. 《GameSpot》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Hashimoto, Kazuma (2023년 11월 6일). “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name review: "Yet another swansong for Kiryu"”. 《GamesRadar+》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Ogilvie, Tristan (2023년 11월 6일). “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Review”. 《IGN》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Savage, Phil (2023년 11월 6일). “Like a Dragon Gaiden review”. 《PC Gamer》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Ramsey, Robert (2023년 11월 6일). “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Review (PS5)”. 《Push Square》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Logan, Jonathan (2023년 11월 6일). “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name”. 《RPG Fan》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Luddy, Lexi (2023년 11월 6일). “Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name review: The man behind the myth”. 《Shacknews》. 2023년 11월 6일에 확인함.  Broadwell, Josh (2023년 11월 6일). “Like A Dragon Gaiden review: The shortest Yakuza game is also one of the best”. 《VG247》. 2023년 11월 6일에 확인함.  “Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name”. 《Metacritic》 (영어). 2023년 11월 7일에 확인함.  용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자 - 공식 웹사이트 (일본어) 용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자 - 공식 웹사이트 (영어)
하우스 오브 더 데드 (비디오 게임)

하우스 오브 더 데드(The House of the Dead)는 1996년 세가 AM1에서 개발하고 세가에서 출시한 공포 테마의 경총 슈팅 아케이드 게임이다. 더 하우스 오브 더 데드 시리즈의 첫 번째 게임이다. 플레이어는 미친 과학자인 쿠리엔 박사의 위험하고 비인도적인 실험의 산물에 맞서 싸우기 위해 요원 토머스 로건과 "G"의 역할을 맡는다. 이 게임은 세가 모델 2 아케이드 하드웨어에서 1년 넘게 개발되었다. 성인 관객을 대상으로 하는 AM1은 서부 공포 영화에서 영감을 받은 스토리와 분위기를 고안했다. 상세한 환경, 비선형 레벨 디자인, 잔혹한 미학에 대한 AM1의 계획은 모델 2 하드웨어 및 기타 요인으로 인해 어려움을 겪었고 종종 제한을 받았다. 하우스 오브 더 데드는 비평가들로부터 호평을 받았다. 레지던트 이블과 함께 좀비 비디오 게임을 대중화하고 1990년대 후반부터 좀비를 더 폭넓은 대중문화에서 다시 대중화한 공로를 인정받아 2000년대 좀비 영화에 대한 관심이 다시 불러일으켰다. 이 게임은 또한 2000년대 좀비 영화와 비디오 게임에서 인기를 끌었던 빠르게 달리는 좀비를 도입한 것으로도 평가되었다. 이 게임의 리메이크는 메가픽셀 스튜디오(MegaPixel Studio)에서 개발되었으며 포에버 엔터테인먼트(Forever Entertainment)에서 2022년 4월 Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Windows 및 Xbox One용으로, 2022년 9월 Xbox Series X/S용, 2023년 1월 PlayStation 5용으로 출시되었다. (영어) The House of the Dead - 모비게임스 (영어) The House of the Dead - KLOV 게임 The House of the Dead at SegaSaturn.co.uk
페르소나 5 택티카

페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica, ペルソナ5 タクティカ)는 P-Studio가 개발하고 세가가 퍼블리싱한 전술 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 더 큰 메가미 텐세이 프랜차이즈의 일부인 페르소나 시리즈의 스핀오프이다. 이 게임은 2023년 11월 17일 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S용으로 2023년 11월 17일 발매되었다. 페르소나 5 택티카(Persona 5 Tactica)는 페르소나 5(2016)의 사건과 동시에 진행되며, 마음의 괴도단이 전쟁과 억압을 극복한 대체 세계로 이송되어 반란군으로 알려진 자유 투사 그룹과 동맹을 맺는 과정을 묘사한다. 폭군적인 재향군인에 맞서 혁명을 일으키기 위해. 게임 플레이는 그리드 기반 내비게이션, 무기 친화력 시스템, 턴 기반 전투를 포함한 전략 RPG의 표준 규칙을 포괄하는 동시에 페르소나 소환 및 융합, 원소 친화력과 같은 시리즈의 여러 주요 게임플레이 메커니즘을 사용한다. 페르소나 5 택티카는 유사한 스타일의 게임에 대한 배급사의 과거 경험을 활용하고, 장르와 기존 세계 사이의 상관 관계를 활용하여 페르소나 시리즈 내에서 전략 롤플레잉 장르의 게임을 만들고자 하는 아틀러스의 열망으로 인해 개발에 들어갔다. 페르소나 5. 시리즈 최초의 전 세계 동시 출시이자 P-Studio가 내부적으로 개발한 최초의 콘솔 스핀오프가 될 예정이다. 페르소나 5 택티카 - 공식 웹사이트
샌드 랜드

《샌드 랜드》(영어: SAND LAND)는 토리야마 아키라가 그린 일본의 만화다. 주간지 《소년 점프 매거진》에 2000년 23호부터 36·37합병호까지 연재했다. 모두 14화다. 구판(2000)과 완전판(2023) 모두 슈에이사에서 출간했다. 선라이즈, 카미카게동화, 애니마가 공동 제작한 CGI 애니메이션 영화가 2023년 8월에 출시되었다. ILCA가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이 발표되었다. 한국어 번역은 구판(2001), 신판(2022), 완전판(2024) 모두 대원씨아이에서 출간했다. 작가가 이 만화를 그리게 된 사정은 《샌드랜드 완전판》에 자세하게 나와있다. 샌드 랜드 - 공식 웹사이트 (영어) 샌드 랜드 (만화) - 애니메 뉴스 네트워크
스타 오션: 더 세컨드 스토리

스타 오션: 더 세컨드 스토리(Star Ocean: The Second Story)는 트라이에이스가 개발하고 에닉스가 PlayStation용으로 출시한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 스타 오션 시리즈의 두 번째 게임이자 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 1999년 5월 북미, 2000년 4월 유럽에 출시하여 일본 이외 지역에서 출시되는 시리즈의 첫 번째 게임이다. 과학 판타지 세계를 배경으로 하는 이 이야기는 중세 수준의 미개발 행성에 고립된 우주 여행 지구 조직의 생도인 클로드 C. 케니라는 청년을 중심으로 진행된다. 그곳에서 그는 여러 동료를 만나고 집으로 가는 길을 찾기 전에 여러 세계에 걸쳐 있는 사악한 조직의 음모를 막아야 한다. 이 게임은 만화와 애니메이션 각색의 기초가 되었다. 스타 오션: 세컨드 에볼루션(Star Ocean: Second Evolution)이라는 향상된 리마스터는 토세에서 개발되었으며 나중에 2008년 4월 일본에서 PlayStation Portable용으로 출시되었고 2009년 북미, 유럽 및 호주에서는 출시되었다. 프로덕션 I.G의 새로운 애니메이션 컷신, 재녹음된 사운드트랙, 추가 스토리 요소가 특징이다. 세컨드 에볼루션은 2015년 10월 일본에서 PlayStation 4 및 PlayStation Vita용으로 출시되었으며 이후 2015년 12월에 PlayStation 3용으로 출시되었다(PSP 버전에서 포팅하고 개선 사항은 Gemdrops에서 수행함). 다운로드 버전에는 향상된 그래픽과 BGM, 새로운 주제곡, DLC 항목이 포함되어 있다. 스퀘어 에닉스는 이 버전을 일본 이외 지역에서 출시한 적이 없다. Gemdrops가 개발한 스타 오션: 더 세컨드 스토리 R이라는 새로운 리메이크 작품은 2023년 11월 2일 스팀을 통해 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC용으로 출시될 예정이다. 스타 오션: 더 세컨드 스토리 - 공식 웹사이트 (PSP) (일본어) 스타 오션: 더 세컨드 스토리 - 공식 웹사이트 (PSP) (영어) (North America) 스타 오션: 더 세컨드 스토리 - 공식 웹사이트 (PSP) (영어) (Europe)
신듀얼리티

신듀얼리티(SYNDUALITY)는 반다이 남코 그룹이 만든 일본의 혼합 미디어 프로젝트이다. 반다이 남코 필름웍스가 제작하고 에이트 비트가 애니메이션화한 "SYNDUALITY Noir"라는 애니메이션 TV 시리즈는 2023년 7월 TV 도쿄 및 계열사에서 첫 방송되었다. 게임 스튜디오가 개발하고 반다이 남코 엔터테인먼트가 배급한 3인칭 슈팅 게임이자 액션 RPG인 Synduality: Echo of Ada는 2023년 Microsoft Windows, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용으로 출시될 예정이다. Project official website (일본어) Game official website (일본어) Anime official website (일본어) (영어) 신듀얼리티 (애니메이션) - 애니메 뉴스 네트워크
G.U. (비디오 게임)

G.U.(.hack//G.U.)는 사이버커넥트2에서 개발하고 2006년부터 2007년까지 반다이 남코 엔터테인먼트에서 출시한 PlayStation 2용 싱글 플레이어 액션 롤플레잉 게임 시리즈이다. 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)을 시뮬레이션한다. 플레이어는 가상의 온라인 게임을 플레이하는 캐릭터를 컨트롤한다. 이전 시리즈에 대한 비판을 해결하기 위해 마츠야마 히로시가 감독을 맡았다. 스토리는 하서라는 인물에 초점을 맞추고 있다. 그는 게임 내에서 친구 시노를 죽이고 현실에서 그녀를 혼수상태에 빠뜨린 "트라이에지"라는 또 다른 플레이어를 사냥한다. 또한 하서는 트라이에지를 추적하고 있는 조직에 합류한다. 시노와 다른 플레이어들이 혼수상태에 빠지는 이유는 그들의 캐릭터를 감염시키는 신비한 컴퓨터 변종인 AIDA와 관련이 있다. 일본에서 게임이 출시되는 동안 비 트레인(Bee Train)은 하서의 더 월드(The World)에서의 첫날을 묘사하는 .hack//Roots를 제작했다. 이 시리즈는 만화, 라이트 노벨, CGI 영화로도 제작되었다. 이 게임에 대한 비판적 반응은 개발자가 이전 .hack 게임과 세 타이틀의 스토리라인 실행과 관련된 문제를 어떻게 처리했는지에 초점을 맞춘 검토자들과 함께 미온적이었다. 첫 번째 게임은 더 높은 평가를 받았다. 비평가들은 새로운 게임 플레이 기능의 추가를 칭찬했으며 스토리의 일부는 필러로 분류되었다. 세 게임 모두 평균 점수가 하락했다. 3부작의 고화질 리마스터인 .hack//G.U. Last Recode는 2017년 11월 PlayStation 4 및 Microsoft Windows용으로 출시되었으며, 2022년 3월 Nintendo Switch용으로 출시되었다. 리마스터는 .hack//G.U. 유럽에서 발매되었다. 이 컬렉션은 게임 플레이와 프레젠테이션 문제를 해결했다는 점에서 원작 3부작보다 더 많은 칭찬을 받았지만 던전의 다양성이 부족하다는 비판을 받았다. Official website (Japanese) Official archived website (Japanese)
실버 사건 25구

실버 사건 25구(シルバー事件25区, The 25th Ward: The Silver Case)는 그래스호퍼 매뉴팩처에서 개발한 어드벤처 게임이다. 회사의 데뷔 타이틀인 실버 사건의 후속작인 이 게임은 2005년 10월 모바일 장치용으로 처음 출시되었으며 2011년 5월까지 다양한 제공업체를 통해 계속 서비스되었다. 원본 버전의 게임 플레이는 숫자 입력을 사용하여 퍼즐을 푸는 데 중점을 둔다. 실버 사건 이후 7년을 배경으로 한 이 이야기는 25구 지역의 새로운 캐릭터 그룹이 일련의 살인 사건을 해결하는 과정을 따른다. 25구는 스다 고이치가 겐키와의 협력의 일환으로 만들었다. 그는 실버 사건의 속편을 빠르게 만들고 싶었고 다른 스타일적 방향을 취하고 싶었기 때문에 제안된 모바일 플랫폼이 그에게 적합했다. 스다는 원작 시나리오 작가 마사히 오오카, 사코 카토와 함께 시나리오를 작성하기 위해 돌아왔다. 미야모토 타카시와 타카다 마사후미도 각각 캐릭터 디자이너와 작곡가로 복귀했다. 리메이크는 2016년 실버 사건의 고화질 리마스터 성공 이후 개발을 시작했다. 원작이 모바일 게임이었기 때문에 수다는 게임을 단순한 리마스터링이 아닌 완전히 리메이크하기로 결정했다. “The 25th Ward: The Silver Case for PlayStation 4”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 11월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 5일에 확인함.  Clark, Justin (2018년 3월 14일). “The 25th Ward: The Silver Case Review: Obstruction Of Justice”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2018년 11월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 5일에 확인함.  Bohn, Jason (2018년 3월 6일). “Review: The 25th Ward: The Silver Case”. 《Hardcore Gamer》. Hardcore Gamer. 2018년 11월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 5일에 확인함.  Treese, Tyler (2018년 3월 12일). “The 25th Ward: The Silver Case Review – Correctness (PS4)”. 《PlayStation LifeStyle》. CraveOnline. 2018년 3월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 5일에 확인함.  Fenner, Robert (2018년 3월 27일). “Review: The 25th Ward: The Silver Case”. 《RPGFan》. RPGFan. 2018년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 5일에 확인함.  실버 사건 25구 - 공식 웹사이트
쿠르드 커피

쿠르드 커피(쿠르드어: qehweya kurda, qehweya kezwanan قاوەی کوردی) 또는 메넨기츠 커피(튀르키예어: menengiç kahvesi)는 테레빈스(영어판) 열매로 만든, 커피와 비슷한 무카페인 음료이다. 테레빈스 커피, 또는 테레빈스가 피스타치오와 근연종이기 때문에 피스타치오 커피로도 불린다. 동남아나톨리아 지역에서 특히 많이 마신다. Orhan, Ilkay Erdogan; Senol, F. Sezer; Gulpinar, A. Rifat; Sekeroglu, Nazim; Kartal, Murat; Sener, Bilge (2012). “Neuroprotective potential of some terebinth coffee brands and the unprocessed fruits of Pistacia terebinthus L. and their fatty and essential oil analyses”. 《Food Chemistry》 130 (4): 882–888. doi:10.1016/j.foodchem.2011.07.119.
실버 사건

실버 사건(シルバー事件, The Silver Case)은 그래스호퍼 매뉴팩처에서 개발하고 ASCII 엔터테인먼트에서 1999년 PlayStation용으로 출시한 어드벤처 비주얼 노벨 비디오 게임이다. 이 게임은 스다 고이치가 감독, 디자인 및 공동 집필했다. 리마스터 버전은 2016년 전 세계 그래스호퍼 매뉴팩처에서 Windows 및 macOS용으로 디지털 방식으로 출시되었으며, PlayStation 4용 물리적 릴리스인 포트는 2017년 NIS 아메리카에서 출시되었다. PlayStation 4 버전의 일본 릴리스는 니폰이치 소프트웨어에서 2018년 3월에 출시되었다. 리눅스 이식판은 2017년 8월에 출시되었다. Nintendo DS용 포트도 개발 중이었지만 스다의 최종 작품에 대한 불만으로 인해 출시되지 않았다. Nintendo Switch용 이식판은 2021년에 출시되었다. 배경은 1999년 현대 일본으로, 이후 작품에서 스다가 사용할 우주를 배경으로 한다. 24개 구역으로 불리는 도시 내에서 일련의 기괴한 살인 사건이 발생하고, 이에 따라 24개 구역 경찰국은 사건을 해결하기 위해 극악범죄수사대 소속 형사 두 명을 파견한다. 살인 사건은 곧 몇 년 전에 사망한 것으로 추정되는 악명 높은 연쇄 살인범 우에하라 카무이와 연관되어 있다. 게임플레이는 텍스트 기반 상황, 포인트 앤 클릭 메커니즘, 대화형 질문 및 답변 세그먼트를 중심으로 진행된다. 실버 사건은 그래스호퍼 매뉴팩처의 데뷔 타이틀로 1998년 스튜디오 설립과 함께 개발을 시작했다. 제한된 직원과 리소스가 있었기 때문에 스다는 자산을 최대한 활용하기 위해 창 기반 스토리텔링을 고안했다. 스다, 오오카 마사히, 카토 사코가 쓴 이 이야기는 범죄와 서로 다른 측면의 사람들의 충돌을 주제로 전개되었다. 이 주제는 스다가 개발한 이후 타이틀에서 반복되는 특징이 되었다. 캐릭터 디자인은 미야모토 타카시, 작곡은 타카다 마사후미가 맡았다. 리마스터 이전에는 스다가 서양권 출시를 원했음에도 불구하고 이 게임은 일본 이외의 지역에서 출시되지 않았다. 이는 스다와 다른 사람들이 게임의 대화와 텍스트 기반 퍼즐을 적절하게 번역하고 현지화하는 데 대한 우려 때문이라고 생각했다. 현지화는 그래스호퍼 매뉴팩쳐와 협력하여 액티브 게이밍 미디어(Active Gaming Media)에서 처리했다. 원본 버전은 일본에서 긍정적인 평가를 받은 반면, 리마스터 버전은 언론인으로부터 일반적으로 엇갈린 의견을 받았다. 모바일용 속편은 2005년에 출시되었으며, 리마스터 출시의 성공에 따라 리메이크되었다. “The Silver Case for PC”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2017년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 8일에 확인함.  シルバー事件 (PS). 《Famitsu》 (Enterbrain). 2016년 4월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 23일에 확인함.  Clark, Justin (2016년 10월 19일). “The Silver Case Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2016년 10월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 8일에 확인함.  Brown, Fraser (2016년 10월 12일). “The Silver Case Review”. 《PC Gamer》. Future plc. 2016년 11월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 8일에 확인함.  Bohn, Jason (2016년 10월 12일). “Review: The Silver Case”. 《Hardcore Gamer》. Hardcore Gamer. 2016년 10월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 8일에 확인함.  Fenner, Robert (2016년 11월 13일). “The Silver Case Review”. 《RPGFan》. RPGFan. 2016년 12월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 12월 8일에 확인함.  실버 사건 - 공식 웹사이트 (archived 2001) (일본어) Official HD Remaster website - 공식 웹사이트
ASO (비디오 게임)

ASO(ASO: Armored Scrum Object) 또는 알파 미션(Alpha Mission)은 SNK가 개발하고 1985년 일본의 남코와 북미의 트레이드웨스트가 아케이드 비디오 게임으로 출시한 수직 스크롤 슈팅 게임이다. 이후 1986년에 패미컴으로 이식되었고 1987년에 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 출시되었다. 아케이드 게임은 일본에서 상업적인 성공을 거두었으며 1986년 테이블 아케이드 게임 중 7번째로 높은 수익을 올렸다. 1991년 네오지오 아케이드 시스템용 후속편인 알파 미션 II(Alpha Mission II)가 출시되었다. Alpha Mission at Arcade-History (영어) ASO - KLOV 게임
AKIBA'S TRIP

AKIBA'S TRIP(아키바즈 트립)은 개발자 어콰이어가 제작한 일본 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 2017년 1월 4일부터 2017년 3월 29일 사이에 방영된 곤조의 애니메이션 TV 시리즈와 5개의 게임으로 구성된다. AKIBA'S TRIP AKIBA'S TRIP FOR GREE AKIBA'S TRIP 2 AKIBA'S TRIP FESTA! 아키바즈 비트 Official video game website - 공식 웹사이트 (일본어) Akiba's Trip Festa! - 공식 웹사이트 at DMM Games (일본어) Akiba's Beat official website - 공식 웹사이트 (일본어) Akiba's Trip Official Website (in English)
어콰이어

어콰이어(Acquire)는 1964년 3M이 출시한 멀티플레이어 인수합병 관련 보드게임이다. 1960년대에 출시된 3M 북셸프(Bookshelf) 게임 시리즈에서 가장 인기 있는 게임 중 하나였으며, 여전히 미국에서 출시된 유일한 게임이다. 어콰이어는 플레이어가 호텔 체인을 개발하고 합병하여 가장 많은 돈을 벌려고 시도하는 2~6명의 플레이어를 위한 보드 게임이다. 플레이어가 주식을 소유한 체인이 더 큰 체인에 의해 인수되면 플레이어는 획득한 체인의 규모에 따라 돈을 벌게 된다. 게임이 끝나면 모든 플레이어는 자신의 주식을 청산하여 가장 많은 돈을 가진 플레이어를 결정한다. 보드에 배치된 호텔을 나타내는 타일, 플레이 머니, 주권, 타일을 가지고 플레이한다. 게임의 구성 요소는 수년에 걸쳐 다양해졌다. 특히 게임의 다양한 버전에서 타일은 목재, 플라스틱, 판지로 만들어졌다. 플레이가 시작되기 전에 플레이어는 자신의 주식 수가 공개 정보인지 비공개 정보인지 결정해야 한다. 이 정보를 비공개로 유지하면 플레이어가 자신의 상태를 덜 확신하게 되어 게임을 끝내려는 의지가 약해지기 때문에 게임을 크게 확장할 수 있다. 각 플레이어는 플레이 캐시와 작은 무작위 플레이 타일 세트를 받고 호텔을 나타내는 타일을 보드에 그려 배치함으로써 초기 호텔 체인의 창립자가 된다. 타일은 순서가 지정되어 있으며 보드의 공간에 해당한다. 시작 타일의 위치에 따라 플레이 순서가 결정된다. 플레이는 보드에 타일을 배치하고 선택적으로 주식을 구매하는 것으로 구성된다. 배치된 타일은 새로운 호텔 체인을 찾거나 기존 호텔 체인을 확장하거나 두 개 이상의 체인을 병합할 수 있다. 체인은 가장자리 방향으로 인접한 타일 세트이다. 창립자는 새로운 체인의 주식을 받는다. 체인은 지정된 크기에 도달함으로써 "안전"해지고 획득에 면역이 될 수 있다. 타일을 배치한 후 플레이어는 기존 체인에서 제한된 수의 주식을 구입할 수 있다. 주식은 호텔 체인의 규모와 위상에 따라 시장 가치가 결정된다. 자신의 차례가 끝나면 플레이어는 플레이한 타일을 대체할 새 타일을 받는다. 합병이 발생하면 더 작은 체인은 소멸되고 해당 타일은 인수 체인의 일부가 된다. 인수된 체인의 최대 주주 두 명은 현금 보너스를 받는다. 플레이어는 사라진 체인의 주식을 팔거나, 획득 체인의 주식으로 교환하거나, 유지할 수 있다. 3개 이상의 체인 간의 합병은 큰 것부터 작은 것 순으로 처리된다. 플레이어는 자신의 차례 동안 가장 큰 체인이 지정된 크기(보드의 약 40%)를 초과하거나 보드의 모든 체인이 너무 커서 획득할 수 없는 경우 게임 종료를 선언할 수 있다. 게임이 끝나면 주주 보너스가 각 체인의 최대 주주 2명에게 지급되고 플레이어는 자신의 주식을 시장 가격으로 현금화한다(폐기된 체인의 주식은 가치가 없습니다). 가장 많은 돈을 가진 플레이어가 승리한다. 시드 색슨(Sid Sackson)은 어렸을 때 로또(Lotto)라는 타이틀의 밀튼 브래들리(Milton Bradley) 도박 테마 보드 게임을 했다. 게임 디자이너가 되었을 때 색슨은 게임을 로또 워(Lotto War)라고 부르는 전쟁 게임으로 재작업했다. 1962년에 색슨과 알렉스 란돌프(Alex Randolph)는 3M으로부터 새로운 게임 사업부를 시작하라는 의뢰를 받았다. 색슨은 이듬해 로또 워를 3M에 제출했을 때 게임 제목을 베케이션(Vacation)으로 변경했다. 3M은 이름을 어콰이어로 변경할 것을 제안했고 색슨은 이에 동의했다. 이 게임은 1963년 미국 여러 도시에서 테스트 마케팅되었으며 1964년 3M 북셸프 게임 시리즈의 일부로 생산이 시작되었다. 1976년에 3M 게임 사업부는 아발론 힐(Avalon Hill)에 매각되었고 어콰이어는 북셸프 게임 시리즈의 일부가 되었다. 4년 후 아발론 힐은 PET, 애플 II 및 TRS-80용 컴퓨터 게임 컴퓨터 어콰이어(Computer Acquire)를 출시했다. 1998년에 아발론 힐은 하스브로(Hasbro)의 일부가 되었다. 새로운 소유자는 2000년에 어콰이어의 약간 수정된 버전을 출시했다. 이 버전에서는 호텔 체인이 가상의 기업으로 대체되었지만 실제 게임 플레이는 변경되지 않았다. 하스브로는 곧 서비스를 중단했다. 2000년대 중반에 게임은 하스브로의 자회사인 WotC(Wizards of the Coast)로 이전되었다. 2008년 WotC는 어콰이어의 새 버전을 출시하여 "아발론 힐 게임스 50주년"을 기념했지만 게임은 아직 50주년이 되지 않았다. 2016년에 이 게임은 하스브로 게임 부문으로 다시 이전되었으며 2016년에 아발론 레이블로 다시 출시되었으며 호텔 체인이 복원되었다. (영어) Acquire - 보드게임긱 Acquire Wizards of the Coast page Acquire Webnoir page "The Origin of ACQUIRE" Acquisition Games page
어콰이어 (기업)

어콰이어(株式会社アクワイア)는 일본의 비디오 게임 개발사, 배급사이다. 1994년 12월 6일에 설립되었으며, 1998년에는 PlayStation용 천주: 인백선(Tenchu: Stealth Assassins)을 개발하여 시리즈로 전환했다. 개발자는 레벨 디자인에 대해 더 많은 샌드박스 접근 방식을 추진했다. 2011년에는 궁호온라인엔터테인먼트에 인수되었다. 어콰이어는 스퀘어 에닉스와 공동 개발한 옥토패스 트래블러를 2018년에 출시했다. 어콰이어는 픽셀 아트와의 친화력과 "What Did I Do to Deserve This, My Lord?"에 대한 이전 작업을 바탕으로 게임의 개발 파트너로 선택되었다. AKIBA'S TRIP 아키바즈 비트 옥토패스 트래블러 옥토패스 트래블러 II Official website (일본어) Official website (in English)
그루트 (맥주)

그루트(독일어: Grut) 또는 흐라위트(네덜란드어: gruit)는 맥주의 쓴맛과 향미를 주기 위해 넣는 허브 혼합물이다. 홉이 쓰이기 이전에 주로 쓰였다. ‘그루트’라는 단어는 서게르만어에서 왔다. 제일 오래된 기록은 10세기까지 거슬러 올라간다. 11세기 신성 로마 제국 황제 하인리히 4세는 자신의 영토에서 파는 맥주에는 각 지역의 그루트를 넣도록 강제했고 그루트의 생산과 판매의 독점권(Grutgerechtigkeit)을 부여했는데, 이는 사실상 맥주의 판매량을 통제하고 세금을 걷는 것이었다. 16세기에는 대부분의 유럽에서 그루트가 홉으로 대체되었다. 16세기 영국에서는 아직 홉이 대중적이지 않아서 홉이 있는 맥주를 ‘비어(beer)’, 홉이 없는 것을 ‘에일(ale)’이라 구분해서 부르기도 했다. Thomas, Diana W. (2009). “Deregulation Despite Transitional Gains: The Brewers Guild of Cologne 1461”. 《Public Choice》 140 (3/4): 329–340. doi:10.1007/s11127-009-9420-4. ISSN 0048-5829. JSTOR 40270926. S2CID 189841589.  Hornsey, Ian S. (2003), 《A History of Beer and Brewing》, Cambridge: The Royal Society of Chemistry, 323쪽, ISBN 0-85404-630-5
양해석 (언론인)

양해석(1969년 06월 25일 ~ )은 대한민국의 언론인이다. 1969년 6월 25일 논산시 상월면에서 출생하여 논산시에서 노성중학교를 마친 후 공주생명과학고등학교를 졸업했다. 충북대학교 1학년 재학 중 중퇴했다. 충북대학교 중퇴 2011 (주)에스티엔방송스타트뉴스 대표 2014 논산시 유도회 前 사무국장 2017 태권도협회 스포츠 공정위원 2017 논산시 체육회 前 홍보국장 2019 논산시선거방송토론위원회 前 위원 2019 충남일보 부사장 2019 대한에어로빅협회 표창장 수여 2021 아시아뉴스통신 TV 사장 2021 대한노인회 홍보국장 2021 한국성씨 총 연합회 홍보국장 2021 재단법인 한국에어로빅협회 사외이사 2021 대한에어로빅힙합협회 사외이사 2021 충남태권도 심의위원 2021 반부패방지 위원 2022 제20대 대통령후보 박찬주 前 대변인 2022 제20대 대통령후보 홍준표 前 대변인 2022 윤석열 후보 중앙선거대책본부 조직본부 미래통합위원회 前 수석대변인 2023 민선2기 논산시체육회 홍보이사 위촉 2020 2020도전한국인운동본부 도전한국인상 수여 2020 부패방지 국민운동총연합 청렴지도자 공헌장 수여 2019 한국에어로빅협회 표창 2011년 (주)에스티엔방송스타트뉴스를 설립하여 KT채널 789번과 스타트뉴스(인터넷신문사)를 운영하였고, 2018년에 방송PP자격을 취득하면서 현재까지 KT채널 838번과 스타트뉴스(인터넷신문사)를 운영하고 있다. “양해석 : 네이버 통합검색”. 2023년 8월 28일에 확인함.
스핀(7)-다양체

미분기하학에서 Spin(7)-다양체는 홀로노미 군이 Spin(7) 군의 부분군인 8차원 리만 다양체이다. 스핀(7)-다양체는 리치평탄이며 평행 스피너를 허용한다. 그들은 또한 케일리 순환이라고 불리는 특별한 종류의 부분다양체에 대한 측정 형식인 케일리 형식로 알려진 평행 4-형식을 허용한다. Spin(7)이 특정 리만 8-다양체의 홀로노미 군으로 발생할 수 있다는 사실은 1955년 마르셀 베르제의 분류 정리에 의해 처음 제안되었으며, 이 가능성은 1962년 제임스 해리스 사이먼스가 제시한 베르제 정리의 단순화된 증명과 일치했다. 그러한 다양체의 단 하나의 예도 아직 발견되지 않았지만 1966년에 에드먼드 보넌은 그러한 다양체가 존재한다면 평행 4형식을 가질 것이며 필연적으로 리치 평탄임을 보여주었다. 홀로노미 Spin(7)을 사용하는 8-다양체의 첫 번째 국소적 예는 1984년경 로버트 브라이언트가 구성했으며, 그 존재에 대한 그의 완전한 증명은 1987년 Annals of Mathematics에 발표되었다. 다음으로, 1989년에 브라이언트와 살라몬이 홀로노미 Spin(7)을 갖춘 완비(그러나 콤팩트하지 않은) 8-다양체를 명시적으로 구성했다. 콤팩트 Spin(7)-다양체의 첫 번째 예는 1996년 도미닉 조이스가 구성했다. G2 다양체 칼라비-야우 다양체 Bryant, Robert L. (1987) "Metrics with exceptional holonomy," Annals of Mathematics (2)126, 525–576. E. Bonan (1966), “Sur les variétés riemanniennes à groupe d'holonomie G2 ou Spin(7)”, 《C. R. Acad. Sci. Paris》 262: 127–129 . Bryant, R.L.; Salamon, S.M. (1989), “On the construction of some complete metrics with exceptional holonomy”, 《Duke Mathematical Journal》 58 (3): 829–850, doi:10.1215/s0012-7094-89-05839-0 . Dominic Joyce (2000). 《Compact Manifolds with Special Holonomy》. Oxford University Press. ISBN 0-19-850601-5.  Karigiannis, Spiro (2009), “Flows of G2 and Spin(7) structures”, 《Mathematical Institute, University of Oxford》 9 (4): 389–463 .
나를 쏘다

《나를 쏘다》 대한민국의 2부작 드라마이다. tvN x TVING 드라마 공동 프로젝트이다. 꿈과 가족을 지키고 싶어서 승부 조작을 했던 고등학생 천재 사격선수, 7년 후 다시 복귀를 꿈꾼다 스튜디오드래곤 네오엔터테인먼트 조은솔 정지연 배강희 : 박규정 역 한수아 : 이다운 역 성동일 : 이재건 역 이기택 : 석시윤 역 윤여원 : 박규태 역 이지훈 : 석준임 역 장성윤 : 김여진 역 박리원 : 서주현 역 정경호 : 하강산 역 O'PENing 나를 쏘다 공식 홈페이지
엘리너 패터슨

엘리너 패터슨(영어: Eleanor Patterson, 1996년 5월 22일~)은 오스트레일리아의 육상 선수로 주 종목은 높이뛰기이다. 올림픽에 1회(2020) 참가했으며 2022년 세계 선수권 대회에서 우승을 차지했다. 위키미디어 공용에 엘리너 패터슨 관련 미디어 분류가 있습니다. 엘리너 패터슨 - 인스타그램 (영어) 엘리너 패터슨 - 국제 육상 경기 연맹 (영어) 엘리너 패터슨 - Olympedia
좡다페이

좡다페이(중국어 간체자: 庄达菲, 정체자: 莊達菲, 병음: Zhuāng Dáfēi, 한자음: 장달비, 2001년 2월 28일 ~ )는 중국의 배우이다. 2016년 CCTV-8 황금강당극장 《진심상양니행복》 - 한한 역 2018년 산둥 위성 텔레비전 화양극장 《청춘연애》 - 멍쉬에 역 2019년 유쿠 웹드라마 《니시아안중적산천화해양》 - 샤루이닝 역 2020년 텐센트 웹드라마 《삼생삼세 침상서》 - 결록 역 2020년 유쿠 웹드라마 《아적자위여해》 - 한페이 역 2020년 망고 TV 웹드라마 《아재불요화니주붕우니》 - 리진부 역 2020년 망고 TV 웹드라마 《타화타적연애극본》 - 뤄카이화이 역 2022년 텐센트 웹드라마 《이진제연애》 - 저우린린 역 2022년 아이치이 웹드라마 《요곤광화》 - 백천 역 2023년 아이치이 웹드라마 《춘가소저시송사》 - 춘도미 역 2023년 망고 TV 웹드라마 《백일몽아》 - 린위징 역 (중국어) 좡다페이 - 시나 웨이보 좡다페이 - 인스타그램
저우이란

저우이란(중국어: 周翊然, 병음: Zhōu Yìrán, 한자음: 주익연, 2000년 12월 22일 ~ )은 중국의 배우이다. 2020년 텐센트 웹드라마 《권권사중주》 - 샤오첸야 역 2020년 텐센트 웹드라마 《봉귀사시가》 - 종리 역 2020년 후난위성텔레비전 금응독파극장 《이십불혹》 - 인솽 역 2021년 텐센트 웹드라마 《배탁료반장》 - 예징시 역 2021년 텐센트 웹드라마 《니미소시흔미 : 넌 웃을때 제일 예뻐》 - 아이자 역 2021년 저장 위성 텔레비전 중국람극장 《교씨네 아들 딸》 - 차오치치 역 2021년 아이치이 웹드라마 《니시아최첨밀적심사 : 넌 나의 가장 달콤한 고민거리》 - 임연 역 2022년 후난위성텔레비전 금응독파극장 《이십불혹 2》 - 인솽 역 2022년 텐센트 웹드라마 《재니적동야리섬요》 - 무쯔시 역 2023년 텐센트 웹드라마 《당아비분향니》 - 장루랑 역 2023년 망고 TV 웹드라마 《백일몽아》 - 선쥐안 역 2023년 텐센트 웹드라마 《작작풍류》 - 류천 역 (중국어) 저우이란 - 시나 웨이보
서우크라이나

서우크라이나(우크라이나어: Західна Україна)는 우크라이나의 서부 지역을 가리키는 말이다. 널리 받아들여지는 명확한 경계는 없으나 과거 오스트리아-헝가리 제국에 속해있던 르비우주, 체르니우치주, 이바노프란키우스크주, 테르노필주, 자카르파탸주가 일반적으로 포함되며, 폴란드-리투아니아 연방에 속해있던 볼린주, 리우네주도 흔히 포함된다. 간혹 흐멜니츠키주를 포함하기도 한다. 역사적으로 르비우가 서우크라이나의 중심 도시로 여겨져 왔다. 서벨라루스 갈리치아 서우크라이나 인민공화국
유대 볼셰비즘

유대 볼셰비즘(Jewish Bolshevism, Judeo–Bolshevism)은 반유대주의적 음모론의 일종으로, 1917년 러시아 혁명과 소련 수립을 비롯한 국제적 공산주의 운동이 서구를 무너뜨리려는 유대인 국제세력에 의해 계획, 주도되었다는 주장이다. 이는 나치 독일의 소련 침공과 홀로코스트를 정당화하는 이론적 배경 중 하나가 되었다. 문화적 마르크스주의 시온 의정서
인천항국제여객터미널

인천항국제여객터미널은 인천광역시 연수구 송도5동 인천남항의 남항에 있는 국제여객터미널이다. 인천 ↔ 랴오닝성 다롄시 : 화·수·목요일 아침에 입항, 수·목·토요일 저녁에 출항 / 16시간 운항 / 화물 인천 ↔ 랴오닝성 단둥시 : 월·수·금요일 아침에 입항, 월·수·금요일 새벽에 출항 / 16시간 운항 / 휴항 인천 ↔ 장쑤성 롄윈강시 : 화·수·금요일에 입항, 수·토요일에 출항 / 24시간 운항 / 화물 인천 ↔ 산둥성 옌타이시 : 화·목·토요일 아침에 입항, 화·목·토요일 저녁에 출항 / 14시간 운항 / 인천 ↔ 산둥성 웨이하이시 : 월·수·금요일 아침에 입항, 월·수·토요일 저녁에 출항 / 14시간, 17시간 운항 인천 ↔ 산둥성 웨이하이시 스다오 : 월·수·금(09:30)요일 아침에 입항, 월·수·금요일 저녁에 출항 / 14시간 운항 인천 ↔ 랴오닝성 잉커우시 : 화·수·금요일 입항, 화·수·토요일 출항 / 23시간 운항 / 화물 인천 ↔ 허베이성 친황다오시 : 월·목요일 입항, 금요일 출항 / 23시간 운항 / 화물 인천항신국제여객터미널(38652) / 미송초등학교 방면 13(검암역(원당방면)) 16-1(송내역남부) 82(동인천북광장) 6777(인천공항T2-3층) 인천항신국제여객터미널(하행)(38662) / 아암3교사거리 방면 13(신흥교통) 16-1(항동7가버스차고지) 82(신흥교통) 6777(인천항신국제여객터미널(하행)(종점)) 인천항연안여객터미널 인천항크루즈터미널
망가베이

망가베이(mangabey)는 구세계원숭이로 다음과 같은 3가지 종류가 있다. 볏망가베이는 볏망가베이속(Lophocebus) 원숭이의 총칭이다. 고지대망가베이는 키펀지속(Rungwecebus)의 유일 종이다. 흰눈꺼풀망가베이는 흰눈꺼풀망가베이속(Cercocebus) 원숭이의 총칭이다. 제목에 "망가베이" 항목을 포함한 모든 문서
제1수송이동통제국

제1수송이동통제국(1st Transportation Movement Control Agency (1st TMCA))는 미국 유럽 육군의 교통관제에 특화된 미국 육군 수송대의 부대였다. 표어는 "First to Move". 제2차 세계 대전 당시, 워싱턴주 포트 로턴에서 제4입항만대 본부로 창설되었다. 1986년 2월, 미국 유럽 육군 수송참모부장의 이동통제국의 기능을 수용하도록 재구조화함에 따라 제4수송사령부에서 교통관제 기능을 이전받은 제1수송이동통제국이 2월 17일에 제27수송대대, 제39수송대대와 함께 소집되었다. 2년 뒤의 1988년 10월 16일에 제14수송대대가 이탈리아에서 재소집되었다. 1986년 4월 7일, 고유부대휘장(DUI)이 승인되었다. 제37수송사령부와 함께 2007년 3월 29일에 판처 막사(영어판)의 퍼레이드 필드에서 해체되었다. 예하부대 제14, 39수송대대는 제16지원여단으로, 제27수송대대는 제5군단 지원부대인 제3지원사령부 (군단)으로 전속하였다. 제27수송대대는 얼마 안있어 같은 해 7월 15일에 해산하고 부대원들은 제39수송대대로 옮겨갔다. 제14수송대대 (이동통제) 제27수송대대 (이동통제) 제39수송대대 (이동통제) 제21전구지원사령부, 1986년 2월 1942년 3월, Headquarters, 4th Port of Debarkation→제4입항만대 1986년 2월 17일, 1st Transportation Movement Control Agency→제1수송이동통제국 “1st Transportation Agency - Distinctive Unit Insignia” (영어). the Institute of Heraldry. 2023년 7월 17일에 확인함.  “Headquarters and Headquarters Company, 14th Transportation Battalion” (영어). Center of Military History. 2010년 7월 9일. 2023년 7월 17일에 확인함.  “27th Transportation Center” (영어). Center of Military History. 1995년 9월 27일. 2023년 7월 17일에 확인함.  “Unit History - 27th Transportation Battalion” (영어). Transportation Corps. 2023년 7월 17일에 확인함.  “Headquarters and Headquarters Detachment, 39th Transportation Battalion” (영어). Center of Military History. 2008년 2월 12일. 2023년 7월 17일에 확인함.  “1st Transportation Movement Control Agency” (영어). Center of Military History. 2023년 7월 17일에 확인함.  “1st Transportation Agency (Movement Control) Transportation Movement Control Agency (TMCA)” (영어). 2023년 7월 17일에 확인함.  Archived 2008년 3월 28일 - 웨이백 머신
알타이 바이은드르

알타이 바이은드르 (Altay Bayındır, 1998년 4월 14일 ~ )는 튀르키예의 축구 선수이며, 프리미어리그의 맨체스터 유나이티드에서 골키퍼로 뛰고 있다.
애슐리 필립스

애슐리 필립스 (Ashley Phillips, 2005년 6월 26일 ~ )는 잉글랜드의 축구 선수이며, 스토크 시티에서 센터백으로 뛰고 있다.
조타 (축구 선수)

주앙 페드루 네베스 필리프 (João Pedro Neves Filipe, 1999년 3월 30일 ~ )는 포르투갈의 축구 선수이며, 알이티하드에서 윙어로 뛰고 있다.
에반 퍼거슨

에반 조 퍼거슨 (Evan Joe Ferguson, 2004년 10월 19일 ~ )는 아일랜드의 축구 선수이며, 브라이턴 & 호브 앨비언에서 공격수로 뛰고 있다.
예르겐 올손

예르겐 올손(스웨덴어: Jörgen Olsson)이라는 이름을 가진 사람은 다음과 같다. 예르겐 올손(1968년~)은 스웨덴의 레슬링 선수이다. 예르겐 올손(1971년~)은 스웨덴의 오리엔티어링 선수이다. 예르겐 올손(1976년~)은 스웨덴의 배드민턴 선수이다.