laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
디아클론

디아클론 (ダイアクロ, Daiakuron)은 1980년에 출시된 다카라토미의 장난감 라인입니다. 이전 '마이크로맨' 장난감 라인에서 분리된 소형 자석 신발 피규어가 조종하는 변형 차량과 로봇으로 구성되었습니다. 1980년 라인의 장난감은 메카와 피규어를 각각 디자인한 미래의 마크로스 디자이너 카와모리 쇼지와 미야타케 카즈타카(둘 다 스튜디오 누에 와 계약)가 디자인했습니다. 10cm 높이의 외계 사이보그의 "실물 크기" 장난감을 특징으로 하는 마이크로맨 과 달리 디아클론 의 피규어는 실제 크기의 인간(및 적 외계인 워루더) 조종사를 나타내며 대략 1/60 크기였습니다. 1982년에 이 라인은 나중에 가와모리 와 다른 사람들의 초기 디자인과 함께 오노 고진 이 발명한 변형 로봇 장난감의 자동차 로봇 세트를 선보였습니다. 원래 시리즈에는 환상적인 로봇과 차량이 등장했지만 자동차 로봇 는 로봇이 20세기 후반의 다양한 현대 차량으로 위장할 수 있는 기능을 추가했습니다. 1984년 해즈브로 는 다카라 로부터 마이크로맨 마이크로맨 의 마이크로 체인지 장난감 라인과 함께 장난감 라인의 라이센스를 취득하고 두 장난감 시리즈를 병합하여 '트랜스포머' 를 만들었습니다. 원래 '오토봇' 차량 기반 캐릭터의 대부분은 디아클론 로봇의 자동차 로봇 세트에서 나왔습니다. 원래 오토봇 차량 기반 캐릭터의 대부분은 디아클론 로봇의 자동차 로봇 세트에서 나왔습니다. 디아클론 라인에서 나온 다른 트랜스포머 캐릭터로는 다이노봇, 곤충 아이콘(적 워루더 장난감에서 나온), 점프스타터, 우편 주문 독점 파워대셔 및 옴니봇, 디셉티 콘 비행기(원래 두 개의 "제트로보" 장난감에서 색상으로 생산됨)가 있습니다. 미래의 스타스크림 및 썬더크래커 )와 자동차 로봇 세트에서 나온 구조물아이콘 의 모습입니다. 구조물아이콘 는 시리즈가 거의 끝날 무렵부터 다카라 가 인치맨 파일럿 피규어를 포기하고 1/60 스케일로 제한되기 시작했습니다. 6개의 '기차로보' 도 구조물아이콘 와 동일한 하위 라인에서 생산되었지만 일본의 1987 라인에서는 트랜스포머 (기차봇 로서) 가 되었습니다. 다카라 는 트랜스포머 의 브랜드 변경을 위해 결국 1985년 디아클론 및 마이크로맨 토이라인을 중단했습니다. 그러나 는 이후 프랜차이즈를 부활시켰습니다. 다카라 그러나 는 이후 프랜차이즈를 부활시켰습니다. Tokyo Toy Show 2015 에서 처음 발표된 새로운 디아클론 라인의 첫 번째 적절한 피규어는 2015년 Wonderfest 에서 공개되었습니다. 2015년 BotCon 스토리라인에는 디아클론 시리즈의 여러 컨셉도 포함되어 있으며 여러 피규어는 디아클론 캐릭터를 기반으로 했습니다. 피닉스 킹 은 나중에 트랜스포머 의 인페르노 가 된 디아클론 장난감 No.10 Fire Engine 과 동일합니다. 이것은 해당 장난감의 최초 애니메이션 버전입니다. 디아클론 의 디자인은 한동안 월마트 달러통에서 'Space Transformers' 로 취급되었던 한국 애니메이션 영화 'Diatron 5' (다이아트론5)에 대해 표절되었습니다.
후이룽

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홍종만

[홍종만,洪鍾灣] 출생 1890년 12월 11일 함경남도 북청군 사망 1953년 4월 18일 가족 아내 어은실(漁隱飋,1895~1980) 슬하 4남 2녀 학력 순복음신학교(중퇴) 1890년 12월 11일 함경남도 북청군에서 가난한 소작농 밑에서 태어났다. 아버지가 5살 때 돌아가시고 어머니도 20살 때 돌아가셨으며 할머니마저 80세에 돌아가셔서 형과 동생 5명, 아내와 자식들의 생계를 위하여 일본으로 출가물질을 나갔다. 광복 직후 북청에 돌아왔고 정치에 몸을 담은 적이 있다. 이후 한국전쟁 때 큰아들과 헤어지고 3년 뒤 폭격으로 별세했다. 그가 별세하고 아내는 5남매를 데리고 안 해본 일이 없을 정도로 억척스리 살았다. 이후 협착증과 골다공증, 뇌출혈로 인해 아내도 86세를 끝으로 별세했다.
윤덕민

윤덕민(尹德敏, 1959년 12월 8일~)은 대한민국의 교수, 외교관이며 2022년부터 2024년까지 주 일본국 특명전권대사를 역임했다. 서울특별시 출신으로 서라벌고등학교와 1983년 한국외국어대학교 정치외교학과를 졸업하고 1985년 위스콘신 대학교 대학원에서 정치외교학 석사, 1990년 게이오기주쿠 대학에서 법학박사 학위를 받았다. 국립외교원 전신인 외교안보연구원에서 20년 간 교수로 재직했으며 안보통일연구부장 등을 지냈다. 2008년에는 대통령 직속 미래기획위원회 미래외교·안보분과 위원으로 역임했다. 2013년부터 2017년까지는 국립외교원장을 지냈고 이후 한국외국어대학교 LD학부 석좌교수로 부임했다. 2022년에는 제20대 대선을 앞두고 윤석열 대선캠프 정책자문단인 ‘국민의힘 제20대 대통령중앙선거대책위원회 글로벌비전위원회 위원’으로 활동했다. 2022년에는 윤석열 정부 출범 후 초대 주일본 대한민국 대사로 임명돼 7월 16일부로 공식 부임했고 2024년 7월까지 역임했다. 서라벌고등학교 1983년: 한국외국어대학교 정치외교학 학사 1985년: 위스콘신 대학교 대학원 정치외교학 석사 1990년: 게이오기주쿠 대학 대학원 법학 박사 2012년: 외교안보연구원 교수 외교안보연구원 안보통일연구부장 국립외교원 안보통일연구부 교수 2013년~2017년: 국립외교원장 2013년: 국가안보자문단 외교분야 위원 2017년: 한국외국어대학교 LD학부 석좌교수 2022년~2024년: 주 일본 대사 윤덕민; 김근식 (2011년). 《북한 인권개선을 위한 합리적 접근: 사회통합적 시각》. 사회통합위원회. ISBN 2090000002973 |isbn= 값 확인 필요: invalid prefix (도움말).  홍관희; 윤덕민; 이춘근; 김열수; 허남성 (2012년). 《위기의 한국안보》. KODEF 안보총서 52. 플래닛미디어. ISBN 9788997094110.  최광; 김경회; 김문수; 김정호; 김태우; 박석순; 박인환; 성창경; 신원식; 양준모; 윤덕민; 정규재; 정범진; 조갑제; 조희문 (2019년). 《대한민국 파괴되고 있는가 - 문재인 정권의 대한민국 파괴》. 북앤피플. ISBN 9788997871438.  임도영 (2022년 6월 7일). “윤석열정부 초대 주일대사 윤덕민, 일본 전문가 vs 위안부 합의 주역”. 《비즈니스포스트》. 2023년 8월 31일에 확인함.  “윤덕민 주일대사…대일 네트워크 갖춘 국제정치학자”. 《한경닷컴》. 2022년 6월 7일. 2022년 7월 16일에 확인함.  INC, SANKEI DIGITAL (2022년 7월 16일). “新駐日韓国大使が着任 「大統領からメッセージ託された」”. 《산케이 뉴스》 (일본어). 2022년 7월 16일에 확인함.  “北核問題からラーメンまで精通…韓国新大使「信頼回復が役目」”. 산케이 뉴스. 2022년 7월 16일. 2022년 7월 16일에 확인함.
한국실업태권도연맹

한국실업태권도연맹(韓國實業跆拳道聯盟, Korea Industry Taekwondo Federation, KITF)은 대한민국의 세미프로 태권도를 관할하는 스포츠 행정 기구이다. “한국실업태권도연맹 연혁”. 한국실업태권도연맹.  “한국실업태권도연맹 조직도”. 한국실업태권도연맹.  이경명. 〈한국실업태권도연맹〉. 《태권도용어정보사전》. 태권도문화연구소.  대한민국의 태권도 대한민국태권도협회 한국초등학교태권도연맹 한국중고등학교태권도연맹 한국대학태권도연맹 한국여성태권도연맹 국기원 태권도진흥재단 한국실업태권도연맹 공식 웹사이트
엘리필름

주식회사 엘리필름(영어: ALLYFILM Co., Ltd.,는 대한민국의 기업이다. 2021년 6월 창립되었으며, 본사는 서울특별시에 있다. 엘리카메라라는 대표이사(강혜원)가 동일한 회사를 합병하여, 사진처리업(현상), 사진기자재 수입과 판매, 제조, 전시기획 및 출판 등 필름카메라 관련사업을 영위하고 있다. 2022. 04. 29 ~ 2022. 05. 05 잔나비 최정훈 필름사진전 기획 및 주최 2023. 06. 01 ~ 2023. 06. 07 데이먼스이어 필름사진전 기획 및 주관 “ABOUT 엘리카메라”. 2023년 8월 30일에 확인함.  기자, 임해중. “엘리카메라, '최정훈 필름 사진전' 개최”. 2023년 8월 30일에 확인함.  “엘리카메라, 싱어송라이터 데이먼스 이어의 필름사진전 ‘Mondegreen’ 개최 ::”. 2023년 5월 24일. 2023년 8월 30일에 확인함.
저온 경화 기술

140℃에서 20분 동안 이뤄지던 상도 경화 공정을 90℃에서 진행하는 도료 기술이다. *경화 공정 : 자동차 도장 공정 과정에서 차체를 세척하고 색을 입히는 기술 기존보다 50℃ 더 낮은 온도에서 경화되는 새로운 도료를 활용하면서 동일한 도장 품질을 유지하는 기술로, 현대자동차가 개발했다. 90℃ 이상에서 경화되는 이소시아네이트 성분을 적용했다. 도장 라인은 자동차 제조 공정 중 가장 많은 에너지가 필요해, 해당 기술이 상용화될 경우 탄소 배출과 가스 사용량이 각각 40%가량 절감된다. 국내외 모든 현대차 공장에 이 기술을 적용할 시에 한 해 동안 자동차 제조 공정 중 배출되는 이산화탄소 가운데 1만6000여t을 줄일 수 있다. 탄소 중립 현대자동차 G80 제네시스 현대자동차그룹 “현대차, 도장 공정서 탄소배출 줄인다 … 저온 경화 기술 공개”. 《동아일보》. 2023년 8월 30일. 2023년 8월 30일에 확인함.  ““140℃→90℃ 공정”…현대차, 탄소저감 저온경화 도장기술 개발”. 《매일경제》. 2023년 8월 30일. 2023년 8월 30일에 확인함.  “현대차, 50도 낮은 저온 열처리 도장기술 개발…탄소배출 40% 감소”. 《한겨레》. 2023년 8월 30일. 2023년 8월 30일에 확인함.
낙생

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루저우 (동음이의)

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포울에리크 회위에르

포울에리크 회위에르 라르센(덴마크어: Poul-Erik Høyer Larsen, 1965년 9월 20일~)은 덴마크의 배드민턴 선수이다. 1990년대 덴마크를 대표하는 배드민턴 선수로 1996년 하계 올림픽 남자 단식 종목에서 금메달을 획득했다. 그는 2016년 하계 올림픽에서 카롤리나 마린이 여자 단식 금메달을 획득하기 전 까지 유일한 유럽인, 비(非)아시아인 올림픽 배드민턴 금메달리스트이며 2020년 하계 올림픽에서 빅토르 악셀센이 금메달을 획득하기 전까지 유일한 유럽인 남자 단식 올림픽 금메달리스트이다. 2005년부터 덴마크 체육 연맹 올림픽 위원회 이사로 활동하고 있으며 유럽 배드민턴 연맹 회장을 거쳐 2013년부터 국제 배드민턴 연맹 회장을 맡고 있다. (영어) 포울에리크 회위에르 - BWFbadminton (영어) 포울에리크 회위에르 - BWF.tournamentsoftware (영어) 포울에리크 회위에르 - Olympedia (영어) 포울에리크 회위에르 - Sports Reference
옌스 올손

옌스 올손(스웨덴어: Jens Olsson)이라는 이름을 가진 사람은 다음과 같다. 옌스 올손(1964년~)은 스웨덴의 배드민턴 선수이다. 옌스 올손(1984년~)은 스웨덴의 아이스하키 선수이다.
중허

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조이라이드

조이라이드는 다음 항목을 함의한다. 조이라이드 (DJ) Joyride (록시트의 음반) Joyride (록시트의 노래) 《조이라이드(영어판)》(Joyride, 1977) - 미국의 영화. 《조이라이드(영어판)》(Joyride, 1997) - 미국의 영화. 《조이라이드(영어판)》(Joyride, 2022) - 아일랜드의 청소년 드라마 영화. 《조이 라이드》(Joy Ride, 2023) - 미국의 코미디 영화.
투어리즘

투어리즘(tourism)의 다른 뜻은 다음과 같다. 관광을 뜻하는 영단어 Tourism (록시트의 음반) Tourism (레프트필드의 음반) 제목에 "투어리즘" 항목을 포함한 모든 문서
타우피크 마흘루피

타우피크 마흘루피(아랍어: توفيق مخلوفي, 프랑스어: Taoufik Makhloufi, 1988년 4월 29일~)는 알제리의 육상 선수로 주 종목은 중거리 달리기이다. 2012년 하계 올림픽에서 남자 1500m 금메달을 획득했으며 2016년 하계 올림픽에서 800m와 1500m 종목 은메달을 획득했다. 위키미디어 공용에 타우피크 마흘루피 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 타우피크 마흘루피 - 국제 육상 경기 연맹 (영어) 타우피크 마흘루피 - Olympedia (영어) 타우피크 마흘루피 - Sports Reference
매슈 센트로위츠

매슈 센트로위츠 주니어(영어: Matthew Centrowitz Jr., 1989년 10월 18일~)는 미국의 육상 선수로 주 종목은 중거리 달리기이다. 2016년 하계 올림픽에서 남자 1500m 금메달을 획득했으며 1908년 멜 셰퍼드 이후 108년 만에 올림픽 남자 1500m에서 우승한 선수가 되었다. 아버지인 맷도 미국 국가대표 육상 선수로 활동했다. 위키미디어 공용에 매슈 센트로위츠 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 매슈 센트로위츠 - 국제 육상 경기 연맹 (영어) 매슈 센트로위츠 - Olympedia (영어) 매슈 센트로위츠 - Sports Reference
손 다이조

손 다이조 (孫泰藏, そん たいぞう, 한국 이름：손태장, 1972년 9월 29일 출생)는 일본의 기업인이며, 2015년 미스트엘토 (Mistletoe) 주식회사의 대표이사 및 사장, 겅호 온라인 엔터테인먼트 주식회사의 창업자, 대표이사, 회장직을 역임했다. 도쿄 대학 대학원 경제학 연구과 · 경제학부를 졸업했으며, 형인 손 마사요시는 소프트뱅크 그룹의 창업자이다. 사가현 도스시 출신으로, 쿠루메 대학 부설 중학교·고등학교를 졸업했다. 도쿄대학 대학원 경제학연구과·경제학부 재학 중이던 1996년, 야후 재팬의 컨텐츠 개발의 총괄자로서 크게 공헌해, 대표이사로 취임했다.그 후, 야후 재팬의 운영 및 콘텐츠 제작을 지원하는 인디고 주식회사를 설립하여, 애플리케이션 서비스 프로바이더나 시스템 인테그레이션 등, 인터넷 관련 비즈니스를 다루게 된다. 1998년 겅호 온라인 엔터테인먼트 주식회사의 전신이 되는 온세일 주식회사의 설립에 참가해, 대표이사로 취임한다. 2002년에 현행 사명으로 변경함과 동시에, 한국 내 게임사인 그래비티 (Gravity)사로부터 라그나로크 온라인의 일본 내 운영권을 획득하여 PC온라인게임운영사업을 개시한다. 2012년 2월에 발매한 스마트폰 및 태블릿용 앱인 "퍼즐&드래곤즈" 는 이 회사의 실적에 크게 기여하여 2013년 시가총액이 한때 1조엔을 돌파하였다. 2009년 본격적인 스타트업 지원을 시작하기 위해 모비디아 재팬 주식회사를 설립해 대표이사 CEO로 취임한다. 스타트 업 기업 투자 및 육성하는 시드 액셀러레이터 부문을 설치하고 수많은 스타트 업 기업을 배출했다. 또한 2014년 6월부로 모비디아 재팬의 시드 액셀러레이션 프로그램은 종료되었으며, 모비디아 재팬의 투자 기능은 벤처 캐피털 펀드인 지뉴인 스타트업 (Genuine Startups)으로 독립했다. 2013년 시드 액셀러레이션에서 발을 들여 더욱 광범위한 스타트업 지원을 실시하기 위해 미스트엘토 (Mistletoe) 주식회사를 설립했다. 이 회사는 IoT스타트 업 육성하는 주식 회사 ABBALab과 인더스트리얼 디자이너의 창업 교육을 실시하는 기우다 (GEUDA) 일반 사단 법인 등의 수많은 기업가 및 스타트업 육성 활동 지원, 스타트업 커뮤니티의 구축, 일본 내외의 스타트업 기업의 출자 및 육성 및 독립 벤처 캐피털 펀드로의 출자 등의 형성·발전에 기여하고 있다. “特定非営利活動法人エティック”. 特定非営利活動法人エティック. 2015년 3월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  “【ベンチャー三国志】Vol.8　孫泰蔵、死に物狂いでヤフー立ち上げ／モビーダジャパンＣＥＯ　孫泰蔵”. 2018년 8월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  “公式ホームページ”. 1997년 1월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 2월 10일에 확인함.  “【INTERVIEW】Jerry Yang氏に影響されてスタートした学生ベンチャーの今――インディゴ孫泰蔵氏、林竜二氏インタビュー”. ASCII.jp. 2015년 4월 21일에 확인함.  “ガンホーの歴史”. ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社. 2015년 4월 21일에 확인함.  “ガンホー時価総額が1兆円突破”. ITmedia. 2015년 4월 21일에 확인함.  “ABOUT MOVIDA”. MOVIDA JAPAN. 2014년 7월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  “孫泰蔵氏が仕掛けるシードアクセラレーションプログラム、投資領域は5つ”. TechCrunch Japan. 2013년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  “MOVIDA JAPANが体制を刷新、今後は嶋根氏が事業の舵取りに–伊藤氏は投資注力”. TechCrunch Japan. 2014년 7월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  “ABBALab”. ABBALab. 2015년 8월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  “GEUDA”. GEUDA. 2014년 6월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 4월 21일에 확인함.  손정의 - 형제 孫泰藏 (TaizoSon) - X 孫泰蔵 - 페이스북 일간 이토이 신문 손 다이조 × 이토이 시게사토 - 이웃 사장님은 역시 대단한 분이었다. 엔가와 (縁側, ENGAWA) 인터뷰
17LIVE

17LIVE는 대륙에 걸쳐 8개 시장에서 운영되는 글로벌 라이브 소셜 엔터테인먼트 플랫폼이다. 이 사업은 제프리 황(Jeffery Huang)이 2015년 대만에서 처음 설립했다. 2017년 일본 시장 진출 이후 선두 자리를 유지하며 일본, 대만, 홍콩 등지에서 최대 규모의 라이브 엔터테인먼트 플랫폼으로 자리매김했다. 현재 이 플랫폼은 전 세계적으로 46,000명 이상의 계약 아티스트를 보유하고 있으며 월간 활성 사용자 수는 200만 명 이상이다. 17LIVE는 성공과 함께 몇 년 동안 역풍도 겪었다. 가장 주목할만한 점은 2018년 미국 IPO 시도가 실패했다는 것이다. 그 이후로 회사는 사업을 개혁하고 변화시키려는 야망을 더욱 확고히 했다. 일부 주요 이니셔티브에는 현 CEO 오노 히로후미 채용, 팩터(Paktor, 즉 데이트 소프트웨어 사업부) 분사, 창립자 제프리 황의 완전 인수, MEME 및 핸즈업(HandsUp) 인수 등이 포함된다. 17LIVE는 현재 자사의 주력 라이브 스트림 앱인 17LIVE(영어 시장의 LIVIT), MEME 라이브 및 라이브 스트림 전자상거래 플랫폼인 핸즈업 및 오더팰리(OrderPally)로 구성된 전 세계 3위의 라이브 방송 플랫폼이다. 공식 웹사이트
네로 디지털

네로 디지털(Nero Digital)은 독일의 네로 AG(Nero AG)와 프랑스의 ATEME에서 개발한 MPEG-4 호환 비디오 및 오디오 압축 코덱 제품군에 적용되는 브랜드 이름이다. 오디오 코덱은 마이크로소프트 윈도우용 네로 디지털 오디오+(Nero Digital Audio+) 오디오 인코딩 도구에 통합되고, 오디오 및 비디오 코덱은 네로의 리코드 DVD(Recode DVD) 리핑 소프트웨어에 통합된다. 네로는 특정 DVD 플레이어/레코더 장치가 네로 디지털과 호환됨을 인증하고 집적 회로 제조업체에 코덱 기술 라이선스를 부여한다. 비디오 코덱은 ATEME에서 개발했으며 네로 AG 개발자 이반 딤코비치(Ivan Dimkovic)와의 인터뷰에 따르면 오디오 코덱은 딤코비치의 이전 PsyTEL AAC 인코더의 개선판이다. 오디오 코덱은 이제 네로 AAC 코덱이라는 무료 독립 실행형 패키지로 제공된다. Nero AAC Codec Nero AAC Information at Hydrogenaudio Knowledgebase
토르 (영상 코덱)

토르(Thor)는 시스코 시스템즈에서 개발 중인 로열티 프리 비디오 코덱이다. 토르의 사양은 다양한 인터넷 초안에서 사용할 수 있다. 2015년 7월 22일 토르는 IETF에 NETVC 비디오 표준 후보로 제출되었다. 토르는 HEVC에서도 사용되는 일부 Cisco 요소를 사용한다. NETVC 작업의 일환으로 토르에 사용된 CLPF(Constrained Low-Pass Filter) 및 모션 보상 기술은 달라(Daala) 코덱의 랩 변환 코딩 기술과 함께 테스트되었다. 2015년 9월 1일, 시스코는 Alliance for Open Media가 토르의 요소를 사용하여 로열티 프리 비디오 형식인 AOMedia 비디오 1을 개발할 것이라고 발표했다. 토르의 주요 개발자이자 AV1 기여자인 스테이나르 미츠코겐에 따르면 토르는 AV1과 매우 대조적으로 실시간 CPU 인코딩(2018년 3월 19일 NETVC 회의 101 기준)에 있어 좋은 상태를 유지하고 있다. AV1의 마무리를 위해 토르 개발이 중단되었지만 미츠코겐은 달라 엔트로피 코더를 병합하고 화면 콘텐츠를 위한 더 많은 도구를 추가하여 토르 개발을 추가로 계획했다. A. Fuldseth; G. Bjontegaard; S. Midtskogen; T. Davies; M. Zanaty (2016년 3월 18일). “Thor Video Codec”. 《IETF》. 2016년 6월 14일에 확인함.  “NETVC IETF 93”. Internet Engineering Task Force. 2015년 8월 11일에 확인함.  “Thor: High Efficiency, Moderate Complexity Video Codec using only RF IPR” (PDF). 《Internet Engineering Task Force》. 2015년 8월 11일에 확인함.  NETVC Hackathon Results IETF 93 (Prague) (PDF) “New open standard for Ultra High Definition video will enable enhanced video playback”. 《Alliance for Open Media》. 2015년 9월 1일. 2015년 9월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 9월 1일에 확인함.  Stephen Shankland (2015년 9월 1일). “Tech giants join forces to hasten high-quality online video”. 《CNET》. 2015년 9월 1일에 확인함.  Zimmerman, Steven (2017년 5월 15일). “Google's Royalty-Free Answer to HEVC: A Look at AV1 and the Future of Video Codecs”. 《XDA Developers》. 2017년 6월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 6월 10일에 확인함.  《IETF101-NETVC-20180319-1550》. IETF - Internet Engineering Task Force. 2018년 3월 19일. 2018년 5월 23일에 확인함 – YouTube 경유. It's certainly possible to get real-time encoding with Thor, that we know, but for AV1, it's not proven yet.  “Thor update and AV1 comparisons”. 《IETF》. 2018년 5월 23일에 확인함.  Source code repository on GitHub
에센셜 비디오 코딩

에센셜 비디오 코딩(Essential Video Coding, EVC) 또는 MPEG-5는 MPEG 워킹 그룹 11의 130차 회의에서 결정에 따라 2020년 4월에 완성된 현재의 비디오 압축 표준이다. 이 표준은 로열티가 없는 하위 집합과 개별적으로 전환 가능한 향상된 기능으로 구성된다. XEVE(eXtra-fast Essential Video Encoder)는 자체적으로 빠른 오픈 소스 EVC 인코더로 설명된다. C99로 작성되었으며 EVC의 기본 프로필과 기본 프로필을 모두 지원한다. 해당 라이선스는 커스텀 3절 BSD 허가서이다. MPAI는 기존 도구를 AI 기반 도구로 개선하거나 교체하여 EVC의 성능을 크게 향상시키는 것을 목표로 하며, EVC의 기본 프로필보다 최소 25% 향상된 성능을 달성하는 것을 목표로 한다. 다용도 비디오 부호화 AV1 Pennington, Adrian (2019년 4월 6일). “NAB 2019: Five trends to watch”. IBC. 2019년 4월 6일에 확인함.  Timmerer, Christian (2019년 2월 14일). “MPEG 125 Meeting Report”. Bitmovin. 2019년 4월 6일에 확인함.  Gibellino, Diego (2019년 3월 4일). “Introducing MPEG-5”. 2019년 4월 6일에 확인함.  “MPEG-5 EVC gets final approval”. 《CSImagazine.com》. 2020년 5월 6일에 확인함.  “Requirements for a New Video Coding Standard”. 2018년 10월 12일. 2019년 4월 6일에 확인함.  “eXtra-fast Essential Video Encoder (XEVE)”. 2023년 1월 9일 – GitHub 경유.  “AI-Enhanced Video Coding (MPAI-EVC)”. 《Moving Picture, Audio and data Coding by Artificial Intelligence》.  “Basic Applications, Technologies and Benefits for Video Coding by means of Artificial Intelligence”. 《mpai.community/news/presentations/#ShortPresentation》. 2021년 2월 23일. 2022년 9월 21일에 확인함.  “Video Basic Applications, Technologies and Benefits for Video Coding by means of Artificial Intelligence”. 《mpai.community/news/presentations/#ShortPresentation》. 2021년 2월 23일. 2022년 9월 21일에 확인함.  인용 오류: <references> 안에 정의된 "iso-speak"이라는 이름을 가진 <ref> 태그가 위에서 사용되고 있지 않습니다. 인용 오류: <references> 안에 정의된 "3codecs"이라는 이름을 가진 <ref> 태그가 위에서 사용되고 있지 않습니다. Text of the standard on the ISO website (feature freeze (FDIS status) as of August 2020)
모션 JPEG 2000

모션 JPEG 2000(Motion JPEG 2000, MJ2 또는 MJP2)은 MP4 및 퀵타임 형식을 기반으로 하는 JPEG 2000 이미지 및 관련 오디오의 모션 시퀀스용 파일 형식이다. 모션 JPEG 2000 비디오 파일의 파일 이름 확장자는 RFC 3745에 정의된 대로 .mj2 및 .mjp2이다. MJ2는 2001년 11월 JPEG 2000 ISO/IEC 15444에 대한 ISO 표준(ISO/IEC 15444-3:2002)의 파트 3에서 독립형 문서로 처음 정의되었으며 나중에 ISO/IEC 15444-3:2007, ISO/IEC 15444-3:2007/Amd 1:2010, 아카이빙 애플리케이션을 위한 추가 프로필, ISO/IEC 15444-12(JPEG 2000 베이스 미디어 포맷을 정의)에 정의되었다. 여기에는 미디어 데이터의 시간이 지정된 시퀀스에 대한 타이밍, 구조 및 미디어 정보가 포함된다. 이 표준은 ITU-T의 권장 사항 T.802에서 다운로드할 수 있다. 모션 JPEG 2000은 무조건 MPEG와 공존하도록 고안되었다. MPEG와 달리 MJ2는 프레임 간 코딩을 구현하지 않는다. 각 프레임은 JPEG 2000을 사용하여 독립적으로 코딩된다. 이로 인해 MJ2는 시간이 지남에 따라 오류 전파에 더 탄력적이고 확장성이 뛰어나며 네트워크 및 지점 간 환경에 더 적합하며 무작위 프레임 액세스와 관련하여 MPEG에 비해 추가적인 이점이 있다. 스토리지 및 대역폭 요구 사항이 증가한다. 1997년부터 2000년까지 JPEG 2000 이미지 압축 표준은 스위스-이란 엔지니어 투라지 아브라함(Touradj Ebrahimi, 이후 JPEG 회장)가 의장을 맡은 JPEG(Joint Photographic Experts Group) 위원회에 의해 개발되었다. 정적 디지털 이미지에 대한 DCT(이산 코사인 변환) 기반 손실 압축 형식인 원본 1992 JPEG 표준과 달리 JPEG 2000은 모션 JPEG 2000 확장과 함께 모션 이미징 비디오 압축에 적용할 수 있는 DWT(이산 웨이블릿 변환) 기반 압축 표준이다. JPEG 2000 기술은 이후 2004년에 디지털 영화의 비디오 코딩 표준으로 선택되었다. 모션 JPEG “Motion JPEG 2000 Part 3”. 《Joint Photographic Experts Group, JPEG, and Joint Bi-level Image experts Group, JBIG》. 2012년 10월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 21일에 확인함.  “T.802 : Information technology - JPEG 2000 image coding system: Motion JPEG 2000”. January 2005. 2014년 6월 21일에 확인함.  Hunter, Jill. “Digital cinema reels from motion JPEG2000 advances”. 《EETimes》. 2014년 6월 21일에 확인함.  Taubman, David; Marcellin, Michael (2012). 《JPEG2000 Image Compression Fundamentals, Standards and Practice: Image Compression Fundamentals, Standards and Practice》. Springer Science & Business Media. ISBN 9781461507994.  Swartz, Charles S. (2005). 《Understanding Digital Cinema: A Professional Handbook》. Taylor & Francis. 147쪽. ISBN 9780240806174.  JPEG 2000 Official website, part 3 Motion JPEG 2000. Digital cinema reels from motion JPEG2000 advances OpenJPEG homepage Archived 2020년 11월 8일 - 웨이백 머신 open-source JPEG 2000 codec written in C, developed to promote the use of JPEG 2000. GitHub page for OpenJPEG Documentation for the Openjpeg Motion JPEG 2000 utilities.
네로 AG

네로 AG(Nero AG, 2005년까지 사명: 어헤드 소프트웨어 AG, Ahead Software AG)는 CD/DVD/BD 버닝 제품군인 네로 버닝 롬(Nero Burning ROM)으로 특히 잘 알려진 독일 컴퓨터 소프트웨어 회사이다. 이 회사의 주요 제품은 굽기, 파일 변환, 미디어 관리 및 비디오 편집 기능으로 구성된 소프트웨어인 네로 2019이며, 몇 년 동안 새 릴리스가 나오지 않았지만 매년 업데이트되었다. 리처드 레서(Richard Lesser)는 1995년에 어헤드 소프트웨어(Ahead Software GmbH)로 회사를 설립했다. 이 회사는 2001년에 이름(및 법적 형식)을 어헤드 소프트웨어 AG(Ahead Software AG)로 변경했고, 2005년에 다시 네로 AG(Nero AG)로 변경했다. 네로 그룹에는 미국 캘리포니아주 글렌데일(Nero Inc., 2001년 설립), 일본 요코하마(Nero K.K., 2004년 설립) 및 중국 항저우(Nero Ltd., 2007년 설립)에 해외 자회사가 포함되어 있다. 미국과 일본 사업장은 영업 사무소이며, 중국 자회사는 회사에 내부 개발 서비스를 제공하기 위해 독점적으로 운영된다. 2007년 5월에는 룩셈부르크에 본사를 둔 회사 Agrippina International SàrL이 네로 AG 주식의 25% 이상을 소유하고 있다고 발표되었다. 2009년에 회사는 독일에 네로 디밸롭먼트 앤드 서비시즈(Nero Development and Services GmbH)와 네로 EMEA 세일즈(Nero EMEA Sales GmbH)라는 두 개의 자회사를 추가로 설립했다. 2014년에 회사는 네로 AG의 운영 및 본사와 네로 디밸롭먼트 앤드 서비시즈 및 네로 EMEA 세일즈의 두 그룹 회사를 칼스루에로 이전했다. “Excerpt of the Elektronischer Bundesanzeiger”. Elektronischer Bundesanzeiger. 2015년 5월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Nero AG official website Nero AG´s My Nero Community Nero AI--Second Fire of Nero AG
MPEG-4 ALS

MPEG-4 ALS 또는 MPEG-4 오디오 무손실 코딩(Audio Lossless Coding)은 무손실 오디오 압축을 허용하는 MPEG-4 파트 3 오디오 표준의 확장이다. 이 확장은 2005년 12월에 마무리되었으며 2006년에 ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006으로 게시되었다. MPEG-4 ALS에 대한 최신 설명은 MPEG-4 오디오 표준(ISO/IEC)의 서브파트 11로 게시되었다. (2019년 12월 ISO/IEC 14496-3:2019 제5판) MPEG-4 ALS는 단기 예측변수와 장기 예측변수를 결합한다. 단기 예측기는 작동 면에서 FLAC와 유사하다. 이는 골롬 부호화 또는 BGMC(Block Gilbert Moore Coding)를 사용하여 무손실 코딩된 잔차가 있는 양자화된 LPC 예측기이다. 장기 예측 변수는 각각 고유한 지연이 있는 5개의 장기 가중 잔기로 모델링된다. 지연은 수백 개의 샘플일 수 있다. 이 예측기는 많은 악기와 사람의 목소리에 존재하는 풍부한 고조파(단일 기본 주파수의 배수, 위상 고정)가 있는 사운드의 압축을 향상시킨다. MPEG-4 ISO (2006). “Audio Lossless Coding (ALS), new audio profiles and BSAC extensions – ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 2:2006”. ISO. 2009년 10월 7일에 확인함.  ISO/IEC (2019). “ISO/IEC 14496-3:2019: Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 3: Audio” (PDF). ISO. 2022년 1월 1일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] Tilman Liebchen; Yuriy Reznik (2004년 4월 3일). “MPEG-4 ALS: an Emerging Standard for Lossless Audio Coding” (PDF). Data Compression Conference. 2010년 9월 3일에 확인함.  지원되지 않는 변수 무시됨: |name-list-style= (도움말) Tilman Liebchen; Takehiro Moriya; Noboru Harada; Yutaka Kamamoto; Yuriy A. Reznik (2005년 8월 3일). 《The MPEG-4 Audio Lossless Coding (ALS) Standard – Technology and Applications》 (PDF). 119th Audio Engineering Society Convention, 2005 October 7–10 New York. Audio Engineering Society. 2009년 10월 8일에 확인함 – Technical University of Berlin 경유.  MPEG-4 ALS homepage - Technical University of Berlin Archived 2019년 3월 21일 - 웨이백 머신 MPEG-4 Audio Lossless Coding (ALS) - MultimediaWiki MPEG-4 ALS: Performance, Applications, and Related Standardization Activities - NTT (2007) Technical papers describing design of residual coding and quantization algorithms in MPEG-4 ALS codec Official MPEG web site
JPEG XL

JPEG XL은 손실 압축과 비손실 압축을 모두 지원하는 로열티 프리 래스터 그래픽스 파일 형식이다. 이는 기존 래스터 형식보다 뛰어난 성능을 발휘하여 보편적인 대체 형식이 되도록 설계되었다. JPEG XL이라는 이름은 JPEG(Joint Photographic Experts Group), X(2000년 이후 여러 JPEG 표준 이름의 일부: JPEG XT, JPEG XR, JPEG XS) 및 L(JPEG XT, JPEG XR, JPEG XS)로 구성된다. L이 포함된 이유는 개발자의 의도가 기존 JPEG를 대체하고 오래 지속되는 형식을 위한 것이기 때문이다. 이 사양의 주요 개발자는 다음과 같다: 지르키 알라쿠얄라 존 스니어스 루카 베르사리 다른 공동 작업자로는 다음과 같다. 사미 부코르트 알렉스 데이모 모리츠 피싱 토마스 피슈바커 유진 클류치니코프 로버트 오브릭 알렉산더 라투시냐크 졸탄 자바드카 로드 반데벤 얀 바센버그 AVIF 고효율 비디오 코딩(HEIF) WebP “Can JPEG XL Become the Next Free and Open Image Format? - Slashdot”. 2021년 2월 20일. 2021년 12월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서.  “Support for reading/Writing JPEG XL images (#4681) · Issues · GNOME / GIMP”. 2021년 2월 26일. 2021년 12월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서.  JPEG XL - 공식 웹사이트 (영어) Reference implementation - 깃허브 builds: Nightly dev builds Community website J40 Independent, self-contained JPEG XL decoder
AOMedia

AOMedia(Alliance for Open Media)는 매사추세츠주 웨이크필드에 본사를 두고 멀티미디어 제공을 위한 로열티 없는 개방형 기술을 개발하는 비영리 산업 컨소시엄이다. 개방형 웹 표준 개발의 아이디어와 원칙을 사용하여 MPEG(Moving Picture Experts Group)의 지금까지 지배적인 표준에 대한 로열티 없는 대안 역할을 할 수 있는 비디오 표준과 관련 특허 로열티를 통해 지적 재산을 활용하는 관련 비즈니스 모델을 만든다. 특허 및 라이선스 문제와 수수료가 있다. 첫 번째 프로젝트는 VP9의 후속 제품이자 HEVC의 로열티 없는 대안으로 새로운 개방형 비디오 코덱 및 형식인 AV1을 개발하는 것이었다. AV1은 세 가지 이전 개방형 비디오 코덱인 달라, 토르 및 VP10의 요소를 사용한다. 오픈 미디어 연합의 운영 회원으로는 아마존, 애플, ARM 홀딩스, 시스코 시스템즈, 페이스북, 구글, 화웨이, 인텔, 마이크로소프트, 모질라 코퍼레이션, 넷플릭스, 엔비디아, 삼성전자, 텐센트가 있다. AOMedia - 공식 웹사이트
모디파이 허프만 부호화

모디파이 허프만 부호화(Modified Huffman coding) 또는 모디파이 허프만 코딩은 팩스 기기에서 흑백 이미지(비트맵)를 인코딩하는 데 사용된다. 허프만 코딩의 가변 길이 코드와 런 길이 인코딩의 반복 데이터 코딩을 결합한다. 기본 허프만 코딩은 텍스트가 포함된 파일과 같이 반복되는 데이터가 많은 파일을 압축하는 방법을 제공한다. 여기서 알파벳 문자는 반복 개체이다. 그러나 단일 스캔 라인에는 0과 1로 직접 표현될 수 있는 두 종류의 요소(흰색 픽셀과 검은색 픽셀)만 포함된다. 두 기호만으로 구성된 이 "알파벳"은 허프만 코딩을 직접 적용하기에는 너무 작다. 그러나 먼저 런 렝스 부호화(RLE)을 사용하면 인코딩할 개체가 더 많아질 수 있다. 다음은 런 렝스 부호화에 대한 기사에서 가져온 예이다. B가 검은색 픽셀을 나타내고 W가 흰색을 나타내는 가상의 스캔 라인은 다음과 같이 읽을 수 있다. WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWBBBBWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 위의 가상 스캔 라인에 런 렝스 부호화 데이터 압축 알고리즘을 적용하면 다음과 같이 렌더링될 수 있다. 12W1B12W3B24W1B14W 여기서는 "흰색"과 "검은색"이라는 두 항목 외에도 여러 가지 다른 숫자가 있음을 알 수 있다. 이 숫자는 사용할 추가 항목을 많이 제공하므로 허프만 코딩을 위 시퀀스에 직접 적용하여 크기를 더욱 줄일 수 있다. 팩시밀리 “Modified Huffman coding from UNESCO”. 2002년 6월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서.
선형 예측 부호화

선형 예측 부호화(Linear predictive coding, LPC)은 선형 예측 모델의 정보를 사용하여 음성의 디지털 신호의 스펙트럼 포락선을 압축된 형태로 표현하기 위해 오디오 신호 처리 및 음성 처리에 주로 사용되는 방법이다. LPC는 음성 부호화 및 음성 합성에서 가장 널리 사용되는 방식이다. 이는 강력한 음성 분석 기술이며 낮은 비트 전송률에서 좋은 품질의 음성을 인코딩하는 데 유용한 방식이다. LPC는 음성 신호가 튜브 끝에 있는 부저(유성음의 경우)에 의해 생성되고 때때로 쉭쉭거리는 소리와 터지는 소리(치찰음 및 파열음과 같은 무성음의 경우)가 추가된다는 가정에서 시작된다. 비록 조잡해 보이지만 이 소스-필터 모델은 실제로 음성 생성의 현실에 매우 가까운 근사치이다. 성대(성대 사이의 공간)는 윙윙거리는 소리를 생성하며, 윙윙거리는 소리의 강도(크기)와 빈도(음조)가 특징이다. 성도(목과 입)는 공명을 특징으로 하는 관을 형성한다. 이러한 공명은 생성된 사운드의 포먼트 또는 강화된 주파수 대역을 발생시킨다. 쉭쉭 소리와 펑 소리는 치찰음과 파열음이 나는 동안 혀, 입술, 목의 작용으로 생성된다. LPC는 포먼트(formant)를 추정하고, 음성 신호에서 해당 효과를 제거하고, 남아 있는 버즈의 강도와 빈도를 추정하여 음성 신호를 분석한다. 포먼트를 제거하는 과정을 역필터링(Inverse Filtering)이라 하고, 필터링된 모델링 신호를 빼고 남은 신호를 레지듀(Residue)라고 한다. 윙윙거리는 소리의 강도와 빈도, 포먼트, 잔여 신호를 나타내는 숫자는 다른 곳에 저장하거나 전송할 수 있다. LPC는 프로세스를 반대로 하여 음성 신호를 합성한다. 즉, 버즈 매개변수와 잔여분을 사용하여 소스 신호를 생성하고, 포먼트를 사용하여 필터(튜브를 나타냄)를 생성하고, 필터를 통해 소스를 실행하여 음성을 생성한다. 음성 신호는 시간에 따라 달라지기 때문에 이 프로세스는 프레임이라고 하는 음성 신호의 짧은 부분에서 수행된다. 일반적으로 초당 30~50프레임은 압축률이 좋은 명료한 음성을 제공한다. 데이터 압축 CELP WLPC Deng, Li; Douglas O'Shaughnessy (2003). 《Speech processing: a dynamic and optimization-oriented approach》. Marcel Dekker. 41–48쪽. ISBN 978-0-8247-4040-5.  Beigi, Homayoon (2011). 《Fundamentals of Speaker Recognition》. Berlin: Springer-Verlag. ISBN 978-0-387-77591-3.  real-time LPC analysis/synthesis learning software 30 years later Dr Richard Wiggins Talks Speak & Spell development Robert M. Gray, IEEE Signal Processing Society, Distinguished Lecturer Program
차분 펄스 부호 변조

차분 펄스 부호 변조(Differential pulse-code modulation, DPCM)는 펄스 부호 변조(PCM)의 기준을 사용하지만 신호 샘플 예측을 기반으로 일부 기능을 추가하는 신호 인코더이다. 입력은 아날로그 신호일 수도 있고 디지털 신호일 수도 있다. 입력이 연속 시간 아날로그 신호인 경우 이산 시간 신호가 DPCM 인코더에 대한 입력이 되도록 먼저 샘플링해야 한다. 옵션 1: 두 개의 연속 샘플 값을 취한다. 아날로그 샘플인 경우 양자화한다. 첫 번째와 다음 사이의 차이를 계산한다. 출력의 차이이다. 옵션 2: 이전 입력 샘플과 관련된 차이를 취하는 대신 디코더 프로세스의 로컬 모델 출력과 관련된 차이를 취한다. 이 옵션에서는 차이를 양자화할 수 있으므로 인코딩에 제어된 손실을 통합할 수 있는 좋은 방법이 있다. 이 두 가지 프로세스 중 하나를 적용하면 신호의 단기 중복성(근처 값의 양의 상관 관계)이 제거된다. 차이 신호의 엔트로피가 독립 샘플로 처리된 원래 이산 신호의 엔트로피보다 훨씬 작기 때문에 차이가 이후에 엔트로피 코딩되면 2~4 정도의 압축 비율을 얻을 수 있다. DPCM은 1950년 벨 연구소의 C. 채핀 커틀러(C. Chapin Cutler)에 의해 발명되었다. 그의 특허에는 두 가지 방법이 모두 포함되어 있다. U.S. patent 2605361, C. Chapin Cutler, "Differential Quantization of Communication Signals", filed June 29, 1950, issued July 29, 1952 델타 변조 변조 델타-시그마 변조
이산 웨이블릿 변환

이산 웨이블릿 변환(Discrete wavelet transform, DWT)은 수치 분석 및 기능 분석에서 웨이블릿이 이산적으로 샘플링되는 모든 웨이블릿 변환이다. 다른 웨이블릿 변환과 마찬가지로 푸리에 변환에 비해 중요한 장점은 시간적 해상도이다. 즉, 주파수와 위치 정보(시간상의 위치)를 모두 캡처한다. DWT(Haar DWT)는 일반적으로 웨이블릿의 바람직한 특성을 보여준다. 첫째, O(n) 연산으로 수행될 수 있다. 둘째, 다양한 규모로 조사하여 입력의 빈도 내용에 대한 개념뿐만 아니라 시간적 내용, 즉 이러한 빈도가 발생하는 시간도 포착한다. 이러한 두 가지 속성이 결합되어 고속 웨이블릿 변환(FWT)은 기존 고속 푸리에 변환(FFT)의 대안이 된다. 필터 뱅크의 비율 변화 연산자로 인해 이산 WT는 시불변이 아니지만 실제로 시간에 따른 신호 정렬에 매우 민감한다. 웨이블릿 변환의 시간에 따라 변하는 문제를 해결하기 위해 말랫(Mallat)과 중(Zhong)은 시간 변화에 불변하는 신호의 웨이블릿 표현을 위한 새로운 알고리즘을 제안했다. TI-DWT라고 불리는 이 알고리즘에 따르면, 이항 시퀀스 2^j(j∈Z)를 따라 스케일 매개변수만 샘플링되고 각 시점에 대해 웨이블릿 변환이 계산된다. 이산 코사인 변환 웨이블릿 웨이블릿 변환 Stanford's WaveLab Archived 2023년 8월 31일 - 웨이백 머신 in matlab libdwt, a cross-platform DWT library written in C Concise Introduction to Wavelets by René Puschinger