크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활

크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활(Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex)은 트래블러스 테일스가 개발하고 유니버설 인터랙티브 스튜디오와 코나미가 배급한 2001년 플랫폼 게임이다. 플레이스테이션 2용으로 처음 출시되었다가 나중에 게임큐브 버전을 개발하는 유로컴과 함께 엑스박스, 게임큐브로 이식되었다. 이 게임은 원래 크래쉬 밴디쿳: 워프드의 후속작이었으며 2020년에는 전작인 크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임이 출시되었다. 이 게임은 크래쉬 밴디쿳 비디오 게임 시리즈 중 4번째 주요 작품이자, 전체에서는 6번째 작품이다. 시리즈 전체 중에서 플레이스테이션 콘솔 전용으로 출시되지 않은 첫 번째 게임이다. 줄거리 중심에 크런치 밴디쿳이 등장한다. Dornbush, Jonathon (2020년 6월 22일). “Crash Bandicoot 4: It's About Time First Gameplay, Details Revealed”. 《IGN》. 2020년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 22일에 확인함.  Grixti, Shannon (2020년 6월 22일). “We Spoke To The Crash 4 Developers About Crash's New Look”. 《Press Start》. 2020년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 22일에 확인함.  Holt, Kris (2020년 6월 22일). “Crash Bandicoot 4 pretends the PS2-era games never happened”. 《Engadget》 (영어). 2020년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 23일에 확인함.  “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for GameCube Reviews”. Metacritic. 2009년 5월 31일에 확인함.  “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for PlayStation 2 Reviews”. Metacritic. 2009년 5월 31일에 확인함.  “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex for Xbox Reviews”. Metacritic. 2009년 5월 31일에 확인함.  Kim, Jeanne (November 2002). “Review Crew: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. 《Electronic Gaming Monthly》. 306쪽.  Mielke, James; Kim, Jeanne; Johnston, Chris (December 2001). “Review Crew: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. 《Electronic Gaming Monthly》. 238쪽.  Johnston, Chris (May 2002). “Review Crew: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. 《Electronic Gaming Monthly》. 113쪽.  Reiner, Andrew (May 2002). “Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. 《Game Informer》. 2003년 12월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Kilo Watt (2002년 9월 18일). “Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex [GameCube]”. 《GamePro》. 2009년 2월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 31일에 확인함.  |title=에 지움 문자가 있음(위치 50) (도움말) Star Dingo (2001년 10월 30일). “Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex [PS2]”. 《GamePro》. 2010년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 3월 27일에 확인함.  |title=에 지움 문자가 있음(위치 50) (도움말) Star Dingo (2002년 5월 2일). “Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex [Xbox]”. 《GamePro》. 2009년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 31일에 확인함.  |title=에 지움 문자가 있음(위치 50) (도움말) Gallant, Matthew (2002년 9월 24일). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review”. GameSpot. 2020년 10월 6일에 확인함.  Satterfield, Shane (2001년 11월 1일). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review”. GameSpot. 2001년 12월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Satterfield, Shane (2002년 4월 19일). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review”. GameSpot. 2020년 10월 6일에 확인함.  Alupului, Andrei (2001년 11월 12일). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. PlanetPS2. 2001년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Sabine, Mike (2002년 4월 22일). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. PlanetXbox. 2002년 10월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Lafferty, Michael (October 1, 2002). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - GameCube”. GameZone. September 1, 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. May 31, 2009에 확인함.  Bedigian, Louis (December 3, 2001). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - PlayStation 2”. GameZone. June 10, 2009에 원본 문서에서 보존된 문서. May 31, 2009에 확인함.  McElfish, Carlos (April 29, 2002). “Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review - Xbox”. GameZone. October 7, 2008에 원본 문서에서 보존된 문서. May 31, 2009에 확인함.  Casamassina, Matt (2002년 9월 17일). “IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review”. IGN. 2009년 5월 31일에 확인함.  Perry, Doug (2001년 11월 1일). “IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review”. IGN. 2002년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 31일에 확인함.  Goldstein, Hilary (2002년 4월 26일). “IGN: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex Review”. IGN. 2020년 7월 19일에 확인함.  Lundrigan, Jeff (December 2001). “Finals” (PDF). 《Next Generation》. 4권 12호 (Imagine Media). 100쪽.  Kosmina, Ben (2003년 2월 14일). “Nintendo World Report - GC Review: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. Nintendo World Report. 2009년 5월 31일에 확인함.  Nelson, Randy (December 2001). “Reviews: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex”. 《PlayStation: The Official Magazine》. 52호. 45쪽.  (영어) 크래쉬 밴디쿳: 마왕의 부활 - 모비게임스