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대한민국-쿠바 관계

대한민국-쿠바 관계는 대한민국과 쿠바 간의 양국 관계를 가리킨다. 대한민국과 쿠바 양국은 2023년까지도 수교하지 않은 미수교 상태였다. 이는 한반도의 분단이라는 특수한 상황에서 비롯되었다. 1948년 대한민국이 정부 수립과 함께 국제 사회의 일원으로 승인을 받던 시절, 쿠바도 1949년 7월 12일에 대한민국에 대한 국가 승인을 하였다. 또한 6.25 전쟁 시기에는 대한민국에 279만 달러를 원조하기도 했다. 그러나 1959년에 피델 카스트로가 주도한 쿠바 혁명을 통해 사회주의 체제를 수립한 쿠바는 사회주의, 반미주의 노선을 공유한 조선민주주의인민공화국과의 특수 관계를 표명하면서 대한민국과는 교류 단절을 선언하였다. 따라서 쿠바는 냉전 시기에 미국을 위시한 서방권에 속해 있던 대한민국에 적대적인 시각으로 대해 왔고, 조선민주주의인민공화국과 함께 대한민국 서울에서 개최된 1988년 하계 올림픽에도 불참하면서 조선민주주의인민공화국과의 우방 관계를 강조해왔다. 쿠바는 냉전 체제의 종식, 미국의 제재 조치 강화 등으로 인한 경제적 어려움을 극복하기 위해 실리 외교 노선으로 전향했으나, 조선민주주의인민공화국과의 외교 관계를 중시해왔기 때문에 대한민국과의 외교 관계 수립에는 미온적이었다. 대한민국은 김대중 정부 시절이던 1999년 10월에 열린 유엔 총회에서 쿠바에 대한 미국의 금수조치 해제 촉구 결의안에 처음으로 찬성표를 던졌고, 2000년에는 쿠바와의 수교 제안을 처음으로 밝혔다. 이후 이명박 정부 시절에는 쿠바와의 영사 관계 수립을 제안했고, 박근혜 정부, 문재인 정부 및 윤석열 정부에서도 쿠바에 대한 수교 제의가 이루어졌으나, 쿠바 정부의 소극적인 자세로 인하여 이루어지지 않았다. 2005년에는 대한무역투자진흥공사(KOTRA)가 아바나에 무역관을 설치하여 대한민국과 쿠바 간의 무역 및 통상 교류에서 핵심적인 역할을 수행했다. 이처럼 쿠바는 대한민국과의 외교 관계가 없었음에도 불구하고 경제, 문화 분야에서 활발한 교류를 진행해 왔다. 2016년에는 윤병세 대한민국 외교부 장관이 쿠바를 처음으로 방문하여 쿠바와의 외교 관계 수립 의사를 전달했다. 그 뒤 몇 차례 외교장관 접견은 이뤄졌으나, 구체적인 수준의 수교 합의가 이뤄지지는 않았었다. 대한민국과 쿠바 간의 외교 관계 수립 이전까지 대한민국 정부에서는 주멕시코 대한민국 대사관이 쿠바에 관한 영사 업무를 겸임했고, 쿠바 정부에서는 주일본 쿠바 대사관이 대한민국에 관한 영사 업무를 겸임했다. 대한민국과 쿠바는 2024년 2월 14일에 미국 뉴욕에 위치한 유엔 주재 양국 정부 대표부에서 외교 공한(공식 편지)을 교환하는 방식으로 양국 간의 대사급 외교 관계를 수립하기로 합의했는데, 조선민주주의인민공화국의 반발을 고려하여 극도의 보안 속에서 진행되었다. 2024년 4월 28일에는 대한민국과 쿠바 정부가 상대방 국가에 상주 외교 공관을 개설하기로 합의했다. 대한민국의 대외 관계 대한민국의 재외공관 목록 쿠바의 대외 관계 쿠바의 재외공관 목록 조선일보 (2023년 6월 12일). “[단독] ‘北 형제국’ 쿠바와 수교 재추진... 고위급 비공개 회동”. 2023년 9월 23일에 확인함.  “북한과 의리 지키는 쿠바, 한국과 수교는 언제 가능할까”. 2015년 2월 2일. 2023년 9월 23일에 확인함.  “쿠바(Cuba)”. 2023년 9월 23일에 확인함.  Jung, Giwoong (2022). “Diplomatic Normalization between ROK and CUBA: A Linkage with the Northern Policy of ROK”. 《Journal of the Institute of Iberoamerican Studies》 (카누리어) 24 (1): 39–69. ISSN 1229-9111.  “쿠바, 외교차관 초청…한-쿠바 수교교섭 물꼬”. 《한겨레》. 2016년 5월 31일. 2024년 2월 15일에 확인함.  “한국, ‘북한 형제국’ 쿠바와 수교…20여년 노력 결실”. 《한겨레》. 2024년 2월 14일. 2024년 2월 16일에 확인함.  하상섭 (2023년 2월). “한국-쿠바 ‘이익대표부’개설 시나리오 분석: 미국이익대표부 사례를 중심으로”. 《중남미연구》 42 (1): 189–230. doi:10.17855/jlas.2023.2.42.1.189. ISSN 1229-7046.  043-713-8000~5. “쿠바 - 한국과의 교역동향 및 특징”. 2023년 9월 23일에 확인함.  “아바나무역관”. 2023년 9월 23일에 확인함.  “한국-쿠바 '가교' 역할 10년 코트라 아바나무역관”. 2015년 2월 16일. 2024년 2월 15일에 확인함.  “한·쿠바, 사상 첫 외교장관회담…윤병세, 수교 의사 전달”. 《한겨레》. 2016년 6월 6일. 2024년 2월 15일에 확인함.  “강경화 '미수교국' 쿠바 외교장관과 회담…한반도정세 논의”. 《연합뉴스》. 2018년 9월 28일. 2024년 2월 15일에 확인함.  “한-쿠바 첫 외교장관 회담”. 2023년 11월 2일에 확인함.  “한-쿠바, 새 정부 출범 후 첫 외교장관 회담 “협력 지속””. 2023년 11월 2일에 확인함.  “[한·쿠바 수교] "밸런타인데이에 만우절처럼 장난으로 거짓말하는 줄…"”. 《연합뉴스》. 2024년 2월 15일. 2024년 2월 15일에 확인함.  “Oficina Consular de la República de Cuba en Tokio. Japón”. 《Ministerio de Relaciones Exteriores de Cuba》 (스페인어). 2024년 2월 15일에 확인함.  ““외교문서 교환 5분 뒤 공표”…쿠바 수교, 북 반발 의식 극비 보안”. 《한겨레》. 2024년 2월 15일. 2024년 2월 15일에 확인함.  “한-쿠바 상호 상주공관 개설 합의”. 《대한민국 외교부》. 2024년 4월 28일. 2024년 4월 30일에 확인함.  “한-쿠바, 상주 공관 개설 합의…수교 후속조치”. 《한겨레》. 2024년 4월 29일. 2024년 4월 30일에 확인함.
기후조선초중급학교

기후조선초중급학교(일본어: 岐阜朝鮮初中級学校 (ぎふちょうせんしょちゅうきゅうがっこう))는 일본 기후현 기후시에 위치한 조선학교이다. 일본의 유치원·초중학교에 상당하는 교육을 실시하고 있는 각종 학교(비이치조교)이다. 1945년 12월 - 기후시, 구 이나바군, 미타카초를 비롯해 기후현 내 8곳에 국어 강습소 설치 1947년 - 현하 7개 국어 강습소를 조련초등학교로 개편 1949년 - 조선학교폐쇄령에 따라 일시 폐쇄 1950년 11월 - 각지 공립학교 내 민족학급 운영 1961년 4월 1일 - 기후조선초급학교로서 가카미무하라시에 개교, 창립 초기에는 사찰 본당을 임차하였으나 현내 동포들이 학교 건립을 위한 기금 운동을 활발히 하여 1천만엔을 모았다. 12월 6일 - 기금 운동 자금을 바탕으로 각 무비하라시 나카에 신교사 준공 1962년 4월 - 중급부 설치 1966년 9월 - 학교법인 기후조선학원 인가 1971년 1월 - 새 교사 건설 위원회 발족 1972년 4월 - 현재 위치로 이전, 부속유치원 병설 1979년 2월 18일 - 「우리말 모범학교」 수여 1980년 2월 15일 - 「학습 모범학교」수여 1991년 1월 29일 - 「애교운동 모범학교(愛校運動模範学校)」수여 11월 - 학교 창립 30주년 기념행사 개최 1996년 8월 - 학교 창립 35주년에 즈음하여 운동장 전면 수리 1998년 - 도노조선초중급학교 휴교, 기후초중과 통합 2001년 11월 - 학교 창립 40주년 기념행사 개최 2011년 - 학교 창립 50주년 기념행사 개최 2021년 - 토요아동교실 운영 개시 중급부 초급부 유치반 [1]「岐阜朝鮮初中級学校」 기후조선초중급학교 홈페이지 - 웨이백 머신 (2003년 11월 8일자 기록)
남아프리카 공화국-대한민국 관계

대한민국과 남아프리카 공화국은 1992년 비교적 늦게 수교하였다. 늦은 수교와는 달리 대한민국과 남아프리카 공화국은 1950년대 초 발생한 한국 전쟁에서 처음 서로를 조우하였으며, 당시 남아프리카 공화국은 대한민국과 수교하지 않은 상태였으나 자국 군대를 파견하여 유엔군사령부 휘하에서 공군을 운용하였다. 한국 전쟁 이후 한국과 남아공은 수교 협상을 하였으나 당시 남아공의 인종차별정책으로 인하여 별다른 성과를 얻지는 못하였다. 이후 아파르트헤이트가 남아공에서 폐지되며 한국과 남아공은 1992년에 수교하게 된다. 김대중 대통령과 친분이 있었던 넬슨 만델라가 대통령이 된 이후 대한민국을 방한하기도 하였다. 2021년에는 한국 문화원을 프리토리아에 개설하는 등 관계 증진을 이어나가고 있다. 주한 남아프리카 공화국 대사관 - 공식 웹사이트 주남아프리카 공화국 대한민국 대사관 - 공식 웹사이트 “e영상역사관 » 사진보기”. 2023년 9월 23일에 확인함.  “7월의 6.25전쟁영웅 - 남아프리카공화국 공군 제2전투비행대대”. 2022년 7월 18일. 2023년 9월 23일에 확인함.  “South African Embassy, Seoul”. 2024년 5월 19일에 확인함.  “South Africa and the Republic of Korea celebrate 30 years of Diplomatic Relations – DIRCO” (미국 영어). 2024년 5월 19일에 확인함.  “한·아프리카재단 / 아프리카 지식정보 / Why Africa / 아프리카 대륙 정보”. 2024년 5월 15일에 확인함.  “남아프리카공화국 11월 중 수교”. 2023년 9월 23일에 확인함.  “AIF”. 2023년 9월 23일에 확인함.  “[해외기고] 한국 대통령은 왜 남아공에 오지 않나?”. 2023년 8월 23일. 2024년 5월 15일에 확인함.  “문화원 활동 | 한국문화홍보서비스”. 2024년 5월 15일에 확인함.  “재외동포의창”. 2024년 5월 15일에 확인함.
시끌벅적 하우이와 벌거 숭이들

《시끌벅적 하우이와 벌거 숭이들》(영어: Almost Naked Animals)은 바나나 카바나를 배경으로 한 애니메이션, 털이 없는 동물들이 나오는 이야기, 전부 다 털이 없고 속옷을 입었다. 북미 애니메이션의 특성 하면 떠올리게 되는 정신나간 내용과 약빤 듯한 연출로 웃음을 주는 만화다. 그러다보니 지저분한 요소나 엽기요소도 가끔 등장하는게 호불호가 갈리긴 하지만...전체적으로 대략 동물버전 네모바지 스펀지밥+산제이 & 크레이그정도로 봐도 될 듯. 2011년 캐나다에서 YTV에 첫방송 되었으며 2013년에 종영하였다. 우리나라에서는 애니맥스에서 방영되었다.
나가노조선초중급학교

나가노조선초중급학교(일본어: 長野朝鮮初中級学校 (ながのちょうせんしょちゅうきゅうがっこう))는 일본 나가노현 마쓰모토시에 위치한 학교법인 나가노조선학원이 운영하는 조선학교이다. 일본의 유치원·초중학교에 상당하는 교육을 실시하고 있는 각종학교이다. 1969년 - 히가시치쿠마군 오미무라에 학교 설립 1971년 - 마쓰모토시 아리가사키로 이전 1999년 - 현재 위치인 마쓰모토시 도나이로 이전 중급부 초급부 유치반 外国籍児童生徒就学支援に関する提言書中間報告 　平成20年５月外国籍児童就学支援研究会틀:リンク切れ 나가노조선초중급학교 홈페이지 Archived 2006년 9월 5일 - 웨이백 머신 나가노조선초중급학교 Facebook
무궁화로

무궁화로는 다음 지역에 위치한 대한민국의 도로 이름이다. 무궁화로는 경기도 고양시에 있는 도로이다. 무궁화로는 강원특별자치도 홍천군에 있는 도로이다. 무궁화로는 충청남도 아산시에 있는 도로이다. 제목에 "무궁화로" 항목을 포함한 모든 문서
도슌조선초급학교

도슌조선초급학교(일본어: 東春朝鮮初級学校 (とうしゅんちょうせんしょきゅうがっこう) 도신 조선 초급학교[*])는 일본 아이치현 가스가이시에 위치한 조선학교로, 학교법인 아이치 조선학원이 운영학고 있다. 도슌조선초급학교 - 페이스북
피렌체 역사 지구

피렌체 역사 지구(Centro storico di Firenze)는 이탈리아 도시 피렌체의 제1 콰르티에레의 일부이다. 1982년에 유네스코 세계 문화 유산으로 등재되었다. 에트루리아 문명의 취락이 있던 곳에 지어진, 르네상스의 상징인 피렌체는 15세기와 16세기에 메디치 가문의 지도 하에 경제적 그리고 문화적으로 발군의 위치에 올랐다. 피렌체의 600여 년간의 유례가 없는 미적 활동은 그 무엇보다 13세기의 대성당 (산타 마리아 델 피오레), 산타 크로체 성당, 우피치 궁전과 피티 궁전, 조토, 필리포 브루넬레스키, 산드로 보티첼리, 미켈란젤로 등 위대한 거장들의 작품 등에서 찾아볼 수 있다. 옛 중세 시대의 성벽을 따라 그려진 거리 안에 둘러싸인, 피렌체 역사지구는 피렌체의 가장 중요한 문화 유적들을 품고 있다. 당시 경제력이 절정에 오른 덕에 형성된, 14세기의 성벽을 따라 형성되었으며, 이어지는 2세기에 그 최대 번영 정도를 알게 해준다. 피렌체의 종교적 중심지는 조토의 종탑이 옆에 있고, 로렌초 기베르티가 만든 '천국의 문'이 있는 산 조반니 세례당을 마주보고 있는, 산타 마리아 델 피오레 대성당과 두오모 광장이다. 이곳에서 북쪽으로 미켈로초가 설계한 메디치 리카르디 궁전, 도나텔로 및 미켈란젤로 등의 성구 보관실 등을 갖춘 필리포 브루넬레스키가 만든 산 로렌초 성당이 있다. 그 외에도, 프라 안젤리코의 걸작을 갖춘 산마르코 국립박물관, 미켈란젤로의 다비드를 비롯한 작품들을 소장한 아카데미아 미술관, 필리포 브루넬레스키의 오스페달레 델리 인노첸티가 있는 산티시마 안눈치아타 광장 등이 있다. 두오모에서 남쪽으로 시선을 돌리면 피렌체의 정치 및 문화의 중심지 베키오 궁전 그리고 인접한 곳의 우피치가 있으며, 이곳 근처에는 바르젤로 미술관과 성 십자가 성당이 위치해 있다. 베키오 다리를 건너면 피티 궁전과 보볼리 정원이 있는 올트라르노 구역에 이른다. 올트라르노에는 필리포 브루넬레스키의 성령 교회, 마솔리노와 마사초, 필리포 리피 등의 프레스코화가 있는 산타 마리아 델 카르미네 성당 등이 있다. 두오모의 서쪽에는 인상적인 궁전인 스트로치 궁전 (주요 전시 시설이자 문화 시설) 및 레온 바티스타 알베르티가 설계한 파사드가 있는 산타 마리아 노벨라 성당이 위치해 있다. 구 도심은 주변의 언덕 지역들, 특히나 포르테 벨베데레에서나 로마네스크풍의 산 미니아토 알 몬테 성당이 있는 미켈란젤로 광장에서 그리고 아르노강 유역의 가장 아름다운 관경을 볼 수 있는 곳 중 하나인 피에솔레 언덕에서 전체적으로 감상할 수 있다. 북쪽 지역은 피렌체가 이탈리아의 수도로 정해졌을 당시 파리의 불바드에서 영감을 받은 넓은 6차선 도로인 비알리 디 치르콘발라치오네로 둘러싸여 있다. 수백 개의 상업 활동이 벌어지는 피렌체의 중심지는 쇼핑과 엔터테인먼트의 낙원이며: 엘레강스한 부티크, 오래된 카페, 활기 넘치는 노상 가게, 수 많은 나이트클럽, 디스코 클럽, 미국식 바 및 술 한 잔 할 장소 등을 갖추고 있다 (유명한 칵테일인 네그로니가 이곳에서 탄생했다.). 피렌체 역사 지구 내 광장 목록 Victoria Charles "Art in Europe" Parkstone Intl 2014 pp 116 “Advisory Body Evaluation” (PDF). 《UNESCO》. 2014년 9월 18일에 확인함.  “Historic Centre of Florence”. 《UNESCO》. 2014년 9월 18일에 확인함.  “City of Florence”. 《City of Florence》. 2017년 9월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 9월 14일에 확인함.  “City of Florence”. 《City of Florence》. 2014년 9월 14일에 확인함.  Gianfranco Caniggia offers a comprehensive survey of the development process of Florence since the Roman era in his lecture "A Structural Reading of Florence" presented at ETH Zurich in 1984 and reissued in 2022 as a film-video.
부대 (동음이의)

위키낱말사전에 관련된 항목이 있습니다. 부대 부대의 다른 뜻은 다음과 같다. 부대(troop, 部隊)는 군대의 조직을 이르는 말이다. 부대찌개의 부대는 위의 뜻을 가지고 있다. 부대(負袋)는 종이나 가죽 따위로 만든 포대를 이르는 말이다. 부대(釜大)는 부산대학교의 비공식 약자이다. 제목에 "부대" 항목을 포함한 모든 문서
한국코치협회

(사)한국코치협회(Korea Coaches Association)은 1994년에 창립된 ICF(International Coaching Federation)의 김경섭 한국지회장의 주도로 2003년 12월에 창립되었다. 비영리 사단법인으로 설립목적은 21세기 지식정보화 사회의 생존요건인 변화와 혁신의 물결 속에서 새로운 경영및 커뮤니케이션 기법인 코칭의 보급및 저변확대를 통하여, 개인의 성장및 기업등 조직의 성과향상을 통한 사회 발전과 국가 경쟁력 강화에 기여함을 목적으로 한다. KCA는 다영한 코칭보급사업, 코칭연구개발 및 전문코치 인증제도를 실시하여 우수한 코치를 육성하고 있으며, 이를 통하여 개인의 잠재능력을 높이고 기업의 생산성을 향상시키며 다양한 사회공헌 활동과 기여를 확대하며 나아가 국가경쟁력과 국민행복지수를 높이는데 앞장서고 있다. 2004년 3월에는 한국코치협회 KAC 인증자격시험을 실시하였고, 11월에는 제1회 대한민국코치대회를 개최하였다. 2005년에는 제2대 안주섭회장이 취임하였고, 2006년 11월에는 제3화 대한민국코치대회및 제1회 코칭학술대회를 개최하였다. 2010년에는 제4대 김재우 회장이 취임하였고, 2019년에는 제4대 김용수 회장, 2021년에는 제5대 김영헌 회장이 취임하였다. 미션: 코칭으로 국민행복지수를 높인다. 비전: 4대 전략인 K-코칭 문화확산, 인증코칭 육성및 역량강화, 코치일자리 창출 과 코칭 산업 발전으로 글로벌 인증기관으로 도약 핵심가치: 공공성과 기여, 상생과 협력, 상장과 학습, 신의와 성실 현재 광주, 대전, 부산, 세종, 전주, 제주, 창원, 대구 등 8 국내지부, 미국과 캐나다 두 해외즈부를 두고 있다.
나이트 워커

《나이트 워커》는 에이스톰에서 제작, 넥슨 코리아에서 2023년 1월 26일에 출시한 온라인 게임으로, 한때 에이스톰에서 개발하고 유통했던 《최강의 군단》의 리메이크작이다. (한국어)나이트 워커 - 공식 웹사이트
쇼! 서울 서울

《쇼! 서울 서울》는 대한민국의 SBS에서 방송되었던 음악 프로그램인데 1991년 4월 MBC 《토요일! 토요일은 즐거워》에서 빠진 초대 MC 이덕화가 해당 프로그램을 통해 쇼 진행자로 복귀했다. 한편, 스튜디오 여건 탓인지 녹화방송을 했는데 음악 위주의 구성에서 벗어나 코믹적 요소를 대폭 가미하여 눈길을 끌었으며 초대 MC 이덕화가 연기활동에 전념하기 위하여 빠진 뒤 1992년 가을개편부터 정재환이 후임으로 들어왔고 보조 진행자들이 'MC 파워'란 이름을 통해 정재환과 공동 진행을 맡았다. 하지만, 무용수들의 선정적 춤과 방청객 환호성을 여과없이 내보내 방송위원회연예오락심의위원회로부터 "경고" 조치를 받았다. 게다가, 대부분의 오락프로그램들과 마찬가지로 초청손님이 소수의 인기연예인들에 집중됐다는 지적을 받아왔으며 1993년 봄 개편부터 시끄럽고 화려했던 분위기를 다소 가라앉히는 한편 선곡과 출연가수의 폭을 넓혀나갔으며 설도윤이 정재환 후임으로 합류했고 이 과정에서 지나치게 '역동적'이란 지적을 받아 온 전 진행자 정재환과 MC 파워의 진행방식을 배제한 대신 편안한 음악을 배경으로 차분하게 이끌어나가는 형식으로 바뀌었다. 그러나, 1993년 봄 개편 때 신설된 언플러그드 음악 프로그램들과 마찬가지로 몇몇 언더그라운드 가수들만을 단골손님으로 내보내 "그 프로가 그 프로"라는 지적을 받아 하락세를 면치 못하자 1993년 가을개편으로 막을 내렸다. SBS가 개국한 뒤, 고품격 버라이어티 음악쇼 프로그램이다. 이덕화 (1991년 12월 13일 ~ 1992년 10월 10일) 정재환 (1992년 10월 17일 ~ 1993년 5월 1일) 설도윤 (1993년 5월 8일 ~ 1993년 10월 16일) sbs 관현악단 - 지휘 김정택 텔레비전 음악 1992년 5월 24일 - 6시부터 특집 《꾸러기 대행진》1~2부 편성 1992년 9월 12일 - 5시 10분부터 추석특집 <초마술의 세계-미스터 마릭> 편성 1992년 10월 10일 - 5시부터 제 1회 <SBS 신세대 가요제> 편성 1992년 11월 14일 - 특집 프로그램 편성 1992년 11월 28일 - 5시 10분부터 <슈퍼모델 선발대회> 편성 1993년 7월 10일 - 특별방송 <클린턴 대통령 국회연설> 편성 1993년 7월 31일 - 4시 10분부터 <대전엑스포 '93 D-7 축하쇼> 편성 1993년 8월 14일 - 4시 20분부터 여름특집 <노래사랑 93 콘서트> 편성 1993년 9월 18일 - <세계 슈퍼모델 선발대회> 편성 1993년 10월 2일 - 추석특집 <연예인 총출동 작전명령 007> 편성 쇼! 서울 서울 홈페이지 “이덕화 「쇼,서울 서울」(SBS·하오8:30) 8개월만에 쇼무대 복귀”. 경향신문. 1991년 12월 13일. 2024년 8월 25일에 확인함.  “TV가요쇼 시청자끌기 대변신”. 동아일보. 1992년 5월 23일. 2024년 8월 25일에 확인함.  최성민 (1992년 10월 2일). “KBS·sbs 5일부터 프로개편”. 한겨레신문. 2024년 8월 25일에 확인함.  “정재환 새로 진행맡아”. 조선일보. 1992년 10월 17일. 2024년 8월 25일에 확인함.  “SBS煽情(선정)·폭력프로 제작책임자 소환키로 방송위 심의委(위)”. 경향신문. 1992년 11월 15일. 2024년 8월 25일에 확인함.  “SBS煽情(선정)드라마 강력제재 放送委(방송위)”. 동아일보. 1992년 11월 26일. 2024년 8월 25일에 확인함.  박용채 (1993년 4월 2일). “오락프로 몇몇 인기인 독점”. 경향신문. 2024년 8월 25일에 확인함.  신복례 (1993년 4월 22일). “TV쇼프로 10代(대)취향 벗어난다”. 동아일보. 2024년 8월 25일에 확인함.  신복례 (1993년 4월 27일). “"劇(극)요소 도입…눈과귀 즐겁게" STV「쇼서울…」MC맡은 안무가 설도윤”. 동아일보. 2024년 8월 25일에 확인함.  신복례 (1993년 4월 27일). “"劇(극)요소 도입…눈과귀 즐겁게" STV「쇼서울…」MC맡은 안무가 설도윤”. 동아일보. 2024년 8월 25일에 확인함.  “모방경쟁 오락프로 "위험수위"”. 경향신문. 1993년 5월 11일. 2024년 8월 25일에 확인함.  정중헌 (1993년 9월 21일). “쇼프로 세태변화-유행 외면말아야”. 조선일보. 2024년 8월 25일에 확인함.  “미스터마릭 마술세계”. 조선일보. 1992년 9월 10일. 2024년 8월 25일에 확인함.  강경희 (1993년 7월 27일). “대전엑스포 성공기원 3TV 화려한 축하쇼”. 조선일보. 2024년 8월 25일에 확인함.  “남이섬 공연실황 발췌”. 조선일보. 1993년 8월 14일. 2024년 8월 25일에 확인함.  “오락 세계 최고 모델 선발”. 조선일보. 1993년 9월 18일. 2024년 8월 25일에 확인함.  “작전명령 007 연예인 유령변신 한밤중 깜짝소동”. 동아일보. 1993년 9월 29일. 2024년 8월 25일에 확인함.
갈림

갈림 또는 절충은 정석이나 싸움이 이루어진 결과를 뜻한다. “바둑용어정리”. 2023년 9월 23일에 확인함.  다음 날짜 값 확인 필요: |access-date= (도움말)
개돼지

개돼지는 개와 돼지를 아울러 이르는 말이며, 국민의 멸칭이다. '개돼지'라는 단어는 2010년대 초반에 사용되기 시작하였으며, 2016년 나향욱의 "국민은 개돼지다"라는 발언 이후로 공론화되기 시작되어 사용되었다. 사전적으로 해석하면 본래 동물을 뜻하는 표현이지 멸칭은 아니었지만, '개'가 접두사에서나 비유적인 표현에서나 부정적인 표현으로 붙는 대표적인 단어인데, '돼지'도 '미련한 사람'을 비유적으로 뜻하기도 하므로 부정표현 접두사 부정표현 단어 인 '개'와 역시나 부정적인 표현을 나타내는 '돼지'라는 단어가 합쳐진 멸칭으로 파생되었다. 국민
스에카네 쇼타

스에카네 쇼타(일본어: 末包 昇大, 1996년 5월 27일 ~ )는 일본의 프로 야구 선수이며, 현재 센트럴 리그인 히로시마 도요 카프의 소속 선수(외야수)이다. 가가와현 사카이데시 출신이다. 가가와 현립 다카마쓰 상업고등학교 도요 대학 오사카 가스 히로시마 도요 카프(2022년 ~ ) 첫 출장·첫 선발 출장 : 2022년 3월 25일, 대 요코하마 DeNA 베이스타스 1차전(요코하마 스타디움), 7번·우익수로 선발 출장 첫 타석·첫 안타·첫 타점 : 상동, 2회초에 아즈마 가쓰키로부터 좌전 적시타 첫 홈런 : 2022년 4월 2일, 대 주니치 드래건스 2차전(반테린 돔 나고야), 5회초에 가사하라 쇼타로로부터 좌중간 솔로 홈런 첫 도루 : 2024년 6월 7일, 대 지바 롯데 마린스 1차전(MAZDA Zoom-Zoom 스타디움 히로시마), 2회말에 2루 안착(투수: 미마 마나부, 포수: 사토 도시야) 52(2022년 ~ ) 2023년 시즌 종료 기준 2023년 시즌 종료 기준 “広島 - 契約更改 - プロ野球”. 닛칸 스포츠. 2023년 11월 15일에 확인함.  (일본어) 개인 연도별 성적: 스에카네 쇼타 - 일본 야구 기구 (NPB.jp) 末包昇大 - 인스타그램 (일본어) 2021년 일본 프로 야구 신인 선수 선택 회의 - 히로시마 도요 카프 드래프트 지명 선수 목록 - 일본 야구 기구 공식 홈페이지
차징 탑스피너의 에피소드 목록

텔레비전 애니메이션 《차징 탑스피너》의 방영 목록이다. AGB 닐슨 미디어리서치 2023년 7월 15일: 구해줘! 홈즈 스페셜의 관계로 인해 결방했다. 2023년 9월 30일: 추석 및 항저우 아시안 게임의 관계로 인해 결방했다. 2023년 12월 30일: MBC 특별 생방송으로 인해 결방했다. 2024년 1월 20일: 2024년 동계 청소년 올림픽으로 인해 결방했다. 2024년 2월 10일: 설특집 감성다큐 《오느른》(1부)으로 인해 결방했다.
노라 빈센트

노라 메리 빈센트(영어: Norah Mary Vincent, 1968년 9월 20일 ~ 2022년 7월 6일)는 미국의 작가였다. 그녀는 로스앤젤레스 타임즈의 주간 칼럼니스트이자 전국적인 게이 및 레즈비언 뉴스 잡지인 애드버킷의 정치와 문화에 관한 분기별 칼럼니스트였다. 그녀는 빌리지 보이스와 Salon.com 의 칼럼니스트였다. 그녀의 글은 뉴 리퍼블릭, 뉴욕 타임즈, 뉴욕 포스트, 워싱턴 포스트 그리고 다른 정기 간행물에 실렸다. 그녀는 2006년에 그녀가 18개월 동안 남자로 살았을 때의 경험을 상세히 기술한 548일 남장 체험이라는 책으로 특히 주목을 받았다. Village Voice articles 보관됨 11월 11, 2014 - 웨이백 머신 Tony Dokoupil: Ann Marlowe, the Memoir, and the Self-Made Man Archived 2022년 3월 31일 - 웨이백 머신 in New Partisan ABC News 20/20 Program Segment
송유미

송유미의 다른 뜻은 다음과 같다. 송유미 (시인)(1954년 ~ 2023년)는 대한민국의 시인이다. 송유미: 유희왕 듀얼 링크스의 등장인물이다. 제목에 "송유미" 항목을 포함한 모든 문서
조선상공회의소

조선상공회의소는 다음 항목을 함의한다. 조선상업회의소는 1884년 창립된 조선의 상공업, 경제인 단체이다. 조선상무회의소로 이름을 바꿨다가 1910년 폐지되었다. 조선상공회의소는 1915년 12월 창립된 조선의 상공업, 경제인 단체이다. 1944년 8월 제령 제30호 '조선상공경제회령'과 조선총독부령 제300호와 301호 포고로 지역 단체로 분산, 경성상공경제회로 개편됐다가 1945년 9월 폐지되었다. 조선상공회의소는 1946년 5월 19일 창립된 한국의 상공업, 경제인 단체이다. 1948년 대한상공회의소로 명칭을 변경하였다. 제목에 "조선상공회의소" 항목을 포함한 모든 문서
올리비에 케멘

올리비에 케멘(프랑스어: Olivier Kemen, 1996년 7월 20일 ~ )은 카메룬의 프로 축구 선수로 튀르키예 클럽 카이세리스포르에서 미드필더로 활약하고 있다. 프랑스 청소년 국가대표팀 출신인 그는 카메룬 국가대표팀으로 활약하고 있다. 케멘은 메스 출신의 유소년 축구 선수로, 2016년 2월 28일 파리 생제르맹을 상대로 홈 경기에서 75분 만에 하파에우와 교체되어 리옹에서 리그 1 데뷔 전을 치렀다. 2019년 7월 샤무아 니오르와 계약을 체결하고, 리그 2에 62경기 출전했다. 카메룬에서 태어난 케멘은 어린 나이에 프랑스로 이주했다. 그는 프랑스 청소년 국가대표로 활동했지만, 그는 2023년 3월 24일 나미비아와의 2023년 아프리카 네이션스컵 예선 전에서 카메룬 국가대표팀에 데뷔해 팀의 유일한 골을 기록했다. “Olivier Kemen” (프랑스어). Olympique Lyonnais. 2016년 3월 6일에 확인함.  “France - O. Kemen - Profile with news, career statistics and history - Soccerway”. soccerway.com. 2016년 3월 6일에 확인함.  “Lyon vs. Paris Saint-Germain - 28 February 2016 - Soccerway”. soccerway.com. 2016년 3월 6일에 확인함.  “Lyon : Un milieu signe en Ligue 2 (off.)”. foot-national.com. 2019년 7월 31일에 확인함.  “Mercato : Olivier Kemen quitte les Chamois Niortais”. 《Camfoot.com》. 2021년 10월 10일.  “Cameroon vs. Namibia - Football Match Summary - March 24, 2023 - ESPN”. 《ESPN.com》.  위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 올리비에 케멘 올리비에 케멘 프로필 - 사커웨이
스크리블너츠

스크리블너츠(Scribblenauts)는 독립 스튜디오인 5th Cell에서 주로 개발한 액션 퍼즐 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 소유하고 배급했다. 이 시리즈의 첫 번째 게임은 스크리블너츠라는 제목으로 2009년 9월 15일 북미에서 닌텐도 DS로만 처음 출시되었다. 첫 번째 게임 출시 이후 2개의 편집본과 2개의 만화 각색 외에 5개의 다른 스크리블너츠 게임이 출시되었다. 스크리블너츠 시리즈는 주로 플레이어를 자신이 쓴 모든 것을 소환하는 마법의 공책을 가지고 있는 소년인 맥스웰(Maxwell)로 간주한다. 플레이어는 노트북을 사용하여 다양한 아이템과 생물을 소환하여 퍼즐을 풀어야 하며 이는 새로운 게임플레이 요소로 이어진다. 시리즈의 여섯 번째이자 최신작인 스크리블너츠 쇼다운(Scribblenauts Showdown)은 액션 퍼즐 게임이라기보다는 파티 게임에 가깝다는 점에서 다른 항목과 크게 다른 게임 플레이를 제공한다. 시리즈에 대한 비판적 반응은 전반적으로 긍정적이었으며 비평가들은 시리즈가 창의적인 사고를 장려하는 방법과 게임 내에서 소환할 수 있는 개체의 수를 칭찬했다. 그러나 일부 비판은 개체의 속성 부족에 대한 것이었고 일부 비평가는 이것이 플레이어의 창의성을 제한한다고 느꼈다. 2015년 10월까지 이 시리즈는 다양한 시리즈에 걸쳐 1,300만 장 이상 판매되었다. 스크리블너츠 (비디오 게임) 슈퍼 스크리블너츠 스크리블너츠 리믹스 스크리블너츠 언리미티드 스크리블너츠 언마스크드 스크리블너츠 쇼다운 스크리블너츠 - 공식 웹사이트 (archived)
스크리블너츠 (비디오 게임)

스크리블너츠(Scribblenauts)는 5th Cell이 개발하고 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 닌텐도 DS용으로 출시한 새로운 퍼즐 액션 비디오 게임이다. 이 게임은 2009년 일본을 제외한 모든 지역에 출시되었으며, 2011년 일본에서는 코나미의 Flash Puzzle: Maxwell's Mysterious Notebook으로 출시되었다. 이 게임은 5th Cell이 제작한 세 번째 닌텐도 DS 비디오 게임으로, 처음 두 작품은 그려라, 터치! 내가 만드는 세상와 락스퀘스트이다. "무엇이든 쓰기, 모든 것을 해결"이라는 캐치프레이즈에서 알 수 있듯이 스크리블너츠의 목표는 퍼즐을 완성하여 "스타라이트"를 수집하는 것이다. 플레이어는 이름을 써서 (수만 개의 데이터베이스에서) 모든 개체를 터치스크린에서 소환할 수 있다. 개발자는 이 게임이 플레이어가 특정 제한 내에서 또는 여러 솔루션을 통해 퍼즐을 풀도록 도전함으로써 새로운 게임 플레이를 촉진하는 데 도움이 된다고 간주한다. 스크리블너츠의 제작자이자 감독인 예레미야 슬라츠카(Jeremiah Slaczka)는 이 게임을 매드 립스(Mad Libs)와 함께 생활 상황 퍼즐을 해결하는 조합으로 구상했다. 그의 비전은 5th Cell의 기술 이사인 마리우스 팔부쉬(Marius Fahlbusch)가 개발한 "Objectnaut" 엔진을 통해 실현되었다. Objectnaut는 데이터 기반 접근 방식을 허용했으며 개발 시간의 상당 부분은 명사와 해당 속성을 연구하고 이를 Objectnaut 데이터베이스로 분류하는 데 소요되었다. 이는 5th Cell의 에디슨 얀(Edison Yan)의 단순한 아트 디자인과 함께 팀이 새로운 행동을 프로그래밍하는 데 많은 노력을 들이지 않고도 데이터베이스에 새로운 단어를 쉽게 추가할 수 있게 해주었다. 스크리블너츠는 2009년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 플레이 가능한 형태로 처음 공개되었으며, 여러 개의 베스트 오브 쇼(Best of Show) 상을 수상하며 큰 인기를 끌었으며, 이러한 찬사를 받은 최초의 휴대용 콘솔 타이틀이 되었다. 평론가들은 5th Cell이 스크리블너츠에서 사용하기 위해 거의 모든 오브젝트를 만들 수 있도록 허용하겠다는 약속을 이행했다고 믿었지만 게임에서 컨트롤을 선택하면 타이틀을 완전히 즐기는 데 방해가 된다고 한탄했다. 이 타이틀의 성공으로 인해 슈퍼 스크리블너츠, 스크리블너츠 리믹스 및 스크리블너츠 언리미티드를 포함한 수많은 속편이 탄생했다. 이 시리즈는 1300만본 이상 판매되었다. “Scribblenauts for DS Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 15일에 확인함.  Barnholt, Ray (2009년 9월 15일). “Scribblenauts (Nintendo DS)”. 《1UP.com》. 2012년 11월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 15일에 확인함.  Walker, John (2009년 9월 15일). “Scribblenauts review”. 《Eurogamer》. 2009년 9월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 15일에 확인함.  Klepek, Patrick (2009년 9월 15일). “Scribblenauts Review”. G4 TV. 2013년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 16일에 확인함.  Reiner, Andrew (2009년 9월 16일). “Scribblenauts”. 《Game Informer》. 2009년 9월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 16일에 확인함.  Gallegos, Anthony (2009년 9월 15일). “The Consensus: Scribblenauts Review”. GameSpy. 2009년 9월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 15일에 확인함.  Harris, Craig (2009년 9월 15일). “Scribblenauts review”. 《IGN》. 2012년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 9월 15일에 확인함.  스크리블너츠 - 공식 웹사이트 5th Cell's website
시리어스 샘 3: BFE

시리어스 샘 3: BFE(Serious Sam 3: BFE)는 크로아티아에 본사를 둔 인디 개발 스튜디오 크로팀이 개발하고 디볼버 디지털이 배급한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이것은 시리어스 샘 시리즈의 일부이자 2001년 비디오 게임 시리어스 샘의 전편이다. 이 게임은 더 퍼스트 인카운터(The First Encounter)에 암시된 대로 멘탈(Mental)이 지구를 침공하던 22세기 이집트를 배경으로 한다. 이 게임은 16인 온라인 플레이와 4인 분할 화면 협동 캠페인 모드를 제공한다. 이 게임은 2011년 11월 22일에 마이크로소프트 윈도우용으로 처음 출시되었다. 이 게임에 대한 OS X 지원은 곧 이어 2012년 4월 23일에 출시되었다. 게임의 리눅스 버전은 많은 요청을 받은 후 작업을 시작했다. 첫 번째 리눅스 관련 업데이트는 게임 전용 서버의 포팅이었다. 그러나 게임 자체는 밸브가 "Steam for Linux" 베타 브랜치를 오픈한 지 하루 만인 2012년 12월 20일에 출시되었다. 시리어스 샘 3: BFE - 공식 웹사이트 “Serious Sam 3: BFE for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2011년 11월 27일에 확인함.  “Serious Sam 3: BFE for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2011년 11월 27일에 확인함.  Sterling, Jim (2011년 11월 25일). “Review: Serious Sam 3: BFE”. 《Destructoid》. ModernMethod. 2011년 12월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 12월 12일에 확인함.  Whitehead, Dan (2011년 11월 24일). “Serious Sam 3: BFE Review - Blast from the past.”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2011년 12월 12일에 확인함.  Biessener, Adam (2011년 11월 23일). “Serious Sam 3: BFE - No Frills, Some Thrills”. 《Game Informer》 (GameStop). 2012년 1월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 1월 5일에 확인함.  Watters, Chris (2011년 12월 8일). “Serious Sam 3: BFE Review - Crisp visuals and legions of enemies struggle to invigorate the lackluster Serious Sam 3: BFE.”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2012년 1월 5일에 확인함.  Goble, Gord (2011년 12월 1일). “Serious Sam 3: BFE Review - Thought? Creativity? Not in Sam's blood-drenched retro world.”. 《IGN》. IGN Entertainment. 2012년 1월 5일에 확인함.
시리어스 샘

시리어스 샘(Serious Sam)은 크로팀이 만들고 주로 개발한 비디오 게임 시리즈이다. 주로 1인칭 슈팅 게임으로 구성되어 있다. 이 시리즈는 다양한 시점에서 인류를 파괴하려고 시도하는 외계 군주 멘탈(Mental)에 맞서 용병 샘 "시리어스" 스톤의 전진을 따른다. 첫 번째 게임인 시리어스 샘: 더 퍼스트 인카운터(Serious Sam: The First Encounter)는 2001년 3월 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 인터액티브 비전(InterActive Vision)의 더 퍼스트 인카운터(The First Encounter)를 팜 OS로 변환한 시리어스 샘: 넥스트 인카운터(Serious Sam: Next Encounter, 게임큐브 및 플레이스테이션 2의 경우 Climax Solent 제작, 시리어스 샘 어드밴스(Serious Sam Advance, 게임보이 어드밴스의 경우)는 클라이맥스 런던(Climax London) 제작이다. 세 가지 모두 글로벌 스타 소프트웨어(Global Star Software)를 통해 배급되었다. 시리어스 샘 - 공식 웹사이트
크로팀

크로팀(Croteam)은 자그레브에 본사를 둔 크로아티아 비디오 게임 개발사이다. 이 회사의 설립일은 1992년 8월 말이며 설립자는 4명의 동창이다. (다보르 훈스키, 다미르 페로비치, 로만 리바리치, 딘 세쿨리치) 크로팀은 시리어스 샘: 더 퍼스트 인카운터(Serious Sam: The First Encounter)에서 소개된 1인칭 슈팅 게임 시리즈인 시리어스 샘으로 가장 잘 알려져 있다. 이 회사는 2014년 퍼즐 게임인 더 탈로스 프린시플(The Talos Principle)도 개발했다. 크로팀은 2020년에 약 40명의 직원을 고용했으며 그해 10월 오랜 출판 파트너인 디볼버 디지털에 인수되었다. 풋볼 글로리 시리어스 샘: 더 퍼스트 인카운터 시리어스 샘: 더 세컨드 인카운터 시리어스 샘 2 시리어스 샘 HD: 더 퍼스트 인카운터 시리어스 샘 HD: 더 세컨드 인카운터 시리어스 샘 3: BFE 시리어스 샘 4 탈로스 프린시플 II 크로팀 - 공식 웹사이트
샤이닝 포스

샤이닝 포스(Shining Force, シャイニング・フォース 神々の遺産)는 1992년 메가 드라이브 콘솔용 턴제 전술 롤플레잉 게임이다. 샤이닝 인 더 다크니스(Shining in the Darkness)에 이어 샤이닝 시리즈 비디오 게임의 두 번째 작품이다. 주로 전통적인 판타지 테마 게임이기는 하지만 일부 공상 과학 요소도 포함되어 있다. 이 게임은 드림캐스트용 세가 스매시 팩 볼륨 1(Sega Smash Pack Volume 1)과 마이크로소프트 윈도우용 세가 스매시 팩 2(Sega Smash Pack 2), 엑스박스 360 및 플레이스테이션 3용 소닉의 얼티밋 제네시스 컬렉션, Wii 버추얼 콘솔용 독립형 게임으로 반복적으로 다시 출시되었다. 스팀 (서비스)을 통해 윈도우용으로도 출시됐다. 또한 2004년에는 게임보이 어드밴스의 리메이크가 "Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon"이라는 제목으로 출시되었으며, 2010년에 게임은 iOS용으로 출시되었지만 2015년에 중단되었다. 닌텐도 스위치 온라인 + 2021년 확장팩으로 다시 출시되었다. “Legacy Review Archives”. 《Game Informer》. 2022년 4월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 10월 3일에 확인함.  “Shining Force”. 《Player One》. 32호. 1993년 6월 10일. 82–3쪽. 2021년 1월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 10월 4일에 확인함.  Mega review, issue 6, page 56, June 1993 “Shining Force”. 《MEGA Force》. 18호. June 1993. 78–80쪽. 2021년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 10월 4일에 확인함.  Hickman, Sam; Jason (1993년 5월 13일). “Shining Force”. 《Sega Pro》. 20 (June 1993)호. 36–7쪽.  Lawson, Wayne (July 1993). “Shining Force Review”. 《Mega Zone》 (29): 42–43.  Shining Force at MobyGames
액션 파이터

액션 파이터(Action Fighter, アクション ファイター)는 1986년 세가가 아케이드용으로 출시한 머리 위 차량 전투 게임이다. 같은 해 세가 마스터 시스템으로 포팅되었고 이후 아미가, 암스트래드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 및 IBM PC 호환기종으로 포팅되었다. 플레이어는 슈퍼바이크를 타고 게임을 시작한다. 후속 레벨에서는 게임 타이틀 화면에서 볼 수 있듯이 스포츠카, 추가 날개를 통한 제트기, 제트 스키, 헬리콥터 및 포뮬러 원 경주용 자동차를 모두 운전할 수 있다. 모든 차량은 적의 차량과 총포 배치를 처리하기 위해 무장되어 있다. 헬리콥터 레벨은 수직으로 스크롤되는 슈팅 게임으로 플레이된다. (영어) 액션 파이터 - KLOV 게임 Action Fighter at Arcade history Action Fighter at Lemon Amiga 액션 파이터 - 스펙트럼컴퓨팅 (SpectrumComputing.co.uk) Action Fighter at Atari Mania
밸런스 오브 파워

밸런스 오브 파워(Balance of Power)는 아래와 같은 의미를 내포하고 있다. 세력균형 Balance of Power (음반): 1986년 음반 밸런스 오브 파워 (밴드) 밸런스 오브 파워 (비디오 게임): 1985년 비디오 게임
밸런스 오브 파워 (비디오 게임)

밸런스 오브 파워(Balance of Power)는 크리스 크로퍼드가 제작하고 1985년 마인드스케이프가 매킨토시용으로 출시한 냉전 시대의 지정학 전략 비디오 게임으로, 이후 2년에 걸쳐 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 게임에서 플레이어는 미국 대통령이나 소련 사무총장의 역할을 맡는다. 목표는 다른 초강대국에 비해 세계에서 플레이어 국가의 입지를 높이는 것이다. 매년 차례마다 플레이어의 국제적 명성에 영향을 미칠 수 있는 무작위 이벤트가 발생한다. 플레이어는 이러한 이벤트에 다양한 방식으로 응답하도록 선택할 수 있으며, 이는 다른 초강대국의 응답을 촉발할 수도 있다. 이로 인해 두 국가 사이에 위기 상황이 발생하고 잠재적으로 핵전쟁으로 확대되어 게임이 종료된다. 크로퍼드는 특히 이스턴 프론트(Eastern Front, 1941)로 이미 잘 알려져 있었다. 1984년에 새로운 개념을 연구하기 위해 매킨토시 플랫폼으로 옮기겠다고 발표한 것은 상당한 관심을 불러일으켰다. 뉴욕 타임스 매거진의 매우 긍정적인 리뷰를 포함하여 출시 후 널리 리뷰되었다. 그럼에도 불구하고 흥미롭고 독특한 독창적인 논액션 게임 플레이로 칭찬을 받았다. 컴퓨터 게이밍 월드는 이 게임을 역대 가장 혁신적인 컴퓨터 게임 중 하나로 선정했다. 밸런스 오브 파워는 맥에서 성공했으며 이 포팅과 결합하여 궁극적으로 25만 대 이상 판매되었다. 세력균형 Balance of Power at MobyGames 밸런스 오브 파워 게임은 인터넷 아카이브의 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다 Retrospective at IGN
뉴욕 타임스 매거진

뉴욕 타임스 매거진(New York Times Magazine)은 뉴욕 타임스(The New York Times)의 일요일 판에 포함된 미국의 일요일 잡지이다. 이 신문에는 일반적으로 신문에 실리는 기사보다 긴 기사가 포함되어 있으며 많은 주목할만한 기고자를 끌어 모았다. 이 잡지는 특히 패션과 스타일과 관련된 사진으로 유명하다. 첫 번째 호는 1896년 9월 6일에 출판되었으며, 신문에 인쇄된 최초의 사진이 포함되어 있다. 초기 수십 년 동안 그것은 오늘날처럼 삽입물이 아닌 넓은 용지의 한 부분이었다. "심각한" 일요일 잡지의 창간은 그해 새 소유주인 아돌프 옥스가 주도한 신문 대대적인 개편의 일환이었다. 그는 또한 신문에서 소설, 연재 만화, 가십 칼럼을 금지했으며 일반적으로 절약의 공로를 인정받았다. 금융 파탄에서 뉴욕 타임즈. 1897년에 이 잡지는 빅토리아 여왕의 다이아몬드 쥬빌리(Diamond Jubilee)를 기록한 16페이지 분량의 사진을 출판했는데, 이는 엄청난 인기를 끌었고 잡지의 성공을 도운 "비용이 많이 드는 위업"이었다. Official website
수호전: 천명의 맹세

수호전·천명의 맹세(水滸伝・天命の誓い, Bandit Kings of Ancient China)는 코에이가 개발하고 출시한 턴제 전략 비디오 게임이다. 1989년에는 MSX, MS-DOS, 아미가, 매킨토시용으로, 1990년에는 패밀리 컴퓨터용으로 출시되었다. 1996년에 코에이는 크게 향상된 그래픽과 원곡의 새로운 편곡을 특징으로 하는 일본 세가 새턴과 플레이스테이션용 리메이크를 발표했다. (영어) 수호전: 천명의 맹세 - 모비게임스 Official website (일본어)