laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
구글 코드 잼

구글 코드 잼(Google Code Jam)은 구글에서 주최하고 관리하는 국제 프로그래밍 대회였다. 이 대회는 2003년에 시작되었다. 이 대회는 정해진 시간 내에 해결해야 하는 일련의 알고리즘 문제로 구성된다. 경쟁자는 솔루션을 얻기 위해 모든 프로그래밍 언어 및 개발 환경을 사용할 수 있다. 2003년부터 2007년까지 구글 코드 잼은 톱코더(Topcoder)의 플랫폼에 배포되었다. 2008년부터 구글은 콘테스트를 위한 자체 전용 인프라를 개발했다. 2015년과 2018년 사이에 구글은 분산 알고리즘에 중점을 둔 분산 코드 잼(Distributed Code Jam)도 실행했다. 이것은 정규 코드 잼과 병행하여 자체 예선 및 최종 라운드를 통해 $10,000의 최고 상금을 걸었지만 코드 잼 2라운드에 진출한 사람(최대 3000명)에게만 공개되었다. 구글 코드 잼의 몇몇 문제가 학술 연구로 이어졌다. 2023년 2월 22일 구글은 코드 잼이 다른 프로그래밍 경쟁인 해시 코드 및 킥 스타트와 함께 중단될 것이라고 발표했다. 2023년 4월 15일 14:00부터 18:00 UTC까지 일련의 4개의 "고별 라운드"가 열렸으며 모든 라운드가 동시에 진행되었다. 구글 프로그래밍 대회의 로그인 기능은 2023년 6월 1일에 비활성화되었고 정확히 한 달 후인 2023년 7월 1일에 대회의 호스팅 플랫폼이 종료되었다. 모든 코드 잼, 해시 코드 및 킥 스타트 문제의 영구 보관소 깃허브에서 다운로드할 수 있다. 구글 코드 경쟁 프로그래밍 Google's Coding Competitions [gcodingcomps]. “20 years, more than a million participants and billions of lines of code later, our coding competitions are coming to a close. It's been an honor to learn and enjoy coding with you. Thank you. Join us 4/15 at 2 p.m. UTC for farewell rounds of competition: goo.gle/3SlSIGA” (트윗). 2023년 2월 23일에 확인함.  |날짜=가 없거나 비었음 (도움말) “Celebrate Google's Coding Competitions with a final round of programming fun” (영어). 2023년 5월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 2월 23일에 확인함.  “Code Jam - Google's Coding Competitions”. 《Coding Competitions》 (영어). 2023년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 5월 24일에 확인함.  “google/coding-competitions-archive: Google Coding Competitions problem archive”. 《GitHub》. 2023년 5월 24일에 확인함.  Google – Code Jam Archived 2022년 6월 24일 - 웨이백 머신
구글 개발자의 날

구글 개발자의 날(Google Developer Day) 행사는 구글에서 해마다 전 세계에서 개최하는 하루 동안의 웹 개발자 중심 모임이다. 여기에는 구글 및 안드로이드, HTML5, 크롬, 앱 엔진, 구글 웹 툴킷과 같은 개방형 웹 기술을 사용하여 웹, 모바일 및 엔터프라이즈 애플리케이션을 구축하는 데 중점을 둔 세미나 및 코드랩이 포함되며 참가자에게 구글 개발자 제품에 대해 배우고 작업하는 엔지니어를 만나볼 수 있는 좋은 기회를 제공한다. 2007년: 최초의 개발자의 날 행사가 호주 시드니에서 열렸으며, 그 뒤를 이어 9개의 다른 해외 지역에서 열렸다. 유튜브 API 세션 작성과 함께 기어스, 웹 툴킷, 지오(Geo), 매플릿(Mapplet)에 대한 대화 및 데모를 제공했다. 2008년: 구글은 HTC 안드로이드 폰을 공개했다. 또한 크롬, AJAX 및 웹 툴킷에 대한 프레젠테이션과 기어스와 같은 다양한 애플리케이션에 대한 데모도 포함되었다. 2011년: 국가별 최대 규모의 GDD가 중국에서 열렸다. 한 달 안에 베이징, 상하이, 광저우에서 3개의 GDD 행사가 열렸으며 3,000명 이상의 개발자가 참석했다. 2014년: 구글은 샌프란시스코에서 연례 개발의 날에 스마트 워치를 출시한 최초의 회사(애플을 제치고 출시)였다. 구글 I/O 안드로이드 개발자의 날 “Google Developers Blog”. 《Google Developers Blog》. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 5월 26일에 확인함.  “BBC - Backstage.bbc.co.uk blog: Google Developer Day, Wembley Stadium”.  구글 개발자의 날 - 공식 웹사이트 Google Developers Blog on Blogspot
구글 코드 검색

구글 코드 검색(Google Code Search)은 2006년 10월 5일 구글 랩스에서 데뷔한 구글의 무료 베타 제품으로 웹 사용자가 인터넷에서 오픈 소스 코드를 검색할 수 있도록 한다. 기능에는 lang:, package:, license: 및 file: 연산자를 사용하여 검색하는 기능이 포함되었다. 검색에 사용할 수 있는 코드에는 tar.gz, .tar.bz2, .tar 및 .zip, CVS, 서브버전(SVN), 깃 및 머큐리얼 저장소를 비롯한 다양한 형식이 있었다. 구글 코드 검색은 많은 오픈 소스 프로젝트를 다루었기 때문에 이후에 출시된 "구글 오픈 소스 프로젝트용 코드 검색"과는 다르다. 오픈 허브 “Code Search for Google open source projects”. 《Google Open Source Blog》. 2020년 4월 1일에 확인함.  “Google Open Source”. 《cs.opensource.google》. 2020년 4월 1일에 확인함.  보관됨 12 11월 2010 - 웨이백 머신 Cindex/Csearch - command-line file search tool, based on ideas from GCS Version of Code Search, limited to the Chromium project android source code search chrome source code search
CygamesPictures

주식회사 CygamesPictures(사이게임즈픽처스)는 일본의 애니메이션 제작사다. Cygames의 자회사다. 모회사인 Cygames가 2015년 3월에 애니메이션 사업부를 설립하고, 자사에서의 애니메이션 기획·제작, 비즈니스 전개를 개시한다. 그 흐름에 따라 제작하는 프로덕션 부문도 내제화할 수 있도록 2016년 4월에 설립했다. 다만 Cygames로서는 다른 제작사와도 지속적으로 협력 관계를 계속해 모든 것을 내제화하는 것은 아니라고 당시 이사였던 타케나카 노부히로가 말했다. 또한 Cygames와 마찬가지로 '최고의 콘텐츠 만들기'를 슬로건으로 내걸어, 인재 육성을 중시하여 애니메이션 제작에 힘쓰고 있다. 또한 Cygames의 애니메이션 사업부는 제작된 작품을 어떻게 비즈니스 전개해 나갈 것인가 하는 부문이며, CygamesPictures는 작품 자체를 실제작하는 부문으로서 다른 역할을 담당하고 있다. 2020년 11월, 본사를 도쿄도 무사시노시 기치조지미나미초 4초메 20번 14호에서 도쿄도 네리마구 샤쿠지이마치 2초메 14번 13호 NTT 샤쿠지이 빌딩 3F로 이전했다. 2021년 10월 대표이사 사장이었던 와타나베 코이치가 이사로 취임했고, 2대 대표이사 사장에는 이사를 지낸 타케나카 노부히로가 취임했다. 이미 다수의 스튜디오에 외주를 주는 것이 아니라 자사에서 설립한 이유로서, 세간에서 일반적으로 나쁘다고 일컬어지고 있는 애니메이션 제작 현장의 노동 환경을 우선은 자사의 환경하에서 개선해 실적을 쌓아, 좋은 물건을 만들 수 있는 환경 정비나 인재 육성을 들고 있다. 마나리아 프렌즈 (2019년) 프린세스 커넥트! Re:Dive (2020년) 프린세스 커넥트! Re:Dive Seoson 2 (2022년) 아이돌마스터 신데렐라 걸즈 U149 (2023년) 블레이드 러너 블랙 아웃 2022 (2017년) THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES (2022년) 우마무스메 프리티 더비 Road to the Top (2023년) 섀도우버스 (2021년) Cygamesがアニメ事業部を新設! “日本を代表するアニメーションブランド”を目指す なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略 株式会社Cygames、アニメーション制作子会社を立ち上げ 株式会社CygamesPictures設立のお知らせ “Company”. 2020년 3월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 8월 13일에 확인함.  “移転のお知らせ”. CygamesPictures. 2020년 11월 9일. 2022년 4월 5일에 확인함.  “体制変更のお知らせ”. CygamesPictures. 2021년 10월 1일. 2021년 11월 21일에 확인함.  CygamesPictures - 공식 웹사이트 CygamesPictures - X
구글 팩

구글 팩(Google Pack)은 단일 아카이브에 다운로드할 수 있도록 구글에서 제공하는 소프트웨어 도구 모음이다. 1월 6일 2006 소비자 가전 전시회(CES)에서 발표되었다. 구글 팩은 윈도우 XP, 윈도우 비스타 및 윈도우 7에서만 사용할 수 있었다. 2011년 9월, 구글은 구글 팩을 비롯한 여러 제품을 중단하겠다고 발표했다. 구글 팩은 더 이상 다운로드할 수 없다. 구글 팩은 구글 업데이터와 함께 패키지 관리 시스템으로 제공되어 패키지 응용 프로그램의 다운로드, 설치, 제거 및 자동 업데이트를 지원한다. 응용 프로그램을 제거하지 않고 업데이터를 제거할 수 있다. “What is Google Pack? help page”. 2009년 3월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 8일에 확인함.  Alan Eustace (2011년 9월 2일). “A fall spring-clean”. 2011년 9월 2일에 확인함.  https://www.google.com/support/pack/bin/answer.py?hl=en&answer=28074. 2009년 6월 13일에 확인함.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)[깨진 링크]
제1회 전국동시지방선거 공주시의회

다음은 제1회 전국동시지방선거의 공주시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 공주시의회는 지역구의원 19명을 선출했다. 중앙선거관리위원회 선거통계시스템
구글 크롬 실험실

구글 크롬 실험실(Google Chrome Experiments) 기능은 웹 브라우저 기반 실험, 대화형 프로그램 및 예술 프로젝트의 온라인 쇼룸이다. 2009년 3월 1일에 시작된 구글 크롬 실험실은 원래 자바스크립트의 한계와 구글 크롬 브라우저의 성능 및 능력을 테스트하기 위한 공식 구글 웹사이트이다. 프로젝트가 진행됨에 따라 자바스크립트, HTML5, WebGL, 캔버스, SVG, CSS 등과 같은 최신 오픈 소스 웹 기반 기술을 보여주고 실험하는 역할을 했다. 크롬 실험실의 모든 프로젝트는 사용자가 제출하고 오픈 소스 기술을 사용하여 만들어진다. 2015년 2월 24일 기준으로 1,000개의 서로 다른 크롬 프로젝트가 웹사이트에 게시되었다. 자바스크립트 HTML5 CSS WebGL HTML5 오디오 GeoGuessr
구글 버즈

구글 버즈(Google Buzz)는 구글 웨이브(Google Wave)를 대체하고 웹 기반 이메일 프로그램인 Gmail에 통합된 구글에서 개발한 소셜 네트워킹, 마이크로블로깅 및 메시징 도구였다. 사용자는 "대화"로 구성되고 사용자의 받은 편지함에 표시되는 링크, 사진, 비디오, 상태 메시지 및 댓글을 공유할 수 있다. 2011년 10월 14일 구글은 서비스를 중단하고 기존 콘텐츠를 읽기 전용 모드로 사용할 수 있다고 발표했다. 버즈는 2011년 12월 15일에 중단되었고 구글+(나중에 2019년 4월 2일에 중단됨)로 대체되었다. 버즈는 사용자가 게시물을 게시할 때마다 전 세계에 공개적으로 공유할지 또는 친구 그룹에 비공개로 공유할지 선택할 수 있도록 했다. 피카사, 플리커, 구글 래티튜드, 구글 리더, 구글 사이드위키, 유튜브, 블로거, 프렌드피드, identi.ca 및 트위터가 연동되었다. 업계 분석가들은 버즈의 생성을 페이스북과 같은 소셜 네트워킹 웹사이트 및 트위터와 같은 마이크로블로깅 서비스와 경쟁하려는 구글의 시도로 간주했다. 버즈에는 게시물에 "좋아요"를 표시하는 기능과 같은 다른 구글 제품(예: 구글 리더)의 여러 사용자 인터페이스 요소도 포함되어 있다. 구글의 공동 창업자인 세르게이 브린은 버즈가 소셜 커뮤니케이션을 제공함으로써 일과 여가 사이의 간극을 줄이는 데 도움이 될 것이라고 말했지만, 이 서비스가 도입되었을 때 사용자의 프라이버시에 대한 관심이 부족하다는 점에서 강한 비판을 받았다. 구글에 대한 비판 Guynn, Jessica (2010년 2월 9일). “Google aims to rival Facebook with new social feature called "Buzz"”. 《LA Times》. 2016년 3월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 9일에 확인함.  Edwards, Andru (2010년 2월 9일). “Google Buzz announced”. Gearlive. 2012년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 9일에 확인함.  Herrman, John (2010년 2월 9일). “Live From Google's February Event: Google Gets Twittery”. Gizmodo. 2011년 11월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 9일에 확인함.  “Official Google Blog: A fall sweep”. 2011년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 10월 14일에 확인함.  “Google Buzz is going away, but your posts are yours to keep”. 2011년 11월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 11월 24일에 확인함.  Blog announcement 보관됨 2010-02-11 - 웨이백 머신, gmailblog.blogspot.com Helft, Miguel (2010년 2월 9일). “With Buzz, Google Plunges Into Social Networking”. NY Times. 2010년 2월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 11일에 확인함.  Canadian Broadcasting Corporation (February 2010). “Privacy commissioner reviewing Google Buzz”. 《CBC News》. 2010년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 18일에 확인함.  Homepage for the Google Buzz class action suit on Archive.org
구글 사이드위키

구글 사이드위키(Google Sidewiki)는 2009년 9월에 출시되어 2011년 12월에 중단된 구글의 웹 주석 도구이다. 사이드위키는 구글 계정에 로그인한 모든 사용자가 사이드바에서 특정 웹사이트에 대한 댓글을 작성하고 볼 수 있도록 하는 브라우저 확장 프로그램이다. 이름에도 불구하고 이 도구는 공동 작업 위키가 아니었지만 작성자가 주석을 편집할 수 있었다. 2011년 9월, 구글은 구글 사이드위키를 포함한 수많은 제품의 중단 예정을 발표했다. 구글 서치위키 Malik, Om (2009년 9월 23일). “Google Launches Sidewiki — More Like a Universal Commenting System”. 《gigaom.com》 (미국 영어). 2020년 11월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 3월 3일에 확인함.  “Google Sidewiki for Google Toolbar”. 《Google Toolbar Help》. YouTube. 2009년 9월 22일. 2021년 12월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 9월 9일에 확인함.
구글 파워미터

구글 파워미터(Google PowerMeter)는 소비자가 가정의 전기 사용량을 추적할 수 있도록 돕기 위해 구글의 자선 단체인 Google.org의 소프트웨어 프로젝트였다. 2009년 10월 5일에 시작되어 2011년 9월 16일에 종료되었다. 소프트웨어 개발은 재생 가능 에너지, 전력 계통 업그레이드 및 기타 온실 가스 배출을 줄이기 위한 조치에 투자하려는 구글의 노력의 일환이었다. 이 소프트웨어는 거의 실시간으로 사용자의 전기 사용량을 기록하도록 설계되었다. 구글은 프로젝트 기간 동안 다양한 회사와 협력했다. 구글 파워미터는 구글의 자선 단체인 Google.org의 소프트웨어 프로젝트였다. 이 소프트웨어는 소비자가 가정의 전기 사용량을 추적할 수 있도록 설계되었다. 2009년 10월 5일에 시작되었다. 이 소프트웨어는 거의 실시간으로 사용자의 전기 사용량을 기록하도록 설계되었다. 2011년 6월 구글은 2011년 9월 16일 서비스 중단을 발표했다. Verne Kopytoff; Ryan Kim (2009년 2월 22일). “Google plans meter to detail home energy use”. 《San Francisco Chronicle》. 2020년 10월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 2월 11일에 확인함.  “Google PowerMeter - Save Energy. Save Money. Make a Difference”. 2011년 9월 16일. 2011년 9월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 16일에 확인함.  “An update on Google Health and Google PowerMeter”. Google. 2011년 6월 24일. 2020년 10월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 11일에 확인함.  PowerMeter official site 보관됨 2017-06-29 - 웨이백 머신
구글 헬스

구글 헬스(Google Health)는 의사, 병원 및 약국을 직접 연결하기 위해 건강 기록 및 데이터 저장소(개인 건강 기록 서비스)를 생성하려는 시도로 설계된 구글의 프로젝트였다. 해당 프로젝트는 2008년 도입돼 2012년 중단됐다. 구글 헬스는 2018년 재개됐으나 2021년 중단된 것으로 나타나 2022년 현재 별도의 부서가 아닌 '노고'(effort)라는 공식 명칭이 붙었다. “Google disbands health unit as chief departs for Cerner”. 《Healthcare Dive》 (미국 영어). 2023년 4월 21일에 확인함.  “Frequently Asked Questions and Answers - Google Health”. 2022년 4월 23일. 2022년 4월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 4월 21일에 확인함.  구글 헬스 - 공식 웹사이트 동영상: HLTH conference, David Feinberg, Head of Google Health from 2019, via YouTube
구글화

구글화 또는 구글라이제이션(Googlization)은 구글의 검색 기술과 미학을 도서관과 같은 전통적인 기관을 포함하여 더 많은 시장, 웹 애플리케이션 및 컨텍스트로 확장하는 것을 설명하는 신조어이다. (구글 도서 도서관 프로젝트 문서 참고). 검색 미디어, 특히 구글의 급속한 부상은 새로운 미디어 역사의 일부이며 상업적 이익과 미디어 간의 관계와 액세스 문제에 대한 관심을 불러일으킨다. 2003년 존 배틀(John Battelle)과 알렉스 살케버(Alex Salkever)는 웹상의 거의 모든 형태의 정보 상거래에 대한 구글의 우위를 의미하는 ‘구글라이제이션’(Googlization)이라는 용어를 처음 선보였다. 처음에 텍스트 기반 인터넷 검색을 전문으로 했던 구글은 이미지 검색, 웹 기반 이메일, 온라인 매핑, 비디오 공유, 뉴스 전달, 인스턴트 메시징, 휴대폰 및 학술 커뮤니티를 대상으로 하는 서비스를 포함하도록 서비스를 확장했다. 구글은 타임 워너 AOL, 뉴스 코퍼레이션, 뉴욕타임스, AP(Associated Press), 프랑스 통신사 및 프레스 어소시에이션과 같은 다양한 뉴스 대행사와 같은 기존 미디어 관심사와 파트너십을 체결했다. 따라서 구글은 기존 미디어와 새로운 미디어가 복잡하게 얽혀 있는 거인이 되었다. 구글에 대한 비판 Don't Be Evil 맥도날디제이션 감시 자본주의 긱 노동자 Rogers, Richard (2009). 〈The Googlization Question, and the Inculpable Engine〉 (PDF). 《Deep Search: The Politics of Search Beyond Google》.  Gorman, Lyn; David McLean (2009). 《Media and Society into the 21st Century: A Historical Introduction》. UK: Wiley-Blackwell. 231, 253–254쪽.  Battelle, John (2003년 12월 16일). “The "Creeping Googlization" Meme”. 《BusinessWeek Online》. 2009년 12월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서.  The Googlization of Information: Google’s Influential Reach Over Information De-Googlization: A Librarian’s Challenge with Information Monopoly
컴퓨터월드

컴퓨터월드(Computerworld, CW로 약칭)는 2014년에 "디지털화"된 수십 년 된 전문 간행물이다. 대상은 정보 기술(IT) 및 비즈니스 기술 전문가이며 출판 웹 사이트 및 디지털 잡지를 통해 사용할 수 있다. 1970년대부터 1980년대까지 매주 발행되는 컴퓨터월드는 데이터 처리 업계에서 업계를 선도하는 간행물이었다. 부수와 수익을 기준으로 모든 업계에서 가장 성공적인 무역 간행물 중 하나였다. 1980년대 후반에 지배적인 지위를 잃기 시작했다. 동일하거나 유사한 이름으로 전 세계 여러 국가에서 출판된다. 컴퓨터월드의 각 국가 버전은 원본 콘텐츠를 포함하며 독립적으로 관리된다. 컴퓨터월드 US의 모회사는 IDG 커뮤니케이션스이다. “Computerworld archive from Google News Archive Search”. 《news.google.com》.  “Computerworld 1967–2014”. 《The Internet Archive》. 2020년 12월 30일. 2021년 1월 15일에 확인함.
게임스타

게임스타(GameStar)는 독일에서 매월 발행되는 PC 게임 잡지이다. PC 게임에 중점을 둔 베스트셀러 독일어 잡지이며 독일어권 인터넷에서 가장 큰 비디오 게임 관련 포털을 호스팅하기도 한다. GameStar.de는 독일어권 인터넷에서 가장 큰 PC 게임 웹 포털이자 독일어권 인터넷 전체에서 가장 큰 웹 포털 중 하나이다. 잡지에는 데모, 모드, 비디오 리뷰 및 비디오 게임의 전체 소매 버전이 포함된 DVD도 함께 제공된다. 게임스타는 기능이 다른 다양한 버전으로 출시되었다. 여기에는 잡지 버전(DVD가 포함되지 않아 더 저렴함), DVD 1개가 포함된 "일반" 에디션, DVD 2개가 포함된 XL 버전이 포함된다. 구독자를 위한 잡지는 광고가 적고 더 큰 첫 페이지 사진을 보여준다. 2005년 중반까지는 CD 전용 버전도 있었지만 컴퓨터의 DVD 판독기가 충분히 널리 보급되어 CD 버전이 필요하지 않다고 판단되었다. 대신 XL 버전이 처음 등장했다. 게임스타는 대규모 인터넷 포럼인 GSPB(GameStar Pinboard)도 주최한다. 독일어권 인터넷에서 가장 큰 인터넷 포럼 중 하나이다. 게임스타 - 공식 웹사이트
PC 존

PC 존(PC Zone)은 1993년 창간되어 영국에서 발행된 최초의 IBM 호환 개인용 컴퓨터용 게임 전용 잡지였다. PC 레저, PC 포맷 및 PC 플러스와 같은 초기 PC 잡지는 게임을 다루었지만 더 넓은 범위의 일부로만 다루었다. PC 존의 선구자는 수상 경력에 빛나는 멀티포맷 타이틀 존이었다. 이 잡지는 2004년까지 데니스 퍼블리싱(Dennis Publishing Ltd.)에 의해 발행되었으며, 컴퓨터 및 비디오 게임과 함께 퓨처에 250만 파운드에 인수되었다. 2010년 7월 퓨처는 PC 존의 폐쇄를 발표했다. PC 존의 마지막 호는 2010년 9월 2일에 판매되었다. Archived PC Zone Magazines at Internet Archive
컴퓨터 게이밍 월드

컴퓨터 게이밍 월드(Computer Gaming World, CGW)는 1981년에서 2006년 사이에 발행된 미국의 컴퓨터 게임 잡지였다. 1983년 비디오 게임 충돌에서 살아남은 몇 안 되는 잡지 중 하나로 1993년 지프 데이비스에 매각되었다. 1990년대까지 크게 확장되었다. 1997년까지 약 500페이지에 달하는 가장 큰 비디오 게임 전용 잡지 중 하나가 되었다. 2000년대 초반에는 유통량이 약 300,000부였으며 시장 선두주자인 PC 게이머보다 약간 뒤처졌다. 그러나 그 시대의 대부분의 잡지와 마찬가지로 광고 수익이 인터넷 자산으로 빠르게 이동하면서 수익이 감소했다. 2006년에 지프는 온라인 형식으로 전환하기 전에 "Games for Windows"로 초점을 다시 맞추고 같은 해 후반에 완전히 종료할 것이라고 발표했다. Official website - 웨이백 머신 (보관됨 2004-06-05) The Computer Gaming World Museum, a preservation project The Computer Gaming Museum, bring computer gaming to you CGW on the 1UP Network - 웨이백 머신 (보관됨 2008-11-23) Archived Computer Gaming World Magazines on the Internet Archive Gaming Tech
박선우 (뮤지컬 배우)

박이안(2001년 7월 17일 ~ )는 대한민국의 뮤지컬 배우다. 2020 DIMF 뮤지컬 스타 (2020) - 심사위원상 꼭두각시 (2017) - 선우 역 연애의 목적 (2018) - 선우 역 앤 (2023) - 다이애나 역 이상한 나라의 아빠 (2024) - 스윙 역 https://n.news.naver.com/article/003/0010750974?sid=102
하이퍼 (잡지)

하이퍼(Hyper)는 호주의 멀티 플랫폼 비디오 게임 잡지였다. 1993년부터 2019년까지 발행된 호주에서 가장 오래 운영되는 게임 잡지였다. 하이퍼는 현재 주요 비디오 게임 시스템 및 게임 릴리스에 대한 보도 외에도 애니메이션, DVD 영화, 아케이드 및 클래식 게임을 다루고 업계 전문가와의 특집 인터뷰와 게임 분류, 컴퓨터 하드웨어 및 비디오 게임 음악과 같은 게임 관련 콘텐츠에 대한 기사를 다루었다. 하이퍼에는 PC 게임 중심의 PC 파워플레이라는 자매 잡지도 있었다. 스튜어트 클라크(1993-1996) 댄 토스(1996-1999) 엘리엇 피쉬 (1999–2004) 캠 시어(2005~2007) 다니엘 윌크스(2007–2010, 2013–2018) 앤서니 포드햄(2010) 딜런 번스(2010) 데이비드 와일드구스(2011~2013) 앤드류 험프리스 벤 만실 모리스 브랜스컴 대런 웰스 Digitized Hyper magazines on Retro CDN Archived Hyper magazines on the Internet Archive
오피셜 플레이스테이션 매거진

오피셜 플레이스테이션 매거진(Official PlayStation Magazine)은 아래 중 하나의 잡지를 의미한다. 오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진 플레이스테이션: 디 오피셜 매거진 플레이스테이션 오피셜 매거진 - 오스트레일리아 플레이스테이션 오피셜 매거진 - UK 오피셜 플레이스테이션 매거진 (아일랜드)
팀엑스박스

팀엑스박스(TeamXbox)는 마이크로소프트의 엑스박스, 엑스박스 360, 엑스박스 원 플랫폼 전용 게임 미디어 웹 사이트였다. 콘텐츠의 대부분은 엑스박스 및 엑스박스 360과 관련된 것이지만 사이트는 때때로 일반 기술 및 기타 비디오 게임 뉴스를 다루었다. 팀엑스박스는 2000년에 브렌트 쇼크웨이브 소볼레스키와 스티브 바트 바턴이 설립했다. 2001년 MSXbox의 솔 나지미(Sol Najimi)는 MSXbox 포럼을 팀엑스박스 뉴스 사이트와 통합하여 엑스박스에 초점을 맞춘 가장 큰 팬 사이트 중 하나를 만드는 데 동의했다. 미디어 대기업 IGN 엔터테인먼트는 2003년에 팀엑스박스를 인수했고, 다시 2005년에 뉴스 코퍼레이션에 인수되었다. 정기적인 업데이트는 사이트가 이전 콘텐츠의 아카이브로 전환된 2012년 8월에 중단되었다. 2018년 3월 1일부터 도메인에 더 이상 접속할 수 없다.
플레이스테이션 오피셜 매거진 - 오스트레일리아

플레이스테이션 오피셜 매거진 - 오스트레일리아(PlayStation Official Magazine – Australia)는 퓨처 오스트레일리아에서 발행하는 비디오 게임 잡지이다. 이 잡지의 기원은 원래 플레이스테이션 콘솔로 거슬러 올라간다. 이 잡지는 "Official Australian PlayStation Magazine"이라고 불렸다. 시대가 바뀌면서 "Official PlayStation 2 Magazine-Australia"로 리브랜딩된다. 마지막으로 플레이스테이션 3의 출시와 동시에 "PlayStation Official Magazine – Australia"로 브랜드가 변경되었다. 이 잡지의 제목은 종종 OPM으로 축약된다. 편집자: 아담 매튜 스태프 라이터: 아담 게티 아트 디렉터: 스테파니 고 참여자: 제임스 코티, 댄 스테인즈, 폴 테일러, 제임스 엘리스, 데이브 코지키, 토비 맥캐스커, 네이선 로렌스, 마틴 글래드스톤, 클린트 맥크리디 그래픽 디자인: 라이언 스튜어트 크리에이티브 디렉터: 폴 쿡 '레지던트 이블': "앵그리 색보이"(Angry Sackboy) Techmags Site Archived 2021년 3월 10일 - 웨이백 머신
4Players

4Players는 비디오 게임 및 관련 콘텐츠에 대한 뉴스와 리뷰를 제공하는 독일 온라인 잡지이다. 2000년 8월에 설립된 4Players는 함부르크에 본사를 둔 마카드 그룹(Marquard Group) 대기업의 간접 자회사인 4Players GmbH가 소유하고 있다. 4Players는 다양한 비디오 게임 플랫폼에 대한 뉴스, 리뷰 및 다운로드를 제공한다. 메인 페이지는 포털이 다루는 모든 플랫폼(PC, PS4, Xbox One, Wii U, VR 및 핸드헬드)에 대한 섹션으로 나뉜다. 또한 4Players 제공업체는 일반 비디오 게임 커뮤니티, eSports, 팁 섹션, 인터넷 포럼 및 비디오 리뷰가 있는 비디오 섹션을 다루고 있다. 포털은 아이폰 및 안드로이드 앱과 같은 추가 기능과 팀스피크 서버 서비스도 제공한다. Official website of 4Players - 공식 웹사이트 Corporate website of 4Players GmbH - 공식 웹사이트
오픈크리틱

오픈크리틱(OpenCritic)은 비디오 게임용 리뷰 집계 웹사이트이다. 오픈크리틱은 사이트에 나열된 게임에 대한 여러 비디오 게임 간행물에 대한 비평가의 리뷰를 나열한다. 그런 다음 웹 사이트는 모든 수치 리뷰를 평균하여 수치 점수를 생성한다. 오픈크리틱의 모든 게임에서 게임을 추천하는 비평가의 비율 및 상대적 순위와 같은 몇 가지 다른 지표도 사용할 수 있다. 오픈크리틱은 비디오 게임 리뷰를 위한 외부 웹사이트 링크를 수집하여 독자에게 랜딩 페이지를 제공한다. 리뷰에는 점수가 매겨진(총점에 입력된) 리뷰와 인기 있는 유튜브 리뷰어의 리뷰를 포함하여 점수가 매겨지지 않은 리뷰가 모두 포함된다. 리뷰는 3가지 방식으로 요약된다. 점수를 0-100 척도로 정규화한 후 최고 비평가가 작성한 모든 수치 리뷰의 단순 평균 점수를 취하여 계산한 '최고 비평가 평균', 모든 리뷰의 백분율을 나타내는 권장 백분율 게임 추천(무점수 리뷰 포함), 사이트의 모든 게임 분포에서 게임의 총점을 나타내는 백분위 순위. 사이트 사용자는 이러한 리뷰 소스를 신뢰할 수 있는 출판물로 표시할 수 있으며, 이는 리뷰가 사용자에게 표시되는 방식에 반영되고 해당 사용자에 대한 개인화된 총 점수를 생성할 뿐만 아니라 콘텐츠를 사용자에게 맞춤화할 수 있다. 오픈크리틱의 게임 등급은 다음과 같다. 강력(Mighty): 백분위수 90 이상 유력(Strong): 백분위수 60 이상 90 미만 양호(Fair): 백분위수 30 이상 60 미만 미약(Weak): 백분위수 30 미만 오픈크리틱 - 공식 웹사이트
드래곤 (잡지)

드래곤(Dragon)은 던전과 함께 던전 & 드래곤(Dungeons & Dragons) 롤플레잉 게임 및 관련 제품의 소스 자료에 대한 두 개의 공식 잡지 중 하나이다. TSR은 원래 회사의 이전 간행물인 "The Strategic Review"를 계승하기 위해 1976년에 월간 인쇄 잡지를 창간했다. 최종 인쇄본은 2007년 9월의 359호였다. 2007년 8월 중순에 마지막 인쇄본이 발송된 직후, 이 출판물의 현재 저작권 보유자인 위저즈 오브 더 코스트(하스브로의 일부)는 드래곤을 온라인 잡지로 재출간했다. 인쇄판의 번호 매기기는 계속되었다. 마지막으로 발행된 호는 2013년 12월 430호였다. 2015년에 드래곤지를 대체하는 드래곤+(Dragon+)라는 디지털 간행물이 출시되었다. DragonDex – a complete, exhaustive index of the contents of Dragon magazine through the final printed issue #359 (last updated in 2007) Dragon+ digital magazine Archived 2020년 5월 2일 - 웨이백 머신 Dragon+ digital magazine iOS app Archived Dragon Magazines on the Internet Archive
조성필

조성필(1999년 8월 2일 ~ )은 대한민국의 뮤지컬 배우다. 2023년 뮤지컬 '결투'로 데뷔했다. 2020 DIMF 뮤지컬 스타 (2020) - Top16 결투 (2023) - 맹도 외 역 백작 (2023) - V 역 결투 (2023~2024) - 비룡 역 이솝이야기 (2024) - 위스퍼(바람) 역 협객외전 (2024) - 취선 역 트루스토리 (2024) - 니키 역 http://www.onseoul.net/news/articleView.html?idxno=25141
포켓 게이머

포켓 게이머(Pocket Gamer)는 모바일, 휴대용 및 휴대용 게임에 중점을 둔 비디오 게임 웹사이트이다. 이 사이트는 2005년에 시작되었으며 영국 회사인 스틸 미디어(Steel Media Ltd)가 게시하고 소유하고 있다. 이 사이트는 아이폰, 아이팟, 아이패드, 맥북, 포켓몬 고 플러스 워치(Pokémon go plus watch) 등을 포함한 모든 주요 휴대용 및 모바일 게임 형식을 다룬다. 그리고 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드, 안드로이드, 닌텐도 스위치 등을 포함한다. 아이폰 게임 시장을 다룬 최초의 회사 중 하나였다. 간행물은 또한 휴대용 게임을 여러 범주에서 인정하기 위해 상을 수여한다. 한때 영국 신문 더 가디언은 포켓 게이머의 추천 모바일 게임 목록, 특히 매월 추천 게임 목록을 신디케이트한 적이 있다. 출시 이후 몇 년 동안 스틸 미디어는 업계를 대면하는 PocketGamer.biz 사이트와 포켓 게이머 커넥츠(Pocket Gamer Connects)라는 일련의 컨퍼런스를 포함하여 많은 브랜드 분사를 만들었다. 이 사이트의 출판사 스틸 미디어는 2019년 인튜지에스트 게이밍(Enthusiast Gaming)에 인수되었다. 포켓 게이머 - 공식 웹사이트 B2B website
레트로 게이머

레트로 게이머(Retro Gamer)는 복고풍 비디오 게임을 다루는 전 세계적으로 발행되는 영국 잡지이다. 이 주제에 전적으로 전념하는 최초의 상업 잡지였다. 2004년 1월 분기 간행물로 시작된 레트로 게이머는 곧 월간지가 되었다. 2005년에 게임 및 컴퓨터 잡지 독자층의 전반적인 감소로 인해 출판사인 라이브 퍼블리싱이 문을 닫았고 잡지에 대한 권리는 나중에 이미진 퍼블리싱(Imagine Publishing)에서 인수했다. 퓨처가 이미징 퍼블리싱을 인수한 후 2016년 10월 21일 퓨처에 인수되었다. Retro Gamer eMag Load 1 (containing issues #1 to #30) Retro Gamer eMag Load 2 (containing issues #31 to #55) Retro Gamer eMag Load 3 (containing issues #56 to #80) Retro Gamer eMag Load 1 Archived 2014년 2월 26일 - 웨이백 머신 at imagineshop.co.uk Retro Gamer eMag Load 2 Archived 2014년 2월 26일 - 웨이백 머신 at imagineshop.co.uk Retro Gamer eMag Load 3 Archived 2016년 8월 22일 - 웨이백 머신 at imagineshop.co.uk Official website List with all the games, machines, interviews and features of each issue of the magazine provided by Park Productions Archived Retro Gamer Magazines (issues #1 to #11) on the Internet Archive
아미가 액션

아미가 액션(Amiga Action)은 아미가 비디오 게임에 대한 월간 잡지였다. 영국에서 유로프레스(Europress, 이후 IDG 미디어)에 의해 출판되었으며 1989년 10월부터 1996년 12월까지 89개의 전체 호를 발행했다. 폐쇄 후 자매 출판물인 아미가 컴퓨팅(Amiga Computing)으로 합병되어 게임 섹션을 대체했다. 이 잡지도 종료 시점인 1997년 9월까지 10개 호에 걸쳐 게재되었다. Archived Amiga Action magazines on the Internet Archive Digitized Amiga Action magazines and Retro CDN
게마가

게마가(ゲーマガ, Gemaga)는 1984년에 비프(Beep)라는 이름으로 창간되고 SB 크리에이티브에서 발행하는 일본 비디오 게임 잡지이다. 역사 중에 Beep, Beep! MegaDrive, Sega Saturn Magazine, Dreamcast Magazine, Dorimaga로 다양하게 알려지다가 마지막으로 '게마가'가 되었다. 2012년 5월에 창간이 종료되었을 때 일본에서 가장 오래 지속된 게임 잡지였다. 이 잡지는 1984년 소프트뱅크 퍼블리싱(Softbank Publishing)에서 가정용 컴퓨터, 아케이드 기계 및 게임 콘솔용 비디오 게임을 다루기 위해 비프(Beep)라는 이름으로 월간 간행물로 시작했다. 원래 레이아웃은 남성 잡지 POPEYE에서 영감을 받았다.
이민진 (뮤지컬 배우)

이민진(1997년 6월 25일 ~ )은 대한민국의 뮤지컬 배우다. 2021년 연극 ‘걸리버 여행기’로 데뷔했다. 2020 DIMF 뮤지컬 스타 (2020) - Top33 걸리버 여행기 (2021) - 소인국 역 긴 밤이 지나고 나면 (2022) - 서희 역 RABBIT (2022)(2023) - 순임 역 플라스틱 꽃 (2023) - 알렉스 역 나도 해피엔딩을 쓰고 싶어 (2023) - 순영/순양 역 김종욱 찾기 (2024) - 그 여자 역
경쟁 프로그래밍

경쟁 프로그래밍(Competitive programming) 또는 스포츠 프로그래밍(sports programming)은 일반적으로 인터넷이나 로컬 네트워크를 통해 개최되는 마인드 스포츠로 참가자가 제공된 사양에 따라 프로그램을 시도하는 것을 포함한다. 참가자는 스포츠 프로그래머라고 부른다. 경쟁 프로그래밍은 구글 및 페이스북과 같은 여러 다국적 소프트웨어 및 인터넷 회사에서 인정하고 지원한다. 프로그래밍 대회는 일반적으로 주최자가 참가자(수십에서 수백에서 수천까지 다양할 수 있음)에게 퍼즐 또는 도전이라고도 하는 일련의 논리적 또는 수학적 문제를 제시하는 것을 포함한다. 참가자는 이러한 문제를 해결할 수 있는 컴퓨터 프로그램을 작성해야 한다. 판단은 주로 해결된 문제의 수와 성공적인 솔루션을 작성하는 데 소요된 시간을 기반으로 하지만 다른 요소(생산된 출력 품질, 실행 시간, 메모리 사용량, 프로그램 크기 등)도 포함될 수 있다. 코드 골프 해커톤 Open-source project for running contests Contest Management System Open-source tool in Python to run and manage a programming contest on a server IOI 2012 and IOI 2013.
톱코더

톱코더(Topcoder, 이전 명칭: TopCoder)는 디자이너, 개발자, 데이터 과학자 및 경쟁력 있는 프로그래머로 구성된 개방형 글로벌 커뮤니티를 보유한 크라우드 소싱 회사이다. 톱코더는 커뮤니티 구성원에게 프로젝트 작업에 대한 비용을 지불하고 커뮤니티 서비스를 기업, 중간 규모 및 소기업 고객에게 판매한다. 톱코더는 또한 연례 톱코더 오픈(Topcoder Open) 토너먼트와 일련의 소규모 지역 행사를 조직한다. ACM 국제 대학생 프로그래밍 대회 해커랭크 코메니우스 대학교 캐글 Mitra, Sramana (2018년 1월 2일). “Genesis to Acquisition: Mike Morris, CEO of Topcoder”. 《One Million by One Million Blog》. 2018년 3월 30일에 확인함.  Lakhani KR, Garvin DA, Lonstein E (January 2010). “TopCoder (A): Developing Software through Crowdsourcing”. 《Harvard Business School Case》: 610–032.  Kanaracus, Chris (2008년 10월 15일). “TopCoder eyeing SMB market”. 《InfoWorld》. 2018년 4월 4일에 확인함.  TechCrunch report Lunden, Ingrid (2013년 9월 17일). “Appirio Buys TopCoder To Add More Crowdsourcing, And 500K Developers And Designers, To Its CloudSpokes Network”. 《TechCrunch》. 2014년 1월 15일에 확인함.  “Leaders in Change and Innovation to Keynote TopCoder Open Innovation Summit”. 《Market Wired》. 2013년 10월 15일. 2018년 4월 18일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] “Appirio and Industry Leaders Host 2014 Topcoder Open to Celebrate How Developers Are Changing the World”. 《CISION PR Newswire》. 2014년 10월 29일. 2018년 4월 16일에 확인함.  “Top programmers and Designers Travel to Compete in the 2015 Topcoder Open India Regional Event”. 《Appirio Newsroom》. 2015년 8월 20일. 2022년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 4월 16일에 확인함.  “Topcoder Community: 1 Million Members Strong”. 《Topcoder Blog》. 2016년 5월 8일. 2018년 4월 4일에 확인함.  Kannan, Uma; Vijayakumar, N V (2018년 5월 5일). “We are banking on digital to drive our growth”. 《Deccan Herald》. 2018년 5월 9일에 확인함.  In 2013, ~500k registered members was the estimated size of Topcoder community before its merge with ~75k members strong CloudSpokes community. Hence, after the merge the size of resulting community became ~575 000 registered members. 톱코더 - 공식 웹사이트
안니아 코르니피키아 파우스티나 미노르

안니아 코르니피키아 파우스티나 미노르 (Annia Cornificia Faustina Minor, 160년–212년)는 로마 황제 마르쿠스 아우렐리우스와 그의 아내 소 파우스티나 사이에서 태어난 딸이다. 루킬라와 콤모두스에게 있어서는 여동생, 누이였다. 외조부모는 안토니누스 피우스와 대 파우스티나였고, 친조부모는 도미티아 루킬라와 법무관을 지낸 마르쿠스 안니우스 베루스였다. 그녀의 이름은 고모인 안니아 코르니피키아 파우스티나를 기념하여 이름 붙여졌다. 코르니피키아 파우스티나는 로마에서 태어나고 자랐으며 이후에 아프리카계 로마 정치인 마르쿠스 페트로니우스 수라 마메르티누스와 혼인했는데, 그는 182년에 집정관을 지내기도 했다. 173년 이후 어느 시기에 부부 사이에 페트로니우스 안토니누스라는 아들이 태어났다. 그녀와 그녀 가족이 180년 초에 마르쿠스 아우렐리우스가 사망했을 당시에 있었던 동계 진지에 같이 있었을 가능성이 있다. 그녀의 남동생인 콤모두스가 황제 자리를 이어받았고, 190년과 192년 사이 어느 때, 그는 남편, 아들, 시동생, 동서의 사형을 내렸다. 코르니피카아는 콤모두스의 정치적 사형 명령에서 살아남았고 이후에 로마의 강력한 기사 계급 출신 귀족이자 여러 속주에서 프로쿠라토르를 지낸 루키우스 디디우스 마리누스와 재혼했다. 그는 세금 징수자 및 초대 친위대 트리부누스가 되었다. 페르티낙스의 짧은 재위 기간(193년)에, 그녀는 그와 불륜을 저질렀다. 212년에, 그녀 나이가 50대였을 시기, 카라칼라는 그녀와 그녀 아들에 대한 사형 명령을 내려, 마르쿠스 아우렐리우스와 소 파우스티나 사이에 남아있던 자녀를 제거하였다. 역사가 카시우스 디오는 그녀가 사망했을 때 태도를 기록하였다: 그녀의 유언은 "부적절한 육신에 갇혀있던 나의 가련하고, 불행한 영혼이 몸을 떠나, 자유로워져, 당신들에게 내가 마르쿠스 아우렐리우스의 딸이었음을 보여준다!"라고 말하며 장신구를 벗어버렸고, 혈관을 갈라 사망하였다. I. Syvanne, Caracalla, a Military Biography, Pen & Sword Books Ltd., South Yorkshire, ç2017, p.138 Septimius Severus: the African emperor, By Anthony Richard Birley Edition: 2 – 1999 Roman social history: a sourcebook By Tim G. Parkin, Arthur John Pomeroy 2007 A commentary on the Letters of M. Cornelius Fronto, By Michael Petrus Josephus van den Hout, Marcus Cornelius Fronto 1999 From Tiberius to the Antonines: a history of the Roman Empire AD 14–192, by Albino Garzetti, 1974. Stefan Priwitzer, Faustina minor - Ehefrau eines Idealkaisers und Mutter eines Tyrannen quellenkritische Untersuchungen zum dynastischen Potential, zur Darstellung und zu Handlungsspielraeumen von Kaiserfrauen im Prinzipat (Bonn: Dr. Rudolf Habelt, 2008) (Tuebinger althistorische Studien, 6).