laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
컬트 오브 더 램

컬트 오브 더 램(Cult of the Lamb)은 인디 게임 개발사 매시브 몬스터가 개발하고 디볼버 디지털가 배급한 로그라이크 비디오 게임이다. 2022년 8월 11일 macOS, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 이 게임은 기다리는 자(The One Who Waits)라는 신과 같은 낯선 사람에게서 사망으로부터 구출을 받은 한 양의 이야기를 다룬다. 컬트 오브 더 램은 출시 후 평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 게임플레이와 리플레이 부문에 좋은 평가를 받았다. “Cult of the Lamb for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 20일에 확인함.  “Cult of the Lamb for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 9월 15일에 확인함.  “Cult of the Lamb for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 20일에 확인함.  “Cult of the Lamb for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 11월 3일에 확인함.  Devore, Jordan (2022년 8월 10일). “Review: Cult of the Lamb”. 《Destructoid》. 2022년 8월 13일에 확인함.  Goroff, Michael (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (EGM Media, LLC). 2022년 8월 26일에 확인함.  LeBlanc, Wesley (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb Review”. 《Game Informer》 (GameStop Corp.). 2023년 2월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 8월 26일에 확인함.  Ashworth, Mack (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb Review: 'Animal Crossing Gone Evil'”. 《Game Revolution》. 2022년 8월 26일에 확인함.  Howard, Jessica (2022년 8월 11일). “Cult of the Lamb Review - A Cult Classic”. 《GameSpot》. 2022년 8월 13일에 확인함.  Marks, Tom (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb Review”. 《IGN》. 2022년 8월 13일에 확인함.  Vogel, Mitch (2022년 8월 17일). “Cult of the Lamb Review (Switch eShop)”. 《Nintendo Life》. 2022년 8월 26일에 확인함.  Kemp, Luke (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb review”. 《PC Gamer》. 퓨처 (기업). 2022년 8월 26일에 확인함.  McCormick, John Cal (2022년 8월 14일). “Cult of the Lamb Review (PS5)”. 《Push Square》. 2022년 8월 26일에 확인함.  Bell, Larryn (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb review: Lamb Almighty”. 《Shacknews》. 2022년 8월 26일에 확인함.  Griffin, Sarah Maria (2022년 9월 2일). “Cult of the Lamb review – grow your own cult in darkly cute game”. 《The Guardian》. Guardian Media Group plc. 2022년 9월 7일에 확인함.  Musgrave, Shaun (2022년 8월 22일). “SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'Arcade Paradise' and 'Cult of the Lamb', Plus Today's Releases and Sales”. 《TouchArcade》. 2022년 8월 26일에 확인함.  Scaife, Steven (2022년 8월 10일). “Cult of the Lamb Review: A Misbegotten Roguelike with Shades of Animal Crossing”. 《Slant Magazine》. 2022년 8월 26일에 확인함.  컬트 오브 더 램 - 공식 웹사이트
김상태의 TBN 정보쇼

김상태의 TBN 정보쇼는 TBN 한국교통방송에서 주말 오전 10시부터 11시 55분까지 방송된 라디오 시사교양 프로그램이다. 토요일과 일요일, 오전 10시부터 두시간~ 생활 속에서 꼭 챙겨야 할 다양한 정보를 한 데 모았어요~! 위클리스포츠 : 기영노 스포츠평론가 날씨와 생활 : 정경민 기상캐스터 자동차 신기술의 이해 : 나윤석 자동차 칼럼리스트 주말여행 : 신미경 여행작가 기획코너<실종 가족 찾기> : 백석대학교 이건수 교수 금융과 보험 : 김창호 보험경제학 박사 한주간의 교통정리 첵첵 책 : 장동석 출판평론가 문화데이트 : 김헌식 문화평론가 공감인터뷰 <인문학 산책> : 인문학 강사 명로진 세상만사 해외토픽 : 전주현 외신캐스터 김상태의 TBN 정보쇼 공식 홈페이지
베니스 유령 살인사건

《베니스 유령 살인사건》(영어: A Haunting in Venice)은 2023년 개봉한 미국의 초자연 미스터리 영화이다. 2022년 영화 《나일 강의 죽음》 속편에 해당된다. 케네스 브래나가 감독을 맡았으며, 브래나의 세 번째 에르퀼 푸아로 연기작이기도 하다. 앙상블 캐스트로 카일 앨런, 카미유 코탱, 제이미 도넌, 티나 페이, 주드 힐, 알리 칸, 에마 레어드, 켈리 라일리, 리카르도 스카마르초, 미셸 요가 기용되었다. 1947년, 세상에 염증이 난 에르퀼 푸아로는 베네치아에 위치한 궁전 양식 건물에서 열린 핼러윈 파티에 참석한다. 해당 건물은 옛 고아원을 개조한 공간으로, 시에 전염병이 돌았을 때 갇혀 죽은 고아들 귀신에 들렸다는 소문이 있다. 건물 주인 로위나는 약혼이 깨지자 자살한 딸 얼리샤와 접신하기 위해 영매 조이스를 고용한 참이다. 파티 교령회에서 에르퀼 푸아로가 조이스의 사기 수법을 밝혀내자마자 조이스는 얼리샤의 목소리로 이들 중에 자신을 죽인 자가 있다고 외친다. 곧 누군가가 사과 건지기 놀이(apple bobbing)를 하던 에르퀼 푸아로를 죽이려고 시도하고, 조이스는 아예 추락사한다. 때마침 폭풍으로 건물이 외부와 차단된 가운데 얼리샤의 유령이 나타나는가 하면 소녀가 부르는 허밍 소리가 들린다. 케네스 브래나 - 에르퀼 푸아로 역 카일 앨런 - 맥심 제러드, 얼리샤의 약혼자였던 셰프 역 카미유 코탱 - 올가 세미노프, 로위나의 가정부 역 제이미 도넌 - 레슬리 페리어, 베르겐-벨젠 강제 수용소를 겪은 드레이크가 주치의 역 티나 페이 - 애리애드니 올리버, 추리소설 작가 역 주드 힐 - 리어폴드 페리어, 레슬리의 아들 역 알리 칸 - 니컬러스 홀랜드, 데즈디모나의 남자 형제이자 조이스의 제2조수 역 에마 레어드 - 데즈디모나 홀랜드, 조이스의 루마니아계 조수 역 켈리 라일리 - 로위나 드레이크, 유명 오페라 가수 역 리카르도 스카마르초 - 비탈레 포르트폴리오, 전직 경찰인 에르퀼 푸아로의 경호 역 미셸 요 - 조이스 레이놀즈, 제1차 세계 대전 간호사 출신 영매 역 D'Alessandro, Anthony (2023년 9월 13일). “A Haunting In Venice Hopes To Scare Nun 2 From Top Spot At Box Office – Preview”. 《Deadline Hollywood》. 2023년 9월 13일에 확인함.  (영어) 베니스 유령 살인사건 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 베니스 유령 살인사건 – 로튼 토마토 (영어) 베니스 유령 살인사건 – 메타크리틱
디오필드 크로니클

디오필드 크로니클(The Diofield Chronicle)은 스퀘어 에닉스와 Lancarse가 개발한 전략 롤플레잉 게임이다. 2022년 9월 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 마이크로소프트 윈도우 플랫폼용으로 출시되었다. 츠카하라 미노리와 아라타 아타루의 만화 각색판이 스퀘어 에닉스의 망가 업! 웹사이트와 앱을 통해 2022년 9월 8일 연재를 시작했다. “The DioField Chronicle for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 9일에 확인함.  “The DioField Chronicle for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 9월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  “The DioField Chronicle for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 10월 19일에 확인함.  “The DioField Chronicle for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  Van Allen, Eric (2022년 9월 30일). “Review: The DioField Chronicle”. 《Destructoid》. 2022년 11월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  Ellis, Bradley (2022년 10월 14일). “Review: The DioField Chronicle”. 《Easy Allies》. 2017년 9월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  Wildgoose, David (2022년 9월 22일). “The Diofield Chronicle Review - Forever War”. 《GameSpot》. 2022년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 28일에 확인함.  Swalley, Kirstin (2022년 10월 1일). “Review: The DioField Chronicle”. 《Hardcore Gamer》. 2022년 11월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  Hafer, Leana (2022년 9월 28일). “The DioField Chronicle Review”. 《IGN》. 2022년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 30일에 확인함.  Cannon, Trent (2022년 9월 21일). “The DioField Chronicle Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. 2022년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 30일에 확인함.  Ramsey, Robert (2022년 9월 26일). “Mini Review: The DioField Chronicle (PS5) - Dull Characters in an Intriguing Strategy RPG”. 《Push Square》. 2022년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 30일에 확인함.  Jansen, Jon (2022년 10월 7일). “The DioField Chronicle Review”. 《RPGamer》. 2022년 11월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  Kobylanski, Abraham (2022년 10월 11일). “The DioField Chronicle”. 《RPGFan》. 2022년 11월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 3일에 확인함.  Donaldson, Alex (2022년 9월 27일). “The DioField Chronicle review: An understated, under-marketed strategy RPG romp that deserves better”. 《VG247》. 2022년 9월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 28일에 확인함.  Hazra, Adriana (2022년 9월 11일). “The DioField Chronicle Game Gets Manga”. 《Anime News Network》. 2022년 9월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 11일에 확인함.
드레드 헝거

드레드 헝거(Dread Hunger)는 디지털 컨펙셔너스가 배급하고 드레드 헝거 팀이 개발한 2022년 비디오 게임이다. 드레드 헝거는 PVP와 PVE 요소를 갖춘 소셜 디셉션 서바이벌 어드벤처 게임이다. 이 게임은 원래 2021년 말에 출시할 계획이었다. Northup, Travis (2021년 9월 30일). “Dread Hunger Is a PvP Adventure That Will Put Your Friendships to the Test”. 《IGN》. 2022년 6월 14일에 확인함.  Marshall, Cass (2021년 7월 14일). “Betray and eat your friends in this Among Us-style Arctic survival game”. 《Polygon》. 2022년 6월 14일에 확인함.  “Dread Hunger for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 8월 29일에 확인함.
선우경의 주말특급

선우경의 주말특급은 TBN 한국교통방송에서 주말 저녁 6시부터 7시 55분까지 방송된 라디오 교양, 오락 프로그램이다. 특급으로 가는 방송에 탑승하셨습니다! 이동차량이 가장 많이 붐비는 오후6시~8시 사이. 도로 위 청취자들에게 웃음과 유익힌 정보를 전달한다. 본격 실시간 소통 원활 방송! 또한 신나는성인가요로 들썰이는 귀갓길이 될 수 있도록 POWER UP! 지금 거기 어디야? : 각 지역 축제 및 행사, 시장 등 현장에서 전달하는 생생한 이야기 (매주 섭외) 냥이의 하루 : 고양이 관찰자 시점으로 본 사람들과 교통이야기 선곡만은 내맘대로 : 졸음운전 방지쏭! 청취자와 선곡으로 소통하는 시간 인생이분법 : 짜장면 VS 짬뽕, 당신의 선택은? 본격 청취자 소통 시간! 문화 연예 라이브 IN : 한주간 이슈가 됐던 문화계, 연예계 소식을 전달한다 (문화일보 안진용 기자) 냥이의 하루 : 고양이 관찰자 시점으로 본 사람들과 교통이야기 (교통사고) 해결의 달인 : 아빠도, 오빠도 몰라! 전문가가 풀어주는 교통사고 처리법 (경찰청 이장선 경감) 선곡만은 내맘대로 : 졸음운전 방지쏭! 청취자와 선곡으로 소통하는 시간 선우경의 주말특급 공식 홈페이지
이프: 상상의 친구

《이프: 상상의 친구》(영어: IF)는 2024년 개봉한 미국의 판타지 코미디 영화이다. 존 크러진스키가 감독과 각본을 맡았다. 라이언 레이놀즈 / 위훈 : 칼 역 케일리 플레밍 / 설가은 : 비 역 존 크러진스키 : 비의 아버지 / 마시멜로 (목소리) 역 피오나 쇼 / 최수민 : 할머니 역 보비 모이니핸 : 제레미 역 앨런 김 / 최호근 : 벤자민 역 스티브 커렐 / 장광 : 블루 역 피비 월러브리지 / 김보민 : 블라섬 역 맷 데이먼 / 오인성 : 써니 역 에밀리 블런트 / 정유정 : 유니콘 역 마야 루돌프 : 앨리 역 루이스 고셋 주니어 : 루이스 역 빈스 본 샘 록웰 / 백승철 : 수호견 역 서배스천 매니스캘코 : 마술사 마우스 역 크리스토퍼 멜로니 / 송준석 : 코스모 역 키건마이클 키 / 변영희 : 슬라임 역 아콰피나 : 버블 역 존 스튜어트 (희극인) : 로봇 역 리처드 젱킨스 / 홍진욱 : 미술 선생님 블레이크 라이블리 : 옥토캣 역 에이미 슈머 - 구미 베어 역 브래들리 쿠퍼 / 홍범기 - 아이스 역 조지 클루니 - 스페이스맨 역 매슈 리스 / 홍범기 - 고스트 역 D'Alessandro, Anthony (2024년 5월 14일). “John Krasinski & Ryan Reynolds’ ‘IF’ To Give More Lift To Summer Box Office With $40M Opening – Preview”. 《Deadline Hollywood》.  (영어) 이프: 상상의 친구 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 이프: 상상의 친구 – 로튼 토마토 (영어) 이프: 상상의 친구 – 메타크리틱
김승현의 가요본색

김승현의 가요본색은 TBN 한국교통방송에서 평일 밤 8시부터 9시 55분까지 방송된 라디오 성인가요, 연예오락 프로그램이다. 바쁜 퇴근길이 끝나고 피곤이 몰려오는 시간! 힘들고 지친 사람들 모두 모여라! 가벼워진 영혼을 채워줄 음악, 유쾌한 이야기, 유익한 정보로 가득한 고품격 음악 방송. 김승현의 가요본색은 우리의 공감입니다! 김승현의 가요본색 공식 홈페이지
원미연의 가요본색

원미연의 가요본색은 TBN 한국교통방송에서 주말 밤 8시부터 9시 55분까지 방송된 라디오 성인가요, 연예오락 프로그램이다. 주말 저녁 감성 충전 음악 여행, 함께 가요 원미연의 가요본색은 여러분과 함께 만들어가는 고품격 음악방송입니다. 원미연의 가요본색 공식 홈페이지
밥 말리: 원 러브

"밥 말리: 원 러브"(영어: Bob Marley: One Love)는 2024년 개봉한 미국의 전기 뮤지컬 드라마 영화이다. 레이널도 마커스 그린이 감독을 맡았으며, 싱어송라이터 밥 말리의 삶을 다룬 작품이다. 배우 킹즐리 벤어디어가 밥 말리 역을 맡았다. 킹즐리 벤어디어 - 밥 말리 역 러샤나 린치 - 리타 말리 역 제임스 노튼 - 크리스 블랙웰 역 토신 콜 - 타이론 다우니 역 앤서니 웰시 - 돈 테일러 역 다니엘 멜빌 Jr. - 노벌 싱클레어 말리 역 세바나 - 주디 모웟 역 헥터 루이스 - 칼튼 칼리 바렛 역 수입 D'Alessandro, Anthony (2024년 2월 12일). “‘Bob Marley: One Love’ Has More Hearts Over Valentine’s-Presidents Day Stretch Than ‘Madame Web’, $30M+ To $20M+ – Box Office Preview”. 《Deadline Hollywood》. 2024년 2월 12일에 확인함.  (영어) 밥 말리: 원 러브 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 밥 말리: 원 러브 – 로튼 토마토 (영어) 밥 말리: 원 러브 – 메타크리틱
휘루

휘루는 대한민국의 인디 음악인이다. 록 밴드 3호선 버터플라이 출신이며, 서울대 국악과를 졸업했다. 영화 《...ing》의 〈그녀에게〉로 데뷔했으며, 2008년 겨울에는 《소공녀뮤직》이라는 인디음반 레이블을 차리고, 솔로 음반 《민들레코러스》를 발표하여 인디뮤지션으로 활동하고있다. 민들레코러스 (2008년 11월 4일) 영화 ...ing O.S.T (2004) 테마곡 〈그녀에게〉 (휘루 작사,곡) 3호선버터플라이 - Time Table (2004년 1월 10일) 〈말해요, 우리〉 (휘루 작사) 〈안녕, 나의 눈부신 비행기〉 (휘루 작사,곡) crying nut - 고물라디오 (2002년) 〈귀뚜라미 별곡〉 (휘루 작사) crying nut - OK 목장의 젖소 (2006년) 〈물밑의 속삭임〉 (feat. 심수봉) (휘루 작사, 작곡) 휘루 숲 휘루의 블로그 (영어) 휘루 - 마이스페이스
노스페라투 (2024년 영화)

《노스페라투》(Nosferatu)는 2024년 개봉 예정인 미국의 고딕 공포 영화이다. 로버트 에거스가 감독과 각본을 맡았다. 배우 빌 스카르스고르드가 주인공 오를로크 백작 역을 맡는다. 빌 스카르스고르드 - 오를로크 백작 니컬러스 홀트 - 토머스 허터 릴리로즈 뎁 - 엘런 허터 에런 테일러존슨 - 프리드릭 하딩 에마 코린 - 애나 하딩 윌럼 더포 - 앨빈 에버하트 본프랜즈 교수 사이먼 맥버니 - 헤어 녹 랠프 아인슨 - 윌헬름 시버스 박사 (영어) 노스페라투 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 노스페라투 – 로튼 토마토 (영어) 노스페라투 – 메타크리틱
백 투 블랙 (영화)

《백 투 블랙》(영어: Back to Black)은 2024년 개봉한 전기 영화이다. 샘 테일러존슨이 감독을 맡았으며, 싱어송라이터 에이미 와인하우스의 삶을 다룬 작품이다. 배우 머리사 아벨라가 와인화우스 역을 맡았다. 머리사 아벨라: 에이미 와인하우스 역 잭 오코널: 블레이크 필더-시빌 역 에디 마산: 미치 와인하우스 역 줄리엣 코원: 자니스 와인하우스-콜린스 역 레슬리 맨빌: 신시아 와인하우스 역 (영어) 백 투 블랙 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 백 투 블랙 – 로튼 토마토 (영어) 백 투 블랙 – 메타크리틱
고스트와이어: 도쿄

고스트와이어: 도쿄(일본어: ゴーストワイヤー：東京, Ghostwire: Tokyo)는 탱고 게임웍스가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 배급한 2022년 액션 어드벤처 게임이다. 이 게임은 2022년 3월 25일에 전 세계적으로 출시되었으며 1년간은 플레이스테이션 5와 마이크로소프트 윈도우 한정으로 출시되었다. 이 게임은 나중에 2023년 4월 12일 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었으며 온라인 스트리밍 옵션이 엑스박스 원에 추가되었다. Tom, Phillips (2021년 7월 13일). “PS5 timed exclusive Ghostwire: Tokyo delayed to early 2022”. 《Eurogamer》. 2021년 7월 13일에 확인함.  Ali Jones (2022년 2월 4일). “Ghostwire: Tokyo won't come to Xbox Series X for at least 12 months”. 《gamesradar》 (영어). 2022년 3월 16일에 확인함.  “GhostWire: Tokyo for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 4월 9일에 확인함.  “GhostWire: Tokyo for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 3월 21일에 확인함.  “GhostWire: Tokyo for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2023년 4월 12일에 확인함.  Carter, Chris (2022년 3월 21일). “Review: Ghostwire: Tokyo”. 《Destructoid》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Huber, Michael (2022년 3월 29일). “Review: Ghostwire: Tokyo”. 《Easy Allies》. 2022년 4월 18일에 확인함.  Patterson, Mollie L (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (EGM Media, LLC). 2022년 4월 19일에 확인함.  Hester, Blake (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review”. 《Game Informer》 (GameStop Corp.). 2022년 5월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 3월 21일에 확인함.  Faulkner, Jason (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review: 'Too familiar for its own good'”. 《GameRevolution》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Wakeling, Richard (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review - Shibuya Scramble”. 《GameSpot》. 2022년 3월 21일에 확인함.  West, Josh (2022년 3월 21일). “Ghostwire Tokyo review - "Feels like a throwback to a different era"”. 《GamesRadar+》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Helm, Jordan (2022년 3월 21일). “Review: Ghostwire: Tokyo”. 《Hardcore Gamer》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Shea, Cam (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review”. 《IGN》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Mellor, Imogen (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review”. 《PC Gamer》. 퓨처 (기업). 2022년 3월 21일에 확인함.  Reuben, Nic (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review – an open-world haunting in Shibuya”. 《PCGamesN》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Greenwald, Will (2022년 4월 6일). “Ghostwire: Tokyo (for PlayStation 5) Review”. 《PC Magazine》. 지프 데이비스. 2022년 4월 19일에 확인함.  Croft, Liam (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo Review (PS5)”. 《Push Square》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Fuller, Alex (2022년 3월 23일). “Ghostwire: Tokyo Review”. 《RPGamer》. 2022년 4월 18일에 확인함.  Denzer, TJ (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review: A striking city of spirits”. 《Shacknews》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Kaser, Rachel (2022년 3월 24일). “Ghostwire: Tokyo review — A ghastly formula”. 《VentureBeat》. 2022년 4월 19일에 확인함.  Cryer, Hirun (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review – Possessed of spirit and enchanted by that Shinji Mikami magic”. 《VG247》. 2022년 3월 21일에 확인함.  Wise, Josh (2022년 3월 21일). “Ghostwire: Tokyo review”. 《VideoGamer.com》. 2022년 3월 21일에 확인함.  고스트와이어: 도쿄 - 공식 웹사이트
건그레이브

건그레이브(일본어: ガングレイヴ, Gungrave)는 레드 엔터테인먼트(북아메리카에서는 세가, 유럽에서는 액티비전)가 개발 및 배급한 2002년 3인칭 슈팅 비디오 게임이다. 건그레이브의 주인공은 여러 스테이지를 통해 복수의 길을 따라간다. 게임플레이 부분에서 준수한 평가를 받은 건그레이브는 시리즈 제작자 나이토 야스히로의 캐릭터(트라이건) 디자인, 후지시마 고스케가 제공한 기계식 디자인(체포하겠어 시리즈, 사쿠라 대전 시리즈)에서 좋은 평가를 받았다. 건그레이브 VR에서 새로운 시퀄 Gungrave G.O.R.E가 2022년 11월 22일에 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 엑스박스 원, PC용으로 출시되었다. “Gungrave for PlayStation 2 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 3월 6일에 확인함.  Edge staff (October 2002). “Gungrave”. 《Edge》. 115호 (퓨처 (기업)).  EGM staff (October 2002). “Gungrave”. 《Electronic Gaming Monthly》. 159호 (Ziff Davis). 179쪽. 2004년 3월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 6일에 확인함.  Reed, Kristan (2002년 12월 6일). “Gungrave”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2018년 3월 6일에 확인함.  “プレイステーション2 - ガングレイヴ”. 《Famitsu》 (일본어). 915권 (Enterbrain). 2006년 6월 30일. 93쪽.  “Gungrave”. 《Game Informer》. 114호 (GameStop). October 2002. 85쪽.  Major Mike (2002년 9월 18일). “Gungrave Review for PS2 on GamePro.com”. 《GamePro》 (IDG Entertainment). 2005년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 6일에 확인함.  Gee, Brian (October 2002). “Gungrave Review”. 《Game Revolution》. CraveOnline. 2015년 9월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 6일에 확인함.  Kasavin, Greg (2002년 9월 17일). “Gungrave Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2018년 3월 6일에 확인함.  Nam, Michael J. (2002년 10월 18일). “GameSpy: Gungrave”. 《GameSpy》. Ziff Davis. 2007년 1월 17일에 확인함.  Watkins, Rob (2002년 10월 10일). “Gungrave Review”. 《GameZone》. 2008년 9월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 6일에 확인함.  Smith, David (2002년 9월 13일). “Gungrave Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2018년 3월 6일에 확인함.  Smith, David (2002년 8월 8일). “Gungrave Import Review”. 《IGN》. Ziff Davis. 2018년 3월 6일에 확인함.  “Gungrave”. 《Official U.S. PlayStation Magazine》 (Ziff Davis). October 2002. 147쪽.  Walk, Gary Eng (2002년 10월 11일). “GUNGRAVE”. 《Entertainment Weekly》. 677호 (Time Inc.). 86쪽. 2018년 3월 6일에 확인함.  Steinberg, Scott (2002년 10월 2일). “Gungrave”. 《Playboy》. Playboy Enterprises. 2002년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 3월 6일에 확인함.  “Gungrave G.O.R.E overview trailer”. 《Gematsu》. 2022년 11월 11일. 2022년 11월 18일에 확인함.  Japanese, English, Official Japanese website (영어) 건그레이브 - 모비게임스
언바운드

언바운드의 다른 뜻은 다음과 같다. 니드 포 스피드 언바운드: 크라이테리언 게임스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 2022년 경주 게임 Unbound: 아우스게이르 트뢰스티의 2017년 노래 돌아온 프랑켄슈타인(Frankenstein Unbound): 영화 제목에 "언바운드" 항목을 포함한 모든 문서
니디 걸 오버도즈

니디 걸 오버도즈(Needy Girl Overdose)는 일본의 개발사 제모노(Xemono)가 개발하고 macOS, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치용으로 WSS 플레이그라운드가 배급한 2022년 전파계 테마의 어드벤처 비주얼 노벨이다. 플레이어는 1달 이내에 100만 팔로어 달성을 목표로 하는 여성 인터넷 방송인의 매니저 역을 맡게 된다. 이 게임의 최초 제목은 '니디 걸 오버도즈'였으나 서부권 출시 준비를 하면서 '니디 스트리머 오버로드'(Needy Streamer Overload)를 사용하게 된다. 이 게임은 일본에서 오리지널 제목을 그대로 유지한다. Shin Imai (2022년 1월 28일). “NEEDY GIRL OVERDOSE – レビュー”. 《IGN Japan》 (일본어). 2022년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Sal Romano (2021년 11월 6일). “Needy Girl Overdose retitled Needy Streamer Overload, launches January 21, 2022”. 《Gematsu》. 2022년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Diego Perez (2022년 2월 10일). “Needy Streamer Overload Could Be Steam's Next Creepy Anime Hit”. 《Attack of the Fanboy》. 2022년 2월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Orpheus Joshua (2022년 2월 4일). “Needy Streamer Overload Review – Lamentable Descension”. 《Noisy Pixel》. 2022년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Andrea Sorichetti (2022년 1월 31일). “Needy Streamer Overload Recensione: si ispira a Doki Doki, ma non convince”. 《Everyeye.it》 (이탈리아어). 2022년 1월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Jeon Se-yoon (2022년 3월 11일). “(리뷰) 스트리머 '초텐쨩(feat. P)'의 우울”. 《Inven》. 2022년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서.  NEEDY STREAMER OVERLOAD on Steam
톰 클랜시의 레인보우 식스 익스트랙션

톰 클랜시의 레인보우 식스 익스트랙션(Tom Clancy's Rainbow Six Extraction)은 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 배급한 온라인 다인용 전술 슈팅 비디오 게임이다. 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈(2015년)의 스핀오프 작품인 익스트랙션은 플레이어들이 함께 Archæan이라는 기생충같은 에일리언과 싸워서 무찔러야 하는 협동 비디오 게임이다. 이 게임은 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 아마존 루나, 구글 스테이디어, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2022년 1월 20일 출시되었다. 평론가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. “Tom Clancy's Rainbow Six Extraction for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2022년 1월 19일에 확인함.  “Tom Clancy's Rainbow Six Extraction for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2022년 2월 23일에 확인함.  “Tom Clancy's Rainbow Six Extraction for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2022년 3월 2일에 확인함.  Goroff, Michael (2022년 1월 19일). “Tom Clancy's Rainbow Six Extraction review”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2022년 1월 19일에 확인함.  Van Aken, Alex (2022년 1월 19일). “Rainbow Six Extraction Review – A Strange Encounter”. 《Game Informer》. 2023년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 19일에 확인함.  Ramee, Jordan (2022년 1월 19일). “Rainbow Six Extraction Review - Breach And Clear”. 《GameSpot》. 2022년 1월 19일에 확인함.  Donnelly, Joe (2022년 1월 19일). “Rainbow Six Extraction review: "A solid shooter held back by its source material"”. 《GamesRadar》. 2022년 1월 19일에 확인함.  Winkie, Luke (2022년 1월 19일). “Rainbow Six Extraction Review”. 《IGN》. 2022년 1월 19일에 확인함.  Park, Morgan (2022년 1월 19일). “Rainbow Six Extraction review”. 《PC Gamer》. 2022년 1월 19일에 확인함.  Forward, Jordan (2022년 1월 19일). “Rainbow Six Extraction review – dead ringer”. 《PCGamesN》. 2022년 1월 19일에 확인함.  Banas, Graham (2022년 1월 22일). “Rainbow Six: Extraction Review (PS5)”. 《Push Square》. 2022년 1월 22일에 확인함.  톰 클랜시의 레인보우 식스 익스트랙션 - 공식 웹사이트
최지훈 (축구 선수)

최지훈(1991년 5월 11일 ~ )는 대한민국의 축구 선수로, 포지션은 수비수이다. 최지훈 선수 정보 - 트랜스퍼마크트 {{J.League player}} template missing ID and not present in Wikidata. 최지훈 국가대표팀 기록 – 대한축구협회
스콘 (비디오 게임)

스콘(Scorn)은 세르비아의 개발사 에브 소프트웨어(Ebb Software)가 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 개발한 1인칭 바이오펑크 서바이벌 호러 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 비주얼 아티스트 H. R. 기거와 즈지스와프 벡신스키의 작품의 영향을 받았다. 이 게임은 2022년 10월 14일 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. “Scorn for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 19일에 확인함.  “Scorn for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 10월 19일에 확인함.  Goroff, Michael (2022년 10월 14일). “Scorn review - Flesh crawl”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2022년 10월 14일에 확인함.  Faulkner, Jason (2022년 10월 14일). “Scorn Review”. Game Revolution. 2022년 10월 14일에 확인함.  Barbosa, Alessandro (2022년 10월 14일). “Scorn Review - Pound of Flesh”. 《GameSpot》. 2022년 10월 14일에 확인함.  Bailes, Jon (2022년 10월 14일). “Scorn review: 'Captures the sense of a place that's truly alien'”. 《GamesRadar+》. 2022년 10월 14일에 확인함.  Hafer, Leana (2022년 10월 14일). “Scorn Review”. 《IGN》. 2022년 10월 14일에 확인함.  Litchfield, Ted (2022년 10월 14일). “Scorn Review”. 《PC Gamer》. 2022년 10월 14일에 확인함.  Shaver, Morgan (2022년 10월 17일). “Scorn review: Everything hurts and I'm dying”. Shacknews. 2022년 10월 17일에 확인함.  Reuben, Nic (2022년 10월 14일). “Scorn review – Giger-inspired horror puzzler is a revulsive but rewarding nightmare”. 《The Guardian》. 2022년 10월 14일에 확인함.  Raynor, Kelsey (2022년 10월 14일). “Scorn review: An immersive, visceral horror experience that takes environmental storytelling to the extreme”. 《VG247》. 2022년 10월 14일에 확인함.  스콘 - 공식 웹사이트
소울 해커즈 2

소울 해커즈 2(일본어: ソウルハッカーズ2, Soul Hackers 2)는 아틀러스가 개발한 2022년 롤플레잉 비디오 게임이다. 일본에서는 아틀러스가 배급하였으며 전 세계적으로는 세가가 배급하였다. 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S에서 동작한다. 이 게임은 데빌 서머너 시리즈 중 5번째 게임이며 그 자체로 더 큰 여신전생 시리즈의 일부이며 1997년 게임 데빌 서머너 소울 해커즈의 후속작이다. “Soul Hackers 2 for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 9월 17일에 확인함.  “Soul Hackers 2 for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 9월 17일에 확인함.  “Soul Hackers 2 for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 9월 17일에 확인함.  “Soul Hackers 2 for PC Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 10월 23일에 확인함.  Carter, Chris (2022년 8월 18일). “Review: Soul Hackers 2”. 《Destructoid》. 2022년 11월 8일에 확인함.  Reyes, Jess (2022년 8월 18일). “Soul Hackers 2 review: stylish JRPG tells more than it shows”. 《Digital Trends》. 2022년 11월 8일에 확인함.  Ashida, Takahiro; Totsuka, Giichi; Kushida, Namuko; Amemiya. ソウルハッカーズ2(PS4)のレビュー・評価・感想情報. 《Famitsu》 (일본어) (Kadokawa Game Linkage). 2022년 8월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 8월 28일에 확인함.  Kemps, Heidi (2022년 8월 24일). “Soul Hackers 2 Review - Amateurs Hack Systems, Professionals Hack People”. 《GameSpot》. 2022년 11월 8일에 확인함.  Hawkins, Cameron (2022년 8월 20일). “Soul Hackers 2 Review”. 《IGN》. 2022년 8월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 8월 26일에 확인함.  Mauricio, Luis (2022년 8월 18일). “Soul Hackers 2 Review”. 《RPGamer》. 2022년 11월 8일에 확인함.  Parsons, Izzy (2022년 8월 18일). “Review: Soul Hackers 2”. 《RPGFan》. 2022년 11월 8일에 확인함.  McMaster, Jason (2022년 8월 24일). “Soul Hackers 2 review — an enjoyable, unambitious adventure”. 《Venture Beat》. 2022년 8월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 8월 26일에 확인함.  소울 해커즈 2 - 공식 웹사이트
1934년 FIFA 월드컵 예선

1934년 FIFA 월드컵 예선은 월드컵 역사상 처음 열린 월드컵 예선이다. 1934년 FIFA 월드컵은 총 32개국이 참가를 신청하였는데, FIFA는 본선 출전국 수를 16개국으로 정하고 이를 위해 예선을 치르도록 하였다. 1934년 FIFA 월드컵에 출전하게 될 16개의 티켓은 배분은 아래와 같이 이루어졌다. 이 때는 개최국의 본선 자동 진출권이 없었으며, 그 때문에 이탈리아는 개최국임에도 예선에 참가해야 했다. 유럽 : 12장 (21개 팀) 남아메리카 : 2장 (4개 팀) 북아메리카 : 1장 (4개 팀) 아시아와 아프리카 : 1장 (3개 팀) 1조 - 스웨덴 본선 진출. 2조 - 스페인 본선 진출. 3조 - 그리스 중도 기권. 이탈리아 본선 진출. 4조 - 불가리아 중도 기권. 헝가리, 오스트리아 본선 진출. 5조 - 체코슬로바키아 본선 진출. 6조 - 스위스, 루마니아 본선 진출. 7조 - 네덜란드, 벨기에 본선 진출. 8조 - 독일, 프랑스 본선 진출. 9조 - 페루의 기권으로 브라질이 자동으로 본선 진출. 10조 - 칠레의 기권으로 아르헨티나가 자동으로 본선 진출. 11조 - 1차 예선 - 쿠바 2차 예선 진출. 2차 예선 - 멕시코 최종 예선 진출. 최종 예선 - 미국 본선 진출. 12조 - 터키 기권. 이집트 본선 진출. 1934년 월드컵 예선 Archived 2008년 9월 13일 - 웨이백 머신 RSSSF - 1934년 월드컵 예선
종말의 스텔라

종말의 스텔라(일본어: 終のステラ, Stella of The End)는 비주얼 아츠 브랜드 Key가 개발한 일본의 종말물 비주얼 노벨이다. 2022년 9월 30일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며 전체적으로 Key의 18번째 게임이다. 종말의 스텔라 - 공식 웹사이트 종말의 스텔라 - The Visual Novel Database
스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진

스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진(일본어: ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)은 코에이 테크모의 팀 닌자가 개발하고 스퀘어 에닉스가 배급한 파이널 판타지 시리즈에 속하는 2022년 액션 롤플레잉 게임이다. 시리즈의 35주년을 기념하기 위해 제작되었다. 이 게임은 2022년 3월에 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PC Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 11월 14일에 확인함.  “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 3월 18일에 확인함.  “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 4월 5일에 확인함.  Carter, Chris (2022년 3월 14일). “Review: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin”. 《Destructoid》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Reiner, Andrew (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review - All Rage, No Soul”. 《Game Informer》. 2023년 3월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 3월 16일에 확인함.  Hornshaw, Phil (2022년 3월 15일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review - Chaos Incarnate”. 《GameSpot》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Reiner, Andrew (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin review: "Not entirely awful, but alarmingly rough and unrefined"”. 《GamesRadar+》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Shive, Chris (2022년 3월 14일). “Review: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin”. 《Hardcore Gamer》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Griffin, Jada (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review”. 《IGN》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Cal McCormick, John (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Review (PS5)”. 《Push Square》. 2022년 3월 20일에 확인함.  Parsons, Izzy (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin”. 《RPGFan》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Minotti, Mike (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin review — strange, ugly, fun”. 《VentureBeat》. 2022년 3월 16일에 확인함.  Peppiatt, Dom (2022년 3월 14일). “Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin review – One of the best 3/5 games I've played in years”. VG247. 2022년 3월 16일에 확인함.  스트레인저 오브 파라다이스: 파이널 판타지 오리진 - 공식 웹사이트