laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스

《라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스》(Life Is Strange: True Colors)는 덱 나인 게임스가 개발하고 스퀘어 에닉스의 유럽 지사가 배급한 그래픽 어드벤처 비디오 게임이다. 2021년 9월 10일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 구글 스테이디어용으로 출시되었고 2021년 12월 7일 닌텐도 스위치용으로 출시되었다. 알렉스 첸이라는 젊은 여성은 다른 사람들의 감정을 경험할 수 있다는 이야기이며 그녀의 삶에 나타난 비극 뒤의 미스터리를 풀어나가야 한다. 라이프 이즈 스트레인지 시리즈 중 5번째 게임이며 라이프 이즈 스트레인지 2의 뒤를 잇는 3번째 주요 게임이다. “Life is Strange: True Colors for PC Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 11월 26일에 확인함.  “Life is Strange: True Colors for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 12월 11일에 확인함.  “Life is Strange: True Colors for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 8일에 확인함.  “Life is Strange: True Colors for Nintendo Switch Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 2월 15일에 확인함.  “Life is Strange: True Colors for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 9월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 8일에 확인함.  Madsen, Hayes (2021년 9월 11일). “Life is Strange: True Colors (PC) Review”. 《Computer Games Magazine》. 2021년 9월 11일에 확인함.  Warner, Noelle (2021년 9월 11일). “Review: Life is Strange: True Colors”. 《Destructoid》. 2021년 9월 11일에 확인함.  “Life Is Strange: True Colors review | Aces high”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2021년 9월 11일. 2021년 9월 11일에 확인함.  Wallace, Kimberley (2021년 9월 8일). “Life Is Strange: True Colors Review – More Powerful In Life Lessons Than Supernatural Talents”. 《Game Informer》. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 9일에 확인함.  Clark, Justin (2021년 9월 8일). “Life Is Strange: True Colors Review -- More Than A Feeling”. 《GameSpot》. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 9일에 확인함.  Wald, Heather (2021년 9월 8일). “LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS REVIEW – "SHOWS OFF WHAT THE NEXT-GENERATION OF THE SERIES CAN DELIVER"”. 《GamesRadar+》. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 9일에 확인함.  Lyles, Taylor (2021년 9월 8일). “Life is Strange: True Colors Review”. 《IGN》. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 9일에 확인함.  Reynolds, Ollie (2021년 12월 8일). “Life is Strange: True Colors Review (Switch eShop)”. 《Nintendo Life》. 2021년 12월 16일에 확인함.  Watts, Rachel (2021년 9월 8일). “LIFE IS STRANGE: TRUE COLORS REVIEW”. 《PC Gamer》. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 9일에 확인함.  “Life Is Strange: True Colors Review (PS5) | Aces high”. 《Push Square》. 2021년 9월 11일. 2021년 9월 11일에 확인함.  “Life Is Strange: True Colours review – an earnest drama about a psychic empath | Aces high”. 《The Guardian》. 2021년 9월 11일. 2021년 9월 11일에 확인함.  라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스 - 공식 웹사이트
미스터리 하우스

미스터리 하우스(Mystery House)는 1980년에 온라인 시스템스가 출시한 어드벤처 게임이다. 로버타 윌리엄스가 디자인, 각본, 일러스트를 맡았으며 켄 윌리엄스가 애플 II용으로 프로그래밍했다. 미스터리 하우스는 당시 최초의 그래피컬 어드벤처 게임이었으며 온라인 시스템스가 개발한 최초의 게임이며 이 기업은 나중에 시에라 온라인으로 변화하게 된다. 최초의 공포물 비디오 게임들 중 하나이다. Williams, Ken. “Introduction to The Roberta Williams Anthology”. The Sierra Help Pages. 2015년 1월 12일에 확인함.  McGuinn, Sherry (1988년 11월 20일). “Mom goes on-line with adventurous computer games”. 《Chicago Sun-Times》. 2015년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 3월 17일에 확인함.  - HighBeam Research 경유 (구독 필요) Rouse III, Richard (2009). 〈Match Made in Hell: The Inevitable Success of the Horror Genre in Video Games〉. Perron, B. 《Horror in Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play》. McFarland. 15쪽. ISBN 978-0-7864547-9-2. The horror games kept going from [Zork], from one of the first graphical adventures Mystery House...  (영어) 미스터리 하우스 - 모비게임스 미스터리 하우스 - 인터랙티브 픽션 데이터베이스
한재승

한재승(2001년 11월 21일 ~ )은 KBO 리그 NC 다이노스의 투수, 오스트레일리아 야구 리그 브리즈번 밴디츠의 투수이다. 2021년에 입단하였다. 2022년 5월 7일 LG 트윈스와의 경기에 구원 등판하며 데뷔 첫 경기를 치렀고, 경기에서 1이닝 무실점을 기록했다. 2023년에 브리즈번 밴디츠에 입단하였다. 인천동막초등학교 상인천중학교 인천고등학교 한재승 - KBO 투수별 기록 한재승 - 스탯티즈
마리오 vs. 동키콩

《마리오 vs. 동키콩》(Mario vs. Donkey Kong)은 마리오와 동키콩 시리즈의 하위 시리즈이며 퍼즐 비디오 게임에 기반을 둔다. 마리오와 동키콩 간의 싸움과 폴린의 귀환을 나타낸다. 마리오 vs. 동키콩(Mario vs. Donkey Kong) 마리오 vs. 동키콩 2(Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis!) 마리오 vs. 동키콩: 미니스 마치 어게인(Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!) 마리오 vs. 동키콩: 미니 랜드 메이햄(Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!) 마리오 vs. 동키콩: 티핑 스타즈(Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars)
송스보-솜브발역

송스보-솜브발역(프랑스어: Gare de Sonceboz-Sombeval)은 스위스 베른주의 송스보-솜브발 지자체에 있는 기차역이다. 이 역은 스위스 연방 철도의 표준궤 빌/비엔-라쇼드퐁선 및 송스보-솜브발-무티선의 교차점에 위치해 있다. 다음 서비스는 송스보-솜브발에서 정차한다. 레기오익스프레스 : 라쇼드퐁과 빌/비엔 사이에 매시간 운행 레기오 : 라쇼드퐁 또는 무티와 빌/비엔 사이에 매시간 운행 주중에는 무티 또는 말레라-베빌라(Malleray-Bévilard)까지 매시간 운행. 《Eisenbahnatlas Schweiz》. 쾰른: Schweers + Wall. 2012. 8쪽. ISBN 978-3-89494-130-7.  “La Chaux-de-Fonds - St-Imier - Sonceboz - Biel/Bienne” (PDF) (프랑스어). Bundesamt für Verkehr. 2019년 10월 3일. 2020년 7월 18일에 확인함.  “Moutier - Tavannes - Sonceboz - Biel/Bienne” (PDF) (프랑스어). Bundesamt für Verkehr. 2019년 10월 17일. 2020년 7월 18일에 확인함.  위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 송스보-솜브발역 송스보-솜브발 (SBB)
센터빌 (앨라배마주)

센터빌(Centreville)은 미국 앨라배마주 비브군의 도시이다. 2020년 미국 인구 조사에 딷르면 인구 수는 총 2,800명이다. 이 도시는 비브군의 군청 소재지이다. “U.S. Decennial Census”. Census.gov. June 6, 2013에 확인함.  “Annual Estimates of the Resident Population: April 1, 2010 to July 1, 2013”. 2014년 6월 3일에 확인함.  City of Centreville official website Bibb County Public School District
찰스턴 (일리노이주)

찰스턴(Charleston)은 미국 일리노이주 콜스군의 도시이자 군청 소재지이다. 인구 수는 2020년 인구 조사 기준으로 17,286명이다. 이스턴 일리노이 대학교가 위치해 있으며 매툰(Mattoon)이라는 이웃 지역와 밀접한 유대관계가 있다. “Find a County”. National Association of Counties. 2011년 5월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 6월 7일에 확인함.  “Census of Population and Housing”. Census.gov. 2015년 6월 4일에 확인함.  “NowData – NOAA Online Weather Data”. 미국 해양대기청. 2021년 7월 21일에 확인함.  “Station: Charleston, IL”. 《U.S. Climate Normals 2020: U.S. Monthly Climate Normals (1991-2020)》. 미국 해양대기청. 2021년 7월 21일에 확인함.  찰스턴 - 공식 웹사이트 Charleston Tourism Office  〈Charleston, a city of Illinois〉. 《콜리어스 새 백과사전》. 1921.
클레이턴 (앨라배마주)

클레이턴(Clayton)은 미국 앨라배마주 바버군의 타운이자 군청 소재지이다. 2010년 미국 인구 조사 기준으로 이 지역의 인구 수는 3,008명이며 이는 2000년 대비 1,475명 상승한 것이다. “U.S. Decennial Census”. Census.gov. 2013년 6월 6일에 확인함.  “Annual Estimates of the Resident Population: April 1, 2010 to July 1, 2013”. 2014년 6월 3일에 확인함.  Barbour County Schools Archived 2017년 8월 13일 - 웨이백 머신
코디 (와이오밍주)

코디(Cody)는 미국 와이오밍주 파크군의 군청 소재지이자 노스웨스트 와이오밍의 도시이다. 지명은 1986년 코디의 설립에 일부 기여한 콜로넬 윌리엄 프레데릭 "버펄로 빌" 코디의 이름을 따서 지어졌다. 2010년 미국 인구 조사 기준으로 이 지역의 인구 수는 9,520명이다. “Find a County”. National Association of Counties. 2011년 5월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 6월 7일에 확인함.  Robert E. Bonner (2015년 10월 25일). “Town Founder and Irrigation Tycoon: The Buffalo Bill Nobody Knows”. WyoHistory.org. 2018년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 12월 8일에 확인함.  “Population and Housing Unit Estimates”. United States Census Bureau. 2020년 5월 24일. 2020년 5월 27일에 확인함.  “Historical Decennial Census Population for Wyoming Counties, Cities, and Towns”. Wyoming Department of State / U.S. Census Bureau. 2008년 6월 30일에 확인함.  “NowData - NOAA Online Weather Data”. 미국 해양대기청. 2021년 8월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 5일에 확인함.  City website Archived 2021년 4월 25일 - 웨이백 머신 Chamber of commerce
댈러스 (오리건주)

댈러스(영어: Dallas)는 미국 오리건주 포크군의 도시이자 군청 소재지이다. 이 지역의 인구 수는 2020년 미국 인구 조사 기준으로 16,854명이다. 댈러스는 세일럼에서 서쪽으로 약 24킬로미터 떨어진 리크리올크리크를 따라 위치하며 해발 고도는 99미터이다. “U.S. Census website”. US Census. 2011년 4월 25일에 확인함.  “Population and Housing Unit Estimates”. United States Census Bureau. 2020년 5월 24일. 2020년 5월 27일에 확인함.  “U.S. Census website”. 미국 인구조사국. 2008년 1월 31일에 확인함.  “Population-Oregon” (PDF). 《U.S. Census 1910》. U.S. Census Bureau. 2013년 11월 22일에 확인함.  “Population-Oregon” (PDF). 《15th Census of the United States》. U.S. Census Bureau. 2013년 11월 27일에 확인함.  “Number of Inhabitants: Oregon” (PDF). 《18th Census of the United States》. U.S. Census Bureau. 2013년 11월 22일에 확인함.  “Pennsylvania: Population and Housing Unit Counts” (PDF). U.S. Census Bureau. 2013년 11월 22일에 확인함.  “Climatography of the United States NO.81” (PDF). 미국 해양대기청. 2020년 9월 28일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] City of Dallas Oregon Entry for Dallas in the Oregon Blue Book Dallas Area Chamber of Commerce  〈Dallas. A city and the county-seat of Polk County, Ore.〉. 《신 국제 사전》. 1905.
데드우드 (사우스다코타주)

데드우드(Deadwood)는 미국 사우스다코타주 로렌스군의 군청 소재지 역할을 하고 있는 도시이다. 지명은 협곡에서 발견된 죽은 나무 뒤의 초기 정착자들의 이름을 따서 지어졌다. 금광이 발견된 뒤 1876년부터 1879년 사이 이 도시는 전성기를 보냈다. 이 도시의 인구 수는 서부 개척 시대의 여러 인물들을 끌어들이며 25,000명에 도달하기도 했다. 2020년 미국 인구 조사에 따르면 이 지역의 인구 수는 1,156명이다. “Discover the History of the Real Deadwood, South Dakota”. deadwood.org. 2015년 6월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 1월 18일에 확인함.  United States Census Bureau. “Census of Population and Housing”. 2014년 10월 4일에 확인함.  “Population and Housing Unit Estimates”. United States Census Bureau. 2020년 5월 24일. 2020년 5월 27일에 확인함.  “Precipitation Normals 1971–2000”. 《climate.sdstate.edu》. April 2012. 2012년 4월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 4월 13일에 확인함.  “Climatography of the U.S. Deadwood 1971–2000” (PDF). 《noaa.gov》. April 2012. 2012년 4월 13일에 확인함.  데드우드 - 공식 웹사이트 Deadwood Chamber of Commerce Deadwood Historic Preservation Commission Deadwood Digital Media Archive (creative commons-licensed photos, laser scans, panoramas), data from a DHPC/CyArk partnership Adams House and Museum Archived 2020년 11월 24일 - 웨이백 머신 Enjoy Deadwood South Dakota Archived 2020년 12월 4일 - 웨이백 머신 〈Deadwood, So. Dak.〉. 《The New Student's Reference Work》. 1914.
비치 샌들은 왜 없어질까?

〈비치 샌들은 왜 없어질까?〉(ビーサンはなぜなくなるのか?)는 HKT48의 15번째 싱글이다.
장원공령제

장원공령제(일본어: 荘園公領制 (しょうえんこうりょうせい) 쇼엔코료세이[*])란 일본 중세의 장원과 공령을 바탕으로 한 중층적 토지지배구조를 말한다. 장원은 기진지계 장원에서 유래했고, 공령은 국아령에서 유래했다. 장원공령제라는 명칭 자체는 역사학자 아미노 요시히코가 제창한 학설에 근거한다. 장원공령제는 11세기 중후기부터 12세기 초기에 걸쳐 성립되었고, 원정시대를 통해 발전하여 가마쿠라 시대를 전후로 전성기를 맞이했다. 그러나 가마쿠라 시대부터 지두계급이 등장해 장원공령제를 침식하기 시작했고, 무로마치 시대에는 수호에 의해 잠식되었다. 무사계급이 진출함에 따라 아예 해체되기 시작하여 전국시대 무렵이 되면 거의 유명무실해졌다. 최종적으로는 도요토미 정권의 태합검지로 완전히 소멸되었다.
팔란티어 테크놀로지스

팔란티어 테크놀로지스는 빅 데이터 분석을 전문으로 하는 미국의 소프트웨어 회사이다. 본사는 콜로라도주 덴버이며, 2003년 피터 틸, Nathan Gettings, Joe Lonsdale, Stephen Cohen 및 Alex Karp가 설립했다. 사명은 소설 반지의 제왕에 나오는 천리안 수정구슬 이름에서 가져왔다. 팔란티어 고담, 팔란티어 아폴로 및 팔란티어 파운드리 세 가지 프로젝트로 유명하다. 팔란티어 고담은 미국 정보 커뮤니티(USIC) 및 미국 국방부의 대테러 분석가가 사용하고 있다. 2009년부터 2015년까지 운영된 전 미국 연방 기관 Recovery Accountability and Transparency Board의 사기 수사관, 2003년부터 2012년까지 운영된 캐나다 민관 벤처 Information Warfare Monitor의 사이버 분석가들도 사용했다. 아폴로는 모든 환경에서 지속적인 배포 및 배포를 위한 운영 체제이다. 팔란티어 SaaS는 미 국방부에서 IL5(Mission Critical National Security Systems)에 대해 승인한 5가지 제품 중 하나이다. 파운드리는 모건 스탠리, Merck KGaA, Airbus, Wejo, Lilium 및 Fiat Chrysler Automobiles NV와 같은 기업 고객이 사용하고 있다. Steinberger, Michael (2020년 10월 21일). “Does Palantir See Too Much?”. 《The New York Times》 (미국 영어). ISSN 0362-4331. 2020년 11월 2일에 확인함.  “Peter Thiel's Palantir Wins Role in $823 Million Government Contract” (영어). Bloomberg. 2020년 2월 25일. 2020년 10월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 18일에 확인함.  “Apollo | Palantir”. 《www.palantir.com》. 2021년 12월 14일에 확인함.  Gorman, Siobhan (2009년 9월 4일). “How Team of Geeks Cracked Spy Trade”. 《The Wall Street Journal》. 2019년 4월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 8일에 확인함.  “A Tech Fix For Illegal Government Snooping?”. 《NPR.org》 (NPR). 2020년 10월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 1월 30일에 확인함.  “Palantir Posted Nearly $1 Billion in 2018 Sales, Executive Says”. 《Bloomberg.com》 (Bloomberg). 2019년 1월 16일. 2020년 10월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 2월 21일에 확인함.
알터릭스

알터릭스(Alteryx)는 캘리포니아주 어바인에 본사를 둔 미국 컴퓨터 소프트웨어 회사로 콜로라도 주 브룸필드에 개발 센터가 있다. 회사의 제품은 데이터 과학 및 분석에 사용된다. 이 소프트웨어는 모든 데이터 작업자가 고급 분석에 액세스할 수 있도록 설계되었다. “US SEC: Form 10-K Alteryx, Inc.” (PDF). U.S. Securities and Exchange Commission. 2022년 3월 5일에 확인함.  Wallace, Alicia (2015년 7월 31일). “Data analytics firm Alteryx moves to larger space in Broomfield”. 《Denver Post》.  Lindenstein, Joshua (2014년 10월 6일). “Alteryx Inc. nets $60 million in funding”. 《BizWest》.  Clancy, Heather (2014년 10월 6일). “Another day, another $60 million analytics funding round”. 《Fortune》.  Wallace, Alicia (2014년 10월 7일). “Boulder's Alteryx Inc. raises $60 million”. 《Daily Camera》.  Fogarty, Kevin (2012년 8월 24일). “When Big Data Questions Can't Wait For Data Scientists”. 《InformationWeek》.  알터릭스 - 공식 웹사이트
장하은

장하은은 다음 사람을 가리킨다. 장하은(1996년 ~ )은 대한민국의 배우이다. 장하은(1999년 ~ )은 대한민국의 배우이다. 제목에 "장하은" 항목을 포함한 모든 문서
제일헬스사이언스㈜

제일헬스사이언스(Jeil-Health Science)는 2016년 11월 1일에 제일약품 일반의약품사업본부가 분할 설립하였다. 일반의약품 제일파프 사니크린 케펜텍 한방파프 파프케이 디클로펜24 쿨파프 탑사인 진녹천 (일부공정위탁제조의뢰원 : 광동제약㈜ ) 무르페 롱파프 투엑스비 레드리버 니조랄 (전문유통판매원 : ㈜휴온스) 지르텍 (수입판매원 : 한국유씨비제약㈜ )(전문유통판매원 : ㈜지오영) 포리감마론 살색큐파스 노엘에스 클레오
스레드 (컴퓨팅)

스레드(thread)는 어떠한 프로그램 내에서, 특히 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위를 말한다. 일반적으로 한 프로그램은 하나의 스레드를 가지고 있지만, 프로그램 환경에 따라 둘 이상의 스레드를 동시에 실행할 수 있다. 이러한 실행 방식을 멀티스레드(multithread)라고 한다. 멀티프로세스와 멀티스레드는 양쪽 모두 여러 흐름이 동시에 진행된다는 공통점을 가지고 있다. 하지만 멀티프로세스에서 각 프로세스는 독립적으로 실행되며 각각 별개의 메모리를 차지하고 있는 것과 달리 멀티스레드는 프로세스 내의 메모리를 공유해 사용할 수 있다. 또한 프로세스 간의 전환 속도보다 스레드 간의 전환 속도가 빠르다. 멀티스레드의 다른 장점은 CPU가 여러 개일 경우에 각각의 CPU가 스레드 하나씩을 담당하는 방법으로 속도를 높일 수 있다는 것이다. 이러한 시스템에서는 여러 스레드가 실제 시간상으로 동시에 수행될 수 있기 때문이다. 멀티스레드의 단점에는 각각의 스레드 중 어떤 것이 먼저 실행될지 그 순서를 알 수 없다는 것이 있다. 예를 들어, 두 스레드가 특정 공유 변수 i의 값을 1 증가시키는 명령을 실행할 때, 다음과 같은 방식으로 수행될 수 있다. 공유되는 변수 i의 값을 레지스터에 저장 레지스터의 값을 1 증가시킨다. 변수 i에 그 값을 저장한다. 이때 두 스레드가 실행될 때 어떤 스레드가 먼저 실행될지는 보장되지 않으며, 만약 다음과 같은 순서로 실행된다면: 최종 결과로 i는 2가 증가된다. 하지만 다음과 같이 실행된다면: 최종 결과로 i는 1이 증가되고, 이것은 원래 프로그램의 의도(각각의 스레드가 i를 1씩 증가하는 동작)와 다를 수 있다. 또한 이러한 문제는 스레드의 실행 조건에 따라 결과가 다르게 나오므로, 오류가 발생했을 때 원인을 찾기가 힘들다. 이러한 문제를 경쟁 조건이라고 하며, 문제를 막기 위해 세마포어와 같은 방법을 통해 공유 데이터에 접근하는 스레드의 개수를 한개 이하로 유지하는 방법을 사용할 수 있다. 스레드를 지원하는 주체에 따라 2가지로 나눌 수 있다. 사용자 스레드는 커널 영역의 상위에서 지원되며 일반적으로 사용자 레벨의 라이브러리를 통해 구현되며, 라이브러리는 스레드의 생성 및 스케줄링 등에 관한 관리 기능을 제공한다. 동일한 메모리 영역에서 스레드가 생성 및 관리되므로 속도가 빠른 장점이 있는 반면, 여러 개의 사용자 스레드 중 하나의 스레드가 시스템 호출 등으로 중단되면 나머지 모든 스레드 역시 중단되는 단점이 있다. 이는 커널이 프로세스 내부의 스레드를 인식하지 못하며 해당 프로세스를 대기 상태로 전환시키기 때문이다. 커널 스레드는 운영체제가 지원하는 스레드 기능으로 구현되며, 커널이 스레드의 생성 및 스케줄링 등을 관리한다. 스레드가 시스템 호출 등으로 중단되더라도, 커널은 프로세스 내의 다른 스레드를 중단시키지 않고 계속 실행시켜준다. 다중처리기 환경에서 커널은 여러 개의 스레드를 각각 다른 처리기에 할당할 수 있다. 다만, 사용자 스레드에 비해 생성 및 관리하는 것이 느리다. 스레드도 프로세스와 마찬가지로 하나의 실행 흐름이므로 실행과 관련된 데이터가 필요하다. 일반적으로 스레드는 자신만의 고유한 스레드 ID, 프로그램 카운터, 레지스터 집합, 스택을 가진다. 코드, 데이터, 파일 등 기타 자원은 프로세스 내의 다른 스레드와 공유한다. 위의 기본 데이터 외에도 하나의 스레드에만 연관된 데이터가 필요한 경우가 있는데, 이런 데이터를 스레드 특정 데이터(Thread-Specific Data, 줄여서 TSD)라고 한다. 멀티스레드 프로그래밍 환경에서 모든 스레드는 프로세스의 데이터를 공유하고 있지만, 특별한 경우에는 개별 스레드만의 자료 공간이 필요하다. 예를 들어 여러 개의 트랜잭션을 스레드로 처리할 경우, 각각의 트랜잭션 ID를 기억하고 있어야 하는데, 이때 TSD가 필요하다. TSD는 여러 스레드 라이브러리들이 지원하는 기능 중의 하나이다. 멀티스레드 환경이 확산됨에 따라 전통적인 프로세스 관리 방식에도 변화가 필요해졌다. 예를 들어, fork 또는 exec와 같은 시스템 호출시에 어떻게 처리할 것인가 하는 문제가 대두된 것이다. fork 문제 : 어떤 프로세스 내의 스레드가 fork를 호출하면 모든 스레드를 가진 프로세스를 생성할 것인지, 아니면 fork를 요청한 스레드만 가진 프로세스를 생성할 것인지 하는 문제이다. 유닉스에서는 각각 2가지 버전의 fork를 지원하고 있다. exec 문제 : fork를 통해 모든 스레드를 복제하고 난 후, exec를 수행한다면 모든 스레드들이 초기화된다. 그렇다면 교체될 스레드를 복제하는 작업은 필요가 없기 때문에 애초에 fork를 요청한 스레드만을 복제했어야 한다. 한편, fork를 한 후에 exec를 수행하지 않는다면 모든 스레드를 복제할 필요가 있는 경우도 있다 위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 스레드 멀티스레딩 스레드/멀티스레딩
HE-AAC

고효율 고급 오디오 부호화(High-Efficiency Advanced Audio Coding, HE-AAC)는 디지털 오디오에서 쓰이는 손실 데이터 압축 방식이다. 복잡성이 낮은 고급 오디오 부호화(AAC LC)이며, 스트리밍 오디오와 같은 낮은 비트레이트 애플리케이션에 최적화되었다. 고효율 고급 오디오 부호화 버전1(HE-AAC v1)은 스펙트럼 대역 복제(Spectral band replication, SBR)를 사용하여 주파수 영역(frequency domain)에서 압축 효율을 향상시킨다. 고효율 고급 오디오 부호화 버전2(HE-AAC v2)는 스펙트럼 대역 복제와 파라메트릭 스테레오(PS)가 한 쌍을 이루어 스테레오 신호의 압축 효율을 향상시킨다.이 기법들을 사용하여 상당한 압축률의 향상을 이끌어 냈으나,박수와 같은 압축하기 어렵다고 알려진 음원에서는 음질의 열화가 발생한다고 알려져 있다. 고급 오디오 부호화 “보관된 사본”. 2015년 2월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 17일에 확인함.  “보관된 사본” (PDF). 2015년 6월 19일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2015년 2월 17일에 확인함.
사미 살로

사미 사카리 살로(핀란드어: Sami Sakari Salo, 1974년 9월 2일~)는 핀란드의 은퇴한 아이스하키 선수이다. 포지션은 수비수로 주로 SM-리가와 내셔널 하키 리그(NHL)에서 활동했다. SM-리가의 TPS에서 프로 선수 경력을 시작했으며 1996년 NHL 드래프트에서 오타와 세너터스에게 마지막 지명을 받았다. 1998-99년 시즌에 오타와에 합류했고 NHL 올루키 팀에 선정되었다. 2002년 오프 시즌에 밴쿠버 커넉스로 트레이드되어 30점 득점에 성공했으며, 2012-13년 NHL 시즌 개막 전에 그는 자유계약선수(FA) 자격으로 탬파베이 라이트닝으로 이적했다. 2004-05년 NHL 록아웃 당시에는 스웨덴 엘리트 리그의 프뢸룬다에서 활동하면서 우승컵인 레 마트 트로피 획득에 기여했다. 국제 대회에서는 핀란드 국가대표로 활약했으며, 올림픽 4회, 세계 선수권 대회 2회, 월드컵 1회 참가하였다. 그는 2001년 세계 선수권 대회와 2006년 동계 올림픽에서 은메달을 획득했고 2010년과 2014년 동계 올림픽에서 동메달을 획득했다. 위키미디어 공용에 사미 살로 관련 미디어 분류가 있습니다. (핀란드어) 사미 살로 - 공식 웹사이트 (영어) 사미 살로 - The Internet Hockey Database (영어) 사미 살로 - EliteProspects.com
주파수 영역

주파수 영역(frequency domain)은 주파수를 독립 변수로 하는 영역을 말하며, 시간 영역에 대응된다. 시간 영역의 함수를 푸리에 변환시키면 주파수 영역의 함수로 나타난다. 주파수 영역에는 각 주파수 성분의 위상 정보도 포함된다. 그로인해 각 주파수의 사인파(sine wave)를 합성하는 것으로 원래의 신호가 얻어진다. 주파수 영역 해석에는 푸리에 변환이나 푸리에 급수를 쓰고, 함수를 주파수 성분으로 분해한다. 이것은 임의의 파형이 사인파의 합성으로 인해 얻어진다고 말한 푸리에 급수의 개념에 근거하고 있다. 실제의 신호를 주파수 영역으로 시각화하는 Tool로는 스펙트럼아날라이저(Spectrum Analyzer)가 있다. 라플라스 변환(Laplace Transform), Z변환(Z-Transform), 푸리에 변환(Fourier Transform)을 사용하면, 주파수 스펙트럼(Spectrum)은 각 주파수의 진폭과 위상의 복합으로 나타난다. 많은 응용에서 보면 위상 정보는 중요하지 않다. 위상 정보를 버리면 주파수 영역을 표현하는 정보가 간략화 되기 때문이고, 이것이 일반적으로 주파수 스펙트럼 또는 스펙트럼 밀도라고 불리는 것으로 된다. 스펙트럼아날라이저는 이 스펙트럼을 표시하는 기기이다. 파워 스펙트럼 밀도(PSD : Power Spectral Density)는 주파수 영역 표현의 일종이다. 주기적이지 않은 신호나 제곱 적분이 가능하지 않은 신호도 적용이 가능하다. 파워 스펙트럼 밀도에서 신호는 단지 정상 과정의 출력으로 있으면 된다. Romp의 "The Ear as a Frequency Analyzer"에도 있듯이 청각의 일반적인 단순화 모델으로, 내이(内耳)는 시간 영역의 음성 파형을 주파수 영역의 스펙트럼으로 변환한 것으로 생각된다. 대역폭 (신호 처리) 푸리에 해석 웨이블릿 웨이블릿 변환 http://gpl.snu.ac.kr/mediawiki/index.php/%EC%A3%BC%ED%8C%8C%EC%88%98_%EC%98%81%EC%97%AD_(frequency_domain)[깨진 링크(과거 내용 찾기)] Geophiwiki에서 가져옴
세계 총 생산

세계 총 생산(World's-whole-production)이란 세계가 어떤 물질을 생산한 것을 말한다. 대표적으로 GDP가 있다. 다음은 연간 세계 생산량 목록이다. 시멘트 3,400,000,000 톤 - 2011년 모터 비클 84,141,209대 - 2012년 수생식물 16,095,775톤 - 2005 코르크 300,000톤 총 생산량은 2003년 기준 1,868,700톤이다. 어로 141,403,138 톤 - 2005년 “Molecular weight of Ammonia”. 《www.convertunits.com》 (영어). 2017년 1월 19일에 확인함.
운제부인

운제부인(雲帝夫人,雲梯夫人, 생몰년 미상) 혹은 아루부인(阿婁夫人)은 신라 남해 차차웅의 정비(正妃)이며, 사후 신격화되어 운제산신으로 존숭되었다. 합천 이씨 족보에서 발견되어 경주 이씨 족보에 참고용으로 실린 '35대 실전세계'에 의하면, 운제부인은 경주 이씨 시조 이알평의 손자인 계림후(鷄林侯) 이타(李它)의 딸로 기록되어 있으나, 역사적 고증의 어려움과 용어의 모순 등을 이유로 공식적으로는 인정되지 않는 자료이다. 운제부인은 신라의 2대 군주 남해 차차웅의 부인으로 아루부인이라고 부르기도 한다. 남해왕과의 사이에서 유리 이사금과 아효부인을 낳았다. 사후에는 신격화되어 무속 신앙의 주신 중 하나가 되었다. 운제산 또는 선도산에 산다 해서 운제산성모(雲梯山聖母) 또는 선도성모(仙桃聖母)로 불리며, 고려시대 영일현(지금의 포항시)의 서쪽에 운제산성모(雲梯山聖母)가 있는데 가뭄 때에 여기에 빌면 감응이 있다고 하였다. 운제산은 현재 포항시 남구 오천읍과 대송면 사이에 있다. 친정아버지 : 이타(李它) 친정어머니 : 박씨 - 박혁거세와 알영부인의 딸 남편: 남해 차차웅(南解次次雄) 장남: 일지 갈문왕(日知葛文王) 차남: 유리 이사금(儒理尼師今) 손자: 일성 이사금(逸聖泥師今) 손자: 파사 이사금(婆娑尼師今) 3남: 박나로(朴奈老) 장녀: 아효부인(阿孝夫人), 제4대 탈해 이사금(脫解尼師今)의 왕후 시조모: 사소부인(娑蘇夫人, 선도산 성모) 시아버지: 박혁거세 거서간(朴赫居世居西干) 시어머니: 알영부인(閼英夫人) 남해 차차웅 일부 가계는 밀양 박씨 족보, 경주 이씨 족보 35대 실전세계의 기록을 바탕으로 작성되었고, 정사의 내용이 아님을 밝힌다. 김씨(金氏)라고도 한다. 경주 이씨(慶州李氏) 시조(始祖) 신라(新羅) 개국좌명공신(開國佐命公臣) 급량부 대인(及梁部 大人) 이알평(李謁平)의 손자 신라박씨선원세계도(新羅朴氏璿源世界圖)
대덕대로

대덕대로는 대전광역시 서구 내동 안골네거리에서 시작하여 서구 둔산동, 유성구 도룡동, 송강동, 관평동, 대덕구 목상동을 통과하여 석봉동 신탄진네거리까지 연결된 도로이다. 둔산신도시가 발달하고, 1993년에 대전 엑스포가 개최되면서 발달한 도로이며, 유성구의 대덕테크노밸리, 대덕연구단지, 대전산업단지를 통과하는 도로이다. 2001년 도룡삼거리 - 신탄진네거리 구간이 대덕대로로 편입되었다. 안골네거리 ~ 신구교삼거리 구간은 국가지원지방도 제57호선의 일부이며, 화암네거리 ~ 신탄진네거리 구간은 국가지원지방도 제32호선의 일부이다. 왕복 6차로 (안골네거리 - 도룡삼거리), (화암네거리 - 신탄진네거리) 왕복 4차로 (도룡삼거리 - 화암네거리) (배재로) - 안골네거리 - 큰마을네거리 - 파랑새네거리 - 둔산선사유적지 - 대덕대교 - 과학공원네거리 - 연구단지네거리 - 도룡삼거리 - 화암네거리 - 북대전 나들목 - 송강네거리 - 신구교 - 목상동 행정복지센터 - 신탄진네거리 큰마을네거리에서 대덕대교까지 5.8km의 구간에 자전거전용도로가 개설되었었다. 시내버스 승강장 인근은 과속방지턱이나 우회도로를 설치하여 차량으로부터 보호하고 대덕대교에는 노면에 철심을 박아 전용도로임을 표시하였었지만, 시장이 바뀌고 얼마 있지 않아 폐지되었다.
고등어족

고등어족은 고등어과 어류 분류군의 하나이다. 고등어속 망치고등어 참고등어 대서양고등어 대서양처브고등어 줄무늬고등어속 줄무늬고등어
미란다 (프로그래밍 언어)

미란다(Miranda)는 데이비드 터너가 그의 초기 프로그래밍 언어 SASL과 KRC의 후계자로서 설계한 느긋한 순수한 함수형 프로그래밍 언어이며, ML과 Hope로부터 몇몇 개념들을 가져왔다. 영국의 리서치 소프트웨어 Ltd.의 상품이자, ‘미란다’(Miranda)라는 상표의 그것은 상업적으로 지원된 최초의 함수형 언어였다. 대부분의 견본 문제의 해결은 APL과 다른 함수형 프로그래밍 언어들을 제외하고 대부분의 주류 프로그래밍 언어들보다 미란다로 더 간결하고 더 단순하게 할 수 있다. 또 미란다 사용자들은, 미란다는 이전에 사용한 필수적인 프로그래밍 언어들과 함께 하는 것보다 더 짧은 개발시간으로 더욱 확실한 프로그램들을 만들 수 있게 한다고 말한다. 1987년과 1989년에 다음의 출시와 함께, 유닉스 형태의 운영 체제를 위하여 C로 빠른 인터프리터로서, 최초로 1985년에 출시되었다. 최근의 하스켈 프로그래밍 언어는 미란다와 많은 부분에서 비슷하다. (영어) 공식 웹사이트 (영어) AMANDA는 미란다와 완전하지는 않지만 거의 유사한 자유 함수형 프로그래밍 언어이다. Windows PC 상에서 실행된다. (영어) 미란다와 라이센스화된 공중-이용 유닉스 시스템 (영어) 미란다에 있는 무료의 무한히 정확한 과학 계산기
JPT

JPT(공식 명칭: JPT日本語能力試験, Japanese Proficiency Test)는 YBM에서 주관 및 시행하는 일본어 능력 평가시험으로, JPT는 JLPT와 함께 국내에서 가장 높은 인지도와 더불어 많이 활용되는 대표적 일본어 능력 시험이다. 일본어 학습자의 일본어 능력을 객관적으로 평가할 목적으로 개발되어, 청해(듣기평가) 100문항, 독해(읽기평가) 100문항, 총 200문항으로 구성되어 있다. JPT, JLPT는 일본어 능력 시험으로 가장 높은 인지도를 지닌 만큼, 다른 시험에 비해 두 시험에 대한 선호가 높고, 두 시험에 대한 비교 및 언급이 많다. JLPT의 경우 N1, N2, N3, N4, N5로 나누어진 급수 중 하나를 선택하여 응시하는 합격/불합격 형태의 평가이고, JPT는 TOEIC과 유사하게 급수 선택 없이 990점 만점의 점수체계를 통해 응시자의 일본어 능력을 평가한다. [JPT 응시자의 점수대별 JLPT 취득 급수] JPT 공식 홈페이지에서 제공하는 JPT 취득 점수와 JLPT 취득 급수의 상관관계는 위와 같다. 물론 구성상의 차이, 취득 시점 이후 학습 정도에 따라 상대적일 수 있으나 JPT / JLPT 두 시험 성적을 공통으로 요구하는 국내 및 일본 대학의 활용사례를 보면 실제로 본 상관관계가 동일하게 적용되고 있음을 알 수 있다. JLPT 최상위 급수라 할 수 있는 N1의 요구 점수가 JPT 660점(990점 만점) 이상임을 볼 때, 상급 수준의 일본어 능력에 대한 변별 수단으로 JPT가 활용되는 것을 유추할 수 있다. 실제로 일본어 학습자가 JLPT N1을 취득한 후 JPT 900점 이상 등을 개인적 목표를 세워 도전하고 인증하는 경우도 웹상에서 쉽게 찾을 수 있다. 접근성 측면에서는 JLPT의 경우 1년에 2회(7월, 12월) 시행되고, 성적 발표 역시 시험일로부터 1개월 이상 소요되지만, JPT는 1년에 약 12회 시행되며 성적 발표 역시 8일 만에 이루어진다. 이처럼 응시 기회의 측면이나 빠른 성적 발표일로 볼 때, 접근성에서는 JPT가 월등하다 볼 수 있다. 급수 선택이 없는 시험인 만큼 초급 수준의 학습자에게는 진입장벽이 높은 시험이라는 의견이 있지만, 이는 일본어 능력 평가로써 변별력이 높다는 방증이다. JLPT 등 다른 시험과 같이 희망 급수를 선택하여 합격/불합격으로 평가하는 방식과는 다르게 급수 선택 없이 200문항 풀이에 대한 성적을 점수(10점~990점)로 제공한다. [JPT 문항 구성] 가.  국내 현황 외국어 능력 평가로 익숙한 TOEIC과 시험 구성 및 진행 방식이 흡사하고[1], 시험 응시 후 성적 발표까지 비교적 신속하게 이루어져 일본어 능력의 평가가 필요한 기업 및 기관에서 널리 쓰인다. 따라서 업무상 일본어 능력이 필요하거나, 신입사원 선발, 인사고과 등의 목적으로 일본어 능력을 인정하고 활용하는 삼성그룹, LG그룹, SK하이닉스, 대한항공 등 대부분의 국내 주요 기업, 기관에서 JPT를 활용하고 있다. (JPT 활용현황 링크) - [JPT 일본어 능력 시험 공식 사이트] 활용현황 기업/기관 이와 같은 이유로 일어일문학과, 일본학과, 관광과 등 교육과정에서 일본어를 다루는 대부분의 대학의 경우 JPT를 활용 중인 것으로 보인다. 주관사 YBM이 밝힌 주된 활용 목적으로는 신입생 선발, 학점인정, 장학금 지급, 교환학생 선발, 졸업인증 등이 있다. (JPT 대학 활용현황 링크) - [JPT 일본어 능력 시험 공식 사이트] 활용현황 대학교 가.  해외 현황 JPT 시행 초기에는 국내 기업 및 대학 위주로 활용됨에 따라, 주로 국내 대학 입학, 졸업 및 취업 등의 목적으로 응시가 이루어졌다. 그러나 현재에는 JPT 시행 국가가 국내 및 일본, 중국, 태국, 베트남, 인도네시아, 홍콩, 대만 등으로 확대되고 있고, 관련 자료([JPT 일본어 능력 시험 공식 사이트] 공지사항)를 참고하면 시행국 지속 확대와 영향력 강화에 집중하여 해외에서의 활용성이 점차 커지는 모습이다. 주목할 점은, JPT는 일본 법무성 출입국재류관리청(出入国在留管理庁)으로부터 일본어 교육 기관 입학 비자 발급 요건으로 공식 인정되었다는 것이다[. 현재 일본 외의 국가에서 주관하는 일본어 능력 시험 중 비자 요건으로 인정되는 시험은 JPT가 유일하다. 일본에서는 리츠메이칸 아시아태평양대학(立命館 Asia Pacific University), 케이아이대학(敬愛大学), 도쿄후지대학(東京富士大学), 교토세이카대학(京都精華大学) 등 일본 전역에 위치한 350개 이상의 대학 및 전문학교, 일본어학교에서 유학생 선발 및 교환학생 지원 자격으로 JPT가 활용되고 있다. (JPT 해외 활용현황 링크) - JPTスコア 採用先一覧 | JPT（日本語能力試験） (jptest.jp) Archived 2022년 5월 17일 - 웨이백 머신 [1] 별도의 급수 선택 없이 총 200문항 / 990점 만점으로 구성되어 있다. “[JPT 공식 사이트]”. 2022년 6월 14일에 확인함.  “日本語教育機関への入学をお考えのみなさまへ | 出入国在留管理庁”. 2022년 6월 14일에 확인함.  JPT 공식 홈페이지 (일본어/영어/중국어 (중국)/중국어 (대만)) JPT 해외시행 홈페이지
출마등록 (경주마)

출마등록은 마명등록을 필한 경주마의 마주가 자기 소유의 경주마를 대상경주, 특별경주 및 일반경주 중 핸디캡중량 경주에 출주시키기 위하여 경마시행체가 요구하는 내용을 정해진 양식에 기재하여 신청하는 것을 말한다. 대상경주, 특별경주 및 일반경주 중 핸디캡중량 경주에 경주마를 출주시키고자 할 경우 출마투표에 앞서 출마등록을 해야 한다. 대상경주는 출주예정일 2주전부터 1∼2차로 나눠 등록을 하게 되며, 특별경주와 핸디캡중량 일반경주는 출주 예정일 1주전에 1차례 등록한다. 대상경주와 특별경주 출마등록시는 해당경주 착순상금의 0.2%를 출마등록료로 납부하여야 하는데 대상경주는 1차 등록시 등록료의 40%, 2차 등록시 등록료의 60%를 납부하고, 특별경주는 1차 등록시 전액납부하여야 한다. 대상경주의 출마등록시 1차에 등록하지 아니한 경우 2차 출마등록일에 추가로 등록할 수 있으나 추가 등록시에는 해당 경주 출마등록료 총액의 5배를 납부하여야 합니다. 단, 그랑프리경주는 경마팬 인기투표 대상마에 한해 허용한다. 대상경주, 특별경주, 일반경주 중 핸디캡중량 경주 경주마 미등록마 및 출주일 기준 만 24개월령 미만인 말 출마등록일 현재 특정경주에 출마등록한 상태에 있거나 출마투표 후 경주에 편성되어 출주 예정인 말 출주예정일 현재 출주정지 중인 말 출주경험이 없는 말 (미출주마) 해당 경주 출마투표일 기준 경주부적격마에 해당하는 말 최근 1년간 착순상금 미수득마 (주행조교 합격일로부터 최초 1년간은 외) 최근 2년간 폐출혈 3회 발생한 말 재결지정마 중 질병 등으로 경주마 부적합 판정된 말 모든 포입마는 국산마 대상경주 출마등록 불가 핸디캡중량 일반경주의 경우 직상위군 출마등록 가능 (예: 2군 마필이 1군경주 출주 가능) 대상경주, 특별경주는 상위조건 출주 제한에 관계없이 연령경주에 부합할 경우에 가능 혼합경주의 경주조건(군 및 연령)에 부합하는 국산마는 혼합경주 해당조건 경주에 출마등록 가능(예: 국산 2군→혼합 2군, 국산 3·4군→혼합 3군 경주 출주 가능)