laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
리브라넷

리브라넷(Libranet)은 데비안을 기반으로 한 운영체제였다. 출시된 마지막 버전(2005년 4월 25일 기준)은 Libranet 3.0으로 신규 사용자의 경우 미국 달러로 약 90달러, 기존 Libranet 사용자의 경우 65달러이다. 이전 버전인 Libranet 2.8.1은 무료로 다운로드할 수 있다. 리브라넷 개발은 중단되었다. 이름은 "Libra Computer Systems"(창립자가 소유한 회사)와 "libra.com"을 따온 것에서 유래되었다. 리브라넷의 첫 번째 릴리스는 1999년이었다. 당시 대부분의 리눅스 배포판은 설치가 매우 어려웠고 프로그래머나 저렴한 서버를 원하는 사람들을 위해 고려되었다. 리브라넷은 설치가 쉽고 데스크톱용 배포판을 출시하고 판매하려고 시도했다. 코렐도 마찬가지로 코렐 리눅스를 사용하여 이를 시도했지만 이를 포기하고 윈도우 및 맥 OS X 운영 체제용 소프트웨어에 다시 집중했다. 그러나 리브라넷은 계속해서 데스크톱 사용자에게 적합한 리눅스 배포판을 보유하고 있다는 인정을 받았다. 코렐은 리눅스 운영 체제에 대한 권한을 Xandros에 판매했으며 Xandros는 나중에 자체 리눅스 데스크탑 제품을 출시했다. 1999년부터 2003년까지 리브라넷과 데스크톱 사용성이 비슷한 대부분의 리눅스 배포판도 가격이 비슷했다. 그러나 2004년부터 상황이 바뀌기 시작했다. 리눅스 전체가 발전했고 이제 많은 배포판이 상대적으로 사용자 친화적인 데스크톱을 통해 설치하기가 상당히 쉬웠다. MEPIS와 같은 일부 배포판은 경쟁력이 있었고 훨씬 저렴했다. Knoppix와 같은 다른 제품은 무료로 제공되었다. 리브라넷은 모든 데스크톱 배포판 중에서 당시 데비안 릴리스(Woody)와 가장 호환되는 광범위한 지원("실행 지원"이라고 함)을 통해 사용자 친화적인 리눅스 배포판으로 틈새 시장을 개척하려고 시도했다. 제공되는 지원은 정말 광범위했다. 창립자인 존 댄지그(Jon Danzig)는 종종 사람들의 문의에 개인적으로 답변하곤 했다. 이는 리브라넷을 선택한 사람들이 리브라넷에 더욱 충성하게 만드는 데 도움이 되었다. 그러나 2005년 데비안 Sarge가 출시되고 우분투(지원 구매 옵션과 함께 무료로 제공되는 데비안 기반 배포판)가 등장하면서 리브라넷은 덜 주목을 받았다. 데비안 자체는 사용하기 쉽게 설치 프로그램을 개편했다(이전에는 데비안 기반 배포판을 사용하는 좋은 이유는 데비안 자체 설치 프로그램이 사용자에게 친숙하지 않았기 때문이었습니다). 리브라넷은 좋은 평가를 받은 버전 3.0을 출시했지만 데스크톱 배포판 시장은 변화했다. OpenSUSE를 출시한 SUSE, 페도라를 출시한 레드햇 등 다양한 상용 공급업체에서 배포판의 무료 버전을 출시했다. 리브라넷은 배포판을 판매한 후 광범위한 무료 지원을 제공한 반면, 많은 배포업체는 배포판을 제공하고 지원을 판매하거나 독점 소프트웨어 개선 사항을 판매하기로 결정했다. 리브라넷의 창립자인 존 댄지그(Jon Danzig)는 2005년 6월 1일에 사망했다. 그의 아들 탈(Tal)이 개발팀의 리더십을 이어받았지만 이후 리브라넷 유지 관리를 중단하겠다고 밝혔다. 나머지 직원인 대니얼 드 콕(Daniel de Kok) 은 계속해서 CentOS의 개발자가 되었다. Libranet과 Libranet Adminmenu 소프트웨어를 계속해서 사용하는 데 관심이 있는 사용자가 많았다. 관리 메뉴는 운영 체제 설정 및 구성 도구였다. 사용자 친화적인 커널 컴파일 도구도 포함되어 있다는 점에서 독특했다. 그래서 Daniel de Kok을 포함한 팀은 Libranet을 오픈소스화하고 OpenLibranet 3.1을 출시하자고 제안했다. 그러나 이 계획에 대한 최종 허가를 소유주인 탈 댄지그(Tal Danzig)로부터 얻지 못하여 계획은 취소되었다. “New Linux distribution brings Debian to the desktop”.  “Linux Today | Linux News, Tutorials & Guides for 2021”. 2000년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서.  “Libranet newsletter June 23, 2005”. 《libranet.com》. 2005년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 14일에 확인함.  “Blogger”.  “A slight forum recommendation - Odds and ends”. 《blog.danieldk.org》. 2008년 8월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 14일에 확인함.  “Debian on Steroids III: Libranet 3.0 | Linux Journal”.  “Daniël de Kok: Memoirs of a Libranet developer”.  Libranet's last goodbye Newsforge, June 9, 2006
필리핀 여자 배구 국가대표팀

필리핀 여자 배구 국가대표팀은 필리핀을 대표하여 국가대항전에 참가하는 여자 배구 국가대표팀으로 필리핀 배구 협회에 의해 운영된다. 1962년 4위 1966년 4위 1970년 6위 1974년 ~ 1978년 불참 1982년 5위 1982년 ~ 2014년 불참 2018년 8위 2022년 불참 1977년 금메달 1979년 금메달 1981년 금메달 1983년 은메달
터보리눅스

터보리눅스(Turbolinux)는 아시아 사용자를 대상으로 하는 단종된 일본의 리눅스 배포판이다. 터보리눅스 배포판은 (당시) 퍼시픽 하이테크(Pacific HiTech) 직원인 스콧 스톤(Scott Stone)에 의해 브랜드가 변경된 레드햇 배포판으로 만들어졌다. 스콧은 버전 3.6의 수석 릴리스 엔지니어였다. 터보리눅스는 사이버링크 파워DVD 및 윈도우 미디어 바이너리 코덱의 라이선스 사본을 포함하는 것으로 유명했다. 터보리눅스 엔터프라이브 서버(TurboLinux Enterprise Server) 15 및 16은 openEuler를 기반으로 한다. http://www.desktoplinux.com/news/NS9651224512.html, archived at https://web.archive.org/web/20120415163951/http://desktoplinux.com/news/NS9651224512.html TurboLinux Enterprise Server 15 (ARM) TurboLinux Enterprise Server 16 (ARM) TurboLinux Enterprise Server 15 (x86) TurboLinux Enterprise Server 16 (x86) Pacific HiTech, Inc. Turbolinux, Inc.
바인 리눅스

바인 리눅스(Vine Linux, 일본어: ヴァイン・リナックス)는 바인케이브스(VineCaves)가 후원하는 일본의 리눅스 배포판이다. 바인 리눅스 3.0 이후 레드햇 리눅스 7.2의 포크였다. 바인 리눅스의 작업은 1998년에 시작되었다. 바인 시드(Vine Seed)를 제외한 모든 버전은 2021년 5월 4일부터 중단된다고 발표되었다. Vine Linux News - VineSeed 以外の Vine Linux リリースを終了します Vine Linux 2.0 “Vine Linux 4.2 の更新パッケージの提供を終了します” (일본어). Project Vine. 2010년 8월 31일. 2010년 12월 5일에 확인함.  Vine Linux 5.1 review | LinuxBSDos.com “Vine Linux 5.2 を公開” (일본어). Project Vine. 2010년 11월 30일. 2010년 12월 5일에 확인함.  “Vine Linux 6.0 をリリース” (일본어). Project Vine. 2011년 8월 6일. 2011년 12월 8일에 확인함.  “Distrowatch.com: Vine Linux” (영어). 2017년 10월 9일에 확인함.  Vine Linux News - Vine Linux 6.5 をリリース Vine Linux 6.5 "Poupille" OS Released with Updated Toolchain, LibreOffice 5.2, Softpedia News 바인 리눅스 - 공식 웹사이트 (일본어)
Vuforia

Vuforia는 증강 현실 애플리케이션 생성을 가능하게 하는 모바일 장치용 증강 현실 소프트웨어 개발 키트(SDK)이다. 컴퓨터 비전 기술을 사용하여 평면 이미지와 3D 개체를 실시간으로 인식하고 추적한다. 이 이미지 등록 기능을 통해 개발자는 모바일 장치의 카메라를 통해 볼 때 실제 개체와 관련하여 3D 모델 및 기타 미디어와 같은 가상 개체를 배치하고 방향을 지정할 수 있다. 그런 다음 가상 개체는 이미지의 위치와 방향을 실시간으로 추적하여 개체에 대한 시청자의 관점이 대상에 대한 관점과 일치하도록 한다. 따라서 가상 객체는 실제 장면의 일부인 것처럼 보인다. Vuforia SDK는 '마커 없는' 이미지 타겟, 3D 모델 타겟, VuMark라고 알려진 주소 지정 가능한 Fiducial Marker 형태를 포함한 다양한 2D 및 3D 타겟 유형을 지원한다. SDK의 추가 기능에는 공간 내 6자유도 장치 위치 파악, '가상 버튼'을 사용한 지역화된 폐색 감지, 런타임 이미지 대상 선택, 런타임 시 프로그래밍 방식으로 대상 세트를 생성 및 재구성하는 기능이 포함된다. Vuforia는 유니티 게임 엔진 확장을 통해 C++, 자바, 오브젝티브-C++ 및 닷넷 언어로 API(응용 프로그래밍 인터페이스)를 제공한다. 이러한 방식으로 SDK는 iOS, 안드로이드 및 UWP에 대한 기본 개발을 모두 지원하는 동시에 두 플랫폼 모두에 쉽게 이식할 수 있는 Unity의 AR 애플리케이션 개발도 지원한다. Vuforia는 2015년 11월 PTC사에 인수되었다. ARCore IOS 11 ARToolKit “Vuforia”. 《Vuforia website》.  “Developing with Vuforia”. 《Vuforia Developer》. 2013년 8월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 5월 12일에 확인함.  “Vuforia SDK Native - Android & iOS API Reference”. 《Vuforia Developer》. 2013년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 5월 12일에 확인함.  “PTC Acquires Vuforia”. 《www.ptc.com》. 2016년 2월 15일에 확인함.
우분투 버지

우분투 버지(Ubuntu Budgie)는 우분투의 공식 커뮤니티 버전이다. 우분투 기반 시스템과 독립적으로 개발된 Budgie 데스크톱 환경을 결합한다. 우분투 버지는 "budgie-remix"라고 하는 우분투 16.04 LTS와 병행하여 비공식 커뮤니티 버전으로 시작되었다. budgie-remix 16.10은 나중에 우분투 16.10에 대해 발표된 기간을 엄격하게 준수하여 출시되었다. 결국 우분투의 공식 커뮤니티 버전으로 인식되었으며 우분투 버지로 브랜드가 변경되었다. 2017년 11월, 빈센조 보비노(Vincenzo Bovino)가 새로운 브랜드 및 홍보 매니저로 선임되었다. 우분투 버지 17.04는 2017년 4월에 출시되었으며, 2017년 10월에 버전 17.10으로 업데이트 되었다. 32비트 지원은 18.10 릴리스부터 우분투 버지 및 우분투 마테에서 더 이상 사용되지 않는다. fossfreedom (2016년 4월 25일). “budgie-remix 16.04 is now out!”. Xpress-Ubuntu. 2017년 3월 20일에 확인함.  Nikola (2016년 10월 16일). “Budgie-Remix 16.10 released”. Ubuntu Budgie. 2017년 3월 20일에 확인함.  “It's official” (영국 영어). Ubuntu Budgie. 2016년 11월 9일. 2017년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 20일에 확인함.  “Ubuntu Budgie new team” (영국 영어). Ubuntu Budgie. 2016년 11월 9일. 2017년 3월 29일에 확인함.  Nikola (2017년 4월 13일). “17.04 Released!”. Ubuntu Budgie. 2017년 4월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서.  Nikola (2017년 9월 25일). “17.10 Release Notes”. Ubuntu Budgie. 2017년 10월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서.  우분투 버지 - 공식 웹사이트 (영어) Ubuntu Budgie - 디스트로워치
HTML5 오디오

HTML5 오디오(HTML5 audio)는 브라우저뿐만 아니라 오디오 입력, 재생, 합성을 통합하는 HTML5 사양의 주제이다. HTML5 비디오와 마찬가지로 HTML5 오디오의 채택은 무료 형식과 특허가 적용되는 형식의 지지자 사이에서 양극화되었다. 2007년에 Vorbis 사용 권장 사항은 모든 주요 브라우저 공급업체에서 허용하는 형식이 부족하다는 이유로 Ogg 테오라(Theora) 사용 권장 사항과 함께 W3C의 사양에서 철회되었다. 애플과 마이크로소프트는 ISO/IEC 정의 형식인 AAC와 이전 MP3를 지원한다. 모질라와 오페라는 Ogg 및 WebM 컨테이너에서 자유롭고 개방적이며 로열티가 없는 Vorbis 형식을 지원하고 "비자유"가 보장되는 MP3 및 AAC의 특허 제약 특성을 비판한다. Google은 지금까지 모든 일반적인 형식에 대한 지원을 제공해 왔다. 제한된 길이의 대부분의 AAC 파일은 인터넷 익스플로러, 사파리 및 크롬에서 기본적으로 지원되고 파이어폭스 및 오페라의 OS에서 지원되는 MPEG-4 컨테이너(.mp4, .m4a)로 래핑된다. 길이가 무한한 대부분의 AAC 라이브 스트림은 크롬, 사파리, 파이어폭스 및 엣지에서 지원되는 오디오 데이터 전송 스트림 컨테이너(.aac, .adts)에 래핑된다. 많은 브라우저는 WAVE 컨테이너에서 압축되지 않은 PCM 오디오도 지원한다. 2012년에는 로열티가 없는 무료 개방형 오푸스 (오디오 포맷) 형식이 출시되어 IETF에 의해 표준화되었다. 모질라, 구글, 오페라 및 엣지에서 지원된다. HTML5 비디오 “HTML5 audio element – W3C”. 2013년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 2일에 확인함.  “TechFans.net – Technology and Business News blog”. 《TechFans.net》 (미국 영어). 2022년 11월 18일에 확인함.  “MP4 container · Issue #95 · karlheyes/icecast-kh”. 《GitHub》 (영어). 2022년 11월 18일에 확인함.  “Technical Note TN2236: High-Efficiency Advanced Audio Coding (HE-AAC)”.  “1224887 – Implement OpenMax IL AAC audio decoding client”.  “Media type and format guide: image, audio, and video content – Web media technologies | MDN”. 《developer.mozilla.org》.  “September 11, 2012: Opus audio codec is now RFC6716, Opus 1.0.1 reference source released”.  “It's Opus, it rocks and now it's an audio codec standard! – Mozilla Hacks – the Web developer blog”.  “WebM, VP9 and Opus Support in Microsoft Edge – Microsoft Edge Dev BlogMicrosoft Edge Dev Blog”. 《blogs.windows.com》 (미국 영어). 2016년 4월 18일. 2017년 3월 22일에 확인함.  HTML/Elements/audio – W3C Wiki HTML5 audio element – W3C Web Audio API – W3C MediaStream Processing API – W3C Web Speech API – W3C Web Audio DAW – GitHub Mozilla's Web Audio API
DOM 이벤트

DOM 이벤트(문서 개체 모델 이벤트, 돔 이벤트)는 어떤 일이 발생했거나 발생하고 있다는 신호이며 사용자 상호 작용이나 브라우저에 의해 트리거될 수 있다. 자바스크립트, J스크립트, VB스크립트 및 자바와 같은 클라이언트 측 스크립팅 언어는 HTML, XHTML, XUL 및 SVG 문서와 같은 DOM 트리 내부의 요소 노드에 다양한 이벤트 핸들러 또는 리스너를 등록할 수 있다. DOM 이벤트의 예: 사용자가 마우스를 클릭할 때 웹페이지가 로드될 때 이미지가 로드될 때 마우스가 요소 위로 움직일 때 입력 필드가 변경될 때 HTML 양식을 제출할 때 사용자가 키를 누를 때 역사적으로 DOM과 마찬가지로 다양한 웹 브라우저에서 사용되는 이벤트 모델에는 호환성 문제를 일으키는 몇 가지 중요한 차이점이 있었다. 이를 해결하기 위해 W3C(월드 와이드 웹 컨소시엄)는 DOM 레벨 2에서 이벤트 모델을 표준화했다. “DOM Standard”. 《dom.spec.whatwg.org》. 2021년 5월 25일에 확인함.  “JavaScript DOM Events”. 《www.w3schools.com》. 2019년 8월 3일에 확인함.  Document Object Model (DOM) Level 2 Events Specification Document Object Model (DOM) Level 3 Events Working Draft DOM4: Events (Editor's Draft) UI Events Working Draft Pointer Events W3C Candidate Recommendation MSDN PointerEvent domevents.dev - A visualizer to learn about DOM Events through exploration JS fiddle for Event Bubbling and Capturing
마이크로파이썬

마이크로파이썬(MicroPython)은 C로 작성된 파이썬 3과 크게 호환되는 프로그래밍 언어의 소프트웨어 구현으로, 마이크로컨트롤러에서 실행되도록 최적화되어 있다. 마이크로파이썬은 바이트코드를 위한 파이썬 컴파일러와 해당 바이트코드의 런타임 인터프리터로 구성된다. 사용자에게는 지원되는 명령을 즉시 실행할 수 있는 대화형 프롬프트(REPL)가 표시된다. 핵심 파이썬 라이브러리가 포함되어 있다. 마이크로파이썬에는 프로그래머가 하위 수준 하드웨어에 액세스할 수 있는 모듈이 포함되어 있다. 마이크로파이썬에는 코드를 최고 속도로 실행할 수 있는 인라인 어셈블러가 있지만, 다른 마이크로 컨트롤러 간에 이식할 수는 없다. 프로젝트의 소스 코드는 MIT 허가서에 따라 깃허브에서 사용할 수 있다. George, Damien P. (2014년 5월 4일). “micropython/LICENSE at master · micropython/micropython”. 《GitHub》. 2017년 2월 11일에 확인함.  Venkataramanan, Madhumita (2013년 12월 6일). “Micro Python: more powerful than Arduino, simpler than the Raspberry Pi”. 《Wired》. 2016년 12월 15일에 확인함.  Yegulalp, Serdar (2014년 7월 5일). “Micro Python's tiny circuits: Python variant targets microcontrollers”. InfoWorld. 2016년 12월 15일에 확인함.  “MicroPython - Python for microcontrollers”. 《micropython.org》. 2017년 8월 12일에 확인함.  “MicroPython on GitHub”. 《GitHub》. 2022년 2월 7일.  마이크로파이썬 - 공식 웹사이트 (영어) micropython - 깃허브 GOTO 2016 • MicroPython & the Internet of Things • Damien George on YouTube MicroPython 재생목록 - 유튜브 • Tutorials by Tony DiCola / Adafruit
글로벌 인터프리터 락

글로벌 인터프리터 락(Global interpreter lock, GIL, 전역 인터프리터 잠금)은 한 번에 하나의 기본 스레드(프로세스당)만 실행할 수 있도록 스레드 실행을 동기화하기 위해 컴퓨터 언어 인터프리터에서 사용되는 메커니즘이다. GIL을 사용하는 인터프리터는 멀티 코어 프로세서에서 실행되더라도 항상 한 번에 정확히 하나의 스레드를 실행할 수 있도록 허용한다. GIL이 있는 인기 있는 통역사로는 C파이썬과 루비 MRI가 있다. GIL은 스레드로부터 안전하지 않은 코드를 다른 스레드와 공유하지 않도록 프로그래밍 언어 인터프리터 스레드가 보유하는 상호 배제 락이다. GIL을 사용한 구현에서는 각 인터프리터 프로세스마다 항상 하나의 GIL이 있다. GIL을 사용하여 구현에서 실행되는 애플리케이션은 별도의 프로세스를 사용하여 완전한 병렬성을 달성하도록 설계할 수 있다. 각 프로세스에는 자체 인터프리터가 있고 자체 GIL이 있기 때문이다. 그렇지 않으면 GIL이 병렬 처리에 심각한 장벽이 될 수 있다. 글로벌 인터프리터 락을 사용하는 이유는 다음과 같다. 단일 스레드 프로그램의 속도 향상(모든 데이터 구조에 대한 잠금을 별도로 획득하거나 해제할 필요 없음) 일반적으로 스레드로부터 안전하지 않은 C 라이브러리를 쉽게 통합할 수 있다. 구현 용이성(단일 GIL을 갖는 것이 잠금 없는 인터프리터나 세분화된 잠금을 사용하는 인터프리터보다 구현하기가 훨씬 간단하다). GIL을 해결하는 방법은 스레드별로 별도의 인터프리터를 만드는 것인데, 이는 대부분의 언어에서 비용이 너무 많이 든다. 언어에서 글로벌 인터프리터 락을 사용하면 여러 스레드가 있는 단일 인터프리터 프로세스의 동시성을 통해 도달할 수 있는 병렬 처리의 양이 효과적으로 제한된다. 프로세스가 거의 순수하게 해석된 코드로 구성되어 있고 장기간 차단되는 인터프리터 외부 호출을 수행하지 않는 경우(처리하는 동안 해당 스레드에 의해 GIL이 해제될 수 있음) 증가가 거의 없을 가능성이 높다. 다중 프로세서 시스템에서 프로세스를 실행할 때 속도가 향상된다. CPU 바인딩된 스레드를 사용한 신호로 인해 단일 프로세서에서도 상당한 속도 저하가 발생할 수 있다. 더 심각한 것은 단일 기본 스레드가 차단 OS 프로세스(예: 디스크 액세스)를 호출하면 다른 애플리케이션 스레드가 대기 중이더라도 전체 프로세스가 차단된다는 점이다. 그린 스레드 “GlobalInterpreterLock”. 2015년 11월 30일에 확인함.  David Beazley (2009년 6월 11일). “Inside the Python GIL” (PDF). Chicago: Chicago Python User Group. 2009년 10월 7일에 확인함.
파이썬 패키지 인덱스

파이썬 패키지 인덱스(Python Package Index, PyPI, /ˌpaaəpiˈaɆ/) 또는 치즈 숍(Cheese Shop):8:742은 파이썬용 공식 타사 소프트웨어 저장소이다. 이는 펄:36용 CPAN 저장소 및 R용 CRAN 저장소와 유사하다. PyPI는 자선단체인 파이썬 소프트웨어 재단에서 운영한다. pip를 포함한 일부 패키지 관리자는 PyPI를 패키지 및 해당 종속성의 기본 소스로 사용한다. 2022년 1월 17일 현재 PyPI를 통해 350,000개 이상의 파이썬 패키지에 액세스할 수 있다. 2023년 5월에는 450,000개 이상의 파이썬 패키지를 사용할 수 있다. PyPI는 주로 sdists(소스 배포판) 또는 미리 컴파일된 "휠"이라는 아카이브 형태로 파이썬 패키지를 호스팅한다. PyPI를 색인으로 사용하면 사용자는 무료 소프트웨어 라이센스 또는 POSIX와의 호환성과 같은 메타데이터에 대한 필터나 키워드로 패키지를 검색할 수 있다. PyPI의 단일 항목은 패키지 및 해당 메타데이터 외에도 패키지의 이전 릴리스, 사전 컴파일된 휠(예: 윈도우의 DLL 포함)은 물론 다양한 운영 체제 및 파이썬 버전에 대한 다양한 형식을 저장할 수 있다. Lutz, Mark (2006). 《Programming Python》 10 3판. O'Reilly Media, Inc. ISBN 9780596009250.  Ramalho, Luciano (2015). 《Fluent Python》. O'Reilly Media, Inc. ISBN 9781491946268.  Barry, Paul (2010). 《Head First Python》. O'Reilly Media, Inc. ISBN 978-1-4493-8267-4.
축산농협

축산농협(畜産農協)은 대한민국 농업협동조합중앙회 소속의 특수한 농협 중 하나이다. 2000년 축산업협동조합중앙회가 농업협동조합중앙회와 통합되어 축협이 농업협동조합중앙회 소속의 축산농협으로 바뀌었다. 주요사업으로는, 축산 기술 향상과 경영합리화를 위한 생산지도·생활개선·교육향상·문화향상 등 지도사업과 우량축종, 양질의 배합사료, 목초 종자, 축산기자재 등과 관련된 구매사업을 들 수 있다. 축산물유통 및 사료가공사업을 통한 조합원의 편익 도모, 가축개량사업, 각종 예금수신 및 양축자금 대출, 내국환 업무, 신용카드 발급업무를 취급한다. 상호금융업무는 농협은행이 아닌 농협중앙회 상호금융부문에서 관리한다. 축협 VISA카드는 NH농협카드로 승계되었다.
Numba

Numba는 llvmlite 파이썬 패키지를 통해 LLVM을 사용하여 파이썬 및 NumPy의 하위 집합을 빠른 기계 코드로 변환하는 오픈 소스 JIT 컴파일러이다. 이는 종종 사소한 코드 변경만으로 CPU 및 GPU용 Python 코드를 병렬화하기 위한 다양한 옵션을 제공한다. Numba는 2012년 트래비스 올리펀트(Travis Oliphant)에 의해 시작되었으며 이후 깃허브 저장소에서 자주 릴리스되면서 활발한 개발이 진행되었다. 이 프로젝트는 DARPA, 고든 앤드 베티 무어 재단(Gordon and Betty Moore Foundation), 인텔, 엔비디아 및 AMD, 깃허브의 기여자 커뮤니티의 지원을 받아 아나콘다(Anaconda, Inc.)의 개발자가 주도한다. Numba는 수치 계산을 수행하는 Python 함수에 numba.jit 데코레이터를 적용하여 사용할 수 있다. import numba import random @numba.jit def monte_carlo_pi(n_samples: int) -> float: """Monte Carlo""" acc = 0 for i in range(n_samples): x = random.random() y = random.random() if (x**2 + y**2) < 1.0: acc += 1 return 4.0 * acc / n_samples JIT 컴파일은 함수가 호출될 때 투명하게 발생한다. >>> monte_carlo_pi(1000000) 3.14 Numba - 공식 웹사이트
파이썬 소프트웨어 재단 허가서

파이썬 소프트웨어 재단 허가서(Python Software Foundation License, PSFL)는 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL)과 호환되는 BSD 스타일의 퍼미시브 소프트웨어 라이선스이다. 주요 용도는 파이썬 프로젝트 소프트웨어 및 해당 문서를 배포하는 것이다. 이 라이선스는 퍼미시브(permissive)이므로 파생물의 소유권을 허용한다. PSFL은 FSF 승인 라이선스 목록과 OSI 승인 라이선스 목록 모두에 승인된 것으로 나열되어 있다. 이 라이선스는 "파이썬 라이선스 2.0.1"이라고도 한다. 2000년에 파이썬(구체적으로 버전 2.1)은 GPL과 호환되지 않는 파이썬 라이선스에 따라 잠시 제공되었다. 자유 소프트웨어 재단이 이러한 비호환성에 대해 제시한 이유는 "이 파이썬 라이선스는 미국 '버지니아주' 법률의 적용을 받는다." 이는 GPL이 허용하지 않는 것이다. 파이썬의 창시자인 귀도 반 로섬은 이러한 비호환성을 수정하기 위해 라이선스를 변경한 공로로 2001년 자유 소프트웨어 발전 공로로 FSF 자유 소프트웨어상을 받았다. 파이썬 소프트웨어 재단 Stallman, Richard. “Various Licenses and Comments about Them, new Python license”. Free Software Foundation. 2021년 12월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 7월 7일에 확인함.  “License Search”. Open Source Initiative. OSI Approved Licenses.  “Terms and conditions for accessing or otherwise using Python”. Python Software Foundation. 2021년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 12월 29일에 확인함.  “Various Licenses and Comments about Them”. Free Software Foundation. 2023년 4월 13일에 확인함.  “Python License 2.0.1”. Software Package Data Exchange. SPDX License List.  Stallman, Richard. “Various Licenses and Comments about Them, old Python license”. Free Software Foundation. 2007년 7월 7일에 확인함.  “2001 Free Software Awards”. GNU Project - Free Software Foundation. 2021년 8월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 7월 7일에 확인함.  The Python Software Foundation License
스택리스 파이썬

스택리스 파이썬(Stackless Python) 또는 스태릭스(Stackless)는 파이썬 프로그래밍 언어 인터프리터로, 자체 스택에 대해 C 콜 스택에 의존하지 않기 때문에 이러한 이름이 붙었다. 실제로 스택리스 파이썬은 C 스택을 사용하지만 함수 호출 사이에 스택이 지워진다. 스택리스의 가장 눈에 띄는 기능은 일반적인 운영 체제 스레드와 관련된 오버헤드를 상당 부분 방지하는 마이크로 스레드이다. 파이썬 기능 외에도 스택리스는 코루틴, 통신 채널 및 작업 직렬화에 대한 지원도 추가한다. 얼랭 림보 (프로그래밍 언어) Go (프로그래밍 언어) Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: 《The story of stackless Python》. 《YouTube》.  스택리스 파이썬 - 공식 웹사이트 Stackless Python Documentation for: 3.7-slp, 3.6-slp, 3.5-slp, 3.4-slp, 2.7-slp (영어) stackless - 깃허브 Multithreaded Game Scripting with Stackless Python by Harry Kalogirou Continuations and Stackless Python by Christian Tismer
PyGTK

PyGTK는 GTK 그래픽 사용자 인터페이스 라이브러리를 위한 파이썬 래퍼 세트이다. PyGTK는 자유 소프트웨어이며 LGPL에 따라 라이선스가 부여된다. 이는 각각 Qt 및 wxWidgets용 파이썬 래퍼인 PyQt/PySide 및 wxPython과 유사하다. 원저자는 그놈 개발자 제임스 헨스트리지(James Henstridge)이다. 핵심 개발팀에는 6명이 있으며, 패치와 버그 보고서를 제출한 다양한 사람들이 있다. PyGTK는 One Laptop Per Child 시스템에서 실행되는 애플리케이션을 위한 환경으로 선택되었다. PyGTK는 GTK 버전 3으로의 전환과 함께 단계적으로 폐지되고 GObject Introspection을 사용하여 파이썬 및 기타 언어에 대한 바인딩을 즉시 생성하는 PyGObject로 대체된다. 이는 GTK 업데이트와 해당 언어 바인딩 업데이트 사이의 지연을 없애고 개발자의 유지 관리 부담을 줄일 것으로 예상된다. import gtk def create_window(): window = gtk.Window() window.set_default_size(200, 200) window.connect("destroy", gtk.main_quit) label = gtk.Label("Hello World") window.add(label) label.show() window.show() create_window() gtk.main() PyGObject는 GObject 라이브러리에 접근할 때 파이썬 프로그램에서 사용할 래퍼를 제공한다. GObject는 GTK, GLib, GIO, GStreamer 및 기타 라이브러리에서 사용되는 객체 시스템이다. GObject 라이브러리 자체와 마찬가지로 PyGObject는 GNU LGPL에 따라 라이센스가 부여되므로 자유 소프트웨어와 독점 응용 프로그램 모두에 사용하기에 적합하다. 소규모 단일 목적 스크립트부터 모든 기능을 갖춘 대규모 애플리케이션에 이르기까지 다양한 애플리케이션에서 이미 사용되고 있다. PyGObject는 GObject Introspection을 사용하는 모든 GObject 라이브러리에 동적으로 액세스할 수 있다. 전체 GNOME 3.0 애플리케이션을 구축하기 위해 PyGTK, GIO 및 python-gnome과 같은 별도의 모듈이 필요하지 않는다. 새로운 기능이 GObject 라이브러리에 추가되면 중간 파이썬 글루가 없이도 파이썬 API로 즉시 사용할 수 있다. PyQt PySide WxPython “Software I have written > PyGTK - Python bindings for GTK”. James Henstridge's Homepage.  “The people behind PyGTK”.  “PyGTK download page”.  “PyGObject”. wiki.gnome.org.  “Black Duck Open Hub: PyGObject”.  “GObject Introspection”. 2012년 7월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서.  PyGTK Homepage PyGTK FAQ PyGTK Tutorial PyGTK Notebook A Journey Through Python Gnome Technologies by Peter Gill PyGTK at Python wiki PyGObject Homepage PyGObject tutorial
PySide

PySide는 Qt for Python 프로젝트의 일부로 Qt 컴퍼니에서 개발한 크로스 플랫폼 GUI 툴킷 Qt의 파이썬 바인딩이다. 이는 표준 라이브러리 패키지 Tkinter의 대안 중 하나이다. Qt와 마찬가지로 PySide도 자유 소프트웨어이다. PySide는 리눅스/X11, macOS 및 마이크로소프트 윈도우를 지원한다. 이 프로젝트는 라즈베리 파이 및 안드로이드 장치와 같은 임베디드 시스템으로 크로스 컴파일될 수도 있다. # Import PySide6 classes import sys from PySide6 import QtCore, QtWidgets # Create a Qt application app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # Create a Window mywindow = QtWidgets.QWidget() mywindow.resize(320, 240) mywindow.setWindowTitle('Hello, World!') # Create a label and display it all together mylabel = QtWidgets.QLabel(mywindow) mylabel.setText('Hello, World!') mylabel.setGeometry(QtCore.QRect(200, 200, 200, 200)) mywindow.show() # Enter Qt application main loop sys.exit(app.exec()) PyQt PyGTK WxPython Official website Official Documentation on the Qt Documentation web site Qt for Python on the Qt wiki Differences Between PySide and PyQt on the Qt wiki
Tkinter

Tkinter는 Tk GUI 툴킷에 대한 파이썬 바인딩이다. 이는 Tk GUI 툴킷에 대한 표준 파이썬 인터페이스이며 파이썬의 사실상 표준의 GUI이다. Tkinter는 표준 리눅스, 마이크로소프트 윈도우 및 macOS 파이썬 인스톨에 포함되어 있다. Tkinter라는 이름은 Tk 인터페이스에서 유래되었다. Tkinter는 스틴 룸홀트(Steen Lumholt)와 귀도 반 로섬이 작성한 후 나중에 프레드릭(Fredrik Lundh)이 개정했다. Tkinter는 파이썬 라이선스에 따라 출시되는 자유 소프트웨어이다. 대부분의 다른 최신 Tk 바인딩과 마찬가지로 Tkinter는 파이썬 인터프리터에 포함된 완전한 Tcl 인터프리터 주위의 파이썬 래퍼로 구현된다. Tkinter 호출은 Tcl 명령으로 변환되어 이 내장된 인터프리터에 제공되므로 단일 응용 프로그램에서 파이썬과 Tcl을 혼합하는 것이 가능해진다. Kivy, Pygame, Pyglet, PyGObject, PyQt, PySide 및 wxPython과 같은 몇 가지 인기 있는 GUI 라이브러리 대안이 있다. 파이썬 3 기준: #!/usr/bin/env python3 from tkinter import * root = Tk() # Create the root (base) window w = Label(root, text="Hello, world!") # Create a label with words w.pack() # Put the label into the window root.mainloop() # Start the event loop IDLE “Tkinter — Python interface to Tcl/Tk — Python v2.6.1 documentation”. 2009년 3월 12일에 확인함.  “Tkinter - Pythoninfo Wiki”.  《tkinter—Python interface to Tcl/Tk—Python 3.9.10 Documentation》  Shipman, John W. (2010년 12월 12일), 《Tkinter reference: a GUI for Python》, New Mexico Tech Computer Center, 2012년 1월 11일에 확인함  “Tkinter - Tkinter Wiki”. 2013년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 13일에 확인함.  《TkInter》, Python Wiki  Tkinter GUI Tutorial, covers each widget individually. TkDocs: includes language-neutral and Python-specific information and a tutorial John Shipman, 《Tkinter 8.5 reference: a GUI for Python》  Ferg, Stephen, 《Thinking in Tkinter》
Pyglet

pyglet은 게임 및 기타 멀티미디어 애플리케이션 생성을 위한 객체 지향 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 제공하는 파이썬 프로그래밍 언어용 라이브러리이다. pyglet은 마이크로소프트 윈도우, macOS 및 리눅스에서 실행된다. BSD 허가서에 따라 배포된다. pyglet은 알렉스 홀크너(Alex Holkner)에 의해 처음 만들어졌다. 다중 모니터는 물론 창 모드 및 전체 화면 작업도 지원한다. MP3, Ogg/Vorbis 및 윈도우 미디어 오디오를 포함한 오디오 형식을 지원하기 위해 Libav 패키지를 사용하는 선택적 AVbin 플러그인이 제공하는 추가 기능을 통해 다양한 형식의 이미지, 비디오 및 사운드 파일을 기본적으로 수행할 수 있다. DivX, MPEG-2, H.264, WMV 및 Xvid와 같은 비디오 형식도 지원한다, 다른 많은 라이브러리에 비해 pyglet의 장점은 외부 종속성이 필요하지 않으며 순수 파이썬 C 컴파일러인 ctypes 라이브러리를 사용한다는 것이다. OpenGL을 기반으로 구축되었다. Pygame Cocos2d Pyglet - 공식 웹사이트 Official documentation, pyglet's project page on GitHub AVbin, pyglet's wrapper for Libav
Kivy

Kivy는 NUI(natural user interface)를 사용하여 모바일 앱 및 기타 멀티터치 응용 소프트웨어를 개발하기 위한 자유-오픈 소스 파이썬 프레임워크이다. MIT 허가서 조건에 따라 배포되며 안드로이드, iOS, 리눅스, macOS 및 마이크로소프트 윈도우에서 실행할 수 있다. Kivy는 안드로이드용 파이썬, Kivy iOS 및 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 기타 여러 라이브러리와 함께 Kivy 조직에서 개발한 기본 프레임워크이다. 2012년에 Kivy는 이를 파이썬 3.3으로 포팅한 대가로 파이썬 소프트웨어 재단으로부터 5000달러의 보조금을 받았다. Kivy는 바운티소스를 통해 자금을 지원받은 라즈베리 파이도 지원한다. 프레임워크에는 다음과 같은 애플리케이션 구축을 위한 모든 요소가 포함되어 있다. 마우스, 키보드, TUIO 및 OS별 멀티터치 이벤트에 대한 광범위한 입력 지원; OpenGL ES 2만 사용하고 버텍스 버퍼 오브젝트(Vertex Buffer Object) 및 셰이더를 기반으로 하는 그래픽 라이브러리; 멀티터치를 지원하는 다양한 위젯 사용자 정의 위젯을 쉽게 디자인하는 데 사용되는 중간 언어(Kv) Kivy는 PyMT 프로젝트의 진화이다. from kivy.app import App from kivy.uix.button import Button class TestApp(App): def build(self): return Button(text="Hello World") TestApp().run() Pygame Cocos2d Pyglet “Python for Android”, 《github.com》  “About us”, 《kivy.org》  “Kivy for iOS”, 《github.com》  “Kivy and Python 3.3, project started”, 《Google Groups》  “Kivy on Raspberry Pi”, 《bountysource.com》  “Programming Guide » Kv language”, 《kivy.org》  “FAQ: How is Kivy related to PyMT?”, 《kivy.org》, 2012년 6월 9일에 확인함  Kivy - 공식 웹사이트
Requests (소프트웨어)

Requests는 파이썬 프로그래밍 언어용 HTTP 클라이언트 라이브러리 (컴퓨팅)이다. Requests는 가장 많이 다운로드되는 파이썬 라이브러리 중 하나이며 월별 다운로드 횟수는 3억 건이 넘는다. 이는 HTTP 프로토콜을 파이썬의 객체 지향 의미 체계에 매핑한다. Requests의 디자인은 다른 프로그래밍 언어용 HTTP 클라이언트 라이브러리에서 영감을 받아 복사되었다. 이는 또 다른 타사 파이썬 HTTP 라이브러리인 urllib3의 래퍼로 구현된다. 원저자인 케네스 레이츠(Kenneth Reitz)는 2015년 양극성 장애 진단을 받은 뒤 2019년 파이썬 소프트웨어 재단에 관리권을 넘겼다. Requests는 TLS/SSL 확인, 쿠키, 압축, SOCKS, 타임아웃, 다양한 요청 방법 및 사용자 정의 헤더를 지원한다. Requests - 공식 웹사이트 (영어) requests - 깃허브
SQLAlchemy

SQLAlchemy는 MIT 허가서에 따라 출시된 파이썬 프로그래밍 언어용 오픈 소스 SQL 도구 키트이자 개체 관계형 매퍼(ORM)이다. SQLAlchemy의 철학은 관계형 데이터베이스는 규모가 커지고 성능이 중요해지기 시작하면서 객체 컬렉션처럼 덜 동작하는 반면, 객체 컬렉션은 더 많은 추상화가 설계되면서 테이블 및 행처럼 덜 동작한다는 것이다. 이러한 이유로 다른 여러 객체 관계형 매퍼에서 사용하는 활성 레코드 패턴 대신 데이터 매퍼 패턴(자바용 하이버네이트와 유사)을 채택했다. SQLAlchemy는 2006년 2월에 처음 출시되었다. SQLAlchemy 베타 2.0은 2022년 10월에 출시되었고, 전체 2.0은 2023년 초에 출시되었다. Pylons 터보기어스 in The architecture of open source applications Zaczyński, Bartosz. “Python News: What's New From October 2022”. 《realpython.com》 (영어).  Yegulalp, Serdar. “The best ORMs for database-powered Python apps”. 《www.arnnet.com.au》. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] SQLAlchemy - 공식 웹사이트 SQLAlchemy Tutorial
잭 오디오 커넥션 키트

잭 오디오 커넥션 키트(JACK Audio Connection Kit, 재귀 약자: JACK)는 전문 사운드 서버 API이자 응용 프로그램 간 오디오 및 MIDI 데이터 모두에 대해 지연 시간이 짧은 실시간 연결을 제공하는 데몬 구현 쌍이다. JACK은 폴 데이비스(Paul Davis, 이 작업으로 2004년 오픈 소스 상을 수상함)가 이끄는 오픈 소스 개발자 커뮤니티에 의해 개발되었으며, 처음부터 리눅스 전문 오디오 소프트웨어의 핵심 인프라이자 사실상 표준이었다. 서버는 GPL-2.0 이상에 따라 라이선스가 부여된 자유 소프트웨어이며, 라이브러리는 LGPL-2.1 이상에 따라 라이선스가 부여되었다. JACK API는 합의에 의해 표준화되었으며 두 가지 호환 가능한 구현이 존재한다. 일반 C로 구현되어 한동안 유지 관리 모드에 있었던 jack1과 원래 스테판 레츠(Stéphane Letz)가 주도한 C로 재구현된 jack2(원래 jackdmp)이다. 다중 프로세서 확장성과 리눅스 이외의 운영 체제에 대한 지원을 도입했다. JACK은 하드웨어 백엔드로 ALSA, PortAudio, CoreAudio, FFADO 및 OSS와 함께 사용할 수 있다. 또한 더미 드라이버(오프라인 렌더링과 같이 사운드 출력을 원하지 않는 경우 유용함) 및 Audio-over-UDP 드라이버가 있다. 하나 또는 두 구현 모두 Linux, macOS, Solaris, Windows, iOS, FreeBSD, OpenBSD 및 NetBSD에서 실행될 수 있다. JACK API는 이전 버전과의 호환성을 위해 JACK 클라이언트를 위한 완전한 드롭인 대체 공급자로서 PipeWire에 의해 구현되어 JACK API 호출을 동등한 PipeWire 호출에 매핑한다. ALSA 및 펄스오디오의 대체품으로도 사용되는 경우 일반적으로 컴퓨터에서 찾을 수 있는 다양한 사운드 서버와 API를 통합하고 다양한 소프트웨어 간의 더 나은 통합을 허용할 수 있다. PipeWire는 또한 JACK에 비해 다양한 기능을 추가하고 여러 가지 제한 사항을 수정한다고 주장한다. JACK의 기본 구현으로 PipeWire를 사용하는 것은 Fedora 34 이상에서 기본값이다. LADSPA 펄스오디오 ASIO “JACK”. 《Analysis Summary》. Ohloh. 2012년 1월 8일에 확인함.  “JACK Audio Connection Kit - License”. 2021년 5월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 6월 8일에 확인함.  “Open Source Awards 2004: Paul Davis for JACK”. techrepublic.com.com. 2016년 5월 24일에 확인함.  “What's new in JACK2? - Linux Audio Conference 2009 paper by primary JACK2 author Stephane Letz”. linuxaudio.org. 2010년 2월 17일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)] “JACK - Wiki - PipeWire/pipewire”. 《PipeWire on GitLab》. 2021년 2월 11일에 확인함.  “FAQ - Wiki - PipeWire/pipewire”. 《PipeWire on GitLab》. 2021년 2월 11일에 확인함.  Larabel, Michael. “Fedora 34 Gets Sign-Off For Trying To Default To PipeWire For Audio Needs”. 《Phoronix》. Phoronix Media. 2021년 2월 11일에 확인함.  잭 오디오 커넥션 키트 - 공식 웹사이트