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이태규 (배우)

이태규(1980년 4월 10일 ~ )는 대한민국의 배우이다. (2011년) 《로맨틱 헤븐》 ... 천국사람 5 역 (2015년) 《발광》 ... 랜턴 역 (2016년) 《보고싶다》 ... 중년 남자 역 (2016년) 《두 남자》 ... 성훈 패거리 태규 역 (2016년) 《히치하이커》 ... 중년남자 역 (2017년) 《범죄도시》 ... 형사들 역 (단역) (2018년) 《원더풀 고스트》 ... 형사 2 역 (2018년) 《동네사람들》 ... 기태수행원 역 (2019년) 《암전》 ... 택시기사 역 (2020년) 《돌멩이》 ... 형사 역 (2020년) 《죽지 않는 인간들의 밤》 ... 태규 역 (만길 친구) (2021년) 《그라운드 제로》 ... 죄수들 역 (2022년) 《범죄도시 2》 ... 화교 살수 2 역 (단역) (2023년) 《범죄도시 3》 ... 마사 역 (본작의 인간말종 8이자 리키의 왼팔, 영화 첫 조연) (2016년) (OCN) 《38사기동대》 (2020년) (tvN) 《방법》 (2021년) (채널A) 《요즘 가족 금쪽 수업》
종천

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귀래

귀래는 다음을 의미한다. 귀래면 귀래리 제목에 "귀래" 항목을 포함한 모든 문서
명호

명호는 다음을 의미한다. 명호면 명호리 명호도 로드 넘버원의 등장인물 살다보면의 등장인물 아버지와 마리와 나의 등장인물 젊은이의 양지의 등장인물 장미의 나날의 등장인물 스승의 은혜의 등장인물 유리정원의 등장인물 쇠파리의 등장인물 재꽃의 등장인물 청춘 펀치의 등장인물 가족의 재구성의 등장인물 동정 없는 세상의 등장인물 제목에 "명호" 항목을 포함한 모든 문서
축동

축동은 다음을 의미한다. 축동면 축동리 축동 나들목 축동: 안구 질환의 하나 제목에 "축동" 항목을 포함한 모든 문서
진월

진월은 다음을 의미한다. 진월(辰月): 음력 3월 진월면 진월동 진월 나들목 제목에 "진월" 항목을 포함한 모든 문서
내산

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쉬는 날

쉬는 날 또는 휴일(休日)은 일을 하지 않고 쉬는 날을 총칭한다. 일반적으로 근로의 의무가 없는 날을 말한다. 달력 상으로 휴일 날짜는 항상 빨간색으로 표시하며 빨간 날로도 부른다. 대표적인 예로 일요일을 들 수 있다. 공일(空日)이라고도 한다. 2024년 10월 7일 대체공휴일로 지정하고, 2024년 10월 21일 까지 대체공휴일 두 번째로 지정한다. 공휴일: 국가나 사회에서 정하여 다 모두 쉬는 날 기념일: 특정 사회 조직에서 업무를 쉬는 날 (예:창립기념일, 개교기념일) 휴가(休暇): 일정 기간 동안 쉬는 일 공휴일 대체공휴일 임시공휴일 주말 국경일
강천

강천은 다음을 의미한다. 강천면: 경기도 여주시의 면 강천리: 대한민국의 리 (동음이의) 제목에 "강천" 항목을 포함한 모든 문서
보문

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청운

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자은

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초촌

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개포

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석문

석문은 다음을 의미한다. 석문(釋門): 불교를 믿는 사람 석문면 석문리 제목에 "석문" 항목을 포함한 모든 문서
구항

구항은 다음을 의미한다. 구항(具恒): 조선 중기의 의병장 구항면 구항리 제목에 "구항" 항목을 포함한 모든 문서
번암

번암은 다음을 의미한다. 번암(樊巖): 조선 후기의 문신 번암면 번암리 제목에 "번암" 항목을 포함한 모든 문서
가음

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석구

석구는 다음을 의미한다. 석구(石龜)는 한국어의 한자어로 중화민국 윈린현 더우난 스구이를 가리킨다. 석구동 또는 석구리 석구: 2002년 영화 몽정기의 등장 인물 행복의 등장인물 달이 뜨는 강의 등장인물 마지막 춤은 나와 함께의 등장인물 왕룽의 대지의 등장인물 은마는 오지 않는다의 등장인물 시동의 등장인물 개를 훔치는 완벽한 방법의 등장인물 기방도령의 등장인물 돌멩이의 등장인물 커튼콜의 등장인물 두뇌유희 프로젝트, 퍼즐의 등장인물 아이스케키의 등장인물 백프로의 등장인물 갤럭시 안전 프로젝트의 등장인물 파업전야의 등장인물 청춘을 이야기 합시다의 등장인물 도둑냥의 등장인물 제목에 "석구" 항목을 포함한 모든 문서
봉현

봉현은 다음을 의미한다. 봉현면 봉현리 제목에 "봉현" 항목을 포함한 모든 문서
점프업

1990년대 중반에 등장한 점프 업 (Jump-up)은 강력하고 에너제틱한 드럼 앤 베이스를 기본으로 마치 로봇과도 같은 무거운 베이스를 사용한 장르다. 일반적인 드럼 앤 베이스는 170BPM 내외의 브레이크 비트를 사용하지만 점프업은 175~180BPM의 빠르기가 특징이며 브레이크비트보다 4/4 정박자를 더 많이 사용한다. 또한 음악이 매우 활기차서 홈 리스닝에 어울리지 않아 방구석 리스너가 아닌 클러버의 장르이다. 주목할 만한 아티스트로는 DJ Hazard, Generation Dub (Original Sin & Sub Zero), Baron, Desire, Cabbie, Macky Gee, Clipz, Nightwalker, Callide, Hedex, Epsy, Taxman, Jaydan, Sub Zero, Original Sin, Annix, Konichi, Decimal Bass, Spaow, Nu Elementz, Tyke, DJ Zen, Majistrate, Twisted Individual, Distorted Minds, TC, Heist, DJ Guv, Looney, Premium, Upgrade, DJ Pleasure, SASASAS, DJ Hype 및 그의 레이블 Playaz Recordings가 있다. "클라운스텝"은 리딤 덥스텝처럼 점프 업에 트리플렛 리듬(셋잇단 음표)을 접목하여 색다른 느낌을 준다. Anne-Marie - Alarm (Jump Up Drum & Bass Remix) (Tsuki Remix) - 유튜브 Primate - No Thanks - 유튜브 Macky Gee - Try - 유튜브(클라운스텝)
막말 4대 히토키리

히토키리(일본어: 人 (ひと)斬 (き)り)는 "사람 베는", 또는 "사람 베는 자"라는 뜻이다. 특히 막말 시대의 교토에서 암살 활동을 한 존왕양이지사 4명을 막말 4대 히토키리(幕末の四大人斬り)라고 한다. 히토키리들은 요인암살테러를 중심으로 활동했으며, 그 활동을 천주(天誅)라 칭했다. 천주는 천벌이라는 뜻이기도 하고, 천황을 대신해서 주살한다는 뜻이기도 하다. 이들의 테러활동은 당대 교토를 뒤흔들며 세간의 공포의 대상이 되었다. 다나카 신베(田 (た)中 (なか) 新 (しん)兵 (べ)衛 (え): 1832년-1863년 7월 11일) 사쓰마번 출신. 1862년 8월 15일 금태합이라고 불릴 만큼 권세를 휘두르던 시마다 마사타츠를 살해했다. 이것이 이후 연발하는 천주사건의 첫 사례였다. 그 밖에도 다수의 암살을 행하여 「사람 베는 신베에」(人斬り新兵衛)의 별명을 얻었다. 사쿠헤이문 밖의 변으로 아네가코우지 킨토모를 암살했다는 혐의로 포박되어 옥중에서 자살했다. 가와카미 겐사이(河 (かわ)上 (かみ) 彦 (げん)斎 (さい): 1834년 12월 25일-1872년 1월 13일) 히고번 출신. 1864년 8월 12일 병학자 사쿠마 쇼잔을 암살하는 등의 활동으로 「사람 베는 겐사이」(人斬り彦斎)의 별명을 얻었다. 메이지 유신 이후 타카다 겐페이(高田 源兵衛)라고 이름을 고쳤다. 그 뒤 이경사건 개입 혐의와 히로사와 사네오미 암살 혐의로 포박되어 참수형에 처해졌다. 오카다 이조(岡 (おか)田 (だ) 以 (い)蔵 (ぞう): 1838년 2월 14일-1865년 7월 3일) 도사번 출신. 많은 좌막파에게 위해를 가했으며, 특히 요시다 토요 암살범을 탐색하기 위해 상경한 토사번사 이노우에 사이치로를 참살한 건 등으로 「사람 베는 이조」(人斬り以蔵)의 별명을 얻었다. 교토에서 포박되어 토사에서 고문을 받은 끝에 일련의 천주활동을 자백하고 참수형에 처해진 뒤 옥문에 효수되었다. 나카무라 한지로(中 (なか)村 (むら) 半 (はん)次 (じ)郎 (ろう), 1838년 12월-1877년 9월 24일) 사쓰마번 출신. 일련의 천주행동으로 「사람 베는 한지로」(人斬り半次郎)의 별명을 얻었다. 1867년 9월 30일 병학자이며 자신의 스승이기도 한 아카마츠 코사부로를 암살했다. 메이지 유신 이후 키리노 토시아키(桐 (きり)野 (の) 利 (とし)秋 (あき))로 개명, 그 뒤 서남전쟁에 반군으로 참여하여 정부군과 교전 끝에 이마에 총탄을 맞고 전사했다. 이하 두 명은 위의 4대 히토키리와 반대로 막신 또는 좌막파였다. 야마다 아사에몬(山 (やま)田 (だ) 浅 (あ)右 (さ)衛 (え)門 (もん)) 에도 막부의 공의어양어용(公儀御様御用: 도검을 이용한 사형집행인). 「사람 베는 아사에몬」(人斬り浅右衛門)이라고도 불렸다. 야마다 아사에몬이라는 이름은 야마다가 당주에게 대대로 계승되었으며, 9대까지 존재한다. 7대 야마다 아사에몬 요시토시가 안세이 대옥 때 요시다 쇼인 등을 참수했다. 오이시 구와지로(大 (おお)石 (いし) 鍬 (くわ)次 (じ)郎 (ろう), 1838년-1870년 11월 3일) 신선조 대사(隊士). 토막세력을 추적단속하는 경찰활동 및 토막파에 대한 암살임무도 수행하여 「사람 베는 쿠와지로」(人斬り鍬次郎)의 별명을 얻었다. 『歴史ポケット人物新聞 回天ふたたび 坂本龍馬』p95 及川拓哉著 大空出版 2008年8月1日 『決定版幕末のすべて』p64 脇坂昌宏 学研パブリッシング 2010年3月1日 『幕末史』p136 半藤一利著 新潮社 2008年12月20日 『朝日日本歴史人物事典』朝日新聞社編 1994年10月22日 『大江戸死体考―人斬り浅右衛門の時代』 氏家幹人著（平凡社新書）ISBN 978-4-582-85016-1 『新選組のすべて』 新人物往来社編 ISBN 978-4-404-03180-8
건의 (서진)

건의(建義)는 중국 서진(西秦) 선열왕(宣烈王)의 연호이다. 385년 9월에서 388년 6월까지 2년 10개월 동안 사용하였다. 385년 9월, 전진(前秦)으로부터 자립한 걸복국인(乞伏國仁)은 대도독-대장군-대선우-령진하이주목(大都督大將軍大單于領秦河二州牧)을 자칭하면서 개원하였다. 같은 시기에 사용된 다른 연호로는 동진(東晉)에서 사용한 태원(太元 : 376년 ~ 396년), 전진(前秦)에서 사용한 태안(太安 : 385년 ~ 386년), 태초(太初 : 386년 ~ 394년), 후연(後燕)에서 사용한 연원(燕元 : 384년 ~ 386년), 건흥(建興 : 386년 ~ 396년), 후진(後秦)에서 사용한 백작(白雀 : 384년 ~ 386년), 건초(建初 : 386년 ~ 394년), 후량(後凉)에서 사용한 태안(太安 : 386년 ~ 389년), 서연(西燕)에서 사용한 경시(更始 : 385년 ~ 386년), 창평(昌平 : 386년), 건명(建明 : 386년), 건평(建平 : 386년), 건무(建武 : 386년), 중흥(中興 : 386년 ~ 394년), 적위(翟魏)에서 사용한 건광(建光 : 388년 ~ 391년), 북위(北魏)에서 사용한 등국(登國 : 386년 ~ 396년)이 있다. 다른 왕조의 같은 연호 북위(北魏) 건의(528년) 중국의 연호
바투 (비디오 게임)

바투(Batoo)는 바둑전투의 줄임말로 바둑 특유의 집을 차지하기 위한 방식에 고도의 심리전 요소와 연막작전 등이 동반되는 온라인 보드전략 게임이다. 온미디어는 바둑TV를 운영하면서 바둑의 스포츠화를 위해 노력했으나 바둑의 기력에 따른 불균형적 요소는 바둑에 익숙치 않은, 젊은 세대가 빠져들기에 어려운 점이 많았다. 따라서 바둑을 기초로 한 신개념의 게임을 제작하기로 결정하고 바투 제작을 시작했다. 바투 제작에는 국내 유수의 프로바둑기사가 참여하여 바둑에 충실하면서도 바둑과 친해지기 좋은 조건을 구상했다. 바투는 필드 특성과 각종 전략요소의 이용이 승패를 좌우할 정도로 전략적 움직임이 중요하다. 이 요소의 이용에 따라서는 기력이 뛰어난 프로바둑기사와도 대등한 대국이 가능했다. 바투를 소개할 때 조훈현 9단은 “바투는 바둑의 심오한 전략성과 현대인이 열광할 만한 요소들이 멋지게 결합됐다”며,“냉철한 상황 판단, 상대의 심리를 꿰뚫는 직관력을 적절히 활용해야 하는 새로운 전략 게임”이라고 평가했으며 김승준 9단과의 스페셜 대국에서는 요소의 활용을 알 수가 없어 어렵다고 평했었다. 2010년 10월 28일에 서비스가 종료되었다. 바둑과 같이 하나의 집에 상대의 돌이 가득 차면 그 돌은 먹히게 된다는 것처럼 기본적 규칙은 바둑과 매우 유사했다. 필드는 기본, 스카이, 카오스 3가지로 구성되어 있으며(CBT 기준) 필드는 19X19인 바둑과 달리 11X11, 13×13의 공간에서 펼쳐지며 화점에는 +와 -기호가 그려져 있다. 화점은 필드의 곳곳에 배치되었다.(각 필드는 화점의 위치나 +/-비율이 다르다.) 화점의 +는 점수 5점추가를 -는 5점 박탈을 의미하기 때문에 대국자들은 먼저 +구간을 선점하고자 하며 동시에 상대를 -에 밀어넣고자 하는 고도의 전략을 구사하게 된다. 박지은 9단이 ‘바둑에서는 졌으나, 바투에서는 이기는 경기’를 만들어 내 화제가 되기도 하였다. 그러나 +는 외곽에, -는 중앙에 위치해 있기 때문에 꼭 +를 둔다고 해서 유리한 것도 아니고, -를 둔다고 해서 불리한 것도 아니다. 무리하게 +를 선호하거나, -를 피하게 되면 포인트가 아무리 많다고 해도 패배하게 되었다. 맵 - 제너시스, 스카이, 카오스, 트위스터, 스파이더 (이상 11X11), 세랭게티 (13X13) 시작 전에 먼저 돌을 3개 깔게 된다. 아무렇게나 깔아도 상관은 없지만 그 위치가 나중에 결정적인 자리에 있을 수 있다. 또한 포석점이 겹칠 경우 그 돌은 제외되고 '- 점'이 된다. 김성룡 해설 위원에 의하면 전체 판세에 30% 이상 차지할 정도로 중요한 부분이므로 신중하게 두어야 하며 시간이 지날수록 입구자 형태, 석점 나란히 늘기, 한 칸 뜀, 호구 모양 등 다양한 베이스 빌드가 발견되었다. 베이스 빌드 이후 필드의 상황을 고려하여 덤을 제시한다. 더 많은 덤을 제시한 쪽이 흑을 잡으면서 선공을 취하게 되고, 턴 베팅이 동일하면 다시 베팅하며 또 다시 동일하면 랜덤 처리한다. 베이스 빌드가 전체 판세에 영향이 별로 없을 경우에는 최소 5점에서 승부에 큰 영향을 줄 경우에는 최대 25점까지 제시하게 되며 너무 많은 턴베팅을 제시하게 되면, 극도로 불리한 상황으로 몰리게 된다. 월드 바투 리그에서는 동점인 경우 후공인 백을 잡는 선수가 승리하게 되므로 더욱 세심한 턴베팅이 요구되었다. 하나의 돌을 숨겨서 둘 수 있다. 상대는 상대가 히든을 두었다는 사실만 알게 되며 위치를 알 수가 없다. 미리 좋은 위치를 선점하여 상대의 우위에 설 수가 있다. 아무리 불리한 상황에도 히든 한방으로 경기가 역전되는 경우가 많았다. 히든을 성공시키기 위해서는 ‘히든거리’를 최대한 많이 만들어야 하며, 이에 대비해 상대는 ‘히든 말리기’를 통해 상대가 히든 사용을 못하도록 해야했다. 중국의 구리는 대회를 통해 미래를 내다보는 히든 전략을 구사하기도 하였다. 히든에는 들켜도 상관없지만 판세에 별 영향을 못 끼치는 방어용 히든과 들키면 그대로 패배하고, 성공시키면 거의 무조건 이기는 KO 히든이 등이 있는데, KO히든은 들킬 위험이 크므로 심리전을 이용해 다른 방향에 히든을 두었다는 식으로 상대방으로 하여금 방어를 유도해야 했다. 히든으로 숨겨진 돌을 찾는 요소이며, 사용하게 되면 2점을 깎이게 되었다. 결정적 위치에 포석된 히든을 상대가 알게된다면 상대가 준비한 전략은 수포로 돌아가기 때문에 매우 중요한 전략요소이었다. 그러나 프로들 간의 경기에서는 1점차 승부가 심심치 않게 볼 수 있기 때문에, 스캔 사용을 자제하는 경우가 많았다. 바투는 바둑과는 달리 기본적인 바둑의 기력은 전혀 필요없다는 것이 바투의 장점으로 꼽힌다. 바투는 약 5분의 연습만으로도 바둑 9단의 실력자를 이길 수 있으며, 실제로 바둑 9단으로 유명한 김성룡 해설은 생생바투한판이라는 방송경기에서 레벨 5(최초급자) 이하의 유저에게 완패한 사례도 있었다. 바둑인구를 늘리기 위한 노력이지만 기존 바둑계 일부는 바둑의 권위를 훼손한다는 시각을 갖고 있었다. 이는 인터넷 게임으로써의 바둑이기 때문에 가능한 '히든'과 '스캔'때문에 더더욱 뒷받침되었다. 결국 바둑은 1:1 직접대국을 기본으로하다 보니 애초에 '보이지 않는 돌'을 둘 수 없었다. 따라서 바투인구가 바둑인구로 전환될 것이라는 보장이 없으며 오히려 바둑인구를 줄이는 경향을 나타낼지도 모른다는 시각을 표명하였다. 온미디어는 온게임넷이나 바둑TV 등의 방송이 주요 사업이었다. 바투역시 이런 방송을 통한 스포츠화에 방향을 잡고 있음을 온미디어측도 말한바가 있다. 그를 위해 바투의 홍보로써 자사의 스타리그인 BATOO 스타리그 08~09를 개최하고, 바투 인비테이셔널에 조훈현 9단을 비롯한 프로바둑기사들이 출전하며, 2009년 초에 개최되었던 월드 바투 리그(World Batoo League)는 바둑에서도 흔치않았던 총상금 12억원 상당의 대회를 개최하는 등 노력하였다. 바둑을 흥미롭게 들어올 수 있는 여러 요소가 있지만 기본 바탕이 바둑이기 때문에, 제작자측과 조훈현 9단은 바둑을 전혀 하지 못하는 초보들을 위한 동영상, 교재 등을 기획하였다. 월드 바투 리그 바둑 온미디어 계열사 김지명 바투 자문위원, "바투 전문 프로게이머들도 등장할 것"[깨진 링크(과거 내용 찾기)] 포모스, 2009년 1월 9일
에릭 로버츠

에릭 로버츠(Eric Roberts, 1956년 4월 18일 ~ )는 미국 미시시피주 출신의 영화 배우이다. 배우 줄리아 로버츠의 오빠이며, 배우 에마 로버츠의 아버지이다. 《그리니치의 건달들》(1983)로 제58회 아카데미상 남우조연상 후보에 올랐다. 골든 글로브상에 2023년 현재까지 총 세 번 후보에 올랐다. 1978년 집시들의 왕 (King Of The Gypsies) 1983년 그리니치의 건달들 (The Pope Of Greenwich Village) - 폴리 역 1983년 스타 80 (Star 80) 1985년 폭주기관차 (Runaway Train) 1985년 코카콜라 키드 (The Coca-Cola Kid) - 베커 역 1986년 노바디스 풀 (Nobody's Fool) - 릴레이 역 1988년 최후의 결전 (Blood Red) 1988년 굿바이 베트남 (To Heal A Nation) - 잔 스크럭스 역 1989년 베스트 오브 더 베스트 (Best of the Best) - 알렉스 그래디 역 1990년 앰브런스 (The Ambulance) - 조쉬 바커 역 1990년 천사의 추락 (Descending Angel) 1990년 로스트 카포네 (The Lost Capone) - 알 카포네 역 1991년 론리 하트 (Lonely Hearts) 1991년 더 베스트 (By The Sword) 1992년 최종 분석 (Final Analysis) 1993년 베스트 오브 더 베스트 2 (Best Of The Best 2) 1993년 천사의 음모 (Love, Cheat & Steal) - 리노 애덤스 역 1993년 마지막 마피아 (Love, Honor & Obey : The Last Mafia Marriage) - 빌 보나노 역 1994년 인터폴 특명 (Free Fall) - 오라이언 역 1994년 베스트 캅 (The Hard Truth) 1994년 스페셜리스트 (The Specialist) 1994년 러브 화이어 (Love Is A Gun) 1994년 센세이션 (Sensation) 1995년 벼락맞은 남자 (TV) (Saved By The Light) 1995년 배드 컴파니 (Nature Of The Beast / Bad Company) - 아드리안 역 1995년 이별 파티 (It's My Party) 1995년 불사조 (The Immortals) - 잭 역 1996년 퍼블릭 에너미 (Public Enemy #1) 1996년 헤븐스 프리즈너 (Heaven's Prisoners) 1996년 케이블 가이 (The Cable Guy) 1996년 닥터 후 (Doctor Who) - 브루스 역 1998년 저격자 (Past Perfect ) 1998년 데드 엔드 (Dead End) - 헨리 스모빈스키 역 1998년 신의 전사 2 (The Prophecy 2) - 마이클 역 1999년 리스트레이닝 오더 (Restraining Order) - 로버트 우드필드 역 1999년 야생화 (Wildflowers) 1999년 히트맨 런 (Hitman's Run) 2000년 세실 B. 디멘티드 (Cecil B. Demented) 2000년 레저렉션 2 (Sanctimony) 2000년 체이서 (Mercy Streets) 2000년 트리플 (TripFall) 2000년 킹스가드 (The King's Guard) 2001년 데인져러스 갱 (Stiletto Dance) - 킷 아드리안 역 2002년 스펀 (Spun) 2002년 브레이크 어웨이 (Christmas Rush) - 지미 스칼제티 역 2003년 롱 라이드 홈 (The Long Ride Home ) 2003년 내셔널 시큐리티 (National Security) - 내쉬 역 2004년 라스트 샷 (The Last Shot) 2006년 당신의 성인을 알아보는 법 (A Guide To Recognizing Your Saints) 2006년 DOA (DOA: Dead or Alive) - 도노반 역 2008년 다크 나이트 (The Dark Knight) 2008년 위클리스 프로텍션 (Witless Protection) 2009년 도살자 (The Butcher) - 메릴 헨치 역 2010년 익스펜더블 (The Expendables) 2010년 헌트 투 킬 (Hunt To Kill) 2012년 블러드워크 (Bloodwork) 2013년 러브레이스 (Lovelace) 2013년 월 스트리트: 분노의 복수 (Assault on Wall Street) 2014년 인히어런트 바이스 (Inherent Vice) 2015년 히트맨 인 런던 (Skin Traffik) 2015년 휴먼 센티피드 3 (The Human Centipede 3 (Final Sequence)) 2017년 아일라 (Ayla) 2022년 바빌론 (Babylon) Less than Perfect (2002-05) 위키미디어 공용에 에릭 로버츠 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 에릭 로버츠 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 에릭 로버츠 - 인터넷 브로드웨이 데이터베이스 (영어) 에릭 로버츠 – 올무비
도인비

도인비(본명: 김태상, 1996년 12월 30일 ~ )는 대한민국의 리그 오브 레전드 프로게이머이다. 포지션은 미드라이너이다. 아프리카TV의 BJ로 활동하하던 중 2015년 3월, LSPL 소속팀인 뉴비에 입단하면서 프로 커리어를 시작했다. 2016년 5월, 징동 게이밍에 입단하였다. 2018시즌을 앞두고 로그 워리어스로 이적했다. 2019 시즌을 앞두고 펀플러스 피닉스에 입단했다. 2019 스프링 시즌 중위권으로 예상되었던 팀을 상승세로 끌어올린 원동력으로 주목을 받았다. 스프링 시즌 종료 이후 LPL 정규시즌 MVP를 수상했다. 서머 시즌에도 팀의 우승에 기여했다. 서머 시즌 우승으로 롤드컵 본선에 진출했다. 도인비는 롤드컵 8강전에서 라이즈를 이용해 팀을 캐리하면서 팀을 4강으로 진출시켰다. 또한 4강전에서도 노틸러스를 이용한 플레이로 인빅투스 게이밍을 격침시키며 결승에 진출했다. 결승에서 만난 G2를 3-0으로 제압하며 커리어 첫 롤드컵 우승을 거머쥐었다. 2020 시즌에서도 좋은 모습을 보여주었다. 하지만 팀은 롤드컵 진출에 실패했다. 2021 시즌 팀에 너구리가 영입되면서 지난해보다 팀이 지난해보다 강력해졌다. 도인비는 이런 팀을 이끌면서 스프링 시즌 준우승에 기여했다. 서머 시즌에서도 좋은 모습을 계속해서 보여주었다. 2021년 7월 31일에 치러진 징동 게이밍과의 경기에서 LPL 통산 2000킬을 달성했다. 서머 시즌 종료 후 정규시즌 MVP와 올프로팀에 선정되었다. 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2021에서 로스터에 포함되면서 참가했다. 조별 1라운드에서는 2승 1패를 기록하면서 좋은 모습을 보여주었지만 조별 2라운드에는 침체된 모습을 보여주었으며 팀의 조별리그 탈락에 기여하고 말았다. 2021시즌 종료 후 팀에서 퇴단했다. 2022시즌을 앞두고 LNG e스포츠에 입단했다. 입단 이후 팀의 주전 미드라이너로 활약했다. 2022 시즌 종료 이후 팀에서 퇴단했다. 2023시즌을 앞두고 휴식을 선언했다. 리그 오브 레전드 세컨더리 프로리그 스프링 2015 우승 리그 오브 레전드 프로리그 서머 2015 준우승 리그 오브 레전드 세컨더리 프로리그 서머 2016 우승 IEM 시즌 10 쾰른 준우승 내셔널 e스포츠 토너먼트 2017 준우승 리그 오브 레전드 프로리그 스프링 2017 최우수선수 리프트 라이벌즈 2018 우승 리프트 라이벌즈 2019 준우승 리그 오브 레전드 프로리그 스프링 2019 최우수선수 리그 오브 레전드 프로리그 서머 2019 우승 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2019 우승 리그 오브 레전드 올스타전 2019 준우승 2019년 리그 오브 레전드 프로리그 연간 어워드 최우수선수 2020 미드 시즌 컵 준우승 리그 오브 레전드 프로리그 스프링 2021 준우승 '도인비' 김태상, 2년 만에 정규시즌 MVP 펀플러스 ‘로열로더’ 등극…중국, 2년 연속 우승 여전한 FPX 에이스 '도인비', LPL 2천킬 달성 불사조도 하루 네 번 죽으면 못 살아난다
섭국

섭국은 강원특별자치도 영동지역의 향토음식으로 속초시 및 양양군과 고성군 지역에서 즐겨먹는 음식이다. 섭국이라는 이름은 강원특별자치도 지역 방언으로 홍합으로 끓여낸 국물요리로 홍합국을 뜻하며 섭이라는 말은 홍합의 강원특별자치도 지역 방언이다. 강원특별자치도 영동지역은 동해와 접한 특성 때문에 해산물이 풍부하여서 해물요리가 많은 편인데 그 중에서 섭국은 홍합으로 끓여낸 강원특별자치도식 향토 국물요리로 주로 속초, 양양, 고성 지역에서 즐겨먹는다. 고추장으로 맵게 양념하여 끓여낸 국물에 홍합이 들어간 요리로 시원하고 얼큰한 맛을 낸다. 섭(홍합), 된장, 고추장, 부추, 팽이버섯, 파, 고추, 다시마, 찹쌀가루, 계란 홍합은 물에 씻어서 소금기를 제거하고 홍합살을 따로 발라놓으며 팽이버섯은 밑동을 잘라 손으로 찢어놓고 파와 고추는 어슷하게 썰어낸다. 멸치와 다시마를 우려내어서 육수를 만들고 육수가 우려나면 멸치와 다시마를 건져내고 된장과 고추장을 풀어 양념을 해준다. 여기에 홍합살을 넣고 찹쌀가루나 밀가루에 묻힌 부추를 넣고 걸쭉하게 끓여낸 뒤 팽이버섯, 고추, 파 등을 넣고 마지막에 계란을 넣는다.
김군 (프로게이머)

김군(본명: 김한샘, 1995년 12월 31일 ~ )은 대한민국의 리그 오브 레전드 프로게이머로 포지션은 탑 라이너이다. 아이디는 GimGoon을 사용하고 있다. 2013년 VTG에 입단하면서 프로 커리어를 시작했다. 2013년 10월 13일, 제닉스 스톰에 입단했다. 2014년에는 삼성 갤럭시 블루에 입단했다. 2014년 6월, KT 롤스터 불리츠에 입단했다. 2014년 8월에는 에너지 페이스메이커에 입단했다. 에너지 페이스메이커에서는 주전으로 출전하면서 팀의 LPL 승격에 기여했다. 2016 서머 시즌을 앞두고 게임 탈렌트에 입단했다. 2018시즌을 앞두고 펀플러스 피닉스에 입단했다. 펀플러스에서는 팀의 주전 탑 라이너로 활동했다. 2019 서머 시즌 팀이 LPL 우승을 차지하는데 기여했다. 시즌 종료 후 세컨드팀에 선정되었다. 롤드컵에서도 팀의 상승세에 기여했다. 특히 4강전에서 만난 인빅투스 게이밍과의 경기에서 더샤이를 상대로 좋은 활약을 펼치며 팀의 결승 진출에 기여했다. 결승에서도 G2를 상대로 팀이 승리하면서 롤드컵 우승에 성공했다. 2020시즌을 앞두고 칸이 영입되면서 주전 경쟁을 하게 되었다. 스프링 시즌에서는 주전으로 출전하였다. 스프링 시즌 종료 후 미드 시즌 컵에 참가했다. 하지만 미드 시즌 컵에서는 칸이 주전으로 출전했다. 서머 시즌에서는 초반 칸이 주전으로 출전했으나 이후 출전시간을 늘려나갔다. 2020 시즌 종료 후 팀을 퇴단했다. IEF 2013 우승 리그 오브 레전드 세컨더리 프로리그 서머 2015 우승 내셔널 e스포츠 오픈 2015 3위 월드 사이버 아레나 2015 준우승 리그 오브 레전드 프로리그 서머 2019 우승 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 2019 우승 2020 미드 시즌 컵 준우승 ‘팀플레이란 이런 것’ 김군, 세계 최고 탑라이너 우뚝
구스타프 아울렌

구스타프 아울렌 ( Gustaf Aulen, 1879년 5월 15일 - 1977년 12월 16일 )은 스웨덴 교회의 주교, 루터교의 신학자였다. 그의 작품으로 < 승자이신 그리스도 >가 있으며, 이 작품은 속죄 교리에 중요한 영향을 끼쳤다. 아울렌에게 가장 영향을 미친 인물은 마틴 루터와 프리드리히 슐라이어마허였다. 그는 고전적 속죄교리에 대하여 지나친 인본주의적 관점이라고 비판하였다. 위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 구스타프 아울렌
용인시의 시내버스

용인시의 시내버스는 용인시를 주관으로 담당하는 시내버스이다. 용인시 소재 시내버스 업체는 경남여객, 대원상운이 있다. 그러나 기흥, 수지지역은 경기고속, 대원고속, 대원버스, 화성여객, 수원여객 등 수원시, 광주시, 성남시, 화성시 소재 버스회사가 주로 운행한다. 2021년 1월 기준이다. 광주 : 경기고속, 대원고속 성남 : 대원버스 수원 : 남양여객, 성우운수, 수원여객, 용남고속 안성 : 백성운수 평택 : 협진여객, 가곡여객 화성 : 경진여객 (도시형버스 면허), 화성여객 용인시의 시내버스는 경기도의 다른 지역 시내버스와 같이 수도권 통합요금제를 따른다. 직행좌석버스와 용인시내버스 10-2번은 기존부터 이비 안내방송을 사용했으며, 나머지 본시스템을 사용하는 노선들도 순차적으로 이비 안내방송으로 교체가 완료됐다. 용인시내버스 5003번 2층 버스 용인시내버스 10-2번 용인시내버스 10번 용인시내버스 820번 용인시내버스 5001번 용인시내버스 5001-1번 버스 등록 현황, 경기도청, 2021년 3월 29일 작성. 평일 출근시간대에 한성아파트 출발 차량이 존재한다 평일 출근시간대에 한성아파트 출발 차량이 존재한다
유화 (속죄)

유화(Propitiation)는 속죄 교리에서 죄를 덮는다, 혹은 마음을 풀어준다는 의미이다. 하나님의 보복이나 진노를 피하기 위해 하나님의 선처를 바라거나 마음을 풀어주는 행동을 말한다. 로마서 3:25에 유화는 그리스어로 '힐라스리온'로 문자적의미는 '언약궤'의 뚜껑을 의미한다. 히브리서 9장 5절에는 속죄소로 번역된다. 요한일서 2:2에는 우리의 죄의 화목제물이 되었다고 말한다. 성공회의 1979년도 발행된 공동기도서에는 화목제물이 '완전한 제물'로 바뀌었다. C.H. 다드는 '힐스테리온'을 유화(propitiation)로 번역하지 않고, 속죄(expiation)로 번역하자는 주장을 하였다. 속죄(expiation)은 죄를 취소한다는 뜻이며, 다드는 신약성경번역을 할 때, 하나님의 진노를 강조한 유화보다 속죄의 사용을 주장하였다. 개혁주의 신학자들은 이 용어 사용을 매우 강조한다. 왜냐하면, 이 단어가 가진 하나님의 진노에 대한 연관성 때문이다. 대사 (가톨릭) 칭의 형벌 대속 Reymond, Robert L. (1998). 《A new systematic theology of the Christian faith》. Nashville: T. Nelson. 636쪽. ISBN 0-8499-1317-9.
국도 제27호선 (미국)

국도 제27호선(U.S. Route 27)은 남북간 노선을 이루고 있는 미국의 일반 국도로 총 연장은 1,540 mi이다. 그러나 해당 국도의 기점인 마이애미에서는 국도 제1호선과 만나게 되고, 종점인 포트웨인에서는 주간고속도로 제69호선과 만나게 된다. 주요 경유지 및 핵심 도시들을 살펴보면, 마이애미에서 플로리다주의 중심부를 거쳐 탤러해시를 관통시키고 있으며, 이후에는 조지아주의 콜럼버스를 거쳐 롬, 테네시주의 채터누가, 켄터키주의 렉싱턴, 오하이오주의 신시내티와 옥스퍼드(영어판), 인디애나주의 리치먼드 등을 중간 경유지로 관통한다. 참고로 이 국도는 기존의 딕시 하이웨이(영어판)의 서부 구간 중 상당수를 대체하는 국도 노선이기도 하다. 주간고속도로 제75호선 주간고속도로 제4호선 주간고속도로 제185호선 주간고속도로 제85호선 주간고속도로 제20호선 주간고속도로 제24호선 주간고속도로 제124호선 주간고속도로 제40호선 주간고속도로 제64호선 주간고속도로 제75호선 주간고속도로 제471호선 주간고속도로 제74호선 주간고속도로 제275호선 주간고속도로 제70호선 주간고속도로 제469호선 주간고속도로 제69호선 국도 제1호선 국도 제441호선 국도 제98호선 국도 제17호선 국도 제92호선 국도 제192호선 국도 제301호선 국도 제41호선 국도 제129호선 국도 제221호선 국도 제19호선 국도 제98호선 국도 제319호선 국도 제90호선 국도 제84호선 국도 제280호선 국도 제80호선 국도 제29호선 국도 제78호선 국도 제278호선 국도 제411호선 국도 제41호선 국도 제127호선 국도 제70호선 국도 제150호선 국도 제68호선 국도 제60호선 국도 제25호선 국도 제421호선 국도 제460호선 국도 제62호선 국도 제42호선 국도 제50호선 국도 제52호선 국도 제22호선 국도 제41호선 국도 제40호선 국도 제36호선 국도 제33호선 국도 제150호선 국도 제224호선 국도 제24호선 국도 제30호선 국도 제127호선 국도 제227호선 미국 국도 27호선의 특별 구간 Endpoints of US 27
형벌 대속

형벌 대속(刑罰代贖, 영어: penal substitution)은 기독교 신학에서 속죄에 대한 다양한 이론들 중의 하나이다. 이것은 그리스도가 죄인을 대신해서 죄인의 자리에서 형벌을 받아 하나님의 공의의 요구를 만족시킴으로 하나님께서 죄인들이 가진 죄를 용서할 수 있도록 가능케 했다는 이론이다. 칼빈주의 전통에서 주로 사용되었다. 이 이론은 복음주의에서 가장 많이 받아들여지는 속죄 교리이다. 속죄 천벌
레이지 인 피스

《레이지 인 피스》(Rage in Peace)는 인도네시아 인디 스튜디오 롤링 글로리잼이 개발하고 토지 프로덕션이 발행한 사이드 스크롤 플랫폼 게임이다. 2018년 11월 8일 스팀과 닌텐도 스위치에서 플레이할 수 있으며 평화롭게 죽기 위해 다양한 덫과 장애물을 피하는 플레이어의 캐릭터를 중심으로 게임을 진행한다. '레이지 인 피스'는 2014년 "인디 vs 퓨디파이" 게임 잼에서 개발된 시제품으로 시작되었다. 이 게임은 퓨디파이의 채널에서 진행될 800개의 출품작 중 상위 10개를 차지하지는 못했지만(17위), 그것과 상관없이 그의 스트림에서 진행되어 다른 유튜브 채널들도 게임을 하게 되어 관심을 끌었다. 이 게임은 롤링글로리가 출시한 첫 비디오 게임 타이틀로 주로 창의적인 디지털 서비스 기업으로 운영되며 2명의 직원만이 이 게임에 풀타임으로 근무하고 있었다. 개발자들은 인터뷰에서 이 게임이 플레이어들에게 "반비례적인 방법으로 그들 자신의 사망률을 상기시키기 위한 것"이라고 말했다. 그들은 또한 이 게임이 브라질 소설가 폴로 코엘류의 이야기에서 느슨하게 영감을 받았다고 말했다. 이 게임의 사운드 트랙은 인도네시아 인디 레이블과의 협업을 통해 이루어졌다. 2018년 7월 말, [[닌텐도 스위치]에서도 '레이지 인 피스'가 출시될 것이라 발표되었다. 2018년 11월 12일, 이 게임은 스팀과 닌텐도 eShop 양쪽에서 동시 발매되었다. 정식 발매에 앞서, 게임의 데모는 itch.io, indieDB, Game Jolt 등의 플랫폼에서 이용할 수 있도록 하였다. 플레이어는 사신로부터 오늘 죽을 운명이라는 통지를 받고 출근하는 [보험계리인] 티미 말리누를 조종한다. 플레이어의 목표는 티미가 "잠옷 차림"으로 평화롭게 죽을 수 있도록 다양한 숨겨진 함정과 장애물을 피하는 것이다. 티미의 움직임은 달리기, 점프, 더블 점프 등으로 제한된다. 이 게임은 "분노 게임"으로 묘사되는데, 이 게임의 사망 횟수가 화면 왼쪽 상단 모서리에 기록되기 때문이다. “Rage in Peace - Steam”. Valve. 2018년 11월 12일에 확인함.  May, Andrew (2018년 2월 15일). “Rage In Peace announced”. 《Indie Game Website》. 2018년 11월 12일에 확인함.  Mustofa, Ayyub (2016년 9월 10일). “Bagaimana Paulo Coelho Menginspirasi Tim Ini Membuat Game Imut tentang Kematian”. 《Tech in Asia Indonesia》 (인도네시아어). 2018년 11월 12일에 확인함.  Thee, Marcel (2018년 9월 14일). “'Rage In Peace' Wants You to Make Every Day Counts by Cheating Death”. 《Vice》 (영어). 2018년 11월 12일에 확인함.  “(Press Release) Death Gets a Lot Funnier Next Month, as Rage In Peace Launches on November 8th”. 《gamasutra.com》. 2018년 11월 12일에 확인함.  “Rage in Peace lands on Switch next month”. 《Nintendo Everything》. 2018년 10월 21일. 2018년 11월 12일에 확인함.  “Rage in Peace”. Nintendo. 2018년 11월 12일에 확인함.  Couture, Joel (2018년 3월 29일). “Rage In Peace Is A Challenging Platformer Of Choosing How You Wish To Die”. 《Siliconera》. 2018년 11월 12일에 확인함.  Craddock, Ryan (2018년 10월 26일). “Rage In Peace Is "An Extraordinarily Deep Rage Game", And It'll Smash Up Your Switch Next Month”. 《Nintendo Life》. 2018년 11월 12일에 확인함.  Anwari, Febrianto Nur. “Rage in Peace, An Action Game for PC That Promises Many Surprises!”. 《gameprime.org》. 2018년 2월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 11월 12일에 확인함.  Roberts, Britt (2018년 10월 30일). “‘Rage in Peace’ Review (PC/Steam)”. nerdly.co.uk. 2018년 11월 12일에 확인함.
성심데이케어센터

성심데이케어센터는 대한민국의 서울특별시 도봉구에 위치한 노인요양시설이다. 이곳은 치매나 중풍 환자들을 낮동안 보호해 주는 시설로서, 노인들을 대상으로 레크리에이션, 웃음치료 등의 서비스를 제공한다. 강소현. 좁은 공간서… 도봉 성심데이케어센터, 집단감염 예견됐다. 머니S. 2020년 6월 12일. 박정양·장지훈·최현만. 서울서 첫 '요양시설 집단감염'…성심데이케어센터 13명 확진. 뉴스1. 2020년 6월 12일.
초콜릿 (타밀어 드라마)

《초콜릿》(타밀어: சாக்லேட், 영어: Chocolate)는 2019년 12월 16일부터 방송 중인 Sun TV 타밀어 텔레비전 드라마이다. “Chennai Times 20 Most Desirable Men on TV 2019”. 《The Times of India》.  “சாக்லெட் : வர வர கொஞ்சம் புளிக்கிற மாதிரி இருக்கே...”. 《The Indian Express》.  “சாக்லெட்’ இனியாவா இது? : உண்மையான முகத்த பாத்தா அசந்துடுவீங்க!”. 《The Indian Express》.  Chocolate - IMDb
김대우 (배우)

김대우(1983년 6월 26일 ~ )는 대한민국의 배우이다. 2006년 EBS1 일요 청춘드라마 《비밀의 교정》 : 윤세인 역(주연) 2017년 KBS1 일요 역사드라마 《한국사기》 : 2편 《최초의 문명》편 - 너울 역 2019년 KBS1 3.1운동 100주년 특집 2부작 드라마 《그날이 오면》 2021년 tvN 주말 미니시리즈 《마인:MINE》 2022년 ~ 2023년 ENA 수목 미니시리즈 《사장님을 잠금해제》 2004년 《바람의 파이터》 ... 곡마단원 역(단역) 2014년 《픽업 아티스트》 ... 김민기 역(주연) 2020년 《오케이! 마담》 ... 보좌관 역(단역) 2019년 ~ 2020년 《우리들의 사랑》 : 김광석 역 2021년 ~ 2022년 《우리들의 사랑》 : 김광석 역 2022년 ~ 2023년 《우리들의 사랑》 : 김광석 역 2010년 ~ 2012년 《그남자 그여자》 2011년 《녹색태양》 2012년 《작업의 정석》 2012년 ~ 2013년 《옥탑방 고양이》 2014년 ~ 2015년 《올드 미스 다이어리》 2014년 ~ 2015년 《발칙한 로맨스》 2015년 《작업의 정석》(제주) 2015년 《작업의 정석》(부산) 2015년 《발칙한 로맨스》 2016년 《작업의 정석》(울산) 2018년 《혜경궁 홍씨》 2018년 《내 모든 걸》... 서건우 역 2019년 《내 모든 걸》... 서건우 역 2019년 《내 모든 걸》(대전) ... 서건우 역 2023년 《가장 보통의 연애》 김대우 - 인스타그램 김진만 : 연극 《내 모든 걸》을 통해서 같이 호흡을 맞추었다. 정다운 : 연극 《내 모든 걸》을 통해서 같이 호흡을 맞추었다. 서태이 : 연극 《내 모든 걸》을 통해서 같이 호흡을 맞추었다. 김기정 : 연극 《내 모든 걸》을 통해서 같이 호흡을 맞추었다. 지인호 : 연극 《내 모든 걸》을 통해서 같이 호흡을 맞추었다. 한이연 : 연극 《내 모든 걸》을 통해서 같이 호흡을 맞추었다.
게임 잼

게임 잼(영어: game jam)은 참가자들이 처음부터 비디오 게임을 만들기 위해 노력하는 대회다. 형식에 따라 참가자는 혼자 또는 팀별로 작업할 수 있다. 게임 잼의 대회 기간은 보통 24시간에서 72시간이다. 참가자는 일반적으로 프로그래머, 게임디자이너, 아티스트, 작가 등 게임개발 관련 분야의 전문가들이다. 전통적으로 게임 잼은 보통 비디오 게임을 제작하는데 초점을 맞춘다; 그러나, 요즘은 보드게임 또한 게임 잼의 주제가 되었다. '게임 잼'이라는 용어는 게임과 잼 세션의 합성어다. 잼 세션은 새로운 소재를 개발하거나 단순히 연습하기 위한 노력으로 사전 준비 없이 음악을 제작하는 음악적 행위를 묘사한다. 이와 같이 게임 잼은 게임 개발자들이 실험적인 아이디어를 플레이 가능한 게임의 프로토타입을 제작하는 행사다. 2002년 3월, 비디오 게임 개발자 크리스 헤커와 숀 바렛은 많은 수의 스프라이트를 렌더링하는 데 현대적인 하드웨어의 능력에 관심이 있었으며, 더그 처치, 조나단 블로우, 케이시 무라토리 등과 함께 대규모 스프라이트를 렌더링할 수 있는 특화된 게임 엔진을 개발했다. 헤커와 바렛은 새로 만들어진 이 엔진을 이용한 혁신적인 비디오 게임을 만들 목적으로 소규모의 비디오 게임 개발자들을 캘리포니아 오클랜드에 있는 헤커의 사무실에서 만나도록 초대했다. 헤커와 바렛은 이 모임을 "게임 산업의 실험과 혁신을 장려하기 위해 고안된" 게임 디자인 및 프로그래밍 이벤트인 인디 게임 잼이라고 명명했다. 일부 게임 잼은 지역 행사로서, 대학, 회의장 또는 다른 사적인 공간에서 일어난다. 글로벌 게임 잼은 매년 1월 말에 개최되며, 전 세계 100개 이상의 국가에서 800개 이상의 장소에서 개최된다. 루둠 다레(Ludum Dare)는 가상 게임 잼의 예로서 참가자가 주로 집에 남아있지만 잼이 끝날 때 결과물을 제시하는 형태의 행사다. 게임 잼은 일반적으로 몇 시간에서 며칠까지 제한적인 시간 제한을 가지고 있다. 이 시간 제약은 마감 시간의 압박을 시뮬레이션하고 게임 잼 팀이 만든 아이디어들 중 창의성을 장려하기 위한 것이다. 게임 잼은 특정 테마를 중심으로 할 수 있는데, 잼 안에서 개발된 모든 게임들이 이를 고수해야 한다. 이 테마는 보통 행사 시작 직전에 발표되는데, 이는 참가자들이 사전에 행사를 계획하고 이전에 개발된 자료를 사용하지 못하도록 하기 위해서다. 또한, 테마는 개발자에게 제한을 두도록 되어 있어, 창조성을 장려한다. Ludum Dare 24는 경쟁 게임 잼 이벤트로서 "진화"를 주제로 했다. Ludum Dare 룰은 명시된 대로, 대회 참가자 전원에게 이 테마를 바탕으로 한 게임을 만들 것을 권장했다. 그러나, 이 규칙들은 참가자들이 반드시 이 테마를 사용할 필요는 없다고 명시되어 있어, 테마를 벗어난 게임을 만들 수 있게 되었다. 기술의 종류는 개발되는 게임의 종류와 관련된 다른 분야들 사이에 따라 달라질 수 있다. 비디오 게임 잼에서, 팀은 일반적으로 적어도 프로그래머와 아티스트로 구성된다. 프로그래머는 NET Framework 응용프로그램 개발을 위한 Microsoft Visual Studio 또는 Java 기반 응용프로그램의 Eclipse와 같은 개발 환경에서 작업할 것이다. 아티스트는 Adobe Photoshop, Blender 3D, Autodesk Maya 등의 도구를 사용할 수 있다. 개발자들이 사용하는 다른 도구로는 Unreal Engine, CryEngine, Unity, Godot, Microsoft XNA 등이 있으며, 비디오게임 프레임워크는 Unreal Engine, CryEngine, Unity, Godot, Microsoft XNA이다. 바캠프 해커톤 바캠프 루둠 다레 Sara Cornish, Matthew Farber, Alex Fleming, Kevin Miklasz (2017). 《The Game Jam Guide》. Carnegie Mellon University ETC Press. 2017년 8월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 6월 24일에 확인함.  Shin, Kaneko, Matsui, Mikami, Nagaku, Nakabayashi, Ono, Yamane,and lovesplayingslender. Localizing Global Game Jam. Retrieved February 21, 2013. Global Game Jam. Retrieved February 21, 2013. Jagnow, Rob. Game Jam Central, Retrieved February 4, 2013. Hecker, Chris. 0th Indie Game Jam. Retrieved February 5, 2013. Chen, Sande (2017년 8월 9일). “A Brief History of Game Jams”. 《Gamasutra》. 2017년 8월 11일에 확인함.  TOJam Archived 2016년 3월 3일 - 웨이백 머신. Retrieved February 6, 2013. Khosmood, Foaad. “Global Game Jam FAQ”. globalgamejam.org. 2018년 7월 21일에 확인함.  STL Game Jam Archived 2016년 3월 4일 - 웨이백 머신. Retrieved February 18, 2013. Ludum Dare 24 - Evolution Archived 2016년 3월 4일 - 웨이백 머신. Retrieved May 1, 2019. Ludum Dare Rules and Guide Archived 2016년 2월 18일 - 웨이백 머신. Retrieved May 1, 2019.