오토데스크 마야

마야(영어: Maya)는 캐나다의 앨리어스 (Alias)가 웨이브프론트(Wavefront)와 합병한 후, 1998년 개발한 소프트웨어이다. 앨리어스의 파워애니메이터 (PowerAnimator), 익스플로어 (Explore)의 익스플로어 프로페셔널 (Explore Professional), 웨이브프론트 (Wavefront)의 비주얼라이저 (Advanced Visualiser)의 장점만을 통합하여 만든 3D 애니메이션 소프트웨어이다. 각각 별개였던 프로그램들이 하나의 패키지로 통합되어, 새로운 작업 환경과 틀, 편리한 사용자 인터페이스와 다양한 기능을 제공하고 있다. 모델링, 텍스처링, 광원 처리, 애니메이팅, 렌더링 도구가 하나의 일관된 사용자 인터페이스로 통합되어 있다. 컴퓨터 그래픽을 이용한 특수효과는 새로운 영상기법이 가능해졌고, 캐릭터 애니메이션, 비디오 게임, 영화, CF 등의 시각효과 면에서도 다른 프로그램에 견주어 탁월한 편이다. 윈도우, 맥 OS, 리눅스용 버전으로 제공된다. 2002년 7월 - Maya 4.5부터 mental ray for Maya가 무료 다운로드가 시작된다. Fluid Effects, Smooth Proxy, Ramp Shader가 추가되었다. 2003년 5월 - Maya 5.0이 발표. Paint Effects의 추가나, 다이나믹스의 계산 속도가 90% 향상했다. 2004년 5월 - Maya 6.0이 발표. Hair 기능이 탑재되었다. 캐릭터와 애니메이션 제작의 대폭적인 개선이나, Photoshop과의 통합에 의해 PSD 파일과의 제휴가 가능하게 되었다. 2005년 1월 - Maya 6.5가 발표. 퍼포먼스의 향상에 의해 파일의 입출력이나 화면 묘화, 모델링, 디포메이션, Maya Artisan등의 생산성이 향상. mental ray가 3.4로 버전 업, mental ray for MayaSatellite, 장면 세그멘테이션에 새로운 툴 등이 추가되었다. 2005년 8월 - Maya 7.0부터 셀 셰이딩을 표현하기 위한 Maya Vector가 표준 장비되어 차가운 느낌이 주는 리얼한 3D 컴퓨터 그래픽뿐만 아니라 손으로 그린 따뜻한 3D 컴퓨터 그래픽도 대응했다. 렌더러로서는 Maya 7.0로부터이지만, 그 이전의 버젼에서도, 램프 셰이더에 의해 툰 표현은 가능하다. MotionBuilder에서 채용되고 있는 FullBodyIK가 탑재되었다. 2006년 8월 - Maya 8.0부터 처음으로 64bit 시스템에 대응했다. mental ray에 의한 법선 맵의 렌더링에 대응했다. 2007년 1월 17일 - 버전 8.5부터 Nucleus 기술이 채용되어 크로스 시뮬레이션을 실시하는 새로운 시스템인 nCloth가 Unlimited 탑재되어 기존의 Classic Cloth로 대체되었다. 인터페이스가 일본어에도 대응했다. 2008년 10월 - 2009에서 10주년을 맞이하는 애니버서리 에디션으로 발표된다. Maya 2008 Extension에서 탑재된 Maya Muscle과 Unlimited에만 새롭게 nParticles가 탑재된다. 2009년 8월 - Complete가 Unlimited에 통합되어 Maya Composite, Autodesk MatchMover를 탑재, Maya에서도 Autodesk Backburner를 사용할 수 있게 된다. 2010년 4월 7일 - 2011부터 노키아사의 어플리케이션 개발 프레임워크 「Qt」 를 베이스로 인터페이스를 개량. 새로운 스키닝 시스템인 듀얼 쿼터니언과 인터랙티브 스킨 바인딩이 추가됐다. 미국 보잉 레이시온 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 (이전에는 월트 디즈니 피처 애니메이션) 겐슬러 ILM 워너 브라더스 애니메이션 (이전에는 워너 브라더스 텔레비전 애니메이션) PDI 일렉트로닉 아츠 록스타 샌디에이고 (이전에는 엔젤 스튜디오) Tippett Studio 픽사 Kroyer Films Majesco Entertainment (이전에는 Majesco Sales) 리듬 & 휴스 스튜디오 빅 아이디어 엔터테인먼트 (이전에는 GRAFx 스튜디오) Splash Entertainment (이전에는 Mike Young Productions, Taffy Entertainment과 MoonScoop Entertainment) 디즈니툰 스튜디오 (이전에는 디즈니 무비툰) THQ 니켈로디언 애니메이션 스튜디오 (이전에는 게임 프로덕션) Magnetic Dreams 디지털 도메인 Windlight Studios 릴 FX 애니메이션 (이전에는 릴 매직과 릴 FX 크리에이티브 스튜디오) 블러 스튜디오 AWE Games Crave Entertainment SD 엔터테인먼트 Titmouse Vicious Cycle Software 파파야 스튜디오 카툰 피자 블루 스카이 스튜디오 Zoic Studios 뱅가드 애니메이션 Sprite Animation Studios Glue Works Entertainment 루카스필름 애니메이션 Kickstart Productions 프라나 스튜디오 라이카 CBS 스튜디오 일루미네이션 (이전에는 일루미네이션 엔터테인먼트) Flurry Studios 징가 SlimboJones 넷플릭스 애니메이션 캐나다 넬바나 Jam Filled Entertainment (이전에는 Dan Krech Productions, DKP Effects, DKP Studios, Starz Animation과 Arc Productions) 소니 픽처스 이미지워크스 메인프레임 스튜디오 (이전에는 메인프레임 엔터테인먼트, 레인메이커 엔터테인먼트과 레인메이커 스튜디오) C.O.R.E. 이미지 엔진 디자인 Mercury Filmworks Keyframe Digital Productions Atomic Cartoons 구루 스튜디오 Image Entertainment Corporation Meteor Studios Mr. X Nerd Corps Entertainment Nitrogen Studios Rodeo FX Relish Studios L'Atelier Animation 영국 사치 앤드 사치 MPC 아드먼 애니메이션 프레임스토어 (이전에는 컴퓨터 필름 컴퍼니) 더 밀 Blitz Games Studios (이전에는 Dizzy Enterprises, Interactive Studios과 Blitz Games) 시네사이트 AbsoluteDigital Pictures (Absolute Studios 이라고도 함) DNEG 3D Films Jellyfish Pictures 아일랜드 브라운 백 필름 볼더 미디어 Telegael Sixteen South 프랑스 아타리 SA (이전에는 인포그램즈) MoonScoop (이전에는 France Animation과 Antefilms) Mikros Image 유비소프트 Millimages ESMA SPARX* Image-In (이전에는 Métal Hurlant Productions과 EnSky Studios) 메소드 애니메이션 On/Off Interactive 게임로프트 Xilam Machine Molle InteractiFactory Blue Spirit Cyber Group Studios Pumpkin 3D Studio Hari 일루미네이션 맥 거프 스페인 BRB 인터내셔널 Hampa Studio 이탈리아 몬도 TV 레인보우 Animabit 레인보우 CGI 독일 스캔라인 VFX Munich Animation Shin’en Multimedia BAF Berlin Animation Film Trixter 오스트리아 Arx Anima THQ 노르딕 (이전에는 노르딕 게임즈 GmbH) 벨기에 nWave Pictures 스튜디오 100 핀란드 Anima Vitae Rovio Animation 폴란드 Platige Image Animation Cafe 슬로베니아 Outfit7 러시아 Peterburg Pravoz 벨라루스 Digital Light Studio 이스라엘 PIL Animation PitchiPoy Animation Productions Snowball Studios 아랍 세계 Tarek Rashed Studio Lammtara Studio Curl Stone Entertainment Greentree Production 인도 Crest Animation Studios (이전에는 Crest Communications) Prime Focus DQ 엔터테인먼트 Vaibhav Studios Symbiosys Entertainment Assemblage Entertainment 88 Pictures 인도네시아 Lumine Studio Patopo Animation Studios 중국 Colorland Animation Base FX Xing Xing Digital Xanthus Animation WinSing Animation Live Fun 일본 닌텐도 도에이 애니메이션 세가 TMS 엔터테인먼트 코나미 반다이 남코 필름웍스 (이전에는 선러이즈) 매드하우스 캡콤 폴리곤 픽쳐스 스튜디오 지브리 교토 애니메이션 프로덕션 I.G OLM XEBEC 디지털 프론티어 TMS 지니즈 (이전에는 지니즈 애니메이션 스튜디오) 앤서 스튜디오 A-1 Pictures 마자·아니메 플래닛 (이전에는 세가 사미 비주얼 엔터테인먼트) 트리거 ABC 애니메이션 대한민국 선우앤컴퍼니 (이전에는 선우엔터테인먼트) 오콘 디자인스톰 에스에이엠지 엔터테인먼트 에넴 (이전에는 메인 스림 스튜디오과 에네메스) 아이코닉스 그래피직스 올리브 스튜디오 마로스튜디오 삼십팔도씨 애니메이션 스튜디오 아이스크림 스튜디오 팝콘픽쳐스 캠프파이어 애니웍스 남아프리카 Triggerfish Animation Studios Sunrise Productions 라틴아메리카 Ánima Estudios Imagination Films 브라질 StartAnima (이전에는 Start Desenhos Animados) Vetor Zero 44 Toons Hype Animation JeováDesign 오스트레일리아 Flying Bark Productions 애니멀 로직 블루 텅그 엔터테인먼트 Plastic Wax Liquid Animation 뉴질랜드 웨타 FX (이전에는 웨타 디지털) Huhu Studios Karactaz Animation Mechanic Animation 필리핀 Toon City 하와이 Hawaii Animation Studios 위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 오토데스크 마야 3차원 컴퓨터 그래픽스 블렌더(오픈소스프로그램) 마야로 만든 작품 목록 Maya 2025.2 Update Release Notes “C++ Applications”. 《stroustrup.com》. 2016년 12월 16일에 확인함.  Baas, Matthias (2006년 5월 8일). “Python/Maya: Introductory tutorial”. cgkit.sourceforge.net. 2010년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 12월 10일에 확인함.  오토데스크 마야 - 공식 웹사이트