laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
플라토 (우주망원경)

플라토(PLATO, PLANETary Transits and Oscillations of Stars)는 2026년 발사를 위해 유럽 우주국에서 개발 중인 우주망원경이다. 임무 목표는 최대 100만 개의 별에 걸쳐 행성 통과를 검색하고 주변의 암석으로 이루어진 외계 행성, 황색왜성(태양과 같은), 준거성, 적색왜성을 발견하고 특성화하는 것이다. 임무의 중점은 물이 액체 상태로 존재할 수 있는 태양과 같은 별 주위의 거주 가능 구역에 있는 지구와 같은 행성에 있다. 이는 유럽 우주국의 코스믹 비전 프로그램 중 세 번째 중급 임무이며 영향력 있는 그리스 철학자 플라톤의 이름을 따서 명명되었다. 임무의 두 번째 목적은 별의 진동이나 지진 활동을 연구하여 별의 질량과 진화를 측정하고 나이를 포함하여 행성 모항성의 정확한 특성을 파악하는 것이다. 코스믹 비전 CHEOPS PLATO spacecraft to find new Earth-like exoplanets. 21 June 2017, Max Planck Society. Amos, Jonathan (2014년 1월 29일). “Plato planet-hunter in pole position”. 《BBC News》. 2014년 1월 29일에 확인함.  “Plato”. 《European Space Agency》 (European Space Agency). 2017년 2월 9일에 확인함.  플라토 - 공식 웹사이트 Official gallery The PLATO 2.0 Mission scientific paper What can PLATO do for exoplanet astronomy? PLATO article on eoPortal by ESA
플래니터리 리소시스

플래니터리 리소시스(Planetary Resources, 구 Arkyd Astronautics)는 2009년 1월 1일에 설립되어 2012년에 조직을 개편하고 이름을 변경한 미국 회사이다. 명시된 목표는 소행성 채굴 기술을 개발하고 배포하여 "지구의 천연 자원 기반을 확장"하는 것이다. "투자 지연"으로 인한 재정 문제에 이어 2018년 10월 31일 회사의 인적 자산을 블록체인 소프트웨어 기술 회사인 콘센시스(ConsenSys, Inc.)가 인수했다고 발표했다. 2020년 5월 콘센시스는 모든 행성 자원 지적 재산을 퍼블릭 도메인으로 공개했으며 2020년 6월에 나머지 하드웨어 자산이 모두 경매 처리되었다. 회사의 장기 목표는 소행성을 채굴하는 것이지만 초기 계획에서는 지구 관측 및 천문학을 위한 소형(30~50kg) 비용 절감형 우주 망원경 시장을 개발하는 것이 필요하다. 이 우주선은 지상 통신을 위해 레이저 광학 시스템을 사용하여 기존 RF 안테나에 비해 탑재량과 질량을 줄였다. 이러한 궤도 망원경의 배치는 회사의 소행성 채굴 야망의 첫 번째 단계로 구상되었다. 플래니터리 리소시스가 고객에게 판매하기를 희망하는 것과 동일한 망원경 위성 기능을 사용하여 지구 근처 소행성을 조사하고 집중적으로 조사할 수 있다. 플래니터리는 현재까지 두 개의 테스트 위성을 궤도에 발사했다. 아키드 3 리플라이트(Arkyd 3 Reflight, A3R)는 2015년 4월 17일에 발사되어 성공적으로 지구 궤도로 운송되었으며 2015년 7월 16일 나노랙스 큐프샛 디플로이어(NanoRacks CubeSat Deployer)를 통해 국제우주정거장에서 배치되었다. 회사의 두 번째 위성인 아키드 6(Arkyd 6)은 2018년 1월 11일 성공적으로 궤도에 배치되었다. 소행성 채굴 민간 우주 비행 프로펠런트 데포 우주 기술 ARKYD Astronautics Founded http://www.planetaryresources.com/2009/01/draft-arkyd-astronautics-founded/ Archived 2020년 11월 24일 - 웨이백 머신 John Cook (2011년 7월 8일). “NASA vet and X Prize creator at the helm of secretive space robot startup Arkyd”. Geekwire. 2012년 4월 25일에 확인함.  Christopher Mims (2012년 4월 18일). “Are Ross Perot Jr. and Google's Founders Launching a New Asteroid Mining Operation?”. Technology Review. 2012년 8월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 6월 21일에 확인함.  Asteroid Mining Company Planetary Resources Acquired by Blockchain Firm. Mike Wall, Space.com. 2 November 2018. https://www.geekwire.com/2020/everything-must-boldly-go-planetary-resources-hardware-auction-heats/ “Space Communications”. 2016년 12월 14일. 2012년 10월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서.  “Planetary Resources' First Spacecraft Successfully Deployed, Testing Asteroid Prospecting Technology on Orbit”. 2015년 7월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 7월 1일에 확인함.  “NASA – NanoRacks-Planetary Resources-Arkyd-3”. 《www.nasa.gov》. 2018년 7월 1일에 확인함.  Wall, Mike (2018년 1월 11일). “Planetary Resources' Asteroid-Mining Goals Move Closer with Satellite Launch”. 《Space.com》. 2018년 1월 13일에 확인함.  Ross Andersen (2012년 5월 14일). “Robots, Platinum, and Tiny Space Telescopes: The Pitch for Mining Asteroids”. The Atlantic. 2012년 4월 16일에 확인함.  - an interview with advisor Sara Seager. Chris Lewicki - TWiT.tv의 TV 쇼 Triangulation 인터뷰
소행성 채굴

소행성 채굴은 근지구 천체를 포함하여 소행성과 기타 작은 행성에서 물질을 가상으로 추출하는 것이다. 주목할만한 소행성 채굴 문제에는 높은 우주 비행 비용, 채굴에 적합한 소행성의 신뢰할 수 없는 식별, 우주 환경에서 사용 가능한 물질을 추출하는 문제 등이 포함된다. 하야부사, 하야부사 2호 및 오시리스-렉스와 같은 소행성 샘플 반환 연구 임무는 현재 기술을 사용하여 우주에서 광석을 수집하는 과제를 보여준다. 2023년 현재, 7g 미만의 소행성 물질이 우주에서 지구로 성공적으로 귀환되었다. 진행 중인 임무에서는 이 양을 약 60그램(2온스)으로 늘릴 것을 약속한다. 2010년대 폭발적인 관심 이후 소행성 채굴에 대한 야망은 더 먼 장기 목표로 옮겨갔고 일부 '소행성 채굴' 회사는 보다 범용적인 추진 기술로 전환했다. 소행성 채굴의 역사는 짧지만 점진적인 발전을 이루고 있다. 어떤 소행성을 탐사할지, 자원을 수집하는 방법, 해당 자원으로 무엇을 할 것인지에 대한 아이디어는 수십 년에 걸쳐 진화한다. 소행성대 소행성 궤도 변경 임무 ISRU 광업 샘플 리턴 미션 The Technical and Economic Feasibility of Mining the Near-Earth Asteroids, M. J. Sonter. Michael Booth: The Future of Space Mining (December 21, 1995) The Plan to Bring an Asteroid to Earth How Asteroids can save mankind Luxembourg aims to be big player in possible asteroid mining, The Guardian, February 2016. Blair, Brad R. (2000). “The Role of Near-Earth Asteroids in Long-Term Platinum Supply” (PDF). 《Space Resources Roundtable II》 1 (1070): 5. Bibcode:2000srrt.conf....5B. 2011년 12월 12일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2016년 10월 8일에 확인함.  Video Beyond Earth – NEO Destinations NewSpace Conference of the Space Frontier Foundation, Aug 7, 2011 Video Moon, Mars, Asteroids – Where to Go First for Resources? Space manufacturing Conference of the Space Studies Institute, October 2010 Video Moving An Asteroid California Institute of Technology, Workshop Public Lecture Panel, September 2011 Video Asteroid Mining – The Market Problem and Radical Solution, November 2013
베이징 슈미트 CCD 소행성 관측 계획

베이징 슈미트 CCD 소행성 관측 계획(国家天文台施密特CCD小行星巡天计划, Beijing Schmidt CCD Asteroid Program, 베이징 슈미트 CCD 소행성 프로그램, SCAP) 또는 베이징 천문대 CCD 소행성 관측 계획은 근지구 천체 탐색을 위한 천문측량계획이었다. 1990년대 중국 허베이성 청더시 싱룽현의 싱룽 관측소에서 실시된 이번 연구에서는 천 개가 넘는 소행성을 발견했다. 중국과학원의 자금 지원을 받는 이 조사는 때로 BAO 슈미트 CCD 소행성 계획, NAOC 슈미트 CCD 소행성 계획이라고도 불리며 각각 베이징 천문대(BAO)와 중국 국립 천문대(NAOC)를 지칭한다. SCAP가 지구 근처 물체를 탐지하는 데 사용한 장비는 60/90 cm 슈미트 망원경이었다. 2048×2048 CCD 카메라가 장착된 이 망원경은 중국 허베이성 BAO 샤오룽 관측소에 설치되었다. 스페이스닷컴(Space.com)의 기고자 마이클 페인(Michael Paine)과의 대화에서 SCAP 책임자 진주는 천문대의 다른 프로젝트를 위한 공간을 확보하기 위해 프로그램에서 슈미트 망원경을 사용하는 데 할당된 시간이 크게 단축되었다고 말했다. WELCOME TO Xinglong Station of NAOC webpage for the station where SCAP was conducted. It also shows a picture of the Schmidt telescope that SCAP used in its research. BAO ASTEROID OBSERVATIONS: From Astrometry To Physical Researcj Archived 2011년 5월 17일 - 웨이백 머신 Bigger Telescopes Seek Killer Asteroids – a Space.com special report by Michael Paine on the search for near-Earth asteroids Asteroid Named to Mark CAS Anniversary[깨진 링크] - a Beijing Review article by Li Rongxia on asteroid 7800 China Builds New Observatory To Detect Near-Earth Asteroids – a Spacedaily.com article by Wei Long on the Purple Mountain Observatory. The SCAP is briefly mentioned here. § 1.8 New Asteroids – Discovering and Cataloging describes the groups involved with asteroid detection. SCAP is briefly mentioned here.
머그샷

머그샷(mug shot, 경찰 사진 또는 예약 사진의 비공식 용어)은 일반적으로 사람이 체포된 후 촬영한 어깨 위 사진이다. 머그샷의 원래 목적은 법 집행 기관이 체포된 개인의 사진 기록을 보유하여 피해자, 대중 및 수사관이 신원을 확인할 수 있도록 하는 것이었다. 그러나 미국에서는 최근 기업가들이 머그샷 출판 산업을 통해 이러한 공공 기록을 현금화하기 시작했다. 범죄자 사진 촬영은 사진이 발명된 지 불과 몇 년 후인 1840년대에 시작되었지만, 1888년이 되어서야 프랑스 경찰 알퐁스 베르티옹이 그 과정을 표준화했다. 머그(Mug)는 얼굴(face)을 뜻하는 영어 속어로 18세기부터 사용됐다. 머그샷은 어떤 이유로든 사용된 얼굴의 작은 사진을 더 느슨하게 의미할 수 있다. 일반적인 머그샷은 측면 사진 1장과 정면 사진 1장의 두 부분으로 구성된다. 배경은 일반적으로 머리에서 산만함을 피하기 위해 단순한다. 범인의 신원을 확인하기 위해 머그샷을 모아 머그북으로 만들 수도 있다. 세간의 이목을 끄는 경우에는 머그샷이 대중 매체에 게시될 수도 있다. 법 집행 기관이 사용하기 위해 촬영한 최초의 수감자 사진은 벨기에에서 1843년과 1844년에 촬영되었을 수 있다. 영국에서는 런던 경찰이 1846년에 범죄자의 사진을 찍었다. 리버풀과 버밍엄에서는 1848년에 그렇게 했다. 1853년에는 필라델피아 경찰국에는 범죄자들의 은판 사진이 전시된 갤러리가 있었다. 뉴욕 경찰국도 1857년에 같은 일을 했다. 핑커톤(Pinkerton National Detective Agency)은 미국의 수배 포스터에 이것을 사용하기 시작했다. 1870년대에 이 기관은 미국에서 가장 큰 머그샷 컬렉션을 축적했다. 한 쌍의 배열은 알렉산더 가드너(Alexander Gardner)가 링컨 암살 재판에서 기소된 공모자들을 촬영한 1865년 감옥 초상화에서 영감을 받았을 수 있지만, 가드너의 사진은 프로필 사진을 위해 머리만 돌린 전신 초상화였다. 1871년 파리 코뮌이 패배한 후, 파리 경찰청은 유죄 판결을 받은 수감자들의 초상화를 찍기 위해 사진사 외젠 아페르트(Eugène Appert)를 고용했다. 1888년에 알퐁스 베르티옹(Alphonse Bertillon)은 조명과 각도를 표준화하여 얼굴 전체와 옆모습을 특징으로 하는 현대적인 머그샷을 발명했다. 이 시스템은 곧 유럽 전역과 미국, 러시아에서 채택되었다. 체포된 사람은 이름, 생년월일, 예약 ID, 체중 및 기타 관련 정보가 적힌 플래카드를 소지해야 하는 경우가 있다. 디지털 사진의 경우, 디지털 사진은 체포에 관한 데이터베이스 기록에 연결된다. 일부 관할권에서는 머그샷을 법적으로 촬영할 필요가 없으며, 대부분 이미 더 많은 대중에게 알려진 유명 인사의 경우이다. FBI의 지명수배 10인 목록을 포함하여 수배 포스터에 머그샷이 포함되는 경우가 많다. 21세기 초 미국에서는 인터넷 웹사이트에서 머그샷을 게시하고 삭제하는 것을 중심으로 온라인 산업이 발전했다. 머그북(Mug Book)은 범인의 사진을 모아 놓은 것으로, 일반적으로 체포 당시 찍은 머그샷에 담겨 있다. 머그북은 범죄 목격자가 법 집행 기관의 도움을 받아 범인을 식별하기 위해 사용된다. 연구에 따르면 사진을 그룹화하면 각 사진을 개별적으로 표시하는 것보다 오탐률이 더 적은 것으로 나타났다. 머그북은 19세기 후반 미국에서 출판된 지역 전기사를 참고하여 계보와 역사의 의미를 갖기도 한다. Bruzz video: the world's oldest mug shots date from 1843
생방송 활기찬 저녁

《생방송 활기찬 저녁》은 MBC 충북 TV에서 매주 화요일부터 수요일 오후 6시 5분에 방송 중인 충북 지역 저녁 교양 정보 프로그램이다. 생방송 지금 충북은 (KBS 청주 1TV, KBS 충주 1TV) CJB 모닝와이드 (CJB TV)
스냅샷 (사진술)

스냅샷(snapshot)은 자연스럽고 빠르게 "촬영"되는 사진술로, 대부분 예술적이거나 저널리즘적인 의도 없이 상대적으로 저렴하고 컴팩트한 카메라로 촬영된다. 일반적인 스냅샷 주제에는 가족, 친구, 애완동물, 어린이 놀이, 생일 파티 및 기타 축하 행사, 일몰, 관광 명소 등을 묘사하는 일상 생활의 사건이 포함된다. 스냅샷은 기술적으로 "불완전"하거나 아마추어적일 수 있다. 프레임이나 구성이 잘못되었거나 초점이 맞지 않거나 플래시 조명이 부적절할 수 있다. 소비자용 카메라의 자동 설정은 스냅샷에서 기술적으로 균형 잡힌 품질을 얻는 데 도움이 되었다. 이러한 설정을 사용하면 흐린 배경에서 피사체를 돋보이게 하여 보다 만족스러운 이미지를 얻기 위해 초점을 더 많이 제어하고 피사계 심도를 더 얕게 만드는 전문가 선택이 부족함을 드러낼 수 있다. 스냅샷 사진은 편재성, 순간성, 다양성, 진실성 등 다른 시각 매체와 사진을 구별하는 특성을 이미지에 제공한다는 점에서 사진의 가장 순수한 형태로 간주될 수 있다. 셀카
초소형 사진

초소형 사진 또는 서브미니어처 사진(Subminiature photography)은 16mm, 9.5mm, 17mm 또는 17.5mm 필름과 같이 35mm 필름보다 작은 크기의 필름 재료를 사용하여 작업하는 사진 기술 및 기술이다. 특별히 작지 않은 카메라로 미세한 피사체를 촬영하는 현미경 사진 촬영과는 다르다. 서브미니어처(subminiature) — "크기가 매우 많이 감소됨", 옥스퍼드 영어 사전. 초소형 카메라는 "소형 카메라"보다 훨씬 작은 카메라 종류이다. "소형 카메라"라는 용어는 원래 35mm 필름을 스틸 사진용 네거티브 재료로 사용하는 카메라를 설명하는 데 사용되었다. 그래서 35mm보다 작은 필름을 사용한 카메라를 '서브미니어처'라고 불렀다.  이들 중 가장 작은 카메라를 흔히 '초소형'이라고 한다. 립스틱 카메라나 기타 소형 디지털 카메라는 필름을 사용하지 않기 때문에 포함되지 않는다. 초소형 카메라라고 불리는 소형 초소형 카메라, 특히 미녹스(Minox)는 간첩 행위와 관련이 있다. 비둘기 사진술
버추얼 포토그래피

버추얼 포토그래피(Virtual photography)는 비디오 게임이나 기타 가상 세계의 스크린샷을 찍어 이미지를 생성하는 뉴미디어 아트의 한 형태이다. 버추얼 포토그래피는 전 세계의 실제 미술관에서 소개되었다. 버추얼 포토그래퍼들이 게임 디자이너와 아티스트가 만든 예술 작품의 사진을 찍고 있기 때문에 이 예술 형식의 타당성과 합법성에 대한 의문이 제기되기도 한다. 대부분의 버추얼 포토그래피가는 시각적으로 흥미로운 이미지를 포착하고, 추억을 보존하고, 기술적 전문 지식을 입증하려는 욕구를 포함하여 (버추얼과 반대되는 의미에서) "리얼라이프" 사진가와 동일한 동기를 공유한다. 가장 초기에 알려진 버추얼 포토그래피 작품 중 하나는 에바와 프랑코 마테스의 가장 아름다운 아바타 13개(Thirteen Most Beautiful Avatars)이다. 이는 2006년 세컨드 라이프의 가상 세계에 전시되었다. 이 전시회에는 가상 미술관에 설치된 세컨드 라이프 아바타의 사진이 전시되었다. 그러나 1999년에 출시된 메탈 기어 솔리드 인테그럴에는 게임 자체와 별도로 사진 모드가 포함되어 있어 특정 캐릭터의 사진을 찍을 수 있지만 이미지를 내보낼 수 있는지 여부는 알려져 있지 않다. 2016년 5월 엔비디아는 게임 개발자가 버추얼 포토그래피를 단순화하도록 설계된 무료 카메라 모드를 추가할 수 있는 소프트웨어 개발 키트인 안셀(Ansel)을 공개했다. 안셀은 또한 구글 카드보드와 같은 가상 현실에서 볼 수 있는 360도 사진을 찍는 것도 가능하게 했다. 개발 키트는 2016년 8월 더 위쳐 3: 와일드 헌트에 추가되었다. 2022년 2월부터 안셀은 엔비디아에서 더 이상 지원되지 않는다. 버추얼 포토그래퍼는 때때로 가상 관광객으로 묘사되기도 하는데, 그 이유는 그들의 초점이 게임을 플레이하는 것이 아니라 사진을 찍는 것이기 때문이다. 가상 세계에는 종종 해변, 골프 코스, 랜드마크 레크리에이션과 같은 게임 내 관광 명소가 포함되어 있으므로 방문은 휴가의 한 형태로 간주될 수 있다. 비디오 게임 그래픽이 점점 사실적으로 변하고 2018년에 출시된 레드 데드 리뎀션 2, 2020년에 출시된 더 라스트 오브 어스 파트 II 등 많은 새로운 게임에 버추얼 포토그래피용으로 설계된 사진 모드가 포함되면서 이 형식의 인기가 높아졌다. 버추얼 포토그래피는 2022년 9월 이미지 호스팅 사이트 플리커에 별도의 카테고리로 추가되어 이러한 이미지를 다른 스크린샷과 구별한다.
다이빙 (축구)

다이빙(diving)은 축구에서 선수가 땅에 넘어져 불공정한 이점을 얻으려는 시도이며, 종종 파울 (축구)을 범했다는 인상을 주기 위해 부상을 입은 척한다. 다이빙은 태클 중 접촉 횟수를 과장하기 위해 자주 사용된다. 선수가 다이빙했는지 여부를 결정하는 것은 종종 매우 주관적이며 축구 토론에서 가장 논란이 많은 분야 중 하나이다. 다이빙 동기에는 프리킥이나 페널티킥을 통해 득점 기회를 얻거나 상대편의 페널티 카드를 호출하여 팀 이점을 얻는 것이 포함된다. 다이빙은 시뮬레이션(FIFA에서 사용하는 용어), 슈발베(Schwalbe, 독일어로 "제비"를 의미), 스테이징(staging, 프리킥의 경우, 호주에서 사용) 및 플랍(flopping, 일반적으로 북미 스포츠에서 사용)이라고도 한다. 스포츠맨십 부정 행위
멀티볼 시스템

멀티볼 시스템(Multiball system)은 축구에서 원래의 경기용 공이 아웃되면 즉시 다른 공으로 경기를 재개할 수 있도록 허용한다. 전통적으로 프로 축구 경기는 단일 공을 사용하며, 공이 경기장을 벗어나면 공이 돌아올 때까지 경기가 일시 중지된다. 게임 규칙에 따르면 공이 "터지거나 결함이 있는" 경우 "심판의 권한"에 따라 공이 변경될 수 있지만 일반적으로 경기장 밖으로 쫓겨나는 경우에도 공이 교체된다. 그러나 일부 축구 리그 및 협회에서는 경기당 사용되는 매치 볼 수를 늘리기 위해 새로운 시스템을 도입했다. 멀티볼 시스템에서는 볼보이가 경기장 가장자리에서 여러 개의 매치 볼(종종 7개)을 보유한다. 하나의 공이 경기장을 벗어나면 가장 가까운 볼보이가 플레이어에게 다른 공을 놓아 경기가 즉시 재개될 수 있도록 한다. 이 시스템은 현재 UEFA 유럽 클럽 토너먼트, 국제 대회 및 FIFA 월드컵에 사용되고 있다. 잉글랜드 풋볼 리그에서는 홈팀이 시스템 사용 여부를 자유롭게 선택할 수 있지만, 경기 도중 심판이 시스템을 중단할 수 있다.
멀티볼

멀티볼은 아래와 같은 의미를 내포한다. 멀티볼 시스템: 축구에서 원래의 경기용 공이 아웃되면 즉시 다른 공으로 경기를 재개할 수 있도록 허용하는 것 여러 볼이 동시에 플레이되는 핀볼의 상황 테이블 풋볼의 한 종류 제목에 "멀티볼" 항목을 포함한 모든 문서
시간 끌기

시간 끌기(Running out the clock)는 스포츠 전략에서 선두를 유지하거나 일방적인 경기 종료를 앞당기기 위해 미리 선택된 일련의 플레이를 통해 시간이 만료되도록 허용하는, 승리하고 있는 팀의 관행이다. 이러한 조치는 시간을 소비하지만 전술적 목적은 없다. 이는 일반적으로 상대 팀이 득점할 수 있는 시간을 줄이기 위해 경기가 끝날 무렵 근소한 차이(또는 때때로 동점)로 승리하는 팀에 의해 수행된다. 일반적으로 점수를 얻으려는 행위인 RUTS(Running up the score)의 반대 전략이다. 시간을 다 소모하는 과정에는 일반적으로 다른 팀이 방해하거나 반격할 수 있는 능력을 최소화하기 위한 낮은 위험, 이벤트가 낮은 플레이가 포함된다. 이는 관중들에게 흥미롭지 않은 스포츠를 만들어 내기 때문에 많은 규칙서에서는 이에 대응하려고 시도한다. 일부에는 경기 시계(play clock)나 샷 클락과 같이 경기 완료에 대한 시간 제한이 포함된다. 시간을 다 소모하는 방법은 특히 스포츠마다 다르다. 어떤 경우에는 이것이 경기의 정상적인 측면으로 간주되는 반면, 다른 경우에는 비신사적인 것으로 간주된다. 콜드게임
포브스 코리아 파워 셀러브리티 40

포브스 코리아 파워 셀러브리티 40(영어: Forbes Korea Power Celebrity 40)은 포브스 코리아가 2009년부터 매년 발표하는 인물들의 목록이다. 미국 포브스가 매년 선정하는 '최고수입 셀러브리티 100(영어: Highest-paid Celebrity 100)'의 대한민국판으로 스포츠, 음악, 예술, 영화, 텔레비전 관련 분야에서 활동하고 있는 대한민국의 유명인들을 대상으로 이들의 업적, 미디어 출현 빈도, 소셜 미디어 인기도, 선정 연도 기준 작년도 수입 등 여러 부문에서 각각 점수를 매겨 가장 많은 점수를 받은 인물 순서대로 40명을 선정하고 이들을 '대한민국에서 가장 많은 영향력을 가진 40명의 유명인'으로 발표하는 방식으로 진행된다. 선정된 40명과 이들의 순위는 포브스 코리아 홈페이지에 공개된다. 셀럽의 한 해 수입을 기준(50%)으로 하되, 여기에 언론, 소셜미디어, 방송 영향력을 수치화(50%)하고 4개 지표를 합산해 총점을 산출한다. 활동 영역이 다른 셀럽들을 각각 비교할 수 있는 총점을 부과하기 위해 수천 건의 집계와 계산이 이루어지며 수상 연도에 다음카카오포털에서 검색수가 높은 가수·배우·방송인·스포츠 스타 100명을 후보로 선정한다. 사법적인 논란이 있는 인물을 필터링한 후, 포브스코리아에서 수입, 언론노출, 방송활동, 소셜미디어 수치를 조사하고 통계기법을 적용해 총점을 산출한다. '수입' 부문은 셀럽들의 주요 소득을 추산할 수 있는 모든 방법(업계 통상기준, 작품활동, 국내외 집계 사이트, 인터뷰, 국세청, 판례 등)을 동원한다. '주요 소득' 부문은 음원, 공연, 영화·방송 출연료, 광고, 연봉으로 한정하며 '언론노출' 부문은 국내 5대 종합지의 헤드라인에 언급된 빈도수를 인물별로 뉴스빅데이터 분석서비스 '빅카인즈'에서 추출한다. '소셜미디어' 부문은 셀럽들이 가장 많이 이용하는 인스타그램과 유튜브의 팔로워 수를 4월 1일 기준으로 조사해 합산한다. '방송' 부문은 전 연령대를 아우르는 시청자들 사이에서의 셀럽 인지도를 판단하기 위해 해당 후보의 대한민국 내 방송 활동을 조사한다. 조사 기간에 출연한 드라마나 예능 프로그램 리스트를 뽑아 각각 최고 시청률 등을 조사하며 시청률에 따라 프로그램별·구간별로 최고 5점에서 최저 1점을 부여하며 여기에 국내외 각종 수상 내역과 횟수를 기준으로 가점을 부가한다. 4개 부문의 수치는 범위가 크게 다르므로 최솟값과 최댓값을 기준으로 정규화(0~1 사이의 수치로 변환)하고 각각의 비중을 곱해 합산한다. 조사된 각각의 실수치는 공개하지 않으나 그 차이를 직관적으로 비교할 수 있게 시각 자료로 변환한다. 손용석, 백슬기 (2009년 2월 23일). “김연아 1위 - Korea Power Celebrity 40”. 《중앙일보》. 2023년 10월 9일에 확인함.  Hicap, Jonathan M. (2014년 3월 5일). “Girls' Generation tops Forbes Korea's 2014 celeb list”. 《Manila Bulletin》. 2014년 3월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 9일에 확인함.  Cho, Deuk-jin (2016년 2월 25일). “Exo and Yoo Ah-in ranked top stars”. 《코리아중앙데일리》 (영어). 2023년 10월 9일에 확인함.  “Forbes Korea”. 2023년 10월 9일에 확인함.  이진원 (2023년 4월 23일). “2023 파워 셀러브리티 40 | 종합순위”. 《중앙일보》. 2024년 5월 6일에 확인함.  (한국어) 2009년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 (유료 구독) - 포브스 코리아 (한국어) 2010년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 (유료 구독) - 포브스 코리아 (한국어) 2011년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 (유료 구독) - 포브스 코리아 (한국어) 2012년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 (유료 구독) - 포브스 코리아 (한국어) 2013년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 (유료 구독) - 포브스 코리아 (영어) 2014년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 (한국어) 2015년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2016년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2017년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2018년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2019년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2020년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2021년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2022년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2023년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아 (한국어) 2024년 포브스 코리아 파워 셀러브리티 40 명단 - 포브스 코리아
요요 클럽

요요 클럽(yo-yo club)은 정기적으로 승격되고 강등되는 스포츠 팀이다. 이 문구는 영국 축구에서 가장 일반적으로 사용되며, 특히 프리미어리그로의 승격 및 강등과 관련하여 사용된다. 이 이름은 줄을 타고 오르락내리락하는 장난감 요요에서 유래되었다. 독일에서는 이와 동등한 용어가 Fahrstuhlmannschaft이다. 그리스에서는 ομάδα ασανσέρ이다. 히스패닉 국가에서는 Equipo ascensor이다. 러시아에서는 종종 코만다리프트(команда-лифт)라고 말한다. 터키어 asansör와 중국어에서는 升降机라고 불린다. 7개 용어는 모두 문자 그대로 "리프트 팀" 또는 "엘리베이터 팀"을 의미한다. 폴란드어로 요요 클럽은 wańka-wstańka라고 불리며, 이는 "롤리폴리 장난감"으로 번역된다. 영국에서는 버밍엄 시티 FC, 풀럼 FC, 헐 시티 AFC, 노리치 시티 FC, 피터버러 유나이티드 FC, 퀸스 파크 레인저스 FC, 퀸스 파크 레인저스 FC, 선덜랜드 AFC, 왓퍼드 FC, 웨스트브로미치 앨비언 FC, 위건 애슬레틱 FC 등을 묘사하는 데 이 문구가 사용되었다. 웨스트 브롬은 21세기 첫 10년 동안 전형적인 요요 클럽이었으며, 그 기간 동안 4번 승격되고 3번 강등되었다. 마찬가지로 크리스탈 팰리스는 프리미어리그에 5번 진출했고 다음 시즌에 처음 4번 강등됐지만 현재는 2013년 이후 1부리그에서 살아남았다. 최근 몇 년간 노리치 시티와 풀럼은 '탠덤' 요요 클럽이 됐다. 2018년부터 2022년까지 매 시즌마다 각 클럽 중 하나는 프리미어리그로 승격되고 다른 하나는 강등되었다. (왓포드도 2020년부터 2022년까지 참여했다.) Yoyo teams worldwide (RSSSF)
2023년 하마스의 이스라엘 공격

2023년 하마스의 이스라엘 공격은 팔레스타인의 이슬람주의 정당 하마스의 알카삼 여단이 2023년 10월 7일 가자 지구에서 이스라엘 국경 지역까지 실시한 공격이다. 이 공격으로 2023년 이스라엘-하마스 전쟁이 야기되었다. 팔레스타인에서는 알아크사 홍수 작전이라고 부르며, 이스라엘에서는 검은 토요일이라고 부른다. 2023년 4월 5일 이스라엘 극보수파는 유대교 축일을 기념해 모스크 급습을 촉구했고, 이스라엘 군이 모스크를 급습하여 350명의 무슬림을 감금한 사건이 이 전쟁의 발단이 되었다. 구정 대공세 진주만 공격 9·11 테러 위키미디어 공용에 2023년 하마스의 이스라엘 공격 관련 미디어 분류가 있습니다.
엘리멘탈 (동음이의)

엘리멘탈(elemental)의 다른 뜻은 다음과 같다. 원소정령 엘리멘탈: 2023년 영화 엘리멘탈: 모탈 컴뱃 게임 유니버스에 등장하는 종 엘리멘탈: 핀과 제이크의 어드벤처 타임 (시즌 8)의 233화 에피소드 제목에 "엘리멘탈" 항목을 포함한 모든 문서 엘리먼트
드라마 에이트

《드라마 8》은 2023년 4월 28일부터 TV도쿄와 TX네트워크에서 매주 금요일 20시대에 방송하는 연속드라마 프레임이다. 2013년 10월부터 약 9년 5개월 동안 방영된 「금요일 8시 드라마」를 젊은 세대를 타깃으로 한 도전 정신이 넘치는 드라마로 리뉴얼하기 위해 출범했다. 20시대의 민방 연속극은 2022년 가을 개편으로 TV아사히 '목요 미스터리'가 종영하면서 이 시간대 드라마는 이 시간대만 남게 되었다. 인터넷도 텔레도쿄(공식 사이트, TVer)에서 TV도쿄 방송 종료 후 최신 회차를 무료로 시청 가능[1]. U-NEXT[주 1]에서 TV도쿄 방송 종료 후 정액제로 무제한 시청 가능.
제른 다르모어

제른 다르모어(Gerand Darmoor)는 온라인 게임 《메이플스토리》의 등장인물이다. 검은 마법사의 뒤를 잇는, 메이플스토리의 스토리상 두 번째 최종보스이자, 그란디스의 생명의 초월자이다. 림보 매그너스 카링 레이나 림보 하이레프족 출신 사도. 요괴(스펙터)의 모습으로 변신할 수 있다. 매그너스 노바족 출신 부하. 노바족 고대신의 성유물인 ‘아우트리거’의 힘을 손에 넣기 위해 동족을 배신하고 헬리시움을 점령했으며, 한때 검은 마법사 군단의 군단장이기도 했다. 앱실론 카링 오디움의 연구자 출신 선인. 하보크 검은 마법사
산적의 딸 로냐

산적의 딸 로냐(스웨덴어: Ronja rövardotter)는 스웨덴의 작가 아스트리드 린드그렌이 1981년에 처음 출판한 어린이 판타지 책이다. 이 책은 1984년 상을 받은 영화, 덴마크와 독일 뮤지컬, 일본 애니메이션으로 각색되었다. 이 책은 최소 39개 언어로 번역되었다. 로냐는 중세 초기 스칸디나비아 숲속의 성에 살고 있는 도적 일족에서 자라나는 소녀이다. 족장 매트의 외동딸로 언젠가 클랜의 지도자가 될 것으로 예상된다. 그들의 성이었던 매트의 성은 로냐가 태어난 날 번개에 의해 두 부분으로 나뉘게 되었다. 로냐는 보르카가 이끄는 라이벌 강도 그룹이 성의 다른 절반으로 이동하여 두 밴드 간의 오랜 경쟁을 악화시킬 때까지 매트의 강도 일족과 함께 그녀의 유일한 회사로 성장한다. 어느 날 로냐는 보르카의 외아들인 버크 보르카슨이 틈 옆에서 빈둥거리고 있는 것을 본다. 그는 그녀가 만난 유일한 아이이기 때문에 그녀는 그가 보르카인 것을 안타깝게 생각한다. 그는 버크가 거의 쓰러질 때까지 끝나지 않는 점프 게임에 그녀를 참여시킨다. 로냐는 그를 구하고 결국 친구가 된다. 다음 겨울은 길고 춥다. 매트의 강도들은 잘 먹고 있지만, 그들의 상대는 틈의 반대편에서 고통받고 있다. 로냐는 비밀 통로를 통해 버크에게 음식을 가져온다. 그들은 매우 가까워졌지만 둘 다 가족에게 말할 수 없다는 것을 알고 있다. 그해 말, 버크는 로냐의 아버지에게 체포되었다. 로냐는 보르카s에 자신을 바쳐 교환을 받아야하지만 결과적으로 그녀의 아버지는 그녀를 부인하고 그녀를 자신의 딸로 인정하기를 거부한다. 버크와 로냐는 숲으로 도망쳐 동굴에 살며 트롤, 숲의 노움, 하피를 포함한 숲의 토착 야생 동물과 함께 여러 가지 끔찍한 모험을 경험한다. 결국 가족들은 불화를 회개하고 모두가 재결합하지만 이야기는 로냐와 버크가 강도의 삶이 자신들을 위한 것이 아니라고 결정하는 것으로 끝난다. Astrid Lindgren: Ronia, the robber's daughter (Blog)
EA 스포츠 FC 24

EA 스포츠 FC 24(EA Sports FC 24)는 EA 밴쿠버와 EA 루마니아가 개발하고 EA 스포츠가 배급한 축구 비디오 게임으로, EA와 FIFA의 파트너십이 FIFA 23으로 마무리된 후 EA 스포츠 FC 시리즈의 첫 번째 작품이자 전체 31번째 작품이다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2023년 9월 29일 전 세계에 출시되었다. 의도적으로 정의되지는 않았지만 EA의 마케팅에서는 'FC'가 'Football Club'을 의미함을 암시한다. 팬이 팬을 위해 만든 EA SPORTS FC는 우리가 함께 만들고 싶은 축구의 미래를 위한 새로운 축구 클럽이다.
프론트 미션 2

《프론트 미션 2》(영어: Front Mission 2)는 G-크래프트가 개발하고 스퀘어가 배급한 소니 플레이스테이션 (콘솔)용 전술 롤플레잉 게임으로, 1997년 9월 25일 일본에서 출시되었다. 프론트 미션 2는 프론트 미션 시리즈의 두 번째 메인 게임이자 전체에서는 세 번째 게임이다. 다른 프론트 미션 타이틀과 마찬가지로 프론트 미션 2는 다양한 캐릭터의 이야기와 완저(wanzer)로 알려진 메카와 관련된 그들의 투쟁을 따르는 연재 스토리의 일부이다. 이 게임은 비평가와 팬들의 호평을 받았으며 2005년 스퀘어 에닉스의 얼미밋 히츠(Ultimate Hits) 컬렉션에 포함되었다. 프론트 미션 2: 리메이크(Front Mission 2: Remake)라는 제목의 닌텐도 스위치용 리메이크가 2022년에 발표되었으며 원래 2023년 6월 12일에 출시될 예정이었으나 2023년 10월 5일로 연기되었다. 플레이스테이션판 원작 발매시 일본판 원제는 《프론트 미션 세컨드》(영어: Front Mission Second, 일본어: フロントミッション セカンド) “フロントミッション2 [PS] / ファミ通.com”. 《www.famitsu.com》. 2015년 11월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 7월 26일에 확인함.  Kasavin, Greg. “Front Mission Second Review”. 《GameSpot》. 2010년 12월 8일에 확인함.  “Front Mission 2”. 《Consoles +》. 70호. November 1997.  “Zoom: Front Mission Second”. 《Joypad》. 69호 (France). November 1997. 60–61쪽.  “PlayStation: Front Mission 2”. 《Ação Games》. 122호 (Brazil). December 1997. 15쪽.  “PlayStation: Front Mission 2”. 《Gamers》 (포르투갈어). 25호. 1997. 40–41쪽.  Front Mission 2 at Square-Enix.com (일본어) Front Mission official website at Square-Enix.com (일본어)
크로스파이어X (비디오 게임)

크로스파이어X(CrossfireX)는 스마일게이트 엔터테인먼트가 2022년 2월 10일 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 개발 및 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 크로스파이어 시리즈의 세 번째 작품이다. 레미디 엔터테인먼트는 크로스파이어 HD에서도 사용할 수 있는 게임의 두 가지 싱글 플레이어 캠페인을 작업했다. 이 게임은 비평가들로부터 전반적으로 부정적인 평가를 받았다. 2023년 2월 3일, 스마일게이트는 2023년 5월 18일에 게임이 종료될 것이라고 발표했다. 크로스파이어X는 1인칭 슈팅 게임이자 크로스파이어 (온라인 게임)(2007)의 콘솔 버전이었다. 무료 플레이 멀티플레이어 구성 요소는 두 개의 적대적인 민간 군사 세력을 대표하는 두 개의 상대 팀이 목표를 달성하기 위해 게임 모드에서 경쟁하는 카운터-스트라이크 2와 유사하다. 클래식 모드에서는 공격팀이 폭탄을 설치하려고 시도하는 동안 방어팀은 폭탄을 막아야 한다. 모든 플레이어는 표준 무기를 갖추고 있다. 스펙터 모드는 클래식 모드의 변형이지만 공격하는 플레이어는 칼만 장착하고 움직이지 않을 때는 보이지 않는 스펙터이다. 맵의 두 목표 지점에 대한 통제권을 유지하기 위해 두 팀이 싸워야 하는 모던 모드도 있다. 무료 플레이가 아닌 중국 PC용 크로스파이어 HD에서도 볼 수 있는 싱글 플레이어 부분은 여러 작업으로 구성된다. 각 작업에는 여러 에피소드가 포함된다. 출시 시에는 두 가지 작업을 사용할 수 있다. 이 이야기는 블랙 리스트(Black List)와 두 민간 군사 세력인 글로벌 리스크(Global Risk) 간의 글로벌 갈등을 탐구한다. “CrossfireX for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2022년 6월 8일에 확인함.  Northup, Travis (2022년 2월 14일). “CrossfireX Single-Player Review”. 《IGN》. 2022년 2월 14일에 확인함.  Northup, Travis (2022년 2월 16일). “CrossfireX Multiplayer Review”. 《IGN》 (영어). 2022년 8월 14일에 확인함.  Potter, Aaron (2022년 2월 15일). “'CrossfireX' review: a serviceable but rough around the edges package”. 《NME》. 2022년 2월 16일에 확인함.  Boddy, Zachary (2022년 2월 11일). “CrossfireX for Xbox review: Nothing more than a decent, unfinished shooter”. 《Windows Central》. 2022년 8월 22일에 확인함.  크로스파이어X - 공식 웹사이트
상저우구

상저우구(한국어: 상주구, 중국어: 商州区, 병음: Shāngzhōu Qū)는 중화인민공화국 산시성 상뤄시의 현급 행정구역이다. 면적은 2,672km2이고, 인구는 2007년 기준으로 550,000명이다. 4개 가도, 16개 진, 10개 향을 관할한다. 가도: 城关街道, 大赵峪街道, 陈塬街道, 刘湾街道. 진: 孝义镇, 夜村镇, 白杨店镇, 张村镇, 沙河子镇, 杨峪河镇, 金陵寺镇, 黑山镇, 杨斜镇, 麻街镇, 黑龙口镇, 牧护关镇, 大荆镇, 腰市镇, 板桥镇, 北宽坪镇. 향: 上官坊乡, 砚池河乡, 麻池河乡, 阎村乡, 三岔河乡, 红门河乡, 西荆乡, 李庙乡, 蒲峪乡, 龙王庙乡. 中国地面气候标准值月值(1981-2010) (중국어 간체). China Meteorological Data Service Center. 2022년 11월 24일에 확인함.  (중국어) 상저우 구 정부
헬무트 그뢰트룹

헬무트 그뢰트룹(Helmut Gröttrup, 1916년 2월 12일~1981년 7월 4일)은 독일의 엔지니어, 로켓 과학자이자 스마트 카드 발명가이다. 그뢰트룹은 제2차 세계대전 동안 베르너 폰 브라운의 지휘 하에 독일의 V-2 로켓 프로그램에 참여했다. 1946년부터 1950년까지 그는 세르게이 코롤료프 휘하의 소련 로켓 프로그램을 위해 강제로 일하게 된 170명의 독일 과학자 그룹을 이끌었다. 1953년 12월 서독으로 돌아온 후 데이터 처리 시스템을 개발하고 컴퓨터 과학의 초기 상업 응용에 기여했다. 1967년 그뢰트룹은 근거리 무선 통신(NFC)을 위한 유도 결합을 포함하여 안전한 식별 및 접근 제어를 위한 위조 방지 "키"로서 스마트 카드의 기본 원리를 발명했다. 헬무트 그뢰트룹의 아버지 요한 그뢰트룹(1881–1940)은 기계 공학자였다. 그는 베를린의 기술 직원들과 사회민주노동조합의 관리들을 위한 연합체인 분더테크니센 안게스텔텐과 빔텐(부타브)에서 전임으로 일했다. 엘센에서 태어난 그의 어머니 테레스 그뢰트룹(1894–1981)은 평화 운동에 적극적이었다. 요한 그뢰트룹은 나치당이 권력을 잡았던 1933년에 직장을 잃었다. 1935년부터 1939년까지 헬무트 그뢰트룹은 베를린 공과대학에서 응용물리학을 공부하고 가이거 계수기의 공동발명자인 한스 가이거 교수와 논문을 발표했다. 또 그뢰트룹은 만프레드 폰 아르덴의 연구소인 Forschungslaboratorium für Elektronenphysik에서 일했다. 우주 경쟁
빅토르 보브싱

빅토르 보브싱 페레이라(브라질 포르투갈어: Victor Bobsin Pereira, 2000년 1월 12일~)은 브라질의 축구 선수로 포지션은 수비형 미드필더, 중앙 미드필더이다. 현재 K리그1의 대전 하나 시티즌에서 활동하고 있다. K리그 등록명은 밥신이며 대구 FC 소속 시절 등록명은 벨톨라였다. “빅토르 보브싱 페레이라(벨톨라)”. 《대구 FC》. 대구시민프로축구단. 2023년 10월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 10월 9일에 확인함.  위키미디어 공용에 빅토르 보브싱 관련 미디어 분류가 있습니다. 빅토르 보브싱 - ESPN FC (영어) 빅토르 보브싱 - FootballDatabase.eu (영어) 빅토르 보브싱 - L'Équipe (프랑스어) 빅토르 보브싱 - Soccerway.com (영어) 빅토르 보브싱 - playmakerstats.com (영어) 빅토르 보브싱 - WorldFootball.net (영어) 빅토르 보브싱 K리그 기록 – 한국프로축구연맹
여제동맹

여제동맹(麗濟同盟)은 7세기 중반 고구려와 백제가 신라에 대항하여 맺은 군사동맹이다. 백제가 신라를 공격할 때는 고구려가 당을 견제하고, 고구려가 당에게 공격 받으면 백제가 신라를 견제하는 동맹이다.
절충 (바둑)

절충은 쌍방이 일련의 접촉 과정에서 이해득실의 차이가 없는 최선의 수순으로 각자 모양을 결정하는 것이다. “절충”. 2023년 10월 9일에 확인함.  다음 날짜 값 확인 필요: |access-date= (도움말)
원선로

원선로(Wonseon-ro) 안산시 단원구 백운동 협성연립삼거리 에서 안산시 단원구 선부동를 잇는 도로이다. 경기도 안산시 단원구 (백운동 . 선부동) 오토오아시스 원곡점 (원선로 11/원곡동 820-12) 안산원초우편취급국 (원선로 19/원곡동 820-8) 백운동행정복지센터 (원선로 31/원곡동 820-1) 원선파출소 (원선로 33/원곡동 820-3) 안산서초등학교 (원선로 67/원곡동 936-4) 원곡중학교 (원선로 81/원곡동 936-1) 원일초등학교 (원선로 113/선부1동 962) 교차로와 나들목뿐만 아니라 인근 지역의 건물 및 시설 등도 포함 원선로 (경기 안산시 단원구)
프리젠터

프리젠터(presenter)의 다른 뜻은 다음과 같다. 뉴스 캐스터 스포츠 방송 진행자 라디오 DJ 디스크 자키 기상 캐스터 마이크로소프트 파워포인트의 구 명칭 "Presenter" 프레젠테이션 소프트웨어 어도비 프리젠터 제목에 "프리젠터" 항목을 포함한 모든 문서
오클라티니우스 씨족

오클라티니우스 씨족(gens Oclatinia)은 제정 시대의 잘 알려지지 않은 고대 로마의 가문이다. 서기 218년에 마크리누스 황제와 두 차례 집정관에 오른 마르쿠스 오클라티니우스 아드벤투스(Marcus Oclatinius Adventus) 한 명이 가장 유명하다. 여러 자료들을 통해서, 그가 서기 202년 셉티미우스 세베루스 시기 프로쿠라토르 아우구스토룸을, 205년과 207년 사이에 브리타니아의 총독을 지냈다는 점이 알려져 있다. '오클라티니우스'(Oclatinius)라는 노멘은 서기 160년에 보좌 집정관을 지낸 티베리우스 오클라티우스 세베루스가 태어난 '오클라티우스 씨족과 뿌리를 분명히 공유하며, 아마도 지명이나 인명에 아스(-as)나 아티스(-atis)로 끝나거나 과거 분사에서 아투스(-atus)로 끝나는 것에서 비롯한, 어미 아티우스(-atius)를 사용하여 만들어진 씨족(gentilicia) 명의 일종인 오크라티우스(Ocratius)의 철자법 변형으로 추정한다. 첫 집정관 시기는 알려져 있지 않다. 《CIL》 VII, 1003, 《CIL》 VII, 1346. Cassius Dio, lxxviii. 13, 14. Herodian, iv. 12, 1; 14, 1. PIR, vol. II, p. 424. Chase, p. 127. Lucius Cassius Dio Cocceianus (카시우스 디오), Roman History. 헤로디아노스, History of the Empire from the Death of Marcus. 테오도르 몸젠 et alii, Corpus Inscriptionum Latinarum (The Body of Latin Inscriptions, abbreviated CIL), Berlin-Brandenburgische Akademie der Wissenschaften (1853–present). George Davis Chase, "The Origin of Roman Praenomina", in Harvard Studies in Classical Philology, vol. VIII (1897). 파울 폰 로덴, 엘리마어 클렙스, & 헤르만 데사우, Prosopographia Imperii Romani (The Prosopography of the Roman Empire, abbreviated PIR), Berlin (1898).