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간바! Fly High

간바! Fly High ((일본어: ガンバ!Fly high/한국명: 감바리스트! 준)은 요미우리 TV를 제작국으로서 닛폰 TV 계열(시코쿠 방송, 고치 방송을 제외한다)에서 1996년 7월 1일부터 1997년 3월 10일에 걸쳐 TV 애니메이션으로서 방송되었다. 선라이즈. 총 30화. 1994년 연재 시작 당시 일본 체조계는 구시카타 고지 모리스에 신지의 현역 은퇴 후 침체가 체조 인기에도 큰 영향을 미쳐 경기 인구가 줄어드는 악순환에 빠져 있었다. 그 사태를 염려한 모리스에가, 스스로의 원작에 의한 만화를 기획해, 연예계의 스승이자 소속 사무소의 대선배인 하기모토 킨이치에게 상담, 하기모토와 친교가 깊은 편집자 시마자키 야스히사가 전 근무처인 쇼가쿠칸에 참가해, <주간 소년 선데이>에서의 연재가 결정되었다. <만화를 읽고 자란 소년들로부터 장래의 메달리스트가 태어나 주었으면 좋겠다> 라고 하는 당초의 모리스에의 소원은, 머지않아 현실의 것이 된다. 선데이 편집부는 《어쓰! 소림사》에서 코마 단위의 중심 이동 등 리얼한 격투 묘사에 정평이 나 있던 키쿠타 히로유키를 작화에 발탁했지만, 키쿠타는 소림사 권법의 경기자로서의 경험을 바탕으로 전작을 그렸지만, 체조에 관해서는 완전한 아마추어였다. 또, 모리스에 자신도 만화 원작은 첫 시도로, 대학 노트에 대략적인 스토리 전개와 기술의 움직임을 도해로서 표현하는 정도였기 때문에, 불안 투성이의 스타트가 된다.하지만, 키쿠타는 모리스에의 협력으로 체조 선수의 연습을 취재해, 실제의 연기를 연속 촬영해 이것을 작화에 활용한다. 또, 메달리스트 모리스에가 <일류의 체조 경기자는 다른 연기자의 시야(그 선수의 눈에서 보이는 경치)조차 알 수 있다>라고 조언한 것이 계기가 되어, 이것이 주인공인 슌의 특기로서 활용되게 되고, 또 쉼표 단위의 연기자의 시야를 체육관의 천장·관객석·매트 등 세세하게 묘사한 것으로, 스포츠로서는 참신한 만화로서 인기를 얻게 된다. 《간바리스트! 슌》의 제목으로 원작의 연재 기간 중에 방송되었다. 덧붙여 등장 인물은 슌이 중학교 1 학년 때 등장한 인물 뿐이며, 타카하라 가의 일화는 컷 되어 있다. 최종회 말미에는 애니메이션 독자적으로 슌이 시드니 올림픽 대표가 됐음을 상기시키는 장면이 삽입됐다. 프로그램 종료 후의 《명탐정 코난》으로 연결되는 쇼트 무비에서는, 철봉으로 공중제비한 준으로부터 《명탐정 코난》의 주인공 에도가와 코난으로 바뀐다고 하는 연출이 이루어졌다. 작품으로서는, 증후한 작품을 중시하기 위해서 나레이션을 도입, 요미우리 TV 아나운서의 모리 타케시가 담당했다. 숲 특유의 흥 넘치는 이야기가 이야기를 돋우고 있다. 일찍이 VHS판이 전8권 발매되었지만, 현재는 전권 폐반이 되고 있어 DVD판·Blu-ray판은 발매되지 않았다. 비교적 새로운 중고 일관교(교복 와펜에는 SINCE 1989가 있다).중등부에서는 반드시 운동부에 소속되어야 한다는 교칙이 있다. 중등부 부지 내에 체조부 전용 체육관이 있으며, 고등부 부원도 사용하고 있다. 여자 체조부는 원래 유명하지만, 남자 체조부는 슌이 입학시에는 현 최하위로, 성적 부진으로 2회에 걸쳐 폐부가 검토되었다. 후지마키 슌 - 성우: 사카구치 다이스케 헤이세이 학원 중등부 → 헤이세이 학원 고등부 → 메이카가쿠인 대학 본편의 주인공. 사가라 마리코 - 성우: 마츠모토 리카 헤이세이학원 중등부 → 헤이세이학원 고등부 → 도쿄체육대학 헤이세이 학원 여자 체조부의 에이스. 중학교 3학년 시점에서 전국 7위의 실력을 지녔고, 화려한 연기는 보는 이들을 매료시킨다. 오리카사 레코 - 성우: 사쿠라이 토모 헤이세이학원 중등부 → 헤이세이학원 고등부 → 도쿄체육대학 헤이세이 학원 여자 체조부의 에이스. 중학교 3학년 시점에서 전국 7위의 실력을 지녔고, 화려한 연기는 보는 이들을 매료시킨다. 주종목은 평균대와 마루운동. 우치다 미노루 - 성우: 사사키 노조미 헤이세이 학원 중등부 → 헤이세이 학원 고등부 → 호히나 대학 후지마키의 1년 선배.철학적인 체조에 유의하는 이론파로, <요요 공중제비>를 짜내기도 한다. 사나다 토시히코 - 성우: 미키 신이치로 헤이세이 학원 중등부 → 헤이세이 학원 고등부 → 세이류 대학 후지마키의 1년 선배. 장신의 미남 캐릭터로, 「유카노 타카쿠미코」를 자칭해, 마루 운동을 특기로 한다. 히가시 덴지 - 성우: 우가키 히데나리 헤이세이학원 중등부 → 헤이세이학원 고등부 → 대 도쿄 프로 레슬링 후지마키의 1년 선배로, 근골융성의 남자. 《우리들은 만화에서 강해졌어~ SPORTS×MANGA~》<체조 우치무라 코헤이 금메달의 비밀>
프로피버스

프로피버스(Profibus, 일반적으로 Process Field Bus의 합성어로 PROFIBUS로 표시됨)는 자동화 기술의 필드버스 통신 표준으로, 1989년 BMBF(독일 교육 연구부)에서 처음 홍보한 후 지멘스에서 사용했다. 산업용 이더넷에 대한 프로피넷(Profinet) 표준과는 구별된다. 프로피버스는 IEC 61158/61784-1의 유형 3으로 공개적으로 출판되었다. 필드버스 Weigmann, Josef; Kilian, Gerhard (2003). 《Decentralization with PROFIBUS DP/DPV1: Architecture and Fundamentals, Configuration and Use with SIMATIC S7》. Siemens. ISBN 978-3-89578-218-3.  “Industrial communication networks - Profiles Part 1: Fieldbus profiles”. International Electrotechnical Commission (IEC). 2019. IEC 61784-1. 2020년 4월 28일에 확인함.  PROFIBUS & PROFINET International
1-Wire

1-Wire는 단일 도체를 통해 저속(16.3kbit/s) 데이터 통신과 공급 전압을 제공하는 Dallas Semiconductor에서 설계한 유선 반이중 직렬 버스이다. 1-Wire는 개념상 I²C와 유사하지만 데이터 전송률이 낮고 범위가 더 길다. 일반적으로 디지털 온도계 및 기상 관측기와 같은 작고 저렴한 장치와 통신하는 데 사용된다. 연결된 마스터 장치가 있는 1-Wire 장치의 네트워크를 MicroLAN이라고 한다. 이 프로토콜은 댈러스 키(Dallas key) 또는 iButton으로 알려진 작은 전자 키에도 사용된다. 이 버스의 특징 중 하나는 데이터와 접지라는 두 개의 도체만 사용할 수 있다는 것이다. 이를 달성하기 위해 1-Wire 장치는 전하를 저장하는 소형 축전기(~800pF)를 통합하여 데이터 라인이 활성화된 기간 동안 장치에 전력을 공급한다. “Reading and Writing 1-Wire Devices Through Serial Interfaces”. 《Maxim Integrated》 (미국 영어). 2022년 12월 21일에 확인함.  “Overview of 1-Wire Technology and Its Use”. 《Analog Devices》. 2023년 6월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 7월 21일에 확인함.  1-Wire Device Accessing, Reading, and Writing to 1-Wire devices using a UART Using a UART to Implement a 1-Wire Bus Master iButton, iButtonLink Guidelines for Reliable Long Line 1-Wire Networks Choosing the Right 1-Wire Master for Embedded Applications OWFS — 1-Wire file system for Linux Guides to working with 1-Wire, for programmers and engineers Getting 1-Wire sensors working in Linux using OWFS 1-wire Arduino tutorial Guide to writing software for 1-Wire/ MicroLan using Lazarus, "the free Delphi".
컴퓨트 익스프레스 링크

컴퓨트 익스프레스 링크(Compute Express Link, CXL)는 고성능 데이터 센터 컴퓨터용으로 설계된 고속, 고용량 중앙 처리 장치(CPU)-장치 및 CPU-메모리 연결을 위한 개방형 표준이다. CXL은 직렬 PCI 익스프레스(PCIe) 물리적 및 전기적 인터페이스를 기반으로 구축되었으며 PCIe 기반 블록 입출력 프로토콜(CXL.io)과 시스템 메모리(CXL.cache) 및 장치 메모리(CXL.mem)에 액세스하기 위한 새로운 캐시 일관성 프로토콜을 포함한다. 직렬 통신 및 풀링 기능을 통해 CXL 메모리는 높은 스토리지 용량을 구현할 때 일반적인 DIMM 메모리의 성능 및 소켓 패키징 제한을 극복할 수 있다. 데이터 처리 장치 “ABOUT CXL”. 《Compute Express Link》 (영어). 2019년 8월 9일에 확인함.  “Synopsys Delivers Industry's First Compute Express Link (CXL) IP Solution for Breakthrough Performance in Data-Intensive SoCs”. 《finance.yahoo.com》. Yahoo! Finance. 2019년 11월 9일에 확인함.  “A Milestone in Moving Data”. 《Intel Newsroom》. Intel. 2019년 11월 9일에 확인함.  “Compute Express Link Consortium (CXL) Officially Incorporates; Announces Expanded Board of Directors”. 《www.businesswire.com》 (영어). Business Wire. 2019년 9월 17일. 2019년 11월 9일에 확인함.  “StackPath”. 《www.electronicdesign.com》. 2021년 10월 13일. 2023년 2월 3일에 확인함.  Mann, Tobias (2022년 12월 5일). “Just How Bad Is CXL Memory Latency?”. 《The Next Platform》 (미국 영어). 2023년 2월 3일에 확인함.  컴퓨트 익스프레스 링크 - 공식 웹사이트
연장선

연장선(extension cord), 연장 케이블(extension cable)은 한쪽 끝에 플러그가 있고 다른 쪽 끝에 하나 이상의 소켓이 있는 유연한 전원 케이블(플렉스)의 길이이다(일반적으로 플러그와 동일한 유형). 이 용어는 일반적으로 주전원(가정용 AC) 확장을 의미하지만 다른 유형의 케이블 연결에 대한 확장을 가리키는 데에도 사용된다. 플러그와 전원 콘센트의 유형이 다른 경우 "어댑터 코드"라는 용어가 사용될 수 있다. 대부분의 연장선은 최대 길이가 300피트(91.44m)까지 만들어지지만 길이는 약 2~30피트(0.61~9.14m)이다. "연장선"의 영단어 extension cord라는 용어는 적어도 1925년부터 사용되었다. 연장선은 다양한 색상, 길이, 두께 및 서비스 의무로 제공된다. 일반적으로 기기에 더 많은 전력이 필요할수록 코드도 더 두꺼워져야 한다(내부의 전선이 더 커짐을 의미). 실외, 습한 곳, 기름 주변 또는 장기간 햇빛에 노출되는 코드는 이러한 특정 조건에 맞게 선택해야 한다. 확장 릴은 일반적으로 소켓 끝 부분으로 말려 올라가는 확장 리드이며, 경우에 따라 소켓이 두 개 이상(종종 2개 또는 4개) 있다. 또 다른 유형의 연장 릴은 플러그 끝 부분 근처에 걸려 있으며 사용자가 소켓 끝을 잡고 코드를 꺼낼 수 있다. 일부 연장선에는 극성 플러그 및 콘센트, 접지 단자, "전원 공급" 표시기, 가용성 링크 또는 잔류 전류 장치(접지 회로 차단기 또는 GFCI라고도 함)와 같은 안전 기능도 통합되어 있다. 일부 선에는 서로 근접한 여러 개의 암 커넥터가 포함되어 있다. 다른 것들은 코드 길이를 따라 간격을 두고 암 커넥터를 가지고 있다. 코드에는 일반적으로 접지되거나 접지되지 않은 커넥터가 포함되어 있다. 접지된 수 커넥터를 접지되지 않은 암 소켓에 밀어 넣을 수는 있지만 이는 안전하지 않다. IEC 60320 안테나 Addams Stratton McAllister, National Directory of Commodity Specifications: Classified and Alphabetical Lists and Brief Descriptions of Existing Commodity Specifications, Issue 65 National Bureau of Standards, United States. Bureau of Foreign and Domestic Commerce, U.S. Government Printing Office, 1925 page 230 Extension Cords at Underwriters Laboratories Inc A solution to the socket shortage? BBC News article
절전 모드

절전 모드, 슬립 모드(sleep mode)는 컴퓨터, TV, 원격 제어 장치와 같은 전자 장치의 저전력 모드이다. 이러한 모드는 장치를 완전히 켜둔 상태로 두는 것에 비해 전기 소비를 크게 절약하며, 다시 시작하면 사용자가 지침을 재발행하거나 시스템이 부팅될 때까지 기다릴 필요가 없다. 많은 장치는 펄스 또는 빨간색 LED 전원 표시등으로 이 전원 모드를 나타낸다. 이 기호가 널리 사용됨에 따라 유니코드에 고급 문자 세트를 추가하려는 캠페인이 시작되었다. 2015년 2월, 이 제안은 유니코드에 의해 승인되었으며 문자는 유니코드 9.0에 포함되었다. 문자는 "기타 기술" 블록에 있으며 코드 포인트는 23FB-FE이다. 셧다운 “Unicode Chart - Miscellaneous Technical - Range: 2300–23F” (PDF). 2016년 6월 22일.
전원 관리

전원 관리 또는 파워 매니지먼트(Power management)는 일부 전기 제품, 특히 복사기, 컴퓨터, 컴퓨터 CPU, 컴퓨터 GPU 및 컴퓨터 주변기기(예: 모니터, 프린터)의 기능으로, 비활성 상태에서 전원을 끄거나 시스템을 저전력 상태로 전환한다. 컴퓨팅에서는 이를 PC 전원 관리라고 하며 APM을 대체하는 ACPI라는 표준을 기반으로 구축되었다. 모든 최신 컴퓨터에는 ACPI가 지원된다. 컴퓨터 시스템의 PC 전원 관리는 여러 가지 이유로 바람직하다. 특히 다음과 같다. 전체 에너지 소비 감소 휴대용 및 임베디드 시스템의 전지 수명 연장 냉각 요구 사항 감소 소음 감소 에너지 및 냉각에 대한 운영 비용 절감 전력 소비가 적다는 것은 열 발산이 적어 시스템 안정성이 향상되고 에너지 사용량이 적어 비용이 절약되고 환경에 미치는 영향이 줄어든다는 것을 의미한다. 80 플러스 고급 전원 관리 ACPI 하이버네이션 슬립 모드 동적 주파수 스케일링 동적 전압 스케일링 에너지 스타 그린 컴퓨팅 대기전력 열 설계 전력 Energy Star - Independent List of Products 보관됨 2008-11-02 - 웨이백 머신 Energy Star - Low Carbon IT Campaign Archived 2015년 10월 29일 - 웨이백 머신 Energy Consumption Calculator Research Bibliography on Power Management
사이릭스 III

사이릭스 III(Cyrix III)는 x86 호환 소켓 370 CPU이다. 비아 테크놀로지스는 2000년 2월에 프로세서를 출시했다. 비아는 센타우르 테크놀로지와 사이릭스를 모두 인수했다. 사이릭스 III는 두 회사 중 하나의 핵심을 기반으로 할 예정이었다. 사이릭스 III는 2000년 2월 말에 출시되었다. 처음에는 조슈아(Joshua) 코어를 기반으로 했으며 500MHz와 533MHz의 두 가지 성능 등급으로 제공되었으며 PR500은 장치당 84달러, PR533은 99달러였다. 내셔널 세미컨덕터(National Semiconductor)가 칩 생산자가 된다. 사이릭스 III의 650MHz 및 677MHz 버전은 2001년 1월부터 출시되었다. 650MHz 버전은 칩당 55달러인 반면 677은 60달러이며 둘 다 새뮤얼(Samuel) 코어를 기반으로 했다. 사이릭스 III의 700MHz 버전은 2001년 1월 19일에 출시되었다. 가격은 대량 구매 시 칩당 62달러이다. 새뮤얼 II가 3월에 출시될 예정이었기 때문에 이는 새뮤얼 코어를 사용하여 출시된 마지막 III 칩이었다. 불과 한 달 후인 2001년 2월, 새뮤얼 2 코어를 기반으로 하는 사이릭스 III 칩이 발표되었다. 초기 750MHz 버전을 사용할 수 있으며 800MHz 및 850MHz는 나중에 출시될 예정이다. 이 칩에는 MMX 및 3DNow 명령어와 함께 100MHz 및 133MHz FSB, 128KB의 L1 캐시가 있다. 칩은 0.15미크론 공정을 사용하여 생산되며 다이 크기는 52제곱mm이다. VIA는 0.13 마이크론 프로세스와 750MHz에서 최대 1GHz의 속도를 갖춘 코드명 Ezra/C5C라는 칩의 최신 버전을 출시할 계획이었다. 펜티엄 III 비아 C3 Hachman, Mark (2000년 2월 22일). “Via Cyrix III processor aims to take on Intel, AMD”. 《EETimes》. 2022년 4월 25일에 확인함.  Uimonen, Terho (2001년 1월 10일). “Via ships 650MHz, 667MHz Cyrix III processors”. 《Computerworld》. 2022년 4월 25일에 확인함.  “VIA Ships 700MHz Cyrix III Processor”. 《EDN》. 2002년 1월 22일. 2022년 4월 26일에 확인함.  Smith, Tony (2001년 1월 23일). “VIA debuts 700MHz 'Samuel' Cyrix III”. 《The Register》. 2022년 4월 26일에 확인함.  Cyrix III at CPU-World IA-32 implementation: VIA Cyrix III IA-32 implementation: VIA C3 VIA Cyrix III (Samuel 2) 600 and 667 MHz
비아 에덴

비아 에덴(VIA Eden)은 임베디드 장치에 사용하도록 설계된 비아 테크놀로지스의 비아 C3/비아 C7 x86 프로세서의 변형 이름이다. 클럭 속도가 낮아 패키지 크기가 더 작고, 전력 소비도 낮으며, C에 비해 컴퓨팅 성능도 다소 낮다. EPIA 미니 ITX, 나노 ITX 및 피코 ITX 메인보드에 자주 사용된다. x86 명령어 디코딩 외에도 프로세서에는 문서화되지 않은 두 번째 대체 명령어 세트가 있다. 에덴은 네 가지 주요 버전으로 제공된다. 에덴 ULV 500 MHz는 열 설계 전력 1W를 달성하는 최초의 변종이다. http://www.viatech.com/en/2007/08/via-announces-1-watt-processor-the-worlds-most-power-efficient-x86-cpu/ Archived 2021년 5월 4일 - 웨이백 머신 VIA Eden ULV 500MHz press release VIA Eden Processors - Low Power Fanless Processing Archived 2015년 9월 10일 - 웨이백 머신 VIA's Small & Quiet Eden Platform
마이크로소프트 프레스

마이크로소프트 프레스(Microsoft Press)는 마이크로소프트의 출판사로서 일반적으로 다양한 최신 마이크로소프트 기술을 다루는 책을 출판한다. 마이크로소프트 프레스가 소개한 책은 1984년 "West Coast Computer Faire"에서 캐리 루(Cary Lu)가 쓴 애플 매킨토시 북(The Apple Macintosh Book)과 피터 노튼(Peter Norton)이 쓴 "IBM PC주니어 홈 컴퓨터 탐구"(Exploring the IBM PCjr Home Computer)이다. 이 출판사는 찰스 페졸드, 스티브 맥도넬, 마크 러시노비치 및 제프리 레처(Jeffrey Richter)와 같은 다른 유명 작가들의 책을 계속해서 출판했다. 2009년 계약에 따라 오라일리 미디어는 마이크로소프트 프레스 서적의 공식 배포자가 되었다. 2014년에는 대리점이 피어슨으로 변경되었다. 2016년 7월, 마이크로소프트 프레스 편집진이 해고되었다. “Microsoft's timeline from 1975 - 1990”. 2008년 5월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 31일에 확인함.  Foley, Mary Jo (2016년 7월 19일). “Microsoft lays off remaining handful of Microsoft Press staff”. 《ZDNet》. CBS Interactive.  마이크로소프트 프레스 - 공식 웹사이트
오피스 길잡이

본 문서의 이해를 돕기 위한 비자유 그림이 있습니다. 링크의 파일을 직접 올려 주세요 오피스 길잡이(Office Assistant, Office 길잡이, 오피스 어시스턴트)는 오피스 도움말 콘텐츠와 인터페이스하는 대화형 애니메이션 캐릭터를 통해 사용자를 지원하는 단종된 마이크로소프트 오피스용 지능형 사용자 인터페이스이다. 이는 윈도우용 마이크로소프트 오피스(버전 97~2003), 마이크로소프트 퍼블리셔 및 마이크로소프트 프로젝트(버전 98~2003), 마이크로소프트 프론트페이지(버전 2002 및 2003) 및 맥용 마이크로소프트 오피스(버전 98~2004)에 포함되었다. 오피스 길잡이는 처음에는 마이크로소프트 밥과 나중에는 마이크로소프트 에이전트의 기술을 사용하여 베이즈 알고리즘을 기반으로 조언을 제공했다. 영어 버전의 기본 길잡이는 클립의 이름을 따서 Clippit으로 명명되었다. Clippit이라는 이름은 오피스 길잡이 기능을 지원하는 모든 버전의 마이크로소프트 오피스에서 사용되었지만, 이 길잡이는 대중에 의해 일반적으로 Clippy로 불리게 되었으며, 이 이름은 나중에 때때로 마이크로소프트 마케팅 자료에 등장하기도 했다. Clippy는 기본 길잡이였으며 가장 눈에 띄는 길잡이였으며(많은 경우 다른 길잡이를 설치하려면 설치 CD가 필요했기 때문에) 간단히 마이크로소프트 페이퍼클립(Microsoft Paperclip)이라고 불리기도 했다. 오피스 길잡이, 특히 Clippy는 수많은 비판과 패러디의 대상이었다. 2021년 11월 마이크로소프트는 윈도우 11의 클립 이모티콘(📎) 디자인을 공식적으로 Clippy로 업데이트했다. 마이크로소프트 코파일럿 마이크로소프트 밥 테이 (챗봇) 가상 비서 Clippy discontinued in Office 12 보관됨 2006-08-08 - 웨이백 머신 Download additional Agents Office 97 (Quiet Office Logo, Kairu, Earl, F1) Download Office 97 Assistant: Kairu the Dolphin Clippy returns in Microsoft's April Fools' pranks Luke Swartz — Why People Hate the Paperclip – Academic paper on why people hate the Office Assistant Microsoft Agent Ring - download more unofficial characters "Farewell Clippy: What's Happening to the Infamous Office Assistant in Office XP" (April 2001) at Microsoft.com
왕쉐홍

왕쉐홍(중국어: 王雪紅, 병음: Wáng Xuěhóng, 영어: Cher Wang, 1958년 9월 15일~)은 대만의 기업가이다. HTC와 통합 칩셋 제조업체인 비아 테크놀로지스의 공동 창립자이자 회장(2007년부터)으로서 컴퓨터 기술 분야에서 가장 성공적인 여성 중 한 명이다. 왕의 아버지는 플라스틱 및 석유화학 대기업인 포모사 플라스틱 그룹의 창립자이자 2008년 사망 전 대만에서 가장 부유한 개인 중 한 명이었던 왕융칭이었다. 2014년 기준 그녀는 포브스가 선정한 세계에서 가장 영향력 있는 여성 54위에 선정되었다. “Executive Profile: Cher Wang”. Businessweek. 2013년 4월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 5일에 확인함.  “The World's 100 Most Powerful Women”. 《Forbes》. 2019년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 6월 26일에 확인함.  Companies, People, Ideas: Cher Dividend - 웨이백 머신 (보관됨 20 5월 2011), Forbes. HTC Profile HTC Corporation
자오신

자오신(Shanghai Zhaoxin Semiconductor Co., Ltd.; /ˈʒaʊʃən/, 중국어: 兆芯; 병음: Zhàoxīn [ʈʂâu ɕín])은 2013년 비아 테크놀로지스와 상하이시 정부 간의 합작 투자로 설립된 팹리스 반도체 회사이다. 이 회사는 x86 호환 데스크톱 및 노트북 CPU를 제조한다. 자오신이라는 용어는 백만 코어를 의미한다. 프로세서는 주로 중국 시장을 위해 만들어졌다. 이 벤처는 외국 기술에 대한 중국의 의존도를 줄이려는 시도이다. 반도체 산업 룽손 페이텅 Sunway Clark, Don (2016년 4월 21일). “AMD to License Chip Technology to China Chip Venture”. Wall Street Journal. 2018년 4월 24일에 확인함. The VIA/Shanghai Zhaoxin KX-5000 series of x86-compatible CPUs will never be sold outside of China to avoid an Intel lawsuit.","...will use the technology to develop chips for server systems to be sold only in China  Wu, Yimian (2018년 5월 23일). “China Supports Local Semiconductor Firms By Adding Them To Government Procurement List”. China Money Network. 2018년 5월 31일에 확인함.  Zhaoxin homepage[깨진 링크(과거 내용 찾기)] WikiChip article on Zhaoxin
마이크로소프트 포토드로

마이크로소프트 포토드로(Microsoft PhotoDraw)는 마이크로소프트에서 개발한 벡터 그래픽 및 래스터 이미지 편집 소프트웨어이다. 1999년에 마이크로소프트 오피스 2000 제품군의 일부로 출시되었으며 그래픽, 일러스트레이션 및 사진 구성을 만들고 편집하기 위해 특별히 설계되었다. 포토드로는 이미지 편집 도구, 그리기 및 페인팅 기능, 텍스트 조작, 특수 효과, 레이어 작업 기능을 포함한 다양한 기능을 제공했다. 또한 전단지, 브로셔, 웹 그래픽 등 다양한 유형의 디자인을 만드는 데 도움이 되는 템플릿과 클립 아트도 포함되어 있다. 초기 인기에도 불구하고 마이크로소프트 포토드로는 중요한 업데이트나 지속적인 개발을 받지 못했다. 마지막으로 출시된 버전은 마이크로소프트 오피스 2000 프리미엄과 함께 번들로 제공되고 윈도우 98 및 이후 버전의 윈도우와 호환되는 포토드로 2000이었다. 마이크로소프트는 결국 포토드로를 중단했으며 더 이상 적극적으로 지원되거나 구매할 수 없다. Microsoft Announces PhotoDraw 2000 on September 12, 1998 Microsoft Announces PhotoDraw 2000 Version 2 on October 4, 1999 Microsoft PhotoDraw 2000 Version 2 Debuts in Office 2000 SR-1 Editions Microsoft Product Lifecycle Dates for PhotoDraw
포도원

포도원(葡萄園, vineyard) 또는 포도밭은 주로 포도주 양조를 위해 재배되는 포도나무 농장이지만 건포도, 식탁용 포도 및 무알콜 포도 주스도 재배한다. 포도원 생산에 대한 과학, 실습 및 연구를 포도 재배라고 한다. 포도원은 종종 테루아르로 특징지어진다. 테루아르는 느슨하게 번역되는 프랑스어 용어로 "장소 감각"으로 해석되며, 이는 와인 자체에 전달될 수 있는 포도나무 농장의 특정한 지리적, 지질학적 특성을 나타낸다. 와인 생산에 대한 최초의 증거는 기원전 6000년에서 5000년 사이로 거슬러 올라간다. 와인 제조 기술은 고대 그리스 시대에 비해 상당히 발전했지만, 우리가 알고 있는 재배 기술이 유럽 전역에 널리 퍼진 것은 로마 제국 말기였다. Keys, David (2003년 12월 28일). “Now that's what you call a real vintage: professor unearths 8,000-year-old wine”. 《The Independent》 (영어). 2022년 8월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 7월 10일에 확인함.  Phillips, R. (2000). 《A Short History of Wine》. Harper Collins. 37쪽. ISBN 0-06-093737-8.  Story of a vineyard: Cahors A directory of US Vineyards and Wineries Viticulture on www.extension.org 보관됨 2011-07-12 - 웨이백 머신 Vineyards and wineries in Britain Into the Vineyard travel
희소한

희소한은 대한민국의 가수다. 하고싶은말을해라 2 (2021) - Top8 순애 (殉愛) (2023) NMW (2023) whydon'tyou (2023) Did I (2023) https://youtube.com/channel/UCUK8MUaJ_cQ7L5ZeSX8-EHw?si=BxYu4ibIxLITVHP9
사이트링크

사이트링크(Sitelink)는 사용자가 사이트를 탐색하는 데 도움을 주기 위해 특정 구글 목록 아래에 표시되는 웹사이트 하위 페이지에 대한 하이퍼링크이다. 사이트 소유자는 사이트링크를 추가할 수 없다. 구글은 자체 비밀 자동화 알고리즘을 통해 이를 추가한다. 구글 애드워즈 프로그램이 있으면 캠페인 및 광고그룹 수준 사이트링크를 만들 수 있다. 그러나 사이트 소유자는 개별 사이트링크를 차단할 수 있으며, 이는 도움이 되지 않는다고 판단되는 경우 유용할 수 있다. 구글에는 사이트당 최소 1개에서 최대 10개의 사이트링크가 있다. 존(John I Jerkovic)에 따르면 "모든 사이트는 사이트링크를 얻기 위해 노력해야 한다. 사이트링크는 웹 존재뿐 아니라 권위도 암시하기 때문이다. 사이트링크는 또한 경쟁업체를 결과 페이지 아래로 밀어내는 추가 검색 결과 화면 공간을 차지한다." 사이트링크는 또한 "구글이 하나의 결과가 다른 결과(예: 탐색 또는 브랜드 관련 검색)보다 훨씬 더 관련성이 있다고 생각하는 일부 검색 결과"에 표시된다고 한다. 검색 엔진 최적화 전문가들은 사이트링크를 사이트가 얼마나 "신뢰할 수 있는지"를 나타내는 중요한 척도로 간주하고 그에 따라 사이트링크가 나타나는 원인을 추론하려고 시도했다. 이러한 노력에는 구글 특허를 검토하는 것이 포함되었다. 이러한 특허에 따르면 사이트링크는 사용자 행동, 특히 페이지에 액세스한 횟수, 페이지에서 보낸 시간 및 페이지 자체의 콘텐츠(페이지에 상업 거래가 포함되어 있는지 여부)에서 파생된다. 대안적인 실시예에서, 웹 사이트 제공자는 자신의 웹 사이트 내에서 선호하는 웹 페이지 목록을 검색 엔진 시스템에 제공할 수 있다고 제안된다. 구글 수석 제품 관리자인 제리(Jerry Dischler)에 따르면 15자 미만의 사이트링크가 가장 좋은 성과를 거두는 것으로 보인다. 또한 구글 스폰서 링크와 관련된 관련 없는 유료 사이트링크 기능이 있어 사이트 소유자가 최대 10개의 링크를 제출하고 구글이 검색과 가장 관련 있는 4개를 선택할 수 있다. Google Webmaster Central, 《Sitelinks》  John I Jerkovic (2009). 《SEO Warrior》. O'Reilly. 126쪽. ISBN 978-0-596-15707-4.  Stephen Woessner (2009). 《The Small Business Owner's Handbook to Search Engine Optimization》. 238쪽. ISBN 978-1-60138-443-0.  Cristian Mezei (2008년 3월 3일), 《Google Sitelinks: The Ultimate FAQ》, 2022년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서, 2024년 4월 7일에 확인함  Systems and methods for providing search results, Invented by Luis Castro, Walt Lin, and Benedict Gomes, US Patent Application 20060287985, Published December 21, 2006, Filed June 20, 2005 A Roy, UC Berkeley, 《Web Site Metadata》 (PDF)  “Electronic Document Retrieval System”.  Mona Elesseily (2010년 4월 19일), 《Supercharging Your Ads With Google Sitelinks》  《RF Search Agrees: Sitelinks Usually Effective》, RazorFishSearchShots, 2010년 4월 15일, 2010년 4월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서, 2024년 4월 7일에 확인함
웹 쿼리

웹 쿼리(web query) 또는 웹 검색 쿼리는 사용자가 정보 요구를 충족시키기 위해 웹 검색 엔진에 입력하는 쿼리이다. 웹 검색 쿼리는 일반 텍스트인 경우가 많고 부울 검색 지시어가 거의 사용되지 않는다는 점에서 독특하다. 이는 키워드 또는 위치 매개변수가 있는 명령 언어로서 엄격한 구문 규칙이 적용되는 표준 질의 언어와 크게 다르다. 대부분의 웹 검색 쿼리에는 정보, 탐색, 거래라는 세 가지 광범위한 범주가 있다. 이것을 "do, know, go"라고도 한다. 이 검색 모델은 이론적으로 도출된 것은 아니지만 실제 검색 엔진 쿼리를 통해 분류가 경험적으로 검증되었다. 정보 쿼리 – 수천 개의 관련 결과가 있을 수 있는 광범위한 주제(예: 콜로라도 또는 트럭)를 다루는 쿼리이다. 탐색 쿼리 – 단일 웹사이트 또는 단일 엔터티(예: YouTube 또는 Delta Air Lines)의 웹페이지를 찾는 쿼리이다. 거래 쿼리 – 자동차 구매, 화면 보호기 다운로드 등 특정 작업을 수행하려는 사용자의 의도를 반영하는 쿼리이다. 검색 엔진은 훨씬 덜 자주 사용되는 네 번째 유형의 쿼리를 지원하는 경우가 많다. 연결 쿼리 – 인덱싱된 웹 그래프의 연결에 대해 보고하는 쿼리이다(예: 어떤 링크가 이 URL을 가리키는가? 및 이 도메인 이름에서 인덱싱된 페이지 수는 몇 개인가?). 정보 검색 웹 검색 엔진 사용자 의도 Broder, A. (2002). A taxonomy of Web search. SIGIR Forum, 36(2), 3–10. Gibbons, Kevin (2013년 1월 11일). “Do, Know, Go: How to Create Content at Each Stage of the Buying Cycle”. Search Engine Watch. 2014년 5월 24일에 확인함.  Jansen, B. J., Booth, D., and Spink, A. (2008) Determining the informational, navigational, and transactional intent of Web queries, Information Processing & Management. 44(3), 1251-1266. Moore, Ross. “Connectivity servers”. Cambridge University Press. 2014년 5월 24일에 확인함.
검색 엔진 결과 페이지

검색 엔진 결과 페이지(Search engine results page, SERP)는 사용자의 쿼리에 대한 응답으로 검색 엔진이 표시하는 웹 페이지이다. SERP의 주요 구성 요소는 키워드 쿼리에 대한 응답으로 검색 엔진이 반환하는 결과 목록이다. 결과는 두 가지 일반적인 유형이다: 자연 검색: 검색 엔진의 알고리즘에 의해 검색된다. 스폰서 검색: 광고. 결과는 일반적으로 쿼리와의 관련성에 따라 순위가 지정된다. SERP에 표시되는 각 결과에는 일반적으로 제목, 웹의 실제 페이지를 가리키는 링크, 유기적 결과에 대한 페이지 내 콘텐츠와 키워드가 일치하는 위치를 보여주는 짧은 설명이 포함된다. 스폰서 결과의 경우 광고주가 표시할 내용을 선택한다. 온라인에서 사용할 수 있는 콘텐츠의 양이 방대하기 때문에 단일 검색으로 수많은 페이지의 결과가 나올 수 있다는 것은 놀라운 일이 아니다. 그러나 압도적인 사용자를 피하기 위해 검색 엔진과 개인 기본 설정은 페이지당 표시되는 결과 수를 제한하는 경우가 많다. 결과적으로 후속 페이지는 첫 번째 페이지만큼 관련성이 높지 않거나 순위가 높지 않을 수 있다. 전통적인 인쇄 매체 및 광고의 세계와 마찬가지로 이는 페이지 공간에 대한 경쟁력 있는 가격을 가능하게 하지만 모든 페이지의 콘텐츠와 광고가 모두 동일한 정적 인쇄 매체와는 달리 소비자 기대와 의도의 역학으로 인해 복잡해진다. 이러한 하드 카피는 일반적으로 주, 대도시, 도시 또는 인근 지역과 같은 지리적으로 어느 정도 현지화되어 있지만 모든 시청자의 시간에 따라 검색 엔진 결과는 탐색 습관과 같은 개별 요인에 따라 달라질 수 있다. 사용자 의도 “Measuring the Filter Bubble: How Google is influencing what you click”. 《DuckDuckGo Blog》 (영어). 2018년 12월 4일. 2019년 12월 4일에 확인함.
생계농업

생계농업(Subsistence agriculture)이란 농업인이 자신이 먹고살 작물을 길러서 자기 가족 단위에서 소비하는 형태의 농업이다. 이런 농업에 종사하는 농업인은 대개 소농이며, 경제적으로는 농민계급을 형성한다. 생계농업의 소출은 농업인 당사자의 생존(먹고삼)을 위해 소비되며, 대개 그 현지의 좁은 지리적 범위 밖으로 수출되지 아니한다. 농사의 계획은 그 한해의 소출과 내년 농사의 전망을 위주로 단기적으로 이루어지며, 시장 가격과 같은 거시적 계획은 부차적으로 된다. 사회학 교수 Tony Waters의 정의에 따르면, “생계형 농민(subsistence peasants)”이란 “자신이 먹을 것을 자신의 가내에서 자신들 스스로 기르고, 시장에서의 주기적인 구매를 하지 않아도 살아갈 수 있는 사람들”이다.:2 시장자본주의가 세계를 지배하기 전에는 전세계의 거의 모든 농업이 생계농업이었다. 개발도상국에서는 지금도 생계농업이 주된 농업형태다. 생계농업의 특징은 다음과 같다. 자본금이 적고, 기술적으로 단순하다. 여러 작물을 소규모로 같이 재배하는 복작을 한다. 그럼에도 작물과 가축의 다양성은 높지 않으며, 잉여생산물은 아예 발생하지 않거나 거의 발생하지 않는다. 발생하는 소규모 잉여는 장터에 내다팔아 자급자족할 수 없는 상품(농기구, 자전거, 소금, 설탕 등)을 사 와서 내년 농사를 재생산한다. 경작면적은 좁으며 농지가 여기저기 흩어져 있다. 가족단위 미숙련노동에 의존적이다. 현금작물 산업형 농업 도시 농업 시민농장 퍼머컬처 소농 Bisht, I. S.; Pandravada, S. R.; Rana, J. C.; Malik, S. K.; Singh, Archna; Singh, P. B.; Ahmed, Firoz; Bansal, K. C. (2014년 9월 14일). “Subsistence Farming, Agrobiodiversity, and Sustainable Agriculture: A Case Study”. 《Agroecology and Sustainable Food Systems》 (영어) 38 (8): 890–912. Bibcode:2014AgSFS..38..890B. doi:10.1080/21683565.2014.901273. ISSN 2168-3565. S2CID 154197444.  Waters, Tony (2008). 《The persistence of subsistence agriculture : life beneath the level of the marketplace》. Lexington Books. ISBN 978-0-7391-5876-0. OCLC 839303290. 2023년 4월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 3월 19일에 확인함.  Aragón, Fernando M.; Oteiza, Francisco; Rud, Juan Pablo (2021년 2월 1일). “Climate Change and Agriculture: Subsistence Farmers' Response to Extreme Heat”. 《American Economic Journal: Economic Policy》 (영어) 13 (1): 1–35. arXiv:1902.09204. doi:10.1257/pol.20190316. ISSN 1945-7731. S2CID 85529687. 2022년 7월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 10일에 확인함.  Miracle, Marvin P. (1968). “Subsistence Agriculture: Analytical Problems and Alternative Concepts”. 《American Journal of Agricultural Economics》 50 (2): 292–310. doi:10.2307/1237543. JSTOR 1237543.
대용량 스토리지

대용량 스토리지(mass storage)는 컴퓨팅에서 지속적이고 기계가 읽을 수 있는 방식으로 대량의 자료를 저장하는 것을 의미한다. 일반적으로 이 용어는 동시대의 하드 디스크 드라이브와 관련하여 크게 사용되지만 개인용 컴퓨터의 플로피 디스크와 같이 기본 메모리와 관련하여 크게 사용된다. 대용량 스토리지로 설명된 장치 및 시스템에는 테이프 라이브러리, RAID 시스템 및 하드 디스크 드라이브, 자기 테이프 드라이브, 광자기 디스크 드라이브, 광 디스크 드라이브, 메모리 카드 및 솔리드 스테이트 드라이브와 같은 다양한 컴퓨터 드라이브가 포함된다. 또한 홀로그램 메모리와 같은 실험적 형태도 포함된다. 대용량 스토리지에는 이동식 미디어와 이동식 미디어가 없는 장치가 포함된다. RAM(랜덤 액세스 메모리)은 포함되지 않는다. 대용량 스토리지에는 스마트폰이나 컴퓨터와 같은 장치의 로컬 데이터와 클라우드용 엔터프라이즈 서버 및 데이터 센터라는 두 가지 광범위한 클래스가 있다. 로컬 스토리지의 경우 SSD가 HDD를 대체하는 추세이다. 휴대폰에서 노트북까지 모바일 부문을 고려하면 오늘날 대부분의 시스템은 NAND 플래시를 기반으로 한다. 엔터프라이즈 및 데이터 센터의 경우 SSD와 HDD를 혼합하여 스토리지 계층을 구축했다. 데이터 스토리지 기억 장치 장치 대역폭 목록 솔리드 스테이트 드라이브 램 드라이브 RAID https://www.hyperstone.com/en/NAND-Flash-is-displacing-hard-disk-drives-1249,12728.html, NAND Flash is displacing Hard Disk Drives, Retrieved 29. May 2018
연작

연작(連作, monocropping)이란 해마다 단작을 반복하는 것이다. 반대 개념은 윤작이다. 서구 선진국의 대규모 기업농에서 자주 발견되는 농사 형태다. 옥수수, 대두, 밀이 세계 3대 연작 작물로 꼽힌다. 집약농업 단작
오픈파일러

오픈파일러(Openfiler)는 파일 기반 네트워크 결합 스토리지와 블록 기반 SAN(스토리지 에어리어 네트워크)을 제공하는 운영 체제이다. Xinit 시스템스에서 만들었으며 CentOS 리눅스 배포판을 기반으로 한다. GNU GPLv2에 따라 라이선스가 부여된 자유 소프트웨어이다. 오픈파일러 코드베이스는 2001년 Xinit Systems에서 시작되었다. 회사는 2003년 10월에 프로젝트를 만들고 코드베이스를 기증했다. 오픈파일러의 첫 번째 공개 릴리스는 2004년 5월에 이루어졌다. 최신 릴리스는 2011년에 출시되었다. 공식적인 발표는 없었지만 오픈파일러가 2015년부터 활발히 개발되고 있다는 증거는 없다. 디스트로워치는 오픈파일러를 중단된 것으로 표시했다. 공식 웹사이트에는 여전히 유료 지원이 가능하다고 명시되어 있다. 일부 사용자는 몇 년 동안 거의 문제 없이 오픈파일러를 실행했지만, 2013년 스파이스웍스(SpiceWorks) 웹 사이트 기사에서 저자는 기능 부족, 지원 부족 및 데이터 손실 위험을 언급하면서 오픈파일러 사용을 권장했다. TrueNAS FreeBSD 오픈 소스 소프트웨어 네트워크 결합 스토리지 오픈미디어볼트 디스크 인클로저 OpenWrt “DistroWatch.com: Openfiler”. 《DistroWatch》. Atea Ataroa Limited. 11 April 2019. 6 August 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 21 September 2019에 확인함.  Miller, Scott Alan (22 August 2013). “Why We Recommend Against OpenFiler”. 《Spiceworks》. Spiceworks Inc. 21 August 2019에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 September 2019에 확인함. After a few years of recommending against the use of OF for storage projects, I'm surprised to find that it still comes up in nearly daily conversations as a tool being considered for storage. The reasons that we recommend avoiding OpenFiler are pretty concrete issues that should rule out any product for use in storage. Even in a lab, OF does not make sense.  오픈파일러 - 공식 웹사이트 “sourceforge.net: Openfiler”. 《sourceforge.net》. Slashdot Media. 2019년 9월 21일에 확인함.
비탈리 미콜렌코

비탈리 세르히요비치 미콜렌코(우크라이나어: Віталій Сергійович Миколенко, Vitaliy Serhiyovych Mykolenko, 1999년 5월 29일 ~ )는 우크라이나의 축구 선수로, 현재 잉글랜드 프리미어리그의 에버턴 FC에서 레프트 백으로 활약하고 있다.
복작

복작(複作, polyculture)은 농사를 지을 때 동시에 한 농지에서 여러 종류의 작물을 재배하는 것이다. 반대 개념은 단작이다. 1950년대 이후 선진국 기업농의 대세가 된 단작과 달리 복작은 전통 농업에서 주로 이루어져 왔으며, 현대에도 개발도상국의 영세농, 소농은 복작을 한다. 복작은 흉년의 리스크를 헷징할 수 있고, 작물에 따라서는 함께 재배되는 작물들 사이에 서로 도움이 될 수 있기에(예: 세자매 농법) 전통적으로 선호되어 왔다. 반면 기계화가 힘들고 작물을 따로 관리해 줘야 하기에 인력이 많이 소모되는 것이 단점이다.
홍지연 (배구 선수)

홍지연(洪知然, Hong Ji-Yeon, 1970년 9월 8일 ~ )는 대한민국의 전 배구 선수이다. 현재 추계초등학교 배구 감독이다. 1988년 호남정유에 입단해 대통령배 신인상을 수상하였다. 1990-1991시즌부터 1998-1999시즌 까지 슈퍼리그 9연패에 공헌하였다. 일신여자상업고등학교 한국체육대학교 1988년 ~ 2000년 호남 정유 여자배구단 추계초등학교 배구부 감독 1994년 히로시마 아시안 게임 여자배구 금메달 1998년 방콕 아시안 게임 여자배구 은메달 1999년 아시아 선수권 2위 슈퍼리그 신인왕 (1988) 슈퍼리그 MVP (1993) 슈퍼리그 베스트6 (1992, 1993, 1995, 1996, 1997, 1999) 슈퍼리그 공격상 (1994) 슈퍼리그 서브상 (1996) 슈퍼리그 수비상 (2002)
1994년 아시안 게임 배드민턴

1994년 아시안 게임 배드민턴은 1994년 아시안 게임의 경기 종목이다.
안드레아스 울머

안드레아스 울머(독일어: Andreas Ulmer, 1985년 10월 30일 ~ )는 오스트리아의 축구 선수로, 현재 오스트리아 분데스리가의 FC 레드불 잘츠부르크에서 레프트 백으로 활약하고 있다.