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와치 독스: 리전

와치 독스: 리전(Watch Dogs: Legion, WATCH DOGS LΞGION)은 유비소프트 토론토가 개발하고 유비소프트가 배급한 2020년 액션 어드벤처 게임이다. 와치 독스 시리즈 중 3번째 게임이자 2016년 와치독 2의 후속작이다. 미래적 디스토피아 런던의 가공적인 표현 환경을 배경으로 하는 이 게임의 스토리에서 해커 연합체 DedSec가 일련의 테러리스트 폭탄의 누명을 씌움받은 뒤 그들의 이름을 지우려고 시도한다. DedSec은 런던의 시민들을 민간군사기업 알비온의 통제에서 자유롭게 하려고 시도한다. 2020년 10월 29일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 스테이디어용으로 출시되었으며 런치 타이틀은 11월에 엑스박스 시리즈 X/S, 플레이스테이션 5, 아마존 루나용으로 출시되었다. 출시 후 이 게임은 긍정적인 평가를 받았다. “Watch Dogs: Legion for PC Reviews”. Metacritic. 2020년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 13일에 확인함.  “Watch Dogs: Legion for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2021년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 13일에 확인함.  “Watch Dogs: Legion for PlayStation 5 Reviews”. 2020년 12월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 12월 18일에 확인함.  “Watch Dogs: Legion for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2020년 11월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 13일에 확인함.  “Watch Dogs: Legion for Xbox Series X Reviews”. Metacritic. 2021년 2월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 11월 27일에 확인함.  Goroff, Michael (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion review”. Electronic Gaming Monthly. 2020년 11월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Stewart, Marcus (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion Review – A Successful Team-Building Exercise”. Game Informer. 2021년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Tamburro, Paul (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion Review - 'Pokemon but with people'”. Game Revolution. 2020년 11월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Fillari, Alessandro (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion Review”. GameSpot. 2021년 2월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Avard, Alex (2020년 10월 28일). “Watch Dogs Legion review: "Royally shakes up the template with its play as anyonemechanic"”. GamesRadar. 2020년 11월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Schulz, Elena (2020년 10월 28일). “Watch Dogs Legion in the test: You shouldn't underestimate this open world”. GameStar. 2021년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Stapleton, Dan (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion Review”. IGN. 2020년 10월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Livingston, Christopher (2020년 10월 28일). “Watch Dogs Legion review”. PC Gamer. 2021년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Erskine, Donovan (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion review: Hack teh world”. Shacknews. 2021년 2월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Aitken, Lauren (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion review – Some cool tech can't cover up dull repetition and a story that hits too close to home”. VG247. 2021년 3월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  Wise, Josh (2020년 10월 28일). “Watch Dogs: Legion review”. VideoGamer.com. 2021년 1월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 28일에 확인함.  와치 독스: 리전 - 공식 웹사이트
조크 (비디오 게임)

조크(Zork)는 인터랙티브 픽션 컴퓨터 게임이다. MIT 다이내믹 모델링 그룹의 4명의 멤버 팀 앤더슨, 마크 블랭크, 브루스 대니얼스, 데이브 레블링에 의해 1977년부터 1979년 사이 DEC PDP-10 메인프레임 컴퓨터용으로 처음 개발되었다. 이 4명은 1979년 인포컴이라는 기업을 설립하였고 메인프레임 시스템과 비견되는 개인용 컴퓨터의 메모리 제안으로 인해 조크(Zork)를 PC용 상용 게임으로 출시하였다. 상업적으로 출시된 3개의 타이틀은 1980년의 Zork: The Great Underground Empire – Part I(이른바 조크 I), 1981년의 Zork II: The Wizard of Frobozz, 1982년의 Zork III: The Dungeon Master가 있다. 그 뒤로 이 게임은 수많은 시스템에 이식되었다. “The making of Zorkl”, 《Retro Gamer》 (Imagine Publishing) (77), May 2010: 32–33  Tim Anderson (Winter 1985), “The History of Zork – First in a series”, 《The New Zork Times》 4 (1): 7–11, 2006년 4월 27일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서  “Dave Lebling on the Genesis of the Adventure Game – and the Creation of Zork”, 《US Gamer》, August 2014, 2022년 7월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서, 2021년 11월 18일에 확인함  Tim Anderson (Spring 1985), “The History of Zork – Second in a series”, 《The New Zork Times》 4 (3): 4–5, 2006년 4월 27일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서  http://www.infocom-if.org/index2.html (영어) Zork Trilogy - 모비게임스 (영어) Zork sites - Curlie 1977 source code of Zork from the en:MIT Libraries
드라이버: 샌프란시스코

드라이버: 샌프란시스코(Driver: San Francisco)는 액션 어드벤처 레이싱 비디오 게임이자 드라이버 시리즈 중 5번째 게임이다. 유비소프트 리플렉션스에 의해 개발되고 유비소프트가 배급한 이 게이은 2011년 9월 플레이스테이션 3, Wii, 엑스박스 360, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며 맥 OS X용 에디션은 2012년 3월 출시되었다. 이 게임은 샌프란시스코와 베이 에어리어의 가공 버전을 돌아다니면서 라이선스를 받은 실세계 자동차들을 통해 미션을 수행한다. Sterling, Jim (2011년 10월 5일). “Review: Driver: San Francisco (X360)”. 《Destructoid》. 2020년 11월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 20일에 확인함.  Edge staff (2011년 8월 30일). “Driver: San Francisco Review (PS3)”. 《Edge》. 2012년 3월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 19일에 확인함.  Robinson, Martin (2011년 8월 26일). “Driver: San Francisco (PS3)”. 《Eurogamer》. 2011년 8월 26일에 확인함.  Cork, Jeff (2011년 9월 6일). “Driver: San Francisco (PS3, X360): A San Francisco Treat”. 《Game Informer》. 2022년 10월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 20일에 확인함.  Rignall, Julian (2011년 9월 6일). “Review: Driver: San Francisco (360/PS3)”. 《GamePro》. 2011년 11월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 20일에 확인함.  Walton, Mark (2011년 8월 30일). “Driver: San Francisco Review (PS3)”. 《GameSpot》. 2016년 4월 20일에 확인함.  Walton, Mark (2011년 8월 26일). “Driver: San Francisco Review (X360)”. 《GameSpot》. 2016년 4월 20일에 확인함.  “Driver: San Francisco: Review (X360)”. 게임트레일러스. 2011년 9월 6일. 2011년 10월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 20일에 확인함.  Gerstmann, Jeff (2011년 9월 6일). “Driver: San Francisco Review (PS3, X360)”. Giant Bomb. 2016년 4월 20일에 확인함.  MacDonald, Keza (2011년 8월 26일). “Driver: San Francisco Review (PC, PS3, X360)”. 《IGN》. 2016년 4월 20일에 확인함.  Schilling, Chris (2011년 9월 6일). “Driver: San Francisco Wii Review”. 《IGN》. 2016년 4월 20일에 확인함.  Mallory, Jordan (2011년 9월 6일). “Driver San Francisco review: A beautiful dream (X360)”. Engadget (Joystiq). 2016년 4월 20일에 확인함.  “Driver: San Francisco”. 《Nintendo Power》 271: 74. September 2011.  Lewis, Cameron (2011년 9월 6일). “Driver: San Francisco review”. 《오피셜 엑스박스 매거진》. 2013년 10월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 4월 20일에 확인함.  Corbett, Richard (2011년 12월 25일). “Driver: San Francisco review”. 《PC Gamer UK》: 78. 2016년 4월 20일에 확인함.  “Review: Driver: San Francisco”. 《PlayStation: The Official Magazine》: 81. November 2011.  Hoggins, Tom (2011년 8월 31일). “Driver San Francisco review”. 《The Daily Telegraph》. 2016년 4월 20일에 확인함.  Boxer, Steve (2011년 9월 1일). “Driver San Francisco – review (PS3)”. 《The Guardian》. 2016년 4월 20일에 확인함.  “Driver: San Francisco for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2015년 6월 6일에 확인함.  “Driver: San Francisco for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. 2015년 6월 6일에 확인함.  “Driver: San Francisco for Wii Reviews”. 《Metacritic》. 2016년 4월 19일에 확인함.  “Driver: San Francisco for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. 2015년 6월 6일에 확인함.  드라이버: 샌프란시스코 - 공식 웹사이트 (영어) 드라이버: 샌프란시스코 - 모비게임스 (영어) Driver: San Francisco (Wii) - 모비게임스
드라니키

드라니키(벨라루스어: дранікі, 단수: дранік 드라니크)는 벨라루스의 감자 부침이다. 이웃한 러시아에서도 즐겨 먹는다. 벨라루스의 국민 음식이기도 하다. 벨라루스어 "드라니크(дранік)는 "뜯다, 찢다, 발기다"를 뜻하는 동사 "드라츠(драць)"와 관련이 있는 어근 "드라-(дра-)"에 접미사 "-ㄴ(-н)"과 "-이크(-ік)"가 붙은 형태이다. 어원은 고대 동슬라브어 "드라티(дра́ти)"이며, 이는 슬라브조어 "*dьràti"에서 유래했다, 흔히 복수 형태인 "드라니키(дранікі)"로 사용된다. 감자를 강판에 간 것에 양파, 달걀, 밀가루, 스먀타나(사워 크림), 소금, 후추 등을 섞고, 식용유나 라드 등에 부쳐 낸다. 감자전 라트케 뢰슈티 박스티 바실렙스카야, 안나 (2018년 8월 22일). “감자 없인 못살아”. 《주 벨라루스 대한민국 대사관》. 2021년 11월 18일에 확인함.
듀크 뉴켐 (비디오 게임)

듀크 뉴켐(Duke Nukem)은 MS-DOS용으로 아포기 소프트웨어가 개발하고 배급한 1991년 플랫폼 게임이다. 2차원의 다차원 스크롤링 게임이며 가공 인물 듀크 뉴켐의 모험을 다룬다. 각 10개 레벨에 3개의 에피소드로 구성된다. 이 게임의 후속작은 비슷한 스타일의 1993년 게임 듀크 뉴켐 II이다. 이 시리즈는 1996년의 듀크 뉴켐 3D으로 3차원 그래픽스로 점프했으며 세 게임 중 가장 유명한 게임이 되었다. Official Duke Nukem website Archived 2021년 11월 18일 - 웨이백 머신 (영어) 듀크 뉴켐 - 모비게임스
플라워 (비디오 게임)

플라워(Flower)는 댓게임컴퍼니가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 비디오 게임이다. 제노바 첸과 니콜러스 클라크가 디자인하였으며 2009년 2월 플레이스테이션 3용 및 플레이스테이션 네트워크를 통해 출시되었다. 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 비타 버전은 블루포인트 게임스에 의해 이식되었으며 2013년 11월 출시되었다. iOS 버전은 2017년 9월 출시되었으며 윈도우 버전은 2019년 2월 출시되었고 이 둘은 아나퓨마 인터랙티브에 의해 배급되었다. “flower for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2009년 2월 15일에 확인함.  “flower for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2013년 12월 2일에 확인함.  Liang, Alice (2009년 2월 9일). “Flower Review for the PS3 from 1UP.com”. 《1UP.com》. 2011년 6월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 1월 5일에 확인함.  Bramwell, Tom (2009년 2월 9일). “Eurogamer – Flower review”. 《Eurogamer》. 2009년 6월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 1월 5일에 확인함.  Clements, Ryan (2009년 2월 9일). “IGN.com's review for Flower on the PS3”. 《IGN》. 2009년 2월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 1월 5일에 확인함.  Kontoudis, Michael (2009년 2월 15일). “Flower Review”. 《PALGN》. 2010년 1월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 1월 6일에 확인함.  VanOrd, Kevin (2013년 11월 13일). “Flower Review”. 《GameSpot》. Red Ventures. 2021년 6월 16일에 확인함.  Official website Archived 2010년 9월 19일 - 웨이백 머신
해피 휠스

해피 휠스(Happy Wheels)는 팬시 포스가 개발하고 배급한 래그돌 피직스 기반의 플랫폼 브라우저 게임이다. 비디오 게임 디자이너 짐 보나치가 2010년 개발한 이 게임은 여러 플레이어 캐릭터들이 등장하며 각기 다르면서도 일반적이지 않은 차량들을 이용하여 게임의 수많은 레벨을 통과한다. “Happy Wheels for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 10월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 7월 19일에 확인함.  “Happy Wheels Review: A Bloody Fun Time”. 《GameZebo》. 2015년 8월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 8월 9일에 확인함.  해피 휠스 - 공식 웹사이트
이코 (비디오 게임)

이코(Ico, 일본어: イコ)는 재팬 스튜디오와 팀 이코가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 2001년과 2002년에 다양한 지역에서 플레이스테이션 2 비디오 게임 콘솔용으로 배급, 출시하였다. 우에다 후미토가 디자인하고 감독하였으며 보이스 밋츠 걸 콘셉트의 미니멀리스트 게임을 개발하길 바랐다. 원래 플레이스테이션용으로 계획된 이코는 개발에 약 4년의 시간이 소요되었다. “Ico (ps2: 2001)”. 《Metacritic》. 2008년 10월 4일에 확인함.  Bramwell, Tom (2002년 3월 30일). “Ico”. 《Eurogamer》. 2014년 9월 11일에 확인함.  Frankle, Gavin. “Ico – Review”. AllGame. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 18일에 확인함.  “プレイステーション2 – ICO (PlayStation 2 – Ico)”. 《Famitsu》 (일본어) 915 (2). 2006년 6월 30일. 90면.  Lopez, Miguel (2001년 9월 26일). “Ico Review”. 《GameSpot》. 2014년 9월 11일에 확인함.  Smith, David (2001년 9월 25일). “Ico”. 《IGN》. 2014년 9월 11일에 확인함.  Liu, Johnny (2001년 10월 9일). “'Ico' (PS2) Review”. Game Revolution. 2012년 5월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 25일에 확인함.  “Ico”. 《Edge》. 104호 (Future Publishing). December 2001. 80–81쪽.  Reyes, Francesca (November 2001). “Finals”. 《Next Generation》. 4권 11호 (Imagine Media). 105쪽.  이코 - 공식 웹사이트 (North America) Ico at 모비게임스
파하드 탈리브

파하드 탈리브(1994년 10월 21일 ~ )는 이라크의 축구 선수이며, 현재 알쿠와 알자위야에서 뛰고 있다. 포지션은 골키퍼이다 “파하드 탈리브”. 《Global Sports Archive》. 2021년 10월 8일에 확인함.  파하드 탈리브 프로필 - 사커웨이 파하드 탈리브 - Goalzz.com (아랍어로 보기 - Kooora.com)
우카담호

우카담호(타밀어: உக்கடம் பெரியகுளம், 영어: Ukkadam Lake)는 남인도 코임바토르 우카담에 위치한 호수이다. 1.295km2 크기의 호수이며 평균 깊이는 5.82m(19.1ft)이다. 2010년 코임바토르 주식회사가 타밀나두 정부 공공사업부로부터 90년 임대료로 우카담호를 인수했다. 우카담호는 노얄강에서 파생된 운하와 북쪽에 위치한 셀바친타마니호에서 물이 유입된다. 또 우카담호에는 발랑쿨람호와 연결되는 수로가 있다. 우카담호의 물은 남쪽에 위치한 4개의 수문을 통해 방류시킨다. 2003~04년에 실시된 한 연구에 따르면, 우카담호는 원생동물 8종과 로티페라 생물 6종을 포함한 36종의 동물성 플랑크톤을 가지고 있다. 동물성 플랑크톤 개체수의 종 다양성 지수는 1.74에서 3.63까지 다양했다. 2013년 실시한 조류 다양성 연구에 따르면 20여 종에 속하는 약 48종의 새가 기록되었다. 대부분의 종은 여름이 시작되기 전인 3월에 우카담호에 방문했고 11월과 12월인 겨울철에 가장 적었다. 새의 개체수는 1월과 2월에 가장 많았다. 이 호수에서는 논병아리, 홍대머리황새 등 다양한 새들을 볼 수 있다. 우카담호에서는 지역 어부들과 낚시꾼들이 주로 낚시를 한다. 2000년대에는 오염된 폐수로 인해 물고기들이 금속과 병원균에 감염되기도 했다. 이를 줄이기 위해 지역 어부들은 감염된 물고기를 줄여 어획량을 확보하기 위해 국가에 호수청소를 요청하기도 했다. 우카담호는 도시의 하수 배출로 인한 유출물로 인해 오염되었다. 2010년 코임바토르사는 우카담 호수의 침전물을 제거할 계획을 발표했다. 코임바토르사는 외부 인력을 고용하고 호수 개발을 위한 협력을 제안했다. 2013년 코임바토르 주식회사가 코임바토레 주민인식협회, 비자얄락슈미 자선신탁 등과 연계해 우카담호 청소를 진행했다. 호수의 복구에는 정부와 민간 기업들이 지원했고, 호수 청소는 자원봉사자들의 도움을 받아 진행되었다. 코임바토레 법인은 2015년 4950만 달러(66만 달러)의 비용을 들여 우카담호 미화 프로젝트를 발표했다. 시민회의는 이륜차 전용도로 1.2km를 설치하고 태양광 램프와 철제 울타리를 설치해 우카담호 주변을 꾸밀 계획이었다. 이 도로는 2015년 6월 8일 타밀 나두(Tamil Nadu) 총리에 의해 개통되어 우카담 지역의 교통 혼잡 해소에 도움을 주었다. 이 도로는 코임바토어의 마린 드라이브로도 알려져 있다. 2014년 11월에는 우카담호의 잡초들을 제거하는 작업을 진행했다. 하지만 활동가들은 하수가 계속 우카담호로 흘러들어감에 따라 잡초들이 다시 자라는 것은 시간 문제라고 말했다. 2021년 4월 16일에는 우카담호 산책로 주변 벽의 일부가 15mm의 비가 내리는 동안 무너졌다. 무너지지 않은 벽에는 균열이 생겼다. “Coimbatore Periyakulam”. coimbatorecity.com. 2015년 12월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 29일에 확인함.  “Maintenance of tanks not at cost of environment”. 《The Hindu》. 2010년 10월 27일. 2011년 5월 9일에 확인함.  C. Nandha Kumar; R. Revathi; I. Jaisankar; K. Baranidharan; P. Durai Rasu. “Avifaunal Diversity of Ukkadam Lake in Coimbatore District of Tamilnadu”. indianforester.co.in. 2015년 11월 29일에 확인함.  “Desilting the Ukkadam Periyakulam”. 2015년 3월 28일에 확인함.  “A lake comes to life”. 《The Hindu》. 2013년 6월 17일. 2015년 5월 9일에 확인함.  “Ukkadam Lake Beautification to Ease Traffic Woes”. 《The New Indian Express》. 2015년 5월 10일. 2015년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 26일에 확인함.  “CM launches two wheeler lane”. 《Deccan Chronicle》. 2015년 6월 9일.  Nov 17, TNN / Updated:; 2021; Ist, 11:42. “Coimbatore: Road along Valankulam shrouded in darkness | Coimbatore News - Times of India” (영어). 2021년 11월 18일에 확인함.  “Ukkadam tank cleared of weeds” (영어). 2014년 11월 16일. 2021년 11월 18일에 확인함.  Apr 16; 2021; Ist, 04:01. “Wall around Periyakulam Lake collapses in rain | Coimbatore News - Times of India” (영어). 2021년 11월 18일에 확인함.  Apr 16; 2021; Ist, 04:01. “Wall around Periyakulam Lake collapses in rain | Coimbatore News - Times of India” (영어). 2021년 11월 18일에 확인함.
서울한영대학교

서울한영대학교(서울韓榮大學校, Seoul Hanyoung University)는 대한민국 서울특별시 구로구에 있는 사립 대학이다. 1970년 2월 10일 한영철에 의하여 하나님의교회신학교가 설립되었다. 같은해 3월 개교하였다. 1978년 12월 28일, 서울특별시 구로구 일대 현 교사 위치로 이전하였으며, 1981년 12월, 각종학교로 개편되었다. 1996년 5월, 한영신학교로 교명을 변경하였으며, 같은해 12월 11일, 정규 대학으로 개편되며 한영신학대학교로 교명을 변경하였다. 2017년 1월, 현재의 교명인 서울한영대학교로 교명을 변경하였다. 한편, 2015년과 2016년 실시된 교육부의 대학구조개혁평가에서 2년째 D등급을 받은 바 있다. 2017년, D등급의 여파로 일부 재정 지원 제한 조치가 유지되었다. 2018년, 대학기본역량진단 결과 역량강화대학에 선정된 바 있다. 1963년, 한영철 목사를 중심으로 웨슬리안 - 오순절 전통을 따르는 정통교단인 기독교한국하나님의교회가 설립된다. 쉽게 말해서 성결교회와 오순절교회의 혼종 정통교단이었다. 개신교계에서 이단으로 분류되는 안상홍의 "하나님의 교회"와 이름이 비슷해서 골머리를 앓기도 했다. 1970년, 한영철 박사가 교단직영신학교로 설립하여 1996년 한영신학교로 변경, 그리고 같은 해 12월에 한영신학대학교로, 2017년에 현재의 교명으로 변경되었다. 2007년 9월에 교단이 기존의 웨슬리안 - 오순절 전통에서 칼뱅주의 장로교 전통으로 변경하여 대한예수교장로회(한영)으로 변했다. 다만 당시에는 교단 차원의 종파 전향이 전례가 없던 일이라서 비판받기도 했다. 당연하겠지만 서울한영대는 엄연히 개신교 정통교단의 신학교라서 성경적 세계관에 기초하여 기독교 학문을 가르치는 신학대학이다. 또한 총회의 칼빈주의 사상과 개혁주의 교리를 따라 성경적 진리와 영성교육을 중심으로 가르치고 있으며 한국사회와 교회에 기여할 지도자 양성을 사명으로 하고 있다. 서울한영대학교는 2021년 기준 별도의 단과대학 설치 없이 6개의 학부 과정을 운영 중에 있다. 서울한영대학교의 대학원은 일반 1개원과 특수 2개원으로 이루어진다. 일반대학원의 경우 석사 1과정, 박사 3과정을 개설하고 있다. 특수대학원으로 국제신학선교대학원과 상담복지대학원을 설립하고 있다. 서울한영대학교는 서울특별시 소재 사립 대학으로, 개봉동에 캠퍼스가 위치한다. 캠퍼스 남측과 동측을 경인로가 감싸며, 정문으로 이어져 접근이 가능하다. 남서측 일대에 남부순환로가 지나지만 진입은 불가하다. 캠퍼스 내 4동의 건축물이 위치하고 있다. 서울한영대학교 (2022). “서울한영대학교 대학정보공시”. 《대학알리미》. 서울: 대학교육협의회 대학정보공시센터.  “연혁”. 《서울한영대학교》. 서울. 2022년 9월 10일에 확인함.  다음 날짜 값 확인 필요: |access-date= (도움말) 대학구조개혁평가 결과…교육부, 재정 지원 제한 "장학금까지 영향?"[깨진 링크(과거 내용 찾기)], 중앙일보, 2015년 9월 1일 작성. 대학구조개혁평가 ‘부실’ 27개 대학 명단 발표···국가장학금, 학자금대출 제한, 경향신문, 2016년 9월 5일 작성. 이홍하 설립 4개大 모두 최하위…재정지원 전면 제한, 한국대학신문, 2017년 9월 4일 작성. 2018 대학기본역량진단평가 결과(일반대학), 연합뉴스, 2018년 8월 23일 작성. “대학·대학원”. 《한영대학교》. 서울. 2022년 1월 2일에 확인함.  다음 날짜 값 확인 필요: |access-date= (도움말) “캠퍼스 안내”. 《서울한영대학교》. 서울. 2022년 9월 10일에 확인함.  다음 날짜 값 확인 필요: |access-date= (도움말) 서울한영대학교 홈페이지 Archived 2009년 1월 30일 - 웨이백 머신
누레크 댐

누레크 댐 또는 누레크 수력 발전소(타지크어: Нерӯгоҳи обии Норак, 러시아어: Нурекская ГЭС)는 타지키스탄 바흐시강에 위치한 흙으로 채워진 제방댐이다. 주된 목적은 수력 발전이고 3,015MW의 발전 용량을 갖고 있다. 타지키스탄의 국영 전력 회사인 바르키 토지크(타지크어: Барқи Тоҷик, 러시아어: Барки Точик)에서 관리한다. 이 댐은 1961년에 공사를 시작했고 1972년에 첫 발전소가 준공되었다. 마지막 발전소는 1979년에 시운전되었고 전체적인 건설 프로젝트는 타지키스탄이 소련을 구성하던 공화국이었던 1980년에 완료되었다. 준공 당시에는 세계에서 가장 높은 댐이었다. 댐의 높이는 700m, 고도는 300m로 2013년에 준공된 중국의 진핑-1 댐에 이어 세계에서 2번째로 높은 인공 댐이다. 또한 타지키스탄의 바흐시강을 따라 건설되고 있는 로군 댐은 완공되면 그 크기를 초과할 것으로 예상된다. 누레크 댐은 소련 시대였던 1961년에서 1980년 사이에 건설되었다. 이 댐의 건설 과정은 독특한 편인데 300m 높이의 암석과 흙으로 채워진 구조물 안에서 시멘트의 중심핵이 불침투성 장벽을 형성했기 때문이다. 언덕의 부피는 5,400만m3에 달한다. 누레크 댐은 9개의 수력 발전소를 포함하고 있는데 1번째 발전소는 1972년에, 마지막 발전소는 1979년에 각각 가동되었다. 약 5,000명의 사람들이 누레크 댐 건설로 인해 수몰된 지역에서 다른 곳으로 재정착했다. 누레크 댐은 타지키스탄의 수도인 두샨베에서 동쪽으로 약 75km 떨어진 서부 바흐시강을 따라 있는 깊은 협곡에 위치해 있는데 행정 구역상으로는 하틀론주와 공화국 직할구 간의 경계 지점에 해당한다. 누레크 댐 근처에 위치한 도시인 누레크에는 댐의 발전소에서 일하는 기술자들과 다른 노동자들이 살고 있다. 누레크 댐의 발전소에는 총 9기의 프랜시스수차 발전기가 설치되어 있다. 원래는 1기당 300MW의 발전 용량(총 2,700MW)을 갖고 있었지만 1984년부터 1988년 사이에 재설계되고 개조되어 현재는 1기당 335MW의 발전 용량(총 3,015MW)을 갖고 있다. 누레크 댐의 발전소는 1994년에 4.0기가와트 수력 발전 용량의 대부분을 형성했는데 이는 타지키스탄 전력 수요의 98%를 감당하기에 충분했다. 누레크 댐에 의해 형성된 저수지는 간단히 누레크라고 알려져 있는데 10.5km3를 수용하고 있는 타지키스탄에서 가장 큰 저수지이다. 저수지의 길이는 70km 이상이고 표면적은 98km2이다. 저수지는 댐 안에 위치한 수력 발전소를 가동시키는 역할을 한다. 또한 저수지에 저장된 물은 농지의 관개에도 사용된다. 관개용수는 단가라 관개 터널을 통해 14km를 이동하며 약 700km2의 농지를 관개하는 데에 사용된다. 저수지가 물을 수용할 때에 유발지진을 일으켰을 것으로 추정된다. “History of Nurek Dams”. Canadian Induced Seismicity Research Group. 2015년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 1월 10일에 확인함.  “Open Joint Stock Holding Company "Barki Tajik"”. 《Ministry of Energy of the Republic of Tajikistan》 (타지크어). 2007년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 1월 10일에 확인함.  Jansen, Robert B. (1988년). 《Advanced Dam Engineering for Design, Construction, and Rehabilitation》. Springer Science & Business Media. 744쪽. ISBN 0442243979.  Sodiqov, Alexander (2013년). 〈From Resettlement to Conflict: Development-Induced Involuntary Displacement and Violence in Tajikistan〉. Heathershaw, John; Herzig, Edmund. 《The Transformation of Tajikistan: The Sources of Statehood》. New York, MY: Routledge. 49–65쪽. ISBN 9781135697600.  지원되지 않는 변수 무시됨: |장-url= (도움말) Ghasimi, Reza (1994년). 《Tajikistan》. The International Bank for Reconstruction. 138쪽. ISBN 0-8213-3105-1.
왕단

왕단은 다음 사람을 가리킨다. 왕단(王旦, 957년 ~ 1017년)은 북송의 재상이다. 왕단(중국어: 王丹, 병음: Wáng Dān, 1969년 ~ )은 중국의 반체제 인사이자 활동가이다. 제목에 "왕단" 항목을 포함한 모든 문서
대원씨아이

대원씨아이㈜(大元 C.I.(株), DAEWON C. I. Inc.)는 대한민국의 만화출판 기업이다. 대한민국 최초 애니메이션 제작/배급회사인 대원동화(현 대원미디어(주))가 1991년 주간 만화잡지 《소년챔프》를 창간하였고, 이후 대원동화 출판사업부에서 1992년 독립법인으로 변경되었다. 2000년대에 이르러서는 포켓몬스터 수입을 기점으로 하여 만화캐릭터를 이용한 아동물출판에 진출하여 ‘대원키즈’를 출범하였으며(이 브랜드 외에도 아동만화 전문 브랜드 '키딕키딕' '다사함'(한국 동화) '대원주니어'(외국 동화)가 있었으나 뒷날 대원키즈로 통합), 2002년‘NT 노벨’출시로 라이트노벨 부문에 진출하였다. 이후 만화브랜드 ‘미우’와 일반 실용서적 브랜드인 ‘니들북’, ‘하빌리스’를 론칭하였고, 이후 키덜트 브랜드 '대원N북'도 출발시켰다. 최근에는 웹툰, 웹소설 사업을 적극적으로 전개하고 있고, 유튜툰 등 새로운 시도를 하고 있다. 1991년 주간만화 '소년챔프' 창간 – 대원동화(현 대원미디어)(주) 출판사업부 1992년 도서출판 대원(주) 설립 , "월간 챔프"창간 1994년 '협객붉은매' 대만 대연출판사 'TOP' 지에 연재, '에일리언 킬러' 등 5편 대만 대연출판사 'MAX'지에 연재, 격주간 만화잡지 '영챔프' 창간 1995년 태국 SIAM INTER COMICS에서 태국판 'CHAMP'발행 -'열혈강호' 'BEAT'등 7편 연재, 농구만화 '슬램덩크' 대히트, 월간 만화잡지 '팡팡', 성인 만화잡지 '투엔티세븐',순정 만화잡지 'Issue' 창간, 프랑스 'TONCAM'사와 '붉은매', '레인보우', '소마신화전기' 단행본 계약 - 유럽지역 불어판 발행 1996년 '소마신화전기' 등 6편 - 일본 다이카이사 단행본 발행, 한국만화문화대상 저작상 수상 - 박흥용 "구르믈 버서난 달처럼" 1997년 신인작가 공모전 '수퍼만화대상 제정', 이탈리아 PANINI S.P.A사에 '소마신화전기' 단행본 계약, 한국만화문화대상 저작상 수상 - 김진 "숲의 이름", 김혜린 "비천무" 1998년 한국만화문화대상 신인상 수상 - 변병준 "첫사랑", PC게임 전문지 월간 "V챔프", 월간 "주니어챔프" 창간 1999년 월간 애니메이션 전문지 한국판 '뉴타입' 창간, '포켓몬스터' 연재, 인도네시아 PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO사에 '아르미안의 네딸들', '무술소년 꼬망', '에어조단', '타르타르' 수출, 홍콩 YES COMMUNICATION사에 '내사랑쿠피' 연재, '황토빛 이야기' 동아시아 만화대회 최우수 작품상 수상 2000년 도서출판 대원(주)에서 대원씨아이(주)로 상호변경, 순정만화잡지 월간 "해피" 창간 2001년 일본 신조사 '코믹 Bunch'에 열혈강호 연재, '열혈강호' 발행부수 250만부 발행돌파, '아일랜드' - 일본 엔터브레인사 단행본 발행, '아일랜드','라그나로크','프리스트' - 미국 Mixx엔터테인먼트사 단행본 발행 2002년 라이트노벨 브랜드‘NT노벨’론칭, '코믹챔프'로 '소년챔프'제호 변경, 태국 Siam Inter Comics사와 잡지 'Mag-X' 창간, '프리스트' - 일본 엔터브레인사 단행본 발행, '아일랜드' - 이탈리아 Panini S.p.A사 독일어판 및 프랑스어판 단행본 발행, '열혈강호' - 중국 에버스타사 단행본 발행, '짱' - 홍콩 항가출판사 중국어판 단행본 발행 2003년 프랑스 시베드사 '도깨비' 창간 (대원씨아이 연재 만화만 게재), 한국문화콘텐츠진흥원 '신인연재만화 창작지원작' 선정, '2003년 대한민국 문화컨텐츠 만화부문 수출대상' 수상, OSMU 사업부 발족 2004년 '대한민국 문화컨텐츠 만화부문 수출대상' 3연패 달성, TV드라마 '슬픈연가' 출판만화 제작 및 해외판권 계약 체결, <수호지EX>(코믹챔프)등 3개작품 한국문화콘텐츠진흥원 '신인연재만화 창작지원작 선정 2005년 한국문화콘텐츠 진흥원 DMB 콘텐츠 제작업체 선정, 국내 최초로 위성DMB용 '무빙카툰'(Moving Cartoon) 사업 진출 2006년 온라인 만화잡지‘수퍼챔프’창간, 파주사옥 완공 및 파주사무소 개설, SK커뮤니케이션즈와 만화잡지 온라인서비스 개시, '쇼콜라', '강호패도기' 등 모바일게임 계약 체결, '선녀강림' 지상파 DMB 애니메이션 방영 2007년 (재)한국소아암재단 자매결연 및 자선경매 진행, 만화 ‘리버스', '아일랜드', '삼국장군전’ 모바일게임 출시, '슬램덩크' 프리미엄판 발매 2008년 만화 '마제', '강호패도기', '위치헌터' 모바일게임 출시, 프리미엄 만화 브랜드 '미우' 론칭 2009년 격주간 만화잡지 '영챔프' 온라인 잡지로 전환, 실용서적 브랜드 '니들북' 론칭 2010년 디지털콘텐츠 스마트폰 서비스 본격화, 백제문화콘텐츠 사업 추진작 '무령' 해외수출 2012년 애니메이션 전문지 냥타입 한국판 창간, 파주사무소 철수 (서울 용산으로 재이전) 2014년 열혈강호 연재 20주년, 짱 완결 2015년 월간 뉴타입 휴간 2017년 소설 '너의 이름은' 예스24, 알라딘 종합베스트셀러 1위 기록 2018년 웹툰 '일단 뜨겁게 청소하라' jtbc 드라마 방영 2019년 신카이 마코토 신작 '날씨의 아이' 국내 발매, 소설 '너의 이름은' 오디오북 런칭, (작품명 오름차순) 목록 (작품명 오름차순) 목록 대원씨아이 홈페이지 회사소개 대원씨아이 공식 웹사이트 대원씨아이 공식 블로그 대원씨아이 공식 트위터
내가 매일 기쁘게 (부산)

하효진의 내가 매일 기쁘게는 대한민국의 방송국 부산CBS의 라디오 채널 부산CBS 음악FM에서 매일 새벽 4시부터 오전 6시까지 방송되는 찬양 음악전문 라디오 프로그램이다. 하지만 2023년 1월 9일부터 부산CBS 부분개편으로 인하여 진행자가 공석상태임에 따라 2023년 4월23일까지 잠정 중단되면서 서울 본사 수중계 프로그램인 신지혜의 내가 매일 기쁘게를 릴레이 편성했지만 , 2023년 4월 24일 봄개편부터 진행자가 하효진 아나운서로 새로운 진행자가 발탁되면서 내가 매일 기쁘게 부산지역 자체방송을 재개했고, 2024년 7월 8일부터 재진행자가 김정현 아나운서로 새로운 재진행자가 발탁되면서 재진행하고있다. 김정현 아나운서 부산CBS 부산CBS 내가 매일 기쁘게 공식 홈페이지
프란스 푸트로스

프란스 디아 지르지스 하다드 푸트로스(Frans Dhia Jirjis Haddad Putros, 1993년 7월 14일 ~)는 프란스 푸트로스(아랍어: فرانس بطرس, Frans Putros)는 라고도 불리며, 이라크의 축구 선수이며, 현재 포트 FC에서 뛰고 있다. 포지션은 수비수이다. 덴마크에서 태어난 푸트로스는 아시리아 출신으로 이라크 국적을 선택 하였고 2018년 8월 4일 팔레스타인과의 친선 경기에서 데뷔전을 치렀다. 이라크 대표팀에 부름을 받아 2019년 AFC 아시안컵에 참가 하게 되었다. “프란스 푸트로스”. 《Global Sports Archive》. 2021년 7월 7일에 확인함.  “Palestine vs. Iraq - Football Match Line-Ups - August 4, 2018 - ESPN”. 《ESPN.com》.  https://www.goal.com/en-au/news/afc-asian-cup-2019-all-squads-revealed-final-23-man-lists/ney7a241n52o1j1ga2b9gch3u 틀:Bare URL inline 프란스 푸트로스 프로필 - 사커웨이 Danish national team profile (덴마크어) Danish Superliga stats (덴마크어)
요한 지기스문트 폰 브란덴부르크 선제후

요한 지기스문트(독일어: Johann Sigismund, 1572년 11월 8일 ~ 1619년 12월 23일)는 호엔촐레른가 출신의 브란덴부르크 변경백국의 선제후이다. 그는 아들 없이 사망한 알브레히트 프리드리히 폰 프로이센 공작의 장녀 안나 폰 프로이센과의 결혼을 통하여 프로이센 공작이 되었다. 그들의 결혼은 브란덴부르크-프로이센의 잠재적 창설에 결과를 가져왔으며, 폴란드의 지도자가 요한 지기스문트를 프로이센을 책임지는 섭정에 임명한 후, 얼마 안되어, 알브레히트 프리드리히 공작은 유능하고 직접적인 남성 상속인 없이 사망하면서 현실화되었다. 할레에서 요아힘 프리드리히 폰 브란덴부르크 선제후와 그의 첫 부인 카테리나 폰 브란덴부르크-퀴스트린에게 태어났다. 그는 1608년 브란덴부르크의 후작으로서 자신의 부친을 계승하였다. 1611년 요한 지기스문트는 쾨니히스베르크에서 1616년 11월 16일 폴란드의 국왕 지그문트 3세 바사에게 자신의 봉건적 경의를 준 바르샤바로 여행을 떠났다 (프로이센 공국은 당시 폴란드의 봉읍이었다). 그는 몇년 전에 자신이 정신적으로 혼란스러웠던 알브레히트 프리드리히 폰 프로이센 공작을 대표하여 섭정으로 지냈어도 1618년 공식적으로 프로이센의 공작이 되었다. 그는 자신이 회복하지 못한 것으로부터 1616년 뇌졸중을 앓고 3년 후에 사망하였다. 요한 지기스문트는 1614년 크산텐 조약에서 자신이 클레페, 마르크와 라벤스베르크의 영토들을 받았던 반면에 라이히스호프 카스트로프를 자신의 교사이자 교육인 카를 프리드리히 폰 보르델리우스에게 주었다. 요한 지기스문트의 가장 중요한 행동은 폴란드 국왕의 압박으로부터 프로이센 공국에서 가톨릭교도와 개신교도들의 권리들을 일찍이 균등화한 후 루터교에서 칼뱅교로 자신의 개종이었다. 그는 아마 1606년 하이델베르크로 방문 동안 칼뱅주의로 이겼을 것이나 그가 칼뱅교의 의식에 따라 공개적으로 성찬식을 가졌던 1613년 12월 25일까지 아니었다. 하지만 그의 부인 안나 폰 프로이센을 포함한 브란덴부르크에서 자신의 주제들의 대다수는 깊이 루터교에 남아있었다. 선제후와 그의 칼뱅주의 궁정 공직자들은 신성 로마 제국 안에서 "누구의 영역, 그들의 종교"의 규칙에 대하여 제공된 대로 1614년 2월 새로운 믿음으로 인구의 대량의 개종을 위하여 계획을 세웠으며 그의 부인이 루터교를 지원하면서 심각한 항의들이 있었다. 저항은 요한 지기스문트가 물러서 강제적 개종에 전체의 시도들을 포기했던 1615년에 가장 강했다. 대신 그는 그들의 양심에 따라 루터교도 혹은 칼뱅교도 중에 하나가 되는 데 자신의 주제들을 허용하였다. 금후, 브란덴부르크-프로이센은 양성의 국가가 될 것이었다. 1594년 10월 30일 요한 지기스문트는 알브레히트 프리드리히 폰 프로이센 공작의 딸 안나 폰 프로이센에게 결혼하였다. 그녀는 그의 의붓어미의 언니였다. 그들은 다음과 같은 8명의 자녀를 두었다. - 게오르크 빌헬름 폰 브란덴부르크 선제후 (1595년 11월 13일 ~ 1640년 12월 1일). 그의 승계자. 안나 조피 폰 브란덴부르크 (1598년 3월 15일 ~ 1659년 12월 19일). 프리드리히 울리히 폰 브라운슈바이크-뤼네부르크 공작에게 결혼. 마리아 엘레오노라 폰 브란덴부르크 (1599년 11월 11일 ~ 1655년 3월 28일). 스웨덴의 구스타브 2세 아돌프에게 결혼. 그들은 크리스티나 여왕의 부모였다. 카타리나 폰 브란덴부르크 (1602년 5월 28일 ~ 1644년 8월 27일). 처음에 트란실바니아의 왕자 베틀렌 가보르, 두번째로 작센라우엔부르크의 프란츠 카를에게 결혼. 요아힘 지기스문트 폰 브란덴부르크 (1603년 7월 25일 ~ 1625년 2월 22일). 아그네스 폰 브란덴부르크 (1606년 8월 31일 ~ 1607년 3월 12일). 요한 프리드리히 폰 브란덴부르크 (1607년 8월 18일 ~ 1608년 3월 1일). 알브레히트 크리스티안 폰 브란덴부르크 (1609년 3월 7일 ~ 14일). 위키미디어 공용에 관련된 미디어 분류가 있습니다. 요한 지기스문트 폰 브란덴부르크 선제후 Settlement of Dortmund between Brandenburg and Palatinate-Neuburg and the conflict of succession in Jülich, in full text  〈Brandenburg, Confession of〉. 《아메리카나 백과사전》. 1920.
김의철

김의철(金儀喆, 1962년 7월 26일 ~ )은 대한민국의 언론인이다. 2021년 12월 10일부터 2023년 9월 12일까지 제25대 KBS 사장을 역임하였다. KBS 보도본부 기자 KBS 보도본부 탐사보도팀장 KBS 보도본부 사회팀장 2018년 4월 1일~ 2019년 8월 31일 : KBS 보도본부장 2019년 12월 1일 ~ 2020년 3월 1일 : KBS 비즈니스 이사 2020년 3월 1일 ~ 2021년 12월 9일 : KBS 비즈니스 사장 2021년 12월 10일 ~ 2023년 9월 12일  : 전 KBS 사장 (해임) 2021년 12월 10일 ~ 2022년 8월 1일  : 한국방송협회 부회장 2022년 8월 1일 ~ 2023년 9월 12일  : 한국방송협회 회장 2022년 11월 25일 ~ 2023년 9월 12일  : 아시아태평양방송연맹 부회장 사단법인 서울드라마어워즈 조직위원회 전 위원장 한국언론진흥재단 전 비상임이사