laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어

앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어(Alan Wake's American Nightmare)는 레미디 엔터테인먼트가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 이 게임은 전작 앨런 웨이크의 다운로드 가능한 스핀오프 판이다. 이 게임은 엑스박스 360 타일로 전 세계에 2012년 2월 22일 출시되었다. 마이크로소프트 윈도우 버전은 2012년 5월 22일 북아메리카에서, 2012년 6월 29일 유럽에서, 2012년 11월 15일 오스트레일리아에서 출시되었다. “Alan Wake's American Nightmare for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 3월 31일에 확인함.  “Alan Wake's American Nightmare for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 6월 1일에 확인함.  Nguyen, Thierry (20 February 2012). “Alan Wake: American Nightmare Review for 360 from”. 1UP.com. 11 May 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2012에 확인함.  Minkley, Johnny (2012년 2월 20일). “Alan Wake's American Nightmare Review • Reviews •”. Eurogamer. 2012년 3월 31일에 확인함.  Gaskill, Jake (2012년 2월 22일). “Alan Wake's American Nightmare Review for Xbox 360”. G4tv. 2012년 12월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 3월 31일에 확인함.  “Alan Wake's American Nightmare Review”. GameSpot UK. 22 February 2012. 30 March 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2012에 확인함.  “Alan Wake's American Nightmare review”. GamesRadar. 2012년 2월 20일. 2012년 3월 31일에 확인함.  “Alan Wake's American Nightmare - Review”. 《YouTube》. GameTrailers. 2012년 2월 27일. 2012년 4월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 10월 17일에 확인함.  “Alan Wake's American Nightmare Review”. 《IGN》. 10 April 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2012에 확인함.  Mitchell, Richard (20 February 2012). “Alan Wake's American Nightmare review: Paging Mr. Scratch”. Joystiq. 8 November 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2012에 확인함.  “Official XBOX Magazine | Alan Wake's American Nightmare review – Page 1”. Oxmonline.com. 2012년 2월 20일. 2012년 9월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 3월 31일에 확인함.  “Alan Wake's American Nightmare Review for Xbox 360”. VideoGamer. 22 September 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2012에 확인함.  Furfari, Paul (21 February 2012). “Alan Wake's American Nightmare Review – Alan Wake”. UGO. 25 February 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 31 March 2012에 확인함.  앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어 - 공식 웹사이트 (영어) 앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어 - 인터넷 영화 데이터베이스
세도막 형식

세도막 형식 또는 삼부 형식(三部形式)은 3개(A－B－A) 주요부분으로 된 형식으로서, 음악의 가장 단순하고 기본적인 형식이다. 세도막형식의 본질은 대조에 있다. 세도막형식의 3개의 부분은 각각 완결된 내용을 갖추고 있다. 이리하여 중간부 B는 대부분의 경우 제1부와 소재, 조성, 텍스처 등의 여러 가지 점에서 예리한 대조를 이룬다. 제3부는 제1부의 재현이며, 중간부에서 제1부에 대한 대조감은 이 재현으로 해결된다. 두도막형식을 비롯하여 세도막형식은 모두 그 규모는 불과 수마디 내지 십수마디의 악곡에서 교향곡의 한 악장에까지 이를 만큼 다양하다. 로베르트 슈만의 《어린이 정경》(Op.68)이 전형적인 세도막형식의 예이다. 대규모인 세도막형식은, 고전파 교향곡의 미뉴에트나 스케르초에 채택되고, 미뉴에트(스케르초)－트리오－미뉴에트(스케르초)－다 카포라는 전형적인 형을 취하게 되었다. 이는 대조적인 세도막형식이 처음으로 확립된 나폴리파의 오페라에서 다 카포 아리아(da capo aria)의 형식을 답습한 것이다. 또한 미뉴에트나 스케르초는, 곡 전체로서는 세도막형식이며 그 각 부분은 두도막 형식으로 되는 경우가 많다. 이와 같은 세도막형식을 ‘복합 세도막형식’이라고도 한다. 세도막 형식은 뒤에 두도막 형식도 포함하여서 ‘리트 형식’이라고 불리기도 한다. 그러나 실제로 이러한 형식은 가곡보다도 기악에 쓰이는 편이 많고, 또한 늘 노래하는 멜로디를 갖는다고는 할 수 없으므로, 이 명칭은 반드시 적절하다고 할 수 없다. 또 형식의 최소단위로서 대부분은 8마디로 된 한도막형식을 제창하는 이론가도 있다. 이 문서에는 다음커뮤니케이션(현 카카오)에서 GFDL 또는 CC-SA 라이선스로 배포한 글로벌 세계대백과사전의 내용을 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다. 두도막 형식 악곡의 형식
앨리웨이

앨리웨이(Alleyway, 일본어: アレイウェイ)는 닌텐도와 인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 게임보이용 글로벌 런치 타이틀로 배급한 1989년 비디오 게임이다. 브레이크아웃 클론이며 해당 시스템용으로 개발되고 출시된 처음 4개의 게임을 중 하나이다. 이 게임은 1989년 일본에서, 그 해 나중에 북아메리카에서, 1990년 유럽에서 출시되었다. 나중에 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔용으로 2011년 6월 온라인 배급을 통해 재출시되었다. Sutyak, Jonathan. “Alleyway Review”. AllGame. 2014년 11월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 2월 24일에 확인함.  Staff (September 1989). “Review of Alleyway”. 《Electronic Gaming Monthly》 (3): 15.  Meunier, Nathan (2011년 7월 14일). “Alleyway 3DS review”. 《GamesRadar》. Future Publishing. 2016년 3월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 7월 14일에 확인함.  Rignall, Julian; Matt Regan (November 1990). “Alleyway Review”. 《Mean Machines》 (2). 2009년 10월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 6월 4일에 확인함.  Staff (April 1990). “Alleyway”. 《Power Play》 (독일어). 2010년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 6월 6일에 확인함.  Jones, Darran (August 2011). “Retrorated – Alleyway”. 《Retro Gamer》 (Bournemouth: Imagine Publishing) (92): 97. ISSN 1742-3155. OCLC 489477015.  Official Nintendo Japan website Alleyway GameFAQs section (full pattern diagrams and information)
케빈 피알라

케빈 피알라(독일어: Kevin Fiala, 1996년 7월 22일~)는 스위스의 아이스하키 선수로 포지션은 레프트윙이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 로스앤젤레스 킹스 소속으로 뛰고 있다. 고국 스위스에서 유소년 선수로 활동하다가 2012년에 스웨덴으로 건너가 말뫼 레드호크스 유소년팀을 거쳐 HV71 선수로 활동했다. 그는 2014년 NHL 드래프트에서 전체 11위로 내슈빌 프레더터스에게 지명되어 2015년부터 NHL에서 활동하기 시작했다. 스위스 아이스하키 국가대표팀의 일원으로 국제 대회에 참가했으며, 세계 선수권 대회에 5회 참가했다. 그는 2018년 세계 선수권 대회와 2024년 세계 선수권 대회에서 스위스 대표팀의 준우승에 기여하였다. 위키미디어 공용에 케빈 피알라 관련 미디어 분류가 있습니다. 케빈 피알라 - 인스타그램 (영어) 케빈 피알라 - The Internet Hockey Database (영어) 케빈 피알라 - EliteProspects.com
어나더 코드: 2개의 기억

《어나더 코드: 2개의 기억》은 CING가 개발하고 닌텐도가 배급한 2005년 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다. 닌텐도 DS로 개발돼 일본서 2005년 2월 24일 처음 출시됐다. 북미 지역에선 《트레이스 메모리》라는 제목으로 출시되었다. 2009년에 Wii 플랫폼으로 개발된 후속작 《어나더 코드: R – 기억의 문》이 발매됐다. 2024년 1월 19일, 후속작과 같이 수록된 닌텐도 스위치용 합본 리메이크 《어나더 코드 리컬렉션》이 발매됐다. 일본어: アナザーコード ２つの記憶, 영어: Another Code: Two Memories 영어: Trace Memory “Trace Memory for DS Reviews”. 《Metacritic》. 2011년 6월 23일에 확인함.  Bronstring, Marek (2005년 9월 3일). “Another Code [Two Memories] review”. Adventure Gamers. 2016년 7월 3일에 확인함.  Edge staff (August 2005). “Another Code: Two Memories”. 《Edge》. 152호. 96쪽.  EGM staff (October 2005). “Trace Memory”. 《Electronic Gaming Monthly》 (196): 122.  Reed, Kristan (2005년 6월 27일). “Another Code: Two Memories”. 《Eurogamer》. 2016년 7월 3일에 확인함.  “Famitsu Score Round-up (DS/PSP)”. 《IGN》. 2005년 3월 6일. 2016년 7월 3일에 확인함.  Mason, Lisa (November 2005). “Trace Memory”. 《Game Informer》. 151호. 182쪽.  Joe (2005년 10월 20일). “Trace Memory Review”. Game Revolution. 2016년 7월 3일에 확인함.  Massimilla, Bethany (2005년 9월 26일). “Trace Memory Review”. 《GameSpot》. 2016년 7월 3일에 확인함.  Theobald, Phil (2005년 9월 29일). “GameSpy: Trace Memory”. GameSpy. 2016년 7월 3일에 확인함.  Harris, Craig (2005년 9월 22일). “Trace Memory”. 《IGN》. 2016년 7월 3일에 확인함.  “Trace Memory”. 《Nintendo Power》 197: 109. November 2005.  Hruschak, PJ (2006년 1월 11일). “Player 1: A DS Double Whammy”. 《CiN Weekly》. 2006년 2월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 7월 15일에 확인함.  Hill, Jason (2005년 8월 4일). “Absorbing adventure”. 《The Sydney Morning Herald》. 2010년 11월 19일에 확인함.  어나더 코드: 2개의 기억 - 공식 웹사이트 (영어) Trace Memory - 모비게임스 Official European website Official North American website (archived) Official Japanese website (일본어) 어나더 코드: 2개의 기억 - The Visual Novel Database
에어리어 51 (2005년 게임)

에어리어 51(Area 51)은 2005년 출시된 SF 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 미드웨어 스튜디오스 오스틴이 개발하고 미드웨이 게임스가 플레이스테이션 2, 엑스박스, 마이크로소프트 윈도우용으로 배급하였다. 닌텐도 게임큐브 버전 또한 개발 중이었으나 조용히 취소되었다. 동명의 1995년 라이트 건 비디오 게임의 느슨한 리메이크 작품이다. 저명한 목소리 출연 배우로 데이비드 듀코브니, 마릴린 맨슨, 파워스 부스, 놀런 노스, 이언 애버크롬비 등이 있다. Edge staff (July 2005). “Area 51”. 《Edge》. 151호. 92쪽.  EGM staff (June 2005). “Area 51 (PS2, Xbox)”. 《Electronic Gaming Monthly》 (192): 96.  Kristan Reed (2005년 6월 20일). “Area 51 (PS2)”. 《Eurogamer》. 2015년 12월 23일에 확인함.  Andrew Reiner (May 2005). “Area 51 (PS2, Xbox)”. 《Game Informer》. 145호. 108쪽. 2008년 1월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 22일에 확인함.  Fart of War (2005년 4월 25일). “Area 51 Review for PS2 on GamePro.com”. 《GamePro》. 2005년 4월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 23일에 확인함.  JP Hurh (2005년 6월 7일). “Area 51 Review (PS2, Xbox)”. Game Revolution. 2015년 12월 23일에 확인함.  Alex Navarro (2005년 6월 10일). “Area 51 Review (PC)”. 《GameSpot》. 2015년 12월 23일에 확인함.  Alex Navarro (2005년 4월 25일). “Area 51 Review (PS2, Xbox)”. 《GameSpot》. 2015년 12월 23일에 확인함.  Jamie Madigan (2005년 6월 28일). “GameSpy: Area 51 (PC)”. GameSpy. 2015년 12월 23일에 확인함.  Will Tuttle (2005년 4월 26일). “GameSpy: Area 51 (Xbox)”. GameSpy. 2015년 12월 23일에 확인함.  “Area 51”. 게임트레일러스. 2005년 5월 5일. 2007년 6월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 23일에 확인함.  Kevin "BIFF" Giacobbi (2005년 6월 26일). “Area 51 - PC - Review”. GameZone. 2008년 12월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 23일에 확인함.  Nick Valentino (2005년 5월 10일). “Area 51 - PS2 - Review”. GameZone. 2008년 12월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 23일에 확인함.  Eduardo Zacarias (2005년 5월 10일). “Area 51 - XB - Review”. GameZone. 2008년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 23일에 확인함.  Ivan Sulic (2005년 6월 9일). “Area 51 (PC)”. 《IGN》. 2015년 12월 23일에 확인함.  Ivan Sulic (2005년 4월 21일). “Area 51 (PS2)”. 《IGN》. 2015년 12월 23일에 확인함.  Ivan Sulic (2005년 4월 21일). “Area 51 (Xbox)”. 《IGN》. 2015년 12월 23일에 확인함.  “Area 51”. 《Official U.S. PlayStation Magazine》: 86. March 2005.  “Area 51”. 《오피셜 엑스박스 매거진》: 78. April 2005.  “Area 51”. 《PC Gamer》: 68. September 2005.  Scott Steinberg (2005년 5월 23일). “Area-51 (PC)”. 《Maxim》. 2005년 7월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 12월 22일에 확인함.  Jason Hill (2005년 6월 16일). “Artful design”. 《The Sydney Morning Herald》. 2015년 12월 22일에 확인함.  Mike Wilcox (2005년 5월 21일). “We're not alone”. 《The Sydney Morning Herald》. 2015년 12월 22일에 확인함.  “Area 51 for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2015년 12월 22일에 확인함.  “Area 51 for PlayStation 2 Reviews”. 《Metacritic》. 2015년 12월 22일에 확인함.  “Area 51 for Xbox Reviews”. 《Metacritic》. 2015년 12월 22일에 확인함.  (영어) Area 51 - 모비게임스
버거타임

버거타임(BurgerTime, 일본어: バーガータイム)은 데이터 이스트가 데코 카세트 시스템용으로 최초로 개발한 1982년 아케이드 게임이다. 원래 출시명은 햄버거(일본어: ハンバーガー)이다. 플레이어는 요리사 피터 페퍼이며 자신을 추적하는 캐릭터들을 피하면서 플랫폼의 미로에 위치한 햄버거 재료 위를 걸어야 한다. (영어) 버거타임 - KLOV 게임 MS-DOS 버전의 버거타임 게임은 인터넷 아카이브의 브라우저에서 무료로 즐길 수 있습니다
김병근 (정치인)

김병근(金秉僅, 1990년 1월 19일~)은 대한민국의 정치인이다. 경남 부산시 구의원을 지냈으며, 국민의힘 소속이다. 동신초등학교, 경남중학교, 혜광고등학교를 졸업했다.[1] 이후 뉴욕 주립대학교 정치학 학사, 연세대학교 정책학 석사를 취득했다. 조해진, 백승주, 안병길 의원실 정책비서로 활동했다. 이후 4.7 재보궐선거에서 박형준 후보 청년보좌관, 국민의힘 부산광역시당 청년위원회 부위원장, 국민의힘 부산광역시당 부대변인을 역임하였다. 제20대 대통령 선거 부산 선대위에서 청년보좌역, 부대변인으로 활동하였다. 2022년 제8회 전국동시지방선거에서 부산 서구 가선거구에 출마하여 당선되었다. 2003년 동신초등학교 졸업 2006년 경남중학교 졸업 2009년 혜광고등학교 졸업 2015년 뉴욕 주립 대학교 정치학 학사 졸업 2021년 연세대학교 정책학 석사 졸업 2015년~2016년 : 조해진 국회의원 정책비서(전) 2016년~2020년 : 백승주 국회의원 정책비서(전) 2020년~2021년 : 안병길 국회의원 정책비서(전) 2021년 4월 : 4.7 재보궐선거 박형준 부산광역시장후보 청년특별보좌관(전) 2021년 6월~ : 소망메디(주) 대표 이사(현) 2021년 7월~ : 부산광역시 서구장애인협회 후원이사 2021년 11월~ : 부산광역시 서구체육회 이사 2022년 1월 : 제20대 대통령선거 국민의힘 부산선거대책위원회 내일을 생각하는 청년위원회 위원 2022년 1월 : 제20대 대통령선거 국민의힘 부산선거대책위원회 부대변인 2022년 1월 : 제20대 대통령선거 국민의힘 부산선거대책위원회 청년보좌역 2022년 1월 : 제20대 대통령선거 국민의힘 부산 서구 선거대책위원회 SNS본부 본부장 2022년 6월~ : 제8회 전국동시지방선거 부산 서구 가선거구 서구의회의원 당선 2022년: SK브로드밴드 부산방송 《B tv 부산뉴스》 서구의회, 최연소 초선의원의 질책 김병근 - 인스타그램 김병근 - 페이스북 유튜브
진월동시외버스정류소

진월동시외버스정류소는 광주광역시 남구 진월동에 있는 시외버스정류장이다. 광주남부시외버스정류소라고도 한다. 건물의 간판에는 남부시외버스정류소라고 적혀있지만 앞의 조형물에는 진월동 시외버스정류장이라고 적혀있다. 버스타고에서는 광주진월동이라는 이름을 사용한다. 주로 목포, 강진, 해남, 완도, 진도 방면으로 운행하는 시외버스 노선이 정차한다. 버스타고 홈페이지 (진월동 출발 시외버스 노선 조회)
휠체어 경사로

휠체어 경사로는 휠체어를 포함한 바퀴 달린 물건이 건물이나 높이가 다른 지역 사이에 쉽게 진입할 수 있게 하기 위해 설치하는 경사면이다. 건물, 육교 등 수직 높이 변화가 급격한 곳에 설치하는 경사로. 신축 건물에 설치할 경우 기울기가 12분의 1 이하여야 한다. 인도를 차지해도 도로법 제55조 10호에 따르면 도로 점용 허가를 받을 수 있고 제68조 7호에 따르면 도로 점용료를 감면받을 수 있다고 한다. 모든 초저상버스와 이지무브 차량에 설치되고 있다. 일본에서는 초저상버스 말고도 계단이 한 개 있는 중저상버스에도 설치되어 있다. 열차에서는 계단이 두 개 이상이여도 경사로가 설치되고 있으며 코레일은 무궁화호 객차와 KTX-산천 400호대(KTX-평창)에 슬라이드식 경사로를 설치했다. 경사로를 작동시키는 방법은 자동과 수동으로 나뉘고 펼치는 방법은 바닥 아래에 내장된 판이 슬라이딩으로 나오는 방식과 접이식 방식으로 나뉜다. 옮기기 쉽게 되어있고 필요할 때 펼쳐서 쓰는 경사로다. 평소에는 접거나 말아서 보관하게 되어있다. 코레일은 내장 경사로가 없는 여객차량(KTX, RDC 등)에 휠체어 승객을 탑승시키기 위해 차랑에 이동식 경사로를 비치해두거나 저상 플랫폼에 높이를 조절할 수 있는 유압식 경사로를 사용한다. KTX-산천과 RDC 무궁화호에 비치한 롤케이지식 경사로는 고정장치가 없기 때문에 사고 위험이 크다. KTX 정차역에는 리프트가 구비되어 있기 때문에 KTX-산천의 롤 경사로는 쓸일이 없지만, 간이역에 서는 일이 많은 무궁화호는 여전히 롤 경사로를 사용하고 있다. ITX-새마을과 누리로는 차내 공간에 평판 경사로를 비치하고 있다. 장애인ㆍ노인ㆍ임산부 등의 편의증진 보장에 관한 법률 시행규칙 별표 1 (12. 경사로) “에이블뉴스 - 코레일, '유압식 이동경사로' 시험운영”. 2022년 7월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 7월 26일에 확인함.  “새 무궁화호 장애인 편의는 ‘후진’”. 2010년 4월 26일. 2022년 7월 26일에 확인함.  이 문서에는 리브레 위키에서 CC BY-SA 3.0 라이선스로 배포된 경사로 문서를 기초로 작성된 글이 포함되어 있습니다. 리브레 위키의 기여자 목록은 여기서 확인하실 수 있습니다.
평형열역학

평형열역학은 열역학적 평형이라는 개념의 관점에서 시스템에서 물질과 에너지의 변환에 대한 체계적인 연구이다. 평형이라는 단어는 균형 상태를 의미한다. 평형열역학의 기원은 카르노 사이클의 분석에서 비롯된다. 여기에서 일반적으로 시스템은 초기에 내부 열역학적 평형 상태에 있는 가스 실린더와 같은 시스템이 연소 반응 에서 입력되는 열을 통해 균형을 벗어 난다. 그런 다음 일련의 단계를 통해 시스템이 최종 평형 상태로 안정되면서 작업이 추출된다. 평형 상태에서 시스템 내의 퍼텐셜 또는 추진력은 정확한 균형을 이룬다. 평형열역학의 중심 목표는 다음과 같다. 잘 정의된 초기 열역학적 평형 상태의 시스템이 주어지면 정확하게 지정된 제약 조건에 따라 제약 조건이 외부에서 부과된 개입에 의해 변경될 때 시스템의 상태가 어떻게 될 것인지 계산 일단 새로운 균형에 도달했다. 평형 상태는 시스템에 부과된 제약 조건에 따라 특성이 달라지는 열역학적 전위 함수의 극한값을 구함으로써 수학적으로 확인된다. 예를 들어, 일정한 온도와 압력에서 화학 반응은 구성 요소의 최소 깁스 자유 에너지와 최대 엔트로피에서 평형에 도달한다. 평형열역학은 비평형열역학과 다르다. 후자의 경우 조사 중인 시스템의 상태가 일반적으로 균일하지 않지만 소산 열역학 플럭스에 의해 구배가 부과됨에 따라 에너지, 엔트로피 및 온도 분포와 같이 국부적으로 변한다. 대조적으로 평형열역학에서 시스템의 상태는 온도, 압력 또는 부피와 같은 양으로 거시적으로 정의되어 전체적으로 균일한 것으로 간주된다. 시스템은 한 평형 상태에서 다른 평형 상태로의 변화 측면에서 연구된다. 이러한 변화를 열역학적 과정 이라고 한다. Ruppeiner 기하학은 열역학을 연구하는 데 사용되는 정보 기하학 유형이다. 열역학 시스템은 리만 기하학으로 표현될 수 있으며 통계적 특성은 모델에서 파생될 수 있다고 주장한다. 이 기하학적 모델은 2차원 표면의 점으로 나타낼 수 있는 평형 상태가 존재하고 이러한 평형 상태 사이의 거리는 이들 사이의 변동과 관련이 있다는 아이디어에 기초한다. 비평형열역학 열역학 Adkins, C.J. (1983). Equilibrium Thermodynamics, 3rd Ed. Cambridge: Cambridge University Press. Cengel, Y. & Boles, M. (2002). Thermodynamics – an Engineering Approach, 4th Ed. (textbook). New York: McGraw Hill. Kondepudi, D. & Prigogine, I. (2004). Modern Thermodynamics – From Heat Engines to Dissipative Structures (textbook). New York: John Wiley & Sons. Perrot, P. (1998). A to Z of Thermodynamics (dictionary). New York: Oxford University Press.
초벽

초벽(Wattle and daub)은 벽과 건물을 만드는 데 사용되는 복합 재료 건축 방식으로, 욋가지(wattle)로 격자를 짠 뒤 젖은 흙, 점토, 모래, 동물의 배설물 및 짚의 조합으로 만들어진 점성이 있는 재료를 발라서 작업한다. 인류 문명에서 적어도 6,000년 이상 사용되어 왔으며, 여전히 사용되고 있는 건설 방법이다. 초벽 기술은 신석기 시대에 이미 사용되고 있었다. 아시아 뿐 아니라 중부 유럽과 북미(미시시피 문화) 및 남미에서도 그 흔적이 발견된다. 아프리카에서는 아샨티인 등의 전통 가옥에서 흔히 볼 수 있다. 또한 기원 전 5천년 경 고대 이집트의 메림데 및 엘 오마리(El Omari)와 같은 유적지에서도 나타난다. 고대 이집트에서는 첫 번째 왕조가 시작될 때까지 선호되는 건축 방식이었으며 신왕국과 그 이후까지도 사용되었다. 목골조 어도비 판축 Shaffer, Gary D. (Spring 1993). “An Archaeomagnetic Study of a Wattle and Daub Building Collapse”. 《Journal of Field Archaeology》 20: 59–75. JSTOR 530354.  Nicholson, Paul T.; Shaw, Ian; Press, Cambridge University (2000년 3월 23일). 《Ancient Egyptian Materials and Technology》 (영어). Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-45257-1.  Robert, Alex (1973). “Architectural features of houses at the Mitchell Site (39DV2), Eastern South Dakota”. 《Plains Anthropologist》 18: 149–159. doi:10.1080/2052546.1973.11908658. JSTOR 25667144.  위키미디어 공용에 초벽 관련 미디어 분류가 있습니다.
비평형열역학

비평형 열역학(영어: Non-equilibrium thermodynamics)은 열역학적 평형에 있지 않지만 열역학에서 시스템을 지정하는 데 사용되는 변수의 외삽을 나타내는 거시적 양(비평형 상태 변수)으로 설명할 수 있는 물리적 시스템을 다루는 열역학의 한 분야이다. 평형, 비평형 열역학은 수송 과정과 화학 반응 속도와 관련이 있다. 자연에서 발견되는 거의 모든 시스템은 열역학적 평형 상태에 있지 않다. 그 이유는 시간이 지남에 따라 변화하거나 변화하도록 촉발될 수 있고 다른 시스템과 화학 반응 사이의 물질 및 에너지 흐름에 지속적이고 불연속적으로 영향을 받기 때문이다. 그러나 일부 시스템 및 프로세스는 유용한 의미에서 현재 알려진 비평형열역학에 의해 유용한 정확도로 설명할 수 있도록 열역학적 평형에 충분히 가깝다. 그럼에도 불구하고 많은 자연계와 과정은 자유 에너지의 개념이 손실되는 비변동 역학의 존재로 인해 항상 비평형열역학적 방법의 범위를 훨씬 넘어 유지된다. 비평형 시스템의 열역학적 연구는 평형열역학에서 다루는 것보다 더 일반적인 개념을 필요로 한다. 평형열역학과 비평형열역학 사이의 근본적인 차이점 중 하나는 불균일 시스템의 거동에 있으며, 이는 균질 시스템의 평형 열역학에서 고려되지 않는 반응 속도에 대한 연구 지식을 필요로 한다. 이에 대해서는 아래에서 설명한다. 또 다른 근본적이고 매우 중요한 차이점은 일반적으로 열역학적 평형이 아닌 시스템에 대한 거시적 용어로 한 순간의 엔트로피를 정의하는 것이 어렵거나 불가능하다는 것이다. 그것은 신중하게 선택된 특별한 경우, 즉 국부적 열역학적 평형에 있는 경우에만 유용한 근사값으로 수행될 수 있다. 평형열역학은 물리적 과정의 시간 경과를 무시한다. 대조적으로, 비평형열역학은 시간 경과를 연속적으로 자세히 설명하려고 시도한다. 평형열역학은 열역학적 평형의 초기 및 최종 상태를 갖는 프로세스에 대한 고려를 제한한다. 프로세스의 시간 과정은 의도적으로 무시된다. 결과적으로 평형열역학은 온도 및 압력의 시간 변화율과 같은 비평형열역학에 대해 허용된 변수로도 설명할 수 없는 열역학적 평형에서 멀리 떨어진 상태를 통과하는 과정을 허용한다. 예를 들어, 평형열역학에서 프로세스는 비평형열역학으로 설명할 수 없는 격렬한 폭발을 포함할 수 있다. 그러나 평형열역학은 이론적 개발을 위해 "준정적 과정"의 이상화된 개념을 사용한다. 준정적 과정은 열역학적 평형 상태의 연속 경로를 따라 개념적(시간을 초월하고 물리적으로 불가능한) 부드러운 수학적 경로이다. 현실에서 일어날 수 있는 과정이라기 보다는 미분기하학에서의 연습이다. 반면에 비평형열역학은 연속적인 시간 과정을 설명하기 위해 상태 변수가 평형열역학의 상태 변수와 매우 밀접한 관련이 있어야 한다. 이것은 비평형열역학의 범위를 크게 제한하고 개념적 틀에 많은 요구를 한다. 시간 결정 자기조직화 볼츠만 운송 방정식 맥스웰의 도깨비 자발 대칭 깨짐 자기생산 Bodenschatz, Eberhard; Cannell, David S.; de Bruyn, John R.; Ecke, Robert; Hu, Yu-Chou; Lerman, Kristina; Ahlers, Guenter (December 1992). “Experiments on three systems with non-variational aspects”. 《Physica D: Nonlinear Phenomena》 61 (1–4): 77–93. Bibcode:1992PhyD...61...77B. doi:10.1016/0167-2789(92)90150-L.  Pokrovskii, Vladimir (2020). 《Thermodynamics of Complex Systems: Principles and applications.》 (영어). IOP Publishing, Bristol, UK.  Grandy, W.T., Jr (2008). Lebon, G., Jou, D., Casas-Vázquez, J. (2008). Understanding Non-equilibrium Thermodynamics: Foundations, Applications, Frontiers, Springer-Verlag, Berlin, e-ISBN 978-3-540-74252-4. Lieb, E.H., Yngvason, J. (1999), p. 5. Gyarmati, I. (1967/1970), pp. 8–12. Callen, H.B. (1960/1985), § 4–2. Glansdorff, P., Prigogine, I. (1971), Ch. II,§ 2.
디 이터널 도터

《디 이터널 도터》(영어: The Eternal Daughter)는 2022년 개봉한 미국, 영국의 미스터리 드라마 영화이다. 조애나 호그가 감독과 각본을 맡았다. 제79회(2022년) 베네치아 영화제 황금사자상 경쟁후보작이다. 틸다 스윈튼 - 줄리 / 로절린드 조지프 미델 칼리소피아 데이비스 앨피 생키그린 (영어) 디 이터널 도터 - 인터넷 영화 데이터베이스 (영어) 디 이터널 도터 – 로튼 토마토 (영어) 디 이터널 도터 – 메타크리틱
아시가쿠보촌

아시가쿠보촌(芦ヶ久保村)은 사이타마현의 서부, 지치부군에 속했던 촌이다. 1889년 4월 1일 - 정촌제 시행에 의해 이전의 아시가쿠보촌을 계승하여, 지치부군 아시가쿠보촌이 성립하였다. 1955년 2월 11일 - 요코제촌과 합병해, 새로운 요코제촌을 신설하여, 동일 아시가쿠보촌은 폐지되었다. 「葦ヶ久保村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ254秩父郡ノ9、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764013/107。
문하성

문하성(門下省)은 수당대에 중국에 공식적으로 설립된 3성 6부 중 중요한 국가 칙령을 검토하는 역할을 하던 부서이다. 고려에도 존재하였다. 주로 중서성에서 내려온 조령 내용을 심사하였으며, 문하성 장관은 수나라 시대에 납언(納言)으로 불렸다가 당대 시중(侍中)으로 개칭하였다. 그러나 당나라 때 3성제는 곧 2성, 1성으로 바뀌었다. 이러한 변화의 동인은 황권의 상승과 행정 효율의 문제에 의한 것으로, 세 성의 기능은 점차 하나로 합쳐지는 경향이 심화되어 송나라 시대에 오면 세 성 자체는 존재했으나 이미 한 성으로 혼동하는 경우가 많았다. 원나라 때 중서성 총령백관으로 추밀원·어사대와 함께 정·군·감찰 3권을 나눠가지면서 문하성이 사라졌으며, 명나라 초에는 원제를 그대로 답습해 중서성이 6부를 총괄하였으나, 1380년 중서성을 폐지하고 중서성의 권한을 6부에 귀속시키면서 3성이 사라지게 되었다. 3성 6부 중서문하성
히구치촌

히구치촌(樋口村)은 사이타마현의 서부, 지치부군에 속했던 촌이다. 현재의 나가토로정 북부에 해당한다. 1889년 4월 1일 - 정촌제 시행에 의해 지치부군 히구치촌이 성립하였다. 1911년 9월 14일 - 지치부 철도 지치부 본선이 개통하였다. 1943년 9월 8일 - 시라토리촌과 함께 노가미정에 편입해 히구치촌은 소멸하였다. 지치부 철도 지치부 본선 「角川日本地名大辞典」編纂委員会『角川日本地名大辞典 11 埼玉県』角川書店、1980年7月8日。ISBN 4040011104 「矢那瀬村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ251秩父郡ノ6、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764013/66。 「野上下郷」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ251秩父郡ノ6、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764013/70。
노가미정

노가미정(野上町)은 다음을 의미한다. 노가미정 (사이타마현) - 사이타마현 지치부군 노가미정(のがみまち). → 나가토로정 노가미정 (오이타현) - 오이타현 구스군 노가미정(のがみまち). 현 고코노에정. 노카미정 - 와카야마현 나구사군·가이소군 노카미정(のかみちょう). 현 기미노정. 제목에 "노가미정" 항목을 포함한 모든 문서
구니카미촌

구니카미촌(国神村)은 사이타마현 지치부군에 설치되었던 촌이다. 현재의 미나노정에 해당한다. 1889년 4월 1일 - 정촌제 시행에 의해 지치부군 구니카미촌이 성립하였다. 1943년 9월 8일 - 구니카미촌, 가네자와촌, 히노자와촌, 미사와촌, 오타촌, 시라토리촌의 일부와 합병해 미노정이 되었다. 1946년 12월 1일 - 미노정이 분립해, 구니카미촌, 가네자와촌, 히노자와촌, 미사와촌, 오타촌이 재성립하였다. 1955년 3월 1일 - 미노와정, 가네자와촌, 히노자와촌과 합병해, 미노와정이 신설되었다. 1957년 3월 31일 - 미노와정이 미사와촌을 편입하였다. 「角川日本地名大辞典」編纂委員会『角川日本地名大辞典 11 埼玉県』角川書店、1980年7月8日。ISBN 4040011104。 「金崎村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ251秩父郡ノ7、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764013/75。 「大淵村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ251秩父郡ノ7、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764013/77。 「野巻村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ261秩父郡ノ13、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764014/26。
히노자와촌

히노자와촌(日野沢村)은 사이타마현의 서부, 지치부군에 속했던 촌이다. 현재의 미나노정에 해당한다. 1889년 4월 1일 - 정촌제 시행에 의해 히노자와촌이 성립하였다. 1943년 9월 8일 - 구니카미촌, 가네자와촌, 미사와촌, 오타촌, 시라토리촌의 일부와 합병해 미노정이 되었다. 1946년 12월 1일 - 1정 5촌 (미노와정, 구니카미촌, 가네자와촌, 히노자와촌, 미사와촌, 오타촌)이 분립, 시라토리촌의 일부는 미노와정에 소속되었다. 1955년 3월 1일 - 미노와정, 구니카미촌, 가네자와촌, 히노자와촌이 합병해 미노와정이 신설되었다. 1957년 3월 31일 - 미노와정이 미사와촌을 편입하였다. 「角川日本地名大辞典」編纂委員会『角川日本地名大辞典 11 埼玉県』角川書店、1980年7月8日。ISBN 4040011104。 「上日野澤村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ261秩父郡ノ14、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764014/35。 「下日野澤村」『新編武蔵風土記稿』 巻ノ261秩父郡ノ14、内務省地理局、1884年6月。NDLJP:764014/36。
장사

위키낱말사전에 관련된 항목이 있습니다. 장사 장사의 다른 뜻은 다음과 같다. 장사는 이익을 얻기 위해 물건을 사고 파는 것(merchandise)을 뜻한다. 장사는 장사하는 사람(seller)이다. 장사(葬事)는 죽은 사람을 땅에 묻거나 화장하는 일이다. 장사(壯士)는 힘이 센(mighty) 사람을 뜻한다. 장사(長史)는 벼슬의 하나이다. 장사군(長沙郡)은 옛 중국 행정구역상의 군이다. 창사시(長沙市)는 중화인민공화국의 도시이다. 제목에 "장사" 항목을 포함한 모든 문서 장수
나트 도메니켈리

나트 도메니켈리(이탈리아어·영어: Hnat Domenichelli, 1976년 2월 16일~)는 캐나다 태생 스위스의 은퇴한 아이스하키 선수, 지도자이다. 현역 시절 포지션은 센터로 내셔널 하키 리그(NHL)의 하트퍼드 웨일러스, 캘거리 플레임스, 애틀랜타 스래셔스, 미네소타 와일드 소속으로 활동했다. NHL 통산 경기 267경기를 뛰었고, 이후 스위스로 건너가 스위스 아이스하키 리그인 내셔널리그 A에서 활동했다. 1996년에 캐나다 주니어 국가대표팀의 일원으로 세계 주니어 선수권 대회에서 우승했고, 2004년부터 2005년까지 캐나다 대표팀 소속으로 뛰었다. 이후 스위스로 귀화하여 2009년부터 스위스 국가대표팀 소속으로 활동했다. 스위스 국가대표로 2010년 동계 올림픽에 참가하였다. 위키미디어 공용에 나트 도메니켈리 관련 미디어 분류가 있습니다. (영어) 나트 도메니켈리 - The Internet Hockey Database (영어) 나트 도메니켈리 - EliteProspects.com
밤의 이야기쇼

《밤의 이야기쇼》는 대한민국의 KBS 2TV에서 방송됐던 토크쇼 프로그램이다. 남자 이상벽 조형기 김병찬 여자 최유라
My Point of View

《My Point of View》는 미국의 재즈 피아니스트 허비 행콕의 두 번째 음반이다. 1963년 블루 노트 레코드에서 BLP 4126과 BST 84126으로 발매되었다. 트럼펫 연주자 도널드 버드, 트롬본 연주자 그라찬 몬커 3세, 테너 색소폰 연주자 행크 모블리, 기타리스트 그랜트 그린, 베이시스트 척 이스라엘스, 드러머 토니 윌리엄스가 참여했다. 자신의 두 번째 음반을 위하여 행콕은 하드 밥과 솔 재즈 운동에 뿌리를 내렸다. 그의 첫 음반과 마찬가지로, 그는 고전적인 하드 밥 작은 그룹을 만들어 이전에 썼던 트럼펫과 테너 색소폰 파트에 3개의 트랙에 트롬본을 추가했다. 1961년 도널드 버드의 음반 《Royal Flush》는 행콕의 블루 노트 데뷔작이었다. 행크 모블리는 버드와 마찬가지로 리더로서 블루 노트 음반을 오랫동안 녹음하고 있었다. 추가적으로 행콕은 더 뚜렷한 솔 재즈 느낌과 함께 두 곡을 위한 기타리스트를 추가했다. 〈King Cobra〉라는 작곡과 함께 행콕은 모들 재즈 관용구에서 작업하면서 후에 그의 유명한 작곡인 〈Maiden Voyage〉와 비슷한 곡조를 만들었다. 이 음반은 이 녹음 당시 겨우 17세였던 드러머 토니 윌리엄스가 참여한 첫 번째 음반 중 하나였다. 약 2달 후에 윌리엄스는 마일스 데이비스의 두 번째 위대한 퀸텟에서 행콕에 가입하였다. 베이시스트 척 이스라엘스를 제외하고, 이 음반의 모든 연주자들은 1960년대와 1970년대 동안 밴드 리더로서 수많은 재즈 음반을 발매했고, 1960년대 동안 각각 블루 노트 레코드에서 리더로서 적어도 두 개의 음반을 가지고 있었다. 〈Blind Man, Blind Man〉은 행콕이 "나의 흑인 배경을 반영하는 것"을 환기시키려고 노력한 것에 의하여 쓰여졌다. 구석에 서서 기타를 치고 있는 맹인은 사실 행콕이 시카고의 그의 이웃에서 경험했던 것들 중 하나였다. 이 작품은 그의 히트곡 중 하나인 〈Watermelon Man〉을 연상시킨다. 행콕에 따르면 〈King Cobra〉는 "재즈 선율과 화음의 흐름을 확장하여 일반적인 방향을 넘어서는 방향으로 가도록" 시도였다고 한다. 모든 곡들은 허비 행콕에 의해 작곡하였다. Billboard Sept 21, 1963 Down Beat: November 7, 1963 Vol. 30, No. 29 Erlewine, Thomas (2011). “My Point of View - Herbie Hancock | AllMusic”. 《allmusic.com》. 2011년 6월 26일에 확인함.  Swenson, J., 편집. (1985). 《The Rolling Stone Jazz Record Guide》. USA: Random House/Rolling Stone. 93쪽. ISBN 0-394-72643-X.  Cook, Richard; Morton, Brian (2008). 《The Penguin Guide to Jazz Recordings》 9판. Penguin. 640쪽. ISBN 978-0-141-03401-0.  Original liner notes by Ira Gitler
강기훈 (정치인)

강기훈(姜基勳, 1980년 12월 18일 ~ )은 대한민국의 정치인이다. 서울특별시 강남구 출신으로 연세대학교 법과대학을 졸업했다. 2019년부터 2022년까지 대안 우파 성향의 보수주의 정당인 자유의새벽당의 대표를 역임했다. 2022년에 윤석열 대통령과 권성동 국민의힘 대표 직무대행 간의 텔레그램 대화 논란이 벌어진 과정에서 윤석열 정부의 대한민국 대통령실 행정관을 역임하고 있다는 사실이 언론 보도를 통해 공개되었다. 2022년 7월 26일, 권성동-윤석열 텔레그램 사건에 당대표 임용자로 예고된 인물이었다. 그 당시 그 사람은 잘못을 하지 않았고 대통령 윤석열이 생각한 전략과 인적자원으로 강기훈이 메시지에 언급되었다. 2024년 6월 7일 오후 9시 50분 경에 차를 몰았다고 알려져 있다. 확인해보니 면허 취소 수준의 음주운전을 했다고 서울 용산구 한남동에서 보고가 들어왔다. 그 날짜로부터 한달 뒤인 7월 19일 알려졌으며, 경찰이 그 혐의로 강기훈 행정관을 검찰에 불구속 송치한 건 7월 15일 이었다. 7월 19일 그 보도가 나오기 전까지 대통령실 행정관으로 계속 근무하다가 당일 날 대기발령으로 직무배제됐다. “"내부총질이나 하던 당대표"…딱 걸린 대통령의 본심”. 《매일경제》. 2022년 7월 26일. 2022년 7월 28일에 확인함.  “"대통령실 '체리따봉' 행정관, 음주운전 적발 1달 넘어 직무배제”. 《JTBC 뉴스》. 2024년 7월 20일.
섬팔라

섬팔라(학명:Sumpalla argentina)는 어룡목 안공룡과에 속하는 어룡이다. 지금은 멸종된 종으로서 전체적인 몸길이가 4~6m인 거대한 어룡에 속한다. 섬팔라는 아르헨티나의 쥐라기 후기 바카 무에르타 층에서 살았던 안룡과인 어룡이다. 그것은 섬팔라 아르헨티나라는 단일 종을 포함하고 있다. 이러한 완모식표본은 2021년에 새로운 속으로 분류되기 전까지는 애기로사우루스의 것으로 여겨졌다. 섬팔라는 몸통이 매우 크게 발달되어 있으며 주둥이도 매우 길고 등지느러미가 크다. 또한 양턱에는 총 20~25개의 날카로운 톱니 모양의 이빨을 가지고 있다. 먹이로는 당대에 서식했던 물고기, 갑각류, 두족류를 주로 잡아먹고 살았을 육식성의 포식자로 추정되는 종이다. 섬팔라가 생존했었던 시기는 중생대의 쥐라기 후기로서 지금으로부터 1억 6000만년전~1억 4500만년전에 생존했었던 종이다. 생존했었던 시기에는 남아메리카를 중심으로 하는 남동부 태평양과 남서부 대서양에서 주로 서식했었던 어룡이다. 화석의 발견은 2021년에 남아메리카의 국가 중에 하나인 아르헨티나의 쥐라기에 형성된 지층에서 남아메리카의 고생물학자들에 의하여 처음으로 화석이 발견되어 새롭게 명명된 종이다. 파충류 중생대 쥐라기 어룡 화석
리그 오브 레전드 재팬 리그

리그 오브 레전드 재팬 리그(League of Legends Japan League)는 일본의 리그 오브 레전드 최상위 대회이다. 대회 방식은 2024년 기준 리그 오브 레전드 월드 챔피언십(Worlds) 진출을 위한 챔피언십 포인트 제도가 없다. LJL 서머 시즌 상위 3개팀이 리그 오브 레전드 퍼시픽 챔피언십 시리즈(PCS) 서머 플레이오프에 진출하고, PCS 서머 플레이오프 상위 팀이 Worlds에 진출한다. 리그 오브 레전드 e스포츠 (전) 오존 램페이지, 램페이지 (전) 피치서버 올스타즈, 라스칼 제스터 LoL e스포츠
아래앞엉덩뼈가시

아래앞엉덩뼈가시(anterior inferior iliac spine, AIIS) 또는 하전장골극(下前腸骨棘)은 골반뼈(더 구체적으로는 엉덩뼈날개) 앞쪽 경계의 튀어나온 부분이다. 아래앞엉덩뼈가시는 엉덩뼈의 앞쪽모서리에 위치한 튀어나온 부분으로, 위앞엉덩뼈가시(ASIS)의 아래에 있다. 엉덩뼈 앞모서리의 아럐쪽 끝에 해당한다. 다른 엉덩뼈와는 다른 골화중심에서 형성된다. 아래앞엉덩뼈가시의 위쪽 부분은 넙다리곧은근 곧은갈래의 이는곳이 된다. 아래쪽 부분은 엉덩관절의 엉덩넙다리인대가 붙는 곳이며, 볼기뼈절구 테두리의 경계를 이룬다. 아래앞엉덩뼈가시의 앞안쪽과 아래쪽에는 엉덩허리근이 넙다리뼈의 작은돌기 아래로 지나가는 엉덩허리근고랑(iliopsoas groove)이 존재한다. 한편 희미한 선인 아래볼기근선은 아래앞엉덩뼈가시에서 큰궁둥패임까지 그어져 있으며, 작은볼기근 이는곳의 아래쪽 경계를 나타낸다. 넙다리곧은근이 큰 변형력을 받으면 아래앞엉덩뼈가시의 찢김골절을 일으킬 수 있다. 이때는 정형외과에서 수술을 통해 다시 붙여야 할 수 있다. 골반으로부터 볼기뼈절구의 바닥을 제거하여 열리게 한 왼쪽 엉덩관절 가쪽에서 본 엉덩관절. 아래앞엉덩뼈가시는 왼쪽에서 보인다. 대한해부학회 (2017년 1월 25일). 《국소해부학》 3판. 도서출판 고려의학. 400쪽. ISBN 978-89-7043-868-9.  Morris CE (2005). 《Low back syndromes: integrated clinical management》. McGraw-Hill Professional. 49–50쪽. ISBN 0-07-137472-8.  Maalouly J, Aouad D, Ayoubi R, Dib N, Darwish M, Saidy E, Nehme A (October 2020). “Anterior inferior iliac spine avulsion fracture post hip arthroscopy for Femoroacetabular impingement”. 《Trauma Case Reports》 (영어) 29: 100342. doi:10.1016/j.tcr.2020.100342. PMC 7453136. PMID 32885017.
아르노르 시귀르드손

아르노르 시귀르드손(Arnór Sigurðsson, 1999년 3월 15일 ~)은 아이슬란드의 축구 선수이다. 현재 CSKA 모스크바에서 임대한 IFK 노르셰핑에서 윙어, 미드필더를 맡고 있다. 아이슬란드 축구 국가대표팀 소속. Arnór Sigurðsson‚ ifsylvia.se, 4 January 2018 Óskar Ófeigur Jónsson (2017년 3월 24일). “Fjölgar um einn í Íslendinganýlendunni í Norrköping”. 《Vísir.is》 (아이슬란드어). 2018년 1월 13일에 확인함.  “Arnór Sigurðsson til Norrköping (Staðfest)”. 《fotbolti.net》 (아이슬란드어). 2017년 3월 24일. 2018년 1월 13일에 확인함.