忍者じゃじゃ丸くん

『忍者じゃじゃ丸くん』（にんじゃじゃじゃまるくん）は、トーセが開発しジャレコより1985年11月15日に発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。 本項では、他のシリーズ作品や移植版についても併せて記載する。 本作は、UPLから発売された『忍者くん 魔城の冒険』（1984年）のスピンオフ作品にあたり、同作の主人公である忍者くんの弟、じゃじゃ丸くんが、妖怪軍団を束ねるなまず太夫に囚われたさくら姫を助けるために妖怪たちと戦うという内容である。手裏剣などで敵を倒していく段差式アクションゲームで、基本的なゲームシステムは『忍者くん 魔城の冒険』を踏襲しつつ、新規アクション、アイテム取得によるパワーアップ、忍法で呼び出す巨大カエル・ガマパックンによる無敵攻撃など、新要素が追加されている。全21シーン（ステージ）で構成されている。「じゃじゃ丸」の名称は、NHK教育テレビジョンの教育番組『おかあさんといっしょ』内の1コーナー「にこにこぷん」に登場するキャラクター「ふくろこうじ・じゃじゃまる」から拝借された。 累計100万本を売り上げ、ジャレコの家庭用ゲーム事業における最初のヒット作となった。 後に続編として『じゃじゃ丸の大冒険』（1986年）が発売され、以後『忍者くん』から独立したシリーズとなり様々な続編作品が発売された。 じゃじゃ丸を操り、ステージ内にいる8体の敵をすべて倒せばクリアとなる。前作『忍者くん 魔城の冒険』同様、単発の武器「手裏剣」と、ジャンプや落下による体当たりで敵を気絶させる攻撃方法となっている。 ステージは前作とは異なる横スクロール方式で、全長にわたって4階構造になっているが、敵キャラクターの小賢しい動きと親分キャラクターのしつこさは、前作『忍者くん 魔城の冒険』の流れを汲んでいる。各階層の床には色違いの天井ブロックが配置されてあり、これはジャンプによる頭突きで破壊が可能で、その中に透明薬やトロッコなどの攻撃アイテム、スコアが獲得できる小判、触れるとミスとなる爆弾が隠されていることがある。なお、前作と異なり、床はすり抜けることができず、階層の移動はブロックを破壊した穴からしか行うことができない。そのため本作では十字キーを入れずにジャンプすることで垂直ジャンプもできるようになっている。一定条件（4種類のパワーアップ・アイテムのうち3つ集めたとき、あるいはじゃじゃ丸の残りを表わす小丸くんが4人ならんだとき）を満たせば最強の忍法・ガマパックンが登場。無敵状態となり、ガマパックンに乗ってステージ内の敵すべてを金縛りにして食べてしまうことができる。また、8発以内の手裏剣でステージをクリアすると、10,000点のボーナスが入る。ゲームスタート時じゃじゃ丸は3人いて、得点が20,000点と50,000点で、それぞれ1人追加される。 画面上部にいるさくら姫が落とす桜の花びらを3枚集めるとボーナスステージに行ける。ここでは階層は無く、ステージ上にいるなまず太夫を制限時間内に手裏剣で倒すと、さくら姫を救出することができる。なお、ファミコン版での得点最大値は655,350点で、以降はこの点数がハイスコアとして固定される。 トロッコ 一定時間トロッコに乗り込み、敵を触れただけで倒せるようになる。スピードも通常の2倍にアップする。 薬ビン 瓶に入っている薬。一定時間じゃじゃ丸が透明になり無敵状態となり、妖怪も素通りしてしまう。ただし、体当たりで敵を気絶させることも出来なくなる。 手裏剣 赤い手裏剣。手裏剣の射程が伸び、画面の半分ほどの距離を飛ぶようになる。ただし、じゃじゃ丸の手裏剣は画面に1つしか出せないので、敵にかわされると次がすぐに撃てない。 赤玉 赤い玉。一定時間じゃじゃ丸の移動速度が速くなる。 小丸くん 小さな忍者の人形のようなアイテムで、じゃじゃ丸の残機が1UPする。 金コバン 金色の小判。取ると1000点の得点ボーナスが加算される。 銀コバン 銀色の小判。取ると500点の得点ボーナスが加算される。 爆弾 なまず太夫がしかけた罠アイテム。取ると爆発してミスになる。 さくらの花びら 1シーンに1回、一定時間に達すると画面上部にいるさくら姫が落とす。取ると1000点の得点ボーナスが加算され、3枚集めるとステージクリア後にボーナスステージに突入する。 タマシイ 敵を倒すと出現する霊魂。ふわふわと天井に昇っていき、取ると100から600点の得点ボーナスが加算され、ステージ終了後に取得したタマシイの数だけボーナスが加算される。 じゃじゃ丸 主人公。前作の主人公である忍者くんの弟にあたる。グラフィックでは確認できないが、忍者くんとは違い顔にほくろがある。 以後のシリーズから忍者くんの弟という設定は無くなったとされていたが、『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』では「兄は忍者くん」という設定が復活している。 さくら姫 なまず太夫に捕らわれの身になった姫。ゲーム中にボーナスステージに行くのに必要なアイテム「さくらの花びら」を落とす。また、ファミコン版・MSX版では7面のさくら姫の下でジャンプして「さくら姫はじき」をすると、25万7000点という大ボーナスがもらえる。 炎やなまず太夫を除くキャラクターを倒すと、倒した場所からタマシイが出現する。また、倒した後で落下する敵キャラクターを手裏剣で討つと、1000点の得点ボーナスが加算される。 おゆき 氷剣を撃ってくる雪女で、最初に登場する敵。 クロベエ 鎌型手裏剣を撃ってくるカラス天狗で、武器の発射間隔がおゆきより短い。ときおり、素早い動きを見せる。 カラカッサ 下駄を撃ってくる唐傘お化けで、頻繁に跳ね回りじゃじゃ丸を気絶させようとする。 ヘドボン 骨を矢継ぎ早に撃ってくる忍者の黒装束を着た骸骨お化けで、武器スピードがじゃじゃ丸の手裏剣よりも速い。 ピン坊 目玉を撃ってくる一つ目小僧で、体当たりして気絶させないと、じゃじゃ丸の手裏剣が効かず倒せない。ヘドボンと同じ早さで目玉を撃ってくる。 カクタン 四角い石を撃ってくる塗壁で、ピン坊と同じく気絶させないと手裏剣をはじき返してしまうので倒せない。 皿女 皿を頭に被った女幽霊で武器は皿。AC版とWindowsPC版でおゆきの代わりに登場する。 百目 黄緑色をした妖怪。AC版とWindowsPCでピン坊の代わりに登場する。 炎 同じ段に長時間いたり、タイマーが0になると画面の端から出現し、倒せないうえじゃじゃ丸をしつこく追いかけてくる。やり過ごしても何度でも出現する。 なまず太夫 妖怪軍団の親玉。通常ステージでは、画面上部の隠し部屋でさくら姫をつかまえているため、じゃじゃ丸は手出しできない。また、タイマーが少なくなると爆弾を落として邪魔してくる。ボーナスステージではじゃじゃ丸がいる地面に向かって火の玉を降らせてくるが、このときは手裏剣で倒すことができる。ステージを追う毎に最大4人まで人数が増える。 Windows版 任天堂VS.システム版の移植。そのためパッケージには「名作アーケード完全復活!」とある。難易度が若干下がり、おゆきが「皿女」に変更になり（グラフィックが異なる）、7面のボーナスが無いなど、ファミコン版との細かな相違点がある。2004年には価格改訂版も発売。 ジャレココレクション vol.1 本作のほかに『シティコネクション』（1985年）、『フィールドコンバット』（1985年）、『妖精物語ロッド・ランド』（1992年）、『エクセリオン』（1985年）、『フォーメーションZ』（1985年）、『アーガス』（1986年）のファミコン版7作品の移植を収録したPlayStation用ソフト。 じゃじゃ丸Jr.伝承記〜ジャレコレもあり候〜 ゲームボーイアドバンス用の新作「じゃじゃ丸Jr.伝承記」とファミコン版5作品（『忍者じゃじゃ丸くん』、『シティコネクション』、『じゃじゃ丸の大冒険』、『フォーメーションZ』、『エクセリオン』）の移植を収録。2005年には価格改訂版も発売。 サウンドトラック 『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2』 2004年3月24日、サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCDアルバム内の一作品として収録されている。 『Rom Cassette Disc In JALECO Remix』 2011年4月27日、クラリスディスクより発売されたCDアルバム内に収録。かつてジャレコが発売したファミコンタイトルのサウンドに、アレンジを施しオリジナルの歌詞をつけたヴォーカルなどリミックス版として製作。 ※発売企業が記載されていない場合は全てジャレコ発売。 じゃじゃ丸の大冒険（1986年、ファミリーコンピュータ） じゃじゃ丸忍法帳（1989年、ファミリーコンピュータ） じゃじゃ丸撃魔伝 幻の金魔城（1990年、ファミリーコンピュータ） おいらじゃじゃ丸!〜世界大冒険〜（1990年、ゲームボーイ） 忍者じゃじゃ丸〜銀河大作戦〜（1991年、ファミリーコンピュータ） 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖（1997年、セガサターン/PlayStation） 忍者じゃじゃ丸くん・乱舞（2003年、携帯電話用アプリゲーム） じゃじゃ丸Jr.伝承記〜ジャレコレもあり候〜（2004年、ゲームボーイアドバンス） 忍者じゃじゃ丸くん・大乱舞（2006年、携帯電話用アプリゲーム） 忍者じゃじゃ丸くん（2011年8月～12月、携帯電話用ソーシャルアプリゲーム、アイフリーク） 忍者じゃじゃ丸くん さくら姫と火竜のひみつ（2013年、ニンテンドー3DS、ハムスター） 忍者じゃじゃ丸 コレクション（2019年・Nintendo Switch、2021年・PlayStation 4、シティコネクション） 忍者じゃじゃ丸 NEO クラシック（2021年、iOS・Android、MOBIRIX） じゃじゃ丸の妖怪大決戦+地獄（2022年、Steam、シティコネクション） じゃじゃ丸ポップコーン 株式会社ココロの「カントリーおじさんのポンポンコーン」のバリエーションとして、全国のアミューズメント施設などへの設置されていたポップコーン自販機。じゃじゃ丸を模して型取った筐体だが、カラーは青でゲームとは異なるものだった。デモの音声で「じゃじゃ丸ポップコーンだよ！」と喋るのが特徴で、カントリーおじさんのポンポンコーンと同様の英語の音声と交互に流れていた。 『ミュージカル忍者じゃじゃ丸くん』は、レトロゲームシアター（クリエイティヴ零）の制作で2013年6月22日から30日まで新宿シアターブラッツにて上演された。脚本・演出は吉谷光太郎が担当。 再演となる『ミュージカル☆忍者じゃじゃ丸くん』は、2014年5月20日から25日までシアターグリーン BIG TREE THEATERにて上演された。脚本・演出は吉谷光太郎、演出補は桜木さやか、振付はMAMORU、音楽はtakが担当。出演者は一部のキャストを除き、ワンコンチームとツーコンチームに分かれたダブルキャストになっている。 『劇場版 忍者じゃじゃ丸くん』は、2020年8月28日公開の映画。ファミリーコンピュータ用ゲーム「忍者じゃじゃ丸くん」の発売35周年を記念し制作。配給：トリプルアップ。主題歌・MOOMIN。 当初は2015年公開予定であったが、様々な難航を経て公開に至った。原作の要素を受け継ぎながらも現代を舞台にするなど映画独自の要素を多く盛り込んでいる。 版権を持つCITY CONNECTIONが監修。 スタッフ 監督・脚本・プロデューサー 柴田愛之助 脚本 平谷悦郎 音楽 柴田新之助 キャスト じゃじゃ丸 - 杉原勇武 兄者 - 川連廣明 さくら - 倉持由香 コウメ太夫 島津健太郎 富田麻帆 クロベエ - 遊木康剛 高橋良輔 辻本一樹 脇崎智史 影丸 - 新田匡章 清水一哉 亜紗美 なまず太夫 - 虎牙光輝 坂口拓 [脚注の使い方] ^ CONTINUE 2004, pp. 98–100- 多根清史「『燃えプロ』を創った男」より ^ ファミリーコンピュータMagazine 1991, p. 54. ^ “『忍者じゃじゃ丸くんさくら姫と火竜のひみつ』がニンテンドー3DSで登場！ 9年ぶりの『忍者じゃじゃ丸くん』完全新作”. ファミ通.com. エンターブレイン (2013年2月1日). 2013年2月1日閲覧。 ^ a b M.B.MOOK『懐かしファミコンパーフェクトガイド』76ページ ^ CONTINUE 2004, p. 100- 多根清史「『燃えプロ』を創った男」より ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z マイコンBASICマガジン2月号 1987. ^ 田名網陽平 (2003年1月8日). “PCCW Japan、iモード「ジャレコiギャレッソ」に「シティコネクション」、「忍者じゃじゃ丸くん」などをグレードアップして追加”. 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Engadget JP. 2022年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月3日閲覧。 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、54頁。  『CONTINUE』Vol.14、太田出版、2004年2月19日、98 - 100頁、ISBN 9784872338379。  「dexter SOFT CATALOGUE 全ソフト紹介 —日本デクスタ編—」『マイコンBASICマガジン』1987年2月号（第6巻第2号）、電波新聞社、1987年2月1日、綴じ込み付録小冊子 10 - 12頁。  忍者じゃじゃ丸くん - Wiiバーチャルコンソール 忍者じゃじゃ丸くん - 3DSバーチャルコンソール 忍者じゃじゃ丸くん - Wii Uバーチャルコンソール 忍者じゃじゃ丸くん for FC（プロジェクトEGG） 忍者じゃじゃ丸 コレクション Ninja Jajamaru-kun（英語） - MobyGames 表示 編集 元祖じゃじゃ丸くんに関するカテゴリ: 1999年のコンピュータゲーム ワンダースワン用ソフト ミュージカル忍者じゃじゃ丸くんに関するカテゴリ: 2013年の舞台作品 2010年代のミュージカル コンピュータゲームを原作とする舞台作品 日本のミュージカル作品 劇場版 忍者じゃじゃ丸くんに関するカテゴリ: 2020年の映画 コンピュータゲームを原作とする映画作品 日本のアクション映画 忍者映画