NHN JAPAN

NHN > NHN JAPAN NHN JAPAN株式会社（エヌエイチエヌジャパン、英: NHN JAPAN Corp.）は、韓国のNHNの日本現地法人、およびその子会社。日本オンラインゲーム協会・コンピュータエンターテインメント協会正会員。 2013年4月1日、NHN Corporation（現：NAVER Corporation）の日本法人であるNHN Japan株式会社（現：Aホールディングス）のゲーム事業の分割により、NHN Japan株式会社（現：NHN JAPAN株式会社）を設立。 2013年8月1日、NHN Japan株式会社（現：NHN JAPAN株式会社）が、NHN PlayArt株式会社に社名変更し、NHN Corporation（現：NAVER Corporation）のハンゲーム事業部門の人的分割により新設されたNHN Entertainment Corporation（現：NHN Corporation）の子会社となる。同年12月、株式会社SAVAWAYを子会社化。 2014年9月12日、株式会社深紅と合併。2014年9月30日、LINE株式会社から株式会社データホテル（現：NHNテコラス）の発行済み株式を全て取得し子会社化。 2015年10月1日、スマートフォンゲーム事業を新設するNHN PlayArt株式会社へPCオンラインゲーム事業をNHNハンゲーム株式会社（旧PlayArt Fukuoka株式会社）へ物的分割し、NHN PlayArt株式会社は社名をNHN comico株式会社に社名変更。 2015年11月30日、株式会社メディエーターを吸収合併。 2016年7月1日、NHN PlayArtがアニメイトとの合弁会社「anipani」（2014年11月設立）を吸収合併。なおブランドとしての「anipani」は継続して使用する。 2017年6月1日、Webtoon事業を新設するNHN comicoへ物的分割し、NHN comicoはNHN JAPAN株式会社に社名変更。 2019年4月1日、オフラインサービス事業部が管掌する全ての事業（動画サービス「ふらっと動画」事業）を会社分割によりアイ・ピー・アイ株式会社に譲渡。 2019年6月1日、子会社であるNHN CAPITAL株式会社を吸収合併。 2019年7月1日、ホスティング事業の一部である「EX-CLOUD」サービス事業および「アットサーバー」サービス事業を会社分割によりGMOクラウドに1円で売却。 2019年7月31日、日本のハンゲーム事業を行うNHNハンゲーム株式会社（現：cocone v株式会社）をココネ株式会社に売却。 2021年6 月1日、クラウド技術センターおよびAegis Wall事業部が管掌する事業を会社分割により、NHN テコラス株式会社に承継。 2021年7月1日、NHN SAVAWAY株式会社（現：SAVAWAY株式会社）を株式会社イードに譲渡。 2023年8月28日、自社ビル「NHN アトリエ」にオフィス移転。 2023年10月1日、「NHN Cloud」サービスを含むToast Public Cloud事業を会社分割の方法により、当社の完全親会社NHN Corp.の孫会社であるNHN Cloud Japan株式会社に承継。 2024年8月1日、NHN各日本法人のコーポレートロゴを更新。デザインは原研哉。 comico／POCKET COMICS スマートデバイスに特化したスマートコミックサービス。 LINE GAME LINE上で展開する携帯電話仕様のゲームである。 LINE:ディズニー ツムツム スマートフォンゲーム 妖怪ウォッチ ぷにぷに - レベルファイブと共同開発。 ＃コンパス 戦闘摂理解析システム - ドワンゴと共同開発。 ポータルサイト・SNSサービス エントイ ネイバー - 日本国内でのサービスを、2001年 - 2005年、2009年 - 2013年の期間に行っていた。 CURURU - ネイバーが展開していたブログとSNSの統合サービス。 アソブログ - 「遊ぶ」と「ブログ」を組み合わせ「安心して遊べるインターネットサービス」というポリシーで運営 ゲーム チョコットランドモバイル アークロード - NHNGamesが開発したMMORPGで、初のグループ内自主開発・運営初作品。2012年終了。 プロ野球ファミスタオンライン - バンダイナムコゲームスと共同運営していたオンライン野球ゲーム。2014年終了。 イナズマイレブン オンライン - レベルファイブと共同運営していたオンラインサッカーゲーム。2015年終了。 美男高校地球防衛部LOVE!LOVE!GAME! - 2017年5月10日終了。 マーベルツムツム - 2018年2月22日終了。 DAME×PRINCE - 2019年6月28日終了。 〈物語〉シリーズ ぷくぷく - 2020年3月31日終了。 つりとも（LINE PLAY内）- 2019年11月12日終了。 チョコットランド A.I.M.$ エイムズ アイドルマスター ポップリンクス - 2022年7月21日終了。 ドラゴンクエストけしケシ! - スクウェア・エニックスと共同開発。2024年7月31日終了。 ^ 日本ネット経済新聞 編集部「LINE株式会社にNHN Japanが社名変更、ゲーム事業は分社新設のNHN Japanに集約 | 日本ネット経済新聞ダイジェスト」『Web担当者Forum』2013年4月11日。2020年8月29日閲覧。 ^ “NHN Japanが社名変更 - 8月1日付でNHN PlayArtに”. マイナビニュース (2013年7月17日). 2020年8月29日閲覧。 ^ “韓国ネットサービスのNHN　「ネイバー」に社名変更”. WoW!Korea (2013年8月1日). 2013年11月20日閲覧。 ^ “NHN PlayArtはゲームに帰結するエンターテイメントの提供を目指す。LINEとの分社化以降のコンテンツ開発やハンゲーム運営の方針について、同社の社長に聞いてみた”. 4Gamer (2013年11月9日). 2013年11月20日閲覧。 ^ “NHN PlayArt、ソーシャルゲーム開発・運営子会社「深紅」を吸収合併”. Social Game Info. 2020年8月29日閲覧。 ^ “NHN PlayArt、データホテルを買収。Eコマース事業を融合させた新規サービス開発のため”. Social Game Info. 2020年8月29日閲覧。 ^ “NHN PlayArtが会社分割を発表　comico（電子コミック事業）・NHN PlayArt（スマホゲーム）・ハンゲーム（PCオンラインゲーム）の3社に分割”. Social Game Info (2015年8月21日). 2015年10月1日閲覧。 ^ “NHN comico、ネットカフェ運営支援事業を展開するメディエーターを吸収合併…『官報』で判明”. Social Game Info. 2020年8月29日閲覧。 ^ “엔에이치엔/事業報告書/2020.03.30”. dart.fss.or.kr. 2020年8月29日閲覧。 ^ “アイ・ピー・アイ、NHN JAPANの動画コンテンツ配信サービスを承継”. Social Game Info. 2021年7月14日閲覧。 ^ “NHN JAPAN、NHNグループのCVCであるNHN CAPITALを吸収合併”. Social Game Info. 2021年7月14日閲覧。 ^ “GMOクラウド、NHN JAPANより「EX-CLOUD」と「アットサーバー」を1円で買収 ノウハウを活かしたサービス運営で収益性の向上と業績拡大を図る”. Social Game Info. 2021年7月14日閲覧。 ^ “ココネ、NHNハンゲームを買収…ゲームポータル『ハンゲーム』も『ハンゲ』に変更”. Social Game Info. 2020年8月29日閲覧。 ^ “M&A速報 2021年04月 : 速報・トピックス : M&A情報データサイト | レコフデータ運営のマールオンライン”. www.marr.jp. 2021年7月14日閲覧。 ^ “イード、ECショップ管理システム「TEMPOSTAR」を提供するNHN SAVAWAYを子会社化・・・EC関連事業の強化を目指す” (2021年6月22日). 2021年7月14日閲覧。 ^ “NHN日本法人グループが虎ノ門ヒルズから港区西新橋に建設した自社ビル「NHN アトリエ」に本社を移転 ロビー・カフェなどのデザインを隈研吾氏、ロゴを原研哉氏が担当 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2024年3月23日閲覧。 ^ 『官報』本紙第1050号29頁 ^ “NHN JAPANグループのコーポレートロゴ 原研哉氏によるデザインで8月1日リニューアル” (2024年8月1日). 2024年8月30日閲覧。 ^ NHN PlayArt、『美男高校地球防衛部LOVE！LOVE！GAME！』のサービスを2017年5月10日をもって終了 Social Game Info 2017年2月2日 ^ NHN PlayArt、『DAME×PRINCE』のサービスを2019年6月28日をもって終了 Social Game Info 2019年5月7日 NHN JAPAN 表示 編集