アーケードアーカイブス

『アーケードアーカイブス』（英: Arcade Archives）は、往年のアーケードゲームを家庭用ゲーム向けに復刻するプロジェクト。ハムスターと日本一ソフトウェアの共同事業である。 タイトルの配信は2014年5月15日に開始された。本シリーズのタイトルは、原則としてダウンロード販売および単品販売で展開されている。 また本シリーズのサブシリーズとして、2016年からSNK（旧社）のプラットフォーム「NEOGEO」用のタイトルを復刻する『アケアカNEOGEO』（アケアカネオジオ）が展開されており、本項でも併せて取り扱う。 2014年5月15日 - PlayStation 4向けに『アーケードアーカイブス』が配信開始。 2016年10月27日 - PlayStation 4向けに『アケアカNEOGEO』が配信開始。 2017年2月23日 - Xbox One向けに『アケアカNEOGEO』が配信開始。 2017年3月3日 - Nintendo Switch向けに『アケアカNEOGEO』が配信開始。 2017年9月27日 - Nintendo Switch向けに『アーケードアーカイブス』が配信開始。 2017年12月15日 - Windows 10 PC向けに『アケアカNEOGEO』が配信開始。 2021年11月30日 - iOSとAndroid向けに『アケアカNEOGEO』が配信開始。配信元はSNK（新社）。 2024年1月24日 - 『アーケードアーカイブス』のタイトル数が合計400タイトル（『アケアカNEOGEO』を含む）となる。 『アーケードアーカイブス』は、メーカーの枠を超えたアーケードゲームのアーカイブス化を目的として立ち上げられたプロジェクトである。ハムスターが権利を保有するタイトルのほか、他社版権タイトルに関しても、コーエーテクモゲームスなどのゲームメーカーからの許諾を受けて復刻を行っている。アーケードゲームをそのまま家で遊べるようにすることを理想とし、エミュレーション技術を用いた開発と有識者による検証を加えて、処理落ちなどを含めてゲームを忠実に再現することを目指している。 本シリーズのタイトルはアーケードゲームを再現する内容に加えて、インターネットを利用したオンラインランキング機能や、回転などの画面調整機能、連射機能などの便利機能、デフォルトの難易度設定でスコアを競う「ハイスコアモード」や5分間のスコアを競う「キャラバンモード」が搭載されている。またタイトルによっては、開発・販売時期や地域の違いにより仕様が異なる複数のバージョンが同時に収録されているほか、細かいゲーム挙動を設定可能な「こだわり設定」機能が搭載されていることもある。 配信されるタイトルの選定に関しては開発側や権利元からの意見のほか、アーケードゲームを題材とした書籍なども参考に総合的な観点から決定されている。プロジェクトの持続性も考慮し、移植される機会の多いメジャーな作品から、家庭用初移植となるマイナーなタイトルまでをバランスよく取り揃えることを目標としてラインナップが構成されている。 2014年のプロジェクト開始当初はPlayStation 4を対象にシリーズが展開されていたが、2017年からは『アーケードアーカイブス』、『アケアカNEOGEO』がNintendo Switch向けにも展開されている。 『アケアカNEOGEO』に関しては、2017年からWindows PCとXbox One向けにも展開されている。また、2021年からはiOS、Android向けにも展開されている。また、2024年5月にはPlayStation 5、Xbox Series X|S向けに『アケアカNEOGEO』の上位版となる、オンライン対戦が可能なネットワークモードや、クリアまでの時間を競うタイムアタックモードを追加実装した『アケアカ2NEOGEO』の展開が発表されている。 配信間隔に関しては、2014年のプロジェクト開始当初は月に1、2本程度の不定期配信であったが、2017年3月以降は原則として毎週木曜日に配信されている。 PlayStation 4でこれまで配信されたタイトルは、『ワンダーボーイ』を除く全タイトルがNintendo Switchでも配信開始されている。2021年9月30日以降の新規配信タイトルに関しては、基本的に両機種で同時配信されている。 ハムスターは『アーケードアーカイブス』以前にも同様の理念を持った『アーケードヒッツ』シリーズや、『オレたちゲーセン族』シリーズ、『バーチャルコンソールアーケード』シリーズにおいて、アーケードゲームの移植作品の企画や販売を行っていた。 しかし、PS2で展開していた『オレたちゲーセン族』シリーズは、再現性の低い低品質の移植によって購入したユーザーや権利元から強い不評を買い、また重大な契約違反が発覚したことによって商品の回収・廃盤とシリーズ自体を打ち切る事態に陥った。また、ハムスターが過去に展開したアーケードゲームの復刻シリーズは総じて作品の供給が長く続けられずに志半ばで終わってしまったと、ハムスター社長の濱田倫はインタビューで振り返っている。 『アーケードアーカイブス』ではその反省を踏まえて、定評のある開発会社に開発を委託し、日本一ソフトウェアからの資金面などの支援を受けた上で、長期的にタイトルを供給することを目指してプロジェクトが開始している。数値的な目標として、800タイトルの配信を掲げている。 『アーケードアーカイブス』の開発は、2017年9月7日配信の『ニンジャウォーリアーズ』まではゴッチテクノロジー、それ以降に新規配信されたタイトルに関してはハムスターが担当している。『アケアカNEOGEO』に関してはNEOGEO専門のチームが開発している[要出典]。 ハムスターが開発に携わるタイトルでは、様々なルートを伝ってベースとなる基板を確保し、入手した基板に様々な角度からの解析を重ねることによって移植作業が進められている。また、プレイ可能な状態まで作業が進行すると、ハムスター社内と社外に設けられた検証チームによる確認作業も並行して行われる。社内の検証チームは画面表示や音周りの検証を、社外の検証チームは攻略パターンなどプレイ感覚に関する検証を主に行っている。タイトルによっては1年以上の期間を掛け、開発スタッフとQAスタッフを合わせて、総勢50人以上の人員で開発されている。 『アーケードアーカイブス』はアーケードゲームをそのまま再現することを基本方針としているため、ゲームバランスやゲーム性に強く影響するような改変は原則として行われない。その一方で、発売当時と現代における倫理観や規範の変化、または権利関係などの理由から、そのままの状態では配信が困難な作品に関しては、該当する箇所に修正を施した上で配信されるものも存在する。 その例としては以下のようなものが挙げられる。 点滅を抑える修正（光過敏性発作への対策） - （例：『沙羅曼蛇』など） 版権など権利上の理由と思われる変更 -（例：『ボンジャック』の版権曲、『パックランド』の一部グラフィックなど） 版権に関係しないディストリビューターの社名表記などの削除。 また、ゲーム進行やスコアに大きな影響を与えるバグに関しても場合によって修正されることもあるが、一部タイトルではバグの再現の有無を「こだわり設定」で選択可能となっている（例：『グラディウスIII -伝説から神話へ-』の突然死バグなど）。 2015年7月31日からタイトル紹介を目的としたハムスターの公式番組『アーケードアーカイバー』が配信されている。2024年4月時点においては、YouTubeのハムスター公式チャンネルにて、原則として新作タイトルの配信日当日の19時から生放送されている。 『アーケードアーカイバー』は、ゲーム芸人フジタによる新作タイトルのデモプレイコーナーを軸に構成されており、放送回によっては版権元の協力のもと、各社のアケアカ担当者や原作の開発者を招いて当時の開発秘話が番組内で披露されることもある。 また、2018年7月からは、YouTubeの「ファミ通TUBE」チャンネルとニコニコ生放送の「ファミ通チャンネル」において『俺たちのアケアカ』が配信されている。2024年4月時点においては、基本的に隔週水曜日20時から生放送されており、ファミ通編集部所属のみさいル小野とででおが、最新タイトルのデモプレイを披露する内容となっている。 「☆」は『アーケードアーカイブス』、「★」は『アケアカNEOGEO』でタイトルが配信されているメーカー アイレム（アイレムソフトウェアエンジニアリング） ☆ アテナ（ハムスター） ☆ アリカ ☆ アルュメ（ハムスター） ☆ ウエストン ビット エンタテインメント（LAT/SEGA） ☆ - 2024年現在PS4のみ SNK ☆★ NMK（ハムスター） ☆★ コナミデジタルエンタテインメント ☆ 彩京（ゼロディブ） ★ サンソフト ☆★ ジャレコ（シティコネクション） ☆ セイブ開発 ☆ タイトー ☆★ データイースト（G-mode）☆★ テクノスジャパン（アークシステムワークス） ☆ テクモ/テーカン（コーエーテクモゲームス） ☆ ナムコ（バンダイナムコエンターテインメント） ☆ 日本物産（ハムスター） ☆ 任天堂 ☆ - Nintendo Switchのみ バンプレスト（バンダイナムコエンターテインメント） ☆ ビデオシステム（ハムスター） ☆★ フェイス（EXCEL） ★ UPL（ハムスター） ☆ このリストはハムスターの『アーケードアーカイブス』公式サイトに掲載されたものをベースに構成されている。 『アーケードアーカイブス』は基本的に世界で展開されているシリーズだが、配信日は日本国内におけるものを記載している。 備考に記載されているバージョン違いについては、原則としてそのソフトのタイトル画面を出典としている。 このリストはハムスターとSNKの『アケアカNEOGEO』公式サイトに掲載されたものをベースに構成されている。 『アケアカNEOGEO』は基本的に世界で展開されているが、配信日は日本国内におけるものを記載している。 備考に記載されているバージョン違いについては、原則としてそのソフトのタイトル画面を出典としている。 2024年5月18日にアーケードアーカイブス10周年を記念してアーケードアーカイブスが始まった2014年から各年ごとに優秀賞2作、大賞1作品を選出して表彰する賞を制定した。 各賞は「各タイトルのダウンロード数」、「ファミ通.comで実施されたユーザーからの投票結果」、「アーケードアーカイブスシリーズへの貢献度」の3点を選考基準として審査・選考を経て選出される。 2024年5月18日に発表。2014年と2023年に発売されたタイトルが対象。 『アーケードアーカイブス』は原則として単品販売およびダウンロード販売のみで展開されているシリーズだが、以下のようなオムニバスソフトへの収録、パッケージ販売の事例が存在している。 SNKが2024年12月12日に発売する『アケアカNEOGEO セレクション Vol.1』と『アケアカNEOGEO セレクション Vol.2』は『アケアカNEOGEO』のパッケージ版となっており、これまでに配信された『アケアカNEOGEO』のタイトルの中から各10本ずつ収録されている。 コナミデジタルエンタテインメントから2019年4月18日より配信開始された『アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション』（PS4/XB1/Switch/Steam）に収録されている8タイトルは、アーケードアーカイブスのゲームエンジンが採用されている。 2017年2月23日に発売されたダライアス30周年を記念したパッケージ『DARIUS 30th ANNIVERSARY EDITION』には、『アーケードアーカイブス ダライアス』のパッケージ版が同梱されている。このパッケージ版ではインストラクションカードの表示と、初期基板に準拠した仕様であるOLDバージョンが追加実装された。 2022年からタイトーがNintendo Switch向けに展開するクラシックゲームのオムニバスソフトシリーズ『タイトーマイルストーン』は、アーケードアーカイブスのゲームエンジンを採用している。なお、『タイトーマイルストーン』シリーズは『アーケードアーカイブス』のパッケージ化を制作目的の一つとしている。 Major Wave シリーズ オレたちゲーセン族 - 2005年から2007年までPlayStation 2でシリーズを展開。このシリーズでは19タイトルが発売され、後に全タイトルがアーケードアーカイブスで配信された。 アプリアーカイブス - 2014年から2015年にかけて展開されていたハムスターのフィーチャーフォンのゲームアプリの復刻シリーズ。 ゴッチテクノロジー - 一部タイトルの移植の開発を担当。 ナムコミュージアム - 本プロジェクトに影響を与えたナムコのオムニバスゲーム。タイトーのアケアカ担当者である林幸人がナムコ在籍時に企画で携わっていた。収録タイトルの中にはアーケードアーカイブスでも配信されているタイトルも多数ある。 ホリ - 家庭用ジョイスティック製品、リアルアーケードプロシリーズとファイティングスティックαを「アーケードアーカイブスシリーズ対応」と銘打って販売しており、ネット配信番組『アーケードアーカイバー』や『俺たちのアケアカ』でもゲームプレイに使用されている。 [脚注の使い方] ^ PS4版以外の機種で配信されているタイトルおよび、一部の参入メーカーのタイトルには日本一ソフトウェアのクレジットは存在していない。 ^ 『アケアカNEOGEO』のタイトルは業務用の「Multi Video System (MVS)」 仕様となっている。 ^ ハムスターは、2017年3月3日の『アケアカNEOGEO』の5タイトルの配信から131週目となる2019年8月30日の『アーケードアーカイブス ピンボール』にかけてニンテンドーeショップでの毎週配信を継続し続けていることをギネス世界記録として申請しており、2019年9月にその記録が「ニンテンドーeショップでゲームタイトルをリリースし続けた最多連続週数 / Most consecutive weeks to release a videogame on the Nintendo eShop」として認定され、東京ゲームショウ2019の会場において公式認定員より認定証が授与されている。 ^ Switchでも『ワンダーボーイ』自体は2023年にININ Gamesから発売された『ワンダーボーイ アルティメット コレクション』でプレイ可能。 ^ Nintendo Switchのみでリリースされる任天堂のタイトルを除く。 ^ PS1の廉価版シリーズ。 ^ Wiiで2009年から展開されていた任天堂によるアーケードゲームを復刻する枠組みのこと。ハムスターは2010年に4タイトルを配信している。 ^ ゴッチテクノロジー（2017年までのタイトルの開発を担当）のこと。詳しくは開発節を参照。 ^ それ以降に配信されたNintendo Switchへの移植を含む。 ^ 2018年4月1日にハムスターの札幌開発室が開設され、その人員は札幌に存在したゲームメーカー「ハドソン」出身の技術者によって構成されている。 ^ ただしテクモが販売を行ったタイトルの一部に関しては、コーエーテクモゲームスからの使用許可を得て当時のコピーライトの表記を再現している。 ^ 開始当初はニコニコ生放送での配信。 ^ パオン・ディーピーが権利を所有するタイトルは未配信。 ^ a b c d e PS4版はアップデートで追加。 ^ 以前のタイトルに関しても、アップデートによって連射機能が順次実装されている。 ^ 以前のタイトルに関しても、アップデートによってキャラバンモードとハイスコアモードが順次実装されている。 ^ a b c d e f g 日本では未発売。 ^ Switch版熱血硬派くにおくんには最初から収録されている。 ^ Switch版のみ収録（2020年8月27日現在）。 ^ タイトル画面でコナミコマンドを入力すると出現。 ^ 『10ヤードファイト』が1983年、『VS 10ヤードファイト』が1984年。 ^ 『ゲームマシン』1983年2月1日号には1982年11月発売と記載。 ^ 日本では1989年2月に発売。 ^ a b 発売当時の社名は「ジャパンレジャー」 ^ 競技モードでは稼ぎプレイでのカンストを考慮して、スコアの実表示よりさらに1桁上まで登録される。 ^ 2022年5月27日にバンダイナムコエンターテインメントから発売された『パックマンミュージアム+』に関しても、アーケードアーカイブス版と同様の変更が加えられている。 ^ 発売当時の社名は「ユニバーサルプレイランド」 ^ 権利元のウエストンビットエンタテインメントは2014年9月24日に東京地裁から破産開始決定を受けている。その後はLATがウエストン作品の権利を所有しており、アーケードアーカイブス版『ワンダーボーイ』のホームページ上のコピーライトに関しても2018年以降はLATが記載されている（2019年以降はセガとの連名表記）。 ^ a b アケアカNEOGEO版では海外版も日本版と同じタイトルに変更されている。 ^ F3システム版は1995年に発売しているが、MVS版は1999年にタイトーからライセンスを受けてSNK名義で発売されている。 ^ 後にアップデートでダウンロード版にも同一仕様が実装されている。 ^ a b c d e f g h i j k 「名作アーケードゲームがプレイステーション4に集結 アーケードアーカイブス プロジェクト始動！」『週刊ファミ通』2014年5月1日号、KADOKAWA、2014年4月17日、12-13頁。  ^ a b "PS4で"アーケードアーカイブス"が本日よりスタート！　第1弾は『クレイジー・クライマー』など3本を配信". ファミ通.com. 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