ヒューマン (ゲーム会社)

ヒューマン株式会社（英文社名：Human Corporation）は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社である。労働者派遣事業などを営むヒューマングループとは関係がない。 1983年5月に鈴木長四郎が6・7人のスタッフとともに設立。ファミリーコンピュータ用ゲームソフトの受託開発などを手がけた後、1989年6月に初の自社ブランドタイトルとなる『ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ』をリリース。ファイヤープロレスリングシリーズおよび1990年4月に第1作が発売されたフォーメーションサッカーシリーズはヒューマンの2大看板タイトルとなった。このほか、ホラーアドベンチャーのクロックタワーシリーズ、トワイライトシンドロームシリーズなども人気を博し、スーパーファミコンで発売した『セプテントリオン』、『ザ・ファイヤーメン』、『クロックタワー』は映画やライブに見られる迫力と臨場感をイメージしたシステム「シネマティックライブ」を取り入れていた。 また、アーケードゲーム事業に関係して以下の特許を出願したほか、技術研究所では統合型3Dマルチメディアオーサリングシステム「Digital Loca（デジタル ロケ）」を開発。1999年には不動産販売会社の大京と眺望シミュレーションソフトを共同開発している。 1998年にアーケードゲーム事業から撤退した際に大幅な赤字を計上。1999年9月の「東京ゲームショウ'99秋」は出展を見合わせ、同年11月には37億900万円の負債を抱え、東京地裁八王子支部に和議を申請して事実上倒産した。ゲームソフト事業から撤退し、専門学校事業のみで経営の建て直しを図ることも検討されたが、2000年1月に再建を断念し和議を取り下げて破産した。主な人気タイトルの権利はスパイクが取得、開発スタッフはスパイクが新たに設立したヴァイル株式会社（2001年7月 スパイクに吸収合併）に移り、ファイヤープロレスリングシリーズ、トワイライトシンドロームシリーズ、爆走デコトラ伝説シリーズなどの開発を担当することとなった。 性格診断ゲーム装置 - 公開番号 特開平8-84849 2人用ゲーム装置 - 公開番号 特開平8-84850 画像プリント装置 - 公開番号 特開平11-55608 1990年に開校した、世界初と言われるゲームクリエイター養成専門学校。ヒューマンの本社所在地である吉祥寺に設立され、当初はヒューマン社員が講師を務めることも多かった。また同校は、1990年12月にバンダイと設立したベックや、1992年10月にNECホームエレクトロニクスと設立したヒューネックスにクリエイターを供給する役割も果たした。なお、卒業制作発表で優れたアイデアを持っていると認められた学生・作品は、「学生作品商品化プロジェクト」に進む機会が与えられ、同プロジェクトからは以下の作品が誕生した。 エジプト（英語版） （発売日：1991年5月、機種：FC、ジャンル：パズル） ドラゴンズ・アース （1993年1月、SFC、シミュレーション） セプテントリオン （1993年5月、SFC、アクション） ザ・ファイヤーメン （1994年9月、SFC、アクション） 1999年4月には2号館が完成。また、インターネットやパソコン通信を利用した通信教育「HUMAN Multimedia Network School（HUNET）」を提供していたが、1999年にはSKY PerfecTV! にてゲームクリエイター養成講座の放送が開始された。2000年1月にヒューマンからドッドウエル ビー・エム・エスに経営権が譲渡され、ドッドウエルとパソナソフトバンクの提携に伴い同年4月1日より学校名を「パソナソフトバンク クリエイティブスクール」に変更した。この際に経営母体が株式会社アイルに移っている。2001年8月にはパソナソフトバンクのプロフェシオへの改称に伴い、校名を「プロフェシオ クリエイティブスクール」に再変更したが、入学予定者数の大幅な減少を理由に2002年度の募集を中止し、2003年3月に閉校した。 1983年5月 - ヒューマン株式会社 設立。 1990年4月 - ヒューマンクリエイティブスクールを開校（所在地：東京都武蔵野市吉祥寺本町）。 1990年12月 - バンダイとの共同出資により株式会社ベックを設立。 1992年10月 - NECホームエレクトロニクスとの共同出資によりヒューネックス株式会社を設立。 1993年頃 - 吉祥寺本町から吉祥寺南町へ移転。 1994年1月 - HUMAN ENTERTAINMENT INC.（アメリカ現地法人）を設立（所在地：カリフォルニア州サンフランシスコ）。 1994年2月 - 資本金を2億7,520万円に増資。 1994年3月 - 札幌ビジュアルセンターを開設。 1994年5月 - ヒューマンコンピュータキッズスクールを開校（所在地：神奈川県川崎市高津区久本（パークシティ溝ノ口））。 1999年11月1日 - 和議を申請し事実上倒産。 2000年1月 - 和議を取り下げ破産。会社消滅。 凡例 FC - ファミリーコンピュータ FDS - ファミリーコンピュータ ディスクシステム PCE - PCエンジン GB - ゲームボーイ SFC - スーパーファミコン MD - メガドライブ MCD - メガCD SS - セガサターン PS - プレイステーション 謎の村雨城 （1986年4月14日、FDS、発売元：任天堂、品番：FMC-NMJ） プロレス （1986年10月21日、FDS、発売元：任天堂、品番：FMC-PRO） キン肉マン キン肉星王位争奪戦 （1987年5月1日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-KNM） SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ （1987年11月20日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-SGW） SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ マップコレクション （1989年3月3日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-SG2） SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 （1989年6月25日、FC、発売元：新正工業、品番：SHI-2G） 仮面ライダーBLACK 対決シャドームーン （1988年4月15日、FDS、発売元：バンダイ、品番：BAN-BLA） ファイヤープロレスリングシリーズ - スパイクが権利を取得。 ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ （1989年6月22日、PCE、品番：HM89001） プロレス （1990年9月14日、GB、品番：DMG-PRJ） ファイヤープロレスリング2nd BOUT （1991年8月30日、PCE、品番：HM91005） スーパーファイヤープロレスリング （1991年12月20日、SFC、品番：SHVC-FP） サンダープロレスリング列伝 （1992年3月27日、MD、品番：T-43013） ファイヤープロレスリング3 LegendBout （1992年11月13日、PCE、品番：HM92006） スーパーファイヤープロレスリング2 （1992年12月25日、SFC、品番：SHVC-FF） スーパーファイヤープロレスリング3 Final Bout （1993年12月29日、SFC、品番：SHVC-F3） スーパーファイヤープロレスリング3 イージータイプ （1994年2月4日、SFC、品番：SHVC-3E） ファイプロ女子 ALL STAR DREAMSLAM （1994年7月22日、SFC、品番：SHVC-J4） スーパーファイヤープロレスリング SPECIAL （1994年12月22日、SFC、品番：SHVC-AP4J） ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP （1995年2月3日、PCE、品番：HMCD4008） スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル （1995年6月30日、SFC、品番：SHVC-AQQJ） ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード （1994年11月稼働、アーケード版 / 1995年8月25日、SS、品番：T-4302G） スーパーファイヤープロレスリングX （1995年12月22日、SFC、品番：SHVC-AF5J） ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96 （1996年3月15日、PS、品番：SLPS-00277） スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム （1996年3月29日、SFC、品番：SHVC-AF6J） ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル （1996年12月27日、SS、品番：T-4308G） ファイヤープロレスリングG （1999年6月24日、PS、品番：SLPS-02065、販売本数：17.4万本） F1トリプルバトル （1989年12月23日、PCE、品番：HM89002） ファステスト・ワン （1991年6月28日、MD、品番：T-43023） フォーメーションサッカーシリーズ - スパイクが権利を取得。 フォーメーションサッカー ヒューマンカップ‘90 （1990年4月27日、PCE、品番：HM90003） スーパーフォーメーションサッカー （1991年12月13日、SFC、品番：SHVC-FS） スーパーフォーメーションサッカー2 （1993年6月11日、SFC、品番：SHVC-2S） フォーメーションサッカー on Jリーグ （1994年1月15日、PCE、品番：HM94007） スーパーフォーメーションサッカー‘94 World Cup Edition （1994年6月17日、SFC、品番：SHVC-3F） スーパーフォーメーションサッカー‘94 World Cup Final Data （1994年9月22日、SFC、品番：SHVC-A3FJ） Jリーグ トリメンダスサッカー‘94 （1994年12月23日、PCE、品番：HECD4017） スーパーフォーメーションサッカー‘95 della セリエA （1995年3月31日、SFC、品番：SHVC-A95J） フォーメーションサッカー‘95 della セリエA （1995年4月7日、PCE、品番：HMCD5009） ハイパーフォーメーションサッカー （1995年10月13日、PS、品番：SLPS-00062） スーパーフォーメーションサッカー‘96 （1996年3月29日、SFC、品番：SHVC-A96J） フォーメーションサッカー'97 The road to France （1997年6月27日、PS、品番：SLPS-00762） フォーメーションサッカー'98 ガンバレニッポン in France （1998年6月4日、PS、品番：SLPS-01419） バスティール （1990年12月20日、PCE、シミュレーション、品番：HMCD0001） バスティール2 （1994年7月8日、PCE、品番：HMCD4007） ファイナルマッチテニス （1991年3月1日、PCE、HM91004） スーパーファイナルマッチテニス （1994年8月12日、SFC、品番：SHVC-F9） ハイパーファイナルマッチテニス （1996年3月22日、PS、品番：SLPS-00278） 茶々丸パニック （1991年4月19日、GB、品番：DMG-CCJ） 茶々丸冒険記3 アビスの塔 （1991年8月2日、GB、品番：DMG-A3J） エジプト （1991年5月31日、FC、パズル、品番：HUM-E9） ウルトラマン （1991年12月29日、SFC、アクション、発売元：バンダイ、品番：SHVC-UM） ウルトラセブン （1993年3月26日、SFC、アクション、発売元：バンダイ、品番：SHVC-U7） トキオ戦鬼 英雄列伝 （1992年1月10日、GB、シミュレーション、品番：DMG-TIJ） ヒューマンスポーツフェスティバル （1992年2月28日、PCE、品番：HMCD2002） ファージアスの邪皇帝 （1992年8月29日、PCE、品番：HMCD2003） ヒューマン・グランプリ （1992年11月20日、SFC、レースゲーム、品番：SHVC-HG） ヒューマングランプリ2 （1993年12月24日、SFC、品番：SHVC-2G） ヒューマングランプリ3 F1トリプルバトル （1994年9月30日、SFC、品番：SHVC-AGXJ） ヒューマングランプリ4 F1ドリームバトル （1995年8月25日、SFC、品番：SHVC-AG4J） 宇宙戦艦ヤマト （1992年12月22日、PCE、品番：HMCD2004） ドラゴンズ・アース （1993年1月22日、SFC、シミュレーション、品番：SHVC-DG） ラプラスの魔 （1993年3月30日、PCE、品番：HMCD2005） セプテントリオン （1993年5月28日、SFC、品番：SHVC-TT） セプテントリオン 〜Out of the Blue〜（1999年3月11日、PS、品番：SLPS-01940） バリ・アーム （1993年7月30日、MCD、シューティング、品番：T-43024） ヒューマンベースボール （1993年8月6日、SFC、品番：SHVC-HB） ただいま勇者募集中 （1993年11月26日、PCE、テーブルゲーム、品番：HMCD3006） ただいま勇者募集中 おかわり （1994年11月25日、SFC、品番：SHVC-ATYJ） テコンドー （1994年6月28日、SFC、品番：SHVC-II） ザ・ファイヤーメン （1994年9月9日、SFC、品番：SHVC-AFMJ） ザ・ファイヤーメン2 ピート & ダニー （1995年12月22日、PS、品番：SLPS-00148） ドリームバスケットボール ダンク＆フープ （1994年11月18日、SFC、品番：SHVC-A96J） わくわくスキー わんだぁシュプール （1995年1月13日、SFC、品番：SHVC-ASKJ） クロックタワーシリーズ - サン電子が権利を取得。 クロックタワー （1995年9月14日、SFC、品番：SHVC-AJEJ） クロックタワー2 （1996年12月13日、PS、品番：SLPS-00657、販売本数：35.0万本） クロックタワー ザ・ファースト・フィアー （1997年7月17日、PS、品番：SLPS-00917） クロックタワーゴーストヘッド （1998年3月12日、PS、品番：SLPS-01290） ユニバーサル機完全解析 パチスロシミュレーター （1995年9月29日、PS、品番：SLPS-00101） パチスロ完全解析 ワイワイパルサー2/セブンティセブンA （1998年3月12日、PS、品番：SLPS-01308） パペットズー・ピロミィ （1996年2月16日、PS、品番：SLPS-00149） ロジックパズル レインボータウン （1996年2月23日、SS、品番：T-4303G / 1996年3月8日、PS、品番：SLPS-00268） トワイライトシンドロームシリーズ - スパイクが権利を取得。 トワイライトシンドローム 探索編 （1996年3月1日、PS、品番：SLPS-00102） トワイライトシンドローム 究明編 （1996年7月19日、PS、品番：SLPS-00405） トワイライトシンドローム スペシャル （1998年7月2日、PS、品番：SLPS-01442） トワイライトシンドローム2 （未発売） アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す（1996年10月25日、PS、シミュレーション、品番：SLPS-00265 / 1996年12月20日、SS、品番：T-4306G[限定版]/T-4304G[通常版]） ニタックスゴールド （1997年1月17日、SS、クイズ、品番：T-4305G） スタンバイSay You! （1997年3月20日、SS、品番：T-4309G / 1997年4月11日、PS、品番：SLPS-00783） ザ・コンビニシリーズ - ハムスターが権利を取得。 ザ・コンビニ 〜あの町を独占せよ〜 （1997年3月20日、SS、品番：T-4310G / 1997年3月28日、PS、品番：SLPS-00782、販売本数：27.0万本） ザ・コンビニ2 〜全国チェーン展開だ!〜 （1997年12月18日、PS、品番：SLPS-01146、販売本数：13.2万本 / 1998年3月12日、SS、品番：T-4317G） デカ四駆 TOUGH THE TRUCK （1997年5月2日、SS、レースゲーム、品番：T-4313G / 1997年5月30日、PS、品番：SLPS-00864） BODY HAZARD （1997年7月3日、PS、品番：SLPS-00865） ムーンライトシンドローム （1997年10月9日、PS、品番：SLPS-01001） ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜 （1997年11月27日、SS、品番：T-4314G） ブルーブレイカー 〜笑顔の約束〜 （1997年12月25日、PS、品番：SLPS-01122） ブルーブレイカーバースト 〜微笑みを貴方と〜 （1998年7月23日、PS、品番：SLPS-01469[限定版]/SLPS-01502[通常版]） ブルーブレイカーバースト 〜笑顔の明日に〜 （1998年9月10日、PS、品番：SLPS-01580） サウンド・キューブ （1998年3月12日、PS、パズル、品番：SLPS-01309 / 1998年4月2日、SS、品番：T-4318G） 爆走 デコトラ伝説 〜男一匹夢街道〜 （1998年6月25日、PS、品番：SLPS-01441、販売本数：35.5万本/ 40万本超） - スパイクが権利を取得。 Epica Stella （1998年7月30日、PS、シミュレーションRPG、品番：SLPS-01465） ザ・ドラッグストア マツモトキヨシでお買いもの！ （1998年8月6日、PS、経営シミュレーション、品番：SLPS-01516） 御神楽少女探偵団 （1998年9月17日、PS、品番：SLPS-01611） - ハムスターが権利を取得。 続・御神楽少女探偵団 〜完結編〜 （1999年10月7日、PS、品番：SLPS-02266） ファーストKiss☆物語 （1998年11月26日、PS、品番：SLPS-01708） ザ・ファミレス 〜史上最強のメニュー〜 （1998年12月17日、PS、品番：SLPS-01763） シヴィライゼーション2 （1998年12月23日、PS、品番：SLPS-01735） ミザーナフォールズ （1998年12月23日、PS、品番：SLPS-01783） ぱずるまにあ （1999年2月25日、PS、品番：SLPS-01778） - ハムスターが権利を取得。 ぱずるまにあ2 （1999年3月25日、PS、品番：SLPS-01952） 猫侍 （1999年3月4日、PS、アドベンチャー、品番：SLPS-01543） - ハムスターが権利を取得。 全日本プロレス 〜王者の魂〜 （1999年4月8日、PS、品番：SLPS-01849） - スパイクが権利を取得。 ルーカのぱずるで大冒険! （1999年6月11日、ゲームボーイカラー、品番：DMG-ARCJ） リモートコントロールダンディ （1999年7月22日、PS、品番：SLPS-02243） じぱんぐ島 （1999年10月7日、PS、ボードゲーム、品番：SLPS-02260） - ハムスターが権利を取得。 ヒューネックス株式会社 株式会社ベック HUMAN ENTERTAINMENT INC. （コンピュータソフトウェア開発 / アメリカ現地法人） リアルインターナショナル株式会社 （広告代理業務・著作権代理業務） ナイス エンタープライズ株式会社 （不動産仲介業務・損害保険取扱業務） 河野一二三 志倉千代丸 須田剛一 細渕哲也 高田雅史 鳴沢賢一 米澤正弘 平田豊 増田雅人 弥武芳郎（フリーのリングアナウンサー） 藤村卓也（喜久盛酒造 五代目蔵元） グラスホッパー・マニファクチュア 1998年に 須田剛一が中心となって設立。『killer7』や『ノーモア★ヒーローズ』など、須田の作風が強く現れたゲームを開発する。 シャンダー 1999年に増田雅人が退職金を元手に設立。ゲームボーイアドバンス用ソフトの『キン肉マンII世 正義超人への道』や『トマトアドベンチャー』に携わる。 サンドロット 2001年に黒田志郎や本間毅寛など元『リモートコントロールダンディ』開発チームが設立。同作から派生した『ギガンティック ドライブ』や地球防衛軍シリーズを手掛ける。 ヌードメーカー 2002年に河野一二三が中心となって設立。『鉄騎』『無限航路』などを開発し、『御神楽少女探偵団』のアダルトゲーム版『新・御神楽少女探偵団』や『クロックタワー』の精神的続編『NightCry』も手掛ける。 5pb.（現MAGES.） 志倉千代丸がサイトロン・デジタルコンテンツを経て2005年に設立。2011年にAG-ONEと合併して株式会社MAGES.となった。 サウンドプレステージ合同会社 高田雅史がグラスホッパー・マニファクチュアを経て2008年に設立。 [脚注の使い方] ^ 『都心居住型の超高層タワーマンション 「ライオンズタワー赤羽」を販売開始』（PDF）（プレスリリース）株式会社大京、1999年9月20日。https://www.daikyo.co.jp/dev/files/19990920.pdf。2021年5月26日閲覧。  ^ a b “残念！ ヒューマンがTGS'99出展を見送り”. SOFTBANK GAMES (1999年9月2日). 2021年5月26日閲覧。 ^ “ヒューマン、和議開始を申請。約40億円の負債”. SOFTBANK GAMES (1999年11月2日). 2021年5月26日閲覧。 ^ “特別企画：和議申請企業の倒産動向調査”. 帝国データバンク (2000年4月14日). 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年3月5日閲覧。 ^ BCN This Week 1990年3月12日 vol.346 「ヒューマン 国内初 ゲーム開発者養成学校 実戦ノウハウ指導」。 ^ “ヒューマンのクリエイター養成学校・2号館がこの春完成”. SOFTBANK GAMES (1999年1月18日). 2021年5月26日閲覧。 ^ “ヒューマンがSKY Perfec TV！でゲームクリエイター養成講座放送中”. SOFTBANK GAMES (1999年7月14日). 2021年5月26日閲覧。 ^ a b “ヒューマンクリエイティブスクールがパソナソフトバンクと提携で校名を変更”. SOFTBANK GAMES (2000年3月27日). 2021年5月26日閲覧。 ^ “お知らせ”. プロフェシオ クリエイティブスクール 公式サイト. 2004年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2004年2月8日閲覧。 ^ a b c d e 週刊ファミ通 2002年5月10・17日合併号（通巻700号） 特集「ソフト＆ハードランキングスペシャル」 エンターブレイン、2002年4月26日発売、雑誌コード26453-5/17。 ^ “『デコトラ』40万本突破記念のイベントが12月23日に新宿で！”. SOFTBANK GAMES (1998年11月18日). 2021年5月26日閲覧。 BCN This Week 1990年12月24日 vol.384 「<ゲームソフトハウス見聞録> 48 ヒューマン」 ヒューマン株式会社 公式サイト - ウェイバックマシン（1999年2月8日アーカイブ分） ヒューマン - Developer Table Human - GDRI（英語） ヒューマン - メディア芸術データベース