藤澤仁

藤澤 仁（ふじさわ じん、1970年12月 - ）は、日本のゲームクリエイター、小説家。株式会社MIXIにて、次世代エンターテインメント室室長を務めている。また一方で、物語づくりを専門とする株式会社ストーリーノートの代表も兼ねる。通称はフジゲル、ふじくす。 神奈川県出身。情報科学専門学校卒業。 システムエンジニアを経て、1998年より堀井雄二のアシスタントとして『ドラゴンクエストシリーズ』のシナリオ制作に参加。以降、『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』等の作品にシナリオスタッフとして携わるが、『VIII』ではそれ以外にもバトルシステムをはじめ、ディレクターに近い役割を務めるようになる。 『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』ではバトルディレクターを担当。『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』において、初のディレクターを務め、従来の転職システムと『VIII』のスキルシステムを組み合わせた成長システムを採用した。 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』ではVer.1のディレクターおよびシナリオライターを務めた（Ver.2はシナリオ原案のみ）。 2009年には、CEDECにて堀井雄二、市村龍太郎とともに「国民的ゲームとは何か？　〜ドラゴンクエストの場合〜」というタイトルで基調講演を行っている。 2013年には、CEDECにて「『日本人のためのMMORPGの開発』〜『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の挑戦〜」というタイトルで講演を行っている。 2016年に、初のオリジナル作品であるスマートフォン向けアプリ『予言者育成学園 Fortune Tellers Academy』の配信を開始した。ディレクター・シナリオライターに加え、プロデューサーを務めている。 また、2010年より「日本ゲーム大賞」に設立された、ゲームデザイナーがプロの視点でゲームの独創性や斬新性を審査する「ゲームデザイナーズ大賞」には、審査員のひとりとして参加している。 2018年4月、スクウェア・エニックスを退社していたことを自身のTwitterアカウント上で公表した。これに伴い『予言者育成学園』のサービスも2018年6月29日に終了予定が告知され、予定通りサービスは終了した。 フロム・ソフトウェアに所属し、短期間実験的なプロジェクトに取り組んでいた。 その後、株式会社ミクシィにて、スポーツ関連事業での新展開を担当する「次世代エンターテインメント室」の室長に就任した。 また、物語づくり専門の会社である株式会社ストーリーノートを立ち上げ、代表を務めている。 2019年6月には、初の著作となる小説『夏の呼吸』を刊行。ゲーム制作に携わるより前に執筆した文芸2作品を収録している。表題となっている『夏の呼吸』は、1992年の「中央公論新人賞」の最終候補に選ばれた作品。 『ドラゴンクエストX』では「ふじくす」というキャラクターネームを使用している。 また、『ドラゴンクエストX』のVer.1の最終ボスのネルゲルに似ていることからフジゲルとも呼ばれる。『アストルティア冒険記』（集英社、ISBN 978-4-08-779663-6）の小冊子「鳥山明 THE WORLD OF DRAGON QUEST X」のコメントによると、藤澤をモデルにネルゲルをデザインしたという噂については、鳥山には未確認だという。 ゲームクリエイターの遠藤雅伸は、インタビュー中で藤澤のことを「日本のゲームデザインが何たるかを理解している、あの年代ではトップではないか」と評している。 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち（PlayStation/2000年）：シナリオアシスタント ドラゴンクエストIV 導かれし者たち（PlayStation/2001年）：シナリオアシスタント ドラゴンクエストV 天空の花嫁（PlayStation 2/2004年）：シナリオアシスタント ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君（PlayStation 2/2004年）：シナリオスタッフ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー （ニンテンドーDS/2006年）：バトルディレクター ドラゴンクエストIX 星空の守り人（ニンテンドーDS/2009年）：ディレクター エルアーク 追加シナリオ「時渡りの飛竜サルバ」（モバイルゲーム/2010年）：シナリオ原案、シナリオ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン（Wii/2012年）：ディレクター、シナリオ ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン（2014年）：シナリオ原案 無限∞ナイツ（モバイルゲーム/2015年）：シナリオ原案 予言者育成学園 Fortune Tellers Academy（スマートフォンアプリ/2016年）：プロデューサー兼ディレクター プロ野球が好きだ!2017（スマートフォンアプリ/2017年）：企画監修 Gate of Nightmares（スマートフォンアプリ/2021年）：シナリオ ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅（Nintendo Switch/2023年）：シナリオ 『夏の呼吸』（ambit、2019年6月20日、ISBN 978-4-19-864868-8） Project:;COLD（2020年）：総監督、脚本 [脚注の使い方] ^ a b “ニーア、ペルソナ等の人気ゲーム開発者が激論！ 国内ゲーム産業を支える40代クリエイターの苦悩とは【SIE外山圭一郎×アトラス橋野桂×スクエニ藤澤仁×ヨコオタロウ】”. 電ファミニコゲーマー (2017年8月28日). 2017年8月28日閲覧。 ^ a b “国民的ゲームとは何か？　〜ドラゴンクエストの場合〜”. CEDEC Digital Library. 2016年2月10日閲覧。 ^ “[CEDEC 2009「ドラクエは国民的ゲームでもなんでもなかった」堀井雄二氏の基調講演を完全レポート！]”. 4Gamer.net. 2017年12月21日閲覧。 ^ “「日本人のための MMORPGの開発」 〜「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の挑戦〜”. CEDEC. 2016年2月10日閲覧。 ^ “［CEDEC 2013］「日本人のためのMMORPGの開発」聴講レポート。「ドラゴンクエストX」が破ったオンラインゲーム開発の“常識”，そしてドラクエが挑戦する理由とは？”. 4Gamer.net. 2016年2月10日閲覧。 ^ “世の中で実際に起こる出来事を“予知”せよ。スクエニの“リアル連動型”新作アプリ「予言者育成学園 Fortune Tellers Academy」の事前登録が開始”. 4Gamer.net. 2016年2月10日閲覧。 ^ “TGS 2010で“日本ゲーム大賞2010”発表授賞式が開催”. 4Gamer.net. 2016年2月10日閲覧。 ^ “『DQ』シリーズディレクター藤澤仁氏がスクウェア・エニックスを退職。『預言者育成学園』もサービス終了に”. Gzブレイン (2018年4月27日). 2018年4月27日閲覧。 ^ a b c “藤澤仁の近況報告 いつもお世話になっている皆様へ｜藤澤 仁｜note”. note（ノート）. 2019年6月24日閲覧。 ^ “アンビット ノベル単行本 ND03「夏の呼吸」著：藤澤 仁、絵：典樹（徳間書店/アークライトノベルス）”. ambit. 2019年6月20日閲覧。 ^ “「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった！？———遠藤雅伸、田尻智、杉森建がその魅力を鼎談。ゲームの歴史を紐解く連載シリーズ「ゲームの企画書」第一回”. 電ファミニコゲーマー. 2016年2月10日閲覧。 ^ “真島ヒロ×スクエニの新作RPG「Gate of Nightmares」始動！キャストに広瀬裕也ら”. コミックナタリー (2021年4月22日). 2021年4月22日閲覧。 藤澤仁 (@JIn_Fujisawa) - X（旧Twitter） 予言者育成学園Fortune Tellers Academy 公式サイト 東方見聞録