Polygon (ブロックチェーン)

Polygon（ポリゴン）とはイーサリアムブロックチェーンと互換性を持ったブロックチェーンネットワークを構築や接続をするためのプロトコルおよびフレームワーク、またはイーサリアムのレイヤー２ソリューションである。イーサリアムのサイドチェーン技術Plasma、およびプルーフオブステーク（PoS）が採用されている。ネイティブ通貨は「MATIC」が利用され、取引手数料を支払ったり、プルーフオブステークの合意形成の参加に利用される。当初は「MATIC Network」と呼ばれていた。 2017年にEthereumをスケールするためのインフラを提供する意図で作られ、インドのソフトウェアエンジニアであるJaynti Kanani、Sandeep Nailwal、Anurag ArjunによってMatic Networkとして設立され、2019年にローンチされた。2021年2月にはMatic NetworkをPolygonにリブランディングした。 2021年5月にはPolygonはGoogle cloudに対応した。6月にはアメリカの暗号資産投資企業BitwiseはMATICを主要銘柄指数（Bitwise 10 Large Cap Crypto Index）に新たに組み入れた。7月にはeスポーツを開催するためのプラットフォーム「Community Gaming」とパートナーシップの締結と、ブロックチェーンゲームとNFTに特化した部門「Polygon Studios」を立ち上げを発表した。8月にはゼロ知識証明のHermez Networkの買収と、DeFiのための自律分散型組織(DAO)の計画を発表した。10月にはスパム取引の対策のために取引手数料の値上げを発表した。11月には「Polygon Miden」とそのコアコンポーネントである「Miden Virtual Machine」の初期プロトタイプのリリースを発表した。12月には元素騎士オンラインとPolygon Studiosとの技術連携およびパートナーシップ、Uniswapでの採用、ウェブブラウザーOperaへの採用等を発表した。 2022年1月にはブロックチェーンゲーム「My Crypto Heroes」との提携、イーサリアムの処理能力を向上させる技術「Plonky2」と、大型アップグレード「EIP-1559」の実装を発表した。 MATICはPolygonのネイティブ通貨であり、ポリゴンエコシステムにおけるユーティリティトークンおよびガバナンストークンとして使用され、100億MATICが発行上限になっている。 Polygonは複数のレイヤーから構成され、中でも実行レイヤーとネットワークレイヤーを核としている。実行レイヤーはポリゴンのEVM(イーサリアム仮想マシン)としてスマートコントラクトの実行を担う。ネットワークレイヤーはポリゴンで構築されたブロックチェーンで、個別にコンセンサスをとりブロックを生産する。 またブリッジ機能があり、異なるブロックチェーン同士を相互に接続することを可能にし、レイヤー1とセカンドレイヤーの橋渡しとしての役割を担う。 アプリケーションごとに独自のカスタムネットワークを開発するためのツールとしてPolygon SDKが用意され、プログラミング言語Goで記述されている。またカスタムビルドのEVM実装があり、イーサリアム関連の開発ツールを使える。 ^ “ポリゴン、40％上昇──イベント控え期待高まる（CoinDesk Japan）”. Yahoo!ニュース. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Polygon/MATICの徹底解説 – ヘキサ（HEXA）NFT発行・販売サービス”. 2022年3月14日閲覧。 ^ a b c “イーサリアムのスケーラビリティ問題を解決するPolygonとは”. Cointelegraph. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Polygon（MATIC / USD）価格、チャート、ニュース | Coinbase”. www.coinbase.com. 2022年1月11日閲覧。 ^ Phillips, Decrypt / Daniel (2021年3月11日). “What is Polygon (MATIC) and Why It Matters for Ethereum” (英語). Decrypt. 2022年1月11日閲覧。 ^ “Cryptocurrency Polygon, founded by 3 Indians, has touched $13 billion in market cap”. Business Insider. 2022年1月11日閲覧。 ^ Livemint (2021年8月14日). “Indian crypto startup Polygon buys Hermez for $250 mn; firms to merge tokens” (英語). mint. 2022年1月11日閲覧。 ^ a b “What you need to know about Polygon crypto as Matic price skyrockets” (英語). Newsweek (2021年5月19日). 2022年1月11日閲覧。 ^ Stevens, Robert (2022年1月24日). “5分でわかるポリゴン（Polygon）の仕組み【基礎知識】 | coindesk JAPAN | コインデスク・ジャパン”. CoinDesk Japan. 2022年3月14日閲覧。 ^ “グーグルクラウド、Polygon（MATIC）ブロックチェーンデータに対応”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “米仮想通貨投資企業Bitwise、指数ファンドにポリゴン（MATIC）を追加”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “次世代のゲーム大会を Polygon、eスポーツプラットフォームに正式導入”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “ポリゴン、ゲームとNFTに特化した新部門「Polygon Studios」を立ち上げ”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “ブロックチェーンゲーム・NFTの開発を促進「Polygon Studios」立ち上げ”. 仮想通貨ニュースメディア ビットタイムズ. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Polygonがゼロ知識証明のHermez Networkを買収、イーサリアムに新たなプロダクト誕生へ”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “ポリゴン、DeFiの自律分散型組織（DAO）を計画”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Polygon（MATIC）がネットワーク手数料引き上げへ スパム取引対策で”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “ポリゴン、zk-STARKのスケーリングソリューション「Polygon Miden」発表”. あたらしい経済 (2021年11月17日). 2022年3月14日閲覧。 ^ “人気タイトル「元素騎士オンライン」、メタバース×GameFiとして再登場”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “元素騎士オンラインMETAWORLDとPolygon Studiosがパートナーシップを締結”. CRYPTO TIMES (2021年12月15日). 2022年3月14日閲覧。 ^ “Uniswap v3、ポリゴンで正式ローンチ”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Operaブラウザー、ソラナとポリゴンに対応へ”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Web3ブラウザ「オペラ」、ポリゴンと統合へ”. あたらしい経済 (2021年12月24日). 2022年3月14日閲覧。 ^ “国産人気NFTゲーム「マイクリプトヒーローズ」、Polygonと提携”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ 株式会社インプレス (2022年1月18日). “イーサリアムのスケーラビリティ向上へ、Polygonがゼロ知識証明活用のPlonky2をローンチ【5分でわかるブロックチェーン講座】”. INTERNET Watch. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Polygon、イーサリアムの処理能力を向上させる技術「Plonky2」を発表”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “Polygon、基本手数料をバーンする「EIP-1559」の実装を予定”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 ^ “イーサリアムのスケーラビリティ問題を解決するPolygonとは”. Cointelegraph. 2022年3月14日閲覧。 ^ a b c d “Polygon（MATIC）｜投資情報・リアルタイム価格チャート”. CoinPost｜仮想通貨ビットコインニュース・投資情報. 2022年3月14日閲覧。 Polygon（英語） Polygon (previously Matic) - GitHub Polygon - MATIC (@0xPolygon) - X（旧Twitter） Polygon (@0xpolygon) - Instagram Polygon Official Community - Telegram Polygon - Discord