Processing

Processing（プロセシング）は、ケイシー・リース（英語版）（Casey Reas）とベンジャミン・フライ（英語版）（Benjamin Fry）によるオープンソースプロジェクトであり、かつてはMITメディアラボで開発されていた。電子アートとビジュアルデザインのためのプログラミング言語であり、統合開発環境（IDE）である。アーティストによるコンテンツ制作作業のために、詳細な設定を行う関数を排除している。 視覚的なフィードバックが即座に得られるため、初心者がプログラミングを学習するのに適しており、電子スケッチブックの基盤としても利用できる。Java を単純化し、グラフィック機能に特化した言語といえる。 Processing にはsketchbook（スケッチブック）と呼ばれる必要最小限のIDEが含まれている。 Processing でのプログラミングでは、全ての定義されたクラスは Java の内部クラスのコードとして扱われ、コンパイルされる。すなわち、クラス内の静的変数や静的メソッドは通常禁じられており、それらを使うにはユーザーが明示的に純粋Javaモードを指定しなければならない。 GPUドライバが提供するAPIが簡略化されてProcessingのAPIとして提供されているため、高度な表現を行う場合には不便に感じやすい。例えば、OpenGLで標準的にサポートされている環境マッピングが、APIとして提供されていないため、独自に実装する必要がある等である。 作成したプログラムをアプリケーションとしてエクスポートすることができる。また、processing.jsの機能を用いればネット上でコードの実行結果が見られる。 println("Hello World!"); 上記も正しいプログラムだが、次のようなコードの方がProcessingの雰囲気をよく表している。 text("Hello World!", 20,50); rect(20, 20, 100, 80);//四角形 ellipse(140, 140, 40, 50);//楕円 ウィキメディアのSVG形式の日本地図の白地図を読み込み、Prefecturesという配列に記述された番号の県のみ塗り分けるプログラム。英語版の例のように地図データが各県ごとにnameを持っていれば県名で指定することも可能である。 PShape japan; float map_scale=0.25; int square_len=512; int [] Prefectures={2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43}; // Prime numbers void setup() { japan=loadShape("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Blank_map_of_Japan.svg"); size(square_len,square_len); smooth(); noLoop(); } void draw() { background(color(0, 0, 255)); // blue japan.disableStyle(); japan.getChild("ground").getChild(0).scale(map_scale); fill(color(255, 255, 0)); // yellow shape(japan.getChild("ground").getChild(0), square_len * map_scale, square_len * map_scale); prefecturesColoring(japan ,Prefectures , color(255, 0, 255), map_scale); // magenta saveFrame("map output.png"); } void prefecturesColoring(PShape nation, int[] prefectures, int c, float n){ for (int i=0; i < prefectures.length; i++) { PShape prefecture=nation.getChild("ground").getChild(0).getChild(prefectures[i]); prefecture.disableStyle(); // Disable the colors found in the SVG file prefecture.scale(n); fill(c); // Set our own coloring noStroke(); shape(prefecture, square_len * map_scale, square_len * map_scale); // Draw a single prefecture } } Processing から派生したプロジェクトとしてWiring（ワイアリング）（英語版）があり、Processing の統合開発環境に単純化したC言語を組み合わせて、アーティストがマイクロコントローラをプログラムできるようにするものである。Wiring を使ったハードウェアプロジェクトとして Arduino がある。また、フランシス・リのMobile Processing（モバイル・プロセシング）は、Processing を使って書かれたソフトウェアを Java を内蔵した携帯機器上で実行させるプロジェクトである。 2005年、リースとフライは Processing に関する業績により、アルス・エレクトロニカのゴールデン・ニカ賞（ネットビジョン部門）を受賞した。 統合開発環境は GPL の条件で公開されている。 アプリケーションやアプレットに含まれるライブラリコードは LGPL の条件で提供、開発したプログラムは任意のライセンスで活用可能である。 もともとリースとフライは processing.org が取得されていたため proce55ing.org というドメインを用いたが、しばらくして processing.org を取得した。proce55ing.org から取られた p5 という略称は、名前が変わったにもかかわらずときおり用いられる。 2008年11月24日：初のリリースバージョンである1.0がリリース。 2013年6月：2.0がリリース。 2015年9月：3.0がリリース。 2022年8月：4.0がリリース。 Processing.js - ブラウザ上で動かすためのJavaScriptライブラリ openFrameworks cinder（英語版） 公式ウェブサイト Processing Foundation processing4 - GitHub Processing Foundation (page.processing) - Facebook Processing Foundation (@ProcessingOrg) - Medium processingorg (@processingorg) - Instagram processingorg (@processingorg) - X（旧Twitter） Processing - YouTubeチャンネル Processing Foundation - Vimeo processinghacks.com Processing Blogs processing.js p5js.org ^ "Processing is open source and is available for macOS, Windows, and Linux."; 閲覧日: 2023年8月15日; 出版日: 2023年7月26日.