鴨志田由貴

鴨志田 由貴(かもしだ よしたか、1976年7月3日 - ) は日本のビジネスプロデューサー。 新事業・新商品・新店舗開発など「0」から「1」を生み出すことを得意とするビジネスプロデューサー・マーケター。Re-Public Initiativeの初期メンバー。作戦本部株式会社を設立(2012年1月11日- )。京都造形芸術大学にて京都芸術大学　キャラクターデザイン学科　学科長　教授を務める。日本esports促進協会の理事長。株式会社カンコウタイシの代表取締役に就任（2024年5月-） その他にも、経産省クールジャパンの芽プロデューサー / 6次産業化中央サポートセンタープランナー / 阿佐ヶ谷アニメストリートプロデュース・運営 / 2k540内 cafe ASANプロデュースなどを手掛ける。 作戦本部株式会社を設立(2012年1月11日- )し、同社の代表取締役。京都造形芸術大学にて准教授を務める。 観光を中心としたグローバルセールス事業である、デジタル資産管理 look at me DAM(オーストラリア本社)の日本法人設立の事業プロデュース 新コンセプトホテル「藤乃煌」の事業開発へアドバイザーとして携わる 産経新聞社との共同バーティカルメディア「ヲタカル」立ち上げ インターネットラジオプラットフォーム「rakuten fm/オタリス」の起ち上げに携わる 自社メディアとしてソーシャルメディア運営代行・編集長代行サービス「Mediation」を立ち上げる 株式会社カンコウタイシの代表取締役に就任（2024年5月-） 【イベント】 新宿区歌舞伎町で開催された「ゴジラ・フェス 2017」プロデュース 新宿区　新宿をアートの発信拠点する「新宿クリエイターズフェスタ」にて広報・プロデュースを担当 新宿区　国内最大級のスチームパンクイベント「スチームパーク」をプロデュース 【地方創生】 阿佐ヶ谷~高円寺高架下 「阿佐ヶ谷アニメストリート」プロデュース 長崎県佐々町「CCRC構想」「アクティブシニアを中心とした生涯教育プロジェクト」プロデュース 東京都大島町 「金田一少年の謎解き製作」プロデュース・運営ARアプリ「むかしめがね」開発・「伊豆大島新聞」発行・「波浮港まつり」開催・「良き時代を現代に残すむかしミライプロジェクト」プロデュース 岡山県和気町 「防災検定普及促進プロジェクト」「 防災イベント」プロデュース 【メディア露出】 テレビ埼玉『アイドル Maker's』レギュラーMC NHK「高校講座〜国語表現〜」にて企画書作りの達人として出演 「ネットセレブ！第一回：桃知みなみ」 【イベント登壇】 ＮＰＯ法人　東京都中高齢者福祉推進協議会 「Socialmedia講座」 TECHNOGYM主催 SNSセミナー「フィットネスクラブにおけるソーシャルメディアの活用法と今後の可能性」 新潟県柏崎市 「イノベーションデザイン会議　―街直しの現場から」 【雑誌掲載】 Think! 『ビジネスリーダーの Facebook & Twitter活用術』 東京カレンダーMOOKS『文房具マスターピース』 晶文社『街直し屋: まちとひとを再生させる仕事』 技術評論社『60分でわかる！IT知識シリーズ 60分でわかる！ eスポーツ 最前線』 ^ “Yoshitaka Kamoshida” (英語). www.facebook.com. 2019年1月5日閲覧。 ^ Yoshitaka_Kamoshida. “Yoshitaka_Kamoshida | Re-Public Initiative”. 2019年1月5日閲覧。 ^ a b “Re-Public Initiative | より良い社会システムや公共空間づくりを実現する”. 2019年1月5日閲覧。 ^ a b “作戦本部”. 作戦本部. 2019年1月5日閲覧。 ^ a b “教員紹介｜大学案内｜京都造形芸術大学”. 京都造形芸術大学. 2019年1月7日閲覧。 ^ “日本esports促進協会”. 2019年5月22日閲覧。 ^ “look at me japan”. 2019年1月6日閲覧。 ^ “藤田観光の新事業「藤乃煌」”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “ヲタカル otaculとは？ - SANSPO.COM（サンスポ）”. www.sanspo.com. 2019年1月12日閲覧。 ^ “日本初のインターネットラジオプラットフォーム起ち上げとch運営”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “MEDIA 運営パック「MEDIATION」”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “ゴジラ・フェス 2017開催”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “新宿をアートの発信拠点に「新宿クリエイターズフェスタ」”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “STEAM PARK | 日本最大級のスチームパンク展示即売会”. STEAM PARK | 日本最大級のスチームパンク展示即売会. 2019年1月12日閲覧。 ^ “「秋葉原に負けない聖地に」――JR高架下に「阿佐ヶ谷アニメストリート」が生まれるワケ (1/4)”. ITmedia ビジネスオンライン. 2019年1月20日閲覧。 ^ “佐々町への観光客・企業誘致・移住増加プロジェクト”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “伊豆大島の風土と暮らしをスマホで体験ARアプリ「むかしめがね 伊豆大島編」を発表”. www.atpress.ne.jp. 2019年1月10日閲覧。 ^ INC, SANKEI DIGITAL (2017年12月11日). “【日本再発見 たびを楽しむ】地域の「記憶」をデジタル化～伊豆大島（東京都大島町）”. 産経ニュース. 2019年1月20日閲覧。 ^ “岡山県和気町 防災検定普及促進プロジェクト 防災イベントプロデュース”. 作戦本部. 2019年1月10日閲覧。 ^ “ミライメイカーズ”. miraimakers.jp. 2019年2月2日閲覧。 ^ “[https://www.nhk.or.jp/kokokoza/tv/kokuhyou/archive/resume039.html NHK���Z�u�� | ����\�� | ��39�� �i���ʕҁj �Љ�ɂ͂��炫������\��]”. www.nhk.or.jp. 2019年1月12日閲覧。 ^ VICE Japan, ネットセレブ！第一回：桃知みなみ - Internet Celebrities Ep. 1: Minami Momochi, https://www.youtube.com/watch?v=aDbOkWDig_Y&feature=youtu.be 2019年2月2日閲覧。  ^ “東京都中高年福祉推進員協会” (英語). www.facebook.com. 2019年2月2日閲覧。 ^ “フィットネスクラブにおけるソーシャルメディアの活用法と今後の可能性”. 2019年2月２日閲覧。 ^ 柏崎市. “イノベーションデザイン会議 ―街直しの現場から【終了しました】”. 柏崎市. 2019年2月2日閲覧。 ^ Think! 別冊編集部, ed (2011年8月25日). ビジネスリーダーのFacebook&Twitter活用術. 東洋経済新聞社  ^ 文房具マスターピース. 東京カレンダー株式会社. (2013年4月1日)  ^ 古谷誠章; 馬場正尊; 牧村真史; 赤池学; 石川勝; 鴨志田由貴; 下川一哉; 高宮知数 et al. (2017年5月2日). リバブリック・イニシアティブ. ed. 街直し屋: まちとひとを再生させる仕事. 晶文社  ^ Rokujippun de wakaru īsupōtsu saizensen. Yoshitaka Kamoshida, Kazuya Aoki, Kabupun, 鴨志田由貴., 青木一世., かぶぷん.. Tōkyō: Gijutsuhyōronsha. (2020). ISBN 978-4-297-11688-0. OCLC 1223314088. https://www.worldcat.org/oclc/1223314088