PowerVR

PowerVR（パワーブイアール）は、イギリスのファブレス企業であるビデオロジック（現：イマジネーションテクノロジーズ（英語版））が開発した、グラフィックコントローラIPコアおよびそれを集積回路として実装したグラフィックチップである。チップ製造はNECやSTマイクロエレクトロニクス等が行なってきた。当初、メインターゲットとされていたパソコン用ビデオカードとしては、ほとんど普及しなかったが、比較的メモリへの負荷が少ないというその特徴から、家庭用ゲーム機およびアーケードゲーム基板、携帯電話、携帯情報端末 (PDA)、カーナビゲーションといった組み込みシステムに広く採用されている。 また Intel Atom、Apple Axシリーズ、Texas Instruments OMAP などに GPU として組み込まれ、携帯電話・タブレットなどに広く採用されている。 特徴は、Zバッファ法で通常行なうような「手前にある物体は上書きする」という方式を基本的に採らず、「一番手前の物体しか描画しない」という手法により、Zバッファ用のメモリをほぼ不要にした点である。タイル単位でこの処理を行なうことから "tile-based deferred rendering" と呼んでおり、TBDRと略す（詳細はw:Tiled renderingを参照）。2009年現在、OpenGL ESのプログラマブルシェーダーや、H.264やMPEG-2、MPEG-4などの動画コーデックに対応した高機能な製品をリリースしている。 PowerVR VXD370 HD（ハイディフィニション) 品質のデコードなどに向けたIPコア。 PowerVR M2VXファミリー SD（標準精細度）品質のデコードなどに向けたIPコア。 PowerVR MVED1 モバイル機器に向けたIPコア。 [1] 公式 Imgtec データ [2] USSE (Universal Scalable Shader Engine) pipes/TMUs [3] USSE2 (Universal Scalable Shader Engine 2) pipes/TMUs 全モデル Tile based deferred rendering (TBDR) 対応 1996年、秒間30万ポリゴンのPCX1発表。1997年、性能が秒間45万ポリゴンに向上したPCX2発表。これらは3D演算機能と4MBの専用RAMのみ搭載したPCIバスのボードで、表示には別途ビデオカードが必要となる。ビデオキャプチャボードのオーバーレイ機能と同様に、DirectDrawを経由し、ビデオカードのVRAMに直接表示データを書き込む。グラフィックライブラリはDirect3Dのほか、オリジナルのSGL (Super Graphics Library) が利用できる。全モデル DirectX 3.0 サポート。 1 ピクセルシェーダ : 頂点シェーダ  : テクスチャマッピングユニット : レンダー出力ユニット 1998年2月23日発表。2D表示機能を搭載し、単独で使用できる2D/3Dビデオカードとなった。ドリームキャストに搭載されているほか、PC用のAGPカードも存在したが、日本ではほとんど普及しなかった。全モデル250 nm プロセスで製造、 DirectX 6.0 対応。PMX1 は Mini-GL 対応。 1 ピクセルシェーダ : 頂点シェーダ  : テクスチャマッピングユニット : レンダー出力ユニット 2000年、KYRO発表。KYRO IIは2001年発表。KYROのバグフィックスとクロックアップ。 全モデル DirectX 6.0 対応。 1 ピクセルシェーダ : 頂点シェーダ  : テクスチャマッピングユニット : レンダー出力ユニット これらの GPU はシングルコアでもマルチコアでも利用可能。 USSEx, 第6世代TBDR 2014年1月6日発表。 2014年1月6日発表。 2014年11月10日発表。 2014年11月10日発表。 日本電気ホームエレクトロニクス PC 3DEngine(PCX1)およびPC 3DEngine2(PCX2) - PowerVR搭載の3Dビデオカード。 Matrox m3D 4MB PCI - PowerVR(PCX2)搭載、3D専用ビデオカード。 メルコ TGP-VR4 - PowerVR(PCX1)搭載、3D専用ビデオカード。 アイ・オー・データ機器 GA-PVR3D4/PCI - PowerVR(PCX1)搭載、3D専用ビデオカード。 PowerColor EVIL KYRO 32MB AGP - PowerVR3 KYRO搭載ビデオカード。 Hercules 3D PROPHET 4500 - PowerVR3 KYROII(STG4500-X)搭載ビデオカード Intel GMA 500/600/3600/3650（一部のIntel Atomに統合されている） ドリームキャスト NAOMI NAOMI2 ATOMISWAVE PlayStation Vita/PlayStation Vita TV(SGX543MP4+) PlayStation Classic 富士通 FOMA F902i、F901i、F702iD、F902iS 三菱電機 FOMA D702i、D901i、D901iS、D902i、D902iS、MUSIC PORTER X 日本電気 FOMA N902i、N902iS、N902iX HIGH-SPEED パナソニック モバイルコミュニケーションズ FOMA P702iS、P902i、P902iS シャープ SH702iD、SH702iS、SH902i、SH902iS、DOLCE SL ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ P990、M600、W950、FOMA SO902iWP+、M600i 京セラ WX04K、SoftBank 101K モトローラ MS550 SKテレテック IM-8300 Pepperpad Helio Hero Apple iPhone ※初代から7シリーズまで採用。 ASUS ZenFone2 デル Axim X50v、X51v Apple iPad (無印第7世代/Proシリーズ第2世代までのモデル)、iPod touch、Apple TV クラリオン MAX960 三菱電機 HDD Navi H9000、H9700 パイオニア Cybernavi AVIC-VH009 アイ・オー・データ機器 IF-SEGA2/PCI(PCX2) - セガサターン周辺機器用インターフェイスボード。ISA-PCIブリッジとしてPowerVRが利用されている。 ^ File:3D_Prophet_4500.jpg ^ 発売前の製品写真にはメモリが搭載されたものが使われていたものの、実際の製品ではメモリが搭載されておらず、ビデオチップとして使用できない。また、デバイスとしてはPowerVRが検出されるため他のPowerVRボードとの併用は出来ない。 ^ パソコン用グラフィックチップからは撤退 http://us.st.com/stonline/press/news/year2002/c1146h.htm ^ TI Announces OMAP4470 and Specs: PowerVR SGX544, 1.8 GHz Dual Core Cortex-A9, by Brian Klug, 6/2/2011, AnandTech, Inc. ^ http://www.engadget.com/2012/06/15/imagination-powervr-g6230-g6430/ ^ Imagination Technologies Announces Entry-Level PowerVR Series6XE GPU Family, January 6, 2014, AnandTech ^ Imagination drives highly-advanced PowerVR Series6 architecture into all key entry-level mobile and consumer segments, January 6, 2014, Imagination ^ Imagination’s new generation PowerVR Series6XT architecture delivers up to 50% higher performance and advanced power management ^ Imagination Technologies Announces PowerVR Series6XT Architecture ^ New PowerVR Series7XE family targets the next billion mobile and embedded GPUs ^ PowerVR Series7XT GPUs push graphics and compute performance to the max ^ https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/423061.html ^ https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/355022.html イマジネーションテクノロジーズ - PowerVR ビジュアルIPコア 表示 編集