CyberZ

サイバーエージェント > CyberZ 株式会社CyberZ（サイバーゼット、英: CyberZ, Inc.）は、スマートフォンのインターネット広告代理店事業を主とする企業である。本社は東京都渋谷区に所在。サイバーエージェントの100%出資子会社。代表取締役は山内隆裕。 スマートフォン向け広告事業の「F.O.X」や、プレイ動画共有サービス「OPENREC.tv」などを主な事業としている。SUPERLIVE by OPENRECは、サブスクリプションモデル（月額課金制）、Pay Per Viewモデル（有料チャンネル）、エール（投げ銭）等が対応している。特徴は、フルHDの高画質＆超低遅延（最速0.810秒）で、解像度1920x1080p & 最大フレームレート60fpsの配信ができる。月間利用者数は300万人、会員数も400万人を越え、将来的には1000万人を目指している。MAU400万人(2021年6月時点)が利用する国内最大級のライブ配信プラットフォームとしている。 インターネットテレビ局AbemaTVのAbemaウルトラゲームスチャンネルが2018年1月22日に立ち上がったことにより同チャンネルの番組制作も開始。OPENRECの一部番組、主催イベント「RAGE」の過去配信も提供している。 株式会社サイバーエージェントが提供する、ライブ配信プラットフォーム「FRESH LIVE（無料配信チャンネル）」とサービスを統合した。 2015年4月、社内にゲーム実況専用スタジオ・OPENREC STUDIOを設営。当初はテーマ別個人用3スタジオとソファを備えたメインスタジオ、1つのコントロールルームを設置し、OPENRECのライブ配信に対応。約1,200平米、天井高5mの広さを有している。 2016年11月に最大12名の対戦が可能な競技用ブース、実況・解説専用ブース、発表会エリアをあらたに設置。 2018年2月にウルトラゲームスチャンネル開始に合わせスタジオをリニューアル。スタジオごとに副調整室が設けられ、最大7番組の同時配信が可能でNewTek社のマルチチャンネル HD/SD映像リプレイ・スロー再生システム、3PLAYを設置。 2020年6月、新サービス「SUPERLIVE by OPENREC」リリースに伴い一部スタジオを改装、音楽ライブ専用機材を追加。 エイベックス・エンタテインメント株式会社と共同開催するeスポーツ大会。中継番組も製作。大会視聴数は700万を越えている。 ライブ動画プラットフォーム。2014年9月スマホゲームに特化したプレイ動画共有サービス「OPENREC」として開始。2015年9月東京ゲームショウ2015の「OPENREC by CyberZ」ブースからライブ配信を開始。2017年から配信者への広告収益分配機能、有料アイテムによるエール機能（投げ銭システム）を実装。 2019年1月、サイバーエージェントが運営している「FRESH LIVE（無料版）」を統合。FRESH LIVEの実質的な後継サービスとして、ゲーム配信に捉われないライブ動画プラットフォームとなる。 2022年12月28日、事業継承された新会社「株式会社OPENREC」を設立し、運営を移管。 2020年6月、アーティストのライブ活動をサポートする機能としてリリース。OPENRECの各種機能のほか、ペイパービュー機能が使用可能。 2018年1月21日、AbemaTVの新チャンネルとして開設。チャンネルのプロデュース、ほぼすべての番組制作を担った。この時点での他社制作ゲーム番組の多くが商品販促プロモーションによる番組だったこと。このため買い付けて配信という形式が困難であり、制作体制を整えるため、当初2017年10月開設予定だった開局日も大きくずれ込んだという。前述したRAVE過去大会の実況中継番組、OPENRECオリジナル番組の一部も配信した。2019年3月31日、AbemaSPECIALチャンネルとの統合により終了。 Abema Game 9 アゲナイッ! ウルトラゲームステーションズ 加藤純一の世界で一番ゲームを本気でやる男 賞金首 ダチゲー デスゲーム P-Sports ポケ森もくもく木曜日 桃色ゲームチャンネル 2018年12月1日設立。eスポーツイベントの企画運営。eスポーツを活用したブランディング、販売促進活動。 2018年5月14日設立。バーチャルキャラクターの製作、VRイベントの製作、VRシステムの企画・開発。2020年6月30日解散。 2017年8月9日設立。オリジナルグッズ(フィギュア等)の開発販売。eスポーツ選手のタレントマネジメント事業。 2019年11月設立。eスポーツコミュニティ＆大会プラットフォーム「PLAYHERA」の企画・運営。 ^ a b 株式会社CyberZ 第15期決算公告 ^ “アドネットワークのトップシェアを誇る『CyberZ』がアドテック東京に出展 / 海外でも評価される強みとは”. ロケットニュース24 (2012年10月31日). 2018年1月19日閲覧。 ^ a b c “ほぼオリジナル番組で編成--AbemaTV新チャンネル「ウルトラゲームス」の狙い”. CNET Japan (2018年10月28日). 2018年1月19日閲覧。 ^ “CyberZ、国内初ゲーム実況専用の「OPENREC STUDIO」を開設”. PR TIMES. 2021年12月17日閲覧。 ^ “CyberZ、OPENREC STUDIOをリニューアル、ゲーム対戦メインのe-Sports動画配信を強化 ～最大12名の対戦が可能な競技用ブース、実況・解説ブースをあらたに設置”. CyberZ｜スマートフォン広告マーケティング事業 (2016年11月11日). 2018年3月9日閲覧。 ^ “e-Sportsスタジオ「OPENREC STUDIO」がリニューアルオープン”. 4Gamer.net (2018年2月16日). 2018年3月9日閲覧。 ^ “CyberZ、スマホゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始。国内初となるゲーム動画視聴ユーザーのDL数やLTV計測なども実現 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2021年12月17日閲覧。 ^ “iOS/Android「フィンガーナイツ」が東京ゲームショウ2015の「OPENREC by CyberZ」ブースにてプレイアブル出展｜ゲーム情報サイト Gamer”. www.gamer.ne.jp. 2021年12月17日閲覧。 ^ 株式会社インプレス (2019年1月24日). “ゲーム動画配信「OPENREC.tv」強化へ。FRESH LIVE無料版と統合”. AV Watch. 2020年6月18日閲覧。 ^ “AbemaTVがゲーム専用チャンネル「ウルトラゲームス」開設に向け、特別番組と新レギュラー番組を発表！”. Appliv Games (2018年1月11日). 2020年6月18日閲覧。 ^ “【お知らせ】ゲーム専門チャンネル「ウルトラゲームス」の統合について”. ABEMAヘルプ. 2020年6月18日閲覧。 ^ “eスポーツイベント制作・運営・企画｜CyberE”. eスポーツイベント制作・運営・企画｜CyberE. 2020年6月18日閲覧。 ^ “CyberV｜COMPANY”. CyberV. 2020年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月16日閲覧。 ^ 官報 令和2年7月6日付 号外第140号47頁。 CyberZ OPENREC.tv 主要関連会社 | 株式会社サイバーエージェント CyberZ (@CyberZ_official) - X（旧Twitter） CyberZ (CyberZ.inc) - Facebook CyberZ - YouTubeチャンネル 表示 編集