laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
交叉形式 (4次元多様体)

数学において、向き付けられたコンパクト4次元多様体上の交叉形式（こうさけいしき、英: intersection form）は、4次元多様体の第2コホモロジー群上の特別な対称双線型形式である。この形式は、滑らかな構造（英語版）の存在に関する情報を含む4次元多様体のトポロジーの多くを反映している。 交叉形式 Q M : H 2 ( M ; Z ) × H 2 ( M ; Z ) → Z {\displaystyle Q_{M}\colon H^{2}(M;\mathbb {Z} )\times H^{2}(M;\mathbb {Z} )\to \mathbb {Z} } は、 Q M ( a , b ) = ⟨ a ⌣ b , [ M ] ⟩ {\displaystyle Q_{M}(a,b)=\langle a\smile b,[M]\rangle } により与えられる。4次元多様体が滑らかでもあるときは、ド・ラームコホモロジーにおいて、a と b が 2-形式 α と β としてそれぞれ表現されているとき、交叉形式は、積分 Q ( a , b ) = ∫ M α ∧ β {\displaystyle Q(a,b)=\int _{M}\alpha \wedge \beta } で表すことができる。ここに ∧ {\displaystyle \wedge } はウエッジ積である。外積代数を参照。 ポアンカレ双対性により交叉形式の幾何学的な定義が可能である。a と b のポアンカレ双対が、横断的に交叉する曲面（あるいは 2-サイクル）A と B により表されているとき、各々の交叉点は向き付けに依存して重複度 +1 か −1 を持ち、QM(a, b) はこれらの重複度の和となる。 従って、交叉形式も第2ホモロジー群上のペアと考えることができる。ポアンカレ双対性は、交叉形式が（捩れの違いを除いて）ユニモジュラー（英語版）であることも意味する。 ウーの公式（英語版）により、スピン構造を持つ4次元多様体は、偶の交叉形式、つまり、Q(x,x) はすべての x に対し偶数となる。単連結な 4次元多様体（あるいはより一般的に第一ホモロジー群に 2-torsion を持たないような多様体）に対して、逆が成り立つ。 交叉形式の符号は重要な不変量である。4次元多様体が 5次元多様体の境界となることと、交叉形式の符号が 0 であることとは同値である。ファン・デル・ブリージの補題（英語版）(Van der Blij's lemma)は、スピン 4次元多様体は 8 倍数の符号を持つことを意味している。実際、ロホリンの定理は、滑らかなコンパクトなスピン 4次元多様体は 16 の倍数の符号を持つという定値である。 マイケル・フリードマン(Michael Freedman)は、交叉形式を使い、単連結な位相 4次元多様体を分類した。整数上の任意のユニモジュラー対称双線型形式 Q が与えられると、整数係数の交叉形式 Q をもつ単連結な 4次元多様体 M が存在する。Q が偶であれば、一意にそのような多様体が存在する。Q が奇であれば、2つの（少なくともひとつの対）は滑らかな構造を持たない多様体が存在する。同じ交叉形式をもつ 2つの単連結な閉じた 4次元多様体は同相である。奇の場合には、2つの多様体は、カービー・ジーベンマン不変量により識別される。 ドナルドソンの定理は、正定値な交叉形式をもつ滑らかな単連結である 4次元多様体は、対角化可能な（スカラー 1）の交叉形式を持つという定理である。従って、フリードマンの分類は、滑らかでない 4次元多様体（例えば、E8多様体（英語版）(E8 manifold)が多数存在することを意味する。 Z/2Z 係数に対するポアンカレ双対のバージョンが存在することと全く同様に、Z というよりも Z/2Z 係数の交叉形式のバージョンも存在する。この方法により、向きつけ不能な多様体も、同じように交叉形式を持つ。もちろん、この多様体のどれもド・ラームコホモロジーで理解することはできない。 Scorpan, A. (2005), The wild world of 4-manifolds, American Mathematical Society, ISBN 0-8218-3749-4
カランガスム県

カランガスム県 (カランガスムけん、Kabupaten Karangasem) は、インドネシア共和国バリ州東部の県（第二級地方自治体=Daerah Tingkat II）。バリ島最東端に位置する。 県央部のアグン山はバリ最高峰(2567m)であり、バリの人々の信仰の対象でもある。その南西の麓にバリヒンドゥーの総本山ブサキ寺院がある。 南部海岸にビーチリゾート地チャンディダサを擁する。また、チャンディダサの北にバリアガ人の村トゥガナンがある。 2020年、世界的な新型コロナウイルスの感染拡大が進むと、インドネシア政府は外国人の入国を制限。2021年10月に制限付き解除が行われるまで、リゾート地から観光客が失われた。 2021年10月16日、マグニチュード4.8の地震が発生。多数の建築物が破損し、死者1人、負傷者7人以上の被害が生じた。 クルンクン県（南西） バンリ県（西） ブレレン県（北西） 6つの郡 (Kecamatan) に分かれる。 クブ郡 ルンダン郡 アバン郡 シドゥムン郡 スラッ郡 ブハンドゥム郡 カランガスム郡 マンギス郡 [脚注の使い方] ^ “インドネシア・バリ島で地震、３人死亡　観光客受け入れ再開の矢先”. CNN (2021年10月17日). 2021年10月17日閲覧。 公式サイト （インドネシア語） ウィキメディア・コモンズには、カランガスム県に関連するカテゴリがあります。 表示 編集
ドース・A・ランファー

ポータル ディズニー ドース・A・ランファー（Dorse A. Lanpher 、1935年6月10日 - 2011年12月16日）はウォルト・ディズニー・カンパニー所属のアニメーター。アメリカ合衆国出身。 現在のアートセンター・カレッジ・オブ・デザインで工業デザインを学んでいたが1956年に中退し、アニメーションの道に切り替えた。1959年に『眠れる森の美女』のエフェクトを担当したが、この時はクレジットされていない。 1980年代にはドン・ブルースらとともにディズニーを離れ、ドン・ブルース・プロダクションにてエフェクト原画のディレクターを務める。代表作である『ニムの秘密』では、際立った色づかいと影の動画により絵に奥行きを与え、長年アニメーションでは顧みられることのなかった照明効果を実現させた。例えば炎はセルに描かれるのみならず、色のついたゲルを炎の形に切り抜いて後ろから強い光を当て、レンズの焦点をずらして撮影することにより炎の熱さを強調し、暈（ハロー効果）を効果的に再現した。 1990年代までにはディズニーに復帰しており、アカデミー作品賞にノミネートされた『美女と野獣』ではエフェクト原画部門を統括した。『アラジン』劇中でジニーが召喚してアラジンを取り囲む40人の盗賊たちはディズニーの主要なアニメーターをモデルとしており、ランファーもその一人に含まれる。 Dorse A. Lanpher (2010). Flyin' Chunks and Other Things to Duck: Memoirs of a Life Spent Doodling for Dollars  ハードカバー： ISBN 9781450261005 ペーパーバック： ISBN 9781450260992 電子書籍： ISBN 9781450261012 ^ Steve Hulett (2011年12月18日). “Dorse Lanpher, RIP”. TAG Blog. アニメーション・ギルド（英語版）. 2014年12月8日閲覧。 ^ a b c Ethan Minovitz (2011年12月20日). “Disney, Bluth effects animator Dorse Lanpher dies”. Big Cartoon News (The Big Cartoon DataBase). http://blog.bcdb.com/disney-bluth-effects-animator-dorse-lanpher-dies-2439/ 2014年12月8日閲覧。  ^ Paul Mandell (1982). “Good old-time cel animation finally meets its makers as former Disney artists unite to re-establish The Golden Age, an interview with Don Bluth and Dorse Lanpher”. Fantastic Films (Blake Publishing Corp.) (Spring 1982).  ^ James Clarke (2012). Animated Films. Random House. p. 259. ISBN 9781448132812  ^ David Koenig (1997). Mouse Under Glass: Secrets of Disney Animation & Theme Parks. Bonaventure Press. p. 224. ISBN 9780964060517  Dorse A. Lanpher - IMDb（英語）
Empty song

「Empty song」（エンプティ ソング）は、GRAPEVINEの26枚目のシングルである。2014年11月19日にSPEEDSTAR RECORDSより発売された。 SPEEDSTAR RECORDS移籍後初となるシングル。正式なシングルとしては、「風の歌」以来4年振りのリリースとなる。 レコード会社の「移籍第1弾はロックな感じのを」というリクエストを受けて製作が行われた。 ジャムセッションで作られた曲がシングルになるのは「超える」以来であり、収録曲全てがセッションで作られた初の作品となった。また、シングルの収録曲が3曲になるのも「ジュブナイル」以来となる。 初回限定盤には、2014年5月19日にSHIBUYA-AXで行われた「IN A LIFETIME」ツアーより3曲のライブ映像と、「VIDEOVINE Vol.1」が収録されたDVDが付いている。 全作詞：田中和将/作曲：GRAPEVINE Empty song 前述のレコード会社のリクエストがあった際、バンドの楽曲のストックに「ストレートなロック」のような曲が無かったため、新たにジャムセッションをしながら製作した。歌詞に関しては、「リ・スタートにおけるむき出し感」を意識して書いたという。 PVは、田中がストレッチャーで運び続けられる内容になっており、撮影も二日間かけて街中や海、山など様々な場所で行われた。田中曰く「（PVで）初めて芝居をしましたね」とのこと。 KOL タイトルは「キックアウト ラヴァー」と読む。「Empty song」と同時期に製作が行われた。 メンバーは同曲を「ちょっと新しい感じですよね、うちのバンドの中でも（亀井）」、「ありそうでなかった感じ（田中）」と評しており、田中はタイトル曲として同曲を推していた。 西川によると「いかに情けない曲に出来るか」ということにすべてを費やして楽しみながら作った曲だという。 吹曝しのシェヴィ 前の2曲とは異なり、楽曲自体は前年から作られていたという。 西川曰く「楽器があまり噛み合ってないようなアレンジ」になっているため、1回で固まったのを録るのが大変だったという。 「IN A LIFETIME」LIVE at SHIBUYA AX 2014.05.19 – presented by 名盤ライブ - いけすかない スロウ 光について 「VIDEOVINE Vol.1」 ^ a b c GRAPEVINE、移籍第1弾シングルがついに完成！ DAILY MUSIC ^ a b Single「Empty song」トラック・リストとアートワーク GRAPEVINE公式サイト ^ a b c 【インタビュー】GRAPEVINE、レーベル移籍、"くるりパイセン"との対バン語る! 　1/2 uP!!! ^ GRAPEVINE移籍後初となる全国ツアーがスタート、新曲「Empty song」MVも公開 2014年10月24日付 Musicman-NET ^ a b GRAPEVINE、移籍後初シングルで掴んだ“新しい感触”を語る 「理想のバンド像に近づいている」 2/3 2014年11月17日付 Real Sound ^ a b c d 【インタビュー】GRAPEVINE、レーベル移籍、"くるりパイセン"との対バン語る! 　2/2 uP!!!
べとべとさん

べとべとさんは日本の妖怪の一種で、夜道を歩く人間の後をつけてくるといわれる。奈良県宇陀郡では暗い夜道で遭うといい、静岡県では小山を降りてくるときに遭うという。 足音がするのみで人に危害を加えることはないとされるが、足音を不気味に感じるときには道の片側に寄って、「べとべとさん、お先にお越し」（奈良県）「お先にお越し」（静岡県）「お先にどうぞ」（同県）などと唱えれば、ついてきた人間から離れるという。妖怪漫画家・水木しげるはこの妖怪と思われるものと遭遇したことがあると語っている。水木の地元、西日本旅客鉄道（JR西日本）境線・米子空港駅の愛称が「べとべとさん」駅である。 べとべとさんは本来音だけで姿が見えない存在だが、水木しげるの漫画『ゲゲゲの鬼太郎』・『のんのんばあとオレ』・『コミック昭和史』などにも登場する。同作のべとべとさんは、丸い頭部に足が生えた格好で、微笑んだような愛嬌のある口が大きく開いている。図像化された姿は、伝承を基に水木が想像したものだが、水木は漫画のキャラクターとしてではなく正式に妖怪画集でも図像化・解説しており、映像作品ではアニメ『鬼太郎』第6期・実写映画『鬼太郎』第1作・テレビドラマ『ゲゲゲの女房』にも登場している。水木自身も少年時代に「べとべとさん」体験をしており、怖くて後ろを振り返れなかった事や、妖怪の事を色々教えてくれた「のんのん婆」（本名・景山ふさ）から聞かされた出会った時の対処法も、水木執筆の妖怪事典関係や各漫画等の作品に記述されている。水木の体験とのんのん婆からの教えが画集や漫画のイメージに繋がったという。消える時の仕草や図像化された姿などから、愛らしさを感じる者が多く、人気がある妖怪の一つである。鳥取県境港市の水木しげるロードには同様のデザインのブロンズ像があり、「かわいい」と声をかける女性もおり、観光客がお参りに似た気分で口に賽銭を入れることも多い。鳥取県境港市の観光協会による「妖怪人気投票」の第1回（2007年発表）では9位に、第2回（2009年発表）では7位に選ばれている。 平成以降には、昭和期のような人間対妖怪に主題を置いた作品ではなく、人間と妖怪の共存をテーマとした作品が多くなるが、その一つとして2004年（平成16年）発表のSF小説およびアニメ作品『ぺとぺとさん』では、べとべとさんの子孫として美少女キャラクターの「ぺと子」が登場する。妖怪のような異形の存在が、時として「萌え」の対象となり得る一つの例とも見られている。 福井県坂井郡（現・坂井市）に伝わる「びしゃがつく」は、冬のみぞれの降る中、暗い夜道を歩く人間の後を、姿の見えないものがびしゃ、びしゃとみぞれ混じりの道を歩くような音を立ててつけてくるという怪異が伝わっており、べとべとさんと同類の妖怪とされる。 近年知られる「テケテケ」も、足音の妖怪としてほぼ同様の存在であるが、こちらは完全に恐怖の対象として語られる存在である。 [脚注の使い方] ^ a b c 大藤他 1955, pp. 1303–1390 ^ a b 千葉 1995, p. 129 ^ a b 多田 1990, pp. 221–222 ^ 水木しげる『図説 日本妖怪大全』講談社〈講談社+α文庫〉、1994年、425頁。ISBN 978-4-06-256049-8。  ^ “ロードの“人気もん”は誰? 妖怪ブロンズ像 撮影ランキング”. 【神々のふるさと 山陰】観光ポータルサイト 大山・中海・宍道湖の旅まわかりガイド. 中海・宍道湖・大山圏域観光連携事業推進協議会 (2008年4月). 2010年5月21日閲覧。 ^ “第1回妖怪人気投票 ベスト10結果発表”. さかなと鬼太郎のまち 境港市観光ガイド. 境港市観光協会 (2007年). 2009年10月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年5月21日閲覧。 ^ “第2回 妖怪人気投票結果発表!!”. さかなと鬼太郎のまち 境港市観光ガイド (2009年). 2012年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月18日閲覧。 ^ 京極夏彦他 著、兵庫県立歴史博物館、京都国際マンガミュージアム 編『図説 妖怪画の系譜』河出書房新社〈ふくろうの本〉、2009年、134-137頁。ISBN 978-4-309-76125-1。  ^ 茂木徳郎 著「妖怪変化」、渡辺波光・岩間初郎 編『宮城県史』 21巻、ぎょうせい、1987年、444頁。NCID BN01968323。  大藤時彦他 著、民俗学研究所 編『綜合日本民俗語彙』 第3巻、柳田國男監修、平凡社、1955年。 NCID BN05729787。  千葉幹夫『全国妖怪事典』小学館〈小学館ライブラリー〉、1995年。ISBN 978-4-09-460074-2。  多田克己『幻想世界の住人たち』 IV、新紀元社〈Truth In Fantasy〉、1990年。ISBN 978-4-915146-44-2。  日本の妖怪一覧 水木しげるロードの妖怪たち （境港市観光協会内）
魔王のアクジ

魔王のアクジ（まおうのアクジ）は、2002年から2015年にかけてフリーウェアとして公開されていたBuster制作のアクションゲーム。 ふりーむが主催した「FREE GAME AWARDS 2003」では読者投票によって本作が入賞しており、ベクターにおける2004年のWindows用ソフトダウンロード数ランキングでは70位となっている。また大創産業の「ザ・ゲームシリーズ」（57）として、ステージやボスキャラクターを追加したバージョンが販売されていた。 魔力を奪われて迷宮に閉じ込められた魔王アクジを主人公とするアクションゲームであり、アクジが奪われた力を取り戻して「ゆうしゃ」に復讐するというストーリーになっている。アクジの力が封印された石を手に入れることによって、アクジはその能力を取り戻し使用できるようになる。 製作者であるBusterは、制作していたアクションRPGの開発が滞っていた際に気分転換としてボリュームの小さなゲームを作ろうと考え、それがきっかけで本作ができたと述べている。また『テックウィン』への掲載が決まっていたことから自身の仕事との両立が大変であったが、本作が「社会人になってもある程度のボリュームのあるゲームが作れる」という自信に繋がったとも述べている。 なおBusterによる作品としては、ログインソフトウェアコンテスト入賞作『エレメンタルサーガ』（1992年）のほか、アクションRPG『楽園のがーでぃあん』（2005年）やアクションゲーム『迷宮城ハイドラ』（2011年）が知られている。 Yahoo! BBの「ブロ番ガイド」では、「主人公のパワーアップに合わせて徐々に難易度が高くなる、絶妙なゲームバランスが見事」と評されている。 ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「ゲームシステム、キャラクタや背景のデザイン、ストーリーなど、どこをとっても文句なしのすばらしいアクションゲーム」と評価されており、「なかでもゲームバランスはとても優れている」と評されている。「新着ソフトレビュー執筆者たちの2002年最も印象に残ったオンラインソフト」においても「オープニングのイラストやゲーム中の『アクジ』のデザインやBGMなど、どこをとっても秀逸」な作品としてあげられており、「登場するモンスターやトラップもバラエティに富んでおり、背景も次々と変化して飽きさせない」と評され、「市販のゲームにひけをとらないどころか、むしろ凌駕しているくらい」ともされている。 ふりーむのレビュー記事では、「独特のグラフィックや音楽によって全体的に可愛らしく仕上げられている」と評されており、「効果音やゲームバランスなどの演出面がよく考えられていて、初心者でも十分楽しむことができる」とされている。 ^ Free Game Awards 2003 ふりーむ! ^ 2004年 年間総合ランキング Windows ベクター ^ 大創出版ホームページ ザ・ゲームシリーズ 大創出版 ^ 自らの力を取り戻すため魔王が迷宮を探検するアクション「魔王のアクジ」 窓の杜 2002年11月6日 ^ a b 魔王のアクジ - 新着ソフトレビュー ベクター 2002年12月9日 ^ 【週末ゲーム】第260回：パズル系アクションRPG「楽園のがーでぃあん」 窓の杜 2006年3月24日 ^ 【週末ゲーム】第448回：ダンジョン探索アクションゲーム「迷宮城ハイドラ」 窓の杜 2011年5月13日 ^ Buster's Home「魔王のアクジ」 - ウェイバックマシン（2004年12月10日アーカイブ分） 2002年12月4日 ^ 新着ソフトレビュー執筆者たちの2002年最も印象に残ったオンラインソフト 秋山 俊 ベクター 2002年12月28日 ^ 魔王のアクジ : ふりーむ! - ウェイバックマシン（2015年6月29日アーカイブ分） Buster's home ZACゲームステーション 表示 編集
志鳥栄八郎

ポータル クラシック音楽 志鳥 栄八郎（しどり えいはちろう、1926年1月24日 - 2001年9月5日）は日本の音楽評論家。 東京府北豊島郡日暮里町（現・東京都荒川区日暮里）で毛筆製造業者の八男として生まれる。旧制駒込中学校（現・駒込中学校・高等学校）在学中の同級生に大滝秀治がいる。文学と音楽に熱中して第一高等学校 (旧制)と慶應義塾大学予科の入試に失敗し、予備校生活を経て、1944年から旭電化工業に勤務。1945年3月10日の東京大空襲で実家が焼失したため、福島県石川郡石川町に疎開。1945年5月、召集令状を受け、二等兵として相模原の通信第一連隊に入営。敗戦後に復員し、1946年1月から日本造船に勤務。1949年、旺文社に転じ、1954年から『高校時代』編集部に勤務。旺文社勤務のかたわら、1952年から『レコード芸術』（音楽之友社）に海外盤試聴記を連載するようになり、音楽評論の道に入る。1955年2月に旺文社を退社し、フリーとなる。 酒好きで胃腸が弱かったため、整腸剤エンテロ・ヴィオフォルムを常用していたが、原材料のキノホルムの副作用により1968年から難病スモンを患い、視力低下や身体の激痛、痺れに苦しんだ。1992年、クラシック音楽興隆会を設立し理事長に就任。晩年は胃のポリープ、脳梗塞、硬膜下出血、腎不全などを患い、75歳で死去した。 クラシック音楽興隆会 ^ 志鳥栄八郎『志鳥栄八郎自伝 嵐が奏でる』p.36 ^ 志鳥、p.98 ^ 志鳥、p.115-116 ^ 志鳥、p.122 ^ 志鳥、p.12 ^ 志鳥、p.12-14 ^ 志鳥、p.147 ^ 志鳥、p.178 ^ 志鳥、p.181-182 ^ 志鳥、p.198 ^ 志鳥、p.268 ^ 志鳥、p.386 ^ 志鳥、p.387
アキプロ

株式会社アキプロ（英: Akipro inc.）は、東京都渋谷区にある映像制作会社。2011年9月に代表の中村正幾により創業され、2013年6月より法人化。21世紀型の映像制作会社として、インターネットを中心とした動画広告や、映像制作、動画コンサルティングなどの業務を行っている。 映像制作・動画広告を主として事業を展開している。映像制作会社ではあるが、企画から制作、広告出稿までをワンストップで行える点が大きな特徴である。広告代理店的業務、PR会社、制作会社の特徴をそれぞれ併せ持っている。今までにない新しい映像制作会社のカタチとして"21世紀型の映像制作会社”と自称している 2011年9月1日 代表の中村によって創業。当時の屋号は亜希プロモーション。 2013年6月17日法人化により、株式会社アキプロに名称変更。 2014年12月 キックスターターの支援事業"KickstarterJapan[リンク切れ]"を開始。 企業理念は「映像で感動を！」これは日本の企業は優秀だけど感動が少ないと中村が感じていた為、動画から日本の企業を感動的に見せたいという想いがある。特に日本企業に足りない感動の要素として、”カッコよさ”であると中村は考えている。その為、映像制作においてもっとも重要としているのは"カッコよさ”"美しさ”である。 映像的な特徴としてはシネマカメラを使用した圧倒的な映像美が挙げられる。中村の映像哲学として、音や間をもっとも大事なものだとしている。複雑なエフェクトがかかったような映像を嫌っており、シンプルで思わず見入ってしまう映像を目指している。 YouTubeやfacebookを始めとするインターネット上での動画広告分野にいち早く注目し、大小様々な企業へインターネット動画広告の普及活動を行っている。 インターネット動画分野に強いのが特徴である。 またキックスターターとはじめとする、クラウドファンディングサイトへのプロデュース業も積極的に行っている。動画の力で日本の良い物を世界に発信するということを目的としている。 株式会社アキプロ公式サイト[リンク切れ] 表示 編集
ボリス・ヴィリキツキー

ボリス・アンドレーエヴィチ・ヴィリキツキー（ロシア語: Борис Андреевич Вилькицкий、英語: Boris Andreyevich Vilkitsky （1885年3月22日（新暦4月3日） - 1961年3月6日））は、ロシアの探検家、測量師。父はアンドレイ・イッポリトヴィチ・ヴィリキツキー。 1908年、サンクトペテルブルクの海軍士官学校を卒業。その前、1904年から1905年にかけての日露戦争に従軍している。1913年から1915年にかけて、北極海航路調査のため「タイミル」「ヴァイガチ」の二隻による北極探検を主導した。1913年、探検隊はセヴェルナヤ・ゼムリャ諸島を発見。これは当時の北極探検の中でもロシア随一の業績であった。その他、ヴィリキツキー島やマリー・タイミル島、その隣のスタロカドムスキー島も発見している。1914年から1915年には、探検隊はウラジオストクからアルハンゲリスクへの航路を開拓し、ジョホフ島を発見し、またセヴェルナヤ・ゼムリャ諸島の南海岸線を紹介した。 1918年、アルハンゲリスクで干渉主義者による財産没収のために起きたことではないが、ソビエト連邦において初めての海洋探検隊の首脳に任命された。1920年、イギリスに移住。1923年と1924年には、ソ連の対外貿易機関の要請でカラ海における商業遠征を主導した。 その後は、ベルギー領コンゴで水路測量技師に従事し、ブリュッセルにおいて死去した。 ロシアにおいて多くの地名に、彼の名前が残っている。 ヴィリキツキー海峡 - 中でも最も有名なものといえる。セヴェルナヤ・ゼムリャ諸島とタイミル半島を隔てる海峡で、北極海航路の重要なランドマークとなっている。 ヴィリキツキー湾 - ノヴァヤゼムリャの北西の海岸にある湾。 ヴィリキツキー島 - カラ海にある島。 ヴィリキツキー諸島 - ノルデンショルド群島の一部。 ヴィリキツキー諸島 - タイミル半島東岸から望むラプテフ海にある、コムソモリスカヤ・プラウダ諸島の一部。 ヴィリキツキー島 - 東シベリア海にあるデロング諸島を構成する島の一つ。 ^ Map Trot, Russia The Arctic Personalities at poseidonexpeditions.com ウィキメディア・コモンズには、ボリス・ヴィリキツキーに関連するカテゴリがあります。
ベイビーリーフ

ベイビーリーフ 『ベイビーリーフ』 - 二宮ひかるによる日本の漫画作品。 ベビーリーフ 発芽後10-30日程度の若い葉菜の総称。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
テオドシウス法典

テオドシウス法典（テオドシウスほうてん、ラテン語：Codex Theodosianus）は、東ローマ皇帝テオドシウス2世が編纂させたローマ法の法典である。438年に東ローマ帝国において公布され、少し遅れてウァレンティニアヌス3世によって西ローマ帝国でも公布された。この法典は古典期からユスティニアヌス1世期までのローマ帝国の法律について知るための貴重な資料となっている。 テオドシウス法典は東ローマ皇帝テオドシウス2世が編纂させたローマ法の法典である。東ローマ帝国の法制度の多くは古代ローマ帝国より引き継いだものであったが、古代ローマの法律は極めて複雑なものであり、全く整理されていなかった。この法典は混乱していた法源を整理しようとしてテオドシウス2世が編纂させたものである。これ以前にも3世紀末に『グレゴリウス法典（英語版）』や『ヘルモゲニウス法典（英語版）』などの勅法集があったが、それらは私撰の勅法集で、『テオドシウス法典』は初めての官撰勅法集だった。『テオドシウス法典』は先行する2つの法典に倣って編纂された。 テオドシウス2世は429年に高官のアンティオクス（英語版）を長とした法学者たちの委員会を組織し、彼らに321年以後に出された勅法をまとめ上げることを命じた。委員会は8年かけて438年に、約2500の勅法からなる全16巻の法典を完成させた。勅法は主題別に16巻に分けられ、各巻がさらに章別され、各章が年代順に収録されている。 この法典は東帝テオドシウス2世と西帝ウァレンティニアヌス3世との連名で発布され、理念上はローマ帝国の東西が一体であることを強調するものであったが、『テオドシオス法典』の発布後、実際にはローマ法はローマ帝国の東西で徐々に分裂を始めた。現実問題として、東方ではローマの法が実施されなくなり、同様に西方でもコンスタンティノープルの法が実施されなくなっていった。6世紀に東ローマ帝国で『ユスティニアヌス法典』が使われるようになって以降も、西ローマ帝国では長く『テオドシウス法典』が用いられ続けた。『テオドシウス法典』は後の『ユスティニアヌス法典』の基礎となっただけではなく、テオドリック2世の『テオデリクス法典（英語版）』やアラリック2世の『アラリック王抄典（英語版）』 (『西ゴート人のためのローマ法』) などにも取り入れられ、ゲルマン諸民族へのローマ法の伝播にも大きく貢献した。 吉野悟（訳）「テオドシウス法典」（抄訳）、久保正幡先生還暦記念出版準備会（編）『西洋法制史料選Ｉ　古代』創文社、1981年、233‐252所収。 テオドシウス法典研究会によって、コンスタンティヌス帝が発布したとされる法令（313年 - 337年）の全訳および注釈がなされている。全21回。 『専修法学論集』掲載分（第1-4回）：59号（1993年、151–170頁）、60号（1994年、239–254頁）、61号（1994年、165–191頁）、63号（1995年、107–131頁）。 『立教法学』掲載分（第5-11回）：43号（1996年、195–217頁）、45号（1996年、227–249頁）、47号（1997年、229–246頁）、50号（1998年、336–353頁）、53号（1999年、179–204頁）、56号（2000年、127–159頁）、58号（2001年、240–263頁）。 『法政史学』掲載分（第12-21回）：57号（2002年、45–61頁）、59号（2003年、23–40頁）、62号（2004年、81–109頁）、64号（2005年、39–57頁）、66号（2006年、34–54頁）、68号（2007年、78–97頁）、70号（2008年、72–88頁）、72号（2009年、77–97頁）、77号（2012年、59–72頁）、78号（2012年、56–74頁）。 ^ a b c d e f g h [テオドシウス法典]『ブリタニカ国際大百科事典 小項目事典』TBSブリタニカ ^ a b c d e f g [テオドシウス法典]『世界大百科事典』平凡社 ^ a b c d e [テオドシウス法典]『日本大百科全書』小学館 ^ a b c d e f g h i j 尚樹1999、pp.98-99。 ^ オストロゴルスキー2001、pp.79-80。 ゲオルグ・オストロゴルスキー 著、和田廣 訳『ビザンツ帝国史』恒文社、2001年。ISBN 4770410344。  小田謙爾「コンスタンティノープル市総督の市内統治に関する諸権限：テオドシウス法典を中心に」『史観』第119号、1988年、pp.56-58。  小田謙爾「テオドシウス法典中のユダヤ人関係立法」『史観』第125号、1991年、pp.40-53。  島田誠「テオドシウス法典とローマ史研究 (西洋古代史研究の最前線<特集>)」『歴史評論』第543号、1995年、pp.65-71。  尚樹啓太郎『ビザンツ帝国史』東海大学出版会、1999年。ISBN 9784486014317。  表示 編集
九州アフリカ・ライオン・サファリ

画像提供依頼：本社外観の画像提供をお願いします。（2015年12月） 九州アフリカ・ライオン・サファリ株式会社は、九州自然動物公園アフリカンサファリの運営・管理を行う企業である。 中華料理レストラン東天紅や、アブアブ赤札堂等を経営する、小泉グループの一社。 九州自然動物公園アフリカンサファリの運営・管理を行っている。 九州自然動物公園アフリカンサファリは、同じく小泉グループである小泉アフリカ・ライオン・サファリが運営する、富士サファリパークとは兄弟園の関係がある。 [脚注の使い方] 九州自然動物公園アフリカンサファリ 小泉グループ 富士サファリパーク 九州アフリカ・ライオン・サファリの会社概要 九州アフリカ・ライオン・サファリのホームページ
佐野浩敏

佐野 浩敏（さの ひろとし、1962年2月18日 - ）は、日本のアニメーター、イラストレーター。福岡県出身。田川浩のペンネームで小説のイラストを描いたことがある。 アニメーターを志望して、アニメ制作会社の葦プロダクションへ持ち込みをして、面接をした影山楙倫についていく形で、設立されたばかりのカナメプロダクションへ。1982年、テレビアニメ『魔境伝説アクロバンチ』でデビュー。初期の参加作品が当時人気のアニメーター金田伊功の影響を多大に受けていたアニメ制作会社カナメプロダクション関連だった事が作画スタイルに影響を及ぼしている。 カナメプロ倒産後の、1980年代末から1990年代前半にかけては、松尾慎、仲盛文、高見明男らとフリー集団のスタジオ「EDGE」を結成して在籍した。 後に佐野本人が師と仰ぐ安彦良和から、メカ作画監督としてオファーを受け、アニメ映画『ヴイナス戦記』で仕事をする機会を得る。佐野の弁によると、安彦の前作『アリオン』には力量不足を自覚し参加を断念したため、念願の仕事だったという。[要出典] この直後、テレビアニメ『機動戦士Ζガンダム』との架け橋的な作品であるOVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に携わる。この作品製作時に前述の2作品に携わった安彦を意識せざるを得ないことになるが、このことがクオリティーの高い作りへと結びつき、佐野が一般に認知される事になる。ちなみに、「安彦さんの描くガンダムがガンダム。他には全然魅力を感じないです」と語ったこともある。 「ロボ描き屋」を自称。その腕前が評価され、雑誌・DVDジャケットなどの印刷物媒体では参加作品以外であっても、佐野のイラストを見ることが出来る。 1989年 ウルトラマンUSA（メカ作画監督） ヴイナス戦記（メカニック作画監督） 1991年 機動戦士ガンダムF91（作監協力） 1992年 機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光（総メカニカル作画監督） 2000年 エスカフローネ（メカ作画監督） 2003年 ラーゼフォン 多元変奏曲（アニメーションディレクター） 2023年 ガンダムビルドメタバース（原画、OP原画、第2話メカニック作画監督） 2001年　佐野浩敏ガンダム画集『EDGE of GUNDAM』 安彦良和『アニメ・マンガ・戦争』角川書店、2005年 - 角川書店『ガンダムエース』4号に掲載された安彦、佐野、川元利浩の3人による対談を再録。 ^ 「ボクはこうしてカナメに入った 佐野浩敏」『アニメック』Vol.31、ラポート、p.71． ^ 「キャラクタデザイナーの肖像 高見明男」『アニメージュ』1999年2月号、徳間書店 ^ 『機動戦士ガンダム　ハチゼロ/ハチサン/ゼロハチ』（太田出版）に収録されたインタビューより ^ 『アニメ・マンガ・戦争』p.173。 ^ “スタッフ＆キャスト｜機動武闘伝Ｇガンダム”. www.g-gundam.net. 2024年4月28日閲覧。 ^ “作品紹介｜天空のエスカフローネ”. www.escaflowne.jp. 2024年4月28日閲覧。 ^ “ラーゼフォン｜WORK｜BONES-株式会社ボンズ”. ラーゼフォン｜WORK｜BONES-株式会社ボンズ. 2024年4月28日閲覧。 佐野浩敏 (@ihORno0uhBmO179) - X（旧Twitter）
トーマス・ジョナサン・バーリル

トーマス・ジョナサン・バーリル（英: Thomas Jonathan Burrill、1839年4月25日 – 1916年4月14日）は、アメリカ合衆国の植物学者である。植物病理学の分野で、ナシの火傷病の原因である細菌、Erwinia amylovora（バーリルはMicrococcus amylovorusと名づけた）を発見した。 マサチューセッツ州のピッツフィールドで生まれた。9歳の時イリノイ州に移った。イリノイ州立大学ノーマル校を1865年に卒業し、2年間学校の監査員として働いた後、1867年にイリノイ州立自然史博物館の学芸員のジョン・ウェズリー・パウエルに選ばれてロッキー山脈やグリーン川とコロラド川周辺の学術探検に参加した。コロラド州の探検から戻った後、助教授として数学を教え始め、すぐに植物学を教えるようになり、1870年までに教授に昇進した。1868年にイリノイ大学の植物学、農学の教授となりその職を続け、1882年に副学長を務めた.。 Burrillは、植物の学名で命名者を示す場合にトーマス・ジョナサン・バーリルを示すのに使われる。（命名者略記を閲覧する／IPNIでAuthor Detailsを検索する。） A bacterial disease of corn. Champaign [Ill.]: University of Illinois Agricultural Experiment Station, 1889. Fire blight: the foundation of phytobacteriology / selected papers of Thomas J. Burrill, Joseph C. Arthur and Merton B. Waite; edited, with introductory and concluding essays, by Clay S. Griffith, Turner B. Sutton and Paul D. Peterson. St. Paul, Minn.: APS Press, c2003 ^ “Thomas Jonathan Burrill: April 25, 1839-April 14, 1916”. Transactions of the American Microscopical Society 35 (4): pp. 269–270. (Oct 1916). http://www.jstor.org/stable/3221912?seq=1.  ^ “BURRILL, Thomas Jonathan”. The International Who's Who in the World: p. 213. (1912). https://books.google.co.jp/books?id=I-wRAAAAYAAJ&pg=PA213&redir_esc=y&hl=ja.  ^ Smith, Erwin F.; Erwin Frink Smith (May 1916). “In Memoriam: Thomas Jonathan Burrill”. Journal of Bacteriology 1 (3): 269.b2–271. PMC 378653. http://jb.asm.org/cgi/reprint/1/3/ii.pdf.  Thomas J. Burrill Papers, 1901-1905;1909-1910 Correspondence, 1892, 1894
白縫

白縫（しらぬい）は、筑紫（筑紫国）にかかる枕詞である。 白縫 (花魁) - 大正期の娼妓。 白縫 - 手塚治虫の読切漫画。ライオンブックス#白縫を参照。 ^ しらぬい【白縫】 の意味 - goo辞書 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
マンダレイ・ベイ・トラム

マンダレイ・ベイ・トラム（英: Mandalay Bay Tram）は、ネバダ州パラダイスにあるラスベガス・ストリップにて、1999年4月9日に開業した、延長838mのPeople moverである。 MGMミラージュ・グループに属する3つのゲーム・ホテルを連絡を目的に建設された。 当路線は、主要なトロピカーナ - ラスベガス大通り交差点（英語版）からエクスカリバー・ホテル&カジノおよびルクソール・ホテルを通って、南端のマンダレイ・ベイ・リゾート&カジノまで乗客を運んでいる。 ケーブル駆動による複線路線であり、市民は無料で利用できる。1本の線路を1編成のみで運行している場合には、4つの駅に全て停車する。ピーク時には2本の線路にて運行されている。 急行列車は、エクスカリバー・ノースからマンダレイ・ベイまで南へノンストップで走行しており（返送時は空き）、2番目の列車は、エクスカリバー・ホテルにて乗客を降ろしてから北へ移動している（こちらもまた、返送時は空き） エクスカリバー・ホテルからエクスカリバー・ノースまでの道のりを非対称の配置にする必要性として、取り扱われた各ホテルに特別なご愛顧を奨励するために設計されている。 マンダレイ・ベイ・トラムは、2つの完全に独立したシャトル・システムが並んで走行する、延長838mの高架式案内軌条から成る、ケーブル・ライナー・シャトルを導入したものである。 案内軌条は地上から5 – 8mの高さの位置で、通りの直ぐ上を通過する線形となっている。 単線並列の2本の線路のうち1本は始終着駅にのみホームがある急行線、1本は4駅全てにホームのある緩行線となっている。 各システムは、5両の車両にて1編成の列車となっている。 個々の車両はそれぞれ32人の乗客を乗せることができ、よって各列車は合計160人の乗客定員となっている。 システム1は、1方向につき1時間当たりの乗客数（英語版） (pphpd) 1,300人の乗客を乗せており、かつ4つの駅がある。 システム2は、pphpd 1,900人の乗客を乗せており、かつ2つの駅がある（そして、乗客4人/m2）。 列車は、各乗客を乗せて走行している間、反対方向では空のままバック走行されている。 運行の最初の年には、当システムは約2,100万人の乗客を運んでいた。 列車車両は牽引ロープにしっかりと取り付けられており、非常に静かな運行を保証するために空気タイヤにて走行している。 列車は36km/h (22.4mph)の移動速度に達することができ、かつガイドウェイはオープンであり、モジュール式の鋼管トラス構造となっている。 カスタム列車の設計は、目玉の1つである。 列車はテレビ・コマーシャルのために撮影されており、マンダレイ・ベイ・グループは設計の特許権を取得している。 マンダレイ・ベイ・トラム事業計画は、ドッペルマイヤー・ケーブル・カー (DCC) との契約が締結された、1998年9月2日に開始した。 ケーブル・ライナー・シャトルは、1,600万ドル (US$) の契約額を有し、進行の告知からわずか9ヶ月後の、1999年4月に完成した。 マンダレイ・ベイ・トラムは、2つの独立した延長838m (2,749ft)のシャトル・システムが並んでおり、高架化されたモジュラー式の鋼トラス・ガイドウェイ上に構築されている。 5両編成の列車は、静止駆動機構、列車加速制御、速度、推進力およびブレーキによって推進されている。 これらは1車両当たり32人の乗客定員（160人の乗客/列車）を有しており、36km/hの速度で移動する。 前進は220秒であり、かつ滞留時間は50秒である。 2つのトラックごとに、それ自身が独立した直径33mm (1.3in)のワイヤーロープを有しており、それをループにするための接合部を一箇所含んでいる。 ワイヤーは、オーストリア・ドラート・ワイヤー・ロープ（英: Austria Draht Wire Rope）によって製造されており、その後リチャード・ライアー・インコーポレーテッド（英: Richard Ryer Incorporated）によって「その場」で接合およびテストされた。 トラムは、午前11:00 - 午後10:30の時間帯で走行している。 [脚注の使い方] ^ Vegas.com, Transportation: Monorails, retrieved 2008-07-11. ^ NYCSubway.org, Las Vegas, Nevada, retrieved 2008-07-16. ^ “References: Las Vegas Mandalay Bay”. DCC Doppelmayr Cable Car. 2008年7月11日閲覧。 ^ a b c d Automated People Mover (APM): Planner's Guide. DCC Doppelmayr Cable Car GmbH. (2008). pp. 83  ^ Automated People Mover (APM): Planner's guide. DCC Doppelmayr Cable Car GmbH. (2008). pp. 83  ^ References. DCC Doppelmayr Cable Car GmbH. (2008). pp. 3  ^ Richard Ryer. “Electromagnetic inspection of wire rope: Mandalay Bay Tram”. 2008年7月16日閲覧。 DCC Doppelmayr Cable Car, designers' website Doppelmayr/Garaventa Group, parent company of DCC. Video of full journey (express southbound, taking 90 seconds). The full journey in video with an interactive map on Kinomap（英語版）. 座標: 北緯36度5分48.48秒 西経115度10分26.04秒﻿ / ﻿北緯36.0968000度 西経115.1739000度﻿ / 36.0968000; -115.1739000 表示 編集
長崎みなとメディカルセンター成人病センター

長崎みなとメディカルセンター成人病センター（ながさきみなとめでぃかるせんたーせいじんびょうせんたー）は、長崎県長崎市にあった医療機関。地方独立行政法人長崎市立病院機構によって設置・運営されている病院であった。 長崎みなとメディカルセンター市民病院への統合により、2016年（平成28年）3月27日に閉院した。跡地は2021年（令和3年）に新築した社会福祉法人十善会の十善会病院。 1885年（明治18年）12月 - 長崎県が長崎区内外でのコレラ大流行を受け、竹ノ久保に「長崎伝染病院」を開設。 1922年（大正11年）4月 - 隣接地に消毒所が設置される。 1929年（昭和4年）- 消毒所が廃止される。 1931年（昭和6年）4月1日 - 消毒所が再設置される。 1937年（昭和12年） 9月1日 - 「長崎市長崎病院」に改称。 12月 - 「長崎市立長崎病院」に改称。 1945年（昭和20年） 8月9日 - 長崎市への原子爆弾投下により、焼失。 9月 - 銭座国民学校校舎を応急修理した上で仮病院として診療を開始。 1947年（昭和22年）3月 - 元の敷地に病棟2棟を新築し復旧。 1949年（昭和24年）9月 - 厚生省と長崎民事部の要請で結核患者の診療と内科外来診療を開始。 1950年（昭和25年）3月 - 消毒所を再開。 1952年（昭和27年）8月1日 - 眼科を新設。 1954年（昭和29年）3月29日 - 木造2階建ての結核病棟を増築。 1955年（昭和30年） 8月 - レントゲン断層撮影機を設置。 9月21日 - 4階部分を増築。病院裏にブロック2階建ての病棟を新設。内科から小児科が独立。検査科を設置。 1956年（昭和31年）12月 - 病棟を増築。 1957年（昭和32年）7月1日 - 総合病院に認定される。 1971年（昭和46年）8月24日 - 新結核病棟が完成。 1978年（昭和53年）10月12日 - 休日夜間急患診療所を開設。 1979年（昭和54年） 3月26日 - 鉄筋コンクリート造6階建て（地下1階・地上5階）の新病棟が完成。 4月1日 - 「長崎市立病院成人病センター」に改称。 1984年（昭和59年）7月1日 - 市民病院を本院、成人病センターを分院と位置づけ一元管理体制を開始。 1992年（平成4年）7月1日 - 成人病センターとの一元管理体制を廃止。 2012年（平成24年）4月1日 - 地方独立行政法人長崎市立病院機構による運営に変更。 2014年（平成26年） 2月24日 - 「長崎みなとメディカルセンター成人病センター」に改称。 7月1日 - 一般病棟のうち48床を休床とする。 2016年（平成28年）3月27日 - 長崎みなとメディカルセンター市民病院への統合により、閉院。 内科 呼吸器内科 消化器内科 循環器内科 心臓血管外科 泌尿器科 放射線科 血液内科 腎臓内科 本館（6階建て（地上1階・地上5階））・中央棟（3階建て）・南病棟（2階建て）からなる。 本館 4階 - 一般病棟（休床中） 3階 - 一般病棟 2階 - 検査室、総合医局、第1医局 1階 - 受付、会計、薬局、外来診察室、放射線室 中央棟 2階 - 第2・3医局 南病棟 2階 - 結核病棟、感染症病棟　 第二種感染症指定医療機関 救急告示病院 長崎市内においては2006年（平成18年）1月5日の時点で、市により開設される病院が市民病院と当院、野母崎病院、琴海病院の4ヶ所あった。野母崎病院と琴海病院は市町村合併時にそれぞれ旧野母崎町・旧琴海町から継承された。市立病院再編によりまず2010年（平成22年）4月に琴海病院を民間に移譲し（現・ニュー琴海病院）、2011年（平成23年）4月に野母崎病院を野母崎診療所とした。残る市民病院と当院は、両病院の施設の老朽化と長崎市病院会計の経営改善の必要性から再編が検討され、最終的に現在、同市新地町にある市民病院の場所及び隣接地に新しい病院を建設し両病院を統合することになった。新病院（長崎みなとメディカルセンター市民病院）は2014年（平成26年）2月に一部開院しており、2015年（平成27年）度に全体工事が竣工した。 長崎自動車（長崎バス）「淵町（ふちまち）」下車後徒歩5分。 九州旅客鉄道（JR九州）「浦上駅」から車で約10分。 稲佐警察署淵交番 三菱重工総合体育館・武道館・スポーツセンター [脚注の使い方] ^ 社会福祉法人十善会 十善会病院 ^ 「長崎民事部」はGHQにより長崎市に設置された組織。最初は「長崎軍政府」という名称であった。 ^ 閉院のお知らせ - 長崎みなとメディカルセンター成人病センター 長崎市役所 長崎みなとメディカルセンター市民病院 長崎みなとメディカルセンター成人病センター 公式ウェブサイト （日本語） 地方独立行政法人長崎市立病院機構 （日本語）
Square (暗号)

Square (あるいはSQUARE)はホァン・ダーメン（英語版）とフィンセント・ライメンにより設計されたブロック暗号である。1997年に発表され、AESとして採用されたRijndaelの前身となった。また、Squareはen:Lars Knudsenにより見いだされた"en:Square attack"と呼ばれる新たな暗号解読法とともに紹介された。 Squareはブロック長128ビットで鍵長128ビットの8ラウンドSPN構造を持つ。 Squareは特許でカバーされていない。 Joan Daemen, Lars Knudsen, Vincent Rijmen (1997). "The Block Cipher Square" (PDF). Fast Software Encryption (FSE) 1997, Volume 1267 of Lecture Notes in Computer Science. Haifa, Israel: Springer-Verlag. pp. 149–165. 2007年2月15日閲覧。 SCAN's entry for Square ブロック暗号 共通鍵暗号 暗号理論
東京ヴィクトリー

東京ヴィクトリー サッカー漫画『GIANT KILLING』『U-31』に登場する、東京ヴェルディ1969をモチーフとした架空のサッカークラブ 東京VICTORY - サザンオールスターズのシングル楽曲 東京VICTORY (テレビ番組) - TBS系で2019年7月6日より2021年9月25日まで放送されていた、安住紳一郎司会による東京オリンピック/パラリンピック関連を中心としたスポーツ情報番組。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。