クリプトン・フューチャー・メディア

クリプトン・フューチャー・メディア株式会社（Crypton Future Media, Inc.）は、北海道札幌市中央区に本社を置く「音」に関連する製品を開発・販売する企業。バーチャルシンガー「初音ミク」の権利元（開発・発売元）としても知られ、ライセンスビジネス、ライブコンサート等のイベント、デジタルコンテンツ、ローカルプロジェクトも展開している。 CIは『「音」で発想するチーム』。社名に意味はなく、適当な乱数から検索に引っかからない名前を生成した。 1995年にサウンド素材の輸入販売事業で起業し、サンプリングCD/DVDや効果音、BGMライブラリ、ソフトウェア音源の開発・輸入・販売を手がけ、楽器店、コンピュータショップ、ソフトウェア流通業者などと取引を行う（→#歴史・変遷）。 初音ミクの大ヒット以降は様々なメディアミックスに手を広げることになったが（→初音ミクのメディア展開）、当初のクリプトン社にはライセンスビジネスのノウハウが不足していた為、他社に教わりながらノウハウを蓄積していった。 同社はミクたちピアプロキャラクターズが出演するライブコンサートも手掛ける他、長年の実績から他社コンテンツのコンサート制作を依頼されるようになり、その第一弾として「あんさんぶるスターズ!」のコンサートを手掛けた。以後、著名なコンテンツのコンサートに関わるようになる（→#イベント、初音ミクの関連イベント）。 生成AI関連で「Youtube」と協業し、同技術の音楽活用について議論を進める。 北海道リート投資法人のスポンサーで、北海道アセットマネジメントの中心的役割を担う幹事会社の一社でもある。 同社の歌声合成ソフトはパッケージにキャラクター（バーチャルシンガー）を採用しており、パッケージに描かれたバーチャルシンガーをイメージした名称であることから「バーチャルシンガーソフトウェア」と呼称されている。 ピアプロキャラクターズ（関連コンテンツ） 初音ミク 初音ミクのメディア展開（イベント - ゲーム - 書籍 - 音楽 - 雪ミク - 桜ミク） 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ MEIKO KAITO ミクたちピアプロキャラクターズはユーザー間協働創作によって「創作の連鎖（Peer Production,ピアプロダクション）」というネット経由の現象を生んだ。 クリプトン社は協働創作のムーブメントを受けて開設したバーチャルシンガー関連の投稿サイト「ピアプロ」の運営や、自社の音楽レーベル「KarenT（カレント）」によるバーチャルシンガーを使って作られた楽曲の販売も行っている。 同社は内製の音声合成エンジンの開発にも取り組み、NTエンジンやM9エンジンなどを創出した。 また、AI技術を採用したバーチャルシンガーソフトウェアの開発も行っており、「自然な調整の利便性」や「各キャラクターの“らしさ”は守りたい」といった課題を挙げている。 キャラクターの二次創作については「ピアプロ・キャラクター・ライセンス（PCL）」および「クリエイティブ・コモンズ・ライセンス（CCL）」を採用しており、“非営利”での作成・公開が認められている。 自社IPおよび他社IPのイベントの制作・協賛・監修も行っている（ライブに関しては後に雷音が制作を担当）。 同社CGMチームに所属する関本亮二が初音ミク達のライブプロデュースを担当し、「初音ミク マジカルミライ」や「HATSUNE MIKU EXPO」、アーティストとのコラボ、番組出演などを展開している。 自社IP関連 他社IP関連 あんさんぶるスターズ! DREAM LIVE（企画制作：1st以後も担当） ホロライブ （制作協力：3rdフェスより。以後は雷音に引き継ぎ） キズナアイ 1st Live “hello, world” ミライアカリ「Mi:LIVE 2020 AKARI→START」（ステージ制作プロデュース） Ado（演出映像制作・バンド調整：1stライブより。以後は雷音に引き継ぎ） ヒプノシスマイク-Division Rap Battle- 以下はクリプトン公式サイトより。 SONICWIRE（ソニックワイヤ）：サウンド素材配信サイト piapro（ピアプロ）：CGM型コンテンツ投稿サイト KARENT（カレント）：バーチャル・シンガー楽曲配信レーベル ROUTER.FM（ルーター・エフエム）：ミュージシャンが世界で音楽を売るサービス gigle（ギグる）：音楽ライブ情報サイト 雪ミク スカイタウン：ショップ＆ミュージアム SONOCA（ソノカ）：スマホ用音楽カード Domingo（ドミンゴ）：地域情報発信スマートフォンアプリ ミライスト CAFE x SWEETS x BAR：シメパフェの発祥カフェ（現在は閉店） kiite（キイテ）：音楽発掘サービス 道内の様々な地域振興企画・事業に携わる。 2010年2月より北海道を応援する「雪ミク」が主役のフェスティバル「SNOW MIKU」を開催（以降、毎年開催）。 同年10月には札幌市と「シティプロモート連携協定」を締結。 北海道の小果実をPRする萌えキャラクター「リトルベリーズ」を制作。 新型コロナウイルスに感染した人物に接触した可能性を通知するシステムを開発し、自治体等へ提供した。 「北海道リート投資法人」の主要スポンサーの一社となる。 同リートの資産を運用する「北海道アセットマネジメント」で幹事会社を分担。 1995年に起業。 2001年からCSP推進室（後のモバイルコンテンツチーム）を立ち上げ、携帯電話の着信音向けに効果音販売サービスを始める。 2004年、世界初となる日本語対応の歌声合成ソフト「MEIKO」、2006年に歌声合成ソフト「KAITO」の初の製品が発売。 2007年8月、歌声合成ソフト「初音ミク」の初の製品が発売。「初音ミク現象」を起こし、「ボカロ」と呼ばれる文化（音楽ジャンル）が誕生。ミクは無数の個人クリエイターの創作を誘発し、キャラクターとして企業との公式コラボを行うなど多岐にわたる業界を惹きつけ、海外にも進出。バーチャルシンガーとしてワールドワイドに活躍するようになる。ミクの登場はネット発の文化・音楽を大きく変えた。 2007年12月には歌声合成ソフト「鏡音リン・レン」、2009年1月には歌声合成ソフト「巡音ルカ」の初の製品が発売。 2013年11月、代表取締役の伊藤博之に「藍綬褒章」が授与される（秋の褒章：新規産業功績）。 2015年4月、「株式会社ACT NOW」を設立し、地域密着型のクラウドファンディングサービス「ACT NOW（アクトナウ）」がスタート。 2017年、「あんさんぶるスターズ！DREAM LIVE -1st Tour “Morning Star!”-」の3DCGライブにて企画制作を担当（2nd Tour以降も制作を担当）。以後、ホロライブやキズナアイ、ミライアカリ、Ado、ヒプノシスマイクなどの他社関連のライブイベントを手掛けるようになる。 2022年7月に新法人「雷音株式会社」が設立され、クリプトンの関本亮二が代表取締役、伊藤が取締役に就任。本社と並行して在籍し、業務にあたっている。 2024年3月、Youtubeの生成AIサポートプログラム「YouTube Music AIインキュベーター」日本展開にあたってYoutubeと協業し、音楽生成モデル「Lyria(リリア)」の検証や生成AIの音楽活用に関して議論を進めていくことを発表。 ^ 産総研が一部技術を提供。 ^ a b 初音ミクアーカイブ 2019, p. 124-125. ^ a b 初音ミクアーカイブ 2019, p. 328-329. ^ a b BTミク 2014, p. 122-123. ^ “「音の同人だった」――「初音ミク」生んだクリプトンの軌跡”. ITmedia (2008年8月21日). 2013年2月12日閲覧。 ^ a b c d e f g h i j k l m - 沿革　クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 ^ a b “初音ミク開発企業と協業　ユーチューブ、ＡＩで音楽”. 産経ニュース (2024年3月21日). 2024年6月9日閲覧。 ^ a b 会社概要 | 北海道アセットマネジメント株式会社 ^ a b ニトリ、石屋製菓、クリプトンなど20社出資の地域特化リート「北海道リート投資法人」設立へ前進、6月資産運用会社始動 | リアルエコノミー、2022年5月18日 ^ “初音ミクたち歌声合成ソフトウェア製品がリパッケージ！2024年中に新製品も発売予定！”. クリプトン・フューチャー・メディア (2024年7月1日). 2024年7月2日閲覧。 ^ piapro.net. ^ a b BTミク 2014, p. 112-115. ^ a b 谷井将人 (2020年11月27日). “VOCALOIDじゃない「初音ミク NT」、きょう正式発売　音源の一部は後日提供”. ITmedia (アイティメディア株式会社). https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2011/27/news105.html 2020年11月29日閲覧。  ^ a b 【初音ミク「マジカルミライ 2024」】バーチャルシンガー製品関連ステージ - Youtube - クリプトン/ピアプロTV、2024年8月31日 ^ MIKU EXPO 2016公式ムック 2016, p. 40-巻末. ^ クリプトン公式サイト. ^ “初音ミクのクリプトン、新型コロナの追跡システム”. 日本経済新聞 電子版. 2020年6月2日閲覧。 ^ 事業部名変更のお知らせ　クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 ^ ミクはなぜ世界を変えたのか 2014, p. 148-149. ^ ミクペディア 2013, p. 50-51. ^ BTミク 2014, p. 118-119. ^ BTミク 2014, p. 120-121. ^ 7ぴあ2022.07 2022, p. 3. ^ ミクはなぜ世界を変えたのか 2014, p. 2-4. ^ “「藍綬褒章」受章のお知らせ”. クリプトン (2013年11月5日). 2024年7月19日閲覧。 ^ 【プロセカ】“プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE”（セカライ）はどう作られているのか？ - ファミ通 ^ “YouTube、音楽へのAI活用を日本で研究　初音ミクのクリプトンと協力”. インプレス (2024年3月21日). 2024年3月22日閲覧。 ピアプロキャラクターズ 初音ミク 鏡音リン・レン 巡音ルカ MEIKO KAITO リトルベリーズ セガ：初音ミク関連事業で協業 SEGA feat. HATSUNE MIKU Project：初音ミクとセガのコラボレーションプロジェクト名。 グッドスマイルカンパニー：初音ミク関連事業で協業 自社運営サイト “クリプトン・フューチャー・メディア（株）”. クリプトン・フューチャー・メディア. 2024年7月19日閲覧。 “piapro.net”. クリプトン・フューチャー・メディア. 2024年7月19日閲覧。 書籍 『BT BOOKS 初音ミク』美術出版社、2014年。ISBN 978-4568430868。  『初音ミクはなぜ世界を変えたのか？』太田出版、2014年。ISBN 978-4778313968。  『HATSUNE MIKU EXPO JAPAN TOUR 2016 OFFCIAL GUIDE BOOK』piapro/クリプトン・フューチャー・メディア、2016年。  『初音ミク アーカイブ』グッドスマイルカンパニー、2019年。  『7ぴあ 2022年7月号』株式会社セブン・イレブン・ジャパン、2022年。  外部デジタルメディア 根津禎「実録 開発物語 パソコン用歌声合成ソフト「初音ミク」(第1回)出会いは着メロから」『日経エレクトロニクス』(971) [2008.2.11]、日経BP社、107-110頁、ISSN 0385-1680。  クリプトン・フューチャー・メディア（株）ホームページ SONICWIRE - クリプトン・フューチャー・メディアの運営するダウンロード購入サイト piapro KARENT KarenTCrypton - YouTubeチャンネル 表示 編集