サテライト (アニメ制作会社)

株式会社サテライト（英: SATELIGHT Inc.）は、日本のアニメ制作会社。日本動画協会正会員。 社名のSATELIGHTはSapporo（札幌）、Animate、Technology、Entertainmentのそれぞれの頭文字を組み合わせたもの。設立当初からデジタルアニメーション制作に特化した制作会社である。 前身はソフトウェア開発を行うビー・ユー・ジー（北海道札幌市）の関連会社、バイスのサテライト事業部である。1993年、ビー・ユー・ジーはグループ・タックと共同で世界初の全編CGアニメーションによる連続テレビシリーズ『ビット・ザ・キューピッド』を制作開始。制作にあたりアニメーション監督の前田庸生を迎え、サテライト事業部はデジタルパートを担当した。 1995年12月、『ビット・ザ・キューピッド』の成功によりサテライト事業部はバイスより独立。「株式会社サテライト」として発足した。代表取締役の佐藤道明はビー・ユー・ジーの経理出身で、イラストレーターの佐藤道明とは同姓同名の別人である。 1996年、グループ・タックの依頼で『イーハトーブ幻想〜KENjIの春』のCG制作を担当。アニメーション制作への本格参入にあたり、1998年に東京都杉並区に制作スタジオを設立した。 2001年9月、ビー・ユー・ジー傘下より独立。リンクキューブ社が資本参加し、同社CEOの内田善之がサテライト会長に就任した。同年に初の元請制作作品として、『イーハトーブ幻想〜KENjIの春』で監督を務めた河森正治による『地球少女アルジュナ』を制作。河森は2003年に同社の取締役に就任し、「マクロスシリーズ」や「アクエリオンシリーズ」などを制作する。 2006年8月、本社を北海道札幌市から東京都杉並区阿佐谷南へ移転。遊技機製造大手のSANKYOと資本提携し系列化に入る。代表作は上記の河森が関わった『CRフィーバー創聖のアクエリオン』など、パチンコ機種の演出映像制作、また音楽集団Elements Gardenの上松範康とワイルドアームズシリーズの金子彰史が関わった「CRフィーバー戦姫絶唱シンフォギアシリーズ」パチンコやパチスロのタイアップを行った。 2007年、旧札幌本社のスタッフがDebris札幌を設立。2008年に大阪スタジオ及び第二スタジオ（東京）の一部スタッフが分社独立しGoHandsを、第一スタジオ（東京）の一部スタッフが分社独立しエイトビットをそれぞれ設立した。 2014年より阿佐ヶ谷アニメストリートに開店したアニメコラボカフェ「SHIROBACO」をプロデュースしていたが、2019年1月20日に閉店した。 2019年6月に設立されたスタジオKAIに「戦姫絶唱シンフォギアシリーズ」のアニメーションプロデューサー、キャラクターデザイン、総作画監督、作画監督陣などプロデューサー、主要アニメーター陣が移籍した。そのため、2020年9月に公開された『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』のOPアニメーション制作はスタジオKAIが請け負っている。 2020年6月、SANKYOとの資本提携を解消。同年7月、中国のIT企業であるNetEaseとの資本業務提携を開始。同年11月、本社と制作スタジオを東京都杉並区阿佐谷北へ移転。 新型コロナウイルス感染症の影響で2021年10月に作品公開のタイミングが重なり、10月7日にテレビアニメ『サクガン』が放送スタート、8日に映画『劇場版マクロスΔ 絶対LIVE!!!!!!』と『宇宙戦艦ヤマト2205 新たなる旅立ち』が封切りとなる。 2022年11月、音響制作会社のダックスプロダクションと共同で音響スタジオ「株式会社Studio Sound Bee」を設立。 1996年12月 - サテライトが第1回アニメーション神戸神戸賞を受賞 2004年3月 - 『マクロス ゼロ』が東京アニメアワードにてOVA部門優秀作品賞を受賞 2008年10月 - 『マクロスF』が第23回デジタルコンテンツグランプリにてコンテンツ制作スタッフ賞を受賞 2009年 3月 - 『マクロスF』が第8回東京アニメアワードにてテレビ部門の優秀作品賞を受賞 7月 - 『マクロスF』が第40回星雲賞メディア部門を受賞 2011年 7月 - 『劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜』が第16回アニメーション神戸賞にて作品賞（劇場部門）を受賞 10月 - 『劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜』がニュータイプアニメアワード2011にてアニメ映画作品部門賞を受賞 2012年10月 - 『モーレツ宇宙海賊』がニュータイプアニメアワード2012にてメカデザイン賞を受賞 2013年7月 - 『モーレツ宇宙海賊』が第44回星雲賞メディア部門を受賞。 Debris札幌 - 旧札幌本社のスタッフが設立。 GoHands - 制作の岸本鈴吾が第2スタジオ、大阪スタジオの一部スタッフらと共に独立し2008年に設立。 エイトビット - 制作の葛西励が第1スタジオの一部スタッフらと共に独立し2008年に設立。 フロンティアエンジン - 制作の櫻井一浩が2013年に設立。 ランチ・BOX - アニメーターの小美野雅彦がフリーランスを経て2017年に設立。 つむぎ秋田アニメLab - アニメーターの櫻井司がグラフィニカを経て2017年に設立。 スタジオKAI - 2019年にADKエモーションズの完全子会社として設立。設立と同時に『戦姫絶唱シンフォギア』シリーズを制作したプロデューサー、主要アニメーター陣が同社作画部門に移籍している。 iPSアニメーションスタジオ - 遊技機向けアニメーション制作を担当したPS部を母体とし2020年に設立。 [脚注の使い方] ^ 第1 - 11話 ^ 第12話 - ^ a b 株式会社サテライト 第24期決算公告 ^ 『閉店のお知らせ』（プレスリリース）SHIROBACO、2018年10月31日。オリジナルの2019年1月22日時点におけるアーカイブ。https://web.archive.org/web/20190122054755/https://shirobaco.com/close_20190120/。2019年1月22日閲覧。  ^ “サテライト、SANKYOとの資本提携解消　『マクロスΔ』や『シンフォギア』『重神機パンドーラ』などを制作”. Anime Recorder (ソーシャルインフォ). (2020年6月17日). https://www.anime-recorder.com/4521/158188/ 2020年6月18日閲覧。  ^ “会社概要｜株式会社サテライト”. 2021年9月21日閲覧。 ^ “移転のお知らせ”. 株式会社サテライト (2020年11月6日). 2020年12月5日閲覧。 ^ “会社設立のご案内”. Studio Sound Bee. (2022年11月17日). https://s.soundbee.co.jp/news/38/ 2024年5月18日閲覧。  ^ “株式会社フロンティアエンジンの求人概要”. リクナビNEXT. リクルート. 2022年4月7日閲覧。 ^ “Tsukasa Sakurai”. Linkedin. 2024年4月7日閲覧。 ^ 「アニメ制作会社スタジオKAI、第1期決算を官報に掲載 当期純損失4億円」『オタク産業通信』あまた、2020年5月15日。2024年4月7日閲覧。 ^ “ごあいさつ”. iPSアニメーションスタジオ. 2024年4月7日閲覧。 『アニメーションノート No.2』 誠文堂新光社、2006年、(ISBN 4-416-80631-0) - 設立の経緯と社名の意味、代表者の経歴について 公式サイト サテライト アニメストア 株式会社サテライト (@satelight_inc) - X（旧Twitter） サテライト★アニメストア公式 (@satelight1) - X（旧Twitter） サテライト - メディア芸術データベース