カービィのブロックボール

『カービィのブロックボール』は、1995年12月14日に日本の任天堂から発売されたゲームボーイ用ブロックくずしゲーム。「星のカービィシリーズ」に登場するカービィを題材としたボールアクションゲームの第3作目。 カービィがボールとなり、パッドではじいてステージに配置されたブロックや敵を破壊したり、画面上を動き回る敵にカービィを当てて倒す内容で、後に他機種版も発売された。 基本スタイルは通常のブロック崩しに倣われているが、ボールを下に落とすとミスとなる通常のブロック崩しとは異なり、ガーターと呼ばれるトゲに触れるとミスとなる。通常は下部にしかないガーターだが、ステージによっては下だけでなくに上や左右にもガーターがあり、それに対応して上下左右にあるパッドを駆使し、ボール（カービィ）を操らなければならない。 ゲーム中、「パワーアクション」となりパッドを変形させることができる。ボールがパッドに当たる直前にタイミングよくボタンを押すと、一定時間ボールから通常のカービィの姿に変化する。この状態だと、複数回ボールを当てなければ壊せないグレーブロックを1回当てるだけで破壊したり、通常の状態では壊せないパワーブロックを破壊することができる。また、カービィ状態の時はガーターに触れてもミスにはならない。 ステージ中には様々な敵が登場するが、触れてミスになるわけではなく、ボールを当てれば倒すことが出来る。特定の敵を倒すとコピー能力が使用可能になる。 また、画面内にはアイテムも設置されており、これらによりスコアが増えたり、ボールが増えたりする。さらに4つのミニゲームも存在する。 本作はステージのマップを選択して攻略する形式。各ステージは「ブロックエリア」「ターゲットキャラエリア」「ボスエリア」の3つのエリアとエリアごとに5ラウンドで構成。ボスエリアにはボスが待ち構えており、こちらは敵キャラを倒す必要がある。なお、ボスエリアではスターブロックの取得分だけガーターでのミスを防ぐ。 ステージ1から10まではそれぞれスコアの「ボーダーライン」が設定されており、ボーダーラインを越えてクリアするとマップ上に旗付きのマークが立つ。最終ボスであるデデデ大王の待つステージ11には全てのマップでボーダーラインクリアを成立させなければ挑むことはできない（真のエンディングが見られない）。 ホワイトブロック ボール状態で破壊できる。小・中・大の3種類あり、得点も異なる。大をボール状態で破壊すると小4つに分裂するが、カービィ状態なら1発で破壊できる。コピー能力使用状態で破壊すると得点が倍になる。 グレーブロック ボール状態で触れるとホワイトブロックになる。得点はホワイトブロックの2倍。カービィ状態なら1発で破壊できる。コピー能力使用状態で破壊すると得点が倍になる。 スターブロック ターゲットキャラエリアで出現する。ブロックを破壊することで、その分ボス戦でのガーター接触を防ぐ。全てのスターブロックを破壊すると残機が増える。 スイッチブロック 全てのスイッチブロックを破壊すると、30カウントの間、全てのブロックがスルーブロックに変化するラウンドボーナスが開始される。この間に全てのスルーブロックを破壊すると、ブロック数に応じたボーナス点が獲得できる。 スルーブロック ラウンドボーナス中に出現。通常のボールでも貫通する。 得点ブロック 大きな星のマークが描かれている。ボールのヒット毎に得点が倍々で加算され、7回当てると消滅する。コピー能力使用状態でヒットすると得点が倍になり、7回目の通常では3200点となるヒット時にコピー能力使用状態だと1UPになる。 パワーブロック パワーアクションによるカービィ状態でのみ破壊可能。 ピンボールブロック 接触すると高速でボールが反射される。 能力ブロック コピー能力でのみ破壊可能。 破壊不能ブロック ボール状態・カービィ状態・能力使用時のいずれも破壊出来ない。アイテムの「クラッシュ」を使用時のみ破壊出来る。 ワープスター 接触するとボーナスステージ（後述）やボスエリアへ移動する。 画面内の敵キャラクターを倒すと出現する。 リンゴ・キャンディ・ケーキ 1000・1500・2000点分スコアが上昇する。 クラッシュ（爆弾） 破壊不能ブロックを消去する。 チェンジャー コピー能力が選べる。 フリップ ホワイトブロックとグレーブロックが反転する。 レプリカ 画面内のボールが増加し2つとなる。この状態では能力を使用出来なくなる。どちらかのボールがガーターに触れると解除される。ボール2個の状態を維持したままステージクリアすると1UPする。次のステージへは持ち越せない。 特定の敵を倒すと、コピー能力が使えるようになる。能力は基本的にいつでも使うことができ、回数制限は無い。いずれの能力でも、能力を発揮した状態でブロックを破壊すると得点が2倍になる。能力発揮時にガーターに触れると、能力は失うがミスにはならない。 スパーク 一定時間ブロックを壊しながら貫通する。 ストーン ブロックを壊しながら真下へ落下する。 ニードル 一定時間停止する。パッド上でタイミングよく発動させると、パッドに止まることができる。そこからパッドを動かしたうえで再発射も可能。ブロックに針が触れると破壊できる。 バーニング ブロックを壊しながら真上へ上昇する。 ステージ中のワープスターに触れると、フィールドマップ中央に移動する。4つのミニゲームの中から1つ挑戦する事ができる。 エアホッケー 敵キャラクターのユーフォーと対戦する。パッドでボールを弾いて相手のゴールに入れる。ボールは全部で3球あり、ゴールに入れた分だけ残機が増える。 アップクラウド 雲をボールで下から当てて上部のゴールに移動させる。雲は3つあり、ゴールに近い順に1機・2機・3機増える。ボールを落としてしまうと強制終了となる。 アップダウン 制限時間60秒以内に4列あるパネルの絵柄を揃えると残機が増える。ボールをパネルに直接当てるとパネルが上がり、ボールが床に当たるとパネルが下がる。絵柄は3種類で、デデデ大王は1機、星は2機、カービィは3機増える。 スターキャッチャー 中央のカービィが吐き出してくる星をパッドでキャッチする。星に混じって出す爆弾をキャッチすると強制終了となる。星を10個獲得するごとに残機が1増え、30個獲得すると更に2機増えるので最大5機増やす事ができる。 ステージ1：キャピィ ステージ2：スクイッシー ステージ3：カブー ステージ4：ポピーブロスSr. ステージ5：Mr.シャイン&Mr.ブライト ステージ6：Mr.フロスティ ステージ7：クラッコ ステージ8：ウィスピーウッズ ステージ9：カブーラー ステージ10：ブロボ ステージ11：デデデ大王 その他の敵キャラは星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧を参照。 ディレクター：後野尋宗 CGデザイナー：城山功、湖東夕 アニメーション：三浦一弥、大久保良子、久保田早苗 マップ・デザイナー：久保比路良、滝川一郎 プログラマー：山崎武士、広尾敏文、夜野幸、下河康、朱立 音楽：大山助三、高木了恵 マネージメント：角田敦 スーパーバイザー：田邊賢輔、藤井英樹 スペシャル・サンクス：昌草正雄、山上仁志、岡本健児、馬章武治、福島仁 プロデューサー：横井軍平、宮本茂 エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・6・6・7の合計25点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、21.4点（満30点）となっている。 ゲーム本『ゲームボーイパーフェクトカタログ』では、4種類あるコピー能力を活用したカービィらしいアクションやボーナスゲームが複数収録されている点や、それに付随してハイテンポなBGMがある事で「高クオリティにまとまった1作」と肯定的に評価した。 [脚注の使い方] ^ “VGChartz”. 2018年8月29日閲覧。 ^ 木原卓 (2011年10月19日). “週刊ダウンロードソフトウェアカタログ 2011年10月第5週分”. GAME Watch. インプレス. 2021年1月17日閲覧。 ^ “カービィ＋ブロック崩し＝『カービィのブロックボール』3DSバーチャルコンソールで配信”. iNSIDE. イード (2011年10月26日). 2021年1月17日閲覧。 ^ “Kirby's Block Ball”. All Game (1996年5月). 2012年8月21日23:33閲覧。 ^ “Review Crew: Kirby's Blockball〔ママ〕”. Electronic Gaming Monthly (84): 28. (July 1996).  ^ a b “カービィのブロックボール まとめ [ゲームボーイ]”. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2021年1月17日閲覧。 ^ a b 超絶 大技林 1998, p. 468. ^ “Test : Kirby's Block Ball” (French). Jeuxvideo.com (November 19, 2010). August 2, 2015時点のオリジナルよりアーカイブ。August 2, 2015閲覧。 ^ “Step Back in Time”. Planet Game Boy. p. 98 (June 1999). August 2, 2015閲覧。 ^ a b 前田尋之 2018, p. 112- 「Chapter 2 ゲームボーイソフトソフトオールカタログ 1996年」より 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店／インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、468頁、ASIN B00J16900U。  前田尋之『G-MOOK154 ゲームボーイパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2018年11月29日、112頁。ISBN 9784862978226。  カービィのピンボール - 1993年発売のゲームボーイ用ソフト。カービィを題材としたボールアクションゲームの第1作目。 カービィボウル - 1994年発売のスーパーファミコン用ソフト。カービィを題材としたボールアクションゲームの第2作目。 カービィのブロックボール - 任天堂公式サイト カービィのブロックボール - 3DSバーチャルコンソール Kirby's Block Ball（英語） - MobyGames 表示 編集