二木幸生

二木 幸生（ふたつぎ ゆきお、1970年 - ）は、日本のゲームクリエイター。セガサターン用ソフト『パンツァードラグーン』、『パンツァードラグーン ツヴァイ』、『AZEL -パンツァードラグーン RPG-』や、Xboxの『ファントムダスト』のディレクターを務めたことで知られている。『クリムゾンドラゴン（英語版）』などのゲームを開発したグランディングの代表取締役である。 神戸で育ち、神戸の高校に通った。 小学校時代にサンフランシスコで1年間過ごしたとき、ポンやスペースインベーダーなどのゲームの虜になり、後に他の趣味である映画製作よりもビデオゲームのキャリアを追求することを選んだ。これについて二木は、「自分の人生をかけるならば、当時斜陽産業と言われていた映画業界に行くよりも、将来的に大きな可能性を秘めたゲーム業界に行きたいとその時に思いました」と語っている。彼は筑波大学に通い、コンピューターサイエンスの学位を取得した。 1991年に大学を卒業し、セガに就職した。2年間ほど「単調な仕事」をこなした後、『パンツァードラグーン』の開発を提案した。セガ側が承認したため、提案者として開発責任者となり、1995年のセガサターンの販売開始までに開発することが目標となった。元々シューティングゲーム及びレースゲームの開発を許可されていて、レースゲームとして作ることを考えていたが、『ゲイルレーサー』に開発許可が与えられたため、シューティングゲームとしての開発を余儀なくされた。当時AM2研が開発していた『バーチャファイター』で、ポリコンで作られたキャラクターのやわらかい動きを見て、「これだ!」と感じたという。また、元々は乗り物として車を使う予定だったが、開発チームで何に乗ってみたいか話し合い、自機がドラゴンに決定した。制作中、二木は『スターブレード』に大きな影響を受けた。 『パンツァードラグーン』のヒットを受け、開発チームは続編である『パンツァードラグーン ツヴァイ』と『AZEL -パンツァードラグーン RPG-』の同時制作に取り掛かった。 『AZEL -パンツァードラグーン RPG』の発売後、二木はセガを退職した。コナミに就職し、『RING of RED』の開発にかかわった後、SIEジャパンスタジオに転職し、PlayStation 2のゲーム『げんしのことば』を開発した。その後二木はマイクロソフトに転職し、ゲーム『ファントムダスト』を提案。開発ディレクターとなり、2004年にXbox用ソフトとして発売した。発売後、二木はデザインマネージャーとなり、Xbox 360初期に開発されたゲームが日本での発売に適切か判断した。2013年11月、『ファントムダスト』の続編への考えがあり、マイクロソフトが要請したら開発すると言及していた。彼はKickstarterを使って資金を集めることに興味を示していたが、地理的な制限によって実現しなかった。 2007年、二木は株式会社グランディングを共同設立。同社の最初のゲームとして、Wiiウェアの『あそべる絵本 とびだスゴロク!（英語版）』とDSiウェア用の『あそべる絵本 マインド テン』をリリース。その他、3DS用の『ひらり 桜侍』など、数多くゲームをリリースした。 2010年、二木は、グランディングがXbox 360のKinectを利用したゲームを開発中であると発表。このゲームは後に『クリムゾン ドラゴン（英語版）』と名付けられ、一部はパンツァードラグーンの後継のようなものであると言った。Xbox 360へのリリースを断念するなど、予定よりも少々遅れたが、2013年11月22日、Xbox One用に発売が開始された。二木は、RPGの続編を作るため、このゲームが成功することを望んでいた。また、『パンツァードラグーン』を高画質でリメイクしたいとも発言した。 二木曰く、グラウンディングは同社のゲームの結果として任天堂・マイクロソフトの両方と良好な関係を築いており、モバイルゲームでの仕事や、任天堂と再び協力することに興味がある。二木は、自分の経歴を振り返り、「前は全ての事を自分だけでやりたいと思っていたが、周りの人の才能を頼って、総和を上回るものを作った方が良いと学んだ」と発言した。 2018年、グランディングは、SWERYの『The Good Life（英語版）』の開発に参加することを発表した。その後Kickstarterキャンペーンを始め、2021年10月15日に発売された。2020年9月、Apple Arcade で『ワールズエンドクラブ』がリリースされ、翌年5月にNintendo Switch対応版の発売も開始された。 [脚注の使い方] ^ “Company Info”. グランディング. 2022年10月29日閲覧。 ^ ““ゲームを作りたい人が幸せになれる会社”グランディング株式会社の開発技術力と、求められる人物像に迫ります！”. GAME CREATORS (2021年4月5日). 2022年9月14日閲覧。 ^ a b c d Robson (8 April 2013). “Flying through life: Meet the man behind Panzer Dragoon”. Eurogamer. 30 August 2013閲覧。 ^ a b Minotti, Mike (22 March 2019). “The RetroBeat: 5 fun facts about Panzer Dragoon’s creation”. VentureBeat. https://venturebeat.com/2019/03/22/the-retrobeat-5-fun-facts-about-panzer-dragoons-creation/ 11 August 2019閲覧。  ^ “「無謀な挑戦がゲームという文化を成長させてきたんだと思っています」――『パンツァードラグーン』シリーズの開発秘話が語られた、二木幸生氏＆吉田謙太郎氏セッションリポート【GDC 2019】”. ファミ通. 2019年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月14日閲覧。 ^ Cork (3 July 2013). “Riding Dragons – A Talk With Grounding's Yukio Futatsugi”. Game Informer. 30 August 2013閲覧。 ^ Robson (8 April 2013). “Flying through life: Meet the man behind Panzer Dragoon”. Eurogamer. 30 August 2013閲覧。 ^ Mielke (11 September 2007). “Panzer Dragoon Zwei Sega Saturn Retrospective”. 1UP.com. 30 August 2013閲覧。 ^ Mielke (7 September 2007). “Yukio Futatsugi Speaks”. 1UP.com. 30 August 2013閲覧。 ^ Hale (14 November 2013). “Yukio Futatsugi Wants Phantom Dust II, Talks Xbox One in Japan”. Hardcore Gamer. 28 November 2013閲覧。 ^ Sinclair, Brendan (15 June 2013). “Phantom Dust Creator Wants to Kickstart a Sequel”. USGamer. https://www.usgamer.net/articles/phantom-dust-creator-wants-to-kickstart-a-sequel 31 August 2019閲覧。  ^ a b Robson (8 April 2013). “Flying through life: Meet the man behind Panzer Dragoon”. Eurogamer. 30 August 2013閲覧。 ^ Mielke (7 September 2007). “Yukio Futatsugi Speaks”. 1UP.com. 30 August 2013閲覧。 ^ Parish, Jeremy (29 May 2017). “Grounding Introduces Beat Legion, the Secret Successor to Phantom Dust”. USGamer. https://www.usgamer.net/articles/grounding-introduces-beat-legion-the-secret-successor-to-phantom-dust 31 August 2019閲覧。  ^ Yoon (15 September 2010). “Project Draco brings dragons to Kinect in 2011”. Joystiq. 30 August 2013閲覧。 ^ Sheffield (19 December 2011). “From Panzer To Draco: Yukio Futatsugi Speaks”. Gamasutra. 30 December 2013閲覧。 ^ Dyer (27 February 2012). “Project Draco Becomes Crimson Dragon”. IGN. 30 August 2013閲覧。 ^ Mitchell (18 June 2013). “Crimson Dragon is Panzer Dragoon with a side of laser-gravy”. Joystiq. 30 August 2013閲覧。 ^ Robinson (21 November 2013). “Crimson Dragon review”. Eurogamer. 29 December 2013閲覧。 ^ Cook (18 June 2013). “Crimson Dragon: Panzer Dragoon creator hopes to make RPG sequel”. VG247. 30 August 2013閲覧。 ^ Cook (20 September 2013). “Panzer Dragoon creator: "Microsoft has been great to us", keen to work with Nintendo again”. VG247. 30 December 2013閲覧。 ^ “The Good Life on Steam” (英語). store.steampowered.com. 15 October 2021閲覧。