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2004年リトアニア大統領選挙

2004年リトアニア大統領選挙（2004ねんリトアニアだいとうりょうせんきょ）は、2004年6月にリトアニアで行われた大統領選挙。6月13日に第1回投票が行われ、元職のヴァルダス・アダムクスが最も多くの票を集め、元首相のカジミラ・プルンスキエネがそれを追う展開となった。6月27日の決選投票でアダムクス候補がプルンスキエネ候補を破り、再任を果たした。 今回の選挙は、2003年に就任したロランダス・パクサス大統領の弾劾を受けて行われた。パクサスは、憲法裁判所が再選出を認めなかったために立候補できなかった。 候補者は、1998年から2003年まで大統領を務めたヴァルダス・アダムクス（無所属）、農民新民主党連合党首のカジミラ・プルンスキエネ、新連合のヴィリヤ・ブリンケヴィチューテ、リトアニア社会民主党のチェスロヴァス・ユルシェーナス、そしてペトラス・アウシュトレヴィチュス（無所属）の5人であった。 なお、今回の選挙では第1回投票時に欧州議会議員選挙も同時に行われた。 大統領選挙の制度は以下のとおりである。 選挙事由：パクサス大統領の弾劾 選挙権：18歳以上のリトアニア国民 被選挙権：40歳以上のリトアニア国民（NKVD・NKGB・MGB・KGB、ソ連政府・ソ連構成国政府および外国関係機関での勤務有無および勤務経験について全候補者が報告したうえで中央選挙委員会の是認を受ける必要あり。また有権者2万人分の署名がない場合は正式な候補者にはなれない） 大統領の任期：5年（1回のみ再選可能） 選挙方式：2回投票制。第1回投票で過半数得票を得た候補者がいない場合、上位2名による決選投票を実施。最多得票を得た候補が当選。 [脚注の使い方] ^ “大統領選挙 - 1997年以降（現行）”. 中東欧・旧ソ連諸国の選挙データ. 2017年2月22日閲覧。
ALICE (PSK)

『ALICE』（アリス）は、パソコンショップ高知 (PSK) が1984年に発売したアダルトゲームである。プレイヤーはコマンドを打ち込むことで主人公のアリスを操作するアドベンチャーゲームで、1980年代の日本におけるロリコン・ブームの影響を受けて制作された。 パソコンゲームメーカーのPSKは、1980年代前半にアダルトゲーム『ロリータ 野球拳』・『ロリータⅡ 下校チェイス』・『ファイナルロリータ』といった『ロリータ』シリーズをリリースしており、その最中の1984年に発売した『ALICE』も同じくPSKによるロリコンゲームの1つとされる。文献によれば発売月は5月もしくは7月とされており、定かではない。対応機種はPC-8801とFM-7で、ともに5インチ2D媒体でリリースされた。ゲームの制作者は『ロリータ』シリーズを手掛けた武市好浩である。本作のイラストは絵の輪郭線を最初に描画し、線で囲われた部分を後で塗りつぶすラインアートと呼ばれる手法を用いて生成される。 本作は、イギリス人作家のルイス・キャロルが書き上げた児童小説『不思議の国のアリス』のパロディとして制作されたアドベンチャーゲームである。プレイヤーは主人公であるアリスをコマンド入力によって操作し、例として「RAPE hogehoge」と入力することでhogehogeを犯すことが可能になっている。アリスはバニーガールを追いかけているうちに不思議の国に彷徨いこんだ設定となっており、プレイヤーはアリスを操作して不思議の国から抜け出すことを目指す。ゲーム冒頭ではアリスを穴の中に入り込ませたり、薬を飲ませて身体の大小を変化させたりと原作『不思議の国のアリス』をなぞるように進行するが、本作では少女の絵を描く男（武市好浩本人）やロリコン漫画雑誌『レモンピープル』なども登場し、プレイヤーはその都度手探りで適切なコマンドを類推して入力し、正解であれば物語が進行するシステムとなっている。 パソコンゲーム誌の編集者である前田尋之は、原作の『不思議の国のアリス』から乖離した登場人物やアイテムが出現する点についてユニーク過ぎると特筆し、「もはや不思議というより混沌の国になっている」と表現した。さらに、これまでのアダルトゲーム作品ではあくまでゲームのご褒美として性的なイラストを収録していたが、『ALICE』のように性的な内容をゲーム本編に組み込むアドベンチャーゲーム形式はアダルトゲーム業界に衝撃を与え、本作のリリースを契機として他の美少女ゲーム作品にも普遍したとしている。 前田の公式サイト「電脳世界のひみつ基地」のライターを務める松田およびアダルトゲームの歴史についてまとめた『エロゲー文化研究概論 増補改訂版』の著者である宮本直毅は、コマンドを類推するシステムはプレイヤーに労力がかかったとしている。松田は本作を「珍妙不可思議でおバカなゲーム」・「ミステリアスではなくカオス」と形容し、リリース当時はロリータ・コンプレックスを題材とした漫画の人気が高く、『ALICE』はロリコン漫画を描いていた漫画家・吾妻ひでおの画風や同人誌に影響を受けて制作されたとしている。一方の宮本は、ときに脈絡のないコマンドを打ち込む必要もあるため、「不条理のグルーヴ感はある意味まさにワンダーランド的ではある」と評した。また、美少女ゲームでは女性キャラクターを主人公に据えた作品が稀有なことを踏まえた上で、アリスを主人公に展開する本作が美少女ゲーム黎明期にリリースされたことを特筆している。 ^ a b c d e f g h i j k 前田 2016, p. 28. ^ a b c d e f g h i j 松田 (2018年5月24日). “とんがりギャルゲー紀行　第30回：ALICE”. 電脳世界のひみつ基地. チアソル. 2019年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月5日閲覧。 ^ a b c 「1982-1990 美少女ゲーム黎明期（作品年表）」, 『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』, p. 52. ^ a b c d e 宮本 2017, p. 34. ^ a b c d 宮本 2017, p. 33. ^ 前田 2016, p. 26. ^ a b c 宮本 2017, p. 35. ^ 前田 2016, p. 27. ^ 宮本 2017, pp. 34 - 35. 宮本直毅「ロリコンソフトの隆盛 〜PSK大活躍の巻〜」『エロゲー文化研究概論 増補改訂版』（第1版第1刷）総合科学出版、2017年5月15日、32-36頁。ISBN 978-4-88181-859-6。  前田尋之『ぼくたちの美少女ゲーム クロニクル』（第二刷）オークス、2016年8月8日。ISBN 978-4-7990-0809-6。  「ラインアートとピクセルアート グラフィックの進化」、26頁。 「第2章 Hそのものが目的になった編」中扉、27頁。 「ALICE」、28頁。 「1982-1990 美少女ゲーム黎明期（作品年表）」『パソコン美少女ゲーム歴史大全1982‐2000』（初版第1刷）ぶんか社、2000年10月10日、52-54頁。ISBN 4-8211-0717-1。  不思議の国のアリス関連一覧
食糧危機

有体に言えば「食糧不足が危機的状況に達すること」（ないしそれに対する懸念）であるが、食料の不足はすなわちこれを消費する社会全体に影響を及ぼし、社会体制の現状維持が難しくなることなども懸念される。 これらの発生要因として21世紀初頭の現時点で懸念されているのは、人口爆発、世界的な異常気象による不作、地球温暖化の影響による気候の大幅な変動、世界大恐慌など経済的な混乱、バイオ燃料への過剰な転換による食糧生産能力の低下、食糧不足を背景とした穀物商社による寡占、特に開発途上国においては、国内のインフラストラクチャーの未整備を背景とした食料流通の困難、農家保護を目的とした国々の高い関税に阻まれることで、輸出の拡大を通して現金収入確保や生産拡大の困難なども懸念される。 特に人間が生活に必要な活動エネルギー（生理的熱量）を得るための穀物および芋など主食作物の生産に関する問題や価格高騰は、これに依存して生活する側の生活を困難にさせ、社会構造の維持が困難になると考えられる。 地球温暖化は、世界規模で気候が変動、従来の穀倉地帯が食糧生産に適さなくなるような砂漠化の進行や、南極をはじめ様々な地域の氷床の融解による海面上昇に伴い土地面積の減少が挙げられる。 また暴風雨が頻繁に発生し、沿岸部では風雨による直接的な損害（洪水）のほか、塩害の発生など、様々な問題が予測されている。また、世界各地で蝗害（こうがい）が発生し、地球規模で連鎖的に蔓延する事態ともなる。 一方で、海洋資源においては二酸化炭素の溶融で酸性度や水温が上昇し、水溶酸素濃度が低くなり海藻やプランクトンが育たなく、世界各所の海流が蛇行していて安定した漁獲量が見込めていない。 食糧危機では、単一ないし固定的な食料供給源依存している状態（モノカルチャー）にで、従来からの食料調達元が利用困難になると、問題が一気に深刻化すると考えられる。このため、食料資源を他の物に切り替えたり、より様々なものを食料資源として流用することで問題を回避しようという考えもある。 昆虫食 いわゆる昆虫食は、郷土料理など古い形態の食文化の中に伝統的に組み込まれているが、これは昆虫食の対象となる昆虫が、良質な蛋白資源として、また比較的繁殖力が強く容易に得られる生物資源であるために利用されてきた。これを食べ慣れない側からするとゲテモノ（奇食）の範疇で嫌悪される場合もあるが、現在食肉を得るために飼育されている草食動物などに比較すると、より少ない飼料で同量の蛋白資源が得られると考えられる。 微生物 食料資源の生産を、微生物で行おうという考えがある。よく知られ食料資源として利用されているものにはクロレラや海苔など藻類があるが、酵母も様々な栄養素を生産できることから注目されている。 1960年代には、石油精製時の副産物であるパラフィンを使い、酵母を培養して得られる石油タンパクの開発も盛んに行われた。 遺伝子工学（バイオテクノロジー） 遺伝子工学を利用することで、より生産性の高い作物を創出したり、あるいは栄養価の高い食料を得ようという考えがあり、この分野では遺伝子組み換え作物など議論の的になることもあるが、安全な食料資源として利用できれば、より大きな恩恵を生むと考えられている。しかし同時に、安全性の面からや生物多様性の問題、あるいは生命倫理など様々な問題を含んでいる。 海洋資源 海は様々な生命が育まれている場所だが、魚類などの多くは標準的な食料として利用されている。このほか、オキアミなど動物性プランクトンも栄養が豊富で、総量的にも生物資源として膨大なものがあり、注目されている。 代替肉 元々はベジタリアンやヴィーガンといった思想信条など（健康上の理由を含む）により肉を食べることを避ける人のための植物由来のタンパク質を加工した食品が主だったが、畜産の環境負荷が大きいことからこれに危機感を抱く層にも注目を集めており、2010年代から徐々に一般にも流通し始めている。このほかバイオテクノロジーを利用し食肉を培養した動物細胞から得ようという研究も進められている。こういった時流以外にも2019年より新型コロナウイルス感染症の世界的流行にも伴い畜肉のバリューチェーンが不安定化、その陰で植物由来の代替肉消費も増えているという。 2020年9月、日本の食肉商社により、国家のデフォルトや戦争、パンデミックや大災害による食糧危機に備えて一般消費者向けに現物（食肉）で保障する保険を超えたサービスが、世界で初めて商品化された。日経新聞の輸入生鮮・豚肉冷凍欄の価格が3,500円/kg以上になった場合に設定され、食糧危機さえ発生すれば自動的に翌月から証明が不要で10ヶ月に渡って給付が受けられる。 中西隼人 ^ “石油化学と食品”. 石油探検隊. 2020年9月17日閲覧。 ^ 食肉バリューチェーン変えるか　代替肉技術の現在地日経新聞記事 ^ “日本発、世界初、「そんな、まさか！」に備えるブラック・スワン食糧保障（G.U.サプライヤーズ株式会社）”. 2020年9月2日閲覧。 飢饉 - 飢餓 食糧暴動（英語版） - 食料不足に起因して行われた暴動。米騒動、小麦粉戦争（英語版） 2007年-2008年の世界食料価格危機 戦時農園 - 戦時中、庭や公園を農園として活用し食糧を確保する活動。 救荒食物 ミネソタ飢餓実験 石油で作るコメ、日本の食糧危機 「世界の食料不足：報道されない問題とは」/Maika Kajigaya(Global News View).2020年8月13日 日本は何人養える？ 表示 編集
Alice (シナジー幾何学)

『Alice』（アリス）は、シナジー幾何学が制作し、1991年8月に東芝EMI株式会社から発売された日本初の本格的マルチメディアソフトウェア。同年の第6回AVAマルチメディアグランプリにおいて、通産大臣賞を受賞した。 ルイス・キャロルの小説『不思議の国のアリス』および『鏡の国のアリス』の世界観を基に、金子國義が絵画を、加藤和彦がコンセプトとサウンドをそれぞれ提供し、庄野晴彦が全体の構成を担当し、MacroMind Directorにて製作された。金子國義は、それまでも矢川澄子訳版『不思議の国のアリス』などでルイス・キャロル作品の挿絵を描くなど、自身の作品のモチーフに採り上げており、この『Alice』には200点以上の絵画を提供し、海老料理の腕も披露、加藤和彦はこのソフトのために18のオリジナル・サウンドを創作したほか、ワインについてのコメントも提供し、庄野晴彦が絵画と音楽をレイアウトした。 『Alice』の世界観は金子のリビングルームをモデルにした「2つの現実の部屋」、ミュージアム「扉や回廊で立体的につながった各壁に絵の掛かる12の部屋」、そして「部屋を取り囲む外の世界」で構成されており、プレイヤーはリビングルームに隠れている白いウサギを探すことでミュージアムへ行くことができ、12の部屋の4つの壁に隠されている合計53枚のトランプを開いて外の世界へ通じる出口を見つけるロールプレイングゲームを行ないつつ、絵画や音楽を楽しむことができる。 12の部屋はトランプのスペード、ハート、ダイヤ、クラブのエリアに分類されている。それぞれの部屋の壁に隠されているトランプのうち4枚のキングと1枚のジョーカーにはラストルームに行くためのメッセージが記されている。 スペード - 「エントランス」 「ダークルーム」 「アトリエ」 ハート - 「レストラン」 「キッチン」 「ワインカーブ」 ダイヤ - 「ティールーム」 「バー」 「カジノ」 クラブ - 「ヘアサロン」 「フォトスタジオ」 「ラストルーム」 書籍を模した箱にディスク1枚とトランプカードひと組、金子・加藤・庄野のサイン（複製）入りの封書が収められている。箱に書かれたタイトル『Alice』の上部にはMultimedia Softwareと記され、日本で作られたソフトでは初めてマルチメディアを宣言している。同じく下部に記された"I Can't Explain Myself"は、『不思議の国のアリス』中のアリスと芋虫の会話で"… because I'm not myself."と続く言葉である。また、上蓋の裏とディスクには金子によるイラストが描かれている。価格は税別28,000円。 1993年にソフトのみの廉価版が発売された。タイトルは『Alice - An Interactive Museum』と改題され、パッケージはデジパック仕様の簡易なものになっている。価格は税別12,800円。 1994年にはWindows 3.1にも対応したハイブリッド版が発売された。価格は税別9,800円に引き下げられた。パッケージは、トールサイズの紙ケースにジュエルケースが入っており、その中にディスクと解説書が収納されたものとなっている。 1994年発売のハイブリッド版に基づく。 Story Developed by Hirokazu Nabekura Visual Design - Haruhiko Shono, Fumiko Eguchi, Minoru Kusakabe Card Text - Hirokazu Nabekura Menu Vignettes - Mutsuo Takahashi Special Thanks - Kishin Shinoyama, Mutsuo Takahashi, Yasukuni Iida Text Design - Isao Konaka Recording Engineer - Takeshi Tanaka Sound Effects - Makoto Sekikawa, Harumi Kato Computer Programming - Hideyuki Aida, Koji Katayama Photography - Yasuo Ichige, Isamu Ishige Stylist - Yoko Ohta Package Design - Isao Konaka, Junko Kubota Production Management - Yoshie Ikeda Production Assistant - Toshihiro Matsumura, Eri Osada Thanks also to Yoshio Takarsudo, Kyoko Yamatsu, Shunji Yamada, Hanako Kaku, Scott Twite, Naomi Shiraishi, Takehiko Kuramochi, Takaho Inoue, Hiroyuki Miura, Tetsuko Ohta, JMPIA SHRIMP COMMITTEE, ing.C.Olivetti & C.,S.P.A. With the kind assistance of Daisuke Kouyama, Jun Toritani, Manabu Kato, Takehide Nozaki, Norikazu Ishizu, Norimitsu Abe, Taishi Kimura, Takayuki Asano, Tomomitsu Natsuno Producers - Tohru Maeda, Masanori Awata Executive Producer - Takahiko Nagashima Production Company - SYNERGY,Inc Manufactured by TOSHIBA-EMI LIMITED 『i-D JAPAN 1992年1月号』世界文化社、1991年12月。  『ユリイカ 2015年7月臨時増刊号　総特集◎金子國義の世界』青土社、2015年6月。ISBN 978-4-79-170290-9。  ^ 『i-D JAPAN』1992年1月号 p.115「庄野晴彦 - 21世紀の人気職業 マルチメディア・クリエーター入門」 ^ アーティスト紹介：庄野晴彦シナジー幾何学HP 2017年12月18日閲覧。 ^ 1994年ハイブリッド版のパッケージ表記より ^ 『ユリイカ』　2015年7月臨時増刊号　総特集◎金子國義の世界 不思議の国のアリス関連一覧
ハーシーとチェイスの実験

ハーシーとチェイスの実験（ハーシーとチェイスのじっけん）は、1952年にアルフレッド・ハーシーとマーサ・チェイスによって行われた一連の実験である。1944年のアベリー-マクロード-マッカーティの実験によって最初に実証された「デオキシリボ核酸 (DNA) が遺伝物質である」ことを裏付けた。1869年以来DNAの存在こそ生物学者の間でよく知られていたが、当時はその大多数が、遺伝情報の担い手となる物質はタンパク質であろうと考えていた。 ハーシーとチェイスはT2ファージを用いた。このウイルスは大腸菌に寄生し、内部で増殖すると細菌を崩壊させて外に出て、また新たな細菌に感染する。ファージはほぼ核酸とタンパク質のみからできている。彼らはこのどちらかが遺伝子であると考え、それぞれの振る舞いを追跡した。そのための目印として放射性同位体を利用した。 彼らは放射性同位体であるリン32（リンはDNA中には存在するが、タンパク質には含まれない）でファージのDNAを、硫黄35（硫黄はタンパク質中には存在するが、DNAには含まれない）でタンパク質をラベルした。このように放射性同位体によってラベルされた物質を放射性トレーサーと呼ぶ。 具体的にはリン32の場合であれば、まず大腸菌用培地の成分中のリンを放射性同位体としたものを用意し、この培地で大腸菌を培養し増殖させる。これによってその体を構成するリンがすべて放射性同位体である大腸菌ができる。次にこの大腸菌にファージを感染させると、増殖したファージに含まれるリンは放射性同位体からなるものとなる。 このようにしてラベルされたファージを通常の（放射性同位体によってラベルされていない）大腸菌に感染させ、感染した細胞をミキサーで撹拌し、遠心機で2つの画分に分けると、一方からはタンパク質からなるファージの空の外殻が得られ、もう一方からはファージに感染した大腸菌の細胞が得られる。ここで放射性トレーサーがどちらに見いだせるかを調べた。 実験の結果、リン32でラベルした場合は放射性トレーサーが大腸菌の細胞からのみ検出され、タンパク質の外殻からは検出されなかった。一方で硫黄35でラベルした場合は放射性トレーサーがタンパク質の外殻から検出され、感染した大腸菌からは検出されなかった。しかも感染直後に外殻を取り分けた場合にも、大腸菌の内部でファージの増殖が滞りなく進むことも確認された。それによって「バクテリアに感染する遺伝物質はDNAである」ことが裏付けられた。 当時ウイルスは電子顕微鏡によってようやくその形を確認できるようになった段階だった。ファージの場合、下に示されている細部の構造はまだ知られておらず、単に頭部と尾部に分かれていることが明らかになっていたにすぎない。またウイルスの増殖の仕組みは全くわかっていなかった。細胞培養も未発達であったことから、生きた細胞内でしか増殖しないウイルスの研究は困難であった。そのため、体細胞よりもはるかに培養しやすい細菌を宿主とするウイルスであるファージが研究対象（モデル生物）として重視され始めていた。 T2ファージの場合、感染後わずか数10分で100個ものウイルス粒子が出現し、これは一般の微生物の増殖に比べてかなり早い。この間の経過については、主として以下の2つの説があった。 一般の微生物と同様、細胞内で分裂して増殖する。 ウイルスの母体あるいは前駆物質のようなものが細胞内に始めから存在しており、ファージが感染することで前駆物質が組み立てられてウイルス粒子が出現する、いわば触媒の様な役割を担う。 またファージの侵入後、一定時間は有効なファージ粒子が細胞内に存在しない時間（暗黒期）があり、この理由も謎であった。 この実験の以前にもファージに放射性同位体でマークして追跡する実験はあった。その結果ファージの構成物質のほとんどが大腸菌由来であることが判明しており、これは触媒説を支持するとの見方があった。ハーシーとチェイスの実験は、これをより詳細に物質ごとに分けて追跡したものである。 この実験によって宿主細胞内に侵入するのはDNAのみであることが判明し、これによってファージの遺伝子が核酸であることが明らかになった。外殻は決して細菌細胞内に入らず、ウイルスの増殖にも無関係であることが実験結果から判る。これはウイルスの増殖のあり方を知る重要な一歩であった。 現在では、ファージの構造は頭部に収められている遺伝物質とそれを包むタンパク質の外殻のみで構成されており、外殻がバクテリアの外膜に取り付いて自身の遺伝物質を注入することでバクテリアに感染し、空になった外殻をバクテリアの外に残すことや、侵入した遺伝物質がバクテリアの遺伝子複製機構・転写機構・タンパク質生産機構を利用してファージを生産させることがわかっている。 より一般的には、この実験は遺伝子の実体がDNAであることを直接に示した最初の例でもあった（現在ではウイルスは生物ではないとする立場もあるため、厳密には遺伝子とは言えない場合もある。ただし当時はウイルスは未知の微生物とされていたので問題視されなかった）。先行する例としてアベリー-マクロード-マッカーティの実験があるが、これは直接に遺伝子であることを確認したのではなく（それが遺伝子であろうと推測はされていた）形質転換の原因物資を特定したにすぎない。この実験はDNAが実際に遺伝子として振る舞うことを確認した点で重要である。 1969年にハーシーは「ウイルスの複製機構と遺伝的構造に関する発見」の功績から、ノーベル生理学・医学賞を共同受賞した。 A. D. Hershey; Martha Chase (1952). "Independent functions of viral protein and nucleic acid in growth of bacteriophage". The Journal of General Physiology (英語). 36 (1): 39–56. doi:10.1085/jgp.36.1.39. ISSN 1540-7748。 川喜田愛郎『生物と無生物の間 -ウイルスの話-』岩波書店〈岩波新書〉、1956年7月10日。ISBN 978-4004160878。
ギリシア神話 (ロバート・グレーヴス)

『ギリシア神話』(The Greek Myths, 初版1955)は、詩人・文学者ロバート・グレーヴスによるギリシア神話の概説書である。 個々の神話は、まず古典史料の引用をふくめプルタルコスやパウサニアスといった著述家の証言のもとに提示される。続いて、起源とその意味についての、グレーヴス的な意味での解釈が行なわれる。 グレーヴスは、まず、青銅器時代のギリシア地方をペラスゴイ人の母権制社会からギリシア語を話す人々による持続的圧力のもと母系制・父権制社会へと変容していく時代であると考えた。第二段階においては、土地代々の女王(三女神を表象する)によって統治されている居住地へと地方の王たちが異国の王子として来訪し、限られた期間内(もともとは6ヶ月)に次の王によって儀礼的に殺された。王たちは生贄の代理を立てるなどして供犠をなんとかして回避して期間を延ばし延ばしにした。結果として女神の祭司たる女王は従属する貞節な妻へと変貌した。第三段階においては嫡男が統治を次ぐことになった。 『ギリシア神話』においては、神話は上記の全三段階の儀礼に由来する物語として、またギリシア人の王と月-女祭司との争い(グレーヴズの解釈以外には全然立証されていない)に関する歴史の記録として提示された。場合によっては、グレーヴスは、元来母権的・母系的だった時代の仮説的な信仰が後代のギリシア人によって父権的に誤解されてしまったというアイコノトロピー(Iconotropy)、というか後世に神話図像を誤解釈するというプロセスをも思い描いていた。だから、たとえば馬の女神の胎内において争う神的双子のイメージは、後世トロイアの木馬神話を生み出したのだと推測した。 以上の歴史観は、J・J・バッハオーフェンの影響が顕著である。 グレーヴスの語りの進め方は、幅広く賞賛された。「サミュエル・バトラーによるホメーロスの翻訳にも似た誠実で親密な効果により、活き活きと魅惑的に物語が表現されている」。このことについては、彼の学術性を激しく論難する批判者も同意している。 テッド・ヒューズやその他の詩人たちは、同じ著者による『白い女神』(The White Goddess)と同じシステムを見出した。ただし『ギリシア神話』にあるのはシステムのうち四分の一程度にすぎず、詩歌作法は入っていない 。 しかしながら、グレーヴスの『ギリシア神話』は、その強い個性ゆえ、生前も死後も手厳しい批判にあっている。グレーヴスは独特な解釈を疑問視された。批判の一つに「彼の解釈はギリシア神話の解釈に対して行なわれた最も優れた貢献なのだろうか、それとも奇妙なナンセンスの寄せ集めなのだろうか。私は、前者に同意するような古典学者を見つけるのは不可能ではないかと恐れている」と言われた。『ギリシア神話』の語源論には問題が多く、また「真の神話」とその他の物語という、ほとんどが直感的な区別は見たところ恣意的だし、神話を現在の私たちが知りうるようなコンテクストから度外視して扱ってもいる。神話を理解するのにグレーヴスのものにせよ他人のものにせよ、いかなる「一般的仮説」も必要としないという基本的前提も、議論になった。 H・J・ローズ他、批判者らは、神話を語るグレーヴス自身の学識も疑わしいという。グレーヴスは『ギリシア神話』をウィリアム・スミスの『ギリシア・ローマ伝記神話辞典』(Dictionary of Greek and Roman Biography and Mythology, 1844)を最新にしたものであると位置付け、スミスの辞典を今なお「英語における標準的著作」だと評しているが、全く違う。ローズは、グレーヴスが『オックスフォード古典辞典』(Oxford Classical Dictionary)や「その他1844年以降に英語で出版された無数の神話概説本の類を知っている様子が見えない」と指摘している(ローズ自身もグレーヴス以前にギリシア神話概説書を出版していた)。彼はまた明確な間違いや無数の脱落を発見しているが、中でも深刻なのはソポクレスの『アイアース』に関する議論についてのものであるという。こうした批判は以来無数の批判者によって繰り返されている。 グレーヴス自身は古典学者らによる反応について、定義からして彼らは法廷的に神話を吟味する、詩的キャパシティに欠けているのだと言っている。 『ギリシア神話』 高杉一郎訳　紀伊国屋書店（上・下）、1962-73年、 ISBN 4314000201、ISBN 431400097X 『ギリシア神話』 高杉一郎訳　紀伊国屋書店（新装全1巻）、1998年、ISBN 431400827X ^ Jay Macphersonによる書評, Phoenix, Vol. 12, No. 1. (Spring, 1958), pp. 15-25. ^ Nick Lowe, "Killing the Graves Myth", Times Online, December 20, 2005. Times Online ^ Graves and the Goddess, ed. Firla and Lindop, Susquehanna University Press, 2003. ^ Robin Hard編になる次の著作の文献注釈。H.J. Rose, The Routledge Handbook of Greek Mythology, p. 690, ISBN 0415186366 より引用。 ^ G.S. Kirk, Myth: its meaning and functions in ancient and other cultures, Cambridge University Press, 1970, p. 5. ISBN 0520023897 「壮麗だが全体としてはトンチンカン」と評している。 ^ Richard G. A. Buxton, Imaginary Greece: The Contexts of Mythology, Cambridge University Press, 1994, pp. 5-6. ISBN 0521338654 ^ Mary Lefkowitz, Greek Gods, Human Lives, p. 8. ^ Kevin Herbertによる『ギリシア神話』書評: The Classical Journal, Vol. 51, No. 4. (Jan., 1956), pp. 191-192. ^ H. J. Roseによる『ギリシア神話』書評：The Classical Review, New Ser., Vol. 5, No. 2. (Jun., 1955), pp. 208-209. グレーヴスによる再話の正確さに関するその他の批判については、たとえばNick Lowe, "Killing the Graves Myth", Times Online, December 20, 2005: Times Onlineを参照。 ^ The White Goddess, Farrar Strauss Giroux, p. 224. ISBN 0-374-50493-8
チリ・オープン

チリ・オープン（Chile Open）は、2020年からチリのサンティアゴで開催されるATPツアートーナメントである。 1993年から2000年まではチリのサンティアゴで、2001年から2009年までは同国ビニャ・デル・マールで、2010年と2011年は再び同国サンティアゴ、2012年から2014年は再びビニャ・デル・マールにて開催されていた。サーフェスは屋外クレーコート。大会のグレードは2008年大会までインターナショナルシリーズ、2009年大会からは新たなツアー制度の下、従来と同格のATP250シリーズに属していた。 2019年11月にATPはチリのサンティアゴで新たにATPツアートーナメントを開催すると発表した。2019年まで開かれていたブラジル・オープンの代わりとして2020年から行われる予定。大会のグレードはATP250シリーズに属す。 ^ a b c “Santiago, Chile, To Host ATP Tour Event In 2020”. atptour.com. 2020年2月21日閲覧。 ^ “チリで6年ぶりATPツアー開催へ”. tennis365.net. 2020年2月21日閲覧。 公式サイト チリ・オープン（2020–） - ATPツアーによる大会紹介ページ （英語） チリ・オープン（1993–2014） - ATPツアーによる大会紹介ページ （英語）
侯植

侯 植（こう しょく、生没年不詳）は、中国の西魏・北周の軍人。字は仁幹。本貫は上谷郡。 北魏の泰州刺史の侯欣の子として生まれた。正光年間、奉朝請を初任とした。六鎮の乱が起こると、侯植は家財を散じて兵を集め、乱の鎮圧にあたった。功により統軍となり、清河郡守に転じた。後に賀抜岳に従って万俟醜奴らを討ち、義州刺史に任ぜられた。 534年、孝武帝に従って関中に入った。535年、驃騎将軍・都督に任ぜられ、侯伏侯氏の姓を受けた。宇文泰の下で沙苑の戦いや河橋の戦いに参加し、大都督に進み、左光禄大夫を加えられた。涼州刺史の宇文仲和が涼州で乱を起こすと、侯植は独孤信の下でこれを討ち、車騎大将軍・儀同三司に任ぜられ、肥城県公に封ぜられた。賀屯の姓を受けた。554年、于謹の下で江陵を平定し、驃騎大将軍・開府儀同三司に進んだ。556年、六官が建てられると、司倉下大夫に任ぜられた。557年、北周の孝閔帝が即位すると、爵位は郡公に進んだ。 宇文護の執政の下で、侯植の従兄の侯龍恩は宇文護に親任されていた。宇文護が趙貴を殺すと、北周の宿将たちの多くは不安を抱いた。侯植は宇文護から距離を置くように侯龍恩に忠告したが、聞き入れられなかった。また侯植は伊尹や周公旦の故事を引いて輔臣としての分を守るよう宇文護に進言した。宇文護は侯植の侯龍恩に対する発言を聞き知って、侯植を忌み嫌った。侯植は禍の免れないことを恐れて、憂死した。大将軍・平揚光三州諸軍事・平州刺史の位を追贈され、諡を節といった。 子の侯定が後を嗣ぎ、車騎大将軍・儀同三司に上った。宇文護が誅殺されると、侯龍恩とその弟の侯万寿は殺された。 『周書』巻29 列伝第21 『北史』巻66 列伝第54
備前矢田駅

備前矢田駅（びぜんやたえき）は岡山県和気郡佐伯町（現・和気町）矢田に位置していた同和鉱業片上鉄道線の駅（廃駅）である。 1923年（大正12年）8月10日：開業。 当時の所在地表示は岡山県和気郡山田村矢田であった。 1955年（昭和30年）3月31日：佐伯町成立に伴い、所在地表示が岡山県和気郡佐伯町矢田になる。 1991年（平成3年）7月1日：路線廃止に伴い廃駅。 2003年（平成15年）11月24日：岡山県道703号備前柵原自転車道線（通称：片鉄ロマン街道）として整備。 2面2線の地上駅で、中線および貨物側線・貨物ホームのある交換可能駅であった。赤い屋根の駅舎があり、肥料の積み出し駅であった。 和気町役場佐伯支所（旧：佐伯町役場） 和気町佐伯保健センター 和気町立佐伯中学校 和気町佐伯体育館 岡山県道703号備前柵原自転車道線として整備され、廃止当時のホームの一部が現存している。ホーム上には様々なオブジェが設置・展示されている。 駅跡（2015年10月） 同和鉱業 片上鉄道線 河本駅 - 備前矢田駅 - 苦木駅 開業から1931年（昭和6年）まで当駅より苦木側（1.1 km地点）に井ノ口駅（貨物専用駅）が存在した。 [脚注の使い方] ウィキメディア・コモンズには、備前矢田駅に関連するカテゴリがあります。 日本の鉄道駅一覧 廃駅
Easy game

「easy game」（イージー・ゲーム）は、the★tambourinesの1枚目のシングル。 表題曲のリミックスを2曲入れている。後に、大野愛果がアルバム『Secret Garden』にて、セルフカバーした（こちらは小澤正澄と共同編曲）。 2008年に「GIZA studio 10th Anniversary Masterpiece BLEND 〜FUN Side〜」を、2011年に「GIZA studio presents -Girls-」をそれぞれ収録。 亀井俊和は「バンドの代表曲だと思います。当楽曲はライブで必ずやります」と、麻井寛史は「ライブの感想で当楽曲が聞けて良かったというコメントを客から頂けたりすると当バンドを象徴する曲だと実感する」とコメントしている。 easy game 作詞：松永安未　作曲：大野愛果　編曲：古井弘人 yesterday is over 作詞・作曲：松永安未　編曲：古井弘人 easy game -ease your mind mix- easy game -hyper edit ver. o- easy game -instrumental- 大賀好修（nothin' but love・OOM・Sensation） - ギター ふるかわ魔法（4D-JAM） - コーラス my back pages（#1） GIZA studio Masterpiece BLEND 2001（#1） GIZA studio 10th Anniversary Masterpiece BLEND 〜FUN Side〜（#1） my back tracks（#1） GIZA studio presents -Girls-（#1） ^ エムアールエム「Music Freak Magazine」2009年2月号15頁『GIZA studio 10th Anniversary』
50mm軽迫撃砲RM-38

50mm軽迫撃砲RM-38（50ミリけいはくげきほうRM-38、ロシア語: 50-мм ротные минометы обр. 1938）とは第二次世界大戦でソビエト連邦赤軍が使用した50mm軽迫撃砲である。 ротный минометとはロシア語で中隊迫撃砲という意味である。 120mm迫撃砲PM-38の小型化として開発された物で、仰角は45度と75度の二種類のみの固定で射程の調整は砲身基部のダイヤルを回すことでガス抜き穴を調節して行われた。 翌年には改良型のRM-39に移行したため生産数は少ない。RM-40まではこの迫撃砲の改良型で、41年には設計を全面変更された50mm軽迫撃砲RM-41に置き換えられている。 1941年にドイツ国防軍に鹵獲されると鹵獲兵器番号Granatwerfer 205/1(r).が与えられて使用されていた。 重量：12.1 kg 砲身長：780 mm 砲弾重量：0.85 kg 口径：50 mm 初速：96 m/s 最大射程：800 m THE RUSSIAN BATTLE FIELD （ロシア語） 表示 編集
寄親・寄子

寄親・寄子（よりおや・よりこ）とは、中世日本において親子に擬制して結ばれた主従関係あるいはこれに准ずる保護者・被保護者の関係。保護する側を寄親（よりおや、指南・奏者）、保護される側を寄子（よりこ、寄騎（与力）・同心）とも呼ぶ。『日葡辞書』では寄親は「ある主君の家中とか、その他の所とかにおいて、ある者が頼り、よりすがる相手の人」、寄子は「他人を頼り、その庇護のもとにある者。あるいは他の配下にある者」と解説されている。原則的には寄親・寄子関係は私的な契約関係によったが、戦国時代においては半ば強制的なものになっていった。 寄子と同様の性格を持つものとしては、奈良時代の寄口、平安時代の寄人などが挙げられるが、鎌倉時代の武家社会における惣領制の確立によって初期には総領に従う庶子の事を指した（『鎌倉幕府追加法』）が、程なく非血縁的武士も寄子として扱われ、やがて後者が占めることになる。寄子は総領が負っていた公事に対する負担を行う代わりにその地位と所領を保障されていた。 室町時代に入ると地侍たちが地元の有力武士と関係を結んで寄親・寄子の関係を結ぶようになり、守護大名や戦国大名も有力武士を傘下に入れる過程で彼らの寄親としての権限を認めて、自らも彼らと寄親・寄子の関係を結んで家臣団に取り込んでいった。この時代の寄親・寄子関係は、単に戦いへの一時的な参加を頼む・頼まれるという当座の関係から、寄親が寄子に所領や扶持を与える「給人的寄子」まで幅広く、更に大名が自己の寄子である有力武士に彼ら自身の寄子に与えるための所領（寄子給）が与えられる場合もあった。 戦国時代になると、大名は主従関係の安定化のため、寄親となった有力武士の権利を保障し、寄子が濫りに寄親を変えることを禁じたり、大名への訴訟は寄親を通じて行うことを命じて、強制力を持たせる一方、寄親が寄子に恩給を与えなかったり、その他寄子に対する不当な扱いを行った場合には寄親を変えさせるなど、寄子を自己の軍事力として確保する政策が取られた。 寄親・寄子制を採ったことが知られる戦国大名としては、北条氏・今川氏・武田氏・六角氏・毛利氏などが知られ、これよりも結びつきが低い（恩給は与えず、有事の時に指揮・被指揮の関係に入る）「指南・被指南」制度を採った伊達氏や結城氏の例もある。また、畿内の細川氏（京兆家）の場合は被官が三好氏・薬師寺氏などの有力武将に付けられて寄親・寄子関係を結んでおり、三好長慶の寄子は三好政権の確立後も身分上は京兆家の被官・三好氏の寄子であった（今村慶満など）。これは身分に対する認識が厳しい畿内では陪臣身分は社会的に低く扱われていたことが背景にあったとみられる。 江戸時代に入ると主従関係の再編成によって、武家社会における制度としての寄親・寄子は消滅するが、奉行所における与力・同心のように下級役人の役職名などに残されたほか、各種奉公人の斡旋を行う口入屋や人宿の大家（賃貸人）を寄親、奉公人や人宿の店子（賃借人）を寄子と呼ぶなど、制度の名残が広く残されていた。 ^ 山梨県及び武田氏の影響下にあった長野県では現代に至るまで非血縁の擬似的親子関係である親分子分慣行の習俗があり、武田氏研究においても服部治則がこの習俗の起源を寄親・寄子制に求め、近世地誌や系譜資料により上層家臣団と地域武士団など非血族で階層の異なる氏族の同族関係を考察している。 ^ 馬部隆弘「摂津守護代薬師寺氏の寄子編成」（初出:『新修 茨木市史年報』第115号（2017年）/所収:馬部『戦国期細川権力の研究』（吉川弘文館、2018年） ISBN 978-4-642-02950-6） 2018年、P177-186・191-192. 勝俣鎮夫「寄親・寄子」（『国史大辞典 14』（吉川弘文館、1993年） ISBN 978-4-642-005043） 下村效「寄親・寄子」（『日本史大事典 6』（平凡社、1994年） ISBN 978-4-642-00514-2） 寄騎 馬廻 パターナリズム 表示 編集
コンスタンツェ・ヴェルノン

コンスタンツェ・ヴェルノン （Konstanze Vernon, 1939年1月2日 - 2013年1月21日　本名コンスタンツェ・ヘルツフェルトKonstanze Herzfeld）は、ドイツのバレリーナ、振付家、バレエ教師。 ベルリンで生まれ、タチアナ・グゾフスキーのもとでバレエを学び、パリに留学したのち、1954年にベルリン・ドイツ・オペラの前身ベルリン市立オペラで、15歳でデビューする（それ以来「ヴェルノン」を名乗る）。1962年に、バイエルン国立(州立)歌劇場バレエ団（バイエルン国立(州立)バレエの前身）に移り、1968年から1980年までプリマをつとめた。1976年には第1回世界バレエフェスティバルのゲストとして招かれ、来日している。 プリマ時代に、ミュンヘン音楽大学バレエ科で教え始めたが、バレエ教育の充実の必要を感じ、その財政的支援のために1978年に夫のフレート・ホフマンと共にハインツ・ボスル財団を創設した。また、これを基盤として発足したミュンヘン・バレエ・アカデミーの校長をつとめ、後進の指導に当たった。2007年に校長を退任後も、教授職にとどまっている。 これと並行して、バイエルン国立(州立)歌劇場からのバレエ団の独立に尽力し、これが1988年に実現して、バイエルン国立(州立)バレエが誕生すると、その芸術監督に就任し、1998年までつとめた。 ^ ハインツ・ボスル財団創立30周年記念公演プログラム冊子22頁参照 ^ チャイコフスキー記念東京バレエ団公式ホームページ・ゲストアーティスト一覧参照[1] ハインツ・ボスル財団[2]（ドイツ語）
タホ

タホ アメリカ合衆国、カリフォルニア州とネヴァダ州の境にある湖 ： タホ湖 スペインの河川 ： タホ川 ゼネラルモーターズによる車種 ： シボレー・タホ 津軽弁でタフの意 タホ (料理) ： 豆腐を使用したフィリピンのスイーツ。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
バイエルン国立バレエ

バイエルン国立バレエ（バイエルンこくりつバレエ、ドイツ語: Bayerisches Staatsballett）は、ドイツ連邦共和国バイエルン州の州都ミュンヘンを拠点とするバレエ団。別名バイエルン州立バレエ。 1988年、それまでバイエルン国立（州立）歌劇場に付属していたバレエ団が独立する形で設立された。かつてプリマを務め、独立にも尽力したコンスタンツェ・ヴェルノンが初代芸術監督を務めた。ロマンティック・バレエ、クラシック・バレエから、モダン・バレエまで幅広いレパートリーを持ち、特にジョン・クランコやジョン・ノイマイヤーの作品で知られる。 1998年には、イヴァン・リシュカが2代目の芸術監督に就任した。 ^ 国立と州立の名称の違いに関してはバイエルン国立歌劇場を参照。 Bayerisches Staatsballett（ドイツ語） 表示 編集
スプリント・センター

T-モバイル・センター (T-Mobile Center) はアメリカ合衆国ミズーリ州カンザスシティにあるアリーナ。 カンザスシティに本社を置くスプリントが命名権を取得している。こけら落としイベントはエルトン・ジョンのコンサートであった。 同センターはアリーナフットボールのカンザスシティ・ブリゲードの本拠地として2008年シーズンから2012シーズンまで使用されていたほか、コンサート、また2009年のNCAA男子バスケットボールトーナメント1・2回戦の会場、2010年にはNCAA女子バスケットボールトーナメントが開催された。 将来は同センターでNBA・NHLチームの誘致を行う予定。 [脚注の使い方] ^ Sprint Center Archived 2009-02-16 at the Wayback Machine. Official site Sprint Center construction cost ^ Federal Reserve Bank of Minneapolis Community Development Project. "Consumer Price Index (estimate) 1800–" (英語). Federal Reserve Bank of Minneapolis. 2019年1月2日閲覧。 ^ Sprint Center. オリジナルの2009-04-09時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20090409130512/http://www.ellerbebecket.com/expertise/project/2_252/Sprint_Center.html.  ^ “Projects”. walterpmoore.com. 1 April 2018閲覧。 ^ “Sprint Center - Kansas City, MO - M-E Engineers Inc”. me-engineers.com. 24 November 2017時点のオリジナルよりアーカイブ。1 April 2018閲覧。 ^ “Sprint Center, Kansas City, Missouri”. 2015年5月29日閲覧。 ^ “Sprint Center Sells Out Kings-Penguins NHL Preseason Contest”. NHL.com. 1 April 2018閲覧。 ^ Elton John made Saturday night alright for a concert Kansas City Star, 13 October 2007. ^ Elton John to open Sprint Center Kansas City Star, 26 July 2007. 公式ウェブサイト
国岡恵治

国岡 恵治（くにおか けいじ、1952年3月8日 - ）は、徳島県美馬郡脇町出身の元プロ野球選手。ポジションは投手。 鴨島商業高校では1968年、2年生の時に四番打者、一塁手、控え投手として夏の甲子園に出場。2回戦（初戦）で盛岡一高に敗退。この試合でリリーフとして甲子園初登板を果たす。1969年夏はエースとして南四国大会決勝に進むが、高知商の中沢一彦（法大－三菱自動車川崎）と投げ合い敗退、甲子園には届かなかった。 1969年ドラフト会議で阪急ブレーブスから2位指名を受け入団。左の本格派でカーブを武器とし、梶本二世と期待される。1970年には10試合に登板、10月23日にはロッテを相手に初先発を果たす。しかしその後は伸び悩み、1974年限りで引退した。 現在は徳島県美馬市にてラーメン店「くにおか」を経営。（2017年11月21日で閉店） 初登板：1970年5月27日、対南海ホークス7回戦（西京極球場）、6回表から4番手で救援登板、1回無失点 初先発登板：1970年10月23日、対ロッテオリオンズ25回戦（東京スタジアム）、4回3失点（自責点1） 34 （1970年 - 1974年） ^ 登板はなく、9回表に守備固めで一塁を守った。 ^ a b c d プロ野球人名事典 2003（2003年、日外アソシエーツ）、198ページ ^ 「選抜高等学校野球大会60年史」毎日新聞社編 1989年 徳島県出身の人物一覧 オリックス・バファローズの選手一覧 個人年度別成績 国岡恵治 - NPB.jp 日本野球機構 表示 編集
田中末一

田中 末一（たなか すえかず、1951年4月23日 - ）は、大阪府松原市新堂出身の元プロ野球選手。ポジションは外野手。 大鉄高校では、1969年夏の甲子園府予選準決勝に進むが、浪商の上田芳央に抑えられ敗退、甲子園出場はならなかった。中央球界ではあまり知られていないが、攻守走の三拍子そろった選手として各球団にリストアップされていた。 1969年ドラフト会議で阪急ブレーブスから4位指名を受け入団。1971年には一軍初出場、ジュニアオールスターにも選出される。1974年の最終戦で左翼手、八番打者として初先発出場を果たすが、4打数無安打2三振に終わり、同年限りで引退。 54 （1970年 - 1974年） ^ a b プロ野球人名事典 2003（2003年、日外アソシエーツ）、339ページ 大阪府出身の人物一覧 オリックス・バファローズの選手一覧 個人年度別成績 田中末一 - NPB.jp 日本野球機構 表示 編集
ワコビア・スペクトラム

スペクトラム（Spectrum）はペンシルベニア州フィラデルフィアにあった屋内競技場。 1967年10月19日に開場。1994年にはコアステーツ・スペクトラム、1998年にはファースト・ユニオン・スペクトラム、2003年には、ワコビア・スペクトラムになっていた。 過去にはNBAのフィラデルフィア・セブンティシクサーズとNHLのフィラデルフィア・フライヤーズ、AFLのフィラデルフィア・ソウルの本拠地として使用された。また、WWFのサマースラムでは1990年に開催された。また、NCAA男子バスケットボールトーナメントのファイナルフォーも1976年と1981年に開催された。 しかし建物の老朽化などで2009年10月のパール・ジャムの4公演で閉場された。2011年5月までに取り壊された。 ウェルズ・ファーゴ・センター内アリーナの歴史
佐々木仁

佐々木 仁 佐々木仁 (サッカー選手)（ささき ひとし） - 岩手県出身の元プロサッカー選手。 佐々木仁 (俳優)（ささき じん） - 千葉県出身の俳優。 佐々木仁（ささき ひとし） - 神奈川県出身の競走馬の調教師（参照）。 このページは人名（人物）の曖昧さ回避のためのページです。同名の人物に関する複数の記事の水先案内のために、同じ人名を持つ人物を一覧にしてあります。お探しの人物の記事を選んでください。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えてください。
西田暢

西田 暢（にしだ とおる、1944年11月2日 - ）は、東京都出身の元プロ野球選手。ポジションは内野手、外野手。父は野球評論家の成田理助。 早稲田実業学校高等部では1962年、夏の甲子園都予選準々決勝に進出するが、都五商に敗退。卒業後は早稲田大学へ進学。東京六大学野球リーグでは在学中3度優勝。1965年にはマニラで開催された第6回アジア野球選手権大会（東京六大学選抜チームが日本代表）に出場、日本の優勝に貢献した。リーグ通算51試合出場、203打数50安打、打率.246、2本塁打、15打点。ベストナイン（遊撃手）2回。大学同期に八木沢荘六がいる。 1966年第2次ドラフト会議でサンケイアトムズから2位指名を受けるが拒否し、熊谷組へ入社。1967年から2年連続都市対抗野球大会に出場。1969年には遊撃手として社会人ベストナインに選ばれている。 1969年ドラフト会議で中日ドラゴンズから3位指名を受け入団。1972年には一軍に定着し、三塁手、右翼手として6試合に先発出場、一番打者としても1試合に起用される。同年オフにはレギュラー遊撃手であったバート・シャーリーが退団。その後継を広瀬宰、正岡真二と争うが、レギュラーには定着できなかった。中日が20年ぶりのセ・リーグ優勝を果たした1974年には二塁手として7試合に先発。同年のロッテオリオンズとの日本シリーズでも、第1戦に7回から遊撃手として起用されている。また、同年リリースの山本正之作詞・作曲『燃えよドラゴンズ！』の記念すべき第1作（歌：板東英二）では正岡、井手峻と共に6番の歌詞に登場している。1975年には出場機会がなく、同年限りで引退。 一軍最終出場は2番二塁手として先発出場した1974年10月14日の後楽園球場における対読売ジャイアンツ（巨人）最終第26回戦（ダブルヘッダー第2試合）だが、同試合は奇しくも巨人・長嶋茂雄の引退試合であり、8回裏一死一、三塁の場面で迎えた長嶋の打席（遊ゴロダブルプレー）で遊撃手の三好真一からの送球を受け二封し一塁手の広野功に送ったが、これが長嶋の現役最終打席であると同時に、西田のセ・リーグ公式戦における最後の守備機会となった。それから42年後の2016年、西田は中日スポーツのドラゴンズ80周年連載企画におけるインタビューにおいて「僕はプロ野球選手として記録という記録は何一つ残していませんが、唯一自慢できることがあります。それは、長嶋茂雄さんの現役引退試合に出場し、試合後に長嶋さんが挨拶されている、後世に残る有名な写真に写っている長嶋さんのバックの後楽園（球場）のスコアボードに『西田』の名前を刻んだことです」と答えていた。 39 （1970年 - 1975年） ^ 「Sports Graphic Number」編『熱闘！プロ野球三十番勝負』、文藝春秋、1990年、p.55、58 ^ “野球デキゴトロジー【1974年10月14日】長嶋茂雄、引退。涙の後楽園”. 週刊ベースボール ON-LINE (2017年10月14日). 2022年2月3日閲覧。 東京都出身の人物一覧 早稲田大学の人物一覧 中日ドラゴンズの選手一覧 表示 編集