laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
五島貴史

五島 貴史（ごしま たかし、1986年3月7日 -）は、日本の男性声優、構成作家。神奈川県出身。 あだ名は「おやじん（汚野神）」（『純子と涼のアシタヘストライク!』第84回2005年04月04日放送分で決定した）。『純子と涼のアシタヘストライク!』第三期アシスタントパーソナリティーを決める「アシタヘ横断ウルトラクイズ」の予選中は「おやじ」や「ニップレス五島君」などと呼ばれていた。 特技はパイペン（プロパイペニスト）。飛ばし方には色々あり、「トルネード投法・屈伸投法・オーバーヘッド投法・魅惑の変身投法・横綱投法・一本足投法・東京ラブストーリー投法（別名カンチ投法）」等がある。 自称「文化放送にしがみついて飯を食っている男」。 ラジオ番組では体を張った芸をすることが多い。 『アクターズゲイト 松来未祐のぷるるん大作戦!!』では、メイド服を着て様々なところへ出向く（秋葉原が多い）「きょろきょろ大作戦」というコーナーをやっていた。 2006年の年越し特番ではイノシシのコスプレをして公共交通機関のみを使って浅草寺から鎌倉の由比ヶ浜まで行き、ダイブ[要曖昧さ回避]を敢行した。 「人生当たって砕けろ」がモットー。 高校生時に35kgダイエットした経験を持つ。本人曰く、ブラック企業で1日10時間以上汗だくでバイトし、にがり水を2リットル飲んでいたとの事。（2018年1月時点で体重は90㎏を超え順調に育っているとの事） サッカーマニア（『アシタヘストライク』初代アシスタントパーソナリティーを務めた桑原敬一（アーツビジョン）と一緒に、よくサッカーの試合を観戦に行く）。 アミューズメントメディア総合学院声優タレント学科卒。 同期の戸塚利絵（青二プロダクションジュニア所属）と一緒に、『純子と涼のアシタヘストライク!』第三期アシスタントパーソナリティーを務める。 好きなアーティストはCHAGE and ASKA。 好きな声優は堀江由衣。 『アシタヘ』三代目アシスタントパーソナリティ・卒業イベント内で開催された「第一回パイペン世界選手権in亀戸サンストリート」では、予選を勝ち抜いた挑戦者「ミスターバタフライ」氏と一騎討ちで対戦し、一投目では「だだっ子投法」で記録357cmを投げるも、二投目でとっておきの投法「ヘディング投法」が後ろに飛んでしまい（記録 -117cm）パイペン初代王者を逃してしまった。 ジーンズメイトが好きでAM総合学院生時代には、ジーンズメイト『メイト』が一杯いたと『おもスタ』の番組内で発言している。 「人ごとじゃない!耐震偽装問題!」と題して、実家の欠陥住宅問題をフリートークで話そうと思ったが、時間が無くて話せなかったことがある。 服装に関しては、「僕は服なんて着れりゃあどっちでもいいかなーみたいな」という考えで『おもスタ』第9回の放送では、2週続けてまったく同じ服を着てきた事に番組放送中に本人が気づいた。 『純子と涼のアシタヘストライク!F』に出演した際、部屋に干してあったメイド服を見られて「五島家の名が廃るから改名しなさい」と母親に言われた五島の新しい芸名を考えることとなり、広橋涼に「五寸釘」、それを元に皆川純子が「五寸釘貴族」という芸名を考えてもらった事がある。後に『超ラジ!Rookie』の2007年10月23日放送分は『五寸釘貴族の超ラジ!Rookie』として放送した。 『純子と涼のアシタヘストライク!F』にファイナリストとして出演した際、「アシタへ特許許可局」のコーナーでCHAGE and ASKAの歌「SAY YES」を披露したが、特許は認められなかった。 2007年5月4日、文化放送のイベント「文化放送サテライトプラスLIVE!」で「五島貴史の緊急前説＆緊急ウクレレライブ」を行った。自身が作曲したウクレレの楽曲「メイド・サマー」を披露。15枚限定でCDを販売した（完売）。 インターネット掲示板「2ちゃんねる」をよく見るらしいが、自分への中傷の書き込みが物凄く怖いらしく、自分とはまったく無関係の板ばかり見ているらしい。 所属事務所のアナウンスによれば、放送作家としても修行しているとのこと（文化放送『超!A&G+進め!狂乱電波日記』等）。2008年10月10日から「A&G GAME MASTER GT-R」で構成作家のアシスタントを務めている。 純子と涼のアシタヘストライク!（文化放送：第三期アシスタントパーソナリティー） おやじん☆トリッツのおもスタ(ノ∀`) !（BSQR：2006年1月10日 - 3月） アクターズゲイト 松来未祐のぷるるん大作戦!!（文化放送：2006年10月8日 - 2006年12月24日） A&G年越し特番 チョー突猛進!カウントダウンLIVE SP（文化放送：2006年12月31日 - 2007年1月1日） 五島貴史の超ラジ!Rookie（超!A&G+：2007年3月16日 - 2007年12月25日） 超ラジ!Rookie スペシャル!～GRATITUDE～(超!A&G+：2008年10月18日） 五島貴史のきょろきょろ大作戦スペシャル!（BBQR） STARCHILD PRESENTS みゅ～すた!（～2007年06月10日まで配信予定） 東京ゲームショー2005　CESAチャリティーオークション　アシスタント アシタヘストライク!エキスポ2005（2005年7月10日）東京都荒川区サンパール荒川 三代目アシスタントパーソナリティ・卒業イベント（2006年3月26日）東京都江東区亀戸サンストリート INAX Presents おつきあいセッションat 文化放送サテライトプラスLUNCHTIME Music Treats　（文化放送） 「文化放送・秋のおつきあいセッション～アクターズゲイト　松来未祐のぷるるん大作戦!!緊急集会」（2006年11月4日（土）文化放送メディアプラスホール（公開録音） 文化放送サテライトプラスLIVE!（前説＆ウクレレライブ） 「超ラジ!フェスティバル」（2007年9月1日） 浜松町文化放送1階「サテライトプラス」『五島貴史with鈴木久美子の超ラジ!ルーキーフェスティバル』（公開収録） 『超ラジ!収穫祭』（2007年11月03日、04日） 浜松町「貿易センタービル」2階大ステージ （司会役） 『GRATITUDE～超ラジ！Rookie Memorial Songs』CD発売記念お渡し会(2008年11月2日（土曜日）・15時～17時)浜松町・グリーンサウンドフェスタ～浜祭～内、文化放送2階・A&Gブース(一日店長) 『GRATITUDE～超ラジ!Rookie Memorial Songs～』(TR05　メイドサマー)(2008年11月2日発売) Kawaii! JeNny パイロット版（Mr.クラウンの声） 神戸前向女学院（構成作家） 岡部涼音 戸塚利絵 松来未祐 松田いよ Voice of A&G Digital 超ラジ! アミューズメントメディア総合学院 公式プロフィール 超！A&G　2006年越特番　特設ブログ 五島貴史の超ラジ！Rookie 旧公式ブログ 五島貴史の超ラジ！Rookie 新公式ブログ2 表示 編集
エルサムニー・オサマ

エルサムニー・オサマ（Osama Elsamni, アラビア語: أسامة السمني‎, 1988年9月29日 - ）は沖縄県出身の元サッカー選手。ポジションはフォワード。元エジプト代表FWのイブラヒム・エルサムニー（英語版）は父、元サッカー選手のエルサムニー・アリーは兄に当たる。 ヴェルディユースのエースとして2005年には日本クラブユースサッカー選手権U-18大会、高円宮杯全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会の2冠制覇に貢献した。2006年9月には2種登録選手として東京ヴェルディのトップチームに加わったが出場機会は得られず。ユース時代の同期に、小林裕紀がいる。 2007年から東京Vのトップチームへ昇格。だが股関節痛もあり公式戦の出場はなかった。2008年シーズン終了後、海外移籍を希望し、2009年1月にチェコ1部・FKテプリツェの練習に参加。ポルトガル1部リーグ・CFベレネンセスからも正式オファーが届いていたが、2月3日にテプリツェへの移籍が発表された。同年3月8日の国内リーグ、FKヴィクトリア・ジシュコフ戦で交代出場しプロデビュー、チームの3点目をアシストした。 2009年9月3日、国内カップ戦で2部のFKウースチー・ナド・ラベムと対戦、86分にチーム4点目を決め、チェコ1部リーグで日本人初となる公式戦ゴールを決めた。2010年6月にFKテプリツェとの契約を解除した。 2011年1月7日、練習参加していたモンテディオ山形へ入団 したが、同年限りで契約満了により退団。2012年8月、横浜スポーツ&カルチャークラブに移籍。 移籍後は左膝じん帯のけがに悩まされていたが、2015年3月には2年半ぶりに公式戦に出場を果たした。2016年シーズンをもって退団した。 現役引退後は兄アリーとともにオリジナルウォッカの会社を立ち上げている。 ユース経歴 琉球大学附属FC 琉球大学教育学部附属中学校 ヴェルディユース (神奈川県立菅高等学校) プロ経歴 2007年 - 2008年 東京ヴェルディ 2009年 - 2010年6月 FKテプリツェ 2011年 モンテディオ山形 2012年8月 - 2016年 横浜スポーツ&カルチャークラブ Jリーグ初出場 - 2015年3月15日 J3第1節 FC琉球戦（沖縄県総合運動公園陸上競技場） Jリーグ初得点 - 2015年7月12日 J3第20節 ガイナーレ鳥取戦（ニッパツ三ツ沢球技場） 2005年 日本クラブユースサッカー選手権 (U-18)大会優勝 高円宮杯全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会優勝 2006年 日本クラブユースサッカー選手権U-18大会準優勝 [脚注の使い方] ^ a b YSCCのオサマ、地元で2年半ぶり復帰 沖縄タイムス＋プラス 2015年3月17日[リンク切れ] ^ nikkansports.com (2009年2月3日). “東京Vオサマの欧州リーグ移籍が決定的に”. 2009年2月4日閲覧。 ^ 東京ヴェルディ公式サイト (2009年2月3日). “エルサムニー オサマ選手 FKテプリツェ移籍のお知らせ”. 2009年2月4日閲覧。 ^ エルサムニー・オサマ選手 新加入のお知らせ モンテディオ山形オフィシャルサイト ニュース2011年1月7日 ^ モンテディオ山形 契約満了選手のお知らせ モンテディオ山形オフィシャルサイト ニュース2011年11月29日 ^ 【トップチーム】新加入選手のお知らせ 横浜スポーツ&カルチャークラブ オフィシャルサイト ニュース2012年8月17日 ^ 『退団選手のお知らせ』（プレスリリース）横浜スポーツ&カルチャークラブ、2016年11月23日。http://www.yscc1986.net/news/2016/11/23-0。2016年11月23日閲覧。  ^ “エジプトの血を引く兄弟が「純日本産ウォッカ」づくりに賭ける理由”. 現代ビジネス (2019年7月13日). 2019年8月27日閲覧。 沖縄県出身の人物一覧 東京ヴェルディ1969の選手一覧 モンテディオ山形の選手一覧 横浜スポーツ&カルチャークラブの選手一覧 エルサムニー・オサマ - Soccerway.com (英語) エルサムニー・オサマ - FootballDatabase.eu (英語) エルサムニー・オサマ - Transfermarkt.comによる選手データ (英語) エルサムニー・オサマ - J.League Data Siteによる選手データ オフィシャルブログ エルサムニー・オサマのHETリガ成績 - Fotbal DNES （チェコ語）
リモーネ・スル・ガルダ

リモーネ・スル・ガルダ（伊: Limone sul Garda）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約1,100人の基礎自治体（コムーネ）。 リモーネはイタリア語のレモンのことであり、旅行者には「レモンの土地」という印象を抱かせる。実際に、ここでは17世紀半ばにレモンの栽培が開始され、19世紀末までの200年以上もの間この地の特産物となっていた。リモーネは温暖な気候だがレモンが自然に生育するほどではないので、レモンハウスと呼ばれる避寒用の小屋を建て、その中にレモンの木を植え、夏は屋根を外し、冬はレモンの木ごと屋根で覆って冬を越させた。このレモンはヨーロッパ最北の栽培レモンであり、レモンの取れないアルプス以北の人々に珍重された。現代においても、この地ではわずかながらレモンが栽培されつづけている。 ブレシア県東部、ガルダ湖湖畔に位置する。ガルダ湖北端のリーヴァ・デル・ガルダから南南西へ10km、トレントから南西へ39km、ガルダ湖南西端のデゼンツァーノ・デル・ガルダから北北東へ43km、ヴェローナから北北西へ44km、県都ブレシアから北東へ54km、州都ミラノから東北東へ131kmの距離にある。 隣接するコムーネは以下の通り。括弧内のVRはヴェローナ県、TNはトレント自治県所属を示す。 マルチェージネ (VR) レードロ (TN) リーヴァ・デル・ガルダ (TN) トレモージネ・スル・ガルダ イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される 。 湖上より望む 山からの眺望 [脚注の使い方] ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Resident population on 1st January : Lombardia” (英語). 2021年5月10日閲覧。左側メニューのPopulation and Households > Population > Resident population on 1st January > Regions and municipalities より州を選択 ^ http://www.comuni-italiani.it/017/089/ ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Popolazione residente - Brescia (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2016年2月19日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Brescia (dettaglio comunale) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2016年2月19日閲覧。 ^ 「レモンの歴史」（「食」の図書館）p73　トビー・ゾンネマン著　高尾菜つこ訳　原書房　2014年11月27日第1刷 ^ “地図上で2地点の方角・方位、距離を調べる”. 2016年2月19日閲覧。 ^ “classificazione sismica 1 dicembre 2020” (xls). イタリア市民保護局. 2021年2月7日閲覧。 ガルダ湖 アポリポタンパク質A-1ミラノ型 ウィキメディア・コモンズには、リモーネ・スル・ガルダに関連するカテゴリがあります。 表示 編集
ロドリーノ

ロドリーノ（伊: Lodrino）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約1,600人の基礎自治体（コムーネ）。 隣接するコムーネは以下の通り。 カスト マルケーノ マルメンティーノ ペルティカ・アルタ タヴェルノレ・スル・メッラ イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される 。 広域行政組織である山岳部共同体（イタリア語版）「ヴァッレ・トロンピア山岳部共同体」 (it:Comunità montana di Valle Trompia) （事務所所在地: ガルドーネ・ヴァル・トロンピア）を構成するコムーネの一つである。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Resident population on 1st January : Lombardia” (英語). 2021年5月10日閲覧。左側メニューのPopulation and Households > Population > Resident population on 1st January > Regions and municipalities より州を選択 ^ http://www.comuni-italiani.it/017/090/ ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Popolazione residente - Brescia (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2018年4月17日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Brescia (dettaglio comunale) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2018年4月17日閲覧。 ^ “classificazione sismica 1 dicembre 2020” (xls). イタリア市民保護局. 2021年2月7日閲覧。 ウィキメディア・コモンズには、ロドリーノに関連するカテゴリがあります。 表示 編集
ログラート

ログラート（伊: Lograto）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約3,700人の基礎自治体（コムーネ）。 隣接するコムーネは以下の通り。 アッツァーノ・メッラ ベルリンゴ マクローディオ マイラーノ トルボレ・カザーリア トラヴァリアート イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される 。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Resident population on 1st January : Lombardia” (英語). 2021年5月10日閲覧。左側メニューのPopulation and Households > Population > Resident population on 1st January > Regions and municipalities より州を選択 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Popolazione residente - Brescia (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2018年4月17日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Brescia (dettaglio comunale) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2018年4月17日閲覧。 ^ “classificazione sismica 1 dicembre 2020” (xls). イタリア市民保護局. 2021年2月7日閲覧。 ウィキメディア・コモンズには、ログラートに関連するカテゴリがあります。 表示 編集
ロンゲーナ

ロンゲーナ（伊: Longhena）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約600人の基礎自治体（コムーネ）。 標準イタリア語以外では以下の名称を持つ。 ロンバルド語ブレシア方言 (it) : Longhena ブレシア県南部、バッサ・ブレシアーナ（低地ブレシア） (it:Bassa Bresciana) のコムーネ。 県都ブレシアの南西約17km、クレモナの北約24km、州都ミラノの東約68kmに位置する。面積は3.39km2で、ブレシア県で最も狭いコムーネである。 ブランディーコ - 北 マイラーノ - 北東 デッロ - 南東 コルツァーノ - 西 イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される 。 「※」印を付したものは翻訳元に挙げられていた出典であり、訳出に際し直接参照してはおりません。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Resident population on 1st January : Lombardia” (英語). 2021年5月10日閲覧。左側メニューのPopulation and Households > Population > Resident population on 1st January > Regions and municipalities より州を選択 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Popolazione residente - Brescia (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2013年4月1日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Brescia (dettaglio comunale) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2013年4月1日閲覧。 ^ Toponimi in dialetto bresciano ※ ^ “classificazione sismica 1 dicembre 2020” (xls). イタリア市民保護局. 2021年2月7日閲覧。 ウィキメディア・コモンズには、ロンゲーナに関連するカテゴリがあります。 コムーネ公式サイト （イタリア語） 表示 編集
ベルシー橋

ベルシー橋（仏 : Pont de Bercy）は、フランスのパリ、セーヌ川に架かる橋である。 12区のベルシー大通りと13区のヴァンサン・オリオール通りを結んでいる。さらにメトロ6号線が走っている。 ベルシー橋は以前あった橋を取り替える形で建設された。以前の橋は吊り橋で1832年に完成した。有料で、通行料は歩行者は1スー、2輪馬車は3スー、2頭立ての4輪馬車は5スーだった。この金額には馬車の乗客の料金も含まれていた。この橋が強度不足だとわかったので1863年から1864年にかけて現在の石造の橋が架けられた。 1904年にはメトロの6号線を通すために5.5m拡げられた。1986年になって車道を3車線追加するためにさらに拡張し、1992年に開通した。この工事ではメトロの高架橋を中心に左右対称になるように鉄筋コンクリート製の橋を架け、全体で35mの幅になった。新しく作られた部分は装飾のため石で覆われている。 ウィキメディア・コモンズには、ベルシー橋に関連するカテゴリがあります。 メトロ6号線はビラケム橋とあわせて2回セーヌ川を橋で渡ることになる。 『パリの空の下』の歌詞に登場し、著名な橋である。 メトロ6号線 ケ・ド・ラ・ガール駅 (Quai de la Gare) 下車 （上流）トルビアック橋―シモーヌ・ド・ボーヴォワール橋―ベルシー橋―シャルル・ド・ゴール橋―オステルリッツ高架橋（下流）
ロージネ

ロージネ（伊: Losine）は、イタリア共和国ロンバルディア州ブレシア県にある、人口約600人の基礎自治体（コムーネ）。 隣接するコムーネは以下の通り。 ブラオーネ ブレーノ チェルヴェーノ マレーニョ ニアルド イタリアの地震リスク階級 (it) では、3 に分類される 。 広域行政組織である山岳部共同体（イタリア語版）「ヴァッレ・カモニカ山岳部共同体」 (it:Comunità montana di Valle Camonica) （事務所所在地: ブレーノ）を構成するコムーネの一つである。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Resident population on 1st January : Lombardia” (英語). 2021年5月10日閲覧。左側メニューのPopulation and Households > Population > Resident population on 1st January > Regions and municipalities より州を選択 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Popolazione residente - Brescia (dettaglio loc. abitate) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2018年4月17日閲覧。 ^ 国立統計研究所（ISTAT）. “Tavola: Superficie territoriale (Kmq) - Brescia (dettaglio comunale) - Censimento 2001.” (イタリア語). 2018年4月17日閲覧。 ^ “classificazione sismica 1 dicembre 2020” (xls). イタリア市民保護局. 2021年2月7日閲覧。 ウィキメディア・コモンズには、ロージネに関連するカテゴリがあります。 表示 編集
マルコフ過程

マルコフ過程（マルコフかてい、英: Markov process）とは、マルコフ性をもつ確率過程のことをいう。すなわち、未来の挙動が現在の値だけで決定され、過去の挙動と無関係であるという性質を持つ確率過程である。 このような過程は例えば、確率的にしか記述できない物理現象の時間発展の様子に見られる。なぜなら、粒子の将来の挙動は現在の挙動によってのみ決定されるが、この性質は系の粒子数が多くなり確率論的な解析を必要とする状態にも引き継がれるからである。 ロシア人数学者、アンドレイ・マルコフにちなんで命名されている。 マルコフ過程は以下のような分類がある。 単純マルコフ過程 ただ 1 つの状態から次に起こる事象が決定されるマルコフ過程。単にマルコフ過程という場合は、単純マルコフ過程を指す場合が多い。 N 階マルコフ過程 連続する N 個の状態系列から次に起こる事象が決定されるマルコフ過程。どんな N 階マルコフ過程も、N 個の状態組を新たな状態空間とすることによって、単純マルコフ過程（1 階マルコフ過程）として表現することができる。N 重マルコフ過程ともいう。 離散時間マルコフ過程 時刻のパラメタが離散集合を動くマルコフ過程。通常は T = {1, 2, 3, …} を時刻の集合とする。 連続時間マルコフ過程 上とは逆に T = [0, ∞) 等を時刻の集合とするマルコフ過程。 離散マルコフ過程 マルコフ過程の状態空間が離散集合であるマルコフ過程。ここで、状態空間とはマルコフ過程が値を取る空間のことである。マルコフ連鎖ともいう。 連続マルコフ過程 連続時間マルコフ過程の軌跡が時間に関して連続であるときにいう。 時間的に一様なマルコフ過程 推移確率が現在時刻によらずに一定であるようなマルコフ過程。 通常現れるマルコフ過程の分布は推移確率によって決定できる。マルコフ過程 Xt の推移確率とは時刻 s に状態空間の点 x を出発して、時刻 t > s に状態空間の(可測)部分集合 Y に入る確率 P(s, t; x, Y) のことであり、 P ( s , t ; x , Y ) = P ( X t ∈ Y | X s = x ) {\displaystyle P(s,t;x,Y)=P(X_{t}\in Y|X_{s}=x)} で定義される。離散時間マルコフ過程の場合は t = s + 1 の場合の推移確率のみで十分であり、他の期間の推移確率は以下のチャップマン-コルモゴロフの等式により計算できる。時間的に一様な場合は、s = 0 の場合だけで十分であり、他の時刻の推移確率は P(s, t; x, Y) = P(0, t - s; x, Y) で計算できる。 さらに離散マルコフ過程の場合は Y のかわりに状態空間の一点 y を用いれば十分であり、その場合は推移確率は行列となる。 チャップマン-コルモゴロフの等式は 3 つの時刻間の推移確率の間に成り立つ関係を示した等式で、時刻 s < t < u にたいして、 P ( s , u ; x , Z ) = ∫ P ( t , u ; y , Z ) P ( s , t ; x , d y ) {\displaystyle P(s,u;x,Z)=\int P(t,u;y,Z)P(s,t;x,dy)} で与えられる。すなわち、時刻 s に x を出発し時刻 u に Z に入る確率を、途中の時刻 t でどこにいたかで場合分けして計算したものである。 隠れマルコフモデル ベッティングシステム マルコフ決定過程 マルコフ再生過程 マルコフ連鎖 確率過程 マルコフ連鎖モンテカルロ法
広成子

広成子（こうせいし）は中国の小説『封神演義』や『神仙伝』に登場する仙人。 『神仙伝』巻一の『広成子』によると、広成子は古代の仙人で、崆峒山の石の部屋で暮らしていた。彼が千二百歳の時に黄帝が至上の道の要旨について尋ねてきたが、広成子は「お前が天下を治めるようになってから鳥類はその季節にもならないのに飛び立ち、草木は黄葉する前に散るようになった」と言って断った。黄帝が三ヶ月間閉居した後に再び教えを請うと、広成子はこれに答えたという。 また同じく『神仙伝』巻一の『老子』では、老子は黄帝のときは広成子になったという記述がある。 元始天尊の弟子で、崑崙十二大師のひとり。 九仙山・桃源洞の主。商の太子である殷郊が処刑されかけた際、これを助けて己の弟子とした。 十絶陣の戦いで他の兄弟弟子と共に西岐を訪れ、姜子牙たちに助力した。その際に金光聖母を倒し、金光陣を破っている。 周を援けるために弟子の殷郊を三面六臂の姿に変え、決して裏切ることのないよう言い含めて下山させたが、殷郊は申公豹に惑わされて商に加担してしまった。その際下山するが、桃源洞の宝である番天印を殷郊に与えてしまっていたため、これを封じるために玄都、西方を回って二つの旗を借り出した（正確には四つの旗が必要だったのだが、その内の一つである玉虚宮の杏黄旗は既に手元にあり、瑶池の素色雲海旗は南極仙翁が借り出した）。 また火霊聖母を番天印で倒し、彼女の遺品である金霞冠を碧遊宮に届けたことで截教徒を怒らせ、後に誅仙陣が敷かれるきっかけをつくった。誅仙陣・万仙陣でも兄弟弟子と共に戦った。 平涼市 封神演義 仙人 表示 編集 表示 編集
青木希久子

青木 希久子（あおき きくこ、1975年3月25日 - ）は、元日本放送協会 (NHK) のアナウンサー。 静岡県清水市（現・静岡市清水区）出身。静岡県立清水南高等学校、津田塾大学を卒業後、1998年にNHKに入局。 既婚者で、2児の母。夫もNHKのアナウンサーである。 謎解き 加賀百万石への道 ほっとイブニング - キャスター（2003年9月29日 - 2004年9月24日） ウイークエンド中部 - キャスター（2004年度・2005年度） お昼ですよ！愛・地球博 - キャスター おはよう東海（2006年4月 - 9月） ゆうどきネットワーク - 育児休業中であった安部みちこの代理出演（2009年2月2日 - 2月6日） たーんとみのひだ - 「はぐはぐ広場」担当 ニュース845東海 - 「ニュース855・岐阜」担当 ワタナベマキのKitchen Talk（2021年4月4日 - 7月11日、InterFM897） ^ a b c d 『テレビ・タレント人名事典（第6版）』日外アソシエーツ、2004年6月、9頁。ISBN 978-4-8169-1852-0。  ^ a b c d “第8回 ぎふ女性経営者懇談会 概要” (PDF). 岐阜県庁商工労働部商工政策課. pp. 1-3 (2011年). 2019年3月21日閲覧。ダウンロード元ページ：https://www.pref.gifu.lg.jp/sangyo/shokogyo/horei/11351/gifu-wes-home.html ^ a b “NHK名古屋放送局｜名古屋局ガイド｜アナウンサー・キャスター紹介”. NHK名古屋放送局. 2006年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月21日閲覧。 ^ “謎（なぞ）解き 加賀百万石への道＜新＞”. 日本放送協会 (2002年1月6日). 2019年3月21日閲覧。 ^ “謎解き 加賀百万石への道＜終＞”. 日本放送協会 (2002年12月15日). 2019年3月21日閲覧。 ^ “NHK名古屋放送局｜名古屋局ガイド｜青木希久子アナウンサー”. NHK名古屋放送局. 2005年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月21日閲覧。 ^ “検索結果 お昼ですよ！愛・地球博〔1〕”. 放送ライブラリー. 2019年3月21日閲覧。 ^ “たーんとみのひだ”. NHK岐阜放送局. 2009年7月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月21日閲覧。 表示 編集
ハックアンドスラッシュ

ハックアンドスラッシュ（英: hack and slash）とは、全編を通して戦闘体験に主眼を置いたゲームデザインになっており、繰り返し多くの敵を殲滅する行為が目的であり醍醐味でもあるゲームやそのプレイスタイルを指す言葉。元来はテーブルトークRPG（英: tabletop role-playing game）の用語として使われてきた。 hack（叩き切る）とslash（切り込む）という言葉の複合が示すように、ゲームにおいてストーリーや世界観を楽しむよりも、ダンジョンの攻略や敵を倒して戦闘に勝利することを意識しているスタイルに対して使われる言葉である。一方で、物語性や世界観を重視してキャラクターの演技や表現を楽しむこと(ロールプレイ)に重きをおくプレイヤーからは揶揄として使われる場合がある。 元来はテーブルトークRPG発祥の用語であるが、近年ではコンピューターゲームの用語にも使われている。コンピューターゲームにおいては「敵を倒して強力なアイテムを入手し、より強い敵と戦う」というプレイをひたすら繰り返すタイプのゲームを「ハック&スラッシュ(ハクスラ)」と呼ぶことが多い。「プレイヤーキャラクターを成長させ、ボスなどの強敵を倒す」という要素自体はハックアンドスラッシュ以外のゲームにも存在するが、ゲームを先に進めたり、ストーリーを楽しんだりするという目的のために強くなるのではなく、プレイヤーキャラクターを強くすることそのものがゲームの主な目的である点がハックアンドスラッシュの特徴である。 ハックアンドスラッシュゲームの代表作としては『ディアブロ』シリーズなどがあり、ダンジョンと拠点を行き来しながら敵を倒してアイテムを集め、よりダンジョンの深部へと潜っていくという流れが主なゲームの内容となっている。この一連の作業の内、数多くの敵を討伐してアイテムを収集することを「トレジャーハンティング(トレハン)」と呼ぶことがあり、ディアブロライクゲームの代表的な要素の一つとなっている。 始まりは1980年代にアメリカから輸入された言葉である。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』などのテーブルトークRPGにおいて、重要な目標が無く、モンスターを討伐することのみに専念し、戦闘以外の選択肢や解決方法は持ち合わせていないプレイスタイルやキャンペーンを指す。hack and slashと同じ意味合いでKick in the Doorと呼ぶこともある。狭義では冒険の種類を指す用語であり、ダンジョンなどの攻略(hack)と、モンスター退治(slash)を主体とする展開のことを指していた。 コンシューマゲームが普及し、テーブルトークRPGに影響を受けたコンピュータRPGが登場すると、ハックアンドスラッシュという言葉がコンピュータRPGに対しても使われるようになる。コンピュータRPG初期の作品である『ウィザードリィ』や『ダンジョンマスター』は次々に襲いかかる敵を倒し、ダンジョンを探索するというシステムになっており、これらの作品の評価の高さもあって、コンピュータRPGにおけるハックアンドスラッシュとは繰り返し敵と戦うことに重点をおいたシステムの作品であるというように、作品の特徴を表現する言葉としても使われるようになった。 主に英語圏でテーブルトークRPG、コンピュータRPG、アクションゲームに使用される言葉だが、日本でもゲーマーが好んで使用することがある。日本ではハクスラと略して呼ぶことも多い。また、シューティングRPGの中で「ルートシューター」や「ルーターシューター」と呼ばれるLoot（戦利品）の収集を1つの目的とする要素を内包した作品には、ハックアンドスラッシュのように戦闘体験に特化したものも存在する。 RPG 『ウィザードリィ』 『ダンジョンマスター』 アクションRPG 『Diablo』 『Sacred』 『Titan Quest』 『Torchlight』 アクションアドベンチャー 『God of War』 『Darksiders』 『Devil May Cry』 『Bayonetta』 『真・三國無双』 『BLADES of TIME』 シューティングRPG 『Borderlands』 『Destiny』 『Tom Clancy's The Division』 ベルリン解釈（Berlin Interpretation）で定義されたローグライク（Roguelike）の高価値な要素（high value factor）の1つに、「ハックアンドスラッシュ：多くのモンスターを討伐する事はローグライクにとって非常に重要な要素」とあり、典型的なローグライク作品はハックアンドスラッシュのスタイルを持ち合わせている。 『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』 [脚注の使い方] ^ a b c d “ハクスラってなんだろう？ ゲームメカニクス考察「ベストインスロットをもとめて」”. IGN Japan (2019年6月30日). 2023年3月24日閲覧。 ^ a b “5分で読める『ディアブロ』紹介　“ハクスラ系RPG”の金字塔は、なぜ面白い？”. Real Sound (2018年11月12日). 2023年2月27日閲覧。 ^ a b “『ディアブロ』シリーズが発売25周年。“ハクスラ”を浸透させた名作で多くのゲームファンたちが初体験のオンラインマルチプレイに激ハマりだった【今日は何の日？】”. ファミ通ドットコム (2021年12月31日). 2023年2月27日閲覧。 ^ “KONAMIの新作「BLADES of TIME」インタビュー。ロシア発の尖ったアクションを日本展開するために，藤井隆之プロデューサーが振った手腕とは”. 4gamer.net (2011年12月19日). 2019年4月22日閲覧。 ^ “Berlin Interpretation”. RogueBasin. 2019年1月5日閲覧。 ローグライクゲーム 表示 編集
Handsome JET Project

Handsome JET Project（ハンサムジェットプロジェクト）は、かつてコナミ株式会社（コナミデジタルエンタテインメント）の音楽ゲーム（BEMANIシリーズ）で活躍していたHandsome JETと、Yueiこと植松 斎永との二人組のパンクユニット。主に『GuitarFreaks』&『DrumMania』に楽曲を提供していた。 2008年5月（発覚は2009年1月）、Handsome JETの交通事故での死去にともない、活動停止。 Handsome JET 1970年4月6日 - 2008年5月14日（38歳没）。 本名などの詳しいプロフィールは不明。 担当は作詞、ボーカル、ブルースハープ、アコースティックギター（使用ギターはギブソンJ-45）演奏など。 植松斎永 9月5日生まれ。A型。 担当は作・編曲、メインギター演奏など。 泉陸奥彦（ソロギター演奏、コーラス） 肥塚良彦（ベース演奏） あさき（コーラス、ベース演奏） Jimmy Weckl（コーラス、サックス演奏） Kozo Nakamura（コーラス） Thomas Howard Lichtenstein（作詞） みずしな孝之（コーラス） 泉陸奥彦 あさき Jimmy Weckl Kozo Nakamura （）内は、初収録のゲーム名。略称は次のとおり。GF：GuitarFreaks、DM：DrumMania、IIDX：beatmania IIDX、PM：pop'n music。 SILLY GIRL （GF5） - 作詞はThomas Howard Lichtenstein 君のとなりに… （GF6） 誰? （GF7&DM6） わすれもの （GF8&DM7） - ハンサムジェットプロジェクト feat. みずしな孝之名義 瞬的愛歌(JET LOVE) （GF9&DM8） Handsome JET L-Project （GF10&DM9） 二人はラブラブ（仮） （GF11&DM10） 哀愁のコリゴリラ （GFV&DMV） - ハンサムジェットプロジェクト feat. みずしな孝之名義 （みずしなが『週刊ファミ通』に連載している『みずしな孝之のいい電子』からサマァズ後藤,『V2』以降にディレクターになった野崎満裕もコーラスに参加） Little Little Princess （IIDX HAPPY SKY） - SHRINE 418名義（wacとの合作) P.P.R. （GF3） - 作曲：小野秀幸&桜井敏郎（途中から名義がHandsome JET Jr.→Handsome JETへ変更） しかられ日和 （GF10&DM9） - Handsome JETと亜熱帯マジ-SKA爆弾名義（作曲：小野秀幸） JJ-road （GFV2&DMV2） - JJ-road名義（Jimmy Wecklとの合作） ギタードライブ （GFV3&DMV3） - 作曲：小野秀幸（ギター演奏は千本松仁） さよなら便り(GF/DMV4 Яock×Rock)-￢(゜～゜)Γと(!ΘεΘ!)名義 純勉夏 （ee'MALL 2nd avenue（GF&DM&PM用楽曲）） - ションボリくらぶ feat. ジェットさん名義 BEMANI EXPOネットラジオのテーマ（BEMANI EXPOネットラジオ）-収録予定はなかったのだが、意味も無くネットラジオにやってきたときにオープニングとして流した自作の作詞・曲。 BEMANI EXPOネットラジオのテーマ（お正月バージョン）（BEMANI EXPOネットラジオ）-是も収録予定はなかった、上記曲のエンディングの時に流したもの。 植松斎永を参照。 ￢(゜~゜)Г 　(2006.11.22) GFdm GATEWAY BEMANI EXPO内プロフィール BEMANI EXPOネットラジオ（Handsome JET Project×ショッチョー） [脚注の使い方] ^ 八王子BSMボイトレ教室 [@BsmSakurai] (2022-4-6). "八王子BSMボイトレ教室さんのツイート" (ツイート). 2023年5月27日閲覧 ^ SAFETY SHOES - Voice（09年1月15日「親友、Handsome JETへ」） ^ 桜井敏郎（ソロアルバム「THE ONE」レコーディング中） [@toshio_sakurai] (2018-5-13). "桜井敏郎（ソロアルバム「THE ONE」レコーディング中）さんのツイート" (ツイート). 2018年12月14日閲覧
モグラ叩き

モグラ叩き（モグラたたき）は、エレメカの一種。遊技台に開いたいくつかの穴から出入りするモグラなどの人形を、ハンマーで叩いて得点を競うゲームの総称である。 最初のモグラ叩きは、1975年、カトウ製作所が開発し、トーゴ（東洋娯楽機）によって発売されたエレメカ機『モグラ退治』である。ゲーム機にコインを投入すると、人工芝に覆われた台に開いた8つの穴から代わる代わるモグラが頭を出し、それを備え付けのハンマーで叩くと1点が加算される。ゲームは1分ほどの制限時間があり、時間内の得点を競う。20点以上を獲得するとゲーム機から賞賛の声が発せられるが、19点以下の場合は笑われてしまう。 トーゴはその後も、SF風の『UFO MOGURA』、対戦型の『対抗もぐら』、キャラクターを河童にした『カッパ退治』など、様々なタイプのモグラ叩きゲームをリリースし続けた。海外にも出荷され、1980年には北京の中山公園に「打地老鼠」の名称で設置された。トーゴが海外に販売した製品の中では、モグラ叩きゲームが最もよく売れたという。 トーゴの『モグラ退治』の大ヒットに伴い、当時のアミューズメント市場では競合他社からも多数の類似商品が発売された。その中でも1981年に発売されたナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）の『おかし大作戦』は、筐体がケーキをモチーフとした外観で、そこに巣くう「ピョコタン」というモンスターをハンマーで叩いて撃退数を競うという、女性受けしやすい親しみやすいデザインによりヒットした。 技術的にもキャラクターの駆動部には電磁浮遊方式を採用する等、機構部品を一切使用しないという新設計により、故障率が本家の物より大幅に低下してたなど優良な設計でもあった。ちなみに得点表示に7セグメントLEDが初めて採用されたタイトルでもある。 この他にも、ナムコは1989年に水平方向に開いた穴の奥から顔を出すワニを叩くという『ワニワニパニック』を発売し、こちらもヒットしロングラン製品となった。 『ワニワニパニック』のヒット以降オーソドックスなモグラ叩き機は減り、ナムコのエレメカシリーズを筆頭に、セガ・エンタープライゼス（後のセガ・インタラクティブ）によるモニター上に映る縦横無尽に動くターゲットをハンマーで叩くという、従来の機械式機種では味わえないビデオゲームと融合させた仕様の『タタコット』(1995年)、コナミ（後のコナミアミューズメント）による、6個のターゲットパッドをランプの指示に従ってパンチで叩く仕様で、モグラ叩きを縦にした構造である『パンチマニア 北斗の拳』(2000年)など、各社から趣向を凝らした機種が登場した。 ゲーム機以外にもモグラ叩きをモチーフ・発展させた製品が発売されており、ネットより発売されたパチスロ機『モグモグ風林火山』(2002年)や、前述の『ワニワニパニック』を高齢者向けリハビリサポート機としてカスタマイズした『ワニワニパニックRT』(2003年)などが存在する。 アミューズメントゲームだけではなく、家庭用の玩具としても数多く発売されている。1977年、バンダイから発売された純玩具『モグラたたきゲーム』は、モグラ叩きゲームが既にアミューズメントマシン市場で大ヒットしていたこともあり、100万個を超える大ヒットとなった。バンダイと南部工業株式会社（静岡県）の共同開発商品で、南部工業の開発デザイナーだった田辺俊之が原案、デザインをした。この商品は社会現象にまでなり、政治家の顔を使ったモグラ叩きなども出回った。その後、『ウルトラマン怪獣たたきゲーム』、『ごきぶりたたきゲーム』といった類似玩具を発売するが、こちらはヒットしなかった。 その他、家庭用ゲーム機のファミリーコンピュータでは、1989年にアイ・ジー・エスより『スーパーモグラたたき ぽっくんモグラー』が専用のマットとハンマー付きで発売された。 家庭用の玩具ではモグラを機械的に上下させる代わりに、頭頂部のLEDを点灯させることで叩くタイミングを知らせる仕様の商品がある。 次々に頭を出すモグラを順に叩く様から、抜本的ではない対症療法的な対策の比喩として用いられる。開発スピードを重視し過ぎるなどしてバグの修正が困難となったアプリケーションに対して用いられることがある。 [脚注の使い方] ^ “70年代メダルゲーム誕生”. 一般社団法人日本アミューズメント産業協会. 2020年4月21日閲覧。 ^ 詹永祓「日本赠北京少年儿童游艺设施在中山公园开放」『北京日報』1980年4月30日付第二版。 ^ 浅草花やしき名誉園長、高井初恵へのインタビュー記事 ^ s:プロジェクト・マネジャーが知るべき97のこと/モグラたたき開発を避けよう ^ ちなみに本作は、後にバンダイナムコゲームス代表取締役社長となり、現在はバンダイナムコホールディングス代表取締役会長を務める石川祝男が開発責任者である ^ 構成としては、銃をハンマーに置き換えたガンシューティングゲームに近い ワニワニパニック バーミン ウィキメディア・コモンズには、モグラ叩きに関連するカテゴリがあります。 GRIND CRUSHER 2号館 - ウェイバックマシン（2019年3月26日アーカイブ分） - トーゴ製モグラ叩きの写真数点 もぐもぐパンチＤＸ - ウェイバックマシン（2009年1月3日アーカイブ分） - マクセルによるモグラ叩きのflashゲーム 表示 編集
三遊亭圓子

三遊亭 圓子（さんゆうてい えんこ）は、落語の名跡。 三遊亭圓子 - 初代三遊亭圓生の門人にいた。 三遊亭圓子 - 後の2代目三遊亭圓右。 三遊亭圓子 - および上方で活躍した色物系の落語家の圓子。この項で解説。 三遊亭圓子（1855年11月 - 1931年5月14日）は、本名: 須永 藤三郎。あだ名は「二挺鼓の圓子」。 東京神田の質屋の倅、元々は歌舞伎役者で、9代目市川團十郎門下で九萬蔵を名乗る。芝居小屋の囃子方を務めた後、時期ははっきりしない（1892年に桂派の東京連に圓子の名があるが同一人物かは不明）が寄席に進出し師匠なしの三遊亭萬壽を経て、圓子を名乗る。1897年頃から、上方に移り三友派に在籍し春風柳寿斎と掛け合いを演じたが明治の末に柳寿斎が没し1922年に三友派の吸収合併により吉本興業に移籍。 特定の師匠はいないが、「三遊亭」の亭号を無断で名乗っていたため、弟子の三遊亭小円、三遊亭柳枝と同様に、東西の落語家連から敬遠されることもあったという。 落語は『西行』『五光』などを良く高座に掛けていた。色物としては、二丁鼓、都々逸くずしのステテコ踊りなどを得意とした。たっぷり芸を披露しないと気の済まないたちで、時間が掛かり過ぎるため、途中で無理やり緞帳を下ろすと、それでも幕の前に飛び出してステテコ踊りを始めたという、愉快なエピソードが伝わっている。また席亭や興行主らに金貸し業をしていた。 兄（一説には弟）は三遊亭好三（関利三郎）。 三遊亭志ん蔵 初代桂小春團治（後の花柳芳兵衛） 三遊亭小円（漫才に転向し、木村栄子とコンビを組む） 三遊亭柳枝（漫才に転向し、南喜代子とコンビを組む） 『落語系圖』（月亭春松編） 『古今東西落語家事典』（平凡社、1989年） くだるくだらない物語 第十一回 亭号の東西史（二） 四 漫才の三遊亭 - 「和の学校」公式サイト内の記事 米朝よもやま噺　第51回 落語家一覧 上方噺家 上方落語
マンチェスター・アリーナ

マンチェスター・アリーナ（Manchester Arena、命名権名義ではAO Arena）はイギリス・マンチェスターにある屋内競技場。収容人数は21,000人。 1995年にNYNEXアリーナとして開場し、オリンピックの会場としても使用する予定だったが、1996年・2000年のいずれも落選。2002年のコモンウェルズゲームではボクシングとネットボールの会場として使用された。2001年にはアメリカのエンターテイメント雑誌「Pollstar」のInternational Venue Of The Yearを受賞し、年間155のイベントが行われており、そのほとんどがコンサートやスポーツイベントに使用されている。コンサートチケットの売上に基づくと、2001年から2007年まで「世界で最も忙しいコンサート会場」であった。 プロレスWWE、1999年にチャンピオンズリーグで優勝したマンチェスター・ユナイテッドの祝勝会、2008年世界短水路選手権やボクシングの世界タイトルマッチなど、世界規模のイベントが開催されている。 以前は命名権を得た企業により「NYNEXアリーナ」、「マンチェスター・イブニング・ニュース・アリーナ」、「フォンズ4uアリーナ」、などの呼称が使われていたが、2015年以降命名権は使われていない。 2017年5月22日夜、アリアナ・グランデのコンサート直後に爆発があり、22人が死亡、59人が負傷した。 マンチェスター・ヴィクトリア駅に隣接している。 ^ “Manchester Evening News arena” (英語). smg-europe.com. 2009年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年12月19日閲覧。 ^ “MEN Media ends naming rights at Manchester Evening News Arena” (英語). Manchester Evening News. (2011年9月13日). http://menmedia.co.uk/manchestereveningnews/news/business/s/1458539_men-media-ends-naming-rights-at-manchester-evening-news-arena 2011年12月19日閲覧。  ^ “Manchester Arena signs deal with Phones 4u”. マンチェスター・イブニング・ニュース. トゥエンティ・ミラー (21 July 2013). 9 May 2014閲覧。 ^ 英コンサート会場で爆発、１９人死亡　自爆テロか 朝日新聞 2017-5-23 ウィキメディア・コモンズには、マンチェスター・アリーナに関連するカテゴリがあります。 公式ウェブサイト 座標: 北緯53度29分17秒 西経2度14分38秒﻿ / ﻿北緯53.48806度 西経2.24389度﻿ / 53.48806; -2.24389 表示 編集
中の山古墳

中の山古墳（なかのやまこふん）は、埼玉県行田市渡柳にある古墳。形状は前方後円墳。埼玉古墳群を構成する古墳の1つ。国の特別史跡に指定されている（特別史跡「埼玉古墳群」のうち）。 墳丘長79メートル（推定） 後円部径38メートル（推定）・高さ4.9メートル 前方部幅44メートル（推定）・高さ5.2メートル 二重の周濠を持っている。調査範囲が狭いため、現在のところ周濠の形状は確定できない。渡柳地区にある三基の古墳の中央に位置するのでこの名があり、かつて石棺の如きものが発見されたと伝えられることから別名、唐櫃山（かろうとやま）古墳と呼ばれている。1981年・1987年・1990年・2010年に発掘調査を実施。 堀跡から通常の円筒埴輪ではなく、須恵器の窯で焼かれた灰色の壷（須恵質埴輪壷）が出土している。これと似たような土器は韓国（全羅南道羅州市伏岩里2号墳など）と北九州（大分県日田市の朝日天神山古墳群など）のいくつかの古墳で確認されているが、関東地方では他に例が無い。なおエックス線解析した結果、約30キロ離れた寄居町の末野遺跡第3号窯で焼いたものであることが判明している。 6世紀末から7世紀初めの築造。埼玉古墳群に所属する前方後円墳の中では、最後に築造されたと考えられている。 [脚注の使い方] ^ 埼玉古墳群 - 行田市（行田市教育委員会） ^ 「ガイドブックさきたま」29頁 埼玉県立さきたま史跡の博物館発行 2010年11月 ^ 太田博之「埼玉中の山古墳の有孔平底壺系円筒土器」『考古学雑誌』第90巻第2号　2006年2月 日本の古墳一覧 日本の古墳画像一覧 中の山古墳 - 埼玉県立さきたま史跡の博物館 表示 編集