Citra

Citra (シトラ)は、フリーかつオープンソースで開発されている、ニンテンドー3DSのゲームエミュレータである。対応プラットフォームはLinux、Windows 及び macOS、Android。 旧称はAkiru。 ニンテンドー3DSソフトの動作に対応した、最初のエミュレータである。名称は3DSの型番名である「CTR」に由来する。 開発元はCitra Team。開発作業の殆どは GitHub にて行われており、170人以上の開発者が Citra のプロジェクトに貢献している。同じ開発チームによって、Nintendo Switch向けのエミュレータ「yuzu」が開発されていた。 プログラムソースコードは C++ で書かれており、ほとんどの、改造済み本体で動作する自作ソフトと、多くの商用ゲームソフトを実行することができる。 デスクトップ版のCitra は古い PC では快適には動作せず、x64 CPU で実行する必要があるほか、OpenGL 3.3 以降が必須である。Windowsで実行する場合はWindows Vista Service Pack 2以降が適用された環境が必要である。 Citra は2014年4月に開発が開始された。 4月24日に、最初のバージョンがリリースされ、Windows XP以降がインストールされたPCで実行できるようになった。初期から動作に対応していた商用ゲームは、ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D、とびだせ どうぶつの森やソニック ジェネレーションズなどがあった。 2015年4月に、開発当初サポートされていた32bitデバイス向け対応が打ち切られる。 同年12月30日からポケモンのゲームを起動できるようになった。 2016年2月22日以降、公式ウェブサイトが大幅にリニューアルされる。 同年5月21日からは、音声の再現に対応し、同年9月15日からはJITコンパイラを搭載するようになった。 2017年10月、ポケットモンスター サン・ムーンのプレイに完全対応。 同年11月以降、Citra がインターネットに対応することが発表された。当初は、3DS のローカルWi-Fiをエミュレートし、ローカルでのプレイを可能にするものであったが、開発チームはこれを更に進歩させ、場所を問わず他のユーザーとプレイすることが可能となった。 2020年5月23日、公式のAndroid版がリリースされる。最小要件はAndroid 8(64ビット)とOpenGL ES 3.2以降。大半のゲームは、さまざまなハードウェア上において、プレイ可能な程度のフレームレートに到達するが、開発者はSnapdragon 835以上の性能のチップを搭載したデバイスで実行するよう、推奨している。 2024年2月26日、任天堂がyuzuの開発者を告訴し、「大々的に海賊行為を助長している」と主張するとともに、米ロードアイランド州裁判所に対して、エミュレータの公開中止と開発者が所有するすべてのコピーの破棄を要求した。 これを受けて同年3月5日、Citraの開発チームは開発と配布を終了することを発表し、同時に同じグループが開発するyuzuの開発・配布も終了した。 しかし米Gamer_Networkは開発メンバーの一人が3月4日時点での最新版のcitraを基にマルチプレイに対応したcitraの開発を行っていると報じた。 [脚注の使い方] ^ いわゆる「Homebrew」のこと。 ^ https://web.archive.org/web/20240304191743/https://github.com/citra-emu/citra-nightly/releases ^ https://web.archive.org/web/20240304191843/https://github.com/citra-emu/citra-canary/releases ^ https://web.archive.org/web/20240302040224/https://github.com/citra-emu/citra ^ https://web.archive.org/web/20240303081226/https://citra-emu.org/ ^ “10 Best Nintendo 3Ds Emulator for android & PC [working N3Ds emulator]”. Majorfact (2018年2月11日). 2019年11月22日閲覧。 ^ “Citra Emulator - Google Play のアプリ”. play.google.com. 2023年4月20日閲覧。 ^ a b “Citra - Emulation General Wiki”. emulation.gametechwiki.com. 2023年4月20日閲覧。 ^ “FAQ”. Citra, Nintendo 3DS Emulator. 2018年2月5日閲覧。 ^ “citra-emu/citra”. GitHub. 2019年11月22日閲覧。 ^ Lilly, Paul (2018年1月15日). “Nintendo Switch 'Yuzu' Emulator Announced By Citra 3DS Developers” (英語). HotHardware. https://hothardware.com/news/nintendo-switch-yuzu-emulator-announced-citra-3ds-developers 2018年1月17日閲覧。  ^ “citra faq” (英語). GitHub. 2018年3月7日閲覧。 ^ “FAQ”. Citra, Nintendo 3DS Emulator. 2017年4月7日閲覧。 ^ “citra faq” (英語). GitHub. 2018年3月7日閲覧。 ^ a b “Citra” (英語). Citra Wiki. 2023年4月20日閲覧。 ^ Staff (2016年2月23日). “Citra Progress Report - 2015 P1”. citra-emu.org. 2017年12月12日閲覧。 ^ “The first commercial 3DS game's been successfully emulated”. Destructoid. 2017年4月7日閲覧。 ^ “Don’t look now, but 3DS emulation is becoming a thing”. Ars Technica (2015年5月12日). 18 August 2015時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月7日閲覧。 ^ “HLE Audio Comes to Citra”. Citra, Nintendo 3DS Emulator. 2017年4月8日閲覧。 ^ @citraemu (2016年9月16日). "After much anticipation, Citra now has a JIT! Props again to @MerryMage for another massive contribution to the project!!". X（旧Twitter）より2020年5月13日閲覧。 ^ “Announcing Networking Support”. Citra, Nintendo 3DS Emulator. 2018年8月17日閲覧。 ^ “FAQ”. Citra, Nintendo 3DS Emulator. 2018年8月17日閲覧。 ^ “任天堂、Nintendo Switchのエミュレータ「Yuzu」開発者を提訴 | Forbes JAPAN 公式サイト（フォーブス ジャパン）”. forbesjapan.com. 2024年3月5日閲覧。 ^ Fujiwara, Hideaki (2024年3月5日). “Nintendo Switch非公式エミュレーター「yuzu」、米任天堂からの訴訟を受けて配布・開発即座に終了。開発元は任天堂の訴えを受け入れ約3億円支払いへ”. AUTOMATON. 2024年3月5日閲覧。 ^ “Citra - Nintendo 3DS Emulator”. Citra, Nintendo 3DS Emulator. 2018年8月17日閲覧。 ^ https://web.archive.org/web/20240304203036/https://github.com/PabloMK7/citra/releases/tag/v2.1C ^ https://www.timeextension.com/news/2024/04/former-citra-dev-says-team-behind-3ds-emulator-lemonade-stole-his-code ポータル FLOSS エミュレータ ニンテンドー3DSのゲームタイトル一覧 yuzu（同じグループが開発していたNintendo Switchエミュレータ） 公式ウェブサイト ゲームの互換性についての一覧(閉鎖済) 公式YouTubeチャンネル(閉鎖済)