laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
人工免疫システム

人工免疫システム（じんこうめんえきシステム、英: Artificial Immune System, AIS）は、生物の免疫系の原理やプロセスにヒントを得たコンピュータシステムである。そのアルゴリズムは免疫系の学習と記憶の特性を問題解決に利用する。人工知能と一部のAISアルゴリズムを組み合わせたものもあり、遺伝的アルゴリズムと密接に関連している。 AISでシミュレートされるプロセスとしては、B細胞のパターン認識や過剰変異やクローン選択、T細胞の negative selection、親和性成熟、免疫ネットワーク理論などがある。 本項目では、これらのプロセスのアルゴリズム的実装に関するものである。その基盤となる生物学的理論については、免疫系を参照されたい。 抗体と抗原は一般に一連の属性で表される。属性はバイナリ、整数、実数などが多いが、基本的にどんなデータでもよい。マッチングは、ユークリッド距離、マンハッタン距離、ハミング距離といった距離の概念を使って行われる。 抗体の過剰変異には一般にクローン選択アルゴリズムが使われる。これにより、属性が突然変異だけで（適応度関数から見て）改善される。ただし、クローン選択アルゴリズムは遺伝的アルゴリズムや進化戦略との類似性を指摘されている。 AIS は1970年代の免疫ネットワークの研究から始まった（Farmer、Packard、Perelson のグループと Bersini、Varela のグループ）。しかし、1つの分野として確立したのは1990年代中ごろである。Forrest らが1994年に negative selection の研究を始め、Dasgupta が Negative Selection Algorithm の研究を進展させた。 Hunt と Cooke は1995年に免疫ネットワークモデルの研究を開始し、Timmis と Neal がそれを進展させた。De Castro と Von Zuben、Nicosia と Cutello のクローン選択説に関する研究が知られるようになったのは2002年である。人工免疫システムに関する初の書籍は1999年の Dasgupta が編集したものである。 先天性免疫にヒントを得た新たなアルゴリズムも研究されている。それらが既存のAISアルゴリズムに何らかの改良をもたらすのか疑問視する向きもあるが、そのような議論が活発化することでAIS研究も盛んになっている。 当初 AIS は免疫系で発見されたプロセスの効率的な抽象化を試みていたが、最近ではバイオインフォマティクスの問題に人工免疫システムを適用する試みや生物学的プロセスのモデル化といった分野に興味が移りつつある。 J.D. Farmer, N. Packard and A. Perelson, (1986) "The immune system, adaptation and machine learning", Physica D, vol. 2, pp. 187--204 H. Bersini, F.J. Varela, Hints for adaptive problem solving gleaned from immune networks. Parallel Problem Solving from Nature, First Workshop PPSW 1, Dortmund, FRG, October, 1990. D. Dasgupta (Editor), Artificial Immune Systems and Their Applications, Springer-Verlag, Inc. Berlin, January 1999, ISBN 3-540-64390-7 L. DeCastro and J. Timmis (2001) "Artificial Immune Systems: A New Computational Intelligence Approach" ISBN 1-85233-594-7 J Timmis, M Neal and J Hunt, (2000) "An Artificial Immune System for Data Analysis" pp. 143--150, Biosystems, no. 1/3, vol. 55. V. Cutello and G. Nicosia (2002) "An Immunological Approach to Combinatorial Optimization Problems" Lecture Notes in Computer Science, Springer vol. 2527, pp. 361-370. L. N. de Castro and F. J. Von Zuben, (1999) "Artificial Immune Systems: Part I -Basic Theory and Applications", School of Computing and Electrical Engineering, State University of Campinas, Brazil, No. DCA-RT 01/99. S. Garrett (2005) "How Do We Evaluate Artificial Immune Systems?" Evolutionary Computation, vol. 13, no. 2, pp. 145--178. PDF版 V. Cutello, G. Nicosia, M. Pavone, J. Timmis (2007) An Immune Algorithm for Protein Structure Prediction on Lattice Models, IEEE Transactions on Evolutionary Computation, vol. 11, no. 1, pp. 101-117. PDF版 AISWeb AIS全般についての情報サイト Artificial Immune Systems Dipankar Dasgupta のサイト ARTIST イギリスのAISネットワーク Leandro de Castro のホームページ 自身の論文が置かれている他、他のAISサイトへのリンク集もある。 Jon Timmis のホームページ Giuseppe Nicosia のホームページ Artificial Immune System Dissertation Bibliography
オリンピックのフランス選手団

オリンピックのフランス選手団（オリンピックのフランスせんしゅだん）は、1896年に開催された第1回1896年アテネオリンピックから参加し、冬季オリンピックは1924年シャモニー・モンブランオリンピックから参加を続け、これまで開催された全てのオリンピックに出場を続けている。なお、フランスで開催されたオリンピックは1900年パリオリンピック、1924年パリオリンピック、1924年シャモニー・モンブランオリンピック、1968年グルノーブルオリンピック、1992年アルベールビルオリンピックの計5回を数え、2024年には2024年パリオリンピックの開催を控えている。 これまで最も多くメダルを獲得した夏季オリンピックは、1900年パリオリンピックの115個。冬季オリンピックは2014年ソチオリンピックと2018年平昌オリンピックの15個である。また、最も多くのメダルを獲得した夏季オリンピック競技はフェンシングの123個、冬季オリンピック競技はアルペンスキーの48個となっている。 ^ 1904年セントルイスオリンピックにフランス人として唯一参加したアルベール・コレーは、マラソンと4マイル団体でともに銀メダルを獲得したが、記録上マラソンはフランス選手として、4マイルレースは混合チームとして扱われている。 ^ “Team France - Profile | Tokyo 2020 Olympics” (英語). olympics.com. 2021年8月12日閲覧。 ポータル オリンピック フランスオリンピック委員会 オリンピックのフランス選手団 - Sports-Reference.com (Olympics) のアーカイブ (英語) オリンピックのフランス選手団 - Olympedia（英語）
上野郵便局

上野郵便局（うえのゆうびんきょく、かみのゆうびんきょく） （うえのゆうびんきょく） 東京都台東区にある郵便局。局番号は01009。 →上野郵便局 (東京都) 三重県伊賀市にある郵便局。局番号は22008。 →上野郵便局 (三重県) 千葉県勝浦市にある郵便局。局番号は05151。 山梨県西八代郡市川三郷町にある郵便局。局番号は08161。 新潟県十日町市にある郵便局。局番号は12213。 静岡県富士宮市にある郵便局。局番号は23213。 沖縄県宮古島市にある郵便局。局番号は70306。 （かみのゆうびんきょく） 宮崎県西臼杵郡高千穂町にある郵便局。局番号は73075。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
内山城

内山城（うちやまじょう）は、長野県佐久市内山にあった日本の城（山城）。 内山城は、永正年間に大井美作入道玄岑が築城したといわれている。戦国時代の城主は信濃国衆・岩村田大井氏。 甲斐国の武田晴信（信玄）は天文10年から信濃侵攻を開始し、『高白斎記』によれば天文12年（1543年）には信濃長窪城主・大井貞隆は武田方に捕縛された。貞隆の子息・貞清が内山城において抵抗し、天文15（1546年）には武田氏は佐久郡へ侵攻し、同年5月3日には内山城攻めを行う。『高白斎記』によれば、同年5月21日に貞清は降伏し、野沢（佐久市）へ退いた。『高白斎記』によれば、貞清は翌天文16年に武田氏に臣従した。 内山城代には一時大井貞清に任されるが、同年7月18日に武田家臣の上原伊賀守（小山田備中守、虎満）が城代となり（『高白斎記』）、虎満は死去まで佐久郡の郡代を務めている。天文17年（1548年）2月14日には、小県郡上田原における上田原の戦いにおいて武田方を撃退した村上義清は内山城を攻めたが、晴信は諏訪上原城から佐久へ出馬しこれを退けた。 天正10年（1582年）に武田氏が滅亡した後、天正11年（1583年）に徳川家康の麾下依田信蕃らによって攻略され廃城になった。 信濃史学会編 『信州の山城 信濃史学会研究叢書2』 1988年 南原公平 著『信州の城と古戦場』 しなのき書房 2009年 内山城の位置を示した地図mapion 表示 編集
プレニル化

プレニル化反応（Prenylation）とは、疎水性のプレニル基を付加する反応のことである。 プレニル基はグリコシルホスファチジルイノシトールなどのように、タンパク質の細胞膜への結合を促進すると考えられている。 プレニル基とは、炭素数5のイソプレン単位で構成される構造単位の総称で、各プレニル基にはイソプレン単位数によって次の表のような呼び名がついている。 母核となる有機化合物の生理活性が、プレニル基がヒゲのように修飾する長さや位置の違いによってさまざまに変化することが知られている。 タンパク質のプレニル化は、プレニル基がタンパク質のC末端のシステイン残基に結合することによって起こる。細胞内でのプレニル化には3つのプレニル基転移酵素が関与する。 ファルネシルトランスフェラーゼとゲラニルゲラニルトランスフェラーゼIはとてもよく似たタンパク質である。両方とも2つのサブユニットからなり、αサブユニットは共通しているが、βサブユニットの相同性はちょうど25%である。これらの酵素は標的タンパク質のC末端のCaaXボックスを認識する。Cはプレニル化されたシステイン残基、aは任意の脂肪族アミノ酸、そしてXがどちらの酵素が作用するか決定するアミノ酸である。 RabゲラニルゲラニルトランスフェラーゼまたはゲラニルゲラニルトランスフェラーゼIIは、Rabタンパク質のC末端に2つのゲラニルゲラニル基を転移する。Rabタンパク質のC末端は長さも配列も様々で、超可変領域と言われる。このためRabタンパク質はCaaXボックスのような、酵素が認識できるコンセンサス配列を持たない。その代わりRabタンパク質には保存領域の多いRabエスコートタンパク質が結合していて、Rabゲラニルゲラニルトランスフェラーゼはこの部分を認識する。Rabタンパク質がプレニル化されて脂質のアンカーが付けられると、Rabタンパク質は水に溶けなくなり、細胞膜上に留められる。 ゲラニルゲラニルピロリン酸とファルネシルピロリン酸のイソプレノイド鎖はメバロン酸経路によって作られたメバロン酸が由来である。5炭素の前駆体を組み合わせることで、ゲラニルピロリン酸（10炭素）、ファルネシルピロリン酸（15炭素）、ゲラニルゲラニルピロリン酸（20炭素）が作られる。2つのファルネシルピロリン酸からはコレステロールの前駆体であるスクアレンが作られることがある。これはメバロン酸経路の阻害剤であるスタチンによってコレステロールやイソプレノイドの生合成が止まることを意味する。 メバロン酸経路では、前駆体の中に最初からイソプレノイドの合成に必要なピロリン酸基が含まれている。ファルネソールなどのイソプレノイドにピロリン酸が付加される酵素機構は明らかではないが、ファルネソールがスタチンによって起こる病気に効くことから、プレニル化にはアルコールが関与すると考えられている。 プレニル化を受けるRasタンパク質はがんの進行に大きな役割を果たす。このことは、プレニル化を引き起こす酵素の阻害剤が腫瘍の成長に影響を与えられる可能性を示唆する。 またトリパノソーマやマラリアなどの感染を止めるためにもファルネシルトランスフェラーゼの阻害剤が使われる。このような寄生虫はゲラニルゲラニルトランスフェラーゼIを欠いているためにヒトよりもファルネシルトランスフェラーゼ阻害剤の作用を受けやすいため、感染が抑えられる。さらにファルネシルトランスフェラーゼはマウスのハッチンソン・ギルフォード・プロジェリア症候群を抑える効果があったことも報告されている。
吉野ヶ里記念

吉野ヶ里記念（よしのがりきねん）は、佐賀県競馬組合が佐賀競馬場ダート1400mで施行する地方競馬の重賞競走である。正式名称は「スポニチ杯 吉野ヶ里記念」。 2000年の創設当初は前身である大天山賞の施行条件をそのまま継承し、サラブレッド系古馬による年度末の大一番的な競走として2500mの距離により3月後半に施行されたが佐賀競馬場に2番目となるダートグレード競走・サマーチャンピオンが新設された2001年（第3回）以降は7月に移行し距離が「本番」と同じ1400mでの施行となり、上位2着までにサマーチャンピオンの優先出走権が与えられるトライアルレースに位置づけられている。 競走名は、2022年までは「西スポ杯 吉野ヶ里記念」で2023年より現名称となっている。 出走条件 サラブレッド系3歳以上、佐賀所属 遠賀川賞の優勝馬に優先出走権がある。 負担重量 定量(3歳54kg、4歳以上56kg、牝馬2kg減) 賞金額 1着600万円、2着210万円、3着120万円、4着90万円、5着60万円、着外12万円。 副賞 スポーツニッポン新聞社社長賞、日本軽種馬協会会長賞、吉野ヶ里公園管理センター長賞、全国公営競馬主催者協議会会長賞、佐賀県馬主会会長賞、佐賀県競馬組合管理者賞 優先出走権付与 本競走で上位2着までに入った馬に、サマーチャンピオンの優先出走権が付与される。 馬齢は2000年以前についても現表記に統一した。 吉野ヶ里記念 歴代優勝馬 - 地方競馬全国協会 JBISサーチ 2000年、2001年、2001年、2002年、2003年、2004年、2005年、2006年、2007年、2008年、2009年、2010年、2011年、2012年、2013年、2014年、2015年、2016年、2017年、2018年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年 ^ a b “2024年度重賞競走”. 佐賀競馬. 2024年7月27日閲覧。 ^ “2024年度重賞競走ステップ競走”. さがけいば. 2024年7月27日閲覧。 ^ a b “令和6年度第8回佐賀競馬番組〔概定〕”. 佐賀競馬. 2024年7月27日閲覧。 ^ “【地方競馬】7/21(日)の佐賀競馬は開催中止に、大雨の影響で”. netkeiba.com. (2019年7月21日). https://news.netkeiba.com/?pid=news_view&no=157925 2019年8月8日閲覧。  サマーチャンピオン
芦間恵子

芦間 恵子（あしま けいこ、1954年5月29日 - ）は、元九州朝日放送アナウンサー。東京都葛飾区出身。中央大学文学部卒業。 1978年、KBCにアナウンサーとして入社（同期に久村洋子、後庵継丸、富田薫）。テレビ営業部、編成局ソフト事業部長を歴任。KBCのメールマガジンの発行人等のインターネットメディア関連に携わる。 輝け! 全日本歌謡ランキング オフコース 愛のハーモニー 2004年に夜はこれから!AM派宣言にて1夜だけ復活。久しぶりに声を電波に乗せた。 [脚注の使い方] ^ a b c d e f 『DJ名鑑 1987』三才ブックス、1987年2月15日、279頁。 表示 編集
ゲルマン神話

ゲルマン神話（ゲルマンしんわ）とは、キリスト教化される前のゲルマン人の信仰に基づく諸神話の総称。北欧神話（スカンディナビア神話）、アングロ・サクソン人の神話、大陸ゲルマン人を含む。 ゲルマン神話の主要な原典とされる文献は、9世紀から12世紀にかけてノルウェーおよびアイスランドで集成され、13世紀にアイスランドで写本された『古エッダ』(Elder Edda)、または『歌謡エッダ』(Poetic Edda)と総称される歌謡集である。17世紀にアイスランドでセームンド・シグフソンによって発見された「王室写本」と呼ばれる29篇の歌謡写本に、その後発見された別の写本の数篇も含めて『古エッダ』と総称されている。 『古エッダ』に並ぶ重要資料として、スノッリ・ストゥルルソン（1178年 - 1241年）によって詩学の入門書として著された『エッダ』がある。『古エッダ』と区別するために、通常は『スノッリのエッダ』(Snorra Edda)、または『散文のエッダ』(Prose Edda)と呼ばれる。さらに、ヴォルスンガ・サガなど、古ノルド語で書かれた散文であるサガ史料群や、『古エッダ』と同時期につくられたスカルド詩などの史料がある。 ゲルマン人の神話を直接うかがえる史料は残されていないため、ドイツではロマン主義の時代以来、キリスト教化が遅れたために文字として残ることができた北欧神話史料から、原ゲルマンの観念や民族精神を読み取る研究が盛んに行われた。ナチス・ドイツの時代にはゲルマン神話は国民精神を高めるプロパガンダの手段のひとつとして利用された。 [脚注の使い方] ^ a b 吉田敦彦 1990, pp. 27–50. ^ “ゲルマン神話”. 日本大百科全書(ニッポニカ). コトバンク. 2017年9月30日閲覧。 ^ 天沼春樹「20世紀の神話 : プロパガンダ・スローガーン・タイトルコピー Mythos の語史に関して(下)」『一橋論叢』第101巻第3号、日本評論社、1989年3月、338-351頁、doi:10.15057/12589、ISSN 00182818、NAID 110000315422。  吉田敦彦「ゲルマン・ケルトの神話伝説」『世界の神話伝説 総解説』（改訂版第2刷）自由国民社、1990年。ISBN 4426607043。  表示 編集
コグノーメン

コグノーメン（ラテン語: cognomen, 複数形：cognomina）とは、元々は古代ローマの人名の第3番目の名前（第三名）のことをいう。コニョーメンとも。コグノーメンは当初は愛称（ニックネーム）を表したが、のちに家系に世襲される名前（家族名。姓に近いもの）へと変化した。Cognomen という語は、接頭辞の co-（〜と一緒に）+ nomen（名前）に由来する。また人名だけではなく、ローマ軍団の通称（例えば第1軍団ゲルマニカの「ゲルマニカ」）もコグノーメンと呼ばれていた。英語でも元々の意味通りにではないが使われている。 古代ローマの人名において、第一名であるプラエノーメンは個人名を、第二名であるノーメンは氏族名を表した。一方で第三名であるコグノーメンは、ある氏族の分家同士を区別する目的で、また時には戦争などでの個人の業績を強調する目的で発達した。通常名前の3番目に来る名前を言い、たとえば大ポンペイウスとして知られるグナエウス・ポンペイウス・マグヌス (Gnaeus Pompeius Magnus) の場合はマグヌス (Magnus、偉大な) がコグノーメンに該当する。必ずしもすべての人物がコグノーメンを持つわけではなく、ガイウス・マリウスのように個人名と氏族名のみを持つ人物も存在した。 多くの場合は身体的特徴や個人的特徴から名付けられ、もともとは人物の愛称として用いられた。たとえば「赤毛」を意味する「ルフス」(Rufus) や、名誉の負傷で右手が利かなくなったガイウス・ムキウスのコグノーメン「スカエウォラ」（Scaevola、「左利き」の意味）などが該当する。一方で戦功のような個人の業績から名付けられたものもあり、上掲のポンペイウスのコグノーメン「マグヌス」は、もともとスッラから功績を讃えるために贈られた称号であった。しかし中には子に受け継がれるうちに氏族の中で特定の家系を表す「家族名」となったものもあり、「カエサル」はユリウス氏族の、「ブルトゥス」「シラヌス」はユニウス氏族の、「ピリウス」「メテッルス」はカエキリウス氏族の特定の家系をそれぞれ表すようになった。 コグノーメンの中にはプラエノーメンやアグノーメンとしても用いられるものがあり、「ウォピスクス」(Vopiscus) の名はユリウス氏族カエサル家ではプラエノーメンとしてもコグノーメンとしても用いられた。また帝政ローマ（ユリウス＝クラウディウス朝）第5代皇帝であるネロ帝の「ネロ」も、元はクラウディウス氏族の間でプラエノーメンとして用いられてきた名である。 共和政ローマの後期になるとコグノーメンは日常的に使用されるようになった。ローマ帝国（帝政ローマ）初期には、コグノーメンで兄弟を区別するアンナエウス氏族の例がある。大セネカ (Lucius Annaeus Seneca, Seneca the Elder) には3人の息子がいたが、その名前は（コグノーメンを太字で示す）、ルキウス・アンナエウス・ノウァトゥス (L. Annaeus Novatus)、ルキウス・アンナエウス・セネカ（小）（L. Annaeus Seneca Minor、セネカ）、ルキウス・アンナエウス・メラ (L. Annaeus Mela) であった。 出生時に既にコグノーメンを持って生まれた人物はアグノーメン（agnomen：第四名、添え名）が贈られることもあった。たとえばスキピオ・アフリカヌスの本名は「プブリウス・コルネリウス・スキピオ」(Publius Cornelius Scipio) であるが、この中の「スキピオ」がスキピオ家を表すコグノーメンである。さらにザマの戦いで敵国カルタゴの将ハンニバルを破った戦功により、スキピオは「アフリカヌス」(Africanus) のアグノーメンも贈られている。大スキピオの例のようにコグノーメンを持ちつつも自身の戦地がアグノーメンとなった例には、他にクィントゥス・カエキリウス・メテッルス・ヌミディクス（ヌミディアにちなむ）やクィントゥス・カエキリウス・メテッルス・マケドニクス（マケドニアにちなむ）などがある。 パトリキのような上流階級は通常お互いを呼び合うのにコグノーメンを使用した。 今日、著名な古代のローマ人はそのコグノーメンだけで呼ばれていることが多い。例えば、マルクス・トゥッリウス・キケロを「キケロ」（Cicero、「ヒヨコマメ」の意味）、ガイウス・ユリウス・カエサルを「カエサル」（Caesar、英語読みは「シーザー」）と呼ぶ例が該当する。 「コグノーメン」という単語は英語にも取り込まれ、Cognomen（複数形：cognomens）として、あだ名（Moniker）、芸名（ステージネーム）、ペンネーム、別名（エイリアス）、愛称（ニックネーム）などの用語として用いられている。 [脚注の使い方] ^ Powell, J.G.F. "A Note on the Use of the Praenomen " The Classical Quarterly, New Series, Vol. 34, No. 1. (1984), pp. 238-239. ウィクショナリーに関連の辞書項目があります。 cognomen ローマのコグノーメン一覧（英語版） 古代ローマの人名 ヨーロッパの王族および貴族のニックネーム一覧（英語版） 名字
アントニオ・ロペス・ガルシア

アントニオ・ロペス・ガルシア （Antonio López García、1936年1月6日 - ）は、スペイン・トメジョーソ出身の画家。 世界的に現代スペイン・リアリズムの巨匠と評されている画家である。1936年にスペインのラ・マンチャ地方の町トメジョーソに生まれ、幼少期より叔父であるアントニオ・ロペス・トーレスから絵画を学ぶ。1950年から1955年までマドリードの王立サン・フェルナンド美術アカデミーで絵画を学ぶ。1993年にマドリードの国立ソフィア王妃芸術センター、2008年にはボストン美術館で、さらに2011年-2012年には、スペイン国内2か所の美術館（ティッセン・ボルネミッサ美術館、ビルバオ美術館）で大規模な個展を開催し、世界的に高い評価を得ている。1992年には、彼の制作過程を撮影した映画『マルメロの陽光』が映画監督ビクトル・エリセによって制作された。リアリズムでありながら、シュルレアリスムの影響も見られる独自の世界を持っている。2013年には、日本で初めての個展である「アントニオ・ロペス展」が開催され、初来日した。 1950年、マドリードの王立サン・フェルナンド美術学校入学。1955年、同美術学校卒業。 2013年、「アントニオ・ロペス展」をBunkamuraザ･ミュージアム（2013年4月27日－6月16日）、長崎県美術館（2013年6月29日－ 8月25日）、岩手県立美術館（2013年9月7日－ 10月27日）で開催。 『アトーチャ』 1964 『シンクと鏡』 1967 『浴槽の女』 1968 『便器と窓』 1968-1971 『男と女』 1968-1991 『トレス ブランカスから見たマドリード』 1971 『マリアの肖像』 1972 『グラン・ビア』 1974-1981 『マルメロの陽光』監督: ビクトル・エリセ、 主演: アントニオ・ロペス・ガルシア リアリズム 絵画 彫刻 「Antonio LÓPEZ」EDICIONES POLIGRAFA （西）ISBN 84-343-0808-8 「スペイン美術はいま―マドリード・リアリズムの輝き」図録　朝日新聞社　1991年 『美術の窓』No.116、1992年7月　 「写実・レアリズム絵画の現在」図録　奈良県立美術館　2002年 森園敦聞き手・構成 吉本由江通訳 豊田唯テキスト翻訳 「アントニオ・ロペスへのインタビュー」『長崎県美術館 研究紀要』No.6、2014年3月31日 [脚注の使い方] ^ a b c d e “「現代スペイン・リアリズムの巨匠アントニオ・ロペス展」アントニオ・ロペスとは”. Bunkamuraザ･ミュージアム. 2015年9月10日閲覧。 ^ a b c d 長崎県美術館 作家解説 ^ a b “「アントニオ・ロペス展」インターネットミュージアム 取材レポート”. 株式会社丹青社. 2015年9月10日閲覧。 ^ a b “「現代スペイン・リアリズムの巨匠アントニオ・ロペス展」”. Bunkamuraザ･ミュージアム. 2015年9月10日閲覧。 ^ “「そこにある永遠　アントニオ・ロペス」NHK日曜美術館”. NHK (2013年7月21日). 2015年9月10日閲覧。 EL PODER de La PALABRA のアントニオ・ロペス・ガルシアのページ アントニオ・ロペス・ガルシアを賞賛しているページ 長崎県美術館 収蔵品検索『フランシスコ・カレテロ』
ファイバー (コンピュータ)

ファイバー（英: fiber）は、計算機科学の分野において、非常に軽量な実行スレッドを示す。 ファイバー同士はスレッドと同じくアドレス空間を共有するが、ファイバーが協調マルチタスクを使用するのに対し、スレッドはプリエンプティブマルチタスクを用いる。スレッドでは、ビジーなスレッドに割り込み他のスレッドを復帰させるためにカーネルのスレッドスケジューラを用いることが多いが、ファイバーは他のスレッドを実行させるために自ら制御を譲る。 ファイバーはコルーチンと本質的には同じ概念である。違いは、もしあるとすればコルーチンが言語レベルの構造で、制御の流れの形態の一つであるのに対し、ファイバーはシステムレベルの構造であり、並行に動作しないスレッドと捉えられる点である。どちらに近いか異論はあろうが、ファイバーはコルーチンの実装か、あるいは、コルーチンを実装するための基盤と捉えることができるかもしれない。 ファイバーのマルチタスクは協調的であるため、スレッドセーフネスはプリエンプティブにスケジュールされるスレッドと比べて問題となりにくく、また暗黙のうちに同期が行われているためスピンロックなどの同期の機構や、アトミックな操作は不要である。 しかし、ノンブロッキング I/Oを行う際暗黙のうちに処理を譲るライブラリが多く、十分な注意とドキュメントの熟読が推奨される。 欠点としては、ファイバーはプリエンプティブなスレッドを用いない限りマルチプロセッシングの機構を活用できない点がある。しかし、CPU コア数以下のプリエンプティブスレッドを用いた N:M スレッドモデルでは、純粋なファイバーやプリエンプティブなスレッドより効率的である。 スレッドに比べて、オペレーティングシステムがファイバーをサポートするために必要なことはわずかでよい。ファイバーは現代的なUnixシステム上では、GNU Portable Threadsが行っているように ucontext.h で定義されたgetcontext, setcontext, swapcontext 関数を用いて実現できる。 Microsoft Windows では、ファイバーはWindows API関数である ConvertThreadToFiber() あるいは CreateFiber() の呼び出しで作成することができる。一時停止したファイバーはどのスレッドでも復帰させることができる。変数のファイバー固有のコピーを作成するために、スレッド局所記憶に類似したファイバー局所記憶 (fiber local storage) を使用することができる。 JavaScript は元々はシングルスレッドで動作させる設計になっていたが、HTML5 より、アドレス空間を共有しない、Web Workers が追加になった。それらとは別に、Node.js では、アドレス空間を共有するが、協調マルチタスクな設計となっているファイバーが fibers パッケージにて提供されている。 ^ A Fiber Class ^ Implementing Coroutines for .NET by Wrapping the Unmanaged Fiber API, Ajai Shankar, MSDN Magazine ^ Fibers - Win32 apps | Microsoft Docs ^ fibers en:Getcontext グリーンスレッド スレッド (コンピュータ) GNU Portable threads Portable Coroutines
情報デザイン学科

情報 > 情報学 > 情報教育 > 情報教育機関 > 情報デザイン学科 情報デザイン学科（じょうほうデザインがっか）は、情報デザインなどの知識と技術を修得、また研究・開発する学問の分野。 自然科学また、芸術の専門科目のひとつである。 西日本工業大学 デザイン学部 情報デザイン学科 静岡理工科大学 情報学部 情報デザイン学科 静岡産業大学 情報学部 情報デザイン学科 大阪成蹊大学 芸術学部 情報デザイン学科 - 映像コース（デジタルアート）/コミュニケーションデザインコース（情報デザイン） 金沢学院大学 美術文化学部 情報デザイン学科 - システムコース/デザインコース 多摩美術大学 美術学部 情報デザイン学科 - メディア芸術コース（旧：情報芸術コース）/情報デザインコース 京都芸術大学 芸術学部 情報デザイン学科 - イラストレーションコース（2007年4月開設）/コミュニケーションデザインコース/プランニングディレクションコース（2007年4月開設）/映像メディアコース（2007年4月開設）/先端アートコース 大同大学 情報学部 情報デザイン学科 - メディアデザイン専攻（2007年4月開設）/プロダクトデザイン専攻（2007年4月開設） 大阪国際大学 現代社会学部 情報デザイン学科 - コンテンツデザインコース（2008年4月開設）/システムデザインコース（2008年4月開設） 広島国際学院大学 情報学部 情報デザイン学科（2004年4月開設）→情報デザイン学部 情報デザイン学科（2008年4月名称変更） ノートルダム清心女子大学 情報デザイン学部 情報デザイン学科 (2024年4月開設) 宮城大学 事業構想学部 デザイン情報学科 - デザイン情報コース/情報システムコース/空間デザインコース 武蔵野美術大学 造形学部 デザイン情報学科 名古屋市立大学 芸術工学部 デザイン情報学科 和歌山大学 システム工学部 デザイン情報学科 京都市立芸術大学 美術学部デザイン科 ビジュアルデザイン専攻 東京工科大学　メディア学部　エンタテインメントメディアコース 法政大学　情報科学部　ディジタルメディア学科 東京造形大学 造形学部 デザイン学科・メディアデザイン専攻 玉川大学　芸術学部　メディア・アーツ学科 大手前大学　メディア・芸術学部　メディア・芸術学科 東京電機大学　理工学部　情報システムデザイン学系　アミューズメントデザインコース 大阪工業大学 ロボティクス＆デザイン工学部 空間デザイン学科 ヴィジュアルデザイン研究室（芸術系）及び 情報科学部 情報メディア学科 マルチメディア応用研究室（CG情報デザイン） 大阪電気通信大学　総合情報学部　メディアコンピュータシステム学科 京都嵯峨芸術大学　芸術学部 - メディアデザイン学科（2007年4月開設）/メディアアート分野 北海道科学大学　未来デザイン学部　メディアデザイン学科（2008年4月新設） 倉敷芸術科学大学 芸術学部 - メディア映像学科/映像・デザイン学科　メディアデザインコース（グラフィックから情報デザインまで） 九州大学 芸術工学部 芸術情報設計学科　（芸術文化論分野　メディア設計学分野　情報環境学分野） 九州産業大学　芸術学部　ソーシャルデザイン学科　情報デザイン専攻 福岡国際大学　国際コミュニケーション学部　デジタルメディア学科 尚美学園大学　芸術情報学部　情報表現学科 徳島大学　総合科学部　人間社会学科・マルチメディアコース 常葉学園大学 造形学部 造形学科　メディアデザイン　メディアアート系 名古屋造形大学(名古屋造形芸術大学を校名変更)　造形学部　 造形学科 - 情報デザインコース（2008年4月新設）/先端表現コース（デジタルアート）・総合造形クラス（2008年4月新設） 駒沢女子大学 人文学部 映像コミュニケーション学科 名古屋学芸大学 メディア造形学部 映像メディア学科（情報デザイン） 宝塚造形芸術大学 造形学部 芸術情報学科 - ウェブ・ホームページデザインコース/コンピュータメディアアートコース 宝塚造形芸術大学 メディア・コンテンツ学部 コンテンツプロデューサー学科 浅井学園大学 生涯学習システム学部 芸術メディア学科　メディアデザインコース 愛知県立芸術大学 美術学部 デザイン・工芸科　デザイン専攻　メディアデザイン 千葉工業大学 工学部 デザイン科学科　情報コース 崇城大学 芸術学部 デザイン学科　映像情報デザインコース 東亜大学 デザイン学部 デザイン学科　情報デザインコース 愛知産業大学 造形学部 デザイン学科　ディジタルコース 道都大学 美術学部 デザイン学科　デジタルアートコース 名古屋芸術大学 美術学部 デザイン学科　メディア＆コミュニケーションブロック　メディアデザイン（情報デザイン） 岡山県立大学 デザイン学部 デザイン工学科　情報デザインコース 京都精華大学 デザイン学部 ビジュアルデザイン学科　デジタルクリエイションデザインコース 東北芸術工科大学 デザイン工学部 未来デザイン・情報計画ｌコース 静岡文化芸術大学 デザイン学部 メディア造形学科（情報デザイン） 玉川大学 芸術学部 メディア・アーツ学科 宝塚造形芸術大学 東京メディア・コンテンツ学部 メディア・コンテンツ学科（開設） 女子美術大学 芸術学部 メディアアート学科（情報デザイン） 東北芸術工科大学 デザイン工学部 メディアコンテンツデザイン学科　コンテンツプロデュース学系 富山大学 芸術文化学部 芸術文化学科　デザイン情報コース 長岡造形大学 造形学部 視覚デザイン学科　デジタルデザインコース 武蔵野美術大学 造形学部 視覚伝達デザイン学科　情報デザイン系 東京芸術大学 美術学部 先端芸術表現科 岡山県立大学 デザイン学部 デザイン工学科　情報デザインコース 秋田公立美術工芸短期大学 産業デザイン学科 コマースメディアデザイン領域 会津大学短期大学部 産業情報学科デザイン情報コース 　インターフェース分野 女子美術大学短期大学部 造形学科 デザインコース　情報メディア領域 宝仙学園短期大学 造形芸術学科 ウェブデザイン分野　3Dデザイン分野　モーションデザイン分野 金城大学短期大学 美術学科 - デザインコース（CGイラストほか）/マンガ・キャラクターコース 大垣女子短期大学 デザイン美術科 CGデザインコース 名古屋造形大学短期大学部 造形芸術科 インターメディアコース 神戸山手短期大学 表現芸術学科 メディア表現 広島市立大学　芸術学部　デザイン工芸学科 メディア造形分野 比治山大学短期大学部 美術科 メディア表現コース 東京工芸大学　芸術学部　インタラクティブメディア学科 長崎県立大学　情報システム学部　情報システム学科 専門教育を主とする学科　デザイン工学科　情報デザイン　情報科学 情報科学部　情報科教育学　情報学研究科　情報学部　情報環境学部 情報技術　情報教育　情報経済学　情報工学　情報工学科 情報コミュニケーション学部　情報システム学　情報デザイン 情報文化学部　新聞学 [脚注の使い方] ^ （設置構想中）2024年4月、国際文化学部及び情報デザイン学部の設置を構想しています。（2023年1月31日現在）
横山晴久

横山 晴久（よこやま はるひさ、1949年10月24日 - ）は、福岡県北九州市（旧・小倉市）出身の元プロ野球選手（投手）。右投右打。 小倉工業高校では1966年、2年生の時に、同期の左腕・斎藤英雄との二本柱で県予選を勝ち抜き、夏の甲子園に出場。まず平山英雄投手を擁した釧路江南高校、続いて鳴門高校、甲府工業高校と連破し準決勝に進むが、松山商業高校の西本明和の好投に屈し0-1で完封される。この大会では4試合登板、2先発、1完投勝利を記録した。同年秋の大分剛健国体にも出場。しかし1回戦で桐生高校の前野和博（芝工大－東芝）に抑えられ敗退。1年上のチームメイトに、中堅手の小形利文がいる。同年の秋季九州大会に進むが、1回戦で内田照文のいた熊本工に延長12回裏サヨナラ負けを喫する。 1967年夏も県予選決勝に進み、九州工業高校のエース・桑野議との投げ合いを完封で制し、夏の甲子園に出場。1回戦では海星高校を降す。2回戦では大分商業高校の河原明と互いに無失点で投げ合い、延長10回の熱戦の末、0-1で完封サヨナラ負けに終わった。8月末からは全日本高校選抜の一員としてハワイ・アメリカ西海岸遠征に参加した。1967年ドラフト会議では、南海ホークスに3位指名されるも入団を拒否。 高校卒業後は、法政大学に進学した。東京六大学野球リーグでは、1969年秋季リーグから4季連続優勝。また、1970年春季リーグから4季連続でベストナインに選ばれた。1年下の池田信夫投手とともに、法政の二本柱として活躍。1970年の全日本大学野球選手権大会準決勝では、山口高志を擁する関大と対決した。8回まで好投し池田に継投、今も選手権記録である延長20回まで進む。最後は孤軍奮闘の山口の前に2-3xでサヨナラ負けを喫したが、大学野球史に残る熱戦として知られる。1971年の全日本大学野球選手権大会では決勝で亜大の山本和行に抑えられ、準優勝にとどまった。 リーグ通算48試合登板、29勝6敗、防御率1.77、150奪三振。大学同期には古賀正明投手、中村裕二捕手、藤村正美三塁手、高岡茂夫遊撃手、依田優一、鈴木士郎（住友金属）両外野手など、好選手が揃っていた。 1971年秋のドラフト会議で、東映フライヤーズに1位指名され入団する。本格派右腕として実績も十分であり、主力投手として期待された。1年目の1972年は肩の故障で出遅れたが、8月11日には阪急を相手に初先発を果たす。同年は防御率2.25と好投を見せたが勝ち星にはつながらず、翌年以降は登板機会も減少した。しかし1975年には8先発を含む22試合に登板。4月20日にはロッテを相手に先発し、5回2/3まで無失点に抑えプロ初勝利をあげる。その後は結果を残せず、1976年には出場機会もなくなり、同年オフに実働僅か3年で引退した。引退後は、運輸会社に勤務した。 重い速球とシュートを得意球としたが、四球が多く、大きなフォームでランナーに走られやすいという欠点があった。カーブやパームボールも武器とした。 東映（東映フライヤーズ）は、1973年より日拓（日拓ホームフライヤーズ）に、1974年より日本ハム（日本ハムファイターズ）に球団名を変更 初登板：1972年6月28日、対阪急ブレーブス12回戦（阪急西宮球場）、8回裏から5番手で救援登板・完了、1回無失点 初先発登板：1972年8月11日、対阪急ブレーブス14回戦（明治神宮野球場）、3回0/3を2失点で勝敗つかず 初勝利・初先発勝利：1975年4月20日、対ロッテオリオンズ前期6回戦（川崎球場）、5回2/3無失点 22（1972年 - 1973年） 32（1974年 - 1976年） [脚注の使い方] ^ a b 「全国高等学校野球選手権大会70年史」朝日新聞社編 1989年 福岡県出身の人物一覧 法政大学の人物一覧 北海道日本ハムファイターズの選手一覧 個人年度別成績 横山晴久 - NPB.jp 日本野球機構 選手の各国通算成績 Baseball-Reference (Japan)
クリスタルな洋介

クリスタルな 洋介（クリスタルな ようすけ、1980年3月31日 - ）は、日本の漫画家兼小説家。「クリスタルな」が名字で「洋介」が名前。本名は佐藤 洋介。血液型はO型。秋田県由利本荘市由利地域（旧由利郡由利町）出身。 2005年 - 「父さんとオモチャ達」で活動を開始。その後、読切漫画を数作発表。 2007年 - 「サバイバルギャグ祭り」で「ミスマッチ!」を発表し優勝する。 2008年 - 『週刊少年サンデー』（小学館）18号より「オニデレ」を連載開始。 2012年 - 『週刊少年サンデー』（小学館）10号より「ひめはじけ」を連載開始。 2013年 - 『月刊ヤングキング』（少年画報社）8月号より「M・ゲーム」を連載開始。 2015年 - 『やわらかスピリッツ』（小学館）4月3日更新より「お酒は夫婦になってから」を連載開始。 2016年 - 『サンデーうぇぶり』（小学館）7月15日より『おとこのこ妻』が配信連載開始。 2017年 - 「お酒は夫婦になってから」がアニメ化。 『小説家になろう』で小説の投稿も開始し「村人Aはお布団スキルで世界を救う〜快眠するたび勇者に近づく物語〜」がT・Oブックスより書籍化。 ロックロード（天下一漫画賞 第43回（2000年2月期） 最終候補） かせげ!! マオウ様（少年サンデーGAGまんが新人賞 爆笑王決定戦（2004年） 最終候補） ボクらのヌー先生（まんがカレッジ 2004年9・10月期 佳作） オニデレ（『週刊少年サンデー』 2008年18号 - 2011年12号） ひめはじけ（『週刊少年サンデー』 2012年10号 - 2012年51号） M・ゲーム（『月刊ヤングキング』 2013年8月号 - 2015年5月号） お酒は夫婦になってから （『やわらかスピリッツ』 2015年4月3日 - 2019年7月19日） - 2017年にTVアニメ化。 おとこのこ妻（『サンデーうぇぶり』 2016年7月15日 - 更新中） 煩悩☆西遊記（『月刊サンデージェネックス』 2020年3月号 - 連載中） 父さんとオモチャ達（『週刊少年サンデー』 2005年17号・デビュー作） フルメイド・ジャケット（『週刊少年サンデー』 2006年1号） 照れ屋ナックル（『週刊少年サンデー超』 2006年AUTUMN増刊号） 内緒のヴァンパイア（『週刊少年サンデー超』 2007年NEW YEAR増刊号） 夜は闇姫（『週刊少年サンデー超』 2007年SUMMER増刊号） 空中分解!鳴神ロボ（『週刊少年サンデー超』 2007年AUTUMN増刊号） ミスマッチ!（『週刊少年サンデー』 2007年33号・サバイバルギャグ祭り） ノア姫様のつがいさがし（『クラブサンデー』 2010年6月1日更新分） ドラゴンバック（『週刊少年サンデー超』 2010年12月号） 村人Aはお布団スキルで世界を救う〜快眠するたび勇者に近づく物語〜（T・O・ブックス・2017年） 小笠原真 - アシスタント時代、バックステージを代筆したことがある。 野田宏 藪野続久 - 小笠原真のところでのアシスタント時代の先輩。 [脚注の使い方] ^ Webサンデー次号の予告2012年2月1日更新版 アーカイブ (20110423184934) - WebCiteより。 ^ “クリスタルな洋介のtwitterでの告知”. 2014年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月30日閲覧。 ^ やわらかスピリッツのtwitterでの告知 ^ [1] アーカイブ 2015年4月19日 - ウェイバックマシン - やわらかスピリッツ - お酒は夫婦になってから ^ バックステージVol.34・バックステージVol.38 クリスタルな洋介 (@kurisutaruna) - X（旧Twitter） クリスタルな洋介 - pixiv まんが家BACKSTAGE クリスタルな洋介 クリスタルな洋介 - 小説家になろう 表示 編集
松川清

松川 清（まつかわ きよし、1947年7月11日 - ）は、日本の俳優。東京都出身。 1956年、劇団あすなろ入所。 1958年、東映児童演劇研究所入所。 1966年、中央学院大学入学。 1971年、東宝アカデミー卒業。東宝現代劇入団（15期生）。 小幡欣治作品には「あねしゃま」（1972年）以降、ほとんど全作に出演。 あかさたな（2001年） 仁淀川（2002年） 舞い降りた天使（2003年） 細雪（2004年） 三婆（2005年） キューポラのある街（1961年、監督：浦山桐郎） 裏切り者は地獄行きだぜ（1962年） この首一万石（1963年、監督：伊藤大輔） 飢餓海峡（1964年、監督：内田吐夢） ナショナルキッド（1960年、NET・東映） - 謎の宇宙少年・大空太郎 役 表示 編集
大堀川 (千葉県)

大堀川（おおほりがわ）は、千葉県北西部を流れる一級河川。利根川水系の支流である。 千葉県流山市おおたかの森北付近に源を発し、はじめは南に流れ、新駒木橋付近で流路を東に変えて流れる。途中、こんぶくろ池方面から流れてきた水など（地金掘）を合わせながら手賀沼に注ぐ。流山市駒木と流山市美田の境界付近より下流が一級河川に指定されている。 歴史ある寺社が育んできた社寺林を中心とした樹林環境が、昔のままあまり変わらないで残っている。古くは米づくりを生業としていたこの地域では、五穀豊穣と家内安全を祈願する民俗文化や、水を支配するといわれる龍神への信仰もある[要出典]。 江戸時代、利根川や手賀沼でとれたウナギが人気であった。利根川からのものは布施から、手賀沼からのものは戸張から大堀川の方へ集められた。 布施から約一時間の大堀川で、高田の台地から流れ出る清水につけてそのウナギの生気を取り戻したという。そして加村（現流山市）へ送られた。 そのことから、「ウナギの水切り場」という史跡が残されている。 支流である地金掘の水源、こんぶくろ池や弁天池などは自然湧水であるが、大堀川本川やその他の支川はすべて生活排水や雨水が水源となっている。 地金掘 上流より （橋）（茨城県道・千葉県道47号守谷流山線） つくばエクスプレス - 鉄道橋 （橋）（市道） （橋）（市道） （橋）（市道） 新駒木橋（千葉県道279号豊四季停車場高田原線） 駒木橋（市道） 青葉橋（市道） 新橋（市道） 新堤橋（市道） 勝橋（市道） 高田橋（市道） 昭和橋（市道） 初音橋（国道16号） 松ヶ崎橋（市道） 木崎橋（市道） 呼塚橋（国道6号） JR常磐線 - 鉄道橋 北柏橋（市道） 柏ふるさと大橋（市道） 上流より 流山市立小山小学校 大堀川水辺公園 北総クリニック かしわで農産物直売所 柏市立高田小学校 高田緑地・高田図書館 柏厚生総合病院 柏市立柏第五中学校 土地改良事務所 手賀沼下水道事務所 大堀川防災レクリエーション公園 千葉県立柏中央高等学校 東京慈恵会医科大学附属柏病院 柏ふるさと公園 大堀川リバーサイドパークとは、大堀川沿いに整備された人・自転車専用の遊歩道である。延長は3.77kmあり、2007年3月18日に全面開通した。桜の植樹が進められており、3月下旬から4月上旬にかけて桜が見ごろになる。 北千葉導水路は一部の大堀川沿いに敷設されており、途中には大堀川注水施設がある。そこから一部の水が浄化用水として大堀川に流されている。近年、大堀川にサケが遡上したのは大堀川の水がきれいになったからという説もあるが、実際は北千葉導水路から流入した利根川の水で勘違いをしたものと考えられている。 大堀川には支川への逆流防止のため、いくつかの樋管が存在する。 上流より 駒木第二樋管 駒木第一樋管 遠上樋管 後原下樋管 天神前樋管 寺前樋管 西前田樋管 内野樋管 谷中上樋管 谷中下樋管 篠塚樋管 篠篭田橋樋管 初音樋管 羽中樋管 木崎台樋管 木崎樋管 地金堀樋管 （名称不明） 柏下樋管 大堀川には、コイやフナをはじめ、クチボソ、川エビ、さらにはサケも迷い込む。また、キジやカワセミなどの野鳥の生息空間ともなっている。 近年の化学的酸素要求量（COD）の値の動き（測定場所はすべて北柏橋、値は公共用水域水質測定地点一覧（河川）34北柏橋による） ^ 大堀川の水辺をきれいにする会　平成15年7月21日の調査報告より 6.資料大堀川の水脈について 13ページ、14ページ ^ 大堀川リバーサイドパーク、国道・ＪＲをくぐり、ようやく全線開通！ - かしわタウン情報 ^ 大堀川リバーサイドパークの桜の様子 - 柏市観光協会 大堀川の水辺をきれいにする会
大堀川

大堀川（おおほりがわ、おおぼりがわ）は、日本各地に流れる河川。 大堀川 (埼玉県) - 埼玉県秩父郡横瀬町を流れる荒川水系横瀬川支流の一級河川。 大堀川 (千葉県) - 千葉県流山市・柏市を流れる利根川（手賀沼）水系の一級河川。 大堀川 (山中湖村) - 山梨県南都留郡山中湖村を流れる相模川（山中湖）水系の一級河川。 大堀川 (南部町) - 山梨県南巨摩郡南部町を流れる富士川水系福士川支流の一級河川。 大堀川 (甲府市) - 山梨県甲府市を流れる富士川水系芋沢川支流の一級河川。 大堀川 (三重県) - 三重県多気郡明和町・伊勢市を流れる本流の二級河川。 大堀川 (滋賀県) - 滋賀県野洲市を流れる淀川（琵琶湖）水系中ノ池川支流の一級河川。 大堀川 (兵庫県) - 兵庫県宝塚市を流れる武庫川水系の二級河川。 大堀川 (岡山県) - 岡山県岡山市中区を流れる旭川水系倉安川支流の一級河川。 大堀川 (愛媛県) - 愛媛県宇和島市を流れる四万十川水系三間川支流の一級河川。 上ノ大堀川、下ノ大堀川 - 群馬県利根郡片品村の尾瀬を流れる阿賀野川水系の河川。 西大堀川 - 徳島県徳島市を流れる吉野川水系の河川。 東大堀川 - 上記の西大堀川の支流。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
クニトシロウ

クニ トシロウ（1941年-）は、日本のアニメ監督。本名、白石 邦俊。主にシンエイ動画作品の総監督を務める。 東京都出身。神奈川県立横須賀高等学校、早稲田大学法学部卒業。東映動画に入社しアニメーターをつとめた後、永沢まことらとともに「オフィス・ユニ」に参加。漫画家・アニメーション監督として活動を開始する。 漫画家の藤子不二雄Aと交遊があり、そのつながりで藤子不二雄Aの作品をよく監督として担当した。 1989年『笑ゥせぇるすまん』 1990年『藤子不二雄Aの夢魔子』 1992年『さすらいくん』 1966年『おそ松くん』（第1作） 1967年『かみなり坊やピッカリ・ビー』 1980年『まんがことわざ事典』 1980年『おじゃまんが山田くん』 1981年『忍者ハットリくん』 1983年『パーマン』 1984年『オヨネコぶーにゃん』『ロリータアニメ』 1985年『オバケのQ太郎』 1988年『艶笑日本昔ばなし』 1989年『つるピカハゲ丸くん』 表示 編集
天国に一番近い病院

『天国に一番近い病院』（てんごくにいちばんちかいびょういん）とは、1993年1月2日にフジテレビジョン系列で放送された単発テレビドラマ。正式タイトルは「'93新春ギャグドラマ！天国に一番近い病院」。 日本では比較的珍しいパロディ満載のコメディドラマで、『白い巨塔』などに代表されるいわゆる病院もののドラマをモチーフとし、病院内の医師間の権力闘争を背景に、数多くのギャグが繰り広げられる。 企画：金光修、小牧次郎 プロデューサー：伊地智啓、大賀文子 脚本：信本敬子、田中経一 演出：田中経一 制作：キティ・フィルム、CX 理事長の娘：藤谷美和子 第二医学部長：風間杜夫 第一医学部長：細川俊之 病院理事長：仲谷昇 段田安則 東幹久 河合美智子 近藤敦（KONTA） 今村雅美 長谷川初範 深津絵里 奥村公延 ちぇりぃず（高野保彦、八木正幸） 海砂利水魚（上田晋也、有田哲平） 青空アンパンカステラ（青空アンパン、青空カステラ） みかずき組（白石美樹、坂本和江） ブレイク前のくりぃむしちゅーの二人がチョイ役で出演している。 表示 編集