イェンス・バーゲンステン

イェンス・バーゲンステン（Jens Peder Bergensten 、通称 Jeb（ジェブ）、1979年5月18日 - ）は、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナー。Minecraftではリードデザイナーを務めており、同作の制作者であるマルクス・ペルソンとともに、2013年のタイムにおける世界で最も影響力のある100人の1人に選ばれている。Mojang Studiosの従業員として、2010年からMinecraftをマルクス・ペルソンと共同開発し、2011年にリードデザイナーになり、ペルソンが会社を去った2014年に全制御を引き継いだ。 イェンス・バーゲンステン は、1979年5月18日に生まれ スウェーデンのエレブルーで生まれた。 2013年5月11日、写真家のジェニー・バーゲンステン( 旧姓ソーネル)と結婚した 。2015年12月10日に、息子のビョルンが生まれた。 1979年5月18日、スウェーデンのエレブルーで生まれる。11歳にはBASICとTurbo Pascalを使用してゲームをプログラミングしており、遅くとも21歳にはファーストパーソン・シューティングゲームであるQuake III Arenaのマッパー兼モッダーになっている。後にOblivionEntertainmentとなるゲームデベロッパー、KorkekenInteractiveStudioでC++およびJavaのプログラマーとして働いていたが、Oblivion Entertainmentが破産した後はマルメに引っ越し、2008年にルンド大学でコンピューターサイエンスの修士号を取得した。 2010年11月、バーゲンステンはMojangのScrolls（後のCaller's Bane（英語版））のバックエンド開発者として採用された。その後、2011年12月にペルソンからリードデザイナーを引き継ぐまで、Minecraftにおける重要箇所のプログラミングを開始した。 Harvest: Massive Encounter（英語版）（2008年） Minecraft（2011年） Caller's Bane（英語版） (2014年) Cobalt（英語版）（2016年） Cobalt WASD（英語版） （2017年） ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 8 January 2017閲覧。  ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: I will turn 34 in May”. Twitter. 20 April 2014閲覧。 ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: 18th!”. Twitter. 20 April 2014閲覧。 ^ Tom Senior (2 December 2011). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects”. PC Gamer. 6 January 2012閲覧。 ^ a b Markus Persson (2 December 2011). “Och med dom orden så passar jag micken.”. 6 January 2012閲覧。 ^ “Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time”. MSPoweruser (2019年5月17日). 2019年11月28日閲覧。 ^ Wright, Will. “The 2013 TIME 100”. Time. ISSN 0040-781X. http://time100.time.com/2013/04/18/time-100/slide/markus-persson-and-jens-bergensten/ 2019年11月28日閲覧。  ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). “The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout”. Wired (Condé Nast). オリジナルの9 June 2020時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20200609051326/https://www.wired.com/2015/06/minecraft-book-excerpt/ 15 July 2020閲覧。.  ^ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 2017年1月8日閲覧。  ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X（旧Twitter）より2014年4月20日閲覧。 ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X（旧Twitter）より2014年4月20日閲覧。 ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X（旧Twitter）より2022年11月1日閲覧。 ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年11月11日). "So... For the record, I was married to photographer Jenny Bergensten (born Thornell) on May 11, 2013. Happy now, wikipedia?! :)". X（旧Twitter）より2013年11月15日閲覧。 ^ Scandinavian Traveler. “JENS BERGENSTEN – A CREATIVE MIND BEHIND MINECRAFT”. 2019年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月4日閲覧。 ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 8 January 2017閲覧。  ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X（旧Twitter）より2014年4月20日閲覧。 ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X（旧Twitter）より2014年4月20日閲覧。 ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X（旧Twitter）より2022年11月1日閲覧。 ^ a b Markus Persson (19 November 2010). “Introducing: Jens!”. 7 March 2012閲覧。 ^ “Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)”. 27 September 2013時点のオリジナルよりアーカイブ。7 March 2012閲覧。 ^ “Oblivion Entertainment - Moby Games”. 7 March 2012閲覧。 ^ Jens Bergensten. “LinkedIn Profile”. LinkedIn. 5 October 2019閲覧。 ^ “Archive - 11th Annual Game Developers Choice Awards” (英語). Game Developers Choice Awards (2021年4月27日). 2022年10月12日閲覧。 イェンス・バーゲンステン (@jeb_) - X（旧Twitter）