アウターワールド

『アウターワールド』 (原題: Another World) は、1991年にフランスのゲームデザイナー、エリック・シャイ（Eric Chahi）によって開発され、同国のゲームメーカー、デルフィン・ソフトウェア（Delphine Software International）によって発売されたアクションアドベンチャーゲーム。当初はAmiga500およびAtari ST用に開発され、後に数々の機種に移植された。 実験中に落雷事故が発生し、異世界に飛ばされた主人公レスター・ナイト・チェイキンがさまざまな危機を乗り越えて行くSFファンタジー。当時はまだ珍しかったポリゴンによる表現とSF映画の様な荒唐無稽な展開で、明瞭な言語として聞き取れる台詞は一切無く、ポリゴン描画による映像と場面によって挿入される音楽演出で全てを表現する。テキストやヒントを廃し、ステージの構成や背景演出を観察しつつ解決法を探る。自動的に進行する場面展開に合わせてタイミング良くボタンを押すことで進む演出もある。 ゲーム開始時にすぐに脱出しないと数秒でゲームオーバーになる仕掛けに放り込まれる、主人公の体力ゲージや装備したアイテムのアイコンなどのゲームメカニクスの表示が全くない、主人公が弱く銃撃戦などのアクションが難しいことなどから、難易度は非常に高い。高難易度ではあるが、ストーリーはさほど長くなく、プレイ時間は早ければ40分未満程度である。 科学者のレスター・ナイト・チェイキンは、度重なる嵐の影響で延期されていた粒子加速実験を天候の悪い中強行する。延期中に確認しておいた訂正すべき場所をコンピュータに打ち直し、あとは実験の結果を待つだけだった。しかし、その最中雷が研究所を直撃。そして、レスターはそれによって引き起こされた光と爆発に巻き込まれた。直後、レスターはその場所から消え去った。 その後、フランスのある研究所から彼が記したと思われる1冊の日記が見つかった。 レスター・ナイト・チェイキン フランス出身の科学者、物理学専攻の教授。粒子加速実験の最中に事故に巻き込まれ、異世界に飛ばされる。モンスターに追われ、異世界の人間に捕らえられた後、同じ檻の中にいた友好的な異世界の人間と共に施設からの脱出を図る。 レスターと行動を共にする異世界の住人 名称不明。レスターと檻から脱出して以降も、彼の行動を所々で助ける相棒。 次作『ハート・オブ・ジ・エイリアン』によると、元々は本作の舞台となる巨大構造物の近くにあった集落のリーダーであったが、巨大構造物から送り込まれた別の種族（目とベルトが赤いので区別できる）によって集落を荒らされ、自らも網で捕獲されて檻に入れられていた。 異世界の住人達 同じ種族でありながら、装飾の無い住人を監禁していたり奴隷のような扱いをしていたりと、本世界観が独裁政権下のような印象があるも、テキスト等での説明は省かれている為に詳細は不明。主に赤いライン模様の装飾で判別できる。ヘルメットを被った兵隊タイプ、全身をフードで覆ったタイプ（デモで登場）等がおり、女性型も背景にて登場する。黒い獣のような動物が多々登場するが、続編の『ハート・オブ・ジ・エイリアン』で大人しいタイプも登場することから、本世界において家畜やペットのような一般的な存在であると推測される。その他に巨大ヒル、壁や天井に巣くう肉食植物やドラゴンのような生命体も存在する。 開発者のエリック・シャイは当時のフランスで多才なゲームクリエイターとして知られ、1983年から1989年の間にプログラマー、アニメーター、グラフィックデザイナーなどとして多数のゲーム作品に携わっていた。1989年に「Future Wars」（グラフィックデザイナーとして参加）がデルフィン・ソフトウェアから発売された後、シャイは同社の次回作での仕事を断り、フリーランスのゲームクリエイターとして本作「Another World」の開発を個人で始めた。 本作の2Dポリゴングラフィックは、座標変換済み頂点設定を使用した頂点フォーマット2Dポリゴンを、リアルタイムで演算し描写させると言う手法である。シャイはAmiga版「ドラゴンズレア」に着想を受け、2Dポリゴングラフィックを実現するゲームエンジンをアセンブリ言語で独自開発した。また、ゲームに登場するキャラクターのアクションはロトスコープの手法によって作成されているが、これもシャイ自らが演技したものを動画撮影したものである。 1991年、全体の3/4程度まで開発が進んだ頃にシャイは本作の発売元を探し始めた。当初はなかなか発売元が見つからなかったが、結局古巣であるデルフィン・ソフトウェアとパブリッシング契約を結ぶことになった。シャイはデルフィン・ソフトウェアのもとで残りの開発作業を進め、同年11月に最初のバージョンが発売された。当時のパッケージイラストは、シャイ自身が描き下ろしたものである。 当初発売されたバージョンはプレイ時間が短すぎると考えられたため、PC/AT互換機への移植版以降はデルフィン・ソフトウェアによって幾つかのステージが追加されることになった。 ヨーロッパ各国およびオーストラリアでは原題の「Another World」がそのまま使用されたが、北米での発売時は当時米国で放映中だった同名のテレビ番組との混同を避けるため、発売元のInterplayによってタイトルが「Out of This World」に変更された。Interplayはまた、スーパーファミコン版・メガドライブ版などへの移植版開発も担当している。日本での発売時は「アウターワールド（Outer World）」の邦題が付けられた。なお、2011年のiOS版や2018年のNintendo Switch版などでは北米版、日本版ともに原題の「Another World」に表記が統一されている。 2006年、エリック・シャイはデルフィン・ソフトウェアから本作の版権を取り戻した後、発売15周年を記念したWindows XP向け高解像度版の「15th Anniversary Edition」を発売した。さらに2011年からは20周年を記念した「20th Anniversary Edition」が開発され、各種プラットフォーム向けに発売されている。 2004年に登場したゲームボーイアドバンス版は、もともとはAtari ST版からリバースエンジニアリングされた非公式版だったが、2005年にエリック・シャイに公認された。Atari Jaguar版はもともとInterplayによって1994年に発売が予定されていたが中止され、2012年にシャイの許可を得てリバイバルされたものである。その他には、2022年にAmiga 500のミニチュア版として発売された「The A500 Mini」に同梱された25本のソフトの中の1本として本作が含まれている。 コンセプト、プログラム、グラフィック：エリック・シャイ（英語版） 音楽：ジーン・フランソワ・フレータス 擬音 (SFX)：ジーン・フランソワ・フレータス、エリック・シャイ サンクス：ジーザス・マーティンズ、ダニエル・モライス、フレデリック・サヴォア、セシール・シャイ、フィリップ・ドゥラマーレ、フィリップ・ユルリッチ、セバスチャン・ベルテ スーパーファミコン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・9・7・7の合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得、レビュアーからは「ゲームそのものはたいしたことないけど、その一部がインパクトある」、「ポリゴンでの表現がスゴイ。解法を知らないとお話にならんあたりもマニア心をくすぐります」と肯定的に評価された。 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.60点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で221位（323本中、1993年時点）となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、「ポリゴンを使った画面処理が、一風変わった雰囲気をかもしだしているゲーム」と紹介し、アクションゲームではあるがクリアするための手順を探すアドベンチャーゲームの要素が強いと指摘した上で「一つのミスが死につながるという緊張感がたまらない」と称賛した。 国内ゲームクリエイターである小島秀夫や須田剛一も『大好きなゲーム』として本作を挙げ、上田文人は『ICO』（2001年）において本作の強い影響を受けたという。 ハート・オブ・ジ・エイリアン（1994年） 本作の続編として製作・発売されている。日本国外版のメガCD専用ソフトであり、国内では発売されていない。システムは前作とほとんど同じだが、主人公はレスター教授ではなく、レスターの相棒であった異世界の住人で、回想の形で知ることができる。銃の代わりにもなる鞭を操る。 [脚注の使い方] ^ a b c 株式会社QBQ 編　『スーパーファミコンクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2017年。ISBN 9784865117097 p16 ^ a b c d 株式会社QBQ 編　『懐かしスーパーファミコン　パーフェクトガイド』　マガジンボックス（M.B.ムック）、2016年。ISBN 9784866400082 p26-27 ^ a b c “ANOTHER WORLD - Site officiel,”. 2022年10月11日閲覧。 ^ a b c d e 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、5頁。  ^ “Steam：Another World – 20th Anniversary Edition”. 2022年10月13日閲覧。 ^ “伝説のゲームが蘇る！『Outer World（アウター・ワールド） 20th Anniversary Edition』(1/2)”. ファミ通.com. KADOKAWA (2015年1月15日). 2020年5月6日閲覧。 ^ Outer World 20th Anniversary Edition｜ニンテンドー3DS 任天堂 at the Wayback Machine (archived 2020年6月13日) ^ Outer World 20th Anniversary Edition｜ニンテンドーWii U 任天堂 at the Wayback Machine (archived 2019年11月11日) ^ Thomas Whitehead. “Another World - 20th Anniversary Edition Review (3DS eShop)” (英語). Nintendo Life. Hookshot Media. 2024年4月17日閲覧。 ^ Thomas Whitehead. “Another World - 20th Anniversary Edition レビュー(3DS eShop)” (英語). Nintendo Life. Hookshot Media. 2024年4月17日閲覧。 ^ “ゲームの歴史にその名を残す名作『アウターワールド』がNintendo Switchで蘇る、『Another World 』が本日配信開始”. ファミ通.com. KADOKAWA (2018年7月12日). 2020年5月6日閲覧。 ^ 緑里孝行（クラフル） (2018年7月12日). “SFアクションAV「アウターワールド」がNintendo Switch版で発売「Another World」”. GAME Watch. インプレス. 2020年5月6日閲覧。 ^ “「アウターワールド」の名でお馴染み「Another World」がNintendo Switchで本日より配信”. 4Gamer.net. Aetas (2018年7月12日). 2020年5月6日閲覧。 ^ a b “Out of This World for Macintosh (1993)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年11月3日閲覧。 ^ “Another World review”. Computer and Video Games 150: 99. 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Blue Flame Labs. 2017年11月3日閲覧。 ^ a b 『ファミコン通信』、アスキー、1992年12月4日。  ^ 奥谷海人「［GDC 2011］ストーリーはその時の自分の感情に合わせて制作していった――傑作「アウターワールド」のエリック・シャイ氏による開発回顧録」4Gamer.net（2011年3月5日） フラッシュバック（1992年） - 後に同社から発売された作品だが、シナリオや世界観の共有は無い。 Another World公式サイト（フランス語） 当時のラフ画等が閲覧できる他、リメイク版のダウンロードができる。フルバージョンをプレイするには magic-productions.fr[リンク切れ] で7ユーロ支払う必要がある。 「ストーリーはその時の自分の感情に合わせて制作していった--傑作アウターワールドのエリック・シャイ氏による開発回顧録」（4Gamer.net） GDC 2011におけるエリック・シャイの講演記事。 Wii U / 3DS「Outer World 20th Anniversary Edition」（ビヨンド・インタラクティブ） Out of This World（英語） - MobyGames 表示 編集