ボンズ (アニメ制作会社)

株式会社ボンズ（英: bones inc.）は、日本のアニメ制作会社。日本動画協会正会員。原作者としての表記は「BONES」。 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』『機動武闘伝Gガンダム』『疾風!アイアンリーガー』『天空のエスカフローネ』『カウボーイビバップ』などの作品を担当していたサンライズ第2スタジオのスタッフが1998年10月に独立。第2スタジオのプロデューサーだった南雅彦が代表となり、信頼を置くフリーアニメーターの逢坂浩司、川元利浩らを誘って設立した。 英語表記・原作者表記は「BONES」。英語の「bone（骨）」に複数形の「s」を付けたもので、設立当初8名ほどの骨のような会社に肉を付けていこうという思いから命名した。また、歌謡曲「骨まで愛して」にかけて、「いろいろな人に愛してもらいたい」という願いもこめている。 独立当初はサンライズ第2スタジオに間借りする形で、スタッフがサンライズ時代に関わっていた作品の劇場版（『エスカフローネ』と『カウボーイビバップ 天国の扉』）の実制作を請け負う。これらの作品には出資もしているため、サンライズやバンダイビジュアルと連名で製作にクレジットされている（『エスカフローネ』では製作協力）。また、南の元上司だった植田益朗は、これら作品にサンライズ側のプロデューサーとして参加している。 2000年に初の自社元請作品となる『機巧奇傳ヒヲウ戦記』を放送。以後、『鋼の錬金術師』『僕のヒーローアカデミア』などの原作もののアニメ化や、「エウレカセブン」シリーズなどのオリジナル作品を発表している。アクションなどの緻密な作画力、クリエイター主導型の作風がスタジオの特徴とされている。 2008年、所属スタッフのリストがインターネットへ流出する騒動が起こった。これに対しボンズは、「社内管理情報ファイルが流出したものではない」とコメントしている。 2018年1月、Production I.Gとともに、アメリカの映像配信サービスNetflixと包括的業務提携を発表した。 『ラーゼフォン』（2002年）よりA・Bスタジオの2ライン体制となり、『鋼の錬金術師』（2003年）でCスタジオ、『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST』（2009年）でDスタジオを増設。2010年1月に旧本社と同じ杉並区井草内の新社屋へ移転し、井荻駅周辺に分散していた各スタジオを集約した。さらに映画『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』（2017年 - 2021年）の制作にともない外部にEスタジオを開設した。 2024年10月、「株式会社ボンズフィルム」（英: bones film inc.）を設立し制作部門を分離。 第9回アニメーション神戸 作品賞・テレビ部門 - 鋼の錬金術師 日本のメディア芸術100選 アニメーション部門 - 鋼の錬金術師、劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者 ニュータイプアニメアワード2017 キャラクターデザイン賞・監督賞・スタジオ賞 - 文豪ストレイドッグス ニュータイプアニメアワード2017 - 2018 サウンド賞・監督賞・作品賞（劇場上映部門）・女性キャラクター賞 - 文豪ストレイドッグス DEAD APPLE 川元利浩（取締役） 小森高博（取締役） 逢坂浩司（元取締役） 中村豊 村木靖 高橋久美子 伊藤嘉之 菅野宏紀 倉島亜由美 織田広之 斉藤健吾（現：Yostar Pictures所属） 南雅彦（代表取締役・ボンズフィルム代表取締役） 大薮芳広（取締役・ボンズフィルム代表取締役） 天野直樹（ボンズフィルム取締役） 鈴木麻里 竹本順仁 渡辺マコト（レイジングブル取締役） 小笠原宗紀（現：キネマシトラス代表取締役） 米内則智（現：Lay-duce代表取締役） 藤澤慶昌（現：ファイブエイス所属・作曲家） キネマシトラス - 制作デスクを務めた小笠原宗紀が2008年に設立。 Lay-duce - Dスタジオでプロデューサーを務めた米内則智が2013年に設立。 アニメ制作会社一覧 [脚注の使い方] ^ 『疾風!アイアンリーガー』まではサンライズ第3スタジオ。 ^ 時期的には『カウボーイビバップ』の地上波放送1クールが終わり、衛星放送での全話放送にむけて制作続行中だった。 ^ オムニバス作品の1エピソードを担当。 ^ のちにテレビでも放送。 ^ のちにテレビでも放送。 ^ (株)ボンズ【BONES INC.】の新卒採用・会社概要｜マイナビ2025 - ウェイバックマシン（2024年7月20日アーカイブ分） ^ ボンズ｜求人情報検索｜CGWORLD.jp - ウェイバックマシン（2023年12月1日アーカイブ分） ^ “ABOUT”. ボンズ. 2018年11月30日閲覧。 ^ a b ”「ボンズ20周年記念展」明日から、“骨のある”作品群を豊富な資料で振り返る”. コミックナタリー. (2018年10月25日). 2018年11月30日閲覧。 ^ "ボンズ特集". バンダイチャンネル ^ “スタッフの皆様の情報データアップロードに関するお知らせ”. BONES NEWS. ボンズ (2008年7月6日). 2008年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月4日閲覧。 ^ ”「日本の製作委員会方式は岐路」　Production I.Gとボンズのトップが明かす「Netflixとの業務提携の真意」”. ねとらぼ. (2018年3月25日). 2018年11月30日閲覧。 ^ ”南雅彦プロデューサーが明かす、「ボンズが20年間もオリジナルアニメをつくりつづける理由」【アニメ業界ウォッチング第50回】”. アキバ総研. (2018年10月20日). 2018年11月30日閲覧。 ^ ”なぜボンズの作品はハイクオリティで魅力的なのか？ 創業20年の歩みを振り返る南雅彦氏ロングインタビュー”. アニメ！アニメ！. (2018年10月12日). 2018年11月30日閲覧。 ^ “ボンズがアニメ制作部を発足し、新会社「ボンズフィルム」を設立”. アニメーションビジネス・ジャーナル (2024年10月2日). 2024年10月3日閲覧。 ^ “Staff”. アニメ映画『ジョゼと虎と魚たち』公式サイト. 2019年12月3日閲覧。 ^ “『EUREKA/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』 2021年劇場公開決定！＆12/23(月)上映イベント開催決定！ | 映画『EUREKA／交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』”. 映画『EUREKA／交響詩篇エウレカセブン　ハイエボリューション』. 2020年5月8日閲覧。 ^ “「奇跡の7分間」はどのようにして生まれたのか？　 2人のプロデューサーが語る「キャロル＆チューズデイ」”. アキバ総研 (カカクコム). (2019年10月26日). https://s.akiba-souken.com/article/amp/42006/ 2023年3月3日閲覧。  ^ a b 「文豪ストレイドッグス「探偵社設立秘話」振り返り上映イベント開催決定！」『』ボンズ、2023年1月6日。2024年10月3日閲覧。 ^ “レイジングブル公式サイト”. 2024年10月2日閲覧。 ^ “（3ページ目）作曲家・藤澤慶昌　ロングインタビュー！（アニメ・ゲームの“中の人” 第20回）”. アキバ総研 (カカクコム). (2017年12月28日). https://akiba-souken.com/article/32645/?page=3 2023年1月18日閲覧。  ^ “「メイドインアビス」手がけた次世代のアニメ制作会社・キネマシトラス、ヒットの秘訣や設立秘話を聞く【インタビュー】”. アニメ!アニメ! (イード). (2019年10月4日). https://animeanime.jp/article/2019/10/04/48770_2.html 2024年10月3日閲覧。  ^ “「Classroom☆Crisis」公式インタビュー 第1回：米内則智さん（アニメーション・プロデューサー）”. TVアニメ「Classroom☆Crisis」オフィシャルサイト. 2024年10月3日閲覧。 公式ウェブサイト bones store bones store (@bonesstore_info) - X（旧Twitter）