PlayStationのゲームタイトル一覧 (1999年)

PlayStation  > 初代 > ゲームタイトル一覧 > 1999年 PlayStationのゲームタイトル一覧 (1999年) （プレイステーションのゲームタイトルいちらん (1999ねん)）では 1999年にPlayStation対応として発売したゲームソフトを発売順に列記する。全627本。ただし追加要素のない廉価版は含まない。 PlayStationにとっての最盛期であるこの年は毎週のようにたくさんのソフトが発売されており、1999年9月2日だけでも10作を超える新規ソフトが世に送り出された。また、本体の発売から4年が経過したこともあって、各社はソフト開発のノウハウを身に着け、『バイオハザード3 LAST ESCAPE』など人気シリーズの続編も相次いで発売された。 新規タイトルにおいては、ホラーゲーム『サイレントヒル』（コナミ、1999年3月4日発売）が、恐ろしい怪物だけでなく、人間の心の闇に迫った内容やジャンプスケアによらない恐怖演出から人気を博し、シリーズ化された。また、『せがれいじり』（エニックス、1996年6月3日）はテレビ番組『ウゴウゴルーガ』で知られる映像作家秋元きつねが開発に携わっており、PlayStation時代のバカゲーとして知られている。 一方、SCEは1999年1月23日に携帯ゲーム機・PocketStationを発売しており、その半年後の1999年7月30日に発売された『どこでもいっしょ』は、プレイヤーと"ポケットピープル"と呼ばれるキャラクターたちとのコミュニケーションやPocketStationの連動機能が人気を集め、のちにシリーズ化された。また、『サルゲッチュ』（1999年6月24日発売）は、その名の通り、潜在能力が目覚めたピポサルをゲッチュ（捕獲）するという内容であり、ユニークなTVCMに加え、初期型コントローラよりも性能が向上し、アナログスティックや振動機能が備わったDUALSHOCK専用タイトルであったことが人気を呼び、やがてSCEの看板キャラクターの一つとして認知されるようになった。こちらもPocketStationとの連動機能として、本編で捕まえたピポサルを転送してミニゲームを楽しむことができた。 これ以外にもSCEからは『俺の屍を越えてゆけ』（1999年6月17日）や『パネキット』（1999年8月5日発売）といった作品が登場した。 一方、当時のSCEはアダルトゲームなどの成人向け要素を含む作品の移植には慎重になっており、この年に発売された『輝く季節へ』（原題：ONE 〜輝く季節へ〜）のように題名を変更するケースもあった。アダルトゲームメーカー・Leafも自社作品『痕』の移植企画をSCEに持ち込んだものの、却下されてしまった。 そこで同社はPlayStation用ソフト『To Heart』の企画をSCEに持ち込んだ後、PC版『To Heart』（成人向け）を制作した。PC版のヒットによりPlayStation版の企画が通り、タイトルを変更することなく1999年3月25日に発売できた。また、PlayStation版『To Heart』の制作にあたっては、成年向け描写の排除だけでなく大幅な加筆修正が行われており、PC版とは異なるシナリオが展開されただけでなく、恋愛ゲーム市場で大ヒットし、二次創作も盛んにおこなわれた。 また、この年には、コンピュータエンターテインメント協会（CESA）により「A区分（注意喚起不要）」「B区分（注意喚起が必要）」「C区分（発売禁止）」という3段階のレーティングが設けられたものの、その後ゲームソフトの審査はCESAから独立した組織が望ましいとの結論に至り、のちのコンピュータエンターテインメントレーティング機構（CERO）発足へとつながっていく PS2不具合:PlayStation 2において不具合が確認されたタイトル。 PS3動作 不具合:PlayStation 3において最後に不具合が確認されたPlayStation 3のシステムソフトウェアのバージョン 改善:PlayStation 3において不具合の改善が確認されたPlayStation 3のシステムソフトウェアのバージョン ^ なお、『サルゲッチュ』のプロデューサーを務めた吉田修平によると、当初ピポサルはシュールな雰囲気のキャラクターとしてデザインされていたが、テレビCM向けに着ぐるみが作られ、パラッパラッパーら他のSCE作品のキャラクターと共演しているうちに可愛さが全面的に押し出されたのだろうと振り返っている ^ このこともあって、同作のシナリオライターの高橋龍也は、2021年のツイートの中で、PS版はPC版の移植ではなく、またテレビアニメ版はPC版の物語をもとにしていると説明している。 ^ a b c “『ワイルドアームズ 2nd イグニッション』と『フロントミッション3』が本日20周年！ 名シリーズの個性的な両作品が同日登場─思い出を語る読者コメントも到着”. インサイド (2019年9月2日). 2024年6月26日閲覧。 ^ 「PSクロニクル」, 『ゲームラボ令和元年春の特別号』, pp.12-23 ^ a b “ホラーゲームの金字塔『サイレントヒル』、本日3月4日で20周年─闇と音が、静かな恐怖を引きずり出す・・・！”. インサイド (2019年3月4日). 2023年2月17日閲覧。 ^ a b “PSの「おバカ」枠代表な『せがれいじり』が20周年─“ナンセンス”だけど“ハイセンス”!? セケンに飛び出す「せがれ」は成長するのか”. インサイド (2019年6月3日). 2023年2月19日閲覧。 ^ “1月23日は「ポケステ」発売日！ 『どこでもいっしょ』ほか懐かしの想い出をプレイバック！【読者アンケート】”. インサイド (2022年1月23日). 2024年6月26日閲覧。 ^ a b c “『どこでもいっしょ』もトロも20周年！ ポケピたちと送るのんびりライフをもう一度【周年連載】”. 電撃オンライン (2019年7月30日). 2023年7月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年7月18日閲覧。 ^ a b “『サルゲッチュ』25周年。ピポサルをアミでゲッチュ！ シンプルなアクションと世界観が魅力の世界初デュアルショック専用ソフト【今日は何の日？】”. ファミ通.com. 2024年6月26日閲覧。 ^ a b “『サルゲッチュ』は20周年！ 根強いピポサル人気の秘密や今後の展開を探る！”. ファミ通.com (2019年9月9日). 2024年6月26日閲覧。 ^ a b “『俺の屍を越えてゆけ』が発売された日。2年しか生きられない呪いをかけられた短命の一族の戦い。インパクトのあるパッケージやテレビCMも話題に【今日は何の日？】”. ファミ通.com (2022年6月17日). 2023年2月18日閲覧。 ^ a b “『パネキット』が発売された日。パネルを組み合わせて機体を作るゲーム性は圧倒的な自由度で、まさに“無限工作おもちゃ箱”！【今日は何の日？】”. ファミ通.com (2022年8月5日). 2024年6月26日閲覧。 ^ 阿部広樹「セガはギャルゲーと、どこへ行くのか」『国際おたく大学：1998年 最前線からの研究報告』、96-97頁。 ^ a b c d e “PS版『To Heart』のタイトルを変更せずに済んだ“ファインプレー”を高橋龍也氏が解説─意外な展開にSNSで驚きの声”. インサイド. イード (2021年11月24日). 2022年6月29日閲覧。 ^ a b “PS版『ToHeart』本日3月25日で20周年─健気系幼なじみにメイドロボ、黒魔術な無口先輩・・・とても一人に絞れない！ 不朽の名作を今遊ぶには？”. インサイド. イード (2019年3月25日). 2023年2月17日閲覧。 ^ Otomaru (2023年2月26日). “「暴力表現と規制」で読み解くビデオゲーム史【前編】：暴力表現はいつ生まれ、どのように変化してきたか”. 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