メガCDのゲームタイトル一覧

メガドライブのゲームタイトル一覧 > メガCDのゲームタイトル一覧 メガCD > メガCDのゲームタイトル一覧 メガCDのゲームタイトル一覧（メガCDのゲームタイトルいちらん）ではセガが発売したメガドライブの周辺機器であるメガCD対応のゲームソフトとして全世界で発売されたライセンスタイトルを発売年順に、および発売されなかったタイトル、非ライセンスタイトルを列記する。 メガCDは1991年12月12日に日本で発売されたのち、北米で1992年11月1日に、欧州では1993年4月にそれぞれ発売された。 この機器にはCPUが内蔵されており、メガドライブ本体に取り付けることで性能を向上させることができるほか、後述する専用のCD-ROMソフトだけでなく、音楽CDやCD+Gを再生することができる。これにより1992年発売の『LUNAR ザ・シルバースター』や1994年発売の『ぽっぷるメイル』のようにサウンドならびに声優によるキャラクターボイスを用いたアニメーションを目玉とする作品や、1993年発売の『シルフィード』や1994年発売の『スターブレード』のように、ポリゴンによる3DCGを用いた作品、1992年発売の『ナイトトラップ』のように実写映像を用いた作品が登場した。 その一方で、発売されたゲームタイトルの大半は、ムービーを重視するあまりインタラクティブ性をおろそかにした作品や、既存のメガドライブ用ソフトに追加要素を付与した程度のソフトが占めており、肝心のムービーも、未熟な動画圧縮技術や、メガドライブ本体のカラーパレットの限界によって十分に魅力を引き出せなかったと指摘する者もいる。 また、前述の『ナイトトラップ』は暴力的な内容からマスコミを中心に論争を呼び、セガの北米法人が自主レーティングであるビデオゲーム・レイティング協議会（英語版）の導入を表明したが、論争はさらに広がり、ビデオゲームに関する1993年のアメリカ合衆国上院公聴会（英語版）が開かれ、最終的にはエンターテインメントソフトウェアレイティング委員会の設立へとつながった。 日本におけるメガCDの新規タイトルは1996年2月23日発売の『シャドウラン』が最後となった。また、北米においては1995年11月発売の『デモリションマン（英語版）』が最後となった。いずれもカートリッジよりも早い終焉を迎えた。 プラットフォームとしての展開終了後は、前述のCPUをはじめとする独自の方法で機能を強化したことがソフトを他機種に移植する際の障壁となり、2022年にプラグ&プレイ型ゲーム機のメガドライブ ミニ2でメガCD用ソフトの収録が発表されるまで、移植事例は少なかった。 本節の「発売されたタイトル一覧表」には合計で「207」のゲームタイトルを発売日・発売元とともに列記している。また「地域・年ごとの掲載タイトル数（1991年 - 1996年）」にはゲームタイトル数を地域および年に分けて列記している。 2005年8月20日 Frog Feast（Older Games） 2013年12月27日 Color Mechanica（Note!） - 音楽アルバム ^ アメリカとブラジルではSega CDという名称で発売されたが、本項ではメガCDとして扱う。 ^ PnP機・メガドライブミニ2への移植にかかわったエムツーの堀井直樹によると、メガCDでムービーを再生する際にCDからデータを呼び出しているとのこと。 ^ ただし、従来のカートリッジにおいても1992年発売の『まじかる☆タルるートくん』やen:Toy Storyのようにキャラクターボイスが実装された例もある。 ^ 例えば、1992年発売の『タイムギャル』はレーザーディスクゲームからの移植であり、ムック『メガドライブコンプリートガイドデラックス With マークIII』では映像の美麗さと、操作性の単純さについて言及されている。また、同書では、『トムキャットアレイ（英語版）』や、『サージカルストライク』もレーザーディスクゲーム的な内容のゲームだとしている。 ^ ライターのDave Beuscherはウェブサイト・Allgameに寄せた記事の中で、原因の一つとして、サードパーティー用の開発キットの提供が遅れてしまったことを指摘している。一方日本のムック「メガドライブコンプリートガイドデラックス With マークIII」においては、サードパーティーの多くがコスト面の問題などからメガCD用ソフトの供給に消極的だったと述べている。 ^ 日本においては『魔導物語I』（1996年3月22日）が、北米においては『Frogger』（1998年）が、それぞれ最後のカートリッジ作品である。 ^ 『ぎゅわんぶらあ自己中心派 2 激闘! 東京マージャンランド編』のように、作品内容を理由に移植が見送られたケースもある。 ^ 特殊な例としては、ファンの一人が『ソニックCD』をiOS向けに移植し、のちにセガから正規のアプリケーションとして配信されたことがあげられる。 ^ 「ソフトウェア一覧（セガ発売）」と「ソフトウェア一覧（ソフトライセンシー発売）」には合計数は記載されていないが、目視で足し合わせると「114」で一致する。 ^ 北米ではSega CD本体とのセット商品として発売された。 ^ Allgameでは1993年にヨーロッパ版が発売されたことになっている一方、ムック「The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia 」ではEUの国旗のそばに「×」と記載されている。 ^ ウェブサイト「Allgame」ではヨーロッパ版も1992年と記載されるが欧州のMegaCD本体が1993年発売なので誤記である。 ^ Allgameでは1994年にヨーロッパ版が発売されたことになっている一方、ムック「The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia 」ではEUの国旗のそばに「×」と記載されている。 ^ 『BEEP! メガドライブ』1993年3月1日号において、北米では既に発売中と記載されており、他のタイトルで最も早い発売月が2月であることおよびパッケージに記載された西暦が1992年であることから、1992年11月もしくは12月の発売と推定できる。 ^ 書籍「The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia 」では、日本国外の発売元として、マイクロネットを挙げている。 ^ a b c d 『BEEP! メガドライブ』1993年3月1日号において、北米では既に発売中と記載されており、他のタイトルで最も早い発売月が2月であることおよびパッケージに記載された西暦が1993年であることから、1993年1月頃の発売と推定できる。 ^ Allgameでは「199X」と記載されている 。 ^ Allgameでは1992年発売として扱われている ^ Allgameでは1993年発売と記載されている。 ^ イギリスの雑誌"Mega Power"によると、欧州ではメガドライブ版が親しまれていることから、MEGA CD向けに発売されなかったとされる。 ^ 発売予定時期は資料によって異なっており、『PCエンジン＆メガドライブ発売中止ゲーム図鑑』では1995年発売予定とある一方、雑誌『セガサターンマガジン』Vol.11では1996年春と記載されている。 ^ 『The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia』では、発売元が親会社のアクレイムと記載される。 ^ Allgameではヨーロッパ版も1994年に発売されたことになっている。 ^ a b ウェブサイト「Allgame」では1993年と記載されている。 ^ a b Allgameおよびムック「The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia」では、北米版と欧州版のいずれも1995年に発売されたことになっている。 ^ ムック「The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia 」ではDigital Picturesが開発元で発売元がセガと記載される一方、Allgameでの個別ページでは開発元の記載がなく、Digital Picturesが発売元として記載される。 ^ ムック「The Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia 」ではPsygnosisが開発元でSony Imagesoftが発売元として記載される一方、Allgameでの個別ページでは開発元と発売元がPsygnosisと記載される。 ^ Allgameでは1993年と記載されている 。 ^ Allgameでは1993年と記載されている。 ^ Allgameでは、北米版も1994年に発売されたことになっている。 ^ Allgameの個別ページでは1994年と記載される。 ^ a b 欧州では販売代理店がVirgin Interactive Entertainment ^ 欧州では輸入元がVirgin Interactive Entertainment ^ 販売代理店はアクレイム・エンタテインメント ^ 正式名称は「幻想戦記 孤高の龍 CRYING DRAGON」。 ^ 鯨武によると、1992年11月発売予定だったとされている。 ^ a b c d 『BEEP! メガドライブ』では1993年10月号まではセガ・ファルコム。 ^ 「メイルをソニックファミリーに入れるのは反対」「シスターソニックは別ゲームとして出してほしい」など ^ a b c ウワーマン (2020年12月12日). “メガCDが発売された日。回転・拡大・縮小機能やPCM音源を備え、本体性能を強化するメガドライブ用の周辺機器。『ルナ』シリーズや『シルフィード』などの名作が登場【今日は何の日？】”. ファミ通.com. 2023年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月8日閲覧。 ^ BEEP! メガドライブ 1993c, p. 86, 特集 '93メガドライブ海外事情. ^ Retro Gamer 2016a, p. 24. ^ a b c 奥成洋輔（インタビュアー：西川くん）「メガドライブミニ2は収録タイトル50本超のうち20本がメガCD。半導体不足で開発中止も危ぶまれたなか生まれる“新ハード”誕生秘話を奥成洋輔氏に直撃」『ファミ通.com』、KADOKAWA Game Linkage、2022年6月3日。オリジナルの2024年8月23日時点におけるアーカイブ。https://web.archive.org/web/20240823112839/https://www.famitsu.com/news/202206/03263208.html。2022年6月8日閲覧。  ^ “「メガドライブミニ2」全タイトル発表記念インタビュー。執念の初代スペースハリアー，飯塚 隆氏の未発表作品を含む60本（＋α），ここに集結！”. 4Gamer.net. 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