きみならどうする?

『きみならどうする?』（原題：Choose Your Own Adventure）は、1979年から1998年までにバンタム・ブックス（英語版）から発行され、現在はヴァーモント州ウォーレンの ChooseCo から出版されている子供向けのゲームブックシリーズである。各作品は二人称視点で書かれており、読者が主人公の役割を演じる。日本では1980年にシリーズの最初の6作が、学習研究社（現・学研ホールディングス）からジュニアチャンピオンコースの一部として翻訳出版された。その後、1985年から翌年にかけて講談社から20作が翻訳出版された。 『きみならどうする?』では、各パラグラフで状況を説明する文章の後に、物語をどう進めるかについての選択肢が提示される。例えば、 家から出発するなら、4ページへ進め 待ってみることにするなら、5ページへ進め といった具合である。読者の選択により物語は異なった展開を示し、最後には違った結末に辿り着くことになる。 『きみならどうする?』の各巻には、多くの場合15以上の異なる結末が用意されている。基本的な結末の例は以下の通りである。 事態の解決により終わる結末。一作につき最低でも一つ、多くの場合は二つ以上用意されている 読者による不適切な選択で引き起こされる、主人公あるいは友人、またはその両方の死による結末 その他の良くも悪くもある、釈然としない結末 『きみならどうする?』は最初のゲームブックではないが、最初の成功したゲームブックであり、同種の子供向けゲームブックの先駆けとなった。この成功を受けて、バンタムはより子供向けのシリーズである『Time Machine』シリーズを1984年から1989年まで出版した。 19年間のバンタムにおける出版で、多数のシリーズ作品がR・A・モントゴメリー（英語版）とエドワード・パッカード（英語版）らによって執筆された。 バンタムが1998年に「Choose Your Own Adventure」の商標を手放すと、R・A・モンゴメリーが商標権を取得、2000年代にChooseCoを起こし『きみならどうする?』シリーズを復刊した。ChooseCoは過去のタイトルに加えて、新規のタイトルも出版している。 2011年にはマグロウヒル社より、英語学習者をターゲットしたグレーデッド・リーダー（英語版）として復刊された。 2013年に映画化の話もあったが、その後の進展は不明。 なお、R・A・モンゴメリーは2014年に死去した。 『Choose Your Own Adventure』は1998年までにオリジナルの184作品に加えて多数のスピンオフ作品が刊行されている。ここでは日本語に翻訳され、学研から『きみならどうする?』シリーズとして刊行された6冊と、講談社から『アドベンチャーブックス』シリーズとして刊行された20冊について記載する。それ以外の作品の詳細は英語版の「List_of_Choose_Your_Own_Adventure_books」を参照。 1980年に学研から「きみならどうする?」のシリーズ名で以下の6冊が翻訳刊行されている。 『タイムトンネルの冒険』（原題：The Cave of Time） 作/エドワード・パッカード、ISBN 405003249X 氷河期から太陽が巨星化した未来まで、様々な時代に通じている洞窟に迷い込んだ主人公の冒険 『海底都市の冒険』（原題：Journey under the Sea） 作/R・A・モントゴメリー、絵/中本新一、ISBN 4050037793 大西洋の深海に沈んだとされるアトランチス大陸の失われた都市をめぐる冒険 『サハラさばく気球旅行』（原題：By Balloon to the Sahara） 作/D・ターマン（en:Douglas Terman）、ISBN 4050032511 主人公と友人たちによる、フランスから中央アフリカまでの気球による冒険旅行 『大宇宙の冒険』（原題：Space and Beyond） 作/R・A・モントゴメリー、ISBN 4050037807 『ゆうれい屋敷の探検』（原題：The Mystery of Chimney Rock） 作/エドワード・パッカード、ISBN 4050032503 主人公は従兄妹のマイケルやジェーンと共に、死んだ女主人の飼い猫が住む幽霊屋敷を探索する 『スパイ大作戦』（原題：Your Code Name Is Jonah） 作/エドワード・パッカード、ISBN 4050037785 1985年から1986年にかけて講談社から「アドベンチャーブックス」のシリーズ名で以下の20冊が翻訳刊行されている。 『山のサバイバル』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1985.6、ISBN 4061919717 『深海の宝さがし』ジュリアス・グッドマン原作、大出健訳、1985.6、ISBN 4061919725 『殺人犯はだれだ』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1985.6、ISBN 4061919733 『スペース・パトロール』ジュリアス・グッドマン原作、大出健訳、1985.6、ISBN 4061919741 『ドラキュラ特急』トニー・コルツ（英語版）原作、大出健訳、1985.6、ISBN 406191975X 『謎のピラミッドパワー』リチャード・ブライトフィールド（英語版）原作、大出健訳、1985.11、ISBN 4061919768 『恐竜SOS』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1985.11、ISBN 4061919776 『地底のブラックホール』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1985.11、ISBN 4061919784 『天才コンピュータAI32』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1985.11、ISBN 4061919792 『チベットの秘宝』リチャード・ブライトフィールド原作、大出健訳、1985.11、ISBN 4061919806 『死のサバイバルラリー』レイモンド・A・モンゴメリー原作、大出健訳、1986.4、ISBN 4061919814 『幽霊殺人犯を追え』ジュリアス・グッドマン原作、大出健訳、1986.4、ISBN 4061919857 『消えたマヤ帝国の秘密』レイモンド・A・モンゴメリー原作、大出健訳、1986.5、ISBN 4061919822 『呪いの紋章』ルイーズ・M・フォーレー（英語版）原作、大出健訳、1986.4、ISBN 4061919830 『ジンカ博士の異次元空間』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1986.5、ISBN 4061919849 『人間爆弾デミトリウス』リチャード・ブライトフィールド原作、大出健訳、1986.7、ISBN 4061919881 『バーダーホフ城救出作戦』ジェイ・リーボールド原作、大出健訳、1986.7、ISBN 4061919873 『UFO54-40地球攻撃す』エドワード・パッカード原作、大出健訳、1986.7、ISBN 4061919865 『過去からきた狩人』ルイーズ・M・フォーレー原作、大出健訳、1986.8、ISBN 4061919903 『ナブーティの宝石殺人事件』レイモンド・A・モンゴメリー原作、大出健訳、1986.8、ISBN 406191989X [脚注の使い方] ^ 日本では1985年に二見書房より「タイムマシン・アドベンチャー」シリーズとして『恐竜探検』『海賊の秘宝』『ムサシの剣』の3冊が刊行された。 ^ Jake Rossen (2014年4月10日). “A Brief History of "Choose Your Own Adventure"”. MENTAL FLOSS. 2022年5月16日閲覧。 ^ Grady Hendrix (2011年2月17日). “Choose Your Own Adventure: How The Cave of Time taught us to love interactive entertainment.”. SLATE. 2022年5月16日閲覧。 ^ 吉野亜矢子 (2019年9月26日). “読書スピードが2倍、文章理解が2割アップ！？　読書教育に効果的な「ゲームブック」”. こどもまなび☆ラボ. 株式会社スタディーハッカー. 2022年5月1日閲覧。 ^ 鯨岡孝子 (2013年6月14日). “読者がストーリー展開と結末を選ぶ冒険小説「きみならどうする？」が映画化へ”. シネマトゥデイ. 2022年5月13日閲覧。 ^ HUGO HALL (2016年12月5日). “懐かしのゲームブック goto14選！”. シミルボン. 2022年5月13日閲覧。 ^ “‘Choose Your Own Adventure’ author R.A. Montgomery dies”. TORONTO SUN (2014年11月14日). 2022年5月16日閲覧。 ^ “Series - Kimi nara dou suru? [きみならどうする?]” (英語). Demian's Gamebook Web Page. 2022年5月3日閲覧。 ^ “Series - Adobenchaa Bukkusu [アドベンチャーブックス]” (英語). Demian's Gamebook Web Page. 2022年5月1日閲覧。 ゲームブック Choose Your Own Adventure出版社サイト （英語） 表示 編集