マリオシリーズ

マリオシリーズ（Mario Series）は、任天堂から発売されている、同社のキャラクター『マリオ』と、その仲間達が登場する数々の種類のコンピュータゲームシリーズ及びメディアミックスである。そのうち『スーパーマリオブラザーズ』を源流とするアクションゲームシリーズは、公式的に『スーパーマリオシリーズ』と呼ばれている。2020年時点で全シリーズの累計の売り上げは全世界で5億6000万本以上を突破しており、最も売れたゲームシリーズとしてギネス世界記録に認定されている。 1981年にシリーズ第1作のアーケードゲーム『ドンキーコング』が稼動して以降、今日までに多くの作品が発売され、基本のアクションゲームのほか、スポーツゲーム・ボードゲーム・ロールプレイングゲームなど多様なジャンルが扱われている。また、主人公のマリオ以外の登場キャラクターをメインとする派生作品も多く制作されている。 シリーズ生みの親である宮本茂は、「（同じく自身が手掛ける）『ゼルダの伝説』シリーズとマリオシリーズの本質は同一のものだと個人的には思っている」と度々語っており、アクション要素重視のものがマリオシリーズ、謎解き要素重視のものが『ゼルダの伝説』シリーズという傾向がある。 マリオシリーズは、任天堂が新型ゲーム機を発売する際のローンチタイトル（同時発売ソフト）となることが多い。『スーパーマリオ』シリーズのほか、『ルイージマンション』（ニンテンドーゲームキューブ）や『おどる メイド イン ワリオ』（Wii）などの派生作品がリリースされることもある。 2005年、アメリカのゲームメディアIGNで初代『スーパーマリオブラザーズ』が「Top 100 games of all time」において1位に選出された。 1980年当時、ゲームセンターではナムコが発売したドットイートゲームの『パックマン』が流行していた一方で、任天堂は『シェリフ』などのアーケードゲームを展開していたが、ヒット作に恵まれていなかった。そうした状況で宮本茂は当時社長の山内溥より「もっと売れるゲームをつくってくれ」と言われ、売れるゲームの研究を始めた。宮本は実際に様々なゲームで遊びつつ、ゲームセンターに集う人がなぜ繰り返し遊ぼうとするのか考えた結果、ゲームオーバーになった際の悔しさが要因であるという結論に至る。宮本は繰り返し遊んでもらう要素を整理し考えた結果、ゲームのアイデアを5つ提出、その中から当時任天堂がライセンシーであった『ポパイ』を使用したゲームを打診され、ゲームのスケッチを何点か提出すると、1点だけ会社からの承認が下りた。承認後、製作途中で『ポパイ』を使用しないことになり、オリジナルのキャラクターが使用されることになった。 こうして1981年にオリジナルのキャラクターとしてドンキーコングやマリオが登場するアーケードゲーム『ドンキーコング』が稼働開始された。ただしドンキーコング稼働当初はマリオに名前はなく、ゲームシステムとしてジャンプすることに特徴があったことから「ジャンプマン」と呼ばれた。宮本は「ミスター・ビデオ」と呼んでいたが、その理由は自身の制作するゲーム全てに「ミスター・ビデオ」を登場させるつもりであったからである。この発想に関して、宮本はアルフレッド・ヒッチコックが自身が制作する映画に出演することや、手塚治虫や赤塚不二夫が自身の漫画の様々な作品に同じキャラクターを登場させている（スター・システム）ことに影響を受けたのではないかと語っている。その後ドンキーコングはシリーズ化される。 またマリオが登場する作品も数多く発売されている。 数値は日本国内、並びに全世界のものを併記。 日本未発売の作品は英語版を参照。 ドンキーコングシリーズの次は対戦型のゲームを作ることになり、横井軍平との話し合いの中でジャンプの要素を発展させることになった。そしてジャンプすることで敵を床下から叩いて横転させ、上に上がって倒す発想の中、再度起き上がってくるのに適したキャラクターとして「ノコノコ」が誕生した。そのほか、土管やコイン、マルチプレイなど、後のシリーズ作品にも登場する要素を搭載して、1983年にアーケードゲームおよびファミリーコンピュータ用タイトル『マリオブラザーズ』として発売された。 『マリオブラザーズ』発売後、他社からもキャラクターがジャンプをするゲームが発売されたことに宮本は奮起、背景が黒一色であったそれまでの作品に対して、ファミリーコンピュータの性能を活かして原色の背景を使用し、大きなキャラクターが陸海空を駆け抜けるというテーマで『スーパーマリオブラザーズ』の開発が進められた。マリオが大きくなるための要素として、宮本は「魔法の国と言えばキノコ」であるという発想により「スーパーキノコ」が採用された。そのほかノコノコに羽が付いた「パタパタ」や「クリボー」、キノコ族を魔法によってブロックやレンガに変えた「クッパ」およびその魔法を解くことができる「ピーチ姫」など、後のシリーズ作品でも繰り返し登場するキャラクターが誕生した。 ゴルフを題材にしたゲーム。 テニスを題材にしたゲーム。 野球を題材にしたゲーム。 サッカーを題材にしたゲーム。 『マリオバスケ 3on3』はスクウェア・エニックスとの共同開発作品。ゲストキャラクターとしてファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが登場する。 『MARIO SPORTS MIX』はスクウェア・エニックスとの共同開発作品。ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターやドラゴンクエストシリーズの「スライム」が登場する。 第1作『スーパーマリオカート』はスーパーファミコン用タイトルとして1992年8月に発売された。当初の試作品ではつなぎを着た人物をカートに乗せていたが、2台のカートを自由に動かしているとき、1台を止めて、離れたところからやってくるもう1台のカートを見た際、可愛らしかったことから、マリオに変更したところ、評判が良かったためマリオの起用が決まった。 1作目のヒットにより、NINTENDO64向けの『マリオカート64』、ゲームボーイアドバンス向けの『マリオカートアドバンス』、ニンテンドーゲームキューブ向けの『マリオカート ダブルダッシュ!!』、ニンテンドーDS向けの『マリオカートDS』、Wii向けの『マリオカートWii』のように、ゲーム機種が変わるたびに、その機種向けの作品が発売された。 マリオシリーズにとって初のRPG作品は『スーパーマリオRPG』であり、スクウェア（現・スクウェア・エニックス）との共同開発作品である。スクウェアは当初自社のファイナルファンタジーシリーズのような、剣と魔法の世界観をマリオに組み合わせることを任天堂に提案、任天堂の宮本茂に「持つならハンマー」であると指摘されるも、それ以降は任天堂側の意向を汲んだことで作品の重要部分の開発を任された。 マリオを用いたRPGの2作目『マリオストーリー』はインテリジェントシステムズが開発することになった。またスーパーマリオRPGで任天堂側の窓口となっていた田邊賢輔は、スーパーマリオRPGで関わった当時スクウェアの工藤太郎を評価して、オブザーバーを依頼した。 マリオストーリーでは本編と違うテーマを打ち出すために、見た目から検討に入った結果、3Dで2Dの風味を強調して表現したらおもしろいのではないかという意見から、紙のような見た目となった。 『4コママンガ劇場』（スクウェア・エニックス）掲載の作品については、4コママンガ劇場#4コママンガ劇場作品一覧を参照。 『4コマまんが王国』（双葉社）掲載の作品については、4コマまんが王国#主なラインナップを参照。 『4コマランド』（勁文社）掲載の作品については、勁文社#4コマランド（マリオシリーズ）を参照。 『4コマギャグバトル』（光文社）掲載の作品については、4コマギャグバトル#マリオシリーズを参照。 『スーパーマリオブラザーズ物語』 / ヨルカ・ヘッドルーム出版事業部・編 ISBN 4-8092-8006-3 / 冬樹社、1989年6月 『スーパーマリオブラザーズ3』のノベライズで、マリオが大魔王クッパにさらわれたピーチ姫を助けに行くというストーリーはゲーム通りだが、マリオは大工だったり、ルイージはマリオの弟ではなく隣国のキザで美形な王子かつピーチ姫のフィアンセだったり、クッパの子供（コクッパ）が長男のイッパ、一人娘のニッパ、末っ子のザッパの3人になっているなど、小説版独自の設定が多い。 公開日は日本のものを記載。 アマダアニメシリーズ スーパーマリオ（1989年、日本、OVA） ももたろう編 いっすんぼうし編 しらゆきひめ編 いずれも昔話を原作にして、登場人物をマリオキャラクターたちに置き換えた作品。 キャスト マリオ：古谷徹 ルイージ、おじいさん、マリオのパパ：龍田直樹 ピーチ姫：遠藤みやこ クッパ：佐藤正治 ナレーション：沢田敏子 スタッフ 脚本：滝弥生子（ももたろう編）、八木樹里（いっすんぼうし編、しらゆきひめ編） 絵コンテ監督：菊田武勝 作画監督：スタジオジュニオ 編集：岡安編集室 タイトル：マキ・プロダクション 現像：東京現像所 プロデューサー：村山英俊 制作：上田真一郎、スタジオユニ、すたじおぱっくす、天田印刷加工 どうぶつの森シリーズや、スプラトゥーンシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ等、任天堂制作の他作品とコラボレーションを行うことがある。 以下は他社作品とのコラボレーションを記載する。 スクウェア・エニックス いただきストリートDS / いただきストリートWii スクウェア・エニックスから発売されたコンピュータボードゲーム。マリオシリーズと『ドラゴンクエスト』シリーズのキャラクターが共演している。 バンダイナムコエンターテインメント 太鼓の達人シリーズ バンダイナムコアミューズメントとバンダイナムコエンターテインメントが開発している音楽ゲームシリーズ。『太鼓の達人8』以降の作品でマリオシリーズの楽曲が使用されている。 コナミデジタルエンタテインメント Dance Dance Revolution with MARIO コナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）の音楽ゲーム『Dance Dance Revolution』シリーズとのコラボレーション作品。マリオシリーズのキャラクターがBGMに合わせてダンスを披露する。 セガ マリオ&ソニック AT オリンピック シリーズ セガグループ（セガゲームス、セガ・インタラクティブ）のソニックシリーズとマリオシリーズのキャラクターが共演するオリンピックゲーム。2007年発売の『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』以降シリーズ化している。コンシューマ版の発売元は『マリオ&ソニック AT リオオリンピック』までが任天堂、『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』がセガゲームス。 EAスポーツ NBAストリートV3 マリオでダンク 2005年5月26日にニンテンドーゲームキューブで発売。 NBAストリートV3（英語版）にマリオシリーズのキャラクターが登場する。 SSX On Tour with マリオ 2005年11月17日にニンテンドーゲームキューブで発売。 SSX On Tourにマリオシリーズのキャラクターが登場する。 ユービーアイソフト マリオ+ラビッツ キングダムバトル、マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル 『Rabbids（英語版）』シリーズとのコラボレーション作品。マリオシリーズのキャラクターに加え、Rabbidsシリーズのキャラクター「ラビッツ（フランス語版）」に似た「ラビッツマリオ」などが登場する。 マイクロソフト MINECRAFT: Wii U EDITION、Minecraft: Nintendo Switch Edition、Minecraft: New Nintendo 3DS Edition マイクロソフト社の「Minecraft」に、スーパーマリオをテーマにした世界や音楽、テクスチャパックなどの40のスキンをセットにした「スーパーマリオ マッシュアップパック」が搭載されている。 ガンホー・オンライン・エンターテイメント パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション パズルゲーム『パズル&ドラゴンズ』とのコラボレーション作品。マリオシリーズのキャラクターやアイテムなどが登場する。 1992年、ゲームボーイ用ソフト『スーパーマリオランド』のBGMをサンプリングしたアンバサダーズ・オブ・ファンク・フィーチャリング・MCマリオ（Ambassadors Of Funk Featuring M.C. Mario）の『スーパーマリオランド（Super Mario Land）』が全英シングルチャートでトップ10入りした。 2005年、『スーパーマリオブラザーズ』のBGMをサンプリングしたトンガリキッズの『B-DASH』がオリコンシングルチャートで最高4位を記録した。 『スーパーマリオブラザーズ』の楽曲『スーパーマリオブラザーズのテーマ』が、2005年度のビルボードの着信メロディチャート（Hot Ringtone）で年間5位、2007年度の年間1位を記録、125週連続でチャートインした。 2023年4月12日（日本時間同月13日）、アメリカ議会図書館はスーパーマリオブラザーズのテーマ曲（地上のBGM）をゲーム音楽として初めて、日本人が作曲した曲としても初めて全米録音資料登録簿に収蔵した。 メダルゲームやプライズゲームなど。 レゴ スーパーマリオシリーズ 「レゴ」と「スーパーマリオシリーズ」のコラボレーション商品「レゴ スーパーマリオ」（LEGO SUPER MARIO）および大人向けのレゴ スーパーマリオのセット「LEGO Nintendo Entertainment System」が2020年8月1日発売。スターターセットを含む3セットについては、2020年7月10日より日本での先行発売された。 「レゴ スーパーマリオ」の新ラインナップとして、「レゴ ルイージ」（LEGO LUIGI）が新登場。新たなスターターセットを含む3セットについては、日本での2021年7月10日より先行発売されている。2021年8月1日より全世界で発売。 「レゴ スーパーマリオ」の新ラインナップとして、「レゴ ピーチ」（LEGO PEACH）が新発場。新たなスターセットを含む10種類セットについては、日本での2022年8月1月より先行発売されている。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパン 大阪府大阪市此花区に所在するテーマパーク。2021年3月18日よりマリオシリーズをモチーフにしたエリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」がオープンした。また、2024年末よりドンキーコングシリーズをモチーフにしたエリアがオープン予定。 また、2023年4月28日よりマリオシリーズの映画版「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が公開されている。 マリオボウル スコア表示画面にマリオシリーズのキャラクターなどが表示されるボウリング。制作：ブランズウィック コーポレーション [脚注の使い方] ^ 後述のメディアだけではなく、マリオシリーズの作品そのものを用いた、またはマリオシリーズのキャラクターを用いた、食料品や、衣料品、玩具、文房具、家具、雑貨、付録等も発表、販売されている。 ^ ジャンルは「スポーツアクション」となっている。 ^ “スーパーマリオブラザーズ”. 任天堂. 2020年1月21日閲覧。 ^ “USJの新エリア 外国人客の取り込み狙う”. 読売テレビ (2020年1月14日). 2020年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月19日閲覧。 ^ “IGN's Top 100 Games”. 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PR TIMES. 2020年8月1日閲覧。 ^ “レゴとマリオの新しい遊びの体験がついに解禁！「レゴ(R)スーパーマリオ(TM)」3セットが先行発売開始”. 時事ドットコムニュース. 2020年7月10日閲覧。 ^ “「レゴ®スーパーマリオ」に「レゴ ルイージ」が仲間入り。「レゴ ルイージ と ぼうけんのはじまり ～ スターターセット」が7月10日に発売決定。”. 任天堂. 2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月27日閲覧。 ^ “協力プレイで「レゴ スーパーマリオ」のあそびがもっと広がる。2021年夏発売の新セットをまとめてご紹介。”. 任天堂. 2021年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月27日閲覧。 ^ “湘南とうきゅうボウル｜施設案内”. とうきゅうボウル. 東急レクリエーション. 2023年11月22日閲覧。 ウィキメディア・コモンズには、Mario (video game series)に関連するカテゴリがあります。 マリオポータル