三上真司

三上 真司（みかみ しんじ、1965年8月11日 - ）は、ゲームデザイナー。山口県岩国市出身。 1990年、同志社大学商学部卒。大学在学中は中国拳法に打ち込む。卒業後、カプコンに入社。『カプコンクイズ ハテナ?の大冒険』、『アラジン』などを開発。 1990年に発売された「アドベンチャークイズ2 ハテナ?の大冒険」開発の際に、当初予算が500万円に対して最終的に880万円掛かっていた。 1996年にはディレクターとして『バイオハザード』を送り出し、その世界的な大ヒットから『バイオハザードの生みの親』として注目されることが多いが、本人はそう呼ばれることを嫌っている。 その後、『バイオハザード』シリーズ、『ディノクライシス』シリーズ、『デビルメイクライ』などをプロデュースする。また、『逆転裁判』1から3の製作総指揮をとった。『バイオハザード4』では自らディレクターも務めた（途中、チーフディレクターに変わる。それについては、『バイオハザード』シリーズ 供給媒体に関する経緯を参照）。 2004年7月1日にカプコンの子会社であるクローバースタジオに移籍し、『GOD HAND』のディレクターを務めるが、2005年の11月には親会社のカプコンを退社してフリーの立場で同作品を完成させる。同年12月に有限会社Straight Storyを起業。カプコン退社後もソフトウェア開発の契約は個別に結んでいる。2007年2月、SEEDS株式会社のちのプラチナゲームズ株式会社とのプロジェクトを個別契約を結び開発している。 2010年3月1日に株式会社Tango設立。10月28日にゼニマックスグループ傘下に入り、Tango Gameworksに改名。2010年に自らが運営する公式サイトでミニゲーム『HARAKIRI』を公開した。 Tango Gameworks在籍時は『サイコブレイク』『サイコブレイク2』『Ghostwire: Tokyo』『Hi-Fi Rush』を手掛けた。 2023年2月23日、ベセスダ・ソフトワークスの公式Twitterアカウントが、三上真司が今後数か月以内にTango Gameworksを離れることが決定したと発表した。 カプコンクイズ ハテナ?の大冒険（1990年12月21日、カプコン、GB）プランナー ロジャー・ラビット（1991年12月31日、カプコンUSA、GB） アラジン（1993年11月26日、カプコン、SFC） グーフィーとマックス 海賊島の大冒険（1994年7月22日、カプコン、SFC）ゲームデザイナー バイオハザード（1996年3月22日、カプコン、PS）ディレクター バイオハザード2（1998年1月29日、カプコン、PS）プロデューサー ディノクライシス（1999年7月1日、カプコン、PS）プロデューサー・ディレクター バイオハザード3 LAST ESCAPE（1999年9月22日、カプコン、PS）プロデューサー バイオハザード CODE:Veronica（2000年2月3日、カプコン、DC）プロデューサー ディノクライシス2（2000年9月13日、カプコン、PS）エグゼクティブプロデューサー ふしぎ刑事（2000年10月26日、カプコン、PS）プロデューサー 鬼武者（2001年1月25日、カプコン、PS2）製作協力 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE：Veronica（2001年7月、カプコン、AC）スーパーバイザー デビルメイクライ（2001年8月23日、カプコン、PS2）エグゼクティブプロデューサー 逆転裁判（2001年10月12日、カプコン、GBA）製作総指揮 バイオハザード（2002年3月22日、カプコン、GC）ディレクター BIOHAZARD GAIDEN（2002年03月29日、カプコン、GBC）アドバイザー 鉄騎（2002年9月12日、カプコン、XB）ゼネラルプロデューサー 逆転裁判2（2002年10月18日、カプコン、GBA）製作総指揮 バイオハザード0（2002年11月21日、カプコン、GC）エグゼクティブアドバイザー P.N.03（2003年3月27日、カプコン、GC）ディレクター ビューティフル ジョー（2003年6月26日、カプコン、GC）エグゼクティブプロデューサー ディノクライシス3（2003年6月26日、カプコン、XB）エグゼクティブプロデューサー 逆転裁判3（2004年1月23日、カプコン、GBA）製作総指揮 バイオハザード4（2005年1月27日、カプコン、GC）シナリオ・ディレクター killer7（2005年6月9日、カプコン、GC・PS2）プロデューサー GOD HAND（2006年9月14日、カプコン、PS2）ディレクター VANQUISH（2010年10月21日、セガ、PS3・X360・PC）ディレクター HARAKIRI（公式サイト、ミニゲーム）、ディレクター、モーションアクター、ゲームデザイナー シャドウ・オブ・ザ・ダムド（2011年9月22日、エレクトロニック・アーツ、PS3・X360）クリエイティブプロデューサー PSYCHOBREAK / The Evil Within（2014年、ベセスダ・ソフトワークス、PS3・PS4・X360・XONE・PC）ディレクター PSYCHOBREAK: ザ・アサインメント（2015年、ベセスダ・ソフトワークス、PS3・PS4・X360・XONE・PC）エグゼクティブ・プロデューサー PSYCHOBREAK: ザ・コンセクエンス（2015年、ベセスダ・ソフトワークス、PS3・PS4・X360・XONE・PC）エグゼクティブ・プロデューサー PSYCHOBREAK: ザ・エクセキューショナー（2015年、ベセスダ・ソフトワークス、PS3・PS4・X360・XONE・PC）エグゼクティブ・プロデューサー Fallout 4（2015年、ベセスダ・ソフトワークス、PS4・XONE・PC）出演——高橋 PSYCHOBREAK2 / The Evil Within 2 (2017年10月13日、ベセスダ・ソフトワークス、PS4・XONE・PC) エグゼクティブ・プロデューサー Ghostwire: Tokyo（2022年3月25日、ベセスダ・ソフトワークス、PS5/PC）エグゼクティブ・プロデューサー Hi-Fi Rush（2023年1月26日、ベセスダ・ソフトワークス、PC/Xbox Series X|S）エグゼクティブ・プロデューサー ※移植作品を含まず [脚注の使い方] ^ 週刊見習いディレクター中村193のリアルTango第1回 Archived 2015年2月13日, at the Wayback Machine. Tango Gameworks、2010年10月28日付。 ^ ミル☆吉村 (2023年2月23日). “三上真司氏がTango Gameworksを離れることが正式発表。ベセスダ公式が認める”. ファミ通.com (KADOKAWA Game Linkage). https://www.famitsu.com/news/202302/23293846.html  ^ 日本未発売作品 ^ “『Ghostwire: Tokyo』三上真司氏インタビュー。「10年に1本は記憶に残るゲームを作りたい、そして本作がその1本になるかもしれない」と語る真意を訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com. 2022年3月26日閲覧。 藤原得郎 岡本吉起 唐津麻勝俊 神谷英樹 巧舟 稲葉敦志 片貝直紀 三上真司 (@shinji_mikami) - X（旧Twitter） Tango Gameworks