ワンダーボーイV モンスターワールドIII

本来の表記は「ワンダーボーイⅤ モンスターワールドⅢ」です。この記事に付けられたページ名は技術的な制限または記事名の制約により不正確なものとなっています。 『ワンダーボーイV モンスターワールドIII』 (WONDERBOY V Monster World III) は、1991年10月25日に日本セガから発売されたメガドライブ用アクションロールプレイングゲーム。 同社の『モンスターワールドシリーズ』の第3作目。勇者の子孫である主人公の「シオン」を操作し、モンスターワールドを救出することを目的としている。『スーパーワンダーボーイ モンスターワールド』（1988年）より後の世界を舞台としており、過去作の登場人物の子孫やモンスターが再登場する。主人公は剣のほかにマジックアイテムを用いて魔法が使用できる。 開発はウエストンが行い、ディレクターは後にエニックスのスーパーファミコン用ソフト『ダークハーフ』（1996年）を手掛けた平田豊およびセガサターン用ソフト『闘神伝S』（1995年）を手掛けた清水芳久が担当しているほか、前作『モンスターワールドII ドラゴンの罠』（1989年）から引き継いだスタッフとしてプログラムは栗原孝典、音楽は坂本慎一が担当している。 1994年には続編に当たるメガドライブ用ソフト『モンスターワールドIV』が発売された。 1993年に欧州にてセガ・マスターシステムに移植されたほか、1994年にはPCエンジンSUPER CD-ROM²用ソフト『超英雄伝説ダイナスティックヒーロー』としてキャラクターや世界観を変更する形で移植された。メガドライブ版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信されたほか、2012年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて配信された。PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。 PCエンジン版は移植の際に登場キャラクターや世界観が変更されているが、ゲームシステムは変更されていないことから、本項ではオリジナル版の移植作と見なして記載する。 PCエンジン版『超英雄伝説ダイナスティックヒーロー』 1994年5月20日発売のPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト。ハドソンからの発売。 かぶと虫族の勇者ダイナスが森の精霊リリファを救い出すため、トカゲ族と戦うというストーリーに差し替えられている。 2007年11月6日にはWiiのバーチャルコンソールで配信開始されたが、現在は上記一覧表に記載した通り配信・販売を終了している。 PlayStation 2版『セガエイジス2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション』 2007年3月8日発売のPlayStation 2用ソフト。メガドライブ版（日本版・海外版）とSega Master System版を収録。 メガドライブ版 チーフ・プログラマー：栗原孝典 プログラマー：清水芳久 音楽、効果音：坂本慎一 デザイナー：盛岡三奈、栗原浩美、なかやまともこ、大空真紀 ディレクター：平田豊、清水芳久 スーパーバイザー：石塚路志人 スペシャル・サンクス：渡辺勉、税所義仁、菊地幸太、西澤龍一 PCエンジン版 プログラマー：山本耕司、赤澤正雪、MURA、古賀薫、戸次鑑連 デザイナー：久富公志、岸田智則、ZERO島、永田竜也、国分政昭、林瑞代、嶽本あゆみ、池松誠、宮内敏成、梅田健志、山本純子、岡田寛、朱雀螢、尾上恭輔 音楽：SYN SOUND DESIGN キャラクター・デザイナー：家入赤福（レッド・カンパニー） ディレクター：家入赤福（レッド・カンパニー）、澤口岳志 デザイン・ディレクター：野中和彦 プロデューサー：木本旬、青山英治 アシスタント・プロデューサー：三井啓介 スペシャル・サンクス： レッド・カンパニー：小林正樹、湯澤河童 ウエストン：西澤龍一、菊地幸太、税所義仁、渡辺勉 メガドライブ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.76点（満30点）となっている。同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「展開がスピーディで最後まで飽きさせない」と肯定的に評価された。 PCエンジン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・6・4の合計21点（満40点）、『電撃PCエンジン』では45・75・70・65の平均63.75点（満100点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.2点（満30点）となっている。 [脚注の使い方] ^ a b c d 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、42頁。  ^ “SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション”. セガ. 2011年11月13日閲覧。 ^ “Wonder Boy in Monster World (1993) SEGA Master System release dates” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年1月11日閲覧。 ^ “Wonder Boy in Monster World for Genesis (1991)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年8月5日閲覧。 ^ “Review Crew: Dynastic Hero”. Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC) (57): p. 46. (April 1994)  ^ a b c d e “Wonder Boy in Monster World for Wii (2007)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年8月5日閲覧。 ^ a b “ワンダーボーイV モンスターワールドIII まとめ ［メガドライブ］” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2016年1月3日閲覧。 ^ a b “超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー まとめ ［PCエンジン］” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2016年1月3日閲覧。 ^ a b “Wonder Boy in Monster World for TurboGrafx CD (1994)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年8月5日閲覧。 ^ a b c “Wonder Boy in Monster World for SEGA Master System (1993)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018年8月5日閲覧。 ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店／インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、612頁、ASIN B00J16900U。  バーチャルコンソール ワンダーボーイV モンスターワールドIII 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー（ハドソンゲームナビ） - ウェイバックマシン（2004年6月10日アーカイブ分） Wiiバーチャルコンソール 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー（ハドソン公式サイト） - ウェイバックマシン（2008年12月6日アーカイブ分） Wonder Boy in Monster World（英語） - MobyGames この記事は以下のカテゴリでも参照できます 超英雄伝説ダイナスティックヒーローに関するカテゴリ: 1994年のコンピュータゲーム PCエンジン用ソフト Wii用バーチャルコンソール対応ソフト 日本で開発されたコンピュータゲーム ハドソンのゲームソフト 表示 編集