CaptainSparklez

CaptainSparklez（キャプテンスパークルズ）（本名:Jordan Maron（ジョーダン・マロン）、1992年2月10日 - ）は、主にMinecraftの動画で知られるアメリカ合衆国のYouTuber、Twitchストリーマーである。2024年1月 (2024-01)現在[update]、YouTubeのメインチャンネルの登録者数は1140万人を超えている。 2010年、当時18歳だったマロンは、『コール オブ デューティ』のゲームプレイ動画を投稿するため、最初のYouTubeチャンネルを作成した。同年の後半、CaptainSparklezという名前の新しいチャンネルに移行し、Minecraftの動画を投稿し始めた。また、2011年にはJustin.tvに参加し、さまざまなゲームのライブストリーミングを行った。そして、Justin.tvがTwitchに統合された後も、Twitchでストリーミングを続けた。YouTubeでは、Minecraftをテーマにしたミュージックビデオや日々のゲーム実況動画を通じてファン層を築き始めた。また、規模は比較的小さいながらもTwitchでも人気があった。2011年末にはYouTuberを本業とするほどの成功を収めた。2012年初頭には、CaptainSparklezのチャンネル登録者数が100万人に到達した。彼はまた、モバイルゲーム会社やアスレジャー商品など、他の事業にも関わっている。チャンネル開設から13年が経過した2023年12月には、メインチャンネルへのMinecraftの実況動画の投稿を停止することを発表した。 マロンは、歌手のTryHardNinjaと協力して作成したMinecraftをテーマにした曲や曲のパロディで最もよく知られている。これらのアニメーションミュージックビデオは、彼のチャンネルで最も視聴されており、2010年代初頭の一時期はYouTubeで最も視聴されたMinecraftビデオであった。「DJ Got Us Fallin' in Love（英語版）」のパロディである「Revenge」は、最も視聴されたMinecraftのYouTube動画を含む3つのギネス世界記録に認定された。 ジョーダン・マロンは1992年2月10日にロサンゼルスで生まれた。両親は結婚しておらず、彼が幼い頃に別居した。彼の母親は後に別の男性と結婚した。マロンはほとんどの時間を母親と一緒に過ごし、4歳のときに母親と一緒にサンタバーバラに引っ越した。大学に進学する前はサンタバーバラ高校（英語版）に通っていた。その後、カリフォルニア大学サンタバーバラ校で化学工学を専攻していたが、ビデオゲームが将来性のある職業になる可能性に気づき、1年生のときに計算機科学に転向した。2年生の第一四半期の後、マロンはYouTubeで十分な成果を挙げていたため中退することを決めた。 マロンはゲーム実況YouTuberに刺激され、18歳の誕生日に母親にPC用キャプチャーボード（英語版）を頼んだ。同月の2010年2月、『コール オブ デューティ』の動画を投稿してスコアを「披露」するために、「ProsDONTtalkSHIT」という最初のYouTubeチャンネルを作成した。チャンネルは小規模で、動画1本あたりの視聴回数はわずか1万回程度であった。彼は、チャンネルが成長したときに備えて、あまり下品でないユーザー名にすることにしたが、依然として成長の可能性は低いと考えていた。2010年7月20日、新しいチャンネルを作成し、思い切って「CaptainSparklez」と名付けた。彼はMinecraftが翌年インターネットで有名になる前に別のYouTuberであるSeaNanners（英語版）からMinecraftを紹介された。マロンは懐疑的だったが、Minecraftの動画を制作することにした。そして、8月に最初のMinecraftの実況動画を投稿した。 マロンは両親に約束したにも関わらず、大学に入学してからYouTube動画の制作により携わるようになった。また、2011年にはJustin.tvでゲーム実況のライブストリーミングを始めた。 その後、Justin.tvのゲームセクションはTwitchに移行され、そこでストリーミングを続けた。マロンは動画を収益化できるようになった後、12月にYouTuberを本業として始めた。そして、 日々のゲーム実況動画から部分的にファンベースを築き上げ、2012年4月にはチャンネル登録者数が100万人に達した。2013年9月、CaptainSparklezは再生回数が10億回を突破した5番目のソロゲームチャンネルとなった。 マロンは、2015年に芸能事務所のウィリアム・モリス・エンデバー（WME）と契約した。2016年には、マロンと他の4人のYouTuberが、Minecraftのスピンオフゲーム『Minecraft: Story Mode』の第6話でMinecraftアバターの声を担当した。 マロンはYouTubeのMinecraftコンテンツで最もよく知られている。YouTubeのメインチャンネルではゲーム実況動画が中心で、Twitchライブストリームを利用して新しいゲームを試しているが、視聴者は少ない。また、他の種類のMinecraftコンテンツとしてミュージックビデオやフィットネスコンテンツなどをアップロードしている。以前は、1日に1、2本の動画が投稿され、実況動画の間により高度に制作された動画を投稿していた。マロンはさらに10のチャンネルを作成した。2023年12月、マロンはYouTubeのメインチャンネルでMinecraftのゲームプレイコンテンツの投稿をやめると発表した。 マロンは、自身がプロデュースし、自身のチャンネルに投稿したMinecraftをテーマにした曲で特に知られている。ウォール・ストリート・ジャーナルは、ファンダムにおける彼の地位から、彼を「the godfather of Minecraft song parodies（Minecraftソングパロディのゴッドファーザー）」と呼んだ。2010年代初頭、彼のアニメーションミュージックビデオは、YouTubeで最も視聴されたMinecraft動画であり、彼のチャンネルで最も視聴されたビデオでもあった。曲の多くは、当時の人気曲のMinecraftをテーマにしたパロディであったが、彼のチームはオリジナルの音楽も作成している。アニメーションは、匿名のBootstrap Buckarooが主導し、ボーカルはTryHardNinjaとしてネット上でビデオゲームを基にした曲を作成しているIgor Gordienkoが担当している。曲は、ハイテンポのシンセポップと電子音楽である。 2011年8月19日、マロンはMinecraftをテーマにしたアッシャーの「DJ Got Us Fallin' in Love（英語版）」のパロディ曲「Revenge」をYouTubeに投稿した。2023年 (2023-June)現在[update]、ミュージックビデオの再生回数は2億8,300万回を超えており、彼の最も視聴された動画となっている。曲は、クリーパーに襲われるプレイヤーの視点で歌われている。同年10月、マロンは「江南スタイル」のパロディ曲「Minecraft Style」を公開し、同じくバイラル・ビデオとなった。タイオ・クルーズの「Dynamite（英語版）」のパロディ曲「TNT」は、2019年4月に再生回数が原曲のイギリス版のミュージックビデオを上回った。同年の後半、「Revenge」は、グループチャット（英語版）で歌詞を1つずつ順番に入力することに挑戦するインターネットミームとして再び注目を集めた。 2012年から2022年にかけて、マロンは5本の関連するMinecraftミュージックビデオを公開し、Fallen Kingdomシリーズを形成している。「Fallen Kingdom」は、コールドプレイの「Viva la Vida」のパロディ曲であり、城を失った王の視点から歌われた曲である。一方、「Take Back the Night」はYouTubeの再生回数から、ビルボードダンス/エレクトロニックソングチャート（英語版）で2位となった。シリーズのストーリー展開は「Find the Pieces」、「Dragonhearted」、「Rising Kingdom」と続いた。2017年、マロンはプロデューサーのSeven Lions（英語版）、イレニアム、Said the Sky（英語版）、歌手のHaliene（英語版）とコラボして「Rush Over Me」を制作した。 マロンとアクティビジョンの共同創業者ハワード・マークスは、モバイルゲーム会社XREALを共同設立した。マークスは、マロンの祖母の共通の友人を通じて初めて彼と連絡を取った。2015年5月にiOSとAndroid向けに最初のゲーム『Fortress Fury』をリリースした。本作では、プレイヤーは武器やアイテムを作り、タイルベースの2D要塞を構築し、リアルタイムマルチプレイヤーバトルで他のプレイヤーの要塞を破壊する。本作は契約スタジオによって開発されたが、発売後に制作は社内に移った。スタジオは、将来性のあるモバイルEスポーツ場面向けのゲームを制作することを目指していた。 本作は、元々『Fortress Fallout』というタイトルになる予定だった。しかし、Fallout シリーズの開発元ベセスダ・ソフトワークスの親会社ゼニマックス・メディアがXREALに停止（英語版）命令書を送り、ゲームの商標登録申請を取り下げ、今後の販促資料でタイトルを使用しないよう求めた。マロンや複数のメディアは、Fallout シリーズとは大きく異なるモバイルゲームが関連付けられる可能性は低いと考えていた。しかし、この小さな会社にはゼニマックスと戦うだけの資金がなかった。マロンは後に動画で、この命令書はベセスダがリリースまで秘密にしていたモバイルゲーム『Fallout Shelter（英語版）』（2015年）との競合を防ぐために送られたと述べた。 本作は、最初の3か月で200万回以上ダウンロードされた一方で、それに見合う収益は得られず、アメリカでiOSゲームの売上上位200位にも入らなかった。TouchArcade（英語版）のTasos Lazaridesは、これはマロンがゲーム内購入を減らしてプレイヤーに優しいゲームにしようとしたことと、競争の激しいApp Store市場によるものだと示唆したが、ガーディアンのStuart Dredgeはフォロワーの多くが子供だったためだと推測した。マロンはフォロワーにタイトル、ロゴ、アイコンアートの投票をさせていた。 マロンは2013年にMaker Studios（英語版）のポラリスとのパートナーシップ契約を結んだ。2017年にPocketWatch（英語版）と同様の契約を結んだ後、マロンは同社の株式（英語版）を取得し、翌年に発売された最初の本『Watch This Book』に子供向けコンテンツクリエイターの一人として登場した。 CaptainSparklezのアクションフィギュアは、2015年5月22日に発売されたMinecraftをテーマにした最初のTube Heroes商品の一部であった。2020年2月、マロンはQuality Contentというアスレジャー（英語版）衣料ブランドを立ち上げた。 「Revenge」は、YouTubeで最も再生回数の多いMinecraftの動画、YouTubeで最も再生回数の多いマシニマ、最も再生回数の多いビデオゲームを基にしたファンフィルムとしてギネス世界記録に認定された。2015年、マロンとSethBling（英語版）は、 Minecraftで動作する携帯電話のデモンストレーションを行い、その様子をベライゾンのスポンサー動画として投稿した。これは、Minecraftで動作する初の携帯電話としてギネス世界記録に認定されている。クライアントサーバモデルには、ベライゾン、Blockworks、Wieden+Kennedy（英語版）が開発したBoxelと呼ばれるウェブアプリケーションが使用され、携帯電話のソフトウェアをゲーム内のブロックに瞬時に変換している。2016年、マロンはフォーブス30アンダー30のゲーム部門に選ばれ、また、Shorty Award（英語版）のゲーム部門にノミネートされた。 2015年10月、マロンはサンセット・ストリップにある邸宅を450万ドルで購入し、メディアの注目を集めた。マロンは2023年にカリフォルニア州パサデナに移住した。 [脚注の使い方] ^ a b ギネス世界記録がこれら3つの記録を最後に更新したのは、2016年7月21日である。 ^ マロンのファンは、元の名前である『フォートレスフォールアウト』と、変更後の『フォートレスフューリー』の両方を選択した。 ^ a b c d e f Takahashi, Dean (September 30, 2015). “Jordan 'CaptainSparklez' Maron lives the fairy tale life of getting paid to play Minecraft (interview)” (英語). 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