ピットファイター

『ピットファイター』 (Pit Fighter) は、アタリから発売されたアメリカのゲームソフト。 1990年に業務用の対戦型格闘ゲームとして稼働された。日本ではコナミから稼働され、1992年にテンゲンによってメガドライブに移植された。 また、2006年9月21日発売のPlayStation 2用ソフト『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』に収録された。 プレイヤーはプロレスラーの「バズ」、キックボクサーの「タイ」、空手家の「カトー」を操り、ある時は協力してCPU側のプレイヤーと、ある時は互いに戦いながら、ラストボスの「マスクド・ウォリアー」への挑戦権を目指す。 ステージを自由に移動することが可能なので、アクションゲームの要素がある。ステージを攻略するにつれてナイフ・イス・箱・樽・手裏剣などの凶器が配置され、それを拾って攻撃することが可能になる。敵と味方の両方が取れるパワードラッグが存在しており、それを取ると無敵になり一撃で相手を倒すことができるようになる。メガドライブ版は2人プレイができるが、最終的にその2人で争わなければならなくなる。敵に攻撃を加えると汗が出たり、樽をぶつけると液体が噴き出たりと、細かい演出にも定評がある。 キャラクターはデジタイズ（実写取り込み）技術を導入。格闘ゲームのキャラクターに対してデジタイズが導入されたのは、ホームデータの『霊界導士』（1988年）に続く2例目であるが、『霊界導士』は人形をデジタイズしており、キャラクターの動作がぎこちないという指摘が上がったのに対して、『ピットファイター』は格闘ゲーム史上初めて実写の人間をキャラクターとしており、ムキムキの役者にブルースクリーンの前で演技させたモーションのクオリティも高く、日本国外で大ヒットした。『ピットファイター』より以前、ゲームのキャラクターは全てドット絵で、実在の役者のモーションを使う場合もロトスコープで全てドット絵に描き直していたが、『ピットファイター』のヒット後は実写取り込みで実際の役者のグラフィックをそのまま使う例が増えたため、この作品はゲームに実在の役者が「出演」する流れを作った画期的な作品とされている。なお、役者はアタリの近くのジムでスカウトしてきたが、当時は「ゲームに出演する」と言う概念が理解されず、役者を探すのに非常に苦労したという。 1990年代後半のポリゴン時代に入る前、1990年代前半の日本国外ではドット絵に代わって『モータルコンバット』（1992年）など実写取り込みが一大旋風を巻き起こしたが、日本では『ストリートファイターII』（1991年）や『龍虎の拳』（1992年）などドット絵アニメーションをさらに描き込む方向に進んだため、日本では実写取り込みは流行らなかった。しかし、『ストリートファイターII』開発当時のカプコン本社は、日本では未発売だった『ピットファイター』日本国外版の新品アップライト筐体を購入している。 業務用はアップライト筐体に3個のコントローラーが据えられ、3人同時プレイが可能になっていた。メガドライブ版は2人プレイのみとなっている。SNES版はカトーが削除され、ゲームも内容もより大味になっている。 日本国外では、ジェネシス（メガドライブ）のほか、MS-DOS、コモドール64、Amiga、SNES (スーパーファミコン)、ゲームボーイ、マスターシステム、Lynxに移植されている。 バズ 演 - ビル・チェイス タイ 演 - マーク・ウィリアムス カトー 演 - グレン・フラッティセリ ザ・エクスキュージョナー 演 - ジョン・アギーレ 「処刑人」を意味する名を持つ覆面を被った大男。 サウスサイド・ジム 演 - ジェームス・トンプソン チェーンマン 演 - エディー・ベナンシオ 上半身にチェーンを巻き付けた大男。 マッド・マイルス 演 - マイルス・マクゴワン ヘビー・メタル 演 - キム・ローデス C.C.ライダー 演 - リッチ・バーガス 頭部にバンダナを巻いた男。 エンジェル 演 - アンジェリア・ステラト 敵キャラクターの紅一点。ボンデージルックの女。 マスクド・ウォリアー 演 - ビル・マクアリーナン 最終ボス。仮面をつけた大男。このキャラクターとは必ず1対1の対決となる。 ナイフウーマン 演 - ディアニー・ベルトゥッチ お邪魔キャラクター。観客に交じってナイフで切り付けてくる女。 ナイフマン 演 - ミルト・ローパー お邪魔キャラクター。観客に交じってナイフで切り付けてくる男。 フィナーレ・ウーマン 演 - ティナ・シレーター、マリア・レニツキー マスクド・ウォリアーを倒したプレイヤーに寄り添ってくる2人組の女。 プロジェクト・リーダー：ゲイリー・スターク、マーク・ステファン・ピース プロジェクト・デザイナー：ゲイリー・スターク、マーク・ステファン・ピース プログラマー：ゲイリー・スターク、ポール・クィン デジタル・イメージング：ロブ・ロウェ エンジニア：サム・リー、ダグ・スナイダー リード・アニメーター：ニコラス・スターン アニメーター：チャック・エイラー、マーク・ウエスト、シャロン・プロトキン オーディオ：ジョン・ポール テクニシャン：グレン・マクナマラ プロジェクト・スーパーバイザー：ジョン・レイ プロジェクト・マネージャー：ジェリー・モモダ サポート・プログラマー：デニス・ハーパー、デヴィッド・トイラー、マイク・アルバフ アディショナル・サンクス：ジェームス・ペトリック、クリス・ドロブニー、デイヴ・クック、リッチ・モーア、ブライアン・デツ、スーザン・G・マクブライド、マット・アラリオ、カレン・スターク、ベケット・グラドニー、レベッカ・ロウェ、LDCP メガドライブ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・5の合計26点（満40点）になっており、レビュアーの意見としては、「業務用ほどの迫力はない」、「トータルのデキはいいんだけど、やっぱりムリが」などと評されている。 ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.10点（満30点）となっている。 バカゲーとしての評価 本作は業務用ゲームにおける対戦型格闘ゲームの先駆の一つであると共に、バカゲーとしても名を刻んでいる。その理由は、ゲーム中に表示される日本語の説明文にある。 例えば、1面のタイトル"Show No Mercy"を『なさけ むよう』、ボーナス"Brutality Bonus"の名前が『残虐行為手当』と、余りにも直訳な日本語がごく一部の間で大受けし、流行語にまでなった。メガドライブ版では、テンゲン日本法人の手によるマニュアルがさらにバカゲーぶりを煽っていた。 本作のローカライズはアタリゲームズの手で行われた。なお、メガドライブ版マニュアルには、"Power Pill"を日本語版で『パワードラッグ』とした事に「我ながら名訳だな」等、説明文をアーケード版の訳者自身が書いたと匂わせる記載もある。 [脚注の使い方] ^ a b c d e f g 株式会社QBQ編　『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p52-53 ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、26頁。  ^ a b c d e “Pit-Fighter for Amiga (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ a b c d “Pit-Fighter for Genesis (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ “Pit-Fighter for Lynx (1992) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ a b “ピットファイター まとめ ［メガドライブ］/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年2月27日閲覧。 ^ a b “Pit-Fighter for SNES (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ “Pit-Fighter for ZX Spectrum (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ a b “Pit-Fighter for Atari ST (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ a b c d “Pit-Fighter for Commodore 64 (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ MegaTech rating, EMAP, issue 5, page 78, May 1992 ^ “Pit-Fighter for SEGA Master System (1991) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2017年12月9日閲覧。 ^ a b 『ファミコン通信』、アスキー、1992年4月3日。  Pit-Fighter（英語） - MobyGames 表示 編集