デビルクラッシュ

『デビルクラッシュ』(DEVIL CRASH) は、1990年7月20日にナグザットから発売されたPCエンジン用コンピュータピンボールである。 映画『エイリアン』（1979年）をモチーフにした同社のピンボールゲーム『エイリアンクラッシュ』（1988年）の続編。 1991年にメガドライブに移植され『デビルクラッシュMD』（英題：Dragon's Fury）のタイトルで発売された他、1991年のAMショーで『デビルショック』というタイトル名でアーケード版が出展されていたが、発売中止になっている。 かつてはハドソンが登録商標などの権利を取得していたが、株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、現在はKDEが著作権を保有している。 PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2009年にPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてゲームアーカイブスにて、2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにてそれぞれ配信されている。 PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。 メガドライブ版 テクノソフトよりメガドライブへ『デビルクラッシュMD』 の名で移植された。海外では『Dragon's Fury』のタイトルでテンゲンから発売されている。 PCエンジン版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では9・8・9・8の合計34点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーからは「横揺らしがサポートされていないのと、ストレートでセンター落ちの多さが気になる」とゲームシステム面で一部不満の声が聞かれたが、総評としては「このピンボールゲームはけっこう完成度が高い」、「ボーナスステージやいろんな仕掛けが盛りだくさんで、ホントに楽しい」、「『エイリアンクラッシュ』と比較してもよく練り込まれているし、動きもよい」など、完成度、ボリューム面、ゲーム性において概ね肯定的に評価された。 その他、『月刊PCエンジン』では80・80・95・80・90の平均85点（満100点）、『マル勝PCエンジン』では8・7・9・7の合計31点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.30点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で70位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「『エイリアンクラッシュ』の続編。グロテスクな雰囲気と豊富な仕掛けがさらにパワーアップされた。フィールド上には常にモンスターが動いていて、それにボールを当てると得点が入る。ボールの動きが非常にリアル」と世界観やピンボールとしての再現性において肯定的なコメントで紹介されている。 メガドライブ版『デビルクラッシュMD』 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点（満40点）、「メガドライブFAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.39点（満30点）となっている。 日本国内としての続編はスーパーファミコン用ソフト『邪鬼破壊（じゃきクラッシュ）』（1992年）があるが、日本国外ではテンゲンから発売された日本国外版『Dragon's Fury』の直接的な続編である『Dragon's Revenge』（1993年）がGenesisで発売されている。この作品には海外で製作された作品の為、ナグザットやコンパイル、そしてテクノソフトのスタッフは全く関わっていない。なお、この『Dragon's Revenge』は後に日本のメガドライブでも1993年12月10日に発売されているが、デビルクラッシュとの繋がりはオミットされ、単体の作品という扱いになっている。 前作『エイリアンクラクラッシュ』は「'88AVAグランプリ ビデオゲーム特別賞」を受賞していたことから、本作のPCエンジン版のパッケージには『'88 AVA 第1回グラフィック賞受賞』というコピーが表記されていた。更にスーパーファミコンで発売されたシリーズ3作目となる『邪鬼破壊』のパッケージでは、『'88.'90年AVAグランプリ特別賞受賞シリーズ』と銘打たれたコピーが表記されており、本作が1990年のAVAグランプリで特別賞を受賞していたことが分かる。 [脚注の使い方] ^ a b c d e 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、140頁。  ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、99頁。  ^ “Wii「バーチャルコンソール」の5月末＆6月配信タイトル公開” (日本語). 電撃オンライン. KADOKAWA (2007年5月25日). 2020年3月13日閲覧。 ^ 中野信二 (2009年7月15日). “SCEJ、「PCエンジン アーカイブス」。PCエンジン用ソフトが参入！「ボンバーマン'94」など4タイトルを配信” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年3月13日閲覧。 ^ “PlayStation StoreにPCエンジンアーカイブス登場！7月15日より取り扱い開始！” (日本語). iNSIDE. イード (2009年7月15日). 2020年3月13日閲覧。 ^ touge (2009年7月15日). “PlayStation Storeの「ゲームアーカイブス」で，ハドソンのPCエンジンタイトルが配信開始” (日本語). 4Gamer.net. Aetas. 2020年3月13日閲覧。 ^ 津久井箇人 a.k.a. そそそ (2015年3月11日). “Wii Uバーチャルコンソール3月18日配信タイトル ― 『スマッシュピンポン』『デビルクラッシュ』『もじぴったんアドバンス』など5本” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年3月13日閲覧。 ^ a b “Devil's Crush for Genesis (1990)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2018年5月12日閲覧。 ^ a b “Devil's Crush for TurboGrafx-16 (1990)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2018年5月12日閲覧。 ^ a b c “Devil's Crush for Wii (2007)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2018年5月12日閲覧。 ^ a b “デビルクラッシュ まとめ ［PCエンジン］” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2015年7月18日閲覧。 ^ a b “デビルクラッシュMD まとめ ［メガドライブ］” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2015年7月18日閲覧。 ^ MegaTech review, EMAP, issue 1 ^ 「6月16日増刊号特別付録 クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 上巻」『ファミ通』、エンターブレイン、2005年6月16日、22頁。  KONAMI 商品紹介 バーチャルコンソール デビルクラッシュ （2014年5月14日時点のアーカイブ） デビルクラッシュ - Wii Uバーチャルコンソール PCエンジンアーカイブス デビルクラッシュ[リンク切れ] PCエンジンアーカイブス デビルクラッシュ（SONY公式） Devil Shock （unMAMEd arcade games） Devil's Crush（英語） - MobyGames 表示 編集