ワンダースワンのゲームタイトル一覧

ワンダースワンのゲームタイトル一覧（ワンダースワンのゲームタイトルいちらん）では、ワンダースワン、ワンダースワンカラー対応、ワンダースワンカラー専用として発売したゲームソフトを発売順に列記する（全199タイトル）。なお追加要素を含まないベスト版などは除く。 ワンダースワンは1999年に4,800円という安価で売り出され、翌年にはカラー表示に対応したワンダースワンカラーが6,800円で発売された。 また、2002年7月12日には視認性を改善するためにTFT液晶を採用したスワンクリスタルが発売された。 本機の開発には、ゲーム&ウオッチやゲームボーイの開発で知られる任天堂の元社員・横井軍平がかかわっている。本体同時発売タイトルの一つである『GUNPEY』はワンダースワンの代表作となった。なお、同作は横井の遺作でもあり、作品名も彼にちなんでつけられた。 アスキーによると、ワンダースワンのユーザーの7割が16歳以上とされており、ワンダースワンカラーは、14歳以下のユーザーが8割である任天堂のゲームボーイおよびゲームボーイアドバンスとの差別化を図るため、16～19歳の男女をコアターゲットに据えた。 サードパーティーではファイナルファンタジーシリーズをはじめとするスクウェアのヒット作が移植されたほか、「サガシリーズ」のゲームクリエイターの河津秋敏が手掛けた『ワイルドカード』などのワンダースワンオリジナルタイトルも登場した。 また、本機は縦画面でも遊べることから、縦書きのノベルゲームや、『クレイジークライマー』のように高さが求められる作品では縦画面が有利に働いた。 その後、バンダイとキュートが共同で、ワンダースワン用のプログラミングツール・ワンダーウィッチを用いたコンテスト「WonderWitchプログラミングコンテスト」を開催し、『JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition-』などの入賞作が商品化された。 一方、ワンダースワンは操作性の悪さが指摘されていた。 ワンダースワン（モノクロ）のタイトルは1999年から2001年にかけて発売された。 発売年ごとのタイトル数（全108タイトル）は以下の通り。 1999年（全69タイトル） 2000年（全38タイトル） 2001年（全1タイトル） ワンダースワンカラー対応のタイトルは2000年から2002年にかけて発売された。 発売年ごとのタイトル数（全20タイトル）は以下の通り。 2000年（全8タイトル） 2001年（全11タイトル） 2002年（全1タイトル） ワンダースワンカラー専用のタイトルは2000年から2004年にかけて発売された。 目次:  2000 2001 2002 2003以降 発売年ごとのタイトル数（全71タイトル）は以下の通り。 2000年（全3タイトル） 2001年（全28タイトル） 2002年（全27タイトル） 2003年（全11タイトル） 2004年（全2タイトル） TENORI-ON （2001年岩井俊雄個展会場でのみ販売） Dicing Knight （タイトル末尾の（.ピリオド）」が無い。2003年WWGP2003最終選考会場でのみ販売） SDガンダム オペレーションU.C. スペシャルパッケージ （ガシャポンの抽選プレゼント） デジモンアドベンチャー キャンペーン限定バージョン スターハーツ 〜星と大地の使者〜 体験版 （ファミ通の抽選プレゼント） ^ a b “20年前の「ワンダースワンカラー新作カタログ」が面白い―今更過ぎるけど「おすすめソフト診断」を楽しむ【特集】”. インサイド (2021年6月27日). 2022年6月29日閲覧。 ^ a b c d e f g h i “ワンダースワンが発売された日。縦にも横にも持って遊べたバンダイの携帯型ゲーム機。『シン・エヴァ』でアスカが『GUNPEY』らしきゲームで遊んでいたことも話題に【今日は何の日？】”. ファミ通.com (2023年3月4日). 2023年5月30日閲覧。 ^ “あの名作が華麗に“りば～す”――ラインをつなげて消しまくれ！”. ねとらぼ (2006年11月8日). 2023年5月30日閲覧。 ^ a b “バンダイ、カラー対応の携帯ゲーム機『ワンダースワンカラー』を6800円で12月上旬発売――ファイナルファンタジー同梱版は9999円”. ASCII.jp (2000年8月30日). 2022年6月29日閲覧。 ^ “SBG:WonderWitchプログラミングコンテスト開催！”. nlab.itmedia.co.jp (2000年11月9日). 2022年6月29日閲覧。 ^ “『ESCHATOS』と『Judgement Silversword -Resurrection-』のSteam版が配信決定 キュートの人気シューティングがここに”. ファミ通.com (2015年9月4日). 2022年6月29日閲覧。 ^ ゲームラボ 2021a, p. 34, カプコン携帯ゲームのニッチなお話. ^ ソフト紹介（1999年） - ウェイバックマシン（2003年12月7日アーカイブ分） ^ a b c ソフト紹介（2000年） - ウェイバックマシン（2003年10月18日アーカイブ分） ^ a b c ソフト紹介（2001年） - ウェイバックマシン（2003年10月18日アーカイブ分） ^ a b “『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ』発売特集！かわいい「チョコボ」が主役のゲームシリーズを振り返る”. インサイド (2019年3月10日). 2024年7月29日閲覧。 ^ “【2月3日のレトロゲーム】今日はWS『うずまき ～電視怪奇篇～』の発売22周年！”. ゲームドライブ（ゲードラ） (2022年2月3日). 2024年7月3日閲覧。 ^ a b c “2000東京おもちゃショーの目玉はロボット－－バンダイブース”. ASCII.jp (2000年3月16日). 2023年9月18日閲覧。 ^ “燃えよ，ファイヤープロレスリング！ ～亡きヒューマン，そして増田雅人氏に捧ぐ男達のバラッド～”. 4Gamer.net. Aetas (2015年6月6日). 2023年11月20日閲覧。 ^ a b ソフト紹介（2002年） - ウェイバックマシン（2003年12月3日アーカイブ分） ^ 松田ゆのじ (2021年5月20日). “とんがりギャルゲー紀行 第133回：FLASH 恋人クン”. 電脳世界のひみつ基地. 2024年1月21日閲覧。 ^ 新作ソフト - ウェイバックマシン（2003年12月12日アーカイブ分） ^ ソフト紹介（2003年） - ウェイバックマシン（2003年12月7日アーカイブ分） ^ a b “『GUILTY GEAR』20周年。ヘヴィでロックに紡がれた歴史を振り返る!!【周年連載】”. 電撃オンライン (2018年5月14日). 2023年11月13日閲覧。 ^ Yokoyama, Keiichi (2023年7月12日). “ファンタジーRPG『Riviera ～約束の地リヴィエラ～』HDリマスター版発表。精霊の少女たちと共に戦う、天使の少年の冒険”. AUTOMATON. 2024年1月21日閲覧。 ^ “ワンダースワンの名作『ジージェネ モノアイガンダムズ』がPS4やSwitchで遊べるように！”. 電撃オンライン (2019年7月27日). 2022年6月29日閲覧。 ^ “DicingKnight. 製品情報”. wwgp.qute.co.jp. 2023年5月30日閲覧。 ^ “SBG:「黒い瞳のノア」の続編がWSで登場。より戦略性を増したシステムに注目”. nlab.itmedia.co.jp. 2022年6月29日閲覧。 ^ “スクウェア、名作ゲームがワンダースワンで蘇る 「ロマンシング サ・ガ」、「半熟英雄」を12月に発売”. game.watch.impress.co.jp (2001年9月26日). 2022年6月29日閲覧。 ^ a b 田中弘道; 浅野智也（インタビュー）「インタビュー『ファイナルファンタジーIII』」『電撃オンライン』、KADOKAWA Game Linkage。https://dengekionline.com/soft/interview/ff3/index.html。2022年6月29日閲覧。  ^ SQUARE for WonderSwan　- FINAL FANTASY III - - ウェイバックマシン（2001年3月9日アーカイブ分） ^ a b c d “バンダイ、ワンダースワンとGPSを使った新しい遊びを提案”. game.watch.impress.co.jp (2001年3月31日). 2023年9月18日閲覧。 ^ “東京ゲームショウ2001春（３/30～４/１）”. k-tai.watch.impress.co.jp (2001年3月30日). 2023年9月18日閲覧。 ^ a b “新作情報”. www.hexasoft.co.jp. 2023年9月18日閲覧。 『ゲームラボ年末年始2022』三才ブックス、2021年12月21日。