アサシン クリード シャドウズ

『アサシン クリード シャドウズ』（英: Assassin's Creed SHADOWS）は、ユービーアイソフトより2025年2月14日に発売予定のアクションRPGである。アサシン クリードシリーズのメインシリーズ14作目の作品で、2023年に発売されたアサシン クリード ミラージュの次の作品となる。 強力な力を秘めた超古代文明の遺物を巡り紀元前から各国で争い続ける二大勢力の戦いを描くシリーズであり、本作では「織田信長が岐阜城から安土城に移り天下統一まであと一歩の所まで迫っていた16世紀安土桃山時代の日本、1579年から1584年を舞台とする。 父を喪った忍の藤林奈緒江と、信長に仕えたとされる黒人の弥助の二人からなるダブル主人公制。弥助のような実在した人物が主人公になるのはシリーズ初と紹介される、メインシリーズにおいてはそうだが、スピンオフ『アサシン クリード クロニクル』においてアナスタシア・ニコラエヴナが主人公となった前例もある。現地人である奈緒江、異国から来た弥助の二人が、対等でありながら異なる視点で共通の目的を追う。二人の主人公を都度切り替えることが可能で、ほとんどの場面はどちらか一人だけで進められるが、屈強な敵は奈緒江では倒しづらく、高所にいる敵は身軽に傍に行けない弥助では倒しにくい。対話での選択肢も、それぞれ異なる。 本編で描かれる風景は、「過去編」主人公の遺伝子情報を現代人が解析して作り出したVRであり、その映像を視聴している「現代編」が過去作同様に存在するが、今作では現代人はプレイアブルではなくムービーのみとなる。 なお、本作には歴史探索が行えるディスカバリーモードの実装は予定されていない。 藤林奈緒江（ふじばやし なおえ） 声 - 島袋美由利 主人公の一人。女性。伊賀者の忍のアサシン。父は第一次天正伊賀の乱で戦死した藤林長門守。アサシン教団に伝わる「アサシンブレード」を使い、フードで顔を隠し影に潜んで敵を倒すステルス戦闘を得意とする、シリーズの伝統的な主人公像を担っている。「シリーズ最強のアサシン」として制作されている。屈み歩きだけでなく、よりステルス性能の高い匍匐前進がシリーズで初めて可能。手裏剣やクナイを用いて暗殺し、鎖鎌による広範囲な攻撃も可能。織田信長の圧政により故郷と親族を滅ぼされた恐怖を抱いている。優しい性格だが、直情的な面もある。 弥助（やすけ） 声 - 帆世雄一 主人公の一人。男性。侍の修業を終えたアフリカ出身の元奴隷。日本人ではないアウトサイダーの視点から日本を見る。逞しい体つきで、ある程度のステルスも可能であるが肉弾戦を得意とし、高所を身軽に乗り越えることはできないが、扉を破壊して侵入などが可能。刀、金棒、弓、火縄銃などを武器にパワフルに戦う。シリーズの伝統である、高所から鷲のような姿勢で飛び降りて藁の山などに着地する「イーグルダイブ」は不得意であり、着地の際に尻餅をつく。主君である織田信長を死に追いやった組織を探し、戦地を巡っている。 遡ること2010年、「シリーズ生みの親」パトリス・デジーレは、日本を舞台にする予定は無いと述べていた。というのも、「忍者のアサシンクリード」を期待する声は大きいが、知り合いの日本人に「やめたほうがいい」「日本人は外国人に理解できない世界観を持っている」と言われたためとされる。なお、デジーレはその後ユービーアイを退社しており、本作に関与していない。 2022年9月、ユービーアイは、日本が舞台の新作「コードネーム Red」（仮称）が開発中であることを発表した。 2024年5月、「コードネーム Red」の正式タイトルが「シャドウズ」に決定したことを発表し、トレーラーなどを順次公開した。   2024年9月26日、「体験の磨き上げにさらなる時間」が必要であるとの理由から、同年11月15日に予定されていた発売日が、2025年2月14日に延期されることが発表された。同時にSteamでの展開も発表している。2019年以降のUBIの新作はEpic Games StoreとUbisoft Storeで専売していた。なお、原文では返金に応じるとしているが日本語訳では返金に関する記述は削除されている。 開発スタジオはユービーアイソフト ケベック（英語版）（シリーズ過去作では『自由の叫び（英語版）』『シンジケート』『オデッセイ』と同じ）がメインを務める。 本作は、発売前の時点で炎上騒動が起きている。 日本を舞台にした作品でありながら、主人公のひとりに日本人男性ではなく黒人男性を起用したことで一部から批判が起き、さらにその批判に対しても人種差別的であるとの声が上がった。 実業家のイーロン・マスクもこの件に反応し、SNSのXに「Diversity, Equity & Inclusion（多様性、公平性、包括性）」を意味する「DEI」という略語を用いて、「DEI kills art（DEIは芸術を殺す）」とポストした。このマスクのポストは、作品のエグゼクティブ・プロデューサーであるマーク・アレクシス・コーテ (Marc-Alexis Côté) から「he's just feeding hatred（憎しみを煽っているだけだ）」と非難されている。 しかし黒人起用に関しても、アジア人男性への差別に当たるとの指摘がなされており、「アフリカが舞台の作品で白人男性主人公を使うのと同じくらい愚かだ」という声もあり、構図は単純ではない。 弥助起用が、日本人・アジア人男性への差別との指摘がなされた理由については、これまでのアサシンクリードシリーズの背景を理解する必要がある。 初代のアサシンクリードから、これまでの主人公は全て架空の現地人であり、本作においてその慣例を破った 以前にも、アサシン クリード クロニクルにおいて中国が舞台となったが、その時も女性のみが主人公であり、本来であれば本作が初のアジア人男性主人公となるはずであった また、これまでのユービーアイソフトはアジア人男性が主人公のゲームを制作したこともなく、当時の日本において（現代でも）極めて珍しい存在であった黒人を主人公にする不自然な起用をしたのは、ユービーアイソフトがアジア人男性を嫌っているからなのではないかと疑われるようになったのである。 また、後述する「私達の侍、私達の目になれる人物」という発言も、逆に言えば「日本人男性では目になれない」という意味であり、これも明らかに差別的である。 また以前より、欧米社会においてはアジア人男性に対するレプリゼンテーション問題があり、映画などのメディア媒体において、アジア人男性が主人公になれる機会が極端に少ない。侍や忍者はその数少ない活躍の機会でもあった。 UBIのシャルル・ベノアは、5月16日に公開されたインタビュー記事において『アサシン クリード』シリーズのことを「歴史描写と緻密な世界再現で知られています」とし、本作について「織田信長のような実在した歴史上の人物や当時の出来事を忠実に描いているので、封建時代の日本を舞台にゲームを楽しみながら、この素晴らしい時代について学ぶことができます」と語っていたが、6月11日に公開された記事では記者から問われた設定上の疑問点に対して「あくまでゲームは歴史事実を絡めたフィクション」と返答をしている。 また、公開したトレーラー映像への反響は「ネガティブな意見が多かったですが、肯定的な意見も少なくなかった」と述べ、その映像に対して指摘のあった文化的描写の瑕疵は、本編においては修正されるとした。UBIのブルック・デーヴィーズも、6月14日公開の記事で「今作は歴史フィクション」とした上で「歴史の空白を私たちの描きたかったストーリーで埋めた」と語り、ベノアの発言と足並みをそろえている。 日本人男性を排除し、黒人男性を起用したことについて、UBIは日本のゲームメディア向けインタビューで、弥助の起用について「“私たちの侍”、つまり日本人ではない私たちの目になれる人物」を探したと答えた。この発言は「文化盗用」「日本人排斥」と受け止められ、批判を受けて現在ではウェブ上の記事から削除されている。 また、別の取材に対してユービーアイソフトのゲームディレクターが「当時、死を見ることは日常茶飯事であり、当時の日本ではほとんどの人が死ぬ方法はきれいな斬首だった」という発言をしており、これも歴史的に誤りであるとして批判を生んだ。 公開されたコンセプトアートに、2018年に結成されたボランティア団体「関ヶ原古戦場おもてなし連合・関ヶ原鉄砲隊」の旗の画像が含まれており、このアートは「コレクターズエディション」として発売される商品に付属するアートブックにも使用される予定となっていた。団体の関係者からの問い合わせを受けたUBIは問題のアートを公式サイトから削除し、団体に謝罪したことを報告した上で、当該のアートはアートブックへの収録を除き、以降は新たな使用や配布を行わないとした。関ヶ原鉄砲隊はアートブック収録分も含め削除するよう要請を続けているが、UBIは既に印刷済であることを理由として拒否を続けている。 関ヶ原鉄砲隊以外でも著作物の無断使用が指摘されており、二条城の障壁画と東大寺金剛八角燈籠の無断使用が指摘されている。なお二条城を管理する京都市と東大寺八角燈籠の管理者である東大寺は既に把握しており、UBIに問い合せを行っている。 この他にもフランスで開催されたJAPAN EXPO2024にて本作をテーマにしたブースが設置されたが、設置物の中に「弥助が使用する刀」が展示されたが、SNSで鞘のデザインから『ONE PIECE』ロロノア・ゾロの三代鬼徹であると指摘された。 ^ a b c “『アサシン クリード シャドウズ』(PC、PS5、Xbox X|S ほか) | Ubisoft (JP)”. www.ubisoft.com. 2024年7月12日閲覧。 ^ a b c d e “『アサシン クリード シャドウズ』混乱の安土桃山時代を生きる侍・弥助と忍・奈緒江のダブル主人公、リアルに再現された日本に迫る国内独占インタビューを公開！ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com. 2024年7月12日閲覧。 ^ a b c d e 奥谷海人. “「アサシン クリード シャドウズ」ライブデモを公開。侍の弥助と忍の奈緒江，主人公2人のまったく異なるゲームプレイをチェックしてきた”. 4Gamer.net. 2024年7月12日閲覧。 ^ a b c d e “『アサシン クリード シャドウズ』より2人の主人公の違いを解説する開発者映像が公開”. 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