ジャスティン・ホール

ジャスティン・ホール（英語: Justin Hall、1974年12月16日 - ）は、アメリカ合衆国・イリノイ州シカゴ生まれのアメリカ人ジャーナリスト、及び、起業家であり、先駆的ブロガーとしてもっとも有名である。 ホールはシカゴで生まれ、1993年にフランシス・W・パーカー高校を卒業。1994年、スワースモア大学の学生だった時、ジャスティンは、初期のウェブガイドの一つとなった、ウェブ形式の日記、ジャスティンのアンダーグラウンドからのリンクを始めた。 時がたつにつれて、当サイトはホールの生活の詳細に焦点をあてた物となった。 2004年12月、ニューヨーク・タイムズ・マガジンは、彼のことを「個人ブログの発明者」と呼んだ。 1994年大学を休学中、ホールはワイヤード誌内で発足した、最初の商業ウェブマガジン「ホットワイヤード」に加わった。 そこで彼は、批評家、作家、そして教師でもあるハワード・ラインゴールドと、長期パートナーシップを結ぶ。 のちに、ホールはフリーランスジャーナリストになり、ビデオゲーム、モバイル技術、インターネット文化などの記事を扱うようになる。彼は2002年に、初めてのインディー・ゲーム・ジャムを録音する。 2001年後半から2003年にかけて、ホールは日本、主に東京都、秋田に拠点を置き、ガイドブック、ジャスト・イン・トウキョウを執筆する。 2007年に、ホールは南カリフォルニア大学インタラクティブ・メディア学部で美術修士号を取得する。彼の論文のプロジェクトは、ウェブサーフィングをマルチプレーヤーゲーム、PMOG（ Passively Multiplayer Online Gameの略）にすることを試みたものだった。ホールは、ゲームレイヤーズ社のCEOとなり、そこで＄200万の資金を調達し、PMOGをファイヤフォックスのツールバー用MMO(多人数参加型オンラインゲーム)、Nethernetに変えた。 最初の投資家は伊藤穰一。Nethernetは利益を出すことに失敗したため、ゲームレイヤーズ社は倒産した。Nethernetのサーバーと、クライアントソフトはオープンソースとしてリリースされ 、ホールは「ゲームレイヤーズの物語。私たちの事業プロセスをオープンソースにしたこと。」を出版した。 現在、ホールはカリフォルニア州サンフランシスコ市に住んでいる。サンフランシスコに移り住んでから、彼は ngmoco:)'のタッチペットシリーズのプロデュースを手掛け、それからngmoco:)'sの文化コミュニケーション部門のディレクターを務める。 ngmoco:)'sの親会社、DeNAでリクルーターとして働いたのち、ホールは2013年中旬に同社を退職。2015年、自己プロデュースの短編ドキュメンタリー、 Overshare: the Links.net Story をリリース。中で、「非常に個人的なブログ」を扱っている。 今日ホールは、東京に本拠地を持つ投資会社、デジタルガレージの子会社でインキュベーションセンター兼コーワーキング・イベントスペース「DG717」のコミュニティマネージャーを務めている。 プレイング・ア・ライフ・オンライン Playing a Life Online - 2006年3月11日録音(アメリカ合衆国テキサス州オースティンのサウス・バイ・サウスウェストで行われたスピーチ）  ファンタジー・ライフ・オブ・コーダー・ボーイズ "The Fantasy Life of Coder Boys", 2003年4月、Wired誌  ウェア・ザ・ギークス・アー "Where the Geeks Are", 1999年8月19日、ローリングストーンズ誌  ツデーズ・ビジョンズ・オブ・ザ・サイエンス・オブ・ツモロー "Today's Visions of the Science of Tomorrow", 2003年1月4日、ニューヨークタイムズ誌op-ed ザ・ゲーミング・ウォーズ "The Gaming Wars", 2001年5月18日、Salon.com（E-3の見直し） ハイヤ・ジス・ボーイ・ツー・プレイ・ヨー・ビデオ・ゲームズ "Hire This Boy To Play Your Video Games", 2000年10月12日、ローリングストーンズ誌 ジャスト・イン・トウキョウ Just In Tokyo, 2002年, Garrett County 出版. ISBN 978-1-891053-50-4 J・ゴールドシュタインとJ・ラエッセンス、 Handbook of Computer Game Studies, MIT プレス, 2005年: "Future of Games: Mobile Gaming"の章  T. フラートンと C. スワイン, Game Design Workshop, CMP ブックス, 2004年: "The Indie Game Jam."のサイドバーと章  V. バーンハム, Supercade: A Visual History of the Videogame Age, MIT プレス, 2001年、 Essays on the Apple ][, Burger Time and Spy Hunter. ホールはドキュメンタリー映画、ホームページ Home Pageに出演。 映画「ブラッド」では、ヌードで出演 ホールは、SF映画「ラジオ・フリー・スティーブ」Radio Free Steveに出演。 ジャスティン・ホール、受動的マルチプルプレーヤー・オンライン・ゲーム。International Journal of Communication, 2006年11月16日  Yahoo Internet Life誌, 2001年5月, 「フー・レット・ザ・ブロッグス・アウト？」"Who let the Blogs out?"  ジェフリー・ローゼン、「ヨー・ブロッグ・オア・マイン？」 Your Blog or Mine? ニューヨークタイムズ誌、2004年12月19日。  スコット・ローゼンバーグ, 「セイ・エブリシング：ハウ・ブロッギング・ビギャン、ホワット・イッツ・ビカミング・アンド・ホワイ・イット・マターズ、」,ニューヨーク：クラウン出版社、2009年 ISBN 978-0-307-45136-1 ^ Harmanci, Reyhan. ^ Rosen, Jeffrey. ^ Hall, Justin, "Justin Hall @ HotWired", Justin's Links, 2012年12月6日閲覧。 ^ Rosenberg, Scott (2009), Say Everything: How Blogging Began, What It's Becoming, and Why It Matters, Crown, 2012年12月6日閲覧。 ^ Hall, Justin (May 2002), Just In Tokyo, New Orleans, Louisiana: Garrett County Press, p. 66, ISBN 1891053507, 2011年10月16日閲覧。 ^ Arrington, Michael, "Play A Multiplayer Online Game While Surfing The Web: PMOG", TechCrunch, 2013年2月23日閲覧。 ^ PMOG Open Source, Github, 2012年12月6日閲覧。 ^ Hall, Justin, "A Story of GameLayers", Justin's Links, 2012年12月6日閲覧。 ^ Walker, Joeseph (15 November 2011), "For Tech's Elite, Mobile Gaming Is a Big Play", The Wall Street Journal, 2013年2月21日閲覧。 ^ Wickman, Kase (25 August 2015), "One Of The First Webloggers Shares 6 Things He's Learned On The Internet", MTV News, 2017年2月8日閲覧。 ^ Home Page - IMDb（英語）（英語） ^ Blood ^ Radio Free Steve - IMDb（英語）