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ベルリン-シュチェチン線

ベルリン-シュチェチン線 （ベルリン-シュチェチンせん、ドイツ語: Bahnstrecke Berlin–Szczecin）とは、ドイツ連邦共和国の首都ベルリンのベルリン北駅からブランデンブルク州を経てポーランド共和国の西ポモージェ県シュチェチンのシュチェチン中央駅に至る全長134.5kmのドイツ鉄道の路線である。 ドイツとポーランドを結ぶ貨物輸送の主要ルートの一つである。また、ベルリン中心部からベルナウ駅に至る区間は近郊線が併設されており、ベルリンSバーンが使用している。パッソウ - シュチェチン・グミエニツェ間を除く全線が電化されている。 1836年3月にはベルリン・シュテティーン鉄道株式会社がベルリンで設立された。1836年7月10日に鉄道建設の免許を取得した。 1842年8月1日にはベルリン - エーバースヴァルデ間が、同年11月15日にはエーバースヴァルデ - アンガーミュンデ間が開業した。1843年8月15日にベルリン - シュテティーン間が全線開業した。開業当初は旅客列車は1日2往復で所要時間は4時間20分から30分ほど、貨物列車は1日1往復で所要時間は5時間21分であった。 ベルリン - アンガーミュンデ間の複線化は1863年に、アンガーミュンデ - シュテティーン - シュタルガルト間の複線化は1873年に完成した。1880年2月1日には国有化されプロイセン邦有鉄道の一部になった。 1897年12月12日には数多くの踏切があったベルリン・ヴェディング区のグリューンターラー通り付近がベルリン環状線のゲズントブルンネン駅に接続するルートに切り替えられた。ボルンホルマー・シュトラーセ駅からはベルリン北部線が分岐するようになった。当区間の貨物線は同年5月1日に既に開業していた。 1903年から1906年にかけて、ベルリン・シュテティーン駅は拡張され、近郊列車向けに改良された。20世紀初頭に道路交通が急成長したことにより、踏切の存在が交通渋滞を招いたことから立体交差化が必要になっていた。1912年から1916年にかけてベルリン - ベルナウ間が連続立体交差化され、長距離線と近郊線に分離された。 近郊線の電化も計画されてはいたが、第一次世界大戦の影響で一旦中止された。 第一次世界大戦後間もなく、近郊線が電化された。当初の計画ではドイツの標準的な電化方式である交流16.7Hz 15kVで行う電化を予定であったが、最終的には直流750Vで電化されることになった。 しかしながら、1923年のハイパーインフレの影響で建設が遅れ、完成したには1924年夏のことであった。1930年12月1日からはベルリンSバーンの一部として扱われるようになった。 1933年のナチ党の権力掌握後間もなく、失業率対策のための公共事業の一環としてベルリンの南北をSバーンの地下線で結ぶことが決定され、翌34年に開始された。ボルンホルマー・シュトラーセ駅およびフンボルトハイン駅が新たに設置されたほか、1936年のベルリンオリンピック直前には南北トンネル（ドイツ語版）が開通し、ベルリン・シュテティーン駅は地下化および移設された。 第二次世界大戦終了後はソビエト連邦へに賠償のために単線化が行われた。国境線も大きく変更され、シュテティーンはポーランド領になり、ポーランド語読みのシュチェチン（ポーランド語: Szczecin）と呼ばれるようになった。これに伴い国境区間になったアンガーミュンデ - シュチェチン間の重要度は大きく低下した。特に旅客列車は1日1往復にまで減便された。 1950年にはベルリン側の終着駅であったベルリン・シュテティーン駅もベルリン北駅（ドイツ語版）に改称されたが、駅までの間に西ベルリンを経由する区間が存在することから2年後の1952年5月18日には一旦廃止された。列車はベルリン＝リヒテンベルク駅へ向かうベルリン外環状線およびベルリン市街線を経由した。 1980年代にはベルリン＝パンコウ駅 - パッソウ駅間が電化されたが、パッソウ - シュチェチン間については非電化のまま残された。 2006年5月27日のベルリン中央駅開業後はゲズントブルンネン駅を経由して南北長距離線に向かう列車が設定されるようになった。 ヨーロッパ統合の流れにもかかわらず、国境を跨ぐ区間であるアンガーミュンデ - シュチェチン間の線路状況は依然として劣悪なままである。パッソウ駅 - シュチェチン・グミエニツェ駅間は現在も単線非電化であるが、2020年を目処に複線化、電化、および160km/h対応化を行う計画がある。 ^ Bahnstrecke Berlin-Stettin wird elektrifiziert ドイツ鉄道 ポーランド国鉄 ベルリンSバーン
本多忠利

本多 忠利（ほんだ ただとし） 本多忠利 (岡崎藩主) - 江戸時代初期の大名。 本多忠利 (挙母藩主) - 江戸時代前期から中期の大名。石川藩主、のち挙母藩主。 このページは人名（人物）の曖昧さ回避のためのページです。同名の人物に関する複数の記事の水先案内のために、同じ人名を持つ人物を一覧にしてあります。お探しの人物の記事を選んでください。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えてください。
本多忠敬

本多 忠敬 本多忠敬 (山崎藩主) （ほんだ ただたか） - 江戸時代後期の大名。 本多忠敬 (子爵) （ほんだ ただあつ） - 明治から大正期の華族。旧岡崎藩主本多家当主。 このページは人名（人物）の曖昧さ回避のためのページです。同名の人物に関する複数の記事の水先案内のために、同じ人名を持つ人物を一覧にしてあります。お探しの人物の記事を選んでください。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えてください。
マリオ・ペルニオーラ

マリオ・ペルニオーラ（Mario Perniola, 1941年5月21日 - 2018年1月9日）は、イタリアの美学者、哲学者。 ピエモンテ州アスティ出身。トリノ大学にて、ルイジ・パレイゾンのもとで美学を学ぶ。また、パリ、ストラスブール、ブリュッセル、カールスルーエなどにも留学している。1970年から1986年まではサレルノ大学で美学を講じ（1976年に教授となる）、その後はローマ大学の教授（美学）を務めた。 ペルニオーラの思想の出発点は、ジョルジュ・バタイユ、モーリス・ブランショ、ピエール・クロソウスキーらの文学作品である。また同時に、シチュアシオニストの運動をはじめとした前衛芸術運動と関わった経験も看過できない。 その後ニーチェやマルティン・ハイデッガーの思想を吸収し、またバルタザール・グラシアンやイグナチオ・デ・ロヨラといったバロック期の思想家たちの思想をも取り込みながら、現代の芸術や社会における「セクシュアリティ」や「異化」の新しい位相を、「通過」や「モノ性」といった観点から考察している。その思索はつねに、美学、政治、社会を交叉させつつ紡がれている。 2018年1月9日に死去。76歳没。 『メタ小説』 Il metaromanzo (1966) 『芸術の疎外』 L'alienazione artistica (1971) 『バタイユと否定的なもの』 Bataille e il negativo (1977) 『シミュラークルの社会』 La società dei simulacri (1980) 『ハイデガー以後』 Dopo Heidegger (1982) 『直接把握』 Presa diretta (1986) 『通過』 Transiti (1989/1998) 『謎』 Enigmi (1990) （『エニグマ』ありな書房） 『感覚すること』 Del sentire (1991) 『無機的なもののセックス・アピール』 Il sex appeal dell'inorganico (1994) 日本語で出版された書籍 Mukiteki na mono no sekkusu apīru 平凡社, Tōkyō : Heibonsha, 2012. ISBN 978-4-582-70343-6 『二十世紀の美学』 L'estetica del Novecento (1997) 『シチュアシオニスト』 I situazionisti (1998) 『性の哲学』 Philosophia sexualis (1998) 『嫌悪』 Disgusti (1999) 『芸術とその影』 L'arte e la sua ombra (2000) 『カトリック的な感覚すること』 Del sentire cattolico (2001) 『コミュニケーションに抗して』 Contro la comunicazione (2004) 『奇跡とコミュニケーションの外傷』"Miracoli e traumi della comunicazione" (2009) 『美の戦略。イタリア美学の40年』"Strategie del bello. Quarant'anni di estetica italiana, 1968-2008" (2009) 『現代美学』"Estetica contemporanea" (2011) 『ベルルスコーニからモンティへ 不完全な意見の相違 』"Da Berlusconi a Monti. Disaccordi imperfetti" (2012) 『シチュアシオニスト冒険。二十世紀の前衛の最後の重要な歴史』"L'avventura situazionista. Storia critica dell'ultima avanguardia del XX secolo" Milano, Mimesis, 2013. ISBN 978-88-575-1716-2 『芸術拡大』"L'arte espansa" Torino, Einaudi, 2015. ISBN 978-88-06-22651-0 『 テロの一つとして、美術』"Del terrorismo come una delle belle arti" Milano, Mimesis, 2016. ISBN 978-88-575-3220-2 ^ “Ricordando il filosofo Mario Perniola” (イタリア語). Sentieri Selvaggi. Sentieri Selvaggi. (2018年1月10日). http://www.sentieriselvaggi.it/ricordando-il-filosofo-mario-perniola/ 2018年1月11日閲覧。  イタリア現代思想
ネモンテミ

ネモンテミ (nēmontēmi, nēn ontēmi) とは、アステカ文明の暦の上で1年の最後に挿入されている5日間の日々を示すナワトル語である。 アステカの暦ではそれぞれ20日間である"月"が18種類あり、これら全てを合計すると360日となる。一方アステカ文明で採用されていた太陽暦であるシウイトルでは1年は365日とされていて、1年のうちどの月にも含まれない日が5日間生じるということになる。この5日間の日々をネモンテミという。ネモンテミは通常の場合1年の最後の5日、つまり18月であるイスカリが終わった後の5日間として設けられていた。 ネモンテミという言葉は"無用な日々"または"不幸な日々"という意味である。これらの日々は不幸をもたらすものだと考えられていたため、ネモンテミの間は料理さえも含むほとんどの活動は可能な限り避けられていた。 R.C.Tunnicliffeの調査によると、1年を365日としたことにより生まれる正しい太陽暦とのずれは、52年ごとに挿入される"trecena"という13日間の閏日によって調整されていたという。この13日間は不幸なものとは考えられていなかったが、ネモンテミと同様にアステカの暦において数字やシンボルによって特徴づけられることはなかった。 ^ R. C. Tunnicliffe: Aztec Astrology, 1979.
デジカ

株式会社デジカ（英：Degica Co., Ltd.）は、eコマース支援事業やデジタルパブリッシング事業などを行う日本の企業。 「Making the world simple」を掲げ、導入が容易で多数の支払い手段に対応していることを特長とする決済サービス「KOMOJU」の展開を主な業態としている。KOMOJUはSteamやShopifyなどで採用されている。かつてはアプリケーションの販売やゲームの販売も行っていたが、ゲームのパブリッシャ部門は2022年に「KOMODO」として独立し、デジカ本体の事業は「KOMOJU」に一本化されている。 東京都新宿区内に「デジカジャパン」という会社が存在するが、英語表記やロゴが異なるなどデジカとは無関係である。 創業当初は、AVG、eBoostrなどのアプリケーションの日本代理店を務めていた。 2012年にSteamにおけるゲーム販売事業に参入した。公式サイトのトップに、日本語版は「先進的なソリューションで世界へ」、英語版は「Making Japan simple」を掲げ、日本国内で製作されたデジタルコンテンツの国外展開や、逆に日本国外で製作されたデジタルコンテンツの日本国内での展開を主な業態とした。Steamでは『虫姫さま』『デススマイルズ』『怒首領蜂大復活』などのパブリッシングで知られた。 海外向けに、『RPGツクール』の海外版である『RPG Maker』の販売を担当していたことから、『RPGツクール』で製作された諸作品の商用販売も担当し、特に『RPGツクールXP』で製作された『Oneshot』（2016年）は大ヒット作となった。複数の自社ストアやVector、DLSite、DMM、Steamなどで、『RPGツクール』関連のコンテンツのダウンロード販売を行っていた。 決済サービス「KOMOJU」が2014年に稼働し、同年よりSteamで導入された。KOMOJUはコンビニ決済やオンライン決済など様々な決済方式に対応し、2024年時点で日本の年間市場規模が約440億円とされるSteamを初め、様々な海外企業の日本進出の助けとなっている。 Steamにおける大手ソフトウェアパブリッシャとなったが、日本でのゲーム販売を成功させるには、日本の決済の障壁をなくす必要があると気付き、2022年にゲーム部門を「KOMODO」として切り離し、デジカ本体の事業は決済サービスの「KOMOJU」に一本化した。 デジカは2012年にパブリッシャとしてSteamに参入した。この年「RPGツクール」シリーズの国外展開をValveに打診するが、当時のValveはSteamの英語圏以外の展開に消極的だったが、Steamでのゲーム以外のアプリケーションの配信を検討していた事もあってSteamでの発売が実現した。 2013年にはValveと業務提携を締結。同年11月21日には国内向けに「PROスチーマー」サイトを開設、Steamウォレットコードの販売を開始し、日本国内でのSteamの展開に力を入れていくことになる。 2008年より開発を進めていた決済サービス「KOMOJU」が2014年に稼働し、Steamにおける決済サービスとして導入されたことにより、Steamがそれまでのドル決済から日本円での決済に対応するようになった。同年11月21日にはWebMoneyで直接Steamで決済できるように対応。さらにその後、NET CASHやBitCashにも対応。2015年にはサードウェーブデジノスが生産しているゲーム向けPC「GALLERIA（ガレリア）」に対してSteamのプリインストールを実現させた（ゲーム推奨モデルは除く）。KOMOJUを通じたこれらの施策により、Steamの日本ユーザーが急拡大し、デジカはSteamとの結びつきを強めた。 2016年にはHTCと業務提携を締結しHTC Viveの日本での販売を担当。同年11月24日には正規代理店としてSteamコントローラーとSteamリンクを発売した。 2022年、デジカのゲーム販売部門「DEGICA GAMES」が「KOMODO」として独立し、Steamにおけるゲームの販売はデジカよりKOMODOに移管された。また、KOMODOはハードの販売部門も引き継ぎ、2022年よりSteam Deckのアジア地域における販売を担当している。 ^ [公式サイトの会社概要ページでの表記。他のページでは「ジャック・レオン・モモセ」または「ジャック・モモセ」と表記される場合が多い。] ^ ASCII.jp：Steam日本進出の裏にいた決済系フィンテック。ユーザーの信頼を得た背景とは？ ascii.jp ^ PC版『RPGツクール』100万本突破記念インタビュー！ Steamでの展開やコミュニティの活性化がヒットにつながった ^ ゲームPC「GALLERIA」に「Steam」クライアントソフトが標準でプリインストールされることに ^ HTC VIVEの日本国内販売についてHTC社と業務提携 ^ ゲーマー必須のアイテム Steam公式ハードウェアの日本国内販売を開始 ^ 当初PROスチーマーでの通販のみだったが、その後パソコンショップやAmazonでも販売するようになった。 公式サイト 表示 編集
ハニーセレクト

『ハニーセレクト』は、2016年9月9日にILLUSIONから発売されたアダルトゲームである。 2018年にはFAKKUより、ILLUSIONのタイトルとしては初の公式英語版となる『Honey Select Unlimited』が海外向けの無修正仕様で発売されている。 2020年5月29日には、本作の続編にあたる『ハニーセレクト2 リビドー』も発売された。 本作は2015年9月11日に発売された『Sexyビーチ プレミアムリゾート』のカスタマイズ要素を強化し、ゲーム性をほぼ排除、作成したキャラクターとのセックスに内容を特化したものとなっている。『Sexyビーチ プレミアムリゾート』の衣装やアクセサリはすべて収録されているほか、『Sexyビーチ プレミアムリゾート』でカスタマイズした女性キャラクターをコンバートすることも可能である。 プレイヤーは、案内人シトリー・レンブラント（声：春日アン）に導かれ、パートナーを見つけて一緒に甘い時を過ごすことになった旅人としてゲームを進めていく。まず、明るい（声：羽高なる）、ツンデレ（声：ヒマリ）、おっとり（声：佐倉もも花）、無口（声：片倉ひな）、ヤンデレ（声：御苑生メイ）、大雑把（声：ももぞの薫）、生真面目（声：手塚りょうこ）、ボーイッシュ（声：野上結生）、元気（声：麻黒ほん）の9タイプのキャラクターの中から1人を選び、カスタマイズをする。キャラクターの容姿は体系や筋肉量から声の高さまで細かくカスタマイズすることができ、エルフのように耳を長くする設定することも可能である。また、心情・主人公に対する第一印象・H特性もカスタマイズすることが可能である。このほかにも、シトリーに頼んで女の子を探してもらう形でランダムにキャラクターをカスタマイズすることも可能である。 カスタマイズした女性キャラクターは「ルーム」に登録して、会いに行くことができる。ゲーム内では「日常的なイベント」「Hなイベント」「家出」といったイベントが発生し、カスタマイズした心情の内容や段階によって普段の態度やイベントの内容が変化する。本作ではやりこみ要素として実績システムがあり、実績の中にはヒロインを精神崩壊させることで解放されるものもある。 特定の条件を満たすとカスタマイズ可能なタイプのキャラクターに几帳面（声：春日アン）が追加され、さらに条件を満たすと、案内人であるシトリーもカスタマイズ対象として追加される。ただし、シトリーは容姿のみカスタマイズ可能であり、心情などのカスタマイズはできない。 カスタマイズした女性キャラクターはアップローダーへ投稿できるほか、ほかのユーザーが投稿した女性キャラクターをダウンロードしてゲームに追加することもできる。また、プレイヤーが操作する男性キャラクターのカスタマイズも可能である。 公式ウェブサイトにて、VR専用のHシーンプレイヤー『ハニーセレクトVR』が無料配信されていた。VR専用のHシーンプレイヤーは、一部の例外作品を除いてその後のILLUSION作品の大半で発売後の追加データとして配布されるようになっている。 2016年12月22日に発売された『ハニーセレクト 性格追加パック -活発-』では、カスタマイズ可能なキャラクターのタイプに活発（声：金松由花）が追加された。 2017年4月28日に発売された拡張パック『ハニーセレクト 〜パーティー〜』では、カスタマイズ可能なキャラクターのタイプに妖艶（声：野々村紗夜）と誠実（声：橘美月）が追加されたほか、キャラクターにポーズをとらせてシーンを作成するスタジオ機能が導入された。 また、『ハニーセレクト 〜パーティー〜』購入特典として、『ハニーセレクト』用キャラクターデータにRPG的な各種データと戦闘モーションを割り当ててユニットを制作し、それら組み合わせたチームを盤面上で戦わせるターン制の戦術ストラテジーゲーム『バトルアリーナ』が入手できた。 ASCII倶楽部のハッチは、『ハニーセレクトVR』について『Sexyビーチ プレミアムリゾート』よりも肌や服装の描写がリアルになったと評した。 Kotakuのジータ・ジャクソンは『Honey Select Unlimited』について「開発元がアメリカの褐色肌のバイセクシャルのユーザーを引き込むことを想定していたかはわからないが、私は自分が魅力的だと感じる性的な特徴を持った女の子を自らの手で作りたいと感じた」と述べ、キャラクターのカスタマイズの自由度が高く、キャラクターの性的嗜好や性格までをもカスタマイズできる点を評価した。 その一方でジャクソンは、当初キャラクターのカスタイマイズは無限だと感じたが遊ぶうちにだんだん限界が見えてきたほか、Hシーンで女性キャラクターが男性キャラクターの後ろにいるプレイヤーを見ているように見えると指摘した。 ^ “【発売当日メーカーコメント付き！】キャラメイクで作り出した女の子とのエッチをフリーカメラで鑑賞！『Honey Select 2 Libido』”. TG Smart. KADOKAWA (2020年5月29日). 2020年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月13日閲覧。 ^ a b c d 全ギ研所長ミナミダ (2016年9月17日). “全日本ギャルゲー研究所 ― 第10回 理想のヒロインを錬成してイチャつこう【18禁ギャルゲー】”. ASCII.jp. KADOKAWA. 2017年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月1日閲覧。 ^ ハッチ (2016年9月24日). “キーひとつでいつでもVR＆体位が変えられるアダルトゲームの楽しんだ【アダルトご注意】”. ASCII倶楽部. 角川アスキー総合研究所. 2018年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年10月5日閲覧。 ^ ハッチ (2016年7月16日). “VRアダルト最前線 ― 第4回 最新のUnityで描かれたリアルな薄布＆肌をVRビューアーで このVRの進化ヤバすぎ！　ハニーセレクトの肌は驚愕ものの質感【アダルトご注意】”. ASCII倶楽部. KADOKAWA. 2017年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月24日閲覧。 ^ a b “18禁ゲームに搭載された究極のキャラクリ機能をゲームメディアが使った感想”. GIGAZINE. OSA (2018年3月2日). 2022年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月6日閲覧。 ^ a b Gita Jackson (2018年3月1日). “I Tried The Hentai Game With The 'Ultimate Character Creator' And Now I Need Jesus”. Kotaku. 2018年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月6日閲覧。 この記事は以下のカテゴリでも参照できます ハニーセレクト2 リビドーに関するカテゴリ: 2020年のアダルトゲーム
鳥取県警察

鳥取県警察（とっとりけんけいさつ）は、鳥取県が設置した警察組織であり、鳥取県内を管轄区域とし、鳥取県警と略称する。警察法上、鳥取県公安委員会の管理を受けるが、給与支払者は鳥取県知事である。また警察庁中国四国管区警察局の監督を受ける。 本部所在地は鳥取市東町1丁目271番地。9の警察署と、1,170人の警察官からなる。 2005年（平成17年）4月1日 - 市町村合併に伴い、県内警察署の管轄見直しで岩美・溝口警察署廃止をはじめとした警察署・交番・駐在所の統廃合などが行われた。 2010年（平成22年）3月26日 - 鳥取自動車道の県内区間全通に伴い、高速道路交通警察隊鳥取分駐隊の新設が行われた。 警務部 総務課 公安委員会補佐室 取調べ監督室 広報県民課 鳥取県警察音楽隊 被害者支援室 会計課 監査室 庶務集中室 警務課 企画室 人材育成課 厚生課 健康管理室 情報管理課 監察課 留置管理室 生活安全部 生活安全企画課 地域安全相談対策室 生活安全特別捜査隊 少年・人身安全対策課 少年サポートセンター 人身安全対策室 サイバー犯罪対策課 地域課 地域指導室 鉄道警察隊（米子市弥生町2（米子駅）） 米子分駐隊（米子市弥生町2（米子駅）） 鳥取分駐隊（鳥取市東品治町111-1（鳥取駅）） 通信指令課 刑事部 刑事企画課 取調べ指導室 捜査支援室 捜査第一課 検視官室 機動捜査隊 捜査第二課 匿名・流動型犯罪グループ対策係 組織犯罪特別捜査隊 鑑識課 科学捜査研究所 交通部 交通企画課 交通事故抑止対策室 交通指導課 交通反則通告センター 交通規制課 運転免許課（鳥取市吉方温泉二丁目501-1（鳥取県運転免許センター）） 鳥取県自動車運転免許試験場（東伯郡湯梨浜町上浅津216） 東部地区運転免許センター（鳥取市吉方温泉二丁目501-1（鳥取県運転免許センター）） 中部地区運転免許センター（東伯郡湯梨浜町上浅津216（鳥取県自動車運転免許試験場）） 西部地区運転免許センター（米子市上福原1272-2） 交通機動隊（米子自動車道・鳥取自動車道・山陰自動車道以外の高速道路（山陰近畿自動車道など）も管轄。） 東部分駐隊 中部分駐隊 西部分駐隊 高速道路交通警察隊（米子市赤井手962-2（米子TB）。 米子分駐隊（米子市赤井手962-2（米子TB）。米子自動車道・山陰自動車道（大栄東伯IC以西）を管轄。） 鳥取分駐隊（鳥取市松原256-4（吉岡温泉IC）。鳥取自動車道（駒帰交差点以北）・山陰自動車道（はわいIC以東）を管轄） 警備部 警備第一課 警備第二課 航空隊 外事課 機動隊（鳥取市伏野1738-11） 鳥取県警察学校（鳥取市伏野46-5） 警察署数 - 9 交番数 - 16 駐在所数 - 87 職員数 - 1,170名（警察官） パトカー - 170台 白バイ - 60台 ヘリコプター - 1機 JA39GE「さきゅう」（AW109 SP） 警備艇 - 1隻 鳥取1 ゆみはま 境港 12m型 2020/2- (退役) 鳥取2 こすもす 鳥取 8m型 警察署数は9。警察車両のナンバー地名はすべて「鳥取」である。 鳥取警察署 郡家警察署 智頭警察署 浜村警察署 倉吉警察署 琴浦大山警察署 米子警察署 境港警察署 黒坂警察署 2005年（平成17年）4月1日 鳥取警察署と岩美警察署が統合し、岩美警察署が岩美幹部交番となる。 鳥取市の河原町地区を郡家警察署から智頭警察署に移管。 大栄町（現：北栄町大栄地域）を八橋警察署から倉吉警察署に移管。 大山町（大山・名和地域）を米子警察署から八橋警察署に移管。 黒坂警察署と溝口警察署が統合し、溝口警察署が溝口幹部派出所となる。 2017年（平成29年）5月22日 八橋警察署が「琴浦大山警察署」に移転改称。 1991年（平成3年）- スナックママ連続殺人事件 2009年（平成21年） - 鳥取連続不審死事件 2019年2月22日 - 県西部の警察署の男性巡査（20代）を道路交通法違反（酒気帯び運転）の疑いで書類送検した。酒気帯びの容疑の捜査過程で、巡査は、2017年6月ごろから内部規定に反し、上司の許可を得ず捜査情報の収集対象者と飲食店で20回接触し、捜査費を使わず相手に飲食代を払ってもらったことがあることが明らかになった。男性巡査は22日付で停職6か月の懲戒処分となり、依願退職した。 2019年9月 - 男性警部補が休日に、大阪府内の路上で女性に付きまとい、衣服の上から尻の辺りを動画で撮影した。近くで目撃した人が警部補に声を掛け、大阪府警察に通報。府警が県警に連絡した。県警は9月13日に男性警部補を減給100分の10（3カ月）の懲戒処分とした。県警は、男性警部補は逮捕されていないため個別の事案には答えられないとし詳細を明らかにしていない。 [脚注の使い方] ^ “鳥取県警察鉄道警察隊の運営に関する訓令”. 鳥取県警察本部. 2017年2月22日閲覧。 ^ 鳥取県例規集（第12編、鳥取県道路交通法施行細則　第24条「高速自動車国道等における権限」） ^ “平成25年鳥取県公報号外第126号 鳥取県道路交通法施行細則の一部を改正する規則” (pdf). 鳥取県 (2013年12月10日). 2014年1月17日閲覧。 ^ 「警察署の名称、位置及び管轄区域に関する条例及び鳥取県警察署協議会条例の一部を改正する条例の施行期日を定める規則（平成29年5月9日鳥取県規則第35号）・交番その他の派出所及び駐在所の設置に関する規則及び鳥取県警察署協議会に関する規則の一部を改正する規則（平成29年5月9日鳥取県公安委員会規則第4号）」（PDF）『鳥取県公報』号外第46号、2017年5月9日、2-3頁、2017年5月29日閲覧。  ^ “駐在所速報” (pdf). 八橋警察署赤碕駐在所 (2017年3月1日). 2017年3月12日閲覧。 ^ “八橋警察署が琴浦大山警察署へ移転します。”. 鳥取県警察本部. 2017年5月21日閲覧。 ^ 中国新聞社 編『中国年鑑 昭和33年版』272頁 中国新聞社 1957年 ^ 「赤碕支店長殺しが時効 米子信用金庫」『読売新聞 鳥取 朝刊』昭和47年（1972年）3月11日、20頁 ^ 特定失踪者問題調査会失踪者リスト ^ 読売新聞オンライン (2014年7月2日). “鳥取の被害者ら失踪時の状況は？　普段着で外に、出漁後…”. 産経新聞. 2024年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月5日閲覧。 ^ とっとり人権情報誌　「ふらっと」第20号 ^ 鳥取県ホームページ 鳥取県の拉致被害者等 ^ 特定失踪者問題調査会失踪者リスト ^ とっとり人権情報誌　「ふらっと」第19号 ^ 読売新聞オンライン (2023年2月5日). “鳥取タクシー強盗殺人、有力情報に報奨金３００万円も…犯人の靴はコンバース？”. 読売新聞. 2023年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年3月5日閲覧。 ^ “巡査が飲酒運転疑い　情報収集者と無許可接触も”. 産経新聞　2019.2.22 23:28. 2020年7月21日閲覧。 ^ “鳥取県警の警部補を懲戒処分　大阪で女性を盗撮”. 佐賀新聞　2019/10/23. 2020年7月21日閲覧。 ウィキメディア・コモンズには、鳥取県警察に関連するカテゴリがあります。 鳥取県警察部 鳥取市警察・米子市警察 - 旧警察法時代に存在した自治体警察。 国家地方警察鳥取県本部 鳥取県警察
山梨球友クラブ

山梨球友クラブ（やまなしきゅうゆうクラブ）は、山梨県甲府市に本拠地を置き、日本野球連盟に加盟する社会人野球のクラブチームである。 1954年に、山梨市の市制誕生を記念して発足した軟式野球チームを前身としている。1976年に、硬式野球に転向し『山梨球友クラブ』としてスタートした。 1979年、クラブ野球選手権に初出場し初優勝を果たす。 2014年、20年ぶりにクラブ選手権に出場するが、1回戦で松山フェニックスに5-10で敗れた。 1976年 - 前身の軟式野球チームが硬式野球に転向し、『山梨球友クラブ』として創部。 1979年 - クラブ野球選手権に初出場（優勝）。 全日本クラブ野球選手権大会：出場6回、優勝1回（1979年） 深沢和帆（投手） - 退団後、四国アイランドリーグの香川オリーブガイナーズを経て、2006年大学生・社会人ドラフト5位で読売ジャイアンツに入団 渡辺明貴（投手） - 退団後、BCリーグの滋賀ユナイテッドベースボールクラブや茨城アストロプラネッツなどを経て、2022年育成ドラフト4位で横浜DeNAベイスターズに入団 ^ a b c “山梨球友ク 力の初優勝”. 毎日新聞: p. 15. (1979年8月18日)  社会人野球チーム一覧 武本大樹 - 甲府放送局時代に所属していたNHKのアナウンサー。 山梨球友クラブ (%E5%B1%B1%E6%A2%A8%E7%90%83%E5%8F%8B%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%96-1731616487077796) - Facebook 山梨球友クラブ (@yamanashi_kyuyu_club) - Instagram 山梨球友クラブ ブログ - ウェイバックマシン（2019年11月1日アーカイブ分）
中臣氏

中臣氏（なかとみうじ）は、「中臣」を氏の名とする氏族。 古代の日本において、忌部氏とともに神事・祭祀をつかさどった中央豪族で、古くから現在の京都市山科区中臣町付近の山階を拠点としていた。天児屋命（アメノコヤネ）を祖とする。姓（かばね）は連（むらじ）、八色の姓制定後の姓（かばね）は朝臣（あそみ・あそん）。 物部氏とともに仏教受容問題で蘇我氏と対立した。中臣鎌足は645年の大化の改新で活躍し、669年の死に臨んで、藤原姓を賜った。以後鎌足の子孫は藤原氏を名乗ったが、本系は依然として中臣を称し、代々神祇官・伊勢神官など神事・祭祀職を世襲した。 [脚注の使い方] 藤原氏 大中臣氏 『【新制版】日本史事典』（数研出版） 『旺文社日本史事典』（旺文社） 表示 編集
庄内町八幡スポーツ公園

庄内町八幡スポーツ公園（しょうないまちはちまんスポーツこうえん）は、山形県東田川郡庄内町にある運動公園。 体育館、屋内多目的運動場、屋内運動場、サッカー場、ソフトボール場、多目的広場の6つで構成される運動公園である。2013年5月に竣工し、2ヶ月後の7月に供用を開始した。 申請により利用が可能。アマチュアスポーツとそうでないもので使用料金は異なる。トレーニングルームも存在するが、利用する際は利用者講習を受ける必要がある。営業は午前9時から午後9時30分まで。休館日は毎月第1月曜日、第3月曜日、第5月曜日及び年末年始（12月29日〜1月3日）となっている。 屋内競技の運動場。テニスコートやゲートボートコートも備えている。位置は庄内町余目字大塚65番地2。 無料で利用できるウォーキングコースもある。位置は庄内町余目字大塚66番地1。 庄内地方では初めてとなる人工芝のサッカー場である。ナイター設備もある。位置は庄内町余目字館之内13番地2。 ソフトボール用のグラウンド。ナイター設備あり。位置は庄内町サッカー場に同じ。 野球などの協議で利用可能。ナイター設備あり。位置は庄内町サッカー場に同じ。 車 JR羽越本線余目駅から5分。 八幡公園 山形県道44号余目温海線 山形県道360号砂越余目線 羽越本線 庄内町役場 山形県立庄内総合高等学校 ^ a b “山形県庄内町に八幡スポーツ公園が完成。2013年7月より利用開始”. 長谷川体育施設株式会社. 2017年6月2日閲覧。 ^ “総合体育館”. 庄内町八幡スポーツ公園. 2017年6月2日閲覧。 ^ “屋内多目的運動場”. 庄内町八幡スポーツ公園. 2017年6月2日閲覧。 ^ “ほたるドーム（屋内運動場）”. 庄内町八幡スポーツ公園. 2017年6月2日閲覧。 ^ a b “八幡スポーツ公園 － 観光スポット情報”. 山形県庄内町観光情報サイト Navi庄内町. 2017年6月2日閲覧。 表示 編集 表示 編集
ペペ

ペペ（Pepe）とは、スペイン語の男性名ホセ（José）の愛称形である。示小辞の付いた形ペピート（Pepito）も使われる。女性形はペパ（Pepa）、ペピータ（Pepita）。 ジョゼ・マシア - かつてJリーグ ヴェルディ川崎で監督を務めたサッカー指導者。 ケープレル・ラヴェラン・リマ・フェレイラ - FCポルトに所属するブラジル出身、ポルトガル代表のサッカー選手。 シモーネ・ペペ - 元イタリア代表のサッカー選手。 ニコラ・ペペ - トラブゾンスポル・クラブに所属するコートジボワールのサッカー選手。 保積ぺぺ - 日本のタレント・俳優。 矢野ペペ - ワタナベエンターテインメント所属のお笑い芸人。お笑いコンビ「パラシュート部隊」のツッコミ担当。 ペペ - 2013年11月にテレビ朝日「芸人同棲」内で結成された「岡部 (お笑い芸人)」と「GO!皆川」によるよしもとクリエイティブ・エージェンシー所属のお笑いコンビ。2016年9月解散。 PEPE- 福岡県のローカルアイドルグループ「Fortune Cookie」の地元での愛称。 Paix2（ペペ）- 日本の女性デュオ ホアキム・ソリア - メキシコ出身の元プロ野球選手。2019年のプレイヤーズ・ウィークエンド（英語版）でペペ（PEPE）を背ネームに使用した。 ペペ (商業施設) - 西武グループが経営している駅ビル・ショッピングセンター。 ペペ (映画) - 1960年のアメリカ映画作品。 中島化学産業が製造する潤滑剤の商標名。 ロリコンショップ#ペペ PP - スペインの保守政党国民党を指すPartido Popularの頭字語。スペイン語ではアルファベットの名称を続けて読み、「ペーペー」と発音。 カエルのペペ - 緑色のカエルのキャラクター。 ペペ (マペット) ゲーム ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち の登場人物。 [脚注の使い方] ^ “A's announce 2019 Players' Weekend nicknames”. MLB.com Press Release (August 7, 2019). January 29, 2021閲覧。 このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
わらび粉

わらび粉（わらびこ）はワラビの根からとれるデンプンを乾燥させて粉末状にしたもの。片栗粉での代用もできるが片栗粉は味は劣る。 ワラビの根から採取した灰褐色の粉で粘りが強く、デンプンの粉臭さがない。 精製には手間隙がかかり、ワラビの地下茎を掘り、叩いて、ほぐして、洗って、澱粉を取り出し乾燥させる工程を経てわらび粉になる。10kgのワラビの根から取れるわらび粉は、わずか70ｇとされ、根を掘り起こす作業は冬の寒い時期に行われ、厳寒期に冷水で何度も洗って精製される。 近年流通するわらび餅の大半はわらび粉以外の澱粉が使用される。 古来よりわらび粉は食材として使用されてきた。精製には手間隙がかかるので、米や芋や豆等と比較して著しく効率が低いため、庶民は日常的には食さず、身分の高い者が食したり、凶作時に非常食として食されたという説もある。 近年では自生するワラビの減少、採取の困難により生産量が減少している。 わらび餅をはじめ、各種の食材として使用される。 和傘、提灯、襖、着物の染色等の糊用として使用された。 ^ 井川佳子「市販わらび餠粉(サツマイモ澱粉)の性質(I)」『日本調理科学会誌』第26巻第2号、日本調理科学会、1993年、110-113頁、doi:10.11402/cookeryscience1968.26.2_110、ISSN 0910-5360、NDLJP:10813257。  ^ 田中謙二「劉致作散曲「上高監司」攷」『東洋史研究』第13巻第4号、東洋史研究会、1954年、270-289頁、CRID 1390572174787070976、doi:10.14989/139013、hdl:2433/139013、ISSN 0386-9059。  ^ 服部英雄「歴史学と景観保存」『歴史学研究』第677巻、歴史学研究会、1995年、139-143頁、ISSN 0386-9237。  ^ 藤本滋生「本邦の自生植物とその澱粉について」『澱粉科学』第24巻第4号、日本応用糖質科学会、1977年、148-157頁、doi:10.5458/jag1972.24.148、ISSN 0021-5406。  長倉三郎「岐阜県北部(飛騨)のくりぬき用具とわらび粉の製造工程」『物質文化』第6巻、1965年、43-50頁、doi:10.11501/4417985。  五島淑子『19世紀中葉の日本の食生活に関する研究 : 「防長風土注進案」と「斐太後風土記」の分析を通じて』 奈良女子大学〈学術博士 乙第21号〉、1991年。doi:10.11501/3052686。 NAID 500000073345。https://hdl.handle.net/10935/2867。  山本直人「縄文時代における野生根茎類食糧化の基礎的研究」『名古屋大学文学部研究論集. 史学』第41巻、名古屋大学文学部、1995年、83-130頁、doi:10.18999/jouflh.41.83、hdl:2237/5533、ISSN 0469-4716。  山本直人「野生根茎類食糧化に関する事例研究 : クズとワラビを中心にして」『名古屋大学文学部研究論集. 史学』第42巻、名古屋大学文学部、1996年、43-99頁、doi:10.18999/jouflh.42.43、ISSN 0469-4716。  松島憲一, 根本和洋, 敦川亜紀子, 加藤友希, 大崎正太, 西田弥生, 南峰夫「下伊那郡大鹿村において食用とされる野生植物について」『信州大学農学部紀要』第49巻第1-2号、信州大学農学部、2013年、43-50頁、hdl:10091/17021、ISSN 0583-0621。  笹本正治「歴史学から見た内陸文化研究 (内陸文化研究会報告)」『内陸文化研究』第1号、信州大学人文学部、2001年、39-60頁、ISSN 13464108、NAID 110000091406。  葛粉 馬鈴薯澱粉 コーンスターチ 浮き粉
猿澤真治

猿澤 真治（さるさわ しんじ、1969年6月9日 - ）は、広島県出身のサッカー指導者、元サッカー選手。 広島県出身。広島工業高校では1986年、1987年と2年連続で全国高校サッカー選手権に出場した。大阪体育大学を卒業後は、香川県内の中学校に勤務しながら、1999年まで香川紫雲クラブ（現・カマタマーレ讃岐）でプレーした。また1993年には、香川県として出場した国体 成年2部で優勝の実績を挙げた。 1996年からは、香川県や四国の3種（U-15）トレセン責任者を歴任。2007年より日本サッカー協会（JFA）ナショナルトレセンコーチ四国担当に就任した。2008年7月に中学校を退職後、日本オリンピック委員会（JOC）のスポーツ指導者海外研修員として同年8月から1年間フランスに派遣され、フランスナショナルフットボール学院（INF）でU-13からU-15年代の育成プログラムの研修を受けた。帰国後も引き続きJFAナショナルトレセンコーチを務め、2013年にJFA 公認S級コーチライセンスを取得した。 2017年よりレノファ山口FCのアカデミーダイレクターに就任。リーグ開幕直前、トップチームにコーチとして登録された。同年5月、上野展裕の監督退任に伴い、監督代行としてトップチーム2試合の指揮を執り、監督に就任したカルロス・マジョールに引き継いでアカデミーダイレクターに復任した。 2019年シーズン限りでレノファ山口FCを任期満了で退任し、藤井奈々の後任としてジェフユナイテッド市原・千葉レディースの監督に就任した。 2023年1月8日、成績不振によりジェフユナイテッド市原・千葉レディースの監督を退任。同年1月21日、AC長野パルセイロU-13監督兼アカデミーアドバイザーに就任した。2023年シーズン限りでAC長野パルセイロを任期満了で退任。 2024年からはJFAアカデミー福島（男子）の監督に就任。 ユース経歴 1985年 - 1987年 広島県立広島工業高等学校 1988年 - 1991年 大阪体育大学 アマ経歴 1992年 - 1999年 香川紫雲クラブ 1992年 - 1996年 高松市立紫雲中学校サッカー部 顧問 1997年 - 1999年 飯山町立飯山中学校サッカー部 顧問 2000年 - 2005年 高松市立山田中学校サッカー部 顧問 2006年 - 2008年 高松市立鶴尾中学校サッカー部 顧問 1996年 - 2004年 香川県3種トレセン 責任者 2003年 - 2006年 四国3種トレセン 責任者 2007年 - 2016年 日本サッカー協会 ナショナルトレセンコーチ 四国担当 2017年 - 2019年 レノファ山口FC 2017年 - 2019年 アカデミーダイレクター 2017年5月 - 6月 トップチーム 暫定監督 2020年 - 2023年1月 ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 監督 2023年1月 - 2024年1月 AC長野パルセイロU-13 監督 兼アカデミーアドバイザー 2024年2月 - JFAアカデミー福島U-15 監督 2017年は暫定監督 ^ “レノファ、上野監督を解任 猿沢氏が代行に”. 山口新聞. (2017年5月24日). http://www.minato-yamaguchi.co.jp/yama/news/digest/2017/0524/1p.html 2016年6月2日閲覧。  ^ a b c “（追認）資料№１”. 日本サッカー協会 (2009年9月10日). 2017年6月2日閲覧。 ^ a b c d “Youthdevelopment_Profile”. 日本サッカー協会. 2017年6月2日閲覧。 ^ “猿沢氏を派遣－ＪＯＣ指導者海外研修員”. 四国新聞. (2008年5月14日). https://www.shikoku-np.co.jp/sports/local/20080514000092 2016年6月2日閲覧。  ^ “スポーツ指導者海外研修事業 平成21年度帰国者報告書”. 日本オリンピック委員会 (2010年3月31日). 2017年6月2日閲覧。 ^ “公益財団法人 日本サッカー協会 2014 年度 第 11 回理事会 報告事項”. 日本サッカー協会 (2014年11月13日). 2017年6月2日閲覧。 ^ 『【Ｕ－１８】コーチングスタッフのお知らせ』（プレスリリース）レノファ山口FC、2017年2月6日。http://www.renofa.com/archives/20062/。2017年6月2日閲覧。  ^ 『登録役員追加・変更・抹消のお知らせ(2017/02/24)』（プレスリリース）Jリーグ、2017年2月24日。https://www.jleague.jp/release/post-48210/。2017年6月2日閲覧。  ^ 『上野 展裕監督　退任のお知らせ』（プレスリリース）レノファ山口FC、2017年5月23日。http://www.renofa.com/archives/23820/。2017年6月2日閲覧。  ^ “山口、猿澤アカデミーダイレクターの任期満了…2017年に2試合トップチーム指揮”. ゲキサカ (2019年11月17日). 2020年5月31日閲覧。 ^ 『ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 監督内定のお知らせ』（プレスリリース）ジェフユナイテッド市原・千葉、2019年12月19日。https://jefunited.co.jp/news/2019/12/ladies/157672968013092.html。2020年5月31日閲覧。  ^ “ジェフユナイテッド市原・千葉レディース 猿澤真治監督の契約について”. ジェフユナイテッド市原・千葉 公式ウェブサイト (2023年1月5日). 2023年2月12日閲覧。 ^ “ＡＣ長野パルセイロ U-13監督兼アカデミーアドバイザーに 猿澤真治氏就任のお知らせ”. AC長野パルセイロ (2023年1月21日). 2023年2月12日閲覧。 ^ “猿澤真治 U-13監督兼アカデミーアドバイザー 契約期間満了のお知らせ”. AC長野パルセイロ (2023年12月16日). 2024年6月30日閲覧。 広島県出身の人物一覧 大阪体育大学の人物一覧 カマタマーレ讃岐の選手一覧 Jリーグ監督経験者 猿澤真治 - Soccerway.com (英語) 猿澤真治 - FootballDatabase.eu (英語) 猿澤真治 - Transfermarkt.comによる指導者データ (英語) 猿澤真治 - J.League Data Siteによる監督データ 表示 編集
東濃地科学センター

東濃地科学センター（とうのうちかがくセンター）は、岐阜県に所在する日本原子力研究開発機構内の機関。瑞浪市所在の瑞浪超深地層研究所及び土岐市所在の土岐地球年代学研究所等からなり、高レベル放射性廃棄物の地層処分に関する基礎研究やその他の地球科学等に関する研究を行っている。また、かつてはウラン鉱山である東濃鉱山においても試験・研究を行っていた。 1962年12月に、地質調査所が岐阜県内における放射線探査中に異常個所を発見し、翌年からの地質調査によりウラン鉱床の東濃鉱床の発見に至った。東濃鉱床は土岐市を中心に広い範囲に分布しており、中新統の堆積層である瑞浪層群の下部に位置する。成因としては、基盤である古生代の花こう岩から溶脱したウランが上位層において、吸着・集積したものとされる。昭和47年（1972年）より東濃鉱山／月吉鉱床の立坑掘削が開始されているものの、一般的なウラン鉱床の商業採掘に期待される品位0.1％に満たない、0.06％前後の低品位に留まったため、商業採掘には至らなかった。東濃鉱床のウラン埋蔵量自体は、日本国内の6割（八酸化三ウラン U3O8で推定4,590t）を占め、東濃鉱山だけでも4割に達する。 動力炉・核燃料開発事業団（後に核燃料サイクル開発機構を経て、2015年より日本原子力研究開発機構）は、1986年より東濃鉱山において、地下岩盤中の岩石の性質や地下水の挙動の研究を行っていたが、地元自治体に放射性廃棄物の持ち込みや放射性廃棄物の最終処分場とならないことを条件に、2002年に東濃鉱山近郊に瑞浪超深地層研究所を設置し、加えて2014年に土岐事務所を土岐地球年代学研究所に改称、地球科学に有用な試料年代分析装置を充実させている。瑞浪超深地層研究所においては、高レベル放射性廃棄物の地層処分に関する基礎研究のため、深深度掘削を行っており、2014年には深度500mまでの掘削が完了、そこでの地下水の挙動や岩盤性質の変動の観測を行っていた。超深地層研究所計画に基づく研究は2019年度末に終了し、坑道および立坑の埋め戻しを決定。埋め戻し工事は2020年2月に着工し、契約期限である2022年1月までに瑞浪市へ更地にして返還の予定。 東濃鉱山については、2004年までに調査研究が終了し、2010年からは閉山作業として、坑道・坑口の充填・閉塞作業等が行われている。 ^ a b c 日本原子力研究開発機構. “東濃地科学センターパンフレット”. 2017年6月2日閲覧。 ^ a b 林昇一郎・小尾五明 (1969年). “岐阜県東濃地域のウラン鉱床”. 地質調査所報告，232号. 地質調査所. 2017年6月2日閲覧。 ^ a b 小井土由光 (2002年). “[http: 資源・温泉2 ウラン鉱床]”. 岐阜大学教育学部理科教育 (地学) 講座. 2017年6月2日閲覧。 ^ a b 日本原子力研究開発機構 (2017年). “東濃鉱山(閉山措置中)”. 2017年6月2日閲覧。 ^ 日本原子力学会. “世界のウラン資源とわが国のウラン調達”. 2017年6月2日閲覧。 ^ a b “日本国内における地域別埋蔵ウラン量”. ATOMICA (1988年). 2017年6月2日閲覧。 ^ 日本原子力研究開発機構. “東濃地科学センター　各年次　事業説明資料”. 2017年6月2日閲覧。 ^ 日本原子力研究開発機構 (2017年4月21日). “東濃地科学センター　平成28年度事業報告および平成29年度事業計画の概要”. 2017年6月2日閲覧。 ^ 瑞浪市 (2019年11月14日). “超深地層研究所安全確認委員会の議事録”. 2020年8月21日閲覧。 東濃地科学センター
損益算

損益算（そんえきざん）とは、算数における文章題で、売買による損益に関する計算方法のことである。売買算とも呼ばれる。原価（仕入れ値）→定価→売り値→利益（損失）という流れの中で、限られた条件から様々な量を求めることが求められる。 売買損益の問題を解くには、原価（仕入れ値）→定価→売り値→利益の条件を整理し、利益率や値引率から各量を求めることがポイントとなる。 その関係は 定価 = 原価 ×（1 + 利益率） 売価 = 定価 ×（1 - 割引率） である。これより、売価と原価の直接の関係は 売価 = 原価 ×（1 + 利益率）×（1 - 割引率） と表せる。そして、利益は 利益 = 売価 - 原価 と表される。 損益算で最初に理解すべきこととして、割引率、利益率の2種の割合があり、それぞれ定価、原価に対する割合であることが挙げられる。また、売価と原価の直接の関係を表す式を立てるには、2段階の割合を乗じる点もポイントである。 小学校高学年で初めて遭遇することになるが、小学生は小売の流れ(安く仕入れて高く販売して利益を上げる)や小売用語(原価、仕入、利益、定価)を知らないケースが多い。周囲の人間が小売に関する内容を丁寧に説明し、理解をさせてから学習内容に入ることが重要である。 ダチョウの卵を何個か仕入れました。原価の80%の利益を見込んで定価をつけましたが2割しか売れず、定価の3割引きで売ったところ、残りの7割が売れ、102個の卵が残りました。利益は160310円でした。ダチョウの卵1個の原価はいくらですか。 まず仕入れたダチョウの卵の個数を求める。 仕入れた卵の総数を 100 と置く。定価の時点で売れた卵の数は総数の2割であるから、100 × 0.2、つまり20個である。よって残っているのは 100 - 20、つまり 80 である。 定価の3割引で売れた卵の総数は上の 80 のうちの7割。80 × 0.7、つまり 56 である。よって売れ残っているのは 80 - 56、つまり 24 である。これが卵102個分に当たるから、仕入れた卵の総数は、102 ÷ (24/100) 個、つまり425個である。 ダチョウの卵425個の仕入れ値を求める。 ダチョウの卵1個あたりの値段を 1 とおく。よって卵425個の総仕入れ値は 425 である。 原価の8割高、つまりダチョウの卵1個あたり 1.8 の値段で売った個数は、425 × 0.2個（= 85個）あるので、ここでの売上高は 1.8 × 85 (= 153) である。 定価の3割引、つまりダチョウの卵1個あたり 1.8 × 0.7 (= 1.26) で売った個数は、(425 - 85）× 0.7 個（= 238個）であるから、ここでの売上げ高は 238 × 1.26 (= 299.88) である。 売上はこれのみ。よって総売上げ高は 153 + 299.88 (= 452.88) である。利益は 452.88 - 425 (= 27.88) である。これが160310円に当たるので、卵一個の原価は、160310 ÷ 27.88 円。よって、5750円である。 なお、原価は5750円、定価は10350円、定価3割引は7245円である。 方程式を用いた解き方もある。 仕入れた卵1個当たりの原価をxとし、仕入れた個数をyとする。 定価は80%増しなので、1個当たりの販売価格は1.8xとなる。 yの2割が売れたので、売上は、0.2y×1.8xとなる。 全然売れないので、定価の3割引で売ることにした。よって販売価格を0.7×1.8xに変更した。 手元にあるyの個数は、y-0.2y=0.8y。これの7割が売れたので、0.8y×0.7=0.56yが売れたことになる。したがって、0.8y-0.8y×0.7=0.24yが残った。ちなみにこの価格で0.7×1.8x×0.56yの売上を記録した。 ここで販売をいったん止めた。残っているのは102個なので、題意に沿うと、0.24y=102。よってy=425となる。 原価は425×x=425xとなる。現時点での売上はy=425より、0.2×425×1.8x+0.7×1.8x×0.56×425となる。 利益=売上-原価であることから、160310=0.2×425×1.8x+0.7×1.8x×0.56×425-x×425となる。これを解くと、x=5750。故に5750円となる。 算数 - 特殊算