ジェイムズ・オーレン

ジェイムズ・オーレンは、コンピュータゲームのゲームデザイナー。2018年にパブリッシング会社Arcanum Worldsを立ち上げる前は、22年間勤めたバイオウェアのシニア・クリエイティブ・ディレクターだった。2019年、オーレンはウィザーズ・オブ・ザ・コースト傘下の新たな社内開発スタジオArchetype Entertainmentのリーダーとなり、同社の新たな知的財産とコンピュータゲームを開発することになった。 オーレンは少年時代からTRPGのダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)に親しんでおり、ダンジョンマスター(DM)もこなしていた、後にコミックショップの経営者となるが、同時にD&Dのキャンペーンをいくつも行った。彼のキャンペーンは大人気で、キャンセル待ちができるほどだった。バイオウェアの創業者レイ・ミュジカとグレッグ・ゼスチャックは、オーレンのD&Dのスキルを買って同社にスカウトした。バイオウェアの初期の仕事には『Shattered Steel』のテストがあり、その後バイオウェアの名を知らしめたRPG『Baldur's Gate』(『BG1』)のリード・デザイナーとなった。『BG1』の成功の結果、オーレンは同社のデザイン・ディレクターとなった。その後も『Baldur's Gate II: Shadows of Amn』(『BG2』)や『Neverwinter Nights』など、バイオウェアのD&D作品のリード・デザイナーを務めた。その後、『Star Wars: Knights of the Old Republic』（『SW:KotOR』）と『Dragon Age: Origins』でもデザインを担当した。 『BG1』の発売後のある日、オーレンはInterplayのプロデューサー、ダーモット・クラークから「バルダーズ・ゲートのキャラは、『FF7』のキャラほど深みがない」と言われ、実際『FF7』をプレイすると「なんてことだ、これに比べれば自分のキャラなどダンボールの切り抜きのようだ」と感じた。この体験が、『BG2』のキャラ造形により深みを持たせる事につながったという。オーレンはスクウェアのRPG手法は嫌っていたが、『クロノ・クロス』にインスパイアされた『SW:KotOR』など、その後も影響は受け続けていた。 2006年、オーレンはテキサス州オースティンに移り、ゴードン・ウォルトンとリッチ・ヴォーゲルと共にバイオウェアの新スタジオを設立した。そのスタジオはMMORPGゲーム『Star Wars: The Old Republic』の制作を担当した。 2018年、オーレンは22年間勤めたバイオウェアを退職し、自身の出版社であるArcanum Worldsを立ち上げた。同社が最初に制作したのは『Odyssey of the Dragonlords』である 。 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(WotC)は、新しい知的財産（IP）を開発するため、2019年4月にオースティンを拠点とする新スタジオを設立すると発表し、そのリーダーにオーレンを抜擢した。オーレンは「このオファーは見逃すには惜しいものであり、これは90年代や00年代初期の古き良き時代のように、私にとって個人的なプロジェクトに取り組む機会に他ならない。」と語っている。2020年1月までに、WotCはスタジオの名称を「Archetype Entertainment」とし、同じく元バイオウェアのチャド・ロバートソンが副社長兼ゼネラルマネージャーに就任したことを明らかにした。その一月後、同じくバイオウェアの元メンバーであるドリュー・カーピシンが、リード・ライターとして同社に加わった。Arcanum Worldsについては、同社で開発したIPは使用しないとしながらも、会社自体は継続された。 Baldur's Gate (1998) Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999) Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000) Neverwinter Nights (2002) Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) Dragon Age: Origins (2009) Star Wars: The Old Republic (2011) Shattered Steel (1996) ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 (2005) Mass Effect (2007) Anthem (2019) Shadow Realms (開発中止) ^ TRPGで、シナリオセッティングやゲームを取り仕切るゲームマスターという存在がいるが、作品によって独自の名称であることも多く、D&Dにおいては「ダンジョンマスター」と呼ばれる。 ^ 『BG1』に登場する「ミンスク」とハムスター「ブー」の人気コンビや、厄介なメイジの「エドウィン」、『BG2』の敵役「ジョン・イレニカス」などのキャラは、かつてオーレンが友人達と行っていたD&Dのセッションから生まれたものを流用した。 ^ 当時バイオウェアは、D&Dのライセンスを取得してそのルールに沿ったゲームを作ろうとしていたが、バイオウェアにD&Dに明るい人物がほぼいなかったため、DMとして名の知れたオーレンに白羽の矢が立った形。 ^ a b “If Anthem is the "anti-BioWare game", then James Ohlen is correcting the balance”. 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