スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2』（スーパーロボットたいせんオリジナルジェネレーションツー）は、バンプレストのゲームボーイアドバンス専用シミュレーションRPG。 キャッチコピーは「交錯する世界 …そして、招かれざる来訪者」。 「スーパーロボット大戦シリーズ」のカテゴリの一つである「OG（ORIGINAL GENERATION）シリーズ」の一作。『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION』（以下、前作）の続編にあたる。全43話/54ステージ。 前作のバンプレストオリジナル路線を維持し、新たに『スーパーロボット大戦A』『第2次スーパーロボット大戦α』などに登場したキャラクターやロボットが加わった。ストーリーは『スーパーロボット大戦IMPACT』と『スーパーロボット大戦A』を中心にして展開され、『ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス』とも深い関わりを持っている。本作には特定の主人公は存在しないため、前作のような主人公選択によるルート分岐はない。 演出の面では、ほとんどのユニットグラフィックが描き換えられアニメーションも強化されている。前作ではパイロットカットインのない者が多かったが、本作ではほとんどのパイロットにカットインが存在。戦闘BGMはユニット・パイロットごとに指定された数種から任意に設定可能になった。 2007年6月28日にはPlayStation 2用ソフトとして前作と本作、OVA『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION』とその前後を描いたドラマCDのエピソードを加えてリメイクした『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』が発売された。 2010年10月からは、本作をベースとしたテレビアニメ『スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター-』が放映された。 ホワイトスターでのエアロゲイターとの戦いL5戦役から半年、連邦政府は地球外知的生命体の存在を認め、連邦軍の組織改編と軍備増強計画・イージス計画を発表した。しかし、DCの残党が結集した新たな組織・ノイエDC、新たな異星人・インスペクター、それらの陰で暗躍する謎の組織・シャドウミラー、そしてアインストと呼ばれる謎の存在など、地球人類は更なる戦いの渦に巻き込まれていく。 本作はバンプレストオリジナルしか登場しないため、厳密には参戦作品の概念は存在しない。 機体・キャラクターとして登場する作品は以下の通り。☆はOGシリーズ初登場。 DC戦争シリーズ/魔装機神シリーズ 第2次スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦/F/F完結編 αシリーズ スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 他スーパーロボット大戦シリーズ作品 ☆スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦COMPACT2/IMPACT 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦シリーズ以外 ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス 機体の後ろに括弧書きで初登場した作品。 アルトアイゼン・リーゼ（スーパーロボット大戦COMPACT2） アンジュルグ（スーパーロボット大戦A） サイバスター（魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL） ダイゼンガー（第2次スーパーロボット大戦α） ビルトビルガー（第2次スーパーロボット大戦α） ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。 ゲームシステムは基本的に前作のものを踏襲するが、パイロット能力値の上限が400になった。連続攻撃の追加や援護技能が攻撃・防御で別々になったこともあり、習得可能な特殊技能が増えている。インターミッションでは強化パーツの売却やユニットの換装（ヒュッケバインMk-IIIのみ）も可能。ユニットにフル改造ボーナスが存在し、全機共通のボーナスの他にユニット固有のボーナスを選択できる（強化パーツスロットの増加、バリアの耐久性上昇など）。前作では出撃時の気力+5の効果のみだった「エースボーナス」に、各キャラクター固有の特典が加わるようになった（攻撃・防御力や回避・命中率の向上、獲得経験値・資金の増加、特定の精神コマンドの消費SPを軽減など）。 クリア後の特典として、通常とは異なるゲームモードが用意されている。初回クリア時には「EXハードモード」が、ハードモードで開始してクリアすると「スペシャルモード」が選択可能になる。 EXハードモード インターミッション中の武器改造不可、パイロット養成に必要なPPが2倍、敵ユニットの改造段階がノーマル時より全て3段階アップ、敵パイロットの撃墜数がノーマル時より30機増、熟練度に関係なく難易度が「難」 スペシャルモード すべてのユニットが全パラメータ10段階まで改造可能、換装武器と強化パーツを全種類1個ずつ持った状態でスタート プロデューサー 寺田貴信 じっぱひとからげ 菊池博 ディレクター 安斉誠 名倉正博 シナリオ 千住京太郎 なかの★陽 名倉正博 オリジナルメカデザイン 宮武一貴 カトキハジメ 大河原邦男 斉藤和衛 藤井大誠 富士原昌幸 津島直人 大輪充 守谷淳一 安藤弘 小野聖二 金丸仁 小林淳 土屋英寛 オリジナルキャラデザイン 河野さち子 本作のCMにはスパロボイメージガールを勤める加藤夏希が、登場キャラクターの一人「ラミア・ラヴレス」のコスプレをして出演した。また、発売後のCMのBGMは『第2次スーパーロボット大戦α』の最終シナリオのマップBGM「SKILL Ver.αII」が使用された。 本作のPVソングは、『IMPACT』のPVソングのカバー「Machine Soul 2005」（歌：田村美穂）。 初回特典は、設定資料集「SUPER ROBOT WARS ORIGINAL GENERATION 2 OFFICIAL BOOK」。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION 2005年にリリース。全3話（DVD全3巻）。本作の後日談。 スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター- 2010年10月 - 2011年4月放送。本作および『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』のストーリー“インスペクター編“を新解釈でアニメ化。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ナビゲーションファイル ISBN 9784047071704 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 パーフェクトガイド ISBN 9784797330946 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 完全解析ファイル ISBN 9784575164374 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ザ・コンプリートガイド ISBN 9784840229319 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 ギャグ4コマ戦線 2005年5月12日初版、双葉社、アクションコミックスISBN 9784575939422 複数作家による二次創作4コマ漫画および短編漫画。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 4コマKINGS 2005年6月15日初版、一迅社、DNAメディアコミックス。ISBN 9784758002523 複数作家による二次創作4コマ漫画。 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 コミックアンソロジー 2005年5月15日初版、一迅社、DNAメディアコミックス。ISBN 9784758002479 複数作家による二次創作短編漫画。 ^ a b 『ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]』。http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.php。2012年1月9日閲覧。  ^ 『ニンテンドードリーム平成17年12月号特別付録 GAMEBOY micro対応完全ソフトカタログ』 ^ 『加藤夏希が『スパロボ』のイメージキャラに！ - ファミ通.com』2004年9月10日。https://www.famitsu.com/game/news/2004/09/08/103%2C1094638404%2C30514%2C0%2C0.html。2011年10月5日閲覧。  ^ 渡部隆（BANPRESTO）、山崎敦（創通AG）、花輪幸弥（東宝EB）『スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 プロモーションビデオ』（プロモーションビデオ）バンプレスト、2月1日、該当時間: 3分30秒～4分。http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/movie.html#。2013年3月15日閲覧。  スーパーロボット大戦公式サイト スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 紹介ページ 任天堂ホームページ スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 紹介ページ Super Robot Taisen: Original Generation 2（北米版公式サイト）