スーパーロボット大戦COMPACT

『スーパーロボット大戦COMPACT』（スーパーロボットたいせんコンパクト）、『スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』（スーパーロボットたいせんコンパクト フォー ワンダースワンカラー）は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。 SDで表現されたロボット達が競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。シリーズ内シリーズであるCOMPACTシリーズの一作目にあたり、バンプレストのワンダースワン参入第1弾ソフトでもある。ルート分岐は無く、シナリオは一本道で進む。全33話。 パーソナルデータテーブル（後述）との混同を避けるためオリジナルの主人公は採用されていない。最終ボスも版権作品のキャラクターが務めているため、スーパーロボット大戦シリーズ第一作『スーパーロボット大戦』以来の『バンプレストオリジナル』が登場しない作品となっている。 2001年には、ワンダースワンカラーへの対応と演出強化・ゲームバランスの調整などが行われた『スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor』（以下WSC版）が発売された。 システムが『スーパーロボット大戦COMPACT2』に近いものに変更された他、『スーパーロボット大戦COMPACT』では描かれていたSDガンダムの瞳が無くなった。また、新規ユニットの追加、一部ユニットのグラフィック描き直しや、カットインイラストの追加・隠し要素の入手条件変更・敵増援の追加・ボスユニットの強化など、シナリオ以外の面で多数の変更がなされている。 宇宙世紀00XX。マジンガーチームとゲッターチームがメガノイドとの戦いに勝ち、ムゲ・ゾルバトス帝国の侵攻をホワイトベース隊が食い止めてから一年が経過した。 ジオン公国が地球連邦政府へ独立戦争を始め、後に「一年戦争」と呼ばれる戦乱が起こる。この最中、新たな脅威、旧大戦の生き残りが復活しつつあった。 ☆マークは携帯機初参戦作品。 ☆超獣機神ダンクーガ 機動戦士ガンダム ☆機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ☆機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆無敵鋼人ダイターン3 ☆聖戦士ダンバイン ☆重戦機エルガイム マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボ ゲッターロボG ☆真ゲッターロボ(原作漫画版) ☆闘将ダイモス ☆勇者ライディーン 携帯機初参戦は『超獣機神ダンクーガ』『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』『無敵鋼人ダイターン3』『聖戦士ダンバイン』『重戦機エルガイム』『真ゲッターロボ(原作漫画版)』『闘将ダイモス』『勇者ライディーン』の10作品。新規作品は無く、また版権作品を扱ったシリーズでは珍しく、オリジナルキャラクターやメカも登場しない異色作となっている。 『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』は過去作品においてはユニット登場のみのゲスト扱いだったため、正式に表記されるのは本作が初となる。また表記はないが、『超獣機神ダンクーガ』はOVA『超獣機神ダンクーガ 失われた者たちへの鎮魂歌』と『GOD BLESS DANCOUGA』のストーリーが主軸となっている。 スーパーロボット大戦COMPACT ゲッター1（ゲッターロボ） ダイモス（闘将ダイモス） ライディーン（勇者ライディーン） ダンクーガ（超獣機神ダンクーガ） ウイングゼロカスタム（新機動戦記ガンダムW Endless Waltz） スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor ゲッタードラゴン（ゲッターロボG） Ζガンダム（機動戦士Ζガンダム） ダンクーガ ライディーン ダイモス ここでは、本作特有のシステムや新規追加・変更されたシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。 本作で採用されたシステムは、後の『スーパーロボット大戦COMPACT2』『スーパーロボット大戦MX』などに受け継がれている。 フリーオーダーシナリオ 従来のシリーズ作品では、ステージのクリア順序はルート分岐以外で選ぶことができなかったが、今作ではストーリーをいくつかのシーンにわけ、その最初と最後のステージ以外の順番を自由に選べるようになっている。ストーリーの大筋は変わらないものの、先に選んだステージで倒した敵が後に選んだステージに現れないなど、微妙な変化が起きる。 スキルコーディネイト ステージクリア時にボーナスとしてパイロットに特殊能力を付加できるシステム。付加できる能力はターン数に応じて決定され、少ないターンでクリアするほど強力な能力を手にすることができる。 パーソナルデータテーブル 各キャラクターの習得する精神コマンドが、ワンダースワン本体に入力された個人情報により変化するシステム。 WSC版では、上記に加え『スーパーロボット大戦COMPACT2』より援護システムが追加された。 PRODUCER SOICHIRO MORIZUMI DIRECTOR IKATARO DESIGN WORKS LAY-UP SCIENARIO SOICHIRO MORIZUMI ※ゲーム内の表記がアルファベットのためそのまま記載。 スーパーロボット大戦COMPACT ゲーム映像を使用したCMで、ナレーションは鈴置洋孝。 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 声優の神谷明が、ゲーム映像にあわせて過去に自分が演じたキャラクター達に声援を送るCM。画面はセピア調のエフェクトがかけられており、カラー化されていることを強調しないCMになっている。ナレーションは矢島晶子。 スーパーロボット大戦COMPACT 完全攻略ガイド ISBN 9784840211581 スーパーロボット大戦COMPACT パーフェクトガイド ISBN 9784797309386 スーパーロボット大戦COMPACT 必勝攻略法 ISBN 9784575161724 ワンダースワン必勝法スペシャル スーパーロボット大戦COMPACT ISBN 9784766932201 ゲームの歩き方Bookシリーズ スーパーロボット大戦COMPACT ISBN 9784198200824 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor パーフェクトガイド ISBN 9784797318555 ^ a b 『ラインナップ｜スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]』。http://www.suparobo.jp/srw_lineup/index.php。2012年1月9日閲覧。  ^ 『ファミ通ワンダースワン 2000 Vol.1』エンターブレイン、114頁。 1999年3月4日〜2000年3月19日集計。 ^ a b 『バンプレスト 「スーパーロボット大戦」シリーズ 累計出荷本数 1,000万本突破 ~PS2 新作「スーパーロボット大戦 MX」発売2日目で50万本出荷の好スタート~』（PDF）2004年5月28日、3頁。http://www.banpresto.co.jp/japan/company/ir/press/040528.pdf。2011年7月1日閲覧。  ^ 『ワンダースワンFAN 2000 Vol.5』徳間書店/インターメディア、2000年1月25日、32-42頁。  バンプレスト公式サイト スーパーロボット大戦COMPACT 紹介ページ