VALORANT Champions Tour

VALORANT Champions Tour（ヴァロラント・チャンピオンズ・ツアー、略称：VCT）は、Riot Gamesが主催するVALORANTのトーナメントシリーズ。eスポーツの競技タイトルとして活発に興行展開されている。 2020年9月、Riot Gamesは本作における競技シーンの基盤を築くため、初の地域別公式大会「First Strike」の開催を発表した。同年11月25日、Riot Gamesは、Challengers、Masters、Championsの3段階に構成されたトーナメント「VALORANT Champions Tour」を発表した。VCTのフォーマットはシーズンごとに変更が行われており、当初の構想とは違う内容が採用されることもある。 Challengersでは7つの地域で大会が行われ、上位チームにMastersへの出場権が与えられる。Championsに出場するには、サーキットポイント（Challengers、Mastersで得たポイント）で上位になる必要がある。各地域上位の10チームとLast Chance Qualifier（通称LCQ、最終予選）から6チームがChampionsに出場した。 2021年2月、女性や疎外されたジェンダーのための補完的なトーナメント「VCT Game Changers」を発表した。 Riot Gamesは、2023年から新しいフォーマットを開始すると発表。従来の7地域（北アメリカ、EMEA、アジア太平洋、韓国、日本、ブラジル、ラテンアメリカ）に代わり、Americas、EMEA、Pacificの3つの国際地域に分けられ、それぞれの地域でChallengersに代わる独自のリーグ（インターナショナルリーグ・IL）が設けられた。これらのリーグは、MastersとChampionsの出場権を得るための大会となっている。2022年9月21日、Riot Gamesは新しいパートナーシップ形式の一部として選ばれた30チームを発表した。 Riot GamesはILを創設するにあたり、 「常にファンを最優先し、多様性豊かなコミュニティーを称え、プロ選手の支援に全力を尽くす」という私たちのビジョンに賛同する組織 優れたコンテンツ、魅力的なブランド、求心力のあるロスターを持続的に展開することでファンとの深いつながりを築いてきた組織 長期的視点を持ち、事業継続性を意識した経営をしている組織 この3つの条件を満たしたチームをパートナーチームとして選出しており、2022年シーズンまでの競技成績は決定的要因としていないと発表している。日本からは、ZETA DIVISIONとDetonatioN FocusMeが選出され、VCT Pacificに所属している。 Riot Gamesは2024年シーズン以降、4つ目の国際地域としてChina（中国）が加わると発表し、新たにパートナーチームが10チーム選出された。また、後に実施されたAscensionでDRGが優勝し、IL昇格を果たした。 パートナーチームに選出されたチームは、Challengersに出場することはできないが、降格システムはない。この各10チームの他に、Challengers、さらにAscensionを勝ち抜いた各リーグ2チーム（非パートナーチーム）を加え、各リーグ合計12チームでグローバルイベント出場権をかけて争う。ILに昇格した非パートナーチームは、2024年シーズンまでは結果の如何にかかわらず2年後に自動降格する形式であったが、2025年シーズンからは変更となり、リーグに残留し続けられる可能性も生まれたが、1年で降格するリスクも生じることとなった（詳細は後述）。 2024年10月、Riot Gamesは、VCT Pacificに所属する非パートナーチームのBleed Esportsがチーム参加契約に基づく重要な報告義務およびその他の重要な責務の遵守を怠ったとして、VCTならびにVCT Pacificからの除名を発表した。同時に、同年のAscensionで準優勝だったBOOM Esportsを2025年シーズンからILに昇格させることも発表した。 VCTの大会は以下の通り。グローバルイベント・インターナショナルは全てオフラインで開催される。国内大会・地域大会は基本的にオンライン、決勝など一部はオフラインで開催される。 Kickoff - 地域ごとに開催されるシーズン最初のイベント。各リーグの上位2チームがMasters 1に進出する。 インターナショナルリーグ (IL Stage 1-2) - 地域ごとに二度開催される。IL Stage 1では各リーグの上位3チームがMasters 2に進出する。IL Stage 2では各リーグの上位2チームのほか、獲得チャンピオンシップポイントの上位2チームを含む合計4チームがChampionsに進出する。IL Stage 1の成績はIL Stage 2には引き継がれない。 VALORANT Masters - シーズン暫定王者を決めるグローバルイベント（国際大会）。一年に二度開催される。 VALORANT Champions - そのシーズンの世界チャンピオンを決めるグローバルイベント。年間を通じて一度だけ開催される。 VALORANT Game Changers Championship - 女性やトランスジェンダーなど多様なジェンダーの選手のためのグローバルイベント。シーズン最後に開催される。Riot GamesはGame Changersを通じて、女性選手の数を増やし、ChallengersやILへの選手進出を目標としている。 チャンピオンシップポイントは、ILで1回勝利するごとにチームに1ポイント付与される（Kickoff、Mastersは対象外）。プレイオフのシードを獲得し、対戦数が少なくなったチームには、追加でポイントが付与される。また、Kickoff、IL Stage 1、Mastersに優勝すると追加で3ポイント付与される（2024年シーズン現在でのルールであり、2025年シーズンからは変更となることが発表されている）。 現在、世界チャンピオンを決めるグローバルイベントには、ILに所属するチームのみが出場できる形式となっている。それ以外のチームはChallengers、さらにAscensionでの勝ち抜き、ひいては防衛戦での勝利を目指す。 VALORANT Challengers (Split 1-3) - ILの出場資格の無いチームが出場する、国・地域ごとに開催される大会。出場チームはこの大会を勝ち抜き、Ascensionへの出場を目指す。Split 2の勝者がAscensionに進出するという形式はどの国・地域でも同じだが、その内容は大きく異なる（詳細は後述）。 VALORANT Challengers Ascension - Challengers Split 2の各優勝チームが地域に対応したグループに振り分けられ、ILへのチャンスをかけて出場する大会。 VALORANT Game Changers - 女性やトランスジェンダーなど多様なジェンダーの選手のために、国・地域ごとに開催される大会。出場チームはこの大会を勝ち抜き、Championshipへの出場を目指す。 ILを戦う各リーグ2チームの非パートナーチームは、その年のStage 2の成績に基づいて「残留」「防衛戦」「降格」が決まる。2チーム両方が降格となった場合は、Ascensionでの上位2チームが昇格する。残留するチームが発生した時点で、Ascensionで2位だったチームは昇格できない。2チームとも「Championsに出場」という残留基準を満たした場合、Championsでより優れた成績を残したチームが残留し、もう1つのチームがAscensionで1位だったチームと来年度のIL出場をかけて防衛戦を行う。2024年シーズンより、Challengersの通年化が実施された。2025年シーズンより、パートナーチームが保有するアカデミーチームのChallengersへの出場が可能になった。ただし、成績に関係なくAscensionへの出場はできない。 Challengersは、Splitごとの内容、チーム数、サーキットポイントの有無、上位のアドバンテージなどが国と地域によって大きく異なる。日本のChallengers（VCJ）と完全に同じ形式を採用している地域はない。Ascensionへの道のりの例として、VCJではSplit 1での上位4チームがSplit 2のMain Stageのシード権を得る形となっており、4位以上であればAscensionを目指すチームにとって得られるアドバンテージは同じとなっている（賞金は異なる）。大会形式の例として、VCJ Split 2では、最大16チームが参加する予選のGroup Stage、Split 1下位4チームとGroup Stage上位2チームの入れ替え戦であるAdvanced Stage、8チームによる本選のMain Stage、その上位6チームで行われるPlayoffという形式で行われる。Main Stageのみシングルラウンドロビン形式で、その他はすべてダブルエリミネーション形式を採用している。Main Stage上位2チームはPlayoffのUpper Finalに進出する。この時点で最終的な順位が3位以上となることが確定しており、非常に有利な形式になっている。 Premier - VALORANTゲーム内のコンペティティブシステムの一部である、Premierがオープン予選となり、競技シーン入りを目指すことになる。 Riot Gamesは、このPremierは「プロへの道筋」の基礎となる部分であり、ゲーム内から直結するChampionsへの出発点としている。5人のプレイヤーを含めたチームが、まずはこのモードからChallengers出場を目指して戦う。 Last Chance Qualifier - 通称LCQ。Champions直前に実施され、その時点で出場資格を有していないチームがChampions出場権をかけて戦う。2023年シーズンではILの創設に伴い出場資格が変更され、2024年シーズンよりチャンピオンシップポイントの制定に伴い廃止。 LOCK//IN - 2023年シーズンでのみ実施されたグローバルイベント。各リーグの全30チームと、中国から2チームが出場。優勝チームの所属リーグはMasters Tokyoの出場権が1枠追加される。2023年シーズンはILが創設されたシーズンであり、各チームの準備期間確保のため「ILを1回のみの開催とする」「Masters TokyoとLCQの結果でChampionsの出場チームを決定する」など、特殊な内容のシーズンとなった。 VCT Challengers (Stage 1‐2) - Mastersの予選となる地域大会。2023年シーズンより、ILの創設に伴い廃止。 2022年シーズンまでのChampionsへの出場条件は、Mastersで優勝する、またはChallengers、Mastersの結果をもとに各地域のサーキットポイントランキングで上位に入ることであった。ランキングで中位に位置するチームは、各地域で行われるLast Chance Qualifierで優勝することで、Championsへの出場権を得ることができた。2023年シーズンでのILの創設に伴い、IL出場資格のないチームはグローバルイベントに出場することができなくなった。 ^ The Guardがアセンションで優勝し、VCT Americasへ参加予定だったが、参加合意期限に間に合わず参加資格を失った。2023年9月23日、G2 EsportsがThe Guardの元選手らを獲得し、VCT Americasへ参加することが公式に発表された。 ^ 2024年シーズンのAscensionで準優勝だったが、Bleed EsportsがVCTおよびVCT Pacificより除名処分を受けたため、その代替チームとして選出された。 ^ Stage 1 Mastersは、新型コロナウイルス感染症が流行したため中止された。代わりに各地域内限定での開催となった。 ^ インターナショナルリーグのパートナーチーム30チーム、中国の招待された2チームを対象にしたキックオフイベント。優勝したチームのリーグは、Mastersの追加枠を獲得する。 ^ 『Masters Tokyo』として開催されたが、試合が行われた場合は東京都ではなく千葉市に位置している千葉JPFドームと幕張メッセ。 ^ “ライアットゲームズのタクティカルFPS「VALORANT」、グローバルツアー「2021 VALORANTチャンピオンツアー」開催”. PR TIMES (2020年11月25日). 2023年6月30日閲覧。 ^ “2021 VALORANT Champions Tourの概要”. playvalorant.com (2021年3月29日). 2024年8月27日閲覧。 ^ Okumura, Mizuki (2022年8月17日). “『VALORANT』公式競技シーンの「2028年」までの構想が発表される。すでに6年後まで見据えたシーンづくり”. AUTOMATON. 2024年8月27日閲覧。 ^ “VALORANT Esports | VALORANT「プロへの道筋」の最新情報: 2025年シーズンのChallengers、Premier、Ascension”. valorantesports.com. 2024年8月27日閲覧。 ^ “ライアットゲームズ、トルコ・イスタンブールで8月31日より開幕するVCT 2022 Championsのグループ組み合わせと対戦スケジュールを公開！”. PR TIMES (2022年8月18日). 2023年6月30日閲覧。 ^ “『VALORANT』eスポーツで新たなスーパースター世代を育成する取り組み「VCT Game Changers」実施、「トップクラス」「セミプロレベル」向けの新シリーズ2つが登場”. Negitaku (2021年2月24日). 2023年6月30日閲覧。 ^ “『VALORANT Champions Tour 2023』の新フォーマット発表、国際リーグ出場権をかけた「Ascension」を新設、経済支援を含むチームパートナーシップ契約を導入”. Negitaku (2022年8月17日). 2023年6月30日閲覧。 ^ “VCT：選ばれし「VALORANTインターナショナルリーグ 2023」全30チーム発表、日本からはZETA DIVISIONとDetonatioN Gaming選出”. EAA!! (2022年9月22日). 2023年6月30日閲覧。 ^ “VCT：選ばれし「VALORANTインターナショナルリーグ 2023」全30チーム発表、日本からはZETA DIVISIONとDetonatioN Gaming選出 | EAA!! 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Negitaku (2023年1月18日). 2023年6月30日閲覧。 ^ “「Fnatic」優勝『2023 VCT LOCK//IN São Paulo』、「LOUD」に最終マップで大逆転勝利”. Negitaku (2023年3月5日). 2023年6月30日閲覧。 VALORANT 公式ウェブサイト