laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
平井信司

平井 信司（ひらい しんじ）は、神奈川県出身の元社会人野球選手。ポジションは内野手。 横浜高校で三塁手として活躍。1964年秋季関東大会県予選決勝に進むが、日大藤沢高に惜敗。翌1965年夏の甲子園県予選でも準々決勝に進出するが、鶴見工に敗れ甲子園には出場できなかった。高校同期に遊撃手の飯田幸夫やエースの岸勝之らがいる。高校卒業後は、専修大学に進学する。 大学卒業後、日拓観光に入社する。1971年ドラフト会議で東映フライヤーズから3位で指名されるが入団を拒否し、会社に残留した。 1972年の第43回都市対抗野球大会では電電東京の補強選手として出場した。日拓がプロ野球事業に参入したことにより、チームが解散したことにより、エアロマスターのチームに移籍した。1973年の産業対抗ではチームの優勝に貢献し、最高殊勲選手にも選ばれた。 大阪市都島区を拠点とする小学硬式野球チーム大阪都島ボーイズ小学部でコーチとして指導。その後、監督に就任。 [脚注の使い方] ^ “過去のドラフト 第7回（1971年) - ドラフト会議 : 日刊スポーツ”. nikkansports.com. 2020年6月30日閲覧。 神奈川県出身の人物一覧 専修大学の人物一覧 表示 編集
橋爪昭二

橋爪 昭二（はしづめ しょうじ）は、福岡県出身の元社会人野球選手。ポジションは内野手。 八女高校を卒業した後に、国士舘大学に進学する。 大学卒業時に、1971年ドラフト会議でロッテオリオンズから7位で指名されるが入団を拒否し、電電東京に入社した。 1972年の第43回都市対抗野球大会では、三塁手として出場し、大会優秀選手にも選ばれた。同年のアマチュア野球世界選手権日本代表にも選ばれた。1977年の第48回都市対抗野球大会では、二塁手として出場し、打撃賞を受賞した。 [脚注の使い方] ^ “過去のドラフト 第7回（1971年) - ドラフト会議 : 日刊スポーツ”. nikkansports.com. 2020年6月30日閲覧。 ^ 「日本社会人野球協会報1976」日本社会人野球協会 1977年 福岡県出身の人物一覧 国士舘大学の人物一覧 表示 編集
藤原春蓮

藤原 春蓮（ふじわら の しゅんれん、生年不明 - 延暦8年7月7日（789年8月2日））は、奈良時代後期の女官。姓は朝臣。位階は正四位下。名は春連とも表記される。 その後宮での活躍は桓武朝のみであり、天応元年11月（781年）、無位から従五位下に叙爵。その後も順調に出世し、延暦8年（789年）正月の従四位下まで、同じ女官の藤原勤子と足並みをそろえるかのように昇叙している。しかし、その後、後宮を退き、同年7月、散事正四位下で、美作女王と同じ日に卒去。 生前、春蓮は山背国相楽郡に1町、久世郡に2町の位田を有していたと記されている。ここでは位階は従四位下となっており、これらの田地は延暦9年（790年）8月、大納言藤原小黒麻呂と左大臣の職田に改められている。 『続日本紀』による 天応元年（781年）11月20日、従五位下 延暦4年（785年）正月9日：正五位下 延暦5年（786年）正月19日：正五位上 延暦8年（789年）正月27日：従四位下。時期不詳：散事。7月7日：卒去 [脚注の使い方] ^ 『続日本紀』、巻第三十六、桓武天皇　天応元年11月20日条 ^ 『続日本紀』巻第四十、桓武天皇　今皇帝　延暦8年正月27日条 ^ 『続日本紀』巻第四十、桓武天皇　今皇帝　延暦8年7月7日条 ^ 『類聚三代格』巻15「職田位田公廨田事」1、延暦九年八月八日太政官符 『続日本紀』5 新日本古典文学大系16 岩波書店、1998年 宇治谷孟訳『続日本紀（下）』講談社学術文庫、1995年 『日本古代人名辞典』6、p1541、竹内理三・山田英雄・平野邦雄編、吉川弘文館、1973年 『日本女性人名辞典』p906、芳賀登・一番ヶ瀬康子・中嶌邦・祖田浩一編、日本図書センター、1993年 表示 編集 表示 編集
シムコプター

シムコプター (SimCopter) は、マクシス（Maxis、現在はエレクトロニック・アーツに買収）から1996年に発売されたリアルタイムフライトシミュレーションゲーム。 都市で発生する様々な問題をヘリコプターによって解決する事がゲームの目的である。また同社のシムシティ2000で作成した都市のマップデータを読み込むことができる。 Schweizer 300（英語版） Bell 206 JetRanger MD 500 MD 520N Bell 212 Agusta A109 Dauphin 2 MD Explorer Apache 当時マクシスの社員だったジャック・サーヴィン（英語版）は、上半身裸にSPEEDOのパンツを履き、互いにハグしたりキスしたりし合う男性キャラクター群を特定の日に大量発生させる仕掛けを作った。 そのキャラクター群の乳首は、本来通路を照らすために使うような特殊なレンダリングモードで描かれているため、天気の悪い日であっても遠くから乳首が見えることがあった。 本作には、このようなキャラクターが大量発生してヘリコプターの周りに集まるバグがあり、プレイヤーはヘリコプターの回転翼でみじん切りにしたり、ヘリコプターに載せて病院送りにしたりすることで、簡単にゲーム内通貨を稼ぐことができた。 このイースター・エッグは発売直後に判明し、後期版からは削除された。 結果として本作の発売日は延期となり、マクシスはクリスマス商戦に乗り遅れた。マクシスはサーヴィンを無許可のコンテンツを導入したかどで解雇した。 サーヴィンは、マクシスの労働環境への不満からこのようなことをしたと述べている。 この騒動を受け、ゲイのエイズ感染問題に取り組んでいるACT UP（英語版）がマクシスの商品のボイコットを呼びかけ、サーヴィンはボイコットについては否定的な見解を示している。 それから数か月後、RTMarkという組織が、このような男性キャラクターをゲームで発生させることを含む16の創造的な破壊行為をしたことを認めた。 サーヴィンはこの組織から5,000ドルの為替を受け取ったとしている。 ^ “The First Hot Coffee”. PC Gamer (Future Publishing): p. 62. (March 2007)  ^ “An Interview with Jacques Servin”. rtmark. 2007年2月17日閲覧。 ^ Silberman, Steve (1996年12月11日). “Boycott Maxis? 'Absurd,' Fired Programmer Says”. Wired. 2008年9月12日閲覧。 ^ a b Frauenfelder, Mark (1997年4月8日). “Secret Prankster Fund Goes Public”. Wired. 2008年9月12日閲覧。 マクシス公式サイト 表示 編集
プレイヤーズ・チャンピオンシップ

プレイヤーズ・チャンピオンシップ（英語: Players Championship） ザ・プレーヤーズ・チャンピオンシップ - 1974年からアメリカで開催されているゴルフのPGAツアー大会 プレイヤーズ・チャンピオンシップ・ファイナルズ - 2009年からイギリスで開催されているダーツのPDCトーナメント プレーヤーズ・チャンピオンシップ (カーリング) - ワールドカーリングツアーにおける最高峰のグランドスラム・オブ・カーリングのひとつ。 プレーヤーズ・チャンピオンシップ (スヌーカー)（英語版） 2011年から開催されているスヌーカーの大会。 プレイヤー チャンピオンシップ このページは曖昧さ回避のためのページです。一つの語句が複数の意味・職能を有する場合の水先案内のために、異なる用法を一覧にしてあります。お探しの用語に一番近い記事を選んで下さい。このページへリンクしているページを見つけたら、リンクを適切な項目に張り替えて下さい。
藤原勤子

藤原 勤子（ふじわら の いそしこ／きんし、生年不明 - 大同4年6月12日（809年7月27日））は、奈良時代後期から平安時代初期にかけての女官。姓は朝臣。官位は尚膳・従三位。 記録に現れるのは、光仁朝の宝亀6年（775年）6月、無位から従五位下を授けられたとあるのが最初。その後宮での出世は同じ女官の藤原春蓮と歩調を合わせており、桓武朝の天応元年（781年）11月、延暦4年（785年）正月、同5年（786年）正月、同8年（789年）正月と、ともに昇叙されている。 その後はしばらく記録が途絶えているが、平城朝の大同3年（808年）11月、正四位上から従三位に昇叙され、嵯峨朝の大同4年（809年）6月、尚膳従三位で薨去したとある。 『六国史』による 宝亀6年（775年）6月14日：従五位下 天応元年（781年）11月20日、従五位上 延暦4年（785年）正月9日：正五位下 延暦5年（786年）正月19日：正五位上 延暦8年（789年）正月27日：従四位下 時期不詳：正四位上・尚膳 大同3年（808年）11月19日：従三位 大同4年（809年）6月12日：薨去 [脚注の使い方] ^ 『続日本紀』巻第三十三、光仁天皇　宝亀6年6月14日条 ^ 『日本後紀』巻第十七、平城天皇　大同3年11月19日条 ^ 『日本後紀』巻第十八、嵯峨天皇　大同4年6月12日条 『続日本紀』5 新日本古典文学大系16 岩波書店、1998年 宇治谷孟訳『続日本紀（下）』講談社学術文庫、1995年 森田悌訳『日本後紀（中）』講談社学術文庫、2006年 『日本古代人名辞典』6、p1541、竹内理三・山田英雄・平野邦雄編、吉川弘文館、1973年 表示 編集 表示 編集
米穀自治管理法

米穀自治管理法（べいこくじちかんりほう）は、かつて行なわれた日本の法律である。昭和11年法律22号。昭和11年5月28日公布、9月20日施行。 「内地」、朝鮮および台湾を通じる過剰な米穀を、米穀生産者、土地に付権利を有する者で米穀を小作料として受ける者（すなわち地主）、またはこれに準ずる者に自治的に管理統制させることを目的とする。この目的を達成する機関としてこれらの人々に米穀統制組合を設立させることになっている。 米穀統制組合を設立するには内地では市町村、朝鮮では府郡島、台湾では庁または郡市を区域としてその区域内において組合員の資格を有する者の3分の2以上の同意を得なければならず、設立に際してはその地区内の組合員有資格者の全てを強制的に加入させ得ることになっていて、組合は以下の事業を行うものと定められている。 政府から統制すべき米穀数量の割当を受けこれをさらに組合員に割り当てること 組合員において統制すべき米穀を貯蔵すること 貯蔵した米穀につき組合員に資金の融通またはその斡旋をなすこと 貯蔵すべき米穀中、貯蔵能力その他の事情により貯蔵困難と認められる場合または当該米穀年度を越えるがその貯蔵を解除せられない場合において政府にたいして米穀の売り渡しをなすこと 貯蔵米穀の倉庫証券を発行すること 貯蔵を解除された米穀につき委託を受けて販売または保管し、そのほか米穀の自治管理に付帯して必要な行為をなすこと。 同法によれば政府は毎年内地、朝鮮および台湾を通じて米穀需給の推算を行い、米穀の供給過剰を認められるときはその過剰数量の範囲内においてこれらの米穀統制組合に割当て、これを自治管理させるのであるが、その割当の内地、朝鮮、台湾間の割合は等分の間、内地100分の35、朝鮮100分の43、台湾100分の22となっていた。 表示 編集
模写絵師つねきち

模写絵師つねきち（もしゃえしつねきち、1990年 - ）は、アマチュア画家。重度知的障害（自閉スペクトラム症・ADHD)を持つ埼玉県生まれの男性。 公立の小・中学校内にある特別支援学級を経て、埼玉県立和光特別支援学校・高等部に通い、埼玉県内にあるB型作業所へ入所し7年間務めるが、2015年に東京都千代田区内のデザイン会社アトリエ渋谷に一般就労をする。 アトリエ渋谷でのつねきちは、パソコンを使った文字入力の業務に取り組む。人との対話や言語指示への理解に関しては難しいものがあるが、パソコン機器や電化製品等の取り扱いについてはスムーズにできるという特性のため、キーボードを用いたローマ字入力とかな入力の両方ができた。ただし、文字入力の仕事が不定期であった為、空いた時間を使ってイラストや動物・仏像の写真の模写をするようになる。 その集中力に目をつけたアトリエ渋谷の社長は、つねきちの障害特性を生かせると考え、浮世絵シリーズの模写をさせる事を始めた。この頃、アトリエ渋谷が東京都産業労働局の障害者雇用促進支援事業からのサポートを受け、障害を持つ社員が参加する新事業として、模写絵師つねきち事業をスタートさせることとなった。 歌川広重の東海道五十三次全55作品、葛飾北斎の冨嶽三十六景全46枚の模写をするとともに、マティス作品を水彩で模写することも試み、それらが合計で100枚以上になった為、クラウドファンディングを実施、2019年6月にお茶の水のソラシティ・ギャラリー蔵にて個展を開催、総勢328名を呼び込んだ。 その後はコロナ禍のため個展活動は休止し、インターネットを使ったグッズ販売やオンライン美術館、動画配信を中心に活動。 2022年には神奈川県相模原市内にある桜台小学校の空き教室を利用した美術館で、時間限定の作品展を開催。 その後も浮世絵の模写を中心とした活動を続けている。 幼少の頃より規則的な配列やルーティンワーク（鉄道の時刻表や道路標識など）へのこだわりが強く、これら全てを暗記していた。 就学前に訪れた地方の駅のロータリーで見た光景を一瞬のうちに脳裏に焼き付け絵を描いたが、その場にあった時計台の時計の秒針までを正確に再現した絵を描いた。これは一般の人々とは記憶の仕方が異なり、まるでコピー機やカメラがその場の一瞬をとらえるようなやり方で脳に焼き付ける為と思われる。 障害の特性で、人の表情や感情を読みとる事ができない為、自由に絵を描く時にはへのへのもへじのようになってしまう。ただうつし描くこと＝模写は得意なので、時間さえ許されればいつまででも描き続ける事ができる。 つねきちの母親は、彼が小学校4年生の時に障害児に教えてくれる絵画教室を地元の隣市に見つけ、付き添いながら通わせるが、つねきちが中学生になる時に継続の手続きをしに行ったところ、絵の教師が変わることと、「今後は美大受験の為の教室になる為、それに相応しくないあなたを受け入れることはできない」旨を言われ、教室に通う事を断念する。その出来事をこだわりの強いつねきちには、今までルーティンであった教室に通う事をなぜ辞めねばならないのか理解できず、非常に寂しがり悲しんでいた。 絵を習うことを断念していた25歳までには、人気テレビアニメのキャラクターを模写し続ける日々を送っていたが、アトリエ渋谷に就職してからは、水彩と油彩画材の使い方を学び、浮世絵や西洋画の模写に打ち込むようになる。 幼少の頃は多動がひどく、少しもじっとしていられず、母親や担当の教師たちは毎日つねきちの後を追いかけていたが、成人してからは大抵行き先を告げてから出るようになった。それでも、たびたび情緒不安定になり、ひとりでふらっと電車に乗って徘徊の旅に出かけてしまうことがある。 喜怒哀楽のはっきりした性格で、手すきの状態になるのが苦手なので、常に何かに打ち込んでいる。 出身地にいる同級生で同じ障害を持つ仲間と共に、2003年に作ったハンドベルのチーム（ティンカー☆ベル）でも活動を続けている。 ^ 模写絵師つねきち・葛飾北斎「冨嶽三十六景」模写作品. 有限会社アトリエ渋谷. (2019年6月10日) [要ページ番号] ^ 桜台美術館: 昨日開かれた美術館の様子 相模原市立総合学習センター、2022年6月20日 模写絵師つねきち八卦鏡 - アトリエ渋谷 知的障がい「模写絵師つねきち」地球に捧げる無垢なうつし絵 - つねきちの母によるブログ
ビビッとドキッとGood Day/Dear My Baby

『ビビッとドキッとGood Day/Dear My Baby』は、平松愛理の19枚目のシングル。1996年9月23日に発売された。 「ビビッとドキッとGood Day」はカルビー「A・LA・POTATO」のCMイメージ・ソング。「Dear My Baby」は扶桑社「ESSE」15周年イメージソング。 全作詞・作曲：平松愛理　編曲：清水信之 ビビッとドキッとGood Day (5:31) Dear My Baby (6:11) ビビッとドキッとGood Day（オリジナル・カラオケ）(5:27) ^ “ビビッとドキッとGood Day”. ORICON NEWS. 2022年9月17日閲覧。 ^ “ビビッとドキッとGood Day 平松愛理”. TOWER RECORDS. 2022年9月17日閲覧。 DISCOGRAPHY ( Single ) – 平松愛理オフィシャルサイト 表示 編集
ストリート・オブ・シムシティ

ストリート・オブ・シムシティ（Streets of SimCity）は、マクシス（Maxis、現在はエレクトロニック・アーツに買収）から1997年に発売されたドライビングシミュレーター。 3Dで描かれた街を舞台に、武装車同士の激しい戦いを扱ったバトルレース。スポーツカー、アメリカンクラシックカー、トラックなど5種類の車種から選択し、ミサイル・ランチャー、マシンガン、煙幕弾などの様々な武装を施して相手ドライバーと戦っていく。CPU対戦の他、インターネットを通して最大8人までの同時対戦も可能。エディタ機能で独自のコースを造ることもできる。 シムシティ2000で作成した都市マップを、自動車で走ることができる3Dゲーム。シムシティー64では、標準で搭載されていた機能だが、このゲームそのものではない。 ゲームは5つのシナリオから構成され、車同士の戦闘、荷物の配達、レースなどが楽しめる。また、ユーザー自身がシムシティ2000で作った都市データを読み込むことができ、レース用のコースを付属のエディタで作ることもが出来る。ネットワークを通じた対戦も可能。 ^ 『電撃王』通巻68号、メディアワークス、1997年10月1日、117頁。  SimCity 公式サイト 表示 編集
JUJU BIG BAND JAZZ LIVE "So Delicious, So Good"

『JUJU BIG BAND JAZZ LIVE "So Delicious, So Good"』(ジュジュ・ビッグ・バンド・ジャズ・ライブ "ソウ・デリシャス、ソウ・グッド")は日本の歌手JUJUが行ったコンサート及びその音源を収録したライブ・アルバム 東京国際フォーラムにて行われたジャズライブの音源が収録されている。 全曲とも、JUJU本人による日本語対訳が付けられている。 本ライブは自身にとって10度目となる『JUJUの日』に行われており、今回は島健を始めとする総勢27名ものバンドを率いて行われた。 JUJUは今回のライブに際し、「初めてご一緒させていただけた時から、島さんの洒脱で卓越したピアノに乗って歌わせていただく度に私自身が酔いしれてしまうくらいだったのですが、今回のビッグバンドでのライブは更にもっと酔いしれてしまったなぁ、と感じています。島さんが編み出すアレンジに日本で指折りの演奏技術を持つバンドの皆さんの奏でる素晴らしく美しい音色のそばに自分がいられることの贅沢さはもう、これ以上ないって位に幸せな時間を過ごせたと思います。タイトルにもある「So Delicious,So good」と思わずそう言いたくなるなるような本当に忘れられない位の素敵な味わいを感じられる一夜でした。また、あの場所でライブがやりたいですし、皆さんにまたあの場所でお会いしたいですね。」とコメントを寄せている。 共に出演した島が、JUJUと出会ったのは、2011年に『DELICIOUS』のサウンドプロデュースを手掛けた頃からであったと言い、幼少時代よりジャズを親しみ、ニューヨーク生活も長かったJUJUのジャズは常に気取らず自然体でレコーディングも凄く楽しみながらやることが出来たのだと言う。その後にブルーノートやジャズフェスでの共演を経て、2013年に2ndジャズアルバム『DELICIOUS 〜JUJU's JAZZ 2nd Dish〜』を制作した頃合いから、「いつしかビッグバンドやストリングスを携えた大編成のライブを行いたい」と思うようになっていったと語っている。 また、島は今回演奏に参加したビッグバンドについて「ジャズにおいてはとても重要な要になっており、デューク・エリントン、カウント・ベイシー、クインシー・ジョーンズらが活躍した頃には欠かすことの出来ないものでありました。また、フランク・シナトラやマイケル・ブーブレなども、かつて今回のような編成とほぼ同様の編成で日本公演を行ったことがあったり、日本の歌謡界やポップスにおいても主流となっていましたが、時代の変遷と共にそのスタイルも多様化と大きな変化を遂げ、ビッグバンドそのものを見る機会が少なくなり、その存在すら知る人ぞ知ると言う現状だったのですが、JUJUさんのスタイリッシュさに見た目にも豪華絢爛でゴージャスさがあるビッグバンドとの共演は凄く合うと思いましたし、自分も編曲家、ピアニストとして挑戦してみたいと強く思っていました。そして4年の月日を経て2017年10月10日、JUJUの日が制定されて10周年と言う節目にようやくコンサートが出来る事が決まった際、アレンジメントを行う段階から楽しみで仕方なかったのですが、このプロジェクトに参加してくださった指折りのミュージシャンが集結してリハーサルで初めて音が出た時の嬉しさは何物にも換えがたいものでした。そして本番は言うまでもないってくらい素晴らしかったですね。JUJUさんは生き生きと歌っていて、演奏していたミュージシャンの方々も心から楽しんで演奏してくれたのが凄く伝わってきて、もう忘れられないほどの充実感と達成感を味わえましたね。また、ビッグバンドを拝見するお客様の中にはビッグバンドと言うもの自体初めてだと思われた方も少なからずいらしていたと思いますが、その迫力や素晴らしさ、楽しさは存分に味わっていただけたのではないかなと、思っています。当日会場にお越し頂けなかった方々はこのライブ・アルバムでその当時の息吹きと雰囲気を味わって頂ければと思いますし、会場にお越し頂けた方々にはあの一夜の楽しさを思い出して頂けたらと思います。」と語っている。 The Lady Is A Tramp It's A Jazz Thing!! Night And Day We Are In Love Take Five Fever The Look Of Love Sway What Are You Doing The Rest Of Your Life Guess Who I Saw Today Cry Me A River Lullaby Of Birdland A Woman Needs Jazz It Don't Mean A Thing [脚注の使い方] ^ “ORICON NEWS JUJU BIG BAND JAZZ LIVE "So Delicious, So Good"” (2020年4月15日). 2020年4月15日閲覧。 ^ a b c d e “JUJUの日ライブ 記念すべき10回目 超豪華ビッグバンドとの一夜がライブアルバムに 『JUJU BIG BAND JAZZ LIVE “So Delicious, So Good”』4月18日発売”. 2020年7月22日閲覧。 公式サイト 作品紹介ページ
もみの家

『もみの家』（もみのいえ）は、2020年3月20日公開の日本映画。主演は南沙良。 不登校になった少女が自立支援施設「もみの家」に入居しさまざまな出会いを通して成長していくヒューマンドラマ。 監督の坂本欣弘もこの作品の舞台となった富山県の出身で、もみの家は実在する「Peaceful House はぐれ雲」という施設がモデルになっている。 東京で両親と暮らす16歳の本田彩花は、場に溶け込めないことに悩みを抱え、周りから嫌われないよう過ごしているうちに心を閉ざし不登校になってしまった。心配した母の勧めで彩花は富山の農村にある自立支援施設「もみの家」に入ることとなる。もみの家では彩花と同じようにさまざまな問題を抱える若者たちが合宿生活を行い、朝早く起きて農作業をする生活を送っている。周りの人々の温かさや豊かな自然に囲まれ、季節が過ぎさまざまな経験をしながら彩花も次第に自分自身と向き合うようになる。 本田彩花 演 - 南沙良 16歳の高校生。 佐藤泰利 演 - 緒形直人 自立支援施設「もみの家」の経営者。 恵 演 - 田中美里 泰利の妻。 梶原淳平 演 - 中村蒼 「もみの家」のOB。 朋美 演 - 渡辺真起子 彩花の母。 隆司 演 - 二階堂智 彩花の父。 丹保繁 演 - 菅原大吉 太見ハナエ 演 - 佐々木すみ江 聡志 演 - 島丈明 「もみの家」の寮生。 伴昭 演 - 上原一翔 「もみの家」の寮生。 晋哉 演 - 二見悠 「もみの家」の寮生。 麗奈 演 - 金澤美穂 「もみの家」の寮生。 萌絵 演 - 中田青渚 「もみの家」の寮生。 監督 - 坂本欣弘 脚本 - 北川亜矢子 製作 - 松下康平、岡本東郎、坂本麻衣、河合常晴、堀江泰、黒江圭太、定井勇二、渡邉直哉 プロデューサー - 末吉太平、髭野純 録音 - 小牧将人 美術 - 中居崇 衣装 - narumi ヘアメイク - SAYURI（アトリエNoel） 音楽 - 未知瑠 主題歌 - 羊毛とおはな「明日は、」（LD&K） 助監督 - 米倉祐依 キャスティング - 渡邉直哉 制作プロダクション - コトリ 製作 - 「もみの家」製作委員会 配給 - ビターズ・エンド 第42回ヨコハマ映画祭（2020年度） 助演男優賞（緒形直人） [脚注の使い方] ^ 富山県で同年2月28日に先行公開。 ^ “数々の賞受賞…南沙良、来春公開『もみの家』で主演「希望と優しさをお伝えできたら」”. ORICON NEWS (oricon ME). (2019年3月26日). https://www.oricon.co.jp/news/2132226/full/ 2020年7月23日閲覧。  ^ “オール富山ロケ映画「もみの家」　県内で先行上映へ”. 富山経済新聞. (2020年3月3日). https://toyama.keizai.biz/headline/1099/ 2020年12月17日閲覧。  ^ “不登校の少女が自然に囲まれた自立支援施設で心を開くまで 映画『もみの家』 坂本欣弘監督インタビュー”. ニッポンドットコム. (2020年3月25日). https://toyama.keizai.biz/headline/1099/ 2020年12月17日閲覧。  ^ “羊毛とおはなの楽曲が南沙良主演映画「もみの家」の主題歌に決定”. 映画ナタリー (株式会社ナターシャ). (2019年12月10日). https://natalie.mu/music/news/358827 2020年7月23日閲覧。  ^ 第42回ヨコハマ映画祭 2020年日本映画個人賞、ヨコハマ映画祭実行委員会、2020年12月7日閲覧。 映画『もみの家』 映画『もみの家』 (@mominoie_movie) - X（旧Twitter） 映画『もみの家』 (mominoie.movie) - Facebook もみの家 - KINENOTE もみの家 - IMDb（英語） 表示 編集
NGC 7522

NGC 7522は、はっきりと特定されていない天体である。候補として挙がっている恒星はあるが、同定する証拠がない。 1886年に、フランク・ミュラーが記録したのが最初とされる。ニュージェネラルカタログでは、「とても暗く、とても小さく、ムラのある丸型、10等星が東北東に3分の位置にある」と説明される。インデックスカタログの注釈には、同じ位置をハーバート・ハウ（英語版）が三度観測してみつけられなかったことが記されている。 ミュラーが記した座標、及び説明に合致する星雲は存在しない。説明を補完するスケッチも現存せず、NGC 7522とされた天体が何であるか、明らかにできない。ヨーロッパ南天天文台は、指定された座標の近くにある銀河を提案したが、ミュラーが観測を行ったマコーミック天文台（英語版）の26インチ望遠鏡でみえる明るさではない。一方、ミュラーの座標から東へ30分程の位置に、説明にある10等星との方位角・離角がぴたりと一致する15等星が存在し、マコーミック天文台が発表した星雲の座標には同様に実際の位置とずれているものがいくつもあることから、有力な候補とされているが、確証はない。 ^ a b c Seligman, Courtney. “New General Catalog Objects: NGC 7500 - 7549”. 2020年7月21日閲覧。 ^ a b c “Results for object NGC 1995”. NASA / IPAC Extragalactic Database. Caltech. 2020年7月21日閲覧。 ^ a b Corwin, H. G., Jr. (2004-11), “History and Accurate Positions for the NGC/IC Objects”, VizieR On-line Data Catalog: VII/239A, Bibcode: 2004yCat.7239....0C  ^ a b Dreyer, J. L. E. (1888), “A New General Catalogue of Nebulæ and Clusters of Stars, being the Catalogue of the late Sir John F. W. Herschel, Bart, revised, corrected, and enlarged”, Memoir of the Royal Astronomical Society 49: 1-237, Bibcode: 1888MmRAS..49....1D  ニュージェネラルカタログ天体の一覧 (7001-7840) 1 star NGC 7522 - TELESCOPIUS 座標: 23h 15m 36.39s, −22° 53′ 41.5″
東醴泉駅

東醴泉駅（トンイェチョンえき）は、大韓民国慶尚北道醴泉郡にかつて存在した韓国鉄道公社の駅である。 1966年12月12日 - 開業。 1974年6月1日 - 廃止。 韓国鉄道公社 慶北線 醴泉駅 - 東醴泉駅 - 高坪駅 韓国の鉄道駅一覧
東勝州

東勝州（とうしょうしゅう）は、中国にかつて存在した州。遼代から明初にかけて、現在の内モンゴル自治区トクト県およびジュンガル旗北東部にまたがる地域に設置された。 600年（開皇20年）、隋により楡林県に置かれた勝州を前身とする。勝州は隋の大業年間と唐の天宝年間に楡林郡と改称されたが、ほどなく勝州の称にもどされた。 916年（神冊元年）、契丹の耶律阿保機が振武軍を破ると、勝州の民はみな河東に逃亡し、勝州は廃止された。936年（天顕11年）、後晋が燕雲十六州を契丹に割譲すると、契丹により再び勝州が置かれた。後に遼により勝州は東勝州と改称された。東勝州は西京道に属し、楡林・河浜の2県を管轄した。 金のとき、東勝州は西京路に属し、東勝県と寧化鎮を管轄した。 1265年（至元2年）、モンゴル帝国により寧辺州が廃止され、その半分が東勝州に編入された。1267年（至元4年）、東勝県と録事司が廃止された。元のとき、東勝州は大同路に属し、属県を持たなかった。 1371年（洪武4年）、明により東勝州は東勝衛と改められた。1392年（洪武25年）、東勝衛は東勝左衛・東勝右衛・東勝中衛・東勝前衛・東勝後衛の5衛に分けられ、山西行都指揮使司の管轄下に入った。翌年に中衛・前衛・後衛は廃止された。1403年（永楽元年）、左衛は北直隷の盧龍県に、右衛は北直隷の遵化県に移され、後軍都督府に直属することとなり、衛城は空になった。1438年（正統3年）に東勝衛が再び置かれたが、後に廃止された。 ^ 『遼史』地理志五 ^ 『金史』地理志上 ^ 『元史』地理志一 ^ 『明史』地理志二
美作女王

美作女王（みまさかじょおう/みまさかのおおきみ、生年不明 - 延暦8年7月7日（789年8月2日））は、奈良時代後期の皇族・女官。官位は尚掃・従四位上。 系譜は未詳だが、宝亀7年（776年）、无位から従四位下に昇叙しているところから、親王の娘であることが分かる。延暦5年（786年）には従四位上に昇るが、同8年（789年）7月、尚掃で藤原春蓮と同日に没。 翌延暦9年（790年）、河内国志紀郡にあった1町の位田は、大納言の職田に改置された。 『続日本紀』による 時期不詳：尚掃 宝亀7年（776年）正月7日：従四位下 延暦5年（786年）正月19日：従四位上 延暦8年（789年）7月7日：卒去 [脚注の使い方] ^ 『続日本紀』巻第三十四、光仁天皇　宝亀7年正月7日条 ^ 『養老令』「選叙令」35条「蔭皇親条」 ^ 『続日本紀』巻第三十八、桓武天皇　今皇帝　延暦5年正月14日条 ^ 『続日本紀』巻第四十、桓武天皇　今皇帝　延暦8年7月7日条 ^ 『類聚三代格』巻15「職田位田公廨田事」1、延暦九年八月八日太政官符 『続日本紀』5 新日本古典文学大系16 岩波書店、1998年 宇治谷孟訳『続日本紀（下）』講談社学術文庫、1995年 『日本古代人名辞典』6、p1680、竹内理三・山田英雄・平野邦雄編、吉川弘文館、1973年 表示 編集 表示 編集
マクシミリアン・ヴィッテク

マクシミリアン・ヴィッテク（Maximilian Wittek、1995年8月21日 - ）は、ドイツ・フライジング出身のサッカー選手。VfLボーフム所属。ポジションはDF。 TSV1860ミュンヘンのユース出身。2014年8月10日、ホームで行われたRBライプツィヒ戦で2.ブンデスリーガデビューを果たした。また、12月13日のカールスルーエSC戦でプロ初ゴールも記録している。 2017年6月18日、SpVggグロイター・フュルトに移籍し、3年契約を結んだ。 2020年7月21日、エールディヴィジのフィテッセに3年契約で移籍した。 2023年8月13日、VfLボーフムに3年契約で移籍した。 2014年10月9日、イングランドとの親善試合でU-20ドイツ代表デビューを飾った。 ^ “1860 München vs. RB Leipzig - 10 August 2014 - Soccerway”. soccerway.com. 2020年7月23日閲覧。 ^ “1860 München vs. Karlsruher SC - 13 December 2014 - Soccerway”. soccerway.com. 2020年7月23日閲覧。 ^ “Weiter 2. Bundesliga: Maxi Wittek wechselt nach Fürth” (German). (18 June 2017). http://www.abendzeitung-muenchen.de/inhalt.dreijahresvertrag-weiter-2-bundesliga-maxi-wittek-wechselt-nach-fuerth.a104c996-fb76-446e-98d6-4ad87e245e2a.html 2020年7月23日閲覧。  ^ “TRANSFERVRIJE MAXIMILIAN WITTEK TEKENT VOOR DRIE JAAR”. フィテッセ (2020年7月21日). 2020年7月23日閲覧。 ^ “VfL verpflichtet Maximilian Wittek” [VfL signs Maximilian Wittek] (ドイツ語). VfL Bochum (14 August 2023). 2023年9月26日閲覧。 ^ “Länderspiel, 2014/2015, Saison” (ドイツ語). ドイツサッカー連盟. 2020年7月23日閲覧。 マクシミリアン・ヴィッテク - Soccerwayによる個人成績 表示 編集
合理的無知

合理的無知（ごうりてきむち、英: rational ignorance）とは、ある争点（issue）に関する知識の獲得にかかるコストが、その知識によってもたらされる利得を超える場合に、知識の獲得を控えることである。ある争点についての無知が合理的であると言われるのは、その争点について情報に裏付けられた決定が可能になるほど十分に自己を教育するコストが、その決定から得られる理に適って予期しうるあらゆる利得を上回り、それゆえ自己を教育するために時間を費やすことが非合理的である場合である。このことは、総選挙（一票が結果を変更する確率が非常に低い）などの、多くの人によってなされる決定の質に影響を与える。この術語は、経済学、とりわけ公共選択論においてもっとも頻繁に用いられるが、合理性と選択といった分野や哲学（認識論）やゲーム理論においても用いられる。この術語は、アンソニー・ダウンズの『民主主義の経済理論』によって作られた。 ある課題を1時間あたり10ドルの費用で行ってもらうときに、2人の候補者のあいだで選ばなければならない場合を考えてみる。課題を行うための時間の長さは、その課題を行う人の熟練度によって異なる。したがって、雇用者の利益にもっとも適うのは、最も素早く課題をこなす候補者を選ぶことである。ここで、候補者の面接は1日かかり、そのコストは、1日あたり100ドルであるとする。さらに、どちらの候補者も195から205時間の間で課題をこなすことができると雇用者が推測できるとする。この場合、雇用者の利益に最もかなうのは、よりよい候補者を選択するために100ドルのコストをかけて候補者を面接することではなく、かんたんに適用できる方法（たとえば、コイントス）によって候補者を選択し、面接にかかる100ドル分のコストを節約することである。多くの場合において、決定は完全に精確なわけではない単純な決定モデルである発見装置にもとづいてなされる。例えば、どのブランドの調理済み食品がもっとも栄養があるかを判断するために、買い物客はさまざまな栄養価についてのすべてのメリット・デメリットを調べるのではなく、単純に（たとえば）砂糖の最も少ないものを選択する。 市場調査員（マーケター）は、決定の複雑さをあえて増やすことによって、合理的無知を利用する。高品質な商品と低品質な商品のあいだの価値における差が、それらの価値のあいだの違いを調べるためのコストよりも小さい場合、消費者は偶然に任せるほうがより合理的である。したがって、低価値の商品の特徴や選択肢やパッケージの組み合わせを増やすことが生産者の利益になる。そうすることで、情報に裏付けられた決定をしない消費者を増やすことができる。 政治ととくに選挙において、同じダイナミクスが生じる。候補者や政策について合理的な決定をするために考慮する必要がある争点の数を増やすことによって、政治家や選挙担当者は、単一争点投票、党派的投票、ジンゴイズム、投票の売却、ダーツ投げ投票などといった投票行動を促すことができる。これらはいずれも、有権者を実際には代表していない政治家に有利に働く可能性がある。 このことは、有権者が貧弱で偏った決定を下すということを意味しているわけではない。多くの人々は、日々の責任（働くことや家族をケアすることなど）を果たしていくなかで、候補者のあらゆる側面を調べることに費やす時間をもっていない。それゆえ、多くの人々は、その主題により精通している人々に調査をまかせ、提供される証拠にもとづいて意見を形成することで合理的とみなせる決定を行っている。人々が合理的に無知なのは、人々が政治に関心がないからではなく、単に時間がないからである。利得に対するコストの割合は、コストが増加するか利得が減少するにつれて増加するので、政治家が自らの政策を公衆の選好から保護するときにも同じ効果が生じる可能性がある。有権者が自らの投票の価値を低く見積もるほど、実際に候補者について調べる時間を費やすインセンティブは少なくなる。 より微妙な例としては、お気に入りの映画評論家を見つけることと同じように、有権者が特定の政党に帰属意識をもつときにも生じる。責任ある有権者は、先行する経験に基づいて、彼らが完全な分析を行っていた場合に採用するであろう結論と同じ結論を引き出す政治家や政党を求めるであろう。しかし、選挙を繰り返すうちにある政党や政治家と自らが一致しているとわかると、完璧な調査のために時間を無駄にするのではなく、同じことが当てはまり続けるだろうと単に信じ、ストレートチケット投票とも呼ばれる「チケットに投票する」こと（同じ政党の候補者のすべてに投票すること）を行う。 合理的無知という概念を支持する経験的な研究の多くは、1950年代に有力な結論に達した有権者の無関心の研究から引き出された。しかし、ベトナム戦争などの争点に対する懸念が高まり、政治的二極化が進む中で、1960年代になると、政治的無関心が急激に低下していると見られた。 これは、公共選択理論の予測と一致していた。政策決定に対する有権者の関心が高まるにつれて、政治的知識を得るための行為（または投票所まで行くこと）の認識される利得が高まるので、より多くの人々が自らの無知を修正することが合理的であると考える。 さらに、合理的無知は、個人がさまざまな問題で行う決定に与える影響が広範であるほど、精査されることになる。特定の主題について学習することに時間とエネルギーを投資すると、異なる問題領域にも派生効果をもたらす。無意識に投資コストと支払いを評価している場合に、人々はこのことに気づいていない。ある領域で知識を得ることがもつ外部利得（他の決定領域で発生する利点）は、見過ごされている可能性がある。 [脚注の使い方] ^ a b Downs, A. (1957). An Economic Theory of Democracy. Harper & Brothers. p. 244–46, 266–71  ^ Campbell, A., Converse, P., Miller, W. and Stokes. D. (1960). The American Voter. Wiley
Spore

Spore（スポア）は、エレクトロニック・アーツ社(Maxis社開発)のリアルタイムシミュレーションゲーム。製作指揮はウィル・ライト。 対応ハードはPC・Wiiで、Windows版は2008年9月5日に発売された。 先行してクリーチャー クリエイター、モバイル版のSpore Originsがリリースされている。 Sporeの主体は生物の進化であり、原始的なプランクトンの誕生から高度な文明を持った知的生命体までとかなり幅広く扱う。 ゲームは5つのフェイズに分けられ、それぞれ細胞ステージ(Cell)、クリーチャーステージ(Creature)、集落ステージ(Tribe)、文明ステージ(Civilization)、宇宙ステージ(Space)と名付けられている。プレイヤーは原始的生物を知的生命体へと進化させて文明を築く。 ゲームは主に5つのフェーズで構成されており、フェイズの進行に伴ってプレイヤーのできることも増えていく。ひとつのフェイズが終わると次のフェイズに移行できるが、クリア後のフェイズを振り返って遊ぶこともできる。 細胞フェーズ（微生物～脊椎動物） 2Dタイプのマップ。プレイヤーの操る生物は惑星に衝突した隕石に付着していた微生物が海中に開放されるところから始まる。初めは単純な体の構造しか持ち得ない数マイクロメートルのプランクトンだが、周りの養分や周辺の小さな生物を捕食しながら数10cmほどの水棲動物へと進化する。水中に漂う進化用のアイテムを入手することで体の部位を獲得し、より複雑な形態に変貌させて生存率を高めることで進化を促進させることがプレイの基本となる。 クリーチャーフェーズ（下等生物～知的生物） 水棲動物だったプレイヤーの生物が進化することでこのステージが始まる。マップは3Dタイプとなり、生息範囲も水中から陸上へと変化する。捕食のほかに仲間や他の種族とのコミュニケーションも行えるようになる。捕食によってDNAポイントを貯め、知能が高まると次のフェイズへ移る。クリーチャーステージの行動によって、生物の性格(社交・順応・捕食)が決まる。 集落フェーズ プレイヤーの生物は高い知能を持つようになり、狩猟や採集を共同で行う集落を形成する。ここからは生物を進化させることはできなくなるが、代わりに衣装をデザインして自分の生物に着せることができる。他種族の集落を襲撃したり同盟を結ぶ等して最終的に全集落の征服を目指す。集落ステージの行動によって、文明のタイプ(社交的・勤勉・攻撃的)が決定する。 文明フェーズ（高度経済成長） 集落は発展して城壁を持つ都市へと変化する。自分の住む惑星全体を見渡せるようになり、そこには自分の都市以外にも他の文明を持つ生物が住む都市などがあり、惑星の覇権を競い合う。都市の建物、車輌、船、飛行機などを自分でデザインして作ることも出来る。文明ステージの行動によって、国家のタイプ(宗教的・経済的・軍事的)が決定する。 宇宙フェーズ 他国を制圧し、惑星を掌握すると宇宙船の開発が可能となり（これも自分でデザインできる）、母星を飛び出して膨大な数の惑星が点在する銀河を渡る広大な宇宙へ舞台を移す。惑星を生き物が住めるようにテラフォーミングしたり、他の惑星へ入植したり、異星人と戦ったりできるようになる。宇宙船の力は強大で、映画のように光を出して生物をさらう、ビームを発射してあたりを焼き払う、大気の組成を組み替える、また惑星を完全に破壊するなど、あらゆることが可能になる。文明ステージまでの行動によって、文明のタイプが決定する。以前の行動の結果、種族の哲学(吟遊詩人・エコロジスト・騎士・狂信者・外交官・科学者・貿易商・シャーマン・戦士・放浪者)が決定する。なお、このフェイズになると自国周辺だけでなく他のセーブデータの周りの星にも干渉出来るようになり（各データは別の空間として隔離されている訳ではなく、同じ銀河の中に存在する）、例えばあるデータで別の文明の領土を略奪すると、その結果が他のデータにも反映される。他のセーブデータの領土にも干渉出来るが、母星では殆どのツールを使えず購入や略奪も出来ない。 スポア本体をダウンロードした後に新たに導入することで新しい機能を追加できるプログラム。これら単体では起動できず、導入後にアンインストールする為には最初にスポア本体をアンインストールする必要がある。また、追加パックはダウンロードしたクリエーションに追加パーツが含まれる際、そのクリエーションを閲覧したりゲーム内で使用するのにも必要である。追加パックは購入、パッチは主に自動更新で入手出来る。 SPORE クリーピー&キュート クリーチャーを作る際に使うパーツを増やすことができる。ダッシュの能力を単独で獲得できるパーツ等、性能も既存のパーツと少し異なる。 SPORE ギャラクティックアドベンチャー 新しいステージであるアドベンチャー(クリーチャーステージの操作方法を使い、様々な目標を達成する)を遊んだり作成したりできるようになる他、強力な能力が使用できるようになる艦長パーツと、それらを使った艦長が作れるようになる。特にアドベンチャーの作成は自由度が非常に高く、典型的な戦闘ものや社交ものだけでなく、頭を使って進むパズルや謎解きもの、更には眺めているだけでクリアできてしまうもの、周辺を歩き回って好きな時に帰ればそれでよいもの等、様々な要素や難易度のアドベンチャーを作れる。 外骨格パーツ その名の通り外骨格(昆虫や蟹等のような手脚)が使えるようになる。自動更新で入手可能。 ボットパーツ Dr.Pepperとのコラボキャンペーンとして作成されたパーツで、ロボットのような外見をしたパーツが使用できるようになる。このパーツは最も入手困難で、アメリカの一部の州でしか売られていないビン入りのDr.Pepperの蓋の裏に記載されているコードを専用のサイトに打ち込まないと入手できない。この地理的に不平等な入手条件が原因でEAやDr.Pepperに批判が殺到し、結局キャンペーンは失敗に終った。 クリーチャーの製作、簡易的な操作を含めた閲覧に特化した先行版。 細胞ステージに特化したバージョン。iアプリ等の携帯電話やiPhone / iPod touchに対応。 スポアクリーチャーズ(Spore Creatures)はクリーチャーステージを中心としたニンテンドーDS用シミュレーションアクションゲーム。2008年9月11日発売。 スポア キミがつくるヒーロー（Wii版はSpore Hero、ニンテンドーDS版はSpore Hero Arena）は、2010年4月1日発売のスピンオフ作品。Wii版にはパーツ数が多いほか、探索要素が含まれる。 主人公を自分でデザインできる点は共通しているが、アクション要素が強くゲーム性は他の作品と異なる。Steam等で販売されていたが、2016年に絶版となっている。 SPORE公式サイト SPORE日本版公式サイト - ウェイバックマシン（2008年4月30日アーカイブ分） スポアクリーチャーズ - ウェイバックマシン（2008年6月20日アーカイブ分） スポア キミがつくるヒーロー ダークスポア 表示 編集
作木

日本 > 千葉県 > 君津市 > 作木 作木（つくりき）は、千葉県君津市の地名。丁番を持たない単独町名で、郵便番号は299-1124。 市内西部、小糸川支流の宮下川最上流域に位置する。 地内は周囲を山林に囲まれた平坦地で、中央部から西部は水田の合間に集落が点在し、南東部は採石場となっている。 北で山高原、東で大山野、南で富津市桜井および富津市宝竜寺、西で富津市亀沢とそれぞれ接する（特記ないものは君津市）。 江戸時代 - 周淮郡作木村成立。旗本志村氏・山本氏・阿部氏の相給、のち与力給知。 1873年（明治6年） - 作木村、千葉県に所属。 1889年（明治22年）4月1日 - 町村制施行により周淮郡周南村大字作木となる。 1897年（明治30年）4月1日 - 周南村、郡統合により君津郡所属となる。 1954年（昭和29年）3月31日 - 周南村と君津町（初代）・貞元村が合併し君津郡君津町（2代目）が成立、同町の大字となる。 1971年（昭和46年）9月1日 - 君津町が市制施行し、君津市となる。 2020年（令和2年）6月30日現在の世帯数と人口は以下の通りである。 市立小・中学校に通う場合、学区は以下の通りとなる。 地内を通る鉄道路線はない。最寄駅はJR内房線佐貫町駅。 君津市コミュニティバス 小糸川循環線（循環ルート） 君津グラウンドゴルフ場 - 宮下 - 溝添社宅 - 貞元小前 - 君津駅南口 - 君津市役所 - 君津バスターミナル - 溝添社宅 - 宮下 - 君津グラウンドゴルフ場 小糸川循環線（中島系統） 君津グラウンドゴルフ場 - 宮下 - 小糸郵便局前 - 溝添社宅 - 君津バスターミナル - 君津市役所 - 君津駅南口 地内に所在する君津グラウンドゴルフ場バス停が起点・終点となる。 地内を通る国道および県道はない。 高速道路 館山自動車道 地内西部を北東から南西に通過するが、施設はない（君津PA/SIC - 富津中央IC間）。 君津グラウンド・ゴルフ場 作木自治会館 作木神社 [脚注の使い方] ^ a b 君津市地区別世帯数及び人口集計表 （令和2年6月末現在） (PDF) - 君津市. 2020年7月21日閲覧。 ^ a b c “郵便番号”. 日本郵便. 2020年7月21日閲覧。 ^ “市外局番の一覧”. 総務省. 2020年7月23日閲覧。 ^ a b c d 「角川日本地名大辞典」編纂委員会『角川日本地名大辞典』 12. 千葉県、角川書店、1984年。ISBN 4040011201。  ^ “入学の手続き”. 君津市 (2020年4月1日). 2020年7月22日閲覧。 ^ 別表（第2条） 君津市立小学校及び中学校通学区域 (PDF) - 君津市. 2020年7月22日閲覧。 「角川日本地名大辞典」編纂委員会『角川日本地名大辞典12. 千葉県』角川書店、1984年。ISBN 4040011201。  周南村 表示 編集 表示 編集