柳瀬敬之

柳瀬 敬之（やなせ たかゆき、1974年1月21日 - ）は日本のメカニックデザイナー。京都府出身。 建築専門学校を卒業後、建築設備の会社に就職するが、マンガ家を目指すために3ヶ月で退社。本屋でアルバイトで働きつつ、漫画の投稿作品を描く生活を送る。 1997年、スクウェアのデザイナー募集に合格し、すぐに当時子会社だったドリームファクトリーに移籍して開発が追い込み時期だった『トバル2』にモーションデザイナーとして携わる。1998年にPlayStation用ゲーム『エアガイツ』のOPのメカデザインでデビュー。1999年にメカニックデザイナーを募集していたフロムソフトウェアに入社。『アーマード・コア2』、Xbox用ゲーム『叢-MURAKUMO-』でメカデザインを担当。特に『叢-MURAKUMO-』では、企画、デザイン、世界観まで広く任された。2002年に同社を退社し、以降はフリーとして雑誌『ガンダムエース』のイラスト提供やフリーランスとしてゲームのメカデザインなどを行う。 2005年の『交響詩篇エウレカセブン』にて初めてアニメ作品に携わる。漫画『機動戦士ガンダム MS IGLOO 603』のゲム・カモフで初めてガンダムのモビルスーツのデザインを担当。2006年の『機動戦士ガンダム00』では海老川兼武とともに主人公陣営のガンダムのデザインを担当。ウォルト・ディズニー・ジャパン制作のアニメ『ファイアーボール』では全キャラクター、美術、ガジェットなどを担当。 ゲームでは『スーパーロボット大戦シリーズ』、『XenobladeX』、ホビーではコトブキヤの『フレームアームズ』、KONAMIの『武装神姫』などのメカデザインを手掛ける。 メカデザインを行う際は、手描きのスケッチをもとに一旦3ds Maxでポリゴンモデルを起こし、デザインの物理的な整合性などを検討し、最後に手描きでクリーンナップするという工程をとる。 2005年 交響詩篇エウレカセブン（デザインワークス） 2006年 Ergo Proxy（デザインワークス） ゼーガペイン（デザインワークス） 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079（ビグ・ラングの後方デザイン・漫画版メカデザイン） 幕末機関説 いろはにほへと（小道具デザイン） 2007年 地球へ…（メカニカルデザイン） DARKER THAN BLACK -黒の契約者-（デザインワークス） 機動戦士ガンダム00（ガンダムデュナメス、ガンダムキュリオス、ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ)のメカニックデザイン） 2008年 機動戦士ガンダム00 -セカンドシーズン-（ケルディムガンダム、アリオスガンダム、セラヴィーガンダム(セラフィムガンダム)、GNアーチャー、ガデッサ、ガラッゾ、ガッデス、ガガのメカニックデザイン） 2010年 ブレイク ブレイド（メカニックデザイン） 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-（メカニックデザイン） STAR DRIVER 輝きのタクト（インダストリアルデザイン） 2011年 ファイアボール チャーミング（キャラクターデザイン） デッドマン・ワンダーランド（メカデザイン） 武装神姫 Moon Angel（デザインワークス） UN-GO（プロダクションデザイン） 2012年 エウレカセブンAO（メカニックデザイン） 2013年 スタードライバー THE MOVIE（インダストリアルデザイン） 革命機ヴァルヴレイヴ（メカニカルデザイン） ハヤテのごとく! Cuties（ゲストメカデザイン） テンカイナイト（メカデザイン） 攻殻機動隊 ARISE（-2014年、メカニックデザイン） 2014年 キャプテン・アース（マシングッドフェローデザイン・メカニックデザイン） 楽園追放 -Expelled from Paradise-（メカニックデザイン） 2015年 コメット・ルシファー（メカニックデザイン） コンクリート・レボルティオ〜超人幻想〜（SFデザインワークス） 2016年 スカーレッドライダーゼクス（メカニックデザイン） 2017年 フレームアームズ・ガール（FAガール ベースデザイン） マジンガーZ / INFINITY（メカニックデザイン） 2018年 フルメタル・パニック! Invisible Victory（セットデザイン） 2019年 エガオノダイカ（メカニックデザイン） 機甲英雄 機鬥勇者（機械設定） ガンダムビルドダイバーズRe:RISE（メカニックデザイン） 2021年 アリス・ギア・アイギス 〜ドキッ!アクトレスだらけのマーメイドグランプリ♡〜（キャラクターデザイン・メカニックデザイン原案） 2022年 サウンドバック 奏の石（メカニックデザイン） 機動戦士ガンダム 水星の魔女（メカニックデザイン） 2023年 アリス・ギア・アイギス Expansion（キャラクターデザイン・メカニックデザイン原案） 機甲英雄 劇場版 我與我等於無限大（機械設定） 境界戦機 極鋼ノ装鬼（メカニックデザイン） 時期未定 アイゼンフリューゲル（メカニックデザイン） 1997年 トバル2（モーションデザイン） 1998年 エアガイツ（モーションデザイン、OPのメカデザイン） 1999年 バウンサー（ムービーモーションデザイン） アーマード・コア2（背景、武器、パーツ、敵デザイン　※スタッフロールにはTakashi Aoyagi名義でクレジット） 2000年 アーマード・コア2アナザーエイジ（背景、武器、パーツ、敵デザイン、オープニングCGコンセプト、絵コンテ） 2001年 叢-MURAKUMO-（メインメカニックデザイン） 2002年 ギガンティックドライブ（OPムービー絵コンテ） 2004年 ゼノサーガ エピソードII［善悪の彼岸］（背景デザイン） 2005年 機動戦士ガンダム 一年戦争（OPムービーレイアウト） スーパーロボット大戦J（ラフトクランズのメカデザイン） 2006年 エウレカセブン NEW VISION（マップデザイン） 2007年 スーパーロボット大戦W（ヴァルホーク、ヴァルストーク、ヴァルガード、ヴァルザカードのメカデザイン、カットイン原画） スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS（カットイン原画） Another Century's Episode 3 THE FINAL（イクスブラウのメカデザイン） 2008年 アユマユ オルタネイティヴ メタルギアソリッド4 ガンズオブザパトリオット（メカニックデザインクリンナップ） 2009年 ダライアスバースト（敵側のメカデザイン全般） 2010年 ダライアスバースト アナザークロニクル（敵側のメカデザイン全般） スカーレッドライダーゼクス（ヴォクス（アンカー発檄機構を含む）、フェイザーのメカニックデザイン） 2011年 スティールクロニクル（スティールスーツデザイン） 2012年 ダライアスバースト セカンドプロローグ（敵側のメカデザイン全般） 2013年 メタルギア ライジング リベンジェンス（メカデザイン） 2015年 ゼノブレイドクロス（メカデザイン） 2016年 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ（敵側のメカデザイン全般） アーガイルシフト（メカデザイン） 2018年 アリス・ギア・アイギス（キャラクターデザイン、メカニックデザイン） 2019年 LEFT ALIVE（メカデザイン） DEATH STRANDING（コンセプトアーティスト） 2020年 ＃コンパス 戦闘摂理解析システム（HM-WA100 ニーズヘッグのメカニックデザイン） 2021年 ボーダーブレイク（オービターシリーズ機体デザイン） 2023年 アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン（メカニックデザイン） 機動新世紀ガンダムX〜UNDER THE MOONLIGHT〜 著：赤津豊（2004年、メカデザイン） 輻輳のマーグメルド 著：左菱虚秋（2011年 - 、メカデザイン） 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン（2014年 - 、さびしうろあきと共作） 猟界のゼーレン（メカニックデザイン） PROJECT HAL（メカニックデザイン） 2007年 武装神姫 第4弾EXウェポンセット 砲台型MMS フォートブラッグ（キャラクターデザイン） 2008年 武装神姫 第8弾EXウェポンセットPlus 火器型MMS ゼルノグラード（キャラクターデザイン） 2010年 武装神姫 第11弾フィギュア 戦乙女型MMS アルトレーネ、戦乙女型MMS アルトアイネス（メカニカルデザイン） 2011年 武装神姫 モトレーサー型MMSエストリル、クルーザー型MMSジルリバーズ（メカニカルデザイン、未発売） フレームアームズ、フレームアームズ・ガール（フレームアーキテクト、各フレームアームズデザイン、フレームアームズ・ガールのメカデザインなど） メガミデバイス（メカデザイン） 30 MINUTES MISSIONS（メカデザイン） 2015年 柳瀬敬之メカニックデザインワークス（エムディエヌコーポレーション、ISBN 978-4-8443-6506-8） ^ a b c d 沼倉有人 2011 ^ a b c d e f g h i j k l m n o p 『メカニックデザインワークス柳瀬敬之』（エムディエヌコーポレーション、2015年） ^ “キャプテン・アース 作品情報”. アニメハック. 2020年8月29日閲覧。 ^ “コメット・ルシファー”. アニメハック. 2020年7月30日閲覧。 ^ “虚淵玄「アイゼンフリューゲル」劇場アニメ化！水島精二、武内崇、梶浦由記ら参加”. コミックナタリー (ナターシャ). (2022年9月24日). https://natalie.mu/comic/news/494958 2022年9月24日閲覧。  ^ PROJECT HAL 特設サイト | 専門学校HAL 沼倉有人; 大沼洋平 (2011年12月20日). “INTERVIEW メカデザイナー meets 3DCG 〜 第1回：柳瀬敬之”. CGWORLD.jp. 2013年2月9日閲覧。 WIND FALL 柳瀬敬之 (@yanase_t) - X（旧Twitter） 表示 編集