Mediatonic

Mediatonic Limited（メディアトニック）は、ロンドンを拠点とするイギリスのコンピュータゲーム開発企業。同社は2005年9月にブルネル大学の学生であったデイブ・ベイリー（Dave Bailey）とポール・クロフト（Paul Croft）によって設立され、同年12月に最初のゲーム『Snowman Salvage』をリリースした。当初はFlashゲーム向けの職務著作スタジオとして活動してきたMediatonicは、『パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀』や『Fall Guys: Ultimate Knockout』を含む他のプラットフォーム用のオリジナルゲームを開発している。2020年6月時点で、Mediatonicは4つのスタジオで230人の従業員を雇用しており、「Tonic Games Group」の傘下に入っている。 2021年3月、Epic GamesがTonic Games Groupを買収したと発表した。 2005年9月、ブルネル大学の最終学年で当時21歳のデイブ・ベイリーとポール・クロフトの友人同士によってMediatonicは設立された。彼らは大学の学生会館のバーでの酔っぱらいの会話の中で開業を決めた。キャンパスの近くにオフィスを構えた彼らは、 Flashゲームを作成する職務著作スタジオとして会社を設立し、クライアントからの電話を受けるために講義を休むこともあった。クロフトの卒業論文の一部であったゲーム『Snowman Salvage』は、2005年12月にMediatonicが初めてリリースした作品であった。 PopCap Games、ビッグ フィッシュ ゲームズ、PlayFirstはMediatonicの初期のクライアントであり、特にMediatonicは『Bejeweled』『Bookworm』『Diner Dash』『Poppit』のFlash変換版を制作している。また、Adult SwimGames向けにオリジナルゲーム『Amateur Surgeon』も開発した。ベイリーとクロフトの卒業後の最初の年に十分な利益を上げており、2006年2月にウェストミンスターの旧政府庁舎に移転し、10人の従業員を雇用した。Mediatonicによる他の初期のゲームには、『Meowcenaries』『Gigolo Assassin』『Must Eat Birds』『Monsters』（おそらく）『Stole My Princess』などがある。メディアトニックの従業員数は25人に達し、2008年2月にコヴェント・ガーデン近くの新オフィスに移転した。 2009年7月、Mediatonicはデジタルメディア代理店としてのスタジオをブライトンに開設し、後に「Graphite」という会社に分社化した。2010年4月に起業家のKelly Sumner、イアン・リビングストン、Geoff Heath、2012年1月にFrog Capitalから資金提供を受けた。2011年7月にはEidos Interactiveの元エグゼクティブ・プロデューサーであるピート・ヒックマンが制作責任者としてMediatonicに入社した。Mediatonicは、同社の50人の従業員数を倍増することを計画しており、2012年5月にロンドン本社をソーホーに移転した。Mediatonicは同年10月にブライトン開発スタジオを開設した。ベイリーによると、Mediatonicはオリジナルゲームと職務著作プロジェクトを同等に扱うようになり、その結果、会社は成長したという。その後、パブリッシングに進出し、2015年12月に姉妹会社として「The Irregular Corporation」を設立している。 Mediatonicは、2017年4月にロンドンのShell Mex Houseに移転した。7月にはマドリードのコワーキングスペースに5人のチームが設立され、2019年7月に適切なオフィスに拡大した。2018年には姉妹開発スタジオの「Fortitude Games」がギルフォードに設立された。Frog CapitalはMediatonicの株式をSynova Capitalに売却し、投資の7.4倍の利益を得た。2020年2月、Mediatonicはレミントン・スパに新スタジオを開設する計画を発表した。また、2020年初頭にMediatonicはロンドン・ヴィクトリア駅の上のオフィスに本社を設立したが、新型コロナウイルスの大流行により従業員が在宅勤務を余儀なくされたため、ほとんど使用されていなかった。ベイリーとクロフトは、Mediatonic、The Irregular Corporation、Fortitude Gamesの親会社としてTonic Games Groupを設立し、35人の従業員をTonic Games Groupに移し、Mediatonicの従業員は230人になった。 2021年3月、Epic GamesがTonic Games Groupを買収したと発表した。 ^ Yamanaka, Taijiro (2021年3月2日). “Epic Gamesが『Fall Guys』開発元Mediatonicを買収。同作のクロスプレイ実装に興味を示す”. AUTOMATON. 2021年3月4日閲覧。 ^ a b c “Company”. Mediatonic (2019年). 2020年10月14日閲覧。 ^ a b Parkin (2010年10月8日). “From Flash To Minis: Mediatonic On Creating Tiny Wonders”. Gamasutra. 2020年10月14日閲覧。 ^ a b Edge Staff (2010年9月30日). “Mediatonic's Rise”. Edge. 2013年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月14日閲覧。 ^ a b c Takahashi (2020年6月18日). “Tonic Games Group will manage multiple game studios and publishing operations”. VentureBeat. 2020年10月14日閲覧。 ^ Edge Staff (2010年9月30日). “Mediatonic's Rise – Page 2 of 2”. Edge. 2013年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月14日閲覧。 ^ Orland (2011年7月11日). “Eidos' Pete Hickman Joins Mediatonic As Head Of Production”. Gamasutra. 2020年10月14日閲覧。 ^ Weber (2011年7月11日). “Eidos exec producer joins Mediatonic”. GamesIndustry.biz. 2020年10月14日閲覧。 ^ Weber (2012年4月2日). “Mediatonic planning to double headcount”. GamesIndustry.biz. 2020年10月14日閲覧。 ^ Weber (2012年10月2日). “New Brighton studio for Mediatonic”. GamesIndustry.biz. 2020年10月14日閲覧。 ^ a b Wallace (2020年6月18日). “Mediatonic launches 300-strong Tonic Games Group – "It means that we can all be much more resilient and stand the test of time"”. MCV/Develop. 2020年10月14日閲覧。 ^ Batchelor (2019年7月8日). “Mediatonic opens new Spanish studio”. GamesIndustry.biz. 2020年10月14日閲覧。 ^ Reid (2019年6月6日). “7.4 x return on the sale of Frog’s stake in Mediatonic”. Frog Capital. 2020年10月14日閲覧。 ^ Kerr (2020年2月3日). “Fall Guys developer Mediatonic to open new UK studio”. Gamasutra. 2020年10月14日閲覧。 公式ウェブサイト