Calcolon

『Calcolon』（カルコロン）は、フジテレビで不定期に放送されていたゲームバラエティ番組で、『Numer0n』から派生した番組である。 Calcolon（カルコロン）は、麻雀をベースにした計算カードゲーム。タイトルはラテン語の「Calcolo（計算）」から取られた造語である。 第1回：2012年6月23日 1:05 - 2:05 第2回：2012年9月28日 0:35 - 2:35 第3回：2012年12月1日 1:05 - 3:05 第4回：2013年1月19日 1:15 - 3:15 第5回：2013年3月16日 1:12 - 3:12 第6回：2013年7月13日 1:15 - 3:30 司会 有吉弘行 アシスタント 生野陽子（フジテレビアナウンサー）第1回、第3回- 牧原俊幸（フジテレビアナウンサー）第1回 松村未央（フジテレビアナウンサー）第2回 竹下陽平（フジテレビアナウンサー）第2回- プレイヤー 以下のカードを使いゲームを進行していく。内訳は以下の通り。 ゲーム前にカードを引き、×（ハルバード,正面）→ ÷（シールド,右手）→ +（ソード,左手）の順に時計回りの席順番となり、プレイ順もこれに拠る。 1回のゲームで対戦を数回行うのだが、対戦1回を「デュエル」と呼ぶ。2回目のデュエル以降は、席順がデュエル勝者を起点とする。 山札から計算式に必要な数字や記号の書かれたカードを引きながら、計算式を組み立てていくゲーム。カードを山札から引くことを「ドロー」と呼ぶ。 ゲーム開始時は、それぞれ4枚のカードを席順に1枚ずつ引く「ファーストドロー」を行う。 引いたカードは相手から見えないように設置する仕組み。ドローしたカードの並べ替えは自由。 自分の順番が来たら、1枚ドローを行い、不要なカードを1枚捨てる。これを繰り返し、3枚の数字カードと2枚の記号カードを使い、下一桁が「0」になる計算式を作る。以下は作成例。 「8」「×」「1」「+」「2」=10 「0」「÷」「6」「÷」「4」=0 「6」「×」「4」「÷」「1⁄10」=240 「9」「÷」「1⁄10」「÷」「1⁄10」=900（最高値） ただし、「9」「0」で「90」にするなど2枚以上の数字を使い2桁以上の数字として使ったり、「−」「1」などのようにマイナス記号を負の数字として使うことはできない。 下一桁が「0」になる計算式を作成できれば勝利条件を満たしうる。これを「コンプリート」と呼ぶ。 「コンプリート」した状態のプレイヤーは、その時点の数字で勝負をかける「アタック」を宣言できる。 捨てられた他人のカードを奪う形で計算式を完成させて、その場で「アタック」をすることもできる。 他人のカードを奪うことを「ロブ」と呼ぶ。“ロブ”の宣言が必要となり、これによるアタックは「ロブアタック」と呼ばれる。 2名以上が同時に「ロブ」した場合、ドロー順が上位のプレイヤー（ロブ対象の次のプレイヤー）に権利が与えられる。 残り1枚でコンプリートができる状態は「ニアコンプリート」と呼ばれるが、デュエルの決着が近いことを示す以外の意味は無い。 誰かがアタックを宣言した場合、他のプレイヤーは「ラストドロー」として2枚カードを引き、1枚を捨てる。 ボウカードを引いた場合は、破棄して引き直しができる。 アタックしたプレイヤーが「キング」となり、ラストドロー終了後に全員がカードを公開する。 計算式を完成（=コンプリート）したプレイヤー同士で、計算式の結果の数値が大きかった者の勝利。その数値がそのまま得点になる。 アタックをした「キング」と、そうでないプレイヤーが、同じ数値だった場合はキングの勝利。 コンプリートしても勝利できなかった場合は0点。ただしキングの場合は「キングキリング」となり（第3回以降）、−100点（第3-5回では−30点）。 コンプリートに失敗した場合は「バースト」となり−10点。ただしデビルゼロカードを持った状態の場合は−100点（第2回以降）。 ボウ ドローしても自分自身では使えず、その時点では何の役にも立たない。捨てる際に“ボウカードです”と宣言して左隣の相手に渡し、受け取った者が初めて使用可能となる。 受け取った者は、手札とは別に所持可能。 1枚でも持っている場合、「フレイムアロー」のカードを特殊な効果として使用できる（後述）。 2枚貯めると「(」「)」、つまり括弧として使える。 「4」「6」「9」「+」「×」のカードのみではコンプリートできないが、ボウカード2枚を組み込み「(」「4」「+」「6」「)」「×」「9」とすることで90になりコンプリートとなる。 最大値の900を作る際に「9」「÷」「（」「1⁄10」「×」「1⁄10」「）」で作ることも可能。 トレード 捨てる際に、相手1人を指定して、手札のカードを同じ枚数だけ交換できる（カードの効力を発動させず単に捨てることも可能）。枚数はカードに描かれた荷車の数（1もしくは2）となる。 使用者は、交換するカードを自分と相手の両方とも好きなものを選べる。 数字の0 捨てる際、スキップを宣言できるようになった（第2回以降）。宣言した場合、次の順番のプレイヤーを1人スキップさせる。 デビルゼロ 捨てる際に、誰かに押し付ける必要がある（=他のカードと同じ捨て方は不可能）。ただし「ラストドロー」時に捨てる場合のみ、通常の捨て方が可能（他人に押し付けられない状況のため）。 1回押し付けると、押し付けられたプレイヤーはこのカードを捨てられなくなる上に、カードに手形のクリップ「デビルハンド」が付くため位置を他人に把握される。 押し付けられると必然的に高得点が望めない（最高でも「9」÷「1⁄10」「+か−」「0」の90）。 このカードがある状態で「バースト」をする状況を、特に「デビルバースト」と呼ぶ。 このカードがある状態で勝利すると、次のデュエルで特殊ルール「リベリオン」の恩恵を受ける。 リベリオン デビルゼロカードを使って勝利したプレイヤーが、次のデュエルに受けられる特殊ルール。該当者は目印として赤い旗を自分のフィールドにセットする。 数字の「6」「9」・記号の「+」「×」を自由に回転させて好きに使用可能。 カードをドローする代わりに、相手1人を指定して、トレードカードなしで1枚トレード可能（第2回以降）。 他人からデビルゼロカードを押し付けられない（第2回以降）。 フレイムアロー 捨てる際にボウカードがあれば、“フレイムアロー”の使用を宣言することで、指定したカードを手札から捨てさせる。捨て札でロブアタックをすることはできない。 好きなカードを指定できるが、使用者自身の手札に該当カードがある場合も捨てられる。 デビルゼロカードは指定不可。 カードを捨てられ手持ちが3枚以下になった場合、自分のターンに1枚ずつ補充する。第5回までは自分のターンに不足分の枚数を一度に補充可能だった。 ボウカードとセットで使用された場合、そのフレイムアローはロブできない。 0勝利 勝者の数値が0だった場合、その勝者が次のデュエルも勝利すれば、その得点が直前のデュエルにも加算される（第2回以降）。 「1回目:0点」「2回目:100点」だった場合、2回目の100点が1回目にも加算されるため、「1回目:100点」「2回目:100点」と扱われる。 勝利できなければ適用されないため、「バースト」「キングキリング」で減点された場合は、直前のデュエルに減点が適用されることはない。 2連続で0勝利した場合、2回目の勝利は100点として換算される。 ダブルスコア 直前の勝者の得点と同じ点数で勝利した場合、その得点を2回加算する（第2回以降） 最終デュエルの得点2倍ルールと重なった場合、ダブルスコアの上乗せ分は2倍換算されず、「獲得点×2倍 + ダブルスコアの上乗せ×1倍」=3倍となる。 決勝デュエル 決勝進出者2名による勝負。手札は通常6枚・決着時7枚（数字カード4枚・記号カード3枚）。 予選で高得点のプレイヤーが先攻となる。 最高得点は8100。 「9」「×」「9」「÷」「1⁄10」「÷」「1⁄10」、あるいはボウカード併用で「9」「×」「9」「÷」「(」「1⁄10」「×」「1⁄10」「)」。 8100点達成者は藤森慎吾（第2回決勝第1デュエル）のみ。 第1回 プレイヤーは4人。 予選は7デュエルで、決勝は獲得ポイント上位2名による1デュエルで、優勝者は自身の予選と決勝の総合得点×100円を賞金として獲得する。最高賞金は (900×7+8100)×100円 = 144万円となる。 第2回 プレイヤーは6人。 予選は、3人ずつ「Area A」と「Area B」に分け、それぞれ6デュエルで、最終デュエルは得点が2倍。決勝は各Areaで獲得ポイント上位1名同士による2デュエルで、予選の得点は引き継がない。今回から「賞金決定チャンス（後述）」が登場し、獲得点をベースに賞金倍率が変動する。最高賞金は (900×12+8100×3)×100 の351万円となる。 第3-5回 プレイヤーは6人。 予選は、3人ずつ「Area A」と「Area B」に分け、それぞれ5デュエルで、最終デュエルは得点が2倍。決勝は獲得ポイント上位2名による2デュエルで、最高賞金は (900×10+8100×3)×100 の333万円となる。 第6回 プレイヤーは5人。「THE SURVIVAL」という副題が付けられ、予選ルールが大きく変更された。 予選は、事前の抽選で1-5の数字を引き、1-3を引いたプレイヤーが先発として最初からゲームに参加（席順は数字の小さいプレイヤー優先）、4・5の数字を引いたプレイヤーは待機として最初は参加できないが、ハンデを埋めるため200点が与えられる。 バーストが2回累積すると一時的に脱落し、待機プレイヤーと交代（ゲーム復帰優先順は、事前抽選の数字順・脱落者同士なら先に脱落した者）。 予選は12デュエルで、最終デュエルも通常の得点。決勝は獲得ポイント上位2名による2デュエルで、最高賞金は(900×23+8100×3)×100の450万円となる。 賞金決定チャンス 第2回以降登場した、優勝者の予選と決勝の総合得点をベースに、賞金額を倍率で変動させるくじ引き。第1ブロックに「×」と「÷」の2枚、第2ブロックに「10」「100」「1⁄10」の3枚が隠されており、各ブロックから1枚を引く。1⁄100-100倍まで幅広く、端数が発生した場合にどうなるかは説明されていない。 編成企画 - 高瀬敦也（フジテレビ） 構成 - 相澤昇 プロデューサー - 碓氷陽子 ディレクター - 豊嶋隆一 演出 - 横森敦 制作 - フジテレビ 制作著作 - BIG FACE 「カルコロン」カードゲーム 発売元は株式会社セアール。 カード内容は第4回以降に使用されているセットと同一である。 [脚注の使い方] ^ a b c d e 【公式】カルコロン　ルール説明 ^ 第2回までは2デュエル分有効だった。 ^ カードの上側に「Calcolon」のロゴが入っており、上下ひっくり返してもほぼ同じデザインの「6」「9」をこれで通常は見分けることができる。 ^ 第2回のみ、同じプレイヤーが連続で勝利しないと適用されない。 ^ 第1回のみ0上がりが不可能。 ^ 得点が同じなら勝利数の多いプレイヤーを、勝利数も同じなら上がり点の最高記録が高いプレイヤーを優先。 ^ これまでの1デュエルの平均得点が100点という理由。 番組紹介ページ フジテレビゲームスでの紹介ページ - ウェイバックマシン（2012年12月4日アーカイブ分）