laion/Wikipedia-Exotic huggingface dataset:
深井晃子

深井 晃子（ふかい あきこ、1943年9月10日 - ）は、岡山県出身の服装史研究者。京都服飾文化研究財団理事・名誉キュレーター。お茶の水女子大学名誉博士。本名は、高橋晃子。 1943年、岡山県高梁町（現・高梁市）生まれ。母の実家は造り酒屋で、10歳頃までそこで暮らした。実の父はパプアニューギニアで戦死して、母が再婚した海軍の元軍人の義父が酒屋を手伝い、母は専業主婦だった。 1962年岡山県立高梁高等学校卒業後、お茶の水女子大学家政学部被服学科入学。1968年9月、同大学院家政学研究科修士課程西洋服飾史専攻修了、家政学修士。1969年、帝人に入社。 建築家と結婚して渡仏。パリ第4大学ソルボンヌ芸術考古学部で美学・美術史を聴講。1979年より京都服飾文化研究財団に勤務。パリコレ、ミラノコレクションを20年以上にわたって視察。2004年、お茶の水女子大学から名誉博士授与。 国際日本文化研究センター客員助教授、武蔵野美術大学非常勤講師、共立女子大学講師、政策研究大学院大学客員教授、神戸女子大学教授を経て、2000年から2008年まで静岡文化芸術大学大学院教授。文化資源学会理事（2001－2010）。 1989年 毎日ファッション大賞特別賞 1989年 FEC賞（日本エディターズクラブ） 1999年 ジャポニスム学会特別賞受賞（1994年「モードのジャポニスム」展） 2009年 文化庁長官表彰 2011年 京都市芸術功労賞 2018年 第39回ジャポニスム学会賞 1994年「モードのジャポニスム」展（京都国立近代美術館）、日本が西欧のファッションに影響を与え（＝ジャポニスム）、東西文化交流の研究やファッションの流れに反映された。パリ市立衣装美術館、ロサンジェルス・カウンティ美術館、ニューヨーク・ブルックリン美術館、ニュージーランド国立博物館テ・パパ・トンガレワを巡回 1999年「身体の夢　ファッションor見えないコルセット」展 2004年「COLORS ファッションと色彩」展 2009年「ラグジュアリー：ファッションの欲望」展 2010年～2014年「Future Beauty」展、ロンドンほか世界7都市を巡回 2017年「麗しき東西交流展」（横浜美術館） 2018年～2019年「Kimono Refashioned」 <深井晃子 『男が変わる女が変わる 1980年代ファッション・ノート』Edition Wacoal 1989 『パリ・コレクション モードの生成・モードの費消』講談社現代新書 1993 『ファッション・キーワード』文化出版局 1993 『ジャポニスムインファッション 海を渡ったキモノ』平凡社 1994 『20世紀モードの軌跡』文化出版局 1994 『名画とファッション』小学館 1999 『ファッションの世紀 共振する20世紀のファッションとアート』平凡社 2005 『ファッションから名画を読む』PHP新書 2009 『きものとジャポニスム』平凡社 2017 （第39回ジャポニスム学会賞受賞） 『ファッション・ワード・コレクション』小池一子共著 講談社 1985 『フランス・モード基本用語』原由美子,石上美紀共著 大修館書店 1996 『世界服飾史 カラー版』監修 美術出版社 1998 『ファッション辞典』大沼淳,荻村昭典共監修 文化出版局,文化女子大学教科書部編 文化出版局 1999 『ファッション・ブランド・ベスト101』編 新書館 2001 『ファッション 京都服飾文化研究財団コレクション 18世紀から現代まで』タッシェン, 2002 『ヨーロッパに眠る「きもの」 ジャポニスムからみた在欧美術館調査報告』長崎巌,周防珠実,古川咲共著 東京美術 2017 セシル・サンローラン『女の下着の歴史』文化出版局, 1981 ジョージナ・オハラ『ファッション事典』平凡社, 1988 アン・クラーツ『レース 歴史とデザイン』平凡社、1989年 ジョゼット・ブレディフ『フランスの更紗 ジュイ工場の歴史とデザイン』平凡社, 1990 ジャンフランコ・フェレ『ファッション・デザイナーをめざすあなたへ ジャンフランコ・フェレからの14通のメッセージ』日之出出版, 1999 アリス・ローソーン『イヴ・サンローラン 喝采と孤独の間で』監訳 日之出出版 2000 ^ 『著作権台帳』 ^ a b c d e f g h i j k l m n o “深井晃子/Akiko FUKAI, Director, Curator Emeritus | KCI NEWS&TOPICS”. www.kci.or.jp. 2022年11月21日閲覧。 ^ “著名人が語る「私のこだわり空間」”. いい家ネット. 2023年5月10日閲覧。 ^ “過去の受賞者一覧（ジャポニスム学会賞） – ジャポニスム学会”. japonisme-studies.jp. 2022年11月21日閲覧。 ^ “国立国会図書館オンライン | National Diet Library Online”. ndlonline.ndl.go.jp. 2022年11月21日閲覧。 表示 編集
メガパネル

『メガパネル』 (MEGAPANEL) は、1990年11月にナムコより発売された落ち物パズルゲームであり、ナムコ初のメガドライブオリジナルソフトとして販売された。 マス目の中でブロックを動かしていく15パズルを応用したゲーム。縦11マス・横6マスのフィールド内で、積まれたブロックを上下左右に動かし、同色のブロックを縦か横に3個以上並べて消していく。一定時間毎に下からブロックがせり上がり、最上階まで着くとミスとなる。揃える方向はタテヨコに限られ、斜めは無効、「連鎖」の概念も無い。本ソフトはメガドライブ向けに日本国内でリリースされたにとどまり、他機種への移植や海外版の販売は行われていない。パッケージの表側はバニーガールのイラスト、裏側の内容紹介文は「崩れていくブロックに、この胸のときめきを隠せない。（略）」となっている。 1P専用。画面右に表記されたクリア条件に従ってゲームを進める。ブロックが最上階まで着くとゲームオーバー。全30ラウンド。 1P専用。画面右の隠された画像（女の子のピンナップ）を見る為のモード。ピンナップはパネルで隠されており、ブロックを消すと上にある爆弾が落ちてパネルが破壊される。すべてのパネルが破壊されればクリアとなり、ブロックが最上階まで着くと1ミスとなる。全30ラウンド。通常は落下する爆弾はひとつだが、4個以上のブロックを同時に消すことで、同じ数の爆弾（ブロック4個なら爆弾4個）が落ちてくる。 登場人物 ナビゲーターの女の子 - 画面中央下でゲームの説明をしたり、現在の状況に応じて台詞を出す（音声はなくふきだしのみ）。エンディングでは「でもまだみてないおんなのこがいるかも」と語る。 ピンナップは1人4枚ずつ。エンディングではこれまでのピンナップが再度表示される。以下の名前と表記および年齢は、そのエンディングからの出典による。BGMは『猫踏んじゃった』のアレンジ。 たかい みあ 15歳 - 全ピンナップに猫が登場する愛猫家。 やましな けいこ 22歳 - バニーガール。ゲームのパッケージにも、エクササイズモードのパネルを操作する姿が描かれている。 ほしの ゆみこ 19歳 - ピンクの自動車を愛車にしている。 ANNA REGINA 14歳 - 黒猫を連れている魔女。 MILIA 年齢不詳 - いわゆるメカ少女。肩書きが「COMBAT DOLL」となっており、空を飛びながら銃で敵を攻撃している、全身にコードが繋がれているなどのピンナップから、人造人間である可能性をプレイヤーに見せている。彼女とANNAのデザインは高橋しん。 たなか あきこ 17歳 - セーラー服を着た女学生。試合でチアリーディングをしているピンナップがある。この辺からセクシーさを出したピンナップが増える。 かわの ゆきえ 16歳 - 女学生。ピンナップはセーラー服もしくは体操着を着用しており、バレーボールをしているピンナップがある。 まつだ ひろみ 17歳 - ラケット片手にテニスをしている。 FINNY FRORIN 16歳 - 緑髪の少女。妖精およびドラゴンと会話しているピンナップがある。 JANE BROWN 18歳 - 金髪で褐色の肌。ピンナップはすべて水着、かつ異なるデザインでストラップレス（肩ひもが無いデザイン）。 対戦専用。3回勝負で行われ、先に2勝した方が勝ちとなる。他のモードとは違い、アイテムブロックが登場する（ブロックを20個以上消すたびに現れる）。攻撃アイテム（3個並べて消すと、相手側に壊せないブロックを送れる）と守備アイテム（3個並べて消すと、壊せないブロックをすべて消せる）があり、4個以上のブロックを一度に消しても相手側に壊せないブロックを送る事が出来る。 企画：NORI（乗松聡） 音楽：CHOPIN（田島勝朗） プログラム：PRIMON ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計29点（満40点）になっている。 ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.48点（満30点）となっている。 ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「他の落下型パズルとは頭の使い方がちょっと変わっているので、いい刺激になるだろう」、「80年代後半のナムコはどういうわけかギャル路線をひた走っていたが、その集大成が『メガパネル』のピンナップモードだったりする」と評している。 前述のピンナップモードの存在から、ギャルゲー的扱いを受ける場合がある。発売当時の書籍によるゲーム解説では、まだギャルゲーという言葉は使われておらず、ピンナップモードのグラフィックを指して「きわめて今風の、パソコン通信のネット上に載っていそうな」「あざとい」と表現されていた。発売から約8年後のゲーム雑誌による紹介では「ギャルゲー（？）としての評価が高いが」と「（？）」付きながらギャルゲーとして扱われている。ギャルゲー的要素を抜きにした評価としては「ゲーム性自体は決して悪くはない」、「優れた落ち物パズルだ。対戦も熱い」などと評されている。 [脚注の使い方] ^ なお、別のソフトの解説では美少女ゲームという言葉が使われている。 ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、97頁。  ^ “Xユーザーの高橋しん＋しんプレさん”. 2024年9月16日閲覧。 ^ a b “メガパネル まとめ ［メガドライブ］/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年1月31日閲覧。 ^ a b “Megapanel for Genesis (1990) - MobyGames”. Blue Flame Labs. 2018年5月27日閲覧。 ^ a b 「Chapter 02 1989年」『メガドライブ大全（企画・編集：CONTINUE）』太田出版、2004年9月29日、52頁。ISBN 9784872338805。  ^ a b 成沢大輔『THE ナムコブック』JICC出版局、1991年、221頁。ISBN 4-7966-0102-3。  ^ a b 「パズルゲーム傑作選 THE14」『ゲーム批評』Vol.22号、マイクロデザイン出版局、1998年9月、96頁、雑誌コード 03679-9。  Megapanel（英語） - MobyGames 表示 編集
プライベート (ミサイル)

プライベート・ミサイル（英: Private missile）は、アメリカ陸軍のアメリカ陸軍武器科ORDCIT開発計画における最初の試験用ミサイルである。ジェット推進研究所 (JPL) の前身であるカリフォルニア工科大学のグッゲンハイム航空研究所 (GALCIT) による調整において実行されたORDCITプログラムは、最終的にMGM-5 コーポラル地対地誘導ミサイルの配備につながった。プライベートAは銭学森が開発を指揮し、最初の試射はカリフォルニア州リーチ・スプリングにあるリーチ湖で1944年12月に実施された。また、プライベートAは、アメリカ初の多段式ロケットでもあった。 プライベートAは16 km（10 mi）の射程を持つ固体燃料ロケットである。非常に簡単な構造の無誘導弾道ロケットである。主な目的は、翼安定型弾道ロケットの飛行性能を確認することである。ロケットは、エアロジェット社の固体ロケットX30AS-1000C を本体ロケットに、タイニー・ティム・ロケットT-22を４本束ねてJATO(Jet-fuel Assisted Take Off)ユニットとした組み合せで製作された。飛行安定のための長方形型の固定フィンが尾部に4枚十字型に配置される。遅燃焼型JATOなので、威力を増すため固体燃料ロケットT-22を4本束ねた集束ブースターを装備する。JATOユニットによって固定フィンが十分効き始める速度まで加速をし、レール型発射機から打ち上げられる。JATOはロケットが発射機を離れた後に本体から切り離され投棄される。その直後に本体ロケットが点火され、ロケットはさらに加速する。 1944年12月1日から12月16日の間に、24機のプライベートAが、カリフォルニア州バーストーに近いリーチ・スプリングスで試射された。なお、リーチ・スプリングスは、現在のフォート・アーウィン軍事特別保留地の付近のことである。プライベートAは最高で飛行時間90秒かけて距離18.3km飛行した。 1945年1月に、陸軍はGALCITの弾道ロケット計画に、正式の資金を提供することを合意した。この時にGALCITのロケット部門はJPLという名前となった。 プライベートAの後に、JPLのフランク・マリナと彼の同僚達はプライベートFを製作した。プライベートFは、実質的にはプライベートAの十字型の安定フィンの内、垂直フィンを1枚に減らし2枚の水平フィンは大きく拡大したものである。また前部には小さな水平フィンを2枚追加した。JATOはプライベートAの物と同じである。 1945年4月1日から4月11日の間にJPLの所員たちが打上げ作業を行い、ニューメキシコ州のホワイトサンズ性能試験場で17機のプライベートFを試射した。その試験はことごとく錐揉み急降下状態に陥り、プライベートFはほとんど成功しなかった。この失敗から、ミサイルには固定フィンだけでなく動翼フィンを用いてこれを自動的に制御する誘導装置が必要であることがわかった。 出典：Designation-Systems.Net 本体全長： 2.34 m (7 ft 8 in) 全長： 3.38 m (11 ft 1 in) 翼幅： 0.86 m (2 ft 10 in) 本体直径： 24.4 cm (9.6 in) 本体重量： 240 kg (529 lb) 速度： 400 m/s (1,300 ft/s) 射程： 18,300 m (20,000 yds) 機関： ブースター： T-22 固体燃料ロケット × 4本 推力： 24.5 kN (5,500 lb)/1本当たり 燃焼時間： 0.2 s サステナー：エアロジェットX30AS-1000C 固体燃料ロケット 推力： 4.4 kN (1,000 lb) 燃焼時間： 30 s 本体全長： 2.34 m (7 ft 8 in) 全長： 3.38 m (11 ft 1 in) 翼幅： 1.5 m (5 ft) 本体直径： 24.4 cm (9.6 in) 本体重量： 230 kg (506 lb) 速度： 365 m/s (1,200 ft/s) 射程： 4,600 m (5,000 yds) 機関： ブースター： T-22 固体燃料ロケット × 4本 推力： 24.5 kN (5,500 lb)/1本当たり 燃焼時間： 0.2 s サステナー： エアロジェットX30AS-1000C 固体燃料ロケット 推力： 4.4 kN (1,000 lb) 燃焼時間： 30 s [脚注の使い方] ^ “Qian Xuesen: Scientist and pioneer of China's missile and space programmes”. インデペンデント (NOV 13, 2009). 2017年6月2日閲覧。 ^ Perrett, Bradley (2008年1月6日). “Qian Xuesen Laid Foundation For Space Rise in China”. Aviation Week & Space Technology. 2011年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月2日閲覧。 ^ “VOL I & I Corporal History” (英語). Redstone Arsenal Historical Information. Redstone Arsenal (U.S. Army). 2007年9月25日閲覧。 ^ Bluth, John. “Von Karman, Malina laid the groundwork for the future JPL” (英語). JPL. 2007年9月25日閲覧。 ^ “Malina, Frank Joseph” (英語). American National Biography. 2007年9月25日閲覧。 ^ Parsch, Andreas (2004年9月8日). “Private” (英語). Directory of U.S. Military Rockets and Missiles. Designation-Systems.Net. 2007年9月26日閲覧。 レッドストーン兵器廠 アメリカ合衆国のミサイル一覧 Directory of U.S. Military Rockets and Missiles
神奈川県道109号青砥上星川線

神奈川県道109号青砥上星川線（かながわけんどう109ごう あおとかみほしかわせん）は、神奈川県横浜市緑区より同市保土ケ谷区に至る一般県道かつ、神奈川県道140号川崎町田線と国道16号とを結ぶ県道である。 起点：横浜市緑区青砥町 青砥交差点（北緯35度31分6.5秒 東経139度32分38.3秒、神奈川県道140号川崎町田線） 終点：横浜市保土ケ谷区西谷町 梅の木交差点（北緯35度28分40.1秒 東経139度34分11.4秒、国道16号） Google マップ 神奈川県 横浜市（緑区）-横浜市(保土ヶ谷区) 山崎通り 緑郵便局入口交差点 - 横浜市交通局緑営業所付近（横浜市都市計画道路山下長津田線） 鴨池大橋南側交差点 - 横浜市鴨居地域ケアプラザ付近交差点（横浜市都市計画道路鴨居上飯田線） 神奈川県横浜市緑区 青砥交差点（神奈川県道140号川崎町田線） 都橋（北緯35度31分3.3秒 東経139度32分37.2秒、恩田川） 川和踏切（北緯35度30分48.1秒 東経139度32分31秒、JR横浜線） 信号無交差点（中山町）（北緯35度30分47.4秒 東経139度32分30.5秒、神奈川県道110号中山停車場線） 緑郵便局入口交差点（北緯35度30分39.7秒 東経139度32分32.7秒﻿ / ﻿北緯35.511028度 東経139.542417度﻿ / 35.511028; 139.542417﻿ (緑郵便局入口交差点)） - 横浜市交通局緑営業所付近（北緯35度30分23.6秒 東経139度33分28.3秒、横浜市都市計画道路山下長津田線と重複） 宮の下交差点（北緯35度30分37.3秒 東経139度32分43秒、神奈川県道45号丸子中山茅ヶ崎線） 鴨池大橋南側交差点（北緯35度30分30.1秒 東経139度33分51.3秒﻿ / ﻿北緯35.508361度 東経139.564250度﻿ / 35.508361; 139.564250﻿ (鴨池大橋南側交差点)） - 横浜市鴨居地域ケアプラザ付近交差点（横浜市都市計画道路鴨居上飯田線と重複） 神奈川県横浜市保土ヶ谷区 立体交差（北緯35度28分48.8秒 東経139度34分12.7秒、東海道新幹線） 梅の木交差点（国道16号） 中山駅 緑郵便局 横浜市立中山小学校 横浜市立鴨居中学校 鴨池大橋 横浜市立鴨居小学校 横浜市立上菅田中学校 横浜市立上菅田特別支援学校 西谷駅 路線名には「上星川」とあるが、終点の梅の木交差点は保土ケ谷区上星川および上星川駅からは離れている。 神奈川県の県道一覧 表示 編集
コビト

株式会社コビト（1956年11月 設立 - 1988年6月 吸収合併）は、かつて東京都に存在した日本の製菓会社である。旧称東京渡辺製菓株式会社（とうきょうわたなべせいか-）。昭和産業の関連会社から100％子会社となり、1980年（昭和55年）には製菓業を廃業した。「コビトのチューブチョコレート」や「コビトボトルチョコレート」で知られる製菓会社だった。 1952年（昭和27年）10月10日、東京証券取引所に新規上場したばかりの愛知県の菓子メーカー「渡辺製菓株式会社」が、銀行取引停止により、1955年（昭和30年）8月10日に上場廃止、会社整理の状態に入った。昭和産業株式会社が、渡辺製菓の資産である東京工場（板橋区）の土地建物を取得、1956年（昭和31年）11月に設立したのが、「東京渡辺製菓株式会社」である。当初、昭和産業の持ち株比率は75％であった。チョコレート菓子を中心に製造販売した。 いっぽう、「丸に蜂3匹」のマークの「渡辺製菓株式会社」のほうは、1964年（昭和39年）にカネボウがハリスを買収して設立したカネボウハリス（現・クラシエフーズ）が、1972年（昭和47年）に合併した。「渡辺のジュースの素」の榎本健一の有名なコマーシャルソングは、上場廃止後の1958年（昭和33年）のものであった。 1965年（昭和40年）10月、東京渡辺製菓株式会社のブランドのひとつであった「コビト」から、同社を社名変更、「株式会社コビト」とした。チョコレートを象徴するカカオ豆を頭に載せた黒人の横顔が同社のシンボルマーク（CI）であった。赤塚不二夫の漫画『おそ松くん』のキャラクター商品、「チューブチョコ」、「パイプチョコ」等を手がけた。 1967年（昭和42年）ころに、イタリアから機械を購入して「ボトルチョコレート」を製造発売した。チョコレートの中身の洋酒部分は、糖蜜、焼酎、香料、洋酒であり、焼酎には合同酒精（現・オエノンホールディングス）のものを使用した。 1971年（昭和46年）2月、親会社の昭和産業が100％子会社化した。 1980年（昭和55年）3月、経営不振に陥り、菓子製造販売を廃業、遊休となった土地建物を賃貸する不動産賃貸業へ転換した。同年7月、明治製菓（現・明治）が子会社として「株式会社ロンド」を設立し、コビトから「ボトルチョコレート」の権利を買収、同年10月に製造・販売を開始している。1987年（昭和62年）7月、昭和産業との合併契約を締結し翌1988年（昭和63年）6月、昭和産業に吸収合併され名実共に法人としてのコビト株式会社は消滅。創業から31年8か月の歴史に幕を閉じることとなった。 チューブチョコ パイプチョコ ボトルチョコレート おそ松くんシリーズ おそ松くんチョコレート（連載漫画の一場面を記載） シェーチョコレート（包装紙は、おそ松・チビ太・イヤミらが歴史上の人物に扮している） フルーツソフトチョコレート 玉チョコレート バッジガム フーセンガム シェーガム（包装紙は、イヤミがあらゆる衣装で「シェー」をしている） チビ太豆（5色のピーナッツ菓子） マンガシリーズ（『おそ松』の影響から、赤塚不二夫がオリジナルキャラ「コビトくん」を作成して商品化） マンガミルクチョコレート マンガガム ほか なお「おそ松くんシリーズ」では、「おそ松くんペナント」、「白バイヘルメット」（上にサイレンを装備）、「おそ松くんシネコルト」（拳銃型映写機）、「おそ松くんマジックボー」（帽子）が当たる懸賞を行っていた。 ^ a b c d e f g h i j 「まぼろしチャンネル」サイト内の「まぼろし第二小学校」、串間努執筆の記事『第6回「コビトのチューブチョコはパチンコ景品のリサイクル」の巻』（2003年4月1日）の記述を参照。 ^ a b c d e f g h i j k l 『おそ松くん 第10巻』竹書房、2005年、246 - 253頁。
交響曲第2番 (ドラティ)

ポータル クラシック音楽 交響曲第2番『平和の訴え』（Querela Pacis）は、アンタル・ドラティによって作曲された2番目の交響曲である。 1985年4月、ドラティはアムステルダムの書店で一冊の本を手にとった。それはエラスムスの「平和の訴え」であった。この本から啓示を受け、かねてから「平和」をテーマにした交響曲の構想を持っていた彼は、すぐに作業に取りかかり、8月には完成した。 世界初演は1986年4月24日、ギュンター・ヘルビッヒ指揮、デトロイト交響楽団によって行われた。ヨーロッパ初演は同年5月14日、作曲者指揮、アムステルダム・コンセルトヘボウ管弦楽団により行われた。 ソステヌート、アッサイ。不安と戦闘、そして降伏を象徴している。弦楽器が悲痛に歌い開始される。やがて、金管のどっしりとした行進曲となる。やがて、木管群が激しく動き回り、不安をあおる。全合奏による圧倒的な響き。しかし、突然静かになり、弦楽器のトレモロの上で木管に静かで優しい旋律が現れる。行進曲が戻って来て再び厚みを増し、不協和音の鳴り渡る頂点を境に下降音形が繰り返され、低弦と金管が静かに動き、ティンパニのロールが静かに響く。 アレグロ・モルト。脅すような戦乱の空気を象徴している。第1楽章から切れ目なく続けられる。バスーンや弦楽器が半音階的に動き回る。やや断片的な音楽の合間に行進曲のリズムが挟み込まれ、やがて行進曲となる。行進のリズムはほぼ全体に響き、威圧感を与える。幾度も爆発し、最後の爆発の後、トランペットが静かに消えてゆく。 アンダンテ・モルト・トランクイーロ。平和の歌。第2楽章から切れ目なく続けられる。弦楽の静かなコラールで開始される。木管やホルンも加わり、静かに進んでゆく。突如、金管群の明るいフレーズが挟み込まれる。再び静かになり、明るい賛美歌風のコラールが管楽器に登場する。一度盛り上がりを見せるが、静かになる。しかし再び盛り上がり、悲壮な叫びとなる。この部分が終わると、また静かなコラールとなり、盛り上がってゆき、ホ長調主和音が響く。これを境に音楽は沈静化してゆき、弦楽器と木管やトランペットが静かに対話し、最後にちいさな盛り上がりを見せ、ホ音だけを残して消えてゆく。 作曲者自身による自作自演の録音がある。 作曲者指揮、ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団。BIS CD-408。
国際競技連盟

国際競技連盟（こくさいきょうぎれんめい、英: International (Sports) Federation, ISF[要出典], IF）とは、各スポーツ競技について国際的に統轄する団体である。各スポーツ競技のルールを定めたり、普及活動をしたり、世界選手権などの国際的なスポーツ競技大会を主催・運営する。また、スポーツを通しての相互理解や交流、親交を深めたりすることを目的としている。オリンピック界の価値観としては主に多くの国内競技連盟 (NF) を加盟者とすることが競われている。かつて日本では国際競技団体（こくさいきょうぎだんたい）と呼ばれることが多かった。 この諸団体と、各国の国内オリンピック委員会、国際オリンピック委員会、近代オリンピックが開催される際に開催国で立ち上げられる「オリンピック競技大会組織委員会」などをまとめて「オリンピック・ファミリー」と呼ばれる。 国際競技連盟一覧を参照。 [脚注の使い方] ^ オリンピック・ファミリー _ 時事用語事典 _ 情報・知識＆オピニオン imidas - イミダス ^ 各国オリンピック委員会連合とは - コトバンク オリンピック競技 国際オリンピック委員会 国際スポーツ団体総連合 国際ワールドゲームズ協会 国内競技連盟 表示 編集
ピアノ協奏曲 (リムスキー＝コルサコフ)

ポータル クラシック音楽 ピアノ協奏曲嬰ハ短調（露：Концерт для фортепиано с оркестром）作品30は、ロシアの作曲家、ニコライ・リムスキー＝コルサコフが1882年から1883年にかけて作曲した作品。1884年3月にサンクトペテルブルクの無料音楽学校演奏会において初演された。 アタッカによって切れ目のない単独の楽章として作曲されているが、対照的な3つの部分が含まれている。第1楽章冒頭の短い導入主題の後に、作曲に当たってバラキレフが薦めてくれた、ロシア民謡による主題が独奏ファゴットによって提示される。本曲では、この2つの主題が循環主題として使用されている。 モデラート ― アレグレット・クヮジ・ポラッカ Moderato - Allegretto quasi polacca アンダンテ・モッソー Andante mosso アレグロ Allegro フルート2、オーボエ2、クラリネット2、ファゴット2、ホルン2、トランペット2、トロンボーン3、ティンパニ（3台）、独奏ピアノ、弦五部 長い休止期間を経て、ミリイ・バラキレフが1881年にロシア楽壇に復帰した。1881年から1882年までの第1回無料音楽学校演奏会の定期公演においてのことであった。リムスキー＝コルサコフにピアノ協奏曲の作曲を持ちかけたのも、やはりバラキレフであった。 リムスキー＝コルサコフはピアノが達者でなかったものの、本人が書いているように、「この作品が美しく響き、ピアノの演奏技巧や演奏様式という点において十分満足なものであることが証明されたということは特筆せねばなるまい。これゆえにバラキレフは仰天しながらも、この協奏曲が気に入ったのだった。バラキレフは、（リムスキー＝コルサコフが）完全にピアノ向けの楽曲の書き方を分かっているはずがないと高をくくっていたのである。」 リムスキー＝コルサコフは、フランツ・リストを手本にしたおかげでピアノ協奏曲を作曲することができたことを認めており、それゆえ作品はリストに献呈されている。リストの協奏曲、とりわけ《ピアノ協奏曲 第2番》と同じく単一楽章を採り、その中に互いに対照的な部分が埋め込まれているが、はっきりとした切れ目なしに一方から他方へと雪崩れ込むように構成されている。華麗で装飾的なピアノ書法もまたリスト風である。リストの協奏曲と異なるのは、単主題的である点である。リムスキー＝コフサコフはこの主題を、1866年に出版されたバラキレフの民謡集から取り、この民謡主題を、リスト流の主題変容の技法によって作品中にちりばめている。このため民謡主題は、曲が進むにつれて、登場するたび性格や音型が変わっていく。リスト以外に、エドゥアルト・ナープラヴニークのピアノと管弦楽のための《ロシア幻想曲（Fantasie russe）ロ短調》にも影響されたかもしれない。リムスキー＝コルサコフは、1882年のロシア全国博覧会において、モスクワで《ロシア幻想曲》を指揮しており、《ロシア幻想曲》もまた自由な楽式で作曲されているからである（但し民謡旋律は3つ使用されており、そのうち一つが名高い「ボルガの舟唄」にほかならない）。 この協奏曲の抒情性やブラヴーラなパッセージ、民謡の独創的な用法は、ロシア国民楽派にしっかりと根付いており、この作品は、アレクサンドル・グラズノフやアントン・アレンスキーのピアノ協奏曲のほか、わけてもセルゲイ・ラフマニノフの《ピアノ協奏曲 第1番》にも影響を及ぼしている。とはいえ、（たいてい演奏するのに15分とかからないという）その短さも祟ってか、西側ではめったに上演されることがない。 ^ Rimsky-Korsakov, Nikolai, My Musical Life, 256. ^ a b Rimsky-Korsakov, 263. ^ a b c Garden, Edward, Liner notes for Hyperion CDA66640, Balakirev & Rimsky-Korsakov Piano Concertos (London: Hyperion Records Inc., 1993), 2. ^ Rimsky-Korsakov, 260. ^ Soifertis, Evgeny, Liner notes for Hyperion CDA67511, Nápravník: Concerto Symphonique, Fantasie Russe; Blumenfeld: Allegro (London: Hyperion Records Limited, 2005) 5). Garden, Edward, Liner notes for Hyperion CDA66640, Balakirev & Rimsky-Korsakov Piano Concertos (London: Hyperion Records Inc., 1993). Rimsky-Korsakov, Nikolai, My Musical Life. Soifertis, Evgeny, Liner notes for Hyperion CDA67511, Nápravník: Concerto Symphonique, Fantasie Russe; Blumenfeld: Allegro (London: Hyperion Records Limited, 2005). Sviatoslav Richter plays Rimsky-Korsakov Piano Concerto ピアノ協奏曲の楽譜 - 国際楽譜ライブラリープロジェクト 表示 編集
シネマ・ノーヴォ

シネマ・ノーヴォ（ポルトガル語Cinema Novo、「新しい映画」の意）は、ブラジルの映画運動であり、イタリアのネオレアリズモとフランスのヌーヴェルヴァーグの影響下にあって、国際的な評価を得たものである。 ポルトガルにおける同時代のニュー・ウェイヴ運動も同語を使用する場合があるが、そちらは「ノヴォ・シネマ Novo Cinema」を参照のこと。 戦後1940年代後半からのイタリアのネオレアリズモは、現代風で実験的な新しいタイプの映画を起こし、この地球上の各地で、若い世代による映画製作を活気づけた。1950年代後半から1960年代にかけてのフランスの「ヌーヴェルヴァーグ」がそのあとを追いかけ、そしてブラジルでは「シネマ・ノーヴォ」となって実現した。 1952年、「ブラジル映画サンパウロ会議」と「ブラジル映画国民会議」が開かれた。この両会議で、国民的映画の製作のための新理想について議論された。作品の新しいテーマは、すでに近づき始め、1950年代の10年間に提出される映画の「新段階」のために、より前進して終了した。 1954年、サンパウロのメジャー映画会社、ヴェラクルス撮影所（Vera Cruz、1949年 - 1954年）が破産する。シリアスで壮大な映画をつくる会社だったが、大衆に訴える力もなく果てたのである。これに失望した若者のグループが、もっとリアルで、より充実した内容をもち、しかもより低コストで映画を製作するよう奮闘し、問題を解決した。それが「シネマ・ノーヴォ」の誕生であった。 リオデジャネイロとバイーア州の若いシネアストたちは、新しい理想を念入りにつくることに決めた。その理想は、ヴェラクルース撮影所が製作するバジェットの大きい映画にまったく反対であり、ドタバタ喜劇に反映された文化的疎外に反対するものである。彼ら若い世代が望んだものは、ローバジェットの映画の製作であり、それは「手にはカメラを、頭にアイデアを（uma câmera na mão e uma idéia na cabeça）」もって行なう。映画作品は、ブラジルの現実に戻され、当時の社会状況に対して適切なことばで語られる。また、発展途上にあるブラジル国家の問題に強く結びついたテーマを描いた。 いちはやく登場したのは、ネルソン・ペレイラ・ドス・サントス監督の映画『リオ40度』（1955年）であり、「新段階」なるものは、同作によく現れている。イタリア・ネオレアリズモについて、アレクス・ヴィアニが明らかにしたように、それは映画作家のインスピレーションである。 カルロス・ロベルト・ド・スーザ（Carlos Roberto de Souza）の書籍『A Fascinante Aventura do Cinema Brasileiro（ブラジル映画の熱狂的冒険）』（1981年）によれば、当時の映画の欺瞞についてこう表現されている。 人気を獲得した映画『リオ40度』が人から人へと示す、彼らの考えは明白であり、そのシンプルな言葉は連邦区に展望を与えた。それは、レトリックに対する軽蔑を従来のブラジル映画に初めて感じさせた。同作は、最低限の予算で演出され、自然の風景で構成されていた。マラカナン・スタジアムにコルコヴァド（Corcovado）、ファヴェーラ（Favela）、街の広場、悪党の住処、兵士たち、スラムの住人、子どもたち…。 こうしてシネマ・ノーヴォは出現したのだった。 いっぽう、グラウベル・ローシャはバーイア州出身のとても政治的な映画作家で、彼はたちまちもっとも注目すべき映画監督になり、同ムーヴメントの「指導者」であるとしばしば目される。ローシャの作品はたくさんのアレゴリー的要素を持ち、強力な政治的批評精神と欠陥なき「ミザンセーヌ（mise-en-scène、演出）」は、知識人たちにすばやく受け入れられた。 ローシャはたびたび語っているのは、自分の映画は、彼の考える「入植者の視点」なるものからの脱却であると。入植者にとっては、自らの第三世界の地位を恥ずべきであると考えるのと同様に、貧困とはエキゾチックであり現実離れした世界であるからである。ローシャは悲惨さ、飢え、そして彼らが生み出す暴力を描き出し、革命の必要を示唆する。『黒い神と白い悪魔』（1964年）、『狂乱の大地』（1966年）が彼の有名な作品である。また、ローシャは、ジャン＝リュック・ゴダールの政治的映画製作集団「ジガ・ヴェルトフ集団」がイタリアで撮影を敢行した『東風』（1969年）に出演した。 1964年、ブラジルでクーデタ（1964 Brazilian coup d'état）が起きた。この勢力が幅を利かせ、政治的意見を表現する自由は狭まった。抑圧は次の年にわたって増加し、彼ら芸術家たちは亡命を余儀なくさせられてゆく。チェコスロヴァキアの「チェコ・ヌーヴェルヴァーグ」にも似た状況に追い込まれていく。 カルロス・ディエギス（英語Carlos Diegues、ポ語Cacá Diegues） グラウベル・ローシャ（英語Glauber Rocha、ポ語Glauber Rocha） ジョアキン・ペドロ・デ・アンドラデ（英語Joaquim Pedro de Andrade、ポ語Joaquim Pedro de Andrade） レオン・ヒズマン（ポ語Leon Hirszman） ネルソン・ペレイラ・ドス・サントス（英語Nelson Pereira dos Santos、ポ語Nelson Pereira dos Santos） ロベルト・サントス（英語Roberto Santos、ポ語Roberto Santos） ルイ・ゲーハ（英語Ruy Guerra、ポ語Ruy Guerra） ブラジルの映画 ポ語Cineastas brasileiros ノヴォ・シネマ - ポルトガルの映画運動 ブラジル映画 - ブラジル総合情報サイト。ブラジル映画の全歴史を俯瞰。 Cinema novo, cinema engajado - ウェイバックマシン（2001年6月10日アーカイブ分） - 『A Fonte』に掲載されたCibele Calliariによる記事 ポルトガル語 O Cinema Novo - 『Cine Claquete』の記事 ポルトガル語 Origens do Cinma Novo - Pedro Simonardによる ポルトガル語
エレファントポロ

エレファントポロ（Elephant Polo）は象を用いたポロの一種である。主にネパール、スリランカ、インドのラージャスターン州、およびタイで行われている。使用ボールは一般的なポロと同じであるが、マレットは象の大きさを考慮して6～9フィートの長さの竹の棒を用いる。競技場の長さも象の走力を考慮して一般的なポロの4分の3程度である。マハウトと呼ばれる象使いとプレイヤーによる2名が1頭の象に騎乗して、プレイヤーはマハウトに象の動きを指示し、マレットでボールを打つ。 エレファントポロは20世紀初めにインドで始まったスポーツであるが、現在の競技形式としてはネパールで始まったとされる。現在は世界エレファントポロ協会（World Elephant Polo Association）による世界大会が毎年行われている。 [脚注の使い方] ^ 「アジア城市(まち)案内」制作委員会 2015, p. 32. ^ 佐藤正透 2005, p. 443. ^ 海外トラベルナビ編集部 2014, p. 15. 佐藤正透 (2005). 暮らしのタイ語単語7000. 語研. p. 443. ISBN 9784876151097. https://books.google.co.jp/books?id=7vDoJ9QkAk8C&pg=PA443#v=onepage&q&f=false  海外トラベルナビ編集部 (2014). 【２０１４年夏休み特別版】スマホユーザーのための海外トラベルナビ　タイ. ゴマブックス. p. 15. ASIN B00FU6IPF6. https://books.google.co.jp/books?id=E2fWAwAAQBAJ&pg=PT15#v=onepage&q&f=false  「アジア城市(まち)案内」制作委員会 (2015). まちごとインド西インド 002 ジャイプル. まちごとパブリッシング. p. 32. ISBN 9784866200217. https://books.google.co.jp/books?id=_p0VDgAAQBAJ&pg=PA32#v=onepage&q&f=false  表示 編集
ウルホ・ペルトネン

ウルホ・ペルトネン (Urho Pellervo Peltonen、1893年1月15日 - 1951年1月7日)は、フィンランドの陸上競技選手。やり投の選手として1912年ストックホルムオリンピックに出場。この大会だけ行われた左右の両手で投てきを行うやり投で、合計100.24mを投げ、ユーホ・サーリスト(Juho Saaristo) 、ヴェイネ・シーカニエミ(Väinö Siikaniemi)に次いで銅メダルを獲得。この種目はフィンランド勢がメダルを独占した。 1920年アントワープオリンピックでは、63.605mで、 ヨニ・ミューラ(Jonni Myyrä)次いで銀メダルを獲得した。この種目でもフィンランドによるメダル独占を果たした。 また、ペルトネンは1924年パリオリンピックにも出場しているが、7位という結果に終わっている。 ウルホ・ペルトネン - Olympedia（英語）
1948年ロンドンオリンピックの競泳競技

1948年ロンドンオリンピックの競泳競技（1948ねんロンドンオリンピックのきょうえいきょうぎ）は、1948年に実施された。 男子は6種目、女子は5種目で争われた。 1948年のスポーツ ポータル オリンピック olympic.org
カジュアルゲーム

カジュアルゲームは、コンピュータゲームの中で、簡単な操作で短い時間に楽しめるゲームの総称である。 カジュアルゲームの明確な定義はないが、短時間でのプレイが可能で、ルールや操作方法も説明書を読まなくても把握できるほどシンプルな、誰にでも比較的簡単に遊べるゲーム群を指して呼ぶことが多い。 カジュアルゲームは製作費を抑えている分だけ無料～低価格で提供されており、広告収益を期待して無料での提供であることが多い。また、それらはゲームに広告を入れることで、宣伝媒体としての利用もされている。 現在のカジュアルゲームは90年代にWindowsに付属していたゲーム群（現在のMicrosoft Casual Gamesに相当）に遡ることが出来る。仕事の合間などに気軽に遊べることが大きな支持を得た。インターネットが普及するにつれフリーゲームやFlash等の技術によりカジュアルゲームを専門に扱うディベロッパーやサイトがあらわれ始め、多くの支持を得て、膨大な量のカジュアルゲームが製作されるようになった。2010年代に入るとタブレット等の普及がカジュアルゲームの配信を急拡大させた。 2020年代にはSteamを始めとする企業に限らず個人制作で配信されたゲームが安価で遊べる環境も増え、ジャンルも内容やボリュームの濃淡も多岐に渡っている。一方で先述したようにソーシャルゲームはカジュアルゲームとは呼ばない傾向がある。 パズルゲーム（マッチ3） アイテム探し アドベンチャーゲーム 戦略ゲーム（時間管理ゲーム） カードゲーム アクションゲーム スポーツゲーム など 昔の家庭用ゲーム機作品で人気の高かった作品の移植も多い。 日本においては特にマッチ3がタブレットやスマートフォンで遊ばれることが多いが、アイテム課金が前提のシステムがほとんどで、カジュアルゲームとは似て非なるものである。 世界的にはアイテム探しが最もよく遊ばれており、2014年現在では「カジュアルゲーム＝アイテム探し」と言ってもよいほどである。 増加には以下のような背景があるとされる。 ゲームに時間を割くことが難しいゲーマーが増加している。 グラフィックや音楽の向上、および携帯ゲーム機の高機能化により、それまでゲームをしなかった層向けに製作されている。 開発側としてはゲーム開発コストがかからず、少人数かつ短期間で開発できる。 カジュアルゲームのユーザーはそれまでのゲームユーザーとは異なり女性が多いのが特徴である。アイテム探しで新規に発売されるゲームはほとんどが女性向けにアレンジされている。 ^ http://www.nikkeibp.co.jp/netmarketing/column/web_mkt/070411_iga05/ ^ http://www.rbbtoday.com/news/20070410/40658.html ^ Everest: Hidden Expedition iPhone Review ^ Mystery titles, particularly hidden-object games, have become a hugely popular segment of the casual-game market ^ Casual Games Market Report 2007 ブラウザゲーム 携帯電話ゲーム フラッピーバード 飛べゴリラ ビッグフィッシュゲームズ PopCap Games 表示 編集
御牧克己

御牧 克己（みまき かつみ、1947年1月30日 - ）は、日本の仏教学者。京都大学名誉教授。専門はチベット仏教。Ph.D.（パリ第3大学、1975年）。 1969年3月 京都大学文学部哲学科卒業（仏教学専攻） 1971年3月 京都大学大学院文学研究科宗教学専攻修士課程修了 博士課程進学 1972年10月 フランス政府給費留学生（パリ第3大学博士課程に編入学） 1975年6月 パリ第3大学インド学専攻博士課程修了 1975年12月 京都大学人文科学研究所助手 1982年4月 京都大学文学部哲学科助教授（仏教学講座） 1992年1月 京都大学文学部哲学科教授（仏教学講座） 1996年4月 京都大学大学院文学研究科教授（文献文化学専攻 仏教学専修 東洋古典学講座） 2010年 定年退任、名誉教授 2006年 日本学士院会員 1980年 日本印度学仏教学会賞 2020年 瑞宝重光章 『La refutation bouddhique de la permanence des choses（sthirasiddhidusana）et la preuve de la momentaneite des choses（ksanabhangasiddhi）』（Paris, 1976年） 『Blo gsal grub mtha'』（Kyoto, 1982年） 『大乗仏典 中国・日本篇15 ツォンカパ』（共訳・解説、東京：中央公論社, 1996年） 『Bon sgo gsal byed』（Tokyo, 1997年） CiNii>御牧克己 INBUDS>御牧克己 [脚注の使い方] ^ 令和2年春の叙勲受章者名簿
戸矢理衣奈

戸矢 理衣奈（とや りいな、1973年 - ）は、日本の英国女性史研究者。 旧姓・富田。1996年東京大学文学部社会心理学科卒業。1998年、同大学院総合文化研究科地域文化研究修士課程修了（イギリス文化専攻）。1999年、英国サセックス大学修士号取得。1999年から1年間、スタンフォード大学アジア太平洋研究所客員研究員。東大博士課程在学中の2000年に『下着の誕生』を刊行し、注目される。2002年、東大博士課程単位取得退学。 独立行政法人経済産業研究所リサーチアソシエート、フェリス女学院大学非常勤講師を務め、2003年、総合研究大学院大学博士課程入学。株式会社IRISCEO、代表取締役をへて東京大学総合文化研究科特任講師。 夫の政治学者・大蔵官僚戸矢哲朗が2001年に白血病のため29歳で死去、そのスタンフォード大学での博士論文『金融ビッグバンの政治経済学』を2003年に翻訳刊行した。 『下着の誕生 ヴィクトリア朝の社会史』（講談社選書メチエ） 2000 『エルメス』（新潮新書） 2004 『銀座と資生堂 日本を「モダーン」にした会社』（新潮選書） 2012　 『金融ビッグバンの政治経済学 金融と公共政策策定における制度変化』（戸矢哲朗、青木昌彦監訳、東洋経済新報社） 2003 http://www.vcasi.org/fellow/%E6%88%B8%E7%9F%A2%E3%80%80%E7%90%86%E8%A1%A3%E5%A5%88 ^ 東京大学
ヘイズ (ゲームソフト)

『ヘイズ』（HAZE）は、スパイクより2008年5月22日世界同時発売のプレイステーション3用アクション・シューティングゲーム。 近未来の戦場が舞台となっており、Mantel Corporation社が2つの勢力の兵士達に「Nectar」と呼ばれる薬物兵器を供給する事により、単なる銃撃戦から「Nectar」を駆使した戦術が必要となるE3 2007にて、最新トレイラーとゲームプレイムービーが公開された。Xbox 360・PC用の発売もアナウンスされていたが開発中止となった。 正面戦闘では無類の強さを誇るMantel側と、多彩な武器を用いた攪乱を得意とするゲリラ側に分かれる。 Mantel側は背中に一発死する弱点を常に抱えており、またそこを攻撃されたMantel兵士は錯乱し、敵味方の区別ができなくなるという特徴がある（NPCであれば一定時間暴走後死亡する）。 また、Mantel側はエネルギーの元であるNectarを融通しあうことができ、多様な戦い方ができた。 その他、プレイヤーが使用可能な乗り物も登場する。 ファーストパーソン・シューティングゲーム 公式サイト 表示 編集
百日祝い

百日祝い（ももかいわい）とは、日本、中国、韓国の新生児の生後100日目（または110日目、120日目）に行われる儀式。日本では「お食い初め（おくいぞめ）」や「真魚始め（まなはじめ）」、初めて箸を使うので「箸揃え（はしそろえ）」「箸初め（はしぞめ）」、祝う時期が歯の生え始めであるから「歯がため」とも呼ぶ地域もある。 個人差はあるが、新生児の生後100日頃に乳歯が生え始める。この時期に「一生涯、食べることに困らないように」との願いを込めて食事をする真似をさせる儀式である。 この儀式は、平安時代から行われてきたものである。 江戸時代には、生後120日経つと、飯や魚、5個の餅、吸い物、酒などの膳部（ぜんぶ：膳にのせて供する食物・料理）をそろえて幼児に食べさせる真似をした。 伝統的な形の「お食い初め」は、一汁三菜の「祝い膳（いわいぜん）」が用意される。これには鯛など尾頭（おかしら）つきの魚および、赤飯・焚き物・香の物・紅白の餅のほか、吸う力が強くなるようにとの考えから吸い物（汁物）、歯が丈夫になるようにとの考えから歯固め石が供される。食器は、正式には漆器で高足の御膳にしつらえる。器の漆の色も赤ちゃんの性別で異なり、男児は内外ともに赤色で、女児は黒色で内側が赤色である[要出典]。もっとも、簡単にするならこのように正式な形ではなく、祝い膳として離乳食を用意しミルクや母乳から離乳食へ切り替えのきっかけとしても構わないとされる。 歯固め石は、古くからの習わしでは地元の神社の境内から授かるもので、儀式が終われば再び境内へ納める。小石の代わりに固いクリの実を供する地域もある[要出典]。大阪をはじめ、関西地方では小石の代わりにタコを供する風習が存在する。 長野県佐久地方では、祝い膳の直後に、洗い清めた石を皿に乗せ、焼鰯を添えた膳を作る風習がある。子供に石をしゃぶらせると、石をも噛み砕くような丈夫な歯が生えるといわれる。 赤ちゃんのための命名式を行う。 髪の毛を切って「胎毛筆」と呼ばれる筆を作る。二つを祖父と祖母への贈り物にするのが、子供が生まれた後の最高の縁起物であり、一番喜ばれる贈り物だという伝統がある。 イギリスでは、生まれて間も無く行う幼児洗礼（命名式）の際に、スプーンを使ってお食い初めと似たことを行っていた。古くは、その子の親の身分や貧富によってスプーンの材質が違い、富裕な家では銀製、裕福でない家では木製のスプーンを使用した。このことから、良い家柄の・富裕な家の出身であることを表す「銀の匙をくわえて生まれてきた」という熟語ができた。現在では、幼児洗礼の贈り物として子供に銀のスプーンを贈る家庭がヨーロッパ各地で見られる。 『冠婚葬祭・暮らしのマナー事典』 - 日本文芸社 『京都・観光文化検定試験 公式ガイドブック』p.234 - 京都商工会議所編、淡交社（2005年9月刊行） ISBN 4473032450 育児 儀式 通過儀礼 [脚注の使い方] ^ a b c 京都検定ガイドブック p.234 ^ 広辞苑第5版 ^ “歯固めの石（お食い初め、百日のお祝い）”. 足立山妙見宮. 2018年8月15日閲覧。 ^ “日本に伝わる歯にまつわる伝統行事”. サンギ. 2018年8月15日閲覧。 ^ 『復元　江戸生活図鑑』（笹間良彦著、柏書房、113ページ） ^ 2010年5月6日放送の『秘密のケンミンSHOW』「ヒミツのOSAKA」の中で紹介された。 ^ 佐久市志編纂委員会編纂『佐久市志 民俗編 上』佐久市志刊行会、1990年、712 - 713ページ。 出産と育児に関する神事について – 神社本庁 百日祝い（お食い初め）をする前に必要な準備 – スタジオアリス
花凰神也

花凰 神也（かおう じんや）は、日本のライトノベル作家。第18回ファンタジア長編小説大賞〈準入選〉受賞作『死神とチョコレート・パフェ』でデビュー。 富士見ファンタジア文庫（富士見書房） 死神とチョコレート・パフェ （全3巻、2006年9月 - 2007年1月、イラスト：夜野みるら） 仮面のメイドガイ メイド革命Ver. （単巻、2008年5月、原作・イラスト：赤衣丸歩郎） ぷっしゅ!（既刊2巻、2009年2月 - 、イラスト：あきやまけんた） 魔法の使えない魔法使いの物語（単巻、2013年4月、イラスト：木場智士） [脚注の使い方] ^ 『このライトノベルがすごい！2007』宝島社、2006年12月6日第1刷発行、93頁、ISBN 4-7966-5559-X 日本の小説家一覧 ライトノベル作家一覧 表示 編集