角川ゲームス

KADOKAWA > 角川ゲームス 株式会社角川ゲームス（かどかわゲームス、英: KADOKAWA GAMES, LTD.）は、かつて存在した日本のゲーム会社。株式会社KADOKAWAの子会社であった。 元来角川グループ内では、角川書店、アスキー・メディアワークス、エンターブレインといった傘下企業が、それぞれ独自にゲームソフトの開発・販売を手がけていたが、各企業間の連携を進め、グループ一体となったゲーム事業の強化を図るために、戦略的子会社として2009年4月に設立された。これにより、角川ゲームスが司令塔となって、角川グループ内での連携とそれに伴う営業力・プロデュース力の強化、角川グループ各社が持つ各種コンテンツのゲーム化の推進、グループ外の販売会社・開発会社との連携、ゲームコンテンツによる収益力強化や新しいゲーム市場の創造を目指す。 2016年4月、海外展開を狙い中国と台湾のパブリッシャーと資本業務提携、角川ゲームス社長である安田善巳が引き続き最高開発責任者としてゲーム開発に取り組むことを発表した。 2022年5月、設立以来の社長であった安田善巳と取締役の冬野智が新たにDragami Gamesを起業・独立し、従来「角川ゲームス」ブランドで発売された約半数のタイトルに関する知的財産権が新会社へ移譲されることになった。 2022年7月1日、Dragami Gamesの営業開始に伴い一部の開発タイトルを同社に移管。それに伴い、角川ゲームスの規模は大幅に縮小し、公式ホームページから製品情報ページが削除されるとともに、「メタルマックス」シリーズを除くKADOKAWA（キャラアニ含む）主導で開発されたタイトルの発売元がKADOKAWAとなった。「メタルマックス」シリーズは「メタルマックスゼノ リボーン」の国内発売権をクラウディッドレパードエンタテインメントが取得。「メタルドッグズ」は開発元の24Frameが国内発売元を兼任することとなった。「メタルマックスゼノ」以前の旧作タイトルは2022年6月30日までにダウンロード配信を一時停止していたが、同年7月29日付でCygamesが角川ゲームスから同シリーズ関係の諸権利を譲り受けたことが発表された。KADOKAWAやキャラアニが企画・制作し、知的財産権も管理する作品の発売権は、KADOKAWAグループの同業者であるスパイク・チュンソフトやフロム・ソフトウェアの何れかに移管された。2023年3月2日に清算結了し、解散した。 発足当時は角川書店を除くグループ各社のゲームソフトの販売元になっており、角川ゲームス自身が発売元になるのは『メタルマックス3』が第1作となる。また、2010年10月にはグループ外の企業であるプロペやグラスホッパー・マニファクチュアと共同プロジェクトを進めていることを発表している。2011年1月20日、同年4月1日付で角川書店、アスキー・メディアワークス、エンターブレイン3社のゲームパブリッシング事業を角川ゲームスに統合すると発表した。また、2011年8月にはワーナー・ブラザースと業務提携し、ロリポップチェーンソーの全世界60ヶ国以上での販売展開を行った。ロリポップチェーンソーは、角川ゲームスタイトルとしては初のミリオンセラーを記録している。2012年2月にはキャラアニがゲーム事業に参入するのに伴い、同社製作のゲーム発売元となることが発表されている。 KADOKAWA#ゲーム事業、角川書店#ゲームソフト、アスキー・メディアワークス#ゲームソフト、エンターブレイン#主なコンピュータゲーム、メディアファクトリー#コンピュータゲーム、富士見書房#主なゲームもそれぞれ参照。 「■」が付いたタイトルはDragami Gamesに権利譲渡。「▲」が付いたタイトルはその他の企業に権利が移ったことを表す。 RPGツクールDSを除く全製品で、エンターブレインが企画・制作・著作をてがけ、角川ゲームスが発売元となっている。 『デュラララ!! 3way standoff -alley-』まではアスキー・メディアワークスが発売元、角川ゲームスが販売元という体制でリリースされていた。『ロウきゅーぶ!』より基本的にアスキー・メディアワークスが企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。 以下の作品より基本的に角川書店が企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。 KADOKAWAが企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。 キャラアニが制作・著作をてがけ、角川ゲームスが発売元となっている。 2007年発売の『ポケモンカードゲームDP エントリーパック'08』以降一時的にゲーム事業撤退していたが、2013年に再始動。基本的にメディアファクトリーが企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。 河合秀樹（元代表取締役社長） 若山高一（元代表取締役副社長） 吉川祐樹（元取締役） 後藤久志（元取締役） 福田広司（元監査役） 安田善巳（元代表取締役社長、現Dragami Games代表取締役社長） 田中謙介（元社員、現C2プレパラート代表取締役社長） 宮岡寛（元社員、クレアテック倒産後に所属、現Cygames所属） フロム・ソフトウェア - KADOKAWAグループのゲームソフトデベロッパー/パブリッシャー [脚注の使い方] ^ 円卓の生徒（Xbox 360版）の通常版はエクスペリエンス自社による販売 ^ 2015年より開発から離れている ^ PlayStation Storeでの配信限定 ^ 単独シナリオ5作として配信された作品の完全版 ^ 原作はエンターブレインからの発行となる。 ^ 企画・製作：角川書店/ニトロプラス ^ a b 第13期決算公告、2022年（令和4年）8月30日付「官報」（号外第186号）73頁。 ^ a b “角川ゲームス、安田善巳氏と冬野智氏が一部事業を切り出す形で「Dragami Games」独立 エクストリームの連結子会社に、保有IPで協業も検討”. ゲームビズ. (2022年5月27日). https://gamebiz.jp/news/349927 2022年5月27日閲覧。  ^ “カテゴリ-ゲーム”. KADOKAWA (2022年7月1日). 2022年7月3日閲覧。 ^ “PlayStation®4/Nintendo Switch™用ソフトウェア『メタルマックスゼノ リボーン』 日本国内におけるパブリッシングについて”. クラウディッドレパードエンタテインメント. (2022年7月1日). https://www.cloudedleopardent.com/jp/news/detail/66 2022年7月3日閲覧。  ^ “PlayStation®4/Nintendo Switch™用ソフトウェア『メタルドッグス』日本国内におけるパブリッシング実施についてのご報告”. 24Frame. (2022年7月1日). https://metaldogs.24fps.jp/news.html#20220701 2022年7月3日閲覧。  ^ “Cygames、「メタルマックス」関連事業を譲受--“戦車と犬と人間のRPG”をリブート”. CNET Japan (朝日インタラクティブ). https://japan.cnet.com/article/35191173/ 2022年7月29日閲覧。  ^ “株式会社角川ゲームスの情報”. 法人番号公表サイト. 国税庁. 2024年9月9日閲覧。 ^ 角川ゲームス、ニンテンドー3DS参入と2011年4月からの新体制を発表 ^ @Kadokawa_Games (2017年4月21日). "今日は角川ゲームスの社員総会 #宮岡寛 ディレクターをはじめ 、#杉山一郎 プロデューサー、 #竹安沢和記 ディレクター、 #長谷川仁 ディレクター、#河野順太郎 プロデューサーなど開発スタッフ全員が新作を開発中です。ご期待下さい！ 安田P". X（旧Twitter）より2021年9月27日閲覧。 会社情報 - ウェイバックマシン（2023年2月5日アーカイブ分） 角川ゲームス - メディア芸術データベース